【超期待】メタルギア小島監督の次回作は『超大作』になる! 世界中を旅し最新技術を駆使するコジマライン完成

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小島秀夫監督の世界旅行は、コジプロの新作ゲームのエンジンを捜し求める旅だった - Kojima Productions Project

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<記事によると>

小島秀夫監督は、コジマプロダクションの最初のゲームがサードパーティ製のゲームエンジンを使用すると話した。小島氏のTwitterに投稿されている、ゲーム業界や他の分野のクリエイターたちに会いに行く世界旅行は、新作で使用するツールを探すための旅だったと明かした。

「本当のところ、私は自社のツールでゲームを作りたかったんです。しかし、最初のタイトルに関しては、より早くファンの方々に届けるためにサードパーティ製のゲームエンジンを使用することにしました。世界を旅しているのは、そういったテクノロジーを探すためです」

「小さなタイトルから始めようと考えていましたが、世界中の友人と知人に会って『いや、みんなビッグ・タイトルを期待しているよ』と言われたので、コジプロの最初の作品は大規模なゲームになります」

以下、全文を読む



■小島監督の世界旅行(一部)
























あの小島監督の自慢ツイートに思えたツイートは、
世界中のクリエイターとコネを作り、
旅をすることでゲームのプロットを暖めていたということなのかお・・・
小島監督に関連した画像-03




小島印のAAA(大作)ゲー・・・
一体何年先になるかわからないけど、僕らゲーマーは超期待して待っていますお!!
小島監督に関連した画像-04



個人的に、スナッチャーみたいなADVを期待してます(´・ω・`)


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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コジマオンライン
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうだろうか
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Foxエンジン…
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、製作期間10年ですか
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JINは臭い
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    超大作とかやめてくれよ…10年後とかになるやろ…
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JINは臭い⠀
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    腹減ったわ
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ビッグマウスの板垣と同じ臭いがするな
    金を集る為に言ってるだけだろ
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JINって応援とかしてると煽っているようにしか見えない
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また納期も予算も無視してのグダグダ開発になるだろう
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島の作品は時間さえかければ大作作れるけどいかんせん時間と金かけすぎて相当売れても儲けが少なそう
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    もうウイイレエンジンなんだよなぁ
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ビッグマウスで結構
    なんで日本人って出る杭を打ちたがるのかね
    素直に期待してりゃいいじゃん
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    konami社長が全世界に叩かれる話
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう完全に過去の人。ロックマンの人とか悪魔城の人と同じ扱いになると思う。
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はやく完成させてね
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    旅行行って遊び歩いてる言い訳にしか聞こえんな
    こいつは予算食う上に仕事も遅いからMGS5で転んでから一切信用してない
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    foxエンジンはほんと惜しかったな。。ウイイレ2016の圧倒的なグラみてるとほんと凄かったんだなって思うわ。どーにかならんもんなのかね
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1作品目でこけると
    今までと同じパターンになるぞ
    ソニーも1作は手伝うけど次も確定ではないし
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせメタルギア風なゲームしか作れないっしょ
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    MGS5:TPPは転けてないけどなぁw
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    朝から豚イラしてるな(´・ω・`)

  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    は?メタルギアじゃないの?
    メタルギアじゃない小島とか価値ないやろ
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    コナミから出るメタルギアでも買えばいいw
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファントムペインはゲーム部分は本当面白かったんできたい
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    P.T.もコジカンで好評だったがな
    ホラーも作って欲しいわ
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コジプロ人どれぐらい集まってんだろうね
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    納期も予算もないフリーで作ると広げすぎて収取つかなくなるタイプだろ
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせまた映画みたいなゲームなんでしょ?
    ゲームさせてほしいんだけど
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売されんもよう
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚イラで今日もメシウマ!
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ステルスゲー頼む
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽しみだなあ
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    お前がコジカンのゲームやってない事がわかった
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミがパワプロで人気取り戻しちゃったから
    日本じゃ完全に過去の人になっちゃったね
    まあ海外で頑張ってくれよ
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベルセルクが完結する頃に発売される模様、なお
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DICE行ってたんだ。DICEの技術者の20か30%は博士号持ちなんだよね。
    マーク・サーニーなんてメンサの会員だしね。やっぱゲームの開発も頭いるよねえ・・・。
    日本みたいにゲーム専門学校wwwとかのFラン高卒レベルじゃまともなゲーム作れませんわ・・・w
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テクノロジー探求の旅はサーニーと一緒にSIE関連スタジオを訪問してたやつの事でEAのDICEやUBIのマッシヴを訪れたのは関係ないぞ
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何作るんやろ
    アクションRPG?
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    まぁあれはストーリーはともかくおもしろ勝ったよ
    でもTPPの発売延期について「MGS作品でこれだけが延期することになってしまった」
    的なこと言ってたのが引っ掛かるわ
    MGS4も延期したのにさ、あれ忘れるのはいかんでしょう
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーたチョ.ン顔小島のまとめか
    金貰ってるからって落ち目の人間さらしてあげるなよw
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時間と金がかかりすぎて色々問題が起きて結局グダグダになりそう
    メタルギアというタイトルだったから発売まで時間かかってもファンは待てたわけでコジマというネームバリューだけじゃ
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NXはどうするんだろ?締め出すのかな?
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGSブランドの無い小島などただのオタクメガネ
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VASGのThe Order: 1886が見てる限りフォックスエンジンに近いな
    コレ使えばいいんじゃね?
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コジマってメタルギアしかヒット作なくね?
    ZOEもロードオブシャドウもいまいちだろ。
    信者には受けるんだろうが
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    KONAMI側と揉めてたからでしょ
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだかんだで凄い人なんだよな
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    P.T.作ったのも小島だしZOE作ったのも小島でボクタイ作ったのも小島なんだよなぁ
    MGSだけとか言ってるのは単に無知なだけなんだね
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    いやゲーム完成するまでにもう1世代回ってるだろ
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアには何の未練もないのね 携われない事情もあるのは判るけど悲しいね 自分の子供みたいなもんだろうに ろくな人間じゃないことが分かる
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作り手としては最高の人よね
    今の日本に圧倒的に足りないものだよ
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    お前はコナミの社員か?
    予算がー仕事が遅いー、そんなこと遊ぶユーザーは気にしてない
    お前は無能コナミと一緒の感覚だってことだ
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コジプロ新作は超大作か〜、期待ですね!
    また未完成品にならなければ嬉しいです!
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    ヒット作がないゲーム監督がどれほどいると思ってんだ
    一本出れば名監督だよ
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    人気なのはMGSだけ
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出来るだけ早めにオナシャス
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おまえら「遊んでないでゲーム作れ」
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    ZOEがいまいちならゲームやらんでいい
    ジャンプしてるおっさんのゲーム遊んでろ
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分の金でやるんだから好きにやりゃいい
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    大人だからな
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しかし見れば見るほどキツネ目の男だなw
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミ「((((;゚Д゚)))))))」
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    未練タラタラなやつよかマシよ。
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この記事を見る限りだと
    ゲームエンジンから作る事はしない。作るのは1作目から大作だけどゲームエンジンは既存のものを使うから開発は早い。って事か
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアの精神的続編でいいよ
    ネイキッドの若い頃(ぽい人)が主人公の潜入ゲー作ってくれ
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当のファンならいつまでも待てるはずだ
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SIEに200億ぐらい出資してもらって5年ぐらいじっくり作って
    超大作発売してください
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    出た信者wいまいちってのは名前が知られてないってこった。
    ZOEってゲーム知らんやつのが多いわ。
    ジャンプしてるおっさんは誰でも知ってるがな
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ス マ ほげー
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スナッチャー、ポリスノーツに続く映画パクリコマンド選択式ADV作ってくれんかな
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    MGS4は揉めてないだろ、ドラコレヒット以前だし
    (妨害にあって)延期したのがはじめてならわかるけど

    単に延期という意味で言ったならダメやろ
    まぁ期待はしてるよ、個人的にはボクタイ的なのが嬉しいが
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギア以外の小島作品といえばスナッチャーとポリスノーツならやった事ある
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    このコメいる?
    当たり前のことだし、言わずもがなだよ。
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも発売まで4、5年かかるんでしょ
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    東大卒の任天堂社員が作るの見たら学歴なんて関係ないと思うけどねぇ・・・w
  • 78  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    J IN、もうそのサムネ使わないほうがよくないか?
    涙ぐんでるところなんて見られたくないだろ
    せめてコナミ絡みの記事だけにしよう
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>73
    MGS4はPS3仕様が違ったからでしょ
    実際出たPS3のメモリーが少なくゲームの調節しなおしたとか
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    俺あんまり知らない。なんかハイヒールはいたロボットが空飛んで戦うゲームだよね?バーチャロン的な?
    読み方はゾエで合ってる?
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    和サードなんて小島以下の雑魚しかいないじゃん
    そんな所行ってどうすんの?w
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミを見返したれ
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    日本の大学と比較するなよ
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金を掛けたくない気持ちも分かるんだが
    世界で売るにはガチャアプリでは無理なんだよ

    技術と人を育てないと

    FFのディレクターも言ってるけど
    社内には足を引っ張る奴も多いからね
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サードパーティ製、てこっとはUE4しかないな
    にしてもFOXの代わりとなる自社ツールか……
    まあメンバー付いてきてるなら作れるだろうけど
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    ANUBIS超面白かったわ。
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    できたら言って
    あまりに情報小出しにするとNXは性能みたいになるぞ
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    思い出したわ。PS3に文句言ってたよなコイツ
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本ゲームクリエイターが海外なんかに憧れて和ゲーの良さを台無しにするんだよな・・・
    もっと日本会社をいろいろ回って学ぶ方が勉強になると思うよ
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    現状に満足するゴミみたいな会社ばかりの日本に用など無いだろ
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    任天堂の東大卒は技術職じゃないだろ。
    東大理系で任天堂なんかを希望する奴は気が狂ってると思われるぞ。
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    みんな期待してるで
    ここにいる馬鹿共が全てじゃない
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    なるほど、「仕様が違うじゃねーか!直さんと」
    ってことね
    ってことは全部他の人のせいか、なら大丈夫そうだな
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最低五年先かな
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつはグッズ販売とyoutuberに転職したやろ
    大口叩いて海外旅行しただけじゃん
    もっと日本国内に学べる会社はいっぱいあると思うけどね
    海外病で洋ゲーの幻想にとりつかれてるだけ
    もう少しで消えるな小島は
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこのエンジンだよ?
    ソニー関係だからキルゾーンとかかな?
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    開発機と実際出したPS3のメモリー容量が違ってたんだよね
    そりゃ延期し調節しなきゃならんから文句でるでしょw
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97
    Order: 1886のがいいなあれ凄い
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>93
    むしろここで発言するのは少数派だから
    2ちゃんよろしく便所の落書きと同じで
    便所に落書きする奴なんてごく一部だしな
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディビジョンとかbfの会社訪れてんのに今更日本訪れる意味、mgs3のカエルみたいなやつのデザインでも学ぶんですか?
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    注意!
    海外旅行とコネ作りしただけです
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    マイノリティーの声がでかいだけだからw
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    勉強になる和ゲー存在しねえだろw
    ダクソのみ
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島監督は結構野心家だから、新しいことに取り組むっていうのはいいことだね。 SCEも世界中のクリエイターとコネを持ってる小島がいてくれるとすごい助かるのでは。
    それに比べてコナミ(笑)
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島も洋ゲー信者になってしまったのか
    もっと日本を大切にしろよな
    日本会社もスクエニとか上の外人会社よりずっとレベル高いだろうに
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    野心家がMGS5を未完成にして売り逃げしたんすか?w
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミはつぶれてどうぞ
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の会社からなに学べるか分からないので、学べる技術と会社名教えてください
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    稲船みたいに消えるな・・・
    海外病は治らない
    洋ゲー信者を見るとわかる
    あれは重病だからね
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    コナミは企業として正しいけどな
    ユーザー側の視点からすれば糞だが
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スナッチャーもメタルギアもzoeも半券はコナミだから絶対に無理
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    SIEと共同で作るのにスクエニ???
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂だけでハブかれててわろたwww
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>99
    そーいやあれがリアル寄りのグラで一番って聞いたな
    アンチャは質感にこだわってグラ落としてるとか
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    スクエア、フロム、日本一、イリュージョン
    数えきれんわ
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんやかんや言っても期待してるよ
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メカが登場するならゲリラゲームズのエンジンとか相性良さそうだな。Horizonに出てくる55万ポリゴンのサンダージョーを構築できるエンジンなんてかなり魅力的だろ
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ舛添状態だって気づいてる?
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>116
    アトラスもな
    日本会社の方が洋ゲーよりすごいとこ多い
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SCEがケツ持ちしてるから資金面は大丈夫だと思うけど、絶対時間かかるやつだろこれw
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニワカ豚がイライラしてんな(´・ω・`)
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    上のスタジオもSIEとは関係ないとこばっかなんだが?DICEとかバトルフィールドでxbox1優先で作ってるとこなんだが
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10年後
    小島「まだ30%ぐらいですね〜開発はこれからが本番です!」
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本クリエイターとしての自負心はないの?
    もっと日本会社に行って学ぶべきでは?
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今回はツール制作しないならひかくてき早くソフトつくれるかもな
    といっても2年以上はかかるんだろうけど
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DSの糞MGS3は何だったの?
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直小島ニキも国内に相応のライバルがいなくて可哀想だわ
    互いに意識して切磋琢磨した結果、国内で良いゲームがバンバン生まれるのに、今はもうみんなスマホゲーに逃げたからな。
    各メーカーの終着点がたかだかスマホゲーなんか昔は誰も想像できなかったろ
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コジカンは世界中のクリエイターから認められてるからコネ作りやすいだろうな
    新規スタジオで超大作とかスタッフの質と数を揃えるのが大変そうだが
    ついてきたスタッフだけじゃどうにもならんだろうしSCEからどれだけ引っ張ってこれるかが鍵かねぇ
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>123
    Jin豚が馬鹿なだけエンジン捜しはSIEスタジオまわり
    DICEとかンジン捜しの旅には関係無い
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンリアル使っときゃいいじゃん
    また無駄に金と時間使うんか?
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホラー作ってみてほしい
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パトロン集めか
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一作目を超大作として完成させた後に新エンジン開発始めるとすると二作目完成の時監督は何歳なんだ……
    自分の年齢のことも考えてくれ
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    MGSがFF、ドラゴンクエスト、ポケモン、マリオより売れた時期なんて一度もなかったろ
    ライバルがない?
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    話が通じないニワカ豚がイライラしてんな(´・ω・`)
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    ソニー資金があるから金の問題はないけど、時間かな、3年で作れるといいけど...
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    攻めすぎは危険だよ
    岡ちゃんみたいになるぞ
    岡ちゃんもソニーに突然梯子外されて負債抱えたんだからな
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    MGSすら5年はかけてたのに新ipだと10年はかかるだろ
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DICEを訪問したのはNordic Game Awardsに参加する為に北欧行ってたからだよ。北欧って有名なゲームスタジオ多いんだよなぁ
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    そして10年後発売、未完成だけどな!
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10年後とか言ってるアホは既存のエンジン使うって書かれてるのが読めないのか?
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    糞ゲ作ればそうなるわw
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう終わった人なんだなあ
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>142
    それくらいこいつは遅いっていう皮肉なんだが?
    そういうイメージがついてるってことだろ。
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いろいろ行って金をドブに捨てるよりノーティードッグに行って学ぶ方が勉強になるだろ
    海外旅行がしたいだけにしか見えない
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実は人望がなくて退社した時に同僚が全然ついてきてくれなかった人かw
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※110
    実際洋ゲーのほうが幼稚な和ゲー(笑)より迫力もボリュームもあって面白いですしおすし
    てかもうSONYだって洋ゲー推してんじゃんラインナップほぼ殆ど洋ゲーだし
    外を受け入れる奴と国産に拘り続ける奴の究極の2極化だよね今は
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGS5の未完成は擁護できんわ
    こいつはまず客に対する思いやりを学ぶことから始めてほしい
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    だってうるさそうだもんなこいつ。めっちゃ上から目線で指示してきそう。
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島自身は最前線のゲームプログラマーでもなんでもないけどなw
    信者が小島を全能の神みたいに崇めてて笑えるわwww
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    あれエンジンで時間かかっただけじゃん
    今回はゲームエンジンを探しに行ったので別にエンジン作らないのならそんなにかからないよ
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    最高ゲーム受賞はスプラトゥーンだったけどね
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGS最新作はNXでつ


    ゴキブリすまんな
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    煽るために印象つけようとしてるだけじゃん
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    でもPS4で面白いのはブラボとダクソ3という和ゲー
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    GENJIというクソゲー作ったから切られるわなぁ
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>155
    煽るとかお前が勝手に判断しただけだろ?
    こいつのゲーム制作の遅さは有名だろ
    だから金食いまくってコナミからクビになったんだし
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>154
    豚は買えよ?
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    そこが一番心配なんだよ
    具現化する人材がいない
    それをソニーの開発に任せるのか自前で探すのか開発はスタートもしてないんだろうな
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    同僚何人ついてきたよ、そして残る人にMGSを託したのよ
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGSは3で終わったんだよな
    4からはコジマのオナヌーが始まって信者しか喜んでなかった
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発ならもうスタートしてるはずだよ
    前SIEのサンディエゴスタジオで何かやってたから
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>153
    最高ゲーム受賞www海外は何社も賞を作るし、イカはただ1社だけじゃんwww
    しかも変に任天堂ばっかだしww
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DICEがXB1をリードにしてBF1作ってるのは便宜を図ってるんじゃなくてPCやPS4リードだとXB1で動かないからだぞ。
    最近の洋ゲーは結構これ多い。それ以前にXB1は低性能で足切りされてるパターンもあるくらい。
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>162
    3まであったネタ要素が4から一気に消え失せたよな
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>154
    小島がいないMGSは要らないよwww
    てかコナミはそんなにCS重要視してないし
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ待ちましょう
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなキツネみたいなオッサンどうでもいいわ
    お前らカツ丼食いに行こうぜ
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本史上一番過大評価されてる一人だと思う
    MGSはニューヨーク1997のパクリだし
    スナッチャーはタミネータートブレードランナーの丸パクリ
    俳優の顔すらそのままコピーして出してる中国並みの厚顔さ
    ときめきメモリアル以外は全部パクリってのがね・・
    実はギャルゲーにしか才能を発揮してないんだよな・・
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    エンジンも作って5年つかったけど、今回エンジンは借りるって言ったのに10年とか明らかに煽ってるじゃん
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    操作パートが少な過ぎるMGS4、
    やたらお子様向けになってストーリーが残念なMGSPW、
    計画頓挫したMGSR(プラチナ丸投げでMGRRへ)、
    結局完全にマネジメントしきれなかったMGSV…

    ゲーム性やアクションは確かに面白いんだけど、「大事な何かが欠けている」。しかもそれが段々酷くなっている気がする
    メタルギア全作やった俺でも、何かじわじわと落ちている小島監督は見ていて辛いよ…
    あまりビッグマウスになり過ぎると危険だぞ?
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも売れないんでしょ?
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スプラツーン(笑)
    UFOキャッチャーにもバンバン商品出して必死すぎてクソワロ
    小学生と楽しくゲームしたい人はいいんじゃないかな(笑)
    なんつーかもう…あれが今の日本って感じだよね
    ゲームだけじゃなくて色んな悪い意味で。
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今2やるとイライラ
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    むしろ自社エンジン開発期間除けば開発早い方だろ小島って
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>173
    生憎小島のゲーム世界中に人気あるんだよ
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>171
    だって新規ipじゃん。元々ある程度決まってて作りやすいMGSと違って1からつくるんだよ?10年かかるわ。
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>174
    お前友達いないんだな…
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    独立して成功した者の方が少ない
    天狗だし駄目だろう
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキちゃんひょっとしてま〜た国内ミリオンが欲しい欲しいの発作か?ww
    プププw
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが形になるのは2048年頃だな。
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれ?
    豚が静かになったw w
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>170
    凄えやってないニワカwww
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGS4は本当にクソだったな
    他はそれなりに楽しめたけど4はダメだ
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    かかんねーよw
    そもそも企画自体はもうできてるらしいぞ
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任豚へきむなよ
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NXのおかげで携帯機でMGS最新作が遊べるんだな

    宗教上の理由でできない人たちがカアイソウ
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>186
    企画ができても開発を始めてすらいないよ
    ついさっきまでエンジン探しの旅(笑)してたの見るとわかんないの?
    企画段階ってのを知らないお子様かな?
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲーフラグが立ちました
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コジカンの才能は認める
    期限と予算をきめて監督できる人がいてその中でやりくりしてしっかりつくってこそいいものが出来る才能
    たぶんこの人に無限の期間と金をあたえたら風呂敷ひろげすぎて死ぬまで同じものを作ってるか
    途中で周りに起こられて中途半端な〆でおわらせるタイプになる
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    美味しいとこ取りをし過ぎて駄作にならなければいいな
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロムとスクエアがライバルであって海外スタジオには顔出しできるレベルじゃないだろ小島は
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>189
    10年後に言いなよw
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>191
    やりくりをしっかりして作ったのが未完成のMGS5ですか?
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>179
    みんなしてBF4やってるわ
    あんな色物イカゲー誰も眼中にねぇんだよ言わせんなよクソ豚…
    つかオメーBF4って分かる?
    イカ語に直さないと分からんかw w w
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次はキックスタートで資金集めかな
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーからもらった資金を海外旅行で全部使ってるようだな
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>189
    お子様よ、企画通れば作るのははやいよ
    今のゲーム開発がどれ程しやすくなったか知らんのか?
    アサシンクリードはエンジン込みで2年だよ、他の洋ゲームもそうだし、ハードの性能がよければ簡単にできるのよ
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    今どきブレスオブファイアかよww古いゲームやってんなww
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    横からだがBF4ってw
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今世紀中に出来るといいね
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>189
    テクノロジーを探す旅で使用するエンジンはもう見つかったんだろ。それだけで大幅な開発期間の短縮ができる。開発も既に始まってるぞ
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カバネリって進撃・ジブリのパクリばっかで見てて痛々しい

    何が言いたいかって

    MGSもパクリじゃんってこと
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミ時代最終作のMGSVに関しては、本編だけでなくMGO3も酷いからな(というかこっちの方が酷い)
    スタートが最悪で多くのユーザーが流出して、リカバリーも激遅。ようやく凡な出来になったけど、時既に遅し
    多くのユーザーがオーバーウォッチやアンチャ4へ移動してしまった。特にオーバーウォッチのベータ中は誰もMGO3なんかやりゃしない
    既にアンチャ4大盛り上がりでMGO3は酷い有様なのに、オーバーウォッチが発売されたらマジでどーすんの?
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんなしてブレスオブファイアしてる
    ワロタwww
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SIEとのパートナーシップを結んだからこそだな。
    開発環境の整備に関してもかなりの支援をして
    くれてるんだろう。
    そうじゃなければ独立後の第一作でいきなり大作
    を作れる筈がない。
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    スベってるよお前。
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    期限も予算も守らなかったからKONAMIがキレてそれに応戦するようにコジマが出ていったんじゃないのか、これデマか?
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外製エンジンは使いづらいってそれでFOXエンジン作ったんだから
    素直にコナミへ頭下げて使わせてもらえばいいのにな

    どっちにしたってエンジン使うのに金は支払わなあかん訳やし。
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>206
    横だがまた構ってちゃんのキチガイ豚発揮か
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前ら仕事しろよ
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>205
    アンチャ4とオーバーウォッチに比べられるほど小島はすごくないよ
    SSS級のゲームと小島のB級ゲームと比べられりゃむこうに失礼だよ
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    イカの方が滑ってると思うで
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さぁさぁどうなるのやら
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    意味わからん、なんの関係あんの?
    単純に君はただカバネリとMGSが嫌いなだけじゃん
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>199
    アサクリはエンジン込みで4年だよ?
    Unityは4年それ以外は3年かけてる
    複数のスタジオで作ってるから1年単位で出してただけ(今年からは緩めるそうだが)
    2年とかばっかじゃねーの?
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予算オーバーしてスポンサーに逃げられ中途半端な製品販売するのが目に見えるようだ
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>207
    ただこれで結果を残せなかったら首切られるぞ。SIE(SCE)は甘いようで甘くないからな
    ここ最近の小島作品を見ているとどうも不安だ…。メタルギアのブランドが使えない今、どう戦うつもりなんだろうか?
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エンジンがないから開発に時間がかかる

    既存のエンジン使います

    エンジンがあっても企画がないから時間がかかる

    企画も既に形になってる状態

    理由無いけど、とにかく10年かかる!
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
     )
     )  /任_豚\  
     )  .|/-O-O-ヽ|  小島は敵だ
    < 6| . : )'e'( : . |9  攻撃しろ!!
     )   `‐-=-‐ ' 
     )
     ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやw
    どうかんがえても無理だろw

    金が潤沢にある大手でやっててもあんだけ時間かかってるんだから
  • 223  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    アサクリって500人とか1000人単位で開発してたろ。
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らって幾つなんか?
    50代のオジサンを虐めて楽しいの?
    俺は胸が痛むね
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「大規模なゲーム」って現在のチームの規模からするとだろ?
    超大作ともAAAタイトルとも書いてないやん
    どこがどれだけ金出すかもわからんし、期待しすぎてカントク潰すなよ
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>220
    頭わる。どんだけ10年って数字にこだわってんだよ。
    10って数字がそんな気になったのか?長くかかるってこと言いたいだけなのにいちいちつっかかりすぎ。
    じゃあ6年にしとくわ。
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    ジ・オーダーは素材は最高なのに料理は最低みたいなゲームだったから
    小島みたいなのと組むと欠点を補えるだろうな
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポリスノーツみたいなのをノーティーに外注しろや
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>224
    それで3年以上かけて作ったのがバグまみれ、調節ガバガバだから海外では叩かれてるぞ
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGS5は完全に糞ゲーだったな
    砂漠でステルスってwwwwwwwwww
    うひゃーwwwww
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>231
    一人一人尋問するだけの作業ゲーだしね
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺ゴキだけど小島作るゲームには期待してないよ
    SIEはこいつと関わるなよ
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGO3よりもアンチャ4やオーバーウォッチの方が、キャラクターがガンガン喋って楽しいという件
    和ゲーの良さはキャラクター力なのに、それを捨てたMGO3は馬鹿としか言い様がない

    いいかお前ら、MGO3をLAスタジオに作らせる判断をしたのは小島だからな?よーく考えろよ
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>227
    FOXエンジンの構築と同時に様々な企画進めてて5年なのに6年?この6年という年数はどこから出てきたの?
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミ抜けて正解だったな
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>234
    もうキャラクター力すら洋ゲーに負けまくりだろ
    オーバーウォッチは萌え要素すら入れてきて怖いわ
    和ゲーになにが残るの?
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>235
    MGS5が未完成ってとこを忘れてるぞ?
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つくってる間に過去の物になりそう
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
    ポリスノーツみたいなのならノーティじゃなくて
    ヘビーレインのクアンティック・ドリームだろ
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    未完成ってどこら辺が未完成なの?説明できるかな?
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    壊れた機械のお前より完成してるな
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※211
    お前横横うっせーな
    横じゃないと叩かれるから
    いつも横なんだろお前w
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>237
    じゃあ洋ゲーはダクソ3のゲーム性に負けまくりって事だね。
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トップカスタマーレビュー
    5つ星のうち 1.0
    伝説のコブラ部隊再び!メタルギア完結! 投稿者 龍半 投稿日 2015/9/18
    版: 通常版 Amazon限定無
    この作品はコブラ部隊が戦場で感じる感情を全て味わうことができます。
    プレイしたばかりは先が気になるシナリオ、新システム、新キャラ、新マップ、自分で考え潜入できる喜び(ザ・ジョイ)を感じます。
    二章に突入すると違和感を感じ始めます。進まないメインOPS、シナリオに。
    そして、唐突に始まるスタッフロールとエンディングに「えっえっ?終わり?まだ続くんだよね?」と恐怖(ザ・フィアー)します。
    そして、本当にストーリーが終わってしまい(ジ・エンド)その恐怖は虚無感にも似た哀しみ悲しみ(ザ・ソロー)に変わります。
    やがてソローは、KONAMIと小島監督への隠しきれない抑えきれない怒り(ザ・フューリー)になります。
    「俺が待っていてのはビッグボスが悪に落ちた理由だ!ふざけるな!ちゃんと完結させろ!」
    どんだけ叫んでも意味はありません。私が知っているKONAMIと小島監督はもういないのだから…。
    そして、二度と語られることのない物語を想いながら胸を痛め(ザ・ペイン)ます。
    失われた物語。失われたこのシリーズへの想い。
    それらは幻肢痛(ファントムペイン)となりこれから先も私達を苦しめることでしょう。
    ということで星1つ。
    16 コメント 1,735人のお客様がこれが役に立ったと考えています.
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>241
    蠅の王国とエンディングの全部
    やってみればわかるもんだけどそれらカットストーリーがディスクに残っていて話題になってたよ?
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>172
    長文きも
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>245
    伊集院のヤフー糞袋に投稿したらいいのにな
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このアップのAAすげぇ嫌い
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>237
    和ゲー勝ってる所がない洋ゲー最高なら、もちろんディビジョンやホームフロントも買うよな?
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売されるのはやくて10年後だな
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このソフトがもし短期間で作れたらコナミが邪魔をしてただけってのがはっきりする
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    自分が嫌いなものは間違いなく糞っていう知恵遅れの標本だな
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>246
    ディスクに残ってたということは当初は収録される予定だったんだね。それをわざわざ消したのはコナミの横やりがあったからかな
    開発中に嫌がらせしてたようだし、本当にファックコナミだわ...
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エンジン作るで4年たったらまた新しい技術が出てきて作り直し
    それを繰り返してるうちに次世代機登場
    またエンジン作り直し
    以上繰り返し
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>250
    おいおい
    一流学校でもビリ生徒はいるよ
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>232
    紙芝居ゲーでも成立しそうな感じだな
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NXで出した方が性能的にも販売数的にもベストになるだろうね
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>254
    開発してた映像も残ってるしコナミの横やりだろうな。
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういえば久しぶりに押入れ漁ってたら
    スナッチャーのパイロットディスク出てきたわ

    なんか紙芝居でもいいから出して欲しいね
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の会社で勉強しろとか
    言ってる奴...ズレてる...
    何年前の頭なのだろう
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードルあげすぎはだめ
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    くっそ楽しみ
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この前は小規模のゲーム作るって言ってたろ
    そう簡単に自分の意思を曲げる奴はまともな作品は作れない
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームだけ作ってりゃいい環境と違って金策も人集めもマネジメントもやらにゃならんのだろ?
    無理じゃね?
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    同じこと考えたわ。
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    十年後…と言いにきたらみんな同じこと言っててワラタw
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>256
    勝てないと言ってる割には都合がいいな。
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>265
    それらは今までコナミがやってたらこれからは小島一人でやらないといかんからな
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム出る前に病気で死にそうな顔してるな
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今最新技術を見て回っててまだ企画すらはじまってないとするとまじで10年後だなw
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※265
    今流行りのキックスタートすれば馬鹿信者が腐るほど金入れてくれるだろうから金策は問題無いと思うけど
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>271
    youtubeでも企画始まってないまだ始める段階って言ってたし10年後だろ
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>272
    それらの金は小島の海外旅行に全部使われそうだけどね
    作るのはソニーの金でだろ
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    都知事と一緒だな
    仕事のふりして世界旅行
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何の根拠もなく10年10年言ってる馬鹿は何なんだろう。企画がない?ファミ通のインタビュー読んでこいや
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>276
    小島のyoutube見てみろ
    まだ始めてすらないって自分から言ってるぞ?
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>277
    そのYouTubeって第何回目のやつ?
    ファミ通のインタビューの方が明らかに最新の情報だと思うけど
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも、サード製のエンジンを採用するって趣旨の話だろ
    開発コストや期間の都合を考慮してって事を言ってる記事で
    真逆の解釈ばかりしてるのは文盲の巣窟か?
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>278
    まだ三回しかあげてないから見てみろ
    最後らへんでゲームの話がしたいけどまだ人材探しの段階で企画も何も始まってないから話せないって言ってるよ
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    都知事と一緒て
    あんな税金泥棒と一緒にするなよ
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >一体何年先になるかわからないけど
    そんな時間かけたらあかんと思うよ
    長くても3年(理想は2年)以内に出さないと新設の会社としてダメだろ
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10年どころか15年かかりそう
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>280
    なんにせよファミ通インタビューの情報が一番新しいのは間違いなさそうだな
    企画も決まったようだぞ、アンチャーテッドやディビジョン遊んだプレイヤーならすんなり入り込めるアクションゲームになるってよ
    シューター要素はあるが銃ではないとか
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアってぬるいんだよなぁ・・・
    潜入ゲームって感じじゃない
    ごり押しできちゃうし。
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>284
    ファミ通アワードの放送にでた時も進んでるって言ってたしな
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外の大手メーカー早いけど大勢でやってんだろうな
    今時ちんたら作ってたら始まらずに終わるわ
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ステマ
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴリ押ししなきゃ良いだろ
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コジプロ少人数体制にしたいとかで100人以上にはしたくないとか言ってるしなw
    どんだけ時間を掛けるつもりなのか
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポリスノーツみたいなのが良いわ
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで失敗したら・・・・
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうメタルギアは終わりかな?まあ、既にやり尽くした感が有るしな
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人的に、スナッチャーみたいなADVを期待してます(´・ω・`)

    スナッチャーやポリノーツも最高だしADVもいいけど
    あれは大作ではないからな…
    2作目はADVとかでもいいかもしれんが
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミ以下のアンチ涌き過ぎだろw
    あ、一人か
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアオンライン2を復活させたらまさにGOD
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はやくして
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGS4からVが7年だけで、他のナンバリングは約3年おきに出てるからな。
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    ワイもずっと待っているのだが…
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>288
    監督本人と対談するくらいの人物だぞ?Jinは
    監督の記事が書けるなら利益にならなくても書くだろ(色々あって絶対利益はでるが)
    下手すりゃこの記事Jinが書いてんじゃね?

    ステマとか問題外
    任天堂に感化されすぎだよ君
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島のことだし過去作と似たようなモノは絶対作らないでしょ
    PTの大反響みたいに全く新しい斬新なモノ作ってくれると信じてるよ
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、最初から旅の目的言ってましたがw
    ほんとにオレ的ってゲーム情報ブログなの?
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>285
    お前エアプじゃなくてそんなこと言ってるならめっちゃ損してるよ
    難易度なんていくらでも替えられるし、ごり押し言ってる時点でステルス意識してるとおもえないし
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>293
    コナミが出すんじゃない?
    これじゃないになるだろうけど
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>288
    ステルスしてるのはマーケティングじゃなくてスネークだぞ
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    冗談抜きで無知過ぎるぞ。少しは調べろ。コナミの売れたゲームに、結構関わってるぞ。監督は。

    あと色んな人が勘違いしてるが、「大作」じゃ無くて「大規模」だぞ。意味合いが全然違う。
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうですか
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島は過去にラジオで宮本茂を師匠と呼んだり桜井政博と対談もしてるからな
    つまり小島は任天堂側の人間。
    ざまぁ。ゴキ
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また時間と金をかけてソニーからも見放されるの?
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神谷に見せてやりたい
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>309
    その分売り上げでどてかい利益があるんですが?
    ソシャゲに逃げたコナミとソニーを一緒にするなよ
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンマイ社員多すぎやろw
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>308
    理由はそれだけですか?ニシ君
    NXでも新作出ると良いね(ゲス顏)
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    欧米文化に媚びてないで日本やアジアの文化も世界にアピールするようなゲーム作ってくれメンス
    アジア人の文化と歴史はは欧米に劣った魅力がないものなのか?
    媚びなければ評価されないんじゃいくら旅しても意味がないね^^
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さっさと作り始めろ金食い虫野郎
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相変わらず自己顕示欲がすごいな
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    期待して待ってる
    これでメタルギアっぽいの出してきたら面白いけど
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    変にKONAMIから妨害受けなきゃいいが
    海外の技術者の方が変に足引っ張るの少なくて良いんだろうね
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    裏切り者
    ゲーム作りやめろ
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スナッチャー、ポリスノーツを知らない小島アンチのクズ共をヒーコラ言わせるような作ってくれ!
    どうせステルスwwwってのが多すぎる
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>318
    日本のために働かない非国民なんか妨害して当然だろ
  • 322  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいからはよ作れ
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんというリア充監督…
    会社に引きこもってゲーム作る時代じゃないんだな
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今じゃスマホゲーが儲かるからそっちで頑張らない時点で負け犬確定なんだよね
    スマホゲー=くそとか思い込んでる老害だろうけど
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数十年小島のために尽くしたコナミはポイ捨て
    こいつについていく奴なんかいないだろ
    自分しか考えてないから
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>264
    お前何様だよwwwwww
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミは消えてどうぞ
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    BF4がいいとかお前codとBF4以外対人fpsしたことある?
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>308
    そもそもコンマイの方が嫌いだしニシでもゴキでもどっちでもいいわ。
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>326
    尚中心だった賢い技術者は小島についていった模様
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何年かかるんだろうな
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本ゲーム界最後の希望、小島監督
    心から応援しています
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあソニーと組んだ最大の理由がこれだからな
    任天堂、MSは金は出すが技術がない
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>333
    ダークソウル、ペルソナが笑ってるよ
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分の金だと妥協して2年位で作るだろ。
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>290
    ノーティ、サンタモニカ、DICEなどから
    普通に応援が来るというか当人達は応援する気満々だぞ
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>325
    日本のスマホゲーは海外から馬鹿だろと言われるぐらいのクソゲーなんだが
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>326
    あんな騒動起こさなきゃ小島は残っただろ
    裏切ったのも捨てたのもKONAMIたろ頭悪いなお前
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>321
    日本のゲームのために働いてるだろ
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>319
    あの騒動見て裏切り者はKONAMIなの確定なんだけど
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スウェーデンだか北欧のどっかの国はは国策でゲーム産業を推進してるらしいな
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>325
    この発言世界中の開発者たちに喧嘩売ってることわかってんのか?このアホは
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    こけてもないし開発費回収余裕じゃないっすかwwwww
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これだけ影響力あるから経営陣が自分たちの地位を追い落とされると思ってビビったんだろうなあ
  • 346  名前: Q 返信する
    3、4年ってところだろうか?楽しみだな!
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>298
    PWはナンバリングと同じ扱いやろ
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>338
    スマホゲーはクソゲーじゃないよ、ゲームでさえない集金装置
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>345
    そりゃ世界の開発者がキレたからなぁ
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういや元コジプロの開発者KONAMIに何人残ったんだろうな?
    ほとんど逃げてるだろうけど
    ゲーム作りたい人たちがKONAMIに残る理由もないし
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンマイ社員ネガキャン必死ですな
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>245
    海外尼レビュー高評価な件w
    日本の豚は工作に必死やね
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大作は結構だけどソニーに愛想尽かされないようにしろよ
    コンマイよりかはマシでも営利企業には違いないんだから
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    汎用エンジン使うのか、良かった。
    エンジン作りから入るんじゃないかと、そこだけが心配だった。
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>353
    その心配なら無用やろ
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>353
    トリコ上田「せやな」
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今から人材集めたんじゃ早くても5、6年先だろうな・・
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギア5をあんな終わらせ方しておいて、よくクリエイター続けてられるな小島。
    コナミが最低なのはわかるけど、ダラダラと年数かけて開発してた小島にも責任あるのに。
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ノジマの通販サイトみたいに見えた
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    騒動知っててそんなこと言うとか頭悪すぎだろ
    小島は完成させたかったのをKONAMIが妨害したんだろ
    発売日まで決めてたの知らんの?
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    えっと?KONAMIが開発邪魔したの知らんの?
    あんな終わらせ方しといてとか無知かお前
    文句があるならデータ持ってる糞コンマイに言え
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逃した魚は余りにも大きすぎたな
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    どれだけ正当化しようとも

    どれだけ言い訳しようとも

    コナミゲームが売れることはもうない


  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドなメタルマックスが出来そうな予感
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    MGS4の後PWやらやってるから別に遅くもねぇよ
    つーかあの騒動知っててクリエイター小島を否定するとかクズだなお前
    ボートで出てけ
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相変わらずの社員…
    監督の何が嫌なんだ?
    上に屈しないところ?
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宮崎、小島、田畑、原田は有能だな。
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>366
    TPPが売れたもんだから逃した魚を殺したいんだろ
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミは野たれ時ね。
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    旅人中田リスペクトかと思うよね
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ていうか小島の場合大作作らないとユーザーがキレるからな
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※18
    言い訳www仮に遊び歩いてたとして何が悪いのか?
    自費はもちろん、経費だとしても会社が経費として認めとんねんぞ
    舛添とは違うんですが…
    ここまで仕事やってきて退職して、旅行行って何が悪いのか全くの意味不明
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>371
    記事読んできたが大作じゃなくて大規模な作品らしいぞ
    意味合い的に少し異なるやろ
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>320
    むしろアンチの格好の材料だろ
    映画パクっただけだもの
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>374
    エアプ乙
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>374
    映画パクっただけ

    ちょwwwwwプレイしろよwwwww
    映画パクっただけなんて言えんから
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>374
    カーペンター「は?MGSは素晴らしいゲームなんだが」
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石ゲーム界のスティーブ・ジョブスだな!
    期待してるわ!
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24コナミの所為だろ小島監督に八つ当たりは、どうかと・・・。
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石ゴナミ全く期待されて無いワロタwwwww
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>376
    スナッチャーポリスノーツに関してはゲームならではの部分もあったけど否定できんほど類似しとるだろ
    おまえこそMGSしかプレイしてないんじゃないか?
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋画や洋ドラにありそうな日常とSFをうまく融合させたゲーム作ってくだせい
    サイコマンティスになって超能力でコントローラーを動かすVRとか・・・
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アームスーツで何かと戦うSFゲーっていうのは決まってるらしいが、それが何かかな
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここまで実際に、足使って動ける個人はそうそういないから、応援しない理由がない
    映画も未だに貪欲に見てるし、天職なんだろうね
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    超大作という言葉に拒否反応が。。。
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一体制作時間は何年なのだろうか…そしてその間の資金源はどこからなのか。まさかYouTubeの広告収入だけってわけじゃないだろうし…。とりあえず期待はしとくー。
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グランドゼロズみたいなシンプルでいろんな遊び方ができる ちょいゲーみたいなのとりあえず作って欲しいわー。スナックゲー的な。それで資金源確保して対策作ってくれ
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売まで10年ぐらいかかりそうだな
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新タイトルって事だよね?
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信者達が集まってますねぇ
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島監督とノーティドッグあたりが一緒にやったら面白いんじゃないかな?
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    期待してるけど1〜2年で出して欲しい
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>392前遅いことに反省してるって感じで言ってたし
    結構現実的な数値かもよ!
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サード製の方がいいよ
    要望出してそのツールが育つわけだから
    毎回1から作るなんていう時代じゃない
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MSGVの事があるから買っても中古だね
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>390
    ごめんね、アンチに安息の地はないんだわ
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミで作ってるのかな?
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なお発売日は
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島監督起き上がり上手いわ、ただこれに乗じてコナミがしゃしゃり出てきたらコナミ許さん。
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・・・・・・・・・あ、コジプロのことすっかり頭から離れてた
    具体的な発表があったら確認します
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギア2以降買ってるのは周囲で俺だけ(一番新しいの買ってないけど)
    買うのも2か月くらいたって1980円〜2480円の中古
    中古の値崩れが早いって事は売れてるのかな?正直メジャータイトルとは呼べない気がする
    製作期間と費用でこんなの元取れるのかなって思うんだけど実際どうなん
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401
    世界はお前中心で動いてないんだ。
    ググってからコメしたら?
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアから離れられて逆によかったかもね
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    zoeの初期作みたいなノリなら、楽しめそうw
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何を作ろうともうメタルギアしか作れんよ
    もうこのオッサンの才能は枯れ果ててる
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    爆死かな
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コネありすぎて会社設立できるレベルだな
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作ってる間に最新技術とやらがもう過去の技術になってそう
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクる為の旅だったか・・・・w
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう事ができるのも、コナミ時代に不当に優遇されていたため。
    つまり、不当利得。
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    きっかけはコナミでも、人脈を育んできたのは監督自身
    今後の監督に期待してます(棒)
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    手のひら返し期待してるぞ、お前ら w
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>396
    信者とアンチしかいないと思ってんの?
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウンコジマ
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作るなら期間は2年で作れ
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあゲハカスがいくらネガキャンしても小島は期待されてるという現実は変わらないけどね
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーか早く出すためにサード製エンジン出すって言ってんのに10年とかリテラシーなさすぎだろ
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつまで遊んでんだよこいつ
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完成するまで何年かかるのか制作費はどのくらいかかるのか
    最終的に大赤字だったらそれで終わりだな
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ゲームのプロットを温めて

    どこかの映画の設定を混ぜ合わせる作業
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悪いけど、MGS5はダルすぎて1時間で投げた。

    コジマ監督。あなたは超大作よりも低予算で面白いゲームをもう一度作ってみるべきだ。
    今のあなたはゲーム業界の衰退に一役買っていると思う。
  • 422  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    スナッチャーも知らないのかよ…
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    刃はゲームなんか興味ないだろ?
    どうやって女の子とお近づきになるか
    どうやってお金稼ごうか
    この2つじゃないの?
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    先週号のファミ通での浜村と小島の対談でも、
    何を作ってるのか相変わらず予想つかない
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    あーはん
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>245
    ちなみにこいつ、バトルフロントには星4つ付けてる。
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数年掛けてFoxエンジン作ったってのになぁ
    コナミが使わせてくれる訳無いからね
  • 429  名前:   返信する
    コンタクトなんてネット使えばいいのに
    わざわざ物理的にコンタクトする理由は
    俺頑張ってるアピール以外に考えられない
    つまりコイツは無能だ
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キチガイアンチと社員沸きすぎww
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他人の新しい門出を素直に応援することもできんのかコイツらは
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>135
    なんで購入層が違うゲームと比較するの?
    そりゃあ子供から大人までまんべんなくカバーできるゲームは人気になるし売上数も多いでしょ
    こういう他には誰も作っていない、これしかないゲームを作ってくれる日本でも数少ないゲームディレクターじゃないか、ばかにするのはやめろ
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚日本語通じなさすぎw
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コジマコジマうるさいな
    どんだけ自分好きなんだよ
    糸目のくせにナルシストてw
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4作目、ライジング、ZOE、リコール級のMG5
    小島が虚栄で吠える度に、駄作が増えていく……
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それよりコジマ電気の話しようぜ
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>435
    MGS4、にわかとエアプが喚いてるだけ
    ライジング、小島は出来に影響与えるほど関わってない
    ZOE、普通に名作
    MGSV、コナミにより未完成
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前ら自分と一切関係ない話でよくこんなに議論できるよな
    人生楽しそう
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで普通に
    アンリアルエンジン使ってたら笑う
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、それはいつ出るの?
    今度は会社の金でのうのうと伸ばし続けるなんて出来ないよ
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>440
    コナミ時代よりは自由にやれると思うぞ
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相変わらずしんどそうな顔だ
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エンジンだけならわざわざ出向いて確かめる必要ないのでは?
    現コジプロにどれだけ旧コジプロの実働部隊が移籍してるか判らないけど、
    委託先選びで現場を視察して周ったと受止める方が妥当な気がする。
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嫌な予感しかしないのは気のせいかな。
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    死ぬまでに2.3本は出して欲しい
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここは殺伐としてるなぁ...
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2008年6月12日mgs4発売日
    2015年9月2日 mgsv発売日
    TPPとかいうチュートリアルモードすら何回も延期あったのを忘れてはいけない(戒め)

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