『ゼルダの伝説』 最新作のマップサイズは約360平方キロメートル!他にも海外サイトがマップについて検証結果を報告!!

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ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルドに関連した画像-01
■過去記事
『ゼルダの伝説』最新作はオープンワールドではなく、オープンワールドを超える新しいゲーム“オープンエアー”

『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』マップサイズは約360km2

ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルドに関連した画像-02

シリーズ最新作『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』のおおよそのワールドサイズが分かってきました。海外サイトEggplanteが1時間の体験プレイ中に検証したところ、全体のマップサイズは約360平方キロメートルにもなるものだったと明かしています。

記事によると、

・今回E3で体験できたマップは約2km✕1.5kmの範囲

・全体マップを表示、グリッド1つが約1平方kmになるので全体では360平方kmに換算できる

・マップ上で青く光っている部分はそれぞれ地域。山や橋、川などがそれらの間にあるが、どうやって通行するのかは現時点では不明だ

・任天堂によるとE3でプレイアブルな初期マップは「全体の1%ほどの広さ」とのこと。それを考えると360平方kmは妥当な数字だろう。1時間でもまだ足りないと思うぐらい広かった


ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルドに関連した画像-03

ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルドに関連した画像-04

以下、全文を読む


<この記事への反応>

デカイな・・!


『フォールアウト4』でも36平方kmじゃなかったっけ?


任天堂タイトルにしては巨大だな。ただデモやって心配だったのが、すごいスカスカだということ。動物とか村とかNPCとか・・どこにいるのかと?まぁまだ早期β版だろうし、今後に期待かな

本格的にオープンワールドしてるのかね?隅々まで探索できるのか不安







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オープンエア(笑)楽しみでしょうがないっすわ〜〜〜〜〜〜
で、オープンエアって何?
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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うんち!
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NXが出たらPS4は終わる。
    なぜならば、NXには神ゲーソフトが集う!!!!!

    スプラトゥーン2  星のカービィ
    妖怪ウォッチ  マリオメーカー
    マリオパーティー  マリオギャラクシー3
    マリオカート9  ルイージマンション
    ゼルダの伝説   どうぶつの森
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    スマブラ   ピクミン4
    ドラゴンクエスト11    モンスターハンター5
    零     ドンキーコング
    ゼノブレイド     メトロイド
    スターフォックス     ポケモン

    どうだゴキブリども、お馬鹿なゴキブリでも
    このラインナップを見たら確かに負けるなって思ったろwww
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FTないと苦痛なんてもんじゃねぇぞw
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすが任天堂が考案したオープンエアーだぜ!
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲー
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただ広いだけに見えるのがやや心配
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Wii Uでそんな広さやって大丈夫なのか?
    それともNX独占にするのか?
    そしてNXはそれだけの性能を持っているのか?

    疑問が色々と出てくる
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かにでかいけど
    プレイ映像見た感じ何も無いとこ
    多かった気がするけど
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NX大勝利!!
    敗北を知りたいwww
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    移動めんどくせーってなるだけだな
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    14400平方kmの広さを誇るPS3のゲームFUELには遠く及ばないな
    せっま
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    終わるか終わらないかって言われたら終わらないと思うw
    ってか、現時点でどれだけの台数を世界で売ってると思う?
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    くそげー
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレイドクロスもそんな事言ってたが糞ゲーだったよなwwwww


    買わねーよ詐欺企業
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリがビビってる
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    届くかな・・・私のオープンエアーキッス
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうオープンエア面白くない。他のコメないのか
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンエアーってことは空気を考慮してるってことなのかな?それを言い出したら既存のゲームではるか遠くまで地形など描画されてるゲームあるから、その分空間の広さも広いのでは?
    スカイリムはゲーム内で行ける箇所がスカイリム地方だけだが、大陸全土のデータがあるにはあるからスカイリムの方が広そうな気がする。
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんな感想が出てくるか楽しみだな
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    E3で話題にされなかったらからって嘘はいかんでしょ任天堂wwwwwwwwwwwwww
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドって才能いるから
    なれてない人が作るとスカスカになるよ
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカスカは簡便な
    期待上げて落とすのは止めてくれよ
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ステマブレイドクロスもそんな事言ってたけど実際はどこへにも行けなかったよな笑
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    ゴミみたいなソフトしかないし過去終わらせた経験なくて現状敗北してるやつが何を言っても虚しいだけだな
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はいはい。ゼノブサでも聞いたよそれ
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかFF15が霞んじゃったな・・・
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのスカスカマップが360平方kmも続くのか…

  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブサはスカスカでしたねw
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードごと買う
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレイドクロスの詐欺宣伝と全く同じで草

    糞ゲーかよやっぱりw
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    広すぎるw
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ようするにスカスカで障害物ないから
    ラスボスまですぐにいけるんだね

  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃスカスカでイグイグだからな
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オワブレイドクロスwwwwwwwwwwwwwwww
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファストトラベルできるとこがイッパイあるなら、好きなだけ広くすればいい。
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



        お、おう...



  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンエアー=スカスカオープンワールド
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ふーんで?
    それがスカスカになった理由?
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    っで何が凄いの?
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NXって携帯機ちゃうんけ?
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiUのあのゴミの性能上PS4やXB1で出ているオープンワールドよりしょぼいのは当たり前
    広くしたって事は中身がガラガラになってるんだろ ただ広いだけのゲームかな がっかりだよ任天堂
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここまで広いと空を飛べる様にして欲しいな
    まぁその辺は任天堂も抜かり無く対応しているだろうけどw
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やはりエアーでスカスカだからオープンエアーだな。ゼノブサの二の舞
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱりスカスカの雰囲気だけを味わるオープンエラーなんだな
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    広いだけで中身スカスカとか最悪じゃん。
    製品版でどれくらい変わるかだな。
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリよ、これが任天堂だ。
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    間違えた。
    オープンエアーだった。
    まあでもある意味で間違ってはないのか
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱を大きくしたことを、ドヤるんじゃなくて
    箱の中身をどれだけ密度を濃くできたか、それをやってからドヤってくれない?
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブサで懲りてないのが凄い
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンエア
    蓋を開けてみたら空気だった
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだろう・・・

    まったく騙される気がしない
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、開発者の頭もスカスカじゃ無いことをお祈りしとくね

  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JINファミリーの皆さんこんにちわ。
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    広くてもね
    仕方ないね
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカスカのオープンワールドそれがオープンエアー
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テレポなしの地獄のマラソンゥー!
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こうゆうのってマリオでやるべきじゃね?夢みたいな
    ワールドがずっーと続いてんの。
    ゼルダは今まで通りな感じで良いような。
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なるほど、中は空洞でなにも無い
    まるで空気のよう、だからオープンエアー()なのか
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JINがゼノブレ発売直前に散々ネガキャンしての忘れてないからな
    イベント戦闘中で他の場所に移動できないだけなのに謎の区切りで移動できないwwwオープンワールドwwwとか書いてたのが特に顕著だった
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この流れゼノブサイクでも見たな
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    wiiUの糞性能と任天堂の糞開発力でまともなオープンワールドができるわけないんだよね。物理的に不可能なんだよ
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FO4は密度がハンパないから
    あのまま10倍に引き伸ばしてもゼルダは勝てないと思うよ
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    建物とかはどうなってるのかで反応が変わるな
    広いだけじゃなく、謎解きとか神殿がなくちゃゼルダじゃないし

    あとはグラ(小声)
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキ「(広すぎぃぃ!?)ス、スカスカなはずなんだよぉぉ・・・」
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンエアーの意味が全然わからんけどスカスカに見えるフィールドも物語が進むに連れてNPCとか建物とかダンジョンが増えていくんだよきっと。
    探索要素が後から増えてくるタイプのゲームになるんじゃね?
    ゼルダやし物語が一番大事やから先ず物語をクリアさせてクリア後にオープンワールドを楽しませるようになってるんだよ、それがオープンエアーだ(テキトー)
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    E3公開版はストーリーバレをしないようにNPCや町を消してあるとインタビューで言ってたろ
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイ時間の95%は移動時間かもな
    山2つ超えた村までお使いイベントとか
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶーちゃんの荒息
    くさそうwww
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    ただ広いだけ……
    敵もいないし、小動物とかもいねえ……

  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    ゼノブサスカスカだぢたじゃない。当たり判定も滅茶苦茶で、車すり抜けたりしてたでしょ
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうjinが馬鹿にしだしててワロタ
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    色んなオープンワールドゲーを「広いだけで〜」とかさんざ煽ってた任天堂信者が
    手のひら返して広さを自慢し始めるマヌケな醜態、はっじまっるよ〜〜〜〜!
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GTAみたいに、どこ歩いてても現実世界みたいに色んな物があるっていうゲームの方がいいよね

    これは草原をひたすら走りまくるだけのゲーム?w
  • 74  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    それをすぐ信じちゃうからダメなんだよ
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiUはメモリ32Gあるから余裕だよな
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブサでスカスカ実装がゼルダで再びか
    なんで技術もないのにいきなりつくるのかおかしい
    段階踏んでちゃんとしたゲームつくるという考えがないの?
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    早く遊びたい
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキ発狂しすぎわろたww
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    敵表示がスカスカだったけど
    もうちょっとどうにかなりませんか
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    とぶーちゃん思ってるだろうが
    実際は広さよりもっと細かいとこなんだよなぁ…
    GTAVだって広いけど「建物入れない」とか文句言われてたんだからさ
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドにする利点が分からん。
    今までよりボリュームが増えて少し広くなった
    マルチモード搭載
    これの方が嬉しいわ
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    東京ドーム約7700個分
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1km移動→敵2〜3体→1km移動→宝箱

    こういう感じ?
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PV見ただけで分かるけど、デカイけどスカスカすぎるんだよw
    単に移動が面倒なだけになっちまうっつーの。
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初めてRPGツクール買ってきて
    すぐFF6以上の作り出す子みたい
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタート地点でした屁が1km先にもきちんと影響を与えるのがオープンエア
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    広大なオープンエアー()の世界をスキップトラベル()で楽しめるからな
    首洗って待ってろ
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカスカの擬似オープンワールドがオープンエアの正体
    ゼノブサも新しいジャンルオープンエアだな
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    風来のシレンがやりたい。
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    スプラトゥーン2  星のカービィ
    妖怪ウォッチ  マリオメーカー
    マリオパーティー  マリオギャラクシー3
    マリオカート9  ルイージマンション
    ゼルダの伝説   どうぶつの森
    ファイアーエムブレム

    スマブラ   ピクミン4
    ドラゴンクエスト11    モンスターハンター5
    零     ドンキーコング
    ゼノブレイド     メトロイド
    スターフォックス     ポケモン
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フレームレートもうちょい高めで維持できんかねえ…
    以前のデモより確実に半分ぐらいになってるだろ最新映像だと。
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どのオープンワールドにもいえるが
    広ければいいってもんでもない
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    ファルスのルシがパージでコクーンしてオープンエア!



  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Yahoo知恵袋
    「360平方kmって実際どのくらいの広さなんでしょうか?」
    「東京都の区部が622km^2なので、これのほぼ半分です」
    2012年にこんな投稿があったのを見つけた。
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前に京都くらいって言ってたけど827.9 km2には遠く及ばないじゃん。
    結局断念したの?
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからスカスカだったのか
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドを最初からつくらないでまずサンドボックスゲームをつくるべき
    任天堂は技術がないのに一足飛びで駄作をつくるなよ
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょっとした建造物や人物一人でも結構メモリ食うからね

    人もオブジェクトも無しだったら無限に広くなるだろうけど
    果たしてそれはゲームなのかどうか
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>72
    実際、グラフィックが綺麗なだけで広いだけじゃん。
    グラフィック自慢ゲーで内容スカスカ。
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    移動がメンドクセーしスカスカだろどうせ
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    広いのは風のタクトで飽きた
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    広いのやりたきゃマイクラでもやるし
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノクロが400だったからそれ以下か
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイトはオープンエアーでしか叩けないのか(呆れ)
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レッドデッドリゼンプションみたいなイメージだが、
    どうだろうか。
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    エアーだぜ?
    飛べるに決まってるだろ。
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あぁでも
    途中でシムシティーモードあるなら
    広いほうがいいな
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マップがただ広くてスカスカの新しいゲームジャンルが決まりました
    その名はオープンエア
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大阪市の面積223平方kmの1.5倍以上か
    スカスカやな
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    グラも内容もスカスカの任天堂には勝てないね
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドの広さ自慢ってもうとっくに終わったと思ってたよ
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にゲームにオープンとか求めてないんだけどな
    個人的には長い道歩かされるゲームよりエリア分けの方が楽しいし
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiUのスペックってPS3レベルだよな。
    絶対スカスカのカスカスだぞこれ。
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    悪意を感じる間違いに草
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スコルピオなら8kだせそう
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>112
    オープンワールドじゃないよオープンエアだよただ広いことが第1条件
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    変わり映えしないラインナップだな
    流石任天堂専用機
    で、発売されるの何年後?
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フィールドの広さを喧伝したゲームを俺は2つ知ってる。ゼノブレクロスとMGSVだ。
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンエアー最高! (だ・・・駄目だ まだ笑うな・・・ こらえるんだ・・・ し・・・ しかし・・・・)
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    広くてボダラン2くらい遊べるならいいけどさ。スカスカならゴミクズ
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあでもスケール感は良いと思ったな

    GTA5もリアルと言う割に詰め込みすぎてスケール感がミニチュア化してんだよ
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダンジョンはいつくあるんだよ
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールド
    広いし、中身が詰まってる密度の濃いゲーム

    オープンエア
    広けど、中身スカスカで移動することが目的のゲーム

    なるほど
    新しいジャンルの開拓ありがとうございます(白目)
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドのマップってスカスカが当たり前だと思うんだけど
    スカスカじゃないのってどういうのを指すんだ?
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    空も自由自在に飛べるから→オープンエアー
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このくそ広いところでハートのかけらを探すのかよ
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RPGじゃなくてFREE(Full Reactive Eyes Entertainment)
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フィールドはともかく敵との戦闘がつまらなそうだった
    爽快感がないというか
    敵の攻撃避けてスローになるやつも動き変だったし
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トゥーングラのせいでマップが広大でも有り難みゼロだけどな
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    広すぎても狭すぎても叩くゴキってマジ害悪だな

    どうしてそんな風に育っちゃったの?
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    RDRはストーリーの展開で移動できる場所が増えるんでゼルダと違うと思う
    最初からどこでもいけるオープンワールドゲームは結構少ない
    ゼルダは事前情報だと枷が無いみたいだし
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーた3分の2が海とかじゃねーの
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiU版先行販売だけはやめてほしい
    まじで。萎える。
    NXゼルダにしか興味ないぞ
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかロックゴーレムっぽいのとの戦闘はワンダと巨像みたいだったな
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>125
    GTAやウィッチャーやアサクリがスカスカでなんにも無いように見えるのか豚は

    眼科と脳外科行ってこい
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウィッチャー3みたいにいっぱいクエあるのかな楽しみ
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    旧FF14みたいに広いだけで何もなかったりしてなw
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131
    良いこと言った ほんとそれ
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあ俺はもっと広くて綺麗なFF15をやっときますねw
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131
    豚がいつも言ってる「中身勝負」の時ですよ、今は(小声)
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほとんど草原か砂漠なんでしょ?
    広くても意味ない気がする。
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>136
    ゲームの世界観考えろよ
    なんでゴキって馬鹿なんだろう
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょっと待てそのオープンエアーはオープンワールドの方のオープンエアーだな?
    ヘッドホンじゃないな?よし続けたまえ
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どのみちNXも買うし、存外たのしみだわ。
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一番の問題は人材がスカスカだから仕方ないねw
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131
    何のギャグですか?
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>136
    GTAにしてもウィッチャーにしてもマップのほとんどは通過するだけの背景だろ
    あの配置されたオブジェクト全てに意味があったオープンワールドって見たこと無いけど
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    広いフィールドなんていいからムジュラとか時オカみたいなゼルダがやりたいな
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※2
    カスみたいなゲームばっかじゃねーか
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>146
    お前は一生草原走ってろwww
    豚だから家畜じゃなくて放牧されたいもんなwwwwwwwwww
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせ、オープンエアーなんて風を感じられるほど美しいとか
    それだけだろ

    中身スッカスカに決まってる
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それよりなんか日本地図っぽくね?
    今回遊べたのは長野県の下あたり?
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiUの2Mのメモリー量だとスカスカと考えるほうが妥当なんだよな
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131
    文句や批判を言えばなんとかなるって思い込んでそう
    モンスタークレーマーゴキ
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>136
    こいつ馬鹿だ
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初はドラゴンズドグマ並みのマップの広さでも良かったのではないかと思う
    任天堂の技術の無さを考えると
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドにたいしてスカスカって どういう意味なんだろう?
    マッドマックスはスカスカ?
    あんな緊張感だらけの世界ないぞ? 
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    夏色ハイスクル★青春白書
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オブジェクトも何も無いまっさらな世界
    それがオープンエアー
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    まだ姿形すら見えない物に敗北もクソもないだろwwwwww
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >すごいスカスカだということ。動物とか村とかNPCとか・・どこにいるのかと?
    村はともかく動物いただろ、メクラか?
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>155
    反論できないで苦しんでるねぶーちゃん
    正統な意見に対抗できないただのいちゃもんじゃないか
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は本当に造語と起源創造とハッタリが大好きだな!
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiU持ってないしNX次第だなぁ・・・3万以下で今後も期待出来そうなら買うかな
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも
    メインダンジョン4つ
    ミニダンジョン100以上だっけ?
    少なくね?
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エリアごとにロードします
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、どっちにしろこのクソゲーはGTAVの1/4も売れない事は確定してる
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さて本当に自分が欲しているものの思考実験です
    目の前に
    PS4にFF15
    WiiUにゼルダ

    どちらかがやれます
    さてあなたならどちらを選びますか?
    両方というのは無しでどっちを本当にやりたいかを考えてください
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    広大でスカスカか、
    狭くて高密度か、
    ま、それはどっちが良いのか微妙だけど、
    任天堂はアクションゲームの天才だから、
    他とは違うゲーム性を表現出来るかもしれない
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただ広いだけはめんどくさいゲームになるだけやのに
    大事なのは密度やで
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信者同士が互いの悪い部分所探して煽り合う姿勢マジ害悪
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はちまに比べたら、ここのコメは遥かにマシだな。
    あそこ任天堂に親でも殺されたのかってくらい酷い。
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんだけ広くても
    クローショットとか爆弾ないと進行不可とかあるんでしょ
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    ゼルダかなぁ
    FF15って別にゲーム的に見るべき点は特に無いだろ
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>166
    メインが4つに三二が1万。
    ただし公式の情報ではない。
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    ホモじゃないのでゼルダ
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12>>24>>118>>150
    釣れた釣れた・。・v
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンエアーは密閉型と違ってどうしても低音域が出にくくなる
    構造的にね
    それとやっぱり遮音性に劣るけど長時間の聞き疲れは感じにくい利点があり・・・

    なんでだろうな地下とか洞窟もあるだろうしゼルダだから
    エアーっていうかワールドでいいよな
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    ゼルダ
    PS4は持ってるし後はFF15買えばいいだけだもん
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽しみではあるけどゼノブレイドクロスみたいな探索する楽しさはあんまなさそう
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すごく・・・・・大きいです・・・・・・・・
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>177
    でも一人より仲間との冒険の方が道中楽しそうだよ
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>170
    今の任天堂にそんな器量も技術もないよ
    アクションゲームでさえ凡作だせばいいほうだ
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネタバレ防止で村とか町とか意図的に消してるって言ってたやん
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    これはゼルダ
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リンクは女か男か最初に選べたら最高なんだけどなー
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    平地だけで360kmあってもなw
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚が臭いから換気しろってことやろ>オープンエア
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>179
    でも、高音が綺麗だから好き
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    村やNPCはネタバレ防止の為に消してるって説明してたけどガイジjin豚は知らなかったの?
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    ぶっちゃけ両方微妙www
    まだペルソナ5やった方がマシかな
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    選んだハードごと手に入るならFF15だけど
    単純にプレイできるだけとなったらゼルダかなぁ
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    分かった分かった
    じゃあFF15とゼルダで売り上げ勝負な
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    広いのは悪いことじゃねーだろ
    完成度次第では一本のためにゲーム機買ってもいいよ

    完成版がスカスカではどーにもならんが
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>185
    でも発表されてるオブジェクトは少ないぜ
    4つのメインダンジョンしかないのだから
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンエアーwwwwwwww
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクラ要素があるんだよ
    本体によって変わるマップ
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなにハードル上げんなよw
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のゲームは基本子供向けに作ってるから
    オッサンにはあんまり楽しめんよな?
    精神年齢がわかければイイカモシレんが
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    完成版見てねーので何とも
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂がツンデレ文化を最初に作ったて言ってる

    Nintendo Treehouse: Live at E3 Day 2 の5分30秒
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    WiiUはちょっと・・・
    だけどゼルダ。
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    広ければいいというもんでもない
    Gta5ですら正直だるかった
    でもゼルダは瞬間移動の技あるのか
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープン・エア!!
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    Wii U貸してくれるならゼルダ
    ゼルダのためにWii U買おうと思わない
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おつかいクエの退屈は取り除いて欲しいわ
    ほとんどのゲームは指示に従って移動→戦闘→報酬ばっかだもんな
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200
    例えとして適切かどうかは知らんが、ぶつ森は面白かったよ
    マリオは……駄目だな
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    19km平方ぐらいか
    思ったほどでかくないな
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ごきちゃんすまんな
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たぶん、スカスカ
    町もなんもない平原が広がってるだけ
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    ダンジョンが4つだけってホントに確定事項?
    ネットで人づてに聞いた噂話をさも確定のように話してるだけじゃなくて?
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカスカもっさりオープンワールドRPGもどき
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フィールド広くて探検する楽しみがあるのがゼルダ
    早く遊びたいよ
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    平原だけ広くされても探索もクソもないからな
    おめえのことだよso5
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初から最後までろくに移動手段も攻撃手段も変わらずに広いだけなら
    まず間違いなく途中で飽きるだろうけど
    変化があるなら問題は無いんだよ

    例えばうっかりすると墜落死とか激突死とかするようなリスキーなものではなく
    気軽に超高速で移動できるような手段があれば移動の問題は解決するだろう
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実績あるならともかく実績ないし。いきなり広くやらなくていいと思うんだが
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカスカブレイドグロスの悲劇を繰り返す気か
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コピペマップだなこりゃ
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    それらのソフトが3年以内全て出たらNXの圧勝
    5年以内=互角
    7年以内=ps4、vrの勝ち

  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    村とダンジョンはネタバレ防止でデモから外してるって言ってたな
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもおまえらの批判って誰かの批判を復唱するコピペ批判だよね
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリよ、これが世界が認めたゼルダだ
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープン・エア
    開かれた空気
    マップが広くて空気のよう
    マップがスカスカ
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょっと頑張ったインディゲームみたいなグラなんとかしてくれタクトHDの方が味があって綺麗に見える
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194
    昔からゼルダの売り上げって大したもんではないじゃん、そんな比べいいの?
    そもそも結果どうあれいいわけするから不毛じゃん、FF15の予約は好調で発売後に全機種合計で1000万本超えも夢じゃないって言ってるし、ハード台数もPS4XB1合わせて5000万台あるから、負けてもWiiUやNXの台数にしては勝ってるほうとか言い出すでしょ、だから不毛だよ、条件が違いすぎるから
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドじゃないからエリア跨ぐ時にロードが入っても恥ずかしくないもん!
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーかオープンワールドはFTとパッとしない移動手段に囚われすぎなんだよ
    ウンコ操作のビークルや馬、うっかりすると死ぬグライダー()なんていう
    アクテビティに毛が生えたようなもんじゃなくて、もっとこうズバッとしたのを出してくれ
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    へーすごいね(棒)
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初期のゼルダからやってる俺からしたら
    リンク♀とかやめてくれって思う
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃゲーム好きな奴はFFとゼルダならゼルダ選ぶだろう
    天才宮本が作り出したゼルダという金字塔はあらゆるゲームクリエーターに絶大な影響を与えてきているわけだから
    FFなんてのはゲームセンスの乏しいアホがホモっているだけのオカマのゲームだろただのw
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただ広いだけの空気ってことかな?
    オブリみたいに住んでる住人の生活感まで表現されてるのかどうか…
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    No Man's Skyとは比べ物にならなくね?
    とか煽ってみる
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    FF15だわ
    ゼルダのオープンゲー的な仕掛けのほとんどが
    芸人でいうクッソ寒い「押すなよ!」ネタのように見えるから面白味のカケラもねーわ
    あと俺ジョジョ3部とか経験してるしそこまで男だらけに不満も感じないし
    アンチャ4で仲間が傍にいるっていう楽しさもよかったからなぁ
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「移動中にはロードを挟みませんよー」にそこまでこだわる必要はねーだろ
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    夏色ハイスクールみたいなスカスカのゴーストタウンになるでーwww
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなので1年近くも引っ張る気なのかwww


    凄すぎて時間凍結でもしてるかね?ブーちゃんの歳はどんどん死へと無常にも近づいていってるのにw
    ブ〜お前にはもう時間があまり残ってないんだよ!
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダクソくらいでいいと思うんだがな。初めてアノロン行った時ビックリしたわ。マップ構成も天才的だし
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>220
    無理
    1年以内に出ても無理
    VR世代にサード各社が舵切っちゃってるからちゃんとにVR対応できないと100%ハブられる
    珍天には不可能
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカスカっつってる奴が的外れすぎて哀れやわ ちゃんと調べてきなさい
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ありえねーだろ
    ゲームとしてまとまる広さじゃねーわ
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無駄に広いだけのコピペマップにダンジョンは4つだけ...
    残りは自動生成の手抜きミニダンジョンを1万個ちりばめただけ...

    もうクソゲーの予感しかしない
    マップが広けりゃ喜ばれる時代なんてとうの昔に終わって、今は広さより密度が重視されてるのに
    任天堂は周回遅れだからなぁ
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スッカスカ確定!!
    ゲラルトさんも苦笑い。

    俺はPS4版Skyrimで遊びますわ
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「234はFF15をやった後、仲間のAIにキレる」に1日外出券を賭けるぜ
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキは馬鹿だなぁ。デモプレイ版だからストーリーとかあまり分からないように本来ある建物や町を消してるんだよ。そんな事も分からないのかよゴキは。スカスカだったのはゴキの頭の方だったんだよ!
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダ恒例のわらしべ長者イベントあるのかな?
    広いだけに大変そうww
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカスカでいいんなら落ちぶれたカプコンでも作れるからなーw
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカスカでも全部侵入できる範囲なら広大だけどなぁどうなんだろ
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    それ公式情報じゃねーぞ。
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    こんな幼児向けのゴミじゃ我々の要求する仕様には遠く及びません。悪しからず。

    やっぱり人生経験値のない物の価値がわからないお子様一家を騙し続けるしか無いのでは?
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    そのFF15とゼルダの選択肢って
    ウィッチャーとTES、あなたはどちらを選びますか?という質問と一緒だよな
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF13のマップがスカスカならこれも確実にスカスカだよねぇw
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカイリムも途中からはどこかで見たようなものばっかりになってなかったか?
    コピペでなければ似たようなものばかりでもOKなのか?
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デモ用に隠した所でハードがwiiUで開発が任天堂じゃん。ゼルダの時だけwiiUがパワーアップでもするのか?
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダクソは実に素晴らしかったな
    そこまで広くは無いけど何度もプレーヤーを死なすことによってマップの狭さを感じさせない
    初代バイオのバランスに近いもんがあるな
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうなんだ
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売は来年でその間他のソフト無し
    待てるわけねえだろ
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>230
    ♂だったろ動画見ろや。
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>253
    内容が何のひねりもない全力コピペの繰り返しの同盟クエだけはいただけなかった
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>245
    ロケーション削るとか馬鹿なの?なんのためのデモなの?馬鹿なの?
    FF15見てみろよ
    ロケーション紹介しまくってこんなもん一部だって言い放ってるぞwww
    空飛んで空中からマップ見せたくらいだぞ
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    それスカイウォードソードとごっちゃになってねぇ?
  • 262  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカスカでもジャストコーズみたいにビーグル使えるなら許せるが、ゼルダでこんな広大なフィールド意味ないだろ。ファンタジー世界なら密度あればスカイリムぐらいで充分
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売日後に手のひら返すのでしょうね
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何もないコピペマップかよ
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベスタブはゲームエンジン古いからバグが起こりまくりだけど、ゼルダfo4より広いなら
    相当新しいゲームエンジンと何か秘策でもないかぎりバグのオンパレードになるぞ
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>264
    信者争いとかどうでも良いから、良い方に掌返しさせて欲しいな。
    面白いゲームが出来りゃどんなハードでも良いんだよね。
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカスカだったのは、ネタバレ防止のためっていってたで
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    山内組長 「CD−ROMのゲームはマップが広いだけのつまらないゲーム」
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一辺9キロくらい?
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノのときと同じ流れだな
    ゼルダだから海外では売れるだろうけど
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エアってますねw
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノクロが400平方メートルだったからそれより狭い
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノってゴキブリが執着してただけのゲームだろw
    ゼルダと一緒にするなよあんな三流ゲーw
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>253
    コピペダンジョンでも数が圧倒的だっただろ
    ロケーションなんてのは飽きさせない程度に特殊なもんを各土地にいくつか用意してあればある程度はコピペでも許されるもんだよ
    コピペでもそこにアイテムや死体、クエストを置くことで物語を演出すれば立派なロケーションに早変わりするしな
    珍天にゃそんな発想も技術も無いからゼノブサイクみたいなめんどくせえだけのスカスカMAPになるんだよ
    そもそもおうじゃのぷらいどだかなんだか知らねえけど他社より明らかに劣ってるのに他社のゲームやって研究することしないゴミにゃなにもできんし
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>264
    戦闘がゴミなのはもう確定してるから
    あとは子供にウケるかどうかだね
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベヨネッタの新作がNX独占だったら
    どうする?
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウィッチャーは景色変わんなくてつまんなかった
    ゼルダはいろんなロケーションあって楽しめそうだ
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    マリオは区切りがあるから、面白いのであって永遠と続いたらみんな文投げるぞ
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノ不細工ロスもマップの大きさを吹聴してましたねw
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    LEGOゼルダの伝説とかだったら
    売れるかな。
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つか人の気配どころか動いてるものがまったくなかったよね、それで広い言われてもな・・・
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >66
    なんで文面通りに受け取るの?
    豚って学習能力ないの?
    ゼノブレイドで騙されたのに。
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    星のカービィのオープンワールドは?
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    空気みたいなオープンワールド
    それがオープンエアーw
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バグ大量発生の予感
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレイドと同じぐらいって
    馬だけじゃダメだろ

    科学文明の乗り物登場しそう
    今までにないゼルダになりそう
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シャドウ オブ モルドールも最初こそ良かったが、
    やっぱり何処へ行こうと同じ様な背景だから
    飽きるんだよね。
    ゼルダは大丈夫だろうか。
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    移動するだけでめんどくさい、疲れる → 押入れへ・・・GO
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>275
    そうなる可能性は高いが完成品を見る前にキレても仕方ないだろう
    別に任天堂がまともなゲームを出して困ることもあるまい
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セインツロウみたいなバカゲーが好きだから、
    PS4で完全新作で出れば嬉しい。
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>278
    こんなゲームにウィッチャーの名を上げるまでもない

    絵柄的にはGrow Homeあたりがライバルなのでは?2ではオープンワールドらしいしw
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>284
    それ斬新やな
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NX購入を真面目に検討するべきかな…
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マップ広いだけのクソゲーだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    広いと言えば内容がスカスカそうな
    「No Man's Sky」か。
    値段が安いんだが、何か有るのかな。
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    ゼノブレ メトロイドだけでも十分だ
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレイドなんて誰もやってねーだろ
    むろん俺もやってないので何も知らない
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメーションでオープンワールドって時点で初
    すげえええええええええ
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノクロの再来
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マップ広ければ凄いと思ってる低脳wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ああ、広すぎてスカスカだからオープンエアーなのか
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SDガンダムだけでアクションゲーム出てくれれば欲しい。
    ナイトガンダムのラクロアの勇者や円卓の騎士とか。
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダにオープンワールドなんか求めてねーからwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレイドのような可変式のロボット登場して欲しいな
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近出たクソゲー、ホームフロントはオープンワールド風らしい。
    まさか、オープンエアー=オープンワールド風って事か?
    オープンワールドでは無いのかもしれない。
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これだけ広いと移動手段に何があるのかが問題だな
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中スカスカじゃないこと祈るよ
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンエアーって言ってるから空飛ぶのかなw
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>290
    まぁな
    今のアホどもに良いゲーム作れる可能性なんて完全にゼロだがな
    雑魚なのに他社のゲームやりもしないでネガキャンするクズに何が出来るんだっての
    GCまではPS2よりもGC持ち上げて殴られるくらい好きだったんだがな任天堂
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエヒーローズ2はオープンワールドなの?
    友人がクソゲーとか言ってたケド。
    俺はヒーローズ1が楽しめたから気になってる。
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダの面白さ
    謎解きアクション

    オープンワールド???  はぁ??????  青沼アホなの????
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>307
    ドラクエで言うルーラみたいなワープが有るかもね。
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>307
    今のところ馬だけど、広大なマップをゆっくり移動させて時間を稼ぐつもりかも
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>311
    あれは一本道だしフィールドがあるだけ
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジャストコーズ3の広さにも驚いたが。
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低脳「マップ広くてすげー!!!!走るだけでおもしれー!!!!!」

    ぷっwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セインツロウぐらい自由にやらせて欲しいね。
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンエアープレイゲーマーの略かも?
    FFもゼルダも動画だけで語るような、すごいひらけたエアプゲーマー
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高級車に乗って旅をするゲームより
    ゼルダの方が冒険してるって感じがしていいね
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>317
    屁こくなよ。
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FEや女神転生を遊んでみたかったしNX版だな〜
    リンクルで遊びたい
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うーん、wiiUの低性能でこれだけ広いマップでギミックやらなんやら配置して、てホントに大丈夫か?
    ラグラグのカックカクかスッカスカの2択になるような気がしてきた
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    崖上るのは動画見ててもメーターギリギリでヒヤヒヤするしな
    移動だけでも頭使う初のゼルダになりそう
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    360キロメートル平方になったら起こして
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>314
    MGS4で設定のこともあったけどゲームが短いのを隠すためにスネークの移動スピードまじ遅かったからそれの二の舞やられると流石にイライラするかもしれん
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダのスカスカ伝説始まったなw
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    移動ルートは無限大っていってたしな

    一本道はつまらないからってw
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マップの広さを自慢してるゲームは地雷なんだよなぁ
    ゼノクロも糞だったし
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    空の乗り物生物や海を移動出来る生物が出るとイイね。
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>323
    メモリ2Gあるんだし余裕じゃね
    ゲームに256MBしかメモリ使えなかったPS3でもオープンワールド普通に遊べたんだし
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>329
    No Man's Skyもそうだろうね。
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>293
    アクションゲームのフィールドをだだっ広くさせて失敗したゲームなら知ってるぞ
    クラッシュバンディクー5っていうのがあってな
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ狭い
    京都をベースとして考えてる、って言ってたんだから
    京都市だとしてもまだ半分以下だし
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>325
    それ日本の国土面積の1/3くらいになるが
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからやりたきゃ買えばいいじゃんか?
    そんなに置くスペースないのか?金がないのか?
    休憩終わり!
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Wii-Uで発売されてるオープンワールドは
    他に何が有ったっけ?

    LEGOシティーアンダーカバーぐらい?
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VRとPS4.5?を買うから、NXか新型箱のどちらか選ばないとイカンなぁ。さすがに全部は無理だわ。
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>329
    FF15…
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだろう…スカイリムやダクソにアサクリみたいな そのゲームの持つ世界観ってものが微塵も感じられない。
    砂漠とゴミ山しかないマッドマックスでさえその世界観で遊べたってのに…
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジャックXダクスター2みたいな世界観が好き。
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エルダーシリーズが何故昔よりマップ狭くなってるのか理解してないなw
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近PS4もwiiどっちも欲しいゲームがない
    ゼルダもオープンワールドなんてやらんでいいグラは別に面白けりゃ気にならん
    問題は内容がどれだけ詰まってるかな訳だが・・・
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>340
    それ おまえだけだろ
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画見たけど、スカイリムのような密度の濃いフィールドってわけじゃなさそうだし
    ただ広いだけの草原なんて移動しててもつまらないよ
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>224
    過去にも同じコンセプトのゼルダ出して爆死してるの任天堂は忘れてるよね。
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    広けりゃいいってもんじゃない
    これ割と真理
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    右利きかよ
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それより中身スカスカなんだけど
    これにどう応えるの豚ちゃん
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでps4で出さないんだろう
    わざわざ使いずらいゲーム機でゲームしたくないんだが
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>340
    お前目大丈夫?
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱゼルダは別格だね

    外人が一番注目するわけだわ
    王道ファンタジーのオープンワールドなんてゼルダはだけだもんな

    他はリアル過ぎてアニメ感がないから日本人には受け入れられないだろう
    さすがスプラトゥーンでFPS旋風を日本で発生させた任天堂
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>343
    オープンワールドでなくていいけど詰まって欲しい内容ってなんだよw
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>352
    はぁ?どこが凄くてなにが良いのかさっぱりだわw
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    空気ゲーってこと
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺正直オープンワールドだったらバンカズ精神受け継いだヨーカとレイリーに一番期待してんだけど
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただ登れるだけでギミックが殆ど無かったな
    すぐ飽きるわこんなの
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>347
    No Man's Skyが良い例になりそうだね。
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    武器が壊れる糞仕様wwww
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>352
    劣化ウィッチャー3ってこと?
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リンクルちゃんに色々な服を着せたい。
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>337バットマン アーカムシティの完全版とアーカムビギンズ 
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>352
    なお、MGSVに完敗した模様
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ゼルダ売れるかどうかはNX次第だよね
    NXがWiiUの代わりにも携帯機にもなるハードだったらいいのに。
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドで広いのにダッシュ時のスタミナ消費激しすぎて終わってるんだよなぁ
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    それで勝ってたなら今圧勝だろうに
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>361
    有料DLCショップへようこそ〜www
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NXはWii-Uと違って大人のゲーム機になるのかなぁ。
    子どもが気軽に遊べるゲームが出ればイイが。
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    比較対象にすらならないレベルw
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんなオープンワールド嫌いなのかな?
    そうなるとFF15は売れないねぇ
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>367
    エロバレーに比べたらさ。
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>370
    ヒント:ツンデレ
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NXが本当にハイスペックな携帯機になるのなら買ってやるよ
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>370
    でも、あの街並みは凄かったね。
    ホモ軍団なのが残念だが。
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカウォで不評だったスタミナ性そのままって時点で終わってる
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    きっと届くさ
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>361
    あのねも期待
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ノーマンズスカイには遠く及ばないな
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    末代までおもちゃにされ続けるオープンエアーなる造語はやめた方がよかった
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はたして良いことなんだろうか・・
    どうなんだろうねー
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヒットマンのPS4新作が楽しみかな。
    街が凄かった。

    一部でクソゲー扱いされてるが。
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>370
    アレはハリボテの街がある見せかけのワールドだろww
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープン”エア” とか言う必要無いのに
    深層心理的にテクノロジー的なコンプレックスもしくは何かをごまかしたいという意図がうかがえますよ
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リンク女を主人公に選べるなら
    見るだけでも嫌なWiiUも好きになって買える気がする
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15とどっちがスカスカなのかが気になるところw
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリ!コレが任天堂の力
    震えて眠れ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仁王は武器が壊れる要素を排除したがあのゲームは画面暗すぎて買うことない
    ゼルダを少しは見習ってくれマジでストレス全快だった
    テレビを見るときは部屋を明るくして離れてみてくださいとかゲームだって同じだろうが無能め
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>370
    まあ買わないけどね
    BF1、GTsports、PC版フォルツァ
    ドライブゲーが重なりPSVRも買うから一発ネタとしてもFFを買う気は無い
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあダンジョンはいっぱいあったほうがいいね
    謎解きがメインなんだし
    マップが広い狭いはあまり関係ない
    100ってことは90番目ぐらいがメガネ岩かな?ww
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>159
    やめてやれ
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15そもそもオープンワールドじゃないって言ってなかったっけ?
    なんかと混同してんのかな
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何かe3では2位以下を大きく離して離してこれが一番話題だったみたいだね。
    お前らが大好き外人様も、ゼルダと宮本大好きで神とか言って崇められているからね。何かの発表会でゼルダの新作が発表された時も異常な盛り上がりだったし。
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セルダって日本じゃ空気だよなw
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>370
    FFなんていらねーわw
    P5で忙しいわ
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    代用品がないって言うのがスプラトゥーンやゼルダの凄さだもんな

    他はリアルばっか追求して雰囲気とか無視だもんな

    庵野監督がいうように日本はキャラだわリアルしたら客が逃げていく
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FO4みたいなダンジョンや建物みたいなロケーション大量の密度と
    ほぼ草原で終わりそうなオープンエアーどうよこれ。
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    広いだけのゲームなんてたくさんあるからなぁ
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>278
    景色変わんないってマジ?

    新しいロケーションに着く度にスクショしまくって楽しんでたわ
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    そのコメントさえなければちゃんと釣りが成立するんだけどな
    残念ながらお前は釣りコメントに釣られた人達のコメントに釣られた
    って結果になった。
    出直して来い
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    超大爆死したWiiうんこのときも同じこと言ってた気がするわ
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカスカ確定じゃんww
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    盾使ってスノボができるってスゲーなゼルダw

  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>387
    日本語でおけ
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    ウィッチャーやってから言え。
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジャスコ3より狭くないか?
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやいくら広くても中身がスカスカじゃどうしようもないよ
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人は実写映画よりアニメ映画好きだしね

    ゼルダのとかスプラトゥーンやゼノブレイドっしょ

    こういう作品が増えてくると良いね

  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>407
    そこにゼノブレは入れてはいけない
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず、日本のビッグタイトルからオープンワールドが二作もでるってだけで吉報じゃねーの?
    一本ならまぐれだが、二本とも好成績取れれば日本産に対するイメージが大きく変わると思うんだが。
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタッフの中でも議論があったらしいけどさ
    風景は美しいが、動物やモンスターが明らかに少ない
    広さより密度を重視したほうがよかったんじゃないの
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    移動見てたら密度は高いぞ
    飛んだり登ったりハイラル平原みたいな映像が全然出てこないのでむしろ
    馬で走れる広い平原がほしい
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>395
    スプラはシューティングゲームへの貴重なエントリータイトルなんだよ
    代替えなんてあるはずがないでしょう他はみんなコアタイトルなんだから
    あといくらファンタジー(幻想的)と言っても人が住む世界を3Dモデリングで構築しなければならないわけ
    ファンタジーなんて言葉を使ってしまっては開発はいくらでも手抜きするよ
    都合が良いんだよその言葉は
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>395
    また印象操作かよ
    任天堂信者はホント悪質だな
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オレGKだけどこれは面白そうって思った.
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノクロと同じ過ちを犯すのか
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イベントスカスカの広いだけのマップだろwwwwww
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    広さより密度が大事だと何度言えば……
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろクソゲー臭してくるんだが
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これNX?
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じようにトゥーンシェードでオープンワールド
    比較するとなるとグラビティデイズ2が妥当かな
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダのようなオープンワールドは他にないしね

    アニメ系のオープンワールドは増えてほしいね
    あとゼノブレイドのようなSFロボット系
    まぁガンダムなんだけどね
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15もP5も楽しみだが、こっちも面白そうだと思うわ俺
    (PS4しか持ってないけどねw)
    これをスカスカと取るか独自の雰囲気と取るかは人それぞれだけどw
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中身が無いから広さを誇るんだよね
    うんうんわかるよ
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノクロは6割くらいの海を含めてだったから
    歩ける範囲という意味ではこっちの方が広いことになるな
    まあ非表示部分のマップが全部歩けるようになるならだけど
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    物理的にスカスカなら擁護のしようがない。雰囲気とは別の問題だし。
    まあ、発売までに改善されてるかもしれないし。
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガンダムとかゼノブレイドクロスエンジン使ってNX出でねーかな

    ラプラスの箱を見つけるために世界中を旅するって設定で
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    地雷臭がやばい。ゼルダに必要なのは密度なんだよ。広大なフィールドにどれだけのものを詰め込めるんだよ。
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンエアーってのはすげえな。こんなにも広大なエリアに濃密な仕掛けがあるんだろ。
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう騙されないぞ
    ゼノクロに騙されたし
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず気になった点は
    モーションとエフェクトの出来が酷すぎることと
    まるで重力を感じさせないファミコン時代のような動作と
    着地するまで体勢が固定されたままジャンプするファミコンみたいな不自然ジャンプと
    平らな板状のオブジェクトにテクスチャ張っただけのせいでクライミングが不自然極まりない酷さ、それに相まってモーションがとにかく雑なのと
    フィールドがスカスカでずっと同じ景色が続いてるだけなのと
    移動したりするときの大半が上半身が完全に固定されてて足だけがちょこまか動いてるありえない移動方法と
    まったく同じ形した木が並んでたりさっき見た廃墟がまたあったり全体的なオブジェクトが少なすぎること
    他にもいろいろあるんだけど本当に駄目だなって思えたのはこのあたりかな
    でもまだ開発中なんだよね?このまま発売されたら絶対買わないんだけど
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちなみにこのE3のデモのマップサイズはエピソードダスカのマップサイズとだいたい同じくらい
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>426
    バンナムは一つのタイトルをブラッシュアップさせていくゲームの開発はしないよ
    続編こそできはするが大した変化ボリュームなんて増えない
    ガンダムブレイカーは3まで出たが一作目と比べてMSの数どれだけ増えたんだ?
    その都度の予算で新たにゲームタイトルを作るからAAAはおろかAクラスタイトルの様な作りこまれたゲームなんてできるはずがない
    できるならとっくにガンダム版グランツーリスモなんて究極のシミュレーターが完成しているんだよ
    あきらめるか、君自身がバンナムに入社して出世して社内改革をおこしゲーム予算を作るしか方法が無いよ
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレイドクロスの悪夢が無かったことになっている
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールド廃止にしてくんね?
    何していいかわからんクソゲー化するわ
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールド有り難がる風潮何なん
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宇宙行くんかね
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアリティー追及すればいいてもんじゃないゲームだからこそ可能な小島監督もそれらしいこと言ってたしだからええやんゼルダ
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    指示されないとゲームもできないのか
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    広さはいいとして
    ハイラル城と城下町、カカリコ村みたいな村々のロケーションがしっかり作られてて
    そこに暮らす住民たちが最低限ムジュラみたいに生活してなきゃオープンワールドにしても意味ないことくらい理解してるのかねゼノクロに無駄要素筆頭のネットワークねじ込んだ任天堂は
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バンナムと任天堂の共同開発のガシャポンウォーズ面白かったし

    ゼノブレイドエンジンはガンダムに応用出来そうだし

    やってほしいなガンダムユニコーンをアニメ調グラフィックで
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはゼノクロ臭がするwww
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >海外サイトEggplanteが1時間の体 験プレイ中に検証したところ、全体のマップ サイズは約360平方キロメートルにも なるものだったと明かしています。

    一時間のプレイだけでよくわかったよな
    マップがスカスカなのかな?
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>442
    今回プレイできた範囲は1.5〜2kmで1グリッドが約1平方kmになるからて書いてあるじゃん
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドだろうが漠然と広いだけだとすぐ飽きるでしょ
    時のオカリナやムジュラの仮面位が丁度良いと思うんだけど
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フリーズ不可避
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドの青沼 WiiUゲームパッドを否定する
    www.wired.com/2016/06/zelda-breath-wild-aonuma-demo/
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小手先の仕事が多い任天堂で
    作りこまれたゲームができるとは到底思わない

    もし本当にこれだけのオープンワールドが出来るとしたら
    完全委託で(ロックスターの下請けなど)つくったならありえる
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>441
    つまり良ゲーってことじゃんか
    しかしゼルダやったことないけど興味湧いてきた
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白そう
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マップが広いだけのスカスカならFF15で間に合ってるからヤメテクレよ
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノクロが良ゲー?
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    広いだけでスカスカってのは一回風タクでやらかしたよな〜
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    揶揄や煽りじゃなくて、本当にスカスカって意味でオープンエアーになりそうなんだが大丈夫か?
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に革新的な要素はなかったが無知なだけかもしれんがちなみに動画かなーさんとこで全部見た
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人形買うとNPC追加できます
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本心ではつまらないんだろうな、と思いながらも発売されるまではわからない、
    と自分に嘘つきながら持ち上げる豚ニシ
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    広大な土地を草刈るゲームがあると聞いてきました。
    大変な作業ですね
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちゃんとダンジョン内でフックとかのアイテム取れたら何でもいい
    アイテムのレンタル屋だけはやめよう
    あれは最悪の黒歴史だった
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エアーなフィールドを駆け回るのか
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    風タクは確かに探索面倒いな、後半のカケラ集めとか特に。
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こりゃまじでエアー(すっかすか)やで
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    E3で最も話題のゲームだったんでしょ?これ
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ売れないよね。
    ブーちゃんのよく言ってる劣化版なんだから。NXで完全版でしょ?
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>440
    ゼノブレエンジンとか古臭いエンジン使う利点がどこにあるんだ?
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マップが広いって20年前くらいのゲームのセールスポイントだよね
    まだ任天堂は20年前から進化してないのか
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダはダンジョンの謎解きがメインだろ
    正直フィールドはどうでもいいっす
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは村とかNPCを削除してるバージョンだそうだ。
    さすがに開発期間も結構かけているし、全てのマップにそれなりの中身があると信じている。
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15見てからゼルダみると周回遅れ感が半端ない。
    風のタクトで海をタイリングして広さ感だしてたけど、それの草原バージョンだろうな。ダンジョン、村付近だけ作り込んであとはだだっぴろい草原。
    オープンエアーは空移動できるからじゃね。PVでもグライダーやってたし。
    塔とか山登ってグライダー使うと遠くに一気に行けるみたいな。まあ目新しさはないけど。
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカスカ(絶対)
  • 470  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>437
    そこを無条件に否定すことは向き合いたくない現実から逃避することを正当化しているだけなんだよ
    「誰かが言っていた」とか思考停止する前に少しでもいいから頭使った方が良い
    できるところまでで良いから頭使って考えた方がよいよ
  • 472  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>468
    FFとは目指してる方向が違うしな。アニメ調の作品との比較なら分かるが。
    遊んでいて楽しければ成功だろう。退屈だったら失敗。
    こういう長大なものを扱う作品だとすべては発売してから判断するしかないわ。
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか単純に冒険してる感が楽しめそうでいいなとおもったけどな
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただ広いだけで移動がダルいのは勘弁
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>136
    引き合いに出すならFO4にしろよ。
    GTAは中に入れないガワだけの建物多かったろ。
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>240
    カスカス
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺がゼルダに求めてるのはダンジョンの謎解きと、新しいアイテムで広がるワールドの開拓感なんだけど
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでゼルダが街の全ての建物に入れる前提なんだ?
    そもそも街さえまだ出てきてなくね?
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    違う違う違う。オープンワールドで重要なのはイベントの濃さだよ。
    イベントの数が一緒なら、マップのサイズ半分の方がイベントが濃くてうれしい。
    マップが広い=移動時間が長くなるだけ。
    移動ポイント作ったら、マップのつながり希薄になってオープンの意味なくなるし。
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GTA5で120平方キロだっけ
    流石にワープはあるだろうけど移動だるそ
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    多分、何をしたらいいかわからない。移動がだるい
    どこも同じような場所に見える。 ☆3

    って日本のamazonとかでレビューされそう
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てかさマップからの推測で語るならFF15なんてオートドライブの距離表示と地形の比較から割り出した検証では2000平方キロメートルあるって話なんだけど?
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何で日本の大手ゲームサイトはゲハの煽りとかばっかりでこういう検証するサイト無いんだい?
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どう考えてもこれNX版が正解だと思うんだよねえ
    まだ仕様は分かってないけど少なくともWiiUより性能悪いって事は無いだろうし
    WiiU版は色々削られてそう
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>482
    ※ただし洋ゲーに限る
    だから大丈夫
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイ映像見た限りだと密度が無さそうだよなあ
    それにwiiuの性能じゃ密度あると処理しきれなそう
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サブダンジョンは分かったけど、肝心のメインダンジョンが分からんからな。
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    洋ゲのオープンワールドがカルピスの原液だとしたら

    ゼルダは極限にまで薄められたカルピス水みたいな???
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>484
    ここブログだよ
    コメント欄のマナーを表示するれっきとしたゲームサイトは他にちゃんとあるからw
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>485
    携帯機だとしたらWiiUより性能は低いだろうって言われてるけどどうなんだろうね

    WiiUのチョイ下程度の性能で余程の奇形じゃなかったら買うよ
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    喋らん主人公でパーティに仲間も居ないし
    それでオープンって割とキツいと思うけど
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遠くに行くほど背景がぼやけて
    よくわからなくなる手法がオープンエアーの正体
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイしてないのに全貌が明らかになっている方々は未来から来たの?
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外のオープンワールドゲームは地形がワンパターンだから単調なんだよな
    やっぱり日本のオープンワールドゲームはFF15もゼノクロもそうだけど地形が豊富で最高だわ
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイしてないからあるだけの情報でマンセーしたり嘆いたりするんでしょうね
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リンクルかわいい
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノクロはストーリーは未完で微妙だったけどフィールドは良かったぞ?ドールのフライトカスタム手に入れる前に黒鋼の大陸行けば良かったと後悔してる
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>492
    TESとFOやったことないのか
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>493
    被写界深度と言いましてリアリティ出すためにダクソ3はもちろん最近のゲームは負荷掛けてまでも取り入れてる手法なんですよ
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他社が10年も前に踏んだ「スカスカで広いだけじゃだめ」なんて段階を
    今から1つづつ避ける事も無しに踏んでいくんだろうな
    今更その轍踏む?って事でも購買層も10年前で止まってるから、終いには「惜しかった」なんて評価されちゃうんだろう
    そもそも進化方向として同じ道を選んでるのも間違い
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせ見えるけど、いけない場所だらけだろw

    ゲーム的に、いけても仕方ないしなと勝手に判断するし
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>492
    TESも主人公喋らないし
    たまに同行者ついてくるときあるけど基本一人だろ
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    器が違うなww
    でもゼルダのザワイルドの名に相応しい開放感も好きだわ
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>502
    むしろどこでも自由に行けるってのが今作のコンセプトなんじゃないのかと思うが
    ロッククライミングとか建物よじ登ってるシーンとか観てないのか?
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>326
    え、1から4まで(5もダッシュ無しなら)スピードは同じだったと思うけど。
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    出直して来い。
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    あれも広いだけでつまらなかったな
    つまり・・・
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らが言うスカスカって試遊版で村や街がないからそう言ってるんか?青沼Pが実機プレイ動画で、ちゃんと製品版では村や街やNPCがいるって言っていたわ
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一方、FF15は車も船も自由に移動できないスカスカゲーに
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最新作の新しいサバイバルシステムは凄く面白いと思ったわ
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレイドもマップの大きさを自慢してなかったっけ?
    それであの結果だからね・・・
    二の轍を踏んでるようにしか見えない
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一方、FF15は車も船も自由に移動できないスカスカゲーに
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一作目に近い感覚かな
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>512
    ゼノブレイドの巨神マップ最高だろ・・・
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界中で癇癪起こしてる基地外はゲハブログのゴキブリだけという結果に
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神ゲー決定じゃいや!
    スカウォからめちゃ進化してるなー

    自給自足なのかな、楽しみやー!
    雰囲気も他にはない感じでいいな!(トワプリみたいなのも好きやけど)
    今回みたいに大自然を舞台にしてるゼルダはこっちの方が合ってると思う。(よくばるならもう少しくっきりしたらいいな)

    ひとつ疑問なのが初期状態でラスボスの所に行けるってとこなんだけど…それやとストーリーってどーなるん??もしやラスボスはガノンじゃないのかなー
    あとゼルダ姫のイラスト早くみてーー


  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時オカやムジュラをプレイしたんだが、ゼルダの伝説は奇妙な村人たちというかNPCも魅力の一つだと思う

    今回のはデモということで、村とかはなかったんだろうと解釈しているのだけど
    なんとなく「荒廃した世界で〜」みたいなフレーズもちらほら見え隠れするので、ちょっと心配。あんまり村とかない感じなのかね・・・?
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>518
    場所によるんだろう
    デモの場所は聖域だった地域らしいから、元々人はあまりいないのかもだが
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>512
    揚げ足やけど「二の轍を踏む」ってなんかまじってない?
    「同じ轍を踏む」か「二の舞い」なら意味もわかる
    「二の足を踏む」は意味が違う

    まぁ発言の意図はほぼ完全にわかるけどもな
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや面白いかも
    東京ゲームショウ、NX発表会
    ゲーマーら注目さー期待するぜ
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相変わらずここには純粋にゲームを楽しむことができなくなった哀れな人間しか居ないな
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    ドンマイwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンエアー?(つかオープンワールド?)でなおかつゼルダかぁ...海外では結構売れそうかもな....国内より人気って聞いたことあるし..
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレイドクロスはマップが良いがレスポンスは悪いモノリス特有の作品だからな。
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンエアーだけに発売後に空気になったりして・・・
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダができるのは任天堂ハードだけ


    すまんなゴキちゃん
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリ「二の轍を踏む」



    wwwwwwwwwww
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売後に空気ってアンチャとかオーバーウォッチとかのこと?
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>482
    オープンワールドやったことのない子供さんはそういう感想になるだろうね100%

    まあどちらにしろフィールドがスッカスカだから経験者でも退屈しそうだけど(笑)
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    村や人はネタバレ防止の為に外してあるって話してただろうに、何も観ずに書いてるんだな
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    荒野や草原が広くてもあまり意味ない。GTA SAも荒野ばっかで移動が苦痛だった
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Why??ゴキブリ??You、虫好き?

    ゴキブリって虫。人に指さない。日本語正しくないね。

    ゼルダは楽しい、OK?
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    村や人はネタバレ防止の為に省く意味ってなんだろうねぇ
    世界中にアピールするためには凄さを強調したほうがいいとおもうけどw
    もしかしてまだ全然完成してない?w
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そら背景スカスカなのにマップ小さかったら豚小屋じゃんw
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカスカなのはゴキブリの頭




    あ、みんな知ってるか
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキちゃんいつまでゼルダにイライラしてるん?w
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦闘迫力あるね、切る瞬間気持ちよさそう。

    今までのゼルダと違って新しい要素がめっちゃ追加されてる。
    間違いなく神ゲーだな。
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また見えない敵と戦ってるの?
    任天堂のゲームを批難するやつは皆ゴキ!って‥‥
    事実を指摘してるだけなんだけどw
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これだけオープンワールドゲーが出まくってる状態でまさかスカスカなフィールドはないと思うよ…
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>539
    実際ゲハが絡んでないとそこまで非難されるような内容ではないから
    そう思われるのもやむなし
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイヤーが求めてるものは広さじゃない
    密度なんだよ

    何度言えばわかるんだろう
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    事実を指摘って、
    ゴキブリのスカスカ頭のこと?



    うん、みんな知ってるよ!
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>541
    えーだってどこからどうみても次世代機の内容じゃないよw
    フィールドもそうだけどアクションゲーとしてもかなり微妙だもん
    任天堂という大手だからこそガッカリしてるんだけど
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なお、アンチャ4のディレクターはゼルダ絶賛




    ゴキブリ「褒めたら敵だ」
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界中で絶賛されてて、このゴミブログの便所の虫だけが必死に叩いてるってマジ?
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノみたいなデータDLしなきゃならんのだろうな
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直ストーリーはかなーり心配
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    クソ人間
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダっぽい空気したゲームだね
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ごみ屑のPS4がいよいよ産廃になるわけだwwwww
    たんのしみいいいいうぃいいうぃうぃいいうぃうぃうぃっうぃwwww
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    失笑されてたFF15との違い
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンエアーだからスカスカなのです
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GTAアンチャを消し飛ばす神ゲー
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >オープンエア(笑)楽しみでしょうがないっすわ〜〜〜〜〜〜
    >で、オープンエアって何?
    だから360平方キロメートルクラスのゲームの事だろ?
    FO4みたいな36平方キロメートルクラスがオープンワールド。
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもこれだけ広くても作られたダンジョンは4つなんでしょ?
    あとは1万の自動生成ダンジョンで
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    移動どうすんのかは気になる
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一方、FF15は車も船も自由に操作できないスカスカゲーだった
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今回のデモの感じは思ったよりも良かった
    フィールドの広さに関しては裏世界もあるだろうから
    このスカスカがどうなのかに架かってくるな
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    大正解
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダンジョンの中もスカスカだったよ
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリ「狭いと叩きます」
    ゴキブリ「広いと叩きます」
    ゴキブリ「ソニーなら無条件で称賛します」
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マルチやみんなで遊べるゲームがなんとかwiiUソフトは売れてるが
    一人で遊ぶゲームはゼノブレXしかり幻影異聞録だいたい死んでる。
    デビルズサードは任天堂公式からも消してるしなww
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>562
    それは君ら任天堂信者でしょ(笑)
    なんでもかんでも絶賛するから任天堂はこんなことになったんだぞ
    キャラクターありきのゲームじゃなくてゲーム性に目を向けてみな
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あいかわらずここはキチガイしかいないな、お前らゲハは滅びろ
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリ「狭いと叩きます」
    ゴキブリ「広いと叩きます」
    ゴキブリ「狭くても広くてもソニーなら無条件で称賛します」
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リモプラゼルダで変な恋愛ネタ飛ばして
    今までのゼルダ台無しにしたディレクターと
    同じディレクターだからシナリオ周りは凄く心配
    あれはどうしても許せない

    グラフィック周りは凄い

    もっと暗い雰囲気の方が個人的には好き
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    広ければいい、というわけじゃないとおもうが
    スカスカになったら目も当てられない
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>565
    (ゲハブログで何言ってるんだこの人…)
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たしかゼノブレイドクロスは400平方キロメートルだったな
    しかしあっちは移動手段としてドールありきの広さだったからな

    これ探検するの大変だろ
    楽しみではあるけど苦しみでもあるなw
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、ゼルダでその広さにする意味あんの?
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デモ見る限りPS2のワンダ並みにスカスカで視界が悪いんだけどワクワクする要素あったか?
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    脳傷害持ちにはワクワクする要素見つけられないよね
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だるいだけ
    すべてのエリアすみずみに何かイベント用意できるのか?
    無理だろ?
  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画見たけど今回のゼルダって
    ラピュタともののけとモンハン足して3で割った様な作品だね
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    敵が豚だらけでワロタww
  • 577  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    延々と砂漠が続く…

    あると思います!
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遠くの風景に近づくと表示しきれなかったオブジェクトが急に現れるので興ざめ
  • 579  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカスカ言っとるヤツいるけど
    E3用に村や街、キャラクターを消してるだけだぞ

    【YouTune】
    The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Beyond the Plateau Gameplay - Nintendo E3 2016

    5:35
  • 580  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカスカなのは害虫の頭っていうオチ
  • 581  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15楽しみにしてる奴って脳に傷害ありそう
  • 582  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一方、FF15は車も船も自由に操作できないスカスカゲーだった
  • 583  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    広いフィールドなのは嬉しいが、描写がMMDっぽい感じなのが嫌だなあ
  • 584  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    広いのはいいけどフィールド切り替えありとかじゃないよな??
  • 585  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    広いフィールドすげえってお前らゼノブレイドわすれたの?
  • 586  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    meet meかな?
  • 587  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせクソ広い草原なんだろ?
  • 588  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせクソ広い草原なんだろ?
  • 589  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    3DSのソフトがNXで出る保証無いだろ?
    NXが転けたらそんなもん関係無くなるんだよ!素直にゼルダを褒めてれば良いんだよ!
    それにNXが据え置きかも怪しいのにま、君の煽りは低く無知と捉えられても仕方ない。
  • 590  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    空を飛ぶ鳥を捕まえて 空飛びたいな〜
  • 591  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲハの人とブログって本当煽ってくるから嫌いよ(ライトゲーマー並感)
  • 592  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151 放牧されてるならばどっちみち家畜なのでは?
    バカにマジレスするけど、自覚してなさそうだからしょうがないね

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