ゲームがつまらなくなったのは残酷なシーンを作りにくいから?「ドット絵なら残酷なシーンもプレイヤーの想像力でいい具合に面白く感じれた」

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残酷 規制に関連した画像-01
最近のゲームがつまらなくなったのは残酷なシーンを作りにくいからなのではないだろうか?

残酷 規制に関連した画像-02

<以下要約>

■最近のゲームと昔のゲームについて思うこと

「最近のゲームがつまらない」と言われることがあるのは、思い切った残酷なシーンを作りにくくなったからなのではないかな?ということです。

「残酷なシーン」というのは、精神的な意味でも、物理的な意味でも残酷な場面のことを指します。

とにかく、実写映画みたいなリアルな描写で、ドラクエの過去作みたいなストーリーは再現しにくいのではないでしょうか。
ファミコンやスーファミ時代のドラクエはドット絵だったし、非常に良い具合にエグさが緩和していたんですよね。

■残酷なストーリー

技術の進歩でリアリティーのある映像になってしまうと、残酷なシーンを作りにくくなってしまうというのは絶対にあるはずなんですよ。

ドラクエが、これだけの人気を得て、長い期間愛され続けてきたというのは、ストーリーのエグさを別のイメージとして処理するのが巧みだったというのが一つの要因なのではないでしょうか。

そして、それを表現するために都合が良かったのが、グラフィックの粗さだったという話です。

以下、全文を読む


<この記事への反応>

「返事がない。ただのしかばねのようだ」これだけで死を表現するのが良かったのかもしれないですね。

たしかにそうだ。すげえ

これはあると思う。

大いに影響があると思う。ゲームに限らず、小説で許容される表現でも、映画では無理とか。

残虐シーンが必要なゲームがどれくらいあるんですかね。ぶよぶよが消える時に断末魔を上げて粉砕する展開が入ったら、ファンが山ほどつくんだろうか?それはそれでみてみたい??





このレジェンドソードで貴様を今すぐ木っ端微塵にしてやろう・・・
WS000011



え!?残虐シーンになるから使えないって!?こ、困るお!
WS000012



今日のやる夫は機嫌がいいから特例として許してやるお・・・
『やる夫だけに許してやるお』ってかw
WS000013



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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >最近のゲームがつまらなくなった

    は?
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウィザードリィのくびを はねた!とかビジュアルで見せられないわな
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろグロいのが増えてるからだけどなw
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲハ戦争をおまエラが逆恨みで引き起こしたからだろ
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全くだよな
    チョニーはグラさえよけりゃ面白いとでも思ってるんだろうけどさ

    現実見てみろよ
    国内ミリオンがほぼゼロじゃんPS4は
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一理あるけどそれが全てじゃない
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あーあwwwwww
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    違うだろ
    今更ドット絵とかやりたくない
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    古参だけどゲームがつまらなくなったとは思わんな。
    懐古厨だけだろ
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエ10は結構残酷なテキストが多いけどね
    「ぶっ殺す」とか当たり前のように使ってるし
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ら抜き言葉は草
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキの悲鳴が心地いい
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもつまらなくなってない
    昔のゲームを美化しすぎや
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエ7の、生まれたばかりの赤ん坊がいきなりグロ魔物に
    変貌してくイベントは胸糞だったな
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のゲームは面白いで終了
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    ドラクエは酷い
    セリフ中にサラリと猥褻な言葉を挿れてるしな
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぬわーーーー
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノギアスとか3Dでも残酷・不気味なシーンはあったし
    演出の仕方次第だと思うが
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアルになった分表現をプレイヤーの妄想に託せなくなったってワケか
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まず1番にバイオベースが出てない時点で元記事はクソ
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パターン化してきたとは感じるが、つまらなくなったとは思えない。
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AAやばい
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔はよかったて思いたいバカほど
    無理矢理な理屈付けて納得しようとするよな
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    怖いゲームで1番良かったのがプレステ1時代のバイオハザード。ハードが進化してゲームとしては面白いが怖さは薄れてきてる様な。。。
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    幻聴聞こえるようになっちゃったカー
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドット絵でアンチャーテッドやホライゾン、ウィッチャーのようなゲームやりたいか?
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    残酷なシーンが多くても洋ゲー面白いじゃん
    つまり和ゲーは努力が足りない
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すごい的外れ
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミコンのドラゴンボールの死んだクリリンの表情がトラウマです
    ドラクエなんてイベントで死んでも点滅して消えるだけじゃなかった?
    まぁゲームはどんどん面白くなってると思うけどな
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のゲームはクソゲー率下がって面白いの明らかに増えてるのになんだこれw
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂とソニーでチキンレースを始めて、
    任天堂はほどよい残虐性のところでうまく止まれたけど、
    ソニーは突っ走りすぎて崖に落っこちちゃった感じだ
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    ゲームにおける修辞法みたいなもんだよな
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなの気にして和ゲーメーカーがゲーム作ってるとは思えん
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近の和ゲーがつまらなくなっただけで、逆に最近の洋ゲーは面白くなってきているんだが
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のゲーム製作者だって出来る技術があればリアルに作ってたと思う
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあかまいたちの夜みたいにシルエットだけにしたら
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ最近のゲームのがよほど残酷なシーンが多いと思うがな
    テレビに関してはこの指摘も当たってると思う
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    議論のスタート地点は海外ゲームがローカライズされるにあたっての自主規制の是非ではないの?
    何この周回遅れの記事?
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >いやね、僕自身が最近のゲームはほとんどプレイしていないので、あまりはっきりと言うことはできないのですけど

    解散
    なんでこんな奴が語ってんねん
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまらないって思ってるってことはほぼやってないんじゃねーかよ
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何言ってんだこいつと思って、この人の過去記事読んだら
    ただの懐古厨の頭かたいオッサンだった

    というか、もうはてなやtwitterや一般人のブログからしか情報ないなら辞めたら。
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10 かわいすぎて笑う
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルスラッグを思い出した
    あれは溶かされたり火達磨にされたりと中々過激だったなあ
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人殺しエンターテイメント、やめませんか?
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のゲーム…3DS以外やってる形跡がないんですが
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のゲームがつまらない?
    むしろどんどん面白くなるように進歩してるだろ
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分の感性が錆びれたのを作り手のせいにする奴増えたよね
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今だってドットは禁止されてないし
    文字だけ音だけでも表現してもいいのよ?
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PTはグラフィックが上がったことでその場の雰囲気や居心地の悪さ、この世の物でない存在が合わさって恐怖を演出出来てるんだからホラー系ビビらずにやれる自分でさえ進みたくないって思わせるんだからスゲーよ
    こんな素晴らしいゲームを潰したコナミホンマ糞
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームやってない奴の戯言じゃねーか
    やってないのにつまらないとか解るんかこのカスは
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和ゲー専門の人かね?
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただ単に時代に対応できてない、というだけの話じゃないか
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネットの普及で攻略に対しての閉鎖感がなくなったこと
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    ぱふぱふ
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    残酷な要素とか求めてないです
    あと「感じれた」は流石に頭が悪すぎます
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のゲームは面白いけどワンパターンなのは否めない
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    mgsのパスの爆弾摘出シーンは海外では内臓が見えるのに対して国内版は見えない、これが最近印象に残ってるわ
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グロなんてむしろ増えてない?
    最近のゲームやってらっしゃらない?
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームが変わったので無くお前が変わったんだよ。
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2007年ぐらいの記事だろこれ?
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニー社員にとって人間狩りゲームは「大人のたしなみ」なんだろう?
    さすが白人コンプレックス、アメリカナイズされてるだけのことはある
    下品なんだよ
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミコン時代のクソゲー率知らんのか
    一部の良作と大量のクソゲーだったぞ
    ただゲーム自体が珍しかっったから
    どんなクソゲーでもそこそこ売れてただけだ
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グロ系やりたいなら洋ゲーでもやりゃいいじゃん
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    「ゆうべはおたのしみでしたね」とか、今のドラクエでは考えられないな。
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のゲームがつまらない

    飽きたんだろ
    しがみついてないで他の趣味を探しなさい
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあFFはどうなんだよ
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だったらドット絵のゲーム作り続ければいいじゃん
    だれも作るななんて言わないよ ただ売れないだけ

    懐古厨って本当害悪だわ
    技術が新しくなれば また新しい表現を模索すればいいのに
    そういうところは小島の映画的演出とかPTの摩訶不思議な世界観はすごくいい
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    話はマイルドになったと思うよ
    表現じゃなくストーリー自体がね
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもドラクエが面白くない
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハイハイ、まーた暇でしょうがないブ〜ちゃんの戯言ですかwww

    暇な人ってこういう事考えて時間つぶしてるんですねwww

    ソフト日照りハードしか無い信者ってホントや〜ネwww
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    むしろやたらグロに頼る方がつまらん


  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54
    ──都内のDQビルダーズのイベントにて

    スクエニ「あとでお父さんに、パフパフってなにと聞いてみましょう」

    背筋が凍ったね
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただ単に、やってる奴が年取って娯楽全般つまんなくなってきただけだろ
    おっさんの俺だけど昔のゲームの面白さは100%思いで補正が有ると思う、
    今の時代きついのが多いし。
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のゲームは良くも悪くも説明しやくするために言葉とか表現が分かりやすくなってるし単調になるのは仕方ないね
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    くだらんな ただ単に今の流れについていけない懐古厨の惨めな呻きだ
    映像表現が豊かになることで伝えられることは遥かに多くなっている
    ドット絵時代のゲームより今のゲームのほうが平均値では面白いと断言してやろう
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のゲームとか今やっても大して面白くないだろ
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは確かにあるだろうね
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    画がリアルに近づけば近づくほど、規制は激しくはなるね
    でもやり方しだいでいくらでもやりようはありそうな気もするんだよね
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かにパパスの死に様とかリアル描写したらやばすぎだな
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィックはそこそこ綺麗になったけど、効果音がいまいちチープだなぁって思う時はある。とくに和ゲー。
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65
    よっしゃ!
    最近はやりのロードバイクで街中駆け回りますわ!!!!!!!!
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまらないっていうか、やはりジャンル的に同じような系統とか
    シリーズ物ばかりになったから、マンネリ化してるの間違いかな?

    まあ、面白いけど1本のソフトで何百時間ってのは減ったよね
    新作ソフトが次々に出るのも原因だけど
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じ金払うのに
    この中小和ゲーとこの大手大作洋ゲーどっちが有意義にゲームライフを満喫できるか考えたことはあるな
    任天堂も他人事じゃないで海外の任天堂離れの現実
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のゲームはつまらない、って思うのは主に年齢のせいだよ。
    感性がずれてきてるだけだよ。
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のゲームも好きだけど生き残ったシリーズ物くらいで出るソフト減ってるのがなぁ
    スーファミやPS時代は1年に凄い数のソフト出てた
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前ら今日も元気だな
    でも足りないぞ
    コメントファイターならもっともっと怒れ
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近っていつだよっていう
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カービィ3のラスボスの血吹き出しながら目玉が飛び出て襲ってくるやつとか相当だよな。あとスタフォ64のアンドルフブレイン考えた開発者はヤバイ
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DOOMとかスゴイグロイやん
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSVRも問題だらけだし
    終わってるなソニー
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    思い出補正
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    残虐シーンを加えたい場面が規制された演出に置き換えられて糞ゲーになってんやで。映画にスポンサーが口だすてきなやつ
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なぜ厨二表現にせざるを得ないか
    ストレートな暴力表現を超能力でボカしているから
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のゲームは難易度調整が雑だったからなかなか全体的に難易度も高かったしそういう意味ではやり込んでのめり込める楽しいゲームだったかもな
    今のゲームはどっちかというと手軽に楽しめるが主だろ
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画でいいじゃん
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    性能や解像度が上がって表現手法が「増えた」だけだから、それはあり得ない。
    そもそも「最近のゲームがつまらない」ってのもあり得ない。
    少なくとも、色々とプレイしていればそう感じるはずがない。
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やってないだけだろ?つまらないとか言ってる奴は
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え?今のゲームの方が当たり前だけど面白いけど
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    年食うと新しいものを受け入れる余裕が無くなる
    だから自分の全盛期のものの方が良かったと思い込むことでそれを誤魔化す
    俺はそうはなりたくないと思いながら年を重ねている
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    君の中ではつまらないだけなんだよなぁ
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーの考える超絶グラの「モンスター」と
    ドラクエやポケモンのデフォルメされた「モンスター」なら
    圧倒的に後者を選ぶんだよなぁ

    ゴキちゃんザンネンw
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまらない人間だからそう思うんだろうなw

    今の時代を生きてないからそう思うんだろうなw

    宗教上の理由で遊べないからそう思うんしか無いんだろうなw
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今でも疑問なんだけど、映画→OK ゲーム→ダメ
    この定義ってなんよwwwグロ表現に関しての疑問

    ゲームは操作するからプレイヤー=自分 と置き換えるから?
    (置き換えて考えたことないけど・・・)
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲハがつまらなくなった、の間違いだろwぶーちゃんw
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    × 今のゲームは面白くない
    ◎ 今の任天堂ハードにろくにソフトが出ないから面白くない

    だろw
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミコンより歳上でずっとゲームをプレイしてきた者だが今のゲームは競技色の強いマルチプレイ型のゲームが楽しくてしょうがない
    PS3、360世代から明らかにゲームの質が変わった、それはネットワークにつながる事での競技性で
    今のゲームと昔のゲームではまずカテゴリーが別だよ
    おっさんが言っているんだから間違い無い
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    ブ〜ちゃんの残念な人生を表してるかのようだwww

    親族一同泣いてるねw
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな風に歳は取りたくないな
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まったく関係ない
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102
    ん?今の時代を生きてるならスマホだろ?
    かわいそうになぁ宗教上の理由でスマホで遊べないもんなw
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>99
    んなこたあない
    CoD4のとき俺は既にジジイだったが良くできたゲームだと思ったよ

    その後はダメだ
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    学生の内に任天堂を卒業出来なかった奴の戯言

    大半のゲーマーは箱&PSに行った

    残ったアホは任豚と化し

    ゲームもやらずただただネガキャンを繰り返す

    ゲーム業界のゴミ

  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    sagaの七英雄とかあのデザインで今のグラなら
    修正不可避だろ
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GOW最高やったな
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    ゴキブリへきむなよ
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエの話ばっかりですな
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ読んで納得してる人はちとヤバイと思う
    つまらなくなったも何もこいつゲームやってないんだぞ
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    歳食うと思い出補正とか感性がズレて今のゲームが面白く感じなくなるっていうのにはすごい同意だけど
    今のゲームの方が面白いって言ってるやつらはつまりまだ歳食う状態までいってないんだから説得力なさ過ぎるんだよなあ
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103
    極々少数のノイズにすぎないよそんな意見
    米欄ではわかりにくいが全く気にしないでも良いよそんな世迷言
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103
    ゲームは能動的だからだろ
    年齢制限してても日本での異常な規制は納得いかないけどな
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁすべてではないが1意見としてはありえる
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    進化できない進化を認められない進化を認めるわけにいかないそんな人の戯言ですねw
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあ、なんでドット絵の天外魔境2の残酷シーンは修正されたの??
    鬼怒が怒り出すシーンとか
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームは基本新しい方が面白いからな
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰?
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまらない(はずなんだよおおおおおお)
    て落ちだろ?
    グロ関係ない任天堂ゲーがつまらないんだから関係ないわw
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔は良かった言い出すともう終わり
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>112
    恥ずかし
    アンチャーテッドの売上から見るに、|>>112のいう大半のゲーマー| = 10万程度
    ってことかw
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新しいのが面白い!!
    数年後
    昔の方が面白かった…
    以後無限ループ
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺が断言してやろう 最近のゲームがつまらなくなった事実など無い
    プレイする時間、金、気力がなくてやってないだけ
    いつの時代も神ゲーとクソゲーは必ず存在する
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のゲームは確かに昔の方が面白かったというか新作出る度につまらなくなってるな
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>119「俺らが多数派、他の意見はノイズに過ぎない!」」
    左翼「俺らが多数派、他の意見はノイズに過ぎない!」
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タオルケットをもう一度
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ初代サイレンヒルは今やってもマジで怖いわ、 逆にあの汚さが怖すぎる...
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このネットが当たり前になった世の中で何いってるのだか
    いい加減慣れろというか嫌でもグロに対して免疫できるだろ
    グロで検索したらどんだけやばいの出てくるんだよ
    こんなのネットに触れられる環境にある子供は見てるぞ
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    (任天堂のゲームが売れてなくて)つまらない
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィック作るのに時間かかりすぎることと、予算ないことと、納期が短いこと。


    以上
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のゲームはつまらないってところだけ見てコメントしてるヤツが多いな
    最近のグロ規制が過度なゲームはつまらないって話だろ
    昔はグラがリアルじゃなかったからグロ規制が甘く変な規制がなかったから表現の幅が広くて面白かったって事だろ
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリ「スマホ氏ねよ!」スマホターップターップターップ!

    一般人「ワロタwwwwwwwwwwww」

    これが現実
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんとどこの記事でも豚とゴキて争ってるよな
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実力が無いのに屁理屈言ってるだけでFA
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームがつまらなくなったのはお前が歳を取ったからだよ。ゴルフでもなんでも新しい趣味を見つけると良い。昔のほうがよかったなんてのは年寄りの戯れ言だよ。
  • 143  名前: 開花神道 返信する
    ドット云々よりも
    グロい死体とかをクローズアップする事に必然性が有るか無いか、それで物語が面白くなるか否かの方が重用何じゃないか?
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエを例に挙げているくせに、DQBやってないのがバレバレだな
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームは昔も今もずっと楽しいよ
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>135
    そういやISISの処刑が話題になった時期にラブライバーが同級生を処刑して逮捕されてたなw
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔の殺しの表現は割と何でもアリだな
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    幼児ゲームに粘着してる時点で恥ずかしいというよりキモイDS
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>132
    いやいや現実として海外ゲームのローカライズで自主規制無しのゲームが増えただろう
    何言ってんの?
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ゲームがつまらなくなった???

    ファミコンの頃よりめっちゃ面白いんだけどwwwwwwwwwwwww
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本はポチポチゲーにシフトしちゃったからでしょ。
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドット絵でもFFの敵キャラなんかで露出多いからって海外版で修正入ったりとかあったしあんま理由になってないと思うが
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つか全部のゲームで言うから破綻する
    ドットだから面白いなんて事は無いし3Dだから面白く無いなんて事はない
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>144
    DQBは手抜きだらけの糞ゲーだからな
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>140
    あいつらは争ってないと死んじゃうからね
    仕方ないね
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ大抵の人は小学生の頃は楽しかっただろう

    でもそれとこれは別問題だからw
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    暗転ドーンはヤリスギィ! どうしてこうなった..
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    お、話逸らしたなw
    図星かw
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>150
    ワカルーーーーーーーーwwwwwwwフゥーwwwwwwイェアーーーーーwwwww
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    比較がドラクエの新旧比較だけ?
    それってドラクエが面白くなくなった理由としては正しいかもだけど、ゲームがって話にするには比較対象が少なすぎるな
    とりあえずドラクエは面白くないってことでいい?
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    残酷表現なんて必要ないなら入れんし
    今やろうと思ったら昔より簡単にやれるだろ
    洋ゲーすら特に規制しないのがスタンダードになってきてるし
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>154
    答えになっとらんよ
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すまんなゴキ、ビルダーズ完全版をNXでプレイする子供たちの笑顔が眩しいな
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    幻想2とかどうなるンやら
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    どこに論点をもっていってよいのやら?
    現在海外メーカーのゲームのローカライズの流れで自主規制無しが増えてきているんだよ
    要するに表現の幅は今の方が広いっていうこと
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブラボとかやると今のゲームの表現が甘いとは到底思えない
    逆に昔よりエグかったりするけどな
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6が全てだわ
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の方が親切な作りで理不尽さはほぼなくなったとは思うけど、隠しステージ・キャラ・コマンドみたいな
    製作者のお遊び要素が無くなって悪い意味で真面目なソフトだらけになってしまったのは残念だわ
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あまりリアルにしてほしくないゲームもあるよな

    どうぶつの森とか
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のゲームでも面白いものはあるんだけどな・・・。昔のゲームが好きならそればっかやってりゃいいじゃん。ていうか最近のゲームあまりプレイしてないのによく記事なんて書こうと思ったなw
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あゝ・・・俺らのソニーが社会から嫌われてゆく〜〜〜

    バイバイソニー
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初からこの記事、周回遅れだって言っているのに何でこのズレた定義でコメントが進んでいくのかな?
    10年前の米欄かここは?
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアル方向とはちがうベクトルの魅力ね
    実写もよければ漫画アニメも良い。
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーハードは暴力ゲー供給の温床だもんな
    まさに日本社会にとって、ゴキブリの巣窟と言ったところか
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2Dより3Dの方が圧倒的に自由度が高いけど
    それをプレイヤーが処理できるかって言うとそうでもないよな
    俯瞰で壁の向こうまで見えてる方が良い時もある
    あと昔好きだったゲームは今やってもたしかに面白いけど
    同じシステムのゲームを今やってもそうでもない
    中身を知り尽くしてるかどうかも面白さにつながる
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    想像する部分が減ったとは思う
    今は表現できることが増えたから
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    家庭用ゲームってつまらないから最近買わなくなったな
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ISILの斬首動画だってはじめは衝撃的だったけど、毎日のように動画流されててもう耐性ついてさほど衝撃うけなくなってきているもんな
    ネットじゃ日常に斬首動画みたいなリアルな非日常があふれかえっているだものどんなゲーム作ってもインパクトに欠けるでしょ
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れる=面白いっていう価値観に最適化した結果
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完全にPSのせいじゃん
    ゴキどうするの?
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    このコメントがまさに規制の正しさを証明してるなw
    感覚が麻痺しちゃってるんだよな、規制反対派はww
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    近年でいうとカオスチャイルドは秀逸だと思うぞ。
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    昔の方が表現の幅は狭いよ
    ただ、その狭い表現で描写を曖昧にする事によってプレイヤーの想像力を掻き立てるから面白かった(今は視覚情報として固定されたものを提供されるから想像の余地なし)
    って話でしょ?
    ちゃんと記事読もう?
    あとコレは「昔のゲームが面白い理由」としてはいいけど、「今のゲームがつまらない理由」としては弱いよね
    比較してるだけだから
  • 184  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロマサガのアイスソード、ライブアライブのSF編・中世編的なアイデアがあっても
    それを表現するのに絵が必要になるから、そこでヘボくなる可能性あるわな
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7とかこういうのあるからリメイクどうなんだろうな
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嘘つけ!
    昔より遥かにエグい表現してるだろ!?
    ちょっと思い出補正強すぎるよ
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    えぐいシーンが必要なドラマ性のある作品だと厳しいのは事実だけ
    個人的には自由度が上がって楽しくなったぞ?
  • 189  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    非現実的なことがあるから面白いのにな
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ひまそく?
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    規制されたぐらいでクソゲーになるなら、元からクソゲーだよ
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人喰いの大鷲トリコとか題名からして異常だろ
    どれだけ残虐な表現があるんだろうな
    これを待望してたソニー信者の共の人間性を疑う
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映像がリアルに連れて逆に暴力表現が日本でも規制が無くなってきてる事について
    記事書いた方が面白いと思う
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のゲームが面白くないと言う人は、普段どういったゲームをしているのか気になる
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ローカライズで規制強化がクソというのはあるけどな
    でも今の方がエグい
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>190
    フォトリアル = 至高 の風潮もどうにかして欲しいよな
    ゴキちゃんはフォトリアル以外はクソグラ認定しちゃってるけどみっともないぞ
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「最近のゲームが詰まらなくなった」とか言ってる時点でエアプ臭しかしない
    豊作すぎて時間が足りないレベルだってのに
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーのソードオブソダンをはじめてみたときグロイだけの糞ゲーだしてる洋ゲーなぞ永遠に和ゲーの足元にもおよばんわ…と思っていた時代がありました
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AA恐ろしいほど面白くないやん
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>198
    と思ってるのはニートだけですよwwwwwwwww
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    懐古厨の声があまりにも大きすぎるから
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    違うな
    ストーリーや演出がアニメの延長線上に退化して
    ユーザーに訴えかけるテーマ性がないので心に残らないからだと思うけどな。
    最近のテイルズのストーリーが思い出せないやつがほとんどじゃね
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フォールアウト4が修正無しで出せてるから
    ギアーズ4の日本発売中止は倫理的な問題が原因ではないと解る
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「たおした」「やっつけた」「こらしめた」
    そんなおためごかしにごまかされてきた程度の低能にとってはそうなんでしょうねw
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ドラクエビルダーズ
    やったか?
    過去最高に暗くて絶望だぞ?
    ただの懐古厨

  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それはあまり関係がないと思う
    規制されてる方が表現力が物を言うしな
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    そんな事ね〜だろ?
    ペルソナ5だって、アトリエだって、DQだってあるのに
    勝手に捏造すんなよ
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>205
    子供向けに作られたゲームにムキになるお前の方が低能だわw
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それは無い
    グロいことはゲームの面白さのほんの一要素でしかない
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも最近のゲームはつまらないということ自体がおっさんの思い出補正としか思えない
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    何言ってんだこいつ
    アニメ調でもクソグラだろうがよ任天堂のゴミハードはwww
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のゲームより明らかに昔のゲームの方がクソゲー率は高い
    中古ショップでファミカセ漁ってみろよ
    見事にクソゲーしかないぞ
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    間違いなく今は ゲーム黄金時代だからね
    前提が間違ってる
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SFCのドラクエ2のOPは次々人が殺されていって国が滅ぶな
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエつまらないって人居るんだw
    どんなけ変わり者なんだよw
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂「そうなんですよね、我々がわざわざグラフィックの再現度を落としているのはこういうことを言いたかったからなんですよ」
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>195
    やってないんだよ
    昔のゲームが好きというのは分かるし自分も好きだが
    昔のゲームみたいじゃないから嫌いというのは馬鹿すぎる
    はっきり言って最近のAAAタイトルのゲームは異次元だから
    昔のゲームと同一線上にない
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「ゲームがつまらなくなった」と感じるのはその人の感性が鈍ったからだよ
    面白いゲームはゴマンとあるしリリースされてる
    古今東西海外含めて名作と言われる全てのゲームがプレイできるわけでもなし
    単にそれを探す情熱を失ってるだけ
    残酷にすればするほど面白くなるなんて事は無いんだよ
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイヤーの想像力をかきたてるってのは一理あると思うけどつまらなくなったってのは余計
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GANTZとか進撃の巨人とかグロい漫画はいくらでもあるし人気もある
    深夜アニメだって女が腹裂いただの首がもげただのでキャッキャしてる
    映画ではハリウッド作品が大人気
    ゲームだけだよ人殺しがどうだグロがどうだ洋ゲーがどうだって狭量な精神で締め出すのは
    グロくても面白いのはあるバタ臭くても面白いものはある
    なぜそういう味方にならないかわかる?ゲームを面白さで見てないから
    ゲームをキャラゲーとしか見てないから、面白い以前に見た目が気に食わないとダメなんだよ
    それが今の日本のゲーム市場
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラグラうるせぇなゴキは
    地震か?
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SONYも任天堂も関係なく、今のゲームがむかつく
    人を殺すFPS 課金で強くなるソシャゲ 可愛い女の子が登場するキモオタゲー
    ほとんどトップこれだぜ? お前らどう思う?
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というかまずつまらなくなってないよな
    日本のゲームに限って言えばつまらないが
    面白いかつまらないかはそういう些末な事じゃないと思う
    例えばラノベでよく話題になる主人公無双だから面白いとかハーレムだからつまらないとか
    そういう問題じゃねえだろというのと同じ
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    伝える情報が少なければ少ない程人間は様々な能力でもって想像する
    だから小説をガキの頃に読むって体験は本当に必要だと思う。指輪物語とかハリーポッターだとか、どんなCG映画も小説で最初に自分の頭で都合よく描いた劇的な場面には及ばない
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    残酷があれば面白いかというと・・・どうだろな
    単に多感な時期にやったゲームってところじゃないの?
    ヨヨは絶対に許さない。
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>212
    俺はソニー信者なんだが・・・
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    寧ろ逆なんだが自分からしてみれば
    CEROなんて規制で規制されたゲームしか出ない方がつまらない
    CERO:Zで18歳未満禁止のゲーム設定作って置いてグロ規制で日本だけ発売禁止とか訳わかんねーよ
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロントミッション2で 
    戦闘終了後 ヴァンツァーがガッツポーズしたとき 「違う」 っておもった
    おれの妄想と作者が作った実体に 乖離があったって事でしょう
    ハードの容量が大きくなって やれる事が増えたんだけど
    埋めなきゃいけない部分も増えた
    その部分に 情熱の無いやっつけ仕事が散見されるようになったから 
    離れたんでしょうな
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    FPS楽しいわ、今のゲームは最高だよ
    昔のゲームはクソ
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ドラクエ靴筬垢離ルテガやパパスがやられるシーン
    想像力の補完なしであの悲哀を表現できるのなら認めてやるよ
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>230
    日本人の感覚じゃねぇな
    在日チョ.ン出ていけ
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    まぁそんなもんじゃない? 疑似恋愛に疑似戦争に疑似ソーシャル
    実際やってみればどれも楽しいよ。プレイしてもいないのに文句言うのはよくない
    時代の潮流合わないなら、他の畑に行くか、自分で作るか、
    自分が良かったと思う年代のものずっと繰り返してやってれば良い
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ思い出補正だよなぁ、マリオサンシャインやカービィのエアライドやスマブラDX等をやったこともないのに神ゲー神ゲー言い張る任天堂信者がいざやってみると大幅なチープさとボリューム面の少なさですぐに飽きる
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>233
    そうだな。プレイしてないのに勝手に悪口はよくなかったな
    人それぞれ感じ方違うもんな! だが俺は任天堂もSONYも好きだぜ
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    かみはばらばらになった
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DQビルダーズなんかも結構残酷描写あったじゃん
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    残酷シーンなら今の方が昔のゲームとは比較にならないほど多いけどなあ
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これぞ情弱って感じの記事だな
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    スライムの首はねぐらいなら見せられる!
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パパスとかメラゾーマで焼き払われるとこはDBのバーダックがフリーザに止め指されるシーンとまんま被ってるから当時それしか思いつかなかった
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    年取ったプレイヤー目が肥えたこれくらいでしょ
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    気持ちだけが子供のままで感覚が子供じゃなくなったのに子供の頃のような感覚でプレイできるゲームを求めてるから今のゲームがつまらないと感じるんだろう
    成長にあわせて年齢に応じた楽しみをゲームに見出すことがちゃんとできている人は、子供の頃に遊んだゲームも面白いけど今のゲームもちゃんと面白いと感じられる
    その違いだと思うよ
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    残酷シーンなら今のゲームの方が多いだろ
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>232
    むしろその狭い物の見方しか出来ないプレイヤーが増えたせいで
    日本のゲーム業界は収縮していったと思うけどね
    DOOMとかMarathonとか割と初期のFPSを当時はクソゲーだと思ってて
    外人がなんでそんなFPSにこだわるか理解できなかったけど
    MWとバトルフィールドで奴らが何を追い求めていたのかよくわかった
    今なんでソーシャルとかFPSが流行ってるかしっかり考えたほうがいいよ
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    海外版買えば日本語字幕でプレイできると言っているしwin10でもプレイできるしな
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パパスのぬあーーーもリアル描写で焼け焦げた焼死体とか表現されたらグロすぎて無理だわ
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>245
    よこ
    ゲームの趣向を広げるチャンスや機会がこれだけ広がっていてるのにね
    もったいないね
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
    フロントミッション2は大昔だろうw
    18年前くらいじゃないか?
    3は面白いぞ
    5も嫌いではない
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パパスの死ぬところとか奴隷がムチ撃たれてるところとか
    3Dだと表現しづらいもんなぁ 一理あるな ドラクエも完全な
    ドットで作って欲しいな 上画面だけ3Dで下画面ドットとかじゃなくて
    完全にドットで
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブラウザゲームだけどモンパレくっそグロくてワロタ
    デスピサロの死亡演出とか片腕吹き飛んで「ぐちゃっ」と潰れてたぞ
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    トップゲームやらなかったらいいじゃん
    ただのミーハーかよ
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファンメイドのクロノトリガーの続編スクエニが買い取って作るか
    一緒に作って欲しいな 凄くいい出来っぽいからやりたい
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    ドラクエ4PS版もグロかったのでセーフ
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コープスパーティとかも15年以上前のグラかよって思うけどたしかにドットみたいな絵だからこそできたのかもしれんな
    ちゃんとした挿絵はきついようで断面とかはないし
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    ドラクエはもうPSでしか出なくなってきたじゃん
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラゴンボールは悟空は心臓貫通するしクリリンやチャオズは爆死四散するし
    ヤムチャは黒焦げだしそれでギャーギャー喚く読者なんていねーよ
    で、ぱぱすがなんだって?
    時々思うんだけどゲームユーザーって底なしの奴隷なんじゃないかって思う
    誰に洗脳されたか知らないけど日本のゲームが不自由なのはCEROのせいじゃなくて
    ユーザーのせいなんじゃないかともね
    漫画ぐらい自由だったらゲームももっと楽しかったろうにね
    おしまい
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>256
    い、いちおう3DSにも出るし!
    NXにも検討するっていってるし!
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンティルドーンのような面白くてグロいゲームも糞規制するからな

  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それで昔みたいに売れるの? いいって奴等はそれ昔みたいに定価5,500円とか出す?
    どうせ買わないだろ
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作る側と遊ぶ側の人間にキモオタが増えたからでしょ
    クソみたいなキモオタゲームしか出ないしゴキブリはそれを絶賛する
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやゲームが好きなだけの想像力のない無能なキモオタしか
    業界に居ないのが原因だろ!
    コエテクの糞早矢仕が良い例www
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のキッズは容易にごまかせた
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルスラッグはグロさとコミカルさのデフォルメ具合いが絶妙
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームが最近つまらなくなったのは年取ったからだよ
    子供なんてその辺の草でも石でも遊べる、だから子供のときはあらゆるゲームを楽しむことができただけ
    昔ハマったゲームやってみれば分かる、死ぬほどつまんないから
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ぶよぶよ
    あ?
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何を言ってるのかよく分からないけど、和ゲーに限定しての話かな?
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    ゾーマとか木っ端微塵になってたな。



  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モータルコンバットだっけ、
    実写加工格ゲーで「Finish Him」とか言って
    体引きちぎって脊髄まで見せちゃったりするのはw
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーの質より量商法のせいでゲーム業界が衰退していったのに未だにそれ続けてるからね
    ほんとゲーム業界の癌
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タクティクスオウガとか戦記系は相当グロくなるだろうからなぁw
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「最近のゲームはつまらない」と言ってる奴に「最近やったゲームは?」と尋ねると
    「つまらないから最近は全くゲームはやってない」と返ってくる

  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本限定の悩みじゃねーか
  • 274  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むかーし
    光栄のゲームが怖いという印象しかなかった
    信長とかそういうリアル絵のイメージ
    3Dでリアルになるとキャラがそういう系になるよなあって今思った
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>270
    厳選されたゴミタイトルしか発売予定表にない任天堂の方がいいのかよw
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だったらテキストアドベンチャー延々とプレイしてろよ
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    想像力なんかねぇのにゴミグラ出したら叩かれるだろ。
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かにルカ様の「ブタは死ね」とか
    ドット絵じゃないとできんな
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエ7をリアルに描写したらいろいろえらいことになる気はする
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな事言ってる奴らが未だに多いから
    大手メーカーだって今の時代性能のグラフィックのゲーム開発に力を入れない
    結果海外メーカーとの技術力の差が縮まらないでどんどん差をつけられてる
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SFC時代のスクウェアのゲームを見たらドット絵も悪くないと思うぞ
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔やったゲームで、ヒロインが村人たちに石を投げつけた挙句に投獄されるというシーンがあったが、あれは今のリアル等身で再現できるのだろうか

    できなくはないのかもしれんがどっかから文句くることを想定して自粛するかもしれんな
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム部分はともかくシナリオ部分は最近のは見る気にならんね
    まずムービーで進むのがダルい
    テキストで自分のペースで読み進めたいのに
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    期待して買ったゲームでいざとなったら暗転ドーン!とかかな?
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエが3Dになって逆にイベントがチープに感じるようになったというのはあるね
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    例に出してるのがドラクエっつーのがなぁ

    2で例に出てるけど、ウィザードリィとかレトロRPGとかは
    文章からしてえぐいの結構多いからね
    ドラクエはたまに人間の嫌な部分を暗に描くくらいで
    基本的には温い温い物語だからなぁ
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰だよ
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    245
    ゲームがFPSだけになってたら俺はとっくにゲームやめてたよ
    そんな世の中にならなくてよかった
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぷよぷよの例って頭悪すぎだろ
    残虐シーンの受けがいいんじゃなくて残虐シーンが始めからCEROで全くないのがわかってるのといつどんな展開になるのかわからないのとじゃ物語の幅、意外性とかが全然違うんだよ
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    恋人助けにいったらカレンデバイスなんてコンピューターチップにされてて
    それがまた強くて装備せざる負えないってゲームあったぁ・・
    あんなんもう無理やろ・・・
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうかあ?Hotline miamiやって同じ事言えるかぁ?
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    的外れな屁理屈でよくこんな長い文章書いたもんだ
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラガーナイヨウガーの次はこれかよ頭おかしいんじゃねえの
  • 295  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF6のセリスが拘束されて暴行されるシーンはGBA版で削除された。
    ドットだからって必ずしも緩くしてくれるってわけでもない。
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オルゴデミーラとエスターク、デスピサロの演出はグロすぎる
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え?
    なんで残酷なシーン = 面白い?
    意味わからん
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぷよぷよで「ギィヤァァァァァッ?!」とかいう断末魔付きでプレイしたい
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SFC時代に比べてRPGって綺麗になった分世界が狭くなってるんじゃないの?
    それが一番ガッカリな所だと思う
    冒険してる感がないしな
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エアリスなんか長刀を背中上部から背骨に沿ってグサやからな、なかなかここまで残忍なコロされ方をしたヒロインはいないだろ、映画を含めても。
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやどう考えてもゲーム一本当たりの製作費が数百倍に膨れ上がったせいだから
    安定して売れる作品しか制作許可が下りない
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当に当時ゲームに大ハマりした奴は、昔のゲームは〜なんて曖昧な括り言ったりしないと思ってる。
    グラフィック一つ取ったってファミコンとスーファミじゃぜんぜん違うし、同じファミコンでも作品やシリーズや時期によってもまったく違う。
    そんな物を同列に扱うなんて、リアルタイムで経験した奴にはまずあり得ない。
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>298
    ストーリーのキモになる部分に残虐シーンが使えないから、
    キャラ同士の駆け引きに説得力が産まれなくなる、とか
    別のユルいシーンに置き換えなくちゃならないから、制作中にそれをやるとストーリーが破綻する
    「何でこの主人公こんなにキレてるの?」とか不自然になる
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かに想像で補って楽しんでたな。
    喋らない主人公とかも似た理由で。なんでも細かく表現したらいいってもんじゃないよね。
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぷよぷよはまさしく、えぐ味をデフォルメで誤魔化してた作品なんだけど。

    原作が設定重めのRPGだからキャラも怪物揃いで、ストーリーや会話に今じゃやらないようなネタも入ってる。ぷよぷよ本編に限っても、消えるときに表情変わったりしてるよ。
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かにそれだけではないけども表現に限界を付けられるとそれだけ狭まる訳で。
    まぁ、ゲームに限ったことではないけどね。
    それこそゲーム、漫画、アニメやドラマ、バラエティでも規制が酷すぎる。
    日本ではBPOとPTAのせい。
    後はネットの普及かな。
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本ではCEROZで規制してても更に表現にも規制されるんやで
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まずゲームがつまらなくなってないからな
    誰の主観だよ
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通に今のゲームは昔の物より面白いと思うけどな
    ってかただのしかばねのようだってやつギャグ的な感じなのかと思ってたシリアスなのあれ
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白さは昔より今の方が確実に上だよ
    ただユーザーの目が肥えてきたってのと新鮮さが薄れたってだけ
    その分純粋な面白さとかバランスとか開発力で勝負することになったから国産メーカーがそれに耐えられなくなっただけ
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまらなくなったとか言ってるのは懐古厨のジジイだろ
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FEとかはシリアスなシーンで3Dモデル寸劇が始まるとうわぁってなる
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>311
    ぶっちゃけ、開発費が無いから撤退したメ−カーが多いだけ
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせ昔ながらのターン制のJRPGとかのオワコンをやりたいだけなんだろ
    主流はアクションゲームに移ってもうJRPGなんて主流になりえないのに
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>304
    それは演出とシナリオの組み方でどうにでもなる部分。
    それで展開が不自然になるのは力不足なだけだね

    ただ、表現の幅は広くあるべきだから残虐な表現も許容されるべきでもある。
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また最近のゲームを遊んでもいないのにイメージだけで語る懐古厨か
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    じゃあなぜドットが廃れてポリゴン、テクスチャが流行ったんですかねぇ?w
    じゃあなぜアナタはドットのゲームばかりやらないんですかねぇ?w
    有名なタイトルは減ったけどドットのゲームなんて今もいっぱいありますよ?
    それやってればいいじゃないですかw




  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ざっくり読んできたけど、昔のゲームも最近のゲームもドラクエでしか語ってない
    しかもビルダーズはプレイ動画を見た感想だった…
    なぜ未プレイで語るのか
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際それで離れていった人はいるだろう
    が、入ってきた人もいるだろうから、残酷さという点での増減はそれほど無いのではなかろうか
    と思ったが、ソフト本数が減ってる中、えぐいのが一定以上の割合を占めてしまうと女子供は最初から触れないかもしれんな、とも思う
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームは日々進化してるしつまらなくなったのではなく子供の頃のような心がなくなっただけだろうな、その結果が日本のスマホ流行なわけだし
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    例えばラスアスのような映画にも勝るとも劣らない心に響くゲームを造っているんだから、寧ろ今の方がゲームは面白い
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国内はむしろ強い刺激を求めるけど、
    そこにリアルさや凄惨さはあまり求めちゃいない
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>318
    ストーリーの話なんだけど
    あとうざい改行やめなよ
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    懐古は喋んな
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全然違うw
    コイツラ最近のゲーム全くプレイしていないな
    口だけゲーマーの代表だわ
    残酷なシーンばっかりだぞ今は

    これぞ懐古厨w
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    凄い馬鹿な記事だ
    現状を全く理解していないし、ゲームすらやっていないのが丸わかり
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぷよぷよの事も良く知らんヤツが何か言ってらぁ
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フォールアウトを毎日やってるこっちとしては
    何アホなこと言ってんの?って感じ
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DQ8ぐらいやってから言えよ…
    PS2のな
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とまあ、ここまで書いておいてなんですが、僕自身は最近のゲームはつまらないと思うことはあんまりないです。ゲームそのものをプレイすることが少なくなったと言うのもあるのですが、最近の綺麗なグラフィックのゲームは、それはそれで別のおもしろさがあるというのはわかっているつもりです。
    だから、昔のゲームサイコー!とか、今のゲームはダメだ!みたいなことを言うつもりはありません。

    最後のまとめで言い訳のように↑を書いといて
    「最近のゲームがつまらなくなったのは残酷なシーンを作りにくいからなのではないだろうか?」
    って記事のタイトル書いてるあたり矛盾してるわw最近のゲームつまらないっていうてるやん先に
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つホットラインマイアミ
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    直接残虐なシーンを描写しなくてもいい表現はあるんだけど
    いまのガキは想像力が欠けてるから直接見せないとだめなんだろうな
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>327
    元記事の話見るとゲームの基準を古いドラクエの上げての現在のゲームとの比較しかないから
    昔のゲームは面白かったって思いこんでる典型的懐古厨だよ
    正に老害、ゲームの進化否定してる
    任天堂と一緒
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    懐古厨と言う人の気持ちもわかるけど。
    オールドゲーマーとしてわかる気持ちもそれなりにある。
    ただ、問題はそれ以前にあるような気もする。
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    残酷だから面白い訳ではない
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFはその傾向あるんじゃないか
    ホスト、ホストと騒いでいるがドット時代からイケメンばっかだし
    5とか短パンの男が半裸の女3人と旅するゲームだぞ
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純に日本の会社のゲーム開発能力の無さ。それに尽きる
    オープンワールド系のやつが少なすぎるし、スマホゲーばかり
    作ってたら技術力は上がらんよ
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映像がフォトリアルに近づいても
    表現する側の技術なり演出なりがそれに追いついてない
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前がPSの洋ゲーをプレイしていないことだけはわかった
    CERO Zの洋ゲーをプレイしてから訂正記事を書け
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエの良さは別にいろいろあると思うけどな
    でもリアルさという意味では他のゲームとかでリアルにしようとして失った面白さも確かにあるよね
    戦闘終了やレベルアップのファンファーレとか、魔物がゴールドを落とすとか
    民家のタンスを漁れるとか(町ごとの宝探し)、壁をすり抜ける隠し通路とかw
    どれも現実なら不自然だけど無くなると結構つまらなかったりする
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分上げする為に他人下げするとか感動系=キャラを殺しとけばよい
    みたいなシナリオがつまらない
    同情心は生まれても憧れみたいなワクワクが微塵もないから
    カウンセリングやらされてるみたいで疲れる

  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    残酷なシーンが普通に出てきても人は許容できる。
    ただ許容できないと思うクレーマーやCEROのせいで削られてるだけだろ。
    そしてそのような反応におびえてメーカーが委縮してる。それだけだ。
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    残虐性を面白いと思い込んでしまった人の末路
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽に慣れきって、生活時間を長時間ゲームに避けなくなった社会人ゲーマーを楽しませられるものはないな。
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作り手が世代交代したのもあるだろ
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    残酷な洋ゲーやれよ
    めちゃおもろいぜ?
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一方洋ゲーはリアルになってもグロシーンを連発した
  • 349  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作る側の人間がゲームを好きじゃ無いから
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完全に的外れだと思って元記事みたらただの個人blogじゃん
    しかもゲームのことなんて全く関係のない

    どーいう経緯でこのblog引っ張ってきたのか不思議
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ははは
    ちょっと何言ってるか分かんないっすね
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリー重視の人が陥る思い込み理論だな。
    面白いゲームが少なくなったのは、どのメーカーも似たようなゲームしか作らねえからだよ。
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発想が似たり寄ったりだからだなぁ。
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブラボの実験棟は視覚的にも精神的にも相当きたぞ
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スト2で殴られてゲロ吐く表現が無くなってからストリートファイターはつまらなくなった
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>350
    好きで作ってる奴のゲームが面白かった記憶はあんまり無いけどなw
    「できる」か「好き」かは比例しないから。

    好きな事をできる能力もあれば人生楽しいだろうけどな。実際大多数はそうはならん。
    できる事を仕事に、好きな事を趣味にするのが一番幸せだろうね。
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶよぶよ?なんだそれデブか?
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スプラッターハウスを思い出した
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さっすが〜、オズ様は話がわかる!
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィックの向上はゲーム性の、表現力の向上なのに
    この人の感性だとGTA5より、GTA2やGTA3の方が面白いって結論になる
    基本的にやってることはほぼ一緒なんだから
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のゲームの方が面白い、と思ったことは一度もないな……
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のプレイヤーがそこまで想像力を働かせていたとも思えない
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    懐古厨かよ
    昔のゲームにまだしがみついてるとかキモ
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    残酷なシーンだけがゲームの面白さじゃないけどな
  • 366  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のゲームは、短時間の反復プレーが基本。
    アクションやSTGならクリアまでいったって1プレー1時間かからないゲームだってあった。
    RPGもほとんどの時間が単調なレベル上げで、ストーリーなんて希薄なもんだった。
    面白さにおいて残虐表現がどうとかはツッコミポイントがズレすぎてる。

    そもそもゲーム性が今と違うんだよな。
    昔のスタイルに近いゲームは、今はインディーとスマホが中心。
    一般層にミッション選択スタイルのゲームが受けるのは、短時間の反復プレーの楽しさがそこにあるから。
    ボリューム重視な風潮が支配的なCSゲームだけど、ライトはそれを面倒と思う人も増えてるんだよ。
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じようなゲームばっかで飽きてるだけじゃね
    マイクラのような革新的なゲームは売れてるし
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    学生がミニスカか露出度高い美少女とイチャイチャしながら
    異能力で異世界バトルするゲームは正直もういいです
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあインディースゲーにでも流れりゃいいだろ
    ゲームがつまらなくなったって一般論みたいに語るなよ
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近は日本のグロ規制も少し寛容になってきた気もしたけどUntil Dawnは特別ひどかったな
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モーコン最新作を見るべき。
    グロさとは人体の断面図を見せたり出血描写を見せたりするのではなく、その過程にこそ真価がある。
    だから規制に引っ掛かってしまうわけですが。
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デフォルメだね

    スプラトゥーンやオーバーウォッチみたいなグラのカジュアル化じゃなく、残酷表現そのもののデフォルメの事だとすれば
    もうそんなゲームは作れないだろうね

    あえてそういう表現を試みても、今のゲーマーには子供騙しにしか感じられないだろう
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にエグくなくてもおもろいゲームはいっぱいあった

    昔のファルコムはラピュタオマージュの作品やらおもろかった
    エグいのも天外魔境兇澆燭い覆里呂もろかった

    昔は小説や漫画を読むようなストーリーが多かったのに対して
    今は体感型ゲームが増えすぎてる気がする

    業界の流れがオープンワールド、マルチストーリーになっているが
    自分としてはクローズワールドのシングルストーリーで
    壮大な映画やアニメを見ている様なゲームが面白いと思っている
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だったらスウィートホームはもっと売れたはずだろ
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは、ちがうと思うは
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勘違いしてる奴多いけどグロと残酷は違うぞ?
    残酷表現っていうのは人間の奴隷や家畜表現、特定の人種や病気への差別表現とかそういう煩い団体にマジで訴えられる様な表現のこと
    こういう表現って思想や習慣としての説明でインパクト与えられるから重要なんだけど今は規制&規制で話が軽くなっちゃうんだよね
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スーファミ版ゼルダでニワトリを虐待してたら報復を食らって死んだっけな
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ついていけてないだけじゃないかなぁ
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームじゃないがTVも過敏に規制しすぎてつまらなくなったのは確か
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お金と技術を持ったいい大人が、その能力を使って必死でつくってるのが残酷シーンだとしたらゲームという分野の底が知れる
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲしか作ってないからだぞ
    洋ゲーは変わらず面白いし
    日本が糞なだけ
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の方が面白いってのはいいけど懐古とか人の思い出馬鹿にする奴は一生刹那的に生き続けろよ
    人の思い出は馬鹿にして自分は将来思い出語りする御都合主義者のゴミにはならないでくれよ
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーかインディーズで残虐系ドット絵洋ゲーって結構あるよな
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルスライムになりたい
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    艦これは神。 スマホとPCも神 ゴキと豚はクソグラ!
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Z指定で出せばええやん
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンチャなどは、グラがリアルになったから敵を倒すのに罪悪感を感じるって言う一部ユーザーの意見を興味深く受け取って、
    やんわり表現とかにするんではなく逆にザコキャラに多くの会話パターン持たせたりして、エモーションを高める方向にしたとか
    昔の表現で緩和されてる部分もあるとは思うが、逆にドット時代だと陳腐にしかならなかったものもあるわけで
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コープスパーティーはドット絵だからこそ、壁に叩き付けられてグッチャリ状態の原形無し死体やら、人のパーツが無数に浮かぶ血の海なんてビジュアルをPSPで出せたんだろうなとは思う。
    そこまで今のCGで見たいとは思わないけど、Gow2のラストステージでの規制はやり過ぎ。
    敵に人間が拷問されている施設を発見→そこで探し求めていた重要人物と再会ってシーンなのに、死体のオブジェクトが軒並み削除されているから、主人公達の悲壮が伝わって来ない。
    そういうストーリー上重要な要素は削るなよ…
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザーというか、プレイヤーのメンタル面の弱さも関係してそうじゃね?
    最近は主人公がちょっとピンチになっただけで受け付けない人も増えたじゃん!?
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※383
    思い出をバカにしてるんじゃなくて
    自分が歳をとって付いてこれなくなっただけなのに
    思い出に浸って今のゲームに文句を言ってるやつをバカにしてるんだよ
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相変わらずタイトルの日本語が不自由過ぎて、意味が分からない訳ではないがモヤモヤして気持ち悪いわ
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※391
    それはいいよ

    思い出馬鹿にする奴にいってるの
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    システムは昔の踏まえてんだから今のがよくて当然
    のはずたけど余計なことしてこけるやつもあるんだろうけど

    シナリオとかは好みだしな
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    雑なゲームは今も昔もあるしな
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドット絵が面白いという理論なら、
    クラシックダンジョン戦国も神ゲーだよなぁ(歓喜
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    影響ないな
    例えば猟奇殺人物にこだわったADVゲームなんかも出たけど
    どれも酷くつまらなかったから
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少なくてもテキストのセンスは昔の方が断然あったな!

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