「PS3はガチでクソハード。そのせいでGT5・6は微妙な出来になった」 グランツーリスモ開発者・山内氏が内心を暴露

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「グランツーリスモ」の山内一典氏、PlayStation 3は“悪夢”だった - グランツーリスモSPORT

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ポリフォニー・デジタルのCEOで、グランツーリスモのクリエイターである山内一典氏が、ポリフォニーのチームにとってPlayStation 3時代は“悪夢”だったと明かした。


山内:
「GT6のときの状況は、我々にとって非常に不利でした。主な原因はPlayStation 3がソフトを非常に開発しにくいハードだったことで、開発チームにとって大きなストレスになっていました」

「ですから(GT)5と(GT)6は本当に悪夢でした」

「それに比べてPS4は、我々の期待に応える性能をもったハードウェアです」

「今までに何回も言ってきましたが、今回のグランツーリスモはグランツーリスモが登場して以来のイノベーションになります。本当に楽しみながら開発していますし、開発しながらも、新しいことをどんどん発見しています」

以下、全文を読む


<この記事への反応>

やっぱりそうだったのか

PS3はワザと開発を難しくしたって(結果、挑戦したくなる)って偉い人が言ってたんだけど・・・





うわぁああああああ
やっぱりPS3はクソゴミハードだったんだぁあああああああああ

グランツーリスモ SPORTに関連した画像-03




これって『グランツーリスモ』がXboxの『Forza』に負けたを認めたってことでいいですか?
いいんですね?ていうか負けでしょ?もうレースゲーの王者(笑)は降りたということでw
グランツーリスモ SPORTに関連した画像-04




山内さん、こんなこと言うってことは『GTスポート』に相当自信があるってことでいいんですよね?
また世界最高のレースゲームとして返り咲くフラグなんですよね?お願いしますよ〜〜〜!!
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この記事へのコメント

  • 1  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1余裕
  • 3  名前: 鳥と丼versus棘P 返信する
    金持ちニート
    勝ち組ですよね
    働かなくても生きていけるんであれば。
    毎日キチガイみたいに働かないと生きていけない社畜の方が負け組ですよねそうゆうニートを馬鹿にする奴多いけど嫉妬にしか見えません。

    働く事を美徳だと感じる日本人の固定概念が理解出来ない

    社会に貢献してないからニートはクズとか言うけれど
    人間誰しもが自分の為に生きてるんだから何の問題もないでしょう?
    ていうか貢献云々なんて働く側の自己満足に過ぎないだろ

    オレサマは金持ちなニートが素で羨ましいと思いますがね

    というかオレサマが所謂金持ちニートなんですがね 負け組諸君!アッパレだね♡

    by 『神をも超える存在』こと 鳥と丼versus棘P
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バーカ
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    雑魚乙www
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新しいハードが出てたびにこれ言う人がいるよね
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ^^
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    余裕の2だっさwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱で作れば良かったのにw
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にクソハードではないだろ
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    まあ事実だからしょうがないね

    もう過去のハードだし今更ボロクソ言われても良いっしょ、今やPS4時代だし

  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーはハードの開発センスはあってもソフトの開発センスはない
    Cellがコケたのもそのせい
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    の割に今度出るのはナンバリングじゃねえのかよ
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こち亀でこんな話あったな
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それで7と名乗れない低ボリュームのスポーツ出すなよ
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    ドヤ顔からの顔真っ赤
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作り難いのは知ってた。
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無能な奴に限って道具のせいにする
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自己の無能は棚上げかよw
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    物のせいにするやつにろくな奴はいない
    アメリカのソフト会社はちゃんと作ってたろ

    GTもSOも買うことはないな。
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はいはい、ハードのせい、ハードのせい
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    過去のハードを非難しここまで大口を叩いたんだから
    次回作には期待していいんだよな?
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ファーストすら扱えないハードを作ったのは馬鹿としか言いようがなかった
    一部クリエイターから嫌がられてたのも納得

    だからこそのPS4の大成功に繋がった訳だけど

  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うるせー! 曲がらねーんだよ!!
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴテゴテ付け足すからだよ
    悪夢はプレーヤー側だ
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    おいデュエルしろよ
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    迫真GT部とかいうくっさいくっさい馴れ合いの部活(笑)ができてようやく人気()()()が出たクソゲー
    山内は一生レースだけやってろ
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    使いにくい上に結果が他と同じ道具はクソだが
    使いこなすと他を寄せ付けない道具であることは他の人間が証明したからな
    正直これは無能発言としか言えない
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3の反省を活かして作ったPS4がPCと変わらん構成ってのも残念だけどな
    自社独自のゲームハードを完成させるっていう思想がソニーらしくなくて嫌
    PS3の失敗から逃げずに経験を活かして欲しかったわ
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ノーティは神!
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードのせいにしてやがるwww
    自分の無能を人に押し付けるなよ
    思ったとしても言うことじゃないだろ
    人間出来てないな
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃそうだろ
    だからこそ箱○に脅かされた
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何を今更
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エンジン音糞
    グラも糞
    日本車ばかりの糞

    ドライブクラブを見習えよゴミ
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信者は必死でPS3最強とか言ってたけどな
    ゲーム暗黒時代
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1000
    おいデュエルしろよ
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    あ、そww
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4で成功してるから。
    PS3の、無理矢理なんとか動かしてます感も良い思い出だ
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすが捏造糞ブログ
    発言内容改ざんもお手の物だなw
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    最強であることには違いないだろ
    ただ最強の武器として振り回せる奴が一人ぐらいしか居なかったというだけで
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2の影響力が強すぎて社内のパワーゲームの材料にされたからな
    まぁ、予算と権力集中させたら半導体開発なんて馬鹿な事やりたくなっちゃうのかね

    で、同じ愚をMSはやっちまったんだよなぁ
    STB優先した結果がこの通りだもんな
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CELLは最適化が糞めんどうな上に、めんどうさを乗り越えて達成させたパフォーマンスアップ度合いが労力にまるで見合わない程度なんだよなw
    そりゃ技術者としてもやる気にならんて…
    せめて、労力に見合うだけのパフォーマンスが出るんならやる気にもなろうがな…
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作りにくさと完成したゲームの微妙さはまた別の問題じゃないか?
    GT5やってたけどティアリングはハードの問題としても、スタンダードカーによる手抜き水増しとクソAIは開発者の問題だろクソジジイ
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    山内は任豚
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1年遅れハードのくせに箱丸より劣化してるようじゃダメだよな
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>43
    ハードが糞だから開発に時間が余計にかかり、結果スタンダードカー水増しやクソAIになったんだろ
    全てはつながってるんだよ
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのメモリー容量だけはクソだった
    他は神
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分でハードル上げて大丈夫?
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そして今はマルチで絶賛足引っ張り中と
    PS3版とか処理落ちでガクガクだもんな
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもWiiUはもっとクソだったのです
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GTスポーツは神ゲーになるってことか
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メモリさえ上がってればフリーズソフトはなかっただろうに
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    独自の糞CPUのせいで開発面に全く配慮されてなかったって
    当時から言われてたことだしな。
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストアに飛ぶあの遅さと
    トロフィーを同期するあの遅さだけでも欠陥品なのは
    持ってる人ならまずわかるだろ
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プリキュアにこんな話あったな
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無能な奴に限ってWiiUのせいにする
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54
    持ってる人ならわかるけどストア重くなったのは後からだぞ
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあ作るなよ
    後になってから文句言うな
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    AIはわからんが少なくともモデリング作るのは別働隊だろ
    むしろ時間かかるほどプレミアムカー増えるまであるだろ
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少なくともイカれた設計してたのは確か
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セガサターン、ニンテンドウ64、プレイステーション3は開発が難しい3大ハード
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おい陣内、どこにもクソハードという単語はないんだが?

    cellが使いづらかったというだけで、内容見ずに記事を書くからしょうもないクソアフィカスと言われるんだよww,
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソハードなんて改悪タイトルつけるからブロックされんだよ・・・
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発しにくいと言っただけで言ってもいない台詞を付け足して流布か
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    確かPS4発売前あたりに今のUIに変えたんだっけ
    あれはまじで改悪だった、PS3でストア見ることがなくなったわ
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オオカミ少年かよ。ウンザリだわ
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあ次のGTは神ゲー確定だな
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>76
    そうだよな
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そっか、じゃPS4で結果出してくれよ
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCでずっとゲーム作ってたなら勝手の違いに驚くのはわかるが
    PS傘下でずっとゲームを作ってきた人間の発言じゃねーな
    PS2とかPS3と同じぐらいの変態仕様ハードだぞ
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソハードってどこに書いてる?
    コメント増やすために喧嘩売っていくスタイル素敵だよ
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    コメントに期待
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードのせいにして自分の無能さを・・・
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードル上げてるやん
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁまじで開発しにくかった。ただ台数が売れるから作るしかなかったんだよね。
    PS4はPCと同じだから作り易いです。
    ただNeoは4K/60fpsうたうならもう少メモリ増やしてください。きついよ
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの頃ってブラックボックス化するのが普通だったからね
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    煽りが無理ありすぎて草
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    にわか乙
    PS3でプレミアムカーがどの程度のモデリング(ポリゴン数)、シェーダーその他が適用できるか?ってのがあがってこないと別動隊だろうがなんだろうが本格的にプレミアムカー作成に取り掛かれないんだよ
    PS3があまりに作りづらくて、その辺りの調整がなかなかできなかったんだろうな
    そしてどんどんすべての作業が遅れていく
  • 80  名前: 100 返信する
    >>72死ね
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲーにクソハードなら釣り合いが取れるじゃないか
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも作りやすいと汎用ハードになっちゃうよな
    パーツが特に
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ハードル上げようが下げようが

    どっちにしろお前らGTってだけでビビって潰そうとするだろw

  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    変な言い訳するなよ
    リアルとゲームのバランス取りが悪いんだよ
    下手に作り込み過ぎて負のスパイラルにハマってしまったな
    ウチの小学生の子供もすぐに飽きてたわ、レースのゲーム大好きなのに
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メモリがとにかく少なすぎた
    あれでPSHomeとか無謀すぎ

    逆になんでPS4でやらないのか
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードル上げて自滅する流れか
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それでもアフォルツァよりはよく出来てたのが凄い。
    PS3がピーキーハードじゃなかったらどうなっていたのか。
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100そうだそうだ!
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    帯域の化物なのは変わってないけど活かせてるとこがいないという(´・ω・`)
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3はモノを売るってレベルじゃないハード
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    恐ろしい程歪曲してんなjin。
    何かあったのか?振られたとか?そういやずっと前にもレイヤーと仲良くなったみたいな記事あげてたことあったけど、この前の年増レイヤーの結婚騒ぎがガチでショックだったのかね...
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また拡大解釈の偏向記事か
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>79
    ゲームのモデリングなんて高グラで作ってから削っていくもんだ
    阿呆か
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アフィブロガーって記事タイで扇動するの好きだよなぁ
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>87
    ぶっちゃけフォルツァのが良くできてたぞ…
    GTは圧倒的なブランド力でなんとか持ってただけ
    それもGT6で失墜したがな
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    好きアッー
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>93
    アホはお前だw
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    最近PS3は嫌だったとかぶっちゃけまくるクリエイター多いな

    PS4時代になったからもう笑い話だろって事かね
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ps3は確かにクソだね、利権や独占を意識したハードなのは間違いない。
    HDMI繋ぐとあーなったりこうなったりとメモリ量含め・・・
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソにクソって言われる程度にはクソなんだろうな
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードル上げてるけどグラはドライブクラブ越えられないだろうな
  • 102  名前: 久保田武蔵 返信する
    >>98
    NXの時代が来るとPS4がボロクソ言われる俺の唯一無二の快感
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>85
    別にPS3のメモリがどうであろうが、PSHomeみたいなもんは独占ソフトなんだしハナっからハード性能の範囲で出来るものをやるだけの事
    無謀でもなんでもない PS3より少ないメモリの頃のPCでもああいうMMOとか普通にあるし
    PS4でやらない、ってのは単純にPS Homeがまったく人気なかっただけよ
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PPCアーキテクチャは高性能な分、開発が難しいんだろ?
    何かのベンチマークでPS4のCPUよりPS3のCellの方が良かったんだろ?

    【PPC > x86】だな。
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    車に例えれば、大排気量ツインターボのエンジン(CPU)積んだ車に
    コンパクトカーのメーカー純正一層ラジエーター(メモリー)積む感じか
    そりゃ全開に出来る訳がない
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SCEと東芝によるPS2のEmotion Engineでは、これほど問題化しなかった。

    そこにソニー本家とIBMが加わったcellでこんなに問題になっている。

    本家ソニーがソフト囲い込みに色気を出した可能性、
    アメリカのエスタブリッシュメントを利する恣意の可能性、
    とりあえずその2つは考えられる。

    いずれにしてもPS2の成功を蔑ろにするようなものだったろう。
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    何か言われててワロタ
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>112
    win winな関係でなければならないでしょう
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    自爆ワロタwwwwwwwwww
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    winwinはない
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グランツーリスモ自体がクソだって気がつけよ
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    jinだまってくれ
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3でも面白いゲーム作ってるとこはたくさんあるんだよなあ
    開発難しいから微妙ゲーになりました!ってすごい言い訳だな

    バーンアウト新作はよ
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    winwinはないぞw
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このテキストから「Forzaに負けた」ってどんなぶっ壊れ脳味噌フィルタ通せばそうなるんだよ
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    クロムクロの観すぎかな
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ正確にいうとCELLが難しいんじゃなくって、PS3が糞みたいな設計(CPU GPU メモリ構成などの総合で)だったので難しかったんだよな
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>123
    胃にさ悪くもんw
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前々からPs3は開発しずらいって言ってるんだが今更なんだよ!
    今までのPS3ゲームラインナップを技術的に検証してみな。
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔セガサターンのときにも似たような流れがあったな
    共通していることは大抵ハードのせいにして技術の未熟さを頑なに認めようとしなかった所なんてね
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファーストからこの発言が出るのは酷いな
    それじゃノーティは何だったんだよ
  • 122  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また作為的な捻じ曲げをしている
    PS3時代が悪夢のようだったって話でPS3自体を言ってるんじゃなくHD世代になったけどハードがHDをしっかり扱うにはまだ力不足だったから苦しかったって話をしてるだけじゃん
    しかもこれIGNのインタビューじゃなくてGamespotのインタビューが元ねたでそっちにはPS3が開発しにくいハードなて一切書かれていない
    ライターが勝手に付け足した部分だよそれ
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ところでForzaって何?
    わざわざxboxのという枕詞つけないと意味が解らないと判断して説明つけらんだろうけど
    つけてもわからんがな
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任豚大歓喜w
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>98
    新型出るたびに旧型がディスられるのはすでに伝統と化してる
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    まあな
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>150、>>200
    コメントに期待
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >PS3はワザと開発を難しくしたって(結果、挑戦したくなる)って
    >偉い人が言ってたんだけど

    これが本当ならクズもいいところ
    挑戦よりストレスとか開発時間考えろマヌケ幹部
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>123
    >これIGNのインタビューじゃなくてGamespotのインタビューが元ねたでそっちにはPS3が開発しにくいハードなて一切書かれていないついてるなw

    なんで嘘つくの?w
    IGNのインタビューはIGNのインタビューであってGamespot関係ないしそもそもGamespotにインタビュー記事なんて無いぞ
    そしてIGNインタビューではっきりとPS3が開発しづらくて技術者苦労したって言っとるよん
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    IGNの元記事にはインタビューをしたとか書いてないんだよw
  • 132  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JINの悪意を感じる記事だな
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも、PS3ではそれまでの旧世代ハードから大きく飛躍した表現が
    可能になったと実感できたけどな・・・ アンチヤとかもそうだけど

    PS4世代の今は、 どちらかというとPS3世代ハードの完全版みたいな
    印象で、 表現がガラっと進歩して変わったという印象は正直 ないでしょ
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    寧ろすぐ壊れる(自動電源落ち続ける)欠陥ハード(4〜5年の寿命)なんだが
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファーストからこの発言が出るのは酷いな
    それじゃダルビッシュは何だったんだよ
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    挑戦したくなるというか、ノウハウが蓄積することで伸びしろが残ることに意味がある
    ロンチからフルパワー出せる仕様だとハードが終わるまでずっと驚きが何も無い
    PS1〜3どれも途中で潜在能力が開放されたことで新鮮味を感じるソフトがあったはず
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オレは悪くねぇ!悪くねぇぞ!
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちが負けたか、勝ちか、そういうレベルじゃないから。簡単なこと、それは
    PS3は独自開発したことで、まずまずガラパゴス化になったのが大失敗したのだ!
    だから、PS4は「世界共通」したことで、大ヒットした。
    お分り?
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    > Gamespotにインタビュー記事なんて無いぞ

    なんでそういう嘘つくの?
    gran-turismo-sport-will-let-you-earn-a-real-racing

    でぐぐれカス
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    wiiで開発したかったろうに出来なかったのがこの人の不幸か
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>136
    ダルビッシュはファーストじゃねえよ ピッチャーだろ アホか
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリは負けを認めろ
  • 144  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    360で安定してたタイトルがPS3だとfps低下しまくり&不安定で
    本当にゴミの様なハードだったな
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あとのまつり
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>140
    それE3でのパネルディスカッションをGameSpotが記事にしただけw
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3が実際どうなのかはおいといて、
    納期も守らない奴らの話なんかなんも信用ないんだよなぁ
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    煽り記事とかさぁ。
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わざわざ開発難しくして身内まで影響してたとかなんかなあ
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、DMA経由でしかメインメモリにアクセス出来ないDSP使って
    ゲーム作れって言われたら普通は発狂する。
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    使いもんにならないハードだったからな実際PS3て
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>144
    「We always have the pressure that we have to sell numbers,」と伝えたことがどうかしたの?
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レースゲーの王様はマリカだろw
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当時の予算でハード研究・開発した時は、そういうハードにしないと価格とスペックが釣り合わなかったっていうだけだろ。
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全部、久多良木健氏のせい
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    いや、別にそこはそんなに関係なくね?w
    てかむしろ今日日DMA経由じゃないメモリアクセスなんかないだろ
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからwiiに負けたんだよ
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>154
    で、最新のマリオカート8はどれだけ売れたの?w
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>150
    サターン思い出した
    ハード設計した開発者達でもマルチコアとか最後までよく分からんかったらしいね
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>155
    なんで根拠のない余計な解釈すんのかね〜w
    作りにくくてストレス爆発ハードだったという丸まんまの話だろうに
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「PS3はガチでクソハード。そのせいでGT5・6は微妙な出来になった」

    おかしいな・・・
    元記事にはこんなこと一言も書いてないんだけど、どこかに書いてあった?
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>153
    そこの文章でIGNに個別で答えてる、ってのがわかるだろ?
    IGNのインタビューじゃない!というアホな反論に対する反証なんだから、そこで十分なわけだ
    そしてその記事内ではその部分につづけて
    “At the same time, the conditions for GT6 were really against us, mainly because the PlayStation 3 hardware was a very difficult piece of hardware to develop for, and it caused our development team a lot of stress.
    となる
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    できたゲームがあれだから言い訳や負け惜しみに聞こえる
    面白いオープンワールドRCGどっか作ってくんねーかな
    最悪PCでFH3やるけどやっぱPS4でやりたい
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>160
    それはデマ
    そもそもSSはマルチコア使わないと事実上まともにポリゴンでゲームつくれないから
    SSはほとんどのメーカーがツインCPUつかってなかった〜なんてのは大嘘
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    山内氏は妊娠!
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ノーティ「ピーキーすぎてお前にゃ無理だよ」
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    個別に答えてると分かるのはその前の部分だけだよ
    後はどうとでも取れるようにしか書いていない
    もし全てを伝えたなら、我々の問いに以下のように答えたと書いてまとめてかくか、区切るにしてもその後に、更に以下のように述べているって書くからw
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキ「ソニーの山内がいってるから反論できねえ・・・ソニー万歳!ソニー万歳!」
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>168
    もう無理スンナw
    しっかりと” ”で会話をまんま書かれているのに
    なんでお前はそんなに必死に、”無かったこと”にしたいんだ?www

    自分が間違ってたってことを指摘されたのがそんなに悔しかったの????
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    いや最適化されたような使い方はしてなかった
    そうしなきゃいけないから力技で使ってたってだけ
    変態仕様で後々にエミュ開発者まで苦労してるし
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーか、PS3がクソハードとして
    そのクソハードにぶっ殺されたwiiuってなんなん?
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    山内じゃなくても言ってたぞ
    その後開発ソフトでカバーできたからPS3だけサードのソフトが増えたわけで
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキちゃん発狂しすぎwwwwwwwww
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>167
    むしろ”ピーキー”だったらどんなに良かったことか…w
    それこそ腕の立つ技術者たちは喜んで触っただろうに…

    実際はピーキーなんじゃなくって只のおもしろくもない欠陥品
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5やったよ
    あれで微妙だったらマリオカートは・・・
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本は独自仕様が好きだからな
    それで世界基準を目指すわけでなく
    海外企業に真似されたくないとか
    国内シェアを海外から守るためとか
    専守防衛の精神が根っから好きだし染み付いてる
    だから9条は日本人に丁度いいんだよ
    自発的な攻撃性を持たせるのはよくない
    日本人はちょいと追い込まれるとすぐ自分を見失うからな
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>152
    それでも当時は最高性能だったわけだろ
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>157
    はぁ?
    2次キャッシュか何かと勘違いしてない?
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4がいいハードみたいな風潮w
    PS4こそクソハードだけどな
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    山内は遊んでた印象しかないんだが
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    インタビューじゃなくてもE3会場でメディアに対する質疑応答はあるからその質問の回答をもらったってだけでも不思議はないよ?
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タイトルの付け方やばくね
    どこにもガチでクソハードなんて書いてねーんだけど
    ブログするのは勝手だけど二度とゲーム好きを名乗なカス
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>171
    最適化、ってのをどの程度で言ってるかしらんが(んなもんはソフトによってまちまちだし、どこまでいっても終わりもない)
    力技でもなんでもなく、VF2が出たころのライブラリではもう十分すぎるほどフル活用だったんだよ
    エミュでの苦労ってのはまた全然別の問題(いろいろゴチャゴチャとチップをつけまくってたゆえの 変態構成 ってのはそのとおりだが)
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Cellとかいうまともな性能出すにはクソ難解なCPUな所為
    あんなクソCPUを持ち上げてた久多良木や信者はアホ
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>180
    現世代機もっともクソなのはwiiuさんですよ
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>170
    ソースの動画もつけずに引用符でくくるだけで真実になるのかw
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>182
    どっちみち、山内がそう答えたんだから同じなんだが?w
    てか、なんでそんなに必死なの?
    自分が間違えてました、情報不足でしたって認めるのがそんなに嫌なの?
    認めたら死ぬ病気かなにかなの?
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリか発狂してて草
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    愛着あるんだよなあPS3
    ところでPS4の ザ・クルー に説明書入ってた?
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    過去のハードだし何も問題ない
    ドットキャラがちょっとでもわらわらすると処理落ちしてたPS3。今となっては良い思い出
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    記者が書いた記事の、その記事を書くに使った音声動画がなけりゃソースにならんのか?w
    なら世の中のインタビューとか記事は9割9分全部ソースにできんなぁwwwwww


  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3はメモリ256MBとかいう糞ハード
    パソコン使いにはこれだどれだけ酷いかわかるはず
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    世の中にはメモリ2GBでも256MBのクソハードに勝てないやつもおるんやで
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>170
    記事の頭のBYで書いてあるライターの名前クリックしてみてくれば胡散臭さがわかるよw
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194
    ほんこれw
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>195
    はいはいw
    うさんくさいですねーw
    IGNはうさんくさい記事のせてるんですねーw

    お 前 の 中 で か?w
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>192
    だから、その記者が怪しいんだよ文頭にあるライターの名前クリックしてみて来い
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    実際に見て来いよ笑えるからw
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しっかし意地でも「PS3が開発しづらいハードであった」ってのを認めたくない信者がいるのなw
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのクソハードが当時のライバルより長く生きてるってのは皮肉かね?
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CELLよりもメモリが問題だと思うけどね
    GDDR256MB、メイン256MBで
    CPU、GPUから双方アクセス可能
    GDDRで足りない分をメインメモリから割当が出来るが
    メインメモリは速度が出ない、そこら辺で頭抱えたんだろ
    CPUはOS側でやってくれるからそんな気にしなくて良いはず
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    BD搭載
    HDD搭載
    PS2起動可能
    マルチメディアクロスバー
    全てが常軌を逸していたからPS3は
    メモリは少なかったけど(笑)

  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも任天堂はPS3を上回るハードがつくれないじゃん
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発しにくいこと自体はGKでも認めてるんじゃないか?
    ただファーストはそのハードのことしか考えないでいいわけで
    現世代機最高のゲームを作ったノーティという存在がありながら
    「ハードのせいで〜」的な発言をしてしまうのが残念というだけ
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    GT5のときにオンライン以外は遊びつくしたとか言ってダメージ表現がどうとか書いたら、実はLv上げないとダメージ表現が開放されない仕様だとわかって大して触ってないのがばれて赤っ恥かいた件知らない?
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >11ニート君顔真っ赤
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NXで出すべき
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>205
    まぁ駄目なものは駄目でした、って正直に言うってのもいいんじゃね?
    嘘つくよりマシでしょ


  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキwwwwwwwwwwどうするんだこれwwwwwwwwwwwごおおおおきぶりいいいいいいいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    FF14やってるけど、PS3切るだけでキャラのカスタム箇所を増やせるらしいからはよう切って欲しい
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>210
    メインはとっくにPS4に移行してるけど
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3での開発が大変だったと言っている
    GT5とGT6がそのせいで微妙になったなどとは書かれていない
    彼の言葉を曲解して世に広めることがここの仕事なのかね?
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215
    ゴキブリそのへんにしとけ
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキちゃん涙ふけよ
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画が以外と面白かった
    レースゲームは苦手だけどこういうのいいな
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>202
    PS3はメモリ構成がメタクソだったからな…
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>220
    ゴミだまれ
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>205
    ダメなものはダメでフィードバックして改善する方が
    お互いにとって良い関係でいられるからええんちゃう?
    ダメなものも無理矢理擁護して結局共倒れになるよりはるかにマシでしょ
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーはクソハードをつくる天才だから
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>220
    そのクソハードを越えるクソハード作った任天堂
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    でも、お前アンチやん?
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    こいつjin
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのクソハードが今でもマルチで生き残ってるってのが面白いなw
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え、GT興味なかった自分GT5のオンラインハマったんやけど…
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というかGT5, GT6が悪夢だったのはユーザーのほうだけどな 
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低性能でろくなの作れてない人が高性能ハードに関わったってハリボテしか作れないと思うんですがそれは・・・
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GTは所詮PS2まで、それ以降はゴミ、世界はproject carsやforzaなんだよ
    いつまでドライブシュレーションにしてるんだよ、あんあリッジレーサーと同等のクセにw
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>212
    PS3!ろくでもないハード行きだわ!


    wwwwwwwwwwwwwwww
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁPS4には関係ない話だよね
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画のレース面白すぎワロタ
    GTスポつかってイベント開催しまくってほしいな
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3が現役の間に据え置きハードを2世代撤退させたハードメーカーがあるらしい
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一方、ノーティはcellを最大限に使いこなしてアンチャーテッド1、2、3、ラストオブアスを世に出したとさ
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんと無駄なコストだったよな
    開発費高騰が問題になってる時に何考えてあんなもん作ったのか
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その割にはお披露目されてる映像見る限り、
    GTsportが前作に比べて抜きんでるほど
    素晴らしくも見えないんだけど...

    作りやすいっていうだけで、元々技術力がないって事なの?
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>233
    そのノーティにしたってPS3じゃなけりゃもっと凄いもんを楽につくれてたんだろうな
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>233
    申し訳ないがそこにアンチャ1を含めるのはNG
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>235
    ゲームを見た目だけで判断するヤツって…
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作りやすいってのは「今までのやり方に近い」というだけだからな
    シングルコアを力任せで回すだけの作り方しか出来なかった奴らは今世代で軒並み脱落してるし
    自分たちが新しい技術に順応できないのをわざわざ大声で叫ぶ必要はない
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのクソハードでラスアス作るノーティーは凄い
    代わり映えしないコースぐるぐるよりフォルツァホライゾンの方が走ってて楽しいわw
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発力ないだけだろw
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    使いこなせば他にないクオリティのゲームを作れるが、使いこなせたのが
    ノーティとか一部メーカーだけだったと言うオチ
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次世代になればPS4はポテンシャルが低すぎて思うように表現できなかったと公言する予定
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    大事な要素でしょ
    ハードが変わって悪夢から解放されたとまで言ってるんだよ
    やってみなきゃわからん程度のマイナーチェンジなんか求めてないよ
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラセフとかアンチャは凄いと思ったけど
    技術力の問題なんじゃないの?
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>239
    別にマルチコアだから作りづらいって事は誰も言ってないんだけどなw
    マルチコアというCPUがではじめた21世紀初期の黎明期じゃあるまいし
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ノーティしか使いこなせないハードだからこれは本当
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからと言っても5のあれだけ延期した上での車体裏のアレ
    ジャッギジャギの影の言い訳にはならないだろう
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>248
    ジャッギジャギの影って、アンチャ3だってジャギジャギの影だっただろ…
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱で開発したいと言う気持ち痛いほどわかる
    プレステより箱が優れてるのも当たり前
    そりゃ苦痛だわ
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それにしても開発に時間がかかりすぎなんだよな
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3世代のハードはPS3しか持ってなかったけど
    PS3がダメな子なのは知ってた
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのクソハードでソフト作っていたから技量が身についてPS4vita時代に給料上がったって言う開発者もいる。
    WiiDSでしかソフト作ってない所なんて、会社潰れたかスマホゲーの下請けの下請けしか作れなくなって、落ちぶれのたまり場な地位でしか居られなくなったじゃん…
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※243
    実際PS4の性能を把握し始めたどっかの開発者は、思ったより底が浅いって文句言ってるらしいけどね。
    大小の差はあれど限界があるのは今も昔も変わらないのに、制限の中で工夫しようって考えは何故か失いつつあるよね
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    登録車種が少ない時点でパス
    GT7待ちだが、コレが失敗したら出ないんか?
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやこれ元の文章では全くこんなこと言ってないじゃん
    確認もしない馬鹿が大量に洗脳されてるし
    記事消せよカス
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発力だとか技術力ってものがセンスの類の話だと思ってアホw
    技術力上げるにも金も時間もかかるって理解できないんだろうな
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上でコメしてる奴らさ。マルチコアがどうとかじゃないんだよ。

    ソフト開発するのに全く新しい言語を覚えないといけないとか
    手間がかかりすぎるんだよ。
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メモリがクソで、大量のオブジェクトに弱いのがダメだったな。
    アンチャですら背景にくっついてて動かないオブジェクトだらけだったし。
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>254
    底が浅いのがPS4の売りだろ
    CS機で底が深いってのは=扱いづらいだけで無駄な苦労が多いっていう意味になるからな
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3の開発環境がクソだったとしても、
    だからと言ってミニカーで誤魔化した言い訳にはならないわな

    でもPS3での開発当時、
    PS2なんかに比べたらPS3は格段に開発しやすい素晴らしい環境になったって、
    今回PS4での開発話と全く同じことを山内自身がどこかのインタビューで答えてたと記憶してるけど…
    何、この茶番デジャブw
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    返り咲くも何も明け渡したことねえじゃん?
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>261
    開発環境に関しては文句言ってないんじゃね?
    環境はマシでも、PS3はパフォーマンスを絞り出すのが糞めんどくさいハードだっただけ

  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    在日は4ね
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやPS3神ハードだったぞ

    ハードのせいにするのはすごくダサい
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「開発が難しかった」って話であって「だから微妙な出来になった」なんてどこにも書いてないんですが・・・
    なんで捏造してるの?
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よくぞPS3がバリバリ現役のときにこの愚痴をこぼさなずにいてくれた
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンチャは一点突破的な作り方だったから
    あそこまで作りこみが出来ただけだからな
    背景が綺麗な街になると歩行モードになって読みこんでたしな
    次々と背景を読み込まないといけないスピードの早いレースゲーには向いてない
    そういった意味でもノーティはPS3の特性が分かった上でのゲーム開発をしている
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    切り替えていこう(白目)
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GTが批判されてるのって主にGT1の頃から変わってないゴミAIのせいだよね
    ブレーキかければ突っ込んでくるし、近い性能な車だと延々ムカデみたいに連なって走ってるし
    人が操ってるんだって感じを全く出せてない

    AI改善できる人材が居ないか改善する気がないせいであって
    PS3の開発環境やスペックがどうとか関係ないんじゃ
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言い訳にしか聞こえない
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだかんだでPS3は意外とソフト出たよね
    PS4は逆にPS3以上のクオリティ必須だから
    開発費かかって作り辛いんじゃないのと思うわけだが・・・
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあPCで作ればいいじゃん
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    久夛良木のやり方はスーパーマンが何とかしてくれる、だからな。
    結果スーパーマンでも開発環境整えるのに数年かかるものになってしまった。
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3くらいから日本のメーカーはハードの進化についていけなくなった印象はある
    家庭用ゲームの売り上げ低下による予算不足のせいもあるかもしれないが。
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外メーカーはその中でもいい作品作っているのに
    ハードにあった作品を設計しなかったほうが悪いだろ
    そこに文句言うのはお門違い
    ようやく思い通りのスペックを出せるんだから、当然いいもんなんだろうな・・・
    コレって煽りだよな
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    顔真っ赤ww
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    違うだろ
    後から後から追加したい事だけかまけてたら
    後発のフォルツアに抜かれまくってあらゆる点で周回遅れになっただけだろ。
    とりあえずGT5のUIとかクソもいいとこだったしGT6はテーマ曲する変えたせいで別にGT名乗らなくていいじゃんって思ったし。
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サードですらGTA5みたいなオープンワールドゲー
    でも360版以上のクオリティが出せてたってのに…
    技術力が足りてなかったって言ってるようなもん
    なんだよな。
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>278
    GTのあのけれんみのある、まるで歌謡曲のようなテーマはまちがってもCoolでは無い
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもPS2の時点で既に開発難しいハードだったのに
    なぜPS3で更に複雑化させたのか謎
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作りやすくなったのにGTスポはしょぼグラだな
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキ、おちつけよ
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他のゲームメーカーはレーザー照射で車体のデティールを模写してんのに
    GTは一々手作業でモデリングしてんやん
    「手作業で車のグラフィックを作ってるから味がある」って抜かしといて何言ってんだ?
  • 285  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>281
    久夛良木さんの技術者魂、ソニー魂がそうさせたんだろう
    他と同じような既存の発想で物をつくってもつまらない、世の中を変えることができない!っていう思想、信念
    ある意味、ソニーのフロンティアスピリッツがまだギリギリ残ってた人

  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    久夛良木が糞で平井さんが神

    粗大ごみPS3が立て直せたのはSIEマーケが優秀だったから
  • 288  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーか、ならGT6はPS4向けに最初から作っとけよ無能
    1stのくせにPS4発売した後にPS3でGT6だしたのは
    心の底からアホかと思った
    「日本で売れるタイトルが揃えられなかったので国内は遅らせます」
    といいつつ「国内で売れる見込みのあるGTはPS3でだします」
    ってのが当時ホントムカついたわ
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>279
    あれってusbメモリいるんじゃなかったっけ
    確かすごい強引なやり方だった気がするけど
    他のメーカーじゃ無理だろあれ。
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやなら別のハードでだせばいいんじゃねえの。はい論破。
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「GTスポート」
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見出しがスポーツ新聞みたい
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>249
    GT5のはレベル違ったろ。何かの間違いかこれってレベルのデコボコの影だぞ?あのデコボコはGT5でしか見た記憶ないわ
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>281
    そう思い込んでる人多いけど、PS3はCELLが特殊なだけで、基本的な設計としちゃPS2よりは素直だぞ。PS4・ONEのような現行機よりはやり難かったろうけど・・・
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    山内氏「PlayStation 3がソフトを非常に開発しにくいハードだった」

    jin「PS3はガチでクソハード。」山内氏が内心を暴露

    PS3が開発しにくいハードだということはいろんな開発者が言ってることだけど
    jinのタイトルは捏造曲解ですね
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宗教関係なく禿同
    コントローラもトリガーがクソでよく指が痺れた
    マルチなら360でやってた
    ただラスアスだけは神ゲーだった
    いまはPS4ユーザーだけど箱一はPS3状態だと思ってるよ
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マルチゲープレイヤー「ハードがクソ(俺は悪くない)」
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DVDアプコンやナスネ再生マシンとしてみるなら最高だがwwww
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキくんはもう少し現実見ようよ
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>270
    GT5とフォルツァ4のAI比較ではGT5が勝ってたな
    きちんと避けて走ってたし...

    というか優秀なAIのレースゲーってあんの?
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発費高騰、開発遅延、売上低下の言い訳だろ。
    レースゲームなんて開発難易度は低いジャンルなんだし、
    SCEJは山内の放蕩のせいで、他の国内IPに開発費回せなかっただろうし。
    当時、SCEJから相当な突き上げがあったのは容易に想像がつく。
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5と6が地獄だったのは工程管理できてなかった山内のせいやんw
    無駄に細切れで出してた5に課金要素満載の6ってどう見ても擁護できんわ
    時間的猶予なんて山内が途中で映画撮ったり日産籠ってGT-Rの開発に混ざって試乗車乗り回してなきゃあったんやで
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    殺すぞごみカスクソニート
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    ソースも確かめずに言ったと信じ込んでコメントしてる奴より無能な奴なんているの?w
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>287
    それ言うなら立ち上げ成功させた丸山さんが一番の功労者であって
    久夛良木はただの暴れん坊なんだよな、だれか手綱握っているなら有能だけど
    1人にさせたら絶対ダメって人だよ頂点に立たせた結果がPSXとかPS3だから
    平井さんは良くも悪くも久夛良木の悪習を立て直せた人だからねぇ…
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悪意の改竄だな
    山内はクソハードなんて言ってないのに
    ホントクソブログだな
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    バカウヨ失せてくれ
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発しにくいハードだった→ガチでクソハードだった
    改ざんに悪意ありすぎだろ
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本文のどこにもガチでクソハードなんて言葉がでてこないんですが、それは・・
    開発しにくかったってのは散々言われてて、実際、PS3の初期はほんとソフトなかったからなー
    FF13も犠牲者だと思うわ
    その反省を活かしてPS4が爆誕したんだから結果オーライだけど
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GT5の開発の頃ならまだわかるがGT6の頃でPS3の開発環境云々ってのは
    さすがに開発力を疑うぞ。
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人は久夛良木に相当な無茶をさせられたから恨みもあるんだろうn
    ソニーを出た後の久夛良木の発言も本当にクズっぽいし
    碌な奴では無かったんだろうな
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GTスポー”ト”wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、Forzaに比べたら糞だったもんな。PS4でどこまで追いつけるかだな。
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GT7が出るころにはスコルピオのForza7に負けて、また言い訳しそうw
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「クソだ」って言ってんのは山内じゃねーよ
    お前だよJin豚!!!
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミなのは山内だろ
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ひどい煽りタイトルだな。そんなことだからはちまに負けるんだよ
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせ今回も開発遅れたらPS4のせいにして逃げるんだろ
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際に5と6はPS2の4から殆ど進化が無かった上に延期しまくりだったからな
    今回の新作は映像見る限り確実に進化してるのが伝わってくる
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソハードなんて言ってないじゃん。
    それに同じ土俵でラスアスやらGTAやら出てるんだから 単なる言い訳にしかなってない。
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    独占タイトルかPS3だけのHDリメイクものでしか稼働しなかったな
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ほいほいついて行くのが悪いな
    どうせ釣りだろうけど
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ・・・汚名は返上したんだからいいじゃないか
    まだ返上できてないどっかのハードよりは
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>315
    安心しろいまだにフォルツァはGT5すら超えられてないよ
    Forza6の時点で夜と車体への映り込みはGT5以下だからね
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>325
    ファミコンのドット絵みたいなレベルでの環境マッピングのGT5がなにか?w
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなクソハードよりさらにいや比べるのも恥ずかしいレベルのゲーム機があるらしい。
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WWSでもっとも技術を使いこなしていないスタジオが言ってもな。
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タイトル詐欺
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>326
    残念ながらフォルツァ6の映り込みは切り替えてるだけで周りの風景映してないんだよね
    じっくり見りゃわかるけどいきなり切り替わるよ
    だからストレートとかで映りこんでる木とかが微動だにしないよ
    ちなみにGT5はちゃんと映りこんだ風景がちゃんと動くからなw
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>330
    うん、だから?
    仮にそうだとしても、あんな汚いものなら”やらないほうがマシ”でしょw
    疑似表現のほうが100倍マシ

    あまりに不自然な低解像度ドット絵の環境マップや、同じく超低解像度でギッザギザチラチラされるシャドウとかいらねーんだよ
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>331
    いやそのフォルツァ6の映り込み自体も糞しょぼいんだけど・・・
    だいたいまったく動かない映り込みとかむしろ無い方がましなレベルだろw
    それにあの糞ショボイ夜の言い訳も聞かしてくれ
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おっと
    cellの悪口はそこまでだ
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    掃除機は関係ねーのになwww
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>332
    全然ショボクないよ? 通常プレイ(高速で移動していく)分には一ミリも違和感なんか感じないしね
    プレイ中、常時違和感しか感じないGT5よか100倍マシ
    で、夜がショボイって? 具体的にどこがどうショボいか語れてない時点で反論する価値もないねぇ
    個人的には夜間のライティングなんか明らかにフォルツァのがGTより表現力上だと思ったが
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>335
    YOUTUBEで実写のニュルとForza6のニュルとGT5のニュルとか見比べてみたらすぐにある違いにすぐ気付くはずだよ
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フォルツァ持ち上げてる人には悪いけど、ナンバリングよりホライゾンのほうが面白いよねw
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>336
    比べたらGT5のテクスチャのショボさとかが際立つだけで、もうイジメにしかならんじゃんw
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>338
    まぁ比べてみ
    まさにそのイジメが逆の立場で起こるから
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時間無いから何が違うか言っとくわ
    実車とGTは木がライトで照らされててForzaは照らされず真っ暗闇ってとこな
    これこそ常に違和感しか感じないだろwまさにこの出来なら夜なんて無かった方がマシ
    それにGTの方は天候も時間も変化すんのにForzaは固定なのにな・・・
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>339
    そもそもGTってグラフィックは売りにできない作品だよ、もう

    いつまでも”かつての栄光”にすがってると惨めだぞ
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>341
    まぁそれもGTSとForza6比較してみ
    比較してみるとGTSのすごさというか逆にForza6のショボさがわかりやすいよ
    いつまでもForza6のがすごいという妄想に溺れてると惨めだぞ
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    ハード云々よりこういう話自体が出ることがな、どこかの会社はこんなこと言ったら消されるだろうからな
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>342
    海外でも、
    Gran Turismo Sport isn't the PS4's visual showcase you had been expecting
    The playable build on show in London yesterday was riddled with technical issues, from screen tearing, frame drops, noticeable aliasing and poor texture filtering. But the biggest issue, ultimately, is that it isn't as big a step up from GT6 as you'd expect from the series' leap onto PS4.

    って言われてるGTSが何だって??
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SONYはちゃんと反省してps4を創った

    一方任天堂では....
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GTはつくるのに時間かけまくって結果どんどん海外のものに抜かれまくったって感じ
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただの言い訳にしか聞こえないんだが
    趣味のほうを優先しすぎなんじゃんしの?
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発が難航したって意味なのを湾曲してクソハードだったって言う意図はどこにあるの?文を読むのが苦手なだけ?
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10年前のハードに文句言われてもな。
    アポロ計画に使われたPCの性能はファミコン以下だったけど月までロケット打ち上げたが、作りやすいか作りにくいかは開発者の技術力の問題であってようは出来るか出来ないかの方が問題だろうに。
    本当に作りにくいハードだったのなら旧世代ハード戦争はX-BOX360が勝利しているわ。
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Forzaがレースの王者?
    まずはハードが売れてから言おうな
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3のメモリが256Mって聞いたときは、そんなに何に使うんだとか思ったなぁ
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>348
    開発が難航してたなんて書かれてないけどな
    「開発がしにくい」ってハッキリ書かれてる
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>333

    いや、CELLのポンコツぷりがひどいんだよんぁ・・・
    そのためにPS4は作りやすさを大事にしたっていうのもあるし
    ハッキリ言って、ゲーム開発の技術で作れないゲームハードなんて褒めようが無いから
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGS4が良い例だよなストーリーめっちゃ薄くなったの
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんでもPS3であんだけゲーム出てるんだから糞ハードとも違う気がするな
    今のPS4に出てるソフト、PS3の頃に比べてすごい少ない気がするし
    みんなPS3で十分とか言うてるし、、
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今更だろ
    PS3が発売したばかりの頃、開発者達が口を揃えて「開発が難しい」って言ってたじゃねーか
    覇権ハードPS2の後継機だから、やるしかなくて頑張って作ってたんだよ
    ぶっちゃけPS3が糞仕様だったせいで開発力の無いサードが心折れて携帯機に移ったんだぞ
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分の無能を棚に上げてハードのせいにするってかっこわるーい
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3とCellについて、設計思想は非常に面白いけどと前置きした上で、懸念点を書いたら、こことかは○まで親の仇みたいに30〜50レスぐらいよってたかって叩かれた思い出。
    何かはっきり言っておまいら怖いよね異様だよ。
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>355
    糞ハードじゃないけど、日本の据え置きゲームが死んだ理由の半分はPS3の値段と初期の開発の難しさだったと思うぞ。もう半分はWiiが非ゲーム機だった事な。 
    海外は360という繋ぎがあったから遊ぶ習慣が途切れなかったが。
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>357
    未だにPS3っていうハードの無能に気づけない人っているんだな
    お前は格好悪いというよりも、かわいそうだな
    PS3と一緒に往生でもしてろ
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プロなんだから内輪で言っている分には良いと思うけれど、
    外に向けてそんな事言っては駄目だと思うけどなあ。
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもPS3でフルHDであれだけ動いていたのは凄いよな
    PS4だとあれ以上の事ができるようになるので楽しみにしている
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺のエクバ専用機の悪口言うのモウヤメルンダ!
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはいつもの、日本人開発者が陥るパターンじゃなかろうか?
    謙遜を否定的に訳された英語記事を強い口調で和訳され、それを本人が訂正させられるという。
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>186
    Xbox one「あ、あの俺は・・・」
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GT5はいいゲームだったGT6は糞だったけど
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>361
    正直気分よくなるもんではないよなぁ
    数年後新しいハードでたら同じ事いってそうだし
    開発が難しかったからここ工夫したとかなら印象も違うのに
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは事実だからしゃあない
    CELLとかいう独自企画を狙い過ぎたせいで開発側が解析できずスペック扱い切れないハードとか論外
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    んであのクオリティか。すげぇな。

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