『ラストオブアス』の世界をたった一人でアンリアルエンジン4で再現した結果・・・すげえええええ

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アンリアルエンジン4 ラストオブアスに関連した画像-01
アンリアルエンジン4で『ラストオブアス』の世界を再現

アンリアルエンジン4 ラストオブアスに関連した画像-02

3D環境アーティストのKimmo Kaunela氏が、一年の歳月をかけ『ラストオブアス』の世界をアンリアルエンジン4(UE4)で再現。あの名作がUE4で開発されていたらどのようなビジュアルになっていたのか、驚異的な作品の数々をご覧ください。

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アンリアルエンジン4 ラストオブアスに関連した画像-09

アンリアルエンジン4 ラストオブアスに関連した画像-10

これらのアートワークはすべてKaunela氏だけで作ったとのこと。

もちろん『ラストオブアス』を手本にしながらの作成だったのですが、たった1人のアーティストがここまでの世界を作り上げることが出来るというのは驚嘆に値します。

以下、全文を読む


<この記事への反応>

UE4で再現せずとも、もとから『ラストオブアス』は凄いビジュアルだったんだと再確認できたわ

なんかPS4版をスクショしてフィルターかぶせただけに見える

↑こういうのはスクショとかフォトショじゃなく、いちからモデリングにテクスチャに作り上げてるんだぞw?そこに驚くとこなんだが

PS3版のが綺麗だった気がする・・

↑だから、綺麗さを競ってるわけじゃないの!普及したツールでノーティドッグレベルのアートワークが作れるって部分がすごいねって話だぞ




す、すげえ本編と謙遜無いじゃないか
これを一人で作り上げたのか・・・ノーティはこの男性に良い意味で目をつけたのでは?
19-2




ラストオブアス?あぁ〜、ボク的クソゲーのあの作品かお!
皆の期待が高かったからどれだけ面白いのかと思ったけど、普通〜〜〜なゲームだったお!
4





お前は全てのファンから悪い意味で目をつけられたよな
39


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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソジン
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なにこれげーむ?
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >↑こういうのはスクショとかフォトショじゃなく、いちからモデリングにテクスチャに作り上げてるんだぞw?そこに驚くとこなんだが

    これの意味が分からない
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※3
    意味分からない自分を恨め
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンチャ4でもいたけどPS3版のがすごいって言ってるあほはいいからとっととPS4かえっつーのwww
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    謙遜ないってどういう意味?
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    謙遜ないって日本語あるの?
    遜色ないなら知ってるけど
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂 「誰か連絡先知ってる?」
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム内のデータを抜き取っただけの
    ただの割れ厨だろ
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    け、謙遜ない?
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    謙遜ないってなんだよごみ
    遜色ないだろ
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3はあほ
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    謙遜ない?遜色ないの間違いじゃないの?
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遜色ないじゃなく
    謙遜ない?

    なんすか、俺バカなんでそんな言葉知りません
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    謙遜無い


  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通のゲームなのに
    クソゲーなのか
    日本語おかしくね
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    突っ込もうと思ったら既に言われまくってて草生える
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>↑こういうのはスクショとかフォトショじゃなく、いちからモデリングにテクスチャに作り上げてるんだぞw?そこに驚くとこなんだが

    ・・・意味分かってなくて草
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さっそく 謙遜ないが検索ワード担ってる
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    刃がネガキャンするゲームは神ゲー。
    この法則が証明されたタイトルだよな。
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バンナム見てるか?
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    謙遜ないにワロタ
    遜色ないって言いたかったのか?アホバイト。
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    謙遜ないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

    今年で一番ワロタw
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアルなんだけどクッキリしすぎるし色鮮やか過ぎるような
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テカテカさせてるだけでショボいな
    UE特有の安っぽさ
    ノーティの凄さはテクスチャーの書き込み
    こんなエンジンだよりのハリボテと比べるもんじゃない
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    小中高校生かな?
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    謙遜ない


    謙遜ない



    謙遜ない
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうのマリオとか元がしょぼいのじゃないとあんま変化ないな
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元役の3D背景デザイナーですが、普通に1MAP一人で作るものですよ
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームはグラフィックじゃないんだよな
    洋ゲーは見た目ばっかきにするからバグ多いし作りが適当で人気ないんだよ
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    jin豚バイトは中国人なの?
    どういう変換でそんしょくが謙遜になるんだよ
    けんそんないってなんだよw中国豚
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Jinって色んな分野で才能ないよ
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうの引き抜いていこうスクエニ
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ノーティのグラフィック技術は、ぱっと見の綺麗さ、スクショにしたときに綺麗とかいうことより
    作り込みの半端なさと、モーションやオブジェスト干渉→物理演算みたいな「現実っぽさ」だと思う
    ケレン味のあるエフェクトよりも、海の波を方程式使って動的生成してその上にある船のステージ全体を動かしたり
    物理ベースライティングのフェイクを取り入れたり、見えにくいところまで本物っぽくしてる
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そう
    ノーティのゲームはグラは神だけど
    ゲームとしてはどれも「普通」なんだよね
    あとPSユーザー内でも文句を言ってはいけない同調圧力があるよね〜
    複雑なフラグが絡むオープンに挑戦してそれさえも完璧に仕上げたら認めるよ
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    謙遜無いでコーヒー逆噴射
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    何時の時代だよ
    バグまみれなのはPCメインで作ってるメーカーくらいだろ
    CS中心でやってる開発は国内も海外も遜色ない
    謙遜じゃないよ?
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >す、すげえ本編と謙遜無いじゃないか
    >これを一人で作り上げたのか・・・ノーティはこの男性に良い意味で目をつけたのでは?

    謙遜??
    遜色だろ?
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に一からモデリング作ってるわけじゃないだろ
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    何年か前なら俺も同意したんだけどなぁ
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンチャーテッド4も大したことなかったしな
    20年間ゲーム業界を制覇してきた和ゲーには敵わん
    グラフィックがいいってだけなら認めるけど
    ゲーム性はまだまだ和ゲーに劣る
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラスアスはあの若干のモヤモヤした感じを加えたことで、空気感が増してるし、世界観にマッチしてるんだよな。 これは空気澄みすぎな気がする。
    ラスアスの世界はキノコ菌に支配されてるわけで
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    同意。おもしろいけど持ち上げられすぎな感はある。
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初めてjin殺したくなった
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AAのコメント書いた奴低能杉w
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、PS4って
    ラスアスを1080p60fpsにしただけで
    性能使いきってしまう
    PS3と変わらない性能だからな

    PS4持ってる人はよりわかると思うけど
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ノーティのグラがフォトリアルに見える奴は目が腐ってる
    ノーティのグラはFFと同じで絵画的なんだよ
    ハードスペックの限界を超えてる部分は影も書き込んでたりする
    二次元から派生してる絵作りだと思ってるよ
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そろそろ海外のゲーム会社も気づく頃だな
    げ和ゲーを真似てグラフィックだけのゲームはダメだって
    洋ゲー市場が小さいのもそれが原因
    洋ゲーだけのいいとこを成長しておかないと和ゲーに勝てないよ
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラスアスの一番の背景は間違いなく夕日
    ジョエルとエリーが進む先に夕日がある時点で
    人類文明終わってんだなって実感させてくる
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これを見るとノーティの光源処理が基地じみてると実感するな。
    アンチャ4のリバタリアくらいのクオリティでラスアス新作やりたいわ。
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    凋落と書こうとして周落と書いちゃうぐらいありえない間違い
    これは恥ずかしい
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    アンチャ4が凄くないなら何やっても無理じゃね?
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※42
    綺麗なとこ結構あったやん
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    1000万本以上売れてるのに何いいってんだコイツ
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    FF15は
    開発がBD2という2軍チームで更にオープンワールドにしたため
    デフォルメしない、実物コピペ手抜き糞グラだけどな

    製作がパンフレットからコピペしてるの記事には笑った
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    リマスターで何言ってんだ?
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    jinのバイトは日本語がんばってるザイコなんで許したって
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう人って普段はどんな仕事してるんだろ
    絶対そういう仕事に就くべきだよな、本人が望めばだけど
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    1080p60fpsに出来るのにPS3と同じ性能って矛盾してないか
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    オリジナルのゲーム画面を元に編集したんじゃなく
    全部自分で作ってるんだぞ、とそんなとこ
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    和ゲーのネガキャンにしか見えんぞ
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    比較無いとさっぱり
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    アンチャ4も所詮PS4の
    PS3の5倍性能の壁にぶち当たってる

    PS3のゲームを1080p30fpsにしただけで
    もう2.5倍位しか性能が残らないPS4(笑)

    一方PS4NEOやXBOXスコーピオなら
    解像度を1080pにしてもまだ14倍から20倍だから
    7倍から10倍は進化出来る。
    だからhorizonはあんなに凄いんだよね。
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    謙遜ない?初めて聞いたわ
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    そのリマスターで性能使いきるPS4

    一方20倍以上性能が上がったPS3のリマスターは
    PS2から解像度20倍にして
    更にテクスチャを倍にしたwww
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>63
    アホなのコイツ???アンチャのPS3比べてもと全然違うんだがなぁ

  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    それよか働けクソニート
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    なんかPS4も持ってない豚湧いとるな(´・ω・`)

  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    簡単に例えると「トレースじゃなくて手本を見ながら描いた」って事
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>63
    horizonってNEO?専用じゃないんだけどアホなの?
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>63
    安価先に対しての反論としておかしいし
    発売すらしてないものと比較してるしこの人大丈夫か
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    日本語がおかしいからな
    要するにゲーム内のフィールドのグラフィックを抜き取って
    それを3DCGソフトウェアの機能を使っていろいろといじったって事だ
    要するにPCでラストオブアスを出していればこれだけ凄いゲームになっていた(ドヤッ
    って割れ厨が自慢してんだよ
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ノーティのラスアスはフォトリアルじゃなくてハイパーリアリズム
    Kimmo Kaunelaが作ったラスアスはフォトリアリズム
    ノーティの光源処理がキチガイ地味てた、というコメがあるが、実際にフォトリアルなのはKimmo Kaunelaの方
    リアルさを重視するのがフォトリアリズムで、雰囲気を重要視するのがハイパーリアリズムだと思えばいい
    映画で例えるなら、ベンジャミン・バトンのような光源、加工処理はフォトリアリズム
    パシフィック・リムのような光源、加工処理はハイパーリアリズムだ
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せめて日本語のわかるバイト雇えよ
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65
    PS2→PS3のリマスターと比べてる時点で自分ちょっとおかしい事言ってると思わないのか
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱUE4だとグラがCGアニメっぽいな
    ノーティのグラのすごさがわかるわ
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    うん
    解像度とfpsが上がってるからな
    全部でレンダリングが4倍
    ただしそれだけ(笑)

    まあ、アンチャ4もPS4がそんな性能だから
    解像度を540pにしただけで
    スマホで動くショボさだけどなw
    スマホは800gflops位だとして、APIもVULKUNだし

    それだけしょぼいPS4

    実際にアンチャ比べると
    4はモデリングとか雰囲気は変わったけど、全然微細化されてないからなw
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>72
    これがアスペか
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>53
    空気が澄んでたり、水辺の近くは割ときれいだったね。
    逆に街中とか建物は菌が繁殖してて、黄色くなってたね
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    え、条件一緒だから(笑)
    前世代のリマスター
    言っとくけど20倍達成したのはPS3実機だからね
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>72
    何言ってんだこいつ
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ってか、ラストオブアスは元々グラフィックが綺麗だから
    こんなもんだろ。
    PS3版だって十分に綺麗だったし。
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    >解像度を540p

    はいはいもうコイツは基地外って事分かった
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>63
    ホライゾンをNEO専用と思ってる頭悪いチョ.ン豚wwww
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    アンチャ4ってスマホで出てたんかすげぇな
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ人気コンテンツ叩いとけばラクに閲覧稼げるしなぁ
    負け犬はこういう事でもしないと生きていけないんだよ…
    最底辺のjinくんはこうやって恥を晒す事でしかお金稼ぎできない哀れな存在だからね
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>63
    NEOってゲーム内解像度を上げるわけじゃないでしょ
    通常PS4で動作されるものを、高画質表示するモードが搭載されてるのであって

    それこそゲーム内表示解像度を上げちゃったら、通常PS4で動かなくなってしまうだろ
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    馬鹿は馬鹿ゆえに馬鹿さらして意気がる馬鹿

    性能が低い旧PS4版では
    解像度やfps下げないと動かせないような先進的な素材を
    NEOでは強制1080pで実現するんだよ
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほらやっぱり魂がこもらない
    AE4は安易
    クオリティは関係なし!
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負け犬久保のチョ.ン豚は恥を晒すことしかできないww
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>67
    ニート同士仲良くしようよ^^
    狭い※欄で同族嫌悪しても仕方がないじゃない
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    うーん条件一緒って言ってる時点であまりゲームに詳しくない人だとわかる
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    今日の馬鹿豚
    リマスターアンチャはPS3と変わらない
    ホライゾンは凄い(NEOで動かしてる)
    アンチャ4の解像度は540p

  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>88
    ??
    どうやって?ハードウェアエンコードで画質を上げることは可能でも、
    ゲームのソフトウェア上で向上させるためには、それ専用のソフトウェアが必要だが?

    PC版のミドルスペック版とハイスペック版を同時搭載するような感じにでもしないと
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チョ.ン豚って馬鹿を演じてるんじゃなくてマジで馬鹿なんだなwwww
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    知識ない人に何言っても無駄だと思う
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーが持ち上げられてるんじゃなくて和ゲーがレベル低いからなぁ

    元々和ゲーがNo1!!だったのに洋ゲーにどんどん追い抜かれて今じゃ「どれくらい洋ゲーに近いか」がクオリティの高さになってたりするし

    どのゲームも課金まみれだったりスマホゲーばっか人気ある日本人はおしまいやで
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょっと
    PS4が低性能だと知らない馬鹿が大量発生してきてキモいwww
    日本も先進国だと勘違いしてるんじゃねwwww
    ゴキブリかよ

    >>63
    アプコンじゃなくて
    内部解像度、レンダリングが上位
    それどころか
    その他グラフィックオプションすらゲームによっては変わる

    だから旧PS4では動かない次世代クオリティーを
    NEOでは出せるのさ。スコーピオは更に上。
    相互互換がある究極の次世代機
    それがPS4NEO スコーピオ
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    だな。さすがHDは本体スペックが上がれば勝手に書き出してくれるとか言ってた人種だわな
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そ・・・謙遜!
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>98
    ちゃんと考えて書き込めないなら無理して書き込むなよwww
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1人でこんだけやれるのか
    やっぱり和ゲーは資金とかじゃなく知識とノウハウが全く足りんのだな
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97
    和ゲーと洋ゲーの比較じゃなくてむしろ洋ゲーと洋ゲーの比較記事だろ
    洋ゲーによく使ってるグラの良いUE4でもノーティにかかればしょぼいってことだぞ
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    認識が劣ってる
    馬鹿が馴れ合っていきがってて笑える(笑)そういう印象操作?(笑)
    馬鹿さらしてる上に現実は変わらない。

    >>94
    お前のいうPCと一緒だよ。
    旧PS4のゲームを動かすんじゃなくて
    共有する素材はあるけど
    違うバージョンが一つのパッケージに入ってる。
    それが旧モードとNEOモード。
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てか、いまだにPS4Neoよりスコーピオが上だと思ってるやつってww
    情報がいまだに開示されていないNeoのリーク(笑)を信じてる時点でww

    SIEってそういう情報管理はしっかりしてるから、あえて実性能より低いように見せてる
    PS4で4GBと言われていたメモリが実は8GBだったり、過去にも前例がある
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>99
    認識が劣ってる
    馬鹿が馴れ合っていきがってて笑える(笑)そういう印象操作?(笑)
    馬鹿さらしてる上に現実は変わらない。

    >>94
    お前のいうPCと一緒だよ。
    旧PS4のゲームを動かすんじゃなくて
    共有する素材はあるけど
    違うバージョンが一つのパッケージに入ってる。
    それが旧モードとNEOモード。
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>104
    新たに発売されるソフト限定ならまだしも、既存タイトルも同じように動作するんだけど?

    サードパーティ、PS4発売時からNeoについて知ってたの??????
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1人で作ったのは凄いけど、精々初期のps3レベルだな
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >一年の歳月をかけ

    まあ、片手間でやってたんだろうけど、それでも1年って
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遜色ないだろ、なんだよ謙遜ないってw
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すげーじゃん
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    PS3版も凄かったけどさすがにそのレベルではないかと
    思い出補正ってのもあるんだろうけど
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    おい論点そらすんじゃねーよ(笑)
    旧とNEOでアプコンだけの同じゲームが動くと勘違いしてる馬鹿の責任とれよ(笑)

    それにそれは願望
    一切そういう情報は無いし、逆に否定するガチガチのリークで埋まってる
    そもそも、スコーピオみたいにCSの枠壊さないと
    いくらサムスンGFの14nmでも2倍が限度
    だから4.3T
    今から作り直すのは不可能、というか既にデベロッパ〜向けに4.3Tで公開されてるし

    一方XBOXスコーピオは6Tと公式発表

    まあ、NEOでも
    PS3のリマスターしか出来ない旧PS4とは違うよ(笑)
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかNEO持ち上げ凄いな…
    20fpsを切ってるFO4のFHも60fpsで動いちゃったりするの?
    もはやPS5ですやん
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全体になんかカメラ越しから見たような靄がかかっててUBIっぽいグラだな
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    PS4ネガキャン必死な豚で草

  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラスアスとんでもないクソゲーだったな
    映像だけだったわ
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    哀れなチカニシw
    おまけに頭も悪いとかどうしようもないw
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    願望って言う曖昧なものでよく真っ向から否定できるな、お前頭おかしいんじゃないの
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>93
    ここでいつも暴れてるサムチョ.ン信者のチョ.ン豚の知識はこんなもんですw
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    再現した事にじゃなくノーティやラスアス自体を褒める奴ばっかで民度の低さが分かるな
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    素材抜き取ってやったならちょっと楽になるだろうが、大変な作業に変わり無し。
    いちからテクスチャとか手作りならすげー頑張ってる
    これが分かんない人はゲームとかのCG制作について知らないだけだと思う。
    知ればどんだけ頑張っていたのか分かると思う。
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    ・XBOX ONEはPS4よりハイスペック(であってほしー!)
    ・XBOX ONEのファーストの質はSIEよりも凄い(と思いたい)
    ・キルソニー(になればいいなー)
    ↑散々願望によって敗北してきたMS陣営ww
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    だからお前がどう勘違いしたのかは知ってる(笑)
    旧PS4コジキガイジで
    同じソフトが動くというのを願望で拡大解釈したコジツケ(笑)

    あくまで
    ゲーム内容は勿論、多くのアセットが一緒なだけで
    旧モードとNEOモードは倍以上性能が違うゲームです。
    更に旧は自由に劣化させられるけど、NEOは1080p強制だからさっき言ったNEO特化も出来る
    というかそれが標準になるだろう。

    あ、因みに更に4kアプコンもされるよ。

    それが最先端テクノロジーを使ったPS4NEO
    スコーピオは更に上3倍だからね。
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前が作ったのかと思ったよ
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>117
    日頃作品に対して深く考えないような人には難しかったかもしれんな
  • 127  名前: . 返信する
    最後のケツの穴かと思ってしまう
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これどこのシーンだっけ
    なんかラスアスより雰囲気好きかも
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のプロのクリエイターに同じ条件でやらしたらどうなるだろうな
    きっとテイルズのフィールドみたいなのを自信満足で作ってくると思うわw
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>123
    罵詈雑言や
    個人攻撃で
    信頼性下げても

    PS4NEOは4.3XBOXスコーピオは6T
    旧PS4は2T弱のPS3リマスター機だから

    おっと
    リマスターでもNEOやスコーピオという次世代機なら4K出せるけどね
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>124
    だから何故発売もされてないものをドヤ顔で語ってんだ、頭湧いてんのか
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>なんかPS4版をスクショしてフィルターかぶせただけに見える

    世の中こういう無能だらけだから製作者側は楽だよな
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>124
    PS4Neoとスコーピオの基本概念知ってる?
    「まず初めに「同じゲームが同じように動く。高品質ハードでは、FPSの安定や画質向上をメインとするものであって、それ以上のことはしない。 有利不利は生まない。専用ソフトは作らない」

    ↑これらを考慮したうえで、あなたの言ってることはユーザーの優劣が生まれるものであり、SIEやMSが散々危惧した勘違いである。
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    さすがに一年あれば出来んじゃないの、たぶん
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>119
    だって(笑)
    なぜなら(笑)
    こっちは対案を証明してるのに対して
    お前は何の根拠もなく、そういうしょぼい罵詈雑言ならべるだけしか出来ない(笑)

    事実だからね。

    スコーピオは6T次世代機
    PS4NEOは4.3T次世代機
    旧PS4は2T弱PS3フルHDリマスター機(笑)
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石に日本語不自由すぎるだろ
    小学生でも雇ってんのか?
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>134
    仕事外の時間でこのレベルが作れるなら今頃和ゲーは海外で戦えてるとおもうけど
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>135
    だから、そのPS4Neoが4.3Tという証拠が某グラフでしかない時点でww
    アンドリュー・ハウスなり、ハード設計代表の伊藤氏が公言したことかい?
    スコーピオはフィルスペが言ってたから確定だろうけど
  • 139  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>135
    さっきから見てるけど確定情報でもないのに持ち上げてるお前が馬鹿にされてるだけだろ(笑)
    なんの根拠もなくってまさにお前のことじゃんwwww
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    “謙遜ない”とか打って、違和感感じないJIN(バイト)は、在日の疑いがあるな。
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    日本で要求されているゲームと海外の要求するゲームに差があるからね
    外人はリアルで銃を乱射したりするゲームが好き
    日本人はデフォルメでフィクションで、かわいいキャラクターだったりストーリーなりを大事にする

    まったく同じ土俵ではないわけ。お互いに得意不得意がある
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろラスアスの正直な感想とか
    普通にゲームして思ったことを、もっと記事にすればいいと思うんだよな
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いい加減黙れよ名誉コリアン
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    まぁそれはそれでいいかもしれん
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    それを旧PS4コジキガイジの
    お前がアプコンと拡大解釈してるだけ。
    そんな解釈してるのはお前くらいだよ
    理解してる言質を取ったコメントは見たことあるけど。

    それはマーケティング上の言葉。何の言質も取れてない(笑)
    要は縦マルチなんだよね。同じパッケージの。

    旧版でレンダリングをガックガックに下げて、NEOでは上げるのが主流だろうけど
    旧版でガクガクにしないで、NEOでグラフィックオプション強化するパターンも出来る。
  • 147  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>142
    技術やノウハウ的に作れるか作れないかの話なのにすぐこうやって逃げるんだよなw
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    IGNが、アダム・ボイズのSIE退社を報じてるね。
    アダム好きだったからショックだわ。

    どこか移籍先決まってるのかな?それともフリーでいくのか
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>135
    だってなぜなら発売もされてないんだから真実もないでしょ、頭悪すぎ
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和ゲーのクリエイターじゃまあ作れんよこんなの
  • 152  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    同じものを同じように作れと言われたら、可能でしょ
    それを望んでこなかったから、別の進化の道を歩んでるのであって

    そもそも、ゲームを進化させたのは紛れもなく日本だからな
    日本が進化させたものをうまく利用して、さらに快適で質を上げたのが今の海外メーカー。

    今の日本サードメーカーはそれを既に忘れたようで、スマホに逃げたようだけどね
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>152
    しらねーよどこのメーカが作ってんだよw
    エスパーじゃねえんだからわかるわけねえわ
    D3かな?
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>142
    そんな擁護してるから和ゲーはガチャまみれのスマホゲーばかりになるんだよ
    は〜嫌だ嫌だ
  • 156  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138>>140
    ・まず、4.3Tを否定する根拠がない(笑)
    ・デベロッパーに向けた公開の後のありとあらゆるリークが4T程度を指し示してる。
    ・ハードウェア的観点から見ても28nmから14nmFinFetで出来るのは2倍程度。

    どうやって、4Tレンジから外れるか反論の根拠を出せよ
    根拠いらないからって願望並べるだけの馬鹿(笑)
    その馬鹿が馬鹿なのを自覚せず馬鹿を晒す(笑)
    俺は示しまくり(笑)

    スコーピオは6T
    旧PS4は、、ゴミだからどうでも良いな(笑)
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和ゲー上げも洋ゲー上げも見てて不快だし、そもそも何かを下げることでしか好きなものも語れんのか
    それぞれの需要があんだからそれでいいだろう、全部同じようなゲームとか嫌なんだけど
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>155
    というか、スマートフォンで何でもできるようにしたアメリカの責任だろ
    携帯を生み出し、カメラ機能も搭載した日本の携帯に対抗したくて、マルチツールであるスマートフォンを開発することで、トップを目指した

    日本もその流れに乗らざるを得なくなり、スマホに移行した。同時にゲームメーカーもそこに着手してしまい、甘い蜜に誘われていった
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>157
    リークって言ってもPS4も箱もスペックが違かったってのわかる?
    わからんよな根拠もなく妄想と願望で持ち上げてる馬鹿だもーんw
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>153
    同じものを同じように?コピーでもするきなのか?w
    違うだろ同じ題材で違ったアプローチでやれってことだろ
    真似する気満々とかお里が知れるわ
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>159
    さすがにそこでアメリカ批判は無理矢理過ぎる
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>161
    言ってることはわからんでもないけどこの製作者も元のゲーム参考にしてるしなぁ
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>161
    これはラスアスの完コピで、それ以上でもないじゃんww
    日本人がこれを可能かという話であって、ラスアスを超えるゲームを日本人が作れるかどうかは、また話が異なる
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>150
    お前達が確定するまで事実が見えない
    思考停止してる劣等種日本人だからって一緒にするなよ(笑)

    俺はロジックが組めるから
    何手も先を行ってる
    だからずっとずっと前から新ハード出るって教えてあげたよね(笑)

    結果が出るまで願望
    結果が出た後は現実逃避
    ↑日本人ですwwwwwwww
    今日も日本は衰退してますか〜?(笑)
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただ叩きたいだけのチョ.ン豚w
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ×謙遜ない

    ◯遜色ない
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>157
    そもそも発売されてないっていう根拠で十分じゃないの
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>162
    過度な批判はしないけど(利用してるし)、携帯電話のシェアはスマホが対抗するまで
    確実に日本の手中だったんだよな。というか、日本が作ったものだし
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    お前ピョコタンか?wwww
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>164
    完コピ?どこにデータぶっこ抜いたって書いてあるんだ?
    空想で語るなよ
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    いや結果が出てないものを普通評価しないでしょ、ワナビじゃあるまいしお前馬鹿なの?
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>164
    再現て書いてあるだろ何だよ完コピって頭悪い
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>171
    ラスアスという題材で、ただ素材を模倣し、UE4で構築しただけ
    それを完コピというんだよ

    お前が言うのは、完コピではなく、パクり
    違いわかる??
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>160
    何の反論も出来ないから
    根拠0の、レッテル貼りと
    直接的には根拠0の、過去の失敗リークによる信頼性下げするだけの
    負け犬(笑)

    君が反論できないように
    完璧な状況だからね
    PS4NEOは4.3Tで次世代ゲームが遊べる
    スコーピオは6Tで更に上

    というか、アンドリューが
    ダダモレリーク否定しないどころか、曖昧に肯定までしてるおまけ付き。
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>171
    横からだが完コピはデータぶっこ抜いたって意味じゃないでしょ
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出来るけどやらないのと
    出来ないからやらないは違うよね

    スクエニなんかは和ゲーがHD制作で海外で戦えていないと
    ハッキリ自覚してオープンに取り組んでる訳で、まあ各々の志の問題なのかと
    仮にブヒゲーしか作れないとこが文化の違いのみ主張してたら悲しいけどね〜
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    UBIこれにどう答えるの?
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>171
    ぶっこ抜いたなら、完コピではなくただの移転。
    自分でコピー(複製)しないとだめだろ
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラスアスを題材にして力試しに再現してるのに完コピって(汗)
    でコピーなら和ゲーもできる!(ドヤァ
    何を言ってるんだこいつ・・・
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    根拠0の、レッテル貼りってまんまお前やん
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>171
    横だけど素材ぶっこ抜いて外人が使うのはよくやってるから”空想”ではないな
    言葉の意味わかって使ってんだよな?
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    再現と完コピは違うな
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラスアスはロードムービー的なとこあるからなあ。
    ほとんどの背景は通りすがりになるからこれがどこか分からんw
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>180
    同じように状況再現をすることを音楽では完コピと言うんだが?
    全く同じ楽器(演奏家の使っているものを借りる)を使わなければ完コピではないと
    言うのと同じだよ、お前が言ってることは
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>172
    思考停止を開き直る馬鹿(笑)
    だから日本は負けてるんだよ
    頭が悪いし保守的だから。

    情報やロジックの組み立てが優れているほど真実に迫る。
    結果的にも真実と一緒。

    知能が低く、保守的で、悪平等な日本人だからって
    思考停止しても
    現実は変わらないし、俺達は先に行ってる。

    その為の議論も一切出来ないで
    願望と現実逃避ならべてるだけのお前ら(笑)
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>182
    よくやるから空想じゃないとか意味不明だぞ
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>186
    保守が強かった時代の日本は最強だったんだけどな
    革新派が強くなり、下手に大陸文化を優先した結果、日本のパワーバランスが崩壊した
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ???「自国のチョ.ンゲでは対抗出来ないから、何時も他力本願するしか無いのが辛いニダ メタスコ高得点、E3プレゼン、GOTY獲りたいニダ」
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しかしPS4Kが出ないって願望で喚いてた
    馬鹿はどうしてるのかと思ったら
    一部の残党がアプコンと倍速だと勘違いしてるなんてなあ(笑)
    今の最先端テクノロジーフル投入のPS5が
    PS4NEOやXBOXスコーピオなのにな。

    ガイジは興味深いな
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    なんだほんとに意味わかってないのか
    恥ずかしいやつwwww
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>186

    願望と現実逃避ってお前の事言ってんの?
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和ゲーにどんだけ期待してるのか知らんけどさ
    こんなの再現できるクリエイターがポンポンいるなら今みたいに閉鎖的な状況にはならん
    海外との差くらい認めろよ
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>190
    NEOはPS5じゃないぞ豚w
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>181
    で俺は>>157で現実示したけど
    君は誰でも根拠なくても言える無意味な罵詈雑言以外で反論できる?(笑)ねえ?(笑)
  • 196  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すごいけどさ、
    せっかくそれだけの技術があるならすでにあるものを作るより自分で独自のものを作ったほうが生産的だと思う
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>191
    断定できないものは全部空想だけどね
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういやjinやたらラスアス嫌いだったな
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    そういうのが海外のデカイだけの人気無いインディ市場でしょ
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>192
    反論出来ないから
    レッテル貼りで責任転嫁してるだけの馬鹿(笑)

    現実も
    俺の認識も変わらない
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    これだよ。技術を磨く上で模倣するのはいいことだけど、これだけを目的に行うのはダメ
    ここから新しいものを作れる人間が、真のクリエイター
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>195
    はぁ・・・現実や根拠っていう意味わかってんのかな
    お前が語ってるのはただの空想や願望だって事を理解した方がいい
    もう一度書くけどそもそも「発売されてない」ってのは壊滅的に頭悪くても理解そうなんだが難しいのかねぇ
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    凄いけど、元から結構綺麗だったからな
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>201
    現実wwwwww
    ・PS4(4000万台超)vsXBONE(2000万台)
    ・E3評価(SIE>>>>>>スコーピオを発表したMS)
     むしろ、一部を除いてスコーピオには否定的な意見がある。まぁ、大部分はWin10対応に対する物だろうけど
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194
    今の、
    PS5がPS4NEO、って言ってる時点でそれを認めてるから

    今PS5出してもPS4NEOを超えられない。
    ただ、相互互換があるだけの次世代機。
    そういう意味。
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>202
    こんな感じで反響があって技術力のアピールになってるしいいんじゃないの
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジンシネシネシネ
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>202
    それはデレクターの仕事
    この人は3D環境アーティスト
    比較しやすい題材でこんなこと出来ますって売り込みだよ
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>206
    PS5がNEOってソースは?
    そんなこと書いてたの見たことないんだが
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何が凄いのか全く分からん
    もっと分かりやすく砕いて言えや
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    謙遜は武力90くらいはありそう
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>207
    それは、DTMでFFやDQの完コピMIDIを作ってますよーというアピールと変わらない
    ゲームメーカーは技術力と同時にアイデアやインパクトも大事。

    このレベルなら、腐るほどいるし
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>206
    いやまだPS5発売されてないし、統合失調症なのお前
  • 215  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>210
    今後はPS4 PS5という垣根はなくなり、携帯のようなマイナーアップデートが行われるという変な噂があったけど、アンドリューハウスがPS4はNeoと小型化 で終了と言い切ったんだよねww

    つまり、PS5は別物。 >>206 はしっかり情報を見ましょうね?
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>213
    いないから記事になるんだろ
    記事になった時点でこの人のアピールは成功してる
    少くとも日本には腐るほどはいないしな
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JINが持ち上げるゲームはお金貰ってるからかつまらないのが多い
    逆に叩いてるゲームは面白い
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    謙遜ないwwwwww
    このバイト小卒かよwwwwwwwwww
  • 220  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>213
    このレベルならって言うがそれならここまで注目されないんじゃないの?
    君はゲームメーカー側の人間なの?
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エンジン使って綺麗な画面作りましたアピールより
    ゲームを作ってくれよと思う
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    いや、たまに上がるだろ、マリオだったりゼルダだったりクロトリだったりをパクって作ってるやつらの記事は

    お前が無知なだけ
  • 224  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>↑こういうのはスクショとかフォトショじゃなく、いちからモデリングにテクスチャに作り上げてるんだぞw?そこに驚くとこなんだが

    ↑こいつ最高にアスペだな
    そういうのだって事は分かった上でフィルターかけただけに見えるって言ってるんだろ
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>222
    こういう批判はなんか見てて本当気持ち悪い
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    メーカーがほめてる記事?ユーザーがユーザーをほめてるだけじゃん。
    お世辞で「すごいねー」とは言っても、本音ではない
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※4
    アスペすぎ
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>222
    こういうアピールして市場に出てきたやつっていないよな
    アリソンロードも中止だし
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※26
    君おつむ弱く無い?
    読解力足りなさ過ぎる
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>222
    だからこの人は3D環境を作るのを専門にしてる人なんだってば
    ゲーム作るのはその上の人だろ
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    他人のアイデアをコピーしました!褒めてほめて!
    ↑これはキモいだろ。純粋に、「今新しいものを作る前提でこういうものを作りました。
    是非この技術力を使って、革新的なものを生み出します!」この程度にとどめるべき

    過剰な自分持ち上げは、ディスられるだけ
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>224
    なるほど俺が知らないだけでPS5のスペックが発表されてたのか、いやぁ知らなかったわー()
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>222
    ユーザー視点ならそれが普通の反応だな
    10年以上前はMODで市場に出てきたりしたけど最近ははったりばかりだから
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラスアスやゴーストリコン、H1Z1よりグラが良かろうと、遊べなきゃワイらには何の意味もない。
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>227
    で素人がその人の作品を見て批判してるだけだよな
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    Jin豚
    さっきから必死なアスペ豚なんとかしろよwww
    基地外は規制しろ

  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>222
    こいつに限らず作業する人に独自性や創造性を求めてる頭おかしいコメントがちらほらあるけど
    仕事の分野が全く違うこと理解しような?
    この人3D環境専門だぞ
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    ユーザーは既存のものより、新しいものを見たいからな。
    既存のものをきれいにしたものは、ユーザーではなくそのメーカーが作るべき。

    ぶっちゃけ、著作権侵害を堂々とアピールするのはどうなの?
    木陰で公開する程度にとどめるなら、何の問題も生まないだろうけど
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>216
    保守は大好きな日本語も使えないの?
    今、PS5を出したとして
    っていう前提の話だから。

    ガイジに分かりやすくいうと
    SONYはお前のいう別物
    PS4NEOより優れたハードは作れない
    今は
    って意味。

    つうか今日はガイジ祭りだなwwww
    名誉コリアンて言ってるアイツがいるから
    アイツが参戦してるのか?(笑)
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    謙遜無いなーすげえ
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>58
    そういう仕事してるって書いてるだろ
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    じゃあ、絵がうまい人にモナリザを真似して書いてくれと言うか?
    それよりも、独自の素晴らしい絵を描いてくれとお願いするでしょ

    この人がやってることは、自分の画力を自慢するためにモナリザを真似して書いてるものを公開してるレベル。
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>240
    おいおめえさっさとソース出せや
    また逃げんのかチョ.ン大久保wwww
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>232
    有名作品を使ってのアピールはかなり効果的だと思うけどな
    いくら作品が良くてもまずは見てもらわんと話しにならん
    路上ライブとかで自曲の歌より初めは有名な曲歌って注目されて客集めるのと一緒
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    突き詰めれば似せてるだけの中国と変わらない
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>240
    SIEは確実にPS5の開発は進めている。
    PS5発売時期には、4Kテレビが増えてきていると思うしな。

    現状フルHDテレビで満足してる人間が多いから、4K対応しても一部にしか影響しない
    ゲーミングモニター持ってる、コアユーザーには十分販促になるが
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>233
    馬鹿って、直視した真実を言う誇らしい事に皮肉言うの好きだよね(笑)
    まあ、この場合は今発売のPS5という前提すら理解できてないのも加わって
    ガイジロジックになってるんだがw

    今出せるPS5事、最先端テクノロジー全投入のPS4NEOを超えるのは
    それを更に巨大化改良で実現するXBOXスコーピオだけ(笑)
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>245
    それは路上ライブだから許される話だからな。これがテレビで注目され出すと、オリジナルは?って言われる。
    カバーもたまにやるからいいわけで、カバーしかできない音楽家は開花しない
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>243
    自分の画力をアピールできるんだからいいでしょ
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>243
    短縮に比較しやすい題材でアピールしてるだけ
    あとモナリザ描けてもいいアピールにはなるぞ
    3D環境やる人はコンセプト絵を3Dに上げるんだから正確で緻密なのは最高のアピール
  • 252  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>249
    だから技術力のアピールだしこの人がオリジナル作れないって考えがまずおかしいでしょ・・・
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>250
    模写は自分の画力じゃないだろ
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>249
    お前個人の価値観だな
    有名画家の名画を再現とかアーティストならけっこうやるだろ
    海外のYouTubeにいっぱいあるぞ
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    リークはここでも載せられたし
    ナノプロセス1世代で1.5倍が目安なのは
    IT系記事みればわかるし、スマホもそう。

    何のソースが欲しいの?(笑)
    というかこれくらいこういう議論するなら常識

    俺は完全なロジックを展開したけど
    君たちは何も反論できてないよね(笑)
    無料、0円、FREEの罵詈雑言だけwwwwwww

    事実だけど、この場の議論の結果(議論成立せずw)も
    PS4は4.3Tのゲーム体験
    XBOXスコーピオは6Tのゲーム体験が出来るという
    証明。
    ありがとうございました
    センキューwwww

  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>253
    元が汚いものをきれいにする技術は純粋にすごいと思うけど、元から凄いものを
    それなりに落とし込むのは正直どうなの?

    点と点をなぞれば、勉強さえすればできると思うけど
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>254
    えぇ・・・お前画力の意味わかってんのかw
    まず画力ないと精密模写なんて出来ないのよ、詳しくない分野の例え話は出さない方がいいな
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>255
    絵の模写の場合は、絵の復元という仕事に生かされる可能性があるからな
    ゲームの複写は、「技術力あるんだね。」 レベルになる。そこが目標ではないでしょ
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>254
    だからこの人はコンセプトもらって3Dにするのが仕事なんだよ
    オリジナルとか望まれてないの
    なんでわからんのだ?定食屋の店員が注文と違う創作料理もってくるぐらい不要
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>259
    技術力があるなら十分アピールになるよね
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>256
    だからNEOはPS5じゃねえっつんだろ雑魚が
    また論破されて泣きてえのかサムチョ.ン大久保wwww
    わかったらさっさとNEOがPS5だっていうソース出せや( ^ω^)
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ん?
    なんか独自性ガーと言って、この行為を批判してる輩が居るけど
    最近の和ゲーでそもそも、独自性で威張れるタイトルありましたっけ?
    具体的なタイトルを上げて頂きたい
    ラノベJRPG、無双ゲー、パソツゲーとかなら爆笑wwwww
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>259
    そこが目標なんだよ
    彼は3D環境作るのが仕事
    依頼された物を作る人なんだよ
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>261
    オリジナル作品で評価されて、やっと技術力が評価される世界だろ
    一過性の話題にしかならないよ、これくらいだと
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなんですごいって言ったら元作品のノーティに失礼
    明らかに劣化させてるし、珍天堂ハードに移植したような残念感しかねえよwwww
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>256
    「リークはここでも載せられたし」

    ここ最高に笑えるポイント
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラストオブアス糞ゲー扱いとか胸糞悪いは、もう2度とこのサイト見ません。さようなら。
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ありがとうE3ベストゲーム賞
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    似せてはあるけど何か違うね
    ノーティのはリアルというより絵画っぽさがあるからかな
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>265
    おう話題になったし注目されたな、それが目的じゃないのかね
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>265
    もう一度記事読んできなよ
    この人はゲームデレクターでもシナリオライターでもない
    3D環境アーティストだ
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがにこのAAは悪意ありすぎ
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>247
    PS5は2020年だと7nmで
    スコーピオに近い8Tしか出せないから
    4Kは微妙だな。

    4kは1080pの4倍、性能も旧PS4(笑)の4倍で
    またPS4レベル、つまりほぼPS3レベルのグラフィックになるもの。
    いつまでたってもPS3レベル。
    クタタンのPS3でPSは完成する、というのが結果的にも本当になるなw

    まだロジックまで言ってないけど、もしかしたら
    そんな性能で5にするなら
    俺が妄想してるNXみたいに
    据え置き、携帯機、aneroidのシナジーを活かした
    新しい構成の新しいプラットフォームになりそうだな。
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>268
    豚走しよったぞw
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>258
    模写は技術が無くても出来るよ。
    中国人がすぐに物をパクルのと同じ様なもんだ。

  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デッサンデッサン、複雑なポーズやパースの練習
    こればかりやって何も作品を生み出せなければ只のニートで終わるけど
    でもこれができないと緻密で正確な描写って出来ないんだよ

    漫画家とかが生まれ持った霊感かなにかで描いてると思ってた?
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    天才投機家が一言↓
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    完成品の手本を真似る能力と、文字や言葉で伝えられたイメージを作れる能力はまた別物だからなあ
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オリジナル!創造性!
    かつてこんなことばかり言ってるお笑い会社○天堂ってのがあってな・・・
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>279
    ほんとそれ
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>276
    パクリと模写を混同してる時点でお察しやな
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>276
    中国じゃ何も習ってない素人が模写で有名絵画の商売してるって見たことあるわ
    それが外人に爆売れしてるらしい
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>279
    それもあるし作業まかせた部下が勝手にオリジナルやりだしたらみんな死んじゃう
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>262
    この感じお前だわwwwww
    この何て言うの?読解力がない感じ
    アスペっぽい感じ
    俺を名誉コリアンて言ったお前そのものwww
    匿名だから間違えるリスクはあるけど断定するわww

    今PS5出してもPS4NEOと変わらないって言っただけで
    誰もPS4NEOをPS5とは言ってねえよ(笑)
    最先端テクノロジー満載だから、今出すPS5場合と変わらない位PS4NEOは本気と言ってるだけだぞ(笑)
    それに実際そう言質取ってるから。
    残念でした(笑)
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>279
    別の能力だとしても基礎が出来てないのないものはそもそもアウトプット出来ないでしょ
    これ自体は技術力のデモなんだからそれでいいんじゃないのな
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶひひ
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでみんなアンリアルエンジン好きなの。
    あんなリアリティのかけらもないcgにしか見えないエンジン。
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず絵から離れろよ全く関係ないわw
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギラギラしすぎて逆にチープになってる
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>288
    比較的安価で、容易に触れる。その上、そこそこの物が作れる。
    コスパは高いでしょ
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>288
    グラをそこそこ誤魔化せるからでしょ
    でも最近は海外でも独自エンジン多いよね
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがキムチはウリジナルに拘りを持ってるな
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>282
    技術は同じや。
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>289
    戦犯は絵に詳しくない奴がたとえ話出した事
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネムクなってきた
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>288
    まずリアリティーのある他のエンジンを上げてから言え
    そしたらコストや操作で話してやる
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>267
    何で?
    別にここで載せられたから信頼性が高いなんて意味じゃないよ?
    言質は取ってないけど
    ここで載せられたんだからここで書き込んでる人間にとっては目にしやすいというだけの話。

    事実だから
    >>157で
    俺は完璧に証明したけど
    君達は何の反論も出来てないねwwwwww
    挙げ足すら取れないwwww
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    モナリザ野郎はまだいるなw
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>294
    よくわからないならそれをたとえ話に使うのはやめてよね
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>300
    素人でも少し練習すればモナリザだって描けるんだよ?
    素人を舐めちゃいかん。
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず名誉コリアンとモナリザオリジナルは消えろ
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>299
    アホでもわかるように言ってるだけ。
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>301
    そりゃ描くだけならなw
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>303
    説明してんのがまずアホだからな・・・
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一年もかければそりゃ作れるだろ
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    論破されたアホがまだ足掻いてるぞしつこいモナリザだw
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遜色ないをどうやったら謙遜無いって思い込めるんだよ
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>306
    テイルズが何年かけて作ってると思ってるんですか!
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>309
    ゲーム1本と、この1部分だけ3D化するのだと、時間も労力も出費も違うでしょ
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    これレゴで出来てるんだぜ?
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    それはツールの使い方を理解するってレベルの本当に基礎であって技術アピールにならないレベルの話なんだ…
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トントン豚走w
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モナリザに過剰反応するなよw
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>310
    この人もプライベートの時間で作ってんだけどな
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4はPS3を1080p60fpsにする程度の性能しか無い(笑)
    XBOXONEは360を1080p60fpsにするだけの性能しか無い(笑)
    レンダリングを上げたらグラフィックは上げられない(笑)
    1080p30fpsに下げてもたった2.5倍しかグラフィックを上げられない(笑)

    それぞれレンダリングもグラフィックも合わせてたった5倍程度。性能が5倍程度だから。

    だがNEOやスコーピオなら
    PS360から性能が20倍弱あるから
    1080p30fpsなら10倍はグラフィック上げられるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    グラフィックそのままなら4Kレンダリングもいけるwwwwwwwwwwww
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モナリザ野郎がショック受けてるだろやめてさしあげろ
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラストオブアスの世界でもし舞台がフランスだったらみたいなのをやってたら評価した
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一人でここまで表現出来たから凄いって事でラストオブアスのアート作品としては特別凄いとは思わないな
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>316
    演算能力だけあってもバスの速度が足りないと4K分のフレームバッファの転送ができなくて無利なんですけどねw
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3D環境アーティストてのを理解できていなかったモナリザ野郎
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    龍が如く維新のps4開発よんでこい
    ps3から移すだけだと全然動かないんだぞ
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あーつまんね
    お前らって日本人っていう田舎の村社会の人間だから

    総攻撃フルボッコモード(雑魚が群れてるだけなので弱いw)で一気に来るけど
    総撤退モード(勝てない事を悟っただけ)で一気に相手にしなくなるよね(笑)

    あの
    そいつ相手にするなよ、うんわかった!、という日本人会話が
    おもしろい。
    俺ならうるせえよ、制限すんじゃねえよ、お前とも戦う!、になるからな。
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    過剰反応してる奴は何と戦ってんだ?w
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>322
    アーキテクチャが違うからなあ
    それにどのみちそれじゃあ、PS4貶してるだけだけどw
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>311
    ゲームエンジンってその例えの方が分かり易いね
    俺がFO4のクラフトで巨大建築物や街を作ってドヤ!してるみたいなもので
    レゴのむつかしい版みたいなもんかね?
    まあ、あんまし極端に言及しすぎると、ぺインターはリアル絵の具をこねずに
    絵の具の知識が無くても色を用意できるとかCGソフトにまで言及されちゃうが…
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>323
    社会のせいにしてもお前がアホなのは変わらんぞブサヨ豚w
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベセスダはUE4使えや
    いつまでも糞エンジン使いまわしやがって
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>312
    技術デモのアピールならそれでいいでしょ
    そもそもちょっと理解できる程度で作れるレベルじゃないけどな
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>308
    普段しゃべらないから指摘されないんだろう
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>323
    壮大な負け惜しみか?
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>320
    参考になりました✏w

    でも実際はどうだろうねw
    そもそもGDDR5が
    低スぺPS4の中だから目立つほど高速で180程度だし
    PS4NEOは更に高速の220程度

    更にスコーピオは、サムスンの10nm使って、GDDR5Xと同じ320を達成してるからいけるでしょ。

    何より実際PCが4Kやってる訳だし(笑)
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>331
    何も反論できなくて消えた相手に言ってるのに
    何言ってるんだお前(笑)(皮肉)
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エンジンって言わず
    ツクールって言えば素人にも分かり易いのにな
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲムスパに、ラスアスのグラショボって言ってGOW3のグラの比較gifを出したり、スペック公開前にPS4は全く売れずに箱1の圧勝とか、コメント欄100連投以上した凄いのが居たけど元気かな。
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうですか
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    謙遜ないバイトですわ
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    謙遜!
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがジン
    ゲームを見る目が無い
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遜色ないじゃなくて?
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせ一枚絵だろ
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    名誉コリアン久しぶり
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このエンジン確かに綺麗なんだけど
    なんか味がないというか、あんま好きじゃない
  • 344  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>343
    エンジンにwwwww味がないwwwwwww
    unreal engineはレンダーやシェーダーも開発して良いんだぞ。お前は数人のデッサンを見ただけでそれが気に喰わないからと言って「この鉛筆って味がない絵しか描けないのね。たぶんあたしは違う鉛筆のほうが好きだわ」とか言い出すのか
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エピックが莫大なお金と時間をかけて作ってるから個人でもこのレベルが作れるんだろう
    テクスチャも全部一からならUE4使う意味あったのかと疑問には思う
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あっそ
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MMDで本家エセマスより同等かそれ以上のもんを素人が作っちまえるんだぜ
    ッテ感じなんか?
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>343
    絵に定評があるノーティゲーを模してると更に目立つよな
    アピールがネガキャンにしかなってないという
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本編と謙遜ないってなんだよwww
    遜色ないの間違いじゃねえのか?
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ふーん
  • 352  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1からモデリング?わかってないな
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    綺麗すぎんね
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    草も木も建物もこの人が作ったわけじゃなくネットに転がってるものだけどね
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人には作れないな
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    刃、遜色が読めない
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう綺麗なのはいいんだよ
    その世界を体感したいんだよ
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    『アンリアルエンジン使えば、
    綺麗な背景だけなら、素人でも作れます。』

    凄いよ。
    凄いけど、でも、ゲームではこれに敵とかシステムのっけてリアルタイムで動かしながら、同レベルの背景を表示するんだろう?
    根本的に違うんちゃう?
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>323

    ...日本人なのかこいつ
    文章変だしアスペ?病気?在.日?

    意味わからん
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次はUnityで再現してAssetStoreにうpお願いします。
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>359
    いや違うの誰でもわかってるけど?
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだろう期待して見たけど驚きは無くがっかりした
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一人でって凄いなおい
    べせすだげーでMODとか作ってほしいわ
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遠景だけは、ぽいけどな。
    テクスチャー甘いし、CG感ありありで普通の景色だな。
    ラスアスは近くに寄った時の質感がすごいゲーム。
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ「謙遜ない」のままなの?
    遜色ないの間違いだろうにまだ直さないの?
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    残念ながらノーティはあまりにも手間のかかるゲームはもう作らないと憔悴しきっとる
    命を削ってまで作るようなもんでもないしな
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    狂信者歓喜
    グラだけw
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームはグラじゃないとか逃げて他社を誹謗中傷した任天堂と
    ゲームはグラだけじゃないと真っ向勝負したノーティ

    潰れてくんねーかな任天堂
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おまえの悲惨な生活を任天堂にぶつけるなよ(笑)
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術じゃなくてレベルデザインがすげえって話なんだけど・・
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何が凄いのかさっぱり
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドヤ顔でラスアスクソゲー認定したら世界で大絶賛で
    今更後にも引けずネガキャンやめられないゴミJin
    人間こうはなりたくねーわな

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