バンナムが『アイマスミリオンライブ』をモチーフに学習型人工知能システムを開発! 膨大なセリフデータを元にそのキャラらしい新規セリフを制作

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バンナム アイマス ミリオンライブ モチーフ 人工知能 セリフデータ システムに関連した画像-01

学習型人工知能を実際のゲーム開発・運営に応用する試み | 公式サイト | CEDEC 2016 | Computer Entertainment Developers Conference


バンナム アイマス ミリオンライブ モチーフ 人工知能 セリフデータ システムに関連した画像-02

我々はモバイルゲームの各種ユーザーログ集計等を行っているチームであり、そこで集めたデータ等をもとに、RNN等のDeep Learningの手法やベイズ分類器等の旧来の機械学習の手法を組み合わせ、学習型人工知能をゲームアプリの開発や運営に応用する試みを行っております。
このセッションでは我々の行ったいくつかの取り組みと、特にアイドルマスターミリオンライブをモチーフに、これまでのセリフデータから「そのキャラらしさ」を人工知能に学習させ、新規セリフの制作や監修を支援するシステムを開発した事例をご紹介します。

以下、全文を読む


<この記事への反応>

ミリオンが抜擢されたのはアホみたいに台詞量があるからか?

ミリオンライブの運営ちゃん人工知能説


つまりこれからミリマスキャラのデータを元に新たなキャラクターが
たくさん製造される訳か


もういっそデレマスMマス本家アイマスのセリフも
データベース化してシステムに組み込もう


VRに人工知能か
アイマスの近未来アイドルコンテンツ感がどんどん増してていいなあ






なんかすげえな!
キャラクター作りが人工知能の手で行われる時代か!
アイマスはどんどん時代の先端を攻めてんねー!
やる夫 PC 喜び 笑い



オレらの会話も人工知能さんにお任せできねーかな?
データ元は杉田智和さんと中村悠一さんとGACKTさん辺りで
女子人気の爆発的に集まる小粋なゲームトークを!
やる夫 ウインク やらない夫 会話
ねーよ……

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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JIN「あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )」
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おうよ!
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    おうよ!
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2










    おうよ!
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4














    おうよ!
  • 6  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



















    おうよ!
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何言われても子供嫌いは治せない
    高齢者も大嫌い
    少子高齢化ってのが一番嫌い
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ↓自称ラブライバーの中学生が一言
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    13ゲット
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    茜ちゃん人形
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    jinの人工知能の誤作動かな?
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すげええええええええええ
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはもう爆売れ確定じゃねぇか・・・
    ニシ君よ本当にすまんな
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミリオンは早くポチポチゲーから脱してくれー
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベンキーのブログに書いたった(笑)

    2855.ベッキーさんへ 5 6 7 8

    ご無沙汰しています!と言ってもテレ
    ビ越しでなんですけどね(笑)
    とても寂しいです〜早く本格復
    帰してくださいね
    2016/07/19 19:13


    わかる?
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テンプレとなる台詞を元にしてキャラ毎に語尾とかを自動で設定する程度のもんだろ
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    後は違和感のない音声音色自動化発生システムを誰か開発してくれ!!
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで安心してたためるな

    ありがとうミリオンライブありがとう黒歴史
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやな それ 元が何百とあるキャラの話よね?
    それぞれ違うのに、全部まとめようかとしてんの?
    意味あんの?
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    hahaha!クレイジー!(褒め言葉)
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが開発費用の削減などに繋がるといいんだが
    他のゲームにも応用できるかもしれないし
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり自動で搾取するAIか
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クロノクロスの不自然な会話思い出す
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    いやアイマスの中でもこっちの作品は50人ぐらいで、しかもこの話は既にそういうことをやってるって話なんだよ
    意味あんのかと言われれば、その大多数のキャラの性格をライターが変わっても有る程度維持できるという点が大きい。チェックの手間が大幅に減る
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーたアイマスがおかしなことを……って思ったら、結構実用的な取り組みなのね
    ほんと最先端走ってんな
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰だ未来ちゃんがアホって言ったのは?
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要するにミリオンなんかに人員割きたくないってことやろ
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要するに担当ライターが不在でも特定キャラのDBを取り込んだAIのおかげで
    イベントやSレアセリフやら好感度セリフやらが
    勝手に出来上がってくっていうシステムか
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    驚くべきことに超変態のシナブタどもが堅物()フェミニスト()気取ってるというジョーク。

    支那女が日本人に人気みたいな支那工作員のコメントを見かけるけど
    支那女なんてハゲ、デブ、チビのオッサンしか相手にしてくれないよ
    普通の日本人がなんで支那女なんぞ選ぼうとするんだよ…ゲテモノ好きじゃあるまいし

    でもお前ら、50歳くらいまでで結婚できずハゲてきたら若いチャイナ女と結婚するんだろ?どうせ「仕方ない‥」って若いチャイナ女と結婚するんだろーが!
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    可能性を感じさせる技術だね
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミリオンのAI選別もおもしろそうだけど
    やはり今年のCEDECの目玉は前澤Pのヴァリアブルトゥーン講座だろうか
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうですか
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なぜモバマスでしない
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミリオンはさっさと前時代的なポチポチゲーを卒業してまともなゲーム出して
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうアイマスSSあった!
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RPGツクールで欲しいわ
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12














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