『ポケモンGO』でストーリーや目的がないから飽きたって想像力が無さすぎじゃない?歳とったせい?

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ポケモンGO 想像力 飽きる ストーリー 目的に関連した画像-01

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ポケモンGo「ストーリーがないから楽しめない」のは想像力が弱まっているのでは

ポケモンGO 想像力 飽きる ストーリー 目的に関連した画像-02

早くもポケモンGoに飽きたという声をちらほら聞くようになりました。

まあ飽きるのは勝手なので、勝手に飽きればいいと思うんですけど、それを聞いて筆者が思ったのは、「大丈夫かな?感性や想像力があまりにもなくなってない?」ということです。

曰く「ストーリーがないから」「中長期的な目標がないから」飽きた、ということなんですが、年をとると想像力がなくなっていって、どちらかというと作り手の都合ばかり考えてしまうのではないかなと思います。

実際には世の中で、ストーリーがないと楽しめないゲームというのはむしろどちらかといえば少数派です。

例えば、世界的にヒットしていて、今も日本の子供たちさえ夢中になっているMineCraft。MineCraftにも明確なストーリーはありません。

ただ、生き残るためのルールがあるだけで、プレイヤーは自発的にそれを発見していかなければなりません。

ちなみに大人はMineCraftにあまり夢中になりません。
なぜなら「先が見えてる」からです。
先が見えてるものにいまさら熱中して何になる、と考えるのが年をとった人です。

「これとこれがああなって、どうせこんな感じで落ち着くんでしょ」という冷めた目でしかゲームを見ていないのです。

以下、全文を読む


<この記事への反応>

そもそもポケモン知らない人が流されてやって飽きたって言ってるしw飽きたって言わずに黙ってアンスコしとけよって思うw

子供の頃は新しいことだらけだったからねー。

自分で遊び方を作ると長続きするのは同意。

目的とかストーリーがないと何すればいいのか迷うからオープンワールドのゲームはやらないって人がいるって聞いたことあるw

俺も子供のころに戻りてえよ・・・






今日は近場のジムを制圧するぞー!!
今日のボクはジムリーダーだお!!
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どうせ明日には奪われてるのに?
時間の無駄とは思わないわけ?
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            うるせーーーー!
            冷めた目で見てんじゃねえ心が汚れちまった大人がよお!!
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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「鳥越の存在はギャグです!!」とニュース番組で盛大にディスられた鳥越俊太郎おおおおおおwwwwwwwwwwww
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシくんなんでや…
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    老害
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ^^
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のゲームはミンナそう
    脳内補完で楽しんでた
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これドヤ顔で言うようなことじゃないような・・・?
    先が見えないのって、要するに盲目ですって認めてるようなものじゃん
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    辞めるための言い訳だろ
    つまらんし
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンGO速報
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流行ってるから飽きたって言えばかっこEEEEEと思ってるんだろうな
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームにストーリー求めてるなんて厨房ぐらいだろ
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人が減ったソシャゲ会社の嫌がらせ書き込みだってばよ
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際にやることなさすぎでしょ。
    本来のポケモンの楽しさが全く感じられないし。
    褒める点一つもないくらいひどい。
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもツマラン
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガキ相手に遊んでやると
    同じことやって楽しんでるじゃんこっちが飽きる
    飽きない奴は単細胞なんだろ
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシくん自体やってない
  • 18  名前: 鳥と丼versus棘P 返信する
    俺の親父年甲斐もなくノリノリにハマってたわ
    なおズバットやピッピしか捕まえられていない模様
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケカスは相変わらず叩き方がワンパターンだな
    文章で精神年齢がよくわかるよね
    さすが夏休み
  • 20  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや考察の余地が殆ど無いだろ
    ポケストップに意味深な台詞を話すNPCがいてもいい
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ歳は取るでしょ
    こいつ老人バカにしてんの?
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヒント:想像するに値しない
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ何と言われようと飽きたもんは飽きたんですがね
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんな人間だって程度の差はあれ同じ事の繰り返しを続けてると飽きる
    それは大人子供関係ないだろ
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    っていうか俺ポケモンゴーやってないのに御三家揃ったとか自慢してくる同僚いてうざい。
    はまる方も勝手にはまっとけよ
    人に自慢でもしてなきゃモチベ保てない程度のゲームなんだろうなぁと思う。
    ほんっとに迷惑だわ
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昨日任天堂株18000切り確実とか言ってたバカ
    大丈夫?息してるの?
    2万すら切りませんでしたけどw
    これでポケモンGOプラス延期は織り込みましたねえ
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクラがあんなに流行ったのは正直驚いたよね
    典型的な日本人に馴染まない自由度高すぎる系だと思ってたから
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ殆が流行りに乗ってるだけだから
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1日で飽きたよw
    今のやつってスマホの糞つまらんゲーム遊ぶしな
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    歩きで会社に行ってるけど、ただ漫然と会社に向かうより
    途中でポケモンでも捕まえたほうが楽しいからそれで良いや
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たぶん疲れてるんだよ
    少し離れてまたやりたく
    なったらやればいんじゃねー
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    その通り。飽きる=想像する価値が無い=魅力が無い
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただのジジイやんけww
    そーゆーやつはストーリーあってもやらんぞwww
  • 35  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジかよ、ジバニャン最低だな

    たまごっち売ってきます
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまりそういう人間が大半だということだ
    結果が全て。
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やる事が無いから仕方がないやろ
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    マイクラの場合は、
    どこにいけばいいのかわからない
    なにしたらいいのかわからない
    じゃなくて、どこに行かなくてもいい、何でもしたらいい、生き残る
    と実はわかりやすい
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作業ゲーは嫌いなんよね
    効率上げるのもすぐに限界あるし楽しみようがないわ
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なぜ飽きられるのかを考えるんじゃなくて飽きた人の人格を否定することすらできない時点でお察し
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールド? 何言ってだ
    乱雑かつ無作為に出現するポケモンに意味を持たせろと
    いつも似たり寄ったりなポケモンが鎮座するジムに価値を見出せと
    そう言いたいのか?
    パックマンが餌を食べることにストーリー性を持たせるぐらい難解だぞ
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンスターを捕まえに出かける。帰りは出かけたときにかかった時間をかけて帰る。
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    想像云々ではなく子供は手を動かしてるだけで楽しいんだよ。
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんなやってるから自分もやる、歩きスマホがみんなポケモンGOに見える
    そんなキョロ充向けゲーム
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーがない以前にゲームとして微妙
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず交換と個人対戦を!
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    くだらん話題やな
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チュートリアル終わってから5秒で飽きた俺はどうなるんだ
    ポケモン探すためにリアルで歩き回るという行為の不毛さに絶望した
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    空飛んでるとか物陰からひょっこり顔を出すとか泳いでるとか
    もう少し出現の仕方に種類があれば面白味もあったのに
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ついに未完成ゲームをユーザーのせいにしだしたぞ・・・
    つまり自由度が足りない日本のゲームは後は想像力を働かせろジジイって事だな
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レベル20までレベルを上げた後でも同じ事を言えるのだろうか
    感性や想像力とはかけ離れた作業がそこにあるのに
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    目的を得る為にかけた時間と体力が無駄だって気が付いただけ
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スパークとかブランシェとか研究員はなんのためにいるの?
    これからアップデートされたらミッションとかふえるの?話しかけてきたりするの?

    そういうの一切ないならなんで3人いるの?
    あの人たちの存在意義は何?
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    想像力うんぬんじゃなく飽きて周りがやめたら連鎖反応で止めるよ

  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「みんな飽きたといってますが僕は楽しくプレイしてますよ」の一行で済む話だな

    飽きる=想像力足りないとかお前の方が足りないんじゃないかって思うわ
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    想像で楽しめるんならポケモンGOすらいらないじゃん
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    近代になるにつれて合理主義になってきたから何かをしようとした時に明確な意味がないと急激に冷めちゃうんだよね
    ただ楽しむってことができなくなってきてる
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    話題性でやってるやつが半分以上
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前の物語だ
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    田舎の俺は3km歩いてズバット1コラッタ2ポッポ3でそっとアンインストールした
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>53
    おいおい、そんな事言っていいのか?
    その発言今後コピペしちゃうよ?
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームなんてのは気軽に出来るからゲームなんだよ
    あそこまで大袈裟にゲームをしなければならない場合、それなりの対価が欲しいが、
    何もないだろ?すると我に帰るわけだ。

    人は、運動にいいだとか色々言うけど、それは全部結果論の後付け。
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリー云々の前に内容薄いやん
    ゲー無かよ
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>63
    少なくともポケモンGOは気軽ではなく脳死ゲームだ
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドゲー好きだけどPGOは2日で飽きた
    あれやるくらいなら普通のポケモンやった方が100倍面白いわ
    持て囃してるやつって普段CSゲームやらないだろ
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    脳の理解が追いついてないだけだよロートル
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメだと町中にいるポケモンは野生ではなかったよな
    自然の中とか公園を中心に出してくれたら
    ストーリーを自分で作るのもわりと簡単だったんじゃね?
    ◯◯公園で捕まえた××とか愛着もわきやすかったんじゃないかと
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    歳とってやるものじゃないから。そもそも
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンGOには何の想像性も刺激されないよ?
    最初のPVで提示されていた様なゲームならまだしもね
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニー、電池事業を村田製作所に譲渡すると発表ゴ
    ゴキざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwキ
    ソニー、電池事業を村田製作所に譲渡すると発表ざ
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  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあマイクラを引き合いに出すのは勝手なので勝手にすればいいと思うんですけど、それを聞いて筆者が思ったのは「大丈夫かな?マイクラとポケGOを比べるなんておこがましくない?」という事です。
    曰く「マイクラにもストーリーが無いから遊び方を探すという点ではポケGOも一緒だろ」ということなんですが、ポケGO中毒になると想像力がなくなって全く違う方向性のゲームを引き合いに出してしまうのではないかなと思います。
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬鹿でも気が付くよ。初めは意気込んでモンスター捕まえに出かけるけど、
    帰り道の遠いこと遠いこと。するとポケモンの為にもう出かけたくないと悟る。

    馬鹿じゃない限りな
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモン見る画面でタッチすると攻撃モーションしてくるんやぞ!
    あれじゃニックネーム付けても愛せませんわ
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか知らないけど効いてない?この筆者
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純につまらない!
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーあったとしてもさ、時間かけて捕まえるやん?そのあとは?何もないやん
    たくさん捕まえて合成するだけでしょ?その辺のソシャゲと変わらんよな
    楽しいか?
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    >普段CSゲームやらないだろ

    引きこもり自慢乙w
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初代からポケモンはストーリーあんのに何言ってんだこのアホwwwwwwwwwwwwwwww
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか・・・
    飽きる奴は劣ってるとでも言いたげだな
    単純につまらないって奴が大半じゃね?
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>67
    ポケキチさんチーッス
    今日は何時間で何匹ポケモン捕まえたんすか?
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチプレイするとすくに飽きが来るゲームだな
    みんなとワイワイやるパーティー万歩計ゲーとしてやるのがベスト
    いい加減、雑魚ばかり捕まえるだけなのには飽きたわ
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何も見つからなければ何も無い。時間と金が消費されるだけ。虚しさだけが残る。
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    ゲーム機持ってると引きこもりなのかよやべえな・・・どこの世界だ?
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    いやあポケストップ密集地に引きこもってる暇人よりマシっすよ(笑)
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで自ら勘違いして目を覚ますチャンスを逃した任天堂は二度と元の道には帰れない
    ポケモンGOは任天堂の方針を捻じ曲げ続ける、記念すべきゲームだ
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>83
    ヒント:見つかっても何もないと気が付く層
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わかってるつもりになってるだけの人間がほとんどだけどな
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    変に情報掴んでしまって何捕まえていいのか分かんないんだよ
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通に内容薄くね?
    達成感無いもんこれ。
    サンとムーン出たらそのうち「ポケモンGOって何だったんだろう」ってなるやろ
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    長期的にどうのこうのよりもまず今遊べる内容が薄すぎるからね
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    想像力豊かな子供達がなんでスマホゲーに縛られにゃならんの?
    作り手の都合ばかり考えすぎじゃないですか?
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    想像力でいいならそもそもゲームすらいらねぇだろうw
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺外でないからわかんねえや
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初から分かってる事なのにww
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>85
    は?
    俺ポケGOしてるとか言ったっけ
    ゲームなんかしないんだが
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だだっ広いポケモンランド作ってそのアトラクションの一つとしてもよかったと思うわ
    毎日やるようなもんじゃないし遠出するようなものでもない
    それっぽく作りこまれた世界に写しだして入場したときだけ遊べたほうがええと思う
    このまま勢いなくなって廃れるよりずっといいと思うんだが
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    出てくるポケモンの強さがトレーナーレベル依存だからひたすら捕まえてレベル上げればええねん
    そういうところがゲー無なんだけどね
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    何処のスレ?まさかゲハから持ってきたの?
    それを事実確認もせず堂々と貼り付けたの?
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    想像力があって、能動的なやつはスマホゲーなんてやらねえよバーカ

  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもこんな倫理観を犯すようなゲームは作っちゃいけないわけだよ。
    ある種タブーのようなもんなんだよね。
    或いは他のゲームメーカーもやろうとは考えたかもしれんよ。
    しかし倫理観の問題からそれを断念した。

    そのタブーに踏み込んだ任天堂。タブーに踏み込むと死ぬ。
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>93
    極論言う俺君カックイーwwwwwww
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでマイクラが出てきたんだ?そもそも方向性が違うし、自由度が雲泥の差やんけ
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンスターボール投げる、アイテム拾う、ジムに突っ込む、しかやることなくない?
    これでどう想像力働かせるんですかね・・・
    「俺は楽しんでる」って言う人は、どういう遊び方してるのか教えてください。
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人の好みに文句いうなよ
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いゲーム知らない人しか続かないな
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    そういうことか
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>99
    お、ゴキちゃんの現実逃避が始まったぞ
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にストーリーは無くてもいいけど
    やること無さすぎる
    ジムバトルも糞つまらないし
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういうのは最低限自分で遊び方を模索出来るだけのゲーム性があって初めて言えることだ
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通に子供は友達と一緒に昆虫採集でもした方がええよマジで
    大人になったら虫は忌むべき存在でしかなくなるぞ
    ポケモンは成長してからでも出来るんだし
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    暑い中汗水たらして得たものは一体なんなんだろうな?

    それ考えたら
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    社会を乱すことは許さないと運命が教えたんだろうね。怖いねタブーに触れるって。
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    想像力だけで中身スカスカでも楽しめとか無茶言うな
    それで楽しめるならミートモだってもっと長続きしたわ
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102
    お、ありがとうよ
    草を無駄に増やす君の方はかっこ悪いけどね
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そとでたじゃん
    それでいいじゃん
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
     でも、実際には世の中で、ストーリーがないと楽しめないゲームというのはむしろどちらかといえば少数派なのです。

     例えば、世界的にヒットしていて、今も日本の子供たちさえ夢中になっているMineCraft。
     MineCraftにも明確なストーリーはありません。


    少数派と抜かしながら
    例えに上げたゲームが一作だけどか
    こいつ頭悪いのか・・・
    そもそもマイクラもストーリーモードがあるっての
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    にじみでる負け惜しみ感w
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    感性や想像で補える程中身無いんだけど
    ホントにやってるの?
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまんない+やってる奴ダサい=ポケモンNO
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>0
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バトルがつまらない
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直に飽きたといわれてイラッときましたって言えばいいのに
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    マジギレ感が滲み出ててワロタwwwwwwww
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    残念ながら今どきのソシャゲにはまる連中はほぼそういうタイプなんだよなぁ
    熱しやすく冷めやすい
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの底の浅さを人のせいにすんなよカス
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    感性や想像を発揮するとっかかりすら無いじゃん
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せめて自由に対戦できたり捕まえたポケモンと何かができるとかがないとなぁ
    今のとこただの宝探しゲームでしょ
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰にでも何にでも想像力ってのは働かせるもんだよ。
    ようはそのレベルの話で、それは対象のものの素晴らしさと比例してアガル。

    つまり対象のポケモンGOがゴミならレベルは上がらないわけ。
    上げてもらいたい(サービスしてもらいたい)ならもっと面白く作りましょうね。
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    技術力がなかったんだろ
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    余裕がなくてワロタ
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームなんてのは「ながら」でやるくらいがちょうどいい。
    ポケモンGOの為に外に出かけたら、ゲームだけに時間を支配される。
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人任天堂とマクドナルドの株を大量に買ったんでしょ?
    ストーリーがないこと以外の駄目なところの弁護もよろしく。
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>112
    健康が得られたじゃん
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな事言い始めたらゲーム業界手抜きし放題だな
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンの醍醐味って自分で捕まえたポケモンで対戦することじゃん?
    県外の人とフレンドとの対戦とかあると面白いのにね。

    話題が、どこどこで何捕まえただけだから、
    このままじゃ飽きるのは早いかもね。
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じポケモンを大量に捕まえないと強化出来ないのが作業感あってつまらない
    厳選慣れた廃人はいいんだろうけどな
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>124
    前のレスでやめときゃいいのに・・・

    そこは反応しちゃってるこいつwで抑えとくべきだわ
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ先が見えないからって文句を言うのは若い世代だと思うんだよね・・・

    彼らはやたらとゲームにグラフィックの質を求めたりするでしょ?
    見たままのものしか受け入れず、想像することを諦めた人たちなんだよ
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    田舎にはポケモンがあまり居ないのにどう楽しめというのか。
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもポケストップ難民でゲームができないんだけど
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    私にはストーリー云々じゃなくて純粋にゲーム性が合わなかったな…
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    はいはいwイライラが止まらないようでw
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せっかく世界中でDLされてるんだから世界中とやりとりできる仕組みがあってもええのにな
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    横だよ横
    横に寝そべって書込みしてるって意味な
    下手な煽りすんなカス
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    飽きてやめるだけで責められる

    なんだか気持ち悪い事になってんなぁ

  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>144
    本当それ
    ロシアン美少女と文通できるシステムがあったらなあ
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでポケストップ無いんだよ糞運営
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここでレスバトルしてて草
    余程悔しいんだな
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーが無くても人気が続いてるゲームはたくさんあるから
    単純にゲームとしてはつまらないってことだね
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>112
    ゆとり「それって意味あるんですか?」
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ飽きるだろw
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    想像力が足りないよってアルファオメガかなw
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンGOに飽きたのは大人だけ?
    Minecraftをやってる人は子供だけ?
    この記事を書いた奴こそ想像力がない気がするが。
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マインクラフトとポケモンGOが大好きな人間に
    ゲームを語ってほしくない!
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうのは逆にストーリーいらない
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その人が飽きたって感想を述べただけなのにイライラするポケモソファンボーイ
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マインドクラフトやオープンワールドのゲームはやり込むけど、ポケモンGOはすぐ飽きましたが?
    基本的に出来が悪いんだよ
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    近くのポケストップまで行ってくださいってHPに書いてあるけど遠すぎていけねぇよ、夏
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーあると目的ができるよね
    ただ同じことを繰り返すのが好きな人
    ただ同じことを繰り返すのを目的がないと続けられない人
    ハマってる人は前者なのかな?
    自分は後者です、でも話を作るためにDLはしたよ、飽きてしてない人はこれじゃない?
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクラ云々言ってる奴ってCS版とかPEしかやったことないゴミだけだろ?
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    文章が任天堂系の評論にありがちな崇拝マインド全開でちょっと笑った
    ストーリーがなきゃ遊べないなんて事は確かに全般に言えることじゃないんだが、
    単純に底が浅いだけのことを想像力だの努力だのが足りないせいにされてもね
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも日本ではアメリカでのブームという前振りがなければ流行らなかっただろうしね。
    ポケモンは国産の子供向けアニメだからアメリカ人が見るポケモンとは視点が違うからね。
    それでもアメリカで爆発的ブームだともなれば、そこに間違いは無いという正義を見てしまう人がいる。
    自分の感性でモノを見れない人間は、そこの部分で流されてしまう。
    ようは、その自分の感性を否定されてるようだから人の感性が間違いだと逆説を唱えるわけだ。

    いや、多くの人は自分の感性は間違って無かったとポケモンGOを辞めたわけだよ。
    つまりアメリカで流行ってるのならばとやってみたのは一方では正義ではなく野次馬的感覚だったと。

    正義をみたのか野次馬的感覚だったのか、そこの違いでしょう。
    まあ、我々には全て分かり切っていた御話だがね。こんな着地をするだろうとね。
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーも目的もなければ想像の余地も無いだろ
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンがつまらないからポケモンGOもつまらない
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    やっぱロシアに行きつくよね、最後は。
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143>>145
    上のレスのやつと勘違い&暴言で震えが止まらないっぴ!
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まったくもってズレた指摘
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かにソシャゲの大半はストーリーの無いものが多いよな
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>167
    プギャギャーwwwwwwwwwww
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    飽きたって逆に何に飽きたのか知りたいわ
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元になったのがシナリオ付きですし
    ウィズ系が元になったならそこまで離れないんじゃないの
    同じように売れるかはしらんが
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエ9から何も学んでいないポケストップ難民ばっかじゃんバカじゃん
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>170
    ぎゃっぷぎゃっぷwwwwww
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    その通り。外国でもストーリーがメインの映画はヒットしない。
    CGをがんがん使った映画だけがヒットする。感性の低下
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>170 >>174
    なんのポケモンのなきごえ?
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    感性と想像力をどこで使うんだよ
    爆買いの中国人みたいなゲームだろ
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーや目的がなくてもやる事があればいいけど、ポケモン集めとジム占拠以外にやる事あるの?
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリー自分で補完しなきゃ楽しめないって言っちゃってるじゃん
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    貴方様クラスの人間は全部見えるんでしょうね。
    他人が馬鹿に見えるでしょ?
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・ストーリーが優れているからそれなりのゲーム性でも飽きない
    ・ゲーム性が優れているからストーリーがなくても飽きない
    ・どっちも微妙だから飽きる
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケコインの金額見てやめたわ、高すぎる
    1万1800円って・・・
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金を払ってモンスターを出やすくして人を集めて商売するなんてことを言ってたけど、
    それって誘導だからね。人は感覚として支配されたくない感はありますよ。

    そういう感性が鈍い鈍感な人間こそが想像力がない。鈍感は悪。
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    舗装された場に溜まった水くらいの深みしかないアプリ。
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>183
    いや支配されても得れるものがあればいいんだけどね。
    得れるものないじゃん。なんの為にって誰でも気が付くよ。
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊び方だってそれ相応の道具や人数がないと作れないだろ
    何もない広場で子どもを一人で放置してても遊びだしたりせんぞ
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やりたいやつがやればいい
    押し付けもやらずの批判も力はないよ
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で?っていうゲーム。気が付いたら時間と金と体力が消えていた。
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    捕まえるまでならまだしもそこからがゲームの土台ボロボロだし
    かと言ってストーリーもないからつまんねえんだよ
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームですらない
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これに夢をみていた奴は鳥越支持派とダブルだろうね。
    鳥越の時と同じで、さっさと逃げる準備をしておいた方がいい。
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲにストーリーや目的とかないだろ
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    暇潰しの物にいちいち頭使いたくないだけだからw
    据置ではバリバリに使ってるわw
    本当にポケブタの同調圧力で止めさせないように必死な姿はキモいわw
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    明確な目的ないのは事実なのに、飽きる方がバカみたいな言い方はどうなのか
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>191
    また負けたの?って言われるからね。見る目がない奴はとことん駄目。
    しかし自分では出来ているつもりでいる。一種の白痴ですね。
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでゲームを楽しむ努力をしなくちゃいけないの?
    ゲーム会社が楽しませるもんだろ?信者極まりだな
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモン全部集めたら任天堂からリアルなモンスターボールとかトロフィーとか
    記念品っぽいもの届くだけでも全然違ってくると思うわ
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Yahooあたりで飽きたってトピックが載ったからくやしかたんだろうよ
    勝手に飽きればとか言ってクール装うとしたけどやっぱくやしくて長文書いた感ありあり
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ今はポケモンキャラだからってんで遊ばれてるだけじゃないの
    想像力もクソもないよ
    今の状態で何とかしがみついて遊ぶのが正義と言うより
    ゲーム的には今後なんらか追加していかないと微妙という見方のほうがまっとうだと思うけど
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今楽しんでる俺たちは正しいんだ!って思うのは別にかまわないが、
    離れていくプレイヤーを叩いてまで自己正当化に邁進せずとも良いはず
    ましてや歳のせいにしてお前の頭は若くない!なんて失礼すぎる
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これに夢を見ていたやつは「支配力」に感動したんだと思うよ。
    たかがゲームでこんなに人を集められるって。そこから商売が出来るぞって。
    中身を見れない人間ってのはとことん救えない。
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マインクラフトはゲーム性が評価されて爆発的に売れた
    ポケモンGOは「ingressが面白いかどうかは関係なく」ただ「ポケモンだから」
    というだけで爆発的な人気が出た

    チュートリアルが雑とかいうレベルじゃない
    ほぼ全てのシステム(円と評価システム、
    ボールの回転、ジムの戦闘方法、バッテリーセーブの挙動とバグ)
    がユーザーの手探りで解明されてるこのゲームは異常
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>198
    自分も内心飽きてるけどやめるにやめられない理由があるんだろきっと
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作業ゲーで想像力って・・・プッ
    やばいっすね
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなバカみたいに集めてどうするんだよ、くだらないゲームだ
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういって散々オープンワールドディスってきたよねニシくん?
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>201
    そうそう。まず前提として野次馬が多いってのに気が付かないんだよね。
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジムバトルしかバトル要素無いのに、そのジムには地域一番の廃人連中が居座ってるから普通の人は挑む気すら起きないのが一番ダメだろう
    仕様上トレーナーレベルを上げるだけ上げて、レアポケモン乱獲した人に絶対に勝てないんだから
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    家スロと同じ。目的がなければ(金にならなければ)つまらない。飽きるのが早い。
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「時は金なり」なのに時間だけ消費するゲーム。
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウィッチャー3みたいなオープンワールドゲーと同じに考えるとかアホかよwww
    やれることが少なすぎる&単調すぎって問題、つーか無料スマホゲーなんてすぐ飽きて当然だと思うがな
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    近所にポケストップが無いから始まってもいない
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>201
    支配される側はいずれ気が付く。今回は気が付くのにそう時間はかからなかった。
    まさに貴方様のおっしゃる通りですね。流石ですね貴方様クラスは。
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勘違いしてる人多いけど、
    ingressのゲーム性とポケモンGOのゲーム性は全く別物でしょ。
    位置ゲーとしての戦略性が高いのがingress。
    まともに遊ぶのにもハードル高すぎるぞ。あれは。
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    具体的にダメなところが指摘されてる反面
    具体的にここがいいという意見をほとんど見かけない時点でもうね
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヲタクの想像力舐めすぎだろw
    俺なんか毎日脳内でニンフィアちゃんとくんずほぐれつ
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドのゲームは目的もストーリーもあるのだがそれは
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクラPEでTNT爆弾で大陸破壊するの楽しい。クリエイティブモードだからできる事だけど。
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊んでる側も批判する側もムキになりすぎ
    ほっときゃいいだろ 気になってしょうがないのか?
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未発見のポケモンの影を発見して探しに行くのは面白かった
    レベル上げのためにポケストップで延々とボール投げてたら飽きるな
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやそう思えてヤルことは歩いて乱獲してレベルを上げて乱獲でカイリュウ創るだけでしょ?
    自由に見えて極めて限定されているものだからつまらんやつはつまらんのだろうが
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだそのハイパー養護
    ただの底の浅い手抜きゲーなだけやん
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アメリカの会社に作らせたから、つまらないのは当たり前
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>219
    twitterとか臭い奴の居る板みてりゃ分かるがRTとか信者の押し売りが鬱陶しいんだよ
    で苦言言うと信者が噛みついてくる
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だいたいの人が外歩いてポケモンゲットするのが楽しいと思い、それが飽きたというだけ
    それをなんでそいつの人間性まで言われないとならないのかw
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、ポケモンGOにストーリーはないでしょw
    知らんけど
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモン捕まえて育てて何するの?
    図鑑コンプして何するの?
    実際やる事なさ過ぎて単純に作業ゲーみたいに思ったから辞めたわ。
    現状のポケモンgoで想像力って...妄想力と間違えて無いッスか?
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サンムーンとリンクさせられるようになってからが本番やで
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    先が見えるようになったのに想像力がなくなった…?
    ああ創造力の方か
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>224
    信者やべえよな、耐性ないと真面目に破局とかバンバン起こるレベル
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今が準備期間なの分かってないやつが辞めて行く
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    娘と一緒にポケモンを探した。
    寂れた公園が光り輝いて見えた。
    夜のブランコに二人で座って笑った。
    娘の瞳が輝いていた。
    俺の涙が輝いていた。
    バカだな俺、
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このゲームどうすればいいの?
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーてもただポケモンを乱獲するだけだしねー。
    もうちょっと一匹一匹を大切につかまえたいよ。
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >まあ飽きるのは勝手なので、勝手に飽きればいいと思うんですけど、
    すっげー悔しさにじみててるwwwwww豚wwwwwwwwwwwwww
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    んな事言われても地元コラッタ、ポッポ、ドードーその他雑魚キャラばっかりなんですもの
    わざわざポケモンgoのために片道30分かけて東京行くのもめんどくさいですしおすし
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつ勘違いしてんな

    ゲームとして幅があればそれだけやりこむやつも増えるが、幅が狭ければ残るのも少数なんだよなぁ...
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    歩けよデブw
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本家はやり込めるのに何故やり込めない人が多く出るのが目に見えてるのか
    ちょっと時間かけて考えてみたら?
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>232
    その娘だっていずれしゃぶるんだよ。そんな想像力も悪くはないだろう。
  • 241  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    もやしですまんな
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>228
    どんだけ頭おかしい技や特性が覚えられるようになったらアホみたいな時間と労力に見合うポケモンを入手できるってんだよ
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういう事考えずに普通に遊んどけよ・・・
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>234
    大体トレーナーレベルでCP上限が上がるのと星の砂の消費量が癌
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際ストーリーはないけど、スマホゲーをストーリー目当てでやってる奴なんて少数派だろ
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまりポケモンgoを楽しめる自分達は特別な存在だと思いたいんだな
  • 248  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>248
    想像力ってそこだよね。流石ですね。
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純にアプリの出来の悪さで飽きたんじゃないのか
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ今後のアップデート次第だよね。今の状態だと常人なら一週間もつかもたないかでしょ。
    あとランニングついでに始めたけど振動する度に確認して立ち止まってボール投げてで運動にならんわ。通知もモンスターによってオンオフできるように星矢。ポッポ、コラッタ、ドードーは見つけても振動しないとか!遊びてのことを全く考えてない作りは本当クソ。
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>246
    目当てとは違うわけ。想像力ないね、君。
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな糞ゲーDLした時点で、能無しの馬鹿ww
    こんな幼稚なもんに時間を費やす中身スカスカのボンクラ凡人wwww
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンプが目的だろ
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人は目的設定してくれないと
    遊べないから
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金銀追加で出すとしたら、アプデじゃなくて別のアプリとして出して欲しい。
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポッポとコラッタに飽きた
    都会じゃないとレアポケモンなかなか出ないじゃないの
    やっぱ本家が面白かった
    まあポケモン7年以上やってなかったけど
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    それでも前提としてポケモンが好きじゃなきゃやらないよ。
    そこに対しての執着とは自分が好きか嫌いかだけだから、単純に。
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    捕まえるってボール投げてるだけじゃんかー!!モンスターと戦って友情を結ぶんじゃないんか?
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局どこかで、皆がやってれば出会いがあるかもと期待したんでしょうね。
    その出会いが裏の目的だったとすれば、出会いが無ければポケモンGOもやらない。
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    ぶーちゃんお得意の全方位攻撃

  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もしもしゲーにあんまり興味ないんだ
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    そこの部分には触れないんだよね。何故なら見えない部分だから。
    想像力だとか支配力ってのはそこの裏を見るんだよね。
    そしてそれは口には出さない。それが本当の支配。

    我々は誰にも支配されないし誰も支配しない。
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「捕まえる」しか機能してないからポケモン知らない層や好きじゃない層が飽きるんでしょ、それじゃただのキャラゲー
    せっかくARあるなら自宅でトレーニングさせてCPアップとかいくらでもやりようはあるだろ、ポケモン追加でなんとかなると思ってんのかガイジは
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    そこの部分を支配出来るかだよね。
    こういった中身のないゲームには裏コンセプトが重要。
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけ集めたポケモンで地域攻防戦でもやってりゃ廃人は勝手に金払うだろ。
    ただ、どのポケモンは絶対強いじゃなくて、ジャンケン的な関係作らないとくそげーになるが。
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーとか他人より強いキャラ手に入れてドヤ顔するだけやん
    ゲーマーならまだしも一般人ならなおさら飽きるのは当たり前のことだと思うが
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>「これとこれがああなって、どうせこんな感じで落ち着くんでしょ」という冷めた目でしかゲームを見ていないのです。
    想像力がなくなってきているってあるけど これってある意味想像力あるんじゃね?
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンのキャラ自体に派手さがないからね。そこはグラフィック重視の人間には面白味がない。
    つまり、誰からもそっぽを向かれる。
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今頃年を取ったと自覚できたのかよ
    まったく5年も前から冷めやすい症状は日本人特有の病気で提唱されていたってのによ
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>268
    だよね。多分言いたかったのはどちらかと言えば「感性」だと思うよ。
    妄想寄りだとすればね。
    ただどちらにせよ、感性を研ぎ澄ますような代物ではない。
    これに感性を研ぎ澄ますのだとすれば、それは宗教ですよ。
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>271
    全部見えてるね。他人が馬鹿に見えるでしょ?
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>271
    感性を研ぎ澄ます以前に我にかえるようなゲームじゃ御話になりませんからね。
    我にかえるのもまた感性だとすれば。
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>271
    実際宗教と見ている信者と、商売のチャンスだと目論んでる支配欲の強い人間が、
    現実を見ずに否定してる人間を否定してるだけ。
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    想像力が欠如してると言うなら、ポケモンGOを想像力でどう面白くするのか教えて欲しいなぁ
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    周りが面白がってるから面白いはず、の思考も危ないぞ
    自分で面白いかどうかの判断が出来てないわけだからな
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仮想昆虫採集ゲームだからすぐ飽きるんだろ
    マインクラフトだって目的はないけどすぐ飽きる奴は少ない
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    ゲームしないのにゲーム板見てる暇人(笑)
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボクがラインを使わない理由
    ボクがポケモンgo をやらない理由
    かまってもらえず犯罪に走る理由。

  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあどうやって楽しむのぉ?
    教えて!想像力豊かな人!
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    坦々としている。その坦々としてる時間に他人からはウザイ顔をされる。
    まともな人間なら「躊躇」が生まれますよね。

    この手のゲームはタブーなんですよ。
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    問題は他人を巻きこんでいることなんですよね。
    ゲームをしない他人を巻き込んでいると感じる人はこのゲームに耐えられませんよ。
    このゲームは作ってはいけないゲームだったのです。作ったら死にますよ。
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>281
    実際にトラブルになってるしね。例えば自転車は車道を走る、自転車は左を走ると頑固として譲らない爺は、右を走る自転車、或いは歩道を走る自転車を見ると、
    あえてつっかかるような体制を取って妨害しようとする。
    ポケモンGOにもそれに近いことは起きるわけですよ。

    そこの想像力がある人はポケモンGOをしません。
    我々は更にその先を見ていますがね。我々は。
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>283
    他人が馬鹿に見えるでしょ?
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>281
    このゲームが教えるモノとは「倫理観」なんですよね。
    そこに着地した人間はポケモンGOをしない。
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>285
    馬鹿な人間と言うのは他人に迷惑をかけてることにさえ気が付かない。
    そこが分かってないのだとすればポケモンGOを肯定する理由は分かりますよね。
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    例えばSNSなんかにどこかの店で撮った自撮り写真をアップした時なんかで、
    他人の顔をぼかすかぼかさないかでそいつのスペックは分かりますよね。
    本人はそれで良いと思ってるわけですからね。それが基準なんです奴さん達は。
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム性まるで無いのに楽しいとか毒され過ぎてない?
    信者だから?
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクラが穴掘るだけのゲームだったら流行らなかった。そういうことだろ。
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また人格否定
    任天堂信者怖いわ
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>283
    実際にニュースで「自分が撮られたと思った」とトラブルになってることを知れば、
    普通は躊躇が生まれます。しかしそこに躊躇がない人間というのは、
    自分はポケモンGOをやってるだけだという事実だけを信じているわけです。
    確かに事実はそうでしょう。しかし他人がどう見るかという事実は、
    白黒の事実ではなく、白に見えるか黒に見えるかでしかない。

    そこの想像力がない。いわゆる白痴。
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他にやりたいこといくらでもあるしなあ…
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ちなみに大人はMineCraftにあまり夢中になりません。
    >なぜなら「先が見えてる」からです。

    は?お前の言葉そっくりそのまま返してやるよ
    >年をとると想像力がなくなっていって、どちらかというと作り手の都合ばかり考えてしまうのではないかなと思います。
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    その通り。流石ですね、貴方は。
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ○○「ポケモンつまらなねえって言ってる俺かっけーww」
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンというキャラで流行ってるだけだからな
    同じような位置情報使ったゲームが世の中にくさるほどあるしもっとゲームとして面白いのもある
    言いたいことはポケモンすげー
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンGOの為に出かけるということは、往復の時間を要するわけですね。
    息はよいよい帰りは怖いじゃないですが、帰り道まで支配され帰路に着くわけです。
    馬鹿じゃない限り気が付きますよ。そのくらいの想像力は欲しいモノですね。

    以上
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パズドラもモンストもツムツムもまったく食指が動かなかったのに、ポケモンすげー
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクラとじゃ出来る事に雲泥の差があり過ぎて引き合いに出されても全く伝わらないよ
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    ホリエモンは自分と同じことをしてる人やもっとあくどいことをしてる人が捕まらないという事実だけを信じてましたからね。
    想像力が足りなかった。そして彼は学習した。だから同じ事が出来ない体になった。
    彼は同じことが出来ないという事実をもって想像力の重要さを肯定したわけです。
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>300
    彼もやっと分かったようですね。良かったです。
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    飽きたってより歩くのめんどいからやらないのよ
    全てはそこだわな
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>289
    それだよね
    ユーザーによって様々な遊び方ができる懐の広さや
    苦労して作った物を他人に公開できるのが長い間ヒットしている要因だね
    GOがマイクラならひたすら穴堀をして素材のコンプを目指すゲーム
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>※283
    外に出ない方が良いね。
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    純粋にたいして面白くないって意見がでだしただけだろうに
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分の精神年齢はガキですっていう自己紹介かな?
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    通常のゲームなら用事が出来ればそこでやめて出かけられるけど、
    ポケモンGOの場合はやめた後が面倒なんだよ。
    要は自分の生活リズムがポケモンGOに支配されているというか。
    ゲームを支配するのではなく、ゲームに支配されている感。
    そこに気が付かない鈍感な人間は肯定するでしょう。クスクス
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>307
    多分、基本Mなんだと思う。中学生の時はパシリだったとか。
    支配慣れしてる人間とそうでない人間で評価はわかれますな。
    我々は誰も支配しないし誰からも支配されない。
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーたポケガイジが暴れてるのか
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まず前提として自分は死なないと思ってる人間はポケモンGOに夢中になる傾向にあると思いますね。
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現実の場所の意味(例えばそこが魚屋の前とか)と、ゲーム内の意味(魚のポケモンが出現とか)がリンクしておらず、仮想空間側でシステムが完結していると、実際に歩くのが面倒になる。(「全部仮想空間内でやればいいじゃん」になる)
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他にやることない人にはいいだろ、どんどん健康になればいい
    俺は新しいゲームとかもやりたいからなあ
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    子供の頃はこういうゲームにはまってた
    目的の無い、しかもたかがゲームで時間を費やすことの無意味さを
    まだ分かってなかったから。(一部の賢い子供は例外)
    みんながやっているからって理由がほとんど、実際は中身が無い
    心もたいして満たされないもの。
    大人になったら子供の頃のまんまじゃおかしいだろ、考えるってことを分かってるからくだらなくなるんだろ、何が想像力だよ。
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あきたら他のゲームやるだけ
    どんなゲームもやり始めた時のおもしろさは続かない
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>310
    真理だな。完全な。
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>310
    やくみつる氏も訴えたかったことはそこでしょうね。
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この著者はいつまでやるんだろうな
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>300
    彼は世の中の不条理を知らない純粋な人間だったのですよ。
    不条理も含めて人間社会のシステムなのだと気が付いたのです。
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    目的の無いゲームと言うけど、そういうゲームはユーザーを楽しませる要素をいくつも用意してるわけ
    だからユーザー次第で色々な遊び方が出来る
    でも現状のポケモンGOで、どれだけ幅広い遊び方ができるよ
    想像力があったって、ゲームが受け止められないなら飽きられて当然
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>307
    クスクス様。
    肯定してる人間が鈍感だとすれば、肯定してる人間をざっとみると、
    「なるほど」と納得しますね。その通りだと。
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一つの指標になると思いますよ、肯定派と否定派で。
    モラルがあるかどうかっていうね。
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    各段階の強さのNPCトレーナーでも用意してくれないと
    バトル要素が死にシステムに感じてくるよ
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモン集めとアイテム回収とジム戦以外、マジで何もできない。
    速攻で飽きるに決まってるだろ。
    というわけで禁止されないように安全対策してから、早急にアプデはよ。
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    目的薄いのは事実だけどな。はよ野良バトル実装しないかな
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それよりサンムーンはよやりたい
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    多分ポケモンGOを推してる人間は周りからよく言われるんじゃないですか?
    「君は人の気持ちが分からないね」って。心当たりがあるでしょ?ん?
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺がアンインストールしたあと面白くなったら悔しいからむちゃくちゃにしてやる
    くらいの事考えてるキチガイが多くいる
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>327
    面白くなる要素はないよ。君、想像力ある?
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほしいポケモン出てこないからな〜
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Q.
    1.ポケモンGOより面白いことはあるか
    2.それはポケモンGOより気軽に出来るのか
     ※時間に支配されないのか
    3.それは体力を消耗しないで済むのか

    A.
    1.はい、あります
    2.はい、出来ます
    3.はい、まったくしません

    結論は出たね。終了。解散。
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンGOでならなければならない理由は無い。
    そもそもゲームにそんな大層な理由は必要としない。
    しかしポケモンGOは我々の時間を支配する。

    我々は誰にも支配されないし、支配しない。
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    周りにポッポとズバットしかいないんだから飽きるわ
    ポケストもないからボールもなくなるし
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局>>280に返答無いという事は想像力ある人でもポケモンgoの楽しみ方を知らないとな?
    ファーwwww
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個体値厳選がストーリーだから
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモン図鑑完成が最大の目的だろ
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だってスッカスカだもん
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンGOやったけど2日で飽きた。
    同じようなゲームのIngressは、続けてプレイできてる。
    単純にポケモンGOがつまらないだけ。
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの為に歩くのがだるい
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンで想像力?
    アホなの
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームですらないが
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    終わりよければすべてよしって言葉があるけど
    正直ゲームに関しては最初よければすべてよしだと思うわ
    エンディングをどんなに凝ったものにしたりお金をかけても見る人はごく一部
    最初どれだけ夢を見せてそれをどれだけ持続できるかだと思う
    夢を持たせるほどの始まりを見せられなかっただけのこと
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ちなみに大人はMineCraftにあまり夢中になりません。

    はいダウト
    子供層だけであの売り上げが達成できるわけないだろ
    やっぱポケカスはガイジ揃いやな
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ちなみに大人はMineCraftにあまり夢中になりません。

    これだけでこいつが都合のいい勝手な理屈だけで喋ってるって分かるな
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たばこや酒と同じ
    やってない人からしたら不快でしかない
    スマホ構えてウロウロしてる姿なんて不審者そのもの
    トラブルに巻き込まれたくないのであればさっさとやめた方がいい
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マインクラフトやオープンワールドゲーは想像力次第で色々なことが出来るから面白いんだけど
    このライターはゲーム内に無いものを想像で補えって言ってるよね
    そんなことが出来る奴ならそのゲーム自体必要無くて全部想像で済ませられるよ
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分が歩いた道、選んだ選択が物語りになってるってのが理解できない人は一定数いる。
    手を引いてもらってゲームの世界を遊んでエンディングに至って、自分の力で何かを達成したと満足しちゃう人は一定数いる。
    マイクラを見て、ストーリーがないんじゃなぁって言っちゃうタイプの人たち。

    ポケモンGOに何らかの追加要素が必要なのは認める。
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーがない目的がない、まではわかるけど
    やれる事が少ないっていうのが致命的だと思うんだ
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなゴミゲーと神ゲーマイクラ比べるとか信者やべえな
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    友達同士で直接戦えるようにして欲しい
    それと技少なすぎね
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頑張ってシャワーズそこそこ強くしたけど
    こいつで一体何をすればいいんだ
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    近所の廃人としか戦えない現状はさすがにね…
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イーブイを集めることが目標だったわいはもう卒業してもええかな?(ルビサファのポケモンが追加されたらまた起こしてくれ
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    飽きずに続ける必要がどうしてあるのか
    もう十分と感じてやめられるのがいい
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見当違いのこといってるなぁ
    元々ポケモンはストーリーがある作品で
    マインクラフトは元々ストーリーがない作品

    元の携帯機のポケモンであった部分が色々なくなってるんだから
    飽きるのが早くてもおかしくないだろ
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクラ一応目的はあるぞ?そこまで進めるためのシナリオは基本的に無いけど
    シナリオが無いと出来ない人にポケモンGOは向いてない
    それこそサンムーン出るまでBWでもやってろよと
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    飽きやすいゲームかどうかは、年齢関係なくゲームシステムの問題で、昔のゲームでもそうよ。
    例えば、マリオブラザーズは飽きやすいが、スーパーマリオは飽きにくいゲーム。
    最終的にはどちらも飽きるけどね。

    で、ポケモンGOは、飽きやすいゲームシステムではある。
    そこを想像力で補って楽しむのは良いことだと思うけど、だからと言って飽きにくいゲームということにはならない。
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アーマード・コアラストレイブンは発売から11年経つけど、自分の中ではいまだ現役。
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    熱狂的なオタク以外1ヶ月保たずやめると思うよ。
    特に若い女性。
    最終的にパズドラやってる層と変わらなくなる
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頭の半分では、ポケモンGOがすごく面白いのは分かるんだよ。だからそれを崩さないように「ルージュラゲットしたよ!」とか話題に出すんだけど。
    世界観にのめり込めない。
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやこれ・・・想像力がとか言う以前にやること無いんでしょ
    位置情報を使った珍しいゲームと言うだけで
    戦略や育成に面白みが無い
    強くしてどうするんだて話さ。
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    想像力も何もコレ明らかにクソゲーじゃん
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現実でオープンワールドのゲームとか罰ゲームかよ
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    家族や友達や恋人と楽しいひと時を過ごすのが目的
    現実に帰りましょう
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもゲーム性皆無だから収集癖無い人間には面白みゼロだし。
    飽きたってのとは違うだろ。
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだそこまで飽きる程やりこめてねーわ。まだレベル一桁だわ。
    ほんとうにハマって好きになればそんなのどうとでもなるから、そいつには
    そこまで合わなかっただけだろ。デモンズも嫌いな奴は嫌いだし。フロムゲー
    全般に言えるか。イミフで終わらす奴いる。
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    層的は十分すぎるな。それだけで毎年どんだけ荒稼ぎしてきたのか。
    いまだパズドラあるからな。GOもあと5年以上何だかんだありながらもありそう。
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    飽きたら辞めるまぁ普通ブーム終焉なんてそんなもん
    それはさて置きこのクソブログはいつまでポケモンGOのネタばっかり載せるだよ
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やることがないのに想像も何もないと思うけどな
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    途中までよみました
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トレーナーのレベルが上がったら雑魚すらゲットするのに苦戦するようになったのがな
    勝手に曲がるし曲がるからと曲がるの計算して投げたらあさっての方向にすっぽぬけてボール無駄になるし
    やっと当たってもCP二桁のコイキングすら飛び出てくるようになったら楽しい要素0でしょ
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局、ユーザー次第で何でも楽しめる可能性はあるってことですよね?その意味で、ゲーム体験の楽しさがユーザー自体に起因してるってことだから、まあ飽きる人も飽きない人もいる。。って当たり前やんけ
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    清水さんはこちらの書き込みはひと通り目を通されてるのでしょうか?面白い考察ですね。ゲームに意味付けをする。そしてゲームに自らが機能を付与する。6ヒューマンニーズってご存知ですか?知らなければ是非学んでみてください。なぜ人はゲームをするのかを考えるいいファクトです。
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンシューマみたいな感覚だとダメだろうね。
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    狂信者はいろいろ妄想するんだな
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか飽きたって言ってる奴を批判して
    いるけど、論点が浅はかだな。
    ゲーム性が違うから飽きるんだよ。
    ゲームって読書とかと同じで
    淡々と進めるもの。
    歩きながら読書する奴いるか?
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とあるMO・RPGをプレイしているが、ストーリーを見るのが猛烈に苦痛だよ。
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本家みたいに、自分のポケモンで戦って弱らせて、野生のポケモンをゲットしたい。
    ただ、ボールを投げるだけだからつまらない。
    ポケモンをタップするとキリッとした表情をするけど、かわいい表情も欲しい。
    着せ替え機能とかもあったら、もっと愛着わくかも。
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    想像力w
    論点ズレまくってるドヤ電波発信できるメンタル羨ましい
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝手に話作って遊べばいいんじゃないん?くそ田舎とか行けばあんま人居らんやろ。
    色んなトコに人員を配置してバトルして、今度はここ次はここと戦って
    その地域を制覇するレクリエーションとか。
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せめてポケビジョンでどこに何のモンスターがいるって分からなければまだやってたかな。探す楽しみが無くなった
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全部想像で補えるならグラよりストーリーがーって言ってるブタしぬじゃん
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通のポケモンの方がバトルに想像性がある。
    ターン制だから相手の行動を先読みしつつ弱点を上手く攻めて…っていう戦略性がある。
    GOはただ強いポケモン連れてきて画面連打するだけの単純作業。
    そこには想像性の欠片もない。
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GO is GOD
    Pokemon GO is not GOD
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局、ゲームには想像力が必要ですよってことですか?ごまんなさい、何が書きたいか少しわからなかったですわ。
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    冗長すぎて何言いたいかわかんないすよ、これ
  • 386  名前: マイハマ 返信する
    想像力、ストーリー性、人とつながるための装置。ポケモン擁護。
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たかがゲームにむきになるなよ
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺は嫁さんとウォーキングしながら遊んでる
    嫁さんがポケモン世代だから色々と教えてくれるんだよ
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マインクラフトはストーリーがなくても面白いと思ってもらえるシステム
    ポケモンはそこまで達してないゴミシステムってことじゃん?
    あと、必死こいて擁護するって、そこまでこのゲームに入れ込んでないって吐露してるようなもんだな

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