なぜ失敗が多いのにゲームの映画化は作られ続けるのか?

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映画化 ゲーム 失敗に関連した画像-01
失敗が意外に多いのに…作られ続けるゲームの映画化

映画化 ゲーム 失敗に関連した画像-02

『アングリー・バード』は全世界で3億4400万ドルを売り上げ、興行的にはヒットしている。だが、批評家受けはかんばしくなく、映画批評サイト「ロッテン・トマト」によると、好意的な批評家はたった44%だった。『ウォークラフト』は、中国で大ヒットしたおかげで、世界興収は4億3300万ドルとなったが、アメリカではたったの4700万ドルで惨敗。「ロッテン・トマト」での評価は29%だ。

過去をさかのぼってみると、『プリンス・オブ・ペルシャ/時間の砂』は、2億ドルも製作予算をかけたのに、北米興収は9000万ドルしか上げていない。『ストリート・ファイター ザ・レジェンド・オブ・チュンリー』に至っては、北米興収800万ドル。誰の記憶にも残っていないほどだ。『ヒットマン』『マックス・ペイン』も、鳴かず飛ばず。アンジェリーナ・ジョリーの『トゥーム・レイダー』も、1作目はヒットだったが、2作目は9500万ドルの予算に対し、北米興収は6500万ドルだった。そのどれも、批評家受けは良くない。

それでもゲームの映画化作品が作られ続ける理由のひとつは、知名度があること。もうひとつには、それによってゲームの利用者が増えたり、関連商品が売れたりすることが期待できるからだ。映画の影響でどれほどダウンロードが増えたのかはわからないが、人気のピークを過ぎていたゲームにまた注目してもらうきっかけになったのは、間違いない。

以下、全文を読む


<この記事への反応>

ゲームの実写化も漫画の実写化もそうだけど、そのものが良い・悪い以前に、選択を失敗してるように思うんだがね

無理やり、実写にするからではないの

ゲームとして楽しめても映画として楽しめるかは別かなぁ。

ゲームやってても映画は見てないって人大勢いるだろうし。ゲームが大人気だから映画化だろうがアニメ化だろうがドラマ化だろうが全て成功する!とはならない。逆もまた然り

「映画化は失敗」したとしても映画化してもらったゲーム会社側からしたら売上あがるかもしれないしなw





>知名度があること

これって知名度があるものに便乗して映画を作ってることかお?
つまりボクも人気がある何かに便乗すれば人気者になれるかもだお・・・
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みんなに愛されてるネコに便乗してみたニャ〜ン//
これでボクも愛でられてモテモテになること間違いなしニャン!
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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアの映画はどうなったんだ?
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4大勝利!!!!!
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ひでしね
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シンゴジラはPSVRになる
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    以下ヌベスコ
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    <丶`∀´> 邦画ハー
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AAA級予算でハリウッド版のメタルギアとゼルダを作れば、
    世界規模で興行的に成功するだろうな
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヌベヂョンヌゾジョンベルミッティスモゲロンボョwwwwww
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジン猫実は好き
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンGO初日に真っ先に日本に侵入して犯罪迷惑行為を起こすパクリ泥棒民族

    ★中国籍の男2人がポケモンGOを言い訳に敷地侵入、住人と口論に 警察出動  
    宮城県大崎市三本木で午後3時ごろ、市営住宅の敷地に中国籍の男2人が侵入した。
    ★22日、宮城の県警古川署によると、署員が駆けつけたところ、スマホの画面を持ったまま敷地内に中国籍の男2人が侵入していた
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ↓ゲハ歴4年のゴキ
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のチャイニーズの全人民は慰安婦の子孫 なのだから日本人は譲歩するべき.チャイニーズは慰安婦の子孫.
    毎年毎年にたくさんのチャイニーズ娘が日本のじじいの子を産んでるのに,チャイニーズ娘とそのチャイニーズ娘の息子たちがいきなり日本からいなくなっていいの??
    反論できないでしょう?はいおわり!!!
    いっておくけど,チャイニーズ人民は不法滞在も多いだろ!!,というつまらないことで反論するなら,日本人は旅行にこないでね^^日本人はチャイニーズ製品を買う資格ない

     
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    落ち目の奴が一部の望みをかけて映画化するってことなんやな
    そんなことするなんてみじめせつない
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【東京】マッサージ中に客の胸触った疑い、中国籍の男逮捕 豊島区
    マッサージ中に女性客の胸触った疑い 中国籍でアルバイトの大学生・張旭容疑者(24)を逮 捕 07/31
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人気作品の実写化みたいな一定の客入りが見込める企画にしか金が集まらないから
    オリジナルの内容で金かけた作品はそもそも作れないんだよ
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFキングスグレイブも何か妙に評判高かったけど別にそこまででもなかったしなあ…
    主人公死ぬ死ぬ詐欺なの目に見えてるし、スタッフロール後のムービーも空気読めてなかった
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    え、何言ってんのこいつ
    ラストで主人公死んだやん
    見てないのにいい加減な事言うなよ
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ねこくま速報
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完全オリジナルにスポンサーつかないんやろ
    「お前が作るなら糞なんだろうけど原作あるならちょっとは客入るやろ」っていう
    全体的に質が低く、誰も邦画に期待してないのが問題
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオとトゥームレイダースがヒットしたから、
    「もしかしたら自分たちも」って思っちゃうのかもね。
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    失敗から学べよ
    無能共
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無駄にどんより暗くてぼそぼそ喋っててよくわからん筋書きのオリジナルよりは資金集まりやすいんやろ
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヒットマンは結構良かったけどなー
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    失敗が無きゃ成功しないだろ!!!


    成功させるつもりが無いのはなんでなんだ!!!!
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    画像が聖槍爆裂ボーイのやつやんけwwww
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも海外で賞取ってるようなオリジナルの作品より
    誰がどう見ても糞な実写化映画の方が客はいるからな
    けっきょく客のレベルが低いからそれに合わせたゴミが量産されるっていうだけの話
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漫画の映画化も、いい話聞いた事ねーけど
    続々でるよな。一定数は見込めるって奴かね
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオはw?
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラチェクラの映画とかゲームと同梱だもんな
    Vシネ以下じゃん
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームも漫画も映画って沢山の人に受け入れられたと有頂天で勘違いする原作者がOK出してるのが凄くウケル
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイレントヒルぐらいかないい映画化
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漫画のアニメ化もアニメはさして売れなくても原作が売り上げ伸びれば大勝利だし
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオは?w
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れる売れないは関係なくて、映画業界者やタレント事務所に仕事を与えるために作られるんだろ
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームよりアニメの実写の方がダメだろ。
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に映画化しても良くね?
    何か問題でもあるのか?
    つまんなそうなら見なきゃ良いだけだろ
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラストオブアスなんかは実写映画化しても行けるのでは。
    モンハンとか。
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    海外の作品はそもそも異文化というハードルがあるし
    日本に受けることは前提にないからなぁ
    市場を育てようとせずマスターベーション繰り返した結果が
    今のオリジナル邦画に対する評価なんでないの
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    税金対策、これ以外考えられない
    あまり儲け過ぎると税金が高くなるからね、意図的に損失も出さないとね
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    公共事業的な感じ? 同じ失敗でもイミフなオリジナル()より原作あった方がマシなんだろうな
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクラやポケモン(実写)の映画もどうなるんやろうなぁ.....
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニャン吉の顔でしゃべるんじゃねぇ
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    わざとぼかしてたし、姫様送っていった脳筋を戻らせてたし生存フラグ立ってるだろあれは
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実写映画は作品の広告、CMみたいなものとして扱われているんだろうね。広告なら人に知られるのが一番の焦点で、中身はそこまで問題ではない。
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    50億円で惨敗なのか…
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか邦画貶したいだけの馬鹿が勘違いしてのたまってるコメントがちらほら。
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームのアニメ化も失敗してるんだがな
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>43
    横からだけどそれはねぇわ…お前何頓珍漢な事言ってんだよ…
    脳筋は主人公が死んだこと悟って涙ぐんでたけど、姫は純粋に生きてると思って主人公の所に戻らせただけだろ
    歴代の王との契約もあるのに何言ってんだ
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「ウメハラ」とか「ゲームセンターあらし」を映画化すれば日本のゲーマー達歓喜なんじゃね?
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちゃんと作らないからだろ
    名前だけに頼るから。。
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    じゃあ邦画は面白いのか?
    そびえ立つクソばかりだろ
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    面白いものは面白いロクに見てもないのに知った顔すんな。
    あと、この記事の話題に邦画がどうのこうのは関係ない
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンチャ映画化すればw
    絶対みんなから劣化アンチャっていわれるから
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム関連以外の媒体にタイトル名が出れば
    ゲームファン以外に訴求する為の宣伝にはなるんだろうが
    そもそもの映画の出来の悪さは、むしろ逆効果だよなぁw
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ名前だけのヒドイのが多いのは確かだね
    チュンリーとか名前だけの最高峰だったな
    でもそのごの丁寧に原作意識して作られたスト2の映画も、
    なんか逆に厨二臭くて、見ていて恥ずかしい気持ちになったのは確かだ・・・
    どうするのが正解なんだろうねぇ
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>53
    アンチャの映画は来年6月末公開に向けて作ってるよ
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヒットした映画のゲーム化も昔らからよくあったわけで、良ゲー糞ゲーともに量産されてきたわけよ。
    マンガ、アニメ、小説、テレビ、映画、ゲームと、コンテンツはぐるぐると周りながら、吸い尽くされていくのが宿命。誰も止められんわ。
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの映画化ってそんなあるか?
    海外ならよくあるのか?
    え?ファイナルファンタジー?知らないですねー?
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    ゲームセンターあらしを実写化するのはすごいよマサルさんを実写化するくらい難しいと思うぞ
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただ単に認知度とプレイ人口の多さでしょ
    飲食店が立地のいいところに出店するのと同じ理屈だよ
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    長年ず−と映画化まってるけど全然映画化されないわ


    高橋名人の冒険島(´・ω・`)
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シュタインズゲート辺りは舞台設定的に実写化しやすそうだけど案外しないねえ
    ミステリー色の強い演出で連ドラにでもすりゃゲームをそんなにやらない原作を知らない層には受けそうだけど
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホラーは大抵成功してるんじゃない?
    バイオや静岡はもちろん
    弟切草やハウスオブザデッドなども評価は低いものの、それなりに収益出してる
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームや漫画原作の実写映画が作られるのは映画作ってるやつらにオリジナルのストーリー考えることができるやつらがもういないんだろ
    それでもメシを食っていくためには映画を作らなきゃならないからこんなことになってしまったと
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうなんだ
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    失敗したという結果が、演者に届いてないだけでは?
    それでも、「−−−−」が選ばれる。
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>63
    利益だけで成功とするなら
    進撃の巨人も実社化大成功の映画になってしまうぞ
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうでもいいわ。お前らがあーだこーだ言わなければいいんじゃねえのか?
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プリペルの映画は良作
    原作?知らんがなw
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画というか実写化だよね、2次元は3次元で表現すべきでないと思う
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    スクリーンは2次元だし、ポリゴンは3次元だろう。
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GTAをドラマとかにしたらいいんじゃね?
    とか思ったがそもそもGTA自体が既存の映画やドラマのエッセンスの集合体
    みたいなもんだから
    普通のアウトロー映画になりそうだ
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GTAの制作秘話の映画はどうなったんだ?
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「ウメハラ」が映画化される場合、ウメハラ役は本人じゃなくイケメン俳優になるだろうな

    それで気持ち悪いゲーマーや池沼ゲーマー達は何故か本物を使う
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ところでファイナルファンタなんとかの映画化はヒットしてるんすか?
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオに触れてないあたり結論ありきの記事なのかなと
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    耳大丈夫か?一回病院に行った方がいいぞ。眼科じゃないぞ、耳鼻科だぞ
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワンピース実写化して爆死してくれねーかな
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対アニメほどダイレクトに比較されないから
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その反対もなwww
    アニメのゲーム化は結構良作があるのに,なぜ映画のゲーム化は全部クソなのかww
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画館で稼ぐのではなく、レンタルで稼ぐのでは?
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なぜ過去の作品は失敗したのかをロクに分析しないで、ただ人気IPに頼るだけのくせに妙に自信満々なバカが後を絶たないから
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウォークラフトはおもろかったで
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ゲームファンの心理で作ろうとするからでしょ。

    徹底的に映画のプロ目線で厳しいスタンスでいれば、失敗は端から起きないはず。

    そもそもゲームのストーリー自体は基本的に映画文化の後追いだから、

    ゲーム性を欠いたそれに映画としての魅力が残るわけない。
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    米16
    2分でしったかバレてて草
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プリンスオブペルシャは結構面白かったけどな。
    てか早すぎたアサシンクリード。
    そもそもゲームの方もプリペルの続編を
    ちょっと方向弄って別ゲームにしたのがアサクリだったんだっけ。
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    .hack G.Uをまとめた感がある、トリロジーは成功したのかなぁ?
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知名度はあるけどゲームする人が映画に興味があるかは・・・
    一般の映画好きな人は実写かは避けてるイメージあるし
    得してるのか疑問だわ。
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ウンコナミがぶっ潰した

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