なぜ初代『バイオハザード』は怖くて『バイオハザード4』は怖くないのか

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バイオハザード バイオ4 怖いに関連した画像-01
なぜ初代バイオハザードは怖くて、バイオ4は怖くないのか?:「なんでゲームは面白い?」ホラー特別回

バイオハザード バイオ4 怖いに関連した画像-02

なぜ初代『バイオハザード』は恐ろしいゲームだったのに、『バイオハザード4』は非常に良く出来たゲームでありながら恐怖という側面においては後退したゲームになったのか? なぜ「恐怖」においては決定的な違いが出てしまったのか。

■初代バイオの「音響表現」の先進性

初代『バイオハザード』における最も有名なシーンと言えば、序盤も序盤に発生する、特に何もない廊下で突如ゾンビ犬に襲われるシーンではないかと思う。

余計な所でBGMを鳴らさないようにし、静寂に満ちた空間を作る。そこにプレイヤーキャラクターの足音や衣ずれの「音」を発生させ、プレイヤーキャラクターとの一体感を高める。それを切り裂くかのように衝撃的な仕掛けを、衝撃的な「音」とともに作動させる――これこそが、『バイオハザード』の演出した恐怖を考える上で、まずは抑えるべきポイントだろう。「音」の静と動の緩急の使い分けが、とにかく巧みなのだ。

■固定カメラシステムで発生する「ホラー映画的身体感覚」

『バイオハザード』の代表的なシステムとして、「固定カメラ切り替えシステム」というものがある。

移動する位置によってカメラが自動的に切り替わることにより、場面ごとにダイナミックな見た目や俯瞰した見た目など、作り手側による、画面のコントロールが可能になった。

このシステムを全面的に採用することによって、意図的にカメラの死角を作ることが可能になり、より恐怖の「演出」をしやすくなったのだ。

■『バイオハザード4』があまり怖く無くなった理由

あまり怖く無くなった理由として、上記のような揺さぶりをなくしたからだと考えると分かりやすい。
『バイオハザード4』はどこまでもゲーム的で、あらゆる危機に対して的確に対処出来てしまうという、ゲームとしては“褒め言葉”としか言いようがないはずの美点が、ホラーゲームとしては致命的な欠点になってしまっているのだ。

以下、全文を読む


<この記事への反応>

深いな、、。バイオ1ってめっちゃリアルで怖かった覚えある。 音ね!全然意識しなかった。

ゾンビ犬のとこ、分かっててもビビるんよな ビビる仕掛けをちゃんと設計してたのはすごい

ゲームで恐怖を感じるっていうことが新鮮だったってのもあるだろうね

個人的バイオ1が怖い最大の理由は「操作しづらい」だと思うよ。 操作慣れれば「TRUTH」聴きながらタイムアタックしている友人いたし。

目がこっち見てる画面でもう無理





犬が出てきたときはマジでこんな感じに震えたお
あれでびびらないやついるのかお・・・
バイオ3も超びびったお
ずうううっと化け物が追いかけてくるんだもん
落ち着いて探索できないし
055de51d



こんなゲーム何十時間かかるんだおって思ったら
数時間でクリアできることを知ったときの驚き
ちなみに未だに1.2.3クリアしたことないです
4〜やっとクリアできました
27833c1c


でも人のプレイは安心して最後まで見れるんだよね なんでだろう
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どうにかしてくれるって安心感があるからじゃん?


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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本への出稼ぎに「人身売買」リスク、フィリピン政府が警告
    AFP=時事 8月4日(木)0時37分配信

     フィリピン政府は3日、職を求めて日本へ違法に渡航した場合、性労働や強制労働に従事させるために人身売買される危険性があると、自国民に対して警告した。

     フィリピン外務省は声明で、多くのフィリピン人が、日本での仕事があると誘われて観光ビザで入国した後、日本人との偽装結婚や強制結婚をさせられていると述べた。

     フィリピン外務省のチャールズ・ホセ(Charles Jose)報道官はAFPに対し、仕事を求めて日本に渡航したフィリピン人が人身売買に巻き込まれたケースは、同省の記録によると昨年1年間で6件あったと語った。2人は性的に搾取され、4人は本人の意思に反した労働を強いられていたという。
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1でーす
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おうおうおう!
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    孤島のオーブンからガナード出てくるシーンとか
    アイアンメイデンの迫るところはビビるがな
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4以降は明らかにクソゲー
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それは思い出補正って言うんですよ
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホラーゲームじゃなくなったからだろ
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初プレー時はドアノブを銃で撃ったりして弾切れになってたので

    恐ろしさも格段と上がってたと思う。
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    銃器持ってるとそれだけで足の遅いゾンビなんか的だし
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    くっそにわかが123語んなや
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もっと古い作品あげると、メーカーは違うけどスプラッターハウスとかな
    ボス倒してクリアだと気を緩めたら最後の仕掛け発動して死亡、とかな
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    これなんだよなぁ
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リヘナラドールが一番怖かった
    しかもゾンビに似てるしw
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1もビックリはしたけど怖くはなかった
    サイレントヒルは怖かった
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの静かさの中でのうめき声がほんと怖かったなぁ
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1の犬で完全にビビった上に操作しづらくてクリアできて無いしそれ以降もバイオに手を出してない
    今思えばもったいなかったな…
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ここまで
    ちゃんとシリーズをプレイして書き込みしてる奴は3人のみ
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    久々にJin来たけど見やすいな
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にバイオに徹底した怖さは求めてないけどな
    面白ければどうでもいいよ
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作り手がプロからままごと遊びに変わった
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初代はサバイバルホラー
    4以降はサバイバルガンアクション
    そもそもゲームジャンルが違うから
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うわああああああああ
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    固定キャマーラ(アメリカ語)だと、アローンインザダークの方が先だろ

    当時はPCのスペックが足りず
    全部をポリゴンで描画できなかったゆえの苦肉の策だったというが
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自由度やろなぁ
    出来ること(対処法)が増えればそら怖くはないだろ
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんと操作し辛いし、自分が思ったように動いてくれないしな
    そういった意味ではゲーム慣れしてない人の方が
    あの糞操作性を素直に受け入れられたから、一般層にまでヒットしたのかもな
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオ1~3ホラー
    バイオ4~6シューティングだろ?
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    びっくりさせとけば大体怖い。
    突然犬出てきたり化け物出てきたり。
    4以降の新しい敵が出てくる的なフラグ演出がいらない
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     バイオ2発売前に初代1からずっとプレイしてるファンだけど、屈強な特殊部隊の警察が閉鎖空間で得体のしれない気持ち悪い化け物相手に苦戦、もしくは劣勢的立場でサバイバルしてるのがハラハラドキドキして怖いんだよ。
     軍隊じゃなくて町を守る警察官てうのも親近感ある。軍人だと一気にSF、フィクション感がでてくる(5や6のクリスのことね)。生物兵器の資料や経緯もサイコかつ猟奇的でうわってなってたのに、4から徐々に5、6からいっきに安っぽい意味不明なB級モンスターになった。
     1、2にしろっていう無茶なことをいわないけど、オープンワールドに近い3みたいな感じの一つの町や島でサバイバルしたいかな。章ごとに場所やキャラ飛ぶのはやっぱりまったく緊張感ないよ
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JINは1〜3クリアしたことないのに、ゲーマー名乗ってるのかよ
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小学生中学生のとき4やったことあるが怖かったぞ
    怖くないのはあなたがゲームオタクだからなのではないか?
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1:ホラー
    4:アクション
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヴェルデューゴが床や天井から襲い掛かってくるとこ
    リヘナラたんが初めて出てくるとこは結構怖かったよ
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    慣れ
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リモコン操作と固定カメラが良い味だしてる
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームクリエイター列伝で見た
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    犬が犬がって言われすぎてて
    実際犬が出たときはあっさりしてて拍子抜けした
  • 37  名前: マックスへちま 返信する
    日本人は精神的な恐怖、欧米は物理的な恐怖と、そもそも恐怖に対して根付いてきた文化が異なる。分かりやすく言えば、日本は実体のない幽霊や雰囲気による怖さ、欧米はゾンビやスプラッタ的な怖さだな。
    個人的にはバイオよりヘッドフォンをしてプレイする零シリーズの方が怖いな。PSVRならドッキリして心臓止まる規制レベルの恐怖になるんじゃないか。まあ気長にPSVRで零楽しみにしてるわ。
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオ2は説明書の表紙時点で恐かった記憶
    モノクロでゾンビがこっち見てるヤツ
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうそう
    これずっと思ってたんだけど
    ホラーゲームって下手にbgmかけないほうが怖いんだよね
    不気味なbgmはあんま効果ないと思う
  • 40  名前: マックスへちま 返信する
    お前らにラーメン奢ってやりたい気分だわ
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    村人のオバハン可愛いよね
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レオンがいつの間にか某英国の諜報員も真っ青の無敵エージェントになってたから。実はナイフ一本とハンドガンだけであのミッションクリアしたとかレオン何者だよ……。
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    怖さのベクトルが違うよ。
    1〜3:ゾンビやモンスターパニックもの
    4:基地外の集団を相手にする恐怖感
    で本来は比較すべきものじゃない
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5と6しかやった事ないけど確かに怖さは全くなかった
    洋画的なアクションシューターって感じ
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゾンビじゃなくてもいいかもね。正直アンブレラコアやってみると邪魔でしかない。なんかエボラとか内臓に寄生する寄生虫とか。脳に寄生して動かすって路線はもうやめたほうがいい。プレイグクローラーやドレインディモスみたいなのでも十分緊張感あるよ。
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオ4のPS2版だけガナードの見た目が違うのか謎なんだがw
    画質もクソ悪いし
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1のゾンビは、どうにもならん
    4のゾンブは、撃ち殺せる
    それだけの差
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのゾンビ犬がトラウマでゾンビゲー全般できなくなったわ
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何時の時代の記事だ?
    ゲームライターってこんなんで飯食っていけんのか
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初代は何回やっても怖い。
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
           /.⌒ヽ
          /    .\
        ../      ヽ. \
        (./       ヽ. )
        /        l"
       .ノ          l
       |(●),  、(●)、.:|コイキングで〜す。きゃぴきゃぴ
    .  |  ,,ノ(、_, )ヽ、,, ..::::|
      |  `-=ニ=- ' ..:::::::|
       ヽ..___`ニニ´   _,ノ
    .   丿ノ ノ 丁丁 ̄l\
      . く_(__(_(_._」____)ノ
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    犬なんてホラーじゃなくてただのビックリ要素だろ
    瀕死でハンター相手にした時のセーブしてないのにゲームオーバーになっちまう!
    って恐怖?しかないな
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゾンビ犬のシーン見てみたい
    動画ないかな
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リヘナラは未知の敵って感じで衝撃受けたな
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオ1はビックリ系ホラーな印象がある。個人的には精神に来るサイレンの方が怖かったな
  • 56  名前: マックスへちま 返信する
    初代バイオは机の引出しに閉まってあるわ
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25
    その操作性が恐怖感を増長させるポイントだろ
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    意味不明な洋館で化け物に襲われるから怖いんであって
    2以降は生物兵器ってネタばれしてるから、怖さはうすれるよな
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2の裏がやばかった
    壁破って出てきた時は叫んだ
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近4やり始めたけど
    セーブする?
    とかフランクなメッセージでてきてなんだコレと思った

    TPS視点ってのも全然怖くなくなる
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオ4はTPSだから慣れてる人なら、すぐにでも俺TUEEEEEEできるしな
    つまり敵側がちょっとでも有利な方が狩られる獲物の気分で怖い
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも今やると「かったるい」ものになる
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオ1のリメイクのキャッチコピーが”そこを歩く、という恐怖”ってのは伊達じゃないな
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5、6よりバイオ7のが余裕でこわひ(´・ω・`)
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    BGMの傾向がなんだか全然駄目なんだよな
    2とかその辺はちゃんと考慮して作ってたみたいだけど
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    狭い、身動き取りにくい、逃げ場がない
    ってことじゃないの昔は
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    その引き出しから手が出てきてお前は引き込まれる
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイレントヒル4は怖いよね
    もうシリーズ新作出ないけど
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムービーイベントでわざとボタン押さないで穴に落下するの笑ったわwジャンプ力無さすぎだろあれ
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4はゾンビやないし
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4から独占がどうとか舵取りがおかしくなったんだよなぁ…何天堂のせいかなぁ…(すっとぼけ
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    意図的な死角か、なるほど
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱりあのラジコン操作が秀逸だったんだよな
    パニクると逃げたくても上手く逃げられない恐怖といったら
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コードベロニカエンディングの戦闘機でアンブレラぶっこわすぞ!とクリスが期待持たせて、次にでた4でアンブレラはすでに崩壊しました。という肩透かしストーリーでシリーズが進むことになったためプレーヤーが本来持っていたキチガイサイコ企業への恐怖と怒りと闘争心が一気になくなって冷めてしまったため
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逃げるゲームと倒すゲームの違いやな
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオ1はあのジメっとした暗さと雰囲気がなぁ
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゾンビと戦うのに弾数制限があるのが恐ろしかった
    今のは頭撃って近づいて蹴りかませばどんな敵でも死ぬしな
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    終わ
    らせ
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    回し蹴りのせい
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>58
    ストーリーを変な方向に広げすぎちゃったよな…
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ初代は主人公側が弱かったし、アイテムも限られてたしな
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バ〜イオゥハザァ〜ド(低声)
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完全にただのアクションゲーム化したのと、題材がそもそもゾンビものじゃなくなったから単純にマンネリ
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオ1は怖いけど面白さは4かな
    バイオ1は2,3回遊べばまぁいっかってなるけど4は何回もやってるわ
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不自由がゲーム性を生み出すんだよなあ・・・・
    その点PS3以降のゲームは糞だわ
    やっぱり任天堂ハードが一番面白いゲームを生み出す下地を作っているよ
    本当は技術力があるのにあえて不自由なハードを作る選択をしてるのってすごいことだと思う
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    ゲーマー名乗るなら、1はリメイクしまくりでプレイしやすいんだからクリアしとくべきじゃねぇ?とは思うな。
    ただ、リメイクしていない2,3は今やるとグラ的につらいな。
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>ちなみに未だに1.2.3クリアしたことないです
    >>4〜やっとクリアできました

    しねよ
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラジコン操作と固定カメラだよね
    鬼武者もそうだったけどホラーの演出的にはベストなやり方だったと思う
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオ1みたいな感じの視点のゲームを、今のグラフィックでやってみたい
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初代はホラー、今のはアクションゲーム
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>43
    だったらタイトル分けろよになるよな
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当時のショボいポリゴンも今のリアル過ぎるものよりも不気味だった
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオサダード
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんぼ工夫したってやれる時点でホラーも糞もない
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロックマンもバイオも活かせず殺し続けるオワコンカプコン

    任天堂と仲良くモンハンつくってろよ
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    終わり時を間違えた長期連載漫画のような存在のバイオハザード
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジョンカビラと北沢が実況解説するバイオはなかなか面白かったわ
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    寄生虫とか言い出した辺りでもういいやってなった。ゾンビホラー目的だったから
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動かしづらくて怖いってのは違うと思う
    サイコブレイクをやっててもイライラしかなかったし
    まぁイライラしたのは操作性だけじゃないけど
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>85
    バイオ4せやな
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうのも思い出補正なんやろなあ
    今なら多分やってられんほどの糞ゲーだと思う
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう慣れてるのと敵が何か分かってるからな
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4〜6が全く怖くないのは、ヘッドショットかまして怯ませたところに近付いて殴りに行くってプロセスのせいだよ
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シリーズ続くと大体の予想がついて怖くない。7は今の所ほぼ情報が無いからこれからもトレーラーとか無しで発売すればいい。
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    123はプレステの性能を生かしたホラーゲーム
    4からあとはプレステ2の性能をいかしたアクションゲーム
    常にハードを生かしたゲームが成功する
    ファミコンの性能を生かしたロックマン
    スーファミの性能をいかしたスト2
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    7はガチホラー臭する
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4からはアクション要素も強くなって、敵をバンバン倒すゲームになったからね。
    あと弾薬や体力が少なく慣れていない序盤、背景はあまり明るくないけど日が暮れてないってのも。
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    7は怖いの方向性間違ってると思う
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おいそれってYO
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    慣れ以外にありますか?
    馬鹿ですねぇ
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    敵以上に主人公が強くなりすぎたのが原因。非力な主人公が恐ろしい敵を相手にするのが不安で怖い
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    固定カメラは昔なら許されたけど今だと無理だな
    つーかバイオはBGMの後来るゾンビやめろ
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    TPSで恐怖を再現するのは難しいだろ
    TPSしてる時点でアクションやってる感とかあるし
  • 114  名前: マックスへちま 返信する
    そもそも今は昔よりも時代の流れで、ゲームの難易度や作りそのものが全体的に優しくなり過ぎてるのも恐怖が軽減した原因だろ
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    う〇こだ捨てろ!
  • 116  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    それはただグロいだけの5や6の事じゃない?
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というか初代も兵器だと分かった時点で恐怖感無くなったよ
    1と2はお化け屋敷みたいなビックリさせるギミックが多いだけなのにホラーゲームとして持ち上げられると首を傾げる
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    音はそこまでかなあ
    あれは恐怖じゃなくただのびっくり
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホラーゲームって何度も遊べるようなゲームじゃないよね
    恐怖になれるとただの作業ゲーと化するし
    4〜はアクション要素たっぷりだったせいか123よりプレイ時間長い
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    間違ってる、4の恐怖は
    村の住人が縦横無尽に
    鎌で襲いかかってくるシチュエーションだ
    アメリカ田舎のコロニー村の住人の歪な怖さ
    あれを表現してたし、あれが斬新だったんだよ
    分かってねーのかな…
    スティーブンキングですらバイオ4をやってるくらい凄かった
    んだよ
    まあ元ネタがサイレンっぽいけど
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホラー忘れてただのゲームにしたんだな
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    恐いことが面白いと勘違いしてるアホがいますなぁ
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオ7はバイオのくせになんか怖い(´・ω・`)
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じホラーでTPSでもSIRENとか静丘は怖さを保ってるから単純にキャラゲー化しすぎたからって気もするが
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ徘徊するあいつらが ゴキブリ級の速さになったら恐怖は増すだろ
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリスで始めるとナイフしか持ってない件。
    何で特殊部隊がナイフ一本で現場に出向かされてるのか?、友達はいじめ以外の何物でもないと言ってたわ。
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1〜3路線はアウトブレイクがcoopにしろ、ソロにしろ完成形なのに。
    やってない自称ゲーマーばっかりだなw
    しかし、オペラクは糞。アンブレラコアも糞。
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アウトブレイクのゾンビエレファント登場シーンが恐かった
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    空耳のせいでギャグゲーと化してる
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4やって1やったら、敵はのろまやし怖くなかったなぁ
    4の島はマジで泣きかけた
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>112
    until dawnとウォーキングデッドは固定カメラだけど
    二つとも評価高いよ
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体術無双ゲーになってから全くホラーゲームじゃなくなったわ
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グロい=怖いではないな
    精神的にくるような何かがないと
    7は期待してます
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか恐怖と驚きを勘違いしてんの多くね?そりゃ、静かなところでいきなりデカイ音出したら誰だってビビるじゃん、雷と一緒だよ
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そーか?
    村とか古城のシャキーンとかガトリング軍曹とか
    ゾンビではないが怖かったぞ
    リヘナドール改が監視カメラに映った瞬間とかも漏れそうになった
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオは3まで、いいね?
    それ以降は駄作
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    びびらないですよアピールかよ
    きっしょ
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイヤーキャラの超人化が酷かったからなー・・・

    4以降のバイオはどんな敵が出てきても、頭に浮かぶのは恐怖ではなく
    「さあ、この敵をどうやって蹂躙してやろうか」っていうサディズムしかないもの

    非力な人間が、弾に限りはあるものの銃っていう強力な武器で恐怖に対抗するっていうのが楽しいのにね
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当時はニワカキッズで今は物を知ったから
    初代厨だから、そうなるのは当然の事だろう
    でも絶対に一番ってわけじゃないし
    エコーナイトもバイオショックもコンデムドも面白いんだけど
    やっぱ固定カメラのおつかい謎パズルじゃないとダメな人って居るんだよね
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ことあるごとにメニュー開いて硬直

    落ち着いてから再開

    これ結構あるあるじゃね?
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクションのバイオが好きだった変わり者なんで7は怖そうなのでバイオは卒業しますお
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    弾数も限られてたからな、考えて使わないと難しいところを走り抜けることになる
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    犬が飛び出てくるカラスが飛び出てくる
    単なるびっくり演出でホラーゲーとして地位と名誉を獲得dけいた幸運な時代
    2016年の今、急に犬が出てきて驚かせるゲームをホラーとして発売したら100パー叩かれる
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    プレイヤーの匍匐前進が早くなったっていうねwww
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ頭部露出ガナードやリベラナドールとか怖い敵は割といたし何より面白いので
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィックの向上し過ぎかなー。良いことなんだろうけどあの粗々しいグラでどこまで怖くできるかってのの限界を目指したみたいな作品だったな
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4はまだ怖さあったろ透明な奴
    3なんてスタアアアズとかギャグでしかなかった
    おまけに緊急回避ボタンでプレイ上の緊張感も全然ないという
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    7は卑怯だよな
    一人称にしてグラと音リアルにしたらそりゃ怖くなる
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4はまだ恐怖もあったよなぁ、、、

    ホントに駄目にしたのは5からのCOOP
    見た目こそ4に似てるけど
    シューターメインな構成にしてしまった上に、協力プレイじゃ
    恐怖する前に倒す事が最優先になってたからなぁ
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アウトブレイクが至高
    ナンバリング?
    知らない子ですねぇ
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    バイオ4の元ネタは、「チルドレン・オブ・ザ・コーン」や「光る目」だと思うよ

    SIRENはかなり独自のシチュと表現だからだいぶ違う
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マーセは慣れれば全モードで最高ランク取れるけど
    あれは完全に位置憶えゲーだよね

    むしろアクション下手な俺には緊急回避のタイミングのほうがイミフだった
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    7は怖そうだがPTパクリすぎて見損なったので買わない。プライドとかないわけ?
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイレンは怖いか?

    静岡や零に比べるとアーティスト性があまり感じられず
    TV局のスタッフや制作会社が頑張って作りました的な安っぽさがある
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局はセンスの問題だよな
    グラは良くなったと言っても、精密さが上がっただけで
    キャラデザやそのディテールとかモーションのセンスは悪い
    ただ初期バイオはグラが粗かったからこそ
    プレーヤー側のイメージ補正で怖く感じてたんだと思う
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    記事にもあるように固定カメラだと思う
    曲がり角の先にゾンビの声がして いるのはわかっていても
    曲がった先のどの位置にいるか 何体いるかわからないのがドキドキした
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオ5は画面明るすぎたのもホラーとしては駄目だったんじゃないか
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>154
    カプコンのパクリゲーはもはやお家芸でしょ
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不自由がそんなにいいか
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4はまだ怖い 5以降はホラーゲームやる気が全くない パートナー制とかマジでいらんし
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオ7は原点回帰だな
    既存のキャラの無双と
    一般人のホラーのストーリーが
    噛み合えば最高
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通に怖かったけどな
  • 164  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4以降は常に急かされてばっかりだから
    ビビってる暇がないと言うかなんと言うか・・・
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    敵の強さの違いだと思うが。ゾンビはまあまあタフで油断できないがガナードは数で攻めてくるから存在感が違う
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラスアスにわかりやすいくらい影響受けてシステムやら丸パクリしたリベ2は酷かったな
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう慣れたからだよ
    カプコンは挑戦をしなくなった
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1〜3とドリキャスはロケラン取るくらいプレイしたけど、
    4はゾンビ出ないと聞いてプレイしてないし今更4以降プレイしようと思わない
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レオンが強すぎるのが一番の理由だろ
    ムービーシーンではもちろんプレイできる範囲でも圧倒的に強いから
    敵が恐怖ではなく的に見えてくる
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオ7はそれこそほんまに音で怖がらせようとしてくるからタチ悪い
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初代のリメイクはやばい
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4も夜の雨降りの村は怖かったと思うがな
    1と4は至高のバイオ、他はウンコ
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4とかゾンビが倒される為にいるようなもんだしな
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    P.T.は薄暗い通路に人影が立ってるだけでゲボ吐きそうになるぐらい怖かった

    あと、だんだん耳元に吐息が聞こえてきて、意味不明な言葉を羅列してたラジオから唐突に「後ろを見なさい」って言われた時の戦慄とか
  • 176  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4以降というがリベレーションズは怖かったぞ。やはり敵の存在だと思う。レイチェルやメーデー怖かった
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで今更バイオ4?
    バイオは重火器が普通に出始めた3あたりから既に怖くないけど
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオ7褒めるとすっごいイライラしだす奴いるよねw
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4は見えない敵とかサーモスコープで弱点見極めないと
    何度でも再生する敵とか出てくる場面は怖かったよ
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオハザード4にゾンビはでないぞ、エアプか?
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2のリメイクってこっそり終了したのか?FF7リメイクの反響が凄くて勘違いしちゃったのかな?w
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>162
    操作キャラが非力に戻るのは非常にいいと思うんだけど
    体験版に出てきたキャラが揃いも揃って魅力なさすぎるのが気になった
    あれ、多分海外スタッフが作ったキャラだよなぁ・・・モブキャラだから仕方ないのか?

    製品版では、感情移入できるいいキャラ達だといいんだけど
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4は空耳のせいやから
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんなお遍路だから
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウザーさんのQTEだって恐怖だったぞ
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガナードって寄生虫で操作されてるって設定だったよな確か4は
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4を作った三上ってこんな事言ったんだよな
    「このシステムはこれっきりにした方が良い」

    つまり4はホラーとして要素が排除されてた
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1本当に怖かったけどやっぱ慣れると簡単に出来るんだよね。
    ディレクターズカットで色々と手順が変わったりしたけど、展開が全然違うGC版リメイクで再び恐怖。

    クリムゾンヘッドこえーよ!
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リベレーションはそもそもあらゆる点でゴミだから

    海外スタッフ製だから期待はしてなかったが、ほんとセンスねぇ
    モダンホラーに関しては、アメリカはほんと未熟だ
  • 191  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見ててみぃリオン!

    アシュリーうぜええええ
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオ2リメイク期待してる、カプコンさん余計なコトしなくていいからね!
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホラーゲーからだんだんアクションゲームに変わったからな
    今のバイオはゾンビ殺しまくってヒャッハーするゲームだから
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4はリヘナラドールに噛み付かれたら、かなり怖かったぞ
    1は天井からぶら下がった棺おけとか、回転ドリルの動く像とかカラスとか・・・
    1も4もどっちも怖かったというのに
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「バイオ1がリアル」 wwwwwwwwww

    え、おまえらあんな 「からくり屋敷」 のどこがリアルだってんだよ!www
    メダルはめてドア回転とかwww
    ルビーはめてアイテムゲットとかwwwww

    馬鹿じゃねぇの?
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ10年ぐらい前からとっくに主張されてた事だよね
    ゾンビ犬はリメイクバイオでは窓から飛び出してこないよ
    あとHDリマスターだとラジコン操作じゃなくてアナログスティックで自由に動かせるようになってる
    だけどオリジナルより怖いと思う
    なんでかっていうと演出面が段違いだから
    リメイクバイオのプリレンダ背景にはPS4のリアルタイムポリゴンでも未だに勝てない
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4以降は別ゲー、バイオとしては面白くない
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>123
    ホラーゲームは怖い事が最重要な面白いことだが?見当違いも甚だしい馬鹿なことほざいてんじゃねーよ知障
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSは自分が狩る側だからね
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人的にはマップの雰囲気かな。 和を感じさせる作りの方がどことなく
    恐怖を感じる気がする。 4からは敵が武器を使ってくるようになったのがマイナスだな。 どちらかと言えばFPS的なジャンルになってしまったと思っている。
    あと敵が巨大過ぎる、相手がホラーよりのクリーチャーなら恐怖感もあるだろうけど
    ウルトラマンの怪獣のような物体に恐怖感を得るのは難しいだろう。
  • 202  名前: ネロ 返信する
    4もそれなりに怖かったけどな
    チェーンソー姉妹とかリヘナラドールとか
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にゾンビでなくてもいいような気がする
    それがバイオ4
  • 204  名前: ネロ 返信する
    正直、一番怖かったのは、「仮面ライダー正義の系譜」やけどな 笑
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    処刑マジニは怖いけどホラーじゃない(´・ω・`)
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、ただの思い出補正なだけで全然そんな事ねえだろ
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4はただのヒャッハーゲーだからな
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ言ったら駄目だけど画像が悪いから1 2 3怖かった
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    7は買わない、さようならバイオ
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4はゲーム部分は面白かったけど、シナリオやホラーの雰囲気はバイオの中じゃワーストだよね
    空耳や妙に小物臭い教祖の所為で始終コントにしか見えなかった

  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホラーゲームからモンスターゲームに移行したから当然。
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    泣けるぜ連発するのよくない
    ハリーじゃないんだから
    B級アクション映画ゲームとしては4は傑作
    でもホラーじゃないよね
    そもそもバイオですらないのかもしれない
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    建物内部ってのが恐怖を助長させるんだと思うよ
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まさにそのシーンで走り抜けてしまい、自分の背後に犬が間抜けに飛び出してきて苦笑した瞬間全てが覚めてしまってそれからやってないw
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    操作性でしょ
    ラジコン操作が怖さを増幅してた
    4以降は普通のTPSだし
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のバイオに比べたら4は怖い方
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4はホラーじゃないから、ただのアクションシューター
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時代だよ
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リメイクもやっぱり怖いんだよな1は
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオ1がビックリゲーなのは誰も反論するところないぐらい事実だが
    ゲームハードの制約で仕方なく固定カメラにしたら
    偶然にも静と動の演出ができてホラーっぽくなれたのがラッキーだったね
    もちろん作ってる側は意図的ではないから後のシリーズで継承できてない
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    零も固定カメラのが怖かったなあ
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    怖いというよりもビックリした。ハンター初登場時はすげードキドキしたけど。
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2からびっくりホラーだけになってるから
    恐怖心とか全然生まれないんだよな
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    化け物が化け物を倒す。これがホラーといえるのだろうか。
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    2は固定背景ぶっ壊して襲ってくる敵が怖かった
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    音はほんにすげえ重要、あとトラップ的演出
    見えないけど音でいるのがわかる、何もないとこから敵が飛び出してくる
    これがあると、一見何もないとこでも容易に気が抜けない
    これがあるなしでかなり怖さが違う
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4は意図的にB級的にしたんじゃ
    B級パニックものとしては凄く完成度高い
    5と6はやってなくてよく分からない…
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは勘違いしてる。4は十分怖いよ。
    4に比べたら2や3のほうが怖くない。
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    通常画面に残弾数とかパラメータとか出るともう怖さ激減よ
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1の研究所のエレベーター辺りの廊下、たまにゾンビがカメラ視点に歩いて来て顔がどアップに映り込む場所があって、死ぬほど怖かった。思い出補正だろうが、当時の荒いポリゴンが余計恐怖を煽ってたっけね。洋館とゾンビの不気味ときたら1にしか表現できない、リメイクは綺麗になり過ぎてそれほど…クリムゾンヘッドは怖いが
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4はwii版が最高なんだよ これをプレーせずに4の面白さを語ってほしくない。
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5はアフリカの広大な台地で黒人や原住民やワニを撃ち殺したり花の化け物を焼くゲームってだけで怖いとか言う次元の話ではなかった
    ウェスカーとマトリックスごっこしたり衛星レーザーぶっぱしたり
    ゴリスは嫌いじゃないが5はほんとダメなゲームだった
    ゴリスの背中だけで画面半分以上埋まってて見えにくいにも程がある
    5に比べれば映像以外では4はマシだった
    6以降はやってないから全く知らん
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1は建物歩くだけで怖い
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんやかんや4が神ゲーだった。
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3まではゾンビウィルスで4からは寄生虫の話だしな

    レオンとゴリス強くなり過ぎw
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おいウンコだ捨てろ!
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1はホラー、4はアクション
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>232
    5はmod入れると神ゲーになるんやで
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そろそろウィルスとか寄生虫じゃなくてナチュラルなキチガイが敵でもいかもな

    ソニーガーヴィータガーとか言いながら徘徊してるようなやつ
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4でTPSの基礎を学んだ人は多いだろう
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんな慣れたからだよ
    ホラー物は総じてプレイヤーの恐怖に対する慣れで終わる

  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    にわか多すぎワロタ
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    マジで?
    それPC版?
    CSしかやってないんだよなぁ俺
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    怖すぎても売れないからだよ
  • 245  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4でカウントダウンヴァンパイアみたいな雰囲気になって驚いたーね
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    怖さだけがホラーじゃないけどね
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さして1も怖くないぞ。
    補正ないしは単純にジャンルが違うだけだ
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小林Pが悪い
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4で離れた人は多いけど、新しく来た人も多いんや。
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    wii版バイオ4とリメイクが最高 5は操作性が悪すぎてそれ以降のバイオはプレーしてない
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>239
    ついにこのステッカーが実用化されるのか
                ,-─ 、
               /妊_娠.\ 
             /|/-O-O-ヽ|\ 
            / .6| #)'e'(# |9. \
          /  |\`‐-=-‐ '/|_\
         /_ト このゲーム
    には ∠_\
       / \  任天堂信者の  /  \
      /  < スイッチが入る表現が>   ヽ
      |   / 含まれています。  \    |
       \   ^7 /|   ,、 /\  ̄   /
        `ー─────────── ´
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3の時点でもうあまり恐くなかったな
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1以外はクソ
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日に日にカプクソのセンスが落ちているから、
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おどおどしさは全くないもんな4は
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4の悪い所は、金集めと武器商人
    あれのせいで緊迫感がない
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4は武器商人と敵が弾薬落とすのさえなかったら
    サバイバルホラーとして名作になれたと思う
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今更あのラジコン操作をやりたくない
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゾンビのホーミング性能とか速さとか絶妙で手強いのがまたビクビクしちゃうんだよな。
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゾンビと言えば魔界村、これ一本でビルを建てたときのカプコンはもうない
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオ1は本当に楽しめた。
    映画に匹敵する娯楽の誕生を実感した。
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リヘナラドールが気持ち悪かったくらいかなぁ。
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    怖さは減ったが4の進化は良かった。
    それ以降のシリーズがなんでクソゲーと言われるのか考えた方がいいと思うのだが…
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオは4からおかしくなったよなぁ・・・
    やっぱりあの昔の感じが良いよ
    ただの派手なアクションゲームになっちまった。
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4は不気味で最高だった
    QTEはクソだったが...
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    蹴りが強過ぎるのが最大の問題だろ
    アウトブレイクの市民キックを見ろ
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういや4のアシュリーの固定カメラのとこは怖かったな
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初代はマップが狭いからいきなり敵に襲われるっていう恐怖が付きまとっててビビりながプレイしてたな
    4は視界もマップも広いし恐怖演出もないから淡々とプレイしてた記憶しかない
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプはシリーズ出る度にダメになってくな。
    昔は面白いゲームたくさん出してたのに…
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    エロmodだろ
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リヘラナたん可愛い(*´ω`*)
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不意打ち要素が皆無。アイテム取ったり通過したら窓なり天井から奇襲仕掛けてくる。
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオハザード7は怖かったから期待してる
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リヘナラがいきなり走り始めた時はすげーびびった
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かにお化け屋敷的怖さはあったね。

    お化け屋敷が平気な人は別に怖くないってのでも説明が付く。
     
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    敵がしゃべるようになった。
    敵が痛がってひるむようになった。

    上二つのせいで、撃ってもひるまずに近づいてくるという恐怖がなくなった。
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1は演出がうまかった。2はアクションゲームって感じで怖さはなかったなぁ…3は追跡者に何度驚かせられたかwww
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1は孤独だからいい。身内は居るけど生きてるかどうかわからない感じもいい。
    最近のバイオは常に誰かついてきたりしてつまらない。仲間が助けてくれる感がある。
    ドラクエの1とかキングスフィールドとかアローインザダークとかサイレントヒルとかデッドスペースとか基本一人だから怖いし達成感がある。ホラーゲームに仲間は必要ないと思う
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4はホラーゲームじゃないけど神ゲー
    5,6はゴミ
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初代はホラーゲームで4はアクションシューティングだからだろ?
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    恐怖は慣れると麻痺するものだから
    4が初ホラーゲーでその後に1をやるなら
    間違いなく4の方がびびる
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4で怖いのはベルデューゴとリヘナラの部分
    あれと同等かそれより怖いのは1〜3ではリメイクのリサ絡みしかないと思う
  • 284  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジン豚は123クリアしてねーのかw
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    7良作になるかねぇ
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆に4の方が不気味で怖かったんだが
    厨房の頃に初代プレイした時はドッキリハウス探索って感じで楽しめたが、
    成人してからプレイした4の方がグロテスクさが増しててビビったな
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次回作は舞台を廃墟と化した病院にしたらいい
    庭に出れば霧と雷雨、建物内に入れば屍が......
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4からはアクションの自由度が増した、つまり相対的に敵が弱くなったと言える
    プレイヤーと敵との力関係が逆転したのが4から
    1〜3のプレイヤーは追われる者、4移行はプレイヤーが追う者になった
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    怖さとびっくりはちょっと違うかな。
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    3も駄作って言ってることに気づけw
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エイリアンアイソーレーションは怖かったな
    バイオとかどこが怖いんだよ。
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも、1も、4も怖くなんか無いだろw
    これは、ビックリゲーだ、脅かしてるだけw
    恐怖ってのは「百物語」、「零」みたいなシリーズを言うんだよ。
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    怖くない一番の理由は、敵がアイテムドロップするからだろ。
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純に集団で頭パカー触手ニュルーとかの人外すぎるクリーチャー演出より
    真っ暗な廊下を一匹のゾンビがヒタヒタ歩いてくるようなが良かった
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    敵倒してゴールド稼いで強い武器買ってって、もうドラクエと変わらんよね
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    褒められてるポイントが全部パクリ元のalone in the darkと同じなんだな
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、4は普通に怖いシーン多いよ
    ホラーゲームってもの自体に慣れた結果麻痺してるだけ
    言わんとしてることはわかるけどさ
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1は弾数や操作の不便(当時の熟練度の低さも手伝って)からの
    敵に会いたくない、出てくるのが怖い。というギリギリのバランスが神がかっていたな
    これを間違えるとサイレンとかサイコブレイクみたいになって「あー、もういいよ…」な
    冷めた印象に変わってしまう。かといって主役が大暴れするバランスじゃ恐怖を感じるはずもなく

    その辺ほんと1のチューニングは奇跡的に良く出来てる。2の時点で正直改悪が見られる
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPS視点のホラゲーは怖すぎて俺には無理だった・・・
    TPS辺りが怖さ緩くてなんとか・・・
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    固定カメラシステムが怖いのはかなり同意する
    零もそうだよPS2で出てた3部作はカメラ固定
    今なんか見えた?いた?みたいな演出がたくさんあったりして楽しかったし怖かった
    Wiiの月からはビハインドカメラになってただのお化け屋敷
    全然怖くなかったわ
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>127
    森の中でケルベロスの群れに襲われた時に、武器を失ってる。
    プロローグで一応描かれとるがな。
    そもそもアークレイ山中に派遣されたのは行方不明者の捜索のためだったから、最初から重武装はしてなかった。
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    零のすさまじく怖いお化け屋敷的な雰囲気からのカメラ越しに敵を攻撃するという
    あまりにもゲーム的なシチュになった瞬間興ざめするのも反面教師にしてもらいたい
    雰囲気は完璧なゲームなんだがなぁ。あのシリーズ。プレイヤーキャラがあざといってのもあるか
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃベロニカまでの流れでもうバイオは同じ路線で勝負できないってわかって
    それでシリーズが停滞していたのを
    三上が恐怖捨ててTPSに生まれ変わらせたんだから怖くはないだろうさ
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    零は任天堂にいってからクソゲ化したシリーズの1つだからなぁ・・・
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPS系ホラーゲームはただの脱出ゲームになりやすいのが難点だなぁ
    恐怖体験呪怨とかネタにされやすいけど初プレイでの印象はかなりよかった
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイレン怖いけど面白くなかった
  • 308  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイレンは個人的にダメなホラーゲームの典型
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初代は実写が良い味出してたから
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホラー耐性が強いもんで正直怖さは両方ともそうでもない
    むしろ4のエンディングで流れる、村人が寄生されていく流れを描いたイラスト群が怖かったかな
    クリスとかレオンとかあの辺がいまさらゾンビ一匹に右往左往しても超絶不自然なだけだし難しいね
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオ4はスポーツに近い
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    犬は全く覚悟していない油断からの衝撃音といきなり流れるハイテンポな音楽
    激しく動き回る犬の組み合わせがほんとに素晴らしかった
    2でリッカー出すのにいちいちムービー流したところは心底ガッカリした
    以降のシリーズは新しい敵出てくるたびに紹介VTRみたいのが流れて冷ましてくれる
    1もハンターのムービーとかはあったけどハンターの目線で姿を見せない上に
    慣れ親しんだ洋館に戻った後あれを流す事でとんでもないことが起こる様な
    スリルを作ってるしほんとに上手いと思う
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画のバイオも皮肉な事に1だけがホラーしててそこからエンタメ強化されたんだよなw
    まぁ映画だしアクション映画と捉えればそれほど悪い出来じゃないけど
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シナリオも糞
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイレントヒルが怖いっていうなら分かるけどバイオが怖ってただのビビリだろ
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>299
    サイコブレイクはああ見えてバランスは神がかってるぞ
    一周目は確実に弾不足になるが慣れればたっぷり余る
    色々使いすぎて詰んだと思っても必ず突破できるようにアイテムが配置されてる
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただ単にみんなの恐怖レベルが上昇しただけ。
    昔のバイオを今やっても操作性が悪いだけのクソゲー。
    それに気づかず、昔の面影を求めてもクソゲーしか生まれない。
    時代は常に進化している。
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>317
    こないだのフリプでちょっとやったけど設定したとおりにやらさせるスニーキングとか
    絶叫する美少年とかで冷めてやめたなぁ。その後の夜の村とか雰囲気は良かったけどね
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4はシューターだよね、それも操作性の激悪な
    同じ失敗をサイコブレイクでも繰り返してるんだからここら辺が三上の限界なんだろね
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>317
    フリプでやってみたんだけど怖い以前に難しくてリトライばっかしてたから全然怖くなかった・・・
    ホラーというより死にゲー
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲーだからだろ
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アウトラストは怖かったぞ
    単純にセンスがなくなっただけだろ
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    ほんと、コレね
    倒せば倒すほど、弾たポイント取得して、パワーアップできるんだから
    もうホラーでもサバイバルでもなくなっているんだよなぁ。

    ただ、4は4で新しいゲームスタイルを作ってくれたから良いよ。
    問題は5と6だろ
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クロックタワーが逃げるだけだったのに3でアリッサが戦うようになってホラーじゃなくなったようなもんか
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ1だって最初から無限ロケラン持ってたら怖くないだろうからな
    結局ある程度の不自由を以って窮地、閉塞感を演出しないと成立しないんだろう
    2で燃えてるとはいえ屋外から始まったときに違和感があったからな。逃げろよって
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>326
    だから警察署に避難しようって言ってただろ
    逃げろよってどういう意味?
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームクリエイター列伝読んで1作目は本当に良い作品作ろう、怖がらせようってしてたようでちょっと感動した
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    そういう意味では零も余計なBGMはほとんどない気がするわ。
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    1=ホラー 4=スポーツ
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ばかか、単なる慣れだよ。

    一度経験したら次作でここで犬でる?的な身構えもできるしな

    いまじゃどのゲームやっても怖いとは思わない。

    零なんか部屋暗くしてプレイしてたが兄が急にドア開けてはいってきたことのほうがびびったw
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>219
    HDリマスター買ったけど、0もまあまあ怖かったし面白かった。
    ただアイテムボックス廃止は面倒ごとが増えただけで
    正直イライラした。
    やっぱ123ベロニカ辺りまでがバイオだわ。
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    アウトブレイク2は今も売らないで持ってる。
    逃げ惑う一般人で時間経過でウィルスに侵食されるのも緊張感あって良かった。
    キャラごとのサブアイテムとかもいい味出してて、
    どのキャラでどう立ち回るか考えるのが面白かった。
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    敵がゾンビじゃなくなったのもな、やっぱ人間に見た目が近いが意思疎通が出来ないゾンビって人間にとって一番怖い存在だと思う

    あとは閉鎖された空間ってのも1が怖かったとこだよな、4は閉鎖された空間もなくはなかったけど、縦横無尽にフィールドを駆け回ってたし
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>293
    零はホント怖かった…
    遠くの通路を何かがふっと横切ったりするのとかマジ勘弁だったわ…
    紅い蝶ほんとすこ
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    怖くないけど、村人の狂気が衝撃だったよ。
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>335
    あんまゲームで鳥肌たつなんてことなかったけどお姉ちゃん生贄EDは鳥肌すごかったわ
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チェーンソー姉妹とリヘナラは怖かったぞ
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リヘナラは初見ビビり過ぎてどうやって倒したか記憶にない
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コミカルハザードだからな
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リヘナラドールは不気味でくっそ怖かった
    ああいう怖さは好き
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも、バイオの世界観とか起源を知ってるからね
    もはやガチムチTPSだろうとPTっぽくなろうと、未知の部分があまりに少なくなりすぎて、バイオでガチのホラーはもはやムリなんだって
    バイオはすでにホラーとして致命的に語られ過ぎてんだよ
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    弾は敵が落とすしただ数で襲いかかってくるだけだからひたすら撃ちまくれば良いだけだしな4って
    あと謎解きがほとんど無いに近いからただ進むだけで良いしな
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3からアクション性が増したよな
    ベロニカは元に戻ったけど、3に関しては緊急回避のおかげで
    怖さが薄れて旧シリーズで唯一クリアできたわ
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単にアンブレラとかTウイルスとかのトンデモ設定のこと知らなかったからだろ
    あのアホな話って知ってたら1だろうが怖くもなんともないよ
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    雑魚乙で〜すwwwwwwww 
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネタがないからって今更この議論出しても遅すぎだろうがwつうかいつの話だよw
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    音の違いちゃう
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    回し蹴りつよいからなあ
  • 350  名前: さすらいの、レオン好き 返信する
    俺的に、1のケルベロスより、2の緊急用スプレー取ってアイテム画面切り替わったら、リッカーがガラスから出てくる所が最高にビビる
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    は?

    バイオ1・2・3クリアしたこと無いのにプロゲーマー名乗ってたのかJIN
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分で覗き込む怖さが、4はいまいちだよな
    後半の遺跡でチェンソーの音にビビッてたら、壁にはまってたりしたし
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純に4が出るまでにホラーゲーに慣たからじゃね?
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1の時代に4をやったら同じく怖いだろ
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    犬はインパクトあったけどああいう演出は一部だろ
    音がするのに相手が見えない死角がいちばんの違いだと思う
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    登場キャラ達がカッコつけすぎ。
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオ1の頃は同じ場所を行ったり来たりして探索している感じがよかったな
    最近のはChapter とかで区切られていてクリア時にスコアが出るから興醒めするわ
    こっちはクリアタイムとか気にしないのにB判定とかつけられるとイラッとくる
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言うほど初代って怖いか?
    なぜか先に2をやっていたせいかもしれんが
    てか2のリメイクまだ?
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4ってなんだっけ?村人が出てくるやつだっけ
    あれから酔うバイオハザードになって残念だわ
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不便だったけどすげえ面白かったな。個人的には汚い画質も怖さを増やしてたと思う。なんだかわからない ぎゃああ的な
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4は村編までは怖い
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4はスタッフロールが一番怖い
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオ1が怖いのは、未知の恐怖だろ
    バイオ1でも後半ウイルスの仕業だと判明してから、まったく怖く無くなった
    以降のシリーズもビックリするだけで、怖さは無かったしな
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオ1の日記とか、

    倒したと思ったら脚にしがみついてきたとか、

    ロード中の扉や階段表示とか、






  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオ1の音の使い方もそうだけど
    犬の登場シーンもまんまアローンのパクリなんだけどな…。
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あとゾンビと寄生虫だろ?
    初代はゾンビだったのに4で寄生虫だったから全く怖く無いわ
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4の方が敵に近づかれたときパニックになる
    リヘナラとかガラドールとかが狭い部屋で近づいて来るのは怖すぎ
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    音響表現の静寂に満ちた空間を作るって話なら
    初代は閉鎖空間だから当たり前だし
    4は外にいる時間が多いから環境音も多い
    BGMは初代だとほぼ鳴らしっぱなしだけど
    4のほうがBGM無しの時間長いよ
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>353
    同感
    4も秘密教団とか不気味な雰囲気出してたしリヘナラもやばかった
    総合力で4の勝ち
    4迄で一番つまらなかったのは3だな追跡者がただただ面倒でうんざりした
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも4以降、怖がらせようと思って作ってないでしょ
    そりゃホラーにならんよ
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4もめちゃくちゃ怖かったけどなあ
    でも操作するキャラが人間離れしてて
    何か全然怖がってなくて自信満々ぽいのが心強かったかも
    普通の一般人だったらもっと怖くできたんじゃないかなと思う
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    固定カメラに寄る画面切り替えのホラー映画的な効果的なカメラワーク
    これに尽きる
    現に固定カメラじゃなくなってから予測しやすくなりドンパチゲーム化して怖くなくなった
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エロもそうだが画質が悪いほうがいいのでは?なんてね
    こんな事いうのはおっさんだけだろうなwけどホント ゲームも進化したな〜
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    固定カメラだと画面切り替わる度に怖さが増すような狙ったアングルでなのでビクッとする連続だった
    これがカメラ移動自由だと無いんだよね
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    べついいじゃん
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リナヘラが出てくる時は怖かったぞ
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    静かな時でなくとも、急にデカい音が鳴れば誰だってドキっとする。
    これは恐怖とかではなくただの驚き。
    恐怖で見せてるゲームは零だ。
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アローインザダークのパクリ
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>373
    サイレントヒルは初代が一番怖かった派
    2、3もやったけど画質綺麗でおどろおどろしさが無くなった
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    TRUTHワロタ
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    弾切れの焦燥がないからな
    ナイフでも怯ませて蹴り入れればそれで済む
    ボス級となると初見殺し含め死ぬときはあっけなく死ぬから怖いとかではないしな
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初代バイオは鉢ごとハーブ取るからな
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオ2の時点でどんな武器が出るか無限武器は何かで
    ホラーそっちのけの期待してたから…東京マルイとコラボもしてたし
    カプコンも1以外ホラーとして作ってないだろ
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「デッドスペース」という良質なホラーゲーが有る時点で、
    「TPSだと怖くならない、出来ない」ってのは、否定されるんだよな。
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1はリモコン操作に慣れてなかったから、思い通りに動かないから怖かった
    2は操作に慣れたから恐さは減った
    3は追跡者がいたから多少怖かった
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    システム面で高評価は得たものの
    作った人がバトル楽しむゲームにしましたとか言っちゃって
    別物にするだけして去ったゲームだからな
    兄弟分のゲームもDMCだし
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも4は1にくらべたらホラー描写全然少ないじゃん

    いや製作者からしたらホラー描写いっぱい入れてるつもりなのかもしんないけどね
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>365
    おお、アローンインザダーク知ってる人がいるとは
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーも4はレオンとボス敵が無線でアメリカンジョークとディスり合いで酷いもんだったからな
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やってる事があんまり実写と変わらなくなってあれを批判できなくなったw
    ミラジョボのPVとかバカにしてたら
    ゲームもレオンだっけ?のキャラPVものに
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホラー描写もいいけど、あのヘロヘロな実写が復活しないかな。
    世間の評判は悪いけど、個人的にはあれあっての1なんだけど。
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    操作性が悪いからだよ。
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4の最初はクッソ怖かったんだけど
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    めんどうになったんだよね
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    三上は怖くなくやるのはわかっていて、大胆なシステム変更をやったんだと思うけどね。
    その結果、TPSというアクションシューターの元祖となった。
    ギアーズみたいなフォロワー作品が同ジャンルで席巻したくらいだから
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リバイバルセレクションをやっただけで、他のバイオはやった事がないな…
    1、2、3は動画で見たけど…自分はバイオ4以降がいいと思うな…操作性的に…

    にわかの分際で、申し訳ありません…
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4を怖くしないようにした原因
    1、バブルスとかのスペインご空耳
    2、キャラが面白すぎてネタにされた
    3、後半ただのlどんぱちげーとかす
    4、まーいく( ;∀;)
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エイリアンアイソレーションやってから書け
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4で唯一怖いのはチェーンソー男だけ


    体術とかつけなければ良かった希ガス
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知り合いがDSのバイオでびっくりして電源切ったことあったな
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4以降もびっくりするこころはあるけど怖いとは思わなくなったな
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4だってびっくりしたところあるぞ 敵が来てるのはわかるけどまだ大丈夫と思って
    クイックターンしたらもう敵がいて攻撃されたってのが一番怖い
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フリープレイでバイオ1してみたけど全く怖くないわ
    ガキの頃だから怖かったんやろうな
    そんな俺でもp.t.は怖かったんやけどね
    開発中止したコナミ許さん
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単なるプレイヤー側の慣れ。
    まさかバイオ1を何回やっても怖いって言うのか? それなら君の脳の記憶力をつかさどる部分が壊れている事を意味する。
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    オパーイのペラペラソース!!

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