ゲーム価格をもっと高くすべきだとは思いませんか?開発費用だけ高騰してるのはおかしくないですか?

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ゲーム 価格 値段に関連した画像-01
ゲーム価格はもっと高く設定すべきだ

ゲーム 価格 値段に関連した画像-02

ゲームはもっと高くあるべきではないでしょうか?

PS3/Xbox360発売以降、フルプライス価格といえば59.99ドル(6千円前後)が標準とされてきました。しかし2006年からの物価上昇を計算に入れると、ゲームは72ドル(7千円前後/+20%)が適正なはずなのです。

それなのにゲーム開発費用は年々高騰。2000年代は多くのタイトルが1000〜3000万ドルほどの制作費でしたが、最近では1億ドル超えも増えてきています。

つまりゲーム自体が高くなってきているのに、我々ユーザーは必要な対価を支払っていないのです。その結果、開発陣は有料DLCやシーズンパスに頼らざるをえない環境が生まれてしまいました。

しかしDLCもまたベースゲームを劇的に変えるようなものでもないため、購入する層はごく一部に限られてきます。すると購入者が少ないため、開発費を回収するため、DLC価格は必然的に高くなってしまうのです。

そこで提案です。ソフトの価格をあげ、全員で開発費&DLCを分担するようにしてはどうでしょうか?こうすれば全員が最初からそんなに高くない”追加料金”でフルゲームを楽しめるようになるのです。

以下、全文を読む


<この記事への反応>

嫌なこった

↑貴様みたいな奴のせいでDLCがバカ高いんだよ!ちっとは反省しろよ!!

グラに金使うしか出来ないサードの言い訳だろ。魅力的なゲームプレイで楽しませろ

ゲーム性>グラだよな






うまく言えないしゲーム制作にも詳しくないド素人だけどさ
ゲーム開発に莫大な費用を使ったゲームがしたいわけじゃないんだお
莫大なお金を使えば超面白いゲームが完成するってなら納得だけどさ...
やる夫、コロコロ



金めっちゃかけたゲームでも面白いのもあるし
金全く使ってないゲームでも面白いのはある
最新ゲームをやり続けるゲーマーもいれば
昔のゲームをやり続けるゲーマーもいる
難しい問題だわな
10da390b



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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え?どうして?
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんまり高くしすぎるとそれこそ買わないだろ
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初からベスト版で出してくださいおねがいしますー
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    dlcとか結構です^^
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも大人数制作でやり過ぎなんだよ
    制作期間も2年3年とかアホかと
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれだけ映画のような作り込みしてたらそりゃ高騰するわ
    グラ厨がその価値にあった金額を出すとは思えんがな
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    んー?
    それって、ゲーム事業は商売として破綻してるって事じゃないんですか?
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    充分たけーよ、その挙句クソゲーだったらどーしてくれんだ。
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    値上げしたらますます基本無料のスマホに流れるな日本は
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲが出た時点で、オワコンだろw
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おれは一万超える限定版のゲームをアニメイトで買ってるからセーフだな。
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際PSの時よりかは高くなってるじゃん
    しかもグラはPS2の時から大して変わってねえだろ
    市場が縮小してる上に経営者がくすねすぎなんだよ
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高騰させてるのはメーカーだしなぁ・・・
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    > ゲーム性>グラだよな
    馬鹿の極致だなこいつ
    グラもゲーム性の一つなんだよ
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れるか売れないかは知らんけど高く出してみればいい。
    買うかどうかは知らんけどな俺は買わん
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂叩く奴は任天堂ハードが安くてソフトも安いってこと計算に入れてないんだよね
    特にもとにしとかまさにそれ
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の技術じゃ扱うには費用がかかるなら、まず立ち止まれ。
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>グラはPS2の時から大して変わってねえだろ

    任天堂の話かな?
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソフト1本ごとに一万以上したらなかなかに辛い。
    ちょっと興味あるから買ってみようとか思わなくなるだろうな。
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダクソ3みたいに8000円で2の3分の2程度にボリュームダウンしたゲームもあるしなぁ
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今でも糞高くしてるじゃん
    バンナムのDLCとか
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    充分高くなってないか・・・?
    これ以上高くなったらもう手出せないぞ・・・
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無駄なDLCが減るなら少し位増えるのは良いけど
    どこぞが低品質低価格で売ってるから難しいんだよね
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本は値上げしとるがな
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    ん?単体だと無線でしかネットワークに接続できないハードがなんだって?
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神ゲーなら高くてもいいよ
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS1だと4800〜6800だったけど
    今は7800円多いし高くなってるやん
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    比較に出されるグラとは莫大な予算をかけたフォトリアルのことだろう
    これに限って言えば全然面白さとは関係ないな
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このご時世で今以上に高くしたら、それこそ売れなくなると思うんだが
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝手に値段設定しろよと思ったらこいつユーザー側かよ
    こいつ個人がDLC安く手に入れたいだけの話じゃん
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    十分高いよな。
    開発費用かかるんならかかる分野の費用削ってけばいいんじゃないの。ゲームエンジンとか大学とかの費用で開発して無料で流してやれよとか思うんだけど。
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    任天堂ハードは性能を吟味しても糞高いからね
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高くしたら買いづらくなる
    DLCでいいよ
    気に入れば普通に買うから
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    それは違う
    体験してみれば分かるが
    物語への没入感が違ってくる
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上げれば良いんじゃないの?今以上に買わなくなるだけだし.
    だいたいさぁ、最近の流行りのゲームってできないんだよ、ボタン多いし操作面倒だし
    プレー中に銃器等の切り替えできないし、スピードに付いていけん.
    もっとさぁ、なんていうんだろう、グラフィックじゃなくストーリーで遊べるゲーム
    作って欲しいんだけど...
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それじゃ昔は100メガのHDDが5万円とかだったんだから

    2TのHDDは100万くらいで買ってやれよ
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MMOの末期みたいだな
    人居ないから課金ペースを上げていく、みたいな
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しらねえよwwww
    面白ければ売れるだろ
    つまらないから売れないんだよ
    言い訳してないではやくつぶれろよw
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんどん高くしろ、低価格帯はインディーゲームがある。
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れる自信あるなら勝手に高くすればいい。
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディスクメディアになると安くなるとか言ってたのにな


  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嗜好品なんてそもそも金払ってでも欲しいものじゃん低品質なゲームにわざわざ金払う必要ないから
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ個人的には据え置き機のゲームは9999円以下なら気にならないが…
    1万超えはさすがに
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    広大なマップで綺麗なグラならワクワクしてくるけどな
    そこまで金かけてると流石につまらんゲームっていうのは
    稀だと思うけど。
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よほど売れる自信があるなら価格を上げな
    買わなくなるけど
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    アンダーテイル遊んだら結局センスだなって思ったよ
    何年何億もかけたMGS5よりずっと面白かったし感動もしたし心に残った
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>43
    SFC時代はそれこそ・・・
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ばっかじゃねーのw
    開発費用が高騰してんなら
    クリエイターの給料減らせばいいだけだろw
    あいつら好きなことやって仕事したいニートなんだから
    安くても働くよwだって好きなんでしょw
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやいやいや
    たいして貢献してないのにピンハネしまくってる奴らの給料下げた方がいい
    売り上げ下がるだけで終わりやぞ
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    基本的には目新しい万人受けするゲーム作れないからそうなるんだろ?
    趣味性も大事だが儲けれるソフトもやっとかないとね〜
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というかコントローラーでやるレベルのゲームじゃもう満足できないんだよ
    全部ゴミだ
    はやくフルダイブVR作れよ
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム専用機のゲームソフトが高額になり、みなスマホに逃げる.と...
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    光栄「えっ?十分安いだろ?」
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ値段上げたらsteamに更に客が食われるのでは?
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3の時に久多良木がそれをやろうとしたのに
    叩いてその流れを止めたからしょうがない
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    思わないし、何気にここ数年でこっそり2千円くらい高くなってるやんけ。
    あんまふざけんなよ。
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アメリカは価格が安すぎだからそう言われても仕方がない
    日本はすでに充分に高い
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発費も価格も上がったけど聖剣伝説LoMや月下の夜想曲みたいに物量を詰め込んだ2Dゲーのほうが面白いし長くハマる
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SFC時代の方が値段高いけどね
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジな話日本は十分高い
    これって海外発で実際海外のソフトの値段は安いから海外だけ日本水準まで上げて良し
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に高くするのは構わんが売れなくなるだけじゃよ
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやいや、こいつアホだろ。
    価格決めてんのは販売側で、そんだけの予算確保して収益得られると見込んで作るんだろ。
    開発費高くしてその分高く売ると買ってくれない人が居るから、そのへん上手くバランス取って価格を設定するだけ。
    こいつの理論だと高くしても買う人数変わんないってなってるのがおかしい。
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    横レスだが
    フォトリアルは高グラの中では安い
    表現目標が実物だから、模索せずそれに近づけるパラメータにする方向だし
    実物素材コピペしてバイトでも実作業出来るし

    フォトリアルは今のゲーム機でやったら
    荒が目立つは、魅力的で印象的な絵作りとは真逆で
    妥協の産物
    FF15みたいに


  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネオジオなんか1本4万で売れて、さらにアケで100円何枚も突っ込んだ連中たくさんいたんだ。
    つまり1本10万までなら出せるのが真のマニアだ
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メーカーの勝手だから高くすればいいけど、売れるの?
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スーファミでゲーム出してほしい
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発費抑えろよ
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    返品できるんなら高くてもいいよ。
    そんな自信ないだろ?w
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本でも十分に高いよ

    5000円超えてんじゃねえか

    他の国では2000円くらいなのに
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもゲームなんて
    待てばそのうちエミュでできるんだから
    いらなくね
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかニシ君ってほんと大変だな
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃー高くすればいいじゃない。
    そうすればもう新作では買わないしそれでノースカのようなゲームを買わなくてすむし。
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わざわざCSでだすからたかいだけじゃん
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すればいいじゃん
    ゲーム5万円とかで売ってみなよ。ほら、さあさあ
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画こそ制作費ウナギのぼりなのに、チケット代変わってない件
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    > ゲーム性>グラだよな

    現行機でグラが拙いもの出すとすぐさま
    「いつの時代のゲームだよww」
    って煽る人が多数な気がするが。

    少なくともここには
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高く設定すればいいし、DLCで回収するのも一切問題ない。
    ただ金を払う側はシビアだからなあ
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝手に高くしたらいいだろ
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    いやいや、それは保存が利いてゲーム自体を自分の物(コレクション)に出来たからだ。
    昨今のゲームは保存も利かないし、本体も壊れる、期間サービスでしかない。
    そんなものに何万も出さんよw
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザーの要求は『今までと同じ、もしくはそれ以下の価格で』『追加費用を一切取らない』だからなあ。
    そら市場も衰退するわ
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だって3日で飽きるゲームしかないじゃん
    あんなものいらんやろ
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>76
    そんなんあたりまえじゃんw
    社畜精神を強要するのが日本だぜw
    さぼりはゆるさんでござるwww
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもグラしょぼいと叩くじゃん
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何れにせよ、ゲーム性からグラフィックを切り離す必要はない
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >まりゲーム自体が高くなってきているのに、我々ユーザーは必要な対価を支払っていないのです。

    この一文には違和感しかない
    ならその必要な対価を価格に反映させたら良いだけだろ、なんでユーザーが原因みたいな表現してるのか

    ゲームの内容や質にもよるが、個人的には1万くらいまでなら許容範囲
    思い入れのあるゲームのリメイクとかならそれ以上も普通にありえる
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    かりにゲーム業界が滅んだとしてなんか問題あるか?
    ぶっちゃけここ数十年の娯楽で
    しょせんこんなものだったんじゃないの?
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大量に売れば良いだけだろ
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんまり高くなったら新作ゲーム買うの止めるわ
    煙草も高くなって止める人居るんだし新作購入止めるのは簡単だろう
    過去の作品遊んでれば特に気にもならない
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームが面白くてもグラが良くないと買わない癖してよく言うわ
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全然高価にしてもいいけど
    それでこっちが買わなくなっても文句言わないでね
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のソフトメーカーは今の値段と売上で十分儲かってるからなあ
    海外は意外と苦しいのね
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金兵が上納金を納めるからへーきへーき
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、高くなってるだろ実際
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発費ももちろんだが、広告・宣伝費も馬鹿にならん。
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1

    知恵遅れの開発者が増えたという事
    マジこれ

    稼ぎたいのであれば、家庭用ゲーム機での販売を終了しなさい
    パソコンでの販売のみに切り替えなさい
    いつまでも専用ハードを必要とするゲームは終わりです
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にそこはユーザーに阿る必要はなく
    開発費が高騰したら、相応の価格設定で売ればいいんじゃないの?
    1万でも、2万でも売る側が価格を自由に決められるんだから
    それで売れる売れないは、制作側の責任じゃないの?
    DLCで回収するも良し、それはユーザーが決めることじゃない
    仕事なんだから、リスクを背負うのはメーカー
    ユーザーはゲームメーカーを養ってるわけじゃない
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画も同じ様な状況なんじゃないかと思うけど料金を上げろって声が上がらないよね
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    ファミ通今けっこう安いんでないの?
    見開き20万ぐらい?
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラと面白さの関係にも種類があって

    糞グラだけどそのハードにしては頑張っているゲーム→面白い
    ↑よりは美麗だが高性能ハードな割にグラが見劣りするゲーム→クソ率高い
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金払いは少ないくせに、声だけはでかいバカが増えたのは事実
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    おまえの文法には問題があるが
    ぶっちゃけ滅んでもいいよ。
    だってもう俺が遊ぶ一生分のゲームは作られただろ
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    供給価格は見えざる手によって自然に需要と供給の釣り合った均衡価格へと収束する。
    つまりこれは適正価格だと言う事だな。
    これでゲームが売れないってんならそれはもうコンテンツの衰退を意味する。SAOのような仮想空間内でプレイするような画期的な技術革新が無ければしばらくはこの状況は続くと予想できる。
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝手に値上げすりゃいいよ
    それがお前らの権利だからな

    値段見て買うか買わないかはこっちの権利
    買い支えだとかしょうもない持論展開しようが要らんもんは要らん
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    日本のPSユーザーやな
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それより役員や株主の報酬の方が高騰してる件

    バブル期の2倍近く貰ってるだろ
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いゲーム作れないダメ開発者の言い訳だな。更に値段を高くすればクソゲーに怖れて臆病になり有名な大作しか売れなくなるわ。
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    社会人になった辺りから、ソフトの値段気にする事がないな
    全部8,000円くらいしてるかと思ってた
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    値引き含めて税込み6980円が限度だな
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>95
    ためになるなあ
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外の話でしょこれ
    日本は高いぞ
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    所詮、娯楽産業
    生活の中で1番最初に切り捨てられる業界やからなあ
    顧客にそっぽ向かれたらおしまい
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    基本ゲームは子供向けだから購入者の予算に合ってないものを提供するというのは卵が先か、鶏が先か
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィック重視の少数派の意見を聞いてるから開発費高騰になってるんでしょ。
    大半のユーザーはグラフィックよりゲームの内容の良さ、お得感があるかどうか。そっちの方に興味があるよ。
    内容が良ければグラフィックなんてそこそこでいいよ。
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一本のゲーム価格が高くなるなら、今まで一ヶ月二、三本買ってる人は一本以下になり
    特定タイトルの売り上げしか登らなくなり、中小は悲鳴をあげゲーム事業から撤退
    大手も売り上げ見込みをさらに修正して、確実に買って貰える手堅いタイトルしか出さなくなり
    今の任天堂みたいなラインナップになる未来が…
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>95
    MSのWindows10構想がそれだな
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上げたければ上げればいいよな
    売れ難くなるだけ
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>104
    どこをどう見てもニシ君、キミたちのことだよw
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム企業が勝手にグラ向上させ時間かけすぎ外注して失敗
    費用高騰させてるだけだろ
    馬鳥オンライン<FF14<ヴェルサス<FF15のクソコンボとかいい例だ
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミゲーを作る奴に限って適正価格だの買い支えろだの捲し立てるよな
    ゴミ開発者は自然淘汰を受け入れろ
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術やクオリティを頑張って上げようとしている物にはお金を払いたいけど、モンハンみたいに制作費が掛かってたとしても、何の志しも見えないようなのは2,000円位でも買わない
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おにぎりに一か月かけるとか岩一個の為に現地に行くとかアホなことしてるから開発費高騰するんじゃないの?
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ソフトの価格をあげ、全員で開発費&DLCを分担するようにしてはどうでしょうか?
    >こうすれば全員が最初からそんなに高くない”追加料金”でフルゲームを楽しめるようになるのです。

    今は追加料金を払わないとフルゲームを楽しめない事が前提になってるんだな
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実を言うと賛成。質の割りに安いんだよな。
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせ最近の学生はスマホゲーしかやらないんだろ?
    だったら値段上げても良いんじゃねーの。社会人は値段なんて気にしないし
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>117
    グラガー連呼してるPSユーザの事だろw
    任天堂のゲームはそこまで金かかってないし
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一生寝言ほざいてろ糞が
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームを『手が届きそうな高級品』という立場まで上げたとして、果たして売れるのか?

    まぁ、持っている人の希少価値が上がり、結果的に人の関心を集めて、欲しい!と思わせる事が出来るかもしれないが
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    そういうのを否定した結果がゼノブレイドクロスの「お料理 完成で〜す!」なんだよw
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝手に高くすればいいじゃん
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Gaijin Entertainment社が世界に送り出す神ゲー

    ☆WAR☆
    THUNDER

    は、基本無料ゲームです!
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSの過去の価格で物を考えたら高くなっているように見えるが
    それよりも低い出来の任天堂ハードとの価値を比べたら微々たるもの
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本は現世代になって1000円ぐらい上がってる気がするけど、海外は高くなってないんだよな。
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこの馬鹿が言ってるのか知らねーが、買わなくなるだけだぞ?
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームとか中古で500円くらいまで、値が落ちてたら、やっと購入考えるレベルなのに、新品でしかも今より値段上げるとかアホか!
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    異常な格安セールとかわずかな月額で遊び放題とか、ゲームばら蒔きやってゲームの価値を下げてきたのはどこのどいつだ?
    これらのせいでユーザーはもうゲームに高額払うの馬鹿らしくなってしまったんだぞ

    自業自得
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    お前みたいな割れ厨が湧き出す
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>127
    そのための信者づくりだろ
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>125
    んなわけないでしょ
    任天堂のゲームだって、かなりの時間も人も掛けてるだろ
    大丈夫?
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え?
    勝手に高く設定すれば?
    適正価格くらい自分で判断しなよ?
    幾らまでなら売れるのか…だろ。

    ま、SFCのころは当時の物価でも1万してたんだがな。
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オン対応で長く遊べるゲームなら課金は構わないよ
    オフゲーにしても最近のゲームは長すぎて途中でだれる
    40時間位のボリュームで良いんだよ。
    実売で7000円超えるようならグラフィックやボリュームを落とした方が良いだろうね。
    じゃなければ国産低予算ゲームなんて買われなくなる。
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLCで稼げばよろしい
    糞げーの可能性でフルプライスはきるい
    プレイ時間で料金を取るリース販売も視野に入れるべき
    積みげーは返金せよ
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れないのはゲームがつまらないせいなので
    面白ければ価格を上げなくても利益は出るし出てる
    それ言い出すと見るのは高くない高額予算のハリウッド映画なんか全て潰れる
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    全く逆
    あれは、ロケハンなのに拘ってるんじゃなくて
    アート班が全然仕事しないで
    写真コピペで済まして低予算で抑えてる
    それがFF15

    あいつの旅行費と
    岩場で体を捻るためのポテトチップス一枚分のカロリーで
    テクスチャ完成
    の手抜き
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無料スマホゲーとsteamの叩き売りを業界がなんとかせーよ
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    期待出来て遊びたいと思うゲームならみんな一万出しても買うよ

    SFC時代の名作ゲームがそれを証明してる
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しょぼグラのゲーム性だけ追及したゲームなんてフルプライスでは売れねーよ
    フルプライスで売るためにはグラを向上させるしかねーんだよ
    で、金が足りなくなると
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    満足感で言うとスマホげーのが上なんだよな
    ドロップ判定とかやってるのは同じで、
    その過程の面倒さが違うだけで
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの開発費って、ほぼ人件費だろ
    物価の高低とか甘えてんじゃねぇぞ
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    それはない
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>99
    たとえばテイルズ信者ってそんなところを気にするのか?
    端から見ててあのグラはかなりしょぼく見えるんだが
    グラなんか関係ないでしょ実際には
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高く売りたきゃ勝手にしろやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

    はるか昔のスーファミのカセット12000円ぐらいしてたんやぞw
    なけなしの小遣いで買ったのにクソゲーやぞwwwwwwwwww絶対に許さん
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    当時の金銭価値を今と同列に語ってんじゃねえよ
  • 153  名前: モリモリモ 返信する
    元はと言えばグラにこだわったバカのせいじゃね
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>149
    ゲーム性を取り除いていった先がガチャ
    ゲーム性を足していったらクリックげーになっていき、
    やたらボタンを増やせばコンシューマだ
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>144
    古いソフトも売れるからしゃーない、CS機だと新品しか金にならんし
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    まぁ、あれはアケ基盤買ってるようなもんだから
    それに比べりゃ十分安い
    格ゲーなんか100回も対戦すれば元取れるしな
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大卒初任給平均
    日本:19万円
    韓国:30万円

    日本は人件費安いから
    自国の人間だけで回せるな
    力もないけどw
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    値段上げれば良い
    売れるかどうか分からんが
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要求スペックがどんどん上がってハードの更新頻度が増えて
    そこを負担してるのはユーザーなんだがな
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネオジオ高すぎて途中でCDに逃げたけど待ち時間が嫌で、仲間内で金出し合って結局でかいカセットに戻ったあの頃
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>144
    インディーズが良ゲーを安き提供してるからね
    そこから新しいゲーム生まれるし仕方ないね
    対応できないのはおっさんと古いメーカー
    どちらも昔を忘れられないw
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高くしてもいいけどクソゲーは作るなよ^^
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム性>グラって言うけど、おまえらグラがちょっとでも悪いとボロクソ叩くじゃん。
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外はクッソ高いスタチュー付き限定版なんて買うマニアもいるけど
    基本的に限定版商法には厳しい目を向けるユーザーが多いからなぁ
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなこと言う一方で
    ちょっとグラに粗さあるだけで叩き始めるから
    お前ら嫌われてんだよw
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    糞メーカー叩くゲームは無料で楽しいオンラインゲーム
    ゲーマーならやらなきゃ
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    はぁ?
    グラ>ゲーム性だからだろ
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    業界が円熟して
    憧れだけで業界入った使えない奴を食わせる為の人件費で開発費が高騰したって知ったこっちゃない
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直クオリティ落としてでも開発費を抑えるべきだと思うんだけど
    ゲーム業界の開発費吊り上げてる海外と協調してやらないと意味ない
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    東洋経済に初心会の話が上がってた
    初心会を記事にできるようになったんだなw
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こうなるの分かってたから俺はグラは二の次で良いって主張してたんや
    開発費高騰の話も主張したら昔より簡単に作れる様になって安くなってるとかアホな事ぬかす奴までおったし
    開発費安くなってるとか手間も掛からなくなったならサードが軒並み全滅する訳ねーだろうが
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上げるのは構わんけど、ksゲー出したら絶対許さないよ?
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    だってグラ非道い物って比例してクソ率も高いですやん
    手抜きしようという考えが根底にあるからね
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    起業は一番利益が出る値段設定しかしません
    金払う奴からとことん搾り取るのが一番だからDLC安くなるわけない
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ものづくりで手抜きは駄目だね
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    ネオジオカセットは当時あり得ない位のクオリティだった
    ゲーセンでしか出来ないはずのハイクオリティゲームが家庭で出来るなら高額でも買った
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高くしたらええがな!
    出来が良ければ売れるよ?
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>173
    >>99 
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それならグラフィック重視ゲームだけは、昔のコーエー価格並みにしてもいいよ
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本は物価上がってないから関係ない、はい終了
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のSFCの価格ならゲーマーなら買うやろ
    それでいいじゃん
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    糞グラだけどそのハードにしては頑張っているゲームは
    旧ハードだけど、グラ頑張ってるって事じゃないのかい?
    それは糞グラとは思わんが。
    俺が言ってるのは「手を抜いた非道いグラフィック」ね
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから日本は携帯ゲーム機にメーカーが集まった訳よ
    PSPとDSこの二つのハードはもう一度日本に参入しやすい土壌を作った
    今はもう新規メーカーが参入出来るのはせいぜい3DSのみ
    やはりどの時代にも低性能ハードは必要なんだよ
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外は安いからこんなわけわからんこと言えるんだな
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うーんゲームの根本的なことをはき違えてるわ
    昔のゲームとよく比べて考えてみるといいよ
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    十分なクオリティがある洋ゲーは高くても良いと思うよ(それこそ1万越えても良い)。だが、日本の和ゲーどもてめえ等は駄目だ。
    同じ価値の洋ゲーと比較して、自分たちのゲームはこの価格の価値があると自信を持って、送り出せてる和ゲーなんか極少数だろ。
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>185
    それを主張するなら自分の考えを投下してくれないか
    真面目に意見を聞きたい
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予算配分として、絵と声優が意外と大きいんでしょ 
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の家電メーカーと同じ顧客のニーズに合わせ利便性を追求する筈が
    自分達が作りたいモノ儲かるモノを作り始めたから衰退していったゲームならゲーム性で勝負しろよ
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のDLC商法で客離れたままだからなあ
    でも、これに金払うわずかな層からの搾取は売上に結構乗っかってる
    ソシャゲも1%の重課金者が支えてるっていってたのもあるし
    更に基本パッケージの価格上げたら、もう一般人はほぼ完全に消えるな
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発者の志も低くなってるとは思うわ。
    本当にテストプレイをして面白いと思ったのか疑うレベルが大手からも出てるしね。値段の前に淘汰されるメーカーは増えそう。
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本メーカーが鋭いゲームを出していた時期はPS〜PS2までだな
    実験的な作品が多くて酷いのもあったが、その分引き込まれる様な素晴らしい物もあった
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普段、最先端の技術を追求しないと世界に置いてかれるって言ってたやつらが、これ以上高くしたら買わないとか言ってんだもんなー
    そら日本のCS業界が縮小するわけだ
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>190
    その構造の恐ろしいところは最早ゲームは金を出してやる物では無いと一般人が思ってしまっている事
    ゲームの価値は地に落ちてしまっている
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のゲームはネオジオのROMカセットぐらいの価格にしないと業界の存続自体が難しくなるだろうね

    でも対する「敵性文化」であるアニメや漫画やラノベは価格は30年前と変わらずに大量の作品を投入してくるけどな

    ゲームだけが不利な戦いに身を投じる状況になると思うが

  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    好きにしろよ。買わないから。
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム価格を上げるんだったらシグラフィックにこだわりを持つ各ゲームメーカーはシナリオや操作性後 買って良かったと思うのをつくらないと駄目。
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発費高いゲームって普通に8000円超えとかしてるじゃん。
    6000円台って、3DSとかvitaのゲームくらいじゃね?
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム性そっちのけでハッタリグラフィグでしか勝負できないのが悪い
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    小島監督は最後までそれを主張して実践していたからな
    でもそれが許されるのは一部の大企業だけであって独立した今、それを実践出来るのか見ものではある
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外のオープンワールドのAAAになら倍だしてもいいよ
    FO4も品切れだったので機能もしないPIPBOYエディションを買ったけど
    クラフトしまくって半年も遊べたから元は取れたわ

    和ゲーはベストプライス、3980円以上の価値は無いな
    中小のなんてスマホだとワンコインレベル、FF15で8000円が妥当
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しょーもない銃パンパンゲーとしょーもないモンスターキャラ育成ゲーが幅を利かせてるから
    まったく違うベクトルの面白いゲームだせるんなら別に一本数万円でもかまわんと常々思っている
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLCで入れとけよって思える要素は
    全部入れといて欲しい。
    ダウンロードが面倒。
    スト5とかフザけんなカス。
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラなんて普通に見られるレベルなら別にどうでもいい
    ゲーム自体に手抜きが見られるようなら本末転倒
    映画でも作ってろ
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >うまく言えないしゲーム制作にも詳しくないド素人だけどさ
    >ゲーム開発に莫大な費用を使ったゲームがしたいわけじゃないんだお
    それじゃグラが良いだけのゲームが多いのPS4なんてゲーム作れなくなっちゃうぞwww
    ゲーム雑誌のスクショやPVでの『グラスゲー!』で釣って売ってるんだし。
    それだけ見てこのプロブでも『神ゲー!!!』とか言ってるゲームが殆どだしなww
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺はハードメーカーが戦犯だと思うわ
    最新鋭のハードを出してもそれに中小が対応出来なきゃ意味がねえんだ
    少なくともPS2の時代を数年伸ばすべきだった
    PS3で殆どの企業死んでゲーム数一気に減っただろ
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    長く遊べれば高くても何も文句は言わんよ
    売り逃げ目的なグラだけの空っぽゲームに出す金はねえよ
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    KOF14はゲーム的にはおもしろいのに、
    グラのせいで一部のグラ至上主義者から糞扱い受けてる。
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ps4は軒並み8800円クラスやん 一部の限定版とか1万超えるしFCからSFCの定価並に定価上がってるぞ
    FC時代のコーエーの信長の野望とか14800円だし定価は自分らで決めれるだろ 好きな価格設定しろよ 売れなくても知らんが
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194
    そうさせてきたのは任天堂以外のアホなゲーム会社たちな…
    業界含めて… STEAMのほぼ無料じみたセール、クソニーのPS+フリープレイ…
    基本無料 DLC商法…

    あれほど任天堂がゲームの価値を守れ!って言い続けてきたのに…


  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「グラがいい=開発費高い」って考えの馬鹿が多いこと
    開発費の多くは人件費が占めるし写実的な絵を求めるならCEDECでカプコンが言ってたようにフォトグラメトリーで安く抑えることができる
    逆にリアルな絵が受け入れにくいゲーム市場を作ってしまった任天堂の方が苦労するかもね
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つかゲームの価格が一定なのは本当に謎
    一口サイズで1個10円しないチョコもあれば万超えるのもあるわけで
    ガキのころはいずれゲームのバリエーションは増えるものだと疑いもしなかったわ
    現実は値段は大して変わらず
    内容も似たようなものを延々出し続けるマンネリゲーが幅を効かせてるけど
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1万までなら出すわ
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しょせん娯楽なんだから高けりゃ売れないだけ
    勝手に高くしておけよ
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>202
    クッソ同意出来る
    だから期待もあまりしてないVR買うんだもんな
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>213
    スーファミの時そんなだったよね。
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>185
    特に日本に関して言えば、変わったのは消費者自身もあるんでないの?ゲームプレイの体験自体は逆に大して変わってないと思うよ。

    PS2を初めて触ったときの驚きと、PS4を初めて触ったときの驚きって大差なくない?映像の進化に対して免疫が付いてる分、PS4の方が無いくらい。

    金と時間の余り方、少子化、ゲームに対する慣れ、娯楽や価値観の多様化とか一元的では無いと思うけど。

  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺は昔みたいに9800〜14800円でもかまわんけどなw
    ゲームなんて多くても月に1本〜2ヶ月に1本やるぐらいだろw
    時間暇(ニート)しててその結果金無いヤツが月に何本もゲームやるなんて
    変な話だわwww
    高額な趣味で良いんじゃ?
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲーのお陰で高く売る事が必ずしも正しいはないんだよねぇ。
    基本無料形態も増えてるし。ここで一部のソフトを高くすれば更にCSゲーの
    オワコン化が加速するだけ。インディーズでも第二のマイクラまたは
    それに近い勢いのゲームだって今後出るかもしれんしね。
    既にハイゲームソフトばかりでゲーム市場が回ってる時代は終わったのだよ。
    素直にDLC商法やシーズンパス制等して他でむしりとる作戦しかないな。
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の時代グラがしょぼいゲームなんかやる気も起きないわな
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発の効率化はできんのかね
    PS4でだいぶ改善されたらしいけど
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6000円前後の大作ゲーなんて何処にあんだよ…
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だけどみんなも話が面白くて作画が最高のアニメを観たいよね
    ゲーム性が素晴らしけりゃグラなんかどうでもいいってのは一昔前の考え方だと思うわ
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>220
    でも2D格闘ゲームなんかはスト5よりもストZERO2とか
    マヴカプ2とかスト3みたいなのが好きなんだよなぁ。
    人の好みそれぞれだよ。
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売り方を工夫すればいいだけで
    同じラインで売ってたらどっかで衝突するのは当たり前
    日本人の悪い癖
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>220
    バイオハザード アンブレラコアの悪口はそこまでだ。
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>211
    それを活用出来る開発者を中小が持てるかと言われるとそうじゃないだろ
    アレだって万能じゃない、かなり調整しないと使い物にならんわ
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特に日本に関してはCS市場は完璧に冷め切ってるからな。
    日頃でる売上速報も今じゃ全然全然全然盛り上がらねー。
    あれでも対立煽りしとる馬鹿な奴はすげぇと思うけど。
    それなのに高騰化したら更に自滅するだけ。
    デモンズソウルが出た頃とはだいぶ事情が変わっとるからね。
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のままでゲームが繁栄する方法は1つだけあるよ

    ゲーム以外の全ての娯楽が無くなればいいのさ

    そうすればゲームはインベーダーやファミコンのブームの頃なんか比べモノにならないくらいに繁栄しゲームが上手いヤツはプロスポーツ選手や人気アイドル並みのヒーローになれる

    まあ、幼稚なゲーマー達が考えそうな荒唐無稽な妄想だな
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム性ってなによ?
    ゲーム性が高ければ面白いのか?
    だったらみんな囲碁将棋しているはずだけど競技人口が少ないのは何で?
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    手抜きな開発がやめたら上げてもいいと思う
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    転売屋さんの高額ゲーム止めて欲しい。
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
     それと、最近の任天堂のゲームソフトって新作でも安い、何万本売れたと言うけど、何万本も売れないと
    儲からないだけなんだよな。
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無料ゲーを潰さないと客単価上がんないわな。
    ゲームを買う人が少ないから値段を高く設定しなければ開発費回収できないし
    高いとユーザー離れが加速する悪循環。
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>211
    安くなっても桁違いなのよ。
    ストーリーものは特に。

    ユーザー間でコロシアイ中心のものは比較的楽だわな。
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3だってラストオブアスみたいなグラフィック綺麗なの
    出来ちゃうんだよね。
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    好きな値段で出せばええやん
    売れるかは知らんが
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    例えば、任天堂で言えばスプラトゥーンなんかは
    グラフィックが綺麗って言える方なの?
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソフトを高くしたら買う人が減るだけ
    DLCを出したほうが賢明だ
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アメリカで60ドルのものを日本では8400円で販売してたりするから説得力ないなー。
    おまけに日本支店のサポートは最低レベル
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    一昔前も同じだよ、グラ酷くて面白いゲームあっても
    「これでグラも良ければ完璧なのになぁ…」とは思ってた(よな?)
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    客に甘えるなよ
    その分当たればぼろ儲けのくせにといっても
    金を得るのは会社だからな
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    ほんまそれや
    まだPS3のポテンシャル発揮せんまま次世代に移ったからな
    まだ数年早かった
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おいおい
    ラスアスは一本道ムービーゲーのクソゲーって結論じゃなかったのか?
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GTAの続編なら三万円でも金出すけどフリープレイのタダでも手を出さないゲーム作ってるメーカーが多いのが問題じゃないかな。グラ(素材)の前に調理が下手なんよ。
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無料ゲーを潰さないと客単価上がんないわな。
    ゲームを買う人が少ないから値段を高く設定しなければ開発費回収できないし
    高いとユーザー離れが加速する悪循環。
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本じゃフルプライスは8000円こえるんだが
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    続編はくそといいながら続編だせとか言ってるよコイツ
    頭悪いんじゃね?
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ、君島社長とマリオの写真使いたかっただけで、内容の無いコピペじゃん。
    ゴキブリ酷すぎないか、お前らの貧困が原因だ、CoDを買えって言ってるだけじゃん。
    ゴキブリの答えはいつも、NO。
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無料ゲームやらの質が高いなら、ゲーム全体の価値が低く扱われてることになるけど
    質が高くないという風潮なら高くする必要ないような
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4開発しやすいハズじゃなかったの?
    PS3より高くつくんだったらPS3でいいじゃない
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>242
    当たればボロ儲け?今のゲーム業界には口が裂けてもそんな事言えねえ
    ボロ儲けってのは個人製作のマイクラみたいなものの事を指すだろ
    最近CSでボロ儲けした所あったかよ
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無駄なグラ、きもいサウンド
    ツマラナイストーリー
    無駄に金ばかりかけるのがあほ
    後、プログラマーの賃金が高すぎ
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おにぎりや髪の毛を綺麗にするために金かけて
    値段を上げられても対価を払いたい人は少ないだろう
    使用キャラクターが増えるとかゲームの楽しみが増えるのであれば対価も払うだろうが
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>224
    それらは絵の描き方の手法が違うだけで糞グラって訳じゃ無いでしょ
    ドット絵と3DCG比べたって無意味
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    安いはずが無い
    開発しやすさと開発費安いのは別の話
    そもそも新技術出ても対応する技術者雇わんと使い物にならん
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局面白さよりも安いことが何より重要なんだよなあ
    個人的にはハイエンドスマホなんてどうせツイッターとラインしかしないのにあんなのを買うのは馬鹿だろと思っていたが
    高いものの価値をちゃんと認めてパッと支払える一般人のほうがまだマシな感覚している
    ゲームは子供のものとかゲームを小さく値段をどんどん安くして価値を狭めていく企業あるけどホント害悪
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やなこった
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    儲からないんだから撤退すればいい
    ゲームが無くても半導体や映像業界はやっていけるからな
    ビデオゲームなんて潰れても誰も損しない産業だしな
    音ゲーなら実際に楽器すればいいししょせんはニセモノ産業
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外に言ってやれよ
    日本は低クオリティでこの値段なんだから恥じろ
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近、買ったゲームだと討鬼伝2かな。
    素材はそれなりに良いのに面倒なだけで面白くなかったのは。
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    余計に客数減らしてどうすんだよ白痴
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外の話じゃねーかwww
    日本はすでにこれより高い
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のFF15の通常版9500円もすんだけど
    まだ高くするの?
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>257
    いかにハッタリだらけのクソゲーを掴まされてるかって事だろ
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>253
    プログラマーは勝手に生えてくる物では無い
    やれば分かるがプログラムは個人のセンスや才能が物を言う
    同じ内容の物を書かせても効率が全く違う物が出来るからな
    プログラマーは命やで
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    そのネオジオとネオジオ作ってた会社はどうなりましたか?
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>259
    お前なんでこのブログに居るの?
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高くても売れるソフト作りゃ良い

    開発費がいくら高かろうと面白く無ければ安くても売れん
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>267
    SNKが無くなったのはパチ屋に完全に嵌められたからやで
    ゲーム以外の要因で死んだんや
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にPSやSSの頃のゲームでいいんだけど…実際今のゲームより面白いし。
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>264
    それとDLC 1〜6のシーズンパスが2700円だっけか。予約するのが怖いわ。
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ていうか沢山売れれば今の値段でも簡単にペイできるんだよ。
    要は売れてないのが問題。

    高級化路線はVRとか新しい技術のおもちゃ等の周辺機器関連だけで
    やめとけ。従来のゲームユーザー層が更に細分化して奪われてるんだから
    奪い返す方向の戦略しなきゃ無意味すぎる。昔よりユーザーが減ってるのに
    高くするとか馬鹿の極地。
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DL版はもっと安くしてよ
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>267
    ネオジオは儲かったでしょ
    まぁ、その後のハードでそれを全て吹き飛ばしたが
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>269
    うーん、それを今正に業界は実践しているんですよねぇ
    面白みの無いラインナップばかりになったでしょ?
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>274
    HDDの外付け出来ないからDL版買うと損するよ
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも基本無料とか安く販売してDLCやシーズンパスで儲けようとか
    製作会社側が始めたことなんですが
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>276
    娯楽なのに、冒険してる部分が無くちゃねぇ…
    バカゲーがやりたいよぉ
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダークソウルみたいな本当にグラも音楽もSEも内容も全て良い物なら
    1万円出してもイイよ。
    PS4版のダークソウル2長く遊ばせて貰ってます。
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなもんゲーム会社の企画の段階の話だろw

    金掛けてスゴイの作ろうっていう会社の自己責任だよw

    今となってはフリーゲームも基本無料も多いし暇つぶしとしてのゲームは飽和状態w

    もうゲームで儲けようってビジネスモデルは限界なんだよw
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DOAなんかはコスチュームだけでも凄い儲かってるだろうなぁ。
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    提案も何も、値段上げた方が儲かるなら上げるでしょう
    俺は今でも十分高いと思ってるから買わなくなるけどね

    結局、「龍が如く」みたいに開発期間を短くしてグラはそこそこ、内容はアレって感じにするしかないんじゃない?
    それでもダメなら「テイルズ」みたく、内容がアレな上にグラをPS2レベルまで落とすしかないでしょ
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マヴカプコレクションをPS4で出してくれ。
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ペーパーマリオカラースプラッシュ 7980円
    メトロイドプライムフェデレーションフォース 6400円
    買うと思うか?
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今まで遊んで来たゲームの中で、グラフィックすげぇ!!って
    思ったゲーム何が有る?
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>279
    ねー
    PS、SSの頃に戻りてえよ
    売れるのか分からんような意味不明コンセプトの中小ゲーがやりたいよぉ
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    値上げしたかったらやりゃいいだろ
    売上がどうなるか知らんがな
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>285
    ペーパーマリオカラースプラッシュ 7980円>>

    oh ・・・
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーなら8000~9000円でも文句はないけどさ
    和ゲーてめえはダメだ
    何しれっと洋ゲーと同じくしてんだよ
    てめえらの適価格は3000〜4000円なんだよ
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>287
    PS2やセガサターンの時代は本当に良かったなぁ。
    グラフィックはショボくても遊べるゲームが多かった。
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メーカーが自由に価格を決めればいい。
    買うか買わないかは消費者が決める。
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>290
    海外ゲームは何か高いケド
    出しちゃうよね。
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高くしてもAmazonとかだと結構
    下げて出しそう。
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>282
    一万円のシーズンパスもついに第5弾までやってるからね。この、御時世に出してくれるだけでも有り難いとか言ってた人達も見切りつけたから次は盛大に転けるだろうね。ワシは第3弾まで買いました...
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高くしたいんだったら、バンダイナムコの超絶隣人ベラボーマンやドラゴンスピリット源平倒魔伝出して欲しい。懐かしくて面白いけど続編がない。
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>275
    ahoかお前
    ネオジオがCS機単体で儲かったとか本気で思ってるのか?wwwwwwww
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    ゲームと言うよりハードかな
    ゲームギアのオーパーツ感は今でも忘れられない衝撃だった
    携帯ゲーム機で美麗なカラーだったのが興奮したわ
    あとはそれ程感動した事は無いな
    俺は昔からグラは追ってなかったし
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FC時代位の値段までなら買う(/・ω・)/
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発費高騰の原因は製作者のグラに対する無駄なこだわりだろ
    くだらんムービーは全部有料DLCにでもしろよ
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近通ぶってるのか知らないけどグラ関係ないグラ関係ない!と叫ぶやつもでてきたがいざゲームの初PV公開とかすると見た目上グラしか
    叩く要素もないしおもいっきり叩くよな。矛盾してないか?
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>271
    実際今のゲームより面白い・・・ハイダウト。
    あの頃のゲームでも面白いのがあるけど、今のゲームも面白い。
    じゃあ何で続かなかったの?そんなに面白いなら今もつくられてる筈でしょ。

    作るのに限界がきたからだよ。技術も日々進歩するし、それだけじゃ
    作り手も遊び手も満足できない。またロード地獄等他にも沢山負の面もある。
    それに一度より上の技術を見ちゃうともう過去に戻るのは無理何だよ。
    例えばスローライフとか色々あるけど、敢えて宣言して縛り行為しない限り、
    昔の生活スタイルに戻るのは難しいんだよね。ネット使うの試しにやめて
    みろよ。相当覚悟がいるだろ。まず無理だと思うけど。
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>296
    アレを今どう調理しろと?
    源平とか3Dにしたらお前キレるだろ
    ナムコ作品はあの独特のグラと音楽だからこそでしょ
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    シーズンパスいいんだが、センスの悪いコスチュームも有るしなぁ。
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    富士山バスターみたいな面白いゲームを遊びたい。
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    だな
    それに中古で買えば全部のDLCが入ってるってことだろ?
    今までのように中古買う人からDLC代もらえないじゃん

    この提案者は分かってないみたいだけど
    1000円ぽっちの値上げで全部のDLCが無料でできるってのがおかしいわな
    3000円は引き上げなきゃいけないだろうに
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2009年開発開始、2016年6月予定、そして延期、満を持して迎えた2016年8月

    ゲーム - 283位  ファッキンサッカー

    これほどの開発費をかけ
    雀の涙ほどしか売れないのに
    5000円程度でクソゲーを売る
    任天堂は神ですか?
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初めてドリームキャストした時の感動は今でも忘れない。
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLCはPS3あたりの世代で出てきたが、これが一般客がゲームから離れる大きな要因になった
    この頃に今後出すDLCすべて含みますってパッケ(1.5〜せいぜい2倍)と、基本パッケの2種で上限用意してればなあ
    あと1年半〜2年後くらいでいいから、DLC全部入りのフルパッケ版
    何だかんだでコレクションする人もそれなりにいるから、今の壊れたらorハード死んだらおしまい商法も形残らない点で嫌がる人は結構いる
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    スーファミ時代は8000円やら10000円とか
    いまよりももっともっと高かったんやで
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>301
    その矛盾している「叩いてる奴」とやらが、グラ関係ないと叫んでる奴と同一であるっていうのはどこからでてきたんだ? 低能くん
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らは馬鹿で池沼だから判らないんだと思うが「ゲーム文化の衰退」は「ゲーマー達の価値が無になる」事を意味するんだからな

    要するにゲームが世間からすれば既に過去の遺物的な認識になるくらい衰退すればゲーマー達なんか路上の石コロ以下の存在になるって事だ

    お前らの今までゲームに費やした時間と金が全て無駄になって人によっては人生オワコンになるんだよ

    そうなってもいいのか?
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スーファミのゲームッて、コーエーのソフトだけ少し高かった気がする。
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>310
    だからなに?
    それはそれだけゲームに価値があったってことだろ
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝手にそっちが金掛けてるだけだろ。
    同じ予算でクオリティを上げる努力が足りないだけ。
    車業界のクズっぷりを見習えばいい。
    別に高い値段にすればいいじゃん。
    買う人は買うんじゃない?
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>302
    それはお前の感想だろ
    こっちはとうにCS見限ってインディーズに一縷の望みをかけてんだよ
    俺らが楽しんでるのは新しい事に挑戦するコンセプトであって技術なんかじゃねえ
    そもそもゲームの快適性はUI等のコンセプトに含まれるだろうが
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高く設定したいならすればいいのに
    何を回りの顔色窺うようなこと言ってんだか
    メーカーが適正だと考える価格を定価にするべきでしょう
    その価格設定に納得した人は定価で買えばいいし高いと感じる人は廉価版の発売を待てばいい
    中古で購入という選択もある
    メーカーは自信を持って価格を設定するべき
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>297
    誰がCS売りのみのネオジオの話をした?
    もちろんMVS筐体も含んでるに決まってんだろ
    その後のハードもネオジオ64含んだ言い回しだよ、アホ
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これアメリカだけの話だろ。
    日本では少ない売れ行きでもやれるようにやってんだから。
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>314
    すいません
    それは当時を知っていれば口が裂けても言えない台詞ですね
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイ時間が多いゲームも実はレア堀だったりレベリング、水増しクエストで
    延々と同じことをさせてるだけだしな
    どうせグラフィックなんてシリーズ続けばエンジン使い回しなんだから
    逆に今よりパッケージ代もdlcも安くて普通だと思うわ
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLC含めたら結構高いと思うけどなぁ
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    身の丈に合った、回収出来るだけの予算で作れば良いだけじゃねえの?
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FullHD世代になってから値段2,000〜3,000円近く上がってるやんけ。
    アンチャ3と4で新品の値段違い過ぎなんだけど。
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6000円→出せる
    7000円→躊躇する
    8000円→高すぎぃ

    個人的にこんな感じ
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームはグラじゃない!ゲーム性だ!

    ゲーム性ってなに?
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>320
    アホか
    現実あの価格で売れてたんだから、当時の何をしってようが(どうせ任天堂のボッタクりがどうとか言うつもりだろ)
    あれが当時のゲームの価値なんだよ 低能くん
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    莫大な費用をかけて莫大な利益を生む業界でなくては、金が集まらなくなって縮小していく。
    ハリウッドも同じようなもんか。
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンチャーテッド4は八千円でDL買ったけど全く後悔してない
    だが和ゲーは・・・・ダークソウル3以外全部後悔ものだった
    てか和ゲーはあんなレベルで八千円でよく売ってられるな
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLC商法でいいと思うけどな
    金ある奴がいっぱい金使って楽しめばいいし
    金ない奴は最低限で我慢したらいい
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現実に存在するかっこいい岩をサンプリングしに行ったFF15の悪口はやめろ!!!
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>310
    まだその頃はテレビゲームってほんと限られた人達が作ってた、発展途上のジャンルだからね。
    今じゃどんな人でもそれなりのゲームが作れて提供もできる時代。
    何でも初めの頃は好き放題できるもんさ。
    勿論日本がまだ好景気だった背景もあるけど。
    それでも今もたっかいゲーム出そうと思えば出せるし、たまにそういう
    高額なソフト出てるよ。今じゃスーファミの頃よりゲームの本数が毎月
    圧倒的に沢山出てるから埋もれまくり。今じゃ総合誌じゃ追いつけないぐらい
    数が出てるだろ。
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>326
    ゲームを面白くさせる各要素、システムのこと
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テイルズもファンタジア、ディスティニー、ディスティニー2、
    エターニアまでは買ったが、その後の作品に魅力を感じない。
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国内向けの和ゲーはどれくらい開発費上がって
    その分どれくらいクオリティが上がったのかイマイチわからない
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラだけに金かかってるわけじゃないぞ。
    アイデアだって金がなきゃ出てこないよ。
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>334
    う〜ん典型的なウルフチーム至上主義者w
    嫌いじゃないぜ
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>316
    はぁ・・・望みとかインディーズ程度ならてめぇで作ればいいじゃん。
    勝手に絶望してる癖に他人任せ。偉そうにいいながらも他人が作るのを
    待ってるだけ。ずっと待ってれば。今のCSを見て見限るとかどんな意識高い
    系のゲーマー何だろう。クソワロス。
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラを下げても面白かったら売れる
    くだらない物に金なんかかけねえでゲームとしての完成度を上げろよハゲ
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>336
    考えてる人たちにお金が行くの?
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>325
    自分もそんな所かな。
    8000円でクソゲー掴まされた時ショックだし。
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一部の大作以外の国産ゲーは以前と比べて金がかかってるとも思えない
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム性ってのは上手いゲーマー達をウハウハさせる様な要素の事さ

    例を挙げればゲーマーのゲームの上手さが形になる様なハイスコアや対戦などの要素だな

    少なくとも日本ではそういう要素を必要とするガチゲーマーは嫌われてるからゲーム性もそれほど必要とされてないんだろうな

    代わりにキャラ要素や収集要素はスマホのゲームで莫大な金を稼ぐ原動力になってる事から大いに必要とされている

    つまり絵師は必要とされているがゲーマーは必要とされていないって事だ
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    マトモなゲームが無い時点でそれはない
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>342
    豪華人気声優の費用とか宣伝費がすごいんでしょ
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現状5000〜8000円てとこだけど、それですら高いと思われてるのに
    そこから更に価格上げたらそれだけで見限る人出て販売本数激減するだけっしょ
    アホじゃねーの
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも最近自分の身の程をわきまえた和ゲーは五千円~六千円にしたりするよね
    それでも和ゲーのレベルにしたら高い方だとは思うが
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーは仕事で忙しくて家でゲームが出来ない人達が
    するゲームだと思ってた。
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すでに高くなってるじゃん
    FFXVなんて通常版9000円だぞ
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オフラインで2人〜4人対戦ができるゲームをもっと増やして
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とゲーム会社がほざいてますww
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂かよw
    まあ高い値段で売ればいいんじゃないかな?
    値段に見合う魅力があれば売れるでしょ
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>348
    それは一部のゲーマー目線だな。スマホゲーはゲーマー層すら
    奪ってるって事だ。最強だな。
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>338
    俺にゲーム作る才能も技術も無いから製作は出来ない
    だがその代わり金銭での応援は出来る
    この前出たウェイストランド2は実はインディーズから出た物でな
    初期の段階で俺は開発に10万程度は投げた、将来性を感じたからだ
    βテスターやってフォーラムに改善点とかを指摘したりした
    別に絶望して口を開けて待っているだけでは無いよ
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲ:バカな課金勢のおかげでクソ儲かる。ただし、一部有名ゲームに限る。
    CS:儲けが出ない。そもそもゲーム自体を違法にネットに流され購入者が減る。
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    地球防衛軍をもう少し作り込んで出して欲しい。
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>349
    一年遅れのトゥームレイダーさんはパケ版が 6,800円(+税)だっけか。微妙な値段設定してきてるとは思う。
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>355
    違法にネットに流されてるの?
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>349
    北米のDL版はいつもの$59.99だな
    Digital Premium Editionってのが、$84.99

    ちなみに箱の北米ストアねPSでも同じでしょ
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一昔前のゲームをPS4にしてグラフィックを向上したりして
    コレクションにして出したりするのはどうなのかね。
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金のかかるムービー作るのやめたら?
    としか言いようが無いなあ。それがほしい人にはDLCにしてさ。
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※343
    意味分からん
    仮にFPSTPSRTAだったら何でも面白いのか?
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良くと悪くも内容次第
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今PS4で出てるゲームってPS3時代にPCで出てた物とほぼ一緒だからな
    安定性の為に出来ることが減ってシンプルになってたりする
    進化してるのがグラフィックだけ

    それで金がかかるって嘆いてたらただのアホにしか見えない
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白くてもローディングの長いゲームは嫌!!
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>361
    ストーリーをゲーム内進行にしてくれたら別にいいんだが
    糞長いムービー使ってストーリー進められると困るんだよね

    FF15とかそのムービー目当ての人多いんでないの?
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外は六千円が基準だからいいけど
    日本は8000〜九千円時代だし
    これ以上高くなったらまずいよ
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    ROMとかがネットに流れてる。
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高くていいからdlcはやめて欲しい。萎えるし発見する喜びがない。
    昔みたいに隠し要素を入れてくれ。
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AAAゲームは薄利多売だろ?
    今の販売形態がギリギリ商売を成り立たせるやり方なんだからしゃーない
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんな世界が「キックスターター」で始まる世界なんだろう
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安いと思うんなら勝手にどんどん高くすればええ
    生活消費財みたいに価格変更に届け出は必要ないぞ
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメみたいに時給100円で作らせたら?
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中古でしか買わないから定価や新品価格がいくらでも関係ないわー
    待ってりゃ安くなるんだから5年程度なら他のゲーム遊びながら待つよー
    最新のゲームで遊びたいわけじゃないからね
    遊びたかったけど遊んでないゲームってまだまだたくさんあるんだよねー
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム性でもAAAタイトルのほうが
    金かけてないマリオなんかより遥かに面白いのが現実なんだよなあ
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発費下げろって話だよな
    ドット回帰しろ
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安いゲームもっと宣伝して、パッケージ売りして欲しい
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそももうネタ切れ感すごいしね。
    でも、スマホゲーみたいに馬鹿みたいに金を出さないとまともに
    遊べなくなるクソが主流になるのも嫌だから頑張れ
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何でゲーム業界こんなになってしまったんだ・・・。
    昔は新作ゲームが出る度にワクワクしたのに。
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>376
    どっとにすると安くなるの?????
    ていうか勇なまとかそういう系統のゲームって既にあるし、
    既に作られすぎて飽きられてる。こここそ枯れた場所。
    いざ脳内でもいいから作ってみろよ。何処かでみたことある様な
    のしかできねーだろタコ。それを誰がどれだけやるんだよ。また妄想では
    立派なゲームできても実際はもっとショボイ内容になるぞ。
    プロが頑張ってもいけにえと雪のセツナみたいな結果になるんだぞ。
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ以上高くなったら買わんぞ
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この記事は何を言っているんだ?
    売る側も買う側も強制されてるわけじゃない
    売る側は値段と内容を自由に決めて良いし
    ユーザーは買わない自由もある

    現状この業態が育ちすぎ飽和状態にあり競争が激化している
    そのなの全ての市場原理だ
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    物による
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    任天堂のは綺麗
    PS2から進化してないのはセガ コエテク カプコン スクエニ フロム コナミ以外のPS系に多い和サードな。
    コエテクでもガスト系とか後はファルコムとかPS2のスクエニより酷いままだろ
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本開発レベル低いじゃん
    洋ゲーのフルプライスより高いことに罪悪感は無いのかね
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>374
    お前みたいなメーカーに対価を払わないコジキはゲームすんな
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にいいけど高けりゃ買わないよ
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーがあのクオリティであの値段で出してるのがそもそもの原因
    勝てるわけねーだろ

    でも昨今は洋ゲーしかやらないからその調子で頑張ってくださいお願いします。
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ3dsの糞グラにあの値段出す方がアフォ
  • 390  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スーファミぐらいのグラフィックが俺には丁度良い。
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れなくて自滅するだけですね
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔言われてたみたいに中古屋がなくなれば安くなるのかな
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか勘違いしているバカが多いけど、性能が上がったから開発費が上がったんじゃなくて、市場が大きくなってきているからそれだけ開発費を突っ込むようになっているだけなんだけどね
    安く作るつもりなら安く作ることは可能
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>386
    対価なら最初の購入者がすでに払ってますよ
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも売れないからDLCを作らざるを得ない。
    でも、DLC売れないから最初からDLC込みにしようってアホか。
    DLCっていうのは本編が楽しかったから追加購入するもののはずなのに。
    そもそも外注に頼りすぎてるんじゃないの?
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>379
    1.これまでよりも短い開発サイクル
    2.これまでよりも少ない人員リソース
    3.これまでよりも大量のアセット
    4.これまでよりも高品質なフォトリアルにて

    こんな奴らにワクワクするゲームが作れるとは思えんわな。
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近の格闘ゲームしてて思うが、追加キャラクターに800円とかフザけてんのか。
    クリア特典にしろよって思う。
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔は9割コピーだったのに,ほぼ同じ値段だったんだ
    今はほぼコピー不可能になっているから,10倍儲かっている
    開発費が10倍になっていても元は取れる計算になる
    ほらピッタリ合ってるよね。そうじゃなきゃほとんどのゲーム会社は倒産していたよ
    問題はこれからなんだが,ゲームエンジンの登場で大幅に開発費は下がってるんだよね。その辺で帳尻を合わせていくのが今の流れ
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アドバンスとかPS2とかの時代の内容の濃さのままグラが良くなってるなら高くても文句無いと思うけど
    今のゲーム綺麗なだけで20時間くらいプレイすれば終わっちゃうようなのばっかじゃん
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買い切りなら高くなってもいいけど。むしろ歓迎だわ
    終わりの見えないバラ売りと追加購入は購買意欲がだだ下がる
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>384
    ファーストの任天堂を中小のファルコム辺りと比較して
    「あそこよりマシ!!」とか頭沸いてんのか?
    同じファーストのソニーやMSと張り合えないの?
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>397
    お前CEDECでカプコンの受講してきたろw
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>384
    ファルコムは別にグラで勝負してないから
    ただ閃の軌跡3はグラ作り直してるってインタビューで言ってたから期待はできる

    まぁ軌跡シリーズの場合2013年にやっとシリーズ初の3Dで閃の軌跡出したから仕方ない面もあるし、HD機参入したのが少し遅かったね
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>400
    当時のRPGと今のFPS比較してませんか?w
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    そんなに金掛ける方が悪いわw
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや別に値段上げても構いませんよ、それで売れればいいですねって話、仮に全てのゲーム会社が足並びで値段倍以上にしても買う人は買うし買わない人は買わない、一度やってみればいいんじゃないですかね
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バンナムは論外
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    消費税上がって前は4800円だったゲーム
    が5000越えたから買いにくくなったのに
    これ以上高くするとかバカじゃないの?
    WiiUのスマブラでさえ7000円越えてるのに…
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    趣向品としては悪いですねー
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>384
    任天堂の方が日本の中小サードよりよほど進歩してねえぞw
    具体的に過去の今のタイトルあげてみ、任天堂で進歩したタイトルと日本の中小サードで進歩してないタイトルをさw
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>390
    その分薄い本10冊買うわ
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大体ゲームでゲーム性重視せずにグラを重視するって意味分かんねえだろうが、だから誰も買わねーんだよいつまでfps出してグラのブラッシュアップしてんだよもう見飽きたわ
    そりゃそんなもんに金出すわけねえよな、加えてハードも高えし、スマホゲーが流行るわけだ
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    商品価格を先に決めて売り上げ見込みから開発費にどれだけかけるか予算を立てるんだからゲームメーカーがその金額で売ってる時点で見合ったコストしかかけてねえんだよ
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラは日本一程度で十分
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にPS2時代に毛が生えたソフトなんて今でもいくらでもあるだろ。
    その基準で出せばハードの制約も緩くなってるんだから開発費は浮くだろw
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>413
    ゲーム性ははるかに向上しているよ、昔だってRPGばかりだしてグラフィックの向上で差別化してたのを忘れたの?
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    偉そうなこと言ってもショボグラだったら文句つけまくるじゃん
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>416
    ハードの制約もだし開発に使うツール類が進歩して生産性が桁違いに向上しているからねえ
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>400
    これなんだよなあ、昔のゲームの方が濃いんだよ、いつまでもグラばっか追求してっからこうなる
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FCやSFCの頃を体験してるから、今のは安すぎるレベル。ゲームの内容や規模にもよるが、1000円〜2000円程度なら値上げしても別に構わない。
    ただしDLCは無料にしてくれ。
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    採算考えずに開発費用だけ高騰してるのがおかしい
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>417
    ゲーム性向上しててグラも向上してたら売れないわけねえんだよな、現実見ようぜ
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム性が変わらずグラフィックしか向上してないなんて任天堂くらいじゃね?
    しかもグラフィックの向上もたいしたことないというw
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ…オレは構わんけど
    ますますライトユーザー離れが加速するでしょうね
    消費者は開発費とか知らんし安くて良い物を求めるのは当然
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発費の高いゲームは高く売って、低いゲームは安く売ればいいだけだろ
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや高くなってるだろ
    FF15は1万だし、世界樹5も7000円だぞ
    この値段は仕方ないと思うが、高くなってないというのは嘘だ
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>423
    売れてるだろ実際w
    当時と今のゲームの総売り上げ本数を見てみろ、全体的に品質が上がってかつ数も増えたから特定のタイトルに極端に集中しなくなっただけで市場全体じゃ伸び続けてるよ、現実見ろよw
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1本4000円ぐらいが妥当
    8900円払らっても未完成品ばっかりじゃねぇか
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アホどもがグラがグラが言い過ぎた
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SteamセールとPSPlusの無料ゲーしかやらないけど
    それだけで十二分ですわ
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エロやグロがすごければ高くても買う
    現状じゃ、DLCや完全版、リメイクで稼いでるから高くなれば買わない
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    ・ベスト版(9800円)
    ・最初からベスト版→数ヶ月後に価格改定版登場
    好きなの選べ
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イニシャルコストを下げてランニングコストで稼ぐ
    ソシャゲが無料でこれをやってしまったからな
    戸口が広い方に客は集まるってもんだ
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フルプライスでゲームを購入したら、
    もうDLCとかに金は出したくないと
    言うのが本音です。
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7みたいに分割商法もやだ
  • 437  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NXのゲームソフトが平均1本いくらぐらいになるかな。
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やってみればいいんじゃないの
    選ぶのはユーザーですし競争社会でうかつな値上げは首絞めるのが鉄板だけど
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>428
    一々調べたのね、お疲れさん
    ところで、それ誰が買ってるの?それ昔からゲーム買ってる層だろ?売れてるのか知らないけどさ、売れてりゃ正義ってわけじゃないでしょうが、昔なんてほぼみんなゲームキューブ持ってたけど今のガキみんなwiiu持ってんのか?ps2持ってたけどみんなps4持ってんのか?オレは疑問に思うな、あとは言いたいこと分かるな?
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スーファミ後期搾取の償還やで
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この記事にある提案はナンセンスだ
  • 443  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とある国内メーカー「金節約して人件費削って開発期間減らして新作作ったろ。でも安く済んでもDLC販売しまくってお金儲けしたろ」
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>440
    みんなゲームキューブ持ってとかどこの異次元w
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>310
    あれが高かったのはROMも原因だよ
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>428
    ファミ通に出てる数字でも見てこいよ
    めっちゃ下がってるから
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>440
    ナイスジョークwww
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高くても売れる自信があればいいじゃない。
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DSのゲームと一部のノイズを除いた据え置きのゲームが1000円くらいしか
    変わらない時点でどっかおかしいんだろうけど
    消費者の立場としては安いほうがいいからね
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らが勝手に余計なところに金かけて開発費あげてるだけだろ
    こっち見んな
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんなもってたって認識があるゲーム
    スーファミ、PS、PS2

    これぐらいしかねぇわ
    それ以降は正直どのメーカーもぐだぐだだわ
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>440
    ロクヨンはキッズにはそこそこ売れてたけど
    キューブはキッズ限定でも微妙だったろ
    当時ガキだった俺はロクヨンがプレステに惨敗して
    全然売れてないとは思わなかったなw
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>430
    メーカーだって新ハードが出る度に、これでやりたかったことが出来るとか
    容量増えて大規模な物が作れるやら、散々妄言垂れ流してましたが
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、グラで開発費抑えたらおまえらがクソグラクソグラおわたおわた言うんだろ?
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンロック型のDLCとかアコギな商売してるから信用できないんだよなぁ
    ソフトの単価が上がってもゲーム開発費に反映されなさそう
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラに金かけ過ぎっていうかリソース割きすぎなのが悪い
    特に洋ゲー大作って明らかにゲーム性がグラと釣り合ってないのが多すぎだろ
    steamに転がってるインディーズゲーとかグラはいまいちな中小のゲームの方が遥かに面白いわ
    まあでもライト層的にはグラフィックが綺麗って言う視覚的な要素で釣った方が売上伸びるから仕方ない
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>446
    じゃあ、メガドラなんかも十分高かった筈だが
    少なくとも1万超えとか覚えが無いですが
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仮にそうやって足並み揃えて価格帯を上げれたとして、
    DLCの値段はまず下がらないであろうことは容易に想像がつく。簡単に稼げるドル箱を手放すワケがないからな。

    現状のままでいいよ。
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それで良質なゲームが出来るなら全然構わんけどさぁ
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のゲームはグラフィックが綺麗で当たり前だから
    リソースもクソもない

    >>457
    ゲーム性とグラの釣り合いってなに?w
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>459
    DLC含んだとしても今のゲームって半端なく安いと思うけどねw
    スーファミなんて1万円もしたのにw
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>455
    グラで開発費抑えるってどういうことなのか説明してよw
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らは声が大きい割りには金を払わんからなー
    そりゃソシャゲに行くわな あちらも声は大きいが、金は払うからな
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    子供のオモチャにしては、高すぎる。にも関わらず、内容は子供向け。
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    商売だろ?
    売れると思う値段で売れよ
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よくわらんけどもDLC(アンロック型)で稼げばええんでないの
  • 468  名前: 王子様 返信する
    金持ちクズ発言だな
    仮面ライダーのゲームとか お子様向けだろう?
    なのに5000円以上の値段は 小さいお子様が買えない
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>462
    君みたいなおっさんは死ぬまで同じこと言うんやろなwww
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラガーグラガーって言う奴結構いるからな
    ていうかJinはその筆頭じゃなかったっけ?
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    半分以上CG動画に金かけてっから悪いんだろう
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発費高くないのに人形詐欺してる会社もあるしな
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うん、削れるところから削ろう
    豪華声優!!!とか激しくいらない、なにあれw
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱダークソウルは凄いと思う。
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミコン、スーファミ時代のリーマン達は結構金もってたから
    それぐらポンポン払えただけで
    今のリーマンの稼ぎを見るとゲームは高いから子供には買わないやつが多いだろ。
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らどうせ売るんでしょ?
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>469
    6000円程度で買える娯楽としてはすごいコスパだと思わない?
    ソシャゲなんて絵が違うだけのカードを300円のガチャを何百回も引いて
    出して喜んでるだけだぜ
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>475
    そもそも、無料ゲーなんて概念が無いもの
    その頃だって、タダでゲーム遊べるなら、そちらに流れてただろうよ
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安く作ったゲームって売れないのかな
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    素人目に見ても明らかに金かかってるしなぁ今のゲーム
    (※3DSは除く)
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>447
    ファミ通ってw
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>479
    リズム天国とか超安そうだけどな
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>478
    タダで遊べるゲームを5000円も払って3DSで遊んでる子供もいるんですよ(´;ω;`)
  • 484  名前: マリオ 返信する
    ※14.
    >『> ゲーム性>グラだよな
    馬鹿の極致だなこいつ
    グラもゲーム性の一つなんだよ』

    ゲーム性→駆け引きの面白さ
    グラ →映像美
    操作性 →操作が簡単で便利
    音楽 →BGM、効果音
    シナリオ→ストーリー性

    混同するな。
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    BASARAのレビューを見てると酷そうだけど安いのね
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>479
    脳トレみたいなミニゲームでも売れまくったね
    なお今
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>477
    今時、絵柄だけのカードゲーなんて流行ってねーよw
    ホント、おっさんだなw
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一方で課金ガチャみたいな事やって
    馬鹿から金吸い上げてるんだから、その売り上げでゲーム作れよ
  • 489  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ノーマンズスカイは2000円切ったら買うかな。
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょっとでもグラが劣っていると叩かれ、頑張って作っても高いからと買わない そりゃCSゲーム衰退するわな
    今の現状はお前らが作り上げたんだよ
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>487
    興味ないやつにとってはそうだよ
    絵とパラメータ変えただけ
    ガチャで強いキャラ引けたら勝ちってビジネスモデルはガラケー時代から変わってないだろうに
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>488
    その金でまたソシャゲ作った方が儲かるよね
    自称賢いお前らのためにゲーム作っても儲からないからな
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>491
    頑張って作ったタイトルも
    そうじゃないタイトルも価格差がほとんどないのがゲーム市場ですが
    アミーボフェスティバルとかいうアミーボ買わせるために作ったすごろくも6000円
    GTAVも6000円
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>483
    5000円もって言うけど、そもそもファミコン時代でも4900円がデフォだったぜ
    黎明期とナムコの一部位じゃね?それ以下だったのって
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>493
    ゲーマーが賢いかどうかはともかく
    ガチャにつぎ込んでる奴がバカでカモなのは疑う余地もないだろうね
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>492
    今時のはちゃんと育成とか戦略を考えないといけないのがほとんどやで
    もうわかったから無知を晒すなや
    おっさんwww
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム市場だけじゃねぇか
    ラノベも一流作家の小説も本屋行けば同じ値段で売られてるしなw
    映画も超大作もしょぼい邦画も同じ値段w
    むしろ邦画のが高かったりするw
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>496
    ガチャにつぎ込んでいる奴がバカかどうかはともかく
    企業が金を払う奴の方に力を注ぐのは疑う余地もないだろうね
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>497
    ガチャで引いた強いキャラがいないと成り立たない戦略と育成だろ?
    知ってるよそんなの

    ガチャ引かなくても戦略と育成だけでトップになれるなら認めてやるよw
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お目当ての声優さんと
    キャラデザインが重要
    あとはステマで釣り放題

    今までもこれからもコレですよ
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無能早矢仕みたいな奴が居る限り金を掛けてもドブww
    無能で視野の狭いキモオタ開発はまずクビにすべし!
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>499
    ちなみに君の言う企業が力を注いだゲームってなんでちゅか?w
    パズドラでちゅか?w 白猫でちゅか?w FateGOでちゅか?w

    それはもう全世界に誇る大傑作なんでしょうなぁwww
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいぞ、クソゲーにならないのならな
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム性で言ったらニンテンドーのゲームは30年間全く進化してないよね
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ,テラリアさん見習えよ雑魚開発
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうなんだ高いんだ
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    志倉千代丸「8K対応にして2万円で売ります!」
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせならガキ共のお年玉では買えないレベルのハードが欲しいです
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲー見ろよ、あんなゴミみたいなグラでも売り上げ凄いぞ
    結局の所グラフィックに金掛けるしかCSゲーに売りが無くなってるって事
    ゲーム性で勝負しろよ、発想は0円なんだから
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム市場規模自体は上がり続けてるけど
    家庭用ハード&ソフトは規模でも額面でも下がり続けてますぞ!?
    完全に死にかけですじゃ……
    今さら価格を上げたところでスマホ王子には敵いませんぞ!CSじじい!!
    自決が得策ですじゃ!!!!
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>500
    無課金でもガチャを引けるのは知ってるかな?
    それとさすがに無課金でトップは難しいけど、上位報酬は充分に狙えるよ

    認めてやるってwww
    お前の認可なんて誰も求めてないっすわーwww
    無駄に偉そうなのもおっさんだなwww
  • 513  名前: マリオ 返信する
    グラフィックとストーリー性の、極致がハリウッド映画。
    このグラフィック偏重の流れは、ハリウッドがゲーム業界に参入した影響だろう。
    どれもク.ソゲーですけどね。
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うちは大作でも1000万ドルだわ
    だから勝てないんだわ
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もしもしゲーでトップになる必要もなければ別にイベントを取り損ねても

    何の不都合もないと気づいてこそ一流ゲーマーだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アーケードゲームの100円は安すぎ
    遅くてもゼビウスの頃には200円にするべきだった
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>503
    幼児退行が起きているようですが、大丈夫でしょうか? こういった現象は強いストレスを感じると見られるようなので、一度病院に行くことをオススメします
    それといつから世界に誇る云々の話になったのでしょうか?
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安く作って高く買われるのはいいことでしょ 高く作って安く見られるのと
    高く作って安く売らないと売れないものが問題抱えてんでしょ
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1000円くらいだったら値上げしてもいいよ。
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安すぎたかも
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>512
    その分膨大な時間ドブに捨ててるだけじゃ無いんですかねぇ…
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>510
    スマホゲームが売り上げに繋がる点で優れてるのはゲーム性じゃなく
    いかに上手く馬鹿から金を巻き上げる部分だけどな

    >>512
    大学院まで進んだ奴がその後の人生棒に振るレベルで打ち込んでようやく上位維持できるのを
    「充分狙える」とは言えんわなぁ
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>516
    アケなんて10円じゃないとやる気せんわw
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンパのゲームとか10円ぐらいでいいわな
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>521
    CSゲームで時間消費するのと何が違うんですかね?
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    可能性としては否定したくない。
    日本のPCゲームの価格は光栄が無理やり引き上げて定着した例もあるし。
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラなんてガタガタでもいいんだよ。ゲームがクソ面白ければ。
    ただ面白くもないグラがガタガタのゲームなんて糞だからちゃんとして。
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その開発費の割合をシナリオとかシステムとかに使ってくれるなら払ってやってもいい
    おまえらやってんのってムービーばっかじゃん、映画みたいなゲームに余分に払いたくないんですけど

    元から冒険とかしないビジュアルゲーならともかくな
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぐらがーぐらがー
    言ってるキチガイさえいなければねぇ
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>522
    上位報酬と書いたんだけどなー
    さすが、おっさん 老眼で文字も読めないかwww
    上位報酬を狙うだけなら、そこまでしなくてもいいのがほとんどだよ
    それから上は自己満足の世界 ネット記事だけ読んでわかったフリすると馬鹿を見るよ 勉強になって良かったね!
  • 531  名前: 王子様 返信する
    海賊無双とか初期ゲームの勝ちなんて2000円しかない

    2で3000円
    3で4000円くらいだな!
    なぜなら、クリアしたら飽きるから
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>525
    単純に面白く無いから
    RPGで言えばレベリングだけを延々してるようなもんですし
    お前は楽しいのならそれで良いけどさ
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>525
    スマホゲーは対戦やランキングのあるゲームで上位やトップに行く為に
    課金で金を消費しない代わりに膨大な時間を消費するって話なんだが
    CSゲームでPay to Winになってるゲームって何があるのよ?
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>530
    で、君は具体的にどのゲームを無課金でどの程度までやれてるの?
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>532
    私は適度に課金してるんで楽しく遊んでますよ まあ、その辺は価値観の違いですね 以上です
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>530
    上位報酬を貰えれば良いや、も自己満足だよなぁ
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いって保障できる内容で発売するなら高くてもいいよ。
    つまんねえゲーム乱発しておいて言う内容じゃねーな。
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLCって何
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>535
    課金して遊んでる奴が無課金でも〜を語って
    「ネット記事だけ読んでわかったフリすると馬鹿を見るよ 」
    とかアホじゃないの?
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>512
    ねぇおっさんって言葉になんかコンプレックスでもあるの?
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    定期な内容だけどわかる。
    けどソフト価格上げると大人歯科買えなくなる
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>533
    例えば、格ゲーやFPSもトップに立つには膨大の時間を消費しますよね?

    それとCSゲームもDLCで有利になるアイテム売ってますよね PS4のアイマスとか
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLCと完全版やめるなら
    15000でいい
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>543
    いや、そこは10000にしとけ。
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>542
    CSゲームの大半は「等しく時間を消費する」
    スマホゲームの大半は「金を掛けない奴は膨大な時間を消費する」

    この違いが分からないのかな?
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前ら的にはグラありきのゲーム性なんだろうね
    まーでもマイクラはクソグラだけど売れてるしな
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>534
    今だとシャドウバースですかね
    完全無課金で上位クラスです
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム機を無料で配ればいい
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラゲーなんてものは昔からクソゲーってわかってて買ってた
    今じゃそのキャラゲーに良ゲーを求めてるからおかしくなる
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>547
    時間は?
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>545
    わかりますよ
    ただ、興味のない人から見れば、どちらも無駄な時間消費でしょ?
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4て開発がスムーズで期間コスト抑えられるってのが売りだったんじゃないの?
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>543
    飼いならされてるぞ、それは少し前まで全部入りで売ってた物だ!
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまんないのに売れてるのがおかしいと考えても興味の範疇外のことで
    答えなんて出ないんだから 面白いのに売れないのはなぜか考えた方が有益だと思う
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数百万本売れてもDLCで金取るゲームばっかだろうに
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>552
    ただの宣伝です
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>536
    自己満足の世界というのは、それ以上上位に行っても報酬はほとんど変わらない世界という意味です
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>546
    俺は日本一やファルコム辺りでも充分なんだが

    身の丈に合った開発費で製作を開始するってのは営利企業の制作会社としては当然なんだから
    無理して背伸びなんかしないで回収出来るだけの金で済ませろよ
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>550
    だいたい1日1時間くらいですね 育成とかそういうゲームじゃないので
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>557
    だからそれは君の価値観なんじゃないの?
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>552
    PS3基準のゲームを作った場合な
    だから下位マルチが多い
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>560
    それぞれの価値観ですね 何を争点にしたいんですか?
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームをばら売りしてほしい
    全体を5等分して
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>562
    それもそうだな
    考えてみればここでスマホゲームの話をする事自体、場違いだったわ
    すまなかったね
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一律に高くしちゃうと開発費高騰してない連中まで便乗値上げしちゃうからなぁ
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スーファミ末期、10000円超えのソフトが多数発売されたおかげで体力の無い中小メーカーがどんどん消えていった歴史
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    16ビットの頃は大容量のゲームは価格が高かったりした。
    開発コストがそのままソフトの価格に反映されるとしたら、
    プレイする側の考え方も変わってくるだろうな、
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    指なんてかなりの大手だけど開発費の高いゲームばかり作ってないだろ
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アーケードが値上がりしてるのに
    コンシューマが値上がりしない訳ねーじゃん
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>544 >>553
    お金より時間が惜しい

    今のゲームの何がウザいかというと
    データ引継ぎできないような完全版と
    ゲームクリア後に小出しにされるDLCなんだ。

    DLCが無くてもゲームには不必要な物が間違いなく入ってるんだし、
    買ってから全てが遊べる状態であって欲しい。

  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔はファミコンの
    くにおくんシリーズ新作が出る度に
    ワクワクしながら買いに行ったもんだ。
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>566
    その頃そんなに中小潰れてたっけ?
    ソフトは高かったが、それで販売本数落ちてた記憶は無いけど
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも日本のゲームは北米なんかと比べて3000円は高い
    逆にもっと安くしろよと言いたい
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクラ見習え
    クソグラでも売れ続けてるし価格も安い
  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>570
    海外のゲーム業界は売り方が上手いよね。
    後々、全ての要素を全部入りで更に廉価版で
    出しちゃうしね。
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その点任天堂がさすがだな
    ハードの性能低くしてさらに手抜きして開発費用を抑えている
  • 577  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スーファミって高くなかった?
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    北米が安売りしてて売れてる!好調!言ってるだけやろ
    日本はすでにフルプライスは8800円になってる正常価格だっての
  • 579  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>575
    発売日本編→DLCで引っ張る→数年跡完全版発売でしょ?それもどうなの?

    DLC自体が日本人(学生や社会人)のライフスタイル好みに合ってない
    DLCに足止めされるから他のゲームがしたい

    同じゲームでも売るなら発売日に
    日本 全部入り 15000
    海外 本編 10000 DLC 5000
    で分けて欲しい

  • 580  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>577
    いや、そうでもない
    PCエンジン一式揃えるのに比べりゃ遥かに安い
  • 581  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>579
    ×跡
    ○後
    ×足止めされるから
    ○足止めされるなら
  • 582  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インテルがPentiumの内蔵グラフィックチップをGTX750tiレベルまで上げてくれたら喜んで移行するしDL販売も大歓迎だよ
  • 583  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    価格を上げても本数が売れるソフト作ればいいんじゃね
    そのために開発費幾ら突っ込めばいいかわからんが
  • 584  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>572
    いい物は長く売れたしね
  • 585  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    値段上げてもいいけど売れないよ
    開発費を抑えて面白いゲーム作れよ、それが企業努力だろ
  • 586  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人的には定価が8000円台でも構わないと思っている
    ただし、同じメーカーのハード違いは無料で同梱してくれ
    PS4版とvita版が出る場合、どっちを買うかではなく
    8000円でPS4のディスクとvitaのDLコード入れてくれ
    その方がハードの売上にも繋がるんじゃないのか?
  • 587  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その辺は客から取るだけではなく
    いろんな集金手段を増やす方に注力したほうがよろしいかと
    パトロンを取る、ゲーム内広告、レベニューシェア…はCSでは無理か
  • 588  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SFCのソフトで1万円超えとかなかったっけ
    それでも売れてたのはすげーな
  • 589  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に下げろなんて誰も言ってないのに
    定価を他社と均一にして揃えたりとか勝手にやってるだけ
    そもそも安くする事ができるDL版でしなかった時点で開発費とか関係ない気がする
  • 590  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    内容が薄かったり使い回しをしてるメーカーもあるんだし
    しっかり作ってる所は値上げすればいいんじゃない
  • 591  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やれば良いじゃん

    どうなるかはお察しですけどねw
  • 592  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミ通に広告出せば売れるよ
  • 593  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    経営が苦しい任天堂の断末魔の叫びかwww


  • 594  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    商売なんですがそれは
    一万越えたソフト今買うわけ無い
  • 595  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    ソシャブゲwww

    患者さんですかw
  • 596  名前: マックスへちま 返信する
    糞記事おつ
  • 597  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>592
    ファミ通って今でも売れてんのかな
    最近じゃコンビニからも姿消してきてるけど
  • 598  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    試しに価格を吊り上げて購買層の反応を確めるのもありかもね。ただ、炎上する気しかしない
  • 599  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イナコウ
  • 600  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外のFF15が$59.99なのは良心的だと思うけど
    やってみないとわからんしな
  • 601  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に価格に見合うだけの内容があるならソフト単体が今の倍になってもいいけどさ
    現実はないように見合わないソフトが大多数出てきそうだしそういったのは絶対に買わないから結局より業界の首を絞めるだけだろうね
  • 602  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    順番が逆
  • 603  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Civとかは大型dlcでゲーム性がえらく変わる
    コンシューマだけで論じるのはナンセンス
  • 604  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本だけ海外のしわ寄せでバカみたいに高いですけどね
  • 605  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム性>グラ

    は?両方備わってるほうが良いに決まってんだろ、アホかw
  • 606  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一度上げたら定着化させるに決まってる
    ゲーム内容も最初は力入れてても、その内現状と変わらん事になるだろうね
  • 607  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    需要に見合ったコストで作れよ
  • 608  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    性能上がるたびに作りやすくなってるし開発費は安くなってるでしょ
    高いのは性能引き出せるとこだけだよ
  • 609  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーと一緒で金落とす奴には吹っ掛けて売ればいいんじゃね?
    DL版は店頭販売より一月早く購入出来るけど5割増しとかで
    どうせ馬鹿は文句言っても金は落とすんだし
  • 610  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高くしたらいいんじゃね?
    本当にみんなが買いたいゲーム以外売れなくなると思うけど
  • 611  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中身スカスカで大量にDLCだしたり、色々過去作から使い回ししまくってんのに、何言ってんだよ
  • 612  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    カプ○ン、バンナムが図に乗るからやめろ‼あと小波も


  • 613  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中古潰しちまえよ
  • 614  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    UBIは賢いよな
    インディーから一級タイトルまで色々出しててどのゲームも良くも悪くも他にはないオリジナリティを大事にしててDLCも豊富だから安定した売上あって今の時代に上手く順応してる感ある
  • 615  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    文句が多いってことは満足できてないゲームが多いって事だろな
    中古で十分ですわ
  • 616  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に値上げしていいよ。ただ糞ゲーだったら返金騒ぎおこるけどw
  • 617  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    UBIとかクソだろ
  • 618  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>613
    中古擁護する訳じゃないが、そういう店って新品も扱ってるよね
    販路減らすことになると思うが、大丈夫か?
  • 619  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2万円ぐらいまで値上げしろ。そして安価なwiiuソフトと3DSが大勝利する未来が見えますね。すまんな糞ゴキ共w
  • 620  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>255
    世の中にはドット絵ってだけで糞グラ認定する奴もいるからなぁ
  • 621  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔と違いストーリーが微妙なこともあり高くなったら買わない
    クオリティ高い物を作ってから言え
  • 622  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中古なんていらねぇよ
    こじきがいるからだめなんだよ
    パッケージもいらねぇな
    steamが成功事例だよ
    ハードも小売なんていらねぇ直販サイトつくっちまえばおしまい
  • 623  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発費って言っても3Dにばっか金かけてるんでしょ?
    どうせ買っても酔って出来ないからsteamのインディーズもの程度で十分なんだよなあ
  • 624  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世代交代を考えてないアホ
    親のゲーム経験が子に遺伝でもするのかよwww

    380.名無しオレ的ゲーム速報さん

    >>376
    どっとにすると安くなるの?????
    ていうか勇なまとかそういう系統のゲームって既にあるし、
    既に作られすぎて飽きられてる。こここそ枯れた場所。
  • 625  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    社会人の俺様なら15kくらいなら余裕で出すし
  • 626  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>612
    ですよね。
    高額が当たり前になったところでバンナムみたいなメーカーが変わるはずも無く。
    最初の購入が高くて不完全版商法やられたら、新作に飛びつけない層も増える気がする。

    と、いうか
    ノーマンズもそうかもしれないけど、この業界って未実装や予定中止なんかもあるし
    値段吊り上げても物が動くほど信用ないと思う
  • 627  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>588
    定価はな。
    発売日から2〜3割引で売ってたから
    実際に1万超えで買ったことないわ俺。
  • 628  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあ高くすりゃいいじゃん
    その値段で売れると思うならな

    そもそも値段はメーカーや販売元が決めたのであってユーザーがきめたわけじゃない
  • 629  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLC、分割商法、完全版商法、リメイク商法
    これらなくしたら値上げしてもいいよ
  • 630  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLCだけで1万を超えるゲームがあるらしい
    確か任天堂のゲームだったなぁ^ ^
  • 631  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1000〜3000万ドルで開発すればええやん、それくらいの開発費で十分なもん作れる技量有るなら
    ソフト価格も上げればええやん、糞高い値段でも買ってもらえる自身があるなら
    自分らで費用決めて自分らで価格決めていちいち消費者に文句言うなや
    言ってる奴が消費者でも開発者でもない第3者ならなおさら黙っとけって話じゃ
  • 632  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言ってることは間違いではないけど、プレスや流通も改善されて、その辺りにかかる費用が抑えられてきたのも現実
    だからこそ今の値段で出しても、元が取れるわけで
    ただし任天堂は除く
  • 633  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オタは買っちゃうんですよ
  • 634  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ツクールプレーヤーなら無料でゲームができるぞ
  • 635  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外は市場を大きくしてきた分ゲーム開発費が増やすこともできるけど
    日本のメーカーはクソみたいな社策で市場をぶっ壊したから増やせない
    それでいて海外に対抗しようってんだから土台無理な話よね
  • 636  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    使いまわしでフルプライス出す
    なんとか猛将伝みてると
    開発費とか関係ないきがするわ
  • 637  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    値段上げることでDLC切り売りとか集金やめてまともなゲーム作ってくれるなら一向に構わない
  • 638  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    手を抜かれてても買ってるでしょ
    これが現実
  • 639  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    手抜きとかした分安くすればいいのになんで安くしないんだろ
  • 640  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    制作費○○億円とか謳ってる映画が値段上げてないし、海外AAAタイトルが値上げしないなら国内は無理だろ
    つうかこれ任天堂が言ってるのかよ。お前らが言うのは違うだろ
  • 641  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金を吸う先の屑に仕事もさせない社会だから値上げなんて出来るわけないべwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 642  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    価格上げたいなら上げればいいのにな
    30分アニメ2本入って7000円とかアニメ会社は円盤売ってるし
    別に買う買わないはユーザーの判断だ
    勝手に価格上げて勝手に滅んだらいいよ
  • 643  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなことしたら売れなくなるだけ。素人考え
  • 644  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なら、マップやキャラのモデリングとか使いまわしの手抜きゲームは
    値段下げろよ
    こんなに制作費かかりましたって話しはするくせに
    どんだけ抑えたかの話しは絶対にしないだろ
  • 645  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあ高くすれば?
    その価値を認められれば、値上げしても売れるだろう
  • 646  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発費だけ上がり続けてソフト全然出ないってのは解る
    けど新品1 000円でVCやアーカイブスで昔の良作、中古1 000円以下でPS2、3の十分綺麗な作品プレイ出来る現状そんな変わらん新品のゲームが10 000円とかで売れるとは思えん
  • 647  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    回収できないような予算をかけなきゃいい
    莫大な予算かけて作ったんだったら自信をもって高値で出してみればいい

    こんなことユーザー同士が話し合っても意味ないし
  • 648  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    定価5000円のファッキンサッカー
  • 649  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外だと大作が59.9ドル日本国内は税込9000円なんだよね日本はゲームソフトの売り上げ落ちまくってるけど洋ゲー和ゲーとわず
  • 650  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>639
    売れるからというか売れてるから
    1万本売れれば儲けが出るらしいじゃん
    メーカーからすれば十分なんだよ
  • 651  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通に値段上がってるだろ
    その上でDLCで詐欺みたいなことやったり、未完成商法やったりしてんだから、これ以上高くってアホかよ
  • 652  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メーカーが望むものとユーザーが望むものの差が開き過ぎちゃってるんだねえ
    これ以上の業界維持は難しそう。おじさん達もそろそろ身の振り方考えなきゃ
    僕はPCとスマホに移行済みだから大丈夫。
  • 653  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    お好きにどうぞ。
  • 654  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    っていうか、そういう傾向にあったからWiiとかUとかで任天堂がアイデア重視のハードで活気を戻そうとしたんじゃん。
  • 655  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーが滅べば
    少しは改善されるだろう
  • 656  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうぞ上げてください
    買わないから
  • 657  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもこの議論の前提がおかしい
    開発費をかけたらかけただけゲームは良くなるのかって問題がある
    究極の食材を集めたウンコは
    どんな味付けされたってウンコだ

    開発費が掛かった作品≠良作品
  • 658  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発期間10年近くて製作にかなりの人数携わってて海外ロケしまくりのFF15はソフトだけで5万とかしちゃうの?(笑)
  • 659  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    以前、○○○ドグマのニコ生イベントの番組中
    開発者が「この鐘の音を収録するために海外までいって録音してきました」とか
    このゲームがいかに手をかけて出来た作品かを語ってました

    ちょっとまてよとw
    それ国内で録音したのとどう違うんだよとw
    変なとこに金かけて拘ったって、本編はバグだらけ稚拙なストーリー
    ボリュームも薄く有名声優のファンツールと化し
    挙句に買ったユーザーにデバグさせってっておかしいだろ
    こんなゲームばかりだよ
  • 660  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    値段云々じゃなくて中古品買う馬鹿がいるせいだろ
  • 661  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>467
    PC版だったら、即効で解除されるね
  • 662  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>660
    生産が続いている商品の中古取引できないようにすればいいんやよ
  • 663  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たしかに安いわな。2倍まではゆるす
  • 664  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    内容を薄くしてあとは有料ダウンロードにしろ!これならお互いにとっていいかもな
  • 665  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中古ソフトを禁止にしろ!封を開けたら取引無効だ
  • 666  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じぁ高くしてみ?
    それでどれ位売れるか実験してみなよw
  • 667  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信長の野望は一万円でも買ったけどね。
  • 668  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラにかける金を切れ
  • 669  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SFCのころは1万くらいだったんでしょ?
    それに比べたら今は安いと思うがそれでも売れない理由をこっちにのせいにしてたらますます衰退していくでしょ
  • 670  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金を掛ければ売れる… そういう時代ではない。むしろ、昔が高すぎたのだ。
    金を掛ければ楽しめる… そういう時代でもない。むしろ、無いと進まない物もある。

    出せば売れるという時代はとうに過ぎた。
    楽しませることを念頭に置かない物は、ゲームと名乗ることすら痴がましい。
  • 671  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上げれば?
  • 672  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>669
    一万超えは稀
    だいたい8千円代だったと思う
  • 673  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AVでも安くなってるんだぞ
  • 674  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少なくともアメリカに関してはちょっとくらい上げてもいいんじゃね
    日本はff15は9000円だけどアメリカは60ドルで明らかに米のが安いし
  • 675  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いゲームはどんどん追加有料DLCだしてくれと思うわ
    ドラクエビルダーズのフリー住人増加や新パーツや新シナリオとかな
    風来のシレン5+は無料で新ダンジョン配信しまくったけどアスカ参戦とか有料で配信すればよかった
    初音ミクの音ゲーは色々追加課金あるけどファンは喜んでる
  • 676  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラ厨とか頭悪いなー
    今はリッチなグラなんか当たり前なのにズレたこというなよ
    もうvitaレベルでも正直きついわ
    3DSとか「あれ?目が悪くなったかな?」てなるw
    豚に言わせたらグラ綺麗なのは全部クソゲーなんだっけ?
    基地外やんw
  • 677  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>655
    無理。
    ゲームに金を使わなくなるだけ。
    ソースは弟。
    FF7はプレイしたけど今は全くゲームはやらない。
  • 678  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、もう、限界だろ?
    スマホが次世代の金の回収の仕方なんだよ。
    払いたい奴しか払わないのなら払いたい奴だけから沢山貰えばいい。
    もう旧時代的過ぎる。
  • 679  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    理屈は分かるけど益々売上げは落ちるだろう
  • 680  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネットで金回収の手段があるんだよ。
    払いたい奴らだけから取ればいいじゃん。
    払いたいたくない奴らからはどうやったって金は取れないんだよ。
    共産主義社会じゃないんだから。
  • 681  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム業界衰退説
  • 682  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ破綻して大人しくしね。
    なくても困らんから。
    他のことやるだけ。
  • 683  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほらほらほらどうするんだい!?
    家ゴミ抱えてみんなで一緒に死ぬか
    それともまだ大作ゲーと国内弱小ディベロッパーが生きのこるor生まれる
    可能性のあるPC&スマホ、携帯ハードに移行するか?
    さっさと決めろ!!!!
  • 684  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは普通に前から思ってた
    AAAタイトルは1万超えててもいいと思う
  • 685  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    客が増えて儲かってるから一億も投資してんだろアホか
  • 686  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>685
    国内は衰退の一途だが
    海外は増えてるのか
  • 687  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんな開発費かけなくていいから、面白く楽しめるゲームを安価で出しておくれ!
  • 688  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>685
    日本と欧米では、状況が全く違うからねぇ〜
  • 689  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高くすりゃいいんでないの 
    売り上げ本数は減るだろうけど 
    開発費抑える努力しろよとしか思わんな
  • 690  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    手抜きの和ゲーなんて面白さもグラもダメやん。消費者もバカばかりじゃないんだから手に取る人も減ってくわな。開発費高くしても盛大な072ゲーしか作れてないんだしワクワクしないわ。
  • 691  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フルプライス払っても面白いかどうかはやってみるまで分からないとはもう時代遅れなんだよw
    ゲームなんてただの暇つぶしなんだからw いちいち博打うてないわw
  • 692  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLC最初から入っていてもいらないやつもあるわけでその代金まで払うとかソフトだけの代金でいいです テイルズでそれするとソフト一本2万円近くになるけどいいのか?
  • 693  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他事業も100均やユニクロでヒィヒィ言いながら負けない様に頑張ってるし
    アーカイブスや中古に負けない努力が必要なんだろうけど
    正直古いゲームの方がテンポよくて解りやすくて色んなゲーム出てて魅力的だからなぁ…新しいの似たようなのしかないし
  • 694  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外の記事で和ゲーガーと言ってる奴は何なんだ?
  • 695  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金が嫌なら高くするしかないわな

    ただし日本だけ高いままなのは納得出来ない
  • 696  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>694
    海外よりも日本の方が深刻な状況だからな
  • 697  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今でも結構な値段だと思うぞ
  • 698  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミ通なりしっかりレビューしてくれたらいいんだがまあ無理だしね
    ダメなところはダメって言ってくれるところが欲しいわな
    業界のために
  • 699  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全ては需要と供給だから
    現状で利益回収できないなら値上げすればいい
    それで売れないならゲームはオワコンってこと
  • 700  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィックやエンジンに開発費を注ぎ込んでるのは開発側の自己責任でしょ。
  • 701  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一本一万でdlc無しにしてお願い。
    やはり課金でキャラクター増やしたりストーリー買うより、クリア特典などで、隠しキャラクターとか隠し要素があったほうが面白いよ。
    金で買うDlcは全く達成感ないしなんか萎える。
  • 702  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂ゲームソフトの海外での下落っぷり
    WiiとWiiUの鉄板タイトル比べてのギネス並の売り上げ低下
    豚みたいに数字貼らないけどさ
  • 703  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのさ、勘違いもはなはだしいと思うが、ゲームの値段は開発費の多い少ないじゃないから。
    どういう値段ならいちばん売れていちばん利益が出るかだから。
    安く売ってもたくさんの人に遊んでもらった方がもうけが出しやすい、F2Pが代表。
    少ない固定層が必ず買ってくれるから、怒られない程度に高く売る、美少女系や任天堂など。
    だから、本編が安いソフトはDLCも安かったりするし、逆もよくあるだろ。
    DLCを安くするために本編を高くしようって、まったく現実とかけ離れてるよ。
  • 704  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    販売する時は映画くらいの2000円くらいで売って後でネクサスMODみたいな感じで寄付できるような感じにしてほしい
    これじゃ映画でいいじゃん金返せって思うようなゲームも多いし倍出しても遊びたいゲームもあるから
  • 705  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    値段を高くしても売れるゲームなんて一握りだよ

    グラフィックは必要だが
    グラフィックに金をかけまくらないと売れない市場にしてしまったのは作り手側だろ
    ソシャゲも同じことよ

    正直先は見えたなとは思うね
  • 706  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1億ドル程度なんか余裕
    ゲーム1本8000円 100万本で80億、200万で160億、300万で240億円
    この程度が目指せない大作ゲームなんていらない

    昔のクズエニとか、MG5で客を騙したコナミや小島なら越えられたが
    和ゲー大手が駄作を量産しまくったのでブランドが崩壊した
    で稼ぐ手段が無くなったから今は
    スマフォやブラウザ、紙芝居や手抜きゲー如きに
    ガチャ、アイテム課金等々で何万〜何百万もの金を要求してくる
  • 707  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    基本無料にしてゲーム遊んだ後遊んだ価値分を払う方式だったらクソゲー無くなって良いと思う
    これって競争原理だよね
  • 708  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS時代から違和感あったわ
    価格設定に幅があれば製作の幅も広がるハズ
    焼き直しが毎回8000円とかはクソ
  • 709  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィックよりシナリオに力を入れてくれたら一万まで出す。
    美麗な映画でもクソシナリオじゃ意味ねーから。
  • 710  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやむしろ半額ぐらいに下げろよ
    なんで洋ゲーで円安で国内で値段上がって
    関税かかって、ローカライズ費用まで上乗せされたものが
    大作でも8600円で買えるのに
    はるかに開発費用も掛かってない、為替影響も受けない、ローカライズ費用も掛かってない
    ペルソナ5みたいなゲームが9500円なんだよ
  • 711  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高くしてもいいけど、それだけの価値があるゲーム作れるの?
  • 712  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6800円で素直に売った方がいいよ
    amazon価格で5000円台真ん中
    8800円やら9500円なんて価格設定にすると
    中古で2か月もすれば4000円台は固いから2本買えるとなってしまう
  • 713  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLCがなくなるのであれば、どうぞ高くして下さい
  • 714  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミコンの頃なんて開発者3人、制作期間1ヶ月のソフトを5000円とかで売ってたんだよなあ
  • 715  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に高くしてもいいけど
    個人輸入でUKあたりから5,6本まとめて買うようになるだけじゃね
    クレカならポンド購入でも気軽に買えるしな
    新品が半額程度で買えちまう
  • 716  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Playstation3が発売した時
    その高額の為に立ち上がりが鈍くて色々議論されたと思うんだけども。
    個人的にもその高額なりの高性能だったとは思ってるけど
    普通ゲームに出費できるのは安いモデルですら一部だったと思う。

    真のエンディングに課金とかは問題外だけど本編のみ格安で
    望む人には派生物のDLC出費で補完という形でいいんじゃないかな
    システムや本編がしっかりしていればDLCも魅力が出るんじゃないですかね?
  • 717  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    値段設定なんて売る方の好きにすればって感じだな
    買う方も好きにするだけのことだろ
  • 718  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホとPC激安ゲーにこのまま業界ごと計画的に潰されるか、かろうじて生かされながら紐一本だけ残されて操られるかw

  • 719  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スーファミとか定価で1本1万円近くしたぞ
    確かに今のゲームソフトは安すぎる
  • 720  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝手にやれよ。
    どうなるかは知らんが。
  • 721  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今でも十分高くなってるやん。
    税金入れると9000円超えるものあるよね。
  • 722  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうぞ どうぞ
  • 723  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SFC時代のカセットが1万円超えてた事を考えたら今のゲームは十分安く思うけどなあ
  • 724  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発費上げなきゃいいじゃん
    技術は上がってんだから今の技術で物作ればいいジャン
    それとも今ファミコン作っても昔と同じだけ掛かるのか
  • 725  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今ゲーム開発するのはリスクが高い
    逆を言えば、一昔前は安い開発費でボロ儲けできる有料コンテンツだったんだろうね
  • 726  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SFC時代が1万だったからどうしたっていう
    バブル時代のROMカセットと比べてどうすんだ・・・
    ネオジオが3万だったし3万にしてもいいんか?
  • 727  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ以上高くなったら確実に気持ちが遠のくよ

    たかがゲーム、されどゲーム、されどたかがゲームだ

  • 728  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高くしたければすればいいけど購買層が一気に縮小するだろうな
  • 729  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ますますゲーム業界衰退するんじゃね?
    ただでさえプレイ人口減ってるのに追い打ち掛けるのはなぁ
    そもそも一部の人間だけじゃないの?高品質()を求めてる層ってのは
  • 730  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーが諸悪の根源って常識だよな・・・
  • 731  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たかくすればいいじゃん、売れるか売れないかは別として自由だろ
    企業側がこのコメントだと談合になるけどユーザーなら寄付とかできるだろ
  • 732  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結構この値段払ってるやつはいると思うんだが。
    あと、価格下手に上げると課金ソシャゲに移るユーザー増えるぞ。
  • 733  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの価格上がったら割れも増えると思うよ
  • 734  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いゲームとそうでないやつの選別がより厳しくなると思う。
    とりあえず買ってみるかってのが無くなるから
  • 735  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に消費者側に高くするのを止める権利なんて無いし
    高くしたいなら勝手に高くすれば良いだろアホかw
    今の値段は所詮その程度しか価値が無とメーカー自身が認めているからだろ?
    10万でも売れる自信のあるゲーム作って堂々10万とか値段つけてみろや
  • 736  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言い分は非常によく分かる
    が、全く売れなくなるぞ
  • 737  名前: ネロ 返信する
    アホ

    クソゲーしか無駄に作れへん生ゴミが何ほざいてんねん

    先ずは、自身の力量を疑い見直せ

    頑張れよ、生ゴミども♪
    はっはっは♪
  • 738  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    dlc込みだと結構な値段になると思うんだが
  • 739  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高く売りたいなら高くしたらいい
    価格に見合った内容なら売れるだろ
    開発に無駄金使って販売価格がーと言ってるなら潰れるだけ
  • 740  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    制作費以上に儲かって社員に給料払って次の作品が作れるなら成功じゃん
    それが出来てないなら制作費にいくら金かけても無駄だろうが

    だって売れてないんでしょ?

    くだらねぇ取材旅行とかに無駄金使ってんじゃねぇのか?
  • 741  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハドソンなんて一人で数日でできるようなプログラムを千円ぐらいで販売して
    ボロ儲けしていたよな。(1980年頃)
    ソフトの価格なんて好きなように決めればいいじゃん。
  • 742  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    切り売りしすぎて本編がスカスカってのはよく聞く話だな
    あと、ゲーム中に「このコンテンツはDLC購入で・・・」って出るのは萎える
    最初っから完全版出してほしい
  • 743  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いゲームなら幾らでも買うから上げてもOKだな
  • 744  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高くなったら売れなくなるけど、それでいいならどうぞ。

    開発費の安いスマホゲーがボロ儲けしてたりで分かると思うけど
    開発費と、価格や売り上げって比例しないのな

    ゲームの価格・価値ってのは、面白さとかそれにどれだけハマれるかにかかってる
    開発費なんて、ユーザーにとっちゃ知ったこっちゃ無い
    大手が満を持して大勢のスタッフと長い開発機関かけてムリして作った有名シリーズ続編よりも、中小ソフトハウスがアイディア詰め込んで作ったゲームの方が面白かったりするからな

    価格上げて、その価格に見合う価値を提供できて、それをプレイ前に伝えられるなら良いけどさ
    集金タイトルとネームバリュー付けるためのタイトルは分けて、全体としての開発戦略錬った方がいいんじゃねぇの?
  • 745  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    制作費が高いから売値も高い

    消費者にとって値段と価値が釣り合わないから売れなくなる

    もっと高くなる

    アニメの円盤みたいになるぞ
  • 746  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発費が年々高騰しているのがおかしいのであって我々ユーザー側が負担するという理由が全くない
    ただでさえユーザーは年々スマホに取られてるってのに
  • 747  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発にお金かけなきゃいいだけなんやで。
  • 748  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不具合の修正や新機能の追加を精力的にやってくれるなら高く売っても良いと思うが、シリーズ物で少しの新機能の追加、販後無関心なソフトをフルプライスで売り付ける悪徳商法はマジでゲーマーを愚弄する行為
  • 749  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    作ったこともない馬鹿はそういうんだよな
  • 750  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム性とグラが不可分だって事いつになったら理解するんだろ?
  • 751  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム会社がゲームの値段を決めればいいだけじゃんw
    ユーザーに向けてこんなん書いてどおするや
  • 752  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いらんことに力注ぎすぎもあるんじゃないの?
  • 753  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金具合を見ると
    ソフト1本に2万円ぐらいとりたい感じやろ?
    さすがに見切りつけるわ
  • 754  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高くしても良いが中身はちゃんとしたものを作れや
  • 755  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まず、高く出来るのなら、無駄な主張をする前に高くしてると思うけどw
    才能が無い人って、なんでこうやってネット上に情報を公開するんだろうって言うと、ビジネスだと本人は思ってるからだろって思うw
  • 756  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中古販売禁止にすればメーカーの利益倍以上になるだろ。
    中古しか買わなかった連中がゲーム買わなくなったとしてもメーカーは関係ないし。
    むしろそういう奴等が仕方なく新品やDL購入するようになるだろ。
  • 757  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それより中古屋潰した方が早いよ。
  • 758  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 759  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いゲームなら全然金払うからちゃんと面白いものつくって
  • 760  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このブログで散々煽られてるNMSみたいに強気な価格をつけてもいいんだぜ?
    やってみたくてうずうずしたら金ぐらい払うっての
    要らんものは要らんがな
  • 761  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィックとゲーム性を二律背反の対立構造だと思っている馬鹿が、いまだに生き残っているんだな…。
  • 762  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    利益を得るのに企業が真っ先にやるのは物の値段を上げるんじゃなくて人件費の削減だ、ブラック企業増えるのはもう勘弁だよ、みんなで幸せになろうよ
  • 763  名前: Valhaloss 返信する
    高くしたけりゃすれば良いじゃん。
    買うかどうかはユーザー次第。
    昔、光栄のゲームは1万円以上なんて当たり前でも、歴史シミュレーション好きは普通に買って遊んでいたもの。
    高くても安くても、買うのは遊びたいゲーム。
    見た目だけで決める訳じゃないねん。
    今の高すぎる開発費の方が異常なんじゃね?

  • 764  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんな事より、金かかってるのに面白くないゲームを何とかしてほしい
  • 765  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に好きに高くすりゃいいだろうが、なにもかも全てユーザーが悪くて開発者様はいつも被害者ってか?反吐が出るわクソどもが
  • 766  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ何で上げないのって思ってるよ
    古くはSFC後期は万超えがデフォだったろ?別に値上げがゲーム史にないわけやないで?
  • 767  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外はゲーム安すぎだから日本は割りと適正価格
  • 768  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    社会人になってから、このソシャゲみたいなやり方に対してゲーム性とかクオリティで勝負してくる会社のは新品で買ってる フロムとかアトラスとか
    あのへんのは8800円くらいでもいいと思う
    でもガストとかコンパイルハートレベルに4800円以上は無理だわ
  • 769  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上げたいなら好きに上げれば良い
    売れなくなるだけだから
    そもそも売れる値段で売れる物を作る為に開発費を調整すべきじゃなかろうか
    映画の二の舞になるぞ
  • 770  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SFCはカートリッジが高過ぎただけや
  • 771  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあCDロムになってから一気にゲームの値段下がったんだからな
  • 772  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大容量化で記録媒体の値段が加算されての後期SFC価格
  • 773  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初代PSの頃は4800.5800.6800
    5800円が大半だったな
    1万円で新作が2本買えるぐらいでちょうどいい
  • 774  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上げても売れると思うならドンドン上げればいい
  • 775  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無料ゲームでもやってガチャ課金でアヘアへしてればいいと思うな
    だってこの国の連中は馬鹿ばっかりで課金してエクスタシー感じてるんだろ
    馬鹿だからwwwwwwwwww
  • 776  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どの企業が言うのかで話は全く変わってくるな
    長く遊べる洋ゲーの大作ならもっと払ってもいいと思うときもある

    和ゲー企業、特にPSのゲームは全てフルプライスの半額以下が妥当だ
    よくここまで消費者をバカにした作品が出せるなあと逆に関心する

    スカスカのくせに発売日からDLC商法だけは充実させるからな、恥を知れよ
    課金ゲーで楽して儲ける事が常識になった国内が腐るのも当然だけどね
  • 777  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで物価が違う大昔と比べてどうこう言ってるんだか
    それに今はまだ日本は不況だし趣味にそこまで金使えるかよ
  • 778  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発費だけ上がってるなら開発側に負担させるのが普通

    開発費上がって質が落ちてるからなおさら客が負担する意味が分からない
  • 779  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際ゲームの価格はじわじわ上がってるだろ
    DLCだって課金要素ではあるけど延命装置でもあるわけで
    一概に悪とは言い切れない
    欲しくなければ買わなければいいのだし
  • 780  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    諭吉まで出すのは躊躇する・・・
  • 781  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外国市場も相手にしていれば言い訳だ
    もう一つ簡単かつ合理的な開発ツールを自社開発したらどう?
  • 782  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃユーザーは安くしてほしいだろう
    でもそれじゃ会社がまわらないから仕方ない
    値段上げて売れなくなった場合会社を畳むかクオリティがくっと下げてでも安く売るだけ
  • 783  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上げても利益が確認できたから上げてるだけやろ
    売れなくなったら下げるかゲーム作りやめるだけ
    儲けでないのにクレームばっかりのオタク相手に商売なんてできるかよ
  • 784  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もっと大勢に売れる面白いゲーム作ればいいだけだよ
    制作費があがりました、値段をあげます、面白さは据え置きです、これで売れると思うの?
  • 785  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本が高くなるのは当たり前じゃん
    日本のCSユーザーは固定ばかりだから
    広がりはもう見えない終わってる市場な証拠だよ
  • 786  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    9千近くにしてるところはそれで儲けが持続してるからそうしてるだけやろ
    嫌なら買わなきゃいいだけ お前が買わない分必ず買う客が儲けを出すだけだから
  • 787  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上げればいいが判断は任せるわ
    ただソシャゲからはもう絶対客は取れないって思った方が良い

    「たががゲーム」って風潮が日本に漂ってもう何年経つよ
    ソシャゲが流行したのもその常だと言っていい
    日本人はゲームなんて少しやって楽しめるくらいの娯楽としか思ってなくて多大な金払ってまでやりたいと思ってない
    ソシャゲやってる奴も課金ユーザーなんて1%も居ないだろうし支えてるのは一部のキチ○イのおかげ
    どんなゲームだろうと日本じゃ廃れていく未来にある
  • 788  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とにかく面白いゲームを作ってほしい
  • 789  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に値段なんか会社ごとに好きにすればいいじゃん
    売れるか売れないかは値段にかかわらないんだから
    いや、この言い分だと高いほうが名作になるのか
    うーん
  • 790  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 791  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>790
    その結果ジャギジャギのクソ液晶でローポリモデルのゲームやらされるのも死ぬほどキツい。
    ハリウッド映画みたいなレベルで作れとは言わんけど、レベルが低すぎるのは嫌だな。
  • 792  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    欲しいゲームなら高くなっても買うよ。限度はあるけどね。
    少なくともソシャゲーに課金するよりマシ
  • 793  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高グラだボケボケだと今まで散々騒いできたくせに
    金の使ってるゲームをしたいわけじゃないとか
    どの口で言ってんだよJIN豚
  • 794  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺は天才だからイホウDLで済ませてる
    金持ちが払えば無問題
  • 795  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけ9千円近い値が昨今の作品の定価だし地味に上がってると思うがまあ売れる範疇で好きにすりゃいい
    とりま内容削って課金させるのは辞めて完成品を出せ、その上でDLCは作れよと言いたい
    じゃなきゃセールや中古屋、もしくはやらないでも良いってなる
  • 796  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームなんて新作でかって二か月ほど遊んで中古に流せば購入額の6割程度で遊んだことになるんだし対時間でみればスゲーコスパのいい遊び

    だから本当に面白くて売れると思うなら強気の1万でダウンロード版のみで出せばええのよ、あとは口コミで売り上げはついてくるがな
  • 797  名前: 王子様 返信する
    違法ダウンロードって、どうやるのぉ?
    本当に出来るの?

    体験版は公式だから ダウンロードしても問題ないけど!

  • 798  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ゲーム性>グラだよな

    グラフィックがしょぼかったら見向きもしねえじゃねえか…
  • 799  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いとおもうゲームを作る事からはじめれ
  • 800  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクラを生み出す能力のないやつが
    グラに凝って金かけて平凡なゲーム作って"どや!"してるだけの現状
  • 801  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>796
    ゲームの中古は転売と一緒だぞ
  • 802  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デフレやらなんやらで安くなった結果が今の価格なんで
    開発の都合なんかでこれ以上高くしたら買わなくなるだけやな
    遊ぶ側のコスパは昔とそんなに変わってないってゆーのに
  • 803  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のゲームだけしてるユーザーとやらはずっと昔のゲームだけしてて新作にいちいち粗さがしにこないでほしいわ
    もうずっと歩み止めてろよ
  • 804  名前: GO 返信する
    DL専売にしたら、利益率が急激に改善する。中古もなくなる。
    ただ唯一にして最大の欠点を見ないふりする必要がある。
  • 805  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここにいるユーザーってほとんど和ゲーしかやってないでしょ
    選択肢狭いじゃん
    メーカーが値段上げたらその値段で買うと思うな
    スマホゲーはやらんでしょ
  • 806  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高いクソゲーなんか 買わん、 高けりゃ 収益上がるという考え方 終ってる
  • 807  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前まで完全なる和ゲーマーやったけど、洋ゲーに手を出してからは和ゲーのクオリティに納得しづらくなってしまった。
  • 808  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おまえら発狂w
  • 809  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※805
    >ここにいるユーザーってほとんど和ゲーしかやってないでしょ選択肢狭いじゃん
    洋ゲーもタイトル数こそ多いけど、結局FPSとその眷属しか無いけどな。
    スマホゲーは論外としても。
  • 810  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が開拓して引っ張ってきたゲーム専用機市場をソニーが荒らし、PCとスマホが荒らし、そして貴重な人材と利益を失っていく現実w
  • 811  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    "金がかかる"⇒「高品質グラフィックのせい」
    って思ってるような素人に、なにか意味のある意見が出せるとは思えないな。
  • 812  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発費だけかけてたいして面白いゲームでもない。
    だからインディーゲームの方が売れてるんだろ。
    安くて質も良いんだから。
  • 813  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フリーミアム全盛の時代にソフト代を高くしたら、
    更にユーザー数縮小を招いて利益率が下がるだけだから

    あと、オフゲーには中古市場問題があるので、
    新作で買う上客の負担だけ増えるだけ

    ソフトの末端価格が高くなろうが、
    元から開発メーカーには金落としてない
    中古買い即クリア中古即売りユーザーは痛くも何ともないしなw
  • 814  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MSが技術と資金を提供してくれてた時に
    いろいろと学ぶことが出来たんじゃないのかなあ
    日本の業界はさ
  • 815  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今より高くなったら辛いわ
    発売日に買うの躊躇うかも
  • 816  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>810
    PCはファミコンより前にあるんだぞ
  • 817  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しょせん遊びだからな
    遊びにバカみてぇに金かけてもな
    すごいグラがみたいなら実写を切張りしたゲームでもつくればいいのにな
  • 818  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんなに予算をかけても、内容、操作性、カメラワーク等が糞だと、面白さは全て失われるので低予算で面白いゲームを作る方向性で開発されるとよいのでは?
  • 819  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    …つけた値段の身の丈にあった範囲であがいて作ればいいんじゃねーの?
    勝手に身の丈以上に頑張って、安すぎるって言われても値札つけたのはお前らジャンか。
    その開発費に見合う値段とやらで売れると思ってるならそういう卸値にして見たらどうだろうか?…売れないと思うけどね。
  • 820  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発しやすいって絶賛しといて
    これはないだろ
  • 821  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    値段はぶっちゃけ妥当だと思うけど、DL版が同じ値段なのは勘弁して欲しい
    1000円で良いから安くしてくれ
  • 822  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一本1万円までならなんとか許すからDLCをなくしてくれ。
    でも金額が上がればその分買うかどうか慎重になるから新作とか新規会社の作品は厳しくなりそうだよなぁ
  • 823  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカイリムやフォールアウト4、ウィッチャー3クラスのゲーム量産してくれるなら1万超えても全然問題ないけどな。

    でもまぁ、グラフィック表現の向上でゲームの開発費が高騰し過ぎたのは理解できる。
    しかしながら日本の場合、肝心のゲーム性が大して上がってないどころか面白くなくなってるケースさえあるんで、値上げするならまずそこを何とかしてほしい。

    とは言え、スーファミ時代はソフト1本が1万越えとかザラだったよな。
    あの高さはバブルだけでは説明つかんわ。
  • 824  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    グラだけじゃなくて内容もショボかったな
  • 825  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラについて言及されてて思い出したのが1994年発売のスーパードンキーコング
    スーファミだったけど既にグラが完成してた
    今見ても美麗だって思うレベルのものだから凄いよ

    つまりゲーム業界は大して進歩してない、むしろネタ詰まりして未来が無い状態
  • 826  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    値段どうつけるかなんて自由なんだから高くしたけりゃすればいいじゃねーか
    あとはユーザが審判するわ
  • 827  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうぞ上げて下さい、上がった物は買いませんから。
  • 828  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買わなくなるだけだと思うなー消費税増税待ったのもそういう事でしょ
  • 829  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 830  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石コンシュマーゲームなんていう物をやっている層は社会最下層だな

    文句は言うが金はない
  • 831  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    fallout4レベルのゲームなら皆買うよ(日本の皆とは言っていない)
    いくら開発費を掛けようが面白くないゲームは買わないよ
    ベセスダが7,800円じゃ安過ぎるって言って1万円にしても俺は買うよ
    DLCを全部買ってもクソシャゲのガチャをまともにやるよりか遥かに安いし楽しめるし
  • 832  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    価格設定は一万円でもいいから体験版は必ずだせ
    あとグラフィックはPS3レベルで充分

    顔の皺とかわけわからんところにリソース費やさなくていいから
  • 833  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近ほんとグラばっかよくて
    中身がファミコンレベルのゲーム性みたいなのばっかだからなー。
    買ってもすぐやめちゃう。
    どうしてグラには工数割きまくるのに、企画とかゲーム性とかは同じくらい割かないんだろ。

    ていうか見るだけで金とるシステムを作らないとだめだって。
  • 834  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うんうん、値段なりの価値があれば買ってあげるからね
  • 835  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>833
    ゲーム好きじゃないけど制作指示してるとか言う意味不明な奴らが上に居座ってるからな
    遊べるものじゃなくって売れそうなものの視線で見てたらどうやっても中央空っぽになる
  • 836  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム自体のプロモーションができないものは作れないだろ
    業界全体で高品質クオリティが当然になってる中、見栄えがしょっぼいゲームは会社として出せない。
    「PS4なのにツクール並みのグラだが、システムとシナリオはだれが見ても最高のゲーム」があったとして、最初誰が手に取るわけ?ということよ。
  • 837  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィック厨が買い支えてやればいいから価格を高騰させればいいいよ
    そうじゃないゲームはそれなりの価格で販売してさ
  • 838  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この世に発売されるゲームすべてが誰にでも楽しめるゲームなら高くしていいんじゃない?

    一つでもクソゲーが出るなら高騰させても売れなくなるだけ。
  • 839  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※76、※89ほんまそれ
    KOF14はPS2みたいなグラフィックって発売前散々馬鹿にされてたけど発売後はゲームは面白いって好評だった。最初のネガキャンで売上も多少は響いただろうな。
  • 840  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    値段とともに地雷率も上がってるからなぁ体験版も減ったし
    ノーマンズスカイみたいな舐めくさった詐欺ゲーみたいなのが出続ける限り発売日買いできなくなるで
  • 841  名前: ゲーム速報さん 返信する
    新品のゲームソフトって、だいたい一万近いだろう?子供は買えないじゃん
  • 842  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発側は高くしたいだろうけど、ゲーム機並みの値段にしても誰も買わないだろ。
    原価が幾らでも売れなければ何の意味もない。
    パッケージの売り切りだと厳しいだろうな。
  • 843  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発費用高騰の問題にはゲーム業界の行き詰まり感がある。
    日本では だったら、モシモシでゲーム作ろうという事になるけど一握りのゲーム以外は儲かる訳でもないしジリ貧状態。
  • 844  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2その意見に賛成だな。客のことを考えないと、いくら良いゲームでも買ってくれないもん。
  • 845  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今でも十分高いと思う
  • 846  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だったら価格を高くすればいいのにね
    買いたい人は買うし
    買いたくない人は買わないから

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