『龍が如く6』でついに“シリーズ初”となる「戦闘から逃げる」という機能が実装される!桐生さん、ついに丸くなる

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BATTLE[シリーズ初、「戦わない」という選択]|龍が如く6 命の詩。 | セガ公式サイト

龍が如く6 戦闘 逃げる 逃走 シリーズ初 システムに関連した画像-02

売られたケンカを「買う」も「やめる」も自由自在

シリーズ初、「戦わない」という選択

本作では街を探索するアドベンチャーパートからバトルパートへ 移行する際に、完全なるシームレスプレイが可能になりました。 歓楽街を探索している時に敵キャラクターに喧嘩を売られた際、 操作を奪われずにそのままバトルに臨むことができます。

さらに、今作の敵キャラクターのAIは、各自で状況を判断して バトルを行うため、現在はバトルよりも探索やストーリー進行を 優先したい場合、喧嘩を売られた状態の場から離れて、 敵キャラクターをふり切れば、バトルそのものを回避することが 可能です。

龍が如く6 戦闘 逃げる 逃走 シリーズ初 システムに関連した画像-03

龍が如く6 戦闘 逃げる 逃走 シリーズ初 システムに関連した画像-04

シリーズで初めて「戦わない」という選択が可能となり、 状況に応じたより自由でリアリティ溢れる街の探索が お楽しみいただけます。

以下、全文を読む





伝説の極道もチンピラから逃走するようになったか・・・シャバいのう・・・
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そういえば、今までエンカウント避けることはできても逃げることできなかったのか
逃げることができるのがシリーズ初ってすげえな・・・
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龍が如く6 命の詩。

発売日:2016-12-08
メーカー:セガゲームス
カテゴリ:Video Games
セールスランク:80
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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しかしまわりこまれた
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂LOVE
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニフラムもほしいところ
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シャバ度があがんぞ
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    没有能夸耀的文化和传统衣服的变态支那蝗虫是看起来不舒服的恶劣的生物.无智能的变态支那蝗虫的特技是盗窃和强奸.只为了没有什么的才能的烦恼的变态支那蝗虫们应该为地球灭绝.

    世界上给您添麻烦的难看的变态支那蝗虫们吃粪,应该全部毁灭.

    说真实的历史.战时中的日本是清洁了垃圾变态支那的正义的国家.不知羞耻的难看的变态支那蟑螂正捏造战前.

    是质量差的变态支那蝗虫在欧美列强吃,被得到了的寒碜的卖春动物.

    无作为无礼的存在价值的烦恼变态支那蝗虫应该用低能消失.

    很喜欢谎话和盗窃的变态支那蟑螂的历史只是捏造和欺瞒.

    变态支那蝗虫应该在保持了的日本军感谢大量.战前的变态支那蝗虫是从属于欧美的卑怯的加害者,并且日本军是受害者.很喜欢鸦片的变态支那蝗虫被日本军惩罚应该感到高兴.

    世界第一愚蠢,庸俗的变态支那蝗虫是无理性的罪犯.出生,陪的犯罪民族变态支那蝗虫感到痛苦,应该死.
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体験版で超シビレた…絶対買う
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    □ボタンでカネばら撒けば良いじゃん 普通に回避できるぞ
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    真田幸村伝の値崩れは記事にせんの?
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チェイスバトルあったじゃん
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかリアルさが無くなってね?
    画像見て、3のときみたいな感じ
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    陣内智則似のオカマから逃げるのしんどかった
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    喧嘩うってんのか
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人口贩卖侵略拿手的庸俗的变态支那蝗虫们的国技,是盗窃,偷拍,强奸,强盗,捏造.用小的容貌和外表贪婪的变态支那蝗虫.

    出生,陪的犯罪民族变态支那蟑螂感到痛苦,应该死.世界上用被嘲笑的粗俗不合常识的变态支那蟑螂们是奴隶民族.不舒服的变态支那蟑螂们很喜欢被控制的.

    世界上变态支那蝗虫的男人努力盗窃强盗,变态支那蝗虫的女人努力卖身.偷敌国的色情,窥视,努力自慰的不知羞耻的盗贼变态支那蝗虫应该灭绝.

    很喜欢谎话和盗窃的变态支那蝗虫的历史只是捏造和欺瞒.没有能夸耀的文化和传统衣服的变态支那蝗虫是看起来不舒服的恶劣的生物.

    是质量差的变态支那蟑螂在欧美列强吃,被得到了的寒碜的卖春动物.

    日本处理了住在南京的肮脏的猴子.吃粪,喝预先灯油的动物是变态支那蝗虫.

    战前的日本在愚蠢的变态支那处理作为恶性的害虫了.没有魅力在的愚蠢的变态支那的变态支那蝗虫们世界的被厌恶,是者.奴隶生物变态支那蝗虫不很有奴隶作派地反抗而劳动.
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    桐生ちゃんも歳には勝てなかった
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人傷つけてきたツケが最愛の人に降りかかる
    ここに来てやっと己が一歩も前に進んでいなかった事に気付いたか
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで死人がでなくてすむのか
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    やめとけよ、あいつ頭おかしいから近づくな
    なんだよ■ボタンで金を巻き散らかすって・・・
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    没有能夸耀的文化和传统衣服的变态支那蟑螂是看起来不舒服的恶劣的生物.

    日本军和气地接触了变态支那蝗虫.变态支那蝗虫正捏造历史.被日本军治理了的南京侥幸.



    没有魅力在的愚蠢的变态支那的变态支那蟑螂们世界的被厌恶,是者.奴隶生物变态支那蟑螂不很有奴隶作派地反抗而劳动.世界第一愚蠢,庸俗的变态支那蟑螂是无理性的罪犯.

    无作为无礼的存在价值的烦恼变态支那蝗虫应该用低能消失.

    世界上用被嘲笑的粗俗不合常识的变态支那蝗虫们是奴隶民族.不舒服的变态支那蝗虫们很喜欢被控制的.沾满卑鄙的粪的变态支那的猴子应该在污染大气灭绝.

    充满了正义的客气的日本军在凶恶的变态支那猎作为野蛮的猴子了.

    战前的日本在愚蠢的变态支那处理作为恶性的害虫了.
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    真島の兄さんと追いかけっこする図が頭に浮かんだ…
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    敵から逃げるとか格好悪すぎ
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ふーん
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逃げるんだよォ!
    どけーッヤジ馬どもーッ!!
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すまんな、こんなゲーム興味ないんですわ
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっと逃げる実装かよ!うざいんだよ雑魚!

    あとこっちレベルカンストしてるのにいつまでも
    雑魚が突っかかってくるのがうざい
    敵がこちらの力量見てすくむとか実装しろよ!
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    龍が如くはまともなシナリオ書ける人雇いな?
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小在吝啬的变态支那蟑螂的男人很喜欢强奸和盗窃.脏的变态支那蟑螂的女人很喜欢卖春.能够没有正经的文化的变态支那蟑螂们窥视别国,模仿.

    人口贩卖侵略拿手的庸俗的变态支那蝗虫们的国技,是盗窃,偷拍,强奸,强盗,捏造.用小的容貌和外表贪婪的变态支那蝗虫.

    没有耻和骄傲和常识和智能的下等的猴子是变态支那蝗虫.

    沾满卑鄙的粪的变态支那的猴子应该在污染大气灭绝.世界上给您添麻烦的难看的变态支那蟑螂们吃粪,应该全部毁灭.

    充满了正义的客气的日本军在凶恶的变态支那猎作为野蛮的猴子了.

    世界上变态支那蝗虫的男人努力盗窃强盗,变态支那蝗虫的女人努力卖身.偷敌国的色情,窥视,努力自慰的不知羞耻的盗贼变态支那蝗虫应该灭绝.

    只产生做得不好的畜生的污染变态支那是世界的癌细胞.做坏了的变态支那蟑螂们在筑巢的垃圾变态支那是在列强国家打开胯了的愚蠢的地域.
    没有耻和骄傲和常识和智能的下等的猴子是变态支那蝗虫.
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最強の極道が喧嘩から逃げるとか、そんな馬鹿な
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆるすまじて毒親 わたし春した くえなかった なにも買えず 病気になったから キョウ勝つした 鷺した かなしい かった
    まだかなしい 人生つぶされた 洗脳されて 毒に
    0459511887
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よく分からないけどバトルモードになってからでも逃げれるってこと?
    でも逃げたら逃げたで経験値足りなくなるから結局戦うやつ
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキちゃん買ったげなよ
    まだ一本もミリオンないじゃん
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それよりも強面でガタイもよくいかにも強そうな桐生なのに、なぜいつもチンピラにからまれるのか。
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※10
    体験版やって、どうぞ
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    今まではバトルになったら道行く人がとおせんぼしていた
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発者は本物のヤクザを知らないんだろうなあ
    北九州市民はみんな心の底から嫌ってる
    龍が如くみたいなフィクションもね
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで雑魚傷つけない縛りが出来るな
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    早くやりたいわ
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジャンプできるようになったか
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※33
    なるほど、あの野次馬がいなくなるって事か…進化したな
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろこんなクソゲーが10作も出たことに驚き

    1と2以降マンネリでクソゲと化したのにほぼ一年ごとに出すあほセガ

    飽きるのが早すぎるクソゲ

    もうやるきがまったくせん0があまりにひどすぎたのに高レビューという頭のおかしさにまいったわ
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    桐生ちゃんが逃げるだと?
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誓って殺しはやってません!
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    北九州市民だけど嫌ってはないよ
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その辺のガキから逃げる桐生さんなんかみたくない。
    0では金ばらまきまくって回避してたけど。
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ペチペチと軽くてダッサイ戦闘は変わった?
    セガなら参考になる自社のゲーム沢山あるのに、このゲームの戦闘は重みを感じない
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34>>42
    はいこの話題しゅーりょー
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    6の体験版やってない?
    普通に歩いてるだけで重みがあるぞ
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いい加減ノーマルのヒートアクションの数増やしてほしい
    壁や車まで敵を持っていくのがだるくて、最終的に腹パン連打と顔面踏みつけしかやらなくなる
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆に振り切らなければ街の反対側に誘導して戦うこともできるか?特に意味ないけど
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    カウンターのヒートアクションもあるし、武器は大体ヒートアクションあるし、自分か相手のどっちがダウンしてもヒートアクションあるし。割りとどこでもヒートアクションできるんだけど…
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF8の戦闘もそうだけど凝りに凝って作っても
    いい加減ウザいというのはあるわな
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    龍が如く0にあったんだが
    6には無いだろうけど
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逃げるんだよォ!
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チートたけしが使用できて『バカ野郎!この野郎!』って音声と共にブン殴れるなら一万円でも買います。
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神室町の人間が野次馬みたいに集まらないのか
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    先行以外まだやんw
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    違う野次馬はそのまま
    払いのけたり殴ったりして道を空けられる
    ただ配置されてない抜け道もあるとか
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    桐生さんももう歳だからね。仕方ないね。
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれ?OTEの時に雑魚ゾンビから逃げることできたぞ?
    ナンバリングじゃないからノーカウント?
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネックブリーカードロップ、アルゼンチンバックブリーカーか水車落としの途中かわからんけど
    プロレス技多いの?龍が如くやったことないけどやりたいんだけど?
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にこのゲームが好きだからと言って、ヤクザを好きになったりはしないよ
    本物は全然、印象が違うから
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うん?今まで普通に逃げてたような・・・もう一回やり直すか
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    ネタにマジレス・・・
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逃げる云々よりあんな強面にケンカ売る若者の精神構造を知りたいぞw
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ごめん、その時期はFFダゼ番犬でもう無理です
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    尾道より市内のそごうあたりがよかった。
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    伝説のヤクザをカツアゲするとは、気に入ったぜ、今日のところは勘弁してやる
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    チンピラ「知らぬのか?大魔王から逃げられんのだぞ」
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このゴミゲーの何処が面白いの?有名人使ってクソ寒いよなw
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもマップの広さはGTA5の一割以下
    なんでしょ?
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際に戦闘がつまらんもんな
    敵の体力が無駄に多いから単調な防御→攻撃→ヒートの繰り返しだし
    爽快感とか高度なテクや読み合いもない
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    回復出来ない状況では、有難い機能だわ
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5が凄くエンカウント高かったからな。
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    突然めちや強いチンピラとか出てきてバランス悪くなりそう。
    ゼーブはこまめになりがちになるわ。
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ2くらいから実装してくれてたらずっと買ってたかもしれないなぁ
    あるとないのとでは自由度があってないようなもんだから
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たしかにアクションは大味なんだよね
    動画でめちゃくちゃ多彩に技を駆使してるのをみるけど、そこまでやる気力はないし、そんなことする必要がない
    ダークソウルを参考にすればいいのにと思うが時すでにおそし
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もともとムービー上のキャラの魅力や、ゲーム中のユーモアで勝負してたゲームであってバトル自体は楽しくない
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    >ダークソウルを参考にすればいいのに

    やめてくれw
    ダークソウルは好きだがこれにそれは求めてない
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    桐生さんがひたすらゴロゴロころがって
    ケツ掘りを繰り返すとか
    そんな龍如は嫌だわ
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    芸能人出すぎて、龍が如く感無くなってきてらあ
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    龍が如くが参考にすべき格闘スタイルはアンチャーテッド4だと思う
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなの良く6まで続いたな、誰が買っているんだ?
    キャラの動きとか古臭くて日本ゲームの限界感を表した様なゲーム。
    6まで続いたのなら、それなりの進化をしてくれ。
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、ちょっと鬱陶しいなあーって感じる局面はあったな。
    わりとさくさく戦闘は終わるんでそこまでじゃなかったけど。
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逃げるよりも威圧の方を実装しよろ。ある程度の雑魚敵には、威圧して戦闘回避出来るようにすればサクサク進みやすくなる。
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最後なら谷村と龍司復活させてくれそうすれば半年後に買うから

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