『人喰いの大鷲トリコ』を30分プレイしたけど、まるでPS2のタイトルをプレイしてるみたいだった

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『人喰いの大鷲トリコ』を30分プレイしたが、不安でたまらない

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海外サイトPolygonが東京ゲームショーに出展された『人喰いの大鷲トリコ』体験版をプレイ。本作を「不安になる出来だった」と評しています。

■『人喰いの大鷲トリコ』短評

・良い点
魅力的な世界観が広がる本作。ビジュアルは美しく、パズルも上手く出来ており、満足のいくものだった。ゲームを通して主人公とトリコの絆が深まっていくのが強く感じられた。

・悪い点
主人公の操作がフラストレーションが溜まるほど厄介だった。同時にトリコも気まぐれなので、何度もボタンを押し誘導しない限りプレイヤーの指示には従ってくれない。感覚としてはまさにPS2タイトルをプレイしているかのよう。私もPS2は大好きだが、あれから何十年と経った現行機にこの操作性・カメラ視点の悪さを持ち込まれるのはツライ。


以下、全文を読む


<この記事への反応>

まぁ万人向けのゲームじゃないから

操作性の悪さはワンダ&ICOから引き継ぎって感じみたいだな。俺はこの世界観が好きで待ってるクチだからいいが

問題は操作性とカメラだけ?9年の延期で心配してたが、ゲームのコアな部分はしっかり完成してるようで逆に安心したわw





PS2タイトルをプレイしているかのようって言われてるけどホントに大丈夫なのかお・・・
もう何年待ったと思ってるんだ・・・待たされた分良いタイトルに仕上がっててほしいんだけど・・・
やる夫 PC 悲しみ 哀



いやー こんなに延期に延期しまくった超大作タイトルがPS2レベルにしかならないとかもう終わったわー!
もうPS4無理だわーこれじゃ!FF15もPS2でいいんじゃねえの!!
やらない夫 ゲラゲラ



トリコはICOとかワンダが好きな人がハマってくれればいいんだお!最新グラフィックであの世界観が楽しめるだけで神ゲーだから
やる夫 パンチ やらない夫 ズンッ




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発売日:2017-02-23
メーカー:スクウェア・エニックス
カテゴリ:Video Games
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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あふぃ
  • 3  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    支那コピぺ貼ってる韓国人に朝鮮猿と言うと発狂レスしてくるから
    みんな絶対に言うなよ??w
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ■支那事変の原因 「通州事件」…盧溝橋事件発生から3週間後の1937年7月29日、
    北平(北京)東方の通州で支那保安隊による大規模な日本人虐殺事件が発生した■

    ■『通州事件の惨劇 (Sさんの体験談)−日本人皆殺しの地獄絵−』■
    夫を生きたまま腹を切り裂き…「これはおいしいぞ、日本人の腸だ、焼いて食べろ」
    …そうして、その妻である妊婦の腹を切り裂き胎児を取り出す

    それはこの男の人の頭の皮を学生が青竜刀で剥いでしまったのです。頭の皮を剥いでしまったら、
    今度は目玉を抉り取るのです。このときまではまだ日本の男の人は生きていたようですが、
    この目玉を抉り取られるとき微かに手と足が動いたように見えました。

    目玉を抉り取ると今度は男の人の服を全部剥ぎ取りお腹が上になるように倒しました。
    そして又学生が青竜刀でこの日本の男の人のお腹を切り裂いたのです。縦と横とにお腹を切り裂くと、
    そのお腹の中から腸を引き出したのです。ずるずると腸が出てまいりますと、その腸をどんどん引っ張るのです。
    人間の腸があんなに長いものとは知りませんでした。十メートル近くあったかと思いますが、学生が何か喚いて
    おりましたが、もう私の耳には入りません。そうしているうちに何かワーッという声が聞こえました。

    ハッと目をあげてみると、青竜刀を持った学生がその日本の男の人の腸を切ったのです。そしてそれだけではありません。
    別の学生に引っ張らせた腸をいくつにもいくつにも切るのです。一尺づつぐらい切り刻んだ学生は細切れの腸を、
    さっきからじっと見ていた妊婦のところに投げたのです。
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    >>3 こいつの事か 
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    在米支那人の抗議で ボストン美術館の着物体験イベント中止

     ( 支`ハ´)西洋人たちが日本の文化やキモノに憧れ喜んでいるのが気に入らなかった。
     ( 那`ハ´)西洋の名のある美術館が日本文化を贔屓しているのが気に入らなかった。
     ( 畜`ハ´)西洋の有名画家が日本文化に影響を受けた事実が気に入らなかった。

    在米支那人がプラカードに「I am Japanese.」と掲げ抗議→ボストン美術館の着物体験イベント中止

    日本人が抗議してるような流れにしてるのが凄いよな。巧みな工作活動というか。すげぇよ、本当に。悪質
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    性犯罪痴漢支那猿は日本での外国人による性犯罪の常習民族

    マッサージ中に女性客の胸触った疑い 支那籍でアルバイトの大学生・張旭容疑者(24)を逮捕[07/31]
    マッサージ中に客の胸触った疑い、支那籍の男逮捕
    東京・豊島区のマッサージ店で客の女性の胸を触るなど、わいせつな行為をしたとして、支那籍でアルバイトの男が警視庁に逮捕されました。
    逮捕されたのは支那籍でアルバイトの大学生・張旭容疑者(24)で、7月26日、豊島区のマッサージ店で都内の32歳の女性に対し、
    マッサージ中に胸を触るなど、わいせつな行為をした疑いが持たれています。
    取り調べに対し、張容疑者は「胸を揉んだ事実はありません」と容疑を否認していますが、
    このマッサージ店では、今年3月にも支那籍の別のアルバイトの男が20代の
    女性客にわいせつな行為をしたとして逮捕されています。
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつもの大手のレビューが出てからだな
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    操作性がPS2レベルってマジで失望なんだが
    ワンダHDも操作性が馴染まなくて挫折したし
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和ゲーってPS2から何か変わったのか?
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ICOの操作が無理だった俺には向かないってことか
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不自由さっていうのはこういう作品の特徴だと思ってた
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さもこのブログの奴がプレイしたみたいなタイトルやめろや詐欺師め
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィックすら良いと思えないがな
    特にプレイヤーキャラ
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは誰しもが思ったな・・・・・・・・発売が遅すぎたんや
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ⬇︎ゴキブリが必死に擁護しててウケる
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トリコが可愛くない
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁこれは良し悪しの話とはちょっと違うのか。
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやー こんなに延期に延期しまくった超大作タイトルがPS2レベルにしかならないとかもう終わったわー!
    もうPS4無理だわーこれじゃ!FF15もPS2でいいんじゃねえの!!
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ■ひろゆきは「2ちゃんねるラジオ」の2001年8月29日放送分で、2chのニュース極東をはじめとして、ニュース速報、マスコミ、政治など各
    社会系の板で 嫌韓ネタを書き込んでるのは世論操作を狙った職業右翼の組織的仕業と発言しています。
    一部抜粋
    ひろゆき「韓国ネタ多かったのは確かだねえ。あれはやっぱ、職業右翼の方がいるからでしょう。」
        「それにしてはねー、あのねー、IDいっしょの人が多かったりとかたまにあんだよね。」
    隊長  「たしかにね、何人もいないで書いてるだろうてのはあるけれど、
         ただ、24時間ずっと書いてるからね。」
    ひろゆき「んー、だからまあ、組織的なら、2人居れば十分だからね。」
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    万人向けのゲームじゃないから、って前も言ってたよな。
    ゴキちゃんのゲームはそんなのばかりだな、安心して買えないわ。
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    変わってないな
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上田さんのゲームは操作性悪いよな
    雰囲気は最高だが・・・・
    良い操作性と雰囲気は両立できると思うんだが、、、
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    朝鮮猿
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    豚必死だなw
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トリコは雛になれず卵のまま死んだのだ
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちにしろ粗製濫造された昨今の雰囲気ゲームやるくらいならトリコやるわ
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発表からもう7年か〜
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2末期、PS3初期の頃に開発始まったゴミだから
    もう1から作りなおすか開発中止した方がいいよ、マジで
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今からFCやSFCのゲームやるとダッシュなかったり細かい所でストレスたまるもんな
    ゲーム内容面白くても「最新タイトル」がそれじゃ困る
    FF15だって体験版の後に調整かけてるんだから
    トリコもフィードバックはきちんと行うべき
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悪い予感しかしなかったもん。ずっと前から
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂信者のワイからしたらこんな無名なゲーム興味無い。
    日本で話題にならないゲームは何でもいいわ。
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファッキン煽りと対立が大好物な腐れJINバイトさんは
    「ビジュアルは美しく、パズルも上手く出来ており、満足のいくものだった。」
    の所は強調しない程どうでもいいらしい
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トリコってPS2で出る予定だったっけ?
    PS3時代を丸々すっ飛ばすほど開発してるなんてどんな大作だよ
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これの開発スタッフはこのタイトルのおかげで食いっぱぐれしなくてよかったねぇ。このソフトの開発者の座に居着いてればクビにもならずにすむしね。7年も。
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    安倍さんがマリオを選んだってそういうこと、まさに国策
    PS4はフルキムチだし在日ゴキブリがたかってて気持ち悪い
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまりPS2は凄かったって事だな(錯乱)
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    給料泥棒かよ
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    給料もらうだけのために利用してただけじゃないの?スタッフ勢は
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    ぶっちゃけその通り。
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    よう朝鮮猿、今日も必死だな!!
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不安ながらも予約金払ってしまったってのに…
    やっぱSIEJ製のゲームは外山Dくらいのしか信用ならんわ
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ついでに名前も変えてくれ
    どうしても釘パンチが出てきてしまう
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※26
    トリコはICOとかワンダが好きな人がハマってくれればいいんだお!最新グラフィックであの世界観が楽しめるだけで神ゲーだから
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「正直これくらいのグラの方が何か安心するわ」に通ずるものがある
    似た者どうしやね
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の時代インディーズクラスのゲームを7000円で売る馬鹿はいない
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリ最近不調だね
    素直に任天堂ハードで遊べよ
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    記事への反応の擁護意見が無理やりすぎてきっついわ
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    開発元が大手(ソニー)だから開発スタッフとして寄生してれば食いっぱぐれないわけで
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トリコのAIがちゃんと作れてるかが重要
    でないと本当にPS2時代から進歩の無い古臭いゲームなだけになる
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    操作性悪いともうだめだと思うが・・・
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワンダープロジェクトJからまったく進化していない…
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや操作性の悪さに万人向けとか言い訳全然関係ないから
    むしろそれ以前の問題であって
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もはや親のような心境なんだよね
    できより先に世に出てくれることを第一に願ってしまってる
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ間に合うまだ間に合うマダガスカル!
    今から操作性を改善すれば問題ナッシング
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そう、これが赤字を恐れて低予算で仕上げた結果です

  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正当な価格としては1500〜2000円ぐらい
    ただ開発費を考えると7000円にするしかないってのが終わっている
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    豚必死だなw
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5年前に出すべきだったのを引き伸ばしてる感じだもんなぁ
    まぁICOレベルの操作性でも雰囲気良かったら満足できるかな
    ノーマンズスカイみたいなクソゲーではなさそうだし
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    雰囲気ゲーとしても前2作よりも劣ってるしなあ…
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トリコの囲いってこんなタチ悪いんか
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    ノーマンズスカイはそこそこ面白かった
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホのゲームじゃないんだからPS4でこのグラは無いでしょ
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本で売れないから興味無い。
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    脳死信者に囲まれてるようでなにより
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    お子ちゃまゲーばっかやってる豚にはわかんない面白さがあるからね
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタッフたちは給料泥棒するために居座ってただけ
    他の会社だったらとっくに打ち切ってるレベル
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しまぶースゲエじゃん、ただのグルメバトル漫画かと思っててゴメンな
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    月花霧幻譚 TORICO
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仕様ならともかく、技術力が低くて操作がしにくいなんてゲームとしてダメだろ
    これを擁護するなんて、任天堂ゲームならなんでも高い評価する豚と同じじゃん
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フリープレイ待ちで十分
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    まだ助かる、まだ助かる、マダガスカル!やろ
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    以前PV見た限りではあの調子で最後までやるなら、絶対に飽きるとは思った
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    擁護が無理やりすぎる
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発コンセプトがもはや古いんだから延期で良くなるゲームはないって前から言っただろ?
    世界中何を持ってしても計画が遅延して良くなるものなんてないんだって
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    操作性とカメラの問題をPS2のようって例えるのが何とも頭が悪そうw
    グラやゲームデザインが古くさいっていうんなら分かるんだけど
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シリーズが好きな人「だけ」に向けたゲームじゃダメだと思うんですが…
    年単位で延期をするようなタイトルはやっぱり中止すべきなんだよなぁ
    ってならないといいけど
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードル下げか
    汚いさすがソニー汚い
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    普通にこの擁護はキモいと思ったけどなあ
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5、7、8
    愛国心あるのはわかるけど、それならしっかり税金納められるように定職につけよ
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画見る限りカメラは別に気にならなかった
    AIは分からん
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本では6万本くらいしか売れないソフト

  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Icoの操作性とカメラは気に入らなかった
    悪いのはそこだけ、良くなれば神ゲーなんだけどな
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    延期を何度も繰り返したゲームで面白かったタイトルなんてあったっけ?
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これフルプライスで予約購入した人の名前をクレジットに入れても良いレベルでインディーズゲー
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トリコが思うままに動くならこのゲームの根幹が揺らぐんだけどそれ理解してんのかこれ書いたやつ
    ただまあその分主人公は操作性よくしてほしいけど
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    操作感が古くさいとかは好き好きの問題だからなあ
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    死神ハードPS4の力ってすげえ
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1st製なのに7500円もすんのかこれ
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファーストタイトルだけに擁護の仕方も酷い
    鉄Pんとこだったらもっと酷い
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上手く操作できない状態から繰り返して上達するのがおもしろいんだってば
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    受賞式でも雰囲気ゲーって言っとったな
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    三人称視点ならば狭い空間の時、一人称に切り替わるシステムで無い限り三人称の欠点は解消されないからな
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    万人向けじゃないゲームに云億云千かけて元取れるわけないだろう。
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆に雰囲気ゲーで後方視点はやめて欲しいからこれでいいわ
    酔うし
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何十年?
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    女子「ゲームが趣味って何やってるの?」
    任信「スプラトゥーンだよ!」
    女子「あー見た事ある!(キャッキャッ)」

    女子「ゲームが趣味って何やってるの?」
    ゴキ「人喰いの大鷲トリコだよ!」
    女子「は?なにそれ(シラー)」
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレステ2www
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    PS2の(ICO&ワンダの)よう
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人のゲーム、例外なく操作性悪いよね
    まぁ惰性で買うけどさ
    さらに延期と聞いて正直どうでも良くなってきた
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トリコですごいのは物理演算だからな
    あらゆることが物理演算で行われてるらしいし
    ちょっとプレイしただけで語ってるのに呆れる
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初から思い通りにトリコを操れるっていうのは違うんじゃないの
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    擁護ってw
    ブーちゃんの煽りコメが多数を占めてるんですけどw
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>98
    女子「へぇ〜・・そ、そうなんだ・・・。(知らねぇ・・)」
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いわゆる雰囲気ゲー??
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    後方視点って何?
    一人称、三人称、中には自分自身のキャラを正面から見る二人称なんて変態ゲームもあるが?
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>98
    なお豚の場合は女にすら会えない模様
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トリコの気まぐれは動物の自然な生態として描いてんだから当たり前だろ
    このライターは何一つ理解してないから全く参考にならんわ
    そこで引っかかるやつは単に向いてねえだけだから
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言い方次第だろ

    カメラと操作性がPS2時代だが
    魅力的な世界観が広がりビジュアルは美しくパズルも良く出来ていて満足のいくものだった
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもがPS2レベルのゲームを作ってるうちに
    無理矢理に3→4と変えていったわけだから問題ない(良いとは言っていない
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102
    どんな努力もユーザーに伝わらなきゃ意味が無い。
    ただの開発者の自己満足。
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じソニーでも、ラチェクラの開発チームはじゃんじゃん出してるしクオリティもすげえのにな。 なんなんだろこの大鷲チームのスタッフのクズ加減。(笑)
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    ゴキちゃんはVRで2次元の女の子に会えるもんな。
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102
    今のゲームで物理演算なんて珍しくもなんともない
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やってみないことには何とも言えんけど操作性が悪いのは勘弁
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>114
    ごきいいいいいいいいいいいいいいい!!!!!!!!
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>114
    その点サードが集まらないハードには出ないから安心だよね
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    操作性を重視してる人には辛いゲームだろうな
    これは世界観を楽しむゲームだから万人向けではないよ
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ見たまんまですなあ
    実際の出来はどうか知らないけども
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>114
    3DSでカマキリに会いにいくよかマシだろ
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    雰囲気ゲーとう新手の言い訳
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発費総額を売り上げでチャラにできるかが見もの
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    釣り針がでかい
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そこがいいのだ
    思うようにいかないのが快感になる
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102
    PS2時代ならすごいよ? でももはやPS4になって物理演算なんて当たり前の技術だし・・・
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出合ったばかりで警察犬のように完璧に従って動いてくれるわけないだろ
    コンセプトを全否定するなら
    このゲームそもそもまったく向いてないだろ
  • 128  名前: 77 返信する
    >>100
    ああ、そういう事か···
    きちんと「PS2で出たICOとワンダのようだ」って書けよ、jin
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102
    ていうかお前はゲームしながら物理演算すげー!って実感しながら遊ぶわけ?
    擁護するわけじゃないけどいくら凄くても操作性悪くてストレス溜まってたら意味ないわ
    この人がちょっとプレイしての感想だからトリコがそうだとは言わないけどね
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィックしか武器がない
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも変えたら変えたで
    昔のほうが良かったわになるんでしょ
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前ごときにトリコが思い通りに動かせるわけがないだろw

    向いてないんだよw
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワンダは史上最高のゲームだと思ってるけど、ICOは苦手なんだよなぁ
    トリコってICO寄りっぽいから様子見
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>125
    誘導に関しては同意できるけど主人公の操作に関してはそう思えないな
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    云うこと聞かない大鷲を調教していくゲームなんだろ
    調教して調教してようやく心が通じたと思っていたら
    喰われてエンドってのに期待してる
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絶対ワンダよりつまらなさそう
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    icoとかワンダの操作性が悪いと思ったことがないんだが
    まさか少数派なのか?
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2時代に完成してたけど権利関係で揉めてただけじゃなぇのってレベル
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    万人向け(笑)じゃないから大丈夫と
    一生隅でコソコソやってろよゴミ
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これも信者が既にキモいゲームなんだな
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通に考えてこれ1本の開発で7年間も毎月給料もらい続けてるスタッフがやばい。怠けるものいい加減にしろ
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イコとワンダも人や馬を誘導するアクションが必ずあるけど、その不自由さが結果ディスコミュニケーションに感じて楽しめたけど、時代も時代だし技術不足と言われたらそうなんだろうね。
    本来ならすでに発売されてたゲームでもあるわけだし時代遅れ感は目を瞑らないといけないのは切ないね
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがGKブログ
    これが任天堂だったら全力ですわ
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>132
    メイジンサマダー
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トリコが機械的な動きするほうがええんか?
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前にPV見たが、えっ今時こんなもの?という印象だった
    まあ雰囲気好きならありじゃないか
    新作の作品群の末席みたいなもんだし騒ぐほどか?
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ICOやワンダと同じって事だろ。なら問題ないよ
    モンハンで薬品飲んだ後のガッツポーズ無くせってのと同じくらい無粋なこと
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3のゲームをそこそこ経験した後にHD化のブームみたいなのが来て、HD化されたPS2のゲームを幾つかしたけど、操作性が本当に糞に感じたもんな
    バイオ4、FF10、大神、MGS3、ワンダとかの操作はPS3時代の時点でかなりストレスに感じる様になってたから、PS4時代にPS2レベルは本当にキツい
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102
    総合格闘技ゲームでも決まった技モーション一辺倒ではない
    オブジェクト同士の反発をシミュレートする究極の格闘シミュレーションはPS3初期に存在している
    あとPS2時代ではGTAやDRIVERなんかはすでにオープンワールドでそれをやってのけているからな
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ICOやワンダすら触ったことのない任豚のコメばかりw
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やたら万人向けに噛み付いてるやつがいるが
    このシリーズを万人向けだと思ってたのかよ
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    擁護が苦しい、苦しすぎる
    満足いったら2世代前レベルなんて言葉でてこねぇよ
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というか、カメラはFF15のほうが不安
    洞窟内の狭い場所での戦闘の動画見たけど何やってんだか分からなかったw
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >トリコはICOとかワンダが好きな人がハマってくれればいいんだお!
    そんな訳ね〜だろw信者の考えって本当にアホっぽいなwww
    そのどちらも現状ではPS4で遊べないんだからプレイした人自体少ないだろ。
    それにICOとかは女の子と手をつなげるから買ってるヤツも多いんじゃね?w
    ワンダも女の子登場してたしなぁ。
    でもコレはバケモノだし・・・。
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    7年って・・・・・・・(笑)ばかじゃないの?w PS3時代すっ飛んでるじゃん(笑)
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    退化してるな。
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    HAVOK神の天罰を実感せよ、いや体感せよ
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁGKブログのコメ欄だからそりゃソニーが人殺したって意地でも擁護するわな
    任天堂だったら全力だけど
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「思うように誘導できない、でもそれがいい」が理想なわけで
    不満点として挙げられたなら失敗よ
    テストプレイでさわっただけで不慣れなだけかもしれんから断じることはできないが
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    PS3時代でもバイオ5という旧石器時代クラスのトンデモシューターが存在していたよ
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「万人向けじゃないから大丈夫ですよ」って開発者の前でも言えるんだろうか?

    さすがに開発者は一部の熱狂的ファンに届けばいいとか思ってないよね
    金も時間もだいぶ使っただろうし
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何十年も経ったかと思ったけど16年じゃん
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2時代から進化した和ゲーの方が少ない件について…
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>134
    これなんだよなあ・・・・
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆にPS4レベルの操作性って何が進化してるんだろ?
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外人に突っ込まれるようじゃ相当酷いんだろうな
    ワンダも操作性に関してはアレだったけど
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    萌え女キャラを求めてるPSユーザーにこれはない(笑)爆死目に見えてる
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上田君のおかげで雰囲気ゲーというカテゴリーが
    どんどん陳腐化していく訳だが
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トリコが思うように動いてくれないのはゲーム性だってのは解るよ?
    でもカメラが糞とか操作性が古いってのは問題が違うよね
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダクソのジャンプアクションみたいに理不尽だと嫌だな
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかPS独占ってこんなんばっかだなぁ
    ノーマンズスカイとか期待だけ煽っておいて、いざ出てみるとグダグダ
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和ゲーなんてやるから
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    聖剣伝説4とどっちがおもしろいの?
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やたらと擁護擁護言ってる奴いるな
    同じ奴か?
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ICOもワンダもやったことないからこれがどんな感じのゲームなのかわからんのだが
    登って飛び移ってを繰り返してパズル解いてくだけのゲーム?
    戦闘がないアンチャみたいな感じかな
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これって何で大作扱いされてんの?
    そもそも大作の基準って何よ?
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発途中で開発者が退社してるんだから
    そりゃロクなことにはならんでしょ
    問題なければそんなこと絶対起きないんだから
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >主人公の操作がフラストレーションが溜まるほど厄介だった

    やばいのはこっちだから
    トリコが言うことを聞かないのはそりゃ序盤だからで、ゲームが進めば二人の絆が強くなってきて、それが操作にも現れて・・・とカタルシスの部分となるけどな
    ICOもワンダも主人公の操作ははっきり言って良くない
    それこそPS2時代でも良いとはいえなかった
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    BF4の操作設定なんてとんでもないレベルでカスタマイズできるからなググってみな
    例えばCoDと同じようなエイム挙動にしたいと思えば違和感なく設定可能なんだよ
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こりゃ出たところで爆死だな。
    また吉P謝罪するようじゃねえか?
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    MGS5は操作性良かったな
    あれが動かしてて気持ちいいって事なんだろう
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    PSWのゲームだから
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    definiteIy(ノ><)ノ
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画見た感じ言いたいことは分からんでもないなと思ったわ
    PS2PS3ならこういうゲームだからで許されたかもなという感じ
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もともとはPS2のタイトルだろ
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>180
    別にICOやワンダも爆売れしたわけじゃないんで
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    ワンダが衝撃的なまでに凄い作品だったから
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    美少女ゲームとかじゃなくて普通のゲームなのに万人ウケしないゲームとかやりたくないんだが。
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ICOもワンダもなんか一部の人にヨイショされてるけど、まったく華の無い暗〜い孤独なゲームだよ。そういうのが好きな人ならいいけど万人受けではないよ確実に。

    ワンダなんてあの広〜い世界に村1つ無く、村人1人居ないんだからねwww
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トリコが巨大すぎて視点がもどかしそうなのは容易に想像出来るわなw
    圧迫感は相当ありそう。
    逆にカメラ引きすぎるとチビの主人公は更に豆粒になるだろうし・・・
    そもそもなんで普通の『大鷲』にしなかったんだろうなw
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どう考えてもいままで持ち上げすぎ
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何度も指示ってのは、大鷲のAIが余り賢くないんだろうな(他の処理に取られているんだろうか)、
    他の感想は我慢できそうだけど「主人公の操作性が悪い」これは最悪だな。
    延ばしたことでどうにか対応して欲しいもんだが、変えると他に影響が強そうなところだなぁ・・・
    後はボリューム・・・
    予約はしてるけど、心配で一杯だよ!!!
    開発がんばってくれよ、ほんとに。
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    お前の中ではな。
    世間にはワンダのワの字も届いてないよ。
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    操作性の良し悪しと世界観は別問題じゃね
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オートカメラに関しては設定でオンオフできるようすれば解決しそうだけどな
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>189
    馬鹿なの?
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ICOはまぁ当時は面白かったよ
    これもここまで引っ張らなければね
    あまりに引っ張りすぎて期待が無駄にでかすぎるってのもある・・
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>171
    独占って何言ってんだ?
    そもそもパブリッシャーがソニーじゃねーか
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    空虚な中に豊潤さがあるのがICOとワンダだ!
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    見たくないものには目を瞑ってるんだなw
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>198
    そもそもノマスカはPS独占じゃないしな
    馬鹿は放っておけばいいよw
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁPS2で出来るとは思えないけど
    コレの為にPS3買った人も当時は居たんだろうし、
    PS3版ぐらい出せば?とは思ったわw
    いまだにPS3PS4マルチで出してるサードもあるんだし、
    ソニーはファーストなんだからそこら辺は言われなくても率先してやれよと言いたい。
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発に時間かかりすぎると
    経営陣もスタッフも早く完成して終わらせてほしいとしか思わなくなるからな。
    テストプレイした人も「これトリコの反応微妙じゃね?」って思っても
    それを言うとまた開発延びそうだから黙ってる、みたいな状況になってそう。
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ICOワンダは同業者に与えた影響がでかいからリスペクトされてんだよ!数字じゃねえ!
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこぞのサイトだよ
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2かはしらんけど5年前に発売する予定だったゲームだからな
    古臭くて低評価になっても全く驚かない
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    延期を繰り返すゲームの地雷率の高さはガチだからな
    スケジュールを守れず何度も延期するってのはそれだけ制作がゴタついている証拠だし
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ICOとワンダはPS2時代の当時物理演算がすばらしくて話題になった。それだけ。

    PS4時代の今となってはそんな技術当たり前田のクラッカー
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    洋ゲーにこのレベルの雰囲気ゲーあるし、操作性も良いからトリコに武器はない
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    去年も賞取ったらしいな
    よっぽどいい出来なんだろうよ
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    雰囲気ゲーってさ、雰囲気に満足しちゃったら何も残らんよね。
    下手したら1日で満足しちゃうし。
    まあそれでも買うけどさぁ。何年待ったことやら全く。
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    そのICO、ワンダに影響された素晴らしいゲームのクラスは海外インディーズだがな
    こう考えるんだよインディーズがしょぼいとかそういう意味じゃないんだよ
    海外インディーズと肩を並べる事の出来る凄いゲームだと
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアの様にテコ入れにゾンビを出すべきだったな
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハッキリ言ってソニー信者からもスルーされてると思うこのタイトル
    とくに日本ユーザーは萌えを求めてる人多いし
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>212
    またソースもなしに笑
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まわりの期待が膨らみすぎて下手なもんだせないからなかなか完成もっていけず余計に期待も膨らむという悪循環なのかな
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このライターさんがTGS全体をどう感じたか知りたい
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういやまた延期してたな
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>212
    何を基準にしてるのかわからんがインディーズは基本しょぼいぞ。
    たまに斬新なのがでるくらい。
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>203
    だな
    正直突き通すコンセプトを見失って何をもってこのゲームの正解と定義するのか
    そこが吹き飛んでいるんだろう
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215>>219

    皮肉が通じなくて逆に俺が謝るレベルなのか?
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Icoと同じくらいの操作感なら全く問題ないんだが?
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリどうするの?
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>212
    もしかしてPS4とかにくるインディーズだけしか知らないんじゃない?
    PS4にきてるのはsteamとかで好評得て数か月たってるようなものばかりだけど基本インディーゲーは9割ゴミレベルだぞ・・・
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    お前らこんな事言いたいがためにPCに張り付いて更新待ってるのか??

    他にやる事あるだろう(呆れ)
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局続編ありきで比較的短期間で開発サイクルを何度も回した方が
    ハイクオリティなものができるってことだな
    ベースの無いところからつくっていくと完成するまで時間がかかりすぎるし
    完成するころにはテクノロジー的に時代遅れになってる
    職人気質とか芸術家気取りも結構だが旬を逃して
    古臭いものになってしまったのでは意味がない
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    雰囲気ゲーだからそんなもんよ、向いてる人だけ楽しめばええ
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ICOだって30分だけ遊んでも良さは分からんでょ
    つまりそうゆうこと
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>224
    8年も開発して1割の好評なインディーゲーレベルなの?

    完全なゴミじゃん
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    GTだな
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「発売中止となった伝説のゲーム」にした方が良いんじゃ無いのか。
    このまま売ってもどうせ開発費の回収なんて無理だろ。
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
    だからそれはお前が勝手にインディーズレベルだと思ってるだけだろ
    自分の主観を前提に話すなよ、頭悪いと思われるぞ
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    問答無用

    ゴキは絶対に買えよw
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不自由さや思い通りにならないところを楽しむゲームだからな、ボタン押したらすぐに馬が出るようなゲームじゃないんだから
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリこれにどう答えるの?
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラじゃなくて、操作性がPS2レベルってどんなのかピンと来ないんだが
  • 237  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この世界で早く癒されたい
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    萌えが無い。やり直し
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このステージ以外のPVやプレー動画を見たことないんだが
    このゲームはこの遺跡だけで完結するの?
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    PS2で出たワンダと同じ問題を抱えてるってレビューがあったから
    その時から操作性も進化してないって意味じゃないの?
    自分としてはワンダは操作性そこまで悪いとは思わなかったが。
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    街や村は無いの? モンスター討伐とか無いの? 武器や防具は無いの? 何それクソじゃん
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ふーん
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200
    ふむふむ、で、マリオより有名なの?
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ふーーん
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ふゅーーーん
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    必死に擁護レスを送ってるゴキが数匹いるな。
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フリプに来たらやるかな
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    9年前基準だから仕方ないだろ
    グラは差し替えれば良いがプログラムは無理
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ”主人公の操作がフラストレーションが溜まるほど厄介だった。
    同時にトリコも気まぐれなので、何度もボタンを押し誘導しない限りプレイヤーの指示には従ってくれない。”

    トリコは動物だからなかなか言う事聞かないってそんなリアルさゲームの面白さに全く繋がらないし終始イライラゲーになりそうで不安しかないな
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ノーマンズスカイをクソゲー扱いするJINにとってはこれもクソゲーだろ
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うんこ
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >万人向けのタイトルじゃないから


    便利な言葉だね〜w
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキちゃんwwwwwwww
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悲報ってつけろやw
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10年遅えんだよお!!!
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ICOにワンダもやりたい人、好きな人がやるタイプのゲームだったから、今更操作性云々言われてもあんまり気にならんな。
    ゲームの根幹はしっかり出来てるってことだから、タイトルに反して高評価なんじゃねぇの?
    そもそもICOもワンダも30分もやれば操作に慣れて不満はなかったし。
    まあバイオ1みたいに操作性が悪いことがゲーム性に繋がってる場合を除けば、操作感は気持ちいいほうがいいけどさ。
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆に安心するw
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>241
    まあイコからずっと生き物相手って事で、あえてもどかしい操作にしてる部分はあるんだろな。
    ヨルダもワンダのアグロも、呼んですぐ来たり思い通り動いてくれるような挙動ではなかったし。
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >操作性・カメラ視点の悪さ
    PS2っていうけど、ICOやワンダって、そんなに悪かったっけ?
    むしろ違うところに問題があるんじゃないの?
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>257
    主人公の操作性については過去作並でも特に問題は感じない
    ヤバイのはトリコが例え攻略法わかってても何度も指示出さなきゃちゃんと動いてくれなさそうな所
    動物だからなかなか言う事通じないのが面白いなあ、なんて奴いるか?
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンチ乙、7年もかかっているのにクソゲーなはずが無い
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶれてないんだと、安心できる感想でよかった
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガワだけ変えたいつものパターンか
    アクションとパズルの相性は悪い
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トリコ先輩介護が必要なレベルに
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時間かけ過ぎると作ってるほうに迷いが生じて、どこに着地していいか
    わからなくなって迷走するからな
    ここまで時間がかかったのが単なる技術的な問題だけならいいんだが・・・
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーJ制作やろ?? これ
    予算削られ捲りやから ロクナモノ出来て無いわ
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    まあカメラはちょっとフニャフニャっとはしてたかな。
    操作性については特に悪いと感じた事は無いからよく分からん。
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>259
    そういえばアグロはいったんはぐれると場所によって来るまで時間かかったな。
    崖から落ちてアグロを呼んだら3分くらいかかって全然違う方角から走ってきたときは
    「お前どこまで行ってたんだよ〜!」って言いながら画面の前で拍手してたなw
    討鬼伝とかのNPCは道に引っ掛かるとすぐワープして主人公の隣まで来るから
    そういうほうがいいって人にはたしかにアグロの仕様はイライラするだろうな。
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画見たけど
    主人公がネイトさん真っ青な超人なのが凄い
    トリコなくても一人で戦える気がする
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上田は何やってんの?
    吉田も甘すぎるんだよな
    さっさと切れよこいつ
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなものよりフリヲとかワイルドアームズ作ってくれたほうがよかった
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オマエ等PS3の体験版やってないのかよ。
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>224
    君にも皮肉が通じないんだな
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>224
    インディーズ=ゴミ
    この意見を否定しているコメとは思えないんだがどうかな?
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁいくらゲハカスが念仏のようにネガキャンしても売れるんだけどねw
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    UIや操作感が旧世代っぽいとガッカリするよね
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>269
    崖から落ちたリだと走れるルートで回り込んで来るからなw
    よくあるゲームみたいに呼んだらなんもない空間からすーっとワープして来る方が
    プログラム的には楽だし便利なんだろうけど。

    アグロほっといたら適当にうろついて草食ってたりとか、このシリーズってなんつーか
    生き物を生き物として描くのに妙なこだわりあるよなw
    そこを「味」としてとらえるか、「不便」と捉えるかはプレイヤーによるとは思うが。
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SCEJはまともなソフト作る開発力無いよ、もはや
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2って良いゲーム多いしな
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4はグラだけが売りなのに大変だね^^;
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでこんなに時間とか色々掛かってるんだろ
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もともとPS2用に作ってたやつやん
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    操作性ってかトリコ自体の誘導とかはやりにくく作ってるんでしょ?

    従順にしすぎるとAIっぽさがうんたらかんたら言ってなかったけ?
    まぁICOからして万人受けするタイトルじゃないからな
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2レベルって評価が訳わからんよな
    ワンダのような癖のある操作がダメとか、PS2時代に良くあった操作のこなれてないゲームのようだと言うならまだわかるが
    ワンダとかそもそもあの癖のある操作が雰囲気を持たせてたわけだが。
    何でもシャキシャキ動くのが正義ならデジタル動作のゲームだけやってれば?
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆にファンからするとぶれてないので安心だろうな
    EDF5のムービーを見た時のようにww
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >海外サイトPolygon

    アンチソニーサイトじゃんかwww
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このサイトってほんと、何がしたいの?
    どうしてネガティブな部分だけ強調するんだ?
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のゲームやると今のゲームがいかに操作性いいか思い知らされる
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2ゲームの移植だしな
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    旧世代の操作性には俺は戻れないかな
    酔うからな

    PS2時代は酔いを我慢してプレイしてたんだろうが、今はもうね
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2の雰囲気ゲーか いらね
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGSの犬の方が頭がいいってヤバイな
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    ほんとそれ
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発に10年以上だっけか

    大抵ここまで無意味に何年も延期させられたソフトって、ずっこけるパターンが多い
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    筆者はゲームを消耗品や暇潰しぐらいにしか考えてないんだろうと言うのがヒシヒシと伝わってくる残念な短評だった

    単純明快で爽快感のあるゲームを好む気持ちは当然理解出来るが、そんなあくせくした考え方をこの作品にまで持ち込まないで貰いたいものだ
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まずこのトリコって生き物が気持ち悪いんだが
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    糞喰いの大鷲トリコ
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    操作性が悪い上に独りよがりなゲーム
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    またゴキちゃんの発売前神ゲータイトルになりそうw
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱソニーからでるゲームくそだな
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    操作はわざととして、カメラは改善してほしいかな
    見てないけど
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    素直にワンダ続編でよかったじゃん
    こんなクソデザインのキモい生物かわいい〜って愛でなきゃいけないとかなんの罰ゲームだよ
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラの話じゃないのか。じゃあいいや
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかいまいち伝わらない記事だな
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>297
    動くと案外かわいいぞw

    キャラって結局動きの方が重要なのかもとは思った。
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    かわいいよ、、絶対かわいいはずなんだ、、、
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    30分やそこらでトリコを思いのままに操れるゲームでは無いって事なんじゃないかな?
    歯がゆい思いをしての達成感みたいなゲームな印象だわ
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>300
    おっとゼノブレXの悪口はそこまでだ
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サードでいいやw
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全部そうだろ

    FPSとかとくにな
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ignでも完璧にほど遠い出来だって3人とも渋い顔してたな。
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ICOとワンダと同じなら別に問題なくね?
    あれでやり辛いとか言う人は根本的に向いてない
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え?発売前神ゲー?
    ゼノ何とかもそんな感じだったよなw
    持ち上げるどころか、あちこちにケンカ売ってたバカも多数いたし
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>300
    おっとWiiUの悪口はそこまでだ
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは様子見だな
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういうゲームのコンセプトだろ
    雰囲気ゲーでトリコの気まぐれをうまく操作して進むゲームだろ
    なんか勘違いしてねえか
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃPS2の頃に開発されてた物やからな
    開発が遅すぎやねん
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    30分だろ?
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たった30分のプレイで人間でもないしそりゃあ的確に従ってはくれないだろう
    ただカメラ視点が悪いってのは気になる
    トリコに学習機能があるのかどうかでもかなり変わってくるがどうなのかね
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見せたい視点させたい操作ってのがあるんだろ
    自由じゃ困るのかもしれん
    窮屈に感じるとしたら慣れればいい
    で、心配なのが操作性だけど…大丈夫だよね
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悪くは無いけど、長い期間かけてこの程度かって評価で落ち着きそう
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱ10年前の最先端で出ちゃうんかな
    お約束のタイムアタックのトロフィーあったらトロファーハゲそう
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カメラはともかく自キャラがふらついたりする操作性は意図的だろ
    自キャラがキビキビ動くようなゲーム作ってないから
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このゲームの系統を少しでもやったことがあるなら
    操作性が〜の言葉は出てこないだろう

    只のニワカだなこいつ
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Vitaでも出せそうなグラな
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイ動画見て何か刺さる物があった奴なら楽しみに待っていても問題ないと思うわ
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    雰囲気は最高だが、ICOもワンダもブチ切れながらプレーした
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同時にトリコも気まぐれなので、何度もボタンを押し誘導しない限りプレイヤーの指示には従ってくれない。

    この部分は狙い通りな気がするんだけど
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ICOやワンダと同じく雰囲気ゲーだろ
    あれも操作性とカメラワークの糞っぷりにイライラした思い出しか無いな
    自称ゲーム通なゲーム下手が推してるだけの駄作でしょw
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>329
    その狙いが間違ってると思うけど
    面白くないし、イライラするだけ
    もし、一発で命令通りにしてくれないと死んでしまう難所があったら、それはもう運ゲーになる。
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジかよ!予約取り消ししようかな?
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム性も操作もまったく進化してない感じだもんな
    これを10年もかけて製作してたんだから時間の無駄だったかな
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イライラ操作はこのシリーズの伝統だろ今更何いってんだ
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イライラ操作はむしろ様式美
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フリプに来るの待ってるから
    フリプに来たらその時だけPLUSになってやるよ
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    雰囲気だけゲーを好む層ってどの層?
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    *333*334
    そんなわかりきった糞っぷりをマンセーしてる信者さんって一体・・・w
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というか本当に発売すんの?
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上田さんがそもそもゲーマーの視点を持ってない所がでたのかな
    PS3辺りから(洋ゲー基準だけど)アクションゲームの操作性は劇的によくなった感じがあるけどそれに合わせないとのめりこめないと思うんだよな
    ゲームのジャンルは全然違うけどCODの人気の要因の一つとしてストレスフリーなプレイを追求したことはかなり大きいと思っていて、リアルを追求したBFシリーズに売り上げで差を付けてるのも操作性含めてカジュアル感を与えてるところだと思うから、操作性だったりカメラの見易さは軽視できる部分ではないよね
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキは発売前だと必死で擁護するけど、発売したら知らんぷりだからなあ
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    奈良県香芝市に住んでる中卒女の隅田鈴音。おまえ、未成年のくせにタバコと酒やんなや
    ほんまに56すぞ
    窪田萌子のまん、こなめさせろや
    久留住彩乃、ふえ、らはよしろ
    えりか中、出しするぞ
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>331
    プレーデモ見りゃ分かるが、そういう所はちゃんとプレイヤーフォローするプログラムになってるよ。
    主人公がジャンプした時にトリコが受け止めずにほっとくような挙動はなってない。
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>337
    雰囲気「だけ」ゲーを好む層なんて居ないでしょ。
    雰囲気ゲーって言われるゲームでも、それだけで評価されてるゲームなんて無いからな。
    世界感やキャラだけ良くてゲームがダメだったら、いい評価なんてつかないし。
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    窪田萌子のtwitter @moeko0102
    DMでエッチしよって言ったらやらしてくれる
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ICOもワンダも操作性やカメラにそんな不満なんかでたか?
    今やっても至って「普通」だと思うが…

  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    操作性とカメラはゲームのコアな部分じゃねえのかよ
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    HD版レベルか
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    んなのグラ見ればわかるだろww
    PS2が可哀相だわwwwwww
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    賞味期限切れまくりでシッけて喰えないレベルなんだろ
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず噛み付いとけ精神ほんとすこ
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ICOワンダHDを日本だけ分売した時点でどうでもよくなった
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>284
    生き物だからって言うより、相手との信頼性みたいなものが築かれていない状態だから。ならいいんだがな。
    AIが信頼性によって変わってくる仕様なら、そういう部分を公表すればいいのに、どうなんだろうね。
    大鷲が単なるオプション装備な謎解きゲーじゃないって事じゃないのかな、まあ上手く消化しないとイライラゲーまっしぐらだけど。
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>私もPS2は大好きだが、あれから何十年と経った現行機に

    いやそんな年月たってねえだろ
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつ見ても犬にしか見えなくて草
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSで話題の独占はこんなのばっかり。発売前までが神ゲー
    予告と延期の連続で10年以上も平気で待たせる、PS3版からPS4版に勝手に変更
    PS4専用で発売されるのにPS2並みのゲーム。またオフ専なのにこれはひどい

    GTも平然と延期しやがった。でも発売しても現レース物レベルに達していないだろうな
    要するにもうPS4で面白いゲームなんて期待できないということ
    真のモンハン狩りゲー(オフ専)Horizonがコケたらもう終わりだな
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プログラマーしっかりしろ !
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信頼が生まれるまではそりゃそうだろうよ
    何か勘違いしてるよこの人
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鷲?犬?
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの操作感の悪さも含めて上田イズム
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それに高所のゲームだからあえてそっちにふってるんじゃないかな
    まさかマリオみたいにピョンピョン飛ばせろと思ってるのかな
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スティックを倒したらキャラがどう動くか、最近は遊びやすいところに収束してるしね
    今の感覚で独特なの遊ぶとけっこう辛い
  • 363  名前: ネロ 返信する
    へえ、そりゃ良えな!
    PS2は、面白いゲームいっぱいあるからな!
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲー以外ゴミばっか集まるなぁ
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >何十年
    ヒント:精神と時の部屋
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    あまりに長く漬けすぎて、中身が腐ったってのはよくある。
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁこのタイトルも買ってやるんじゃなくて実況動画で楽しむタイプのゲームだろうな・・・
    開発期間が長いだけに色々時代遅れ感はありそう
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    操作が悪いだけでPS2とはこれいかに? 操作が悪いPS4ゲームは他にもあるし操作しやすいPS2ゲームだってあるんだが
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>367
    この世の中に動画で楽しむゲームなんてねーよw
    謎を解くことの面白さを知らん人なんだろうな、直ぐ答え見るタイプ。
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ICOとかこれとかなんで話題になってるのかホント分からん
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなゲームは

    どーでもいい。
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺も映像見たけど 、
    止まってるならともかく、動いてるならPS2でも充分だと思える画だった
    いろんな意味でICOやワンダと大して変わらん
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆に、PS2であれだけやったワンダは凄いと思う
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    操作性が酷いって単なる手抜きなだけじゃん。
    PS2の頃だからまだ許されてただけ。
    PS3にHD版出した時何故か更に操作性が酷くなって酷評だらけ。
    ゲームの中身は評価高いが操作性がクソなのを新作でも受け継いでるって
    そりゃこんだけ延期してるわけか。
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>366
    PS版DQ7のCGムービーのクソみたいな時代遅れ感半端無かったなwww
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>354
    はぁ??お前何処の世界に住んでるんだ??頭可笑しいんじゃね?
    PS3ですら2006年に発売された代物だぞ。
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さんざん延期したから話題になってるだけで、
    作品内容そのものに注目されてるわけじゃないしな
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無駄にダラダラ開発してるよな
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もはやトリプルミリオンでも開発費の回収すら無理そう
    あ、ちなみにさっき予約取り消しました
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラが古くなってもうリマスター版くらい作り直してんじゃね?
    気の毒ぐらいお荷物タイトルですな
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現状のプレイデモの段差でのキャラIK処理見てても
    ワンダと巨像からあまり改善されているように見えないんだよな
    足の動きが微妙にギクシャクしたり暴れたりする
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新築のプレハブ小屋にダイヤモンドの装飾をすれば何億円もの豪邸・・・・・

    と同じコンセプトってことでよいのだろうか・・・・・
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3でも遊べるようにバーチャルコンソールで発売すりゃ売れるんじゃね?
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「気まぐれな生き物が相手」っていう設定なんだから
    多少のまどろっこしさはあっていいんじゃないか

    徐々に絆が深まって言う事を聞くようになる経緯も面白さだと思う
    そのへんは実際に動物を飼った経験がある人はわりと許容できる気がする
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    いま思い出してもそんな印象ないなぁ
    ってことはたぶんその程度なんだよ
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワンダと巨像は
    巨大ボスとの戦闘と巨大ボスが点在するオープンワールド
    というゲーム的な特色があった(オープンワールドはハッキリ言ってすっからかんだが)
    今回はICOの少女を巨大な猫に置き換えただけにしか見えない
    実際発売決まってからも全然情報出さないし
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純に今の時代のクオリティーじゃないんだよな
    まるで話にならないレベルで
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    そうだよね
    操作性とカメラワーク悪いって聞いて全くほしくなくなった
    いくら雰囲気よくてもプレイ中の大半ストレスを感じ続けるゲームなんてやりたくない
    上田が馬鹿でも、周りのスタッフはそこを改善しようと努力しないのかな
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    必死なのはトリコ擁護
    俺はソニーファンでこのゲームにも期待してたけど失望したわ
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲー
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「操作の不自由さはこのゲームのコンセプト!そこを楽しんでこそのゲーム!むしろ様式美!伝統なんだお!」

    典型的な思考停止信者の害悪ユーザーである
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ps3飛ばしたくせに、ps4でも操作性悪いって何
    トリコが動物だからうまく動かせないのはそういうシステムだから仕方ないけど、主人公をうまく動かせなかったり、トリコを動かすためのカーソルが思ったところに行かなかったり、カメラワークがおかしいとかを改善できないなら、それは開発者の怠慢か技術不足だろ
    この記事見て、トリコ擁護する奴の思考は豚と同じなんだとわかった
    自分の好きな物に対する批判的な意見は一切受け付けない
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それはきっと偽物だね......(精一杯)
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこが大鷲やねん、犬やないか
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    擁護してる奴が、頭悪過ぎるのか必死過ぎるのか笑える
    思い通りにトリコが動かせないことを問題にしてるのではなくて、主人公自体の操作性やカメラワークが悪いことを問題にしてるんだよ
    雰囲気を楽しむゲームと擁護する奴がいるけど、FF15やCODの操作性やカメラワークが悪いと嫌になるだろ
    馬鹿過ぎて呆れる
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前のPS2すごすぎだろ
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カメラワークとか、あんまり気にしたことないな
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オーバーウォッチ、BO3の操作性に慣れたら日本のゲームは全部できんってw
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも様子見だとは思っていたけれども。よい出来だといいな
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10年近くも開発やっててこのザマとか・・・
    本当に仕事やってたのか疑問だな
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何やこれオモロイんか?
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>397
    任天堂のゲームの大半はカメラワークなんて関係ないもんな
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    整頓に時間がかかっただけで、中身に時間をかけたとは言ってない・・・かも
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやいや操作性やカメラワークがクソだったら論外だろw「だけ?」じゃねーわすげー重要な要素だろうがw
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉田がノーマンズスカイの時と同じように
    「過度に期待したお前らが悪い」と言い訳する未来が見える
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィックもPS3初期くらいに見える
    どういうチームで制作してんだろ
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    糞バイト、しんどけ
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15がここまで長く掛かった理由
    「長い年月、同じタイトルにつきっきりで、開発陣が疲弊しきってた」

    トリコもまんまコレ。
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もともとPS2レベルの作品だしな
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>392
    そりゃ9~10年もの間、ぶつくさぶつくさ「トリコは神ゲートリコは神ゲー…」って呟いてた連中だぞ
    石のようにカチカチな奴しかいないだろうな
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミ
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな記事だけ見て長文で叩いてるのが一番アホっぽいやん
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プライドもあるだろう・・・・
    もう限界ならPS3にグレードダウンしたほうがいいんじゃね?
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何十年?未来人かな?
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最早時代に取り残された過去の遺物か
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>412
    クールになんの中身もないこと言える先輩マジカッケーッス!マジリスペクトッス!
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーゲーならとりあえず70点にしちゃうpolygon様だからどうなんだろ。
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中身は立ち上げ当時の内容だから古さはいなめない
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ICOもワンダもPS2でクリアまでやったけど、操作性が悪いとまでは
    思わなかった。確かに操作には癖がありフレームレートが低めの3Dゲーム
    ということで操作感は良くはなかったけど、慣れで対応できる範囲だったような。
    カメラは特に苦労した記憶がないなあ。
    個人的にはトリコのフレームレートが気になるところ。
    最悪、PS4PROで60fpsだったら嬉しいんだけども。
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワンダもICOも好きだからクリアまで行ったけど操作性はあんま変わらないのかな?
    操作性に関しては面倒くさそうだな。またトリコかうからいいんだけども
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは駄目でGTAの操作性は大丈夫なのか?
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイト死ねよクズ野郎
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ICOもワンダも素晴らしいソフトだけど売れたかというと微妙なんだよね
    最初から万人の心を感動させるゲームだったけど実際にプレイするには人を選ばせた
    トリコが不安なのは雰囲気ゲーなのにビジュアル面でAAAタイトルにたいしては負けちゃう点かなぁ
    ICOとかで表現していた美しいファンタジー世界をほぼどかっと出せちゃうメーカーがあるし
    といってもスタッフはかなりがんばったし、次世代標準(しかもカスタイトル抜かした)にはなってると思うんだよね
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    操作性やカメラの酷さを擁護してる奴等はいい加減にしろ
    向上してるに越したことねぇだろバカ
    狂信者が多いクリエイターだがどんだけお前らが擁護しようが糞なもんは糞だ
    それも味の一つとかお前らの中でしか通用しない

    ゲームなんだこれは映画じゃない
    操作性や視点の優劣はもっとも大事な要素の一つだ勘違いするな
    こんだけ時間費やしてまたワンダのような操作性の悪さなら叩かれまくると思え
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファンは気にしないって言ってるからそれを免罪符にしてんだろうな
    こいつの作る物のゲーム性が一切向上しないのは
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    操作性がダメとかICOとワンダやったのか?
    雰囲気しか求めてねぇんだよ!!
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2の頃ならまだあの手のゲームは珍しいからいいけど、PS3に
    なってからあの程度のアクションゲーム腐る程出てるし、洋ゲーが主力になった
    事でよりFPSやTPSの進化が格段に上がった。上田ゲーのHD版やれば
    どんだけ操作性が酷いか実感できる。PS2の頃の思い出しかないバカが
    俺思わないよ何かいっても意味ねーわ。icoとかプラチナとる程やり込んだが、
    このゲームやってる時は他のアクションゲームはやらない様にしてたわ。
    癖がひどすぎて操作に影響でる。慣れてる時に一気にクリアするに限る。
    ワンダはもっと酷かったな。
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    擁護の為にICOワンダを操作性悪いと思わなかったって言ったわけじゃないので
    誤解なきよう。
    トリコがあのままでいいとは思わないし操作性向上は大歓迎。
    個人的な事実としてICOワンダの操作は順応できたし今PS2版をやっても
    普通にやれると思う。ワンダはハトに捕まって滑空する遊びとかよくやってたし。
    どうやっても順応しようがないものが自分にとっての「操作性が悪い」の定義。
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ICOもワンダも不自由だけど面白いが売りなのに何を今更。
    挫折したヤツは正直言って合わないだけ、ファンはむしろ操作性が上がって快適に遊べるのを期待してるわけじゃないps2の操作性でも構わない面白くて斬新なものが見たいだけだし
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラ=面白いゲームじゃ無いって
    何回言ってもわかん無いのがソニーファンボ

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