『サガ』の新作はどうやったらクソゲーにならずに済むの?

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■前回
【悲報】サガシリーズ死亡のお知らせ。新作『サガ スカーレットグレイス』、RPGなのにダンジョンなし・ロードやカクつき頻発


スクエニの人気RPG『サガ』シリーズの新作『サガ スカーレットグレイス』(以下、『サガスカ』)、


12月の発売に向け期待が高まっていた。


しかし、東京ゲームショウで初公開された実機プレイ動画おいて、


フリーズやローディング多発、ダンジョンなし・ボイスなし、等が判明し


低予算の突貫工事で作られたゲームを思い起こさせるものとなってしまっていた。


その為、ゲーマー達から不安の声が広がっている。


▼ソース

実際のゲームプレイは23:30〜から


そんな中、『サガスカ』のディレクターである河津氏がツイッターにて


プレイ動画を見たユーザーに対して意見を募集しはじめた。

■ツイッターより






<以下、このツイートへの反応>

バトルシステム、バランス調整に不安があります。その点を早く安心したく思います。

TGS配信動画を見た限りでは、結局遊んでみなければわからない感じがサガだなぁ、とわくわくしていますので、遊べる日が楽しみです。

もうあきらめろ河津

サガスカは延期か開発中止どちらかにしろ(´・ω・`)
今のまま出すのだけは絶対やめたほうがいい


ロードだけ動画で見て気になるのは本当ロードだけ快適にしてほしいと
それだけで私はもういいんですみんな意見たのんます

連携が少しこじんまりしているかなと思いました。あと閃き音もちょっと寂しい気がします。それ以外は敵の行動を読む戦闘など楽しみにしております。

河津さんは延期をしない主義だと思いますが12月は巨大戦艦FF15や他にもソフトが多いので、販売戦略的に延期もありだと思います。そしたら要素を盛り込む時間が増えるので…





https://twitter.com/SaGa25kawazu/status/778388164712865792
↑のツイッターのリンクみればわかるが、
本当に、本当に沢山の意見が河津神のところに届いている・・・
沢山の人が『サガ』シリーズを愛しているのが伝わってくるな
サガスカーレットグレイスに関連した画像-02



しかし、同時にみんなが「あっ、これヤバそう」と思っているのが伝わってくるお・・・
サガスカーレットグレイスに関連した画像-03


■オマケ

サガファン(過激派)によるツイート:
(『サガ スカーレットグレイス』の)発売直前までロクに情報も出さずに今さら意見募集ですか。御自分をとんだ間抜けと思いませんか?





・・・・・・・・・
サガスカーレットグレイスに関連した画像-04



ガンバレ、河津神!
ボクたちも絶対サガスカ買うからぁ〜!!サガを死なせないでくれぇ〜〜〜!
サガスカーレットグレイスに関連した画像-05


■オマケ2

『サガスカ』がはじめて発表されたときのみんなの反応と勢い
【速報】サガシリーズ最新作『SAGA 2015(仮称)』PSVitaで発売決定! : オレ的ゲーム速報@刃 


サガ スカーレット グレイス

発売日:2016-12-15
メーカー:スクウェア・エニックス
カテゴリ:Video Games
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レジェンド オブ レガシー

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この記事へのコメント

  • 1  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する




    もはや手遅れ
    手の打ち様も無し




  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キムチ発酵中
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予算ないのもあるんだろうけど
    河津の才能枯れた感もあるからもう無理だと思うわ
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    めちゃ期待してたんだけど低予算低クオリティが一目で解るレベルで悲しい
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーたネガ記事書いてるよこの豚
    お前本当にゲーム業界の癌だな
    まあ、現時点では今回のサガは微妙な作品だと思うけど
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かに色々期待されてるゲームとしてどうなんだって感じはあった
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サガスカとは実に的を射たタイトル
    スカポンターン
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラはサガフロ2の延長ぐらいで良いだよ、そこを期待してる奴はいない
    ゲームの中身が良けりゃサガが好きなら大抵満足する。
    グラに力を入れるのはFFの役目でいい。
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サガアンリミテッドの失敗から何も学んでなかったな
    以降のサガがヒットして持ち直したのはただの偶然だっただけか
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見えすぎてる地雷
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おれは携帯機なんかじゃやりたくないから

    とりあえず、VitaTVかPS4で遊べるようになったら買うよ
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フリーズやロード地獄になるようなゲームには見えないんだけどなぁ

    なんでそんなに負荷がかかってるんだ?
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だ〜か〜ら〜ロマサガ3をシステムの悪かった所だけ直してカッコよくするだけで良いものができるんだって
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁレトロフリークやVCでロマサガシリーズでもやるかな?
    結果的にはソレが一番楽しいんでしょw
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロマサガは3だな。
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなん元々スマホ用として開発されてたんだろと疑う人多数
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミンサガ2を出しなさいよ
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲーみたいだけどユーザーからの声を聞くのは大事だよ
    まあ99%はどうでもいい素人のクソ意見だけど残り1%に貴重なものも混じっている可能性もあるからな
    その姿勢は大事
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう煽り記事書くから多方面から嫌われるんだよ
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームシステムやらダンジョンなしとかそういう部分は正直不安を感じるけど結局いいも悪いも言い切れない
    ただあれだけのロードは擁護のしようも期待のしようもない一目瞭然の駄目要素、そこだけはちゃんとすべきだった
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前が糞記事を書かなければよい
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    それだな
    ミンサガレベルで良いから3Dで綺麗になった七英雄みてみたい
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体験版なしと言っといて、何が知りたいですかじゃねーだろ
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンサガはちゃんとシステム理解すれば面白いんだけど
    システム理解しようにも説明書もゲーム内説明も殆どないからな
    攻略本が説明書といわれるくらい
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え?これβ版のかなり初期型のものだろ。
    今からスピード上げて大体6ヶ月後に完成版を出すとかそういうレベルだし、そこまで不安にならなくても良いんじゃないの?
    12月発売とか何バカなこと言ってるの?
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうユーザーにすがるくらいしかまともなゲームにする方法が無い感じなのか
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前ら知ってるか?
    佐賀県の中心部、JR佐賀駅から徒歩5分で田んぼに出るんだぜ…

    日本よ、これがSAGAだ
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんとか動かせるものを作ってもってきました、か。
    ここからどうやって発売までこぎつけるのか楽しみだ。
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    #サガスカーレット 発売日が発表されました! 2016年12月15日です。
    #サガスカーレット VitaTVには残念ながら非対応ということになりました。PSVitaの性能を最大限引き出すためには、VitaTVは諦めざるを得なかったのです。期待して待っていたユーザーの皆さん、申し訳ありませんでした。
    #サガスカーレット 同梱版の予定はありません。同梱版をやろうとすると、締め切りが数週間から一ヶ月近く早くなってしまうのです。今回はギリギリまで作り込むために、同梱版は諦めました。PSVita本体に関しては、何か出来ることがないかSONYさんと詰めている最中です。お待ちください。
    #サガスカーレット
    スクエニのe-storeで限定BOX予約受付中です。
    ゲームの中味が変わるわけではありませんが、興味のある方は見るだけでも。
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オレ的もはちまのように署名記事にしたほうがええと思うで。
    この記事もタイトルはクソだが、読めば言わんとしてる事は伝わる。
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バトルでいちいち固まるの何?
    カメラも唐突にガチャガチャと切り替わって流れというか、位置関係が全く把握できん
    なんつーか、ゲームが好きじゃないヤツらが適度に作ったって感じ
    自分の担当箇所はちゃんと仕事しましたよ?全体の事なんか知るかボケ!っていう

    もうね、ホントに昔のスタッフで作ったらいいんじゃない?
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    聖剣伝説4の悪夢再来か
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホ切らないと無理でしょ
    操作系とかUIとか見て明らかにスマホ用じゃん
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サガって、まともなのあったっけ?、
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特別な思い入れはないが
    一時期はFFに次ぐスクウェアのRPGだったのが
    この低予算プンプンっぷりは
    寂しいものがあるな
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当初はオーソドックスなものを目指しますって言っていたじゃないか
    そして、それでユーザーの多くはロマサガ、とりわけ3やミンサガのようなものを期待しただろう
    であるから、そういう形態でもってボリュームのある正統進化といえるものを送り出して欲しかったんじゃないか
    つまり、新生したロマサガを待望されていたんじゃないかと思う
    ところが、出てきたものはあんなヘンテコな作品だ。もう手遅れだ
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    聖剣は2か3だな。
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >そんな間抜けだからこそ、皆さんのご意見が必要なんです。
    >そう仰らずにご意見を是非お願いします。

    この切り返しだけは評価したいなぁ
    でも本音としてはこんなことになる前にいいもの作れよって感じだけど
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    意見しても聞いてくれない会社だからね
    自分たちのやりたい事だけやってる会社だから
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    街は一枚絵だし、3Dモデリングはほぼ戦闘でしか使ってないし
    フィールド移動はガストのアトリエシリーズみたいにフワフワしてるし
    これで面白かったとしたら、相当、シナリオが良いとかじゃないと無理だな
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    twitterを見ていると応援したくなる
    買うかは別だが
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    読み込みをなくす、スマホでさっさと出す。
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    vitaの水準でオーソドックスに作ろうとしたらどんどん時間と予算が膨れ上がって
    与えられた時間と予算に合わせて削っていったらこうなりましたって感じ
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また1から作り直せばよい
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔ながら戦闘タイプがいいなロマサガの
    ドットじゃなくてもいいがあのタイプ
    古臭いと言われてもどうせここら買い支えてるのおっさんで
    若いのはスマホに行きまくりターゲットを若い層向けにする必要ないだろう
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うごメモに棒人間RPGっていうジャンルあるじゃん?
    あれゲーム化したら面白そうじゃね?
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売前から誰が言ってるかもわからんネット上の評判を過度に恐れたり
    匿名の自称若いユーザーに媚びたりしない事だよ
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは早く捨てて一から作った方がいい
    期待されていたもの根底から違う
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは早く捨てて一から作った方がいい
    期待されていたものと根底から違う
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    止めとけ、どんなゲームか触れていない内からユーザーに意見聞いたところで、船頭多くして船山に登るになるに決まっているだろう。
    ユーザーの意見はあくまで完成品の改善案までにしておかないとブレまくるぞ。
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーレベルかと思ったらそれ以前の出来じゃないかこれは・・・
    いったん仕切りなおした方がいい気がする
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロマサガ信者だがサガってこんなもんじゃね?アンサガもミンサガもみんなサガだよ
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2年延期してもいいからダンジョンと街を作りこめ。
    フィールドマップはあれでもいい。

    てか、俺よりもうちの嫁さんがサガすきなんだけど、ミンサガみたいなのを期待してたからすげーがっかりしてる。
    てか、もうミンサガのHDリメイクでも良いだろ。
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    社名でもう地雷
    人気だったタイトル使うだけで連中が今から何作ろうかって困惑してる時点でもうダメ
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2年延期してもいいから(キリッ
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今風にロマサガ2と3を作れば
    海外あわせて50万位は売れるんじゃないの?
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はい
    解散😄
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    せっかくのリブートタイトルなのに、こんなもん出されていいの?
    だったら2年延期してもいいから、当初言ってた通りオーソドックスな物を作れよ。

    ただ、万が一これが面白かったら土下座して謝る用意は出来ているが。
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わかったわかった
    じゃあ延期したぶんの損失はお前が出せよwww
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やらなければ判らんわ
    スルメゲーってやつかも知れんし
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの根幹になってるシステムが糞みたいなスマホゲーってのが致命的
    フリーズとかロードとか以前の問題
    こんなもんどう転がしたって糞ゲーにしかならないわ
    一旦白紙にして最初から作り直すぐらいしなきゃ期待なんて出来ない
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラもデザインもひどいけどそこはもうどうにもならんでしょう、ロードをどうにかしてくれ
    あのReadyとかロードごまかしじゃないのか?テンポ悪すぎてきついわ
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    河津は常に新しい物をつくらないといけない病にかかっているからねぇ
    俺達は普通の美味しいカレーライスが食べたいのに
    ナンプラーとかブルーチーズとか色々な癖のある食材を使った料理食わせてくるからな
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんなが望んでるのはサガじゃなくてロマサガってことだろ
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    わかったわかった。
    お前がユーザー目線じゃなくてなぜかメーカー目線で見ていることは。
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロマサガ学会のみなさんが動画にしてくれたらキット楽しい
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    延期した方がいいんじゃね → わかる

    2年延期してもいいから → お前何様だよwww
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お客様、ユーザー様やぞ
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>68
    ユーザー様だがw
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロマサガの新作がやりたかったんだ せめてサガフロ新作ならまだ良かったんだが
    これはどっちでもない・・・発表された時は嬉しかったけどスルーだわ
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最後の無理矢理応援AAを見ると、愛が無い発言からのダメージを感じる
    ただこんな記事書いてたらそりゃ言われるわ
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンサガの再来か?
    これもサガか
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サガは神ゲーである必要はないねん.スルメゲーでいいねん.
    ただひとつ間違えるとまじクソゲーになる予感
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード時間なんかここから1〜3秒短く、くらいならなんとかなっても
    それ以上となるともう根本的にプログラムの基本設計からやりなおさんと駄目だろうな

    つーか、Vitaはメモリ量はPS3以上あんのになんでこんなマヌケな作りになってんだか…
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロマサガだって発売当初買った時にはなんやこのクソゲー話にならんFFドラクエやるわってなってたけど時々やるうちにそれ以上に愛着が湧いてきたんだよなあ
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミンサガが一つの完成形だった
    あれを目指せよ
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悪いものには悪いといった方がいいぞ
    豚になってまうで
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当に求められているのはロマサガ4なんだよなあ
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロマサガ4じゃないからセーフ
    ロマサガ4でこれやってたら多分切れてる
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    予算だろうなぁ……
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    それな。なんでクソゲーって決めつけてるんだろうな、このJIN豚
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サガファンって、昔の、ロマサガ、サガフロ辺りがすごい好きなんだと思うんだ
    特にロマサガなんて、あのドット絵にすごいドラマ性を感じる事が出来て世界に没入できてた
    何度も何度もプレイした
    サガフロ2なんて、何回やったかわからない
    でも、アンサガ、ミンサガは1回しかやらなかった
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    12月発売予定してるのに、今から意見募って取り入れようとしてるのか
    2017年12月かな?
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今まで散々いじって出来なかったものが
    一〜二か月で改善できると思うほうがどうかしてるんじゃないの?
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リツイートしようと思ったけど、見届けることにした
    ファンとしては買うよ、結果クソゲーでも

    現実問題として楽しみにしている層は遥かに年齢を重ねて現在のゲームに飽きていて、昔のようなワクワクとした感情で電源を入れたあの頃を懐かしんでいる。極端に言うと昔出した焼き増したようなゲームでいいとすら思っているフシがある。
    SNSがある現代は悪い所だけ昔のSaGaのままでは許容はしてくれないだろう。

    SaGaチームの苦労は計り知れないし、何とか作品化にまでこぎつけた感はあるが、ファンであろうとも勝手プレイする人たちはそんなことを慮ってくれない。

    手にとって遊ぶことのできる日を楽しみにしている。
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の所、面白くなさそうというのが率直な感想
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まずタイトルロゴがひと昔前の携帯ゲームみたいでショボすぎる
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    センスの枯渇だな
    もう仕事変えるしかない
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦闘だけは結構面白いかもしれん
    閃きあるし
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーか全部ダメなんだから諦めないなら作り直すしかねーだろ
    UIから何からクソってスクエニって毎回素人雇ってゼロから作り始めてるんか
    また中国に丸投げしたんじゃないの
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局予算回してもらえなきゃどうしようもないでそ
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    マイクラの成功例があるし、予算はいいわけで甘え
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず過去ゲーやって学び直せば何か見えてくるんじゃね?
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イベントを削るなりして、戦闘時のロードとかを縮めたら結構良さそうなんだがな
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てかもっと早く情報出してれば違ってたと思う
    初報からかなり待たされて出てきたのがあれだからな
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    必死に擁護してた奴は世間の反応見て今頃プルプルしてんのかなw
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁUnityつかってるって話だし、後からスマホで出す気まんまんなんだろうさ
    スマホで出すから各機種に合わせてメモり使用周りの最適化なんかできるはずもなく、ロード時間短縮する工夫がほとんど使えなかったんだろ

  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直ラストレムナントのスマホ版のが出来いいよな……
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まさかのレジェンドオブレガシーの下を行く怪作とは
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード長い、多いの改善されるまで様子見だな
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラストレムナントの方が、SaGaの感じが出てるんだよなぁ〜…。
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    河津はニコ生のゲーム実況でロマサガ48時間とか見てるよ
    本人がニコ生で言ってた
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「セガ」の新作に空見したわ。w
    ロード時間は状況に合わせて許容範囲が変わると思うわ。
    テンポがいい場面でブッた切られんかったら多少はエエと思うけどな。
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ12月だろ、今更だってのに
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなの皮が違うだけのスマホゲーなのに
    サガがいつも新しいことしてきた
    昔のが良ければスーファミ引っ張りだしてそれやってろって馬鹿が居るのがもうダメ
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁユーザーの意見を取り入れてってのは単に迷走するだけで
    たいてい失敗するんだよね
    じゃあどうすればいいのかって言うとクリエイター自身が面白い遊びたいハマる
    っていうのを作ればいいんだけど
    今の日本じゃあねぇ・・・・
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    ギリギリまで作りたいから、同梱や特典版は用意しないって言ってたけど、納期ギリギリまで泊まり込みするんだろうね
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえずこんなスマホゲーもどきより
    魔界塔士サガをvitaでリメイクしてくれ
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バグとって完成って時期に意見取り入れてどうすんねんって話よな
    最後にぶれたらさらに糞になるぞ
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だってTGSのあれブラウザーレベルだものw
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFはリメイクすると批判されるのにサガはリメイクしろと批判される
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーと相談してVITA次世代ロンチにしてもいいよ
    それくらい待てる(´・ω・`)
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いくらイベントの数があっても立ち絵のみのイベント見ていくのはキツイっす
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただただ快適にしてほしいんだけど何で未だにロード地獄なん?馬鹿なの?
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    河津  「開発を募集します!」

    \(^o^)/  「やる気だけはあるます!」 Aがあらわれた!
    \(^o^)/  「やる気だけはあるます!」 Bがあらわれた!
    \(^o^)/  「やる気だけはあるます!」 Cがあらわれた!

    河津  「よし! 採用!!」
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    クリエイターがやりたいことに金を出してくれる企業があればね・・・
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもいつからこういうキャラデザで世界観が「サガ」になってしまったんだ?
    ミンサガ以降?ロマサガ以降??
    つーかロマサガ自体「サガ」の派生亜種であって、こういうのがサガっていうのはなんかすげー違う気がするんだがww

    まぁ、もう何十年もやってねーからどうでもいいよww好きに死んでどうぞ
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれじゃもう救いようがないだろ
    全部河津だけが理解してスタッフはどんなゲーム作るのか知らないって言ってた時点でもうダメだわ
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    情報公開に対する意見聞いてるだけだろ
    タイトル詐欺やめろよ
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    延期したくても予算ないからなwwwww
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石に根本から見直さないと駄目だから無理だろ…
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーでさえあそこまでロードは長くないというのに・・・あかんな
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードが快適だと、それだけでまあまあ遊べるようになるからな
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ペルソナとロマサガを足した感じでおなしゃす
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンサガもそうだったけど、河津さんの中ではサガってかなりTRPG寄りな感じなんだろうな
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悩みはママに聞いてもらえ
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードはNX版で解消されます!
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポリゴンモデルで会話デモ用立ち絵作るなら、2D絵にしないで3D絵で動かせよw
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウニティではマルチコアを有効に活用出来ないからなぁ・・・w
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その辺のインディーじゃあるまいし、CSの開発者も揃ってるのにUnityで製作って時点で技術もろくに無いスマホゲー開発者集めて適当に作ったってのがバレバレだからな

    大切なIPだとは本気で思ってないか理解してないんだろ
    力を注いでゲームとしてちゃんと作ることなんて初めから考えてないからこんな手抜きを平然と出来る

    サガに限らんが、IPの名前だけ利用してスマホゲーレベルのもので楽に稼ごうとしてりゃ、そりゃIPも終わるわ
    ブレスオブファイアといい聖剣伝説といい最近こんなのばっかりだが、一体いつになったら学習するのかね

  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サガスカって略称がもうなんか…ね。スカスカなゲームになってしまったらそのまんまだぜこれ。
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>123
    へ? スマホゲーってけっこうロード長いの多いぞ。
    ミッションスタートまで30秒ぐらい待つのもザラにあるし。
    早いのなんて、2D絵とかドット絵のやつぐらいでしょ。
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    ROMだから読み込み時間ゼロ詐欺をまたやるのかw
    あの頃でも読み込み時間は有ったのになw単純なアクションゲームで読み込みデーターが少なかったからそれだけの話なのにw
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    いつのUnityの話してんの君
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    このスレタイは上手いなw
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のゲームに比べれば神ゲーでしょ
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シームレスとは言わんが
    組み方変えればロード半減ぐらいにはなったんじゃねえのとは思うが
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィック凝りすぎてロード長いより
    シンプルなグラフィックでロードない方がいいわ
    ゲーム開発者はそこズレてるよな、、
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンサガ同様酷い値崩れ起こしそうだし
    発売日に買う勇気はないな
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんなんならださなくていい
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここのは、雪の刹那って前歴があるからな不安だ
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サガ3だしてくれ
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    河は口先だけの嘘つきだから何言っても信じられない。ロマサガ2のアップデート早くしろよ嘘つき
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てか、最近はこんな10秒も無いようなロードで文句言われるの?
    開発も大変だな…
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな記事出したら良いゲームもクソゲーな気がしてしまいますよ。

    良くなるように意見を集めるのは素敵ですが

    この段階でクソゲー認定するのは酷い気がします。
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラもロマサガ3でいいんだよ。実際それ以降のサガはロマサガ3を越えてないし、ネットでもロマサガ3の話題ばかりだ。

    後は装備の幅を広げてハクスラ要素、技の要素、仲間キャラを爆発的に増やす。それだけで売れるのに何故変なものを作るのか?

  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クズアフィの人生=クソゲー
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コマンド式とかターンとか が!
    もう終わってる

    こんな四半世紀前にピークだったタイトルにしがみつくのをユーザーがもっと前にやめなきゃダメだったんだ

    だから今の時代にこんな見るのも恥ずかしいようなゲームをクリエイターも作らざるを得ないんだよ
    仮に全部がちゃんとしててもシステム自体が現代では面白くは見えないよ

    みなさんの意見が頼りって、ようは懐古の意見って事になるんだろうけど、失われた文明の発掘作業のようだな
    "ゲームボーイで新作出してくれ"
    これがこの懐古タイトルに手向ける最後の最適解だろ
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこかの駅員みたいに制服脱いだら世界が変わるカモなwwwwwwwwww
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1回1回の戦闘をしっかりやるのはいいけど
    レベル上げだの作業ゲーを求められたとき厄介でしかないんだよね
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売数ヶ月前まで黙ってた時点で手遅れ
    もう企画段階にタイムリープして作り直すしかないだろ
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    kickstarterにあるインディーゲーの方が遥かにクオリティが高い
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    先日の反応にさすがにヤバさを感じたんだろうな河津も
    延期もありうるな
    まあ延期してでもいいからいいもの作ってほしい
    あと一年くらいは待てる
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キックスターターやっときゃよかったんちゃうの
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本でもsteamみたいなインディーズの温床がゲーマーに流行っていれば
    有志が集まりドットのスーファミ程度のJRPGオマージュくらいなら生まれていたかもしれないね
    むしろそうなるべきだった
    もしそんな道があったならば懐古厨も前を向ける未来があったろうに
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    UnityでVitaの時点でもう無理
    パフォーマンスがクソすぎる
    その上低予算路線は絶対遵守だろうし、2年くらい延期しないとむりだろ
    ユーザーが望んでるのはロマサガとサガフロ1(サガフロ2にあらず)の続編でしょ
    なんでこんなブラゲ(エンサガインサガ)やアンサガの続編みたいなの作ってんだよ
    その時点で論外だろ
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャンセルでいいんじゃね
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このゲームさくさく進むストーリー展開とバトルの爽快感とが合わさって
    バトル中の連携や閃きが最高だったのに
    今回のはなんなんだコレ?
    イマドキのRPGで声はないしダンジョンもマップ上のみのシンボルだけとかwww
    極め付はあの読み込みのロード地獄とフリーズだらけのカクカク動作ではオワコン
    出す前から死んでるクソゲーなのは間違いない
    よくもまああのレベルでTGSのイベントで披露出来たなと思う位ヒドイ出来
    もう出さないか当分の間延期して快適スムーズ&ダンジョン追加&シンボルエンカウント&声優フルボイスにしてから発売しろ
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボイスはいらんがダンジョンは欲しい
    でももう無理でしょ?今更
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロマサガ風って言うてたやん・・・
    全然ちがうやんこれ・・・
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    一回ならまだ許せただろ
    まず戦闘入る前に1回挟んで戦闘開始時にもう一回戦闘コマンド終了時にもう一回がターン毎に発生します&カクツキとフリーズ頻発するんですわ
    舐めてんのか!!!!!!
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    意見きいてどうこういうレベルじゃねぇな
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    全然グラフィック凝ってないだろwww
    クソコラかと思うほどに酷い出来だぞ?いい加減小林下ろせマジで
    で発売3ヶ月前になって今頃から意見募集とかもうダメだな完全に詰んでる
    そうこれこそがホントの詰め将棋だったんだ
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まず棒立ちモーションなし戦闘でもいいからサクサク遊べるUIを確立してから
    肉付けしていった方がいいんじゃないのかね
    で、ユーザー側で高速戦闘か通常戦闘か選択できるとか
    つまり根底から作り直さないといけないので手遅れ
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンサガのリール廃止してシステムをミンサガで普通に七大脅威とか歩けたら神ゲーだと思うのよね
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スターオーシャン、サガ、、グランディア、
    フロントミッション、ゼノギアス以降のゼノシリーズ等の
    スクウェア・エニックス系でとことんダメにした過去のビッグタイトル達w
    まだある?
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サガはロマサガ3まで
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミンサガアーカイブス配信!
    俺ら「うおおおおおおお!」
    ロマサガ2リメイク!
    俺ら「うおおおおおおおおおおおお!」

    これがサガスカです!!
    俺ら「…」
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サガフロ無印に近い感じで作って欲しかったな。
    ストレスなく楽しんだ記憶があるんだけどな。
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なぜサガフロンティアの様式をブラッシュアップしないのか理解出来ない
    あの頃のサガは間違いなく輝いていたし脚本とか発想もズバ抜けてたと思う
    あれ以降のサガはなぜか紙芝居調になっていき戦闘もマップ及び移動も滅茶苦茶なシステム入れ出して完全崩壊した
    そして今回その反省は一切無しで結局紙芝居調でアンサガ丸取り込みじゃあなお察しw
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    TGSの記事でバカ信者が擁護してたけど
    作ってる方もヤバイと(いまさら)気がついたのかよ
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・・・・銭が足りないのだな・・・よし!これでどうだ!!
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>172
    だってあのていたらくのカスサガをTGS披露イベントへ持って来てしまう程にマヌケだからwwww
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このまま発売しても旧14みたいになるだけやん
    何回同じことを繰り返すんだ
    社長変わっても結局同じだな
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マップを自由移動できる以外
    インペリアルサガと変わらねえじゃん
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サガスカーレットグレイス改め
    グレートカスッサガレイスと呼称する
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>172
    ニシ君じゃあるまいし
    何でもマンセーすれば良いってものじゃないからね
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダンジョンもないし
    せめて探索要素は増やしてほしいな
    ……宝の地図とか
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>179
    究極的にRPGの根源的要素を排除したスカゲーそれがサガ=カスガ
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はちまカスが擁護してたけどどうすんだこれ?
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このままだと冗談抜きでVita版「イケニエと雪のセツナ」の二の舞になりそう。
    あの時はVita版が全Vitaソフト史上最悪クラスの出来だっただけで、PS4版で
    少しは盛り返せたけど、今回はPS4版は存在しないので絶望しかない。
    へたすりゃ発売直後の年末年始で一気に崩れて、年始終了直後の福袋崩しの
    時にドサクサに紛れて980円で投げ売りされてそう。
    こりゃ小売り、マジで死ぬな(確信)
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フリーズ多発って悪意満々だな
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はちまに指摘されてもネガキャンは止めないjin豚
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>162
    まあ、今の時代、それじゃ完全に同人レベルだしなー。
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    ガワが違うスマホゲーでこれと同じシステムのってなに?
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>162
    カクツキでもフリーズでもjなく、なんか意味のない止め演出だろ
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーヲタの注目を集めるフックとしては大成功だろw
    それが購買欲に繋がるかしらんけど
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今年のKOTYの携帯機部門はこれで確定だな。
    やはり年末の魔物は凄いわー。
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実機プレイはしてないがボイスは別にいらん。ダンジョンないというのは?だが
    ロード地獄は勘弁。これは開発者でもわかるだろ
    最低限快適にプレイできるよう心がけてくれ
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発者がどうしたらいいか分からんのか
    情けない
    熱意が無いならやるな
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今からでもいいから数年延期して1から作り直せ!
    もう改善点を挙げてどうにか出来るレベルじゃない!
    まあ、最初の体験版でボッコボコに叩かれた末に、スッカリ別ゲーと化した
    ヴァルキュリアみたいに開発陣が頑張って大改修すればワンチャンあるかも
    しれんけどさ。
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    佐賀から滋賀に進化するしかないな
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず不評ポイントの戦闘前のメンバー選択とかでロードして戦闘開始時にまたロードするのは
    ・クイックスタートで事前設定されたメンバーで直接戦闘開始可能にする
    ・戦闘準備を選択すると戦闘準備画面に移動してメンバー選択とかできるがその裏で読み込みをしておいて戦闘開始の時にロードが極力入らないようにする
    この辺で解決できるだろ。
    ターンごとに意味もなく主人公でもないキャラをアップして止める謎の演出の排除、戦闘シーンでいちいちカメラアングルを無駄に動かす演出のカット設定あたりも必要かもね
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>191
    配信を見るかぎり熱意はありそうだったけどな、空回りしてるだけでw
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>195
    横からだけど概ね同意。
    あと、個人的には、なんかこの空回り感、スクエニの黒歴史の1つの
    Tokyo RPG Factoryを連想させる感じで爆死フラグっぽいのが怖い。
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初めから作り直すしかない
    現時点で面白い要素ゼロ
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    販売しなければクソゲーにならない
    実際にプレイするまではクソゲーと神ゲーの可能性は同時に存在している
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    音声とかダンジョンとかどうでもいい ロードと戦闘のSEだけなんとかしてくれ
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    なーにスマホガチャで開発費回収よ
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    残念レベル
    アフィ>>>>新作
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボイスはいらんかな
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファンが望んでる物は分かりきってるのになぜこうなるのか
    これが爆死してサガが完全に死ぬとか悲しいな
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    納期等の関係で、このまま発売を強行する気なら最低限、フリーズやエラー等の
    致命的なバグを出さないのが大前提だな。
    これで致命的なバグを出しちゃったら救いようがない。
    パッチがあるから大丈夫? FF15の田畑さんの延期コメント全否定するから
    踏み絵状態だけど本当に大丈夫?
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1年延期してダンジョン追加すりゃあいい
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ふーん
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    FFはネームバリューでかくて予想以上のライト層まで買う可能性への配慮だと思うぞ
    特に本体同梱で買ってとにかく遊びたいからネットワーク設定なんかしないでプレイみたいな層まで考慮している感じで
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サガ、そして聖剣シリーズもそうだったが
    元々FFから派生した、もしくはその流れにのってできたシリーズって
    昔はRPGでは定番の要素はおさえつつも、独自の味があったからウケてたんだが
    シリーズを追うごとに独自色が濃くなっていってついていけなくなってんだよな
    そのへん、むしろテイルズあたりがいまだにキッチリ守ってるわ

  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    間抜けの老害はさっさと退職しろ無能
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テイルズとか笑わせんな
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本人がヤバいって認めてるようなもんだな
    あのグラでなぜロードが起きるのかプログラマに聞いてみたら?
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新しいことに挑戦して失敗するなら仕方無い
    だからVitaでミンサガ出すんだ
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    全然別物だが
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>209
    その代わりにFF15発売後にタバティスを入れて大改修すればベスト。
    ただし、1年ぐらいの延期は避けられなくなるけど……。
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さよならサガ。手遅れだよ。ここまで作ってこの出来ならどうしようもない。
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今からサガフロ1みたいにして
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    優秀なプログラマーはFFに回されてるんだろ

    専門学校上がりのやつらが作ってるんじゃね?
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉田に新生してもらえよ
    あいつも新生後は14の足枷になってるからちょうどいい
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲの毒に犯された今の和ゲーに何を期待しているんだ?
    半端ない大金稼げる道があるのに、わざわざ面倒くせえCSに資金投入するわけないだろ
    まともなゲームで遊びたいなら洋ゲーやれ
    和ゲーはオワコン
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    SFCレベルのRPG作るのにPGの技量なんていらねーだろ
    昔技量が必要だったのは性能的な制約があったからで今はそんなもんないから
    単純に手間を惜しんでコストを惜しんだ結果のクソゲー化だよ
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予算はFF15に食いつぶされました
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうだめだから意地はってないでロマサガリメイクしてろ
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFのように毎回毎回システム変えていく必要ないとも思うんだけどなー
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺達PSユーザーが大量に買うんだよ
    皆で 100万本
    100万捌ければ 確り予算も付く
    少なくとも ボイスは付く

    てか 今回バストアップキャラ会話メインで声なしって
    何 考えとんねん

    ガラケーアプリかよ
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今意見行ってきた
    直して欲しい所は多々あるけど一番はロードだね
    多分皆同じでしょ?
    河津さん頑張ってください!!
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけダンジョンマップはあった方がいい
    そこだけははずしちゃだめだがもうむりだな
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>213
    ロマサガまでは、RPGらしい町やダンジョンがあって、
    雰囲気の違いはあれど、FFDQから入った人でもすんなりなじめるグラだった
    そういうところいってんだよ、「定番おさえて」ってのは。
    バトルやシステムが全然違うことくらいわかるわ
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白かったよ
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    毎回全く違うゲーム作ってくるからサガブランドなんてあってないようなモノ
    殊勝といえば殊勝かもしれないが
    信用できなから買わないというのも当然の対応
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボイスはむしろない方がいいだろ
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンサガといいこれといい、
    河津にとってはマップもダンジョンもキャラが動き回るイベントもまったく不要なのだろう・・・
    サガフロまでは割とちゃんとしてたのは
    むしろ「スクウェアのRPGとして出すならここはおさえとけよ」って縛りがあったから
    自由になんでも決めていい立場になったからこそ、
    河津が本当に必要と思ってるものだけ集めたRPGになってしまった
    だからこれがより「サガらしい」のだろうけど、まあ俺はついていけん
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード時間だけは何とか頑張って欲しい。他はサガらしさ多くて良い感じ。
    自分は買うぞ!
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どのサガ流れか、コアファンが多いロマンシング系ならぬるくしてはダメだと思う
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔ははちまのほうが屑と思ってたけど今はjin豚のほうが害に思えるなあ
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニはサガブランドを潰す気でいるんだろw
    糞が
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、サガスカの「スカ」が、

    スカ=ス.カトロ=糞
    スカ=はずれ
    スカ=中身スカスカ

    という意味にならないよう、
    頑張ってひねり出してくれやw河津w
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サガフロ1をブラッシングして行くだけで全然良い物が作れたと思うんだけどなー
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    まさにこれになるかもなw
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    河津もオワコンかな
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンサガの面白さがわからんアホには
    このゲームの面白さはわからんだろうなwww
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺屍の続編と同じ匂い
    見た感じ完全に小規模インディーズ臭だもんな
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんな間抜けだからこそ、皆さんのご意見が必要なんです。そう仰らずにご意見を是非お願いします。

    おいおい間抜けってみとめんなよ・・・w
    これじゃ新作は間抜けが作ったゲームってことになるじゃねーかw
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラは適当でいいからサガフロみたいにマップやダンジョン作り込めよ
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁペルソナ5とFF15の後にこれやるのはキツイわw
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴットイーターは体験版をプレイして貰ってから、意見を聞き調整などを加えたけど、
    実機プレイの動画見ても……無理だろ
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Readyとか筆感出してる和フォントをテカらせて連撃発動とか
    文字回りの演出で世界観ぶち壊してるし普通にださく見えてしまった・・
    テンポのよい戦闘ではなさそう
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード地獄の閃の軌跡よりはマシだろ
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦闘にボイスいれてくれ
    掛け声もなく戦闘後もよっしゃーみたいな感じで動いてるのに声ないのはPS2より酷いぞ
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出すのを諦める
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通にスクエニがちゃんとこのゲーム開発のために予算と人員与えてやれば済む事だと思うが
    傍から見ててもあからさまに予算なし状態じゃん

    「FF」と付けばしょーもないタイトルでも妙に金を割り振る体質
    いい加減なんとかした方が良いと思うわ
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>220
    PGか仕様決める人か知らんけど優秀な技術がある人いなかったり育てないと
    今でもロード地獄とか変に処理落ちすることあるからな
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    期待してたのに残念
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予算あってもスーファミ時代の作品を焼き直して今作ってるだけだからな
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミンサガのシステムを期待してる人がほとんどだからもう手遅れ
    次があるかわからないけど次回作に期待するわ
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    プレイデモ観た段階で今回結構擁護出来なくね?
    洞窟はダンジョンなど無し、町は会話パートがあるだけ(ボイス無し)
    戦闘パートのコマンド選択時は全員硬直(好み分かれるだろうけど常時動いてても?)
    ロードは言われてるけど個人的にはそこまで気にならない
    BGMは良いけどサガでこれが悪かったらサガにならないし
    これだけ観ても出来としては酷いもんだぞ?
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白くなるのならスーファミ時代相当のゲームでも何でもいいわ
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    かつてのサガシリーズは毎回斬新なシステムを導入するとんがったシリーズで人気があった
    しかしこのサガは懐古厨を釣る以上の意味はないゲーム

    この時点で実はもうこのシリーズ終わってるんだよ 
    製作者もユーザーも気づいた方が良い
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石に小手先の修正でどうこう出来る問題ではないので
    爆死と低評価は諦めてください
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サガシリーズを発売日に買うのは危険すぎる
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知らんかったけどあのおじちゃんがプロデューサーかディレクターなん?
    スタッフと連携取ってないとか言ってたしそりゃだめだわ
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のゲームが面白かったのはお前らが子供だったから
    それが判らんから懐古厨はこの手のタイトルを過剰に持ち上げたり叩いたりする
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てか何でアンサガ方面で攻めようと思ったのか
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアル寄りなのに声ないのはすげえ違和感
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう河津もおじいちゃんなんだからあんま叩くなよおまえら
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    年寄りが作って年寄りが買ったり叩いたりするゲームw
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんまりゲームを雑に作っていると佐賀県が噂を聞き付けてもう次のコラボはなしになるぞマジで
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インサガじゃなくてコレをブラウザゲーでやりたかった
    まぁ、インサガの戦犯は広野なんだろうけど
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    過激派?正論だろ
    つまんねー煽りしてんじゃねーよゴミJIN
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フリーシナリオがメインだろと思うがそれすら不安が拭いきれない
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>264
    河津もすっかり年になったな、俺の記憶が正しければ、昔サガフロンティアの解体新書の攻略本に河津のインタビュー記事と顔写真が載ってて、写真はまだ当時30代くらいの黒髪フサフサな感じだったな。本もどっかいっちまったしもう一回見てみたいな
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    気になるのはロード時間ぐらいかなぁ
    ターン毎にちょっと止まるのが気になる
    あとは声がないとかゲームとしてはどうでもいい事だけど
    やっぱり声はあった方がいいな
    それぐらいだな
    つか、これは普通に面白そうだし
    これで面白そうと思わない人間はそもそも対象にしてないゲームだよね
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはロードとかそんなの関係無い
    直したところで面白くなりそうな気がしない
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミンサガも発売前と発売当時は糞叩かれた
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもさすがにこれでフルプライスはキツイ
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何かを読み込む毎に長いロードしたりカクついたりするのを直して
    テンポよくすればゲームとしては出せる・・・かな?
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これあれだろ

    二軍を宛てられたんだろ

    開発会社って、様々な人がいるが技量ももちろん様々なんだよ
    うまいやつもいればPCでしか作れない(メモリいじりができない)やつとか

    一軍が何か他のでスケジュール埋まってると二軍しかいないのだが
    二軍がやるととんでもないものになったりするのは当たり前だな
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一軍からの援軍、リーダーなり何なりは来るが

    そいつはそいつで「こんなもんやりたくねえ」って嫌々やってるから

    どんなクソでも「まあこれでいいや」ってOK出すもの

    さすがのプロ意識ってやつだ
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    拠点バトルのみだと冒険してる感がまったくしない
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザーとの剥離がありすぎる…もうムリじゃね?
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新作出す度にファンが離れていく
    何がしたいんだよ
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頭身をさげろ あのグラじゃ頭身あげた意味不明 てか余計ダサク感じるだけ
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブリザード社なら間違いなくやり直すか、発売中止にするな
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ..
    まだやってもないのにクソゲー扱い

    そりゃまとめサイトはゲームに愛が無いって言われるわなww

    .
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ..
    まだやってもないのにクソゲー扱い


    そりゃまとめサイトはゲームに愛が無いって言われるわなww

    .
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はちまのガイジが擁護してるぜww
    明確に擁護してるのなんてあそこと同じくガイジ仲間のaltだけなんだがなw
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のまま出せば間違いなく爆死だしw
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ....
    まだやってもないのにクソゲー扱い

    ..

    そりゃまとめサイトはゲームに愛が無いって言われるわなww

    .
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    多分あのプレイ動画を見てやりたいと思った人はいないと思う
    ボイス無しなんて仕様じゃなくて予算削減だってのも見え見えだし
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうしてやろうか!?じゃあどうしてやろうかしゃん!?
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のとこ良い所がまるでないんで、あきらめてロマサガ4つくろうよ!
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見た目がクソゲーにしか見えない やり直せ
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>167
    聖剣は絶対に許さん。
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仕事してりゃ判るはずだが
    会社から潤沢な予算・人員・期日をぶんどってくるのも仕事だからな
    っていうかプロデューサーの仕事なんてそれがほとんどだから

    予算ガー開発スタッフガースクエニが悪いーってそれ河津への一番の悪口だから
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これヤバイだろ〜って誰からも意見あがってこなかったんか?
    それだとまず河津を外すとこからはじめないとムリなレベル
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム愛ってのは

    ダメなやつを褒めることじゃねえ


    そんなことをしたらどんどん堕落して任天堂みたいになる

    任天堂がああなったのは「ゲーム愛」とかぬかすバカのせいだ

  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    河津への悪口だよ


    何言ってんだ
    決まってんだろが
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    社内営業的な仕事ができないリーダーの下で働くのって本当に苦痛だからな
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    皆さまの意見を取り入れました!

    当初やりたかった事がボケボケになって何がしたかったんだか分からないゲームに

    クソゲー完成
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やる前からクソゲーとか頭大丈夫かよ
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのロードの長さ見せて叩かれないと思ったのが不思議
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4人の主人公が主人公キャラっぽくない
    ってかこの主人公でやりたいってのがいないんだよなあ
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニって広報も含めFF15とかもそうだけどユーザーとのズレがひどすぎる感ある
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    vita版は発売中止してスマホゲーとして2500円ぐらいで発売するのが妥当なんじゃないかな フルプライスのゲームじゃないわ
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    延期は必至でしょ
    このまま出したらサガブランド終わるぞ
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※1 そこはゴキブリこれにどう答えるの?だろ 俺をがっかりさせないでくれ
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ターン毎に止まるのがなくなれば面白そうだけど
    スマホで800円で売ってそうなゲームを
    6800円とかで売られても買わないなぁ
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>167
    クロノトリガー、クロノクロス、チョコボの不思議なダンジョン。チョコボは初代はミリオン達成
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テキストに力を入れてるらしいけど個人的にロマサガにテキストや紙芝居は求めてないかな
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人気タイトルの続編を携帯機で出すと大体こけるんだわ
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予算というよりvitaの性能が原因だろ
    いい加減新型出さないとますますスマホとの性能の差が広がる
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らこういうサガが危機的な時だからこそサガで盛り上がろうぜ!今ならインサガなんかは皇帝確定チケットがタダでもらえるぞ!みんなでインサガをやろう!
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見た目ぐらいは面白そうだなと思わせてくれよ・・・
    レジェンド オブ レガシーの方がまだ面白そうに見えた
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミンサガを期待してたら、出てきたのはアンサガの後継でした
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どれだけ凝ってボリュームあってもあの戦闘前後の糞ロードじゃ台無し
    そこだけは改善してよ
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今更意見とか募集されても・・・
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム雑誌編集者「JINみたいに発売前のゲームに悪い所があったからって「死亡」とか「悲報」とか言葉選ばずにすぐに叩く奴にゲーム愛なんてあるわけがない」
    「JINは家でシコッてろよ」
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>93
    そんな極例外的な成功例を気安く再現しろとか言う方が甘えだわ
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せめてロード時間だけでもどうにかしてくれ
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード時間の最適化しか
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VITA最後の大作かもしれんのに
    はぁ
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>294
    河津のスタッフはスマホ畑しかいないからな
    スマホゲーとして見ればこんなもん
    CSとして見れば激しくクソの領域だが
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>310
    性能とゲーム内容は関係ないだろアホ
    最も叩かれてるのはゲーム部分だろ
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サガは戦闘が楽しくてなんぼだから、戦闘のロード長いのはあかん
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンリミテッド:サガ2にタイトル変更すれば「ああ…なるほど」ってみんな納得してくれる

    変にハードルを上げず最初からゴミだって宣言してれば期待されないてないし叩かれることもなかった
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    フィールドやキャラがほとんど3Dモデルなんだから負荷はかかるだろうよ。


    しかもマルチと違って低予算なんだから、手抜きということではない。


    それに、絶対的な戦闘回数そのものが少なくできるんだから、


    ロード中にキャッチーな情報が表示されれば全然苦にはならんだろう。

  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>325
    サガより無名なのによりこれよりマシな3Dモデル使ってサクサク動いてるVITAタイトルぐらいいくらでもある
    言い訳にならない
    しかもスクエニだし
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「ゲーム愛がない」と言われたもう1つのブログの方じゃ
    うちはサガ死亡とか記事にしてないとか言ってこっちを煽ってたけど、
    あの状態で持ち上げた記事書いたら金貰ってるとしか思えねぇw
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サガもスクエニを代表するゲームの1つなんだから低予算にするのはおかしいだろ
    完全新規ならまだしも
    河津の作り方が下手なだけじゃね?
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>327
    あの動画見ているならなおさらそうだよな。
    どうみてもブラウザゲーの出来だもの。
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSから離れすぎてゲームの作り方を忘れてしまったか河津よ・・・
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VITAの希望にしてきた雑魚どもおつかれさまーっすww
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>331
    一方WiiU3DSは希望すらなかった・・・
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>331
    一方、任豚希望の星、NXは本当に半年後に出るのかする怪しいレベル。
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>326
    だから予算の枠が違うんだろ。

    アトリエシリーズとかと比べるなよ?あれは完全にマルチだし、予算のスケールが違うからな。

    スクエニはFF15を筆頭にタイトル沢山抱えてるんだから、リソース配分率でサガは不利であることに違いない。


    それと、アクション系ではないから、それも比較対象にはしないように。


    あと、比較検討に足るソフトって何??
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>334
    イース8
    たしかメインプログラマーは4人しかいなかったはず
    それでもしっかり作りこんでvitaオンリーのRPGでは最高レベルのフィールドの作りこみ
    あと言わずもがなデジモンストーリー
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>335
    あと日本一のルフランもあるな
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にフルボイスにしろとかは言わないが、戦闘中だけでもボイス入りにしないとスマホゲー臭と同人ゲー臭が酷くなるぞ
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>335
    発売がずれただけで、制作発表時から思いっきりマルチだし、

    アクション系だろが。  日本語大丈夫かよ?


    あと、デジモンサイバースルゥースは海外でPS4版出てて、ほぼマルチ。


    それ考慮して、少なくとも予算規模が比較にならん。
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通にロマサガ4やミンサガ2が出来れば
    それでいいんやで〜
    河津様
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>336
    基本2Dで、あとはほとんど疑似3Dみたいなもんだろが。


    おい、日本語まともにできるやつおらんのかここには!?

  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大体河津のせい
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予算予算って
    社内できっちりプレゼンして根回しして予算取ってくるのがPの仕事だろうがよ
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう無理だよ
    発売中止して過去の栄光に浸ってたほうが皆幸せだろ
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけ中小サードのRPGより劣るよなこれ
    RPGを取り戻すとかいいながら1番取り戻せてないのがスクエニって・・・
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すっげえ信者サマが必死の擁護してて笑えるww
    このままじゃあ今年のKOTY受賞もあり得るぞw
    アクション系はなしとかいう理論さえイミフだしな
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>338
    後発マルチじゃん
    なんで除外したがるの?w
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>344
    それな
    スターオーシャンといいこれといいマジで今年のRPGで最低クラスのものを作ってる
    フリューや日本一でさえまともなゲーム作ってるっていうのに
    ライバルはコンパかと疑うレベル
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>342
    いくらスクエニといえど、同時に走らせられるリソースには限界がある。


    FF15がこんだけ手がかかってる中、 限られたリソースの範囲内で河津は仕事をこなしてるだろう。


    予算というものに関わったことない人間には、理解できないかもしれんがな。


    プロデューサー・シナリオ・テキストまでやってる河津にこれ以上無理難題を求めるのは、死ねと言うに等しい。

  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>346
    最初から予算措置取れてるに決まってるだろが。

    発表時からマルチだろが。 そんなことも分からんの? もういいから学校の勉強がんばってろ。
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>348
    分かってないなー
    もう河津みたいな老害は必要とされてないんだよ
    予算をほとんど渡さないのは実質的なスクエニの体のいい追い出しだよ
    これからは新納が主軸でスクエニのゲームを作る
    新納は河津みたいに無駄金を使わず、弱小メーカーでも言い訳もせず出来のいいゲームを作ってきたしな
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>345
    同じ3Dでも、コマンド選択制RPGとアクションRPGじゃ、モデルにかかるリソースが違う。

    普通、アクション要素ある方がコストかかる。


    まぁそんなこともイミフとか言っちゃうようじゃ、どうしようもないかw
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>351
    アホなん?
    イースはメインプログラマー4人しかいないって言ってるだろ
    ゲームは予算というがその部分のほとんどが人件費だ
    他のメーカーのように材料からものを作り出す訳ではないのでな
    お前こそ働いたことあるか?
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>350
    ロマサガ2がそれなりに成果あったと見て、

    相変わらず固定ファンはそれ相応にいると考えられるがな。

    まぁ基本無料世代はもういいよ。 どうせメーカー勤務のひとつでもすれば考え方変わるだろうし。
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>353
    すまんねーww
    俺はシェアトップメーカーで勤めてるんですわ
    もちろん技術者系でな
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同社のケイオスリングスの方がよく見えるな
    予算とかスマホとか言い訳にならんと思うよ
    単に河津の才能が予想以上に枯れていたという事だ
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>352
    メインが4人? キャリアは?

    スクエニに問い合わせて、サガのプログラマーの質と量を比較すれば?


    今回のサガにそんな老練なプログラム人材が関わってるとは考えられんけどね。


    とりあえずプログラマーの個々の実績と報酬と、それによる予算編成も追えば?


    まぁサガの方がリソース低いと見るのが妥当だろうね。
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>353
    固定ファンから逃げられそうな状況も目に見えてないのか?
    ずっと擁護し続けてた本スレがいまや半数近くが様子見、今回は見送るわガッカリと言い出してるのに
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>354
    じゃあメディアIPの固定ファンの概念が頭に入ってないってことだね。

    他業種他職種ご苦労さん。
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    その固定ファンから逃げられそうな状況なんですがww
    本スレ見てこいよ盲目信者ww
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニってFFDQと野村ゲー以外のタイトルには金かけなさすぎだろ
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう河津にCSは無理なんだよ
    金の問題じゃないわ
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>360
    ニーアとかはそこそこカネかけてるし
    スターオーシャンもそうだ
    舐めた開発してるから失敗するだけ
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>357
    そんな付和雷同の話はどうでもいいから、売上本数予想しない?


    ファミ通の初回売上でいいや。  俺は3〜10万の幅があると思ってるけど、まぁ4万くらいがイイ線かと。

    何本?
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>383
    2万本が限界だろうね
    サガ3DSが27000本だし
    しかも半数が落胆してる現在では
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>359
    お前ももうめんどくさいから売上予想で決着つけよう。

    ファミ通初週な。 俺は3〜10万の幅があると思ってるけど、まぁ4万くらいがイイ線かと。

    何本? 
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3ヶ月前のマスターアップ目前に何をいじれるんだろ?
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>364
    お前は2万な。 俺は4万。 はい楽しみ。
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サガにボイスが入ると思っていた人がいるというのが衝撃
    まあそれはそれとしてさすがにバトルのテンポはクソ過ぎ
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    根本的に変えないと面白そうにならないってのがねww
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロマサガを継承してけばいいだけ
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アカン、このままの流れで神爆死すると河津のハゲがさらに進行してしまう!

    完全なハゲになるぞ!
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    販売本数を2〜3倍にできるなら1年ぐらい延期した方がコスパ合うと思う
    今のまま発売するとマジ黒歴史でサガ死ぬし、3万本ぐらいで爆死する
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>372
    売上2・3倍なんて何の保証も無いのに、その延期期間のランニングコストと見合うわけない。

    予算少ないんだから、3万あれば痛し痒し。
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>373
    保障なんて無くて当たり前
    ただこの先が無くなってブランド力潰すことの方がもっとコスパに合わないと思うだけ
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    事前情報を公開しなかったんじゃなくて出来なかっただけだろ?
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>348
    そもそもの予算が桁違いに大きいスクエニに所属しているというアドバンテージを持ってながら何言ってんのって感じ

    低予算ながらも毎回ちゃんとしたものを仕上げてくるような中小メーカー舐めてんのかコイツ
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>376
    会社としての総額と、配分後の実数を同列に語るなんて短絡的すぎ。

    中小が社運かけて負債抱えてかけたリソースの方が、人材的にも充実してることが決して少なくないだろう。

    大企業はチームメンバーが若かったらリソースとして不充分なケースも少なくない。


    企業の編成のこと何も分かってない発言だね。
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単に予算もらえなかったんだろ
    企画プレゼンした時に「これは売れない」と思われたから
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダンジョン廃止にすればいい
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>379
    済〇
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一言、ゴミ。
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    毎回サガらしさとか原点回帰謳う詐欺するよな
    ロマサガ2とか3やミンサガっぽいの期待されてるのに
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元々スマホ向けの企画を急遽CSにもってきたんだろう
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>381
    お前の一言がな。
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不景気もあるしシリーズが縮小していくのはある意味しょうがない
    大事なのは最後までファンとして向き合えるか否かだと思う
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボイスなしはべつにいいだろむしろ付けるな
    サガはもういいからラスレムのシステム昇華した新作だせや河津
    いつまでサガ触ってるきや
    >>382
    2も3もミンサガももういい
    未完成品の3リメイク以外は本当に必要ない
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    意外と謙虚てか無能広報がせんでんこうか()狙ってTGSまで情報シャッタウトしてただけな感じもするな
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>382
    発表後にロマサガ2リメイクしたところだとか
    分かってると思ってたんだけどなあ
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボイスはいらない
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低予算っていうけどさ
    低予算なら低予算なりの作り方があるじゃん
  • 391  名前: ネロ 返信する
    クソゲー時代乙♪
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    vitatvしか持ってないけど、まぁ対応しなくても構わんね。
    この出来のままPS4に移植したら笑えるんだが。
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VITAならサガフロンティアと丸々同じ容量のもん作るの余裕だろ?なのになんでサガフロレヴェルの愛されるゲームいつまでたっても作れねーんだ(正論
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3よりメモリ多いとは思えない駄目さ加減w
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メモリは多い少ないはあまり関係ない

    PCは、Windowsという「OSがやってくれる」からふんぞり返っていられるだけ

    Windowsの場合は逆に言うと、触りたくても触らせてくれないので
    もっと最適化できる!と思ってもできない

    ゲーム専用機は全部自分でやる必要がある
    最近のはある程度はやってくれるが、やはりそれでは不十分にも程がある

    となるとプログラムの上手下手が顔を出すわけだ
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    演出がWordで作った画像みてーだな
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦闘はロードか一瞬のフリーズで、長丁場。


    テンポ良いっすねーーー、こいつ馬鹿だろw



  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>397
    その戦闘をするかどうか選択できて、余計な戦闘をしなくて済むんだよ。

    設計思想が理解できてないこと丸出しのコメント乙。
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低予算手抜きゲー路線で作られたスマホ移植前提糞ユニゲーに今更何ができると?
    納期厳守で延期も無理だろうし今から意見聞いても反映させるのなんて無理なお判りきってる
    始めからありもしないユーザーの意見を聞く耳もってますよーアピールやめろ
    VitaTVにも対応しない糞っぷりにも閉口
    墓の中の死体を掘り起こしてガソリンぶっかけて火葬しなおすぐらいならもう死んでままでよかったよ
    屑エニや河津に一瞬でも期待したのがバカだった
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あー。この記事はあっちのブログで煽られたからだろ。
    発売もしてないのを死亡扱いしてるブログって
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダメだこりゃプレイ動画観ても何一つ面白そうに感じない
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まるで任天堂ハードでやってるみたいだね
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのローディング×2そしてバトル中全ての謎のカメラアングル
    あれをそのまま生放送で公開しようって決断しちゃうような世間を舐めてる
    人達が作ってるんだなぁって感じた

    一度でも実機使ってスタートからクリアまで通しでやればプレイヤーにどういう
    ストレスがかかるか分かると思うんだよ、ゲーム内容以前の問題
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もともと河津ゲームは一般層に向けてない
    最適化だけクリアしたらそれでいい
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レべリングのあるRPGはネームバリュー以外キビシイって
    ジワ売れ覚悟で出さないと
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード時間なんて面白ければ我慢できる(/・ω・)/
    FC時代の信長の野望だったかな?相手のターン半日掛かるのを思えばなんて事ないww
  • 407  名前: ケモナーさん 返信する
    まあ、普通に買うけど
    批判とかしてる奴は
    もうファンじゃないから
    スルーでいいと思うよ
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神芝居ゲー
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードは改善するって言ってるな

    アンチざまあw
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    100%コケるよ。これは予言ではなく当然の結果。
    売ろうとしている時点で失格、売れない。売れて当然の物を作ってそれから
    どうするかが重要な事なのにそれすら出来ないのは素人と同じ。
    お前は今まで何を作ってきたんだと、ノウハウはどうしたの。

    助けてあげたいけど、直接私を探して聞きに来てくれたら教えます。
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう過去のサガ作ってたスタッフ殆ど抜けていないからあんなスマホもどきゲーくらいしか作れないんだよ…河津さん死ぬまでにロマサガ4作りたいって言ってたけどこれが最後のサガになりそうで残念だよほんと
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DSのサガ2リメイクは良かったのになぁ…
    あのエンジンそのままで、グラとストーリー変えればええやん
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新規IPよりサガフロのリメイクをお願いしたい
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダンジョンがないとかは、そういうコンセプトとして意図してやってるからいいけど
    ロードがね
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか見た目がダセーんだよな
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    (針泙淵泪奪廚鯤發い動榮阿垢襯ャラ、これだけでストレス。
    昔はマウスみたいなコマンドですぐ選べただろう?
    安っぽいい3Dキャラしか作れないんだったら、バトルでアニメ
    ーションするな。期待してないし、テンポ悪くなるだけ。

    河津が作ってる限りサガは終わってる。
    まだオマージュ作らせた方がヒットすると思うよ。
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんなゴミを見せられても盲信擁護して批判する奴はファンじゃないとか正気かよ
    擁護してるバカどもこそファンじゃねーわ
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下手に新しいの作らないでミンサガで2や3を作っていけば無難なのに
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フィールドもどき徒歩移動、紙芝居イベント、重たい戦闘全てにがっかりだよ

    フツーにロマサガみたいの作りゃいいんだよ
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    49:50から飛んでくるやつの演出具合がある意味鳥肌立つな
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロマサガファンだからロマサガの続編希望なんだがそのためにはこれ買わないとだよな
    まー色んなレビューサイトでダメ出しはしまくるだろうが
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラダサいグラショボい
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファン以外叩かないよこんなの
    ファンじゃないなら見かけても記憶どころか意識にも昇らない
    存在しないも同然の幽霊じゃんか・・・
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昨日フラゲしてプレイ中
    擁護不能なレベルのクソゲー・・・
    5人PTで開幕☆4つ、通常攻撃で☆2消費とか何もできませんがな
    術は・・・鍛えたら強くなるのかな?
    ゲーム続けようにも心が折れそうだ・・・
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売されてプレーしてみたらサガ至上最高の神ゲーだったわけだが、このスレ作ったエアプバカと批判してた豚のお前らどんなキモチ?
    なにが汚ないって、あれだけネガキャンスレたててながら神ゲーってわかった途端、急にサガスカのスレあげなくなったよな?
    否を認めず揉みけそうとかマスコミと同じことしながって、お前らエアプゲハの評価が全く信憑性ないってことでいいな。

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