Ubisoft「『アサシンクリード』の次回作は“新次元への到達”を目指す、2017年に発売するかどうかは分からない」

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Ubisoft アサシンクリード アサクリに関連した画像-01
新作『アサクリ』は「準備が出来次第」リリース、2017年に発売しない可能性も

Ubisoft アサシンクリード アサクリに関連した画像-02

UbisoftのCEO・Yves Guillemot氏がGameSpotに語るところによれば、

『アサシンクリード』次回作で目指すところは「新次元への到達」にあるとのこと。

2016年におけるリリースをスキップする同シリーズですが、

Guillemot氏は『アサクリ』フランチャイズ内で変革が生じる大きなポテンシャルに着目しながら、

その開発方針を変更したことを改めて報告。

『アサクリ』が再びリリースされるのは「準備が出来次第」であり、

必ずしも2017年内にリリースしていくわけではない旨を述べています。

以下、全文を読む


<この記事への反応>

映画とかやってるから新作遅れてるだけじゃね?w

その分面白いのができるなら良し

おうふ。。先にそう言われると楽しみが減る

新次元へ到達できなかったら・・・ 分かってるな?

いつまでも待つわ






必ずしも2017年内にリリースするわけじゃないって・・・
期待せずに待ってろってことかお・・・
やる夫 PC 悲しみ 哀



マンネリとか飽きたとか言われ続けてるから慎重になってんのかな
とにかく「新次元への到達」が楽しみだぜ
やらない夫 カウンター 真顔



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【ある意味事件】『アサシンクリード』シリーズ、2016年は新作が出ない事が判明

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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんま期待しないで待ってるわ
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のChinaの全人民は慰安婦の子孫なのだから日本人は譲歩するべき.
    Chinaは慰安婦の子孫.毎年毎年にたくさんのChina娘が日本のじじいの子を産んでるのに,China娘とそのChina娘の息子たちがいきなり日本からいなくなっていいの???
    反論できないでしょう?はいおわり!  いっておくけど,China人民は不法滞在も多いだろう!!!というつまらないことで反論するなら,日本人は旅行にこないでね^^日本人はChina製品を買う資格ない
  • 3  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コピペリアン発狂中
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NX独占きたああああああああああああああ
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もっとストーリーを硬派な感じにしてくれよ
    Unityはフランス革命と関係ない話
    シンジケートは脳筋双子がテンプル追い払うだけで何の信念も感じられないヒーローコミッククソ話
    2の王道さと3の真面目さの中間ぐらいの感じにすればちょうどいいのに
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【安心速報】ほぼ毎日誰かが死んでいた大口病院、警察発表の翌日以降なぜか死者ゼロに・・・あっ(察し)
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コピペガイジういいいいいいいいいいいいいいいいいいいいっす
  • 9  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    ストーリーよりもまずグラと動作を安定させろと思うけどな
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シナリオにもっと力を入れるのと
    延々同じ展開繰り返す現代編を何とかしてくれ
    はよデズモンド復活させろや
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アサクリはTPSだから高所でもあまり怖くないんだよな
    FPSのダイイングライトは玉ヒュンだったが
    あとインファマスに慣れてしまうとアサクリはもっさりしててダルい
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    ハースストーン、、、シャドウバース、、、パクリ、、、うっ頭が
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺の出来事、なぜばれたかいうと、回数によって、色が変わる。黒い色だとペテラン。黄色かピンク近いのはまだやってない、または一回しかやってないということだ。JS5のあそこは青いアザがあるから、やり過ぎってバレバレ。海の学校(8月下旬)に行ったら、眼鏡っ娘が、JS5のあそこに見て、やってるなーってわかったみたいで、そこからガールラブ関係に。ちつはやりすぎると黒くなるが元に戻らないがあるクリームがあそこに塗れば再生できるが、保証はできない。個人差があるからだ。しかも、JSのあそこだから話は別だ。来年はJS6だが…成長していく姿を観察するのは楽しい。
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    そのためのpro
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    臓器バラバラにしてるからもう復活は無理だと思うが
    ま、ゲーム内のデズモンドの情報はでっち上げだったってオチで何とかなる話だけど
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただのヒーローみたいになってるよな
    1、3みたいに色々考えさせられるストーリーにしてほしいのに
    2がヒットして陽気な主人公ばっか出して歴史ともあんま関係ない話になっちゃった
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    近未来!
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デズ復活とかありえなくない?逆に冷めるんだが・・・
    布で再生はないぞ
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そう
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンチャ4の体験型オープンワールドに可能性を見出したかな?
    アサクリはやってる事は面白いのにカメラワークが地味で
    凄く無機質な感じがする
    クールな無機質さならいいけど、もう味のしないプラスチックのガム噛んでる感じだからな
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    さらっとネタバレ書き込んでいくねぇ
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エツィオ3部作で引張りすぎて
    どこから買えばいいのか分からなくなってる層も多いのではないか?
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それで良い
    アサクリはこれからは質で勝負するべきだ。
    量はメタルギアが代わりにやる。
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VRでくるか?
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    それをいうならデズモンド復活ってとこもネタバレだろ
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アサクリVRですね〜
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リリース矢継ぎ早すぎて途中でついてけなくなった
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新次元への到達ならVR
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VRじゃ何十時間もプレイできねぇよ
    いやガチで
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    布で復活が一番あり得そうなんだけど…
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユニティでの失敗をシンジケートで取り戻した感じあるけど今のUBIはアサクリをお荷物にしてる感じがあるよな
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VRかな
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    乱発しすぎ
    ただ一年であのぐらいできるのはすごい
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >新次元へ到達できなかったら・・・ 分かってるな?
    こういうやつって、お客様は神様とか思ってる異常者だな
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    明後日の方向へワープ
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アサクリ一人称視点にしてVRにしたらゴミ箱ダイブで失禁するわ
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰も全く期待していないと思うけど待ってるわ
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    普通に、売上先細りだからもう変革なしに未来はないよねってニュアンスだと思うが
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フォーオナーのプレイ動画はよ出せや
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    三つのスタジオで一年毎にリリースするので
    実質三年越しの開発だったらしい
    それでも現場は火の車どころじゃなかったそうだが
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    シンジケートも海外じゃすぐ飽きる、話が幼稚、Unityを少し改良しただけとかで散々叩かれてるけどね
    ユニティの失敗もあるけどその前からマンネリって自覚はあったと思う
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1→2の進化は本当に凄かった
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    布は傷とか一瞬で治せるけど完全なる蘇生は無理だったと思う
    布でくるんでいる間だけ死者も動くけど生きてないゾンビ状態だからデズが布でくるまれてそういう状態で登場しても以前のデズにはならないよ
    過去の設定を捻じ曲げないかぎりね
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただ古代エジプトはやめてほしいな
    主人公の服装が格好良くないとやる気しないけど古代だとほぼ裸じゃん・・・
    シンジケートで世界大戦入れたのは絶対続編作っていて中止になってたからだろ
    DLCでも売れそうなのに本編に入れてるの見るとね
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アサクリがマンネリというなら俺はUBIのゲームがマンネリだと思うけどね
    アサクリだけ休ませる意味がない
    ウォッチドッグスもファークライも全部やってることアサクリと全く同じだぞ?
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    確か布に触れた状態で即死しないと復活はできないはず
    デズモンドは普通に死んでしまってかなり経ってるし
    臓器や体のパーツもアブスターゴにバラバラにされてるからもう無理
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう洋ゲーの優良メーカーはエイドスとロックスターくらいだろ
    他のメーカーはPVが最高潮で実際プレイするとマンネリか普通につまらない事ばかり
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一年ごとに出すクオリティーではなかったやろ、元々
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    それならCOD、バトルフィールドもそうやな
    RPGも全部やること変わらんし
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    絶望した…
    現代編もうグダグダ過ぎやろ
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもシンジケートで一応現代編に動きあったよね
    4以降主人公が3人にバラけているから最後は主人公同士で敵対することになると思うんだが・・・ローグの主人公脅迫されてテンプルに入りそうだし
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    いや、全然アクティブリザードの他のゲームはCODっぽくないやろ、destinyとかオバウォとか
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウォッチドッグスとアサクリの世界が同じことがはっきりしたからどっかで現代編がウォッチドッグスと統合しそうな気もする
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    4以降の主人公は一人称で名前すら出てないから多分UBIはそういう話はしないと思うがね
    その気だったら絶対名前は入れてたはず
    プレイしてるあなたが主人公さ!ってノリで作っただけでエンディングも特に意味はなかったと思う
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    こういう全然会話が噛み合わない奴ってリアルで何やってんだ?
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    ワロタ
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    意外と2.5Dのアサクリも好きなんで本編休止するならそっち出してくれてもいい
    安いし
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっかのアレみたく別の次元に行ってゾンビまみれの世界じゃね?w
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アサクリTOP3はユニティ、4、2
    異論?認めねぇよ!?
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジュノーが復活するする詐欺してるけど、いざ復活してあの衣装でそこらへんウロウロしてたら浮くだろうな
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アサシンクリード5の為に生きてるのに出してくれないと死んじゃう
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    4からナンバリングやめてるよ
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>63
    だから皮肉をこめて言ってるのかもよw
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フランス会社だし
    Unityは黒歴史にして
    本物のフランス革命を舞台にしたアサシンクリード出すかもよ
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Ubisoft「『アサシンクリード』の次回作は“新次元への到達”を目指す(スタッフロールで1時間超えや!)」
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お、いよいよ日本が舞台か!?
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>67
    シャドウハーツじゃあるまいし
    アサクリで日本が舞台とか合わないよ・・・
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現代編がちょいとややこしいから公式でまとめとか出ないもんかな…
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アサクリ4をつい買ってしまったがまだプレイしてない・・・steamじゃなくてコンシューマで買えば良かったと今更思ってるw
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>68
    というか子孫が先祖の歴史を追体験するゲームなんだろ?

    日本はちょっと無理でしょうね・・・ニンジャになるのか?
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いと思ったのブラックフラッグの海戦だけだしな
    チャンバラがしたいのか暗殺がしたいのかよくわからんゲーム性
    町並みの再現度は凄いけどね

    これよりもスプリンターセルの続編はよ
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新次元目指した結果がUnityじゃ…
    今までだって複数ライン同時に走ってただけで開発期間は3〜4年でしょ?
    乱発しすぎて飽きられたってのと製品クォリティは別の話だし、そう大袈裟な進化があるとはとても思えないのだが…
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    会話をしていないんじゃない?
    キャッチボールじゃなくて壁当てしてる
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブラックフラッグみたいに新しいことしてくれ
    武器と景色変えただけのアサクリなら飽きた
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Proと蠍とNXに対応させるために開発期間が伸びてしまっただけなんじゃ..
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    あんなちんけなグレードアップで改善すると思えんわ
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コピペミッション減らせよとは思う、シンジケートなんて何回同じ事やらせるんだよw
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アサシンクリードは主人公を女か子どもにしてみては?
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>76
    NX対応は噂出てるね。たぶんその線では。
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>79
    主人公を女はもうあるで
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    なにげに話もおもしろかったのに最近のは微妙だよな
    やっぱゲームはストーリーありきだよ
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>79
    レディリバティもチャイナも女だよ
    シンジケートも片方は女だし
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    ユニティはバグのオンパレードだったけど新しいことには挑戦してただろう
    ローグもアサシン側が襲ってきたりシンジケートではロープランチャーやスキルツリー導入してみたりマンネリと言われながらもなんだかんだ新しいことしてるよ
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせこれもリップサービスなんでしょ?
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VRで第二次世界大戦中のアサシンだろうな
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>79
    14歳〜15歳の娘ね。
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デズモンドを復活させろ
    アサシンクリードの主人公はデズモンドであって、過去編で観光が目的のゲームじゃない
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遂に現代で戦えるのか!?
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>84
    ロープランチャーやスキルツリーではマンネリ解消は無理だろう
    2人主人公もあまり変化はなかったな
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マンネリとかどうでうでもいいから操作を4まで戻してくれ…
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    スキルツリーって、今までのストーリー進行や装備強化での変化をプレイヤーに降らせるだけだし
    中盤過ぎたあたりでスキルはマックスになるからスキル振りの戦略性も無いしね
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さっさとジュノー復活しろや
    何作引っ張ってんの
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じっくりやって。
    あんまり待たせるとハードルあがっちゃうのが難しいところだけどね。
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここのゲームはPVは綺麗だけど 実際やるとグラショボでいつもがっかりする
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アサシンに拘らずに番犬や大航海時代に注力して欲しいね
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>72
    よく言ってくれた!
    頼むよubiさん、スプセル作ってくれよ!
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しばらく出さないならオンラインあるやつ出してからにしてくれよ
    あの頻度で出してたからオンラインの人分散して楽しめなかったのに
  • 99  名前: ネロ 返信する
    まだあんねんや、あのゲーム
    友達んちで、どんだけ見たか…

    まあ、酒飲みながら抓み食って楽しめたけどな♪
    友達が、ゲームやってんのを見ながらの酒も良い
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エツィオの時代に戻してほしい。薬指切り落としてえ。
    シンジケートではアサシンブレード使ってるんだかもわからず面白みが減った。
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その時代のアサシンを操作するのかと思ってたら現実世界から操るみたいな感じでスゲー萎えた
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そろそろデズのクローンとか出そう
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102
    いや、出ないだろ。



    デズだけに。
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※100
    にわかかな?
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    割とマジでスプセル続編期待してるよ?
    ブラックリスト楽しかったわ

    アサクリは現代編がいつも足引っ張ってる感じだわ
    そろそろ現代を舞台にして決着してくれないかなぁ
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画がコケるかコケないかで内容変えるつもりなんだろうな。
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジュノーVSデズモンドの隠し子でさっさと決着つけろ
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あ?日本が舞台とか言ってる奴はガイジ?
    即に天誅や侍道があるわけだが

    無論、侍道はPS2限定
    侍道3からクソゲー
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シリーズを重ねていくと
    どっかのFPSみたく舞台が現代を通り越して未来へ行きそう
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アサシンクリードの次回作は、あまり期待せずに待つのは無理、、、(´◉◞౪◟◉)
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    聞いてるか?グラセフよ。
    お前は発売するサイクルが遅すぎる。
    6年7年とか舐めてるのか。
    定期的に3年に一回ごとに発売しろ。
    開発チームも2社くらいにして回していけ。

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