ゲーム好きにとって一番幸せな世代って、PS4とか3DSからの今の世代より、”ドット時代からの劇的な進化を共に生きた世代”だよね?

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<このツイートへの反応>

本当にその通りだと思う。
この進歩の軌跡を目で感じて欲しい。
あと8bit音源の進化も耳で聴いて感じて欲しい。


はじめてスーファミの画面を見たとき絵が動いてると思いました。

ゲームを含めて、コンピューターってこういう物だ(ネットができるメディアとか)っていうのを感覚的に理解させる為にも、子どもには古いゲームから触らせていった方が良いって意見はありますね

FF8のムービーを見た頃、もうこれ以上の物は作れないと子供ながら思ったのに、FFは新作でそれを越えてきてくれるんだもの!

ファミコンをずっと遊んできてスーパーファミコンをやっと買えて初めて聖剣伝説2のOPを見た時「すごい!もうこれ以上キレイなゲームなんて出ないだろう!」と子供心に感動しましたなぁ。で、ポリゴンが出てすごい!もうこれ以上ry、FF10のCG見てすごい!もうこryという時代を生きましたw

家でポケモンとかバイオ5してる時これと同じようなの強く感じたな
通信ケーブル持ってる奴が崇められた時代を知ってるから今Wi-Fiで世界中の顔も知らない人と交換してるんだなって気付いた時なんか言葉にできない感動があった


ほんこれ。
いきなり高画質の大作より、マリオから始めたほうがゲームの面白味はじっくり味わっていける。


PS3→PS4は「表現が滑らかになったなぁ」くらいだったけど、ゲームボーイカラー→アドバンスとかスーファミ→PS1は革命過ぎたよね。リアルタイムで体験できたのは本当に幸せだと思う。

思い出補正というオチ
GBAやDS、GCからWiiまで楽しかったんだぜ
今はSteam厨だけど


自分たちの世代が一番良かった!ってだけの意見としか思わないかな
確かにグラフィックの進化に関してはここ10年くらい緩やかになってるけどそれだけの話で、ゲームの進化はまだまだ続いてる真っ最中だし、
今の子供やこれからの子供だって感動し続けるでしょ。今楽しんでる世代が一番幸せな世代よ






あ〜これすごくわかるお・・・
確かにドットの時代からゲームをしてきたおじさん世代はこうやって凄い進化をリアルタイムで味わってきたんだよね
初めてPSのFF7見た時とか「もうこれ以上綺麗なゲームは出てこない」とか思ってたお
やる夫 感動 涙



まあこれは思い出補正っていうのもあるだろうけどね
我々が遊んでた当時のファミコンが今の子供達にとってはPS4とか3DSとかってだけでこれからも進化していくだろうしね
俺はゲームボーイアドバンスが出て初めてポケモンのルビーサファイアの画面を見た時衝撃だったなー
こんな綺麗なポケモンゲームが存在するのかって思ったわ
やらない夫 コスプレ クッパ 笑顔 ニコッ



まあそんな中今ゲームの進化にあんまり乗り気じゃない所があるみたいだよねー!
いいのかなあ「スペックは大事じゃない」とか言ってるとこれからの子供達はわくわくしないんじゃないのー?
やる夫&やらない夫 ぷに



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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ゴキブリこれにどう答えるの?
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    PS VITAのお葬式会場はこちらですか?
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のガキはゲームしない

    終わり
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高校生だけどドットの感動を味わえなかったから悔しい
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの喜びを知りやがって許さんぞッ…!
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近ここのコメのキチガイ度上がってきたな
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム好きにとってはどの年代からでもいいんじゃないかあと程今後でる新しいゲームプレイできるわけだし
    むしろ同時に進行してきたPCとの関連性で遊び倒してる分に関しては
    その時代からやってた方が理解幅広い分得してるのはあるかな
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だってファミコンのころは
    ゲーム業界が終わるとか考えたこともなかったし
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    典型的な思い出補正というやつだよ
    クリア不能のクソゲーや一本1万円超えのクソゲーが普通に売られていた時代のお話
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する





       スマホの進化を楽しめる世代 


       これからのスタンダード




  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7出たときはすげーってなったもんなぁ…
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いろいろ見れて感じれてるのはその世代かもしれないが
    今が楽しければ幸せでしょ。別にどこだって良い。
  • 13  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のゲームは神話の域だ
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう、自分が無条件で偉くなったような気にさせてくれる要素がとにかく欲しいんだろうなゆとり世代は
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それぞれやぞ
    俺はファミコン世代ではあるが、グラフィックの進化だけでクソゲーばっかりなのもしっかり自分の手と目で確認してるからな
    むしろこんなこと言うやつなんてグラフィック以外ゲームに求めてないカジュアル層なんじゃないか?
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    お客様は神様的な思考になってきてるな
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いま厨房だとしたらPSVRの値段見て絶望しかしてないと思う
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    過去を知ってるから、スマホげーでも満足できちゃうんだけどね
    億万長者になっても好きな食べ物はハンバーガー
    どんなにゲームが進化しても子供の時の思い出は揺るがない
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが老害か...
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの頃は夢中になって、確かのそう思う時もあったけど
    今冷静になって考えてみると、だから何だよとも思う。
    産業革命の時のやつらは、今の時代のやつより幸せだったのだろうか。
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なのにVRはウケない
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラだけ進化して肝心の内容は退化してるよな
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    進化が激しいほうが一般消費者に分かりやすいからな
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どの世代からでもいいが
    スマホによって無料というエサで釣られて大量の時間と金損してる
    今のスマホ世代に関しては不幸
    CSとPCあたりでゲームの楽しみ知ってる奴は何処の世代からでも別にいいと思う
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    年寄りが今のガキは幸せじゃないと見下したいだけやろ
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「最近の進化など微々たるもの」
    これが一般の認識だからなぁ…
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    ポリゴンゴリゴリだったじゃねーか

    ポリゴンならバーチャ出た時が衝撃的だったわ
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GBが出たとき、携帯出来るゲーム機すげぇw
    と思ったもんだ。
    更にゲームギアってのがあって、カラー液晶携帯ゲーム機すげぇw
    と、ずいぶん後になってから驚いたもんだ。
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その当時を知ってる群にとってはそうかもね
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サムネ見て、下段のポリゴンマリオより
    上段のドットマリオの方が面白かったなと実感
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今生まれた奴が小学生になる頃には4k以上のHMDで仮想現実ゲームができるわけだからな
    もはやSFの世界に生まれる感じだろう
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSVRがこれに乗れるかどうかが今後のゲーム業界のカギだな
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当に幸せなのは
    インベーダー、ドンキーコング
    ウルティマ、ウィザードリーの世代だと思う
    今の50代な
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NESROM詰め合わせ.ZIP
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    またJINの手のひら返しの発言がムカつく。
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドット絵は否定しないけど、ファミコンは不親切すぎる
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    親に買える財力があるといいんだけどね
    アーケードになるかもなぁ
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiUからPS4も似たような感覚になるから大丈夫だよw
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム好きは映像の進化を楽しんでるのか
    ゲームという遊びの幅が広がるのを楽しんでるんじゃないの
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺がグラフィックにこだわる理由がこれかもしれん。
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今なら30代後半から40代前半世代あたりやな
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂NX発売日中止ポンコツ
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これから先の超絶進化は見れないけどなwww
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィックもそうだがキャラにボイス付いただけで感動した記憶がある
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエ3並んで買ったなぁ
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ATARIを知らん新参者のファミコン世代が古参ぶってやがるわ
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあな、だからスペックはこっちが上だーとかそういう争い見てもくだらないとしか思わない。正直グラフィックならps3レベルで満足度がすでにカンストした。
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔に比べたらゲームってかなり進化してるのに
    売り上げが反比例してて可哀そうになってくる
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームボーイのサガで核爆弾があるけど今こういう武器を出すと叩かれてまくるんだろうな
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは立ち会った人間にしか絶対に分からない
    今の人に歴史を振り返ってこの感動を感じろと言っても無理な話
    彼らにとっては無価値なものだろう
    絶対的な価値ではないが故にどの世代が幸せかというのも一概には決められない
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    意味わかんねえよ
    新しい世代の方がよくね
    古いゲームだってできるわけだし
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
                ■■■■■■
            ■■■鬱□□鬱■■■
          ■■鬱鬱鬱□□鬱鬱鬱■■
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      ■鬱鬱鬱□鬱鬱鬱鬱鬱鬱□鬱鬱鬱■
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          ■■□□□□□□□□■■
            ■■■■■■■■■■
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アフィはさっさと消えろよ
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラの進化っていうよりは
    シリーズ物の続編ばっかりなのでその変遷を楽しみづらいってのは損してるかな
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    スマホゲーとか金づる採取してるだけのゴミゲーじゃん
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しかしこの世代は老害になりやすいのがネックなんだよねw
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絶対後に生まれるほど良いだろ
    寿命が全く同じと仮定すれば後にずれた分進化したゲームを体験できるんだからな
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    ホログラムの実用化
    AIの発達でオフラインがオンラインになるか
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただの思い出補正
    回顧坊乙
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ていうかココにはオッサンしかいないのに
    さもファミコン時代なんて知りませーんな嘘つきワロタ
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FCからSFC、PSからPS2のときに無茶苦茶衝撃感じたな
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    黎明期のゲームから味わい尽くしているという感覚だよ
    初代マリオを小学校で友達とやって〜
    とゲームの進化とともに生きてこれたのが良いというわけ
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドヤ顔の「違うな」がうぜえ
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ見てたら久しぶりにギャラクシーやりたくなった
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    いままでのFFはドットだったから、気持ちわかるわ
    初めてワールドマップに出たときも、壮大さに圧倒されたよ
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけFC世代だけど、今の時代に子供として生まれたかったよw
    今は便利な世の中だもんなぁ
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2007はまだいいけど、2014のこれなんだよ……
    足がシュッとしたスマートな感じで、土管工事のおっさんというのが薄れてるんだが
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テレビゲームが登場した時代からずーっとゲームをやっているから昔のゲームの
    面白さも知っているし今のゲームの楽しさも知っているけど、だからと言って今の
    ゲームしか知らない子供たちが不幸せだとは思わない。
    今の子供たちが昔のゲームをやっても何ら魅力を感じないだろうし、むしろこれから
    衰えていく中操作がおぼつかなくなりどんどんゲームが下手になっていくのに技術は
    進化しこれからもっとすごいゲームが出てくるのにそれを十分楽しめないなんて悲劇でしかない。
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このオッサンがイラっとくるから同意したくない
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スーファミにもプレステにも確かに感動したよ7や8、10あたりのFFも何度もムービーみた
    でも俺は正直今のクオリティのゲームを子供の頃みたいに遊び尽くしたい、今の子達羨ましい
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その時代を知らなきゃ思い出補正も無いんだよな。
    思い出補正も含めて、カセットビジョンから楽しんできた自分はラッキーだと思う。
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初からカラーじゃねぇか
    こんなん初期じゃねーよ
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームウォッチから始めていたら更に歴史に深みが増す
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    進化の限界近付いてきてる感すげーからな最近
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    きわめて同意
    我らアラウンドサーティーは黄金期を生きたと言っても過言ではない
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    85年生まれの俺、高みの見物
    どこまでいくんだろうなあ
    最後まで見届けたいわ
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にこんないちいち感動しなかったけどなぁ
    あ、ドンキーコングは感動したw
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上段とマリオ64までは最高に面白かった
    あとは6つの金貨とワリオランド
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それはお前らが決めることではないんだよなぁ
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コミュニティの一生
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、グラ関係なくゲームの面白さで言えば間違いなく今が一番面白いけどね
    だけど、糞ゲが少なくなったぶん多様性が無くなったのは残念
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    子供「任天堂のゲーム機ってなんでスマホよりしょぼいの?」
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もっと荒いポリゴンでゲームさせろンゴォォォ
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これからも進化するじゃん
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なにもわかってない
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういえば10月10日は、我らが森沢優様の誕生日でした! オラァン!
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディスプレイをタッチして操作できる日が来るとは思わなかった衝撃に比べれば
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少なくともゲーマー達が一番尊敬されてた時代は「インベーダーからファミコンブーム初期辺りだと思う」

    その頃はゲームをやり込んでるだけでも羨望の対象だったしゲームが上手いともなれば「名人」とか呼ばれチヤホヤされたもんだ

    その後はゲーマーの価値は墜落するかの様に下がっていったけどな
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    思い出補正とは違うでしょ
    最近のゲームはクソ!昔の方がよかった!とか言ってるわけじゃない
    技術の進歩をリアルタイムで見れたってことについて言ってんだから
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    昔の技術じゃ表現できなかったゲームは明らかに面白いけど
    昔から続いてるシリーズものは大体昔よりつまらなくなってる
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通に遊べる熱帯の登場がブレイクスルーだと思うんだけど
    COD4とかスト犬箸の際の
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSからPS2もグラが凄いと感激したし
    PS2からPS3でもグラが凄いと驚いたけどな。
    たしかにPS4にはあまり驚きはなかったが。
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カラーセロファン貼られたスペースインベーダーとか、海賊版が平気で出回ってた頃からゲーセン行ってたが、本当に天国のような場所だったよ。
    あんなにワクワクする様な場所が、今の子供にあるのだろうか。
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ノーコンティニューでクリアしてやるぜ!

    今時のガキには意味判らんかもしれんな…
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの進化を見ることがゲーマーにとっての一番の幸せなの?
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    感動の話だからなー
    そらドットからポリゴン、3Dを見てきた世代が一番良かったろうよ

    今の最先端ってスマホだしなぁ…
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    荒いドットキューブでゲームどんどん出せよぉ
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    懐古の老害ども
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売り上げ見れば大人も子供も今の家庭用に期待してないわな
    悲喜こもごも言っても家庭用は縮小しスマホ関連が伸びてるのが結果だし
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうか?
    もっとあとに産まれて、今の3Dゲームが昔の白黒ワイヤーフレームレベルのショボグラにおもえるくらいの時代を体験したいわw
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おっさんだけどそうでもない
    大人買い出来るようになってからの喜びのほうが勝るし
    スーパーマリオよりPS4のバトルフィールドほうが興奮した
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DS/Wii、3DS/WiiUを経てもなお、NXに対する興味が「今度はどんな変わったことをしてくるのか」ではなく「どうせ低性能だ」にしかならない人たち、いるんだなぁ。
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドットゲームヒーローズ2まだかよ
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム自体なかった時代経験してる人の方が感動するんじゃない
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それもそうだが、何より昔のゲームは裏技・バグ技が必ずと言っていいほどあったんだよな。今はバグ技が発見されると全部修正されてしまう。
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >我々が遊んでた当時のファミコンが今の子供達にとってはPS4とか3DSとかってだけでこれからも進化していくだろうしね

    FCからPS4までで感じた進化は今後はそれほど感じないだろ
    ゲームの制作費は高騰して中々今以上の規模は難しいし、半導体の進化も鈍化してきた
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    前世代の特徴は間違いなくそれですね
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな老害迷惑すぎるだろ
    今の若者は白黒テレビがカラーになった感動を味わえなくて可哀想とか言われるようなもんだぞ
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの進化が止まるかのように言ってるやつは自分が科学の進歩が止まると言ってると気づかないバカ
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のゲームって今やるとつまらないって思うことが多いのよ
    絶対今の子のほうがゲーム楽しめてる
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103
    マリオ大好きな人じゃなけりゃNXに期待する理由を見つけるのって難しくない?
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仮にドンキーコングやギャラガの時代に、今のCoDなんかを見せて、どっちかのゲーム選べと言ってギャラガ選ぶ奴が何人いるんだろ
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF6の美麗ドットで完成したかと思ったら
    FF7のポリゴンでびっくらこいたな
    もうあのドット→ポリゴンくらいの驚きはないかもね
    PS3→PS4も明らかに綺麗になってるけど
    一般人からしたら2つ並べないとわからぐらいのものだし(ゲーマーはわかるけどね)
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それは違う。
    そいつの年齢によって変わる
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあその通りだけどマリオの進化で感動したことはない
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のガキ「スマホゲーおもしれえwwwwww」

    終わり
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直これからはもうグラフィックの進化に関しては昔のようには実感出来ないしな
    体験については進化すると思うけど
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのどストライク世代だけど、今更ドット調を全面に出してきてるくっさいやつより
    普通の絵っぽい2Dゲーのが良いわ
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    後半の悔しがりコメに草w
    こればかりはその世代の特権だから
    思い出補正とかそういう事じゃない
    ゲームの進化の歴史に立ち会った世代って意味だから
    昔は良かった、とかそういう事言ってるんじゃないから
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    プロセッサの細微化に物理的な限界が見えてるからね、量子コンピューターとかの開発にも躍起になってる。
    この産業の進化が止まってしまうとソフト技術も止まるんじゃないか。
    ゲームが廃れるってことにはならないかもしれんけどなんかブレイクスルーみたいのそろそろ来てほしい。
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    つまり3DSやってる世代が一番幸せ

    レトロ感満載だからね

  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔よりゲームがつまらないというのは
    もう自分がその対象年齢じゃないんだよ。
    子供の頃モンハンがあればよかったな、と思うけど
    今、やれと言われても辛いし、きっと昔のゲーム思い出を引っ張り出して
    比較して(非生産的な)批判をしちゃうんだと思う。
    いつまでも子供向けアニメに文句つけてるような輩とは君らは違うだろう?
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    100万や200万売れる時代を通って来てるんだから
    その世代の方がいいだろう
    ゲーム会社も体力あった頃だしな・・・
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スーファミの多重スクロールや画面の回転縮小効果を見て
    子供ながらにファミコンからのパワーアップぶりに興奮したのを覚えてるわ
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    んーどうだろうなあ
    子供の頃に放課後PSP持ちよってモンハンしてみたかったなあ、という気持ちもあるが
    ドット世代のオッサンはモンハン全盛期には社畜だからな…
    一応マルチタップ使ったボンバーマンあるけど微妙に違うしなあ
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあゲハもなかったしな
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>117
    ガキどころか一般人はスマホ一択なんだがwwwwwwwwwwwwwwwww
    犯罪者予備軍のゲーマー死ねwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    ゲーセンでインベーダーやってた50代男性のほうが幸せって話か
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    90年バブル・東西冷戦終了から、 リソースがコンピュータに一気に向いた時代が、一番に決まってるだろ。


    あの爆発的プロセスは、100年に1度くらいのものだ。

    >>200 >>300
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    携帯機(ゲームボーイ)

    3Dポリゴン(FF7)

    MMO(オンラインゲー)

    コミュニケーションツール

    携帯電話ゲー

    ゲーム好きかは知らんが世代世代で区切ればゲームの分岐点ってここら辺か
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のガキはパズドラモンストしかやらない
    社会人はグラブルやってるしCSゲームが入る隙間がない
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほかの世代体験できるわけじゃないんだしひとえに〜って決めつけるのもどうかと思うけどな
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SFC、PCE、MDの三国時代が日本のゲーム業界最高の時代だったかな
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の中学生とか初めて買ったゲーム機がwiiかPS3だろうな
    そんな子にとってはスーファミ時代のゲームとか糞グラだと一蹴されんだろうな
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Wiz1stのころからやってるが、やっぱり今のゲームのがすごい
    もうすぐPSVRが発売だが、VRの30年後がたのしみだ
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    古い人はそういう風に古いゲームと比べて楽しむから
    今のゲームってだけで感動して楽しめちゃうってことか
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    画質もそうだけど音質もね。
    あの進歩をリアルタイムに感じられたのは幸いだ。
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    表現力の面ではまさにVRで画期的に進化してるところだけど
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    137

    古いゲームと比較して批判しかしない
    昔は良かったと
    その典型例がおっさん任天堂ユーザー
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    任天堂のCS存続が怪しくなってきたからニシくんも以前よりおかしくなってる
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131
    FF7が出る頃にはポリゴンは世間的に認知されてるぞ
    FF7はたしかにポリゴンの使い方が豪華だったが
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファイナルファンタジーやドラクエの新作が1年おきに出てた
    ドラゴンボールの新作が毎週読めた
    1年が濃密だったわ
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今でこそ完全に食傷気味だけど
    当時はこんな神ゲーがあるのか!?と衝撃を受けた三國無双
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>142
    PS1とSSの「次世代機戦争」が話題だったしね
    セガがソニーを煽るCMしてたし
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131
    ゲームボーイ削除して
    ゲーセン(不良)/PCゲー(ガチオタ)→FC→SFC→PS(以下略)のがしっくりくる
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絶対に適わないのがあるんよ
    「自分の指で操作したボタンに応じて
    画面の中の映像がリアルタイムに連動して動く」
    この現象だけで死ぬほど楽しかったと言われたらお手上げ
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>142
    初代スターフォックスでポリゴンという概念が世間に周知されたんだよな
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する





    任天堂が落ちぶれたらこの手の懐古話が出るなw





  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おっさん懐古ゲーマーはPS2以降のゲーム機を嫌悪してるからな
    ムービー垂れながしでゲームの楽しさを感じないってな
    まあそれを言えばPS2のはるか昔PSエンジンのロムロムがまさにそんな感じだったじゃ
    ねえか、と思うがおっさんゲーマーはそこには突っ込まないんだよ、都合のいい考えかただわ
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんな時代を経験してきた奴らは50年後に発売されるフルダイブ型のゲームは楽しめないんだよな
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあVRは流行らないけどね。
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次の衝撃はVRだわ。
    本当にゲームの中としか思えない革新的技術。
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VRから電脳空間へのダイブへと
    まだまだ進化の余地はあるから安心しろ
    このペースならどう考えても俺らが生きてるうちにSAOは実現する
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    ARとかVRはどうでもいいけど、フルダイブは早くこいって思うわマジで
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インターフェイスのリアルさと想像力は反比例する。
    しかしゲームにおける思考力とインターフェイスは、必ずしも正にも負にも相関するとは限らない。
    昔のゲームは想像力と思考力が培える、2Dゲームだけが、今でも話題になりやすい。
    それだけのこと。
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームは進歩してるのにゲーム音楽はFCの悪魔城伝説がいまだに至高なんだよなあ
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パステル家族はいいぞ
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    80代でダクソやってるジジイもいるくらいだから
    健康にをつけていればあと半世紀はゲームできんぞ
    2060年代のゲームってどんなだよ
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    俺がポリゴンで衝撃を受けたのはバーチャファイターだったな
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    30代の人が一番楽しめてただろうね
    今はネットで何でもクソゲ言われて純粋に楽しめてないだろうしなぁ
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ずっと進化をおい続けてきて今後もそれを楽しみにしつつ今世代が一番楽しいなあと思ってる人が勝ち組かな
    実際今の時代のゲームが格段に面白いわ
    思い出補正に染まっちゃってる人はかわいそう
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオ2違うだろと思ったらUSAか
    海外じゃこっちなんだっけ
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザーが「懐かしい」って言うのは勝手だけど、クリエイター側がそれやっちゃダメだよね
    「懐かしい」基準で作ったらそれがベースになっちゃう
    技術は常に最新を進むべきだと思うわ
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょうど30歳くらいがこんな感じで色々体験してる世代かな
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺はダチのGB→GBA→DS→PSP、初期PS3→3DS、PS4、VITAだから
    少しはわかるかな。スパロボのGBA主人公にCVが付く
    +あの無茶なポリゴンからの超絶進化アニメーションの衝撃よ
    なおD以外改悪でやらかしてる模様
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    直撃世代だからこそ思う
    「マジでそうだと思う」
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>152
    >まあVRは流行らないけどね。
    技術的進歩と流行りは違うからな。
    だんだん普及していくよ。ゆっくりね。
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    ニシが奇形児となって襲い掛かってくるコメ欄だからなーここは
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スーファミでポリゴンを初めて見た時はこんなゲームは嫌だなって思ったよね?
    PSでグランツーリスモをプレイした時はリアルに感じて親に見せたよね?
    そんな私は昨今の開発力格差、課金ゲー増加に心が痛みます。
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高度経済成長をバブルまでのし上がった世代は
    ゲームなんかで感動してる今のガキを哀れんでそう
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ確かにうぉおおおおー!!ってなってやり始めにすごいワクワクしたり見渡したりしたよな
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    子供の頃の原風景が懐かしいだけ
    今の子供は今のゲームが原風景になるのでオッサンになったら今のゲームが最高だと言い出す
    あと進化してないのは日本のゲームだけ
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VRの進化はいいけど
    まだまだコントローラー操作の壁が取り払われないなあという感じが
    モーション操作ももどかしいだけだしさ
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は携帯機の解像度次第なんだよね
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    37のオッサンは、ファミコンからスーファミでワクワクしたもんじゃよ
    で、64で「おっw」ってなってGCでまたまたワクワクして・・・あとは・・・な
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VRってコントローラーが見えないけど操作しにくかったりしないのかな
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なお、バーチャルボーイは
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>174
    モーション操作とかになってもしんどいだけだから
    コントローラー操作でいいよ
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DSのニンテンドーネットワークIDのパスワードとメールアドレス忘れた どうにかしてログインする方法無い??
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の世代の不幸はゲームの楽しみ方が下手な人が多いことかな
    昔のゲームはできることが少ないから、自分で楽しみを探して遊んでた
    今のゲームはやること多いし親切すぎるから、楽しみ方も受け身になる。それに慣れすぎると、ほら、楽しませてみせろよってスタンスのユーザーが増えてすぐクソゲー認定。
    消費が激しすぎるのが本当にもったいない
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>179
    >モーション操作とかになってもしんどいだけだから

    それは無知すぎる。モーションコントローラはVRのためにあるようなもの。
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今はみんな有るんだから後は遊び方次第
    時代云々ではなく楽しめば良いだけだろう
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういやコントローラー見えないんだっけ
    ドライブクラブ買う予定だけど手がスカりそう
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    幸せというのか知らんが、進化を目の当たりにできたのはよかったわ
    ファミコンより前からPS2あたりまでは、新しくなるたびにすごいと思った
    PS3あたりからは「ほう、リアルになったな」ぐらいで驚きってのはなかったけど
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発展が頭打ちになりつつある今だからこそ
    任天堂機はその時の最高スペックではなく、次の感動を見越した開発をしているんだよ(名推理)
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誕生の時から立ち会えるのはうらやましいのは当然だと思うけど
    もう一つうらやましく思うのは発売日から50年経ったパブリック・ドメインに立ち会えるかだな
    著作権気にせずなんでもできるからな
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィックもそうだけど、いろんなアイデアのゲームがどんどん出てきて面白かった
    ディグダグとかマッピーとか
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まさにその通りだわ

    ドットの絵キャラが縦横に何列可能か
    1画面にスプライト機能で何体同時に表示できるか
    FM音源に憧れサンプリング音源に憧れ
    常にアーケードに少しでも近づきたいとし
    いつかはアーケードを超えるようなコンシューマ機が出てくることを夢み

    あの頃は本当によかった
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おっさん多いな…w
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >177
    普段コントローラ見ながら操作してるの?少し確認すれば余裕でしょ。
    PS4のやつに関してはVR空間に表示できるし。
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>182
    リアルでもろくすっぽ動かない人間が
    仮想空間でまともに動けるわけがない
  • 193  名前: ネロ 返信する
    当たり前や
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自由度高い方がいろいろ遊べるでしょ
    GTAとかずっとトロトロドライブしてても楽しいぞw
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>184
    見えないのはriftのXboxコントローラくらい
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一応ファミコンからやってるけどプレステ2あたりで感動は止まったよ
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>191
    やっべwwwコントローラー落として見つからねえwwwwwあwww死んだwwっうぇwww
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    80年 90年 00年  10年
    アタリ→GB→モバゲ→低予算スマホゲー
        SFC→DS→一般的なスマホゲー
            PS2→VITA
                 PS4
    って感じでチープなゲームも(グラはいいかもしれんが)生き残ってるけどね
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今が一番幸せだよ
    今感じられるからな
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バグのない聖剣2がやりたいです
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCE-CDrom2でゲームやるようになった頃にはSFCゲーとかゴミに見えたわ
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういう進化の伸びあがりの幅がゲームから得られる一番の幸福感なのだとしたら
    この先ゲーム人口はどんどん減ってく気がする
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なおついていけない企業がたくさん潰れたり合併した模様
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    価値観の押し付けは良くないからこの世代が一番とかは言いたくないな
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131
    糞みたいな分岐点だなwww

    ポリゴンはバーチャや鉄拳、アーケードが先
    MMOはUO
    PS世代でCDROM採用からの大容量化とポリゴン
    PS2世代は処理性能の大幅な増加
    PS360世代はHDとネットワーク標準装備

    ネットに関してはDCのドリームパスポートがあるんだけど
    ネットの普及率の低さもあって楽しんだのは一部だろうなあ…
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからVRが超絶楽しみなんだよ
    それなのに退化していくどっかの企業の信仰者どもは・・・
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >192
    すまんハンドコントローラのこと言ってた
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>201
    PCエンジンCDは金持ちの証
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまのゲームって最終的にどんなジャンルもオープンワールドに取り込まれそう
    似たようなゲームばっかりになる
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>181
    てか複雑すぎて「そんなにムズイなら現実で楽しむわ」
    って人が増えた気がする
    FPsならサバゲーとか
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>201
    でたよ初の光ディスクゲーム機
    PCエンジンってめちゃくちゃ高いよな
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS1でちょっとポリゴンがゴミっぽくなったけどな
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>205
    CDROM採用はPSエンジンとメガドラでもうやってるわけだが
  • 214  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエアの「will」のデモ画面で女の子がまばたきをしたこと
    「卒業」でbeep音用のスピーカーから、台詞が聞こえたこと
    「ハーレムブレイド」ではさらに進んで、そのスピーカーが歌い出したこと
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>205
    ネット普及率も何もDCがそのままプロバイダも兼ねてたんだから
    電話線あればネット出来たじゃん
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コールドスリープができたら100年後に行ってみたい
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>168
    VRは確かに釣りや麻雀等の静的なゲームから製作、ユーザー共にゆっくり育っていけば、受け入れられるかも知れないが、結果が出ないとすぐ切り捨てる昨今のゲーム業界では育たない。
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬鹿すぎる。1番幸せな世代なんかない。1番不幸せな世代もない。
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >206
    VRはゲームの進化じゃなくて白黒→カラーくらいの進歩の出だしだから、このままフルダイブまでの進化を辿れたほうが幸せ。
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スパロボ第四次sで声がついたのと
    絵がαで動くようになったのは感動した
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ナーブギアが実装される時代までは普通のゲームでいいですわ
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>214
    GTAオンにクソ小学生共がいっぱいいるぞ
    誰かに頼んで買ってもらえよ
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>213
    CDロムロムなんて当時オッサンしか買えねえよwww
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオを例題にされても、後半の変化がわかり辛いんだけど・・・
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなこともないと思うが。
    俺は子供のころにマイクラとかビルダーズやりたかった・・・
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    老害増えすぎだろ
    生きてる内に仮想世界に行けるようになるかもしれない後の方がいいだろ
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>201
    俺はあれで
    アニメみたいなOPと流暢な音声と曲に
    凄い衝撃を受けた...
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の時代のゲームの方が昔できなかったことができるようになったこと多いから普通に今の方が面白いと思うんだが
    俺は今のゲームの方が好きだわ。逆に今マリオとかゼルダやってもつまらんわ
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>216
    プロバイダの使用料が初めはセガ負担の大盤振る舞いだったけど
    すぐに有料化したから微妙に敷居が高かったんだよ
    たしかQ2みたいな従量制だったはず
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>281
    >VRは
    >結果が出ないとすぐ切り捨てる昨今のゲーム業界では育たない。

    この半世紀でだいぶ育ちましたけど、つじつまあってませんよ。今まさに一部のゲーマー、アニメオタクが満足してる段階まで来てるから話題になったわけで、あとは低価格化、軽量化、小型化を待つのみ。
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    今あらためてマリオ64見るとすげーカクカクしてるぞ
    ポリゴンの面の数とか2桁くらいしか無いんじゃないか
    でも当時は凄かった思い出
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームウォッチからファミコンになりカラーでキャラを自由に動かせることに感動
    スーパーファミコンになりキャラの拡大縮小やステレオサウンドに感動
    ゲームボーイでどこでもゲームが出来るし対戦プレイも各々の画面で出来ることに感動
    プレイステーションで段違いのグラフィックやポリゴン、疑似3D、綺麗なムービー、ソフトの安さに感動
    PS2ではFF8のムービーキャラを動かしているようなさらに進化したグラフィックやオンラインプレイに感動
    それ以降は予想を裏切らない程度の進化で感動まではしてないなぁ
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    お年寄り過ぎると逆にゲームは下らないと思う人が多くなってしまう
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こう言っちゃなんだけど
    どうでもよくね・・・1番最初にPS2からゲーム開始した世代とかそういうの関係ねーよw
    そいつらは、つまり次世代の先の先を経験できるわけだろ

    実際、スーファミで感動してたやつらは仕事が忙しくて次世代機できないとか
    加齢で脳が追い付かないとかあるわけじゃん?もしくは命すら無いかもしれん
    いちいち、そういう思いで補正で「あの時代が〜」ってのは、ちょっとなぁ…
    それぞれの想い出あるんだから、そういう例えは…
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドット世代だけど、こういう懐古はマジでウゼえ
    今のゲームをやらずに貶してくるからなコイツら
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オッサン、ホイホイ記事か。
    釣られてあげようではないか。
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    2002あたりから
    変わってないよな...
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初めてやるゲームがレトロなら、今世代や次世代のゲームをプレイする時に更に感動できるってことでしょ。
    で、その子たちは自分たちが体験できないような物もできるわけで。ツイ主は今が悪いとは言ってないよな。
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲーやってるゴミカス共には無関係な話だお
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    話違うかもだが、昔のゲームの方がシンプルに楽しめるものが多くて今もたまにやりたいって思うな
    ポケモンなんかいい例だけど、最初の頃は楽しくやってたけど最近のは友達が個体値とか気にして何度もはじめからしてんの見てて全く面白そうに思えない、好みの問題なんだろうが要素を入れすぎるのも良くないと思う
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>232
    よく見ると生えてる木とかポリゴンっぽく塗ってあるただの絵だし
    最低限の容量でしょぼく見えない作りになってるのが凄い
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>157
    今更あんなピコピコした音を至高と言われても
    それはあなたの思い出と少ない音数を脳内補完した物が強く結びついて
    他の音楽に対して何も感じなくなってしまっているだけではと思う
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ん?例えば3DSしかプレイした事ない子が居て、その子がPS4やれば
    この人が言うレベルで感動するんじゃないかな・・・?
    今の時代でも、それぐらい差がある品が幅広く売ってるんだわ
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    んー、メディアの進化に準えると
    新聞からラジオを経て白黒テレビからカラーテレビという進化を
    リアルアタイムで体験した新鮮な驚きってことかな
    俺はカラーテレビが完全に普及しきってから生まれたから想像するしかないが
    さほど羨ましいとは思わんのだよね
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    俺もゲーセンのムーンクレスタからゲームを始めたけど、
    凄いゲームをお手軽にプレイできる、現在の子供がうらやましくてしょうがない
    正直、80年代のゲーム史は進化の連続だったけど、ゲーム自体は貧粗かつ不便で言われるほど大した物じゃなかったよ
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    子供時代にしか味わえないものもあるから、
    古い世代がゲームを一番楽しめてるかというと微妙な気もする 
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    懐古がFF7すごかったすごかった言うから
    スマホのFF7買ったらショボグラ過ぎるし操作もチャチだから速攻消したね
    PSPでやったFF零式の方が遥かに面白いし
    PS4リメイクのFF7が初プレイになる俺ら新ゲーム世代の方が勝ち組だよ
    懐古は思い出の脳内で暮らしとけば?
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういや90年代までゲーム機のビット戦争があったがなくなったな
    16ビット機だと128ビット機だの
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドットからポリゴンの喜びを知りやがって!お前許さんぞッ!!
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょっと前まではファミコンから現代までリアルタイムでこれて良かったなーと思ってたけど

    実は違う気がして来た
    最近クリアする前に積む確率が半端ない
    予定調和なアレを感じた瞬間萎える

    最近ソシャゲばっかやってる


  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SF小説を一番面白く読めるのは中学1年生の夏休みだ
    という言葉があるように、ゲームに限らず何事も印象深く
    面白く感じるのは10歳前後なんだろうな
    思い出補正あると思います
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    というか2007、2014はゲーム内の画面じゃないのでは…?
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    車の免許取った時より
    原付の免許取った時の方が感動したな
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シナリオコンテストが開かれ、優秀作品や追加シナリオが無料でダウンロードできたこと
    DCのinfinity(現在の題名「Never7」)だったかなぁ?
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画なんかとちがってゲームは世代ごとに断絶があまりにおきすぎている
    懐古ゲーマーは現代を見ず、今のゲーマは過去を見ず
    映画史みたいな体系だてた学問としてゲームを捉える必要がそろそろ
    ありそうだが、そうしないといつまでたっても消費されるだけの遊びでしか無い
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もしグラフィックが古臭いからという理由で
    今の子達がクロノトリガー遊ぶ気にならないなら
    やっぱり旧作のリメイクは必要なことだと思うんだ
    正直FF7よりそっちをリメイクしてほしい
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その時その時の衝撃は確かだからね

    間違いなくアンチャ4は凄いけど
    ゲーセンで初めてバーチャファイターを見た時の衝撃は越えられない、みたいなね
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺ドット絵のほうが好きだったなぁー
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のゲームってボタン多すぎ
    ファミコン時代とか十字キーとボタン4つだったのに
    PS4とか十字キー、アナログスティック二つ、ボタン13個とか
    ソシャゲがウケてる理由はそこにもあるだろうな
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    違います
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    天外魔境ジライヤで声が入ってるのに感動した
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モノクロのテレビを見てたジジイがカラーになって超感動したわっていってるようなもの
    懐古するのはいいが若い世代に押し付けるなようっとおしいだけ
    そんなに過去が素晴らしいなら無声映画でも見てろよハゲ
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    走査線の隙間がないドット絵に価値はない
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当時は「感動」を楽しめただろうが、「ゲーム」を楽しむのならば今の世代の方が幸せだろう

    でもこれはゲームが「好き」なのか…
    ネットとか回りの声がギスギスしてる?
    気に…するなよ……
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セガから旧世代の基盤しか借りられなかったテクモが、話題作りのために格ゲーで乙πゆらした、トンチの効いた話が好き
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バーチャ、鉄拳、
    そしてドリームチームが集結した
    トバルNo.1を体験した世代は完全に勝ち組だわ
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スーパーマリオブラザーズ2のドット絵が違う件
    あれスーパーマリオコレクションの中のマリオ2のドットじゃね?
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    劇的な変化、一般人も参加そういう貴重な経験をしたという点ではそう言えるだろうが

    各年代ごとにその年でしか心から遊べる物は変わるだろう。よってその話は無意味なんだよ。単なる個人的感想に過ぎない。

    ブーちゃんに限って悠久の幼児の時の中だから全く変わらないと思うけどねwまあ、ソフトがどんどん少なくなるから昔のほうが良いだろうねw
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>199
    いい言葉だな
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それまでゲームをしなかったオレが初めてバイオハザードをやった時の衝撃たるや!
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そしてその世代はピッタリ団塊ジュニア世代。最も人口の多いゲーム世代は40歳前後くらいの人達。でもその人達がちゃんとした大人になってると職場ではそれなりの地位になってたり、家庭を持ってたり、最も忙しくて余暇が無い。それで隙間時間にスマホゲームやってるの。日本のゲーム産業が衰退する訳だよ。残念な社会だぜ。
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アーケードゲームが技術引っ張ってた時代は楽しかった
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>268
    海外ではマリオUSAがマリオ2として発売されたんよ
    だからあれは日本でいうマリオUSAのドット絵
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3からPS4の変化って確かにあるんだけど、物量的品質的な変化であって根本の仕組みが変わるような変化じゃなくなってるんだよね
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでも良いけどさ、扉絵のマリオだけど2段目は完全に詐欺スクショだよね。

    こんな所でも詐欺スクショとかw悲しいねwww
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネオジオも入れてあげてな
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    思い出補正もあると思うけど、映像の革新に合わせて、歴代のゲームを味わえたのは幸せ。たまに3DSよりレトロゲームに食い付く子供たちを見て「画像は汚いのに、今の子供でも面白いのか」と感心する。
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>275
    如何にもテンプレだけどさ、PS3とPS4の差と言うのはメモリ量だよ。コレが本当に大きな差となってる。わからない奴には永久に分からんだろうけどね。
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    画像の選択が悪いわ
    ドット絵から現代の比較ならフォトリアルの方に進化してるFFの方が合ってる
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当に目まぐるしい進化だったからな
    同じ速度でVRの革新的なモノが来るわけもないし
    今が一番残念な世代だろうな
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    単に日本人の社畜化が進んで家でゲームやる時間が無くなったってだけ
    スマホゲー流行ってるのなんて日本くらい
  • 283  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    使用ボタンが増えたのと
    簡単操作のソシャゲが受けた理由は全くイコールにならないと思う
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>280
    キャラは同じほうが比較しやすいからFFならチョコボが分かりやすいな
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かに昔のほうがゲームの進化が劇的だな
    スーファミの10年後がPS2だからな、とんでもない進化
    2006年から2016年の10年はグラの精度が上がったくらいで
    そこまで劇的な変化が起きてない
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DSは今の世代と違うだろ
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲはさすがに肯定しない
    延々とガチャが外れる苦痛を金で買うゲームとかあほらし過ぎる
    たまに当たったときの快楽でチャラになるわけがない
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3Dは昔からあるから、余り感動はない
    ヒッチコックの「ダイヤルMを廻せ」だか、「レベッカ」だかが、3Dで公開が前提で制作された、とか。

    でも、「オズの魔法使い」TVドラマ版は赤と青のメガネを掛けて、見たわ
    宝島も3Dで見た人がいるんじゃないか?
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジレスすると
    ドット(≒2D)と3Dは別ベクトルであって進化とは言えないし
    どんなに時代が経ってもドット文化は残すべきだと思うんだよな
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームに限った話じゃないな
    ここ数年は色々と頭打ち
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おわかりいただけただろうか?これが懐古厨の老害である。
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の子供が羨ましいわ。今の世代のほうが幸せそうだ。

    いまだにドットゲーやるけどスーファミより汚いとやらないね
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうゲームの進化を家庭用機でしか語れない人ってゲーセンとか行って無かったのかな…
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    へー
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>294
    セガサターンや初代PSの登場でアーケードとほぼ同クオリティで家庭でも同じゲームが出来るようになった。家で練習してからゲーセン行ってたわ。
  • 297  名前: ソシャゲ推進派 返信する
    俺がそうだよ
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポリゴンのゲームしか売ってなかった子供の頃はドットのゲームに憧れたよ。
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウイニングラン(1988、単色ポリゴン)→バーチャレーシング(1992、単色ポリゴン)
    →リッジレーサー(1993テクスチャマッピング)、という表現力の急激な進化、
    それを追いかけるようにテクスチャマッピングをコンシューマ機に落とし込んで
    ポリゴンをゲーム機の常識としてしまったPS1。
    プログラムでワイヤーフレーム動かして喜んでた人からしたら衝撃的な時期だった。
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金がものをいうスマホゲーばっか作られるようになった
    今の子供のほうがかわいそうだろ
  • 301  名前: ソシャゲ推進派 返信する
    俺はファミコンから今までずっとゲームをしてきた
    だからこそソシャゲはすばらしいと言えるのだ
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人的にPCエンジンのアニメムービーとCD音源が一番衝撃だったなぁ。
    本当に腰抜かしそうになった。
    あと、バーチャ2のOPかな。あの演舞は凄かった。
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    映像の進化で表現が進化する、それが楽しい
    でも、ドット特有の細く何をしているかわからないから想像するという楽しみも減ってる
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームじゃないけど、webmoneyなどのコンビニのマネーカードが驚いた

    posで全国で有効化される上に、金を払ったのに使えないクレーム対策にもなっている
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セガのSGシリーズとかファミコンとかやりながら
    PCゲームにあこがれたりゲーセンに通う
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7が出た時の感動に比べたらアンチャなんぞゴミ同然
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>301
    オレも同じような過程を辿っているがソシャゲはゲームだと思えない
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういやSFCのF-ZEROとかPSのグランツーリスモとかヤベェってなったわ
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドット単色からファミコンの時点で、すげぇ!だったんだかな。スーパーカセットビジョンとファミリーコンピュータの勝敗の差は、発色、音、そしてコントローラーだったな
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    君もそれだけ大きくなったという事やで。
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なら一番その世代多いやんか。アクティブ世代はアラサーだしアラサーはFCからSFC、PSサターン戦争をリアタイで生きた世代だ。そしてネット上でうるさいのもこのアラサー世代。良からぬ事件起こすのが多いのもこの世代。この世代の人口多いから仕方ないんだけど、闇の昭和57〜60年代生まれとよく言われるな(酒鬼薔薇etc
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今その時代のクオリティのゲーム出したら炎上しそう
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>300
    確かにそうだが…それをやらない選択肢もある
    少ないけど他のものや、今までのものを遊ぶ事は出来るのだから

    …でも最新の話題とかも欲しいならアウトだな
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃそうよ
    今の綺麗なグラフィックが初めてのゲームだったらそれが普通になってしまうからな
    今後の進化なんてしれてるし
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダのトワイライトがでた時に、綺麗だなーって思ったの今でも印象に残ってる
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その前の世代を知っていると、任天堂はグラフィック優先のゲーム機だったと気づくんだけどね。テクスチャーを考えなければ、64まではグラフィック優先だからね。
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファイナルファイトが家庭用ゲーム機で遊べるのが嬉しかったな
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>294
    ゲーセンは2000年過ぎてからひたすら集金効率だけ考えるようになって逆に退化してるし
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のゲームが一番幸せなんて老害がゲーマー名乗るなよと
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>311
    アラフォーだろ。初代ファミコン発売は昭和58年。
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こう言うのが老害って言われるんだよ。思ってても身内で言うくらいにしろ。新規が入ってこなくなるぞ
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のゲームを今でも楽しめるところが幸せかな
    今の子供から見ればただのしょぼいゲームにしか見えないだろうけど
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうだとは思うけど、お子様らからしてみればイラッとすることだろう。
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの正統進化

    GW→FC→SFC→PS1→PS2→PS3→PS4
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょっと前までは「グラ良いのがすごい」なのに
    今は「グラが良いのが当たり前」みたいな風潮になって悲しい

    今じゃあ普通ぐらいのグラでも「クソグラ」っていわれてクソゲー扱いされるのがなぁ...
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普段はゲームはグラじゃないって騒いでるのにグラの進化に感動して優越感持ってるとか一番みじめな世代の間違いだろ
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあでも据え置きがVR化する訳だしまだまだ進化の途中なんだなとも思うけどな
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>318
    それ言ったら昔から鬼のような難易度で集金しまくっていたけど
    それでも進化は続いていた
    退化したのは家庭用機のグラフィックがアーケードに近づいて
    ポリゴン全盛になった辺りからだと思う
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>324
    途中から入った
    途中で卒業した

    そんな人はコレに文句を言う
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この理論から行くと戦後の食糧難を経験した老人世代が一番幸せってことになるけど
    たいがいその人たちは不幸の経験として語るがな
    一時の感動を語って不幸だった時代を美化すんな
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSP出たときは結構衝撃受けたな
    携帯機でこんな綺麗なゲーム遊べるのかって感動した
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ漫画の1ページだけど
    今の時代のゲームを知ってるわけだし昔のゲームも何処かしらで見てるだろうし
    結局やりたいのをやればいいみたいなまとめ方してたけどね
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁファミコン世代の自分の親も私たちの子供の頃はみんな外で遊んでて楽しかったのに
    今の子供はずっとテレビに向かって遊んでてかわいそうとか言ってたし
    結局戦後生まれはみんな自分たちの世代最高!の主張で共通してるんだよな
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>311
    歴代最悪の世代はゆとり確定だろ
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初代以外いらね
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SAOみたいな仮想現実空間に行けるような未来のゲームが誕生するとして、その時はドット絵最強なんて言ってる老害は死んでるわけだし
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>330
    命が掛かってるような自由意思で選べない物と比べるなよ。
    まあただ確かにドット絵からの進化を体験したのが一番幸せかどうかってのは一概に言い切れない気はするな。そこに感動を覚えた人達がいたのも事実なんだけどね。
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2Dドット→3Dポリゴン→VR(いまここ)
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VR小型化は出来てもフルダイブとか車が空飛ぶくらい無理
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かに今の時代便利すぎる感あるな。俺もLINE等SNSの存在しない学生時代を過ごしたかったなぁ
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のも好きだし面白いけどどっちも遊べる今の方がいいな
    進化の過程とか興味ない
    ただ面白いもので遊びたいだけ
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1999年生まれだけど最初にやったゲームはクラッシュバンディクー3だったな。幼稚園児がよく最終面まで行けたもんだよ。ロードとセーブを間違えてデータ消しちゃったけどな。それは置いといてドットの世代の奴は今の美麗で高速に戦闘が展開していくゲームについて行けるのかな?そこが疑問。
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すでにナムコ黄金期あたりのゲーマーは老衰で亡くなり始めている
    この先、老人達が決して見ることのないゲームの進化を
    子供達は体験し続けていくんだよ
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラだけ良くて内容スカスカのゲーム遊んでる今の子達が不憫でならない
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ30年程度でここまでゲームが進化したのを見られたのは良かったなと思う
    でも今の世代だって30年後には今じゃ想像つかない世界に突入してるかもしれないんだからどっちが良いとも言えなくね
    俺が子供の頃にここまで進化するなんて想像してなかったし
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>342
    >美麗で高速に戦闘が展開していくゲーム
    何を想定しているのかは分からないがドット時代と今の3Dポリゴンで
    戦闘の速度は変化していないぞ
    例えばDOOMなんか最近のFPSなんかより忙しかったし
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>334
    犯罪者が少ないけど平均的な学力の低い世代が良いか
    犯罪者が多いけど全体的に学力の高い世代が良いかの違いかな

    最近は年寄りやおじさん世代のマナーの悪いさが目立って
    上の世代に対して世の中の印象が良くないのも事実

    どうにかして学力を維持しつつ、マナーも守れるような
    そんな世代が教育できないもんかねぇ・・・中にはそういう人もいるんだけど
  • 348  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    伊集院光とか8ビットPCからPS4のディステニーまで遊んでる生粋のゲームおやじだから
    懐古になるかどうかは結局ゲームに飽きるか飽きないかでしかない
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドット絵からPS4までの世代と、最近のゲームしか知らない世代を今だけ切り取って比べようとするのがアンフェア。
    最近の世代にもドット絵からPS4と同じだけの年数か、同じだけのハードの代替わりを経験させてからじゃないと評価出来やしない。
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>342

    今の方が美麗?
    ドット絵は2Dで、最近は3Dが主流だから(2Dが無いとは言っていない)

    おそらく今のゲームを美麗という認識にはなっていないと思う
    テレビアニメと実写ドラマを見て、ドラマの方が美麗とは思わないでしょ

    完全に別物なんだよ、だから2D時代の人の中には最近のグラフィックが合わず
    ゲームから離れていく人も一定数いる
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>342
    むしろ今のゲームのほうが遥かにぬるい
    誰でもクリアできるように作られていていいと思うけどね
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>339
    >VR小型化は出来てもフルダイブとか車が空飛ぶくらい無理

    「空飛ぶ車 AeroMobil は2017年に一般販売。」


    約100年前は100年後も馬車が主流だと郵便局局長が言ってたそうな。
    昔に未来の技術なんて予言できた試しもないのに、いつの時代も変わらないですね。
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    思い出補正もあるんだろうけどゲームの成長期的みたいなモノがあの時代には確かにあった。何もかもが目新しく音も映像も目まぐるしいくらいに進化していった熱い時代だった。そこから見るとどうしても現在のゲームは行き着く所まで行ってしまって創造の限界をむかえてる感じはするなぁ。
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>344
    ってよく言う人がいるが過去を見返して1年単位で見るとその年に生まれた
    内容が充実しているゲームの量ってさほど違わない気がするし
    ドット時代で言うと内容が充実したゲームって何が有った?
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドット絵は職人技
    芸術といっても過言ではない
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JIN班
    「以上のように いわゆる「ゆとり世代」を煽ることにより
    PVの142%アップが見込めます
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはそう
    最近のはテンプレ化したゲームばかり
    多様性が欠落してて選ぶ楽しみがない
    消費者には関係ない売上に拘ってるヤツ見るといよいよ死んでるなこの業界って思う
    アニメ含めて
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>355
    初代ファミコンのクソゲーの多さと言ったら。コツコツ貯めた小遣いやお年玉をドブに捨てた奴がどれだけいるかw
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ成長曲線のうちの導入期・成長期あたりが一番「楽しい」時期だからな。
    別に家庭用ゲームに限らないよ。
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、ドリームキャストくらいまで進化は楽しめたな。そこから先は大して変わらん。国産ゲームなんていまだにPS2レベルだしね。
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミコンの頃から、PS4まで、それが『最先端』だった!という感覚で遊べてきたから長くゲームしてきてよかったなと思うよ。
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオ3の地蔵マリオとカエルマリオは好きだったな〜
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミコンの前の電子ゲーム、ゲーム電卓、ゲームウォッチ、カセットビジョンなんて流れも面白かったし、国産PCの各社変態ラインナップも熱かった。
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の世代もまだ進化は残ってるだろう
    VRは勿論、SAOとかアクセルワールドみたいなやつ
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    進化すればするほど開発費がかかり企業が冒険をしなくなる
    ガバガバ金を使える企業以外には辛いんじゃないかなぁ
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DSってドット絵じゃないの?


  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    進化をぽんぽん体感できたのは金のある世代
    今は白髪とハゲばかり
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドット絵なんぞ甘ちゃんだわ。やっぱスタートレックからやってないと
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VRの次は、脳に直結になるのかな
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>357
    フルダイブも出来ないと言ってるんじゃくて
    安全に全員が使うのは無理って意味でね
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当の勝ち組は完全にゲームに入れる未来の奴等だよな
    頼むから生きてる間に完成してくれよ
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    64がレトロ扱いされてるのに軽くショック
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スーファミ→プレステほどの劇的な進化変化は近年はないからな
    次それになりそうなのがVRだけど、どうなるか
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>372
    完全にゲームに入るとかめっちゃしんどくて疲れそうだからやりたくないけど
    そう言ったらゲームに入るのが当たり前のその時代の子供にすごい馬鹿にされるんだろうな
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DS lite ⇨ PSP スゲー
    PSP⇨3ds 同じ?
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外国だと、ZXSpectrum・C64・ATARI800が流行していたみたい。
    そっちの流行も体験してみたかった。
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム&ウォッチからps4までやらないとね
    そしたら誰でもハードについても興味を持つようになる
    ゲームだけじゃなくてね
    それはすごい幸せな事なんだよ
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2Dから3Dになるレベルの進化を、また体験してみたいものだな
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たまごっちとかテトリスのキーホルダーみたいなやつは、どの辺りに位置してるんでしょうね(範囲外?)
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分がそうだが、一番幸せなのは間違い無く今30過ぎの世代。

    ゲームウォッチから最新作まで、ほぼリアルタイムに楽しんでる。
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>380
    その先にあるのがポケモンGOじゃね?
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    思い出補正とは違う。思い出補正ってのは昔はよかったなって事だろ?そうじゃなくてリアルタイムにゲームの進化に立ち会えた事がよかったって事よ。それはその当時に生きていない若い人には味わえない事だし。
  • 384  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今楽しんでるひとが一番しあわせだぞ
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>359
    結局>>344みたいな事を言う人って30年とかを一括りにして過去と考え
    それとここ数年を比べて見て今より昔の方が内容のあるゲームが多かったとか
    言っているのだと思う
    FCとかSFC時代に生まれたグラも当時としたって低水準で
    内容スカスカのゲーム達の事を何故切り捨てて考えているんだよと言いたい
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>380
    モノクロゲームボーイぐらいの位置
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ園児とかだったころ、喫茶店のインベーダーとかすげーとおもった。
    そのあと、家庭用テレビゲームという概念が誕生したときは子供ながらに未来を感じた。
    家庭用テレビゲームという概念が生まれた瞬間の衝撃は忘れない。
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そう思いたいだけの
    これからの若い世代に同意を求めちゃいけないくだらない理論
    テメーがもう死んでる頃のゲームは、すとんでもなくすげえぞw
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>366
    そういう意味ではいろんな企業が挑戦できてた
    昔の方がゲームの幅は広かったのかもね

    今じゃゲーム業界に挑戦する企業が手を出すのは
    間違いなくスマホゲーの方になってるし
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7は今でも忘れられない衝撃だったな
    未だに超える作品がないというか、もうVRで凄いのが出るまで感動はできないと思うわ
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    老害どもの負け惜しみだろ
    最初から綺麗な映像を見られる今の世代のほうが良いわ
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    木こりの与作をプレイする所を見物させてもらったのが最初だった
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミコン世代だけど>>388を見て理解した
    自分がリアルタイムで体験してない衝撃は正直どうでもいい
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    思ったけど進化よりもゲームの内容が重要だろ
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    画像のマリオ2はマリオ3のだな
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなくだらねえ事より
    今の若い人の方がゲーマーとして絶対羨ましいわ
    年とったオレより過去から未来までのゲームのアーカイブ
    オレより長く遊べるんだから
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DSの本体でVC、DS、3DSの順に遊ばせる
    NXが発売されたらそれを買ってあげる
    これでOK
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの進化は確かに子供心に感動したけど
    これから先のゲームの進化に感動しないとも限らない
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオ2ってマリオ1の高難易度モードってだけだから1985→1988の間はまったくグラフィック進化してないし
    仮に画像のとおりだとしても大人マリオが尻尾マリオになってるだけでグラフィック進化していないな
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オッさんがトロい事言ってんじゃねーよ
    ゲーミングPCと4KとVRでいまだイキっぱなしだよ
    ファミコンはもうやらねーがな
    Steamにあるドットゲーオマージュみたいなゲームは、やると懐かしさと共に2Dゲームを現代にブラッシュしようっていう製作者の心意気感じて前を向けるから好きだね
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しょうもないスマホゲーに流れてる和ゲーの現状は
    間違いなくゲームの終了の道に進んでるんだけど
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろゲームをもっと遊べた時代に今のゲームができなかったことが不幸
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>403
    それだな…
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※1
    ゲームの進化を知っている大人な女性方の口の中に出す
    うっ でる
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオ2から3の進化が凄かった
    同じファミコンの中なのに
    ドラクエ1から2の進化も凄い
    たったの半年であの差
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの頃あの頃良かった良かった
    言うくらいなら自分でもっと動けクソオヤジ
    お前らゲームに受け身すぎるんだよ
    受け身すぎたんだよ!
    ナムコナミスクエアエニックスカプコンが上げ膳据え膳してくれてた時代は終わった!
    いまはもう自分で探す時代だ
    俺は動くぞ、オッさんだがまだゲームの後ろは向かない
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうグラやポリゴンの進化の時代はある程度終わった
    これからは仮想現実
    そうVRの時代だ
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>402
    ゲームの性能が上がったからな
    普通のゲームハードじゃ、しょうもないゲームを作れなくなった

    正直言って、俺はしょうもないゲームも作れるハードが一番いいと思う
    そういう意味ではPSが国内で覇権取ってたに、次世代ハードが元気無いのも納得だよ

    AAAタイトルは楽しいけど、ソレばっかじゃねぇ
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VRシェンムーか!
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インベーダーからずっと見てきてセガマーク3以降全てのセガとPSハードを買い揃えてきたけど、もうすぐPSVRが家に届く
    今でもゲームの進化は楽しみだね
    2Dから3Dになって夢にまで見たVR時代にいよいよ突入していく
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>408
    体感ゲームが長生き出来てた試しないけどな
    一過性にならないと良いけどね
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もっと進化し続ける物に早く慣れとくべき
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VRとかまだ発展途上だろうし、ゲームはまだまだ進化の余地はあるだろう
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    経験してきた層だけど時代は押し付けるものじゃない
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>412
    これ以上のリアリティーをゲームに持たせようとしたらグラフィックは頭打ちだから、どうしてもVR方面に行かざるを得ないというのはある
    だからVRは今後も研究開発は続いていくだろうね
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これからはVR界隈の進歩がある
    ただ、手軽に3Dに手を出せる時代だから、アタリショックみたく飽和状態にならなければいいが
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミコンが良いというか、当時はゲーセンのアーケードゲームが憧れだったから、
    それを移植して手頃に遊べるのがファミコンなど家庭用ゲーム機だった
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もっと100年後の未来ってRPGで魔王の倒し方で30通りに分岐してもう一本分のRPGが始まると思う
    そう思えばそこに立ち会えない昔の世代も今の世代もおなじ
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>419
    あと100年後ならSAOみたいに寝ながらナーブギアーみたいなのを被ってそうだw
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SAOやマトリックスの世界はまだまだだろうな
    やっとVRで仮想世界に一歩足を踏み入れた感じか
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>419
    TESと比べるとそのRPGしょぼくね?
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>409
    今はメリハリ無いな
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VRにあと匂いと触感があればもう向こう側へ行ったと言っても過言ではない
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>160
    俺はバーチャレーシングでsegaの信者になり、メガドライブとバーチャレーシングを買ったぜ、
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GCが出てきたあたりでグッと映像が綺麗になってすごく感動した思い出
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今でも子供は3DS→Vita,WiiU→PS4で同じ感動を味わえるだろ
    PS3→PS4でキルゾーン4プレイして,スゲー綺麗だと思ったわ
    1080pはやっぱ描写が細かくて全然違った
    もう見慣れたけれどなw
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>391
    さすがにそれは感受性が乏しいような...
    自分はその後のトゥームレイダー、GTA3を遊んでFF7の衝撃を忘れるどころか
    洋ゲー中心の嗜好に変わってしまった
  • 429  名前: 名無しー 返信する
    ほんまにその通りやと思う
    スーファミからはじまったゲーム人生でほんまによかった!
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インベーダーの頃から、ずっと体験してきている俺としては
    実にいいタイミングで生まれたと思っている。
    ネット等で情報を入手できずに、友人・雑誌・ゲームサークル等を通じて
    情報(しかも、そこまで確かではない)を入手したのはいい思い出。

    ドルアーガの塔なんて、今の時代に出ても、全然だっただろうなあ。
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネットで毒された世代に感動も糞もないやろ。
    大作、名作出ても人柱待ちの中古野郎ばかりやし
    特に日本は糞みたいなユーザーばかりやからゲームは廃れる一方やろな
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ドルアーガの塔なんて、今の時代に出ても、全然だっただろうなあ。
    ノーヒントクリアほぼ不可能なのでクソゲーの烙印を押されて終わり。

    つーかインベーダーもどきをMZ80-K2でマシン語を使い必死こいて
    動かしてたあの頃・・・時代は変わったもんだ。
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネット出来て当たり前で攻略サイトや2ch見たら感動なんて無いでしょ。
    ある意味便利になったけど大切な物は無くなったと思うよ。
    それにスマホゲーやってるなら何でも良いんじゃない?(鼻ほじ
  • 434  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今も一応携帯機なら…PSP以降だとそこまででもないか
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3→PS4は確かに解像度が上がった程度で驚きはなかったから
    やっぱり次はVRだろうなぁ。

    メディアとしてはラジオ→テレビ→VRくらいのステップアップだし。
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もっといえば電子ゲームからファミコンになっただけで未来を感じてた。
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    攻略サイト見ちゃうと面白くないとかほざいてる雑魚は本当にゲーム好きなのか???
    むしろ攻略wiki作成に参加する位のスピード感でやれよ、思考0で誰かが攻略まとめるだろうで面白いはずがない
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィックの問題もあるが今じゃ当たり前だけどファミコンのゲームって登場以前はTVにゲーム機つなげてTV画面のモノを自分の意思で動かすという事は一般家庭では殆ど無かった時代からの爆発的ヒットした商品でビデオデッキすら高価で殆どの一般家庭ではなく一部の家庭にしかないぐらいだったからどれほどそれが凄く画期的な事だったかと言う事を知っておいてほしいと思う。
    ファミコン以前にもTVに繋げるゲームはあったがTVCMもほとんど流していなかったから知名度は非常に低かった。
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FCからSFCは文句無しの進化だったが
    PSサターンになりロード時間がかなりストレスだったな
    DCPS2はそれに加えて音がうるさいのが気になった
    PS3も初期は音気になったが新型は静か
    PS4は起動時ディスクうるさいがスリープ実装されたしDL版だとその音もないから文句なし

  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3→PS4の進化はグラフィックや見た目の進化より快適さだったよなぁ。
    PS時代(というか光メディア時代)以降、どんどん煩雑化するシステム周りをリセットした感。

    ゲーム用途で使う分にはファミコンやSFCくらいシンプルに使えてると思う。
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    感動したのは毎日学校帰りにゲーセンでしてたスト兇スーファミで出て
    自分の部屋で遊べるようになった時だな
    ドリキャスでカルドセプトのネット対戦したときも感動的だった
    ドラクエは7で失望してたがPS2で8やってここまで進化したか・・と感動した
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ今の世代は宗教じみて1番ゲームを憎んでる世代なのは間違いない
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    steamからCSまで何でも選択できる今のが絶対良いわ
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90これ
    思い出補正とか言ってるヤツは頭の構造がおかしい
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィックやサウンドは当時のままでも異常に高い難易度だけ調整すれば良作に生まれ変わる作品も結構ありそう
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>53
    鬱キノコじゃん
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>436
    そもそもPS3でも使い余してたのに
    PS4になって更についていける企業が減ったからなぁ

    正直ハードが進化しても
    ユーザーへプラスもマイナスも来るのがつらいわ
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔は良かった
    ドットで想像がこちらにゆだねられてうんたん
    お前らの信じたゲームはその程度か
    お前が死んでも進化しつづけるその先を
    見届けられない事を悔やめ
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミコンのFF1からやってて、スーファミでFF6でドット絵のRPG最高峰を見て、FF7で3D立体になって画面が綺麗で全員が感動した頃が1番楽しかったのは確か
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>449
    ドット絵って、想像力が膨らむから今の時代で見ても良いものだとは思うぞ

    最近はスマホゲーが主流で、ドット絵やレトロゲームが増えてるのを見るとよく分かる

    簡単なゲームも奥深いからね
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DSからPS4に移るだけで感動する
    二世代ぐらい離れてるから
  • 453  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの歴史自体短いんだから現状最初期からやってる方が得なのは当たり前じゃん
    でもそのおっさん層が死に絶えた後に革命的な進化があればそっちの方が得になるから心配するな
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カセットビジョン→ファミコンが一番びっくりだった
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミコンとかMSXとかリアルタイムで出来なかった
    今の世代は本当に可哀想だと思うわ
    オッサンから見ると、ゲームは進化し過ぎたと思うわ
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    BASICマガジン買ってきて自分で打ち込んだAAとbeep音だけのゲームが原点
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>448
    さすがに使い余してたはないわ
    PCゲームやってればPS3が完全に時代遅れの性能だったのは一目瞭然
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2とセットだったラチェクラやった時はかなり感動したな
    でも不思議とPS3になった頃はあんまり感動しなかった
    PS2末期のゲームが下手したらPS3初期より綺麗だったってのもある
    PS3の初期は微妙なゲーム多かったしそこからじわじわ進化して今に至るからPS2やGC、ドリキャスのような突然変異的な進化はもう拝めないだろうな…
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うぬらはテレビ見て感動したこともないガキw
    カラーテレビの衝撃を知らない世代は哀れw
    とか言われても逆におじいちゃん可愛そうとしか言えない
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パラダイムシフトを目の当たりにしてるもん
    そりゃ衝撃的だよ
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分らの味わった感動は本物だろうが、それを今の子供たちに同じように味あわせてやろうとなると途端に老害化する。
    いまどき幼稚園児でもタブレットでマイクラやってるぞ
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ言い出したら白黒テレビ→カラーテレビ→HDテレビ→4K
    を経験してる団塊世代すごいって言っているようなもんだぞ
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まさに3DSだな…
    今時あんな画質なんだもん。
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正に進化を目の当たりにしてきた世代だけどぶっちゃけ今日車運転しながら思ったのは今14〜15歳くらいが1番うらやましいわ。


    お金の面は考えてないけど。
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かに見る見る間に進化して行ったからな
    縦マルチとか到底できない程に
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言ってることは間違ってないよ
    進化の過程があって興奮する

    ただファミコンからスーファミになった時の感動のように
    いまの子だって3DSやps4からの進化の興奮を味わえるはずだ
    ゲーム機の進化はここが最終地点ではない
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    思い出補正っていうけど進化をリアル体験してるのは思い出補正じゃないじゃん
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今はスマホゲームが進化してるし数年後にはゲーム性も豊富になってるだろね
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミコンから進化の過程を見てきている30代後半〜40代前半あたりが最高の世代だろ
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの進化楽しんだ世代だけど
    マインクラフトとマリオメーカーは子供時代に遊びたかったな
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おっさんが昔はよかったとか言ってるのと同じに感じるわ
    同じおっさんだけど、今は今で進化してるからこういう考えはないわ
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全盛期の登りから下りに入って麓が目視できるとこまで来てるんだよなぁ・・・
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らデブオタは退化してるよね
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム&ウォッチだとかの液晶ゲームなんかも、色々なメーカーが作ってて楽しかったな
    でもゲームばかりじゃなく今の子供たちよりもっと外で遊んでたとも思う
    なんか最近のゲームってストーリー仕立てのものが多いせいか、前回の続き=前日の続きって感じで、それって子供たち続きをやるか外で遊ぶかの選択をせまられてない?
    そりゃ約束でもない限り続きをやるでしょうよ
    もっと土に、生き物に、小川や草むらに触れてほしいんだけどな
    擦り傷作ったっていいじゃない
    一生懸命いろんな遊びを体験してほしいね
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これを思い出補正という人は

    ”絶対に体験できないこの時代に生きた俺達だけの領域”

    に嫉妬してるとしか思えないわ、すまんなw
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SFCのFF4でグラすげーグラすげーって言ってたら
    FF6のグラすげーよ描き込み半端ないとか言い出して
    PSのFF7でポリゴンすげーな3Dだよ3Dめっちゃすげえが
    PS2のFF10でなにこれ!なんなんだよこれ!究極に進化した!ってなって
    PS3のFF13でライトさんの美しさにおもらし
    PS4のFF15で頭髪が抜け落ちハゲになるのは目に見えてる
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    バーチャ…何?
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7 の
    オールポリゴン化は
    未来の出来事かと錯覚したなあ

    革命だった

  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>474
    任豚の間違いだろ
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーセンの盛り上がりを知ってるかどうかやろ
    対戦とかじゃなくてハイスコアや難関なアクションをクリアしてると多勢のギャラリーがついて
    歓声をあげる訳よそしてそのゲームタイトルが家庭用に劣化版としてLSIゲームやTVゲームに出るPCでもスゴイ劣化版が
    デパートの玩具売り場の体験コーナーに列作って1人1機なとかローカルルールでプレイ
    下手糞な奴は罵倒されてお前はもうヤルナーとか言われちゃう訳よっ!
    そしてベーマガとか買って自分でプログラミングにチャレンジ☆するも速効で挫折
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それもアリかもしれないが
    今後はVRなんかで現実より画素数が多くてカラフルな時代が来るからそれが見れる世代が羨ましい
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあどんな分野でも黎明期を知っとく方が楽しみ方が増えるのは間違いないかな。

    けどスマホじゃなくて伝書鳩から始めた方が感動がデカいというようなもんで、限度はある。
    最低限3Dの前に2Dに親しんでおくと楽しそうだ。
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他ソフトと迷いに迷ったがアストロロボササを選んで絶望した世代
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の世代はVRが待ってるだろ
    ゲームでVRが成功するかはまだわかんねーけど間違いなく次世代機としては文句ないレベル
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    学歴ハイエナ化してゲーム会社に非クリエイターで就職して
    生き残ってる奴が勝ち組だろう
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この世代だけどこの意見が正しい根拠がまるでない
    進化に感動する面はあるが、ゲームの種類は豊富じゃなかったし(今は過去のゲームもできる)質もそんなによくない
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いままで一番衝撃だったのはゲーセンのアフターバーナーだったと思う
    あとはファミコンのスーマリ、PCの三国志かな
    これらは本当に衝撃的だった
    正直それ以降はあんまり衝撃的じゃなかったな
    時のオカリナは一つの到達点という感じで感動はしたけど
    まあPCのトゥームレイダーってのは先にあったけど
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンも赤緑の頃の画面から比べたら、それこそメガシンカだよなぁ。
    そういえば、野生で出てくるポケモンが動き出したのはいつ頃だっけ?
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんなにグラが進化しても昔のようにゲームを楽しむことはできない
    なぜならもう一緒にゲームなんかにハマってる友人はいないから
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういやPCでまじもんの動画を見た時とパソコン通信できた時は感動した記憶がある
    90年代前半くらいかな
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カセットテープ(音楽用じゃない)世代とかフロッピーディスクが登場してずいぶん感動したんじゃないかという気がする
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    記録媒体はなにげにハードディスクに感動した
    あの速さ
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうように過去のゲームやHDDとかCD-ROMに感動するのが得とも思えないんだよね
    だからこの話には同意できないってこと
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    明日のPSVRは、階段の日となるか、ショボズコーになるか
    自分がどんな感じ方するのか楽しみだ
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    PCエンジンGTってのがあって家で使ってるHuカードがそのまま使えてすげーってのもあるぞ
    高くて電池持ちが悪かったけどなww
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF3はファミコン時代に凄い綺麗でびっくりした。
    スーファミではFF6でびっくりした。

    いっときのプリレンダリング詐欺は
    「コマーシャルと全然違う!!」って絶望した事あって
    特にFF8なんてCMにゲーム画面出さなかったから酷かった。

    でもFFXの時は感動した。
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    思い出補正って言葉で済ませるガキ共は嫉妬深い
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、ぶっちゃけFCとかから
    エミュとかで一気にやればいいだけではw?
    それ以前は、ゴミすぎてやる気もおこらないクソゲーばかりだしw
    むしろそのほうが効率的だし待ってるだけ時間の無駄だろw
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無料でクソゲーできるもんな
    昔は金出して苦痛や悲壮感を味わったもんだよな
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SFCぐらいのグラからじゃないと
    やる価値もないわなw
    PS1とかだとローポリすぎてドットのほうがマシだが
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2002から大して変わってなくて草w
    進化感じるならSFCからPS2までやりゃ十分といった感じw
    あとはポリが細かくなるだけだろw
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スーファミはバランスとれてるよな
    loadingもないし音質も悪くないし本数もなんだかんだ名作どころは押さえてるし
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけVRで一般家庭に普及しないだろw
    機材のコスト考えるとw
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>503
    ドラクエリメイクもマリオコレクションもあるし
    新規はスーファミからやりゃ十分といった感じ
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    30後半〜40代前半くらいが進化を一番体験出来た世代か
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※505
    スーファミ以前だとあの時代の世の中でやるからこそ味わえる進化だよな
    確かにSFCからでも充分な進化は感じられるよね
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうそう、進化の過程を見ることができた世代が......
    進化のたびに置いて行かれ、最近のゲームは無理、30年は長すぎる.
    ゲームは進化するが、俺は退化していくばっかりだしねぇ.
    だからVRには期待している、操作が楽に行えるようにしてるれ.
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺おっさんだけど
    1992年生まれじゃないかな。
    PS1の動にもしょぼいからPS2が出た瞬間ポリゴンゲ〜を演出するのに最低限のポリゴン数が確保できて多様なゲームが出た。
    PS1のチャレンジ作品も遊べたしPS2の最低限ポリゴンゲ〜を成立させるためのゲームも遊べた。
    ニンテンドウDSやスマフォなどなんどもしょぼいゲームにリセットされてるけど。
    PS2が遊び時だった1992年ごろの世代はしょぼいの波から上手に隔離されている。
    でも現実というゲームを一番上手に遊べる人間がどの世代でも最強だけどなw
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    学生当時、メガドライブ と メガCDの一体型の
    ワンダーメガってのが欲しすぎて
    でも学生じゃ手が届く値段じゃ無くて(6万位)
    それでも
    『これ以上のゲーム機の進化は無いやろ』って判断で
    夏休みアルバイト頑張ってやっと買ったのに
    すぐにSEGAサターンが出てマジショックだったなぁ・・・・

    ※ でも今でもMEGA-CD版の
    『シルフィード』を超える演出:感動は無いわ・・
    どっか携帯機でイイから移植してくれよ。
    シルフィードのせいでワンダーメガ押入れから処分できねぇじゃん
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今でもどんどん進歩してるしなあ
    昔は背景の枚数が増えるとか背景が回るとかで喜べたから質素よね
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    VR等のゲームの進化に唾を吐き続ける宮本を筆頭にした老害達を駆除しない限り、今の任天堂は進化の感動を与える存在になり得ないのではないだろうか。
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁこれからいわゆる懐古厨的な存在を作ることはあまりなくなるなどメリットはあるけど
    劇的な進化を見せることで客を集める手法はもう取れず先細りしていく可能性がある
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラ云々より、ゲームにかけられる開発費が多かった時代のゲームを、リアルタイムで遊べたことじゃね?
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>512
    任天堂以前にまずVR成功させてから言うべきセリフだろそれは
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この漫画の作者に対しても『白い点が3つだけの画面にシートはっていた時代は知らないんだろう?』っていう人もいそう。
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >思い出補正というオチ
    >GBAやDS、GCからWiiまで楽しかっ
    >たんだぜ
    >今はSteam厨だけど

    そいうことじゃない
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    俺らの世代が絶滅したら、何か変わるんじゃね?
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一番幸せなのはPS世代だろ
    年齢的なもので
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    くだらね
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低価格化が進んでるから話題になってるんだけど。
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今42だけど保育園児の頃にゲーセンと出会ったからインベーダーブームも
    リアルタイムで体験したし、あの頃の薄暗い店内にテーブル筐体のモニターが
    煌々と輝き、そこかしこから耳新しい電子音が流れてるという強烈な非日常空間が
    たまらなく好きだった。いかがわしい空間と日進月歩で進化していく新作ゲーム。
    ずっと続いていくものだと思っていた。風営法改正で健全空間になっていったけど。
    儚いアーケード文化の黎明期から衰退までを体験できたのは幸せだった。
    PCがDirectX導入から勢いを取り戻し急速に進化する様も見てきたしPS4も
    楽しんでるしVRも買うしで懐古主義者ではないけどベストゲームはAC版
    アルゴスの戦士。これと一部のレトロゲームは今やっても面白いから思い出補正
    っていう概念は自分とは無縁だといつも思う。
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    思い出補正ではないな
    実際今もレトロゲームは面白い
    容量少ない中でのあの面白さは開発者の賜物
    金賭けても駄作は駄作ってのが今の現状でしょ
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>58
    ファミコンやってた頃のわくわくと楽しさを考えるとそうとも言い切れない

    あの頃の体験と記憶と引き換えと言われれば
    あの記憶は守りたい
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    80年代の独特の
    わくわくした雰囲気を味わってない
    若者は少しかわいそうな感じはする
    大きなお世話かもしれないけど
    だからあまり若いというだけでは、うらやましく思えない

    90年代、平成を境にガラッと雰囲気が変わった感じがするけど
    子供ながらに最後の昭和、美空ひばりと手塚治虫が同年代に生きていた80年代は独特の楽しい雰囲気があった
    ように思う。
    そしてファミコンが誕生したのも80年代
    ドラえもんラピュタ
    バックトゥザフューチャードラゴンボール
    聖闘士星矢ジャンプ
    ビックリマンドラクエFFマリオひょうきん族アラレちゃん
    いろんなものがキラキラしていた
    懐古かもしれないけどそう感じたのは事実
    子供時代というのもあるかもだけど
    80年代と言うのは自分の人生の中で独特の輝きがある
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    据え置きよりも携帯機の進歩は魅力的だった
    テレビに繋がない小型機械なんてせいぜい電卓スペックで簡易表示の利便ツールみたいなものだと思い込んでいたのに...
    携帯機のGBがカラーになったあの時の衝撃がドーパミンで脳内を埋め尽くされ興奮状態に突入
    三日三晩寝つきが悪く、寝不足がちになったのはいい思い出
    体中を走るかのような電撃の様に今でも鮮明に覚えている
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はいはい懐古乙
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スーファミは感動したな。
    拡大縮小透過など・・・洞窟内の音響はすごかった。
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁむかしはむかしでクソゲーが本当に多かったけどな
    劇的ではないにしろ色んな特化したゲームがある今の時代も悪くない
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    ゲーム&ウォッチを知ってる俺の世代から見ると
    「携帯できる」って部分はそれほど凄いとは思わなかったかな
    それに画面小さいし白黒だし残像ひどいし
    内容もファミコンの劣化版が多かったしで
    正直発売日に買ったのを軽く後悔するレベルだったわ
    今でこそ携帯機も高性能だが、当時はまだまだだったな
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    ファミコンゲームの全てが不親切ってワケでもないけどな
    親切すぎてもやらされてる感強くなるし、そこはバランスよ
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    お前の言ってるドンキーコングって本当にあのドンキーコングか?
    スーファミのは「スーパードンキーコング」だからな?
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>111
    俺はそうでもないけどなぁ。
    ファミコンのゲームで今やっても面白いのはけっこうあるよ。
    まぁ飽きるのが早いことは多いけど。
    つまらないことと飽きが早いのはイコールではないと思ってる。
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>150
    PCエンジンCDロムロムの頃はそれが新しくて新鮮だったからな
    でもそれをPS2の時代になってもいつまでも同じこと繰り返してて
    メインのゲーム内容のほうがおざなりになってたから文句いわれてるんだろ
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のゲームは良くて今のはダメ、とかそういう話してるんじゃないのに
    勝手にそういう話にして「これだから老害は…」みたいなこと言ってる奴なんなん
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>263
    >そんなに過去が素晴らしいなら無声映画でも見てろ
    誰も過去が素晴らしいなんて話してねーだろアホか
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>381
    40過ぎの間違いじゃねーの?
    ゲームウォッチをリアルタイムで、って言ったら遅くとも昭和58(1983)年頃だぞ
    今30過ぎの奴なんてギリギリ生まれたかどうかくらいの頃だろ
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なるほどなー、結構勉強になる
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    コレ語れるのゆとりより遙か昔の世代やでw
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>301
    オモエネーヨw
    ソシャゲなんかファミコン以下だw
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚の寝言か
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4からデビューするような世代はもうドット絵なんてできねぇだろ

    シンプルなテトリスとかならできそうだけどさ
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    両極端な結論出そうとすんなよ
    何で『0か100か』みたいな答え出そうとするんだよ?

    そんな事言い出したら
    PCのアドベンチャーゲームで必死こいて
    英単語の辞書ひきながら入力してラクガキ
    レベルのイラスト観て喜んだりを経験してた50代のジジイどもが
    勝ち組とでもいうのか?
    動画でしか見たことないけど
    あんなゲーム自分でやったら俺は拷問にしか感じんぞ?

  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パズルゲームなどは、グラフィックの綺麗さなんて
    その面白さとはほぼ無関係だもんなあ
    この主張は一理あると思う
    昔のゲームを「あれ、面白かったよなあ・・・」と思い出すのは、
    決してノスタルジックな感傷だけではないよ(・ω・)
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Ps2からps3やった頃の感動は今でも忘れない
    Ps3からps4はうーんってかんじだった
    まーいんじゃない?みたいな感じかな
    もう、今やってるゲームはps1しかやってない笑
    名作だけ
    悪魔城とかメタルスラッグ
    メタルギアソリッドぐらい
    メタルスラッグむずかいしけど楽しい笑
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>525
    90年台だって00年代だって数多の素晴らしい作品があって
    この頃に子供自体でよかった!って思ってるヤツも多いわけだし
    全然可哀想なんてことないと思うんだがねぇ。
    80年台以降文革でそういったものが全滅しかけた とかならわかるけどさw
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    子供に目線を向けてるゲーム娯楽っていうのが昔より明らかに減ってるから
    今の子供がゲーム趣味になると大変だな。
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードスペック上がってソフト開発するのに4〜6年も掛かってちゃ世話無いだろw
    中学一年生は学校もゲームも卒業してるわw
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがに容量の問題はデカいけど
    実際の所、グラフィックに関しては個人の
    『好み』の問題でもあるやろ?
    だって今でもドット画の新作が好まれて出てたりもするし。
    (俺もPSPで『勇者30』とか『勇なま』とか買ったよ。)

    今でもPS.2が最強ハードって言われるのは
    グラフィックでも丁度いいレベルでもあるやろ。あとは作品の内容と豊富さ。

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