【悲報】『サガ スカーレットグレイス』最新バージョンでロード改善しました!比較動画を見てください!→あの・・・これ・・・

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サガスカーレットグレイス サガスカ ロード 改善に関連した画像-01
■過去記事
【悲報】サガシリーズ死亡のお知らせ。新作『サガ スカーレットグレイス』、RPGなのにダンジョンなし・ロードやカクつき頻発
『サガ』の新作はどうやったらクソゲーにならずに済むの?

『サガ スカーレット グレイス』ロード時間改善動画


<この動画への反応>

これでも長いよwwwwwwwwww

哀しくなってくるなこれ…

河津
おい河津
延期して限界まで最適化しろ


最新版でもテンポ悪すぎてわろた…

元の奴初めて見たけどすげえなこれ
改善してもまだまだ長そうだけど


酷すぎるw

視聴前:流石に改善したのかー
視聴後:それでもこれかー


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うっわ、これ・・・確かに早くはなってるけど・・・これでも十分ロード長すぎだろ・・・
比較動画まで上げてアピールしてるけど、むしろネガキャンになってねーか?
96ef3d83





ロードが早くなってる!ロードが早くなってる!これで不満点の一つは改善された!
発売される頃には神ゲーのサガが返ってくるぞおおおおお!ありがとう河津神!
aa130




サガ スカーレット グレイス

発売日:2016-12-15
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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリこれにどう答えるの?
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ゴキブリこれにどう答えるの?
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
     |任天堂最高ソニー倒産!!|
     |________|
        ∧∧ ||
       ( @д@)||
        / づΦ
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    PS VITAのお葬式会場はこちらですか?
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    以下糞虫
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しゃーない
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    お前本当暇なんだな、マジで親に迷惑かけんなよ
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※2
    無能だ!
     無能だ!
    わっしょい!
     わっしょい!//
       /■\
       ( ´∀`)
      //ニニニニ\
    `/ /-((無能))-\
    @。@。。。。。。。。。。。@
    ∩ミ∩ヽXXXXXXXX/∩
    从 从‖=¥][¥‖从
    [幵幵[幵¶二¶幵]
    ■\/■\ /■\/■\
    ∀`(´∀`)□´∀)□∀`)
    祭)‖祭)]つ⊂L(ノ∩ )つ
    二ノ二二ノ) /_L二|二二ヽ
    (_)し~(_)(_ノ(_)しー(_)
  • 9  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうサガを眠らせてやれ
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    在米支那人の抗議で ボストン美術館の着物体験イベント中止

     ( `ハ´)西洋人たちが日本の文化やキモノに憧れ喜んでいるのが気に入らなかったアル
     ( `ハ´)西洋の名のある美術館が日本文化を贔屓しているのが気に入らなかったアル
     ( `ハ´)西洋の有名画家が日本文化に影響を受けた事実が気に入らなかったアル

    在米支那人がプラカードに「I am Japanese.」と掲げ抗議→ボストン美術館の着物体験イベント中止
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    無能豚の祭り会場はこちらですか?
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しょうがねぇよVitaがゴミなんだから…
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    これが無能祭りか!
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    無能
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Vitaのハード側の問題なんじゃね?
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これぐらいなら慣れるんじゃないかと。ロマサガ1みたいな戦闘頻度だったら辛いけどな。
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも戦闘自体もテンポ悪すぎない?
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あかんな
    なぜこんな事になった
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    時々ゴミが2つになるのやめろ
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※1臭いからはちまに帰ってくれ
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サガは死んだ、もういない
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今時これって発売中止にしろよ
    酷すぎるだろ
    アクセス遅いとほんとしらけてゲームする気なくなるから、、、
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サガ期待値下がってる
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはサガじゃなくてVitaが糞ハードなんだろwwwwwww
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これを改善動画として出してくる事が怖い
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買おうと思ってたけど12月は他にもあるし止めるわ
    セルフネガキャンありがとう
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あっ、これ製品版でも改善しないパターンだ
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なぜドヤ顔でこれを公開したのか。サガ好きの俺でも買わないぞ。
    ロード以前にReady・・・Go・・・って必要か?
    テンポを悪くする演出に意味がないことになぜ気づかないのか。
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードある程度改善したけど戦闘テンポ悪すぎて焼石に水になってるやん
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VITAでユニティなんぞで作るからこうなる
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なにをそんなに読むもんあるんだ?

    PCでしか組めないやつを追い出せよ

    メモリが多くないと組めない
    メモリ管理、最適化ができない(Windowsは特にやらなくてもいい っていうかやらせてくれない)


    ユニテ〜組とかマジでひどい
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何度見てもつまらなそう
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10年前のゲームじゃねえんだぞ
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サガシリーズは糞ゲーも出てたし
    あの双六のヤツとか
    まあ、今回コケたら暫く出ないだろうな
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ありがとう
    買わない決心がついた
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なにこれスマホゲー?
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦闘が肝のサガで戦闘にストレスとか、ほんと延期しても良いからなんとかしてくれ。
    戦闘バランス悪くても味の一言で片付けられるがロード時間はマジ擁護しようがない。
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおっそ
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だーめだこりゃ
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低スぺなんだから3Dでグリグリ動かす必要ないんだよ
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    煽りなしでヤバイだろこれ
    クソゲーもいいとこだわ
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    多分レリゴーで本来のロード時間を誤魔化してるんだと思う
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダンジョンないってマジ?
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS1初期のゲームかな?w
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    私、個人としては
    アンサガがやりたい訳ではなく
    ロマサガがやりたい

    いつか ロマサガ4が出来る事を楽しみに夢想して待ちます
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    大幅に短縮しております。


  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦闘してる時間よりもロードしてる時間の方が長いのはいかがなものか……
    正直、あと半年遅らせていいから、もっと改善してくれ
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝った時にデカデカと出てくる「勝利」の文字の凄まじい違和感。
    戦闘中にturnやらreadyやら英語使ってんだから「勝利」も英語にしろよwww
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発会社どこだろやっすいとこ依頼したんやろなぁ
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードの問題もあるけど、戦闘のテンポ悪くない?
    もうちょっとさくさく戦闘したいんだけど
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードもそうだしなんでこんなテンポ悪いんだ?
    Readyとかいるか?
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード改善したNewVita作ろうぜ。PSPも2000で改善してただろ
    あとUnityならPS4にプロジェクト変更してビルドし直せば全てが解決するよ
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何このテンポの悪いゲーム…よくこれで世に出そうと思ったな!
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「Turn2」とか「Ready go!」とかいらんやろ!
    カメラも横からでいいから!見にくいよ!
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ひとつ言っておくと今回買わない奴に
    シリーズが止まったことを嘆く権利ないからな
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レディゴーのところはやっぱり直らないのか…
    残念だけどしょうがない
    これでも買うよ
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    決算まで時間あるし、修正しとけ
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近携帯機だとDRPGばっかりやってた俺には耐えられない戦闘テンポかもしれない
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    早くはなってない
    何故なら早くないから
    それに不自然な間を作ってロード時間誤魔化してないか
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    こんなの新作で出されるくらいなら
    むしろ終わってくれ
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実機ではサクサクって言ったような記憶がアルノデス
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カメラもくるくる回ってうっとうしい
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これなら出ない方がマシだからええわ
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売延期して作り直してもいいのよ?(チラッ) ミンサガはよ
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    依頼先どこやろなメディアビジョンにしたらお粗末すぎるしどこや
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もっとやっちまえやる夫
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    近々荒らし豚のお前の特集サイトができるらしいよ
    いまカウント中だと
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただの雑魚戦なのにbgmがループしてるしストレスマッハ
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    無能
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おいおい転売ヤーさんよ、こりゃ神ゲーだぜ
    限定版早く買い占めろよw
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お、おう…
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元が酷すぎて改善しても誤差にしかみえねぇwwwww
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウニテ〜組と言えば思い出す

    メッシュ全部読み
    大した造形でもないのに頂点が別で全読み
    短いサウンドエフェクトなのにogg


    なんじゃこりゃああああああああああああ!!!!!ってやつのオンパレード


    PCだったらいいよ
    いや本当は良くないがごまかせる

    だがゲーム機でそれは
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結論から言うとUnityがクソなんだよね
    Unityがゲームエンジン無償化の流れを作って
    数年前に一気に名前が売れてメーカー使用が拡大した時期があって
    スカグレの企画発表時期がこれに一致する
    本当はもっとUnity側のアップデートでいろいろ改善するはずが
    Vitaが欧米で弱いこともあり無料だけあって使えないレベルのまま最適化が終わってしまった
    一時はあちこちで名前を聞いたけどUnityってもう全然聞かないでしょ
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同人ゲー並やんけ…。
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これじゃあまだ買わん。スマホ移植待ちで改善されるの待つ
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相変わらずネガキャンのjinやな
    製品版までもう少し直したら満足やわ
    後はストーリーと戦闘楽しかったらいい
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもの出来が酷くみえる
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これならSO5とかイグジストアーカイブの方がまだ良かっただろ
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    移植されるわけないやんw
    せめてPS4で待てよw
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
              ____
           / \  /\ キリッ
    .     / (ー)  (ー)\    < 私が町長です。
        /   ⌒(__人__)⌒ \
        |      |r┬-|    |
         \     `ー’´   /
        ノ            \
      /´               ヽ
     |    l              \
     ヽ    -一””””~~``’ー?、   -一”””’ー-、.
      ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    READY

    のところで笑ってしまうw
    ここ要らんでしょ
    それとも、このREADYの間に高度な処理でもしてるの?(VITA的に)
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブラッドボーン
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    据え置き機で出すべきだったな・・・
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネガキャン止めろや!
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みずからやっぱダメでしたって言ってる様なもんじゃん
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VITAでこんなにロード長いのは
    他にヴァルハラナイツ3くらいしかない
    弱小企業コンパイルハートのゲームでも爆速
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンサガの悪夢再びwwww
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネオジオCDが頭を過ってしまった
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元々が改善の長さで、わざともっと長いのを先に公開してたんじゃないかな?
    ダイエットの比較写真っぽさを感じる
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    くそをどう頑張ってもくそ
    作り直せ
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキちゃんこれ・・・・・・・・vitaが低性能すぎるから・・・・・・・・・・
    NXに移植すればマシになるかも!?そうしましょう河津さん!
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    これが有名な無能祭りか
    始めてみたぞ
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バトルデザインの担当誰だよ……ソシャゲ担当のやつ押し付けられたんじゃねえの?
    こんなテンポの悪いのそうそう無いぞ
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よくこの映像を自信を持って出せるな…
    まだ12月に出すつもりだということに驚きだわ

    それに戦闘中にピタッピタッと止まるのなんとかならんの?
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サガ終了のお知らせだった・・・
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも準備画面いるか?
    フィールド画面の段階で準備しておいて突入→即戦闘でええやん
    突入→ロード→準備画面→ロード→戦闘とか何なのまじで
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイ・・スカサガの限定版予約してもうたんやけど
    なんやコレ
    キャンセルできるんかいな
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    約束されたクソゲー
    期待してたけど絶対買わんわ
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    そうやって脅してもこんなクソゲーは売れんぞ
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうPS3で出せよ
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    vitaでまともなゲーム作れないなら
    クオリティこのままでもいいからPS4のDLゲームにしてくれよ
    2000円くらいなら買うよ
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    20年前からタイムスリップしてきた時代を超えたゲーム
    だが20年前でもクソゲー
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでps4にしない
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かにどこでもセーブできそうなので、戦闘準備を丸ごと無くす
    方がいいですな。

    それか全滅率が高すぎる為のリトライ時のロード短縮のための
    救済措置だったりして・・・ハハ。
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタオ5と同じだな
    最後に小銭稼いでブランドぶっ潰す気だよ
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体験版出せそれで判断する
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニはこれも1000万売る予定
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VitaTV未対応か
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画見れないかが
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦犯unity
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わざわざ製品版じゃなくて最新版って書いてるからまだ改善する気はあるんじゃねえの
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんなの意見とかではなく制作陣はあれで満足なのかねえ
    文句言うだけ言っていいならRPGじゃあらゆる場面でロード待ちなんかしたくねえよ
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでレベル上げとかアイテム取りとかするの拷問じゃね
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今時ロードに時間かかるとか・・
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ready…はこれ毎ターン見ることになると考えるときついよなあ
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Ready・・・・・・・・・・

    がシュールすぎてワロタ
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上手く言えないけど見ててすんげえ危なっかしく見える
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コマンド選択時のキャラモーション付けは聞き入れられなかったのかなぁ
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    転売ヤーに買い占められる前に買わなくちゃ
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    豚のひきこもり共が競うように 1 狙ってるの笑える
    パソコン買い与えたお前の親が悪いな

  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1回の動画見ただけでうわぁ・・・ってなるのにこれを毎回やるって苦行でしかないよな
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何で勝利だけ日本語なんだよ
    そこも英語にしとけよ
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ターンがシステムに直結した重要なものなのか?
    2ターン目だろうが3ターン目だろうが時間割いてまで知らせる事とは思えんが
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売二ヶ月切ってるから
    これ以上良くなる事は無いやろなぁ
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラもほどほどなのに他社RPGよりテンポ悪いってのがな・・・
    てか腐ってもスクエニなんだぜwもう腐りかけてるけどさぁ。
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サガって戦闘とかもっとさくさくしてるのが売りみたいなとこあった気がしたけど俺の勘違いだった?
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あーあDSならこんなことにならなかったのに
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まずは体験版を出してほしい。それで面白かったら絶対買うから。
    ファンの期待につけ込んで売り逃げするのはそろそろやめにしてほしい。

    そしてファンもなるべくムダ金使うのやめて慎重になろう。
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大抵のゲームは延期するなよと思うけど
    これだけは延期してくれと切に願う
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう時期的にプレマスター版をSCEとCEROに提出して
    最終確認してもらってる時期か・・・・サガオワタ
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    延期しても全然構わないから戦闘のテンポをもっと良くしてくれ
    頼むから
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキちゃんが持ち上げてるゲームっていつも爆死してんな・・・
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニの窓際族が集まってつくってんのか?
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オブジェクトが多いわけでもない
    モデルの頂点が多いようにも見えない
    それで、なんでこんな時間かかるのかすらよく分からんな

    いや経験上いろいろ見てきて「こんなポカがあった」ってので見れば予想も出来るが
    「それなりに歴史のある会社でやるようなポカではない」

    あまりにも初歩的過ぎてな
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局、ゲーム制作は予算と人材なんだよな
    予算が無ければスクエニくらいの大手でも
    ファルコム並のロードとモーションになってしまう
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売り逃げダイナミック
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがゴミハード1万でもいらね
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    fgoの方が早い
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全体で約12秒短縮か。
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウニテ〜はお約束を知らないとすげえからな
    その場で使わない、いらんもんまでガンガン読んで組み立ててしまう

    今のは知らんが
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード中にキャラの原画と紹介文でもうつしたらええのに
    せっかく大量にキャラおるんやし
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Vita版雪のセツナの悪夢再び確定だな、こりゃ。
    福袋の中に入らなきゃいいねー。
    (中身がこれとモンハンが必ず入ってる事態になりませんように……)
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    早く家帰って見たい
    SAGA信者だったが、あのロードは受け付けないと思っていたからどこまで改善されたか楽しみだわ
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ開発したのどこだよwwって思ったらスクエニ
    どっかスマホゲーかと思った
    雪セツナもダメだったけど、FF以外の作品終わってるねほんと
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺達が直前にやってるのがP5だぜ?勘弁してくれよ河津・・・くらべもんになんねえよ
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードが長いならPS1のサガフロまでグラ落とせ
    まず快適でないゲームはゲームとして糞
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ていうかこのフェイントは何

    終わったように見せてからの再度読み込みってのは
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱハードがゴミなのかな
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ずいぶん短くなってるのはわかるけどさ、今見せるほどじゃないよな
    システムがわからないからアレなんだけど、戦闘に入ったらしい画面の後に
    またそこそこのロードがあってからの「Turn1」はちょっと・・・
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Ready



    GO!で草も生えない
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    103 :
    名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-DI90)
    2016/10/19(水) 17:20:53.60 ID:uq7HUIGGa
    早く家帰って見たい
    SAGA信者だったが、あのロードは受け付けないと思っていたからどこまで改善されたか楽しみだわ

    君、本スレでも工作してたね
    少しくらい文章を変えなさいよ
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この内容なら10秒で終わらんときつい
    これホントに売るんか
    データ捨ててなかったことにした方がよくない
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Unity4で作ってんじゃねえの?
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>152
    メトロイドファッキンサッカーのGOAL!
    を思い出したわ
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Unityってデータの裏読みに対応してないの?

    いくらなんでも酷すぎだろ、これ

  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あーあ、アフィられちゃった
    サガ最新作、「ロード時間改善動画」と称して戦闘前のロード時間が8秒超かかるネガキャン動画を発売直前に公開
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1から作り直せよ・・・
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サガは昔のドットのグラにATB追加するぐらいでいいのに…
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4版出せばいいのに。グラそのままなら爆速ロードだろ
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    vitaってロード時間長いゲームが異常に多い
    ハード自体が悪い
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    素直にミンサガ2出そうぜ
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    延期してもっと改善しろって感じだ
    今の所1500円のゲームが2000円くらいになった程度
    とてもじゃないけど買おうとはならない
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これスマホで出す予定だったのをついでにVITAで出すことにしたのかってくらいひどいな
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    発売まで後二ヶ月
    もうすぐマスターアップ!
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あっ、これはスマホにいってもどうでもいいレベルだわ
    VITAをこんなもんで汚されたくないわ
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード時間が8秒って戦闘準備までの時間じゃねーか!実際はそこから10秒かかってるだろw
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Ps2で出すのかってレベルでお粗末だな
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無理に3Dにしなくていいのにな
    というかサガフロ2タッチのサガがやりたいわ
    こんなんロードクソバトルクソグラも微妙とか見えてる地雷でしかないわ
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サガを汚した欠陥クソハードvita
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数ヶ月で100円のスマホゲー価格になるなw
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術力の低さを感じる
    FF15チームに最適化方法聞いてこいよ
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    改めてready……goの部分だなぁ
    あってもいいんだけど2秒切るくらいにならんと体感ストレスのままなのは変わらないだろうな

    戦闘準備()から本戦闘に入る時にbattle…start!くらいにして後は無しにするくらいでいいと思うわ

    turn X とready go を毎戦闘毎ターンってのはやっぱダメだ
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもPS2のミンサガで出来てたことが何故出来ないって話だよ大したグラでもないのに、開発の質がここまで下がるともうどうしようもないな
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブリザードなら確実に開発中止にしてるな
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サガのオタクって「濃い」やつが多いので

    あんま中途半端なもん出すとロウなことになんねえだろ
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サガは死んだ
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    欠陥ゴミハードによって殺された名作サガシリーズ
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なあゴキちゃん
    vitaだとunityはダメダメなんだよ
    そこでこうしよう
    発売ハードをNXに変えようじゃないか
    どうだ?悪く無い話だろう?
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦闘開始の後のロードが最悪すぎる
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード改善て
    自分の中ではα版の速度なんだけど
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よくわからんがゲームエンジンの相性が悪いみたいね

    FFとかでも戦闘前に読み込んでるし、P5も戦闘後の読み込みあるけど
    これはキャラが完全に止まってるからものすごく違和感ある
    レディー…の文字もいらないかも
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ターン制がアカンのかダンジョンないのが駄目なのか
    サガ自体が今の時代に合ってないのかもしれんね
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エンカウント時のロードが長すぎるから苦肉の策でザコ戦ナシにしたんだな
    技術的な課題を解決するためにゲーム内容に皺寄せするような糞ゲーが面白くなるわけない
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードがゴミだと何やってもダメってことか
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    vitaが糞って言うかそのスペックに合わせて製作出来ない無能なんだよなあ
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予算が許せば1年くらい伸ばした方がいいんじゃねえの
    これは
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンサガ以下とか悪い意味で斜め上過ぎ
    サガにはもう音楽しか期待しちゃだめなんか
    サントラ以外買う気しないなぁ
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>180
    言う相手間違えてるぞ
    それで勝算があると思ったらかえてくれるんじゃない
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画初めて見たけどただの雑魚のエンカウントでこれなの?ヤバない?
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かに速度自体は相当向上しているけど
    仕様書の時点で間違っているんじゃないのこれ…
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FDDの読み込みもしくはCD-ROMのシークに時間がかかる大昔のゲームを思い出させるな
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映像でみるからダメだけど実際遊んでたら気にならないレベルだろうな
    早く遊びたいわ
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱりUnityではどうしようも無いんだろうな
    せめてWOFFみたいにOROCHI使わせて貰えてればなぁ…
    スマホへ流用させる事前提のプロジェクトだろうし仕方ないけど
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジでvitaゴミ
    いくつ名作シリーズ潰せば気が済むの
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>162
    なわけねーだろ
    戦国無双4エンパやってみ? Vitaなのに爆速ロードで驚くぞ
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでロードが2回入るのコレ
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    これの場合時代についていけてない死に体のブランドが辛うじて出せたってだけやで
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>183
    UnityとVitaの相性はかなり悪いみたい
    スクエニはこれの前の聖剣でも酷い目に遭ってたような
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4に出せばいい
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アギトもUnityで酷いことになってた
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予算が出なかったというのがよくわかる
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このまま行くと1万本ぐらいで終わりそうな予感
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サガ楽しみにしてたのに・・・
    vitaのクソっぷりがよくわかった
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術力ないんだなぁ・・・本当・・・
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全キャラのHPLPくらいサイドに常に表示しろよ…何のためのワイド画面なんだよ
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    起動だにしないからな
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード以前の問題だな
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200
    UnityとVitaで相性が悪いってこたぁ無いよ
    マルチコアに対応してなかった古いverのUnityならいざ知らず、ね

    スクエニのUnityものの出来が糞なのは単純にプログラマーがショボいだけ
    低予算でしょぼいところに丸投げしてる=ロクな開発者を集められてないってことでしょな
    スマホあがりでロクなスキルが無いんでしょ
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全部unityのせいにすればいいよ
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    vitaの所為か開発の無能か
    どっちもか?
    スマホゲーで儲けるのも会社として大事やろうけどその所為で開発能力落ちてるんちゃうの?
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任豚の餌に成り下がったサガ
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>206
    技術力じゃなくてユニティが糞すぎるんだよ
    あのエンジンはスマホでも微妙なのに未だに使ってるのが謎
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    へー
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダメだったか・・・という印象しかでねーな

    新作出るだけマシだと思えんこともないだろうけど
    というかなんでこんなに読み込んでるのか分からないんだが
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネオジオCDかな(震え声)
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネオジオCDの猿のお手玉に耐えられた俺なら平気…な訳ねーだろ
    仕事しろ
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    色々問題ありと分かってても
    買ってくれるサガファンは今どれくらいいるんだろうなぁ
    結果がたのしみだ
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サガ最新作発表  →   うおおおおっー!! キタァーー!!

    ダンジョンなし   →     えっ・・・・・・

    ロード激遅     →      あぁ・・・ これ・・

    もう、この落差がたまんないよねw 
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが噂のアンサガ2ですか
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え、これVITAなの?
    どう見てもスマフォゲーなんだけど・・・
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>214
    unityが糞ならどこも使ってないよ
    糞じゃないから皆つかってんのよ

    unity使ってて微妙な出来な場合は、そら単に開発が無能なだけ
    特にプログラマーが一線級から大分落ちるような人材ばかりいるんだろ
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>212
    ユニティをPSVで動かそうとしたことがそもそも問題。
    どんなに技術的に頑張っても、マシンパワーが足りてない。
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    vitaクソすぎ
    グラばっかでゲームの基本的なことができてない
    3DSに変えて欲しい
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいよもうこれで
    キッパリと諦めることができた
    さらばサガ
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スーファミ版は、サクサク動いたのに退化したもんだ
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    猿のお手玉で鍛えたからな
    何でもどんとこい!
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術力の高かったスクエアはもうどこにも存在しないんだな
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せめて8秒位にはしてくれないと、やり続けるのきつそう。
    ロマサガ方向の続編出せるように、今作をかって応援したいけど、、、
    他の人に勧められるかは(今は)自信ないな〜。
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>224
    関係ねーよ
    最新のスマホのスペックでないと快適にならないような作りのゲームのマルチでつくってんじゃねーんだから

  • 232  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    ケースバイケースだな。
    VITAは低電力のマルチコアだから、シングルコア番長のUnityとは相性が悪いからな。
    VITAでUnity使うと1コアで尚且つ低電力versionだからパワーが全く出ないのは常識やろ。
    スマホ人員が余っているから差し向けたってだけでしょ。スマホはUnityで溢れてるからな。
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦闘が醍醐味なのに戦闘でストレス溜まってりゃ世話ないよ
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう何の未練もない
    明日vita売ってくる
    買い取ってくれるのか知らんが
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3版スカイリムで鍛えられた俺でもVitaぶん投げるわ
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあミンサガみたいに発売前にネガキャンしまくって発売後クルクルされた作品もあるから
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキがvitaとかいうゴミを持ち上げたからこうなったんだぞ
    反省しろや
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    PSVでUnityを採用しているソフトがほとんどないでしょ。
    そもそも論として、PSVのマシンパワーでUnityをフルパワーで動かすことができない。
    技術がどうのこうのいう話じゃなくて、プラットフォームとゲームエンジンがかみ合っていないのが問題。
    PSV自体、5年も前のハードだしな。
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームエンジンにも得意不得意があるのすら知らない人間が
    粋がってVITAクソクソ言ってて笑えるんだが
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの時の中村悠一はコメントに困ってたな
    まだこれじゃあ買えない
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    主人公によってパーティメンバーが固定らしいし
    やり込みプレイとかもできそうにないな
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>233
    >シングルコア番長のUnity

    いつの時代で知識とまってんだよw
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロマサガ2のVITA移植も町中でロードあったし、なんとか解決してほしいわ
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2Dならロードいらんだろ。
    今すぐドットか綺麗な2Dにするんだ!
    ・・・しっかしターン始まる前にもロード入るって・・・
    ロマサガ好きだけど評価待ちかな
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4のがマシ
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Unityとかいうゴミをゲームに使うなマジで
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    プレイ中に寝るゴキィ!
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード遅すぎるやろ。
    この程度の技術力しかないんやったら、2Dにしとけって。
    昔のロマサガはテンポ良かったわ。
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DSならピクリとも動かないからな
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買う奴なんかいるの?
    地雷確定してるのに。
    サガも聖剣と同じく終了かな
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>243
    馬鹿はお前だぞ
    Unityはマルチコアにも対応しているが、はっきり言って他のエンジン程マルチコアへの他応力は無い。
    出来ると得意には大きな差があるんだぞ
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鉄平が擁護してるが金もらってんのかな
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サガに失望したファンにFF15を買わせるためのかませ
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや…あの…ロード以前に…
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Unityは未だにシングルコアが大得意でマルチコアは苦手です
    マルチコアでも動かせます(得意とは言ってない)
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VITAは悪く無い!Unityが悪い!Unityが!Unityがああああああああああ
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>243
    こいつ最高に間抜けだな
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    長いな・・・サムスピRPG超えたんじゃね?
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーたネガキャンかよ
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>243
    え・・・?
    もしかしてシングルコア番長を脳内変換で、シングルコアしか対応していないに変換しちゃいましたか?ww
    だから豚って言われんだよお前
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    「VITAでUnity使うと1コアで尚且つ低電力versionだからパワーが全く出ないのは常識やろ。」
    って書いてあるからどう見ても未だにUnityが1コアでしか動作しないって意見にしか見えん
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らはクソロード世代だから問題ないだろっていう河津神からお達し
    ありがたく購入させていただきなさい
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>239
    >そもそも論として、PSVのマシンパワーでUnityをフルパワーで動かすことができない。

    イミフすぎるわw
    フルパワーのunityってなんだよw

    「unityがVitaのフルパワーを完全に引き出せるか否か」の話ならまだわかるが、Vitaがunityのフルパワーを引き出すか否かなんて話がおかしすぎるw
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初めて見たけど、ロードした後にまたすぐロードして、レディーでしょっちゅう止まるの?
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てかUnity採用しちゃったからどうしようもないやん。
    エンジン変えろとかもう今さら無理ぞ。Unityでも金さえかければそりゃ出来るけどね。
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    豚とゴキが言い合っても製品の完成度には関係ないし止めたら

  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RPGでこれは致命的だろ。
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    vitaゲーの大半がロードクソ長い時点でお察しください
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで結構期待されてるのに
    こんなの酷そうなの出してくるんだろ?
    滅び願望あるんじゃないか?
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当にどうしようもないゲームならネガコメントすら付かないし、
    まだファンが居るうちに声明くらい出してやれよ。
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金だよ当たり前だろ?
    今は社内にUnity使用者が沢山居て余ってんだから。使わないと不良債権じゃないか。
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    英語と日本語は統一してくれ
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    何が其処まであんたを突き動かすのか
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    異の中の河津 対改を知らず
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>45
    初期はない
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速 返信する
    3秒以内
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンラインならこれくらい我慢できるが・・・
    戦闘もそんなに読み込みが必要そうな内容じゃないだろこれ
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>243
    Unity5なら、マルチスレッド処理にもある程度対応できてるけど、4だとシングルスレッド番長よ。
    ただ、それでもPSVとの相性の悪さはどうにもならんところがある。とくにガベージコレクションが問題。PSVでUnityを動かす最大のボトルネックはこれだから。
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    これが売れなきゃまたブラゲー堕ちなんだよなぁ
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホ移植を考えているとしてもこのロード時間はエグいよ
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    おっ、そうだな
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>81
    売れなきゃ移植する予算すら出ないわな
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2Dでグラをドット絵極めた感じにした3がしたいよ。
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁコレが河津の命運を握っているのは確かだよ
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>256
    だからそれunity4.x時代の話だぞw
    5.xでシングルコア依存はめちゃ解消されてるっつーの

    そもそも少々CPUパワーをMAXに使えない状態だろうがなんだろうが、んなもん最新スマホを第一プラットフォームとしてマルチでつくってない限り関係ねーっつーの

    仮にVitaのネイティブコードでのガリガリチューン100%MAXと比較して7割くらいのCPUパワーになるとしても、「それを基準に」普通に最適化してつくりゃいいだけの話
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    この問題とは関係ないけど、
    もう少しパッケージ豪華に出来ないの?流石にシンプル過ぎると言うか何と言うか…
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    糞をどう調理しても糞にしかならねえよ
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    それな
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すげーな
    よくこれにGOサインだしたな
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    複数のエンジンを使えるスキルを持った人材は他に行ってるんだろ。
    だからスマゲーからあぶれたUnity専用の技術者が送られたんでしょ>適当
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NXのカートリッジなら後2秒は早くなるな
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する




  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードも長いけど戦闘のテンポも悪いな。
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エンジンの選択は期待度の差から来ると思うの
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のゲームはサクサクロードが行われるのが多いから、
    尚更鼻に付くロード時間だよねこれ。
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売上じゃフリューのライブアライブの偽物と良い勝負しそう。
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これじゃ河津がまたブラゲー方面に島流しされちゃうな
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>280
    自動ガベージコレクション多発しての性能低下とか、んなもんプログラマの腕で回避するもんだから
    ”そういうところ”が一線級の経験あるプログラマとそうでないカスプログラマーの大きな差でもある
    unityだから〜ってなもんでもない
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    自分自身がゴキブリだという件について
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まじで人材不足なんだな
    ちゃんとしたプログラマがいないから
    こんなことになる
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンサガつくってんじゃないよ無能!
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>264
    確かに書き方がよくないな。
    要は、untiyで作られたゲームをPSV上で快適に動かすのは相当お厳しいという話。
    unityの設計思想とPSVの処理性能がかみ合ってないから。
    2015年のUnityのカンファレンスの際にSCEの講演でもそのことに触れられている。ガベージコレクションの性能が悪いというレポートも上がてるしな。
    5年も前に出たハードにしてはPSVは性能はかなりいいけど、unityのようなゲームエンジンを扱うには向いてない。
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新バージョンでも長すぎるけど
    旧バージョンはすごいな!
    ディスクシステムの暗黒要塞レリクスと勝負できるレベルやんけw
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>300
    一線級のプログラマなんてホイホイ動員出来る無いだろ馬鹿たれ。
    どんなエンジンだって金使って最適化すればそれなりの物にはなるさ。そんな事は誰でも知っているけど、予算内に収めるには相性の良いエンジンを選択するのが定石やろ。
    態々相性の悪いエンジンを選択したのが間違い。
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プログラマの技術不足だな
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一線級のプログラマーて・・・・
    そんなエースを復活IPに投入するわけ無いだろうに・・・脳みそ入ってんのかよ
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WoFFのVITA版との差w
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアルな戦場ww
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ今の時代に通用するP/Dじゃないってこったおじいちゃん
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>300
    理屈の上では確かにその通りなんだけどねぇ。
    現実には一定以上はかなり限界がある。
    GCをどれだけ使わないような設計をしても、どこかでは確実に発生する問題だしね。
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>300
    腕次第→そりゃそうさw腕が良い人間は何を使っても水準以上に持って来る事が出来るかならな

    そんな人間をSaGaの復活の為に割く訳無いけどな
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつまでもこんな20年以上前のゲームを良かった良かった言ってる老害ゲーマーが悪い
    前向けよいいかげん
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何が悲しいって
    外注丸投げの手抜きじゃなく「一生懸命作ってこれ」ってこと
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>300
    そりゃ理論値と同じで論ずる価値もない意見だね。
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>287
    ガベージコレクションの問題があるよ。
    それにマルチ対応といっても、PSVに最適化されたわけじゃなくて、あくまでスマホなんかのSoC向けでしょ。
    PSVは、低電力タイプのSoCだし、初期型は5年前の機種だぜ。
    それもなんだけど、そこまで頑張ってチューニングするなら、unityを使う必要がなくなってしまう。予算の問題もあるしな。
    unityを使って作ろうとした時点で、技術的な限界は回避できなかったんじゃないかねぇ。
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ありえねぇ(笑)
    寧ろどこが面白いポイントなんだよ…
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※300さんが言う腕の良いプログラマーは単一エンジンしか使えない訳も無いだろうし、
    他のもっと大きなプロジェクトに絡むだろうから、こう言う小規模開発には回って来ないと思うよ?

    そもそも腕の良いプログラマーがUnityを優先して使うわけないもん
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードが爆速になってもクソはクソのまま
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こりゃ売れんわwwww
    悪いこと言わないからunity捨てて一から開発し直せ
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    得意と出来るには大きな差があるって何度言えば分かるんだよ


  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    優秀な開発者を回してもらえない河津はホント窓際族なんだな
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これvitaなの?てっきりスマホかと思った
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファルコムにでもIP売ったらええねん
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4のDL専で作ればよかったのに
    ゲーム本体じゃなくて特典で売るつもりなんだろうな
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード以前にゲームがスマホゲーっぽいのをなんとかしてくれ
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    この完成度ならスマホで出したほうがよかったような
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おじいちゃんが頑張って作ったのに皆酷いよ
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初のロードは長いけど
    バトルを繰り返してレベル上げするようなゲームじゃなきゃ耐えられる
    それよりもレディで止まる方がきになる
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これだけロード待たせて実際の戦闘はほぼワンパンとか酷すぎるだろw
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なるほど、こりゃ擁護のしようがない。酷いな。
    サガファンならブチ切れ待った無しやな。
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    聖剣伝説4と同じで闇に葬られるぞ

  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    河津先生のために買いたいが・・・ 買えないわ
    絶対買った後で後悔するとかじゃなくて、既にダンジョン無しの時点で
    期待が失望に変わった。本来は付けたいけど明らかに低予算の都合で
    無くしたようにしか見えない。ラストレムナントが最後のチャンスだったのかもな
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>317
    そういう事よね
    其処まで頑張って最適化に金を掛けるのなら、最初から相性の良いエンジン使えば良いし
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>334
    そう言えばラストレムナントの移植ってマダ?って話よね
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一番最初の選択が間違いだったね
    スクエニ社内にはスマゲー関係からUnityの使用者が沢山居たから決定したのかも知れなけど、
    それが仇となったな
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今からでもPS4に落として出せば解決するのに。PS4で大画面でやりたい!!
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>323

    ガンダムの冨野さんと被る
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はやくなんとかしてくれー!
    ロード長いゲームはおもしろくてもきついんや
    せんの軌跡とかたえられんかった
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言うほど長くないやろー・・・なっが、なにこれ
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VITAの性能なら仕方ない
    ぎゃるがんとかロードに二分かかるしw
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードのせいなのか、この開発チームの技術力も問題なのかどっちだろ
    PS4で出してればこんなことにならなかったのかなm本格的なRPGはやっぱ据え置きでやりたいっすわ
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大したグラでもないのになんでこんなロードなげぇんだよwwww
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネオジオCDに鍛えられた俺には余裕過ぎるwww
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>345
    KOFやるときはキャラ変更禁止な
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタッフ無能すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    もう2Dにしろよwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもロードが長いとか言ってる奴らは買わないんだよなぁ
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>319
    そう、
    だ か ら、VitaでUnity開発のゲームに糞が多いって話をはじめっからしている
    そしてそれはUnityが悪いのではないってこともね

  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人的にスクエニ最後の希望なんだから頼むよ・・・
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    聖剣 SOに次いでサガも終わるか
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>317
    ガベージコレクション問題て言うて要は「メモリー管理」の問題なんだからゲーム機でリアルタイム性の高いもんつくってればどんなP言語でやろうが、どんなゲームエンジンつかおうが存在するわ

    最新スマホとマルチでつくっていて、最新スマホのチップ性能の高さに依存してGCを適当にしてりゃVitaでそこがボトルネックになりやすい、って話と
    VitaでUnity使うとGC問題が起きやすいって話はまるで違うってことをわかってない奴が多すぎ
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    聖剣はもう一度チャンスがあるっぽい
    それがコケたら終了だと思うが
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    改善してるのは事実だけど、まだかなり遅いよなぁ。
    この動画を出したってことは、速度問題はこれで解決って認識なのかね。
    ちょっと厳しいと思うぞ・・・。
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつは公式なのかな?
    そうだとすると、これで勘弁してくださいってことだよね?

    無理ですよ
    ここから2倍速くなってもプレイできません
    カメラアングルからしていったいどういう戦況なのかがさっぱりわかりません
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術的なことは知らんが・・・異様に長いな
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここまで糞ロードなゲームって珍しいよな。
    しかもスクエニだぜ。
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俯瞰が好みじゃない
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    そうやってダメなものをダメって言わないからつけあがるんだぞメーカーは。
    どこぞの京都の会社みたいに。
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>357
    だよな。スクエニってわりとプログラマは優秀なイメージがある。
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはイライラする。テンポ悪すぎ。
    PS4でよかったやん。なんでVita?
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    速い
    早い
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>361
    予算の都合じゃないの。
    あからさまにブラウザゲーっぽいしこれ。本当はブラウザかスマホで出そうとしてたんじゃないのこれ。
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも、戦闘デモのテンポが可笑しいだろwレディゴの間なんだよw
    あの部分を設定でスキップ出来るならまぁ合格点なのかも
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>364
    そこでも読み込みしてんだろうなw
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせプロパーじゃなくて、協力会社とか派遣の安いプログラマ使ってんでしょ。
    Unityを採用する理由も、予算的にまともな人材が集められないからじゃないかな。
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミの15に予算盗られたからね。
    仕方ないね。
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これPS4で出すべきだっただろ、なんでVITAにした
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニって角川並みに無能なのか
    その辺の中小メーカーの方がましだな
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>339
    Gレコの為にユニコーンとかに関わった有能スタッフが長期間拘束されたんやで…
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4で出してもこの無能達ならせいぜいロード時間が半分になる程度だろ
    それだと遅すぎでやってられんぞ
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>339
    Gレコには有能投入しまくった筈だが
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーのためにUnity使える若手プログラマ雇ったら
    爆死して持て余してるんだろ
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダメだこりゃ
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    懐古厨の俺からすると幻想水滸伝の劣化版にしか見えないw
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせ長いなら世界観とかキャラとかの説明いれとけばいいのに
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    多少は改善されたし、良かったろ。要望に応えて、やれることはやったと思う。
    これ以上は言ってやるな。
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コメントの数すご
  • 379  名前: ネロ 返信する
    もぎたて白桃チューハイ500ml終了

    さあて、梅チューハイ飲むか…
    昨日は、買いに行く暇なかったからな
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    だからこれダンジョンが無いんじゃ・・・
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だめだこりゃ・・・
    サガはもう時代遅れや
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>377
    こんな半端な物リリースされるぐらいなら延期されたほうが正直いいわ。
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>371 それはない。ロードはなくなる。
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15では物凄いいきおいでコメ伸びたのに、
    サガはやっぱりオワコンなんだなw
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    番まわってきたときの、クルって回る仕草ないんだな
    買うのやめようかな
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは酷い
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>385
    そこ?w
    それよりも戦闘のテンポの悪さとロードが気になるわ。
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    延期しろマジで
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作ってる本人たちもこれは売れないだろうなって思いながら作ってそうなのがひしひしと伝わってくる動画やね。
    ターン1、レディーゴー、勝利wなんでこんな安っぽい演出をわざわざ入れるのかな?
    予算まわしてもらえないのわかるけど、ひどスギィ!
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    静止部分何なのww
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    諦めてPS4で出せよ
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何度も何度も死体蹴りとかもう止めて差し上げろよw
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一回一回の戦闘が長いというし、レディゴーだけ
    レディー・・・ ・・・ゴー!からレディゴー!になれば、もう許していいんじゃないか
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メモリ断片化の問題ではなくて、Unityはスマホ用に作ってあるからメモリを無駄使いしない仕様になってんだろ。
    プログラムのお手本のようなメモリ解放がUnityのメモリ管理プログラム(Mono)で行われるが、Vitaはメモリを大量に積んでいるし他のアプリも動かさないから節約する必要がない。

    とパッと見で思っていたけど、カンファレンスとか読むとCPUのメモリ書き込みが遅いのが原因と書いてあるんだよね。Vitaカードの読み込み速度が遅いだけのような気がするのだが、実際にメモリ書き込みはどのくらい遅いんだろうね。
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Vitaの性能の限界だな
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売延期で
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確実にワゴン、と思うがvitaろくなソフトねーから値下がりしないかもな
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>394
    遅いって最新のスマホに比べりゃぜんぜん遅い(故にスマホに合わせて最適化もロクにせずにつくってると後で痛い目にあう)ってだけで、端からVitaでつくるってことを念頭に、
    つーかVitaをメインプラットフォームとしてつくるんだったらメモリ書き込みの速度がどうだろうがCPUの使い込みがどうだろうがどうでもいい話
    それに合わせてゲームつくりゃいいだけなんだから
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言っちゃ悪いがロードが早くなったところで面白そうには見えない
    これならアトリエシリーズの方がまだRPGっぽい
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    BGMかっけーな
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード時間あるくらいなら3D演出自体いらんわ
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なぜPS4で出さない
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    延期しないと爆死するよ このレベルじゃ購入に値しない
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    UnityはPC向けのアマチュアや中小向けには良さそうだけど
    Vitaとなると悪い噂しか聞かないな
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直なのはいいことだけど・・・でもアカンわw
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このゲームに出てくるキャラ、漫画太郎が描いた罪と罰に出てくるキャラにしか見えないんだよ
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たしかにまだちょっとアレな感じだけど
    ここの管理人ってやたらサガを下げおろすよな・・
    サガ好きだから気分悪いわ
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうでもいいけどめっちゃつまらなそうだなこれ。。。
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ流し斬りが完全に入ってるよね
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大体サガシリーズって万人受けするゲームじゃないし、いつから神ゲーとか言うようになったんだ?
    サガ好きだけど神ゲーって呼ぶのは違和感がある
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>400
    現状ではイトケンの曲だけの価値しかないから
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあVitaのゲームは総じて遅いけどな
    まともなのはP4Gくらいじゃね
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サガは2みたいなリメイクだけ作ってくれればいいよ。
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>400
    イトケンの曲だけが癒やし
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>410
    実はSaGaシリーズがスクエニ(スクウェア)初のミリオンセラータイトルなんやで
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロマサガ2VITA版買ったけど全体的にモッサリだな
    携帯RPG板だとUnityの評判は悪い
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    難易度クソ高い
    2Dのリメイクで良いのに…

    クソみたいに重い3Dとか誰も期待してないから
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    断言する
    来年辺りにスマホで移植するぞ絶対
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    割とマジでこれはVitaも悪いでしょ
    PS4とかで出した方が絶対よかった
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    待機モーションすら無いのかと思ったら
    戦闘終了画面では動いてるな…
    いっそ無くていいだろ…
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この動画にはコメントできませんwwww
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうこれで我慢してやるからせめてReady Goを消せ
    これだけはダサすぎてマジで耐えられない
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>410
    何せ一作目のボスが神だからな
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    止め演出が処理落ちにしか見えない
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何が絶望的かってコレをドヤ顔で発表してるとこだよな・・・
    本気で、迷いなく、良くなったやろ?な?って感じで
    今のスクエニが世間とズレてるのが良くわかるわ
    マジで悪気なくこれで良いと思ってんだよ
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうロマサガのリメイクでいいよ・・・
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうPC版を出してくれ
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなに最適化って難しいのかなんでこんな長いの?技術的に難しいの?
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ひどいのわかってて、社員教育用に公開してる気がするなぁ
    ボンクラほど自画自賛したうえにダメなものでも互いに褒め合うから
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニに期待してることなんてもう何もない
    無能だけが残った
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    約束されたクソゲー
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RPGでこれはあかんわ
    何回敵と戦うと思ってんだ
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームって何かね?(菅原文太っぽく
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    携帯機の時点でグラフィックに期待してないからロードに重点をおいてほしかった
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まー評価待ちだなこのゲームに関しては
    内容さえ良く出来てれば何の問題もない
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バトルソングも微妙すぎね?
    SFC世代よりも酷い・・・
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなのストレスだらけで内容も何もあったもんじゃねえだろ
    伊藤賢治の無駄遣いヤベー
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
     |>>3
    死亡
     |________|
        ∧∧ ||
       ( @д@)||
        / づΦ
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけどうすりゃいいのこれw
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラスレムみたいにsteam版が出てロード爆速になるパターンじゃないかな
    明らかにVITAのメモリ不足が原因だろこれw
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    携帯ゲームしか作ってないチームと糞移植で有名なチームが合わさったらこうなるよな
    そもそもPSVなら旧作のリメイクとSNSのパッケージ版にすりゃよかったのに…

    >>16
    携帯ゲーム機にしてる時点で察しろよアンサガだって動かせねぇんだぞ
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも内部の設計思想が悪いんじゃないかと思う
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでもロード長いよ
    しかもターン毎の止めもあいかわらず長い
    これがテンポを崩してる大きな要因だろ
    演出じゃないならこれ削除するか飛ばせるようにしろよ
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    地雷のスカイツリーやぁ
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まともにプレイできる状態じゃないよねこれ。よくGO出したねこんな状態で
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS初期かよ…期待してるのになぁ
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このまま発売したらまた遊べる
    サントラだよ・・・
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>440
    こんなPS2よりもショボいゲームのどこにメモリが必要な部分あんだよ?w
    てかVitaってRAM容量はPS3より全然上なんだぞ…
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売まで隠してて初週詐欺の売り逃げをやらないだけマシなのかな?

    まあ、サガって名前だけでファンとして買おうと思ったけどぜってぇ買わねぇと判断させてくれたもんな
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なっがwww
    一度画面出してお預けくらわせるからなおさら長く感じる
    バカなの?
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライバル視してるブログに向けて書いてるのが分かる記事だね

    一番最初の記事が馬鹿にされたもんなw
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    待ってる間何かの演出を入れてくれれば間が持つんだけどね。
    バイオのドア開けとかは秀逸だった
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>452
    そんな小手先の誤魔化し以前の問題だわ

    そもそもそんな誤魔化しは、あまりにRAM容量が少なすぎてどうしようもなかったハードの時代の苦肉の策だぞ
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神ゲーとか持ち上げたゲーム全部死んでいくやん?
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ready画面で3Dなのにキャラが動かないから余計時間が止まって見える
    キャラが動いてるだけで印象は変わる
    テストプレイ全くしてないからユーザーの体感が分かって無いか技術力が無いだけなのか
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうps4で出せよ
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワンフロアだけのしょぼマップでも良いからダンジョンマップ作って!
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これいつのゲームだよ・・・
    一戦闘がこのテンポじゃすぐにダレてやらなくなるだろ
    ボイスもないから更にしょぼく見えるし
    プレイしなくてもクソゲー認定していいレベル
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一回の雑魚戦20秒ぐらいで終わらないと誰もやる気せんだろ
    それでもやる気しないけど
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソエニのゲームは新作が出るごとにロード時間が長くなるな
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    このゲームもう悲報しか出てこないな
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    早くはなったな
    プログラマおつかれ

    でもディレクターはクビにしたほうがいい
    これで製品クオリティに達せると思ったから出してきたんだろ?
    馬鹿じゃねぇの?
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Fallout4よりはストレスを感じない
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嘘つき老人河津にはもううんざり
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これなら出さない方が良いレベル
    スクエニはSaGaシリーズにとどめを刺すつもりなのか?
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    聖剣と同じ墓の下やな
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Now loadingなんて久々に見た
    3DOかな?
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで普通の典型的なJRPGが作れないんですかね?
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード関係なく戦闘がショボすぎだろ
    武器を一振りしてターンエンド、ふた振りして終了ってなんやこれ
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いちいちターン数とかレディーゴーとか出す意味あんの?
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レディゴーも戦闘準備ターン数もいらねえよ削れ
    河津は何年大手でRPG作ってきたんだよ
    同人ゲーでもここまでひどくねえわ
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    延期してくれ頼む
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10年前の出たミンサガですらサクサクだし戦闘も面白い
    今のクズエニにはろくなスタッフいねえのかよ
    河津が悪いのかスタッフがクズなのかもうSO5みたいにごり押ししそうだしだめだな
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なにがすげえってロード速くなったでしょ?って比較動画上げてること
    そもそも修正するとこそこじゃねえだろって突込みが欲しいのか理解できねえ
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんな処理してんだコレ
    酷過ぎてふいてしまう
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売して1週間後には投売りされてそうだ
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうロード時間とかの問題じゃないから
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    ONI零買ったのに続編出なかった俺氏は泣いても良いのよね
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全てが低クオリティー
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セルフネガキャンという新しい言葉を生み出した新生サガ

    パネェっす
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    怒りを通り越して悲しくなってきたわ
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんな人が楽しみにして買うのか煽り抜きで気になる。
    キャラも魅力なく見えるし手抜き感ハンパない。
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSのクロノクロスより酷いなこれw
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レディー・サガ
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    足りないのは銭・・・それできまり。
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンサガでこけて ミンサガで復活の目が出た途端
    これだもんな もうサガシリーズ終わっていいわ
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいじゃん頑張った
    応援してるよ
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロマサガ3をスマホで出してくれたらもういいよ。それ以上望まない
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無能な奴に作らせるとせっかくのタイトルも台無しやね。
    サガはこれで終わりやね。
    ほんとにお疲れ様でした。
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードさえ気にしなければ、すごく良いグラフィックだし面白そうだぞ。
    それもPSレベルには改善されたから、これ以上は望んだらダメ。
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーもロードクソ長いのばっかだろ?
    これがウニティアプリの限界
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売延期してくれ。このクオリティじゃやりたくない
    ロード時間が長いって致命的やぞ。
    何回も戦闘すんのにこんなんばっかりやとやる気無くすわ。

    RPGの中でサガが一番好きだから悲しいわ。なんでこんな事になったのか
    3Dのキャラも絵と全然雰囲気が違うし目元のところなんか変だよ
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サガは本当に終わるかもな

    河津さんは分かってないよ。俺たちは別に頭身が高い3Dキャラをプレイしたいんじゃないんだよ。ロード時間長すぎ、キャラも魅力的じゃねえし
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Readyからのgoまでの謎の間。
    これはスルーですわ
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロマ佐賀とかやってる暇あったら改善しろよ!
    狂信者だけだろこのレベルのゲームで盛り上がってるのwwww
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    vitaが悪いって意見あるけど他のvitaのゲームロードこんな遅くないよ、いけにえと雪のセツナといいこれといいどうなってんの
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロマサガ3をだな、ロマサガ2のように追加要素を加えて
    スマホとVitaで発売してくれよ
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しかしスクエニはサガといい聖剣といい、悉く自社の名作シリーズを自らの手で潰していくな。
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結果面白けりゃいいんだが
    比較的少ないがFF14テンパみたいにサガ"買わない"やつはゲーマーじゃないなんて過剰擁護班がついてるんだよな

    本当にゲーマーならFF15なんかでなくサガでこそオープンワールドやらせろよ!って思っただろ!
    って思うわ

    まぁ…15があれじゃそれもつくれそうにはないが
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あースーファミやっぱ最高だわ
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信者が異常だわ・・・
    大量の☆5評価投下して尼レビュー維持しようとしてる
    FF15と同じでよく読むと低評価の方が具体的なこと書いてる
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※502
    エアプが喚いててワロタ。
    評価真逆だろ。
    購入もしてない動画エアプの連中がネガコメしてて実際プレーしたユーザーが高評価で具体的な内容書いてるってのによ。
    だからお前らエアプの嘘付きネガキャン豚って言われて信用されないのだよ。

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