『ニンテンドースイッチ』 ゲームカートリッジは標準で16GBになる模様! 容量大丈夫なの??

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ニンテンドースイッチのゲームカートリッジは標準で16GBとの報道

ニンテンドースイッチ 16GB カートリッジに関連した画像-02

WSJのTakashi Mochizuki氏によると、任天堂の新型ハード「ニンテンドースイッチ」のゲームカードの標準容量は16GBになるとのこと。これは少なくともローンチ時のものでハード発売以降はさらに大容量のゲームカードが出て来る可能性もあると言います。

この噂を裏付けるかのように、任天堂インサイダーとして著名なEmily Rogers氏も「任天堂はスイッチのゲームカードに16GBを推奨している」とツイート。これが最大容量ではない、としながらも16GBを超えるカートリッジはコストがかかるとも指摘していました。

以下、全文を読む


<この記事への反応>

最大256GBぐらいまではおkかな


ゲーム次第だろうな。例えば『ゼノブレードX』は25GB必要だったし・・最近のゲームで16GBはあまりにも小さすぎる


ゼルダは16GBで収まるんか・・?







16GB?大丈夫なの?まぁ、任天堂なら期待には応えてくれるとは思うけど・・
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ま、噂程度の話だからな
詳細きたら実は違ったなんてこともあるしまだまだわからんよ
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そうだね、予想を下回ることも・・・
a11-5
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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    野原ひろしの名言

    努力をする事というのは、
    ウンコをする事と同じだ。
    1.踏ん張ること。
    2.毎日すること。
    3.水に流すこと。
    4.その姿は決して誰にも見せないこと。



    <丶`∀´>
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ゴキブリこれにどう答えるの?
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆっくりしていってね!
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリざっこwwww
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミ
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ショぼすぎ泣いた(ノ_・。)
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コメント早いなみんな
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂据え置き撤退記念カキコ
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソフトがスリムなのか
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うんこに負けたゴキブリはどう答えるの?
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なるほど
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4は本体ストレージが足りませんね。
    次にソフトを購入する気になれません。
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新ハードなのに期待出来る部分が皆無って凄いな
    マリオが操作出来れば楽しい人向けか
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >最大256GBぐらいまではおkかな

    OKなわけねーだろアホか
    コストアップでどんだけ単価が上がると思ってるんだよ
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    1コメ取れなくてくやしくないの?
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ふーん
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    みんな任天堂が大好きだからね。
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジかソニー終わってんな
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーのプレイステーション4とProが覇権とったと感じる
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当かわからんデマ流すな
    キッズとかネット弱者は信じるだろーが
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイトなのか?ビットなのか?
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下へ参りますご注意下さい。
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろそんな容量の多いゲームやりたくないわw
    もっと気軽にやりたいし
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはもう爆死確定じゃねぇか・・・
    ニシ君よ本当にすまんな
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これまじかよ・・・
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんも入らないやんけ
    wiiUも買ったけどマリカ入れたら容量なくなってマリカ専用機になったわ
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VITA 終わったなw
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これぐらいコンパクトな方が一般の方はお求めやすいからね
    NSはソニーみたいに無駄に難解なゲーム機じゃなく誰もが呼吸するように自然に入り込めるゲーム機を目指して製作されてるんだよなぁ
    つまり爆売れは約束されたようなもの
    今のうちにゲーム業界から撤退する準備しときなよソニーさん?
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSVRのゲームは容量スカスカらしいけど?w
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    データ圧縮しまくればよくね?
    最近のゲーム特にオーディオ関連を無圧縮で入れてる馬鹿みたいな使い方してるし
    WOFFのVita版はイベント音声データDLしる仕様だけど音声だけで何百MBだよ?おかしいよ
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うわあああああああああああ
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    それならスマホでいいじゃん
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS VITA完全終了のお知らせでぇえええええっすwwwwwwwwwwwww

    これで和サードの総脱Pが確定しちゃったなwwwwwwwwww
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    16GBくらいじゃないとカートリッジ代が1万超えるからな
    16GBでも7〜8千円のゲームになりそう

    ゴミ確定
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノクロできんやん
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    多分や、であろう。やろ?
    さすがにそれはない
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんどん期待できなくなる話が出てくるな
    ニシ君ガンバw
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    GPUがしょぼいからリアルタイムレンダリングも期待できずプリレンダリングに頼らんとあかんやろ
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    wiiuも少なかったな…
    ゼノブレイド入れただけで終わったわ
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだ
    つまり最低でもPS3.5クラスのゲームを携帯機で遊べるって保証か

    ゴキちゃん涙ぐむなよw
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    ソフト1本3万円とかになりそう
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんな事よりあのコントーラーって二つに分けたらボタン少ないよね
    あんなんで戦えるのか?
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    性能がスマホ並なんだから
    そんな大容量のゲームが出せる訳ないってのw
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本体に容量あればカセットの容量なんてどうでもいいだろ
    何十ギガのパッチ配信できる時代なのだから
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やべぇ情報が出る度期待度バク上がりんぐだわwww
    こりゃ発売日前日は眠れねぇよw
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソフトの容量でWiiUの劣化版確定

    おまけに値段がwiiUより高くて売れない

    爆死確定だな
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    任天堂のゲームは幼稚だからそんな複雑な操作ないしへーきやろ
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    256Gなんか使ったらソフトが1万超えも
    夢じゃないなw
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジかよNSで携帯機のゲハ戦争終わったじゃん
    VITAの買取価格が下がらないうちに売っとこw
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    容量の大きさがゲームを決めるわけではないが
    ゲーム製作の足枷になるのは間違いないね
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    スイッチまじで地雷スイッチ

    スイッチまじで地雷スイッチ

    スイッチまじで地雷スイッチ

    スイッチまじで地雷スイッチ

    スイッチまじで地雷スイッチ
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のPS4向けは1080pで、スイッチは720p程度(画素数で1080pの半分弱)と考えると、
    最近のゲームはテクスチャ容量がでかいから、若干足りないよなぁ。


  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※22
    マジでそんな感じだな

    発表あるたびにがっかりしかしない
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VUTAの容量は2GBぐらいだっけ?w
    そりゃああんなクソゲーしか出ないわけだわw
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂にアンリアルエンジンみたいな超リアルな世界観は合わないだろ
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチってHDRに対応してるん
    4Kとか
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホ並って言っても現行ハイエンド並とか期待するなよ?
    スイッチは付属品が多いしコスト高いし
    そして任天堂が真っ先に削るコストはチップだった歴史

    スマホ(数世代遅れ)並、だと覚悟しとけ
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
        (\   (\  
        \\ _ \\
       /~        ~ヽ
      /(    ニ二二ニ   '、 💢
      | ヽ  ∠二\ノ)/二ゝ|
      |/ ー〔ィ●ァ〕=〔ィ●ァ〕|   
      (ヽ   ヽ / ,ゝヽ ソ |
      (__i  ○  /(_r、ノ) ○|
      ヽl    /__,、_ゝ  | < 海外AAAタイトルなんか
       ゝ   / ── ゝ |   間違っても出ないから!!
     //  \   __ノ /\ 16GBもあれば充分なんだヨ~
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが業界を救うメシアなんだよなぁ
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだよ、別に16GB以上もあるってことじゃん、ソフト価格に転嫁されるだけか
    多分、ソシャゲレベルのゲームを多く出すだろうから
    それには16GB標準、大作は容量多かったり2枚組になったりするんかな
    2枚組の方が時には安かったりするんやろ?
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔は音声とかムービーで容量食ってたけど
    今はテクスチャとかだけで結構いっちゃうからなぁ
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂って、こういう所甘く見積もるよな
    3DSの時だって「2GBも使わんやろ・・・」って言ってて
    いきなり戦国無双で使われちゃったし
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでもスマホに余裕でスペックで負けるスイッチ
    いまどき携帯ゲーム機なんて買う奴はいない

    来年の発売が楽しみだな
    初週5万いかないんじゃねw
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でーじょーぶ
    音声省けばね!
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前評判でハードルを下げに下げて
    価格や詳細発表であれ思ったよりよくね?に持ってくる作戦だろ
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ピタゴラスイッチなんでや
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スペックは低くてもいいけど
    もっさりUIはやめてくれよ
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    公式発表があるまで信じない
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキちゃんこれ最低クラスのカセットなのw
    中小向けのカセットなのw
    大作、例えばFF15完全版ではとうぜん128GB使ってるよw
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CoD IW 無理
    BF1 無理
    FF15 無理
    RDR2 無理
    The Witcher3 無理
    Watch Dogs2 無理

    クソみてーなハードだなw スイッチ
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    スマホみたくDLで良いじゃん

    本体の容量も足りなくて直ぐいっぱいになって終わるけどな

    つか普通にスマホでいい
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっとPS3、360世代に追いついた程度のものなんだから16GBは妥当じゃない?
    容量食うソフトでも32GBのカードで収まるでしょ
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スーファミみたいにROM代ですぐにソフト一本1万円近くになりそう
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂内製タイトルはDVD1層すら使いきれんほど低容量
    いつもの2D横スクロールアクション系はCDで収まるくらいだし
    4〜8GBのROMで十分
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たった16GBwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    ほとんど日本で爆死しててワロタw
    だっさwwwwww
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    性能・シェアで最強の携帯ゲーム機 「スマホ」 の勝てるの?

    性能・シェアで最強の携帯ゲーム機 「スマホ」 の勝てるの?

    性能・シェアで最強の携帯ゲーム機 「スマホ」 の勝てるの?

    性能・シェアで最強の携帯ゲーム機 「スマホ」 の勝てるの?

  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おいおいwwwwwwwwwwwwww

    いくらなんでもすくなすぎるだろwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Vitaと縦マルチしてるようなソフトならスイッチとマルチできそうだな
    Vitaほど足は引っ張らんやろ
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うわあああああああああああああああああ

    任天堂スイッチおわったくさい
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファーストタイトルを中心とした独自路線でどこまでやれるかだな
    そのためには、お手ごろなハードで普及率を高める必要があるけど
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    は???????????????・・・・


    たった16GBw???????????????????
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    16ギガビットだったりして。w
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    素敵な文章に思わず漏らしたウ○コを食べそうになったよ。

    あぶない、あぶない(^ω^)
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どーせお子様向けゲームしか出ないんだし、良いじゃないのかな。
    大作と呼ばれるソフトは無理でしょう。よくVITAと比較する奴いるが、
    あんなデカイ物を外に持っていくか?
    しかもあのコントローラで。。引くわー
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おいおい
    これまじでやべーぞ
    16GBってしょぼすぎねーか
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    そもそもアンドロイドゲーしか出来ないからな
    PCゲーなんて絶対不可能
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言っちゃ悪いけど

    完全な糞ハードじゃねーか・・・
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキって哀れだよな

    いくらネガキャンしたとこでモンハンはPSで出ないのに
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今どき16GBしかないって嘘だろ?
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4proを買えばどんなメリットがあるの?

    _鯀度&フレームの向上は、メーカーがボランティアでアプデする(ないと思え)

    4kHDRは4kテレビのHDR対応じゃないと意味がない(テレビ持ってなければ無意味)

    HDMIも4k対応したケーブルにしなければいけない

    SATA3になったが現HDDではロードの変化があまりないため(SSDを買う必要がありMLC500GBで2万)

    デメリットしかなかったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

    つまりPro 5万 ・ 4kテレビ 20万 ・ HDMI 5千  SSD 500GB 2万 合計27万5千円

    追加でVRとか買うなら 5万3千・PsMove 2本 1万・ソフト5千 全部で34万3千円  34万3千円!!!!!  

    貧乏人のために出されたハードそれがスリム!!!!
    そして一部の4?テレビ所有の家庭が楽しめるハードそれがPro!!!

    つまり貧乏人はスリム買っておけというソニーのやさしさで分けられたハードwww
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しょぼすぎて話にならんぞ
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    BF1は修正パッチ入れたらもう50GBだぞ。BD2層でも収まらない
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    16GBのSDカードって1000円だけど卸値で500円くらいだとしてディスク媒体は一枚10円ですむところ、500円ってことはソフトも割り増し価格になるね
    しかもps4とのマルチタイトルでたとしてもクオリティは低い
    どうするのこれ。またマリオ専用機でいいわけ?
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    クソゲーしかないな
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    16GBとか旧世代かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    16GBって今のゲームほとんど移植すらできねーじゃねーかwwwwwwwwww
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しょっぼ
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチにPS4や箱レベルを求めてるアホはおらんやろ
    それとは別の用途として使えればいい
    というか俺3DSじゃないハードでファイアーエムブレムできればいい
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニンテンドースイッチしょぼすぎてわろた・・・・・・
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完全に終了だわ
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>93
    本当これ
    GKって自爆してばっかよな
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    ネオジオでしょ?知ってる
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>85
    そもそも比較対象が6年前のゲーム機だからな
    むしろ既存のシェアで普通にサードはVitaに出したほうが売れるからな

    Vitaの台数超えるのに何年掛かることやら(wiiUは結局超えられなかった)
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺たちのスイッチ終わったな
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジかよお
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    16GBあれば、余程の大作じゃなければ十分収められる容量だと思うけど…
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがにこれはwwwwwwwwwwwwwwww

    スイッチ発売前からおわってたwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    16GBwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しょぼすぎて草はえまくるわ
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3ですら50GBあったのに

    さすがにひどいなこれ
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    16GBはFPSの体験版(βテスト)がダウンロード出来るか出来ないかレベル
    BF、CoDは出来ない
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何年前のハードだ?
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまりWiiU縦マルチのゼルダは容量16GB以内
    まあ、オープンエアーだからそんなものか
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96 >>97
    WiiUより下回るから残念すぎるわ

    WiiUの方がましに思えてきた
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時代おくれっすな
    低スペックすぎだろ
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コレは酷い
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もしかしてスイッチってかなりの期待はずれなんじゃ
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなことよりPSVR空気だぞwwwwwwwwww
    おいおい、あんなに元年だとか言って大騒ぎしてたんじゃねーのかよwwwwwwwww
    見事にコケたなwwwwwソニー終了wwwww
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3の時からBD一層で25GBなんだけど
    16GBって少なすぎだろ
    何年前のハードに負けてるんだよNSは
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    しかもこれ30fpsが限界だろ

    60fpsであおってた連中w
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカイリムって何GBだっけ?
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがに今回こそは正当に高性能路線で勝負してくるかと思ったがな
    まじで任天堂の社員って他社ハードの研究もしなければ世間の声も一切聞こうとなんてしてないんだな、きっとPSNやXboxのアカウントも誰も持ってないんだろうね
    世間は正当なゲーム機でマリオやりたいだけなのにクソハード造りまくっていい加減に任天堂の自己満足に付き合ってらんねーわ
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    爆死ってのはメトロイドやマリオペーパーみたいなものを差すんだよ間抜けw
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    携帯機能なんてつけるから性能下がってばっかりだな

    おまけに値段は高いという

  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    酷すぎだろ・・・
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    16GB標準で32、64、128と続くってことだろ
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DSも容量増やせるとか言ってたけど結局そんなやつでなかったからな、信用しないほうがいい
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワロタ
    WiiUと比べて何が進化したんだこのハード
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニンテンドースイッチのがっかりスペック

    ・4KBD&BD搭載なし
    ・後方互換なし 3DSもWIIUも遊べない
    ・性能はPS4の半分以下
    ・セカンドスクリーン仕様なし
    ・ドッグによる性能アップなし 
    ・スカイリム発売なし
    ・バッテリーは最大3時間(笑)
    ・HDD搭載なし
    ・外付けHDDサポートなし
    ・メモリーたった4GB 
    ・噂 価格は300ドル~400ドル

    なにこのゴミ糞ハード・・買う価値ねーな・・・
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオあたりは8GBで収まりそう
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーかこれを新しく開発するよりWiiUを改良した方が良かったんじゃねえの?
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニンテンドースイッチのがっかりスペック

    ・4KBD&BD搭載なし
    ・後方互換なし 3DSもWIIUも遊べない
    ・性能はPS4の半分以下
    ・セカンドスクリーン仕様なし
    ・ドッグによる性能アップなし 
    ・スカイリム発売なし
    ・バッテリーは最大3時間(笑)
    ・HDD搭載なし
    ・外付けHDDサポートなし
    ・メモリーたった4GB 
    ・メディア容量たった16GB 今のゲームの移植すら不可能
    ・噂 価格は300ドル~400ドル

    なにこのゴミ糞ハード・・買う価値ねーな・・・
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>123
    携帯ゲーム機の時点で高性能路線にはならないわ

    同じ値段で据え置きなら、後だしだからPS4やXboxOneよりい上の性能のゲーム機に出来たのにな
    任天堂が携帯ゲーム機に拘っててよかったわ

  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    価格も上がりそうやな
    任天堂の製造委託費ボッタクリからすると相当な値段をサードにふっかけそう
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    糞ハードwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おいおい16GBって舐めすぎだろ・・・・
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大丈夫ではない
    AAAは終わった
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベヨネッタ2の移植も無理やんけ
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    まじで地雷スイッチ

    しかも普通にスマホに負けるという
    エクスペリアのほうがずっと性能上だしな
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    スペック公表されたの?
    それとも君の脳内?
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    PVのゲーム動画も実はハメ込みでした!
    も追加で
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    据え置きはコレで携帯機は3DSの強化版みたいな感じにすればよかったのにね
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    まだやってんのかよキチガイ
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今思うとファイナルファンタジー7リメイクが分割4クールになった理由はスイッチの責任だったのかな
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外メーカーのAAAタイトルだと倍の32GBでも到底足りないんだよなぁ
    サードデストロイヤーは健在で任天堂だけが儲かるハードになっててお先真っ暗じゃん
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>141
    ここに書いてる範囲は公表されてるのと同じ

    任天堂公式ツイッター見てナインか
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚の擁護が悉く間違っててヤバい
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    3DSの後継機は作るって言ってたからな
    子供はぶっちゃけそっちに流れる

    これはマジで地雷ハードなんだよな
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Eurogamerが以前カートリッジの容量は32GBになるとリークしてたけど、まさか予想を下回ってくるとは思わなかった。16GBって半分じゃねーか
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NSのカートリッジは転送速度が遅いのでロード地獄になります
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局さ、これマルチ省かれるってオチじゃね
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなあからさまに叩き記事出していいんか?
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂IRに素朴な疑問として「Nintendo Switchは3DSの後継機も兼ねてますか?」と質問した所「Switchは持ち運べるけど家庭用据置機の後継機です。従来通り据置機と携帯機は別々に市場展開していく考え。3DSの後継機はまた改めて」と回答。
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    容量が上がるたびに値段も爆上げしそう
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ本体解像度720pで4kはアプコンだろうしな
    一番容量食うのテクスチャだしそんなもんでしょ
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    じゃあスマホゲーでもやってれば?
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんだけショボいスカイリムになるやら
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    据え置きではないな
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーも最新和ゲーも無理やん
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さっさと値段教えて爆死してくれ
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやお前ら、真面目に考えろよ
    今更どんな(現状における)高性能ハードを出そうが
    ハイスペ勝負ではPS4や箱市場のシェアもぎ取れるわけない
    出遅れ任天堂の全力戦略がコレってことだ
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>152
    そもそもテグラだからな

    PC系のゲーム移植する気にならんだろ
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    つまり大作が出ないハードって事になるけどそれでいいのか?
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    容量よりも価格が心配だわ
    まあ割れ対策もなんもない安もんだろうけど
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スーファミのソフトが一本一万越えだった時代の再来か
    まあスーファミ一強の時代と違って、今はそんな殿様商売したら誰も買わないけどな
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マルチで劣化でしかも高い→サード撤退どころか初めから出さん
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>76
    すっぱい葡萄ですねわかります
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大手サードの大作ゲームは既にx86互換で統一されてるからな

    x86互換じゃないスイッチのゲームに期待なんて出来ないわ

    せいぜいスマホゲーの移植が遊べる程度

    スイッチでグラブルでもやってろ
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    えっ
    じゃあゼルダは容量16G以下ってこと?
    もしかして本当に中身スカスカのゲームなの?
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カートリッジに何時まで拘ってんだよ
    マルチが欲しいならカートリッジやめればいいのに
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ他社とのマルチだと足引っ張るだけだからな
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>167
    普通にださんだろ

    変わりにスマホ系のサードが参入するだろうな
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>159
    そうなんだよ
    任天堂が変なプライド捨ててVITAより高性能な携帯機ですって出された方がよほど良いんだけどあくまでも据え置き機なんだよな
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の出すゲームはそもそも3DSでも動くようなゲームばっかりだし16もあれば十分じゃないの
    サードのソフトは…海外AAAはもうハナから諦めてる?
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    割としょぼい
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    なわけないw
    単純に当時のFF7の物量を今時の技術で仕上げると分作しかないってだけ
    全ストーリーでクリア時間200時間越えるだろうしな
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ってかさ容量16ギガのゲームカードてお値段いくらなのよ?w
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    あれれご自慢のスイッチは128GBって噂がありますよwwwwwwwww
    まあアカウンコで買い直しの時点でありえんが
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>160
    ボリューム少なすぎてRPGとかでなそう

    ドラクエが10時間でクリアになりそう

  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下手したら縦マルチのゼルダはWiiU版の方が縦の上側になりそう
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ洋ゲーどころかMGSVすら入らねえぞ・・・
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    説明書を省くくらいコスト減らさないといけない現状、これが妥当だろ
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    ならスイッチスルーで3DSで遊ぶのがいいと思うよ
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    多すぎるくらいだろ


    任天堂のハードで
    16GBなんかあっても無駄の極み


  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    16Gで収まるわけないじゃんw
    DQHですら25GB超えるのに
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    普通に8千円は超える
    1万超えのソフトもありそうだな

    DVD/BDと違ってSD系は高くなるのが弱点だからな
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DSの後継機がスイッチレベルの性能だったら良かったのになぁ
    これ以下ってことだもんな
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>182


    ペルソナ5も入らないですけど?


  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    任天堂が期待に答えてくることあったか?
    お笑い部門の話?


  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>149
    売れたらスイッチと携帯機の両立
    売れなかったらバーチャルボーイ扱いで即打ち切り(wiiUは据置の正当後継機として出したせいで逃げ場無くした)
    って魂胆が見え見えなんだよな、ただでさえどんなにまともな商品でも厳しいタイミングでの発売なのに、こんなビビり切った売り方で成功する訳が無い
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>181
    普通にそうなる
    容量とバッテリ起動がネックになる
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂専用機だし十分だろアホ
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    メインは
    すまホゲ〜の移植なんだろ

  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ申し訳ないけど売れる売れない以前にサードパーティーに支持されないよ
    間違いなく
    旧世代で散々苦しんできた最適化地獄からps4になってやっと解放されたってのにどこがわざわざまた地獄の飛び込むっての?
    言っちゃ悪いけど、また暴走してるって陰口叩かれてるよ世界中の開発者たちに
    そもそもハード作る前に開発者たちに聞き取り調査してないだろ
    ps4は世界中のデベロッパーにアンケートとってどの程度のスペックがいいかって散々吟味してアベレージ算出した結果、最終的にあのスペックに落ち着いたわけ。NSはたぶんそれやってないでしょ。わかるもん
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>189
    スイッチでペルソナやりたいアホいんのかよ低脳
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バッテリ起動が足かせになってWiiUの半分の性能も出ないだろうな

    それくらいにしないと3時間持たない
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その容量のマリオすら動かないのか?
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
        (\   (\  
        \\ _ \\
       /~        ~ヽ
      /(    ニ二二ニ   '、
      | ヽ  ∠二\ノ)/二ゝ|
      |/ ー〔ィ●ァ〕=〔ィ●ァ〕|   
      (ヽ   ヽ / ,ゝヽ ソ |
      (__i  ○  /(_r、ノ) ○|
      ヽl    /__,、_ゝ  | < どうせ臭いイカ専用機に
       ゝ   / ── ゝ |    なるんだから
     //  \   __ノ /\  16GBでいいんです!!
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>195
    任天堂専用機でサードなんかいらねーんだよゴミ
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂IPだけなら16GBすら使い切る事は無いだろうがサードガン無視すぎるなって
    任天堂傘下のゼノブレイドクロス(25GB)すら入らん物出すとか何考えてんだろ?
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    そもそも出ないしなw
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    WiiUはペルソナ欲しさに
    それっぽいの出して爆死しましたよw
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>170
    ゼルダエアーの公式サイト見てきてみ
    岩に緑色のトライフォースが
    生えてるよ
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは勝ったなガハハハハハ
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>45
    俺もだww
    3月なんて悲報ラッシュすぎて笑い死ぬかもなwwwwwwwww
  • 207  名前: 182 返信する
    >>189
    マジでか・・・
    つーか調べてみたらSAOHRも入らねえわこれ
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    宗教上の理由でPSは買えないけどペルソナクレクレしてるニシくんあっちこっちで見るぞ
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4みたいに映画もどきのゲームをやるのでなければ余裕だろ
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    16GBて……
    マジならドラクエ11は
    3DS版リマスターやん
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    お前は何を言ってるんだ?www
    カートリッジだけではソフト入りきらないから毎回残りをDLさせるってのか?
    NSにHDD無いのにwwwwwwwwwww
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーのディスク認証起爆スイッチは、いつ起動するのか…
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    大好きなのにイメージわるくするような言動ばかりするヤツが最近多いな……
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂らしく、

    「ランド」にするんだろ


    「メタルギアランド」
    全キャラ2頭身
    ミニゲーム集

    300MBでも十分なくらいだ


    しょせん任天堂だから、こんな程度だよ
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>209
    いやぁ
    国内ゲームも16GB余裕で超えてるんですわ
    マルチハブは本気で覚悟しといた方がいい
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200
    既にそびえたつウンコがあるのに、またわざわざウンコ製造するのかwwww
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>209
    つまり任天堂専用ハードになってWiiUみたいな無様な結末を繰り返すんだな・・・
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストレージはSDで最大128GB
    カートリッジは16GB

    なんだこの産廃は
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    カードに入りきらないデータを追加パッチとしてDLしないとゲームできないってそれDL専売にしない利点あるの?
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>209
    WiiUマリオカートでも16GB以上なのに
    バカだなあ
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    自社基準でしか見てないからね
    外の動向なんてまるでチェックしてないのはミヤポンの発言からしてもお察し
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂専用機なら問題ないだろ。
    来年のE3の海外サード「スイッチ?アハハハ、ノースイッチ」は覚悟しないとな。
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の据え置きです発言がどこまでいっても付き纏って嘲笑の的になる
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>209
    SAOですら16GB越えてんすけど
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ実際、

    あの小さい画面では精細なモデルにされても見づらくなるだけ
    どっかのつまんねーマンガみたいにゴチャゴチャするだけだ

    よって、任天堂が得意、というかそれしかできないミニゲーム集にするしかないんだよ


    任天堂が作れるのは「くそつまんねえミニゲーム」だけ
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハゲっち「スイッチは据え置きです!(大嘘)」
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3版(ドラクエヒーローズ2は13Gぐらい)の容量が精一杯って事か…?
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>220

    ニシくんはWiiU持ってないから知らないのだろうな

  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>191
    ほんとはやばいとわかってはいたが、引くに引けずに発売することになったんだろうね
    プロジェクトがある一定まで進んじゃうと、これやばいだろ絶対失敗するって予測できても中止にできないとかあるからね実際
    まぁ岩田さんの最後のプロジェクトで彼に対するリスペクトで強行突破って意味合いもあったんだろうけど
    それにしても、これはwないわなw笑われてるって自覚あるのかね任天堂には
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    実質、据え置きハード撤退だけど
    そんなこと口が裂けても言えないから
    据え置きハード扱いにされてる
    スイッチさん
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SDがつかえるならいいけど
    外付けだと邪魔くさいし
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する




    噂(妄想)ですらショボいのに任天堂がそれより上のもんなんか出してきた事無いだろw
    ソースは過去




  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>227
    PS4版は24GBだな
    はい劣化版
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    増やせるけどその分高くなるだけやな
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもマイクロSDが使えるんだっけ?
    ただ、それだと割ってくれと言ってるようなもんだが
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    ゼノブレイドクロスすら入らんですよ?w
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>231
    一般的に売っとるやつ速度遅いやんSD
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>234
    うん
    +2000円とかで誰も買わずに
    サードが撤退
    任天堂専用ハード
    いつもの流れだな
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあでも前世代までのゲームなら
    箱丸のDVDに収まってたから
    PS4や箱1とマルチしようとしなければなんとかなるかもね
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソフト屋が無理して
    ハード作る必要性あるのかね
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    これはゼルダの完全版はWiiU版ってオチが付くぞ


  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    16GBとか少なすぎる
    またマルチはぶられて終わりだ
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>209
    WiiUのスマブラでさえ入らんぞ
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>239
    360版MGSVみたいにDL版オンリーにするのか?
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだこのゴミ
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>182
    …仮に出たとしても動くの?
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディスクとカートリッジの一番大きな差って
    メディア媒体の価格だよな
    ディスクは基本一律(しかも10円しない)だが
    カートリッジは容量によって大きく変わる
    基本的に一番安い、つまり一番少ない容量で作ることになる
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>230
    それどころかヤフーニュースとかで「任天堂は今までハード事業を2つを1つに絞る事で市場の半分を捨てて〜」とかいうDS系も切ってスイッチに統合すると決めつけて書いてる記事がチラホラあるけど
    後でどんな状況になっても逃げ出せるためにそれすら訂正できない辺り相当切羽妻ってる
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    任天堂が嫌いだから公平な目で見てないのかも知れないが
    wiiもwiiuも失敗すると思っていた

    で、これなんだが更に輪をかけて失敗するとしか思えない

    「これでないと実現できないものがサッパリ思いつかない」

    これができてPS4ができないものが何一つ思いつかんのよ
    今もゲーム作ってたとしたら
    こんなゲーム機のプロジェクトに配属されたくねえや
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>239
    紙芝居と馬鹿にされるカオスチャイルドとかで8GB超える時代だし
    劣化してるか
    ペルソナとかボリュームのあるゲームを出さなければ…
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おれが株主ならハード事業やめさせるわ確実に
    こんなんじゃ危なっかしい
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>239
    FF13、PS3、38GB
    FF13、360、18GB(DVD 3枚組)

    スイッチは劣化させても不能
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    容量大丈夫って、心配するのそこなの?
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これカートリッジの容量の話か
    勘違いしたわ
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200
    涙拭こうぜ!
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    SDカード3枚組で+5000円で行けるw
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>246
    一応MGSVはPS360にも出てるんで動くことは動くかと(旧世代版はカートリッジに入る容量)
    まともにプレイ出来るかは不安だが
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
    宮本はスイッチに関して都合が悪い事は全部死んだ岩田に責任押し付けて逃げる気満々だからな
    ソシャゲにしろCSにしろ何かのインタビューで出るたびに岩田が〜としか言ってねえもん
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>254
    本体も128GBって噂はある
    AAAは諦めた方がいいかも
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>249
    PS4持ち運べるのかよお前wすごいバッテリー持ってるんだな
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまりは携帯機スペックという事か
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分のやりたいことってのは時代とともに膨らんでいくものだ
    高性能化して、やれることが多くなっていくから望みも大きくなる
    庭が大きいから菜園も大きくするか!って感じで

    そんな時代にチンケな庭もらっても収穫量が少ないわ種類も少ないわで
    やる気なんか到底出ねえよ

    自分のやりたいことをまとめてコンパクトにするのはいいが、気持ちがいいものではない
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃあ
    テグラってモバイル産まれだしね
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>210
    そっか...うわぁ
    乾いた悲鳴がでたわ
    でも逆にNSに合わせてクオリティも容量も少なくなる可能性もかなり高いぞ
    スクエニからしたら任天堂に恩を売るチャンスだしな
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    wiiuで大容量といえばゼノクロとかベヨ2だろ、糞ジャン
    そんなんより2Gのスプラや8Gのマリカ、スマブラのほうが断然面白い
    16Gはゼルダ用で標準8Gだと思う
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>261
    据え置きなのか携帯機なのか半端な印象だな
    まあ3DSに死なれては困るからこんな事してるんだろうな
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで3万だったら買わねえよ
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GK乙!

    前編、後編、完結編の3部作にすればいいというのに!
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通の据え置き作ればいいのに何やってんだよ

    わざわざ持ち運べるようになんてしなくていいんだ

    今回の形で携帯機を出してリモートプレイできるようにした方がまだマシだ
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚イラMAX
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソフトの値段どうなるんだろ
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    据え置きとしては低性能過ぎ
    携帯機としてはでかい、重い、高い、熱い

    こうなりそうな予感
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなのあとから増やせることできるから
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    携帯モードと据置時には中身は変わらんのだろ

    ドック側に処理機能があるわけでもなし

    PS4と同じ条件、据置時にできないことは携帯時にも出来ない
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>267
    むしろこの仕様で3万に抑えられるなら任天堂は低スペがどうだのマルチがなんだの苦労してない
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    リモプで何とでもなるぞ
    VITA、スマホ、PC、ノーパソなんでもござれだからな
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    普通に考えたら持ち歩けるわけないわな
    しかしバッテリーとディスプレイとPS4収納してて
    テーブルに置いて開けたらそのままプレイできるトランク作った人は前にいたな
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    電池の持ちが3時間ってのも本当ならポケゴみたいにモバイルバッテリー必須って感じだな
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    14800なら買ってやっても良いけど、それ以上ならスルー確定するわ
    まあ値段は頑張ってくれや
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する




    ニンテンドーイグッチ爆誕である。


  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    音声などの無駄に容量使うデータを圧縮すれば問題なさそうだがな
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宮本のオナヌー全開やな
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなの買うやつなんていんの?w
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はじまったな!
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>278
    本体と両端のコントローラー二つで驚異のトリプルバッテリーだからスマホ充電2,3回分の安いヤツじゃ足りないだろうな・・・
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    16Gという広大な容量を少ないと言う輩がいぱいいて時代を感じる。
    とはいえバカみたいにグラフィックやら音声やらといった付与的データを
    無圧縮で入れて無駄に容量食ってる極一部のゲームがすっぽり入らないってのは
    少し寂しいなってのは否定しない。
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチに対応する事でゲーム性が削られる事態もあるだろうから
    AAAタイトルはやっぱ省かれる可能性高いね
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    しつこい 毎回ウザい
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の終わりの始まり
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局任天堂専用機にいくら出せるかやろ
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VIta
    メインメモリ:512MB
    VRAM(グラフィック処理用のメモリ):128MB
    総画素数 960x544 220dpi

    3DS
    メインメモリ 2x64MB
    VRAM:・・・6MB
    総画素数
    上画面 400×240 下画面 320×240
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絶対外付けsdカード買わないとろくにゲームできないんだろ?
    くたばれ
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岩田ァ!
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキッチオン!
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>272
    これ
    全てにおいて中途半端すぎる
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>265
    いやスマブラも無理なんだが・・・
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>273
    値段も増えるな
    やったな!
    PS4と箱1より2000円高いとか誰が出すんだ誰が買うんだ
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大丈夫かいな・・・
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>281
    劣化版ならだれも買わない
    ってか無理してこれで買わなくてもOKw
    売れなくてサード撤退
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    今のご時世、無圧縮のデータなんて殆どねーよ
    現状でギリギリ、そこから先を切り詰める時は劣化させてんだよ
    120pだの240pだの超牧歌的な時代の話しても意味ねーんだよ
    良い加減分かれよその程度
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うんこ?
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    広大な容量て、今時16GBの記録媒体なんて千円でお釣りがくる値段で買えるんですが・・・
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>296
    3DSで出せたゲームだぞ
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやいや、容量なんかどうでも良いんだよ
    モンハンなんか4G程度で何百時間遊べると思ってんのよ
    私はそう思うよ
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキイラMAX
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>303
    え3DS版をスイッチに!?
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>265
    あらかじめダウンロードする 『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U』のデータの容量は15.6GB、発売日に配信する「更新データ」の容量は約91MBを予定しています。事前に十分な空き容量をご準備ください。

    アプデ前で15.6GBだから、16Gでぎりぎり入るかどうかでアプデ後の仕様だと完全に入らんで・・・
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>303
    つまりスイッチは3DS並のゲームしかプレイできないと・・・
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    いつの時代の人?
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>303

    ドラクエ11は3DS版なのが決定したな

  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>304
    だから240pハードの話しても意味ねーんだって
    スイッチは720pだぞ
    映像のデータ量で言えば9倍は必要になってんだよ
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無駄にムービー詰め込まなければ足りると思うが
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なるわけねえだろw
    容量より値段だろPCショップで買うのとは訳が違うだろうしな
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>304
    残念ながらゲームどうこう以前に3時間しか遊べないんだ
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>302

    つまりスイッチにマルチゲーを出すと他機種版+約1000円になるってことやね
    任天堂が差額をメーカーに補填するのなら別だけど
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>304
    4Gはゴミのクソゲーだろ
    せめてクロスにしとけ
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂にスペック期待してないがこの御時世にHDDぐらい付けろとは思う
    またWiiUの時みたくフラッシュメモリ外付け必須のアホ仕様になるぞ
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    普通に考えてカートリッジで16GBってかなり頑張ってるじゃんw

    昔ならDVD4枚だぞwスゴい時代になったな
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>303
    なら普通に3DSで出せばいいじゃないですか・・・
    出すタイトル一緒ならスイッチ版が売れる理由なんて無いんだから3DSとマルチできる程度の性能の時点でもう存在意義皆無だから
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少ないけど携帯ユーザーからの移行が多いと思うから
    誰もしょぼハードだと知らずに買うんだろうな
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>312
    今時のビッグタイトルは
    ほとんどリアルタイムで処理できるようになってるから
    言うほどムービーなんて入ってねえぞ
    それでも40Gとかがザラ
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>312
    スマブラって無駄にムービー詰まってるの?
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>315
    潰れるわ
    まあAAAなら50GB超えるから1000円どころじゃないけどな
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>304
    容量に対するプレイ時間が噛みゲーかどうかの判断基準なんだったら死ぬまでテトリスやってろよ
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    思ったんだけどNSは解像度落とせば電池のもちもよくなる上、演算処理も軽くなる
    480pくらいに落としたらどうかな。画面小さいし問題ない
    TVでやるときは昔懐かしいブラウン管テレビと同じ解像度だからむしろノスタルジックでレトロゲーム感ましまし
    いいと思います
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ps4とxperiaかvitaみたいなものだろ。
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>325
    温かみのあるグラフィックか
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下手に50GBを超えるようなバカ容量のゲーム路線よりずっとコスパいい
    最近のゲームだと容量がでかくなったのに値段はほとんど変わらず、売り上げはむしろ下降気味
    大容量路線に未来はないからな
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    今のBDゲーも9000円とかしちゃってるし

    ここからBDゲーの値段が下がるとは考えにくいな

    高性能路線はかなりキツい商売になるだろうね
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>328
    だから16Gじゃスマブラ程度でも厳しいんだってばさ
    容量の少ない和ゲーでも大半が入らないんやで
    内部解像度を480pまで落とすとか、テクスチャをボケボケにするとかなら別だけど
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    容量容量ってみんなうるさいけどさ
    16GBでも問題ないよ
    というのもね、例えばここで25GBほどのゲームがあるとしよう、それを16GBにおさめますると9GBはみ出しちゃうね。そのぶんは二枚目を用意すればいい
    ゲームがある程度まで進んだらカードリッヂを入れ換えてくださいって表示がでる。FF7だってディスク3枚組だったの覚えてるでしょ
    50GBのバトフィー?ふはっ笑、問題ないおwカートリッジ3枚数にすればいいんだ
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>328
    つまりWiiUイカと
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから、任天堂のナンチャッテアカウントでDL版買う奴いるのかって話ですよ。
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    16GBとか少なすぎんだろ
    任天堂はいつの時代を生きてるんだ
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせまたバーチャルコンソール機になんだから
    いっそバーチャ専用機作ってくんない?
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    標準16Gb.最大32Gbってとこか…
    あぁコレ洋ゲーマルチはぶになる奴だな
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームやってんのかテレビ見てるのかムービーが長いのってね
    声優も全部しゃべるわけでなく中途半端だし容量の無駄使いでしょ
    無駄を無くしたら16Gは多すぎるぐらいと思うのよ
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カードリッジとディスクのメリットとデメリットは?
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>336
    和ゲーもPS4より高くて売れなくて
    どこも出さなくなる未来しかない
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    P4Gが移植できたら考えてやる
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のゲームなら16Gどころか16Mもあれば余裕なんじゃね?
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>340
    移植は可能だが誰が買うのよw
    てかVITAで買えよw
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    標準16GBも怪しいけどなあ現状3DSとか8GBでさえ使うの戸惑うくらい高いようだし
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせサードの大作なんて出ないし、容量は重要じゃないでしょ。
    任天堂が苦労しても自業自得だしどうでもいい。
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メモリ4GB・・・
    カードリッジ16GB・・・
    徐々にメッキが剥がれていくな・・・
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>335
    そうこれ
    私ファミコンやってみたいのよ
    生まれる前だからね
    16Gだと全部入るでしょ
    1日1種類やって三年遊べるわね
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>336
    TegraX1程度の時点でないから
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    vitaもPS4マルチできてるから
    あのレベルでなら動くのかもねw
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    甘いわ
    4GBや8GBだってあるぞ
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうすでにその容量を超えてるゲームはあるけどな。
    価格のこともあるだろうし、そうやたらでかくもできないんだろうけど。
    なんでいまだにカートリッジ?
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てか、スカイリムやるには容量足りないやんか
    あのデモは詐欺やったん?
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    携帯機としては悪くはないだろ
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>350
    BD使ってソニーとかに金払いたくないんだろw
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>346
    調べたらファミコンなら全ソフト合わせても16GBどころか1GBにも満たないし
    ディスクシステムとROMの発売時期によるバージョン違いも全部いれても800MBに収まるそうだ
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあ何ギガあればええんや?
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>351
    あれはハメこみ画像だけど
    スカイリムなら入る
    あれ何年前のゲームだと
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わざわざスカイリムなんかやるやつおるんか?
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何Gb欲しいかは開発してるサードに聞けよ
    ハードを押し付けるからソフト出ないんだよ
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>331
    ソフト製造のコストが単純に2,3倍になるハードにタイトル出すサードがいるかね、そんな事するくらいなら3DSで出すだろ
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>355
    50GBかな理想は60GBとかだろうが
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    所詮糞携帯ゲーだからなwどうもでいいわこんな糞携帯ゲーw
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    画面小さいからそんなにいらんやろ
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>331
    VitaのようにFlashメモリを利用して安くしているならともかく任天堂のカートリッジの仕様じゃ2枚組とかやったらソフトの値段が跳ね上がるぞw
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    携帯機だということを考えれば十分だろ
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>350
    カートリッジってカセット?
    聞いた話でファミコンってカセットが普通のより大きいゲームがあったそうで
    私わからないけど基盤って言うの?を増築してたみたいだから
    そういうのまたやりたいんじゃないかな
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フフッてなった
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    所詮VITA TVの2番煎じだしw
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中学生のガキがうじゃうじゃ
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    16GBって多くね?普通くらいなの?
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもが携帯ゲー(電話できない)w
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DSは最大8GB
    でもその8GBのソフトは一つも発売されなかった
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>371
    なんだよ。それなら余裕じゃんか。
    据置でも倍あれば十分やろ。
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    16なんて十分すぎ
    PSPは1.5くらいじゃなかった?
    おまいら楽しんでただろ?
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>372
    ソフト買っていったなら足りなくなるけど?
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これさコストかかるから16GBなんだろ
    ROMゲームカードとか使う任天堂って本当アホだなぁw
    洋ゲーマルチハブって言ってる様なものだw
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    携帯にしろお外に持って行かせる親はいんのか?
    ヤフオクで売られてる3DSでもシールや歯形が付いたかじった後やらで
    きたねー本体ばかりだぞ。
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    多彩な周辺機器があるんだよ
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    BF1は47GBだぞ
    先っぽしか入らないんじゃないのか
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4はお外であそべないからなあ
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イグイグお好み焼きゲーばかりになるな
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろこれくらいを強制してくれるほうが良い
    馬鹿みたいなムービーゲー、声優ゲーはもうたくさん

    中規模かつテンポよく、そこそこのボリュームでサクっと出来てサクっと終われるものを作ってもらいたい
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚が言う完全版www
    据え置きのゲーム無理無理でしたwww
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外部ストレージと勘違いしてる人いない?
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    据え置きはもう古い
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    WiiU買った程度の任天堂信者だけど、スイッチは買わないわ。




  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    16GBも入らないと想うよ
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    全機種持ちだけど、ニンテンドースイッチは初めて買わないゲーム機になりそう。


  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>381
    まるで勉強の出来ない馬鹿が人生は勉強が全てではない、と力説してるようで笑える
    そういうのは最低限の能力ある奴が言うから説得力があるんだよ
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    容量足りないって致命的


  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とかなんとか言っておきながら、みんな買うんだろどーせ。
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4や箱犬より容量が少ないってことはマルチは100%劣化するってことやで
    ましてやニシ君得意の任天ハードで完全版ってのは奇跡が起きても無理
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>381
    英断だな
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    16GBROMガードとか読み込みロード時間凄くなりそうw
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高容量=面白い訳じゃないしなぁ。
    PC版テラリアとか100MBくらいなのに、滅茶苦茶面白かったぞ。

  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最低でも64GB無いと駄目だよな
    やっぱり期待外れ
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Vitaでも4GBだし余裕だろ
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>391
    別にいいんじゃね?
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4以上性能、マルチ完全版と言ってた豚は今や声優要らねえ今は携帯機の時代だっておw
    携帯機なんかみなスマホだw
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんどんショボくなっていくな(´・ω・`)
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エセ据え置き機なんだから十分
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分でバッテリー交換できることを願う
    すぐ駄目になりそうだし
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    OSのメモリが16Gの間違いじゃなくて・・・?
    え?マジなん?
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あーあw
    中途半端なハード作ってまたマルチはぶかよ
    WiiUでまるで学ばなかったのかよ
    マルチ無いと海外無理だぞ
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近だとPS4のBF1の容量が50G以上だった気がするが・・
    いやまぁ容量少なくても面白いゲームは沢山あるけどね
    俺は任天堂機もSony機も買う人だからいいけどさ
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直楽しみだよ俺は。
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ROMの基本容量以前に、本体メモリの方が問題だからな。

    しかし、教祖様が据え置きだと言ってるにもかかわらず、あくまで携帯機扱いしてる信者って…
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    ねえ、NSってさあ、据え置きの本体だよね?
    なのになんで周辺機器と比較してるの?アホなの?w
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    擁護豚が酷いw
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    必ずしも容量や画質が面白さにつながるわけじゃないのはわかるけどさ
    せめて土俵位は作っとけよって思うわ
    ましてや据え置きなんだろ?
    マルチを余裕で出せるくらいにはしないと
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カートリッジ●枚組み が標準になるんけw
    どうせ本体ストレージもウンコだろうしw
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この記事書いた本人のツイッターでは「ニンテンドースイッチ、ゲームカードの容量、少なくとも立ち上げ当初のメインゾーンは16くらいになりそう。」って書いてるけどな
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチはWiiUとか3DSの次世代機だはないと言ってるから、これからこの2つの次世代機は出るの?
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>381
    つまりスマブラやマリオカートなんかは馬鹿みたいなムービーゲー、声優ゲーだとそういうのけ
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コストと読み込み速度で16GBが限界なんだろうな
    BD何十倍ものコストだしなw
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>381
    16GBじゃニシ君達が持ち上げたゼノブサイクワロス出来ないよ?w
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチのゲームカードの最大容量は32GBなんだっけ?
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブヒッチ悲報ばっかでぶーちゃん死にそうなんですけどw
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>417
    ∩___∩     /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
         | 丿     ヽ    i ノ       `ヽ'
        /  ○   ○ |    / `(○)  (○)´i、  先生助けてっ!、
        | U  ( _●_)  ミ  彡,U ミ(__,▼_)彡ミ   ぶーちゃんが息をしてないのっっ!!
       彡、    |∪| ,,/   ,へ、,   |∪|  /゙
       /  ヽ  ヽノ  ヾ_,,..,,,,_ /  '  ヽノ `/´ ヽ
       |      ヽ  ./ ,' 3  `ヽーっ   /    |
       │   ヾ    ヾl   ⊃ ⌒_つ ソ      │
       │    \__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ   |
                   ` ̄´  ` ̄´
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この容量だと
    テレビ出力も720pになりそう
    まさにvitaTVやw
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>373
    ゲーム内容が同じでも、解像度が上がると単純計算で2倍、3倍ではなく2乗、3乗と容量が増えていくんだよ
    まぁ実際はそこまで単純じゃないけど、目安としてはPSP→PS4なら4.5倍じゃなくて20倍やね
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DSみたいにフリーズしまくる糞ハードはやめて
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>381
        ,,....、__,,,....,,
       (:::::::::::::::::::::::)
        |::::::::::::::::::::::|
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         | ||
         || |
         ||  ピューッ
                  これからも任天堂を応援してくださいね
      ,;;----------;;、
      |          |=  ――    ―――
      |          |    ―――   ―――――
      |          |      ―   ―――――――
     o=============o  =3       
    ~~~~`´~~~~~~~~~~`´~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サードが集まらない要素がまた一つ明らかになったな
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    vitaの次世代機はよ。
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiUでさえ1080pゲーム数本有ったがブヒッチは720pが限界だな
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    内部解像度480p
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    音声やテクスチャの質落とせば大丈夫

    質落とせばな!
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    携帯ゲーム機は安くないと売れない法則 来年が楽しみです

    携帯ゲーム機は安くないと売れない法則 来年が楽しみです

    携帯ゲーム機は安くないと売れない法則 来年が楽しみです

    携帯ゲーム機は安くないと売れない法則 来年が楽しみです


  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>426
    それなら足りるな(笑)
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>426
    割とその通りな可能性

    それなら納得
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>406
    むしろ明らかに携帯機なのに据え置きと主張してる方が信者だと思うんだけど・・・
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やるきーブヒッチ♪ 君のはどこにあるんだろー♪
    みつけーてあげるよ♪ 君のやるきブヒッチー♪

        ,,....、__,,,....,,
       (:::::::::::::::::::::::)
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                  これからも任天堂を応援してくださいね
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     o=============o  =3       
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  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    容量減らす → 解像度落とす


    が一番確実だからな
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>431
    任天堂自身が信者なのか?w
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仮にPS4とのマルチになったら、このブヒッチが足を引っ張りそうだな。
    前世代のPS3のBDとXBOXのDVDの時のように。
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>431
    Nintendo Switchは、家庭用据置型テレビゲーム機でありながらご自宅か外出先かを問わず、テレビモニターの前を離れて本体を持ち出して遊ぶことができ、一人でも大勢でもどこででもお楽しみいただける、かつてない娯楽体験を世界中の皆様にご提供いたします。

    任天堂がプレスリリーでこう言ってるんだけどw
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>435
    心配すんな
    出ないから
    (例:WiiU、Wii)
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>435
    仮にマルチ来たとしてもDL版だけだろたぶん。
    カートリッジとかクソコストがかかり過ぎるんだよ。
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だああああああああああれも期待してないから大丈夫
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂「SWITCHは据え置きです」


    任豚「SWITCHは携帯機!!据置と言ってる奴はゴキ!!」
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>434
    >>436
    任天堂の言う事を真に受けて疑いもしないから信者って言うんだよ?
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    EAあたりははじめのうちだけご祝儀マルチしてくれると思うけどねぇ
    WiiUより悲惨な事になると思われ
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやこれ据え置きですよ、建前はね
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何故任天堂がSWITCHを据置と言い張るかというと、今年でWiiUが完全撤退するからなんだよね
    PS4に負けて据置撤退したと言うと株価が大暴落してもおかしくない
    故にこれは据置機の後継機だと言い張ってる
    3DSの後継機は別にあると言ってるのも、SWITCHがもしも失敗した場合の予防線だよ
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    16GBあれば全FC・SFCタイトル入るな
    充分だろ
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、それで楽しいゲームが出来ればいいんじゃないかなと。
    で、16GBでスプラトゥーンとかスマブラとか出来るの?
    ポケモンは金銀時代ぐらいは出来るよね?
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれっ?スカイリム出せるの??
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に16GBが上限でそれ以上が無理ってわけじゃないからいいじゃん
    携帯型を選んだ時点でメモリーカードになるのは仕方ないんだし
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ16ギガ以上のゲームは一万円くらいするって落ちか?
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絶妙な具合で足りてないな
    国内外問わず据置AAAタイトルは全滅だよ
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>447
    スカイリムの動画ならなんとか・・・
  • 452  名前: ネロ 返信する
    任天堂は、滅べ

    以上
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ製造委託費いくら取るつもりなのだろう・・・
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    16ギガならskyrimは余裕で入る。なお・・・
  • 455  名前: はちま 返信する

    やっぱ携帯機だな
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーたモンハンだけ優遇して他のサードから怒りを買う流れか
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが携帯機だとすると、失敗したら据置携帯機両方死ぬって事だよね
    任天堂最後のハードになりそう
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カートリッジだと圧縮できるじゃん
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そう
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の言い分聞いてると
    民進党の言い分聞いてる気分になるのは俺だけか
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシくん 「16Gカートリッジで本体メモリが4Gだから、4秒でデータを全部読み出しできる
    任天堂はやっぱりスゴイ!」
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実質任天堂は据置撤退だよね
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おわた
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というかディスクじゃあかんの?
    その携帯機か据え置きかなんか中途半端なハードのせいで、わざわざフラッシュ媒体?
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>464
    ディスクの方がクソなんだが
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシ君のディスク叩きが始まったw
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、妊娠が満足してんならどうでもええねんけど。
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこまでもゴミ
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    情報が出る度に低性能が露見していくなw
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブタ共って基本的に懐古厨だからな
    新しいモノを拒絶して古い技術に
    拍手するチンパンだしwwwww

    出なきゃ未だにマリオなんぞで喜ばない
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせサードの大作は出ないんだから心配は無用だよ。
    何でクオリティ下げたり容量減らしたりというネガティブな工夫をして、
    製造費も高いし、市場の大きさも望めない所に出さなきゃならんのw
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かファイファン5が16Gじゃなかったっけ
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂自身が自分たちでゲーム作っていけりゃどんなコンセプトのハードでもいいんだけど、
    そういうこともうできないでしょ。
    WiiUも失敗だと口にこそしてないけど、まああれを失敗と思ってなかったら商売人としてどうかと思う。
    で、後継機がどうも首をひねるようなベクトルで、見た感じWiiU第2段っぽくて「はあ」って感じ。
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今年のWiiU全タイトル。撤退は去年すべきだった

    1月 マリオテニス
    2月  (無し)
    3月 ゼルダHD、ポッ拳
    4月 スタフォ零、LEGOマーベルアベンチャーズ
    5月  (無し)
    6月 マインクラフト、マリソニAT
    7月  (無し)
    8月  (無し)
    9月 テラリア
    10月 ペパマリ、LEGOスターウォーズ
    11月  (発売予定無し)
    12月  (発売予定無し)
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>441
    返しウマwwwwいやまじでウマいわwwww
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たしかに性能は低いが価格も安いwiiは売れに売れたけどさ。
    もうその時代は戻ってこないよ。
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>464
    携帯機でもある以上、ディスクという選択肢はないよ
    PSPがUMDなのは技術的な妥協点というだけでフラッシュメモリの大容量・低コスト化が進んだ現代ではデメリットの方が大きい
    そして、話が重複するようだけど今更UMDのような携帯に配慮したディスク媒体をわざわざ専用に設計して開発しないといけないなんて苦行でしかないからね
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>477
    そりゃ「携帯機」ならそうだろうよ。
    あれをちびっこが持ち歩く光景を想像できるんならな。
    ましていい大人があれを「携帯」すんのか?
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コストも高く、ディスクよりも製造に時間のかかるカートリッジにしているのは
    今回もサードの出すソフトの本数を管理したいんかな
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中華のハンチャンセットは好きだけど、ゲーム機はなあ。
    こういうコンセプトのラジカセとか過去にもあったけど、さてなあ。
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現実問題としてだ、任天堂のフルプライスミニゲームには十分なんじゃないの?
    どうせサードにはハブられるしスイッチが日の目を見ることもないだろうしねw

    それ以上にしたらソフト一体いくらで売るの?って感じw
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    720pだっけ解像度。
    まあ、それでも3Dゲームは不安要素になるな。
    標準容量を額面通りに捉えれば、必要とあらばもっと上の容量も用意できるのかもしれんけど、
    やっぱりディスク媒体より高いもんは高いぜ。
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブーちゃん、自爆スイッチ押しなさいよw
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポチッとなwチュドーンwww
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    16もあれば十分でしょ
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiUより低性能じゃん・・・
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>478
    任天堂がそう言ってるんだから仕方ないじゃん…
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>477
    やっぱり、携帯機なんだ〜www
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    携帯機か・・・3DS後継機と被っちゃうのねw

    ただ高いだけのゴミになりそうw
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディスク無しもHDD無しも本体のコスト下げたいだけだもの
    WiiUも酷かったけどそれ以下とはね
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、据え置きでHDDなし機はたしかに予想外だったわ。
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売してから標準で4GBから抜け出せないVITAとかいうクソハードがあるらしい
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PVから
    ・タブ → 携帯性能。それでコア向き?バカなの?www
    ・デカイ → 携帯機ではない。キッズが持ち歩く絵が全く想像できない
    ・大人だけ → 大人=海外。本体くそ高い。キッズがお年玉で買えない
    ・スカイリム → コア=大人=海外を狙う。でもマリオマリオマリオ。
             でも予定なしの映像を入れるくらいサードハブ確定
    ・BD/HDDナシ → メディアの原価高騰。3枚組とか?w。据置機としてはゴミ、

    御用メディア・御用アナリスト「携帯機の統一ハードキター!」

    公式「携帯出来る据置機。携帯機は別枠」

    どうすんのこのゴミw
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というかこれ、仮に俺が任天堂の弁護側に龍としても
    携帯機としてみないと褒めようがないですやん。
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はいつも予想の斜め下を行くから問題無い
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>492
    ほとんど4GBも使ってないと思う

    使ってて2GB程度
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>492
    2枚組やらDL版でそれ以上のゲームはあるけどな

    3DSと違ってw

    つーかさ、公式で最大8GBをうたってるのに結局1本も出してないって酷くね?
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>496
    最近のはそうでもないよ
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VITAは転送するデータが大きくなればなるほど待たされるからね。
    PS3のゲームをただ移植しただけだと辛い。
    もうムービーは収録しなくていいからとすら思える。
    HDDとフラッシュメモリじゃ比較にならんかった。
    VITA用にちゃんと作ればそうでもないんだけど、ペルソナ5Gとかさ。
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    YU-NOとジージェネが2枚組だったかな。日数が経つのに8GBはまだ製造単価が安くならないのかしらね。16GBが標準とか一本、一万円時代の再来もありそうね。
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>498
    最近は開発者がかなり成熟仕切ってるから容量と戦いだしているんだよね
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでゼルダがインストール不要かつ読み込み無しで動作するっていうなら任天堂をちょっと見直すわ
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    叩けばほこりが山の様に出る任天堂
    しかしその姿に往年の誇りはなかった
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚はいつまでvitaとスイッチ比べてるの?スイッチは5年前に発売されたvitaにしか勝てないの?比べたけりゃソニーの新しい携帯ゲーム機出るのまってなよ。
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    jinとはちまの任豚のコメって絶対、バイトか管理人が書いてると思うの。
    このサイトを観覧してるゴキと豚の比率は大体8対2くらいだと思うから、ほとんどがバイトの書き込みだと思うの。
    みんな相手にせんとスルーした方がええと思うよ。
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7が分作な理由w
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リモプラゼルダは
    なっがいなっがい一時間以上のインストールやった後に「リモプラが無いです」の警告文出して動かなかったし

    仕方ないから、発売すぐに販売停止になったリモプラを手に入れたら
    ゲームのシナリオが、

    これがシリーズの始まりの物語で
    今までどの女キャラが好きかも恋愛なんか主人公にさせたくないかも任意だったシリーズで
    ゼルダは女神の転生体で大切な人で
    同人みたいなリンゼルラブストーリーいきなり叩きつけてきやがった

    絶対に許さない
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うわ!!!VITAみたいなショボゲーになったら嫌だわwwww
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ビタなんかと比べるのは変だと思うけど
    スイッチのブレワイゼルダの監督か何かが
    女神ゼルダでシリーズ台無しにしたシナリオ書いた人らしいから
    興味あってもまずは様子見に限る
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報 返信する
    スイッチに圧縮ファイルを展開する機能でもあるのだろうか
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今日日16GBで何しろと?サードもビックリだわなwww
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    据置機なのにこれは・・・
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カートリッジの権益の過去が忘れられないんだろうなぁ
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダもスカスカだったし、納得
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「標準」なら16GBで問題ないだろう
    携帯機でやるようなレベルのゲームならそれで十分
    最大がどこまであるかが重要なのであって標準はどうでもいいよ
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最大の方がどうでもいいだろ
    コストを考えるとほぼ標準のみになるのは今迄の例でも明らかだし
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RezInfinite:0.5GB
    アイマスPS:4.2GB うたわれ3:6.0GB ワールドオブFF:8.2GB
    パワプロ:9.0GB DAZE1:9.2GB DBゼノバース2:11.4GB
    フィリスのアトリエ:16.0GB SAOホロウ:17.1GB P5:18.5GB セインツ4:18.5GB
    FIFA17:30.8GB BF1:42.4 GB

    ストアから適当に見てみたけど標準なら16GBあれば十分なんじゃね
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず10年くらい様子見てから考えるか
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    書き忘れたけど>>517は全部PS4版な
    3Dモデルが大量にあるようなゲーム以外はだいたい収まるんじゃね
    そういうゲームは開発費もかかるような大作が多いしROMが多少高くてもどうにかなるっしょ
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カートリッジでいう標準ってのは言い換えれば最低みたいなもんだしな
    PS4だってインディーゲームやリマスターみたいな軽いものも多いのに標準を大容量にしても高く付くだけ
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上にVITAの例があるのに
    16GBより上なんて任天堂の主力級でもなきゃ使われないだろうよ
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>521
    VITAとくらべてどうすんの
    明らかに国内でも海外でも力入れてないハードなのに
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>508
    サード「安心してください。ブヒッチには出しませんからw」
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチなら海外や国内で力入れて貰えると思ってるんだろうか
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すくねえーーーー!!www
    携帯よりすくねえwww
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サプライズですね
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまだに外部ストレージと勘違いしてる人たちがいる
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    携帯のゲームで16GBのものって何?
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のゲームは発売して1年くらいでスペックの物足りなさが毎回目立つようになってくる
    ソフトも最初のほうだけマリオのゲーム沢山だして後からはつまらないソフトばかり
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際16GBあるゲームあったらロード時間劇遅な予感
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    16Gでもソフトの価格1万円越えそう…
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームカートリッジとして16GBは多いけど、ゲームのROMとしては少な過ぎるんだよな
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高性能高価格は栄えないから。

    (´°ω°`)もっと安く開発してユーザー獲得してくれ
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやこんなにサードに負担掛かるハードもないんだが
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DSの次世代機まだですかー?
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>528
    Vita版ファンタシースターオンライン2くらい
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DSの後継機出せるかな
    スイッチはアンバサコースだろうし
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    vita版PSO2はまだ12GBだった、まぁROMカード化するなら16は必要か
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>534
    そうなんだよね現時点では据え置きとしては中途半端
    ソニー側の新型携帯機がスイッチ側とかけ離れたら
    また、vitaソフト>>>3DSソフトのような、サードハブ現象が起きるかもしれない。
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>492
    いちおう8GBカード使ってるゲームもある
    あくまでも選択肢はあるだけで
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は最近のゲームの作り方何もわかってないな。
    最近はブルーレイ1層なら20G〜25G、2層なら40G〜50Gって決め打ちして
    使う使わない関係なく作ったデータを全部入れてしまうのが主流。
    ディスクメディアはちょっとしか入れなくてもマックスまで入れても同じだからな。
    ちなみにDL版のデータサイズは18G〜25Gが多いのもそのせいだ。
    いちいちディスク版と別にしないから。

    その反面、ROMだとデータ量で値段差があるので、作品が完成してから
    不要データ削除とか、音声データ、ムービーの圧縮作業がある。
    これがすげえ手間なんだよ。しかも不要データ削った完成品できるまで
    通しでのデバックできないしな。

    こんな前時代的な作業をソフトメーカーに強いる任天堂に未来はない。
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>434
    据置諦めてませんって方便のための据置機宣言なんだろうけど
    どう考えても悪手だ
    HDD積んでない据置機なんてユーザーの利便が
    全く考慮されてないわけだし
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    携帯機のソフトなら別に構わん容量
    てかそんなのより本体スペック早く教えろ
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>542
    ゲームに興味ない親御さんに誤解与えるための策だよな
    据置なら2万円しょうがないな的な
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また性能も容量も10年遅れの任天堂基準
    だから予定白紙になるんだよ
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    PCゲーをポンコツPCでプレイするわけじゃないから画面解像度と描画性能に見合ったデータ(NSに過剰な高解像度テクスチャなんていらんし)を用意するわけで16GBが少なすぎるとは感じないけどね。ロード時間隠匿にムービー流すような贅沢な使い方はあきらめるしかないけど
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    携帯機でこの性能はすごすぎるんだが・・・・・・ゴキご自慢のvitaと比べて見ろよw
    あまりにも売れ無さ過ぎて絶対にどうやってもありえない話だけど、vita2が出たら同じぐらいの性能になるはずだぞ
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>547
    5年前の携帯機と比べて空しくならないの?
    一応据え置き機を自称してるはずだよね…
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が据え置きって言い切ってるのに
    未だに携帯ハードのvitaと比べてる豚は頭可笑いのか?
    って言うかそれ以前にもし任天堂が据え置きって言ってたハード
    がvitaより容量下だったりしたら糞ハードも良い所だろうがw
    比べるならちゃんとPS4か蠍と比べろよ...と思ったが
    負けるの分かってるからvitaと比べてるんだろうなw
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が据え置きって言い切ってるのに
    未だに携帯ハードのvitaと比べてる豚は頭可笑いのか?
    って言うかそれ以前にもし任天堂が据え置きって言ってたハード
    がvitaより容量下だったりしたら糞ハードも良い所だろうがw
    比べるならちゃんとPS4か蠍と比べろよ...と思ったが
    負けるの分かってるからvitaと比べてるんだろうなw
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が自社コンテンツをPSに供給することでハード戦争が終わり
    争いもなくなり皆幸せになれるのになぜ任天堂はむやみな戦争を続けるんだろう
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのムービーゲーで質落としてもまともに動かないのが3DSとwiiUだった事お忘れ?
    まぁ、スイッチの概ね4GBのカードが支流なるだろ。
    大昔、3DSはゲームカード最大8GBある!って自慢してたけど
    3DSで主に使われていたゲームカードは2GBなwモンハンもポケモンも2GBw(サンムンでやっと3.6GBで4GB台使ってる)

    vitaは4GBがメインになってるが、ソフィーのアトリエは8GBカード使ってフルボイスにしてるのにグラフィックの質を落とさないでロード読み込みも問題ないくらい早いvitaの性能を全力で引き出した。

    3DSで8GB容量の質が高いゲームで何があった?
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂があくまで据え置きと主張してるのだから
    据え置き機として考えたらゴミなんだよな
    カートリッジも携帯機なら良いけど据え置きでとなるとね
    しかも統合ハードですらなかったんだし
    タブコンを持ち歩きたいから性能と容量を削りましたってか
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチの情報出るたびにろくなもんででこないな
    今のところ買う価値なし
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大作なら1000円2000円値上げして大容量にしてくれて構わない
    日常品じゃないんだからこういう値上げはおk
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まさかさ、まだカードでゲーム買おうと思ってる任天脳な人が多いの?
    ゲームはネットの配信で買うのが普通だろ。
    カードが最大16GBだとえらい足枷になるけど、最大じゃないんならそんなもんじゃないの?
    外部ストレージの容量と通信速度の方が100倍重要。
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リークじゃない言い切ってた豚さんよ…もう据え置きにくんな
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソフトに頼るならまだ分かるけど、DL専門機ならかわなくていレベル
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    wiiuの失敗を仕切り直すためなので次世代のワクワクが無い
    任天堂のゲームを遊ぶために仕方なく買うハードとしか言いようがない
    このままだと悲しいから何か隠してる意義があると考えたいけど
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>任天堂のゲームを遊ぶために仕方なく買うハードとしか言いようがない
    ほんとコレなんだよなぁ wiiuとか結局スプラしかやってねえわ
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4でも格ゲーは3G、アクション(DAZE)でも9G程度だしなぁ。
    まぁ標準なんだし、ソフトによって32・64と使えるだろ。
    洋ゲーはまぁ・・圧縮とか整理とか、データを
    うまく使えないおおざっぱさから容量大きいって印象だしなww
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白さで勝てないPS4ゲーは大容量で勝たないとな!
    アキバト2は2GBだけどwww
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハード売上はwiiu以下になるだろうし
    そうなるとvitaをライバル視するのは分かる
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あまりのショボさに豚発狂wwwwww
    得意気にVitaと比較(笑)
    何年前のハードと比べてんだよwwwwwwwww
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>487
    WiiUのドカ弁みたいなブタコンも

    携帯としてプレゼンしてたよねw


    本体も持ち歩かなきゃいけないから、
    全然携帯じゃなかったけどw

    スイッチもPVではあんまり遠出はできないみたいだけど
    やっぱ、本体持ち歩かなきゃいけないんちゃうん?(笑)
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SDカードで大容量目指すのはいいけど
    Shieldで問題になってたSoCとカードリーダーのチップが近すぎて
    発熱量が上がるとリーダーの速度がだだ下がり(1/4に低下)する設計ミスは改修したんだろうか?
    せめて接続バスはUSB2からUSB3.1ぐらいに変更しないとローディング待ち地獄は避けられないだろな
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    566のコメントを書いた後に気付いたけど
    USB3にしたら2.4GHz帯に干渉起こすから無線コントローラーが影響うけまくりになるな
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    16GB
    3DSより多い...
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    蓋を開ければ開けるほどゴミ化が進んでいくね…なんでこうなった?
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5年前に発売されたvitaと比べて勝ち誇るブヒッチ。vitaはDSiLLに勝ってるぜ!って言ったら悔しがるのかね。え?って動揺するでしょ?それと同じ。vitaと比べられても「え?お、おぅ、、そうだね」としか言えない。
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>570
    ホンマに、そもそもぶーちゃんが任天堂が公式に据え置きだって言ってるのにも関わらず見えない聞こえないで、スイッチは携帯機って言い出す始末だもんなぁ…
    しまいにはVitaと比べるとか、本来ならPS4とX箱1を引き合いに出すべきなのに。
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に16GBが少ないとは思わないけどな
    Switchに対してどんだけのスペックを想定して言ってるんだろうか?
    低下幾らのハードを前提に?
    1080p前提で話してる事自体が不思議
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    19800円ぐらいかもね
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだカートリッジで儲けようというのが考えが古すぎて
  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新作ゼルダでは見える場所、水平線の彼方まで旅ができます。

    「カートリッジ2に差し替えてください」

    ディスクシステムふたたび
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あくまで標準だろ?
    32GBだったり64GBだったりするものもあるって事じゃないのか?
  • 577  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【噂】を任天が流布してその反響次第でコロコロスペック変えていくんだろう?

    でなければ、1画面になった3DSだ。
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    余計なムービーが無ければ
    なんとかなるんでないのか
    携帯メインのはなしだけど
  • 579  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DS→最大8GBヤバイPSPの4倍w→実際ほとんどのソフト2GB以下(PSP並)の容量ばかりでした。

    スイッチもどうなるかな?標準が16GBとしたら上位版の32GBあっても、ほとんどのゲーム容量は4分1の8GBだったりして。
  • 580  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>572
    スイッチの元素材と言われてるSHIELDタブレットで2万円台で買えるモデルがあって、フルHD1080pでTV出力に出来るから、スイッチもそれが標準になるじゃないかと言われてる。
    それに任天堂公式が据え置きと言ってるから、やっぱ今の標準的なテレビに合わせるのが筋ではないか?
  • 581  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    ただの噂なのによく確定情報の様に騒げるなお前ら


  • 582  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>578
    また 劣化版ソフトの連発か 

    懲りないね 花札屋
  • 583  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>578
    演出をムービーって言うのがそもそもの間違い
    演出がほぼないゲームって2Dマリオ並の演出って事になる
  • 584  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱり据置なのにわざわざ携帯用パーツを使うのは自殺行為にしか見えない
    海外はポカーンでしょう
  • 585  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
  • 586  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SDカードで外部メモリーに対応するとしても一般的な32GBと併せても50GBに届かない
    容量からすると最新FPSは最初から捨ててるとして、下手すりゃ2世代は前の海外ゲームが主力と想定してるよな
    まさかのゴールデンアイ再登板とか?
  • 587  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂にカートリッジ供給するメーカーはさぞかし大儲けだろうねー
  • 588  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    BDでも1枚25GBだろ
  • 589  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は一体何を作りたかったんだ?
  • 590  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>589
    ブームだろ
  • 591  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせ3年で撤退するから問題ない
  • 592  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は容量に応じてROMの製造委託費が上がりますw
  • 593  名前: 名無しオレ的 返信する
    まあべつに...(^^;)
  • 594  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Vitaは最大4Gとかだから携帯機ならこんなもんなのでは
  • 595  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>507
    は?マジかよ信じられねー
    プロのやる事じゃねーよ
  • 596  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「マリオフォン」とか「ポケモンフォン」を
    出しとけば良いのに。
  • 597  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際16G以上でも使えたとしても
    基本 4G 8G 16G 32G 64G って飛ぶから
    16Gで足りないゲームとかだと次32Gで値段も上がるから
    かなり修羅の道だよね
  • 598  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    16GBで入りきらない大容量なゲームはダウンロード専用ににすればいいだけ
    MicroSDなら仕様上は2TBまで可能だし
    スイッチがさらに世代交代する4年後には
    2TB2万円ぐらいで買えるようになってるだろう
  • 599  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボスがパッチ対応
  • 600  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>588
    コストが全然違う
    BDで2層50Gでも足りなきゃディスク増やせばいいだけだが(どうせ100円くらいのコストアップ)ロムで容量を増やすとコストは+1000〜2000円だぜ
    3DSは最大8Gまで使えるはずなのに8G使ってるのはゼロで99%のゲームが2Gなのは定価を高くしたら売れないから
    あとぶーちゃんが3DSやVITAのゲームは16Gも必要としていないと言ってるが大型のテレビに映したら見えたもんじゃない低画質だから容量が少ないんだ
    一応最新据え置きハードなのにブラウン管時代レベルのゲーム出す気?
    心の中でVITAに勝つのがやっとの性能だと悟ってるからそういう発想になるんだよ
  • 601  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    去年終わってるよ…
  • 602  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カートリッジならロードクソ早いんだろうな?
    ファミコン並みに起動して2秒でゲーム開始できれば面白いけど、ロード以前に今は企業ロゴが当たり前になってるからなあ
    あれでロード時間をごまかしてるのか、強制してんのか走らんけど
  • 603  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    いい加減にしてよ!
  • 604  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    こういう馬鹿よく見かけるけど、スマホゲーって別にカタログスペックそのままぶん回してるわけじゃねーぞ
    んなことしたらまともに動かねーわ
  • 605  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>214
    ここの馬鹿どもと同じく頭悪そうだな
  • 606  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    3DSは96+カーネル32MBだし、今さらメモリだけで比べるってゴキブリは気でも触れたのか?
  • 607  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>551
    クレクレするより買えよ馬鹿
    どうせ働いてなくて買えねーだけだろ?
    PS4持ってるかも怪しいなテメーはよ

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