
噂:『オーバーウォッチ 2』? ブリザードが“未公開の一人称視点タイトル”の求人を開始 - EAA!!
自身初となるFPSタイトル『オーバーウォッチ』を大成功させたブリザードが、”未公開ほ一人称視点タイトル”を開発しているという情報が、ホームページの求人情報から判明。
ブリザードはこの未公開一人称視点タイトルのエンジン部分を担当するリードソフトウェアエンジニアを募集しており、その募集要項は「AAAタイトルでの開発経験が最低でも5年以上」とかなり厳しい。
「一人称、もしくはその他のアクション中心のゲーム開発の実務経験」を歓迎している。
オーバーウォッチの次回作とは断定できないが、新規プロジェクトに取り組んでいる事は間違いないとのこと。
勿論ブリザードは長い開発期間を取るため、このタイトルが日の目を浴びるのは数年先になるか、MMORPG『Titan』のように長い開発の末中止になる可能性もある。
以下、全文を読む
<この記事への反応>
全く新しいIPの為の方が個人的には嬉しいですね。ブリザードエンターテイメント制作のFPS RPGとか良いですね。
絶対オーバーウォッチではない
オーバーウォッチじゃないと思うなー
RPG的なもの出してくんねえかな
うおおおおおおお天下のブリザード様がFPSゲームの求人出してるぞおおおお
オーバーウォッチに続くFPSタイトルがくるおおおおおおおおおおお

オーバーウォッチはもう大成功して安定してるしリーグも始まるから、どっちかというと新規IPへの期待が高まりますな
対戦型FPSはオーバーウォッチがあるからって考えるとどんなFPSゲームになるんかね

まとめブログ界のキングなら5年以上取り続けてるんですが雇ってくれませんかって言ったら雇ってくれるかな?

世界一要らない人材
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この記事へのコメント
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- 1 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年11月25日 04:00 返信する
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ゴキブリこれにどう答えるの?
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- 2 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年11月25日 04:04 返信する
- いつも神ゲーとか糞とかで煽ってコメ稼ぎだなこいつは
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- 3 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年11月25日 04:04 返信する
- 海外の有名なゲームメーカーって理系の博士号持ってるような人達が普通に働いてるから、そりゃハードル高いやろ
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- 4 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年11月25日 04:05 返信する
- まとめブログ界のキングのくせに誤字っすか?w
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- 5 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年11月25日 04:05 返信する
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ステマウォッチより♪
ふつーにっ♪
シージっがっすっきいいいいあああい!!!
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- 6 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年11月25日 04:05 返信する
- まとめブログ界のキング?って誰?はちまのこと?
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- 7 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年11月25日 04:06 返信する
- VRMMOか
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- 8 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年11月25日 04:08 返信する
- アキバストリップだろ。
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- 9 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年11月25日 04:09 返信する
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オーバーウォッチだとしたらディアブロみたいにキャンペーンつけて、ハクスラでマルチはあくまでも協力的な感じかね。ただ可能性は低いかな
ディアブロ3にまだ新キャラ配信するし、オーバーウォッチはまだまだ続けてくだろうし。
ボダランみたいなハクスラFPS か スカイリムみたいなのかね
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- 10 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年11月25日 04:10 返信する
- 世界一位任天堂じゃないのか
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- 11 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年11月25日 04:11 返信する
- VRタイトルかな
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- 12 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年11月25日 04:15 返信する
- JINが神ゲーと言うとろくなことにならない
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- 13 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年11月25日 04:28 返信する
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>>10
釣りでもつまらんネタ振りするなや
何を持って鰤が世界一なのかもわからんが
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- 14 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年11月25日 04:35 返信する
- ホー人称?
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- 15 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年11月25日 04:37 返信する
- 鰤製のボダランやりたいな
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- 16 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年11月25日 04:41 返信する
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>>5
悔しいのう悔しいのうww
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- 17 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年11月25日 04:49 返信する
- 現状世界一と行ったらロックスターじゃないの
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- 18 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年11月25日 04:54 返信する
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2014年のデータだと
1. テンセント (中国) +40%
2. エレクトロニック・アーツ (米国) +8%
3. アクティビジョン・ブリザード (米国) -12%
4. ソニー (日本) +20%
5. マイクロソフト (米国) -1%
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- 19 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年11月25日 05:12 返信する
- また、PSで爆売れか
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- 20 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年11月25日 05:12 返信する
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一方FF15はやる気のある人募集とかいう
ブラック待遇のバイトを募集していたwww
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- 21 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年11月25日 05:59 返信する
- AAAタイトルってなんや
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- 22 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年11月25日 05:59 返信する
- 志倉千代丸「ちい!」
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- 23 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年11月25日 06:37 返信する
-
でも日本語版こないんでしょ
ハースストーンせっかく日本語にしたのに
パクられただけだったしね
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- 24 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年11月25日 06:50 返信する
- オーバーウォッチの路線でオープンワールドハクスラやりたいです
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- 25 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年11月25日 06:53 返信する
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でかいまとめブログの運営者雇えるんなら色々と使い道がありそうだけどな
でも雇われたくないからまとめやってるんだろ?本末がすっころぶ
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- 26 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年11月25日 06:55 返信する
- AAAタイトルって確か300万本以上売れたゲームだったと思うけど、そんなゲームの開発経験者ってごく少数だろ
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- 27 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年11月25日 07:00 返信する
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何この応募条件アホかな
そんな人材がわざわざハードル上げ上げ上等のメーカーに地位捨てて行くかよ
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- 28 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年11月25日 07:06 返信する
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結局、技術の階段を登り続けている技術者だけが次の階段を登れる
日本はWiiDSバブルで全てが狂ってしまった
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- 29 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年11月25日 07:25 返信する
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VRMMOだといいな
鰤しか作れんだろう
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- 30 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年11月25日 07:35 返信する
-
これってFF15の開発終了狙ったピンポイント求人なのでは?
日本のITはプロジェクト終了時に大量の解雇者が出るからなあ
技術や能力ってより企業サイドのお金の都合でさ
選ぶ目が有れば何より格安でハイスキルの労働者を入手できる最大のチャンスだもんね
特にもうこれで日本は課金ゲーしか作らない会社になると思えば
今までは国籍や言語の関係で金が4倍違っても日本で働いてた人たちが
日本で働くメリットって全くなくなっちゃうよね
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- 31 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年11月25日 07:36 返信する
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>>1
『Overwatch』
売り上げ・機種別内訳
north america
PS4 57%
Xbox One 28%
PC 15%
UK
PS4 47%
Xbox One 36%
PC 18%
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- 32 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年11月25日 07:43 返信する
- 世界のゲーム会社はEAだろ
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- 33 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年11月25日 07:58 返信する
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世界一ねぇ・・・w
町で聞いた『ブリザードって何?』の正解率だと
3%ぐらいだろwww
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- 34 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年11月25日 08:03 返信する
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>>30
願望嘘吐き過ぎ。
ちょっとガイジ過ぎるぞ。
お前だけピンポイントで。
なんか高品質な大作とでも思ってんの?FF15を。
上にも書いたけど
FF15は良くて零式平社員の2軍チームで、新規募集のスタッフは雑魚ばかり
ここでも求人情報が公開されてただろう
IT労働市場でも話題にもならんレベル。
それに
FF15終了前から
歴代の百戦錬磨のベテラン&エース&キャリア組で構成された
1軍のFF16の開発が始まってるから
スクエニとしての派閥横断の技術チームとかは、全部こっちに移ってるから。
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- 35 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年11月25日 08:06 返信する
-
デベロッパとしては
ブリザードかロックスターアメリカ
後はノーティー、スクエニアイドスモントリオール(トゥーム)、スクエニ日本BD1(FF13→FF16)
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- 36 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年11月25日 08:09 返信する
- あ、コジプロは死にましたw
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- 37 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年11月25日 08:20 返信する
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でもバタ臭い
萌えにしろとは言わんが
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- 38 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年11月25日 08:22 返信する
- 未公開ほ
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- 39 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年11月25日 08:29 返信する
- ボーダーランズみたいなゲームになりそう
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- 40 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年11月25日 08:31 返信する
- ハクスラ専売特許みたいなもんだしボダラン系…がいいなという熱き願望
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- 41 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年11月25日 08:33 返信する
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>>34
注目度とネームバリューはAAAで良いんじゃねえの
嘘吐きガイジがFF15に関してならば
実際のゲームはまだ発売されて無いから知らんがなw
そして出ましたwwwwIT労働市場wwwwwwww
日本だけの閉ざされた法に縛られない経営者の為の搾取青天井の自由な奴隷市場wwww
IT業界で働くって事はほぼ100%この中の商品になるって事だからな
まあ、IT(奴隷)労働市場なんて言葉使うのは奴隷売買を生業にしてる仲買人か
求人関係のマスコミ内部くらいだけどねw
売られてる商品は自分が何所でいくらで売られてるかすら正確には全く分からないって言う擬似市場wwwwww
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- 42 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年11月25日 08:53 返信する
-
そんなすぐに続編の開発始めるような会社じゃないものな
また何か新規IPを模索しているんじゃないかな
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- 43 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年11月25日 10:09 返信する
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>>33
ワロス
一生島国で引き篭もってろ
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- 44 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年11月25日 10:43 返信する
- 鰤は開発はじまったって時点でテンションあげると疲れるからこういうのは気にしないほうがいい
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- 45 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年11月25日 10:54 返信する
- これは楽しみな話題だね。個人的にはADSできるFPSにしてほしいな。
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- 46 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年11月25日 11:24 返信する
- へー
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- 47 名前: 2016年11月25日 11:41 返信する
- ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
-
- 48 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年11月25日 12:01 返信する
- ゼノブレはAAAに入りますかね?
-
- 49 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年11月25日 12:08 返信する
-
>>47
ffxvみたいな気持ち悪いホストゲーを金かけて世界中に宣伝するより身の丈に合っててマシ
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- 50 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年11月25日 12:21 返信する
-
ようするに凄いモン作りたいけど
妄想ばかりふくらんで人材は足りないって事か
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- 51 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年11月25日 12:23 返信する
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>>48
いやむりだろ。2年ぐらい発売が遅い
今回のゼルダは4年まえに発売してればぎりぎりAAAかもな
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- 52 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年11月25日 12:51 返信する
- まさかのスタクラゴーストか?
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- 53 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年11月25日 12:59 返信する
-
サイエンスファンタジーをやって欲しいね
ディアブロのFPS…何かDOOMっぽくなるけど
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- 54 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年11月25日 13:01 返信する
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鰤は別に売り上げが世界一なわけじゃない
開発されたゲームの質と、発売後のサポートがピカイチ
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- 55 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年11月25日 14:48 返信する
- BIOHAZARDじゃないのか。解散
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- 56 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年11月25日 16:15 返信する
- ストーリーと協力プレイをメインとしたOWの可能性
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- 57 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年11月25日 16:27 返信する
- エンジン部分を担当するリードソフトウェアエンジニアとかかなり重要な役に見える
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- 58 名前: ネロ 2016年11月25日 20:42 返信する
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一人称の時点でゴミ
はっは、…落ちたなあ、クソゲー時代が 笑
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- 59 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2016年11月26日 00:04 返信する
-
>>52
これ出てほしかったなー
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