オタクの年間消費額が発表!アイドルオタクが段違いでヤバすぎwww ボーカロイドはオワコンだった・・・

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オタク 消費額 アイドルオタク ボーカロイドに関連した画像-01
アイドル市場が大きく拡大 恒例「オタク市場」調査

オタク 消費額 アイドルオタク ボーカロイドに関連した画像-02

矢野経済研究所が12月7日発表した、恒例の「オタク市場」調査結果によると、2015年度のアイドル市場は1550億円となり、前年度からプラス30.7%と大幅に拡大した。アイドルオタクの年間消費額も、全オタクの中で最も高かった。

オタク 消費額 アイドルオタク ボーカロイドに関連した画像-03

オタク 消費額 アイドルオタク ボーカロイドに関連した画像-04

消費額が最も多かったアイドルオタクの1人当たり年間消費額は7万9783円で、
最も少なかったのはボーカロイドの8950円だった。


アンケート調査した15〜69歳の男女9876人のうち、「オタク」と自認・他人から認知されているのは19.1%で、前年度から2.8ポイント減だった。

関連機器が今年相次いで発売されたVR(仮想現実)については、実際に経験したことがある人は「オタク」が14.2%だったのに対し、非オタクは5.0%と大きな差があった。

以下、全文を読む


<この記事への反応>

やっぱアイドルか
逆にエアガン、ミリタリーは低いね。
ほとんど初期投資だけで済んじゃうから?


いやいや、ドルオタの年間消費額が7万9783円って、誤植でしょ誤植!月間だよね、月間。え?・・Σ( ̄Д ̄;)

平均8万円くらいか
まあまあなんじゃない?
もっと使ってる人も居るし全然使わない人も居るからね〜


ボカロのオワコン化が進む感じ

約8万か...確かに僕が年間で消費してる金額位だな〜(棒

各所で突っ込まれているけど年間八万の活動費に抑えるのは色々と無理がある

体感的に声優オタクがアイドルオタクに変貌していっていく流れは感じる






アイドルオタクがぶっちぎりじゃねぇか
メイド喫茶とかもまだまだ凄い人気だな
やるお&やらない夫 白目おどろき



              それに比べてボカロは・・・
              なぜ落ちぶれてしまったのか
やる夫 やらない夫 鼻ほじり
ボカロSUGEEEEじゃなくて
歌い手様SUGEEEEEになっちゃったからな...




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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15は神ゲー
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オワコンってか、どこに金かける要素があるんだ?
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    声優 年間16000円は”ない”
    シングルリリイベ1回で終わる
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメ3万って1作品マラソンもできねえじゃねえか
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャバクラみたいなもんだしな
    キャバクラはアイドル市場の何十倍だろうか
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    龍が如く6はクソゲーです!
    買ってはいけません。
    FF15 を買いましょう!!
    FF15 神!すげー神ってる!!
    いやぁーFF15 だよ!!
    星5つ!!!!
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なぜ、ボカロだけピンポイントで集計?
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その歌い手も終わってるけどな
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    年間?少なすぎない?フィギュアとかドールなんて最悪1体しか買えないぞ
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボカロってソフト1回買ったら買い物としてはそれで終わりでしょ
    新作出たら買うだろうけどあとは調教とかだから
    消費としてはそんなもんじゃねえの
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボカロも初期投資で終わってるからな
    後はボイスロイドをどう扱うかだけど、これも初期投資で終わる
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    歌い手スゲーで投資してるとかいう方が聞かないんだけど
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通のゲームって圏外なんだな
    ゲハァッ
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボカロの消費ってなんだよ?
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    握手券スゲー
    ゴミが大量にでなければもっといいけどな
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    超不況のなか消費が成長するオタ界隈
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    めずらしく面白い統計だね
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わいライトアニヲタ 月で円盤4〜5枚3万は使うから年間で40くらいかな これに車の維持費が40にエロdvdが10万 金が貯まらない。。。
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボカロはそもそもそこまでの市場規模ないだろ・・・?
    一般アイドルオタに比べたら仮想アイドルにつぎ込む萌え豚なんて微々たるものなんだな
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボカロ好きって若い世代だし昔からじゃないのか?
    全盛期でもアイドル上位に勝てるイメージ全くないんだが
    あとこれは派生作品も含んでるのか?
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも趣味ボカロなんてニコ動あさる以外になんかすることあんのかよ
    逆に何に8000円も使ってんだって
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで絶対に手に入らないアイドルなんて女に貢ぐんだろう
    よくわからんなぁ
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボカロ曲がもう歌い手ありきな感じになってしまってるしな
    しかしあいつらの生歌の下手さよ・・・w あれで儲けてるんだから恐ろしい世界だわ
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボカロは今年ウナ買って1万ちょい使った。それだけ。
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アイドルはあっちこっち動くからなぁ・・・
    遠征費が馬鹿にならん。
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漫画が年間16370円とか嘘やろ?
    毎月少なくとも5冊以上は買ってるし1冊600円だとしても4万近くかかってるわ
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一番貧乏なオタクはゴキブリと呼ばれるゲームオタクだな
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    握手会とかあるからじゃねえの?

    それいったらアニメのキャラも絶対手に入らないわけだし
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そらボカロなんて基本的にただで聞けるだろうしなぁ
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アイドルオタの数値って現場通ってる奴のサンプルしか取ってないだろ
    実際は山ほど無銭在宅がいるから平均はもっと低いはず
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    疑似的にアニメキャラにお布施する感じで
    声優とかに貢いでるのと大差ないと思う
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オタク業界の売上げは自動車業界とか住宅業界とかよりも高い
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボーカロイドはちゃんと2.2%成長してんじゃん
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これを見るとオタクよりも金を使っている奴らっていないわな
    一般人は一体何に金を使っているのだろうか
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    成長率低下はアダルト系
    草食化まっしぐら
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    痛車はどっち扱いなんやろうな

    シャア専用オーリスとか
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    え?


    え?現場通ってる連中の平均だったら、平気で20万とか行くと思うんですけど。CD100枚買うだけで100000以上だろうし。
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボカロって一括りにしてるけど
    ぶっちゃけミクだけじゃん
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボカロってソフト買って終わりじゃん
    ミクさんのフィギュアとか買ってもフィギュアに集計されるだろうし
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    は〜、だから何年も存続出来るんだね
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2週間の内に消えるけどソシャゲだったら
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミリオタだと書籍だけで少なくても年間十数万
    ゲーオタだとハードソフトで年間十数万
    これくらいが平均だとおもうんだが
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アイドル=妊娠させれる
    同人誌=エッロ
    A V=言わずもがな

    エッロばっかトップじゃねーか
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    GUMIやAIしらねーの?
    そんなんじゃ甘いよ
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもタイプが違うだろ
    アイドルオタでアイドルオタを名乗れるのはバリバリ消費者タイプで
    ボカロオタでボカロオタを名乗れるのは作曲とかするクリエイトタイプだろ
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>43
    アイドル=勝手に妊娠する
    同人誌=ギャグ
    AV=ギャグ

    笑いばっかやで
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボーカロイドは増えてんじゃないかよ
    減ってからオワコンと言え
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    成長率プラスなのになんでオワコン
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボカロ下火は事実だけどプラス成長をオワコンというのは無理があるぞ
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プラモデルってもうフィギュアにぬかれてるんだなー
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれ、AVってオタクの趣味だったの
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちなみに僕は一年中3DSでポケとるやってました
    ゲームの年間消費額は0円です
    任天堂ありがとう
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろボカロの市場って具体的に言うとなんなんだ?
    曲?キャラグッズ?イベント?歌い手()がカバーしたのも入るの?よくわからん
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全般的に金額おかしくない?
    そんな金額で済むわけないってのばっかり
    信憑性ゼロだなあ
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    性欲を持て余すオタクばっかり伸びやがって
    硬派なオタクはいないのか
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもボカロで何に金を消費するのかと
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボカロは金もろくに払わないミーハーなクソガキばっかりになったから
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちみちボカロは新曲も出てないみたいだしオワコンだろ
    ニコニコ関連で人気だったものはことごとく衰退した
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    定期的にこのランキング話題になるけど毎度、TCGが入ってないよね
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボカロ好きは金持ってねー中高生中心だからCDも何も買わねーで動画をmp3化してる層だろ
    カラオケで歌うくらいで完結してるわ
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもボカロってツールだしな
    市場としては同人と一緒じゃん
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>58
    東方は現役です()
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>58
    アイマス生きてるやん
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>55
    全体的な少子化だからエロコンテンツが伸びるのはオタに限った話じゃないと思う
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲの市場規模は5600億、据え置きゲーが3200億、アニメが2200億
    ここらへんでも泡沫過ぎて日本を動かすには全然足りない
    市場規模マップで検索
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アダルトゲーム結構生き延びてるやん
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボーカロイドってどうやって金使えばいいんだ?
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一人当たりに直すとアイドルオタですら大したことないな
    ライトオタはCD一枚ずつ買うくらいだからか?
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    基本あんまお金かからないよね
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボーカロイドは貧者のための娯楽と言ってもいいからなぁ

    このリストにある事の方がびっくりだわw
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※66
    アダルトゲーム191億円産業ってふりかけ産業に余裕で負けてるぞw
    しかし年度を追っていくと家電がものすごい勢いでどんどん下がっていくことに
    日本のモノづくり産業は死んだんだなあと陰鬱とした気分になれるな
    この国どうなるんやろ?自動車だけで食っていけるのかな?
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    年8万とかアホか…w
    と思ったけど、自分漫画に年20万は使ってたわ…
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    BL産業212億、声豚産業154億
    声優はアイドルの1/10のギャラで声豚から10倍の過酷な要求を突きつけられて
    さらに豚は腐女子よりも金を出さない
    ひでえ世界だ
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボカロは関連のゲーム・フィギュアグッズ含んでんだろ
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この調査毎年あるけど、
    元々ボカロは使用金額低かっただろ。
    プラス成長でオワコン認定はちょっとw
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボカロ好きだけど、今年は公式ライブ、クラシックコンサート、ゲーム、ドール、フィギュアやらだけでも10万は使ったぞ…
    ソフトとしては微額だけど、公式コラボ追ってると毎年結構な金額になっちゃう
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボカロって何が楽しいの
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここ数年ボカロは歌わせてるのより実況の方が多い気がする
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボカロに金使うってメインはフィギュアくらいのイメージしかないけど
    フィギュアカテゴリからボカロフィギュアだけピンポイントに抜いてボカロで集計でもしてるの?
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前はソニーミュージックもボカロ押してたけどなー、今は2.5次元アイドルどこも作ってるわ
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    年間消費額が少ないとオワコンってどういうこと?
    ボカロって一回買ったらその後何にお金使うの?
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    市場規模のでかい順で競ってるんかな。機材系のオタクは毎年20万はいってる気がする。
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元記事には市場が拡大してると書かれるのにオワコン?
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジャニ豚ww

    嵐ickwww

    非婚対象だこれ
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スゴイね〜経済貢献してるね〜
    でもタヒんで!
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボカロは金がかからないからこそ
    子供達に人気になったんだけどなあ
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これどの分野が手ひどく搾取されてるって表だからね?
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単価が高いか低いかの違いじゃないの?
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    回答者数で見るとアニメ漫画が最強だな
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遠征すると数万単位で飛ぶから、ある意味妥当。海外とか行く場合は、さらに一桁上がるしなぁ。
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボカロのフィギア買ったらどちらに集計されたんだろうか
    まあ何にせよ成長してるジャンルがオワコンは無いな
    まあバイトがボカロに劣る下手な歌い手が好きな事は察せる
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボカロがオワコンって、この集計に入るのってライブぐらいじゃねぇの?
    フィギュアと同人、コスプレも全部かぶってるし。
    ライブ自体もアイドルに含まれる可能性もあるし、とりあえずオワコン言ってればいい風潮つくるなよ
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    支持母体が金を持たないティーン層だから仕方ないね
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    や、どうしてアイドルとボカロ並べてるんだ。ボカロは基本趣味でやってて商売じゃないしお金使うものって初音ミク(一アイドル)のイベントしかないじゃん。
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今時は消費が少なそうだけど
    もうパソコンオタクというジャンルは無いのか?
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ1ヵ月の間違いじゃないの?
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、もうオワコンだろ
    いい加減目を覚ませよ
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボカロは元々お金かからないし低年齢層が多いから毎年こんなもん
    むしろイベントは増えてきてるし総理大臣も推してるコンテンツ
    オワコン言いたいだけだろ
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    は?ミクさん可愛いだろぶっ転がすぞ
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数年前までボカロ聴くためにニコニコのプレミアム会員になってたけど
    いまはようつべだから年計算だと6000円つかう金は減ったわ
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボカロの時代なんてもともとねぇよ
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サバゲーに関しては一万そこらじゃ始めらんないと思うぞ
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ふーん
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム全然買えないじゃん
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まず対してお金使わない奴はオタクじゃないんじゃないの
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボカロは最初から金がかからないから小・中学生の間でブレイクしたんだろ
    ボカロに金がかかるようになったろその方がオワコン
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    偏ったラインナップでイミフ。普通のゲームは?回答者とか何処で調査してんの?
    んで口答で答えてるだけで実際払ってるの?オタクってプライド高い所あるから、
    見栄張って言ってる場合もあるじゃん。色々謎のデータ。
  • 108  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    オタクは金づるだから開き直って表面上だけ都合よく媚びた声優やアイドルやキモオタコンテンツ等に金儲けだけされて捨てられる




  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボカロ関係なくね
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームで何故か恋愛ゲームとアダルトゲームとオンラインゲーム枠がある。
    このチョイス。そしてオンラインゲームの方が少ない。この中途半端。
    ソシャゲーかPCゲーかCSゲーなのかも何を基準にしてるのかもわからん。
    参考になるのかこれ?
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漫画だけで年間15万使ってるオレは買いすぎだったのか・・・
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アイドル枠の中に普通にアイドルゲーム、所謂アイマスやラブライブ!信者とかも
    混ざってそうなんだが。定義がどこまでなのか。
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    都合のいい2.5次元って戯言のアイドル声優はどういう扱い?
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだかんだでアイドルにハマる人が増えてるのか
    3次にそこまで執着できるのが理解出来ない

    あとアダルトゲーム縮小でBL拡大なのも時代を感じる
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そしてアイドルは応援に答えて妊娠婚ワロタ
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    客が金払うジャンルだけ栄えてるな
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    声優に殺害予告した19歳の男性を逮捕

    ファンが集まる掲示板で書き込むをするも反応がもらえず、
    注目を浴びるために犯行に及んだとのこと。

    この男性は軽度の精神障害を患っており、「こんなことになるとは思ってなかった」と話している。
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>116
    『ラブライブ!』西木野真姫役の声優・Pileさんがバンドマンにお持ち帰りされているところを激写される!週刊文春が報道!
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    仕事上キャラ←恋人いない、ぼっち、処女、アニメ声、アニメ漫画好き、百合、ホモ等
    現実     ←裏垢、AV出演、プリクラ等の流失、キモオタ以外と恋愛また結婚、ファンがオタじゃいや等
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フィギュアが年間二万って、スケール1体買ったらほぼ終了ですやん…
    月の間違いじゃなくて?
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    年間で?
    わしのが使ってたな〰。なんか年始めに9万3000円払った気がするわー。
  • 123  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボカロや二次ドルはスキャンダルとか無いから逆につまらないんだよ
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2,2パーセント上昇って普通に全くおわっとらんやんけ
    数字の見方もわからんのか
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アイドルの写真一枚で500円越えていくからな
    プレミアつけば何千円にもなるスゲー儲かる世界だぜ
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わいドルヲタ確かに平均額ぐらいは使ってるわ。物販にCDに遠征に金掛かるしな
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同人誌17000円ってイベント1回分にも足りなくね?
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    平均じゃなくて中央値出せや定期

  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アイドルとかくくりが大きすぎでしょ
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    十分じゃろ
    ボカロの大部分は素人のわけで
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    オタクって人がドン引きすること進んでやるよな
    アイドルや声優も他の人間と同じで清廉潔白じゃないってのがあたりまえの現実なのに根拠もなく特別扱い又信用等してる
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原作より同人の方が売れるの?
    酷いね
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    龍が如く6はクソゲーです!
    買ってはいけません。
    FF15 を買いましょう!!
    FF15 神!すげー神ってる!!
    いやぁーFF15 だよ!!
    星5つ!!!!
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これバカじゃないか
    アニメがあって初めてフィギュア、声優のCD、ライブ、同人誌があるんだろ
    個別で出してどうするんだ
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボカロは一度買ってしまえばむしろ受け身乞食から作品発信する側に回っちまうしこんなでしょ
    アニメも微妙に少ないのは今はテレビの焼いて終わりだからかなぁ
    アイドルは凄いがコレ握手券とか根絶したら上昇分全部消し飛ぶやろ
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボカロ援護しようと思ったら
    お前らが言いたいこと言ってくれたから
    もうええや
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    成長率プラスなのにオワコンって言われたら何でもオワコンだなw
  • 139  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どれも少なすぎて全然経済効果なしwww
    全部足しても日本GNPの0.1%行かないジャン
    経済効果って嘘ばっかwww


    100億円って従業員100人程度の企業と変わらん
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    成長率2.2%で成長してると言い張る擁護中
    そんなの集計の誤差の範囲

    10%くらい超えないと成長とはいえない
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもボカロってドケチの娯楽だからな

    PVで競ってるのが証拠
    金掛からないからw
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これにソシャゲも混ぜて差し上げろ。
    アイドルとか軽く超すだろ。
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    ソシャゲ全部>>>これの合計

    になりそうだなあ
    1兆こえるか解らんが数千億にはなりそう
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボカロの場違い感、デジタル系の制作ソフトと比べろよw
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画サイト行きゃ無料で聞けるもんなボカロ。
  • 147  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>123
    今は CCさくら とか らき☆すた って言っても「何それ?」って言われるだから
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    欅はおれが見ても清楚で可愛いものな。わかる
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何かこれを趣味っていうのが勇気要りそうなコンテンツばかりなのが気になる
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    有効回答者数が、2000人以下のアンケートだけを鵜呑みにはできないな

  • 152  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アイドルの年間7万とか使ってるうちに入らんやろ
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボカロの市場規模は年々拡大してるぞ
    一人当たりが少ないってことはファンが増えてるってことだな
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クルマヲタは?
    あいつら年間50万がデフォだろ
    こんなに金が一気に動いて日本経済に貢献するヲタ活ないだろ
    もっと大切にしてやれ
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    言われるだから
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ん?
    この表見る限りじゃ普通に成長してないか?
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この額を見てるとソシャゲの異常さが浮き彫りになるな
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アイドルはやばいって聞いてたけど
    同人誌もやばいなこりゃ販売する人でてきますわw
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エアーガンに関しては分かる。購入時の初期投資以外はBB弾ぐらいだからコレぐらいだと思った。ボカロ・・。がんばれ!! (* • ω • )/

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