『シャドウバース』が世界的カードゲーム『ハースストーン』をどうパクったのか教える。言いようがないほどパクってる

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シャドウバース ハースストーンに関連した画像-01
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Shadowverseはhearthstoneをどうパクったのか教えてあげよう

シャドウバース ハースストーンに関連した画像-02

■1マナでスタートし、10マナでストップする

ハースストーンでは毎ターン1マナずつマナが自動で増加。それが10マナまで増え続ける。

■攻撃中・対戦相手は見てるだけ

各プレイヤーのターン中、対戦相手は操作によって盤面に干渉する手段は無い。

■時間制限

ハースストーン=導火線に着火
シャドバ=ターン終了ボタンが爆発


■ゴールデンカードがヌルヌル動く

そのまんま

■操作方法

ハースストーンやってたらシャドバのチュートリアルは不要なほど同じ。
ボタンの配置や操作性とかもうほんとまじで。恥ずかしくないの?


■その他イロイロ

やってたらわかるとしか言い様がないほどパクってる。

以下、全文を読む


▼参考画像「おもしろいからパクられる」
シャドウバース ハースストーンに関連した画像-03

<この記事への反応>

ハースストーンがM;tGから改良した主要な部分をことごとく導入していて、法的には問題ないかもしれないけど、とても胸を張れるもんじゃないよなあと思った。

「OverwatchはTeam Fortress 2をどうパクったのか教えてあげよう」「Heroes of the StormはLeague of Legendsをどうパクったのか教えてあげよう」の改変を作ると面白そう

こいつはバカ。ゲーム業界においてはパクられるのは名誉。マイクラはパクられまくってるがそれに文句を言うやつはいない。

ゲームのパクりくらい大目に見て欲しいというか、ハースストーンの例の広告はそういう意図も感じたよね。パクってるけどパクりきれてない微妙な格ゲーがわんさか出てるのもなんか景気よくて好きだったんだよね。

シャドバ有難がってる人は中国のパクりとか笑えないと思うんだよな

3ピックを2ピック。無駄にレジェンド3枚。そのくせhpは20しかない。先行後攻で有利さ圧倒的。。ストーリー無意味。萌え豚用。ゲームの著作権ってもうちょっと考えたほうがいいよ。進化…?ウォーブレ…画集だけでいい

「TCGは全てマジックのパクリ」レベルの話だし、実際両方やってたら、パクリとか言えないレベルにゲーム性違う

聖戦ケルベロスからの神撃のバハムート、パズドラからの三国志パズル大戦、クラッシュオブクランからのリトルノア、ハースストーンからのシャドウバース。うっ、頭が…。





まぁカードゲームに限らずアニメとかドラマとかRPGとか
当てはめようと思ったら結局なにかしらのパクりになるんだよね
やる夫 ミサワ 基本



ハースストーンはMTGのスタン落ちまで導入しちゃうとは思わなかったお
せっかく集めたカードが使えなくなっちゃうのに萎えてやめちゃったなぁ
やる夫 ミサワ バーカウンター グラス



でもお前一回もレジェンドになったことない
アグロパラで最高ランク2とかいうクソ雑魚じゃねーかwww
WS000002






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この記事へのコメント

  • 1  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1こめゲット
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ああああ
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うわあああああ・・・・・
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ^^
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言うてハースストーンのパクリゲー既に山ほど出てるぞ?
    マインクラフトだって流行ってから山もどでてる
    そのうちの1個をパクリだパクリだって騒いでる時点でにわかゲーマー
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シャドバは海外に受けてるの?
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、HSのプレイ人口に勝てるの?
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうでもええわ
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハースストーンはスマホでやると重過ぎてやめた
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JINってサイゲから金貰えないからってシャドバ叩くなよ
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブヒリティを足せば全て日本製になる
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブリザード
    ハースストーン、オーバーウォッチ、スタークラフト、ディアブロ

    サイゲ
    シャドバ、????????????????????
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カードゲームなんてどれもルール似たり寄ったりなんだから
    この際パクリだろうが何でもいいわ
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキちゃんなんでや・・・
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクリ擁護してんのはチャイナの方々?
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れたもん勝ちやからなぁ
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    韓国人「パクりなんてどこもやってるのにうるさいわ」
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    <丶`∀´>  日本企業のフリしてパクるから、痛くも痒くも無い二ダ♪
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハスストは神ゲーだけど
    シャドバはどーなん?
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シャドバは完全に日本人好みのゲームって感じ
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうか!
    JINがハース擁護してんのはオバウォと同じ会社だからか
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    無理
    Twitchでも10万人配信してる時間帯でもシャドバは100人だけ
    Steam版出してもこれだからな
    日本のごく一部しかやってないからガラパゴス化してる
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネットのカードゲームのなかでは、ハースストーンが神ゲーなのは間違いない
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハースストーンは芋くさいからダメ あとライフが多すぎる
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    皆知ってるんじゃないの

    隠す気の無いそのまんまだからね
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で?シャドバに売上で勝てんの?
    今1番盛り上がってるソシャゲ、それはシャドバだけど?
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なお、UIシステム他はハースストーンからパクり、カードプールはサービス終了した既存オンラインTCGのものを流用した模様
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブリザード最高やな!この広告めっちゃいい
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーみたいなことやってんだな
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハースはクソゲー
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前は何にでも文句言うよなあ
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何を今更
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カードゲーなんてマジギャザ以外全部パクリじゃん、何いってんの。
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハースストーンのグラも慣れればなかなか味がある
    美男美女ばかりのシャドバより個性的で良いと思うな
    シャドバ知らんけど

    ただ、ハスストの新拡張はちょっと残念だったね
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSOも当時はディアブロ1の丸パクだったしなぁ
    日本は鰤の後を追うだけ
  • 38  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    両方好きで拡張出るたび入れ替えみたいな感じでやってるけど
    基本が似てるだけでゲーム性がまったく違うんだよなぁ
    そもそもHSのシステムがオリジナルって思ってる時点で察し
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジかよハースストーン最低だな
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
             ∧,,∧
            (*‘ω‘ )
            ( つ¶つ¶
          (⌒⌒⌒⌒⌒⌒)
         (         )
            (,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,ノ
             ',)   (、;.
             .;ヽ, <,、 シャッキイィ―z,_ンッ!
              、ノ (、
             ,;,) ('、'
          ;.、人,ノ  <,人,ノ',.; シャキキキキキキ
          ;.,,)   ∧__∧  (,;
         :、) ヽ(`0皿0|ノ  (,
         ;;、')    羊ヘ    ('
         ;.、')   <     (',.:;
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大体なにかのパクリにはなるけど
    もうちょっと工夫しろい
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲーム会社がパクリ大好きとか何を今更だよな
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    早速釣られる在日君
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今時シャドバやってない奴おる?
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクって面白いならいいけど
    シャドバは完全にHSの劣化だからな
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    んだよあんだけハースストーン推してたのにもうやめたのかこの糞雑魚刃ちゃんめ
  • 48  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイゲは韓国企業!

    あ?これでいいのか?
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    14ちゃんもガワだけ綺麗にしたWoWのパクだよね
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハースストーン→世界中で有名なカードゲーム
    シャドーバース→日本で有名な萌え豚搾取ツール
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    悪い意味で盛り上がってるだけだろ、いい加減にしろ
    それにシャドバの売り上げ雑魚じゃねーか
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    早速釣れたプギャーm9(^Д^)
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ■攻撃中・対戦相手は見てるだけ

    後発もいいとこなのにMTGから退化してるじゃねーかw
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハースとシャドバってどっちが日本ユーザー多いの?
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが任天堂のゲームが海外の有名企業にパクられたとかなら批判の嵐になるだろうけれど
    シャドウバースの場合はここで謎の擁護だらけになるのが不思議だなぁ
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MTGからパクった所は改良して導入したって言っちゃうあたりどうしようもないよね
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対戦相手と音声チャット(定型文のキャラボイス有)しながらバトル出来る感じのVRウィクロスよろしく
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時代はデュエルリンクスだぞ諸君
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>55
    シャドバ
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺もハースストーンはスタンダード実施されて辞めた。
    買ったカードが使えなくなるのはな
    ワイルドなんて誰もやってないし
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>55
    日本は間違いなくシャドバが多い
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイゲは韓国企業!て
    韓国人の「活躍してるイチローは在日!」みたいなもん?
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わいドミニオンをパクって出来たハートオブクラウンPC版で満足
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなのオタ向けに絵柄かえるだけでゲームはほとんどパクリばっかりだろ
    それでアホは喜んで金払うだから、チョロいもんよw
  • 66  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >パクられるのは名誉
    これ言っていいのはパクられてる側だけだろ
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シャドバの方がカードのデザインが良い
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よく分からんけど
    シャドウバースがハーフストーンパクったと思ったら
    ハーフストーンもMTGパクってましたってオチ???
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かにスタン落ちは萎えるなあ
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にいいと思うけどシャドバやってるやつは中国のパクリゲーとかみても同類って思えよ
    中国のパクリゲーのがまだオリジナル要素いれてるかんね
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シャドバは飽きた
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハース信者は本当に哀れだな
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイゲはアイマスもグラブルもあるぞ
    日本で展開する企業なら日本人向けに作るでしょ、なら萌え豚向けにするじゃん?
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    糞バイト、てめーやってないのにわざわざwikiで調べてやってますよ感出すなやエアプ野郎、気持ちわりーなゴミが
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    mtgやっとけ
    むかーしのカードは古物になってるぞ
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクるにしてもそのまますぎるのがな
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブリザードと有象無象のメーカーどっちを信用するかなんて、火を見るより明らかだよな
    ディアブロやWoWをパクって完成度や売上を超えた作品があるか?
    ハースストーンだって同じことだ。パクリ作品より本物をやるのが一番だよ

    まともな判断ができるかどうかが試されているんだ。真贋や良悪を見極められるかが
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハース信者は現実見れない雑魚ばかり
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言いようが無いほどとか言いつつ説明できるんだ
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう5千万人もやってるわけじゃないのに5千万人を強調し続けてるのはどうかと思う、それと海賊ウォーリアはクソ
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    毎ターン1マナずつマナが自動で増加
    マナ系のカードゲームやっててデジタルにしようとしたら割とすぐこの発想には至ると思う
    どうせ事故らない限り1ターンに1枚マナ配置必ずするんだから、デジタルで手札映えしない絵柄のマナは自動でっていう
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    そもそもオーバーウォッチもハースストーンもパクリだし
    人の事を言えんわな
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺はスタンダード実装良かったと思うよ
    環境変化させないと飽きる
    この変化し続けるゲーム界で進化なきものは生き残れないって誰かが言ってた
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    HSをもっとカジュアルにしたのがシャドバ
    ヒーロー間の強さのバランスもとれてないし
    後攻が有利すぎて理不尽な点が多いゲーム
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    なんでユーザーがパクリの汚名を被らにゃならんの?
    ユーザー好きなのを遊んでるだけだろ
    パクリとか分かるかよ
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライフ多すぎるっていう奴は海賊オリを前にして言え
    30でも足らんわ
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    HSもネクロマンサードラゴンヴァンパイアはクソ雑魚なん?
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界目で見たらシャドウバースなんてザコ中のザコだからな
    ハースストーンも天下のブリザードだしこんなしょぼくれたゲーム相手にしなくていいのに
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲなんてジャンル問わずどこも人気な何かをパクったようなゲームばかりやん。
    こういうこと書いて誰が得すんの?
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハースストーンはShadowEraってアプリからルールパクってるんだよ
    マイナータイトルだから騒がれてないけどルール的なパクリ元はMTGじゃなくてこっち
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハースは芋臭い、シャドパは萌えゲー
    デレマスとグラブルの萌えゲーサイゲなんだからパクったとしても萌えゲーという違うジャンルのゲームにするからセーフ
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクられるのが名誉とかパクリ擁護発言はさすがに草生えますよ
    シャドバはパクりの域を超えたトレスっすわ
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>84
    スタンの概念がなかったらMTGもとっくに衰退してるだろうね
    カードプールが増える一方だと結局パワーカードを出し続けないといけない
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国韓国「オーバーウォッチもハースストーンもパクリだしいいじゃん。国内の奴はどうせ本家知らんからどんどんパクるよ!」
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    やってるのはほぼ日本人だけでしょ
    そもそも海外でハースストーンがでたのが3年ぐらい前なのにそれの遥か劣化ゲームなんだから
    海外で流行るわけがない
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネクロマンサードラゴンヴァンパイアがどれに該当するのかわからんが
    ヒーローまでパクってるのん?
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スーパーマリオとパックランドで書こうと思ったけど、眠いからやめる。
    パックランドとドンキーコングも書いて落ち。
    誰かよろしく。
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    横だけど
    シャドバ信者は中国のパクリゲーを指差して「パクリよくない!」みたいに言っちゃいけない
    ってことだろw
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元々のカードゲームの基本が出来上がっちゃてるから仕方ないわ
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>95
    中韓、とくに韓国はブリザード信者いっぱいだからパクったら多分燃えるぞ
    鰤のアジア担当も韓国に会社あるはず
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>95
    そのパクったのを自国で流行らせコラ!
    結局人気タイトルに流れとるやんけ!
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ■1マナでスタートし、10マナでストップする
    ■攻撃中・対戦相手は見てるだけ
    ■時間制限

    この辺はだいたいどのゲームもそうだろ
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    両方やってるけどハースストーンの方が面白いわ。挑発→守護、隠れ身→潜伏、突撃→疾走
    冥界→テミス まあ進化の有無とヒロパの有無は違うけどね
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    両方やってみたけど大して面白くない
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの、LoLの対抗馬にHoNっていうゲームがあってですね!
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    基本欧米のパクリしか出来ない国民性だからしゃーないな
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シャドバしかやらないやつ←今時のソシャゲとか好きな学生
    どっちもやるやつ←カードゲーム好きそう
    ハスストしかやらないやつ←なんか意識高そう、絡みにくそう
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラブルもパクられてるしゲーム業界ではこういうのはお互い様だよな
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    韓国ですらそれなのに日本人はパクりに寛大ですね
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほーん、じゃあその何ちゃらストーンとやらがどれほどカードヒーローをパクったのかを語ろうか?
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム内容より運営がクソやからなあ。
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本でシャドバやらずにハースやってる奴は在日!
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハースはイラストとか諸々のデザインがダサくてなぁ
    シャドバはハースを日本人向けに改良してくれた感じで俺はありがたいけど
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊戯王はmtgのパクリ言ってるようなもん。実際パクってるんだけど別に良いだろ。
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタクラ2は韓国の国技だからな
    AIと勝負するらしいw
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国のパクリゲーに笑う癖にシャドバは許してしまうのが韓国の血が混じった在日達
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームシステムとかは著作権とかでは守られないのかな?
    絵とか内部のコードをまんまパクったらそれは明確に著作権違反になるけど…


  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WoWとかどれだけコピーされ続けてるんですかという話
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バカウヨは何言ってるんだ
    頭でもおかしくなったのか
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らにわかガイジは知らないんだろうけど
    1年前にバンダイがガンダムクロスウォーってHS系のゲームを既に出してるからなw

    まずそこから騒ぐべきなのでは?wwwww
    たまたまシャドバがヒットしたからって今頃騒いでる時点でなぁw
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    中韓のレベルの劣化パクリゲーで遊んでてよく言うわw
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>114
    日本人向け×
    オタク向け〇
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シャドバはもこうのおかげで結構プレイ人口増えてるでしょ
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    まああれリアルカードやからな
    しかもアプリがゴミくず過ぎて
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    wizのソースコードを丸コピしたととものは販売中止にならなかったんだよな
    ゲーム業界はそういうところガバガバだわ
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、カードの中身のルールとかそういうのもそのまま持ってきて、絵だけ変えてるって聞いたけど、そうじゃないの?ここに書いてある程度だったらパクリでもなんでもないよ。

    野球はサッカーのパクリだ!ボールを投げてプレイするとこが同じだからさ!
    みたいな感じにしか見えない。
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクリ=×
    劣化コピー=○
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーかシャドバはインスパイアってレベルじゃなくて丸パクリなんだよなあ
    他のと比べたら失礼だっつーのよ
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ世界観はシャドバのが好きだけどな
    ハースストーンなんかダサいし
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    韓国人「他にもパクりゲーあんだからまずそこから騒ぐべきなのでは?wwwww
    たまたまヒットしたからって今頃騒いでる時点でなぁw 」
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    そうだねwシャドバはパクってないねw
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>122
    ハース遊んでるクソ在日
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本ではHSよりシャドバが売れてる以上、法的に問題無ければ結果が全て。
    幼い頃、餓狼伝説がスト2のパクリだと思ったのと同じことでしょ。
    クリエイター間で思うことは色々あるだろうけど、ユーザーが満足してるならそれでいい。
    HSには無い魅力がシャドバにはあったということ。
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    矛先をずらそうと必死ですねシャドバ信者さん^^
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムサイおっさんやババアは需要ないよ
    かわいいキャラが多いシャドバが一番
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それ言うならこいつらはMTGに許可取ってゲーム作ってるのか?
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>127
    野球とソフトボールみたいな感じですよw
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ふつーに、音楽が違ってて、キャラが違ってて、カードの性質も違ってるのなら
    パクリじゃないよ。

    パクリってのは音楽パクリ、キャラパクリ、カードの性質もパクリっていうのを「パクリ」っていうんだよ。
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    電車でキモオタがクネクネしながらやっててキモかった
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シャドバはモンストやパズドラより面白い
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲに絵以外のオリジナリティ求める方がどうかしてるよ
    黙ってお布施しとけ
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外のものを日本人好みに改変する
    例えるならカレーライスのようなもんだろ
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    んなこと言ったら格ゲーなんてどうすんだよ
    中下段、コマンド、ゲージ、ピヨリ、ガーキャン、バースト
    違うゲームで似たようなシステムがいくつあると思ってんだ
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲムはパクられてなんぼの業界
    発言を取り消せ
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    ゲームのルールは著作権で保護されない
    ただし、映像技術面での特許は話が別
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まったく話がわからんが,世界的カードゲームって言ったら
    マジックザギャザリングじゃないのか。
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここの擁護派が言うには完全に全部パクってないとパクりじゃないらしい
    よかったね韓国人。日本人が擁護してくれてるぞw
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前までやってたけど冥府超越が最強なんで冷めて辞めたわ。
    レジェ行くのも簡単だったしモチベ続かんのよなぁこういうの、追加カードでもう後がないって悟れる浅いゲーム。
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャしておんなのこの絵を集めるゲームでしょ?
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    krippに宣伝してもらったのに海外で全く流行らないクソゲー
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    トランプやぞ
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>127
    FIFIAとウィニング11とかもパクリとか言い出しそう
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホームで声聞けるようにしろや
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲなんてパクリだらけだし
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクリエイターサイゲ
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リーダーやカードの効果、進化とか違う点が多すぎるから別ゲーだろ
    この程度でパクリとか
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    売り上げは既に遊戯王>MTG
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シャドバもスタン落ちはそのうち導入するだろうな
    インフレ対策のために
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ん?えりりかが何だって!?
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴッドイーターもモンハンのパクリか?
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シャドバって中国のゲーム?
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おもしろく改変するのは構わないが劣化コピーをするのかアジア
    日本人の改良とはぜんぜん違う
    パクりと言うのは風評被害
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここの擁護派の意見は
    今後中韓が日本のゲームをパクった時に
    引用されて馬鹿にされるんだろうなwww
  • 165  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こりゃエロブルのことも強くいえない訳ですわ
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    というかブリザードは海外の萌え豚向けに作ってるだけなんだけどなww
    アメリカではトレーサーとかでシコリ散らすんだってよ
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    日本は改良
    韓国はコピー
    中国はコピー、安く売る
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    その劣化コピーゲームがシャドバなんだよw
    ハースストーンに勝ってるとこなんて何一つないしwww
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    blizzardは訴えてもいいと思うw
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    盤面のデザインからまんまだもんね
    そんで日本人好みのアニメキャラを添えればヒットゲームの出来上がりってか
    マジ訴えられないのが不思議なレベルだよコレ
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やってる奴は他のパクリゲームに一切文句言うなよ
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    萌え豚が金出してくれるから
    パクったもん勝ちだなw中韓と同じ民度www
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新環境なってもやっぱシャーマンストーンなのかな
    海賊が暴れまくってるけどw
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>164
    はぁ…これだからおバカさんは…
    パクりとパロディの違いがわからない?
    元ネタがはっきり判るのがパロディ
    元ネタを隠してオリジナルのように言うのがパクり

    わかった?
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハースストーンはアカウントとかサーバーとかだるい
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シャドバの酷い所は対戦ゲームなのに回線切りされたら負けることがある点
    不具合も多いし
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >「TCGは全てマジックのパクリ」レベルの話だし、

    これ言うやつってほんとバカだよな
    シャドバのパクリはレベル全然違うのに
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    コメントの上から読み直せハー信者
    シャドバの方が絵のクオリティが上だとみんな言ってるだろ
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リズムゲーって全部パクリじゃねーの?
    ラブライブとスクフェスとガールフレンドとアイマスとか色々あったけど似てない?
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    呆れる話だがサイゲのパクリ癖は今に始まったことじゃ無いしな・・・
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>168
    確かに日本は改良だな!
    刀剣乱舞を艦コレのパクりとか叩いてた奴らは日本人じゃない!
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【不思議】神奈川県の湘南台で「謎の雲」が出現…球体のような形をしている雲

  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    説明するまでもなくシャドバがパクリだなんて分かるだろ
    UIや基本的なシステムが言い逃れできないほどまんますぎる
    「TCGは全部マジックのパクリ」みたいに冗談で言えるレベルのパクリじゃない

    まあパクられ側が面白いってことの証明になるから別にいいと思うがね
    パクる側がパクられ側を超えたらそん時は新ジャンル誕生ってことよ
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここまで露骨に堂々とパクれるからサイゲームスは大きくなったんだけど?
    負けハース信者には「勝てば官軍」という言葉を送ろう
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>179
    絵のクオリティwwwwwww
    そんなの好みの問題
    萌え絵が嫌いだからハースストーンの絵柄の方が好きだわw
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    わかるわかる。
    元ネタがはっきりわかった中国の艦これはパロディだから許されるって事だね!w
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊戯王なんて初めはマジックザギャザリング のパクリというかパロディーだったぞ
    ゲームの名前がマジック&ウィザーズだったしな
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    日本のネットはなぜこんなに陰湿なの?結局これが日本人の正体ってこと?
    マジだwww
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    両方やってるけど完全にぱくってるわな
    これ否定は苦しいわ
    個人的にはゲームバランスとか動かしたときの楽しさはHSが上で
    シャドバはガチャいっぱい引けたりやればやるだけポイントが溜まってアイテムもらえたりな要素が多いのが
    日本のソシャゲらしくてかなり楽しい
    って感じで両方楽しく遊んでる
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パズドラもパズルクエストのパクリだしね
    しかたないね
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハースストーンの元絵見ると結構クオリティ高いんだけどね
    バタ臭いのは認めるが
    好みの問題もあるよ
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悪質なパクりと改良の区別が付いていないアホが大漁だなw
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    いいとこないなら何故日本ユーザーはシャドバのが多いのか
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これを擁護してる奴は韓国のポケモンGOのパクリゲーを否定できないよな
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    擁護派の意見がアホすぎて逆効果になってるのが笑うわ
    中国人と言ってる事同じだしw
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本ってマイクラやらなんやらパクリ気質なとこ多いよな
    てかゲームに限らず日本は最近パクッてばっかな気がする
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>188
    マナとか土地とかのルールをマンガで再現するのが面倒という理由で
    攻撃力の高いモンスターを出した方が勝ちという単純なルールを作った高橋和樹の大勝利だと思うわ
    遊戯王のルールを見てMTGを思い浮かべる人は一人も居ない
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもFGOとかいうクソゲーにすら勝てない雑魚
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シャドバは世界観ダサくてな
    ハースストーンのが味があって良い
    今は海賊だらけとはいえゲーム性は圧倒的に高いし
    世界的に見ればシャドバなんて雑魚すぎて比較対象にもならん
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>199
    モンスト、パズドラ、白猫以外全部負けてるんじゃが・・・
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    だよなあ、これは丸パクリで悪質なのに
    パクリは他もやってるとか擁護してるアホなw
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラブライブのリズムゲーをパクったアイマスの罪は重い
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本は右に倣え体質で
    一つ流行ったものが出てきたらそれのパクリが出まくるのは今に始まったことじゃないし
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分らのパクリは認めず、必ず他国を引き合いに出して話しの矛先を変えるのが日本人
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでや!FGO関係ないやろ!
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵のクオリティとかガイジ丸出し米は流石にネタかマジか区別がつかないのでNG
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>179
    横からだけど、シャドバ、ハース優劣関係なく
    シャドバの絵は大画面でみるとすごい適当でクオリティーが高いとはお世辞にも言えないものも多いぞ。
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シャドバのパクリ度が酷いって言ってる人は2011年にリリースされたShadowEraってゲームをやってみることをおすすめするよ。英語しかないけどね。
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハースストーンは何かメリケンな感じのテイストが合わんかったな
    外人多すぎだしアウェイ感が半端なかった
    シャドバは初プレイ時から明らかにパクりやん!と思ったが
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    詐欺ゲームズのはオマージュでもなんでもなくパクリやんけ
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    疾走エイラビショップゲーつまらなさ過ぎて遊戯王デュエルリンクスに乗り換えた勢多くて笑う
    もう573万DL超えたしすぐにシャドバ民は時代遅れになる
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    それをパクりと認めないところがまた日本人らしいよな
    ここのコメ欄見てるとよく分かるわ
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    裁判で勝てるレベルのパクり方されてるなら訴えて下さい。
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    肝心の切断対策はパクらない無能運営サイゲ
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもサイゲ自体パクリで金儲けしか考えないし出来ない企業だから
    こいつらが新しいものを生み出したことは一度も無いと断言できる
    一概にパクリが悪いとは言えないが業界的に見てもやり方が悪質すぎるわ
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本ではシャドバが圧倒的でハスは下火
    世界ではシャドバはカス以下でハスの圧勝というかそもそも相手になってない
    別に客層被ってないし鼻息荒くして目の敵にしなくてもいいと思うけどねえ
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハースストーンのフレンド招待キャンペーンで貰えるカードが
    気持ち悪いクリーチャーで流石にこれはないわと思った事がある。
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中韓のパクりも国内向けなら客層被ってないから許そうぜ!
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    そりゃ新しいものには群がるからね
  • 221  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かにゲームはパクリパクられの歴史だけど
    信念のあるパクりと信念の無いパクりがあるよな
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普段中国とかイラストとかのパクリにはうるさいくせに自分たちが好きな物に関してはなにも言わない。
    自分たちのことはいつも棚に上げてばかりだ
    そう、俺も含めてね
  • 224  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    UIなんて似たようなものはいくらでもあるからなぁ。
    それよりゲームバランスとルールだろ。
    そこにパクリを言及しているやつが少ない。
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクリとか以前にシャドバはバランスがクソ
    遊戯王を見習ってこい
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シャドバキッズイライラで草
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクってもいいけども
    キチンと参考にしたゲームとして公表しろよ
    LoLはDOTAをベースに開発されたゲームと記載しているぞ

  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが売れるのは日本だけ
    ハースストーンがすでに海外で人気なんだから
    その劣化パクリゲーが海外で売れるわけがない
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊戯王がもう制覇するよカードゲーは
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクるのが名誉とかどこぞの韓国人と同じこと言ってら
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもMTGのパクリが何いってんの?
    シャドバはそろそろきついのは確かだな。
    使用ポイントを10で止めたり、相手ターンに何もできないのはパクるの間違えてるな。
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シャドバは
    ガワだけパクって面白さがパクれてない最悪のパクリだった
    もうちょっと真面目にカード調整してくれ
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>227
    ハース信者は日本に居場所が無いの理解してる?
    世界に帰れよ
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    遊戯王を見習ったらもう終わりですね・・・
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>234
    かっこええな
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Heroes of the StormはLeague of Legendsをどうパクったのか

    笑わせんなw
    そもそもLoL自体がパクリげーだし、元をたどればWC3
    TF2とOWも全然違うし
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    自覚してるだけまだマシだよ
    パクりと認めないここの擁護派はお前未満www
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>232
    共同開発したのも知らんニワカは黙っとけ
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国のパクリに文句言うなとかあるけど
    中国のパクリはキャラとかもそのまま出すから言われてるんじゃないの?
    でもルールとかが似るのはしょうがないでしょうよ
    もしかしてシャドバも画像とかそのまま使ってるの?だったら擁護は出来ないけどね
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>235
    世間ではデュエルリンクスブームなんだぜ!
    乗るしかないだろ!流行に(KONAMI感
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>232
    長期化する戦いをあっさりにさせるルールとしては有りだと思うけどね。
    両者ともそういうコンセプトやん?
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうバカ正直に生きるのは疲れたんだよ日本人は
    戦艦少女とか見てみろ?中国とか伸び伸びとバカやってんだろ?
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    いや、ゲーム性は全然別物だろ
    意識して作ったとは開発者も認めてるけど

    ディアブロはガントレットのパクリ、なら分かるし、まだ似てるわ
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デジタルで場所人気兼ねなく対戦相手募れるっていうのは良い時代だよなぁ

    マイナーカードゲームとかデジタル化してくれないだろうか
    シャーマンキング 超・占事略決
    とか収集と適当対戦してるだけで絶対楽しいんだが

    デジタルだとガチデッキばかりになるのは難点だよな
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    韓国のなんちゃってポケモンGOも
    キャラが全然違うロボットとか気持ち悪いクリーチャーになってたから
    ここの擁護派にとっちゃパクりじゃないんだろうなw
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>222
    サイゲの場合完全にジャンルや業界を衰退させるようなパクリ。
    時期的にもハースストーンがようやくこれから日本版本格的に打っていこうとCM入れ始める矢先に被せてきやがったからな。最悪だわ
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外のシャドバのあだ名は
    Hentai Stone
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>246
    シャドバ信者「絵が違うからセーフ!!」
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊戯王をソロプレイやってた僕にはとてもいい時代になりました。
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シャドバとかデュエルリンクスにすら勝てないクソゲーやん
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>248
    名誉だなw
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人的にHSの不満点を解消したのがシャドウバースって感じ
    もちろんシャドバにも不満タラタラなんだけどねw
    構築が好きな人はシャドバ 対戦が好きな人はHS って感じに住み分けしたらいいんじゃないかね
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    バランスって点だけを見るならぶっちゃけハスも褒められたもんじゃないよ
    前環境とかマジでシャーマンしかいなかった
    今は拡張でいろいろ試されてる時期だけどそれでももうランクで見かけるヒーローは3つ程度に絞られつつあるし
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギャザに対する遊戯王みたいなもんだろ
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>209
    上でも言われているけれど、競合他社の良いところを取り入れるのはパクりじゃなくて当たり前のことなんだよ。
    Hearthstoneは大御所のMtGやその他TCGの様々な良いところを取り入れて、独自の洗練されたシステムを作り上げたからこその大人気なわけで。
    Shadowverseは「良いところを取り入れる」のレベルを超えてそのまんまだから「パクリ」って騒がれてるわけで。
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>247
    本家に被せるのは酷いなw
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>240
    キャラ変えてシステムそのままって中国のゲームでよくみかけるけどな
    それをやってるのがシャドウバースだから擁護不可避だろ
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だいたいヨグサロンのせい
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    両方やってたらパクリじゃないなんて言えないだろ
    他の上げられてる作品は「参考にした」とか「良いと思ったから真似してる」のレベル
    シャドバは「とりあえずシステム丸パクリ」なわけ
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>253
    それは無い
    構築でも明らかにハースストーンのが多様性やバランスの面で上
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも良心的なのはシャドバの方なんだよなぁ・・・
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>239
    元祖カードゲームのMTGと共同開発って半十年前から存在してたんですかね?
    わかりやすすぎ
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも、ハーフストーンって課金率低くなかった?
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>258
    あーなるほどね ルールは似てるだけってレベルだと思ってた(箇条書きになってる部分だけかと思って)
    画像以外全て同じなら擁護できないね
    シャドバのこと知らないで書き込んでゴメン
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタン落ちあんの?!
    現実ならカードとして残るからまだコレクション、または仲間内では使って遊べるけど、データ上でスタン落ちしたらそもそも価値ないやんけ
    クラシックとかフリフォとかあんのか
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>264
    PC含め人口が圧倒的に多いからな
    シャドバやFGOみたいな一部が廃課金してるゲームじゃないし
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>256
    つべこべ言わずにやってみろってw
    君のいうパクリのレベルに間違いなく達してるからww
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>256
    その通り
    MtGとHearthstoneは違う
    HearthstoneのゲームシステムをそのままMtGにするって無理だもん
    ビデオゲームに合わせたカードゲームってジャンルのシステムを完成度高く確立したのがHearthstone
    それをただ単にパクったシャドウバース
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なお、独自要素部分は全て糞調整な上にバランスもデッドコピーでしかない尾要
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんやぁ?流行ってるから嫉妬しとんか?w
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パズドラみたいなのには触れないのね
    クラクラみたいなのには触れないのね
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未プレイ&エアプ「コピーだ!」「パクリだ」!
    両ゲームプレイ者「どこが?」
    未プレイ&エアプ「コピーだ!」「パクリだ」!
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからパクられるの嫌ならコナミみたいに特許取っちまえばいいんだよ
    ゲームの発展を阻害するとか綺麗事抜かしてんじゃねーよ
    商売ってのはそういうもんだろ
  • 275  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シャドバ信者はラブライバー並にウザいから仕方ないね
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクるっていうシステムを真似るのは良いことだと思うけどなさらに面白く国民性に合わせて受けそうなものにするのは悪くない
    同じようなキャラに少しもじった名前とかだとさすがにあれだが…
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊戯王もう海外では無理でしょ
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハーフストーンをパクったかどうかは知らんが、
    実際にシャドウバースをやってみて
    「あれ?ハーフストーンとめちゃくちゃ似てるな〜」と
    思ったのは事実。

    パクッたかどうかは知らんけど…
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイゲとかパクリで成り上がった企業なのに何を今更
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※272
    記事批判に見せかけた巧妙なサイゲームスアンチ
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新カードの追加が3ヶ月に1回くらいで少な過ぎるんよ
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊戯王とか今更感が強すぎて触る気しないわ。
    アックスレイダーURとか冗談もほどほどに
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>268
    俺のいうパクリのレベルは「そのまんま」なんだが・・・
    ShadowEraのUIや演出のどこがHearthstoneに匹敵するんだ?
    HearthstoneとShadowEraとShadowverse全部やってる俺に教えてくれや
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>279
    ドラクエビルダーズ見たとき皆マイクラじゃねーか!って言ったのと同じやん
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それならバトスピもポケモンもデュエマも全部遊戯王に似とるがな
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクって面白くなるならいいけど、正直シャドバはハースの劣化だろ。
    場には五枚しか置けない(なのにアミュレットは場を圧迫)、罠がない、各ヒーローの差違は使用できるカードだけ。
    シャドバは手抜き感がやばい。
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >「TCGは全てマジックのパクリ」レベルの話だし、実際両方やってたら、パクリとか言えないレベルにゲーム性違う

    パクリゲーのキチガイ信者はどうしてこうも盲目になるのか
    両方やってたけどパクリとしか言えんわ
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>273
    TCGみたいなマイナーなジャンルの場合だと逆だな
    両ゲームプレイ者「コピーだ!」「パクリだ」!
    未プレイ&エアプ「どこが?」
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大会の運営の仕方はパクれませんでしたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    両方プレイしてたら見た目は似てるけど実際はかなり違うゲームってのはわかると思うんだけどね
    ハース→シャドバとプレイして最近はMtG復帰したくなる今日此頃
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    韓国の会社だからね・・・。韓国するな!
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆に、シャドバとハースストーンの根本的に違うとこ上げてみるといいよ
    絵だけだとおもうけどね
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パンダの模様はシャチのパクりらしいぞ
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでHSがバースより売れてりゃカッコつくけど負けてるのがな
    ってかそんなに面白いならバースぶっ叩く前にHSの布教を全力でやればいいのに
  • 296  名前: 高田馬場 返信する
    HSは普通につまらんのがなぁ。
    対戦相手に干渉する要素が、秘策しか無いって辺りがつまらんのよなぁ。
    そのせいで、一部のクソミニオンが出し得みたいな事になってのよな。炎の王ラグナロスとかいうクソカードもナーフ一向にされないしなぁ。
    そのせいで、初心者に厳しいだけのクソゲーになってるという始末。対戦とかやっても、ほとんどが韓国と中国ばっかだしな。もう日本じゃあ終わってるよ。
    シャドバに全部持ってかれて、日本は廃人しか残ってないっていうね。終わってる。
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    MtGはリアルでもデジタルでもガチでやるなら課金だしな。大変だよ。
    マジックデュエルズとかいう無料の糞ならあるけどコイン集めしんどいから非推奨。
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    何言ってんだこいつ
    Twitchのランキングでも見てこい
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>288
    マジで? 普通に続けてりゃゲーム性は違うって感じると思うけどなぁ
    だからってパクリじゃないって言うつもりじゃないけど
    単なる事実としてゲーム性は違う
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    え?
    ハースは世界でどれだけ売れてると思ってんだよ
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高田馬場w
    ラグナロスにボコられて発狂とかだっせー
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    売れてるだろ。日本限定ジャンケンでもしてるの?
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクるのはいいんだけど、シャドバはもうちょっと独自性入れろよって話。
    ゲームの根幹は何一つ変わってない。
    ヒーローパワーなくしてミニオンの進化入れました程度。
    キラーカードになりうるレジェンドを3枚も入れられるのも明らかに蛇足。1枚だけだから処理されないように慎重に出したり、相手の出し方で持ち札を推測できるんだよ。
    まあ要するに、一言でいえばシャドバはクソゲー。
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>299
    お前の言う「ゲーム性」って何やねん
    カードの演出、UI、基本的なシステムのどれもが完全にパクられてて
    違いと言えば進化システムとヒロパ、シクレがないぐらいなんだが
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヒロパもパクれば良かったのにな。七並べできなかったらアド引き離されて終わりだし
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直絵もキモオタ以外は受け付けないだろシャドバ
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>303
    普通にレジェなしで強いデッキあるで
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    パクりっていうか同じ関係のトコが作ってるもんだと思ってたわw
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>303
    それだけ違えば違うゲームに見えるが・・・
    シャドバがクソゲーなのは同意。
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    冥府、超越、セラフのクソゲーだからな。ずっと行動が許されるのは8、9ターンまでって制限かけられてる
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もはや中華の事言えんな
    日本人として恥ずかしいわ
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たかだか1つのアプリでそんなに必死になるなよ
    たぶんハースストーンとシャドウバースの会社の社員よりもお前らの方が熱いよ
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本ではハースストーンよりもシャドウバースの方が人気なことに変わりないだろ
    ハースストーンは世界規模だと言っても、環境的には中国と韓国にやられているような状況だし、日本人が遊びやすいと言ったらやっぱりシャドウバースの方だろ
    パクリだ劣化版だ言うのは良いんだが、まずは日本でシャドウバースが受け入れられている現実を直視したらどうだ?WoWもLoLも流行らなかった日本の環境を受け入れろよ
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>276
    あーわかる
    昨日ルナってよくある名前のキャラがシャトバにまったく関係ない動画で出てて
    コメント欄が変な台詞で埋まってると思って元ネタなんだとググったらシャドバだったわ
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>312
    そうだな、ハーフストーンもあんまりシャドバのこと気にしてない?っぽいしな
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>296
    ラグナロスをナーフとかどれだけ初心者だよw
    スタン落ちしたドクターブームみたいに全デッキに入るようなカードでもあるまいし
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    マジで言ってる?釣りか?
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハース信者って言ってて恥ずかしくないの?
    シャドバももちろん日本で圧倒的人気なのをドヤ顔できないのは同意だが、
    だからといってハースがパクリだと威張れるほどのものか?
    自分だったら恥ずかしくてよう言えんわw
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>311
    その中華はシステムだけじゃなく、効果や能力までそのままコピーして
    ブリザード社に訴えられてるからな。
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※319
    逆ゥ!
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今時ラグナロスに文句言ってるのってにわかだろ。海賊や翡翠チャリチャリやってるこの環境で何言ってるんだか
  • 322  名前: 高田馬場 返信する
    >>316
    あんな出し得のクソカードを何で誰も調整しないのかが分からん。
    無駄にスタッツ高いせいでミニオンで潰すのは困難だし、除去呪文無いと一方的に持ってかれるだけとかホンマクソカードとしか。
    ああいうクソカードがHSをつまらなくしてんだよなぁ。後、意味不明なランダム性もゴミ。
    残りライフ6で、6マナミニオンをランダムに出すって呪文使われて、速攻6/2のクソカード出された時は流石に切れたわ。流石に意味不明すぎるわな。これだったらジャンケンでもやった方がまだマシですわ。
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    HSが初カードゲームの人はHSの方が楽しいかもね
    他にカードゲームやってるとHSのランダム性や構築制限に馴染めないってひとが多い印象
    この手のカードゲームデザインの原点としてはカードヒーロー派(異論は認める
    そしてカードゲームはクソゲークソゲーいいながらやるのが一番楽しいw
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクられるのは名誉、とか言ってる奴
    自分が興味ある物に関しては顔真っ赤になりそうね
    >対戦相手は操作によって盤面に干渉する手段は無い
    操作じゃないけどシクレなんかカウンターとして面白いよね
    シャドバの高スタッツの殴り合い見るとね、わりとね
    一応シャドバにもいいところはあるんだよ
    攻撃エフェクトが各キャラにあるところと突撃より疾走が優先されるところだけね
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>321
    エアプは環境把握できないからね、仕方ないね
    チャリチャリも分からなさそう
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    HSが日本で売るのに失敗してるだけなのに
    それをシャドバが客奪ったみたいに批判されてるのがウザいわ
    シャドバはオタ向け、HSは一般向けで層被ってねーだろ
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>320
    ん?記事確認したけどハースにあまりにも似たゲーム「臥龍伝説」だして
    ブリザード社とNetEase社に訴えられたと書いてあるけど。何が逆?
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうシャドバに課金しちゃってるんだろうなパクリ擁護してるやつw
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本じゃハースストーンは流行らない
    絵しか見てないオタクばかりだから
  • 330  名前: 高田馬場 返信する
    >>321
    そんなんだから新規が増えんのやで。
    課金を促したいのかクエストの条件も厳しくなってるし、相当収益厳しいんだろうな。
    今更、新規に媚売ったカードセットを販売とかやっても、それが課金なら誰もやらんわな。
    廃人しか残らんコンテンツに未来は無いよ。それでいて拡張のペースもクソ遅いし、環境も大して変化しないっていうね。詰まらんゲームやで、HSは。
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※327
    すまん。一個上のやつに言おうとしたら、米指定間違えたんだわ。気にしないでくれ
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラグナロスやられて発狂するようななやつが他のゲームできるとは思えんw
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>329
    それが典型的な日本人という民族の特性じゃん
    とにかくグラフィックスが綺麗じゃないといけない
    キモい顔のキャラは性的に受け付けないし論外、興味すら湧かない
    みんながやって流行ってるから自分もやる
    これにすべて綺麗にあてはまったのがハースストーンじゃなくシャドウバース
    ただそれだけだろ?
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シャドバもいずれスタン落ち導入するようになるよ
    導入しないとカードパワーインフレしまくるし現状でも顔に直接火力とんでいきやすくなってきてるし
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもラグナロスが壊れで必須だった環境なんてないし。ブームいた時はブームだし、その後はウォリで親父がいるから枠ないし、ハンターも荒野あったからラグナロスなんて使わない
    ミッドレンジシャーマンがフリメ意識してバーンズと併用したくらいだろ。それも岩穿ちナーフされたからトンカチ、アラキアの変わりだし。今はもうハイランダーが使うくらいだろ
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シャドバの絵のほうがキモいけど
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コピーするにも程があるだろ
    独自性の欠片もないだろ
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>330
    新規が増えないとか何言ってるの?それに環境なんて変わりまくってるわ。いつまでも冥府中心のクソゲーとは違うから
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クエストの条件は緩くなってるぞ
    いつの話してるんだこの馬鹿
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※338
    今は冥府の勝率ってかなり低いんだよな。もう五割切ってるぞ
    批判するなら冥府じゃなくて未だにミッドレンジロイヤルが環境で暴れているところを突くべきだったな
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    両方やったけど日本人はシャドウバースの方が合ってるとおもう。日本の市場で売れるにはキャラの可愛さが重要
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすが、自称「最高のコンテンツを作る会社」さんですね
  • 343  名前: 高田馬場 返信する
    >>338
    シャドバとかいうのと比較してる時点でなぁ。そんなもん、やってないし興味も無いわ。
    普通に、カードゲームとしてクソだって話なんだよ。あのクソみたいなランダム性と、干渉する要素が皆無なのだけ改善したら、多少はマシになるんじゃないかね。
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クエストなんて固有カードか種族とか使うだけで達成するわ。勝たなくてもいいから緩いっての
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シャドバキッズイライラで草。
    未だにこんな萌え豚パクリゲーやってるキモい豚さんおりゅ?w
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>338
    冥府は強いけど中心といえるような環境ではないよ。
    2弾も含めてのお話かな?1弾だけならエルフナーフ前だからそうなるけど
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    多少プレイヤーが離れてもTCGにはスタン落ちは必要
    それに着いて行けないなら遊戯王がオススメです
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>330
    まあハスでクソクエが増えたってのは同意
    システムからあんまカード吐いてくれないんだよねHSって
    シャドバはサイゲにしては不安になるほどパックもらえる機会が多い
    必要レジェの数が違うってのはそりゃあるけど
    パック開けるのが好きな身としてはそのほうが楽しい
    もしその辺までパクってたらアンインストールしてただろう
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アミュレット(MtGでいうエンチャント)の存在とデッキ構築制限の違いから特定のキーカードに依存しやすいデッキやMtG的な意味でのコンボデッキってのも多いね
    シャドバはハースをベースに他のカードゲームとのハイブリッドって感じかな
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ターン制で交互にカード出していくなんてカードゲームならどれもそうだろうが
    頭おかしいんじゃねえかこいつ
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本だとシャドバ厨がギャンギャンうるさいけど
    海外だとパクリ乙で終わる話なんだよね
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※347
    ソリティア楽しいか?
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうシャドバとかオワコンでしょ
    みんな遊戯王始めてるし
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>274
    ゲームのルールで特許はとれないぞ
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    先に日本に来たのはHSだしその頃から話題性ゼロだっただろ
    世界で売れてるからって日本の宣伝費ケチったのが悪いわ
    HSはシャドバがーシャドバがーとかいう前にバンバンCM打てや
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハースはレジェンド数回、シャドバはマスターまでやったけど結論としてはどっちも飽きる
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁどんだけぱくりぱくり叫んでも
    違法じゃないから意味ないがね
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>352
    楽しくない!!
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>346
    ?ナーフ後でもずっと冥府が中心だよ?エアプすぎだろ。ビショが地位上げたくらいで勝率からしても冥府
    エイラもだが安くて即効性あるアミュレット対策がないし、出したら効果発動する冥府は止めようがない
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクったかパクらないかなんてどうでもいいが、ゲームとしてはハースの方が圧倒的に面白いと思うんだけどなあ。
    でも絵柄や雰囲気で日本では受けがよくない。一部のマニア向けゲーという感じ
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>357
    まあ結論とするならこれだよな。
    さすがにこれだけの根拠でサイゲ訴えても勝てないからね。
    中国の時みたいな大胆なパクリ(コピー)くらいでないと
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MTGのパクリの遊戯王と
    HSのパクリのシャドバが
    流行るのが日本なんだよね
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっかのDMMゲーみたいにモデルやらソースコードやら丸パクリしない限り別に問題はないからな
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝率48%の冥府が環境トップとは驚いたなぁ
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国にパクリパクリ言ってるのと一緒だよシャドバに言うのは
    シャドバやって喜んでる層はそういうコピー品ありがたがる層なんじゃないかな
    ゲームシステムがパクリなら最低限遊べるだろうし
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    流石にそれは人口からしてハースの方があるだろ
  • 367  名前: 高田馬場 返信する
    >>348
    無課金に大分厳しいよなぁ。対人だとほとんどレジェ必須の癖して、全然手に入らんっていう。
    それでいて新規には対戦しろ、対戦しろとかやってくるからただただ苦痛っていう。
    普通のカードゲームに慣れてない奴が、あそこから這い上がっていくのはキツイよなぁ。
    地味にダラダラやってるけど、ランクを一ケタ台とかに持っていくような気力は無いな。ああいうのは課金してる連中を満足させる為のもんだからな。
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクりでも自国の物だと優しくなるな
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだこの程度か
    たいしたことないな
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>351
    だよな、どんなに信者が喚こうが
    海外だったらパクリゲー扱い
    なんせシャドバでたのって今年の6月ぐらいだっけ、後発すぎて今更感でシステム同じじゃ
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開き直るあの国の人達と同じ図
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>359
    ロイヤル、アグロヴァンプ、疾走ビショにボコられるのがオチやで。
    環境に早いデッキが増えたのを知らないのかな。
    デッキの回り悪いとそれで終わり。みんなコントロールとでも思ってるの?
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それでも俺はシャドバをやり続ける
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>365
    最低限じゃないんだよなぁ
    シャドバは中韓の粗悪偽ブランドみたいなもんでパクりきれてない
    ネットワークのマッチングの不具合や切断でノーゲームや負け試合になるのみると
    目に見える部分はパクれても技術まではパクれなかった印象
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>364
    メタレポートで使用率トップで勝率も51.8%だけど?安く組めるビショは使用率だけはトップだったがとうとう使用率でも負けました
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カウンターも撃てなくてサイドボードも無いゲームの何が楽しいんだ?
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >Heroes of the StormはLeague of Legendsをどうパクったのか教えてあげよう

    lolはdotaのパクりだよ・・・
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    向こうの人からしたら
    中華のパクリアプリ遊んでるのと大差ない
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※375
    使用率は三週連続でミッドレンジロイヤルがトップ。勝率も圧倒している。君はどこのデータを見ているのかね?
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、ハース信者が泣いてわめいてパクリだと叫びまくったところで
    プレイヤーがハース側に転がってくるわけでもないしなあ〜
    ハースは日本では普及しないこれだけは断言できる!
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵がキモかったしな
  • 382  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>350
    チェーンとか咄嗟の対応手段がないってことだと思う
    シャドバは知らんが例えば敵全て破壊みたいなカード使われた場合
    自ターンであらかじめなんとか出来るゲームならいいけど
    破壊されるのを見てるだけって自分の攻撃の押し付け合いで、遊戯王の悪い言われ方であるソリティアに近い

    敵ターン、攻撃中に対応して無効化など何かしらカード使うなんてのはよくある
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>375
    gamewith(11/28〜12/4のデータ)ではミッドレンジロイヤル、
    テンポエルフの勝率54.2%がトップ冥府エルフは勝率49.8%らしい。
    まあ、ここのサイトの統計ではあるけど環境が変わってるのはわかる
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    HSのグラを性的にしたのがシャドバ
    国産のゲームは性的なアピールしてるゲーム多いし、そういう部分が受けているのでは?
    海外のシステムは素晴らしくてもグラが海外チックなやつは一般層には受けないだろうし
    日本国内で売るには海外の優れたシステムをパクってエロ足しておけばパクリだろうが売れるんじゃないか
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界規模で流行ってるHSに日本でしか勝ってないのに勝ち誇ってるのは何なんだ
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国人とやってることが同レベル。
    どこが民度高いんだよw
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よくサイゲームスなんて最低のクソ会社のアプリに課金するよな
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人気記事のサムネが成宮成宮りゅちぇる成宮とかで笑う
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>376
    サイドで対策練れないのは痛いな
    初見殺しというか相性ゲーになりそう
    各プレイヤーのターン中、対戦相手は操作によって盤面に干渉する手段は無い
    対戦ゲーでこれは割と珍しいよな。遊戯王でもトラップ発動したりするし、うまく調整しないと読みとかないただの戦略の押し付け合いになりそうな
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>387
    中国のは完全コピー。訴えられるレベルのコピー品。
    日本のは参考にしたけどアレンジを加えて新しい作品を作った。
    全く別じゃないか。訴えられないレベルのパクリ。
    法的に問題になるかならないでそもそも差があるのと数が違いすぎて比較できん
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なぁ、gamewithのどこに冥府の使用率がトップだって書いてあるんだ?どうして自分の誤解を改めることが出来ないんだ?
    もう一回よく見てみろ。そのメタレポートの使用数データのトップには何が書いてある?前回のメタレポートでもいい。ミッドレンジロイヤルって書いてないか?
    データってのはちゃんとよく見ないと使えないんだぞ
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>390
    盤面に相手のターン中は干渉できないのは、通信の問題とかもあるのかも?

    MTGのスマホアプリのやつは干渉できるけどクッソ重いし
    最近で遊戯王のやつはどうなんだろう
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>393
    トラップ発動のタイミングになったら、いちいち確認画面が表示される。テンポはくっそ悪いぞ
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    かつてパズドラをパクったパズキンと言うのがあってだな…あれよりはマシや
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すげー今更だな
    リリース当初から言われてるわ
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    なんでスマホゲーを大画面で見る必要があるの?
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カードイラストが可愛いだけのゲームが売れるとイライラするゲーマー多いよね。
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>390
    いうてスマホゲーだから意図的に駆け引きを簡略化してるんだと思うよ
    カジュアルに遊べるように、試合が長くなり過ぎないように
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけパクリかって言ったらパクリでオタ向けにうまく作ったとは思うけど
    それをパクリじゃないって言い張るシャドバ信は頭おかしい
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このサイトのパクリっぷりは説明しなくていいの?
    最近世間で話題のDeNAの話題も全然あがらないけれど、何故なのかな?
    世間で話題の悪質キュレーションサイトをもっと炎上させないのは何故なのかな?
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これがあるせいで日本のパクリ企業あるじゃないかと言われたら反論出来ないのよね
    イラストも全部新規ならともかく神バハからの使い回しで急造っていう
    HSの日本展開に合わせた政治的判断丸見えの制作内容
    恥も外聞もないと言われたら何の言い訳も出来ない会社よ
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シャドバの絵が受け付けなくて無理
    同じ理由で国産TCGも無理
    MTGとハースストーンあれば事足りる
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※252
    国の恥だわ
    実質泥棒でしかないから笑えもしない
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    HSが先駆者のMTGやshadow eraとかを参考にしてるレベルと、シャドバがHSを真似てるレベルは個人的には全然違うと思ってる。パクりかどうかの境い目なんて人それぞれかもしれないけど…
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>400
    パクリでいいけどさ。事実は制作陣しかわからんし水掛け論。
    今になってもグチグチとパクリだろ認めろよとか言ってる連中も頭おかしいと思います。
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    へぇハーフストーンってMTGのスタンダード環境を取り入れてんのか。
    クソだな。
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    好きなほうやりゃええねん
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シャドバパクりと言っている奴は韓国人
    これ豆な
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    冷静に考えたらGOTY取るようなゲーム作ってるブリザードとサイゲのしょぼい劣化ゲー比べてる時点でおかしいわw
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    406
    そもそもサイゲ自体が開拓精神に満ちたメーカーだと言える経歴じゃないしな
    神バハにしろグラブルにしろ既存の何某のイメージを模して作られた
    保守的な作品しか出していない
    サイゲがオリジナリティに溢れてるなんて言ったらそれこそ笑い話だ
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本は昔からパクりじゃなくて改良をしてきたから世界で尊敬されてきたのを知らん朝鮮族がいるようだな
    韓国の劣化コピーとは全く違う
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イラストがバハの流用ってパクリ以前にやる気ないよな
    まあ、そんなのでも喜んで遊ぶ奴がいるんだからしゃあないわ
    結局、内容やゲーム性なんかどうでもよくて絵しか見てない
    ほんとHENTAI民族
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何で日本がパクると名誉でチャイナがパクると叩くの?
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽しけりゃ何でもいいや
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シャドウバースもハーススートンもカード引きによって勝負が決まるクソゲーだろ
    運が大きく作用するので頭を使う必要がない
    カードの種類も少なくてみんな同じデッキ使ってる
    こんなクソゲーどこが面白いのかまったく理解できない
    遊戯王のほうが10倍は面白い
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このゲームは知らんが昔からゲームにパクリは不可欠だろう
    お前らが神ゲーと褒め称えるようなゲームも何かしらパクリをやったからこそ開発が出来て評価されてきたんだよ
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    改良したり魔改造したりして凄いのかも知れないけど、それを誇らしげに君に言われてもな・・
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハースやってるけど、パクられようがどうでもいいよ。
    普通のシャドバプレイヤーもどうでもいいんじゃない?
    ネトウヨみたいな日本至上主義者がシャドバはパクリじゃねー!と勝手に大騒ぎしてる
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ改良とパクりの区別が付かんバカがいるのか?
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全てのゲームはリゼロのパクリ
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだパクリを改良と言えばいいと思っているバカがいるのか?
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シャドバってカードゲームやらないようなライト豚に媚びてるところが嫌だ
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【シャドウバース】ハースストーンのパクリ説に結論|最悪の場合、訴えられるかも

    この記事の方が、シャドバ知らん俺みたいな奴からすると、よっぽどパクりかどうか視覚的に理解しやすいんだが
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>411
    サイゲならパクリそうは同意だけど、それはサイゲだけに言えたことだろうか。
    リスク負ってまで新規開拓していける企業が今の時代にいるのか疑問なんだが
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    天下のブリザード様のゲームになんて敵うわけないんですから
    小さな島国のスマホゲーなんてそんな目の敵にしなくてもいいじゃないですか
    別に客層被ってないですし
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    がっつりカードゲームやりたいならハースに来い歓迎する
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・国内売り上げ負けてシャドウバースに嫉妬してシャドウバース下げに走るハースストーン民

    ・シャドウバースがパクリって事を認めたくなくて何故かハースストーン下げに走るシャドウバース民

    大体こいつらのせい。自分にあってる方遊べば?下げないとやってられないの?
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊戯王とか小学生?
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    教えられるまでもない
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちもやってみたけど無課金に優しいのは間違いなくシャドバ
    パクリとか気にせずやってるわ
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この分野に関してはmtgもモッサリ動作のクソアプリしか出してないからサクサク動くHSやシャドバが羨ましいよ
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>432
    マジックデュエルズとかいうクソもあるよ。steam版なら動作はマシだけど
    色々クソすぎて人を選ぶけど
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ゲームのパクりくらい大目に見て欲しいというか
    パクリで何が大目にみろだw劣化パクリの癖に
    許すのはパクられた側が決めることだろ
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクられるのが名誉のはずねぇだろwww
    ハースストーン位大きい母体の会社じゃないとこんな余裕のある広告出せないわ。
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつ水ですら毒物扱いするだろうな
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>434
    いや裁判所だろ
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シャドバに親ころされた民
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺はハースストーンを日本が作るべきだったと思う
    結局作れなかったし、シャドウバースは駄作だった
    ハースストーンの要素を丸パクリしてるのはいいけど、
    お前たちが努力したのは何?といいたい
    背景デザインとか演出とか細かいところが本当に陳腐

    がっかりしたよ 所詮ソシャゲ会社だわ、
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    435
    コラやぞw
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>406
    パクリで良いと言いつつ黙ってられないのが信者なのよなぁ
    最初からパクリって言われてるしパクリ元があるおかげで
    悪くないものになってるのにこいつらのせいでめんどくさいんだよw
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    丸ぱくりシャドウバースが日本で流行るのは最初から分かってた
    ハースストーンのシステムはすばらしいけど、キャラデザインが日本で受けないだけ

    まともな会社がパクってくれたら良かったんだけど、サイゲだからね
    発表当時から情報確認してたけど、続けるに値しませんでした
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>435
    プリな時点で察せず?w
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の絵師を誇るならまだしも、シャドウバース自体は誇れるようなもんじゃない
    ものづくりの精神をまったく感じないゲームだよ

    ソシャゲに慣れすぎて、皆頭おかしくなってるんだろうなぁ
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊戯王がソシャゲで出たから終わりかもな
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本には同人というパクリ文化があるからな
    著作権が親告罪だから相手を脅迫して黙らせれば罪にもならん
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>441
    ただプレイしてる人を煽る人も煽られて攻撃始める人も頭おかしいってことでしょ。
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>189
    糞食いゴキブリ在日君イライラでワロタw
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    評論家様()がいっぱい湧いてんなwww
    くっさwww
    純粋に楽しめなくなった時点で卒業すべきですよ、ニートの皆様w
    って、あれか、ゲームすらしなくなったら生産性皆無のマジゴミかwww
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>447
    別にプレイしてる奴を煽ってねーだろこれはパクリゲーだって言う記事のなかで
    確かにパクリゲーだ日本人向けにうまく作ってるけどなって認めてるだけだろ
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※446
    前提として二次創作を宣言し版権元にダメだと言われたら素直に下がる同人文化と
    海賊商法の如く相手の商品叩き潰すために手抜きゲー作ったシャドバを
    同列に語るな、反吐が出る
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    萌え豚用?
    パクリで同じ内容ならキャラ可愛い方やるわ
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カードゲームだけでいうのならマジックのほうが完成度は高い
    ハースストーンはマジックを参考にして作られたゲーム
    シャドバはハースストーンを丸パクリして作られたゲーム しかも会社は悪名高いサイゲ 萌え豚をエサにしているのに萌え豚を馬鹿にしている
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    必死にシャドバ下げの韓国人がいるが無駄
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コピー品ってならともかくゲームシステムをパクリってだけなら何の問題もないしな
    それ言い始めたら弟切草以降のサウンドノベルとか
    ローグ完全パクリのトルネコやシレンなんかもアウトになる
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>452
    それでいいと思うよ
    理屈なしじゃゲームもやれない連中の何倍もいい
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかハースは世界で認められているから神ゲー
    シャドバはハースを丸パクリしている劣化ゲーとかいう流れは一体何なの?
    事実そうだとしてもハースなんていつまで絶っても全く人気が出ないじゃん
    本当に面白いならとっくに流行ってるでしょ?
    シャドバが流行ってるのはいくらパクろうが絵柄が良いとか遊びやすいとかルールが分かりやすいとか何かしらの敷居の低さが原因だと思うし、そういったバランス調整してるという良いところがあるという証拠でもあると思うんだが
    遊戯王に一時流れたユーザーもあっちはグラが汚いからかカードの種類が少ないのかシャドバに戻ってきている層もいるくらいだし、本当につまらないならここまで流行らんぞ
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>450
    ここに限った話じゃないけど言い方が悪い人も多いよね。
    >>450みたいに良い言い方ばかりじゃないしな。煽りと取られてもおかしくない。
    挙句日本人の批判に入ってるやつもいる始末だしね。
    衝突が起きないわけない。
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    違うとこを全て挙げてそれ以外はパクリって言った方がわかりやすい
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクリとオマージュやリスペクト、お手本にするというのは全部意味違うからな
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初期はパクリだって分かって始めてる奴が多かったのに
    今は変な信者付いてるから僕が好きなゲームがパクリって言われるなんて許せない!ってやつが出てくるんだよな
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    TCGなんてどれも似たようなもんじゃん
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>460
    少なくともリスペクトはしてないだろうなw
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >パクられるのは名誉
    何この頭悪そうな発言
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    三国パズルとかいうパズドラのパクリゲーがあるし、有名なゲームはパクられる運命なんだろうな
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあブヒブヒキモオタはシャドバやっときゃいいじゃん
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせならバランス調整の早さもパクってくれればよかったのに
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>466
    HSの世界大会みたことあるかー?w
    まあ揃いも揃ってきもいのばっか
    日本選手権も言わずもがな
    その点はどっちもどっちなんやで
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>461
    そりゃそうだろう
    日本の会社がいいゲーム作ってくれたと思って大喜びしてたら、実際は丸パクリなんだから
    ソシャゲ作ってた会社がシャドウバースの根幹を作れるわけないのになw
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクりパクられは世の常とは言え、それなりに売れてるメーカーが
    それをするならせめてもの誠意ってのがあるんじゃないのかと
    自社の既存ゲームから9割使い回しでイラスト調達して
    他もパクってるんだから多目に見ろというのは流石に恥ずかしくないのかと
    神バハのキャラがグラブルに行った時のようにリファインするなら兎も角
    完全にコピペ作業で作ってるじゃないか、何が”神バハと世界観を共有してる”だよ
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    468
    外人はイケメンだろ
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シャドウバースの開発者がハースストーン作ってた人なんだから当たり前やろ。
    なに言ってんだか。
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    圧倒的事実として日本人がパクリをする理由がないってのが一番わかり易い
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>471
    ナードくせえ連中ばっかだろ見たことあんのか?
    そりゃsavjzとかThijsみたいな有名どころのイケメンは数人おるけどな
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知ってる

    けど、ハースストーンより絵柄が好みなのでこっちやっちゃう
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今更??
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちにしろサービスよくて手軽な方やるだけだな
    仲間内で独りだけ「本物!」って意気込んでも仕方ねえし
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ中国韓国のパクリ並みに完璧にパクってる
    UIと絵を変えただけ
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小説で言えば、ベストセラーの小説のテキスト丸コピして登場人物の名前だけ変えて、部分的に少し改悪したのがシャドウバース。
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>472
    嘘乙、ソースは?
    何故アメリカ企業のゲーム開発者が日本のスマホゲなんかの開発するわけよ?
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デュエルリンクスはスピードデュエルだからなぁ シャドバでいいや
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームのルールや演出はアイデアなのでパクっても何の問題もない
    素材流用とは次元が違う
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カードゲームってだけで似たような作りになるのにパクリとか今更過ぎる
    パクリとかソシャゲ業界では日常茶飯事だぜ!
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バトルシステムだけパクるならまだしも、アリーナとかゴールドカードの仕様まで丸パクリだもんなぁ…そこくらいは違う案考えようよ…
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラフトも他ゲーであるしアニメーションカードも他ゲーであるからその理論だとハースがパクったことになる
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あほくさ
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シャドウバースって美少女ゲームでしょ
    そんなのに夢中なんだね
    哀れだわ。
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンまでの繋ぎだろ、シャドバなんて
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シャドバキッズが擁護必死やなw
    どう訴えてもハスの完全丸パクリ
    ハスに比べて独創性なんて皆無
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シャドバのデザインが良いとかキモオタもいいとこだろ。
    なんなんあの萌え全快の絵は。
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽に稼ぐならコピーが一番
    擁護や叩きはユーザー同士で好きにやってね
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しかもシャドバは進化等のパクってない独自要素が糞すぎるっていう
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちゃんとブリザードから権利買ってるからセーフ
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクりを認めて開き直ってるやつが多くて怖いな…
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今あるソシャゲ、パクリじゃ無いのっていくつあるのかな?
    記事書いた人はゲームの話をするのも烏滸がましいほどゲームを知らないか客観的にものを見れない残念な人間か…
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マビノギデュエルが意外と楽しいんよなぁ
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    両方プレイしてればわかるでしょ
    劣化コピーだしHSの嫌な部分そのまま継続してる割にHSで良かった部分劣化
    新たに追加した要素が面白くない
    上回ってるところはないね
    大体TCG好きでやってる奴の何割が絵柄見てプレイすんだよw
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シャドバはライフ20で進化もあるからスピード勝負になって面白いよ
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にそこパクらなくてもよくない?ってとこまでパクるのどうなん
    カード動くのとかいらんやろ
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あまりパクりを正当化してると中韓と同じになるぞ
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>497
    TCG好きならゲーム性重視だけど、スマホゲーをやってる大半の連中はパンピーで
    そいつらは絵柄や話題性重視だからなぁ
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らはハースストーンの絵でシコれるのか?それだけだ
    ハースストーンが萌え絵になったらやってやるよ
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    495
    パクるのもどうかしてる話ではあるが
    更に全然手を込めずに過去作品の素材9割転用で制作してる姿勢が酷いんだなぁ
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14など軒並みMMOもWoWをパクった
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵もそうだがハースは金かかりすぎんゴ
    シャドバは無課金でもできる
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ■攻撃中・対戦相手は見てるだけ
    各プレイヤーのターン中、対戦相手は操作によって盤面に干渉する手段は無い。
    っていうが、MTG宜しくインスタント(インタラプト)あったら
    いちいち相手のプレイ一つに何かするか?ってウェイトかかるし、
    それも何もしないのも選ばなきゃならんしテンポ悪すぎだろ
    スマホゲーで出来る事じゃないだろ
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>494
    パクリというか先駆者ってことでしょ?
    モンハン系のゲームもインターフェース似てるし
    ターン性バトルのコマンドの種類なんかも、どのゲームも配置くらいしか違いが無い

  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    HS公式がパクられてることを売り文句にしてんだから
    外野がぎゃーぎゃー喚いたところで仕方ないだろ。
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    LoLとHotsがパクリなら
    Mobaはすべてパクリですね・・・

    プレイしたことのない馬鹿がワンキャンいってんだからしゃーないけど
    同じように劣化コピーで商売してるサイバーエージェント傘下にパクりだ酷いって言うのも
    言うだけ無駄だと思うけど

    洋ゲーの受け入れられにくい部分を萌え絵に変えたのは上手いとは思うけど
    やり方があまりにもあからさまだっただけ
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが おまえらが大好きな言葉
    遊び方にパテントはないってヤツだぞ

    まぁキャラや商標にはあるんだけどな
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただのローカライズって奴だよ
    それで版元にお金払わないことにしたんだw
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    hsをまんま豚用にしたのがシャドバだからなあ
    ※507
    物は言いようだけど似た物と同じじゃまるで意味が違う
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>416
    遊戯王やれとかwwwww
    MTGやってから言えよwwww
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バトスピ以下の知名度だろ 世界(笑)
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームシステムをパクるのはOKだろアホ
    ドラクエなんかみんなパクってんじゃねーか
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キモオタって、ほんと自分の好きなものになると頭おかしくなるよな
    パクリだよパクリ、ハースストーンがなにパクったかって話じゃないんだよ
    シャドバがパクってるでしょって話で、ほかの事例持ち出して擁護するのは
    本当に滑稽だわ
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国・韓国のパクリはなんでも批判する癖に
    自国のパクリを容認するとか馬鹿っぽくない?
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>516
    いやなんで他のには言わないん?破綻しててよくわかんない主張なんだけど
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    突き詰めればグレーだけどオリジナル要素がある程度盛り込まれてれば裁判的にはオッケー。
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デッキ組んでカードで戦う時点でMTGや遊戯王のパクリやん

    格ゲーだって上にゲージつけて戦わせてスト2のパクリだろ
    FPSも同じような視点で銃撃ってるし
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>451
    よく言うよ
    実際に原作者に口出されたら不満たらたらなくせに
    ニトロもポケモンも小学館もそうだった

    だいたい二次創作だって勝手に宣言してるだけで許可取ってるわけじゃないし、
    同人ゲーのゲームシステムなんかは二次創作宣言しないでパクってるだろ
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シャドバwww豚ゲー
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つってもハースストーンの絵じゃソシャゲ勢は食いつかなかっただろうから、パクりというより日本向けにアレンジされたモンだと考えてる
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キモオタの豚さんは下火のシャドバしてて下さいよ
    これからはデュエルリンクスとハースがオンラインカードを引っ張っていきます
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    度合いの問題ですよね
    5割パクるか、9割パクるか。シャドバは9割です
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これをパクリだと認めないやつはいないだろ
    ただし、ハースストーンの絵で日本で流行るわけがないってのも誰しもが分かる話
    そしてシャドバが流行ったのも必然的だってことも誰しもが分かる話
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シャドバはパクりじゃないとかww 中国人かな?
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シャドバが流行ってるってのが理解できないわ。全く流行ってないじゃん
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんなこと書くのかなと思ったらこの程度か、もう少し見つけてこいや拍子抜けだわ
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流行ってるだろ?そしてシャドバはハースとか言うのとは全く関係ない
    パクりという証拠どこにあるんだ?訴訟起こされてんの?隣の国じゃあるまいしパクる理由がないんですけど?
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>505
    まだリリースから半年くらいなんだから当たり前じゃん。ハースだって初期からやってりゃ金なんてかからんわ
    シャドバも次の拡張あたりから始める奴等は課金いるよ
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    HotSがLoLパクったとかエアプもほどほどにしろよ。
    後OWもTF2とはやればやるほど違うってことが分かると思うんだが。
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>530
    流行ってないよ。やってりゃ分かるだろ。ランキングも低いし、CMやっても○万ダウンロードの間隔長くなってるでしょ。前のダウンロード数記念パックがいつだったかすら忘れたわ
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今更?1000年くらい前から言われてただろ
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    模倣され続けた結果、ひとつのジャンルとして確立されてきたのがゲーム業界
    さすがに丸パクリだと、どうかと思うが
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>530
    訴訟を起こされなかったらパクリじゃないって凄い理論だなw
    ポケモンGOの妖怪バージョンも訴訟起こされてないしセーフだな
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>530
    証拠なら腐るほどあるだろ、つーか記事読め
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>502
    お前らシャドバでシコれんの!?気持ち悪!!
    そもそも何基準で遊んでんだよw
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>530
    流行ってないけど
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シャドバで強くなっても金にはならんってこの前の件で分かったからな
    上位ランカーはみんなHSに行きそう
  • 541  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とにかくシャドウバースは拡張性がないと思う
    ハースストーンに比べてプレイの幅が狭いのが特にイライラする
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>347
    3か月で制限改定して環境が変わるのについていけなくてやめた身からしたら遊戯王が一番ないわ
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクリとは言えないくらいゲーム性が違うというより劣化パクリ過ぎて真似ることができたのは外側だけって感じだったな
    三流会社の三流ゲーム
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    切断対策したの?切断するクズしかいないからやる気もしなくなった
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >> ゲームのパクりくらい大目に見て欲しい

    ん?
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロックバンドはぜんぶビートルズのパクリ的な話でしょ?
    パクリパクられそのジャンルが出来てくるんだと思うけど。
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    んなこと言ったら鰤だってパクリばっかじゃん
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白い方をやれば良いと思うよ。
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    システム最高な良ゲーを萌え絵てんこもりでまねされるとカチンと来る、てのは共感できる
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハースストーンはshadoweraの、パクりだって知らないんだなeraの見た目をWOWに差し替えただけのゲームが元なのに
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで今更こんな記事挙げてんだ?
    シャドバなんて発表当時からパクりって言われてんじゃん。
    あとランク2とか糞ザコすぎるんですけど…。
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レジェにも行けず、大会出るわけでもないんだからスタン落ちなんてどうでもいいだろうに。パラなんてナーフされてないしワイルドやりゃいいだけでしょ
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームのシステムやルールみたいなのはどんどんパクられるしそこから進化していくものでしょう。RPGもシューティングも格闘ゲームもそうだろう?
    まさか格ゲーでHPバーがあって対面で殴り合うシステム、コマンド入力方法とかパクりパクりとか言わないだろ?w
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国を馬鹿にしてるネトウヨへ教えてあげよう
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょもす問題どうなった?
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シャドバはクソゲ、はっきりわかんだね
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シャドバ勢は加減をしらんのか
    ハスストとシャドバは画面一枚絵で見てもパクリまるわかりじゃん
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パヨクに教えたら1ヶ月ぐらい粘着して日本ガー連呼してくれそう
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    LoLに対するツッコミがちゃんとあって良かった
    シャドバは見た瞬間にパクリすぎやろって思うでしょ
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    シャドバだけの利点も腐るほどある
    萌え豚用とか言われてるけど惹きつける魅力のない絵を使った時点である意味ハースは負け
    イラストもカードゲームの大事な要素
    MTGから改良したとか偉そうに言ってるけどMTGが遊戯王に負けた大きな理由の一つである絵について一切改善されてない
    そもそもMTG→ハースが改良で通るならシャドバもハースの改良版
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にハースは何一つ負けてないだろ。イラストがとか遊戯王がどうとかお門違い。シャドバなんて日本では中堅以下で世界じゃ雑魚だろ。遊戯王と同じではないから
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シャドバだけの腐る程ある利点で長々書いて、結局萌豚イラストしか紹介できないって・・・
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シャドバももうちょいカッコイイオークとか素敵なエルフのおっさんとか出してくれりゃ良かったのに
    ヴァンパイアのおっさんは良かったしね
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲとか課金スマホゲーみたいなエンディングの無いゲームを延々とやる気とかないな

    それに他人の状況とか気にして優越感とか焦燥感に駆られたくもないし
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    TCGにエンディング求められても。むしろTCGにエンディング求めるような変な奴にはシャドバがいいんじゃねえの?糞にしろストーリーモードあるし
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハースは手に入らないカード多すぎるし課金前提すぎるな
    シャドバは普通にプレイしてれば自然に実質コンプリート状態になる
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>561
    惹き付ける魅力のある絵とかマジで言っちゃってるとこがね。。
    あんなのに引き付けられる人間って美少女アニメマニアでしょw
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シャドバはなんか嫌な感じがしたからやってなかった
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それを行ったらHSもMTGのパクリ
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はいはい嫉妬乙

    アメコミとか読んでおもしろいからこれは日本でも流行るとか言っちゃう人?

    萌え豚がとか言ってるけど普通の人はそんなこと気にしない、おもしろいからやるだけ

    どれだけ世界のブリザードがとかオリジナルがとか叫んでも日本では負け惜しみにしかならない

    大体そっちの理論だとオリジナルとパクリどっちも選べるのにパクリに負けてる時点でお察し
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >マイクラはパクられまくってるがそれに文句を言うやつはいない。

    います
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊戯王はもう600万か。一ヶ月以内で達成とかすげーな。
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊戯王様に数週間で追い付かれるシャドバw
    惨めだな
  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シャドバガイジ自殺しろ
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>532
    そりゃあルールがキングオブヒルと2CPだけで5CPもペイロードも第一目的が二つあるGravel Pitマップもなくてユーバーチャージがなくて(その関係でセントリータレットも弱めになって)テレポーターも簡単には作れないんだからプレイ感覚全然違うのは当たり前でしょう。
    つまりはそういうちょっとしたバランスで全然違うゲームになるという事だ、これだってそうだろ
  • 577  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あ、ごめん、ペイロードあったわ
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コメント読んでると日本に第二次カードゲームブームみたいなのが来てるのかねぇ?
    ハースやシャドバを契機にMtGとか遊戯王に復帰してる人が多いような気がする
  • 579  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハースストーンもまあアドベンチャーで課金の必要は出てくるけどそれでもリーズナブルってのが大きいのかもな。
    ラストクロニクルオンラインとかもあったんだけど、それだけのコストが掛かってるんだろうとはいえそれでも金はそれなりに必要だったし。
    そうなるとどうしても手は出しづらくなっちゃうし
  • 580  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シャドバキッズが燃え絵とかマイルドな言葉使ってて草
    美少女アニメイラストってちゃんと言わないと誤解されるぞw
  • 581  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シャドバが大流行で日本人がマンセーしてるのを見てると中国韓国と変わらなくなってきたなぁとつくづく思う

    ニンテンドースイッチも中国のパクリだろ?
  • 582  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハースストーンがウケが悪いのってアカウントつくれないといけないからじゃない?
    ライト層が多い分、そういうのって敷居が高くなると思うんだよね。
    シャドバはもっとバランス調整していく方がいいと思う。
    早めにやって調整していかないと、後手後手になるよ。
    今月末、新パックでるんでしょ。
    調整なしてそこにつっこんだら、バランスとれなくなるよ。

  • 583  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    こういう言い方ってさ、あらゆるカードゲームは多かれ少なかれMtGを参考にしていると非常にシステムを大雑把に分類して言ってる一方で、
    シャドウバースとかいうゴミがハースストーンを思いっきりパクっているためにシステムに大差がないのに、その大同小異は極端に誇張して言ってるあたり、池沼だよね
    結局、それってゴミバースがパクリであることは絶対に否定できないから、赤信号みんなで渡ればの池沼論理で手前らの罪悪感を薄めているだけっていう

    あと、お前みたいな風見鶏野郎どもがHSコミュニティを崩壊させたのであって、一番邪魔
  • 584  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※521
    不満タラタラだろうが何だろうが退くというのが鉄則で通ってるんだからまともだろ?
    これを破るなら同人なんて文化はいつ消えても構わないのだからな

    そして”インディーズのゲームシステムが大手と被っちゃいけない”なんて
    アホな主張でCMもガンガン打ってる著名メーカーが
    有名作品のシステムパクってるのを庇護するつもりとか正気の沙汰かよ
    こんなレベルの馬鹿が擁護してるのがシャドバなのか?
  • 585  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハースストーンもカードヒーローのパクリにしかみえない
    カードヒーローもなんかのパクリなんだろうけど
  • 586  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    釣り針でか過ぎだぞ豚
  • 587  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺シャドバ好きだけどハースのパクリって言われてシャドバ擁護する気にはなれんな
    素直にパクリって認めた方が清いと思うからね
    パクリ全否定で逆にハースに突っかかるのはどっかのお隣の国みたいで恥ずかしいからやめてほしい
  • 588  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクリ内容がどれもスマホゲーとして当たり前&どこでもやってることばっかで草。スマホで本格TCGなんてどれも同じってはっきり分かんだね。
  • 589  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>588
    だったらオリジナルだけやってりゃいいだろ
    何が言いたいんだ?
  • 590  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    養豚が吠えても見苦しいだけだぞ
  • 591  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊戯王に追い抜かれそうになってて草
    インキャバースwwww
  • 592  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクリってのは日本のお家芸みたいなもんだからな
  • 593  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    UIと演出はかなりやってる

  • 594  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出、出た〜www『まぁ他のゲームもパクリ多いし』『日本の文化はパクリから進化した』とかいって話を逸らし、中立派を装いながらシャドバ擁護する奴〜wwww

    中高生に大人気のゲームだから稚拙な擁護が多いな
  • 595  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何で日本人ってパクるしかできないんだろうな
    オリジナルのゲーム文化を作ったことが無い
  • 596  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    OverwatchはTeam Fortress 2をどうパクったかなら言えるぞ
  • 597  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>594
    中高生っていってもアニメオタクしかやってない。
    そいつ女子から気味悪がられてるし。
  • 598  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    堂々と萌版ハースストーンと名前付ければいいのに
  • 599  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何かに影響を受けて作ったレベルならわかる
    これは完全にパクリだからダメなんだよ
  • 600  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    HS専でSVマスターまではやったけどSVは普通に面白くないんだよなぁ
    パクリなのに何が違うのか
  • 601  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもハースは日本では流行らんと思ったわ
    池沼じゃ勝てないし、シャドバは池沼でも勝てるから流行ると思う面白くないけど
  • 602  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    両方やってたらわかるけどどっちも面白い
    ただシャドバはハースの丸パクリだから面白いのは当然であってサイゲの他のゲームはお察しレベル
  • 603  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう白熱したレスバトル見るといつも思うんだが
    俺も信者になるほど熱量もってゲームに嵌ってみたいな

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