カドカワ社長・ファミ通の浜村弘一氏「『FF15』はこれまでのFFと違う=新しいことをやっているということ 1000万本売れた『FF7』も当時は違うと言われてた」

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ゲーム業界展望:第3回 ドラクエの“堀井節”に最先端のFF 任天堂新ハードも 「ファミ通」浜村弘一語る - MANTANWEB

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(インタビュー記事から一部引用)

−−「FF15」がついに発売されました。実際にプレーしての評価は?

浜村:これまでのFFと違うということでしょうか。HDに対応し、自由度が高い見事なオープンワールドを実現して、ゲームとして非常に楽しい

「これまでのFFと違う」という評価もあるようですが、(1000万本を売った)FF7も登場したときは「違う」と言われていました。「違う」ということは、新しいことをやっているということで、後の評価が高かったりします。


−−新しいことに挑戦するのが「FF」だということですね。

浜村「ドラゴンクエスト」シリーズが、ゲームクリエーターの堀井雄二さんの持つ「堀井節」を楽しむものに対して、FFシリーズは、そのときの最先端を詰め込むゲームだからです。

特にオープンワールドは、世界に挑戦するなら乗り越えないといけない壁です。


−−2017年には「ドラゴンクエスト11」が発売される予定です。しかもPS4と3DSに対応します。

浜村:PS4版と3DS版は、ストーリーやゲーム性が同じといえども、違うゲームを作っているようなものですからね。現場のクリエーターは笑えないかもしれませんが。

最初はPS4版の方をやってみようと思いましたが、堀井さんから話を聞いていると2Dの方も面白そうだから3DS版もやってみたい気になります。


−−任天堂の新型ゲーム機「ニンテンドースイッチ」が1月に発表会で披露されます。

浜村:任天堂はいつもユニークなゲーム機を出すのですが、そのユニークな部分がギリギリまで発表されてない可能性がありますから、そこが楽しみです。どういうソフトハウスが来るのか、スマホゲームからも参加するかも注目です。


以下、全文を読む


<この記事への反応>

ドラクエ11はシリーズファンとして楽しみ
今年出てくれればいいのですが


任天堂の新ハードは楽しみですよね!

新しい事に挑戦しましたが、料理とかグラとかに拘りすぎてシナリオが疎かになり、失敗しましたと書かなくちゃだめだろ。

一度洋ゲーを体験してff15 をやったらクソゲで退屈、素材がいいだけに正直ffシリーズを海外で作って貰いたいって思っている。7のリバイバルは期待している。

どんなにゴリ推ししようともFF15がクソゲーであることは変わらない。

ドラクエ11への期待は大きいよねえ皆





浜村通信でお馴染みの浜村さんもFF15遊んだりしてたみたいだね(普段はFF14遊びまくってるおじさんだけど)
確かに今までFFでやってこなかった事に挑戦したっていう部分は評価すべきところだと思うお
まあ日本のユーザーの間ではいろいろ賛否両論が大きかったけど、浜村さんもその辺は分かってそうなコメントですな
ベタ褒めしてるわけではないし
やる夫 PC背後 腕組み




でもチャプター13は僕は許してないからなああああああ
やる夫 マシンガン 乱射 どどどどどどどっ




海外で挑戦するならオープンワールドは壁っていうのは何となく分かる気もするね
FF15やってて「何か日本のゲームっぽくないな」っていう感想もあったしねえ
もう最近は日本の大作ゲームと海外の大作ゲームって規模が全然違うもんね
予算も桁違いなんだろうけど
やらない夫 考える




FF13も発売当時は一本道だとかいろいろ言われてたけど、今となっては戦闘面白かったし良かったよっていう声も多いし、
後々評価がちょっとずつ変わる可能性もあると思うお
それより日本のゲーマーは皆やっぱりドラクエ11が楽しみなんだよね
やる夫 やらない夫 こたつ2
変わらない安心感あるからなあドラクエは


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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼェハァ…ゼェハァ(ホォン!)…アアッ!ハァッ…ハッ イキスギィ!(ホォン!)イクゥイクイクゥィク…アッハッ、ンアッー!!アァッアッ…アッ…ハン、ウッ!!…ッア…ッアァン…ッアァ…アァ…ッア…
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国産の似非オープンワールドが何だって?
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鳥山求は早くクビにしろ
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうか?まだ7はFFしてたっていうか普通のRPGしてたような気はするけど
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DQ11楽しみだねぇ^^
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このゴミゲーを持ち上げてたゴキブリどもはいつ謝罪するの?
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム内にも見えない壁多すぎ
    鉄塔からダイブは出来るのに、ちょっとした段差を飛びおれない
    またげそうな柵も飛び越えれない

    なんちゃってオープンワールド
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFとしては新しいかもしれないけど
    あんな似非オープンワールドなんて時代遅れもいいとこだろ…
    まともなオープンワールドさえ飽きるほど出てるのに
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウィッチャーやスカイリムの5週遅れくらいの内容なんだがw
    まさかほんとにこんなのが最先端だと思ってるのかw
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンもドラクエもどういったゲームですかって聞かれたら説明できるけどFFはできない
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    叩かれてるのはオープンワールド(笑)部分じゃなくてシナリオと10章以降だろ
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なに日和ってんだよjln
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際リアルの知り合いでも13は途中で投げたけど15は最後までやれたって人いたな
    やってみると案外悪くない典型
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てか日本人てオープン向いてないだろ
    オープンにするより自由度をだな

    あと日本人はストーリー重視にする必要はないな。
    感性が腐ってるから、どんなストーリーでも絶対に文句言うし…
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここ1〜2週間のamazonの購入者レビューを見ても酷さがわかるよ。
    ☆1はないとしても、褒められるゲームではないだろ。
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このおっさんも無理やりな擁護乙だよなぁ
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本はネガキャンに踊らされすぎなところがあるからな・・・
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いずれにせよ思わずコメントしちゃうってのは本当にスゴイことだよなぁ
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金貰ってレビューに手心を加えている所の親玉が何言ってもな。
    信用できねーんだよ。
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    短いからだろw
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもオープンワールドの定義自体曖昧だしな
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※17
    右向け右な国民ですからね。
    自分で考えて感じる事ができない不憫な人達ですね。
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドが神ゲーの条件だと勘違いしてるだけなんだよなぁ
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4と3DSって…

    任天堂はここでも足を引っ張るのかー
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆神に擁護されてもなぁ
    FF15はどうでもいいけど好きなゲームだったら関わってくれるなと思うわ
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドが面白いとかいう勘違いをまずなんとかせぇ
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドは良いんだが世界観を統一してほしい
    ドラクエは世界観が一貫していて楽しい
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15はAIが〜って浜村はよく言ってるけど
    ウィッチャー3とか遊んでないのかな?
    ウィッチャー3なんかその辺の村人ですら
    雨が降ったら小走りで建物の軒先で雨宿りしたりするってのに
    環境変化に応じた行動をするのは今じゃ当たり前だろう
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売当時も7は肯定的な意見が多かった気がするが
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分の作りたい完成図に
    予算が追いついてなかった感じ
    それでもあれだけ金かけたら
    内容も充実できたはずなんだが…
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良い部分を言っても日本人は「こんなの当たり前だろばーか」
    でおわりだからな
    何も生み出せないクズのくせに
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7も今の時代出したらあの丸投げエンドでアンチが騒ぎまくりそうだな
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかクソゲーだのなんだの色々言われてるから覚悟してやったけど、普通に遊べるゲームだったな
    そりゃあ和ゲーの最後の希望!超大作!って期待して遊ぶと肩透かし食らうくらいにはあっさりしたストーリーだったけど
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニから金でも貰ってるじゃないのか?
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがカドカワの経営するブログ
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    7は独特な世界観の割に説明不足なところはなかったから
    好き嫌いはあれどやっぱ名作と言われて納得なところはある
    15は世界観独特ってわけでもないのに何から何までガバガバで比較対象にもならん
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ間違いなく最先端ではある
    特にキャラクターやモンスターのAIなんてほかのゲームじゃ比較にならんほど作りこまれてる
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム、映画、歌手。
    アメリカにかぶれるとろくなことないんだが。
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    7と15を同列に語るとかボケが進行しすぎじゃね?
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかオープンワールドとそれ以外で超えられない壁があるかのような
    風潮だけど全然そんなこと無いんだよな。作り込まれた箱庭の没入感が凄いのは認めるけど
    出来が悪かったり題材に合ってないと足かせにしかならない印象
    セールスポイントにしやすいんだろうなぁ
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチにすごく興味津々なんだな
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやff15は違うとか言われてないよ
    クソゲーなだけで
    あとファミ通のレビュー八百長ごまかしきれてないのに
    なんでカドカワの社長なんかやってんだ
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんな未完成クソゲーをステマと工作でこれだけ売ったのは新しかったと言えるねwww
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    違うこと自体は叩かれてなくね
    どっちかというと感想
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未だに13章とか言ってるやつはマジでエアぷなのか?
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エフエフはもういらない
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    猿山のボスだけはあるな
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    確かにここまで猪突猛進のバカAIはスクエニでは初だな
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7まではそんなに違う事やってないよね?
    違うって意見も少なかったよね
    使用キャラが死ぬのは賛否両論あったし新しいといえば新しかったけどさ
    次の8からは明らかに何かが変わったけどね
    8以降のFFは殆ど買ったけど一切クリアしてないもの
    但しFF11はめっちゃ面白かった
    新しいことに挑戦するのが「FF」???
    誰がそんな事言い出したの?
    【面白くて】その時点で【最も美しいRPG】が少なくとも客側から見たFFであったんじゃないの?
    そんな事言ってるのを見るとFF7リメイクも酷い事になりそうな予感がするなあ
    FF15の戦闘を取り入れました、最新のFFだから新しいでしょ?とかさ・・・
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーが13超えて来ると思わなかったね
    まさかのダイジェストゲーとは
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15はFF13の時と一緒で後でちゃんと批評できる人が増えてくると思うね
    動画とか生放送にネットの評判だけで貶してるのって良いトコひとつも言わずに箇条書きされた悪いトコしかいわないからエアプがわかりやすい
    そもそもFFらしさって結構詰まってる作品だしね、主役4人が悪いのは本当だと思うけどw
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おバカ様にもわかりやすく伝えるならば
    新しい事に挑戦する事、従来のコンセプトのまま表現方法のみを変えるだけの物
    どっちも正しいとも間違いとも言えないと定義しておくよ
    新しいことに挑戦しない、進化しない事を単純にネガティブと受けとるおバカ様に最初に説明しておきます
    表現方法がリアルタイムポリゴンと3DCGムービーになっただけでFF7は新しい事をやったわけではない
    もちろんFF15だって何の新鮮味のある事をやってのけたわけではない
    そもそも若干のアクション要素が導入されたFF13の発展だろう

    論点が最初からおかしくないか浜村よ?
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF13の戦闘楽しくないよ
    他の部分が酷すぎるだけ
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    十数年前ファミ通買ってる頃は浜村通信ばっか読んでたわ。懐かしい。
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう、同一シリーズ名で語るのやめろよって思うわ。
    世界に挑戦する!っていう割に守りに入ってるんだから勝てるわけがない。新しいタイトル、既存のタイトルを棲み分けない未来なんてない。海外タイトルだって同じタイトルで大きくシステムが変わるゲームないだろ。
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    7の方がRPGしてた気がするけどなあ…ホストファンタジーなんやろ?
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウィッチャー3以下のクセに何言ってんだこの豚は
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人的には、未完成的なストーリーに欠けている部分を保管して、FF12みたいな政治とか人間関係に趣きを置いた重厚なストーリーであのモブクエストとか釣りとか料理とかで
    、ルシス並のオープンワールドがあと2つ、3つあれば、満足できたかもしれない。
    つかそれぐらいできて、初めて、ようやく擁護できるレベルになる。
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    PSで3Dになったんだよ。当時はものすごい進化だった。
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7で言う違うとFF15が言われてる違うは似て非なるものだろうに
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF委員会とかいうスクエニ体内の害虫
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    またいい加減な記事を転載してるなぁ。
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エアプ任豚にネガキャンされまくったけどプレイしてみたら普通に面白かったわ
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    エアプ発見
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人的な意見だけどオープンワールドにするなら発見やワクワク感をくれ
    オブリビオンやフォールアウトにはそれがあった
    だだっ広いだけの世界って苦痛でしかない
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    7は違うなんてどこで言われてたんだよ
    リアタイでアンテナ張ってたけど聞いたことねーぞ
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チャプター13がーとか言ってる奴ほどテンプレでやってねえんだよなw
    正直13の不満ってアーデンのうざい煽りだけで、アプデで満足度を高めるってので、魔法の威力を高めるっていう難易度の緩和w

    今のゲーマーって難易度のゆるいゲームしか出来ねえのかよw
    流石ゆとりw
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65
    プレイしてたら普通にワクワクするはずだが
    あっエアプか
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7で駄目と言われたのは冒頭だから
    クリアした後で面白かったと素直に思えた
    15の場合は終盤でプレイした事後悔する酷さ
    全然違うだろう
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやいやいやFF13とか戦闘から何からクソだし
    良かったなんて言ってるのごく少数だろ
    捏造してんじゃねぇよクソjin
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>68
    その純粋さ、大切にしてね
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>68
    プレイしてたら普通にワクワクするはずないんだが
    エアプかよ
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通に面白かったよ
    やり込みも鬼過ぎる事もなく出来るしストーリーも先が気になるような感じだったしさ
    グラフィックもPS4の中では随一のクオリティだしね
    ただ話飛ばしてプレイする馬鹿が多過ぎるか話聞いても分かんない馬鹿が世の中に多過ぎたって事じゃないかな
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエは数ある中のRPGの1本って認識しかないなぁ・・・
    結局FFとDQしかやらない(その為にハード買って終わったら売る)ヤツが
    持ち上げてるだけの様な?
    自分的にDQやFFってSFCで遊んだRPGの中で総合10位にも入ってないけども・・・w
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らが何言おうと、この方がおっしゃってるんだから的なことは
    角川の社内だけで押し付けて下さいねw
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最先端詰め込もうって8以降からじゃねーか
    自分達のやりたいこと限界まで突っ込んだ7までと比べるとどんだけ評価落ちてるんだか
    しかも今更オープンワールドが最先端ですってか?ドラクエ1より自由度低くね?
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつちゃんとプレイもしてないんだろうな
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>68
    プレイしたがそれはないぞw
    その擁護派ねーなさすがに
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    例え出すならFF7じゃなくてFF8だろ
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    簡単に言うと原発を爆破して被爆した主人公が星を救うだけの一本道7。
    ストーリーは薄っぺらく人気があるのはキャラだけw
    なおかつリメイクは戦闘システムは13と同じだし、今から爆死だとわかる。
    7、7言ってるのってただの懐古厨だけだし
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7リメイクが出た時にはFF15は面白かったとかいうのが増えてくる予想・・・
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFは10で死んだと思ってる
    やっぱりエニクスと合併した途端に急にクソになったな
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    コンセプトが変わった(ポリゴン、3DCGムービー)
    新しい表現技術に挑戦していったのはFFが最初ではない
    セガがバーチャファイターでポリゴンの人間にアクションモーションとゲームエンジン使って格闘ゲームを作ってヒットさせた
    これでゲーム会社がこぞって32ビット機でのポリゴン表現に未来があると初めて想像できたんだよ
    それまでは敷居の高い技術すぎてそれらの技術を使って従来のゲームを製作するなんて想像すらできなかった
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7はそれまでと違うのはそうですが、無理やり言う必要ないくらい面白かったですよ
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売り上げに大きな差が
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>67
    あと、同じ所を何度も行ったり来たりするのが面倒だったな。
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    30〜60時間ぐらいで終わるRPGを今から毎日楽しみにしててもなぁ・・・
    パズルゲームやスマホゲーの方が
    よっぽど遊べるのが現実なんだろうな。
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15をクソゲーっていう人は、ゲハに毒されてると思うわ
    神ゲーってレベルではないけど並のゲームより面白い
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイスタチオンもサツルンも買ったが
    FF7は買わなかったなあ
    宇宙SFってものが大嫌いなので見た目でポイー

    それ以降、ファイファンファンタジーは1度もやっていない
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任豚さえ居なければFF15は絶賛されてたんだろうな
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFがしょうもないのは15から始まった話じゃない
    10の一本糞が最低だと思ってたら13はもっとひどかったし。
    いつまでFF7の夢をみてるんだよ
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    お前こそFF15やってないのな
    FF15の仲間AIの複雑さはウィッチャー3で特定のイベントで同行する仲間(キーラやランバードなど)の挙動のシンプルさとは全然比較にならんよ

    >>48
    戦闘時にプレイヤーにとって最も都合の良い行動を取ることだけがAIの質の差じゃない
    というかプレイヤーにとって最も都合の良い行動を取らせるだけならむしろ簡単だよ
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドいうけど
    オルティシエとか無駄にハリボテの建物ばっかりでどこにでもあるショップしかないやん
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見事なオープンワールド…?

    あれが?

    オープンワールドのゲームやったことないんじゃないの、浜村ェw
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自由度ってロマサガがあるからな
    ただ広いだけで行き止まりが多く討伐とおつかいミッションだけならFF13のグランパレスでやってるし
    新しいってことはないかな
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なお
    海外でも評価は低い模様

    ウィッチャー3というポーランドゲーがあるから
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>67
    難易度の問題じゃねぇだろ。単純に面白くなかったから叩かれてる
    ガチのゲーマーでキャストとしても出てるFFマニアすら苦言を呈す有り様だぞ
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >「違う」ということは、新しいことをやっているということ
    ・オープンワールド自体は新しくない
    ・ホスト4人組やストーリーのぶん投げっぷりは新しすぎて付いていけない(皮肉)
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストア評価が高い時点でエアプの任豚どもがネガキャンしてるだけ
    本当に買ってる人は楽しんでる
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから、「単なる広いマップ」と「オープンワールド」って違うもんだ


    エフエフジューゴは単なる広いマップ

    広いマップ作った意味がなくなるからと、特に意味もないのに
    端っこのほうにイベントの旗を立てるタイプ

    それの何が悪いかってーと
    ・移動がダルい
    ・それが終わったら行かなくなる

    まさに意味のないやつ
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せめて世界観が独特で今までオープンワールド化されてないようなものだったら
    似非オープンワールドでもまだ評価されたと思うんだよなぁ…
    クッソ普通な上中途半端だからオープンワールドとして褒める部分が無い
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまんねえものを必死に面白いと言い張っても売れるようになるわけじゃねえからな
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>新しいことに挑戦するのが「FF」
    この意見たまに見るけどただのとんちんかんな意見でしかないからな
    浜村さんも大人の対応でこういったのか、それともただのアホウなのか
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    めんどくさいと感じる人には向かないけど、
    FF13のブレイク戦闘システムはすごくよくできていると思うよ。
    メンバーを変えるとオプティマ組見直しになるのだけは面倒だけど、退屈すぎて辛くなるようなのとは違って、常に頭を動かして戦えるから退屈しない。
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイト君、お前FF15やってないだろ
    バレバレなんだよ
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局売れなかったんだしそういうことでしょ
    FF15ってゲームはつまんないのよ。数字が証明してる
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーがこれ体験版かな?ってくらい完全ダイジェストだったのがもうな
    アプデとDLCでストーリー補完あるらしいけど
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ま、まだだ!!
    ・・・まだドラクエ11というJRPGの希望は残っている!!
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここのコメント欄で批判してる奴らはほぼプレイしてないだろうな
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外国のレベルに達してないのに新しいことには挑戦できないんだよ
    FF15はまだ通過点だろうからスクエニとしては通らざるをえない道
    ただそれに付き合わされるユーザーにも痛みを分けるというひどいやり方。
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15は4人パーティーのオープンワールドなのが凄いんだわ
    1人ならもっと簡単にたくさんの事出来たんだけど、あえて4人でやった事は評価できる。
    ゲームとしては至って普通の面白さ
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2016年の失敗 FF15
    2017年の失敗 スイッチ
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちかというと、オープンワールドの中に散りばめられた旧態依然さにガッカリしたんだが
    カウンタからクエ受ける→出現ポイントに移動して敵を倒す→報告して報酬を受け取る

    そのやり取りがPS2時代に生まれたFFXIより劣ってるという
    14レベルの手抜き実装
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    豚がネガキャンして売れなかっただけ
    本当に買ってる人は高評価
    ストア評価の数字が証明してる
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人の予想であたったものってある?
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    PS4保有者の4人に1人以上は売れてるから、売れたほうだよ
    むしろ龍が如く6の方がヤバい
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    109
    そうやって叩いてる奴=アンチorエアプなんて思って信者に都合のいいマンセー意見だけ持ち上げて売れてる!面白いって言ってるの?
    実際プレイしてクソゲーだって言ってる人たくさんいるよ?
    現実見なよクソザコナメクジ君
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドなのは別にいいんだけど
    なんでホストの兄ちゃんみたいなキャラにしたの?
    腐女子向けなら別のタイトルで新しくやってよ
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モブハントはメタルマックス(FC)で見たわ
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつからか変化を進化と取り違えてるよ
    昔のFFはいいとこ残して駄目なところを改善していったからこそ
    支持されて人気ゲームになったのに
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15売れたんでしょ?だったらいいじゃん。次もこの路線になるのかね・・・?
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこが最先端やねん
    プレイしてて古臭いゲームだとずっと感じてた
    5年出すの遅いわ
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アメリカで高評価を受けるためには、

    GOD
    LGBT


    今ならこれらが必須

    なぜなら、これらがあると
    「マイナス評価をつけたら俺が好きなこれがマイナスということになってしまう」

    ので、本編がどんなにつまらなくてもプラス評価にせざるを得ないからだ
    もはや強迫観念
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    スクエニのFF委員会だっけ?あれのせいちゃうの
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一昨年のGOTYのウィッチャー3のパクリだろくらいの出来なら
    FFって下駄で高評価されたんだろうけど
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>117
    たくさん居たらストア評価は☆3あたりまでは下がるはずなんだがなぁ^^
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15の仲間・・・
    戦闘マシーンの範囲攻撃(ミサイル?)に突っ込んでいって
    生き返らせた瞬間にすぐ死にやがった。

    作戦切り替えはしてない。面倒だから。
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エアプアンチだけじゃなくても普通に批判的感想多いのに業界関係者からは肯定的な発言しか出てこない。業界自体が終わってんな
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>111
    物語のコンセプトや宣伝の仕方的にもそこが最大の売りなんだろうけど、キャラが不評だったせいでそこが全く評価されない結末になってしまった感あるわ
    ヒスゴリラとか好きな奴いんのか?ってレベル
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    それ
    身内で褒め合う業界って感じだよね
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>114
    豚って大作の売上に作用するほど影響力高いんだな
    むしろ豚に媚びれば売れるゲーム業界ってのもどうなんだ?
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >FF13も発売当時は一本道だとかいろいろ言われてたけど、今となっては戦闘面白かったし良かったよっていう声も多いし

    ほーん
    はじめてきいたわー
    そんな評価初めて聞いたわーw
    どこの国の評価?w
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シビレクラゲゴとかいうゲームのテーマに
    「バーバーがなんとかかんとか」っていう、ゴッドを讃える曲があった

    ハァ?っていうくらいの変な曲なんだが、ゴッドを讃えているから高評価だったんだよ

    「ゴッドを讃えてるけど変な曲、変な曲だからとそのまま低評価したらゴッドが低評価になる」

    という、変なロジックが働く


    お前らもそうだよな

     つまんねークソゲーだが、俺の好きなPS4で出たから、wiiuで出たから、
     これに正当な評価をすると俺の好きなPS4が、wiiuが低評価ということになってしまう!
     そんなことは耐えられない!


    ってプラス評価するバカ
    こういうのがいるから正当な評価ができない
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これがFF病か
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Playしてる人間が楽しければそれでいいとは思う。
    俺も15はゆっくり楽しんでる。
    つまんなかった人は残念だけど別のゲームで楽しんでくれ
    今の世の中ゲームはたくさんある。
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見えない壁、登れない岩とか生活してる人が居ないだだっ広いゲームをオープンワールドとは言わない。
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    買ってつまんなかった奴がわざわざストア評価なんかつけに行くと思ってるとか頭大丈夫か?
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131
    豚のネガキャンのしつこさはヤバイからな
    だからDQ11は豚のネガキャンを緩和するため不本意ながら3DS版も入れた
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人はまだ、慣れてないってのが正直な所
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    去年3月の発売日発表からもうすぐ1年か。
    FF15無料体験版の頃からゲームプレイがどうも面白そうにない、
    あるいは面白く見える映像の作り方に苦労していたが、
    結局発売後も面白くなかったね
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本から出て行けばいいと思う

    海外だけで売ってろよ

    マジで。

    そんでどんな洗礼を受けるか見て来い

    稲船のなんとかかんとかってやつ、前評判だけはやたら高かったが
    実際に売ったらクソゲーと言われまくったよな

    海外は甘くねえぞ

    つまんねえものを褒めるようなまねはしない
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    任天堂はそもそもソフト自体が発売されなかったけどなwwwwwwwwww
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFで一番コレジャナイのは10だろ声出すようになってから総じてFFのストーリーはゲームの邪魔をしてばかり
    ドラクエは11になっても声無しだからわかってるんだよなあ
    声優の声を聞きたいなら深夜アニメでも見てるっての
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ、未クリアでLv55第7章だけど途中で怠くて積んでしまいそうになるね。WD2は寄り道しながらでも一気にクリアしたのにな。FF13の時は半年積んだけどスクエニはセンスないわぁ。
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人はMGS5の時もそうだけど本当にシナリオ重視
    逆に外人はシナリオはクソでも別に構わない
    それよりもグラフィックとゲーム性を重視しろという民族だから
    FF15の評価は海外と日本では全然ちがうんだろうな
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ開発側からしたらオープンワールドは無条件にすごい!って感じなんだろうけど
    やってる側からすりゃ出来の悪いオープンワールドは移動が面倒な上やれることが少なく感じてしまうだけなんだよなぁ…
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    つまんないゲームは普通に評価低いよ?
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    超えなきゃいけない壁越えてないじゃん
    オープンワールドとは程遠いわ
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>136
    なら見えない壁がないオープンワールドのゲームを一つでも挙げてみろ
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず一部の信者は豚のせいにしてみたりアンチのせいにしてみたり忙しい事で大変結構な事だが自分が気にいらないからと言って
    「日本市場は終わってる!」
    て言うのだけはやめてな・・・日本死ねのおばさんにそっくりだからさ
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>132
    戦闘は当時から評価している人多かったよ。
    ストーリーはFF15と比べてまだ大筋みたいなものや旅の目的がしっかりしてたとかで最近評価されている感じであんま変わっていないんじゃないかな。
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    海外でもお使いオープンワールドゲーはディスられてるよ
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム内容は現代のレベルじゃない。世界観や話はクソ、批判されるのは当然
    13章は難しいじゃなくてダラダラ作業が苦痛なだけ。ムリな擁護はやめとけ
    洋ゲーのオープンワールドなら無意味に歩いてても面白いんだよ
    FF15はただの広い荒野、そして敵や中立な存在が活動している生活感がない
    スクエニには裏切られたしこれでドラクエには期待とまとめられても困る
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    20km*20km相当のマップなんか、いまどき専門学生でも作れるぞ

    海外は売り物のコードでも惜しみなく披露するから、サンプルが充実してる

    それを丸パクリであっても誰でも作れるもの

    広いマップなんか売りになるか
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    野村の尻拭いだからイマイチなのはしょうがない
    キャラデザも二度と野村のは使わないで欲しい
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>150
    結局海外の都合のいいレビュー引っ張り出して「ほらみろ!日本人まじセンスねーわ」だもんな
    某民族みてーだよなあ
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    当時からLボタンガチャるだけの糞システム言われてましたけど
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>141
    海外サイトが選ぶベストゲームに8位入賞するくらいには褒めてますよw
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    似てるようで全然違うからな
    7は新しいというだけでなく当時の最先端をいってたけど
    15は洋ゲーのオープンワールドブームを見て模倣しただけだからな
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おにぎりの絵のクオリティをあげるのは別にいいんだよ。
    それが田端の指示だったんだから1セント硬貨の話は適用されない。
    問題はなぜFFなのにシナリオで手を抜いたかだ。意味不明。
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オ、オ、オープンエアー(笑)
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画の賞で黒人を最低一人は入れないと差別だと言われるのと同様
    日本からも最低ひとつは入れてやるってのがあるからな

    別に日本はひとつもランクインしなくても差別だとかは言わないのだが
    勝手に忖度するね
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新しいのに挑戦するのがFFねぇ
    ならFFである必要あんの?w
    これがさっぱり分からん
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの、オープンワールドやりたいやつは海外の凄いのやってるだろうし、技術も何もないとこがいきなり初めても意味ねーだろと
    つかFFってストーリーが重要なのにそれ蔑ろにしてどーすんだよ
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15にハブられた任豚が怒り狂って動画だけ見てネガキャンしてるだけだな
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>157
    Lボタンガチャるだけ?
    お前本当にやったの?
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁこんなクソブログのコメ欄でFF15は名作って言い続けてるくらいが信者にはお似合いだよ
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白かったら別にオープンワールドでなくてもいい

    映画は完全に一本道だが誰も文句言ってない

    ジャンルが違うとかじゃない

    面白かったらそれでいいんだよ

    つまらなかったら不満が出るのはどちらも同じ
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当時ファミ通読んでたけど、FFと違うって話出た記憶無いけど。
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>166
    何で俺に聞くの?
    日本語読めないのか?
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>135
    そうしてるから心配すんな
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかごめん、自分2章にいるんだけど20時間越えたなwwww
    11と14並の遅さプレイ
  • 173  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFは声がついてからクソだな昔のFFも4が声付きでリメイクされてたが
    声付いただけでダルさ倍増するストーリーいくらゲームのストーリーを評価してもそれは少年漫画レベルと判明した
    昔はそこをわかってなかったから勘違いして映画などに手を出した
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アメリカの場合、面白くて何らかの賞を取るってことではない
    差別だと言われないためにムリヤリ入れてるだけ

    なぜなら、有名どころしか入ってないからだ
    日本を知らないんだよ

    知ってたら、インディゲームが入ってるはずだな
    ところが一個も入ってない

    日本を知らないが、差別だといわれたくない、じゃあ目につく有名どころ

    こんな程度の意識でしかないから
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15を何が何でもクソゲーにしたい必死なぶーちゃんに草
    任天堂ハードに出ないからってマジで見苦しい・・・
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    任豚からしたらゴキザマぁのがっかりゲーなのがFF15
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>157
    Lボタンがちゃる?
    まぁ別にいいけど、要はそれは元からあったアンチ戦闘意見の一部の意見でしょ。(俺の想像しているのであっていれば)
    そこに気づいていない評価されている戦闘部分の話ししてんのに、そこの部分が変わるわけでもないし。
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本から出て行けばいいんだよ

    日本で一切売らない、海外だけで売ればいい
    それでどうなるか

    ドバイと日本の区別もできないようなやつにはお似合いだ
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15をオープンワールドって言うの無理有りすぎる
    極一部地域で道路沿いだけ、空飛んでも壁だらけ+ロード
    そういう広さや技術的な問題はスルーしても「何の意味も個性もないマップ」が広がってても魅力にはならない
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    擁護したいんならどこが面白かったのか具体的に良い点をあげていこうな
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ総合的に儲かる方向に作るだけだろうね
    FF16は多分日本市場ガン無視だろう
    日本にはドラクエを与えとけばいいと
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>179
    正論
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>170
    自分は知らない
    そういう意見もあっただけ
    そう言いたいのか

    やったこともないんだったら口出すなカス
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    任天堂みたいに

    ツマンネーものをツマンネーと言われなくなった企業がどうなるかだな


    そうやって甘やかされたもんで、「ビッグN」が好きなアメリカ人でも擁護できないほどのクソゲーしか出なくなった

    それでも「ビッグNが好きな俺」を否定したくないので、
    「マリオが出るだけで10点」みたいな素人未満の評価方法になってる
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15が福袋という名のゴミ袋に、
    他2本のゴミゲーと一緒にぶち込まれて在庫処分されてるっていう惨状を

    ヒゲ通は知らないのか?(笑)
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おっおう…でもFF7はクソゲーっと言われてねぇし普通にオモロイやんかぁ…
    FF15は確実にオモロイ不足やんかぁつまりクソゲー言われてまうやん…
    要所要所はええんやどさぁ
    全体的に見てクソゲーって感じやんかぁ……
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「FF15は海外でも酷評の嵐」ねえ

    メタスコア82ユーザースコア7.8
    絶賛とまではいかないが、結構な高評価としか解釈のしようがないんだが
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>160
    グラは指示すれば最高の仕事をしてくれるが、
    シナリオはDである田畑自信が握っている部分が大半だから
    田畑が動かない限り何も進まない
    結果はあのとおり
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエもいらねえ

    海外に持って行けよ

    全然売れてないようだが
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1章で海にいくとこあるんだが
    その近くにあるキャンプで寝泊まりし、朝から
    熱いやり取り見せつけられると思わなかった
    これはさすがにうぜええええええええって感じた。
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このゲームに限らず、ゲームがつまらなかったとか、クソゲーだとか批判ばかりする人がいる。
    彼らは自分こそ悲惨にもゲームを1番楽しめていない可哀想な人だという事に気付いているんだろうか。
    ゲームが楽しくなかったんだろう?楽しめている人も大勢いるわけさ。
    そんな楽しめている人と比較して人生損しているわけよね。楽しくポジティブにいきましょうよ
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新しくはない
    FF13のグランパルスと同じ
    ただただ広くめんどくさいだけの御使いミッションゲー
    これはオープンワールドゲー厨からクソ扱いされる
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワゴンゲーを絶賛してたらダメな立場ちゃうの?
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4&箱1でAAAソフトを作るなら日本市場だけではやっていけないんだから
    海外重視は当たり前
    バイオも日本市場ガン無視でFPSにしたし
    日本市場はスマホ以外生き残る道はないよ
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>182
    日本市場が儲かってないみたいに言うやつ多いけど
    定価釣りあげて小売りに売り逃げしてミリオン行ってんだから日本市場はスクエニからしたらかなりおいしい存在だろ
    まぁ、こんな方法は長く続くハズは無いが
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    RED OUT
    メタスコア81
    ユーザースコア81


    「へ?RED OUTって何?」じゃねえよな
    まさか

  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロックスターに外注してくれマジで
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    Starbound
    プレススコア 81
    ユーザースコア 7.0

    「へ?StarBoundって何?」じゃねえよな
    まさか


    この点数が良作だったら日本でも有名なはずだな
    まさか知らないってことはねえよな
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15は一周回ったって事でいいんじゃね?
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームとして楽しい(マリオダンジョン除く)が、シナリオが酷すぎる事に触れろ
    FF7はハッピーエンドじゃないが、それでもその後を生きていくという余地があり、だからこそ派生作品も生まれた
    しかし15においてはそれすら許されず、王家は絶え、悪役が目的を達成するという救いのない終わり方
    抗う意志を捨てた主人公とそれにただ賛同する友
    バッドエンドを否定はしないが、それをやりたければ新IPでやれば良かったと思う
    「全てのFFファンに」とOPで煽っておいてあのEDは流石に無いと思う
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまらないものを面白いと偽るネガティブな感情は持たないな
    誰も
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>184
    そう言いたいのか(キリッ
    (笑)
    プレイしてないとは書いてないんだけどどうしてそんな池沼なん?w
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつカドカワの社長になったんだよ
    エンターブレインだろ
    かすが
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15って発売されて1ヶ月ちょっとでゴミ袋行きになったやつか
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中途半端なセミオープンワールド(それも途中まで)の一体何処が挑戦なのか
    2Dから3Dへの変革みたいな驚きなんて一つもなかったわ

  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    >>60
    これなw的確だわw
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新しいことへの挑戦をするのは構わないけど歴代シリーズが積み上げてきたFFは名作タイトルというイメージの貯金を食い潰す寸前だということに気づいた方がいい
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    申し訳ないが7は15ほど破綻して無かったよ
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    REDOUTってのは、いわゆるワイプアウトやF-ゲロみたいな古いスタイルのレースゲーム

    うん、ゲームとして成り立ってるよ

    程度の点なんだよ
    80点って
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    発売前から期待値を上げすぎて発売当日に定価で買っちゃった連中が
    自分の購入判断を否定したくないから無理やり擁護するしかないんだろ
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負け惜しみ?言い訳?デブがプライドが高い事の末路?バカなの?死ぬの?
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    折角面白い設定とそれが生かせるフィールドを作ったのに

    ダンジョンがすかすか、サイドミッションはぐだぐだ、戦闘は単調、フィールドの操作性はどんくさい。
    折角の出来の良い部分を殺してる

    期待値が高い分がっかりする内容だったよ
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    途中からの一本道なくして魔法代償におじさんなって帝国を無双して
    後に帝国の街並も探索できて 
    これは一緒だけどラストダンジョンが出発したルシス王国だったら (ラスダン前に色々探索可能 
    ボオクノカンガエタ神ゲーになった
    あとはptメンバーはイリス シドニー ルーナ姫もね
    ゲーム内で10年進むのはおかしすぎる かんがえたのだれや
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんつーか鬼才とか天才ってなかなか理解されないだろ?
    それと一緒なんだよな。
    決して出来は悪くない、いや、むしろ良い
    じゃあなぜ荒れてるかってーと
    田畑の言うように「FFはかくあるべし!」
    って固定観念が練り固まっちゃてる馬鹿が多いから。
    数年後に「FF15」は再評価される作品だと思う。
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    先鋭的なことをやってるなら話は分かるんだが
    後追いしかしてねえし
    次に繋がるような実験的な手法も何もない


    そんなのは新しいって言わないんだよ
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今、相棒の再放送で「一人を殺して世界を救う正義もある」っつたテロリストが右京さんにめちゃ怒られてるんだけど、ノクト一行が選んだのって正にこの道なんだよなあw
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どの業界でもそうだけど日本にはまともなシナリオライターがな…
    利権やらコネで無能が担当してるパターンばっかり
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFは声出るようになってからストーリーはずっとダルイわ基本、声出るRPGは大体ダルイけどさ
    それでもプリレンダが綺麗だから絵を見てるだけでも楽しめたけど
    リアルタイムムービーは物足りないからまたプリレンダムービー増やしてほしいわ
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人はそれを失敗という
    というかもうずっと失敗しっぱなしじゃん
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲオのセール行ったらペルソナ5とFF15が両方サンキュッパ
    ペルソナ5すでに完売で棚は空
    FF15は山積みで客もみんな目を背けてた
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新しい挑戦が料理のグラフィックとホモォではお話にならない
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際最先端行ってりゃこんな叩かれてねーわ
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215
    お前みたいにFFは面白いもんだって信じ続けてる奴のほうがよっぽど馬鹿でしょ
    ダメなもんはダメなんだよ目覚ませマヌケ
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんだけエアプが調子に乗ろうがFF15が良ゲーなのは変わらんよw
    クソゲとはほど遠いわw
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    217
    右京は正義基地外だからな
    自分の違法捜査も検挙するべき
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ff15はどうでもいい
    ドラクエ11はスクエニロゴ見たくないので分社化してENIXロゴを見たい
    無理だけど
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんなのオープンワールドじゃないだろ。
    物語後半はステージクリア型の展開だし。
    なにより戦闘がゴミ。
    仲間のAIがクソ
    回復アイテムがぶ飲み
    そのせいで回復アイテム使うシーンが挿入され
    邪魔
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム自体は面白かったよ
    でも出来は過去最悪
    完成させてから出せよ
    オン環境ない人どうすんの
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最終決戦に向けてファントムソード揃えるぜ→取り上げられました

    バイオとMGSの出来損ない抜けてやっと決着だぜ→10年閉じこめられました

    や、やっとラスボスと対峙だぜ→スーパーノクト&実は押さなくてもいいQTE

    流石新しい事を目指すだけある
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    215
    最近とは言わないけど海外の出来の良いゲームをやったこと無いでしょ?
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    ノクトにもそれくらいの熱さが欲しかった
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215
    時間がたてば再評価されるって考え方、おかしいでしょ
    時間が経ってほとんどの人が興味を失って去っていって一部の面白いと思ってた人達が残ることを再評価っていってんのか?
    再評価っていうならつまんないと思ってた人が帰ってくるくらいするんだよな?
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ヒロイン死亡を決めたのは野村

    ホモパーティを決めたの野村

    主人公をホストにしたのも野村

    主人公をホストと言いだしたのも野村

    死亡エンドを決めたのも野村

    仲間が酷い目に合うのを決めたのも野村

    FF7Rは野村によってホモゲーにされるな
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
          r ‐、
          | ○ |         r‐‐、
         _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
        (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
        |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
       │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
       │  〉    |│  |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
       │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
       |  irー-、 ー ,} |    /     i 作れないぞ!
       | /   `X´ ヽ    /   入  |
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次世代のAIって何度も持ち上げてるけどAI特に酷かったと思うぞ、特に戦闘と移動時
    グラに関しても少し離れた場所だと光源にテクスチャガバガバだったりするし
    何か凄まじい人数で1年で作りましたって突貫部分が目立った、後2年くらい作り込んでほしかった
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    232
    あいつは主人公にして面白くなる性格してないよな、配役ミスだわ
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>235
    さす四次
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    7と同格に語るんじゃねーよハゲ
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ遅すぎた作品だろ
    少なくとも5年は遅れてる
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲームのストーリーって基本漫画寄りだからさ
    声出ると大体アニメになってダルイんだよな
    ずっと世界で何が起こってるかより個人的な心情の話ばかりするじゃん
    あれがダルイんだよねそれはキャラクターの掘り下げで
    ゲームを進める上で関係ないじゃんゲームやる側にとっては知らなくてもいい話じゃん
    テキストで早読みできればいいんだけどムービーで声に出してキャラクター紹介ずっと聞かされるのダルイ
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7は当時のRPG全体で新しい事をしながらFF を作ったんだよなぁ。FF15は洋ゲーが普通にやってる事をやりながらFFにならない様に作っただけ
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    7が前とは違うって言われてた???
    いやいや6の時点で言われてたよ、7はその方向性を更に進めたって認識されてた
    前とは違うけど最高だな、次回作も楽しみってのと今回は違うでしょ
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブタガーエアプガーストアガーカイガイガー
    擁護したいんなら具体的にどこが面白いのか書こうなゴキブリ
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    福袋に突っ込まれてたのがこのゲームの現実だろw
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15の新しいことへの挑戦→ホモゲー
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーを知らない人間には新しく見えるんだろうな
    FF15買うためにPS4買ったような連中とか
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>237
    グラディオも電車内で王様にガチギレする根性()あるならアーデンなり神様なりに喰ってかかる位の男気見せろってのw
    中学生相手にイキってたら背後から現れたヤクザにビビるヘタレみたいだよあいつ
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しっかしマジな話なんでホモゲーにしたんだろうな
    気持ち悪いったらないよ
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>245
    福袋で◯◯が入ってますって名前出るって事はそれは客寄せする為の目玉商品だよ
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>233
    ほんとそれな
    アニメのトピックとかでもそうだけど、大分年が経ってからクソアニメが良アニメ枠で取り扱われてる場面をよく見かける
    でも観返してみたら今度は面白かったみたいな意見は当然無くて、当時の信者の残党が話してるだけっていう
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    走り方とジャンプがおかしい時点でAAAタイトルの水準に達してない
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>203
    >>184じゃないけど、
    少なくてもLボタンがちゃるだけで、
    勝てたり、戦術的な面白さに気づけるようなゲームではないよ。
    Lボタン押すのがだるいっていうなら、そもそもそのゲームシステム自体に向いていないわけで。
    つか何を求めているわけ?
    そもそもが批判されている中、一部で元から多くあった戦闘に対する良評価の話なんだから。
    誰しも納得させれるようなシステムについての話にはならないよ。
    見ていると、とりあえず悪口が言いたかっただけで、着地点がないみたいな話になっているよ。
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    まじでそうだ。オープンワールドでなにができるかが、そのゲームの面白いとこだよね。
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    もともとFFって毎回新システム楽しむゲームだったのに
    10辺りからその流れを切っちゃってこのザマ
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    その現象、なんか名前が付いてた気がする…
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃあ海外と比べたら全然だけど日本では最高峰で最先端の技術だろうな
    これで最高峰とか情けないけど、カプコンやらバンナムは集めた金を技術に費やそうという気概がないから何時までも技術力が向上しないんだ
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    7とは売上が全然違うけどな
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いかどうかだろ糞通が
    FF7は今やっても面白い
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、万人受けするものでは無くなってきたってことだわな
    それでも10〜12まではなんとか持ち堪えてた印象(ちょっと微妙だけど)
    それ以降は・・・・・全員が全員納得するものではなくなった感じだ
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もともと正式シリーズとして作ってなかったものをナンバリングにしたという
    経緯がすべての間違いの元だと思う
    ヴェルサスのまま、そこそこで作って、15は15で本腰入れて一から作るべきだった
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>249
    アニメプロデューサーと女シナリオライターとの関係みたいなのが
    ゲーム業界にないとは言い切れない
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>247
    洋ゲーみたいな不親切なゲームよりずっと親切だけど?
    FF15は並みでも糞でもいいがこれだけは言っとく
    洋ゲ厨が大好きなスカイリムやらフォールアウト4
    やらよりよっぽど楽しかったよ
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>256
    気になる!
    判明したら教えてくれ
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんだけ叩かれてんのに信者はアンチガーエアプガーだけでゲーム内容に触れてこない
    もしかして信者がエアプっていう今までにないパターン
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>256
    でんでん現象な
    伝説の勇者の伝説って作品から生まれた言葉
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>263
    2017年初笑い
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームに限らず日本の作品ってキャラクターの中身の話しすぎるんだよな
    大体、人が何を考えてて何が目的で生きてるか全部丸わかりなのはおかしいでしょそんな、人間関係ある?
    日本人はストーカー気質すぎなんだよ
    人間のプライベートを全部覗き見ないと気が済まない
    頭おかしいから冗長で退屈なストーリーばかり産まれる
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>264 すまんw
    >>266 ありがとうすっきりした!w
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    これすっげー同意w
    進められてFF8やったら糞すぎてなぁw
    一部の残党信者が騒いでるだけなんだよな
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>255
    経営陣、海外販社の要望を受けていわゆるAAAゲームの後追いをしたのはFF15が初じゃないの?
    それまでにないゲームシステムを作るということで開発のモチベーションは伝統的に高かったはず
    逆に今回のFF15は開発のやる気は低かったんだろう
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>263
    システムやUI、導入含めてゲームとしては相当不親切だよ
    昔の洋ゲーみたい
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>203
    何で俺に聞くの?
        ↓
    プレイしてないとは書いてないんだけど

    池沼の言い訳か
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2017年 福笑い 

        /  女壬_女辰 /   /
       i' /二⊃ rーー´   /
       | .i )r⌒ヽ__r~7    ノ.l
       |/ ヽ/)ノ ソ /ししU  |
    _/    ノ'( o !ノ),    .| 0
       ̄~''"~~⊃i.∠ニゝ i. ・   |、_ノ
    _     ~二二⊃' \∩・ .|
    / ̄`ヽ r、ヽ) ──   l: l ノ
         U ~ ──  ̄ .l: lr-、__
                (^l|
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15は戦闘は面白いんだよな
    ストーリーは糞だけど
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなに目くじら立ててゲーム批判して、そんなに楽しいの?新年早々ネガティヴ人生送ってるねら
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7は今やるとクソグラすぎて無理
    カメラ、UI、操作性すべて今の基準に満たない
    ミニゲームもスマホの無料ゲーム以下
    音楽とキャラクターだけは生きてる
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>265
    エアプがストア評価に高評価付けんのか
    凄いな
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15はスエニゲー。いかにもFFスタッフがオープンワールドゲーム作るとこうなる。って感じがしてるけどね。正直言ってまだ何か縛られている感じがして完全オープンって感じはしない。個人的には楽しめてるから糞ゲーではないが、次のFF16はどうするの?10年掛けるの?って心配にはなった
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DQ11は堀井さんが逐一チェック入れてるみたいだから期待するわ
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦闘に限っては海外のオープンワルドより面白かった
    シナリオとかはゴミカスなうえ未完成だったのがだめ過ぎる
  • 282  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>253
    13ってどんなだったっけと記憶を掘り返してみたが
    たしかにL2だかR2だかと決定ボタン押してるだけでクリアできたな
    一部マニュアル操作の場面を除いてオート攻撃だけでクリアできる
    広い平原でクエストのやり込みとかまでやった連中とクリアまでの連中で感想が変わっても別におかしくはないんじゃね
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215
    現実を見ろよマヌケ。
    再評価()される頃にはとっくに別のゲームに移ってるわ。
  • 285  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>277
    当たり前だろ
    今の基準で見たら
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215
    数年後にそういえばFF15とかいうクソゲーあったよねって話にはなりそうだが
    再評価はされないでしょ
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほーん、で?
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新しい事に挑戦するじゃなくて自分達がやりたいように好き勝手するの間違いでしょ
    それをさも良い風に言い換えるなよ
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うわぁ、めちゃくちゃ楽しかったんだが。っても信じてもらえないんだよなあ。
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信者が一番キレてるって現実を受け入れたほうがいい
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    挑戦すべきあたらしいもんにもいいもんと悪いもんが
    あるってことですな・・よくわかりました
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215
    田畑を吉田にFF15をFF14に置き換えるといいと思うけど、
    FF14はオンラインゲームで定期的なパッチ、拡張ディスクという改善策はあれど、
    新生のリリース直後がユーザ数ピークであとは下がる一方
    過去3年評価があがることは一度もなかった
    FF15はリリースまでの広報宣伝で十分にだませなかったから、ここから上がることはないでしょう
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>270
    今もここで13信者の残党が暴れててかなりタイムリーな話題
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    ないよ
    何年も適当な予想言い続けて結局一つも当たってないんだ・・・
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神ゲーだったらこんなに叩かれないでしょw
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょっと質問なんだけど、FF15ってRPGじゃなくてアクションRPGじゃない?

    どう感じたか教えてほしいんだけど。
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬鹿は自分の非を認めない
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>266
    サンキュー
    これからは積極的に使ってこうかな
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>283
    えっごめんまじで悪気はないんだけど、
    なんか違うゲーム(多分12か13-2)と勘違いしていない?w
    レベル上げてもボタン連打だと雑魚敵相手に瞬殺されるから
    ダルいって意見が多かったから、それは多分ないかと・・。
    イージーモードでやっていたのかな?
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    浜村が絶賛する時ってロクなことないだろw
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちなみに最近のゲームは
    通常のプレイ中と、カットシーンではモデルが違うぞ

    通常時のモデルは、例えば1万ポリゴン
    カットシーン用に、例えば50万ポリゴンの別モデルを用意して着せ替えているので

    品質的にはオフラインレンダリング(プリレンダリング)と同じ

    「そうは見えない」
    あのな
    一例では、NVIDIAってGPUメーカーから出てる
    LOD (レベル・オブ・ディティール)用のツールがあるんだが

    よくできたツールで頂点を減らすと、パッと見では減ったのかどうかわからないんだよ
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GTA5は、わかりやすい

    通常時のマイケルやフランクリン、トレバーと
    カットシーン時のそれらでは明らかにポリゴン数が違う

    今はほとんどすべてがそうだから
    オフラインの方が質がいいとは限らん
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF13良かったよが多くなったってのは
    興味ある層しか発言しなくなったからだよ
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本で売れるなんて一言も書いてないけどな。北米で1500万売って日本で15万くらい売る予定だろ、日本人ばーか
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外で売れるから問題ない、日本はオワコン、日本人いらね日本人いらね日本人いらね
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    ほらこれだもんw
    どうしようもねーなマジでwwww
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人が買うとは一言も書いてないし言ってないが?北米や欧州で売るから問題ないよ、日本人ばっかじゃねーの(笑)
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通に面白かったけどなFF15
    日本人の俺にはこれくらいの
    オープンワールドが丁度良かったよ
    後半は糞だけど。後半のせいで前半の良い部分を消してる感
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外で売るからいいじゃん、日本人相手にそもそも売るつもりないし。日本人はスマホゲームしながらPPAPしとけよ(笑)
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>280
    あの人がチェックするなら
    ただメンドクサイとか面白さに繋がらない難しい要素とかは減るからな
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで買わない日本人向けに開発しないといかんの?日本人買わないからいらないでしょ
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚が何言うおうがミリオンの事実に変わりないけどねw
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らやった?エアプ?
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    投げ売りのFF15と7を比較するなよw
    失礼だろ
  • 316  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    310
    時間がたって評価駄々下がりの上日本より売れ行き悪いんだよね
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールド一本道と言う新ジャンル
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    北米や欧州で売れるから問題ない、日本人は買わなくていいよばーか日本人ばーか(笑)
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    316
    チョーンは日本からでてけよw
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺ドイツ人だけどFF15つまんなかったわ
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>313
    ミリオンてFF13初週151万だよw
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「自由度が高い見事なオープンワールドを実現して…」
    最近のゲームあまりやってないんだろうなぁ
    見えない壁だらけで何が自由度だよ
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>300
    13で合ってるよ。難易度もノーマル
    連打ゲーでクリアできたよ。オーディンの初見で死んだけど他で詰まったとこはなかったな
    消費アイテムは全く使わなかった。バフ系もあんまり使ってないな。攻撃と紫のと回復のロール作ってひたすら連打でローテしてゴリ押ししてた

  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFは海外展開してるから日本で売れなくても問題ない、つーかそもそも日本人が買うことなんて期待してないし想定もしてない。日本人は買わなくていいよ、クレーマーで文句多いから
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※320
    はいヘイトスピーチ、通報しまーす
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本で売れなくても問題な
    発売する必要もない
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>315
    FF7は当時のジャンプにのった記事見てるだけで面白そうだったからなあ、
    FF15は単純につまらなさそう
    全然比較にならん
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>321
    ドイツ語書いてみろ
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>329
    在日外国人二世だからドイツ語書けないんだすまんな
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    7や8も分かりずらく駄作って普通に言われてたよ
    ネットも無いし、表面化しただけ
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チャプター13とかいう問題じゃなくて
    シナリオは大したことないし、サブクエストで増々にしただけの糞ゲーなのがな
    チャプター13が〜とかいうやつはエアプ
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF13の戦闘が面白かった?ヘイストガードブレイクありきのクソ硬い敵ばっかりでダルすぎて終盤全スルーしてたわ
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドじゃなくて売れてるゲームなんてたくさんあるよ

    15はオープンワールドで何をしたかったのかわからん
    結局のとこ横幅が異常に広い一本道
    オープンワールドを参考にしてオープンワールドを造りましたって感じがすごい
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFって毎回違わなくね?
    今回はただ単に面白くなかっただけで
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※330
    日本国籍あるならお前日本人じゃん、何ドイツ人とかほざいてるの?二重国籍か?違法やな通報するわ
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>327
    FFシリーズである必要もないからタイトル換えればいい
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    7当時は良くも悪くもメーカーの広告が絡む提灯記事しか無かったから
    面白そうな情報しか与えられず、とりあえず遊んでみるしかなかったが
    今はユーザーからネガティブな情報がいくらでも発信できてしまうので
    遊ばずにアンチに回るという選択肢が生まれたのが大きい
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>331
    7はキャラが米粒みたいになって見えなくなる場所があったが
    8ってそんなわかりづらいとこあったっけ
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15はビックリするぐらいのクソゲーだった。こんな未完成のクソゲーだとは思わなかった : オレ的ゲーム速報@刃
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>331
    誰言ってたの?
    ネットも無いしどう分かるって?
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>330
    ドイツ語できないクソ雑魚ナメクジ自称ドイツ人
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    僕の外見はFF15の主人公のノクティス王子に似てるんだけど、それだけに心底ガッカリした。


    こんなクソゲーの主人公に似てるのかと思うとゲンナリする。絶望すら感じる。




    こんな未完成のクソゲー売るとか信じられない、マジ信じられない!!
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嫌なら買わなくていいよ嫌なら買わなくていいよ嫌なら買わなくていいよ
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新しい事に挑戦するのは良い事
    だが新しい事に挑戦して良い奴がやる場合
    スクエニが何とかしなければならないのは人材の発掘
    社内のどうでもいい人材で作るのはスッパリ止めろ
    坂口に金積むか他社の有力クリエーターを野村とトレードしてこい
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嫌なら買わなきゃいいじゃん嫌なら買わなきゃいいじゃん嫌なら買わなきゃいいじゃん嫌なら買わなきゃいいじゃん嫌なら買わなきゃいいじゃん
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嫌なら買うな嫌なら見るな嫌なら話すな
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他のゲーム挙げてる奴は馬鹿なのか・・・?
    他に神ゲーが幾つあろうが良ゲーは良ゲーのままだろうが
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲーとかいってるのは日本人だけ、世界では売れてるから問題ない、日本人は買わなくていいよ日本人くたばれ
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺韓国人だけどFF15つまんなかったわ
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>330
    単純な構文も書けないくせにドイツ人を自称する神経
    ホンマ恥ずかしい奴やな
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>350都合いいときに韓国人巻き込むなって。
    韓国人の俺からしたらムカつくんだわ
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7みたいにこれから評価上がると言いたいのか



    そ れ は な い
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15ってギガパッチあてなくてもまともに
    遊べるの?

    ってかホストキャラに興味ないんでスルーしました
    その判断は間違ってなかったようです
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>350
    韓国語書いてみろドイツ野郎
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>341
    ネットが無いから自分の身の回りや分かる範囲で
    6>7>8だからクレームに応えたのが9
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺日本人だけどFFつまらんかったわ、日本人なのにFFとか買わないし
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあ俺も韓国人だけどFF15つまんなかったわ
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>356
    身の回りに誰もいないだろ
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>332
    jinは配信しながらやってたんだけどね
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>356
    7は評価されてるだろ
    今も昔も
    そりゃ君の回りが違うだけ
    あとネットでも評価の声が大きいだろ
    7はね
    8は概ね同意
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新しくはないでしょ〜・・・。この海外コンプ丸出しのJRPG風味なんちゃってオープンワールドが。
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>339
    見た目も変わり分かりずらい声もありましたが少数
    普通に低学年、中学生にはストーリーが分かりずらい
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※362
    海外向けだからね、日本人は買わなくていいよばーかばーか
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チャプター13は仲間の大切を出すためにわざとあんな感じにしたのか
    それとも開発の遅れでああなったのか?
    まあ、あそこの部分は掘り下げが足りない部分があるのは確かだな
    それでもED付近はそれまでサブクエやらして寄り道して旅を楽しんだら結構感動する
    それまでの旅はノクトがまともな王になるための期間だったと理解できるし
    ここら辺は能動的に楽しんだかどうかで違ってくるのは今までの受動的なFFとは違って新しい事をしてる
    システム面やストーリー面も諸手を挙げて絶賛は出来んけど光る部分はかなりある
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>364
    海外でも売れてねーよばーかばーか
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神ゲーなら各所で40%OFF超えで投げ売るわけがないww
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いんじゃないか^^

    これからFFは海外で頑張ってくれ!ワイ?DQ買います^^
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>361
    だから今は表面化されているだけ、と
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    此で精一杯なら無理やりオープンワールドにする必要ない
    かえって恥晒す事になるから無理せず旧来のエリア制でやった方がいいぞ
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    浜村通信っていつカドカワ社長になったの?
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドット絵で出したほうが売れそう
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>369
    話通じてないないな
    >>331と同じ人なら
    7が駄作って言う点なんだけど俺が言いたいのは
    それが表面化されても7は駄作ってあんま聞かないんだけど?
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    色々しつけーな。FF15はクソゲーじゃねーよ。
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    主に叩かれてるのはシナリオのいい加減さであって
    ゲーム部分は楽しんでるって人も多いやろ
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>374
    クソゲ―じゃねーけど持ち上げられるほどに神ゲーでないってとこだわ
    まじで凡ゲー
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFなのに凡ゲーってもうそれクソゲーってことでは
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>363
    まあ「分かりずらい」って書いちゃうような人には難しいだろうね
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ期待しないでプレイすれば
    まぁまぁ楽しめるとは思う
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    13シリーズとかいう鳥山マ○タベーションが再評価されてるわけねーだろぉ
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7と違って話薄いうえに未完成じゃないか
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人がFFに夢見すぎなだけだろ
    FFとしては詰めが甘いってならわかるが駄作は言い過ぎだ
    最近の日本オタはネガティヴ多すぎる
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15はすげぇよ
    どのクリエイターも嫉妬とかで大したことないよこんなの、とかそういうの言わない
    いつだって誉める、誉めちぎる
    全く相手にしてないから用意された言葉そのまんまw
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仲間のAIに関して挑戦して経験積めたのだから
    他のゲームへの転用はされそうだ。
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    夢が見られそうな数少ない国内タイトルの新作がゴミだったんだからそりゃ叩かれるでしょ
    FFに夢見るなとかさすがに残酷すぎるよ
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頑張れ!FF!これからは海外だ!w
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>373
    1〜6からの7ですからね、もちろん期待度は最高潮
    相当売れましたが
    なぜキャラが死んで生き返らない、主人公の心理描写が解りにくいなど
    それまでに無い事をした、だから当時は戦闘とキャラ意外
    あまり良いと思う人が私の周りでは少なかったですね
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>330
    日本人w
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オマケのFF7体験版で66万売り上げた
    トバルNo.1様に震えろ
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱ何も分かってねぇわコイツ
    日本企業の癌の角川だけはある
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    浜村は本当にゲームをやってるのか疑うな
    多分ゲームあまり好きじゃないんだろうな
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>387
    ヨーゼフだってミンウだって生き返らなかったけど
    なんでFF7に限ってそこ突っ込むんだ
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ff15 全クリしたけど言うほどクソゲーではないと思うけど。てか俺が思うに日本人は変化や新しいものを中々、受け入れられないんだと思う。いつも通りゲームやりたいならポケモンかモンハンでもやってろ
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>393
    つまらんて言ってるの日本人だけじゃないじゃん
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>387
    ・・・・・それ
    自分の回りだけ違うって気づけよ
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>383
    4chでも散々な評価なんですがそれは
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中身をまったく遊ばずに
    意味のないゲーム批判を
    してるクソゲーマーのjin
    絶対に許さないからな
    お前みたいなのはゲーマーじゃねえ
    ただの貧乏遊び人で邪魔なだけなんだよ
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>393
    擁護するならせめてもっと褒めるところをあげろよw
    高い料理食って感想が「まぁ・・・普通?」っていってるようなもんだぞ
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>392
    どう見てもヒロインだと思いますし
    演出も凝ってて当時は衝撃的でしたから
    当時は私も後半生き返るだろう、と思いプレイしてましたよ
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>395
    ネットのない世界は狭めますね
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悪いけどMGSVを思い出した。
    日本の会社がオープンワールドに手を出すと中途半端に終わる良い例。
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15関連の記事ってどれも結局はFF15がつまんなかったね(完)ていうオチになるのな
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    王子は何度も「おつかい」の台詞を言ってたしね。田畑と納期に逆らえないから確信犯でおつかい仕様にしたと思うわ。
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム自体はそこまでつまらなくない。FFって昔から厨二臭いストーリーが売りだったのにそれが薄い印象
    ストーリー楽しみたかった層には受け悪いだろうしオープンワールド初心者向けゲームなんじゃないかと
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろオープンワールド部分は概ね満足
    低評価の理由はそこではないし。
    ぶっちゃけ洋ゲーのただ広いだけの
    不親切なオープンワールドより余程良かったよ
    んなこと言うと洋ゲー大好きマンが
    発狂しそうだけどw
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲヱセン上野
    〜(忘れた)小島
    〜(忘れた)鎌田
    ニンジャ増田
    青柳ウイロウ
    カッパギ由美子
    あたりは覚えてる 我ながら低レベルな子供時代の記憶力
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    浜村ツウシン
    スタパ斉藤
    ってのもいたが、その浜村さんだよね、たぶん
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>404
    じゃあ「オープンワールド初心者なんですけど何がオススメですか?」
    って質問があったらFF15って答えるの?
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつまでも文句を言ってる奴らは全員任豚だろ
    もうお前らゲーム買う資格ねぇわ
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>406
    忘れてるやんけ
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高橋ピョン太ってのもいたっけ
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFが叩かれたら任天堂信者のせいにする流れはもう見飽きたわ
    お前ら何回同じ話題してんの?痴呆症かよ笑
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チャプター13に文句言ってるのってストーリーだけさっさと進めて雑にプレイしたやつだけじゃん
    ってことはjinも・・・
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ黒ホストが車に乗ってバーベキューキャンプしたり新宿の歌舞伎町でクルクル飛び跳ねながらキラキラ魔法使いまくるアクションゲームなんだから「違う」と言われて当然だろ
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※408
    オンライン経験なければ無難じゃない?
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どう頑張っても評判覆すのは無理だろ
    実際洋ゲー後追いした上でクソゲーだし
    聖剣4やグランディア3が再評価されないのと同じ
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>415
    オープンワールド初心者が求めるオープンワールド像とFF15ってちがわない?
    FF15はオープンワールドゲーにしては制限多いと思うんだけどな
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>324
    わかった。
    確かにそれでもいけそうだね。
    (回復→攻撃ロール切り替え)
    連打の意味を俺も間違えていたわ。
    でもさー。
    そもそも>>157で彼が言っているLボタンガチャるだけっていう意味がいまいちよくわかんないんだよね。
    だからプレイした層から本当にやったのかよ、ってツッコミきてんだし。
    そもそもが他人のコメントに糞システムとか言う言い方して、絡んでこなきゃいいわけだと思うんだよ。
    俺は言われたやつなんだけど、普通は悪い風に受け取るよね?
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※417
    準備運動には十分じゃないかな?いきなりFOやスカイリムから入るよりは
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    年始に買ったウォッチドッグス2が面白すぎる
    時間があっという間にもってかれるわ
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    田畑くんだって一生懸命頑張ってたんだから責めてもしょうがないよね。
    ffって大舞台でプレッシャーも凄かったと思うし。
    そんなに田畑くんを責めるならお前がやってみろって感じ😠
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7はこれまでのFFと違い
    なおかつ全てのゲームを過去のものにしたレジェンド
    おさがりでどうにか頑張ったゲームとは決定的な違いがある
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    自由度がそこそこ高かったFF12がなんて言われてたか忘れたのか?
    「なにしていいかわからない」だぞ
    新しいものが楽しめない老害ゲーマーは滅んでくれ
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなに探索がつまんないオープンワールドはなかった
    ただ広いだけ
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15をクソだったことにするのは無理だろうな
    他の国産ゲーが大作路線であれに勝てるとは思えない
    ペルソナみたく狭く深くしてクオリティ上げるしかないと思う
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>423
    新しければ何でも楽しめちゃう低能はいいよなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>423
    ワイ12好きやった・・。ガンビットおもろかった・・。ミストナックはちょっとたるかったけど。
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドなんて新しくねーじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    何が挑戦だよタコwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなクズが作ってるファミ通なんてもう買わねーわ
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7の爆発的なヒットでPSが覇権取った事実があるわけだから、
    違う、じゃなくてむしろ発表発売当時からユーザーは好意的だったはずだが。
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いくら貰ってるんだろうね
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>413
    チャプター13にlv70で入った俺も文句言ってる
    FF13から思ってたけど最後のほうの敵がグロすぎる
    FFに求めているのはバイオハザードではない
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこが?新しい事なんて一つもやってないじゃないですか
    俺池沼だから分かんないわ
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一般層は洋ゲーなどしないからそれと比較してるゲームのプロ()がごちゃごちゃ言ってるだけ
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドに関しては🔰にしては頑張った方だと思うけど海外は数をこなしてるからプレーヤーへのストレスを減らす工夫をして快適に世界を回れるんだよな。例えばチョコボとかは不自然でもいいから木への引っ掛かりを少なくして風の様に走らせても良かったんやで。ノクトももっと早く走らせれたらおつかいの苦痛も減ったやろうし。
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうアホかと
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>428
    FFで挑戦ってこったろアスペガイジ
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とにかくストーリーが酷かった。
    国の危機のあの状況下でなんであいつらハシャギながらキャンプしてんのよ。感情移入できるわけないだろ。
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>435
    愚者は経験に学び、賢者は歴史に学ぶっていうけど
    他の良作オープンワールドゲーを参考にしたらよかったのに、とか思えない
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>421
    歴史あるシリーズの重圧と責められるほどの駄作を世に出すくらいなら辞退したってええんやで
    仕事に一生懸命やったか許すなんて言い訳にならないのが社会の厳しさ
    てか手抜きでも良ゲー作れるならむしろ評価される
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    車を左車線にするだけで和ゲーと認めてやったのにな
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>435
    んーにゃ。フォールアウト3ベガス4、スカイリム
    ウィッチャー、どれもストレス溜まりまくりましたが?w
    無論FFを擁護するわけでなく。
    ただ、滑稽なのよ。目くそ鼻くそじゃんって。
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>437
    行き止まりだらけとおつかいミッションだらけのオープンフィールドなら
    FF13ですでにやってる
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>421
    的外れな意見ありがとう
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はちまがアレになってからjinの所がはちま臭くなってきたな。昔に戻ったと言うか。
    FF7はリアルタイムではなかったけど言うほど神ゲーな気はしなかったな。
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>442
    それはゲーマーに失礼
    FF15ごときと比較対象に並べるのも失礼
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え?このクソゲーまだやってるやついんの?
    バカじゃねぇの?wwww
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通に面白かったけどな
    ストーリーシンプルだし、ゲーム部分はそこそこおもしろいし、フィールドワークや風景キレイだし。

    でもFF15に関しては面白いっていうと、何故か別ゲーを引き合いにだされて
    普段よっぽどゲームしてないんだなぁって決めつけくるの面白いよね。
    自分の中の価値観が絶対なんだろうなぁ
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>438
    行動と言動がちぐはぐなんだよなぁ
    国が滅びた!→だりいわ
    お前さっきまでなんで言わなかったんだよって叫んでなかったか?
    とか
    RPGである以上ストーリーが一番重要なのにさ
    そこんとこおざなりにしておにぎりのクオリティ上げるってなにか間違ってないか?
    それで10年待たせるとかそりゃないわ
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせ未完で売るなら閃の軌跡みたいに前編後編の2部完結のチャプター分けすりゃいいのに
    FF15 the prologe〜Finalみたいに
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>448
    それって褒めてる?
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時代遅れの間違いだろっ!
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エアプの常套句「普通に面白い」
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>448
    そのいつもの価値観
    そろそろ具体的にどこがよかったか説明してよ
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >453
    クソゲか神ゲでしか評価出来ないのが多すぎなんだよ最近
    ちょっと癖があると一定数のアンチが全力で騒いでクソゲ連呼。

    無難で癖のない、誰にでも受け入れられる様なゲームが増えるのが一番嫌だわ
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ペルソナ5こそが和ゲー最後の希望
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15はクソゲーではないな
    良ゲーだよ
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>448
    大作路線のゲームを「普通」に面白いってそれ褒めてるのか?
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>457
    中の下くらいだった
    個人的には
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エアプの常套句「クソゲー」
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10章以降が雑すぎ、まともに製作指揮出来ないなら作らない方がマシ。
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エアプの常套句「普通に面白かった」
    なお具体的な内容は書かない模様
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人的には中の上だな
    減点はシナリオの説明不足
    後半の怒濤の展開自体はその前が良かったこともあって嫌いじゃない
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バグを大量に突っ込むのが新しい事だと申すか
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そら元々3部作だもんこのゲーム
    俺が知ってるだけでも王都脱出編、帝国研究施設ソルハイム編
    この2つもストーリーから削られてるからな
    ちなみにこのソルハイムでプロンプトの出生の秘密がわかり、当時ptキャラの1人だったコル将軍が死ぬ予定だった

  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無能が作って無能が擁護する負の連鎖
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マップ出てss撮影してるだけで楽しいやん
    糞ゲー連呼マンは結局ストーリー演出気に食わなかったからイライラしてるやつ多いし
    ストーリー30点でも他でいいとこありゃ少なくとも糞ゲーではないよ
    糞ゲーってのは買った初日にため息ついて3日で忘れるゴミのようなもんだろ
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>467
    そこRPGにとって大事なことか?
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これクソゲーって言ってるやつは、ライトニングさんのゲームまたやりたいの?
    冗談でしょw?
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>469
    どっちもダメだなぁ
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15普通におもしろいとか言うやつはゲームもまともに出来ないニワカw
    自分がどれだけ恥ずかしい事言っているのか気づいてないw

  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>468
    大事な事ではないかもしれないけど、プラスにはなってもマイナスになるようなもんでもないんだよね
    全体的な評価をすりゃいいって話
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ノクト「だりぃーなー」
    俺「そうだな」
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>465
    FF13から派生した3部作で一つは零式で一つは3DSの何かになったんじゃなかったっけか?
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    それな。

    あとムービー中のボタンを押すタイミングのやつ。あれも押さなくても有効になるとか意味わからん。
    海外ではああいうのが評価されるのか?

    オープンワールド部分は結構良かったよ。ただゲーム開始からすぐに車を登場させたことでワールドの広さが全く無意味になった。ゲームの技術的には海外に劣っている部分はあるけど普通に楽しめたよ。
    FF15が悪いというと関わったスタッフ全員がダメみたいに思われそうだから言っておくけど、今回のFF15のダメだったところは、シナリオとキャラクターな。
    それさえある程度しっかりしてればまだ許せたよ。
    新しい事をするっていうのは、今までのモノをパワーアップさせたりすることであって、過去のモノすべてを捨てて新しい事をやりたいなら新作ゲーム作れって話なんだよ。
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライトニング13はまじ勘弁
    女キャラ主人公で大冒険とかそれだけでも吐き気するのに
    よりによってポエム連発厨ニゲーだし
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    批判してるのは日本人だけ、買わなくていいよ日本人
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>471
    それは言い過ぎだと思うよ
    俺もFF15はあるかないかでいったらないって答えるけど
    回りにはゲーマー多いけど
    面白いって言う人もいれば、面白くなかったって言う人ほんとに真っ二つだから
    要はどこを主軸として面白いって思うかだと思う
    物語重視だと全然だめだし、戦闘やサブクエ重視だと面白いって思うのでは?
    俺にはさっぱりわからんけどね
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    馬鹿信者がなに寝言言ってんだ?FF15はストーリーが最低なクソゲーだっていう事実は変わらないぞ。あのDQN主人公のどこが良いんだ?
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嫌なら買わなくていいよ嫌なら買わなくていいよ
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嫌なら買うな嫌なら買うな嫌なら買うな
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嫌なら買わなきゃいいじゃん
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>474
    2016e3でFF13含めて3つの作品が発表された
    13.アギト.ヴェルサスの3つ
    この中のヴェルサスが元々3部作の予定だった
    つまり、ヴェルサス13シリーズを3作出そうとしてたんや
    15はそれを無理やり1つの作品に纏めたからこうなった
    しかもヴェルサスのシナリオライターだった野島も野村降板と同時に消えたからもう無茶苦茶
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>472
    全体的な話というより
    やっぱりRPGとしての根幹であるストーリーがやっぱだめだったら
    必然的に評価が低くなるのも当然だと思うよ
    それでも星1とかはありえんけど
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    色々"惜しい"ゲームだから、プレイ中の期待の裏返しで批判出まくっちゃってるのは仕方ない
    最高のフルコースでメインの料理だけ、大部分の人の口に合わなかったからこうなる
    リヴァ戦までのノリかつそこまでのシナリオボリュームが30%だったら神ゲーになれた
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嫌なら買わなきゃいいじゃん嫌なら買わなきゃいいじゃん
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのFFで新しいものが、世界的には相当古いんだよね。
    FFで新体験って訳じゃない。
    後、以前のゲームのあらすじや、原作ありきのゲームでは存在するけど、新規シナリオを有料映画や無料アニメで設定補間するようなゲームはないが、そんな新しさは要らない。
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人は買わなくていいよFF15は海外向け、日本人は買わなくていいよ
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>471
    シナリオちゃんと作れば文句ねーよ。

    それともお前は『お前ら大好きだ!』で終わるエンディングのシーン本当に必要だったとおもう?一度ラスボス倒した後に異世界言ってまた倒すあのシーン本当に必要だったと思う?エンディングの最後の方でゲーム始まりのころのボイス始まるの本当に必要だったと思う?
    色々不満に思いつつも許しつつやってたのに、エンディングで怒りMAXになったぞ。

    プロデューサー田畑の才能はもう枯れたなって思ったけど、こんなビッグタイトルで枯れた事証明すんなよ、迷惑だわ。
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嫌なら買うな嫌なら買うな嫌なら買うな
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15は海外のゲームほどよくできていない。
    日本では受け入れられにくい。
    かと言ってドラクエは古臭すぎてやりたくない。
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>483
    すまんミス
    2016E3じゃなくて2006E3ね 訂正
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    システムじゃなくてシナリオが文句言われてんじゃねえの?
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>483
    ヴェルサスだけで3部作の予定だったのか
    ありがとう
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>487
    まぁ立ち上がりが10年前ですから・・・・・
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かに嫌なら買わなければいいなだからポケモンに売上げで敗北した。それを認めない田畑はサイコパスだな
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>489
    ストーリーは説明不足とシナリオカットが不満の主だから、そこでキレるのはお前がおかしいよ
    最後のキャンプシーンは、父親が周りに何も言わずにケンカ別れしてそのまま死別、
    お前は弱音を仲間にちゃんと言っておけ、っていうシドのセリフからもシナリオ的には必須だったし
    二度目のラスボスは歴代王の、王家の逆賊への後始末っていう一番の根幹だからこっちも居る
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    (FF15面白い、お使いサブいっぱい、写真が面白い)←こいつらバカじゃねぇの?wwww
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやFF13はどう見ても失敗作だべ
    素材は最高だったと思う
    それを鳥山求が全部台無しにした
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやね賛否があるのはいいんだけどFF15はもう擁護するのも詐欺なんですよ
    名門のシリーズが12、13みたいに凡ゲーならそこまで叩かれなかっただろうね
    未完の手抜きダイジェストとかこんな酷いもん売りつけられたら消費者庁に通報されるレベルなんじゃねぇかな、と
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ今までのファン足蹴にしてこんなクソゲー作ってきたんだから、これだけ玩具にされても仕方ないわな
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鳥山求って作ったゲーム全部失敗作じゃん
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6〜12(11のぞく)全部楽しめたわいやけど13はあんまりなぁ・・。
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>483
    当時あまりにもヴェルサスが出ないから、15になるんじゃね?Wとか言われてたのが本当になって呆れたもんだったな。
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>498
    ファークライやウィッチャー3やったら神ゲー中の神ゲーに出会うかFF15がゴミゲーになりそう
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ノクトたちも「またお使いかよ…」って何度かディスってたしな。
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15楽しかったからSteamセールで13全部買ってやってるけど、dx9でよくここまでグラ作ったなぁという印象
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>497
    それの表現がなされてないんだよw
    ラスボス倒した後に『これで眠れるだろ・・』って良い終わり方しておいて、なんで異世界では生きててそこから謎コンボ開始のダメ押しなんだよw
    シナリオもゲーム進行もキャラも糞だけど、それは抑えに抑えて言ってるだけで、掘り下げればもっと出てくるぞ?
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔は海外のゲームはメジャーじゃなかったから売れただけだろ
    もうffの時代は終わった製作期間が長すぎて昔からのffファンは離れたかゲームの好みが変わったんだろう
    中世的な顔立ちのもやし体系で厨二病発言の主人公を金払って遊びたい人は多くない
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これだけ長い間制作してるしPも変わってどんだけ大変だったかっていうのは
    経緯も見ればわかるんだけど・・・・・

    待って待って待っていざ発売でこの内容って
    しかも今現在未完成

    うん怒るのも無理ないわな
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>508
    零式の時もそうだなぁ。え?なんでいきなりこうなるわけ?ああ。。。トピックス読めって事ね・・・ってなったわ。FF15してないからわからないけど15もこんな感じなのかしら
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外に勝てって事でも、海外レベルのモノを作れってことでもなくて、頭からケツまできっちり作れって事な。

    広告や宣伝に力入れるより先に大切なものってあるだろ?
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>511
    1から10まで全部説明すれ!とかは言わないけど
    ここ削る?でここ入れるってのが多いんだよね
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネタバレしたから売れないなら
    ウィッチャーなんてそもそもゲラルトさんの原作がすでにある
    PCゲーで一と二で累計800万だったのが三作目からPS4とXboxで売ったら三週で400万GOTY2015受賞と口コミで最終的に1200万本売れたという
    CD projekt redなんて無名に近い会社でも結局良ゲー作れば売れる時代なんだよ
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15をクソゲーとは言わないけど、後味が糞悪い凡ゲー。

    買っても俺たちみたいにFF15を叩くようになるだけだから買わないほうがいい。
    俺だって始めは『おいおいFF15叩かれすぎだろ』って思って擁護してたし。
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>514
    自演ネタバレじゃね?
    売れないことをネタバレのせいにして誤魔化したかったんじゃね?
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    女しか喜んでやってねーぞこのクソゲー。
    「はぁ〜ノクトさま〜」きめえwwww

  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>「これまでのFFと違う」という評価もあるようですが、
    >>(1000万本を売った)FF7も登場したときは「違う」と言われていました。
    >>「違う」ということは、新しいことをやっているということで、後の評価が高かったりします。

    何言ってんだこいつ
    FF15はFF7以降の路線の悪い所を濃縮したようなゲームじゃあねえか
    中性的な野村のキャラデザ、フェミ向けのシナリオ、特殊すぎる操作方法
    FFはFF7以降の路線を止める時が来たんだよ
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分のキャリアパスしか考えていないような秀才たちが作ったゲームに何を期待しても無駄だよ。天才的なゲームオタクが自己満足のために熱くなって作らなきゃ面白いゲームなんて出来ませんって。
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おいjin、FF15の死体蹴りをして食う飯は美味いか?
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアもそうだけど、昔からのタイトルはことごとくPV宣伝詐欺で終わってるよな。
    ドラゴンクエスト出るけど、今後古いタイトルはどれだけ盛り上がっていても1ヶ月は様子見してから買う事にする。

    予約なんて絶対しない。
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>520
    いや待て!信者はまだ〇んでるとは認めていないぞ!w
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>522
    FF15が死んでないとすると、信者にとって今までのFFとは何だったんだよww
    FF13からファンになった信者ってこと?
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>523
    いやスマン・・ワイは信者じゃないから・・。(ワイも正直ダメだと思う。)
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チャプター13よりもリヴァイアサン以降の流れは糞だろ
    状況説明しろよ
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>524
    FF信者だからこそ、ちゃんとした葬式をしたいのに周りが『FF15は実は凄いんだ!』と盛り返そうとするから

    『もうやめてあげてーーーーー!!!!!!!!!!!』

    ってなるんやぁ
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    お!マップ1つじゃないのか!次のマップ!?すげえ!!!FF15マップ広すぎだろ!リバイアサンからは2つ目の大陸か!たのしみだな!!!

    ってなってからの、

    一本道ダンジョンを延々やらされる感じ〜w
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    電車ってなんだよ〜wマップの枝分かれすらない横移動すらないまっすぐの一本道じゃありませんか〜wwwwwwwwwwwwwwwwww斬新すぎませんかそれ〜w
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たしかにアクション要素はかなり完成度高いわ
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アーデンをQTEで倒すとか、これのどこが良ゲーなんだよ、戦闘も初心者用のクソゲーじゃねえか。
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで目が覚めたら10年経過してるの〜wwwwww
    この島どこ〜wwwwwwwwwwwwwww
    ってか10年経過させる必要あったかそれ〜wwwwwwww
    お、闇マップか!よーし!ここまで一本道だったから闇マップで鉄巨人倒しまくるぞー・・・って闇マップも一直線なんかーーーーーいwww
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次からはまともなシナリオライターに依頼しましょうね
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂アンチソニー狂信者スクエニアンチに無事ジンとはちまによって洗脳されてしまったなおまえら
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    取締役と社長の訂正しないかな、というかつっこみ待ちわざとかな
  • 535  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    連投キチが湧いてきたか
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7は、すげーの出してきたって雰囲気だったが
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    は.ち.まは元ファミ通編集長肩書き記事だけど個人ブログ主張すれば適当でも許されると思うな
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ならラストダンジョンで戦闘たのしみまくるぞ!

    って・・・敵強すぎwwwwなんじゃこれwwwwwwwwwwwwwww戦闘たのしむどころか逃げまくりじゃねーかこれwwwwwwポーションあんなに買ったのに雑魚相手にしたらめっさ減ったしwwwwwこんなに雑魚に苦戦してるのにラスボス勝てるわけ・・・・・

    あ、ラスボス戦闘ムービーですかwwwwwwお、ムービーにあわせてボタン押すやで!!!!!あ!タイミング逃した!。。。あれ?これボタン押さなくても倒せるwwwww何のためのボタン押せ表示wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    訳わからん部分はあったがいろんなサイトで考察的なのでわかったわ ドラクエ6も意味わからんかったが考察で一番に近いくらい好きになった
    居間のユーザーはワガママすぎやしないかね
    スマホゲーになれてはっきりしたストーリーじゃなきゃクソゲーって風潮なのかな 謎残したっていいじゃねぇか
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新しい挑戦は日本は受け入れないからね
    世界の多民族国家先進国ではすごくウエルカムだけど 単一民族国家の日本ではどうしてもね 凝り固まってしまう メリットはあるけど
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    冬休みをわざわざこんなクソゲーに時間使いたくないわな。
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラスボス倒したやでwwwwwwwwラスボスの苦しみもあったんだろう、静かに眠ってくれ・・・ん?異世界でまだ生きてるのかおまえwwwwwさっき死んだばっかやろwwwwwwwwwwwって倒すのムービーかーーーーい!!せめて押させろや!

    ってエンディングこれ死んだってことかーーーいwwwwwwwwwどういうことやねーーんwwwwってあれ。。キャンプwwww『お前ら好きだ!』ってそれはいいからボス倒した後どうなってーーーーーーーんwwwwwwwww意味わからんwwwwww
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    7は違うとは言われてたけど15みたいな違うの言われ方じゃねーわ
    認知症か?このデブヒゲ
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    糞村お前はもう表に出るなよ
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やってない豚がうるさいことうるさいことw
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    評価が変わるってより最初アンチの声がデカイだけで、真の評価なんて一定だと思う
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFはFFってタイトルにすればFFになるんだから楽だよな
    どうせならニーアの方をFF冠して売れば良かったんじゃね
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よーし、FF15やるやでー!
    って車移動メインwwwww敵とのエンカウント少なすぎwwwwwwwwwwwwなんなのこのスッカスカなシナリオクエストwwwwwwwよーしここは賞金稼ぎしてお金をためて・・・・・お金を貯めても買う商品がないだとおおおおおおおwwwwwwwwwwwwwwwwwあ、買う商品あったわ!



    ポーションwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    女しか喜ばないゲーム。
    それがFF15というクソゲー。
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    多くの女性ユーザーを取り込んだって言ったら怒られてアンチ扱い。どうすりゃいいのよ。
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>547
    FF15を正当に評価すればするほど糞ゲーになっていくよ。
    このメガネ髭も結局ゲームの技術の事を話してるだけで面白さについては全く評価してないよ?
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>552
    でもエアプだよね君
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦闘おわったらなんか褒められたやでwwwプロンプト俺の事めっさほめてくれるwwwうれしいわwwwwwwwwwめっさほめてくれるwwwwwwwwwwwまた褒めてくれるwwwwwwwww褒めすぎやろーwwwwwwてか褒めすぎうざいからwちょっと黙れやw

    これ見てーって何を見るの?え?・・・これがどうしたんだよwwwwwwww意味不明な情報に注目さすなやwwwwてか王子の私服ダサすぎだろwwwwwww何年前のオタクファッションだよこれwwwwホスト服が一番きっちりしてるってどういう事だよwwwwwwwwwwてか服装変えれるけど皆気持ち悪いwwwwwどういうセンスしてんだこいつらwwwwwwwwwww
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>427
    あがれー!はじけろ!効いたろ?
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>555
    コレガオレノチラダー!w
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドって言ってもやってることはFF13の逆回りなんだけどなぁ…
    FF15が前半オープンワールド後半レール
    FF13は前半レール後半オープンワールド
    その違いだけだよUIとかストーリーの評価は推して知るべしw
    まぁ、タバティスの難易度調整が糞すぎなのはT3Bやってる身からすると同意できる。
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>489
    まず田端はプロデューサーではない
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2006年から2011年まで20人体制で田畑バトンタッチからクリエイター200人体制で4年で作ったんだから売上的には死んでるかな
    試算してみた↓
    スクエニくらい大手なら一人頭の年収平均700万くらいとして福利厚生費や諸経費込
    人件費は年1200万くらいか(1200万×6年×20人)+(1200万×4年×200人)=110億
    プレスパッケージ代抜けば日本なら粗利は定価9000円につき1本5000円、海外なら定価6000円につき3000円かな
    日本で100万本で50億回収、海外で150万なら45億回収できるのでは?DLは2割として60万本で30億くらいか。125億ならクリエイターの人件費分はようやく回収できたかも
    ちなみ映画や宣伝広告費や継続的なパッチ作成費はいくら投じたか分らんし海外小売りから返品で利益限界点はさらに上なので多分現状赤字だと思う
    予想だけど
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>553
    プレイしましたよ。
    プレイして、正当に評価して糞だと思うよ。
    というか宣伝広告とかで語っているクオリティと本作のクオリティの差がありすぎて
    『だまされた』という気持ちが先に来るから、そういう所も含めて糞。
    ゲーム内容として言うなら、序盤どれだけがんばってレベル上げても終盤ではキャラクターの強さが重要だと思える箇所が少なすぎ。ラストダンジョンなんて敵が強すぎて逃げ回るばかりでボス戦になってもポーション使いまくればなんとか倒せるからなんだこれってなる。
    RPGっぽいアドベンチャーゲーム。レベルは飾りです。
    そんな感じだから糞です。
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今回スクエニとして初の、「AAAでオープンワールドっぽいもの」をつくるということだったのでオープンワールドARPGとして十分満足のいくものにはならないだろう、今回のノウハウを生かして今後しっかりしたものができてくるんだろう、というとらえ方をしていたので過剰に期待はしていなかったが、それにしても妥協が見えすぎてものすごく満足度の低いゲームだった。金が無駄だったとは思わないけど、この出来で本当に「悔いなく極上の作品が完成しました」と思っているんだとしたら、ものすごくがっかり。アップデートでストーリー補完します、なんてひどすぎるだろ。
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本じゃアンチの声大きすぎてもはや正当な評価なんかできない現状
    この状況どうにかしなきゃ日本のゲーム業界どうにもならんわな
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    環境表現ではウィッチャーの圧勝じゃん。
    FF15は主人公達以外のAIは手抜きだし泳げないし見えない壁はあるし。
    サブクエもウィッチャーの方がひとつひとつ手が込んでて圧倒的に良く出来てる。
    戦闘はFF15の方が楽しめたけどな。
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>562
    信者が擁護評価の匙投げてるのがFF15の惨状だろw
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>562
    アンチなんて気にしなくていいか正当な評価はよ
    良い点も悪い点もわかってんだよね?
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>559
    予想しなくても田畑自身が1000万本売れないと利益出ないと言ってた
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タバティスが土下座CMを今月中に作ったら、15は水に流してやるよ。
    (クソゲー作ってすいませんでした)てな。
    早く作れよ、クズ
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まずウィッチャー3(というか洋ゲー)はやる気が起こらん
    FF15が初オープンワールドで夢中になるほど面白かった
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    違うことやって受け入れられないんじゃ意味ないよねー
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>566
    いやむしろ否定してたんですが
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オフ友だとゲームをろくにやらん奴ばかりFF15を叩くんだよな
    「13章ガー13章ガー」と、お前らなんでそんなに詳しいねんと突っ込みたくなる
    PS4を持ってる層は全員「面白そう」って食いついてくる
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新しいこと=ホ.モゲ.イ
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>566
    言ってないよ
    「1000万は目標であって赤字ラインじゃない。誰がそんなデマを」みたいに言ってたけど
    お前がデマをばらまいてんだな
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アイコンなしの「探してこい」クエだけだるかった
    他は神ゲー
    3章で旅しまくって、旅に飽きたら一気にクリアする造りになってると思う
    最初から旅せず一直線に進んで後半で苦しんでる奴はアホかと
  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>568
    ウイッチャー3はサブシナリオがメインシナリオかと思えるくらいにクオリティ高く、しかもマルチシナリオ。つまり2人が同時にプレイして進捗状態を話しても全く違う状態であることが多い。1週目がそういうシナリオ進行だからといって、2週目がそうであると限らない。そしてそのシナリオ全てが満足できるレベルに作りこまれている。
    世界は広くシナリオも作りこまれているし、謎解き等がみっちりと詰め込まれている。
    FF15が面白いならウイッチャー3は100%面白いよ。
    そして今世の中にあるRPGでウイッチャー3を超える作品はまだ生まれていない。
    逆に言うと、ウイッチャー3をやってしまうと、どのゲームをやってもウイッチャー3と比べてしまって完全な満足度は得られないと思うから、やらないほうが良いのかもしれない。
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>575
    シナリオがどうこうじゃなくて
    濃いキャラが受け付けん
  • 577  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マスコミ連中のこのヒゲへの信用度の高さは何なの
    テレビでゲームネタやると必ずってほど取材受けてるけどさ
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じっくり楽しんでクリアした人間から言わせると、なんで13章が悪く言われてるのかが理解できないんだけどさ。
    何か極端に悪い要素あったかね?
  • 579  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>574
    「メイン」クエスト
    「サブ」クエスト

    それぞれ意味調べてからウルトラ擁護しろよw
  • 580  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ノーマンズスカイも新しいことしただろ。FFばっか擁護するなんてずるい。
  • 581  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>579
    オープンワールドはサブクエも楽しむもんだよ無知
  • 582  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>578
    じっくり楽しんでレベル上げとファントムソード他武器防具集めて船に乗った身から言わせてもらうと、最終決戦でそれほとんど取り上げられて喜べるかって話よ
  • 583  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>576
    受け付けなくてよかったなぁ。。。FF15凄い!って思えるだろ・・・
    今後もプレイしないほうが良いよ、これやると他のRPGが子供だましにしか思えなくなるから。
  • 584  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>581
    バカか
    サブに飽きたらメイン、って順序が逆だろうが
    メイン終わってから散策できるのがいいのに「過去に戻る」とか無理やり過ぎるわw
  • 585  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>583
    なんかウィッチャー3もやって無さそうだなアンタ
  • 586  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>584
    スカイリムでも「メインはおまけ」とかよく言ってないか?
  • 587  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>579
    オープンワールドゲームはゲームや世界観のチュートリアルとしてメインシナリオがあるだけで、サブクエストがメイン。
  • 588  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>585
    やってるよ、DLCも買った。
  • 589  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>586、587
    それをやるならFFじゃなく新IPにすべきだった
    別にスカイリム他をけなす訳じゃなく、FFでそれやる意味がわからんって話
  • 590  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドッグタグ探しとかカエル集めって最後までやった方がいいの?
    くそ面倒くさいんだが
  • 591  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>590
    カエルは伝統のリボン貰えるで
    ドッグタグは忘れたw
  • 592  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>589
    良いんじゃね、FF13の一本道よりマシだろ
  • 593  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>591
    リボンかよ……!それは取らざるをえんなぁ
    だっるぅ。メガネ教授の顔を見ただけでイライラするわw
  • 594  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>589
    FFはFFだから別にスタイルまで変える必要は無いと思う。
    ただ、メインのクエストがスカスカすぎる。サブクエを淡泊にするなら、メインクエストをもっと充実させてほしかったね。
  • 595  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>594
    やってる身としては
    サブが楽しくてメインほったらかし状態なんだが
  • 596  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>592
    そうなんだよ。ウイッチャー3とかスカイリムとかと比較しても差がありすぎて比較にならない。
    FF13よりもマシになりました!FF15です!って感じ。
  • 597  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>596
    まぁ洋ゲーは肌が合わんからどうでも良いんだよな
    ドラクエが据え置きで全然出ないから
    テイルズやペルソナと比べてFF15はどうよって話
    JRPG好きとしてFF15スルーはありえなかったわ
  • 598  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキちゃんはろくなゲームなくてかわいそうだなあ
  • 599  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>595
    オープンワールドはサブクエで楽しむゲームだもんな。マップ広くてもサブクエが無いなら意味ないんだよな。
    てか、あの広大なマップを徒歩で進む必要性が生まれていない時点でRPGとしては失敗じゃない?
  • 600  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>576
    横からスマン、FF15はけっこう面白かったけどウィッチャー3は次元が違うRPGなのよ。
    ビジュアルが受け付けないのかもしれないが、やれば180度意見が変わると確信もって言える。
    戦闘に関しては賛否両論なのは確かだね。
  • 601  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>597
    全員が全員FF15を糞だと言う必要は無いと思うよ。
    ただ洋ゲーをやってる人から言わせると、コレクターグッズって感じ。スッカスカ。
  • 602  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>特にオープンワールドは、世界に挑戦するなら乗り越えないといけない壁

    越えるどころか、ぶち当たって爆死してますやん
  • 603  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え?このクソゲーまだやってるやついんの?
    ウソだろ、マジでひくわ。
  • 604  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>599
    やってて面白いし俺に対しては成功だわ
    ドライブ楽しいぞ、歴代FFの曲以外にもロマサガのアルバムとかDLCで出して欲しい
  • 605  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>601
    まず洋ゲーマーって希少人種だしな
    そこ自覚してくれよ
  • 606  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>600
    あれは本当別次元のゲームだね。てか本当にあんなものよく作れたなとすら思うよ・・・なんなのあの作りこみ。スカイリムとかフォールアウトが雑にしか思えないレベルだよ。
    今後、あんなゲームまた出てくるのかな・・・またDLC出してほしい。
    ちなみに戦闘は嫌いじゃなかったよ。あれで良い。
  • 607  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15の問題点は第一にも第二にもロードの長さやろ
    13章がどうたら言ってる奴らはエアプにしか思えん
  • 608  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画勢はロード画面を編集でカットされて見てないからな
  • 609  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    > 新しい事に挑戦しましたが、料理とかグラとかに拘りすぎてシナリオが疎かになり、失敗しましたと書かなくちゃだめだろ。

    こいつ馬鹿だろwwwwwこいつの理論でいくと
    シナリオ=グラフィック=バトルシステム=ディレクター
    FF15は田端が一人で作った事になるんだが
  • 610  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    褒めてる連中と叩いてる連中なら
    叩いてる側の方がエアプ臭くはある
    動画や伝聞だけの知識でも書けそうなことばかり
    少なくともこのコメ欄では
  • 611  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もっとガッツリオープンワールドだと思ってた人多そう
    でもそれだとFFってよりサガだな
  • 612  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>605
    えっと、今やPS4で名作といわれるもののほとんどが海外製のゲームなんですよ。
    だから日本製のゲームのみをプレイしている人の方が希少人種ですよ。
  • 613  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>601
    洋ゲーはストーリーが無いのだからボリュームあって当たり前だろ
    FFはストーリーがゲームの邪魔してんだよ
    ムービーのロード時間とか10分超もかかるイベントシーンとか多すぎ
  • 614  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>609
    配分な
  • 615  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>612
    まぁマインクラフトぐらいなら分かる
    ミリオンってのは一つの基準だしな
    ウィッチャー3ユーザーはまだまだ希少種じゃね
  • 616  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>613
    マップのロードが長すぎて
    ムービーのロードはむしろ短く感じねえかエアプ
  • 617  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エアプが批判コメント垂れ流す
    ここは任豚の巣窟だな
  • 618  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>613
    洋ゲーはストーリーありますよ。無いのはオープンワールドじゃなくてサンドボックスです。
    FFはストーリーがゲーム邪魔しているわけでは無くて、ストーリー以外はモンスター討伐くらいしか無いんですよ。更に言うとストーリーもスッカスカです。
    更に言うと、洋ゲーはロード時間がどんどん短縮され、ほぼシームレスになりはじめています。
    FFみたいにスッカスカな内容でローディングが発生する意味がわかりません。
  • 619  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7は新しいことやって即受け入れられたからな
    FF15は10年周回遅れでOWやってなにもかもが中途半端
    どこも最先端じゃない
  • 620  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    変えたいのなら別タイトルでいいんじゃないですかね
  • 621  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マップのロードは長い上に頻度が高いからな
    サブクエの移動を全部ファストトラベルしてる奴なら
    プレイ時間の2割ぐらいはロードしてそう
  • 622  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>621
    fallout4みたいに徒歩ベースならファストトラベルのローディングを待つメリットあるけど、FF15みたいに1〜2分位で移動できてしまう車がある環境でなぜ更にファストトラベルを設けたのか意味不明。
  • 623  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>622
    フライパン山からハンマーヘッドとか普通に6分かかるからだろ
    やってねーなら黙ってろよ
  • 624  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>613
    エンディングだけ動画で見たエアプだな
    ロードはともかくムービーは過去作と比べて異常に少ないだろ
    プリレンダが少なすぎてもっと増やせ言われとるやん
  • 625  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>617
    そう思うんなら擁護してやれよ
    具体的にどこが面白かった?
  • 626  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム売れにくい英国ですら12万本の爆売れきたな
    アンチざまぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁwwwwww
  • 627  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>625
    レストランと狩り場の往復がすげぇ楽しいな
    あそこが一番RPGやってるって感じするわ
    300ギル投資して3000ギル稼ぐリソース稼ぎってドラクエの狩りみたいな面白さがある
    まぁ3000ギルの初回報酬が無くなったあとでも
    食材+通常報酬600ギル目当てに反復したりしたが
    要はそれぐらい楽しかった
  • 628  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>623
    それくらい遠かったら意味あるだろうけど、そうじゃない場合意味無いんだからファストトラベルのメリットないよな?って話な?
    fallout4ならちょっとした近距離でも歩いたら凄い時間かかるだろ?あれくらいならファストトラベルのメリットあるけど。
  • 629  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>627
    でもお金ためても買うものないじゃん。
  • 630  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>627
    刺身にタンポポ載せるバイトしたらいいと思うよ
  • 631  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シナリオの進め方自由なんて和ゲーでもルナティックドーンなり太閤立志伝なり昔からあるわ
    なんも新しくもないし、つまらないのは密度スカスカでやることなんもなくて出来が悪いだけの話
    ベセスダゲーなりウィッチャーなりのちゃんとした洋ゲーはフィールドの作りこまれ方と
    そこにちりばめられた世界観を補完する要素の密度がFF15なんぞとは比較にならない濃さ
    それに洋ゲーの成功作なんて、井の中の蛙に大概アホみたいに袋叩きにあっても
    ものともせず売れまくる、マイクラしかりTESしかり
    FF15が売れないのは外野のせいじゃなくて単に商品価値がないだけ
  • 632  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>628
    徒歩→チョコボ→車→ファストトラベル
    距離ごとに段階的に使い分ける仕様なんだから
    FF15でもファストトラベル無いと露骨に困るわ
    お前ガチでエアプじゃん
  • 633  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>631
    正当な評価とはこういう評価の事だと思う
  • 634  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>629
    釣り竿やルアーが6000ギルずつとかするわけだが
    車は全くいじってないのか?
    ああ動画勢か
  • 635  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>633
    だからプレイせずとも書ける評価なんてどうでも良いんだよ
  • 636  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>592
    おまえがFF13やってないのは解ったw
    やってるなら一本道なんて言えないもん
    FF13が一本道いうならFF15も一本道だぞ
  • 637  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>632
    エアプって言いたいならエアプでいいんじゃない?君の中では。

  • 638  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要は批判側はエアプなんだろ
    FF13でも同様に
  • 639  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>637
    実際にプレイしてたら反論もできただろうに残念だったな
  • 640  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけFF15はゲーム内容よりも擁護派とクソゲー派での戦争のほうが面白い。
  • 641  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売1カ月で新品が福袋、イオンが3000円で売ってる事実がすべて
  • 642  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁエリクサーが400ギルで
    レストランのメシが4000ギルってのも
    どういう経済観やねんって感じではあるがw
  • 643  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    批評がどうあろうが、面白いゲームは売れるし長く楽しまれるよな。
    そして面白いゲームは口コミで広がるからネットの評価がどうあろうと初動よりもその後に売れた数の方が伸びる。

    つまり擁護派は別に擁護しなくても面白いなら売れるんじゃない?
  • 644  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>640
    それなw
    そして圧倒的糞ゲー扱いの中で擁護派をいじって遊ぶ
    ディレクターが深い意味はありませんって言ってるのに妄想膨らませてる奴を見るのが最高
  • 645  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFの値崩れは伝統だしなあ
  • 646  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15の炎上でトリコが全く話題に上がらなくなったんだけど!
  • 647  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>643
    擁護って言うより
    「ツマラン」と言われてる部分に違和感があればダメ出ししてるだけだしな
    実プレイヤーとして同意できる「ツマラン」ももちろんあるだろう
    エアプはその辺触れないけどな
  • 648  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネットのネガキャンなんて
    もう真に受けてる奴もおらんだろ
    だからよけい必死にコメ数を稼ごうとするんだろうけど
  • 649  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>641
    エアプ任豚がネガキャンしたせいだろ
  • 650  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>647
    じゃあ君はこれまでのPS4のゲームの中で10点満点中何点つける?
  • 651  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>649
    ネガキャンしても、面白いものなら売れるんだってばwww
  • 652  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>651
    ウィッチャー3とか
    FF15より売れてないけどFF15より面白いんじゃなかったっけ
  • 653  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エアプエアプ言ってるけど、ホストがBLするクソゲーなんてプレイする気皆無ですが?
    FFの新たな黒歴史15ちゃんを叩いて遊んでるだけだよw
  • 654  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>650
    90点ぐらいかね
    ペルソナ5とどっこいだわ
  • 655  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィックに傾倒することで
    ワールドマップを飛空艇で一周できないようなスケールの狭さになるなら
    極上グラフィックなんて要らないと思いませんか
  • 656  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>653
    おう、叩いてる層はそんなところだと思って
    ネットの評価は信じず買って来たわ
    大正解だったもよう
  • 657  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    乗り越えなきゃいけない壁が越えられてないから叩かれてるんだよ
  • 658  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売1ヶ月で投げ売りされる神ゲー。優しい世界かな?
  • 659  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中身がスカスカなのは仕方ないとしても、シナリオが糞すぎる!

    って言ってるだけなのに、中身がスカスカな部分とか技術面も素晴らしいみたいな言い方するから擁護派は面白い。
    シナリオをちゃんとさせればそれなりに形にはなるよという意味なのに、技術も海外に勝っている!みたいに言うからな。
  • 660  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>655
    あんま狭いって感じはしないんだが
    地図ではすぐそこなのに歩いても歩いても目的地が近づかない
  • 661  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>652
    1000万本売れてますよ
  • 662  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>649
    いくら妊豚のせいにしたところで爆死した事実は変わらんし、信者がFF15の評価の低さから目を逸らしてる時点でFFに未来はねーわ
  • 663  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>659
    そんなレスあるか?どれ?
    ちなみに俺は「メインスカスカ」→「すまん、サブが面白すぎてメインほったらかしだわ」
    って主張しかしてないが
  • 664  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>660
    海を挟んだ別の大陸とか豪雪地帯とか砂漠地帯とか
    ぽつんと浮かんだ孤島を飛空艇で発見とか
    昔はそういうのが楽しかったと思うのよね・・・
  • 665  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>652
    1000万本売れてますよ
  • 666  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>656
    大正解ってどこらへんプレイしていて思うのかな?ニヤニヤ
    FF15の素晴らしいところは、序盤で得た感動を、中盤〜終盤で全て台無しにしてしまうところだというのにw

    せいぜい序盤を楽しむがよいw
  • 667  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>627
    本編の面白さが語られない時点でお察し
  • 668  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>661
    日本人にはFF15ほど合わないからFF15ほど売れないってことかね
    やっぱゲームは人種を選ぶって証拠だな
  • 669  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>662
    キッチリ購入者のみしか評価出来ないとこは評価高いぞ
  • 670  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>656
    ウェーイなホストがキャンプでBLするゲームが楽しいのか
    腐女子とお話が合いそうなご趣味ですね^^
  • 671  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>668
    1000万本売れてますよ
  • 672  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>667
    正直本編はほったらかしだな、あんま続きが気にならん
    旅が面白すぎて

  • 673  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>663
    お前それ理解できないって事はエアプ確定。
    エアプは評価すんなよ。俺らは買ってプレイしてから評価してるんだわ。
    ニコニコ動画で満足するならゲームに口ださずに映画みてろよ。
  • 674  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>669
    なお4chのゲームスレではレビュー大荒れの模様
  • 675  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4chでも評価悪いの?
  • 676  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウィッチャー3とスカイリムを同列で語るやついるけど、それこそエアプだわ。
    ウィッチャーは洋ゲーと言うよりJRPGが本来到達するべきだった理想像そのもので、スカイリムこそ洋ゲーそのものだからな。
  • 677  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>671
    ちょい調べてみたがウィッチャー3って発売2週間時点で400万本じゃ
    ペース的にはFF15の方が売れてるんじゃないの
  • 678  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>673
    まじでFF15の映画は名作だから
    ゲームは動画みて満足して映画のブルーレイだけ買ったほうがマシ
  • 679  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>673
    言われて悔しかったシリーズかよエアプ
  • 680  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アホ「ウィッチャー3はFF15より売れてない」

    1000万本売れてますが?

    アホ「い、いや日本限定の話だから(震え声)」
  • 681  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>671
    大事な事だから2回言ったのなw
  • 682  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>680
    ※677
  • 683  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>677
    出荷しまくって福袋行きの15が今後1000万行くの?w
  • 684  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初動の売り上げよりも、後にどれくらい続くかが本当の評価なんだよなぁ。
    初動で爆売れしても、数ヶ月でワゴン行きならそれまでよ。

    FF15はワゴン行くと思うけど。
  • 685  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁウィッチャー3も安売りは相当やってたしな
    それとくらべて良いのならFF15も拮抗しそうではある
  • 686  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アホ「ウィッチャー3はFF15より売れてない」

    1000万本売れてますが?

    アホ「い、いや日本限定の話だから(震え声)」
  • 687  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>675
    序盤の旅とキャラの個性は面白い、シナリオと戦闘の単調さは擁護不能との意見が多い
  • 688  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず13章クソだったっていっとけばやったフリできるもんな
    まともにやってればちょっと冗長だなくらいの評価にしかならないんだけどね
  • 689  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>682
    出荷しまくって福袋行きの15が今後1000万行くの?w
  • 690  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画だと一直線でクリアが多いらしいからな
    ちょっと見たらスモークアイ戦で全滅してたのには笑った
    そら後半はきつそうだ
  • 691  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>677
    FF15の500万本は出荷数で、売上げ本数ひた隠しな時点でもうね・・・
  • 692  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    13章なんて10章以降の一本道にいい加減飽きてくる頃で
    さっさと終わんねーかなこの糞ゲーって全力疾走してるところだから
    それほど印象に残らないよね
  • 693  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>689
    ウィッチャー3も2000円で買えるセールとかやってたしどっこいじゃね
  • 694  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>668
    古参の声優陣ですら13章は無いって言ってんだからいい加減諦めろよ
  • 695  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>691
    ウィッチャー3よりは頻繁に発表してる気がするが
  • 696  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15はクソゲーではないよ
    ただおもしろくないだけ
  • 697  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>688
    古参の声優陣の間ですら13章は無いって評判なんだからいい加減諦めろよ
  • 698  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 699  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>694
    けっきょく伝聞ネタかよ
  • 700  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウイッチャー3と比べないでもらえますか・・・クオリティが全然ちがうんですけど。
    FF15はラチェットアンドクランクとかその部類の価値観で評価してください。
  • 701  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>698
    何国人だよおまえ
  • 702  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    500万本出荷!※ただし… って書いてしまってるあたり
    実際国内で100万突破したとしても数字のインパクト弱いから
    発表できそうにないよね
  • 703  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>695
    ウィッチャーは最初から本数を明言してるが。
  • 704  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもFF15もウィッチャー3もやってません
  • 705  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>699
    誰が爆死してワゴン行きしてるような奴をわざわざ今更やろうというのか
    ネガキャンが酷くても面白ければ売れるのが世の常
  • 706  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう一年あればシナリオがダメでも演出等で説明不足と叩かれなかったかもな。100万なら日頃、ゲームをやらない人も買ってると思うけどその人達には調整の不味さもあるから難易度高いだろうな。
  • 707  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    待て・・・・

    擁護派がプレイしたFF15と・・・・
    批判派がプレイしたFF15が・・・・

    違うFF15だとすると!擁護派の言ってる事が理解できる!!!!
  • 708  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>693、695
    質問から逃げないで?
    出荷しまくっただけで既に中古が溢れてる15が今後1000万行くの?
    行くんですか〜?wwwww
  • 709  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15は面白いよ普通にね。
    ただウィッチャー3と比べた場合は勝てませんわ。
  • 710  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>708
    FF15の中古って
    いま値上がりしてたり在庫切れだぞ
  • 711  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>708
    初動出荷すらさばけていないというのか・・・
  • 712  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>710
    答えろよ、1000万行くのか?wwwww
  • 713  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>712
    意外と行くんじゃね?
    国内100万無理だと思ってたけどあっさり行ったしな
  • 714  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>713
    1000万は流石に無理じゃない?
  • 715  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>711
    世界初動出荷500万に対して日本80万アメリカ80万
    ヨーロッパでもあまり売れてないらしいから、後は中国の数字次第だな
  • 716  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>713
    はい、痛い信者さんの「15は1000万本売れる」宣言頂きました
    現実は福袋だけど頑張ってね?
  • 717  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あっさり とはいったい・・・うごご
  • 718  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15の出来で1000万行ったら、ゲームなんて中途半端でも宣伝にさえ力いれれば売れるって事になっていくね
  • 719  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>713
    ユーザースコア9.2の怪物に7.8の雑魚が敵うと思えん。
  • 720  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>715
    アメリカは初週80万+DL版(欧米の比率は42%)+3週連続売上1位だし
    最低でも150万は越えてきそう
  • 721  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>716
    クソゲーなら無理だと思うが
    実際面白いし可能性は充分ある気がする
  • 722  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    7と同列に語るなよ、それでもゲーム編集者か、あれは先駆者

    15は流行りのオープンワールドにしてみましたってだけで
    全く新しくないわ

    13の時も、流行りのQTE仕込んだものの不評で、
    その後の作品は不採用でそれっきりだったしなw
  • 723  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれで売れるって・・もはや真面目にゲーム作ってる海外メーカーがかわいそうになってくるな。
    開発費用よりも宣伝費用に金かけた方が良いって事か。
  • 724  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    落ちてるアイテム光ってるだけとかほんとひどいよ、10年前の洋ゲーでもまだテクスチャとか作ってるわ・・
  • 725  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF16がもしも発売されるのならば
    オープンワールドは不採用にしてほしいな
  • 726  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>720
    DL含めりゃ十分視野だが、500万本出荷はパッケージ版だからな
    これ捌けなきゃ16が酷いことになる
  • 727  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>721
    初動はFFブランドの影響も大きい、そっから伸びるかは内容次第
    で、肝心の内容は「クソゲーは言い過ぎ」程度
    ウィッチャー3はブランドなんてほとんど無かったが内容が良かったから伸びまくった

    断言してあげる、15は1000万なんて無理
  • 728  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>726
    それどこ情報?
    初日500万ってのはDL版込みだったはずだが
  • 729  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>727
    『皆が言うほど悪くない』の評価で1000万本!!!!
  • 730  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや・・・1000万は無理だろ・・・。
  • 731  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>730
    国内ミリオンも無理だと思ってたしなあ
  • 732  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出荷のなかから市場で溢れたパッケージ版と中古で流通するから
    最終も500万で落ち着くだろうね
  • 733  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>725
    ウィッチャーより巨大プロジェクトという同社のサイバーパンク2077が覇権を握ってそう。
  • 734  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    15信者の中ではウィッチャー3に並ぶ神ゲーだから1000万本売れるらしい

    実際は比較に名前を出すだけで失礼なレベルなんだけどねw
  • 735  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>727
    ただ、FF15がダークホースとされるのは、女性向けゲームってところだよ。
    今スマホゲーに乙女ゲーが増え始めてるのは美少女ゲームユーザーよりも乙女ゲーのユーザーの方が課金するからだし、女性向けゲームのビッグタイトルが世界的にどういう動きをするのかまだわからない。

    海外でもFF15のファンは女の子中心みたいだし。
    あくまでも今までの男向けファイナルファンタジーをプレイしていた層から評判悪いだけで今後乙女系ゲームとして伸びるかもしれない。
  • 736  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やってる最中クリア直後はまぁおもろかったやんって感想だったけど、時間が立つにつれてアレっ?何か15ってあんま面白くなかったんじゃね?と思うように、更に時がたち(クリア後2週間くらい)FF15?あぁあのクソゲーねっ!ってカキコしたり、知り合いに言うてまうのはなんでや?
  • 737  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかアンチ側も
    1000万本行くって言われて動揺してないか
  • 738  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>736
    日本人の同調本能じゃね
  • 739  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>728
    あぁ悪い500万はDL含めてで合ってたわすまん
  • 740  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF12、14、ドラゴンズドグマ足したゲーム作ってくれ
    12はシナリオ尻切れで、松野キャラは覚醒が前提なのに
    おいよいよのまんまだし、不満も多いのに好きなんだよ
    オンの繋がり方なんてゆるくでいい
  • 741  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>642
    ねこの缶詰めが2万だったかしら
  • 742  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>735
    私も同じように褒めたらアンチ扱い・・なんでや・・。

  • 743  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にFFシリーズが開発者の勘違いゲーとして今後も発売され続けるのは良いよ
    でもそれと平行してブレイブリーデフォルトみたいな
    本来FFユーザーが望んでるFF像に近いものも発売し続けて欲しいな
    もはやタイトルはどうでもいいや FFじゃなくてもFFらしさを感じられるなら
  • 744  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>738
    あくまでも不満点を書いただけなのに擁護派が過敏に反応するから面白いんだよwww
    挙句の果てにウイッチャー3と比較し始めてる所とかもうwwwwwwwww
  • 745  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>737
    まさか本当に1000万行くと信じてるとは思わなかったから動揺したよ?
  • 746  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>736
    やってる最中とその後の評価は普通に差異が出るもんだ
  • 747  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7は新しいことを確かにやったが
    FF15は他でやってることをFFでは初めてやったってだけで全く違う
    まぁファミ通ならこんなもんか
  • 748  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>744
    あんま草生やしても
    必死だと思われるだけであまり良い事無いぞ
  • 749  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>736
    『やっぱおまえら大好きだ!』の言葉がジワジワと時間をかけてムカつきはじめるんだよ。

    『なんだよそれ』と。
  • 750  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>745
    行くと信じてる奴は
    信者にもいないんじゃね
  • 751  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いい加減お前らFFは諦めろよ
    「ブランドで有難がる客」そのものだ
    海外のトレンドを追いかけてる時点で二流のゲームだよ
    偉そうなこと言ってすまんがそういうことだろうから
  • 752  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>749
    あんま核心部分は書かない方が良いんじゃね
    ネットのログは消せないしな
  • 753  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>751
    まぁ海外のトレンドを追っかけてるってのはあるだろうな
    だからこそオープンワールド未体験の日本ユーザーには
    是非やって欲しい面白さがFF15にはあるが
  • 754  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>748
    個人攻撃にあたるところとか必死だね。
    よっぽどFF15が好きなんだろうね。同性愛者ですか?腐女子ですか?

    今回のFF15は性別と性癖で評価がわかれるゲームだからね。
    30代の行き遅れた腐女子からするとピチピチした可愛らしい男たちが冒険する姿とか楽しくて仕方ないでしょ?
  • 755  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>750
    だと良いんだけど
    女性受けで伸びて1000万とか本気で書いてるんじゃないかと心配になるレベル
  • 756  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それと新しいことに挑戦してるのではなく
    今までのFFと違うことやってるだけ
  • 757  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>754
    その書き込みも必死に見える……気がするんだけど
    まぁ気に触ったらスマンな
  • 758  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>752
    それはゲーム実況者に言うと良いよ。
  • 759  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>757
    別に批判してないよ?
    ただ同性愛者や腐女子には人気とれそうなゲームだと思わない?
    FF15が好きってことはそういうことかな?って思うだけだよ?
  • 760  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>759
    いや批判内容じゃなくて
    草とか口調とかがあんま冷静に見えないというか
    まぁ人格攻撃ですねスンマセン
  • 761  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>760
    うん、個人攻撃をするあたり必死感すごいなぁって思うよ?
    やめた方が良いよそういうの。

    話してる内容に対して言うのは良いと思うけど。
  • 762  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    父親や自国がえらいことになってもたいして落ち込むこともなく立ち直って
    ウェーイって記念撮影しはじめたりのんきに釣りやキャンプを楽しみ始めるゲームは新しいだろ?
  • 763  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そらアンチは必死やろ
    擁護派でもFF15が国内で100万本も売れるとは思ってなかったし
  • 764  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>753
    トレンドを「作って」ほしいんだけどな
    それが一流の作品だろう
    ゲームに限らない
  • 765  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>754
    FF15に不満を持つのは人それぞれだから構わんが、どうやったらアレがホモゲーや腐女子ゲーに見えるんだ?w
    何で固定PTメンバーに女がいないとダメなん?w
    お前みたいな奴こそ、ゲームに萌えしか求めてない不細工な中年オヤジだろw
    ほんと気色悪いな、死ねよ
  • 766  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ノクトとヒロインがイチャイチャする姿を見せないところとかは、30代以降の未婚女性も受け入れられやすく作られているね。
  • 767  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プロンプトはずっとシドニーのケツ追っかけてるイメージ
  • 768  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>763
    アンチでも1ヶ月で福袋行きとは予想できなかったわ
  • 769  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>766
    イリスとイチャイチャするのは良いのかw
  • 770  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>768
    正月は福袋・ワゴンセールってさんざん見た気がするんだが
  • 771  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>761
    個人攻撃してるのはどう見てもお前だろ
    頭の腐った不細工中年さんw
    どう見たらFF15を擁護してるのが「30代の行き遅れた腐女子」に見えるんだい?
    低学歴で頭のハゲた不細工で童貞なおじさん?w
  • 772  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>765
    だから個人攻撃やめたほうがいいよ。FF15擁護する人こんなんばっかか。
    FF15はどう見ても同性愛か女性向けに作られていると思うよ、ただそれをメインターゲットとして男性でもプレイできるように露骨な表現は抑えているね。
    FF15が好きでたまらない!って人が同性愛者(男)か、女性の場合は納得いくし、30代以上の女性なら猶更納得できる。

    これはFF15を褒めているんだよ?
  • 773  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>765
    横だけど腐女子に人気ある声優集めて男同士でボディタッチ多めのゲームは悪いけどそうみえるよ
    猫なで声で「チョコボ〜(はぁと)」とか言ってるの聞いたら正常な男ならキショいと思うぞ
  • 774  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>770
    擁護派は開発費を回収できる1000万は軽く売れると散々書いてたな
  • 775  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>743
    ブレイブリーデフォルトみたいなFFwwww
    んなの望んでるのはニシだけだろwwww
  • 776  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>774
    開発費はもう回収してるんじゃね
    1000万本軽く売れるってのは初めて聞くが
    せいぜい「可能性はある」止まりだった記憶
  • 777  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>769
    イチャイチャするのは少しだけでメインメンバーとしてずっと一緒に居る訳では無いでしょ?

    一緒に居るメンバーは、ビジュアル系・チャラい系・学識系・筋肉系のそれぞれ好きなタイプをお選びくださいっていうイケメン4人ですよ♪
  • 778  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>766
    で、お前が気に入らない部分ってメンバーが全員男って所だけ?
    ヒロインとイチャつくシーンがないだと?お前ほんとにプレイした?w
    もっとゲーム性の根幹に関わる部分で批判してくれよ。
    あ、エアプでしたかw
    要するにお前自身が産まれてから一度も女性に受け入れられた経験がないことから来る劣等感や嫉妬心を、女性好みのキャラクターが出るゲームにぶつけてるに過ぎないんだろ。
    その性格じゃ攻撃されて当たり前だよ、蛆虫君
  • 779  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>773
    横だがペルソナ5のあとにFF15をやったからか
    FF15のボディタッチは殆ど無いように感じたな
    ペルソナは宝箱開けるたびになんであんなに密着するねん
    しかも男だけwどうせなら女も密着しろやと
  • 780  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>772
    横だが腐女子ゲーのラベルを貼りたがってるようにしか見えんぞ
  • 781  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15は紛れも無いがっかりゲーだけど もしかしたら自分の理解が足りないのかと思って
    シナリオアルティマニアも買ったんだけどさ
    映画で死んだ親父の昔からの仲間なひとがグラディオラスの父親って始めて知ったわ
    いやほんとに映画は名作だよ
  • 782  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>776
    擁護派もアンチも相手の予想が外れた事にしたくて、自分に都合の良い意見を相手側の総意にしてるだけ

    って言いたいのが分からない?
  • 783  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>779
    自分がそういうのに耐性ないから過剰に思えたのかもしれんな
    でもFFでそういうのやるのはちょっとやめてほしかったかな
  • 784  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>782
    「FF15が国内で100万行ったのは意外」ってのは賛否両側の総意だと思うが
    それに対抗できるアンチ側に都合の良い総意がないだけだろ
  • 785  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>778
    普通に女性向けのRPGですよFF15は。しかもちゃんと女性ユーザーがBLに発展できる余地を残している。流石は女性シナリオライターと言ったところです。

    今回のFF15はメインターゲットが女性と同性愛者(男)なのに普通の男が評価してる所が既に間違えているんだよ。

    ホスト好きな女の子は多いけど、ホスト好きな男は見た事ないよ?
    普通プロンプトの役まわりは女性キャラクターだよ?
    だからそろそろ公式もFF15は女性向けみたいなことを言い出せば乙女系ゲームファンが飛びつくだろうし、そうすれば世界的にどういう動きをして売り上げが変化するかわからないんだよ。
  • 786  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>783
    もともとクラウドが女装に情熱燃やすシリーズやぞ
  • 787  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    腐女子ゲーラベル貼りたくて必死
  • 788  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>784
    国内百万が意外ってのは擁護派の総意じゃないだろ大丈夫か?
  • 789  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ペルソナ5ついでに言うと
    フィールドのトレジャースポットは宝箱で良かったと思う
    赤いちっこい光を拾ったら大剣でした、ってのはさすがにちょい寂しい
    ペルソナ5の宝箱は超絶派手だがなw
    FFならあそこまでじゃなくて朽ちた鉄箱ぐらいがよかった
  • 790  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>788
    まぁ確かに総意って程でもないかもな
    でも擁護派でも相当数は国内ミリオン諦めてた気がする
  • 791  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エアプ任豚と萌え豚にネガキャンされるFF15
  • 792  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>790
    俺は主人公ご一行を見た時点で見限ったからアンチになると思うけど、まさかFFの正式ナンバリングタイトルが100万で喜ぶとは思わなかったわ
    オンラインなら分かるんだけどね
  • 793  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>787
    腐女子ゲーのレッテルを張りたいわけじゃなくて、そもそもそういう趣旨で作られてるよあのゲームは。
    じゃあ君は男同士で旅をするのが楽しくて、たまにプロンプトが甘えてくるのが可愛くて、ホスト風の服装がとても好きのか?
    君がゲイなら理解できるけどさ。FF15は男よりも女が好きなものであふれてると思うよ。ただあくまでもメインターゲットが女性と同性愛者ってだけで、もちろん男でも楽しめるように作られてますよ。だから男でFF15を楽しいって人が居ても不思議じゃない。でも確実に、FF15をプレイしていて楽しいのは男じゃなくて女か同性愛者です。
  • 794  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>792
    それまでPS4の国内最高が50万ぐらいやったしなあ
    FFってだけで100万超えるかどうかは半信半疑だったわ
    まぁさすがFFと再認識したけどな
  • 795  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    腐女子ゲーラベル貼りたくて必死w
  • 796  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>793
    男がプレイしても十分面白いぞ
    まぁ腐女子がプレイしたら
    より面白いのかもしれんけどw
  • 797  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホスト服は速攻で脱いだわ
    最初のシーンじゃ暑苦しいし
    そもそも仲間が「その服暑くね?」って煽りまくってくるしな
  • 798  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>795
    『ラベル』ってなんだよ。。。『レッテル』だろ?

    腐女子向けという印象を付けたい訳ではなくて、ビジュアルから設定までの全てがどう見ても男向けではないでしょ?

    男向けに作りましたって言ったら『お前頭おかしいんか?』になるけど、

    女性向け・ゲイ向けに作りましたって言ったら『ああ納得』って内容だったろ??

    エアプにはそんなこともわからないか?
    スクエニといえども作り手はプロだぞ?ここまでおかしいゲームの作り方するはずが無いだろ。それとも田畑は『これは男ウケする!』って思って作ってるとでも?なら彼はもうだめだよw
  • 799  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんま必死やな
    ラベルでもレッテルでも好きな方貼れよ
  • 800  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまりカマホモの中身はおばちゃんの考える「かわいい」で、
    ヒスゴリラの中身は更年期のおばちゃん

    腐ゲーじゃなくて男の皮をかぶったおばちゃんたちの旅行ゲーやな
    そら男は何の興味もないわ
  • 801  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>794
    PS4に限って見たらそんな感想になるんかな?
    携帯機ならミリオンなんて珍しくもないのにFFですらやっと100万か、ってのが正直な感想
    もう日本の二大RPGとは呼べないやろコレ
  • 802  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>796
    そうそう、男がプレイしても面白いんだよ。それが凄いところ。
    でも確実に男よりも女の方が喜びそうな内容だったでしょ?

    今までの『万人受け』って言うとメインターゲットは男だったんだけど、
    FF15では『万人受け』のメインターゲットを女にしてるんだよ。

    だから売り方次第ではまだ伸びる可能性はあると思う。
  • 803  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁしょせんネガキャンなんてこんなもん
  • 804  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ふむ・・・100万は合格ラインか。なら16もこの路線かもしれんね。

    私も正直腐女子向けとまではいはないけどかっこいい男キャラを操作できる女性向けではあると思う。
  • 805  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新しいことの部分が低評価の全ての原因ではないような
    主人公男4人ってのも別にいいし、ああいう恰好も悪くないと思う
    ただ何するどういう集まりなのか、世界観が伝わってこない魅力を感じない
  • 806  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>799
    さっきから必死すぎるのはお前だろ
    もう信じたいものだけ信じて瞼をラベルで閉じてろよ
  • 807  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>802
    どうだろ?シドニーとかはすげぇあざといし
    別に女性特化してるわけではないと思うが
  • 808  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>806
    長文奴に必死だなって思うのは普通だろ
  • 809  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>803
    福袋の一言で論破
  • 810  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>801
    ペルソナ5の50万本でもすげぇと思ったしな
    PS4ユーザーとしてはFF15の100万本は「マジかよ」って感じ
  • 811  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え・・じゃあお前らはFF15が完全に男向けに作られてると思ってたの??
    どういう所が男向け?
  • 812  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>808
    長文に対してまともに反論できずに必死だなって連呼してるやつも見苦しい
  • 813  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエはPS4だけじゃなく3DS版も売るから15の数倍売れちゃうだろうけど良いの?
    完敗じゃね?
  • 814  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>809
    福袋ってのはマシなの一つとゴミ複数を入れないと文句言われるしな
    FF15・ジョジョ・SO5ならFF15が目玉だろ
  • 815  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>810
    ちがうところは、ペルソナ5を買った人のほとんどが『おもしろかった』と答えて、FF15を買った人の殆どが糞と評価するところだよ。
  • 816  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>814
    「福袋」の目玉
    これを前向きに捉える信者さんパネーっす
  • 817  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>812
    横から言ってただけだわすまん
    最初の方は両側とも長文で口論してたけど、片方は消えたな
  • 818  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちもボス倒して平和になりました。チャンチャン♪だろ。もういいよ。
    たまにはどいつもこいつも死に絶えました。みたいなエンディングであってもいいと思う。
  • 819  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>811
    車とか釣りにこだわりすぎてるのは男向けじゃね
    ルアーの種類どんだけあるんだよこれ
  • 820  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>816
    「FF15が入ってます」と書かれてるならFF15が目玉商品だわな
    反論ある?
  • 821  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※818
    エンディングが苦痛なんじゃなくてそこに至る過程が苦痛だから、
    誰も二周することもアプデも待つこともなく、みんなさっさと中古屋に投げてんじゃないスかね
  • 822  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15もFF8くらいの比率のターゲット性別層を割り振ればよかったのになぁ・・・
    ちょっと今回は女性向けに傾けすぎたのが良くなかったのかもね。
    まぁ次回はそのバランスをうまくやってくれると願っておきましょ。

    >>802
    あからさまな取ってつけたような色気に違和感感じなかった?
    まるで何かを補填するかのような・・・・シドニーの役割は男女層のバランス補填だよ。
  • 823  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    後々、評価されても会社的には何も美味しくないけどな。
  • 824  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>820
    福袋に入れられた時点で恥ずかしい
    はい論破
  • 825  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>815
    クソって言ってる奴にはエアプや動画勢が多いように見えるが
    ペルソナは動画をシャットアウトして正解だったな
  • 826  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7は売れたけどFF15は売れてないだろ
    何言ってんだこのハゲ
  • 827  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>824
    FFが福袋って歴代とっても珍しくないだろ
  • 828  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>827
    福袋を前向きに捉える信者さんパネーっす
  • 829  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>828
    本当はワゴンセールにもなって欲しかったんだけどな
    即ワゴン予想は外れて残念だった
  • 830  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>645
    両方プレイしたけどそれはねーわ、ぬぇえわ!
  • 831  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>819
    車にこだわってるように見えるけど、実際はオープンカーでノクトやプロンプトが車に乗って色々なやり取りをしているのを眺めて楽めるように作られているよ。
    男向けなら車のエンジンやタイヤのグリップとかそういうカスタムにしていくよ。
  • 832  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウィッチャーやペルソナは福袋に入らない
    15は入る

    これが現実だよキミ達
  • 833  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ面白いよオープンワールド
    ウィッチャー3も面白いならFF15の次にやるわ
  • 834  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>831
    ガレージ関係は金かかりすぎて諦めたけど
    あれってどこまでカスタム出来るんだ?
  • 835  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    福袋がニシ君最後の希望か
  • 836  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウィッチャー3は日本のRPGが目指すべきお手本だと思うわ
    オープンワールドと聞いて真っ先にイメージするベセスダゲーとはちょっと違って作り込みが異常に丁寧
    まあベセスダゲーも楽しいけどね
  • 837  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>834
    ガレージのカスタムはカラーとステッカーと音楽とあとはパーツとかで燃費とかだったと思う。
  • 838  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>837
    過給器ってのは?
  • 839  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>835
    ウィッチャーもペルソナもPS4で出てますがなw
  • 840  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>833
    是非プレイしてみてください。
    FF15のようなスタイリッシュな戦闘ではないし、初めは『いうほど名作じゃなくね?』って思うだろうけど、序盤の中間あたりで一気にズズズズズッと引き込まれますよ。
  • 841  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>839
    ペルソナは買った、面白かった
    ウィッチャー3もそのうち買うわ
    とりあえず今はFF15面白い
  • 842  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    そういう意味では、規模を絞って複雑に入り組んだショートカット・アートを表現してるダークソウルやブラッドボーンのマップは本当にすごい。
    崖から足を踏み外せばちゃんと落ちるし、水の中に入れば濡れるし飛沫も立つ。
    家具や壷などの物も壊せる。
    FFどころかリアクションのあるフィールドという意味合いではスカイリムよりも上だからな。
    国内の中小企業でもあそこまでやれる開発もあるんだから、大規模なオープンワールドとはいえスクエニのフィールドへの拘りはやはりお粗末だった
  • 843  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※836
    もう一回やりたい、むしろ何度でもやり直したいと思えるのが長く売れる最低条件やな
    もっといい方法を知りたい、ただ俺TUEEEじゃなくて別の可能性を見たいなどなど
    ドヴァキンさんの「この世界が好きだ」という台詞が安っぽく聞こえない作りはすごいと思う
  • 844  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>838
    パーツ系は俺もそんなにこだわらなくて、燃費が良くなるワックス塗った程度だったんだよw
    あとは鉱石集めて色変えとかw
    2週目はTYPE-Fになっちゃうからなぁ・・・あそこまでするためにはカスタムしないといけないとかそういう要素欲しかったなぁ
  • 845  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>767
    うちのプロンプトは追っかけてくれない不具合があるな。56時間で一枚きりだわ。あぷでで修正して欲しい。
  • 846  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 847  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国産のオープンワールドの極地はFFやメタルギアTPPじゃない、ゼノブレイド・クロスだよ。
    スクエニはモノリスに研修に行った方がいいんじゃない?
    広いだけのハリボテじゃない、生きた舞台ってのを。
  • 848  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>842
    ほんとそれだよね。
    オープンワールドにしなくてもいいからダークソウルとかそれくらいのこだわりをやって欲しいよね。まぁあれはマップが狭いからこそできるのかもしれないけど。
  • 849  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    古臭いし、かと言ってオールドゲーマーも取り込めないクソゲー。
    せめてストーリーだけでも良ければ良かったが、クソDのせいで駄目だった。
    発想が無能らしく貧相。
    王道を行くか、デモンズを見習えや。
  • 850  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15を楽しんでる俺としても、ゼノクロは面白そうに見える
    ただWiiUごと買う気にはなれんから
    スイッチに移植して欲しい
  • 851  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>779
    横だが女子も寄ってくるぞ
    運悪すぎない?
  • 852  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コイツの舌は何枚あるんだよ
  • 853  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>851
    ベタベタ触ってくるのは男子だけじゃね?
  • 854  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>851
    そうか?
    杏殿けっこう寄ってきて「ああコイツ勘違いされるタイプだわ」って思ったけどなあw
    何らかのアクションは用意されてるよ
  • 855  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFってアートデザインや世界観がまず何よりのウリだと思ってた
  • 856  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>779
    男のリアクションの方が面白いからラッキーなのだ!w
  • 857  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    杏殿はどう使ったらいいのか分からねぇ…
    魔力特化型だけど火しか属性無いって何する子なの
  • 858  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、FF15はクリアしてしまったんだが、ペルソナ5はおもしろい?
  • 859  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    生きてるオープンワールドってのは、時のオカリナ・ムジュラの仮面みたいなのを言うんだ!!!
  • 860  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>858
    全然方向性違うけど面白い
    FF15はフィールド重視、P5はシナリオ重視
  • 861  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>860
    シナリオ重視なのか!面白そうだな。買ってみるわ!
    FF15の2週目はDLC出てからだな。
  • 862  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>859
    そういや次のゼルダもオープンワールドだったな
    料理とか楽しそうだった
  • 863  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7←此までと違う名作でした
    FF13系列、FF15←此までと違い、シナリオ1つ満足に書けませんでした
    ゼノクロも同じ理由で叩かれただろ(オンラインのために、本編が……)
  • 864  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それいったらFF13も今までと全く違うFFとして挑戦したわけで・・・
  • 865  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だって、クソゲーじゃん
  • 866  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DQはお約束を大事にする時代劇みたいなRPG
    FFは毎回新しい事にチャレンジするRPG
    元々こういうイメージなんですが?

    で、15はチャレンジに失敗し爆死したという認識
  • 867  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あと>>778は口悪すぎてアンチが信者になりすましたの疑うレベルだなw

    最後のキャンプで男女の評価分かれるのがはっきりする
    大きな悩みが発生した場合、男はその解決策を提示するが、女は悩みそのものに共感して欲しい、ってよく言われるがまさにそれ
    今までのFFが「つれぇわ」→「じゃあなんとかしようぜ!」だったのに対し15は「つれぇわ」→「そうだよね」の流れ
    これは評価別れるわ
  • 868  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF13が絶賛されてるならず〜とFF13みたいなFF作ればいいじゃない?
    開発費も節約できるしリニアなマップなら日本人も迷子にならないでしょ
  • 869  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「後々評価がちょっとずつ変わる可能性もあると思うお」

    自分の価値観を信じられない奴は信用出来ない、クソゲーだと思うなら一貫して評価変えようとするな
  • 870  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※866
    新しいことにチャレンジするのはいいんだ
    ただ7のあとの8、9の試行錯誤で客に微妙な反応をされたあたりから、
    新しいことにチャレンジ→やみくもに試す博打になっている感がある
    前回の失敗から何を学んだのよというか、全部白紙にして再スタートはただの無謀ちゃうんかと
  • 871  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
    宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
    宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
    イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
    イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
    イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
    イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
    イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
    イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
  • 872  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >870
    正直15はチャレンジしてる印象は無い、洋ゲに周回遅れにされたから仕方無くオープンワールドを真似してみたって感じ
    強いて挙げるなら腐女子層へのチャレンジか
  • 873  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出荷本数500万発表から1か月経って正式な売上発表しないってのはそういううことだよな?
    FFってご存知の通り超初動型でジワ売れしないんだ
  • 874  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メインターゲットが女性のRPGに今日も必死にオタクの男どもがステマを繰り広げておるわい。

    オタク『ぼくのお気に召さないゲームがあるなんて!』

    あるんだよw
  • 875  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    腐女子に媚びても買わないよ
    乙女ゲーとかランキング酷いもん
  • 876  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウィッチャー面白すぎて正月休み飛んだわ
  • 877  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>874
    ステマの意味分かってる?キッズかな?
  • 878  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウィッチャー3やっちまってるとどうしてもしょぼく見えるなff15
  • 879  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当にシナリオが中途半端でキャラが生かされてないFFだった
    チャプター13やたら言われてるけど寄り道ばっかしてた俺にはそれ程苦労しなかった
    戦闘システムが良かっただけにストーリーが全てを駄目にした
    ヴェルサス13から15になった迷走の影響だろうなぁ
    物語の核となる王都陥落だって映画にして逃げた訳だし
    ぶっちゃけ見てない人にしたら「はぁ?」だろ
    FF13の爆死からの影響がデカ過ぎる14も死産だったし15は奇形児だし
    もうねFFどころかスクエニにモノ作りはもう無理でしょ
  • 880  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲー厨がやたらに批判したがってる感があるんだが、プレイしたか?確かに見えない壁は多いが、なかなか飽きないフィールドだぞ?俺は洋ゲーのオープンワールド系をたくさんやってきたけど、最初は作り込まれてて面白いが15時間くらい散策したら飽きるんだよ。やり込み要素とか、なんの面白味もないし、景色は同じのばっかだし。移動は一人だからつまらないし。
     確かにストーリーはカスだよ。ストーリーだけだったら俺もクソゲー認定してるわ。後半は面白いけど、前半で何も描かれなくてクソ。
  • 881  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーだけやって評価してるやつは、別にFF15が一本道でも良かったんじゃないか?そっちの方がストーリー重視に出来るから、削る必要なかったし
  • 882  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>880
    してないです
    中2病丸出しの主人公パーティー見ただけでお腹いっぱいノーサンキュー
    購入&プレイは腐女子さんにお任せして俺は他ゲーしてますわ
  • 883  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイして5分でゴミゲーだってわかったわ
    誰だよ序盤やストーリーが面白いとか言ってた奴
    キモイホストの皮かぶった腐女子が愚痴たれてるだけのゴミゲー
  • 884  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※881
    別にオープンワールドだから非難されてるわけじゃなくて、
    なんもないオープンワールドだからオープンの意味がないと非難されてるんじゃないの
    あれなら10数年前の太閤立志伝Vあたりのフィールドワークのほうがよほど意味がある
  • 885  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本は遅れたんだから、最初はこんなもんだろ
    1作目から凄い物が出来る訳がない
  • 886  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ?何が新しいんだアレが
    既存のオープンワールドの後追いしてるだけじゃんか
    FF7とは大違い
  • 887  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>886
    パーティバトルでしょ
  • 888  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    bsがノクトさまか、プロンプトきゅんにハァハァするだけのゲーム。
    それがFF15というクソゲー。
  • 889  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自ら無知を晒していくスタイル
    批判の内容を理解してないなら口出さなきゃいいのにw
  • 890  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつのまに角川の社長になったんだ
  • 891  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFの中では新しいことだったのかもしれないけど
    既存のゲームであれより面白いバトルや、オープンワールドの物は幾つもある
    ただそれだけの事

    手にとってない批判が多いと言う意見もあるけど
    手にとられない時点である意味すでに負けてる
  • 892  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    都合の悪い事実は全部ネガキャンだと思いたがるところもあるよな
  • 893  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>880
    15時間も散策できるのなら洋ゲーのオープンワールドはすごいじゃん。
    FF15 のフィールドが15時間も楽しめるとはとても思えなかったよ
  • 894  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新しい事...?
    寧ろ陳腐化したともいえる
  • 895  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見出しのカドカワ社長ってまだ修正してねえのかよ。
    とんだゲーム情報ブログやでwww
  • 896  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドット絵からポリゴンになるってんで違和感と不安はあったがFF7は面白かったからね
    坂口時代の古き良きFFはもう終わったんだよ今のFFは別物
  • 897  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    綺麗なだけで臨場感全く無いんだよな。
    木や建物が置いてあるだけ、技術力の差を猛烈に感じられる。
    9章部分までをオープンワールドに詰め込んでしまえば良かった。
    それでDLCエリアとシナリオ追加の方が楽だったんじゃないの。
  • 898  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 899  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    浜村さんも評価が難しかったんだろう
    本当に面白いなら、その面白さを具体的に解説すれば良いんだけど、
    それが無いから「新しい」などと抽象的にしか表現できない。
    実際、『FFにとっては』新しいだけでありきたりなんだけよね・・・。
  • 900  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    浜村通信。エンターブレインの社長だと思ってたら
    カドカワ?
  • 901  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやね、叩くのは結構なんだけどやり過ぎなんですよね、はっきり言って
    総合評価で10点満点中6,7くらいはあるよこれ
    少なくともクソゲーにはなり得ない
  • 902  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    木や建物が置いてあるだけって・・・それ以上どうしろと
    まさか全てのものに何かしらイベント用意しろってんじゃないだろうな
    FF15一応人が助けを求めてたり近寄ったらダンジョンだったりファントムソードの墓があったりしたぞ
  • 903  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    システムを新しくしてビジュアルを昔にしてれば違った
  • 904  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>880
    洞窟や街や村を探したり、未開の地を散策して何かを発見する楽しみがFF15にあるなら良いけど、風景を楽しむという事以外は何のやりこみも発見も無いただ広いだけのマップだよ?
    君がどの洋ゲーと比較してるのか知らないけど・・・広くてやりこみ牲が無くてどこも同じようなマップなのに15時間楽しめるって相当凄い事だと思うよ。

    FF15を擁護したいんだろうけど、明らかに劣っているものを『勝っている』というのは擁護じゃなくて『嘘つき』だよ。
  • 905  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>902
    だから、劣っているところは劣っているとちゃんと認めた上で、正当な評価をしてください。
  • 906  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ケチつけたら待遇悪くなるだろうし言わざるを得ないよ
  • 907  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲー厨がFF15を叩いているみたいに言われてるけど、俺らは面白ければ洋ゲーだろうが邦ゲーだろうが楽しむぞ。
    というか『洋ゲー厨』とか言ってる時点でゲームをやりこんでるとは言えないからもうちょっと色んなゲームを楽しんでから批評するなりしてください。
    色んなゲームをしたうえでFF15を評価するならいいけど、そこまでゲームが好きじゃなくて知識もないのに批判・擁護をされても程度が知れてるんですよ。

    FF15のオープンワールド部分はスカスカだとおもうけど問題は無いと思うよ。シナリオと13章とラストダンジョンでのイベント。あと中盤以降が序盤のワールドマップから切り離されたダンジョンみたいな小規模マップの繰り返しでワールドマップに戻れないのはどうかと思うよ。
    あと女性向きに作られすぎていて男性の多くが満足に楽しめるように作られていないと思うよ。
  • 908  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※905
    やたらでかい看板の和食料理の店に行ったら前金で一万円払って10時間待てと言う
    んで待ってる間に新しくできた外人さんのイタめし屋でメシ食ったらめっちゃうまい
    それからでかい看板の店に戻ったらおにぎり一個出してきた
    料理長が作り方にこだわっただの見栄えがどうのだの500万個も作ったとか言ってるけど、
    その辺のコンビニのおにぎりと変わらないただのおにぎりでおいしくもなんともない

    この状況で誰もおにぎりに正当な評価なんぞしないし、
    誰だってトニオさんの店に行って二度とでかい看板の和食料理の店には行かない
    おにぎりしか食ったことないなら話は別だが
  • 909  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>907
    あと、魔法が範囲魔法ばかりで使えば味方の誰かがかならず巻き添えくらって怒られるという仕様はゴミだとおもうし、力押しの攻撃連打ゲームになっていて防御や回復のバランスが崩壊していて結局連打とポーション回復のゲームになってしまっている点が『未完成品』とされる理由の1つになっていると思う。

    こういった様々な点に疑問を抱かない人は、特にゲームを色々やりこんでいるわけではないと思うから、正当な評価はできないと思うよ。

    例えるなら、安いスジ肉から松坂牛の高級肉も一通り味を知った人だけが正当に肉を評価することができるんだと思います。
  • 910  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>908
    それは詭弁。例えが下手すぎて話になりません。
  • 911  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームが好きでゲームを作ろうという人達がこういう議論を交わすのであればいいんだろうけど、ゲームを作るわけでも無くそこまでゲームが好きじゃ無い人達が無責任に我儘な議論を繰り返して荒れるから日本のゲームクリエイターは育たないんだろうな。
    俺だったらこんな奴らの為にゲーム作るよりもっと求められているITの方向性で技術発揮したいし。
  • 912  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつって敵を作らないような物言いしかしないな
  • 913  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
          r ‐、
          | ○ |         r‐‐、
         _,;ト - イ、      ∧l☆│∧   良い子の諸君!
        (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
        |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
       │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
       │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
       │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
       |  irー-、 ー ,} |    /     i    作れないぞ!
       | /   `X´ ヽ    /   入  |
  • 914  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>913
    懐かしいなw
  • 915  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    挑戦するのは良いけど、未完成で出すな。
    あとテストプレイくらいやっておけ。
    ユーザーに金払わせてまでやらせてんじゃねぇよ。
  • 916  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエ11って、アクション要素のないターン制バトルでしょ?
    全然楽しみじゃないわ
  • 917  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直オープンワールド化なんて一時の狩りゲーブームみたいに流行りに乗っかっただけじゃん
    新しい挑戦とは言えないし、その挑戦は失敗してる。歩いてるだけで楽しいと思える作品では到底なかった
  • 918  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず一般市民を轢き殺して警察に追われるように調整しな
  • 919  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>913
    まさにその通りですね!
  • 920  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自称FFファンは毎回新作出る度にいちゃもんつけてるよねえ。
    うっとうしいわ。
  • 921  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6も違うことだけどねw

    バカは気づいてないがw
  • 922  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確実に言えることは、FF史上最もラスボスがしょぼい
    人間姿のアーデンと1対1で戦うだけで終わりとかマジあり得ん
    仲間育てた意味ねーし

    アーデン倒した後巨大な化け物になってパーティー一丸で倒すのかと思ったらそのままED・・・
    ストーリーが塵でもロード地獄でもエレメント回収めんどくさくてもゲームとして盛り上がれば良しとしてる俺もあの瞬間アンチに変わった
    あんなラスボスじゃ盛り上がるものも全然盛り上がらん。イフリートの時はすごく盛り上がっただけに失望した
  • 923  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    8も9も12も13もクソだけど売らなかったのは最終ボスがちゃんとあってゲームとしての盛り上がりがあったから
    でも15は売った。こんなしょぼい最終ボスと戦うために2周目やる気起きんもん。最終ボスだけはしっかりしてほしかった
    もうFFはええかな。こんな最終ボスしか作れないならもうFFにはもうついていけねぇや
  • 924  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドット中世天野を捨てたFF7って97年だっけ?もし97年に2ちゃんやまとめサイトやニコニコがあったら間違いなく炎上してるね
    絵も話も前作の6から一転して痛々しくてキャラの行動も痛々しい(共感できない)、頭の劣悪な低脳向け低俗ゲーだし
    なにより1-6まで続いてたドット中世天野という伝統を捨てるという大暴挙に出たし
    製作者がリアルで襲撃されてもおかしくなかった
  • 925  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    と思ったけどネット住民や原理主義者のドット中世天野オタクなんざ口だけの根性なしだから襲撃なんかできないだろうなw
    だからネットで昔のFFはよかったとかFFは6まで7からクソゴミ駄作、受け入れてる奴は審美眼のないバカだ頭が劣悪な低脳だとネットで吠えることしかできないw
    ドット中世天野こそ正義、それ以外は悪、それを認めてる奴もFFの何たるかがわかってないバカでエセFFユーザーで悪だとネットで吠えることしかできないw
    審美眼と教養のある我々こそが高尚な人間、それ以外は低俗な愚民とネットで吠えることしかできないw 所詮ネット住民の存在価値はその程度w
    これが学生運動とかやってた連中なら襲撃されてボコボコやで。昔の日本人は度胸と根性と行動力があった
  • 926  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6以降のFFについてこれてないならかなり昔に既にFF捨ててるやん。

    理解できなくなったのは、時代のせいじゃなくて、老化だと思うよ。

    消えろよオッサン
  • 927  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一体どの辺が新しいことをやってるんだ?
    欠点だらけのオープンワールドに練りきれてないストーリー
    女が考えた気持ち悪い男の友情にポーションゲー
    こんなものが神ゲーならこの世からクソゲーがなくなるわ
  • 928  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺も16(あるなら)発売日買いは辞めとくわ
  • 929  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF叩きなんて毎度のことじゃん
    10の時なんて本スレ荒らされまくってたでしょ
    12なんか本スレだけでなく攻略スレまで荒らされ家ゲRPG板にまで避難してたでしょ
    あのころは規制とかほとんどなかったしやりたい放題だったな
  • 930  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>927

    阿保丸出し便乗コメ。
    チラシの裏にでも書いて発狂しとれや餓鬼。
  • 931  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アホと指摘するコメントで誤字はカッコ悪いでしょw
    あと15ファン口悪すぎィ…
  • 932  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だって、クソゲーじゃん
  • 933  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新しいかどうかより、問題は薄っぺらで楽しくない事だ
  • 934  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テイルズもボロッカスのコテンパンに叩きのめされたからな
    ただFF15はマジで製作側ホモとしか思えない(腐女子とかブスに媚びてるのか?)
  • 935  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれで最先端はないやろ
  • 936  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ff13はつまらんやろ(笑)
  • 937  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>201
    せめて10年後人々が幸せに暮らして主人公を英雄として称えてる描写とか入れてくれれば少しは納得できたかも…?
  • 938  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新しいから違うんじゃなくシナリオがクソだから叩かれてるんですが
  • 939  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    色んなゲームやら洋ゲーをやってから批評しろって意見もわかるけど、そうじゃない人にも文句なしに面白いと言わせるようなゲームを作って欲しかった。
    FFなんだし。俺は十分楽しめる。じゃなくて
  • 940  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょ
    受けるものが読めてないだろこれ…
  • 941  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFはさ、その当時のハードでハイエンドのグラをだしてほしいわけよ
    PS3の焼き直しで何とか発売したのは凄いと思うよ
    1〜2か月ごとに変わる脚本でブチ切れながらよく完成したと思うよ

    何もかも遅すぎて、手遅れだけどな!
  • 942  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直マップの探索が楽しかったし見つけたトンネルやらダンジョンやらを探るのも楽しかった
    他のゲームはよーしらんけどFF15ほど戦闘も楽しめるのかな?
    シフトによる攻撃やリンクアタック、ファントムソードによる派手で強力な飛び回り攻撃
    さらには六神(召喚獣)による大技もある
    一部の敵はガード駆使しないとただ突っ込んでるだけじゃキツかったりもしたな
    ぶっちゃけ攻撃してるだけで勝てるとか言ってるのはエアプなんだろうね
  • 943  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんていうか単純に当たり障りのないことしか話さないよねこの人は…
    記事を読みたいと思う真意とか本音を全く語らないから、その辺の
    棘あるジャーナリストの方が記事読んでいてまだ面白みを感じる。
  • 944  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7と同列に語る時点で
    浜村はFF15エアプなんじゃ
  • 945  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>942
    戦闘が大好きって事はよくわかった。
  • 946  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エアプ扱いが嫌だから細かく書けばこれだもんなぁ
    アンチってのはほんとウザイ
  • 947  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シナリオが苦痛でしかない
    新しいをはき違えてる
  • 948  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7は当時ゲーム業界的にもパイオニアの立ち位置にあったけど、FF15はすでにそうで無いからなぁ、FFの中ではってだけじゃね・・・
  • 949  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かにあのバグの数々を見せられたらねぇ
  • 950  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    違うことやれば神ゲーが生まれる論はこれで壊れた。
  • 951  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    早く土下座しろよタバクソ
  • 952  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バグたくさんとか言ってるのはネットの適当な情報を鵜呑みにしちゃってるんだろうね
    無いとは言わないが(どんなゲームでもバグはあるので)50時間やって2回くらいしか見てないぞ
    特に進行不能になるわけでもなく
  • 953  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215
    確実にないな
    13の時もそんなこと言ってた奴がいたけど俺はないと断言し、実際に再評価なんてされてない
    俺の予想はほぼ的中する
    15が数年後に再評価されることはまずありえません
    8の頃は再評価されると思っていたがな、そして実際にされてる
  • 954  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    全然違うけどなw
    ノクトは自分の死を自分で選んだ
    もしそれをノクトに説いても綺麗事にしかならんよw
    とはいえFF15がクソであることにかわりはねえけど
  • 955  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>227
    未だにドラクソなんてやってる馬鹿がいるんだな
    FF15が和ゲー最後の希望と言われ結果出てきたのがクソゲーだった
    普通ならここで洋ゲーに目がいくのが当たり前だけどな
  • 956  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>233
    実際、それを実現させたのがFF8なんだよな
    未だにアンチも多いけど、それでもガキの頃はクソゲーだと思っていたが大人になってからプレイしてみたら面白かったという感想がかなり多い
    15にはそれは不可能だろうね
  • 957  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>270
    そりゃお前がFF8嫌いなだけだろw
    そもそも8は元々評判が悪いのではなく賛否両論なだけ
    お前みたいにこんなところでまで過去作を叩くような狂人的な馬鹿アンチの方が残党に等しい
  • 958  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 959  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>925
    お前のそのコピペ、色んなスレで見かけるわw
    少し文面変えてるみたいだが、そこまでお前を必死にさせるものはなんなの?w
    あと結局何が言いたいのかよくわからんw
  • 960  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームで食ってる人の意見なんか、何の価値も無いと何度言えば・・・
  • 961  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドはストーリーが糞だと気づいた。
  • 962  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未完成品を適正価格以上で売りつけた事実から目を背けるな!
    ドラクエ11には期待してる
  • 963  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リコールして後半作り直して、買ったソフト量販店持ってたら整理券と引き換えるくらいしないと、特にオフラインの人は可哀想
  • 964  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただ広いだけで、サブクエにストーリーとの関連性もないし、せめて全武器の強化アイテム拾うとか、工夫がないから飽きる。
  • 965  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオダンジョンせめて、イージだけでも、セーブが欲しい。仕事終わりつらい
  • 966  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出荷とDLで500万本達成とかこけおどしの広告出してたが実売は300万以下
    返品対応を迫られるスクエニの懐を直撃の海外不良在庫100万本以上、どうするんだコレ
    株主から風説の流布で訴訟されるレベルだぞ
  • 967  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前の認識がおかしいだけで一切嘘は付いてないからお前が騒いだところで無駄だよ

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