量子コンピューター実現に不可欠な技術開発 東大 | NHKニュース
<記事によると>
現代のスーパーコンピューターでは何千年もかかると言われる極めて複雑な計算を、わずか数時間で解くという、夢の超高速コンピューター「量子コンピューター」。
東京大学のグループが、超高速コンピューターの実現に欠かせない「量子テレポーテーション」と呼ばれる現象をめぐり、重要な成果を得たことがわかりました。
「量子テレポーテーション」とは情報の瞬間移動を無制限に繰り返せるようにする新たな技術なのだそう。
例えば、
100億とおりの組み合わせがある問題を解く場合、現代のコンピューターは少なくとも100億回の計算を繰り返す必要がありますが、量子テレポーテーションの技術を使えば、同時並行で100億とおりの計算を行えるようになるそうです。
この量子コンピューターの実現に向けて重要な技術の開発に成功したのは、東京大学の古澤明教授のグループ。
以下、全文を読む
<この出来事への反応>
また日本人がノーベル賞をとってしまうのか
現実に利用されるまで20年?
更に民生品に落ちるまで、10年ぐらい?
とりあえず生きてるうちに出来上がりそうなのだろうか……この世界を見てみたい。
どうやって対の量子を無制限に作り出せるか書いてないんかーい!この並列度の演算回路が実用化したら因数分解で解けちゃう公開鍵暗号方式は陳腐化するな
何に使える可能性があるかばかりに重点がいきすぎて結局どんな技術が開発されたのかよくわからない
初心者向け説明はまず無理。複雑すぎる。
量子コンピュータでできることの範囲はごく限られている。文中の例も「可能性がある」だけ。期待はあるが、現状では無理っぽいと見られている。超高速の並列検索はできる。
テレポーテーションて聞くだけでわくわくするな
嘘こけデブ
す、すげぇ。さすがやる夫さんだ・・・
※実際の量子テレポーテーションとは異なります。
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この記事へのコメント
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- 1 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 04:00 返信する
- ●w● ウォゥー
-
- 2 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 04:01 返信する
- おまえらもがんばれー
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- 3 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 04:02 返信する
- ガンダムOOとIIDXのボス曲を思い出すな
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- 4 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 04:02 返信する
- 00・・・え・・そうだよね?
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- 5 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 04:04 返信する
-
>また日本人がノーベル賞をとってしまうのか
アホじゃね。前からやってるだろ。記事タイもクソ
>1998年に、離れている二つの量子の間で情報を瞬時に伝える量子テレポーテーションと呼ばれる現象を起こすことに世界で初めて成功
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- 6 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 04:05 返信する
-
テレポーテーション自体はとっくに成功してるんだよなあ
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- 7 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 04:06 返信する
- 既存の暗号化理論ヤバいじゃん
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- 8 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 04:07 返信する
- 次はサイコキネシス
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- 9 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 04:08 返信する
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>>6
無知乙
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- 10 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 04:09 返信する
-
量子テレポーテーション自体は前から成功してるでしょ
今まで1対しかできてなかったのを複数同時にできるようになったってのがすごいんだぞ
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- 11 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 04:11 返信する
- うん、わからん
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- 12 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 04:12 返信する
- AA面白いじゃねぇか
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- 13 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 04:16 返信する
- 量子すげぇ
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- 14 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 04:19 返信する
- 風遁螺旋手裏剣の習得の時に使った影分身での修行と似たようなもの
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- 15 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 04:22 返信する
- Qbit数を制限なく増やせるようになった・・・ってこと・・・?
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- 16 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 04:29 返信する
-
量子コンピュータも限定的な用途ではあるけどな
量子アニーリングとかIBMがトライアルで提供してるだろ
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- 17 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 04:30 返信する
- どっかで聞いた次世代インターネッツ回線とは別の話?
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- 18 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 04:31 返信する
-
ペアとなる、すげえちっちゃい粒子がある
粒子は上向きか下向きかのどちらかにクルクル回ることができ、
かつそのペアとなる粒子は常に反対向きにしか回れない
どっちがどっち方向に回っているかは見てみないと分からないが、
その見てない状態では、「どっちにも回っている」とみなす
常識だと、上向きに回っているときは下向きには回れないだろ
まったく逆の回転方向なのに、同時にどちらにも回っているとみなせるんだ
あっこれ上向きだった!と誰かが見た瞬間に、もう片方は下回りだと決まる
もう片方の回転方向は、宇宙の端から端まで離れていても一瞬でそれが伝わる
ボーアやアインシュタイン、ファインマン、そのほかにも大勢の超有名な科学者がナンボ考えても
何でそうなるのかすら分からなかった現象
「もともと上(下)向きに回っていたんだろwwwww」
そうかもしれないが、それを誰が証明できるんだって話。
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- 19 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 04:34 返信する
- タイトル間違ってるのは理解できなかったのかな?
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- 20 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 04:37 返信する
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朝鮮ではシャーマンを極めていた
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- 21 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 04:42 返信する
- フィラデルフィアかな?
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- 22 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 04:43 返信する
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>>18
うーん、難解だ
こういうのは直観ではなくて数式で突き詰めないと解に至らないってことなのかな
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- 23 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 04:43 返信する
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>>20
ネトウヨ乙
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- 24 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 04:46 返信する
-
量子力学登場以前の考えだと、
「どんな現象も元々決まっていて、それを人間が見たに過ぎない」
というものが当たり前だった
今の俺らもそう思ってるよな
ところが量子力学では、「誰も見てないなら状態はまだ決まっておらず、あらゆる値をとる」
という考え方をする
箱の中に1から10000までの数字があるとして、箱の中を誰も見てないなら
中にある数字は1から10000までのすべての値が書かれてる
とみなす
誰かが見て初めて確定する
このようになるのも、あまりにも小さい世界では常識が異なってくるからだ
俺らの住む世界はマクロなので、元々決まっていたというのも通じるしもっともらしいが
素粒子レベルの小さい世界になるとそうでなくなる
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- 25 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 04:52 返信する
- よくわからんけどパスワード解析が一瞬になるの?
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- 26 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 04:54 返信する
-
古典的なパスワードは、もう1〜2分で解析されてしまう
その性質上、総当りが大得意
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- 27 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 04:54 返信する
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心の翼が
今、時を飛ぶ
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- 28 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 04:54 返信する
- 量子テレポーテーションなんて前から成功してますー
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- 29 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 05:00 返信する
- まぁ瞬間移動ができるようになったと思うわな この名前じゃ
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- 30 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 05:01 返信する
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>>28
28のいう通りなんだが、量子コンピューターに使えるようになるまで連続的に安定してできたのは今回が初らしい。ちなみに初めて成功したのは97年と98年な。出来る可能性があるという事は更にそれよりも前に知られていたけど
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- 31 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 05:03 返信する
-
世界初じゃないことを世界初って記事にするとかどっかの国みたいだな
内容調べてからかけや
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- 32 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 05:07 返信する
- あれ?3年前に成功させた日本人とは別なの?
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- 33 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 05:16 返信する
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>>32
古澤先生かな?。あっちも功績は大きいけど今回とはまた別の話
wikipediaの下の方に載っているから興味があったら確認してね
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- 34 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 05:19 返信する
- トランザム!
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- 35 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 05:22 返信する
- なるほど、わからん
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- 36 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 05:33 返信する
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>>28
たしかにw 技術の応用が成功するか否かだな
見てなければどっちもだけど
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- 37 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 05:34 返信する
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>>1
海老好きな女の子か
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- 38 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 05:49 返信する
- それよりも早くどこでもドアを開発してくれ
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- 39 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 05:54 返信する
- なんぞそれ?
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- 40 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 05:56 返信する
- お前らが量子化したらいいのにね
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- 41 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 06:10 返信する
- 0か1の情報だけを時間差なしで移動できるんだっけ?
-
- 42 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 06:10 返信する
-
みんなが想像してるようなテレポーテーションなの?
それともただ超高速で何かを処理するだけ?
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- 43 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 06:13 返信する
-
これ去年に既に完成してたのに何で今頃なんだ?
こないだ中国とカナダが量子テレポテーションで通信だか成功したとほんとか知らないが言ってたがNHKは日本が中国の後にやったように見せたいのか?www
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- 44 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 06:15 返信する
- 中国カナダのは文字だけで画像も動画も何もないからなwww
-
- 45 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 06:19 返信する
- 東大が成功したのは2013年だからw
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- 46 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 06:21 返信する
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>>5
こういうのは俺達、私達、日本人がになるの?
-
- 47 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 07:10 返信する
- 素晴らしさと同時に恐ろしさを感じる
-
- 48 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 07:14 返信する
-
いまだにノーベル賞に、
権威を感じてるのは、
リテラシーなさすぎ。
オバマ、アルゴア
-
- 49 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 07:18 返信する
-
量子テレポーテーションの仕組みを説明できる人はいません。
説明する人は、
妄想を語っています。
現在は事象の確認だけしかできていません。
-
- 50 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 07:36 返信する
-
簡単に言うと
今まで1穴ずつしか鼻ほじれなかったけど
2穴同時にほじれますよってこと
-
- 51 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 07:44 返信する
-
難しい事よくわからんけど
はよ
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- 52 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 07:51 返信する
- エスパー魔美を思い出す
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- 53 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 08:01 返信する
- AAつまらん、やり直し
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- 54 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 08:12 返信する
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>>9
無知乙
-
- 55 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 08:12 返信する
- 漁師コンピューターと脳内変換して遊んでる
-
- 56 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 08:16 返信する
-
※42
物体のテレポーテーションじゃなくて情報のテレポーテーション
2つのペアになってる小さい粒がどれだけ離してても片方が0であると見た瞬間にもう片方は1になるっていう性質を利用してる
これによって情報だけならテレポーテーションさせられる
今回の発見はそのペアになってる小さい粒をたくさん作り出せる技術
だからこの記事タイトルは不適切だね
-
- 57 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 08:18 返信する
- AAなんか草
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- 58 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 08:19 返信する
- 実際の電子のスピンは0と1じゃなくて上向き・下向きの1/2の2種類なんだけどね
-
- 59 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 08:20 返信する
- チャーリーとチョコレート工場
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- 60 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 08:23 返信する
- <`∀´> ( `ハ´) ニヤニヤ
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- 61 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 08:36 返信する
- 先輩の味方だよ
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- 62 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 08:40 返信する
- ヨルムンガンドの世界が来るのか
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- 63 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 08:53 返信する
- ヴェーダ実現に一歩近づいたか
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- 64 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 08:56 返信する
- 量子テレポーテーションはシュレーディンガーの猫みたいなもんやで
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- 65 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 08:59 返信する
-
ちょうど昨夜シュタゲ1回目ED見た
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- 66 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 09:09 返信する
- 案の定脊髄反射してるやついて草
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- 67 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 09:13 返信する
-
嘘タイトルどころか、起源主張レベルだぞ。
恥じろ。
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- 68 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 09:13 返信する
- 簡単に言うとタイムラグなしで情報を送受信する事が出来る技術、て事?
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- 69 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 09:19 返信する
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>>23
痴漢国人乙
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- 70 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 09:31 返信する
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あれ?結構前にこんな話既に出てなかったっけ?
詳しくないから調べたところでサッパリだから確認しないけど。
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- 71 名前: 2017年01月06日 09:48 返信する
- ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
-
- 72 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 09:53 返信する
-
何に使える可能性があるかばかりに重点がいきすぎて結局どんな技術が開発されたのかよくわからない
<<そんなの書いたところで一般人には理解されないし、アルにパクられニダに起源を主張されるからだろ。
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- 73 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 09:56 返信する
-
量子テレポーテーションは現象であって成功も失敗もない
スレタイ詐欺なのは当然として何一つ理解してないだろ
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- 74 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 10:01 返信する
- ダブルオーライザーかな?
-
- 75 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 10:05 返信する
-
【すげぇ】日本人が世界で初めて
【すげぇ】世界で初めて日本人がの方がインパクトあるような気がする。。。
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- 76 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 10:05 返信する
-
元記事も素人が書いたにしてもひどすぎるしな
情報が光速こえて伝わったら物理法則が全部書き変わるわ
片方の量子を観測すると離れたところにあるもう片方の量子の状態もわかるが正しい
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- 77 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 10:12 返信する
- 分からん系か...... 今、1Tとかあったらスゲー!て言ってもらえるけど、ぷっwて言われちゃうんやろなとは思う(´·ω·`) しょぼん メモリー1Tほしす。
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- 78 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 10:43 返信する
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量子テレポーテーションの仕組みはわかったん?
今のところ現象が確認できてるだけなんよね
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- 79 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 11:02 返信する
- ケーシィかな?
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- 80 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 11:05 返信する
- トランザムライザーかな?
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- 81 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 11:15 返信する
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オリジナルのツインドライヴとトランザムと純粋種か。
胸熱だな。
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- 82 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 11:29 返信する
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これ何に使えるの?
公開鍵暗号を無力化できてもそんなに意味ないし使える場面大分限られてない?
スパコンの二の舞になりそう
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- 83 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 12:05 返信する
- 月の聖杯を作ったのは日本人だったのか!!
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- 84 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 12:05 返信する
- あまり情報出すと某国がまるぱくりするから気をつけてね
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- 85 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 12:14 返信する
-
何に応用して使うんだろう
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- 86 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 12:25 返信する
- ネトウヨを異次元にテレポートしてください
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- 87 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 12:58 返信する
- 魚の乱獲が捗るな
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- 88 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 14:28 返信する
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>>82
よりリアルなシミュレーションが可能になる
結果、医療、気象災害、天文、考古学などあらゆる分野で成果が期待できる
スパコンもどんだけ役経ってるかもしらんのか
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- 89 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 14:42 返信する
- AAワロタwww
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- 90 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 14:55 返信する
- 量子ヌルポ
-
- 91 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 14:58 返信する
- 電子レンジを使った量子テレポーテーション
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- 92 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 15:19 返信する
- まず量子もつれの状態を遠隔地でどうやって人為的に引き起こすのがが知りたいんだが
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- 93 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 17:42 返信する
- 我が名はヨルムンガンド
-
- 94 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 18:44 返信する
- どこでもドアはよ
-
- 95 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 19:24 返信する
-
問題は、なにを算出させるのか、である
ちなみに答えは42
-
- 96 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 21:06 返信する
-
>>84
某国ヤバすww
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- 97 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 21:41 返信する
- はよ農作業用ロボット出来ないかなーw
-
- 98 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 21:45 返信する
- 結局、競争は必要な場所にしか発生しない
-
- 99 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 21:49 返信する
-
>>88
結局コンピューターの演算能力が上がると何がどれだけ改善されるのかよく分かんないんだよね
今のままでもいいんじゃないかとかアルゴリズムを改善すればいいんじゃないかとか思う
演算能力上げても-1乗のオーダーでしか計算時間を圧縮できないんじゃ焼け石に水じゃね
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- 100 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 22:26 返信する
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>>92
もつれ状態の量子の片割れを遠隔地に送るだけ
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- 101 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月06日 22:50 返信する
- 量子コンピュータができたらパスワードを1000桁とかにしなくちゃいけなくなるのかな?(←違う)
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- 102 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月07日 04:23 返信する
- もう集積しきれないから4次元に置いちゃおうみたいなSF?
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- 103 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月07日 09:00 返信する
- 生物の体をデータに変換して瞬間移動する技術かと思った・・・
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- 104 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月08日 10:15 返信する
- 量子テレポーテーション?俺のセルシオで移動した方が快適だぞ。
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- 105 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月09日 18:35 返信する
-
>>18
全く分からないことだが
それを分かりやすく説明できる君を私は賞賛したい
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- 106 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月25日 21:31 返信する
-
テレポートの意味を勘違いしてそう
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