『スーパーマリオラン』9000万ダウンロードされたけど課金したのは300万人だけだった

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『スーパーマリオラン』9000万DLのうち、購入者はたった300万人

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モバイルアプリ動向調査会社Newzooによると、任天堂の『スーパーマリオラン』は配信開始後9000万回ダウンロードされたことが判明。しかし、うち課金者はたったの3%に当たる300万人に留まったことが判った。

一般的に無料ゲームをダウンロードしたユーザーの購入率は5%程度といわれる。それを考えると『スーパーマリオラン』の購入者は少ないと言わざるを得ないのだ。

任天堂にとっては大きな収益となったが、やはり10ドルという値段がネックだったのか。ダウンロードされた母数を考えると、物足りない感は強い。5ドル程度であればより多くの人が購入を考え、総収益も増えていた可能性がある。

以下、全文を読む


<この記事への反応>

たったの300万?バカなの?

iOSだけで3000万ドルの収益だぞ?十分だろ

↑マリオじゃなくても5000万ドル稼げたチャンスだったんだぞ?まぁあれだ、10ドルは高すぎだ

あれだけ期待を煽っておいて3面までクリアしたら「はい買ってね」だもん。そりゃ96.7%が買わないのも無理ないって




iOSのみの数字だろうけど、9000万ダウンロード達成!しかし1200円払ったのは300万人…どう思います?
ちなみにボクはちゃんと課金してコインも3種類集めたお、ブラックコインのスペシャルステージ難しすぎワロタお

1-2




死ぬがよい
1-2-2




1-2-2




…と、いったように、やらない夫さんも予想外の展開だったようです
任天堂ならばもっと上手いように出来たはず!一体、何が悪かったのか…
2


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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うんち
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのクオリティでそれだけ課金してくれてる人いれば十分だろ
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    新潟糸魚川大規模火災、犯人は「上海軒」 支那人店主・周顕和(72)
    支那人へ。あなた方の同胞がおこした重過失でナン百人もの尊い財産が奪われてしまいました。どうか彼、周顕和に代わって被害者を救済してあげてください。
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    300万って、「だけ」っていう数字か?
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うーんこの
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂でぃすは非国民
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他のゲームは5%の課金者がいるのに、マリオランは3%しかいないなら失敗だな
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鳴り物入りで出たマリオの新作ゲームなのになぜ・・・・・
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいんじゃないんでしょうか
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    十分すぎるわ
    800円ならもっと課金してくれただろうに
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おまえがなw(^ω^)
        ████
        ████
        ████
        ████
      ◥██████◤
       ◥███◤
        ◥◤
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はち●じゃねぇんだから任天堂叩くなよ、プライドないのか
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    300万×1200=36億円なり
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    購入率3%か……。
    これが多いのか少ないのかは微妙だろうな。
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大事なのは利益でしょ
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲの無料モデルってそんなもんじゃねーの
    少ないって事?
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >任天堂ならばもっと上手いように出来たはず!一体、何が悪かったのか…

    欲の皮突っ張らせるからこうなる
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンドロイドじゃないとできねーよ
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大儲けだな
    大成功
    だってゴキちゃんいつも「「利益が出ることが大事」って言ってるでしょ
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    冬休みの宿題終わった?
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダウンロードすらしてないが
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無料でやってる奴らのアプリに広告いれるだけで莫大な金になるからいいんじゃね?
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他から考えれば異常なまでの優遇され持ち上げられその上での数字
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ神ハードみんな買えよ!
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    あんなクソゲーで36億か
    詐欺で訴えられればいいのに
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    データはWiiやWiiUからの使いまわしだというのにミリオンヒット。
    ゲームボーイアドバンスのファミコンミニが
    ファミコンからの丸コピーで大儲けしたっていうけどそれに匹敵するレベルの
    低コストヒットで任天堂ウハウハだろうが、
    それで据え置きがおざなりになったら嫌だなぁ。
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょろっと配信して、36億かよ。
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんな糞ゲーに300万人も課金したなら大成功だろ
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金者が少ないのはやっぱ強気の価格設定が原因だろうな
    半額の600円だったら5〜6%はいたのかもしれない
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外の盛り上がりって信用ならん
    結局思ってる事は日本と同じだろ
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1200円×300万人だろ?
    あのクオリティでそれだけ集金できてるなら十分やん
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実売300万本で潜在的顧客が9000万人
    これのどこが失敗なのか?
    ソニーなんて出せるコンテンツが一本もないだろ
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通のガチャゲーは1−5%だからな。
    これの範囲内。
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ300万人もいたのか
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    300万もいるのかよ
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオラン課金者は3%
    一般的に無料ゲームの購入率は5%
    やはり10ドルという値段がネックだったのか。5ドル程度であればより多くの人が購入を考え、総収益も増えていた可能性がある。
    3%×10>5%×5じゃないの?
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    9000万人の中の無課金のわい低みの観察
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    9000万回DLで300万人購入でなぜ3%?
    33%の間違いじゃないのか?
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    ダウンロード数に比べたらねぇ…
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    300万っていうほうの数字より3%って数字のほうが大事なんだけどね
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニンテンドースイッチは中国のハードの丸パクリ
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    めちゃくちゃ儲かってるwwwww
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チョニーのFGOみたいにじゃぶじゃぶ課金させるのはプライドが許さなかったんだろうなあ・・・・・・
    まあ反社会的企業でもあるまいし、そんな恥知らずなことはできないよなあ普通ならねw
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    300万もダウンロードされているなら十分と考える奴は失格。
    通常の5%なら450万。つまり150万分の損失があったと考えるべき。
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    36億円は だけって額ではない
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    ニシ算きたああああああああああああああああああああああ
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    オリジナルのキャラで36億なら成功なんだろうけど、
    マリオを引っ張り出してこの額では大コケもいいところだろう
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    120円のゲームを1200円で売るなって事だ。

    スイッチ発売に向けての流れを作りたかった任天堂には致命傷となったが、それでも、こうした経験は「裸の王様」には有益だったと思うよ。
    スイッチは、この失敗を反省して15000円という適正な携帯機市場に向けて出される事を期待しよう。
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>43
    クソステはコンテンツすらほぼないからね
    拝金ステーションだから課金もえげつない
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    最終学歴が小卒のニシ君かい?
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アプリによったら廃課金数名が支えてるとかいうのもあったしな。
    まぁマリオは購入物だから扱いがまた違うんだろうけど。
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出たーwぶーちゃんの困った時のソニーガーww
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブラック面むずいな。糞ゲーの苦労を知らない身としては攻略メモまでやりたくないなぁ
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>45
    フルプライスだと70万本以上か
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>45
    それはCSの感覚な。スマホゲーの感覚じゃない。
    継続課金を見込めない買い切り式でこの数字はマズイですね。
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    9000万人つっても最初から買う気ない奴も大半だろw
    俺なんてDLすらしてねぇ
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    広告いっぱいの無料版
    広告なしの有料版
    買い切りはこの2バージョンで売るべきだよ
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    お前はトトリ算等で有名な「ニシ算」の新たな伝説が誕生した瞬間に立ち会ったのだよ。
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    どう計算したのか詳しく教えていただけませんかねぇ
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3億6千万円の売上?
    これが仮に利益だとしても任天堂からしたら大して稼げてないかもな
    でもソシャゲの開発費なんて大したことなさそうだから
    勉強料として悪くないんじゃない
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1面だけ無料、残りは個別購入割高、まとめ買い割安で良かったんじゃないかな
    まあDL数は話題性の結果で課金分は期待の結果だから比べても仕方ない気もする
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>55
    ガチャ式ならともかく、他の買い切り式に比べてこの数字はどうなん?
    他にも1000円くらいのRPGやら何やらいろいろ出てるやん
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオに金出す人間はたった3%ってことだよな
    その3%が全員満足してるわけでもないし
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>55
    逆だろw
    買い切りならこんなもんや
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    基本無料で延々プレイさせ中毒にさせて、スタミナとかアイテムの質で無課金だと時間の無駄と思わせ、金を出させる方が絶対良いからなあ
    これからも買い切りにこだわるのかな? 継続課金より単価も低いだろうし良いとこ無しだと思うんだけど
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiUのマリオでさえ500万本
    まあアンドロイドを含めれば超えそうではあるか
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    有料スマホゲームで300万がどれだけ凄いかわかってねえだろコイツ
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >たったの3%に当たる
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3ステージだけ無料プレイで、あとはDLCで3ステージ毎に300円で売れば良かったんだ
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1発目で36億ならいいんじゃね
    ぶつ森FEならもっと高くても買うから買い切りにしてほしい
    ガチャゲーにはうんざり
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    120円で売れば十倍以上売れたよ。

    こういう事が「体裁」ばかり大事にして実行できないから、周回遅れにされちまうんだ。任天堂は。
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>55
    vitaとVRよりはマズくないだろう
    任天堂のスマホゲー様子見として大成功
    ポケモンもマリオも成長戦略の軌道に乗った
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全世界で300万本とか少ないだろ
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発費、宣伝費、配信費を考えたら・・・・
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヴィィィィィィタガァァァァァァァァァ!!!
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも、ソニーのPS1タイトルなんて話題にならないぐらいしか売れてないからそれ考えたら成功なんじゃね?
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    お前もアホw
    オレ的産って計算もできない馬鹿しかいねーの?w
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なお任天堂の無能老害はポケGOなみにヒットすると考えていたもよう
    もうあの老害引退しろよ・・・
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Wiiのマリオですら2900万人が買ってくれたのにな、もはやマリオブランドは10分の一になったか。

    スイッチ? 1000万台普及するかどうかの機種じゃ無理だよね。
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でたよwこういう「だから何?」って記事w
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>45
    名前だけで売れるはずのゲームが見込みを下回るのは大事件なんだよ
    なんせ名前じゃ売れない=ブランド力が無いって事を証明してしまうからな
    絶対やっちゃならない事をやった
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    内容は600円くらいだったから倍売れたようなもんだ
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>72
    VITAはともかくVRがまずいってマジ?
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    なんで任天堂叩くことがプライドないことになるん?
    ニシくんのいうことはほんとわからんわ
    ちなみにこの記事、べつに叩いてないと思うけどね。事実だけでしょ
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    まあ アレじゃあそんなに開発費?金かかってないだろうし成功なんじゃね?
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3%しか課金する価値がないと思ったってのは相当低い数字だと思う
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>76
    ごめん,もう少しわかりやすく言って。
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    引継ぎのできる体験版と言う形だったけど、ユーザーからは3面まで無料、あとは1200円の課金が必要って風に受け取られちゃったんだろ。
    スマホゲーの課金で1200円は高い。と言うか、有り得ない。
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    でもそれ何の根拠もねえじゃんw
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    あっちはガチャくさくないか?
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する





    どうしても買い切りが悪かった!今の若い子達は!みたいな流れにしたいみたいだけど
    話は簡単「糞ゲーだから」だよw





  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    税金と同じ



    高すぎると却って実入りが減る
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通に凄くね?
    例えばアプリで出てるFFやらDQの買い切りプライスのナンバリングが何百万も売れてるかっていわれると?
    マインクラフトやGTAさえアプリの売り上げとなるとマリオの300万本に勝っているか?
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>83
    今更誤魔化さなくてもvitaもVRも記録的爆死だろ
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    計算おかしくない?って最初思うのはいい
    そこで自分が間違ってる可能性を考えないと
    恥かくだけやで
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>87
    ソニーが悪い
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオなんてダッセェよなぁ〜wwww
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>72
    VRは未来の市場への投資で、
    スマホゲーは周回遅れの活動なんだが。

    むしろ周回遅れの評判を払拭しようとした結果、各所で「失敗」の文字が踊る事になったのは、スイッチの発表に向けて大きな痛手になったと思うよ。
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近の作品はマリオである必要性が全くない
    というかマリオしか要素がない
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3000万ドルはキッツイなあ
    ポケモンGOが三ヶ月で5億ドル稼いだあとの数字としては大失敗もいい所だろう
    まあ任天堂もまだまだ手探りなんだろうが、とりあえず買い切りは懲りたろうな
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    はちま産は巣に帰れ 氏ね
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46>>50>>59>>95
    釣れたwwwwwwコピペにも気づかないでざまあああああああああああああああああああ
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54のようにかいきりゲーとして考えるか
    >>55のようにスマホゲーとして考えるかで変わりそうだな
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セーックスやったことない人もOK
    マリオとセック.スしようドラマを作ろう
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    ゲハ拗らせすぎだろ・・・。
    ちょっと、いやかなりドン引きしたわ。
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全部総取りできるわけじゃねえ

    アップルへの中間コスト、場所代35%が黙って引かれ

    ガチャ屋への分け前もある


    任天堂の手取りは
    いかほどか。
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    問題だったのは値段のみだって最初から言ってるんだよなぁ・・・^^;
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102
    他人の褌で相撲とって偉そうだなあ
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    そういった「すぐにバレる嘘」を平気でつけるようになったのが、最近の任天堂信者達の特徴だと思う。
    これは末期の痴漢と同じ症状で、俺は中の人間は同じなんじゃないかと思ってるんだが。
    どうだね?
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それで、ゲーム内容の評判はどうなのさ
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    話題だからとりあえずDLしただけの人
    3面まで遊んだけど課金するほどでもないと思った人
    それ以前に飽きた人が97%って結構辛辣な結果だなぁ

    ぽっと出のコンテンツとはわけが違うわけだし
    課金率20%くらいはいってほしかった
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    まじかよ!次のソニーの決算楽しみだな!!
    赤字間違いなし!!!!
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マママ、マリオwwwwwwwいまさらマリオwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102
    これは恥ずかしい
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    300万人も課金したとかマジかよ…
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiUのマリオより販売本数低いじゃねえかよ
    値段は5分の1しかないのに
    豚はスマホ持ってねえのか?
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外で評価が悪いのもゴキブリの工作なんだよなぁ
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>98
    未来の市場どころかVRの市場は今年で完全に収束しただろ…
    それにスマホゲーは周回遅れじゃないぞ?
    任天堂は市場が醸成したのを見抜いてこのタイミングで販売しただけ
    買い切りで300万本は並大抵の数字ではない
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ300万本売れたんだからいいんじゃない?
    『マリオ』が『世界』でって話だから物足りない感じもするが
    今のマリオはそんなもんだよ
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金したやで〜
    ブラックコインまじ難しい
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオなんてナニが面白いのかwwwww

  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソブタ妄想超爆死!!!
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソブタ逝ったぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する





    アホみたいにCM爆撃してるよなコレw




  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオランが人気ないのはゴキブリのせい。
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買い切りゲーとして考えれば、これくらいお粗末な出来でこんだけ売れれば上々じゃね?
    ただ、新しい試み過ぎて「とりあえず騙されたと思って1回買ってみるか」ってタイプが多いんじゃないかな。次はないよ
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売り切りなんだから
    有料アプリが300万と考えてみろよ
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶーちゃん口だけじゃなくてちゃんと買ってあげればよかったのにな
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    かなりの黒字じゃねえか…
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオなんざ金払う価値ねぇってよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ば く し ♥
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンドロイドで一山、だいぶしばらくしてから半額セールでもう一山作れるからへーきへーき
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなに売れないのはゴキブリにも責任がある
    ソニーにも責任がある。
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1200円も払わせてその上課金っていまどき合わないんじゃない?やらないから良いけど
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもまあクソが売れるのは健全じゃねえよ


    賭博ガチャが売れるのは健全じゃないのと同様に
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、少ないな。
    開発費、広告費、DeNAと任天堂とAppleの取り分を考えると任天堂の取り分は10億ちょっとじゃない?
    それにこれからiPhoneのOSが変わるたびに対応する経費を考えるとな。
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Appleは3割も儲けてんだからな
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    気持ち悪いなりすましだな、任天堂ファンにとっても迷惑だわ
    任天堂の経営戦略にクソステは1ミリも関係ねえよ
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この調子で任天堂はスマホで細々と稼いでいけばいいんじゃない?(鼻ほじ

    もうCSには帰ってくんな、マジで
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一方ソニー子会社のアニプレックスが運営するFGOがセルランを独走していた
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    VRは始まったばかりの市場なのに拡大途中のスマホと比べてもしゃーないやろ

    それから300万が並大抵ではないって言うけど、並大抵はいくらぐらいなんだ?
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いくら売り切りゲームって言っても売ってハイ終わりじゃないんだけど?^^;
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何がヤバイってさ、
    これでマリオが糞つまらないことがばれちゃったってことなのよ
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    100円なら5000万人くらい課金しただろうに
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>98
    SIEJ「これからスマホゲーだしまくるやで〜」
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>134
    1200円で買ったら、その後に課金は無いぞ 何勘違いしてるんだ
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>111
    自分の価値がわかってないのさ。それが任天堂の抱える根本的な問題なんだ。
    120円なら十倍以上買われたんだよ、だけど120円は任天堂のプライドが許さなかった。

    スイッチも同じ「体裁」が失敗に導くと思う。
    任天堂はどうしても「据え置き市場から撤退に追い込まれた」とは認めたくない。だからSheldsのOEMを「据え置き」なんて言い張って、据え置きの価格帯で発売しようとしている。3DS市場からスマホへの流出防止の為の携帯機だと言えば、ある程度の市場があるかもしれないのに。それができない。
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>142
    具体的に説明したまえ
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンGOは任天堂の取り分が売上の10%にしかならないと分かったのに、
    それでも7月〜9月だけで120億の爆益、つまり全体は1200億売れた訳だけど
    マリオは二ヶ月で36億とか、ずいぶんささやかな数字だな
    任天堂コンテンツに力があるんじゃなくて、ポケモンが凄いだけとバレてしまった
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    ほんとにな
    てめえら任天堂ファンは任天堂の経営戦略に一ミリも関係ないPSをなぜか叩くよな
    死ねばいいよ
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオだからあの内容でもここまで売れたが
    マリオにしてはもっと稼げたはずだろう
    何にせよ成功とは言えない
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    だよなぁ
    300万Dlで36億の売り上げと言っても任天堂の懐に入るのはそこから更に減る訳だし
    信頼を切り売りするような状況で手に入れた目先の金としてはショボいよな
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SIEJ「これからはPS4とスマホでいくよ」
    任天堂「これからはスイッチとスマホでいくよ」

    うん、なんだろうこの任天堂の絶望感
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガラケー時代みたいに500円だったら買った奴多かっただろうな
    少なくとも3割は行けたと思う
    物の価値を正当評価できないとこの先厳しいぞ
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売り方は好きだ。
    が、友人のiPadで無課金の最初だけ遊ばせてもらったけど...
    正直、まったく面白くない...売り方どうこう以前に、買いたい、あるいは課金したいと思わせる出来に遠いよ...。

    というか、マリオっていう看板が無ければまだましだったかもね。
    十字キーで戻れないマリオとかつまんない。
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>146
    は?ソニーならよくあることだぞ
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低評価は全部ゴキブリの工作
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マーリオーナンブルワーーンヘヘーーーンwwwwwwwwwwww
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いくらなんでも3面まではないよな
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    それも含めて時代遅れだろう。
    むしろ、休眠IPだすなら、Vitaだろうに……
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    120円のカラテカの方が面白い[PR]



  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    一体どういった世界に住んでれば、そういった認識になれるのかね?
    それとも「すぐにバレる嘘」の上塗りをしてるだけなのかね?自分を騙す為に。

    どちらにしても情けない奴だと思う。
    任天堂の周回遅れ挽回作戦の失敗を、こんな嘘をついて擁護しなきゃならないんだから。
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>153
    どっちも同じに見えるけど宗教こじらせてると任天堂はダメに見えるらしいねw
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや任天堂ブランドかつスマホゲーで30億円はショボいだろ
    ガンホーですらパズドラ一年で8桁稼ぐんだぞ
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>150
    は?お前らがクソステの腹いせに任天堂をネガキャンしてるから注意してんだろ
    誰も興味ねえよ
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買い切り型なんて何作も出すうちにあっという間に飽きられて誰も買わなくなるぞ
    結局次のポケモンを本格的なソシャゲにしなきゃどうにもならん
    そもそも周回遅れも甚だしい
    さっさとソシャゲやってればどれだけ莫大な利益生んでたか
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>160
    VITA?あいつはもう死んだ!我らPS四天王の面汚しよ・・・・
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確か最初の予想が5000万ドル
    下方修正したのが1200〜1500万ドル

    実際は3000万ドル売ったって事だろ。十分じゃね?
    androidも残ってるんだし
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大失敗だよな
    だって5000円のマリオは1000万本売れるんだもの
    IPを広めてSwitch版マリオを売るのが目的だとしてもさ
    DLした人の過半数が低評価付けてるんじゃそれも達成できそうにないよな
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おもしろいよ!理由!?えっと・・・・・


    マリオだから!!マリオだから★5!!
    え、ホスト?★1!!

  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    宗教こじらせてると5000万台突破したハードと0台のハードが同じに見えるのかぁ…
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂と同じことしてんじゃね

    ミニマムで決まるので、安くできない

    売れたら売れたぶんだけ、ではなく
    あらかじめ上納してるから安くすると赤字になる

    同人のダウンロード販売もそうだよな
    取られる額がミニマムで決まってるので、安くできない
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>154
    3割とかいけるわけねーだろw
    無課金者の財布の紐の固さ知らない奴が多すぎw
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    wiiDS時代の任天堂の全盛期の年間総売上が約2兆円
    現在の年間総売上が約5千億円
    これを補填するためのソシャゲ参入な訳だけど
    約300万DL=約36億円 ここからさらにGoogleに3割持ってかれるから任天堂に入る売上は25.2億円

    任天堂の切り札のマリオでこれよ?ゴミじゃん
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    PS4が現在世界中で大ヒットしている製品という事実が見えないんだな。

    人を宗教呼ばわりする割にはw
    そういう人間にはスイッチが脳内大ヒットしてるんだろうか?
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通は5%のユーザーが課金するが値段が高いので3%だったて
    普通に計算したら後者の方が儲かるじゃん
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけマリランは死んだ
    マリラン2出したら5分の1以下になるだろ
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する





    任天堂自身が売り上げじゃなくDL数自慢してるじゃんwそれが全てだよ




  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    たぶん、一番宗教的思想持ってるの君だと思う。
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    8700万人が拒絶したということか。
    これは大失敗だったと断言できる。
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>168
    合算したら5000万ドルいけそうだね
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>168
    最初の予測が到底達成できそうにないから自分から確実に超えられる高さまでハードルを下げて
    「よし!飛べた!十分だ!!」
    と思えるなんてどれだけ甘ったれてるの?
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    PS4のどこがヒットしてるの?事実上の爆死じゃん
    最速ガーとかいうけど速さだけ自慢されてもね
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヨッシーのクッキーとかたまご出してた方がよっぽど儲かったんじゃないかこれ?
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    USJさん
    マリオのアトラクションに巨額の投資をして大丈夫ですか?
    不安になりませんか?
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5000万ドルの予想ってそれ12月中の売上予想で泥版含まずの予想なんですけど・・・
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際に買ってもおもしろくなかったよ。
    ステージの長さが短いのは、まぁシステム的に仕方ないんだろうけど
    じゃあもう少し多くステージ作ってほしかったな
    ランだからおもしろくなかったのかな。
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>171>>175>>179
    そうなんですね・・・・ゲームの事よく知らなかったので・・・・
    ゲームの事知らない人間は任天堂教ってことなんですね・・・・すみませんでした!
    これからは任天堂教の信者として生きていこうと思います
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>183
    最速のwiiUは自慢しないのかい?
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうVitaもVRも終わって時代は任天堂になった
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>183
    任天堂 赤字
    SIE 黒字

    現実見ようぜ・・・
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102
    間違いを素直に認める大人になりたいね、ぶーちゃん
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おい任豚
    なんか言ってみろよ
  • 194  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>180
    逆にと言うか、お試し版的な売り方をしないで
    最初から、はい1200円!の方が評価はともかく、数十倍儲かっただろうね。
    それをしなかったのが偉いのかというと、どうなのか微妙だけど...。
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    ぶひー
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    継続して課金し続ける5%と買い切りの3%を比較しても無意味じゃねぇの?
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    おいゴキブリ
    なんか言ってみろよ
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>183
    釣れますか?
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たったのなのかw
    まあ、みんな稼いでるもんなwww
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フルプライスのゲームを仮に6000円だとすると
    1/5で全世界で60万本分の売上と言えばどれだけしょぼいか分かるよね
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まさかマリオランの話にvitaとvrとswitchが出てくるなんて思わなかった。
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>182
    ・・・・・・・・・・・・・・・・・お前の人生みたいに?
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>190
    1月に発売されるWiiUソフト 0本
    1月に発売される3DSソフト 1本

    ニシ豚「時代は任天堂ブヒ!」
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    任天堂信者ってのは本当に「信者」なんだよ。
    なんで任天堂がスマホサードになったのか、その客観的な事情も語れなくなってる。

    任天堂がスマホにゲームを出したのは「現在はそちらの方に任天堂の潜在ユーザーが大量に存在する」と思っていたからだ。スマホで出した方が数は売れる、と誰もが思っていたし、任天堂も思っていた。唯一の問題はスマホじゃ幾ら売れても会社が維持できないから、何とかして自分のコンソールに客を呼ぶ型にする必要があった点だ。

    だから、このマリオの数字は「大失敗」なんだ。しかもスイッチ発売前に起きた致命的な大失敗だったんだよ。
    なんで任天堂の信者は、自分が信奉してる会社の公式コメントさえ無かった事にするのかねw本当に。
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>183
    WiiUだって速さだけが自慢じゃん撤退の速さが
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶーちゃんのコピペ連投発動は敗けを認めてるってことなんだよなぁ。
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大してコストかかってもい無さそうなミニゲームで3000万ドルだぞ?
    マリオブランドはすげーよ
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>191
    赤字でも任天堂の方が財務体質が良い現実
    ソニーは黒字でも市場の信用がないのが笑える
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>206
    レッテル貼りでしか返せないって悲しいなぶーちゃん
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>213
    なんだこれつまんね
    センス無いね君
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他所様のハードに全力出したくなかっただけなんだろ!?
    そうだと言ってくれ任天堂おおおおおおおお(´༎ຶོρ༎ຶོ`)
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂信者による、独創性のかけらも無い「パクリAA」の連投が始まったぞ。

    これはいつもの「嘘のつきにげ」パターンだ。
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あーあ、まーたブヒッチ入ってコピペ連投し始めたよ
    ニンテンドーブヒッチ発売までに後何回ブヒッチオンするんだろうな
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>218
    お前のような途方もなく脳みそ腐りきってる気持ちの悪い妄想ファンタジー馬鹿は俺のコメント読むなよ素粒子になってどっか消えろ…
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、普通に考えたら爆死なんだけどさ。
    それだと俺たち任天堂信者が死んじゃうから
    この宗教メガネつけて成功ってことにしてるんだ
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    つまらないAA!つまらないAA!つまらない!つまらない!
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買い切りでトリプルミリオンだして何故馬鹿にされにゃならんのか
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    レッテル貼りが加速してんな
    どこまで加速するのか見てるのも面白そうだ
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    財務体質ってw
    純資産のこと言ってるの?w
    業績赤字だからマリナーズ株は売ったし、これからはそうやってその資産を切り崩していくことになるんだけど?wwww
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あらら、ぶーちゃんの大好きな言葉「爆死」がマリオランに
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>230
    その中身があまりにも酷い出来だったから
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>232
    マリオランは爆死だまちがいない
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあまあ待て待て。
    高学歴様がたっくさん集まった任天堂のことだ、きっとこれからものすごい盛り返しがあるに違いないぞぉ〜( ◠‿◠ )
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    ・・・・・・・・・・・・・・・・・お前の人生みたいに?
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>233
    はいダウト
    創業の地を売り払った恥ずかしいゲームハード会社がどこか書いてみろよほら
    任天堂は管理の煩雑な資産を手放しただけだからな
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>230
    あれ?本当に理解ってないの?お馬鹿さんなの?
    簡単な話しだよ
    「マリオならもっと売れると思ったから」
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーがぁぁぁぁぁぁぁ!!
    ゴキブリがぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!
    VRがぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!
    ヴィィィィィィィィタガァァァァァァァァァァ!!!
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215
    だから「120円のゲームを1200円で売るな」と批判されてる。
    任天堂が自分のブランド価値を知りたくてこの値段設定にしたのだとすると、今頃青ざめてるはずだ。彼らをスイッチに呼びたくてスマホでゲームを出したんだから。
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    ガチャやるだけのFGOよりは面白いよ
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂、死ぬがよい
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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      ;;;l ;;;;;;;;l;;; ■ ; ■  ■;;l;;; ; ;;;  ;;;    .;;;l  <Wii U買うならVITA買うわw
      ;;;l:::;;;;;;;l;;; ;;;  ;;  ;;;  ;;l;  ;■  ■  ■;;;l <まだマリオなんかやってる奴いるの?
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  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>239
    とうとうハゲ神谷のツイートのパクリしだしたw
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>240
    ダウトの意味すら知らないバカ現るwwwwwwwwwwwww
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶーちゃん、泣いてもええんやで
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>230
    バッターで考えたら90打数3安打が戦力になると思うか?
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオだから★5です!!!
    クソゲーだけど、★5です!!!!!
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だがダウンロード数はヤバイな。
    ホスト大好きスクエニ君とは大違い。
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>230
    フルプライズでも3DSで1000万本売れる物がスマホで1200円で売って300万になるのはおかしい
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※6
    スマブラの桜井政博氏がコラムで発言した言葉↓
    任天堂に恩義はない!
    任天堂に恩義はない!
    任天堂に恩義はない!
    任天堂に恩義はない!
    任天堂に恩義はない!
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヴィ、ヴィ、ヴィータガァ!!
    ソニーノヴィータガァ!!
    (一本満足のノリ)
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ全然興味なかったけど
    当然泥も出るよな
    ぺリアでマリオとかウキウキするわ
    それ考えただけでご機嫌だわ
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    300万人ね。ふむふむ…
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ;;;;;;;;;;;;;;;/l; ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
    ;;;;;;;;;;;;;;l;;;l SONY精神病院|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,, 
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       ./;;;;;;l;;;   ;;;  ;   ;;|
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      ;;;l ;;;;;;l;;; ;    ;;;   ;;|;; ;■  ■  ■;;;l <まーた任天堂のFUDかー
      ;;;l ;;;;;;;;l;;; ■ ; ■  ■;;l;;; ; ;;;  ;;;    .;;;l< 現実はゴキだよなぁ
      ;;;l:::;;;;;;;l;;; ;;;  ;;  ;;;  ;;l;  ;■  ■  ■;;;l <豚だらけだなこのスレ
      ;;;l ;;;;;;;;l;;; ■ ; ■  ■;;l;;; ; ;;;  ;;;    .;;;l<単発豚必死だなwwww
      ;;;l:::;;;;;;;l;;; ;;;  ;;  ;;;  ;;l;  ;■  ■  ■;;;l <ところでWii Uって売れてる?
      ;;;l ;;;;;;;;l;;; ■ ; ■  ■;;l;;; ; ;;;  ;;;    .;;;l  <Wii U買うならVITA買うわw
      ;;;l:::;;;;;;;l;;; ;;;  ;;  ;;;  ;;l;  ;■  ■  ■;;;l <まだマリオなんかやってる奴いるの?
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  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>247
    まぁオウム返ししただけだけどコピペして
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    1200円なのに300万ぽっちってw
    マリオなのにw
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>259
    だからハゲ神谷のだろwアホかお前w
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>254
    クズすぎる・・・・・・・・
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そして、ほとんどの人間がマリオはおもしろくないというイメージを持ってしまった。
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶーちゃんさぁ、今マリオランのお話してるんだけど。
    スクエニ?ソニー?いったい何の話してるのかなぁ?
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の取らぬ狸の皮算用www
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオランが人気ないのはゴキブリのせい
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    300万人も課金した馬鹿がいるんだからいいほうだろw
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>261
    そりゃお前だ、そんなん知っててやるか。たまたまじゃボケ
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオっておもしろくないんだね。
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    月に売り上げ80億とか100億とか言ってたからなあ・・・
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だーれもマリオランのどこがおもしろいか話してなくて草。
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>253
    ポイントはそこなんだよ。任天堂は大きな売り上げを期待していたはずだ、ここで課金してくれた人が「将来スイッチを買ってくれるかもしれない」潜在層だったのだから。これは任天堂自身のコメントなんだがね。
    結局その勧誘先のスマホで売れた数が「3DSで出しときゃ良かった」レベルじゃあ、戦略的な大失敗という評価は免れない。
    実際海外で「失敗」の文字を連発しているメディアの論点はそこだ。これじゃあスイッチに繋がらないじゃないか、という。
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おいおい高学歴様は何をやってんだよ
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオで騙せるのは任信だけだよ。
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    300万人もいるのか
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    300万人課金しても失敗、30億円売り上げても失敗とか難癖w
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大成功やんけ
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switchもこんな感じで発売前はワーワー言っといて結局買わない流れになる
    もうマリオなんてどうでもいいと思ってるよ最近の子はね
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大体通常は5%のユーザーが課金するってのはその極少数のユーザーから継続的に億単位の売上を出し続けるガチャゲーの話だろ?
    1200円払って終わりだったら課金率は10%や20%ないと大失敗だろう
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>263
    一定年齢すぎてマリオを真剣に楽しんでられるって
    ちょっと才能いるからね
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だ・い・ば・く・し。
    大爆死。
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1200円とかインディーズでも結構なクオリティーのタイトルが揃ってるもんな
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>276
    3DSで出してたら3倍は売れてたよね?
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>248
    いいんじゃね任天堂はトランプも作ってるしお似合いやろ
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よかったやん
    さっさとCSから撤退しろよ
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのさぁ、マリオランがつまんないって言ってるやつなんなの?バカなの?
    あれはケーキ食べながらやって、それを溢しまくったところを綺麗にする掃除ゲームが楽しいんじゃないの。マリオランの真価はそこだから。
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぢかよ大成功じゃねーか、こりゃあ据え置きも撤退だな〜。
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>276
    全然わかってないね
    これは任天堂がロイヤリティ払う側なんだよここから更に削られる
    しかもスマホでやっていけるかをAppleに見せつける場だったんだよ
    大失敗で大恥かいたんだぞw
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの値段で3%なら十分だと思う
    任天堂側がどれだけ見込んでたかは知らんけど、第三者から見たら十分
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直、素人の俺にはスマホゲーとして成功してるのかどうかわからない。
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マンマミィィィィアァァァァァァァ!!!wwwww
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その内30%が林檎の取り分で更に開発費を引き、宣伝費を引き、さていくら残るのかなw
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    つまりつまらんと言うことか納得
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    むしろ片手でマリオランしながらどれだけ大きなケーキが食えるかってゲームだろ
    公式で宮本がやってたし
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホに出すからにはハードもソフトも買ってない層を取り込むのが目的な訳で
    その結果が300万じゃこの大多数が既にハード持ってるし、ソフトも出せば何でも買う層だよ
    なんたってこいつらは「面白いから買った」じゃなくて「マリオだから買った」層なんだもん
    マリオに何の魅力を持ってない人を面白さで取り込めなかった以上、マリオランの評価以前に任天堂のソシャゲ事業の目的が根本が破綻してしまった
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その後も人件費かかるよな
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通のゲームと比べたら利益率半端ないだろうし、正直いい商売だよな
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はここ数年失敗しかしてないよなw
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    そりゃそうだろ
    あのマリオが定価たったの1200円なのに全世界でたったの300万本だぞ?
    間違いなく大爆死だよ

    定価8800円のFF15ですら初日で500万本なのに
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パズドラの正月イベントの背景が申のままっていうのがどうでもよくなるレベルの使い回しゲームだった
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3面でもう満足
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    十分じゃねーかな
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何をやっても失敗ばかり
    任天堂は終わってしまったよ
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>297
    アホか、利益率もメッチャ低いんだよ
    アップルだけで3割も持ってかれるし
    そもそも定価自体が低過ぎるからな
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体験版だけやって製品版はいらないと判断したのが8700万人だったって話し
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2016年1Q-2Q合算比較

    ソニーゲーム部門
    売上高:6503億円
    営業利益:630億円

    任天堂
    売上高:1368億円
    営業利益:-59億円


          \   グッバイ ソニー  /
              _____
           ; '.|  任天堂  | ヽ⌒`;;)
           (' ⌒.|ロロロロロ| |(;; (´・:;⌒)/
         (;; (´・:;|ロロロロロ|  |⌒` ,;) ) '
          (;. (´.|ロロロロロ|; .|´:,(' ,; ;'),`
          ;(⌒〜|ロロロロロ|〜⌒´: ;'),`);;〜⌒)
          (⌒;;⌒;;〜⌒);;〜⌒)(;; (´・:;⌒)/
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>294
    いやいやいや、実際に溢してみろよ。
    せっかく掃除するならもっと本格的にしようってなって、最終的には家がピカピカになるぞ。楽しいぞ。
    マリオランは進まないけど。
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それだけ課金してくれれば充分だろ

    次はキャラ要素の強いヤツを頼むわ

  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>306
    逆から考えると恐ろしい数字だな
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のゲームはエミュで 今は昔のゲームが無料で出来る時代だ
    なんで無料になったかは知らないけど まぁどうだっていい
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>299
    作るゲームがつまんねーからな
    子供も大金だしてまでやってられない
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    騙された被害者300万人
    地雷だと気付いたのが8700万人

    これだけのこと
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>297
    でも任天堂の人件費は毎年450億円だからね
    30億円程度のタイトルでチョコチョコ稼いでるだけじゃ、とてもじゃないけど会社はもう保たないよ
    switchがコケて、ソシャゲも第二第三のポケGOクラスの大ヒット作を出さなければ、任天堂はリストラに踏み切ることになると思うわ
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>297
    36億円−林檎へのロイヤリティ10.8億円=25.2億円
    そこからいつも通りの宣伝費や開発費が差っ引かれて、利益は10億あるかどうかだよ
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオだからおもしろい。
    クソゲーだけどマリオだからおもしろい。
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全ステージ無料解放して中盤以降は課金マリオでしかクリア出来ない難易度にしたほうが上手く騙せただろうにな
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうぶつの森とかのほうが明らかにスマホ向けだろうし
    任天堂はこっちに力いれたほうがいいよ
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンgoって任天堂と関係ないんだっけ。
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    累計売上げはたったの36億か・・・
    CSゲーだとGTA5なんかは一日だけで800億売上げて
    今では5000億以上売上げてるのに比べれば余りにもしょぼい数字だな・・・

    てか36億ってCSでいうと全世界で40万本とかその程度だし
    中小サードのゲームより売れてないとか
    いつのまに任天堂って中小サード以下の存在になったんだろ
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    東大軍団よりマイクラのノッチ一人引き入れたほうがいいレベルだよなぁ
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    白状します。
    マリオだからってほめまくってました。
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>318
    そこで本編が売れなくなるかもしれないリスクにビビって誰得すごろくゲーを出して大爆死させるのが任天堂なんですよ
    wiiUテコ入れのはずが完全に逆効果だったというね
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「ゴキはいいよね・・・冷静でいられて。関係・・・ないからっ!」
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アミーボ!!
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    僕も白状します
    僕も買ってないのに買わないやつを貧乏人と罵ってました
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たったの30以下のステージ数で1,200円も払うわけないだろw
    コイン集めはやり込めるつっても同じステージを繰り返しプレイするだけだし
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>315
    ていうかマリオランで利益が出るわけないじゃん
    宣伝費が15億程度なわけないし

    同じスマホゲーのキャンディークラッシュやキングオブクランなんか宣伝費500億だぞ?
    スマホゲーって滅茶苦茶宣伝費かけてるからな
    190カ国全世界同時配信してるマリオランなら間違いなくこれらと同じかそれ以上に宣伝費かけてるし
    どう考えても利益出てないし赤字だよ
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>324
    多分任天堂はナニカの力を借りても復活できないと思う。
    できたとしても任豚の命と引き換えにな。
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3%って、駅前で「めぐまれないヒゲの配管工に愛の手を」って言ったら、募金してくれる人の割合やろ。
    実演販売や試食コーナーや店頭体験会の方が率エエんちゃうんか?
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱり買い切りコンテンツよりもガチャを求めてるってことなんやな
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶーちゃんもちゃんと買ってやればよかったのに。
    そうすればあと50人ぐらいは増えただろーに。
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    購入者アンケートが反省会みたいな内容だったから任天堂も売り方上手くいかなかった自覚はあるんだろう
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大事なのは第1弾でコレだからねえ
    これからどんどん先細っていくだろう
    タイトルはマリオだけじゃないしね
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    素直に携帯端末で出しとけばよかったんだよ
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんなゴミに金払った情弱かわいそう
    あ、豚さんはどうでもいいっすwwwwwwww
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオを無料で遊べてお金を払ってもたった1200円
    ネガキャンさえなければな
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だが買わぬ!擁護はしても買わぬ!いくら持ち上げても絶対買わぬ!それが任豚’S プライドなり!!!

       /任_豚\
        | ノ-O-O-| 
       (6 . : )'e'( : .) 
       ノ  `‐-=-‐'
      |   ・ ハ ・ .| |
      ||      )|  
      (_|   r  ノ_)⊂〓二二⊃;,
        ヽ |/   チュイィィィン・,'
        >__ノ;:::......
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあ次はせめてスーパーメトロイドランでお願いします・・・
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>290
    面白いくらいの大爆死だぞ
    出来レースなんじゃねぇのと言えるくらいに結果は分かっていた
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たった1200って感覚が間違いなんだよ
    海外ですら値段設定おかしいって言われる
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    30分の1ならガチャよりはだいぶ高くね?
    まぁ数万課金する奴のいるガチャと違って一律1000円じゃあまり儲からん気もするけど
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>337
    ソシャゲじゃあ無料が常識だって何回言わせりゃ分かるんだよ低学歴
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たぶんダウンロード数にゲタ履かしてるから少なく見えちゃうんじゃね
    任天堂の決算で分かるだろうよ
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう誰もやってないやろうなw
    話題が出たのが3日間くらいだったわ
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>341
    海外では好意的に受け止められてるよ
    任天堂のゲームが1200円は破格の安さだし
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>341
    これでまた豚がキチガイであることが証明されてしまった…w
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>343
    スマホでダウンロード販売してるゲームなんて無限にある
    どこが常識だよ
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次作はもっと減るやろな
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>346
    海外(極々わずかな一部の地域で)
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いちいちソシャゲと比べるなよ。
    基本食い放題で気が向いたときに金を出せばいい店なんだから。
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5ドルぐらいだなもっと売れてた
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>348
    じゃあ例をいくつか挙げてみろ
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>344
    売上げがたったの36億な時点で利益すら出ない赤字だろ
    定価1200円という数字自体が少なすぎる
    CSでいうと世界で50万本すら売れてないってことなんだぞ
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>346
    なんで嘘吐くの?
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>348
    無限ってw
    そんな小学生じゃないんだから頭の悪い表現するなよ豚さんwww
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ずっと殿様商売してたせいで価格設定すらわからなくなってるんだなぁ
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    300万人って「だけ」って言うの?
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンドロイド版はよ
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>346
    任天堂マリオランは「高すぎる」 フォーブス記者も怒り爆発  
    12/22(木) 7:00配信

    「スーパーマリオラン」の買い切り10ドル(日本では1,200円)という価格設定を
    巡る論争がヒートアップしている。ダウンロード数を見る限りアプリは
    大ヒットと言えるが、投資家らは失望しており、レビューは賛否両論となっている。

    フォーブス寄稿者のErik Kainは、任天堂が大切に築き上げてきたマリオブランドを
    毀損しないために、あえて高めの価格設定をしたと分析している。
    Kainの意見も一理あるが、米国では5万件のレビューの半分を
    一つ星が占め、そのほぼ全てが価格に対する不満になっている。
    このことを踏まえると、同じくフォーブスのライターである筆者は、
    任天堂が価格設定を誤ったと思わざるを得ない。

    スーパーマリオランはアップストア上では無料アプリとなっているため、多くの人たちが
    全てを無料でプレイできると誤解していたようだ。アップストア内の説明文も、
    「続きを読む」をクリックして全文を展開しない限り有料であることはわからない。
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>353
    普通に有料カテゴリを見ろよ
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのゲームで36億ってすごない?
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無料の3面まではプレイしたわ
    もともと課金するつもりだったんだけど、3面まで終わった瞬間に気が変わった
    コインを取り逃がした時に少しイラっとしたのが積み重なる感が嫌だったと思う
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「ゴキが一般人から嫌われてる理由」

    ・任天堂のゲームが羨ましいのに卑屈な性格から叩くことしかできない
    ・スプラトゥーンがやりたいのに出来ないから糞みたいなFPSを無理やり持ち上げる
    ・ゼルダが無いからウィッチャー3のようなパクリゲーで満足しているふりをする
    ・自分たちにはないスマブラやマリカーの話題はスルー
    ・まともなミリオンタイトルもないくせに威張り散らす
    ・WiiをパクったPSMoveなんてものがある癖に任天堂を叩ける面の皮の厚さ
    ・PS4が負けたことを未だに認めずWiiUを叩いて何とか精神の安定を図る
    ・スイッチに覇権取られるのが怖くて必死でネガキャン

    他にも腐るほどある
    ホントゴキってクソだな
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    そりゃそうだ
    1200円でそれだけだもの
    定価8800円のFF15すら500万人なんだぞ?
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょっと強気な価格設定で言ったら想像以上に失望されてしまった感
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>360
    悪どいネガキャンに騙される人ばかりじゃない
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
      /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
      i:::::::::::::::\:::::::/::::::iイライライライライライライライライライライライラ 
      |:::ノ::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
      |ノ:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
    .i⌒|::::::::::::::::(.o  o,):::::   |⌒i イライライライライライライライライライライラ
    .、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・  |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
      !::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
      ヽ::::::::::  ──   _ ノ イライライライライライライライライライライライラ
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    場合によるね
    9000万人が試してみて、300万人が金出せるものと判断
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    あの任天堂のスマホマリオ第1弾だもの
    これ以降これ以上の盛り上がりは無いよ
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>361
    いやだから例をいくつか挙げてみろっつってんじゃん?
    ざっと見てきた上で言うが、際限ない数じゃなかったが?お前って究極のアホな
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「ゴキが一般人から嫌われてる理由」

    ・任天堂のゲームが羨ましいのに卑屈な性格から叩くことしかできない
    ・スプラトゥーンがやりたいのに出来ないから糞みたいなFPSを無理やり持ち上げる
    ・ゼルダが無いからウィッチャー3のようなパクリゲーで満足しているふりをする
    ・自分たちにはないスマブラやマリカーの話題はスルー
    ・まともなミリオンタイトルもないくせに威張り散らす
    ・WiiをパクったPSMoveなんてものがある癖に任天堂を叩ける面の皮の厚さ
    ・PS4が負けたことを未だに認めずWiiUを叩いて何とか精神の安定を図る
    ・スイッチに覇権取られるのが怖くて必死でネガキャン

    他にも腐るほどある
    ホントゴキってクソだな
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    言うだろ
    CSゲーですら世界で300万本なんて大したことない数字だぞ
    普及台数が圧倒的なスマホで定価1200円なのに300万人とか少な過ぎる

    この条件なら最低でも5000万人は課金してなきゃ駄目だった
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    基本無料課金形式を批判してたから
    今度はしれっと基本無料ゲー出してくるぞ
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負け豚が発狂連投してるw
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    8700万人が金を払う価値無しと判断したゲームwwwwwwwww
    ギネス申請していいぞwwwwww
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RUNみたいなくだらないゲーム性でもiPhoneだけで売上36億・・・
    据え置きみたいに開発費なんてそんなかかってないだろうし利益相当なもんだろ
    そら皆スマホ行きたがるわ
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニンテンドーブヒッチON!
                  ゛ (⌒) ヽ
                   ((、´゛))
                   ||||| ドッカーン !!   
          _, ._       /任_豚\ イライライラ
       川./ ・ω・ヽ     |/(;・;)(;・;)ヽ|
     Σ○l     l    6| . : )'e'( : . |9 ブヒィィイィィィ!!!
     ポチ `'ー---‐´     `‐-=-‐ '
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>377
    バーカ、その代わり広告費で数百億円使ってるんだよ
    売り上げたったの36億じゃあ間違いなく大爆死だわ
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おいおいマリオラン今トップセールス55位じゃねーか!
    すげえなあんなゴミゲーで 55位とか!
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオというタイトルに期待して手に取ってくれた人たちへの背信行為だね
    あまりブランドを安売りしない方がいいよ
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオのために任天堂ハードを買う必要はなくなるという代償を払ってこれだけか
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>377
    マリオランに限っては十中八九赤字だぞこれ
    他のスマホゲーは同じ期間で1000億円くらい稼いでるからな
    36億円は余りにも少なすぎる
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>365
    スマホで1200円て相当高いんだけど
    据え置き市場と同じ価値観で見てないか?
    だからこの記事でも高いって批判されてるのに
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>380
    55位www
    雑魚杉wwww
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「任豚が一般人から嫌われてる理由」

    ・SONYのゲームが羨ましいのに卑屈な性格から叩くことしかできない
    ・ドラクエがやりたいのに出来ないから糞みたいな横スクを無理やり持ち上げる
    ・ドラクエが無いからMIitopiaのようなパクリゲーで満足しているふりをする
    ・自分たちにはないFFやのドラクエの話題はスルー
    ・まともなミリオンタイトルもないくせに威張り散らす
    ・VitaをパクったWiiUなんてものがある癖に任天堂を叩ける面の皮の厚さ
    ・WiiUが負けたことを未だに認めずPS4を叩いて何とか精神の安定を図る
    ・PS4Proに覇権取られるのが怖くて必死でネガキャン

    他にも腐るほどある
    ホント任豚ってクソだな
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    9000万DLに意味はないのに注目し過ぎ 300万売れた事実だけだろ
    任天堂叩きはもっと別のことでやれよ
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>384
    何言ってんだ?
    高いうえに全然買ってないから爆死してるってことだよ
    本来なら何千万人も課金してなきゃいけなかった
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「任豚が一般人から嫌われてる理由」

    ・SONYのゲームが羨ましいのに卑屈な性格から叩くことしかできない
    ・ドラクエがやりたいのに出来ないから糞みたいな横スクを無理やり持ち上げる
    ・ドラクエが無いからMIitopiaのようなパクリゲーで満足しているふりをする
    ・自分たちにはないFFやのドラクエの話題はスルー
    ・まともなミリオンタイトルもないくせに威張り散らす
    ・VitaをパクったWiiUなんてものがある癖に任天堂を叩ける面の皮の厚さ
    ・WiiUが負けたことを未だに認めずPS4を叩いて何とか精神の安定を図る
    ・PS4Proに覇権取られるのが怖くて必死でネガキャン

    他にも腐るほどある
    ホント任豚ってクソだな
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあD/L数「だけ」は稼げて良かったじゃねえかw

    もっとも課金してない奴らは既にアプリ削除して「マリオラン?そんな名称のクソゲーあったっけ?」って感じなんだろうけどな

    この調子だと半年も経たないうちに世界から完全に忘れ去られて気がつけば配信終了してんだろうな。あんだけ推しまくってた林檎ですら既にサジ投げてるしなwww

  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>374
    ポケモンGOよりも先にポケモンコマスターなんていうクソガチャゲー出して爆死してるから今更
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たったの3%wwwwwwwwwwww
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普段のマリオは100憶200億の話だろ
    なんのためにスマホで出したんだホントに
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    広告すらついてないから相当の赤字だろうなぁ
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>384
    単純にマリオランは大失敗したってことだ
    スマホで1200円は高い
    それなのに売上げ36億円は余りにも低過ぎる
    他のスマホゲーは数千億単位で稼いでるんだからな
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    家庭用みたいに最初から1200円の売り切り式にしておけばよかっただけ
    スマホゲーをやる層と微妙に被らないんだから明らかに戦略ミス
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何千万人も課金するゲームって具体的にどれだ
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売上の30%はアップルに献上します
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    300万人w
    儲けAppleに持ってかれるし
    利益すくなっw
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    思ってたより売れてた。
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>387
    他なら叩いていいの?w
    まぁ、3DSが今月1本しか出ないとか、switchが爆死しそうとか、ネタは豊富にあるけどさw
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、売り上げ悪くても、評判良ければ。



    って評判悪いやん。

  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>397
    人数じゃなくて大体全体の5%のユーザーが継続課金してマリオランの何十倍も売上を出してるって話
    マリオランの場合買い切りだから課金率は数十%ないと利益は出せない
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ普通に考えたら爆死だろ。
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>399
    CMもやってるしなぁ殆ど儲けなしwww
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラクターだけ使った全く違うゲーム作らないとブランド価値下げるだけだ
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※404
    CSマリオとして考えたら世界で売上本数60万相当
    どう言い繕っても爆死
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>383
    赤字のソースを教えてくれ
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>393
    IP触れさせて
    自社CSに客としてひっぱってくるつもりらしいよ
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    細かい課金制じゃなくて買い切り型でそんな売り上げてるの沢山あったっけ?
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チャリ走に1,200円払えは無い
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    終わりの始まり
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「任豚が一般人から嫌われてる理由」

    ・SONYのゲームが羨ましいのに卑屈な性格から叩くことしかできない
    ・ドラクエがやりたいのに出来ないから糞みたいな横スクを無理やり持ち上げる
    ・ドラクエが無いからMIitopiaのようなパクリゲーで満足しているふりをする
    ・自分たちにはないFFやのドラクエの話題はスルー
    ・まともなミリオンタイトルもないくせに威張り散らす
    ・VitaをパクったWiiUなんてものがある癖に任天堂を叩ける面の皮の厚さ
    ・WiiUが負けたことを未だに認めずPS4を叩いて何とか精神の安定を図る
    ・PS4Proに覇権取られるのが怖くて必死でネガキャン

    他にも腐るほどある
    ホント任豚ってクソだな
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>409
    皮算用もいいとこだな
    あれでいい印象もつと思ってんだろうか任天堂は
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだこんな幼児ゲーやってるの?

    いい加減卒業してちゃんとしたゲーマーになれよ
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>410
    細かい課金のほうが儲かるぞ
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    狂信者はアホ
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    成功ってことにしてほしければするよ。
    でもマリオがこれでいいの?
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも他の買い切りゲームとも比較できんだろこれ
    常時通信必要なら維持費もかかるんだしなぜ買い切りにして値段も高くしたのか意味不明
    買い切りでスタートしか儲からないのにたいして売れなかった上に維持費でジリ貧になっていくってギャグだろ
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのつまらなさ、ボリュームのなさでそんだけ売れれば十分でしょ
    アレにどれだけ経費がかかってるのか知らんが、赤字ってことはないんじゃないの
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※420
    視聴率20%の番組にCM出すだけで簡単に金は飛んでいくんやで
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>408
    単純にマリオランみたいに190ヶ国同時配信の超大型タイトルだと
    宣伝費が少なく見積もっても数百億円単位になるから

    なのに売り上げ36億円じゃあどう考えても足りない
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱスマホはガチャで稼がないと
    同じやつに何度も課金させて他の大多数に無料でやって貰った方がいいよ
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    社員の給料1年分で吹き飛びそう
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>419
    糞ゲーだし買い切りにせんと
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんなクソゲーに300万人も被害者がwww
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>410
    目立つところで言えばドラクエくらいだわなあ、アレは本当に上手な売り方してる
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※426
    信者だから喜んでお布施したに決まってるだろう
    300万人はカルトとしては立派な規模だ
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>410
    そもそもスマホゲーで買い切りがた自体が殆ど無いけど
    CSゲーだとその程度の買い切り型は腐るほどあるよ
    だって36億って全世界で40万本レベルだし
    ちなみに爆死で有名なヴァンキッシュですら全世界で100万本
    売上げは80億くらい
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    関係無い話だけど確かPSプラス会員って2000万超えてて毎月2000万人以上から500円貰うビジネスの方が9000万人がダウンロードアプリより儲かるんだな
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※430
    そりゃPSNだけで任天堂の全事業の売上高を蹴散らせるくらいだし
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホとアクションゲームは相性が悪いから残当

    むしろ何故売れると思ってたのか…時流を読めないにも程がある
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>407
    実際はCSマリオと違って
    更に売上げの30%をアップルに取られるからもっと悲惨な爆死だけどな
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな物の海賊版対策に認証用のサーバー用意して維持費と通信費で利益減らし続けてるのが悲惨だよな
    これから売上どんどん下がり続ける訳だから採算合わなくなって即終了とかありえるぞ
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>428
    現代のCS事業やるにゃ少ないなぁ
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通のアプリなら課金率は7割超えるのに爆死すぎる
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺たち任豚団はマリオなんてやりません。
    PSのネガキャンネタバレ尼工作に全てを注いでいます。
    ゲームは買っていません。
    あと、ゲハを斬るしか信用していません。
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    爆死じゃね?これ。
    それも結構な。
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大儲けやんけ!!
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1DL20円とかで買えるからな
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当時の企画段階の会議観てみたいわ
    皮算用の嵐でへたなバラエティーより笑えるだろうな
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここから先は置いておくだけで赤出す邪魔者になるだけでは
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホ市場を連呼してた東大君でもいたのかねぇ・・・(笑)
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>430
    同じプラットフォーム事業やってんのになぁ
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーをダウンロードするのはバカ
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオランが失敗したのはゴキブリのせい。
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PUU3%でARPPU1000円くらいなんだろ?
    一般的には十分だよね。
    工数どのくらいかかったのか知らんけど。
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DL数で見栄を張りたかったんだろうけど
    お陰で課金率の低さも露呈しちゃったという
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ひどぉい。
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まさかこれで成功とか言ってないだろ。
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺は払った人間だけど、追加コンテンツがなければ今の時代それで終わりだよ。
    にんてんどうさんよ。
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通に面白くないだからこのサマだろ
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DeNAにいくら払うんだろうな
    アップルと同じくらいだとするとやはり3割?

    となると任天堂の取り分は15億くらいかね
    そこから更に宣伝費や開発費や190ヶ国分のサーバー維持費を算出すると
    まあ100パー赤字やろうな
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知名度からすれば分母が大きめになるのは避けられないだろ。既存システムにケンカ売った売り方にしては悪くはない。むしろ任天堂としては利益無視してSwitch販促のつもりで完全無料でもよかったかもね。
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    世界で300万人だろ?
    あんだけ買えないのはビンボーだとかこれくらい課金しろよって騒いでたやつらは
    やっぱ買う買う詐欺の妊娠ばっかりだったのかよ
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    林檎版の評判悪いし、泥使いは貧困層多いから
    泥版は購入率もっと下がるだろうな
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「ゴキが一般人から嫌われてる理由」

    ・任天堂のゲームが羨ましいのに卑屈な性格から叩くことしかできない
    ・スプラトゥーンがやりたいのに出来ないから糞みたいなFPSを無理やり持ち上げる
    ・ゼルダが無いからウィッチャー3のようなパクリゲーで満足しているふりをする
    ・自分たちにはないスマブラやマリカーの話題はスルー
    ・まともなミリオンタイトルもないくせに威張り散らす
    ・WiiをパクったPSMoveなんてものがある癖に任天堂を叩ける面の皮の厚さ
    ・PS4が負けたことを未だに認めずWiiUを叩いて何とか精神の安定を図る
    ・スイッチに覇権取られるのが怖くて必死でネガキャン

    他にも腐るほどある
    ホントゴキってクソだな
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    500万は売れる市場で
    ブランドの名前使ってそれ以下しか売れないんだから
    普通だろ
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
      j      イ壬::::::月豕::::::::::::::::::::_j:::::l 
      l:l     ',二ミヽ、:::::::;'ニミ、:::::::::::::::::ヾ::l 
      l:l======f'    ゙t;i==if' 〇 ヽ=======l::l   |
    r-iリ'     ヽ=zシィ l, l ゝェェ='^::::::::::::::::::ヾi-、  |
    |〈f'rt、   ・   :(.o  o,)  ・:::::::::::::::::::::lK},l 
    ゝ(i,    ・  ・   `^::^  ・  ・::::::::::::::ノュ ハ     
    tミl! :::.       _,.ィ竺'ュ、, ::::::::::::::::::::::::::F'f }   
     `ーt、:::     ´ `ー:::::‐'"`::::::::::::::::::: ,!'" ,ノ
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switchも爆死くさいなー
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当に小金で終わったな
    しかもこれコンシューマーの宣伝にならんから全く売り上げに貢献しないどころか
    今後出るスマホゲーにも繋がらんからな
    ほとんど最悪に近い結果だわ
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    スマホゲームを作る環境のないとこから作ったとして
    開発費は3億くらい
    そこから宣伝費やら諸々で5億として

    売上全部任天堂がもらう訳じゃないから
    20億くらいかな

    小銭稼ぎとしてはありかもだがスマホゲームメインで食ってる会社と違って
    据え置きや携帯機向けゲーム作ってるスタッフいれて作ってるなら
    微妙な利益かもね

    そっちにリソースさくなら本家に全力あげないとだし

  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり体験版をして「このマリオをやりたい」と思った人は3%しかいなかったと
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金した300万人がつぎ課金してくれるかと言えば
    もっと数は減るだろうね
    いまの流れのままだすなら
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>461
    世界規模で宣伝してるから小金どころか余裕で赤字よ
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    97%の人はマリオつまんないって思ったんやな。
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマブラの桜井政博氏がコラムで発言した言葉↓
    任天堂に恩義はない

    桜井政博の問題点まとめで検索すればあります
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>462
    宣伝費込みでたったの5億で済む訳ねえだろ
    日本しか展開してない中小サードのゲームでそのくらいなんだから

    マリオランは190ヶ国でCMバンバン打ちまくってるから
    少なく見積もっても宣伝費だけで数百億円だよ
    まあクラッシュオブクランと同じ500億円くらいだろうな
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚さん「3000万ドルってすごい額なんだが!」
    バカかよ、任天堂信者は任天堂をそこら辺の木端会社と思ってるのか
    表裏合わせた広告費と開発コストだけで軽く赤になるわ
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    莫大な広告費掛けて任天堂のスマホゲーは課金する価値が無いと宣伝しまくってるのが受ける
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか、皆で走ってるあのCM見ると、すっごい恥ずかしい
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アップルにマージン抜かれるから
    利益はまぁまぁだし
    期待値以下なんでしょ?
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    つまり たった100万DL しかされてない


    PS Vita”版PSO2 ってwwwwww




  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    25億−宣伝費数百億

    つまり球団株売却で補填した分がほとんど吹き飛んだって事か
    しかも海賊版対策に認証用サーバー用意してあるからサービス終了まで永続的にコストが発生し続けるからな
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんなクソゲーに課金してくれるやつが300万もいたとか逆に驚きだわ
    余程熱狂的な信者か暇人か
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    配管工の髭のおっさんがキノコ食いながらコイン取るのが楽しい!!★5です!!



    宗教ってこわいね。

  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニー煽ろうとするとサードも一緒に煽る事になるから大変だな
    ニシくんも
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なーんだ3%だけかよ

    300万人

    結構な額は稼いでんのな


  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>472
    全世界に展開した宣伝の費用を少なく見積もって100億、いや50億、いやいや25億だとしてもほぼ儲け0.やぞ
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無課金と課金者の割合とは言わんが

    重課金者とその他の割合ってこんなもんじゃねーの?
    商売方法は失敗してるかもしれないけど
    数値的にはなるべくしてなってるような気がする
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>478
    結構な人数やけど額にしたら糞ショボイやろ
    VitaのP4にすら負けてそうやぞ
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1ドル買い切りにしとけば9000万行ってたのにな

    マリオコンテンツが3000万とか涙出るわ
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    通常のソシャゲは基本無料でも十分遊べるからユーザーが増えやすい
    また、極少数のユーザーが継続課金してくれるなら課金率5%でも十分な売り上げを出せる
    さらに基本的に宣伝は国内限定だから宣伝費は大した事ない

    それに対してマリオランは1200円買いきりでユーザーが増えづらい
    しかも1200円買ったらそれで一人からの売上が終わりなのでまとまった数の購入者がいないとゴミみたいな売上にしかならない
    挙句の果てに世界規模で展開・宣伝してるせいでアホみたいな宣伝費がかかる

    本当にスマホでの商売を根本から理解していない
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>480
    ソシャゲだとそうだけど
    買い切りゲームでドカンと行きたかったのは分かる
    結局はマリオブランドでも変わらないという話なんだが
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上々だろ、1%の約100万人ぐらいかと思ってたわ
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、確かに300万人って数字は凄いと思う



    97%に「NO!」と言われた事の方が問題だと思う
    ユーザーとメーカーの意識が離れすぎてる
    商売にはなるかも知れんが、求められてはいない
    娯楽であるゲームでこれはヤバいだろ?
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1200円のゲームにあんなにCM打ちまくるんだからなあ
    どう考えても既存のスマホゲー以上に売る目論見はあっただろうよ
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオでこれはヤバい
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>486
    商売にもなんないよ
    スマホで世界展開ってどれだけの広告費がかかることか
    間違いなく数十億じゃ足りない
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>486
    計算してみ?
    300万×1200円で36億の利益。
    だけど、そっからアップルに支払い所場代や広告費、開発費を引くと……

    とてもじゃないけど、商売として成り立ってるとは俺には思えん。
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そらあ300円から手を出せる課金型ソシャゲの平均で出されたらそうなるわな
    買い切り型のスマホゲーの平均購入率っていくらなのかね

    そもそも一般人はブランドにはそのブランドに見合った立場を求めるからな
    金持ちがわざわざ田舎に来たらどんなにいい人でも不信感を抱くように、ブランドを隠したら普通に質の良いものなのにブランドが付くだけで一僅かな穴にも非難轟々だったりするし
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこまで行っても殿様商売が抜けない所があるよなあ
    スイッチも酷い事になりそうだし
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのごみでボロもうけじゃね
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アイフォーンだけでだろ
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たったって言うけど、俺はあんなもんを300万人もの人らが買ったってのが驚きだ
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>494
    よりユーザー数が多い泥で出しても極端に購入率が上がるのがあり得ない訳で
    購入率が3〜5%じゃ何億DLされようが宣伝費すら回収できない大赤字だぞ
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんなクソゲーを300万人も買ってくれりゃむしろ上等でしょ
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1200円の有料ダウンロードゲームが300万本売れたって、なかなかの数字じゃね?
    マリオだから、期待値が大きいのはわかるけど、実績としては十分すぎるけどな。
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ピコ太郎と同じ
    どんなゴミでも何億人もの目に入れば何百万人もファンが出来る
    マリオのブランドを使ってそれをやっただけの事
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    擁護してる奴は「日本だから〜」っていうけど、全世界でこんな評価なんだよなぁ・・・
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、300万もいるのかよw
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんな反感かうような課金方法ならこんなもんだろ
    課金工夫すりゃボロ儲け出来たというのに
    勿体な
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>498
    単純に考えて9000万人がダウンロードしたのに、3%しか評価しなかったんだぞ
    しかも評判が悪いんだから、実績としては最低だろ
    おまけに世界的に宣伝しておいて収益も少ない
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもDLは無料なんだし
    払った人の数とは相当差が出るよね
    初めから支払い性で出せばよかったのにねー
    DL数水増ししたかったんろうけど
    そういう会社にもお願いしてるんじゃねーの?
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    充分なブランドがあるんだから
    無料ランキング荒らしなんて姑息極まりないことせずに
    最初から1200円のマリオとして売れば
    ニシくんしか買わないからレビュー絶賛で埋まって試しに1200円出す奴も増えた
    クソつまんねえ無料3面で釣れるかよ
    ヒットしてる基本無料ゲーは無料部分だけでも大ボリュームなのに
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金するかどうかは個人の自由だしー
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれくらいのお布施なら喜んで払う信者が300万人おるってことやろ。どうぶつの森の展望は明るいんちゃうか?
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのゲームにかかったであろうコストと
    300万×1200円を天秤にかけたら

    まあ儲かっとるよな
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界中で宣伝しまくって軽く数百億かかってるから大赤字だな
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーはサーバー維持費がかかるから一度しか徴収できない買い切り型は向いてないね
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無料で最後までプレイ出来ない時点でクソゲー
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「短期間で300万本売った」って考えると凄くね
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダウンロード数ってのは 問屋や小売などの第三者の目が及ばない
    メーカーがなんとでも言える数字だから 過大に評価するなって じっちゃんが言ってた
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>512
    全世界同時に3DSで出したらこの倍以上売れます、3DSのマリオは世界累計1千万本売れてるんだぞ?
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    平均値取れないと失敗だな。
    しかも任天堂という会社を考えれば、最低で5%。
    アイホン7の発表まで付いてきたマリオブランドならもう少しいけると確信していたと思う。
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たったの3パーセントか
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    300万売れたというが
    実際は8700万人が価値無しと判断したという事なんだが
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>517
    「無料だからやる」ってヤツがやってるだけじゃねえの
    んなこと言い出したらPS+のフリプはどうなんだよ
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    30億の収益って全然成功だと思うだが
    コンシューマーと比べて1/5ぐらいの開発だろ多分
    コンシューマーで行ったら150億ぐらいの収益

  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>519
    小学生から算数やり直せw
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もったいねええええwww
    課金アイテムにしとけばもっと売れただろうに
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>518
    8700万人が金払う程おもしろくないと判断したという事実は変わらないだろそれ
    金払わない奴が惰弱とか信者しか思ってないよマリオランに関しては、むしろ払う奴は馬鹿と言われるレベル
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>519
    ニシくん必死にニシ算擁護w
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろこんなクソゲーに300万人が騙されたとかマジかw
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初からストアで1200円払う形式にすれば良かったのよ。別枠で体験版という名目で出すだけでも大分違ったと思う。
    なんで課金というスタイルにしてしまったんだろう…そこらへんの基本無料ゲーと勘違いするユーザーが一定数いるなんて容易に想像できるはずなのに…
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>525
    ダウンロード数だけ増やして売れてますと見せかける為だよ
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱ売れるんだな。ソシャゲーでも。
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    選ばれし300万人
    残りの8700万人の非国民共は国外追放で
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    追加コンテンないならマジで600円から800円くらいまで適正価格だろ
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝手に走らなければ倍にはなったかもな
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホの買い切りゲーでその購入数なら上々じゃねーの
    つーか
    >あれだけ期待を煽っておいて3面までクリアしたら「はい買ってね」だもん。そりゃ96.7%が買わないのも無理ないって
    こいつの馬鹿さ加減がヤバイ
    「期待を煽って」って言ってるからには元から情報知ってたはずなのに
    しかも「あれだけ」って強調してるからには煽られているところを直に目にしていたであろうに
    初報からはっきりと「1200円の有料ゲー」って言われてたのをなんでタダゲーだと思ったのか

    >>525
    林檎は「体験版」配信は禁止だから
    体験版としてプレイさせる意図があるなら課金アンロック式にする他無いよ
    まぁ最初から体験版無しで購入専用にした方がきっと売れただろうね
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブームが過ぎてからアンドロイド版出す気なの?
    アンドロイドユーザなめてるのか
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだかんだゲーム内容自体は昔からよくあるタイプの堅実な内容だし、まぁまぁじゃないの
    問題は、マリオというブランドを使っても「まぁまぁ」程度で終わってしまったことなんだが・・・
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体験させずに売ったらブランド名でもっと売れたかもね
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    wiiウンコ買ったアホと客かぶってそうwwww
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>531
    今回一回限りで店を閉めるならそりゃ勝ちだよ
    でもそうじゃないだろ、露天のタコ焼き屋のように明日にはいなくなるから不良品売りつけても売ったもの勝ちの商売じゃないんだから
    大企業がマリオというキャラで携帯市場をしゃぶろうとする第一段がこれでは次はもっと売れなくなる
    ゲームというのは前作の評判が売り上げの成否を決めるからクソゲーの続編はどっと落ち込む

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