「日本人は0からものを生み出せない。0から1を作ったと言い張る厚かましい戦略が必要」

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■過去記事
山本寛と岡田斗司夫がアニメ業界をダメにした奴らを暴露!!糞すぎる実態が判明!


「日本人は0からものを生み出せない」――日本アニメの海外進出について岡田斗司夫と山本寛が激論│NEWSポストセブン

日本人 日本アニメ 岡田斗司夫 山本寛に関連した画像-02

岡田斗司夫氏とアニメ監督山本寛氏によるトークイベントが行われた

山本氏によると、イギリスの若い監督と議論した際、「日本はアレンジの能力しかない」 という話になった。日本は種さえあればそこからいくらでもアレンジできる力はあるが、0から1を生み出す力はない。そのアレンジする文化の最たるものが、アニメなのだという

一方岡田氏は、0から1を生み出しても成功者は1人。しかし1を1000にすれば1000人成功することが出来る。なので、0から1を作れない日本でも問題はない。日本に必要なのは、「0から1を作ったと言い張る厚かましい戦略」。日本は「影響を受けて作りました」と素直に言い過ぎ、と語った

以下、全文を読む



うーーーん、そんなことねえよ!って言いたいところだけど、
17



(⊂_  ミ ドイツ人が発明し

( ´_⊃`) アメリカ人が大量生産ラインを構築し

ミ ´_>`) イギリス人が商品化の為に投資し

ξ ・_>・) フランス人がデザインを洗練化させ

( ´U_,`) イタリア人が宣伝とブランド立ち上げを行い

( ´∀`) 日本人が小型高性能化に成功し

(  `ハ´) 中国人が海賊版を作り
↓   _,,_
<ヽ`д´> 韓国人が起源を主張する。



この有名コピペに妙に納得してしまうんだよなあ
日本は生み出すっていうより、やっぱりアレンジに特化しているのかもしれないね…
10-1




0から1を作ったと言い張る厚かましい戦略…
2-1




あっ(察し)
2


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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぐうの音も出ない正論
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その辺のおっさんがすーぐ日本を語るんじゃねぇよ
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これについてゴキブリどう答えんの?
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    djflkjdflk
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新潟糸魚川大火災、犯人は「上 海 軒」 シナ人店主・周 顕和(72)    新潟日報 12月24日より

    シナ人へ。あなた方の同胞がおこした重過失でナン百人もの尊い財産が奪われてしまいました。どうか彼、周 顕和に代わって被害者を救済してあげてください。
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人がというより現代人が、では
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなことを言い出したら誰も何も生み出せていない
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつも白人は創造力があるというプロパガンダのためになかったことにされる日本の発明や発見
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    黙れ韓国人
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最後の韓国人が起源を主張するで草www
    パクり民族これにどう答えるの?
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただの起源主張じゃねーか
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うるせぇかすが
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    0から1を生み出す民族なんているの?
    人類の起源はアフリカ人じゃん

    アフリカ人が世界一偉いじゃん
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも粗さがししたらどれも何かのぱくりってならない?
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    種さえあればそこからいくらでもアレンジできる力はあるが

    お前は種無しだけどなwww
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    0から作る奴って何処の国の人間ならできるんだよw
    歴史や技術は詰み重ねて発展してくもんだろ
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    いや、これは割と正論

  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1を1000どころかマイナス100くらいにしたうえで起源を主張するよりはマシじゃない?
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    わりとこれ並みの暴論だと思う
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何も出来ない韓国人は起源主張する事しかできない愚かな民族
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ0から1が作れてると勘違いしてる時点で妄言なんだよね。
    頭の中で考えたときに無から有が出来てると思ってるのか。
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人類はホモ・サピエンス
    つまりホモは偉大。Q.E.D.証明終了
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミとゴミが何だって?
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    ほんとそれなw
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    組み合わせがすごい対談だなぁw
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    英語だってローマ字から生まれてるんだが
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まるでイギリス人は0から作れるみたいな物いいだな
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    大活躍していたアニメ監督が言っていたな

    パクリでも何でもいいから行動しろって

    でこいつらは何も生み出せていない

    つまり・・・

  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    西遊記はインドに文化を盗みに行く話です
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その0から1を産み出す能力なく数多ある技術も西欧文明のお下がりですし
    言い返す余地も確かにないんですが
    改良するのが日本の長所ならそれを伸ばすべきじゃないかと
    仕事は中国人にも遅い言われるけど
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岡田と山本って誰だよ
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメ程度で0から1を生み出すも何もないだろ
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小学校・中学校・高校で出る杭は打たれるからな
    0からものを生み出せる素質がある奴はここで潰される
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    中野区臨時職員・高橋健一郎容疑者(29)が区内の個人情報を勝手に盗み見て、
    20代の女性数名に強制わいせつを繰り返していた悪質極まりない事件を、
    ここで記事にするのは当局の圧力で止められてんのか?
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ理解できるとこはあるけどそのアレンジで多岐にわたりいろんな国の人間
    がその恩恵を受けてるんだからいいんじゃない?
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    0から1なんてこのご時世ほとんどないだろ
    大体がアレンジばっかなのに何を言ってるのやら
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもそんな恥知らずなことて世界中見回してもテョンくらいしかやってないよね
    なのでこの人の言う事は間違ってると思うよ
  • 38  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも、人によって前提が変わるから紛らわしいだけ
    「0から1」が一体どのレベルのことを示すのか?
    単に「同人誌やテンプレアニメじゃなく、今までにない展開のアニメ」って程度の話なのか
    「アニメという概念を生み出したかどうか」というレベルの話なのか
    対象を漠然とデカくしすぎてんじゃねえよ
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    山本のカス
    なら0から作った人間の名前は当然だせるだろうな
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今は小型高性能化というよりかは小型高性能化にするための部品作りが得意だよな
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たしかに改善のほうが特化してるとは思うけど全く生み出せないわけでもないと思う
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、流石に暴論過ぎるだろ
    全ての言語は、一番最初に言葉を発した奴のパクリだ
    って言うくらいの暴論
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、本当に0から何かを生み出すヤツなんてまずいないけどな。
    誰だって子供の頃からいろんなモノを見て、その影響を受けてモノを創るわけで。
    その時の飛躍が大きければ0から生み出してるように見えるってだけ。
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    久しぶりにそのコピペみた
  • 46  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現代人は過去人が作った基盤を基に考えているから(ry
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Л┐涼線で草
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高度経済成長を支えたのはアレンジだもんな
    腕時計なんて未だにスイスウォッチのパチモンから抜け出せてない
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    山本なんて原作ある作品のアニメの監督降ろされるもんなw
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんな戦略今時通用しない
    馬鹿にされるしパクリ元より劣ってたらゴミ認定確実だぞ
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数千年の歴史なんて自慰するのは支那ぐらいだよね。
    イラクとかエジプトはそんな事言ってないだろうしイタリアだって2500年以上の歴史〜なんて言わない。
    支那の地は昔から様々な民族が建国してきたのだから、しかも歴史は勝者が決めるを実践してきた。毎回リセットするから成長しない。

    支那「昔、漢字など教えてやった恩を忘れたか?」
    日本「あの当時、ライセンス料として貢ぎ物をしたではないですか。あれが御礼です」
    支那「あれじゃ足りなかった。もっと払え。」
    日本「だったら、何故あの時に言わなかったのですか。今更手遅れです。お引き取り下さい。」

    支那さんブサヨさん、わかりましたか?そう言う事です。
    逆に、「中華人民共和国」の「共和国」などは、元々支那語に無くて、日本で造られた言葉を、日本から「逆輸入」して使っているのではなかったでしたっけ?

    日本にはパンダレンタルで何十億もぶん取るくせに、逆だとタダでパクってくのな支那
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの国と同じになったら終わりだろ
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    360から1になったゲーム機があってだな
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アジア諸国全体の話な。日本は松下幸之助のせいでパクリを正当化する文化ができてしまった
    最近じゃギャラクシーとか最たる例でしょ
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    時計を最初に作ったのは別にスイス人じゃないけどな
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現実は

    自動車産業

    日本が世界一無双ですまんな



    連勝チャンピオンは、嫉妬されて大変だわww

  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うん。...で?
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アレンジでは無くパクリをする人が・・・
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    IPS細胞とかは?あれもなんかの発展させたものなのか?
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まず人間自体が誰かのコピーなんだから0から生み出すなんて宇宙ぐらいじゃね。
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小型軽量と使い勝手の両立が出来てた頃が華だった
    ガラケーなんて使い勝手を捨ててまで各社薄っぺらくてすぐ折れそうな端末の開発に夢中になっててアホかと思ったよ
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1を10にも100にもすることで戦後復興〜高度経済成長とげたんだぜすげえだろ(適当)
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    元になった細胞が確かあったはずだよ
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    > 0から1を生み出す民族なんているの?

    「イギリスの若い監督と議論」で具体的な民族名が出てないよな
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これアニメ「乱発と予算が増えない」理由を曝露したトークイベントじゃん
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなところにまで噛みついて対立してる
    馬鹿がいっぱいw
  • 68  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    山中伸弥「は?」

    日本人の自然科学分野における0から1を生み出した功績なんて戦前から山ほどあるのに
    無知って怖いね〜
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    こいつらは1→2じゃなくて
    1→0.8を作る奴らなのにな

    お前らが言っても説得力皆無だよだ
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすが1を0にする監督は
    言うことが違うなーw
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イタリア人がラテン人のローマを誇り文物の起源主張する。

    アラブ化した現エジプト人が古代エジプトを誇り文物の起源主張する。

    オスマン以降混血が進んだ現ギリシャ人が古代ギリシャを誇り文物の起源主張する。

    モンゴル人、異民族に犯されまくって混血が進み、伝統服をはじめマトモな文化が無い現在の支那人が、古代漢人を誇り日本の文物を盗用する為に起源主張する。

    1〜4は同じレベルの話なのに4番目だけは、素直に受け取る抗日ブサヨがいるという日本ネット界隈の気違いぶり。
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65
    日本人はアレンジ能力しか無いってなら、他の人種0から作れると逆説で考えれるだろ
  • 74  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    調べたら日本発はいっぱいあるんだけど。
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    LEDはどうなん?
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    曜solo「悔しくないの?」
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のことかっ!
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なるほどなあと思ったけど言ってるのヤマカンかよ
    一気に萎えたわ
  • 80  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがマイナス監督様やでw
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    林檎すらジョブスを失って過去の栄光に縋るだけの落ち目企業になるかどうかの節目に立たされてる中、全く新しい物を創造してる企業がどれだけあるんですかねえ?
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それって韓国面に落ちた人でなしなんじゃねーの?
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >日本は生み出すっていうより、やっぱりアレンジに特化しているのかもしれないね…
    やる夫が言いたいこと既に言ってた
    ちなみに黄色いガンダムが魔改造されたあたり普段は優先度が違うだけで中国にもオリジナルを作る力はあると思う
    まるごとパクって起源を主張してゴネ得狙うだけの半島とはそこが一線を画してる
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    山本のアレンジはマイナスだからな
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の欧米はブランド価値を付加するのが得意だよな
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    名前が左右対照あっ(察し)
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    日本 大体は対価を払っての正規の留学で勉強

    支那 海賊版、違法に無断翻訳、窃盗

    天と地の差やろ
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    テスラ自動車ってのが先駆してAI自動車を公道で走らせたやん
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    欧米からすると、日本も中国も韓国も同じパクり国家
    日本は自分のパクりのことをアレンジって言って他を叩いてるだけ
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    0から作るとか
    天才になれない無能が言いそうな妄言だわ
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    東北大の学生が違和感を発見して、教授が理論を構築して出来た
    八木・宇田アンテナは日本人の発明だぞ。今でもテレビの受信用アンテナとして使われてる
  • 93  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポパイ → マリオ
    ピーターパン → ゼルダ
    カラーウォーズ  → スプラトゥーン

    宮本「0から1を作った!」
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    0から1を生み出せないのは全世界共通だろ
    欧米人だって0から何かを生み出したことなんて無い
    発明や発見は0から生み出す物じゃ無くて他の何かをヒントに生み出す物
    世界的新発見や新発明って欧米が多いように思われてるが実は日本人の方が早い物が多い
    ただ日本人はその価値を理解できない人間が多いから発展に繋がらない
    特に欧米人が発明した物は意味が分からなくてもありがたがる
    日本人は日本人技術者や研究者に投資するって考えが低いのが問題
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これってITで如実に現れてるよな
    もう周回遅れどころの話じゃなくなってるし
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1

    支那猿のやってる著作権侵害知的財産侵害、海賊版を擁護するブサヨが何ほざいてんだよ
    普段窃盗行為でgdp稼いでる支那猿を擁護してんだろブサヨ
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬鹿だな、アレンジって言ってるけどさ
    大昔はオリジナルで溢れかえっていたのに知らないのか?
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    在日チョ.ンコの発言なだけあるなww
    厚かましいって自覚あるなら自重してみせろやwwww
    キチガイ種族ども
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    液晶やLEDって日本発じゃねーの?
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に悪いことではないと思うけど。
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームだと日本人がアイデア出したのが沢山だけどなぁ
    海外はそれをアレンジしてるだけ
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや普通にあるけど
    電子レンジの基礎なんか日本が作ってるし
    製品にしてないだけで基礎技術は日本由来のものが結構多いし
    だから特許大国なんですが
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    著作権も糞も無いン百ン千年前の起源まで威張りたいなら
    今現在の恥知らずのパクリ癖劣化コピー商売一切止めてからホザけってんだよチンク

    chinks!
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    無人操縦とか軍事技術の転用だろ
    民間企業から0から作ったわけじゃないよ
  • 106  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うーん、欧米でも0から生み出す人はほぼいないんだけどね。
    日本との違いは欧米は0.5でも評価してくれて最終的に1に出来る環境がある事かな?
    日本は1以上でなければ見向きもされない所が違うと思う。
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イギリス映画もハリウッド映画に負けてる時点でお察し
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    ネットで聞きかじったようなコメントしてんじゃないよ



  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    欧米人マンセーは日本人の特性
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヤマカン京大なのに、0からも新しいものが生まれると考えてるのか
    0つまり無からは何も生まれないぞ
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    山本寛が何を言ってもって感じ
  • 113  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもゴミ二人による対談なんだよなぁ
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    韓国か!朝鮮のことか!!!
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    虚言はったりパクリなんでもありの人は言うことが違う
  • 117  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    山本と岡田は数字を減らすしか能の無い寄生虫じゃないか
    こんな奴らが何言っても説得力なんぞ無いわ
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※アレンジすら満足のいく物が作れず降板した監督の捨て台詞です
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>95
    うん。これだね
    0からの発明なんて現代には存在しない
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新しい概念を創出できりゃ、それを使って大儲けできる事なんて誰でも知ってる。

    で、『アレンジしか出来ない』としたら、何がダメなんだろうか?

    新しい概念を創出しまくってる国って何処なんだろうか?
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも0から1を生み出すことが、歴史的に稀だからなぁ
    なんだって起源は数百年くらい前に行きつくだろう
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アレンジすらできないイギリスなんかに言われたくねーわな
    お前らの飯不味すぎて草生えるわ
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメが衰退してるのって
    単に金がないだけだと思うがなぁ
    もはやオリジナルが育たない環境になってる

    パヤオだって鈴木にパトロンを
    見つけてもらってたから作品を作れたわけで
    個性がある作家なんて日の目見てないだけやろ
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    劣化版を作らない辺りどこぞの2人種よりマシ
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うまいことを言おうとして失敗してる感
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼロから生み出したと言えるのは、4大文明とギリシア文明の人くらいだろうな
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らもかよ
    太古から0から生まれたアイデアなんてない
    アホばっか
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジャアアアアアアアアアアアアアップ
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁiPhoneだって買ってきた&パクった技術の塊なのにジョブズは「Appleが発明」って言ってるしな
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなの1国以外みんなそうなるやんけ
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本が発明したものなんて山ほどあるやん
    無知か嫉妬かな?w
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    ほんとそれ
    しかもイギリスの若い監督()って誰だよ
    白人なら赤ん坊がほざいても権威があるんか?バカバカしい
    シロンボが生意気なんだよ暴力猿め
    そんなゴミの言うことに何の価値もない
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁそうだな江戸時代までは日本の鎖国しようがしまいが世界の最果てってのが
    世界の認識だったわけだし、世界中の技術がまわるのも遅かった。
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ならば、アニメーションを生み出して0から1にした人は誰なん? まずそこからだ
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    キイイイイイイイイイイム!!
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アレンジ能力もないヤマカンが言うのかよw
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数字に直して考えろよ
    0(=元ネタ無し)にいくら0足しても結果は0だから

  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメや漫画って日本の独壇場だろ
    外国の作品を参考に改良してるわけじゃない
    ディズニーのライオンキングが手塚治虫のジャングル大帝参考にしてるのは有名な話
    つかこの分野じゃ海外から日本産の作品リスペクトされまくりやろ
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    科学技術や生活術ならともかく
    娯楽産業において必要なのは需要と供給に値する共感、流行りものであって
    全く新しい未知の何かなんて欲されてない分野だしなぁ
    新規性は大切だけど完璧に未知な物なんて誰も近寄らないし共感もしない
    だから色々な要素を組み合わせて既知から未知の価値観、
    新たなる需要を捻り出すのがデザイナーとかクリエイターの仕事
    それは手塚治虫とか横井軍平など過去の人が口酸っぱく言ってること
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>135
    影絵とか走馬燈とかは古くからあるだろうが
    ジャンルとして形にしたのはディズニーとかじゃねえの
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    業界でも選りすぐりの口だけ無能おじさん二人を揃えてトークイベントとか
    どんな地獄だよ
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    偉そうに物言ってる奴はなんなの
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イギリスの監督様の名前だせよ
    映画なんてパクリのパクリみたいなもんだぞ
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヤマカン「俺は0から生み出す才能が無いから日本人は0から生み出すことは出来ない


    パクリしか出来ないくせに自分を日本人だと思い込んでる馬鹿
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    記事タイは兎も角、中身は正論
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ無から有って作れなくね
    全てには元ネタがあるわけで
    論理や技術技法として確定した手段だって元ネタがあるわけで
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    0と1なんて極論じゃ日本人は表現できないよ
    そもそも0から何かを生み出すことなんて不可能だぞ
    それは無は有との対比の中からしか生まれない概念だからだよ
    その証拠に数字の0は1が生まれたずっと後に発明された
    つまり数理の世界では1が0を生んだんだよ
    「0=無」なんだから0から何かを生み出すという表現はフェイク
    こんな暴論に惑わされるのは愚民だけ
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中華の子分だからなイギリスなんて
    落ちぶれた国のくせに上から目線イギリスから学ぶ物なんてねーから
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>141
    ディズニーが0からアニメーションを発明したわけでは、断じて無い
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昨今は海外が技術力高くなったから得意だった「小型化」「高性能化」も厳しくなってきたな
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オリジナルは宇宙、自然だけやぞ
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメ監督だっけ?
    既存ジャンルで名を売っておいて、それ語るとは片腹痛いわw
    しかも何度読んでも「1を1000にする→成功者が1000に」の意味が分からん。
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔から言われてること
  • 155  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    Nokiaだっけ最初に作ったの
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>149
    くやしいのうwくやしいのうw
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の時代では最早0から1を作るなんて無理じゃないかな・・・
    それと、日本にそれができない割には日本独自の文化があるけどそれは無視なん?
    100年弱前のカメラができた時代、日本文化に夢中になっておいて何を言うのかと
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここまで新幹線なし
  • 160  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>141
    元々は雇われアニメーターなんだよな
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり日本人の韓国人化が必要という事だ
    劣等種族日本人頑張れ
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    (⊂_  ミ 日本人が発明し

    ( ´_⊃`) 中国人が大量生産ラインを構築し

    ミ ´_>`) アメリカ人が商品化の為に投資し

    ξ ・_>・) アメリカ人がデザインを洗練化させ

    ( ´U_,`) 電通が宣伝とブランド立ち上げを行い

    ( ´∀`) 日本人が再度小型高性能化に成功

    これが現代版

    日本は0からも作れるし、作ってる
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    0から1を生み出せるっていうのは人工的に宇宙を誕生させてから言ってくれよ
    人間がやってることは宇宙にある物のパクリだろ
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発明家から大企業経営者になったのって安藤百福(台湾人)しかいないからな。もっとアイデアマンを優遇する政策にするべき。アイデアマン自体ものすごく少ないのに、さらにアイデアの特許取って商品化して起業するのがどれだけ難しいか。
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    浮世絵など江戸時代の美術は、欧州の美術に多大な影響を与えたけどな
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パラダイムシフトは小さな変化の積み重ねによって培われたものが素になる
    偉大な発明だって0→1ではなく、1以下の積み重ねがそこにはあるんだよ
    それが見えてない人には、いきなり湧いた様に見える訳だ
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    かっけw常にこれぐらい言い返せないとなw相手がウッ!となるぐらいにw
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当に実在のイギリス人なのかね
    脳内ブリテン人と議論したのでは
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無から有を作り出せるのは神しか居ない
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    少なくともヤマカンは未だに監督としては未成熟
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    起源主張とか馬鹿にしてたけど、今となってはサムスン、LGに完敗してるけどな
    もうなんか色々遅すぎた
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    わざわざ韓国持ち出すとかよほど韓国のことが気になるんだね
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もともと渡来した文化を変えていくことが多かったからね。でも真に0から1を生み出すことなんて滅多にないと思うよ。
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何で岡田と山本って日本人代表面してんの?
    こいつらのこと日本人だと思ってるやつ居ないだろ
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また文系が0から生み出すなんて頭悪い数字の使い方してるのか
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    30年位前の話題かなかな?
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岡田さんは例の事件以来、黙って!て気しかしないな。有料視聴者相手にニヤニヤ話をするなどの態度も見てられん。
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>174
    レアアース使わない系   も0から1にならないなら、そもそも今の時代に無理がある。
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメ的な絵柄の源流は、欧州のポスターイラストの絵柄だが、その元祖はロートレックあたりで、ロートレックが影響を受けたのは浮世絵なので、要は日本が源流と考えることもできる
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    寝言
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よくこれ言われるけど、じゃあどこが今現在オリジナリティあふれる国・民族かって言われるとどこもピンとこない
    むしろ日本って舶来もんに弱かったりミーハーだったりもするけど
    独特の文化や発見は多いほうにも感じるが
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わかる!わかるが・・・相当難しい。本人も正直だし日本人も日本人が卑怯な行為を嫌がるから叩かれるでしょ・・・。無理だと思う。本人が言及しないくらいなら出来るだろうけど、日本人のファンでも○○の影響・オマージュ・酷かったらパクリって認めると思うし。知らなくても論理的な議論になったらまともに理解して認めちゃうと思うよ。ほぼ不可能かと。
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    山本はアレンジすらできんからな
    こうやって日本のレベルを低いといえる自分に酔って、自分を慰めてるんだろ
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰かにとっての既知が誰かにとっての未知だったりする
    日本人にとっては当たり前の浮世絵は
    写実主義の西洋にとってはキュピズムだったり
    印象派の基礎だったりした
    文化は綺麗に保護したり隔離して高めるものではなく
    何度も何度も折り返し繰り返して昇華されるもの
    そこを勘違いすると流動性を失った水のように淀み腐り落ちる
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>180
    浮世絵っていわゆるアニメ塗りで描かれてるからな
    まあどちらかというとアニメが浮世絵塗りしてるって言った方が正しいのか
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    0って…浮世絵なんて完全な0からの創造じゃね
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム、エッチなゲームはアレンジに入りますか?
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岡田山本は自分たちがパクリしか出来ないから日本人全員そうだって論調がむかつくわ
    自分たちが日本人の中心だとでも思ってんのか
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あながち間違いではない。
    アメリカが作った物を見習い、大幅に改良して日本の電化製品メーカーなどは強くなった。
    そして今その役回りは日本から離れてしまった。
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かに日本は模倣からが多いけど程無くオリジナルを超えてきた。
    改良されまくった日本の物をパクる韓国は、当然何一つ生み出せない。
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新しいものを創るとダメ出しばっかされて結局なくなっちゃう文化なので
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    先ず日本語は固有だろ
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人はゼロから何かを作ろうとするとそれを阻止しようとする奴が現れるからね、昔から
    出る杭は打つというやつね
    そのせいで二宮忠八はライト兄弟より出遅れてしまったし
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※180
    いや、アニメ漫画絵も浮世絵からの直系だろ
    西洋の影響が無いとは言わないが浮世絵を見ても
    今の漫画と遜色無い表現が使われている
    何より海外ではあまり定着していないキュピズム的表現を
    動画になっても自然に続けてるなんて日本くらいよ
    完全に絵の方向性が違っている
    (同時にこれが日本人の実写表現の下手さにも繋がっていると感じてる)
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人どうこうじゃなく、人間は元々猿真似で生きてるんだよ
    生存戦略がそうなってんの

    人類学でも学びなさいとしか言いようがない
    無知を晒すだけ
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    は?なに言ってんの?
    HENTAI、BUKKAKEとか世界をリードしてるんだが??
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発明してるのに主張しないから厚かましい連中や盗人、ジャイアンに横から起源や権利を掠め取られてるだけ
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    愛人や枕を強要させるくらいの
    厚かましさが必要だね
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネットには厚かましいコメント打つ人で溢れかえっている。
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ノーベル賞もほぼ白人だしな
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔からそうじゃん
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どういうこと?
    エロギス人は何の根拠があって、そんな事を言ってるんだい?
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームで例えるなら、「落ちもの系」の元となったテトリスがオリジナルで
    ぷよぷよはその派生。
    そして、ぷよぷよの作者が「テトリス」なんてやったこともない」と言う方が海外で売れるって話なんだけど・・・
    まぁ宣伝するときにオリジナルティを強調することは大切だろう。
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200
    おまえが一番厚かましいよ
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国人が安い海賊版を大量に作ってくれたおかげで、辺境の極貧国家の貧民街にまで家電が行き渡らせた功績もある
    そのときに得たパイプ使って今度はちょっと発展した地域にちょっと高いもの売りつけに行ってるけど、そこで新規狙いの日本人と衝突してるみたいw競争があるのはいいことだ
    韓国人は特許とるのに精一杯だったので、短期間で会社を大きくすることはできても元々の専門知識がないため中国人でさえもできる簡単な修理ができなくてすごく苦労してる
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だって0から作るより1で出来てる奴に付け足して出せば売れるから安く作れて高く売れるからな
    そう今のアニメを実写化してる糞映画
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰かの発明がなければ今の発展は存在しない、とはいえ
    発明したまんま改良する人がいなけりゃやっぱり発展しないだろう

    原点も派生も、未来への道のりって意味じゃ同じだよ
  • 209  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    劣化パクリすら生み出せない能無しが何か言ってますね
    読んでるだけでも恥ずかしいww
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    テトリスはペントミノのパズルピースのパクリだろ
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サガスカの革新性は0からつくってると思う
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>195
    日本のアニメについてはそうかもしれんね
    ディズニーあたりの影響も受けてるだろうけど
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    0から1の定義を、商品(エアコン・自動車・写真機)といったジャンルの最初を作ったと考えれば、日本だと、ゲーム・アニメで誕生させたジャンルは多いけど、家電なんかの商品は少ない。
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>210
    そのしょうもない嘲りも同類だわ。
    鼻でわらっときゃいいのに、そんなに自分よりしたが作りたいかね
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょっとした失敗が死に結びつく原始生活では
    成功する他者の模倣が何よりも重要だったから、生存のために人は人を真似るようになった
    そんな生活が数万年続いたのだ

    我々の知る文化の歴史などここ最近の7千年程度のものでしかない
    まして近代のような文化などここ2百年程度のものだ
    人類はまだまだ近代の生活には対応できていない

    国家における創造性の有無論に意味が生じるレベルに達するのは早くても数千年後だろう
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    0から作るなんていう馬鹿げた妄想をしてるから
    山本は他人をリスペクトできないし、リスペクトされる事もないんだよ
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつらが思う今0から1を作れているものって何だ?
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    0から1もできないけど
    0.1から1もなかなかできないよね
    外人は0.1くらいなんかあったらどんどん自己主張してそれを1に替えるナニカがある
    そういうトコは見習いたい
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カラオケ!
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※148の続き
    論理的にわかりやすく例えてみよう
    とりあえず、すべての起源を1、完成したものを100と数値化してみる
    今の時代、知識の蓄積が進んでいるから、1から始めるような愚直な奴はいない
    欧米人が10から100を目指すのに対し、日本人は50から100を目指すという感じ
    スタートラインに差があるのは事実で、日本人はもっと根源に意識を向ける必要がある
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    es細胞とかは?
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヨーロッパはエレガントに価値観を刷り込み、アメリカは強引に価値観を刷り込む。日本は愛想笑いして搾取されてるだけ、中国は価値観すら赤い(笑)
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エジソンもパクりまくってたし
    欧米も日本の発明発見を横取りしてたしな
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    別にヤマカン自身がオリジナルティーの高い作品作るとはいってない
    ただヨーロッパのアニメクリエーターが「○○のファン」といいながら作る作風は全く違うので、
    その背景に日本人とは違う文化があるのかなーって流れで「0」から「1」の話をしただけ。
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いちいち真に受けるなとしか
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最後の韓国人が起源を主張するクッソワロタwwwwwwww
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のことをしらないで偉そうに日本を語る典型的なやつで
    そういうやつに限って知らず知らずに日本の生み出したものを真似してるw
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    LEDの青作ったじゃん
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221の続き
    欧米の連中は、曖昧さを嫌い根源を解明すること執着する性質がある
    そのおかげで、欧米人は少ない数値からモノづくりを始めることができる
    その動機は支配欲で、その性質がルールやアーキテクチャーを作るのに向いている
    日本人はそうじゃなくて、曖昧でもいいから自分に合うモノや方法を好む
    だから既に完成しているモノを一部削って、そこに自分流の創意を加えたがる
    つまり、少ない数値から始めるのが苦手で、ある程度大きな数値から始めるのが得意
    その動機は共感と同調で、その性質は既成のモノの完成度向上と多様化に向いている
    支配を好む連中と、同調を好む連中との意識の違いがモロに出てると言える
    また欧米人は、歴史を道具としか捉えておらず、平気でそれを毀損・改変する
    でも日本人は、歴史を尊重しすぎていて、それを変えることに後ろめたさを感じる
    それも、スタートラインに差がつく要因になっている
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13人類史上全ての特許権はアフリカにあるな。金細工やアクセサリーはアフリカ人しか似合わないから神は全ての富は黒人にあげるはずだったのだろう。
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    これも正論扱いなのか…日本人はアイデアはいいんだよ?
    これは昔から言われているし事実だからゼロから生み出せないってのはあり得ない
    でもそこから形にするにがクッソ遅い。残業賛美とか言い出せばきりが無い
    んで遅すぎるから製品作った頃には後発の外国が先に商品出して後追いになるし
    もう時間立ちすぎて当時画期的なアイデアがもう古い物になってしまって結果売れない
    だから改良というスパンの短いものじゃないと外国と勝負にならない

    これを踏まえて生み出せないとか言われているなら仕方ないけど、
    どうせ考慮してないだろうし日本人の発明品が溢れているのによう言うわって感じだわ
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも特許はアメリカの2倍なんだってな?日本www
    人口比はしらんがwww
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    >>つまり海外は0から1を作る文化であって、日本はその1が飛び込んできた。60年前の>>『白蛇伝』【※】、日本の最初のカラーアニメは、中国の伝奇物なんですね。だから海>>外から持ってきた1を、今10000にした力が日本にある。その文化の最たるものがアニメではないかと思います。


    海外は0から1を作るって言ってるね
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それがご両人に無く、様々な日本の作者にある
    弁える、と言うもので
    だからこそ日本作者は慕われる
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全世界のあらゆるクリエーターはゼロから一は作れない
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    0から1とかアホか起源主張なんて遡ればきりが無いわ
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人 南北朝鮮 ←あはははははははははははははは
    ■ノーベル賞(自然科学分野)21人 0人 ■ノーベル賞(人文学分野)3人 0人 ■フランクリン・メダル(科学等)7人 0人 ■ボルツマン・メダル(物理学)2人 0人 ■J・J・サクライ賞(物理学)6人 0人 ■ディラック賞(物理学)1人 0人 ■フンボルト賞(人文、理、工、医、農)9人 0人 ■キッピング賞(化学)5人 0人 ■バルザン賞(自然・人文科学)3人 0人 ■クラフォード賞(天文学等)2人 0人 ■ブルーノ・ロッシ賞(天文学等)2人 0人 ■クラフォード賞(天文学、数学等)2人 0人 ■IEEEマイルストーン(電子技術)14件 0件 ■ウィリアム・ボウイ・メダル(地質学)2人 0人 ■ホロウィッツ賞(生物学)1人 0人 ■コッホ賞(医学)6人 0人 ■ラスカー賞(医学)6人 0人 ■ガードナー国際賞(医学)12人 0人 ■ウルフ賞(科学、数学、医学、芸術)11人 0人 ■プリツカー賞(建築)6人 0人 ■フィールズ賞(数学)3人 0人 ■コール賞(数学)4人 0人 ■ガウス賞(数学)1人 0人 ■ショック賞(数学・芸術)3人 0人 ■ダーウィン・メダル(生物学)1人 0人 ■ジョルジョ・クアッツァ・メダル(制御工学)1人 0人
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    環境上、一般人のふとした閃きから製品化までの流れが遠すぎるからね
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元ソースを観ていない奴らが多いけど・・・
    アニメを海外で売っていくときに「オリジナルティ」の重要性や「言い張る勇気」って話だぞ
    深夜アニメで似たような作品が多いだろ?
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    0からってのがそもそも無理な話でなぁwww
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ipodがパクリだって知らなさそう
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあどんなのが0から作った凄い作品なんだよ?w
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ピカソ「凡人は模倣し、天才は盗む」

    これがすべてだと思うが?
    人間社会でクリエイターやってる以上0から1なんて無理無理
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや真面目な話、0から1は生み出せないぞ、それこそ神様じゃないと
    0から1を生むってのは天地開闢とかそういレベルの話だ
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する







    ダメな奴等が「○○をダメにしたのは」とか言っちゃうw







  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>242
    WindowsもMacのパクリだしな
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この糞デブの発言っていつもバカ臭い
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    後半は正しいと思う
    日本はマーケティングとプロモーションが弱い
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分の発言に責任持ってから言え。
  • 251  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>247
    いや、マジだぞ?
    ZENとかナップスターとかあったの知らないのか?
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    違うよ、生み出そうとしたらアメリカに我が物にされるんだよ
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「何もまねしたくないなんて言っている人間は、何も作れない
  • 255  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱこいつら三流だわ
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人類のオリジナルは車輪だけ、その他の物は全て自然界からの模倣

    これ有名な話
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヤマカンを監督扱いする厚かましい戦略も必要だな
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>255
    分かってるじゃないかいw
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前の発言自体パクリじゃんw
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>258
    その戦略で何度監督降板してんだ
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    愛人80人、本もパクったのはもう許されたのか
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つっても戦後に日本独特は排除されたんすけどね
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一番いってはいけない奴らだよな
    特に岡田
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>245
    岡田の例で出している「白蛇伝」だって、中国人からしたら「0」から「1」じゃない
    それを観た日本のクリエイターに与えた影響の話な
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221 >>230の続き
    もちろんこの数値化の例は、オーバーな表現であって現実的ではない
    欧米人だってそこまで根源にこだわっているわけじゃなくて、よくパクっている
    でもパクリをうまくごまかして、美化・正当化する能力に優れている
    日本人は正直を美徳と考える人が多いせいで、パクリを正当化するのが下手
    それどころか自分からパクリを公言したりするから、欧米人には間抜けに見える
    岡田の言う通りで、日本人に必要なのはTPOに応じたしたたかさだと思う
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    車輪の再発明みたいなこと言ってるが
    こいつらはまともにもの作れないやつだからそうなるわなw
    ゼロからものを作るのが目的になってるやつはろくなことしないよ
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが事実なのは俺たち日本人の皆が知ってることだからいいだろ
    それでも世界上位さ
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言いたいことはわからなくもない
    ただ今までなかったものを生み出せるのは、真の天才だけ
    しかしそういった天才は、人類史でも限られた人数しかいない
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホの元祖であるiPhoneはガラゲーのパクリ
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    これは遥か昔から言われてる事。
    今更いう事かよ。
    ある意味それで成功してきたんだからね。
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当の意味で0から何か創ったやつなんか世界でも数えるほどしかいないから。
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はあ?で、0からのものって何?うん?
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ( ´∀`) 日本人が小型高性能化に成功し

    これも今もう韓国、台湾の方がすごくね
    技術ぱくったといっても
    日本企業は金だして人育てたり新しい物に取り組まないから置いてかれてるし
    メモリやSSDにディスプレイ関係が得にそう
    下手したら起源を主張してるだけの痛いのが日本人ぐらいに
    今の日本はしょぼいよ
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    車輪の再発明みたいなこと言ってるが
    こいつらはまともにもの作れないやつだからそうなるわなw
    ゼロからものを作るのが目的みたいに言ってるやつはろくなことしないよ。
    先駆者の知恵とかノウハウとか理由もなく無視して、
    ろくな能力も知識もないのに思い込みだけでやってめちゃくちゃやって
    最終的に周りに大損害を与えて逃げるから何もしないで世界から消えてほしい。
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>272
    いや、一人もいないよ
    いるって言うなら名前と業績を挙げてごらん
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>267
    「日本にはアレンジの能力しかない」と言ったのはイギリスの若い監督で
    彼が「僕は自分のオリジナル作品を作りたい」と青臭く言ったのと同義だよ
    彼はヤマカンのファンで「アレンジ能力しかない」は、日本のアニメを多数見ている証拠と推測できる。
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    韓国馬鹿にできないだろ今の日本は
    ニートが50%もいる国にGDP負けてんだぞ
    政治家と企業の搾取が日本を衰退させてしまった
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【2015年の『Top 100 グローバル・イノベーター』】

    トムソン・ロイターは、毎年、世界の企業が保有する特許データを基に知財動向を分析し、世界の革新企業・機関トップ100を選出しています。

    2015年11月12日、第5回目の受賞企業が発表されました。
    日本は、2014年に続き米国を抜き、選出された企業数は世界最多の40社となりました。そのうち15社が5年連続で受賞、12社が初受賞をしています。その他アジアからの選出は、韓国3社、台湾1社で、中国からの選出は予想通りゼロでした。北米からの選出企業は全部で36社(米国35、カナダ1)。ヨーロッパからは全部で20社(フランス10、ドイツ4、スイス3、オランダ、ベルギー、スウェーデン各1)となりました。世界大学ランキングトップレベルのイギリスはゼロでした。

    つまり世界の革新企業・機関の日米の世界に占める割合は合わせて75%と郡を抜いているということですね。
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    生まれた瞬間に暗室に閉じ込められたら何も作れんやろうな

    こういうふざけた発言する奴は詐欺師とかに多い
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本は上から目線出来るような立場じゃないだろ

    その証拠にマスコミが外人取り上げた番組で
    日本人すげー、日本すごーって押し付けだしてる番組多くなってる
    日本がしょっぱい事ばれたら政治家がまずいからな
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>274
    グローバル化で人材と技術が流出したからな
    でももう韓国終わりみたいだがw
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメ業界から追放された同士で仲良くケツの穴でも舐めあってろ
    少なくとも現場の人間はお前らよりも生み出してるよ
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かに、元業界人と自称オタク代表の会談からは何も生まれないな
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この二人に金を落とすバカが絶滅すればいいのに
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ×0から1を産み出せない
    ○0から1を産み出しても評価されない
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>282
    日本人の有能な人間は日本待遇悪すぎて
    向こうで働いた方が稼ぎいいからしょうがないわな
    日本は搾取国家すぎる
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>281
    こういう話題を理解してない奴って近くにいるとマジで腹立つよなバカすぎて
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何かを発明してもそれを発展させる事ができなければゴミじゃんよ
    って事多いと思うんだけど。
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>281
    テレビが媚売ってるのは視聴率が低いからだなw
    特許を調べてみろよ、アメリカより上だぞw
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>288
    厚かましいお前みたいな奴が今の日本には必要って事だな
    がんばれ
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    歴史を否定するのかこいつらは
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>290
    最近若者叩き、ジジババ持ち上げ、日本人持ち上げ番組多いからな
    TV見ない若者は相手にすらされてない
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    厚かましってどこから出てきたか分らんがありがとなお馬鹿さん
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まず0から作ったものを挙げてほしいよ
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    落ちぶれた人間がやりだす事

    日本叩き

    中国贔屓

    正論を言う

    日本と韓国のケンカを煽る

    つまり・・・
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>294
    記事タイトル
    「日本人は0からものを生み出せない。0から1を作ったと言い張る厚かましい戦略が必要」

    こういう話題を理解してない奴って近くにいるとマジで腹立つよなバカすぎてと言っておきながら
    記事タイトルすら読めないのかこの馬鹿はw
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>287
    搾取国家だとは思わんな
    だったら在日はすぐ帰国しろよw
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>294
    記事タイトル
    「日本人は0からものを生み出せない。0から1を作ったと言い張る厚かましい戦略が必要」

    記事タイトルすら読めないのかこの馬鹿はw
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発明も何かの アレンジだよ
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本否定したら在日認定のネトウヨ多すぎ
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アイドル商法に便乗してWake Up,Girls!出した山本が言える立場では無いな。
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    近年のことじゃないが、炊飯器は日本人が発明したけど....
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ↑何?0から作りましたーを戦略にしてそれを根拠に成功してる誰かがいてそれを真似ろというの?
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>301
    日本マンセー番組だらけの在日テレビ局必死だなw
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    改善の文化だからね
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     つまり海外は0から1を作る文化であって、日本はその1が飛び込んできた。60年前の『白蛇伝』【※】、日本の最初のカラーアニメは、中国の伝奇物なんですね。

    白蛇伝は0から生まれたんですかね?
    ここから海外は0から1を作れる理論になるのが理解不能なんですけど

  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    こんな所でテレビマンが書き込みしてると思いこめる
    脳内妄想野郎のがやばくね?w
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>308
    テレビマン?wwwww
    釣れた釣れたwwwwwww
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネトウヨ怒りの後釣り宣言
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも海外もアキラっぽいアニメ多いよねwww
  • 312  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    0から1を作ったと厚かましく嘘をつくのは駄目だが
    逆に1のものを100や1000にする技術は誇って言い張って良いと思う。
  • 314  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あると思うけどな
    アレンジの能力がズバ抜けてるだけで
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コピー大好きだもんな
    アップルがiPhone出せばスマホスマホ〜
    ダイソンがサイクロン掃除機だせばサイクロンサイクロン〜
    アイロボットがルンバ出せばロボット掃除機ロボット掃除機〜
    そもそも自称ロボット大国がドローンもルンバも生み出せないとか失笑だわ
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    影響されました、とか言うくらいなんだから、起点の時点で影響されて作ったんだろうな、としか思えんw
    師弟の様な、一方的でも良いリスペクトで良いのであれば、また話は別なんだろうけどw
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあ欧米にどれだけ革新的なアニメがあるんだよ?
    穴雪か?トイストーリー?wwwwwwwwww
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あいぽんはガラゲーパクってタッチ機能付けただけ
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>316
    ガラケーが残ってるの日本だけだぞ?w
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    0から1を創るという最も解りやすい例が芸術。
    世界的に有名な芸術家やデザイナーに日本人が少ない時点で答えはでてるよね。

    べつに1から1000でいいじゃんと言うかもしれないけど、いいよそれでも。0から1のほうがすごい。
  • 322  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嫌なら日本から出ていけ
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ日本ほど独自な国もないよな
    畳とか半纏とかこたつとか煎餅とかおにぎりとかブルマとか
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>232
    自分で答えだしてるじゃないか。
    「それを踏まえて」も当然含まれる話だろ
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    0からやるとなると強烈な逆風が吹く国だからな
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    0から1を作れないにしては、諸外国に比べ多様な文化があるけどな。
    そういうと中国とかインドが起源〜というけれど、単純にそれだけではないし、それも他国に比べてはっきりと歴史を残してるからわかることだよねと。
    まあどうでもいいや。
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>322
    レベルが低く見えるから今まで黙ってたんだよ日本人
    だがそれを放置したら今のような在日犯罪だらけになった
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>321
    有名なデザイナーの日本人が少ないとかいう統計あるんですかね?
    日本人デザイナーは黒人や他のアジア人のデザイナーより少ないデータもあるんですかね?


    根拠もなくあんたの”妄想やイメージでした”というのは無しですよ
  • 330  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや結構0から1も作り出してるけどね八木アンテナとかCPUとか
    いちいち主張しないだけで
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>316
    スマホなんてシャープが割きにW-ZERO3シリーズ出してただろうがアホか
    ペンタッチ操作にしてもNewtonよりも先にソニーがPTC-500とか出してるし
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>321
    iPod nanoのデザイナーも日本人だったな
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>321
    答えが出てるw
    そう・・お前の頭の中ではな 
  • 335  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも実際日本アレンジ上手すぎて
    料理とか本家から別物って言いきられるぐらいオリジナルなものになってるじゃん。
    それでオリジナリティがないっていうのはどうかなあ
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんなアニヲタの言うことまともに受ける必要ないし日本のオリジナリティは大したもんだけどな
    そもそもオリジナルって何を言ってるのか?車やTVや電話とか?
    そんなオリジナル作れるやつは世界中にだって99.999%居ない
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    0から1を生み出すなんて100%無理、完全に人間の能力を超えてる
    0から1を生み出した事例があるなら知りたい
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>335
    と思うでしょ?それが日本人のいい所でもあり悪いところ
    バーカって言われたらバーカバーカバーカって返さなきゃならないのが朝鮮
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人って0の概念を正しく理解出来てない気がする
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>340
    なんやその上から目線
    おまえ正しく理解できてるのか?
    説明してみ


  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    0の概念にまで言及きましたーw
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    0の概念とやらは外国人様は理解してるのか ふーん
    何も理解できてないバカほど抽象的な言葉を吐き捨てる
    そしてまるで高次元であるかのように振る舞う
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    創造神でもなければ無理な話だからなw
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本は新しいものをお出しすると叩かれるからなあ
    排他的な国民性が根幹にあるので…仕方ないっす
    うぃっしゅ
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンエアー
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まるで海外は新しいものはなんでも歓迎されると思ってるバカがまだ存在するのかw
    外国人様を崇めて名誉白人になったつもりのアホカス

    妄想の海外像と外国人様を例題に叩きに入るアホって救いようがない

  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    全然
    これチヨンの思考まんまだし
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アイドルアニメが人気だからWake Up,Girls作ったけど
    駄目だったヤマカンはアレンジする能力もないみたいだねw
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    できれば記事のタイトルに
    誰の発言かを載せておいていただけると
    記事を開かずに済むのでありがたいんですけど・・・
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、アレンジを0→1を生み出したと厚かましく言っているのは
    具体的にいつ誰がどこで言ってるんでしょうかね
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    若者が韓国に優ってるから大丈夫って考えてる状況なのがいいかなりヤバイよな
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヤマカンさん恥ずかしいですよそれ
    だってそれ韓国の18番じゃないですか
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>352
    お前このブログしか情報源ないの?
    誰もそんな事思ってないんだが
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際のところ欧米だって日本からかなりパクってるやんけ
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつらが知らないだけでいっぱいあるよ
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インスタントラーメン・レトルトカレー
    フロッピーディスク・コンパクトディスク
    シャーペン・胃カメラ・カラオケ・使い捨てカイロ...etc
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>276

    数学者。
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも日本人という定義が最大公約数的集団を表しているというwww
    ”個人”なんて業績を独占したいグローバル産業の独りよがりな定義だよwwww
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    古代ギリシア人たちのことかな?
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    名前出せないよなw
    数学なんて過去から積み上げた数式の発展だから
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメの話かよ
    タイトルに入れろよ
    ホント下らん
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    めんどくせーから
    アニメは中国に権利ごと渡せばいいよ
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>361

    wikiで数学者の業績ぐらい幾らでも見れるだろ。
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    場の発見はオリジナルに近いが発明家といわれると?概念の捉え方の認識の
    考え方の問題も。
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういうのは今絶賛発狂中のあの国が勝手にやればいい事
    日本は日本の良さで勝負する
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    起源の主張、って... あそこの国でしょ?うっわぁ..
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>364
    アホかwwどこが0から作ったんだw
    数学の基礎からの発展も無しに新しい方程式も業績もあるかアホw

    えー・・・マジで言ってるんすか? もう・・アホ過ぎて・・ギャグじゃないならシャレにならんおつむですよあんた


  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつらは0からマイナスを生み出して業界から嫌われてるけどな
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>364
    足し算ができなきゃ掛け算ができないよな
    掛け算ができなきゃ因数分解なんてできないよな
    因数分解できないと2次方程式解けないよな

    そうやって数学は発展してくもんで
    0から作った全く新しい方程式って何よ?
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなこと小学生でも知ってると思うが……

    とりあえず社会で勉強するだろうし
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>364
    名前出して、どうぞ
    数学もできないバカが数学をお題に挙げたわけじゃないんだろ
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>372
    新しい場の領域を発見ととるか系列から見るかで意見は分かれるだろ。
    名前とか意味ナシ。
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>373
    いいわけ乙
    新しい場の領域でいいから名前だせば
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>373
    系列として見れる程度の発見なら0を1にしたと言えないよね
    まぁその発見とやらも事象が元々存在して、それを見つけただけなんですけど
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    けど「0から1を作ったと言い張る厚かましい戦略」を強引に押し続けた結果が隣の国だからなぁ
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    0から作ったとか神乙としかいいようがない
    人間は発見して応用するのみ
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >日本人が小型高性能化に成功し
    いつまで高度成長期の頃の話持ち出してんだよw
    今は普通に0から1生み出してんだよなぁ日本人も
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    例のコピペにある日本人が小型化、中国人が海賊版とかいうのは
    最初に作ったやつからすりゃ全部一緒だからな
    投資やらデザインは別物だけど
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    syamuさんやったじゃないですかぁ!
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    研究開発の現場の人間報われねえな
    どんだけ日々新技術開発してると思ってんだよ
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>363
    それいいね
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>363
    それいいね
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「0」と「1」の定義を熱心にやっていて笑った
    岡田の例なら「ディズニーのライオンキング」をオリジナルと言い張るって事だぞw
    数学者とか歯車とか、どんだけコミュニケーション能力が低いんだよ

  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    0から1しか作れない国
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「0」で伝説を作った男、shamu
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>384
    岡田の例は「アトランティス」だったw訂正。
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>384
    それコミニケーションの問題なの?
    なんか上から目線で見下してるくせに頓珍漢な言い分だなあんた
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>387
    ジャングル大帝乙
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のイギリスって0から何か作り出してんの?
    アレンジすら出来てなくね?
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このコピペ日本人以外バカにしてるだろ
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    任天堂ソフトの厚かましさをみよ!ww これでおk?
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前がチソコこすったPCゲームのFDは日本人がつくったものだけどな。
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    音楽が分かりやすいな
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うぬ
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>388
    コミュニケーションはまず相手が何を言わんとしているか、理解しようとしなければ始まらないだろ
    わざわざ例え話までしているのに、それさえも理解出来ないw

    お前は童話の「三匹のこぶた」で「豚は家を建てない」って反論する奴をどー思う?
    それともこの例えも解らないか??
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人は1を100にしちゃうから大丈夫
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それでいいんだよ
    発展の先端に居続ける事のほうが大事だし価値がある
    起源の主張の不毛さはどこかの国が証明してるし
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは実際そうだろ 間違ってない
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなこと言い出したら、0から1を生み出せるホモ・サピエンスなんていねぇよ、なんだ、神なのか?
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他は0から1を生み出したと言い張っているだけだ
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>396
    だからお前は人を見下してるくせに例えが下手糞過ぎる
    いきなり童話の「三匹のこぶた」で「豚は家を建てない」
    突飛かつ0か1かの問題と無関係すぎる例え
    人様に理解力とか求める以前に筋の通った例えをしろアホ
    話しを混乱させるだけの無能、お前が人間様とまともなコミニケーションできると思わない
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「0だと思ってたけど、1だった」ことに気づく偉人は多いと思うけど
    本当に0から1にしたことって、例えば何だ?

    生まれたてで知識も無い赤ちゃんが、何もない平野で黄金のインゴット生み出すようなもんやぞ、0から1って
    知識もった大人が、鉱山掘って黄金抽出するのは0から1とは言わんし、今までの知識を総動員して核爆弾を作るのもパソコンを発明するのも0から1とは言わん。
  • 404  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    数学者は数を数えただけ、すでに存在する法則を発見しただけ
    無から有を生み出した人類が存在するわけないだろう?アホか
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ところで何でちょっと前に上がってた日本そっくり大百科シリーズ消えちゃったままなんだ?
    アレこそ戒めとして今の現代人には必要じゃないか>>6とかわかってないやつ多いみたいだし
    こういうのが起源主張とか過剰に日本すげぇとか自惚れを生んでるんだろ
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開国以降は結構パイオニアでもあるんだぞ
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>396
    岡田がナディアを例題に出したのは
    0から1を作る理論を否定すると山本が不機嫌になるから
    山本の言い分を肯定しつつ遠回しにディズニーもオリジナルじゃない事を言ってるだけじゃん
    コミュ力w 理解力w
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    ES細胞という基礎がある。これは卵細胞から派生させて作るものだから倫理的に問題になることがある。だから普通の細胞でES細胞ライクな細胞作れないかってことで作られたのがIPS細胞。完全に基礎0でぽっと出で産まれたものではないよ。
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    厚かましいお隣の国の連中みたいになれってさ
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメ界の癌2人が言ってもね
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    山本が「0から1を作る」とか意味不明な事言いだして
    岡田が山本が不機嫌にならないように
    「オリジナルって主張しよう理論」にうまくすり替えてるな

    岡田は人間のクズだが、女みたいなネチネチした奴の扱いは上手
    ブサメンでも女を食ってきただけの事はある
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    0から作るというのが幻想なんだよなぁ
    世界を含めて0から作られているもの上げて見ろよ
    その後、日本と比較しろ

    起業とか何か始めて成功するのは日本では難しいだけ
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>321
    日本人の有名デザイナーはいっぱいいる。特に工業デザインの分野
    初代iphoneの基本デザインも日本人よ
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その答えはヘドラにある
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    0から1を作り出すのは苦手でも妄想レベルの理論でも足掛かりさえあればノーベル賞レベルまで発展させ洗練させられるのが日本人だと思っている。
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウィイイイイイイイッス!どうもーsyamuでーす
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    0を1にするのは観光の方だろう。日本は1を10にする。
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テンプレラノベ 無双とモンハンのパクリゲー
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    0から1ってのがどういうのを指してるのかもなし、そして発見や発明のことなら沢山あるし開拓した分野もあるんだけどこいつら何言ってるんだ?
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人は0からものを生み出せないってのはまあプロパガンダだな。
    イギリス人は古代ギリシャにほぼ関係ないけどその子孫を自称してるしね。
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    0から何かを生み出した人類なんて存在しねーよ
    人類が成してきた事は発見と応用、それのみ
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    0から作るってなんだよ
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
    宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
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    イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
    イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
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  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    真似する過程で本質を探求していかないと新しいものは作れない
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや0から生み出せる人なんてそもそも世界で一握りだろ
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホントに0からなんて出来ると思ってるのか?
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テレビだって日本が最初やでwww
    むしろお金になるアレンジの方が評価されるべきやろ
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>362
    そこ隠さないとしょうもない話に成り下がるからね
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂うううううううううううう
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    価値0を1にする、なら分かるけどね
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>日本に必要なのは、「0から1を作ったと言い張る厚かましい戦略」
    日本人が最もできない事をさらりと言う・・・
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    0から大和を生み出したやんけ
    守りは最強やぞ!
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    0から1生み出す事がそんな執着しなきゃいけないことかね?
    1から10にする技術だけでも相当凄いと思うがなんかコンプレックスでもあんの?
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんな戦略は必要ない。論ずるべき点がずれてる。
    大体そのイギリス人の言う事は海外の国の傲慢さをよく表してると思う。ほとんどの国はお互い影響を受けあってるし、0から1を生み出すなんてほぼ不可能。自分に影響を与えた物に敬意を払いつつ、自分ならではの要素を付与して良い物を作っていくというのが理想じゃないの。
    そんな戦略じゃなくて、労働環境を整えたり良い物を阻害される事なく世に送り出す方向に知恵を絞ったほうがよっぽど有意義なのでは。
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    0から1を生み出す技術は錬金術。

    どんなものだって全くの0からじゃねえだろ?
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国の方針がそうなんだからしゃーない
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    〜人は0からものを生み出さない、という決めつけは人種差別だってことをわかってんのかね
    そういう医学的根拠あるのか?といったら、無い だろうね。
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たしかに欧州人と日本人では、恐怖遺伝子なるものによって多少違いはあるらしい。
    恐怖がなければ積極性も違ってくるだろう。新たな発見を見出しやすいかもしれない。
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岡田って人は良い身分だよなあ
    どうでも良い意見しか言ってないのに商売できてんだからなぁ
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのイギリスの監督が間違っている。アニメこそが0を1に変えた。そのシステムこそが無から有を産み出した。
    そのことに気づけない時点でその監督は終わってる。
    アニメはアニメーションを日本人がアレンジしただけのもの?そんな言葉で片付けられるほど、簡単なものだったか?
    実写映画の人気が薄いのはアレンジ力がないからか?
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>441
    >アニメはアニメーションを日本人がアレンジしただけのもの?そんな言葉で片付けられるほど、簡単なものだったか?

    そうだよ
    手塚がやったことはまさしくアレンジそのもの
    後進がさらにアレンジを続けてきたわけで
    文脈から見て、イギリスの監督ってのも別にアニメを意識して言ったわけじゃないと思うが、結局言ってることは間違ってない
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>442
    そのアレンジがオリジナルなんだろ。

    なぜなら他が発明できなかったんだから。
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てか、岡田斗司夫と山本は、

    アニメにしがみいて商売しているだけの知ったかぶり。

    こいつらのコメを拾う必要はなし。
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    0から1を作ったとしてもそれがたいしてすごいことと思ってないし、顕示欲を満たすために自慢しまくったりしないのが日本。良くも悪くもね。
  • 446  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>426
    一握りだって居ないよ、皆無
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前ら、二人がボケてんだからちゃんと突っ込んでやらないと
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岡田とかいうブッサイクなグロ面ネトウヨまだいたのか
    あつかましいのはグロテスクなゴブリン面だけにしとけ
    ネトウヨの教祖だけやっとけゴブリン
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のアニメは確かにディズニーを参考に最初はされた。制作技法だけだが。漫画やアニメは子供のためのものという概念しかなかったが、ゴッホやピカソのような絵画作品の一種であると捉えたのは浮世絵などで進化してきた日本人特有のものだ。1秒間24フレームであるがこれは当時のフィルム撮影機が元となっている。ディズニーはこれに24枚の絵を当てはめた。フルアニメと言われる技法である。制作予算節約の為であったが、3コマ撮りなる技法を編み出したのはこれまた日本人だ。3コマ同じ絵を撮影しても動きが見た目に変わらないと言うものであるが、部分的にコマを落とすことでスピード感が生まれる事がわかった。これ以外にもパースをつけて奥行や高低差を表現したり表現技法の殆どが日本発である。映画を作るより安くつき読み聞かせるだけより理解がしやすいということに着目していれんな分野いろんな世代に向けた多種多様化して行くにはそう時間が必要ではなかった。芸術の分野でいう新しい分野のひとつとして今では世界的に認識されている。分野をひとつ作ったのだからこれを発明と呼ばずしてなんと言おうというのか?
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    白人の創造力つってもあいつらアラビアやインドやアメリカから富や食料を奪いまくったから創造する余裕ができたってだけだからな。
    中世はイスラムに何度もボコボコにされててモンゴルが銃を持ってくるまで朝鮮と大差ない暮らししてた奴等だし。
  • 452  名前: アイマス 返信する
    藤堂武史「須郷も茅場も、僕のことばかにしやがって!この怪獣で…」
    (#境界の地平線に阻止された#)
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの国のことかな?(すっとぼけ)
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    かつお・こんぶ出汁は日本が起源で世界一の文化ですが、


    かつおとこんぶは0からじゃないって言いたいんですかね。



    それ言い出したらエジソンも雷から電気作ったんだから、誰も0から1を作ったと言えないよ。


    核反応も太陽系に元からあるしね。

  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>173
    起源を主張と言えばあの国だからなw
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>449
    パヨクだぞw
    おまえらの仲間
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    憲法解釈変えるくらいなら他国に侵略された方がいいと言う岡田だからなw
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漫画は江戸時代の北斎から、知られてないがテレビのど基礎作ったんも日本人
    漆塗りなんか中国よりはるかに昔から作ってたし
    探すとこの国は恐ろしい技術をはるか昔から持ってたんだけどな
    縄文人なめんなよ
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※443
    だからそのアレンジの元が0→1だって言ってるだろ。
    いくらアレンジしてオリジナルに見せようが元がある時点でオリジナルにはならねーの。
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アウストラロピテクスに謝ってこいよ
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カラオケや絵文字って日本が発明したんじゃないの
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岡田氏についてはあまり取り上げるのはよくないと思うな。
    あれは謝罪で済む話ではない。
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人は安定志向だからなぁ、失敗を恐れて冒険しない。

    古いものにこだわり、他人が使ってきたものを使い回す、特徴や個性を強調することより集団性を重んじる。

    本当につまらん人種。
  • 464  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>454
    まさにその通り
    出汁を取る事自体、日本人が発明したわけでもないしな
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    syamuやん
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >461
    あと光ファイバー(東北大)も。
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジャッジャッ啼き喚いても
    実害は無いはずだという希望的観測

    ロンクハラライス
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    性奴隷は作れるアニメーター
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>361
    名前は伝わってないが0を発見したインド人はいるはずじゃろ?
  • 471  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何をゼロとするかだわ
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    0から1を生み出すという妄想垂れ流す奴の特徴

    幼稚な屁理屈を垂れ流す、なおかつ精神年齢が5才児並
    アホゆえに数学者を例題にあげ
    0から1を生み出す発見をしたと言うが、彼らに足し算すらできるおつむもない

  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>470
    発見?存在する事象を見つけただけじゃん
    数学者をクリエイターだと思ってるのか?バカ過ぎて話しにならん
    0から1を生み出すといかう妄想をしてるおバカさんは小学生の足し算からやり直そうね
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>厚かましい戦略
    あっ・・・
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外国が蒸気機関で海を行き来する時代まで鎖国してたんだからしょうがないのもあるなぁ、
    ゲームで言えば、あらゆるジャンルが出揃ってる現代に、新規参入して全く新しい
    新ジャンル作るくらい難しい事
    記事の内容は、だからこそ図々しさも必要って事だけど
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼロから?まぁ確かに書いている様にゼロからは一人しか存在せんわな.
    で、ゼロからと、それ以降の発展をさせるのとどっちが優秀なのか?
    これは比べるものが違うからどっちとも言えんわな.

    昔々、日本人は独創性が足りない.だから、その独創性を伸ばすために教育改革を!
    って言って、教育レベルまで下げてしまった連中がいたなぁ...
    まず詰め込め、発想は後からでも良い.道具が無けりゃ発想は生かされん.
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    他の人も言ってるけど、君はすごいアホだな
    数学は0から1を生み出した学問じゃないぞ
    既に存在する現象を、数字と記号を用いて解明しようとした学問
    つまり数学の生みの親=起源は、現実にある現象だよ
    起源が現実にあるってことは、0から生まれたものじゃないってこと
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>470
    それについては※148を読めば分かるよ

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