『FF7』関係者達「当時、任天堂は『もう二度と戻ってくるな』と言っていた」「CD-ROMが必要だと言っても聞く耳持たず」「任天堂オフィスに10年間立ち入り禁止された」

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任天堂に関連した画像-01
FF7でスクエニと別れた任天堂が最後に放った言葉「うちから離れるのであればもう二度と戻ってくるな」

任天堂に関連した画像-02

かつてゲーム業界において任天堂とスクエアは切っても切れない仲だとされていましたが、『FF7』で全てが変わったのです。
当時FF7に携わった関係者らが、海外メディアPolygonとのインタビューで舞台裏を明かしてくれました。

米国スクウェア上級副社長・梶谷シンイチロウ
「スクウェアは当時、任天堂のセカンドパーティのようなものでした。ですので任天堂が新しいゲーム機を開発中だと聞いて、我々は『CD-ROMが必要だ』『それでは我々がしたいRPGは作れない』など様々なアドバイスを出したのです。しかし山内社長はまるで聞く耳持たずでしたね。
そこで坂口さんや担当チームはソニーに協力することに決めたのです。

ソニーとやると決めてから、約10年間は任天堂オフィスに立ち入りが禁止されてしまいました


米国スクウェア上級副社長・丸山嘉浩
任天堂は『では我々にはそれ(FF7)いらないよ』と言ったのです。任天堂機には任天堂のゲームを出すという考え方を彼らは貫いているので、他社パブリッシャーが任天堂ハードで出したければOKを出しますし、逆に気に入らなければ彼らも『いらない』となります


クリエイター・坂口博信
「ソニーとのFF作りを決めてから、私は宮本雅史社長とプログラマーの成田賢とともに山内社長とのミーティングに出席しました。もてなしてもらい『幸運を祈る』と言われたので、嫌な感情はなかったと思います


キャラクタープログラマー・川井博司
『うちから離れるのであればもう二度と戻ってくるな』と任天堂が言っていたのを私は聞きました


以下、全文を読む


<この記事への反応>

任天堂やばくね??

任天堂はいつも通りじゃん。自分のハードとソフトを大切にするだけで、周りはあまり気にしないって

逃げたスクウェアの勝利か

こりゃFF7リメイクはスイッチには出そうにないな・・・

DSや3DS、Wiiは成功したし。スクエニはどんな顔して戻ったんだろうなw






ええええええ・・・これマジなの・・・??本当だったとしら当時の任天堂様は酷いなあ
自社のプライドが強いからなのかなこれも
やる夫 PC 驚き 首 白目





でもその結果いらねえよと言ったFF7によって任天堂は倒される結果に
そして今となってはもはやPSこそ最強
どうしてこうなった
やる夫 PC 首 真顔





い、いや・・・こ、これ当時のお話しですから・・・ね!忘れましょ!
やらない夫 コスプレ クッパ 滝汗 白目


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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ふああああああああああ
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぬああああああああああああ
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うおおおおおおおおおおおお
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今も昔も変わらない、と
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うあああああああああああああ
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    具ああああああああああああああああ
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対立煽りのクソブログ
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新潟糸魚川大火災、犯人は「上 海 軒」 シナ人店主・周 顕和(72)    新潟日報 12月24日より

    シナ人へ。あなた方の同胞がおこした重過失でナン百人もの尊い財産が奪われてしまいました。どうか彼、周 顕和に代わって被害者を救済してあげてください。

  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや後日談も書けよw
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しねえええええええ
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新潟糸魚川大火災、犯人は「上 海 軒」 シナ人店主・周 顕和(72)    新潟日報 12月24日より

    シナ人へ。あなた方の同胞がおこした重過失でナン百人もの尊い財産が奪われてしまいました。どうか彼、周 顕和に代わって被害者を救済してあげてください
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今や「NXの仕様が何も決まってないけど出せたら出す程度でいいからドラクエ11はNX版も考えてるって発言してください、お願いします」とか頼み込むザマだから落ちぶれたもんだ
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつらは裏じゃなく堂々と悪口言ってるやん、ほんま汚いわ
    そうやって任天堂を叩かせたいんだろ?
    性格悪
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >様々なアドバイスを出したのです。しかし山内社長はまるで聞く耳持たずでした

    スイッチも結局「俺のギミックに会わせろおら」って振る舞いだし
    本当に進歩しねぇな
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    酷いな。
    もうスイッチ買わね…

    そんなゴミ企業のハードに金出せねぇわ
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂ゴミだな
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    っていうか、FF7ってそこまで強いか?
    ポケモンやマリオより?
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結果 サードは逃げました
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そして誰もいなくなった
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFなんて綺麗でつまらないゲームなんだし任天堂の応答はあながち間違ってなかったと思うマリオRPG
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはサードは離れるわな
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂くそっすぎwwwwwwwwwwwwww
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    歴史を遡ればここが任天堂とソニーの分岐点みたいだな
    結果がどうなったかは言わずもがな
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アホな事したよな
    ずっと任天堂のバードでだしてりゃ15みたいなクソゲーは生まれなかっただろうに
    今からでも遅くないからPS切ってもスイッチにこいよ(笑)
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    陰険堂
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマブラにクラウド出てるじゃん
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱ任天堂ゴミだね
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>DSや3DS、Wiiは成功したし。スクエニはどんな顔して戻ったんだろうなw

    逆だろ戻ってきて下さいって頼んだんじゃねーの
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニンテンドースイッチ買うのやめるわ
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みらマニの坂口の擁護は何だったんだ・・・
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニ「相変わらずストレージ小さいみたいなんでオクトパスオデッセーでいいすか?w」
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ買うのやめた
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その後の復縁物語も書かねーと
    この記事だけで妄想膨らますキッズが居るからなぁ
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は子供しか相手にしないから仕方ない。

    子供がかって!と言ったら自然と親が金を使う。
    そうなれば売上アップさ!

    この形を崩すことはない
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全部組長が悪い、と
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    64は確かに失敗だったしな。とはいえCD搭載のGCは失敗で
    成功したのがwiiだし、まあ何とも言えんな
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    にんてんどースイッチも糞だったから
    もうおわったな
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂にはいらないと言ったPS1と任天堂にはいらないと言ったFF7によって倒されるとかまさにゲームのラスボスの最期じゃん
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また古いネタを。
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    少なくともFF7がPSに出た事でセガも任天堂も死んだね
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は昔から傲慢かつ低能だなw
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17

    FF7は単独で1000万本売れたの知らん?
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安心しろってこんなネガキャン記事かかなくても
    あんなクソゴミうれねーからwww
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むなくそわるいな
    任天堂きえてくれ
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    64の派生は選択が悪いとかそういうレベルじゃない
    遅すぎるの一言
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオストーリーとかペーパーマリオとかしょうもないのじゃなくてマリオRPGがナンバリングで出ていた未来もあったのか・・・
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はwiiUからの失敗学んでない

    サードありきのコンシューマー機なんだよなぁ
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switchもSDカードみたいな独自のソフトだしな。
    vitaのソフトにかなり似通ってる
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂きもちわるすぎる
    吐き気がするわ
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ正論だよね
    今まで育ててくれた球団から優勝争うチームに金のためにFA移籍するみたいな感じだし
    スクエニ最低だな
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ;;;;;;;;;;;;;;;/l; ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
    ;;;;;;;;;;;;;;l;;;l SONY精神病院|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,, 
    ;;;;;;;;;;;;;;l;/l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l,,,,
    ;;;;;;;;;;;;;/ |;;;  ■;;; ; ■ ;;;|<売れてる売れてるw任天堂ざまああああああwwwww
       ./;;;;;;l;;;   ;;;  ;   ;;|
     ̄ ̄l :;;;;;l  .■  ■  ■;;l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l <豚ガー!Wii Uガー!ー!ステマガー!
      ;;;l ;;;;;;l;;; ;    ;;;   ;;|;; ;■  ■  ■;;;l <まーた任天堂のFUDかー
      ;;;l ;;;;;;;;l;;; ■ ; ■  ■;;l;;; ; ;;;  ;;;    .;;;l< switch爆売れとか頭任豚かよwwww
      ;;;l:::;;;;;;;l;;; ;;;  ;;  ;;;  ;;l;  ;■  ■  ■;;;l <豚だらけだなこのスレ
      ;;;l ;;;;;;;;l;;; ■ ; ■  ■;;l;;; ; ;;;  ;;;    .;;;l<単発豚必死だなwwww
      ;;;l:::;;;;;;;l;;; ;;;  ;;  ;;;  ;;l;  ;■  ■  ■;;;l <ところでswitchって売れてる?
      ;;;l ;;;;;;;;l;;; ■ ; ■  ■;;l;;; ; ;;;  ;;;    .;;;l  <switch買うならVITA買うわw
      ;;;l:::;;;;;;;l;;; ;;;  ;;  ;;;  ;;l;  ;■  ■  ■;;;l <まだマリオなんかやってる奴いるの?
    ┐┌┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┐┌───
    ├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤:: ;;;;;  ;;;
    │├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤│  :;;;.
    │├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤│;;..;;;.;;....;;;;
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうきえろや任天堂
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    山内は先を見通す力が薄かったってこと?
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どう考えてもソフト屋になったほうがいいのに
    ソニーが憎い一心でハード作ってるんだろうな・・・ゴミみたいなハードを
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂やっぱゴミだったw
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから今の任天堂専用機なのか
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔から見る目が無かったなら今の惨状にも納得だよね
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂どんどん嫌いになるわ
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今はスマホあるから気にすることないだろな
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    当時はマリオやゼルダよりも本体購買力あったんじゃね
    FF7のためにPS買った奴買いなおした奴大量にいたぞ。
    本体ソフト両方とも品切れ当たり前状態だったしな
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和田がドヤ顔で関係修復させたって言ってたがな
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    情報操作
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当時は本当に衝撃的だったもんなぁ
    お前もプレステに寝返ったのか!って
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    裏でこそこそ言う奴の方が小心者で汚いわ。
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7がプレステに向かったことで一気にハード戦争が
    決着したからなぁ…それほど当時のスクウェア&FFは絶対的だった
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    当時の衝撃を知らない子供からしたらわからないんだろうけど、FF7がジャンプで特報として乗ってから周りは皆PS一色になったよ
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    あの頃のスクウェアは強かったよ。
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    金のためってのはモンハンみたいなのに言うことで
    これの場合監督が聞く耳持たなかったのが理由
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人の開発者が普通にこういう事をインタビューで言えるような状況になっちゃったのが今の任天堂のヤバさを表してるな
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSに行った結果FFブランドが死んだ(笑)

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    PSに行った結果FFブランドが死んだ(笑)

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  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は自社ソフトは税抜き表示で
    他社ソフトは税込み表示と姑息だしな
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう話聞くとねぇ、
    スイッチ買おうという気も失せる。
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今も昔も任天堂は変わらんよ心の底では出て行けは永遠だよ
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんなハードダメだって言われてから出禁食らって当時の社長が間違いだったとか言ってましたけど
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7さえ手に入れていればPSは3DOリアルなんかと一緒に消えてて
    今の苦境はなかったのかもしれないのにな
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    酷いとはいうけど、ソニーとCDROM問題で袂を分けてたわけだし
    言ってみれば敵性勢力となったソニーに付くとスクウェアが言っちゃったんだから
    ファーストとしてその態度は致し方ないよ
    大人気ないというよりは矜持だね
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は、選ぶ側かよ…

    ソフトなきゃ、本体は売れないだろ。

    どうして、選ぶ側なんかね?
    選ばれる側になれよ。ソニーみたいに
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSに行った結果FFブランドが死んだ(笑)

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  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いかにも三流らしい言い草だな。
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ひでえや
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここで任天堂叩いてる奴はスイッチが神バードで焦ってるゴキちゃんかな?
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    正確には坂口が退社してからFFブランドは死んだだボケ
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSに行った結果FFブランドが死んだ(笑)

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  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7出した時、スクウェアが64のことディスって山内氏の怒りを買って出禁になったって話じゃなかったか?
    それなら、スクウェアにも非があるわけで。
    しかも今さら印象操作みたいなことしてどうすんだ?って感じだな
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    もうたくさん湧いてますよ・・・
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トバル、サガフロンティアも買ってたな
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSに行った結果FFブランドが死んだ(笑)

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  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFXVはクソゲーに終わったんだし、ソニーだろうと任天堂だとうとFFその物が崩壊してるから心配すんな
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    死人に口無し
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆーて自社守った任天堂生きて
    適当なことしたFF4んどるやん
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    や任糞
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSに行った結果FFブランドが死んだ(笑)

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  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがスクウェアだわ。
    もう任天堂なんて誰も見向きもしとらんやん。
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキちゃんはゲハブログがこの世の全てだと思い込んでるからなぁ
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあそのFFも7がピークでそっからは...
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームは買ったユーザーが楽しむべきものの筈なのに、任天堂は自己満のハード押し付けてどやどややって何か今に通ずるものがあるな
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    壊れた機械みたいに同じ事を連呼しなきゃ自分を保てないんだな
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トバル、サガフロンティアも買ってたな
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    今の子は信じないと思うけど
    スクエアは世界一のサードって海外から呼ばれてたんやで
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    花札で負けたか
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうのはもうちょい旬な時期に言ってくれよな・・・
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15は佳作だよ
    そこそこさ 容量足りなかったんだから仕方ないな
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもロクヨンはサターンにすら勝てなかった訳で
    スクエアを権力で服従させてスーファミと変わらんショボグラFF7を出させてたら
    スクエニはハード出すたびに世界最先端のグラのゲーム出す企業の立ち位置にいなかったし、覇権ハードはセガ製のハードになってる
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>72
    はなから買う気ないくせにww
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よかったね
    13も14も15も出さないですんだね
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>99
    スイッチ終わったって連呼してる人たちのこと?
    相変わらずこのブログの住人は口が悪いw
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSに行った結果FFブランドが死んだ(笑)

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  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームにはCDは必要なかった
    ムービーゲーに必要だっただけ
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシ君がんばれwww
    どんどん言い訳じみてきてるけど
    がんばれwwww
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSに行った結果FFブランドが死んだ(笑)

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  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチが初週ミニファミコンより売れないのは確実として
    詳細スペックはもう公開されたのか?あと1ヶ月ちょいしかねーぞ
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>112
    お前の前後に言ってやれ
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが終わりの始まりwwww
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSに行った結果FFブランドが死んだ(笑)

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  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任豚が発狂してて草
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    自業自得って言葉知ってる?
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うーん、今更感あるなぁ
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任豚キチガイがコピペ連投してて草
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もてなしてもらったって、何か高い弁当出してもらったとかだっけ。
    ただの見栄とも取れるし、幸運を祈るてのも皮肉と取れるよなー…
    ネガティブな捉え方しかしてないけど、他の人の見る限り、坂口さんがポジティブに受け取りすぎてるだけの気もする…
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    64に関しては成功だよ
    マリオ64がCDだったら苦痛すぎた
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7をロクヨンで出させてたら今の覇権ハードはドリキャス4やで?
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>63
    まあ実際はそもそもソニーを裏切ったからプレステが生まれたっていうね
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSに行った結果FFブランドが死んだ(笑)

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  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブヒッチオンしちゃったかw
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これぞ草不可避wwwwww
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、なんでこのタイミングで言ったの?
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキッチオン!!
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とうとう過去の話をほじくりださなきゃ任天堂を叩けないところまで追いつめられたかゴキブリwwwwwwww
    よほどスイッチに怯えていると見えるwwwwwwwwwww
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はスーファミまでだったな
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    IP見えてるぞー
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の傘下の初心会という京都893のフロント企業、、、
    ここがゲームの流通を全部仕切っていた訳だが、スクエニはデジキューブ
    という、ネットで要約してコンビニで受け取るという、初心会(問屋)を無視した
    ビジネスモデルを構築した、、、のはいいんだが、スクエニ本社ビルにリアル
    銃弾を撃ち込まれ、次は社員の番だと脅されて撤退、、、
    スクエニからしたら、任天堂ハードにゲームを供給したくないのが本音w
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFとDQがPSを選んだ結果、PSが勝者になったようなもんなのに任天堂は馬鹿だね
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂ナイスだね
    あのまま任天堂天下だったらゲームの進歩は10年は遅れてただろ。
    そんなスクエニも今は老害企業だが・・・
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サターンで出さなかったのはシネパック汚かったせいかな
    シェーディングも綺麗にできる技術出てきたのも晩期だったし
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニ以下の売り上げしか出せない雑魚任天堂w
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局記事のコメントは誰が正しいんだ?
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7が出た時の衝撃はすごかったね〜w
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    20年前の話でヘイト煽り
    それでこのブログは業界のためとか抜かすステマJINw
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシ君はツタヤでシコってりゃいいんだよ
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクウェアってFF7から内容軽視のハッタリムービーとキモい世界観で
    ユーザーがドンドン引いていって経営が傾いてエニックスに助けて
    もらったんだよなw
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1人が対立煽りと連投しててわろた
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエアのような最大手に対してもこの態度
    まして中小となれば・・・
    こういう態度が現在の状況を招いたということだね
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクウェア側も何かやらかしたんじゃないっけか
    そんな昔の事どうでもいいけど
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあPSハードにした結果7と10はよかったよ
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    二度と戻ってくるなって、サードパーティーは下請けでも任天堂の社員でもねえんだけどw
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ昔の話だよね
    もう任天堂一強じゃないから、
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プライドばかり高い役立たず
    ばっかり雇ってるから
    こうなるんだよな
    オワコン企業のくせに
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 170  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミクズ任天堂
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にFF7は任天堂倒して無いと思うが…
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こりゃスイッチにもFF来ませんなw
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SFC時代の殿様商売は覚えてるよ

    定価1万円超えとか普通のタイトルでも当たり前だった時代
    (発売日から大手販売店は数千円引き当たり前、なら定価下げろや!)

    だから1タイトル定価5800円前後にした次世代機PS1はユーザーからしたら
    マジで価格破壊のイメージ凄かった、本体高くても発売日に飛びついた
    発売日のPS1はダンボールに入ったゲーム機ってより家電のパッケージだったよ
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SFCの時はお!今回は16Mbか、お!次は24Mbおお!すげえ32Mbって騒いでたけどFF7でポリゴン!何じゃそりゃ!すげえ別次元だってなってたな〜
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    スクエニは現在に至るまで過去のどの時点でも世界最先端のグラなんか出したことなかったけどw
    和ゲー以外も遊ぼうね
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>173
    5回ぐらい倒してもお釣りくるよ
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、スマブラにクラウド出したのか
    本当に裏切りまくってるな
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    考え方が違うんだよ
    任天堂は自社のソフトを出すためにハードを作っている
    サードは任天堂ハードで出させてほしいなら出させてやるよ、間借りさせてやるよってのがスタンスだから
    サードとか二の次なんだよ
    サードが売れてもあまり任天堂には美味しくないからね
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今となってはクソゲーになり果てたFFww
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱ任天堂嫌いだわ
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもその10年間も任天堂ハードにだしてたよな?
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>173
    PSが64倒して覇権取れたのは間違いなくFF7のおかげだよ
    完全に流れが変わった
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    独占状態の時にぼったくりやりたい放題の
    どうしようもないクズ企業だし

    どんどん落ちぶれていく姿が
    滑稽だなw
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう10年以上前だし
    64のころの任天堂の落ちぶれっぷりをしらんやつも多いか
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直、日本人が一番嫌うタイプの企業だよな・・・w
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶたよわ(´・ω・`)
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その頃の反省があるから、ゼルダ無双はちゃんと無双ってつけてるんだろうなと想像
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    ドラクエヒーローズはおかえりなさいしたよw
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    有名な話じゃん
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>186
    センター試験どうだった?
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんなわかってる、任天堂はセガのようにハードは撤退したほうがいいとw
    ハード撤退してソフトのみ供給したら営業利益も増えるし株価も暴騰するだろうw
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから任天堂のハードは売れないんだよな マリオやら何やらにハマらない層は確保出来ない
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが奴らの本性だ
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    なにそれ
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱり高田健志は神!
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7が無ければセガサターンと互角くらいだったかもな
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7891012(11はやってない)好き^^
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチも死産確定みたいなもんだし
    スマホの糞ゲーマリオもスベってるし
    古参企業からも見捨てられ
    どうすんだろうねマジで
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    指定暴力団と聞いて
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ff13、15ってどこのハードって発売したっけ…?(すっとぼけ
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSが勝った最大の勝因はFF7だからなー
    あれでSSも64も死んだ
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>185
    64なんてFF関係なく出だしからこけてたが
    FFが影響あったのはむしろSSとPSとの覇権争いの方
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ結局今の任天堂ってなるべくして堕ちたって事よ
    ツケ が回ってきたんだよ、いよいよ
    それを再び跳ね返すほど優秀な若い人はいない。しょうもない高学歴ばかり雇って他の企業と技術的な差が開き、その「差」を「違い」に変えられる独創的発想も生まれないし
    昔から体勢は変わってないが、たったひとつ決定的に違うのがそれだよ
    時代に着いていけず置き去りにされ
    ゆっくり、じわじわと時代に死んでいくんだよ任天堂は
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どちらも糞企業だから共感もわかんわ
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>185
    PS倒したのはサターンだから
    ロクヨンとか極一部の世界的な名作が目立ってるだけで全体見ればサターンにすら勝ててなかったゴミだぞ
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    裏で言うより汚くないだろ気持ち悪い奴だなお前
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    早く土下座回りしろよ耄碌宮本おじいちゃんwww
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売前から発売日からひと月以内にワゴン行きが
    恒例となったFFのブランド力www
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSかSSか
    3Dか2Dかの戦いだからな
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    3DO「あの・・・」
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    銭ゲバ企業しか相手にされず
    それすら金の切れ目が縁の切れ目っていうねw
    さようなら任天堂
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>173
    なに言ってるんだ。
    FF7を失った「だけ」でスーファミは倒された、と言っても過言ではないレベルの大ブーストをPSに与えたのだぞ。
    俺は当時を知ってるが、ごく普通の少年にとってFF7が出るまでのPSってのはセガサターンと同レベルの「本流ではないファミコン」と言う扱いだった。あくまでスーファミを持った上で、熱狂的なゲーマーが追加で買う程度の認知度だったのだよ。
    だがFF7後は「スーファミを持たずにPSを持つ」ような事が一般化した。
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「うまくいくといいね」
    つ高級弁当
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CD-ROMのことだけじゃないだろ
    なんであの時より主流のセガサターンではなく
    ソニーのプレステを選んだ理由は?
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚の脳内では任天堂はPSには負けたけどサターンには勝ってた事になってるのか、無知ってすげえな
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁCDの企画自体がソニーだから任天堂がCDに衣替えしたら、実質負けを宣言してるようなものだからね。内部事情が複雑にしても社長の判断は正しい事だと思う。
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    定番クソゲーのFFすら相手にされないっていう
    深刻さを分かってない豚
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザーの想像以上にヤクザ体質なんだろうな
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂って何がしたいの?
    結局マリオとかゼルダしかないじゃん
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>211
    FF15がワゴンってどこの話か教えてよ
    周りのゲーム屋だとどこも中古が4、5千円で売ってるから買い占めて転売するからさ
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンが今その立場
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3枚組というのもインパクトあったよね^^
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム業界の癌はとっとと潰れて欲しいわ
    マリオ?いらないよ
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすが業界の足を引っ張り続ける任天堂
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    任天堂は120年続く
    京都の花札屋だからな
    任侠と博徒と仁義なき世界よ

  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂もうまくいくとは思わなかったからなwwwスマンな豚ww
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあこのご時勢にスイッチみたいなゴミを
    ドヤ顔で出しちゃう感性の企業だもんな
    むしろ良く生き残ってるなと思うよ
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のffは中身がないグラフィックだけのゲーム
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやもう、FFはいいよ・・
    7はよかったけど8以降は全然ダメやしさ
    任天堂の新作ゲームは期待できるけど
    FFの新作には微塵も期待できなくなった
    それが現実
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4レベルの据え置き機と任天堂ソフトあれば覇権取れるのに
    バカしかいないんだな任天堂は
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    米199
    FF7が出る前はバーチャとかあってサターンのほうがみんなやってたな。30以上のおっさんは皆FF7がPS勝たせた事知ってるよ。それほどのインパクトだった。
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>231
    中身もグラも無いゲームがあるらしい
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    同じ立場だったからじゃね?
    元々PSはSFCの拡張システムとして提案したのを蹴られて開発された物だし
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFが別にPSを成功させたわけではない
    国内市場ではSSに勝った要因の一つではあるが
    世界的に見ればむしろPSによってFFが世界進出を果たせたといってよい
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>231
    マリカとかスマブラとかグラ以外ほとんど変わってねぇじゃん
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>232
    おいおい9がダメとは言わせないぞ
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーになんか弱み握られてんだろうなあ可哀想に
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>239
    8も9もしゅき^^
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    セガサターンはPSより3D性能が低かったって話だったからねSSは主に2Dと動画がPSより上だった
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で何故今その話を?
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はどっちにしろ負ける運命だった
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    >我々は『CD-ROMが必要だ』『それでは我々がしたいRPGは作れない』

    この発言からするとサターンの3D描写力じゃやりたい事できなかったんじゃねえかな
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する




    ゲハ戦争とかしょうもな





  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂って昔からこんな酷いとこだったのか
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>240
    堀井がソニー嫌いとか妄想してた豚には信じられないだろうなw
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲハ戦争を生み出したのは任天堂だからな
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>219
    あの当時既にソフトウェアの配布手段としてCDが台頭していたんだがね。
    そして、ソフトの流通が「PC屋ソフト屋」の手を離れて多元化を始め、マルチメディアという言葉が一般的に使われるようになった時代だったのだがね。

    当時既に家庭用ゲーム機の「時代おくれぶり」が叩かれていた、と言う背景があるからソニーのCDROM化とソフトの流通革命が多くの人に支持されたのだよ。
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>243
    今やっと話せたんだろ
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>247
    SFC後期のソフトの値段が高騰したのも任天堂の殿様商売の影響だぞ
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    きええええええええ
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    営利目的の企業のやることじゃん、当たり前のこと。
    なに、綺麗事言ってんの?
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>242
    動画はPSの方が上だぞ
    SSはスプライト技術の延長線にあるハードだから2Dに強いのは確かだが
    逆に言えばPSがポリゴン3Dに特化しすぎて2Dがウンコ過ぎただけだが
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クズだなぁ
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    switch覇権確定PS死亡wwwwwww

    switch覇権確定PS死亡wwwwwww

    switch覇権確定PS死亡wwwwwww

    switch覇権確定PS死亡wwwwwww
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    山内退任後、任天堂の岩っちがサードの重要性を感じたから色々な所に金を出してソフトを融通してもらったのは知っての通りじゃん。
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switch覇権確定PS死亡wwwwwww

    switch覇権確定PS死亡wwwwwww

    switch覇権確定PS死亡wwwwwww

    switch覇権確定PS死亡wwwwwww

    switch覇権確定PS死亡wwwwwww
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>254
    営利目的じゃないだろw
    偉い奴らが子供みたいな感情でビジネスを拒否したって話だぞw
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で?任天堂裏切った結果
    赤字続きの悲惨な状態になったんだなスクエニは
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>257
    こう言う連投をやらなきゃならない任天堂信者の哀しさに、同情さえ覚えるな。
  • 263  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    妊豚カルト信者、これにどう答えるの?
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂裏切った結果スクエニみたいになりますwwwwwww
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10年ってことはwiiの頃に仲直りした感じか
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    珍天堂二度目の傲慢でまた負けるw
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    つ〜かこの手のネタもう10年以上も前からちょろちょろ表に出てたろ
    スクウェアがCDROMじゃなきゃ作れない!のあたりとか
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんとひどい話ばかりだな
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    僕はFF7が大好きです
    人生の半分はFF7で構成されていると言っても過言ではないです
    だからこの記事を見てとても傷つきました
    任天堂は社員一同公開土下座してスクエニとプレイヤーに謝ってください
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエア
  • 272  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    来年の俺的に乗る記事予想
    【速報】任天堂、ハード事業から撤退!
    任天堂、今後はdenaとスマホゲームに注力
    任天堂の株価が暴落!チャートが絶壁すぎるwwww
    任天堂の現社長が辞職表明!!任天堂どうなっちゃうの!!?
    【噂】マリオがpsに出るらしい……
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    まさにその通りだと思う。
    任天堂の信者って、どういう論理回路してるんだろうな?
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    平気で詐欺は働くわ、本来味方であるはずの人らにこういう嫌がらせもするわ
    本当任天堂って死ねばいいのに
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもクラウド参戦したじゃん
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもPS誕生もソニーと喧嘩して敗北
    スクウェア追い出してFF7大ヒットでPSバカ売れ

    今回のスイッチの件といい任天堂は失敗から何も学ばないバカな会社なんだなwww
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    焦った任天堂はカプコンに擦り寄りGCでバイオを強奪に成功でもその後はw
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂を裏切りソニー側についた結果
    赤字続きの悲惨な状態にwwwwww
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すぎたことは・・・忘れようぜ・・・
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    GK「カプコン(MH)やスクエニはファーストみたいなもんだろ、それ以外のサードが売れないと」

    PSP(発売10年間 累計約2000万台) 歴代TOP10 から MHとスクエニを除外してみた
    1位
    2位
    3位
    4位
    5位
    6位
    7位 PSP メタルギア ソリッド ピースウォーカー KONAMI 10/04/29    79万1577本
    8位
    9位
    10位
                  /|| ̄ ̄|| ∧∧
                  l ||__||(,/⌒ヽ
                 [l | ,,― とノ   ヽ
              | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(___ )

                         ┼ヽ  -|r‐、. レ |
                          d⌒) ./| _ノ  __ノ
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    殿様商売がずっと成功してたからな
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それなのに和田は任天堂に執着して業績悪化させてたのね
    つくづく無能だ
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    共に仲良く地獄へ行け
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヤクザかよw
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームのハード主導権争いに消費者は翻弄されまくりだな・・
    一番最悪だったのがPS3の完全版をVitaで出す流れ
    PCギャルゲに追加要素いれたCS移植がVitaばかりなのも最悪
    とにかくVitaは最悪なんでスイッチに頑張って欲しい
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニはその直後、ソニーに騙されてるしな(ドラクエ7のCM)
    あのCMでスクエニの意図しない形で任天堂との亀裂を明確にしたようなもんだし
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱ任天堂ってゲーム業界のガンだな
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>278
    でもバイオ4は発売日に買ったけどすごくてびびったわ^^
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    20年前だよ
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ☆任天堂を裏切り、ソニー側についた企業の末路☆

    ・ブランドが死ぬ ・売上が下がる

    ・赤字続き ・ ユーザーから見放される
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂どんだけ屑なん
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、サードに逃げられて落ちぶれた糞天堂
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>263
    今ごろ蒸し返してまた任天堂を出禁になっても
    雑魚任天堂なんかどうでもいいから言ってるんだろうなw
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱソニーってゴミだわ
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嫌なら作るな
    そして誰もいなくなった
    惨めだなぁ
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7がいくら名作でもいまのFFはお察しだからなぁ
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ()なんか納得した
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その後うまくいかず負け豚二枚舌堂のはじまり
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ任天堂はswitchでまた覇権を取り戻すwwwww
    そしてPSは撤退wwwwwwww
    さようならチョニー
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>293
    今の任天堂にスクエニ蹴れる立場何てねーよwカプコンにすら足元見られて交渉するザマだぞwwww
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    じゃあなんで任天堂にサードが集まらないんだwwwww
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天もだが、スクウェアも上は総じて屑ばっかだったろ
    勘違い成金業界だったしw
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switchで死んでいったブランドを復活させる
    まずはFF
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ま、所詮はDQのパクリゲーだからな
    DQとの違いを出そうとしてキンモイ世界観に傾倒
    して最新作があのザマw
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチよりまず
    マリオラン買ってやれよ豚
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、そのあと潰れかけたスクウェアさんがすり寄ってきたんじゃないすか
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※302
    3DSは集まってるんじゃない?
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもスイッチはAAAタイトルは出せる性能じゃないだろ。
    だからFIFAもスカイリムも前世代の移植だし…
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一緒にやる予定だったハード捨てて
    さらに言うこと聞かんサード追い出したら
    合体事故起こされたとかつれぇわな
    勝った方は痛快だったろうな
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    296
    普通ならサードがいないハードメーカーなんてすぐつぶれる
    けど、自社ソフトだけで乗り切ったあたりは純粋に素直にすごいと思うけどな。
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>304
    あれブレブリだろ
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>294
    ツーか、任天堂は実質的に据え置き市場から撤退させられてるし。
    携帯ゲームもスマホの方が儲かるとなった今は、任天堂の方が頭を下げてスクエニに来ているだろう。
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんまソニーってゴミやな
    任天堂を邪魔したゴミ企業
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    尚FF15は要らない模様
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いけにえと雪のセツナこそスイッチにはいらねーんだよ
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>294
    ひげの人だけまた拾ってもらいたいっておもってそうw
    でもひげの話は状況的に、マフィアが消す部下をもてなす状況に似てるなw
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岩田になってからクレクレしてたんだろうな
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当時は先見の明がなかったんだな
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他のサードにも同じ事言い続けた結果起こったのが、WiiUの惨劇か・・・
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>263
    自分で要らないと言ったスクエニに泣きついたのと、虚飾のみの韓国を比べるとか正気か?w
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岩田社長の力でフリーの依頼(スマブラXなど)を貰って生活していけたスマブラの桜井マサヒ口の天界漫才↓※極一部
    「リンクは猿」
    「クロムは個性がないキャラ」
    「ピットは任天堂最強キャラ」
    「ワリオはただの下品なキャラ」
    「リザードンは飛行タイプなのに滑空も出来ない」

    コラムでのスマブラの桜井マサヒ口の発言↓※極一部
    「任天堂に恩義はない」
    「岩田社長と相談された結果、なぜかミュウツーを作る(スマブラに参戦)ことになってしまった」
    「スマブラforの同時機種発売は岩田社長ではなく私(桜井本人)が決めました」
    「裸シュルクはモノリスから無許可で使用しました」
    「ピットやパルテナは私(開発者の桜井本人)が使って弱いキャラなので優遇していない」
    「名前欄煽りや馴れない・リン チはユーザーが好きで選んだ道で私には関係ないので直す必要はないのと、戦争と比べたら些細なことです」
    「むやみに他社キャラを参戦させません」
    「私が行ける(参戦)と思ったキャラは(要望が無くても)なんでも行けます」
    「私にキャラを貸して頂ければ参戦させてあげてもいいですよ。ただし、キャラの原作再現は基本的にしません(桜井のオリジナルキャラにされます)」
    「仕方なく岩田社長からスマブラの制作依頼を受けたのと仕方なくオンライン機能を付けた」
    ※桜井の問題点まとめで検索!
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチなら最新ゲーム卒業した大人を呼び戻すことができる
    これができるのは任天堂だけ
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリスタルベアラーとブレイブリーデフォルト(ただし初代に限る)は箱PSマルチだともっと売れてたと確信するくらいいい出来だったのにね
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>309
    EAの開発者が1番開発しやすいハードはswitchと発言している
    しかも前世代の移植ってのはどこ情報かね?
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>307
    擦り寄ってたらナンバリングFFとか主力ゲーム出すだろ、実際は若手が集まって作る手抜きのFFをちょろっと出しただけじゃねーか、まぁFFCCはめっちゃ良かったけどな
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    *318
    まぁ社長と喧嘩したなら
    社長変われば和解するよね
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    何度も投稿すまない...。しかしまぁ良し悪しは置いといてソニーはスペック主義だから...。兎にも角にも任天堂の社長はそれ程の発言をしたと言う事は取引先相手にもシビアな信頼関係を重視していたと思う。
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>311
    素直にすごいけど、その成功体験に近いのが仇になってる。
    今のゲームは色々作り込んで、クオリティをあげないと行けないから、
    サード含めた全体でゲーム発売の隙間を減らす方向になってるし。
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    64版のFF6映像公開からのPS電撃移籍がどんだけ衝撃的だったか
    当時はマルチなんて発想がほとんどなかったから
    完全にハードの勝敗を分けたんだよ
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>323
    おっちゃんらスマホ以外やらないよ?
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    90年代にソニーが先に裏切ったらしい事は無視かよ。↓


    ソニーと共同で専用CD-ROMシステム「プレイステーション」(後に発売されるソニーのゲーム機のプレイステーションとは名前は同じだが別物)の開発が進められていた。

    しかし、ソニーが米国のゲームショーでスーパーファミコンと互換性を持つCD-ROM機を発表した。

    (翌日、今度は任天堂が記者会見でフィリップス社とCD-ROM機の共同開発を発表したため、ソニーに意趣返し?)


    >>300 >>400 >>500 >>600
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>308
    3DSの発売予定表を見てみろVitaよりもスカスカだからw
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>318
    確か、スクエニの人が頑張って何ども足を運んで
    許してもらったらしい。
    雪解け第一弾としてGBAで何個か出した。
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>『CD-ROMが必要だ』『それでは我々がしたいRPGは作れない』

    任天堂がCDROM断ったのはわかるよ。
    おもちゃみたいなのが良いって考えたんだし実際それが良い面もある。
    今はさすがに出来なくなったけどスーファミのあのおもちゃ感はたしかに良い。
    今は洗練されてかっこよくなったけどワクワク感は薄れた。
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それでソフト不足ですか
    あほてんどー
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>325
    適当な嘘を言うな。
    見ていて情けないぞ、任天堂の信者がやってる事は。
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>325
    横からだがソースはEurogamerの記者だね
    でスイッチが一番開発しやすいとか言ったのは誰?
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    んー?
    通説では、PSに出すこと自体は特にもめなかったが、
    後でスクエアが暴言めいた事をメディアに漏らしたから出禁になったんじゃなかったか
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニはスクエニでドラクエ・FF頼りのままだからなぁ
    最近だとライフイズストレンジはよかったけど
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>261

    は?ここ3年ぐらいは黒字だぞw去年とか200億ぐらいの黒字だと思ったなw
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>331
    過去作のVCができるのはswitchだけ
    マリオ64や他にも名作ゲーができるのもswitchのみだ
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最終的にゲイ路線の新作でミリオンを割る
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は子供向けだからな
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>325
    また息するように嘘をつく
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>332
    いや、ソニーの方が寝耳に水だったんだが・・・
    任天堂と協力してSFC用のCD-ROMドライブ作ってたんだし・・・
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>332
    裏切ったのは任天堂
    ググれカス
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>334
    今思えば、そんなことする必要なかったな
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがキチガイ堂だなかっこいいw
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>332

    当時ソニーが、「アメリカでなら大丈夫だろう」と高をくくってナメた発表してくれたということかな??
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂…(笑)
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>342
    あれ?スイッチじゃなくてもよくね?
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>332
    なんの義理も通さず裏切ったのは任天堂でそれに堪忍袋が切れてPS作ったんだけど・・もうちょっと頭使おうね
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    329
    まぁそこは間違いないだろうが
    子会社化してるモノリスとか株ポケとかHALとかうまくバラけてるし
    サードは大事だけどやっぱりファーストの地盤力って凄いなと思った
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーはサードが消えたら何も出来なくなる
    そしてswitchは和サードを完全に抑え込む
    独占タイトル大量だろうよ
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なぁもうゲハ戦争やめないか?日本企業同士が争ってどうする
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリがいじめたぁ!
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーもだけど落ちぶれるには
    それなり理由があるってことさ
    問題はソニーはPS4で反省したけど
    任天堂はスイッチを見る限り
    何の反省もしてないことだろうね
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>332
    何ですぐバレる嘘つくの?
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>325
    PS4版じゃなくてPS3版からの移植だそうな
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>334
    無駄な時間と金つかったね
  • 362  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    方向性が違ったんだから仕方ないけど今の両者みると、
    両者とも自分を過信しすぎて、道を失ってる気もしなくもない
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仲良くスーパーマリオRPG作ってくれよーたのむよー
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここでも信者が屑っぷり発揮してるし
    どうしようもないな任天堂
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switchははっきり言って
    和ゲー専門ハードになるかもしれん
    だけどこれは日本では売れるということになる
    僕たちは日本人だからねw日本での売上が一番だよ
    在日ゴキちゃんには理解不能だろうがw
    その結果日本では1年でPSの売上を越す
    これは可能だ
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これけっこう有名な話なんやけどもう知らない人多いんやな
    実際は裏でもうちょっとこじれてて任天堂が怒るのも無理ないという話もあった
    エニックスのドラクエもPSに移ったけど任天堂と普通に付き合ってたしね
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>355
    え?なんだって?w
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    後出しすんな
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニは二度とうちの敷居を跨ぐな!と殿様商売してたのが
    今や天下のベセスダ様に頭下げ続けてようやく5年前の残飯分け与えてもらえる立場の任天堂
  • 371  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>326
    そのナンバリング最新作がFF15
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>366
    売れるわけないじゃんwWiiU以下だよwww
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    擁護してる坂口以外全員冷たい対応されたって言ってて笑った
    その一方で会社の倒産救ったSCEにはいろいろ酷いことしたよね
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ任天堂も悪いけどあっちも怒らせるような事してたって昔読んだ
  • 376  名前: ゲハ戦争を止めたい伝説のたかし 返信する
    落ち着けお前ら
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>366
    ゼルダとか海外の方が圧倒的に売れてるけどなw
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の信者達が、平気で、それらしいそぶりも見せずに、嘘を連投するようになってるのが、凄まじいな。

    笑いを取ろうとか、そう言う意図も全く見えない「すぐにバレる嘘」の連投。

    これが昨日から顕著になった任天堂信者の行動だと思う。
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※333
    スイッチがあるから2017年以降はどうなんだろ…
    これまでの調べたらだいたい3DSとvitaは同じくらいだったよ
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    そのFFが死んでんだもんなw
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たらればだけど あのまま任天堂とソニーによるPSが作られてたら、本当の意味で任天堂は今ごろなくなってるだろうなぁ

    ソニー子会社か名前が変わってSCEあたりになってそう
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    調子がいい時にこそ、どれだけ謙虚になれるか
    それで後の展開が変わる
    任天堂はそれが出来なかったから
    いまそのツケが全部回ってきてる
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    糞豚「なんと言われようとついていきます任天堂様」
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>332
    1991年6月、任天堂はソニーとの契約を突然破棄し、「スーパーファミコンのCD-ROMアダプタはフィリップスから発売される」という発表を行いました。(実際に発売されることはありませんでした)
    この行動に、当然久夛良木氏は激高します。
    そして、自分達だけでゲーム業界に参入する決意を固めたのです。
    しかし、ソニーの経営会議では、役員全員がゲーム業界参入を諦める方針を打ち出していました。
    「ソニーが負けていい相手は、悔しいけど松下だけ」
    「任天堂などという京都の花札屋に万が一負けたらどうするんだ!」
    というつまらないプライドがあったようです。
    ですが、久夛良木氏の必死の説得により、大賀社長はプレイステーション開発の続行を決定したのです。

    任天堂と縁を切った後も、プレイステーションの名は継続されました。
    既に全世界で商標権を登録してしまっていたため、新たな商標を獲得するには時間がかかりすぎるということから、名前の変更を行わなかったのです。
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚はいつまでたってもお子ちゃまだからなぁ
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元々やくざだし、そりゃそうでしょ。
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>366
    5年以上前のスカイリムで洋ゲーも出るハードのフリしてるけど
    新しい洋ゲーは物理的に動かないから
    結果として低スぺ和ゲー専門ハードになるしかないもんな
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7完全版はswitchとか言ってたクソブタ
    残念だったな?
    間違いなく永久にFFは来ないわwwwwww

    任天堂ってバカしかいない
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、プロデューサーの坂口は他のゲーム出す可能性あるからな。
    今までFF1から6まで出してたわけだし、任天堂との窓口でもあったろうしり

    他の面々は別に任天堂的には、その他大勢末端と変わらん。って意識だったろ。当時は。
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>332
    またWikipedia改ざんしたの?ぶーちゃん
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switchは1年で日本のPS4の売上を越す
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソブタ妄想超爆死!!!
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソブタ妄想超爆死!!!!!!
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソブタ妄想超爆死!!!!!!!!!
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマブラの桜井がコラムで発言した言葉↓
    任天堂に恩義はない!
    任天堂から無能と呼ばれた






    任天堂に恩義はない!
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>384
    任天堂の信者が平気ですぐにバレる嘘を書き込むようになったから、こうした反論は必要な事だと思う。

    この、笑いを取る目的も見えない「すぐにバレる嘘の連投」って、なんなんだろう。昨日で「これは終わった」と最も痛烈に実感したのが任天堂信者達だったって事だろうか?
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFチームが作りたいRPGって映画のようなムービーゲーだろ
    いやそれダメじゃん
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    糞豚「任天堂様に逆らうやつは悪です!」
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>391
    悪いけど売れてない売れてない言ってる日本でも400万売れてるんだよね・・
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あり得ない事象を妄想と云うwwwwwwwwww
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ専用の問屋組合作ってソフト12000円で売って1兆円貯金した任天堂だもの
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>397
    FF7って知ってますか?
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうやって見返すような大作を当時のスクウェアは作れたんだな
    胡座かいて金だけかけてつまらない今のスクエニとは大違いだな
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何度目だよwこれw
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NSwはミニゲームを5000円で売れるプラットフォームです!
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>332
    裏切ったのは任天堂って散々言われてるだろ
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はゴミ

    もはや業界のガン

    滅ぶコトが日本の為になる
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚はマテリア食って出直してこい
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まじでDQ9とか恥ずかしくて見てられないよね
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    会社同士はとっくに和解してるのに社員やファンがいまだに昔の事を許さずぶちぎれてる

    最近もニュースでやってたな
    国同士は形的には和解してるのに議員や国民が70年前の事を許さず謝罪と賠償をもとめて暴れてるやつ
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しばらくは実質FF7しか遊べない新ハード出せみたいなこと言ったんやないの知らんけど
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>361
    でもその頑張りがあったから、ドラクエをDSで出せたし。
    一時スクエニはDSで食いつないだ印象がある。
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どの会社もそんなもんやで
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いろいろ致命的だな任天堂
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はプライド高いから
    そんな感じやな
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>397
    世界のトップタイトルは皆、プレイできる映画を作ってる
    FFもその流れの中に居るに過ぎない

    子供舌のお間抜けちゃんはマリーオだけをしゃぶってりゃいいよ
    ただし口は開くな、鬱陶しいから
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当時の任天堂は酷いが
    ソニーも任天堂の3Dスティックや振動パックスーファミのデザインなど
    パクリまくりだからどっちもどっち
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石ゴミ天堂
    利害が一致してたから組むような形になってただけの企業に対してゴミハード作ってついてこないと悪者扱いとかどうしようもねーな
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>332
    息を吐くように嘘を吐く豚、マジで任天堂の足引っ張ってんじゃねーぞそんなにスウィッチ売れてほしくないのかクソが
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiDS時代ならこんな話出てこなかっただろうが
    任天堂の影響力が弱まったからな
    まあこういう話が増えてくるよね
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>332
    見誤りました。記憶違いしてました。すみませんでした!
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    ポケモンよりはしたマリオよりは上だな
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ今ではどちらも落ちぶれたなw
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    調子に乗りすぎて業界からハブにされて
    サードからも愛想尽かされて
    引きこもったアホ会社 任天堂
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂がソニーを裏切って墓穴を掘ったのは、21世紀フォックスのスターウォーズ著作権契約と同じぐらい有名な「ビジネス判断の失敗で会社を傾けた例」なんだが。
    任天堂信者って、そんなよく知られた事に対しても嘘をつくんだな。
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>412
    売れたのDQ9とDQMだけじゃん
    他は悪くないものでも全く売れてない
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>402
    どんどんムービー偏重していったその後のFFや坂口の映画を見れば目指す方向性は明らかだろ
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    403
    反骨精神というかハングリー精神というか
    少なくとも名作を作ってた頃のスクウェアってどちらかがあったよね。
    その精神の上で名クリエイターたちが旗をふってたイメージ
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コレでスイッチ爆死したら間違いなく終わり

    少なくとも誰も相手にしない
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>334
    頭下げたのは任天堂の方だろw
    何でスクエニが謝る必要があるんだよw
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>346>>347>>350>>353>>359>>384>>390>>406>>419>>421

    ああ見間違えました。すみませんでした。
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔から任天堂とコナミは本気でイカれてたから
    これマジだから
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>425
    WiiUの反省を生かして作ったのがNSwなんだぜ?
    悪いところどりの任天堂の信者なんだからまともな思考回路を有しているわけがない
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFはアンチも認める日本代表ゲーム
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当時の任天堂はやたら光ディスク嫌ってたよな
    あの辺りから遅れを取ってしまった
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    432
    昔のコナミはいい意味でキチガイだったな
    とくに音へのこだわりとか
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    *416
    オリンピックでまた扱われかねないんだけど…大丈夫?
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当はSFCでソフト価格高騰の原因になってたぼったくりROM製造委託費と生産本数の縛りををハドソン、ナムコ、タイトー、コナミ、カプコンのファミコン五大家と同じように優遇してくれってスクウェアが頼んだら断られたのが発端なんだけどな
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>426
    ドラクエリメイクは軒並みミリオン達成してる。
    FFリメイクも出してるし手堅く小銭を稼いでるよ。
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    修復したwdさん
    ほんま神社長やで
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>431

    って、これどういうことや!!↓


    契約上は「ソニーはハードウェアのみ提供する。ソフト開発への手出しはまかりならん」という話だったにも関わらず、

    任天堂の了承を得ずに久夛良木がスタッフを集めてソフト開発チームを結成、勝手に試作ソフトを作り、あまつさえデモまでやっていたのである。


    「ハードを作るためにはそれで動かすソフトが必要だ」という理屈の上ではあったものの、これを聞いた山内溥は激怒したという。


    結局、「意趣返し」で正解かよ!!!

  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>436
    今はただの基地外だね・・
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも一番はFF5
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>425
    64はSFC時代に比べれば売れてないけどソフトはそこそこ売れてたからね
    ポケモンもヒットしてたし普通に黒字経営だったはず
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>435
    今も嫌って次はカートリッジだよ
    WiiUの後継じゃなくて3DSの後継だから自然な流れかも知れんが
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>441


    実機デモするなら、任天堂の許可の下、任天堂ソフトを使うはずだよなあ!!


    ソニーこそどないやねんって話かい!!


  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7のテレビCM見て
    え?FFって任天堂じゃないのって驚いて回りを驚かせた記憶がある
    それとCMのグラフィックにも驚かせられたムービーでしたけど
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    69万本がどうかしたか?
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    435
    CD作る工場や利益がほとんどソニーにいくからね
    ROMで儲けてた任天堂としてはやりたくなかったんだろうな
    傷による読み込みエラーとかも含めて。

    結果論だけ言えば、あの当時あの判断があったから今があるわけで
    今がいいか悪いかはさておいて、会社が現存してるという意味では間違った判断といいきれないのかな
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    「先に裏切ったのはソニー」で合ってる。


  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それぐらい強気発言出来るほど当時は任天堂一強だったんだよ
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    (全て税込み)
    えーと本体が32830円くらい?
    プロコンが7538円
    microSDカード(128gb)が4680円
    有線LANアダプタが?円
    ジョイコン充電グリップが2678円
    ソフトが平均8000円くらい?

    有線LANアダプタが2000円としたら、合計で57726円…


    別にオプション山盛りにしてる訳じゃないぞ? ↑揃えてやっとPS4スリムと同レベルってだけ
    もっと言わせてもらえばストレージ容量全然足りないけどなこれじゃ
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁディスクって子供には扱いづらいところあるから
    消極的なのはわからんでもない
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>332
    >発表直前になって、任天堂にキャンセルくらったわけよ。久夛良木とソニー側と広報の担当取締役、そして社長になる前の出井さんが京都まで行って、記者会見の事前打ち合わせをしていたら、「いや、この記者会見は中止になったから」という話が急に来た。
    任天堂のトップの山内さんと、ソニーのトップの大賀さんの両方がハンコを捺したんだよ。それが土壇場で、こうなっちゃった。

    ひどすぎるドタキャンwww
    任天堂クズすぎる
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    光学メディアはニシ君の飛び散るラードですぐベタベタになって読み込めなくなっちゃうからね
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    有名な話
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディスクはコピー対策が云々
    893風社長が語ってた気がする
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>450
    任天堂はそれに関して黙秘してるよね
    信者の勝手な妄想は止めなよ
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はなんか容量でかいもの否定するよな未だに
    最新機種の本体容量がたった32Gだもんな
    まあ携帯機だからHDDは使えないか
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>430
    当時のスクエニスタッフが言ってたよ。
    何ども追い返されたって。山内社長が健在なのに、
    任天堂が頭を下げる訳がない。
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    *452
    ps4 スリムと比べるのになやでソフト価格足してるの…
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>346>>347>>350>>353>>359>>384>>390>>406>>419>>421

    契約上は「ソニーはハードウェアのみ提供する。ソフト開発への手出しはまかりならん」という話だったにも関わらず、

    任天堂の了承を得ずに久夛良木がスタッフを集めてソフト開発チームを結成、勝手に試作ソフトを作り、あまつさえデモまでやっていたのである。


    「ハードを作るためにはそれで動かすソフトが必要だ」という理屈の上ではあったものの、これを聞いた山内溥は激怒したという。

    ↑ 実機デモするなら、任天堂の許可の下、任天堂ソフトを使うはず。


    「先に裏切ったのはソニー」 

    「フィリップス社とのCD-ROM機共同開発発表はソニーへの意趣返し」


    >>100 >>200 >>300 >>400 >>500 >>600 >>700 >>800 >>900 >>1000

  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7って97年とかだよな
    そのころバーチャができるサターンと迷ってたけど結局プレステ買ったわ
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>454と同じインタビュー記事から
    >当時、任天堂の山内社長は「あんなもんが50万台以上売れたら。俺が逆立ちして歩いてやる」くらいのことを言ってた

    そして敗北wwwwwwwwwww

  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7はカリスマだから
    任天堂には配管工しかいないじゃん
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こうやって>>462妄想が膨らんでいくんだな
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>441
    ゲームはな。マルチメディアタイトルはSONYがやっていいって契約だったはず
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>430
    映画が大コケして任天堂に泣きついたんやで
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドタキャンした上にスーファミCDドライブの開発費も踏み倒した任天堂か
    当時のソニーは10億円ぐらいで訴訟する程でもないやって考えでスルーしたけど他の会社なら任天堂を訴えただろうな
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱり山内糞だわ
    俺が任天堂嫌いになった原因だし
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>441
    丸山氏:
     で、向こうと「マスクROMは触らせないけど、CD-ROMは開放してやる」という約束をして、久夛良木はCD-ROMドライブをカセットの差し込み口に挿れて、CD-ROMを動かせる製品を作ってきた。でも、ソフトは必要なんだよな。そこでCD-ROM用に何か面白いもの作らなきゃ、ということで、アイツは俺に相談してきたの。

    デモゲーム見せないでどういう性能かなんてプレゼンできるわけねーだろうが、しかもちゃんと任天堂からCD-ROM「は」開放してやるって了承も得てるんだぞ
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>466
    実機デモするなら、任天堂の許可の下、任天堂ソフトを使うのが筋で妥当だが??
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こうなるとファミ消すぞとまで言われたファミ通がどうやって許されたのかが気になるな
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>462
    ニコニコ大百科(誰でも編集できる)しか出てこないけど?w
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>462
    >>454見ろ
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CDはソニーが開発に関わってるからな
    子会社みたいなとこが「ライバル会社の技術が必要です」と言って動く会社があったら、そっちの方が問題だわ
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂時代のFF名作
    FF2・FF4・FF5・FF6

    ゴキステ時代のFF名作
    FF7・FF10


    任天堂時代のほうがよかったねw
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>476
    MSはBD使ってるじゃん
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、どっちもかつての勢いはないけどな
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    昔はファミコン一強でどのゲーム会社も頭を垂れてゲーム出させてとお願いしてたんだ。それを引きずり続けてたのとなまじ自社でもゲーム出してたからなんやかんや強気なスタンスが続いちゃったのよ
    近年になってようやくサードの大切さを省みてる
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>471
    それはハードウェア部分のことだろが。


    どう考えても実機テスト「プレイ」用のソフトを勝手に作ったことに変わりは無い。

  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>468
    ソニーに泣きついてたハズだが
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ>>476がニシの平均レベルだから話が通じないんだよなぁ
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こりゃ多分話平行線に終わるな
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>481
    悪いがお前の負けだと思う
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが実態だろ
    何故か素晴らしい会社だというイメージ戦略がうまくいってるだけ
    クソヤクザなのは昔から言われてたことなわけで、だからこそPSは成功できた
    いざ任天堂がやばくなった今誰も手を差し伸べようとしないのも当然だわな
    大昔の話ってわけでもなくWii/DSの成功のときも調子乗って
    サードから不満の声が出ても無視しまくってる態度は変わらなかったんだから
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハード戦争はどうでもいいが
    グラフィックやムービーに力の比重をかたむけて
    ゲームの演出としてのムービーからムービーを見るために移動するゲームになってるのは悲しいかな
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>481
    だからな、ソフト作っちゃいけねぇなんて契約じゃなかったの。ゲームの権利は
    任天堂だが、その他のマルチメディアタイトルの権利はSONYだったんだよ。
    だからソフト作る事自体は何の問題も無いよw
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    何の理由も無く任天堂がこんなあからさまな意趣返しをするメリットが無い。


    理由が無かったら逆に大きなデメリットにしかならない。


    ソニーはCD-ROMソフトに関する下心があったことを否定できる根拠も無い。


    >>500 >>600 >>700

  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもGCでクリスタルクロニクル出てるしGBAじゃ普通にFF出てるしいつの話だこれ
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あーあ、任天堂もFFも終わったな
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そして今や、FFはミリオンすら売れないオワコンwwwwww

    仮にFF16が出るとして、16は15よりも売れるの?
    更に売り上げ落とすよねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    8のあとで大きく売り上げを落とした9のようにw
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>487
    ムービーの中をインタラクティブに移動するのが今の主流だぞ(おたくの脳味噌は10年ばかり古いと思う)
    FF15もかなりいい線行ってたわ
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>489
    じゃあ任天堂に聞いてこいやハゲ
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    殿様商売任天堂

    今回も必ず品薄商法してくるぞ
    欲しいやつは転売屋からしか買えない
    いらんけど
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>462
    ほんと豚って韓国人そっくりだな
    身内同士での妄想話を事実だと思いこんで
    「日本が悪いニダ!」ってか
    現実見ろよキチガイ
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーが作ってたソフトってカラオケソフトとかだろ?
    だいたい作らなきゃCDROM使えばこういう事ができますって任天堂幹部に見せられないじゃねーか
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※487
    ニンテンドースイッチで
    HD振動っていう細かい振動で
    触覚的なところを体験できるようにするって事らしいから
    その辺は期待できるかも
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>489
    SONYがやろうとしてたのはカラオケソフト。だから最初からソニーミュージックが
    絡んでんの。そっちの権利はSONYが持つって話で最初から始まってんのw
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    程々にしとけよ?
    他のコメント見りゃわかるだろうが笑えなくなってきてるからな。
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    京都人の任天堂はこういう我こそ1番て考えを捨てない限り復活は無い
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>492
    悪いけど現時点でFF15はMMOの11と14を除いた歴代FFナンバリング13タイトルのうち上から4番目の売上なんだわ
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>489
    だから>>454見ろ
    任天堂がドタキャンしてるんだよ
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱ中枢の会社は、下やお客の意見をどんどん汲んでいった方良いってことなのかな
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    100万本以上売れるゲームを出せるのは任天堂残留組だけになってしまったねw
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>487
    いつの時代のゲームのはなししてんだよ
    今時そんなゲーム形式殆ど無いだろ一昔前じゃん
    世代遅れの任天堂がゼノクロでやらかしてたくらいか
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一方、スクウェアに二度と戻って来るなといわれた坂口さん…
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂とソニーの共同開発の件は、
    何が真実かわからんんままだから論争しても意味ないと思うぞ。
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    488
    実際はそこなんだよな
    ゲームは任天堂が、それ以外の映像・音楽などの娯楽はソニーが提供する
    娯楽の集合駅 プレイステーション

    逆にいえばゲーム会社として成功した任天堂が
    ソニーの作るプレイステーション事業の一部に扱われ吸収される危惧があったという話もあったんだろう

    どちらにしても20年前の事だ。今それを持ち出した時点でそんな時代もあったねで終わる話
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>502
    でたーwwwwwwwwwww必死に15は成功だと言い張るクズエニ社員wwwwwwwwwwwwwwww


    15が成功なら16ももちろん売れるよな?^^wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    ヴェルサスからファンを裏切り騙し続けてやっと発売されたのがあの15wwwwwwwwwwwwwww
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>505
    定番ソフトが名前で売れるだけでしょ
    中身の出来に関係なくタイトルだけで「親が子供に買いあたえる」っていう
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>510
    いや、数字上売上の事実を書いてるだけだろ
    現実突きつけられて何発狂してんだ
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>502
    国内ミリオンもいってないのに?
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクウェアも映画産業でオオコケして、エニックスに救われただけ。だから、スクウェアにも先見の明があったとは言い難い。
    なんにせよソニーは賢いな。
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ff7で色々と流れ変わったよな
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>510
    16も普通に売れるんじゃね
    今度はもうちょい早く出るだろうしな
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>503


    「任天堂の了承を得ずに久夛良木がスタッフを集めてソフト開発チームを結成」した時点で、ソニーの裏切りと言える。


    「カラオケソフトなら文句言わんだろ」と高をくくってナメたことしたのか知らんが、黙って勝手にやったのは確実に悪い。

  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    細部は微妙にぶれるが、当時の任天堂(とフィリップス)・ソニー・スクウェアのゴタゴタは有名だわな
    後々別件でスクエニ側が任天堂に頭を下げざるを得ない状況に追い込まれるまでがワンセットの話
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>512
    もはやミリオンすら売れない15wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    海外ではそれなりに売れたニダ!とか言っちゃってるけど、じゃあ16は15を超えることができるかなあ^^wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    15はFF7になれるかなあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

    ぷっ
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>513
    パケの実売が90万台だろ?
    DL含めりゃフツーにミリオン売れてるっしょ(SIE系のDL版の販売比率は15〜25%)
    かくいう俺もDL版買ったしな
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    1000万本って歴代何位なの?
    50位くらいまでに入ってるといいね
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    制作費や開発期間を考えた上での売り上げ枚数としては少ないってのが答えだろう
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当時スクウェアは携帯ゲームはワンダースワンで出すしかなかった
    一方、任天堂もGBAがいまいちで良質なRPGが欲しかった
    お互い沈みかけてただけ
    でFFクロニクルズなんかも出せたわけ
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>510
    売れるに決まってるだろ
    FF15はFFシリーズ全作品の中で500万到達が最速なんだ
    もう30年近く売れてるシリーズだけど今が最大の勢いなんだよ
    悪いね、これゲームの内容がどうこう言う必要すらなく、実際に売れているという数字出てる「現実」なんだわ
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>515
    最初はPSよりSSの方が売れてたしね、バーチャも人気あったし
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>509
    実際のとおろ、アメリカ帰りの荒川さんがその辺で強硬に反対したかららしいね
    最終的に組長がそれに従ったと
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>522
    制作費は回収済みじゃなかったっけ
    あとFF15はまだ発売1ヶ月程度だぞ
    普通のAAAタイトル同様、これから年がけでダラダラ売れてくよ(最終的には1000万本到達すると思う)
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂自業自得の歴史
    SFC開発はSONYが主導、その後SFC外部機器プレイステーション開発に着手するも開発完了寸前に任天堂側から一方的な開発中止を宣告される
    プレイステーション開発に携わって来た技術者の復讐もかねてSFC開発で培ったノウハウを生かし開発中止になったPSを単独で遊べるゲーム機器として生まれ変わらせ新型機種プレイステーションを誕生させる、名は外部機器プレイステーションから流用(復讐怖いw)
    復讐は実行に移されFF7がPSで発売されると発表されると一気に波が変わり後手後手に回っていた任天堂は大打撃を受ける、64もソフトの供給不足に加えコストも高くCDROMのコストに太刀打ち出来ず大敗
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もっと深刻な現実もあるぞ

    任天堂ハードではもうFFのナンバリングは出ない

    これな
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>476
    ライバル会社の技術(特許)使ってない製造業なんて存在しねーけどな、まぁニートは知らんか
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>520
    だとしても、100万そこそこでしょ?
    それがFFナンバリング歴代4位ってことはないだろって思って。
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>524
    最速で出荷して催促でしぼんでるよねwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    ブラックフライデーに間に合ってよかったね、初速だけは自慢できるからwwwwwwwwwwwwwwww

    FFがオワコンだという事実は変わりません^^v
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>517
    一体型はSONYの自社ハードとして出す予定だったのに何言ってんのw
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >プレイステーションの開発が始まる以前から、私はソニー・ミュージックで細々とゲームを制作していました。
    >そこへ任天堂のスーパーファミコンへCD-ROMドライブを付ける企画を進めていた久夛良木が、ソフトの制作を依頼してきた。
    >ソニーグループでゲームソフトを制作していたのは、私たちだけだったので。それが久夛良木との縁の始まりです。

    >ところが久夛良木があまりに強引な交渉をしたものだから、任天堂との提携が決裂してしまった。

    カラオケソフトではないのでは?
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    土下座して携帯ハードにソフト出させて貰っておいて何言ってんのかw
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    いまさらFF7関係者が、 ソニーの問題も伏せて一方的に任天堂のネガキャンしてるスレでFA。



  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※524
    最速の話だけは鵜呑みにしちゃあかん
    今回初の世界同時発売なんだから
    そりゃ早い
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>529
    深刻かなぁ。任天堂据え置きでFFナンバリングなんて、
    もはや誰も求めてないと思うぞ。
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>526
    アメリカじゃあセガのCD-ROM搭載機がクソ流行ってたからな
    それを見てビビった可能性は大いにある
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>525
    SSは北米でコケちゃったから、どっちにしろ流れは変わらなかったと思うよ
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DSや3DS、Wiiは成功したし。スクエニはどんな顔して戻ったんだろうなw

    現実見えてんのかこの馬鹿は
    むしろどの面下げてスクエニにゲーム出してもらってるんだよ
    お前らはよってはなしだ
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう話を出すあたりゲーム業界自体、炎上したり抗争状態を良しとしてるのかな
  • 543  名前: 哲人投資家 返信する






    そして、PS2が大ヒットしたのは、サクラ大戦、サクラ大戦3、サクラ大戦5のおかげだな!!





  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>534

    ソニー久夛良木が下心を持って任天堂を裏切った話な。



  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    527
    制作費が回収できて今後も売れるって予定があるなら重畳だが、
    完成まで何年も情報こだしにしつつまたされる側としてはな。

    特にスクウェアSFC黄金時代の名作ペースをしってると余計に思ってしまう
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚はまだ任天堂が裏切った事実を認めずにソニ悪してんのかよwwww
    本当韓国人と全く同じメンタリティだなwwwwwwwww
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>542
    もうすぐ死ぬ奴に気を使う必要もないってだけだろ
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニーアはうろたえてたような…
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF

    7 約1000万本
    8 860万本
    10 620万本
    15 600万前後(更新中)
    13 550万本
    9 540万本
    12 510万本
    6 340万本
    5 260

    以下は正確な累計不明
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーが悪いって結論ありきの豚とじゃ話にならないわ
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂がswitchでCD-ROMから離れたタイミングでFF7Rが発売されるのも
    何か因縁めいた繋がりを感じるなw
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーが悪けりゃ他のサードはソニーに集まってきません
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逃げたのにどんな面して戻って来たんだか
    もうPSはPCとスマホにおされて風前の灯火なのはわかるが……
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    North America: 0.73m
    + Europe: 0.68m
    + Japan: 0.70m
    + Rest of the World: 0.28m
    = Global 2.39m


    たった239万本しか売れてないFF15(笑)
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今や完全に立場が逆だな
    DQ11必死で宣伝したり
    エクスプローラーズの広告費肩代わりしたり
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>552
    まあどっちが悪いとか以前に
    任天堂じゃ商売にならないから
    今の結果があるだけよ
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元々カセットはFF7の様な大容量に対応できなかったし、当時の任天堂の殿様商売はマジで酷かったからな〜。
    その結果がPSの誕生を生む羽目になったし。
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ffはネガキャン酷すぎ
    なんで配管工とイカはいいんだよ
    13も正直言うほど悪くなかったし15は普通に面白いし
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何故大半のサードが脱任してPSにゲームをリリースしているかを考えれば答えはすぐ出る
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃwiiで集まってるから任天堂も悪くないか
    少なくとも時効?
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1 ゲーム機戦争で見た
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ソニー・ミュージック元社長:

    プレイステーションの開発が始まる以前から、私はソニー・ミュージックで細々とゲームを制作していました。

    そこへ任天堂のスーパーファミコンへCD-ROMドライブを付ける企画を進めていた久夛良木が、ソフトの制作を依頼してきた。



     ところが久夛良木があまりに強引な交渉をしたものだから、任天堂との提携が決裂してしまった。

    そこで久夛良木は独自にゲーム機を開発するべきだと主張したのですが、反対ばかりでした。

     反対理由もおかしなもので、そのころのゲーム産業は任天堂の天下だったから、「松下電器が相手ならともかく、もとは京都の花札屋だった任天堂と勝負して、もし負けたらどうするんだ」という。


  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15の何がやばいって、FF大好きなアメリカですら日本と同じくらいしか売れなかったこと(初週70万本)だよなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    オワナルオワンタジー15wwwwwww
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>553
    おや?
    おいしそうな餌が・・・
    でも釣り針がちょっと大きいなあ
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今は任天堂がアタマ下げる側やろ
    当時セガなんて相手やなかったし、ソニーも眼中になかったし、競合相手いなくて独占状態だったからな
    殿様商売よ
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>558
    MGとFFは恨まれてるねー一部の方々に
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのFFFF15の2/3しか売れてないスプラトゥーンとは一体
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今となっちゃ頭下げても
    ゲーム出してくれないくらい
    落ちぶれたからな
    任天堂さんは
    スイッチのロンチのひどい有様よな
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    550
    片方が一方的に悪いなら確実に訴訟問題に生ってるだろうし、法廷に舞台が移ってない以上
    正解はどちらも非があるけど、そこをお互いが言えないから喧嘩別れって感じじゃねーの

    結局お互いの言い分を聞いてるだけで証拠や実際の現場を見てるわけじゃないし
    証明したところで今は良好なんだから掘り出す必要ない訳だし
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    29 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月13日 13:52 返信する
    これで迷わずPS4一卓になったな

    92 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年01月14日 09:43 返信する
    そんなに優れてんならSwitch版FFVII出してみろクソが
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頭下げた結果ブヒッチに恵んでもらえたのが、数年前のスカイリムとDQHの劣化版でしたとさ
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>558
    いや13はひどかった
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>567
    新規IPでスプラトゥーンほど売れる作品をクズエニは作れるの?
    必死にブランドにしがみついて初週70万本しか売れなかったFF15ちゃん(笑)
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>562
    要するに、ソニー全体の気質として、 松下とかと比べて任天堂を下に見ていた。


    そして任天堂をナメていた久夛良木が、任天堂を取って食ってやろうと考えていたとしても特に矛盾は無い。


    久夛良木も顔からして悪どそうだからなあ。


    このソニーミュージック元社長はまだこの話してくれるだけ良心的だよ。

  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    *567
    伝統あるFFと比較されるだけでも名誉だな、イカは
    まだ1つ2つ出るだけなのに
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>571
    任天堂は残飯投げつけられて追い返された乞食状態だな
  • 577  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    「松下電器が相手ならともかく、もとは京都の花札屋だった任天堂と勝負して、もし負けたらどうするんだ」


    これがソニーの体質、久夛良木の下心を物語ってる。

  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15の何がやばいって、FF大好きなアメリカですら日本と同じくらいしか売れなかったこと(初週70万本)だよなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    オワナルオワンタジー15wwwwwww

    ちなみにアメリカの人口は日本の2倍、且つPS4普及台数は日本とアメリカでは雲泥の差でアメリカ>>>>>>日本

    このことからもFFの凋落っぷりがよくわかるね
    日本、アメリカ共に初週70万本しか売れなかったFF15wwwwwwwwwwwwwwwwwww
    今回は初めて世界同時発売だったので、出荷数だけはシリーズ最速(笑)
  • 579  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>574
    どうでもいいわそんなん
    取って食われた今となっては
    その経緯なんてもはや関係ない
    さっさと任天堂は食い尽くされろってだけ
  • 580  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂も無能だと思うけれど坂口のいなくなった今のスクエニもFFもFF委員会もクソ
  • 581  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「サードもブヒッチのロンチに向けてソフト開発してるぞ!」とかわめいてたから何かと思ったら、前世代のPS360の劣化残飯だもんな
  • 582  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【悲報】スクエニ社員、SLIPのIP表示に気づかず他社のゲームスレでネガキャン書き込みをしていた事がバレる
  • 583  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※576
    残飯て…一応ヒーローズps4売り上げ上位じゃ
  • 584  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうしても納得がいかないみたい
  • 585  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    この傲慢さが、過去に築いた資産を食い潰すだけの今を生み出したんだな
  • 586  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サードが大事ってまだ任天堂は気付いてないだろ
    今回のロンチとか今後の発売予定ソフトとか見るとさ
    つか、任天堂は大丈夫なのか?
    今度こけても、また次の新ハードを作ろう!って話になるのかね・・
  • 587  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ff大コケ連発で消滅しそうやん
  • 588  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>583
    うん
    だから?
    我々がおいしくいただいたお料理の
    残飯をどうぞ召し上がれ
  • 589  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>583
    残飯の意味わかってんの?
    俺らが何年か前に食いつくした食い物の皿に残った残りかすだぞ
  • 590  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はいはい豚ブログのくせに無理して任天堂下げの記事書かなくていいよw
  • 591  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせまた同じことでもめそうな感じ
  • 592  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>587
    ぶっちゃけもう16は出ないよねw
    15なんて10年開発してあのザマ
    これ以上時間と金をかけて16を作ったとしても、既にオワコンだから売り上げは落ちる一方だし
  • 593  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>577
    そういやゲームキューブの頃は任天堂と松下が組んでたんだよな、懐かしい
    DVD再生機能付ゲームキューブを松下が出してたけど全然売れなかったw
  • 594  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヤクザw
  • 595  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>DSや3DS、Wiiは成功したし。スクエニはどんな顔して戻ったんだろうなw

    こういう結論に至る辺りが豚が豚たる所以だわ
  • 596  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島が言ってた日本のゲーム業界は囲い込みをするって
    この事も含まれてるのかもね
  • 597  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>591
    もめるほどの力がもはや任天堂にはないのですよ
  • 598  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>583
    頭ニシ君レベルかい?
    どんな上等な料理もみんなが喜んで食いつくして残った残りカスを、何年もたってから喜んで食いだすのは乞食くらいだぞ。

    でもね、それがニシ君だ。
  • 599  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマブラにクラウド出たのは相当凄かったんだな
    任天堂が土下座したのかな
  • 600  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFとかクソゲーだろ
  • 601  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>591
    今は任天堂と付き合わなくても
    ゲームの仕事できるからいいんじゃね
  • 602  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんな顔して戻るも何も、今やサード側のスクエニは任天堂に恵んでやる立ち場だからな。
    任豚は今の任天堂に頭下げてゲーム出させて下さいなんてへコヘコすり寄ってくるサードがいると思ってんのかよw
  • 603  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    久夛良木はCD−ROMをエサに任天堂を取って食うつもりだった可能性がある。


    ソニーミュージックに話をもちかけて、 任天堂との約束破りのゲームソフトに手を出そうとしたのは事実。


    結局、先に裏切った、悪かったのはソニー側。 というか久夛良木個人か知らんが。



    あのとき任天堂がそのままソニーと計画を進めていたら、 任天堂はソニーに吸収されてしまって、 64どころか下手すればDSも生まれていなかったかもしれない。


    >>600 >>700 >>800
  • 604  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ✕どんな顔して戻ったのか

    ○どんな顔して戻って来てもらったのか
  • 605  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニ「まあ任天堂さんが頭下げてお願いしますってんなら、出してやらないこともないですよ」
  • 606  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ任天堂が当時CDROM導入に消極的だったのは、流通の独占が出来ない事の懸念があったからだろ。
    カセットの流通は牛耳れてたけど、汎用性のあるCDの流通を牛耳るのは不可能だし。
    カセットの製造や流通を抑えてたからサードにも強気に出れてた訳で。
  • 607  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もっとも天狗になっていた時だからな
    割と有名な話だし
  • 608  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>603
    真性モノが出て来て草
  • 609  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DQH1-2ってさ、PS4版は1080p 60fpsだったのに
    スイッチ版は720p 30fpsなんだぜwww
  • 610  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>603
    技術もなく不様な周回遅れハードを発表するくらいなら素直に吸収されてた方が良かったな
  • 611  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブヒッチが本当に低性能でFF15なんか絶対動くわけがないと判明するまでは、
    ここのコメント欄でも「NXでFF15完全版」と毎日のように祈りを捧げていたのが任豚だからなw
  • 612  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する




    結局のところ、 久夛良木が戦端を切り開いた戦犯って話か。



  • 613  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>593
    しかもアレPS2が普及した後にずいぶん経って発売しただろ売れる訳が無いw
    PS2はDVD普及の要因と言われてる位に売れてるし。
  • 614  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SONYと任天堂は昔いっしょにハードを作ってたんよ
    結局世に出ないお蔵入りの幻のハードになったが
    その時の仲違いの原因がソフトの供給がディスクとロムで意見が割れたからといわれている
  • 615  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>606
    任天堂もCD-ROMの導入には賛成だったんだよ
    ソニーのやり方だと利益が得られないからと、フィリップスと提携結んでたしな
  • 616  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>593
    GCからWiiUまでずっとドライブはパナ。Uがコケたんでパナも痛い目見てるw
  • 617  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>609
    ドッグモードで720p 30fpsなら、
    携帯モードでは15〜20fpsでガックガクになりそうだな
  • 618  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>614
    幻も何もSFC自体がソニーの功績じゃん
  • 619  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>616
    PSのドライブってどこなの?
    PS1、PS2、PS3は全部ドライブがディスクを読み込めなくなって1回ずつ買い換えてるんだが
  • 620  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなんだからPSにボロ負けして
    負け組み企業になったんだよ
  • 621  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>610
    任天堂という西の雄がいたからこそ、SCE・SIEはここまで大きくなったんだぞ。


    現にソニー関係者は当時から誰もここまでゲーム事業が成長するなんて思ってなかった、というような証言がある。

  • 622  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂カスだな
  • 623  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    久夛良木がやたら任天堂煽ってたのも歴史を知ってれば分からんでもないよなw
  • 624  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>615
    あれさ、CESでの発表はフィリップスも寝耳に水だったって話だよw
  • 625  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    京都の印象がまた悪くなったね。
  • 626  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>618
    ただのOEMだろ。


    それでソニーが調子に乗って任天堂を吸収しようとしたんなら世話ないわ。

  • 627  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下町ロケットの帝国重工って
    まさか任天堂をモデルにしてるんじゃねえだろうな

    そのくらいソックリだし
    任天堂が悪辣過ぎる
  • 628  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチみたいな低スペででるわけねーだろ
  • 629  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>625
    京都の元花札屋と言って任天堂をナメてたソニーの印象が悪いんだよ。

  • 630  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    山内って悪名高き初心会を作ったり、公共の場でもライバル他社(プレステのCD-ROM)のことを批判しまくってたし、
    宮本といい山内といい任天堂社内ってクズみたいなのが多すぎ
  • 631  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーが主人公で任天堂が悪役みたいだな

    映画化したらまさにそんな感じだし
  • 632  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>615
    それが原因だったんだよ、実質SFC外部機器開発名PSをSONYが開発してたのを、突如フィリップスと作るわとPSの開発を中止、結局フィリップスとも開発せずにGCまで円盤機器は開発せず64を発売した。
    CDを嫌がった任天堂がカセットに固執したのが原因だよ。
  • 633  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>630
    それもソニー久夛良木の下心への意趣返しだ。


    原因をつくったのはソニー側だ。
  • 634  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんと、器ちっせえなぁ
  • 635  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>615
    その後PSがでて大逆転だったな それまでは売り切れ当たり前の糞ゲーム業界だった
    ドラクエ買うためにほかのソフト4本ぐらい抱き合わせで買わされたな買うのに3万かかるとかマジくそだった
  • 636  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>626
    違う、SFCの開発自体にソニーが関わってた
  • 637  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>621
    任天堂はライバルとしてソニーと競い合ってたイメージないな
    64、GC、Wii、WiiU、どれもPSと方向性が違う
  • 638  名前: 624 返信する
    補足しとくと、フィリップスと本当にドライブ作る計画なんかなくて、単に
    SONYとのCD-ROMの話を立ち消えにする為に名前使われたに近かった。
    その代わりに、あの任天堂がCD-i売ろうとしてたフィリップスにマリオと
    ゼルダの版権使わせてやったという。まぁ裏取引だね。CD-i推しのフィリップスも
    SFCむけCD-ROMを潰したがってたし
  • 639  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまいち自演かガイジかわからんな
  • 640  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メガドライブ最高
  • 641  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    契約上は「ソニーはハードウェアのみ提供する。ソフト開発への手出しはまかりならん」という話だったにも関わらず、

    任天堂の了承を得ずに久夛良木がスタッフを集めてソフト開発チームを結成、勝手に試作ソフトを作り、あまつさえデモまでやっていたのである。

    「ハードを作るためにはそれで動かすソフトが必要だ」という理屈の上ではあったものの、これを聞いた山内溥は激怒したという。

     ソニー・ミュージック元社長の証言↓

    プレイステーションの開発が始まる以前から、私はソニー・ミュージックで細々とゲームを制作していました。

    そこへ任天堂のスーパーファミコンへCD-ROMドライブを付ける企画を進めていた久夛良木が、ソフトの制作を依頼してきた。〜

     ところが久夛良木があまりに強引な交渉をしたものだから、任天堂との提携が決裂してしまった。

    そこで久夛良木は独自にゲーム機を開発するべきだと主張したのですが、反対ばかりでした。

     反対理由もおかしなもので、そのころのゲーム産業は任天堂の天下だったから、「松下電器が相手ならともかく、もとは京都の花札屋だった任天堂と勝負して、もし負けたらどうするんだ」という。

    >>600 >>700 >>800 >>900
  • 642  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局利益が出せないディスクを使いたくなかったんだろ
    任天堂の悪いところが出てたんだよ
  • 643  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>626
    SFCのソフト開発環境自体がSONY謹製のNEWSっていうワークステーション
    だったんだがなw
  • 644  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔=ああん?ソフト出したい?しょうがねえなあ

    今=あの…ソフト出しませんか?
  • 645  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JINがこの話を知らなかった筈がないし、
    何故出入り禁止になったかというと
    スクエア側にも非があるんだけど
    あからさまに一方的な記事にドン引きだわ
  • 646  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天は公開土下座くらいしないと駄目なんじゃね
  • 647  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今だとスクウェアいらねぇからエニックスのみにならないかな
  • 648  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニコニコでゲーム機大戦見ろ。スクエニも大概だから。
    ってか大人の生き残りの世界で綺麗だの汚いだの童貞かよお前らは。
  • 649  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世に出ていないのはマジだよ
    まあこんなとこでいっても仕方がないが
  • 650  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエアがGBAでゲーム出させてほしくてほしくてそれはもうペコペコ
  • 651  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    東京もんが京都を散々見下してきた話??


  • 652  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>648
    ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 

     ./任_豚\  
     |/-O-O-ヽ| 
    .6| . : )'e'( : . |9
      `‐-=-‐ '   

    ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒
  • 653  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>647
    ほんとそれ

    ってかエニックスもSO5がユーザーをナメた作品だったから、もう堀井さんだけでいいよ
    不要な部門を全て捨てて株式会社ドラゴンクエストになってくれたら全力で応援する
  • 654  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今時ニシニシ動画とかw
  • 655  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあFFとかスーパーファミコンのFF6までで終わってるからどうでもいいんだけどね
  • 656  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鈴木尚スクウェア社長(当時)によれば、PSに独占供給を決めた際に任天堂の山内溥社長(当時)は「機種の選択という意味では仕方がない」と語っていたというが、その際にスクウェアの社員がエニックスをPS陣営に誘うために、エニックスに加え他のソフトメーカー達にN64は駄目だと吹聴していたことが山内社長に伝わってしまったことから、任天堂との深い確執が生まれてしまうことになった[7]。この時期、エニックスもソニーからドラクエシリーズの移籍の勧誘を別個で受けており、その際の返事は「プレイステーションの本体売り上げが300万を越えたら考える」というものであった。
    その後、1997年になりエニックスは当初N64かPSかで迷っていた『ドラゴンクエストVII』をPSで開発、発売することを発表する。ただ、エニックスはスクウェアとは違い、PS参入後も任天堂携帯ハード用のソフトを販売し、任天堂との関係を続けた。
  • 657  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全部読むとわかるけどjinはマスコミみたいにかなり切り取って印象操作してるというね
    これで裏で企業が運営してるから本当にアフィどうにかしないと今以上に国内のゲーム業界おかしくなる
  • 658  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    INDYで動いてたFFのテックデモを、N64で出るはずだったFFとか勘違いしてる
    連中がいるのはなんでだろうなw
  • 659  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂がゴミなんて今に始まった話じゃない
    ずっとずぅーっと前からゴミがゴミ出して今のゴミみたいな状況がある
  • 660  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>645
    非ってあれだろ
    任天堂に対して恩を感じてないのかーってやつ
    恩着せがましいんだよ
  • 661  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    いまさらFF7関係者によるこんな一方的な話が出てくる時点で、


    任天堂に対するネガキャンになってるのは間違いない。(意図にかかわらず結果的に)

  • 662  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの当時なら任天堂はもっと上から目線だろう
    聞こえてこないだけで酷い話はいっぱい有りそう
  • 663  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム機対戦とかまだ続いてんのか
    あれ中の人が豚に変わってから内容一気に臭くなってたが今のそのノリ続いてんのか?
  • 664  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>660
    悪いのはソニー久夛良木だからなあ。
  • 665  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマブラにクラウド出てるし、もう過去のことだろw
  • 666  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>661
    そりゃ任天本人に話させたら擁護不能な内容になるからな
    これくらいでもまだマイルドだわ
  • 667  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>648
    じゃあお前はスクエニ信者なのかなんて低レベルな返しはしねーよ俺は
    >>654
    情報手に入れるのにニコニコもwikiもねーよ。お前の脳は流行り廃りでしか
    物事を捉えられねーのか
  • 668  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>641
    結局「プレステが任天堂を倒した」っていう歴史的事実に帰結するから
    このインタビューって単に久夛良木氏を嫌いなだけだってのが透けて見えるよね
  • 669  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>648
    ヤ〇ザ御用達で起業したゲーム事業の歴史が2割程度の何でも屋ほど汚いのは嫌だろw
  • 670  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    有名すぎて今更語るべき内容でもないがなー
    3DSしか知らないキッズは衝撃受けたりするんかしらん
  • 671  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だいたいにしてラブホテル経営しながら花札作ってたなんていう企業がまともなわけがない
  • 672  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂信者はサードが任天堂にゲーム出させてくださいとお願いしてる立場だと思ってるのかよw
    任天堂がサードの尻の穴舐めながらゲーム出してくださいとお願いしてる立場だっつーのバァーーーカww
  • 673  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ今のFFはゴミ糞だし結果的には先見の明があったってことだな
  • 674  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    この記事が有名になって困るの当時のスクエアなのに
    アホだな

    昔から旧スクエア組はバカしかいないのか?

  • 675  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当時の立場や状況からして任天堂の対応はビジネスとして普通に正解だろ。プレゼン失敗してアイディア不採用、しかも他社にその話し持ってってるんだから出禁くらって当然。これで任天堂ヒデーとか言ってるヤツは働いた事無いニートなの?
  • 676  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で?

    そのFF最新作はどうしたんでしたっけ?w

    もうゴミ箱ですか?w
  • 677  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    スクウェアが途中で任天堂に詫び入れに行った時点で、


    非はプレステ側にある道理なんだよなあ。

  • 678  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレステ派だから良かった
  • 679  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せっかくゲーム史的に面白い話なのにもったいない流れすなぁ
  • 680  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>672 ワゴンセールで2980円でーすww
  • 681  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当に豚は気色悪いな。
    さっさと死ねよカスが。
  • 682  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>675
    じゃあなんでGCで採用したの?
    無能だからでしょ
  • 683  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>674
    当時のスクウェアが今更どうやって困るんだ?
    時間でも巻き戻るのか?
  • 684  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前ら、任天堂を悪く言ってるが(実際悪いけどw)
    山内博組長wの裏切りがあったから今のPSがあるんだろw
    あのまま、組長の頑固性格で主導権を完全に掌握されてた
    可能性もあったはずw、もしかしたらプレイステーション
    は周辺機器のままだったかもしれなかったかも知れん

    むしろこれからも任天堂はゲーム業界の悪者を演じて
    くれてた方がいいのではないだろうかww。
  • 685  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    672間違い
    676○
  • 686  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、結局サードが任天堂から出て行ってしまったと
  • 687  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>668
    悪どいソニー久夛良木が任天堂に仕掛けた話??
  • 688  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>676
    JINの過去記事
    「【ヤバイ】「任天堂『NX』にはFF7リメイクとFF15の“完全版”が移植される」とのリーク!任天堂大勝利うわああああああ」


    ↓ニシ君のコメント

    7.名無しオレ的ゲーム速報さん
    大勝利ですまんなw
    wiiuでも天下を取り
    nxでもとっちゃうのかああああwwww
    ソニーは泣いて土下座しろw

    33.名無しオレ的ゲーム速報さん
    すまんなゴキw
    また任天堂なんだわ
  • 689  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>675
    社長がハンコ押した契約を違約金無しでブッギッたんだぞ
    んなもんマトモな会社のやることじゃねーわ
    任天堂信者マジで頭イかれてんな、おぞましいから近寄ってくんなよ
  • 690  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    FFがPSに行ったのが任天堂ハードが死ぬキッカケになったの知らんのか
  • 691  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>657
    ほんとゲハまとめは日本ゲーム業界の癌だよなあ
    対立煽ったり、購買意欲を削ぐようなのばっか書いてたり、抽出して印象操作したり

    比較する部分も本質じゃないことばっかだしなあ


  • 692  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    64以降任天堂関連のものは一切買ってないけどゲームライフにはなんの影響もないw
  • 693  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    久夛良木の悪どさか。


    思えば、ゲハブログの根源の話だなw



  • 694  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>692
    お前のゲームライフにはなんの興味もないw
  • 695  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>688
    ニシ君はFFが欲しくてしかたないんだね・・・
  • 696  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    当時の久夛良木の所業ww


    ゲハ戦争が起こるわけだ。

  • 697  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあね
    仮に何かの間違いでFF16はブヒッチです、なんていうリークが出てきたら、豚は狂喜乱舞するよw
  • 698  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局昔から先を見通せない企業ってだけじゃんね
  • 699  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    業界名物「ゲハ戦争」のルーツを探る旅か。 アニメ化した頃に起こして。



  • 700  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカイリムの劣化残飯で勝利宣言するくらいだしな
  • 701  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>682 そりゃ流行れば採用するでしょ?
  • 702  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブヒッチスカイリムって集計不能コースだろ
    今更誰が劣化版なんか買うんだ
  • 703  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が潰れちゃ困るw、業界には悪者役
    がいるからバランスがとれる、文句言いたくても
    悪者役がいなけりゃガス抜きも出来ん。
  • 704  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    64は良いハードだった
    GCはハードだけよくてソフトが付いてこないハードだった
    Wiiは、まあ、これ以上はよそう
    不毛だ
  • 705  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    煽り合いだけで何もいい方向に向かわせる気が無い最低民の掃き溜めだなここは。
  • 706  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>701
    つまりスクエニの方が正しかったわけじゃん
  • 707  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>705
    イミフ
  • 708  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>701
    CDはロード遅いからクソとか散々ディスりまくってたんだが
    なのに前言翻して採用したから笑われまくってんだが
  • 709  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2は良いハードだった
    PS3はハードだけよくてソフトが付いてこないハードだった
    PS4は、まあ、これ以上はよそう
    不毛だ
  • 710  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>701
    任天堂に先見の明が無かったってだけの話だよな
  • 711  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>705
    ニシ君相手にしてもらえなくなるといつもすぐこういう負け惜しみにスイッチしだすからすぐわかるんだよ
  • 712  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和田が任天堂にゴマ擦って出した結果があれだもんなあ
    戻ってくんなと言われたからには無理に戻る必要はなかったんだよ
  • 713  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>704
    カートリッジ選んでPSの後塵を拝することになったのは痛恨だったけど
    結果として64も後の3Dゲームの礎になったしあれはあれで良かった
    GCはDVD需要に乗れなかったのがダメだったな
  • 714  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>703
    実際はソニーがけしかけてきたんだけどなw


    正に日米戦争そのものみたいな話。

  • 715  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>709
    滅茶苦茶だな・・・
  • 716  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    気持ち悪いコメばっかだな
    友達いないとか、ニートで頭狂ったか?
    それともガキが寝ないでコメント書いてんのカ?
    何にせよ脳味噌死んでるだろ
  • 717  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    当時はRPG全盛期だからDQ,FFが最強だった
    ポケモンは携帯機なので別腹
  • 718  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なにがきついって昔っからこの調子で
    20年経ってGC、WiiUなどの失敗を経ても
    今なおなにひとつ当時と変わっちゃいないってとこだよ
  • 719  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>716

     ./任_豚\  
     |/-O-O-ヽ| 豚に完全論破された負け惜しみが
    .6| . : )'e'( : . |9 それかね?w
      `‐-=-‐ '  
  • 720  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Wiiが成功って本体と任天堂が儲かっただけでサード死亡してたじゃねーか。結局PSがロングセラーで生き残ったし。
  • 721  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>714
    韓国政府みたいに捏造を繰り返しても真実は変わらんぞ?
  • 722  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    赤字堂なんか相手にするなよw
  • 723  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

                   ▲
                   ▲▲

              f⌒L  ,,.、--‐、  」⌒i
             |ー‐’ /=====\‘ー | てれれれ〜
             |//, |∠|/-O-O-ヽ| //i
    .           ∨/ー6| . : )'e'( : . |‐/∨
                 ∨/,} `‐-=-‐ '//∨
  • 724  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>718
    さすがに今も殿様じゃないだろw多分
  • 725  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>709
    PS3に関しては同意するわ
    が、PS4に対してはエアプとしか言いようがない
  • 726  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>701 ゲーム作りに関しては結果としてそうだね。クリエーターとしての先見の明はスクエアに有ったよ。でもお世話になってる上役企業の言う事聞かずにライバル他社にビジネスの話しもってっちゃって出禁になるのは普通だろ。
  • 727  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシ君は敗北すると鸚鵡返ししかできなくなる
  • 728  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    裏話とかどうでも良い、どの会社でも良いから糞面白いゲームを作ってくれ
  • 729  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    向こうは本物のヤクザだから命があっただけ良しとしないとな
  • 730  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>727
    基本的に行動パターンが韓国人そのものなんだよな任豚は
  • 731  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>726
    当時のスクウェアさ、作品作りを1〜2年止めて3Dの研究やりまくってたんやぜ
    ソニーがSFC用の拡張機器作るから、それ当て込んでFF7を準備したんやぜ
    それを任天の一存でぶち壊しにされた事くらい分かっておこうぜ?
  • 732  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何が凄いって任天堂が新ハード出すタイミングで
    任天下げ記事連発で
    このインタビュー
    さすがに違和感あり過ぎてクソ笑えるw
    任天を本気で潰しに来たな
    勝手に潰れそうだけどw
  • 733  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、当時ならまだそうだろうね。ゲーム業界だとプラットフォームホルダーの
    方が力が強くて、ソフトメーカーに商売させてやってるって感覚だったしな。

    問題は、MSやSONYが「ソフトメーカーはお客様」みたいな方向にどんどん
    態度変えて競争してるのに、任天堂はまだ昔の意識が抜けねぇから、Switchの
    サードタイトルが悲惨な事になってる事だけどw
  • 734  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しかしまあ皆見事にJINに踊らされてるなぁ。夜中まで論争お疲れ〜
  • 735  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうのが負け惜しみっていうんだよな
  • 736  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    735 そうだねw
  • 737  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>731
    FF6の時点でSFC用CD-ROMが出る予定で開発してて、結局カセットの
    ROMに入れる事になって地獄を見て、次はもうCDじゃなきゃ無理って話に
    なってたと思う
  • 738  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負けハードと負けサードの闘い
  • 739  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>733
    昔の意識というか京都の意識だと思うw
    京都の企業ってああいう頑ななとこ多いから
  • 740  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>721
    >>641が論拠だカス。
  • 741  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこが勝ったとか負けたとかあんま興味もないけど
    PS、SS、64の頃のゲーム業界が今までで一番面白かった気がするな
  • 742  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本企業らしいな任天堂は
    自分の会社が全てで業界全体の発展は興味ない感じが
  • 743  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上から目線の殿様商売は今も健在だしな
  • 744  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソフトメーカーの話を聞かないというところは、今も根本には変わらんように見えるな
    スイッチが発表されたのに国内外のメーカーのやる気の無さが凄いもの
    まあ、あんなハードを出されてもどうしろっての?というのが本音だろうね
  • 745  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当時はグラフィック重視でCPU競争だったからな
    FF=売れる=スクウェア
    スクウェア参入=PSの勝利が確信的なものになった
    PS2でDVDが普及
    映画で爆死


  • 746  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頭下げてでも引き留めておかなかった
    プライドだけの無能が今の任天堂の中核なんやなって・・・
  • 747  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔から

    傲慢堂
  • 748  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    にわかかよ
  • 749  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマブラでのクラウド参戦やらジーノコスチュームは本当に奇跡に近いってことか。

    そんだけ当時の任天堂はさんざん言いまくったからFF7リメイク作ってくれって頼んでも多分同じ仕打ちを受けるんだろうな、かわいそうだとは思うが、同時に憐れだな。
  • 750  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当時のFF6キャラ使った3Dデモでは64ビット機云々ってあったから、こりゃ任天堂の3Dハードか?
    と思ったもんだが、SSPSと比べて発売が遅れてる感パネェかったから、雲行き怪しいなとは感じてた
    いつまで王様なんだろうな、Wiiで勘違いしたのかな
  • 751  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも移植とリメイクは出してたんだねえ
  • 752  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の任天堂の上司は社内でパコってる事実
  • 753  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>750
    上でも書いたけど、SGIのINDY使ったテックデモだよ。未来のFFはこんな
    感じにしたい、っていう物
  • 754  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見てくれで騙すにはムービーを入れられるだけの容量
    CD-ROMが必要だ

    そりゃ、ゲーム性、アイデアでやってた任天堂にバカにされてもしょうがない
  • 755  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    再びff7でw仮にマルチでも販売本数でps4が圧倒でry
  • 756  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    psが任天堂を倒した瞬間だったなぁ
    これなきゃps4の今がないと言ってもいい
  • 757  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7の件は山内の2番目の愚行だよな

    1番の愚行はポケモンのアニメにOKを出してしまった事

    ポケモンのアニメが流行ったせいで小・中学生の間でアニメを観るのが当たり前になってしまいアニメのシェアを増大させてしまった
  • 758  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    こう言うの聞くとあれだな……
    もしも逆の立場だったらさスイッチにドラクエヒーローズは来なかったかもな。
    ニシ豚、寛大なSONYに感謝しろよな。
  • 759  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモン中学なったらみなかったがw
  • 760  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    たしかポポロは3DSに出すにあたり当時のSCEに了解とったんだよな。
    これ任天堂なら絶対許可しないわw
  • 761  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FC、SFC時代の傍若無人っぷりは有名だからな
  • 762  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>754
    相変わらずそういう事言ってるけど、別にムービーだけで容量増えた訳じゃ
    ねぇよw
  • 763  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンアニメが流行る前までの小・中学校ではゲーマー連中が睨みをきかせてる所が多くて特に男子はアニメの話なんか出来なかったんだよ

    もしアニメなんか観てるとバレればゲーマー連中のイジメの対象にされるからね

    それだけ当時はゲーム文化自体の支配力が強かったんだ
  • 764  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岩田いなくなったからもうヤバイ任天堂
  • 765  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おまえがなw↑↑↑↑(^ω^)
  • 766  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当時のROMの限界とコスト高、爆死したときの被害考えるとCD移行は必然だったのにROMに拘って出したNintendo64が案の定爆死、後発、PSやサターンにシェア奪われてたためゲームキューブも爆死。
    それ以降携帯機しか売れなかった。
    Wiiで吹き替えしたが一時のバブルみたいなもんですぐ収束。
    あまりにもハードのスペックが低すぎてPSの後塵を浴びまくってる。
    満を持したはずのスイッチが半端に半端を重ねたくらいのスペックで爆死確だろう。
  • 767  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次はPS2時代のカプコンの暴露話し出そうだな。
    バイオ0とか金で買われたとか、10年後には3DSモンハンの暴露話しも出るだろw
  • 768  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は唯一楽しいゲーム作りを本気で目指してるハード会社だし。物作りに対するプライドとか信念があるからだろうね。
    SONYにはこれがまず無い所。SONYは高性能なマシン作るしか能がない。

    任天堂は自分が作りたい物と合わない部分は切り捨てる。それもいいとは思うし任天堂のスタンスは評価したいけど。
    スクウェアを切ったのは大きな誤算だよな(笑)結局CD‐ROMハードになったしアホみたいな選択だよ。
  • 769  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>768
    そのわりに任天堂からのチェーンメールはいつもカラオケ推しだったけどな
  • 770  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >DSや3DS、Wiiは成功したし。スクエニはどんな顔して戻ったんだろうなw

    ???
  • 771  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今はどうかしらんがスクウェアはスクウェアでクソ中のクソ企業だったけどな昔
    発売予定のゲーム予約させといて開発中止した上に予約を強制的に別のゲームに回したり
  • 772  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当時としては超有名な話だね
    マジで天狗だったんだよ任天堂
    みんな離れたくて仕方が無かった。そんなときに出たのがプレステで、価格安いのに任天堂と同じくらいの利率だったから皆飛びついたのさ
    任天堂は暴君のごとき態度だったがソニーは頭ぺこぺこと平身低頭。そりゃ勝負が付くってもんだ
  • 773  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>754
    PC-FXの話はヤメナサイ!
  • 774  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFはクソゲーだからいらない
    正解じゃないか
  • 775  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFはすぐにワゴンにいくゲームです
    いりませんよね
  • 776  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際にミーティングに主席した坂口が一番信ぴょう性がある気がするけど、なんでこうなってるんだろ?
  • 777  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワゴンと言っても生産数考えたら不思議ではないけどな
    他のマイナーな不人気ゲーと同列に考えてるんだとしたら中々の頭の悪さだと思う
    15がクソゲーなのは否定しないが
  • 778  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本家のモンハンもここ数年任天堂からしか出ないのはこういう理由があるんじゃないかと思ってしまったよ
  • 779  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そしてFF7の大ヒットで天狗になったスクエアは同じく調子に乗り過ぎてホストまがいなキャラクターに頼るようになり現在に至る、と。

    任天堂は後に考えを改め、ようやくCDロムの重要性を理解するも、やはり調子に乗ってスイッチで反感を買う。

    他の国内ゲーム企業は?

    ソニーはプレステ3辺りでやめとけば良かったのに、プレステ4が伸び悩む。
    コナミは上層部の横暴と傍若無人に嫌気がさして次々と有能な社員が辞める。

    …なんで日本企業の上層部ってアホばかりなんだ?
  • 780  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂もドラクエは欲しいけどFFは欲しいと思ってないよ
    もうFFはオワコンじゃん
  • 781  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>779

    PS4が伸び悩むて、、、今何万台売れてるか調べて来いよw
  • 782  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石、殿様商売してただけはあるな
  • 783  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いじめといっしょでやられたほうは何十年経とうが忘れないんだよなぁ
  • 784  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>779

    お前の願望と妄想で書くなよw
    みっともないよw
  • 785  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiとDs売れた言う奴はなにもわかってない。
    女子供を騙して市場全体を混乱させメーカーの開発力の弱体化を促しゲームの進歩を10年遅らせた戦犯やぞ。
  • 786  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのあとに頭下げてGBAにFF4を出させてもらったんだよな
  • 787  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7のおかげでソニーが任天堂に勝ったって思ってる奴が多いけど、その前にセガに負けてたんだよな
  • 788  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    …で、一体いつになったら「面白いRPG」を出してくれるんですか?

    グラフィックがキレイになるばかりで面白さでは未だに「オブリビオン」にすら勝てないアリサマではありませんか?
  • 789  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>779
    お前の妄言が本当だとしても任天堂はそれ以上にコケた訳だが?
  • 790  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>529
    いまのffはもう影響力ないよ
  • 791  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲームメーカーをダメにした最大の戦犯は何だ?

    課金とそれにハマるアホ共か?
  • 792  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえずサムネのリンク格好良すぎ
  • 793  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「任天堂の倒しかた知ってますよ(笑)」

    …コレって案外、現実になったんじゃね?
  • 794  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも結局FFはムービーゲーになってしまったんだよな
    アクション要素を良くしろっていう任天堂の指摘はもっともだったと思う
  • 795  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プライドが高いだけの無能集団それが任天堂
    どこかの半島と同じだね
  • 796  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    N64で出そうなポリゴンだったからなぁ
  • 797  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただ単にFF擦PSに沢山供給したから任天堂がそれを根に持ってた、
    と思い込んでる奴多過ぎじゃね?
    それに関しては当時社長だった組長も「機種の選択としては仕方ない」と言ってたけど
    その後スクウェア社員がエニックスその他のサードをPSに誘う為に
    N64はダメだと吹聴して回ってたのが山内の耳に入った事で深い確執が出来たんだろ
    任天堂つーか組長も根に持ち過ぎだと思うけどスクウェアの方も大概だわ
  • 798  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFとかどうでもいいよもう
    FF15で殴られても信者は変わらないの?
  • 799  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>797
    沢山供給、じゃなく独占供給だった
  • 800  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天の自分勝手は昔から
    小売りに脅迫じみた無理、無駄な負担を強いて
    潰していた、小さな玩具屋は一溜まりもない
  • 801  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>783
    この件に関してはあちこちで陰口を言いまくってたスクウェアがいじめた側になりそうだが
  • 802  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    老人達とは別に30代でもゲームを激しく嫌うヤツが少なからずいるのはゲーマー達が増長してた頃の名残りなんだろうな

    山内社長はゲームに対し「こんなモノがいつまでも続くはずがない」と言ってたからゲームの衰退を見越してアニメを押さえておこうとか考えてたのかも

    まあ、スクエニはそれより5年以上前に漫画を押さえてた訳だが

    取り残されて「Eスポーツ」や「プロゲーマー」なる幻覚を見せられて人生が更にオワコンになったゲーマー達だけが現実を見てなかったって事だな
  • 803  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    坂口だけはポジティブ発言だな
    SONY憎し貫いてるからな
    ソフト出さないし
  • 804  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当時はソニーがゲーム機を出す事自体バカにされてたしね
    誰も成功するなんて思ってなかった
    生産から流通や小売りの分配まで握ってた任天堂は絶対王者だった
    まぁソニーは全部持ってたわけだけどw
  • 805  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    懐古主義ではないつもりだが、当時FF7ってグラ汚いな!ってしか思わなかった。
    ドット絵で極めたグラをしょぼいポリゴンでカクカクにして、スキップ出来ない戦闘演出、ロード地獄でストレス貯めるとか有り得ないって思ったわ。
    当時ゲーセンではバーチャ3?まで出てて、ポリゴン格闘も綺麗になってきてたし、PCではHDDが当たり前になってるのに、CDから読み込みって。
    主人公はでっかい剣背負って痛々しいし、サターンのグランディアの方が余程いいゲームだったけどなぁ。

  • 806  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何年前の事今さら発表してんだよ性格悪い
  • 807  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グランディアは2のコンセプトを3が継承出来ず、後発のアルトネリコにコンセプトをまるごとパクられてしまった憐れなシリーズだったよな

  • 808  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも爆売れしたのはFF7とそこそこ成功したFF10以外は大爆死じゃん。
    年末に出したホモゲーがFFブランドのファイナルファンタジーwww
  • 809  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結果、FF7はPSに勝利をもたらしたと
  • 810  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんな事やってるから、サードが離れるんだよアホか
  • 811  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのファイナルファンタジーの失墜が日本のゲームの衰退を決定付けたのもまた皮肉なんだろうね

    残念だがお前ら・・・・

    今までのゲームに対する投資は全て・・・・

    ム・ダ・ダッ・タン・ダ
  • 812  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また翻訳もまともにできないクソバイトが適当に訳して記事にしてやがるな。
    ヒゲが毎週毎週必死になってニコ生でFF靴鬚笋辰討觧僂鮓ても
    そんないい加減な翻訳で記事を書けるのか?
  • 813  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嘘吐き坂口www

    ゲームクリエイター達に聞くインタビューで1人だけ「2016年に最もハマった物、作品→ファミコンミニです」
    と言ってて糞ワロタwwwww
  • 814  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔から任天堂の糞体質は変わらないな

    専属販売契約しないと商品をおろさないとことか
    任天堂が明記した販売ブースが設置できないような子売店は
    本当に任天堂に泣かされたからね
    だれが何百万も払えるのか・・・・まぁ結果としてそっちのが良かったのだけど

    今も当時の任天堂の横暴ぶりはユーチューにも残ってるぐらい
  • 815  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃポケモンGOで何人死のうが俺関係ねえを通してるクズ会社だしな
  • 816  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7リメイクはスイッチにも出すべきw
  • 817  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>805
    当時はまだアーケードのCS移植は劣化が当たり前だったから
    VF3と比較してどうこうなんて発想がまず無かったな
    アーケードと遜色ないモノを家庭で遊べるのなんて高価なネオジオしかなかったし
  • 818  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>731
    たしか当時のスクエアはFF6のキャラを3Dにした技術デモ映像を発表してたよね
    ロックがゴーレムのロケットパンチくらうやつ
  • 819  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFのあらゆるナンバリングは任天堂から出ないことが確定したな
    これできがねなくswitch切れるわ
  • 820  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり、任天堂とソニーで共同開発したハードが、任天堂側の拒否で頓挫した時点で
    ソニーがそこでハード開発を諦めてたら、業界そのものが終わっていた、と
    任天堂最悪だな
  • 821  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switchは本当に発売する前に色々終わりそうな勢いだな
  • 822  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マルチした途端お茶出さない京都人らしい塩対応とか有ったな
  • 823  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなことしてるから任天堂は衰退してしまったんだよ。switchも間違いなく爆死しますわ。
  • 824  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サムネのクラウドとリンクが鍔迫り合いやってる元ネタって何?
    絵はノムリッシュぽいけど
  • 825  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもこれ、スクウェア側が任天堂ハードを公でディスったのが始まりだったろ
    そりゃキレるよ
    他のサードはちゃんとソニーと任天堂両方のハードで出してたからな
  • 826  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>816
    スイッチじゃ容量不足だわ
  • 827  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    恒例の新作ゲーム機発表時の粗探しってやつか
    FFはPS系のゲーム機でやるからいいよ
    jinこれ系の記事がアクセス増えるからってちょっと多すぎだろ
  • 828  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>825
    だって任天頑なすぎたもん
    死んでもCD使わねー、みたいなノリでさ
    ※そのくせGCで転向して大恥晒したが
  • 829  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その後の和解を書かない
    対立煽り
    アフェブログ
  • 830  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    お前が書くんだよ!
  • 831  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オモテナシとは…
  • 832  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>436
    阪神大震災までだな、それ以降は露骨におかしくなった
    特に特許、商標ゴロは許されない!
  • 833  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「DSや3DS、Wiiは成功したし。スクエニはどんな顔して戻ったんだろうなw」64GCで負けたの忘れて少しの勝ちで天狗になったからUで惨敗したんだろ Uで離れたサードはなかなか戻りませんよ
  • 834  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>829
    当時が相当酷かったからここまで書いてるんだろうな
  • 835  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >もてなしてもらい『幸運を祈る』と言われたので、嫌な感情はなかったと思います
    京都人やろ?アッカーンwwww
  • 836  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    んごおおおおおおお
  • 837  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この後、映画で大コケして会社が傾き、時を同じくしてエニックスと経営統合した時に
    任天堂はアドバンスが絶好調で、エニックスが任天堂と仲がよかったから
    当時のエニックス社長がまず最初にスクエア側のトップに「一緒に謝罪に行こう」
    って言って謝罪して、その後タクティクスとFF出して当てたのは有名な話よ。
  • 838  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    脱任したスクエアはその後FFの映画化で倒産しエニックスに吸収され任天堂に土下座して許して貰った
    アトラスも同じ結果になったが任天堂の救済により復活した

    任天堂を裏切ったメーカーには倒産する運命
  • 839  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今じゃ画像詐欺もするスクエニ以下の企業になりました
  • 840  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当時の任天堂は最強だったからな
    プレステがここまで伸びるなんて想像してなかったんだろう
  • 841  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんと任天堂って最低な会社だな
  • 842  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSが勝ったのはFF7がPSで出たのも大きいけど、ソフトをソニー自身のルートで、ソニーのルールで流通出来たってのも大きいんじゃないか?
    ソニー一番の功績は初心会を潰した事だと思う
  • 843  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんやこのくっさい記事とコメ。switch叩く要素が無いからってわざわざ昔のどーでもいい開発環境のいざこざ持ち出してきてまで遠回しに叩きたいのか。

    大体ハード会社にうちはこういうシステムでいきたいから他のメーカーは無視してCD-ROMにしてくれって感じのはワガママすぎんだろ。他のソフトメーカー殆どとも一致の意見だったらアレだが、スクエアがだけが騒いでたんだったら逆にスクエアの方が恥さらしじゃね?
  • 844  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>838
    エニックスの方がもっとひどかったんだがw
  • 845  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすが京都の893企業
  • 846  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>843
    >スイッチを叩く要素がない


    は?
  • 847  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当時はそれで良かったんだろうけど
    今もそれだから問題なんだろう
    サード「GTAやフォールアウト出せるハードにしてください」
    任天堂「マリオがあるからいいです」

    よ く な い で す
  • 848  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最後の豚コメ草
  • 849  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未だにマリオだのくだらんブランドの使い回しを飽きずにたのしーだの言ってるガキは業界の成長止めてることを理解すべき
  • 850  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カートリッジの値段を下げてくれれば、倍速CD-ROMはむしろいらなかった
    いちおう名作ソフトのFFTとかやってて苦痛だったろ
    カートリッジにもロード時間はあることはあるんだけどね

    ただ任天堂は偉ぶりすぎたかもしれないなあ ゲーム好きにとってはソニーが参入してくれたほうが圧倒的に良かった
  • 851  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>843
    多くのメーカーがCD-ROMを求めてたんだが???
    カートリッジ式はコストも含めて限界が近かった。
    そもそも任天堂もそれを理解していたからソニーやフィリップスと開発してたわけで、
    それが上手くいかなかったから採用しなかっただけって話みたいだが。
  • 852  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人的に、PS1の最高のソフトはDQ7でもFF7でもない、サイレントヒル1とバイオ1-3だった あとがギレンの野望
  • 853  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7は名作だけど8.9は擁護出来ないレベルのクソゲーだけどな
  • 854  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヒゲがPSアゲの、任天堂こき下ろした発言したせいで、□関係者は出禁だったのは有名だろ
  • 855  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF9はまだましだったけどFF8はあの映像と主題歌に騙されたなあ
    近未来的銃剣とか設定からいってカッコ悪い
  • 856  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これだから嫌いなんだよ
  • 857  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当時の任天堂の無双っぷりと、新参者だったソニーを考えたら、ハードとしてはコケそうだったんだけどな。スペックもサターンの方が優秀だったし。

    ところが、RPGが空前のブームだったし、市場はハードよりもソフトが牽引していた感があったからFFの新作がPSで出るってことになったことで戦局が一気に変わったんだな。
    これが格ゲーブームの頃だったらCAPCOMかSNKの新作格ゲーがハード戦争の戦局を決めてただろうし。
  • 858  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CDが勝因とは思わないんだけどね。
    単純に良いソフトがすでにPSのほうが多かったろう。
    CDの容量という利点よりもソフトメーカーの利益率の問題とかそっち面のがでかいと思う
  • 859  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエアが任天堂を散々虚仮にして、携帯機参入の時に恥も知らずにすり寄って出禁にされただけじゃん。
  • 860  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺はPSの本体&コントローラデザインをみて成功する可能性が高いとすぐに思った
    まさにスーパーファミコンの後継機種みたいな王道性があった
  • 861  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFはさすがにオワコンだろ。なんでまだ持ち上げてんだよ。
  • 862  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    はちまだとこれに「いいね」が付く
  • 863  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当時の話じゃないかな
  • 864  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この後和解してるんだしどうでもいいだろ
  • 865  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7がPSに行ったことで全てのサードがPSに鞍替えしたからな
  • 866  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今思うとビジネスパートナーとしてスクエアは切って正解だったな
    ゴキブリ的にも任豚的にも
  • 867  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それでFFがダメになったのか
  • 868  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロムのソフトも初体験したが、エコーナイトというのが実によかった
  • 869  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少なくともWiiは成功してないだろ...DSも成功したっていうよりは..
  • 870  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    事実だったのね・・・
  • 871  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんな顔して戻ったって・・・
    スクエアは付き合いまで断つつもりはなかったし追い出したのは任天堂ですよ
  • 872  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFクリスタルクロニクルが出るまでスクウェアって任天堂出禁だったのか
    こりゃ闇深いな
  • 873  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局FFもモンハンもドラクエも無しにPS4は売れちゃったからなあ
    もう日本のIPを取り合ったって意味が無いんだよ
  • 874  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >マリRPG→開発スクウェア
  • 875  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まさに京都の成金って感じですね
  • 876  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スーファミのFF6なんて発売時ソフト1本の価格1万円越えてたし今思うと異常だった
    スーファミは名作も多かったけど価格のせいでほいほい買えなかったのは事実
  • 877  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>858
    PSが成功したのは今まで任天堂が管理してた製造・流通を一変させたから
    CDになってプレスが簡単になって、品切れになっても翌週には再出荷もできるようになった
    小規模なメーカーの参入も容易だった所が大きい
  • 878  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    cd-romを使わない任天がおかしいだけ
    しかもその理由はcd-romの権利者のソニーを裏切ったからという
    実に893な理由だし
  • 879  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まんま893やな
  • 880  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで任天堂が悪いと解釈する子供w
  • 881  名前: いんこ 返信する
    任天堂のソフト好きやで。
  • 882  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サード軽視が自分の首絞めてるんだよな
    そこ真摯に反省しないと潰れるだけなんだよな
  • 883  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>876
    確かにほいほい買える値段ではなかったけど学生も普通に買ってたよ
    カートリッジはリピートかけてもすぐ入荷できるわけじゃなかったし
    品薄なら中古屋でいい値段で買い取ってもらえたからね
  • 884  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    有名な話じゃん。
    CDロムの大容量でムービー重視のゲームを作りたかったスクウェアと、
    本当に3Dの世界で遊べる箱庭を作りたかった任天堂で別れたんだよ。
    当時、スクウェアは64のことを散々ディスったから任天堂に立ち入り禁止になった。アドバイスというより、子供のケンカレベル。
    そのあと、FF映画でコケて、ハワイスタジオも閉鎖して、デジキューブも潰れて、アドバンスにFF出させてください!って何回も任天堂に頭下げたんだよ。
    ……という、素人情報。
  • 885  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未だに日本のIPの獲得に躍起jになっているような会社が
    今後世界中で売れるハードを作ることは無いだろう
  • 886  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今となってはサードにもスクエニにもソフトを出してくださいと土下座する立場になってしまったね
  • 887  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もっと以前の時期に光栄がおそらく「あえて」高額設定して発売したソフトがあったよね
    あれはおもしろい
  • 888  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CD-ROMじゃあ、
    マリオ64もスタフォ64も時オカもスマブラもマリカーも誕生しなかったと思う……
  • 889  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろpsみたいにサードありきじゃなくて、自社の方向性にあったゲーム出す方針の任天堂に対して、自社どころか自称セカンド、しかもたかだか1タイトルのために、任天堂の方針やハード設計の大元かえさせてまで「自分達が作りたい環境を用意しろ!」って言ってたスクエニがおかしいんじゃねえの…

    方針が合わないから協力やめるってだけの話を、聞き入れなかったって。それでこともあろうにライバル社に売り込みますっていわれたらそりゃ出禁でしょ…
  • 890  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂ハードで売れるのは○○?
    ・・・正解!(テーレッテレー
  • 891  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だけど30fpsのゴミw
  • 892  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>888
    逆にCD-ROMだから音ゲーやプリレンダのリッチなゲームができたしね
    64とPSの与えた影響は後のゲーム業界にとって大きかった
  • 893  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    64ディスクシステム事件からサードの任天堂に対する信頼は無くなったままだよね
    いちばん成功したDSでさえもいつでも逃げれるようにしながら稼げるだけ稼ぐっていう方針だった
    いまだに64時代までを知らない海外メーカーぐらいしか深く組んでくれてないし
  • 894  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    山内が癌だからな。
    まあ、おかげでSONYが勝ちっ放し
    だけどなw
  • 895  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSが最強だったらsceのゲーム開発しんでないでしょ
    ソニーの事業撤退続きでもうゲームしかないのに、まだネットで頑張ってるんかって印象
    まぁ足引っ張ってがんばれな
  • 896  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>894
    言うても京都の花札屋でしかなかった任天堂が世界的企業になったのは
    山内の剛腕があったからなんやけどね
  • 897  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>892
    良いこと言った
  • 898  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    韓国みたいねネチネチ古い話を持ち出すなよ(笑)
  • 899  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WDのおかげで回復できた
    WDのせいで多数の有能なスタッフが犠牲になってスクウェアは死んだ

    ほんとクソ
  • 900  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>888
    それはあるだろうな
    CD採用したGCには駄作しかなかったし
  • 901  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>895
    SIEのゲーム開発は元気でしょ
    日本向けにあまり出さないだけで
  • 902  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今も時代劇遅れだからなー
    今も昔も脳ミソ腐ってんだな
  • 903  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >DSや3DS、Wiiは成功したし。スクエニはどんな顔して戻ったんだろうなw
    笑わせんなよwww
  • 904  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この時代に半周遅れ作戦をとったことが今の2周半遅れにつながっている
  • 905  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂もまさかFF7一本に倒されるとは思わなかっただろうな
  • 906  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え?ちょっと待って
    こんな事があったのにどの面下げてクラウドをスマブラに出したの?
  • 907  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    死んだ人間への悪口は本当にみっともないなぁ・・・・
    死んでるんだから反論も出来無いじゃん。
  • 908  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スーファミん時は、任天堂もかなり傲慢だったは95年辺りからずっと噂があったしな
  • 909  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際FF7は本当に画面汚かったよ・・・
    PSで出すにしてもドットで出してくれないかなぁ〜と当時思ってたわ。
  • 910  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこだったか詳しくないけど

    株主総会で「任天堂に土下座してこい!」ってら野次られて「土下座で済むんならとっくにしてます」って返事した事件って無かったっけ?

  • 911  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁそれでも和解できただけましだよね
    PSの頃スクウェアは他社のクリエイター引き抜きまくって反感買ってたし
    絶許リストに載せてたメーカーは多々あったと思うよ
  • 912  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初心会といい、山内ってホンマにクズみたいな人間だったんやな。
  • 913  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >でもその結果いらねえよと言ったFF7によって任天堂は倒される結果に
    >そして今となってはもはやPSこそ最強

    wiiにぼろ負けしたPS3はPS軍団の忌子なんですね。分かります。
  • 914  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そう、あの時聞く耳持たなかったからもう取り戻しが効かないくらい周回差がついてる。全て質が悪いPSのマネ毎になっている。マネされてるPSにも失礼なほどにw
    任豚ハードやったことない奴にはわからないと思うが任天堂ネットワーク関連が笑えるほどしょぼい作りで草も生えねぇ。
    ほんとに滅べばいいw
  • 915  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    両社オワコン
  • 916  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>913
    最終的にはPS3がソフトが一番充実して勝ちハード的な立場になってるけどね。
  • 917  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    丸山は永久戦犯
  • 918  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>914
    世界中のサードからは嫌われ、2017年になってもアカウントすら導入されておらず、
    やることと言ったら、ソニーがPSP時代にでやってたTV出力のある携帯機というのを新ハードの目玉機能として持ってきたり、
    ソニーがPS3時代からやった有料会員によるフリープレイをサービスを悪くさせて導入したり、
    ソニーがPS4で導入したシェアボタンをパクってきたり、こんなんばっかり。
  • 919  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>910

    聞いたことはあるな

    うろ覚えだけど、FFの映画失敗の辺りじゃ無かったかな?
  • 920  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂いらない ゴミ
  • 921  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミコンも3DSもカートリッジだけど、3DSのはあくまでファイルストレージで仕組みが全然違う。
    ファミコンのは、ストレージからメモリにソフトをロードし終わって、さあこれからタイトルを表示するぞ
    というタイミングのメモリをロムにして、それを入れ替える仕組み。だから起動が速い
  • 922  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が泣きついてくるまで、許さなきゃええやん
  • 923  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    子供か!

    と、言いたいが社会ってそういうもんだよねw当時の任天堂はそれだけ落ち目だった。
    もともとお子様が大半の市場だったからその後も体面は取り繕えたけどね、スマホが出てから以降、ライトは寄り付かなくなるのは必然。その点を全く理解できてないのが敗因なんだよなw
    任天堂が掘り起こす新しい市場は老人向けを真剣に考えるべきだと思うよ。割りとマジに
  • 924  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本体の性能も大事だけど一番重要なのってソフトの本数とバリエーションだと思う
    任天の据え置きってそのどっちも無いから買う気になれん
  • 925  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂激怒の真因とされるN64のネガキャンを行ったのが誰なのか長年の謎だったけど、
    今回のインタビューで鈴木尚社長の過去の発言と矛盾することを言っている人が怪しい?
  • 926  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>DSや3DS、Wiiは成功したし。スクエニはどんな顔して戻ったんだろうなw


    ブーちゃんこれらを成功だと思ってた!!!wwwwそりゃ万年赤字だわw
  • 927  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>916
    でもPS3以降は開発費の高騰と海外デベロッパーと技術の差が開いたこともあって
    世界市場で勝てなくなった和ゲーメーカーは携帯機で食いつなぐようになるんだけどね
    それも今はスマホのポチポチゲーに変わってしまったけども
  • 928  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10年って韓国人がよく使う年数だよねw

    日本語で『いっぱい・沢山』と同義語だと解釈してますわw
  • 929  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当時は余程豪勢な服を着ていたんだろうけど、今じゃニップレスと前貼り程度、裸の王様になる日はそう遠くない。
  • 930  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は今でもロムカセットがいいという時代遅れのジジィしかいないからなw一回会社畳んだ方がいいよw若い人がかわいそうだよw
    そんなんだからサードが寄り付かないってことすらわかってないんだもん
  • 931  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それでドラクエ10はPS4が一番後回しってスゲー皮肉だなwwwwwwwwww
  • 932  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>923
    当時の任天堂は据え置き機のイメージほど苦しい状況でもなかった
    64は売れなかったけどポケモンのヒットで儲かってはいたからね
  • 933  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>932
    だから子供だったからそう思うんだよ。64時代任天堂でTVゲームを憶えたのが一般人層ではじめてと言っていいそれ以前は趣味人の世界だった。
    その層がPS1の時期に合わせて青年層になった訳。そこから先は成人へとゲーム人口は増えていった。じゃ、任天堂は?子供層のまま変わらなかったんだよ。
    今でも子供層=任天堂は変わりないけどスマホ登場以来任天堂で遊ぶ年齢幅が上下とも削られてしまった。
    昔は10程度任天堂だったけど今や3〜5年程度まで幅は狭くなってる。だから任天堂だけ売上が落ち続けてる。任天堂は子供有りきのゲーム会社なんだよ。昔からずーっとね。
    SFCが思った程売れてないのはそういうこと。当時のことを思えばあれが子供の世界だったからそう思うだけの話でね。
  • 934  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンは本当に任天堂の救世主だねえ。

    あれが無かったら•••凄いことになってたんだろうな••
  • 935  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は、もうハード作らなくていいよ。

    ゼルダとか、マリオとか強力なコンテンツあるんだしそっちに力入れた方がリスクも少なく旨みあるんじゃない?
  • 936  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出禁になった理由、これじゃなくね?
  • 937  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    wiiって成功なのか?
  • 938  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂64が出た後、それ以前よりも業績は上がってる。スクウェアはff7や映画の開発費高騰で赤字垂れ流しだった。
    スクウェアが出て行ったタイミングでポケモンが出ているのだから問題ない。日本でしかヒットしないソフトハウスが偉そうに語るな。
    結果は、像(任天堂 ポケモン)が蟻(スクウェア FF)を踏み潰しただけ。
  • 939  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>933
    >64時代任天堂でTVゲームを憶えたのが一般人層ではじめてと言っていいそれ以前>は趣味人の世界だった。

    どこの世界線の話なんだw
  • 940  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ↑全部無意味なゴミなのでスルーしましょう
  • 941  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ本当に当時だけの話なの?
    NSW任天堂のゲームしかまだ出てなくてあまりやる気が出ないんだよなぁ。

    せめてモンハンとかどう森ぐらい何か情報出さないと、んー…って感じ。

    ところで事前情報のアサクリは?
  • 942  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その後、DSがバカみたいに売れたから、ビジネス的に戻らざるを得なかったのよね。スクエアも。
  • 943  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    聞きましたって書いてるやん
    こんな糞ソースで記事にするとかさすがやなJin
    お前もDMMか?
  • 944  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DSとポケモンとWiiで株価史上最高値取って天下とってたからな
  • 945  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    京都の893
  • 946  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今は土下座してお布施してもカプンコのATM
  • 947  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未だに円盤回してるんですかw
    未だにFF13の在庫処分できてないんですかw
  • 948  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    857
    カプコンが3DOに出しても覇権取れなかったが?
    つか、1本じゃ無理。何本も、それなりに遊べるタイトルが無いと買えない。
    PS4は、PS3時代、売れなくても、ソフトを出し続けた事をユーザーがしってるから発売日でも、やるソフトが無くても売れた。
  • 949  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未だにFF7の話でこんだけコメつくんだから
    ゲハ民おっさんばっかだな・・・
  • 950  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    都合のいいとこだけ書いて対立煽りかい?
  • 951  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    山内社長がゲハ戦争を生み出した元凶
  • 952  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>937
    wiiに同世代ハード勝ったことあったっけ?
  • 953  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は昔から独裁が強いクソ企業だよ

    だからこそ一強時代にソニーが対抗したとき、多くの会社が歓喜の声をあげてついていった
  • 954  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>927
    ちがうでしょ。誤魔化しの宣伝でWiiが最初だけ売れちゃった、だがそれも長く続かなかったから
    和サードメーカーもPSともWiiともどっちつがずで停滞してる内に、海外に技術で置いて行かれた
    ちょうど転換期であったのもあるし、MSとソニーとまともに戦える訳ないから任天堂が悪いと一概に言わないけど、停滞したら何事も終わりだよ
    ここから進めなきゃこの先もゲーム業界は完全に終わるだけ。つっても科学が止まる事はないから
    次の技術の応用がゲームに使えるようになれば、どんなに遅れても儲けようと新しい物は出てくると思うから心配はしてない
  • 955  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 956  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元々任天ってサードに冷たいしね
    ソニー一強状態な現実なのも任天堂がサードを蔑ろにしてきた結果だよ
  • 957  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>954
    PS3のソフト開発が難しくて和ゲーメーカーの腰が引けちゃってたからね
    海外デベロッパーとの差はそこで決定的になった
    和ゲーメーカーは楽な方へ楽な方へ進むうちに死んでしまった
  • 958  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和ゲー終わっとる
    特にスクエニ
  • 959  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テトリス事件といい、任天堂は自社さえ儲かれば他社や業界がどうなろうが知ったこっちゃないという会社ですよ。そんなのが子供向けゲーム作ってるんだから(笑)
  • 960  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テトリスのあれはセガがライセンスをちゃんと把握してないのが悪いんだよ
    セガがテトリス作ってるのを任天堂が知らなかったというのは絶対嘘だけどw
  • 961  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が落ちぶれた理由が分かるな
  • 962  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>660
    アホか、PSで出すだけなら何にも言わなかった
    多くのメーカーもPSで出してるが特に何かされたわけじゃない
    ところがFF開発者たちが表で64をディスり
    それに山内が怒り、任天堂出入り禁止
    スクエアはゲームボーイタイトルも出せなくなった
    他のメーカーはこんな仕打ち受けてないからね

    この辺の事情は当時ゲハで話題になっており、
    ゲハ転載ブログやってたJINが知らないはずがない
  • 963  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とかなんとか言いつつ結局流行り物は買ってしまうというのが人の性
  • 964  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20

    まりおRPGがスクウェアとの共同をしらんのか?
    無知なのは仕方ないけどあまり恥さらさんほうがいいぞ
  • 965  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当時はサターンかプレステかの戦いだったから
    FF7が任天堂を倒したってのはおかしいよね
    FF7が来る前に既に任天堂はハード競争で負けてた
  • 966  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1

    昔はスクウェア強かったけど
    今はどこもどんぐりの背比べだろ
  • 967  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15大失敗の後でこんな話されてもなぁ^^;
  • 968  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そしてFFは13で完全に終わった。14はいいんだけどね。15で息吹き返した気もするけど
  • 969  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前からよく言われてた話じゃないっけ
  • 970  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSの頃の時点で任天堂の時代遅れは取り返しがつかなくなったんだなw
  • 971  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジョブズのやり方なんてもっと酷いだろ。
    勝てば官軍を地で行ってるだけ。この程度で任天堂酷いって言ってるやつ働いたことないのか?
  • 972  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    けど7の病気から抜け出せてないのが今のFF
  • 973  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    聞く耳を持たなかったのはスクウェアじゃねえかw
    開発費高騰で自滅すると任天堂が助言してくれてたのに、腕を磨くより映像でごまかす事を選んだクズウェアw
  • 974  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特に驚きもしないなぁ
    そういう会社だし

    >>971
    そうだな、阪神淡路大震災なんて、東日本大震災の半分も人死んでないからクソザコナメクジだよなwwwwww
    お前の言ってるのはこういうことだぞ、分かってんのか
  • 975  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>973
    金をかけずひたすら腕を磨かなかった任天堂が衰退するわけだなwww
  • 976  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自業自得じゃねえかwwwwwwwwwwwwwwざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 977  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういう歴史もあったというだけの事
  • 978  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかへんなブログだなここ
  • 979  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも当時はwiiが大勝利してたんじゃないの?
  • 980  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任豚悔しいのか?のうwwwwwwww
  • 981  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NS買おうかなって思ってたけどこれ見て買うのやめたわ
    こんな企業に金払いたくない
  • 982  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アタリショックやコピー対策にこだわり過ぎたのが任天堂の罪
  • 983  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>DSや3DS、Wiiは成功したし。スクエニはどんな顔して戻ったんだろうなw
    やっぱり豚は頭おかしい
  • 984  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当時トップだったから上から目線で偉そうにしているのが目に浮かぶ、
    倒されて本当に良かった。
    現状の迷走具合も笑えるし。
  • 985  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレステの方がFF感ある。やっぱ任天堂とは最初から方針が違ったって訳だよな
  • 986  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁドラクエもFFもずっと自分とこのハードで出てたから
    ずっと居るものだと胡座をかいてたんだろうな
  • 987  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28のようなバカもいるし、ここの管理人も知らないとか・・・ゲームブログだよな、ここ

    どれだけ必死に戻してくださいって頼んだと思ってるのやら
    つか、スクエニはこの在籍スタッフ、放置してていいんか?
  • 988  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    『うちから離れるのであればもう二度と戻ってくるな』と任天堂が言っていたのを私は聞きました

    ↑じゃあなんでスマブラにFF7のクラウドが出てくるんだよwwおかしいだろwwww
  • 989  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7はドリームキャストで出すべきだったな
  • 990  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>529
    そもそも今のFFが任天堂機で動くのか?
  • 991  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういえば3DSで出したBDFFとかは面白かったですねえ
    で、FF15とかいうクソゲーはどこのハードで出たんだっけ?
  • 992  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    (京都流の)もてなし
  • 993  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    といいつつ8以後カスゲーばかりのファイファン(笑)
  • 994  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂大嫌いになった。
  • 995  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 996  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    珍天も信者もロクなもんじゃねーな
  • 997  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂からのアドバイスを聞かずに調子に乗っていたから吸収合併されて消えたんだろ?w
    今も残っているトップメーカーと吸収合併された会社
    どっちが正しいかって言われたらわかるだろ?
  • 998  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際、いらない子だったよな。
    だって二度と遊ばなかったもの。
  • 999  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    悪口じゃなくて事実だろ?
  • 1000  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    マリオRPGって開発元スクエアだろw
    またすんごいブーメラン飛ばしてきたなw
  • 1001  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ff7 はだいすきだが、psに行った結果今の変なffになってしまった気がする。
  • 1002  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はあほ
  • 1003  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それよりスクエアの他のデペロッパからの引き抜きでサードがソフト出せなくなったのが大きいな日本の衰退は
  • 1004  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switchドラクエヒーローズはHD振動対応でメタスラの質感もわかるみたい
  • 1005  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この傲慢さだよな
    メーカーもファンも傲慢
    そりゃ初心会も叩かれるわけだよw
    何とか言えよ、豚wwwwwwwwww
  • 1006  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アホな任天堂のおかげでプレステを知ることができて、それだけは良かった。 RPGこそがゲームをはじめたいきっかけでもあるので。
  • 1007  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CDRを拒否してた理由にすぐコピられるみたいな事言ってたのって任天堂だっけ?
    結果全ROM吸いだされて簡単にエミュで動かされてんの任天堂が先だったっていう
  • 1008  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DSやWii成功なのか?
    DSとGCで地盤作ってユーザー流せてかなり売れたからここまでなら成功だけど
    次のNewやWiiUへの部分まで含めると失敗なんじゃねえのか
  • 1009  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Babylonがなんだって?
  • 1010  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    間違っていた事を認めればいいけど任天堂はなかなか認めないからな。
  • 1011  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はマリオ以外面白くないよなw
  • 1012  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂には任天堂の信念があったし、スクウェアも譲れないものがあったからFF7がプレステに行った、ここまではいいんだよ、組長も容認してた(ヒゲ談)
    問題はそれ以降、立つ鳥が後を濁していくもんだから組長の逆鱗に触れ、俺の目の黒いうちは任天堂の敷居を跨ぐなと追放された(川井談)
  • 1013  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちも半死人にみえるのはどうしてだろう
  • 1014  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーか任天堂だろうがソニーだろうが結局既存のゲームメーカー軒並みスマホゲー化してんじゃんか?
    ドングリの背比べ・目糞鼻糞・どっちもどっち、ある意味適応できないと共倒れどころか仲良く破産する時代だぞ?
  • 1015  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バ課金スマホゲーを駆逐しろよ
  • 1016  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今だにFF7頼りのソニーが何か?www
    どんだけクラウド&セフィロス使い回すおつもりで?
  • 1017  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂ならマリオやポケモンだけでも151種類以上キャラクターストックがあるってのに、なんかFF7のキャラ達が可哀想に思えてきた😓
  • 1018  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストックって…その程度ならスクエニにも居るだろ
    メイン張れるキャラでいえば大差ないぞ
  • 1019  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミコン、スーファミのおかげで成長したんだ
    裏切り者呼ばわりされても仕方がないし
    感謝の気持ちはないのかねえスクウェアって
    心が狭い会社だこと
  • 1020  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かにFFが移籍したことでPSが勝利した歴史はあるけど、
    それとは違う話として、FF7から任天堂フィルターを通らなくなったから
    「ホストゲー」と揶揄される新作FFに繋がったとも考えられるのでは?
  • 1021  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7がソニーに行ったから任天堂の凋落が始まったのも
    FF7からすでにFF15みたいな製作者の自慰行為に歯止めがかからなくなったっていうのも
    どっちもすげえ納得するわ

    結局双方とも未だにこの時の判断が負の遺産となっている皮肉
  • 1022  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にこれ当然のことだろ。
    ハードを手掛けるファーストでこれが言えないことのほうが大いに問題。

    同様のケースが発生した場合には今日でも
    MSだろうがSONYだろうが同じことを言うべき。
  • 1023  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチの発売発表にあわせてこの記事て笑 任天堂も今まで言いたいこと我慢してきてるはずなのに、なんでスクウェアは公の場でこんな稚拙なこと言うんだろ。
    そもそも任天堂の発言正論だし笑
    スクウェアも結果成功したんだからよかったじゃんね
  • 1024  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はもう公の場でトップが平然と他社批判するまで落ちぶれてるんだから何言っても無駄
  • 1025  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    過去を振り返ってみると、2000年付近が神懸ってたなぁ
    家庭用はPlayStationからPlayStation2へ、セガは夢破れてソフトウェア屋へ
    任天堂は迷走し信者がセガ人化してった
  • 1026  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブラック企業で会社辞めるって言った時こういう扱いされるよね
  • 1027  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが普通じゃね
  • 1028  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    退社する前から死んでた。
    X-2  タクティクスアドバンス XII

    あとスクウェアを殺した戦犯
  • 1029  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>502
    ほぼ世界をターゲットにしてるから数が売れるのは当たり前
  • 1030  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>209
    影響力ある奴らが表で言うのと、居酒屋で言うのとじゃわけが違うんだよ馬鹿
  • 1031  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当時の任天堂からは逃げるのが正解だったって判りやすいな
  • 1032  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5年程度出禁状態だったのを四捨五入して約10年と言い張るのはさすがに無理がないか?

    >>1016
    謝り倒してスマブラに出てもらった任天堂も大概だぜ
  • 1033  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニの信者も任天堂も嫌い クズ
  • 1034  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ強面で有名だった山内社長の台詞だからな?
    ヤクザは縄張りには厳しいもの。
  • 1035  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>813
    ヒゲが去年最もハマったものがファミコンミニって事実じゃん
    ニコ生見てりゃ分かるっしょ
  • 1036  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    歴史的和解はまだまだなんですかねぇ…
  • 1037  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF・任天堂「俺を裏切ったあいつはもはや死に体wざまあww」

    お前ら結婚しろwww
  • 1038  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絶縁状態だったのは有名な話だわなぁ。
    で、復縁のきっかけになったのが河津神絡みで任天堂が資金出した案件。出たソフトがFFCC。
  • 1039  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    流石は田舎の花札屋wwww

    先見の明がまーーーーったく無いwwwwwwwwwwww
  • 1040  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのころスクエニだった?
  • 1041  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今更かよw何言ってんだw
  • 1042  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1038
    ファンドキューだっけか懐かしい
    他にも傾いたスクウェアから人材引き抜いて
    セカンドパーティーもつくってたっけ
  • 1043  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最悪だな。ハードメーカーはサードにソフト供給してもらってナンボだろ?

    何様のつもりだよ?

    ニンテンドーブヒッチのバッテリー異常発熱して爆発しろw
  • 1044  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1016
    まあそのFF7ももう大した効力ないな
    テロリストどものなあなあ物語なんて、今のガキがくいつくとは思えんし
    昔のオタはゲーム卒業してんのが大半だろうしな
  • 1045  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    坂口と極々一部の中心人物だけもてなされててワロタ。
  • 1046  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーが神を超え究極を超えた存在になったとしたら。
    任天堂はゲーム自体をやめて、TCGを売り出すだろう。
  • 1047  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>117
    ミニファミコン以下決定なんですねwwwwwwwwwww
  • 1048  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂ハードを上手く扱えるのは任天堂のだけ、
    FFなんて本当にいらんかったと思う。
    マリオ64にスマブラはカートリッジ式で正解でした。
    マリオ64超える面白いゲームなんて未だに発売されてない。
  • 1049  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクウェアがどんだけモラルのないクソ会社だったか知らん人多いのな
    SFC時代からちょっと目立つゲーム作った会社の人間チームごと金で引っこ抜き
    何本もシリーズ潰したクエストのオウガバトルとか
    それでFC・SFCとさんざん世話になった任天堂を裏切るかのようなソニー移籍
    抜ければ任天堂が大きく傾くのはわかっていただろうに潰れろとばかりの勢いで
    抜ける時にそれまで作ってたSFCのRPG放り投げるようにして出したのが
    ユーザーに嫌悪感を抱かせる目的でシナリオまとめ上げた伝説のヨヨ姫RPG
    バハムートラグーン
    そんでちょっと会社が傾くとこんだけやらかしといて任天堂にすり寄る
    今作って出すゲームも完全に子供騙しならぬユーザー騙し
    モラルのない会社はどんどんダメになってく典型みたいな会社
  • 1050  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が、というより山内社長が、じゃないかな?

    自分は当時任天堂のライバル会社に居たけど、山内さんはそりゃ〜超俺様でエキセントリックな話題には事欠かない人だったからなあ。むっちゃ嫌ってた人は多かったよ。

    でも64まではかなり堅実に結果出してたし、なにより横井さん、宮本、岩田さんというとんでもない才能を持った後継を見いだしたんだから、やっぱり傑出した人だったんだよ。

    この人の何がスゴいって、ポジションに対する執着を見せずに、岩田さんという超優秀な人にあっさりと跡を譲ったのがスゴかったと思う。
  • 1051  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そこまで酷い話でも無いよな
    お互いに合わないなら無理して関係を続けてもしょうがない
    無理に従わせずにじゃあいらないよってあたりむしろ優しいわ
  • 1052  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFは15で終わったし任天堂も最近のは赤字でアウト。どうせこうなる定めでした。 完
  • 1053  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヒゲがTVでディスって出禁になった事もう忘れてるんだな
  • 1054  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売り上げだけでゲームを評価するなら
    そういう見方もあるのかもな
  • 1055  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチゴミなのは事実だしもう任豚辞めたくなってきたわ
  • 1056  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ゴキブリのおかげでブログが成り立ってます
  • 1057  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちも落ち目
    盛者必衰
  • 1058  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >DSや3DS、Wiiは成功したし。スクエニはどんな顔して戻ったんだろうな
    犬猿になったのはスクエアと任天堂で
    エニックス側はちゃんとした感じで別れたって聞いたけど
  • 1059  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一ソフト屋のしかも、外の会社に合わせてゲーム機を作れは流石に無茶だろう
    仮に提案できる立場だとしても主導はやはり任天堂にあるのが自然
    発言がどの程度正確かはわからないけど
    それ以外の事柄は普通の事じゃないのそれ
  • 1060  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーを裏切りプレステが誕生し、スクウェアを裏切りFF7が誕生した
    その結果20年にわたり任天堂を苦しめることになろうとは、因果応報ってこのことだね
  • 1061  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1059
    スクウェアも任天堂が計画を変更できないと分かってて言いに行ったんだよ
    ただ任天堂の対応が予想以上に厳しかったから驚いたとは思うけど
    FF7についてはもっと早い段階でソニーと話がついてたはず
  • 1062  名前: 元社員 返信する
    ファイナルファンタジー7の話はきっかけで本当に任天堂とスクウェア(現スクエニ)の関係が決定的に寒くなったのは、マリオRPGの開発の時の主導権争い。
    これは俺が○○○に勤めてた時に起きた事件で、両開発がもめて、開発中止寸前まで行った。
    結局、任天堂側が主導権を握って以降しばらくの間、スクエニ側からの報復として任天堂のハードに対して、新作ソフト供給が止まる。
    これが両会社の関係が冷え込んだ本当の原因
  • 1063  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初心会というヤクザ幹部が威張ってた時代だろ
  • 1064  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7は当時大爆発的な人気を誇ってたからね。
    そこでいっきにプレステが流行した気がする。
    いらないからあっち行ってと言ったゲームがあんな大ヒットして
    任天堂はどう思ってたのかなw
  • 1065  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局
    グラフィックにこだわりすぎて
    クソになったから

    ある意味ゲーム性を重視しないタイトルは
    終わることを予測されていた
  • 1066  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ps4は個人で楽しんでる。
    WIIUも爆死だとかなんとかいってるけど、ピクミンとかマリオカート、3Dワールド、大人数で遊べて楽しいよ。
    充電器の故障で4つは買い換えたけどそれ以外不満なし。

    ps4は一つ不満あるとすれば、キングダムハーツかな。3が出ると聞いてps買ったのに、2.8ってなんだよ…
    ドラクエなかったらただのDVD再生機になってた。
  • 1067  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この会社の上層部は無能だよなぁ。でもって名前に恥じぬやくざらしい…(ry

    最大のライバル会社を誕生させてしまったり、このFFみたいなことしてみたり


  • 1068  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも組長がゲームをやらないので、ゲーム産業の行末を見通せなかった。
    ゲームカセットの製造を一手に請け負うのも任天堂の基幹産業だったため
    容量の問題は見て見ないふりしていた。
    かくして、扱うデータ量は少ないのにプログラムが難解なロクヨンが出来上がってしまうわけだ。
  • 1069  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いらないとまでいったのかよ
    どこのジャ○ー○事務所だよ
  • 1070  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >24
    FF15は滑りまくったが昔から映画のような物をというのは貫いてきてたはず
    それこそスイッチではそれが出来ないからわざわざ移動せんだろ。
    それにもう16作るかもわからんしね
  • 1071  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコンがモンハンを引っさげてやってきたときには大歓迎したんだろーな
    スクエニとは雲泥の差
  • 1072  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    坂口博信「もてなしてもらい『幸運を祈る』と言われたので、嫌な感情はなかったと思います」
    そのもてなし、ぶぶ漬けじゃね?w
  • 1073  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コメント欄ビジネスを知らないお子ちゃまばっかりかよ
  • 1074  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お茶の水女子大学附属中学校制服の死神こと宮川拓が愛媛県今治市波止浜169の恒心教大師中島大士と共に
    今治造船社長恒心教大法師檜垣幸人にちなんで商品名のどっかに「ひ」「が」「き」「ゆ」「き」「と」の
    どれかが入った169種の菓子に毒薬を入れて大阪府内全域のどこかの店にいつとは言わんが819個仕掛けるナリ
    実は当職は店の前で院卒であるのに無職の平敬君と記念写真を撮っているナリ
    シバターこと神奈川県横浜市中区根岸町2丁目80−2 2Fの斎藤光の動画ほどでもないナリが
    プレデターラットのフォトショおばさんうしじまいい肉以上に証拠能力のある写真ナリ

    もしもお前らが隠蔽を続けるのならそれをネット上のハセカラキッズ速報内で公開するナリ
    北海道旭川市川端町4条7丁目1−16の小関直哉君の勤めるコープみたいな小売側も通報義務があるはずナリ
    確かにお前らは被害者やが客足が遠のくことを恐れて重大な事件発生隠蔽をしてたとなったら大変ナリよ
    今なら「松本がチェックのときに見落としました。断じて故意ではありません。えらいすんません」で済むナリ
    当職の暴露から発覚したらインターコンシェルジュの高橋嘉之みたいな社長が謝罪記者会見を開く破目になるナリ
    食べたらお茶の水女子大学附属中学校の宮川拓君みたいなキッズがrock or dieナリ
    あとついでにいつとは言わんが府内の小中学生にトラックか車かバイクで突っ込むナリ
    あとついでにいつとは言わんが長野県の空港を爆破するなどのテロをするナリ

    連絡先 089−841−8338
  • 1075  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7がPSで出て、64は負けが確定した とか書いてるやついるけど
    その前から64って死んでなかったっけ。
    PSとサターンの闘いで、64なんてそもそも蚊帳の外だったと思うわ。
    まぁ、FFによってサターンの負けが決定した大分後に、64が意外と頑張ってサターンよりなんぼか上に行った気はするけど。
    リアルタイムで当時の次世代機戦争をちゃんと見てたやつなら分かるはずなんだけどな
  • 1076  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    殿様商売がすぎる
  • 1077  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニが「GCはゴミ」って言ったからじゃなかったっけ?
  • 1078  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の山内社長はFF7について「開発費の高騰により利益が出なかった」「世界最大の市場である北米では相手にされていない」と批判していた、
    で、実際には莫大な収益を上げ、北米市場でも大ヒットした。
    まさに老害ってやつだな任天堂
  • 1079  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ本当かかなり微妙だけどなあ
    ネオジオ始めて任天堂に反旗あげたSNKがイマイチ上手くいかず工場の仕事ない時にUS向けNES組み立て仕事出して助けたり…意外と山内社長っていい意味で緩い人だったけど
  • 1080  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCエンジンとメガドライブのCD-ROMシステムの様子を見て、セガサターンとプレイステーションも同じ程度と言う判断をしたのでしょう。
  • 1081  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まさかの"マリオ&ソニック オリンピックゲーム"が過去に出たくらいだから、今後"マリオ&クラウド"もののRPGが出たりしてwww
  • 1082  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    えっ? これがスクウェアが潰れた原因なんだけど?
    スクウェア・エニックスとスクウェアを同じ会社だと思ってない?
  • 1083  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマブラにクラウド出たのは和解とは取れないのかな?
  • 1084  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※1079
    だよなあ。セガ撤退前後もかなり手を差し伸べてたし
  • 1085  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんとクソみたいな会社だな
    ここから没落してPSに完全に覇権を奪われるんだから
    まさに裸の王様
    驕る平家は久しからず
  • 1086  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 1087  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチでは出ないっていうか
    動かないだろ。
    PS5の互換性も視野に入れてパート2以降開発してるだろうからスイッチで発売は絶望的ですな。
    宗教に左右されずps4 買ってff7 リメイクやりましょう。
    1年待てばPC版や×箱版が出ると思いますが、スイッチでは99%出ないでしょうね(^^)

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