”線画イラストに自動で色を塗ってくれるサービス”が凄すぎると話題に!!「僕より上手くね?」「これは凄い…」「もう自分で塗る必要ないじゃん…」

  • follow us in feedly
色付けに関連した画像-01
Twitterより

とあるエンジニアさんが、線画に自動で色を付けてくれるWEBサービスを公開し、その凄すぎる技術が話題に。



色付けに関連した画像-02

色付けに関連した画像-03


マジで自分で色塗る必要がないレベルのクオリティに・・・














<ネットでの反応>

凄すぎる

白黒画像をカラーにできるのか……

謎技術すぎる

…なんかなあ、便利になるのはいいんだが こう…
なんだろうこの複雑な心境は…


僕より上手くね? 色塗るのが嫌いな人って結構いるみたいだし、需要はありそう

着色すら自動化される時代…凄い

もう色塗りする必要ないじゃん すごすぎる...

帰ったら大量の未彩色絵を使って試してみるか

絵を描けなくてもイラスト作品を発表できるまであと少し。

たいやまさんのアカウントを見たら、試してみた人が他にもたくさんいますね。圧巻です。

もうこれ人間がやることなくなるじゃない(震え声)





なんだこれ凄すぎいいいいいい!!!
滅茶苦茶クオリティ高く色付いてるじゃねえか!!!マジでプロの作業レベルだろこれ!!
やる夫 PC バキッ




これあったら色塗るの苦手な人とか、さらっとちょっと書いたイラストとかにもすぐ色付けできるな
これは色付いて無くて微妙だからTwitterに載せるの辞めとこ・・・っていうのある人もいるだろうし、凄い技術だこれは・・・
というかこんなのが自動でできちゃったら、いつかイラストレーターさんやアニメーターさんの仕事も人間から奪っていきそうだな・・・
やらない夫 考える




という事で皆さん是非この僕やる夫のイラストを描いてこれで色を付けてくださいお!
やる夫 おめでとう!


ニーア オートマタ(初回生産特典「ポッドモデル:白の書」が使えるプロダクトコード 同梱) - PS4

発売日:2017-02-23
メーカー:スクウェア・エニックス
カテゴリ:Video Games
セールスランク:5
Amazon.co.jp で詳細を見る




今週の人気記事

その他おすすめサイト


Amazonお買い得品ランキング

COMMENT

コメントする

・NGワードはライブドア基準です。
・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。
・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。
・稀に連続でコメントするとスパム扱いになりコメントできなくなる場合がある様です、しばらく待ってからコメントしてください。
名前
コメント

この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    そんなことより「魔法使いと黒猫のウィズ」って面白いよな。
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵師の人発狂だなw
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うんち
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すげえな
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだこれすげーな
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石に線画は難しいだろうけど
    色塗りだけでも機械化は凄いな
    今年のコミケは薄い本が鮮やかになるな
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    媚びウヨはまだ寝てるの?w
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここぞとばかりにキモオタどもが気持ち悪い絵を晒してるね
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すげーな
    イラストも自動で書いてくれたら完璧だ
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近増えた厚塗りで線画を誤魔化してた奴は流行ったりしたら発狂しそうだな
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    淡いな、くっきり見せたければ線画濃く太くさせんとなぁ
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    線画や下塗りはともかく
    そこからの陰影付けが下手くそだから
    こいつを参考にして練習するか・・・
  • 13  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分で塗るより良いとは思わないが
    時間無い時に下地塗りとして使うのはアリかもしれん
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    美術の授業で下絵は上手く出来ても、着色で必ず失敗していました。あの頃にコレが有ったらなぁ〜。
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    凄いのだけども自分で描いて色を塗るから楽しいのではないのか?
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まず線画が描けないので
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ萌え女しか描かないようなド下手な根暗引き篭もりオタク絵師どもにはいい玩具なんじゃないの
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すげえ
  • 20  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イラスト入りすぎマンガは読みづらい。カラーより白黒が好き。
    まぁ、80年代〜90年代が好きだけどな。
    デジタル時代でしょ?いま。だけど、ペン技術向上したいなら、アナログがいいんだよ。マジで。
    あ、ちなみに俺は漫画家。真っ直ぐなアナログ派だ。
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが進化すればアニメーターの仕事は更に減るな
    イラストレーターもトップクラスが仕事を多く請け負えるようになって、妥協で頼まれてたやつへの仕事が無くなる
    能力の無いやつが食べていけなくなるのは良いことだな
  • 23  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 24  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつかいろんな種類の塗りが出来るようになるな!
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでやる夫を自分のもののように言ってるんだよ
    お前なんか豚の落書きで十分だろJIN
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここぞとばかりにキモオタどもが気持ち悪い絵を晒してるね ←これ
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エロ同人誌のフルカラー化できるか試したけど、全然使い物にならん
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    冨樫のカラー絵よりも綺麗だな
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術は凄いけど、キモオタしか喜ばなさそう
    出てる絵が物語ってる
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    線や色にこだわり無い人はこれでもいいんじゃね
    何の為に絵描いてんだって言いたいけど
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GPU4枚刺しサーバを誰か恵んで欲しい。
    というか、普通にgithubのコード動かせばミラーサーバ建てられるんやで?
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメーターの仕事は減らんよ。
    個人製作はしやすくなるかもしれない気がするくらい。
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コマ割りされた漫画だとどうなるんだろう
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>21
    こんな酷い文章を書く漫画家ってw
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    描いてる絵がキモすぎて笑えた
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近しきりと政府が言っている
    仕事のほとんどがAIになるって本当かもな
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ10回に一回くらいしか成功しなかった
    だいたい右上に、画像が生成されたはずみたいな小さいアイコンが出るだけ
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コレって多くの人が試せば試すだけ学習していって更に上手くなるんだろ?
    何か怖いわ。
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レイヤー分けして後から人間が調整できるようになれば仕事でも使えそうだ
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    塗り下手ワイ、震える
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わからん。ここ自動化を志向する部分か?
    なんか悲しくなるわ。
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    週刊連載の電子書籍のフルカラー化が捗るな
    塗りパターンに幅が出せるようにならんとそこ止まりだけども
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >1分でこれ書けた
    いや設定するだけで1分かかるだろww
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キモオタ歓喜の画像晒し
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いわさきちひろ風にしか濡れない
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    アニメーターという仕事の本質がまるで分かっていませんね。
    勉強しましょう。
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一瞬だけ高揚したけどよく考えたら厚塗り派の俺には関係のない話だった
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こうやって人間の役割を機械が奪い果てには未来人生すら人間から奪うことになるって何故気付かないのか
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いな、中に人が居るんじゃねーかって思っちまう
    これが出来るって事は写真とかを線画に出来るんだろうか
    もう在るって言うなら使ってみたい
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    オタク絵のスレにわざわざ粘着ストーカーか?
    気持ちわるっw
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    それはフォトショでできるだろ
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここぞとばかりにキモオタどもが気持ち悪い絵を晒してるね
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    じゃあパソコン使うのやめろよw
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イラストレーターだけど
    線画起こしてくれるほうが欲しい・・

    油出身だから塗りより線引くのが苦痛
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    学習させるって凄いな
    AIなのか?
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    色覚異常の人でも色がちゃんと塗れる
    と思えば優秀なのでは

    線画さえ描けばいいのだし
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    自動で線画を描いてくれるシステムを作ろう
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    試しにやってみたがjpg画像の線画を読み込んたものの塗ることはできなかったな
    何がいけなかったんだろう?
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    線画抽出はまだ精度低くて点画っぽくなるけどな
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上手いかどうかより
    とりあえず漫画みたいな大量にある線画に勝手に色塗ってくれるならアリだ
    ジャンプコミックスのカラーとかこれでいいんじゃね
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIで絵の仕事もいずれなくなるな
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    電子書籍のコミックカラー版とかもこの手の自動着色なのかな?
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ≻皆さん是非この僕やる夫のイラストを描いてこれで色を付けてくださいお!
    自分でやれよ
    AAをスクリーンショットで撮るだけでええやろ
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここぞとばかりにキモオタどもが気持ち悪い絵を晒してるね
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    一般人の本質がまるで分かっていませんね。
    勉強しましょう。
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うーん、こういうフワっとした塗りじゃないしなぁ
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プロは見向きもしない糞ツール

    自分の作品の色塗りを機械任せにするようなやつは絵師を名乗る資格も無し。

    案の定、ド下手な萌えキャラ絵ばっか描いてるキモオタだけが歓喜してる(笑)
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまなら、漫画のコマを塗るってより、ポスター制作で役立ちそう。技術が発展すると、人から仕事を奪いそうだが…。

    これ、無断で使って営利しようとする連中がでそうだな。
    あとは、この技術を裏で使って表では自分で仕上げました面する人とか、この技術と似た色合いの作品に変な疑惑が出て荒れるとか か。
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人間が書くのと同じように絵を描く機械、地球最期の日が近い気がするね
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    \(^o^)/  みんな無職になるよ!
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
               ______
              /___      \    _____
             ( (  ))  ̄ \   \. /     \    思った通り
          / ̄ ̄ ̄ ̄\ .  \  /        \    
         /;:        :;ヽ   / ノ    ー     \
           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   | (●)  (●)     |
          でてんでーん     \ (__人__)      /
              ___        /  ` ⌒´      \
         ___/    ヽ__   |             ヽ
        /::::::,,、ミ"ヽ`  " / ::::::ヽ
       /::::::==    -  ~ `-:::::::ヽ
      |::::::::/_,=≡、   ,≡=~、l::::::: i
      i::::::::l゛,/・\, ! ,/・\ l:::::::!
      .|`:::|  ⌒ ノ/_ i丶⌒ |:::::i
      (i ″   , ィ____ i i.   ! /ノ
       ヽ i   /  l  i  i ./
        l ヽ ノ `トェェェイヽ、/´
       /~|、 ヽ  `ー'´ /~\
     /  l ヽ `"ー−´/
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分の塗りまで学習できるようになったら使えそうだが
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65
    気持ち悪い在日よりマシだろw
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    商業的にはすごい技術な気がしないでもなけど
    表現者としての矜持なんかは最後まで取っておいて欲しいとは思う
    しかし人の目に触れる作品に制作過程が考慮されるのもなにか違う気もするし
    完成品としてのモノだけあればいいのか・・・う〜ん・・・うまく言えない
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアル〜厚塗りが仕事の私には関係なかったか。
    しかし塗りを省きたいって珍しいな。
    漫画かく人たちはそうなんだろうか。
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NOW COLORINGのまま進まない
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメ業界は取り入れたらいい
    更に研究して使えるようにすればいいから
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    色塗り
                      ___
                    ./::::::::ソ::::::::::゛'ヽ、
                   ./:::::::-、:::i´i|::|/:::::::::::ヽ
    あ〜べ〜ぴょおおん♪ /::::::,,、ミ"ヽ` ゛ / ::::::ヽ
                  /::::::==        `-::::ヽ
    あ〜べ〜ぴょおおん♪|::::::/ .,,,=≡,  ,≡=  l::::::l
           ,____ i::::::l゛  (>) (<) 、,l:::!
          /  任●豚\:::|   " ノ/ i\`   |::i
         ( 人____). ″  ,ィ____.i i   i / トリモロス!
         |ミ/# ー◎-◎-)i  /  l  .i  i /
         (6     (_ _) ) ノ ヽlエlエr´ヽ /´
         | ∴ ノ   3ノ ヽ  ` ̄´  / トリモロス!
          \_____ノ   ` )"ー−´
    .          _> /⌒丶   /⌒ヽ<_   
             (( イ   \ 丶./ /_、-c 
             "'\c-、ii_丶,,____、,__.ヾ))
       ズコズコ   ((ヾ.__,、___,,/   //'"
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自動でゴッホ風にする機能がどこかにあったような
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イラストレーターなんて町工場のおっちゃんみたいなもんだし、自分のコンテンツ持ってないと技術に淘汰されるのは当然
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    写真を絵で描いたようにするツールは割と昔からあるよ
    実際に商業で使うとなると寒い目でみられるくらいには
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうのは線画としてキッチリ完成させれる人でないと
    あんまし効果はないよ
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    普通の人からするとプログラマーもシステムエンジニアも同じ。
    アニメの制作会社にいる奴は全員アニメーターで会話は通る。
    歯医者さんにかかって「あのー看護師さん」って呼んだら
    「歯科衛生士です(怒)」なんて言うやついない。
    それに一々イチャモンつけるやつは世間的に迷惑な奴だけ。おまえな。
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これスマホだとcolorize押せない
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    黒犬もこれ使えw
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    最近はアニメの背景で使ってたりするな
    手抜きに見えるけどw
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    色塗りを機械に任せようというような奴は進歩がないから絵も上手くならないんだろうな
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    塗りのパターンや手法を勉強するには良い教材な気がする
    あくまで教材としてだけど
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵が上手くてもなんにもならんけどな
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その内絵を描く技術は必要なくなってアイディアだけで勝負する時代が来るよ。どの業界も同じだけど
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>88
    まあ字もへただよな、お前もw
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漫画の単行本の塗りがテキトーでもそれで通じてるのは
    線画で7割くらい完成してるからだよ
    記事画みたいにラフな状態だと結局は未完成な塗りに仕上がるから
    主線は自分で起こして仕上げないといけない
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    何を言ってるんだこいつは
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    字を書く機会減ったよな
    今の子の筆記事情を見てみたい
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>91
    アイデアだけは最後の砦だと思いたいのはわかるが
    間違いなく制覇されるぞw
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イラストで食ってるけど
    絵描く人って着彩好きしか見たことなかったから歓喜する人がいることにビックリした
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    どの記事にもいるコメント稼ぎの為の業者だからほっとけ
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    店頭POPとか作るのには良さそう
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漫画も描く時間短縮されるし
    線をいかに早くかけるかっていう部分の競争になってくるだろうね
    または漫画も描いてるところライブ配信とか音楽のライブみたいな流れになっていくのかも
    それこそ即興で描いてさっとコンピューターで色づける感じ
    イメージとしては小島の新ちゃんのサイン会のステージ版
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>84
    それは一般の認識の問題だからよいのだが
    なぜ、専門知識もないのにドヤ顔の知ったぶりで書き込んでしまうのか?

    無知の知ね
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こりゃ将来イラストレーターもアニメーターも消えるなwごく一部の実力者を残して
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    過剰供給で仕事が消えて経済が死んで
    ベーシックインカムになった未来が見える
    自分の生み出す物に価値がなくなれば
    つまんない時代だろうな

    餓死の恐怖に怯えずに
    生み出した物の価値が重い時代はないのか?
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ、大事件じゃないか
    ある程度学習させてるとはいえ、絵師なんかいらなくなるじゃん
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分の絵仕事には影響なさそうだ
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    色彩センス0を越えてマイナスの自分からするとすごい技術だが
    それを使ってできた作品をみたとき多分劣等感で死にたくなると思うw
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    試しにやってみたが、まじすげえw
    ウェブ先で絵師が塗ってるんじゃねえかってくらいクオリティ高い
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ようは昔は墨と筆で漢字を書いてたわけじゃん
    でも今やキーボードで文字を書く時代
    それと同じことでわざわざ手間をかけて人間がやるべきことじゃないよねっていう
    構図とか線画はもちろん人間が決めるわけだけど
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すごいけれど荒くて薄い色塗り。これをすごいという人は、ほんとに絵心ないんだろうな。
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これがクオリティ高いって
    どんだけ描けないんだ
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いわさきちひろ風テクスチャとしては面白いけど
    これの原理を考えれば着彩が自動化するとは思わん。それっぽいグラデかけてるだけだもんこれ
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103
    物は溢れネットで情報が並列化されてる時代だから
    どんどん希薄になっていくだろうね
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本職の人は反発するだろうけど、買う側が絵にそこまでクオリティ求めない商品とか
    これで済むワケで・・・こういうの増えてきたらどんどん仕事減るぞ
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あらゆる方向性の塗りを機械が自動でやってしまう時代は来るだろうね
    プロはコンセプトを明確に持って
    ソフトの色調をコントロールするほうに時間を割く時代になるのかも
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よく出来てるけど
    薄っぺらい塗りをグラデーションでごまかしてるだけだな
    ただの塗り絵
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102
    むしろ自分オリジナルで着色プログラムを組める人が生き残るだろうね
    みんながみんな同じプログラム使ってたら代わり映えしない絵ばかりになるし
    いろんなバリエーションが出てくるんじゃないかな
    UE4とかフロストバイトとかのゲームエンジンみたいなもんで

  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    淡い感じのばかりだな
    タッチが全部同じに見えるから
    人間の仕事やセンスを駆逐するところまではかなり遠い
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自動で1分ならかなり凄いだろw
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラフを線画にする研究もあったし、組み合わせるとかなり自動化できそうだな
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    素人相手にはこれくらいですごいって言われるんだから絵の勉強(笑)なんてするだけ無駄
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんなだけ機械化が進んでも職人芸には勝てないぞ
    量産品は量産品や
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    思い付いたアイディアが即作品になる時代とか早く来てほしいわ
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もっと調整と開発が進んだらいろんなタッチ選べるようになるんじゃねえ
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵師もプログラムの知識が必要な時代が来るのか
    面接で自前の塗りのコードを見せる時代になったら面白いな
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    画力高い人や個性確立してるイラレにまで近づと争いが起きそう。
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プリキュアの絵かいてみようかな!
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大半の人は職人芸なんて求めてないけどな
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    自動着色が凄いって言ってんだけどアスペかな?
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自動生成技術が出てきたら一番強いのは3Dやってる人だろうな。プログラムもある程度書けてワークフロー整備して絵を理論的に構築できる人多いし
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こうして人は退化していくのであった・・・。
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    職人気取りの皆さんが必死ですね
    こういうツールは納品の時短に使えるんだし、否定ばっかしてないで
    有効活用の方法を考えればいいのに
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵師の価値がなくなるわけじゃないって意味やぞ
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局超ハイテクが行き着く先は個性の消失だからね
    全として個になるわけ
    自然界だとアリとかハチなんかがそう
    究極の効率を求めると社会主義になる
    そんな中でも自我と個性を見いだそうとするのが人間の佐賀
    絵師は悪いことはいわんからプログラム勉強して塗りコードを書けるようにしなさい。そうじゃないと、ただ単に搾取される側の働きアリになるだけ
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    だよね。
    自動認識、自動着色の技術誉めてるのに、本職には及ばないって言われても・・
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁこの業界でやっていきたかったら自動生成が完成する前に大手の会社入っておくことやな。大手じゃないところは確実に切られていくわ
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    退化と進化は同義
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作者のページ見てみたら学習モデル変更はプログラムの知識あるの前提だし
    今後はどの分野も必須になってくるのかねぇ
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう全部AIでいいじゃん
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんとなくグラデつけてる感じで影になる部分判別してるとはいいがたい
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コレで完成は無いけど
    簡易校正とか下地塗りにすげぇ助かる
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局技術なんて身に付けるだけ無駄だわ。早く走る技術身に付けるより自動操縦の飛行機乗った方が早いし
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これアニメ塗りに対応できればアニメ量産できるじゃん
    アニメ塗りに個性は必要無いし
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    AIに奪われない仕事なんて何一つない


  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>127
    ようは幼児で薄い本かどうかだもんなw
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言っとくがこれニューラルネットワークのツールキットのchainerを使った技術デモだからな
    正式なサービスじゃないからあんまり迷惑かけるなよ
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニューラルネットワーク使って為替自動化したいわぁ
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個性を出せっていうけど学習データを個人に絞ればちゃんと学習モデルごとに個性は出るぞ
    ただし1人で線画に対する塗りを1000枚以上描かなきゃならん
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    言論の自由。
    自称専門家をイライラさせて楽しい。
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>140
    まだ試作品段階だろうけど、適当に塗らせてイメージ見てみるとか下地塗るとか
    すでに使い道はあると思うんだけどね

    いずれ色んな絵師の塗りもコード化できる時代が来るかもしれない
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    んー水彩っぽく塗ってる人にはいいかもな
    つかイラストレーターよりも漫画家の方がカラー原稿で活用できそう
    着彩苦手なひと多いし。

    イラストレーターが使ってたら画力上がるどころか停滞して
    時代に取り残される気がする
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初音ミクが出てきた頃みたいな米が居てワロタ
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自動生成まわりはニューラルネットのおかげで一気に進歩してる感あるな
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    タダの塗り絵でも今まで自動では出来なかったんだから皆驚いてんだろ
    上から目線でダメ出ししてる知ったかぶり連中に呆れる
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クオリティよりもスピードだろ、脅威なのは
    本職は1分で塗れるのか
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    白黒絵なだけで文句言われる時代になるのかな
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漫画はモノクロが至高
    カラーは想像の余地が奪われる
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新しい技術の話になると
    「大した事ない!」って怒りながら叩きに来る奴多すぎだよな
    ネット…というか匿名掲示板特有のノリなんだろうけど
    文句を言う場所だと思いこんでる子供が多いのかね
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>153
    実現できちゃったってのがマズいよな
    あとは応用していくだけで、将棋界を潰したAIみたいになる
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    似たような微妙な水彩塗りばかりになるだけだろ
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    少しは減ったんでしょうかねえw歌手w
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>157
    自分がわからない技術でみんなが盛り上がってて
    腹立つんじゃね?w
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これの何がすごいって過去のナルト漫画もドラゴンボールも一瞬で全巻カラーになっちゃうことなんよ
    もちろん新作も
    ジャンプが毎週全部カラーになるって時代もそう遠くないね
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    リアル至高のFF15のノクティスより、ドット絵のFF5のバッツだよな
    脳内補完は大事
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニューラルネット理解してない奴多すぎないか?別の絵柄学習させれば別の表現も可能なんだよなぁ
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃさすがにそこまでハイテクAIが出来るとは最初は予想しがたいし信じがたい
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    163
    ドット表現学習させればいいだろ
  • 167  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    文明の進化と人間という生物の進化は別。
    文明への依存度が高まることで未来がどうなるか、少しwkwkするよね。
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミクの場合は、どうしても学習対象の声優のサンプルが集めにくいけど
    絵の場合はどうなんだろうね

    絵師はツイッターにバカスカ投稿してると命取りになったりするのかな
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>162
    印刷コスト
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>153
    >>158
    AIってほどじゃないけどさ、絵を描いてて思うわけよ。
    レイヤの合成アルゴリズム多彩になったおかげで、ろくろく知識がなくてもリアルな影や光源を表現できるようになったよねと。
    AIに仕事奪われることよりAIなしには仕事ができない人が増えまくることのほうが将来心配ね。
    なんとなく。
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    蛭子能収「これで私もカラー原稿が楽に・・・あっパソコン無いやハハ」
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やるおとかって色がないほうがいい気がする。
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術はすごいけど、実際に出来上がっているものが
    大したものではないこともまた事実でしょ
    そこを指摘しただけで上から目線だ!とか顔真っ赤になる意味が分からんw
    むしろそういう批判精神から技術は向上していくと思うんだけどね
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    後は自分で色々塗り方のパターンを選択できたり
    後から細かく補正できたらいいなあこれ
    普通のささっと描いた漫画がカラー化すんのも楽になる時代がくるかな
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>157
    頭の固い大人が文句言ってるイメージ
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>171
    それは仕事をこなす上で何か問題があるの?
    しったかぶりする阿呆は沸くかもしれんが
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    既存の画風をコピーして瞬時に生産するのは間違いなく可能。というか既にやってる
    けど実際問題、塗りの作風に関して何を至高とするのか人間自身がよく分かってないから、新規開拓は最後の砦になると思う。
    ただし新規開拓するには塗りの練習を続けないといけないし、そもそもAI自身が新規の作風自体は作れるのと、開拓した時点で再現可能になるというオチつきだけど
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分の絵を学習させてchainerで自分の塗りをコード化できたら
    1分で同等のクオリティをガンガン量産できる可能性もあるのに
    仕組み理解してない奴多くないか
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金持ちの税金対策でもある、絵画の世界は問題ないだろ
    ”誰が作ったか”に焦点が置かれてるから
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで漫画ビューワー作ってくれ。
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず>>174氏の絵を見てから結論をだそうじゃないか
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>177
    >>171はそういう短期的な話じゃないでしょ。
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    既にコメされてるが漫画はカラーじゃない方が良いよ
    元々は予算や労力的なことで、カラーに出来なかったんだろうけど
    色という情報を引き算してることに意味と価値はあった
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>183
    じゃあどんな話?
    例えば今だってレイヤの合成で絵を作成して不都合ってあるの?
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あーやっぱ学習型の奴か
    ちゃんと学習させるとすごいな
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元の線画がよく出来てるから、それっぽく見えるけど
    塗りだけ見たら小学生レベルだろ
    色相の変化多めにして塗ってます感出してるけど
    そういう誤魔化し無しにしたら相当しょぼくなると思う
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スゲー
    何気に漫画もフルカラーの時代になっちゃうかも
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>185
    「なんとなく」って最後に書いてある。
    なんとなく不安ってだけだろ。例えば担当医が知識のないAI頼みのバイトだったら「なんとなく不安」
    別に普通の感情だと思うよ?きみは「なんとなく」を詳しく説明しろっての?バカなの?
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>189
    長期的に見ればただ不安ってだけな話だったんですね
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>186
    まだこれで入口だからな、会社がアニメーターに学習用の絵を何千枚も描かせて
    ポイ捨てする時代が来るかもしれない、ブラック過ぎるけど
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時代ってコロコロ変わっていくな
    親に教え込まれた老後の安定とか嘘っぱちだわ
    うかうかしてたら置いて行かれる
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元の線画がよくないとダメなのがわかった
  • 194  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2017.01.28
    ホリエモン「今後ロボ化・AI化で仕事はどんどんなくなる。定年後みたいな生活になる」

    移民いらんな
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初音ミクはこの10年で歌手の仕事を奪えましたか?
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194
    アニメ塗りはシンプルで皆で量産出来るようにロジックありきの塗りだから、AIの十八番
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漫画一話で試してみたい
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クオリティにうるさいアニメは専門の奴がちゃんとやって
    資金繰り用の粗製濫造アニメはツール任せで棲み分けできるな、人件費カットカット
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>191
    既にモネかなんんかの有名な画家の作風学習させて、新規でモネ風みたいな感じでAIが生産してるからな
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    むしろ歌手じゃない人に仕事与えてくれましたね^^
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194
    知識があれば出来るって事はAIで実現可能って事だな

    知識だけでどうにもならない、新たな物を作り出す事はまだまだ出来なさそうだけどね
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数年しっかり学習させれば透明感のあるイラストは簡単に出来そう
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通に塗った方が良いかもだが
    何も指定しなくてもそれなりの絵に着色してくれるのが凄い
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    なら何故このソフトはアニメ塗りを採用しなかったのか
    またそういうソフトが先に出なかったのか
    アニメの仕事にどれだけ緻密な指定書があるか知らないんだろうな
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>205
    緻密な指定があればあるほど
    AI向きの仕事なんだけど
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>203
    数年とかいらんみたいよ?
    1000枚分の絵を一瞬じゃないの?
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    試してみた感想は
    塗ってほしいとこにちゃんと縫ってくれない

    かな
    でも自動でここまでできるのすげえや
  • 209  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>205
    できるならばアニメ塗りじゃないとダメな理由がわからんし
    これから発展していく技術だろ
    そしてその緻密な指定を入力して結果をアウトプットする技術なんやろ
    あとから多少の手直しくらいは必要だと思うが
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵なんてディープラーニングではメインの実験場じゃん
    危機感ない奴多いんだな
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    洗濯板で洗濯でもしてろw
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメ塗りってただ述べた塗りだし
    それなら手書きでいいんじゃ
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここぞとばかりにキモオタどもが気持ち悪い絵を晒してるね
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>206
    このAIは色指定しないと色設定すらまともにやってくれないでたらめなグラデテクスチャ生成マシンですよ?
    実際に使ってみました?
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>209
    絵から3DのCGをおこせるから、平面の絵を1度立体に変換したあとに光源の指定を出来るようにすれば
    アニメで使えるレベルにはなるだろうけど

    かなりのクオリティが求められるエロCGはまだかなり厳しそうだな
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>210
    それ>>205に対する反論になってないでしょ。
    「アニメ塗りのほうがAIにとって簡単」という主張なら「なぜ先にアニメ塗りAIが来なかったか」を説明しないと。
    「これから発展していく技術だろ」はむしろ「アニメ塗りのほうが難しい」を立証している気がする。
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>203
    いやもう既に誰の作風でも、その人の絵から学習してコピーして、その人が描きましたって作品を短時間で量産出来る。けど人ならその作風は進化(退化)したりするが、AIは平行線で成長がない作品を作り続けるという点に注目するべき
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>210
    だから自分でやってみなさいって。
    期待してインプットしたら水彩テクスチャ貼り付けてるだけで、全然線画から計算とかしてくれてないから
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメ塗りは難しく無いから、今AIに出来ないことで強気になってるのはおかしい。これから先どう考えてもAIで出来るようになることの一つ
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215
    あ、ごめん。このソフトだけに限定した話をしてたの?

    AIで色を塗ることでアニメーターやイラストレーターの仕事を奪えるかって話をしてるんだと思ってたわ
    個人で作ったこのソフトだけに限定して話すなんて視野が狭すぎるし、そんなこと話してるやついないって勝手に思ってたわ
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ企業が本腰入れたわけではなく
    個人の作ったオモチャでしょ?
    やべえーゎ
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ3Dのアニメ塗りは不自然に見えるよな
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どのみち色指定しないとまともに塗ってくれないから
    自分で描くのと、どっちがいいんだろうね
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    学習型はサンプルデータが必要だけど、データ腐るほど持ってるグーグルさんが
    気まぐれで作ったら一瞬で焼け野原になりそう
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    その回答がもうAI理解してないで夢見てたってこと丸わかり
    これはテクスチャ生成マシンであって、色指定を手動でやってる時点で
    CGのバケツ塗りから何も変わってないんですよ

    絵をAIに学習させて自動化できるって話じゃないんです。できると思ってたみたいだけど
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際これプロの漫画取り込んでみたらAIがまったく色を考えてくれなくて肌色以外真っ白のままだった
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>219
    やった上で書いてるんだけど
    ここに上がってるサイト限定の話だったの?
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメでもイラストでも良いけどさ
    絵って原則として製作者の意図が100%反映されてるわけでしょ
    あらゆる要素に意味と意図があるわけじゃん
    コンピュータでなんとなく塗りましたって、技術としてはありだけど
    絵の価値は殆どないよね、仕事にも使えないと思う
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DのCGがどんどん簡単に作れるようになってきてるから
    2次元の作品も3DCGから作るのが主流になると思うけどね。
    モーションも簡単につけられるようになったし。

    背景も、実写からアニメ調に変換して使えば、ファンは聖地として勝手に喜ぶしな。
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵は音楽と違って科学技術の恩恵をいくら受け取っても許される風潮ある気がするしレベル高いな。進化が凄まじい
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    その色の手動入力が緻密な指定とやらの1つなんじゃないの
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
    アニメーターに1枚○円で外注してる物にそこまで価値があると思わないがw

    アニメーターの仕事って単純作業だから安いんだしな
    原画はもちろんAIが出来るような物ではないけどね
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    影ナシのアニメ塗りならもう人間いらないじゃん!

    AI「色指定してくれないと塗れません」

    全部手動で色指定する手間で、自前でバケツ塗り終わってるわ!

    アホかw
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    アニメの色を塗ることってそんなに自由度が高いのか?
    発注するアニメーターによって色が変わって大変だろw
    あほちゃうの?
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テクスチャをAIが作るマシンなのを色彩設計までをAIがやってくれると勘違いしてる人が多いな
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    水彩塗りだけならいいかもな〜、でもこれ自分でやったほうが早くねww
    それと色指定してもだいぶワンパターンな淡い塗りだからセンスない絵になるね
    AIだから当たり前っちゃ当たり前だけど、もっと有効活用できんかな〜
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>234
    なお、人間でも緻密な指定書で色指定されないと塗れない模様
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメ塗りは簡単とか言ってるやつは
    情報量が簡略化されてるからそう見えるんだろうが
    実は相当奥が深くて個性が出る塗りだぞ
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>234
    結局まだまだ複雑な作業はできないんだろうね
    グラデが一見複雑な作業をこなしたように見えるけど
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>235
    アニメーターが色塗ってると思ってるとかバカかwwww
    あれは専門のCG塗りスタッフが色階別にわかれた指定どおりに色を塗るんだよ
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>241
    じゃあ、その人の仕事は近いうちに無くなるね
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>241
    ちなみにその色を塗るスタッフはなんて呼ばれるの?
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ツイッター覗いてみたらchainerをすでに仕事に組み込んでる人もいるんだな
    知らない・できない、は置いていかれるパターンか
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    マジか
    凄いな
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    甘いところはあるけど抽象画と割り切ればいいな
    このまま進化していってほしい
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やらチルは無知が多いな〜 
    アニメは原作者が脚本、演出、作監、原画、動画、仕上げ、撮影、全てやってるに決まってるだろ
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>235
    >>236
    >>238
    >>239
    >>240
    >>241
    >>242
    >>243
    認識の違う者同士が別の条件下で正しいこと言い合ってるクソみてえな状況なのよ。
    ・アニメ塗りはAIには難しいと主張する側にとっては、
    主線だけのデータから何の情報もなしにベタ塗りのあと見事に影や光沢を自動で入れるなんてムリ!と主張する。それは正しい。
    ・アニメ塗りはAIには楽勝と主張する側にとっては、
    普通アニメの着色段階では影や光沢のラインがきっちり指定されている状態なので、AIならそれを判別して着色するのは楽勝と主張する。それも正しい。
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    新しいことを取り入れるのは
    何をやるにしても大事なことなんやでー
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵の本質を理解してる人間にはこの技術がまだまだクソだということが分かる
    絵心のない人間はグラデがかかってるだけで凄く見える
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>243
    色彩設計士
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>241
    アニメを作る人ってことでざっくり分類してるだけのように見えるが
    素人からしたら作画もCG塗りもアニメーターさんだろ
    1から100まで説明しないと理解出来ないアスペ乙
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>249
    結局、今回みたいな話を知ったときに興味を持って勉強するような人間が
    生き残っていくんだろうね、作者もコード完全公開してるし
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    発注するアニメーターによって色が変わるとかってわけわからんこと言ってるわけだが
    矛盾してね?そのフォローと
    言い訳も頭悪いなお前w
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    それは、指定検査担当じゃね?
    色塗りはアニメーターの中の、「仕上げ」担当

    つまりアニメーターだろ
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゝ嗚棧絵コンテ(演出)→レイアウト、タイムシート、原画→ズ邊峠だ
    →ζ芦茴動画チェック→┷命

    〜Δ泙任笋襪里アニメーターね
    これらの工程の間に出来たもんを回収するを制作進行という
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悟空気持ち悪すぎだろw
    これなら塗らないほうがマシなレベル
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あ、間違った
    動画検査もアニメーターね
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AT車っがあればMTいらないって人がよくいるけど
    あれもATでしかできない事で万足するならそれで充分って話なんだよな
    でAT限定のやつはMT車の凄さをまったく理解できてないでドヤってる
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>250
    絵心どころか心もないAIさんが塗ったから凄いって話だよね
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>254
    勝手に1人と話してると思い込んでるけど何かの病気?
    底辺のアニメーターの仕事なんて細かく知ってるやつなんていないだろw
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不毛やなあ・・・素直にすごいでいいんじゃ
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵描きにとって価値のある技術ならアドビが使いやすく実装してくれるだろw
    絵描きが技術者になる必要はない
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>55
    ラフ画を線画に起こしてくれるAIも確か早稲田の教授が開発してた
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメ塗りを水彩画に変換するテクスチャソフトとしては面白いよこれ
    ただ線画を自動でAIが塗ってくれるソフトではないので注意
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    レストランでウェイターに向かって
    「ちょっと、そこのコックさん!」って言わないでしょ

    業界のことを語るなら最低限のことは知っておこうぜ
    知らないのなら語る必要もないわけだが、ちみはなにがしたいのかね?
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通に考えたら多少作業にムラがあっても、1度AIにやって後から人間の手直しをする方がコストが安くなるけど
    アニメの製作スタッフは人件費がほとんどかからない上に外注だから、外注を楽にしてあげる必要はないって理論で、こういう研究に投資するアニメ製作会社は無いんだろうね

    海外のアニメ製作会社は、こういう事に投資して労働環境を改善していってるから今後もどんどん欧米との格差は広がるね
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    駄目だこれ。緻密な絵を色彩設定しまくるとエラーが出るか逆にモノクロに逃げてくるw
    ヘタクソかラフ絵じゃないといい感じに塗ってくれないw
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>261
    知らないやつ(興味ない)は
    そもそもコメントすらしないし関わりもしない

    知らないのに知ったかして
    専門分野で無知をひけらかしたら、そりゃ叩かれるのは当然でしょう
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どーいう技術なんや…
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>255
    ほうほう、仕上はアニメーターでございますか ?
    自分はアニメーターが色指定している現場を見たことがないけど
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>268
    線が太すぎると線の色に合わせてくるし
    なかなか使いづらいよね(足が黒く塗られて吹いた)
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>269
    横からだけど
    君は西野にそっくりだな。
    ただの一般人の意見に
    上から目線で相手をバカにし続ける

    もしかして西野本人?
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    凄い技術。是非進化させてほしい
    まだまだ改良の余地がある
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>268
    >>272
    俺んとこもダメ
    クローム オペラ IE 全部エラーだわ
    多分線が細すぎるんだな・・・
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むらだらけでボヤけだらけにしか見えないんだけど
    まあファボが1000も取れない無名底辺絵師はこれに頼ってれば良いんじゃない?
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    凄いかどうかは結果が全てだから
    現状では残念ながら凄いと言えるレベルではないね
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>270
    作者ページ見てくるとわかるよ、今年の記事じゃなく去年の年末の記事
    機械学習のベース60万枚ってのが笑える
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>270
    線で囲まれた範囲内を
    指定された色で水彩画風にする

    だと思う、ただ凄い大雑把
    どんな仕組みかまでは知らん
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう技術をどんどん研究して楽をすれば良いのに
    なぜか、AIなんかに出来るわけがないって反発が出るんだよなぁ
    典型的な老害だよなぁ

    マクロを使ったら「楽するな」って言ってくる老害と同じ人種
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラデーション塗りの機能が進化しただけって印象
    商業に使うレベルではまだほど遠い、これからに期待したい
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    線の太さというか、画像のサイズの問題じゃない?
    しらんけど
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんなが、凄い凄いって言ってるところにわざわざ来て
    「全然凄くない」
    って言うやつはなんなんだw
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>277
    赤ん坊がこの塗りすれば凄いからやっぱ凄いよね
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みなさんここはひとつ
    将来に期待、ということで
    それでいんじゃないっすかね。。
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すげええええ
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>283
    絵心に自信ニキやろw

    絵描きたちは面白れ〜って返してる
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>283
    みんなは知らない、もっと凄いツールを知ってるんじゃない?
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵のクオリティどうこうより、趣味レベルで機械学習を使った今回みたいなツールを
    あっさり作ってしまうのが末恐ろしい
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セル塗り派のワイはガッカリ&安堵
    このツール自分では使えないけど
    水彩塗りが爆増したらセル塗りの価値は上がりそう
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    記事の絵だとまるで色まで全部やってくれてるみたいに見えるけど
    上のめぐみんとか全部自力で色指定やってテクスチャ処理してもらってるだけだからな
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは凄いな、プロは無理でも
    フルカラー同人とかならいけるのでは?
    今後の進化にも期待

    >>76
    俺はストーリーを作りたいって根幹から
    漫画や絵の練習してるから
    線画の方が好きだし、塗りは正直億劫だな
    (まぁ線画は少しは成長したけと塗りは昔からセンスないってのもあるけどね)
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本は絵師を酷使、海外はAI使って量産
    割とイメージできる未来
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    着色のロジックが風景画的だな
    手前のオブジェクトが濃い色になり奥が大気を通した曇った薄い色になる
    ただ絵とは創作だから自分で塗らないと意味無いだろ?
    この機能を必要としている人って色さえ塗れない絵師と言われたいのか?
    絵は着色する事で完成するものでもあるが全て自分の意図通りに完成させようとすることに価値が生まれる
    だから創作物と認める事ができるんだよ
    コピペ的な近道を通りたがる新興国(特アを含む)とゆとりって同類だよな
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    >テクスチャ処理してもらってるだけだからな
    「だけ」?
    そんな簡単な事なら、ロジックや使ってる技術教えてくれよw
    自分で出来もしないことをあたかも簡単なことかのように言ってる訳じゃないよな?w
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このまま進化してアニメの生産性上げてほしいな
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>292
    絵といっても我々の描く物の大半は平面上の立体物なんだよ
    立体を理解出来ていないからどう塗ってよいかわからないんでない?
    平面で物をとらえようとこり固まっている感覚を柔軟にすれば立体物だって理解できる
    ようは数をこなすことで成長する事でもある
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これに手でハイライト加えればかなりよくなるな。
    下絵としてなら充分使えそう。
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    まったくだよな。
    3DSが内部でどんな高度で複雑な処理してるかも説明できないくせに玩具だゴミだとばかにするゴキブリはどうかしてるわ、本当。
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10年後には商業で使われてる世界になってそう
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>293
    ここを見てたら分かるけど、現場の人は仕事が取られるから、AIに対して反発する
    欧米は、ホワイトカラーとブルーカラーで絶対的な線引きがあって、管理側が勝手に方針を決めてどんどん自動化を進めて効率化してどんどんクビにするけど
    日本は現場と管理者の距離が近くて現場の力がムダに強い。
    トップダウンで改革を進められない環境なんだよねぇ。

    それで、効率の差で欧米とのコスト差や待遇の差に文句を言うんだから、あほなんだろうな
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはすごい技術だな
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    pix2pixで検索してみな、線画から実写風画像にだってできるよ
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろこの程度しかできないの?って安心してる人多そう
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分の個性が商売になるっていう世界なのに
    こういう機能が発展すれば発展するほど創作という個性で商売することが難しくなるかもしれないと言うのに
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>303
    あれはコラージュ技術であって全然違う
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>306
    コラージュじゃないから、同じように機械学習させて入力画像から正解と推測して画像を生成させる技術
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、マジですごすぎて作った人天才だぁ…と思ってしまったよ
    顔とか腕とか勝手に判別して肌色塗ってくれるし
    色塗りが嫌いな俺にとって神ツール
  • 309  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    個性で勝負出来る人は、自動化の技術なんてなんとも思わないでしょ
    個性で勝負出来ない「仕事をやってくれたら誰でも良い」って仕事をやってるやつは淘汰されてくだろうね。
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺が書き込んだアニメ塗りコメのレスが伸びてて吹いたw
    光源の位置に基づく対象物の陰影の付き方のデータさえあれば塗りだけは自動でできると思ったんよ
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちなみに文章から画像を生成する技術もできてる。StackGANで検索してみな
  • 313  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    殆どの仕事が人間要らなくなるからな
    例えば、弁護士なんかはアホみたいに苦労して資格取れる職業なのに、ロジックにおいてはAI最強だし、過去の反例を瞬時に網羅出来るという点でもAI最強
    人間そのものがオワコンになる時代がくる
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあでも、こうやって粗塗りした状態から、ちょっと手を加えたものが、
    一般大衆に受けるなら、導入したいと思うな。
    特にクリークみたいに大量に若い人を雇って、スマホのイラストを描いている
    ような会社は。
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>314
    「責任者を呼んでこいや〜」

    の、為の仕事は無くならない
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう表現が成立するサービスを始めればいいんじゃないかな。
    それで大成功すれば、運用コストも大幅に楽になるだろうし。
    表現方法に合わせて、内容を変えればいいんだよ。
    技術に迎合したようで、作り手の心境は複雑だけど、、、。
    消費者はそんな事に気が付かないからね!!
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>314
    弁護士は法律を判例通りに適用するだけじゃないからなぁ
    相手との交渉や裁判官への心象、話の引き出しかた、のテクニックな方が重要。
    あくまでも「弁護」するのが仕事だからな。
    AIが相手の感情を考えて弁護するのはかなり先の話になると思うわ
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>317
    ここでもアニメーターみたいな人の意見があったけど
    なんで、楽できる仕組みを嫌うんだろうね
    自動化されたら、確かに人は今より少なくなって転職する必要が出てくるだろうけど
    その分待遇は改善されるだろ。
    今の待遇は、社会的に見て最底辺なんだから、どんな改革でも受け入れられると思うんだけどな。
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これがすげえ
    色ついたのやると線画になるし
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>310
    テクノロジーの発展でどう世の中が変わるかって心配も少しはあるだろう
    特に今駆け出しの人間なんて自分の足元だって固まっていないんだからな
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これを下地にして使うといいな
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少し前にクロ現でレンブラントの絵を、人工知能(AI)でまるで本人が描いたような
    絵を再現させてたけど、こういうのがどんどん出てくるのかね……
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    色塗りが一番楽しいのに。
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あとは線画だけやな
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仕事でやってる人以外は、自分で塗るから楽しいんやん
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    塗るのは楽だからペン入れするAI作ってくれ
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この程度でクオリティ高いとか価値観低すぎだろ
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメーターの仕事の範囲を勘違いしてる人のコメント見てると、プレステやWiiとかをまとめてファミコンって言う親戚のおばちゃんを思い出した
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなの大したことない。

    ってことにしたい人は感情的なバイアスが掛かってるよね
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    変換が遅かったり画像が×マークになるのは、アクセスが殺到して鯖落ちな感じ?
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    線画すら描けないので無理です。
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>327
    これだわ
    塗るのなんか正直どうでもいいから
    一発で線画にしてくれるAI作ってくれ
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こりゃ便利だね
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ業界挙げて支援したほうがいいだろ。技術革新起きてる。
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人間がいらなくなるなぁ
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    簡単な色指定したらきちんと着色されるようになるまで秒読み段階だな
    5年もすれば線が描くのがグラフィッカーになる
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一見凄く見えるけど、影や細部はやはり人の手が必要だから
    プロのイラストレーターの領分のもまだ残るだろうね

    素人は楽に仕上げた気分に
    上手い人やプロはこれをベースにさらに細部を仕上げるのが楽になるっていう漢字化
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    塗る時あれこれ考えすぎてるだけで
    適当に塗って影つけてぼかせば実は完成品になるんだよな
    自分が描く以上拘りがあってあーだこーだ考えるが、第三者がこれが答えですよって
    提示されれば人間はあっさり認めてしまうものなんだよ
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1.
    deviantART等を見ていると、「線画を自分で描いて色塗りは他人に任せる」人を見かけるので、色塗りを他人に任せるような人には朗報かも。
    アニメ業界にも、色塗り工程の高速化で、少しは恩恵があるかも?
    でもマンガはどうだろう?雑誌のカラーのページが増えるかも?

    2.
    「人工知能」といえば、日経の決算記事自動生成の件も忘れないでください。

    3.
    でも「二次元の絵」に特化したサービス・ソフトは、二次元文化の日本ないしアジア圏ならではのものだと思う。
    3D全盛の欧米なら、「ラフスケッチから3Dモデルを自動生成する人工知能」を開発すると思う。
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>327
    >>334
    はいよ

    「全層畳込みニューラルネットワークによるラフスケッチの自動線画化」で検索
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIの技術としては凄いんだろうけど、塗りの技術としてはボヤッとした適当な塗りなのね
    何だかんだで絵描きの色塗りにはまだ遠いかな
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだまだ商業レベルは厳しいけど、
    なんとなく本格的な自動化に向けての入り口には立ってる気はするわ。
    マジで絵描きって職業厳しくなってくんじゃね?
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全然変換しない
    どうなってんのこれ?
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>342
    ハイライトとかは絵描きが自分でいれてるっぽい
    pixivで修正入れてる、ってのは見た
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>344
    変換まで結構時間かかるよ

    ≻GPUを使っている関係上アクセスが集中したりすると遅くなったり
    ≻サーバーが落ちたりする可能性もあります
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう個人が自鯖でやってるサービスは記事にすんなよ
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やろうともったら全自動じゃないのかー
    ヒントの色も塗るの面倒な気分
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>346
    そっかー
    仕方ない、気長に待ってみるよ
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人間より面白い話も作れるならストーリーも人工知能が作ってくれて全然構わんよ。
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    線画を描く所までで、これ使っちゃったら自分の作品にはならないじゃん。
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エロ絵の場合はどうなるんだ?
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元々似たような塗りの画風でやってた人には凄いショックだろうな。
    あ、例の自動のヤツで塗ったんですかw
    とか言われたらもう‥。
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこまでいっても色選びのセンスだけは人力なんだよね
    むしろ過程をすっ飛ばしたからこそセンスの比重が大きくなったりとかして
    ベテランのイラストレーター使いの達人が初歩的な配色で苦しんでたりするんだよなw
    下地がある人が有利なのは変わらんしそういう人は上手くつかうだろ
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな程度のシステムでイラストレーターやアニメーターの仕事なんて奪えねーよw
  • 356  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Twitterとかで落書き需要増えてる今にはいいんじゃない
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ペンタブやらが出た頃も
    「こんなんじゃ描けない」
    みたいな意見多かったらしいな……
    数年後の結果が楽しみだわw
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    色塗るのが一番楽しい工程だろ、辛い線画だけやってどうする?バカなの?
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こりゃあ凄いな・・・興味深い

    *355
    これでプロトタイプレベルだから着色データさえあれば全然ありえそう
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通に液タブで着彩してるほうが楽しいし
    リアル塗りもできる
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのうち 着色はおろか 線画さえ書く必要もなくなり 簡単な ヒントと 要望を手掛かりに AIが勝手に 想像して書いてくれる様になるぞ
  • 363  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    芸術までコンピュータに取られるのか
    もうだめだぁ…おしまいだ
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エーロマンガスキャンに適用できるかどうかだな
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すんげーシンプルなスクリプトなんだな、これ
    人間の認識力が実は雑って点を踏まえたいい仕事だわ
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何この神っぽいの
    塗り苦手だから助かる
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    塗るの面倒だなぁーって時はもうコレで良いやと思っちゃいそうなくらい凄い
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プログラムよく分からんから簡単なソフトにして販売してほしい
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ずっと線画だけ描いていたい&色塗り大っ嫌いだからこれは助かる
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    猫と悟飯は良いね
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺は色彩センスが根本的に欠けていて、どうやっても
    90年代の古い色使い以上には塗れなかったから、
    このソフトの凄さがとんでもないって身にしみてわかるわ・・・。

    今のソシャゲ等で見かけるレベルの色使いで塗るには絶対才能が必要だからね。

  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲイラストの仕事やってるが
    その域まではやはり難しいかな
    塗り以外なら省きたい作業はあるけども
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JINはキモオタ腐女子
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すげえな
    あれかモノクロの漫画に対してやればフルカラーになるのか?
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
    宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
    宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
    イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
    イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
    イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
    イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
    イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
    イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
    イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    淡い水彩っぽい塗りしかできねーのか
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    ペンタブが出てデジタルが一気に普及したけど
    最近は完全なデジタルよりアナログな部分を残して仕上げたり
    また完全にアナログへ戻る人が多くなっている気がする
    だからこれも一気に普及するけど違いを求める人がまた手動に戻るって事が起こりそう
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すげえな
    あれかモノクロの漫画に対してやればフルカラーになるのか?
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オタクめっちゃ食いついてて草
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スゴインゴ
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人的には予想通り間に合ってくれそう一安心だわ
    ホントにすごい先人達って、塗り全部なくして線画にしたとき
    塗りで誤魔化してる伸びない絵師たちと雲泥の差になるから
    線画特化以外に、絵で生き残る方法はないって線画特化の修練に全振りして良かった
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やってみれば分かるさ。コツがいるんだよね。描いた線によって別の色を
    塗るからね。大抵、自動だと怖い絵や変なのになるよ。

コメントする

・NGワードはライブドア基準です。
・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。
・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。
・稀に連続でコメントするとスパム扱いになりコメントできなくなる場合がある様です、しばらく待ってからコメントしてください。
名前
コメント
ページトップに戻る
スポンサードリンク
スポンサードリンク
スポンサードリンク
カテゴリー別過去ログ
月別アーカイブ
QRコード
QRコード
逆アクセスランキング
スポンサードリンク
×