【極悪ガチャ】任天堂のスマホゲー『ファイアーエムブレム』同じ星5キャラでも性能がランダムに変わる個体差があることが判明!ガチャを回しまくって厳選しろ!

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ファイアーエムブレム ヒーローズ ガチャ 任天堂 個体差 星5 確率 課金に関連した画像-01
■ファイアーエムブレム ヒーローズのガチャ
ファイアーエムブレム ヒーローズ ガチャ 任天堂 個体差 星5 確率 課金に関連した画像-02

ファイアーエムブレム ヒーローズ ガチャ 任天堂 個体差 星5 確率 課金に関連した画像-03

星5の確率は3%と他のスマホゲーのガチャと比べると良心的確率!

さらに星5が出なければ次のガチャで星5が出る確率がどんどんあがる神仕様!



↓良心的なガチャかと思いきや・・・

■星5キャラ「マルス」の画像
ファイアーエムブレム ヒーローズ ガチャ 任天堂 個体差 星5 確率 課金に関連した画像-04

ファイアーエムブレム ヒーローズ ガチャ 任天堂 個体差 星5 確率 課金に関連した画像-05


同じキャラなのにステータスに差が!つまり個体差が実装されている!

星5の中にもアタリとハズレがあることが判明!

最強キャラが欲しければ星5を引くだけではなく

そこから理想的なステータスの星5が出るまで回し続けなければならない!




<この画像への反応>

良心的はガチャ(大嘘

任天堂がガチャで大儲けするという現実から目をそらすなー

GK乙!運が良ければいいだけだというのに!

とうとう
ここまで落ちてしまったか
残念だわ


最高レアの中でもさらに強弱があるのかw
悪質やなあ






ひ、ひえええええええ!なんだこの極悪ガチャは!?!?
とんでもない集金ゲームが出てきたぞおおおお!
ファイアーエムブレム ヒーローズ ガチャ 任天堂 個体差 星5 確率 課金に関連した画像-06




さすが任天堂!今までのスマホゲーのガチャを全て過去にする
最強の極悪ガチャを実装!やっぱり任天堂がナンバーワンだ!か、勝てねええええ!
ファイアーエムブレム ヒーローズ ガチャ 任天堂 個体差 星5 確率 課金に関連した画像-07




個体差とか気にしなければいいだけだろうが!それより星5が出やすくなる良心的!!
ファイアーエムブレム ヒーローズ ガチャ 任天堂 個体差 星5 確率 課金に関連した画像-08




ファイアーエムブレム ヒーローズ ガチャ 任天堂 個体差 星5 確率 課金に関連した画像-09

ファイアーエムブレム ヒーローズ ガチャ 任天堂 個体差 星5 確率 課金に関連した画像-10
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

発売日:2017-03-03
メーカー:任天堂
カテゴリ:Video Games
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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    kjpk;
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなことより「魔法使いと黒猫のウィズ」ってつまんないよな。
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    巷のソシャゲが可愛く見える
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーのあれよりましよ(マジレス)
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どのソシャゲよりも汚くて笑えない
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原作重視
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンかよ
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOが可愛く見えてきたな
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっちゃいけないガチャを平気でぶちこんでくる任天堂
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もはや任天堂という会社がガチャのハズレ枠
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まじかよ最低だな
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    速さは無視できないんだよなぁ
  • 14  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オワテンドウまで悪質ガチャしちゃうかー
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOが良心的に思えるwwwwwww
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さす任痺反吐
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バンナムもびっくりの糞会社に転身だね
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当かどうかは知らないが成長も個体差があるとかいう噂
    ガチャ引いて理想の個体値が出るまで課金、育てて理想の値に成長しなければ課金
    流石に酷い
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こりゃぜったいの手をださないでおこっと
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直これぐらい同キャラでも差があった方が何か安心するわ
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やらない夫のキャラブレすぎ
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    【朗報】ファイヤーエンブレム最新作、みごとVitaライクゲームに深化する キャラの衣装破損、タッチも可能に


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  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂っていつも後追いで酷い商売するよな
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よっ、課金堂
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の株爆上げ
  • 27  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    史上最凶のガチャだね!
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチの開発費を回収する気か
    流石任天堂、子供騙しは一流だな
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    えええええー悪どいことするな
    ここまで落ちたか任天堂
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ステに回避がないってことは避けて削る戦法が取れないってこと?
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「任天堂のゲームなら安心して子供に遊ばせることができる!」
     
    泣いたってこの頃にはもう戻れない・・・
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エアプすぎ
    王冠使えばすぐ6vに出来るから
  • 34  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安倍マリオがあるからへーきへーき
                      ___
                    ./::::::::ソ::::::::::゛'ヽ、
                   ./:::::::-、:::i´i|::|/:::::::::::ヽ
    あ〜べ〜ぴょおおん♪ /::::::,,、ミ"ヽ` ゛ / ::::::ヽ
                  /::::::==        `-::::ヽ
    あ〜べ〜ぴょおおん♪|::::::/ .,,,=≡,  ,≡=  l::::::l
           ,____ i::::::l゛  (>) (<) 、,l:::!
          /  任●豚\:::|   " ノ/ i\`   |::i
         ( 人____). ″  ,ィ____.i i   i / クソニー!
         |ミ/# ー◎-◎-)i  /  l  .i  i /
         (6     (_ _) ) ノ ヽlエlエr´ヽ /´
         | ∴ ノ   3ノ ヽ  ` ̄´  / クソニー!
          \_____ノ   ` )"ー−´
    .          _> /⌒丶   /⌒ヽ<_   
             (( イ   \ 丶./ /_、-c 
             "'\c-、ii_丶,,____、,__.ヾ))
       ズコズコ   ((ヾ.__,、___,,/   //'"
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんなガチャよりもエグいだろコレ
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    通信エラー祭りでワロタ
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラ絵も酷くて話題になってるね・・・・w
    見てきたらほんと酷かった
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    試される信仰心
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    それ本当だよ。
    最初上がる率が大きくても、レベル上がるにつれて全く上がらなくなるやつもある。

    最大レベルまで育てて見ないと、ゴミか使えるキャラか分からない。
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ???「そういうビジネスは絶対に長続きしないと信じています。」
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宮本これにどう答えるの?
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やはり任天堂はすごいな他がやってないことを思いつき誰よりも先にやる
    ソシャゲ創生から10年経って有象無象の億千ものゲームが出尽くした真っ只中でなお斬新なアイデアを発見する任天堂の凄さだけがただ世界に輝く
    FGOとかいう劣化FEが後追いで真似しそう
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはひどい
    他のソシャゲですらさすがにマズいという要素を平然と入れてくるとは
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    株主の俺ニンマリ。
    ぶっちゃけスイッチみたいなゴミに期待してない。
    任天堂の本命はこっちだからね。
    君島社長は岩田の様なゲハ脳とは違うし。

    ゴミ任天堂信者から金巻きあげられて一石二鳥

  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金ガチャして最高レア出しても
    素直に喜べないとかマジ最悪
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんつーか、なんでこんな斜め上なことやるんだろうかこの運営
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おい、落ち着けよ
    こんなクソゲーやらなければ1円も必要ないってことに気づこうぜ

    任天堂は「ゲーマーなんて馬鹿だから財布の紐が緩い」って思ってるんだよ
    そこで考えるんだ、自分は任天堂が思ってるような馬鹿なのか?とな
    どうだ?それでも金を使いたいか?その金は他に使い道はないか?大事な金だろ?嘗めた商売にくれてやるのか?
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    うわあああああああああああああああああああ
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    馬鹿な信者課金させてメシウマ。
    お金大好き。
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はいつもやり過ぎて失敗する
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同レア内でキャラごとの強弱なら分かるが、同キャラでの個体差はダメだろ
    5連続で消費オーブ減も地味にエグい仕様だし
  • 53  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>43
    残念だが、誰もが考えてやらなかった事をやってる。
    現に武器とかではランダムステータスあるし。
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    (´・ω・`)悪徳堂
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グリーのドリランドは当初からこれ。
    攻撃11通り、防御11通り、計121通り。
    マックスステ排出確率は1%未満。
    カードコピーバグでRMT規制が厳しくなった原因のアプリだがまだペチペチやってる人がいるらしい。
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    目先の利益のためにそこへ行こうとはまったく思いません。
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中毒にさせる気まんまんでわろた
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直な話、ライトなら別に多少のステータス差は気にしないけど、ガチになると1の差が勝敗に関わるからね。ポケモンやってるならわかると思う
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の倒し方を任天堂が使うと凶悪やな
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャ否定派だった任天堂がまさかソシャゲ界の中でも極悪のガチャを作るなんて皮肉なもんやな。
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOやるわ
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂<ヒャッハー!やりたい放題だぜ!
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これってレベル上げても能力差うまらないの?
    やらねーんだけど気になる
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岩田「ソーシャルゲームは絶対に長続きしない」
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はい、削除
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな仕様にするってコトはさ
    途中から数値イジって来る可能性大だろ?
    コレは悪手だよ。
    一度この仕様にしたら、もう二度と戻せない
    アホすぎ任天堂
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通に星5を絞った方がわかりやすい
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャは悪い文明
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょっとやってみたけどDL中に流れる曲が宗教ぽくてワロタ
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    逆に差が酷くなる。
    ゴミと神レベルがレアの1と5くらいに。
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うおおおおおおおおおおおおおガチャガチャガチャガチャwwwwwwww
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ☆4出しまくると確率上がるシステムってよく考えなくても悪質だろ
    最低120連回さないと☆5手に入らないとなりゃそこが課金の基準になる
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、岩田はなんて言ってんの?
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャゲーで個体値て
    ソシャゲ参入発表時に「ポケモンのソシャゲとかガチャで手に入るポケモンに個体値まであるんじゃねw?」なんてネタで言われてた事本当にやっちゃったのか
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アタマのおかしい任豚と懐古厨向けだと
    ハッキリしたなwwwww
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    親が小学生に任天堂のゲームに
    悪いイメージ持ったら致命的だと思う
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最強厨は困るが、収集系にとってはまぁ良仕様かな。
    FF自体が成長に個体差あるから、まぁ世界観通り。
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タチ悪すぎ
    これで任天堂が正義とか言ってるヒャダイン頭おかしいんじゃね?
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちゃんと原作通りじゃん!!
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フツーに考えてユーザーにとってコレは

    アウトです。課金する気になれない。
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こりゃすげーや
    でもFEの仕様なら最大値は一定で、竜の盾とかアイテムでステUPできるんじゃねーの
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    んっ、ゴミ!
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任豚堂のガチャ課金はキレイなガチャ課金だと言うのに。
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    それは別途課金です。
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じ星5でも差があるって確率表示の意味ないやん
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うええ
    つまりマルスの細マッスルとか太マッスルとかあるわけでしょ?
    中マッスルもあるし、微妙にマッスルとか、一方でマルスび極太マッスルとかあるわけじゃん?
    エグいよ、エグいって
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岩田は何でもいいからコメントせぇや!!
    任天堂ブランドはどうなんだよ
    ありえねーんだけどー
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    BO3でトータル2万課金でガチャ武器コンプした俺から言わせれば、スマホゲーなんてゲーム性のないものに何万も課金するとか頭おかしいんじゃねーの?ただの絵のデータだぞ?
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>87
    任天堂「好みのマルスがでるまでガチャを回してね♥」
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金してもゴミ個体来たらイライラMAX
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺はやらないから関係ないががっかり堂になっちゃった
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    5を引いて終わりと思った?
    それはゴミでした。残念もう一回!
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てか下のマルス
    上のマルスより素早さ勝ってるやんけ
    完全劣化ではないなら良くね?
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲやらん俺でも汚いってわかるわwww
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはヤバイ
    課金が少ない奴には弱い☆5しか出なかったり調整しそう
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いわっち戻って来てくれええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このやり方昔は結構あったけど今時はなかなか見かけないぞ・・・
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    だからバカしかやらないんだよ?
    何だと思ったの?
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    星3も育てれば星5になるのにそういうとこ一切無視するなこいつ
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすが任天堂
    PSに乗り換えて正解だったわw
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダブった同キャラを重ねて個体値底上げして、最終的には最強個体値と同じにできるとかそう言うの無いの?嘘でしょ?
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これに比べれば、グラブルってまだ良心的なんだなと思ったわ
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    そうだよ、課金次第で育成できるよw 課金次第でなw
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    消費者庁これにどう答えるの?
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャゲー至上最も酷いガチャかもしれない
    本気で客から金を巻き上げることしか考えてない
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    星5でも高低差あるなら、それは星5.1とか、星5.3とかにしないと表示上まずいんでないの?
    それは星5ではないよね、
    星5の分類上のマルス強化5とかだともはや、それは星5ではなくて、星5.5なんだよ
    わかる?つまりそういうこと
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    僅かな数値の違いに何の意味があるんだよw
    そんなモンをコレクションするアホいんの?
    成長にランダム要素あるんだから初期値は
    均一でいいんだよ。
    そうしないとレアの価値そのものが揺らぐだろ
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもファイアーエムブレムってもともとそういうゲームじゃん
    エアプが多いのかな
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だって、組んだのがDeNAだぞ?
    こうなるのわかりきってたじゃんwwwwwwwwwwwwwwww
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ひええええ 任天ガチャw
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはえげつないわ
    ガチャという言葉を使わず「ランダム方式」という造語を使ったのも納得
    確かに別もの
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    もとからガチャ回してキャラゲットするゲームだったのか。へー。初めて知ったわw
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    FEにガチャはありません
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FEヒーローズくっそ面白いんだが
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    理解してて誰もやらなかったソシャゲ業界の成長方式を、何の悪ぶれもせず突っ込んでくる任天堂に痺れるぅぅぅぅ憧れるぅぅぅぅぅぅぅ!
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    エアプに教えてやる
    FEは初期値は同じ
    成長率が違う
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊ぶたびにキャラの能力が変わるから周回しても飽きにくい
    それがFEの魅力
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    任天堂「それなら是非こっちのゲームもしてガチャ課金してね♥」
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂もソシャゲに足突っ込んじゃって、日本のゲームは完全に終わりだな
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そして一番の問題は一世代古いクソアプリということか
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    わかってないアホ大杉
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    ソシャゲでこれはねーよ豚
    そりゃお前らキチガイは別になんとも思ってないだろうけどな
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個体値はホントやめてほしかった。
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前…やらないって言ってたガチャに手を出した挙げ句、どこよりも全力で搾り取る仕様とか流石に越えちゃいけないライン考えろよ…?
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前社長とはいえガチャを公に批判しといてよくこんなもん出せるよな
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャで能力値に差があるのって昔のスマホゲーでは時々あったけど
    評判悪くて最近じゃ全然見かけなくなった奴やん
    時代の波に乗るのが相変わらず下手糞やな
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前ら知らんだろうが
    シノビナイトメアもブレイブリーアーカイブもこのタイプやぞ
    同じキャラで個体差がある
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    pixiv、ガンホー、「それいいな!」
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも面白いからやっちゃうビクンビクン
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    長続きしないってイワッチ言ってたし
    任天堂終ったな
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>117
    初期値自体が違うんですが(怒)
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うひょーww金もたねぇwwww
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>125
    任天堂「退かぬ!媚びぬ!省みぬ!」
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    別人同士もしくはアナザーVerとかが成長性が違うとかなら文句も出ないだろうが
    同じ個体でも成長性が違うとか意味あるのか
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同レアでもキャラ毎に当たりハズレがあるのは他にもあるけど
    そこから個体差いれるとかコンマイ以上の守銭奴だな
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    だから人気ねーだろがwwwwwwwwww
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミクやガンホーに金払うならそりゃ任天堂ipに金払うわ
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    ブレイブリーアーカイブなんてまだやってるやついるのあれ?
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハクスラ好きにはたまらんな!ってなるかボケ
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これって、レベル上がると成長するステータスもランダムなん?
    ☆5なのにレベルアップしても、HP1上がるだけだったり
    逆に☆3の癖にレベルアップする度に全ステ+1されたりするん?
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初期値も成長の伸びもランダムってソシャゲとして最悪じゃねえか
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    どれもクソゲーだなwwww
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個体差はあるが、割り振りが違うだけで合計値は同じやぞ
    現状だとどのステが強いかわからんから一緒やろ
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    君島はゲームに対する愛がホント無いよな
    あいつは金、金、金ばっかりやん
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダメだなコレはwwwww

    任豚信者と懐古厨しかやらんわ
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    あの、貴方のもデータなんですがそれは
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    育てて能力増えるんじゃないの?
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクリ元だからファンキルよりはマシやろ…と思ったらそれ以上に極悪だった…
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>132
    >もともとそういうゲームじゃん
    →もともとのFEは初期値は同じだろ
    って流れ
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホでプレイする事を考えて操作はジャンプだけです
    なんて見当違いな部分でスマホ向けに作ってますよアピールしてたのに
    こういう肝心な部分はソシャゲってとこガン無視な辺り最高に任天堂らしいと思うよ?
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    極悪とかほんとくそ記事だな、対してかわらんやん
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちなみにこれって最高レアは一体だけあればいいの?
    最高レアが複数いないと一番強くならないとかよくあるけど
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンシューマーとソシャゲを勘違いしてるバカいるけど、前者は勝てないボスは作らないのが当たり前だが、後者は勝てないボスしか作らないのが当たり前なんだよ?
    どうやって勝つのかと言うと課金してコンティニューだ。
    個体差があると、余計に課金しなきゃ勝てないから、ゴミキャラが出るんだよ。

    コンシューマーと同じとかアホな事をほざいてるな。
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数千円払ったら、全てのキャラ1人ずつ確実に使えるようにしてくれ
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    144
    だからなんなんだよ

    わかってないアホは黙ってろよ
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岩田さんの後任選び失敗だったな
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    ひかり「他がやってるからって自分がやっていいなんて理屈、私は認めない!」
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頭おかしいんじゃねぇかなこれ…
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    お前FEやったことないの?
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    成長アイテムで差埋められるんじゃねえの流石に
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャの中でも悪質な部類
    他社が規制をかけてやっていないのに
    まさかガチャを否定した任天堂がそれをやるとはな
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャじゃねーし
    これはランダム型アイテム提供方式なんだよ
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちかというと、ダブったキャラを合体させて強化できるとかのほうがよかったね
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    星3でも星5に成長させられるって聞いて、「任天堂はやっぱり子供の事考えてくれてるんだ」と思ってたらこれかよ…
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>155
    今の所、ソーシャルの確定は1キャラ9万だね。
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    き、綺麗なガチャだというのに!
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガンダムオンラインのパクリ
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前からそういうのあるって発表されてたじゃん
    情報遅すぎない?
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャ回したい馬鹿しかやらないんだからこれでいい
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    さすがにFEやったことないやつはしゃべんなよ
    乱数だらけのゲームじゃねえか元々
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂もここまで堕ちたか…色々と残念だ
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    そのタイプが廃れてるのももちろん知ってて言ってるんだよね?
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163

    それは世の中でガチャと言うんですよ?
    勝手に名前を作らないでください。
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほぉガチャにハクスラ要素を混ぜてきたか
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>157
    後任育てる前に死んでもうたからな
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    キャラを集めたいだけの人にとっては、たとえパラメータが低かろうと高レアのキャラの入手がしやすいからいい仕様、って言いたいんだろ。

    ポケモンで出た王冠みたいに、個体値・成長度をいじれるアイテムがあればいい仕様だとは思うな。
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ランダムっぽく見えて、レベルマックスにすると結局固定値に落ち着く・・・とかそんな良心的なわけないか
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱFGOが最高ってことでおk?
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    煽り抜きで和ゲーはもうオワコンだと思う
    仮にも任天堂だで
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろなかったら短命になるだろ…
    ほんとなにやっても叩くんだな
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジ最悪の課金システムなのは間違いない

    switch爆死するって任天堂もわかってんのね
    だからこそのコレかwwwww
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まさかファンキルよりめんどくさいソシャゲーが出るとは
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頭の悪いやつから金をぶん取るには結構稼げるね
    ほら お前らの大好きな厳選要素だぞ
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ふはあああああああwwwwww
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    厳選大好き過ぎんだろ
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>174
    勝手っていうか…ガチャの正式名称が「ランダム型アイテム提供方式」
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ途中で名前変更できないの?変な名前にしたからすぐに変えたいんだが
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それはそうとスマホで始まったディシディアやばいくらいクソゲーだった
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    判明もなにも最初のPVでそう言ってたじゃん
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176君島さんは岩田より有能だよ

  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが任天堂のやり方なんだよなぁ・・・
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあポケGOやマリオランの課金率の低さを
    なにかで補填するとしたらこうせざるを得ない
    ただFEがそれほど魅力的なコンテンツではないのが問題だが
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱコザキ絵って糞だわ
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ランダム型アイテム提供893
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    搾取する気満々で草も生えない
    任天堂も落ちるとこまで落ちたなぁ・・・
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>174
    お前もしかして、ランダム型アイテム提供方式が任天堂の造語だと思ってる情弱か?
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    素晴らしい!
    そこまでカネ集めに傾倒するなんてwwwww

    信者の皆さん たっぷり使って下さいね
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    めんどくせえやつらだな
    普通は星5が出たらそれで満足するわw
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>191 マリナーズ株売っただけのハゲやろ
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはかなりヤベーな
    まさかこんな極悪ガチャをあの任天堂がやりだすとはなぁ…
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>171
    そこはソシャゲに合わせてゲーム性変える部分じゃねえのかな・・・?
    マップ狭くするよりこっちのが大事だろうに
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レベルアップでのステータス変動もランダムとか言いそうだなw
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個体差がどんな意味を持つか知らないバカいるから教えてやるけど、ソーシャルはその名の通り対人を主体としたゲームなんだよ。
    他人と競うのにゴミが出たら勝てるものも勝てないわ。
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    極めたい奴は極めて、キャラが欲しいだけのやつは手ごろに手に入るってことだろ?
    なんでもかんでも叩くなよ 害悪
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>199
    普通の人はガチャゲーなんてしないが
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>179
    fgoは頭身高いキャラがバリバリ動くからなあ
    キャラ所有してる感覚がある
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    横からだけど、単に皮肉だろ
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>174
    おい黙ってないで出てこい
    自分は匿名で散々他者を叩いて、間違えた時はかくれんぼは卑怯じゃないか?
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>157
    岩田が生きてたらやらなかったと思うか?
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3%が良心的とか頭おかしいんちゃうか
    訓練されすぎだろ
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    星5が出やすくなると書いてるだけ
    実際は確かめようが無いため、殆ど上げない事も可能
    流石は任天堂だね
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソブタ大歓喜!!!
    課金ガチャ逝ったぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    株主は大喜びだろうね
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>202
    それで運要素無くしたらそれはそれで叩いたじゃん
    アホかな
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲって次々コンテンツ追加されていくものだから
    こういう差があったら後々酷いことなるだろ
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187

    ガチャガチャから付けてるので、その名前では無いです。
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>209
    横からだけど
    結局ガチャなんだからそれでいいじゃん
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>206
    課金しないだけで普通の人はでもソシャゲくらいやってるわw
    働けよ。通勤通学電車乗ってみろ
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任豚が消費者金融の餌食なる未来が見えるぞ〜www
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でこれガチャ一回いくらすんの?
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ステータスUPアイテムで個体差を埋められます(アイテム性能には個体差があります)
    とかやりそう
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ステの変化なんてごくごく普通なんですけど
    ブレフロなんて1キャラに4つも5つもタイプがあるしね
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200
    あの人は未来を見てるからね
    下手なプライドもないし
    だからスマホにもゲーム出せるんだ
    岩田とは大違い
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これレベルアップ上昇までランダムとかあるんじゃね?
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うわー
    ついにガチャにランダム性を持ってきたか
    MMOならいいけど重課金kawaisoo
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215
    ただ叩きたいだけだからしょうがないよ
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215
    命中率「えっ、僕消えたのはもう許されてるの?」
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>202
    回避なくしただけで結構叩かれてるからな
    これ以上運要素削ったらガチャだけになっちまう
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    横からだがそれが正式名称なんよ
    ちょっとググってみたらええわ
    ガチャのほうが通称だからな
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンの個体値厳選かな?
    FEは何段階に分かれてるかが問題だ
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔の任天堂は課金やガチャを散々否定してきれいごとを並べてたのに
    一端手のひら返すと、とことんまでえげつないことするな
    ふり幅広すぎ
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>181

    やべ、一番アホっぽいやつ見つけたw
    こうしないと短命とか完全に意味わからんw
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあ俺はFGO始めるから!
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215
    無くしたらって
    個体値なんて任天堂がほくそ笑むだけの仕様がある時点でもうびっくりなんだけど
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    情弱多すぎない?
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
    正直、回避消えた時点で、ステの乱数成長に興味は無い
    良い意味で言えば割り切ってる
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも「良心的」なんて言葉をつけてる時点で悪どいことやってるの前提だからな
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    1回5個

    オーブ 価格
    3個 \240
    10個 \720
    23個 \1,600
    35個 \2,400
    48個 \3,200
    75個 \4,800
    140個 \8,800
     
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ランダム型アイテム提供方式が正式名称だっていう論拠のガイドラインでは
    ランダム型アイテム提供方式のことをガチャと呼んでいると豚さん達は知っているんだろうか
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FEだったら成長もランダムだったりしないのかな
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシ君「重課金で☆5キター」
    任天堂「あっそれゴミ個体だからw」
    ニシ君「…」
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ついに任天堂もか
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うんうん
    これがいいってんなら誰も止めないからどんどんお布施してください
    セルラン楽しみにしてますよ!
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>218
    横に寝そべって書き込みしてるって意味?
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確率上がるの良心的っていうけど
    100連もやって、確定じゃないっていうのもキツくねえか?
    もっと低い回数で確定してくれるガチャそれなりにあるぜ?
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FEヒーローズ
    英雄召喚ではランダムで登場する5つの召喚石から好きな物を選んで引くことができます。召喚石はキャラの属性の色になっており、欲しいキャラの属性を選んで引くことができます。なので損をすることが少ない仕様となっております。
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なにこれキャラのガチャした後にステのガチャが待ってる感じ?
    これって、ランダムにランダムするのって駄目なんじゃなかったっけ?
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    ガチャはタカラトミーの商標
    分かる?大嘘つきさん
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実効命中率ならぬ、実効ガチャ率は、今作には実装されていますか・・・?

    ☆5が3%ってことは、FE的には0.21%になってることも考えなければいけない
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>239
    なんやその中途半端な数字は・・・
    とりあえず一回350円くらいってことか
    俺はガチャゲーやらんから恐ろしい金額にしか見えないが
    詳細にさんきゅ
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1回ガチャ回すにはオーブが5個必要になりますが連続で回すと次の1回分が4個になりお得になります。連続で5回回すと計5個分お得になる仕様となっている為5連続でガチャを回すことをおすすめします。一度に10体出る10連ガチャというのはありません。
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    皮肉の意味調べて?
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まじかよ
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    デレステで1回250円
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    成長までランダムな仕様がCSそのままってマジ?
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    115回外れたら☆5率11.5%upのどこが良心的?加算なら3+11.5で14.5%、乗算なら3.345%なんですが。
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>250
    それはガシャポンだろ
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンで鍛えられた豚たちだからって低く見られすぎwwww
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クオリティが高くない上にCSゲーより高くつくんだよなあどうなってんだよ
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>246
    確率あがるなんて良心的でもなんでもない
    射幸心煽るだけ
    ちょっとだけ回してみようかななんて思ったらもう☆5でるまでノンストップよ
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「ハズレ引けば引くほど当たりやすくなるよ」って煽っておきながら一回につき0.01って冷静に考えてクソでは?


    無いよりはマシだけど射幸心煽ってますね
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5回連続で星4以下の英雄が続き星5が召喚されないとその回転数によって星5排出率の確率が上がっていきます。2回や1回を繰り返し5回になった場合はこの恩恵を受けることができません。

    つまり1回でも4が出るとリセット
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ☆5と☆5ピックアップって何が違うんや?
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現金で厳選は流石に引くわw
    同レアリティの同キャラで俺のよりお前の弱くねって煽られる可能性あるよねw
    鬼畜だわ
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うわあ
    デレステフェイトて良心的なんだな
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、乱数に振り回されるのがFEだからのう
    別に完全最強じゃなくてもいいじゃないの
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>248
    >>253
    そういうのはいいから
    空気読めよ
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ひでえ・・・
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そら1200円なんて安いって言い出すわけだ・・・・
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最高レアが3%で良心的と見せかけてこれか…
    エグいな
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ▶戦闘
    8×6マスのマップで展開されるシミュレーションRPG。マップにキャラ(ユニット)を配置し、自軍と敵軍はターン制により行動できます。
    スマホに最適化ということで、キャラはタップたスワイプによって動かし、敵に攻撃を加えたり出来るので片手で操作しやすいものとなっています。とくにスワイプ方式では移動→攻撃をシームレスに行うことができるので、スマホならではの直感的な操作ができるようになっています。
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    ネガキャンするのは勝手だが、一応言っておく。
    ステータスの合計値は同じなので、個性を出すための個体差はあっても最強キャラは出ないからね。
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個体差とかかなりえげつない事やるなあ
    下手なスマホゲーなんか目じゃねえわマジで
    ホント落ちぶれたとしか言いようがないな
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>268
    乱数に振り回されるからこそ最強が必要になるんだけどな
    どのゲームでもそうだが確率ゲーは確率あげるための努力が全てだから
    確率ゲーじゃなければ頭使って戦うとかできるけど無理じゃん
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    合計すると100%になるようだけど、ってことは★1や★2って無いのか?
    だとしたら表示詐欺だよなぁ
    実質★3を3%にしてるってことだし
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    成長までランダムな仕様がそのままだったら課金で手に入れたレアキャラでも必要なステータスが伸びず、HPだけとか無駄な部分ばっか上がっていってゴミ化とかありえるのか・・・
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンの要素ここに入れんなや
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最強じゃなくていいんじゃんとか馬鹿な事を言い出したら、他所の極悪ガチャも別に最強じゃなくていいじゃんで解決だからな
    任天堂擁護する馬鹿は本当どうしようもないレベルのバカ
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンの厳選とガチャの組み合わせだろ?

    意識遠のくわw
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがにこの仕様は腐ってる
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>253
    連続でまわさないと損しますよっていうだけじゃん
    お得ですよーじゃねぇよ
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一線超えててドン引き
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうことするなら大人しくBOXガチャにすればいいのにね…
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>241
    成長ランダムだよ
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>277
    課金ガチャ分だから☆1☆2はでねーだろ
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    極悪過ぎて草
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>254
    わかった上で言ってるかなんて本人じゃないと知り得ないから
    この場合皮肉の意味がどうのこうのって話しじゃないんだよなぁ・・・

    辞書調べるのも大事だけど、まずは相手のことを考えることも頑張ろうぜ
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは廃課金のためのシステムがてんこ盛りですねぇ・・・
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    最悪すぎる・・・
    レアキャラ引いても、レベル上げ切るまでの成長がゴミだったら雑魚化とかソシャゲでやる事か
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンで卵孵化させてるほうがマシだわ
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>283
    欲しい色でないと、そのまま単発ガチャで強制終了させられるだけなんだよなぁ
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンの個体値かよ笑
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    覚せい剤売りさばいてるようなもんだぞこれ
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダブりが出ても吟味できる分いいじゃん。
    ソシャゲなんてもっとひどいの沢山あるだろ?
    同じカード4枚揃えないと覚醒出来ないとかさ?(笑)
    それに比べりゃかなり優しい
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ何気にソシャゲに革命起こすんじゃね?もちろんいい意味ではなくw
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    焼き畑エンブレム
    実際使える星5が出るのって普通のガチャのSSと同じかそれよりも悪いんじゃないの?
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    珍天に逆らうものは皆反抗期やぞ
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    廃人界...
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>289
    174.名無しオレ的ゲーム速報さん

    >>163

    それは世の中でガチャと言うんですよ?
    勝手に名前を作らないでください。
    2017年02月02日 19:27

    「勝手に名前を作らないでください」
    読めた?この発言しておいて知ったかぶりじゃないって思う方がおかしいのに皮肉とか何言ってんの?
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新規にカードの絵を書かなくても強キャラ出せる革命的発想w
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせキャラごとに最大値決まっててステータスアップアイテムとかもあるんだろ?
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム業界大手が大々的に旗降りしてくれたら
    他はついていきやすいなw

    CSでの濃厚なノウハウが沢山あるし
    やっぱり他のせこいソシャゲ会社とは違うね
    他のガチャなんて生ぬるい
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ん?
    なんで今まで他のとここれやってなかったん?
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SOAディシディアは最高5%やぞ
    ディシディアに至っては11連20%やぞ
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンかよ
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こりゃ1年サービス持つのかね
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが「温かみのある任天堂」か
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    育成すれば最終的に同じ能力になるなら許せる
    ポケモンみたいな仕様だったら最低
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    消費者庁にクレーム案件じゃんこれ・・・
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂も普通に☆いくつとかいうどこにでもあるガチャゲー出してるんだww
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうのって絵が欲しい人が課金するから廃課金勢ってべつにステータスとか気にしないんじゃないの
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>302
    なるほどw
    そういう考えだったのか 
    やるなぁ任天堂
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    厳選の厳選w
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>301
    で?(ニヤニヤ
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金してる奴らなんかいくらなだめても逆ギレして貧乏人がwwwwwなんて言ってるキチガイばかりだから自分の理想通り吸い上げられて破産すれば本人も満足なんじゃね?wうぃんうぃんでしょww
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うわ〜まさに史上最悪
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>313
    絵だけだったらwikiでも見ればいい訳でだな
    ソシャゲやってる層なんてガチ攻略で最適解を探究する層が主な収入源だぞ
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ合計値は一緒って言われても死にステに多く振られてたら死ねるな
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    昔はあったらしいけど、不評過ぎて無くなったみたい
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    星5がFGOの6倍出るとか……

    神かよ
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジで極悪で草も生えない。
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    妊娠は毎日回し続けるから大丈夫
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>313
    キャラゲットの戦闘もあるから、このタイプはキャラ絵は二の次、性能が完全のスマホゲー。
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちにしろ限界突破だか覚醒だかで複数必要みたいだから大した問題じゃないんじゃね
    問題は何が面白いのかさっぱりわからんことだ
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなクソゲー出したらfeブランドの価値下がるだけだろ
    任天堂は何を考えてんだ?
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これPVPもあるって話だから
    ちょっと極悪とかってレベルじゃないぞ
    史上最悪くらすの搾取ガチャ
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    途中の成長はランダムだけど最終能力は同じらしいよ
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>327
    目先の利益
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>327
    ブランド価値なんて#FEの時点で肥溜めの中にぶち込んでるから問題無しやで
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなんでも有野課長とか伊集院とか
    人気ユーチューバーはベタ褒めするんだろ
    おまえらがガチャした大金を掴まされてるからなw
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>329
    嘘つくなよ豚
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんまやりすぎると消費者庁に刺されるぞ?
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂なんて元は博打で使う花札屋だからな
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂なんて、運を天に任せる会社だからね。
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ☆5の中でもさらにHQ率2倍!(当社比)
    とかで豚の財布何回もしゃぶりつくせるやん
    すげえ!
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いうておもろいで!!
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結構面白い
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個体値はあった方が盛り上がるわ
    FGOやデレステでも実装しろよ
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個体差が無ければ超神運営ともてはやされたのに
    やっちまったな!
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    そうだね
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215
    ガチャ有りのソシャゲで最高レアのキャラのステ上昇がランダムのほうが叩かれるわ
    だったらなんでマリオランみたいに買い切りにしなかったんだよって話
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>337
    豚が課金するわけねーだろw
    任天堂が欲してるのはFGOやデレステに居る廃課金兵だよ
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これってレベル上げることで個体差埋められる的なことをPVで言っていたような。
    そういう情報を抜き取っていかにも極悪ガチャみたいな印象で記事を書くのはいかがなものか
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム内容見ないと何とも言えんな
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンで散々賛同してたじゃん個体値システム
    FEでも採用してもらえて良かったね^^
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    暗黒竜しかやった事ないが、マルスとかシーダとかペガサス三姉妹とか懐かしい。
    敵として戦ったけど後で仲間になるのね。
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>345
    埋まるのは個体値じゃなくてレア格差
    個体値ってどのくらいシステム上どのくらい影響を及ぼすかに関係なく
    存在するってだけで強烈に射幸心煽るんで是非はともかくとして
    ガチャがえげつない設計になってるのは事実だな
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>180
    和ゲーじゃなくて任天堂が末期なだけ
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    能力値ランダムって言ったら、インペリアル サガを思い出した。
    即切ったけど
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>344
    無理だろ
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    星5(ピックアップ) 3%
    星5 3%

    なら星5は6%じゃね?
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これからそこいら中でステマがはじまるぞw
    横山緑とかしれーっとやり始めそう
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラ○ル、F○Oを超えるラスボスが現れたな。
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は何もわかっちゃいねえ
    FEってのは携帯機でチマチマ遊ぶのが楽しいのであってソシャゲ要素なんざいらないんだよなぁ
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これって☆5以外が当たると☆5が当たる確率上がるらしいしどっこいじゃね
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数値合計は同じなのか?
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>GK乙!運が良ければいいだけだというのに!
    これすき
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>274
    ぶーちゃん必死のあがき
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>344
    FEとは客層が違うし、課金兵が掛け持ちは不可能だから
    海外で絞るのが得策
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんとに6%あるのか?
    リセマラしてるけどまだ1回も星5見たことない
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SP以外0ピンもあるぞ
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    40%のアホが課金するからヘーキヘーキ
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最大の懸念はサービス期間がどのくらいかってことかもな
    任天堂はWiiUユーザーをあっさり切り捨てたばかりだし信用できんぞ
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    成長もランダムじゃね
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲームは一体どこに向かってるんだ?
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    気にしなけりゃいいだろ
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ、消費者庁の反応が楽しみですね(錯乱
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブヒィロス!!
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これぐらい同キャラでも差があった方が何か安心する
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最高レア6%のどこが極悪なんだよ
    ソニーのFGOは最高レア1%を5枚重ねだろ
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ひでえ
    ガチャゲーでもここまで鬼畜なのは前代未聞だな
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個体値最大引いても成長悪ければリセットだぞお前ら
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが豚ちゃんが言ってるきれいな任天堂()か
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個体値とか極悪すぎる
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンはモンスター自体は無限に沸くし
    獲得するための労力が低いから個体差アリでも理解出来るけど
    ガチャで個体差出すのはダメだろ…
    ☆5の確率も高いって訳でもないしそこから更に厳選って…
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうソシャゲもいくつかあったけど
    リセットアイテムをばら撒いてほとんどみんな厳選可能か
    個体差撤回か
    すぐに過疎化かだったな
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ステータスアップもランダムだろうし
    検証進んだら初期値なんて飾りになりそう
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャだけでも極悪なのに個体値と成長に乱数とかすげぇわ
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悲しいが時流には逆らえんか…こんなん買う人間が居ること自体が理解出来ないが…
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファンキルと似た感じかよ…
    意外とはまってるからこれで配信終了になんなきゃいいけど
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    星5がFGOの星4並に出るから十分良心的だわ
    やらんけど
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >345
    つまり、レベル上げは従来のFEのようなランダムアップなのかな
    ということは、セーブ&ロードもなしに重課金してようやく出したキャラをさらに育成失敗して雑魚☆5になってしまう可能性もあるのか。いくら限界突破がないとはいえ個体値厳選にランダムステLVアップとはちと極悪ではないだろうか。悪名高いグラブルですら9万天井があるうえに1キャラ1回でればいいのに・・・
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    医師を飲酒運転とひき逃げ容疑で逮捕 三重
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガセネタ広めすぎ
    個体値はあるけど行き着く先は同じだぞ
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    383
    その代わり星1未満の強さにもなるんだぜ・・w
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    育成失敗をガチャゲーにもってくんなよw
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイしたけど☆5が強すぎて戦略も糞もないんですが・・・
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲ史上最悪のガチャ
    さすが期待を裏切らない集金堂w
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソクソどうに名前変えろボケが
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイテー
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個体差は気にする方が悪いだろ
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FEこそ売り切りに向いてた気がするけど
    懐古狙えばファンも多いだろうし

    流石としか言いようが無い
    悪い意味で
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもfeの仕様としてレベルアップ時のステ上昇がランダムだから
    厳選したところでヘタれる時はヘタれるだろ
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今までどんな悪質なガチャを誇るソシャゲも越えなかったランダムパラメーターという一線をいともたやすく飛び越えてきたなw
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    3000円払えば無料で10連回せる!!

    36000円払えば無料で星5が手に入る!!!!

    (10連3000円と仮定して)
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームとしておもしろくないしランキングに命賭けるような廃課金くらいしか続けないだろうな
    こういうゲームシステムなのに何ターンでクリアとか何属性のみでクリアとかクエスト毎のサブミッションすら無いのは驚いた
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはひどい
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のお墨付きが出たから他のソシャゲも後に続くだろうな
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    星5あれば戦略もへったくれもなくクリア出来る方が問題では
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    過去作もお助け上級職で倒したら経験値入らないだろ
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほかのソシャゲが可愛く見えるレベルのクソガチャだな

    こんなのがのさばらせておく消費者庁マジ無能
    早く法規制しろよ
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲで個体差はまじで極悪
    落ち目で苦肉の策ならまだしもサービス開始からこの仕様は流石に引くわ
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すげー
    ガチャ+ランダムパラメータってこれクソ汚いソシャゲ業界でも一番やっちゃいかんやつじゃねえの?


    殺し以外はなんでもやるけど殺人だけは禁止の犯罪組織に最近入ってきた新入りが、初仕事でいきなり人殺したようなもんだな
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで任天スマホゲーは全部マイナスイメージ付きそうだなw
    ぶつもりもガチャゲーになりそうだ。絶対にやらん
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードはろくなもん作れないくせに、
    新しい悪事を実行するのは誰よりも早いのが任天堂
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岩田社長…(;_;)
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂流石に堕ちすぎだろ
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ一番やっちゃいけないだろw
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシ君これ以上発狂してはいけないよwww
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FEに毒されてやりこみまくったから個体値や成長がランダムの方が無駄に安心
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はまともなゲームは作れないのか? マリオランの時といい今回といい……。一度成功したらずっとそれが続くと考えている典型的な無能だな信者共々
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最高レアが手に入りやすくなっていくのはまあ良心的ねーなんて思いながら見てたら、個体差とかこれ結局いいの出るまで回さなきゃダメなやつじゃないかw
    目当てのキャラが出てもすぐに喜べないのはきっついなあ
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通に成長乱数のが大事と分からないjin無能
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401
    ほんとこれ

    リンディス無双過ぎワロタ
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    肝心のゲーム内容について誰も触れないのが面白い
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいキャラ引けても結局成長ランダムやん
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    厳選かな??
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>417
    頭わりいなあ
    記事タイトル読めるだけの知能もないか?
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ステが違うってのはファンキルであれだけ不評だったのにな・・・
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    固体値とかポケモンかよ

    課金でおうかんが実装されそうだな
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいじゃんポケモンなんかじゃ個体差は好評な要素だし
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金購入アイテムに個体差を設けて好評を得られるとか、豚の頭の悪さも極限ラインを突破したな
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FEはパッケージ二つ出してからこういう方向性に行くんだろなと
    思ってたから驚きはない。失望はするけれども
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初期値格差、ランダム成長
    一人でシコシコやるならいいけど、これソシャゲでやっちゃうのか〜
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    史上最低最悪のガチャゲーだなこれ
    これより酷いガチャゲーは他に存在しないわ

    詐欺商法だけなら任天堂は時代の先を行っている
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金ガチャ産以外はゴミステータスなんだろうなぁ・・・
    さすが任天堂
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブレアカ
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    固体差別の排出率とか記載しなくてもいいものなの?
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイゲの方が悪質定期
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ○○の方が悪いってクズの言い訳テンプレだよな
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな数字で一喜一憂するキモオタのいかに哀れなことか・・・
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>431
    サイゲと比べられるレベルまで落ちぶれたのか…
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャ以前にその辺の量産型スマホゲーと大して変わんない物をドヤ顔でリリースしないで欲しいわ
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャに個体値導入するとか銀行屋はほんと容赦ねーなw
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DeNAと組んだんならソシャゲのノウハウ聞けよ
    コンシューマとは違ってこういうランダム要素は好かれてないんだぞ
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    ソシャゲのFGOをやっているガイジのクズどもでした
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここまでアコギなガチャはソシャゲでも見たことないな
    イワッチが草葉の陰で泣いてるぞ
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>439
    イワッチが見守る為の草葉は任天堂社員が焼畑農法の為に焼き払ったよ?
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは酷い
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出やすい→☆5前提

    結果として、☆5引いても嬉しくないし、個体値厳選強いられてるやん
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「★5」と「★5ピックアップ」って別にわざわざ書いてある時点で違うのが出るとわかりそうなものだが?
  • 444  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※443
    その記述から同一キャラに個体差があるとどうやって推測するんだ?
    記事の意味がわからないなら無理にコメントする必要はないぞ
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クズすぎる・・・
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム遅報に名前変えたら?
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今FEファンなんてカモしか残っていないんだものそりゃあ搾取奴隷適応耐性テストするでしょ…
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ひでぇ
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストアのレビュー見てみたらガチャが良心的って評価が多くて草。
    まぁ、個体値を気にしない層からしたらまだ良心的っちゃあそうなんだが…。
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブレフロなら個体差にポケモンでいう性格まで突っ込んでる
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂とファイヤーエンブレムの名前がなきゃやってないゲームだわ
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まさか金のかかるガチャで厳選させるとは・・・その発想はなかったわ
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ある程度回収したところで★6を実装するんだろうな。
    さすが元銀行マン。やることがえげつない
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    能力値がランダムでも、レベルアップでも差があるし、限界突破で能力値が上がるから理想個体を追い求める必要はないね
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはまぁ極悪だとは思うが実際どうなんだろな・・。
    ガチは厳選するからいいとしてライトでもとりあえずキャラがほしいって人にはありがたいような気もする。うーーん
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>455
    あー突破あるのか。納得した
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こうのはさっさと手を引くのが賢明
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    極悪仕様じゃん

    さすが任天堂

    情弱を騙して儲けるのが得意だわ

    えげつない
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最高レア引いてさらに性能ランダムって
    最高に酷いFGOより酷いかもしれんなこれ
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じ最高レアでも性能差があるのか
    変な仕様だな
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デレステより酷い闇ガチャだな
    まぁあっちは確率操作疑惑あるけど
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂がどんどん嫌いになる
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    シノビナイトメアはそれ不評で廃止したらしいぞ
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>362
    最初の4連(ログボ石込み)で☆5二個とかでたりするからもっと頑張れw

    それにしてもムービー?付きで出てくるフルレ(☆3)の紛らわしさよ・・・
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大手の任天堂が率先して、クソシステムを搭載してくるとは驚いたなぁ。
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個体差も大概だけど、☆2程度のキャラじゃ修錬2Fでカスダメージしか通らんな。
    ☆5マルスでもヒーラーいないと死にそうになることもあるし。
    そしてそのヒーラーを狙って引けないガチャ、魔法&弓とかのザックリした分け方ヤメロw
    せめて兵種で分けてくれ。
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金の亡者のソシャゲ各社すら躊躇するような極悪仕様でびっくりした。
    原作通りだけどさぁ…こういうのはお金からんでるとこにぶっこんじゃまずいでしょ。
    イベント報酬とかクエスト報酬のユニットだけランダム、ガチャ産は固定仕様ならよかった。
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの世で岩田聡が泣いてる
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂もとうとうシャブに手を出しちゃったね
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんどん腐っていくな
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    子供らを騙して食う飯はうまいか
  • 473  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個体値って、お前らポケモンのストーリーをクリアするのに厳選してるのか・・・。すげえな
    それより初期配置いじれるようにしてください
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レアはレアであるからレアなんですよ
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言うほど大した違いじゃないだろ
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンの厳選でもイライラして3dsぶっ壊したくなる俺には無理だな
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    去年の夏から入院中の種田理沙がVCでいた、音声の収録は1年ぐらい前からやってそう。。
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誤差だけどなw
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう引けば引くほど確率アップ系のガチャは一見良心的に見えて射幸心を煽りまくる最も悪質なガチャなんだよなぁ…引き際を見え辛くするのが目的。
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーで課金の旨味を覚えたな...
    次から課金要素が増えてきそう。
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなとこ原作重視せんでもええやんけwww

    まあおれはシナリオ適当に遊んで、無料で適当にガチャ回すだけだからどうでもいいけど、マルスとか主要キャラはどうせ☆5しか出ないんでそ?
    ☆3とか☆4とかでも出てくるならもっとアッサリ入手出来るはずだもんなあ…
    ただ、三すくみと属性無視されたのは絶許
    なんで光と闇が三すくみに入って優劣着くんですかね…?
    スマホゲーだから基本的に必中だし必殺とか出ないからいいけどさ…原作無視すんなし
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲは儲かる
    もうゲーム機でソフト出すより儲かる
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは課金できん。マジでできない
    キャラ性能が保障されてないとか、根本から信用できねぇ…

    やっちまったな・・・
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うは、やらかしたww
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーて鯖エラーだけでも☆1付きまくる客層なのにそこに触れるレビュー一切無しで高評価ばかり
    完全なFE信者しか居ないか工作入ってますわ
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャゲーばっかだなほんと
    日本はEスポーツなんてやめてガチャガチャ大会でもやろうぜ
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    星5くっそ強いぞ
    実際やってから叩けよ
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開始一発目で星5出たがキープせずリセマラ始めたらしいさっぱりだわ
    どこが良心的なんですかね
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファンキルを元にしたのかな? まああっちの個体差は明確に分かるようにしていてキャラ特性と成長型を組み合して楽しむものだが。ガチャはチェンクロのストッパーみたいだけど確定無い分コッチのが凶悪。
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    尿液晶みたいに1回気になると気になって仕方ない要素取り入れてきたな
    俺はやらんけど
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファンキルは極端な話、匠型使えば強キャラ出来るからな。出す為のランダムはあるが
    そして戦闘シーンのクオリティが高い
    こっちは育てるまで分からないのが酷いし
    戦闘シーンもしょぼいし
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブレイブリーアーカイブ良いゲームなんだけど
    性格システムは本当にクソだと思う。
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やってみると結構面白いし、別に個体値厳選そこまで必要とは思わないけど。
    ただ星5の排出率アップって誤差みたいな上昇率やな
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂ほんまくっそ
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【悲報】 任天堂信者のほとんどがWiiUを買っていなかった

    【悲報】 スプラトゥーンを持ち上げてた任天堂信者が実はエアプだった

    327 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月03日 14:06 返信する >>325
    今からだとWiiU買うよりスイッチ買うほうが安いよね。
    WiiU生産終了でプレミアついちゃってるし。
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶつ森もスマホで出すみたいだし
    もうダメだよこの会社
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>497
    さすが、君島社長は有能だな
    君島路線応援します

    これで今年は増配来るかもなあ
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    客が3万払ってスイッチ買っても任天堂にはほとんど利益にならないけど

    例え1万でもファイアーエンブレムに課金してくれたら、其の殆どが任天堂の利益になるからな

    そりゃスマホ課金ゲーの方を推すわな
    社長としてはただしい判断

  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石任天堂はガチャ一つ見ても他とは一味違うな
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファンキルは五体いないと限凸できないし、姫型違ったらさらにガチャしないとっていうこの仕様もなかなかだと思うけど。
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    期間限定! 特別にステが1.5倍されたマルスが出現!
    既にマルスを持ってる人も持っていない人も、この機会に強化版マルスをゲットしよう!
    とか出来るわけだなw
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ☆5キャラでも後半きつくなるから結構回して揃えないといけない気がする
    ガチャ必須ゲーだと思うぞ
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スプラのギアもガチャにすれば任天堂黒字確実
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんな騒ぐから、気になってやってみたけど
    ゲーム自体は面白いね、課金しなければいいんじゃない?
    すごくいい数値引いた人が基準になるから
    こういう仕様はやめた方が良いと思うけど
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャゲーな時点で見捨てたので初のFE未クリアになるかなぁ
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>293
    金出していらない物を掴ませられるってだけで論外だと思うんだがソシャゲ脳だとそれが「良かった良かった」になるのか
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無料でこれだけ遊べれば十分過ぎるだろ
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    極悪っていうか何も考えてなかっただけだよなぁ…これ
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悪名高い廃課金ゲーFGOは何も言われないのにこの叩かれよう
    まだ上限金額1万とか設定あるだけFGOよりマシ、ソシャゲは総じてクソだが
    ソニーなら普通に宣伝、任天堂がやると何でも悪。この風潮はどこが作ってるんですかね

  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOとかデレステに廃課金兵がいるのはそのお金がゲームのクオリティに反映されてるからなんだよなぁ
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>510
    あんな石も札も配布しまくり無課金でも戦力整えられるゲームを悪名高いとかエアプすぎ
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上限はおなじなんだから、きっとドーピングアイテムでどうにでもなるんだよなぁ
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>512
    アホか!課金専用コインでなきゃ星5確定ガチャ引けんようなやつのどこが良心的だ
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初に違うだけでMAX行った時の総合値はほぼ同じだそうだ
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初期値や成長の度合いに乱数要素入れてるだけで選別はできないんじゃないかな
    初期値高くてもレベリング過程でステの伸びが鈍ったら結局同じだし
    選別不要という前提に立てば同じレアリティで同じレベルのキャラでも多少の個体差あるのは悪くないとは思う
    運がからむのはFEの伝統でもあるし
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最終的なステータスは収束するんだろ?
    初期値をばらけさせる意味はわからないけど…
    闘技場が同キャラ対戦になりがちだから、ステ差つけないと対人が成り立たなくなるってことか?
    ていうか、そもそもFEってリセット&リセットのトライ&エラーが前提だから、ガチャゲーの仕様とは相性悪いよな…
    それでも良くできているとは思うけど
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>274
    ゲームの常としてどのステータスも等価値なんてことはないんだよなあ
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    速さ低いと凹むけど最後は数値ほぼ収束するし誤差だよ。
    個人的にガチャよりも羽の必要枚数とスタミナのがやばいと思う。
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはどうでもいいがポケモンは全部クソゲー(内容がない意味で)
    ガチャガチャゲーは一部の人が楽しめればそれでいいよ
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これレベル40になったら最終的なステータスは同じなんじゃなかったっけ?
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>514
    FGOの石に課金無課金の違いは無いんだが…
    デレステと間違ってないか?
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>522
    普段は違いは無いけど、お年玉ガチャは有償の石じゃないと引けなかったじゃん。
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は個体値好きだね。だから爆死するんだよ。考えろゴミ
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19

    XXXXはレベルがあがった!!(←この1行だけ)


    ☆5ピックアップと思しき高ステ引いて大喜びしてたのに
    成長率がジェイガン級でしたとかバヌトゥ級でしたとか、もう泣くしか…w

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