【決算】スクウェア・エニックスHD、『FF15』などの家庭用ゲームソフトが好調で第3四半期は純利益26.0%増益!

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平成29年3月期 第3四半期決算短信[日本基準](連結)

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(1)経営成績に関する説明
当社グループは、報告セグメントをデジタルエンタテイメント事業、アミューズメント事業、出版事業、及びライツ・プロパティ等事業と定め、各々のセグメントにおいて、事業基盤の強化と収益力の向上に努めております。

◯スクウェア・エニックスHD 4-12月期財務ハイライト
スクエニ 決算に関連した画像-03

◯デジタルエンタテイメント事業は増収減益
家庭用ゲームなどを含むデジタルエンタテイメント事業は、売上高1462億1500万円(前年同期比32.7%増)、営業利益は217億9300万円(5.8%減)でした。

◯家庭用ゲーム機向けタイトルは大幅な増収増益
家庭用ゲーム機向けタイトルにおいては、大型新作「ファイナルファンタジーXV」、PlayStationR4版「RISE OF THE TOMBRAIDER」などを発売したほか、過去に発売したタイトルのダウンロードを中心としたリピート販売も好調だったため、売上高・営業利益とも前年同期よりも大幅に増加しました。

ディックス版のみの販売本数は1556万本。DL(当期+前記発売タイトル)を含む販売本数は2679万本でした。

※HDゲームとMMOに含まれるタイトルの販売本数。
※スクエニがディストリビューターとなっているソフトの販売本数を含む。
※エピソード配信は1エピソード1本としてカウント。


◯MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)は前年同期比で大幅に減収減益
『FF14』や『ドラクエ10』などのMMOに関しては、前年同期に拡張ディスクの発売があった影響で、今期は大幅な減収減益。ただし、課金収入は安定的に推移。

◯スマホ・PCブラウザなどはFFやDQ関連の大型タイトルを中心に好調で増収増益
『ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス』や『星のドラゴンクエスト』『ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト』等の大型タイトルを中心に、ネイティブアプリが高水準で推移し、売上高・営業利益とも前年同期よりも増加しました。

アミューズメント事業は増収減益
アミューズメント施設の運営やアミューズメント施設向けの業務用ゲーム機器・関連商製品の企画、開発及び販売を行うアミューズメント事業は店舗運営が堅調に推移し、売上高は330億4400万円(前年同期比+4.1%増)、営業利益は36億6600万円(前年同期比15.8%減)となりました。

◯出版事業は減収減益
コミック雑誌、コミック単行本、ゲーム関連書籍などの出版、許諾など行っている出版事業の売上高は7257万円(前年同期比5.4%減)、営業利益は1723万円(前年同期比9.9%減)となりました。

◯ライツ・プロパティ等事業は増収増益
主として当社グループのコンテンツに関する二次的著作物の企画・作成・販売及びライセンス許諾を行っているライツ・プロパティの売上高は4727万円(前年同期比30.1%増)、営業利益は1565万円(前年同期比31.3%増)となりました。

http://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/17q3tanshin.pdf


<この記事への反応>

スクエニの決算を見たけどこりゃ日本を捨てるわけだわー。海外のDL販売数が凄すぎる。

めっちゃ安定してるじゃん。こりゃ心配いらんか

ソシャゲはやっぱ好調なんだなー。出版が足引っ張ってる感じかねぇ

30周年パーティでもスマホに全力になるわけだ








10年待ったFF15のせいで営業利益10%も下がってるじゃんwwwwwおわたwwwwww
やらない夫 ゲラゲラ




アホかトータルでみたらめっちゃ安定してるし増益だ馬鹿野郎!
やる夫 やらない夫 首絞め


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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぼくひで
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    >>9
    >>8
    >>7
    >>6
    >>5
    >>4
    >>3
    >>2
    >>1
    おまえたち日本の糞ネットユーザ,オタクのみんなさんは南京の50万にわたるの大大虐殺を媚びでください.
    そして現在のchinaのみんなさんは慰安 婦の子孫でchina申請のユネスコ認定の慰安 婦の子孫です.

    chinaのみんなさんは南京慰安婦の子孫だからchina団体のよるユネスコ申請で慰安婦子孫として認められました.
    つまりはchinaのみんなさんは世界的に認められた慰安婦子孫です.
  • 3  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やらない夫の立ち位置がただのクズになってる
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2/9仁王 ねぷ

    2/16フォーオナー 

    2/23ニーア 魔女と百騎兵2 

    3/2ホライゾン 

    3/9ゴーストリコン

    3/16AW VS SAO カグラ

    3/30無双☆スターズ (ブルリフ)
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15がクソゲーだったせい

    FF15がクソゲーだったせい

    FF15がクソゲーだったせい
  • 7  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    来年、平昌五輪ですが、コメントをいただけませんか?
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    文化無き劣等民族 支那猿
    和服にコンプレックス丸出しで漢服(笑)復興運動(笑)
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーの描写不足とやり込み要素不足がアカン
    そこだけ
  • 11  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うそくさ
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最終的にはFF15が爆死で赤字だな
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    STAR OCEAN 5
    FINAL FANTASY 15売り逃げクズエニ商法
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人騙してゴミ売った利益か
  • 16  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 17  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なお予想の下限を突き破る模様
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂に力入れなくなって黒字に転じたなww
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10年後はもう国内のCSなくなってるかもわからんな
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか国内はソシャゲで海外ではCSってゲーム業界の縮図みたいになってんな
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    switchは爆死するからまだまだ先の話やそれは
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで失敗なら絶望的なレベルの減収・減益を株売って体裁だけ整えた気になってる任天堂とは一体・・・
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFが足を引っ張るコンテンツになるとはな
    もうFFはソシャゲだけ乱発してればいいんじゃないかな
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザーの劣化と共に衰退していく筆頭メーカーよね
    ガチャジャンキー、お前らの事やぞ
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのうちFFのナンバリングでおま国・おま値をやりかねない決算だなぁ
    CSは国内切り捨てても十分やっていけるレベル
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiUが撤退するから
    せっかく作ったDQ10がたった3年で無駄になって損失出るわそりゃ
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25
    今更ガチャ商法に手を出して、ソフト日照りで飢えさせておいた旧来のファンをガチャ中毒者にする事を目論んでる任天堂の事か
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんとゲームって大して儲からないんだな
    サムスンがやらないわけだ・・・やらなくて正解
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10パーを冗談ぽくいじってるけど、FF出してこれは相当深刻な話のような
    金出してもらえないと次はさらにしみったれた代物になる、次があればだが
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    かと言ってお前らクソに騙されるつもりはないがなw
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなんじゃ国内向けにCSでゲーム作るモチベもなくなるわな
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか寂しいなぁ、ソシャゲが国内市場制圧ってなぁ
    任天堂もガチャで帳尻合わせようとしてるし
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFあってこそだと思うんだけどな・・。
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    世界累計売上の2割弱を占める国を軽視しても大丈夫ってどういう理屈?
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    1000万本売れた世界的ヒット作を出しても前年比一千億円の減収の企業があるんだが?
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売り逃げだよなぁ
    13章アプデあくしろ
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーもスクエニも「スマホゲーム」のおかげで持ってるようなもんだな
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    MMOで挙がってるFF14も北米の方が国内より収益が多い
    DQは国内向けだけどFFのCSは海外しか見てないと思う、言わないだろうけど
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    steamのFF6、7、8のおま国解除しちくり〜
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    粉飾乙
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲーだもんね
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普段統率力皆無な豚がこれ以降FFもDQもスイッチ独占だなとかいつもの虚勢を張らずに口を揃えて全滅論に徹してるの笑えるんだけど、何があったの?
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2009  63億 7月 任天堂でDQ9発売 非難の嵐 ←お子様向けへの転換 ―|
    2010  95億                                         | 黒歴史と化した暗黒任天堂ドラクエ時代
    2011 120億の赤字                                     |
    2012  60億                                         | 6年でたった24億の黒字
    2013 140億の赤字         WADA社長解任                 |
    2014  66億                                        _|
    2015  98億    ←PS復帰   WADA退社
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15含めて主力結構出した年でこれは厳しいな
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    PS後期からPS2時代が酷すぎたんだけど
    買収手前状態だったんだぞ
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    適当に作ったソシャゲの方が儲かるならそりゃそっち作るよな
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    そのDQもFF以上に儲かってないからなあ・・・
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    現時点で判明しているFF7リメイクの改悪
    ・アクションRPGになる
    ・分割商法
    ・FF15みたいなゲームになっている
    ・主人公の名前を付けられない(オリジナルはプレイヤーが付けられた)
    ・バレットがホストみたいなキャラデザになっている
    ・主人公(クラウド)が病人みたいで気持ち悪い
    ・野村・北瀬「ぼくのかんがえたさいきょうのFF7」
    ・グラフィックが旧世代レベル
    ・ストーリーが改変されている、オリジナル通り作られていない
    ・トレイラーの段階でカットシーンだらけのムービーゲー
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶーちゃん何年据え置き全滅論唱え続けてんの
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44

    いかに任天堂がゲーム業界を潰してきたかが分かるな
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らがFF15を13並みに買わないから…
  • 53  名前: スマホゲー推進派 返信する
    スマホゲーはゲーム業界を救う
    スマホゲーはゲーム業界の真の救世主
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15自体がとんでもないクソという
    あれじゃブランド続かないだろ
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲばっかつくってたらそりゃそうなる
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    PS2時代に一番メーカー潰れたんだけど?
    スクエニを倒産しそうな状態にまで追い込んだPS2凄いよな
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する




    これでも任天堂よりマシだってのがイラつく
     
     
     

  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56

    違うよ
    Wii時代にメーカーが一番潰れたんだよ
    PS2時代はメーカーが一番盛り上がってた時代
    まるで逆


    Wiiってあれだけメーカーを潰したんだからすごいを通り越して伝説だよ
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホ課金ゲーがなければ完全に赤字なんだろう
    もうまともなゲーム作るのも無理そうだしな、メーカーとして無くなっていいよ
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15が認められてるのか・・・
    今後ホモゲーばかりになるんだな・・・
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    任天堂「DQMや過去作のリメイクのリメイクが無くなったら携帯機も死ぬんでやめてください」
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    FE見てると絶望しかない
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱりFFナンバリングは15で死んだんだな
    というかFFほどの優良IPさえまともに扱えないって10年後には会社残ってなさそう
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4に完全移行してこれなら大成功だな

    スイッチやWiiUなら半分の売り上げも無いのは確実だろ
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニは他社フィギュアメーカーの生産も認めてくれよ
    いつまで泥人形量産したり
    ワンダーフェスティバルから逃げているんだ?
    ここだけだぞ、出展していない大手フィギュアメーカーは
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15など、とか言ってるけど
    むしろFF15は足引っ張ってる方じゃねーのか?
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する




    Q : 好調の秘訣は?

    A : 任天堂を無視することです




  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂切って大成功じゃん
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まさか任天堂を切るだけでここまで好調になるとはwwwwwwwwwwwww
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シナリオが色々足りて無さ過ぎて糞なのは事実だけどゲームとしては十分面白かったしな
    食わず嫌いする前に一度やるべき
    トロコンも楽勝だし十分良ゲーだぞシナリオ以外は
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂切ってから絶好調にもどったスクエニwww
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これなんだよなー
    任天堂から離れるだけで回復する
    だからサードメーカーが集まらないんだよ任天堂は
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数年後にはスマホゲーメーカーになってそう
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15はまあ足引っ張ってるなw
    為替差益の恩恵あって売上これくらいか
    延期しないで9月発売だったらちょっとヤバかったねw
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DQ10とDQヒーローズI,II,DQ11もブヒッチででるならその分全部赤字になるだろうなw
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せっかくFF15で回復したのにスイッチでまた赤字転落
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おいおい
    低知能の保守ゲイガイジが勘違いしそうな
    発表の仕方だな(笑)

    この程度で済んでるのは
    為替が1ドル115円程度の円安(FF13の時は1ドル75円の円高)だからであって
    定価販売は450万本程度なんだから
    利益なんて全然出てねーぞ(笑)

    それも北米商戦と、中国抜いたら
    300万本のゴミだしな(笑)

    まあ、FF15は2軍チームの低予算ゲーだからAAAと違って
    これでも赤字じゃないがな。
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>76
    これだよなー
    スイッチでまた酷いことになりそう
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF13→1ドル75円←超円高

    FF15→1ドル115円←かなりの円安

    なのに大して利益出てないのはなーんでだ?
    世界中で2週間で半額処分したからですwwww
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>58
    もうちょっと調べてからもの言おうよ
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15で盛り返した分は、ブヒッチの劣化DQH爆死によってプラスマイナスゼロだな
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSプラス入ってるとセールとフリプだけでどんどんゲームが溜まるから新作に手出す時間ないわ
    いや割りとガチで
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    あのさー・・・
    そういうセリフは少しは調べてから言おうぜ・・・
    無知の知ったかぶりが一番悪だよ
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッケージ版 1556万本
    DL版      1123万本
    もうDLが4割近くになってるじゃんwww3DSとかいうゴミはいらんかったんやw
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>79
    なぜ真実の後ろに余計な嘘を繋げて頭悪い文章にしてしまうのか
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    無いから心配すんなw
    FF15は野村の負の遺産であって
    田畑は無能だけど保守ゲイじゃないし

    FF16チームはFF13のBD1の一軍だし
    野村原案避ければ良いだけ。
    おまけに野村はFF新作から首になったから、避ける機会自体も少ない。

    全ての元凶であるFF15が消えた今さっぱりしてる。
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15爆売れでスクエニうはうはですねぇ
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    田畑は死んで詫びろ
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂と縁を切るだけで生き返るスクエニってwwwwwwwwwwwwwww
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    冗談抜きであれだえの大作を移植するんだから相当開発費かかるよね、DQヒーローズI、IIもいけにえと雪のセツナも集計不能だぜ、DQ10なんてブヒッチで買う馬鹿いないだろうし、その分まちがいなく赤字になる、ちゃんと任天堂に開発費全負担+アル程度の利益は確保したんだろうな?DQ11とかもまちがいなく赤字になるから検討中なんだろうな
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>85
    おらおら無知な上にいきがってるガイジ(笑)
    願望やハッタリ噛ましても

    2週間程度で
    北米30ドル
    欧州各地域30ユーロで
    年内ずっと売ってたのは証拠に残ってまーすwww

    amazonデータ見てきてね(笑)

    今までの売り方なら300万本程度のFF15ちーーすwww
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>91
    横だがお前が完全にバカ
    販売形態を理解してない
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>87
    半額、北米商戦、中国で
    水増して600万本で

    実質300万本から400万本の
    FF15のどこが売れてるんだ?

    むしろ、為替が絶好調なのに
    何で利益減ってるの?
    FF15爆死しすぎでしょwww
  • 94  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    新手のガイジ工作員ちーっす
    ボンヤリとしたレッテル貼りなんて無駄無駄

    同時に2週間で順位が圏外に落ちてるからな(笑)

    在庫処分だの、ブランディングだの、DLCだの
    何を並べても
    日欧米の通常時期の定価だと、300万本程度しか売れない雑魚が
    FF15
    というのは変わり無いものwwwwwwwwwww
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>95



    はあ・・そうですかw


    お前が成りすましじゃないならそれでいいんですよw
     
     
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2016年に最も売れたゲームのランキングも発表されており、以下の通りとなっている。

    1位 Call of Duty: Infinite Warfare
    2位 バトルフィールド 1
    3位 ディビジョン
    4位 NBA 2K17
    5位 Madden NFL 17
    6位 グランド・セフト・オートV
    7位 オーバーウォッチ
    8位 Call of Duty: Black Ops III
    9位 FIFA 17
    10位 ファイナルファンタジーXV

    あれ?ポケモンは?wwwFF15の1ヶ月分の売上>>>>>>>>>>>ポケモン2ヶ月分の売上
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>95
    レッテル貼りしか反論できない無能(笑)

    順位推移だけでなく
    価格推移も示してるよ
    それも世界中のwwwwww

    FF15が定価で売った証拠と
    北米商戦を否定する証拠と
    中国を否定する証拠
    出してwwwww

    あ、因みにFF13は海外はずっと定価だったね。
    この売り方なら1000万本は行ってたな(笑)
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    レッテル貼りしか反論できない無能(笑)

    順位推移だけでなく
    価格推移も示してるよ
    それも世界中のwwwwww

    FF15が定価で売った証拠と
    北米商戦を否定する証拠と
    中国を否定する証拠
    出してwwwww

    あ、因みにFF13は海外はずっと定価だったね。
    この売り方なら1000万本は行ってたな(笑)
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97
    ポケモンは1500万本いってるんだろ?
    FF15は印象操作でしか正当化出来ない雑魚なのに

    自らの発言のブランド価値を自分から落とすとかwww
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだ?FF13が大好きな任豚か?wニュータイプだなw
    FF13のほうが売れたんだい!!!、利益が高いんだい!!!!
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15発売時期につき
    営業利益がダウンしました

    ここからなにが読み取れるか?

    スマホマンセー
    FF15爆死
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    ちゃんと
    状況を理解してる奴もいるんだな
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頭の悪い豚が一匹おるな
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    するとス
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    それこそ任天堂発表のお前が大好きな出荷でだろwww
    販売数調査サイトの数字>>>>>>>>>>>>>>任天道の出荷詐欺www
    もちろん合算詐欺なんて誰も相手にしてないからw
    ああちなみにポケモンはマリオランとポケモン2本分とマリオメーカーとかぼったくりミニファミコン全部含めて263億しか利益ないから、利益でもFF15>>>>>>>>>>>>ポケモンだろうねw
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミとどう違うんだ?
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    またアンチ負けてるw
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DL比率もうこんなに成ってるのか
    やっぱり定価が高い日本の流通システムは一度崩壊させないと駄目だな
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリが馬鹿
    小学校じゃらやり直せバカ
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニ:売上高1462億1500万円(前年同期比32.7%増)、営業利益は217億9300万円
    任天堂:売上高は3,111億円(うち、海外売上高2,213億円、海外売上高比率71.2%)、営業利益は263億円となりました。

    ほとんどかわらないなwハードメーカーなのにwwwww
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15がこれだけ売れなかったのは
    定価だと2週間で順位が劇下がりして圏外になるから

    つまり勘違いしてる熱心なマニアしか買わないという事だ。

    スクエニ自身が出した
    女キャラはグローバルで人気が出るけど、男キャラは海外と日本で好みに差がありすぎる、というマーケティング結果と
    ゲイゲーがFF13-2レベルのポテンシャルしかなかった今回の結果で

    今後、野村原案作品というか、KH以外では
    ゲイゲーはまず出ないだろうね。
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バンナムに続きスクエニにも抜かれる未来が見える!見えるぞ!
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    もう、反論は勿論、何も出来ない
    結論ありきの発言繰り返すだけの
    壊れた機械みたいになったな
    FF15ガイジwww

    発売して利益下がるとかさすがだよね
    FF15www
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぷぷーw

    任天堂といい勝負で豚が叩くほどブーメランでワロタwwwwwww
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SONY>>>>>>>>>>>SIE>>>>>>PSN>>>バンナム>>>任天堂>スクエニ  →いまここ
        
    スクエニ「任天堂さんそろそろ抜いちゃいますよwww」
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15の真価はワゴンに入って完全値崩れしてからだからな
    まだあわてる時間じゃない
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、流石にこれ見てFF15好調だと勘違いするのは
    耐えきれずに壊れた信者位だろうけど
    DL比率だけは否定しておいた方が良いな

    これ
    ・DL専用ゲーム
    ・オンラインや対戦シューターみたいな常駐系のDL高比率
    ・欧米ではジワ売れや値下げで売れる、前期以前に発売したゲームのリピートDL販売が含まれるからで

    単純に
    スタンドアローンゲームの、売上高じゃない本数の
    DL比率は2割ギリギリだぞ。
    日本は1割。

    DL願望は通用しませーん(笑)
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    経常利益で言わないあたりがアレ
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    ソースは俺の脳内ですか?
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国内ゲーム業界ソシャゲないと生きられない
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    事実に耐えられず
    小学生レベルの悪口書いてるだけの
    FF15信者(笑)

    PS信者でも大半は擁護しないor批判だから
    PS信者の中でも持ち上げてるマニアは
    ガイジっていう選別が出来るなwww
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶーちゃん少し落ち着けよw
    妄想で叩いても仕方ないだろw
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    定価4980円でROMが糞高いポケモンのメーカー入る利益が1本500円とすると
    定価8800円のDL版の1本の利益ってどのくらいだろ、小売と卸通さないから6000円
    くらいかなwポケモンの12倍くらいの利益www
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS信者って言ってるけどPSは遥か上だろ

    任天堂のライバルはスクエニ
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    反論する根拠は?(笑)無いよね(笑)

    俺はあるよ
    まず記事にリピート販売について書いてある
    DL専売はパッケージで売ってない
    更に、オンライン系とスタンドアローンでDL比率が違うのは常識。
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>123
    自己紹介かよ(笑)

    妄想なら反論してみろよ
    ヘイヘイヘイ!
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
          , - ' ゙    `` ‐ 、_,,,,,
        ,r'          /=ミ
       /           彡ll',''´
     . /             彡lll
      !_r ⌒ヽ__r ⌒ヽ    彡lノ
      l,ヽ_゜ノ ヽ_゜ノ ̄    'r''゙ヽ ハブるなら 滅んでしまえ CS機
     . |  (.o  o,)/     .〉,l |
      |. ・ i∠ニゝ i. ・     //
     . ',. ・ノ `ー ' \・ ・, r'
    ''''''''7'ヽ ── /   /`〉`゙T''''''''''
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  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシ君の追い詰められ感がw
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>125
    だな、もはやPSNやバンナムですら任天堂の手のとどかない領域にいってしまったからねwライバルのスクエニに負けないようにがんばらないとねw
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いままでは
    任天堂「やい、スクエニよくもFF7をPSにだしたな!もう出入り禁止な!」 
       ↓ 今後は・・・
    任天堂「スクエニ様、お願いします、どうかブヒッチに残飯だけでもお恵みを・・・」
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    負け犬の強がりwwwww
    どこまで落ちぶれればこんな現実逃避ができるのかwww
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>132
    君のコメントがもうねw
    任天堂といい勝負してるねw
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    爆死やDL割合について反論できず
    その現実すら受け入れられず
    自我が壊れないように個人攻撃に終始する負け犬www
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>134
    もう必死だねw
    どんなに現実逃避しても変わらないよw
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンチ「リアルはつれぇわ・・・。」
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>135
    意見は一致したな
    結果は出たからな
    真実はいつも1つ

    こっちはFF15大爆死&DL願望破壊を証明できる
    そっちは個人攻撃only

    ありがとうございました
    センキューwww
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>136
    発売したら利益が減るゲームちーーっす

    今までと同じ売り方なら300万本程度の雑魚ゲーちーーす

    不正しまくったにしてはショボすぎるメタスコアちーっす

    PS3並みのモデルがうごめく糞グラちーっす
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バンナム「おい、任天堂、パン買ってこい」
    任天堂「わかりました、お金を・・・」
    バンナム「ああ?てめーの内部保留でだせや!いままで散々悪事で儲けただろうが」
    スクエニ「ああ、お茶も忘れないでね、忘れたら残飯出してあげないよ」
    光栄「3分以内ね」
    任天堂「はは〜、ただちに」
    ファルコム「なんだ、この豚、邪魔だ」
    ドガッ
    任天堂「なんでこんなことに・・・」
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137

    つまり任天堂と同レベルだって認めたわけですか

    顔真っ赤にするほどブーメランやね

    てんきゅう♪
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大型新作「ファイナルファンタジーXV」、PlayStationR4版「RISE OF THE TOMBRAIDER」などを発売したほか、過去に発売したタイトルのダウンロードを中心としたリピート販売も好調だったため、売上高・営業利益とも前年同期よりも大幅に増加しました。

    読めないの?
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15は自力が300万本程度のポテンシャル

    これは今のiPhoneと全く一緒
    中国ロンチ、売上高等で印象操作してるだけで
    ポテンシャルは劇下がりして、幹部の報酬初めての大激減。
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンチ「頑張ってネガキャンしたのに売れててつれぇわ・・・」

    やっぱゲーム評論家()の意見なんて当てになんねーわw
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>141
    任豚「見えナ〜イ、聞こえナ〜イ、証拠は俺の証言」
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>141
    昔はFFドラクエは
    発売したら
    他のゲームが発売しまくる年より
    桁違いで爆発的な利益上げてたんだけど

    何で1.5倍級の利益が出る円安なのに
    会社全体の利益下がってんの?(笑)

    円安なのに何も無い時比較で大幅増としか言えない
    FF15(笑)
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>142
    だよな〜、やっぱりスマホはサムソンのギャラクシーだよねwww
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※145
    今と昔って変わらないの?
    なんで今と昔を比べてるの?
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※145
    で、でたぁ〜、ゲーム評論家()兼、経済評論家()様ダァ〜
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145


    はっはw


    任天堂の落ちぶれっぷりはもっと酷いぞwww

  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>144
    馴れ合いで現実逃避www
    いくら利益出たのかな?(笑)
    何もソフトが無い時と比較して、更にかなりの円安なのに
    会社がマイナスになるほどの好調(笑)
    ソースコジキの上にデータを見る力もないのかな?

    根拠は出した
    お前らは個人攻撃
    繰り返しても
    大爆死やDL願望破壊完了は変わらん
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>144
    2週間で半額の否定の根拠は?
    北米商戦否定の根拠は?
    中国初解禁否定の根拠は?
    この記事のリピート販売を否定する根拠は?
    DL専売がパッケで売られない事、の否定の根拠は?
    オンライン系のスタンドアローンの違いの、否定の根拠は?

    全部結論ありきの
    思考停止した願望orハッタリ(笑)
    正にガイジ
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>149
    任天堂関係ないだろクソゴキ
    引き合いに出すな
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    よほど効いてるようだな(笑)

    円安なのに何も無い時比較で大幅増としか言えない
    FF15(笑)

    しかも
    1.5倍の円安なら
    利幅が滅茶苦茶上がるから利益は2倍になってもいいよな
    なのに会社の利益が減るFF15www

    そういえば、FF13の時は超円高だったのに
    当時の過去最高記録を更新してたっけwww
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の悪口言われて任豚が切れたぞwww
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当に全部任天堂へのブーメランになってるのがウケるなw
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    エースか?あの伝説のエース安田か?www
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>155
    韓国人って基本自分がやった悪事を他人のせいにして非難してくるからな
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリナーズ売ってやっと黒字のどこかの企業よりよっぽどまし。
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶーちゃん相変わらずオツムが弱いw
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いくらエアプやアンチが叩いたりネガキャンしようが結果だしてるFF14と1FF5はさすがやね
    特に14は未だに人たくさんいて毎日楽しいわ
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファーwwwwwwwww
    ※エピソード配信は1エピソード1本としてカウント。
    ↑これは想定の範囲外だったわwww

    どんだけDL販売水増ししてるんやwwww
    こんなの主張したら流石に妄想呼ばわりされるレベルの根拠が見つかるとは。
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>160
    都合良い情報は印象操作混じりで発表するくせに
    超円安なのに、何も無い時期と比較して大幅増、としか言えないのが成功?(笑)

    2週間で半額で
    今までと同じ売り方なら300万本程度で
    バイオ7につぐ爆死なのに
    成功?(笑)

    結果とは
    優れた内容による、ポテンシャル増じゃなくて
    本数増やす為の、水増し戦略が結果なのか(棒)
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオ7→300万本程度のポテンシャル

    FFヴェルサス13程度の、亜流ナンバリングFF15→300万本程度のポテンシャル

    MGS5→600万本−100万本(テキトー計算)の500万本程度

    今世代はMGSの大勝利みたいだったな
    しかも2015年というのが正にAAAに相応しい技術力

    PS4PROやスコーピオ世代はどうなるのかな。
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    事実だけ見るとソシャゲが好調を維持している状態で、切り札中の切り札のFFを出したにもかかわらず
    営業利益が落ちてトータルでも「ソシャゲのおかげで安定」以上の評価になり得なかったわけで
    何がまずいって「ビッグタイトルに開発費を出す意味なくね?」と
    和ゲー業界のトップメーカーが一同揃って自己表現しちゃってるのが現状という
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する




    いくら連投して誤魔化しても任天堂と同じってのがウケるwwwwwwwww


  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しかも
    スマホゲー絶好調なのに減益って
    前期のMMOタイトルの販売にすらFF15が勝てないって事じゃんw

    ファーwwwwwwwwwwww

    つかいくら相手がFF15とはいえスタンドアローンに勝つって
    MMOのタイトル販売ってそんなに儲かるの?
    月額やアイテム課金じゃなくて、タイトル販売だよ?
    FF14?
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    これなw

    まんま任天堂へのダメージになってるからムキになって連投しとんのやろw
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    誤魔化してるんじゃなくて
    君らが現実だと思い込みたい誤魔化しを
    一つ一つ丁寧にひんむいて
    真実をさらけ出してるだけだぞ。

    NintendoはFF15並みに結果出せてないのか?
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>162
    この豚しつけーwFF14とかのエピソード配信ってパッケージでも1本で発売してるんだから1本で当たり前じゃねーかw無料DLCかなんかと勘違いしてるのか?w
    2週間ですべての店舗が半額だったのか?一部のキャンペーンで最安値の店みつけてさも全店が半額のように扱うなよ、ポケモンだって20ドルで投売りしてただろw
    DLの比率が高い=利益率が高いのが当たり前、いままでより利益があがってるだろ、そもそも12月決算なんだから1ヶ月分だぞ、これ、決算にFF15で増収増益って書いてあるのにお前はそれが嘘だ!というのか?株価操作の風説の流布でマジで逮捕されるぞ、株価関係は冗談でしたじゃすまないからなw
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>168


    ファーwwwwwwwwwwww

    少なくともスクエニ以上に落ち込んでますがなwwwwwwwww

     
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリナーズ株売ったから任天堂の勝ちでいいね?
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>168


    現実

    スクエニよりひどい任天堂
     
     
    現実をさらけ出してしまってスマンな
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15って何一つ景気の良い話題が聞こえてこないな(笑)

    初動だけFF13並みだった位?
    あと日本版のDLが10%強〜15%弱でやや多目な位?
    不正に便乗したマイナーメディアにのっかって
    海外では評価されてますアピールしてたあれ?

    ちんけだなw
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>173



    任天堂より好調なのだけが救いだな

  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつ任天堂を叩かせたいゴキブリの成りすましなんじゃねえの?
    ゴキブリがゴキブリを叩いてるように見えて滑稽なんだが
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーさん完璧やな。
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーさん
    任天堂とスクエニのチンケな争いを見て高みの見物
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    ぶーちゃん都合が悪くなるとすぐそれだなw
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    断片評価だなwwwwwww
    DL版だけ分割してるようなゲームが、1本なのに数本分にカウントされ加わるって話だぞ
    まあ、そんなものはオマケで
    海外スタンドアローンが20%程度なのは変わらないが(笑)

    DL比率は儲けの比率は高いがスタンドアローンの本数は2割位

    キャンペーンでなく
    最大手でグローバルで基準となるamazonが
    北米欧州の各地域で順位が下がると同時に半額だったがwww
    どこも大体2週間
    自分で調べてこいよ(笑)
    年内いっぱい続いたな。
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    いや、任天堂の悪口いわれて途中でマジ切れしてたから本物の任豚だよw
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    サムスンと比べると💩だがなwww

    あーサムスンハードで第一のFF16遊びたいなあ
  • 182  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サムスンには敵わないからってゴキブリムキになんなよwww
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サムスンハードならPS4なんてカスハード跡形もなく消し飛ぶなw
  • 185  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知ってたけどやっぱあっち系の連中だったかニンブタ
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFを出したのに、この程度しか上積み出来ない時点で駄目だろ
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲ爆死しまくったけど利益出てるんだな
    ビッグタイトルだけで黒字出しまくりってことかすげーな
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>185
    どんだけ工作したいんだお前(笑)
    UKだけじゃねーよ(笑)ドイツ、フランス、イタリアその他
    中国は確認できてないが
    確認できるところは
    全て順位価格同様なのに
    世界中で半額で売ってないって根拠頂戴(笑)

    順位辺りの売上平均はVG占いでわかるしな
    海外は変更が多いから順位下がれば値段下げるのは当然の話。

    更に
    総数の比率と
    スタンドアローン比率を混同する根拠頂戴(笑)

    嘘では無いが、知りたい事とは違うデータだろうが(笑)
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>188

    ◯スマホ・PCブラウザなどはFFやDQ関連の大型タイトルを中心に好調で増収増益
    『ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス』や『星のドラゴンクエスト』『ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト』等の大型タイトルを中心に、ネイティブアプリが高水準で推移し、売上高・営業利益とも前年同期よりも増加しました。
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知りたいデータ

    定価販売
    特に従来と同じ売り方の場合の数値

    スタンドアローンのDL比率
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    社長変えて本当に良かったね
    じゃなきゃ今頃任天堂と一緒に地獄を見てたな
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>192
    だな
    スマホはMLBって言っただけあって
    絶好調だな
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局任天堂の一人負け
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サムスンが全てを飲み込む勝利
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやあスイッチ出たら売れるだろ
    3DSの後継機もあるし
    任天堂がたまたま不調な時だけ勝ち誇るのは情けない
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たまたまではなくなるべくしてなった不調だし
    何年も続いてる
    いちゲーマーとしてスイッチは応援したいけど全く買いたくない
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    ゲーマーじゃなくてゴキブリだかなら
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    たまたま?年々右肩下がりだけど?wいままで3DSでほそぼそやってきたのが3DSも棺桶片足に突っ込んだ状態、ブヒッチがどんだけ売れるんだよwwwブヒッチが売れてるならwiiうんこがとっくに売れてるわ、マリオとMHのHDリメイクやCODまでロンチにあったのにw
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>199
    お前中小企業ソニー工作員かwww
    俺はサムスン信者
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>188
    ◯デジタルエンタテイメント事業は増収減益
    家庭用ゲームなどを含むデジタルエンタテイメント事業は、売上高1462億1500万円(前年同期比32.7%増)、営業利益は217億9300万円(5.8%減)でした。
  • 202  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ◯家庭用ゲーム機向けタイトルは大幅な増収増益
    家庭用ゲーム機向けタイトルにおいては、大型新作「ファイナルファンタジーXV」、PlayStationR4版「RISE OF THE TOMBRAIDER」などを発売したほか、過去に発売したタイトルのダウンロードを中心としたリピート販売も好調だったため、売上高・営業利益とも前年同期よりも大幅に増加しました。

    FF15のおかげで大幅な増収増益な、任豚は日本語が読めないのか?w
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    『FF14』や『ドラクエ10』などのMMOに関しては、前年同期に拡張ディスクの発売があった影響で、今期は大幅な減収減益。
    前年比割れはこれが原因だろ、それ以外減収減益してるのないし
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>203
    どうせ印象を良くするための嘘だろ
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>202
    ただの一言一句まで要求する揚げ足とり&印象操作(笑)
    FF15擁護するとかカリスマ弁護士でも無理だろwww

    グローバルで世界最大の小売Amazonは平均を占う基準
    Amazonが平均と解離すると否定する根拠頂戴

    DLがあるのに、ロンチから殆ど増えてないのは
    どちらかと言えば、欧米の2週間半額処分を証明してるだろ

    欧米が2週間前後で年内いっぱい半額
    その後は殆ど売れてない
    また、その頃キャンペーン等は確認できてない
    更に順位が下がる時期と比例してると確認できてる

    FF15のDL比率は初めて知ったが、それが本当でも大勢には影響無いなw
    多少利幅が上積みされただけ。
    大幅なら具体的に発表されてるだろうしな(笑)
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知名度があればクソゲーでも売れる、のいい例だね
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>203
    ◯デジタルエンタテイメント事業は増収減益
    家庭用ゲームなどを含むデジタルエンタテイメント事業は、売上高1462億1500万円(前年同期比32.7%増)、営業利益は217億9300万円(5.8%減)でした。

    具体的な数値
    更にスマホは増収増益
    MMO課金は好調
    MMOエピソード分は減益

    つまりFF15はMMOエピソード分すら稼げないwww
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DQ10は日本の一部だけだけどFF14は日本のPS4パッケージ版ですら100万いきそうだからな、DL版のほうが当然多いだろうから日本でも最低200万、世界では600万アカウント突破してる、複数アカ買い含めて400万としても追加パッケージでれば400万しかも高確率でDL版を買うだろうからな、利益率も桁違いになるのは当然、FF11はさすがに落ちぶれてきたからスクエニを支えてるのはいまFF14だよ
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>202
    なあ、検索しても
    FF15のDL比率36%なんて出てこないんだが

    嘘つきか?

    大体海外は
    DL版は安いがパッケは更に安いし
    比較で言えば根拠としてガバガバなんだが(笑)

    まさかスクエニのDL総数比率を勝手に
    スタンドアローンのFF15DL比率にしちゃったの?
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    600万アカウントのFF14が毎月1500円、ユーザーから収入があるからな、
    マリオRUNが1200円で300万DLと考えればFF14の利益が莫大なものであるのは
    わかるだろう、マリオRUNクラスが毎月4本発売してるようなもんだ
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>209
    だからFF15の今期じゃ勝てなかったのか

    そりゃスクエニのDL総数比率が上がるわけだわwwww

    FF14って
    何だかんだ
    FF11程でなくても柱として支えてるんだな。
    良いことだ。
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というかそもそも小売に500万本も押し付けたんだから増収自体はしてなきゃおかしい
    半額でぶん投げられ、一周でうんざりして中古に放り出されて小売が大損こいても出荷は出荷だ

    つかもう二ヶ月以上過ぎて小売週売が5000すら割ってるのに、何本売れてるのか公表できないとかどうなん
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>212
    エピソード配信があったらなにがきても勝てないよ
    アカウント持ってる=プレイしようがしまいが退会しない限り毎月金がかかる=エピソード買う=DL版で買う(利益率数倍)だからね、最強の集金ソフトそのかわりスマホゲーの100万倍楽しいけどね
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>213
    公表してるじゃんw600万突破ってw
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>214
    課金は今期にも含まれてるから
    純粋に
    FF14エピソードvsFF15
    でFF14エピソードが買ったってことだよね

    つかあれって
    新エピソード買わないと
    FF14全部遊べなくなるの?
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    1位 Call of Duty: Infinite Warfare
    2位 ファイナルファンタジーXV
    3位 バトルフィールド 1
    4位 Madden NFL 17
    5位 NBA 2K17
    6位 ウォッチドッグス2
    7位 グランド・セフト・オートV
    8位 ポケットモンスター サン
    9位 FIFA 17
    10位 ポケットモンスター ムーン
    これ北米
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    1位 RESIDENT EVIL 7: BIOHAZARD – CAPCOM
    2位 GRAND THEFT AUTO V – TAKE 2
    3位 FIFA 17 – ELECTRONIC ARTS
    4位 HITMAN: THE COMPLETE FIRST SEASON – SQUARE ENIX [初]
    5位 CALL OF DUTY: INFINITE WARFARE – ACTIVISION BLIZZARD
    6位 ROCKET LEAGUE – 505 GAMES
    7位 BATTLEFIELD 1 – ELECTRONIC ARTS
    8位 FINAL FANTASY XV – SQUARE ENIX
    9位 WWE 2K17 – TAKE 2
    10位 MAFIA III – TAKE 2

    これ2月の欧州、もういい加減にFF15は売れてない!なんて妄想はやめようなw
    たしかに俺もFF15は糞だとおもうけど売れてるものは売れてるんだよ
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>213
    海外は返品やらインセンティブやらがあるから
    価格が利益に直結する

    だから大幅利益アップの超円安なのに
    なにも無い時期に比べて
    自意識過剰なのに大幅アップとしか言えないで
    それもあってトータルでは減益してたりするんだよw
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>216
    遊べるけど村八分になるぞw新エリアとか新シナリオとか新装備とかでみんながキャッキャうふふしてるときに一人だけ旧エリアで・・・・うっ、かわいそうで涙がでてくる、前にFF11のLSでそんなやつがいたんだよ・・・
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    それは12月(笑)

    欧州は
    新作が少ないだけにしか見えない(笑)
    更に言えば、北米では新作が少ない状況ですら圏外なんだろwwww
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>219
    だから減益はFF14のコンテンツがでなかったからだけだと何度いえば・・・w
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    ポケモン2ヶ月分より北米は売れてるよw
    欧州もポケモンより売れてるけどwww
    まあ、ポケモンが売れてないのかもしれないけど、しかもこれパッケージ限定だからね、DL入れたらさらに圧倒的にポケモンと差がつくよ
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>218
    海外のAmazonで
    今月50位のFF15wwwww
    全然売れてないやんけwww

    更にイギリスを中心に
    また半額近くなってるし
    在庫処分失敗してて草wwww
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>224
    まあ、PS4は洋ゲーの新作や和ゲー新作が次々とでてるからね〜、
    それでも2月はバイオ7が2週連続首位、FF15は7位、ポケモンは圏外だけどね
    パッケージ限定でwww
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂カルト信者はキチガイだな。ゲーム買わずに任天堂信者全てマンセーしてそれ以外は全てクソゲーなんだぜ!そら幼女追っかけて逮捕されるわ
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    しかし
    1500万本のポケモンにはまるで勝てないのかwww

    ただの
    分割で順位が低い事を利用した印象操作やんけwww
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    時代はDLなのにね、いつになったらわかるときがくるんだろwブヒッチもROMだから
    無理だし、3DSの後継も無理だな・・・時代遅れもいいとこだよ、今40GB、50GB当たり前の世界になってるのに・・・それだけでブヒッチの負けは確定したようなもんだ
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃFF15売れてないはずだわ
    VG占いによると
    既に12月最終週は25位で探してもなかなか見つからんかった(笑)

    ※225
    お前のソース元どこ(笑)
    またFF15DL比率36%って言ったみたいに
    嘘つくの?(笑)
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>227
    合算詐欺を差し引いても1500万は盛りすぎだよなwどんだけ小売におしつけてんだよ、パッケージ限定のFF15より売上比率7割の海外で負けてるのにw日本はいま200万くらいか?750万ってことは引くと550万か?どこで売れてるんだろ、まあ、発売初日からずっとランク外で2週間後にはアマで9ドル、雑誌の付録に無料で配ってたDQ9を100万売れたとかいったり、MHの410万出荷といい、任天堂発表の売上なんてなんの信憑性もないけどな
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
    もっとよく探せよ、必死になってw
    VG占いの数字を根拠にだされてもなwwwあそこは調査してないからね
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>228
    スタンドアローンの本数比率は2割だけどなw
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
    いや探す必要ないか、決算に書いてあるじゃん
    パッケージ版 1556万本
    DL版      1123万本
    今回FF14のエピソード配信なかったからDL比率はこれで大体わかるだろ
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーたエアプ大量に湧いてんなwww
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>231
    さっきから証明できない嘘とレッテル貼りしかしてねーな
    これがFF15を持ち上げてるやつの正体(笑)
    クズな人間がFF15の実績を擁護するとこうなるw

    FF15DL比率36%公式発表というあからさまな嘘、実際は他と一緒でスタンドアローンDL本数比率2割だろう

    馬鹿が抽象的な事を理解できず
    具体性しか理解できない事を利用した
    捏造or本質から外れたニッチな具体的なだけのデータ
    いつのどこのデータ?(笑)
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッケージ版 1556万本
    DL版      1123万本
    ※HDゲームとMMOに含まれるタイトルの販売本数。
    DLCとか含まれないからねwMMO=FF11、FF14、DQ10、ともに配信なし
    つまりHDゲームのDL数、で今期一番売れたのは圧倒的にFF15、次がトゥーム
    レイダー、つまりこの2本のDL比率が上の主なDL比率になるってわけだ
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>233
    おいガイジ
    ループしてるぞ

    ※118読め
    スクエニゲー全タイトルの
    DL総数の比率じゃなくて

    スタンドアローンFF15だけのDL比率は?(笑)
    断片評価と嘘とレッテル貼りしか出来んのお前?wwwww
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また豚が嘘で印象操作してるのか、いい加減捕まればいいのに
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>235
    お前DLが2割って断定するのか?さっきから聞いてるんだけど、スクエニの発表は嘘っぱちでDL率は2割だ!っていうんだな?yesかnoでいいから答えてw
    あとお前のDL率が2割だっていう根拠をいってみてw
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    前期タイトルのDL含むwwwww
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>237
    全タイトルの比率とFF15の比率が違う!って断定する根拠と理由は?w
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>240
    それがどうしたんだ?w前期タイトルのDLが今期タイトルのDLより馬鹿売れするとでも?www前期タイトルは前期にDLするやつがほとんだろwww
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    ほんとw一度逮捕されて痛い目みたほうがいいなw
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>239
    スタンドアローンは2割だと推定してる
    反論する根拠は?(笑)
    FF15のDL36%公式発表って嘘ついたのは?(笑)

    あ、オンライン色強いものを
    含めて総数が36%なのは嘘だと思わないよ
    スタンドアローンのFF15のDL比率が乗ってないだけでwww

    嘘はつかないよ
    誰も
    お前はつくけどwww
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>242
    ハッタリかましても無駄だ
    ※118読め

    更にFF14がそれだけ売れてるなら
    尚更だなwww
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>241
    ※118と売れてるらしいFF14
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おいおい
    結局
    欧州のデータは
    いつの
    何処のだ?(笑)

    因みにVG占いは去年最終週で
    25位
    更に
    2月海外主要地域はAmazon50位
    イギリスは30ユーロ?ポンド?切ってるしwwww
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    推定?何の根拠もない妄想ってことじゃねーか、なら「DL率は僕の妄想で2割だと思います、根拠はありません」だろw日本語は正しく書けよ
    決算みりゃだいたい36%〜40%じゃん、公式発表だろ、これもwまあ他にもあったけど自分で探せよw
    決算でのDL比率>>>>>>>>>>>>>>>>お前の妄想
    これだけで俺の根拠は十分だろ、他のソースがほしいなら探せ、決算に書いてあることなのに他のソースをわざわざお前がみつからないからって理由で俺が探さないといけないんだよ、甘えんな、スクエニのインタニュー記事であったはずだ、ファミ通かはちまか俺的かは覚えてない

  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>245
    エピソード配信はともかくFF14はパッケージ版でもインストールするから関係なくうれるんだよwアホwパッケージだって前期発売して今期売れたソフト含まれるんだからDL率はかわんねーよw
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニのソースは全部真実だから
    ガイジのお前らのソースをくれwww

    俺はソースコジキを相手にしても
    自分が要求することは滅多に無い
    してるのは嘘の可能性が高かったり、マジで見つからんとき

    欧州の2月のデータは、実在するの?
    何処の店の何のデータ?
    PSNの欧州データとかじゃあるまいなwww
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>247
    だから占いを根拠にするなよwパククネかお前はwww
    1位 RESIDENT EVIL 7: BIOHAZARD – CAPCOM
    2位 GRAND THEFT AUTO V – TAKE 2
    3位 FIFA 17 – ELECTRONIC ARTS
    4位 HITMAN: THE COMPLETE FIRST SEASON – SQUARE ENIX [初]
    5位 CALL OF DUTY: INFINITE WARFARE – ACTIVISION BLIZZARD
    6位 ROCKET LEAGUE – 505 GAMES
    7位 BATTLEFIELD 1 – ELECTRONIC ARTS
    8位 FINAL FANTASY XV – SQUARE ENIX
    9位 WWE 2K17 – TAKE 2
    10位 MAFIA III – TAKE 2
    北米に続き欧州でも・・・パッケージ限定FF15>>>>>>>>>>>>ポケモン
    これが欧州の最新の売上だから
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>250
    決算で嘘ついたら紛糾決算で捕まりますけどw東芝みたいに
    はちまみろwww

    UKチャート1/29〜2/4:「バイオハザード7 レジデント イービル」が見事2週目の首位を獲得、リテール版“Hitman”は4位 « doope! 国内外のゲーム情報総合サイト

    欧州では一番信憑性が高いとこだ
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>248>>249
    雑魚必死だな(笑)
    レッテル貼りとガイジループしか出来ねえ。

    DL版だけ前期含む(笑)
    更に大正義らしいFF14もそれ

    DL専ゲームも含む(笑)
    おまけに、パッケではセット販売のをエピソード毎にカウント

    オンラインが無いと遊べず、クリアして売るような概念がなく、
    MMOやシューターみたいにDL版の比率が明らかに高いゲームも含む(笑)

    スタンドアローンは基本20%位だけど
    当然FF15も20%位だろうねえ
    この形態問わずの総数が36%っていう結果が逆に物語ってるよな。
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    だからどこだよwwww
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>253
    スタンドアローンは基本20%位だけど

    248
    早くFF15がDL率20%のソースをだしてよ、決算ではSL率役4割だけどFF15は20%なんだっていうソースを出さない限りお前のはただの妄想でしかないよ
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    なんだ
    やっぱりお前工作員なのか
    なんでお前が嘘ついたら粉飾決算になるの?ww
    おまえさっきから知能足りてないよww

    というか
    欧州って
    正に今27ポンドで投げ売り在庫処分されてるじゃんwww
    ファーwwwwwwwwwwwwwwwwww
    たぶん1月の方が順位低いぞwwwwwww
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>254
    甘えんな自分でさがせ、ファミ通、はちま、俺的の過去の記事半年分すべてさがせば見つかるだろ
  • 258  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>255
    またレッテル貼りか(笑)
    決算はオンライン系等問わない総数。おまけにFF14込み
    これじゃあスタンドアローンは特定出来ないわけ

    俺は※118でも※253でもスタンドアローンがDL比率少ない根拠は示してるけど

    お前こそスタンドアローンがDL比率オンライン並みだという苦しい主張をする根拠は?(笑)

    大正義らしいFF14含む→リピート販売を否定する根拠は?
    DL専売がパッケで売られない事の、否定の根拠は?
    オンライン系とスタンドアローンの違いの、否定の根拠は?
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>258
    自己紹介で草(笑)
    工作員なのうすうす気づいてたけど
    急にしょぼくれて笑った

    因みにランキングがUKな通り
    ポンドって言った様に
    30貨幣未満の投げ売りはイギリスな

    FF15って2週間で順位大幅下落した後
    投げ売りした瞬間に上位に来ては消えて
    投げ売りするとまた上位に来るのが笑えるwww

    それに
    北米は12月
    欧州と主張するのは2月のイギリスの27ポンドwwwwwwww
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、FF15だからこうなったけど
    FF16には滅茶苦茶期待してるよ
    FF13大好きだしね
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>259
    議論すりかえんなよ、俺は決算のDL比率みて40%くらいだっていってるだけでお前は「いや違う!FF15は20%だって思う、ソースはない」
    FF14のパッケージ版は94万くらい、日本国内のアカウントが200万くらいだからDL版も100万くらい、ほぼ5割、今期と前期に売れた分のFF14本体のDL比率5割の総数なんてFF15に比べたらほとんど影響はない、
    ・DL専売がパッケで売られない事の、否定の根拠は?
    DL専売ってなんだ?w君アホ?パッケージ版売ってるけどw
    ・オンライン系とスタンドアローンの違いの、否定の根拠は?
    FF15は今期約600万売れてるんだよ、わかるか?今期一番DL比率に影響するのは
    なんだ?FF15だろ、全体がDL率4割くらいあるのになんで一番売れてるFF15だけ
    20%になるんだよ、しかもDL率が低い日本では110万しか売れなかったのに、少しは頭使ったら?小学生じゃないよな?
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15大勝利にブチ切れる豚ww
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260

    1位 Call of Duty: Infinite Warfare
    2位 バトルフィールド 1
    3位 ディビジョン
    4位 NBA 2K17
    5位 Madden NFL 17
    6位 グランド・セフト・オートV
    7位 オーバーウォッチ
    8位 Call of Duty: Black Ops III
    9位 FIFA 17
    10位 ファイナルファンタジーXV

    あれ?ポケモンは?wwwパッケージ限定FF15の1ヶ月分の売上>>>>>>>>>>>限定しなくてもパッケージしか売れないポケモン2ヶ月分の売上

    欧州はFF15発売以来ずっとポケモンより上ですがw
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンなんて日本で合算詐欺でさも売れてるように宣伝してるけど実際は
    その半分だからね、定価4980円のゴミと定価8800円のゲームソフトを比べること
    自体そもそもナンセンスだけど、利益率も桁違いだからね
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>262
    まだやるんだ負け戦なのに(笑)
    したっぱ工作員だから判断がつかんのかな。
    論点すり替えてるのはおまえ(笑)

    総数はスタンドアローンとは違う
    それこそ論点反らし、コンプレックス自己紹介(笑)
    俺はオンライン等含む総数と、スタンドアローンじゃあ全く違ってその根拠も示してロジック組んでるのに
    おまえは頑なに
    総数がそれだから、スタンドアローンも同じと思考停止してるだけ
    反論したいなら同じ根拠を示せ(笑)

    2800万本がオンライン系含んで36%で
    水増しまみれなのにたった、600万本のFF15が
    DL15%低くても
    全体ではたった3%の誤差しか出ない
    一方オンラインゲームが
    スタンドアローン並みにパッケで買われてる
    という主張をしていることになる
    ガイジのお前(笑)
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>264
    そのソースは見たことあるなあ
    北米のPSN年間DL数だったっけ(笑)
    ポケモン?ガイジかな?(笑)

    あ、1500万本でしたね
    従来商法300万本を600万本にしたFF15とは格が違うなwww
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>263
    お前の脳内ファイナルファンタジーかよwwww
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つうかポケモンじゃなくて
    FF15の相手は
    洗剤能力的にFF13-2だろwww
    売上も内容もヴェルサス13レベルだったな
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>266
    スクエニのMMOゲームってFF11とFF15とDQだけなんですけど?w
    君スマホゲーとかも含まれるとか勘違いしてる?wHDゲームとMMOだの売り上げ
    とDL比率ですよ、その中でもぶっちぎりで売れたFF15がなんで20%なんですか?
    FF14の発売週とか含むならまだわかるけど発売からもう何年たってるとおもってんだ?そんな意味もなく馬鹿売れしてねーよw
    日本でFF14は94万ね、アカウントが複数含めて200万だから多くても5割なのは事実なんだよ。、ぶーちゃんには未知の世界なんだろうけどFF14はパッケージ買ってインストールできるのwMMOにそこまでこだわるなら今期に売れたパッケージ数とDL数しらべてみたら?wでFF15のDL数にDL比率がどこまで影響するんだよ、FF15が20%なら他のスタンドアローンの1500万も20%なのか?その計算だとDL版は300万ですね、MMOが残り800万なにが売れたんだよwww
    >>267
    パッケージ限定の北米の2016年販売ランキングですよw
    PSNのランキングを一般の調査会社がだせるわけないでしょ

  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>269
    FF13-2に負けてる要素がなにひとつないですが?
    FF13の累計650万も余裕で超えるでしょ、発売1ヶ月で600万も出荷してるんだから
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニ黒字
    ソニー黒字
    ニシ君かわいそう
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>270
    ガイジ理解できんのか、というかそれしか工作思い付かんのか(笑)
    本数とDL比率は関係ないから(笑)

    FF15のスクエニシェアで言っても
    全体が2800万本の36%だから
    水増し600万本が20%でも
    3%しか差が出ない。
    全く自然。

    君みたいに
    売れないのにインストール出来るから
    オンラインゲームをスタンドアローン並みにパッケで買うと言ってるガイジと違って(笑)

    それと
    1500万本はパッケであって
    スタンドアローンではないから
    スタンドアローンは非オンラインって意味だ
    合計2600万本か、そこから見るんだよ
    バカ(笑)
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>270
    調査会社の前提で語る馬鹿(笑)
    どこにそんなの書いてるんだ?(笑)

    これ書く前に調べたらデジタル込みの
    ランキングだって出てきたわ。
    大した意味はないが(笑)
    初めの1ヶ月累計だからなFF15は。
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>273
    >オンラインゲームをスタンドアローン並みにパッケで買うと言ってるガイジと違って(笑)
    PS4のFF14がパッケージだけで94万で日本のアカウントが200万程度だって何度もいってるんだけど人の話聞いてないの?w

    非オンライン?wオンライン専用ソフトなんてスクエニが今期いつ発売したんだよ?、トゥームレイダーもFF15もパッケージとDL両方発売してますが?
    馬鹿はお前だろ?自分のいってること理解してんのか?w
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>271
    FF13のそれは通常版廉価版込みで720万本(廉価)

    一方FF15は
    もう世界中で50位

    年の3分の1を使う北米商戦と
    CS初解禁の人工8億の中国と
    欧米が2週間で半額
    という水増しでヒールはかせてるだけなチビなの忘れないように

    今までと同じ売り方の
    自力はFF13-2レベルじゃねえか(笑)
    開発のショボさもな。
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>274
    デジタル込みはしらんかったわ
    そうだな、ポケモンは2ヶ月累計だけどなw
    つまりFF15たった1ヶ月の売上>>>>>>>>>>>>1500万自称出荷のポケモン2ヶ月分の売上
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>276
    廉価版含んじゃうの?wwwならまだ比べるのは速いねwwwFF15も廉価版がでて2年後くらいに比べなくちゃ、廉価版出る前に抜かしてるだろうけど、日本と違って海外は基本ジワ売れだからねw
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>275
    だからDL版は前期込み
    ガイジ(笑)
    FF14エピソードもある(笑)

    スタンドアローンのDL比率が1割の日本で5割だろ
    なら単純計算で
    FF15みたいに2割の欧米は、100%とは言わなくても
    欧米のオンライン系はほぼ全部DLじゃねえか(笑)

    またMMO以外でもオンライン系のシューターや対戦ゲームは
    売れるだけで、オンライン必須でクリアの概念が希薄で常駐型だから
    DL比率があからさまに高いと何回言えばわかるんだ。

    何でそれらオンライン系が、クリアして売る型のスタンドアローンと同じなんだよ
    (笑)
    大体2600万本の内何が売れてるか殆どわからんのはお前も一緒。
    むしろ、ほぼ海外の販売と考えたらオンライン要素が高いだろう。
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>276
    値下がりの激しさならFF13のほうがはるかに速かっただろ、たしか2ヶ月程度で1980円だったはずだ、FF13-2なんて日本ですらFF15の半分程度しか売れてない
    比べること自体がナンセンス、ああ、出来に関してのみいうならお前のいいたいこともわからないでもない、でも売れてるものは売れてるんだよ
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>275
    理由だけ見たらFF15は20%でも多いくらいじゃねーか
    相場が2割だから2割だけど。
    噂レベルなら少ないと言われてるしなあ。
    つか、投げ売りされてるしマジで20%でも多いくらいだわ。
    15%にしたろか。

    噂レベルでも実数で少ないと見たことあるしなw
    30割とかガイジ級(笑)
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>279
    >FF14エピソードもある(笑)
    ◯MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)は前年同期比で大幅に減収減益
    『FF14』や『ドラクエ10』などのMMOに関しては、前年同期に拡張ディスクの発売があった影響で、今期は大幅な減収減益。ただし、課金収入は安定的に推移。
    ねーよw
    >>279
    >FF15みたいに2割の欧米は、100%とは言わなくても
    >欧米のオンライン系はほぼ全部DLじゃねえか(笑)
    え?1割の日本が50%なのに2割の欧米が100%なの?wえ?www算数できる?
    まあ、仮に100%でもいいよ、で今期と前期に欧米と北米でFF14がどんだけ売れたの?多くて20万くらいだとおもうけどwそれがどれだけ影響するの?
    >MMO以外でもオンライン系のシューターや対戦ゲームは
    >売れるだけで、オンライン必須でクリアの概念が希薄で常駐型だから
    だから何度もいってるだろwスクエニが今期と前期にいつオンラインシューティングや対戦ゲームだしたんだよwでそれが何本売れたんだよwww

  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>280
    お前工作員の癖になにも知らないんだな
    FF15チームのバイトか?(笑)
    いいから過去のデータ見てこいよ
    amazonのも世界中の分残ってるぞ
    あからさまにFF15と違うことはわかるから。

    日本はいくらで売ってもメーカーの利益は変わらん。

    肝心の海外は
    FF13は半額になるまで5ヶ月前後
    信じられんだろ、最速の1地域でも2ヶ月
    だからほぼ全量定価で捌いた。
    だから廉価版が出た。

    欧米で2週間で半額処分のFF15が
    どうやって廉価版で売るんだ?wwwwwwwwwwwwww
    更に海外のジワ売れは実績があるからで
    もう欧米50位のゲームにジワ売れなんてねえよ(笑)
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちなみに去年もこれだ、
    2015年度のDL版比率は国内が16.2%、欧米が42.8%、アジアが50%、トータルで37.4%とあります。最大市場の欧米でダウンロード版の比率が4割を超しているのですから驚きです。
    ぶーちゃんもいい加減諦めろよwww
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>280
    北米商戦&法律でCS初解禁の人口8億の中国、2週間で欧米半額なら
    FF10-2で900万本、FF13は1000万本行ってる事になるから(笑)
    自力がFF15とほぼ同じFF13-2で600万本弱かな(笑)
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>283
    わかったわかったw2年後には抜いてるだろからFF15は廉価版なしでもいいよw2年後にまたおいで、まだFF15は発売して2ヶ月だ、大型DLCもあるし、まだ売れる要素はかなりある、PS4の普及とともにな
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>285
    妄想はチラシの裏にどうぞ
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんだけff15に恨みあるんだよぶーちゃんw
    そんなだからポケモンあってもマリナーズ株で補填しなきゃいけないくらい大赤字だったし
    サード敵に回してホワイトスケジュールだし
    スイッチに劣化DQH押し付けられるんだよwww
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小売の在庫は未だに捌けないがね
    それでいいのかスクエニさんよ
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>288
    FF15に親でも殺されたのかな?
    なんかやたらFF13を持ち上げるのはやっぱり成りすまし?尻尾が見えてるけど
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタスコアも任豚が神ゲー神ゲーいってる大好きなイカと同じ81点
    売上は大差で負けちゃったけど同じ糞ゲー同士仲良くやれよ
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>284
    そうだな
    だからずっと

    内訳はわからんが
    日本は1割、海外は2割の、スタンドアローンパッケと
    海外4割位らしい?、オンライン対戦系と
    日本は5割、海外はほぼ全量の、MMOで
    構成されてた訳だwww
    スクエニシェア20%のFF15のDLが15%減ってもシェア的には5%しか影響がないwwwwwww
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>282
    >>284
    1割と2割の倍率もわからんのか
    2倍だろ2倍
    数百万本のオンラインが次期20万本な訳ないだろ
    爆死したFF15じゃねえんだぞ(笑)

    それに
    おまえこそ
    2600万本の内大半はわからねーじゃねーか(笑)
    わからないから都合よく解釈するなら
    FF15とPS4版トゥームで
    パッケと1500万本とDLで1100万本売ったという主張をしてるのと同義のお前(笑)

    俺は更に、わからないのは海外販売分だと踏んで
    オンライン系が多いと証明した。
    俺は常に根拠とロジックを示してるけど
    おまえは?(笑)
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>292
    まだいってるwスクエニがだしたオンライン対戦系ってだからなんだよwww
    FF15+トゥームレイダー+他のパッケージソフトより売れたのか?w頭大丈夫?w
    1500万のパッケージが2割なら300万だっていってるだろ、後800万なにが売れたのかいってみろwそんなタイトルあったら決算にでかでかとのってるわ
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>287
    中国の割合
    北米の欧州との比較で、北米商戦
    半額値下げによる、欧米の順位辺りの平均販売数

    全部考えると大雑把に言うと
    300万本強から400万本が1.5倍から2倍になってるんだよね

    お前こそ結論ありきの願望で思考停止ししてないで
    反論どうぞ
    ガイジ(笑)
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>294
    だから
    おまえこそ

    スクエニFF15とトゥームで2600万本売った根拠示せよ(笑)

    大半が何が売れてるかわからねーじゃねーか(笑)
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>293
    >数百万本のオンラインが次期20万本な訳ないだろ
    日本で週4000本くらいでジワ売れしてる程度なのに20万でも多いくらいだな
    4年以上前に発売したソフトなんだけど、理解してる?w
    いまの時期に数ヶ月でどれだけ増えるだよ
    >2600万本の内大半はわからねーじゃねーか(笑)
    引き算もできないの?wパッケージ版が1500万なら残りがDLの1100万だろ
    >パッケと1500万本とDLで1100万本売ったという主張をしてるのと同義のお前
    決算にそう書いてるじゃんwww
    >わからないのは海外販売分だと踏んで
    世界でDL比率が4割くらいだろ、去年が3割7部だったなら打倒じゃんwわかるよw
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    販売地域まで同じで比較するの?wwwあんまり笑わすなよwww
    だからさ、もう600万突破発表して1ヶ月たってるんだよw、その間もどんどん売れてるの、日本だっていつのまにパッケージだけでミリオンいきそうだろ、なんでここでストップするんだよwwwお前の願望はFF13より売れなかったで終わりたいんだろうけど、もう無理だから、ああ、俺別にFF15擁護してるわけじゃないよ、内容はFF13に勝るとも劣らないゴミだとおもうし、でも事実は売れてるからねw


  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まずはよかった…のか?
    やはりFF15パッケ版が国内100万行かなかったのはかなりショッキングな出来事だった……
    DQ11やFF7があるとはいえ、不安。
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>269
    なにをいってるんだ、お前は
    そんなこと一言もいってない、パッケージ版売り上げが約1500万、DLが1100万
    合わせて2600万だろwDL比率にしたら4割程度、去年の決算あら考えても妥当
    パケージ版売上はメインがFF15次がトゥームレイダー、もちろん他のソフトDQB、DQH、DQH2、WOFF、いえにえと雪のセツナ、FF零式など過去に発売して今期
    売れたソフトも含めて約1500万、ていうかこれ以外の解釈ができるのか?w
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>299
    FF15が日本で不評なのはしかたないよ、ホモがある程度幅を利かせている欧米と
    違って日本はホモに拒絶反応が強いからね、超ニッチな腐女子くらいだろ
    プレイヤーの8割〜9割が男なのに男に拒絶されたら売れるわけがない、あの
    お姫様と黒服や整備士がPTに加わっていたらいまの倍は売れただろうな、
    FFはいままですべて発売日に買ってきた俺が安くなるまでスルーしたほどだ
    (でも一応新品で買ったんだぜw)
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>294
    計算がガイジ過ぎて草www
    さっきから割合というのが、イマイチわかってないみたいだな
    流石に脳死ARPGのFF15工作員
    戦略性が無い(笑)

    FF15とPS4版トゥームで大雑把に800万本だとして
    お前も残りの1800万本はわからねーじゃねーか(笑)

    FF15とトゥームの2割で150万本は削れば
    後はパッケが残り600万本で、900万本強がDLだが

    単純にDL専売+ほぼDLのMMOが900万本でもクリアというか、パッケが900万本余るし

    海外で主流のシューター等の対戦系が4割程度らしいから
    単純に残りシューターでも1800万本の内700万本強少し足りないがほぼクリア
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>294
    複合的なありえそうなシナリオでは
    DL専&MMO600万+
    対戦系シューター4割200万本(パッケ6割300万本)+
    スタンドアローン2割120万本の(パッケ8割500万本)
    これでDL1100万本達成
    更にパッケも1500万本達成

    どうせ、大半がわからないソフトだから
    請け負い販売か、PCのMMOのエピソードをカウントしてるんだろ
    そうすればますます自然。

    ※118※253みたいな
    前期込みを否定して
    DL専を否定して
    MMOやオンライン系のスタンドアローンの違いを否定する方が
    不自然というガイジ(笑)
    世界のだれがオンライン系のゲームでパッケ買うんだか(笑)
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>302
    頭悪いな〜w2600万のうちパッケージ版が1500万本って書いてあるでしょ、残りは
    いくつ?1100万でしょ、DLは1100万本、これは確定なんだよ、ここまではOK?
    パッケージ版が2割だったらDL版は300万になる、1100万から300万引いたら800万
    で800万も売れたお前のいうMMOやパッケージ販売がないオンライン専売の対戦ゲームなんてスクエニがいつだしたんだよ、どんなタイトルが800万も売れたんですか?FF14は4年間で600万ですよ、わかりますか?w
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>298
    それは出荷(笑)
    全然どんどん売れてないから
    追加出荷発表できず
    順位も50位なの(笑)

    わかる?
    むしろ600万本が捌けないから
    再値下げしてるわけ(笑)
    イギリスは27ポンドだからなwww

    日本も微妙だが厳しいんでない
    もう、週5000本割ってるし。
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    毎回ファッキンサッカーの初週より上か
    ええやないかw
  • 307  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    どんどんの使い方間違ってるぞw
    在日はコレだからw
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>304
    だから馬鹿なんだよ(笑)
    シナリオはいくらでもあるわけ

    おまえこそDLファンタジーしたいなら
    パッケ1500&DL1100になる
    それだけのスタンドアローンタイトル上げろや(笑)
    なに発売したの?ねえ何発売したの?
    ガイジ(笑)

    まず、パッケの1500万本の2割じゃねえんだよ
    ありとあらゆる要素でパッケが1500万本売れただけで
    スタンドアローンが1500万本売れた訳じゃない。
    お前の馬鹿さの意味がわからなかったが
    ようやく理解した。
    パッケージ本数=スタンドアローンのパッケ版という
    ガイジ前提(笑)
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>304
    俺は全ての可能性と
    具体的なケースまで上げたけど
    お前は何も証明できてない(笑)

    更にオンライン対戦系っていうのは
    例えばCODみたいなタイトルの事だよ。
    誰がオンライン専用なんて言ったんだ(笑)
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    大体まだAmazonにこだわるのがクソ豚の悪い癖
    普段工作してるからそこしか見えないのかw
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>309、310
    で、スクエニがCODみたいなソフトで800万DLが売れたソフトタイトルってなに?
    パッケージ版0本、DL版800万売れたスクエニソフトあげてみてwww
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>309
    >それだけのスタンドアローンタイトル上げろや(笑)
    タイトルあげてるじゃんw
    FF15、トゥームレイダーが中心+他いままでスクエニが出したパッケージソフトもろもろ
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもCODもDL率はまだ5割超えてないだろwww
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>307
    脳内FF15(笑)
    ギャグかガイジか区別がつかん

    世界50位って世界で1万本程度の売上だから
    実際はそこに日本と海外投げ売り分が+されるだけで
    今はせいぜい1万5千位。
    UKめっちゃ小さいしな。

    更に順位自体も毎月半減してるから

    もう春までには消えるけど(笑)
    実際そんなロングランなの特別なタイトルだけだからな。

    更に恐ろしいことに値下げ処分してるだけあって
    まだ、600万本未達の可能性大というw

    そしてそれすら
    中国&商戦&2週間半額による1.5倍で〜2倍水増しハイヒールで
    自力はFF13-2の300万本レベルで何の意味もないチビ(笑)
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>315
    欧州で1万、中国で5000本、その他アジアで5000本。あ〜ら不思議3万になっちゃったwDLも海外は4割以上だしもっと売れるかもな

    FF13-2って300万も売れてないだろ、200万くらいだぞ、FF15の日本と中国だけで
    いい勝負なんじゃねw
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかこいつ田畑に恨みでもあるのかなw田畑に首にされたスクエニの元バイトとかか?wFF13にもかかわっていた、もうなにがなんでもFF15が売れてないってことにしたいみたいだなwww
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>312
    俺は全ての可能性とシナリオと出したけど
    お前は何も出せてない

    はやく
    可能性の理解と
    シナリオという論証と
    スタンドアローンで2600万本いくタイトルのラインナップはよ(笑)
    何も出せないじゃねーかwwww

    つまりスタンドアローンDL本数はは2割
    FF15にしては多いくらい(笑)

    他いままでスクエニが出したパッケージソフトもろもろ
    ↑俺もそれで良いか(笑)
    実際は請け負い販売とかPCのオンラインゲームが主だろうが。
    それにまたガイジ前提加えてるがCOD5割なんてだれが言ったんだ?(笑)
    海外は4割らしい。
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>316
    それは無理(笑)

    なぜなら
    世界トータルで50位だと
    一万なんだ(笑)

    25位で2万本だからな。
    上位はタイトル次第で本数上下するけど
    下位は順位で売上決まってるからね
    更に毎月順位が半減してるから
    もう春には100位圏外wwww
    脳内FF15終了ゲイ爆死(笑)

    FF13とFF13-2で1000万本行ってるの知らんの?(笑)
    しかも、日欧米の定価利益でwwwwwwww
    FF15の何倍だろうなwwwww
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>317
    水増し無しで売れたデータと
    今後の順位の推移予想を根拠つきでよろしくwww
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>297
    どうでもいいけど
    FF14って
    FF14新エピソードの事だよ

    更にスタンドアローンのところ消してるし
    決算では
    ありとあらゆるパッケの合計が1500万本で
    ありとあらゆるDLの合計が1100万本しかわからないのにな(笑)
    何で全部スタンドアローン前提なんだろwwwwww

    途中で相手入れ替わってたのか?(笑)
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さらっとFF14大幅減収してて、オワコン加速でウケた。
    テンパは相変わらず過疎は全く無いと豪語している模様。彼らは幻想を見ている
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    妄想垂れてないで任天堂のホワイトスケジュールと大赤字をどうにかしろよ社員さんよぉw
  • 324  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    まあ結局どんなに頑張ったところで任天堂へのブーメランなんですけどね

  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一方任天堂はマリナーズを売り払ってようやく黒字を確保していた
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>322
    スクエニのオンラインRPGってFF14しか無いのかー。確かドラクエ10もあった気がしたけどもはや空気ですかw
    拡張でた年とでてない年で同じ利益なわけないでしょ。
    ちゃんと文書読みましょうねお馬鹿さんw
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全体の40%くらいがDL版なのか、時代は変わったな
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2014年ですでに平均32%、2015年で平均37%、2016年で平均約40%
    時代はDLなんだよ

    日本における同社HDゲームの売上高比率は、パッケージ版が82.8%、ダウンロード版が17.2%と、根強いパッケージ版の支持が窺えます。しかし北米ではパッケージ版が63.2%、ダウンロード版が36.8%という結果が出ており、市場が大きく変化していることが見てとれます。

    また欧州も、パッケージ版63.6%、ダウンロード版36.4%と、ほぼ北米と同じ比率を記録。これらを合算し全体の比率で計ってみると、パッケージ版67.4%に対し、ダウンロード版32.6%と、売上高の約1/3をデジタルダウンロードが占めていることが明らかとなりました。
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2015年度のDL版比率は国内が16.2%、欧米が42.8%、アジアが50%、トータルで37.4%とあります。最大市場の欧米でダウンロード版の比率が4割を超しているのですから驚きです。

    これだけ証拠だしても日本は1割だ!全体は2割!!っていう任豚www
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2015年のデータ比率からいうと
    日本は16.2%だから93万:X=100:116.2よりX=108万、スクエニの110万出荷突破とほぼ合致するな
    まあ、PS4国内限定ミリオンなんてFF14がとっくに突破してるけどなwww
    今度は国内限定からパッケージも限定かなw
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というか旧作の14が特に何もしないで、新作の15を出してるのに営業利益で減益って

    14のほうが訴求力と回収力がある時点でダメなんじゃないスかね
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>332
    減益してるのはFF14の拡張ディスクがでなかったからだけどw
    FF14は世界600万アカウントの馬鹿売れMMOだからしかたないよ
    5000円の拡張ディスクがでたら400万〜500万の利益がでる、さらに利益率は
    高い、こんなのが出る年と出ない年で差がつくのは当たり前、むしろ
    FF15の売上で減収分を相殺してるんだよ、5.8%で抑えてるんだから
    たいしたもんんだ
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>333
    それつまり何年も高額な開発資金をかけて独立したパッケージ作らなくても、
    オンラインコンテンツに追加するだけでよかったってことじゃん
    スクエニが打ち切らせたのはそういうことなんじゃないの
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝手にやってろって感じ
    FF7が出ようが買わんし
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFはもうナンバリング出すより、オンラインとソシャゲで延々と搾取してろよって感じ
    16とか出さなくていいです^^
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MMOに関してなんだけど14は前年同期は拡張なかったんだけど
    ドラクエは拡張だったってことか?
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売り上げ300億増やして儲け減らす
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂もこのくらいは頑張ってほしいもんだ
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>335
    一々買わないアピールなんてしなくていいよ貧乏人www
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホとオンゲーと旧作でなんとかもってる感じか
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15も売れてるんだな
    任天堂切りで何とか持ち直したか
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15で500万本以上売り上げて営業利益落ちるとか意味が分からん
    書いてないけど、これまでFF15に掛かった開発費も全部ここに計上したのかな
    なんにせよ今後明るくなる材料が無いのでまずい様に見える
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初日でFF15の開発費は回収できた
    これだけで十分明るいが不安はあるな
    任天堂の存在よ
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂で余計なタイトルさえ出さなきゃ大丈夫だろう
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無能和田から 社長が変わっただけでこれよ
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はホント疫病神だなぁ

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