「君の名は。みたいな感じで」「FGOみたいゲーム半年で作って」「宇多田ヒカルみたいなの」→クリエイターうんざり・・・

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君の名はに関連した画像-01
Twitterより



最近の仕事の打ち合わせでクライアントから「君の名は。みたいな感じで」という文言が必ずでる。うんざりしてる。じゃあ新海さんにたのめよ!








アニメーション監督に「君の名は。みたいな感じで」と発注 ヒット作便乗型クライアントに現場困惑 - キャリコネニュース

君の名はに関連した画像-02

実際、このようなことはアニメ業界に限った話でもないらしい。他業種でも起こっている「クライアントあるある」のようだ。

「IT業界でもある。相手はプロではないので共通認識もないし有名なもので例えてくるのは当たり前の話だけども」

「昔、宇多田ヒカルのAutomaticがヒットした頃にこういう話が沢山あったみたい。『宇多田ヒカルみたいな〜』って」

「ゲーム系だともうちょっと具体的ですね『FGOみたいのを』『1/2の製作費で』『半年で』って指示が出ますモノ」


以下、全文を読む


<このツイートへの反応>

この手の奴はいつの時代もいるよね。そして勘違いした劣化版が量産されていく。だが一方で表面上従うふりをして全然違う作品作るクリエイターもいるから面白い。

目的とする雰囲気を説明しただけと違うの? 美容院行って「上戸彩みたいにして!」とか言ったら「じゃあ上戸彩のスタイリストに頼んでください」って言うかね

演出「劇場エヴァの、あのシーンみたいな」
作画「TVシリーズ、単価4000円ですよね・・?」
演出「良いの作りたいんだよね〜」
進行「ですね!」


予算感が「うーん」て事も少なくない。楽天みたいな感じのカートつくってと言われても、楽天がどれだけのスタッフを抱えて何年もかけて作り上げてきたものを、僕ら数人で数か月で作れなんていくらなんでも無理だって

大変だな、ほんと。その感じを具体的に言うこともできんくせにな。

発注側は基本素人であってさ。そこを察して質問して内容を詰めるなりするのはプロ側の役目だよ。。

「○○さんみたいな感じで」は絶対クリエーターに言っちゃいけないワードじゃないのかな?

誰彼真似すりゃいいってもんやないよね





あーやっぱりこういう発注受けたりするんだなあクリエイターの人は・・・
売れてるコンテンツの名前で○○みたいにって言われても困るわなあ
我々消費者は知らないだけで、アホな発注元って多いんだろうなあ
やる夫 PC 真顔 汗



教訓として○○みたいにって言うのはアリかもしれないけどな
「やる夫君みたいにダメ人間になったら駄目だぞ」とかは俺もよく言ってるし
やらない夫 ホジホジ



やる夫 やらない夫 首絞め


君の名は。(通常盤)

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カテゴリ:Music
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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    へぇ
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クオリティの事だろ?
    確かに俺もワンピースは君の名は並の作画でみたい
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺は馬場 功淳だけど友達になってよ
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰が何を言おうと俺がイチコメ
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOとか売れてる理由がFateだから以外に理由ないのに、あれと同じようなの作ったところで売れないのにね
    ガワだけしか見てないってわかりやすい
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    君の名はGO〜会いたくて震える〜
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    糞猫宜しく
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOみたいなってまず土台作らないと無理やろ
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんな無茶な要求ができちゃう無能お断りでええやん
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔からそんなもんだぞ。
    社内会議で今○○が流行ってるから○○みたいな方向性で行きましょう、みたいな発言は普通にあるし、普通に通って、アーティストやクリエイターもそれに納得する人しか使わない。
    ツイ主みたいな迎合できないタイプはだんだんと仕事を回さなくなる。
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、これを真に受けて作ったらパクりと言われるだんよね
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOはシナリオは絶対不可能だけどゲーム部分に限れば半年で作れるなwww
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファイアーエンブレム配信の次の日8800円分課金して今は馬場 功淳になりました。フレンド良かったらID申請してね!3034341259だよ!はちまと俺的見てる誰かから3人も申請来てて嬉しかったぞ!(´・ω・`)™️
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GTA3が流行ってからのセインツロウ、トゥルークライムなどの流れですね
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    依頼主は素人だから例を持ってきてこんな感じって伝えるのは意思疎通の方法として何も間違ってない。
    具体的過ぎてありがたいくらい。
    それを踏まえて、プライドやらコストやらの兼ね合いで請ける請けないはこっちの問題でしかない。文句言うのはお門違いだよなぁ。
  • 16  名前: やる夫 返信する
    >>1 ファイアーエンブレム配信の次の日8800円分課金して今はタクミ40ルキナ40レオン40+1ルフレ40になりました。フレンド良かったらID申請してね!3034341259だよ!はちまと俺的見てる誰かから今日8人も申請来てて嬉しかったぞ!(´・ω・`)™️
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウンザリ

    じゃねーよ
    仕事を飲んだら
    要求に答えろよ


  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13偽物キチガイキッズ黙れ
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >13
    偽物偽物
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからITに関しては劣化コピーを量産するのが今の最先端だから当然だって

    どっかのサイバーなんちゃらとかさ
    今はもうコピー業務しかしてないでしょ
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ザ・名作潰し
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嫌ならヒット作
    作ればいいじゃない
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうだね、いわゆる深夜アニメしか作れないのにそんな事言われたら困るよな
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前ら別にクリエイターちゃう。ただの職人やで。
    げいじつ家気取りはやめなされ。
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クライアントの要求クリアしつつ最高のもの作ればいいんじゃないの?
    というかそういう仕事じゃないのこれ 映画監督じゃないでしょこの人
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流行りに乗っかるのはアレだが伝えやすいのは間違いないだろうな
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これさクライアント側も本気で〇〇みたいなものを作ってくれって言ってるわけじゃないぞ(本気で言ってるクライアントもいなくはないが)
    〇〇みたいにっていうのを使う理由は一番手っ取り早くイメージを伝えやすいから
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋画でヒット作出るとほぼ同時に類似っぽいB以下ランクの作品が出るのと同じ(白目
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    芸術作品への投資や
    遊びじゃないからね
    仕方ないね
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    できる人が生き残っていく
  • 31  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    kanonみたいなの作れって言われてさよ教作った長岡は神
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今日のFGOノルマ達成だね
    で幾ら公式から貰ってんの?
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エアロスミスのパクリでのし上がった
    Bzの例があるしな
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかモヤモヤするな。目安だと思えばいいんじゃないの。趣味じゃなくて仕事の話だよねこれ
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファイアーエンブレム配信の次の日8800円分課金して今はウンコになりました。フレンド良かったらID申請してね!3034341259だよ!はちまと俺的見てる誰かから今日8人も申請来てて嬉しかったぞ!(´・ω・`)™️
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    音楽業界も昔からそんなもの。グリーンデイが流行った時、某○ニーミュージックの担当が「グリーンデイみたいなのありませんか?」って来る。それ以外もそんなのばっかだった
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう外部からの要求を完全に無視したら?大体「こんな風にして〜」とか言ってる奴らは無知だから
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    プライドの高いクリエイターに共通している所は、商業ベースという考え方が理解出来ない、もしくは理解しても認めないところ。
    結局のところ、「君の名は」を作れって言われているわけではなく、利益が出る物を作れって言われてるだけなんだよね。
    なので、自分のフィルターを通した君の名はを作ればそれでいいわけで、自分のフィルターを通している以上はもう別物になるし、何を嫌がることがあるんだろうなんて俺は思うけどね。
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出資する側はそんなもんだよ。
    漫画原作のクソ邦画見てればわかるだろw
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金だけ出して口出すなってのもアレだし
    口出させて言うこと聞かないってのが一番じゃねw?
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Kanonみたいの作って→さよならを教えて
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブシロ木谷「けいおんみたいの作れ」
      ↓
    バンドリ爆死
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    Airみたいなやつを作って→snow
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺この手の話大好き
    芸人の堤下みたいな見た目の奴が上司で
    アイス食べながらパズドラみたいなの作って、と企画書みたいなのをドンって机に置く
    本人はまともにパソコンすら触れない屑とか実際にあったんだろ(´・ω・`)
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    報酬貰いながら何ほざきやがる。
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOみたいなゲーム作るなら
    まず、10年以上人気維持できる作品を作る必要がある
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「君の名は」を売れるネタさえ集めれば簡単と豪語したアニメ監督がいましたからなあ
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    199x年「To Heartみたいなの作って」
    200x年「月姫みたいなの作って」
    201x年「FGOみたいなの作って」
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何て言うのが正解?
    好きにやってとか?
    あんま細かく言うと何で俺に頼んだ自分でやれって言われない?
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    あの監督に頼めばいいのにね
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬鹿だよなまじでこんなのが人に指示出せるポジションにつけるとわ
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この髪型にしたいんですけどと雑誌見せたら美的感覚自信ニキ美容師に「それだったら俺が切らなくてもよくない?」ってキレられたようなお話
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっかのAVパロ会社なら君の名はみたいなの作れるだろ
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつもの創作に何マジになってるの?
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    共通認識を持っている社内の話と比べる時点でどうかと思うが
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発注側は基本素人なんだから説明が単純になるのは当然だろ、自分が出来ないから金出してプロにやってもらうんだから
    「金は出すから君の好きな物作って、責任は俺がとる」なんてタニマチみたいな発注今時いないよw
    まあ「ハクション大魔王」作った人に「君の名はみたいなの作って」って依頼が来たら「いや僕の今までの経歴から畑違いです」ぐらい言ってもいいと思うけど
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやだったら自分たちでブランドを作ればいいしクライアント側に売り込みに行けばいい。
    待ってるだけじゃ、FGoというのが世間では流行ってるらしい、それの魅力がわかって商機を逃さず、マーケティングできる私かっこいいと勘違いしているクライアントのいうことを聞くだけの仕事になるのも当然だろう。
    マーケティングの奴らって、流行ったものを分析して、安易にまねできて客を楽しませられるのは私たちだと客を馬鹿にして、あげく失敗したら現場や製作スタッフが無能だったからと責任転嫁するばっかだからな。
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOのシステムで売って元取れそうなタイトルってガンダムくらいじゃないか?
    キャラ一体にかける労力、他のソシャゲの数倍いるし費用対効果低すぎるだろ。
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54
    全然違う
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    自分でクリエイトできないクリエイターならな
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    君の名はみたいな(ヒットする)感じで
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※56
    いや暇なんで、gdgdしたい気分なんすよ
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも実際自分が仕事頼む立場になったら
    同じような事を言ってしまいそうな気がしないでもない(´・ω・`)
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    もう一歩具体的に言えばいいんだよ

    ○○のように売れる作品、と言えば、無茶言うな、で返されるだろうが、
    雰囲気だの絵のクオリティだの音楽の方向だの、具体的に言わないと話の進めようが無い
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※54
    君は顔が大きいから似合わないよってばっさりいかれたことはある。
    高校の連れたちが呼吸困難になりそうなほど爆笑してた。
    でも、その店が移転するまでの数年間、彼はよい相談相手だった。
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    しょうがないね
    クリエイターと言いつつ創造的な仕事できない人ばかり増えちゃったからね

    似たような絵柄仕掛けない絵描き
    似たような設定で、王道の物語しか作れない作家
    ありきたりのコードと定番リズムの曲しか作れない作曲家


    そんなのばかりだから、こういう注文しか来ない
    自分で創造的な仕事できる人は、お任せしますって頼まれるよ
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>一応、新海さんの仕事を手伝ったA社を紹介して電話を切った。
    ちゃんと「餅は餅屋でもうちは草餅なんで豆餅がほしいなら隣の店行って」って言ったんだ
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    目的とする雰囲気を説明しただけと違うの? 美容院行って「上戸彩みたいにして!」とか言ったら「じゃあ上戸彩のスタイリストに頼んでください」って言うかね



    髪型だけそっくりにして終わりだろw
    顔も体系も全然違うのが出来上がるだけw

  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    有名になるまではひたすら仕事こなす
    金出す奴が偉いんだ
    代わりなんていくらでもいる
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    素人が0から発想する時は例えで言ってくるのなんて当たり前、プロなら察しろ
    結局そのクオリティで製作できないから嫉妬してる無能
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリエイターという肩書だと広すぎる
    企画屋なのか制作なのかで話が違ってくる
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>58
    クシャミする度人格が入れ替わる……ランチさんやな
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    クリエイトできないクリエイターが増えたから

    クリエイターってのは「創造者」って意味だぜ

    今までにないものを作れないのにクリエイター名乗る奴大過ぎWW
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本家に頼んだら高額のものを、本家と同じクオリティで安くやってくれ、
    本家という見本があるから創作時間短縮できるはすだ、だから安く請け負え
    がクライアントの本音だと思うなあ
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>73
    制作の方じゃね

  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スプラトゥーンみたいな感じで!
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    それ自体は正論だけど、「一度や二度ならまだしも」って話なんじゃないの
    人間だもの。忍耐には限界がある
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    君の名はみたいなヒット作を頼むただし予算はないっていう無茶ぶりなんだろな。
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺はむしろこう言ってもらえたほうがやり易いけどな
    しょーもないプライドもってる人にはカチンとくるかもねえ
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54
    日本料理の店で「今売れてるマカロンあります?」って聞く方が近いかな
    この人はうちの店じゃ無理なんでフランス料理屋紹介しますって断ったし
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなに自分が思うものが作りたければ資金も自分で調達しろよwww
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    例えば、宮崎や庵野みたいな人に○○みたいなの作ってとは頼まないだろ
    彼らはオリジナリティのある作品を作れる実績があるから

    自分の個性を持っててその作風が評価されてる人は、基本お任せになる

    技術だけ高くても、どっかの誰かのコピーしかできないから○○風になんて注文しか来ない
    君に期待されてるのは技術だけで「クリエイターの才能」じゃないんだよ
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    甘い汁ワイも吸いたいんや、お絵かきマン、流行りのあれをこう、なんとかしてくれや。

    こんな感じか。
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仕事なんだし
    それを汲んでオリジナリティを創出しろよ
    劣化コピーになっても満足するだろうし
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>83
    こういう連中に限っていざ自分が作りたいものを作っても
    流行りのもののコピーしか作れなそう

  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOみたいなのといわれてもあれって10年以上かけて作ってきた下地があってこそだろう
    年単位で継続してコンテンツを作り続けたうえで
    関連コンテンツもみんなそれなりにファンが付いていて好評価
    なんて下地がなきゃ出来ないものだろうから
    それこそ莫大な金と時間と労力が必要になるんじゃないかね
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    俺は自分のオリジナリティを出したいというやつに限って
    実は口だけでコピーしかできない
    そりゃ他人の絵をトレスする事ばかり練習してたらそうなるわなあ

    だから頼む方も、だれもオリジナリティに期待しなくなったんだよ

    ほんとオリジナリティ持った人減ったね
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクり上手い無難な人ばっかりあがたがるカスな企業が多すぎる
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「この絵あれににてますね!」で傷つく創作人の話題があったように、自分の技術買ってほしいひとからしたら何度も何度も言われると辛いかも
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームでジャンルと言われてるものはほぼ全て
    偉大なヒット作を多くの人間がパクって出来上がったものだ
    それに負い目を感じてたらこの業界存在せんわ
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嫉妬してすねてるだけじゃん
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    君の名並の作品を作れないクリエイターさんは大人しく仕事してましょうね
    もしこの人が良い作品を作っていればその作品のようなものを作ってくれって仕事が来るんだからさ
    予算とかそこら辺の理由で仕事頼んでるんだよ
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもこの監督って誰だよ

    ツイッタ見ても分かんねーよ
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクり上手い無難な人ばっかりあがたがるカスな企業が多すぎる
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    でもさ、現実問題これだけ世に創作物が溢れた今、完全にオリジナルの物を造るのは昔よりも格段に難しいってのはあるよね
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    だから衰退し続けてるんじゃないかw?
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    宮崎駿に「新海さんみたいなの」って発注する人はいないと思うよ

    つまり君の作風が尊重されないのは、君の創造性が評価されてないから


  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どういうつもりで言ってるかによるんじゃないの
    美容室の例みたいなさ
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクり上手い無難な人ばっかりあがたがるウンコカスな企業が多すぎる
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOみたいなのを作るにはまず土台に10年以上派生作品やアニメ化やらで人気続いてる作品用意してから発注せーや
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「スト2みたいな格闘ゲーム作って」と言われて
    「じゃあカプコンに頼めば?」とか返してるのと同じだろ
    ネオジオの格ゲー全部無かったことになる
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>91
    それは理解できるけど、自業自得じゃないかなあって思う
    特にイラストレーター関連は、結局誰かのパクリで始まってる人が多いからね
    ○○さんに似た絵が描けるからって言われてもしょうがない
    だって、じぶんがそうしてきたから

    それ言われたくないなら、早い段階で自分の絵を開拓しないといけないんだよね
    それができてない人が増えすぎた
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    でもパクリじゃなくて上手い人って減ってない?

    個性はあるけど下手ねってのはよくある
    下手さが個性になってるのかもしれんが
    俺は好きだけどね
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハリウッドみたいな予算を持ってきてから言いやがれ
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    詳細知らないからよくわからないけど
    このクリエイターの人も有名な作品や売れる作品を作ったことないから
    そんな注文がくるんじゃないの
    それなりにでも売れた作品を作ったことあるなら
    そっち目当てで依頼してくるだろうし
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金持ちと権力者が馬鹿な国だから仕方あるまい
    昔からずっとこうよ
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何人も言ってるけど
    こういう依頼が来る時点でお前は独自性が無いって言われてるのと同じ
    独自性を確立してたらこういう悩みは無い
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    それだけあったら確実に黒字にできる
    なにを作れるって自信があるのか
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103
    それには金と人が必要だ

    そんな金は持って来ないし人もいないっていう状態だろ
    金も人も用意してくれるなら誰だって喜んでやるわ
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ○○みたいなって言われた方が楽だぞ
    欲しいものが分かりやすい
    それ踏まえてオリジナル描けばいいだけ
    だからこういうのに文句言う奴は素人に毛の生えただけの奴だって思ってる
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>95
    茶谷 与志雄って検索するとわかるかな
    監督というか原画のほうの監督が多いのかなぁと
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはクリエイターがアホだろ。
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    今は同人作家からプロになる人材を探す時代だぞ
    独自性より流行りモノに飛びつく嗅覚とそれを模倣する能力が重視されるんだよ
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>114
    ヒーローものやってるところに君の名はを頼む奴が変だとは思わんのか?
    スタバで牛丼頼むようなもんだろ
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOは絵と文章があれば、半年なんて余裕で作れるぞ
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ○○みたいにはもうしょうがないよね
    曲発注する時に楽器や専門用語駆使するよりイメージに近い曲示した方が早いし
    逆に○○をもっと改善した自分流の作品を出さなきゃ
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>117
    元はオタ向けコンテンツとして根強い人気のあったゲームだろ?
    その土台が無いのにシステムだけ似せても成り立たないだろ
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Fate/君の名は~automatic~
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    ほんとそれね
    宮本茂にFGOみたいなゲーム作れとはだれも頼まない
    庵野秀明に君の名はみたいなの作ってくれとは誰も頼まない
    YOSHIKIにPPAPみたいな曲書いてくれとは誰も頼まない

    自分の独自性もったら勝ち
    もてないからそうなる
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>116
    それは単純にヒーロモノの中に
    君の名はみたいな要素を入れろってことじゃないの
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    そんなに問題ないような気がするなw
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>116
    むしろチャンスと捉えて結果を出してさ、経緯を晒せば一層知名度が上がりそう〜
    とか、そういう見方もあるかなーと。
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単なるパクリを要求するのもいっぱいいるだろうが、もっと良心的な連中だって同じ
    「同じだけど違うもの」が欲しいんだよ、そこに鉱脈があると思ってるから
    その考え自体は責められん
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOって重課金者はfateのファンだから、fateじゃなきゃ意味ないんじゃ
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>124
    何でも作ればオッケーってわけでもないし
    会社にそれっぽい話が作れる奴すらいないのに引き受けたら大惨事必定だろう

    ついでに言えば予算もアレじゃねえの?
    見た感じ金ありそうな雰囲気でもないし
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>116
    そのヒーローものが大した利益を出せずに失敗したから
    別路線のものを作ってくれってことなんじゃないの
    売れもしないものに金出すクライアントなんていないだろ
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今までの仕事と違うから出来ません、じゃ実力無いと言ってるようなもの
    「和食料理人監修のカレー」なんて全く珍しくない
    これをチャンスと捉えられずにボヤくとか、まあその程度ですわ
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵画はオリジナルはすっごい値段がつくけど、それをコピーしたものは数百円
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃー依頼側は作る人をプロとみなしてんだし
    要求がざっくりなのも売り上げ優先なのも当然やろ

    別にそのものを作れとも劣化コピーを要求してるわけでもないんだから、うっすら似てる別モノを作るなり自分からプレゼンして作りたいものを作るなりすればええねん
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何事も模倣からだろ
    本物に劣る贋作しか作れないのは単なる力不足
    真似した上で超えてみせろや
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    駄目だこりゃ
    ここで文句言ってる連中はハッピーすぎる

    そんな金が出るわけないだろ……
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作風や実績を無視して依頼してくるアホなんておらん
    これは「お前風味のFGOが見たい」と言われてるんだよ
    やる気にならないもんかねえ
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    粗製乱造劣化品だからなー
    個性で売れてるのが理解できてない時点で、依頼者が二番煎じで市場からパイ生地かっさらうことしか考えてない馬鹿だってよくわかるわ
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは失礼だなクリエイターにたいして
    俺だった君の名は。ぐらいの売上でって言う
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    艦コレの時に同じようなツイートの記事ここで見たぞ
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOって仮にシナリオライターとしてキノコを獲得できたとしても、ライターの都合最優先で多少(TM基準)の無理を運営開発陣が飲み続けないといけないスタイルだから、決して開発側視点では真似るべき作品ではないぞ
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウサインボルトみたいな感じで走ってよ
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOってなに?
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    この愚痴を言ってる監督は
    金さえ出せば、それを大きく上回る利益を出せるほどの
    実績がある程の人なのか
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    ボルトと同じ速さで走れと言われない限り
    誰でも出来ることじゃないの
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    以上、無才能乞食営業マンの嘆きでした。

    解散
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    真名:宇多田ヒカル
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>132
    模倣する対象がレベル高すぎるだろ
    野球選手目指してる人が「じゃあイチローの真似をしてみてください」って言われるようなものだぞ
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>142
    じゃあこれも、君の名は。と同じクオリティで作れと言われてないから誰でも出来るな
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>141
    だから金用意してから言えよ
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ凄く低クオリティでも良ければ出来るだろ
    誰がそれで喜ぶんだよ
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>132
    越えられそうな人に越えられるほどの報酬と期間をつぎ込めよ
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    海賊版をありがたがってる様な地域の人達
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ココで言うクライアントの要望の多くは「”○○みたいな”=”○○が売れてるから同じようなものを作ればきっと儲かるはず”」という思惑から出されるもの。
    おまけに少ない予算と時間で同等かそれ以上のものを作らせて儲けようと考えているのがまるわかりなのが余計質悪い。
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    超える気概で挑めって話や
    「イチローとか無理だ!ふざけんな!」なんて逆切れでしかないやろ
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    畑違い
    金もそんなに積んで無さそう
    要求ラインだけは高い

    どうしろと
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>149
    この人は越えられそうな人なの
    なにかそれだけの実績があるの
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>154
    は?この人に頼んだ奴に聞けよ
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    確かにこのような人は他人と同じようなものを作れとは言われないが、結局自分のヒット作と同じようなものを作るよう強いられる点では独自性があろうがなかろうが同じである。
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    婚活BBAみたいだな
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーFGOと同じようなゲーム作っても長くは持たんだろう
    あれは型月っていうブランド力で成り立ってるものだし
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで「俺は新海誠並の技術を期待されてるんだ!」と捉えられる人が成長できるんですよ(体育会系)(パッサパッサ)(外車)(コーナーで差をつけろ)
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グランブルーみたいなのを2ヶ月でってのもあったなw
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    オリジナルであることとスキルが高いことは必ずしも一致しないしなぁ
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあこの注文は何かを創りたい、クリエイトしたいって思いからの注文じゃなくて
    ただ単に金儲けがしたい、儲けさせろって注文だからなぁ
    そりゃうんざりするわ
    そんなことクリエイターに言われてもなw
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>152
    気概だけでいいもの作れるなら苦労はしないよ。
    「イチローをまねてください」と言われて「無理です」と断るのも一つの勇気
    もしも「頑張ってみます!」と言って「やっぱ無理でした」となったら、相手から罵倒されるのが目に見える。
    万が一にも「そうか、努力したんだよな?頑張ったんだよな?じゃあいいよ」なんて言う人はいない。少なくとも、仕事だったら。
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    求められている要素を具体的に提案されているんだけどね。
    屈辱的な仕事ではある。
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前が上戸彩のヘアスタイルにしようがそれで完結するんだからどうでもいいじゃん。これから売るものを模造品にするのとはわけが違うでしょ。的外れにも程があるわ。
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>162
    注文の仕方が下手くそなんだよな
    人を動かす役職の器じゃねぇわ
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>164
    具体的だと・・・
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今までにないもの作ってっていったら途方に暮れるくせに・・・
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局どっちも馬鹿だからこういうことが起きる

    依頼側は制作側のキャパやモチベ、方法論がわかってなくて
    制作側は制作側で内容を元に期間や費用、売り上げなどを具体的に示すプレゼン力に欠ける

    必要な知識がないのは怠慢でしかない
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    わかっとらんな
    気概で挑め≠超えろだぞ
    かつ、依頼者も超えることは求めとらん
    プロとして、流行に乗って売り上げを確保しろってのが要求
    プロなら頑張った分(コストの分)成果を上げろという単純な話

    ヒット作の真似をしろというだけでブチ切れて仕事を断る時点でプロ失格
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    便乗したいだけやろ
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    完全オリジナルの例は?
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新開監督と同じ、、あのやたらと綺麗な空や景色をクオリティー下げずに同じレベルでしかもあれ以上の低予算アニメ作品つくれとか無理やろ、、、FGOだって資本金100万ってきいたぞ
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメじゃないけど前にそう依頼されて、
    かなりギリギリそれっぽく(自他共に納得)作ってやったら
    「う〜ん…なんか微妙に違う」と“完全な本物”を求め始めたので
    「もう大元に依頼したほうが早いですよ」と言ってやった懐かしいおもひで
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これね。
    数年前に「みたいなの」をどう考えても厳しい期間で注文来て
    とりあえず殆どそのまんまのコピーを低クオリティで出したら通った。
    何処をどの程度直せばいいかリテイク待ってたのにびっくりしたわ。
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クライアントが「○○みたいな方向性でお願いします」ってのは別に悪いことじゃない
    本文にもあったように「予算と納期を半分でw」ってのが問題なんだよ
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※173
    資本金って開発資金とかとは全く関係ないよ
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    分かりやすい流行り物を具体例として出してくるのは別に変な事じゃ無くね。
    クリエイターからしたら他作品を引き合いに出されるのは気に入らんかもしれんけど
    「君の名はみたいなの」って指示を足掛かりに要望を引き出せばいいだけ。
    他作品を挙げられたからへそ曲げるのはあまりにガキすぎる。
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクリは良いけど納期や予算がオリジナルより減ってるのがダメって言ってる奴多いが
    オリジナルは試行錯誤繰り返してようやくこぎ着けた完成品だぞ
    オリジナリティ溢れるコンセプト考えたりする期間も金かかるんだぞ?
    お手本もらってそれ通りに作るのに同じ期間と費用かけるんならそれは無能って言うんだよ
    同じ期間と費用かけるんならそれはオリジナルを超える物作る必要があるに決まってる
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラフトワークとかエコールソフトとかは頼んだものと出来たもののギャップが凄まじくて面白いよ
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    「マカロン作って」じゃなく「マカロンみたいなの作って」だからやりようはいくらでもあるんだよなぁ
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178これ
    だいたい真似が気に食わんなんて無駄なプライドがあるなら、真似しないでもただの真似より売れる作品を作れることをアピールしろよ
    それをしない時点でお察し
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>162
    客の利益に繋がるものを作るってのは商売人なら当然の感覚だと思うが。
    クリエイターって趣味の延長でやってるのか?そりゃ薄給にもなるわ
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちなみに冨野は
    「消防車がモデルの幼児向けロボットアニメ」

    って発注でイデオンを作った。イデオンは消防車だったのだよ
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14もwowっぽいのをって言われて作ったんだろうな
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、このクリエイターの代表作はなんなん?
    発注元にケンカ腰するくらいだから、大御所さんかな?
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなの古今東西を問わないだろ
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>「ゲーム系だともうちょっと具体的ですね『FGOみたいのを』『1/2の製作費で』『半年で』って指示が出ますモノ」

    これ酷いね。せめて制作費増やせよ。劣化版作ってくれって誰が得すんの?
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クライアントから依頼なら指定なきゃ困るけど…出来るか出来ない話し詰めて決める
    自由にして良いよとかは困るしwww
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>188
    劣化版でもコストに見合うだけの収益が確保できれば、商売として成功だからな
    低コストなぶん売り上げ低めで問題ない
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>188
    誰が得するかっていうなら、依頼側はもちろん、サービス利用者、報酬によっては制作者も得する
    爆死したら誰も得しないがな
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※188
    オリジナルと並ぶ売り上げ出せるんならいいけどパクった時点で負けるの確定してんだからコスト押さえるに決まってんだろ
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    二番煎じが値切られるのはべつにアニメゲームに限った話じゃない
    それが嫌なら「君の名は」を超えるもの作って売り込めばいいだろ
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔からあることだしな・・
    二匹目のドジョウを狙ってるんでしょ。
    格闘ゲーム全盛期にスト狂たいな感じでとか
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もの作る上で一番重要なマーケティングを
    流行り物をパクるって事で省略してるんだからその分値切られるのは当たり前だろ
    コピーを作れと依頼されている時点でクリエイターとして見られていないんだよ
    ただの製造業者扱いだ
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ抽象的な事言われるより分かりやすくて良い。
    ただオリジナルを作ったところじゃないんだから、
    いくら見本が有っても、簡単に出来ない事は理解してほしい。
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    その通りだが、理解して欲しいならそう説明すればいい
    そういう努力もせずツイッターで愚痴ったり八つ当たりで皮肉を言ったつもりになって悦に入ってるこいつはクソ
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今ならアニメ映画で一般受けするものであればどんな作品でも
    君の名は。みたいなやつ扱いだと思うけど。

    アニメで売れれば何でもいいわけだから逆にやりやすいんじゃない?
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    毎度のことだけど、やたら上から目線の自称クライアント様とか自称プロ様が多いよね。引きこもりの自分も人のことは言えないけど。
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOみたいなゴミ入れんな
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>199
    コメント欄の何様か知らん奴の上から目線が一番理解不能だがな。
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    制作費激減とか納期半減とか奴隷以下の
    発注をするなんて人間以下ですね
    まあその毒入りの美味い汁でも飲んで
    さっさとタヒってください
    発注元なんていくらでもあるので
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>201
    誰だよお前
    上から目線だな
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGO並とかきのこ引き抜けば余裕だろ
    信者全員ついてくるぞ
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分がクライアントの立場だったら知識も経験もない状態で他人に適当な指示で仕事を任せたら失敗しても当然だと思う。だからクリエーターが態度があまり良くないのも当然だと感じた。しかしここではクリエイターが悪いようなコメントが多くて驚いた。
    個人的にはこの状態で成功するとしたら、クリエイターが自分の指示を無視して好きなような物を作った場合だけだと思う。(その場合は当然クリエイターに才能が必要)
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次はけものフレンズみたいなアニメが粗製濫造されるのか
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあクライアントなんて大抵アホだから
    SIROBAKOにもアホのクライアントいたでしょ
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>116
    ヒーロー物で君の名はをやるって、クッソ面白そうだと思うけど……
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんな適当な注文で似てるの欲しかったら中国に頼めよ

    ドリャエモンとか作ってくれるよ?
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>184
    マジか
    初めて聞いたわ
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    乗るんじゃ大抵儲からないんだよなぁ
    他にも同じようなことを考える便乗野郎な会社が多いだろうし
    似たようなのばかりなんてつまらんから客が買って遊ばない
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    君の名は。みたいな感じで作ってヒットさせて俺たちを儲けさせろって事でしょ
    本当にああいう感じの作品が作りたいわけではなく
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クライアントにアニメやゲーム制作の知識が無いのは当たり前じゃねぇの?
    だからプロに金払って任せるんだろ
    クライアントにもプロ並みの知識ないとまともなもの作れませんなんて事
    言ってくるのクリエイター()くらいだよ。プライド無いのかねぇ
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    名前的にはやらない夫の方が駄目っぽいよな
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コレって、ある意味でクライアントから『あんちょこ』を見せて貰ってる様なモン。そこからクライアントが真に求める《何か》をクライアントから引っ張り出すのも仕事じゃないの?
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワンピだよワンピ!
    ワンピもってきて!
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは古今東西を問わずある、制作サイドの風物詩のようなものだからな
    クライアントは無知で短絡的、これを覚悟しておかないと
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔からどこもこんなんだよ。
    俺は無名のザコイラストレーターなんだけど、パズドラっぽくとか神バハっぽくとか艦これっぽくとか何百回聞かされたことか。
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    脳味噌沸いてるクライアント?

    DeNAと、GREEだろw
    あそこらは、勘違い馬鹿無能率が半端ないぞ
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「ハースストーンみたいなの作って」
    「オッケー!」
    『シャドウバース完成!』ドーン!大ヒット!!
    日本ではそういうの成功してるじゃないですかー!
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コメントの欄で
    「上戸彩みたいにして!」とか言ったら「じゃあ上戸彩のスタイリストに頼んでください」って言うかね
    ってあったけど、散髪用じゃない普通のはさみ使って、しかも時間10分でさらに料金1000円でって言われて出来るかって話でしょ
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アイマスみたいなの作って

    ほいラブライブ

    アイマス越え

    楽勝やなw
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>119
    作れるか作れないかの話
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予算出して返せばいいんじゃねえの。
    クライアントからの発注なんてそんなもんだよ。
    あなたの作りたいものを作ってほしい、と言われるとでも思ってんのか?
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここで批判するやつらも自分の金ってなったら、同じことするだろ。
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    っぽいっていうのをどこまで指してるかだよなぁ。
    絵面なのか、キャラなのか、話なのか…。
    ゲームの場合はシステムとかレイアウトのことなんだろうが。
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム会社にいたらいくらでも聞く話
    白猫みたいなやつを半年で作ろうとかな
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    注文をうけて作る人間は下請けなんですよ
    この枠までクリエイター扱いするからおかしくなる
    自分のオリジナルで勝負できない無能がうんざりするとか身の程をまず知るべき
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ツイッターへの返答をここに書くのはなぜなのか
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでもいいがクライアントの打ち合わせや依頼内容公開するのは信用できない人間だなあと
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それクリエイターじゃなくて「下請け」って言うんだぜ
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>181
    でも「マカロンの半額の値段でマカロンより味良く作れや」って言われたら
    そりゃ店は追い出すだろ
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやなら受託なんかやらなくて、自分の好きなことやってろ
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>232
    マカロンより美味くて安いもの考えるのがクリエイターじゃないの?
    実現できないから客を追い出すって
    自分はマカロンのレシピパクるしか能が無く、価格交渉も出来ないクリエイター()ですって言ってるようなもんだけど
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    髪型の例えは的はずれ。
    髪形ならそっくりそのまま再現すればいいがゲームや曲、映画なんかは丸パクリで炎上する。
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>235
    そっくりそのまま再現してもまず間違いなく「なんか違う」って言われるけどな
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOはグラブルの発展形だからグラブルパクればいいんじゃね(鼻ホジ)
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「○○みたいなやつ作って」と言って仮に作ったとしても、二番煎じは受けないんだよ
    安易に猿真似を頼んでくる奴はそこを理解してないからダメなんだよね
    成功してる人は他に同じようなものを誰も作ってないから成功するだけで、二匹目のどぜうはまず成功しない
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも同じものを半分の予算で作れとか言う奴は、脳みそ入ってんのかと思う
    半分の予算でできるなら、本家のほうだって半分の予算で作ってるだろうがw
    無意味に金掛けてるんじゃなくて、必要があって掛けてるんだよ
    なんで分からんのかね
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本家程、構想に時間かけているわけでもなく
    クリエイターや企業の知名度を上げる努力も宣伝もしてないのに
    なんで本家と同じ費用がかかるの?
    作る事以外にも金掛けている本家と、作る事だけに専念したらいい二番煎じじゃ
    かかる費用も違うだろ。
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本家(元祖)の概念自体無意味なのかもな
    オリジナルに許可を取らないパクリ好きにとっては
    宇多田は嫌いだな かおが
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >発注側は基本素人であってさ。そこを察して質問して内容を詰めるなりするのはプロ側の役目だよ。。

    甘えんなカス
    具体的な内容と行かなくても交渉術くらい身につけてこいボケカス
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    恒心教尊師弁護士唐澤貴洋弁護士が愛媛県今治市波止浜169の恒心教大師中島大士と宮川拓と共に
    今治造船社長恒心教大法師檜垣幸人にちなんで商品名のどっかに「ひ」「が」「き」「ゆ」「き」「と」の
    どれかが入った169種の菓子に毒薬を入れて大阪府内全域のどこかの店にいつとは言わんが819個仕掛けるナリ
    実は当職は店の前で院卒なのに無職の平敬君と記念写真を撮っているナリ
    シバターこと神奈川県横浜市中区根岸町2丁目80−2 2Fの斎藤光の動画ほどでもないナリが
    プレデターラットのフォトショおばさんうしじまいい肉以上に証拠能力のある写真ナリ

    もしもお前らが隠蔽を続けるのならそれをネット上のハセカラキッズ速報内で公開するナリ
    北海道旭川市川端町4条7丁目1−16の小関直哉君の勤めるコープみたいな小売側も通報義務があるはずナリ
    確かにお前らは被害者やが客足が遠のくことを恐れて重大な事件発生隠蔽をしてたとなったら大変ナリよ
    今なら「松本がチェックのときに見落としました。えらいすんません」で済むナリ
    当職の暴露から発覚したらインターコンシェルジュの高橋嘉之みたいな社長が謝罪記者会見を開く破目になるナリ
    食べたらお茶の水女子大学附属中学校の宮川拓君みたいなキッズがrock or dieナリ
    あとついでにいつとは言わんが大阪府内の小中学生にトラックか車かバイクで突っ込むナリ
    あとついでにいつとは言わんが両国国技館と全国全ての空港とタイシの名前にちなんで全大使館を爆破するなどのテロをするナリ

    毒入り危険食べたら死ぬナリ 怪人2783面相

    連絡先 089−841−8338

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