【ロード地獄】『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』ダンジョンに入るたびに「11秒」もロード時間がかかることが判明!これがオープンエアーだ!

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ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド「神殿ダンジョン」



ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド オープンワールド ロード オープンエアー ダンジョンに関連した画像-02

ダンジョンに入る瞬間

0:24〜0:35までずっとロードに!



<この動画への反応>

シームレスなオープンワールドなのに、ダンジョン入るときにロードはいるんすか?
これ詐欺でしょ


オープンワールドうたってて
ダンジョンがブツ切りだと萎えるよな


つまりPS4はなんだ?
ロード地獄を超えて何になっちまうんだ?


はやすぎわろたw
ブラボのロード1分
FFは40秒以上のロードもざらだよ
やっててよかったPS4!
10秒のロードが一瞬に感じるわw


ダンジョンのロード10秒とかマジでありえないって
今時そんなゲームないだろ
一番頻繁に感じるのはダンジョンのロードとファストトラベルなのに






う、うわあああああダンジョンに入るだけで11秒もロードがあるなんてーwwwwFF15なら0秒なのにーwww
少なくともオープンワールドじゃないなwwwだからオープンエアーかーwwwww
ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド オープンワールド ロード オープンエアー ダンジョンに関連した画像-03




スカイリムもオープンワールドでダンジョンにロード入ってるんだが?このにわか野郎が
そもそも11秒ってそんなに長くねーだろ!印象操作してんじゃねーぞ
ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド オープンワールド ロード オープンエアー ダンジョンに関連した画像-04

■関連記事
『ゼルダの伝説』最新作はオープンワールドではなく、オープンワールドを超える新しいゲーム“オープンエアー”



ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド オープンワールド ロード オープンエアー ダンジョンに関連した画像-05
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

発売日:2017-03-03
メーカー:任天堂
カテゴリ:Video Games
セールスランク:4
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ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

発売日:2017-03-03
メーカー:任天堂
カテゴリ:Video Games
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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんな事より
    奪いあい冬良いよね
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやスカイリムだって迷宮入る時ロードするじゃん
    あれもオープンワールドじゃなかったん?
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや11秒は長いよ…
    対戦ゲームの待ち時間とかならともかくさ
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード地獄wwwwwwwwww

    糞げーwwwwwwwwwwwww
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダンジョン入るのって大体ロード挟むけどね
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ早いと思ったのは俺だけか?
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカイリムってもう6年も前なのか...
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲー
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミッション毎に数十秒ロードのEDFよりマシだろw

    あ、サンドロットさん、EDF5はスイッチにもよろしくおなしゃーすww
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれれーーー
    BDなくしたらロード早くなるんじゃなかったけ
    やばすぎだろ
    買うのやめるわ
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード地獄ひどそうwwwwwwwwwww
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFのロードの話はやめろ
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなに珍しい事かね
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    11秒も待てないってGKの忍耐力の無さがヤヴァイな
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードの伝説wwwwwwwwwwww
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    寧ろはやない?
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画見たけど割と普通じゃねえかwwww
    今までと大して変わんないぞこれw
  • 18  名前: ☕売れなければ値下げするよ☕ 返信する
    2011年02月26日 3DS発売開始

    2011年04月07日00:10-オレ的ゲーム速報@刃:  3DS終了のお知らせ、遂にPSPに売上負ける
    >PSP 57,379台   >3DS 42,979台

    2011年04月08日17:30-オレ的ゲーム速報@刃:  【任天堂ヤバイ】ニンテンドー3DS、国内販売数は予定の半分しか売れてない

    2011年04月14日00:06-オレ的ゲーム速報@刃:  3DSの売上がヤバイ!PSPに3週連続で負ける!!Wii本体も1万台以下に!
    >PSP 35,478台   >3DS 32,910台

    2011年04月28日00:03-オレ的ゲーム速報@刃:  3DSマジヤバイ、PSPの半分しか売れてない!!!
    >PSP 49,162台   >3DS 23,038台

    2011年05月02日17:28-オレ的ゲーム速報@刃: 『ニンテンドー3DS』の買取価格、PSPに負ける
    >3DS買取価格  13000円   >PSP3000買い取り価格 14000円
  • 19  名前: ☕売れなければ値下げするよ☕ 返信する
    2011年05月05日19:12-オレ的ゲーム速報@刃: 『PSP』の売上が『3DS』の2倍以上に。どうしてここまで差がついたのか
    >PSP 46,846台   >3DS 21,275台

    2011年05月19日 00:04-オレ的ゲーム速報@刃:  ニンテンドー3DS売上、ついに週販2万以下に落ち込む・・・
    >PSP 34,655台   >3DS 18,324台

    2011年06月27日 21:15-オレ的ゲーム速報@刃: 北米での『3DS』の販売ペースが、PSPの半分だったことが判明
    >PSP.  18.5k   >DSi   22.8k   >3DS   10.9k

    2011年07月14日00:00-オレ的ゲーム速報@刃: 『3DS』の売上2.2万台に失速、またしてもPSPに負ける
    >PSP 26,373台   >3DS 22,943台

    2011年07月28日16:16-オレ的ゲーム速報@刃:  【速報】任天堂が『3DS』の値下げ発表!25000円→15000円

    2011年09月07日11:12-オレ的ゲーム速報@刃:  【超速報】『モンスターハンター』が3DSで発売決定!
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これドッグ状態か?なら携帯モードだともっと掛かるじゃないかとか考えちゃうよね
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うわーフレームレートもわるそうだし
    ロード地獄か・・・
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂だけはユーザーフレンドリーなゲーム作りに拘りを持っている
    ・・・・・そんなふうに思ってた時代がボクにもありました  by ぶーちゃん
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダンジョンに入る前の演出も含めると30秒くらいかな
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダンジョンはいるときは仕方ないわ、ff15とは違う
  • 25  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する
    ■ゲーム会社「任天堂から、PS向けタイトルを『NX(※ ニンテンドースイッチのコードネーム)へ移植しませんか』と提案された」
    (2016/08/29(月) 23:00 はちま起稿)

     あるゲーム会社には任天堂から「あのタイトルをNXへ移植しませんか」と驚くべき提案が持ちかけられた。ソニーのPS向けタイトルをNXに対応させるというもので、昔の人気タイトルではあったが、このゲーム会社は結局断ったという

     任天堂は複数社に過去タイトルの移植を提案したとみられており、ゲーム会社社長は「昔の任天堂なら人気タイトルの新作を是が非でもソニーから奪い取ったのに」と嘆く。

     任天堂は11年にソニーの携帯ゲーム機向けだったカプコンの「モンスターハンター」を3DSに鞍替えさせたことがあり、相当額の金が動いたとされている。
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仁王売れてないらしいなw
    開発者があんなに頑張ってたのに・・・ひでえ話だわな
    ゴキブリゲーム買えよ
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完全に失望した
    スイッチ買うのやめてPSPRO買うわ
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低性能スイッチwwwwwwwwwwwwww

    どんだけ糞ハード・・・・
  • 29  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■任天堂株が大幅安 新ゲーム機の評価に戸惑い
    (2016/10/21 13:29 日本経済新聞)

     任天堂の株価が久々の逆風に見舞われた。20日夜に3月発売予定の新型ゲーム機「スイッチ」の映像を公開したところ、翌21日午前の東京株式市場で任天堂株は大幅に反落。前日比1925円(7.1%)安の2万5025円と約1カ月半ぶりの安値を付ける場面があった。今回公開した映像では、価格や新型機にあわせたゲームソフトのラインアップといった売れ行きを左右する詳細はわからない。ただ、市場はひとまず売りで反応した格好。スマートフォン(スマホ)向けゲーム「ポケモンGO」の人気で息を吹き返した任天堂株だが、投資家はヒット連発となるかは自信を持ちきれていないようだ。
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカイリムって…
    何年前のゲームと比較してんだよ
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うわーかなりひどそう
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はいクソゲーオブザイヤー
  • 33  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■「Nintendo Switch」は期待外れ? 任天堂の株価急落
    2016年10月21日 12時24分 更新 [ITmedia]

    10月21日午前、任天堂の株価が急落。市場は次世代ゲーム機「Nintendo Switch」に厳しい反応を見せた。

     10月21日午前の株式市場で、任天堂(東証1部)の株価が急落している。一時は2万5025円の安値を付け、午前終値も前日比1480円安(-5.49%)の2万5470円に沈んだ。

     前日は次世代ゲーム機発表への期待から急騰。午後11時に「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」の情報が初めて公開されたが、「驚きが少ない」「期待外れだ」との声も上がった。投資家は現時点では、新型に対し厳しい評価を下している。
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もしかして手抜きか?
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリって実際はPS4すら持ってないんだろw
    ちょっとでもPS4のゲームをやってたら11秒程度でネガキャンなどしない
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダなら頻繁にダンジョンに出入りしなくね?
  • 37  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■元任天堂社員が『ニンテンドースイッチ』を酷評!「携帯機路線は据置に負けると出るアイディア」
    2016/10/21(金) 13:20

    >ゲーム機がノーサプライズなら、PVの内容もノーサプライズ。Nintendo No Surpriseって名前だったっけ?
    >WiiU反省会で出たと思われる内容をまとめた機械。これをWiiUのタイミングで出していればねえ、という。
    >しかし新しいコンセプト、発想については、ほんとに駄目になったな……。3DSの頃から兆候はあったが、WiiUがあれで、Switchがこれ。
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うわー発売急いだせいでロードまみれになってそう
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全体的にスカスカだな・・・
  • 40  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■『ニンテンドースイッチ』はWiiU、3DSとの互換性なし!公式が質問に回答
    2016/10/21(金) 19:40

    ・ファミ通.com編集部が新ハード「ニンテンドースイッチ」について任天堂に問い合わせを行った

    (WiiUや3DSとの互換性は?)
    「WiiUディスクソフトや3DSカードで遊ぶことはできない」
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや早いだろこれ
  • 42  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■任天堂株急落を招いた「Nintendo Switch」 投資家はここに失望した
    2016年10月21日 19時54分 J-CASTニュース

    任天堂の株価が急落した。2016年10月21日の終値は2万5185円で引けたが、前日と比べて、じつに1765円(6.55%)も値を下げた。

    株価急落のきっかけは、10月20日深夜に発表された次世代ゲーム機「NintendoSwitch(ニンテンドースイッチ)」が期待を裏切る結果だったため、その失望感から売られたとの見方が支配的だ。10月20日の終値では2万6950円まで上昇していたこともあり、利益確定売りもあったようだ。
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バッテリー3時間しか持ちません!!!!!

    しかもゼルダはロードまみれです!

    スイッチおわた・・・・
  • 44  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■任天堂株が急落 新型ゲーム機「驚きない」
    (2016/10/21 20:31 日本経済新聞)

     東京株式市場で21日、任天堂の株価が急反落した。一時、前日比7.1%安の2万5025円と約1カ月半ぶりの安値を付けた。前日に発表した新型ゲーム機「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」が「サプライズがない」と受け止められ、売りが優勢になった。終値ベースの値下がり率は東証1部で2位だった。

     ニンテンドースイッチは任天堂の主要な据え置き型ゲーム機としては国内で2012年12月に発売した「Wii U」以来、約4年ぶりの新型機となる。これまでは開発コードネーム「NX」の名前で知られていた。据え置き型ゲーム機ながら本体はタブレット端末状で、携帯型ゲーム機のように屋外に持ち出しても使えるのが特徴だ。

     開発を明らかにしてから約1年半。満を持しての発表だったが、株式市場では「サプライズはなく、ユニークなソフトの発表がなかったため判断が難しい」(みずほ証券の小山武史シニアアナリスト)との声があった。

     今回の発表では、新型ゲーム機の価格は明らかにされなかった。売れ行きを大きく左右するだけに、価格設定次第では今後も株価が大きく動く局面がありそうだ。
  • 45  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■任天堂株、新ゲーム機失望感で6.5%安
    2016.10.22 05:00 SankeiBiz

     21日の東京株式市場で任天堂の株価が急落し、前日終値比1765円(6.5%)安の2万5185円で取引を終えた。20日夜、来年3月に発売予定の新型ゲーム機「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」の紹介映像を公開。ゲーム機としての新しさが期待を下回り、利益確定売りと失望感で値を下げた。

     証券アナリストは「携帯型に切り替えられるものの、据え置き型への強いこだわりが感じられ、目新しさがなかった」と評価。節約志向を背景に業界では無料で遊べるスマホゲームが中心となるのは明らかとし、「ファンがいるので最低限は売れるだろうが、今後の業績へのプラス効果は限定的だ」と見通した。
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンエアーだからセーフ
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前世代クオリティっすな
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    オープンワールドの代表格だから比較に出したんだろうが
    ロードあるとオープンワールドじゃなくなるんだろ?
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ早いよな。
    これで遅いと煽る意味がわからん。
  • 50  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■【噂】『ニンテンドースイッチ』、かなり残念なスペックがリークされる
    (2016/10/22(土) 17:00 )

    ・このスペックが事実なら、ニンテンドースイッチは、タブレットに一般的に採用される4コアのARMチップ、メモリは4GB。最も残念な部分は、GTX 1000シリーズのグラフィックカードに使用される現在のPascalアーキテクチャではなく、旧式のMaxwellアーキテクチャが採用されていること

    ■詳細なスペックリスト
    ・4コアのARM Cortex-A57, 最高クロック2GHz・NVidia第二世代のMaxwellアーキテクチャ・256 CUDAコア, 最高クロック1GHz, 1024 FLOPS/サイクル・メモリ4GB (25.6 GB/s, VRAM共有)・ストレージ32GB (最大転送速度400 MB/s)・USB 2.0および3.0・1280 x 720 6.2 "IPS ディスプレイ・TVへの最大ビデオ出力は1080p/60fpsまたは4k/30fps・静電式の10点マルチタッチ

    ・任天堂が配布している開発キットは古いNvidia Tegraを使用しているため、Nvidiaの新チップがファイナライズされていないという噂もある。私たちはただ願うことしかできない。なぜなら、

    これらのスペックはそれなりにまともなAndroidタブレット程度のものだから。
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    くそしょぼいな
    こんなグラでロードまみれかよ
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFて章に入るときのあれ、ロードどんくらいだっけ
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ普通かな
    むしろダンジョンからフィールドに戻る時どのくらいロードするのかって部分が気になる
  • 54  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■【深層】ニンテンドースイッチ発表で任天堂の株価が下落した理由
    (2016.10.23 07:30投信1編集部)

     2016年10月20日、任天堂(7974)は新型据え置き型ゲーム機「ニンテンドー スイッチ(Nintendo Switch)」を発表しました。ところが、翌日の21日の株式市場では任天堂の株価は対前日比▲6.6%も下落しました。新しいゲーム機を発表したのに株価が大きく下落したのはなぜでしょうか。

     20日に公開されたプロモーション動画の中でのニンテンドー スイッチの使い方は、一言で言えば「屋外にも持ち出せる据え置き型ゲーム機」です。もちろん、これまでのWiiやWii Uのように家の中でも遊べますが、最大のポイントは屋外でパネルを見ながら複数人でゲームを楽しむことができるという点です。任天堂としてはこれまでの「据え置き型ゲーム機は家の中で遊ぶハード」という先入観を崩したということなのでしょう。

     ところが、株式市場では寄り付きから株価は大きく下落し、結局、終値は対前日比で▲6.6%も下落してしまいました。これまでの新型据え置き型ゲーム機への期待が大き過ぎたのでしょうか。それとも、ニンテンドー スイッチでは任天堂の長期的な利益拡大をけん引できないという印象を持ったのでしょうか。

     株式市場では様々な思惑が交錯したでしょうが、やはり1つ言えるのは、プロモーション動画からはゲーム体験が新しいものに変わったというところが見えてこなかったと言えるでしょう。
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    11秒もー!?と思ったけど、動画見たら気にならないレベルだと感じた
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なげーよ
    許せて3秒だよ
  • 57  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■【不安】ゲームメディア関係者「ニンテンドースイッチは9月に発表する予定だったが、マリオがちゃんと動かなかったから10月になった」
    2016年10月25日15:30 オレ的ゲーム速報@刃

    >欧州の大手ゲームメディア「Eurogamer」のTom Phillips氏が以下のようなツイートを投稿。

    >Fun fact: Back in July Nintendo was indeed targeting September for NX's announce but Mario NX wasn't running perfectly. Now it is.
    >「任天堂は7月の段階でNXの発表を9月に計画していたんだけど、NXのマリオがちゃんと動かなかったんだ 今は動いてるけどね」(意訳)

  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード地獄は

    ゲームの雰囲気壊すからやめてくれ
    糞げーになりそうでこわいわ
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の時だけはイキがって批判するゴキちゃん
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    めっちゃ短くてワロタ
    ゴキブリ頭おかしいなw
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はい!くそーーw
  • 62  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■『ニンテンドースイッチ』の予告動画で流れたものが実際のゲーム映像だとは考えないでください ← えっ!?
    (2016年10月27日17:30 オレ的ゲーム速報@刃)

    任天堂:スイッチの予告動画で流れたものが実際に発売するゲーム映像だとは考えないでください

    任天堂の新型ゲーム「ニンテンドースイッチ」の予告動画を見たあなた方は「よかった!『スカイリム』が待ちきれないや!」と思うはずです。しかし任天堂はあれらはあくまでイメージ映像であることを強調しています。

    海外メディアEurogamerへのコメントで
    「このビデオはニンテンドースイッチがどのようなものかを説明するだけのものです。(中略)発売日や発売ゲーム等のお知らせは3月のローンチ前に発表します。予告動画で流れたものが実際のゲーム映像だとは考えないでください。またファーストパーティタイトルについての詳細も後日発表します」
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    操作可能になるまでだと20秒超えてね?
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トレーラーでこれなら実際は110秒くらいかな
    スイッチ終わってた
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うーーーん
    ちゃんと発売日までになおるといいね

    そうじゃないと手抜きだよこれ
  • 66  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する
      
    ■任天堂社長:新ゲーム機付属品で新たな遊び提案
    (2016年10月27日 20:18 JST 更新日時 2016年10月28日 09:27 JST ブルームバーグ)

     任天堂が来年3月に発表する新型ゲーム機「スイッチ」は、追加のアクセサリー(付属品)によって公表されていない遊び方ができるようになる。君島達己社長(66)が27日、ブルームバーグとの単独インタビューで明らかにした。
     君島氏は公表されたスイッチの概要に加え、遊び方を広げる付属品が発売されると説明。ゲームソフトも明らかにされておらず、これまでの発表が「全てということは決してない」と述べた。

    >やっぱり周辺機器地獄じゃないですかヤダー(´・ω・`)
     
    >付属品必須のゲームって結局全員が持ってないから使われるの最初だけなんだよな
  • 67  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■Ni no Kuni II has a kingdom creation system
    posted on 10.30.16 at 04:13 PM EDT by Sal Romano (@salromano)

    『スイッチ』向けにゲームを開発する計画はあるのか尋ねられた日野社長は、「コンソールを最大限に活用するための、最良の方法を見つけることは非常に重要だと思う」と回答

    ロンチにはタイトルを発売する計画はないが、できるだけ早くスイッチを活用する方法を見つけ出し、開発に取り組むという

    >「開発に取り組むという」 = 現在は何もしておりません
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンエアーさすがっすわwwwwww
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード地獄かwwwwwwwwwww

    ロードを楽しめ!!!!

    それがオープンエアーだ!!!!!!!!!!!!
  • 70  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■『ニンテンドースイッチ』 ゲームカートリッジは標準で16GBになる模様! 容量大丈夫なの??
    (2016年11月02日18:00 オレ的ゲーム速報@刃)

     WSJのTakashi Mochizuki氏によると、任天堂の新型ハード「ニンテンドースイッチ」のゲームカードの標準容量は16GBになるとのこと。これは少なくともローンチ時のものでハード発売以降はさらに大容量のゲームカードが出て来る可能性もあると言います。

     この噂を裏付けるかのように、任天堂インサイダーとして著名なEmily Rogers氏も「任天堂はスイッチのゲームカードに16GBを推奨している」とツイート。これが最大容量ではない、としながらも16GBを超えるカートリッジはコストがかかるとも指摘していました。

    >ゲーム次第だろうな。例えば『ゼノブレードX』は25GB必要だったし・・最近のゲームで16GBはあまりにも小さすぎる
  • 71  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■週刊プレイボーイの連載コラム『なんかヘンだよね。。。』週プレNo.46 11/14号掲載分より<一部抜粋>

    ひろゆき「任天堂が次世代ゲーム機『ニンテンドースイッチ』を初公開しましたけど、ゲーマーとしてはショックなんですよね。(『ニンテンドースイッチ』とは何か)ザックリ言うと『本体にディスプレイが搭載されている』『据え置き機としても携帯機としても遊べる』『コントローラーをつけ替えることで複数人でも遊べる』ってことなんですけど、いまいちパッとしないというか……。」

    ホリエモン「オレも見てみたけど、確かに微妙だったわ。イメージ的には、『コントローラー付きの大型スマホ』って感じだよね。でも、スマホではないからLINEとかのアプリを使うことはできない」

    ひろゆき「ゲームをしないライトな層は、きっと堀江さんと同じようなことを思ってるでしょうね。んで、景気もよくない時代にゲームにしか使えないものを買う人って多くないんじゃないかと。お金に余裕がない人は『ゲームよりもスマホとかタブレットを買おう』となるのが普通の流れですから」
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買うのやめるわ・・
    すまんな
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ああまた株価が下がる
    任天堂オワッチ
  • 74  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■【ヤバイ】『ニンテンドースイッチ』パクリ疑惑に、パクられ元が大激怒!特許侵害を見つけたら徹底的に争うつもりらしいぞ!
    (2016年11月15日07:00 オレ的ゲーム速報@刃)

    期待の新ハード『ニンテンドースイッチ』。上記の画像の通り、あまりにも他社のハード『X300(※ 2015年の時点ですでに実機発表済み)』に似すぎていたため「パクリだ」と話題になっていた。そんな折、パクリ元とされる『X300』を開発した会社にインタビューが行われたのだった・・・

    >Q: ちょっと前に任天堂は、X300と同様なコントローラを備えたホーム・ポータブルのハードを発表した。これについてどう感じているか。


    >A: 「任天堂が私たちの通った跡をたどってモバイル・ゲーミングにやってきたのを見ると、持ち上げられたみたいで嬉しくなりますね。ゲーミングの未来はモバイルにありますから。任天堂が私たちと同じようなハードを作ったという動きは嬉しくもありますが、私たちの持っているパテント(特許)が侵害されないように非常に注意を払っています。それに、私たちは任天堂に対して先行しているという利点を手放すつもりはありません。私たちはこれまでずっといろいろな周辺機器の付いた第三世代のタブレットを手がけて来ました。この(任天堂との)ゲームではこれからもリードし続けるつもりですよ。」
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダの雰囲気台無しだな
    ロードでストレス溜まりそう
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15は3分な なめんなよ 今すぐ記事消せよ
  • 77  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■任天堂「Nintendo Switch」の新戦略は「4つのゲーマー層」を魅了する
    (ビジネス+IT 11/18(金) 6:45配信)

    任天堂の戦略において期待されているのは、これまで成功を収めてきた「ブルーオーシャン戦略」です。ブルーオーシャン戦略とは、既存の競争の厳しい市場から飛び出し、これまで重要とされている機能を省いて、かつ、新たな価値を付け加えて、従来とは異なる市場を創造する施策です。熱心なユーザー向けにゲーム機の高機能化が進んでいた2006年頃に、家族でゲームを楽しむという新たな遊び方を提案したWiiの大ヒットが任天堂の方向性を印象づけています。

    Nintendo Switchはブルーオーシャン戦略ではなく、競争の激しい「レッドオーシャン」に飛び込むような行為として投資家からの厳しい評価へとつながっています。
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんなもんかな
    って覗いたけどこれはひどい・・
  • 79  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■チラ見せ動画は肩すかし 来春発売の任天堂新型ゲーム機、全容はいかに
    2016.11.23 07:00 産経west

    肩すかしの3分間

     任天堂は10月20日午前10時すぎ、その日の夜に新型ゲーム機の概要を映像で配信すると発表。期待は一気に高まった。任天堂株価は急騰し、この日の終値は前日終値比で870円(3・3%)高の2万6950円となった。

     同日午後11時に配信された映像は約3分間。コントローラーの左右のパーツを取り外して本体に取り付けると携帯型ゲームになるのが最大の特徴。飛行機ではタブレット端末、タクシーでは携帯型、家では据え置き型と様々な場面で遊べる様子が紹介された。近くの人と通信しながら遊んだり、左右2つのコントローラーを二人で分け合って遊ぶこともできる。

     ニンテンドースイッチに関する情報はこれがほぼすべてだ。肝心の価格は明らかにされなかった。

     新型ゲーム機が「据え置き型と携帯型とのミックスタイプ」ということは、ゲームファンや投資家らの間ではある程度予想されており“サプライズ”はなかったといえる。
     期待が大きかっただけに投資家の落胆は大きかったようだ。配信から一夜明けた同21日、任天堂株価は朝から急落。1765円(6・5%)安の2万5185円となった。
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFはファストトラベルのロードが長いけどね…
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもこれダンジョンの時だけじゃない?
    頻繁にダンジョンなんて入らんし11秒ならまだ全然いける
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てか猫も杓子もオープンワールドって何だよ
    ただ広いだけのマップなんかいらねーわ
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いくらなんでもこれはないわ
    スイッチってどんだけ性能ないんだ
  • 84  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■任天堂、「終わりの始まり」か…ユーザー無視で独善的利益独占体質が露呈
    (2016.12.11 Business Journal)

    任天堂、「スイッチ」でも失敗を再現か

    「任天堂は、メーカーに開発機材を売りつけ、ライセンス料を取り、ソフトの製造まで独占的に受託していました。実質的に、ゲームそのものが売れなくても利益を確保できる構造になっているのです」
     そう話すのは、別のゲームアナリストのB氏である。任天堂は、やがて流通やメディアまでをも掌握。90年に発売された「スーパーファミコン」の時代は、ソフト1本の価格が1万円を超えることも珍しくなく、任天堂は莫大な利益を享受する。
    「ニンテンドースイッチも、ソフトは『ゲームカード』という独自規格で供給すると発表されました。ダウンロード版での供給もあるでしょうが、いずれにせよ、これはユーザーの利便性のためではなく、任天堂の利益率を高めるための仕様です」(B氏)
     現行機の「Wii U」の失敗はソフト不足にあるといわれるが、ニンテンドースイッチは発売初年度からかなりの数のソフトを揃えるともアナウンスされている。しかし、それも実現されるかどうかは疑問が残る。前出のゲームライターが語る。
    「ニンテンドースイッチは独自仕様なので開発の障壁が高く、多くのソフトを揃えるのは難しい。ただでさえ、任天堂の場合、スポーツゲームやテーブルゲームなど、どの機種でも売れる『定番ソフト』は自社で開発してしまいます。

     いくらゲーム機本体が真新しくても、そのビジネスモデルやメーカーの顔ぶれが旧態依然としていれば、似たようなものしか生まれない。ニンテンドースイッチは、「固定ユーザーが喜ぶシリーズものが出揃ったら終わり」という、これまで散々繰り返されてきた歴史を再現する可能性が高い。
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンエアーですからwwwwwwwwww
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード云々よりダンジョン入るための操作と演出がうざい
    「入りますか」「はい」からのロードでええのに長過ぎる
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    台無し
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういえば以前はカートリッジだとロード時間かからないっていうニシくんいたな
  • 89  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■任天堂「イノベーションのジレンマ」を打破する“捨て身”の生存戦略 復刻版ファミコンは売れているけれど…
    (現代ビジネス 12/15(木) 13:01配信)

    任天堂はハードから脱却するのか?
    キャラクタービジネスを本格展開
     そんな同社が成長の原動力として期待しているのが、キャラクタービジネスである。マリオやポケモンなど同社が持つキャラクターの潜在価値は極めて高いといわれており、これを収益に変えることができれば、同社の収益構造は大きく変わる。お手本になるのは米ウォルト・ディズニーといわれる。ディズニーは所有するキャラクターを積極的に外部展開しており、キャラクタービジネスが稼ぎ出す収益は映画の興行収入をはるかに上回っている。
     任天堂は11月29日、大阪市のユニバーサル・スタジオ・ジャパン(USJ)など内外3ヵ所で、マリオなどのキャラクターが登場するエリアを作ると発表した。これをきっかけにキャラクタービジネスを本格化したい意向だ。

     任天堂はゲーム会社であり、コンテンツ企業ではない。したがって、同社がディズニーのように振る舞うというのは現実的にかなり難しいだろう。だがポケモンGOのように、オープンなプラットフォームで、従来にはなかった形でゲーム・ビジネスを展開し、そこを基盤にキャラクターを開放していくという戦略は描けそうだ。しかもポケモンGOのようなスマホ・ベースのゲームは、人々の行動履歴を使って販促と結びつけ、巨大なマーケティング・ツールとして活用できる可能性も秘めている。任天堂がキャラクタービジネスとゲームを基盤にしたITマーケティング企業に変身することは十分に可能だ。

     だがそのためには、創業以来の伝統であるハードウェアと決別しなければならない
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFなんとかさんの話はやめて差し上げろ
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石にこの程度で叩きタイトル記事は呆れるわ
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは
    あれや

    悪魔の館とか言うやつ

    オープンイエアアアや
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    daze VITAは40秒だったな FF15は1分 それを考えると全然許せるやね
  • 94  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■Mass Effect: Andromeda: BioWare on PS4 Pro, Scorpio and the likelihood of a Switch release
    (「Mass Effect: Andromeda」PS4Proに最適化、Scorpioは現時点で計画無し、スイッチには出ない)
    (19 DEC 2016 stevivor)

    “宇宙マップは現行世代により改善された完璧な一例となっている”
    “宇宙船で前を見れば180度の宇宙がレンダリングされ、宇宙船の後ろに回れば後ろにある惑星が見える。ブラックホールがあるエリアに行けばそのエフェクトの違いが分かる、(以前の作品に対し)次世代への移行が可能にした事”

    “PS4Proでは「ゲーム機の強みとは何か、プレイヤーの体験を最適な物にするにはどうすれば良いか」といった事をしている。技術的な話は1月か2月に出来るだろう”
    “(Xbox One) Project Scorpioは全く何の計画もない、これ以降に何が起こるかは分からないが”

    “(Nintendo Switchに関しては)今の所何もない、我々は計画を持ってはいないが、Nintendo Switchが発売されて後に誰もがMass Effectについてめそめそしているようなら…”
    “我々はドアを閉める事はしない”
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予約取り消したわ
    もうダメだなこれ
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    携帯だと稼働時間2.5hだろ
    それを考えたらロード長ないw?
  • 97  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する
    ■岡本 基@冬眠中 @obakemogura
    WiiUは、Wiiの「成功ボケ」が原因だから、仕方ないかな……って感じだけど、WiiUで大失敗してスイッチがこれでは、何も懲りてないよね。
    2017年1月13日 21:09

    20年前からほとんど何も進歩してないもんなぁ。コンシューマーゲーム市場が縮小して、各社が「儲からないおつきあい」を縮小させている状況だから、予想以上に反応が悪くて、困ってるのかもしれないが。さすがに「井の中の蛙」過ぎるのでは。
    2017年1月13日 21:06

    欧米では当然、スイッチが売れるとは期待してないから、あんな感じの対応なわけでね。ベセスダ拝み倒して、今さらスカイリム出してもらってもねぇ……。
    2017年1月13日 21:08

    初期ラインナップが不足してるって反省、3DS、WiiUで毎度繰り返してるのに、スイッチがこれというのは……本当になんというべきか……。
    2017年1月13日 21:10
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シャイニングティアーズのロード経験した人間からするとまだ許容範囲やな。
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダンジョン入る前の演出いらんやろ
  • 100  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■岡本 基@冬眠中 @obakemogura
    ま、価格については、たいして売れないケースも想定しているから、無理のない価格にしてるんでしょ。以前言ったけど、価格設定で任天堂の本気度や強気/弱気がわかる。すげえ、弱気なんだよねぇ、今回。恐る恐る、ゲーマーの皆さんの前に、「こ、これでいいですか……ね?」と出してる感じ。
    2017年1月13日 21:11

    PS3で失敗したソニーが、PS4についてはどうして399ドルを厳守してきたか、とか、今さら言う必要も無いでしょ?
    2017年1月13日 21:15

    任天堂がこの価格をスタンダードプライスとして出してきた意味を考えろという話。安いとか、お手頃というのは、ゲーム業界の歴史を何も知らない人。
    2017年1月13日 21:16
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだよ
    転送装置的なものがあるからロード入ってもおかしくねーじゃんよ
  • 102  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■ニンテンドースイッチの全容が明らかになり、気分が盛り下がった件。
    (2017/1/16破竹の勢い(元任天堂社員のブログ))

     岩田前社長も、「ソフトを継続的に出さないと市場が冷え込む」「プラットフォームの勢いがなくなると盛り上げるのは難しい」というWii Uの反省と教訓を語ってたはずですが、「あの日きた道」を爆進しそうな発売1年目です。スイッチ発売後から、ソフトタイトルの切れ目の期間が長い。(ましてや、「品質向上の為の発売日延期」があると考えるともっと酷いことに。)ゲームキューブから、この悪習がずっと変わりないですね。今回こそは、そこに修正かけたビジネスモデルを構築していかないといけないのに、自社で「マーケット垂直立ち上げ」という、ストラテジー皆無の野暮ったいビジネス感覚が京都の中小企業スピリッツだなぁと思いました。

    管理人はちくのまとめ

     正直、スイッチは「捨て石」ですね。Nintendoファンボーイがお気にいりのタイトルを、ちょっと綺麗になったグラフィックで遊べれば良いと思います。

     いかんせん、商品コンセプトが「どっち付かず」6インチ程度のディスプレイを、複数プレイのディスプレイとして利用するのは無理があります。小さい画面ゆえの視認性の低さや没入感が限定されるため、「しょぼ」って感じしか無いでしょう。TVの前に鎮座する「ドック」も今に思えば、いらんでしょ。本体にHDMI出力を付けたら、良かっただけ。 これがなければ、もっと本体価格が抑えられたのに。
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードガーしてたぶーちゃん息しとるか〜?
  • 104  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■(西田宗千佳さんのHD振動レポート)

    Munechika Nishida @mnishi41

    Nintendo SwitchのHD振動は、なにも説明がないとそうは感じられないのに、説明されればそれらしい、という感触を返してくる。よく出てくる「氷」の例も、言われているからそう思う。すなわち「そう思い込む」ことを促進する機能である、ということ。これぞVRの本質のひとつ。
    2017年1月16日 17:03

    Munechika Nishida @mnishi41

    私はもうちょっと細かい表現を期待してしまったのだけれど、あれでも十分びっくりするはず。あのレベルで収めたのは、コストと重量(後者の影響も大きそう)とのバランスだろう。(おそらく、周波数の違う振動を合成する手法)
    2017年1月16日 17:05
  • 105  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■Nintendo Switch、最大の敵はソフト不足と教訓を生かさない任天堂
    (2017/01/17 05:00 日経テクノロジーonline)

     ここ数年の任天堂ハードが悩まされてきた課題「ソフト不足」が解決されておらず、その反省もあまり感じられなかったからだ。

     任天堂ハードの欠点を端的に言うと「任天堂のゲームしか遊べない」ことだ。

     直近の「Wii U」を見ると分かるようにめぼしいソフトは任天堂のゲームのみ。発表会を見る限り、Switchにもその欠点がそのまま引き継がれてしまったように見えた。任天堂以外のメーカーが発表したのは、基本的には他社ハードで発売済みの作品の移植ばかりが目立つ。

     仮に1本、魅力的なタイトルがあっても、2本目、3本目に欲しいタイトルが見えていなくては、一般のお客さんは安心してハードを購入できない。
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうきくとスカイリムってオープンワールドじゃなかったのね
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    ほんとこれ
    俺はGK寄りだけど流石にこれにいちゃもんつけるゴキブリは恥ずかしいと思わないとw
  • 108  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■EA:スイッチへのソフト提供は現時点では『FIFA』だけ、成功すれば他を出す
    (US GAMER 01/18/2017)

     ニンテンドースイッチ発表会で『FIFA』発売をアナウンスしたEAでしたが、他の『バトルフィールド』や『マスエフェクト』といったEAタイトルは現時点でリリース計画がない模様です。

    同社VPのPatrick Soderlund氏「スイッチにFIFAを出した理由は、EAにとって本シリーズが一番大きなブランドであり、たくさんの人が遊びたくなるようなゲームだからです

     これはスイッチをサポートするという我々なりの意思表示であり、スイッチがローンチを迎え軌道に乗ったころにはまた姿を見せることを期待していてください

     我々は消費者がいるプラットフォームならばどこにでも行きます」
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで文句言ってる奴はアンチなだけやな
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SSDに換装すればロードも速くなるはず
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    37秒かかっとるが。据置機モード?で。
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    11秒は十分なげぇだろ
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動かせなくなる時間が長くないか
    ゆっくりな動作で時間稼ぎしてる感じが気になる
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンイ゙ェアアアア
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どおりでカードROMにしたわけだ
    低性能ブヒッチ + ディスクメディアならロードが1分かかるからな
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやスカイリムは一瞬だろ
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    11秒は早いな
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言うほど酷いか?
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードいやああああああああああああああああああああああああああああ
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁFFとかブラボとか比べられても長いことには変わらないからな。俺お菓子一つ万引きしたけどあいつは二つ万引きしたから俺は悪くない、とはならんし。買うのやめたわこんなクソゲー。
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    製品版で直っているはず
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何でもない様なことが幸せだったと思う(´;ω;`)ウッ…
  • 123  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■Respawnデザイナ: Titanfall 2をNSwで?クッソ無理!(“f*ck no”)
    (2017-01-21 00:04:15 みらいマニアックス!)

     ほとんどの3rdパーティーは、彼らのゲームが任天堂の最新ハードに出るかどうかを尋ねられれば、広報担当者は単に『ノー』というか、もしも運がよければ『検討します』と答えるだろう。だがRespawn Entertainmentのシニアデザイナー、Mohammad Alavi氏はTitanfallがNSwに出るどうか尋ねられた際、このメモを持ち合わせていなかったに違いない。

     Drunk Tech Reviewとのインタビューで、Alavi氏はNSwでTitanfallをプレイできるかどうかについて残酷なほど正直なところを見せてくれた。(略

    (MA氏)「…わくわくしたね。任天堂はここのところずっと、携帯機とかキッズ相手とかそんなニッチなマーケットにいたから。任天堂のハードは低性能すぎて、3rdの支持を受けてなかったよ。3rdはみなPC、Xbox One、PS4向けに作ってた。それは変わらないね。

    (Drunk Tech Review/Micha氏)「そいつに乾杯だ、よく分かるし。NSwは低性能だろう。TitanfallをNSwでプレイすることはできそうにないな。どうなの?

    (MA氏)「クッソ無理!いやいや、Titanfall 2をNintendo Switchでできるようになんて無理さ。Wii Uのゼルダだってそうだろ?
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム記事なんだから比較対象を同時にあげるべきなのでは
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな糞グラ読み込むのに11秒もかかんのかよ
    よくFF15煽れたなこいつら
  • 126  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■任天堂、ついに転売屋の抹殺に成功!!スイッチのヤフオク転売は軒並み赤字に!
    (2017年01月21日22:40 オレ的ゲーム速報@刃)

    人数上限無しでの予約が可能なことにより、定価超えでの入札はほぼ無く価格が暴落

    普通に人気ないから高騰しないだけなんじゃ…
  • 127  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■任天堂スイッチに浮かぶ不吉なキーワード「コバヤシマル」の運命
    (Forbes JAPAN 1/28(土) 15:30配信)

     筆者には任天堂はニンテンドースイッチで勝ち目のない戦いを挑んでいるように思えてならない。

     スイッチ向けタイトルは、Wii Uのときのように任天堂ゲームが年間1〜3本程度リリースされるだろうが、サードパーティのタイトルはあまり集まらないだろう。競合のPS4やXbox Oneではサードパーティの大型タイトルが年間10本以上はリリースされ、大きな差を付けられるに違いない。

     スイッチは、PS4やXbox Oneに比べてハードの性能が劣るため、ゲーム開発会社には新規タイトルを開発したり、既存タイトルを移植するインセンティブが働きにくい。スイッチがかなりの台数売れたとしても、Wiiの事例を見ればそれほど期待できない。Wiiは1億台以上も売れたが、サードパーティのタイトルは人気がそれほど高くない移植版ばかりだった。

     仮にスイッチで「Mass Effect: Andromeda」や「Red Dead Redemption 2」といった超大型タイトルがリリースされたとしても、恐らく多くの人はよりハードの性能が高い他のゲーム機でプレイすることを選ぶだろう。
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おいJINてめーFFの実況でロードくっそ長いwアホでしょテストしたの?
    連呼しまくってたやんけぇ
  • 129  名前: ころんのひと 返信する
    ぶひっち地獄ってこれですか。ディスクシステムよりひどい。
  • 130  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■Nintendo Switchについて思うこと
    (ファミ通No.1470 2017年2月2日発売号『桜井政博のゲームについて思うこと vol.523』より抜粋)

    >この原稿を書いているいまは、Nintendo Switchプレゼンテーション2017を見終わった当日の晩。価格や発売日が決定しました。

    >どうしても任天堂関連の人と思われがちなわたしですが、発表の時までそれらの情報は何も知りませんでした。
  • 131  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■ゲーム機に見る機会損失―在庫不足、ファン広がらず
    2017/02/03 日経MJ(流通新聞)

     任天堂の新型ゲーム機「ニンテンドースイッチ」がいよいよ3月3日に発売される。予約は1月21日に始まり、すぐ完売となった――と、
     ここまで聞けば、すごい人気と思われるだろうが、価格comの閲覧データを見る限り、さほどの盛り上がりはなかった。

     昨年秋のソニー・インタラクティブエンタテインメント「プレイステーション(PS)4プロ」、任天堂「ニンテンドークラシックミニファミリーコンピュータ」の発売時より、閲覧数の上昇は小幅なのに予約完売となった。

     なぜか? それはおそらく「スイッチ」の初回供給量が少ないためだ。
  • 132  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■Ark: Survival Evolved For Nintendo Switch? No Plans Currently, Dev Says
    (Ark: Survival Evolved はニンテンドースイッチに来ますか? →現在計画はありません)
    (gamespot :Last updated by Eddie Makuch on February 4, 2017 at 4:33AM)

    > a developer said in the game's forums, "We don't have any current plans for the Nintendo Switch, though I will be closely watching how that console does in its launch."
    (開発者がゲームのフォーラムで述べた、「私は密接にそのコンソールがその立ち上げにどうするか見ているだろうけれども我々は、任天堂スイッチの任意の現在の計画はありません。」)
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はぁ〜、門開ける演出も無駄になげーしな
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょっとコンビニに行ってお菓子と飲み物を買ってこれるな
  • 135  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■Don't Expect Project Cars 2 On Nintendo Switch
    (任天堂のスイッチでプロジェクトカーズ2を期待しないでください)
    (Eddie Makuch on2017年2月9日午後5:46 gamespot)

    >The recently announced racing game Project Cars 2 is probably not coming to the Nintendo Switch. The game's creative director, Andy Tudor, said in an interview with Red Bull that the developer currently has no plans to release any version of Project Cars for the hybrid console.
    (最近発表されたレーシングゲームProject Cars 2はおそらく任天堂のスイッチには出ていないだろう。ゲームのクリエイティブディレクターのAndy Tudorは、Red Bullとのインタビューで、開発者は現在、ハイブリッドコンソール用のProject Carsをリリースする計画はないと述べた。)

    >Tudor did not elaborate as to why it wouldn't be possible to put Project Cars 2 on the Nintendo Switch.
    (チューダーはなぜProject Cars 2を任天堂のスイッチに置くことができないのかについて詳しくは触れなかった。)
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    20秒ぐらいに見えるんだよな
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     ./任_豚\. 
     |/-O-O-ヽ| GK乙!トイレ休憩がゆっくりできるというのに!
    .6| . : )'e'( : . |9
      `‐-=-‐ ' 
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コピペ野郎なんとかしろ
    見づらくてかなわん
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダ
    開始時 28秒
    ファストトラベル 13秒
    リトライ時 18秒
    ダンジョン移動 11秒


    PS4版フォールアウト4
    開始時 90秒
    ファストトラベル 30秒
    リトライ時30秒
    ダンジョン移動  15秒

    PS4版ウィッチャー3
    開始時 50秒
    ファストトラベル 110秒
    リトライ時 80秒
    ダンジョン移動 0秒
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなことよりフレームレートガクガクなの記事にしないの?
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Wiiu版はどうなんだろ…
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    短いだろw せっかち多すぎ
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシが閃の軌跡のロード時間を叩いてたなぁ
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハイゴミ確定wwwwww
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんだけ長いのか期待したけど普通に短いじゃねぇか
    FF15のほうがなげぇぞこれ
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>134
    お前すげえなw
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このブログはロード時間が2秒だったとしてもネガキャンしてるよ
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、そこまで長くないでしょ笑
    少なくとも騒ぐようなことではない
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちなみにこれはスイッチ?wiiu?
  • 150  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する
    ■記者「スナイパーエリート4をスイッチに移植する予定は?」 開発「ないです」(2017/02/11(土) 20:35)


    (PS4とXboxOneで1080pの解像度を目指しているということだったが、フレームレートは公開できる?)
    「どちらも前作と同じように1080p、30fpsを目指している。PS4proだともっとフレームレートは上がるよ」

    (PS4ProとXboxOneSでHDRはサポートされる?)
    「現時点ではサポートされていないが、今後対応を検討している」

    (PS4Proで遊んだ時の恩恵は)
    「フレームレート向上、描画距離延長、ライティングとシャドウの改善、読み込み時間高速化、画質向上、詳細なオブジェクト表示など。」

    (ニンテンドースイッチはどう思う?今後スナイパーエリート4や今後のタイトルを移植する可能性は?)
    「新ハードを見るのは刺激を受けるよ。スイッチはテーブルモードが魅力的。共同設立者のChris Kingsleyはコントローラーの柔軟性が好きだと言っていた。
    今のところスナイパーエリートはPS4・XboxOne・PC用のみを明らかにしているが、現時点で発表することはない」
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう一台買ってロード中に遊べばいいだけだろ
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ叩くのは豚はともかくニシ君が流石に可哀想だわw
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全然遅く感じないんだけど・・・
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ん?wwww毎回ロードするの???wwwwwwww
    シームレスじゃねえじゃんwwwww20年前のハードかな?wwwwww
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    めちゃくちゃ短くてワロタ
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実質、3秒から40秒までの37秒ロードだろこれ。
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード伝々よりカクカクをどうにかしてくれよ
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    11秒が長いならブラボなんて出来ねーよ
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダンジョンはノーカン!ダンジョンはノーカン!w
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上押しっぱなしにしてると洞窟内に画面切り替わったら洞窟から出てしまうようなことをやめてほしい
    ロードが長いと更にイライラするんだよな
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に11秒が長いとは思わないけどなんでダンジョン行くのにロード発生すんのって話
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで長いとか言ってるやつはオープンワールドやったことないんだろうな・・・
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予約取り消した……ブヒッチもうオワッチ……
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>161
    お前ゲームやったことないだろ
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>161
    スカイリムやフォールアウト4の悪口はそこまでだ
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンエアー()
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁダンジョン入るときくらいいいんじゃないか
    ウィッチャー3のエリア変えるときとかもっと長かったし
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンエアー(笑)
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DSの時も1万値下げとかしたからゲーム機は一旦様子見でいこうかな
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダンジョン入る前と後の演出はスキップできるからな
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂ハードはスルーが正解
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファストトラベル&リトライ多用するウィッチャーに慣れてるせいか一瞬に感じたわ
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンエアー(震え声)
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あーあ豚終わったな
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この程度なら早いだろw
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラのレベルを徹底的に落としてロード時間を早めた結果がこれ
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    これが現実
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かにこれは待てるレベルだな

    もうちょっとシームレスにできそうな気もするが
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリのネガキャン酷いな
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    11秒で出来ることを考えたら悲しくなるね
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶーちゃん、オープンエアーについて説明して
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード時間でインベーダー遊べるようにしろよ
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード頻発ですぐバッテリー切れ→3時間強の充電→バッテリー切れ→充電

    こんな有様じゃお外でプレイ出来ねえじゃねえか!どうすんだよ?任侠堂(花札893)wwwwww
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>134
    ヤードラット星人かな?
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカイリムもFO4もやったことないエアプゴキッズがあぶり出されて草
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    めっちゃロードはえーじゃねーか
    FF15なんかファストトラベルするたびに1分くらいロード挟むんだぞ。そっちのほうがありえないだろ
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    所詮2017年になっても おもちゃ屋は おもちゃ屋ということか……無念
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムービー中も読み込みしてるから実質は30秒以上かかってるな
    それでも最近のゲームと比べて同じくらいだし普通としか思えんけど
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    11秒すら待てない奴は病気だぞ
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    ちょっとここにFFも足してみて欲しい
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF好きだなぁぶーちゃん
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え?
    オープンワールドってシームレスがデフォじゃねえの?
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MSXのロードスは一分以上ロードしてたから比べれば楽勝だな
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頻繁に行き来するような場所ならともかく
    流石にこれは酷いネガキャン記事だわ
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ようするに空気なんだろ
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エフエフガァァァ!
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな地雷ハードとゲーム買う奴居るの??
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この「間」を楽しむのがオープンエアーだぞ
    まぁ凡人にはわかんないだろうけど
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺ゴキだけどロード早いって思うよ
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドなのにダンジョンにロードがあるのは詐欺!とか11秒を長い!とか言ってるのは、
    オブリやFALLOUTを一度もやった事がないニワカゲーマーですっていう
    自己申告だから、さすがにこれは恥ずかしいな
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通に早いと感じましたはい
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリさぁ、ネガキャンやめなよ。
    そんなことしたってゼルダが売れないことには変わらないんだからさぁ。
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブラッドボーンだって最初40〜50秒掛かって、パッチ来て10秒くらいになったよね
    PSPのテイルズ オブ バーサス、PS2のテイルズオブジアビスのロード地獄よりマシ
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これを遅いっていうやつはすげぇな普段どんなゲームやっているんだろう
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    死ぬたびに1分ロードが入るウィッチャー3はホントイライラしたな
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際地下のダンジョンなんだからロードなくても始めるまでこれぐらい時間かかるだろ
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiU版なのかSwitch版なのかくらい書けよ。
    しかも動画見たら全然長くないじゃん。
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200
    んな古いゲーム挙げられましてもwwwwww
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディスクシステムのメトロイドのエレベーター思い出したわw
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード関係なくスカスカのクソゲー。
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヴァーチョーハイドライド(ネ〜チブ発音)は

    そう考えると速かったなあ
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    約束された爆死
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シームレスじゃねーのかよ...
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FALLOUT4とか毎回30秒くらいなかったっけ?
    動画見たけどむしろ速いな
    その前のエレベーター起動辺りから読み込んでるなら普通だけど
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハイ糞
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    FO4は1年ちょっと前のゲームだけど
    ほんとゲームやらないんだな君
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやなにこのタイトル。頑張ってる方やん
    頻繁にダンジョンなんて入るか?
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大丈夫
    どうせ売れないから
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなにひどいと思わないし
    ダンジョン入るときにロードはさむとかよくあるくね、オープンワールド系でも
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ許容範囲内やな
    グラひでぇけどオープンワールドならまだ短い部類だろ
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2015
    FALLOUT4は2015年末だけどな
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なっがwwwwww
    え?これが最新ゲームなの?
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局どういう意図の記事なんだ
    自分で書いてる通りネガキャンなのか
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    tipsが入るなら読み終わって3秒ぐらいで再開できるから、まあいいかぐらいやな
    watchdogs2がそこそこロード早かった印象
    同じエリアなら一瞬でワープして驚いたわ
    ロード気になる人は間に英単語帳とか見ながらやるとええで
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3Dの場合、デーの読み出しと言うよりも
    「ポリゴンの構築」に時間がかかるからな

    設計図を読み込んだ後に、実際に組み立てる作業がある

    設計図の読み出しなんぞは一瞬だが、テクスチャと組み立てに時間がかかるんだ
    昨今問題になるのは組み立てのほう
    テクスチャは工夫がいろいろあり、そんなに遅くはない
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    自己レスだが>>208だった、どこに投げてんだ
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、デザインの問題だよね
    ロード用の通路を用意するだけでもずいぶん違う
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただただおもしろくなさそう。
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2015w
    なんかワロタw
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiUのディスク版だろどうせ
    それとブラボの1分ロードより10倍マシだよ
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    ごめんwわろたwww
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    11秒が長いとかいう奴はPS4持ってないんだろな
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今時こんな長いロード入れられたらゲーム破壊したくなるわ
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VITA版のセツナに慣れてればこのくらい余裕だわwww
    あれはマジで酷かった。
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>227
    ロード用通路って言われて真っ先にキングスフィールド思い出したわ
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発中の画面紹介などで
    生のポリゴンがむき出しになった画面を見たことがあるやつもいるだろう
    ポンポンと少しづつ少しづつ、オブジェクトが現れて出来上がっていく

    あれが一番の元凶
    でもああしないとゲームができない
    こればかりはいい方法を誰も思いつかないことだ
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドとシームレス勘違いしすぎ。
    オープンエアーは意味不明すぎ。
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    「ダンジョンでロードwww」とか言ってるエアプゴキを釣るための記事やぞ
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカイリムもって質が違いすぎるだろw
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFやリムの様な超大容量の大作ならまあ仕方ないが

    ゼルダ如きでそれは無いわw
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールド詐欺ワロタ
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    意図なんていかにpvとコメを貰えるかなので
    ニシ君の反発と、オープンワールドゲーを普段やる層の「むしろ速いだろ」って反応と
    本当に何も知らんアホの「ロード地獄w」という、3つのリアクションで稼げると踏んだんだろう
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなクソグラでロードってどれだけ性能低いんだよwww
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もっとまともなGKというかPSファンがいるかと思ったら想像以上にゴキブリだらけなんだな
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    だっせえええええええええええ
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウィッチャー3とかフォールアウト4と比べられましても。
    ゼルダはそれくらいのクオリティなんですか?
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダンジョン入るときにロードはねぇわwww
    オープンワールド()だな
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブラボは短いがこれは長い
    分かったな
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンエアーwだからセーフwwwwww
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>240
    スカイリムの容量は6GB
    エアプw
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これにブチギレてる奴はゲームやってない
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドはダンジョン前にむしろロードを挟むゲームの方が多いってことを、
    この記事見るまで知らなかった奴は普段どんなゲームをやってんだろう…
    ニシ君が知らないなら分かるけど、PSユーザーでゲハ厨なんだろ?vitaでしか遊べないキッズなのか?
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリはゲームしないから許してあげて・・・
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブフフw
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    多いっていうか有名所は全部じゃねーの
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリエアプかよ。
    フォールアウトなんてロード時間10分なんてざらだぞ。
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人間は4秒放っておかれると不安を感じる

    つまり4秒が限界なんだな

    女の場合は4秒も何も起きなかったら電話をいじり始めるだろう
    だから女は返事すぐ返せとか来る
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダンジョンに近づいた時点でバックグラウンドでロードできないもんかね
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「いや早い方だろ!」って言ってた奴らが実際にプレイして想像以上のストレスに苛つきブヒッチ床に叩きつけて破壊する未来まで視えたわww
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カードROMとPS4のディスクメディアを比べてどうすんの
    カードROMなら読み込みなしでやれ
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数百個あるダンジョンてこれの事?
    3分程度で終わってるけど……

  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4をダシに使う馬鹿居るけどさ
    ゼルダのグラ見れば分かる通りテクスチャもへったくれもネーよーなグラなんだぜw
    こんなので読み込み長いんだから不味いだろ
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>233
    ああ、だからPS4は大量に破壊されてるからあんなに売れてるんだな。
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>256
    やっぱり豚が荒らしていたのか
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚にお似合いのクソゲーですね^^
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    ちょっと酷いよな…
    FFも少し否定的な意見言っただけでエアプ扱いだし、恥ずかしくねーのかな…
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15は1分 DAZEは40票 はい論破 誇張表現しすぎでこれ任天堂から記事削除依頼ライブドアにくるね
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    64時代はカセットはロードなしですぐゲームができる

    が、売りだったのに???
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    えっ?
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキの餌の時間ですよ〜
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィック
    スイッチではFF15は動作しないだろう
    PS4>>>>>>>>>>>スイッチ
    ロード時間
    高フラフィックのPS4とどっこいどっこい
    スイッチ≧PS4

    グラが酷いのにロード時間がかかる微妙ハード
    それがスイッチ
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダだから注目してあげてんだよ?
    ゼルダちゃうかったらただの凡ゲーやん
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    ダクソでロード入った覚えないんだけど
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードだらけwwwwww
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジンはこれ後で謝罪記事書かなあかんね
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>263
    スカイリムと比べてもスカイリムのオブジェクトがどうなっているのか理解してればこんな玩具とはやってる事の比較にならない事がお分かりになると思うよw
    スイッチでも出るらしいから必ず遊べよブタ。
    最も内容が端折ってあるかもしれないがw
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「あらかじめ読んでおく」ってのは
    プロしかできないこと

    なんでかっていうと、ストリーミングって手法でメモリを読み込まないとならないからだ

    ストリーミング配信とか言うだろ
    あれと本質的には同じなのだが

    必要な分だけ読んで、いらないものは破棄して、を繰り返す
    ただ考えなしにそれやるとクソ遅い

    簡単に言えば、「メモリをアセンブリ言語で自分で制御するのが好きなやつでないとできない」
    ってこった
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    11秒ぐらいなんだ
    レゴシティアンダーカバーのロード時間に比べたら良心的すぎる
  • 279  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソグラのオープンワールドでロードってクソゲーだろ
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    プレイヤーにはカードかディスクかは関係ないけどな
    ディスクだから読み込み遅くてOKって聞いたことないわ
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>272
    AAAタイトルのゲームは全部そう言えるけど何言ってるの?
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ペルソナ5見習えや
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前ら1秒でもロード時間あると文句言いそうだな
    今時ロードゼロのゲームなんかないだろ
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>273
    ダクソはオープンワールドじゃないぞ?オープンワールドのゲームあげろよww
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんなんだこのゴキブリブーメラン記事はww
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>256
    10分ってどんだけポンコツマシンでプレイしてんだよw
    RadeonHD7770+Core i5+SSDで20秒くらいやぞ。
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数十秒も待てないってガキじゃないんだから
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ速い
    3DSのドラクエ8でバトル前ロードとかは気になる人いたかもしれんが
    これなら何の問題もない
    頻度も圧倒的に少ないしな
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する




    よくそれで

    プレイステーションなんかやってられるな



  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>266
    マリオランやらポケモンの時の豚「そーだな」
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダンジョン自体、そんなに頻繁に出入りする所でもないし気にはならんよね。
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダレベルの糞グラをPS4でやったら読み込み3秒だろうね
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせやらないけど この程度で騒ぐ事じゃなくないか
    オープンワールドってこんなものじゃないの?
    グラセフくらいしかやった事ないけど
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリ恥ずかしいww
    任天堂のネガキャンする前にゲームしてきなよw
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>287
    PS4版は10分どころか一生ロード終わらないゾ
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>284
    美麗グラフィックでロードなら分かるよ
    ゼルダの脆弱なグラフィック見てみろよw
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3,GOW3はほとんどロード時間ゼロだったのに
    技術力の差か
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画みたら普通に早くてワロタ。
    普段ps4 ssdで訓練されてるからってのもあるが。
    64時代からタイムスリップしてきた人には長いのかな。
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かにグラフィックは劣るけど、スイッチのゲームとしてのロード時間って意味では長くないだろ
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    うん・・・そうだね・・・・・(ジュース取りに行く時間も無いんだが
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最新機がこれまでの悪い部分と一緒って駄目だろ。
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードよりもただ広いだけのマップの移動の方が苦痛だろうな
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    ロードが有ろうが無かろうが売れない
    これが真実


  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
      


    どうせ他にやるゲームソフトがスイッチには無くて暇だからちょうど良かろう
      
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    11秒がダメなら何のゲームができるんだ
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相対的な評価だからこういうのは

    フォールアウト4みたいなので1分かかるのはしょうがない
    ファミコンみたいなレベルで1分かかるのは許せない

    相対的なもん
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※9 任豚はクレクレばっかするよなー。指咥えて見てろ
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはストレスたまるわ
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィックが良くてこのロード時間なら早いってなるけど
    このグラじゃなあ
    最新ハードなのにぶっちゃけVITAとどっこいだよね
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンエアーとは開いた口が塞がらず口腔が渇くという意味です
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>297
    そもそもロード遅いんだから開き直るなよw
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードオッセイwwww
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんにせよ【ロード地獄】は言い過ぎだわバイト君
    ふだんどんだけヌルい環境にいるのよw
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーマーなら11秒なんざ全く気にならないだろ
    ただ、このグラで11秒ってのがお察しだわな
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    11秒はむしろ速いよ
    ただ、内容が軽いのかも
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブラボのロード1分ていつの話してるんだよw
    あからさまだなw
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特大ブーメランの時間ですよー
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15「ダンジョン入るのにロードはつれぇわw」
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    典型的な煽り目的の糞記事だな
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つかあのレベルのゲームでロードなしって可能なのか?メモリ16ぐらい積まなきゃ足らなくね?
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    例えば、PS4のSkyrimのリマスター版のロード時間は、マップ間だと10秒前後
    マップからダンジョンや街への遷移は5~6秒
    正直、ロード自体が頻繁に起こってストレスにならない程度なら問題ないと思うんだけどねえ。なんていうか、寛容さがないなあ。

  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    11秒なんて別に問題にならんよ
    こういう時間を削るためにこのハゲちらかったようなマップにしてんだから
    これでロードまで長かったらほんとクソ
    むしろダンジョンから出るときどれだけかかるかのほうが心配だが
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    vita版セツナのロードに耐えたワイに死角は無かった
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚は毎回とんちんかんなこと言うよな。
    ガチャ数万に比べたらマリオランは安いとかFFやウィッチャーに比べたらロード早いとか。
    同じ土俵に立ってると勘違いしてるというか。
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    11秒なら待てるてレベルやな。
    買わないけどww
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>281
    ディスクにはデータがあちこちに入ってて、
    その場所を探すシーク時間というのが発生する
    それを見つけてからディスクは外側と内側の回転差があるので
    データ読み取り速度がちがうからディスクの回転速度を調整する
    ここまでやってから、ようやくデーターのロードを開始する

    覚えておこうな
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>323
    はげ散らかったはひでぇなwww
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あっぶーちゃんコレはクソゲーですよ?
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダの声はもう少し高い方がいいな
    あとこの世界には重力はないんだな。風に乗ってると真横に移動する違和感
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他のゲームで鍛えられたから11秒も短く感じる
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダンジョン入ったときにロードしないゲームなんてあんの?
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はちま産ゴキが来てからどんどんコメントの質が落ちてる
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは酷いwwwwwwww

  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    秒数だけならまだしもこの動画を見て、長い!って思うゲーマーがほんまにいるの?

    オープンワールドゲーよくやる奴なら慣れっこだろ、むしろちょい早レベルなのはまあ糞グラだからとして
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>319
    エアプ乙
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカイリ終えていまはGTA5してるけど
    そんなもんじゃないの?
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイト謝罪記事はよ、
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    11秒wwwおっそwwwwww
    まぁ豚にはお似合い
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これディスクじゃなくてメモリカードなんだよねw
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>338
    バイトは初めからAAで正論入れてフォローしてるよ
    要は釣り記事
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード前にも演出ロードあって
    結構長いね
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>234
    アレは別格すぎだろ。
    ロード地獄に加えてエラー地獄だからな。
    あれ作ったスタッフは二度とCSに関わるなと言いたい。
    大人しく窓際の席でザコのモシモシゲーでも作ってろってんだ。
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スト5とか1対戦するのに10秒以上かかるんだが…
    バイオ7とかも相当あったし。
    むしろ速い方だと思うけどな。
    それにしてもここはネガキャンばっかだな。
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イース8のロードですらどうこう言ってた奴らもおるからな
    11秒はたしかに長いが
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    携帯機でこんだけなら十分だろ
    なんか物取りに行けるほどはかかってないし。
    その微妙な時間がストレス溜まるかもしれないけどw
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノクロはダンジョン入るのにロードなんてなかったのに劣化してんじゃねぇか!
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカイリムもちださんといて!カセットみたいなものなのにロード長いって転送速度が低いやっすいのつかってんだな。
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らが普段やってるゲームが気になる。これ以上の神グラで11秒以下のロードって何?
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ff15以下かよ。。。。
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映像見るとそんなに長く感じないな。
    ダンジョン以外のロード時間はどうなんだろう。
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    11秒のロードも待てないのか
    ガキか ネガキャンしてるやつども
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>349
    なりすましのクオリティが低すぎて釣られる気にもなれないぞ
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>319
    反応のとこにもニシ君いるけど、FFは一番最初に数十秒ロードするだけだよなw
    ブラボもリトライのロード時間なんて10秒とかからんしw

    ダンジョンに入るたびに11秒もかかるブスザワ先輩流石です!
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベセスダゲーは基本ロード入るし
    ウィッチャー3のトラベルに掛るロードこそ地獄だと思うわ
    アサクリ4今やってるけど海しか無いからロードクソ速いww
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レリクス 暗黒要塞
    数歩進むと読み込みが始まる
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    11秒は早い方だろ。なんでもネガキャンすればいいってもんじゃない。
    まあ、俺はスイッチもゼルダも興味ないから買わないけどね。
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードとか全然問題無いわな
    それより全然面白そうに思えない方が問題やわ
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    何を言ってるんだ?
    対戦ゲーでそんなに長い時間待たされるのはテンポが悪すぎるわ。
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがにネガキャン記事が多すぎて嫌になってきた
    こんなこと書くとゴキブリから妊豚とか言われるんだろうけど
    別に妊娠じゃないけどわざとらしいネガキャン記事は見てて不快になる
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂好きなら1時間でも速い言ってくれそう
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    詐欺じゃん
    シームレスの意味わかってないだろ珍天堂
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に気になるほどじゃなかったけどな
    右下にスキップボタン出てるしもう少し早く動かせるのでは
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画見たけどそんなに酷いか?
    これくらい普通だと思うんだけどな
    俺はスイッチを買う予定はないしPS4ユーザーだけど(たぶん信じてもらえずになりすましとか言われて叩かれるんだろうけど)、PS4のゲームでもこれくらいのロード時間は当たり前にあるぞ
    さすがにこれで叩くのは無理があるしネガキャンも甚だしい
    なんかもう今のゲーム業界を取り巻く状況が酷すぎてゲーム好きとして悲しくなってくる
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>353
    いや普通に気になっただけなんだが…
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    問題はカートリッジなのにロード地獄という現実
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード画面の表示は普通だけど、操作できない時間が長いから実際はもっとロードしてるだろ。
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このクソグラでロードって嘘だろ?
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>346
    残念ながら任天堂曰く、据え置き機らしいんだよなー。
    任天堂以外の大多数の人は信者、非信者問わず、一致して携帯機扱いしてるけど……。
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    11秒くらい許容範囲でしょ
    おかしいのは、「オープンワールドゲー」で「ダンジョンに入る際のロード」の話なのに、オープンワールドじゃないブラボやシームレスでダンジョンに入れるFF15を引き合いに出す間抜け
    そして比較になってないことがわかってるはずなのに、対立煽りのためだけにその意見を取り上げるJINカス
  • 371  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは酷いな
    あ、このロード時間で短いって言う奴は 任天堂擁護と見なしてSONY派から総叩きだから 理解よろ
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>360
    ゲハブログでいったい何言ってるんですかね・・・
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂社員大集合wwwww
    さすが体験会に社員潜らせる糞会社ですわwwwwwww

    潰れろ♪(笑)
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    (´・ω・`)まーたブヒッチの低性能自慢か どーせ売れないんだからどうでもいいじゃん
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メモリ4Gだし、まあこんなもんかなって感じはするけどね
    あとは発生頻度次第だとは思うよ
    しょっちゅう入るんだったらアカンけども
  • 377  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンラインのMMORPGなら仕方ないよ

    それなりのロード時間が発生するさ


    ……まさかオフラインゲームじゃないよね?
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>373
    ゲハブログなのに最近関係のない芸能ニュースばかり取り上げてるし
    未だにここがマトモなゲームのまとめサイトだと思ってる馬鹿がいたんだな
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>364
    成りすまし死ねよカスw
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なぜ叩かれるのか?それは言うまでもなく
    オープンワールドを超えたオープンエアーと豪語しておいてこれかよってことだろう
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドなのにロード発生するんだ・・・、シームレスじゃないのか

    じゃあ長いな

  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    357 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月12日 20:14 返信する
    11秒は早い方だろ。なんでもネガキャンすればいいってもんじゃない。
    まあ、俺はスイッチもゼルダも興味ないから買わないけどね。
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード地獄のこのご時勢に10秒で長いはないんじゃね
    ff15なんてくっそ長いから雑誌みたりテレビみたりしてたわ
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せっかちだね?余命わずかなのかい?
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DSの処理速度から既に想定済み。
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>364
    実際洋ゲーをよくやる層なら何とも思わんし、記事を書いてるバイトも完全に分かって書いてるぞこれ
    まとめサイトの銭ゲバでいちいち悲観的になってもしゃーない
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>380
    てめぇが死ねくそごみが
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>233
    PS4のゲームやってから言え
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さっきからレス取り上げて強調してる妊豚がいますねぇ...
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF5よりロード長いじゃんwww
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初に時間かかるのは分かるけどね、これは酷い
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドの定義や当然開始時にもある糞ロードを無かったことにして
    10秒は短いだろ!で押し切ろうとする豚あわれwww
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダンジョン入る時にロードって全くオープンワールドじゃないんだが・・
    オープンワールドのゲームやったことないのか?
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネプの四女神オンライン程度のグラしか無いのに11秒ロードとか二流過ぎるだろ
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード時間はまぁいいんだが、背景黒くするのやめてくれ、σ(・・*)の顔がうつってテンション下がる(´・ω・`)
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダンジョン入る度のロード時間

    ゼルダ→11秒

    FF15→0秒(シームレス)

    うん、長いな

  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    vitaのGRAVITY DAZEはミッションやる度に20秒のロードがあったな
    PS4のリマスター版ではほぼ0秒になったけど
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>394
    洋ゲーのオープンワールドはほぼ全てダンジョンでロード入るぞ
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiUのパケ版だともっと遅そうだな
    HDDインスコ対応とはいえUSB2.0では遅い
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>394
    釣り上手いな
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>233
    PS4のFF15やってから言え
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドなのにロード発生するんだ
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モヤモヤクソグラとスカスカワールドの方が致命的
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまりスカイリムはオープンエアー
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>388
    はいはいw
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード画面にミニゲームつけろよ
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初に読み込むときに時間がかかるのは仕方ない、広大なエリアを読まないとだめだし。
    ダンジョン入る度はどうにかして欲しいね。
    クソ性能で出来ないのだろうけど
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    KOTY確定おめでとう!
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>407
    ロード画面でリンクの冒険の戦闘みたいなの出来たら楽しそうだよな
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    俺の知ってるオープンワールドはフィールドからダンジョンに入るのにシームレスなんだが・・・・

    ゼルダさんはオープンワールド謳っといてダンジョンに入る度にロード11秒掛かるんですか?

    うわぁぁぁぁ・・・・萎えるわぁ

  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベセスダゲーは糞長いロード時間だなぁ…とか思ってたらフリーズって罠があるからなw
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>402
    0秒ですまんな、豚
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやなら買うな!
    いやならやるな!
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード時間とかどうでもいいよ
    何一つ面白そうじゃないのがやっばい
    鍋に火付けて何が楽しいのよ
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほぼロードの存在しないベルセリアは素晴らしい
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最低のゴミだな
    どうすんのこの欠陥品
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード10秒だけど、前後の予備動作含めると操作不可の時間はもっと長いんだよねぇ・・・
    エレベーター降りる動作とかスキップできれば問題ないんだけど
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>389
    0秒ですまんな、豚
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15ってダンジョンでロードあったっけ?
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しかしこうなるとFF15はすげーよな
    とんでもなく複雑なダンジョンもあるのにロード無しで探索できるからな

    まぁゲーム開始時やファストトラベルでロード入るがそんな頻繁に行うものではないし
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダンジョンじゃなくて祠じゃんわろた
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>420
    無いよ
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCなんかと違って技術的な都合もあるだろうに
    こういう開発者を愚弄するのは本当に許せない

    見損なった
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シームレスじゃないのか? じゃあ長いなぁ・・・・毎度毎度十数秒のロードはキツイ
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードの前後もよくわからん強制ムービーみたいな演出で各10秒くらい拘束されとんやんwwwwwwwww
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15は0秒だぞwwwwwwwwwwwwwww
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶーちゃんスイッチはカセットだからロードないとか言ってたじゃん
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GRAVITY DAZE2でも、マンホールワープでマップを切り替えた場合はそれなりに時間がかかるんだがな
    11秒ってそんなに長くはないだろう
    全然許容範囲だわ
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>395
    豚を応援する気は全くないが、四女神の場合、タイトル前のあのクソ長ーいロードで
    普段使用する分を全て読み込んで格納してるからあの短ロードが実現できてる。
    日本一ソフトウェアのソフトが多用してるロード手段で、俺は日本一ロードって呼んでる。
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカイリムとかオブジェクト数がバケモノだからゼルダとか比較にならんよ
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>332
    ゼルダの伝説1
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダがFF15並みのグラだったならお握りを表示するのにロード必須だったな
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカイリムはオープンエアーだった?
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なぁに、初代ゼルダもそうだったしへーきへーきw
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15のシームレスでダンジョンや建物入れるのって凄かったんだな
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4でも11秒以上ロードはザラなのになあ

    そっちは叩かないんすか?ww
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15は最初読み込んだら全部シームレスだっけ

    時代チェンジの時はあるか。

  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    裏読みみたいなのしてないのか
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15は17時間で終わる!!20時間は妊豚のデマ!!!
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダンジョンに入る度に11秒は長いだろもっと短く出来るだろ
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブスザワw
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード気にしないとかアピールしといていちいちスカイリムとかのロード時間は知ってるやつはわかりやすいですねー
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    430 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月12日 20:29 返信する
    >>395
    豚を応援する気は全くないが、四女神の場合、タイトル前のあのクソ長ーいロードで
    普段使用する分を全て読み込んで格納してるからあの短ロードが実現できてる。
    日本一ソフトウェアのソフトが多用してるロード手段で、俺は日本一ロードって呼んでる。


    完全に任豚乙
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード時間も短いしFO4とか建物入るのにロードあるしこれは叩くような内容だと思わないんだけど
    俺もGK寄りだけどこんな粗探しして本当ゴキも豚もゲーム業界の癌だよね
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    かつてロード時間を批判しまくって光ディスクを否定した任天堂がこのざまとはねぇwwwww
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    うーん…ちょっと長いね、携帯機モードじゃなくてこの長さだから携帯機だともっと長くなるのか…、電池も2時間くらいしか持たないのに(´・ω・`)

  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15を見習えよ!!
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドとシームレスは別の意味だというのに
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15がダンジョン0秒実現してるんだからゼルダも頑張れよ
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダンジョンへ挑む心構えの準備時間だと思えばそんなに気にならんな。
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>437
    贔屓してるやつ叩くわけないやろ
    任天堂には死んでほしいから叩くんや、信者のてめーも死ね
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15を挙げてるやつ、アホだろ?
    っていうかエアプ丸出しだぞ
    FF15のダンジョンに入るところでロードなんて無い。0秒だ
    フィールドとダンジョンは繋がってるから入る時にロードなんて無いんだよ

    ファストトラベルとかを使う時はロード時間有るけどな。それは長いな
    ってか、この動画見たけど、たいしてロード時間無いじゃん
    わざわざ話題にすることか?
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>441
    fallout4はダンジョンに入るたびに20秒以上待たされるぞ
    それよりロード前後の操作不能の演出がいらんな
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチのソフトはカードだからロードとかないって聞いたんだが・・・嘘だったの?

  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>453
    これだけコメント数稼げてるんだぞ?
    わざわざ話題にすることだろ。
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシ君さPS4のゲームロードと比較してるけどゼルダは次世代機のロンチタイトルなんやで…
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に気にならないなー。
    むしろ早いなぐらいに感じた
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>453さん
    空気読んで下さい(^_^;)
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    糞グラなんだからさ、ロードくらい頑張ってくれよ
    fpsもカックカクだろ?
    なんか1つくらいさ、良いところ無いの?
    酷すぎね?
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    458 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月12日 20:35 返信する
    別に気にならないなー。
    むしろ早いなぐらいに感じた



    完全に任豚乙
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2017年のゲームでロード11秒wwwwww
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>453
    そりゃ豚がゲームやってるわけないし
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>444
    残念でしたーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    こう書けばいいか?
    勝手に豚認定してんじゃねーよ、シコニシwwwwwwwwwwwwwwww
    ここでシコニシの名称使ってるのは少ないから大体わかるだろwwww
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の技術の無さが露呈したな
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚ネガキャンやめろよぉ
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>464
    これは完全なる豚ですわ
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールド童貞の豚には長いと思うな
    すまんオープンワールドじゃなかったエアオープンワールドだっけか
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他ゲームのファストトラベルと比べて「10秒は早い!」とか言ってる阿呆な豚はともかく
    「ロードがあるからオープンワールド(エアー)じゃない!」とか言ってる馬鹿も阿呆でしょ
    ベセスダのFOとかスカイリムだって長いロードありまくりやぞ
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5やスコルピオと同じ世代になるスイッチさんの底力はこんなもの?
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFはロード長いとかwww豚恥ずかしいwww
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシくん「スカイリムはスカイリムはー」


    こいつらスカイリムが何年前のゲームだと思ってんだ・・・?
    >初リリース日: 2011年11月11日
    5年以上前のゲームだぞ・・・
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のゲームってこんなにロード早いのかあ
    やっぱ慣れって怖いね
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドのゲームはダンジョン入る際にロード入らないからな
    セーブデータのロード、ファストトラベル時くらい
    劣化オープンワールドだから「オープンエアー」なのか
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶひゃぁぁぁぁぁぁん!!
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは流石に批判間違ってるだろ
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードというかセーブ時間?
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファストトラベルとダンジョンのロード比べちゃうのか

    ていうかオープンワールドですらないならゼルダのロード長すぎでしょ

  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    速くね?
    遅いって馬鹿なの?
  • 480  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほらFF15記事で叩いてたの全部任豚判明した
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    479 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月12日 20:40 返信する
    速くね?
    遅いって馬鹿なの?



    完全に任豚乙
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>480
    大気汚染ワロタwこれ演出じゃなかったのかww
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15ができてるんだからそれより遅く発売するゼルダが出来ないのは駄目だよねぇ
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>484
    チャイナルファンタジーみたいに何十年も開発してないんでwwwwwwww
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>480
    あのモヤモヤまじでなんなんだろうな
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    11秒とかいってるけど普通に50秒以上かかってるじゃねえかwwwww
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>485
    駄目ってことは認めるんだなw
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見た感じそんな長いと感じないけど
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ17年のゲームだろ?
    勘弁してよ〜
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    性犯罪者豚を擁護する気は無いがこの程度のことでネガキャンは無理筋では?
    それともFF15のネガキャンがよっぽど頭にきてるのか
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予約キャンセルしたわ。
    マジでガッカリ。こんなクソゲーに期待していたなんて。
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはじゅうぶん早い
    どっちかというとロード前後の演出が長い

    というかCSだとこれより早いロードってそうないだろ
    流石に言い掛かりw
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>472
    スイッチはPS3世代だから仕方がない
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    えぇ・・・・・、オープンワールドって言ってたからダンジョンや建物とかシームレスだと思ってた・・・

    建物やダンジョンに入る度にロード数十秒掛かるんだとしたら長いな・・・・ゼルダ

  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>491
    叩いてたFF15以下だってことww
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>467
    シコニシなんかと一緒にするなよwww
    俺はスイッチは完全アンチだし、ゲハの分布で言うとGKに限りなく近いぞ。
    持っているハードを挙げれば一発。
    PS4Pro(PlaystationVR持ち)、PS3、Vitaで任天堂で持ってるのはNew3DSLLしかない。
    テレビもレコーダーも純粋にソニーだし、ウォークマン、コンポまでソニーの生粋のGK。
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>469
    スカイリムもダンジョン入る時にロード挟まないから
    叩かれているところがロード時間じゃないことを理解しよう
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に普通だった、、、
    いくらなんでもネガキャンがすぎる
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚ちゃん豚ちゃん、カートリッジならロード0って何の話だったの?wwwwwwww
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが次世代機(笑)
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    速いとかトンチンカンな事言ってる奴はゼルダのクソグラ見てみろよ
    速さだけでなくこんなクソグラで11秒ってどんだけクソなんだよって笑われてるんだよ
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ゼルダBOTW見てみたら11秒どころか1分は掛かってるんだけどw

  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やらない夫がGKを完全論破しててワロスwww
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶーちゃんの今までの発言が全てブーメランになって返ってきた。
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>500
    vita持ってないゴキブリ登場w
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>76
    はいエアプ発見
    ほんと豚って息をするように嘘をつくよね
    スクエニに訴えられないうちに祖国へ帰れよ
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2レベルのグラフィックなのにロード地獄なの?
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>496
    まあ俺もFFがゼルダ以下だとは思ってないけどねw
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>508
    お前の持ってるPS2高性能なんだなww眼科いったほうがいいんじゃね?ww
    どう見てもPS3レベルはあるだろww
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>506
    本当豚は頭悪いなぁwww
    カートリッジならロード0は豚が言い出したことなんですがwwww
    こっちは最初からロード0なんて主張してねぇよ雑魚wwwww
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おいゴキブリいい加減にしろよ。
    また俺たちにネガキャンネタバレ尼工作されたいの?FFのこと忘れたの?
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    fps不安定
    グラフィックは周回遅れ
    ダンジョン入る度にロード


    う〜ん……
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    え・・・、FF15やウィッチャー3みたいにシームレスじゃないのか?

    フィールドよ建物分けてこのロードじゃちょっと長いかなぁ

  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>177
    ウィッチャー3やったけど、こんなにかからんが
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ps4 proに対応できたらよかったのにね
    スイッチ失敗したらそれも叶うだろう
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚「FFとかウィッチャーの方が時間かかるし!」→エアプ乙
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10秒って速くない?
    WiiUのゲームに比べれば遅いけどPS4に比べりゃ爆速

    とくにVITAとか30秒待たされるのがザラ。
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    これ携帯機モードだと更に長くなりそうだが・・・

  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4の新作が次々と出ているのに話題にもならいって悲しすぎだろ
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>510
    ネプテューヌレベルかな
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>520
    それはお前がミエナイキコエナイしてるだけだぞw
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    思ったより早かった
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買うのやめた
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VITAのGE2とか討鬼伝とか
    あのクラスでも拠点からフィールドに移動するまで20〜30秒くらいかかるよなぁ・・。
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    長いな・・・、普通オープンワールドなら建物は基本シームレスだろ

  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>518
    同じ条件ならFF15は0秒な
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    家ゲーRPGっていつからノーロードが当たり前になったんだ?
    くっせえ記事でわろたわ

    >>9
    てめぇレギンのことは忘れちまったってんじゃねえだろうな!?!?!?!
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4やVITAのほうが酷いのに、
    すごいネガキャンだな・・。
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダンジョンに潜る時のロード時間よりファストトラベルにかかる時間の方が一番重要だろ
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>518
    おせーよ馬鹿w
    FF15が0秒なのに何言ってんだ
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウイッチャー3とかあの規模の都市からシームレスでフィールドに出れるとかスゲーよな
    NPC一体の作り込みも凄いのに町に沢山居るし
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>498
    むしろダンジョンとか街に入るときにロード挟んでくれたほうがマシってレベルでひでえぞFO4は
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヴィィィィィィタガァァァァァァァァァ!!!
    2011年発売の携帯ゲーム機、ヴィィィィィィィィィィィィイタガァァァァァァァァァァァァァァァ!!!
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    速すぎワロタw
    流石神ハードswitch
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ロード長いなゼルダ、こりゃファストトラベルとかもっとヤバそう

  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5〜6年前の携帯機と仮にも最新の据え置き機比べてる奴って頭大丈夫なの?
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    にしてもつまんなそうなダンジョンだな
    糞グラ糞fpsでもダンジョンさえ完成されていればファンは満足なのに
    オープンエアーなんていうおまけに力入れ過ぎて、ゼルダの本編であるダンジョンが疎かになったら目も当てられないな
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>529
    ちょっと上の書き込みも見ることが出来ないガイジ
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード時間は休憩タイム
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>527
    FF15はゲーム始めるまでが長いから一緒だろ?
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブラボは1分以上だから早いんでは
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15「え、今さらダンジョンにロードはいんの!?」
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のゲームのグラは凄くてもロード時間のおろそかにしてる感じってどうかと思うわ。
    PS1の頃よりも酷いと思うし。
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その前にグラフィックなんとかしてくださいw
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
                糞な現実なんか忘れて
              さあ5年後の世界へ行ってみよう!
    /'⌒`ヽ、きっと任天堂が世界1のシェア取り返してるはず!
    ヽ、┗ ノ
      `ーー'       γ⌒ヽ/任_豚\    /'⌒⌒ヽ、
      ,-ーー-、     .||~ ̄~|/-O-O-ヽ|.   (     ┃  ⌒ヽ
     /  ┃  )   ||  6| . : )'e'( : . |9   \ ━┛    )
    .(.   ┃   )  ||    `‐-=-‐ '     \___,ノ
     ヽ、__,ノ    ||  _(つ¶¶と)__
              /||'''''|  三  |    |'(⌒)
           /    '―――――`  ̄ \
           `============'
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15のロードなんか40秒くらいあるぞ、、
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>530
    じゃあ全部走って行けよ
    そうすりゃロード時間0だから
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>510
    PS3はねぇよ
    よくてPS2.5
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガッカリ…
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わかってるならこんな記事書くなよアフィカス脳
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブラボが1分とかいつの話してんだよアホか
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか起動ロードとダンジョン入るロードごっちゃにしてる馬鹿おるんだが…
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>548
    結局、待たされるんだよね?
    というかPS4のゲームって待たされてばっかりなんだけど。
    インストールでも待たされるし。削除するのも待たされるし。

    まぁバックグランドでも出来るっていえばそうだけど、
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>547
    エアプ任豚は恥ずかしいから引っ込んどきな
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まずオープンワールドと宣言しといてダンジョンとか建物入る度にロード地獄なのが理解できない<ゼルダ


    また宮本オープンワールドを勘違いしたのか

  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺ブラボ買ってロード地獄だったから
    すぐPS4捨てたけど10Sなら我慢できたかも
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今更ながらゲハも頭悪いの丸出しなのが増えたな
    根拠なんもないし
    そもそももとのスペックが違うし
    煽りたいだけやんw
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>553
    起動ロードが一分かかるのを無視して「ダンジョンに時間かかる!」もないもんだわ。
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンストでも8秒ぐらいあるぞ
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マップ読み込んでても空気は共通だから!!オープンエラーだから!!!
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>549
    PS3後期の話してる?
    ゼルダはロンチなんだからPS3のロンチと比べろよ?
  • 563  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>554
    switchも待たされるけど、どうすんの?
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    11秒で普通ぐらいじゃね?と思った俺は何かが壊れてしまっているようだ
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>557
    訂正
    買ってないけどPS4捨てたわ
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
                      ./妊_娠\. 
                      |/-O-O-ヽ| スカイリムやったけどロードかかるぞ?
                     .6| . : )'e'( : . |9. 
                      /`‐-=/⌒ヽ
                    /⌒/⌒/ / |
                    (つ /_/ /\ |
     i3-4130 GTX750ti   / /  人  \  }
       □   [◎◎]  ∠'∠_/ ヽヽ、_.ノ
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    これ基本ロードは数分掛かりそうだな<ゼルダ

    これはキツイ

  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチだとPS4みたいにSSDに換装とか出来ないから
    個人の力でこれ以上ロード時間を短くすることは不可能?
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    11秒でなんで騒いでるのかワカラン。ただのネガキャンでは?
    初期のギャルガン2なんて3分くらいかかるぞ?

    というか初代PS1とかも酷かったけど。
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前ら信号とかでめっちゃイライラしてそうだな
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンエアー(オープンワールド風の意味)
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>529
    今年の最新機種だぞしかもファーストの看板IP
    しかもローポリ、低解像度、ローテクスチャ、オブジェクト少なっ、当然オブジェクト管理も適当なんでしょ。基本が低レベルなんだからなぁw

    どうでも良いんだけどね、大口叩きすぎなんだよお前らはw
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>559
    ブスザワの起動ロードってどうなの?
    まさかFF15より長かったりしないよな?w
  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>559
    ゼルダの起動でロード時間長いようだと叩かれても文句ないわけだ
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>566
    買って捨てたよ
    性能低すぎてロード地獄だから
  • 577  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>559
    起動時ロードすんのは当たり前やろアホ
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>569
    というかすでにSSD換装した状態のPS4じゃないかな。
    PS4はもっとロード遅いんだから。
  • 579  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカイリムやFO4なんて、ロード中のヒマ潰し用に漫画脇に置いてプレイ
    してたぞ
    それに比べりゃ11秒なんて屁みたいなモンだろ
  • 580  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分達はロードでネガキャンするけど、こっちにはネガキャンしないでクレクレは通じないでしょ
  • 581  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switch自体の内蔵メモリがショボいんかねぇ
  • 582  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚ちゃん、ROMだからロード短いとか言ってなかった?
  • 583  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フィールド→ダンジョンで11秒だと、ダンジョン→フィールドのロードは更にヤバそう・・・

    てかリスタートのロードとか大丈夫だろうな・・・

  • 584  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもふつーにPS4でブラウザで説明書みるのも遅いし、
    PSストアにログインするのも遅いし。

    PSのほうが全体的にめっちゃ遅いのに・・。
  • 585  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチの内蔵メモリって16GBだっけ
  • 586  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲハ民って本当糞の掃き溜めだわ
  • 587  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>577
    いやでも、何分もまたされてゲーム始まるっておかしいよね。
  • 588  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ買うのやめたわ。
    こんな低性能クソハード誰が買うかよ。
  • 589  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワロスオブワイルドwwwwwwwwwwwwwww
  • 590  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>584 PS4でストア入るのなんて一瞬やん
    どんだけゴミ回線だよ
  • 591  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今予約キャンセルしてきた。
    マジでガッカリ・・・・。
  • 592  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなクソグラクソフレームレートでもロード発生するんだね
    豚がディスクじゃないからロードなんかないって言ってたのにw
  • 593  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>587
    どのゲームが何分何秒掛かるんだよ
    全部計ってこい
  • 594  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>559
    起動時のロードは基本的に1プレイ1回で済むが、ダンジョンのロードは1プレイに何回もあるからな
    トータルでは圧倒的に後者の方が時間かかる
  • 595  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    決めたスイッチに使う予定だったお金PS4に使うわ。
  • 596  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    FF15とかロード0秒なのに、ゼルダは建物入る度にロード数分掛かるのか

    スイッチちょっとヤバそう・・・


  • 597  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>587
    PS4はスリープが有るからフルインストしたら別に待たない
    ファストトラベルはエリアを一気にかえるんだからそりゃロードあるけど
  • 598  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コメント欄見てるとPSユーザーはキモい。
    普通にゲームを楽しめないのかね?
    俺はPCからCS全般興味あるタイトルは全部するけどな。

    ここでネガキャンしたりPSやら任天堂やMSハードをとぼして喜んでるやつがゲーム業界にとってただのクレーマーで新作IPを作れなくしてる原因の癌以下だってわかってるのかね。
  • 599  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード関係なくクソゲー
  • 600  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>578
    PS4でこんな糞グラでロード遅いタイトルってあるか?
  • 601  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ようするにワールドマップだけがシームレスになっただけか
  • 602  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>598
    今までしてきたPSのネガキャンは無視ですか。
    そうですか。
  • 603  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>584
    君がPS3しか持っていない事は分かったよ
  • 604  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタンバイモードで起動待ちなんかほぼないやろ
  • 605  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>598
    ロードで文句言ってたのはそもそも豚
    それがブーメラン帰ってきてるだけ
  • 606  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ2があればNVMeのSSD突っこまなあかんな
  • 607  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>598
    中立さんってなんでPSタイトルが叩かれてるときは出てこないの?
  • 608  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    FF15のオープンワールドって凄かったんだな、建物やダンジョン入るのにロード無しのシームレスで行えるとか

  • 609  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは酷い
  • 610  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>584
    PSストアは、PS3とPS4では快適さが全く違う
  • 611  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が新作出すんだから素直に喜ぶか、興味ないならスルーすればいいだけなのに、いちいち噛み付くんだなゴキブはw
  • 612  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>598
    >ここでネガキャンしたりPSやら任天堂やMSハードをとぼして喜んでるやつがゲーム業界にとってただのクレーマーで新作IPを作れなくしてる原因の癌以下だってわかってるのかね。

    『とぼして』じゃなくて『けなして』な
    漢字で書くと『貶して』な
  • 613  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>598
    とぼしてって乏しいの事?
    だとしたら意味分かってないよね
  • 614  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    短すぎて
    ゴキイラwwwwww
  • 615  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    なんか俺の知ってるオープンワールドと違った・・・・

    オープンワールドって建物 フィールド ダンジョンをシームレスで入れるもんだよね?

  • 616  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ中立君って豚がやってるだけだからなw
  • 617  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>615
    最新のオープンワールドRPGのFF15はシームレスに入れたよ
  • 618  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    一応スキップボタン出てたやん
  • 619  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソグラでカクカクなんだからロードくらい頑張ったら?
  • 620  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもゼルダの起動時、ファストトラベル時のロード時間がまだわかってないしな
    ダンジョン入るのにもロードあるくらいだからそれなりに長そうだが
  • 621  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンエアーはダンジョン入ると一々ロードがあるのか
  • 622  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>598
    漢字もまともに読めないとか中学生かよ
    もしくは普段はハングルでも使ってるのか?
  • 623  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らエア譜ばかりでゲームやらないから知らないだろうがが、オープンワールドでもダンジョンロードが入る作品はいっぱいあるがな?w
    もっとゲームやってくやしくなってから書き込もうね。^^
  • 624  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    romでコスト上な割には結構ロードあるのな
    前世代レベルのこれとFFとは描写量違いすぎるから比べてもしかたないべ
  • 625  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード時間よりも、風呂上がりのオッサンのような恰好が気になる…
  • 626  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードとかどうでもいいけど
    ダンジョン糞ダサくてワロタ
  • 627  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドってひとつの広大なマップ表示させるのに時間がかかるだけでダンジョンはロードなしって思ってたけど意外とちがうんだね
  • 628  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    11秒も待てない人が多すぎるな
  • 629  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それよりガクガクの20fpsの方が問題
  • 630  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>623
    これ17年のゲームだしなー
    去年のゲームでダンジョンロードなしを実現できてるんだからさ……
  • 631  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つってもスイッチってps3以下の性能だろ、11秒は頑張った方だ。
    シームレスでロード0秒とかいう化け物と比べられてもなぁ
  • 632  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱnewみたいなの出てからでいいや
  • 633  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>623
    くやしくなってから書き込もうね。^^
    くやしくなってから書き込もうね。^^
    くやしくなってから書き込もうね。^^
    くやしくなってから書き込もうね。^^
    くやしくなってから書き込もうね。^^
    くやしくなってから書き込もうね。^^
  • 634  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    妊娠にはお似合いのクソゲーw
    よかったな時代遅れのゴミゲーができてうらやましーwwww
  • 635  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    626
    海外の動画で一部ダンジョン出てきてるけどこんな単純じゃないで
    これはあくまで一番最初の導入
  • 636  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>99
    見たい人もいるからだろ。あなたみたいに毎回演出うざいと思う人の為にスキップボタンあるじゃないか そこはちゃんと考慮してあるよ
  • 637  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネオジオCDの再来か?
  • 638  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>633
    ゴキちゃん揚げ足取るしかできないんだなぉw
  • 639  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>638
    くやしくなってから書き込もうね。^^
    くやしくなってから書き込もうね。^^
    くやしくなってから書き込もうね。^^
    くやしくなってから書き込もうね。^^
    くやしくなってから書き込もうね。^^
    くやしくなってから書き込もうね。^^
  • 640  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>632
    画面ちっさいからLLも来るで
  • 641  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードで虐められたサガ君に誤れよニシくん
    2ヶ月前に投げたブーメランぶっとんできたぞ

    余談だけどサガは主人公4名全て楽しめました。個人的にバルマンテ編が一番良かった。
  • 642  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>628
    常になら長いと思うな
    開始時だけなら見逃せるんだけどね
  • 643  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それよりあの低容量で処理落ちしてるのがヤバい
  • 644  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GK共の気の短さにワロタ!
    流石毎週のように続々と新作ゲームが発売されて時間が足らないGK共は違うわw

    我々豚にとっては1つソフトが出たら次のソフトが出るのは3ヶ月、半年後とか当たり前で待つのに慣れてるから11秒なんて一瞬だというのに!
  • 645  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>639
    くっさ
  • 646  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>645
    くやしくなってから書き込もうね。^^
    くやしくなってから書き込もうね。^^
    くやしくなってから書き込もうね。^^
    くやしくなってから書き込もうね。^^
    くやしくなってから書き込もうね。^^
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  • 647  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>638
    タイプミスするのは効いてる証拠だよ
  • 648  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 649  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードすらスイッチユーザーに次のソフトを提供するまでの繋ぎ時間として利用するとは

    すごーい
  • 650  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する







    なぁ〜に!newスイッチでは爆速になってまたキノピオがブツブツ言ってくれるって!w







  • 651  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダンジョンでロードはいるのは分かる
    でも入るための演出がクソ長いしロードもクソ長いのがダメ
    てか最初の演出のときに裏でロードとかできないの?
  • 652  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    糞ロードでガクガクww

    背伸びしすぎるからこうなるんだよ
    身の丈にあったモノ作ってろ
  • 653  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    演出中もロードしてると信じたい
    してないならほんとにいらんやん

    扉開くまではまだしも
    そっからさらに下がるとはおもわなんだ
  • 654  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    くっそ高いROMにした意味ゼロだなw
  • 655  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    情報が錯綜してるな
    何事も人づてに聞いたことをむやみに信じるもんやないで
    海外で一部先行動画が山のように出てるけどそこで出た情報
    ・モヤモヤはあくまで天候の一種。地方ごとに特有の場合もあるがランダムに天候が変化する
    ・プレイ動画を見た感じそうそう30fps以下にはならない
    何事も自分の目で見るのが一番。決めつけはよくない
  • 656  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウィッチャー3を見習え、いやマジで
  • 657  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Fallout4も似たようなもんだしオープンワールドとしては特に問題ないだろ
    つーかFallout4はまじでフリーズとロード長すぎてベセスダのゲームは2度とやらねえと違ったわ
  • 658  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCE-CDROM2の天外魔境2ですら裏読み込みでロードを感じなくさせる努力をしていたと言うのに…
  • 659  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 660  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>657
    やらねえと違ったわ
    やらねえと違ったわ
    やらねえと違ったわ
    やらねえと違ったわ
    やらねえと違ったわ
  • 661  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>301
    帯に短したすきに長し、か…まぁでもそこまで気にならないけど

    それよりも個人的にはオープンエアーではどこまでも登っていけるのにダンジョンの段差を登り切れないのが気になった
    オープンエアーのゲームをやったことないからどうとも言えないが
  • 662  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>659
    仁王はマルチで出すべきだったな
    海外なら箱ユーザーもPCユーザーも多いし、和風な世界はかなり受けるだろ。
  • 663  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚がタイプミス連発しすぎて相当余裕ないのが見て取れるなwww
  • 664  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>525
    そりゃ離れたところに移動するんだから素材データ一から書き直すんだしそのくらいロードかかるの当たり前
    ダンジョンってフィールドと繋がってるんだからそのままロード挟まないで行き来出来る
  • 665  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あとそこらじゅうにぽんぽんロードが必要なダンジョンがあるわけではない。
    主要ダンジョンはあくまで別格
  • 666  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>655
    ゼルダ姫がイモトなのは確定なんだろ?その時点でどれだけ面白かろうと買う気しねえよ
  • 667  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードに入った
    スマホでも触って待つか
    スマホ手にした頃ロードあける

    その程度の時間や
  • 668  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウィッチャー3はゲーム開始と死亡時以外ほぼロードないよな
  • 669  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    天下の任天堂様の事だからこれも「あえて」なんだろ(笑)
  • 670  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>541
    ゼルダも長いロード最初にあるぞ
  • 671  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    666
    アニメの中割り画像で作画崩壊言う類の人か?
    動いてる分には何の問題もないで
  • 672  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>662
    海外で箱持ってる奴はほぼ全員PS4も持ってるから問題ないだろ
    あとPCはダクソの割れの前科があるから絶対にPCには出さんと思うぞ
    それで正解だけどな、割れ厨に餌与える必要はない
  • 673  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え?全然気にならないんだがw

    これで長いとかどんだけ生き急いでいるんだ...
  • 674  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>657
    だからオブジェクト管理が他とは全く違うだろアレはよ
  • 675  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>666
    ゲーム性ガン無視の萌え豚かな?
  • 676  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    労働時間ゼロ ↓

             /  イ壬_月豕\
            γ /  _   _   ヽ
            ノ ノ.   r ノ゚ヾ__ r ノ゚ヾ_ )
            |ミノ ̄ ̄ヽ二 '  ヽ二ノ  ヽ  
            i~` ::::ー- (o o) ー-::.  | 
           0  ∴ i_    _i ∴ | 
            ヽ   ノ \  ̄ / ヽ  ノ 
             ヽ_    ` -!j´  _ノ
              /⌒ヽ     ノ~⌒ヽ  
             | ,Y        Y  | 
              |  | ・     ・ |.  |
             | .|     l   ノ  ノ   
             ,>、   ヽ    /  /ヽ
         .   /  \ \  / /   ヽ  
            / .   ◆◇◆◇◆   ヽ  
         .  /     ◇◆◇◆◇    ヽ
          /      /◆◇◆◇シコシコシコシコシコシコシコ
  • 677  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぼんやり空気は心配だったけど天候変わったらスッキリで安心した
    天候で有視界範囲も変わるっぽいねこれ
  • 678  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう本体と一緒に予約したから買うけど普通だと思う
    去年買ったストVとライズオブトゥームレイダーのファストトラベル リトライは
    長いと感じたが
  • 679  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>666
    ゼルダ姫がかわいかったのってスカイウォードソードだけだぞ?
    他は全部不細工。そこは問題じゃない。
  • 680  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対立煽りおつ
  • 681  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>620
    The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Nintendo Treehouse: Live with Nintendo Switch
    ↑You Tubeで検索して見てみ
    起動時のロードは28秒程度
  • 682  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このくらいも待てねーのかよ、無職のくせに
    ガシャポンウォーズの「考えてまーす」に比べたら屁でもねーぞ
  • 683  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    主要ダンジョンの一つは先行画像だと超巨大ロボットの中っぽい
    面白そう
  • 684  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード云々以前に完全に分断されて別ゲーになってるよね
  • 685  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>660
    残念ながら俺は豚じゃないぞ
    64以来任天堂のゲームやってないしswitchも買う予定ない
  • 686  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード時間ながすぎこんなんじゃオープンワールドなのれねーだろ
    普通のRPGといっしょw
  • 687  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂カルト信者これにどう答えるの?
  • 688  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>598
    そうだね!豚は任天堂のソフト買わないから新規IP殆どないね!
    あ、新作ソフト自体あまりないかw
  • 689  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    皆さん、今まで最も笑った虐待を教えて下さい
    私は平塚市の公園にて猫缶をあげて
    食事に夢中になっている瞬間、軟式野球ボールを思い切り横腹に当てたとき
    当たった瞬間物凄い勢いで走り出すんだが、内臓が破裂したのか5mほど走ったらそのまま倒れ込んでブレイクダンス始めた
    猛ダッシュ+思い切りブレイクダンスの全力さが素晴らしくて20分以上笑ったわ
    食べるのも、逃げるのも、苦しむのも全力で頑張る猫ちゃん素晴らしい

    by生き物苦手板
  • 690  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>671
    動いてるシーンもイモト姫だったんだが・・・いやお前がブス専なのはお前の勝手だけどそれを押し付けられてもね・・・
    ブス専にはたまらんのだろうなあのイモト姫は
    俺は面食いだからイモトは無理だわ、すまんな
  • 691  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    11秒って早くはないだろ、普通だよ
  • 692  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    687
    任天堂信者じゃなくてゼルダファンだけどどう答えるもくそもないと思うんですけど、、、
    ネガキャンするにしてももっとましな仕方ないのか
    これはただのいちゃもんレベル
  • 693  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>690
    イモトだったら守らなくても自分でなんとかしそうでいいじゃないか
  • 694  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや・・・他のオープンワールド系RPGでもダンジョンではロード挟むし11秒って全然短いだろ。
    FF15なんかファストトラベルするのに1〜2分くらいかかってたぞ
  • 695  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダンジョンに潜る時のロード時間よりファストトラベルにかかる時間の方が一番重要だろ
    ダンジョンなんてクリアしたら基本行くことないし、オープンワールド
    系のゲームはファストトラベルを一番多用するんやから、これが長いのはマジでうんこだわ
    特にFFXVはファストトラベルの長さはあかんわ
  • 696  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    690
    別にええやで
    ただスカイウォードソードの時も発売前はゼルダぶっさって思ってたけどやってるうちに可愛いと思えてくる不思議があったからストーリー次第
  • 697  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予約キャンセル完了
  • 698  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    11秒で長いとかもう昔のゲームは遊べない身体なんだね・・・可哀想
  • 699  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>695
    死ぬたびに入り口に戻される仕様、とかなw
  • 700  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>694
    FF15はダンジョン入る時のロード時間は0秒だけどね
    ゼルダのファストトラベルが何秒かはしらんけど、ブーメランにならないと良いな
  • 701  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    画面はもやもやだしwww、あのスタミナメーター?のウザイことwww
  • 702  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>692
    ゼルダファンとしてオープンエアーどう思ってるの?
    俺も3Dゼルダはほぼ全部遊んだが、今回はメインダンジョン4つしかないという噂もあるし
    ゼルダの良さってダンジョンギミックであって、極端な話ロードもグラもフレームレートも全部クソでもダンジョンさえちゃんと出来ていれば許せるんだけど
    今作はダンジョンの前情報があまりにも少ないしPVも草原ばかりだし
    オープンエアーに注力してダンジョンが劣化したならがっかりじゃない?
  • 703  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大丈夫
    メインダンジョン4つしかないらしい
  • 704  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近ロード時間に ボタン操作 アドバイス キャラクター紹介 世界観設定
    を表示するゲーム増えたね
  • 705  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この程度のロードで文句つけると他のps4やpcのオープンワールドゲームも否定することになる
    ゼルダ新作のネガキャンするならもっと別のとこを叩くべき
  • 706  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>700
    ダンジョンが0秒でもなぁ・・・ダンジョンなんか頻繁に出たり入ったりしないし。
    普段多用するファストトラベルでクソ長いゴミローディングのFF15を引き合いに出されてもな
    比べるならウィッチャー3とか出来の良い物を引き合いに出せよw
  • 707  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    695
    いろいろゼルダ関連の動画漁ってるけどまだファストトラベルしてるとこは見たことないな
  • 708  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラひっどwww
    フレームレートくそかよwww
    ロード長すぎwww
    としか批判できないのかよ…ゼルダの顔とか武器のモーションも批判しろよ
  • 709  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂ハードはスルーが正解
  • 710  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すまん、俺もう脱任するわ。
    今まで低性能クソグラクソゲーでも任天堂だから無理矢理褒めてたけどもう我慢できない。アホらしい。誰が買うかよこんなクソハードクソゲー。
  • 711  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>702
    陸版風のタクトとして期待してる。あれもほとんど海だったけどかなり楽しめたし。
    要所要所に楽しめるエリアがあればいいと思うよ。
    ロードやグラはまぁ、好きなゲームなら気にしないでいいだろ。
  • 712  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>704
    説明書が無くなったからじゃないかな
  • 713  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>570
    ギャルガン2はダンジョンに入るシーンなんてねえだろ
    ギャルガン2の捏造ネガキャンでは?
  • 714  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>695
    そう思うんなら全部直接走れば良いんだよ
    瞬間移動はあくまでもユーザーの手間を省くために仕方なく組み込んでるもので、リアルを追求するならそんなもの使うほうがおかしいんだから
    そうすりゃFF15だってロード0だぞ
  • 715  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>706
    ゼルダのファストトラベルのロード時間が楽しみだね
  • 716  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悲報しかねーなswitch
  • 717  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもゼルダにファストトラベルがあるとは限らなくない?
  • 718  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリ 「PS4はディスクだから遅くて当たり前」
  • 719  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>717
    昔から似たようなのはあるじゃん。オカリナ吹いて鳥が運んでくれるのとか
  • 720  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>716
    ゴキの虚しい煽だけだけどなw
  • 721  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリ買えよ。
    俺たち任信はいつも通り買わないでPSのネガキャンしてるから。
  • 722  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>591
    エア予約乙w
  • 723  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    702
    今回は徹底的にダンジョン情報の漏洩を防いでる感じだね
    たぶんスカイウォードの時に漏洩しまくったからその反省を踏まえて厳しくしてるんだと思う
    複数画像だけ防ぎきれなかったのが海外であるけどなかなかいい感じだった
  • 724  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃFO4とかもダンジョン入る時にロードするけどさ...
    完全シームレスにできなかったの?任天堂さん

    それにしてもPS4ガーしてるアホは何なん?
    見苦しいなぁw
  • 725  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>717
    流石にないってことはないだろ
    じゃないと移動が面倒って苦情が来るだけ
  • 726  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    秒間フレーム数、解像度、オープンワールドの密度、グラフィック、ロード時間






    何一つ良いところないなw
  • 727  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブーメラン楽しそうだな
  • 728  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のロードは暖かみのあるロードとか言うの?
  • 729  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何年も待たせてこれかよ。
    10年かけてないからセーフ?
    FFとか知らねーよそれと関係なくクソゲーだわ。
  • 730  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    11秒は多少長いかもしれないけど、
    お前らダンジョンにそんな頻繁に出入りすんの?
  • 731  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CD-ROMゲーム初期の頃はロードが苦痛だったなぁ。

    今時11秒は微妙だけど我慢はできるはず。
  • 732  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当にお前らって一部のゲームハードでしかゲームやらなそう
  • 733  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただ広いだけのクソゲー
  • 734  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switchの性能を考えたら妥当なロード時間や

    所詮こんなもんだって
  • 735  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダだから★5です!!
  • 736  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そう考えると64ってやっぱすごいよな
  • 737  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    701
    モヤモヤは天候であって雷雨、曇、雨、晴れ、霧みたいな感じでランダムに移行する
    晴れの時は視界も良くなって色鮮やかになる
    スタミナゲージは食いもんでドーピングしたり普通に最大値強化したり出来る
  • 738  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>706
    何言ってんだこいつ
    ウィッチャー3もFF15もロードに大差ないだろ
    FF15で全滅したことないからリトライ時間はしらんけど
  • 739  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今回はサブダンジョンがたくさんあるんじゃなかったっけ?
  • 740  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予約取り消してきた
  • 741  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS1時代のゲームとかディスク枚数=ボリュームだったやん。
    ロードが長いってことはそれほど広大なフィールドを読みこんでいるってことで興奮しないの?
  • 742  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    726
    ゼルダがそこらへんをこだわったことが一度もないんですが、、、
  • 743  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>740
    どこで?予約したいんだが
  • 744  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつも通り買わないのにswitch擁護するのつれぇわ・・・。
  • 745  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外人にもゲハみたいな奴らっているのか気になる(΄◉◞౪◟◉`)
  • 746  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>741
    その理屈が通るなら、豚はFF15を叩いてない
    豚にはその理屈が通らないから、こうやってブーメランで煽られる
  • 747  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    お前が買うか買わないかなんぞどうでもいい。
  • 748  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4に出てるゲームは高クオリティなので多少のロードは仕方ない
    けどゼルダの糞グラ見てみろよwwwこんな低クオリティでロードてwwwwww
  • 749  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラガグラガ
  • 750  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    死んでリスタートした時のロードと
    ダンジョンに出入りするロードを一緒にするなよ
    オープンワールドなら例えダンジョンでも移動時のロード挟むとか論外だろ
  • 751  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードなんてどうでもいいよ。
    問題はスカスカ具合よ。
  • 752  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>748
    PS4とswitchを比較すんなよ
    性能差を見て察しろ

    それでロード要るの?とか聞いちゃ可哀想だろ
  • 753  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の技術力の無さが明るみに出過ぎ
  • 754  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>723
    ダンジョンさえ完成されていれば文句ないからそれならいいんだ
    ゲームセンターDXの濱口のプレイ映像すげえ面白そうだったし
    ただダンジョンギミックが削られるのだけは本当にやめて欲しいな
    あのマグネットみたいな攻略アイテムは見たんだけど、それ以外にも目新しい攻略アイテムとかダンジョンギミックとか期待
    スカウォの時空石のギミックとかめちゃくちゃ面白かったし
  • 755  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせ予約取り消したとかいってるのは元から予約してないし11秒のロードで叩くとかps4絶対やってないし何があっても叩くだろこの頭いかれてだが買わぬばっかしてるカスゴミ糞野郎どもが、死ね!
  • 756  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体験版じゃなくて商品版の方の動画が1部だけ上がってたけど解像度とかレートもここで言われてるような酷さはなかったな
    てか外人がそこらへんの分析動画とかたくさん出してるからブログの情報よりは確実に当てになる
  • 757  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ps3のスカイリムやブラボレベルだときついがこれなら別にいいわ
  • 758  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>708
    ほんとにゲームについて一切批判しないよな性能についてばっかりソフトも評価しろよって思う
    煽りすぎて褒めるどころか認めることも出来んのかね
  • 759  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウィッチャーとかffのクソ長ロードを体感した今となっては
    正直ロードは早いと思う
  • 760  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソグラなのに
    ロードが長いとか

    終わっている
  • 761  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    携帯モードなら

    倍の時間掛かるって事だね

    ポンコツハード過ぎるわ
  • 762  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嫉妬で欠点でも無いところを叩く馬鹿共に任天堂信者ワイにっこり
  • 763  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>755
    豚「FFの批判しただけでエアプ扱いかよ!」
  • 764  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソグラとか言うがそういうデザインなんだよ
  • 765  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>723
    体験版は村とかも一部消してるらしいから徹底してるみたいね
  • 766  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこにでも沸くゲハ民はクズ底に帰って、どうぞ
  • 767  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダも超ブスになったし

    終わったね
  • 768  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    754
    個人的にはステイシスってアイテムが楽しみ
    オブジェクトに干渉して攻撃することでベクトルを溜めて一気に解放する
    擬似タオパイパイごっこが出来るかもしれない
  • 769  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>759
    はい?
  • 770  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>759
    同じ条件ならFF15は0秒だけどね
  • 771  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブヒッチなんぞに興味はないが、別にネガる程遅くねーじゃん
  • 772  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    759 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月12日 21:57 返信する
    ウィッチャーとかffのクソ長ロードを体感した今となっては
    正直ロードは早いと思う

    はい完全にエアプ任豚
  • 773  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダ
    目的地近くまでFT 10秒
    ダンジョン読み込み 10秒
    計20秒

    FF15
    目的地近くまでFT 60秒
    ダンジョン読み込み 0秒
    計60秒
  • 774  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    768
    物体の上に乗った上で解放して飛ばす感じか
  • 775  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    jinもコメント欄も酷すぎ無いか…?
    全然長くねーだろ11秒位…

    それとjinは早く訴えられろ
  • 776  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石にこの程度で煽りはないかな
  • 777  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ff15は車移動スキップするときのロード長すぎだろ
  • 778  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>770
    ff15はダンジョン数える程しかないだろw
  • 779  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    771 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月12日 22:00 返信する
    ブヒッチなんぞに興味はないが、別にネガる程遅くねーじゃん

    はい完全に任豚
  • 780  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダやったことないんだけど常に一対一の戦闘なの?
    集団戦闘ってないの?
  • 781  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もちろんスペックならPS4には絶対に敵わないんだしロード時間が発生するのはしょうがない
    本当に10秒が惜しいなんてひとは、ゲームなんて時間の無駄って思っちゃって出来ないよ
  • 782  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分が偉業を成し遂げたわけでもないのに偉そうなゲハ民
  • 783  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>778
    それでもこのゼルダより多いよ
    このゼルダは4つしか無いと噂らしいから
  • 784  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無駄な努力ご苦労様ゴキブリ。
    そんなにネガキャンしてもゼルダの売り上げに響かねーから。
    いつも通り爆死だから。
  • 785  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラがグラが言ってる奴はフォトリアルしか良さがわからない馬鹿だろ
  • 786  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>777
    ゼルダのファストトラベル楽しみだな
    ダンジョンのロード程度で11秒もかかってるんだから
  • 787  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たかが11秒くらい、エアーみたいなもんだろ!
  • 788  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    780
    今作はそこら変にいるNPCと即席で共闘とかも出来るらしいし犬の相棒がいる
    フィールドにいる敵は基本的に集団で襲いかかってくる
  • 789  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚が言うにはトリコのグラはPS3レベルなんだろ?
    じゃあゼルダは何なの?
  • 790  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>783
    それはメインダンジョンだろ
    サブのダンジョンは山ほどあると宣伝してたぞ
  • 791  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>783
    これは祠のロード時間だろ?
    祠は78個じゃねーの?
  • 792  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おい、jin産のゲハここまで酷いのか!?
    本スレでもここまで荒れてねーぞ!?
  • 793  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無駄な努力ご苦労様ゴキブリ。
    そんなにネガキャンしてもゼルダの売り上げに響かねーから。
    いつも通り爆死だから。
  • 794  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやーフォトリアル関係なく糞グラでしょどうみてもww
    フォトリアル持ち出すのはワロタw
  • 795  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>788
    犬の相棒?
    お人形買わなきゃいけないんでしょ?
  • 796  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>790
    じゃあもっとロード時間に頻繁に起きるということか・・・・
    糞ゲーじゃん・・・・・
  • 797  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※792
    むしろ、本スレの奴がここに流れてきてるんじゃない?
  • 798  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソグラって何を指すの?
  • 799  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>708 >>758

    褒めるような所あるのか?
  • 800  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    790
    情報がなさすぎてなーここまで秘匿できるのはすごい
    どういう風に配置してるんだろうか
  • 801  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    795
    ウルフリンクもあるけどゲーム中に相棒を選べる
  • 802  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>794
    どの辺がクソか言えんの?
  • 803  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>768
    今観てきたけどすごいなw
    SF感あって今までにない感じなのが新しくて良いし
    使用方法にも多様性があるだろうから、ダンジョンギミックにどう作用するのか気になる
    なんか安心できたわありがとなw
  • 804  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>666
    そっちのほうが親近感わくだろ
  • 805  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカウォみたいに爆死しそう
  • 806  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ようやく大人しくなったなー思ったらこれかwwww
    11秒のロード位小学生でも待てるだろwww幼稚園児の集まりかここはwwww
  • 807  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード時間とかFF15と比べれば十分ですわー
  • 808  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>785
    ゼルダの場合フレームレートも落ちてるじゃん
    ショボグラにして負荷の軽いほうを選んでるのに処理落ちするとか・・・・
    ゴミすぎでしょ・・・・
  • 809  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ずっとって言うほど長くも感じられんかった
  • 810  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>796
    まあFFもクエストでファストトラベルするたびに
    鬼のようなロード入ってたからヘーキヘーキ
  • 811  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんのオープンエアプ!
  • 812  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>807
    FF15は0秒でーす
    ゴメンねブタちゃん
  • 813  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今作は馬もそこらへんにいるのを手なずけたりできるから相棒もそういうパターンだと思う
    ちなみに馬を販売してるショップとかも登場する
    赤兎馬みたいな超早い馬とかも登場するかもね
  • 814  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>808
    ごくたまに一瞬20fps程度に落ちるくらいでゴミすぎ言われてもなぁ
  • 815  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>810
    ゼルダのファストトラベルは何秒だろうなwww
    ダンジョン程度で11秒もかかってるのにw
  • 816  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF〜なんたらさんって言い方が
    まるで政治家の糞原(せいじ)への侮辱だな
    任天堂は神ゲーだけ作ってればいいんだよ
  • 817  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    808
    実際の製品版のプレイ動画ちょっとだけあるけどレートは大丈夫そうだった
  • 818  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>814
    そうは言うけど、その煽りをしてたのは元々豚だよ?
  • 819  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>815
    まあそれは実際に見てからだな
    わかってないのに叩くのは早い
    FFがうんこロードだったのは覆しようがないけど
  • 820  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>812
    ダンジョンよりもファストトラベルする度に長いロードあるのはストレス溜まるんだよなぁ
  • 821  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    818
    ゲハ民の無限の起源探しはよそでやってもらえませんかねえ?
  • 822  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなことよりゲームしようぜ
  • 823  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>819
    じゃあ、現時点でFF15はダンジョンはいるのに0秒
    ゼルダはダンジョンは入るのに11秒なのは確定してるから、叩いても問題ないよね?
  • 824  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>818
    誰が最初やったとか知らんがな
    小学生かよ
  • 825  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今作はリンク自体が強化できたり、武器強化ができたり、野生の動物捕まえて相棒にしたりストーリー、ダンジョン攻略以外にも楽しみがあっていいね
  • 826  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4のネガキャンはスルーするけど、switchのネガキャンは許せないぶひぃ!僕は中立ぶひぃ!
  • 827  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>820
    ゼルダのファストトラベルは何秒だろうなwww
    ダンジョン程度で11秒もかかってるのにw
  • 828  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>823
    ファストトラベルの度に1分もかかるFFを叩いたほうが良いかと
  • 829  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※826
    病気だな
  • 830  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    826
    わかったわかった
    ソニーも任天堂もがんばってね
  • 831  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無駄な努力ご苦労様ゴキブリ。
    そんなにネガキャンしてもゼルダの売り上げに響かねーから。
    いつも通り爆死だから。
  • 832  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>828
    ゼルダのファストトラベルは何秒だろうなwww
    ダンジョン程度で11秒もかかってるのにw
  • 833  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この程度で叩くのは余りにも…
    jinもネガキャン勢も余裕が無くなってきたんかなぁ…
  • 834  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>827
    それ分からないのに妄想で叩いてたのか
  • 835  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>823
    ダンジョンに関してはな
    でもお前が言うように感じなのはファストトラベルだから
    それに関してはffはクソ。そんだけ
  • 836  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>834
    じゃあ、現時点でFF15はダンジョンはいるのに0秒
    ゼルダはダンジョンは入るのに11秒なのは確定してるから、叩いても問題ないよね?
  • 837  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>835
    じゃあ、現時点でFF15はダンジョンはいるのに0秒
    ゼルダはダンジョンは入るのに11秒なのは確定してるから、叩いても問題ないよね?
  • 838  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    好きなだけに心配事が多すぎる
    フィールドスカスカとか言われてるのは風タクが楽しめた俺には関係ないけどタライと木馬だけは勘弁
  • 839  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>836
    ファストトラベルの度に1分もかかるFFを叩いたほうが良いかと
  • 840  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか全く同じコメントだらけなんだけど
  • 841  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲハ民ってなんで自分で作ったわけでもないのに自分が好きなハードと比較してドヤ顔で叩いてくるのか
  • 842  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>839
    じゃあ、現時点でFF15はダンジョンはいるのに0秒
    ゼルダはダンジョンは入るのに11秒なのは確定してるから、叩いても問題ないよね?
  • 843  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもなんで対立してんだ?
    どっちもプレイして楽しんだらいいじゃん
    FFもゼルダもさぁ
  • 844  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>840
    たぶん2人しかコメントしてない
  • 845  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これぐらいなら問題ないけどな。ただ任天堂だから実際はもっと長いとかありえるんで
    前情報や広告は信用しません
  • 846  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 847  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>842
    ファストトラベルの度に1分もかかるFFを叩いたほうが良いかと
  • 848  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>840
    擁護がループしてるからな
    コピペ貼れば楽
  • 849  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>847
    じゃあ、現時点でFF15はダンジョンはいるのに0秒
    ゼルダはダンジョンは入るのに11秒なのは確定してるから、叩いても問題ないよね?
  • 850  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>849
    ファストトラベルの度に1分もかかるFFを叩いたほうが良いかと
  • 851  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    喧嘩両成敗でFFもゼルダも糞って事にしちゃわない?
  • 852  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>850
    じゃあ、現時点でFF15はダンジョンはいるのに0秒
    ゼルダはダンジョンは入るのに11秒なのは確定してるから、叩いても問題ないよね?
  • 853  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※848
    周りに迷惑かけるなよ
  • 854  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード時間よりグラがPS2レベルなのが気になるな
  • 855  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>853
    だって豚が11秒を棚上げしてFFに話題そらしてるんだもん
  • 856  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>852
    ファストトラベルの度に1分もかかるFFを叩いたほうが良いかと
  • 857  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この糞グラ糞仕様でロード地獄は無いわー
    まあ所詮泥タブ以下の性能しか無いから仕方ない
  • 858  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※843
    本当こいつらって自分の楽しみを狭めてるよな
  • 859  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    11秒は長く感じるぞ
    技術的に早いのか遅いのか知らんけど
  • 860  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>856
    じゃあ、現時点でFF15はダンジョンはいるのに0秒
    ゼルダはダンジョンは入るのに11秒なのは確定してるから、叩いても問題ないよね?
  • 861  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>860
    ファストトラベルの度に1分もかかるFFを叩いたほうが良いかと
  • 862  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>861
    じゃあ、現時点でFF15はダンジョンはいるのに0秒
    ゼルダはダンジョンは入るのに11秒なのは確定してるから、叩いても問題ないよね?
  • 863  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここではダンジョン入るのにロード挟むことを叩いて、ファストトラベル時のロード時間がわかったらまた叩けばいいってことか!
    ゼルダの記事だし
  • 864  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>862
    ファストトラベルの度に1分もかかるFFを叩いたほうが良いかと
  • 865  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>864
    じゃあ、現時点でFF15はダンジョンはいるのに0秒
    ゼルダはダンジョンは入るのに11秒なのは確定してるから、叩いても問題ないよね?
  • 866  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この糞グラでスカスカで低FPSのガックガクオープンエアー(笑)のゴミなのに、その他のトップクラスのAAAタイトルと比較される程のロード時間なのが大問題なんでしょw
  • 867  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>865
    ファストトラベルの度に1分もかかるFFを叩いたほうが良いかと
  • 868  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>867
    じゃあ、現時点でFF15はダンジョンはいるのに0秒
    ゼルダはダンジョンは入るのに11秒なのは確定してるから、叩いても問題ないよね?
  • 869  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    11秒は早いほうじゃね…?
    幻影異聞録のロードも別に気にならんかったしなぁ

    コメント欄幼稚すぎでしょ…
    JINがわざと印象操作した
    たった11秒の、一回のプレイでそう何度もあるわけじゃないロードに対して
    「はいロード長いー!クソゲー!」って小学生かよ…
    いや今の小学生でもここまで幼稚じゃないぞ…
    少し考えれば大した事ないって分かることじゃん
  • 870  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>868
    ファストトラベルの度に1分もかかるFFを叩いたほうが良いかと
  • 871  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え?なんのためのオープンワールドなの?
    あ、オープンエアーでしたっけ?
  • 872  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>870
    じゃあ、現時点でFF15はダンジョンはいるのに0秒
    ゼルダはダンジョンは入るのに11秒なのは確定してるから、叩いても問題ないよね?
  • 873  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>872
    ファストトラベルの度に1分もかかるFFを叩いたほうが良いかと
  • 874  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    11秒も無駄にした
    とか思う馬鹿がいるのか・・・
    ロード時間比べるとか幼稚すぎんだろww
  • 875  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>873
    じゃあ、現時点でFF15はダンジョンはいるのに0秒
    ゼルダはダンジョンは入るのに11秒なのは確定してるから、叩いても問題ないよね?
  • 876  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>875
    ファストトラベルの度に1分もかかるFFを叩いたほうが良いかと
  • 877  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>876
    じゃあ、現時点でFF15はダンジョンはいるのに0秒
    ゼルダはダンジョンは入るのに11秒なのは確定してるから、叩いても問題ないよね?
  • 878  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>875
    お前がこのゲームすっげー期待しててがっかりしたなら叩けばいいと思うが、元々やる気ないなら叩くのはおかしい。
  • 879  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レッテル張りたいだけのksと閲覧数稼ぎたいだけのksが日本を蝕んでいく
  • 880  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    短気でいらちの大阪人には向かんな
  • 881  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギガパッチ何回かすれば改善されるかな?
    問題はそれだけで内部ストレージ使いきるかもしれんが
  • 882  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>880
    京都のゲームどすからなぁー、大阪の人にはあわはらへんかもしれへんね
  • 883  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>877
    ファストトラベルの度に1分もかかるFFを叩いたほうが良いかと
  • 884  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「ホモっぽいからクソゲー」は認めます!!
    「ロード長いからクソゲー」は認めません!!
  • 885  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>878
    そういう中立君的なコメはPSソフト叩かれてる時も是非言ってほしいな
  • 886  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    長くないよ・・
  • 887  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>883
    じゃあ、現時点でFF15はダンジョンはいるのに0秒
    ゼルダはダンジョンは入るのに11秒なのは確定してるから、叩いても問題ないよね?
  • 888  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コメ欄が不毛すぎてウケる
  • 889  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>887
    ファストトラベルの度に1分もかかるFFを叩いたほうが良いかと
  • 890  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカイリムもかなり長かったろ
  • 891  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>889
    じゃあ、現時点でFF15はダンジョンはいるのに0秒
    ゼルダはダンジョンは入るのに11秒なのは確定してるから、叩いても問題ないよね?
  • 892  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶひぃぃぃぃぃぃぃぃ!!
  • 893  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    わかる
  • 894  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>891
    ファストトラベルの度に1分もかかるFFを叩いたほうが良いかと
  • 895  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>894
    じゃあ、現時点でFF15はダンジョンはいるのに0秒
    ゼルダはダンジョンは入るのに11秒なのは確定してるから、叩いても問題ないよね?
  • 896  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>895
    ファストトラベルの度に1分もかかるFFを叩いたほうが良いかと
  • 897  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自称中立くんはPSが叩かれてもスルー(むしろ叩く方援護)して任天堂が叩かれたら擁護します。
  • 898  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>896
    じゃあ、現時点でFF15はダンジョンはいるのに0秒
    ゼルダはダンジョンは入るのに11秒なのは確定してるから、叩いても問題ないよね?
  • 899  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードが長くても、それだけダンジョン内が広くてギミック沢山あるならいいんじゃねーの?
    ちょっとした洞窟程度で10秒だったら怒るけども
  • 900  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>898
    ファストトラベルの度に1分もかかるFFを叩いたほうが良いかと
  • 901  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    みんな思ってるだろ
  • 902  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>900
    じゃあ、現時点でFF15はダンジョンはいるのに0秒
    ゼルダはダンジョンは入るのに11秒なのは確定してるから、叩いても問題ないよね?
  • 903  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買うのやめた
  • 904  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>902
    ファストトラベルの度に1分もかかるFFを叩いたほうが良いかと
  • 905  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>904
    じゃあ、現時点でFF15はダンジョンはいるのに0秒
    ゼルダはダンジョンは入るのに11秒なのは確定してるから、叩いても問題ないよね?
  • 906  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>905
    ファストトラベルの度に1分もかかるFFを叩いたほうが良いかと
  • 907  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>906
    じゃあ、現時点でFF15はダンジョンはいるのに0秒
    ゼルダはダンジョンは入るのに11秒なのは確定してるから、叩いても問題ないよね?
  • 908  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    確かスキップできる
  • 909  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>907
    ファストトラベルの度に1分もかかるFFを叩いたほうが良いかと
  • 910  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールド=ダンジョンもワールドの一部なのでロードレス
    オープンエアー=ダンジョンはワールドの一部じゃないのでロードか必要

    ってことだろ
  • 911  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンエアー()なのにダンジョンてシームレスじゃないの?
    FF15でさえ出来たことなのに?
  • 912  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>909
    じゃあ、現時点でFF15はダンジョンはいるのに0秒
    ゼルダはダンジョンは入るのに11秒なのは確定してるから、叩いても問題ないよね?
  • 913  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>912
    ファストトラベルの度に1分もかかるFFを叩いたほうが良いかと
  • 914  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまりスカイリムはゴミ
  • 915  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱり転送速度足りないんだね
  • 916  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>913
    じゃあ、現時点でFF15はダンジョンはいるのに0秒
    ゼルダはダンジョンは入るのに11秒なのは確定してるから、叩いても問題ないよね?
  • 917  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>916
    ファストトラベルの度に1分もかかるFFを叩いたほうが良いかと
  • 918  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>917
    じゃあ、現時点でFF15はダンジョンはいるのに0秒
    ゼルダはダンジョンは入るのに11秒なのは確定してるから、叩いても問題ないよね?
  • 919  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>909
    普通に移動すれば必要がないファストトラベルより必ず入るダンジョンの方が問題だろw
  • 920  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>918
    ファストトラベルの度に1分もかかるFFを叩いたほうが良いかと
  • 921  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>920
    じゃあ、現時点でFF15はダンジョンはいるのに0秒
    ゼルダはダンジョンは入るのに11秒なのは確定してるから、叩いても問題ないよね?
  • 922  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>915
    単純に設計の問題だな
    ダンジョンをオープンワールドの続きとして作ってないからロードが要る
  • 923  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>919
    普通に移動するとロードするより面倒だからオープンワールドでファストトラベルはよく使うぞ
  • 924  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>921
    ファストトラベルの度に1分もかかるFFを叩いたほうが良いかと
  • 925  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>924
    じゃあ、現時点でFF15はダンジョンはいるのに0秒
    ゼルダはダンジョンは入るのに11秒なのは確定してるから、叩いても問題ないよね?
  • 926  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>925
    ファストトラベルの度に1分もかかるFFを叩いたほうが良いかと
  • 927  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    ぶーちゃんがバカにしたFF15でさえ挟まないぞw
  • 928  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>926
    じゃあ、現時点でFF15はダンジョンはいるのに0秒
    ゼルダはダンジョンは入るのに11秒なのは確定してるから、叩いても問題ないよね?
  • 929  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>928
    ファストトラベルの度に1分もかかるFFを叩いたほうが良いかと
  • 930  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダンジョンのロードにたっぷり時間が必要=オープンエアー

    ってことで納得しよう
    不毛な煽りはやめよう
  • 931  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>929
    じゃあ、現時点でFF15はダンジョンはいるのに0秒
    ゼルダはダンジョンは入るのに11秒なのは確定してるから、叩いても問題ないよね?
  • 932  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>931
    ファストトラベルの度に1分もかかるFFを叩いたほうが良いかと
  • 933  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>932
    じゃあ、現時点でFF15はダンジョンはいるのに0秒
    ゼルダはダンジョンは入るのに11秒なのは確定してるから、叩いても問題ないよね?
  • 934  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>933
    ファストトラベルの度に1分もかかるFFを叩いたほうが良いかと
  • 935  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>799
    自分のいいところと悪いところどっちの方が多く出るかって言ったら殆どの人は悪い方でそれと似たようなもんじゃね?
    良いところがあっても悪いほうが目立つからしゃあないんだよ
  • 936  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    FF15はダンジョン入るときにロードねえよ
  • 937  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>934
    じゃあ、現時点でFF15はダンジョンはいるのに0秒
    ゼルダはダンジョンは入るのに11秒なのは確定してるから、叩いても問題ないよね?
  • 938  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てかゼルダのファストトラベルはどうなん?
    時間どんなもん掛かるの?
  • 939  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>937
    ファストトラベルの度に1分もかかるFFを叩いたほうが良いかと
  • 940  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すげーつまんなそう
  • 941  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>939
    じゃあ、現時点でFF15はダンジョンはいるのに0秒
    ゼルダはダンジョンは入るのに11秒なのは確定してるから、叩いても問題ないよね?
  • 942  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>941
    ファストトラベルの度に1分もかかるFFを叩いたほうが良いかと
  • 943  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    11秒とかすぐだろうが
    ガタガタぬかすんじゃねえ
  • 944  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>758
    ゲーム内容はプレイしなきゃ評価できねえからなエアプで内容を持ち上げたり叩いたりする気にはならんな
    逆にフレームレートやロード時間やグラフィックの良し悪しはプレイ前の情報でも持ち上げたり叩いたりはできるから未プレイならそういう話だけになるの当たり前だろ
    エアプに褒めてもらって嬉しいのか?
  • 945  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>942
    じゃあ、現時点でFF15はダンジョンはいるのに0秒
    ゼルダはダンジョンは入るのに11秒なのは確定してるから、叩いても問題ないよね?
  • 946  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15はダンジョン入るときにロードがないのも分かったし
    ファストトラベルの時に1分ほど(実際はもっと短いかもしれんし長いかもしれんが)
    ロードあることもわかったよもう

    良いところも悪いところもあるんだろFF15はよーく理解した
    買わないけど
  • 947  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>945
    ファストトラベルの度に1分もかかるFFを叩いたほうが良いかと
  • 948  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカイリムが何年前のゲームだと思ってんだ・・・
  • 949  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>943
    プレイしてりゃ必ず入るダンジョンに入る毎にだから問題なんだよ
  • 950  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>947
    じゃあ、現時点でFF15はダンジョンはいるのに0秒
    ゼルダはダンジョンは入るのに11秒なのは確定してるから、叩いても問題ないよね?
  • 951  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>950
    ファストトラベルの度に1分もかかるFFを叩いたほうが良いかと
  • 952  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>885
    psソフトが訳も分からず叩かれることはないからな
    FF15はガチで糞だったし
  • 953  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おーい、ゼルダの11秒ロードを叩いてFF援護してる奴いるけどあれを援護するのはやめといた方が良いぞ。
    確かに散策の片手間に行くダンジョンはロードないけどストーリーはロードだらけだからな?基地潜入とかリニア進行になってからロードだらけだから、少なくともブーメランぶっ刺さってるから。
  • 954  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>948
    もう5年以上前のゲームなんだよな…
  • 955  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>951
    じゃあ、現時点でFF15はダンジョンはいるのに0秒
    ゼルダはダンジョンは入るのに11秒なのは確定してるから、叩いても問題ないよね?
  • 956  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>949
    それスカイリムにもフォールアウトにも言えるじゃん
  • 957  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>955
    ファストトラベルの度に1分もかかるFFを叩いたほうが良いかと
  • 958  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>957
    じゃあ、現時点でFF15はダンジョンはいるのに0秒
    ゼルダはダンジョンは入るのに11秒なのは確定してるから、叩いても問題ないよね?
  • 959  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>953
    またエアプがなんか言ってるw
    章毎のロードの話なら14章でエンディングだから回数は決まってるし捏造しても意味ねえぞ豚w
  • 960  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>958
    ファストトラベルの度に1分もかかるFFを叩いたほうが良いかと
  • 961  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>960
    じゃあ、現時点でFF15はダンジョンはいるのに0秒
    ゼルダはダンジョンは入るのに11秒なのは確定してるから、叩いても問題ないよね?
  • 962  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    949
    ここに来るべきじゃなかったな
  • 963  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>961
    ファストトラベルの度に1分もかかるFFを叩いたほうが良いかと
  • 964  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>949
    その必ず入るダンジョンにお前は短時間に何度も何度も入りなおすのかよwwwww
    一度入るだけでいいだろwwww
  • 965  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>956
    その点に関してはTESもFOもクソだな
    で、それがどうかしたの?
  • 966  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>963
    じゃあ、現時点でFF15はダンジョンはいるのに0秒
    ゼルダはダンジョンは入るのに11秒なのは確定してるから、叩いても問題ないよね?
  • 967  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いい加減自演で荒らすのやめようや
  • 968  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>966
    ファストトラベルの度に1分もかかるFFを叩いたほうが良いかと
  • 969  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>964
    一度入るだけでいいの?ほんとに?プレイして確かめた?
  • 970  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>968
    じゃあ、現時点でFF15はダンジョンはいるのに0秒
    ゼルダはダンジョンは入るのに11秒なのは確定してるから、叩いても問題ないよね?
  • 971  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>970
    ファストトラベルの度に1分もかかるFFを叩いたほうが良いかと
  • 972  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※969
    お前ゼルダやったことないだろ
  • 973  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>971
    じゃあ、現時点でFF15はダンジョンはいるのに0秒
    ゼルダはダンジョンは入るのに11秒なのは確定してるから、叩いても問題ないよね?
  • 974  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>969
    少なくともゼルダは1度入るだけで良いみたいだぞ
  • 975  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>973
    ファストトラベルの度に1分もかかるFFを叩いたほうが良いかと
  • 976  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>975
    じゃあ、現時点でFF15はダンジョンはいるのに0秒
    ゼルダはダンジョンは入るのに11秒なのは確定してるから、叩いても問題ないよね?
  • 977  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やたらコメント数伸びてると思ったら、まーたぶーちゃんが発狂してんのか
  • 978  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでこんなに同じ内容ばかりコピペし続けてる奴が規制されねえの?
    Jin仕事しろ
  • 979  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なにこの※欄
  • 980  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やたらコメ伸びるなw
  • 981  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>974
    だからプレイして確かめたの?
  • 982  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え?どこがオープンワールドなの?
  • 983  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>981
    豚はいつもエアプ
    つまりはそういうこと♡
  • 984  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>982
    ゼルダはオープンワールドじゃないよ
    オープンエアーだから!
  • 985  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>981
    今回のゼルダは謎を解けば終了形式ってのが動画で既にわかってる
  • 986  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>984
    水素水みたいな売り方はNG
  • 987  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダンジョン出入りを繰り返すゼルダなんて今までにありましたか?
  • 988  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここですか?ゴキブリが湧いてるとこは
  • 989  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここですか?豚小屋は
  • 990  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※259
    勝手にエアプ認定すんなよ、ストーリークリアもしたし、もう100時間以上プレイしたわ。
    事実を言ったまでだよ基地潜入の時なんか失敗するごとに30秒前後ロードしてまたリプライからやり直しだったからな。
    あ、でも、リニアからは間違いだったわ、章が短過ぎて一章間に『数週間後』と同時にロードがあると勘違いしちまった、そこだけは悪いな。
  • 991  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここですか?虫かごは
  • 992  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よゐこ濱口のゲームセンターDX見たら普通に面白そうじゃん
    宣伝だから面白そうに見せるのは当然だけど 俺は買う
  • 993  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここに隔離してくださいね
  • 994  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカイリムとか言うjin豚専用のゴミゲーと一緒にすんなやゴキ豚wwwwww
  • 995  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※990
    間違えた※959だったわww
  • 996  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイして確かめたの?とかいう頭悪すぎる返し本当草
  • 997  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあなんだかんだ言っても売れるんだろうな
    ポケモン・モンハン・妖怪ウォッチ・DQ11が来るのは確実なんだから
  • 998  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブーちゃん目が真っ赤
    おまけにさらっと捏造を混ぜ込む辺りの姑息さが吐き気がする
  • 999  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1000なら製品版はロード0秒
  • 1000  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>999
    残念w
  • 1001  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺的やはちま民って偉そうに語るわりにオープンワールドとシームレスとサンドボックスとかの区別ついてないやつ多いよなw
  • 1002  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    終わり
  • 1003  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>998
    捏造はGKの十八番だぞw
  • 1004  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード11秒はどうなんかね?遅いのか早いのかわからんわ
    FF15のロードは異常に長かったのは覚えてる
    あれは明らかに長すぎる
    今仁王やってるけど、これくらいが丁度良く感じる
  • 1005  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリ 「PS4は遅いに決まってるだろディスクなんだから」
  • 1006  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このくらいどうでもいいわ
  • 1007  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、え?ダンジョン、エリチェンすんのん??
    こうオープンワールドみたいにシームレスにダンジョンと世界が繋がってるんだと思ってた…
    ロード時間とかそういう次元の話じゃなく…
  • 1008  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一番悪いのはレスがつけばなんでも取り上げていいと思ってるjinくん
  • 1009  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>996
    キチガイを相手にすると疲れるよね
  • 1010  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1008
    みんなJINの広告だけはクリックすんなよ
  • 1011  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで遅いとか言ってたら生き急ぎすぎでしょ
    コマンド連打が必要なゲームでもないし良いじゃん
  • 1012  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで遅いとか言ってたらPS4がゴミになっちゃうじゃん
  • 1013  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカイリムもオープンワールドだけどエリチェンあるし
    ドラゴンズドグマオンラインもエリチェンあるぞ
    FF15はやってないからどうかしらんが
    ダンジョンに入る一回で11秒なら別によくね
    逆にダンジョンからフィールドに戻る時の方が長そう

    こういうエリアチェンジでのロードってエリアが大きければ大きいほど長くなるでしょ
  • 1014  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    くらだない記事だな
  • 1015  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1001
    ・オープンワールド
    TES,Fallout,アサクリ,GTA等、マップ内に明確な目標があるやつ
    ・サンドボックス
    Minecraft,ゴートシミュレーター等、好き勝手できるやつ
    ・シームレス
    (FTを除き)長いマップ移動にもロードを挟まない形式

    最近思うんだけど、大規模なオープンワールドにしたからって面白くなるわけじゃないよね...
    MGSV:GZとTPP比べて思ったわ
  • 1016  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※1004
    オープンワールドで11秒な仕方ない範囲だけど、お前に限らず別の何かを引き合いに出しての擁護は品性がないよ。
    FFのロードにしても、プレイ中はロード無しだし、ファストトラベルとかでのロードはそのために行う物なので、現状仕方ないものだからね。
  • 1017  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダとか中身ないのにそんなロードかかんのか
  • 1018  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1015
    1本道は叩かれるけどね
  • 1019  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1017
    そんな事言ってると「プレイして確かめたの?」とか言われるぞ気をつけて
  • 1020  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ROMにしたは全然大したこと無くてワロタ。
    刃豚も加減わきまえないとDMMみたいに干されんぞ。
  • 1021  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オレ的刃って本当小〜中学生には人気あるよね
    SONY上げ他下げしてれば
    「プレステやってる俺かっこいい!」って考えのやつが吊れて信者になるんだから
  • 1022  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1018
    一本道じゃなくて三本道とかゴールに着くまで複数ルートがある形式だといいよね
    リプレイ性も上がるし

    まぁ開発が面倒だろうけど
  • 1023  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次世代DSは、スイッチでも出来る逆は、無理
    ゲームカードが共通
    開発環境も同じ 制限有り
    性能は、テグラk1とほぼ同じスイッチ携帯時の7割程値段16800円2019春
    2019春スイッチカメラ付き動画対応モデル26800円CPU15パーセント向上バッテリー20パーセント向上
    ドック無し19800円
    スクショしとけ
  • 1024  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1020
    ゼルダ程度のショボグラでこれだけかかるってのがこの話の肝なんじゃないの?
    今後PSとのマルチが出るだろうけど、グラをできるだけ劣化させずに移植すればそれだけデータ量が増えてフルインストじゃない分ロードは長くなるし
    それを抑えようと色々劣化させればそれが原因で煽られる
    どっちにしろswitchは煽られ続ける運命にあると思う
  • 1025  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※1016
    ストーリーの基地潜入時はロードあるんですよ…
  • 1026  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白ければksスペでもいい

    けどksスペにゴミゲーだったら目も当てられんな
  • 1027  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界よ、これが任天堂だ
  • 1028  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、どうでも良い事で言い争ってる奴らは置いといて、ゼルダ楽しみにしてるよ。
  • 1029  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GKの俺だが
    この程度のロード時間なら気にはならんな
    クソグラで読み込むデータの容量も少ないはずだから

    こんなもんだろw
  • 1030  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    刃は本当にゲーム好きなのか、こんな程度のロードでなんで煽ってんだよ
    幼い頃に苛められたって言ってたけどそりゃそうなるわな。性格糞過ぎるだろ。

    俺は面白いゲームを出してくれるメーカー全てが好きだ。ソニーも任天堂も。
    ゲーム嫌いならblog辞めてくれないかな。
  • 1031  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ早くてゴキのネガキャンしっぱいしててワロタw
  • 1032  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しょぼいのにロード長いとか罰ゲームか
  • 1033  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術なさすぎ
  • 1034  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高い
    遅い
    容量不足

    でも、それがスイッチなんだよね
  • 1035  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2レベルのグラでこれはない
  • 1036  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなもんオープンワールドじゃないだろ
    ロードあるなしも関係ないし
    オープンワールドは、もっと別の定義だろ
  • 1037  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しかも、ダンジョンが4つとか。。。w
  • 1038  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1035
    お前のPS2の性能凄いな
  • 1039  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう現在にはよくあることだな
    スカイリムも初期はアホみたいに長かった(PS3はフリーズもあった)し、Opwじゃないけど、ブラッドボーンとかも素晴らしく長かった。仕方ないね
  • 1040  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>976
    ファストトラベルの度に1分もかかるFFを叩いたほうが良いかと
  • 1041  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここのコメでグラフィック叩いてる奴らってそんなに気になる?探索の自由度無視する程?
    確かに特殊だけどそんな袋叩きにする程酷く無いと思うけどなぁ…
    洋ゲーのリアル思考に染まった…ならドラクエやテイルズの記事にも現れて叩く筈だしな…

    分からん…
  • 1042  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1039
    ×現在 ○ゲーム 予測変換ちゃんのせいです許してください
  • 1043  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1037
    メインダンジョンは4つという情報は入ってるが確定ではない
    このロード時間である祠は78個な
  • 1044  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまんなそう
  • 1045  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これから分かるのは

    処理速度遅い
    ゲームカード読み込み遅い
    メインメモリ足りてない

    致命傷大杉www
  • 1046  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1030
    金儲けしたいだけだよJINは
    印象操作はもちろん煽ってコメント稼いで
    目に入りやすいタイトルでネガキャンして閲覧者数増やして
    ゲーム好きとかもうなんでもない
  • 1047  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1017
    やっても無いのによく言えるな
    お前とかゲーム好きなの?
    お前みたいなやらないでクレームつけるクレーマーってゲーム業界をダメにするただの癌だよ。
    そんな風に育てた親とか周りの友人もお前みたいな人種なの?
  • 1048  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画しょぼすぎて草
    すっかすかで中身なさそう
  • 1049  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんまり偏向で過激な記事タイトル書いてるとはちま寄稿みたいに大炎上するぞjin。
    喉元過ぎれば熱さ忘れる というがjinは忘れるのが早すぎ、DMM事件は対岸の火事じゃないぞ。
  • 1050  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1040
    じゃあ、現時点でFF15はダンジョンはいるのに0秒
    ゼルダはダンジョンは入るのに11秒なのは確定してるから、叩いても問題ないよね?
  • 1051  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1041
    オープンワールドを謳ってこれだから、だろ
    ああ、オープンワールドじゃなくてオープンエアーだっけ?w
  • 1052  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあPSだろうが任天堂だろうがMSだろうがここに来てネガコメしてる奴はゲーマー面したキチガイどもだからな…
    まあ、可哀想に素直に楽しめないなんて…位に思っとけ。
  • 1053  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このゼルダもどうせ売れないしソシャゲでやろうぜ
  • 1054  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1022
    わかる。というか贅沢を言えばジルオールみたいに好みのキャラ・好みのルートを選んでEND行けるとかがいい。
  • 1055  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブラボのロード1分はもう言うな
    あれは画面も含めてゲーム史上最悪のロード
  • 1056  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※1051
    別にリアルグラフィックじゃなきゃオープンワールドじゃ無いなんて決まり無いんだけどなぁ…
  • 1057  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブラボのロードとか気にならなかったけどアプデで治ったのかね
  • 1058  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15と比較してくれゴキブリ
  • 1059  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10数秒っていうのが微妙なんだよな
    FF15みたいに分単位の読み込み入るやつだと合間にスマホ弄ったりできるけどね
  • 1060  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1056
    リアルがどうとかなんて言っとらんがな
    今どきオープンワールドならダンジョン入る程度でロードなんていらんはずだが?って話だろ
    エリアチェンジでロードが発生するのは仕方ないけどさ
    まぁPSにもそういうソフトはまだ有るけどね
  • 1061  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    明日予約キャンセルしようかな
  • 1062  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールド=シームレスだと思ってるバカがいると聞いて
  • 1063  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1058
    FF15は0秒
    ゼルダのファストトラベル次第じゃブーメランになるぞ
    まぁこのショボグラでFF15より長ければ別の意味で凄いが
  • 1064  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    携帯機モードだともっと長くなりそう
  • 1065  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、いくら叩こうが擁護しようが、ゼルダは大して売れないけどね。毎回のごとく爆死するし。
  • 1066  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15のファストトラベルのロードの長さは気にならなかったな
    普通に行けば何分も掛かるところにものの1分で行けるわけだし、それなら別に許せるかなって感じ
  • 1067  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1062
    じゃあゼルダにオープンワールドを名乗るなと苦情出さないとな
    ああ、オープンエアー()だっけ?
  • 1068  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラしょぼすぎワロリンチョ。
    ロード時間は普通だと思うけどな。
    ff15を経験すれば大抵のロード時間は短いと思えるようになるw
  • 1069  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれ、別に普通じゃね?
  • 1070  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1068
    FF15はダンジョンに入るの0秒なんですけどね〜・・・・
  • 1071  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1062
    何年も前のスカイリムは別として、今のオープンワールドはシームレスが当たり前だぞwww
  • 1072  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    待たせておいてwiiuでは劣化版だされるしクソグラだしガクガクだし戦闘単調だしマップ広いだけでスカスカだしゼルダブスだしもう擁護するのが馬鹿馬鹿しくなったから脱任します。
  • 1073  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンパイルハートレベルのグラ・・・w
  • 1074  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イグイグPM2.5でロード地獄か
    ほんとゴミッチだな
  • 1075  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシのブーメランって百発百中過ぎるだろ
    少しは手加減しろよ、ニシ
  • 1076  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トリコのことクソグラとか言っといてこれは無いわ
  • 1077  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1055
    別に死ななきゃ1回しかロード入んねえぞ
    アメンドーズ絡みで1回入ったぐらいかな
    ゼルダは数分でクリアできるダンジョンに入るたびに11秒だ
  • 1078  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すまんなゴキちゃん。
    また俺たち負けてしまった。
    勝ちを知りたい。
  • 1079  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はロード時間気にしないのか・・・
  • 1080  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、売れないんだけどね
  • 1081  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんだけ必死に擁護しといて何でゼルダは毎回爆死してるの?
  • 1082  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※1060
    ああ、そっちねw
    ずっとグラフィック叩いてる奴らが疑問だったからついそっちにコメントしてくれたんかとwww
    ダンジョンのロードの方は…まあダンジョンの大きさに寄るかなぁ…見た感じかなりデカかったけど。
    それに、ロード自体も体感時間的にそんな長くなかったし、って言うか実際そんな長く無いし…
    別に全然袋叩きにする程じゃなかったけども
  • 1083  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせやる機会はないんだから、そんなことで文句言うんじゃないよ。
    あの、オッサンみたいな女が戦うゲームでもやってればいいよ。
  • 1084  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1083
    イモトの出るゲーム楽しいぶひぃ。(買ってない)
  • 1085  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせ買わないから
    3月3日のゼルダの実況動画で会おう!!
  • 1086  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCで考えれば遅いがCSでなら普通
  • 1087  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁwiiuのときみたいにいつも通り買わないのに任天堂のゲーム褒めてPSのネガキャンするけど、宗教の決まりだから仕方ない。


    すげぇ!面白そう!神ゲーキター!絶対買うわ!ゴキステ捨てるわ!!ヴィータオワタァァァ!!!
  • 1088  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1016
    別に擁護してないけど?ゼルダもスイッチも買わないから擁護しようとか思わない
    覚えてるロードが長かったゲームを言っただけだ
    それにしても品性がないとかよく言えるねw
    しかもお前よばわりw
  • 1089  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のゲームで11秒は早い方だと思うが
  • 1090  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今まで売れてなかったのに突然売れるわけねーだろハゲ
  • 1091  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※1082
    横だけど、まさかお前ここのコメントが全てと思ってる訳じゃ無いだろうな?もし本当にそうなら井の中の蛙って奴だ、他のサイト見て来てみ?
  • 1092  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダンジョン内の動画
    GC,Wiiと同じくらいにしか見えんぞ
  • 1093  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    擁護する気は微塵も無いけど、別に11秒はそこまで長くはないな。
    RPGで戦闘の度に…とかだとちょっとキツイけど。
    ダンジョンの出入りなら別になぁ…

    まぁ、どのみちやる気は無いからどうでも良いけど…
  • 1094  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1082
    既に書かれてるが、FF15はダンジョンに入るのは0秒。但しファストトラベルはたしかに多少長く感じる。40秒ぐらいは普通
    ファストトラベルだけ見れば確かに気になるが、ダンジョンに入る所でシームレスなのは、むしろよく出来ててちゃんと褒めるべき

    にも関わらず、豚はFF15を全否定してボロクソに叩いたからな
    同じことやられても文句言えんわ
  • 1095  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚「ゴキブリはすぐ海外の話するよなぁ。ここは日本ですよ?www国内で売れなきゃ意味ないんですがwwwえ?マリオラン?ゼルダ?ゴキ乙!!海外では人気だから!!」
  • 1096  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1059
    いやいや、苦痛だったよ
    クリア後のクエ、モブ消化なんてロード地獄だったろ
  • 1097  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予約キャンセル確定
  • 1098  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    免疫ない連中にとっては苦痛だろうね(それほんとにゲーマーか?)
    ベゼスタを思い出せ
  • 1099  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15買った人間だけど40秒で普通って病気だと思うよ
    スマホいじってればとかって人もいるけど
    それって普通じゃないよね?w
  • 1100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1023
    絶対買うわ
  • 1101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※1090
    お前FE覚醒見て同じ事言えんの?
  • 1102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1099
    洋ゲーだと普通
    しょぼゲーしかしてない人には違和感あるかもね
  • 1103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※1101
    確かに…前作までとは大幅に違うって事で違う層の獲得は期待出来るが…
    果たしてどうなるかな…
  • 1104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フィールドからダンジョンにシームレスにつながっていない世界。オープンエアー
  • 1105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベセスダをべゼスタとかべゼスダとかに言い間違える人って結構多いよな
  • 1106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すげー早いやんけwww
  • 1107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃオープン風だからな
  • 1108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1102
    洋ゲーの方が多いけど普通だと思わないし、違和感あるよw
    単純作業ゲーになる部分でもロードだらけだから苦痛なんだって
    なんでモブが1つしか受けれないんだよ
    同じところ行ったり来たりなんて、やる人のこと考えてないで、ただの時間の引き延ばしとしか思えない
  • 1109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネガキャンは、影響力の有る個人が公表して行わないと逆にいい広告になるだけ
    少しは、流通勉強しろ
  • 1110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Unityでちょっと作った事ある程度だけど、こういうのは壁とかは使い回せるんだけど、影のデータが結構重いんだよな
  • 1111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1108
    だったらファストトラベル使わなければいいだろ
    全部走れよ
    そうすればロード0だから
  • 1112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ新規の洋ゲーとかだと、シームレスに出来ない→よしダンジョン無くそう
    的な判断出来るけど、シリーズだとどうしてもお約束で入れなきゃならなかったり
    するんじゃないか
  • 1113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1111
    まじでいってんのか
    わかったわかった
    ロードも少なく、いいゲームだったわ
  • 1114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダンジョンにロード挟んで安心したよ
    TESはダンジョンは鬼のように読み込むから内部は豪華だったしな
    一方完全にオープンワールドだったゼノクロのダンジョンは読み込まないからショボかった
    これで正解
  • 1115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1113
    端から見てて思ったんだが
    双方、話が噛み合ってないと思う
  • 1116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1115
    どう噛み合ってないかよろしく
  • 1117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1116
    1113はレストランでクエストを受けるときのロードを言ってる
    しかも一度に一つしか受けられないのでめんどくせぇ(俺も同意)
    1111はフィールドの移動やファストとラベルのロードの話と勘違いしてる
  • 1118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのグラで11秒は無いわ
  • 1119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1073
    コンパイルハートレベルは草
    ま、まあストーリーはさすがにコンパイルゲーよりは面白いでしょ
    たぶん・・・
  • 1120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1116
    そもそもエリアチェンジでロードが発生するのは当たり前
    それをイチイチFF15だけ持ち出して叩いてるお前がアホ
  • 1121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オブリビオン以降のオープンゲーでしてないけど、オブリでは街やダンジョンの出入りで普通にロードしてたような記憶
    何かいかんのか?
  • 1122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1109
    つまりあの偏執的なFF15叩きは広告の一環だったんだな
    なるほどねー
  • 1123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    FFやバイオであれだからな
    海外は好調で何よりだが、国内で10万さえいかないのは
    ハード争い以前の問題だと思うな
  • 1124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1119
    ネプの最新作はこれより綺麗なんだよなぁ・・・
    UE4使ってるし・・・

    ってそういう話じゃないかw
  • 1125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1123
    バイオ買う層はPS4買ってないと思うのよね
    カプコン自体PS4向けにマトモにタイトル出してなかったし(ストVは別腹として)
  • 1126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1117
    1113だけどクエスト受けるときのロードは行ってないよ
    1つしか受けれないから町に戻って、目的地いっての繰り返しで
    ファストトラベルの使用回数が多くて、ロード回数が多く、時間も長い
    だったら走っていけよとか、もっと苦痛な事は論外
  • 1127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1121
    最近のオープンワールドだとその程度でロードは普通ない。全く無いというわけでもないけどね。エリアチェンジすれば流石にあるが
    ゼルダはオープンワールドを謳ってるのにダンジョンに入る程度ですらロード有るの?と煽られてるだけ
  • 1128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファストトラベルよかチョコボのオートランのが好きだな
  • 1129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    めずらしくぶひっちCMしてた
  • 1130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダはオープンエアー名乗ってるし、オープンワールドの常識に当てはめて考えるのは可哀想だと思う
    あとファストトラベルもフツーにロード入ると思う
  • 1131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1128
    チョコボのオートランって何それ知らないんですけど・・・
    もしかして俺知らないままFF15を200時間プレイしちゃった?
  • 1132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードを挟むのはもしかしてあれかな?
    ダンジョンの仕掛けを読み込む必要もあるから?
    それにしても1つのダンジョンで毎回10秒以上のロードは長いけどな
  • 1133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今時ダンジョンでロードするんだから、ダンジョンに入る時だけとは思えないよね
  • 1134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GKだけどさすがにこれは言いがかりじゃね?

    WiiU版のゼルダからスイッチ版出す事で延期したしグラも劣化してPS2レベルにまで落ち込んだよ

    でもこの程度なら許容範囲だろ
    グラがショボイにしてもクオリティ高くてロードの長いゲームよりはずっと早い
  • 1135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1126
    でもスクエニはその点も考慮してオートドライブとか取り入れてるんだろ
    結局、どっちを選んでも時間はかかるんだよ
    手間を省くかどうかの話。それを40秒かかるから普通じゃないとか、洋ゲー全否定かよ
    討伐クエが1個しか受けれないのは面倒ではあったけど、それは論点が変わってる
  • 1136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1131
    ボタン押し込みで自動で直進してくれなかったっけ?
  • 1137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1134
    同じ条件で比較するなら、FF15だとダンジョンに入るのは0秒だけどね・・・・
  • 1138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しかしニシは、擁護するんじゃなくて他を叩いたりして話を逸らそうとするよな
  • 1139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あくまで個人の意見だけど、ダンジョン以外はちゃんとオープンワールドだし、これぐらいのロードだったら別に良いと思う。逆にロードがあるから、これからダンジョンに入って攻略するんだって実感が明確に湧いて気合入るし、俺はむしろウェルカムだな。
  • 1140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけゼルダにゃ興味ない。
  • 1141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にロード普通やん...

    ロードでいちいちブーブー言っている奴はただのチキガイでゲーマーとして失格
  • 1142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近はMMOですらシームレスにダンジョン出入り出来るのに
    オープンワールドとは一体
  • 1143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※1134
    煽りだろうけど、もし本当にそう思ってんなら眼科行け。
  • 1144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドッグ付きでこの結果でしょ?携帯機モードでも同じ結果なら大したもんだけど…
  • 1145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1136
    マジか・・・知らんかった
    ま、まあ自分で操作するのも滑空とか気持ちいいから別にいいけどさ
  • 1146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラ1 敵なしで11秒
    これ敵キャラ埋めてプレイしたらもっと長時間になるんじゃね
  • 1147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1141
    GKは正直こんなロードなんとも思ってないよ
    だけど豚はFF15やサガのロードで散々ネガキャンしてくれたからな
    意趣返しされてるだけ
    豚が最初からPSソフトに因縁つけなければこんなくだらないこと自体発生しなかった
  • 1148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダンジョンで読み込まないオープンワールドのほうがスカスカでヤバいってちゃんと日本語通用するやついないのここは
  • 1149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブラッドボーンで鍛えられたからな
    余裕だわ
  • 1150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際には25秒目からの10秒でした。それでも任天堂ハードにしては長いけど
  • 1151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だがファミコンを作り自前のゼルダやマリオやドンキーなどにのりださなかったら任天堂はゲームを開発し売り出す事をしなかったのも事実(純製の意味で) 昔のようにラブホや花札をやる時代でもいいんだが
    ・・・(下請けの同人ノリレベルのpkmnなんかより本質のあるmotherつくってたら俺は任天堂をまだ信じて好きだったのかも)
  • 1152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今回ダンジョンのローディングが取り上げられてるけど
    ゲーム開始時の読み込みも長かったらどうすんの?ニシ君
  • 1153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15は1分 から2分 DAZEは40秒 これは任天堂から記事削除依頼ライブドアに通達きますわ
  • 1154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲーだが
  • 1155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1148
    FF15のプティウォス遺跡をやってそれが言えるなら大したもんだ。井の中のカワズ君

    まぁ、あれが面白いかどうかは別として
  • 1156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    11秒なら快適なほうだな
  • 1157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    早く次のハードを出せや
    高性能で、あと
    売れるやつをな
  • 1158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1153
    FF15は同じ条件なら0秒だけどね〜
    豚は話題そらしに必死だね〜
  • 1159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1143

    煽りでも何でもなくてロードは普通だろ


    グラはPS2からPS3初期レベルだけど
  • 1160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1153
    お前、ゼルダがゲーム開始時のロードに1分前後掛かるとかだったらどうすんだ
  • 1161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ビックリした。
    なににビックリしたかって、ロード時間なんかじゃなくて、
    背景スッカスカなことにビックリした。
  • 1162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろダンジョンから出るときのロードが気になる
  • 1163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画見て
    この程度のことをするのに
    なんでこんなに遅れるUうUうUうUうUうUうUうUうUうUうUうUうUうUう
    と思った
  • 1164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1143
    お前そんな事言ってたらPS3レベルのゲームで卒倒しちゃうぞwww

    本気でグラ良いと思ってるなら網膜剥離を懸念すべき
  • 1165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードがクソなのは言うまでもないがソフトも糞になってきたな
    潮時か
  • 1166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    何年前のゲーム持ち出してんだよw
  • 1167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード時間だけなら11秒だけど、その前の演出の時間も入れるともっとあるな。実際のロードはそこからやってるはず
  • 1168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウイッチャー3は、建物に入るときに一切ロードがなくて驚いたものだ
  • 1169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダンジョンに入るとき=10秒
    ダンジョンから出るとき=? 外のフィールドを再読み込み?メモリに格納しておく?
    ゲームスタート時の読み込み=? 普通に長そう
  • 1170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホスト王子「今時シームレスじゃないとかつれぇわ〜www」
  • 1171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1170
    そういう事を言ってるから、こうやって煽られるんだろ
    自業自得だわ
  • 1172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1155
    アホかあんなもん景観も糞もない無機質で敵も出ねーただ広いだけの最たるクソダンジョンじゃねーか
  • 1173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんと叩きたいだけの馬鹿が増えたんだな
    豚よりタチ悪いわコイツ等
  • 1174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1172
    お?ググって動画検証してきたのかな?お疲れさん
    スカスカというお前の意見に反論しただけだよ
    じゃあスカスカの定義を出したら?mobが多ければスカスカじゃないのか?
    ゼルダは数体mob出すだけでフレームレートが落ちるけどね〜w
  • 1175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1173
    シェア最下位の豚がPSの足を引っ張りたくてネガキャンしまくってるのが原因なんやで
    箱見ろよ
    煽ってこなけりゃ別に話題にもしないから
  • 1176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    伸びまくってんなぁwぶーちゃんはよ擁護しないとスイッチもゼルダも売れないよぉ?www
  • 1177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    擁護のしようがないのかも
    ロードも事実だし、フレームが安定しないのも事実だし
  • 1178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードってゲームに一生ついてまわる課題になるんだろうね
  • 1179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    争いはやめるでしゅよ〜☺
  • 1180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    気になるレベルのロードタイムじゃないけど、演出がしょぼいのと
    カートリッジにした意味は?とかはちょっと思うけどね
  • 1181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カートリッジだからってロードが早いわけではないんじゃない?
  • 1182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4よりも早いからって調子に乗るなよ
  • 1183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1175
    最初にネガキャン始めたのはGKとゴキブリだけどな
  • 1184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※1176
    別にこんな所で騒いだって売り上げに影響しねぇだろ。
  • 1185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1183
    ほ〜
    PS3コケスレを5000超えまで伸ばしておいてよく言う
  • 1186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これたたいてるのほんとオープンワールドやってことあるやついねえだろ
    スカイリムもFFももっとかかったぞ、いってしまえばもっとコアでマイナーなオープンゲーでこれよりグラがくそみたいので30秒ほどのロードあったし
    それに比べれば流石にはええよ、ほんまにわか
  • 1187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1185
    加害を忘れて被害だけ覚えてるとか低能証明すんな
  • 1188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネガキャンの元祖がGKとゴキブリってのはゆるぎない事実
  • 1189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1185
    ネガキャンもなにも勝手にコケてたな
  • 1190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5はBD搭載しないで、HDD+αになりそうだな
  • 1191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1187
    その加害ってのが、PS3を散々ネガキャンしたのが原因だろって話をしてるんだよ
    PSのネガキャンをしたのは誰だ?
    PS1・2で王座を奪われた豚じゃないのか?
  • 1192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    11秒以上のロードはゴミだってゴキブリが言ってるw
  • 1193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1188
    いや、俺が知る限りゲハが明確になったのはFF7の時だから、豚が元祖だな
    それまではPSがここまで成功するなんて誰も思ってなかったし
  • 1194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人的にこのグラフィック好きだから余りカスカス言わんで欲しいわー
    って言うかゼルダがGTA並のリアルグラフィックだったら違和感あるからこう言うアニメ見たいなグラフィックで丁度良いと思うけどなぁ
    あれだよ、テイルズやゴッドイーターを突然リアル調にするような暴挙だと思うよそれは
  • 1195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1191
    PS1のネガキャンとか馬鹿だろww
  • 1196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1189
    それに便乗して豚が叩いてたからこうなったんだろ
  • 1197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1193
    FF7時代の2chなんて誰も見てねーよww
  • 1198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1195
    そうか?当時は酷かったぞ?
    FFに続いてDQまで脱任したからな
  • 1199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなもんでしょ
    こんなことに一々反応してたらハゲるぞw
  • 1200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1196
    叩かれてコケるとか本当に低能君だね
  • 1201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1197
    2ch時代を起源とするなら、じゃあやっぱり豚のPS3コケスレが最初じゃないか
  • 1202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1198
    何十年もゲハしてるお前キモいな
  • 1203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1200
    そうか、じゃあWiiが途中で失速したのも、WiiUがコケたのもGKには何の責任もないってことか
  • 1204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1201
    お前の中ではそうなんだろ、お前の中だけだけど
  • 1205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1202
    自分の無知さがわかった?良かったね
  • 1206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1203
    くだらねえな
  • 1207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1204
    じゃあGKが最初ってのもお前ん中だけだなwwwww
  • 1208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1205
    ゲハが意識高い系とか止めてキモいから
  • 1209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1207
    そう思ってればw
  • 1210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1208
    誰も意識高いなんて言ってないのに、やっぱ豚は頭がおかしいなwww
  • 1211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱり今のゲハって最終的にどっちが先にネガキャンしだしたんだーで落ち着くんだね。どっちもネガキャンしてる時点で両成敗なんだけど。
  • 1212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1209
    お前もそう思ってれば良いね
  • 1213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1210
    自覚症状なしかw
  • 1214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1211
    そうだよ
    だからお互いネガキャンしまくればいい
  • 1215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1213
    お前も自覚してなさそうだな
  • 1216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1212
    別に俺が思ってることじゃねーけどな
  • 1217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1215
    オウム返し連発乙
  • 1218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1216
    俺も別に思ってないよ
  • 1219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1217
    オウム返し連発乙
  • 1220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1211


    最終的にも煽っておいて負けた方がクソザコなんだよ

  • 1221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダのシステムを知らない人が書いた記事?
  • 1222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCのSSDに慣れてると遅いけど、据え置きならむしろ早い方じゃね。しかもゼルダってそんなに頻繁にダンジョン出入りするゲームじゃねーだろ
    ネガキャンしたいならもっと真面目にやれよはげ
  • 1223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    煽り目的とかJINサイドの人間だろうな
  • 1224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1222
    ゼルダ程度のショボグラでこんなロードが有るからな〜
    発売が楽しみだわ
  • 1225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     
     
    クソグラの前世代のクオリティだけどロード時間は普通だろ
     
     
  • 1226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジかよ!ロード何章くらいまであるの?
  • 1227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから、クソグラクソグラ言わんてって…
    俺マジでこのグラ好きなんだから…
  • 1228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1225
    最近のオープンワールドはダンジョンに入る程度でロードは殆どないぞ?
    全く無いとまでは言わんけどさ
  • 1229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1227
    ゴキブリはトリコのグラも嫌いなんだってさ
  • 1230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1229
    豚の脳内妄想は凄いな
    幻聴が聞こえるなんて
  • 1231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このスレは「ほとんど」って言葉が多いな、曖昧
  • 1232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1229
    ゴキブリが噛みついてくるぞ
  • 1233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※1227
    ドンマイ、叩けそうな所は全部叩くのがゲハだから…

    にしても、やっぱりゲハブログがゲームブログトップなのはやっぱり不味いかな…
  • 1234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術的なスピードだとカートリッジとSSDはどっちが早いんだろう
  • 1235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1233
    ゲームブログトップなわけねーじゃん
  • 1236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※1235
    ゲーム速報で検索してトップに出てくるサイトがなんだって?
  • 1237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1233
    むしろゲーム業界の面汚し
  • 1238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1236
    キモいよ刃
  • 1239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※1238
    いやjinじゃないわアホ、あんなんと一緒にすんな
  • 1240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1236
    悪評で1位2位を争ってるね、は○まと
  • 1241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダンジョンに入る演出でロードを誤魔化す似非オープンワールド。これがオープンエアーなのか?
    文字道理空気だなw任天堂名付けセンスありすぎ。空気ななんちゃってオープンワールドwww
  • 1242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな糞ブログは消えてくれた方が健全だな
  • 1243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際もうただのゲハブログと言える程影響小さくないんだって…
    本当にゲーム速報だのゲームまとめだの打っても絶対1ページ目には出てくるんだよ。
  • 1244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1234
    switchカードの転送速度は知らんが
    SDカードだと毎秒10Mが限界だったはず
    SSDだとSATA3は450Mとか

    ちなみに、PS4PROはSATA3に対応。標準がHDDなのでSSDに換装させないと殆ど意味ないけどね
    旧PS4、PS4SはSATA2。この規格だとSSDに変えても少し早くなる程度
  • 1245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんとかならないもんかねぇ…
  • 1246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1241
    街も「入る演出」で誤魔化してるよ。これただのRPGじゃんっていう
  • 1247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1243
    マジでキモいなお前w
    まともな奴がこんなコメ見ねえよ
  • 1248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンエアーとかだっさww
  • 1249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1244
    SDカードって読み書き遅いんでしょ?HDDよりも
  • 1250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※1247
    まともだったけどこのブログのコメ欄見てたら色々と偏見持つキモい奴になったんだよ!
  • 1251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンエアーって煽ってるつもりなんかな
  • 1252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチのスペックじゃしょうがなくね?
    全部オープンワールドなんてやったらフリーズの嵐だし。ゴキってばかなの??
  • 1253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダ新作は周回遅れなのに"オープンエアー" って独自用語で呼びたがるのは任天堂の悪癖
  • 1254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1250
    自分でまともって言うなよ
  • 1255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※1250
    自己責任だ
  • 1256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※1254
    実際に今よりもマシだったと言えるからな。
  • 1257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンエアーって煽ってるつもりなんかなって言ったら
    馬鹿が変なこと言い始めたw
  • 1258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンエアーは厨二病みたいでカッコいいやん。
  • 1259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1253
    なるほどなー
  • 1260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1256
    ゲハブログ卒業しようぜ (わりとマジで)
  • 1261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1258
    厨二病みたいな言葉をカッコいいと思うか思わないかはあなた次第です
  • 1262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1249
    一応、理屈上はそうだね
    ただ、HDDは読み書きする時に磁気ディスクを回転させなくちゃいけないんで、そのタイムロスも有るから、まぁ転送データの容量次第かな
    SDカードはすぐ読み書きできるので、それは利点では有る

    とは言え、単純な性能なら全ての面でSSDのが圧倒的に上だけどね
    SSDの欠点は価格ぐらいか
  • 1263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それよりもスカスカなのが気になるな。
    ボリューム大丈夫かな。
  • 1264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1263
    むしろボリュームはやばいくらいでかいらしい
  • 1265  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 1266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1263
    謎解きゲーのゼルダでそれやられてもね
    マップスカスカじゃ意味ないし
  • 1267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4のBDの悪口は言うなよ
  • 1268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1267
    意味が分からん
    データを物理販売する上でBDより良いものなんて無いぞ?
    他は絶対に何かしらで大きなデメリットが有るから
  • 1269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1265
    悪評高くなったら影響も糞もないよな
  • 1270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1268
    読み書きが遅い
    PS4はそれをカバーする為にHDDが必須になってる
  • 1271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1270
    何を勘違いしてるのか知らんが、PS4はフルインストだからBDなんて一切読み込んでないぞ
    それに、カートリッジはもっと遅いから
    カートリッジでロードが気にならないのは、単純に、データ転送速度がショボイゲーム前提で作られてるから
    PS4のソフトをswitchでイチイチロードなんてしてたらPS4の倍はかかるぞ
  • 1272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1270
    ああ、例外として、ゲーム起動したら最初にメモリにソフト丸ごとぶっこんで無理やりソフトを動かす、っていう手もあるには有る。これをやれば携帯機でもロードは早い
    日本一がその手法をつかってるはず
    でもこれはメモリ依存だから、この手法でゲームを展開するには色々と限界あるよ
    メモリ以上のソフトは取り込めないからな
  • 1273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダ姫の眉毛が太いのが気になっちゃうなーwww
  • 1274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らそんなに頻繁にダンジョン出入りすんの?w
    ダクソやブラボやってる俺からすると11秒なんて大した長さじゃないが
  • 1275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1274
    いつからダクソやブラボがオープンワールドになったんだ?
  • 1276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これデバック大丈夫か
  • 1277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実質20秒くらいじゃ?
  • 1278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダクソはシームレスであってオープンワールドではないな
    まあ死に覚えゲーだからロード挟みまくりなんだけども
  • 1279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールド=シームレスって思い込んでる奴多いよな・・・
  • 1280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1279
    PS4やPCは性能高いから最近のオープンワールドでダンジョンに入る程度ならシームレスがほぼ当たり前だけどね
    エリアチェンジは流石にロード必須になるが
    ゼルダはダンジョンに入る程度なのにいちいちロードしなくちゃいけないの?ゼルダってオープンワールドじゃないの?
    と馬鹿にされてるだけ
  • 1281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    う〜ん…11秒なら割と普通かな?って印象だわ
  • 1282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うわぁぁぁぁぁクソゲーじゃんこれ!
  • 1283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オイオイオイこんなクソゲー作っちゃってどうすんの?
  • 1284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブーちゃんは分かってないね
    たいしたグラじゃない自社開発のロンチタイトルでこれだぜ?
  • 1285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiU特化だったらロードがあったとしてももっと短かったかも
    スイッチの携帯機モードが確実に足を引っ張ってるわこれ
  • 1286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけFF15に比べたら早いと思ってしまった
  • 1287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1286
    上の方で豚がそれ何度も言ってるけどね
    エアプは知らないんだろうけど、FF15はダンジョン入る時0秒なんだわ
    圧倒的にFF15の方が早いよ
  • 1288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1287
    そいつ、最初のロード時間やファストトラベルと比べてるのかも
    でもゼルダも最初に長いロードがあって
    ファストトラベルするたびにロードを挟むことになると思うので
    そいつはブーメラン投げてるようにしか見えない
  • 1289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチのローンチって少ないけど
    WiiやPS3やX360のローンチも今見ると糞だよな
  • 1290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうネガキャン記事はコメントがめちゃくちゃ伸びるんだな。どんだけお互いいがみ合ってんだよ。見てて気持ち悪いわ。
  • 1291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    11秒と30秒じゃ全然違う
    どっちが正しいの?
  • 1292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1290
    PSが叩かれてる時は君みたいな中立君は現れないんだよな〜不思議だな〜
    次にPS叩きの記事が出たらそれ言ってね
  • 1293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1291
    30秒はどっから出てきた数字?
  • 1294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1280
    殆どのゲーミングPCがSSDを搭載している時代にHDDしか搭載してないPS4を一緒にしないで下さい
  • 1295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1294
    箱1もHDDだが?
    WiiUやswitchなんてHDD以下のSDカードだぞ?
  • 1296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1294
    お前がどう思おうが、PS4に出てるオープンワールドゲーの殆どはダンジョンに入る程度でロードなんて無いんだよ
  • 1297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1292
    ff15 発売前でもネガキャンしてる奴いてほんと萎えたわ
  • 1298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1292
    1290だけど、ff15 発売前でもネガキャンしてる奴いてほんと萎えたわ。あん時も自分が期待してるゲームのネタバレやら、バグがどうやらって散々叩きまくってたよな。見てて辛いんよ、ほんまに。
    わし、もうこういう系のまとめサイト見ん方がええんかもな。
  • 1299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1298
    俺はFF15の発売前、ネガキャンが多いのはある程度理解ってたから、そういう記事は意図的に視線から外してスレタイも極力見ないようにしてたし、記事も開かなかった
    体験版もDLしなかったから、お陰で製品版を楽しめたよ
    まぁ内容は色々と不満な点も合ったけど、13から進歩してるところもあったから概ね満足

    見るか見ないかの話なら、キツイことを言わせてもらうと、自分の頭で判断できず、他人に意見に流されるような人は見ないほうが良いと思うよ
  • 1300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1295
    他のCS機を褒めた覚えはありませんね

    >>1296
    他ジャンルの多くのゲームにも同じ事が言えますか(笑)
  • 1301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1300
    頭大丈夫か?
    この記事はオープンワールドで、って話だろ
    他のジャンルの話がしたいなら2chにでも行ってタイトルごとのスレで好きなだけ話してこい
    スレチは消えろ
  • 1302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなくだらない事で騒ぎになるの…?
    ネットの任天堂嫌いって来るところまできてるな
  • 1303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1302
    おやおや、PS叩きの時の豚には言わないんですか?
  • 1304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15とかウィッチャー3とかフォールアウト4より全然早いじゃん
  • 1305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1302
    任天堂嫌い?何言ってんの?
    散々大口叩いて暴れた挙げ句結果が散々だった豚を煽っているだけですよ?
    豚が嫌いなだけ。お前らはサッカーのサポーターが殴り合いの喧嘩をして死亡者だしてサポーター達が批判を受け手こいつらはサッカーが嫌い!とか言い出すのか?w
  • 1306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1305
    同意。豚が嫌いなだけで任天堂なんて嫌いでもなんでもないわ
  • 1307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1305
    だな。多方向に喧嘩を売って大失敗した新生FF14信者もFFアンチという言葉を使うけど、お前らが叩かれているだけだと言うことにいつ気がつくのだろうかw
  • 1308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがにあきれる
    クソゲーすぎてw
  • 1309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカイリムを引き合いに出しているコメがチラホラ見えるけど
    ゼルダBotWはスカイリム並みの膨大なオブジェ処理をやってんの?
  • 1310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    秒間フレーム数、解像度、オープンワールドの密度、グラフィック、ロード時間








    何一つ良いところないなw
  • 1311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1250
    コメ欄に張り付いた時点でマトモじゃねえ
    マトモならそっ閉じしてとっとと別の場所見てるだろ
  • 1312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーはステマ!汚い金で独占契約!

    任天堂ステマ発覚。
    ステマなんてどこもやってる

    モンハンは金で独占契約
    ただの独占契約がどうかしたか
  • 1313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    25 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/08/17(月) 13:51:08.80 ID:JPtY6lZO0 [1/2]
    つまりソニーが金で奪ったって事だな
    MSに出さない→xxxドル
    任天堂に出さない→xxxxドル

    業界の盛り上がりなんか全く考えてないってこと。

    30 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/08/17(月) 13:52:40.90 ID:KDR/YDH60
    >>25
    ああ、モンハンのこと?

    31 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/08/17(月) 13:53:15.76 ID:JPtY6lZO0 [2/2]
    >>30
    ただの独占契約がどうかしたか

    アホスw
  • 1314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチは年齢層低いとこ狙ってる3DSとかと違て、最初から期待できなかった
    家で友達とやる様なパーティーゲーム出しておけばいいのに
  • 1315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1310
    昨日ニコニコ見たが、カメラも操作性もクソみたいだったぞ
  • 1316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1304
    ほ〜
    FF15やウィッチャーのダンジョンは入る時に11秒もかかるというのなら、具体的にどのダンジョンでそんなに掛かるのか、是非教えてくれ
    言えるのなら、な
  • 1317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラビティデイズ2なんか60秒以上待たされるよ
    マジくそげー
  • 1318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1317
    GD2はいつからオープンワールドになったの?
  • 1319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1314
    みんなで楽しむ大乳搾り 発売任天堂
    があるじゃないか
  • 1320  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 1321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    風のタクソがそうだったけど初期状態が不便すぎて
    結局好きに探索なんかできない
    一筆書きみたいに、探索させられて、ド作業になる
  • 1322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱウィッチャー3神だわ
    ダンジョンにロード無いし
  • 1323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウィッチャー3はロード地獄
    プレイすれば分かる
  • 1324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15のクソ長いロードと比べたらまだマシだなwww
  • 1325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すげえ伸びてんな
  • 1326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すごーい。
  • 1327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はコメント稼げますなーw
  • 1328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1324
    より酷いモノと比較して「まだマシだな」ってのはなんの擁護にもなってないけどな

    実質操作不能な時間が30秒超えてるってのはちょっと長いよ
    エネミーが本気で殺しにかかってくるような緊迫感の強いゲームだと
    多少ロードが長くても緊張を緩められる小休止になるから良いけど
    ゼルダはそういうゲームじゃないしな
  • 1329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Wii U版のロード時間次第では購入を見送るぞ
  • 1330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15の最初のロードと、ゼルダのゲーム内でダンジョンに入るロードを比べる豚は何なの?
    もしかしてゼルダのゲーム開始時のロードって短いの?
  • 1331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たかがロードでストレスたまるw
    わらかすな
  • 1332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダまでイライラMAXにさせるのか

    ぶーちゃんにwww
  • 1333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず、Switch版なのかWiiU版なのかどっちだ?
  • 1334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「発売前のゲームに対しユーザーが確実に誤解をするような風説の流布を行い、業務妨害、名誉毀損等に該当する記事を掲載さしているサイトがある。」

    と任天堂窓口に通報しました。
  • 1335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでこのゲームって常に霧がかかってんの? 画面がずっとかすんでるんだけどこれなに?
  • 1336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に任天堂信者じゃないけど、こういうネガキャンは見てて気持ちよくないしやめろと思う
  • 1337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1025
    今さっきレガリア取り返しに基地潜入したが、特にロードなかった気がしたが。
  • 1338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1336
    クッサ・・・・・・・
  • 1339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1334
    ロード11秒1回あったらロード地獄って訴えられたいんだろうなw 馬鹿刃はww
  • 1340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    11秒以上のロードが地獄ならPS4はゴミゲーばかりだな
  • 1341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Googleはもっと低品質なゲハブログの検索結果を下げるべきだな
  • 1342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フォールアウト4
    ゼノブレイド

    やぁ
  • 1343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1088
    何かを引き合いに出すのはどちらのファンに対してもヘイトを貯める結果になる以上、品性がないのは確かだぞ。
    俺の言葉遣いがどうあろうが、お前に擁護の意志ある無しは関係なくな。
    お前だけに言えたことではないから、お前にだけ言うのは筋違いだから、そこは申し訳ないし、ゲハで何言っても無駄だとはわかっているけれど。
  • 1344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲハはゲーム業界の癌だな
  • 1345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは長いなー
    ファストトラベル 並みにかかってんじゃんよ
  • 1346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    走ると体力ゲージが出るのがうざいわ
    バカか
  • 1347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードが長い遅い以前に
    ダンジャン入るのにロード入る時点でオープンワールドじゃないやん
    なるほどオープンエアーとはオープンワールドの劣化版のことだったか
  • 1348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1334
    良くやった。

    俺も通報してくる。
    通報件数が増えたら任天堂もアクションあるかもしれんしこういう刃豚の悪質な記事はみんなで通報する方が良い。
  • 1349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フォールアウト4はオープンワールド
    BOWはオープンワールドじゃない
    なぜなのか
  • 1350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FO4はいわずもがなだが
    ダイイングライトなんかもエレベーター乗るだけでロードをはさむ
    閃の軌跡なんかはPS2レベルのグラで改善後もロードは長い

    叩いてるのはどの層だ?PSゲーマーですらないんじゃないか?
  • 1351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1347
    FO4もダイイングライトも立派なオープンワールドなんだが
  • 1352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    通報は任天堂の不正情報なんたらってとこで良いのかね?
  • 1353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんな遅く感じないけどな?別にこの程度なら全然ストレスにならないかな
  • 1354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか面白い事になってるな。
  • 1355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあこれ叩いてるの今はやりの煽りたいだけマンでゲーマーですらないんやろ
  • 1356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1355
    豚の紹介乙
  • 1357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード短いやんやるやんけ
  • 1358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画見る限りそんな長くない
  • 1359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ演出がかったるい
  • 1360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラの割に遅くない?とかそういうタイトルだったらともかく、ロード地獄までいくと、やり過ぎだろ
    営業妨害といっても差し障りないレベルのネガキャン
  • 1361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1360
    営業妨害なんてjinの十八番やぞ
  • 1362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイ豚やけど
    同士の擁護コメがますます状況を悪化させてることに悲しみ
    もっと論理的な擁護しろや 糞
  • 1363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1362
    最近、この世に豚もゴキもいなくて「煽りたい人間とそれに反応しちゃう人間」の二種しかいないんじゃないかって思い始めたわ
  • 1364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この記事を業務妨害や名誉毀損だのと言う前に
    任天堂自身の不正を止めさせた方が良いんじゃねえの?
  • 1365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1363
    それにしては自称中立やPC厨・スマホ厨がPS記事にしか湧かなかったりするからな
    明らかにどちらか片方だけを叩くってのは少なからずいると思うよ
  • 1366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFやスカイリムのダンジョンがゼルダの11分の1でも作りこまれているなら
    馬鹿にするがいい。

    え?敵がいるだけの一本道?ww
    そんなんでロードがない事を自慢してたのwwwwwwwww
  • 1367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここもいよいよDMMはちま寄稿みたく大炎上するのか?
  • 1368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >つまりPS4はなんだ?
    ロード地獄を超えて何になっちまうんだ?

    オープンワールド知らないだろこの馬鹿はw
  • 1369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1366
    君がスカイリムに触れた事が無いのは理解出来たよ
    書物や素材、その他諸々の雑貨が数多く配置されそれをキッチリ管理しているし
    ドワーフの関わるようなダンジョンはどれも広大に作られているのに
    「敵が配置されているだけの一本道」とかエアプを晒すにも程があるだろ
  • 1370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1335
    グラの酷さをごまかすための仕様ですw
  • 1371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    待っただけの甲斐があったと思えるかどうかやね。
    まあシームレス売りにしてるなら、洞窟入った数秒暗闇歩いてバックグラウンドでロードするとか、なんらかの工夫欲しいやね。
    そういう意味で任天堂らしくない。最新はーどの、最新ゲームなわけだから、今まで以上を期待されるのだよ。
  • 1372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードス島戦記なつかしい
  • 1373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1365
    >それにしては自称中立やPC厨・スマホ厨がPS記事にしか湧かなかったりするからな

    こういう大嘘を平気で吐くからなあゴキちゃんは
    steamの記事なんかも普通にコメ伸びてるのに
  • 1374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードの速さしか自慢する箇所のない仁王の事が哀れになってくるわ。
    そりゃ、PS2時代のペラペラのマップとモデリングならロード速いだろうさ。
    ゼルダの広さわかってる?
    仁王にロード速い! とか感心してるカスどもは、決してゼノブレイドクロスの途方もない自由なフィールドの凄さも、技術的な達成に感じ入る体験も、理解出来はしないのだからねえ。
    ロード、ぷぷ、ロードだって! へえー、速いんだあ、よかったねえ ww
  • 1375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15ロードないとか正気か?
    ファストトラベルの旅にロードバー眺めてるゲームだぞ
  • 1376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出たり入ったりが頻繁に必要なもんじゃないんだから いいじゃん
  • 1377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1369
    いやー、横からだけど、Skyrimのコピペダンジョンはちょっと擁護できないでしょ。
    オープンワールドの出来はいいよね、龍が如くとかFF15と違って、すべての建物に入れる
  • 1378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1374
    で、その広大なマップですることが900個のパズル回収だっけ?wwwwwwwwwwwww
  • 1379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>455
    豚君はゲームやらんから
    GBAくらいで時間が止まってる
    3DSやVITAのゲームやってりゃロムでも容量が大きけりゃ画面の切り替えが遅いのを知らん
  • 1380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え、これで長いの?
    スカイリムとかFO4とか最初こそそこそこ早いけど
    遊んでる時間長くなると30秒以上が普通になるから
    これもゲーム終盤で処理がどうなるかな気がする
  • 1381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1375
    そうやって都合の良い点だけ挙げてるから豚が馬鹿にされるんだよ
    この記事はダンジョンに入る時のロードの話だろ
    FF15でダンジョンに入る時は何秒かかるんだ?答えてみろよ
  • 1382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイしたこともないのによくそこまで批判できるな
  • 1383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1382
    豚がエアプでFF15をボロクソに批判してる時にそのコメントを見たかったな〜
  • 1384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダでこれじゃあスカイリム移植なんて無理だろうな
    出せたとしても低画質&オブジェ削除の超絶劣化版になっちゃうねw
  • 1385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1050
    ファストトラベルの度に1分もかかるFFを叩いたほうが良いかと
  • 1386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1381
    FF15はダンジョンと地上繋がってるんだからロードも何もそれで比較する事がおかしいと思うが
    ゼルダで森林に入るのにかかるロード時間は0秒!って言ってるようなもんだぞ
  • 1387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファストトラベルのロードが入るのはわかるけど(FF15は長すぎる
  • 1388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1385
    Pro+SSDだと20秒くらいだわ
  • 1389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカイリムやFALLOUTで慣れてるからヘーキヘーキ
  • 1390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Bメンヲセットシテクダサイ
  • 1391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディスクじゃないのにロードあんのかよ・・
  • 1392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1386
    FF15で森林に入るのにかかるロードは0秒!ダンジョンも0秒!
    で、ゼルダはどうなんだっけ?
  • 1393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時代は進歩したなあ
  • 1394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15はダンジョンでロードしていいから
    車の乗り降りとかマップ開くときのロード何とかしろ
  • 1395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画見たらそんな長いって感じるほどでもないぞ。
    ダンジョンに出たり入ったり頻繁に繰り返すわけでもなし、過剰反応すぎ。
  • 1396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1392
    ゼルダもダンジョン以外は0秒やけどね
  • 1397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1392
    話通じなくて草
    頭悪いなw
  • 1398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1385
    じゃあ、現時点でFF15はダンジョンはいるのに0秒
    ゼルダはダンジョンは入るのに11秒なのは確定してるから、叩いても問題ないよね?
  • 1399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1394
    車の乗り降りにロードなんて無いはずだが?
    エアプ君かな?
  • 1400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1397
    頭悪いのは豚じゃないの?
    ダンジョン入るの比較したらFF15は0秒なのに
    FF15のファストトラベルを持ち出すならゼルダのファストトラベルを持ち出せよ
  • 1401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1387
    オープンワールドの洋ゲーだと普通だが?
  • 1402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1386
    ゼルダはオープンワールドなのにフィールドとダンジョンつながってないの?

    随分ショボイオープンワールドだな

    あ〜、ゼルダはオープンエアー()なんだっけ?
  • 1403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うわあ、ロード長すぎだろ

    Switch低性能過ぎるわ
  • 1404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ブラボよりロード時間長いやん

    しかもこれで自称オープンワールド
  • 1405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    > はやすぎわろたw
    > ブラボのロード1分

    はい、エアプ確定!!!!
    任天堂信者はエアプでねつ造ばらまくの得意だね
    アプデでロード短くなったの知らないようで!!!
  • 1406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    暗い部分が10秒でそれ以外も足すと1分近くかかってるやん

    明らかにブラボより長い
  • 1407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6秒くらいのロードは許せる
    背中ポリポリするのにちょうどいいからな
  • 1408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    これで短いって任天堂のゲームってロード長いやつばっかりなんだな

    これで短いって任天堂のゲームってロード長いやつばっかりなんだな

    これで短いって任天堂のゲームってロード長いやつばっかりなんだな

    これで短いって任天堂のゲームってロード長いやつばっかりなんだな
  • 1409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1406
    そもそも、何でブラボと比較してるの?
    ブラボはいつからオープンワールドになったの?
  • 1410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    これロードも長いけどfps30到達してないだろ

  • 1411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード時間にバルーンファイトやドンキーコングを
    あそべる」ようにするんだ。byナムコの知恵
  • 1412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    【悲報】  任天堂スイッチはロード地獄 しかも30fpsすら届かない20fpsのカクカクゲー  ← New !

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  • 1413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    全然質感のないグラだあなあ、PS2時代かと思ったわ

  • 1414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    背景の質感まったくないじゃん

    草も緑なだけ

    ダンジョンも全然岩とか煉瓦の質感が全くない

    どこまでレベル低いの?
  • 1415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※1406
    ローディング画面以外の演出は右下にスキップボタン表示されてるぞ
    よくみろ
  • 1416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1398
    ファストトラベルの度に1分もかかるFFを叩いたほうが良いかと
  • 1417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    糞ゲー
  • 1418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1416
    じゃあ、現時点でFF15はダンジョンはいるのに0秒
    ゼルダはダンジョンは入るのに11秒なのは確定してるから、叩いても問題ないよね?
  • 1419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10秒って言ってるけど、ダンジョンの扉開ける時から裏でロードしてるだろ?
    実質30秒ロードぐらいだろうな。まぁそれでも別に気にするレベルじゃなかった。
  • 1420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁそれでも買うけどねw
  • 1421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は、オープンワールド辞めた方がいいね。似合わないよ
  • 1422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たかが10秒も待たないとかゲームやめたほうがいいんじゃない?
    さすがに頭おかしいですね氏んでどうぞ
  • 1423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1381
    同じロードには変わりない
    はい論破
  • 1424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1423
    それ論破じゃない
    ただの論点ずらし。現実逃避
  • 1425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    11秒あれば2回はヌケる
  • 1426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1373
    ここでSTEAMの記事が1000コメ超えとかした事あったっけ?
  • 1427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1422
    いやぁ、あの程度の作り込みでダンジョン入るのに実質30秒以上待たせるとか
    任天堂こそ背伸びせずにオープンワールドを作るのを止めるべきだと思うよ
  • 1428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    あいかわらずしょっぺえグラだなあwww
  • 1429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1421
    ポンコツ堂「オープンワールド?なんてつくってないよ。オープンエアーだからw
    うちがつくってるのは」
  • 1430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絶対にっスカスカやんww
  • 1431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィック星人沸きすぎ
  • 1432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1426
    意味不明
    1000コメ超える記事は全部自称PCゲーマーの書き込みなのか?
  • 1433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぐらすげぇえええええええええええええ
    こんなものがPS4にまけないグラをつくるなんてええええええええw
    スマンナ ゴキw
  • 1434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジャストコーズ2の二の舞だな ロード長いとしんどいんだよ…
  • 1435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1433
    ええんやで
    売れるといいな

    俺は買わんけど
  • 1436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな底辺のゲハブログでネガキャンとか人生捨ててんなw
  • 1437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    11秒のロードが地獄ならPS4は地獄だらけだな
  • 1438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1437
    こんなショボグラで、ダンジョンに入る程度のことで11秒もかかる、ってのがこの記事のポイントな
    つまりPS4箱1世代のマルチは絶望的
    switchはWiiUより早くスカスカスケジュールになるってことだよ
  • 1439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ動画見たらお察しな感じだしゴミハードにはこの程度が限界だろ
  • 1440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    11秒は長いよ
  • 1441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ff15のファストトラベルで遠い場所にいくとき大体40秒かかるから
  • 1442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1441
    ダンジョンで11秒もかかるゼルダはファストトラベルで何秒かかるんだろうな
    楽しみだわ
  • 1443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1440
    PS4は地獄だらけ
  • 1444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1443
    ゼルダはスカスカで処理落ちも発生
    ダンジョン程度で11秒のロード
    switchなんて地獄以下じゃん・・・・
    何この産廃・・・・・
    誰が買うの?
  • 1445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4のロード地獄はハンパじゃない
  • 1446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全然気にならなかった
  • 1447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    そうか?
    11秒ごときでクソゲー扱いは酷いだろ、
    本当に長いロードは48、30秒以上
    だよ?

    ロードが長いだけでクソゲーっておかしくね?w
  • 1448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>409
    これだけで確定...?
    「ロード11秒!
    はいクソゲー確定wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
    はおかしいぞ
  • 1449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    11秒って、ウサイン・ボルトが100m走り切ってカメラの前でポーズが取れるな
  • 1450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード速い方やん
  • 1451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信者ゲー
  • 1452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダで11秒って致命的だな
  • 1453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブラボのロードが1分とかエアプもいいとこだな。ネガキャンだってはっきりわかんだね
    しかもスカイリムとかも何年前のゲームと比べてるんだよ…墓穴掘るだけだからもうやめろ
  • 1454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードがなんやねん
    11秒程度もゴキブリは待てないんか
  • 1455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺は買うよ
  • 1456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リンクの冒険かよ・・・ ジーカッタッタッタッタン、ジー・・・
  • 1457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1285
    wiiuよりスイッチの方が性能良いのはマリカの1080p60fpsでアイテム2個持ちで言ってるから。動画見てる限りスイッチのほうがロード早いし
  • 1458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1293
    起動時にワールドに入るロードは30秒弱
    今回のダンジョンに入るロードが11秒で2つがごっちゃになってたんじゃ?
  • 1459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こ、このくらいないとロード画面の豆知識みたいなの読めないからっ
  • 1460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この動画のロードが遅いとかいうのはよっぽど気が短いんだな、ウィッチャー3の再開ロード時間と他エリアファストトラベルロード時間のがよっぽど長いよ。
  • 1461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1460
    論点そらし乙
  • 1462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ff15やってみ?1分くらいかかるロード地獄ばっかでちびるでw
    ロードが11秒とか全然速いからw
    ただ次世代機なのにまたこんなクソグラってことは低スペックなのがバレバレやねwブヒッチは絶対買わん!(^ω^)
  • 1463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15の申し訳程度のスッカスカダンジョンと同じにするなよ

    ゼルダのダンジョンはもっと色々と仕掛けのあるゲームの肝となる部分なんだからさ
  • 1464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1462
    お前が本当にFF15やってるなら、比較する所が違うってことぐらいわかんだろ
    FF15はこれと同じ条件なら0秒だ
    FF15のFTを比べるんならゼルダのFTと比較しろ
  • 1465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1463
    そもそも謎解きアクションとか言うのがウザい
    普通のアクションゲーでいいのに
  • 1466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初からオープンワールドじゃありませんって言えばいいのに
    見栄を張った結果がオープンエアーwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 1467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    秒間フレーム数、解像度、オープンワールドの密度、グラフィック、ロード時間








    何一つ良いところないなw
  • 1468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4のロード地獄はハンパじゃないから何の問題ない
  • 1469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1468
    そうやって記事と関係ないPS4を持ち出してくるから延々と叩かれるんやで
  • 1470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1469
    そうだなJIN
  • 1471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1470
    よくわかったな
  • 1472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1469
    こいつは関係のない記事ではSWITCHやWiiUの話をする常連
  • 1473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たぶんPS4の記事でPS4のロード地獄はハンパじゃないと言えって言ってるんだよ
  • 1474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドだとか肩書やロード時間なんてどうでもいいから発売日に買わせろや
  • 1475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1474
    あんだけ長期間予約受け付けてて買えないとか嘘だろ・・・
    お前最初から買う気無いだろwwww
  • 1476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    消えろJIN
  • 1477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1473
    そうする
  • 1478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードよりグラだってE32014のグラより大幅に劣化してるじゃん
    あれを楽しみにしてたのにさ
  • 1479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1478
    プレイした事ない奴が吠えてるww
  • 1480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラゴミでロード長いって消費者舐めてるな
    1円でもいらねーよ
  • 1481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4のロード地獄はハンパじゃないから何の問題ない
  • 1482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンなんだって??www

    なんじゃそりゃwwwwww衝撃だわ
  • 1483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなエセオープンワールドを豚はよく期待できるな
    あ、オープンエアーだっけ?w
  • 1484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード10秒以上のゲームなんてしばらく出会ってないわ…w

  • 1485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直こんなもんだろ。ダンジョンやフィールドで頻繁に読み込まなければいい。
  • 1486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラかなり落としてるのに、確かカックカクで30fpsにも達してないんだっけ
    やっぱり性能足りてねーな
  • 1487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でかいダンジョン一回読み込んで終わりだったら、それぐらいは構わないかなあ。ダンジョン内でしょっちゅう11秒読み込むならダメだろうけど、そんなことはあるまい。
  • 1488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイ画面見ると、初めてゼルダで面白そうだと感じたな。
    時オカ3DSはさすがに内容古いし、Wiiのはなんか楽しめなかったけど
    これを持ち出せるならいいかなと。
  • 1489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイ画面見ると、初めてゼルダで面白そうだと感じたな。
    時オカ3DSはさすがに内容古いし、Wiiのはなんか楽しめなかったけど
    これを持ち出せるならいいかなと。
  • 1490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンバサしたら買ってもいいかな
  • 1491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドでは無いよねこれ?
  • 1492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1491
    エアーだったごめん
    だから名前変えたのか
  • 1493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1484
    ゲーム始める前とかワープとかなら分かるけどダンジョン入るだけでとかは
    確かに無いなw
  • 1494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    印象操作と自覚しながら過激なタイトルをつける。
    このサイトって任天堂に親でも殺されたの?
  • 1495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    それはないかな
    そもそも最近のゲームは開始時と死んだとき以外はロードなんてないとかの時代だぞ
  • 1496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どのみち面白くないと思いますよ
  • 1497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1488
    Wiiのは本当に楽しく無かった
    お話もゲーム内容自体も何もかもが最悪
    本当にあれでゼルダシリーズ自体が下らない物になってしまった
    ブレスオブワイルドも同じディレクタだから期待して無い
  • 1498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドでダンジョン入るのにロードがあるのがってはなし
  • 1499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    11秒詐欺
  • 1500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オレは買うよ(^^)/
  • 1501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱムジュラが一番面白いわ
    今やっても面白いからなあれは
  • 1502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    11秒?
    扉オープンの操作から、キャラ操作出来るようになるまで35秒かかってるように見えるが・・・
  • 1503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁオープンワールドならありえないけど
    オープンエアーだから仕方ないって言い訳出来るしな。
  • 1504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    FFのロードはファストトラベルだけで

    ダンジョンでロードなんてねえよにわか
  • 1505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局、何がオープンだったの?
  • 1506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカイリムでも一緒だぞw
    むしろそのほうがスペック制限やマシンの負担少なくてすむならそれでいいと思うけどね
  • 1507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デモンズと同じくらいか?
    マラソン作業ないなら許容範囲内
  • 1508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカイリムもFO3も普通にロード入ってたろ
    家に入るだけで
  • 1509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうそう!
    例えば「オレ的ゲーム速報デザインのPS4(管理人のサイン入り)」とか発売すれば、
    読者の皆は5万だろうが10万だろうが喜んで買うでしょ!
  • 1510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    11秒ならマシだろ
    文句言ってるヤツはFF15wwwwしかやってないんだろうよ
  • 1511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1510
    何度も言われてるが、同じ条件ならFF15は0秒な、エアプ君
    論点そらすなよ豚
  • 1512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1506
    >>1508
    いつの時代の話ししてるんですかねぇ・・・・・
  • 1513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15ってオープンエアでロード0秒とか
    カキコしてるヤツおるけど俺の持ってるFF15が11秒以上のロードあるんだけど不良品交換してくれよ。
  • 1514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1513
    じゃあ動画あげてみろや
    まさかファストトラベル持ち出してロードガーとか言わないよな?
  • 1515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    毛〇名人「ロードが長くゆったりさあやるぞ、となる」10点
  • 1516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダンジョンたった8個くらいしかないのにロード0秒とか言われても
    ファストトラベルする回数よりそのロード0秒体験する回数の方が少ないじゃん
  • 1517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1516
    ゼルダにも当然ファストトラベルぐらいあるだろうし、何の擁護にもなってないぞ
    ゼルダもファストトラベルでロード
    ダンジョンに入るのもロード

    ゼルダって糞すぎない?
  • 1518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1517
    つまりオープンワールドでよく使われるファストトラベルに1分も使うFF15とは雲泥の差って事か
  • 1519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    くそオープンワールドなんだからいちいち他のダンジョンに入らないでしょ
    まず、11秒も待てないの?
  • 1520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1518
    それはゼルダのファストトラベル次第だな
    少なくとも、ダンジョン程度で11秒もかかってるゼルダは糞
  • 1521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はやいだろ?
    めちゃくちゃ
    くだらん
    きじだな
  • 1522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一息ついて茶を飲める親切ロード。
  • 1523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬鹿だろお前www
  • 1524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1303
    豚って何?
  • 1525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなのゲームによって違うだろ
    1分とかなら流石にうわってなるけどたった11秒?そのくらい待てない人間は大人しく他のゲームやっててどうぞ
  • 1526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    11秒?だから何?おもしろかったら関係ないレベル
  • 1527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    11秒ってクソ早いと思うが…
  • 1528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダンジョン入るたび11秒。入るたびってそんな繰り返し入るもんじゃねぇだろあほか。
  • 1529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3版のスカイリムやってみろ

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