
コジプロとのコラボはまだ始まったばかり「Horizon Zero Dawn」開発者語る
<記事によると>
「Horizon Zero Dawn」の開発を手がけるゲリラゲームズのゲームディレクター、Mathijs De Jonge氏のインタビューなどが行われ、ゲームエンジン「DECIMA」とコジマプロダクションの繋がりについて語ってもらった。
「Horizon Zero Dawn」ではDECIMAと呼ばれるエンジンを使用しているが、De Jonge氏によると、「KILLZONE」シリーズで使われていたエンジンをどんどん進化させたものであり、エンジンそのものだけではなく、ツールの集合体であるそうだ。
「コジマプロダクションとのコラボレーションは始めたばかりなので『Horizon Zero Dawn』には何も影響はないが、コラボレーションはとても有用である。なぜなら器用な人たちと一緒に働けるからだ。コジマプロダクションとは毎日ツール、エンジンの情報について交換している」
さらに「今はまだ早いが、コジマプロダクションといずれ一緒にゲームを作ることになるだろう」と本格的なコラボレーションを示唆した。
以下、全文を読む
<この記事への反応>
コジプロとゲリラのコラボとか楽しみすぎる
コジプロとゲリラ相性良さそうだもんなw
デスストランディングもホライゾンもめっちゃ楽しみ
HORIZONの雰囲気とコジプロのシナリオ、作り込み、ゲームデザインが融合・・・
神を超えた神ゲーが産まれる気配しかしない。いつ発売かわからないけどw
ゲームエンジンの共同開発に留まらず一緒にゲーム造るとか楽しみすぎるお・・・まだまだ先の話だろうけど・・・

楽しみだけど小島監督が細部まで細かく作り込もうとしてゲリラスタッフと揉めてコラボ中止!ってなりそうで怖い

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この記事へのコメント
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- 1 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月17日 09:01 返信する
- ああ
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- 2 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月17日 09:02 返信する
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これは楽しみ
ホライゾンのDLCで新川巨大メカ来ないかな
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- 3 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月17日 09:03 返信する
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Γ
(΄◉◞౪◟◉`) しぇーーーー!
」
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- 4 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月17日 09:04 返信する
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限られた時間と予算でどれだけの物が出来るかやで
待たせて糞ゲー作るプロやからなコジプロ
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- 5 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月17日 09:04 返信する
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ゴキブリこれにどう答えるの?
任豚ぶーちゃんこれにどう答えるの?
創作鑑定士これにどう答えるの?
創作の科学これにどう答えるの?
創作学会の嘘田大創作先生これにどう答えるの?
JIN&清水鉄平&クッキー☆&吉田さん&めぐみ&ぴょこたん&ハッター&えりりか&あきなちゃんこれにどう答えるの?
こち亀にこんな話あったな。
パパパパパパッドでFPSwwwwwwww
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- 6 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月17日 09:04 返信する
- ↑↑神コメ
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- 7 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月17日 09:04 返信する
- ⤵︎⤵︎⤵︎ゴミコメ
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- 8 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月17日 09:05 返信する
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>小島監督が細部まで細かく作り込もうとしてゲリラスタッフと揉めて
JINはコナミが正しかったって思ってるんだな
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- 9 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月17日 09:05 返信する
- 何年後やねん
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- 10 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月17日 09:05 返信する
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黒猫ウィズ運営今日は来てないな
あいつ社員だろ
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- 11 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月17日 09:06 返信する
- ↑↑↑↑お前ら全員ニートwwwwwwww⤵︎⤵︎⤵︎
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- 12 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月17日 09:07 返信する
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これIGN Japanの誤訳で一緒にゲーム作るとは言ってないぞ
「今はまだ早いが、コジマプロダクションとのコラボはいずれ我々のゲームにつながっていくことになるだろう」
ゲリラの開発者はこう言ってる
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- 13 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月17日 09:09 返信する
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やらない夫の心配がわかる
小島は誰かと組ませたりしない方が良いと思う
妥協したゴミになるか、本人たちの仲悪くなるから
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- 14 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月17日 09:10 返信する
- 水素水ビジネス上等のコナミの呪縛から解き放たれてのびのびできるな
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- 15 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月17日 09:13 返信する
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※4
小島作品評価高いやんけ
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- 16 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月17日 09:14 返信する
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※9
小島の言う通りなら2018年〜2019年予定らしいよ
遅くてもオリンピック前には出てるとか
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- 17 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月17日 09:16 返信する
- ゲリラってエンジンとかのサポートでソフト開発自体には関わらないんじゃなかったっけ?
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- 18 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月17日 09:22 返信する
- ゲームエンジンくれくれしてるって事?
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- 19 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月17日 09:23 返信する
- あれれ〜?スイッチ(笑)で新作が出るってぶーちゃん騒いでなかった〜?www
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- 20 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月17日 09:23 返信する
- デススト完成後にSIEWWS入りだなコリャ
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- 21 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月17日 09:23 返信する
- おはよーみんな!
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- 22 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月17日 09:24 返信する
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>>18
ゲームエンジンはゲリラのヤツを元にして共同開発だぞ
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- 23 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月17日 09:25 返信する
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あほか、ゲリラやノーティはコジマ以上に細部に拘る変態集団だぞ
KILLZONEなんてマルチマップ一つで数ギガ使うくらい作り込んでる馬鹿連中(褒め言葉)
あとサンタモニカとサッカーパンチまざればヤバすぎる
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- 24 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月17日 09:26 返信する
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>>12
コラボの意味は,,
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- 25 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月17日 09:31 返信する
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>>4
コジマが遅いって言うより、前のコジプロスタッフが無能だっただけだからなぁ
ライジングはコジマが口出さなかったせいで納期どころかお蔵入りするところを他社に頼んで完成させてる始末だし
ソニーのファーストはその辺みんな変態だから、サポートとしてくれたらかなりの戦略だとおもうよ
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- 26 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月17日 09:35 返信する
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ゲリラも自分らの弱み−物語や設定、キャラクター性の弱さをわかってるんだろうね
小島にゲリラの開発力が加わったら最強に見える
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- 27 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月17日 09:37 返信する
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>>23
ゲリラの何処が細部に拘っているのかKILLZONE2,3でよく判るよな(苦笑
コジマが口出すことによって細部に拘れるようになって欲しいよ、本当に。
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- 28 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月17日 09:41 返信する
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>>26
ゲリラはホライゾンでも自分達の脚本が弱いって事で、
フォールアウトシリーズやウィッチャーシリーズのシナリオとかクエスト製作したスタッフ呼んだりしてるしな
ちゃんと駄目な部分を認めてテコ入れするのは良いと思う
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- 29 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月17日 09:41 返信する
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映画を熱く語る小島、物語を伝えることに必死になるあまり
MGS4並みかそれ以上のムービーゲーになる
素直に映画つくれや
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- 30 名前: 江刺のぽんた・蓮舫さん支持 2017年02月17日 09:44 返信する
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安倍晋三なんかしんじゃえば良いのにね
安倍晋三を支援するヤツらはゴミでクソだよ
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- 31 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月17日 09:45 返信する
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小島の納期云々に文句つけてる奴は対象がほぼMGS5のみだよな
それ以外に何本も作ってるのに、それらは特に問題無い
なぜMGS5だけあんなことになったか?
エンジン開発含め時間がかかるものを予定通り作ってたのに
上がいきなり途中でやめさせたからだよ
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- 32 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月17日 09:47 返信する
- お、最近コナミage記事多いけどいくら貰ったの?
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- 33 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月17日 09:47 返信する
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元記事は訂正されてるよ
いずれ私たちのゲームに情報の交換の効果が繋がるってニュアンスかな
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- 34 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月17日 09:49 返信する
- コジマプロダクションとのコラボによって培ったものを自分達の次のゲームに活かすと言ってるだけで、共同でゲーム作るとは言ってないが
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- 35 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月17日 09:52 返信する
- コジマカルトはマジで気持ち悪い
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- 36 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月17日 10:04 返信する
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コジマは「水の表現がまだまだだ」と言いつつfoxエンジンを使ってたが、ゲリラは「水の表現がまだまだだからエンジンから開発し直すぞ」って所だぞ
お互いに始めたらとことんやるタイプだから気が合うだろ
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- 37 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月17日 10:07 返信する
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ゲリラとコジプロとか夢がめっちゃ広がるわ
コジプロは完全に実質SIEのファースト化したと考えていいのかな?
もうSIEコジマスタジオでええやろこれ
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- 38 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月17日 10:46 返信する
- デスストランディングの次の作品も決まったなこれ
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- 39 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月17日 10:48 返信する
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6年後くらいに発売されんのか? PS5でw
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- 40 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月17日 10:58 返信する
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>>39
間にデスストランディング挟んで6年後なら、小島的には良いペースだな
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- 41 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月17日 11:01 返信する
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MGS1(98年)
MGS2(01年:3年2ヶ月)
MGS3(04年:3年1ヶ月)
MGS4(08年:3年6ヶ月)
MGS:PW(10年:1年10ヶ月)
MGSV:GZ(14年:3年11ヶ月)
MGSV:TPP(15年:1年6ヶ月)
こうみると大して開発年数変わってないよな。MGSVが1年遅くなってるのも
エンジン開発に加えライジングがポシャってプラチナに投げる為に余計に掛かってるのが原因だし。
-
- 42 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月17日 11:02 返信する
- 小島も稲船みたく環境や他人の発案、功績の上での成果を自分の才能がなせる業だと勘違いしちゃってるパティーンあるよね
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- 43 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月17日 11:19 返信する
-
DECIMAエンジン?
デスストの小島のエンジン、略して
デ、島エンジン
あっ、あっ!!あぁああっ(気づいた時に驚きすぎて興奮ぎみ
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- 44 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月17日 11:20 返信する
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>>31
それなんだよなあ
いつの間にか、エンジン開発の事は忘れられて、ゲーム開発の時間がかかりすぎて遅れたみたいになっている
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- 45 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月17日 11:46 返信する
- MGS4終わりからエンジン開発してるのも時間かかり過ぎだし、その間PW、GZがやっとじゃどっちみちダメだったなコジプロは
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- 46 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月17日 12:15 返信する
-
※45
FOXENGINE作りつつPWとMGSV完成させりゃ早いだろ
サイレントヒルズの企画も練ってたし
コジプロでやばかったのは小島抜きだととことん使いものにならんところ
-
- 47 名前: 2017年02月17日 12:17 返信する
- ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
-
- 48 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月17日 12:19 返信する
-
※42
小島の場合は自分の作品の脚本ゲームデザイン監修にプロデュースまでやってるやん
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- 49 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月17日 12:24 返信する
- あれだけ長いエンジン開発許してくれるのコナミくらいだろうね
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- 50 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月17日 12:27 返信する
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※18
エンジンクレクレってまぁ、たしかにエンジン探しはしてたが
小島によるとゲームエンジンはゲリラ側からいきなりくれたそうな
それをベースにしてゲリラとコジプロ両方で弄ったものを使うとこのこと
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- 51 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月17日 12:28 返信する
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※49
言うて3年ぐらいでものにはなってたやんFOXENGINE
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- 52 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月17日 12:33 返信する
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ゲリラの幹部が小島がかわいそうだから助けてあげようと思ったと言ってたな
小島もありがたいよな
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- 53 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月17日 12:36 返信する
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※52
かわいそうだからと思ってたってのは聞いたことないな
どこソースだ?
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- 54 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月17日 12:39 返信する
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※53
3人並んでのインタビューだったかその記事か
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- 55 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月17日 12:42 返信する
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※54
教えてくれてありがとう
まぁ、確かに小島の境遇考えるとかわいそうだと思うわなぁ
TGA2015とか出られなかったし
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- 56 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月17日 12:54 返信する
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ゲリラと揉めてコラボ中止はないだろ
何の得もない
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- 57 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月17日 12:54 返信する
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ホライゾンなの?
ホライズンという読みの方が好みなんだけど
まぁdawnをドーンじゃなくダウンとか読まなければそれでいいか
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- 58 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月17日 12:58 返信する
- デスストは絶対にTPP2章のような作りをしてはいけない
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- 59 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月17日 13:03 返信する
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※58
2章はあれなのは開発チーム潰された影響でデータの組み上げ出来てなかったのが原因だろうしああはならんやろ
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- 60 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月17日 13:05 返信する
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ホライゾンの作りこみ見てるとコジプロ要素必要か?って思うが
コジマの変な政治観とか盛り込むならいらん気がする
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- 61 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月17日 13:57 返信する
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>>60
FPSからアクションRPGへのシフトするにあたって、ホライゾンの脚本が弱いって事で、
ゲリラは「新しい才能がスタジオに必要」と決断して、外部からスタッフ呼んでるよ
コジプロと組んでのゲーム製作も可能性は0じゃない
まあ、多分無いとは思うけど
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- 62 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月17日 15:43 返信する
- ゲーム業界に新しい風が吹きそうだな
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- 63 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月17日 16:25 返信する
-
>小島監督が細部まで細かく作り込もうとしてゲリラスタッフと揉めてコラボ中止!
海外開発ではこういう事にはなりにくい
日本みたいに映画監督が指示した事をベテランカメラマンが拒否するとか無いからな
向こうの連中は映画もゲームも監督の物だと分かっている
小島のゲームを作るとなればそこに集中するし、障害になる人材はすぐクビになる
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- 64 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月17日 16:33 返信する
- 発売はPS6くらいになりそうやな・・・
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- 65 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月17日 16:42 返信する
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※62
腐臭のする風だろうけどな
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- 66 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月17日 21:16 返信する
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メタルギアのクローンゲー作って欲しいな
声はもちろん大塚さんで
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- 67 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月17日 22:14 返信する
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コジマはまず、「コラボなんてどうでもいい」から、
先ずはてめえの力(と金)でゲーム作れ。
外見ばかり先に整えるな
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- 68 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月18日 08:26 返信する
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※67 正にこれ
まあ出来ないから毎度毎度人様に寄生するんだよな
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- 69 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月18日 11:07 返信する
- ゲリラが取り込もうとしてるコメントに見える
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- 70 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月20日 04:12 返信する
- デスストは期待しかない♪
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