『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』 キー配置クソすぎ、何考えてんのコレ…

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ニンテンドースイッチ ゼルダの伝説 キー配置に関連した画像-01
「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」をSwitchで実際にプレイ

ニンテンドースイッチ ゼルダの伝説 キー配置に関連した画像-02

<一部抜粋>

さっそくリンクを動かしてみる。動きは過去作と比べてやや軽く、ダッシュ(Bボタン)ができるのは「スカイウォードソード」と同じだが、今回はジャンプ(Xボタン)もできるようになった。

ダッシュしながらジャンプをしようとすると、さっそく躓いてしまう。

Joy-ConのABXYボタンが小さく、間隔が狭い。親指でBとXを同時に押そうとすると、すべてのボタンを押してしまった。筆者は手が大きい方だが、異常なほど大きいというわけでもない。少なくとも、今までコントローラーが小さすぎると感じたことはない。

以下、全文を読む


任天堂ハードのキー配列(A、B、X、Y)はこのようになっている、もちろんスイッチも同じ
ニンテンドースイッチ ゼルダの伝説 キー配置に関連した画像-03

ダッシュ(Bボタン)、ジャンプ(Xボタン)なので
ダッシュしながらジャンプしようとすると↓のような変な持ち方になる

ニンテンドースイッチ ゼルダの伝説 キー配置に関連した画像-04

さらにこの持ち方だとカメラ操作も難しくなる

キー設定はあるが、ダッシュとジャンプを入れ替えるだけなので何の解決にもならない




今までのゼルダの伝説シリーズではオートジャンプがデフォルトでした
しかし今作では自在にジャンプを行うことが可能となったのです!!
ジャンプ中に攻撃したり壁にしがみついてよじ登ったりと
これまでとは比べ物にならないくらいアクション性が高くなりました!!
やる夫 喜び グー


とか言っといてコレよ
なにこのお粗末な配置、任天堂ってゲーム作るの初めてなの?
やる夫&やらない夫 迫る 向き合う フキダシ


こ…ッ!!
やらない夫 怒り 震える


これは正直やりづらいかも…
ダッシュはスティック押し込みとかのほうがいいような…
aa001

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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなつまらない話より今一番売れてるライトノベル「灰と幻想のグリムガル」面白すぎるよなぁ??
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はい、クソにしくんざまぁぁあああああ
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すごーい!ゴキブリさんはどうこたえるのー?
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1

    そんなことより『魔法使いと黒猫のウィズ』も昨日からバレンタインイベントだな。
    ぶっ壊れガチャだし面白いよな。
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ま〜た・・・欠陥堂かよw
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やらない夫が折れてしまうレベルの糞っぷりではある
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがに操作方法の変更くらいあるだろ
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    東大に入学できないバカは黙ってろ。
    文句は東大に入ってから言え。
    東大卒は絶対に正しいんだ。
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    速攻慣れるやろ
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1 
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリはキーコンフィグも知らないのかw
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遠いとは思うけどそんな変な持ち方しなくても普通に押せるだろ?
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネガキャン
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    くさ
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別売りのコントローラー無いとまともにゼルダ出来ないってマジ?
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    >キー設定はあるが、ダッシュとジャンプを入れ替えるだけなので何の解決にもならない




    同人ゲーでも
    フルカスタマイズくらい出来るだろ


  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ言っても隣同士で干渉しやすいとかだろ?と思ったら対角線かよ
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    指がつりそう
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジャンプBボタンじゃないのけ、いろいろおかしい配置だね、素人じゃあるまいに
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【悲報】スイッチのスタンド、簡単にもげることが発覚
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでマリオ作ってるところがこんな馬鹿なことになるんだよw
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    押し込みダッシュって国内ゲームじゃ浸透してないよな 洋ゲー特にシューティングだとごく普通でやりやすいんだが
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    なにそのゴミ・・・・
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうじき発売なのにいい話が全くない
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはプロコンだけど、小さなジョイコンでやると…
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何でダッシュボタン押しながらジャンプボタン押し必要あるの?
    他のゲームでもダッシュボタン離してジャンプボタン押すよな
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃそうだろ…って思ったらプロコンの話かい!
    ジョイコンどうすんの
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    プレイ不能レベルの縛りプレイやろな
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    そんなことよりリアルでチョコなんか貰いました?
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんなにネガキャンしようが予約は殺到してる

    こ れ が 現 実www
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    \キー設定はあるが、ダッシュとジャンプを入れ替えるだけなので何の解決にもならない/
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安倍晋三記念小学校
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キチ豚曰く、「体験会とかあったのに今こんな話題が出るのはおかしい、陰謀だろ」だそうだ
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム制作素人なの?w
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチは神だから
    スイッチは神だから
    スイッチは神だから
    スイッチは神だから
    スイッチは神だから
    スイッチは神だから
    スイッチは神だから
    スイッチは神だから
    スイッチは神だから
    スイッチは神だから
    スイッチは神だから
    スイッチは神だから
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダッシュジャンプはゲームを進める上で必須じゃないんだろ
    ゴキブリはなんでも叩けばいいと思ってるのか?
    狂ってるな
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これじゃゲーム出来ないよ
    任天堂は何をやらせてもダメだな
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やりづらい?これで?

    うわぁ…ゆとり世代乙ぅwww
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遅れてる会社だなぁ
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何考えてるて・・・何も考えてないに決まってんだろw
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    なんやこれ・・・、まさか「やっぱりダッシュは"Bダッシュ"でしょw」的な老害な発想なの?

    宮本も青沼もマジで消えてくれ、癌過ぎる

  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AC持ちも出来ない雑魚はゲームすんなって事だろ
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カンニング竹山がテレビに出まくってるのって自分がサンミュージックを代表してテレビ出演しまくることによってベンキーを忘れないでねっていうメッセージを視聴者に送ってるようで腹が立つ死ねや
    ベンキー復帰は許さん
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、出てもどうせやらん屑が何言ってもしょうがないだろ。
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キーコンフィグなんて大したことねえんだけどな

    結局のところ、
    「ある機能を行う関数へのポインタ」でしかない

    こんなもん、教えりゃお前らでも出来ることなんだよ
    3分で
    関数そのものを書くわけではない、本当にただ受け取るキーコードが変わるだけなんでよ
    いや本当に

    決め打ちしてるゲームの意味が分からん
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何やこに記事……。
    親指の関節部分でB押しながら親指の先でX押せばいいだけじゃん……。
    なにお前ら?格ゲーでジャンプ中に攻撃できないような不器用なの?違うだろ?揚げ足取りみたいなことすんなよ
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スティック押し込みが無いとか?w
    そんなわけ無いか、ハハハ
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    「キー設定はあるが、ダッシュとジャンプを入れ替えるだけなので何の解決にもならない」
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AダッシュBジャンプか、BダッシュYジャンプでええやろ
    ダッシュがトグルだとしてもBに割り当てるのはアホや
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは擁護できん
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    実際に体験した人達がダメ出ししてるんだけどな
    以前にもジョイコンでゼルダ体験プレイした人もダッシュジャンプに苦労してたしな
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    は?ゴキブリ乙
    スティック押し込みとか時代遅れなんだよ
    今は任天堂が最先端
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え?どこがやりにくいの?
    体験会でやったけど快適だったぞ
    普通に親指1本でB押しながらX押せるやん
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プロコン必須な上にまだクソとか・・・・
    任天堂さんゲーム作ったことあるの?大丈夫?
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    ジョイコンでそれやると全部のボタン押します
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    変換器でエリコン使おう

    変換器もscufも不一致はスルーされそうだな
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >筆者は手が大きい方だが、異常なほど大きいというわけでもない。

    大嘘だなこれ
    手がめっちゃでかい外人がやってたのみたけどまったく干渉しなかったぞ
    やらかしたなIGN
    前々から特定の陣営に肩入れがすぎると思っていたが・・・
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボタンが小さすぎて全部のボタンを押してしまうのか
    任天堂本当にひどいな
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    新しい体験を届けるのが任天堂
    キーコンフィングのないシームレスで革新的システム
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    *ね任天堂
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなお粗末な配置初めて見た
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ねぇねぇゴキちゃん
    「慣れ」って知ってる?w
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    ファミコンのマリオですらダッシュ押しながらジャンプ押すよ
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただ普通に昔ながらのテレビゲームを遊びたいだけなんだ…

    VCみたいなYB持ちを許さない変更不可なボタン配置とか
    奇形ギミックはもう疲れた
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今夜、保健室で ぐちゃぐちゃに
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の、この圧倒的なまでのセンスの無さときたら
    伝説級ですね
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    してるんだけどな?

    してるんだけどなwwwww


    ダッシュジャンプがゲームをクリアする上で必須だなんてどこに書いてるんだ
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボタンが小さすぎてまともにゲーム出来そうもないな…
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ARM系CPUの割り込みってベクタテーブルだよな
    だったら別に決め打ちしなきゃならない理由はない
    テーブル作るのが少しだけ面倒なだけ

    PowerPC系は一番簡単
    割り込みがあると直にメモリを参照するのでその番地に関数を置けばよい

    x86系の割り込み処理はクソ
    正真正銘のクソ

    まあいずれにしてもキーコンフィグできないことは決してない
    なんでコンフィグできねえんだろな
    俺はそんなプロジェクトに当たった事ないから全然分からん
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで走ってジャンプする程度の操作で慣れが必要なんだよバカなのか
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    VITAの再来か・・・・・・・・・・
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    これはクソ過ぎる・・・・、てか海外でプチ炎上してるやん

    ジョイコンは問題外だとさ

  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    んんん?
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54
    >親指でBとXを同時に押そうとすると、すべてのボタンを押してしまった。
    >筆者は手が大きい方だが、異常なほど大きいというわけでもない。少なくとも、今までコントローラーが小さすぎると感じたことはない。
    お前が低身長のキモオタだからだろw
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>68
    必須じゃないとも何処にも書いてないな
    そして実際に体験した人はダッシュジャンプを使用してる、必要だったんだろうな
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また糞ハードが誕生してしまった
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    でもゴキちゃんダッシュのあとジャンプするタイミング逃して踏切線越えて失格になってたじゃんwwww
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え、まさかキーコンフィグが無いの?
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これも計算されたゲーム性の1つだろうよ
    つまりプレイヤーの習熟度とキャラクターの成長とが同期するようになってるってことだ
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>68
    逆にダッシュジャンプもしねーでクリア出来るクソゆとりゲーなの?コレ
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この配置のボタンでBとXを同時に押させるのは本当に無いわ
    どんなハードだろうがソフトだろうがこれだけはやめろと真顔で言うわw
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    爆死確定か
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>76
    使用してるからって必須かどうかわからんが?
    お前のやってることはヘイトスピーチだよ
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニンテンドーはほんと昔からポンコツだよな
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのさあ
    べつにいいけど
    しらんけど
    んー
    ぞっとするよ
    うん
    きのう

    んー
    小人が勉強を
    学びに
    校舎にきたんだ
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体験会でやったが普通にBボタンを親指の付け根Xボタンを親指の先でおせたけど
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>81
    そうだよ
    めちゃくちゃ死にまくるけど
    ゆとりゲーだよ
    はい論破失敗、次の手考えてねゴキちゃんw
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    東電 勝俣「呼んだ?」
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※78
    豚ちゃん
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は糞ハードばかり作るなあ
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂って馬鹿なの?
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>76
    「ない」という証明は悪魔の証明なので出来ない
    必須であるという証明をしてくれ
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネガキャンしてる奴ら100%エアプw
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂ってほんと豚ちゃんだな
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はゲーム界の落ちこぼれ
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ開発者はテストプレイとかしてないかな、やりづらすぎるの気付くでしょこんなん
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶーちゃん買わないんでしょ?www
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    足なんだからダッシュはBで、上に飛ぶんだからジャンプはXだろ。
    って感じで任天堂って変な所にこだわるよね。
    スマブラ初めてやってジャンプがXとかアホじゃねえのって思った。
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54
    うるせーよカス死ねクズニート
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アケコンでやれってことか
    アケコンが出るかどうかも分からんが
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嘘やろ?
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダッシュをボタンにされると移動しながらカメラ操作出来ないんだよなぁ
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    香ばしい豚が湧いてるな…
    まぁハード発売前だしこんなもんか
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    *これがソニーがやったら絶賛してます
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アップデートしろコラ
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    発売もしてねーのにエアプもクソもあるか馬鹿たれ
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    そういう知識ってどこで身に付けるん?
    どんな系統の会社に入ればいいのか教えてクレメンス
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ^^^^^^^
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    ゴキブリがマリオを語んなよw
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    されません
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一生懸命ダッシュジャンプは必須じゃないんだ!!って言い続けてる豚w
    そんな謎解きオープンワールドで良いんだなw
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    格闘ゲームでジャンプをXボタン(△ボタン)にしたやつと

    ダッシュをボタン連打にしたGTA5は


    カス


  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーがやったら絶賛してるくせに
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だめだこりゃ
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    体験会とかいろいろありますがww
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂がWiiUの失敗をもとにしっかりと戦略を立てており、「Nintendo Switchは間違いなく成功する」と思った

    ●任天堂のビッグタイトルで本体同時発売となるのはゼルダだけ。
    Switchが品薄になれば、興味を持っていた人の購買意欲が薄れて商機を逃してしまう。大ヒットが間違いない『マリオ』や『スプラトゥーン』などのを「あえて」本体と同時発売にしなかったのだろう


    ●任天堂はサードパーティー製のタイトルが売れない状況に歯止めをかけたかったのではないだろうか。売れるのは任天堂のゲームソフトだけという状況が続いている。
    そこで、「あえて」自社のビッグタイトルの発売を急がず、サードパーティーに花を持たせたのではないだろうか。物足りない船出となるが、長い目で見ればタイトルが充実し好ましい流れにつながる。


    ●革命的なコントローラー
    Joy-Conはゲームの常識を変える革命的なもの。
    ボールが転がる際の振動やボールがぶつかる衝撃をHD振動機能でリアルに表現しこれまでのどのゲーム機やスマホでも遊ぶことのできない内容であり「Joy-Con」はゲームの常識を変える。


    ●「携帯モードで外に持ち運べる」
    かつて携帯ゲーム機で指折りの大ヒットとなったタイトル『モンハン』シリーズ。PSPを手に4人集まって狩りをする姿がそこかしこに見られた。ローカル通信で8人まで遊べるSwitchはモンハンブームの再来となりそうだ。


    以上のことからNintendoSwitchは必ず成功すると結論付けられる。いよいよ3月3日発売。ゴキ共よ、震えて眠れ!
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>114
    普通に叩かれるし、これまで色々と叩かれてきたで
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジでこのサイトのネガキャンを真面目に受け止めてる馬鹿がいるとしたら同情するよ。
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    買わないゴキブリがアップデートの要求w
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    学校でなく会社っていうんであれば、いわゆる「組み込み系」を当たるといい

    PCならドライバ
    ドライバは割り込み処理必須だ
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    ダッシュジャンプの話だろこれ
    ジャンプ攻撃はジャンプボタン押しっぱなしする必要ないじゃん
    左右押さないように上(B)と下(X)だけを押すのが基本操作とかストレス半端ないぞ
    手元にゲーム機のコントローラがあったら試してみたら?
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガセか修正だな(´・ω・`)
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやいや、さすがにこんな持ち方しねーってw
    ダッシュに慣性残るから普通にB押してからのXで十分だってのw

    なんで無理やりな同時押しを…w
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宮ぽん耄碌してんの……?
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーはこんなバカな発想ないよぶーちゃんwww
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    【悲報】任天堂、セツナのPVでPS4の映像を使ってしまう

  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    蓮舫が東京でトップ当選するのは何故ですか?
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外人が操作しやすいってすっげー絶賛してた動画あったけどそれ結局全部ステマだったのね
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんともう終わってんな任天堂これは被害者がでないように拡散して広めるべきだわ
    さっさと潰れろよ任天堂不愉快だわ
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>123
    BとX逆だった
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スティック押し込みはしゃがみ
    押し込みボタン自体はあるので、キーコンフィグができれば済む話

    こんな話までまとめて対立煽るブログはガン細胞
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    エアプが体験者をバッシングとかw
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際にプレイしてきたけど、ダッシュしながらジャンプする必要がある場所無かったんですけど。
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    駆け抜けないと崩れる床があって、走っているだけじゃ穴に落ちてしまう
    そんなダンジョンがあったらどうすんの?
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクションゲームにおいて、ジャンプボタンと複合する動作は隣接するようにするのが当たり前だよな
    これ、レースゲームでアクセルとブレーキがこの配置だったらとんだクソゲーになる
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それができないんだけどぶーちゃんかわいそう
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    むしろそんなゲームのほうが稀じゃないの?
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリが必死にゼルダに粘着してて笑える
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂カルト信者これにどう答えるの?ww
    流石飼いならされた信者はクソキー配置にされても文句ひとつ言わずに慣れてくんだろうな?w
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    おいおい、 宮本と青沼の老害チームしっかりしてくれよなぁ、お前ら何年ゲーム作ってきてんだよ、素人みてぇな事してんなよ

  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ま〜た始まったよ任天堂叩き
    きもちわるっ
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    まじで?上でそれはできないって書いてるけどできるなら問題じゃね
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>135
    全編ダッシュしながらジャンプが必要無いないなら、それはそれで駄目だけどな
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    記事読もうね
    ぶーチャン
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    BボタンでダッシュしながらAでジャンプってマリオの基本操作ですが…
    もしかしてマリオシリーズやったことない?
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダッシュはもう押し込みで統一しとけよ
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ノウハウが無いからな。そこら辺はいつもの変な独自性持たせてんな
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宇宙人が作ったか、宇宙スタイルに合わせろと
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    東大卒のエリートが導き出した快適な操作が出来るボタン配置なんだよなぁ
    これを受け入れないなら低学歴のレッテル貼るから覚悟しておくように
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まずはダッシュ&ジャンプが必要なシーンてどこなのか教えてよ?
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    押し込みとか洋ゲーだけだろ
    日本人はBボタンダッシュを愛しているのだよ
    さすが任天堂
    ソニーとは違い日本人を見捨てない
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    左押し込みがダッシュ、L1かR1ジャンプが楽で操作しやすい
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚ちゃん敗北(´^ω^`)ブフォwwwwwwwww
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>135
    また違法DLしてEDまで解析しちゃったの?
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>144>>146
    できれば だよ。発売して苦情多かったらアプデで対応するでしょ
    >>146は何脊髄反射してるんだ
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>152
    様々なギミックを解くゲームで、ダッシュ&ジャンプが必要なシーンが無いなら残念なゲームだな
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジョイコンだと画面付いてたら重くてまともにこんな操作出来ないし
    外してたら支えが無いから片手じゃ無理
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>152
    おまえゲームやったことないんかw
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリはゲーム業界の癌だな
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    子供の手に合わせたんだよ
    大人なら卒業しろってことだ
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    狂信者にすらダメだしされる任天堂ってやばない?
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>153
    押し込みダッシュはゼノブレイドクロスが対応済み
    フィールド開発がゼノブレのモノリスだって話だから色々検討してのこの配置なんだろ
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    回答になってねーよ
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶーちゃん…
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>157
    現状できないのが分かってんのに、たらればで擁護する意味ないやろ
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ロード地獄だわ、fpsガックガクだわ ボタン配置クソだわ

    なんやこのクソゲー、舐めとんのか

  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このご時世にモンハン持ちとか草も生えない
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんな難しいこと考えなくてもボタン配置の変換のレイヤーを噛ませばいいだけだろ
    プログラムとドライバの間に
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    何で発売されても無いゲームなのに回答出来ると思ってんの?馬鹿なの?
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はぁ〜、ぶーちゃんのお手て大きいから大変だよぉ…
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    モンハン持ちってなんだよゴキ
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>160
    お前ブレスオブザワイルドやったことあるんかw
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>122
    サンクス
    やっぱ組み込みかぁ
    ドライバは自分の知識だと良く分からないわ
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    そんな場面ゲームやってれば腐るほどあると思うんですけど
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂<何も考えてなかった・・・w
          ま、信者相手だしなんとかなるかな?

  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>171
    はい体験会行ってないエアプ乙
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大丈夫、ジャンプしなければいいだけだよ
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>171
    エアプが偉そうだなw
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まず買わないから大丈夫だよ!
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうゲーム作るのやめろゴミ企業
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    体験会ってクリアまで全部プレイさせてもらえるのか…
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    133.名無しオレ的ゲーム速報さん

    スティック押し込みはしゃがみ
    押し込みボタン自体はあるので、キーコンフィグができれば済む話

    こんな話までまとめて対立煽るブログはガン細胞
    2017年02月18日 00:21

    操作性ってゲームで最も重要だよねwww
    ぶーちゃんゲームやったことないから知らないか
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    これはCPUアーキの問題では無いレベルだけどなぁ
    多態性をもったプログラミング出来てりゃジャンプとダッシュしか入れ替えれない・・・なんてことは起きないし
    ソレ以前にゲームデザインでコントローラの配置ちゃんと設計出来てりゃ・・・(これが一番大事なのに;;)
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    スプラトゥーン2の体験版!!
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>167
    擁護っていうか、もううんざりしてんだよ
    こういうまとめ記事に載せられてる人たちが哀れで
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハイスペのハード作れないとかグラ作り込めないとかは仕方ないと思うよ
    でもボタン配置がクソってもう任天堂である意味が無いと思うのよね
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    体験会がすべてがわかるんだ?
    なんて浅く狭いゲームなんだろう
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    お前がどう思ってるかなんて聞いてねーよw
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    従来のボタン配置は思考停止した老害の悪習!って言ってればおガキ様の支持得られるぞ
    よくわかんねえけど
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これダッシュ+ジャンプを駆使して進むイベントとかあったら詰むんじゃね?
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>183
    はいゴキ乙
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハン持ちじゃねえか、こんなのちょっと慣れたらできるんじゃねえの?スイッチ買わねーけど
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな糞配置でも文句を言わないどころか擁護しちゃうとか
    信仰心が高すぎやろ
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    ん?どういうこと?何でいきなりゴキ認定?急に話変わった?
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GTAを思い出すなこれ...
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>190
    操作性の幅の少なさでゲームの浅さが分かってしまうんだよな残念ながら
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>191
    是々非々で考えられないバカなら釣れるんじゃないの
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    普通の思考だったら体験会で全部クリアできるなんて発想は出ない
    つまりお前はきちがいゴキ
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194
    今2017年だぞ……
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>189
    全ても何もお前が何も分かってない事実には変わりねえじゃんw
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    製品版で直せばいいという問題じゃない
    開発段階でこのボタン配置に誰も異を唱えなかったゲームとか
    他もストレスだらけのクソゲーである可能性高すぎる
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ACと比べたら余裕やろ
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    深夜に何争ってんだかw
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200
    話の流れわかってないのに入ってきたの?
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    横スクアクションしか作ったことがない任天堂には根本的な操作方法がわからなかったのか
    ゼルダの過去作もダッシュもジャンプもボタン操作無かったしなぁ・・・
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    操作性の悪さはゲーム最大のストレス要素
    アクションでもストラテジーでもアドベンチャーでも
    どんなゲームでもそう
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>198
    前からネガキャンしてるゴキブリが今さらww
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    くだらない理由でこんな配置になってそう
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PM2.5とか、ロード11秒とかはネガキャン乙と思ってたけど、さすがにこれは擁護できないわ…
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはちょっと...もちろんキーコンフィグ出来るよね?...ね?
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダッシュは押し込みかB押しっぱ
    ジャンプか回避はBボタンが今の時代常識だろと思ったけど
    洋ゲーとかAの位置でジャンプしたりするゲームもあるんだな
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    操作さた事ないエアプゴキブリの哀れなネガキャン必死ww
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    何かもう任天堂にはガッカリだな

    やっぱりPS4買おうかなぁ、仁王もニーアオートマタも魔女と百騎兵2もスパロボVもホライゾンも気になるし、ドラクエ11も出る事だし

  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダッシュボタンって、コントローラーのサイドボタン(R2L2)か左スティック押し込み(L3)、ジャンプボタンは右側の下ボタン(×)ってイメージだわ
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この話が本当なら、酷い話だね

    任天堂がそんな馬鹿なことするはずが無い

    本当だったら、任天堂のゲームは買わない
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>214
    ぶーちゃん必死で誤字必至wwwwwww
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215やっぱエアプだったんだなゴキブリw
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普段ゲームしてるからこそこの配置どうなの?って思うけど
    これネガキャンって捉えてる時点で豚も分かってるんだろ
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    LRは何してんだ
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>214
    煽りに必死で誤字とかだっせーな
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>214
    ぶーちゃんはもっともっとポジキャンしたれよ
    スイッチを見捨てるなよ
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    モノリスか・・・、あそこ関わるとろくな事にならんな

  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エアプゴキブリばかりでネガキャンにもなってねーw
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>211
    はいはい勝手に言ってろよ
    ゴwキwチwャwンwwwww
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何でBボタンでジャンプとダッシュ両立させられなかったんだ?
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんまエアプゴキブリ多すぎなwwwwwww
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういえば、ゴミッチのカバーが外れるやつはいつ記事にするの?
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エアプばかりだからネガキャンの質が低いw
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオワールドはYがダッシュでBがジャンプとちゃんと考えていたのにねぇ
    ゲームやらない奴が開発してるんじゃないのか
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、ここで叩いてるような奴らはそもそもやらないんだし関係なくね?
    つーかこの持ち方に文句言う奴ってどんだけゲームしたことないの?馬鹿なの?
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからデザイン出た時から言われてたやんwww
    絶対小さすぎる、押し間違えるって言われてたやんwww
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よくわかんねえバグ
    よくわかんねえ設計

    これ今一番聞きたいことかもしれん
    何が原因だったのか
    いったい何を考えてこうしたのか
    ってのは聞いてて面白い
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    まーダッシュかジャンプはLRに振れるようにするべきかもなー
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッチ作ってもらえばw
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジョイコンもタブコンも左右にスティックあるし押し込みあるのに勿体ないよな
    イワッチメントと全くの逆パターンかよ
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この持ち方見たのモンハンとかいう化石ゲー以来だわ
    せめてYBやろ
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハン持ちは良くてこれはダメなのかw
    ネタだと思ってたけど本当にゲームメーカーにたいする想いって宗教みたいな感覚なのか...?
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直これはヤバイ 任天堂の悲報の中でも多分過去最大級にヤバイ
    グラがどうとかいう話じゃねえぞ ゲームの超基本的な部分すらまともに作れなくなってるってことだ
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロックマンXで無理くりの壁ダッシュジャンプを頻繁に求められるよりマシでしょ
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わりぃ、これは擁護出来ないわ、クソ過ぎる

    マジで素人かよ・・・

  • 243  名前: 和田政宗をブチころす会 返信する
    参議院議員の和田政宗を小林多喜二と同じころされかたで、警察はころせ。ただちにころせ。
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わりぃ、やっぱつれぇわ
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂「操作しやすいゼルダ専用コントローラー8千円位で出すか」
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもモンハン持ちも、別に良いわけじゃないからな
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>232
    馬鹿はお前だよ
    ボタンが足りないハードならまだしもスイッチはボタンいくつあると思ってんだよ
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    毎度毎度思うけどアナログキーの位置が左側上になるのやりづらくてたまらないんだが
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリ曰くゲームはダッシュボタンとジャンプボタンが同時押しが必須らしい
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクリって言われるのを気にして
    ボタン配置まで誰もやってこなかったクソ配置にした、とか?w
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    あっ

    ひょっとしてダッシュ押せばダッシュ状態が持続するのかな
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハン持ちは理にかなった美しい持ち方だからね
    AC持ちとは違うのだよ
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>239
    あの操作方が称賛されてるとでも?
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでSFCの時には出来てたYダッシュBジャンプじゃないんだ
    なぜ退化してるんだ任天堂
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>232
    叩いてる奴らは馬鹿なんだろうな。重箱の隅を見つけて喜んではしゃいでる
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少なくともこんな配置のクソゲーとか出会ったこと無いなw
    ぶーちゃんの言い分だと任天堂ハードには沢山あるようだけどw
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハン持ちはボタンの少なかったころ、仕方なく編み出された持ち方
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    叩いてるとこ間違ってますよw
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>249
    必須だけどゲームしたことないの?
    ダッシュ→ジャンプ→着地→ダッシュ継続なんて他のゲームじゃよくある事なんだが
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出てくる事実が全てネガキャンになるってすげー!
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>93
    悪魔の証明は存在しないことの証明なので、必要無いことは証明できるぞ
    ダッシュジャンプを使用せずにクリアする動画を撮れば良いだけなんだから
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>248
    なんで?
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>239
    モンハン持ちなんてボタン数の足りない携帯ハードの苦肉の策でしかないだろ
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    エアプだからなww
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、本体容量32GBや12スイッチが5000円とかに比べれば、
    こんなのは確かに重箱の隅程度の問題だな
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>257
    PS2の初代モンハンの時からモンハン持ち仕様だったんだけどな
    右スティックは攻撃に割り振られてた
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>249
    普通そうやぞ...
    格ゲーとかはともかく
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タッチパネルである程度は補完出来るだろ
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも、これ書いた記者がエアプだしな

    自由に見渡せるゼルダは初めて←GC風タク・トワプリ
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>263
    いや違うって
    PS2の時からあの仕様だったから
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>259
    全てのゲームで必須とは思わなかったよw
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドを走り回って様々なギミックを解くゲームで、
    ダッシュジャンプを一切使わないなら逆に凄いわw
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>268
    据え置きのときどうすんの?
    擁護見苦しいよ^^;
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【悲報】新作ゼルダを絶賛した任天堂信者、四女神オンラインのスクショと間違える
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は走りながらジャンプするなって言ってるんだよ
    もしくはジョイコン振ってジャンプとか?
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>267
    頭にマリオしかねえんだろうなw
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>248
    アナログを左に倒しづらそうではあるな
    デュアルショックの配置だと、親指の間接に無理が無く動かしやすい
    左上に来ると、親指が少々きついかもしれないな
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニンテンドーはやっぱりバカなのか
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>247
    で、キーコンフィグ無いってもうわかったん?
    てか、まずダッシュしながら色々行動するのって確定したの?
    少なくとも前作はそんなダッシュと同時行動なんてやらんでも普通に遊べたぞ?
    どうせやりもしないくせに叩きたいだけだろ。馬鹿が。
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エアプのネガキャンとか哀れな連中
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハン持ちなんて声を大にできるほどの人数がやってる持ち方でもないだろ
    なに全員がやってるかのように言ってんだ
    擁護もここまで来ると見苦しいな
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うーん

    てかそんなに難しいか?Bボタン押しからのXって

    PSコンでもDSでも簡単にできるんだが
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つうか走りながらジャンプがゲーム内部的には出来るように作られてるわけだから
    走りながらジャンプなんて不要だ!とか言ってる豚ってひどいよねw
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでスティックにスプリント配置しない。。。。。もしかして!
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブスザワ持ちが開発されるから無問題
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>279
    >さらにこの持ち方だとカメラ操作も難しくなる
    >キー設定はあるが、ダッシュとジャンプを入れ替えるだけなので何の解決にもならない

    顔真っ赤で記事すら読めないのかお前は
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キー配置ぐらい変えれるだろ
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>279
    というかスカイウォードは自由にジャンプできないし
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボタンの割り振り変えるだけで簡単に解決する問題なのに
    持ち方を工夫とか、ゲーム中に必要無いとか関係ねえんだよw
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>287
    変えられるから問題ないって話にはならんだろ
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他のまとめサイトで詳しく書いてあるけど
    ≫普通の走る操作はスティックで出来るよ
    ここで問題になっているダッシュっていわゆるBダッシュではなく
    緊急回避用のスプリントダッシュだぜ?
    >>1で言ってるのは、注目・ステップ回避がジャンプボタンと共通なので
    戦闘中に緊急回避と使い分けが面倒という話

    らしいよ。
    ウィッチャー3と大して変わらないらしいね。
    元スレのneogafのスレでも別に問題じゃなくね?ってなってるし…
    記事にするときはちゃんと元スレ読んで記事にしてね
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キーコンフィグないから糞ゲーだよーって
    買わないゴキブリがキーコンフィグを気にしてるww
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイヤーがアホなだけで単純に同時押しする必要がないんじゃない?
    因みにPSとWiiUは簡単に同時押し出来た
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム作りの素人が作ったらゲームなんだからキー配置がアホでも仕方ない

    素人じゃないって?
    素人にしかできないことを平然とやるのは素人なんだよ
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    だよなぁ。そこ見てないで違う所叩く感じに刃が書いちゃった
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同時にできる必要あんの?とかわけわかんねえ事言ってるやつ多いが
    システム上ダッシュ&ジャンプが可能な時点で求める操作がやりづらかったら駄目だろうが
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    プレイ動画でよく見るスタミナ消費したダッシュのことじゃないってこと?
    それなら問題ないかもしれん
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    早く遊びたい
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キー設定ってあれじゃない?
    あらかじめ決まってるタイプ別のキー配置でカスタム不可、ダッシュとジャンプが入れ替わるパターンしかないとかだろうな
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    ゴキブリのネガキャンバブルが弾けた
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局のところ基本的なシステムの練り込みが足りないということやろ
    任天堂も落ちたもんだな
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>294
    顔真っ赤誤字乙
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲーか
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダはもうクソゲーしか作れない
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スーファミのマリオワールドですら同時に押せるように
    YダッシュでBジャンプなのになんでこんな基礎的な所が出来てないの・・・
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    fpsもカックカクだし
    アクションとしてお粗末すぎるな
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    右半分のデザインに関しては、DS4とほとんど同じ
    DS4で×押しながら△も押して、さらにスティック操作するのがどれだけ困難か試してみたらいい
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    品薄販売でなw
    肝心のゲームはダダ余りやないかい
    大作は一本しか発売ないのに普通に一位になって当たり前なのに最近はずっと4位ってヤバいぞ
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも菱形の上ボタンにジャンプを割り振るというあたりですでに感覚がおかしい
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもダッシュボタンなんて存在していないのに
    ゴキブリは何のネガキャンをいつまでしてるんだ
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    いいコメやなあ
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    で、この記者が製品版をプレイできたのは確定したの?
    そして初めて数分間の初回プレイの内容を完全にネガキャンに歪曲してる記事を自分が鵜呑みにしてるって自覚はあるんですかねw
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>292
    あの〜買うんですけど・・
    完全なるただのゴキです。ただゼルダがやりたくて・・・
    PS4で設定できるのになんで再審できないんだろうっと思っております。
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせ机上の空論だけで決めて行ったんだろうな
    ゲームの遊びやすさも考慮できないとか東大卒業生って大したことないんだな
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よくこれ擁護できるね
    気持ち悪い
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    自称体験会行った奴がその内容を指摘しなかったんだけどそいつらもエアプのゴミってことでおk?
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>313
    設定、誤字発生した。なんで再審なんて書いたんだろう。まじ謎
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>313
    買う買う詐欺のゴキブリw
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>307
    節子、DS4ってのが何を差してるのかわからんけど
    それPSコンでも、どんなボタン配置だろうが無理やで

    指が二本ないと無理やで
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4で例えて△でジャンプorダッシュするゲームとか、想像しただけでくっそやりづらいわ
    FPSならコントローラーぶん投げるレベル
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Lスティック押し込みは何に割り当てられてるの
    それとダッシュを入れ替えればいいだろアホか
    出来ないならドンマイ アプデでどうにかなるんじゃね
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>317
    誤字以上にお前の存在がやばい
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>318
    予約発売日 2017/03/03
    商品単価(税込) 32378円
    数量 1個
    これで、わかるかな?
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーかここのクソ記事の内容を元記事ろくに見ないで鵜呑みにしてる馬鹿多すぎじゃね?
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>322
    さーせん
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>312
    何のための体験会なの?
    体験版をプレイした感想なんだから体験版の内容を語るのは当たり前だろ
    やっぱり馬鹿だなお前
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人的には全てのゲームでダッシュ系は右トリガーに統一して欲しいわ。
    歩行時は左スティック押し込みでダッシュなのが、乗り物に乗ったらトリガーで前進とかやめて欲しい。
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだただの煽って遊ぶ奴のパターンかよ面白くない
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>324
    刃もよく見てないから。同じ穴のムジナ
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他のゲームがいかに良く出来てたかを再確認できるな
    ダッシュやジャンプなどという基本的な動作でボタン設定にストレスを感じるゲームなんかほぼ無いぞ
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    手がつりそう(小学生並みの感想
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>329
    刃は知ってても知らなくても捏造するから次元が違う
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>329
    刃は知ってても知らなくても捏造するから次元が違う
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>324
    クソ記事と分かっていながらしょーもない煽りと馴れ合いしてるだけやぞ
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おいブスザワ、パン買ってこい!
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>309
    上だからジャンプ
    この直感性がニンテンドーの気持ちいいプレイ感覚の真髄だろ
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーたネガキャンか
    何のためにキーコンフィグあると思ってるんだよ
    スイッチはボタンの数が多いんだから好きに設定したらいいだろ
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    使いやすいようにボタン配置したゼルダ専用コントローラを売るつもりだろ。
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキは馬鹿だなあ
    アプデっていうものがあるのにw
    ありゴキありゴキw
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    このレスで一気にゴキブリの勢いが鎮火したな
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>307
    簡単にできてワロタw
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通にアクションでBをダッシュにするなら隣接ボタンが攻撃とジャンプで対角のXをインタラクトにすれば良いだろうに、何でこんなことになってんだ
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>340
    ダッシュジャンプなんて必要ないんだ!!と、熱弁してたぶーちゃんもなw
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デザイナーはゲームやった事あんの?w
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今、形状が似てる箱1コンでやってみたけれどすげぇ押しにくいwww
    普段から奇形持ちの訓練してる奴ならともかくこれはないなw
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ばかやろう
    右手親指は2本あるのが常識だろ
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この知的なボタン配置が理解出来ないからお前ら低学歴なんだよ
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    ゴキがこれをガン無視してまだネガキャン続けてるのに怒りよりも恐怖を感じる・・・
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>343
    どこにそんなコメあった?
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>343
    根に持ってるね
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>347
    なりすまし対立煽りやめれw
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>337
    キーコンフィグが意味ないという記事なんだが、システムレベルで入れ替えられるの?
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>326
    じゃあお前の意見も、この記事の内容も全部体験版なんだから現物とは何の関係もないこと認めるんだな。じゃあ口閉じとけよw屑
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    事実がネガキャンとか言うけど何でボタン配置がおかしいだけでクソゲーになるのか教えてくれよゴキブリ
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    > 緊急回避用のスプリントダッシュだぜ?
    > >>1で言ってるのは、注目・ステップ回避がジャンプボタンと共通なので
    > 戦闘中に緊急回避と使い分けが面倒という話

    IGNの記事ではダッシュしながらジャンプがしにくい、って書いてるけど、捏造記事ってことでOK?
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>348
    ゴキブリは白でも黒と言う生き物だからな
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>355
    ランとダッシュの違いくらいわかるでしょ?
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>355
    馬鹿な記者や自称アナリストなんて山ほどいるだろ
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>357
    分かるよ
    でも、ランなんて言葉どこに出てきてるの?
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジでIGNJAPANは4亀と同じようにここの転載止めたほうがいいって思うわー。
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬鹿馬鹿しすぎ・・・ボタンの感覚は前世代機もその前も
    ほぼ同じで統一してるのにいちいちけちつける意味不明さ。
    本体取り外しができるサイドのコントローラーに関しては
    確かにボタン間が狭くなるとは思うけど。
    でもそもそも任天堂は子供用ゲーム、というかゲームは
    子供のやるものでしょwwwwいい歳した大人がこんなことで
    切れるほうが世間的には異常なだけ
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やってもないのにまーた批判
    エアプ民は害悪ですな
    実際慣れればそうでもないだろ
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    特に日本のゲーム記者なんてゴミしかいないからな
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今回はゴキくんの負けだと思うよ?
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この操作性を我々はチャレンジとよんでいます
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>364
    乾杯
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>364
    ゴキも豚も人生の敗北者だよ
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>365
    goodbadボタンあったらgoodに入れてた
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    論破された後にJINがどうやって煽るかが見もの
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    ホントにただ叩きたくて記事描いてる奴ばっかりだよな。
    わかりやすい情報乙。
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アフィは任天堂叩ければなんでもいいからな
    PSソフトだとわざわざタイトルに神ゲーとか付けるからわかりやすい
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなの過去作のゼルダの操作に沿って説明すりゃいいだけなのにしてないやつばっかりだし豚ってゼルダすらやったことないだろ
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>369
    スイッチには煽る材料がいくらでもあるから余裕よ
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>372
    もはや煽りに虚しさしか感じられない
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    IGNジャパンはまとめブログと変わらない
    マジで
    IGN本家に迷惑かけまくり
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マヌケ過ぎる
    テストプレイちゃんとやったのか?
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>374
    勝者の余裕ってやつぅ?
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>376
    まだ捏造するのぉ?いい加減にしてよねw
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬が継続走りだしダッシュもボタンワンプッシュ継続なんじゃね
    体験者そこんところどうなの?
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>373
    さすがじんたん!敗北の二文字はない!
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>369
    結局JINにとっちゃあスイッチが勝とうがソニーが勝とうが関係ないだろうからなー。
    内容的に煽ってここのコメ数稼げりゃなんでもいいだろうし、そのためにはゲームじゃなくてもなんでも利用するって気はするわ。
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダッシュしながらジャンプしなくてもいいだろう
    ジャンプできれば
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    サンキュー
    クソゴキブリに騙されてたわw
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>375
    IGNって海外でもゲーマーからクソ扱いされてるんだぜ
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>334
    ちょっと覗いてみたけどマジでどうしようもねぇな。ここの連中。
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>382
    飛距離変わらんの?
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうサイトのコメ欄がどうしようもない連中の遊び場だと気が付くの遅すぎやろw
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    △は強攻撃のイメージある
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マヌケはマヌケ
    ダッシュジャンプはマリオの時代からあるというのに
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>384
    IGNがクソなんて言える場所じゃねぇなー。ここは。
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶーちゃん必死になっるって事はよほど都合が悪いのかw
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    星のカービィUSDXでも糞配列+コンフィグナシやってたな。(ドロッチェ団も)
    工作員が最高!!!って言ってたけど
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカイリムとかGTAとか
    オープンワールドの移動時とか走りながらも無駄にジャンプしたりするから
    キー配置の不自由って案外ストレス溜まったりするよ
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがにキーコンフィグくらいあるでしょwwww
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>386
    >>291読め
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>394
    まだ言ってるのかw もうとっくに終わった話をww
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>372
    正直ここでSONY批判してる奴も任天堂批判してる奴も、結局自分の意見拾ってもらいたいだけで、実際にどっちの会社も大して好きじゃないんだろうな。
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する







         今時キーコンフィグも無ぇのかよw







  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGSVが示すとおりダッシュはスティック押し込みがベストだろ。PS4のスティック押し込みはちょっと硬いから気持ち柔らかめでお願いしたいですな。

  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>397
    せやな
    JINに加担してるだけ
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不器用なだけじゃね?
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>396
    俺この記事初コメだし煽りのつもりだったんだがwwww
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>399
    コメントが時代遅れですよ
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    調べたらスティック押し込みでもダッシュできるらしいぞ
    訂正しろ
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スティック押し込みはしゃがみって話では?
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>402
    来たばかりですまないけど>>291で終了してしまった
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    xboxとABXY全部逆なんだね
    文化の違いだろうか
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>407
    箱が逆にしたんだろ
    任天堂と被らないように
    任天堂はSFCからこの配置
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>407
    任天堂が順番を逆にしたのには理由があったと思ったけど、理由は忘れた
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダッシュボタン離してジャンプ押せばダッシュジャンプにるらしいけど
    リンクは急に止まれないってことか
    緊急回避だから出来なくていいとか言ってた奴ふざけんなよ
    できるらしいやんか
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>410
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダンジョン11秒ロードに続く難癖シリーズなのか
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    たーのしー
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>412
    リンクという名前にまで難癖つけてきそうな感じw
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キーコンフィグの無い糞ゲーってなんで多いの?
    FF15にあった3パターンも糞配置ばっかだし業界全体でキーコン搭載を大前提にしとけや
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Bダッシュ、Aジャンプ
    LRで盾と攻撃
    じゃ駄目なの?
    なんでよ?
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはさすがにフォローできんな・・・
    楽しみにしてたのになぁ
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    緊急回避用って言うからプレイ動画見てみたら、がんばりゲージ使ってそれなりの距離ダッシュしてるやん
    ギミック満載なゼルダなら、このスプリントダッシュからのジャンプが必要な場面とか出てくるでしょ
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アフィってソニー以外のゲームだと言いがかりレベルの記事ばっかり書くよな
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、なんでこんな意味不明な持ち方になんだよ
    普通にB押しながらY押せばいいだろ
    クソなのはそんなこともわからねーテメーの頭だろ刃ブタ
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>419
    いや、ソニーのゲームもよくコケにしてるし拘りなんて何も無いだろ。
    豚みたいに食いつけるものにはなんでも食いつくだけ。
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あ、YじゃなくてXか
    ひでえ勘違いだ
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>99
    64からやってりゃ自然とXがジャンプって分かるけどな
    アホはお前だ
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キーコンフィングもできないとか時代遅れとかそういう問題じゃないよなこれ・・・
    ひどすぎる・・
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダッシュとジャンプは隣り合ったボタンじゃないとあかんやろ
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>423
    読解力ないのなお前
    アホはお前だ
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクションでジャンプが上側のボタンとか聞いたことねぇよ
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>425
    ダッシュボタンなんてねえよ
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>426
    だからスマブラやってりゃXがジャンプなのは普通なんだよボケ
    スマブラってアクションじゃねえぞ?対戦だぞ?馬鹿は書き込むな
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    結局刃豚が馬鹿でした。
    ほんと死ねよブタは
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    がんばりゲージ使ったスプリントダッシュからのジャンプがしにくいだから、
    別に間違ってないんだけどな
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なお、左スティック押し込みはしゃがみの模様
    しゃがみとダッシュかジャンプいれかえろや…
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダッシュしながらジャンプしないってことやろ
    マリオじゃないんだから

    とはいえスプラもそうだったけどXボタンジャンプは慣れないな
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スティック押し込みと言うか
    傾き方とか感度じゃないのダッシュって
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>426
    マジでこいつ馬鹿なのに嚙みつきすぎだろw
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デバッガーから何か言われなかったんだろうか
    まさかと思うが、完全内輪で作ってるのか?
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>434
    アホの発言はほっときなって
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白そう
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジャンプは上に跳ぶじゃん?じゃあ上のボタンに配置しようとXになる
    ダッシュと言えばBダッシュだろBとなる
    それに意見できない社内の空気があるのかねぇ
    ゲーム内にも問題点スルーされてる微妙要素いっぱいありそう
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    操作性考慮しないキー配置はほんまゴミ
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頑張って煽ってるね刃ww
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直これぐらい独特な方が何か安心するわ
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういやE3 2016で青沼さんがジャンプは壁を登るためにあるって説明してたなぁ
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>429
    スマブラのそのキー配置やりにくいって、なんで開発者は最初にそこにそのアクション設定したんだろ、って意味だと思うが
    そりゃシリーズもんだから昔から配置変わってないのはそりゃそうだろ
    最初の99よく読めカス
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Wiiもそうだったけど、操作性悪いのは本当に辛いよ
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>429
    小学校から国語やり直すかアスペの疑いあるから病院行ったほうがいいよ、まじで
    理解力無さ過ぎて怖いわ
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    持ち方が変になるキー配置を変える事は出来るが
    ダッシュとジャンプボタンを逆にする事しか出来ず根本的な解決には
    ならない...もしダッシュジャンプが必須になる仕掛けがあったら
    ここの豚はどんな反応するのかなw
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人的にはロックマンDASHの操作方法がゲームの中で一番操作しやすい3Dゲームかな
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニンデンドースイッチ プロってわーきしょw パクリきしょw
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他社のゲームをエアプで批判するだけでなく
    自社のゲームもプレイしてなかったとは・・・
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291で終了した筈なのにまだやってるやつ居んのかよ···
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすが他所のゲームを一切研究しない会社は違うな
    さすがオープンエアー、チャレンジと独自路線を自演する会社は操作も違うわ
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    そのキーコンフィグでも対処不能って書いてあるんだけど
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>419
    IGNはいつからアフィになったんだ?
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    決定とキャンセルが日本とは逆な配置の洋ゲーをボロクソに叩くニシ君が
    こんな無茶苦茶な配置を擁護してるのはとんでもないダブスタだと思う
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まさかダッシュジャンプ元祖のゲーム会社が
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信仰があれば問題ないよ
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiUのクラコンはボタンが遠いのが嫌で慣れずに重くてもブタコンの方で遊んでたな。任天堂にコントローラー作るセンスを期待しては駄目だろ。
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>123
    ダッシュをスティック押し込みにすればそんなストレスは無いよ
    ジャンル違いだがFPSでダッシュしたままジャンプして空中で敵を撃つのは
    そういうストレスなんてちっとも感じないし
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    GK乙これがゼルダ持ちだと言うのに


  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂だって
    スイッチっていう糞ハードで
    ゲーム作るの始めてなんで
    許してやってよ
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    XYかBYの入れ換えでエエのにな。
    キーコンフィグにフルカスタムを追加すればエエだけやから、アップデートで追加かね。

    しかし社内でデバッグしてないんか?こんなんすぐ判明するやろ。
    まさか1月13日まで実機チェックやってなかったとかか。
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まじかよ予約するわ
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダッシュジャンプどうするの
    いちいち持ち方変えるの?
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    interactって何だよ
    マリオで馴染みのAジャンプを犠牲にするほど重要なボタンなのか
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    neogafの方でも問題視してない?
    なぜか外国の人はカメラ操作とごっちゃになってるみたいだけどw

    後、濱口の動画だと緊急回避のステップってよりか、非戦闘時と同じ単なるダッシュの様な気がする。
    ダッシュ+ジャンプで特殊なアクションにならないで普通のジャンプになるだけなら問題は少ないだろうけど。(慣性次第では動きの流れが悪くなるぐらいか)
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    変えられんの?
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    操作性までくそ
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Yにしろよ

    それとも振り回された青沼さんの小さな反抗かな?
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>453
    キー設定ってAモードBモードって決まってるって事だよな?
    参った・・・・・アクションはキーコンフィグ必須なのに
    頼む任天堂。。。パッチで変更可能にしてくれ
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今度のゼルダは何とジャンプボタンがあります!

    はあ?
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今までジャンプボタンすらなかったクソゲーってな〜んだ?
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクションなのにガックガク
    操作性もくそ
    値段も高くて
    グラもひどい

    わ^おw
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これマジでアカンやつ
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つかキーコンフィグはもう義務付けてくれ…いつの時代なんだ…
    ソフトが対応しなくても本体の設定で替えられるとかさぁ…
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まさか押し込みってスティックの傾きのこと?
    スティック押し込むって言うからR3L3ボタンのことなのかと思ってた
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スティック押し込みでダッシュできるというオチでした
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    左スティック押し込みはダッシュじゃなくしゃがみでしたってオチが付いてるけどな
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクションゲームなのに
    ダッシュジャンプが出来ないとか
    クソの極みだわ
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・ニンテンドースイッチ
    LANポート→別売り、HDD→別売り、コントローラ充電→別売り、BDレコーダー→別売り、ブラウザ→別売り、ボイスチャット→別売り、動画キャプチャ→別売り

    ・PS4
    全部無料
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あー、これはゼルダ専用のコントローラー発売するわw8千円で、くそ!w
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スーパーメトロイド時はBがダッシュでAがジャンプでXがショットでダッシュショット撃ちにくくてすぐ変えたわ
    スーファミでもボタンコンフィグあったのに…
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体験会で遊んだ俺がマジレス

    ダッシュしながらジャンプする必要ない
    なぜなら飛距離が同じだから
    だから任天堂はあえて同時押ししなくていい配置にした

    ダッシュは3秒くらいしか出来ず、すぐにスタミナが切れる
    回避的な役割として使う

    お前ら釣られすぎなんだよ
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はちまが間違いって気づいて記事削除したな
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>483
    回避で使うならなおさらだろ
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>68
    必須かどうかじゃないんだよなぁ
    プレイヤーがやろうとするかどうかなんだよなぁ
    わかってないやつはシステム語るのやめたほうがいいよ
    必須かどうかなんて観点でいったらほとんどのものが必須じゃねぇから
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キーコンフィグがダッシュとボタンを入れ替えるだけ、に笑った
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    変体じゃんw
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>479
    臭うわ
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>483
    つまりダッシュジャンプって操作自体がないってことか
    それはそれでアクションとして残念な感じはするが・・・
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>483
    ダッシュごときで
    すぐスタミナ切れるとか、クソゲーかよw
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売前なのにキ−配置自由に変えられないと分かるの早すぎww
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは任天堂信者に対するチャレンジだ
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>483
    > ダッシュは3秒くらいしか出来ず、すぐにスタミナが切れる
    > 回避的な役割として使う
    プレイ動画ではフィールド散策するときに使いまくってるけど、あれは間違った使い方ってことか
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この程度で文句言うとか時代だな・・・

  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>483
    それダッシュボタンじゃなくて回避ボタンじゃね?
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    (アナログ操作なんだから、ダッシュいらなくね?)
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    雑魚はゲームすんなってことだよ
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    vitaの時もそんなこと言ってたよな

    シニーはおkでニャンテンドウではだめとかどうなの?
    まぁ洗脳済みの千眼さんには無理か
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあこれくらいアプデでどうにでもなるだろ
    それより面白いかどうか知りたいわ
    まだ本体と一緒に買うソフトきまってない
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のリンクは右利きなんだな・・・
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売したら実はメーカー側に何かしら対策があるのならいいけど
    何ら対策ないのならテスト機とかデバック用みたいな色々繋がったやつでなく
    量産機でのテストプレイをやりこんでいないとしか言いようがない
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宗教団体のゲーム機だからね
    信者に苦行を強いているんだろ
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあこの程度もできないようなゲームは淘汰されるだけだからね時代のせいにして取り残されたゲーム屋の末路
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だーーーって走って、それ上方向にジャンプ!!!じゃーイメージしやすいように三角ボタンでいいや!!www
    なん考えてないねコレw
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダッシュとジャンプは同じボタンでええやろ
    ×・・・ジャンプ
    ×長押し+方向キー・・・ダッシュ
    ダッシュ中×・・・ダッシュジャンプ
    みたいな感じで
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダッシュ+ジャンプ+攻撃とかの操作できないのこれ?
    できたとしてもやりにくそう
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶーちゃんはスイッチ発売までに頑張って指増やせってことだよ
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アプデでジョイコン持って体でジャンプする機能追加よろ
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドックに戻すときスタンドが引っかかってぶっ壊れるwwwって笑われてんぞw
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>262
    PSコントローラに慣れてるから
    右のアナログと位置が揃っていなくて気持ち悪いし
    使ってればそのうち慣れるかもしれんがやっぱり普通のコントローラでいいよ
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダは、ジャンプボタン童貞だったから仕方がない
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今時ボタン連打がダッシュのゲームが世界一売れてるってマジ?
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リンクジャンプ障害者
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キーコンフィングがクソなゲーム増えたよな
    全部個別に出来ないとかありえんだろ
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スティック押し込むよりyをジャンプにすればいいと思うの
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂「文句があるなら別売りのコントローラー買えよ」
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売前にテストプレイしておかしいと思わないの、この配置。
    キーコンフィグすらまともに備えてないとかどこの三流メーカーだよ。

    …えっ任天堂!?
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GCで開発してたとかならAとYも隣接してるからわかるがこれはないな
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    必須じゃないけど便利アイテムか何かがジャンプを繰り返した先に有ったりするんだろうな。。。
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    東大のせいにすんな
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それでも前作のスカイウォードソードよりは操作性はましだろう
    あれは没入感を失わせるしいろいろと最悪だった
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局プロコン用につくってなかったってことだね
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>497
    N64コンとか長いスティックであればそういうことができる余地があったが、GC以降廃止されたよね
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも同時押しが必要ではないってことじゃねえの?
    BでダッシュしてすぐにX押せば助走した大ジャンプになるなら何も問題ないじゃん
    それを勝手な思い込みと決めつけで必要ではない同時押しができないからクソって馬鹿なの?
    もし助走ジャンプには同時押しが必要だっていうなら確かにキー配置に問題あるけどな



  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要するにN64コンくらい長ければ、ゆっくり歩き→やや走り→最速くらいに操作設定できたが、GCコンみたいに短いとゆっくり歩き→最速みたいな極端にしか使いこなされない
    でも操作してて、ダッシュをボタンで操作したほうが面白い事の方が多いとは思う。あれはなんでだろ
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コメント読んだらやっぱ同時押しがそもそも必要ねえんじゃん
    必要じゃない操作がしにくいからダメだとかクソだとか間抜けもいいところだな
    jinとIGNは訂正記事早くしろ
    ネガティブなこと書くだけ書いてそれが誤りでも訂正はしないとか許されんぞ
    それじゃあ悪意を持ってネガキャンやってるのと同じことだからな
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これマジ?流石に設定で変えれるよな?
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NSWでやる意味ないと断言されてるじゃんwww
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スティック押し込み嫌い
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソワロタ
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まともに考えたらこの配置はない
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大人は指長いんだから親指だけで押せるだろ
    PS4とかも親指だけで押せるぞ?
    あ、豚くんはデブで指太いから他のボタンに干渉しちゃうのかwwwwwwwwww

    むしろ子供の玩具なのに子供が遊びにくい事のほうが問題だわ
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バカだな。 ジャンプしなきゃいいんだよ。
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺はwiiu版を買うつもりだからB+Xでも他のキーは干渉しないで押せるけど
    そもそもLボタンのアイテム使用をXのジャンプかBのダッシュと設定を変えれればいいのにって言うw
    任天堂はどんだけ頭悪いのよ…
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キーコンフィグ入れればいいのに
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    64のオカリナ
    ボタンいっぱいあるのに、使うボタン少なくて
    水のダンジョンの靴履きかえで投げた
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際に遊んだIGNのライターが操作し辛いと言ってるのに
    エアプの信者が必死に同時押しは必要ない!とか擁護していて笑うw
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せめてaボタンジャンプにしろや
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>527
    元記事のコメントには「同時押しの必要はない」なんて書かれてなかったぞ。
    ひょっとしてここのコメント欄にたかってる豚の鳴き声を参考にしたのか?
    日刊ゲンダイの妄想記事を鵜呑みにする老害ばりの無能行為だぞ。
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダBoWの体験版はキーコンフィグされていて、説明書と違うぞ。
    Bはアイテムになってる、クソJINは操作説明も確認しないクズ。
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームに興味のない高学歴様が作るんだからあたりまえだろ?
    そのくらい想定しとけよな^^;
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>444
    読んでもお前が操作に適応できない知恵遅れの間抜けってことしかわかんねえわw
    64はCボタンなんだからスマブラはXとYは当たり前じゃん
    やりづらいじゃなくて適応しろよボケ

    もっぺん言ってやるけどスマブラはアクションじゃなくて対戦

    た・い・せ・ん

    分かったら二度と書き込むなアスペ
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>446
    ごめん。お前が人生やり直して
    初代から一貫してるものをやりづらいとか言う馬鹿は慣れるか、やめろとしか言いようがねえのに一回で理解しねえんだもん

    ガキのワガママが通るのは小学生までだよボケナス
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>472
    答えはお前の人生だろw
    お前みたいな肥太った豚はジャンプなんかできねえもんな
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>495
    スマブラのジャンプがXなのはおかしい、とか障害入ってる馬鹿が文句つけるようなところだもん
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のゲームしてて毎回思うけどキー設定くらい自由にさせろよ
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大鷲のトリコも△ジャンプだけどそもそもダッシュ操作がなかったかな?
    ゼルダもダッシュいらないんじゃね
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>500
    欲しいソフトが出たら本体買えばいいじゃん
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ん?
    今どきの三人称視点のアクションでアタックボタンが「R」でないゲームなんてあったか?
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネガキャン乙
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    ロスプラとかなら押し込みダッシュだった希ガス、と言うかダッシュ出来る国産シューティング自体が少ないような。
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はゲームを作るのが苦手だからな
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最低だな任天堂
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>551
    売れないハードにソフトなんか出さないからw
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この記事見てスマブラ云々を必死に語る時点で障害入った馬鹿にしか見えんわ
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>550
    開発者様によるとジャンプは崖を登る為にあるらしい
    ならインタラクトボタンで十分だと思う
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>558
    ゼルダのジャンプのコンフィグをスマブラに当てはめてる馬鹿に言えよ
    てか安価先くらい追ってから言えボケ
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当に疑問なんだけど、スイッチのコントローラーに押し込み判定あるの?
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デュアルショック4で試してみたが
    親指の腹で×ボタンを押さえつつ△ボタンを押すのは
    別に大変でもなんでもなかった
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラ以前にほかの部分もゴミ
    救いようがない
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだこれ
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ俺は問題ない
    昔64で人差し指を使ってCボタン操作をしながらABを親指で押した経験が活きるわw
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それ考えるとアーマードコアの
    ちょい押しでジャンプ、長押しでダッシュ、ダッシュからもう一度押すと飛行って仕様はなんだかんだ省ボタン配置に貢献してたのかもな
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやそれでもACは酷かったが酷いなりに工夫してたんだなという意味
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>470
    (´゚∀゚`)っ キー配置変更DLC(500円)
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らメーカーがどれだけテストプレイしてると思ってんだよ…ナメすぎだろ
    開発に携わる大勢の人間が何百、何千時間とプレイした上でGOサインが出てるわけで。
    やってもいないくせに自分の常識とちょっと違うからって頭ごなしに否定するとかバカの極み
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    は? 普通にやりやすいじゃん。 X親指で押しっぱなしにしてBを親指と手の間で押すのが、そんなに辛いか?
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>563
    ツラ以外の他の部分もゴミ
    救いようがないなお前
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Bダッシュ にこだわり続ける

    懐古堂


  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネガキャンおつ
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういうキー配置にしてるってことは、どう考えてもわざとでしょ。「そういう操作をして欲しくない」ってことでしょ。ってことは、プレイする上では問題ないでしょ。「任天堂が、気が付かなかった、やらかした」とかいうヤツ、単なるアホでしょ。まぁ、難癖つけたいだけなんだろうけども。
    ・・・ただ、個人的にはしたいけどね、ダッシュジャンプ。そういや、トリコも上のボタンでジャンプだったな。まぁ慣れたけどさ。正直あんまり好きではない、この配置。

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