【!?】「ニンテンドースイッチ」が簡単にぶっ壊れる動画公開!!これはアカンwwwwww

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ニンテンドースイッチ スタンド 破損に関連した画像-01

ニンテンドースイッチの背面にはスタンドが付いています。

ニンテンドースイッチ スタンド 破損に関連した画像-02


任天堂「スタンドを出したままドックに入れると壊れるから気をつけて!」

ニンテンドースイッチ スタンド 破損に関連した画像-03


ユーザー(パキャッ)

l1wy5fs3w6gy



<この記事への反応>

草(´・ω・`)

大して力入れてないのに簡単に飛んでるな
ここは間違いなく欠陥


スイッチ設計欠陥すぎない?

こうなるのくら解るだろうよ

任天堂「注意喚起はもうしてあるから問題ナッシング」

子供も使うんだぞ

子供なんてそんなもん読まずにやらかしよるわ

不注意にしたって正直かなり脆いよなこれ
ジョイコンのジョイント部分とかもすぐに壊れそう


これマイクロSDのカバーも兼ねてなかった?

テーブルモードのスタンド兼SDカードカバーがもげたってこと?

フラィィィィィィィィィィィィィィィングスタァァァァァァァァァァァァァァンドwwwwwwwww(´・ω・`)



原因はユーザーの不注意なんだろうけど、それにしたって脆すぎない?
キッズのいる家庭のスイッチは漏れなくスタンドが吹っ飛ぶことになりそう…
やる夫 PC 汗 ふーむ 顎に手


粗末に扱う奴は任天堂への感謝が足りねーんだよ!!
もっと丁寧に扱えや!!
aa004




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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなことより今一番売れてるライトノベル『灰と幻想のグリムガル』面白いよな
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その前にイラついて画面悪やつまた続出しそう
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    子供用のことを思ってコンソールを作った結果です
    ありがとう任天堂
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも持ち上げた時点で閉まらないのか?
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フラィィィィィィィィィィィィィィィングスタァァァァァァァァァァァァァァンドwwwwwwwww(´・ω・`)で草
    隕石にも耐えられるゲームボーイを見習えよ
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつものショットガンで撃ち抜くやつかと思った
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ普通に不注意でやらかしそうだわ
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    蓮舫が東京でトップ当選するのは何故ですか?
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すごーい!

    ブヒッチってこんな簡単に壊れるんだねー♪

    たーのしー!
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂ってゴミハードだけど耐久性だけは高いと思ってたのに…
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネガキャン必死すぎ
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    堅牢な作りで有名じゃないのか任天堂w
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4みたいな任豚は一生任天堂に感謝するんだろうな
    まさに宗教
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1ヵ月もしたら立てて遊べなくなるな
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オモチャってそう言う耐久性とか厳しいんじゃねーの?
    怪我とか誤飲とか起きないのかね
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが
    フライングスタンド!!!だ
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直これぐらいユーザーが試されてる方が何か安心するわ
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ( இωஇ )ウワーン
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなに脆いなら落としただけでももげそうだな
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    それはGCまでです
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中古品でスタンド欠損(難あり)が出てきそうだな
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    内蔵ファンは掃除機並の騒音って話だし

    マジ何なの?このゴミハードwww
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    判りきってることをギミックで防止できない
    大丈夫かよ任天堂
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンライン化といいこの不親切設計といい任天堂はもう子供を見てないんやね
    そこしか他に勝る点がないというのに
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    それは画面が割れちゃう
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレス機とかライフルで打ったら壊れた系かと思ったらマジモンの欠陥やった
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが真のすっぽ抜けハード
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやてこの原理だろうが
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドックに切れ込み入れるだけで回避できるだろこれ
    どんだけ作り込み甘いんだよ
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    HORIとかの後付けアタッチメントでもここまで脆くないぞ?
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタンド使うなってことか、耐久テストとかちゃんとやってれば
    わかるもんだと思うんだがなぁ・・・
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがぶーちゃんクオリティ
    どんな擁護をかますんだろう
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームキューブの頑丈さは良かった
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうのって注意してても、ふとした時に絶対折るよなw
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フライングスタンド
    別名FSな(笑)
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    道路に大穴開けて この先穴あり って小さい看板1個たてたようなもの
    任天堂の狙いは修理でお金稼ぎでしょ
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    折れてるんじゃなくて流石に簡単に外れる様になってるだけだと信じたい
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の玩具は丈夫さが取り柄なのにな
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔の任天堂なら逆さにドックに入れさせる設計にすると思うがなぁ
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    四万円するチープを極めたハード
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の任天堂社員なんぞ安定志向のやつらばかりだし
    岩っちがいなくなればこんなもんだろ
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    性能どころか強度すら負けるスイッチを買うバカ居るの?
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このスタンド脆そうって前から思ってた
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヒント:本体だけで任天堂らしい利益&壊れやすい設計
     
     
     
     
     
    あっ
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆挿しすれば良かったのに
    任天堂アホやろ

  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ACアダプタにコントローラー
    そして修理で儲かる仕組みよ〜
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうみても設計ミスだな。
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    簡単に外れて壊れないようにできてるんじゃないの?
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    12 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2017年02月18日 12:03 返信する
    ネガキャン必死すぎ
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    丈夫さとネット無料だけが取り柄だったのにねw
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キッズがケガしないようにあえて壊れやすくすてるんだろうなぁ
    やっぱ任天堂はスゲェわ
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どう見ても設計ミス
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    任天堂「スタンドを出したままドックに入れると壊れるから気をつけて!」
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    子供が指挟んだりしそう
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外れただけだろ?割れてたらどうにもならんが。
    改善策とすれば、後ろに開くのを横に開くようにし、
    開いてたら当たって入らないようにするくらいか?
    もしくは、ドックの方を切り欠くかだな。
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    しかも動画のヤツ
    展示品を壊しちゃったのかw

  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外れても、またくっつくんでしょ?
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    分離しない版早く発売して
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    飛んだスタンドが目に刺さって失明のおそれがあるな
    買わないほうがいいわ
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これなあ、SDのカバーなんだよねw
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    折れてるのか意図的に取れてるようにしてるのかが問題だな
    これで折れてるなら任天堂社員本当にアホだぞ
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はいゴミ
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こわれる構造やん
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出したままでも壊れないドック構造にすればよかったのに
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また簡単に付くようになってんだろ?そうだろ?
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶーちゃんがいくら擁護しようがサードパーティは任天堂のゴミさをわかってるようだし、安心です
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これとれると
    SDスロットが基盤まる見えのむき出しになるよw
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやボンドで治るだろう
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドックの方をスタンドのヵ所に空間を作っておけばなんら問題なかった。
    あきらかに設計ミス。
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジレスすると
    そもそもあんなスタンドを出して
    縦置きにした遊び方なんて
    みんなしないよな

  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通にスタンドの部分切欠いてドック作っときゃいいだけだろうに設計は迂闊だな
    設計ミスとは言わんが、設計やってるとよく改善提案が出て直す羽目になる構造だから
    スタンド出してると全く入らない仕掛けか、スタンド避ける構造にしとくべきだったね
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    上から開いてぐるっと下まで回す設計なら入れる時に押し戻される
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初期のPSPで観たような光景
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てかこんなスタンドで立てても光の辺り具合で画面が見えないとか起きるだろ
    外じゃ使い物にならんと思うんだが…
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホント悲報しかないねスイッチ。
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アレもゲームの内、黒ヒゲ危機一髪的な
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからWiiIUスタンドみたいなのつけろとあれほど・・・(言ってない)
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが3万て
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GC以降の任天堂ハードは低コストの粗悪品使って組み上げてるからなぁ…

    やはりスイッチも例に漏れずってことかw
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドックに入れた時に自動でスタンドが格納されるような設計にならんかったのか?
    こりゃダメだわ
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは別に専用スタンドを発売するパターン
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    銃の薬莢みたい
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    車で轢いたら壊れるんだろ?
    そりゃ欠陥だよ
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チンパンジーでもこんな壊し方しないわ
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ動画だと、一回確認してるんだよね
    それでも、やってしまう糞設計
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    保護カバーみたいなの別売りにしてそっちにスタンド機能持たせた方がよかったんじゃないのこれ
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    もしかして豚が捏造した
    PSPのフライングUMDをまだ信じてる人?

  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    妙に据え置き感出すために後付けでドッグ作ったんだろうねw
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでswitchをドックに挿し込む際にスタンドが自動的に引っ込むような構造にしなかったんだろうか…
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デザインの工夫次第で解決できる問題に見えるけど、なぜ放置したのか
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    関係ないけど
    ドッグってやつ
    めっちゃホコリつもりそうだな
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    持ち上げたらバネで自動的に閉まるようにしとけば良いのにね
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも着脱式のギミックは壊れや
    すくなるからちょっと子供が乱暴に
    扱えばジョイコンが本体に付かなく
    なるとか普通にありそうだな。
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オレ的民ですら対策を思い付くのに東大卒の任天堂社員は気付かないんかね?
    何のための学歴よ
    役立たず過ぎだろ
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switch発売日まで身を清めよ!
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>95
    勉強はできても
    人間をあまり知らないんだろう
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    注意書きがあるぐらいだから任天堂はこの不具合を認識していたのはまちがないない。
    あきらかに意図的に放置している。
    この問題が対処されたバージョンが出るまで買うのをやめる。
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギミックハードばかり作ってるくせにこういうところのギミックに気が回らない無能
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    カチッっとハマるわけではないんだろうな

    だから、しまい方が悪いと引っかかるんだろう
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    設計ミスだよね
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが東大卒の作るものです
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタンドがデフォルトでついてること自体はいいけど、充電がトースターは限定ってのがくそでしょ
    普通にケーブル繋いでやれればいいのに
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    めちゃくちゃ頑丈にすると、「あれ、なんでスタンドに嵌まらんの?」って余計に力んでスタンドの根元を修復不可能なレベルに変形させる恐れがあるんで、
    あっさり取れて、つけ直しも簡単な構造にしてあるんだろ。

    予想では根元の本体側は金属部品で、取り替えのきくスタンドはプラスチック製。
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あら、危ないなのね!?

    万が一に、子供の手に傷したらどうするのよ!!

    やだ、予約したのに、キャンセルにして来るわね!!!
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>87
    つーか任天堂の客って、デッキタイプでもいちいち取り外してしまうのに
    こんなドッグをTVに接続したままにするかってのw
    子どもはもちろん、ゲーム機しまわせられるし、だから何の意味もないよw
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすが東大すげーなwww
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    壊れるというか外れただけじゃあないか
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安定を求めるガリ勉に創造力なんてないよwwwwwwwwwwwwwww起業してる奴らと研究員だけが東大卒に相応しい頭だwwwwwwwwwww
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    12スイッチよりもスタンドが吹っ飛ぶのが面白い
    神ゲーすぎるだろ
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワンツーバキッチ
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    壊れないように簡単に外れるようになってるんだよな?
    まさか本当に壊れたりしないよな???
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リコール騒動になること目に見えてわかるよ
    それか無償交換
    あきらかに製造欠陥だからね
    商売甘く見すぎ
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    使い続けていたら緩くなって、閉めたつもりでも勝手に開いてたって事もあるだろうし
    注意しても防ぐのは難しいかもね
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おもちゃより脆いのか…
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>95
    乳しぼりとか、赤ちゃんあやすのとか世に出しちゃう奴らよ

    お察しでしょ
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなことよりスイッチ落としたらどのくらいの頻度でぶっ壊れるのかが気になる
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう発売しない方がいいだろ
    さっさと倒産しろ
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他にも長く使ってるとジョイコンの接触が悪くなるとかありそうな予感。
    ジョイコン接続する前にフーフーって吹くのがデフォになりそう。
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    簡単に外れるだけならこんな注意書きしないでその部分取り外してから装着してって書き方すると思うんだが
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>81
    見た感じドックの方にそういう仕掛けすることも可能だけど
    筐体がでかくなって不格好になるかな
    本体の脚の出し方変えたら収まるようなギミックににもできるけど、それだとコストがかかりそう
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GK乙!部品が飛ぶというエンターテイメントを演出するハードだというのに!
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外れやすく作ってます(SDスロットのカバーだけど)
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    簡単に外れてダメージにならないようになってんだろ
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>117
    重い、もちにくい、壊れやすい


    楽しみだねw
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    きっと簡単に元に戻せるんだろw
    パチッとはめてあるだけなんじゃね?
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワザと何か仕掛けたろ?
    任天堂法務部に連絡するわ覚悟しろよクズ
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    簡単に外れるなら絶対子供はスタンド無くすよな
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>93
    そんなのだめだよw

    パタンっ、ごとっ!!!!ってなって
    飛行機とかの狭い空間だと最悪机から落下して壊れる
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さっそく馬鹿が飛び付いて流布してる。こいつらってそのうち訴えられるか、刺されるかして死ぬんじゃね?
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな地雷ハード買うド阿呆の顔が見たい
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初期は交換して神対応とか持ち上げられそう。
    そもそも欠陥なんだけれど。
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    脅迫文ですか?
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    犯罪予告?
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少し経てばスタンド引き出して遊ぶ奴なんかいなくなるから大丈夫
    3DSの立体視(笑)と一緒さ☺
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもテーブルモードの状態
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    哀れな豚ががんばってるな笑
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    子供は100%やるな
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パーツが外れて目に当たって失明した
    任天堂はさっさと賠償金寄越せ
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂「ガムテープで止めとけ」
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    お前が刺すんだろ?
    通報しようか?
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタンドの引き出す方向を逆にするか
    ドッグに挿す方向を逆にすれば防げた

    この程度の配慮もできないのが今の任天堂なんだ(´・ω・`)
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    女医コンの接触部分の強度も気になるな
    何度も付け外しするの前提の作りだしもし付かなくななったら原因が本体なのか女医コンなのかわからなくなりそう
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130

    脅迫されて怖いから警察に連絡しとく
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    簡単に取り外しできるパーツだろっていうけどスタンドが頑丈じゃなかったらダメだろ
    立たないだろ
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが世界一頑丈なハードを作ってた会社とは信じられんな
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは設計ミスだな
    こんなミス子供はやりまくるぞ
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    wiiリモコンの時と同じで所有者全員に何かしらやるんだろうなぁ
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは外れただけなんじゃねえの。壊れたと外れたじゃぜんぜん印象違うが
    スキー板からブーツが外れたと外れずに足が折れたぐらい違う
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絶対に買わないと決めているハードなので
    どんなにクソみたいな情報でも楽しくて仕方がないw
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    横井軍平さんは神だったな
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもスタンド使うとスロット剥き出しってなんやねん
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このドッグの形が欠陥なんだよ
    すごい掃除しづらそうだし
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これスタンドだけじゃなくスロットの外側のカバーにもなってるのか
    吹っ飛んで大丈夫なのだろうか
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    東大軍団入ってから無能ハードしか出てないな
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    142

    それね。そうしたら開いた状態でも普通にスライドされてスタンドが閉じる構図になるのにね
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂と言えば、おもちゃを乱暴に扱う子供でも壊れないものを作る会社だと思ったのに。
    社長がわざと床に放り投げてテストするって、随分前にテレビで見たような。
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>149
    microSDスロットカバーが外れちゃダメだろw
    携帯の電池カバーが外れるくらいやばい
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    縦に穴あける感じじゃ駄目なんか?
    子供が使うこと忘れてるだろ
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>149
    外れるスキー板があったら欠陥だぞ
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下から上がるフリップじゃなくて
    横に捲れるフリップにすればいいのにバカだろ京都
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    飛び出すスタンド
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>152
    ほんとこれw
    中華のパチモンハードだってやらないわ
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>132
    製品でそれは神対応じゃなくてリコールという
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国製かな?
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     
     
    フライングスタンド

    とばしたスタンドの距離を競うゲーム
     
     
    大泉洋「とんでけえええええ!!」
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何のためのカバーなんだよ
    酷い設計だな
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SDカードがむき出しになるハード
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    充電する時ってドッグ必須なの?
    充電しながら携帯機モードでは遊べない感じ?
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それより
    スタンド開いて外で遊んだら
    むき出しになったSDカードが
    不意に飛び出て無くしそうなんだが

  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    両サイドにつければいいのにな
    東大ばっかのはずなのにアホ
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すごーい!

    任天堂スイッチはキッズが怪我するくらいなら自壊を選ぶ、アダルティなフレンズなんだね!

    これで安心してたーのしー!出来るね!
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれ以上厚みのあるスタンドだと背面がフラットにならないからあの薄さで
    強度の問題をカバーするために外れやすくしてあるってことか
    別に悪いってほどではないけど、なんかムズムズしてくる強度のバランスの取り方だな
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ああ〜、これはつい忘れてやりそうw
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    設計した奴ほんと頭悪いな
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>171
    ポケットに入れるだけで、スタンドはずれたりなw
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信仰心で10台くらい買ってやれよw
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    糞ハード
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    四万円するチープを極めたハード
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドッグって中身つまってないならなんでトースターみたいになってるのか疑問
    それこそ電動歯ブラシの充電器じゃないけど普通に置くだけでいいっていう設計にするべきでしょ
    トースターみたいにボスッ(効果音)って言って嵌め込んで、充電完了すると、ぽてぃんっ()って言ってはねあがる意味がわからんもん
    ようはあれ、据え置きですよっていうためのパフォーマンスであんなデザインなんでしょ?
    利便性考えなさいよ。それこそ充電中はスクリーン見えなくなるし
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>174
    これ、外れやすいということは
    自立した時も外れやすいってことだよね
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなに脆いと普通に使っててもへたって立たなくなるんじゃね?w
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    写真立てのスタンドのほうが100倍は丈夫そう
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはわざと外れやすくしてるパターンのやつやな

    そのうちこの支えも別売来るよ
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売後は子供が壊しまくって3万返せ!のクレームで溢れかえりそうだな
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switch買わない連中がネガキャンしてると思うとウケる
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    素人でもわかるような設計ミスしてるのはさすがにひどい
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃなくてさ、簡単に取れるようになってるんだろ。
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドッグにスタンドが自然に締まるようなカバーが別売りで販売されそうwww
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    即死乙
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもドッグが、トースターみたいな形である必要はない
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NintendoSwitchに限ったことではねーな。スタンドちゃんとしまえばええやん。まったく。
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小さなジョイコン片方無くして、スタンド飛ばして、がら空きのカードスロットからSDカード落下

    何か子供は色々と無くしそうだな
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>181
    これってこんなでかいくせしてただの充電器なのかよ
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ折れてるんじゃなくてズレて外れてるだけじゃないの?
    テーブルモード時に本体の上から軽い圧力がかかった時に、パーツが折れる前に外れるようになってるんだと思うんだが
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>85
    本体に注意書きがあるけど
    チンパンジーでもこんな壊し方しないのなら
    任天堂はユーザーをチンパンジー以下だと見なしてるってこと?
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>181
    普通に置くだけだと高確率で画面を傷つけると思う
    何せスタンド収納忘れてフライハイさせてしまうような連中が遊ぶんだぜ?
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    GK乙

    そもそも誰もドッグから外さないというのに

  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>190
    てかそれだよな
    ドッグ側のスタンドがあたるところに傾斜つけて押し込むと自然としまるようにしたらいい
    むしろないほうがおかしいという
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    壊れたら買い換えればじゃん?
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フールプルーフ設計がなってないな
    これはアカン
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外れやすいのはちゃんと使っててもへたるのが早いって事だから別にポジティブな事ではないんだけどな
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドックにスタンドが広がってる状態でもささるような加工がされてればこうはならないのに
    これ今までで一番壊れやすいゲーム機じゃないか
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頭から突っ込む形にすれば勝手に畳まれるのにな
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スロットむき出しな上に排熱ファンがあるお陰でホコリまみれなるんだぜここw
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>170
    ケーブル挿して充電しながら遊べるんじゃないの?
    でなきゃ不便すぎて論外だろう
    問題は充電用ケーブルが別に1本付属してるのか
    ドックのを引っこ抜いて挿さなきゃならんのかだろう
    後者の場合人によってはドックが全く使われずに完全に置きものになったりしそうだし
    充電用にも1本充電器買う羽目になったりしそう
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実は簡単に付け外しできる説とか無いの?
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタンド部分を金属にしたらよかったんじゃない?あと、本体から引き出す感じの機構にして
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>192
    ほんまこれ
    ドッグに指した状態で充電しながらプレイできたらよかったのに
    指してると本体画面でプレイできないってアホすぎいいいい
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カスイッチ
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    microSDスロットのカバーがそんなにヤワでいいの?
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>210
    そんなあなたにWiiU
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂「もう一台買えばよくね?」
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吸気口を塞いだら熱膨張でリチウム電池ごと大爆発するからな

    多分スイッチ購入を検討してるキッズのうち好奇心旺盛な何人かはこれで指が木っ端微塵になると思うw

  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    一応カードスロットカバーでもあるし、簡単に付け外しできる構造にはしないと思うけどなぁ
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>182
    さすがにそれぐらいの強度はあるんじゃね。力加えずに外れたら何の意味も成さないじゃん
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ドッグなんていらないよね
    ただの充電器ならプラグ型でいい

    ではなぜドッグを作ったのか?
    任天堂は「据え置き型から
    撤退したと思われなくない」からなんだよね



  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    左右にダボついていて、簡単にはめ込めるようになっているんだよ…たぶん
    根元から折れるような仕様だったら、しらね
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    太田
    大きな力がかかった時に、
    3つの部品がばらばらになって
    きれいに外れるようになっているんです。
    割れてケガをしないよう、安全性を考慮し
    あえてこうゆう構造にしました。
    もちろんバラバラになったあとも
    ちゃんと組み立て直せるようになっていますので
    安心してお使いいただけると思います。
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しばらくたてばテーブルモードはだれも使わなくなるから問題なし
    3DSの3Dのようなもの
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆さにセットすると画面が反転するように作り直せ。
    リコールだ。リコール。欠陥品っていうのコレ。
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぼく「ロンチのフライングスタンドでもやるか」

    スイッチ「パッキーンwwwww」

    ぼく「飛距離2メートル30センチ!!!wwwwww」

    スイッチ「新記録です!!www」

    ぼく「うれしいいいいいいwwwwwww」
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はあこれが今の任天堂の全てを表現してるよ、嫌になる
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    思ったけどこれそもそも子供対象も真面目に考えて作られてるんか?PV諸々見てると大泉始め出る人出る人大人ばっかりなんだが
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょっと斜めに突っ込んで画面に擦過傷ができそう
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    壊れるっていうより、簡単に外れちゃうのかもね
    そのぶん付けるのも簡単なんだろ
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別売りスタンド不可避だな。
    任天堂はwiiの時もリモコンジャケット後付けしてたが、懲りてないな。
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>216
    そんなに簡単に外れるなら外しっぱなしにする人がたくさん出そうだし
    それで「SDが頻繁に抜けるんですけど!」なんてのが続出しそうだね
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初から取り外せるよにしとけばいいんだよ。欠陥すぎやろ
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだだ!まだ終わってない!
    たかが一つのスタイルが使えなくなっただけ、まだ俺は二つのスタイルを残している!

    by switch
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチちゃんひ弱過ぎ
    発売前に壊れる動画が出回るハードなんて初めてだ
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    穴に棒を差し込むようにしてスタンドにするタイプのがよかったんじゃないかな
    任天堂さん
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その前にスタンド使う機会がない
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全台数回収して交換まったなし。
    リコールだこれ。
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    簡単に外れるなら、それはそれでカードスロットカバーとしてどうなん?って話になっちゃうな
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はキッズが雑に扱っても壊れない異常な頑丈さが売りだったのに
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    簡単に外れるとしても
    何回かこれやると
    支点がへたるか、欠けるで

  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろこの動画観て思う事は

    こいつドジすぎワロスwww

    だな
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    取れるけど簡単にくっつくんだろ 俺知ってるぜ
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはアロンアルファのステマだね
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ今の時点であーだこーだ言ってもあんま意味ないしな
    発売してみれば分かることだし、問題あるようならどっかから社外パーツ出るでしょ
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    笑たこれはぜったいにやるやつおるわ
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはマズいな
    苦情殺到しそうだ
    ただゼルダのキー配置クソ過ぎの記事は同時押しなんてそもそも必要ないし事実誤認の悪質ネガキャン記事にしかなってないからちゃんと訂正するか削除しとけよjin
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    取り外し可なら破損は防げるが
    カバー紛失の懸念はつきまとう
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>237
    スタンド取れた位で大げさね〜
    ゲーム出来なくなった訳じゃないでしょ?
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう動画は予防になるから助かるわw
    普通にやっちまいそうだし
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうのって普通はドックに刺すとき勝手にスタンドが収納されるような機構を付けるもんでしょ
    子供はもちろん大人でも長く使ってるとうっかり壊しそう
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただのスタンドならともかく
    これ、SDカードスロットのカバーでもあるからなあ
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これさぁ、ドックに切り欠き入れるか、そもそもドックに突っ込んだら画面消えるんで、逆さまに挿入する設計にしたらよかったのに。
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚は相変わらず詭弁と欺瞞に満ちている
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>248
    最近そういう考えが当たり前になったね
    付いてて当たり前だの
    企業に甘えすぎなんじゃない?
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ中古品は必ず「本体裏部分にキズ破損あり」の注意書き
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スリットを入れておく、もしくは裏側片面は開けておくとか色々対策あったろ。
    WiiUもだけど、最近の任天堂は奇抜な機能付ける事ばかりに躍起になって、ユーザー視点が出来てないよね。
    それこそ、逆さに入れるようにしてドックのふちで勝手に閉まるようにしても良かったわけだし。
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アイフォンの画面が粉々の奴はいても
    microSDスロットむき出しの奴はいないわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    だな。それこそ設計上の問題だし
    Vitaのカードスロットカバーなんて防水防塵加工してある上、外すことなんて想定してないからな
    そもそもカバーをスタンドにするなんて思い付いてもやらないw
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>250
    逆さまに入れて逆さまに取り出して・・・

    いちいちクルクル回してプレイしなきゃなんないから、スタンドしまう手間のがマシじゃね?
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>237
    固く作ったら、無理に押し込もうとした時、指挟むからな
    安全設計意識だったら、簡単に外れる方が正しい
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不良「ゲヘヘ!」
    女の子「きゃー!誰か助けてー!」
    豚「必殺!スイッチスタンドスラッシュ!」パッキーン!ギュルルルル
    不良「ぐわあああ!」スタンドグサー
    女の子「素敵!抱いて!」
    豚「スイッチのおかげで彼女が出来ました!」
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ああ、なるほどこれはやりそうだな
    外れやすく付けやすい仕様になっていればいいが
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドッグなんの役にもたってないからいらなくない?
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシ豚はこれにどう答えるの?
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見た感じすぐ壊れそうだとは思ってたw
    でもこれすぐ元に戻せそうな気もするな
    はめるだけとかあえて外れやすくすることで完全に壊れないようにしてるとか
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>259
    すげぇな豚はドックを屋外に持ち出すのかwww
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    そりゃ任天堂というブランド相手なんだから手厳しくもなるよ
    普通のRPGでもドラクエならクソゲー扱いされるのと同じ
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>248
    大人でもというかこういうのは大人の方がボキッとやることが多いけどね
    色々要因はあるけど、子供は力がないから引っかかると
    壊れるほど押し込む前に力を緩めるのに対して大人はそのまま行っちゃうというのと
    意外と大人の方が思い込みで一気に言っちゃって壊すのが多いなんてのがある
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆さに入れるとか言ってる連中はなんだ?
    switchのコンセプト全否定やんけ
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは構造上の欠陥だな
    普通はスタンドを出したままだとスライド上にロックが出てて入らない様にするか
    スタンドの前にフックが付いててスライドに当たるとスタンドが収納される様に作る
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何度目かわからないが





    スイッチを買わないことが決定したw
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで叩くのはさすがになあ。
    PSPの時のフライングUMDと同じ。
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>267
    逆さに入れてなんか問題あんの?
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    欠陥品ワロタwwwww
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>267
    は?
    どんなコンセプトが全否定になんのよ?
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    そうなるとフールプルーフの放棄だよ
    それこそこんな勢いよくはずれて万が一目に当たったらどうするか
    製品ってのはそこまで考えて設計しなきゃいけない
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GK乙!!
    スタンドを壊すよりも、重くて持ちにくいスイッチを落として壊すほうが多いというのに!!
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あらまめでみた
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    修理代で稼ぐ作戦か
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>265
    にしても手厳しすぎじゃない?
    重大な欠陥って訳でもないし
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というか、このスタンド機能、PVみたいにバスや新幹線とか揺れる乗り物でやったら前に倒れると突っ込まれてるよね
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しょせん子供向けのおもちゃだしな
    スタンドはじけとんで子供失明なんて訴訟おこりそうだし
    海外展開するんだから製品化する前に対策しとけよちゃんと
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界よ

    これが欠損堂だ!www
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>274
    裏側にスタンドついてるのにどうやって目に当たるんだよ・・
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4万もする世界一のチープハード
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    欠陥品すぎて集団訴訟もあるな
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>279
    新幹線で倒れるなら、乗り物内で使うの無理じゃないの?
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>282
    動画でスタンドとんでるの見えないの君?めくら?
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    壊れないようにむしろ力がかかると外れやすくなってるんだろ
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>279
    画面がひび割れて、任豚涙目w
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>274
    だから、指挟まないように、取れるようにしてるんでしょ?
    目に当たるって、スタンドどこに設置するんだよw
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ、わざと壊れやすくしている構造なのに
    ばかじゃない
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか超楽しいなw
    自分が絶対に買わないハードの欠陥情報ってw
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画くそわろたわ
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    んで、お前はそこに顔があるの?
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>270
    釣り針かな、?w
    一応説明するとあれは、PSPとカメラを逆さまにして撮影したネタ映像なんだよね。
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>289
    お前みたいなヒキニートのぼっちにはわからんかもしれんけど
    ふとした拍子に外れて反対側に子供がいることだってあるだろうよ
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>274
    まず自分の頭の設計見直せよ
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    くだらない機能を後からゴリ押しするからこういう事になるんだよ
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    248.名無しオレ的ゲーム速報さん

    こういうのって普通はドックに刺すとき勝手にスタンドが収納されるような機構を付けるもんでしょ
    子供はもちろん大人でも長く使ってるとうっかり壊しそう
    2017年02月18日 12:48

    252.名無しオレ的ゲーム速報さん

    >>248
    最近そういう考えが当たり前になったね
    付いてて当たり前だの
    企業に甘えすぎなんじゃない?
    2017年02月18日 12:50

    このぶーちゃん買わなさそう
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    だから前に飛ばねえだろアホ
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>293
    なんでいつも自分一人しかいない想定なの君・・・
    あっ・・・・
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚の詭弁はうんざりだ
    スタンドが取れたらmicroSDスロットむき出しなんだけどw
    安物中華タブだってカバーしてるのに?
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂だったら
    発売日までに欠陥品直すだろ。
    じゃなきゃ返品する。
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>185
    同時発売でホリからスタンドでるよ
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    横レスだがふとした程度で外れたものが向こう側にいる子供の目に直撃って
    因縁レベルだと思います
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぼっちのDT君には誰かそばにいるかもって可能性すら想像ができないらしい
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチなんか買わないでよかったw
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはやってしまいそう
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな破片がすっ飛ぶようなもん子供に使わせたい親は絶対にいないよ
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    テレビ付近にそんな人口密度できるかね?
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームハードってもうPC周辺機器にしか見えない見えない見えない見えない見えない見えない見えない見えない見えない見えない見えない見えない見えない見えない見えない見えない見えない見えない見えない見えない見えない見えない見えない
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか必死な人がいますが
    普通の人はドッグを人を挟んだ間に置くなんて発想出ませんよ
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>282
    事故ってのは万が一だから事故っていうんだよ
    例えば、子供がドッグにはめたとして壁に跳ね返って当たった、もしくは机の上にあったドッグにはめたとき、射線上に子供がいた
    そもそも勢いよく射出されるって時点でまず製品としてあっちゃだめだけどな
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>304
    そういうコンセプトのゲーム機なんですよこれ
    CMでも周りに何人もいるでしょ
    スタンドが飛んでった方向とか関係ないよ
    スタンドが飛ぶってことがそもそも危険なの
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これアップルだとありえない
    ギミックしか考えないからこんなつまらない事故が起こる
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    子供が誤ってVRで遊んで斜視になることを心配したほうがいい
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のスタンドは飛んでも人に当たらない安全なスタンドだというのに!!
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PVとかで、外のベンチとかに置いてバスケゲームやってたりしたけど
    カードスロットカバー開けたままで、下が濡れてたり、ホコリ入ったりしても大丈夫なんだろうか
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ「スタンドバイミー」
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>309
    ただ批判したいがために、有りえないシーン想定してるだけでしょ
    スタンドの設置場所が床の上なのか、台の上なのか知らんが
    この飛距離で目に当てるのは困難
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    液晶を隠す必要もないだろ デジタルフォトフレームみたいに使えるじゃん


    なんか高価を装って定価を吊り上げてる感がものすごいわけだが
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    欠陥品を理由に販売店に返品
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    脆いスタンドとゴミみたいなスカスカのドックつけるくらいならテーブルモードで使えるデザインのドックにすりゃいいのに
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    引くに引けなくなったお馬鹿さん
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パワー系池沼が使えるレベルまで設計されてねーから池沼は文句言うなやwwww
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>309
    それはそれぞれの家庭環境によるからなんともだね
    ただ子供はいろんなところいるから 大人の理屈は通用しないよ
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>290
    外に持ち出すのにポロポロ部品取れてどーすんねんw
    ほぼ全ての人が紛失するだろーさ、任天堂がこれほどアフォだとは
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>313
    出したままドッグに挿しこんだから勢いよく外れて飛んでったってことをまず理解しようね
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>317
    そりゃあ任天堂ですから
    その程度では壊れませんとアピールしてるんでしょ
    ドックに挿したらスタンドは飛ぶがね
  • 329  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する
    ■ゲーム会社「任天堂から、PS向けタイトルを『NX(※ ニンテンドースイッチのコードネーム)へ移植しませんか』と提案された」
    (2016/08/29(月) 23:00 はちま起稿)

     あるゲーム会社には任天堂から「あのタイトルをNXへ移植しませんか」と驚くべき提案が持ちかけられた。ソニーのPS向けタイトルをNXに対応させるというもので、昔の人気タイトルではあったが、このゲーム会社は結局断ったという

     任天堂は複数社に過去タイトルの移植を提案したとみられており、ゲーム会社社長は「昔の任天堂なら人気タイトルの新作を是が非でもソニーから奪い取ったのに」と嘆く。

     任天堂は11年にソニーの携帯ゲーム機向けだったカプコンの「モンスターハンター」を3DSに鞍替えさせたことがあり、相当額の金が動いたとされている。
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>282
    割れたプラスチックの細かい破片が当たるかもしれないというのも想定される
    フールプルーフってのは、あらゆる状況、360度の視点で検証しなければいけないからね
    じゃないと、訴訟大国のアメリカなんかで大変なことになる。これはどの会社も同じ。むしろ会社を守るためでもあるんだ。だからこそこれは擁護しちゃいけない
  • 331  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■任天堂株が大幅安 新ゲーム機の評価に戸惑い
    (2016/10/21 13:29 日本経済新聞)

     任天堂の株価が久々の逆風に見舞われた。20日夜に3月発売予定の新型ゲーム機「スイッチ」の映像を公開したところ、翌21日午前の東京株式市場で任天堂株は大幅に反落。前日比1925円(7.1%)安の2万5025円と約1カ月半ぶりの安値を付ける場面があった。今回公開した映像では、価格や新型機にあわせたゲームソフトのラインアップといった売れ行きを左右する詳細はわからない。ただ、市場はひとまず売りで反応した格好。スマートフォン(スマホ)向けゲーム「ポケモンGO」の人気で息を吹き返した任天堂株だが、投資家はヒット連発となるかは自信を持ちきれていないようだ。
  • 332  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■「Nintendo Switch」は期待外れ? 任天堂の株価急落
    2016年10月21日 12時24分 更新 [ITmedia]

    10月21日午前、任天堂の株価が急落。市場は次世代ゲーム機「Nintendo Switch」に厳しい反応を見せた。

     10月21日午前の株式市場で、任天堂(東証1部)の株価が急落している。一時は2万5025円の安値を付け、午前終値も前日比1480円安(-5.49%)の2万5470円に沈んだ。

     前日は次世代ゲーム機発表への期待から急騰。午後11時に「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」の情報が初めて公開されたが、「驚きが少ない」「期待外れだ」との声も上がった。投資家は現時点では、新型に対し厳しい評価を下している。
  • 333  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■元任天堂社員が『ニンテンドースイッチ』を酷評!「携帯機路線は据置に負けると出るアイディア」
    2016/10/21(金) 13:20

    >ゲーム機がノーサプライズなら、PVの内容もノーサプライズ。Nintendo No Surpriseって名前だったっけ?
    >WiiU反省会で出たと思われる内容をまとめた機械。これをWiiUのタイミングで出していればねえ、という。
    >しかし新しいコンセプト、発想については、ほんとに駄目になったな……。3DSの頃から兆候はあったが、WiiUがあれで、Switchがこれ。
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    事実としてスタンド飛んでるわけだからね?

    豚「子供の目にヒットしない!!するわけない!!」

    結論ありきの希望的観測やめなよ ガキじゃねーんだから
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なぁに!スタンドの1つや2つぅ〜!!
    脱着式なんだろ!え!違うの!?
  • 336  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■『ニンテンドースイッチ』はWiiU、3DSとの互換性なし!公式が質問に回答
    2016/10/21(金) 19:40

    ・ファミ通.com編集部が新ハード「ニンテンドースイッチ」について任天堂に問い合わせを行った

    (WiiUや3DSとの互換性は?)
    「WiiUディスクソフトや3DSカードで遊ぶことはできない」
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    子どもがケガしてからじゃ遅いだろ。
    欠陥は直せよ。設計を直せばいいだけだろ。
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>318
    ウケルw
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別売りでスタンドDX売るから問題ないぞ
  • 340  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■任天堂株急落を招いた「Nintendo Switch」 投資家はここに失望した
    2016年10月21日 19時54分 J-CASTニュース

    任天堂の株価が急落した。2016年10月21日の終値は2万5185円で引けたが、前日と比べて、じつに1765円(6.55%)も値を下げた。

    株価急落のきっかけは、10月20日深夜に発表された次世代ゲーム機「NintendoSwitch(ニンテンドースイッチ)」が期待を裏切る結果だったため、その失望感から売られたとの見方が支配的だ。10月20日の終値では2万6950円まで上昇していたこともあり、利益確定売りもあったようだ。
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外れるにしても誤ってドッグに入れた時くらいだろ
    通常使用で外れる心配はないと思う
  • 342  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■任天堂株が急落 新型ゲーム機「驚きない」
    (2016/10/21 20:31 日本経済新聞)

     東京株式市場で21日、任天堂の株価が急反落した。一時、前日比7.1%安の2万5025円と約1カ月半ぶりの安値を付けた。前日に発表した新型ゲーム機「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」が「サプライズがない」と受け止められ、売りが優勢になった。終値ベースの値下がり率は東証1部で2位だった。

     ニンテンドースイッチは任天堂の主要な据え置き型ゲーム機としては国内で2012年12月に発売した「Wii U」以来、約4年ぶりの新型機となる。これまでは開発コードネーム「NX」の名前で知られていた。据え置き型ゲーム機ながら本体はタブレット端末状で、携帯型ゲーム機のように屋外に持ち出しても使えるのが特徴だ。

     開発を明らかにしてから約1年半。満を持しての発表だったが、株式市場では「サプライズはなく、ユニークなソフトの発表がなかったため判断が難しい」(みずほ証券の小山武史シニアアナリスト)との声があった。

     今回の発表では、新型ゲーム機の価格は明らかにされなかった。売れ行きを大きく左右するだけに、価格設定次第では今後も株価が大きく動く局面がありそうだ。
  • 343  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■任天堂株、新ゲーム機失望感で6.5%安
    2016.10.22 05:00 SankeiBiz

     21日の東京株式市場で任天堂の株価が急落し、前日終値比1765円(6.5%)安の2万5185円で取引を終えた。20日夜、来年3月に発売予定の新型ゲーム機「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」の紹介映像を公開。ゲーム機としての新しさが期待を下回り、利益確定売りと失望感で値を下げた。

     証券アナリストは「携帯型に切り替えられるものの、据え置き型への強いこだわりが感じられ、目新しさがなかった」と評価。節約志向を背景に業界では無料で遊べるスマホゲームが中心となるのは明らかとし、「ファンがいるので最低限は売れるだろうが、今後の業績へのプラス効果は限定的だ」と見通した。
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あーあ、「スタンド目に当たらない君」こんどは顔真っ赤コピペで流そうとしてらw
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ■【噂】『ニンテンドースイッチ』、かなり残念なスペックがリークされる
    (2016/10/22(土) 17:00 )

    ・このスペックが事実なら、ニンテンドースイッチは、タブレットに一般的に採用される4コアのARMチップ、メモリは4GB。最も残念な部分は、GTX 1000シリーズのグラフィックカードに使用される現在のPascalアーキテクチャではなく、旧式のMaxwellアーキテクチャが採用されていること

    ■詳細なスペックリスト
    ・4コアのARM Cortex-A57, 最高クロック2GHz・NVidia第二世代のMaxwellアーキテクチャ・256 CUDAコア, 最高クロック1GHz, 1024 FLOPS/サイクル・メモリ4GB (25.6 GB/s, VRAM共有)・ストレージ32GB (最大転送速度400 MB/s)・USB 2.0および3.0・1280 x 720 6.2 "IPS ディスプレイ・TVへの最大ビデオ出力は1080p/60fpsまたは4k/30fps・静電式の10点マルチタッチ

    ・任天堂が配布している開発キットは古いNvidia Tegraを使用しているため、Nvidiaの新チップがファイナライズされていないという噂もある。私たちはただ願うことしかできない。なぜなら、

    これらのスペックはそれなりにまともなAndroidタブレット程度のものだから。
  • 346  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■【深層】ニンテンドースイッチ発表で任天堂の株価が下落した理由
    (2016.10.23 07:30投信1編集部)

     2016年10月20日、任天堂(7974)は新型据え置き型ゲーム機「ニンテンドー スイッチ(Nintendo Switch)」を発表しました。ところが、翌日の21日の株式市場では任天堂の株価は対前日比▲6.6%も下落しました。新しいゲーム機を発表したのに株価が大きく下落したのはなぜでしょうか。

     20日に公開されたプロモーション動画の中でのニンテンドー スイッチの使い方は、一言で言えば「屋外にも持ち出せる据え置き型ゲーム機」です。もちろん、これまでのWiiやWii Uのように家の中でも遊べますが、最大のポイントは屋外でパネルを見ながら複数人でゲームを楽しむことができるという点です。任天堂としてはこれまでの「据え置き型ゲーム機は家の中で遊ぶハード」という先入観を崩したということなのでしょう。

     ところが、株式市場では寄り付きから株価は大きく下落し、結局、終値は対前日比で▲6.6%も下落してしまいました。これまでの新型据え置き型ゲーム機への期待が大き過ぎたのでしょうか。それとも、ニンテンドー スイッチでは任天堂の長期的な利益拡大をけん引できないという印象を持ったのでしょうか。

     株式市場では様々な思惑が交錯したでしょうが、やはり1つ言えるのは、プロモーション動画からはゲーム体験が新しいものに変わったというところが見えてこなかったと言えるでしょう。
  • 347  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■【不安】ゲームメディア関係者「ニンテンドースイッチは9月に発表する予定だったが、マリオがちゃんと動かなかったから10月になった」
    2016年10月25日15:30 オレ的ゲーム速報@刃

    >欧州の大手ゲームメディア「Eurogamer」のTom Phillips氏が以下のようなツイートを投稿。

    >Fun fact: Back in July Nintendo was indeed targeting September for NX's announce but Mario NX wasn't running perfectly. Now it is.
    >「任天堂は7月の段階でNXの発表を9月に計画していたんだけど、NXのマリオがちゃんと動かなかったんだ 今は動いてるけどね」(意訳)

  • 348  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■任天堂「Nintendo Switch」に投資家が失望した2つの理由
    任天堂の株価は大幅に反落 2016.10.27 MONEY PLUS+ 鈴木貴博

     投資家が株を売りとしたということは、結論ははっきりしている。「スイッチ」を始めることで「任天堂にこれまで期待していたような未来の利益は期待できない」と投資家が考えたということだ。では投資家は何に失望したのか? 2つの失望がその背景にある。

     その最初の失望はスマホの土俵にのっかったうえで他のスマホゲーム会社を駆逐していくのではないかという希望に対する失望だ。そもそも任天堂の株価が息をふきかえしたきっかけはポケモンGOの成功だ。任天堂のゲーム資産を使い、そこで全く新たなゲームについてのライフスタイルを提案することで、従来のスマホゲーム会社を飛び越して任天堂が再びゲーム業界の盟主になる。そのような新たなシナリオを彷彿とさせたのがポケモンGOだった。任天堂の創意工夫があれば、スマホという世界共通の基盤の上でもゲーム業界の覇者となる。その方向に経営資源を振り向ければ任天堂は決してこのまま終わる企業ではない。今年夏以降に投資家が抱いたこのような夢を打ち砕いたのが「スイッチ」だ。それはどういうことか?
     新しい本格的なゲーム機を発表したということは「スイッチ」にこれから先の任天堂の主力ゲーム開発部隊のリソース(資源)が振り向けられるというメッセージである。つまり、任天堂はスマホという主戦場で戦うことを避け、自社ゲーム機というスマホと比較すればマーケットは小さいが戦いが楽な戦場を選んだということだ。最強の挑戦者になるのではと期待していた任天堂が「戦わない」と表明したことで、将来の世界チャンピオンを期待していた人々はすーっと任天堂を離れ始めた。
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶーちゃんは子供の集まりだよ
    ネットしてるってことは中学生くらいだろうね
  • 350  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■『ニンテンドースイッチ』の予告動画で流れたものが実際のゲーム映像だとは考えないでください ← えっ!?
    (2016年10月27日17:30 オレ的ゲーム速報@刃)

    任天堂:スイッチの予告動画で流れたものが実際に発売するゲーム映像だとは考えないでください

    任天堂の新型ゲーム「ニンテンドースイッチ」の予告動画を見たあなた方は「よかった!『スカイリム』が待ちきれないや!」と思うはずです。しかし任天堂はあれらはあくまでイメージ映像であることを強調しています。

    海外メディアEurogamerへのコメントで
    「このビデオはニンテンドースイッチがどのようなものかを説明するだけのものです。(中略)発売日や発売ゲーム等のお知らせは3月のローンチ前に発表します。予告動画で流れたものが実際のゲーム映像だとは考えないでください。またファーストパーティタイトルについての詳細も後日発表します」
  • 351  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する
      
    ■任天堂社長:新ゲーム機付属品で新たな遊び提案
    (2016年10月27日 20:18 JST 更新日時 2016年10月28日 09:27 JST ブルームバーグ)

     任天堂が来年3月に発表する新型ゲーム機「スイッチ」は、追加のアクセサリー(付属品)によって公表されていない遊び方ができるようになる。君島達己社長(66)が27日、ブルームバーグとの単独インタビューで明らかにした。
     君島氏は公表されたスイッチの概要に加え、遊び方を広げる付属品が発売されると説明。ゲームソフトも明らかにされておらず、これまでの発表が「全てということは決してない」と述べた。

    >やっぱり周辺機器地獄じゃないですかヤダー(´・ω・`)
     
    >付属品必須のゲームって結局全員が持ってないから使われるの最初だけなんだよな
  • 352  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■Ni no Kuni II has a kingdom creation system
    posted on 10.30.16 at 04:13 PM EDT by Sal Romano (@salromano)

    『スイッチ』向けにゲームを開発する計画はあるのか尋ねられた日野社長は、「コンソールを最大限に活用するための、最良の方法を見つけることは非常に重要だと思う」と回答

    ロンチにはタイトルを発売する計画はないが、できるだけ早くスイッチを活用する方法を見つけ出し、開発に取り組むという

    >「開発に取り組むという」 = 現在は何もしておりません
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>317
    大丈夫どころか、カバンに入れると勝手にカバーが開いてmicroSDがどこぞにとんでたりねw
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>324
    スタンド飛ばすにパワーいらないことは動画の黒人が証明してくれてるよ
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタンドを外れるものだと開き直るブヒッチ君落ち着こうよ
  • 356  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■『ニンテンドースイッチ』 ゲームカートリッジは標準で16GBになる模様! 容量大丈夫なの??
    (2016年11月02日18:00 オレ的ゲーム速報@刃)

     WSJのTakashi Mochizuki氏によると、任天堂の新型ハード「ニンテンドースイッチ」のゲームカードの標準容量は16GBになるとのこと。これは少なくともローンチ時のものでハード発売以降はさらに大容量のゲームカードが出て来る可能性もあると言います。

     この噂を裏付けるかのように、任天堂インサイダーとして著名なEmily Rogers氏も「任天堂はスイッチのゲームカードに16GBを推奨している」とツイート。これが最大容量ではない、としながらも16GBを超えるカートリッジはコストがかかるとも指摘していました。

    >ゲーム次第だろうな。例えば『ゼノブレードX』は25GB必要だったし・・最近のゲームで16GBはあまりにも小さすぎる
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>341
    どう見てもアンチコピペ連投ですが・・?
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    iPhone6+で尻ポケットに入れて座ると簡単に曲がるとかいう話をアフィが記事にしてたのを思い出す
    そんなことしたらどのスマホでも簡単に曲がるし
  • 359  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■週刊プレイボーイの連載コラム『なんかヘンだよね。。。』週プレNo.46 11/14号掲載分より<一部抜粋>

    ひろゆき「任天堂が次世代ゲーム機『ニンテンドースイッチ』を初公開しましたけど、ゲーマーとしてはショックなんですよね。(『ニンテンドースイッチ』とは何か)ザックリ言うと『本体にディスプレイが搭載されている』『据え置き機としても携帯機としても遊べる』『コントローラーをつけ替えることで複数人でも遊べる』ってことなんですけど、いまいちパッとしないというか……。」

    ホリエモン「オレも見てみたけど、確かに微妙だったわ。イメージ的には、『コントローラー付きの大型スマホ』って感じだよね。でも、スマホではないからLINEとかのアプリを使うことはできない」

    ひろゆき「ゲームをしないライトな層は、きっと堀江さんと同じようなことを思ってるでしょうね。んで、景気もよくない時代にゲームにしか使えないものを買う人って多くないんじゃないかと。お金に余裕がない人は『ゲームよりもスマホとかタブレットを買おう』となるのが普通の流れですから」
  • 360  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■【ヤバイ】『ニンテンドースイッチ』パクリ疑惑に、パクられ元が大激怒!特許侵害を見つけたら徹底的に争うつもりらしいぞ!
    (2016年11月15日07:00 オレ的ゲーム速報@刃)

    期待の新ハード『ニンテンドースイッチ』。上記の画像の通り、あまりにも他社のハード『X300(※ 2015年の時点ですでに実機発表済み)』に似すぎていたため「パクリだ」と話題になっていた。そんな折、パクリ元とされる『X300』を開発した会社にインタビューが行われたのだった・・・

    >Q: ちょっと前に任天堂は、X300と同様なコントローラを備えたホーム・ポータブルのハードを発表した。これについてどう感じているか。


    >A: 「任天堂が私たちの通った跡をたどってモバイル・ゲーミングにやってきたのを見ると、持ち上げられたみたいで嬉しくなりますね。ゲーミングの未来はモバイルにありますから。任天堂が私たちと同じようなハードを作ったという動きは嬉しくもありますが、私たちの持っているパテント(特許)が侵害されないように非常に注意を払っています。それに、私たちは任天堂に対して先行しているという利点を手放すつもりはありません。私たちはこれまでずっといろいろな周辺機器の付いた第三世代のタブレットを手がけて来ました。この(任天堂との)ゲームではこれからもリードし続けるつもりですよ。」
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドックにスリット設置しとけば回避できるだろ なにやってんの
  • 362  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■任天堂「Nintendo Switch」の新戦略は「4つのゲーマー層」を魅了する
    (ビジネス+IT 11/18(金) 6:45配信)

    任天堂の戦略において期待されているのは、これまで成功を収めてきた「ブルーオーシャン戦略」です。ブルーオーシャン戦略とは、既存の競争の厳しい市場から飛び出し、これまで重要とされている機能を省いて、かつ、新たな価値を付け加えて、従来とは異なる市場を創造する施策です。熱心なユーザー向けにゲーム機の高機能化が進んでいた2006年頃に、家族でゲームを楽しむという新たな遊び方を提案したWiiの大ヒットが任天堂の方向性を印象づけています。

    Nintendo Switchはブルーオーシャン戦略ではなく、競争の激しい「レッドオーシャン」に飛び込むような行為として投資家からの厳しい評価へとつながっています。
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブーの発狂キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いえーーいwww フライングスタンド必死擁護くん みてるー??www
  • 365  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■チラ見せ動画は肩すかし 来春発売の任天堂新型ゲーム機、全容はいかに
    2016.11.23 07:00 産経west

    肩すかしの3分間

     任天堂は10月20日午前10時すぎ、その日の夜に新型ゲーム機の概要を映像で配信すると発表。期待は一気に高まった。任天堂株価は急騰し、この日の終値は前日終値比で870円(3・3%)高の2万6950円となった。

     同日午後11時に配信された映像は約3分間。コントローラーの左右のパーツを取り外して本体に取り付けると携帯型ゲームになるのが最大の特徴。飛行機ではタブレット端末、タクシーでは携帯型、家では据え置き型と様々な場面で遊べる様子が紹介された。近くの人と通信しながら遊んだり、左右2つのコントローラーを二人で分け合って遊ぶこともできる。

     ニンテンドースイッチに関する情報はこれがほぼすべてだ。肝心の価格は明らかにされなかった。

     新型ゲーム機が「据え置き型と携帯型とのミックスタイプ」ということは、ゲームファンや投資家らの間ではある程度予想されており“サプライズ”はなかったといえる。
     期待が大きかっただけに投資家の落胆は大きかったようだ。配信から一夜明けた同21日、任天堂株価は朝から急落。1765円(6・5%)安の2万5185円となった。
  • 366  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■任天堂、「終わりの始まり」か…ユーザー無視で独善的利益独占体質が露呈
    (2016.12.11 Business Journal)

    任天堂、「スイッチ」でも失敗を再現か

    「任天堂は、メーカーに開発機材を売りつけ、ライセンス料を取り、ソフトの製造まで独占的に受託していました。実質的に、ゲームそのものが売れなくても利益を確保できる構造になっているのです」
     そう話すのは、別のゲームアナリストのB氏である。任天堂は、やがて流通やメディアまでをも掌握。90年に発売された「スーパーファミコン」の時代は、ソフト1本の価格が1万円を超えることも珍しくなく、任天堂は莫大な利益を享受する。
    「ニンテンドースイッチも、ソフトは『ゲームカード』という独自規格で供給すると発表されました。ダウンロード版での供給もあるでしょうが、いずれにせよ、これはユーザーの利便性のためではなく、任天堂の利益率を高めるための仕様です」(B氏)
     現行機の「Wii U」の失敗はソフト不足にあるといわれるが、ニンテンドースイッチは発売初年度からかなりの数のソフトを揃えるともアナウンスされている。しかし、それも実現されるかどうかは疑問が残る。前出のゲームライターが語る。
    「ニンテンドースイッチは独自仕様なので開発の障壁が高く、多くのソフトを揃えるのは難しい。ただでさえ、任天堂の場合、スポーツゲームやテーブルゲームなど、どの機種でも売れる『定番ソフト』は自社で開発してしまいます。

     いくらゲーム機本体が真新しくても、そのビジネスモデルやメーカーの顔ぶれが旧態依然としていれば、似たようなものしか生まれない。ニンテンドースイッチは、「固定ユーザーが喜ぶシリーズものが出揃ったら終わり」という、これまで散々繰り返されてきた歴史を再現する可能性が高い。
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚は欠損フェチ多いからちょうどいい
  • 368  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■任天堂「イノベーションのジレンマ」を打破する“捨て身”の生存戦略 復刻版ファミコンは売れているけれど…
    (現代ビジネス 12/15(木) 13:01配信)

    任天堂はハードから脱却するのか?
    キャラクタービジネスを本格展開
     そんな同社が成長の原動力として期待しているのが、キャラクタービジネスである。マリオやポケモンなど同社が持つキャラクターの潜在価値は極めて高いといわれており、これを収益に変えることができれば、同社の収益構造は大きく変わる。お手本になるのは米ウォルト・ディズニーといわれる。ディズニーは所有するキャラクターを積極的に外部展開しており、キャラクタービジネスが稼ぎ出す収益は映画の興行収入をはるかに上回っている。
     任天堂は11月29日、大阪市のユニバーサル・スタジオ・ジャパン(USJ)など内外3ヵ所で、マリオなどのキャラクターが登場するエリアを作ると発表した。これをきっかけにキャラクタービジネスを本格化したい意向だ。

     任天堂はゲーム会社であり、コンテンツ企業ではない。したがって、同社がディズニーのように振る舞うというのは現実的にかなり難しいだろう。だがポケモンGOのように、オープンなプラットフォームで、従来にはなかった形でゲーム・ビジネスを展開し、そこを基盤にキャラクターを開放していくという戦略は描けそうだ。しかもポケモンGOのようなスマホ・ベースのゲームは、人々の行動履歴を使って販促と結びつけ、巨大なマーケティング・ツールとして活用できる可能性も秘めている。任天堂がキャラクタービジネスとゲームを基盤にしたITマーケティング企業に変身することは十分に可能だ。

     だがそのためには、創業以来の伝統であるハードウェアと決別しなければならない
  • 369  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■Mass Effect: Andromeda: BioWare on PS4 Pro, Scorpio and the likelihood of a Switch release
    (「Mass Effect: Andromeda」PS4Proに最適化、Scorpioは現時点で計画無し、スイッチには出ない)
    (19 DEC 2016 stevivor)

    “宇宙マップは現行世代により改善された完璧な一例となっている”
    “宇宙船で前を見れば180度の宇宙がレンダリングされ、宇宙船の後ろに回れば後ろにある惑星が見える。ブラックホールがあるエリアに行けばそのエフェクトの違いが分かる、(以前の作品に対し)次世代への移行が可能にした事”

    “PS4Proでは「ゲーム機の強みとは何か、プレイヤーの体験を最適な物にするにはどうすれば良いか」といった事をしている。技術的な話は1月か2月に出来るだろう”
    “(Xbox One) Project Scorpioは全く何の計画もない、これ以降に何が起こるかは分からないが”

    “(Nintendo Switchに関しては)今の所何もない、我々は計画を持ってはいないが、Nintendo Switchが発売されて後に誰もがMass Effectについてめそめそしているようなら…”
    “我々はドアを閉める事はしない”
  • 370  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■『ニンテンドースイッチ』がPS4の性能を超えることはない! 業界複数人の証言で“PS4超え”説がなかった事に・・・
    (2016年12月17日02:00 オレ的ゲーム速報@刃)

    >来年3月に発売されるNSwは、発売から3年を経たソニーのPS4の性能を超えることはないだろうと、この件に詳しい複数の筋が伝えた

    <この記事への反応>
    まあ順当だな。tegraX1のカスタム携帯機で据え置きを超えるなんて
    誰も思ってないよ。普通の人なら。
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>357
    だからこそだろ頭悪いね君
  • 372  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■海外ゲームメディア「ニンテンドースイッチはかなり旧式の技術がコアになっている」
    (2016/12/21(水) 18:51)

    D/Fは、技術的にはNSwをShildのバリエーションと見なしているようだ。「Shieldは2015年のGDCで発表されたが、その時点で既に旧式の技術だった。ハハハ。それがSwitchの核心的な技術となっている。我々の調査ではね。」

    ・eurogamerがニンテンドースイッチのCPUとGPUクロック速度を明らかにした

    ・CPU性能はドック接続時と非接続時で変化しない。どちらのモードでも1020MHzで動作する

    ・メモリコントローラは1600MHz(標準のTegra X1と同等)で動作する。ドック接続されていないデフォルトの電源モードでは1331MHzになる。ただし、開発者はタイトルによってメモリ帯域を高い状態にすることができる

    ・現時点では、CPUクロックは標準のTegra X1から半減されている。ドッキングしている間でも、スイッチはTegra X1の最大パワーで動作しない

    ・768MHzでロックされており、Shield AndroidTVの1GHzよりもかなり低くなっている。とても驚かされたのは任天堂が発熱とバッテリ持続時間の目標を達成するために、GPUの速度を半分にまで下げたことだった。これはタイプミスではない。本当に307.2MHzである

    ・つまり、スイッチの携帯機モードでは、ドックと接続された状態からちょうど40%のクロック速度で動作する
  • 373  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■『【噂】UE4のNSw設定がリーク。現世代機作品のダウングレード移植に対応』
    (2016-12-22 09:02:49)

     Unreal Engine 4V4.14は約1ヶ月前にリリースされた。ある開発者が最近、最近の噂に信憑性を与える興味深い情報を明かにした。

     Unreal Engine 4のマスターブランチのファイルには、Switch、SwitchConsole、SwitchHandheldの名前がある。この開発者氏が指摘しているように、「SwitchConsoleの設定は、PC、PS4、XB1向けのUE4のデフォルト設定よりも一段低いレベル」だ。

     開発者はこの設定を、「PC、PS4、XB1のゲームを、一応はOKな状態(acceptably)で走らせる上で、(チューニングの)スタート地点としては使える」と考えている。
  • 374  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■【悲報】『ニンテンドースイッチ』、バッテリーを自力で交換できない構造と判明・・・
    (2016年12月28日20:40 オレ的ゲーム速報@刃)

     米国連邦通信委員会(FCC)に提出された資料によると、
    Nintendo Switchのバッテリーは交換できない構造になっていることが明らかに。

     FCCに提出された最新の資料に「ユーザーがバッテリーを取り外すことはできない」とはっきり記述されている。

     任天堂はWii U GamePadのバッテリーがユーザーが望むほど長時間持たないことが判明したとき、すぐに高容量バッテリーをオプションとして用意することができた。これはバッテリーが交換可能だったからできたことだが、仮にNintendo Switchで同じことが起こったとしても、ユーザーはおいそれとバッテリーを交換できないことに。
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    公式で注意喚起してるってことは公認の欠陥だよな
    初期型はやめとけよ
    SDカードカバーって結構重要だぞ
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「スタンドは紛失してありません」
    オークション必須文言になるな絶対にw
  • 377  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■『PSO2』の2016年を酒井、木村両氏が振り返る。アニメやPS4版の影響や、新規ユーザーの動向に迫る
    (2016年12月30日(金)電撃オンライン)

    ――人手が欲しいというのは、他のハードでの開発も視野に?

    酒井:それもないです。『Nintendo Switch』を知ったのは発表されてからですからね。
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外れるだけじゃないの?すぐ付けられそう。
  • 379  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■クレクレうっせーからはっきりしとくけど『ペルソナ5』と『龍が如く0』はPSW独占だから Switchは無い
    (2017/01/04(水) 09:40)

    Persona 5 platforms: PS3, PS4.
    Yakuza 0 platforms: PS4.
    THAT'S. IT.
    No Switch. No PC. Idk about the box label, that's a Sony thing.

    (訳)「ペルソナ5のプラットフォームはPS3、PS4、龍が如く0のプラットフォームはPS4 以上です。Switchはありません、、PCへの移植もないです」
  • 380  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 381  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■Developers Unsure if Nintendo Switch's Hybrid Nature Will Be Appealing - Survey
    (開発者はニンテンドースイッチのハイブリッド性が魅力的かどうかわからない - 調査)
    (2017年1月12日午前9:00 GAMESPOT)

     回答者の14%がスイッチがWii Uよりも悪化すると考えていると回答し、37%が不確実であると答えた。

     あるアナリストは、ハイブリッドの性質はあまり革新的ではないと言って、スイッチの魅力を疑っている。開発者は、コンソールのハイブリッド性が魅力的かどうかも不明です。この機能が魅力的であると思っていると回答したのは19%だったが、影響を与える可能性があると答えたのは48%だったが、「世界的に変化する」機能ではない。11%が「システムの二重性」に興味はないと回答し、23%が「国民のスイッチへの対応」を知らないと答えた。
  • 382  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する
    ■岡本 基@冬眠中 @obakemogura
    WiiUは、Wiiの「成功ボケ」が原因だから、仕方ないかな……って感じだけど、WiiUで大失敗してスイッチがこれでは、何も懲りてないよね。
    2017年1月13日 21:09

    20年前からほとんど何も進歩してないもんなぁ。コンシューマーゲーム市場が縮小して、各社が「儲からないおつきあい」を縮小させている状況だから、予想以上に反応が悪くて、困ってるのかもしれないが。さすがに「井の中の蛙」過ぎるのでは。
    2017年1月13日 21:06

    欧米では当然、スイッチが売れるとは期待してないから、あんな感じの対応なわけでね。ベセスダ拝み倒して、今さらスカイリム出してもらってもねぇ……。
    2017年1月13日 21:08

    初期ラインナップが不足してるって反省、3DS、WiiUで毎度繰り返してるのに、スイッチがこれというのは……本当になんというべきか……。
    2017年1月13日 21:10
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚「裏側にスタンドついてるのにどうやって目に当たるんだよ・・」

    「いや反対側にだれかいるかも・・・  あっ・・・・」

    豚「カッチーン(コピペ連投)」
  • 384  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■岡本 基@冬眠中 @obakemogura
    ま、価格については、たいして売れないケースも想定しているから、無理のない価格にしてるんでしょ。以前言ったけど、価格設定で任天堂の本気度や強気/弱気がわかる。すげえ、弱気なんだよねぇ、今回。恐る恐る、ゲーマーの皆さんの前に、「こ、これでいいですか……ね?」と出してる感じ。
    2017年1月13日 21:11

    PS3で失敗したソニーが、PS4についてはどうして399ドルを厳守してきたか、とか、今さら言う必要も無いでしょ?
    2017年1月13日 21:15

    任天堂がこの価格をスタンダードプライスとして出してきた意味を考えろという話。安いとか、お手頃というのは、ゲーム業界の歴史を何も知らない人。
    2017年1月13日 21:16
  • 385  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■任天堂「スイッチ」によぎる不安、発売後2週間が鍵
    (ロイター 2017年1月16日)

    2012年12月に投入した「Wii?U」はソフトの投入が遅々として進まず、これがユーザー離れの原因となった。大ヒットとなった「Wii」は全世界で1億台以上を販売したのに対して、「Wii?U」は9月末現在で1336万台にとどまっている。同社の据え置き型ゲーム機で過去に最も売れなかったゲーム機として、同社の低落懸念をかき立てる結果になった。

    任天堂が今回、満を持して発売するスイッチが前者の轍(てつ)を踏まない確証はない。ドルトン・キャピタル・ジャパンの松本史雄シニアファンドマネージャーはスイッチのソフト数について「スタート段階ではちょっと少ない」と懸念を示した。

    価格は2万9980円。競合するソニーの「プレイステーション4」の安いモデルと同じ水準だ。だが、発表後に株価は軟化し、前日比1450円安(5.75%安)の2万3750円で取引を終えた。
  • 386  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■ニンテンドースイッチの全容が明らかになり、気分が盛り下がった件。
    (2017/1/16破竹の勢い(元任天堂社員のブログ))

     岩田前社長も、「ソフトを継続的に出さないと市場が冷え込む」「プラットフォームの勢いがなくなると盛り上げるのは難しい」というWii Uの反省と教訓を語ってたはずですが、「あの日きた道」を爆進しそうな発売1年目です。スイッチ発売後から、ソフトタイトルの切れ目の期間が長い。(ましてや、「品質向上の為の発売日延期」があると考えるともっと酷いことに。)ゲームキューブから、この悪習がずっと変わりないですね。今回こそは、そこに修正かけたビジネスモデルを構築していかないといけないのに、自社で「マーケット垂直立ち上げ」という、ストラテジー皆無の野暮ったいビジネス感覚が京都の中小企業スピリッツだなぁと思いました。

    管理人はちくのまとめ

     正直、スイッチは「捨て石」ですね。Nintendoファンボーイがお気にいりのタイトルを、ちょっと綺麗になったグラフィックで遊べれば良いと思います。

     いかんせん、商品コンセプトが「どっち付かず」6インチ程度のディスプレイを、複数プレイのディスプレイとして利用するのは無理があります。小さい画面ゆえの視認性の低さや没入感が限定されるため、「しょぼ」って感じしか無いでしょう。TVの前に鎮座する「ドック」も今に思えば、いらんでしょ。本体にHDMI出力を付けたら、良かっただけ。 これがなければ、もっと本体価格が抑えられたのに。
  • 387  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■(西田宗千佳さんのHD振動レポート)

    Munechika Nishida @mnishi41

    Nintendo SwitchのHD振動は、なにも説明がないとそうは感じられないのに、説明されればそれらしい、という感触を返してくる。よく出てくる「氷」の例も、言われているからそう思う。すなわち「そう思い込む」ことを促進する機能である、ということ。これぞVRの本質のひとつ。
    2017年1月16日 17:03

    私はもうちょっと細かい表現を期待してしまったのだけれど、あれでも十分びっくりするはず。あのレベルで収めたのは、コストと重量(後者の影響も大きそう)とのバランスだろう。(おそらく、周波数の違う振動を合成する手法)
    2017年1月16日 17:05
  • 388  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■Nintendo Switch、最大の敵はソフト不足と教訓を生かさない任天堂
    (2017/01/17 05:00 日経テクノロジーonline)

     ここ数年の任天堂ハードが悩まされてきた課題「ソフト不足」が解決されておらず、その反省もあまり感じられなかったからだ。

     任天堂ハードの欠点を端的に言うと「任天堂のゲームしか遊べない」ことだ。

     直近の「Wii U」を見ると分かるようにめぼしいソフトは任天堂のゲームのみ。発表会を見る限り、Switchにもその欠点がそのまま引き継がれてしまったように見えた。任天堂以外のメーカーが発表したのは、基本的には他社ハードで発売済みの作品の移植ばかりが目立つ。

     仮に1本、魅力的なタイトルがあっても、2本目、3本目に欲しいタイトルが見えていなくては、一般のお客さんは安心してハードを購入できない。
  • 389  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■【哀しい】日本一ソフトウェア、ニンテンドースイッチにゲームを出しただけで株価大幅反落… 投資家が失望売り
    (2017/01/17(火) 06:50)

     新型ゲーム機「ニンテンドースイッチ」向けソフト「魔界戦記ディスガイア5」を発売すると発表した日本一ソフトが大幅に反落している。

     単純移植であるため既に発売されているゲーム内容と差異はなく、市場では失望売りが膨らんでいる。

     「スイッチ」の価格が市場予想を上回ったことも相まってハード自体の普及の遅れが懸念されソフトの売れ行きも不安視する見方が強まった。
  • 390  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■どうした、任天堂株!? 天下分け目のテクニカルポイントに ニンテンドースイッチ発表後に下落。もみ合いを続けるのか、それとも・・・
    (2017.01.17 07:05 投信1編集部)

     任天堂株(7974)が下落しています。

     2017年1月13日に市場の注目を集めていた新型ゲーム機Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)が発表されましたが、2017年1月12日に25,200円で引けた株価は翌1月13日に23,750円に下落、週明けの1月16日はさらに23,200円へと続落しました。わずか2日で出来高を伴って▲8%と大きく調整しています。

     このように、市場の強弱感が収れんに向かった後に急に株価が動く時は、経験則的に値幅が大きくなりがちです。しかも出来高を伴っていますので、いったん収れんした株価の見方が大きく下方修正されても不思議ではありません。テクニカル的には株価が一気に17,000円から15,000円のレンジに下げても不思議はないチャートの形状です。今こそ、任天堂からポジティブなニュースフローが待たれます。
  • 391  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■「Nintendo Switch」発表会、市場に溢れる思惑の正体とは【Re:エンタメ創世記】
    (2017年1月17日 18時12分 インサイド)

     任天堂の株価が乱高下している。

     2016年を振り返ってみると、7月の『ポケモンGO』で31,000円台を迎え、その後順調に推移するかと思われたが、徐々に株価は下落、12月16日の『スーパーマリオンラン」で29,000円台にまで一時的に回復した。それも束の間、年末に向かい徐々に下落傾向に陥り、1月13日の「Nintendo Switch」発表直前には25,000円ほどまで戻すものの、1月13日、発表会の進行途中もコンテンツのタイトル発表とともに株価は微妙なレンジで上下動を繰り返し、その後、原稿を書いている現在も下落傾向にある。
  • 392  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■新型機発表後に売られた任天堂
    (2017年1月17日発行紙面から 夕刊フジ)

     百貨店などでは新春セールの真っただ中。最初は2割引き、それでも売れない商品は5割、7割と下がっていくものだが、株価下落が止まらないのが任天堂(7974)である。

     同社は13日、据え置き型としては約4年ぶりとなる新型ゲーム機「Nintendo Switch」の価格と発売日を発表。ヤフー掲示板では一時、リアルタイム検索の上位20項目が任天堂関連のキーワードで埋まるなど、注目度は抜群だ。ところが、株価は前日比5・7%の下落と振るわず、ネット上では「最近はなんかの発表ごとに下げてんな」といった嘲笑気味のコメントのほか、「オンライン有料はダメだろ」など、真面目なダメ出しも。
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    引けないバカが荒らして罪を擦り付けてる
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな脆い部品をスタンドにするのもやばいよな
    ちょっと負荷かかったらポッキンだぞ
  • 395  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■EA:スイッチへのソフト提供は現時点では『FIFA』だけ、成功すれば他を出す
    (US GAMER 01/18/2017)

     ニンテンドースイッチ発表会で『FIFA』発売をアナウンスしたEAでしたが、他の『バトルフィールド』や『マスエフェクト』といったEAタイトルは現時点でリリース計画がない模様です。

    同社VPのPatrick Soderlund氏「スイッチにFIFAを出した理由は、EAにとって本シリーズが一番大きなブランドであり、たくさんの人が遊びたくなるようなゲームだからです

     これはスイッチをサポートするという我々なりの意思表示であり、スイッチがローンチを迎え軌道に乗ったころにはまた姿を見せることを期待していてください

     我々は消費者がいるプラットフォームならばどこにでも行きます」
  • 396  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■Respawnデザイナ: Titanfall 2をNSwで?クッソ無理!(“f*ck no”)
    (2017-01-21 00:04:15 みらいマニアックス!)

     ほとんどの3rdパーティーは、彼らのゲームが任天堂の最新ハードに出るかどうかを尋ねられれば、広報担当者は単に『ノー』というか、もしも運がよければ『検討します』と答えるだろう。だがRespawn Entertainmentのシニアデザイナー、Mohammad Alavi氏はTitanfallがNSwに出るどうか尋ねられた際、このメモを持ち合わせていなかったに違いない。

     Drunk Tech Reviewとのインタビューで、Alavi氏はNSwでTitanfallをプレイできるかどうかについて残酷なほど正直なところを見せてくれた。(略

    (MA氏)「…わくわくしたね。任天堂はここのところずっと、携帯機とかキッズ相手とかそんなニッチなマーケットにいたから。任天堂のハードは低性能すぎて、3rdの支持を受けてなかったよ。3rdはみなPC、Xbox One、PS4向けに作ってた。それは変わらないね。

    (Drunk Tech Review/Micha氏)「そいつに乾杯だ、よく分かるし。NSwは低性能だろう。TitanfallをNSwでプレイすることはできそうにないな。どうなの?

    (MA氏)「クッソ無理!いやいや、Titanfall 2をNintendo Switchでできるようになんて無理さ。Wii Uのゼルダだってそうだろ?
  • 397  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■スイッチ発表後の任天堂株価が冴えないワケ
    (本田 雅一 :ITジャーナリスト 2017年01月21日 東洋経済ONLINE)

     据え置き型ではフルHDのテレビが持つ解像度を充分に生かしつつ、まったく同じゲームを出先でも遊べたり、左右のコントローラを分割して2人でたのしめるなど、まさにスイッチという名に相応しい。「遊び方」を心得た任天堂らしい企画だと思う。

     しかし、株式市場での評判は必ずしも高くない。製品発表会が開始される直前には約2万5000円をつけていた任天堂の株価は、発表会が進むとともに下落。一時は2万3000円を割り込んだ。

     振り返れば任天堂の株価は2007年11月2日に7万500円を記録して以来、値を下げ続けてきた。
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚「裏側にスタンドついてるのにどうやって目に当たるんだよ・・」

    「いや反対側にだれかいるかも・・・  あっ・・・・」

    豚「カッチーン(GKの振りしてコピペ連投)」
  • 399  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■新型ハード『ニンテンドースイッチ』が予約開始! → 大量買い占め → 全然買い手がつかなくて転売ヤー青ざめるwww
    (2017/01/21(土) 11:15)

     『ヤフオク!』に既に転売が行われており大量の『Nintendo Switch』が出品され、確認できるだけでも200件『Nintendo Switch』が出品されている。

     とんでもない数のスイッチが出品されているが入札がついたものはわずか5%程度…

     ていうかスイッチ欲しいユーザーの数 < 転売ヤーの数なんじゃないかこれ?

     出品してる人同じIDばっかで草
  • 400  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■任天堂、ついに転売屋の抹殺に成功!!スイッチのヤフオク転売は軒並み赤字に!
    (2017年01月21日22:40 オレ的ゲーム速報@刃)

    人数上限無しでの予約が可能なことにより、定価超えでの入札はほぼ無く価格が暴落

    普通に人気ないから高騰しないだけなんじゃ…
  • 401  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■ニンテンドースイッチ転売屋。あまりに売れなさすぎて定価より安く泣く泣く販売。
    2017年01月23日

    そんな転売祭りのニンテンドースイッチですがどうやらあまり売れ行きは好調とは言えないみたいで落札が全然されていないみたいです。
    そしてとうとう定価を下回る値段でニンテンドースイッチが落札されてしまう事態が発生!悲しいなあ・
  • 402  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■任天堂スイッチに浮かぶ不吉なキーワード「コバヤシマル」の運命
    (Forbes JAPAN 1/28(土) 15:30配信)

     筆者には任天堂はニンテンドースイッチで勝ち目のない戦いを挑んでいるように思えてならない。

     スイッチ向けタイトルは、Wii Uのときのように任天堂ゲームが年間1〜3本程度リリースされるだろうが、サードパーティのタイトルはあまり集まらないだろう。競合のPS4やXbox Oneではサードパーティの大型タイトルが年間10本以上はリリースされ、大きな差を付けられるに違いない。

     スイッチは、PS4やXbox Oneに比べてハードの性能が劣るため、ゲーム開発会社には新規タイトルを開発したり、既存タイトルを移植するインセンティブが働きにくい。スイッチがかなりの台数売れたとしても、Wiiの事例を見ればそれほど期待できない。Wiiは1億台以上も売れたが、サードパーティのタイトルは人気がそれほど高くない移植版ばかりだった。

     仮にスイッチで「Mass Effect: Andromeda」や「Red Dead Redemption 2」といった超大型タイトルがリリースされたとしても、恐らく多くの人はよりハードの性能が高い他のゲーム機でプレイすることを選ぶだろう。
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>398
    それでこんな荒れてんのかwクソワロタww
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4が初日で壊れたことを思い出したわ
    流石に腹がたった
  • 405  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■Nintendo Switchについて思うこと
    (ファミ通No.1470 2017年2月2日発売号『桜井政博のゲームについて思うこと vol.523』より抜粋)

    >この原稿を書いているいまは、Nintendo Switchプレゼンテーション2017を見終わった当日の晩。価格や発売日が決定しました。

    >どうしても任天堂関連の人と思われがちなわたしですが、発表の時までそれらの情報は何も知りませんでした。
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そいえばこれ差し込む時、液晶片付けない?常に真上から垂直に刺さないといけないのん?
  • 407  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■ゲーム機に見る機会損失―在庫不足、ファン広がらず
    2017/02/03 日経MJ(流通新聞)

     任天堂の新型ゲーム機「ニンテンドースイッチ」がいよいよ3月3日に発売される。予約は1月21日に始まり、すぐ完売となった――と、
     ここまで聞けば、すごい人気と思われるだろうが、価格comの閲覧データを見る限り、さほどの盛り上がりはなかった。

     昨年秋のソニー・インタラクティブエンタテインメント「プレイステーション(PS)4プロ」、任天堂「ニンテンドークラシックミニファミリーコンピュータ」の発売時より、閲覧数の上昇は小幅なのに予約完売となった。

     なぜか? それはおそらく「スイッチ」の初回供給量が少ないためだ。
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    年齢対象わかってないのか?
    任天堂なんて小学生向けだろ
  • 409  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■Ark: Survival Evolved For Nintendo Switch? No Plans Currently, Dev Says
    (Ark: Survival Evolved はニンテンドースイッチに来ますか? →現在計画はありません)
    (gamespot :Last updated by Eddie Makuch on February 4, 2017 at 4:33AM)

    > a developer said in the game's forums, "We don't have any current plans for the Nintendo Switch, though I will be closely watching how that console does in its launch."
    (開発者がゲームのフォーラムで述べた、「私は密接にそのコンソールがその立ち上げにどうするか見ているだろうけれども我々は、任天堂スイッチの任意の現在の計画はありません。」)
  • 410  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■Don't Expect Project Cars 2 On Nintendo Switch
    (任天堂のスイッチでプロジェクトカーズ2を期待しないでください)
    (Eddie Makuch on2017年2月9日午後5:46 gamespot)

    >The recently announced racing game Project Cars 2 is probably not coming to the Nintendo Switch. The game's creative director, Andy Tudor, said in an interview with Red Bull that the developer currently has no plans to release any version of Project Cars for the hybrid console.
    (最近発表されたレーシングゲームProject Cars 2はおそらく任天堂のスイッチには出ていないだろう。ゲームのクリエイティブディレクターのAndy Tudorは、Red Bullとのインタビューで、開発者は現在、ハイブリッドコンソール用のProject Carsをリリースする計画はないと述べた。)

    >Tudor did not elaborate as to why it wouldn't be possible to put Project Cars 2 on the Nintendo Switch.
    (チューダーはなぜProject Cars 2を任天堂のスイッチに置くことができないのかについて詳しくは触れなかった。)
  • 411  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■「Nintendo Switch」はブラウザを搭載しないことが明らかに、NetflixやHuluなど動画ストリーミングサービスもなし
    (2017年02月09日 11時02分00秒 GIGAZINE)

     ニンテンドー3DSやWii、Wii Uといった任天堂の家庭用ゲーム機にはインターネットブラウザが搭載されていましたが、2017年3月3日に発売される「Nintendo Switch」にはインターネットブラウザが少なくとも発売時には搭載されないことが、任天堂の君島達己社長のインタビューで明らかになりました。

     Nintendo Switchは、Xbox OneやPlayStation 4のようにNetflix・Huluといった動画ストリーミングサービスをサポートしないことを明言しており、ゲーム要素がないインターネットブラウザもサポートされないことは驚くほどの事実ではありません。しかしながら、Wii Uに搭載されていたブラウザは「ゲームをしながらブラウザも使う」という利用スタイルを想定して作られており、ブラウザは少なくとも動画ストリーミングサービスよりはゲームプラットフォームに近い存在です。
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタンド立てて遊ぶ人なんて直ぐいなくなるだろうから
    改善はされないだろう
  • 413  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■記者「スナイパーエリート4をスイッチに移植する予定は?」 開発「ないです」
    (2017/02/11(土) 20:35)

    (PS4とXboxOneで1080pの解像度を目指しているということだったが、フレームレートは公開できる?)
    「どちらも前作と同じように1080p、30fpsを目指している。PS4proだともっとフレームレートは上がるよ」

    (PS4ProとXboxOneSでHDRはサポートされる?)
    「現時点ではサポートされていないが、今後対応を検討している」

    (PS4Proで遊んだ時の恩恵は)
    「フレームレート向上、描画距離延長、ライティングとシャドウの改善、読み込み時間高速化、画質向上、詳細なオブジェクト表示など。」

    (ニンテンドースイッチはどう思う?今後スナイパーエリート4や今後のタイトルを移植する可能性は?)
    「新ハードを見るのは刺激を受けるよ。スイッチはテーブルモードが魅力的。共同設立者のChris Kingsleyはコントローラーの柔軟性が好きだと言っていた。
    今のところスナイパーエリートはPS4・XboxOne・PC用のみを明らかにしているが、現時点で発表することはない」
  • 414  名前: 406 返信する
    iPhoneのクソ変換のせいで誤字ったのん
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>412
    結局ドッグに挿しっぱなしで、そもそも持ち歩かない人多そう
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚の発狂=子供が怪我する危険性を認めたってことだからな

    すかすか堂さん、どうすんのこれ
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう買ってスタンド飛ばした人が文句言えばいいよ
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こ、こうゆーじゃ、弱点もいくつか必要なんすよよょ
    か、可愛いじゃないっすか・・・・
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200
    ボール紙とハサミ、テープで工作できるけどダサいw
    製品を真面目に作れよ3DSの3Dxジャイロもそうだったけど。

    任天堂が本当にダサい。
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>285
    うん、乗り物内で倒れる確立高い。それに海外には日本みたいな揺れない高速鉄道なんかほぼないだろ。
    飛行機でも上がったり下がったりするし、それに折りたたみテーブルは前の席に取り付いてるパターンばかりなので前に座ってる人が揺らせば想像つくだろう…
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけスタンドが外れて飛ぶなんて事より
    カードスロットカバーをスタンドにしてる事の方が問題だと思うわ
    野外でも使うのに、生活防水出来てるのか?
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドッグにスリット入れて出しっぱでもしまえる様にすればいい
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔ご自慢の耐久性はどこへいったのか…
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>421
    SDスロットが基盤むき出しの上、本体上部にファン用の大穴開いてるから
    防水どころか防塵もやばい
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サービス期間でも回数過ぎたら有料になるから修理費で利益を上げる手法。
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>406
    わかんないけど、たぶん、ドッグの谷の奥にコネクタがあってそこに狙いを定めてガツっと差し込む形かね
    ようはカセットみたいなもん
    まさか電磁誘導充電とかいうハイテクだったら、逆にすごいけどw
    気になるね

    でもやっぱタブレットの接続端子は上にないとだめだよ
    コントローラーといっしょで下についてると使いにくいし、なにより充電しながら置けない
    Vitaなんかそれ
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新手のリフォーム詐欺に応用できるなw
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタンドが出たままドックに収納しようとすると、
    自動で畳まれるギミックぐらい用意しとけよw

    それぐらい大してコスト増にならんだろ・・・
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはゴキのねつ造だ、ギャアアアア(`艸´;)
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4万円もするチープを極めたクソハード
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂「スタンド機能なんか使う馬鹿いるの?」
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ、もし親御さんが報告したら親御さんより二回り以上歳上の無職でスイッチ買ってない任天堂信者に突撃されるんだろうなあ
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホスタンド使えば問題ないというのに
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂「何日目に壊れるかな、ククク・・・」
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局スタンドは自前の用意するでしょ
    てかドッグがスタンドになればいいのにね
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんだけ別売り買わせるんだよw
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はいごみ
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>426
    上の画像に答え書いてある
    USBタイプC
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはゴキブリの捏造
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ふらいんぐすいっち
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>421
    雨や飛沫がたまたまピンポイントでスロットに落ちただけでアウトだよな
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あーーー
    スタンドを飛ばせるスイッチ!
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頭の悪いゲーム
    頭の悪いハード

    それがスイッチw
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポロって折れているなw
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiU のときもほとんどが起動しない不良品で尚且つ修理代はユーザーに請求っていう恐ろしい事態になったからスイッチ心配だなあ
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    脳の脆弱性が試されるんですね、判ります
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    簡単に外れる代わりに簡単に戻せる設計にしてあるんじゃないの
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    左右のコントローラーもそうだけど頻繁に脱着するのは劣化が早そう
    ガラケーの充電器を思い出す
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ひゃっほー、ダッシュジャンプもできないし
    すぐ壊れる欠陥品これは拡散しまくらないとw
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    端子部分以外露出してても何も問題ないのにやたら気にする奴多いな。
    MacBookとかを始めノートPCだとカード出っ張ってるのとかゴロゴロしてるぞ。
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>450
    お前馬鹿だろw
    microSDはさしっぱなしが普通だ
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>450
    こどものおもちゃだしこれ
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミハード
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>450
    ノートPCは大人が使うこと前提だし屋外も想定してないからな
    でもスイッチは違うよね
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>447
    簡単に外れる設計だったら、こんな勢いよく飛ばないだろw
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは簡単に外れるようになってるだけじゃないか?
    逆に堅牢な作りにした方が持ち運び時に危ない気がするが
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームボーイの頃の耐久性はどこいったんや
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>456
    スタンドが簡単に外れたらたまらんな
    ちょっと触っただけで倒れちゃ使い物になんねえよ
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆうちゃんよりも貧弱やんw
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんどん買わない理由が増えてくなw
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    飛び出すUMDは豚が強引にひねった結果だったが
    これはどうなの?
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでスタンド攻撃するのか
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ次モデルで必ず対策品に変わるやつだ
    初期モデル買うのは情弱
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    折れたらもう一台スイッチを買えばいいというのに!!
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>461
    任天堂自ら注意を促してるww
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>456
    こんなん長年使って何回も飛ばしてたら連結部分が弱くなってさらに外れやすくなるぞ
    そのうちスイッチの自重すら支えられなくなってスタンドとして使えなくなるわ
    そうじゃなくてドックに切れ込み入れるか自動収納されるようにしろって話だよ
    大したコストでもねーんだから
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すぐに外れるから案外付け直しでOKみたいになってる可能性もあるかもしれないし
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    設計段階からわからないのかよ
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    危険な壊れ方しないように一定のテンションかかったら外れるようになってんだよ
    この手のスタンドがついてる商品はだいたいそうなってる
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中古屋「スタンド欠損品は買い取り不可です」
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これってスタンドの付け根が折れないように簡単に取れる構造なんじゃねーのかな
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>466
    何回も飛ばす奴は間違いなく脳に欠陥があるからゲームやってる場合じゃないゾ
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>467>>469
    普通は摩耗することも考慮に入れて、なるべく外れる機会自体も少なくなるように設計するんやで
    こんなん単に任天堂がアホやっただけやん
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>472
    脳に欠陥がありそうなアホにまで売らざるを得ないのが商売なんやで
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    死角でスタンドが見えないのも罠
    知っていても見えてないとミスしてしまうのが人間
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニンテンドーゴミッチ
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタンドを飛ばして無くす=カードスロットカバーを無くす
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂カルト信者これにどう答えるの?wwwwwww
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全くとんでもねえゴミだな
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    周辺機器でカバーでスタンドになるやつあるしそれ買うかな
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは草
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>473
    スタンドモードで遊んでてテレビモードに切り替えるなんて機会なんてそんな無いだろう
    テレビで遊べるなら最初からそうするし特に外れる機会が多いとも思わんがな
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ破損防止ですぐ取れるようにしてるんじゃないの?
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    取り外し式だから(震え声)
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フライングスタンドぉぉぉぉぉ!!!
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>478
    豚「飛んで行くのは反対側だし自分には当たらないのでセーフ」

    らしいwwww
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホント酷いな
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>487
    本当にアフィのネガキャンひどいよな
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>486
    自分で書いたコメントを引用するだけの簡単な作業ですねわかります
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>482
    そもそもスタンドに切れ込み入れるだけで防げるようなことなんだからやっとくのが当然なんだよなぁ
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆にポジキャン出来るようなネタは無いのかと
    公式が推すのもHD振動ばっかなんだが、それしかないのかね
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    子供が使うことを想定するならSDスロットとか端子は横に配置したほうがよかったんじゃないか?
    子供は下に水があっても気にせずコントローラをテーブルに立てて使いそう。
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>490
    切れ込み入れるのはドック側だったわ
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタンドいらないんじゃない?
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもスタンド立てたままだと入らないようにしたりとか出来なかったのかね?
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぴよーんwwwww
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    確かにバネ入れれば良いのにな。
    カードの取り出しやすさとかに関係してんのかね。
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これがHD振動か!
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すいっtんぽwwww ぴょぉぉ〜〜〜んwww
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中古で買ったらスタンド接合部分がみんなガバガバなんだろうな。
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネガキャンするためにわざとぶっ壊すんだもんなゴキって
    異常
    異常
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>501 ネガキャンしたいだけなら安物の掃除機並にうるさいブヒッチの内蔵ファンの騒音をクローズアップした方が効果的だろw

    これは単に注意喚起してるだけじゃねーの?相変わらずぶーちゃんの被害妄想は激しいなwww



  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    すぐに戻せるんじゃねーの
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    組長のGB投げて郷土を試したとか、
    丸福さんのカップめん容器を噛み付いたエピソードを思い出した・・
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドックに干渉する背面じゃなく、側面から起こして背面に回るような棒状のスタンドにすればマシだったのに…
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の商品って1メートルくらいから何回か落として壊れないことが商品化の条件じゃなかったっけ
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂って頑丈さが売りじゃないの...?
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>502
    今までの「実績」があるからなあ
    な?ゴキちゃん
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リコール不可避ーーーーーwww
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    テスト絶対にやってないよね、これw
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アホばっかだな
    バカが出しッパで差し込む事前提で外れやすく作ってあるんだよ
    アホみたいにすぐくっ付くからバカは意見するなw
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GIFで今年一番笑ったwwwwwwwwwwww
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>511
    バカはお前だろ
    出しっぱで差し込むこと前提に「外れないよう」に作るのがまともな商品

    頑丈につくれないことを誇るなよ愚かモン
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドックはHDMI出力くらいの役割しかないのに板を合わせた凹形にしたのか
    差し込むのではなく後ろ板に押し付けるなら自然と畳めたはず
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>514
    コネクタに安い部品を選定してて、その方式だと接触不良多発で使い物にならないとかじゃね?
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬鹿かよ
    こういうもんはわざと吹っ飛ぶようにしてんだよ
    じゃなきゃ割れるだろ
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>511
    破損しないように『負荷がかかったら外れる作り』っていうのはあるけど、これは明らかに『外れちゃダメな部品が外れた』勢いで飛んでるでしょw
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>516
    こういうもんってどういうもん?
    他に吹っ飛ぶように設計された子供用のおもちゃがあるなら提示してみな
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これそこらのおもちゃみたいにすぐまた嵌め込めるだろ?
    さすがおもちゃ屋任天堂!え?はめ込めないの?
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    草ァ!
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのさあ、正しい使い方をしなかったら壊れるのは当たり前だろ?
    馬鹿や基地外に合わせたら世の中どうなると思ってんの?
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドッグに戻す戻さないの前に、スタンド部分薄っぺらすぎないか?
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚「こういうもんはわざと吹っ飛ぶようにしてんだよッ!」

    ※なお「こういうもん」の例は何も出せない模様
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチの初期型予約してるアホおる?  


    wwwwwww
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テコの原理が作用してるっぽいな
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSPのフライングディスクを思い出した
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワロタ(真顔)
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ブラウザ→見れません
    YouTubeニコ動等の動画→見れません
    電子書籍→読めません
    ゲーム→WiiUソフトの焼き直しや遥かの昔のゲーム(ボンバーマンやスト2)のフルプライス版しかありません
    バッテリー持ち→2時間ちょいで空っぽです

    ※これがニンテンドースイッチの正体です。

    全てのタブレットを殺す?寝言をほざくなwww
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>528
    ぴよーーーーんwwwww
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    簡単に壊れるクソゴミ クソッチww
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元から外れるような設計にはできなかったんだろうか?
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもドッグをスタンドとしても利用可能にすりゃ良かっただけなのでは
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    米518
    ここでいうこういうもんとはおもちゃとかじゃなく
    ユーザの操作ミスが想定される仕掛けって意味だバカ
    吹っ飛ばなかったら割れるんだっつーの
    わかんないかなあボク
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>521
    フールプルーフは基本なんだよなぁ
    これだから精神論者は
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>533
    だから例を出してみろよ ニヤニヤ
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>532
    本体にHDMI端子つけて、ドックはただの台でもよかった
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そこかよw
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいがかりすぎてワロタ
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しかもスタンドがマイクロSDの蓋の役目もしてるもんだから壊れたら困るよな
    ドッグに入れたらどうせ画面見えないんだし、逆さまに突っ込む使用にしときゃよかったに
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    落しただけで壊れるソニー製品でも使ってろよ…
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    米535
    電気ポットのコード
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>224
    なにいってんの
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「赤ちゃん」といい、任天堂マジで終わったな。救いようねーわ、これは
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DSのタッチペンをなくす感じで
    子供にとってはスタンド無しがデフォになるかもな。
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大分先だろうが、モデルチェンジで改善されたら本体設計ミス確定になるな。

    差しっぱなし予定だから、まず破損はしないだろうけど。
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    米535
    スキーのビンディング
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガバガバデザインwwww自然と畳まるような作りにしとけよwwww
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    子供にやさしい任天堂だったのにこれは悲しいな
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体験会に来てくれるような熱烈なファンの心を傷つけた罪は重い
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    左右のコントローラーから本体から抜け落ちる場合がないな
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    韓国のおばさん
    「クソハードの開発でチョ.ンテンドーの右に出る企業はいないわ」
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    丁寧に扱っても破損するから問題なんだろうが豚
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソフトの割れ対策するまえにスタンドの割れ対策しろや 
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドックに出したまま入れたら取れるような仕様にしとけば壊れなくて済むのにね
    取れてもまた付ければいいんだし
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ新型出たら後ろのやつなかった事にされるパターンだよね。
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外れなくてもすぐに緩くなってパタパタしそw
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ欠陥だろwww
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは。。。
    誤って壊すユーザーが続出しそうだ
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これってスタンドを設置してないとバネとかで閉まるようにするだけで解決できるんじゃ・・・
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    取れてるだけだしむしろこれでいい
    下手に耐久付けるとポッキリ折れて再起不能になる
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがゴミッチ
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

     
             大泉洋「スタンドが邪魔だなぁ・・」
     
     
     
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    いや全然ないぞw
    俺の3DS、ポケモンしか構ってないのに1年もしないうちにボタン反応しなくなってブッ壊れたし
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、 ギミックハードって結局、こういう事だからな・・・・

    Wiiの時も、 振り回した棒がすっぽ抜けてディスプレイに直撃とか
    いろいろ言われてたし

  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ設計不良だろ
    3DSのカートリッジ飛び出しと同じで
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は物資に対する感謝が足りないよね

    だからこんな資源の無駄ができる

    ISO返上しろ
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 568  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでヒンジ部分がぶっ壊れたら一生立たない訳だし
    笑い事じゃねえな
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    花札かましとったらええやんけダボ

  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはワザと外れるように設計していて
    破損を防いでいるんでは
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のニンテンドならこんな舐めた設計にはしなかっただろうね
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DSのROMもわざと飛び出るらしいよ
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>534
    フールプルーフで外れるようになってるんだけど・・・
  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悲報が多すぎて、むしろスタンドが折れるくらい朗報のような気がしてきたよw
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>574
    折れないように外れるのなら、そりゃフールプルーフじゃなくフェールセーフだぞ
    このケースの場合は有効に作用してないけどな
  • 577  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これってスタンド側に切り込み入れてれば回避できることだよな・・・
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わざとだろ?壊させて中古屋で売れなくするっていうwwwww頭良すぎやろ
  • 579  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とれる仕様だったとしても、ドックに引っかかるのは笑いとりにきてるよねw
  • 580  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    銃でぶっ壊すのかと思ったら違った。
  • 581  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなちゃちいスタンド使わない
    専用のスタンド買うのが正解
    まぁ任天キッズは壊すだろうけど
  • 582  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    駄目だこりゃ
  • 583  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせキーボードの高さを変えるやつと同じ構造でしょ
    すぐ付けれるなら大した問題でもないじゃん

    任天堂ファンはこんなことで買うのやめたってやつはいない
    豚は買わないから関係ないだろうし
  • 584  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドックなんて中身スカスカなんだから
    スタンド部分にスリット入れておけばいいだけなのにな
  • 585  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鈍器技術をドブに捨てやがって・・・
  • 586  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しかもスタンドはSDカードのフタにも
    なっている。
  • 587  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヤフオクにスタンドが壊れた奴が一杯出そうw
  • 588  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚はこれにどう答えるの?
  • 589  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタンドとしては一般的な形状だけどこれは明らかに設計が甘いな
    スタンドが出てるとドッグに差し込めないように横に開くタイプにするか
    ドッグにスタンドの部分に切欠きを入れるかしないと
  • 590  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え?こうなるの分かるし子供が使う以上頻発するのも分かるよね
    何でスタンド出したまましまっても折れない構造にしないの?バカ?
  • 591  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂だからこそこういうのは無くしてほしいわ
  • 592  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あかん、動画が一発ネタすぎて笑ってしまった
  • 593  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソハード確定ガチャ
  • 594  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    確かにそうすれば良かったのにね。
    まぁユーザー側が注意しなければならない事ではあるけど結構起こり得るであろう破損だからな。
    特に、自分のなら「やっちまった」で済むが、友人知人宅で楽しく遊んでいる時にこれやっちゃったら、折角の楽しい気分が台無しだろうしな。
  • 595  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ発売してないのにアホかよ。
    アンチが騒いでるだけね。

    発売して検証してくれる人いると思うし、それを待とうぜ。
  • 596  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131
    その人の顔は豚みたいなかおです
  • 597  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のハードは子供を対象にしてる場合が多いのに、こんな分解できる機構のモノを作ること自体が頭可笑しい。

    絶対壊す子供大量に発生するぞこんなん。本気でバカなんじゃないかと思ってるわ最近のあの会社
  • 598  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ買う必要あるの?ってあるに決まってるだろ
    スプラ2やオデッセイはなんのハードでやるの?ばかなの?死ぬんですねわかります
  • 599  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    【悲報】 任天堂スイッチは簡単に壊れる 不良品設計

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  • 600  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大人気だな
  • 601  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体験会で携帯モードテーブモード切り替えて目の前のドッグに戻そうとしてたら忘れてましたーは想像つくがこれから日常的にプレイするとしてテーブルモードから直でドッグに戻すタイミングの想像がつかないわ
    手に持ってやるならスタンド出てたら邪魔って気づくだろうし
    そもそもこれやっぱ外れやすい構造になってるって動画上げられてたしな
    明確な初期不良であって間違ったわけではない、のFDSのことまだ恨んでんのか?
  • 602  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が割れないように簡単に外れるよって言ってたぞ。お前ら馬鹿か?
  • 603  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ見ろネガキャン情弱
  • 604  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数々の不具合の中では全然マシ
    それよりバッテリーなんとかしろよオラ携帯できるのが売りなんだろ
    熱膨張する上にセルフ交換不可はないわ

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