【注意】ニンテンドースイッチのセーブデータは本体保存!!コピーや移行は不可能!!壊したら全部無くなるぞ!!←これってもしかして・・・

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スイッチに関連した画像-01

ニンテンドースイッチのセーブデータは移行不可能

スイッチに関連した画像-02

ニンテンドースイッチのセーブデータはすべて本体システムメモリに保存されることが分かっていますが、これらはコピーだけでなく移行も出来ない仕様になっているようです。

つまりセーブデータは実質、固有ハードに紐付けされることになります。

これは複数のニンテンドースイッチでセーブを共有できないだけでなく、仮に本体が故障・盗難・紛失した場合、あらゆるデータがなくなることを意味します

これまで3DSやWii、WiiUなどではゲームのセーブデータを外部メディアにコピーできていたことを考えると、驚きの方針転換と言えそうです。

海外サイトPolygonは「有料オンラインサービスにあわせてセーブデータのクラウドサービスを始めるのではないか」と推測しています。


以下、全文を読む


<この記事への反応>

ちゃんとユーザーのこと考えてくれよ・・・

クラウドで金儲けする気マンマンやんけwwww

セーブコピーが有料サービスだけの特権だったらブチ切れるわw

いや、さすがにパッチとかで将来的に対応してくれるだろ





セーブデータとか全部本体と紐づけとか酷過ぎwwwww
スイッチがセーブデータくん絶対離さないヤンデレっ娘になってるおwww
有料オンラインサービス始まってからクラウドサービスやる気だとしたら、バックアップ取りたかったら金払えって事だよねwww
やる夫 バンバン 大笑い




ネガキャンやめろや
黙ってアップデート待ってろ
やる夫 やらない夫 クッパ キック スパーン




セーブの移行うんぬんとか関係なく、スイッチを紛失したり壊したりしない様に大事に扱いましょう
やらない夫 両手 否定


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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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    また、ブログの管理者が独自にNGワードを設定していたり、投稿を制限する設定を行っている場合もあります。
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    .
    .
    「冗談じゃない。 ウチは既に 安倍小学校で 2億円の赤字だ。」

    「工事業者 『安倍夫妻がバックに付いている。 国や府から 補助金も タンマリ入る』
    という話を信じてきたが さすがにヤバくなったと 危機感を抱いている」
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドで金儲けってPSもMSも同じやん
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すっげえ遅報
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは酷い
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    森友学園に加えて、またもや安倍ちゃんのお友達に土地をタダであげちゃったという
    加計(かけ)学園の疑惑も出てきちゃったけど、安倍ちゃん大丈夫なん?
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    終っ天堂
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジン死ね
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4なんて、セーブデータコピーできるせいで改造できるようになっちゃったじゃん
    民度とゲームの健全性考えれば、コピーできないのは当たり前
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱアカウントなんてなかったか
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この投稿は不適切な単語が含まれるため削除されました
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    全く制限してねーだろこのクソブログw
    森友キチガイが毎日毎日書き込んでるしw
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶーちゃんが唱えるパッチ万能説
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッチで対応って言ってもそれなら最初から対応させてるんちゃうん
    公式でも本体のみにって言ってるくらいだし
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    スイッチユーザーは改造する奴らしかいねえもんな^^;
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはバックアッパーがいなくなるって事でいいのかな
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    なおパッチですぐに改造データは無効になる模様w
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セーブデータ移動できるとなっちゃうと、絶対データいじり出す奴が出て来るだろうからな
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もはやゲームボーイ
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    それはそうなんだが少なくともPSはUSBなどの外部記憶装置にデータをコピーできるからな、箱にも恐らくこの機能はあるだろう
    けどスイッチは調べたところそんな事できないみたいだぞ
    "他の手段を用意してない"って点が叩かれる要因では?
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >いや、さすがにパッチとかで将来的に対応してくれるだろ
    任天堂がそんな「あって当たり前」の機能を付けるわけがないだろ
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    なんで、アマランの10位内にセーブエディター入っているんですかねぇ…
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何も学んでない任天堂www
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    青画面になって全てパァ!
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トロフィーもないし任天堂ソフトは一回クリアしたら終わりでしょ
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    改造ポケモンだらけのファンボーイがそれを言うか?w
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    馬鹿かお前は
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この投稿は不適切な単語が含まれるため削除されました
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんと独占欲の塊よな 任天堂

    だから客にもサードにも嫌われるんだよ
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミ仕様すぎ
    あかんわ
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    爆熱Tegraで爆裂バッテリーのスイッチを壊さないようにって、スイッチ入れるなって言ってるようなもんだろw
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    だからなに?
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セーブエディター対策としては○
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    PSも最近やっと腰が軽くなって外部保存を容認し始めたが、最初はこんなもんだろ。

    >>27
    お前が?
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    CYBER セーブエディター2(3DS用)
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また別売り商法か・・・・・・・・・・・・・・


    総額5万以上してるだろ

  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任豚殿がどう擁護するか楽しみでおじゃる
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂ってこういう所融通が利かないよね
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セーブデータの紐付けとかwwwさすが斜め上www
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    無効にしてもイタチごっこですよ
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初からゴミとわかってたから問題ない
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    何がこんなもんだよ

    なめてんのか?
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34

    セーブデータの外部バックアップに関してはPS3のころからやってるやろ
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セーブエディター坊発狂w
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    なめてるw
    笑かすなよw
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ん?ということは本体のストレージ満杯になったらセーブ出来ないってこと?w
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンライン有料にしたのはこの為か
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>43
    ごめん言葉足らずで。
    外部インスコの事だわ。
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仮にセーブのクラウドサービスをするんだとしたら、スイッチ発売と同時に始めなきゃいけないやつだろ…
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    WiiUで出来て
    なんでスイッチで退化してんだよ アホか
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>45
    WiiUで出来て
    なんでスイッチで退化してんだよ アホか
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switch楽しんでる?
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    そうゆうことじゃないかな
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    Xboxも外部ストレージにセーブデータをコピー(またはムーブ)出来る。
    ゴールドメンバーでなくてもクラウドストレージは利用可能だしOne世代なら
    自動でクラウドにもセーブデータを保持する。
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    OK分かった
    でもこの記事で問題視されてるのはセーブデータの扱いに関してやで
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    毎日悲報や不具合が出るねぇ
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    性能が据え置きだと1世代前なんだから、比べるならPS3と比べないとだめだろ
    んでその場合任天堂をけなすんじゃなくUSB接続でのバックアップを搭載しているPS3を褒めるべきだ

    クラウドで言うならPS3は終わり際にバックアップできるサービスを入れてきたがスイッチは最初から計画しているっぽいし、スイッチの対応の速さに軍配が上がるな
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウド使うにしても、なんでそっちが準備できるまで待てない。ロンチもクラウドも無いのになんでこんな急ピッチで出した
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SDカードに保存したらすぐ改造されるからね
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    携帯機だから落としちゃうって事もあるんじゃない?知らんけど
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    2017年にやる事じゃねーな
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Macの真似事がしたいんだろ
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    57の寒さやばい
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この容量で本体保存って最初からDL売るきないだろ
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウド?俺あのクラウドとか言うの嫌いなんだよな.
    最近、経理データだろうが何だろうがクラウドにって成ってるだろ?
    あれ、保存用のサーバ死んだらどうするつもりなんだ?
    なんたらってウイルスで、金払え、払わない場合はデータを消去する.って
    警告するのあるらしいが、あれに感染した場合どうすんだ?
    いくら金が有っても足りないと思うんだが...本当に大丈夫なのか?

    まぁゲームデータなら...結構ヤバそうな気がする.
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本体いっぱいになったらセーブ消せってことかな
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>55
    徐々に緩和していくと思うが、このままなら擁護は出来ないね。
    クラウドなり何か無いと。
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何の準備もできてないじゃん
    なぜ発売を強行した
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつも通りの勇み足だな
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    発売された年を考えろ
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>67
    2017年にやる事じゃねーな
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メモリが満杯になったらどうなるの?
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    来るかも、対応するかも分からない事のアプデ待ちとかww

    社外品でPCにセーブデータ吸い出すツールが売れる訳だは、公式がこの様じゃ。
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あ、改めて最初から遊ぶ喜びの提供だと言うのにブヒ!
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジで10年前に生きてんな 珍天堂
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホだってゲームデータとか、SDに移動できねーじゃん
    タブレット型なんだから、仕方ねーだろ
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メモリ満杯で消すか新しいの買うかの2択になるのか…
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>76
    本体があるだろ

    3万円のハリボテかよ
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>76
    だったらゲームハードを名乗るなよ、と思うわな
    タブレットとしては相当お粗末だし
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSプラスみたいに有料サービス一まとめでできるといいね、豚さん
    でも任天堂って「こうだったらいいな」って物は絶対にやらないから
    多分セーブデータのクラウドサービスもオン有料とは別になるよ
    と、ここまで書いて思ったが、任天堂のオン有料がPSより安く予定されてるのって機能をばら売りしてるからだったりして
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチが発表されてからこんな悲報ニュースばかり
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    ACアダプターすら別売りにした前科があるからマジでありそうなのが怖いわ
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一方、セーブデータをコピーできるPSにはセーブエディタが誕生してしまった!!!
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>76
    携帯ハードですら出来るし、スイッチはスマホじゃないし、そもそもアレは据置ハードだ
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65
    バックアップ全否定ワロタwww
    その理屈だともっというとクラウドに限らず
    ローカルのセーブデータすら信用出来ない事になる。
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たぶん、改造出来ないようにしてるんだろうが、携帯出来る作りなんだから壊れる可能性高いのにこの仕様って頭いいとは思えない
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>83
    エディターだとメーカー側が対策すればすぐ改造セーブデータは使えなくなるけどな
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッチだけで用量全部くっちまうんじゃね
    早く1TBカード買わなきゃ
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>83
    WiiUもできるよ
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    別にそれぞれが安くサービス提供されるならいいじゃん
    ユーザーごとに、取捨選択できて
    何が問題なの?
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔はハードウェアの修理も自分で出来る限りやるのが当たり前だったけど
    開けたらサポート対象外になって実質的にそれが不可能になり

    買ったソフトのバックアップを自分で取っておくのが当たり前になったと思ったら
    正規購入者を実質犯罪者予備軍と見なす法律のせいでそれも出来なくなり

    今度はユーザーデータを自分で保存しておくことすらも出来なくなっていくのか
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>83
    3DSが違法改造ポケモンだらけなのは見えない聞こえないですか?w
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストレージ32Gだっけ?
    正直ちょっとあり得ないなあ
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>83

    CYBER セーブエディター2(3DS用)
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな脆いハードに保存すなよ
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>87
    メーカーにゲーム開発以外の余計な労力使わせて
    メーカーがどんどん逃げていきますね
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SDカードにコピーできると思ってた情弱です
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネットもボイチャもデータ保管も全て別サービスにして
    結果PSプラスより高い料金摂取する作戦さ
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホだからデータ管理アプリ有料なのは仕方ない
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    newスイッチまだかよ
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミコン時代まで退化してる
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    夏場で壊れそうなハードなのにかw
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>81
    そりゃそうしとけば勝手に盛り上げてもらえますし
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱり高過ぎるよなこのハード
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    エセゲーマーやろ?お前は。PSはセーブデータコピー可能や。

    同じわけやないやろ!アホか。
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    オフラインゲーは個人で楽しむ範囲だし、オンラインゲーなんかで改造やったらすぐBANだし、自己責任ですけどね
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんどん糞ハードっぷりが露呈してくるな
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Vitaに近い仕様になるのか・・・
    セーブデータだけ残せることが出来る分、まだVitaよりマシだが
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch の本体容量は 32GB しかない

    豚が必要ないと言ってた
    容量追加のマイクロSDカード(3000円以上)を売りつける気
    満々じゃねーかwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    現実と真逆なこと言ってるんじゃないよ

    逃げてるのは任天堂からだろ
    それに改造対策のみのアップデートなんて聞いたことないわ
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他ハード→セーブデータ移行もバックアップもできます。さらにクラウドで安心快適
    ブヒッチ→セーブデータ移行したけりゃクラウドに金払えや!

    こうですかわかります
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96「Switchはメーカー第一!ユーザーの不安?知らんがな」
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仮にクラウドで保管する形式だったとして
    そういうのは本体リリースと同時に公開しなよ
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    ゴミッチはそもそもメーカーから相手にされてないもんな
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少なくとも長持ちするハードではない...
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おおおちつおちおおおちおちつおおちちしぼれ
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    お前さんVita持ってないだろ・・・
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このスレがゲームの話題で盛り上がってると安心する
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石にデータのバックアップも許さないはねーだろ
    PS+に入ってなくてもPCやPS4や外部メディアにバックアップできるぞ
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    こいつ引きこもりのガキンチョだろw
    言われて悔しかったシリーズwww
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メーカーがちょっとした労力を惜しんだために
    ユーザーが不便になることの方が問題だろ
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソながRPGとかクリアしても本体壊れたらそれまでのプレイは無意味になるのか
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドと言う言葉を本来の狭義の意味に戻してほしい
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    誰か通訳を
    豚語には疎くてね…
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    ちょっと理解できない。説明求む
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はいつの時代を生きてるんだ?w
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    森友キチガイ毎日頑張りすぎじゃない?
    どんだけ安部叩きたいミンジョクなの怖
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    つーかわざと不便にしてるようにみえるけどね
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    糞ハード。買っちゃった人ご愁傷様
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    は?
    Vitaはメモカ間コピー可能だし、PS3、PS+、nasne、PCにバックアップできますが?
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    それな
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>122
    豚「本体が壊れたらまた最初からゲームが楽しめるというのに」
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    全部やってもPS系と同じくらいの値段ならね
    とりあえずオン有料だけでPSプラスの値段の60%が見込まれてる
    もしばら売りで同じ値段なら120%、フリプも同様なら180%と2倍に近くなっちゃうんだよ
    流石にそんな事は無いだろうけど、近年の任天堂ならそうしかねない
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セーブデータ鎖国とかセキュリティに自信がないんだろうな
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクロSD買ってもデータ移せないの?
    何でマイクロSD対応してんの?
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    VITAはPCにもバックアップを取れるようになってるだろ
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Vitaはカードに保存するはずだが…
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なかなかのゴミっぷりで更に買う気なくす、叩けば叩くほどほこりがでてくるな…
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    《セーブしたけりゃ金払え》
                 by任天堂
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らがチートするから
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    お前が無知ってことはわかった。
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    豚、Vita持ってないのにVitaを下に見ようとしたらフルボッコにあったでござるの巻
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あえて売れないのもチート対策?w
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>135
    ソフトのデータを保存するため。
    本体ストレージが32GBしかないので2本ぐらいしか本体には保存出来ない。
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>124 >>125
    一言で言うなら「いつもの捏造」です
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    へーきへーき
    どうせwii、wiiu、3DSと一緒で改造、エミュですぐ解決よ
    今回なんて特に単一画面でtegra処理でしょ
    3DSやwiiuの2画面分の処理必要とかもないし
    せいぜいでドック入れてる時と入れてない時の動作の差程度だけど
    これはドック挿入時の上のスペック状態だけ想定してやればいいだけやろうしな
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    移行不可が糞すぎる
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とことん子供向けじゃないな
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本体ヒモ付セーブデータがデフォルトって状態のヤバさ。無知な任天堂ユーザーにはわからないんだろうなー
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97
    言い換えれば出来て当たり前のことができないってことですな。
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別売品買わせる仕掛けが満載
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    携帯できるのにこの仕様はクソ
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    任天堂のゲーム機は普通に遊べるようにするために周辺機器たくさん買わないといけないから結局高くつくんだよな毎回
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あーあ、Vita以下って判明しちゃったな
    どうすんのよぶーちゃん
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは酷い
    本体が壊れる時は突然壊れるのにバックアップもできないなんて
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それ以前にセーブデータ容量が増えてきたらどーすんだ?古いの消すのか?
    あ、容量困るほど本数でないから問題ないな
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もしかして3DSより退化してね
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    限定ハードとかで買い替えもできないのか
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それにして21世紀に発売するゲーム機の仕様じゃねーなw
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>135
    ゲームのセーブデータは本体に記録され、移行出来ませんって、switchのホムペのサポートページに記載されてる(マジ、ビックリだわ…)

    「お引っ越しとかバックアップどーすんのさ…もしかして、有料サービス?」
    って疑惑が、この記事ね。

    Wii、WiiUってセーブデータがブッ飛ぶときあったろ…バーチャルコンソールとかさ…
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    改造対策だろ
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それでも買うのお前ら?
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    それが満杯になるまでゲーム出るかな?
    よくわかってないんだけど本体ストレージにセーブデータ保存やんな?
    例えばゲームもそうだけど他に圧迫するようなファイルの保存をスイッチって出来るの?それはSDカードに保存じゃないの?
    じゃあなんで本体ストレージに保存なんだ?SDカードに保存でいいじゃない…セーブデータを改造されるから?
    理由はどうあれ他の会社がやってることをなんで出来ないんだ?
    技術力がないからって言ってるようなもんやん…
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウンコより酷い
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絶対に無くさない・壊さない事が、千ョン天堂を儲けさせない手段
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>162
    ニコニコアンケでもツイッターアンケでも大体7割くらいが買わないって答えてるから
    そんなもん
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブルスクの恐怖に怯えながら楽しく遊ぼう
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セーブデータ移行できないはブルースクリーンの恐怖あるわゲームできない
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタンド無しじゃ充電ケーブルさせんようにしたり、ホンマ東大生様は周辺機器とその後のサービスでお金儲けするのが大好きでんなぁw
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    改良版が出るから、とか言ってた奴居るけど
    初期版から乗り換える時ゼルダもワンツーもDQHも改良版の方で強制「はじめから」って誰が乗り換えるんだよ
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ以降、Wii Uの失敗から何も学んでないは禁止
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>161
    どちらも大切なのにどちらかしか対策できないならハード作りなんか辞めちまえよw
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Wii Uの失敗から何も学んでないな

    あ!
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    無知は罪だって知ってた?
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    DL版メインなら本体に2本ぐらいしかはいらないからな。
    ゼルダで13GBぐらいらしいし。でもセーブだけ分けるとか意味不明な仕様だな。
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やらない夫も含めてニシ君は犯罪者だな
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    できた事できなくして、やりたかったらお金払ってね〜って、それニコニコ動画やん?
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のオンライン会員、非会員のサービス一覧にセーブデータ移行について記載ないから根本的に考えてないだろ
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰だよこんなの開発したやつ
    首にしろ
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    データが本体と紐付けってのは別に今に始まったことじゃない
    ただ、その場合でも引越しが初めから最初から用意しされてたのに
    なに退化してんの?
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがにガセだろ
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全てのゲームファンに感謝

    全てのゲームファンも任天堂に感謝
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>181
    公式ホームページに書いてるのガセってw
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    (´・ω・`)欠陥ハードなんだから当たり前の仕様
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今更すぎるだろぉ
    やっぱ情弱しか買わないんだな
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セーブデータ改造対策かな?
    てか本体システムメモリーって容量どんだけあんのよ
    スカイリムとか結構セーブデータ大きいけど
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    データ改造対策する技術がないから、ユーザーの利便性を無視してコピーすらできないようにするってことだろ。いくらなんでもレベルが低すぎる。
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもすぐ壊れるんでしょ
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSみたいに二重にバックアップとれる安心に金を出してもらおうみたいな
    至極真っ当な商売じゃなしに、明らかに制限かけてデータを人質に
    今後はじめる課金サービス月額払わせようて魂胆ぽいのが
    透けて見えるなw まあ単純に開発力の問題かもだがw
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    個人で楽しむ範囲だからいいんじゃない?
    オンゲーなんかじゃ速攻でBANだし
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチって、やっぱクソハード?買うのやめようかな。
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソフト一本につきハード一台を専用で用意すれば被害は最小限に抑えられると言うのに!
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>181
    公式HPにしっかり書かれてる
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ本体のストレージいっぱいになったらどうなんの?
    もう新たなセーブデータ保存できないってこと?
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>161
    移行不可をどう説明する?
    個人的にはそっちの方が大問題なんだが
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セーブデータ改造されるったってそんなの極一部だろ。大多数はセーブのバックアップや外部保存できる方が便利に決まってる。
    一部の悪い奴らはパッチ対応で潰していけば良いのに、そいつらに合わせてシステム潰すとか意味がわからん。
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>186
    本体ストレージは32GB ちなみにゼルダは13GB
    だからmicroSD買わないとDL版だと2本しか本体に入らないw
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミ箱よりクソハードやんけ
    こんなんじゃ商品になんないよ〜
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近スイッチのネガキャン多くない?
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    儲ける気があってのことならむしろまだ救いがある
    「なんでこれ作ってるときに気づかなかったの?」って部分が次々発覚してるのを見ると
    素でこの有様の可能性があるのが恐ろしい
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    TVにHDD繋いで録画するのもそうだったけど最近改善されたし
    ユーザーからの文句が多くればそのうち対応するだろう
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>199
    事実がネガキャンですか?
    というかさんざん暴れた糞豚どものせいで自業自得だよ?wwwwwwwwwww
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当何から何まで糞の塊って感じだなぁ
    本体からセーブ移す手段がないってことはオートセーブ系のゲームでバックアップ取れないから不便になるだけ
    特にダクソみたいにセーブデータコピーして分けられないタイプのゲームとかな
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>191
    ぶっちゃけハードが悪いと言うより、任天堂のサービスが悪すぎる。
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>201
    そのうちって、WiiUの4年も持たないかもしれんぞこのハードは?w
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂ってさよく亜種ハード出すけど
    セーブ移行不可ってどうすんの?
    新型でこのゲームを続きから!
    って遊ぶようなことできないの?
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>192
    そんなネタコメでも、実際そうするしか無いんだよな
    もしWiiUのスプラ1みたいに、スプラ2同梱モデルが出たらどうするよ?
    スプラ2遊び倒して、またWiiUの時みたいに2018年にFEエディションが出たら
    今度はFE新作(仮)モデルがFE専用機になる訳で

    そんな金あったら全ハードの全色買ってるよなw
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>201
    まぁスイッチ発売ですぐ新型出すことはないからいいにしても
    突然壊れたらどうにもならん問題はそのままなのがアカン
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ありえん使用だな
    アプデでセーブデータ移行できるようになればいいけど
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもスイッチってWiiUより寿命長いんかね?
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セーブデータがクラウド対応って利点しかないけどなぜダメなのか不思議だな
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>206
    引っ越し(笑)はさすがにあるんじゃね?
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>206
    3DSやWii、WiiUみたいな引越しも無い、対応予定も無い(バーチャルコンソールは未定ではあるが対応の予定は明言されてる)

    だから、
    ×新型でこのゲームを続きから!
    ○新型でこのゲームを初めから!
    これ以外出来ない
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    僕はブログ界一のおしゃれキングだぞおおおおおおおおおおおおおお!
                                   ‐=≡.   _ノ  ヽ、 \
              ___  ____     ‐=≡     (○)(○ )  |
        /    / ))))_|〜〜〜.\    ‐=≡    (__人__)  u  |
       /    /_'⊂ノ―――――' +    ‐=≡   |!il|!|!|      |
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     / / \ \ / (。)三(゚)\      ‐=≡_____>   _/
    / /    \ (ノ(  (_人_) u )   ‐=≡  / .__     \   .∩
    / /     ヽ ⌒  `⌒´ ⌒\  ‐=≡  / /  /    /\ \//
    /       ノ      / ̄> > ‐=≡  ⊂_/  /    /  \_/
            /     /  6三ノ    ‐=≡    /    /
           /  / \ \  ` ̄      ‐=≡   |  _|__
    ―    /  ん、  \ \         ‐=≡  \__ \
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    ⌒ヽ   ’ ・`し' / /            ‐=≡  // /
      人, ’ ’, ( ̄ /            ‐=≡ / ,| /
    Y⌒ヽ)⌒ヽ、 )  |             ‐=≡ / / レ
             \_つ          ‐=≡/ /
                         ‐=≡ (   ̄)
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>199
    事実が公表されてるだけだろ(笑)
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    現状そうだよ、既に初期で本体32G表示がシステム領域で使用されて実質26Gブラウザ機能やキャプチャー機能等も入っていくから。
    実際にセーブデータ領域で使えるのは最終的には10G切るんじゃ無いかな。
    まぁ、大きい容量のセーブデータあるソフト出たら毎回他ソフトセーブデータ初期化だな現状は。
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これスイッチのブルースクリーン食らったら壊滅やんけ
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買い直し出来んやないかい
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    のっけからこんだけやらかしてるのに
    ツイッターとか見てると「WiiUはダメでもスイッチは◯◯だから売れる!」みたいなコメントをちらほら見かけるのが怖くてたまらないんだが
    どっからその自信出てくんだよ…
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>206
    多分セーブ移行する為のストレージを月額有料にして金取る算段だろう。
    それまではガチで壊れたら終わり。
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売前のニシくん「任天堂はいつもソニーの遥か上をいくからw」

    発売後のニシくん「ソニーモー!ソニーモー!!」
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>219
    任天堂でさえ
    通期下方修正してるのにな
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキはネガキャンやめろよな
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソ過ぎだろスイッチ
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂セコすぎでしょw
    やっぱPs4だわな
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    本体死んだらデータ全部なくなるって普通に考えておかしいと思うよなww
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    何行ってるんだ? 発売前からアップグレード版Switch時期は未定だが発売予定ですって任天堂の社長がインタビューで答えてるが?
    現状で答えてる以上企業なんだから経営方針である以上は既に用意段階って事だぞ。
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    しかもVitaも同様にセーブできない

    とか、完全に別の世界にイッチャッテルヨ 豚

  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCとつながせる気がないなら
    なんでよりによってUSB-Cなんか採用したんですかね
    案の定うまく制御できてないし
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    データ保存が有料って・・・
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    事実が公表されてるだけだろ(笑)
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    記事にするのおせーよ、そんな事とっくに知ってるわ
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    凄く似た様な事を言ってた日本の政党があった気が・・・デジャブかな?
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チーター対策するならこの方がいいだろうな。仕方ないよ
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチだけに限らず、こういった奇抜なマシンの奇妙な仕様は、そのマシン一代限りのもので、互換性や拡張性もなく、閉鎖的。
    任天堂もわかってて(一発逆転のために)戦略的にやってるから、そりゃサードは参入に二の足を踏むさ。
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>191
    はっきり言って欠陥品、ちょっとググればスイッチのどこが駄目なのかボロボロ出てくるよ
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
    これでも任天堂社員は
    豚自慢の東大生です(笑)
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今更かよ
    発売前から知ってたわ
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194
    公式で消せって回答してるよw
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セーブデータを担保にクラウド課金を進めるのか
    MSやPSと違ってあくどいなー
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    こんなゴミ買わないから知らないでーすww
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>240
    別売り商法で味締めてるからね
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >パッチで出来るようになるだろ
    何だこの希望的憶測w
    それなら最初から移行できるように作ってるに決まってんだろw馬鹿どもがwww
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>234
    一部のチーターの為に大多数のユーザーを切り捨てるとか、ウィルスあるので対策でネットに繋がないで下さい。とか言ってる様なもの。
    そんなものは企業の怠慢。
    イタチごっこだろうが地道に潰して行くのが企業のサービスだろうが。
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4本体HDDと一緒で、スイッチ本体のメモリー簡単に交換できるだろ
    いちいち騒ぎすぎ
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Nintendo Switchが任天堂史上最高の販売台数を記録し

    好調なスタートを切ったことが判明

    ゴキブリ涙目wwwwwwwwwwwww

    こりゃモンハン5もスイッチ確定だわwwwwwwwwww
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はいゴミ確定
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドックにしばらく挿して充電させてからゲームやるとswitchフリーズしまくるんだけど初期不良?それとも使用?ドックで充電中だとすげー熱持ってるわ
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>234
    チーターも何も既に昨日の段階で確定かは不明だけどSwitchのエミュレーター完成って話題出てるんだけど?
    チーターも何もエミュレーター出来てる時点でセーブデータ改造も割れもやられ放題だろ?
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーた紐付けのアカウン.コかよw
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4本体HDDと一緒で、スイッチ本体のメモリー簡単に交換できるだろ
    いちいち騒ぎすぎ
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>245
    できないから騒いでんだろ
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    できないから騒いでんだろ
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言うほど要らないよな
    逆にクリアデータあれば特典うんぬんてやつ全滅しねえかな
    あれが怖くてバックアップしてるし
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    HDDに保存されてるはずだから取り外して新しい本体へ移植すればいい。
    ってだけやん。Switch買う気無いけど、PS4も同じでしょ?
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未だにアカウントとの連繋できてなかった事に驚いたんだけど
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>245
    はぁ? エアプ? バッテリー交換で開けるだけでサポート不可能仕様なんですがSwitchさんは?
    態々自分で交換してサポート切るのか? それこそ故障した時にセーブデータだけじゃ無いで本体棄てるって本末転倒だろww
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミすぎてワロタww
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    >ニンテンドースイッチのセーブデータはすべて
    本体システムメモリに保存されることが分かっていますが、
    これらはコピーだけでなく移行も出来ない仕様になっているようです。
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    壊したりしないようって、そんな無茶な…
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のオンラインサービスは
    サムスンの電化製品並に信用できない
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え?アカウントの意味無くねこれw
    何のためにアカウント制にしてるの?
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>255
    >ニンテンドースイッチのセーブデータはすべて
    本体システムメモリに保存されることが分かっていますが、
    これらはコピーだけでなく移行も出来ない仕様になっているようです。
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    改造対策って、
    引越しで上げさせればデータの監視も出来るのに
    理由になっとらんわ
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    4亀の分解記事読んでこい。
    開けた途端断線するから。
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>255
    スイッチにいつHDD内蔵された?w
    外付けすらできないぞw
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんも変わってない...
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>249
    これ
    AndroidOSなんだから割れる
    市販されてる汎用ハード(Sheild)で組まれてるんだから既存のエミュで動く
    switchのファームぶっこぬいてAndroidエミュにかければ、動く

    それをさせないようにちゃんと強固な対策してあるのかと思えば
    「セーブデータを移動できないようにしています」
    お前もう企業ごと地球から出て行け
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    持ち歩くの事を推奨しているのにそりゃねぇわ
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新型出しても旧型持ってる奴は買い換えられないじゃん

    あ、新型出す技術力なんてねーか!wwwww
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の発表ではなく海外のニュースサイトに書いてることなんだけど
    鵜呑みにしていいものか。
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初期型としてもひどすぎるなぁ
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>267
    いや

    確実に退化してる
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>240
    発売前のWiiU版ゼルダをサーバーアクセスでぶっこぬかれ割られた企業の
    オンラインストレージサービスなんて誰が利用するの?
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>271
    なら任天堂の公式FAQを見てくるといい
    海外のニュースサイトより4日も早く「仕様です」と全世界に伝えてるぞ
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アカウンコ継続
    本体紐付とかいつの時代のハードよコレ
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>271
    公式ホームページに書いてるよwwwwwwwwwwwwwwww
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>255
    あとさ、SwitchもWiiUと一緒でHDDじゃなくてフラッシュメモリね記憶媒体。
    HDDは価格高いからってPS3が40Gと60Gから125や250GにHDD増設してる時期に32Gフラッシュメモリ内臓システム領域込み表記実質26Gてのは未だにSwitchでも一緒ね。
    WiiUがHDD外付け出来たのにSwitchは不可能って時点で4年後発売なのに劣化してつんだよ仕様としては。
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    0% 0% 0% とか おきのどくですが・・・ とかを思い出すスリリングな仕掛けだね

    時代錯誤も甚だしいけどw
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソフバンと似てきてる
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただでさえ持ち歩くハードなのにこれはねえわ
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>276
    1つのSwitchで使ったmicroSDカードを別のSwitchで使用できねぇしな
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セーブデータのバックアップ取る為に、月額いくらくらいかかるんだろうなぁ
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当に不完全ハードだなぁ
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    Vitaは最初からPCにDLコンテンツもセーブデータもバックアップできたが?
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全てのゲームが集まることが約束されてるのにこのままのわけないだろ
    すまんなゴキブリ
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイヤーの民度低いからしょうがないねw
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>278
    そうなのか。任天堂ハードを知らんからHDD積んでると思ってた。
    フラッシュメモリだとそこまで大きなデータは詰めないな。
    ダウンロード販売とかしてるけど容量は外付けで対応してた感じか。
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    月額はPS4に払うから極稀に遊ぶためにスイッチに払うのはないな
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダはWiiUでプレイしてるけど、ゲームデータとセーブデータはUSBを使ってたら本体じゃなくUSBに強制ダウンロードされるみたいやけど本体にバックアップが出来るけどゲームデータも一緒にダウンロードされるからキツイわ、USBでセーブデータを保存してるから本体が壊れても大丈夫やな
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3dsもソフト移行滅茶苦茶だったけどな
    移行先の3dsはデータ全消去とか、ソフト単体の移行は不可能とか
    dlソフト内臓の限定版買ってきて旧3dsからデータ移行すると内臓ソフト消えるとかなんのギャグ?結局二本買う羽目になるとか馬鹿かよ

    任天堂にはもうそういうユーザビリティは求めてないわ
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな大切な事をローンチ前に情報出さないとか悪質過ぎるよな。わざと隠していたとしか思えない。
    買った奴は嫌でも月額オプション入らなくちゃいけないんだろ?
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんのためにニンテンドーIDがあるのか、本気で分からなくなってきますねこれは
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>283
    無料でも有料でもオンラインサービス始まったところで
    発売前のWiiU版ゼルダをサーバーアクセスだけでぶっこぬかれる所のサービスなんて使わないしな
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今後は復活の呪文をメモる事になるなw
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よほどpsプラスの儲けが羨ましかったんやろ
    もう遅いけどな
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあ物は大切に扱ってりゃ紛失も破損も絶対に無いんだな?
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせすぐ割られるから大丈夫だよ
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スプラトゥーン2はバックアップ出来るんかねえ?
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>293
    任天堂が提供しているのはニンテンドーID、ニンテンドーアカウント

    世間が一般的に使ってる、イメージしているアカウントとは違う
    ニンテンドーアカウントという独自規格だから
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Vitaなんてバックアップどころか、PS4版とセーブデータの共有すら出来るのに
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダもう割れたようだけどマジ?
    wiiu版じゃないん?
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    psユーザーも大概って事だよ。
    改造大好き人間はニンテンドーもpsも変わらん
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セーブデータぐらいSDカードとかに保存させろよwww
    それすら非対応とか不親切なハードだな・・・
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>298
    市販されてる汎用ハードSheildで組まれてるんだから既存のエミュで解析可能だろうしね
    セーブデータ移動不可というチーターやハッカーが爆笑して思うように動けなくなるセキュリティを搭載したスイッチとはいえ、危ないかもしれん
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSハードは本当に面倒だな
    こんなんだからCSでゲームする気がしないんだよ
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    任天公式ホームページが

    仕様だと書いてるんだがwwwwwww
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>281
    セーブデータを保護するために持ち歩かないでください

    ってアナウンスがそのうち出るんじゃないかなw
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>306
    低能任天堂は邪魔だから

    CSから出て行けよ
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>299
    さすがにオンラインゲームは、サーバーに保存されるでしょ
    まあ有料だけど
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エディタ対策とか言ってる豚は頭おかしいのか?
    これまでさんざん放置してきた赤字堂だぞw
    有料サービスのための仕様だろ
    もしくはただ単に間に合わなかったw
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    壊れやすい設計のくせにセーブデータ紐付けじゃ、怖くてゲームできんやろ
    何十時間もプレイしてブルースクリーンデスとかマジでクソやで
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    後々保存できるようになるかもしれんが
    現状はできなくて、わざわざそういう仕様にしてるんだよな

    そのうち対応するっていう楽観視は流石にどうかと思う
    ちゃんとクレーム入れないと
    明らかに有料サービスになるだけだよ
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    劣化してんじゃねえかw
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>302
    ウッソだよお前wwww
    と思うけど、スイッチってSheildで組んでるんなら解析はすぐ出来るよね
    (アカン)
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>302
    市販のSheildタブレットで改造品である上にシステムが泥ベース何だから。
    それらのエミュレーターが既に有るんだから割れてれもおかしく無いな。
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >いや、さすがにパッチとかで将来的に対応してくれるだろ


    普通はローンチで対応してるもんや
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セーブなくして復活の呪文でいいんじゃね?
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本体落とした衝撃でセーブデータ全部消えそう・・・・
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石任天堂。なりふり構ってられないかwwwwwwww
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    糞過ぎワロタ

    未だにダウンロード版も本体紐付けだしなぁ
    阿漕な商売ですわ
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デレデレデレデレデーレ(ドラクエ風)
    セーブデータが消えましたー
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絶対本体が壊れる事がない無敵のハードなんだろw
    ブルースクリーン発生してるらしいけどw
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザーに不便な思いをさせてその穴埋めを有料サービスでやると失敗すると思うのよ。
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    責任とれないような仕様にするなよ。
    モンハンXで散々言われてたのになぁ

    みんなやり込みゲーはしなくなるね




    ぼうけんのしょ1はきえました
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アップデート待ってろって、それまで不具合出てセーブデータ消えたらどうすんだよ?
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう仕様のクソハードってことで
    ソフト会社が独自にサーバー建てて、セーブデータ保存してくれるかもね
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダウンロード版ゼルダを簡単に落とされちゃうくらいザルなオンライン環境の任天堂に期待するところはないかな
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全部チーターが悪いんじゃねーか
    PS4のDiablo3とかPS3からのチーターにどんだけ泣かされてる奴がいると思ってんだ
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    もしそうなったらゼルダの思い出が詰まった何十時間ものセーブデータが全て消えるって事だな、自分はWiiUでプレイしてるから、わかる事だけど、ゼルダのセーブデータが消えたら最悪の場合、自殺すると思うわ、また最初っからプレイする気になれないわ
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂Switchの現実的な初期費用

    本体32378円
    液晶保護フィルム1000円 本体液晶の表面がただのプラスチックなのでドッグに接続する時に傷が付くため必須
    プロコン7538円  操作性の悪さ、遅延問題対策で必須
    有線LANアダプター3218円  オンラインで必須
    追加ACアダプター3218円  テーブル、携帯モードで充電するのに必要。テレビ台に裏配線して設置したドックのACアダプターを毎回引っこ抜いて使うのは現実的ではないので必須
    プレイスタンド1490円  テーブルモードで充電するのに必須
    SDカード(32GB〜256GB) 3000〜16000円 本体の容量が32GBしかない上にセーブデータが本体にしか保存できない為

    合計51843〜64843円+ソフト代+(今後月額)
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対策?
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>328
    これでもしも、万が一にも任天堂がオンライン上でデータを預かるなんて20年前の技術を導入できたとしても
    ダウンロード版ゼルダをサーバーから直接ぶっこぬいたあの時と同じ要領で
    例えば「スプラ2のストーリー全評価最高クリアやブキ全部集め終わった奴が預けたセーブデータ」を
    同じくサーバーからぶっこぬけば改造と似たような事出来るしな
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4は金払ってなくてもUSBメモリで移行できるぞ
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>329
    バカ?
    それだけがセーブデータ移行できない理由じゃないよ
    鍵もロクにかけられないドアのせいで金が盗まれたのは空き巣に全ての責任がある、とかいうレベルのアホな言い訳だぞ
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただでさえ突貫ハード言われてるのにもうやる事なす事に余裕がそんなにないように見える。オン有料するにもそもそもスイッチ売れないと意味ないだろうしメッキがどんどん剥がれてきてる
    実際シール貼ったりで塗装剥がれるらしいが
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    君島になってから姑息な手段に歯止めが効かなくなってきたな
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セーブデータ改造を嫌ってんだろ
    持ち歩けるから、友達の家に行くときは本体ごと持ってってくださいということだろう
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSもプラス加入しないとクラウドつかえんやん
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GK乙!壊したり盗まれたりしないまでがゲームオタクの器だというのに!
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>329
    データ任命処置を
    一切殺しといてなすりつけかよ
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>336
    任天堂の現金及び現金同等期末残高

    2008年 1兆1035億円
    2016年   2581億円

    この状況で株主配当に金使う訳だから、余裕がそんなにない所かもう首を絞められてる
    スイッチが結果を出して大成功を収めないと、リストラ。リストラ無理なら事業撤退
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この時代にセーブデータが消えるかもしれないハラハラ感を思い出させてくれるなんて
    やっぱり任天堂はやることが一味ちがうなー
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>340
    いやセーブ溢れたら
    消すしかないんやで?

    復活の呪文のファミコン以下だろ
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なおPSは外付けHDDにも保存出来る模様
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>339
    Plusに加入してなくても、セーブデータのバックアップは外付けストレージにできる
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>340
    将来上位機種出た時に、移行出来ないけどいいのか?
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>344
    セーブデータが溢れる程ゲーム出ないから。
    よって、Q.E.D
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>348
    ゼルダだけの容量で半分近く占めてるんだが
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームは卒業しろよ
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    plusに入ってない人で定期的にセーブデータバックアップしてる人っているん?
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>348
    Nintendo Switch版の「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」は
    最低13.4GBのハードディスクの空き容量が必要であることが分かった。

    Switchは32GBの内蔵ストレージを持っているが、
    一部はシステムのOSに使用されているので、
    13.4GBの必須容量は「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」
    というたった1本のゲームだけでストレージの半分も使ってしまうことを意味する。
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レベル上げ自体がナンセンスだからな、問題無い。
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>351
    本体容量開ける為にやらなくなったゲームのDL情報削除する時にセーブのバックアップとるくらいかな。
    そもそも持ち運ばないから壊れる心配はそこまで無いし。
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやぁ・・・まさか退化してくるとは思わんかったわ・・・・
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>353
    Nintendo Switch版の「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」は
    最低13.4GBのハードディスクの空き容量が必要であることが分かった。

    Switchは32GBの内蔵ストレージを持っているが、
    一部はシステムのOSに使用されているので、
    13.4GBの必須容量は「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」
    というたった1本のゲームだけでストレージの半分も使ってしまうことを意味する。
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>351
    HDDなんて、いつ壊れるか判らんからUSBにバックアップするだろ
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちなみにアカウント設定でダウンロードする本体を一つだけ設定することができるけど、解除できるのはその設定した本体だけだからな
    本体故障したら解除できるすべもなくなるからな
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>303
    いいや、ニンテンドークソボーイだけだよ
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セーブデータのバックアップも出来ないとか
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンみたいな作業ゲーのセーブデータは
    コピー出来ないとかなり痛いな
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ セーブデータで検索した結果話題のトップがこれ。どんだけ欠陥だらけなんだよスイッチ

    Nintendo Switchで「セーブデータ残して初期化」したら 2164-0020エラーで一切ゲームが起動しなくなった。 サポセンに調べてもらっても一日で解決せず。 「完全初期化」したら直ったけど 、現状「セーブデータ残して初期化」は気軽にやっちゃダメ。買った人は気を付けて。
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂ならやりかねん
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>362
    こんなことすら出来ない状態でセーブデータ移行なんて無理なんだろう
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつもの任天堂
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このIT社会の時代にバックアップ無しとかうせやろ?
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>207
    PS3,PSPのMGSモデルでは実際にそうしてたわ、俺www
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう単純に、サーバー提供するほど金が無いんやろなあ
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろなんでアップデートなんかでセーブ移行に対応されると思えるのか謎ww明らかに金目的の悪意の仕様だろ
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3dsですらバックアップできるのに
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    データを保存するのも有料の時代くるのか?w
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>344
    大丈夫!
    Switch用のゲームがそれほど出ないから安心だよ(´・ω・`)
    3年もすれば新機種の発表されてるってw
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドストレージで金を取りたいからわざと意地悪してるわけじゃないってw
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    撤退しろ 任天www
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>372
    撤退しろ 任天www
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何もかもが何周遅れだよっていう仕様
    わざとじゃないのならもう撤退したほうがいいレベル
    ソフト屋かおもちゃ屋になったほうがいいんじゃない?
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>373
    技術的に無理だからこうなってるってほうがよっぽどやばいんだが、実際技術的に無理なんだろう。もう任天堂はハードづくりから手を引いたほうがいいね。時代に追いつけてない
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなわけあらへんやろ
    え?まじなの?
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は落ちこぼれの無能東大生の集まり
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも、独自ソフトしか使わないのに
    何で泥ベースにしたんだろう?
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>380
    狭い世界に生き過ぎて
    任天堂本人たちも正気を失ってるとしか
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうしてこういつも変な縛り入れるんだろう。。。。
    東大卒なんだろ?
    何考えてこんなうんち仕様にしてんだ???
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    壊れたらもう一台買えってことでしょ
    販売台数も増えて、信者からしたら素晴らしいゲーム体験をもう一度最初から味わえるんだからwin-winじゃん
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんていうかこう、もんのすげー突貫で作られたんだろな
    全力でやってこれだったらそれはそれでまずいが
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>383
    死ねよ任天
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DSはコピーしてもバックアップに使えない
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Vitaも有料会員になるかプレステ3を買わないとデータコピー出来ないけどな。
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アスキーからターボファイルSwitchでねえかな
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>387
    普通にPCのコンテンツ管理で出来るんですけど。また国技の捏造ですか?(^^;
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外サードの誘致に任、割れ対策をんヴぃでぃあに指示
    んヴぃでぃあ、オン認証方式やvita式暗号方式などを任に提案
    任、見積もりやランニングコストに激怒し突っ返す
    んヴぃでぃあ、ギャグで出力させなきゃいいじゃん方式を提出
    任、ホクホクでやればできるやん、と採用

    こんな感じであっても決して驚かない
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームボーイのがマシやな
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    糞仕様
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザーの利便とデータを生贄に、任天堂の利益を召喚!
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂カルト信者これにどう答えるの?w
    今時セーブデータの共有もできないとかカルト宗教は怖いなw
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嘘やろまたこのクソ仕様なのかよ
    何でこの時代に外部バックアップすら取れないんだよ昭和かよ

    情報出る度に買う意欲が薄れるわ
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドセーブが有料なのは今の時代どのハードでもやってるけど
    ローカルセーブのバックアップもできないのは酷いな
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アカウント管理とはなんだったのか
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    psにもクラウドサービスあるけど、そもそも外部ストレージにバックアップ取れますからね。ほんと時代遅れハードだよ、switchは。
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>387
    嘘豚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    過去に箱1も、発売前にガチガチの規制作って
    大ヒンシュク受けたけど、デジャブだわこれ
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もこうセーブデータ消去不可避
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4亀の分解記事で本体フラッシュメモリ32GBって書いてたけど
    ファームウェアやOSにセーブデータまで含めてここに保存されるなら結構きびしくね?
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大事な大事なセーブデータだからね(白目)
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>389
    次は、PCを買わないといけないって言い出すぞ
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚って嘘ばっかだな
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    携帯機は持ち運びする分、壊す確立が高いのにセーブデータを移行出来ないなんて愚の骨頂だろ
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれ・・・マジで買う気なくした
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>402
    Nintendo Switch版の「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」は
    最低13.4GBのハードディスクの空き容量が必要であることが分かった。

    Switchは32GBの内蔵ストレージを持っているが、
    一部はシステムのOSに使用されているので、
    13.4GBの必須容量は「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」
    というたった1本のゲームだけでストレージの半分も使ってしまうことを意味する。
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カスハードだな もう少し値段上げてマトモな改良型が出るのに期待かな
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>406
    任天堂ハードは頑丈だから・・・
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    隙間だらけだし上面に大穴空いてるし水気とホコリに弱そう
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アカウント作成する意味なくね?
    3dsもそうだけどさ、アカウント作成しないと追加コンテンツ買えないし
    けど、壊れたら→「一から買ってね!」笑
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すぐに壊れるクソハードなのに
    ゲーマーの事など考えてない
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    子供専用機なのに
    子供の事を考えてない
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊べればどうでもいい
    どうせ買っても売らないし
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチが何週目で4ケタンになるかみんなで予想しようぜ (´・ω・`)
    現状最速4ケタン記録はWiiUの12週目
    スイッチが最速4ケタン更新するのは当然として、何週目になるかな? (´・ω・`)

              Wii U        Switch
    01週目 2012/12 308142  2017/03 ?????
    02週目 2012/12 126916
    03週目 2012/12 122843
    04週目 2012/12  69386
    05週目 2013/01  67083
    06週目 2013/01  20715
    07週目 2013/01  16654
    08週目 2013/01  13746
    09週目 2013/01  12959
    10週目 2013/02  12185
    11週目 2013/02  10744
    12週目 2013/02  9633 ← 12週目で4ケタン (´・ω・`)
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せっかくフラッシュメディア採用してんのに、
    なんでカートリッジに保存するようにしないの?
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セーブデータのバックアップ取れないの本当やめてほしい
    久々にやろうとしたら破損とかホント萎える
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>415
    1本しか遊べないよ  パンク寸前やで

    Nintendo Switch版の「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」は
    最低13.4GBのハードディスクの空き容量が必要であることが分かった。

    Switchは32GBの内蔵ストレージを持っているが、
    一部はシステムのOSに使用されているので、
    13.4GBの必須容量は「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」
    というたった1本のゲームだけでストレージの半分も使ってしまうことを意味する。
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これほど快適に遊べないハードがあっただろうか?
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>417
    高くなるでしょっ!
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    psplusみたいにオンライン保存できるようにしてくれりゃいいよ
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    価格や安いからそういうところでサルベージするんだろうな
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>83
    狂信者きも
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セーブデータのコピーにそんなに需要あることに驚いた
    セーブが消えちゃった!なんて事件スーファミ以来見たことないが
    お前らモノの扱いが雑すぎなんじゃね
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※買わないのでいいです
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>425
    壊した時だけじゃなく買い換える時もセーブデータの移動をやるだろ
    携帯出来るハードだと新色や限定モデルが出る事も多いから
    ここに書き込んでるような連中なら割と同じハードの買い直しもやってるんじゃねえの?
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当たり前のことが当たり前にできない
    ひどいな今回は特に。WiiUの劣化じゃん
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS+はなかったことにするゴキ
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>429
    クラウドでのバックアップを批判してるんじゃなく
    現状ではバックアップ手段が一切用意されておらず
    今後も有料サービス以外に手段が無いと予測されてるから批判されてるんだよ
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    進歩しない会社だな
    客のニーズ無視しすぎ
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームカードに保存なんだろ?そうだろ?
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>432
    >ニンテンドースイッチのセーブデータは
    >すべて本体システムメモリに保存されることが分かっていますが

    残念だけどゲームカードには保存されないんだ
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VITAの専用メモリーカード高いとか、PS+を批判あったっけな
    今度はPS4はセーブエディタ批判して反撃か?あほらし
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そろそろ割られそうな気がしてきた
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switchさんえげつねぇな…ブルースクリーンやブーピー音のバグ多発してるみたいなのにセーブのバックアップを取らせてもらえないとは…
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは割れが進む
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セーブデータくらいは複数の本体で使えるようにしてもいいだろ・・・・
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DSのようにゲームソフトに保存でいいのに
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    えぇ…散々煽られてこれかよ…
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ありがとう任天堂
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通に扱っても不具合だらけの欠陥ハードなんですがそれは?
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    無料クラウドで保存になると思うよ(予測)
    アカウントでひも付けて、常に同期してくれるようになるんじゃないかな。
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前ら考えすぎだ、単純に任天堂の技術力では作れないんだよ
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    は?これマジ?
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だめだこりゃ
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ていうかすでにスイッチ本体ぶっ壊れてるやつ多数いるみたいだけど
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    京都のインテリってバカ
    こんな会社応援したくない
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱりクソハードじゃないか
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    過去のこと全然反省してねーなくそニンテンドウ
    バーチャルコンソール紐づけとかあったろ毎回ハード買うたびにかわせやがって
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現状できないって事は、できないで確定なんだよ
    「将来は対応すると思うよ」とか意味ねーから
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この情報が本当なら任天堂は嫌がらせの天才だな
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にかまわんだろ
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは酷い
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはアップデート待っても意味無いだろ
    任天堂の意思で本体と紐付けしてるんだから
    バグとかじゃないんだからアップデートは無いんじゃないかな
    でも批判の声が予想以上に多かったらアップデートありうるかもね

    そんなわけで皆声を大にして批判しようw
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本体修理→初期化のコンボか
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※3
    USBメモリありゃセーブデータ保存できるだろキチ
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4はブルーレイレコーダーにもなります!
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    壊さないようにして盗まれなきゃ良いだけでしょ?何が悪いのかよく分からん
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セーブデータ移行する局面なんてあるの?
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂よエイプリルフールにはまだ早いんじゃないか?
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    約束されたゴミハード
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セーブデータがコピーできるとオークションで売る奴が出てくる。
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セーブデータコピーできることの企業側のデメリットが大きすぎる
    改造にパッチ当てればーとかの馬鹿もそのパッチの開発費までは考えない
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    も○うはすぐ壊しそう
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セーブデータを外付けストレージに何度でもコピーできる。そうPS4ならね

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