【反応まとめ】『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』の自由過ぎるオープンワールドの世界に絶賛の声多数!→自由過ぎてリンクがクズ野郎にwwww

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ゼルダに関連した画像-01
※微ネタバレ注意





Twitterより


ゼルダに関連した画像-02

ゼルダに関連した画像-03

ゼルダに関連した画像-04

ゼルダに関連した画像-05



<このツイートへの反応>

鬼!悪魔!リンク!

あ… な…なんてことを…笑

これは笑うww

まさに外道

ゼルダに関連した画像-06

酷過ぎて草


■『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』の非常に自由度の高いオープンワールドと作り込みにツイッターでも絶賛する声が






<ネットでの反応>

新作ゼルダすごいな。オープンワールドへの再構築…というかこれまでのオープンワールドが実は全然「自由でなかった」という烙印を押す恐ろしいゲームか。
今日以降、日に日にゼルダの評判が上がりスイッチ本体を求める声が高まりますように!


ゼルダ新作は「この地方のイベントクリアしないと先に進めませんよ」や「このアイテムが無ければ〜」というのはイベント内にとどめ。MAPの移動は基本自由(手順を踏んだほうが楽)なので本気でオープンワールドやりに来てるのが伝わってくる。

新しいゼルダ、よくできてて時間泥棒っぷりが半端ない。
川にバクダン投げたら爆弾漁ができるし、なんとなく建物のてっぺんまで登ったらしっかり隠しキャラ置いてあるし、これだけ自由なのになお開発者の掌の上か!


今回のゼルダの自由度って「Aを達成するにはBという手段がある」みたいなときってRPGだとBをしなくちゃいけないの多いが、
ゼルダだと「実はCという方法もある」「それ面倒くさいからEでいこうず」「いや俺はXでいくわ」みたいにできるとこだね。あらゆる手段でAさえ達成したらいいっていう。


今回のゼルダのすごいところは、例えば磁力で鉄のものをエスパーのように持ち上げて自由に動かせる謎解きツールがあるんだけど、
「これでその辺の鉄の箱持ち上げて敵ボコボコにしたら早いんじゃないの?」という普段ならツッコミ所で終わる点が、本当にボコボコにできるしなんなら殴るより強いところ


新作ゼルダをゴブリン目線で見るとリンクは完全に或る日突然現れ平和な我々の村を襲い老若男女問わず殺戮し食糧を奪っていく恐ろしいニンゲン...となる。そりゃ見張台から発見したら法螺貝も鳴らすわ

ゼルダで広い世界!凄い!自由度高い・・・わかる
謎解きもめっちゃ力押し出来る!凄い!自由度高い・・・わかる
人のものを壊したり畑崩壊させたり出来る!凄い!自由度高い・・・ごめんそれだいたいいつものゼルダ!!


ゼルダ最新作のブレスオブザワイルドが自由すぎて、力技でゴリ押したり、ギミックを悪用して大暴れしたり、犯罪者めいた破天荒なこともできるせいで「力業、悪知恵、蛮勇のトライフォースを集めたリンク」とか言われてて笑った

今作のゼルダは当たり前見直しという事もあって、目の前にラスボスいて直ぐに遭遇も可能だけど、しっかりまわって準備してから挑めたりと自由度がかなり高い
時オカ等の長く面倒いダンジョンもないので、あれが苦手な自分には嬉しい✨
しかしマップがあまりに広すぎるので移動に馬は必須(笑)


近接アクション苦手だから、遠くから爆弾投げて転がして殲滅してから武器防具ごっそり頂く事多いなw

パッとした思いつきでも普通に実行出来てしまうのは凄いと思いました

いや、正直ゼルダ舐めてた。
ストーリーや自由度という点でものすごい詰め込んでるし、作り手の気合を感じる。すごい。


すでにオープンワールドやってる人には既視感なところも多いが、初めてオープンワールド触れるのがこのゼルダな人は幸せなのかもしれない。丁寧に作られてるし。日本人からの敷居も低い

オープンワールドのゲームとかやった事ない一般ユーザーにも触って欲しい
カジュアルなのにどこまでも奥深いよ


ゼルダ楽しい。どのルートから街を目指すかも自由どころか、どの街に行くか自体自由。なんならいきなり初期装備でラスボスにこんにちはもできるらしい。多分勝てないけど。
朝昼晩があったり、雪や雨が降ったり、月も満ち欠けするらしい。雪国の夕焼けの湖は綺麗でした(゚∀゚)


ゼルダの不満点は料理鍋を持ち歩けないこと。こんな自由度高いのになんで鍋は持ち歩けないんだよ! あんな重そうな武器持ち歩いてるのによう

元々ゼルダ自体が自由度高いのにこれは...

落下したら即死するほどの高さの壁(反り返り気味の岸壁ですら。スタミナの概念があるので限界はあるけど)でもクライミングでよじ登れる、高所から落下しても滑空してなんなら移動手段に利用できる。
って感じに「冗談抜きで視界に映る全ての場所に行ける」という事を実現してて、クエストのマーキングを追うだけでも、道なりに進むだけじゃなく文字通り一直線に踏破する事も可能。
無目的にふらふらして狩猟民族さながらに野生動物を狩ってるだけでも妙な満足感が得られる。
良い意味で期待を裏切られたゲームだと思うよ


…ゼルダのシステムを使ってオープンワールドをやるとこうもフリーダムになるのか…




<ネットでの反応>

最後の玉転がしはその考えなかった…あそこ変にイライラ棒みたいに時間かかったのに…orz自由度の高さたけぇ…

ワイルドってリンクのことだな(笑) 任天堂が動き出したら、FPSもオープンワールドも根幹から揺るがされるな。

ファンタジー世界版GTAかw

入ったら最後の底なし沼の中央に塔があって、そこに入るには鉄の箱を何個も沈めて足場を作るんだけど、そびえ立つ岩の柱に鉄の箱をぶつけて塔の方に倒して行けた時には感動した

ホント時間忘れてプレイできるし、是非遊んでほしいと思います

やってない人にもとにかくプレイしてみて欲しいって思いたくなるタイトル

楽しそうやなーほしいぞコレ

迷路の入り口から出口まで行こう→壁の外を行くみたいなやり方で草

この短い呟きと数枚のSSからでも伝わってくる圧倒的超絶ワクワク感ハンパねえな

PCやPS4で数多くのオープンワールド含む大作ゲームプレイしまくってきた友達が絶賛してるから、本当に面白いんだなと思う

こういうのがゲーム製作者の夢だったんだろうな、面白くできるかどうかと言えば逆に難しいとは思うが





やっぱり滅茶苦茶面白いよなあああああああああ
オープンワールドならぬオープンエアーが最高過ぎるんだが!
マジでスタミナがある限り山の上だろうと木の上だろうと全ての場所に行けるし、広いだけじゃなくていろんな物が設置されてたり隠れてたりするんだよなー!
ただ梅の木を爆破するのは辞めてあげてえええええ
やらない夫 コスプレ クッパ アヘ顔




悔しいけど遊びやすいし面白いと思いましたお。合う合わないは当然あると思うけど
回復手段は豊富だけど敵の攻撃が普通に痛かったりするから、”油断したらすぐやられちゃう”っていうダークソウルみたいな程よい緊張感があるよね
スイッチ版の据置モード時のフレームレートだけどうにかして改善して欲しいです
やる夫 コスプレ マリオ


ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド|オンラインコード版

発売日:2017-03-02
メーカー:任天堂
カテゴリ:Digital Video Games
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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    瞬速の2
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前ら遅杉
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神ゲー?クソゲー?
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他にやるもんねーからな
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全世界がゼルダ一色に染まっているようだね
    ソニーの居場所はないからw
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボンバーマン笑
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自由なのはええこっちゃ
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームすら買えない貧乏人が嫉妬してて笑えるな。
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通にええやん
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >スイッチ版の据置モード時のフレームレートだけどうにかして改善して欲しいです

    構造上無理っす。PCみたいに個人の判断でメモリやGPU新調できればよかったんですが
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5か月は遊べないと困るからな
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダも歴史長いからなぁ
    ベタベタのゲームボーイ2Dだったころをかんがえると感慨深い
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あ!新規のホライゾンにボロ負けしたゼルダさんじゃないですかw
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもストーリーが短いんだろ
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    攻略中だけどゼルダ+オープンワールドで
    寄り道したり祠チャレンジしたりサブミッションやったりで
    広大なマップも相まってメインストーリーがなかなか進まない
    やりつくそうとしたら100時間ぐらいかかりそう
    久々に任天堂の本気を見た
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚ちゃんごめんね、世界はホライゾンなんだ
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むむむ・・・悔しいけど面白そう・・。でもPS4買っちゃったんだよねぇ。
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の感想だけじゃねーか
    ちゃんと海外のも引っ張って来いよ
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

     
    悲報 任天堂スイッチ ブルスク フリーズ、不具合で外人切れる

    Nintendo Switch painful launch
    www.youtube.com/watch?v=Cb-srOfRqNc
    視聴回数 1,123,308 回


    不良品掴まされた人達には悪いが笑ってしまった・・・
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカイリムの劣化版とは聞いたな
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚がホライゾンやったら憤死しそう
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    底なし沼の塔、俺は沼の横に箱を高く積んで、そこから飛んで塔にへばりついたわ。
    ほんとにいろんなやり方があるんだな。
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    期待を裏切らないゼルダシリーズ
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    姉ちゃんも超楽しんでる
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    残念なのは任天堂で出たことswitchで出たことの一点ということか
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悔しいけどってのが理解不能だわ。ゲームブログのくせに出来の良いソフトが出てきたら悔しいの?
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかガキのころ主人公に変な行動させて友達とゲラゲラしてたの思い出した
    他にやることないのか
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新規IPに負けた大作ブランドだ
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※25
    むしろスイッチじゃなかったらここまで話題になってないと思う
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんなホライゾンやってるよ
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あーなるほどねw
    この記事でようやく、JINが任天堂から金貰って記事を書いてるんだと理解したわ

    たかが1ゲームの反応まとめなんて、このブログでやったことないからな(苦笑
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリそっ閉じ
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すごく面白そうなんだけどコメントが臭すぎて無理だわ
    オープンワールドの再構築とかなんとか宗教みたい
    任天堂ファンっていつもゲームの歴史を変えたがるよな
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    興味出たけどスイッチ売ってねーし

    で明日はゴーストリコンのオープンワールド仕様出ちゃうから
    多分このままスイッチスルーしちゃうだろうな

    何か欲しいって思った時に任天堂のゲーム機は買えない俺
    WiiUの時もロボットRPG面白そうだなって本体セットの限定版買おうとしたら
    どこも売り切れで買えなかったからそのままだったし
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    稲田防衛大臣「か、ご、い、け?やすのり?さん?その程度の認識です」



    稲田氏、2006年に森友学園塚本幼稚園の教育勅語を暗誦させる教育が適切でないとした文科省を
    「教育勅語がなぜいけないのか!?」と一喝したと自慢してたw
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他のオープンワールドで聞いたような感想ばっかだなwあ、オープンエアー(笑)だったね
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダ無双よりは売れそうだね
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すげー楽しそう
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールド童貞の自慢話か
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トロフィーでもあれば面白いんだがね
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    これ豚ちゃんが大嫌いな
    さんざん罵ってた殺戮ゲーじゃん
    いいの??



    任天堂の殺戮はきれいな殺戮ですか?




  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自由すぎるっていう割に梅とごり押し謎解き以外話題にならないのは何で?
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードがくそじゃなきゃ買ってた

    わけねーだろwホライゾン以下のクソゲー
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    これ豚ちゃんが大嫌いな
    さんざん罵ってた殺戮ゲーじゃん
    いいの??



    任天堂の殺戮はきれいな殺戮ですか?




  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    3月3日、この日

    ゲームの歴史が変わった

    世界が変わった

    任天堂が変えた

    なぜ世界は任天堂を求めるのか

    なぜ任天堂は世界に応えるのか

    誰も体験したことが無い未来がそこにある

    グラだけのクソゲーの時代はもう終わった

    これからは本物の"ゲーム"を任天堂が教えてくれる

    さあ、本当の”ゲーム”を始めよう
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    爆弾で根流しすっぺ
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    マウントとることしか考えてないから他のゲームに対するリスペクトが全くない
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダもホライゾンも面白いでいいじゃない
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほしい
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他のオープンワールドやったことないエアゲーマー達の意見やん
    あっオープンワールドじゃなくてオープンエアーでしたっけ
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    3月3日、この日

    ゲームの歴史が変わった

    世界が変わった

    任天堂が変えた

    なぜ世界は任天堂を求めるのか

    なぜ任天堂は世界に応えるのか

    誰も体験したことが無い未来がそこにある

    グラだけのクソゲーの時代はもう終わった

    これからは本物の"ゲーム"を任天堂が教えてくれる

    さあ、本当の”ゲーム”を始めよう
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドってそんなもんであって、全ハードで見ると真新しくはないんだけどな…
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直自由すぎて何していいかわからなくなる
    ちゃんと行く場所とか目的を表示してくれないと困る
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんだけ好評なのに、何故WiiUやswitchっていうボトルネックがあるものに縛られてるのか
    自由なのはいいことだけど、ハードのせいで限界持たせるのが残念
    それこそPCとかで、最高設定で遊べたら、と思うと…

    受け皿の性能が高けりゃゲームは面白い、これは間違いなくNOだと思うけど
    ある程度ハードも性能が欲しいと開発のやりたいことが制限されるってのは痛感する
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    これ豚が大嫌いな
    さんざん罵ってた殺戮ゲーじゃん
    いいの??



    任天堂の殺戮はきれいな殺戮ですか?




  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3月3日、この日

    ゲームの歴史が変わった

    世界が変わった

    任天堂が変えた

    なぜ世界は任天堂を求めるのか

    なぜ任天堂は世界に応えるのか

    誰も体験したことが無い未来がそこにある

    グラだけのクソゲーの時代はもう終わった

    これからは本物の"ゲーム"を任天堂が教えてくれる

    さあ、本当の”ゲーム”を始めよう
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    これ豚が大嫌いな
    さんざん罵ってた殺戮ゲーじゃん
    いいの??



    任天堂の殺戮はきれいな殺戮ですか?
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無駄にステージが広いだけで何もなくて面倒になってくる
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    これ豚が大嫌いな
    さんざん罵ってた殺戮ゲーじゃん
    いいの??



    任天堂の殺戮はきれいな殺戮ですか?
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54
    大丈夫、任天堂は10年以内に
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どちらも面白いじゃダメなんだよ
    どっちかは潰さなきゃ
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    3月3日、この日

    ゲームの歴史が変わった

    世界が変わった

    任天堂が変えた

    なぜ世界は任天堂を求めるのか

    なぜ任天堂は世界に応えるのか

    誰も体験したことが無い未来がそこにある

    グラだけのクソゲーの時代はもう終わった

    これからは本物の"ゲーム"を任天堂が教えてくれる
    さあ、本当の”ゲーム”を始めよう
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ豚が大嫌いな
    さんざん罵ってた殺戮ゲーじゃん
    いいの??



    任天堂の殺戮はきれいな殺戮ですか?
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    3月3日、この日

    ゲームの歴史が変わった

    世界が変わった

    任天堂が変えた

    なぜ世界は任天堂を求めるのか

    なぜ任天堂は世界に応えるのか

    誰も体験したことが無い未来がそこにある

    グラだけのクソゲーの時代はもう終わった

    これからは本物の"ゲーム"を任天堂が教えてくれる

    さあ、本当の”ゲーム”を始めよう
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードのプラットフォームとしての任天堂を潰したいのは、
    まぁマイクロソフトだろうな
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジャイロの迷路のとこは
    ラケットみたいに鉄球打ち返してクリアしてる奴もいたなw
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    貧乏人には買えないからね。批判されるのも仕方ないよ。
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームデザインはオープン
    プラットフォーム戦略はクローズド
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは初週ミリオン確定ですわ
    じわ売れで爆売れ確定ですわ
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネタが古い
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    10年以上前のCSオープンワールド走りのオブリビオンでも
    最初の王様の顔冗談で殴ってたら冒険に出る前に斬り殺されたしな
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>67
    だが買わぬ豚
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ豚が大嫌いな
    さんざん罵ってた殺戮ゲーじゃん
    いいの??



    任天堂の殺戮はきれいな殺戮ですか?
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まじで今作のゼルダは神ゲーだわ。スイッチ高くて買えないーって人はWIiU版でもやってほしい
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    3月3日、この日

    ゲームの歴史が変わった

    世界が変わった

    任天堂が変えた

    なぜ世界は任天堂を求めるのか

    なぜ任天堂は世界に応えるのか

    誰も体験したことが無い未来がそこにある

    グラだけのクソゲーの時代はもう終わった

    これからは本物の"ゲーム"を任天堂が教えてくれる

    さあ、本当の”ゲーム”を始めよう
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モノリス絡んでるらしいからやりたいなあ
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ豚が大嫌いな
    さんざん罵ってた殺戮ゲーじゃん
    いいの??



    任天堂の殺戮はきれいな殺戮ですか?
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    歴史が変わったと思ってるのは任天堂信者だけなんだよなあ
    まあ来週、遅くても来年あたりには、任天堂信者も

    「世界は任天堂に興味が無い」

    というのを痛感するだろうけどw
    任天堂がジワ売れから初動型になってきていて
    WiiUの時点で、初動から実は全く数字がのびてないことに気づいて無いバカどもだからなあw
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ豚が大嫌いな
    さんざん罵ってた殺戮ゲーじゃん
    いいの??



    任天堂の殺戮はきれいな殺戮ですか?
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    みんな楽しんでそうなのは微笑ましくて好きなんだけど
    それがオープンワールドってものなんだけどねって思う反応があって、
    そういう反応に限って、
    任天堂スゴイ、(今回はオープンワールドの)歴史は任天堂が変えてくみたいな感想が最後についてるのがおっかないんだよなぁ
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ豚が大嫌いな
    さんざん罵ってた殺戮ゲーじゃん
    いいの??



    任天堂の殺戮はきれいな殺戮ですか?
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無職の暇つぶしにはいいんじゃね
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ豚が大嫌いな
    さんざん罵ってた殺戮ゲーじゃん
    いいの??



    任天堂の殺戮はきれいな殺戮ですか?
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうだよねー
    初めてオープンワールドタイトルプレイしたときは、自由でびっくりしたよねー
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>53
    ストーリー追うだけなら◎出てるけど
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな事で驚くなよwって思うけどコイツらって3DSレベルのがゲームの上限なんだよ?
    だとしたらそりゃ何でも新鮮だろうな
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ豚が大嫌いな
    さんざん罵ってた殺戮ゲーじゃん
    いいの??



    任天堂の殺戮はきれいな殺戮ですか?
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    3月3日、この日

    ゲームの歴史が変わった

    世界が変わった

    任天堂が変えた

    なぜ世界は任天堂を求めるのか

    なぜ任天堂は世界に応えるのか

    誰も体験したことが無い未来がそこにある

    グラだけのクソゲーの時代はもう終わった

    これからは本物の"ゲーム"を任天堂が教えてくれる

    さあ、本当の”ゲーム”を始めよう
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ豚が大嫌いな
    さんざん罵ってた殺戮ゲーじゃん
    いいの??



    任天堂の殺戮はきれいな殺戮ですか?
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが自由度 なんだよなあ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
    UKでもよく売れたようだし
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ豚が大嫌いな
    さんざん罵ってた殺戮ゲーじゃん
    いいの??



    任天堂の殺戮はきれいな殺戮ですか?
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15とかいう全くワクワクしないオープンワールドをやった後だからオープンワールドに手を出すのが怖い
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はちま産わいてね?
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰かが自由度高いって言ってほめると
    バカが大した事ないものを挙げて次々と自由度高いと叫ぶ
    これが今の任天堂信者の状況
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ豚が大嫌いな
    さんざん罵ってた殺戮ゲーじゃん
    いいの??



    任天堂の殺戮はきれいな殺戮ですか?
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良かったねwやんないからどうでもいい情報ばっかだった
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フレームレートってそんなに大事か?バカだなぁ
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    任天堂マンセーの連中は、任天堂のゲームしかやってない幼稚園児たちだからね・・・

    新しいものがやれない、
    小学校のころの幼稚な世界観でしか生きていけない精神年齢一桁の連中なんだからお察しですわw
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Nintendo Switch版の「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」は
    最低13.4GBのハードディスクの空き容量が必要であることが分かった。

    Switchは32GBの内蔵ストレージを持っているが、
    一部はシステムのOSに使用されているので、
    13.4GBの必須容量は「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」
    というたった1本のゲームだけでストレージの半分も使ってしまうことを意味する。
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ豚が大嫌いな
    さんざん罵ってた殺戮ゲーじゃん
    いいの??



    任天堂の殺戮はきれいな殺戮ですか?
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    3月3日、この日

    ゲームの歴史が変わった

    世界が変わった

    任天堂が変えた

    なぜ世界は任天堂を求めるのか

    なぜ任天堂は世界に応えるのか

    誰も体験したことが無い未来がそこにある

    グラだけのクソゲーの時代はもう終わった

    これからは本物の"ゲーム"を任天堂が教えてくれる

    さあ、本当の”ゲーム”を始めよう
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールド未体験者にハードル低くて入りやすい、って言うけどそれ以前にスイッチ(WiiU)揃えるハードルが高すぎる

    オープンワールドとしてFF15より自由度高くて色々出来てるのは認める
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ豚が大嫌いな
    さんざん罵ってた殺戮ゲーじゃん
    いいの??



    任天堂の殺戮はきれいな殺戮ですか?
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダの古くささが改善しないかぎり興味沸かないな
    リンクカッコ悪すぎ
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、本当に歴史に残るすごいゲームだわ。
    俺もPCでかなりオープンワールド系のタイトルは遊んだけど
    ここまで自由で楽しいゲームはなかった。
    本当にゲームが好きならゲハ脳乗り越えて体感してほしい。
    買えるのにゲハ脳のせいで遊べないのはマジでもったいない。
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ豚が大嫌いな
    さんざん罵ってた殺戮ゲーじゃん
    いいの??



    任天堂の殺戮はきれいな殺戮ですか?
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15は何故こうならなかったのか
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    3月3日、この日

    ゲームの歴史が変わった

    世界が変わった

    任天堂が変えた

    なぜ世界は任天堂を求めるのか

    なぜ任天堂は世界に応えるのか

    誰も体験したことが無い未来がそこにある

    グラだけのクソゲーの時代はもう終わった

    これからは本物の"ゲーム"を任天堂が教えてくれる

    さあ、本当の”ゲーム”を始めよう
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ豚が大嫌いな
    さんざん罵ってた殺戮ゲーじゃん
    いいの??



    任天堂の殺戮はきれいな殺戮ですか?
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おいおいもっとゆっくり進めろよ
    スプラ前に埃かぶっても知らんぞ
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やってることは既存のオープンワールドなんだけど
    「枷」が外れるだけでこんなに世界が広がるって言う好例
    WiiUでやってるけどメチャ楽しいわ

    ハードの垣根を越えられないのがとても残念
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だだっ広いだけの何もないマップにXXブリンがうろうろしてるだけのオープンワールド
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ豚が大嫌いな
    さんざん罵ってた殺戮ゲーじゃん
    いいの??



    任天堂の殺戮はきれいな殺戮ですか?
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ豚が大嫌いな
    さんざん罵ってた殺戮ゲーじゃん
    いいの??



    任天堂の殺戮はきれいな殺戮ですか?
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SONY信者発狂しすぎ、落ち着け
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    その良く売れたは、ただの主観であって
    他のハードのソフトを出して客観性を持たせた途端
    「他のハードは何年も前から売っているんだから、売り上げは多くて当たり前だ!!!」
    と怒り出すんですね、わかりますw
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ豚が大嫌いな
    さんざん罵ってた殺戮ゲーじゃん
    いいの??



    任天堂の殺戮はきれいな殺戮ですか?
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    このゼルダが出るまでに、常識覆されたなって脱帽したオープンワールド系教えて
    別に日本語対応してるやつじゃなくてもいいから
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂とかゼルダにしては革新的なんだろ
    哀れだわ
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソフトが無かったためオープンワールドに触れたこともなく初めての任豚が真のオープンワールドとか何もかも絶賛してて草w
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ豚が大嫌いな
    さんざん罵ってた殺戮ゲーじゃん
    いいの??



    任天堂の殺戮はきれいな殺戮ですか?
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スゲー自由!めっちゃ自由!…え?どう自由なのかって?
    ………自由なんだよ何でも自由自由自由自由!!!
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ豚が大嫌いな
    さんざん罵ってた殺戮ゲーじゃん
    いいの??



    任天堂の殺戮はきれいな殺戮ですか?
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おもったより自由そうやしやりたなってきたな
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ豚が大嫌いな
    さんざん罵ってた殺戮ゲーじゃん
    いいの??



    任天堂の殺戮はきれいな殺戮ですか?
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ豚が大嫌いな
    さんざん罵ってた殺戮ゲーじゃん
    いいの??



    任天堂の殺戮はきれいな殺戮ですか?
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    貧乏人には買えないからね。嫉妬してて叩いているのでしょう。
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コピペ連投はちまゴキ
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>111
    スイッチの低スペなら、任天堂が落ちぶれたら他ハードに移植されるかもよ

    かわいそうに、逆は無理だけどね・・・スイッチ低スペなんだよね・・・
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ豚が大嫌いな
    さんざん罵ってた殺戮ゲーじゃん
    いいの??



    任天堂の殺戮はきれいな殺戮ですか?
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこぞの10年の超大作とか謳っておきながら三日で話題消えたかと思えば一瞬でワゴン行きになったFF15とか言うゲームとはなんだったのか
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシ君の井の中の蛙っぷりには見てるこっちが恥ずかしくなる
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    久しぶりのゲームはさぞ楽しかろう
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ豚が大嫌いな
    さんざん罵ってた殺戮ゲーじゃん
    いいの??



    任天堂の殺戮はきれいな殺戮ですか?
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあこれを踏まえて違うタイトルで実現すりゃ
    余裕でゼルダを上回る売り上げ出るな
    よし、それでいこう
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これまでのオープンワールドはオープンワールドじゃなかった(キリ

    とか言ってるやつは国産ゲーしかやったことないんやろうな・・・
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ豚が大嫌いな
    さんざん罵ってた殺戮ゲーじゃん
    いいの??



    任天堂の殺戮はきれいな殺戮ですか?
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人はオープンワールドやったことない奴多いからな
    色々新鮮なんだろうよ
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレのときと同じ流れだな
    絶賛されてるからやってみたらそこまですごくないパターン
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダやってないからなんとも言えんが
    オープンワールドのゲームだとだいたいこんな感じだよね
    任天堂が同程度のものを出せたのが嬉しくてはしゃいでるのか
    他のゲームをやったことないから感激してるのかどっちなんだろ
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔から万引き出来たり割と自由度高いゲームだった気がするけど
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初代ゼルダってオープンワールドじゃなかったっけ
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチが何週目で4ケタンになるかみんなで予想しようぜ (´・ω・`)
    現状最速4ケタン記録はWiiUの12週目
    スイッチが最速4ケタン更新するのは当然として、何週目になるかな? (´・ω・`)

              Wii U        Switch
    01週目 2012/12 308142  2017/03 ?????
    02週目 2012/12 126916
    03週目 2012/12 122843
    04週目 2012/12  69386
    05週目 2013/01  67083
    06週目 2013/01  20715
    07週目 2013/01  16654
    08週目 2013/01  13746
    09週目 2013/01  12959
    10週目 2013/02  12185
    11週目 2013/02  10744
    12週目 2013/02  9633 ← 12週目で4ケタン (´・ω・`)
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する





    ワイヤードのスイッチレビュー

    「これは完全に致命的です」とWiredは続けている。
    私はSwitchをテレビの上に置いてプレイできません。
    70ドル払ってオプションのProコントローラを買わない限りは
    この点について任天堂はコメントしておらず,問題も解決していません。私には,
    任天堂があなたにシステムの基本機能に修正が必要なゲーム機を
    300ドルで売りつけようとしていると見なすしかありません




  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    ホライゾンに負けてただろ
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >これでその辺の鉄の箱持ち上げて敵ボコボコにしたら早いんじゃないの?

    そのギミックだけなら過去作にあったから驚きはないけど、他にも昔のゼルダのおもしろかったものをもってきてて良いよね
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悔しいけど面白いってお前なにポジションなんだよ
    頭悪いのかこのデブ
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ごきちゃんは一人ロボットでも狩ってろよwwww
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131
    クソ見て安心してる場合か?
    見るべきはホライゾンだろ
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    任天堂ファンって
    10年くらいもうゲーム触ってないんだろうな・・・
    レベル低すぎだろ・・・


  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    fallout3だな。もう何周遊んだやら。
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    約束されたゲームオブザイヤー
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他人の不幸は蜜の味か知らんけど
    適当なところでやめとけよ
    じゃないとリンクを操作してる奴が本当のクズだってばれちゃうぞ
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    まあソフトがぜんぜん無いからスイッチは購入予定ないし別にいいんだけどねw
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつもなら解答一つなのに力業でごり押せるのはファンならカタルシスを覚えること受け合い。是非遊んでね。
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界販売

    任天堂
    1本のソフトがジワ売れで後々ミリオン達成

    PS4
    何本ものソフトが次々とミリオン達成





  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これの前ファミコンやらされてたんだから
    そりゃ感動するでしょうね
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダだけで買うことはない
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131
    そのどこぞかの超大作にゼルダボロ負けするけどw
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この程度
    MGS3時代からできてましたが・・・
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オブリで横道にそれて結局クリア出来ない奴にはおススメ出来んよ
    シェオゴラスになってクリアした気になった俺にはクリアできない気がぷんぷんしてるわ・・
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネガキャンするお仕事大変ですね
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    直球火の玉ストレートで草

    しかし、後発で低スペで既存のジャンルの焼き直し、違うのは任天堂ブランドだけって
    そりゃサードも逃げ出すわ、買ってるユーザーは他のゲームなんて買う気が無いのは馬鹿でもわかるぞw
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    考えれば何かが見えてくる
    考える豚
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>162
    別のところからあるタイミングで一斉にここに移ってきた流れが本当によくわかるな
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、次の大作はいつ?
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いよぶらついてるだけで既に
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「視界に映る場所全て」には行けないのにこういう誇張やめて欲しい

  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    どんな結果でも(何も起きないということも含めて)応えてくれるのがBethesdaの楽しいところだもんな
    それをゼルダは超えたのか。それだと夏までに900万本いけそうだな
    楽しみに待ってるよ
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    > 新作ゼルダをゴブリン目線で見ると
    リンクは完全に或る日突然現れ平和な我々の村を襲い
    老若男女問わず殺戮し食糧を奪っていく恐ろしいニンゲン

    ----------------------------------------------

    これ豚が大嫌いな
    さんざん罵ってた殺戮ゲーじゃん
    いいの??



    任天堂の殺戮はきれいな殺戮ですか?
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131
    600万本うれるっかなー
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>162
    > 新作ゼルダをゴブリン目線で見ると
    リンクは完全に或る日突然現れ平和な我々の村を襲い
    老若男女問わず殺戮し食糧を奪っていく恐ろしいニンゲン

    ----------------------------------------------

    これ豚が大嫌いな
    さんざん罵ってた殺戮ゲーじゃん
    いいの??



    任天堂の殺戮はきれいな殺戮ですか?
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    そもそもシングルオープンの時点でもうねw

    MMOのUOやったプレイヤーからみたら
    鼻で笑われるゲームしか大抵ないよ
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買いたいけどスイッチ売ってないからなぁ
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>167
    リンクが歩くから神ゲー
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダやってる奴って他のゲームやったことないんでしょ?
    だからこんなに感想が薄っぺらい
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131
    現実見ろ 豚


    ゼルダの伝説 169万本
    リンクの冒険 161万本
    ゼルダの伝説1 169万本
    神々のトライフォース 116万本
    時のオカリナ  115万本
    ムジュラの仮面 60万本
    風のタクト   74万本
    スカイウォードソード  34万本
    神々のトライフォース2 41万本

    国内売上
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悔しいけど面白いと思ったって意味不明
    何と戦ってるの
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハーフも売れてなさそう
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    住民皆殺しプレイできるのか??
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    感想読んでたら今までもそんなゲームあったやんって思ったわ
    楽しむのはいいけど無知って怖いわ
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジで神ゲー
    90分でクリア出来るクソゲーとゴキが発狂してるけど例え本当に90分でクリア出来る内容だとしても90分ギッシリ中身がつみこまれたゲームと10時間かかるスッカスカのゴキゲーとどっちが面白いかなんて言うまでもないだろw
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    既に何作もあるオープンワールドゲーの類似作にしか見えん
    梅の木だけじゃなくて村人も倒せるのかね?
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールド童貞?
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>162
    これまでの豚の行いが悪い
    まだまだ足りない
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>174
    え?こんなゴミ買うの??

    ゼルダだけで容量パンク寸前だよ
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白そうやなー
    でもこれがあるからスイッチ買いたいってならんのよね
    イカ2が出てからやな
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これのためだけにスイッチを買う気にはならないけど普通に面白そうだしたぶん本当に面白いんだとは思う
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    在日の「ソニーvs任天堂」いじりは本当に見苦しい
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>180
    こんだけ絶賛されてるなら出来るんじゃないのかな?
    ゼルダ姫やハイラル王もサツガイは無理でも倒す事は可能なんでしょ
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダやって自由自由いってる奴ってたいしてゲームやらない層なんだろうな
    まぁ任天堂がこんなゲーム作れるのも10年に一度だから堪能するといいよ
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>116
    いや、それがお前の主観じゃん?
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiUでやってる人はあんまいないのかね?
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>173
    UOやってた奴なら共感出来るかもしれないが
    馬の扱いがUOに近くて良いぞ
    最近のゲームは乗騎を勿体ぶり過ぎてるからな・・
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>182
    GTA やったことないんだろなあ

  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキちゃんは大人しくデカ物被って放尿プレイでもしとけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソッ!俺はなんでこんな時に限ってソファ新調しちまったんだ!
    来月までお預けくらっちまった…
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、ゼルダ以外なんかあるん?
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4(笑)では逆立ちしても遊べません
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    お前の中で最高に面白かったゲームの感想書いてみてくれ
    絶対に逃げんなよ
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switchもPS4も買ったしどっちも面白いから時間が足りんわ笑
    みんなくだらん意地はらずにゲームを楽しもうや
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>182
    これがエアプ信者か
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    忠告しておくが、イカ2でイカ1のユーザーなんてろくに流れてこないぞw
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂復活すると良いね
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    イギリスで8万台の大爆死を遂げたスイッチっだが(参考 PS4 25万台、XboxOne 15万台)
    いよいよ日本でも爆死ライン割れが濃厚になってきました

    さあ任豚くんはどういう言い訳をするのかな (´・ω・`)

    Speaking to retailers this morning, Nintendo Switch has sold around 80,000 units in the UK during its opening weekend.
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    FF15 発売時の豚を思い出せ
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200
    それはジャンルで縛りあるのか全部の中からなのか。
    それ以前に感想が薄っぺらいって言ってるのに他のゲームの感想上げる意味があるのか。
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194
    まじか
    一緒に戦わせて微妙に強くなっていったりするけど
    ちょっとしたミスであっさり死んでまたテイムするところからやり直すとかできるのか
    それは自由だわ
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>199
    ホライゾンもswitchじゃバンジージャンプしても遊べないからね
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GTAは建ってるビルにも入れない、人にも話しかけられないのによく言うわ
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通におもしろいんだろうけどこういう無知な任天堂信者の絶賛みるとたいしたことないんじゃないかと思ってくる
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うんそうだね
    じゃあ豚どもは早く買ってあげてよ

    ホライゾンに負けてるんだよ?
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキちゃんなんでや・・・
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶたいらwwww
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>182
    動画勢丸出しで生きてて辛くない?
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>207
    質問を質問で返すときは

    切羽詰まってるとき


    いつもの豚です
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>199>>209
    ゲーマーは両方とも買うんだよ
    あと、ホライゾンホライゾン言ってるけど仁王もだいぶ面白いんだぞ
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    感想見ると面白そうだけど、本体ないしグラが好きじゃない。
    他にやりたいソフトも今のところでない。
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキちゃん・・・
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>210
    アサクリ知らんの?
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダはビルも建ってないからね
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ自由度高いって言うのか?
    初期からある「ニワトリを攻撃したら反撃食らう」ってのとやってることは大差ないだろ?
    攻撃の面で自由度を語るなら、クエストのどのタイミングで誰を殺しても必ず何かしらの終着点にたどり着くとか
    悪だろうと正義だろうとモンスターだろうと誰一人殺すことなく不殺プレイが出来るとか
    ラスボス戦開始前に建物ごと破壊して終わらせれるとか
    そういうレベルに達してから自由度が高いといったほうがいい
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダBoWをやった感想というより、初めてオープンワールド触った人の感想だな
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>210
    パイパン大地のゼルダが何言ってんだwww
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダ誉めてるのって普段ゲームやってない奴だろ
    と、ゼルダやってない奴が言っております
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶーちゃんもっと鳴いて見せろ
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かにゼルダは面白い!
    それは認める!
    でもスイッチは欲しくないよ!
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    米欄見てたら何故か豚が発狂しててワロタ
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    30年にひとつの神ゲーだわこれ
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いんだろうけど感想が軒並み具体性の欠片もないうえキモチワルイ
    ヤバい!すごい!サイコー!今までのゲームはゴミ!
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    > 新作ゼルダをゴブリン目線で見ると
    リンクは完全に或る日突然現れ平和な我々の村を襲い
    老若男女問わず殺戮し食糧を奪っていく恐ろしいニンゲン

    ----------------------------------------------

    これ豚が大嫌いな
    さんざん罵ってた殺戮ゲーじゃん
    いいの??



    任天堂の殺戮はきれいな殺戮ですか?
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194
    UOで一番燃えたのは
    各町の商店でアイテムリポップを調べ上げて
    チームで木材買い占めてたときだわ
    それを別のプレイヤー達に転売してギルドハウス建てたときが一番楽しかった
    フェルッカで木材持ちすぎて、地面に落としてスリPCに盗られたりとか苦労もあったわ

    シングルオープンゲームじゃ無理だな
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>201
    PS4の記事にはこういうコメント無いんだよなw

    そもそもPS4のゲームの多くはPCでも出来るから「くだらん意地」どころか
    「PS4を買わずにPS4でも遊べるゲームが(割れや違法ではなく)遊べる」んだから
    ゲームを楽しむというか遊ぶ選択肢は広く、安く済むわけで
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はーい毎度飽きずゲハ戦お疲れ様でーす。良い加減君らはいつになったらどっちも愛せない時点でゲーマーとしてゴミって気付くのかねぇ…
    にしても前の記事でこの言葉見つけたけど良い言葉だわ〜
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まじで神げー
    ホライゾンとの双璧神ゲー
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚はオープンゲー
    やったことないんやろなあ


    任天堂機は低能だから
    サードが出せなかったし
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>210
    なんで歴代のそういったソフトがやらなかったか分かる?
    たとえばGTAならそれをやっても面白くならないからだよ
    逆にやると面白くなるTESは入れるようになってる
    入れるから偉い、入れないから糞じゃないんだよ
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    falloutやtesシリーズやったこと無いと
    見た場所全てにいけるって言う
    オープンワールドでは10年も前から当たり前のことに感動するんだろうな。
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキちゃんここに居る暇あったらHZDやってこいよ^^;
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>222
    根本的にストーリーに対しての縛りってのがないんだろうね
    自由なんじゃなくて無秩序なだけで
    できることが多いんじゃなくてできないことが少ないってかんじ
    他のゲームが遊園地だとしたらゼルダはだだっぴろい公園ってとこかな
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完全にオープンワールド童貞の発言

    ワロタwwwwwwwwwwwwwwww
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※235
    出た中立豚
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>232
    こう言っちゃナンだけどいまだにUOを超えるネットゲームは存在しないからね
    〇〇じゃ無理とかそう言うレベルじゃないよ
    WoWだろうとFF11だろうとUOと比べると出来る事が少なすぎる
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元からほとんどの場合鶏いじめたり人の家の庭木を伐採したり
    壺を割ったりするのが趣味の主人公でしたし…

    ところで、今までのオープンワールドとどう違うの?
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「よくあるオープンワールド」でゼルダが出来てるっていう印象だなぁ個人的には

    革新的な所は少ないけどゼルダが世界に追い付いてきたっていう感じはする

    大事なのはオープンワールドでゼルダが出来るっていうところで、オープンワールドだから凄いかどうかはまた別の話し
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4改造ツール、人気殺到してサーバー落ちたってマジ?
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※238
    君ら本当にFF15好きなの?煽るための都合の良いゲームとしか思えないんだけど…
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>239
    オープンワールド童貞豚wwwww

    1時間でクリアできるペラペラゲームで
    やっすいなwwwwwwwwwww
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>232
    毎日商人育てるの大変だったよなw
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>246
    悲しいなぁ・・・
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイして思ったけど、洋ゲーのオープンワールドに比べて、
    とにかく無駄とサブクエが少な過ぎる
    オープンワールドなんか不要なアイテムやNPCとかダンジョンとか
    あるから面白いんだけど、和ゲーにはそれが無い
    正直、面白いのは面白いんだけど、やっぱり和ゲーだなあって感じ
    スゲー‼︎とはならない
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本体性能がPS3並みだし、今さら金をかける気になれない

    「ヒーローズの携帯モードがたった3時間かよ、ふざけんな!」って、買った友達が怒ってたw


  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキちゃんなんでや・・・
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>239
    ぶーちゃんこそここにいるのはゼルダもう飽きたからだろ
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>247
    どこからFF15でてきたん?
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    お前に友達なんていないだろ!いい加減にしろ!
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>253
    オープンワールド童貞豚wwwww

    1時間でクリアできるペラペラゲームで
    狂喜とはやっすいなwwwwwwwwwww
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダってタイトル付いてなかったら
    「へー、意外と面白いじゃん」くらいのゲームかな
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switch大勝利🙌
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    Nintendo Switch painful launch
    www.youtube.com/watch?v=Cb-srOfRqNc
    視聴回数 1,123,308 回

    これのゼルダのバグ酷くね?
    それとも本体の不良なのかな
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>243
    初期のUOなら「そうだね」と答えれるけど
    結局できることを増やす過程で縛りが増えてできないことも増えたからなぁ
    その延長にあるのが今のMMOやオープンワールドゲー
    全部のゲームが初期UO目指したら全部同じゲームになっちまうからね
    これはこれで正しいと思うよ
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキちゃん、パラッパも自由度高いからさ、それで我慢しような
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やったことないのに絶賛する日本人。やったことないのに批判する日本人。やはり日本人は低脳だね。
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキ(返信しないと返信しないと返信しないと)
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキちゃん自分に負けないで
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※255
    SONY信者が最近煽る時に自分を正当化する為に任天堂信者にいつも言ってるじゃん、正当化出来てないけど。
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※245
    >大事なのはオープンワールドでゼルダが出来るっていうところで、オープンワールドだから凄い
    でも遊んでる人がほめてるのは、オープンワールドだから凄いなんだよなあ(遠い目
    「やっとゼルダが追いついたか」ではなく「ゼルダが新しい世界を作った」になるのがもうね(苦笑
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switch大勝利💏
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>264
    あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    一緒に戦うのはナイトメアか派閥目的の軍馬を強化する感じじゃね
    適当にテイムして適当に走って乗り捨ててって出来るのがUOっぽいのよ
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>246
    人気殺到というか、海外の割れ厨の不正アクセスがめっちゃ来てるって話…
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何でホライゾンの方が売れてる事分かったのにゼルダの記事ばっかなんすかねぇ・・・
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    ほんそれ
    ウィッチャー3やると特に実感する
    オープンワールドにする意味がまったくないんだよな和ゲーって
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>266
    >>SONY信者が最近煽る時に自分を正当化する為に任天堂信者にいつも言ってるじゃん、正当化出来てないけど。
    は〜っ
    このわざとらしいクソ以下の対立煽りによくもまぁまんまと乗せられるよなぁ
    可哀そうになるよ
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>264
    は?
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>266
    安価まちがってねえか?
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>264
    頑張れゴキ乙!
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    >悔しいけど


    >悔しいけど



    >悔しいけど



    ゴキwwwwwwww

  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自由っていっても自然の中じゃやれること限られるしな
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSVR消えたなwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すげーな
    否定派は論理的にしゃべってて肯定派がキチガイみたいに別ゲー叩いてる
    つまりやっぱりクソゲーなんだなゼルダって
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>258
    任天堂のゲームってマリオもゼルダもキャラありきのゲームばっかりじゃん
    普通のじゃ飽きられてるから紙にしてみたり毛糸にしてみたり赤ちゃんにしてみたり
    果てはアミーボとかいう人形がないとキャラ解放されませーんとかやってんだぞ
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>249
    同期上げを知って
    今まで秘薬買い込んで、力業で魔法スキル上げしてたのが
    船乗って楽器鳴らすだけで、確実にあげられるようになった時は狂喜乱舞したわw
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでスクウェアはこういうの作れなかったんだ?
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    論理的(笑)
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>264
    おいやめロッテ
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すげー

    まさか任天堂ファンがオープンワールドゲーで、PC、PS、XBOXファンをまとめて煽ってくるとは思わなかったw

    ほんと任天堂とファンは周回遅れなんだね
    時代錯誤し過ぎ

  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホライゾンもゼルダも両方今までのオープンワールドゲーを進化させた形
    どっちも面白いからやろうな
    貧乏人は片方で我慢しててねw
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いのは確かだね
    でも、現実の売り上げでは・・・爆死コースなんだよな・・・
    じわ売れで、どこまで耐えられるか・・・
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>270
    いや俺は自分の馬に愛着もって可愛がってたからそんなことしなかったわ
    自分が死んででも守ろうとしてたし
    そういうのもできるのが自由度じゃねーの
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クズ野郎とかネガティブなキャプションいる?
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【悲報】ゴキちゃん、必死にネガキャンするも追いつかず
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ大勝利
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドらしいこと出来るじゃん
    欠陥ハードじゃなければ買ってやるのに
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ買ってない&WiiU持ってないけど、
    感想見る限りはよく作りこんでいる気はしてくる

    とはいえ、オープンワールドとして一般的な部分が5割
    良くも悪くも、任天堂系しか触ってない感じのコメントが目立つ

    通常のそれより自由度を考えてありそうなのが5割
    いうなればオープンギミックみたいなのを作り上げたって話はちょっと興味深い
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完全なクソゲーだわ
    水に落ちて溺れるとかゴミ過ぎる
    水中動作も作れなかったのかよ
    ゼルダ程の大作でこの落差だからKOTYいけるだろ
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>289
    ゼルダがジワ売れした事なんかないよ(事実)
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>273
    ストーリーと演出が命の和製RPGとオープンワールドが水と油のように決定的に合わないんだよね…
    FF15はかなり努力してたけど、結局後半をリニアにすることで折り合いをつけたし…
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっと手に入れたオープンワールドで狂喜乱舞してるガキ

    なおPS信者はオープンワールドは食傷気味な模様・・・
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>292
    1人で煽り悲しいなぁ
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え?豚野郎!!
    お前らって、スカイリム、ウィッチャー、FOとかオープンワールドはクソって煽ったくせに、絶賛やと?!なんやそれは?!


  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    twitchで配信みてみるといいよ
    ずーっと消費アイテムみたいなものを集めるためだけにフラフラ散歩してるゲームだから
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>298
    FF15は13が叩かれた結果のあれなんだよな
    RPGで無理にオープンワールドにする必要ないのに
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もちろん買ってないけど神ゲーだよ!
    ゴキちゃん、すまんな
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポジキャン
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんま面白いわ
    人生でこんなにゲームが楽しいと思ったの初めてです
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何つーか、和ゲーはもっと遊び心を取り入れてくれと
    効率的過ぎるんだよ何もかも
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    真のクソがスクエニ製のゴミRPGだと証明されたな
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>306
    お、宗教臭くなってきた・・・いいねえそういうコメ
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これに限ってはガチの神ゲー
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドゲーを絶え間なく煽ってきた豚さんが、この手のひら返し

    ほんとPSや箱PCを下げる為だけにネガキャンしてきたんだな・・・



  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    凄く古いゲームだが、ドラゴンウォーズを思い出すな
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>298
    俺はストーリー重視だからじゃなくてドラマチックにしたがるからだと思ってる
    だから脇道が作れない
    海外は連続ドラマを作ってて和ゲーは映画つくっちゃってるかんじ
    映画つくりたいならアンチャみたいに一本道にするしかないんだけどそれがわからんようだ
    あとユーザー全員が同じように感じるものを作りたがるよね
    宗教かよって思う
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールド=自由
    と、ゼルダファンは勘違いしてるのか?
    あと、これくらいの自由さならPS3/箱◯時に既にあったんだが、任天堂ファンはやっぱり遅れてるし、任天堂げーむしかまじで買ってないんだな…
    取り敢えず、スイッチでもでるスカイリムやってみろ、と思うw
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>306
    寂しい人生なんだね
    今がピークだと思うよ
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完全にオープンワールド処女の発言

    ワロタwwwwwwwwwwwwwwww
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「オープンワールドって大体そうだけど?」って事ばかり
    普段オープンワールドのゲームやってないんだろうな・・・・
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>310
    だよね、これに限ってはね…スプラとかクソゲーだし
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンの自由度なんて10年前のオブリビオンで同じこと思ったわ
    今更感凄い
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウィッチャーに勝てるの?
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    雲の動きによる影の落ち方がめちゃリアル
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホライズンでも敵との戦い方はいろいろあるしな
    効率優先でなく自由な戦法やアクションができるオープンワールドは本当に面白い
    遊び心がないゲームはだめだめ
    やっぱゲームデザインがだめだとシナリオや世界観がいくら良くてもだめだわ
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    友達がUO初めてやった時くらい感心した。って言ってたから急に欲しくなってきたわ。
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドより一つ一つマップを作りこんだゲームの方がいいよ
    初オープンワールドでニシ君が大興奮なのは分かるけど
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ま、ゴキはクソステでバタ臭いゲーム一生やってりゃいいんじゃねえの
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    興味あったけどやっぱそんなもんか…
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホライズンめっちゃ面白い
    飽きたらゼルダもやれるし、しばらくゲームいらないw
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一昔前のオープンワールドはいろんなことができた
    差別化をはかるためにいろいろ特徴をつけた結果
    それにともなって制限も付与された

    ゼルダだってパズル要素を与えるためにスタミナゲージあるじゃん
    あれが制約だよ
    ゼルダはひとつも新しいことをやってないからウケてるだけ
    バカでもできるからね
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、どんなオープンワールドRPGやっても
    結局TES/FOが最高なんやなって思うだけやけど
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>323
    創作おつ
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>329
    それらまったく合わなかったけどなぜかホライズンだけは最後までやれそうだわw
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキちゃん短文返信乙!
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがにもうオープンワールドは飽きたな

    って思ったころに豚ちゃんが騒ぎ出してるのか
    ほんと一周遅れだな
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいから江戸時代のオープンワールドだせよ
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>320
    無理
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あーーんやりたい
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どの感想見ても他のオープンワールドが10年前から出来てることを今更褒めちぎってる

    珍天ユーザーって本当に今までまともなゲームやったこと全然ないんだな
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウィッチャーは戦闘がだるくてつまらないだけなのとUIが重いアイテムも拾いにくいテキストが多すぎて途中からゲームしてるというより小説読んでる気分で徹底的に合わなかったな
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    (記事関係ないけど)HORIZONで唯一残念な点は、
    生身の最速の移動手段がダッシュジャンプで、通常のダッシュより早いこと
    早く移動したいとぴょんぴょんする羽目になる

    戦闘も、世界観も、クエの進行具合も、映像表現も満足
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初めてファミコンに触れた子供並みのはしゃぎっぷりやね
    この手のゲームしたいならPCやPS、箱でいくらでもあるで?
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自由度高すぎたら何して良いかわからなくて困るんじゃなかったのか
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドだけど村とか作り込みすぎてぶらぶらしてるだけで1日遊べるけどなぁ
    当然だけどテキストがいかにもな翻訳じゃないのもいい
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドやったことない豚乙!

    で 何が言いたいの?
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>333
    オープンワールド批判とはてめえホライズンやってねえな。ゴキの風上にもおけねえ。豚未満だ
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    村の作り込みすげえよな
    住人も雨と晴れではセリフも動きも違うしよ
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2017年3月3日時点で歴史上最高のTVゲームなんだから当たり前
    ちょうどマリオ64がそうだったように
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>338
    ウィッチャーシリーズはストーリー重視の原作ファン向けやと思う
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FO
    ファークライ
    ホライズン
    全部やった、ゼルダも正直これ等に匹敵する面白さ
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    川に爆発物投げて魚を採れることに喜んでるバカがいてワロタw
    その程度のことPSや箱のゲームは10年以上前からやってんぞw
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のTESとかでも当たり前のネタだけど
    ブーちゃんには新しい体験なのか・・・ほんとゲームしてないのな
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    散々洋ゲーを通行人殺せるだけのゲームと貶したくせに
    和ゲーでそれやると楽しめちゃうんだから日本人って単純
    しかもこのゼルダを否定したところで、結局老害どもも
    ニワトリ殴って大変な目にあったわーw的な思い出話はする
    結局、自分のおもちゃが手に入ったら調子に乗る老キッズしか居ない
  • 352  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今回のゼルダ作り込みすごいけどwiiuで作っててスイッチが来たから時間あったんかな
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかユーザーの反応が石器時代の人間にライターで火をつけて見せたらこんな反応するだろうってくらい時代錯誤だな

    これが世間から20年遅れてる任天堂ユーザーか・・・
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switchの改良版出たら絶対買うだろうなぁ
    NXから期待してから欲しい
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダシリーズでは大幅にパワーアップしてるけど、だからと言って
    他のオープンワールド叩き出すからおかしくなる
    全てのオープンワールドのゲームと比較して、飛びぬけて出来が良いわけでもないのに
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やってもいないのにディスってる恥ずかしい奴ばっかw
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>345
    あと店員の売買のセリフが全員違って、それぞれ複数ずつあるから
    無駄にそれぞれの店で物売りたくなったりするとかね
    スゲー地味なところだが、愛着もってキャラ作ってるのわかる
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドゼルダはやってみたらわかる独自の楽しさがあっていいね
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局スイッチ使いにくいからWiiUでやってる
    将来が思いやられるな
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺らが10年前からやってたことを今はじめてやって大興奮してるわけか

    かわいそうに・・・
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>351
    あぁ、ゼルダのダメな所はNPCを殺せない所だな
    自由度が無さすぎる
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    100時間でやりつくせるのはオープンワールドゲームの中では短い方ですよ
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うーん・・・正直面白そうやな
    ただゼルダのだけのために本体買うのがためらわれるんだよなぁ・・・
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初めてオープンワールド「エアー」をやらせたことがすごいんだよ
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>345 >>358
    スイッチでもスカイリム出るんやろ?
    スカイリムの村人や住人の行動見てたら鼻で笑うレベル
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム自体は面白いと思うけどもっと自由度欲しかったよな
    ARKとか見たいに好きなところに色んなもの建てたかった
    スタミナ極振りが行動範囲広がって楽しい
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いわゆるオープンワールド風街シミュレーターのGTAより面白そう
    ゲーム業界はようやくゲームが何かを思い出してくれたっぽいな
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    基本海外のオープンワールドは人間のリアルを追求してるところがあるから雰囲気が結構重い事が多いけど
    ゼルダは和ゲーらしい明るさがあるから差別化ができてて良い
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで必ず何か貶めないとまともに評価も出来ない人ばっかなん?
    今だったら映像美で面白いホライズン、広大なフィールドで自由度の高いゼルダって両方評価すりゃいいじゃん
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一方FFではこんなことすら出来なかったのである
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    本当他にやる物がないからなw
    てか、反応が童貞みたいかんじで笑う。
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>345
    >>358
    だからその程度のことは他ハードのオープンワールドが10年前からやってるんだっての・・・
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    オープンワールドで100時間とか短いなw
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリ怒りの連呼
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    今回はいいよ、マジでおもしろい
    やるにはスイッチ買うかWIIU買わないといけないのがね
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    本当それw
    ゼノクロでも居たなw
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダの自由度もいいけど、昔からこういうゲームがあってこんなところが面白かったんだよ
    みたいに言った方がはるかに建設的なのに何故馬鹿にすることしか出来ないのか?
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>375
    ははは、ちゃうちゃうw
    あまりのオープンワールド童貞ぷりに呆れてるw
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんせラストストーリーで2011年にはじめてリアルタイムで橋が壊れるゲームをやった奴らだからなw
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブーちゃんの反応が童貞捨てたボーイの様に初々しくて宜しい
    やっとスタートラインに立ったね
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    童貞とか同じ言葉ばかり使って煽ってると実は一人で連投してるのがすぐバレちゃうぞ
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他人が楽しんでるところに貶しにかかるしか能のない奴ww
    どうせ信者を貫きたいならせめて自分が魅力的だと思ったことを伝える方向に努力しろよ
    貶しあってるだけだとガチで存在価値ねーぞww
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>382
    あらら効いてるw、ID広場行って確かめてくれば?
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>366
    や、スカイリムのバタ臭い村人には愛着持てないんだわ・・
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    Twitterにもオープンワールド童貞卒業とかあって笑ったw
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鎌かけてみただけなんだけど図星か・・・
    ムキになって使い続けるのも予想通りでかわいい
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    童貞捨てられて祝福してるのに絡むなよブーちゃんw
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他のにも言えるけど緑のスタミナは最悪だと思うけどな
    ダッシュしながら常にチラチラ気にして見るべきものが他にあるだろって思う
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    事実、童貞卒業だしな
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マスソ壊れるの?
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>382
    連投してはいけない規則でもあったのか?
    君がルールブックなんか?w
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>385
    ウチでは全裸の美少女だらけだが・・・
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>393
    それはそれで嫌だろ・・・
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4のオープンワールドなんてクソブサイクばかりじゃん
    それか濃い顔
    ゼルダのキャラのなんとかわいいことか
    男も女もおっさんも愛着もてるレベル
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    企業お抱えネガキャンブログだからね
    どこの企業とは言わないが
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15スタッフ〜見てるか〜?
    お前らの作ったオープンワールドもどきとは雲泥の差だぞ
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>395
    それは判る
    むっさい黒いのとかケツアゴ白人とかな、まぁクッソキンモイわ
    面白さは別だが
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネガネガjinが認めるなら神ゲーだな
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここもゲハと変わらんな
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダはアニメ調で濁すしかなかったんだよ
    それにしても敵がシュールで無理
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>400
    ??!!?!!?!????
    え?
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂信者じゃねーけど批判してるやつって頓珍漢だな
    オープンワールドだから面白いじゃなくてオープンワールドのゲームなのに面白いって話だろ。なんでもできるだけのTPSシミュレータでなくオープンワールドを採用しつつゲームとしても高レベルで完成されてるって話だろ
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここでゼルダを馬鹿にしてるやつ、ゼルダと比べて他のオープンワールドゲームをバカにしてるやつ、お互いに対象のゲームをやったのか?1度でも。

    何かを煽りたくて仕方ないんだろうけど、既プレイの人からしたらエアプは丸わかりだぞ
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このゲームをスカスカスカスカ言ってる奴が一番エアプゲハ民だってはっきりわかんだね。
    今回のゼルダやっちゃうと他のオープンワールドが空虚に見えるよ
    うちのFF14のフレもそう言ってたくらいだ
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダとか懐かしいな まだあったんだ
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>404
    いやここで煽ることしかできない連中が知ってる訳ないだろ
    ゲームよりコメントしてる時間のが長い連中だと思ってろ
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>403
    任天堂信者じゃねーけど ( ´,_ゝ`)プッ
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドで出来たら良いなと思う事
    出来ない方が良いなと思う事を上手く切り分けてる印象
    話しかけようとして間違えて切りかかったり
    爆弾投げ損ねて巻き込んでも敵対したりしないのはありがたい
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >今回のゼルダの自由度って「Aを達成するにはBという手段がある」みたいなときってRPGだとBをしなくちゃいけないの多いが、
    ゼルダだと「実はCという方法もある」「それ面倒くさいからEでいこうず」「いや俺はXでいくわ」みたいにできるとこだね。あらゆる手段でAさえ達成したらいいっていう。
    ↑そうだね。それがオープンワールドの醍醐味だよ。MGSVもそんなゲームだよ。
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのわりにはユーザースコア低いよね
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂信者じゃねーけど買ってもいないけど
    ゼルダが神ゲーなのは間違いないよ、すまんなゴキちゃん
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15と比べてゼルダバグ報告少なくてすごいと思うんだが、洋ゲーのオープンワールドゲーでもバグってこんなもんなの?ゼルダがちゃんとデバッグしてる感じ?
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この記事みてると面白そうだな
    とはいえゼルダのためだけに買うには高いしハードの不具合の話も聞くから様子見するか
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>405
    フレが言ってたくらいwwwでっていうwww
    お前のフレがそう言ってたのかすげー!!!とかならんからwww
    小学生はこんなところ来ちゃだめだぞwww
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイしてもいないやつがクソゲーとか言っちゃう。
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂信者じゃねーけど、マジ面白いよ
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別エリアでもないそのままのオープンワールドのまま
    雪山の上空でパラグライダーしながらドラゴンと戦える神ゲーはゼルダだけなんだよなぁ
    正直ここまでオープンワールドを生かせたアクションゲームはないと断言できる。
    FF15はしょうもないシューティングでしかなかったし
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>411
    日本のゲームは神ゲーでもスコア低いやろ。面白くないやつはスコア自体ついてないか最低スコアだけ極端に高い。
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>404
    え?
    ゲームは馬鹿にしてないよ。
    初めての体験に浮かれてるニシくんをからかってるだけだよw
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>414
    オンラインゲーじゃないから後でやっても問題無いぞ
    俺も同様の理由でホライゾン様子見中だわ
    でも出来るだけ情報をシャットアウトしといた方が良いぞ
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂信者じゃねーけどフレが超面白いって言ってた
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局ホストRPG作り続けるどっかの会社が一番クソだったってオチやな
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    周りの反応みてたらFF15よりかは圧倒的にプレイしてみたくは思うな
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買ってないけど神ゲーに決まってるやろ
    エアプのゴキブリは氏ね
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>423
    キャラゲーに走ってストーリーをアレコレいじった時点でクソになるのはわかりきってた
    バーサタイル顔出ししただけで退場とかほんま草
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    な やっぱCSだろ
    スマホゲーなんてゲームウォッチは卒業してCS戻って来いよお前ら
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1人連投タイム
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>403
    その通りなんだけど何故か歪曲されるんだよなぁ
    PCのTESとFOシリーズ遊んだ上で比較しての評価なのに
    CS機のベセスダゲーしかやってない奴が批判してくるのが笑える
    信者脳怖いwwwwwwwwwwwwwww
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神ゲーなのにハードがクソ
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神ゲーだけど解像度がうんこなのが残念すぎる
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>418
    へー、そうなんだ凄いねw
    でも、GTAも凄い事できるよw
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    TESもFOもくそつまんなかったけどゼルダとホライズンはなかなかやね
    やっぱ洋ゲのジャンルを吸収して日本人のセンスで作り直した方が面白いな
    作り直しは日本人の得意技なのは昔からだけど
    ホライズンもどちらかというとシステムに和ゲーの臭いがする
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>429
    あ?村人全員全裸の美少女なのゲロったら>>394に嫌がられたんだけど!
    涙で前が見えない・・・謝罪して
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白そうやな
    購入決定
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おーぷんえあー()とか言って超絶馬鹿にしてた人達の意見は?
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>432
    「できる」のとゲーム性として落とし込むのは別の話なんだよなぁ
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>433
    こりゃ、スイッチ版スカイリム爆死だなw
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ようやく日本のオープンワールドゲームが完成したって感じ?
    ドグマとかなんたら15とか色々あったけど、これを手本に色々出てほしいね
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>437
    何言ってのw
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームより豚煽る方が面白いからな
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシ君はオープンワールドゲーム童貞だからこれぐらいではしゃぐのもしょうがないんだよ
    てかゼルダって昔も爆弾で小屋吹っ飛ばしたりできなかったっけ
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレの時に豚に騙されたから
    信用できんわw
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自由度高いって明らかに製作者がそういうふうに遊ぶように作られてんじゃん
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>439
    あーら起源主張はじまったよw
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    盲目的な任天堂キッズ達(心ガキのままの大人も含む)って
    ガチで他のハードのオープンワールドとかやったことないのかな。
    それくらいオープンワールド系では普通のゲームだと思うが。
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    壊すなよ?絶対壊すなよ?チラッチラッ

    壊せた!自由度たけー!!

    任天堂信者って馬鹿なの?
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダの何がすごいってオープンワールドとしての出来もいいのに
    村でのイベントやらのクオリティがまったく下がってない所
    時間でルーチン決まってるし、イベントによって村人の会話内容が変わったりするし

    ウィッチャー3とか1日中 鹿に木の皮剥がされてる村人ばかりだと思うとすごさがわかると思う
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんまにラスストの橋から進歩しとらんね。ぶーちゃん
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>434
    それはお前が悪いwアンスコしろ
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダはゲーム攻略部分の自由度が高くて面白いな
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>448
    だから・・・TESとか(略
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>440
    同じ空飛んでて面白いか面白くないかの違いはゲーム性
    ゼルダはさらにそこにボス戦と高度維持 スタミナ維持の要素が入るが
    洋ゲーは景色綺麗で完結してるだけのゲームが多いから飽きてくると寂しく感じるだけ
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>448
    マジでオープンワールド童貞やんw
    >時間でルーチン決まってるし、イベントによって村人の会話内容が変わったりするし
    今時こんなんで感動してんのかよw
    ウィッチャー3持ち出してさwあからさま過ぎるわw
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドは"面白いゲーム"である必要条件である
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>453
    お前の妄想の理屈は結構ですw
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>448
    任豚はバカだから知らないだろうけどウィッチャーのNPCに一日中同じことしてる奴なんかいない
    ショップNPCも夜いなくなって寝てるから瞑想して朝まで待たないとならん

    悪いけどそんなこと最近ようやく実現できたのは任天堂だけであって、他はずっと前からやってるんだわ。
    任豚はバカだから知らないだろうけど。
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>452
    TESとかアクションクソじゃねぇか
    どのTESも薬飲んでドーピングしてボタンぽちするだけじゃん
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    TESはオブリとモロしかやった事無いけど空飛んだり城の壁登ったり出来ないのがなぁ
    パルクールMODとかクライミングMODって無いん?
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うーん今は懐かしいがFableのが凄くないかな?
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>448
    ゼルダは+ARPGとして面白い、住人のセリフや挙動は昔からやってるようなこと
    そこを凄いと言うから突っ込まれる
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>455
    それは無い、仁王は面白いゲームだから
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>448
    >時間でルーチン決まってるし、イベントによって村人の会話内容が変わったりするし
    もう昔からオープンワールド系はこうだったよw
    無知過ぎだろw
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>461
    初オープンワールドにしたら、昔からやってるような事ができない和ゲーしかないじゃん
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人殺し企業の人殺しゲームを許すな
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買うわ WiiUでもできるんだよな?
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「何でもできる」の実装は簡単だけど、それに対してゲーム側がちゃんとレスポンス返すのはかなりムズイ
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任豚が褒めている部分は他のオープンワールドが10年以上前からやってることばっかってことだよ。
    勿論NPCの挙動含めてな。
    他のオープンワールドなら、そんなことできて当たり前だろということしか褒めるところ無いんだろ。

  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やる夫がそこまで言うなら買うわ。
    ってか次のスイッチ入荷日は一体いつよ…?
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>466
    できるよ
    Uでも一番おすすめ
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲハほんとうぜえな
    別に面白けりゃどのハードだろうがいいだろ

    俺はホライゾンもゼルダもめちゃくちゃやりたい

    スイッチ金なくて買えねえ…FF15に裏切られたから羨ましい
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いとだけ言っとけば角が立たないのに、全てのオープンワールドを超えたみたいな妄言吐くからバカにされんだよ
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>458
    アクションショボいのはfpsモードあるからじゃね?
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールド童貞が初体験で大興奮
    これココだけで言われてることじゃないしね・・・
    アクション部分とかゼルダのいい所を上げないと、そりゃ笑われるよ
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今更感ハンパないよね
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶーちゃんってゲーム内容の事を話さないよね?
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>464
    MGSV遊んだ事ないだろ?
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここで煽ることに何の意味もないけどな
    煽ることしかできない自分がより惨めになるだけ
    惨めに感じないなら異常者なだけだ
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドにわかニシくんw
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダでオープンワールドの歴史が変わるとまでほざいたからな。
    豚を開けてみりゃ今までのオープンワールドが歩いてきた歴史をただなぞって無難に面白いオープンワールドのテンプレート的作品を作っただけで、ゼルダの登場でオープンワールドの歴史が変わった部分なんか一つもないよ。
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他の洋RPGはテキストもアホほどたくさんあるのが多くて本を読んでるように感じるけどゼルダはテンポを阻害しストレスにならないレベルで抑えられてるからおすすめ
    ゲーム攻略も楽しい
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>471
    ゼルダつまらないよホライゾンだけでいいと思う
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    過去のオープンワールド作品の良い部分に習いつつ、ゼルダとしたしっかり作り込みましたくらいに言っときゃ良かったんだろうに。

    別に新しいジャンルでもないのにオープンエアーとか韓国のマンファみたいに無理矢理唯一性をアピールしたり、
    オープンワールドの歴史が変わるとかアホみたいな誇大妄想に浸るからだめなんだろ。

    実際、オープンワールドとして何か新しい部分があるかったら特に無いし、オープンワールドの歴史を変えたかというと特に変えてもいないからな。
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    料理を模索してるだけで楽しい
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>483
    ぶっちゃけそんなのは一定数湧くのは仕方ないんじゃ
    ペルソナ5だって発売後痛い信者まみれで鬱陶しくて過大評価ゲーだよなって言われてたし
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>484
    料理>採取・狩り>料理
    のループから抜け出せないんだけど・・・
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドが日本でもちゃんと評価されてるのは素直に嬉しい

    みんななんだかんだ言っても
    ちゃんと自分で遊べるじゃん

    最近のゲームは過保護すぎる
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10年前にはやった動画を最近はじめて発見して、興奮してTwitterで面白い面白い拡散希望とかやってるのと同じようなことだからな。


    そりゃ当事者は本当に面白いと感激して大興奮の真っ只中なんだろうけど、昔から知ってた人間から見れば時代遅れのバカにしか見えないのは当たり前のこと。
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>376
    ソフトだけ見れば神企業やからな
    なおハード
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>488
    ここでいちいち他人煽って文句たれてるより良いものは良いとゲーム楽しんでる人間のが建設的ではあるがな
    皆がいろんなゲームやってる人生な訳じゃないよ
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というか海外に比べて「ロールプレイ」の捉え方と表現が過去の栄光のせいで10年遅れたと言われ、
    事実今まで国産メーカーが出来損ないしか作れなかったのが
    ようやく最先端グループの最後尾に追いついた開発チームが生まれたのは評価すべきだろう
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>490
    はっきり言おう

    時代遅れでみっともないよ
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>492
    みっともない人間にみっともないと言われても何も響かないな?
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時代遅れなだけなら勝手に遅れて喜んでりゃいいが、
    ブーは時代がどれだけ先を行ってるか知りもしないのにその時代遅れのものが最先端のものを凌駕してると信仰して自慢して回るからバカにされるんですよ
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この程度のことで大騒ぎ、だからブタちゃんは....
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さっきから煽る煽るって言ってるの人居るけど
    豚がいつもやってる事じゃない。
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>491
    ロールプレイって概念が弱いのはあると思うけど

    結局、オープンワールドでなんでもできて
    その結果のレスポンスまで用意してるとさ
    管理がめんどくさいんだよね

    和ゲーでなかなか出てこないのは費用対効果の影響もあると思うよ

    基本的にゲームなんて
    箱庭用意したからあとはお前ら好きに遊べやぐらいの感覚でいいと思うんだけどな
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直遅れてる云々はともかくゼルダのがベセスダゲーとかよりは面白いと感じるんだけどな
    映像がすごいほど自由度が高いほど売上がすごいほど良いゲームなんだとは思えないのもある
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    水だけは毎回グラいいんだよなぁ
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちっさいことでいちいちイラついてんだなぁ
    他人批評家様になったらどんどん老害になっていくよ正直
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局、コンピュータ業界とソフト業界はアメリカがイニシアチブ握ってるから日本のコンソール業界を生かすも頃すもそいつら次第とい・・・・
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これからずっとゼルダはオープンワールドやろうなぁ
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他のオープンワールドは自由じゃないって言ってるの極一部じゃねーかw
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシ君の遅れっぷりは時代遅れの一言で済むレベルじゃないからな。
    原始時代から甦った化石レベルだよ。

    機械化した現代に全裸で旧石器時代の石斧持って表れて、
    「この武器すげーだろ」なんて振り回されても何も感激しないし迷惑なだけなんだよね。
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    19万本かぁ・・・
    ホント買わないんだな

  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いけど、ストーリーがなさすぎる。過去話もかなり面白いけど、もう少しメインストーリー、サブクエのボリュームを増やしてほしかった。4部族まとめて、ガノンの軍勢に立ち向かうとか、そういう展開もあってもよかったのになぁとは思う。
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界AAA級のゲームでしか感動しないような感性腐った人間よりマシだとおもうけどな
    いつも文句ばっかり
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    にわとりは狩れますか‥?
    お店で万引きできますか‥?
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiU版がボンバーマン以下な事を考えると、合わせても本当に売れてないよな
    時オカをピークに国内のゼルダ人気は落ち込む一方だな
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>498
    勿論そんなことは個々で違うに決まってるやろ
    既存のことを凄い凄いとか言い出すからバカにされる
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仁王ニーアホライズンのゴミゲー三銃士との差がやばいな
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自由度で感動したのなんてガンパレードマーチぐらいだよ
    洋ゲーのオープンワールドも走り回れる範囲とサブミッションが多いだけでだからどうしたとしか感じないし
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>507
    ウィッチャーにもメタルギアにもFFにも仁王にもニーアにもホライゾンにも文句ばかり言っているニシ君に対して一言どうぞ
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>507
    ボロクソに叩き潰して成長しようとしている芽を摘もうとする連中多いからな日本はある種の僻みなんだろうけど
    ゲームを叩きたい目的が最初にあってその理由を粗さがしで見つける
    他人の好評にさえも極一部の人間しか言ってないような妄言をさも皆が言ってるとばかりに叩く
    自由で楽しい!って言っただけで他のゲームは他のゲームはって鼻息荒くしながら叩く
    これは本当に恐ろしい現状だと思うよ
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシ君はいつも自分がやっていたことをやり返されただけだと気がつかないもんなんだな
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当はFF15がこの評価を受けるべきだったんだろうけど
    蓋を開ければ過去作と同じでグラだけというね

    和ゲーのオープンワールドだから
    アクションも楽しいだろうと僕は期待してましたよ
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>507
    確かに使い古された当たり前のことに驚いて感動しちゃう
    世間知らずの人間は羨ましくもある
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ豚とかなんとか考えずにゼルダはやった方がいい
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界AAA級とかではない仁王やニーアのプレイ時間叩きまくって芽を摘もうとしてた連中とかいたな
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神ゲーならWiiU版が売れないなんて事は無いだろうね
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    起きて説明聞いた後に中古のズボン履くシーンで、
    よく誰のかもわかんねえ風化したズボンはけるよなリンクてまじすげえ
    股間絶対病気うつるなっておもったのは俺だけだろうか
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>518
    死亡ハードと欠陥ハードじゃなければね(´・ω・`)
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>517
    二番煎じや十番煎じが楽しいと感じないならもうゲームなんて殆ど買って楽しめないけどな
    ゼルダの元からのシステムとオープンワールドが合わさりその自由要素も楽しく感じる
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>521
    ゴブリンだからそんなことは気にしない
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺は働く決意を決めた
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシ君感動の押し売りをしたいところまではいいとして、
    その感動の内容が時代遅れすぎんよ
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今年は今のところすべてゴミ
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     普通のオープンワールドRPGだなあ、って印象。Skyrimとか説明不足過ぎるとか云ってた層だと多分プレイできない程度と同じくらいには、突き放されてると思う。
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>523
    急に宗教臭くなったナ
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買うお金もないので全部ゴミということにするわ
    動画だけ見て馬鹿にすることにする
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームが楽しめなくなったおっさんは批評ばっかり
    こんなおっさんばかりだから日本は海外を見るようになった
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オタクって老害って言葉好きだけどおっさんオタクが一番老害っぽいのは確か
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買ってないけど神ゲーだよ
    任天堂のソフトは無条件で持ち上げ信仰するよ
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシ君が時代遅れのものに感動するのは勝手だけど、
    俺らそれ10年前からやってることだから何回言われても今更感動なんかしないのよ
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカイリムやってゼルダみたいとか言い出すアホ出そうだなw
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    合わなかったなー
    回復の補充とかただただ面倒
    アクションゲームやってんだから料理なんてしてる暇あったら戦いたいし
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>237
    建物にろくに入れないってのはGTA5の不満点としてよくあがるやつだぞ
    PS4・PC版で多少は増えたがな
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    何このパワーワード
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダとホライズンを比べてどっちが上とか言っているやつは
    両方やってないだろ?!
    方向性が全然違うぞ
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーなんてゴミやってられなかったらオープンワールドが楽しいわ
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時代遅れなのは仕方がない
    今まで15年遅れてた任天堂がいきなり一足飛びで最先端のオープンワールドに追い付いてくるなんて発売前から誰も思っとらんでしょ
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通に面白そうやな
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダはどっちかってとアクションパズル部分が面白いからなー
    行けるところ広げるために色々探索する感じ
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Wii U版やったけど思ったより画質が悪くなかった。
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダがここまでのレベルで自由探索攻略できるようになるとは思えなかった驚きもあるよね
    意外と嚙み合ってて調整のセンスが光ると感じる
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JINべた褒めじゃん
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    寧ろオープンワールより箱庭を作り込んだゲームの方が
    日本人好みだと思うんだけどね
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    方向性とかも悩んで、全ボツにするくらいとかだったらしいけど、成功して良かったな
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールド童貞ワロw
    任天堂タイトルもいいけど色々なソフトやった方が楽しみ増えていいと思うよ
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダは発表する度に劣化していった…
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・スッカスカ
    ・クッソグラ
    ・ガックガク

    まさに任天堂ソフト
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダがつまらないというのはエアプレイヤー
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>541
    最先端のオープンワールドって具体的にどんなタイトルなん?

    最近でたのはホライズンがあるけども
    最先端のオープンワールドなの?
    グラも綺麗だし動作もいいし楽しいけど
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みたかおまえら
    これが任天堂だ
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>554
    ( ´,_ゝ`)プッ
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚ちゃんって10年遅れてるんだなぁ…
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もはや宗教w
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>554
    見た見た、初オープンワールドで嬉ションしてるニシくん可愛い
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    くやしいのお
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオが出る頃に安くなったゼルダを買うよ
    DLCもあるしな
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    UOやオブリビオンが出た時にこんな感想腐るほど見たな
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次の型のスウィッチが出たら買うよ
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結果たいして売れてないけど…どうしよっか
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダって昔からオープンワールドじゃん
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんとオープンワールド童貞だな
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近まで洋ゲー童貞多かったしええんちゃうの
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダ糞ゲーは流石にエアプ
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15は日本のゲームの代表!全世界が待望!
    みたいな能書きあるけど
    正直あんなお粗末な未完成品でデカイ顔しないでほしい

    それにしても今作のゼルダは素直に面白いと思えるわ
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな喧嘩にスカイリムを引き合いに出さないでいただきたい
    ゼルダはおそらくプレイヤー目線寄りのアイディアの面白さなんだろ
    スカイリムはプレイヤーキャラクター目線だから
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自由度凄い!?

    自由度ってのは行動に対するリアクションがあってそこからさらに行動が分岐してって
    現実みたいに好き勝手振る舞えるそれに対する無数のリアクションがあってこそなんだが
    これはセリフ変わるだけじゃね・・・?

    自由度凄いの意味すら知らないのかブーちゃんは・・・。あ、オープンフィールドものって初めて何だっけ?W
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    味方NPCも他NPC同様攻撃したら敵になるって手抜き量産型AIなんだけどな...

    まぁそれはそれで味方NPCと戦うのは面白いが
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やめろよ・・・PS4すら持ってないのにスイッチ買っちゃうだろ!
    ゼルダよくても後が続くかわからないハードは買う冒険は・・・でもでも・・・。
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15さえダメ出ししてたゲーム辛口批評のやる夫が任ゲー褒めるなんて思ってなかったわ
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカイスォードはクソゲーだったけど、今作は神ゲー
  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    凄いとは思うけど、オッサンが好きだったゼルダとは遠くかけ離れてしまった・・・
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初めてオープンワールドするならそりゃ楽しいだろな
    スカイリムもスイッチで出るんやろ?よかったやん買ってやれよ?またサード全滅するぞ
  • 577  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3月3日、この日

    任天堂の歴史が変わった

    任天堂の世界が変わった

    任天堂が変えた

    なぜ任天堂は世界を求めるのか

    なぜ任天堂は任天堂に応えるのか

    任天堂が体験したことが無い未来がそこにある

    任天堂だけの時代はもう終わった

    これからは本物の"任天堂"をゲームが教えてくれる

    さあ、本当の”任天堂を始めよう
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「この木が朽ちて消える時…私の命も…」とか言ってるけど、
    木を吹き飛ばされてもこいつ生きてるよね?

    ゲーム内で自由に行動出来るとしても、
    それがゲーム内の現実に影響を与えないなら何の意味があるの?
  • 579  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    TESシリーズなんてNPCに喧嘩売るかどうかしかねーだろ
    せめてelonaぐらいから自由度ウリにして、どうぞ
  • 580  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ん?この人たちはオープンワールドゲーやった事無いの?
    面白いのは事実なんだろうけど...
  • 581  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    謎解きに裏解がある仕掛けすこ
  • 582  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>580
    せやで、10年前に出来てたことを凄い凄いと脱糞してるやろ
  • 583  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドゲーはそこそこやってきたけど
    どれもギスギスしてるというか、なんか世界観が暗いのよね
    そういう意味で明るい世界観のゼルダはわりと新鮮な印象でプレイ出来たな
    オープンワールドゲーを色々やってきた人にも是非プレイしてもらいたい
  • 584  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自由って言うより手抜きの間違いでは?
  • 585  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダやってるとFF7リメイクのスニーキングもどうだろなーって感じ
    敵に見つかったあとも物陰に隠れてちまちまと戦ってるスクショがあったけど
    潜入ならわかるが敵に見つかったならサクサクやればいいんだよ
    主人公は一般人じゃない。異常な強化兵士なんだから一般兵なんてなぎ倒せる
    あんだけムービーで弾丸避けられるねになぜちまちま隠れるんだ…と思った
    まして手榴弾とか面倒くさい

    ゼルダに慣れてしまったら他のゲームストレスたまりそうで怖い
  • 586  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    早くやってみたい!が、ニーアで忙しいです…
  • 587  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>578
    言葉のアヤだよ
    それだけあの婆さんは梅に想い入れがあったってこと
    それくらい分かれや
  • 588  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わかってないなおまえら
    みたかおまえら
    これが任天堂だ
    つまりこれからこのレベルのゲームが任天堂のハードで量産できうるということだ
    任天堂のこれからに期待だな
  • 589  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※583
    わかるわー
    なんか人形ぽいっていうかバタ臭さが抜けてないんだよな
    つまらん洋画みたいなクソ翻訳も拍車かけてるし
  • 590  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れてねーなゼルダ・・・次はもしもしかねえ・・・
  • 591  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らってオープンワールドすげええって喜んでるパンピー相手にも
    こんなんPSじゃ何年も前から…って水差しそうだよなwl
  • 592  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダ神ゲーすぎわろた
  • 593  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昨日本体ごと買ってきてしまった

    正直面白い
  • 594  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>570
    オープンフィールドは初めてだなあw
  • 595  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>591
    原始人がライター見て喜んでるの見たら微笑ましいよな
  • 596  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のゲームがしたくならないの?
    おまえら
  • 597  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>595
    世間はお前らのおかんじゃないんだから
    ゲームのことで得意げになったところでキモがられて終わりだよ
  • 598  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のゲーム最高やわあ
    めっちゃゼルダおもろい時間忘れるわあ
  • 599  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高スペックpcあればps4はほぼいらんけど
    スイッチのゲームはスイッチでしか出来ない
    Ps4の面白いゲームはpcででもほぼできるし、なんちゃって4kでやらなくてもいいしね、
  • 600  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>589
    糞翻訳はマジで勘弁してほしいところだね
    アレのせいでゲームの世界に没入するのを難しくしてる
    英語圏の人にはそんな印象は一切受けないんだろうから正直羨ましい
    やっぱ国産の、下手に海外ウケを狙ってないオープンワールドゲームは親しみが持てるし
    スンナリと世界に入り込める

    ただしFF15、オメーはだめだ
  • 601  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>599
    突然どしたの?大丈夫かな?心配…(´・ω・`)
  • 602  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>587
    分かるかよw プレイしてないのに アホかお前?w
    魔法か何かで木と命が紐付けられてるのかと思ったわ
    ハゲの所で作ってた竜とヤンキー兄ちゃんみたいな感じで
  • 603  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の犯罪は正義の行いだろ
  • 604  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やべえわ任天堂これから神ゲー量産しそうやわ
  • 605  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンエアー()
  • 606  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    これしか無いのに誰も飽きてないからすごいんだよ
  • 607  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>604
    連投もいいけどサードのソフト買ってあげてね…また死亡するヨ
  • 608  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊びたいんだが本体不良品で無理
  • 609  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今までこのブログでもゼルダの記事が何度か上がっていたけど
    こういった具体的な感想が一つも書き込まれてなかったな
  • 610  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エアプが他のオープンワールドやった事ないだろなんて言ってるのが悲しいな
    スカイリムのリマスターを直前までやってたけど
    ダンジョンの仕掛けの豊富さがあるからゼルダは途中で飽きない
    グラは負けてるけど他は勝ってる
  • 611  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんまに時オカ超えたっぽいな
    やるやん任天堂
  • 612  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新ハードに神ゲーをロンチでもってくるとか何気に凄いことだよな任天堂
    もうあたりまえみたいに思ってるんだろうけど
  • 613  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>612
    ロンチの量も質も最高だったWiiUさんがどうなったか考えるのはやめよう
  • 614  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    木すっとばすの笑うわ
  • 615  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>602
    俺はやってなくても意味くらいは分かったぞ
    アスペだなきっと
  • 616  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲハ民に何言ってもムダ
    ほっとけ
  • 617  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあやんないけどね
  • 618  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダ絶賛してる人ってあんまりオープンワールドゲームやってない人じゃない?
    金無くてネタバレ覚悟で実況動画かなりみたけどは絶賛するほどではないね。
    個人的に絶賛するならホライゾンの方に一票入れたいな。
  • 619  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚ちゃん初めてのオープンワールドに興奮
  • 620  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    そういうキャラ設定でしょ
  • 621  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>618
    実際にプレイすらしていないゲームを評価をしちゃうとは
    ゲーマーの風上にも置けんやつめ
  • 622  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダとかHORIZONのパクリじゃん。みっともねー
  • 623  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ版の据置モード
    してる人少ないだろ
    スタンドにずっと置いてやってるわ
  • 624  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>618
    いや他のオープンワールドと違うって評価多いんだから
    やったことぐらいあるでしょ
  • 625  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダで花がー花がーとうるさかったし
    踏みまくったらそいつが花自分で踏み荒らした後襲ってきやがった
  • 626  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 627  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こっそり背後から近付いてポケットに爆弾仕込めるぐらいしないと
  • 628  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神ゲーはリアルタイムでやってこそ、鮮明な記憶として残る。
  • 629  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニと任天堂ゲームの尼ランは両極端に評価が分かれる事が多いけど、ゼルダに関しては高評価の一極寄りだな。

    これは間違いなく神ゲーだわ。
  • 630  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう自由さは評価すべきだとおもうよマジで
  • 631  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    早くやりたい…!
    けど、転売屋に金は渡したくない!

    スイッチ次回出荷はよ!!
  • 632  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザースコア低いよ?
  • 633  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロムだったらこの爺はロード挟んだら血痕残して居なくなってる
  • 634  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクションがつまんね
  • 635  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    既にRTA-any%のレギュレーションがカオス過ぎて自由度がヤバイ
  • 636  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんだけ全世界からベタ褒めされた和ゲーなんて何年ぶりだろうな
  • 637  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何度も言われてるがこのゼルダ体験するだけならWiiUでもできるんだよなあ
    WiiU持ちとしてはこれで満足しちゃってることからスイッチ自体への意欲はそんなにないってのに気付いてしまったが
  • 638  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やってみたけどほぼ絵画
    うちのテレビ小さいけどあれ大画面でやれば完全に一枚の絵になるのでは?って感じるぐらいビジュアルはすごい
  • 639  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宗教上の理由で遊べない子がかわいそうだ
  • 640  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが神ゲーやぞクズエニ
  • 641  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホライゾンもブレスオブザワイルドも面白いぜ
    皆敵対しないでどっちも遊ぼうよ
  • 642  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    制作スタッフが逆にもうやめてっていってるきがするわw
    FF15はオープンワールドでもなんでもないJRPGだった。
    今回のゼルダはオープンエアーだった

    スカイリムとかウィッチャー3とは自由度において全然ちがうだろ
  • 643  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    延期に延期した甲斐がある
  • 644  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に面白くないです
  • 645  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiU切り捨てたのは神判断だな
  • 646  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>594
    本当に初めて何だろうね。オープンワールドゲーは英語だと通常OPEN FIELDって標記されることも知らないっぽいし。。。W
  • 647  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    梅の木は実際に自分も考えたことがあるが
    セーブロードすれば問題ないとわかっていても
    やる気さえ起こらなかったことをやりおったw
  • 648  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今ゾーラの神獣だけどむしろ不自由なこと多いけどなあ・・・。
    戦闘以外は正直微妙。あとゼルダよりもスイッチが糞過ぎて駄目だ。左のコントローラーが抜けるし電池へったら充電しながらでも遊べない・・・。
  • 649  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニワトリいじめたり店の商品万引きしたり
    リンクは昔からクズ野郎
  • 650  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまさらオープンワールドゲーにテンション上がってるニシ君等にびっくりだわ
    10年前にそんなテンションだったわ 僕等
  • 651  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    迷路玉転がし難しすぎて俺も同じことやったw
    最初は柵に当ててショートカットさせてたんだけど途中で気づいてうまくいったから笑ったw
  • 652  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーは良く同時期にホライゾンを投入したなあ。そして勝ったもんだなあ。
    やっぱ神ゲーは凡ゲーを潰せるね。例えそれがハード発売と言う1機種に1度のブースト技を使ったとしてもw
  • 653  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GTA2から色々遊んできてオープンワールドは飽き気味だったけど本当に面白い
  • 654  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でmodありのスカイリム超えてんのかこれ?
  • 655  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームは面白いのに本体が足を引っ張る
  • 656  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiUの〆に丁度いい
  • 657  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 658  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131
    FF15も風景とか自然とかシステムつくったんだから
    ゼルダぐらいレベルデザインやスクリプトというか、
    内容のほうタップリ仕込んでたら神ゲって言われたのにな
    もったいなーい
  • 659  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当に滅茶苦茶面白い、ホライゾンも良かったし当たり年だな
  • 660  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    TESでいいじゃん
  • 661  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファンタジー世界版GTAかw

    全然違うやろwww
  • 662  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    天才の作った本気のオープンワールドがコレ
  • 663  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    300人で開発したのなら
    300人の工作員もありえるわけで。

    エミュでチートプレイが死体ね。
  • 664  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも、ソシャゲで何万も課金してるお前らよりましwww
  • 665  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキの嫉妬がすごいw
    やればいいのに。めちゃくちゃ楽しいから。
  • 666  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボコブリンなんて雑魚だろと思って突っ込んでいくと、殴ってる横から石投げてきたり
    高台から矢を射ってきて即死なんて目に遭ったりする・・・・
    本当の序盤でストーリー無視して歩き回ってるけど、ゼノブレイドのガウル平原を思い出したよ。
  • 667  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悔しいけどってのがヤバイ
    面白いゲームに出会えて何が悔しいんだよ
    死ねよ
  • 668  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソフトは優秀なのにハードが足引っ張ってるよなあ
    PC対応にすれば数百万本余裕なのにな
  • 669  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今作のゼルダは本当に凄いwあちこち崖登ったり滑空したりして楽しいw
  • 670  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これしか買うもんないもんなw
    そりゃ評価高くなりますわwww
  • 671  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミゲーもっとクオリティ上げろやカスほんとつまらん
  • 672  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局のところ、グラフィックはどうでもいい
  • 673  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    物理演算を利用しまくってるよなw
    FALLOUT3のピタゴラスイッチは不安定だったけど、これは安定した物理演算ゲームだね。
  • 674  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    伐採した木が消滅せず演算が効いたままなのは驚いた
  • 675  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    寧ろスカイリムがゼルダの劣化に感じる
    発売時期的には当たり前だけど
  • 676  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今作ザコが強いの?
  • 677  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当に残念だ…
    せめてスイッチがPS4レベルの性能で他にも魅力的なソフトがあったなら多少高くても買ったけどな
  • 678  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    TESみたいなもんか。敵が家の中まで追ってきたりすんの?
  • 679  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一万円以下になったら買う。
  • 680  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやSkyrimとかも似たようなことできるだろ
  • 681  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラセフとかSkyrimとか雑魚すぎて相手にならんくらい革命的だったわ
    そもそも面白さが違う
    おれを面白いと思ってたのが本当に面白いゲームをやらされてしまった感じ
  • 682  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴブリン強いし武器壊れるしで難易度は今までより難しいけど リンクの記憶を探すべく マップ、写真と睨めっこしつつ高台に登って周り見渡して 気になる所には滑空してって狩りをしたり馬を捕まえたり...今作はストーリーより散策する方が楽しいw ホントにゼルダの世界をリンクと一緒に冒険してるような感じがしてくるw
  • 683  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    如何にも小学生が好きそうなテイストだったよ^^
    テクスチャは荒いし誤魔化すためにあれにしたんだろうけど
    トリコの劣化グラだわ
  • 684  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やったらわかる
    神ゲー
    やらずに死ねるかって感じ
  • 685  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    素直に面白そう
  • 686  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚は世界のゲームに触れるべきだよ
  • 687  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    undertaleの次はゼルダか 神ゲー多すぎないか?
  • 688  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂に飼い慣らされた豚の意見はどーでも良いよ(笑)
  • 689  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元々ゼルダやメトロイドはオープンワールドみたいな性質があったから親和性が高いんだろうな
  • 690  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボコブリンをゴブリンて書いてるのなんか凄く気持ち悪い、魚の骨が引っかかってるような感じ
  • 691  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカイリムとかそんなの普通に出来たぞ。サブのストーリーむちゃくちゃ多かったし。
  • 692  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダクソでもやるわ
  • 693  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反応するって事は興味あるって事だからな(笑)
    今後も賞賛され続け、日本のネットの極一部では貶されるタイトルになるだろうな
    ホライゾンはいざ発売してもやはり話題にならなかったな。
  • 694  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    比べんなよ 気持ち悪い。
  • 695  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時オカ、ムジュラ、四つの剣とかの要素を含みつつ
    オープンワールド実現してるので、アホみたいに面白いが
    「次どうすんだよw」という気持ちになるな
  • 696  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15は頑張ったのは分かるけどオープンワールドを完成させることが出来なかった一方、ブレスオブザワイルドは充分すぎるほど健闘した
    天候と装備品の影響など細かいギミックがどこまで仕込まれてるのか全てを把握するには時間がかかるだろう
    合わない人がいるのは当然のことだが金も出さずに動画だけ見てどうこう言う奴はゲームユーザーとして恥知らずの上にゴキブリ以下かつ任豚以下なので反省してちゃんと働いて、どうぞ

    >>530
    バイオ7やニーアオートマタの時もそうだったけど動画だけ見て批判する奴ってすぐボロが出て同じことしか言えなくなって見てて哀れだからやめなよ
  • 697  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんとに肥溜めだなここ
    淫夢厨より下がいるとは思わなかった
  • 698  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな野蛮なリンク嫌だ
    ゼルダシリーズの汚点
  • 699  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リンクのことをゼルダって言うやつ何人見ただろう・・・(自分、)
  • 700  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>677
    PS4レベルの性能だったら持ち歩けないだろう
  • 701  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ルート自由ってのも素材集めてクラフトってのも別に珍しくない
    そこは革命でもなんでもない
    ただしでかくてリアルなゴキブリがいないのとヒロインがごつくないのは嬉しい
  • 702  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホライゾンプレイ→なんだこれめっちゃ綺麗でストーリー泣けるしすげー神ゲーや!
    →ゼルダなぁ、グラもやっぱ悪いし、機械ネタとかカブってて比較しちゃうわ
    →なんだこれ自由度高すぎ面白すぎて絶句する…ホライゾンとか綺麗でストーリー泣けるだけの映画凡ゲーじゃん…実際はゼルダの方が風景写真とか美しくてしょっちゅうスクショ撮っちゃうし…

    以上体験談。
    誰かが、ホライゾン他のゲームを見劣りさせてしまう恐ろしいゲームと言ってたけどまさにだったよ…
    ホライゾンも充分日本人受けする素晴らしい作品だったのに。
  • 703  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>691
    え、スカイリムって解法がいくつもあるようなゲームだったか?
    道を渡るという行為ひとつに解法がいくつも用意されてたり、クエストでなく目的地を自分で探したり そもそも隠された謎そのものを自分で見つけ出す なんてゲームだったか?
    スカイリムは面白いけどどっちかってとどこにでも行けてどのクエストをやってもいい的なクエストゲーに近かった気がするんですけど。
    そもそもジャンルが違うから比べたらダメだけど。

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