『スマブラ』などの桜井政博さん「『Horizon』はストレスフリーで『ゼルダ』の方がめんどくさい。しかしそこが最高に楽しい」

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桜井政博 Horizon ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルドに関連した画像-01

■桜井政博氏のファミ通コラムより

http://imgur.com/J7574Eu

全体的に、『Horizon』のほうがストレスフリーで、『ゼルダ』のほうが

めんどくさい
設定になっていますね。しかし、『ゼルダ』をプレイした人なら

よくわかっているハズ。『ゼルダ』は、そのめんどくささが最高に楽しいことを!






桜井にディスられるゼルダwwwwwめんどくさいオープンワールドとか最悪だろwwwww
圧倒的にHorizonの勝ちだわwwwwwww
桜井政博 Horizon ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルドに関連した画像-02





文章まともに読めない池沼か?そのめんどくささが最高だって言ってんだろうが!
結局ゼルダの方がオープンワールドとして優れてるんだよなぁ・・・
桜井政博 Horizon ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルドに関連した画像-03


桜井政博 Horizon ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルドに関連した画像-04
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

発売日:2017-03-03
メーカー:任天堂
カテゴリ:Video Games
セールスランク:4
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桜井政博 Horizon ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルドに関連した画像-05
Horizon Zero Dawn 通常版 - PS4

発売日:2017-03-02
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カテゴリ:Video Games
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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はちま逝く
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いい評価じゃん
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやもっと下まで読ませろよ
    コメントまだ続いてるじゃねえか
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イード運営のニュースサイト・Webサービスが同時に接続できなくなる状態が続いています。イードに問い合わせたところ、原因はストレージ障害、はちま道連れ!w
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大丈夫
    45分で終わるから
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よしよしいいから次のスマブラはちゃんとアイクラ入れるんだぞ桜井
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外の有名youtuberがみんなゼルダのレビューしてるのに発売が被ったせいでHorizonのレビューが少なくて悲しい
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ケモノフレンズのアニメ、今更観たんだけれど何これww

    こんなのにいい大人が夢中になってんの?www

    幼稚園児がみるアニメじゃねーかwwwwwwwwwww
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もういいや疲れた
    いただきストリートps4のやつ
    早く出ないかなー
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シークとDDは引き継がなくていいぞ桜井
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな発言の一部を切り抜いて○○の方が上とか言われても全く参考にならないんだが

    まあ雑誌の本文だから見てる人が買ってるわけでもないしあげなくていいんだけど
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    手のかかる子ほどかわいいみたいな
    めんどくさい理論
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    めんどくさいのが好きな人は、どんなストレスフリーな設計でも
    自分でわざと縛ってめんどくさくするしなぁ
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これじゃわざわざホライゾン引き出して煽るゲハ脳に見える
  • 15  名前: マッスルウィザード 返信する
    買いたいけど。この評価見たらなぁ
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    【悲報】安倍「そうだ!辻元のせいにしよう!」←辻本がどうやって国有地を9割引きにしたの?w

    安倍晋三首相「辻元さんにも同じことが起きている」 民進党議員に“悪魔の証明”迫られ… 参院決算委
    産経ニュース 2017.3.28 21:05

    安倍晋三首相は28日の参院決算委員会で、学校法人「森友学園」(大阪市)の問題に関する民進党議員の質問に対し、学園が運営する幼稚園への「侵入疑惑」などを否定する同党の辻元清美元国土交通副大臣を引き合いに出して反論した。

     民進党の斎藤嘉隆氏が「森友学園の籠池泰典氏は『昭恵首相夫人から100万円を受け取った』と言っているが、否定する根拠は何か」とただすと、首相は「御党の辻元さんにも同じことが起こっている。辻元議員は疑惑を真っ向から否定している。『ない』ということは証明のしようがないのは常識で、『悪魔の証明』といわれている」と強調した。
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ピカチュウの横スマはもっと根本に攻撃判定作れ
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホライゾン話題にもならんのよね
    ゼルダはやれゴブリンのキャンプ焼いただの山も登れるだのツイッターで流れてくるけど
    ホライゾンはこれがああなってこうなってビックリみたいなツイート一つも回ってこない
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    めんどくせぇ女のほうが燃えるってことだろ(究極完全ハイパークリティカルファイナルビクトリーアトミック777アブソリュートサンライトメガマックスハイエンドドヤ顔Mk−供
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    めんどくさいって言うか
    ダンジョンなどの仕掛けがゼルダシリーズの肝でしょw
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また豚が桜井叩いちゃうよ
    開発者側としても一ユーザーとしても正当な評価なのに可哀想
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ピクミン3匹はさすがに少なすぎるんじゃないかあと村人の復帰技は変えろ
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よくわからんがすまん
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※18
    お前がフォローしてるのが豚だけなんだろwwwww
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    今プレイしてるけど名前覚えた奴ら一気に登場しなくなってかなC
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのめんどくささの内容にもよりますがね
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキそっ閉じ記事ワロタwwwwwwwwww
    味方と思ってたJIN豚に背中撃たれるwwwwwwww
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホライゾンはロードも死んだ時とファストトラベルする時しかないからな
    セーブも一瞬で終わるしほんとに快適そのもの
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オス!オラはちまゴキッズ!
    皆、いっしょにゼルダ叩いてくれよな!
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もっと詳しく頼む
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    読ませろよってなんだよ
    ファミ通買えや
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    ねえねえ、生きてて恥ずかしくならない?
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    ホライゾンやってる奴は既に何かしらオープンワールド系遊んでるからだろ
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    桜井さんだろ
  • 35  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキはトロフィー収集しか興味ないエセゲーマーだからなぁ
    こういう楽しみ方はわからんだろうね
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    HORIZONぶっちゃけそんなに面白くないよね(小声
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺もそう思うわー
    任天堂専用機の早死ハードなんて買うのさえ面倒で買いたくないもんな
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ快適すぎてもすぐ飽きるだけだしな どっちもまだ飽きないけど
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうcsはcsどうしで争うよりPCvsCSvsスマホの図にして
    エックスステーションスイッチ出してくれよ
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ分かる
    無双のヌルゲーになるとゲームは途端作業化してつまらんくなる
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すまんが両方ともやってないやつはゲーマー名乗るなよ?
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    両方面白いってことだね
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホライゾンは疲れてる時でもやりたくなるんだよな
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にこれに限ってはないがFF14もMMOにしてはストレスフリーしたけど、そのせいで面白さがなくなったt頃もあるのは確かだしな
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Horizonはストレス無いけど淡白でつまらん
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Jinっていつも同じ様な記事しか書かないけど脳大丈夫?たまに文章酷いのあるし。もう書くのやめたら?
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人的にはゼルダの方が全然ストレスフリーに感じたけど
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれで淡白だというと、世にある9割のゲームは淡白ってことになってしまうな
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    臨場感で云うと他のオープンワールドと比べると遥かに劣る
    ただオープンワールド好きなら絶対楽しめると思う
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    JINはもう記事かいてないんじゃない?
    ほとんどバイトでしょ
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    崖の途中の雨がウザい
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Horizonは大型はともかく、中型機械獣までは全部乗れるようにしてほしかったな
    そうしなかったのは多分、山賊クエとか穢れクエとかに中型を連れて行くことで、難易度が一気に下がる事を懸念してのことだろうけど
    その辺は山賊も穢れ矢を使ってくるとか、ORをキャンセルする機械を使ってくるとか、もしくは敵もORしてくるとか、工夫すればどうとでもなったはず

    あと、大型はストームバードだけ例外として乗って自由に飛べるようにしてほしかったな
    次回作では是非その辺の要素を追加して欲しい
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    桜井がPS側に寝返ったのか
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    桜井さんはまた任豚に突撃されるぞ
    まあ両方楽しんでるようで何より


  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なにー?
    どっちも面白いだと〜??
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホライゾンは世界に干渉できないからな
    世界を巡る楽しみならニーアの方が遥かにあるし
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやマジですげーよこのゲーム
    ゴキブリもやってみろって
    ・広大なマップ! ・豊富な武器! ・滑空したり泳げる! ・空から襲ったりスニーキングで倒せたり、様々な戦術! ・色々な種の動物!! ・動物に乗れる! ・人に攻撃すれば反応するという細かい作り込み! ・興味深いサブクエ! ・深いストーリー! ・マルチエンディング! ・一時間程でクリアできるほど自由度が高い!

    本当にすげーんだって!!ファークライ4!!

    え、ゼルダと被ってる?違うところ?
    他にも色んなビークル(戦闘用改造車やバギーにセダン、ジェットスキーにホバークラフト、ジャイロコプターやグライダーやスノーモービルなど沢山)に乗れるし
    武器は改造できるし
    成長するのが楽しいと感じるスキルツリーもあるんやで
    しかもフルボイス!

    ・・・メタスコア?85点だぞ
    ゼルダはこれに加え垂直壁登りと草刈ができるんやで
    だから+13点!!納得や!!
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宮本みたいに他社のゲームやらない老害よりも
    色んなゲームやる人の方がよっぽど面白いもん作れるよなw
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    桜井さんがホライゾンを褒めてゼルダを貶してるのか。
    やったねニシ君w
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    これたまに書くやついるけどなんなの?
    なこと知ってるわ
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    RTA一回もやったことないくせに軽々しく言うなカス
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダやったけど、いうて凡ゲーだったわ
    何が革新的だったかって聞かれると答えられない
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54
    この人ゲーマーだから色んなゲームやるし
    PSのゲームだろうが褒める
    だからキレた任豚によく絡まれる
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    あーあ見ちゃったか呪いがかかるぞIQ落ちる呪いが
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファンボーイはめんどくせーな。
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>58
    ファークライ4ならホライゾンの方が出来が良いぞ
    3とか感動したけどね
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    PCに絶対に勝てないで
    CSに流れてくるゲームなんてパッケージゲーの一部だからね
    グーグルプレイでスマホゲーもできるし
    大量にある基本無料ゲー、月額ゲー、課金やらインディーズやら、PCしか展開してないゲーム含めたらCS,スマホが束になっても勝てないで
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    宮本は自社のゲームすらテストプレイ程度っぽそう
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂界隈では唯一ちゃんとゲームやってるクリエイター
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わかる。でもゼルダのメタスコアは気違い沙汰としか思えんが。
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    桜井さん、早くpsに来てカービィみたいなキャラでるゲームだしてよ
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ま、ホライゾンの方が面白いってことね
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    というか、ブログ自体売却して全く赤の他人が運営してるのは確実なんだけどな
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    両方やったけど
    ホライゾンは絵は確かにキレイなんだけどハリボテなんだよ
    ゼルダは草刈れるし、草燃やして上昇気流起こして飛べるし、焚き火越しに矢放ったら矢に火がついて命中した的に燃え移ったり、鹿に乗れたりするんだよ
    ゼルダは世界が生きてる感じなんだよ
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59>>60
    ああああああああああああああああああああああああああああ
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>68
    でもゲームオブザイヤーのゲームが出来ないの多いけどねPC
    去年1番のアンチャーも勿論
    今年の目玉ロックスターのRDR2も出ない可能性大
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59>>60
    ああああああああああああああああああああああああああああ
  • 79  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    草刈りと野焼きできるからゼルダ100点!!
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホライゾンのあとゼルダやるとホントに面倒くさい
    探索したいのにしょーもない祠とかテンポ悪すぎだし
    さすがに料理はまずい方が美味しいって気分にはなれんなぁ
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むかしDQとFFてゲームがあったが、DQはルーラって魔法で一度行った場所は決められた場所ならどこへでもいけるようになった。DQ3からだけど。
    一方FFは飛空艇って飛行機みたいなもんで、いちいち移動させる方針をとった。
    いつ頃か、いつ頃までかは知らないがそんな感じだった思う。そういう雑誌の記事を読んだことがあった。
    これは地形を覚えてあるいは飛空艇なるものの存在感を感じてもらいたい世界を感じさせてもらいたいということが故だったらしい。
    とにかくそんな適度なストレスを与えることは大昔からあったみたいね。
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    それここで記事見ただろ
    エアプ丸出しで草
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホライゾンはアイテムの管理に難があるよ
    売る時とかいちいち面倒だった(´・ω・`)
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    数秒じゃボケカス!間違えんな
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちが上ともいってないだろ
    まじでゲハに巻き込むなよ
    迷惑だろ
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホライゾンの勝確じゃん
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    桜井政博の問題発言
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    寄り道一切無しのRTAのタイムで全員クリア出来ると思ってるバカかな?
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハード的な不具合の事じゃね?
    ゼルダに限らずだけど
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RDR2もちゃんと筋を通してほしい。
    移動が不便な時代を舞台にするんだから、マジで面倒でもいいのさ。
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    両方やったけどゼルダは特に世界が生きてる感じはしないぞ?
    ゼルダは草むらに隠れてステルスキル出来るか?矢をそこら辺の素材から作れるか?
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    その結果出てきたものがスマブラforだけどなw
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    まあFFでもこういう馬鹿は沢山いたからな
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホライゾンの不満点は、武器や機械の種類が少ないのとアイテム収容できる倉庫が無いから必要な素材とか確認しながらいちいち売らないといけない

    でも続編出たら絶対化けると思う
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局似てるようで方向性は違うゲームなんだから一要素だけ抜き出して神ゲーとか叫んでても埒が明かないよ
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    は?
    ホライゾン 快適
    ゼルダ めんどい
    これってあきらかにホライゾンのゲーム設計が上って言ってるようなもんだろ。
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>93
    スターフォックスよりは面白いぞ
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    ホライゾンの世界観で焚き火の上昇気流で飛べても困るわ
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    それなにがおもしろいの?矢を作れるのが面白いってw
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    古代兵装・矢
    ふいうち
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>84
    面倒なのって石と木ぐらいだろ。これだけ売れないし
    木は捨てれるからいいけど、石をまとめて捨てれないのは駄目だとは思うがね
    あとは並び替えぐらい出来るようにしてくれればいいのに、とは思うかな
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このコラム
    桜井はどっちも絶賛してるからね
    桜井の意図を捻じ曲げてゲハ的な争いに理由するのはまじでやめてやれ
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホライゾンは敵の種類が少なすぎるのとストーリー終ったら何もすることが無くなる
    あと人間戦がAI馬鹿すぎるのと動きがかなりトロいのでつまらない
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    FF・・・・・FFってなんだっけ・・・・・うっ頭が
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    草刈れるからゼルダは★5!!
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダは色々創意工夫できるしがんばって行った場所になにかが配置してあって楽しい
    が、結局あるといっても祠とコログのミしかないので中盤あたりで強烈に飽きる
    30時間くらいまでは神ゲーだった
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97
    対立を煽るゲハ民はクズ
    結局それをやって日本のゲーム業界を疲弊させてきたわけだ
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    なにそのゼルダの絶賛全否定論
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新規IPでゼルダと比較されてること自体が凄いことだと思うぜ
    セールス的にも成功だし
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    途中から祠の伝説でダレるのがね・・・
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    それなにがおもしろいの?草刈りがが面白いってw
    世界が生きてるならそこから消耗品作れるだろ?って言ってんの
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    〇フィールドは無駄に広くてスカスカ
    〇行商人に会えるといってもたまにしか
    〇のっぺりした景色
    〇目立つ処理落ち
    〇くそのようなボタン配置
    〇武器のモーションが単純で飽きやすい(片手剣デンプシーロールなど
    〇敵の種類は色違いで水増ししてるが実際は20以下
    〇そして色違いはモーション同じ
    〇戦闘を一時停止して回復し放題のヌルゲー
    〇敵がわかりやすい大振りをしてくるのでジャスト回避やパリィしやすいヌルゲー
    〇最初からハイラル城に行けるから強い装備持った雑魚から簡単に装備を奪えるヌルゲー
    〇ミニダンジョンはほぼ同じ景色で飽きやすくただダルい
    〇退屈さを加速させる無音
    〇邪魔なスタミナゲージ
    〇泳げると言っても10秒程度 
    〇ワープや馬を使ってもダルい移動
    〇今まではそのダンジョンで手に入る特有の道具を使ってダンジョン攻略ボス攻略して毎回飽きなかったが今回は初期に全て持っているので飽きやすい
    〇ありきたりで安いシナリオ
    〇とどめのクソグラ
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    めんどくさい割には1時間でクリアできるんだよねぇ
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>104
    新規IP、初オープンワールドゲーだからその辺は仕方ないでしょ
    終わり方見るに続編でそうだから次回作に期待ってことで
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホライゾンに敵の種類が少ないって事実なんだけど
    それいったらゼルダの少なさはどうなるのっていう……
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ買ったソニー信者、手を挙げて〜
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神ルダ(今俺が作った)最高!!!
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺たち豚がswitch買うわけないだろ
    ほんとゴキブリってバカだな
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダはマジで初のオープンワールド凄い
    +20点
    って感じではある
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    草も木もきっちり刈れるて火でも燃やせるゼルダと
    木はおろか草も無反応なホライゾンとかいうゴミどっちが優れてて遊び心あるかなんて小学生だってゼルダと答えるわ
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    贅肉が必要な作品もあるってことな。
    美少女ゲームとかも世界観に浸りたい場合には冗長な文章が必要だったりするし。
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダは知らんけど、他の洋ゲー色々かじってるとHorizonは丁寧過ぎて違和感っていうかご苦労さんと心の中で呟いてしまう
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>104
    ゼルダ特に敵種類多くないじゃん・・・あとマップ広いだけでスカスカ
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SIEは新たにゼルダ並みのブランドを持つ新規のブランドを手に入れたんだ
    素晴らしいことじゃないか
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>112
    世界が生きてる=消耗品が作れる!

    どんな理論だ?wwwwwwwwwwwゴキ理論すげえええええええwwwwwwwwwwww
    じゃあ作れないアンチャは世界が生きていないのかよwwwwwwwwwwゴキの神輿アンチャ否定wwwwwwwww
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    生きてるって感じはしなかったぞゼルダ
    草刈れて火が移るから生きてるって・・・
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>119
    豚だのゴキだのやりたきゃはちま帰りなよ
    復旧したから
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>124
    ゼルダガーゼルダガー
    ホライゾンの駄目なところを言っただけだよ
    何が不満だった?
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    おい
    かってにゲーム業界を疲弊させんなよww
    疲弊してるのはスマホに客取られた任天堂だけだろ。
    サードもスマホで稼いでるしソニーはゲーマーの囲い込みに成功してるし業界は潤ってるよ。
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホライゾンの高度なディスり方
    さすが桜井さん
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    〇フィールドは無駄に広くてスカスカ
    〇行商人に会えるといってもたまにしか
    〇のっぺりした景色
    〇目立つ処理落ち
    〇くそのようなボタン配置
    〇武器のモーションが単純で飽きやすい(片手剣デンプシーロールなど
    〇敵の種類は色違いで水増ししてるが実際は20以下
    〇そして色違いはモーション同じ
    〇戦闘を一時停止して回復し放題のヌルゲー
    〇敵がわかりやすい大振りをしてくるのでジャスト回避やパリィしやすいヌルゲー
    〇最初からハイラル城に行けるから強い装備持った雑魚から簡単に装備を奪えるヌルゲー
    〇ミニダンジョンはほぼ同じ景色で飽きやすくただダルい
    〇退屈さを加速させる無音
    〇邪魔なスタミナゲージ
    〇泳げると言っても10秒程度 
    〇ワープや馬を使ってもダルい移動
    〇今まではそのダンジョンで手に入る特有の道具を使ってダンジョン攻略ボス攻略して毎回飽きなかったが今回は初期に全て持っているので飽きやすい
    〇ありきたりで安いシナリオ
    〇とどめのクソグラ
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サバイバル要素=生きてるって感じ
    って短絡思考のヤツは人生楽しそうだわ
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売前はゼルダから逃げろ
    新規IPがゼルダのブランド力に勝てるわけない
    みたいなこと言われたのに全然売れてるし凄いと思うぜホライゾン
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホライゾンもそこまで面白いストーリーだとは思わないけどゼルダは更にゴミ
    ありきたりのくせにお涙ちょうだいとかやられると眠くなる・・・
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>132
    10秒しか泳げないっていうのは概ね悪意で満ち溢れた嘘だ
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>124
    ホライゾンの数少ない欠点を指摘すると
    顔真っ赤にするとゼルダガーって対立煽りするの何なの?
    ホライゾンは名作。それは変わらないだろ?
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダの良いところ教えて?
    豚「壁登れる、草刈れる、野焼きできる。神ゲー」
    うんうん、それで?
    豚「ホライゾンガァァァァァァ!!!」
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    んー・・・正直この2つのゲームを比べる感覚がわからん
    ゼルダが目指したのはスカイリムだしホライゾンが目指したのはファークライじゃね
    ゼルダはスカイリム超えてないしホライゾンはファークライ超えたってのが俺の評価だけど
    ファークライとスカイリム比べてるアホなんていねーだろ?
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストレスがないことだけを求めるならふかふかのベッドでも買ってろってことだしな
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    やべえwぶーちゃんの反論できないとこついてしまったみたいだw
    ブヒッチオンしちゃうww
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アバタもエクボってな
    少しでも飽きてきたら一気に面倒に思えてくるんだよ
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダやったけど無理。子供向け過ぎて俺にはホライゾンが良かった
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>136
    スタミナ上げて10秒以上泳げるよね
    時間かかりますけど
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要約すると、「ホライゾンの方が面白い!」ってことだな。
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    それだ!
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシ君
    桜井さんがゼルダはめんどくさいとか言っちゃってるけどさ
    それでもスマブラがスイッチで出たらかうのかな?
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホライズンは新規だし
    次回ではさらに良くなるだろうと思うと伸びしろを感じる
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    クリアまでにどんな場所で集落見つけられた?
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    顔真っ赤にしてるコメに見えんの・・・ただ冷静に指摘してるだけじゃん
    何顔真っ赤にしてんの?
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    広大なマップ!!空も滑空できる!!様々な動物たち!!ゾウ乗って敵を蹴散らせ!!豊富な武器!!豊富な戦闘手段!!複雑に絡み合うサブクエ!!深いストーリー!!バイクにクルマ、小型ヘリ、様々なビークルにも乗れる!!自由度を広げるスキルツリー!!

    ファークライすげぇな!!
    豚「ゼルダはそれを超えている」
    え?マジで?なんで?
    豚「泳げる」
    ファークライも泳げるよ
    豚「人に武器当てると反応する」
    ファークライもそうだよ
    豚「マルチエンディング」
    ファークライもそうだよ
    豚「速攻クリアできるほど自由」
    ファークライも数分で終わるルートあるよ
    豚「でも壁のぼれないだろ?」
    うん・・・登らなくていいからね、フックとかあるけど
    豚「壁のぼれるから神ゲー!」
    そ、そうだね。ファークライもおもしろいよ
    豚「それはクソゲー」
    なんで!
    豚「PSだからクソゲー!!一般人はみんなそう言う!!」
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SIEも任天堂も頑張ってるのに
    まじでMSだけはどーなってるの
    ファースト弱すぎじゃね?
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせここの対立煽りして遊んでる馬鹿はどっちも遊んでないんだろうね
    なんせゲーム機を持ってない買えないから暴れてるだけだし
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホライゾンとゼルダの比較動画見てゼルダ買った
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダはめんどくさい

    じゃイラネーw
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    ゼルダは最高傑作だけど
    桜井は
    ┏━━━━━━━━━━━┓
    ┗━━┓┏━━┓┏━━━┛
        ┏┛┗━┓┃┃
        ┃┏━┓┃┃┗━━━┓    ┏┓          ┏┓┏┓
      ┏┛┗━┛┃┃┏━━━┛  ┏┛┗━━━┓  ┃┃┃┃
      ┃┏━━┓┃┃┃          ┗┓┏━━┓┃  ┃┃┃┃
      ┗┛  ┏┛┃┃┃          ┏┛┃┏━┛┃  ┃┃┃┃
          ┏┛┏┛┃┃    ┏┓  ┗┓┃┃┏┓┗┓┗┛┗┛
      ┏━┛┏┛  ┃┗━━┛┃    ┃┃┃┗┛┏┛┏┓┏┓
      ┗━━┛    ┗━━━━┛    ┗┛┗━━┛  ┗┛┗┛
    手前みたいな大作嫌いクリエイターは日本の害だ
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>144
    他のゲームにだってレベリングはあるし
    最初は10秒くらいしか泳げないが適切だな
    それ以外の項目は悪意で満ち溢れていて最低だけど概ね当たっている
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    桜井って今なにか作ってんの?
    コメンテイターだけのやつとか要らないんだけど
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売り上げも面白さもホライゾンの圧勝。
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Horizonの不満点としては、データポイントがノーヒントすぎるのがキツイかな
    せめて半径20mに入ったらフォーカスが自動で検知してアラームがなるとかしても良かった気がする
    自力収拾はあまりにも無理ゲーだったので、早い段階で自力は諦めて攻略サイト見てコンプしたわ
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フィールドはハリボテで敵と戦うのが主目的のホライゾン
    フィールドは舞台装置でラスボス以外の目的は自分で探すのがゼルダ

    ジャンルが違うから煽る意味無いしどっちも良い作品だと思うよ
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    まさにぶーちゃん理論だなww
    ゼルダが仮に全く同じ出来で他メーカー&名前で出てたら確実に持ち上げない
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダは非人道的行為が出来ないのがね…。まあそれは任天堂ゲーム全般に言えることだけど

    やっぱメインキャラクターすら斬り殺せる圧倒的な自由度を持ったオープンサムライACTADV 侍道2決闘版こそが至高だね
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリは肩身の狭い思いをして生きていくんだろうな
    つーかいいかげんゲハ卒業しろよw
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダと比較されることによってホライズンはむしろ注目度上がったんじゃないかって思うな
    ゼルダと発売日被るのはまずいとか言われてたけど結果的にラッキーだったんじゃないかと思う
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここの管理人って本当に桜井氏に恨みでもあるのかね
    叩き方が普通じゃないよね マジで何かあったの?
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    桜井さんって所謂PS信者だからな。

    PSP十台以上持ってる写真や、Vita TV 2台買ったとか、呟いちゃうからな。

  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>159
    初週売り逃げホライゾンw
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とってつけたような「最高に楽しい」に草。
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホライゾンはちょっと前の洋ゲーみたいな不親切さを感じてけっこうストレスだったんだけど
    やけに小分けにする素材アイテムとか
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>168
    日本でも海外でも普通に2週目以降も売れてるだろうに
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8

    俺は録画だけして切ったわ。
    ケモノ耳とか嫌いなんだよな
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダはやってないから分からんけど
    ホライゾンはモンハンと比べると本当にストレスフリー
    モンハンのストレス仕様はより長く熱中させるためにあえてそうしてる、みたいな風潮あったけど
    ホライゾンやった後だと、そんなん大嘘だったってことがはっきり分かる。
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    今の本田くらいの伸びしろを感じる
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>132
    頑張ってディスってるけど、物は言いようって感じのばっかだなあ
    ジャスト回避しやすいとか爽快感あって長所と言えるしな
    まあひとことで言うと、お前に合わなかった、ってだけだ
    まず戦闘重視のゲームで明らかに無い 別にゲームやりな
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    どうした急に?発作?w
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>171
    急降下してんだろ
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか、俺としては微妙だったわゼルダ
    ダンジョンのワクワクさが今までのゼルダの中でかなり低い
    「このダンジョンで何が手に入るのかな?お決まりのブーメランか?それとももっと奇妙な道具かな?」
    毎回そのダンジョン特有のアイテムで攻略して、後々ちょいちょい使うように上手に設計されてるところが好きだった
    今回はかなり序盤の方で揃っちゃうよね、全てのダンジョン攻略に必要な道具
    あと、水を凍らせる機能を絶賛してるやついるけど、大地の汽笛で砂を固定する道具ありましたからねってドヤ顔で言いたい
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    だよなw
    発売日が近いから逃げた方がいいとか言ってたのに結局ホライゾンの方が勝ってるしw
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    桜井さんは仕事上任天堂との付き合い深いから任天堂たてるよな。
    けど京都には住まないんだよね。

    そのくせソニーのゲーム開発には遊びに行ったりするからな。
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    以上、ゴキブリの妄想劇場でした
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちも良いゲームでいいだろ
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    めんどくさいのが楽しいとか、なに苦しいこと言ってんだか・・・呆れるわ。
    さて、今日は祠めぐりと今日こそライネル倒すぞー
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>161
    エアプ臭いな〜
    フィールドがハリボテって言うけど、Horizonは木も倒せるし岩も壊せるよ。重量級で中型以上の機械獣がぶつかれば、だけど
    普通に考えて、斧を持ってないのに人間が木を倒せるほうがおかしいでしょ?
    かと言って、アーロイには目的があるし、そもそも木こりじゃないんだから斧なんて持つ必要がない
    木を倒す必要もないわけで
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>179
    初週だけでも勝てて良かったねw
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダやること無さすぎて、スイッチ毎速攻で売ったら、
    店員にきょうで5人目ですよって言われた。
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良い意味で面倒っていうのがあると思うんだよな
    スタミナが枷になって最初は簡単に移動できないのも、到達したときの達成感があるゲームデザインとして元々作られているんだから
    まあ防具変えたり、回復アイテム使うために一々メニュー開かないといけないのは悪い意味で面倒だと思う
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホライゾンは予想以上に面白かった
    ゼルダは
    メンドくさいオープンとかやりたくねえわ
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ゼルダより、ダクソの方が面白かったわ。
    今旬なのはダクソのDLCだな。
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダ褒めないやつはみんなゴキブリ
    一般人はみんなそう言う
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>186
    妄想こじらせると笑えなくなるな
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホライゾンのアイテム管理の方が面倒くさい
    狭いフィールドは枝と薬草集めのルーチンワーク、収集物、馬鹿AIの山賊狩りしかやることない
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダは戦闘メインじゃないって
    じゃ何がメインなの?
    謎解き?
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>189
    買わないゴキブリが言うよね〜w
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダはどこからでも行けるが故に中盤で楽勝ゲーになって張り合いがない
    謎解きも途中でパターン出尽くして迷わなくなるし
    やっぱ徐々に難易度上がらないとだれるな
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やろうと思えば
    目的地にワンボタンで行けるし
    何でもかんでも便利にはできるからなぁ
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    そもそもオープンワールドに魅力感じない。

    寧ろダクソみたいに立体的に複雑なマップの方が探索楽しい。
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一々対立煽りしてる奴って何がしたいの?面白い物は面白いつまらない物はつまらないでいいじゃん
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    山登り好きとしては雨の手滑りはうざい
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    移動がめんどい、ゼルダ
    馬とか祠あるけどそれでもめんどくさいわ
    快適に移動するのに必要なスタミナ上げがすげー時間かかる
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタミナいらね
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>192
    モンハンに影響されたっぽいからそこはモンハンの素材集めとザコ退治が許せるなら・・・
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんなあんまりゴキブリをイジメすぎんなよw
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダのあらゆる面倒な作業はいちいち楽しいんだよ
    ここがホライゾンの超えられない差
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドって広いだけでスカスカだからな。
    ダンジョン系の方が楽しいわ。
    見えないからこそ来る恐怖。
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつもの桜井節じゃん。桜井さんはプレステのゲームもプレイするし正直にモノを言うからゲハの任天堂信者から異常に嫌われている。

    アンチスレやアンチwikiが作られるほど酷い。早く任天堂から解放して自由に大作ゲームを作らせてあげてほしいわ。
    才能あるのに任天堂信者から煽られるしスマブラや低性能ハードに縛られて可哀想
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲーのホモより売れない真の神ゲー()ゼルダ
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>177
    ?
    例えばUKランキングだと下がってるのはむしろゼルダなんだけど…

    ホライズン順位
    1→2→3→4

    ゼルダ
    2→4→6→6
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダはめんどくさいだけ
    horizonは鞄なんとかしろ
    それだけ
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>93
    古参目線で言うならforは辛口にならざるを得ない
    ただ対戦ゲーで重要なのって敷居じゃなくてバランスだからその点はGOOD
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200
    ワープはロード長いのが不満だわ
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    桜井ってゴキブリでしょ?
    叩かなきゃ
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダやってるとネイトすげえってなる。
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>203
    お前ら任天堂信者も桜井アンチスレで桜井いじめをするのはやめろよ
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>186
    マジか?俺もクソつまんない祠とか面倒で売りたくなってきてるよ
    今なら高値いける?
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    戦闘よりかは謎解き
    3Dゼルダは元々そうだよ
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>206
    どこのハードでもいいから新作スマブラ出せって話
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際ゼロドーンのクイックセーブ早すぎる(約2秒)ついもうひとクエストとかはじめちゃうしやめどき逃すよね。(ファストトラベルはそれなりの長さだが…)
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    UK限定乙
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>192
    薬草や木なんて無理に集める必要ないけど?
    店で売ってるし
    馬鹿なのは思考停止してるお前の頭なんじゃないの?
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>219
    じゃあお前が急落してるってのはどこのランキングなんだよw

    ソースだしてみ?w
    あるんだよね?
    限定じゃない数字
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    今回は探索謎解き7:バトル3くらいの割合だな
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>220
    鞄の容量を揶揄してるんだと思うよ
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジでゼルダのスタミナはゴミ
    そりゃ壁登りや滑空にスタミナがなけりゃ制限ないヌルゲーになるけどだからと言って走ってるときに減るスピードはあんなに早くしなくてよくね?もっと走らせてもよくね
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外国人実況者が図鑑のためにいちいち写真とらないといけないのが
    annoyingだとは言ってたけどそれを楽しいとは言ってなかったぞ
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>220
    お前馬鹿かよw
    店売りだけで戦闘賄えるんか
    クラフト必須だろにわか野郎
    両方やってから批判しろウスノロ
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>219
    UK限定というか世界累計260万本突破しましたが...
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリが必死になって顔真っ赤にしててメシウマーw
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんであれほど色々やることがあるのにトロフィーとか実績機能つけねーんだろうか

    実績あるとやらされてる感がーいうやつもおったけど、有無選べるだけでいいだろマジで
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    horizonは資源の鞄が小さすぎる
    逐一売りに走ったりアイテムを選別しなけばならない
    ウィッチャーといい相変わらず持ち物関係でよくわからない制限をかけてくる海外のRPG
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>214
    こいつはゲハ関係なしにゴミ人間だからな
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    ホライゾンはCERO:D(17歳以上対象)なんですが頭だいじょうぶですか
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>227
    で?
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでこの記事でGKが顔真っ赤になるんだ…
    豚は何が言いたいんだまじで
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>220
    ホライゾンやってたらそんなすぐばれる捏造言えないぞw
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺たち任豚団はゼルダを神ゲーと言わないやつを徹底的に叩く活動してます
    応援ありがとう
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>216
    今作はそうなんだろうけど、もともと初代からやってきたからよく感じるが(勝手にだけどさ)、ゼルダでやりたかったものの一つに「剣劇」があると思う。「冒険」とどっちが重いかしらないけどね。
    これはリンクの冒険や時のオカリナ、そして風のタクト、スカイウォードソードという変遷で痛烈に感じた。
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんなに優れたゲームでもハードがクソレンガならそら売れないわ
    BotWとても良い作品だけどハード買ってまでやるもんでもないね
    実質セーブデータ一つしか作れないし二週目もないのが勿体ない
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>233
    ゼルダは何本ですか?
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Horizonはブレイズを100個単位で買わせろ
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>220
    (ひょっとして別のゲームの話をしてるのか・・・)
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>237
    剣戟ね
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>239
    300万です
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>235
    ホライゾンホライゾン必死すぎるだろw
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームとして優れてるのはゼルダだと思う

    ゲームの中でも作品として楽しめるのはホライゾンだけども
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>243
    ソースをどうぞ
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うーむ。ゼルダ「だから」100点!
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    もうPS4には武器が残ってないからホライゾンに必死なんだよな
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    欧州は全部ホライズンの方が上にいるな
    フランスは10位にもいない
    10位がニーアって特殊な市場だわ
    アメリカはゼルダ9位
    ホライズン18位だな
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーたゴキちゃんイライラしてんのか
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>243
    マジで?どこに書いてある?
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    そりゃお宅の方だろ
    店売りだけでクリアしろよw
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーたゴキちゃんイライラしてんのか(イライライライライライラ
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    でも鞄で大変なのってまだ仕様やアイテムの種類を把握しきれてない中盤まででしょ?序盤は拡張で何とかなるし
    アイテムを何に使えばいいかわからないからとりあえずとっておく、だから圧迫する、ってだけで
    武器も防具もひととおり取ったらこのゲームはシャードだけでいい。それに気づいたら楽だよ
    ほかは基本的に全部売ればいい。回復薬や矢も全部店で売ってるから
    コイルは紫の3種ついてるの以外も売ればいいし
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ようやく二つ目の塔を開放したけど、またこのゼルダの良さが分からない
    まだまだって感じ?
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>248
    なんでもうPS4に武器がないと思うの?
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>253
    ゴキちゃんイライラしすぎてハゲてきてる
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダはつるつるの壁登れるし火で上昇できるからすごい!←なるほどね
    他のゲームはできない!クソゲー!!←ゼルダ以外でやったらそりゃギャグだろ・・・
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダの前日に出すからあまり話題に取り上げられないからゴキブリ発狂
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホライゾンは続編出ても化けないよ
    洋ゲーにゲームシステムを突き詰めるという工程が出来てるゲームなんかないし
    ゼルダに勝てるゲームは産まれない
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>256
    武器って何のために持つの?
    敵を倒す為だろ?
    で、PS4の敵って誰?w
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    は?店売りの回復薬だけで十分賄えるよ
    そもそも見つからないように動くし、見つかったら一旦離れて隠れるし、太古の鎧と館の武器取ったらベリハでも薬草なんていらんわ
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売上イコール面白さのレッテル貼り続けてたから今回のゼルダで後悔してるぶひぃ・・・
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>248
    軽く10本以上楽しみなゲームがあるんですがw
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>254
    わざわざそんなプレイさせる意味ってなんなん・・・
    アイテムなんて拾ったものを使うでいいじゃん
    鞄が狭すぎて物を拾っても売ったり捨てたりするゲームデザインがよくわからん
    素材もたくさんあるから攻略サイトでも見てない限りいつ使うか分らんのだから保存したくなる
    モンスター素材とクラフト素材が同じ鞄カテゴリでごっちゃになってるし
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>230
    あんだけリアルさに拘ってるのに持ち物無限じゃおかしいだろが
    そういうところを外人は拘るんだよ
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フランスゼルダは
    WiiU版が16位
    switch版が18位だな
    世界アマ見ると
    ペルソナが1位2位ばっかだな
    200万ぐらいいくかもしれんな
    和ゲー火が着いてるわ
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>262
    薬と矢をすり替えて恥ずかしくないのかよw
    無敵スーツ使わんとクリアできねえのかカス
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際面倒なだけだったよ
    大昔のオープンワールドみたいな
    ダルイだけ
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>266
    リアルじゃなくていいからもっとカワイイ主人公が良かったな…
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺ゴキブリだけど滑空できるゲームなんて見たことない
    野焼きできるゲームも見たことないわ
    ゼルダはそれができるし生きてるって感じ
    PS4のゲームはそれができない偽物だわ
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホライズンは後半戦闘せずにオーバーライドしとけばいいしな
    戦いたいか戦いたくないかだけだよ
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>266
    無限にしろとは言ってない
    リアリティなんて枝2000本とか鞄にぶち込んでる時点でないと思うが
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>255
    いいな・・・俺は1つめですでに自由度低すぎの謎解き(笑)が苦痛すぎてるよ
    どこでも登れるならそうしろよ・・・と
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>268
    バグでも何でもない、クリア後しか入手できないおまけでもない、普通の防具を使ってて文句言われると草はえるわwwwwwwwwwwwwww
    頭大丈夫かお前?wwww
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    このクソ野郎の何がムカつくって
    PSで出てくるゲームは超理論で批判するくせに
    任天堂で出ている似た系統のゲームは別の理論で持ち上げるんだよ
    全く一貫していない
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの発泡スチロールみたいな石について一言
    PSであんなんやったらめちゃんこ叩かれる
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>271
    あのさぁぶーちゃん、下手くそな巣飯すんなよ、ファークライなんで知らないの
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>265
    じゃあ拾わなければ良いんじゃね?
    拾う時に選別できるじゃん
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>254
    ちょっといい方に考え過ぎだろ
    不便に感じないとかお前は聖人かよw
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    PSPで出ているモンハン

    モンハンはユーザーの多くの時間を奪う
    こんなゲームは果たしてゲーム業界に取っていいものだろうか
    あとはグダグダとモンハンを批判

    Wiiに移行したモンハン

    最高傑作だと絶賛

    これが桜井とかくクズの本性
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>254
    ファミコンのクソゲーとかやらせても超理論で擁護しそうだなw
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    271.名無しオレ的ゲーム速報さん

    俺ゴキブリだけど滑空できるゲームなんて見たことない
    野焼きできるゲームも見たことないわ
    ゼルダはそれができるし生きてるって感じ
    PS4のゲームはそれができない偽物だわ
    2017年03月30日 20:39

    Far Cryを知らない成り済まし任豚
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レッドファクションゲリラはゼルダより間違いなく面白いよ
    隠れた名作だから箱○PS3持ってる奴はやってみて
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホライゾンはクソ面白いけどクリアすると急激に飽きてくる
    動物の皮のドロップいい加減にしろ!!コアマラソンよりつらい
    後、所持数少なすぎ
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和ゲーのオープンワールドなんだからMGSVやFF15と比べればいいのに
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>271
    つジャストコーズ
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>279
    どういうこと?
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    論点ずらしてでもFF15の話をしたがるヤツは任豚
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホライズンはストーリーに重点を置いたゲームだからね
    やりこみ要素は薄いよ
    俺もトロコン80時間だったし
    写真気に入った奴はずっとやってんじゃねぇかな
    革新的だと思うね
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>280
    いや、多少不便には感じるよ
    でも工夫次第でそれは解消できる
    その点を無視して批判するほうが都合よくないか?
  • 292  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちもやってないやつが批判してるイメージ
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホライゾンがストレスフリーとか言ってる時点でエアプ
    更に他ゲーと比べて自社ゲー上げるとか相変わらず任天堂はクズっすなぁ
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    釣り要素はあったほうがよかった。確かに手掴みのほうが野生感はあるけど
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    処理落ちが酷いんだけどゼルダ
    俺のswitchが糞なだけ?
    それともみんなのswitchが高性能なだけ?
    ごっつストレスたまるわ
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>288
    そのまんまの意味だよ
    あんたは三角ボタンで全部まとめてとってるんだろ?
    欲しいアイテム出たときだけ丸ボタンでシャードと欲しいアイテムを拾えばいいじゃん
    そうすれば不必要なものが増えることはないんだから
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもゲハのやつらは何を基準にクソゲー、神ゲーにしてるのかわからん
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>292
    別の論点ずらしてないが?
    って言うかやの材料なんて大変でもなんでもないだろ
    目的が何であれ、移動してれば木なんてどこにでもあるし、機械獣をからないなんてことはないんだからそっちの素材も普通に手に入るんだし
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局ゼルダは任天堂の
    オープンワールドゲーの中では良作だった
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>297
    それは無茶苦茶不便だっただろw
    お前正気じゃねえわ
    狂信者
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>298
    ゲハはともかくぶーちゃんはソニーなら何でもクソゲー
    基準は分かりやすいけど?
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>301
    どの辺が不便なの?
    別に選別する時にモッサリになるわけでもないし、快適だと思うけど
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>299
    はいはい店売りの矢だけでクリアできますね〜
    もうそういうことでいいです
    論破おめでとうございます
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それより早くスマブラ移植してちょ
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダの釣り要素ってもしかしてN64時代が最高?
    知ってる範囲だと釣りゲーアクションRPGっていうと龍が如く3と4あたりだと思ってる
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>304
    はいお前の負けね^^
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>304
    ようやく理解ってくれたか
    エアプ君乙
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はちまは記者制にしてよりムカつくようになったわ
    偉そうに的確にずれた一行レスしてあほちゃうか
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    釣りなら断然FF15でしょう
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>297
    だから鞄を小さくしていちいちそういう作業を強いる意味がわからんという話なのに自分のプレイスタイルを説明されても
    鞄が小さいほど選別作業や売り作業をするサイクルが短くなる問題も消えないし

    そういう制限を工夫して楽しめ!という話なのか?
    そうなら楽しめそうにないから分かり合えないけど
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>306
    今回の釣り最高だろ
    虫入れておびき寄せたリして集まった魚に向かって爆弾投下→起爆してまとめてプカ〜して大漁
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>308
    精神病者の精神勝利乙
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンスターの素材保存しておきたい人は更に鞄に余裕がなくなる
    気にしない人は気にしないだろうけど
    気にする人はとても気にすること
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホライゾンは日本語ローカライズが結構酷いと思う
  • 316  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>315
    棒立ちでつまんない会話を長時間聞かされるのだるい
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>311
    なら鞄拡張すればいいだろ
    最大まで上げて、その上で拾う時に選別すればそれほど困るってわけでもないんだから
    それとも、お前は一度も店を利用しない縛りでプレイしてんの?
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外人て中途半端に持ち物にリアリティ被せてくるの好きよな
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>318
    最大に拡張してもすぐ一杯になるって言ってんだよ
    屁理屈君
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>318
    鞄全部拡張したで
    店も当然利用するけど売りに走る頻度が高くなってきてつらいわ
    拾ったものはシャードに変えたいしな
    鞄を拡張するだけでそういったことはまとめて管理できるようになるのに・・・
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>313
    もうそういうことでいいです(よくない)
    論破おめでとうございます (めでたくない)
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>320
    それは無駄なもの持ち過ぎなだけだろ
    売れよ
    お前の機転の無さをゲームのせいにすんな
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メリディアンで断捨離すればいい
    鞄は結構余裕あることに気付く
    取捨選択出来ないなら仕方無いけど
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>321
    そもそも、いちいち売らなくちゃいけないほどのシャードなんて何に使ってるの?
    買うものは限られてくるし、ある程度装備揃ったら薬買う分以外のシャードなんて必要ないだろ?
    俺はもうシャードすら殆ど拾ってないぜ
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも取捨選択ってもモンスターの素材の使い道とかすべてやりきるまで判明しないから無理
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>301
    いや、俺も後半そうしてたけど
    全部取っちゃう方が面倒だろ
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メリディアンで買えるんだよ
    レンズとかもね
    売っても買い戻せるよ?
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>326
    そうか?w
    最後までよくわからなかったのなんて網目ぐらいだったぞ?w
    それ以外は説明文でわかるじゃん
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>306
    そっちの方が縛りプレイだろwww
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頭使わずにストレスマッハな奴多いんだな
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり、年がら年中常にPSコンプレックスを感じて生きてる超ドM体質のブーちゃんにはストレスMAXのゼルダがお似合いって事で良いの?
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>325
    攻略サイトですべての使い道を理解してるならともかくそうじゃないならシャードはためておきたいでしょ攻略途中とか
    DLCがあるならシャードを要求されるかもしれない

    そもそもそういう捨てる無視するプレイが嫌いな人には狭すぎるんだよなぁ
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>323
    馬鹿だから全部売って鞄もお前の頭もスッカラカンで毎日楽しそうだな
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>329
    いや隠し武器でこの素材が大量に!?
    とかあるかもしれんとか普通考えないか
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    青汁か
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>326
    拡張に動物系使ったりなw
    ガチョウ探してどんだけ走り回ったか
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちも神ゲーだったで
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>337
    動物系もすべて拡張するまでなるべく捨てたくなかったよね
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>334
    必要か不必要かの判断ができず、物を捨てれない馬鹿は人生大変そうだなw
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    店売りの矢しか使わない馬鹿が鞄で屁理屈言って誤魔化して発狂中
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホライゾン同士で喧嘩しあっててわろた
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>335
    ん〜
    レンズとかは簡単に取れるものだし別に・・・・
    心臓ぐらいは一応残しておいたけど
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>341
    機転の効かないバカが自身の頭の悪さを棚に上げてゲームを批判してるようにしか見えん
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>340
    要するにお前は薬以外不必要だからアイテム管理楽だって事だろ
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>345
    別に不必要だなんて言ってないが?他の素材も取るよ
    不足したら、だけど
    足りてるならそもそも取らんってだけ
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>344
    モノの取捨選択が機転とか大袈裟に言って糊塗する基地外にしかみえない
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通の2chのスレみたいになってんぞw
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもゼルダに面倒くさい3D要素なんて求められてないんだよ
    時岡のあとムジュラで売り上げ半減しただろ
    ユーザーが嫌がると続編の売り上げが下がるのを見事に体現していた
    ゼルダはシンプルな2Dこそマスト
    水の神殿みたいな面倒くさいゲームはいらないクソなだけ
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんなに基地外がゼルダ貶めてもメタスコアは下がらないしホライゾンがゼルダより上の評価にはならないよ
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>349
    お前が求めてなくても利益に直結する海外がOW求めてるから
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちも古臭い
    やる気もしねぇ
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天系列のは言葉を選んでコメントしないとメンドクサイ事になるからなw
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    horizonは動物素材モンスター素材弾に使う素材(全部一緒のカテゴリ)を持ちあるこうとするとタイヘンだった
    鞄が小さすぎて管理がいちいちめんどくさかった
    普通に倉庫つけりゃいいだけなのに
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂もカイガイカイガイやで
    日本人はストレスフリーのFEH美少女ガチャで満足したってや〜w
  • 356  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあいざとなったら取り行けばいいんだし売りまくりが正解
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    失望した桜井
    もう嵐にしやがれ見るのやめるわ
  • 359  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず拾って後でまとめて管理したいわRPGは
    何が必要なのかも途中じゃよくわからんし
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>340
    たかがゲーム内のアイテム捨ててアイテム欄に余裕あるくらいで何有頂天になってんだゴキブリ
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>359
    在日発狂すんなや
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>362
    随分口が悪いな
    これだからエアプは・・・・
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホライゾンは倉庫すらないゴミ
    以上
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホライゾン2はゼルダをパクるだろうなw
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    はちま、保守速報、やらおん等が韓国からのDDoSで落ちているので、こっちに一時避難させていただきます

    しばし、よろしくお願いいたします。
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>363
    ゼルダもホライゾンもプレイ済みだエアプ君
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダはホライゾンみたいにアイテム管理で困る事ないもんな
    ゲームに不必要なストレス要素はいらないよ
    リアルなのはグラだけでいいんだよ
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>367
    無理してプレイしたなんて言わなくていいよ
    それとも、自分の頭の悪さを認めたくない情弱君かな?
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    〇フィールドは無駄に広くてスカスカ
    〇行商人に会えるといってもたまにしか
    〇のっぺりした景色
    〇目立つ処理落ち
    〇くそのようなボタン配置
    〇武器のモーションが単純で飽きやすい(片手剣デンプシーロールなど
    〇敵の種類は色違いで水増ししてるが実際は20以下
    〇そして色違いはモーション同じ
    〇戦闘を一時停止して回復し放題のヌルゲー
    〇敵がわかりやすい大振りをしてくるのでジャスト回避やパリィしやすいヌルゲー
    〇最初からハイラル城に行けるから強い装備持った雑魚から簡単に装備を奪えるヌルゲー
    〇ミニダンジョンはほぼ同じ景色で飽きやすくただダルい
    〇退屈さを加速させる無音
    〇邪魔なスタミナゲージ
    〇泳げると言っても10秒程度 
    〇ワープや馬を使ってもダルい移動
    〇今まではそのダンジョンで手に入る特有の道具を使ってダンジョン攻略ボス攻略して毎回飽きなかったが今回は初期に全て持っているので飽きやすい
    〇ありきたりで安いシナリオ
    〇とどめのクソグラ
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大型マッシーンのレンズと心臓は戦利品として取ってある
    それ以外は取ってすぐ売るか秋がないなら取らない
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダ300万のソースどこだよ
    そんなに売れてんの?
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>369
    まあこんなとこで言ったって悪魔の証明だから信じようが信じまいがどうでもいいわ
    お前が頭可笑しいのは証明済みだろアイテム管理基地外

  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう二度とスマブラ買わない。
    あんなのパルテナの亜種じゃないか。
    いらんわ、こんな原作殺しは。
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>85
    センスの塊だなww
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>320
    君のやり方だと今よりアイテム持てる数が増えた所ですぐいっぱいになると思うぞ。
    問題は鞄より拾ったアイテムに使い道がないことだと思う
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホライゾンなぁ 言うほど神ゲーか?
    いやもちろんクリア済みで普通におもしろいけどここまで絶賛されるほどではないかなーって
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>370
    と、エアプが申しております
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>373
    証明してるのはお前の頭の悪さだろ?
    必要かどうかの判断すらできないとか、生きるのが大変そうで可哀想だ
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>369
    いつまでお前のような倉庫要らない君の意味不明なホライゾン信者相手にしなきゃいけないんだ
    譲って引いてやってたら調子に乗りやがってゴミGK
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>376
    増えたら少なくとも確認選別売却のサイクルは短くなるからストレスは軽減されるのだよ
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホライズン
    ゼルダと両方買ったけどゼルダしかしてないわ。
    ゼルダの方が驚く事多いしゲーム的にも戦術的にも何でも出来て驚きが止まらなくなった。
    ホライズンは凄いんだけどゲーム的に新しさが無いんだよなぁ。
    リアルにしてる分 少しでも挙動がおかしいとショボく見えて気になるし。
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>380
    そう言うなよ
    もっと熱くプロレスしようぜエアプ君!
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここ(>>370)まで具体的に書くのはいじめだ!
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>376
    文章間違えた

    増えたら少なくとも確認選別売却のサイクルは長くなるからストレスは軽減されるのだよ
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>379
    急に頭が悪いとしか言わないけど論破されて悔しいんだね
    少なくともアイテム管理俺スゲー野郎よりは楽に生きてると思うよ
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もっと382のように、両方やってねぇなこいつwってエアプ感を出してほしかった
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>377
    まぁ良作か凡作かっていうぐらいだけど
    最近のゲームはやたら褒めちぎられる傾向にあるみたいで
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>381
    そもそもレンズとか心臓使ってアイテム作ったり武器改造出来れば
    売りに行くなんて事しなくて済むのにな
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>386
    そっかー
    楽に生きれて羨ましいわ〜
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>383
    お前ホライゾンのみでゼルダプレイしてないゴミだろ
    もう論破されて何すんのよ
    倉庫も無いのにアイテム管理させられて悦に入る変態君
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>391
    論破?
    アイテム管理すら出来ない頭の悪さを露呈したバカが居るだけだったみたいだけど
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>390
    お前生活に余裕なさそうだから心も狭くなってそうだな
    ホントのゲーマーでゼルダやってないとかあり得ないわ
    しばらくホライゾンしかやるもんないんだろ可哀想
    デウスエクスやれよ、ホライゾン好きならSFもん好きだろ
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホライゾンはマジでテンプレ型のそこらへんの凡ゲー
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    〇フィールドは無駄に広くてスカスカ
    〇行商人に会えるといってもたまにしか
    〇のっぺりした景色
    〇目立つ処理落ち
    〇くそのようなボタン配置
    〇武器のモーションが単純で飽きやすい(片手剣デンプシーロールなど
    〇敵の種類は色違いで水増ししてるが実際は20以下
    〇そして色違いはモーション同じ
    〇戦闘を一時停止して回復し放題のヌルゲー
    〇敵がわかりやすい大振りをしてくるのでジャスト回避やパリィしやすいヌルゲー
    〇最初からハイラル城に行けるから強い装備持った雑魚から簡単に装備を奪えるヌルゲー
    〇ミニダンジョンはほぼ同じ景色で飽きやすくただダルい
    〇退屈さを加速させる無音
    〇邪魔なスタミナゲージ
    〇泳げると言っても10秒程度 
    〇ワープや馬を使ってもダルい移動
    〇今まではそのダンジョンで手に入る特有の道具を使ってダンジョン攻略ボス攻略して毎回飽きなかったが今回は初期に全て持っているので飽きやすい
    〇ありきたりで安いシナリオ
    〇とどめのクソグラ
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>392
    この流れからお前が論破されてんのは明らかなんだが
    文脈も読み取れないのかよw
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>393
    羨ましいと言っただけなのに、なんでそんなに攻撃的なんだよ・・・・
    心に余裕のない人はこれだから・・・・
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>396
    そうなんだ!凄いね!
    思考を止めた人間は無敵だね!
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リンクの弱F5Fにしてくれよな〜
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダ何でも出来て自由度が凄いって言うから遊んだけど・・・そうか?
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちも神ゲー格差などない
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>395
    まじかスカイリム最悪だな
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>393
    >ホントのゲーマーでゼルダやってないとかあり得ないわ
    何の根拠で言ってるんだよ
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やりたいけどゼルダのためだけに本体買う気にはならないな。
    スイッチの発売予定表スッカスカじゃん。
    あれじゃあ買えない。
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちも神ゲーじゃレスバトルにならないだろ
    どちらかはクソゲーにならなければならない
    ここはそういう戦場なんだよ
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホライゾンのせいでゴキブリオープンワールドやったことないのバレちゃったね
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホライゾンはキャラクリできたら買ってた。
    あんなブスじゃやる気起きん
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>393の言い分は音楽好きは特定の曲を聞いてないと音楽好きじゃない、みたいな馬鹿な話かなあ
    こういう価値観の押し付けをするやつには気を付けたほうが良い
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    桜井までhorizonと対立させようとするとはなりふり構ってられないのか
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    またホライゾン比較商法か

    い い 加 減 に し ろ や ! 任 天 堂!!

  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>402
    スカイリムはswitchで出る洋ゲーの最後の希望やぞ?
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>398
    自分の都合の良い事だけを一方的に喚き、正論を言われると発狂してゴリ押しする韓国人みたいな奴だなお前
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>249
    何のランキング?
    アメリカ1週目なら1位ホライゾン
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>408
    片方しかしないでもう片方を批判するお前の価値観の方が危険だよ
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>414
    おれは両方やってない
    おまえみたいなやつは何も語るな
    >ホントのゲーマーでゼルダやってないとかあり得ないわ
    このクソ野郎が
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>412
    自分のことを正論と信じ疑わない
    異論を言うやつは敵

    あ・・・
    なんか韓国人みたいだなこの人・・・
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まじで価値観の押し付けには気を付けたほうが良い
    ゲームなんかの規制はそういう力によってなされると思うよ
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>415
    もう発狂者相手にすんの疲れたから好きに発散しろや
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この言い分は解る。
    ホライズンの素材保有量も一度に大量にもてないからこまめな調整が必要になる。
    その必要が遊びに幅を持たせ楽しさにつながると思う。
    只、ゼルダの方が面白いかどうかは知らん。
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>418
    そう言うなよ
    もっと熱くプロレスしようぜエアプ君!
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>377
    敵にあれだけの当たり判定とモーションを付けた点は凄いと思うけどな
    狩りゲー好きな人は神ゲー認定してる人が多いな
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    桜井さんが最高に楽しんでいらっしゃるのが答え
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちも面白いって言ってるのに何を争ってるんだ…
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>419
    全体的にバランスがいいね
    こういうゲームがしたかったっていうツボを押さえてる
    オプションで出来ることも多いから、自分に合わせた細かい難易度調整もできるし
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    否定派はエアプ定期


    両方それくらい面白い
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダ面白いけどホライゾンやってないからどの部分のこと言ってるかわからん。
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>426
    ゲームって自分で操作してこそ楽しさが分かるから
    俺の口から伝えても感じ方は違うと思う。
    暇があったらプレイしてみて下さい
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>421
    一体一体が半端ないレベルで作り込まれてるよな
    部位破壊とか外装外しとか、当てる場所(外装の有無)でダメージ変わるし、ほんと良く出来てる
    さっきはサンダージョーに1撃で2500近くのダメ与えたわ
    条件は、ベリハ、シャドウ長弓、ダメージの紫コイル*2(3つ目は操作)、必中矢のトリプル、凍結状態、当てた部分は首の付根に左右ある赤い弱点(通常時は外装で塞がれてる)
    奪ったディスクランチャーを普通に当てても200〜400、偶に600とかなのに、やり方次第でランチャーより弓のほうが圧倒的にダメージが高くなる事を知って驚いた
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これだけ似ててこれだけ対象的な神ゲーが同時期に発売されたのは奇跡
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホライゾンは低レベルからサンダージョー乱獲してレベル上げしてる間が楽しさのピーク
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホライゾンはもう少しで良いからもっとカッコいい装備を…
    アプデで…来る訳ないか…
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良いゲームだと思って薦める気持ちはわかるが、勧め方ってのもあるだろうに
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>430
    ストーリーも面白いよ
    ゼロドーンがどんな計画なのか、続きが気になって一気にプレイしてしまう
    まあ、翻訳があまり良くないのか、意味のわからない会話とかもあるのが難点だけど
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    桜井さん、ストレスフリーは言い過ぎ
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    めんどくさいゲームとか糞でしかないぞ
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    桜井はいろんなゲームをガッチリやり込んでるから
    言ってる事に信憑性がある
    ゼルダもホライゾンも両方楽しんでいるだろう
    任天堂から離れていればもっとすごいゲームをたくさん作れただろうけど
    本人は現状に満足してるんだろうな
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>366
    なるほど
    ぜひ潰し合ってほしいから韓国頑張れってもう復帰しとるやんつまらん
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリはhorizonで喜んでるんだよなwww
    恥ずかしくてあんな売れてないゲームできねえよwwwカイガイガーって叫ぶ?www
    ここ日本だよ。分かる?
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    めんどくささが楽しかったと言えばドラゴンズドグマだわ
    ただキャラクターの成長システムの見直しと
    ウォリアーのスキルを6つセットできたりとか細かいところを改善して欲しかった
    もうオンラインの方に力入れてるからPS4にHDリマスター版とか絶望的だしなぁ
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダはMゲーか
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヘルガストが攻め落として荒廃した地球ってネタでもいいかもしれない
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >これだけよくできた作品が並ぶことはまずない。可能なら両方プレイしましょう
    抜き出すならここだろ
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>438
    日本の前に地球という1つの星
    お前みたいなのが世界を駄目にする
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>433
    声優陣は豪華なんだけどなw
    あの世界観をPVで見せてからのストーリーって感じで良かったわ
    続編100%出るだろうな
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何言ってんだコイツ
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>407
    ゼルダ姫よりマシw
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>438
    ゼルダも海外で売れて日本ではやっと30万レベル何だよなぁw
    まぁそれ言うならゼルダが50万突破してから言いましょうねwww
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    かつて初代メダロットがどこかのレビューで「カスタマイズが面倒くさい」ってマイナス評価を受けたことを思い出した
    でもみんなそこを楽しんでるんだよなあ
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    比べるゲームなの?
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダ面白いっちゃ面白いけどそこまで革新的な感じしなくないか?
    最近までfallout4やってたからかなあ
    個人的にはダンジョンの謎解きがあっさりしすぎでゼルダとしてはあまり好きじゃない
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦闘は圧倒的にホライゾン
    アドレナリン出まくり
    今はレベルカンストしたから、わざと敵の集団に突っ込んでいって戯れてる
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちが優れているなんて内容じゃないだろ...本気で人の意図が読み取れない人間なんだな、怖いわ
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから桜井のクソジジイは黙ってろって

    任天堂のマイナスになることを必ず含まないと気が済まないの?このバカ
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイナス点があってこそプラス点が評価されるんだけどな
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからもうホライゾンとゼルダくらべんなよあほが

    ゼルダは負けそうになったらゲーム性が違うとか言い出すんだからよ

    ついていけねーわ
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こうやって煽る人だからね
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    いきなりでワロタww
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言わんとする所はわかる

    バカプコンのボンボンに聞いて欲しいわw
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダやり始めたけど
    移動がクソめんどくさい
    なんでこんなスタミナ低い上に消費激しいんだよ
    アホか作ったやつ
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>447
    お前が作ったり開発者かメーカーの人間なのか?
    何も関係の無いただの人なら自分の発言はずかしくね?
    完全な人のフンドシじゃん。
    自分のレベルはどの程度でどんだけの実績があって社会的な地位を築いてるのか訊いてみたいわ。
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ、気になった人はファミ通の今回のコラム、全部読んだ方がいいよ。
    ちゃんと対照的に面白いとことか書いてあってなかなか面白い。
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>459
    走ったり昇るのって何かボタンを押すんですか?
    オート?
    そこが気になっていて

    煽りとかではなく純粋に

    もうゼルダとホライゾン争いはしたくない派です
    どちらも面白いと評価されているなら、それでいいじゃないですか
    1ヶ月以上このネタでウンザリ
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>433
    翻訳は出来よくないけど、翻訳良く出来てる洋RPGの方が稀だからな
    ウィッチャー3みたいなのは滅多に見ない
    スカイリムとかに比べればホライゾンはまだマシな方だ
  • 464  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    MGSに近いからな
    小島も一枚噛んでるし
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>104
    と言いつつも、スロー機能は使う模様
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>317
    聞くか聞かないか選択できるやんw
    聞かなくても特に変化無いし
    物語を知りたいかどうかっていう内容だったな
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやだから最高に面白いって言ってるだろう
    キッズはまず元の文章を読む癖をつけよう
    救いようのないオッサンになってしまう前に
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1からここまで読んだ感想

    ゼルダ勢→煽る
    ホライゾン→煽りに対する説明

    ホライゾンは口コミじわ売れなのは理解してくれ
    初日なんて店頭に在庫の山だ
    都内でこれだからな

    ってか、違うジャンルで争うな
    ゲリラはゼルダにエール送ってたぞ
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダは今あるオープンワールドゲームの枠を超えたからな、ホライゾンも面白いけどそういった驚きはなかった
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>468
    まとめブログにいるやつは記事タイトルだけ読んでコメントするぞ
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タイトルと画像の内容が既に違うからな

    拾いもんの画像だから仕方ないにせよ
    煽りにしてもお粗末
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>470
    逆じゃね?
    初ゼルダだが
    ゼルダはオープンワールドで即出のシステムばかりだったという印象
    ラスボスも動きが遅くて微妙な感じだった
    PVがワンダっぽかったけど、そういう迫力は無かったな

    ホライゾンは大きい敵とはこういう物だという
    これからのゲームに影響を与える衝撃があった
    敵の倒し方が自由ってくらいパターンが多いゲームはあまり無い
    今はトラップとボマーで遊んでる
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    サブクエ好きな俺には最高のゲーム
    メインクエを追うのが好きならホライズン
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダはね
    あれは任天堂内製だからできたゲーム
    金と時間と人をかけて、いろんなオープンワールドゲームのいいとこどりをしたゲームでしょ
    枠を超えたということはないかな
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶーちゃんあんまオープンワールドやったことないやん
    レッドファクションゲリラとかやったほうがいいぞ
    全オブジェクトが破壊可能だ
    草が燃えるなんてレベルじゃねぇ
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゾイドのパクリ vs fps20
    ファイ!
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>470
    既に言われてるけど、ゼルダなんて今までのゲームのいいとこ取りをしただけだよ
    草に火をつけれる?マイクラやファークライでできるじゃん
    滑空ができる?ジャストコーズでできるじゃん
    ぶっちゃけ、既に発売されてるオープンワールドのゲームをいくつかしてれば、今回のゼルダで特に目新しさは感じないよ

    ただ、任天堂ユーザーって殆どオープンワールド童貞だったんだろ?
    なら、ゼルダが新しいと感じても仕方ないとは思うよ
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はノスタルジー路線に舵を切ってるから、往年のゲームの「めんどくさい」を受け継ぐのは筋が通ってる。ストレスフリーなゼルダは、劣化ホライゾンにしかならない。
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁPS信者にはあまりストレスを与えないようにしないとな。
    まさにホライゾンはそんな信者にはオススメのベストゲームですw
    各所で絶賛のゼルダは気にするなよ・・・?
    どうせ信仰上遊べないんだからwww
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちにもそれなりに良さがあるってことでいいのにな
    ところでサークライって今コラムしかやることないのか
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>460
    ブーメランしてるよね。
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    桜井さんの元の文章だとホライゾンもゼルダもどっちも面白いっつってるのに

    クソ刃は両方を争わせてPV稼ぎアフィの 真 正 の ク ズ。
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>460
    横だけど
    真面目な発言してる奴に対して>>447のコメを付けてるのなら君の言う通りだが
    草生やしまくりのアホコメ相手ならそこまで目くじら立てる事も無いだろ
    つーかここでウリアゲガーしてる連中なんてほぼ他人の褌野郎だろ
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールド童貞には草
    単純にオープンワールド童貞達の感想ならこんなに評価されてないよ

    オブジェクト干渉できるとかオープンワールドとしてはそんなに重要なことじゃないだろw
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メンドくさいが面白いってのは最初のうちだけで
    慣れてくるとやっぱりメンドくさいになるよな
    全くの未経験なら慣れるまで時間が掛かるけど既に体験済みなら慣れるのも早いし
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ストーリー主体/自由

    これって違くね?ゼルダってマルチエンディングなの?

    スカイリムとかウィッチャー3とかみたく全部助けれる助けれないNPC
    って結構いた気がする。シナリオ選択でミスって戦闘に発展してまうしとか
    ホライゾンは無敵NPCばっかりだけどなw
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岩田社長からフリーの依頼(スマブラ等)を貰って生きていけた桜井マサヒ口の天界漫才↓※極一部
    「リンクは猿」
    「ピットは任天堂最強キャラでリンクの永遠のライバル」
    「ワリオはただの下品なキャラ」
    「クロムは個性がないキャラ」
    「衝撃波がないアイクは天空だけが取り柄」
    「リザードンは飛行タイプなのに滑空も出来ない」

    コラムでのスマブラの桜井マサヒ口の発言↓※極一部
    「任天堂に恩義はない」
    「スマブラDXは失敗作だった(※デバッグしたのは岩田社長です)」
    「岩田社長と相談された結果、なぜかミュウツーを作ることになってしまった」
    「スマブラforの同時機種発売は岩田社長ではなく私(桜井本人)が決めました」
    「裸シュルクはモノリスソフトから無許可で使用した」
    「ピットやパルテナは私(開発者の桜井本人)が使って弱いキャラなので優遇していない」
    「名前欄煽りや馴れない・リン チはユーザーが好きで選んだ道で私には関係ないので直す必要はないのと、戦争と比べたら些細なことです」
    「むやみに他社キャラを参戦させません」
    「私が行ける(参戦)と思ったキャラは(要望が無いWiifitトレーナーのように)なんでも行けます」
    「私にキャラを貸して頂ければ参戦させてあげてもいいですよ。ただし、キャラの原作再現は基本的にしません(桜井のオリジナルキャラにされます)」
    「仕方なく岩田社長からスマブラの制作依頼を受けたのと仕方なくオンライン機能を付けた」
    ※桜井の問題点まとめで検索!
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >そのめんどくささが最高に楽しいことを!
    ぶーちゃん、これ思いっきり皮肉やでw
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホライゾンもゼルダも神ゲーだよ。
    どっちが面白いかってなるとホライゾンだけどゼルダも面白いよ。
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、立場上、任天堂のタイトルの方を褒めるよな
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というか、ゼルダ上げをしまくった結果、うさん臭さが
    拡大しすぎて桜井さん使って抑えにかかってるなw

    過ぎたる猶及ばざるが如し
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ま〜ディスクシステムゲームキャラの序列があれば、リンク・サムス>マリオ>中山美穂>>鷹丸>ピットくらいだと思う
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>487
    マルチエンディングでは無いよ
    真のエンディングもシーンちょっと追加
    ホライゾンは映画とよく言われるが
    ゼルダは連ドラって感じ
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホライゾンも、たくさんのサブクエがあって、サブクエばっかやってたわw
    メインシナリオの半分くらいのあたりでレベル50に達成してたわw
    まぁそれでも普通のオープンワールドゲーにしてはサブクエ少ないけど
    まぁ予算の問題で敵さんの種類を用意できなかったんだと思うけど

    どちらかといえば、映画ってよりは連ドラに近いんじゃね?

    非常によくできたゲームだと思う。
    俺が好きな武器はスリングで投げる吸着する爆弾だなw
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>478
    ゲハブログで拾ってるところだけ見て文句つけられても……
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    めんどくさいは、ライトゲーマーが欲しい業界にとって禁句じゃない?
    スマホゲームが流行ってるのは手軽を装っているのもありそうだし
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーかこういうのが本当の『ゲーム』なんだよ
    最近は 操作できる『映画』の方売れるみたいだけど・・・
    サブクエが多いだのシナリオが良いだのは
    ゲームの評価じゃないよ
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石にそれはいいすぎだろw
    ゼルダが大好きなんだろうけど、他のJRPGとか
    全否定かよw

    これが宗教ってやつなんやろかw
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっかのボケ老人とは偉い違いだな
    さすが任天堂で唯一まともな人だ
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちも優れてるでええやん
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>499
    多分だけどゼルダで溜まったストレスをぶつけてるんじゃね?
    こいつらは、それも含めてゼルダだと思うよ
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺はどっちも面白いと思ったがなぁ・・・何でわざわざ対立するのかね?
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    批判する事しか頭にないフレンズ達なんだね!ひどーい!
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのカス俳優はこれに反発してんのか気違い確定だわ

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