【ひでぇ】任天堂、『ニンテンドースイッチ』修理後にセーブデータを復旧できずに送り返す(´;ω;`) 謝罪もなし

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任天堂 ニンテンドースイッチ 修理に関連した画像-01
任天堂、スイッチ修理後にセーブデータを復旧できずにユーザーに送り返す

任天堂 ニンテンドースイッチ 修理に関連した画像-02

海外サイトPolygonの記者・Anthony Agnello氏が自身のニンテンドースイッチを修理に出したのですが、任天堂から返却された際には『ゼルダの伝説』を含むすべてのセーブファイルがなくなっていたようです。

米任天堂からの手紙には「故障のため、データ復旧は不可能だった」と記載されていました。

米任天堂から返却された僕のスイッチ。手紙にはゼルダのデータを消したとあるが謝罪はなし。しかもセットアップ中にテレビへの出力ができなかった


ニンテンドースイッチには現時点でセーブデータのバックアップ機能などが一切なく、ユーザーはどうすることも出来ません。クラウドへのデータ保存は有料オンラインサービスの”特典”として将来的に提供される可能性もありますが、ユーザー自身がセーブファイルをローカル保存できるような機能は今の時代必須ではないのでしょうか。

以下、全文を読む


<この記事への反応>

任天堂はやく何とかしてくれ!!

修理に出したのにセーブデータは消えて、しかも正常に動かないとかw

もうゼルダには65時間つぎ込んだのに・・なくなったら困るわ・・・

今の時代にバックアップが取れないとか考えられないわ。任天堂聞いてるか??






セーブデータを復旧できなかったとかさすがにこれは酷いお
セーブデータってゲーマーにとって命と同じだもんな〜しかも謝罪なしって
これがバックアップもとれない次世代機か〜〜
任天堂 ニンテンドースイッチ 修理に関連した画像-03



きっと…バックアップはとれるようになる…
だよな…任天堂…
任天堂 ニンテンドースイッチ 修理に関連した画像-04



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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    くそ企業
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当然だろ
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はいゴミハードwwwwwww こんなの擁護してるアホおるん?WWWWWWWWWWWWWWWWWWW
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SDカードに保存できないの?
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の全盛期っていつよ
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神ゲーゼルダをまた最初からプレイできるようになっただろ?
    むしろ感謝だよなぁ・・・
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また最初から遊べるとかお得じゃん
    ありがとう任天堂
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    皆知ってるよ?これがゴミハードってことは?当たり前すぎて草もはえんわ。
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシくん「記憶にはずっと残り続けるから問題ないんだが???」
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    壊しといて何だその言いぐさは
    どうせゴキブリがわざと買ってぶっ壊したんだろ
    サイテーの奴らだな
    腹が立つ
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今後どうにかなるってのは何の意味も無い
    今どうにもならないって事が大問題なんだよなぁ
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DSですらバックアップはできるというのに
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソ過ぎ。ソニーならトロコンして返してくれる。
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    基板の故障ならセーブデータ消えるのは当たり前
  • 15  名前: あの名無しさん 返信する
    まず、なんの修理よ
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JIN「ネタがねえから今日もスイッチネガキャンするはwww」
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神対応(笑)
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しってた
    SDカードにセーブデータを対比できるようにするかアカウント紐つけとか出来る様にしないと
    修理する度にこの問題は触れられそう
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メーカーサポートに出したらデータが消えるのなんかおかしくないだろ。
    そこをどうこういうのは違うと思う。

    問題は、このご時世にバックアップを取る手段がないことだろ。
    ここはどうにかしてくれんとなぁ
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神ゲーにクソハード…ゼルダのスタッフが可哀想
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GK乙
    もう一度最初から遊ばせてくれる任天堂の配慮さだというのに
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さようなら任天堂

  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    企業もポンコツだったか…
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はい任天堂終了のお知らせ
    どいつもこいつもバカばっか
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    セキュリティ対策の一点張りで対応してない。
    …ただ、それは言い訳で、実際はSDカードの検証をするのが面倒だから
    対応させてないだけなんじゃないかと。
    SDカードって出してるメーカーが多くて、質や相性がピンキリだからね。
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そら、スイッチ売れないわけだわw
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    事実がネガキャン
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石におかしいと思う奴が社内に居なかったの?
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    ゴキブリははちまに帰ろう。




  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    つまりあとからパッチを当てるPSゲーは全てクソ
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    ソースはどこですかねぇ?wwwwwwwwwww
    妄想じゃなくてデータで語ろうやwwwwwwwww
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    初代ポケモン
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3周遅れのトップランナー、任天堂です
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストレージ内のデータの保証しないのはどこのメーカーも同じだよね
    ふつうはバックアップを取ってから修理に出す
    PSはコピー不可属性のデータもPSPLUSのオンラインストレージなら
    バックアップできる
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    と言うか、普通はバックアップするシステムがあるはずなんだけどねー。
    ぶーちゃんがよく比較するVitaにすらPCにバックアップするシステムが
    存在してる事だしねー。
    あ、そんな事言うと、またぶーちゃんが泣きながら逃げちゃうかーーwwww
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがにコログコンプしたゼルダのデータ消えたら泣くわ
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    これがゴキのやり口
    証拠がないでしょと言ってやりたい放題
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    データが改造されるのが嫌って主張すんならさ、VITAみたいにPCに暗号化して全体バックアップ取れるようにすればいいだけじゃね?
    バックアップに時間掛かるけど全データ消失するよりはマシだろ?
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    テメーはニコニコとかチャーハン新聞とかくっさいところに帰って
    二度と来るなカスw
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    PSならできるしwww神wwwPSはすべての神www
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    自演して楽しい?w
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔からほんとここはセーブデータの扱いが酷いよな
    信者に至っては消えるのが懐かしい思い出みたいになってるのが最高にキモいわ
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあバックアップの手段がなかったらこうなるよなw
    右スティック付けなかったりアカウント整備しなかったり
    なんで任天堂は毎回最初にやるべきことをしないままハード出すんだろうか
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する







         復旧出来ひん堂







  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セーブデータのバックアップ対応してないとか意味わかんない・・

    任天堂なにやってんの?はやく対応しなさいよ
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安定のゴミクズハード
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他社が必死こいてアカウント整備してる間にあぐらかいてたところに何を期待するのw
    任天堂だからこそ自分でバックアップ取らなきゃいかんだろうに
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    フルバックアップだったら、不可属性関係なくできないか?
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえずゼルダはセーブデータ複数作れるようにしろ、馬鹿が
    それだけのためにアカウント何個も作らなきゃいけないとかアホか
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが君島だ!
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そろそろjinのswitchネガもくどいな…
    他にも色々とswitchの情報あるんだがな、FFもDLCの内容自体は悪くなかったってのにネガしやがって、ゲーム嫌いなのは分かったが、そろそろゲーマー名乗るの辞めようぜ。
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    そのバックアップが不可能だから問題なんだろうよ
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何かしらバックアップの手段普通考えとくだろ・・・
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    故障だからな、すぐ解決するだろこの程度でゴミとかゴミはきみだよ
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiUが速攻割れたからそれ警戒してんのかな?
    ローカルバックアップすらさせないって
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え、クラウドストレージみたいなアカウントありきのバックアップがないんじゃなくて
    バックアップそのものが不可なの?
    嘘でしょ・・・。
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    3DSもDL版だけバックアップできるとか変な仕様だったしなー。
    しかも数制限ありだし……。
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポンコツすぎて草
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    他のスイッチの情報ってなんだ?
    純粋に教えてくれや
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂なんとかしろよ・・・
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そう、任天堂スイッチはバックアップ不可能なんだ

    馬鹿じゃねえの
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オートセーブ系のゲームはバックアップ取ってゲームの進め方変えたりするのに
    それができないってゲーマーを舐めてるよね
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやまあ…これ自体は普通なんだがな
    PCでも何でも、中のデータは保証されないもんだよ
    本来は謝罪が必要なことではない 
    バックアップを取ってなかった奴が悪いという話なんだが…本来はw
    ただしこのクソハードはデータのバックアップが出来ないという糞仕様だからな
    怒りたくもなる

    まあ改善すべきなのは、修理時にデータが消えてしまうことではなく、
    バックアップ出来ないことの方だな
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ps4の初回いきなりブラックアウトは新品交換だったぞ
    そういうので差が出るんだよニンテンドウ
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂→クソ企業
    switch→ゴミハード
    ゼルダ→神ゲー
    ってことだろ

    ゼルダクラスの神ゲーを連発する以外switchが成功するシナリオはないんだな
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    そういう分かり易いのいいから
    例としてPS出しただけで任天堂以外で出来ないなんて聞いたことないって話だろ?
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    本体セーブデータのバックアップ取れないのとゲームのアプデを一緒にするとはw
    さすがぶーちゃん理論だww
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    全然ソフト出てないから情報無いじゃん
    三国志出たんだっけ?
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    ゴミ

    捨てた方がマシ
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    文句あるんやったら買わんかったらえーやん
    任天堂はガキにやらしとくもんやで
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する





        

       そう、任天堂スイッチならね







  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※64
    ボンバーマンのDLCや3DSの後継機に付いての君島社長のコメント、まだまだjinが取り上げていない情報は沢山ある。
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する





    壊れたらセーブも消えるポンコツハード




  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    そう言えばWiiUにコッソリ対応してたSDカードも事実上機能しないまま
    放置しっぱなしだったしな。
    あれ、何のためにあったの? 俺、無知だから知らないんだけど、誰か教えて?
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何で謝らなきゃいかんのだ
    壊したのはお前だろ
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    ガキだってデータ消えたら泣くだろw
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブーちゃん出てこいよwww
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    まさか
    ここまでゴミだとは
    予想もしなかったんだろ

    スイッチは本物のゴミ
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一番大事なところを記載してない時点でアフィってあれだよな
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>76
    データ消すのは余計だろ
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セーブデータのバックアップぐらいとらせてやればいいのに
    本体壊れたらおしまいは流石にどうかと思うわ
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>76
    すぐ壊れるハードを作ったのは任天堂だろ
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    スイッチなら発売1週間でハックされてるよ
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4ケタまだー?
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    子供が遊ぶもんなら尚更バックアップできないとダメだろ頑張ったデータが消えたら可哀想じゃねえか
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直これぐらい毅然とした対応をとってくれた方が何か安心するわ
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミゴミ言ってるのはゲーマーでも無い、本気でゴミと思ってるのはこう言うエセ連中だから心配しないで良い。
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    それ、モロにフジテレビの法則そのものwwwwwwwww
    誰も買わなくなるぞwwwwwwww
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バックアップは甘え
    そんなもんがあるからオートセーブのゲームがいくらでもやり直しできてしまう
    無いほうがいいものは実装しないてよろしい
    よって任天堂の対応が正解である
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>88
    ゲーマーだから
    こんな ゴミ 買わないよ
    WiiUの方がマシ

    買うのは情弱だけ
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なるほどエイプリルフールか
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    産業廃棄物
    そうそれがスイッチだ
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロンチで機能がないなら将来的にもつかないだろ
    しかも本体にしか保存できないクソ仕様だし
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    修理したらデータ消えるのは当たり前だろ
    iPhoneだって修理出したら初期化して帰ってきたぞ
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>87
    毅然とした対応 = セーブデータ全消去
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれ?jinまだ生きてたの?迷惑だから速く潰れろよ。
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JINくん助けて!
    はちまがまた落ちたの!(´;ω;`)
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>95
    バックアップって知ってる?
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バカじゃねーの
    バックアップ残してないほうが悪い
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンラインに保存とかできないのかw
    さすが糞ハードwww
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はちま攻撃されてんの?w
    いつもみれないんだがw
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※91
    良い例が出てきた。こう言う頭がおかしそうな連中がエセだよ。
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    バックアップ残せない糞使用

    それが ゴミスイッチ
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチのセーブデータって内臓だけでバックアップできない仕様なんだっけ。
    本当にクソゴミだわw
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4月1日ネタ
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>87
    【毅然】:自分の信念を貫くしっかりした態度で臨む様子。
    うむ、さすがは任天堂
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    現在、スイッチにはバックアップを残す手段は100%存在しない。
    その1行で完全論破。
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>95
    iPhoneはユーザー側でバックアップできるけど
    これ出来ないやん
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういえばなんでswitchはSDカードにゲームのセーブを書き込めないのかね?
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>95
    お前PCとかデータを使った仕事しない方がいいよ
    後悔する
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はちまは不安定だな
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103
    3万円のゴミ じゃん
    スイッチ
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※103
    もうエセで良いってよ。
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    バックアップ残せない糞仕様
    は事実だよ
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>114
    スイッチは
    バックアップ残せない糞ハードだろ
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーのメーカーだって侘び石くらいは出すのに
    任天堂最悪だなw
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンラインが有料になったら、クラウドで対応するんちゃう?
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>95
    PCだったらデータ復活できるぞ
    でもそれ専用の業者に頼んでうん万円かかるけど
    ニンテンドウはそんなカネかけたくないんだよ
    ユーザー舐めたらアカン
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダだけが心の支え
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※116
    はいはい、ストレス発散ならはちまでやってねエセ君。
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ps4ならセーブデータなんかオンラインでも外部メディアでもバックアップできるんだけど
    任天堂は?
    もちろんできるよね?
    よね?
    豚さん答えてくれよ
    また逃げちゃう?
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はちま…
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミハードすぎるなぁ
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>110
    任天堂曰く、セキュリティの関係らしいけど……。
    実際の所は非純正のSDの互換性を調べるのがメンドクサイだけじゃね?
    純正SDは値段がインフレし過ぎて爆死した過去があるし……。
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    スイッチはバックアップ残せない糞仕様だよ

    ゴミだろ
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仮に3年使っても
    バックアップ出来ないから壊れたら3年分のデータ全消去か
    かなしいなあ
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セーブデータを改造しちゃう馬鹿がいるからだろ
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※126
    めんどくせーな、ストレス発散ははちまでやれよ。
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    はちまが重いからこっちに遊びに来たよ (´・ω・`)

    じんの豚さんたち、よろしくね (´・ω・`)
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシくんが自閉症モードに入ったから終了
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    バックアップ残せない仕様
    作る任天堂の方が馬鹿だろ
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また最初からやればいいじゃん
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうここがはちまでいいよ
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他に遊べるソフトないんなら逆に良かったじゃんw逆にw
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    突貫ぞ
    中途半端ハード
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    スイッチはバックアップ残せない糞仕様だよ

    ゴミだろ

    情弱以外ゲーマーが買うかよ こんなゴミ
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    またはちまキッズ来たからゲームやってるわ。
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メモリーカードにセーブデータ残せない時点でおかしい
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニンテンドー神サポートwwwwwwwwww

    はどこに行ったの?wwwwww
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まじでバックアップできないのは早く改善したほうがいい
    セーブデータを本体保存でバックアップできないって今の時代ありえない
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚のおもちゃどこいった?
    隠れてんじゃねーぞw
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Q。【Switch】ゲームソフトのセーブデータはどこに保存されますか?
    A。ゲームソフトのセーブデータは本体保存メモリーに保存されます。
    ※microSDカードには保存できません。
    ※ダウンロード版ソフトのセーブデータも本体保存メモリーに保存されます。

    クソゴミハードすぎてわろたwwwwwwww
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつになったら時代に見合ったハードが出せるんだか
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>141
    全品リコール回収しかないよ

    アプデで解決できる問題じゃないから
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ……液晶内にホコリが入っていたのに許容範囲内ですと
    サポートから突き返されたよ
    ありえない
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    だったら圧縮して改造できないようにすりゃいいだろ。
    PS4やVitaのバックアップユーティリティは全てのデータを圧縮して、1つの
    ファイルにまとめてバックアップしてるんだから、任天堂にも可能だろ?
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーマー()ってゲームのセーブデータ消えたらしんぢゃうの?( ´•ω•`)
    大変なんだね
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ありがとう任天堂 (´・ω・`)
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>140
    矛盾サポートの間違いだろwwwwwww
    無線LANに関する矛盾エンドレスサポート問題ってもう解決しましたっけ?
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    は?任天堂にそんな事できるわけねーだろゴキブリ乙!
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンライン上にセーブデータ残せないの?
    ゴミすぎるな!買う予定ないからどうでもいいけど
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のイエスマンである豚が焦ってる
    心地よいな
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、壊れたデータはどうしようもないね。謝罪の必要もないだろう。

    ただニンテンドースイッチの場合、セーブデータをバックアップする機能がないという点が大問題だとは思う。とは言ってもそれは既に周知の事実なのでユーザーならば覚悟してるのが当然。そもそも任天堂とはそういう会社じゃん。なに謝罪が有って当然とか思ってんの?バカジャネーノかヨw
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiUの時から同じことやられてるじゃん
    任天堂は元からそんなもん
    オンライン社会についていけなくなってメッキが剥がれた
    学習能力なさすぎ
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    昔行った旅行先での思い出の記憶・写真など全て
    任天堂が頭ぶん殴られて忘れてしまったら腹が立つだろ?
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんとに
    ゲームやったことのない人間が
    作ったハードなんだろな
    スイッチ
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    ゲームやったことのない人間が
    作ったハードなんだろな
    スイッチ
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニンテンドースイッチ、PS4よりも2倍のスピートで売れる!!
    ニンテンドースイッチ、PS4よりも2倍のスピートで売れる!!
    ニンテンドースイッチ、PS4よりも2倍のスピートで売れる!!
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    ニンテンドースイッチ、PS4よりも2倍のスピートで売れる!!
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    ニンテンドースイッチ、PS4よりも2倍のスピートで売れる!!
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホ以下やん
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    2周以上の周回遅れ技術の任天堂ごときにできるわけねーよなーwwwwww
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    紙コップでも積み上げて遊んでろよ無能会社wwww
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※80
    今の所誰もその事突っ込んで無いからな。
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>154
    バックアップできない大問題
    を無視してる任天堂が

    一番馬鹿だろ
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もともとぶっ壊れてセーブ壊れてたなら消えるのは当たり前
    問題はセーブのバックアップ方法がないことうんぬん
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>154
    数量制限等、制限は色々あるけど、一応バックアップ可能な3DSより
    退化してますが何か?
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうスイッチのセーブは全部復活の呪文にしたら?
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>159
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DSはまるごとデータをコピーすればPCにバックアップできる
    ゴミッチはそれ以下のモノ
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また最初からやればええやん
    いちいち騒ぐとか馬鹿かな?
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    データが残せないからスイッチOFFにできないという事でスイッチって名前にしたの?
    じゃスイッチ入れなくなって任天堂の記憶も消えるのか
    神メーカーから屑メーカーにスイッチだね
    任天堂信者の俺もアンチにスイッチでめでたしめでたし
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>167
    つまり現状は FC >>>スイッチ
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※163
    アフィブログのコメ欄なんてそんなもん、もう救いよう無い。
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    進歩しないなこの会社
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>170
    ゴミは捨てたほうがマシ
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    本体壊れたら全滅かよ
    酷い話だな
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    PSなんかPS1のメモリーカードデータが
    PS3経由で読めて
    未だVitaのアーカイブスとかで20年前のデータすら使えるしな
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※175
    価値を見ようとしない奴が言ってもなぁ…
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>173
    スイッチがバックアップ残せない糞仕様
    は事実だよ
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれ?WiiはSDカードにゲームセーブデータ書き込めたけど・・・
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    スイッチは
    バックアップ残せないゴミじゃん
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>180
    スイッチSDカードには無理です
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    スイッチがバックアップ残せない糞仕様
    は事実だよ
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    幼稚園襲った奴は15年も引きこもってた
    ヒキニートで普段から奇声を上げたりしていた

    やっぱヒキニートは社会不適合のゴミ
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switch本体に対する不満は多い
    そこらへんは任天堂も対応していくだろう
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※181
    遠回しに価値を見ようともしないお前の方が糞でゴミと言ったんだ、エセゲーマー。
    ストレス発散ならはちまでやれ、出なきゃノートに愚痴を殴り書きしてろ
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>174
    スイッチに関しては、進歩どころか退化してるんだよなー。
    SDへのセーブデータのセーブ、バックアップと今回言われてる事は全て
    3DSで可能だしな。
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>186
    スイッチがバックアップ残せない糞仕様
    なのは事実だよ
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本限定の売り上げではしゃいでたぶーちゃん冷えてるwwww
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>186
    3万のゴミスイッチより
    3万円分のPS4ソフト買った方が有意義だろ

    ゲーマーならそうするよ
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※188
    もうええわ…
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ん!ゴミ!
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    データ消去は当たり前の話
    しかしバックアップは出来るように今後は変えて欲しいね
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>191
    3万のゴミスイッチより
    3万円分のPS4ソフト買った方が有意義だろ

    ゲーマーならそうするよ
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イヤホンさすとノイズが出る欠陥だし
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ故障してたんなら仕方ねぇだろ。
    出来る事と出来ない事があるってことを理解しろよ・・・
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セーブは普通にSDに書き込める要してほしい
    ただチーター対策の一つ出しなぁw
    あとアプデするならテーブルモード コントローラーでも音量操作させてほしい
    バックアップはアプデで増えるだろうな
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    任天堂 < 仕様です
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直どっかの外国人のデータが消えても俺には関係ないし日本でスイッチがいっぱい売れて俺が楽しめてればいいんすわぁ 笑
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱ任天堂ハードってロンチで買うとリスクが高いよな
    最低限のまともな機能もないし
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホもタブレットも修理出したら初期化されるのは当然なんだが
    まあ、バックアップはできるけど
    ストレージやほぼ全ての機能はメインボード(マザーボード)につぎ込まれてるだろうから、修理に出したらデータは消えるものだと思っておくべきやな
    メインボード交換なんだろうし
    PCならHDDやSSDでストレージはメインボードと分かれてるからHDDやらが壊れない限りは無事だけども
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    またはちま落ちてんのかw


  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    3DS  でもバックアップできるぞ
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>195
    え? 出ないけど?
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※190
    今既にswitch買ってる層は大体もうPS4持ってるわ。PS4持ってない層が増えるのはこれから、血生臭いゲームが嫌いって言うライト層だ。
    持ち上げてるゲーム機の普及数も信じないのか。
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    保証してないのは普通だろうと思ったらバックアップ取る方法がないのか…
    これはクラウドサービス開始されたら任天堂スゲーの流れですねわかります
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バックアップ状況不可避
    修理出してデータ消えた雑魚おる?
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>195
    GK乙
    イヤホンは対策済の専用の周辺機器が販売されるから問題ないと言うのに!
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    アプデは魔法jじゃないよ(笑)
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おいおい、おもちゃ屋ごときに何を求めているんだ
    任天堂ならこの程度なのはわかってただろ
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直ゼルダはまた最初から楽しめるからええわ
  • 212  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    任天堂の事だからバックアップは別途有料とか言い出すんじゃないかと。
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    皆様にとって大切な大切なセーブデータ(大事なことなので2回言いました)だっけ?笑わせんなよ
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>209
    IGNのそれらしき記事あるんだよ
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>210
    3DS  でもバックアップできるぞ
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    16オーム以下のイヤホンだと概ね出る
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブタ共おちょくるのも飽きてきたなw
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215
    任天堂本社 < バックアップ不可は仕様です
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚よわw
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    ほーん
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブヒブヒ!
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり壊れるまでにゲーム完走しろ=ほかの事なんかに目もくれないでswitchやれそういうことか ありがとう任天堂!
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3も起動しなくなって修理出したらデータ全部消えたし残るほうがまれじゃないのか?
    修理でマザボ入れ替えたPCもOS入れ直しで消えたし
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    押入れ行き対策だな
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1時間くらいでクリアできるんだから問題なくね?
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブヒッチちゃんなんですぐ死んでしまうん(´;ω;`)
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>224
    嘘つけ
    PSのデータは別口で保存されてんだよ
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    3DS  はバックアップできるぞ
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミ会社の平壌営業wwwww
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のゲームなんて作業ゲーだろ
    作業のやり直しと思えばええ
    豚なんてマンネリ好きやん
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    修理ミスとか最低すぎる・・・
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※212
    3万円分のソフトは笑ったわwww
    switch買った奴はPS4だけ持ってソフト持ってないのか?欲しいソフトは大体買ってるわ、買ってないのはそのソフトに魅力を感じなかったから買ってないだけ。
    switchは3万円の魅力を感じたから買ったんだよ
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バックアップが出来ないのが問題なのに
    修理したらデータが消えるのは当然という豚の論点のすり替え
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>224
    ハードディスクも知らんアホがいるとは・・・
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから糞ハードすぎてゼルダ買えないんですよ〜
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switchには3000円の魅力も感じないんだが
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    くそ散らかる緩衝材で送ってくる嫌がらせ付き
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>233
    すまん
    証拠がないから お前の意見は信じないないわ

    スイッチソフトの魅力は無いよ
    ファースト以外
    全部、PSで出たお下がり後発ソフトしかないじゃん
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神ゲーゼルダをクソハードでしかプレイできないなんてつれぇわ
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>224
    PS3もpcもバックアップ出来るので
    スイッチはバックアップ出来ないからみんな怒ってるんだよ
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    暗号化するには素数使ってるんだよ すごい金を払ってね
    個人の手元に解析できるデータを与えるってことは割れる可能性を作るってこと
    コンピュータのパワー次第で割られたらまた素数購入しないとだめになるわけ
    その素数の購入費って億単位とかになったりしてるって知ってるかな?

    詳しく知りたければ暗号と素数でググってみてくれ
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS系は好きにバックアップできるんだがな
    クラウド保存サービスもあるし
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GCのメモリーカード別売時代の方がマシという惨状
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
      j      イ壬::::::月豕::::::::::::::::::::_j:::::l 
      l:l     ',二ミヽ、:::::::;'ニミ、:::::::::::::::ヾ::l 
      l:l======f'    ゙t;i==if' 〇 ヽ=======l::::::::::::l 
    r-iリ'     ヽ=zシィ l, l ゝェェ='^::::::::::::::::::ヾi-、
    |〈f'rt、   ・   :(.o  o,)  ・:::::::::::::::::::::lK},
    ゝ(i,    ・  ・   `^::^  ・  ・::::::::::::::ノュ ハ     
    tミl! :::.       _,.ィ竺'ュ、, ::::::::::::::::::::::::::F'f
     `ーt、:::     ´ `ー:::::‐'"`::::::::::::::::::: ,!'" ,ノ
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>224
    PCはSteamが、PS3もPS4もPSNが勝手にバックアップしてくれてるし
    他の端末とも同期するからセーブデータのバックアップなんてここ数年考えたことなかったけど・・・。

    任天堂端末だとまだローカル保存とか色々考えないといけないのかな・・・w
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というかクラウド保存サービスを同発させなかった理由がマジで謎
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※239
    信じるも信じないもswitchを買った層の1人もPS4持ってないって考えるのはゲハ厨でも馬鹿な考えだぞ?
    それに魅力感じるのは人それぞれ、後発でも熱心なファンなら買うし、まだやってない人も買うかも知れない。
    売り上げがどんなソフトでも0じゃ無いのはそう言う事。
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>247
    答え : 任天堂だから
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>247
    無能経営者「3月に出すって言っちゃったから発売日は変えられん!」
    無能技術者「無理です…」
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>248
    WiiU って知ってる?
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    修理と言う名の交換!
    iPhoneも同じ…

    でも治らない不具合ww
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※251
    知ってるよ、それでも0は無かったろ。
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>245
    ほんこれ
  • 255  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>253
    「WiiU サード ソフト」ランキング圏外  集計不能爆死

    FIFA13 ワールドクラスサッカー  集計不能
    Mass Effect 3 特別版   集計不能
    NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge  集計不能
    無双OROCHI2 Hyper   集計不能
    鉄拳タッグトーナメント2  集計不能
    アサシン クリード III  集計不能
    バットマン:アーカム・シティ  集計不能
    三國志12  集計不能
    コール オブ デューティ ブラックオプス2  集計不能
    SIMPLEシリーズ for Wii U Vol.1 THEファミリーパーティ ー 集計不能
    スポーツコネクション  集計不能
    真・北斗無双  集計不能
    TANK!TANK!TANK!  集計不能
    ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド U  集計不能
    ラビッツランド  集計不能
    F1 RACE STARS  集計不能
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>253
    「WiiU サード ソフト」ランキング圏外  集計不能爆死

    インジャスティス 神々の激突  集計不能
    スカイランダーズ スパイロの大冒険  集計不能
    スナイパーエリートV2 集計不能
    龍が如く1&2 HD  集計不能
    スプリンターセル ブラックリスト  集計不能
    三國志12 with パワーアップキット  集計不能
    アサシン クリード IV ブラック フラッグ   集計不能
    ディズニーインフィニティ  集計不能
    バットマン:アーカム・ビギンズ ワーナー  集計不能
    モンスターハンター フロンティアG ビギナーズパッケージ  集計不能
    モンスターハンター フロンティアGG プレミアムパッケージ   集計不能
    モンスターハンター フロンティアG5 プレミアムパッケージ 集計不能
    ズンバ フィットネス ワールドパーティ  集計不能
    モンスターハンター フロンティアG6 プレミアムパッケージ 集計不能
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>253
    「WiiU サード ソフト」ランキング圏外  集計不能爆死 

    ウォッチドッグス    集計不能
    仮面ライダー サモンライド!   集計不能
    ソニックトゥーン 太古の秘宝   集計不能
    レゴ バットマン3 ザ・ゲーム ゴッサムから宇宙へ   集計不能
    ロデア・ザ・スカイソルジャー    集計不能
    モンスターハンター フロンティアG7 プレミアムパッケージ   集計不能
    モンスターハンター フロンティアG8 プレミアムパッケージ   集計不能
    テラリア   集計不能
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚ざっこwwwwwwww
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>255
    引かぬ!媚びぬ!省みぬ! 
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バックアップ取れるようにしてくれよ…
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂にとっては、これが平常運転
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    80年代全般と00年代後半あたり
    あとはゴミ
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    謝罪無しとか・・・
    煽り無しでマジ潰れろよこの会社・・・
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうのが任天堂の企業の本質を表してると思うわ。
    ディズニーと一緒。ユーザーは食い物でコンテンツを押し付けるだけの市場。
    ディズニーと端的に違うのは任天堂が馬鹿で貧乏ってところだけどw
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>261
    任天堂 < 仕様です
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちなみに、ダウンロードしたゲームソフトはアカウント紐付けだけど、本体も紐ついてるからなw
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※先月発売したばかりの最新ハードです(バックアップ機能なし)
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>268
    ついでに 有線LANポートも無し

    別売り3000円です
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>269
    へー、クソvita有線ポート付いてんだ
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>270
    スイッチは据え置き機だろ?
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>270
    Vita にドックは無いよ?
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    えぇー・・・
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VitaTVは有線も無線も付いてたんだよなぁ・・・
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    早くプロコンのリコールしろ!
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジコン対策だろ
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>276
    いや、それを言うならセーブデータ改変対策でしょ。
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すげぇぜツイッター速報だけで全て話がすすんでる
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セーブデータくらいSDカードに記録してどのスイッチでも使える様にしてくれよ・・・
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セーブデータの改ざん対策だってさ。
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>279
    インチキする人がいなければそうしたんだろうけど
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで3DSと同じにゲームカードにセーブさせないんだ
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石にこれは不便すぎる。
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体制腐りすぎ
    任天堂自体を修理しろ
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相変わらずユーザーの利便性全く無視で呆れる
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイバーガジェット「つまんね」
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する






    謝らないところがさすが任天堂だなwこれぞクズ企業って感じ






  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなの仕方がないだろう・・・文句を言う方がどうかしてるわw

    それよりもワンパンマンの更新が2/24以降無いんだが?
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザー側でセーブデータ保存出来ないとかマジかよ...
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリ乙!
    また新鮮な気持ちで初めからプレイできる
    神ハードだというのに!
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セーブデータを消せば
    ソフト日照りも解消できて一石二鳥だということか
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリ乙!
    セーブデータの大事さを身をもって
    感じられる神ハードだというのに!!!
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神ゲーを1からプレーできることに感謝しろ
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本体にしか保存してなくてそれ壊れたならそりゃ無理やなw
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCメーカーやら
    どこもデーターの保証しませんよ
    規約に書かれてるだろ
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドでできる様にとは言わないが、せめて自分でバックアップ取れる様な作りにはして欲しいな。
    クリアしてないデータならやる気なくすぞww
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セーブデータを自動アップやってるPSplusのありがたさが分かる
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    ちょっと面白かった  
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え。だってそういうハードじゃん
    買うのが悪い
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    0%0%0%の悲劇を思い出すなw
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    有料サービスできるのかよ…
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    価格を抑えようとしたがために限りなく不便に出来上がった感じか
    ていうか、SDカードにデータ移せないの?
    持ってないから分からんが自分でデータ管理できないとか今時ありえんでしょ
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    willU版買え情弱
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワロタwww
    普通に私的損害賠償案件やないか
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもセーブデータの損失なんて滅多に起こらないんだよなぁ…
    そんなんで買わないなんて情弱に過ぎる。
    まあ、買わないはネタだろうが。
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやそのうちバックアップできる様になる、ではなくてだな。

    いつ故障が起きるかもわからん今必要なわけで、それが出来ないのはスイッチだけとかそこがもうおかしいんだよ
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安価の仕方もわからないまとめ豚が暴れまくってたのか
    1人だけ安価の付け方間違ってるから浮いてるな
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>287
    海外で下手に謝罪なんかしたら賠償責任が発生しちゃうからしょうがない
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また最初から遊べばいいじゃん
    ファミコン時代からそうだろ
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の場合はバックアップできたとしてもマザーボード交換になったりでID変わると戻せないからなあ
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃセーブデータなんてそう飛ばないだろうよ、頻繁に飛んだら困るし、バックアップは念の為の物だからな。
    ただ安心感が違うだけ、その安心感が欲しいからバックアップ取ってるんだよ。
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、今回は不運だったな。
    故障の原因自体不運の物だし。
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やはり、低スぺの影響は避けれないw
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言うてもswitchそんな低スペじゃないし、スペックが問題って訳じゃ無いぞ童貞
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんと欠陥ハードだわ。
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あーエイプリルフールね
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    復活の呪文でも採用すれば?
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    残念ながらセーブデータのバックアップが取れないだけじゃまだ今の時代欠陥とは言わんのよ。
    ただ『気が効かないなぁ』位。
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    専用メモカのVITAですらPC、PS3、プラス加入でセーブデータのバックアップができるというのに…
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今回の件見てオンラインサービスにクラウドセーブかオンラインバックアップ可能と言うサービスが微レ存?
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    又ゴキブリの捏造か
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バックアップしてないやつが悪いわー
    任天堂悪くないわ〜
    修理したら消えることもあるって注意事項書いてあるんだろ?


    PS4?プラス入ってれば自動でクラウドに上げてくれるけど何か?
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カードリッジは光ディスクより割れやすいからその対策だろ。オンラインサービスでクラウドなり何なりやってくれるだろ、取り敢えず秋まで壊さないで待ってろ。
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お子様ハードだから問題ない
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    システム的に欠陥が多すぎる。ゴミ以外の何者でもない
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え?バックアップ取れないの?スイッチって。
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のゲーム機じゃないんだからバックアップ機能は用意しといてくれよ
    ゼノブレ2待ちだが、これが改善しないと買うの怖いな
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>322
    しかもPS4はUSBメモリ挿し込んで簡単にセーブデータのコピー可能
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    つまりゼルダはクソゲーってことだな!
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バックアップは有料サービスで用意するから待ってろよwww
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セーブデータの保証ができないのだから
    オフラインのセーブデータ改造くらいは認めるべきだ
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    東芝の代わりに
    任天堂が買われるなら問題無い。

    任天堂はすぐ売られなさい、
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから言っただろうが!超神ゲー新ゼルダをプレイするなら、バックアップが出来るWiiU版にしろと!
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バックアップは取れるようになっても
    修理したら同期できなくて使い物にならないって未来が予想できるよ
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ありがとう任天堂
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニンテンドースイッチ爆死
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが情弱専用次世代機だ!
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすが次世代機

    超進化してるわぁ〜
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>270
    あれ? スイッチって携帯機だったけ?ww
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>299
    だな ちゃんと調べないで買った人が悪い
    やっぱ様子見が一番
  • 341  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■ゲーム会社「任天堂から、PS向けタイトルを『NX(※ ニンテンドースイッチのコードネーム)へ移植しませんか』と提案された」
    (2016/08/29(月) 23:00 )

     あるゲーム会社には任天堂から「あのタイトルをNXへ移植しませんか」と驚くべき提案が持ちかけられた。ソニーのPS向けタイトルをNXに対応させるというもので、昔の人気タイトルではあったが、このゲーム会社は結局断ったという

     任天堂は複数社に過去タイトルの移植を提案したとみられており、ゲーム会社社長は「昔の任天堂なら人気タイトルの新作を是が非でもソニーから奪い取ったのに」と嘆く。

     任天堂は11年にソニーの携帯ゲーム機向けだったカプコンの「モンスターハンター」を3DSに鞍替えさせたことがあり、相当額の金が動いたとされている。
  • 342  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    (2016-09-01 ore-no-web go(白菜ブログ))
    ■今回流通で何が変わるのか?

    いやー、すごいニュース(※ 任天堂、ジェスネット株式会社の子会社化及び株式会社アジオカからの事業譲受)が飛び込んできましたねえ。
    ■この2社の位置づけ
     ジェスネット、アジオカとも旧初心会系の大手問屋さんです。ある程度の規模の販売店であれば、恐らくどちらかの口座を持っていると思います。もちろん、両社とも任天堂と深いつながりがあります(資料を見ればわかる通り、任天堂の株を持っています)。
    ■最盛期はすごかった
     やはり2006〜2008頃はDSブームがありましたから、相当儲かっていたはずです(実際はどのくらいかは知らないけど)。ただ、当時から「指定法人」や「紐付き」という謎ワード(説明はしない)でわかる通り、その流通網においても相当に任天堂の意向が強いものとなっていました。今は当時と比べると取引量も減少しているでしょうし、今後任天堂の直轄となったとしても店舗運営においてそれほど大きな変化はないのではないかと予想しています。実際どうなるかはまだわかりませんけどね。
    ■見えてくるもの
     それより気になるのは、実行予定日が4月だということです。まあ当然、新年度というのはあるのでしょう。でもこれだと3月に何か大きな取引があった場合、翌月に改めて契約だのなんだのと事務仕事が増えることになりますよね。例年だと年度末に任天堂流通でそれほど大きなタイトルが出ることはあんまりないのでわかるんですけどね。
    さて…?
  • 343  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■任天堂株が大幅安 新ゲーム機の評価に戸惑い
    (2016/10/21 13:29 日本経済新聞)

     任天堂の株価が久々の逆風に見舞われた。20日夜に3月発売予定の新型ゲーム機「スイッチ」の映像を公開したところ、翌21日午前の東京株式市場で任天堂株は大幅に反落。前日比1925円(7.1%)安の2万5025円と約1カ月半ぶりの安値を付ける場面があった。今回公開した映像では、価格や新型機にあわせたゲームソフトのラインアップといった売れ行きを左右する詳細はわからない。ただ、市場はひとまず売りで反応した格好。スマートフォン(スマホ)向けゲーム「ポケモンGO」の人気で息を吹き返した任天堂株だが、投資家はヒット連発となるかは自信を持ちきれていないようだ。

  • 344  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■「Nintendo Switch」は期待外れ? 任天堂の株価急落
    2016年10月21日 12時24分 更新 [ITmedia]

    10月21日午前、任天堂の株価が急落。市場は次世代ゲーム機「Nintendo Switch」に厳しい反応を見せた。

     10月21日午前の株式市場で、任天堂(東証1部)の株価が急落している。一時は2万5025円の安値を付け、午前終値も前日比1480円安(-5.49%)の2万5470円に沈んだ。

     前日は次世代ゲーム機発表への期待から急騰。午後11時に「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」の情報が初めて公開されたが、「驚きが少ない」「期待外れだ」との声も上がった。投資家は現時点では、新型に対し厳しい評価を下している。
  • 345  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■任天堂:新型ゲーム機は据え置き型と携帯型の両用、株価下落
    (2016年10月21日 00:25 JST 更新日時 2016年10月21日 13:01 JST ブルームバーグ)

    任天堂は20日深夜、新型ゲーム機「ニンテンドースイッチ」では据え置き型と携帯型の両方の機能が使えると発表した。発表後の任天堂株は売られ、約3カ月ぶりの日中下落率となった。

    発表によると、スイッチはタブレット端末のように持ち運んで外で遊んだり、家庭のテレビにつないで大画面で遊んだりできる。公表された映像では、マリオやマリオカート、スプラトゥーンなど任天堂の人気ゲームで遊ぶ姿が紹介された。価格やゲームタイトルは後日、発表する。

    協力企業には、カプコンやバンダイナムコホールディングスなどのゲーム制作会社のほか、音楽配信を手掛けるレコチョクや映像制作を行うワーナー・ブラザースが含まれている。スイッチは来年3月に発売予定で、これまでは開発名で「NX」と呼ばれていた。

    新型ゲーム機の詳細が明らかになるのは初めて。任天堂にとっては2012年に発売した「Wii(ウィー)U」以来の新型ゲーム機となる。不振のUは今期(17年3月期)は大幅な販売減少を見込んでおり、スイッチには収益向上へ向けた切り札としての期待がかかる。

    発表後の株価は一時、前日比7.1%安の2万5025円まで売られ、7月27日以来の日中下落率となった。午後1時現在は同5.4%安の2万5485円となっている。
  • 346  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■元任天堂社員が『ニンテンドースイッチ』を酷評!「携帯機路線は据置に負けると出るアイディア」
    (2016/10/21(金) 13:20)

    >ゲーム機がノーサプライズなら、PVの内容もノーサプライズ。Nintendo No Surpriseって名前だったっけ?
    >WiiU反省会で出たと思われる内容をまとめた機械。これをWiiUのタイミングで出していればねえ、という。
    >しかし新しいコンセプト、発想については、ほんとに駄目になったな……。3DSの頃から兆候はあったが、WiiUがあれで、Switchがこれ。
  • 347  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■『ニンテンドースイッチ』はWiiU、3DSとの互換性なし!公式が質問に回答
    (2016/10/21(金) 19:40)

    ・ファミ通.com編集部が新ハード「ニンテンドースイッチ」について任天堂に問い合わせを行った

    (WiiUや3DSとの互換性は?)
    「WiiUディスクソフトや3DSカードで遊ぶことはできない」
  • 348  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■任天堂株急落を招いた「Nintendo Switch」 投資家はここに失望した
    2016年10月21日 19時54分 J-CASTニュース

    任天堂の株価が急落した。2016年10月21日の終値は2万5185円で引けたが、前日と比べて、じつに1765円(6.55%)も値を下げた。

    株価急落のきっかけは、10月20日深夜に発表された次世代ゲーム機「NintendoSwitch(ニンテンドースイッチ)」が期待を裏切る結果だったため、その失望感から売られたとの見方が支配的だ。10月20日の終値では2万6950円まで上昇していたこともあり、利益確定売りもあったようだ。
  • 349  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■任天堂株が急落 新型ゲーム機「驚きない」
    (2016/10/21 20:31 日本経済新聞)

     東京株式市場で21日、任天堂の株価が急反落した。一時、前日比7.1%安の2万5025円と約1カ月半ぶりの安値を付けた。前日に発表した新型ゲーム機「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」が「サプライズがない」と受け止められ、売りが優勢になった。終値ベースの値下がり率は東証1部で2位だった。

     ニンテンドースイッチは任天堂の主要な据え置き型ゲーム機としては国内で2012年12月に発売した「Wii U」以来、約4年ぶりの新型機となる。これまでは開発コードネーム「NX」の名前で知られていた。据え置き型ゲーム機ながら本体はタブレット端末状で、携帯型ゲーム機のように屋外に持ち出しても使えるのが特徴だ。

     開発を明らかにしてから約1年半。満を持しての発表だったが、株式市場では「サプライズはなく、ユニークなソフトの発表がなかったため判断が難しい」(みずほ証券の小山武史シニアアナリスト)との声があった。

     今回の発表では、新型ゲーム機の価格は明らかにされなかった。売れ行きを大きく左右するだけに、価格設定次第では今後も株価が大きく動く局面がありそうだ。
  • 350  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■任天堂株、新ゲーム機失望感で6.5%安
    2016.10.22 05:00 SankeiBiz

     21日の東京株式市場で任天堂の株価が急落し、前日終値比1765円(6.5%)安の2万5185円で取引を終えた。20日夜、来年3月に発売予定の新型ゲーム機「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」の紹介映像を公開。ゲーム機としての新しさが期待を下回り、利益確定売りと失望感で値を下げた。

     証券アナリストは「携帯型に切り替えられるものの、据え置き型への強いこだわりが感じられ、目新しさがなかった」と評価。節約志向を背景に業界では無料で遊べるスマホゲームが中心となるのは明らかとし、「ファンがいるので最低限は売れるだろうが、今後の業績へのプラス効果は限定的だ」と見通した。
  • 351  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■【噂】『ニンテンドースイッチ』、かなり残念なスペックがリークされる
    (2016/10/22(土) 17:00 )

    ・このスペックが事実なら、ニンテンドースイッチは、タブレットに一般的に採用される4コアのARMチップ、メモリは4GB。最も残念な部分は、GTX 1000シリーズのグラフィックカードに使用される現在のPascalアーキテクチャではなく、旧式のMaxwellアーキテクチャが採用されていること

    ■詳細なスペックリスト
    ・4コアのARM Cortex-A57, 最高クロック2GHz・NVidia第二世代のMaxwellアーキテクチャ・256 CUDAコア, 最高クロック1GHz, 1024 FLOPS/サイクル・メモリ4GB (25.6 GB/s, VRAM共有)・ストレージ32GB (最大転送速度400 MB/s)・USB 2.0および3.0・1280 x 720 6.2 "IPS ディスプレイ・TVへの最大ビデオ出力は1080p/60fpsまたは4k/30fps・静電式の10点マルチタッチ

    ・任天堂が配布している開発キットは古いNvidia Tegraを使用しているため、Nvidiaの新チップがファイナライズされていないという噂もある。私たちはただ願うことしかできない。なぜなら、

    これらのスペックはそれなりにまともなAndroidタブレット程度のものだから。
  • 352  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■【深層】ニンテンドースイッチ発表で任天堂の株価が下落した理由
    (2016.10.23 07:30投信1編集部)

     2016年10月20日、任天堂(7974)は新型据え置き型ゲーム機「ニンテンドー スイッチ(Nintendo Switch)」を発表しました。ところが、翌日の21日の株式市場では任天堂の株価は対前日比▲6.6%も下落しました。新しいゲーム機を発表したのに株価が大きく下落したのはなぜでしょうか。

     20日に公開されたプロモーション動画の中でのニンテンドー スイッチの使い方は、一言で言えば「屋外にも持ち出せる据え置き型ゲーム機」です。もちろん、これまでのWiiやWii Uのように家の中でも遊べますが、最大のポイントは屋外でパネルを見ながら複数人でゲームを楽しむことができるという点です。任天堂としてはこれまでの「据え置き型ゲーム機は家の中で遊ぶハード」という先入観を崩したということなのでしょう。

     ところが、株式市場では寄り付きから株価は大きく下落し、結局、終値は対前日比で▲6.6%も下落してしまいました。これまでの新型据え置き型ゲーム機への期待が大き過ぎたのでしょうか。それとも、ニンテンドー スイッチでは任天堂の長期的な利益拡大をけん引できないという印象を持ったのでしょうか。

     株式市場では様々な思惑が交錯したでしょうが、やはり1つ言えるのは、プロモーション動画からはゲーム体験が新しいものに変わったというところが見えてこなかったと言えるでしょう。
  • 353  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■【不安】ゲームメディア関係者「ニンテンドースイッチは9月に発表する予定だったが、マリオがちゃんと動かなかったから10月になった」
    (2016年10月25日15:30 オレ的ゲーム速報@刃)

    >欧州の大手ゲームメディア「Eurogamer」のTom Phillips氏が以下のようなツイートを投稿。

    >Fun fact: Back in July Nintendo was indeed targeting September for NX's announce but Mario NX wasn't running perfectly. Now it is.
    >「任天堂は7月の段階でNXの発表を9月に計画していたんだけど、NXのマリオがちゃんと動かなかったんだ 今は動いてるけどね」(意訳)
  • 354  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■任天堂「Nintendo Switch」に投資家が失望した2つの理由
    任天堂の株価は大幅に反落 2016.10.27 MONEY PLUS+ 鈴木貴博

     投資家が株を売りとしたということは、結論ははっきりしている。「スイッチ」を始めることで「任天堂にこれまで期待していたような未来の利益は期待できない」と投資家が考えたということだ。では投資家は何に失望したのか? 2つの失望がその背景にある。

     その最初の失望はスマホの土俵にのっかったうえで他のスマホゲーム会社を駆逐していくのではないかという希望に対する失望だ。そもそも任天堂の株価が息をふきかえしたきっかけはポケモンGOの成功だ。任天堂のゲーム資産を使い、そこで全く新たなゲームについてのライフスタイルを提案することで、従来のスマホゲーム会社を飛び越して任天堂が再びゲーム業界の盟主になる。そのような新たなシナリオを彷彿とさせたのがポケモンGOだった。任天堂の創意工夫があれば、スマホという世界共通の基盤の上でもゲーム業界の覇者となる。その方向に経営資源を振り向ければ任天堂は決してこのまま終わる企業ではない。今年夏以降に投資家が抱いたこのような夢を打ち砕いたのが「スイッチ」だ。それはどういうことか?
     新しい本格的なゲーム機を発表したということは「スイッチ」にこれから先の任天堂の主力ゲーム開発部隊のリソース(資源)が振り向けられるというメッセージである。つまり、任天堂はスマホという主戦場で戦うことを避け、自社ゲーム機というスマホと比較すればマーケットは小さいが戦いが楽な戦場を選んだということだ。最強の挑戦者になるのではと期待していた任天堂が「戦わない」と表明したことで、将来の世界チャンピオンを期待していた人々はすーっと任天堂を離れ始めた。
  • 355  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■『ニンテンドースイッチ』の予告動画で流れたものが実際のゲーム映像だとは考えないでください ← えっ!?
    (2016年10月27日17:30 オレ的ゲーム速報@刃)

    任天堂:スイッチの予告動画で流れたものが実際に発売するゲーム映像だとは考えないでください

    任天堂の新型ゲーム「ニンテンドースイッチ」の予告動画を見たあなた方は「よかった!『スカイリム』が待ちきれないや!」と思うはずです。しかし任天堂はあれらはあくまでイメージ映像であることを強調しています。
  • 356  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■任天堂社長:新ゲーム機付属品で新たな遊び提案
    (2016年10月27日 20:18 JST 更新日時 2016年10月28日 09:27 JST ブルームバーグ)

     任天堂が来年3月に発表する新型ゲーム機「スイッチ」は、追加のアクセサリー(付属品)によって公表されていない遊び方ができるようになる。君島達己社長(66)が27日、ブルームバーグとの単独インタビューで明らかにした。
     君島氏は公表されたスイッチの概要に加え、遊び方を広げる付属品が発売されると説明。ゲームソフトも明らかにされておらず、これまでの発表が「全てということは決してない」と述べた。

    >やっぱり周辺機器地獄じゃないですかヤダー(´・ω・`)
     
    >付属品必須のゲームって結局全員が持ってないから使われるの最初だけなんだよな
  • 357  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■Ni no Kuni II has a kingdom creation system
    posted on 10.30.16 at 04:13 PM EDT by Sal Romano (@salromano)

    『スイッチ』向けにゲームを開発する計画はあるのか尋ねられた日野社長は、「コンソールを最大限に活用するための、最良の方法を見つけることは非常に重要だと思う」と回答

    ロンチにはタイトルを発売する計画はないが、できるだけ早くスイッチを活用する方法を見つけ出し、開発に取り組むという

    >「開発に取り組むという」 = 現在は何もしておりません
  • 358  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■『ニンテンドースイッチ』 ゲームカートリッジは標準で16GBになる模様! 容量大丈夫なの??
    (2016年11月02日18:00 オレ的ゲーム速報@刃)

     WSJのTakashi Mochizuki氏によると、任天堂の新型ハード「ニンテンドースイッチ」のゲームカードの標準容量は16GBになるとのこと。これは少なくともローンチ時のものでハード発売以降はさらに大容量のゲームカードが出て来る可能性もあると言います。

     この噂を裏付けるかのように、任天堂インサイダーとして著名なEmily Rogers氏も「任天堂はスイッチのゲームカードに16GBを推奨している」とツイート。これが最大容量ではない、としながらも16GBを超えるカートリッジはコストがかかるとも指摘していました。

    >ゲーム次第だろうな。例えば『ゼノブレードX』は25GB必要だったし・・最近のゲームで16GBはあまりにも小さすぎる
  • 359  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■週刊プレイボーイの連載コラム『なんかヘンだよね。。。』週プレNo.46 11/14号掲載分より<一部抜粋>

    ひろゆき「任天堂が次世代ゲーム機『ニンテンドースイッチ』を初公開しましたけど、ゲーマーとしてはショックなんですよね。(『ニンテンドースイッチ』とは何か)ザックリ言うと『本体にディスプレイが搭載されている』『据え置き機としても携帯機としても遊べる』『コントローラーをつけ替えることで複数人でも遊べる』ってことなんですけど、いまいちパッとしないというか……。」

    ホリエモン「オレも見てみたけど、確かに微妙だったわ。イメージ的には、『コントローラー付きの大型スマホ』って感じだよね。でも、スマホではないからLINEとかのアプリを使うことはできない」

    ひろゆき「ゲームをしないライトな層は、きっと堀江さんと同じようなことを思ってるでしょうね。んで、景気もよくない時代にゲームにしか使えないものを買う人って多くないんじゃないかと。お金に余裕がない人は『ゲームよりもスマホとかタブレットを買おう』となるのが普通の流れですから」
  • 360  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■【ヤバイ】『ニンテンドースイッチ』パクリ疑惑に、パクられ元が大激怒!特許侵害を見つけたら徹底的に争うつもりらしいぞ!
    (2016年11月15日07:00 オレ的ゲーム速報@刃)

    期待の新ハード『ニンテンドースイッチ』。上記の画像の通り、あまりにも他社のハード『X300(※ 2015年の時点ですでに実機発表済み)』に似すぎていたため「パクリだ」と話題になっていた。そんな折、パクリ元とされる『X300』を開発した会社にインタビューが行われたのだった・・・

    >Q: ちょっと前に任天堂は、X300と同様なコントローラを備えたホーム・ポータブルのハードを発表した。これについてどう感じているか。

    >A: 「任天堂が私たちの通った跡をたどってモバイル・ゲーミングにやってきたのを見ると、持ち上げられたみたいで嬉しくなりますね。ゲーミングの未来はモバイルにありますから。任天堂が私たちと同じようなハードを作ったという動きは嬉しくもありますが、私たちの持っているパテント(特許)が侵害されないように非常に注意を払っています。それに、私たちは任天堂に対して先行しているという利点を手放すつもりはありません。私たちはこれまでずっといろいろな周辺機器の付いた第三世代のタブレットを手がけて来ました。この(任天堂との)ゲームではこれからもリードし続けるつもりですよ。」
  • 361  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■任天堂「Nintendo Switch」の新戦略は「4つのゲーマー層」を魅了する
    (ビジネス+IT 11/18(金) 6:45配信)

    任天堂の戦略において期待されているのは、これまで成功を収めてきた「ブルーオーシャン戦略」です。ブルーオーシャン戦略とは、既存の競争の厳しい市場から飛び出し、これまで重要とされている機能を省いて、かつ、新たな価値を付け加えて、従来とは異なる市場を創造する施策です。熱心なユーザー向けにゲーム機の高機能化が進んでいた2006年頃に、家族でゲームを楽しむという新たな遊び方を提案したWiiの大ヒットが任天堂の方向性を印象づけています。

    Nintendo Switchはブルーオーシャン戦略ではなく、競争の激しい「レッドオーシャン」に飛び込むような行為として投資家からの厳しい評価へとつながっています。
  • 362  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■チラ見せ動画は肩すかし 来春発売の任天堂新型ゲーム機、全容はいかに
    2016.11.23 07:00 産経west

    肩すかしの3分間

     任天堂は10月20日午前10時すぎ、その日の夜に新型ゲーム機の概要を映像で配信すると発表。期待は一気に高まった。任天堂株価は急騰し、この日の終値は前日終値比で870円(3・3%)高の2万6950円となった。

     同日午後11時に配信された映像は約3分間。コントローラーの左右のパーツを取り外して本体に取り付けると携帯型ゲームになるのが最大の特徴。飛行機ではタブレット端末、タクシーでは携帯型、家では据え置き型と様々な場面で遊べる様子が紹介された。近くの人と通信しながら遊んだり、左右2つのコントローラーを二人で分け合って遊ぶこともできる。

     ニンテンドースイッチに関する情報はこれがほぼすべてだ。肝心の価格は明らかにされなかった。

     新型ゲーム機が「据え置き型と携帯型とのミックスタイプ」ということは、ゲームファンや投資家らの間ではある程度予想されており“サプライズ”はなかったといえる。
     期待が大きかっただけに投資家の落胆は大きかったようだ。配信から一夜明けた同21日、任天堂株価は朝から急落。1765円(6・5%)安の2万5185円となった。
  • 363  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■ニンテンドースイッチにはモーションコントロールが搭載か、これが隠し玉ならマジで笑えない…
    2016/11/24(木) 11:30

    ・米国の大手ゲーム販売店GameStopが投資家向けに開いた説明会で、まだ発表されていないニンテンドースイッチの機能のうち、モーションコントロールの搭載が確定した可能性がある。

    ・CEOのポール氏は説明会でスイッチにゲーマー層を拡大するようなポテンシャルがあるかどうかについて触れ、「子供は動きと関連するゲームの方がより楽しめます。あのアクセサリ(着脱可能のJoy-Con)を外してということですね。…(Switchを使えば)ゲームプレイ上、面白いことが本当に沢山できますよ」と述べている。

    ・任天堂はこれまで2つのゲーム機にモーションコントロール機能を搭載させており、その機能を利用するWii Uタイトルがスイッチ向けにリリースされるらしいことや、任天堂が過去に申請した商標を見れば、スイッチにもモーションコントロールが搭載される可能性が高いと見られていた。

    ・気になるのは、どこにモーションコントロール機能が搭載されるのかという点だが、任天堂の君島社長はBloombergのインタビューでまだ発表していないSwitchの付属品があることを示唆しており、通常のJoy-Conコントローラーとは別にモーションコントロール用のコントローラーが用意されている可能性がある。

    ・しかし、これまで当たり前のように搭載されてきた機能に別の付属品をつけることで、顧客を分断するリスクを冒すかどうかは甚だ疑問である。
  • 364  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■任天堂、「終わりの始まり」か…ユーザー無視で独善的利益独占体質が露呈
    (2016.12.11 Business Journal)

    任天堂、「スイッチ」でも失敗を再現か

    「任天堂は、メーカーに開発機材を売りつけ、ライセンス料を取り、ソフトの製造まで独占的に受託していました。実質的に、ゲームそのものが売れなくても利益を確保できる構造になっているのです」
     そう話すのは、別のゲームアナリストのB氏である。任天堂は、やがて流通やメディアまでをも掌握。90年に発売された「スーパーファミコン」の時代は、ソフト1本の価格が1万円を超えることも珍しくなく、任天堂は莫大な利益を享受する。
    「ニンテンドースイッチも、ソフトは『ゲームカード』という独自規格で供給すると発表されました。ダウンロード版での供給もあるでしょうが、いずれにせよ、これはユーザーの利便性のためではなく、任天堂の利益率を高めるための仕様です」(B氏)
     現行機の「Wii U」の失敗はソフト不足にあるといわれるが、ニンテンドースイッチは発売初年度からかなりの数のソフトを揃えるともアナウンスされている。しかし、それも実現されるかどうかは疑問が残る。前出のゲームライターが語る。

     いくらゲーム機本体が真新しくても、そのビジネスモデルやメーカーの顔ぶれが旧態依然としていれば、似たようなものしか生まれない。ニンテンドースイッチは、「固定ユーザーが喜ぶシリーズものが出揃ったら終わり」という、これまで散々繰り返されてきた歴史を再現する可能性が高い。
  • 365  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■任天堂「イノベーションのジレンマ」を打破する“捨て身”の生存戦略 復刻版ファミコンは売れているけれど…
    (現代ビジネス 12/15(木) 13:01配信)

    任天堂はハードから脱却するのか?
    キャラクタービジネスを本格展開
     そんな同社が成長の原動力として期待しているのが、キャラクタービジネスである。マリオやポケモンなど同社が持つキャラクターの潜在価値は極めて高いといわれており、これを収益に変えることができれば、同社の収益構造は大きく変わる。お手本になるのは米ウォルト・ディズニーといわれる。ディズニーは所有するキャラクターを積極的に外部展開しており、キャラクタービジネスが稼ぎ出す収益は映画の興行収入をはるかに上回っている。
     任天堂は11月29日、大阪市のユニバーサル・スタジオ・ジャパン(USJ)など内外3ヵ所で、マリオなどのキャラクターが登場するエリアを作ると発表した。これをきっかけにキャラクタービジネスを本格化したい意向だ。

     任天堂はゲーム会社であり、コンテンツ企業ではない。したがって、同社がディズニーのように振る舞うというのは現実的にかなり難しいだろう。だがポケモンGOのように、オープンなプラットフォームで、従来にはなかった形でゲーム・ビジネスを展開し、そこを基盤にキャラクターを開放していくという戦略は描けそうだ。しかもポケモンGOのようなスマホ・ベースのゲームは、人々の行動履歴を使って販促と結びつけ、巨大なマーケティング・ツールとして活用できる可能性も秘めている。任天堂がキャラクタービジネスとゲームを基盤にしたITマーケティング企業に変身することは十分に可能だ。

     だがそのためには、創業以来の伝統であるハードウェアと決別しなければならない
  • 366  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    (2016-12-15 ore-no-web go(白菜ブログ))
    ■そう遠くない未来のすがた

     実は今年に入ったあたりから、似たようなこと(※ 任天堂によるキャラクタービジネスを本格展開)をいう人は結構増えています。
     任天堂のコンシューマ事業をフラットに見た場合、やはり2000年代中盤のDS・Wiiブームというのが特異点であって、もう一度あのブームを再現しようとしても難しいでしょう。まして、ハード事業は他社に数段後れを取っています。スイッチで一発大逆転とか、任天堂の中の人ですら考えていないでしょう。

     また、先般アナウンスされたとおり、任天堂は旧初心会系の問屋のうち、大手二社の事業を買い取って流通会社を作りました(2017年4月よりスタート)。あわせて任天堂の営業チームのほとんどがその新会社に移るとの話も聞こえています。ある意味、営業機能を切り離したわけです。

     こうした動きの先には、今のような体制ではなく、持ち株会社を中心に事業部ごとに独立させるという形式があるのではないかと思います。つまり、キャラクターIPを軸とした総合ビジネスを手掛ける(コンシューマーゲームはその一環にしか過ぎない)方向に舵を切るのではないでしょうか。テーマパーク経営やスマホアプリ、映画製作など最近のアナウンスはすべてそちらの方を向いているように思えます。すでに株式会社ポケモンのように成功事例も持っています。

     果たして「日本のディズニー」になりうる日が来るのでしょうか?楽しみです。
  • 367  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■Mass Effect: Andromeda: BioWare on PS4 Pro, Scorpio and the likelihood of a Switch release
    (「Mass Effect: Andromeda」PS4Proに最適化、Scorpioは現時点で計画無し、スイッチには出ない)
    (19 DEC 2016 stevivor)

    “宇宙マップは現行世代により改善された完璧な一例となっている”
    “宇宙船で前を見れば180度の宇宙がレンダリングされ、宇宙船の後ろに回れば後ろにある惑星が見える。ブラックホールがあるエリアに行けばそのエフェクトの違いが分かる、(以前の作品に対し)次世代への移行が可能にした事”

    “PS4Proでは「ゲーム機の強みとは何か、プレイヤーの体験を最適な物にするにはどうすれば良いか」といった事をしている。技術的な話は1月か2月に出来るだろう”
    “(Xbox One) Project Scorpioは全く何の計画もない、これ以降に何が起こるかは分からないが”

    “(Nintendo Switchに関しては)今の所何もない、我々は計画を持ってはいないが、Nintendo Switchが発売されて後に誰もがMass Effectについてめそめそしているようなら…”
    “我々はドアを閉める事はしない”
  • 368  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■『ニンテンドースイッチ』がPS4の性能を超えることはない! 業界複数人の証言で“PS4超え”説がなかった事に・・・
    (2016年12月17日02:00 オレ的ゲーム速報@刃)

    >来年3月に発売されるNSwは、発売から3年を経たソニーのPS4の性能を超えることはないだろうと、この件に詳しい複数の筋が伝えた

    <この記事への反応>
    まあ順当だな。tegraX1のカスタム携帯機で据え置きを超えるなんて
    誰も思ってないよ。普通の人なら。
  • 369  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■ニンテンドースイッチ独占『シーズンズオブヘブン』の映像はPC上のものだと判明 それどころか開発キットすら持っていない可能性
    (2016/12/20(火) 14:50)

    ・『シーズンズ オブ ヘブン』のクリエイターであるNico Augusto氏は、元々このゲームを任天堂に提案していたが拒否されてしまった。その後、彼はアイデアをリサイクルし、『シーズンズ オブ ヘブン』の物語にもとづいた本を作成、おそらくまだこのプロジェクトに取り組んでいる

    ・2016年の初め、Any Artsは『シーズンズ オブ ヘブン』を含めた4つの開発中ゲームのパブリッシャーを見つけることができなかった。そのためオフィスの代金を支払う余裕がなかった

    ・『シーズンズ オブ ヘブン』の予告編を少し掘り下げてみよう。まず、このティザーはニンテンドースイッチではなくPC上のアンリアルエンジン4で動作している

    ・『シーズンズ オブ ヘブン』のティザートレーラーを独占公開したGameblogで、Any Artsは「トレーラーのグラフィックをニンテンドースイッチで再現したい」と話している

    ・これはNico Augusto氏と開発チームがニンテンドースイッチの開発キットを持っていないということを意味している。
  • 370  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■海外ゲームメディア「ニンテンドースイッチはかなり旧式の技術がコアになっている」
    (2016/12/21(水) 18:51)

    D/Fは、技術的にはNSwをShildのバリエーションと見なしているようだ。「Shieldは2015年のGDCで発表されたが、その時点で既に旧式の技術だった。ハハハ。それがSwitchの核心的な技術となっている。我々の調査ではね。」

    ・eurogamerがニンテンドースイッチのCPUとGPUクロック速度を明らかにした

    ・CPU性能はドック接続時と非接続時で変化しない。どちらのモードでも1020MHzで動作する

    ・メモリコントローラは1600MHz(標準のTegra X1と同等)で動作する。ドック接続されていないデフォルトの電源モードでは1331MHzになる。ただし、開発者はタイトルによってメモリ帯域を高い状態にすることができる

    ・現時点では、CPUクロックは標準のTegra X1から半減されている。ドッキングしている間でも、スイッチはTegra X1の最大パワーで動作しない

    ・768MHzでロックされており、Shield AndroidTVの1GHzよりもかなり低くなっている。とても驚かされたのは任天堂が発熱とバッテリ持続時間の目標を達成するために、GPUの速度を半分にまで下げたことだった。これはタイプミスではない。本当に307.2MHzである

    ・つまり、スイッチの携帯機モードでは、ドックと接続された状態からちょうど40%のクロック速度で動作する
  • 371  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■『【噂】UE4のNSw設定がリーク。現世代機作品のダウングレード移植に対応』
    (2016-12-22 09:02:49)

     Unreal Engine 4V4.14は約1ヶ月前にリリースされた。ある開発者が最近、最近の噂に信憑性を与える興味深い情報を明かにした。

     Unreal Engine 4のマスターブランチのファイルには、Switch、SwitchConsole、SwitchHandheldの名前がある。この開発者氏が指摘しているように、「SwitchConsoleの設定は、PC、PS4、XB1向けのUE4のデフォルト設定よりも一段低いレベル」だ。

     開発者はこの設定を、「PC、PS4、XB1のゲームを、一応はOKな状態(acceptably)で走らせる上で、(チューニングの)スタート地点としては使える」と考えている。
  • 372  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■【悲報】『ニンテンドースイッチ』、バッテリーを自力で交換できない構造と判明・・・
    (2016年12月28日20:40 オレ的ゲーム速報@刃)

     米国連邦通信委員会(FCC)に提出された資料によると、
    Nintendo Switchのバッテリーは交換できない構造になっていることが明らかに。

     FCCに提出された最新の資料に「ユーザーがバッテリーを取り外すことはできない」とはっきり記述されている。

     任天堂はWii U GamePadのバッテリーがユーザーが望むほど長時間持たないことが判明したとき、すぐに高容量バッテリーをオプションとして用意することができた。これはバッテリーが交換可能だったからできたことだが、仮にNintendo Switchで同じことが起こったとしても、ユーザーはおいそれとバッテリーを交換できないことに。
  • 373  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■『PSO2』の2016年を酒井、木村両氏が振り返る。アニメやPS4版の影響や、新規ユーザーの動向に迫る
    (2016年12月30日(金)電撃オンライン)

    ――人手が欲しいというのは、他のハードでの開発も視野に?

    酒井:それもないです。『Nintendo Switch』を知ったのは発表されてからですからね。
  • 374  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■クレクレうっせーからはっきりしとくけど『ペルソナ5』と『龍が如く0』はPSW独占だから Switchは無い
    (2017/01/04(水) 09:40)

    Persona 5 platforms: PS3, PS4.
    Yakuza 0 platforms: PS4.
    THAT'S. IT.
    No Switch. No PC. Idk about the box label, that's a Sony thing.

    (訳)「ペルソナ5のプラットフォームはPS3、PS4、龍が如く0のプラットフォームはPS4 以上です。Switchはありません、、PCへの移植もないです」
  • 375  名前: 返信する
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  • 376  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■Developers Unsure if Nintendo Switch's Hybrid Nature Will Be Appealing - Survey
    (開発者はニンテンドースイッチのハイブリッド性が魅力的かどうかわからない - 調査)
    (2017年1月12日午前9:00 GAMESPOT)

     回答者の14%がスイッチがWii Uよりも悪化すると考えていると回答し、37%が不確実であると答えた。

     あるアナリストは、ハイブリッドの性質はあまり革新的ではないと言って、スイッチの魅力を疑っている。開発者は、コンソールのハイブリッド性が魅力的かどうかも不明です。この機能が魅力的であると思っていると回答したのは19%だったが、影響を与える可能性があると答えたのは48%だったが、「世界的に変化する」機能ではない。11%が「システムの二重性」に興味はないと回答し、23%が「国民のスイッチへの対応」を知らないと答えた。
  • 377  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■任天堂株が6%安 「スイッチ」に失望 ソニーに買い
    (2017/1/13 15:21 日本経済新聞)

     13日の東京株式市場で任天堂が4営業日ぶりに大幅に反落した。終値は前日比1450円(6%)安の2万3750円だった。13時から新型ゲーム機「ニンテンドースイッチ」の発表会を開催した。販売価格が税別2万9980円と市場の想定の上限に近かったため、「普及に手間取るのでは」との失望感から売りが膨らんだ。本体と同時発売のゲームが少なかったことも失望売りを招いたようだ。売買代金は1847億円と前日の2.8倍に膨らみ、東証1部でトップだった。

     「スイッチ」は日本で3月3日に発売する予定。家庭用ゲーム機で競合するソニーは、価格競争力で優位に立つとの見方から17円(0.48%)高の3549円で終えた。〔日経QUICKニュース(NQN)〕
  • 378  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■岡本 基@冬眠中 @obakemogura
    WiiUは、Wiiの「成功ボケ」が原因だから、仕方ないかな……って感じだけど、WiiUで大失敗してスイッチがこれでは、何も懲りてないよね。
    2017年1月13日 21:09

    20年前からほとんど何も進歩してないもんなぁ。コンシューマーゲーム市場が縮小して、各社が「儲からないおつきあい」を縮小させている状況だから、予想以上に反応が悪くて、困ってるのかもしれないが。さすがに「井の中の蛙」過ぎるのでは。
    2017年1月13日 21:06

    欧米では当然、スイッチが売れるとは期待してないから、あんな感じの対応なわけでね。ベセスダ拝み倒して、今さらスカイリム出してもらってもねぇ……。
    2017年1月13日 21:08

    初期ラインナップが不足してるって反省、3DS、WiiUで毎度繰り返してるのに、スイッチがこれというのは……本当になんというべきか……。
    2017年1月13日 21:10
  • 379  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■岡本 基@冬眠中 @obakemogura
    ま、価格については、たいして売れないケースも想定しているから、無理のない価格にしてるんでしょ。以前言ったけど、価格設定で任天堂の本気度や強気/弱気がわかる。すげえ、弱気なんだよねぇ、今回。恐る恐る、ゲーマーの皆さんの前に、「こ、これでいいですか……ね?」と出してる感じ。
    2017年1月13日 21:11

    PS3で失敗したソニーが、PS4についてはどうして399ドルを厳守してきたか、とか、今さら言う必要も無いでしょ?
    2017年1月13日 21:15

    任天堂がこの価格をスタンダードプライスとして出してきた意味を考えろという話。安いとか、お手頃というのは、ゲーム業界の歴史を何も知らない人。
    2017年1月13日 21:16
  • 380  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■ニンテンドースイッチは定期的にモデルチェンジする模様 スマホに合わせてスペックアップか
    2017/01/14(土) 17:35

    >ソル@ITジャーナリスト @sol_getnews 2017年1月14日 15:36
    >NXメモ
    >・Nintendo Switch は今後定期的にモデルチェンジする。
    >・iPhoneやAndroidの用に性能アップもしていく

    >らしいけど、最新モデルに合わせて作られたゲームは古い機種は切り捨て?
    それとも性能アップ=CPUとかじゃなくカメラとか大きさとかここと?
  • 381  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■任天堂ファンメディア「我々がニンテンドースイッチにワクワクしない6つの理由」
    (2017/01/15(日) 17:20)

    .ニンテンドースイッチはオンラインマルチが有料(ローンチから2017年秋までは無料だが、それ以降は有料となる。)
  • 382  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■任天堂「スイッチ」によぎる不安、発売後2週間が鍵
    (ロイター 2017年1月16日)

    2012年12月に投入した「Wii?U」はソフトの投入が遅々として進まず、これがユーザー離れの原因となった。大ヒットとなった「Wii」は全世界で1億台以上を販売したのに対して、「Wii?U」は9月末現在で1336万台にとどまっている。同社の据え置き型ゲーム機で過去に最も売れなかったゲーム機として、同社の低落懸念をかき立てる結果になった。

    任天堂が今回、満を持して発売するスイッチが前者の轍(てつ)を踏まない確証はない。ドルトン・キャピタル・ジャパンの松本史雄シニアファンドマネージャーはスイッチのソフト数について「スタート段階ではちょっと少ない」と懸念を示した。

    価格は2万9980円。競合するソニーの「プレイステーション4」の安いモデルと同じ水準だ。だが、発表後に株価は軟化し、前日比1450円安(5.75%安)の2万3750円で取引を終えた。
  • 383  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■ニンテンドースイッチの全容が明らかになり、気分が盛り下がった件。
    (2017/1/16破竹の勢い(元任天堂社員のブログ))

     岩田前社長も、「ソフトを継続的に出さないと市場が冷え込む」「プラットフォームの勢いがなくなると盛り上げるのは難しい」というWii Uの反省と教訓を語ってたはずですが、「あの日きた道」を爆進しそうな発売1年目です。スイッチ発売後から、ソフトタイトルの切れ目の期間が長い。(ましてや、「品質向上の為の発売日延期」があると考えるともっと酷いことに。)ゲームキューブから、この悪習がずっと変わりないですね。今回こそは、そこに修正かけたビジネスモデルを構築していかないといけないのに、自社で「マーケット垂直立ち上げ」という、ストラテジー皆無の野暮ったいビジネス感覚が京都の中小企業スピリッツだなぁと思いました。

    管理人はちくのまとめ

     正直、スイッチは「捨て石」ですね。Nintendoファンボーイがお気にいりのタイトルを、ちょっと綺麗になったグラフィックで遊べれば良いと思います。

     いかんせん、商品コンセプトが「どっち付かず」6インチ程度のディスプレイを、複数プレイのディスプレイとして利用するのは無理があります。小さい画面ゆえの視認性の低さや没入感が限定されるため、「しょぼ」って感じしか無いでしょう。TVの前に鎮座する「ドック」も今に思えば、いらんでしょ。本体にHDMI出力を付けたら、良かっただけ。 これがなければ、もっと本体価格が抑えられたのに。
  • 384  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■(西田宗千佳さんのHD振動レポート)

    Munechika Nishida @mnishi41

    Nintendo SwitchのHD振動は、なにも説明がないとそうは感じられないのに、説明されればそれらしい、という感触を返してくる。よく出てくる「氷」の例も、言われているからそう思う。すなわち「そう思い込む」ことを促進する機能である、ということ。これぞVRの本質のひとつ。
    2017年1月16日 17:03

    私はもうちょっと細かい表現を期待してしまったのだけれど、あれでも十分びっくりするはず。あのレベルで収めたのは、コストと重量(後者の影響も大きそう)とのバランスだろう。(おそらく、周波数の違う振動を合成する手法)
    2017年1月16日 17:05
  • 385  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■Nintendo Switch、最大の敵はソフト不足と教訓を生かさない任天堂
    (2017/01/17 05:00 日経テクノロジーonline)

     ここ数年の任天堂ハードが悩まされてきた課題「ソフト不足」が解決されておらず、その反省もあまり感じられなかったからだ。

     任天堂ハードの欠点を端的に言うと「任天堂のゲームしか遊べない」ことだ。

     直近の「Wii U」を見ると分かるようにめぼしいソフトは任天堂のゲームのみ。発表会を見る限り、Switchにもその欠点がそのまま引き継がれてしまったように見えた。任天堂以外のメーカーが発表したのは、基本的には他社ハードで発売済みの作品の移植ばかりが目立つ。

     仮に1本、魅力的なタイトルがあっても、2本目、3本目に欲しいタイトルが見えていなくては、一般のお客さんは安心してハードを購入できない。
  • 386  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■【哀しい】日本一ソフトウェア、ニンテンドースイッチにゲームを出しただけで株価大幅反落… 投資家が失望売り
    (2017/01/17(火) 06:50)

     新型ゲーム機「ニンテンドースイッチ」向けソフト「魔界戦記ディスガイア5」を発売すると発表した日本一ソフトが大幅に反落している。

     単純移植であるため既に発売されているゲーム内容と差異はなく、市場では失望売りが膨らんでいる。

     「スイッチ」の価格が市場予想を上回ったことも相まってハード自体の普及の遅れが懸念されソフトの売れ行きも不安視する見方が強まった。
  • 387  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■どうした、任天堂株!? 天下分け目のテクニカルポイントに ニンテンドースイッチ発表後に下落。もみ合いを続けるのか、それとも・・・
    (2017.01.17 07:05 投信1編集部)

     任天堂株(7974)が下落しています。

     2017年1月13日に市場の注目を集めていた新型ゲーム機Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)が発表されましたが、2017年1月12日に25,200円で引けた株価は翌1月13日に23,750円に下落、週明けの1月16日はさらに23,200円へと続落しました。わずか2日で出来高を伴って▲8%と大きく調整しています。

     このように、市場の強弱感が収れんに向かった後に急に株価が動く時は、経験則的に値幅が大きくなりがちです。しかも出来高を伴っていますので、いったん収れんした株価の見方が大きく下方修正されても不思議ではありません。テクニカル的には株価が一気に17,000円から15,000円のレンジに下げても不思議はないチャートの形状です。今こそ、任天堂からポジティブなニュースフローが待たれます。
  • 388  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■「Nintendo Switch」発表会、市場に溢れる思惑の正体とは【Re:エンタメ創世記】
    (2017年1月17日 18時12分 インサイド)

     任天堂の株価が乱高下している。

     2016年を振り返ってみると、7月の『ポケモンGO』で31,000円台を迎え、その後順調に推移するかと思われたが、徐々に株価は下落、12月16日の『スーパーマリオンラン」で29,000円台にまで一時的に回復した。それも束の間、年末に向かい徐々に下落傾向に陥り、1月13日の「Nintendo Switch」発表直前には25,000円ほどまで戻すものの、1月13日、発表会の進行途中もコンテンツのタイトル発表とともに株価は微妙なレンジで上下動を繰り返し、その後、原稿を書いている現在も下落傾向にある。
  • 389  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■新型機発表後に売られた任天堂
    (2017年1月17日発行紙面から 夕刊フジ)

     百貨店などでは新春セールの真っただ中。最初は2割引き、それでも売れない商品は5割、7割と下がっていくものだが、株価下落が止まらないのが任天堂(7974)である。

     同社は13日、据え置き型としては約4年ぶりとなる新型ゲーム機「Nintendo Switch」の価格と発売日を発表。ヤフー掲示板では一時、リアルタイム検索の上位20項目が任天堂関連のキーワードで埋まるなど、注目度は抜群だ。ところが、株価は前日比5・7%の下落と振るわず、ネット上では「最近はなんかの発表ごとに下げてんな」といった嘲笑気味のコメントのほか、「オンライン有料はダメだろ」など、真面目なダメ出しも。
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    ■EA:スイッチへのソフト提供は現時点では『FIFA』だけ、成功すれば他を出す
    (US GAMER 01/18/2017)

     ニンテンドースイッチ発表会で『FIFA』発売をアナウンスしたEAでしたが、他の『バトルフィールド』や『マスエフェクト』といったEAタイトルは現時点でリリース計画がない模様です。

    同社VPのPatrick Soderlund氏「スイッチにFIFAを出した理由は、EAにとって本シリーズが一番大きなブランドであり、たくさんの人が遊びたくなるようなゲームだからです

     これはスイッチをサポートするという我々なりの意思表示であり、スイッチがローンチを迎え軌道に乗ったころにはまた姿を見せることを期待していてください

     我々は消費者がいるプラットフォームならばどこにでも行きます」
  • 391  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■Respawnデザイナ: Titanfall 2をNSwで?クッソ無理!(“f*ck no”)
    (2017-01-21 00:04:15 みらいマニアックス!)

     ほとんどの3rdパーティーは、彼らのゲームが任天堂の最新ハードに出るかどうかを尋ねられれば、広報担当者は単に『ノー』というか、もしも運がよければ『検討します』と答えるだろう。だがRespawn Entertainmentのシニアデザイナー、Mohammad Alavi氏はTitanfallがNSwに出るどうか尋ねられた際、このメモを持ち合わせていなかったに違いない。

     Drunk Tech Reviewとのインタビューで、Alavi氏はNSwでTitanfallをプレイできるかどうかについて残酷なほど正直なところを見せてくれた。(略

    (MA氏)「…わくわくしたね。任天堂はここのところずっと、携帯機とかキッズ相手とかそんなニッチなマーケットにいたから。任天堂のハードは低性能すぎて、3rdの支持を受けてなかったよ。3rdはみなPC、Xbox One、PS4向けに作ってた。それは変わらないね。

    (Drunk Tech Review/Micha氏)「そいつに乾杯だ、よく分かるし。NSwは低性能だろう。TitanfallをNSwでプレイすることはできそうにないな。どうなの?

    (MA氏)「クッソ無理!いやいや、Titanfall 2をNintendo Switchでできるようになんて無理さ。Wii Uのゼルダだってそうだろ?
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    ■スイッチ発表後の任天堂株価が冴えないワケ
    (本田 雅一 :ITジャーナリスト 2017年01月21日 東洋経済ONLINE)

     据え置き型ではフルHDのテレビが持つ解像度を充分に生かしつつ、まったく同じゲームを出先でも遊べたり、左右のコントローラを分割して2人でたのしめるなど、まさにスイッチという名に相応しい。「遊び方」を心得た任天堂らしい企画だと思う。

     しかし、株式市場での評判は必ずしも高くない。製品発表会が開始される直前には約2万5000円をつけていた任天堂の株価は、発表会が進むとともに下落。一時は2万3000円を割り込んだ。

     振り返れば任天堂の株価は2007年11月2日に7万500円を記録して以来、値を下げ続けてきた。
  • 393  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■新型ハード『ニンテンドースイッチ』が予約開始! → 大量買い占め → 全然買い手がつかなくて転売ヤー青ざめるwww
    (2017/01/21(土) 11:15)

     『ヤフオク!』に既に転売が行われており大量の『Nintendo Switch』が出品され、確認できるだけでも200件『Nintendo Switch』が出品されている。

     とんでもない数のスイッチが出品されているが入札がついたものはわずか5%程度…

     ていうかスイッチ欲しいユーザーの数 < 転売ヤーの数なんじゃないかこれ?

     出品してる人同じIDばっかで草
  • 394  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■任天堂、ついに転売屋の抹殺に成功!!スイッチのヤフオク転売は軒並み赤字に!
    (2017年01月21日22:40 オレ的ゲーム速報@刃)

    人数上限無しでの予約が可能なことにより、定価超えでの入札はほぼ無く価格が暴落

    普通に人気ないから高騰しないだけなんじゃ…
  • 395  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■ニンテンドースイッチ転売屋。あまりに売れなさすぎて定価より安く泣く泣く販売。
    2017年01月23日

    そんな転売祭りのニンテンドースイッチですがどうやらあまり売れ行きは好調とは言えないみたいで落札が全然されていないみたいです。
    そしてとうとう定価を下回る値段でニンテンドースイッチが落札されてしまう事態が発生!悲しいなあ・・・
  • 396  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■任天堂スイッチに浮かぶ不吉なキーワード「コバヤシマル」の運命
    (Forbes JAPAN 1/28(土) 15:30配信)

     筆者には任天堂はニンテンドースイッチで勝ち目のない戦いを挑んでいるように思えてならない。

     スイッチ向けタイトルは、Wii Uのときのように任天堂ゲームが年間1〜3本程度リリースされるだろうが、サードパーティのタイトルはあまり集まらないだろう。競合のPS4やXbox Oneではサードパーティの大型タイトルが年間10本以上はリリースされ、大きな差を付けられるに違いない。

     スイッチは、PS4やXbox Oneに比べてハードの性能が劣るため、ゲーム開発会社には新規タイトルを開発したり、既存タイトルを移植するインセンティブが働きにくい。スイッチがかなりの台数売れたとしても、Wiiの事例を見ればそれほど期待できない。Wiiは1億台以上も売れたが、サードパーティのタイトルは人気がそれほど高くない移植版ばかりだった。

     仮にスイッチで「Mass Effect: Andromeda」や「Red Dead Redemption 2」といった超大型タイトルがリリースされたとしても、恐らく多くの人はよりハードの性能が高い他のゲーム機でプレイすることを選ぶだろう。
  • 397  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■Nintendo Switchについて思うこと
    (ファミ通No.1470 2017年2月2日発売号『桜井政博のゲームについて思うこと vol.523』より抜粋)

    >この原稿を書いているいまは、Nintendo Switchプレゼンテーション2017を見終わった当日の晩。価格や発売日が決定しました。

    >どうしても任天堂関連の人と思われがちなわたしですが、発表の時までそれらの情報は何も知りませんでした。
  • 398  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■ゲーム機に見る機会損失―在庫不足、ファン広がらず
    2017/02/03 日経MJ(流通新聞)

     任天堂の新型ゲーム機「ニンテンドースイッチ」がいよいよ3月3日に発売される。予約は1月21日に始まり、すぐ完売となった――と、
     ここまで聞けば、すごい人気と思われるだろうが、価格comの閲覧データを見る限り、さほどの盛り上がりはなかった。

     昨年秋のソニー・インタラクティブエンタテインメント「プレイステーション(PS)4プロ」、任天堂「ニンテンドークラシックミニファミリーコンピュータ」の発売時より、閲覧数の上昇は小幅なのに予約完売となった。

     なぜか? それはおそらく「スイッチ」の初回供給量が少ないためだ。
  • 399  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■Ark: Survival Evolved For Nintendo Switch? No Plans Currently, Dev Says
    (Ark: Survival Evolved はニンテンドースイッチに来ますか? →現在計画はありません)
    (gamespot :Last updated by Eddie Makuch on February 4, 2017 at 4:33AM)

    > a developer said in the game's forums, "We don't have any current plans for the Nintendo Switch, though I will be closely watching how that console does in its launch."
    (開発者がゲームのフォーラムで述べた、「私は密接にそのコンソールがその立ち上げにどうするか見ているだろうけれども我々は、任天堂スイッチの任意の現在の計画はありません。」)
  • 400  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■Don't Expect Project Cars 2 On Nintendo Switch
    (任天堂のスイッチでプロジェクトカーズ2を期待しないでください)
    (Eddie Makuch on2017年2月9日午後5:46 gamespot)

    >The recently announced racing game Project Cars 2 is probably not coming to the Nintendo Switch. The game's creative director, Andy Tudor, said in an interview with Red Bull that the developer currently has no plans to release any version of Project Cars for the hybrid console.
    (最近発表されたレーシングゲームProject Cars 2はおそらく任天堂のスイッチには出ていないだろう。ゲームのクリエイティブディレクターのAndy Tudorは、Red Bullとのインタビューで、開発者は現在、ハイブリッドコンソール用のProject Carsをリリースする計画はないと述べた。)

    >Tudor did not elaborate as to why it wouldn't be possible to put Project Cars 2 on the Nintendo Switch.
    (チューダーはなぜProject Cars 2を任天堂のスイッチに置くことができないのかについて詳しくは触れなかった。)
  • 401  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■「Nintendo Switch」はブラウザを搭載しないことが明らかに、NetflixやHuluなど動画ストリーミングサービスもなし
    (2017年02月09日 11時02分00秒 GIGAZINE)

     ニンテンドー3DSやWii、Wii Uといった任天堂の家庭用ゲーム機にはインターネットブラウザが搭載されていましたが、2017年3月3日に発売される「Nintendo Switch」にはインターネットブラウザが少なくとも発売時には搭載されないことが、任天堂の君島達己社長のインタビューで明らかになりました。

     Nintendo Switchは、Xbox OneやPlayStation 4のようにNetflix・Huluといった動画ストリーミングサービスをサポートしないことを明言しており、ゲーム要素がないインターネットブラウザもサポートされないことは驚くほどの事実ではありません。しかしながら、Wii Uに搭載されていたブラウザは「ゲームをしながらブラウザも使う」という利用スタイルを想定して作られており、ブラウザは少なくとも動画ストリーミングサービスよりはゲームプラットフォームに近い存在です。
  • 402  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■記者「スナイパーエリート4をスイッチに移植する予定は?」 開発「ないです」
    (2017/02/11(土) 20:35)

    (PS4とXboxOneで1080pの解像度を目指しているということだったが、フレームレートは公開できる?)
    「どちらも前作と同じように1080p、30fpsを目指している。PS4proだともっとフレームレートは上がるよ」

    (PS4ProとXboxOneSでHDRはサポートされる?)
    「現時点ではサポートされていないが、今後対応を検討している」

    (PS4Proで遊んだ時の恩恵は)
    「フレームレート向上、描画距離延長、ライティングとシャドウの改善、読み込み時間高速化、画質向上、詳細なオブジェクト表示など。」

    (ニンテンドースイッチはどう思う?今後スナイパーエリート4や今後のタイトルを移植する可能性は?)
    「新ハードを見るのは刺激を受けるよ。スイッチはテーブルモードが魅力的。共同設立者のChris Kingsleyはコントローラーの柔軟性が好きだと言っていた。
    今のところスナイパーエリートはPS4・XboxOne・PC用のみを明らかにしているが、現時点で発表することはない」
  • 403  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    2017年02月12日19:20 カテゴリ: ニンテンドースイッチ WiiU
    【ロード地獄】『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』ダンジョンに入るたびに「11秒」もロード時間がかかることが判明!これがオープンエアーだ!
  • 404  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■Nintendo Needs to Stop Innovating and Start Surviving
    (任天堂はイノベーションはやめて生き残りを考えるべきだ)
    (ByIshmael RomeroPosted on February 15, 2017 twinfinite)
    20:10 2017/02/26

     ソニーやマイクロソフトのハードはその性能の高さでシンプル、バラエティに富んだゲーム体験、さらにはリアル志向の大作ゲームを提供しています。一方でWiiUはその性能の低さから主要サードパーティからのサポートを失っていましたが、スイッチでもまさに同じことを繰り返そうとしています。

     任天堂はイノベーションを掲げ、たとえばモーションコントロールや2画面など、これまでゲーム業界に新しい風を送り込んできました。しかし、必ずしも他社と違うことをするから良いとは限らないのです。

     ハイブリッド型であることはスイッチの強みでしょう。しかしそれによりパワーが犠牲となっています。ここ何年も問題とされてきた性能面を無視するのは愚行ではないでしょうか。サードパーティは一斉に様子見をしており、一番の大作は『FIFA』と『スカイリム』だけなのです。

     任天堂はイノベーションだけにこだわるのではなく、生き残りのため、基本的な性能部分とのバランスを考えハードを作るべきでしょう。
  • 405  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』 キー配置クソすぎ、何考えてんのコレ…
    (2017年02月18日00:00 オレ的ゲーム速報@刃)

    さっそくリンクを動かしてみる。動きは過去作と比べてやや軽く、ダッシュ(Bボタン)ができるのは「スカイウォードソード」と同じだが、今回はジャンプ(Xボタン)もできるようになった。

    ダッシュしながらジャンプをしようとすると、さっそく躓いてしまう。

    Joy-ConのABXYボタンが小さく、間隔が狭い。親指でBとXを同時に押そうとすると、すべてのボタンを押してしまった。筆者は手が大きい方だが、異常なほど大きいというわけでもない。少なくとも、今までコントローラーが小さすぎると感じたことはない。

    これは正直やりづらいかも…
    ダッシュはスティック押し込みとかのほうがいいような…
  • 406  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■【!?】「ニンテンドースイッチ」が簡単にぶっ壊れる動画公開!!これはアカンwwwwww
    (2017年02月18日12:00 オレ的ゲーム速報@刃)

    ニンテンドースイッチの背面にはスタンドが付いています。
     ↓
    任天堂「スタンドを出したままドックに入れると壊れるから気をつけて!」
     ↓
    ユーザー(パキャッ)
     ↓
    <この記事への反応>

    草(´・ω・`)
  • 407  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■【あっ】『ニンテンドースイッチ』のバッテリー供給元、爆発しまくったサムスン製スマホと同じ会社だった
    (2017年02月21日17:30 オレ的ゲーム速報@刃)

    昨年爆発騒動で話題となったサムスン製スマホ「Galaxy Note7」を覚えていますでしょうか。バッテリに問題があるとして回収されましたが、実はニンテンドースイッチのバッテリ供給元も同じAmperex社であることが判りました。

    Amperexは先日ニンテンドースイッチ向けにリチウムイオンバッテリを製造すると発表。分解されたニンテンドースイッチには確かにAmperexのロゴが確認できます。
  • 408  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■ニンテンドースイッチは、Bluetoothヘッドセットをサポートしません
    (By Tyler Lee on 02/23/2017 15:30 PST ubergizmo)

    ニンテンドースイッチの気の利いた機能の一つは、それがデフォルトでワイヤレスコントローラーが付属しているということです。

    それなりの数のゲーマーがコントローラー、キーボード、マウス、さらにはヘッドホンなどのワイヤレス周辺機器を使っていても驚くことではありません。

    残念ながら、ニンテンドースイッチにある唯一の無線はそのコントローラーであると思われBluetoothのヘッドセットのサポートはされません。

    数日前フランスのウェブサイトMelty reportedは任天堂の幹部、小泉歓晃とのインタビューに基づいた報告ではBluetoothのヘッドセットのサポートがあることになります。しかし、Melty reported以降に任天堂フランスがフォローアップ報告書で詳細を明らかにしました。新しいレポートによるとスイッチ用のBluetoothヘッドセットがサポートされなくなり初期の情報を整理するとおそらく誤翻訳によるものであることが分かりました。これが意味することは、ヘッドフォンを使用してプレイしたい場合は、有線を使用する必要がありますということです。

    これはがっかりであり、我々は任天堂が機能をサポートしていますが、スイッチのための新しいアクセサリーの買い物をするつもりで考えた時、任天堂がそれをサポートしていない理由を不思議に思う必要があります。
  • 409  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■【悲報】『ニンテンドースイッチ』、ゲーム中にコントローラーがバグってまともにプレイできなくなる不具合見つかる
    (2017年02月24日01:08 オレ的ゲーム速報@刃)

     『ニンテンドースイッチ』の現在の最大の問題は、基本的な製品としての信頼性が欠けているという点です。『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』ではゲーム中時間の経過とともに、左のJoy-Conコントローラーの同期がときたま完全に失われ、ゲームが停止する、もしくはコントロールが効かなくなる問題が繰り返し発生しました。これはゲーム機として致命的であるといえます。
     この問題を経験したのは私一人ではありません。レビュー用の『ニンテンドースイッチ』を受け取った多くのレビュワー、ライター、がJoy-Conコンを使用しているときに同様の問題を経験したと言います。

    ▼左の水色の方のコントローラーの接続が、ゲーム中に操作不能になる(接続が切れる)とのこと
    ▼『ニンテンドースイッチ』の左ジョイコン不具合問題、証拠映像:『1・2スイッチ』のチャンバラで遊んでいる女性(左側)の、コントローラーの接続がいきなり切れゲームが中断。プレイしていた外人たち「Oh....(絶句)」

    ▼証拠映像その2:コチラは左コントローラーの接続が切れるのではなく、ラグ、いわゆる操作遅延が発生した模様。コメントによると、コントローラーで操作した動きが5秒後にゲームに伝わるという。(※ちなみに操作遅延は0.5秒でもかなりのストレス、というかゲームにならない)
  • 410  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■「ポケモンGOには2段、3段ロケットがある」
    (東洋経済 2017年02月24日)

    >――ポケモンはスイッチとどう関わっていく?

    >これまで、ポケモンは完全な携帯ゲーム機向けとして開発してきた。家でのプレーからつなぎ目なく、外で友達とポケモンの交換やバトルをして遊べるのが携帯ゲームのよいところだ。一方、スイッチは「外に持ち出せる家庭用ゲーム機」ということで、携帯機とは少し性質が違う。画面が少し大きくて、スペックも高い。

    >そのため、ポケモンをスイッチへ出すとしたら、これまで通りのやり方ではいけない。私たちはポケモン本編以外にも、格闘ゲームの『ポッ拳』やダンジョンRPGの『不思議のダンジョン』などの派生タイトルを作っている。それらの中で、スイッチに適合しやすいものから順番に対応していこうと考えている。申し訳ないが、今の時点では「今度これが出ます」と言えない状況だ。
     ↓
    【悲報】ポケモン本編、スイッチには出ない
  • 411  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■【スイッチ】Maxwell、確定。AAAソフトのマルチは絶望的。ソフト不足は深刻な状況へ。

    Nintendo Switch RAM specs revealed:Samsung LPDDR4 with 25 GB/s bandwidth
    (Feb 25th, 2017 NINTENDO TODSAY)

    任天堂のスイッチのRAM仕様
    CPU: クアッドコアARM Cortex A57
    GPU: 256 CUDAコア搭載の NVIDIA Maxwell
    メモリ: 1600 MHz 4GB LPDDR4(2 + 2 GBモジュール)
    メモリ帯域幅: 25.6GB / s
    内部ストレージ: 32 GBフラッシュ

    サムスンは、『Galaxy』でLPDDR4チップのバリエーションを使用しています。
  • 412  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■【悲報】『ゼルダの伝説』をニンテンドースイッチで遊んでバッテリーが何時間もつか検証した結果・・・
    (2017/02/26(日) 13:30 )

    ・YouTubeチャンネルGameXplainが『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』をプレイしてる最中ににニンテンドースイッチの充電は何時間もつのか検証したところ2時間28分だとわかったという。

    ・Wi-Fiをオン、ボリュームをマックス、明るさを最大という”最悪”を想定した設定で検証したのでまだ伸びる可能性はあるという。

    ・この検証から最低でも2時間半は遊べることがわかった。

    ・反応 → 充電3時間wwwwwwぷれい時間2時間
  • 413  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■さまざまなロケーションで楽しめるNintendo Switch「ぷよぷよテトリスS」を体験!開発陣へのインタビューも掲載
    (2017年3月3日 00:00 Gamer)

    ――実際にNintendo Switchで開発されてみていかがでしたか?

    片野氏:任天堂さんの開発環境としては、Wii Uの時より良くなっていて開発しやすい状況だと思います。ただ、ドックに挿した状態と携帯した状態では若干動作モードが違うので、このあたりで調整をかけるのは、各社さんで苦労されるのではないかなと思っています。

  • 414  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■ニンテンドースイッチ、革新的だが購入は待て
    By NATHAN OLIVAREZ-GILES ウォールストリートジャーナル
    2017 年 3 月 3 日 06:11 JST

  • 415  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■<ニンテンドースイッチ>きょう発売開始も予約完売で列まばら 午前8時のアキバに15人
    (まんたんウェブ 3/3(金) 8:12配信 Yahoo!ニュース)

    <ニンテンドースイッチ>きょう発売開始も予約完売で列まばら 午前8時のアキバに15人

    任天堂の新型ゲーム機「ニンテンドースイッチ」を買うために早朝から並ぶ人たち

     任天堂の新型ゲーム機「ニンテンドースイッチ」の発売日となった3日朝、東京・秋葉原の「ヨドバシカメラマルチメディアakiba」では午前8時過ぎに15人の列ができた。予約販売のみとなったことで、新型ゲーム機の発売日としては異例の静けさとなったアキバだった
  • 416  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■<東証>ソニーが1年7カ月ぶり高値 スイッチ発売、プレステに追い風の思惑
    (2017/3/3 13:27日本経済新聞 電子版)

    >任天堂(7974)の新型ゲーム機「ニンテンドースイッチ」がきょう発売となり、

    >据え置きゲーム市場の盛り上がりでゲーム人口が増加し、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)が販売する「プレイステーション」の販売が伸びるとの思惑から買いが入った。
  • 417  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■任天堂社長「性能や機能譲らず価格重視」 スイッチ発売
    聞き手・西村宏治、新田哲史(2017年3月4日00時08分 朝日新聞DIGITAL)

    >――社長が重視したのはどこですか。

    > 「価格です。テレビがなくても遊べる性能や独自のコントローラーなどの機能を譲らず、
    >いかに価格を抑えるかを考えました。その分、例えば、包装はムダなものをなくしています」

    > ――他のゲーム機と比べ高いとの指摘もあります。

    > 「性能が違うので単純に比べられないし、必ずしも高いという声が多数だったとは思いません。
    >原価低減の努力もするので、将来的には(値下げを)考えていけるかもしれません」
  • 418  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■ニンテンドースイッチは「Pixel C(2015年発売)」に近い性能、分解からさまざまな事実が明らかに
    (2017年3月4日 22時8分 BUZZAP!)

    >Tegra X1をベースにした「NVIDIA ODNX02-A2」、Samsungの2GB LPDDR4 DRAM「K4F6E304HB-MGCH」が2枚、BroadcomのIEEE802.11acデュアルチャネルおよびBluetooth 4.1対応のチップセットなどを搭載。スペック的には2015年発売のGoogle製タブレット「Pixel C」とあまり変わらないことが分かります。

    >Androidタブレットとあまり変わらないハードウェア構成となっていることがよく分かるニンテンドースイッチ。製造コストを抑えてあるため、うまくすれば年末商戦期に値下げできる可能性なども十分に考えられそうです。
  • 419  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する
     
    ■ファミ通ドットコムの、2017年2月25日〜3月3日の週間PVランキングをお届け!

    【週間PVランキング】Nintendo Switch関連ニュースを押さえての1位は、あの大人気カードゲームの最新情報【2/25〜3/3】

    文 : 編集部 ブラボー!秋山 2017-03-04 20:00:00

    【1位】
    『シャドウバース』新カードパック“Tempest of the Gods / 神々の騒嵐”のカードを先行公開!!
  • 420  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■『ニンテンドースイッチ』 のメモリ仕様が確定! ← サード泣かせ、PS4レベルのソフトをどう移植すんだよ
    (2017年02月27日22:30 オレ的ゲーム速報@刃)

    スイッチのメモリ仕様が確定:サムスンLPDDR4(4GB)、25GB/s

    ニンテンドースイッチのスペックで最後まで謎となっていたメモリの仕様が判明しました。サムスンの発表によると、メモリはモバイルデバイス向けの「LPDDR4(1600MHz)」を採用、2GBのメモリモジュールを2つ搭載するため、合計4GBに。バンド幅は25.6GB/sになります。
    サムスンはすでに複数のスマートフォンでLPDDR4を採用しており、安定性についてはお墨付きだと言えます。

    ニンテンドースイッチ仕様
    CPU:クアッドコア ARM Cortex-A57
    GPU:Nvidia Maxwellアーキテクチャ 256積和算ユニット構成
    メモリ:1600MHz 4GB LPDDR4(2GB+2GBモジュール)
    内蔵ストレージ:32GBフラッシュ

    <この記事への反応>
    バンド幅はPS3レベルかよwwwあれ2006年発売だぞwwww
    ↑任天堂にとっては革命的な進歩なんだよ・・・
  • 421  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■東芝の次は?「5年以内に危ない企業」を大予測
    週刊SPA! 3/1(水) 9:00配信

    経営体質を変えられずに危機に陥っている企業は東芝だけではない。

    昨年、Pokemon GOのリリースで話題を呼んだ任天堂も同様だ。

    「先月、新型ゲーム機・スイッチの発売日と販売価格を発表した直後に、せっかくPokemon GOで持ち直していた株価が大暴落。価格設定が2万9800円と高額なこと、発売タイトルが少ないことに加え、スマホゲーム全盛の今、優位性のないハードのゲーム機にいまだにこだわり続ける姿勢そのものに厳しい判断が下されたのでしょう」(同)
  • 422  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■【悲報】ニンテンドースイッチ、ドックへの出し入れで画面に傷がついたとの報告!保護フィルム必須か!?
    (2017年03月04日13:00 オレ的ゲーム速報@刃)

    海外サイトGlixelのJohn Davison記者は「ドックに出し入れしたせいでニンテンドースイッチの画面に傷が入った」と報告。ニンテンドースイッチには多くの種類の画面保護フィルムやトラベルケースが販売されており、これらを未入手のユーザーは「考え直すべきだ」とアドバイスしています。

    任天堂からニンテンドースイッチが届いたのは今から一週間前。

    持ち出すときはウールのケースに入れるなど日頃から注意して大切に取り扱っていたのですが、小さなスリキズがつき出したとDavison記者。ドック内にはプロテクターもなく、出し入れにより簡単にニンテンドースイッチ本体に傷がついてしまうようです。
  • 423  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■ニンテンドースイッチ、発売後1日で”死のブルースクリーン”になり、完全にぶっ壊れてしまった人が切ない
    (2017年03月04日19:00 オレ的ゲーム速報@刃)

    まだ発売から1日ほどですが、すでに海外ではニンテンドースイッチの死亡例が報告されています。reddit民supportdevil氏の筐体は「ブルースクリーン」になり完全に動かなくなったようです。

    ・『ゼルダの伝説』をプレイ中に突然画面が真っ白に。スイッチが非常に煩くなったので再起動をかけたところ「死のブルースクリーン」状態になった
    ・任天堂サポートに連絡をとると「確実に死んだことが判明」した
    ・この不具合は任天堂にとっても初めてで、交換する必要があると言われた
    ・なお『ゼルダの伝説』もスイッチ本体も初日パッチをあてた上でプレイしていた
  • 424  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■【悲報】『ニンテンドースイッチ』 日本でも「ブルースクリーン」やその他の不具合が多数報告!これ大丈夫なのかよ…
    (2017年03月05日01:00 オレ的ゲーム速報@刃)

    >switch買った皆さんはブルースクリーンになってプレイできなくなってないですか?僕のは昨日起動して数分フリーズしそれ以降プレイできなくなりました。これからswitch買う人は待ったほうがいいと思います。

    >買って数分で壊れたswitchの流れ ゼルダする→TVでやってみようか→スタンドに刺す→エラー→フリーズ→起動しない

    >ボンバーマンを遊んでいたら突然Switchがフリーズのち強制終了し、以降サポートページのあらゆる方法を試しても青い画面しか表示されなくなってしまった

    >『ニンテンドースイッチ』全画面オレンジフリーズも昨日に続いて2回目。ホーム画面でスリープモードにしてドッグに差しておいたらこうなった。これまた電源ボタン12秒長押しで強制終了して再起動。別にネガキャンじゃないよ。こういう情報は共有しといた方がいいよね。
  • 425  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■マイクラ開発者のノッチ氏、ニンテンドースイッチをゴミ箱にシュート
    (2017/03/05(日) )

    『マインクラフト』開発会社Mojangの創設者Notch氏より、ツイッターでニンテンドースイッチを買ったと報告

    >なぜ充電ポートがこの場所にあるのか興味深い
    スイッチを立てた状態で充電できるように試行錯誤
    >Nevermind, you just need to precariously rest it on household items. My bad.
    >Ah shit
    >Ok here we go
    >FUCK
    マックブックとスイッチをゴミ箱へ、ルービックキューブを直して「これでよし!!」
  • 426  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■任天堂「ニンテンドースイッチの周り1メートル以内にスマホなどのワイヤレス機器を置かないで!ジョイコンが接続できなくなっちゃう」
    (2017年03月05日19:30 オレ的ゲーム速報@刃)

    ■Nintendo Switch本体を置くべきではない場所
    ・テレビの裏側・水槽の近く・金属物の中または下・大量の電線やコードに押さえつけるように置く・ワイヤレススピーカーやワイヤレスアクセスポインタなど、別のワイヤレスデバイスの3フィートから4フィート以内(約1メートル以内)

    ■Joy-Conの通信に干渉している可能性のあるデバイス
    ・ノートPC、タブレットなど・ワイヤレスヘッドセット・ワイヤレスプリンタ・マイクロ波・ワイヤレススピーカー・無線電話・USB3.0互換デバイス(ハードドライブ、サムドライブ、LANアダプタなど)
  • 427  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■ニンテンドースイッチ、Macbookと接続すると“なぜか”Macbookに電力を提供 やっぱ欠陥品だろコレwwwwwww
    (2017年03月06日07:00 オレ的ゲーム速報@刃)

    ニンテンドースイッチとMacbook ProをデュアルUSB-Cケーブルで接続すると、(スイッチを)Appleノートパソコンの外付けバッテリパックとして認識。スイッチがチャージされる代わりにMacBookに電力供給をするように。

    このことから、なぜか“ニンテンドースイッチはMacbookのバッテリーとして機能”することが判明しました。
  • 428  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■【あり任】数十台のニンテンドースイッチを抱えた転売屋、全然売れず塩漬け状態になり無事死亡確認!!!
    (2017/03/06(月)07:55 )

    100万円分以上のスイッチを抱えるも全然売れず在庫祭りに
  • 429  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■【注意】ニンテンドースイッチのセーブデータは本体保存!!コピーや移行は不可能!!壊したら全部無くなるぞ!!←これってもしかして・・・
    (2017年03月07日10:30 オレ的ゲーム速報@刃)

    ニンテンドースイッチのセーブデータはすべて本体システムメモリに保存されることが分かっていますが、これらはコピーだけでなく移行も出来ない仕様になっているようです。

    つまりセーブデータは実質、固有ハードに紐付けされることになります。

    これは複数のニンテンドースイッチでセーブを共有できないだけでなく、仮に本体が故障・盗難・紛失した場合、あらゆるデータがなくなることを意味します。

    これまで3DSやWii、WiiUなどではゲームのセーブデータを外部メディアにコピーできていたことを考えると、驚きの方針転換と言えそうです。

    海外サイトPolygonは「有料オンラインサービスにあわせてセーブデータのクラウドサービスを始めるのではないか」と推測しています。
  • 430  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■【悲報】日本のニンテンドースイッチ、中国に大量転売されていた・・・? 在庫は59872台
    (2017/03/07(火) 23:40 )

    中国のオークション・ショッピングサイトである「淘宝」
    ここで日本のニンテンドースイッチが中国向けに転売されていると話題に

    日本のスイッチが転売されるのはこんな事情があるらしい

    >香港任天堂はスイッチ売ってるけど台湾と中国はまだだ 台湾と中国のオークションサイトで検索したらほとんど日本スイッチが入荷してる 香港スイッチはあまり入荷してない
  • 431  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■【大炎上】『ニンテンドースイッチ』不具合まとめ動画がすごい勢いで世界中に拡散、欠陥品すぎて世界中のユーザーブチギレ
    (2017年03月08日07:00 オレ的ゲーム速報@刃)

    (Nintendo Switch painful launch - YouTube で検索)

    ニンテンドースイッチの不具合をまとめた動画の再生数が異常な伸び方をしている。3月6日に投稿された動画は、記事作成時点で270万再生を突破。

    ■ビープ音■フリーズ■ゼルダをプレイ中、いきなりゲームが停止■ゼルダプレイ中に画面がバグる■画面バグる→再起動してもバグったまま■ジョイコンのストラップを逆に付けてしまう事故が多発■ドッグに入れるだけで画面が傷だらけ■60ドルもするプラスチックの箱(入れれば傷だらけ)■充電しながらスタンドが使えない設計ミス■ゲームカードを入れても認識されない■オレンジスクリーン■本体とジョイコンのヒンジがガタガタ■左ジョイコンの不具合■いつまで待っても起動しない
  • 432  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■【まとめ】これから「ニンテンドースイッチ」を買う人へ、実際使って残念だった点を任天堂信者がまとめてみた
    (2017年03月09日19:30 オレ的ゲーム速報@刃)

    (筆者は)任天堂のゲーム機は、ファミコンの頃から全て買い尽くしているので、いわゆる「任天堂信者(任信)」なのかもしれません。しかしそれでもちょっと色々と気になる点はいくつかでてくるので検討している方の参考になれば

    ーブラウザがない
    ーSwitchして携帯モードにすると「ボタン」等見にくい・・・
    ー接続部分がガチャガチャしている
    ーセーブデータが本体に保存される
    ーコンテンツが少ない・・・

    今やスマホやタブレットを購入すれば無数のアプリケーションを楽しめる。しかしNintendoSwitchは基本的にソフトを買わなければ遊ぶことが出来ない。
    当たり前だろ!と言われるのかもしれませんが、やはりスマホに慣れてしまっている層を再びコチラの据え置き型に呼び戻すためにはそれなりのラインナップはほしいところではないか。
    であれば、せめてマリオランやファイアーエムブレムヒーローズなどスマホでリリースされているアプリは移植しても良かったんじゃないかと思いたい
  • 433  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■ハッキリ言って『ニンテンドースイッチ』は本物のクソ。
    (2017年03月10日12:30 オレ的ゲーム速報@刃)

     あのなぁ・・・任天堂さんよ・・・1000000000000000000000歩ゆずって『スイッチ』が初期不良で壊れるのは許すよ。精密機械だし、多少仕方ない面もあると思う。無料で交換してくれるだろうしな。でも、コントローラーの件はゲーマーとしてマジで許せないわ。マジで。

     コントローラーってのはプレイヤーにとって手足なんだよ。プレイヤーがゲームと繋がる唯一のデバイスなんだよ。それが信用出来ない製品って、どういうこと?ハッキリ言わせてもらうけど、まっっっっったくお話にならないわ。だって、「コントローラーをスイッチ本体から離したらおかしくなる」とかを常に心配しながらゲームすることになるんだよ?例えば、『マリオ』でジャンプしようとしたのに、反応しなかったりしたら?『スプラトゥーン』をプレイしてたら突然コントローラー効かなくなってボコられたら?『ゼルダ』の感動するシーンのあと、盛り上がるBGMが鳴って、ボス戦が始まっても、コントローラーがまともに動かずにボコボコされたら?最悪じゃね????????「は?何なんだよ」って、俺なら思うね。コントローラーがダメだとどんなに神ゲーでも、全部クソゲーになっちまうんだよ。
  • 434  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■ハッキリ言って『ニンテンドースイッチ』は本物のクソ。
    (2017年03月10日12:30 オレ的ゲーム速報@刃)

     でだ、一番の問題は、任天堂はそのクソなコントローラー問題を放置しているということだ。いや、むしろ「スイッチは悪くない、お前らの使用環境が悪い」とまで言ってる。ジョイコンを分解した結果、左側には明らかに機械が足りていないのにも関わらずだ。オイ、任天堂本当にこのままダンマリ決め込んで、シレッと改良型のコントローラーを出すつもりなのか?欠陥品である初期型を買わされた人たちに申し訳ないと思わないのか?リコールしろとまでは言わねぇよ。でも、コレだけユーザーから不満出てるのに本当になんにもナシか?WiiUまではとてもコントローラーにこだわっていたのに、コントローラーを何より大事にした任天堂はドコに行っちまったんだよ。

     岩田社長がいなくなった途端これかよ。なにがHD振動だよ。なにが持ち運べるゲーム機だよ。なにが付け外しのできるコントローラーだよ。コントローラーそのものが欠陥品のクソだから、上っ面だけのクソ機能にしか見えねぇよ。全部薄っぺらのオモチャにしか見えねぇよ。今の任天堂にはマジでガッカリだわ。

     最後に一言だけ。おい『ニンテンドースイッチ』ゲームもまともに遊べねぇのに、ゲーム機を名乗るな!!ゲーマーを舐めんじゃねーよ!!!!!!
  • 435  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■ゲオがNintendo Switchに関する約1万9000人を対象にしたアンケート調査結果を公開
    (2017/03/16 19:57 4gamer)

     このアンケートは,「ゲオアプリ」会員1万9609人を対象。
     結果によれば「購入した」が2.3%,「購入予定がある」が7.2%という結果で,Nintendo Switchの購入ニーズは会員全体のうち約1割となる。

    Q3 「未定」「購入予定はない」「購入の予定である」方に質問です。その理由を教えてください
    興味がない 44.1%、本体価格が高い 27.1%、遊びたいゲームソフトが発売されたら購入する 15.6%、遊びたいゲームソフトがない 12.5%、ゲームソフト金額が高い 8.3%、機能に魅力を感じない 7.6%、その他 4.6%
  • 436  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■【悲報】ニンテンドースイッチ、たった3%のゲーム開発者にしか興味もたれてないことが判明・・・
    (2017年03月21日19:20 オレ的ゲーム速報@刃)

     今年のGDCでは、開発者が最も興味を引かれているハードを正確に示した統計がある。

     公開された各ハードの開発者数を示すインフォグラフによると、

     開発者の53%がPC向けの開発に取り組んでいる。
     PS4は27%、Xboxは22%を占め、全開発者の24%はVR向けの開発を行っている。

     ニンテンドースイッチ向けの開発はGDC開発者のわずか3%だった。
  • 437  名前:  ハハンハハンイェーイ期待できねェェ〜 返信する

    ■【任天堂税?】 とあるソフト、ニンテンドースイッチだけ他のハードより1000円高くなることが判明wwww
    (2017年03月28日13:30 オレ的ゲーム速報@刃)

     6月に発売予定のニンテンドースイッチ向け『マインクラフト ストリーモード』ですが、価格は39.99ドル。PS4やXboxOne、WiiUなどの同タイトルを比べて10ドル(約1100円)高い価格設定がされていることが判りました。

     過去には『Rime』でもニンテンドースイッチ版だけ10ドル高い価格が付けられており、不当な”任天堂税”だとして海外フォーラムNeoGAFでは不買運動も起きています。

     この価格差について『Rime』の開発スタジオTequila Worksは「開発・マーケティングコストに基づいた希望小売価格」とコメント、海外サイトEuroGamerは「スイッチのカートリッジ製造に起因する」と報道していました。

     今後もサードパーティタイトルでは「ニンテンドースイッチ版だけが高くなる」という状況は続くのでしょうか。注目が集まります。
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>274
    携帯機だからだろ

    スイッチは据え置きで
    LANポート付いて無いじゃん
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>321
    任天堂本社 < バックアップ不可は仕様です
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つかもう修理に出したのかよ
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ならない
  • 442  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイすればするほど後で地獄を見るハードか

    任豚はこんなもん応援してるんか
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買わなくてよかった。人柱になった奴ありがとう!アンチではないけど
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    初期不良クッソ多かったやろ
    殆どのゲーマーが知ってる
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>443
    マリカーで登場させたキャラやカートやコース、タイムも消え
    スプラも消えると
    マインクラフトとか遊べないね

    クラウドストレージでの管理は今から作っても半年は必要かな?
    ってか、やらないか
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【君島隠蔽堂ユーザーの皆様にお知らせ】〜必ずお読み下さい〜

    君島隠蔽堂は明日の4月3日、マイインペードーストアにて不具合を隠蔽したまま初期型switchを再販します。
    日本の皆様には大変心苦しいのですが、ジョイコンLの欠陥は製造を見直し解決しました。
    よって当該・その他不具合に関しても引き続き隠蔽したまま販売を継続させていただきます。
    (※既に欠陥ジョイコンLをお持ちの方には大変申し訳ありませんが、君島隠蔽堂からは一切アナウンスいたしませんのでご自身で君島隠蔽堂までご連絡をお願いします。)

    また、「米ニンテンドーストアにてドックが事実上撤収」 と騒ぎになっておりますが、調査中につき直ちに影響は御座いません。
    日本の皆様には不具合隠蔽のまま、ドック単体の予約も絶賛受け付け中でございます。

    至らぬ点が数多くございますが、これからも君島隠蔽堂をよろしくお願いします。
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>440
    英国BBC調査 6300人調べで
    2割以上の初期不具合が発生してるよ スイッチ

    完全に欠陥品
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>447
    ジョイコンLが変なんですけど修理に出せばデータが消えるって本当なんですかあああ?!
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    修理に出すとデータが消えるのはまぁ分かる
    が、普通は修理に出すときにデータが消える可能性があるって注意書きがあると思うんだが、それすら無かったって事か?
    あと、セーブデータの外部保存可能にしろ。ファミコン時代じゃねーんだぞアホ
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セーブ割られるとDLC売れないから制限してるんだろうけど、セーブ消えても保証しませんでDLC売れるわけねえんだよな
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    目の前にある地雷それが任天堂スイッチ
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    【任豚勢に朗報】クラウド機能あるらしい

    「ニンテンドースイッチ、メニューにクラウドのアイコンが表示され、セーブデータ保存の誤解もあり話題に」でググれ
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>453一応ソニー信者だが

    【任豚勢に朗報】クラウド機能あるらしい

    「ニンテンドースイッチ、メニューにクラウドのアイコンが表示され、セーブデータ保存の誤解もあり話題に」でググれ

    あんまりソニーを荒らすな
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セーブ逝ってしまわれた
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>455
    【任豚勢に朗報】クラウド機能あるらしい

    「ニンテンドースイッチ、メニューにクラウドのアイコンが表示され、セーブデータ保存の誤解もあり話題に」でググれ

    神ハード連呼だけは止めてくれ
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    データ消えたのは仕方ないかもね
    バックアップとれないのはアホかと思うが

    にしても神ゲー神ゲーうるさいバカども鬱陶しいわ
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よくこんなクソハードを販売できるな?任天堂頭逝かれてんじゃねーの、その頭逝かれてるクソハードを購入する情弱も頭逝かれてるな
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    謝らない会社任天堂って有名だな
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また初めからゲームを楽しめる神対応だと言うのに
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    データのバックアップができないのは何とかならんのかね
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    修理ってどうせ基板丸ごと交換だろうからデータの移行はやらないだろ
    恐らく修理の際に初期化されるという但し書きもあるだろうから
    バックアップ機能がないことを恨むしかない

    >>461
    チート対策だろうからPS+のセーブデータ預かりサービスみたいのを
    任天堂がはじめない限り無理だろうな
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バックアップが有料サービスのひとつだったらもう最低ですわ
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これって任天堂側もセーブデータを現状退避できないってこと?
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買うアホが悪い
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DSみたいにユーザーの不満取り除いたモデルチェンジ出るだろうか?
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外部への保存はデータ改造への対策なんだろうけど
    それならさっさと鯖に預けられるようにしろカス
  • 468  名前: るる 返信する
    バックアップできないって、今の時代に悪い意味ですごいね。
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつの時代のハードだよ、、、
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >セーブデータってゲーマーにとって命と同じだもんな〜
    FCから全ハード持ってるヘビーユーザーだが
    そんな事考えたことも無いわ・・・アホなのJINwww
    それゲーマーじゃなくて病人だよ。
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    データが抹消されますし、その保証は致しかねますって書いてあるだろ
    こんな当たり前の事を記事にするとかどんだけキッズなんだよ
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    データが消える場合があるとjか
    そんなもんどのハードのサポート利用規約にも書いてあんだろw
    クレーマーか?
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Qダウンロードしたデータやセーブデータはどこに保存されるの? 何か別に買わなければならないものがあるの?
    A ゲームを遊ぶうえで、大切な大切なセーブデータ(大事なので2度言わせていただきました)。
    そんなセーブデータが不慮の事故で壊れてしまったり、間違って消去してしまったりするのをできるだけ防ぐために、 Nintendo Switchのセーブデータはすべて本体保存メモリー内に保存されます。 (セーブデータをmicroSDカードに保存することはできません)。

    その大切な大切な()セーブデータを任天堂自身がぶっ壊してどうするw
    WiiやDS、3DSはPCバックアップできるぶん明らかに退化してるよねこれ
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現状買う価値もないゴミ
    3年後に生産終了
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    雑魚過ぎて笑う
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiUで大敗してから明らかに企業としての質が落ちてるな・・・

    色々と厳しいのはわかるが、こういうところで手を抜いているようじゃ、もう倒産するしかないぞ
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    データなんて消えるのが当たり前だからなぁ
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神対応 ※但し上から目線
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switch壊れすぎでは・・・?
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    えっこんなん当たり前だと思うけど…何この無理矢理なネガキャン
    ソニーは違う対応するとでも?
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あえてだし(震え声)
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「セーブデータは消える物」っていう調教が少年時代に完了してる世代としては
    「消えて困る」という感覚すらない
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSなら修理に出す前に自分でバックアップとっておけるからなぁ

    オンラインストレージだけじゃなくUSBメモリに入れられるセーブデータもあるし

    これは比べたら劣ってるとしかいいようがない
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【君島隠蔽堂ユーザーの皆様にお知らせ】〜必ずお読み下さい〜

    君島隠蔽堂は明日の4月3日、マイインペードーストアにて不具合を隠蔽したまま初期型switchを再販します。
    日本の皆様には大変心苦しいのですが、ジョイコンLの欠陥は製造を見直し解決しました。
    よって当該・その他不具合に関しても引き続き隠蔽したまま販売を継続させていただきます。
    (※既に欠陥ジョイコンLをお持ちの方には大変申し訳ありませんが、君島隠蔽堂からは一切アナウンスいたしませんのでご自身で君島隠蔽堂までご連絡をお願いします。)

    また、「米ニンテンドーストアにてドックが事実上撤収」 と騒ぎになっておりますが、調査中につき直ちに影響は御座いません。
    日本の皆様には不具合隠蔽のまま、ドック単体の予約も絶賛受け付け中でございます。

    至らぬ点が数多くございますが、これからも君島隠蔽堂をよろしくお願いします。
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【君島隠蔽堂ユーザーの皆様にお知らせ】〜必ずお読み下さい〜

    君島隠蔽堂は明日の4月3日、マイインペードーストアにて不具合を隠蔽したまま初期型switchを再販します。
    日本の皆様には大変心苦しいのですが、ジョイコンLの欠陥は製造を見直し解決しました。
    よって当該・その他不具合に関しても引き続き隠蔽したまま販売を継続させていただきます。
    (※既に欠陥ジョイコンLをお持ちの方には大変申し訳ありませんが、君島隠蔽堂からは一切アナウンスいたしませんのでご自身で君島隠蔽堂までご連絡をお願いします。)

    また、「米ニンテンドーストアにてドックが事実上撤収」 と騒ぎになっておりますが、調査中につき直ちに影響は御座いません。
    日本の皆様には不具合隠蔽のまま、ドック単体の予約も絶賛受け付け中でございます。

    至らぬ点が数多くございますが、これからも君島隠蔽堂をよろしくお願いします。
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>480
    PSはオンラインでデータ保存できるし、ユーザーが自分でUSBメモリに保存できるから、壊れようが修理に出そうがデータはなくならない。だが、スイッチはどこにも保存できないから壊れたら全てのデータを失う
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【君島隠蔽堂ユーザーの皆様にお知らせ】〜必ずお読み下さい〜

    君島隠蔽堂は明日の4月3日、マイインペードーストアにて不具合を隠蔽したまま初期型switchを再販します。
    日本の皆様には大変心苦しいのですが、ジョイコンLの欠陥は製造を見直し解決しました。
    よって当該・その他不具合に関しても引き続き隠蔽したまま販売を継続させていただきます。
    (※既に欠陥ジョイコンLをお持ちの方には大変申し訳ありませんが、君島隠蔽堂からは一切アナウンスいたしませんのでご自身で君島隠蔽堂までご連絡をお願いします。)

    また、「米ニンテンドーストアにてドックが事実上撤収」 と騒ぎになっておりますが、調査中につき直ちに影響は御座いません。
    日本の皆様には不具合隠蔽のまま、ドック単体の予約も絶賛受け付け中でございます。

    至らぬ点が数多くございますが、これからも君島隠蔽堂をよろしくお願いします。
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セーブデータ全消去、正常に動かない様にされる
    謝罪も一切なし、腐れ外道か何かで?
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せめてクラウドへのセーブデータ保存は無料で提供してほしいな
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任「宵越しの記録は持つな」
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>473
    DSと3DSのパッケージ版は無理じゃね?
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    修理に出すとユーザーのセーブデータを消しさる おまけ付き
    ありがてぇ、ありがてぇw
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VITA修理出したけどリセットされて来たよ
    リファービッシュ品だけど

    セーブ?
    クラウドからダウンロードしたから問題ない

    switchもそうすればいい
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>491
    ダウンロード版もお引越し機能前提だから、ハードがフリーズしたとかなら定期バックアップは無理なんだよな
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>493
    任天堂のクラウド関連サービスを作ってるのはDeNA
    MiitomoやMy Nintendoなど
     
    あとは分かるな?
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売からまだ一か月程度で修理に出されるハードってどうなん
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ていうか大多数がまだゼルダ位しか遊んでねーだろ。
    大したデータじゃねーんだからもう1回最初から楽しめw
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Hnx serverでは、無関係の人にチート疑惑をかけたり、集団で暴言を吐いたりして精神的に追い詰めようとする常連の人間がたくさんいます。
    その後管理人に問い合わせたら誤解は解けましたが、住人は被害者の彼らのことを陰険に扱い心穏やかでない状況になっています。
    皆さんも気を付けてください!
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザーの利便性よりもセキュリティを優先。
    割られたくないなら間違いじゃないよ。
    でもさ両立できるよね?
    え? 任天堂驚異のテクノロジーじゃ無理なの?
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードが糞なんだからそれを作っている企業が糞なのは当然だろ
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1ヶ月も経ってないのに、もう壊したのか?
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売当初から不具合の嵐なんだよな
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ねとらぼー!早く擁護してくれー!!
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はい創作創作
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>504
    任天堂スイッチのサポートページより引用

    「 修理サービス規程」

    ・修理内容によっては、本体保存メモリー、またはmicroSDカードなどの記録媒体に保存してあるデータやソフトウェアが消滅したり、使用できなくなったりする可能性がございます。また、それらのデータやソフトウェアのインターネット配信が終了している場合は、再受信ができない場合がございます。あらかじめご了承ください。
    ・記録媒体内のデータやソフトウェアに関連して発生した損害につき、当社は一切の責任を負いかねます。
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    持ってないからわからんけど、SDカードとかに移してPCなんかにバックアップとかも出来んの?
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>506
    スイッチからデータを移すことも本体分解もサービス対象外になる。

    要は壊れると、全てが終わる可能性が高い
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>506
    無理
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>501
    ブルースクリーン

    オレンジスクリーン

    スイッチ


    で検索
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>497
    傷が浅いうちに
    ゴミはゴミ箱へ
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>477
    消える前の対策
    バックアップは常識だろ

    任天堂が非常識だから炎上してんだよ
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>281
    こんな馬鹿な対策やってんの

    任天堂だけだよ
  • 513  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 514  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 515  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも基本フォーマットされて帰ってくるよね?
    まぁPS4の場合はPSNにセーブデータ保存できるのだけどね
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    Wiiで異常なまでの大ヒットを記録したあたり。
    具体的には2007年11月。
    googleで「7974」って検索すると株価のグラフが出てくるから、期間を「最長」にしてみて。
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>517
    出たクソ株w
    ポケGOが任天堂と勘違いされていなければ、1万台維持余裕でした
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはソニーがPS3初期に通った道だな
    修理出したらHDD初期化必須でPS2セーブデータを一つ一つコピーして復旧させるしかなかった
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さあ、殺人ゲームの始まりです。
    愚鈍な全国民諸君。ドルオタパッカマン一味を止めてみたまえ。
    プレデターラットのフォトショおばさん・うしじまいい肉は殺しが愉快でたまらない。
    神奈川県横浜市中区根岸町2丁目80-2・斎藤光は人の死が見たくてしょうがない。
    東京都北区西が丘1-38-5・院卒で無職の平敬が子共をナイフでめったざしにして殺す。
    汚い野獣共には神奈川県座間市の生活保護受給者・森園祐一による死の制裁を。
    積年の大怨に東京都板橋区高島平3-11-5-802・高橋嘉之による車かバイクで突っ込む流血の裁きを。
    お茶の水女子大学付属中学校・宮川拓たちと一緒にshool kill 小中学校殺死のナカシマらタイシ。
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    恒心教尊師唐澤貴洋 はこのゲームに命をかけている。
    恒心教幹部の 珍 走 団が多く在籍する今治造船社長檜垣幸人に邪魔な全国の空港をはじめとして
    全国の各施設に2783個の 爆 弾 と サ リ ンを仕掛けたので捕まればおそらく吊るされるであろう。
    だから親のすねかじり虫(39)も命をかけろとまでは言わないが、
    もっと怒りと執念を持ってぼくを追跡したまえ。
    今後一度でも愛媛県今治市波止浜169・中島大士(ナカシマタイシ)の名を読み違えたり、
    「ちばけんま」で検索しない事があれば一週間に二千七百八十三つの野獣を壊します。野獣壊れる。
    恒心教大師中島大士が子共しか殺せない幼稚な性 犯 罪 者と思ったら大間違いでふ
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    恒心教大法師檜垣幸人と恒心教大師中島大士の作ったナカシマタイシコインには
    一人の人間を二千七百八十三度殺す能力が備わっている。
    ハセカラ淫夢キッズ速報管理人とワイはキレたらガチで何するかわからんから。

    (お名前)恒心教大法師檜垣幸人
    (フリガナ)コウシンキョウダイホウシヒガキユキト
    (お電話番号)0 8 9 8 - 4 1 - 8 3 3 8 (シライシ)
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚って馬鹿だなぁ
    SFCだって頻繁にセーブデータ消えてただろ?
    そして繰り返し猿みたいに初めからやり直してただろ?
    ゲームってのは苦労してこそ達成感あるんやで?
    それも含めて任天堂でswitchじゃんw

    まぁ俺は一回消えたらやる気無くなるから二度としないから安心安全のPC,PS4だけどね

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