スイッチ版『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』、人気すぎて何故か本体より2万本も多く売れるwwwww

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ニンテンドースイッチ版ゼルダ、人気すぎて何故か本体より売れる。「保存用とプレイ用2本買いの影響も」(米任天堂)

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米国任天堂NOAは4月13日、ニンテンドースイッチが北米で発売月に90万6000台を販売し、米任天堂史上最速で売れたゲーム機となったことを発表。数字は第三者機関のNPD調べ。

本体同時発売タイトルであったゼルダの伝説:ブレス オブ ザ ワイルドが、スイッチ版だけで何故か本体より多い92万5000本を販売し、アタッチ率100%超となったことも明らかに。

北米でSwitch本体同時発売されたゼルダに限っては、何故か本体の台数よりも2万本ほど多く売れた。

任天堂は公式発表のなかで「限定版とプレイ用の通常版を両方買った人たちによる可能性がある」としている。

任天堂が挙げた以外の理由を考えるとすれば、

(理カード版を買ったプレーヤーのうち、意外と長いロード時間を少しでも削りたくてダウンロードで買い足したという可能性
▲璽襯瀬侫.鵑日本とは比べ物にならないほど多い北米だけに、本体はそのうち買う / まだ買えないけど限定版のゲームだけは先に買っておきたい層

などがあるかもしれない。

以下、全文を読む


<この記事への反応>

switchよりたくさんゼルダが売れてるとかすごー。私もほしいけど、やってる暇がないし、第一近所のお店ではどこも売り切れ…あ、あそこがあったか(内緒)。当たってみよう。

売れすぎてもう訳わかんないことになってるな

ハード以上にソフトが売れるとは…伝説っすね

遊ぶ用と鑑賞用と保管用は常識だもんな。

おかしなことになってるなw

そこまで人気とは凄いな!!
でも、転売とかまで考えちゃう。そういうのもありそうな気がする。


本体を日本で買って米国でゼルダを買う中国の存在も。
日本は装着率低かったようだし。







本体90万に対してゼルダが92万本売れる・・・
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ゼルダがまたひとつ伝説を作ってしまった
これが“ゼルダの伝説”ってなw
ニンテンドースイッチ ゼルダの伝説 ブラスオブザワイルドに関連した画像-04



ニンテンドースイッチ ゼルダの伝説 ブラスオブザワイルドに関連した画像-05


■関連記事
【レビュー】スイッチ版『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』をやっとクリアしたからレビューしてみたよ!神ゲーとはまさにこれ。 ※ネタバレ無し

ニンテンドースイッチ ゼルダの伝説 ブラスオブザワイルドに関連した画像-06
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

発売日:2017-03-03
メーカー:任天堂
カテゴリ:Video Games
セールスランク:9
Amazon.co.jp で詳細を見る

ニンテンドースイッチ ゼルダの伝説 ブラスオブザワイルドに関連した画像-07
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド COLLECTOR'S EDITION

発売日:2017-03-03
メーカー:任天堂
カテゴリ:Video Games
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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うへえええ
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うへえええええええええええ
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うへえええええええええええええええええええええええ
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はい工作
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    転売かな?
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    北米でこんなにウレタン?
    スイッチ爆売れじゃんゴキブリざまああああああああああああああああああああああああああ
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すごーい!あーやしー!
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    データが間違っている
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    加減ってもん知らねえのかよwwwwww
    江南スタイルと同じだなwww
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switch再発売になるまで待機してる人達ですかね
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AA面白いやないか
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際スイッチ再販するまでに先にゼルダ買ってたわ
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    任天堂やっちまったなあwwwwwwwwwwwwwwwww

  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どういうこと?
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    いつもの詐欺だろ


  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自社買いしてたら想定してた売り上げと違って数字合わなくなったんだろw
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺も特典目当てにWiiU持ってないのに風のタクトHD買ってその日に売ったけど
    ブレス オブ ザ ワイルドにそんな特典あったっけ?
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    創価系企業の伝家の宝刀を抜いてしまったようだね
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あ・・・(察し
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すげええええええええええええええええええええええええええええええええ
    流石ゼルダだわ

    んなわけねーw
    本体買った人が全員買ってもこれってw

  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあすでにwiiu版もってるがスイッチ買ったらまた買うかもしれんな。
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本体が品薄すぎて先にソフト買ってるってのもあると思う
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまらないのに
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiU用と間違ってスイッチ版買ったかわいそうなキッズがたくさんいるんだろ
    任天堂のゲームばっかやってるとバカになるぞ
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシくんなんでや・・・
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードが人気なさすぎ
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レアソフトならともかく大々的に出る任天堂の看板ソフトを転売しようなんて奴いるかよw自社買いだろw
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもGTAでもCODでもポケモンでも買った人が全員買うゲームなぞないのに
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂って元々胡散臭いけど今回は珍しく露骨にミスったな
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまんなさ過ぎて売られたんじゃないかな
    中古なんて誰も買わないから新品を買うと
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイ用、保存用、観賞用かな?
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    本体数より多く?HAHAHA
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アメリカ版のマスターエディションは日本人でもほしい人たくさんいるだろ
  • 35  名前: マッスルウィザード 返信する
    とりあえずソフトだけ買ってswitchは、安くなってから買おうって感じじゃない
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチではミーバース使えないからかやたらスイッチゼルダ派がwiiu派を敵対視しててわらったわ。
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新作ソフトが1本も無くても一定の販売数から何故か下がらない任天堂ハードさんの闇
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    保存用に限定版買うんじゃねえの?
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    任天堂の闇を見た
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    そんな奴いんのかw
    いつでも買えるのに
    安くなって買った方がいいだろ
    俺が買う頃は2000円くらいで買えそうだわ
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ結局ミリオン行かなかったのか
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    その頃にはゼルダも安くなってるだろw
    擁護ガハガバかよw
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    任天堂ハードは日本では売れるけど
    海外ではさっぱりだろうしな
    ゼルダ以外海外で戦えるの何もないだろ
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    100%の人が買ってるやん
    ゼルダの伝説やんけ
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本体より多く生産するものなの?
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    35
    ならソフトも安くなってから買うだろ馬鹿か?
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まずあり得ないからね
    数字的に
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する







        怪しいのは気にしてたんだ?w







  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    工作か転売かのどちらか
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺も2つ持ってるけどいうほど複数買いおかしいか?
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか逆に任天堂っぽくて動じなくなってきた
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    盛ったのがバレちゃったのw?
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らPS4でゼルダ出てたら買ってたんだろうに
    宗教やってるやつは損だねえ
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    おかしいわw
    高いゲームソフトを2本買う理由は無い
    本数出てるし価値も上がらないしな
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    複数買ったとしても転売屋が買ってるにしてもまず叩き出せない数字をどうやって出したのか気になる
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネガキャンコメが嘘乙しか言えないなら無理してネガキャンしなくても良いだろ…
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも購入率100%の時点であり得ない
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3 なんとなく
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺の周りにはこんなくそげーやってるやついないし、たぶんこれ自社買いだなww
    さっすが汚いチン天堂!やってくれるねぇ!
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※50

    別におかしくないけど、そんな人が多いとは思わない。
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    粉飾w

  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     
     
    業界初めての偉業だろうが

    ネガキャンしてないで任天堂の功績を称えろよ
      
    他じゃ絶対にあり得ない事なんだぞ
     
     
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    72億再生並みの雑な工作
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本体買えなくてソフトだけ買ったのはあるな(俺)
    あ、俺は無事に本体も買えたんでご心配なく
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    さっきのSAOの記事でもそうだが
    jinでそれ言ってもな…アニメにしては海外でもヒットしてるのに通用してないって記事作るくらいだし
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え、俺本体持ってないけど買ったよw
    とりあえず舐めてみたw
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これってゲームが評価されての数字じゃないって言ってるようなもんだな
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ買ったやつが全員ゼルダ買ったわけでもないんだしますますおかしな数字だよな
    複数買いするやつがそんなに多いとは思わないし
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺も本体持ってないけど夢の中で買ったよw
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62

    二度と起こらないだろうから正に伝説になるな・・・
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂も流石にWiiU以下の結果になるとは思ってなかったんだろうなぁ
    工作するにしてももうちょっと上手いことやれよ
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    PS4本体・PS4用ソフトの初週売上数 集計期間:2014年2月22日〜23日

    ◆PlayStation 4 国内初週売上台数    32万2083台

    ◆PlayStation 4 同時発売ソフト販売数TOP5

    順位 ゲームタイトル 推定販売本数
    1 『KNACK(ナック)』 32万2,083本
    2 『龍が如く 維新!』 73,086本     ← 突然 10万以下wwwww
    3 『バトルフィールド 4』 26,878本    ← 3位で5万すら売れずwww
    4 『KILLZONE SHADOW FALL(キルゾーン シャドーフォール)』 25,978本
    5 『真・三國無双7 with 猛将伝』 13,576本


    PlayStation 4 国内初週売上台数    32万2083台
    KNACK(ナック)』           32万2083本
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
      
     
     PS4:北米発売開始1日で100万台

     Switch:北米発売開始約1か月で90万6000台

     はい終戦
     
      
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これPS4とXBOXでも出てたら1000万本は売れたろうな
    任天堂は自社ハードに固執するあまり機会を損失してるね
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あまりにも悔しくてまたコクナイガーしだしたの?
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    × 偉業

    ○ 異形

    ◎ 遺業
     
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カツラしたところでその下の毛が生えてくるわけではないし
    別にいいだろう、いつかバレる
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    伝説が今、幕を開ける・・・
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DL版も有るのにパケだけで装着率100%以上


    本体の9割りでも異常なのに誰も疑問に思わなかったのか?
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
      /~        ~ヽ     WiiU      スイッチ
     ノ(   ニニ%λ二ニ  '、  1W 308,142台  329,152台
     | ヽ   ∠二"゙ノ)`゙二ゝ| 2W 126,916台   61,998台
     |/  ー〔ィ〆ァ]=[ィセァ〕| 3W 122,843台   49,913台
     (ヽ  ヽ,J /,ゝヽ,j ソ |  4W  69,386台   78,441台
     (__i ‖(('~ノ(_r、ノ)J‖ |  5W  67,083台   45,509台
     ヽl   ))ノ_,ノTTTT`ゝ|  6W  20,715台   41,193台
      ゝ  ((ノ´|UUUU|(( |
    /ノ  \))  ~|、∩∩、ノ\ 累計 715,085台   606,206台
      スイッチは全然売れていません  だって!WiiUより!
      売れてないんですよ!?
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダやりたいけどこのためだけにスィッチ買う気にはならんな〜
    他にソフトないもんな。。。
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    WiiUどれだけ売れてたっけ?
    そうかWiiU以下なんだな
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局海外も転売任せじゃねーかよ
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    そして閉じる・・・
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは記事元は嘘ついてますね。元々の発表ではゼルダが92万の売上だけで、スイッチ版ゼルダだとどこも書いていないですよ。そりゃWiiU版が加えればスイッチ本体より多いのは当たり前じゃん
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    間違えてスイッチ版買った人がたくさんいたのかな?そんなバカなことさすがにしないよね?
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    汚い企業だな、ほんと、絶対許せねー、みんな不買してマジで潰そうぜ
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    くやしぃのぉwwwくやしいぃのぉwwww
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
      

     自社買いミスってん堂
      
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあこれで決定的になったな
    任天堂の売り上げはデタラメ
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダくらいしか買うものないだろいい加減にしろ
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    wiiUのロンチは大成功だったんだぞ?あの出だしとサードタイトルの豊富さでここまで失敗できる方がおかしいレベル
    まあ問題は最初の1か月で60万台売って、残り11か月で40万台くらいしか売れなかった事だが
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>85
    ああWiiU版入れてなのか
    てか海外で全然売れて無くね!?
    日本が3割か4割か
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コレやったことないやつは今後馬鹿にされるレベル
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    逆やぞ、任天堂としてはゼルダだけでこんなに品薄になるとは想定して居なかったとなんかのインタビューコメで言ってたぞ。
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんつう宗教くせえ記事
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽しいからね
    ゲーム出来る人は欲しくなる
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他にやるゲームが無いから、先週本体とゼルダを売りました。
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ローンチで月間90万以上売れたゲームってあんの?
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ日本では限定版が売れ残ってるんだぜ…
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アホかハードより数揃いやすいから先にゼルダ確保しただけの話だろ
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>87
    不買しろって言われても無理
    もう任天堂ハード関連は6年以上何も買ってないし
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやスイッチのソフトってゼルダぐらいしかないからみんなゼルダ買うだけだよ
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>99
    そう考えるとまじすげえな
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやあ売り上げ120%超えてもおかしくない出来
    ゴキブリには分からんだろうが
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロンチ1ヶ月でハード北米90万とかしょぼ過ぎワロタ
    PS4の初日100万以下とか流石に草
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    虫が湧いてる
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    こんな馬鹿を馬鹿にしてるような粉飾やるゲーム買うなど馬鹿すぎるだろ
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    >北米で発売月に90万6000台

    頑張ってんだな
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこも変じゃないな
    三本買ってもる人いっぱいいるし
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105わからん程度でしかないからなwwww
  • 112  名前: ▅▇█▓▒悪徳企業💩任天堂▒▓█▇▅ 返信する
    91年6月、シカゴのアメリカ最大の家電ショーCESで、ソニーは予定通り試作機(プレイステーション)の発表を行い、その翌日・・

    同じCESの会場で、前日のソニーの発表を真っ向から否定する任天堂は「フィリップスと業務提携を交わした」と発表!要するに任天堂CD-ROM機は、今後フィリップスと共同で行うというのです。突然のドタキャン、契約を反古にしての別れ話。

    このニュースがソニーに届いたのは、任天堂の会見の前日だったようで、ソニーはなんとか会見を阻止できないかと働きかけたようですが、・・

    そして実際にはCD-ROM機など発売されず、フィリップスも裏切った任天堂。
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自社買いかな
  • 114  名前: ▅▇█▓▒悪徳企業💩任天堂▒▓█▇▅ 返信する
    「立ち上がれ!ソニーの中の“不良社員”」2016年6月1日(水)日経ビジネスオンライン

     後のプレステにつながるゲーム機は元々、任天堂に頼まれて開発していたんだ。それなのに任天堂が「やっぱりいらない」と言いだしたのが発端だよね。そのうえ、「これまでの開発費も払わない」と言われちゃった。そんな理不尽なことあるかということで、「よし。じゃあ自分たちでやろう」ということになったんだ。もう売り言葉に買い言葉で、久夛良木と大賀さんが話をしてやることになった、という経緯があるから。そしてプレステが生まれた。

     経緯はどうあれ、あの時、ゲーム機に参入したのは正解だった。当時、ゲーム機では任天堂が唯一、飛び抜けた存在だったよね。そういう状況では、ゲームのソフトを作る会社の大部分は任天堂の言いなりになるしかない。みんな忌々しいと思いつつも、圧倒的に強い立場の任天堂の言うことを聞くほかなかった。

     そういうところに、新勢力が入って見込みがありそうとなったら、みんながダーっとなびいてくるよね。ソニーがゲーム事業に入るとなったら、ソフト会社とはいい関係が作れるだろうと私は思ったよ。ソニーは音楽や映画事業も持っていて、コンテンツの重要性を理解する人材がグループ会社にいることも分かっていたからね。

     売り言葉に買い言葉で決めた事業だったけれど、冷静に考えても、任天堂と戦える余地はあるなと感じていたよ。
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>104
    実質ロンチタイトル1本しか無い現状でそんなの誇っても・・・
  • 116  名前: ▅▇█▓▒悪徳企業💩任天堂▒▓█▇▅ 返信する
    ゲーム会社「任天堂から、PS向けタイトルを『NXへ移植しませんか』と提案された」
    (2016/08/29(月) 23:00 はちま起稿)

    あるゲーム会社には任天堂から「あのタイトルをNXへ移植しませんか」と驚くべき提案が持ちかけられた。ソニーのPS向けタイトルをNXに対応させるというもので、昔の人気タイトルではあったが、このゲーム会社は結局断ったという

    任天堂は複数社に過去タイトルの移植を提案したとみられており、ゲーム会社社長は「昔の任天堂なら人気タイトルの新作を是が非でもソニーから奪い取ったのに」と嘆く。

    任天堂は11年にソニーの携帯ゲーム機向けだったカプコンの「モンスターハンター」を3DSに鞍替えさせたことがあり、相当額の金が動いたとされている。
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これをどうネガキャンするのかと思ったらもう嘘だろとしか言えなくなっててワロタw
    別に無理してネガキャンなんぞしなきゃ良いのにな。
  • 118  名前: ▅▇█▓▒悪徳企業💩任天堂▒▓█▇▅ 返信する
    ●F1レースはポールポジションのパクリ ● デビルワールドはパックマンのパクリ ● バルーンファイトはジャウストのパクリ ● スーパーマリオはパックランドのパクリ ● ゼルダの伝説はハイドライドのパクリ ● リンクの冒険はドラゴンバスターのパクリ ● ファミコンウォーズは大戦略のパクリ ●Dr.マリオはぷよぷよとフラッシュポイントのパクリ ● アレイウェイはアルカノイドのパクリ ● ソーラーストライカーはスターフォースのパクリ ● マリオカートとワイルドトラックスはパワードリフトのパクリ ● カービーボウルはマーブルマッドネスのパクリ ● ポケモンは女神転生・リンダキューブのパクリ ● カードヒーローはマジックザギャザリングのパクリ ● くるくるくるりんはイライラ棒のパクリ ● どうぶつの森は 川のぬしつりと牧場物語とぼくのなつやすみとドキドキぽやっちおとワーネバとシムピープルのパクり ● トモダチコレクションはシムズのパクリ● ルイージマンションはゴーストバスターズとファイアーメンのパクリ ● Wii Musicはザ・マエストロムジークのパクリ
  • 119  名前: ▅▇█▓▒悪徳企業💩任天堂▒▓█▇▅ 返信する

    ● ゲームボーイはゲームポケコンのパクリ ● ファミコンはアタリのパクリ ● GameCubeはMacG4Cubeのパクリ● GCコントローラーのトリガーはDCのパクリ ● GCのコントローラーの振動機能内蔵はDUALSHOCKのパクリ ● GameCubeはMacG4Cubeのパクリ ● バーチャルボーイは3D立体グラフィックゲームのパクリ ● インスタントライスはカップラーメンのパクリ ● タイムショックはパーフェクションのパクリ ● 現金輸送ゲームは億万長者ゲームのパクリ ● ウルトラマシンはピッチングマシーンのパクリ ● N&Bブロックはレゴのパクリ ● テンビリオンはルービックキューブのパクリ ● GBASPはPCエンジンLTのパクリ ● レフティRXはラジコンのパクリ ● スマッシュピンポンはコナミの卓球ゲームのパクリ ● スペースファイアバードはギャラクシアンのパクリ ● スペースフィーバーはインベーダーのパクリ ● スターフォックスはスターブレードとソルバルウとスタークルーザーのパクリ
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>99
    キルゾーンだと2か月だけど210万本だな
    てかキルゾーンでこれなら余裕で沢山あるだろw
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>110 3本買ってるひといくら多くてもがこんなにいるわけないだろw
  • 122  名前: ▅▇█▓▒悪徳企業💩任天堂▒▓█▇▅ 返信する
    ●麻雀、4人打ち麻雀、役満はジャンピュータのパクリ ● ゴルフはデコカセのプロゴルフとT&E3Dゴルフシミュレーションのパクリ ● 謎の村雨城は忍者プリンセスのパクリ ● ファイアーエムブレムは飛装騎兵カイザードのパクリ ● 毛糸のカービィはLBPのパクリ ● メトロイドはレリクス暗黒要塞とバラデュークのパクリ ● マリオペイントはキッドピクスのパクリ ● ポケモンスナップは激写ボーイのパクリ ● 007ゴールデンアイはDOOM・QUAKEのパクリ ● ニンテンドッグスは、ドッグステーションのパクリ ● マリオパーティはワイリー&ライトのロックボード ザッツ☆パラダイスのパクリ ● マリオサンシャインはファイヤーメンとセガの消防士のパクリ ● マリサン宣伝部員はHALO伝道師のパクリ ● マリサンでLボタンでマリオの背後にカメラが回るのは真三国無双のパクリ ● オカリナのカメラの注目システムはアゼル パン.ツァードラグーンRPGのパクリ ● カービィのエアライドはスカイサーファーのパクリ ● 伝説のスタフィーはリスター・ザ・シューティングスターのパクリ ● 風タクの鎖揺すりジャンプ、壁ぶら下り移動、パートナーを呼んで使う仕掛け解きはICOのパクリ ● メイドインワリオはタントアールとサウンドボンバーのパクリ ● DSであたまの柔軟体操はセガのタッチでウノーのパクリ ● マザーのネス・ジェフ・ポーラはドラクエ2のローレシア王子・サマルトリア王子・ムーンブルク王女のパクリ ● ゼルダの最高傑作と歌われる「夢を見る島」はイース1・2のパクリ ● ピクミンはレミングスとボコスカウオーズとフィールドコンバットとフリッキーとシムアントとパワーモンガーとロードモナークとファーストクイーンとヘルツォークツヴァイと戦国TURBとエイジオブエンパイアとハンドレッドソードとぴち.ょん君のパクリ
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    魔法でも使わない限り起きない現象だな
  • 124  名前: ▅▇█▓▒悪徳企業💩任天堂▒▓█▇▅ 返信する
    つ【バンダイのLCD→任天堂のゲーム&ウォッチ】 つ【エポック社のカセットビジョン→任天堂のファミリーコンピュータ】 つ【バンダイが 2 画 面 搭載のゲームウォッチ→任天堂も 2 画 面 搭載のゲームウォッチ】 つ【バンダイの据置版LCDゲームにアナログスティック→後の3Dスティック等】 つ【SCE、PS1を出す時点でPS2にはアナログスティック、振動機能を追加するとロードマップ上で公表→任天堂パクる】 つ【SCE、PS1を出す時点でPS3にはモーションセンサを導入すると発表→Wiiリモコン】 つ【ソニー、Wii発表2年前の時点でインターメックス展にてモーションセンサーの技術発表→任天堂盗む】 つ【ファミコンコントローラーはアーケードの十字スティックのパクリ】 つ【PSP→GBAワイヤレスアダプタ】 つ【マリオカート同梱GCは、GT3同梱PS2のパクリ】 つ【GBAパールピンク、パールブルーはPS2サクラとアクアのパクり】 つ【NDSのタッチパネルは、タタコットのパクり】
  • 125  名前: ▅▇█▓▒悪徳企業💩任天堂▒▓█▇▅ 返信する
    【PS Meeting2003リポート!】PSPのスペックが判明!
    (2003年7月29日 ファミ通.com)
    >PSPに関する発表はこれだけに留まらず。久多良木氏は壇上で、PSPにワイヤレスLAN機能を内蔵することを明言! PSPがオンライン機能に対応することが明確に発表されたのだ。
     ↓
    ゲームボーイアドバンス専用ワイヤレスアダプタ 2004年7月15日発売
  • 126  名前: ▅▇█▓▒悪徳企業💩任天堂▒▓█▇▅ 返信する
    2006年11月
    SCEから21日、PSP用の最新ファームウェア「バージョン3.00」が公開された。PSPとPLAYSTATION 3の連携をメインとした「リモートプレイ」と呼ばれる機能だ。PS3の発売前から発表されており、PS3のXMB内にも「リモートプレイ」というアイコンが用意されていた。

    PS3の画面をリアルタイムで480pのMPEG-4に変換し、PSPの液晶に表示する表示だけでなく、PSPでPS3の各種操作が行なえ、もちろんその結果をPSPの画面で確認することができる。PSPを「液晶付きのPS3用コントローラー」として利用する機能と考えるとわかりやすいだろう。
     ↓
    豚『リモートプレイはWiiUのパクリ』
  • 127  名前: ▅▇█▓▒悪徳企業💩任天堂▒▓█▇▅ 返信する
    Splatoon→Color Warsとコロスケローラーとブロブ カラフルなきぼうのパクり
    毛糸のヨッシー→LBPのパクり
    マリオメーカー→LBPのパクり
    captain toad→FEZのパクり
    マリオパーティ10→Evolveのパクり
    なげなわアクション!ぐるぐる!ちびロボ!→海腹川背のパクり
    スマッシュボンバー→アングリーバードのパクり
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の自社買いがバレてしまったなwww
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch難民でしょ
  • 130  名前: ▅▇█▓▒悪徳企業💩任天堂▒▓█▇▅ 返信する
    〜マリオはパックランドのパクりの根拠〜
    画面固定だったゲームのキャラを使用した横スクロールのアスレチックゲーム、と分かりやすいパック「ランド」というネーミングをマリオ「ワールド」とセコく改変したタイトルは、「お客さんはっきりとは言えないけど中身はアレですよ」と言っているようだった。パクリをうんぬんするつもりはないが、あれだけあからさまだった製作者の手のひら返した発言はどうかと思った。以下過去すれで指摘されてた類似点。
    ● 横スクロールでゴールまで進むというルール ● 敵の頭に乗ってもダメージにならない(これはそれまでになかったかなり画期的アイデアだった) ● 加速してジャンプ距離を調整する ● 隠しアイテムでボーナス(これは当時のナムコの十八番だった) ● ワールドとエリアがある (3−4のように)単純な面数表示ではない ● ワープして先の面へ進める ● ゴールの仕方でボーナス点がもらえる
    『パックランド』 [AC]1984年8月
    『スーパーマリオ』  1985年9月13日
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     



    自分達でも怪しい数字なのは分かってたみたいねw




  • 132  名前: ▅▇█▓▒悪徳企業💩任天堂▒▓█▇▅ 返信する
    〜ゼルダはドルアーガの塔のパクりの根拠〜
    ● ポーション→命の水 ● ホワイトソード→ホワイトソード ● シールド→シールド ● キャンドル→ロウソク ● ブルークリスタルロッド→杖 ● バイ.ブル→魔道書 ● 鍵→鍵 ● ローパー→リーバー ● ナイト→タートナック ● ウイルオーウィスプ→バブル ● スライム→ゾル、ゲル ● ゴースト→ギーニ ● ウィザード→ウィズローブ
    さらに裏ドルアーガをパクって裏ゼルダ作った。
    (参考)ドルアーガの塔 1984年アーケード版、1985年ファミコン版発売
    ゼルダの伝説 1986年発売
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>123
    任天堂は夢詰まったの企業だからね
    魔法くらい
  • 134  名前: ▅▇█▓▒悪徳企業💩任天堂▒▓█▇▅ 返信する
    〜どうぶつの森について特筆すべき事実〜
    ●天外魔境ZEROの実時間と連動するシステム●川のぬしつりの手紙システムとつりシステム●牧場物語の農作物収穫システム●ぼくのなつやすみの虫とりシステム●どきどきぽやっちおの村人との交流・おつかいシステム●ワールドネバーランドの共同生活・移住システム●メタルマックス・シムピープルの家具購入システム●DQ7の移民交換システム
    以上のゲームは全てどうぶつの森より発売日は前です。
    どうぶつの森はこれらのシステムを全てパクってます。
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキっちオンしちゃってんじゃん(笑)
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本体値引き待ちやろね
  • 137  名前: ▅▇█▓▒悪徳企業💩任天堂▒▓█▇▅ 返信する
    〜ファイアーエムブレムについて特筆すべき事実〜

    1990年 ISで学生3名と加賀が同人ゲームのノリで「ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣」を制作
    1999年 IS退社、加賀とファミ通ヒゲと一緒にプレステで「エンブレムサーガ」開発に着手
    2000年 ISと任天堂から「エンブレムサーガ」をやめろと圧力
    2001年 「ティアリングサーガ ユトナ英雄戦記」に名称変更して発売するも 任天堂が訴える
    2002年 一審判決では任天堂及びISの請求は全て棄却
    2004年 二審判決では任天堂及びISの請求を認め、加賀とエンブレに約7600万円の損害賠償命令
    2005年 PS2で加賀の作品「ベルウィックサーガ」発売
    2015年 任天堂「ファイアーエムブレム25周年ありがとう!」 自称ファン「ついていきます!」 ←はあ?
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129難民になるほど売れてないww
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1ヶ月の集計で100万台行ってないってこれ…
    PS4は約2週間の集計だったのに
  • 140  名前: ▅▇█▓▒悪徳企業💩任天堂▒▓█▇▅ 返信する
    〜2003年 高性能で複雑なゲームばかり作るようになった事に疑問を抱いた元任天堂社員が家庭のみんなで楽しめるゲーム作りに回帰しようと新会社を立ち上げる。玩具メーカーと協力し開発した卓球やテニス、剣神ドラクエ等の家庭用体感ゲームが大ヒットする
    2004年 自社ブランドで様々な種類の体感ゲームを楽しめるハード「XavixPort」を発売。新たなハードメーカーとして注目される
    2005年 任天堂から明らかにXavix技術にインスパイアされたコンセプトのゲーム機が発売される。
    2006年 Xavixフィットネスタイトルを発売 。1年後、任天堂からフィットネスタイトルが登場
    2008年 精力的にソフトを発表し続けたが任天堂の攻勢に力尽きたのかゆっくりステップを最後にXavix新製品が途絶える。その後本社を移転
    2009年 Xavixを年配者向け健康遊具として売り込むことで生き残りを図る
    2014年 任天堂が新たに健康事業に参入することを表明(こんな外道なパクリ企業は真剣に滅べ
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴッキ〜んw
  • 142  名前: ▅▇█▓▒悪徳企業💩任天堂▒▓█▇▅ 返信する
    あるアニメ製作スタジオの終焉について
    (2016年4月16日 10:56 カクヨム)

    橋口さんは、任天堂からシステム開発の仕事を取ろうと言い始めました。 ア・ウンを元請にして仕事をすれば、ア・ウンにもマネージメントフィーが落ちることになりますし、ユーロジックも下手な営業活動をして、雑多な受託開発案件を拾いに行く必要もなくなります。まさに一石二鳥というわけです。

     丁度その頃は、任天堂では携帯ゲーム機、ニンテンドーDSの開発が進んでいた頃です。 今となっては真偽のほどが定かでないのですが、HORIのエンジニアや、ア・ウンのスタッフたちからは、任天堂にデュアル・スクリーンとペンのアイデアを提案したのが、橋口さんであったと筆者は聞かされていました。
  • 143  名前: ▅▇█▓▒悪徳企業💩任天堂▒▓█▇▅ 返信する
    ポケモンカードゲームwiki

    「任天堂ブランド(当時)のゲームを題材として任天堂が製造しているのに、発売元が任天堂でない」という矛盾点もあるが、これはゲーム版発売前の段階で打診されたときに、まだポケットモンスターの評価があまり高くない時期であったゆえに「製造は請け負うが、発売元としてのリスクは負わない」という見解が任天堂から出たためである。

    「製造は請け負うが、発売元としてのリスクは負わない」
    成功すれば儲けモノって感じやったんやね
  • 144  名前: ▅▇█▓▒悪徳企業💩任天堂▒▓█▇▅ 返信する
    十字ボタンの特許なんて任天堂は持ってないよ、内部構造がシーソー型になっていて片側を押すともう片方が押せないという構造の特許だけ。

    LRボタンはソニーと任天堂が共同開発していた時代の産物で、出所不明でありあの任天堂が特許さえとっていない時点でソニーにも権利はあったと考えるのが妥当。

    アナログスティックはデュアルショックよりも前にアナログコントローラがあり、見てからパクるのはまず無理なくらいのタイミングで出ている、それ以前にツインアナログスティックという商品をN64よりはるか前に出していてそれを小型化しただけ。

    振動コントローラは、これまたデュアルショック以前に出たコントローラがシングルの振動を搭載していて、それは64の振動カートリッジと発売の差がないのでパクりようがない、そもそもコントローラの振動機能自体が米国の会社の特許で任天堂も使用料を払ってる訳で任天堂が起源でもなんでもありません
  • 145  名前: ▅▇█▓▒悪徳企業💩任天堂▒▓█▇▅ 返信する
    メガドライブなんか少しも売れん→北米でSNES以上の大ヒット
    遊びに特許はない→他社のアナログを真似扱い(※家庭用初のアナログスティックはメガドライブ)
    ポリゴンはマリオやゼルダに馴染まない→64で早速3D化
    CD-ROMのゲーム機は売れない → プレイステーション大ヒット
    Xboxが売れるわけない → Xboxのシェアは全世界でPS2に次ぐ2位
    廉価ソフトは業界をダメにする → ファミコンミニでうはうは
    光ディスクはゲーム機に向きません → GCで採用
    携帯ハードにカラー液晶は必要ない → GBカラーで採用
    ゲームにネットワークは必要ない → GC、DSで採用
    ゲームが変わる、64が変える → ゲームを変えたのは64ではなくPSでした
    これからは連動の時代 → ヒットせず終焉間近
    GCは5000万台売る → 不良在庫が溢れて生産停止
    今後GCソフトは全てミリオン → ミリオンはスマデラのみ
    廉価版ソフトなんて任天堂は絶対に出さない → GBAバリューセレクション
    ミクロは400万台売る → 不良在庫が溢れて生産停止
    DSとGBAは別物、GBAのソフトも出していく→すぐに開発中止
    毎月新作プレートを発売します→発売せず
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自社買いかWiiU版と合わせてと間違えたか
  • 147  名前: ▅▇█▓▒悪徳企業💩任天堂▒▓█▇▅ 返信する
    ( 2014-05-05 12:04:26 みらいマニアックス!)
    在りし日の任天堂。3rdと小売に対する専制的な振る舞い

    「任天堂は皆を好き放題にしていたし、皆もそれがわかっていた。」

    Game Informer2014年6月号にて、映画化もされた新しい「Console Wars」の著者、Blake J. Harris氏はインタビューで語っている。任天堂は3rdパーティを思うがままにさせることができた。それは、任天堂の代わりになるべきところ(つまりSEGAだ)に成長の目がなかったからだ。その結果、3rdパーティの任天堂への姿勢は好意的とはいえないものとなった。


    Harris氏は語っている。

    「小売や3rdパーティをどのように遇するかという点について言えば、任天堂は何一つ恩恵を施しませんでした。3rdパーティは極めて厳しい契約条件を飲まされていました。まず、3rdパーティは年間たったの5本の作品しか発売できず、任天堂はそれらのゲームに対する承認権をもっていました。仮に任天堂がゲームのレビューに何ヶ月もかけたいと思うなら、かれらはそうしたのです。簡単に言えば、私が取材した非常に多くの3rdパーティや小売業者は同じような思いを抱いていました。『任天堂は皆を好き放題にしていたし、皆もそれがわかっていた。』と。
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    へー結構売れてんだ知らなかった
    まあ興味ないけど
  • 149  名前: ▅▇█▓▒悪徳企業💩任天堂▒▓█▇▅ 返信する
    (2014-04-19 18:24:34 みらいマニアックス!)
    任天堂: 20億ドル級IP独占のチャンスをスルー。かわりに類似作品を開発

    最近の報道によると、マリオ製造工場である任天堂は、Activisionと組んでSkylandersシリーズの第一作を任天堂独占で出すというチャンスがあったが、結局はデベロッパに「ノー」を通告した。ところがPolygonのレポートがさらに突っ込んで調べたところによると、「生きたオモチャ(toys-to-life)」の元祖であるこのシリーズは、現在なんと20億ドルもの価値に育っているとのことだ。

    「(提携が進められなかった)理由はわかりません。間違いなくこの(Skylandersの)世界にぴったりの資産を彼らは持っていました。任天堂はこれからずっと、これ(Skylanders)に飛びつかなかったのはなぜだったのか後悔し続けるでしょうね。たぶん。

    しかしながら、任天堂は「生きたオモチャ」の世界が気に食わなかったというわけではなかったようだ。なぜなら同社はSkylandersと似たようなゲームを発売したからだ。これは昨年にWii U向けに発売されたPokemon Rumble Uだ。Skylandersとそっくり同じように、プレイヤーは現実世界のオモチャを買い、Wii UのNFC機能を使ってゲームのキャラクターに組み合わせることができるのだ。
  • 150  名前: ▅▇█▓▒悪徳企業💩任天堂▒▓█▇▅ 返信する
    (2014-04-19 18:24:34 みらいマニアックス!)
    任天堂: 20億ドル級IP独占のチャンスをスルー。かわりに類似作品を開発

    最近の報道によると、マリオ製造工場である任天堂は、Activisionと組んでSkylandersシリーズの第一作を任天堂独占で出すというチャンスがあったが、結局はデベロッパに「ノー」を通告した。ところがPolygonのレポートがさらに突っ込んで調べたところによると、「生きたオモチャ(toys-to-life)」の元祖であるこのシリーズは、現在なんと20億ドルもの価値に育っているとのことだ。

    「(提携が進められなかった)理由はわかりません。間違いなくこの(Skylandersの)世界にぴったりの資産を彼らは持っていました。任天堂はこれからずっと、これ(Skylanders)に飛びつかなかったのはなぜだったのか後悔し続けるでしょうね。たぶん。

    しかしながら、任天堂は「生きたオモチャ」の世界が気に食わなかったというわけではなかったようだ。なぜなら同社はSkylandersと似たようなゲームを発売したからだ。これは昨年にWii U向けに発売されたPokemon Rumble Uだ。Skylandersとそっくり同じように、プレイヤーは現実世界のオモチャを買い、Wii UのNFC機能を使ってゲームのキャラクターに組み合わせることができるのだ。
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダ程度のゲームで喜んでいる人って本当にかわいそう
    宗教に洗脳されてる豚って哀れ
  • 152  名前: ▅▇█▓▒悪徳企業💩任天堂▒▓█▇▅ 返信する
    HDリメイク版『ゴールデンアイ 007』プレイ動画公開!キタ――(゚∀゚)――!! → 任天堂がまさかの対応
    (2016/08/24(水) 14:40 はちま起稿)

    >海外YouTubeチャンネルRare Thiefより、ニンテンドウ64向けFPS『ゴールデンアイ 007』の未発売HDリマスターエディションのプレイ映像が公開されています。
    >ただしこれはお蔵入り作品
    >HD版『ゴールデンアイ 007』は、2008年付近に開発されていたXbox 360向けタイトル。オリジナル版から10年経った当時の技術でグラフィックス向上を図っていたが、任天堂との権利関係でリリースを迎えることができなかった

    >そりゃメーカーが離れるわけだ

    >はぁ・・・ほんま・・・神ゲーを殺すの上手いですね・・・なぜリメイク版のハードに選ばれなかった考えてほしい
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダとMGS辺りは海外の方が人気なイメージ
  • 154  名前: ▅▇█▓▒悪徳企業💩任天堂▒▓█▇▅ 返信する
    1989(平成元)年4月、セガは15日発売予定として量産に入っていたアーケード版テトリスのメガドライブ移植版の発売を急遽中止し、その後廃棄処分をしてしまった。

    テトリスに関するライセンス管理を行なっているのは、ソ連外国貿易協会、通称ELORGである。セガはテトリスに関するライセンスをELORGから直接受けたわけではなく、欧米で家庭用ゲーム機向けにテトリスを販売しているテンゲンから受けていた。そのテンゲンは親会社であるアタリから、そしてアタリはイギリスのミラーソフトから、ミラーソフトはハンガリーのアンドロメダソフトから、そのアンドロメダソフトがELORGから直接のライセンスを受けていた。

    ところが、アンドロメダソフトがライセンスを受けていたのは "IBMパソコン互換機用" のみのテトリスの権利であった。ライセンスが伝言ゲームよろしく拡大解釈された末に生まれた誤解である。

    セガの動きとはまったく別に、任天堂はゲームボーイ用のテトリスのライセンスを受けるべく独自に調査していたところ、上記のような関係を知り、3月に改めて "家庭用ゲーム機全般" に対するライセンスをELORGから直接受けた。4月、受けたライセンスを元に任天堂はテンゲンを著作権侵害でサンフランシスコ連邦地裁へ訴え、勝訴している。もしもセガがメガドライブ向けテトリスの発売を強行していたら、同様に裁判となり敗訴していたであろう。

    セガ版のテトリス、アリカ版のグランドマスターと、アーケード版でゲーマーに対して非常に高い評価を受けているテトリスに限って、版権の問題でコンシューマーへの移植が実現していない。それどころかBPS社によるなんら工夫の無い評判の悪いテトリスのみが発売され続けている状況が続いている
  • 155  名前: ▅▇█▓▒悪徳企業💩任天堂▒▓█▇▅ 返信する
    "任天堂の大失敗作"の一つとなったファミリーコンピュータ・ロボット(85年)に関する逸話です。
    確かに、ゲーム画面と連動してロボットを操作するとのアイデアは斬新でした。しかし85年といえば、新たにサードパーティーが続々と参入し、魅力的なソフトが毎月発売される状況にありました。いまさら玩具然としたロボットに、好んで目を向けるような子供は皆無だったのです。
    そして、このファミリーコンピュータ・ロボットは、小売店に対してかなり無理を通したらしいことで知られます。

     昭和61年(86年)初旬、ある業界紙が主催した講演会で、講演を終えた任天堂社長山内氏に、若手の業者一人が、売れそうもないのがわかっていたのに、営業マンに強引に(ロボットを)押しつけられたことについて問いただした。任天堂山内社長の答えは、「営業としてそういう行為があったかもしれないが、私や会社がやらせたわけではない」というものであった。
     このロボットは、発売当初から任天堂がファミコンと抱き合わせにして代理店に押しつけていると噂のあった商品である。

    「ファミコンブームが崩壊する日」 秀和システムトレーディング 86年
  • 156  名前: ▅▇█▓▒悪徳企業💩任天堂▒▓█▇▅ 返信する
    任天堂の殿様商売の悪夢再び 
    (デジタルマガジン 記事公開日:2008年02月29日 18:00 | 最終更新日:2008年03月01日 02:41)
     シャープと日立の子会社がニンテンドーDSの液晶について、価格カルテルを結んでいた疑いがあるというニュースがゲーム業界を騒がせているが、本当に悪いのはどこだろうか?
     私は断言する。それは任天堂だ。
     任天堂は2社に対して3ヶ月(4半期)ごとに相見積を行っていた。そしてそのたびに納入価格が下落する傾向にあった。これがどういうことかわかるだろうか?3ヶ月ごとに2社の利益は失われ、任天堂の利益は増えたのだ。
     ニュースによれば2004年はシャープが納入。2005年から日立がそれに加わったという。ニンテンドーDSが発売されたのは2004年12月2日、ニンテンドーDS Liteが発売されたのは2006年3月2日だ。つまり、ニンテンドーDS Liteが発売された時には既に価格の下落が始まっていたのだ。しかし、実際の値段はどうなっただろうか?あがっているではないか。本体価格は15,000円から16,800円へと1,800円も上昇した。そして今は2008年だ。ニンテンドーDS Liteの値段はどうなっている?そう、何も変わっていない。16,800円のままだ。液晶の価格は3ヶ月ごとに下がっているはずなのに、値段は全く下がっていないのだ。つまり液晶の価格下落は消費者には全く還元されず、任天堂のみが吸収しているのだ。3ヶ月ごとに見積りを出しなおさせるなんてとんでもないことだ。
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    盛りすぎて恥かいただけ
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    switch本体の品薄状態知ってればこの発想に直ぐたどり着く筈なんだが…
    ネガキャンに必死で気付いて無いらしい、もしくはスルーしてるか。
    スルーだろうけど、本当にこいつらどっからこんな憎悪が湧いてるんだろうな
  • 159  名前: ▅▇█▓▒悪徳企業💩任天堂▒▓█▇▅ 返信する
    Wiiのパーツを製造しているミツミ電機が任天堂の卑劣な圧力で虫の息な件。
    (2009-06-19 07:37:30 asukesama)


     やはりこうなってしまったね。Wiiのパーツを製造しているミツミ電機だが、会社四季報でこのように書かれているとの情報が入った。

    会社四季報 2009年夏号より【6767】 ミツミ電機 (東証1部)

    続落 主力の任天堂用機構部品は数量維持だが、値下げ圧力きつい。
    期待 任天堂関連は今期ピークの公算。

     ふむふむ。任天堂用のパーツはこれまでどおり注文が入ると見られているが値下げ圧力が強く、採算が悪化しているようだね。もちろんミツミ電機もコストダウンの努力をしているに違いないが、四季報が「値下げ圧力きつい」とまで書くのだから任天堂はよほどえげつなく絞り上げているのだろう。WiiもDSも値下げは一切されておらず、コストダウン分はすべて任天堂がかっさらっている構図だ。
    実に恐ろしいことである。

    儲けるためにはただずるくなればいい。

    それが可能なのは任天堂が利益を第一にする人の心を失った企業だからに他ならないのである。
  • 160  名前: ▅▇█▓▒悪徳企業💩任天堂▒▓█▇▅ 返信する
    任天堂製品の下請け会社 「ミツミ電機」 リストラを実施するも黒字転換は難しい

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    2012年03月28日 15:05
    実績配分は、特定ソフトの仕入れ実績に応じて受注を受け付ける方法。欲しい数は手に入らないので在庫不足になる。
    基本的に任天堂ファーストソフト(カービィ10本発注したらポケモン1本発注できる等)でしかやらない

    モンハン4のワゴンは、分納(発注は受け付けるが、納品を数回に分ける手法。品薄感を煽り、カット前提の余分な発注をさせ、数が揃ったところで一気に送りつける。小売は在庫が膨れ上がるため値崩れしやすい)だから、今回は任天堂の倉庫に大量の在庫が積み上がる危険がある。捌くためには仕入れ値を落とすしかなく、安く仕入れられるので値崩れになる。

    つまり今回はカプはともかく岩田は全然美味しくないw
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    それ全世界累計な
    ゼルダの90万は北米だけの記録
    日本だけでも30万くらいだし
    全世界累計だと1ヶ月で150万近く行ったんじゃね
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキッチとか言ってるけどどう見ても豚だしw
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>161
    あれ日本は40万行ってなかったっけ?
  • 164  名前: ▅▇█▓▒悪徳企業💩任天堂▒▓█▇▅ 返信する
    (2014年06月15日(日) もとにしゲーム天国 E32014 コメント欄)
    おい、みんな聞いてくれ。
    任天堂は昨年の9月の時点でWiiUの販売予測は900万台で変えていない。つまり、年末商戦でWiiUが大量に売れることを想定して、それに向けてWiiUを現時点(2013年9月末)で生産しています、というアピールだったわけだ。
    ところが岩田のコメントによると、今年360万台のWiiUを売るには、在庫にもう少し新規でWiiUを生産しなければならない、とのこと。
    これはおかしい。
    仮に本気で900万台売るつもりで生産計画を立てていれば、現時点の在庫が360万台以下ということはないはずである。(※この年のWiiU販売台数:270万台)つまり、利害関係者には900万台売ると公表しながら、実は生産計画はそれよりもかなり低い数字だった、というわけだ。これは株主への背任である可能性が高い。
  • 165  名前: ▅▇█▓▒悪徳企業💩任天堂▒▓█▇▅ 返信する
    「コンゴからの鉱物購入が紛争の資金源に」 ― 米団体が任天堂やキヤノンなどを非難
    2010年12月19日(日) 18時00分 by インサイド
    任天堂などIT機器メーカーはコンゴの政情不安に関して名指しで非難されています。
    Enough Projectは、任天堂、キヤノン、パナソニックがコンゴの政情不安に対して「何もしていない」と非難している・・・とBloombergが報じています。Enough Projectは大量虐殺や人道に反する罪に対抗する活動を続けている団体。では、なぜIT機器のメーカーがコンゴに関係あるのでしょうか。
    それはコンゴが豊富な地下資源を持っているからです。コンゴは金、スズ、タングステン、コルタンなどIT機器に必要とされる鉱物の産出国。鉱物資源の利権と民族問題が内戦を引き起こしたことで知られています。内戦は終結しているものの、国内には未だに武装勢力が存在し政情不安の原因に。日本外務省も「軍人や警察官等による銃器を使用した凶悪犯罪が多発している」のに加え、「東部には政府の権限が完全に及んでいない」として退避勧告を出しているほどです。武装勢力を支える資金源とされているのが、前述した鉱物資源。特にコルタン(タンタル)はゲーム機やノートパソコンなど携帯デバイスのコンデンサーに必要です。Enough Projectは紛争とは関係ない「コンフリクト・フリー」のコルタンを使うよう求めています。
    同プロジェクトはコンゴにおける「違法な鉱物の取引」が「15年で500万人が死んだ紛争に融資している」と主張。任天堂、キヤノン、パナソニックといったメーカーが「これらの問題に対処するのを拒否している」とコメントしています。
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    ゲーム自体やらない人間のほうが多いんやで
  • 167  名前: ▅▇█▓▒悪徳企業💩任天堂▒▓█▇▅ 返信する
    紛争鉱物問題で任天堂が関連団体から名指しで批判、最低評価に
    August 18, 2012(Sat) 15:21 by インサイド

    米CNNの記事の中で、紛争鉱物問題についての任天堂の取り組みを、支援団体Enough Projectが厳しく非難しています。

    Enough Projectはこの問題について活動している団体で、企業の取り組みを点数化してランク付けしています。2010年にも同様の報道があり、任天堂は取り組みが全くないということで、0点を付けられていましたが、今回の発表でも0点を付けられています。

    団体のアナリストはCNNに対し、「任天堂はこの問題を認識したり、問題の解決に多少なりとも努力の姿勢を見せることを拒んた唯一の企業です。」と述べています
  • 168  名前: ▅▇█▓▒悪徳企業💩任天堂▒▓█▇▅ 返信する
    サルでも分かる、任天堂悪徳商法 その1 2006年12月15日 20:01 オレ的ゲーム速報@刃
    ■任天堂のNINTENDO64の時
    ,△襯押璽爛愁侫箸ゲーム屋で売り切れる
    ▲押璽牴阿ソフトを追加発注をする
    ロムカードリッチを生産するので異様に時間とコストが掛かる
    た凜月後、忘れた頃にゲーム屋にソフトが届き
    ゥ押璽牴阿枠注時の価格で任天堂からソフトを買わされる
    今更ソフトが届いてもゲーム屋大赤字 /(^o^)\ナンテコッタイ
    任天堂「返品不可だよ、ガハハハハ」
    これが任天堂のヤクザ商法である。昔に比べて小さなゲーム屋が潰れた原因の1つと言われている。こいつのせいで小さなおもちゃ屋のお爺さんとお婆さんは泣かされたのだ。任天堂許せん!!!
  • 169  名前: ▅▇█▓▒悪徳企業💩任天堂▒▓█▇▅ 返信する
    サルでも分かる、任天堂悪徳商法 その2 2006年12月15日 21:30 オレ的ゲーム速報@刃
    ご存知の通り、ゲームの小売店というものはゲームソフトを自腹で仕入れてそれを一般客に売り、収益を得ている。前回はNINTNDO64時代の話をしたが実は今も任天堂が小売店キラーである事実は変わっていない

    ■12月5日 ゲームキューブでもゼルダ発売!

    ゲーム屋の店長<やった!これでGC本体も一緒に在庫が吐けるかも!

    任天堂「残念でしたwwwwwゲームキューブ版のゼルダは任天堂オンライン限定発売ですwオメー等小売店はGCの在庫と一緒に氏ねwwwwwwwwww」
  • 170  名前: ▅▇█▓▒悪徳企業💩任天堂▒▓█▇▅ 返信する
    「任天堂はあらゆるゲームメーカーから恨まれているヤクザ企業だ」業界人がツイッターにて暴露! 2015年06月26日00:30 オレ的ゲーム速報@刃

    >任天チェックとは、ファミコン/スーファミ時代にゲームを開発した企業が任天堂本社へお参りし、「任天堂様、下賤な私共の開発いたしましたこれなるゲームソフトを認可し、何卒生産ラインを割り当てていただけませんでしょうか」と伏して願い奉る儀式である。
    >コナミやナムコといったメジャーなメーカーだと、任天チェックはただの接待であり、社長室へ通されて一通りゲームを披露した後「ガハハ、それじゃ50万本作るかドーンと」みたいな話で終わる。これが社員百名未満の小規模ゲームメーカーや零細ソフトハウスだと、1階の応接スペースでパイプ椅子ならべてさんざんダメ出しされた挙句に、数千本とか……
    >下の世代にすら克明に言い伝えられている「任天チェック」の任天ハラスメントの数々さえなければ、ああまでソフトメーカーはPSに流れなかったし、ゲームキューブでもう少し頑張れたんじゃないかな。90年代の「次世代機戦争」でSCEの勝利を決定づけたのはリピートの容易な生産と流通体制、それから開発機材の安さだというのが定説だが、任天チェックで恨みを買いすぎたというのもあると思うずら。
    >あれさ、久夛良木健ってたとえばゲハなんかでは言動をネタにされることも多いんだけど、PS1とその体制を作り上げて任天堂を倒したっていう1点のみは凄い業績だし感謝してる古株の開発者多いぞ。
  • 171  名前: ▅▇█▓▒悪徳企業💩任天堂▒▓█▇▅ 返信する
    ゲームキューブの意味不明な紙スリーブはファミコン時代からのパケ請け負ってた製紙会社とのズブズブなあなあな取引のせい
    薄紙1枚で済んだのに定価に含まれてるんで、結果ユーザーは無駄金払わされてたことになる

    ちなみに豚の間では美談として語り継がれてるWiiで切り捨てられたけどなw
    切り捨て前「任天堂は付き合いをなにより大事にするんだよな。だから信頼される」
    切り捨て後「はぁ?商売なんだからコストカットは常識だろ...働いたことねーのか?」
  • 172  名前: ▅▇█▓▒悪徳企業💩任天堂▒▓█▇▅ 返信する
    『ドンキーコング』の着ぐるみアクターが任天堂を提訴、過度なストレスで心臓疾患に
    (December 03, 2014(Wed) 15:14 / by 水京 Game*Spark)


    2013年5月24日にロサンゼルス動物園で行われた『ドンキーコング リターンズ 3D』のイベントに出演したParker Mills氏が、イベント時のストレスによって大動脈解離を患ったとして、任天堂を訴えていると米新聞社LA Timesが伝えました。

    Parker Mills氏の弁護士Tyler Barnett氏の発表によれば、Mills氏がドンキーコングの衣装を着用する行うイベントの仕事中に休憩を取ることができず、南カリフォルニアの猛暑の中で必要な冷却用のアイスパックも提供されなかったとのこと。その結果、過度なストレス環境に晒されたと主張しています。

    Mills氏は大動脈解離によってペースメーカーの移植手術を受けたことを明かしています。また、この件についてLA Times誌は任天堂への問い合わせに対するコメントは得られなかったと伝えています。
  • 173  名前: ▅▇█▓▒悪徳企業💩任天堂▒▓█▇▅ 返信する
    Runner's High!(08/8/11)

    ■池上通信機裁判
    アーケード版『ドンキーコング』の開発、およびゲーム基盤の製造を担当した池上通信機との間で争われた一連の裁判です。
    これは、『ドンキーコング』の著作権が任天堂と池上のどちらに属するのか、開発を委託した際にきっちりと取り決めていなかったことが一番の原因でした。(なんと迂闊!)
    結局両社は、90年に和解内容を公開しないことを条件に、法廷内和解に合意します。しかし裁判を通じて、任天堂が『ドンキーコング』のプログラムの著作権を取得していないこと、さらに『ドンキーコング Jr.』には『ドンキーコング』のプログラムが池上に無断で流用されている事実が明らかになりました。
    以上の理由から、和解内容は任天堂に対して有利なものではなかったと推測されます。
  • 174  名前: ▅▇█▓▒悪徳企業💩任天堂▒▓█▇▅ 返信する
    またテトリスに関しては、このような裏話があります。
    当時任天堂は、新たに開発していた携帯ゲーム機「ゲームボーイ」向けにテトリスの権利を取得できないか考えていました。(*注 据え置き機と携帯機では、権利が別扱いとなる)
    そこで任天堂は、アタリ社の許諾を受けて日本でFC版テトリスを発売していたBPS社に、密かにロシア側との交渉を依頼したのです。アタリ社が実は家庭用機でのテトリスの権利を有していないことは、その席上で偶然もたらされた情報でした。
    つまり任天堂は、当初はアタリゲームス社に対抗する意図を全く持っていなかったのです。
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>161
    なるほど、ゼルダはキルゾーン以下なのか
    身内で盛り上がって、自画自賛してるだけで
    家庭洋ゲーム機全体でみたら、全く社会現象になってないなw
    数字は残酷だねえwww
  • 176  名前: ▅▇█▓▒悪徳企業💩任天堂▒▓█▇▅ 返信する
    2014年08月01日 15時16分44秒 GIGAZINE(ギガジン)

    「ラブホテルを経営」「Wiiのセンサーバーはろうそくで代用可能」など任天堂に関する20の事実

    アメリカのラジオ曲がWiiの名前に引っかけた「おしっこを我慢してWiiをゲット(Hold Your Pee For a Wii)」というがまん大会を2007年に開催。トイレに行くことなくどれだけ多く水を飲めるかを競いましたが、参加者の1人が大会後に水中毒で亡くなるという事件が発生しています。
  • 177  名前: ▅▇█▓▒悪徳企業💩任天堂▒▓█▇▅ 返信する
    Wii「みんなのおすすめセレクション」は一部店舗での販売(※一部訂正あり)
    (2010年2月16日(火) 16時45分 インサイド)
     Wii『みんなのニンテンドーチャンネル』で、ユーザーがオススメした7タイトルがお買い求めやすい価格で再発売される「みんなのおすすめセレクション」ですが、どこの店でも買える訳ではないようです。

    「みんなのおすすめセレクション」公式サイトには、取り扱い店舗リストが掲載されています。大半の量販店やゲームショップでは販売されていますが、一部の店頭では販売されないようです。
  • 178  名前: ▅▇█▓▒悪徳企業💩任天堂▒▓█▇▅ 返信する
    ゲームは一日○時間 2014-08-02 20:24:07

    最近、ゲームで配分商品を取るために実績を無理やり作るの辞めにしました
    具体的には配分商品になるであろう、スマブラやポケモンを増やしてもらう為に任天堂流通の、ほっぺちゃん、やきかんしゃメダロットを頑張ってたくさん仕入れるのをあきらめましたw
    これ1本増やす事によって10本も増えるんなら考えるんですが、1本増やして2本程度しか増えないのなら1本売れ残ったソフトの穴埋めれませんもんねー
    カプコンのモンハンで言うならガイストクラッシャー、前作も散々だったんでこれをたくさん仕入れるのは弱小店には厳しすぎますw
    それならアマ.ゾンとかで高くても仕入れた方がまだましだわー
  • 179  名前: ▅▇█▓▒悪徳企業💩任天堂▒▓█▇▅ 返信する
    ORE-NO-WEB 3rd June 14, 2014

    さぞブチ切れているとお思いかもしれませんが実はそうでもないです…
    ,気垢に我々も「学習」し、3DSタイトルのリピートを絞っている。対象ソフトは任天堂販売のものがほとんどなので予測はしやすい。もちろん売上げにはマイナスですが、もともと1本売れるより1本余らせるほうがダメージがでかいので仕方ない。
    ▲泪螢カートは絶対やるだろうなと思っていた。
    そもそも3DSの売上げは全国ベースで前年の5〜6割。多少は依存度が小さくなった。
    まあ来週金曜の内覧会(これも3DSが調子いいころは3ヶ月に2回くらいのペースでやってたのに今回は約半年ぶり。ある意味わかりやすい)でどういうコメントをするか楽しみです。
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際AAの通りだろう。switchはまさに"ゼルダの伝説"で売れていくと思う。
    オープンワールドゲーム史上最高とか、ARPG史上最高とかならまだ百歩譲ってわからないでもないが、ゲーム史上最高とかいう人がいるんじゃ、試しにやってみようという人は今後ずっとでるだろうからね。おれは未プレーだから最高かどうかは知らないけどさ。
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その購買力を数少ないサードロンチにも向けてあげろよ・・・
  • 182  名前: ▅▇█▓▒悪徳企業💩任天堂▒▓█▇▅ 返信する
    (2012-05-25 08:19:57 帰ってきた真実のブログ)

    バーチャルボーイいう、任天堂さんから出たハード&ゲームです。前評判は、任天堂さんのハードいうことで、めっちゃ高かったんです。我々も当然売れる・・・?!ってあまり正直思っていなかったんですね。
    けったいな本体に、真っ赤かなゲーム画面。もちろん複数人では遊べませんね。覗き込んで遊ぶんですからね。
    でも、その当時は任天堂さんの力はすごく、問屋さんもいろんな事情で押してきましたわ。小さなファミコンショップでしたが100台仕入れることにしました。(爆)
    ところが、ふたを開けてみると・・・ヤバイ!2台しか閉店間際やのに売れてないがな(・・;)発売日初日でこの状況です。この先も3日に1台売れればいいほうだったんです(・・;)「どないするねん!」社長の檄が飛びますが、どないも行きませんわ(・・;)
    後々原価割れ覚悟でたたき売りしました。とにかく現金にせんとアカンって言うことですわ。だから、今でもこのハード&ソフトはあまり見たくはないですね。 結局90%OFFくらいにしてやっとさばけたかな?半年くらいかかって(・・;)
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※89 嘘ついてないぞ。ちゃんと元記事見なよ。あ、英語わからないんなら見てもわからないか
  • 184  名前: ▅▇█▓▒悪徳企業💩任天堂▒▓█▇▅ 返信する
    そろそろクリスマスー(2012-11-24 22:14:36 ゲームは一日○時間)

    そろそろクリスマスの飾りつけをしないといけない時期となってきました もう遅いって??w そうですね、今日行ったジョー○ンさんもバリバリ飾り付けてました WIIUコーナーなんかも1スパンとってたりして、うらやましーー
    うちは全部で白黒あわせて片手なんで取れないソフトばっかりでコーナー展開なんてできませんw

    モンハン、ニューマリオ、そして必ず本体数と同じだけ取らされる任天ランドでもう他のソフト取る余裕ないです

    お一人様で2本以上同時購入してくれるなら仕入れる事できるんですが、マリオで最初はお腹いっぱいになっちゃうんだろうなー

    任天堂ランドが怖いですねー、現在予約0本です、、、みんなマリオばっかり、、、後からでも良いんで売れて欲しいです、かなり遊べるゲームだと思うんですけどねー
  • 185  名前: ▅▇█▓▒悪徳企業💩任天堂▒▓█▇▅ 返信する
    (2012年11月25日 とあるツイッターの会話)

    大手サイトで任天堂がWii Uの仕入れに関して抱き合わせを行っているとの記事が出ているようですが、任天堂からその手の話は一切出ていません。大方、生き残りに必死な二次が勝手にやっているのでしょう。転載元が補足したところで、大手しか見ない人には事実として刷り込まれるわけで。
      ↓
    任天堂からそんな話が出た事自体一度でもありましたっけ?いや、言わないでしょ普通。だからそんな事実は無い???そっちのほうが思いつきの記事じゃないですか?え?そう思いませんか普通?中間の問屋問屋言いますけど、昭和じゃないんですからねwそれも任天堂の営業です
      ↓
    流通の方なんですか?ご存知かどうか分かりませんが、二次もまだ色々と模索ながら生き残ってますよ。仰る通り、やり方は昭和ですけどね(笑)それに、例の記事のソースとして使われたサイトでも、「問屋が勝手にやっていることだろう」との補足が入ってますよ。
      ↓
    物流やってましたので。それは任天堂のせいじゃないってのは通用しませんよ。あれでも独自流通網なんですから。問屋が勝手にやってる!が全国同時にいつも起きるんですからそれは勝手じゃなく黙認という名の公認です。数を出すのは任天堂”だけ”なんですから。
      ↓
    そうでしたか、失礼しました。でもですね、私が知る限り「全国同時」では発生していませんよ。二次ですらまっとうにやっているところもあるぐらいですから。繰り返しになりますが、ソース元は既に補足という形で修正しておられるわけですから、この話はこの辺で。
  • 186  名前: ▅▇█▓▒悪徳企業💩任天堂▒▓█▇▅ 返信する
    新作が大量に発売される週ですが【9/23予約ランキング】
    (2013.09.23 ちょっとゲーム好きが通ります。)

    WiiUのゼルダですが、配分が少なすぎてどうにもなりません。
    予約問い合わせは5件以上あったので、その分の予約を取っていればランキングに入るレベルですが、配分が0本じゃないだけマシという数では…。

    ピクミン3やNEWルイージの初週消化率を踏まえての配分数かもしれませんが、ハッキリ言って余ってたのは配分が多かった大手ショップだけで、うちのようなショップはまったく足りてないんですけどね…。

    マリオカート8やマリオ3D、スマブラもこんな配分なんだろうなと考えると、WiiUを取り扱う意味は…。
    かといって取り扱わない訳にもいかないのが難しいところ。
  • 187  名前: ▅▇█▓▒悪徳企業💩任天堂▒▓█▇▅ 返信する
    (2017-01-19 ore-no-web go(白菜ブログ))
    スイッチの初年度出荷目標200万台は楽に突破できると思う

    あくまで予想ですが、3月下旬には早々にリリースが出ると思います。

    「スイッチの発売日っていつだっけ」
    「ええと…3月3日だね」
    「初心会系問屋最大手のJesnetとアジオカの事業を子会社化するのは?」
    「…4月3日だね」
    「子会社化した時点で各社の在庫は引き継がれるよね?」
    「当然だね」
    「もひとつ質問いいかな…スイッチの目標って年度内のメーカー出荷台数だよね?」
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    psだったらソニーが自社買いしてるなんて言う決まってるんだから
    また逆もしかり
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これほど宣伝されたソフトってかつてないよ
    別の形でドラクエ1〜4が当てはまるかもしれないけどさ
  • 190  名前: ▅▇█▓▒悪徳企業💩任天堂▒▓█▇▅ 返信する

    (2017-01-24 ore-no-web go(白菜ブログ))
    今一つ納得がいかない話

    (ニンテンドースイッチが)予約で完売したから人気とか言ってますけど出荷量はメーカーが決めてるんで、そりゃそこを絞ればそんなもんなんぼでも演出可能だっちゅう話ですよ。VRとかProも含めてね。

    それよりも問題なのはあのクソ高い周辺機器ですね。まあハードがある程度掛けが高いのはわかるんだけど、ソフトだの周辺機器で利益取れないならハード売り損ですよ。クレジットカードの手数料知ってるのかね。

    そもそも大手が2社合わさってコスト減ったのになんで掛け率とか発注単位がこんなことになってるんだよ。不便になってるじゃねえか。マジでなんか利益誘導するための合併なんじゃねえの(悪意ある想像)。
  • 191  名前: ▅▇█▓▒悪徳企業💩任天堂▒▓█▇▅ 返信する
    (2014-09-25 01:29:04 みらいマニアックス!)
    デベロッパ社長: 任天堂がリージョンロックをかける本当の狙い
    Mitchell Corp社長のRoy Ozaki氏が、「The Untold History of Japanese Games Developers」の著者John Szczepaniak氏とのインタビューで。(Mitchell Corpはに任天堂独占タイトルであるTokyo Crash Mobs、Polarium、Magnetica等のデベロッパ。これまで任天堂と近い関係を保ってきた)
    John Szczepaniak氏:「私は3DSは買っていません。リージョンロックがあるからです。どう思いますか?
    Roy Ozaki氏:「リージョンロックはもっともっと売るためなんですよ。分かるでしょう?任天堂はハードウェアの会社なんですから。任天堂はもっと多くの人にハードウェアを買って欲しいんですよ。
    JS氏:「わざとそうしているお考えなんですね。一人に何台もハードを買わせようとして?
    RO氏:「ええ。任天堂には京都大学の卒業生がたくさんいます。とびきりの頭脳を採用できるのですね。実際のところ、任天堂のそうしたアイデアを思いついている人と、私はかなり仲良くしているのですよ。
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サターン初期のバーチャファイターも同じ現象があった
  • 193  名前: ▅▇█▓▒悪徳企業💩任天堂▒▓█▇▅ 返信する
    パクリだと批判されたアプリ「2048」が3DSで配信へ ざわつくゲーム関係者 任天堂の判断は?
    ねとらぼ 2014年9月5日(金)13時18分配信
     実はこの「2048」、そのオリジナリティをめぐって、少し前にゲームニュース界隈(かいわい)で大論争を巻き起こしたタイトルでした。3DS版の発売元は、Wii Uで「わいわい! みんなでチャレンジ」などを配信しているレイニーフロッグという会社ですが、今回驚きが広がっているのは、こうしたゲームの配信を任天堂が許したという点。これについて任天堂としてはどう考えているのか、メールで問い合わせてみました。
    「お問い合わせいただいた件に限らず、著作権に関する議論が存在する場合、それは当事者間の話合いあるいは司法の判断により決定されるべき案件でありますので、当社としてはコメントいたしかねます」(任天堂 広報室)
     もちろんApp StoreやGoogle Playではこうした騒動は日常茶飯事であって、決して任天堂だけを非難しているわけではありません。スマホアプリのパクリ・模倣は、それはもう目も当てられないくらいひどいもので、現状では「パクったもの勝ち」とさえ言える状況です。今回の件で開発者たちが困惑しているのは、任天堂ならそういったものとは一線を引いてくれるのでは、という期待があったからでしょう。
  • 194  名前: ▅▇█▓▒悪徳企業💩任天堂▒▓█▇▅ 返信する
    まさかの任天堂が最悪の高額ガチャ課金ゲームを出しやがった!それを全3DSユーザーに一方的にバラまいた!絶対に許されない!
    ( 2014年09月26日 10:50 オレ的ゲーム速報@刃)

    朝起きたら、任天堂から3DSにプレゼントマークが点灯。開いたら『電波人間のRPG FREE!』だったので早速ダウンロード。ところがこれが最悪の汚い課金ゲームだった。
    任天堂は小さな子供から頭の弱いジジババ、ネットワークに繋いだ全ての3DSユーザーに対し無差別にこのソフトをバラまいている。

    僕は常に「汚い課金ときれいな課金の違い」について言っている。汚い課金とは、社会的弱者やバカから金を無尽蔵に搾り取る考え方。きれいな課金とは、マリオカートの新コースのように、コンテンツの対価として一定金額を支払う課金(上限は1200円)。これによってコンテンツの寿命が伸びて更に楽しくなる。この『電波人間のRPG FREE!』はまさに射幸心を煽る構造の汚い課金。任天堂が提唱していたのは本来後者の「きれいな課金」で 株主総会でも「高額課金を誘発するガチャ課金型のビジネスは今後行うつもりは全くない」と明言していた!信じていたのに岩田社長はあっさり覆した!
    僕は『電波人間のRPG FREE!』プレイしていて、強い電波人間をゲットするためにどうしてもジュエルが欲しくなってしまう。でも、そのためにジュエルをネットに繋いで買わなくてはいけない。

    これがなんと1個100円!5個セットが450円! 90個になると4,800円もする!

    いくら岩田社長が二枚舌でも、それまでは何とか許せた。でも、こんな悪質課金ゲームで自分達の信念を投げないで欲しい!
  • 195  名前: ▅▇█▓▒悪徳企業💩任天堂▒▓█▇▅ 返信する
    任天堂が高額ガチャ課金ゲームを3DSユーザーに一方的に送りつける→100万ダウンロード達成記念でイベント開催wwwwwww
    ( 2014年10月01日 20:30 オレ的ゲーム速報@刃)

    100万ダウンロード・・・いやあ、それはおめでたいことかもしれませんけどね
    そもそも送りつけておいて100万ダウンロード達成です!ありがとうございます!
    っていうのはちょっとおかしいというかなんというか・・・
    これっていつの間にか通信をONにしてると受信しちゃうみたいだけど
    子どもや年寄りっていう狙い目の層は最初の設定でよく分からずにONのままにしてそうだし
    送る側もそれが分かってるんじゃないかと思うんだけど・・・
    送られてきたアイコンから自分でeショップから落とさなくちゃいけないから
    送りつける=100%ダウンロードに繋がるわけではないけど
    そういう方法を取っていなかったらここまでダウンロードされていなかったかもしれないわけで・・・
    ねえねえねえねえこれさあ・・・・どう思う・・・?
  • 196  名前: ▅▇█▓▒悪徳企業💩任天堂▒▓█▇▅ 返信する
    (2015.9.14 18:29 産経WEST)

    新社長発表の当日に…任天堂社員を逮捕 電車で下半身押しつけ


     電車内で女性に下半身を押しつけたとして、京都府警下京署は14日、府迷惑行為防止条例違反の疑いで、任天堂社員の男(50)を逮捕した。「間違いありません」と容疑を認めている。

     逮捕容疑は同日午前7時55分ごろ、JR奈良線の東福寺−京都間を走行中の車内で、女性会社員(31)に下半身を押しつけたとしている。

     同署によると、別の女性から被害相談があり、鉄道警察隊が警戒していたところ、男が六地蔵駅で乗車し、犯行に及んだという。
  • 197  名前: ▅▇█▓▒悪徳企業💩任天堂▒▓█▇▅ 返信する
    門川市長に「政治とカネ」問題 府内大企業がパー券大口購入、前回市長選時
    (2016年1月24日 京都民報web)

     門川大作京都市長の資金管理団体「未来京都の会」が前回市長選時の2012年に開いた政治資金パーティーで、府内大企業13社に総額600万円のパーティー券を購入してもらっていたことが分かりました。専門家は「実質的に『寄付』であり、違法な企業献金になる」と指摘しています。
     前回市長選告示直前の政治資金パーティー、府内大企業13社がパー券600万円購入 専門家「違法な“企業献金”」「税金還流の疑いも」

     府選挙管理委員会届出の政治資金収支報告書によると、「未来京都の会」は、前回市長選告示直前の12年1月15日に政治資金パーティー「未来京都の会時局講演会」を開催。収入は1115万円で、1115人が参加したとされています。

     パーティー券の購入で記載のあった企業(20万円以下は記載義務なし)は、50万円分が任天堂、京セラ、オムロン、島津製作所、村田製作所、堀場製作所、日本新薬、ローム、日本電産、ワコールの10社。その他、トーセ(40万円)、イシダ、ワタベウェディング(30万円)の各社が購入しました。村田製作所(長岡京市)以外は、京都市内に本社を置く企業です。

     また、パー券購入企業のうち6社(任天堂、島津製作所、日本電産、日本新薬、ローム、堀場製作所の子会社・堀場エステック)が、京都市の大企業向け補助金制度「京都市企業立地促進制度補助金」を受給しています。ローム(04年に交付)以外は、門川市長の在任中に補助金を受けています(日本共産党京都市議団調べ)。
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエはジャンプ最強時代に宣伝されて、3はニュースで、4はテレビ番組でプレーされるみたいなことがあったと記憶してる
  • 199  名前: ▅▇█▓▒悪徳企業💩任天堂▒▓█▇▅ 返信する

    任天堂「マリオクラブ」の闇 強制残業・休日出勤を予めシフトに組み込み、正社員エサに非正規を違法酷使
    【Digest】
     ◇「アルバイトのぶんざいで生意気なこと書くな!」 ◇「上司が変わらないなら君が変われ」本社人事部 ◇労組に入った途端、丁寧語で話し始めたパワハラ課長 ◇残業・休日出勤でこき使うA契約を新設 ◇違法な強制労働シフトの実態

    ◇「アルバイトのぶんざいで生意気なこと書くな!」
     京都で活動する労組「きょうとユニオン」のHPに、興味深い内容が記載されているのを発見した。それは「マリオクラブ分会結成」というタイトルで、以下の趣旨が書いてある。
     「2007年12月、任天堂ソフト品質管理部に勤務する非正社員の待遇改善を目的に、任天堂分会を結成しました。ソフト品質管理部で業務の中心を担うのは、いわゆるアルバイトで、待遇は低く、昇給がほとんど無く、時給の上限が1200円と設定されていた為、5年〜10年勤めてもほとんど給料が変わらない、というのが実状でした。
     その後、2009年9月にソフト品質管理部が子会社化、マリオクラブ株式会社となりました。子会社化は、アルバイトの待遇改善が目的、と任天堂は主張しています。
     しかし、職種はアルバイトから契約社員に変更されましたが、時給制の時給契約社員であり、その待遇はアルバイトの頃と全く同じです。 以下略
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもこれ自体ff15のパクリゲーなんだよなぁ 売れても誇れるもんじゃないだろ
  • 201  名前: ▅▇█▓▒悪徳企業💩任天堂▒▓█▇▅ 返信する
    任天堂Wiiのドライブ故障はやはり多発していた!

    ( 平成20年02月23日 )

     こちらでも取り上げられましたが、もう2ちゃんでも問題が多数報告されています。


    ドライヴ交換は3000〜7800円と何故か差がある。
    こんな粗悪品、いい加減改良した新品に交換するか返金してほしい。

    修理後3ヶ月補償だからその期間内に永遠と修理に出せば永久補償だとは言え送料の無駄。 修理代代引きで、ヤマトとグルの金儲け。

    悪徳企業 ”任天堂” に天罰が下る日も遅くはあるまい。
  • 202  名前: ▅▇█▓▒悪徳企業💩任天堂▒▓█▇▅ 返信する
    ACアダプタの別売はフェアじゃない

    kotaku 1/15/15 7:30am

    海外でも「Newニンテンドー3DS』の発売が決まりましたが、本体にはACアダプタが付属しないことが判明。海外サイトKotakuは「これは腹立たしいもので、フェアではない」と強く非難しています。

    ACアダプタが別売の理由は、日本のそれと同じ。すでに3DS等で同じACアダプタを持っているユーザーがいる可能性があるため、それを付属し本体価格を上げるよりかは、オプション化することで必要なユーザーのみが買えるようにと配慮した結果とのこと。

    しかし、ハードに電源を供給するためのプラグですよ?絶対に必要なものでしょう。

    今の状況はまるで、レストランに食事に行ったのに、箸やナイフが必要ならば追加料金がかかると言われているようなもの。とても気持ちの悪い感じがします。

    任天堂はユーザーが必要でないものを独断で決めるべきではありません。そうではなく、「こちらのお客さんはハードを充電するためにアダプタが必要ではないか?」と考える思いやりの気持ちが必要でしょう。

    「消費者の懐具合を考えて」と任天堂は言いますが、実際には任天堂が任天堂の資金を節約しているだけにすぎないのです。彼らは任天堂にとって最善の選択をしているだけなのです。
  • 203  名前: ▅▇█▓▒悪徳企業💩任天堂▒▓█▇▅ 返信する
    任天堂社員が傷害事件で逮捕 「駐車の順番待ちを割り込まれたことに腹が立った」
             ____
           /      \
          / ─    ─ \
        /   (●)  (●)  \   恐ろしい事件ですねぇ
        |      (__人__)     |
         \    ` ⌒´    ,/  車から引きずり出してぶん殴ったんでしょうか
         /⌒ヽ   ー‐    ィヽ    ちょっと尋常ではないですよ。  
        /      ,⊆ニ_ヽ、  |
       /    / r─--⊃、  |   任天堂ほどの優良企業に勤めている社員がどうしてこんなことを・・・
       | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    へー凄いねギネスに登録してみればいんでないの?w
    装着率限界突破w
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ACアダプタ以外に、北米市場が優遇されてることは多々あったよね
    任天堂に限った話じゃなかったと思うけど、日本人としては腹が立つのはわかる。
  • 206  名前: ▅▇█▓▒悪徳企業💩任天堂▒▓█▇▅ 返信する
    聴覚障害者に対するハラスメント人事異動
    (2015/6/25破竹の勢い)

    ある日の朝礼で私のグループのグループマネージャーから、異動してくる人事発表がありました。
    「X日より、聴覚障害者のAさん(女性)が異動してきます。」
    常識的に考えて、ゲームの評価において聴覚に障害があるのに業務として従事させるなんてありえません。
    私は業務運営に責任を負ってたので、猛烈に抗議を行いました。

    しかし、ひとしきり反論を聞いたあと、グループマネージャーは「部長が決めたことですから・・・」
    と力無くつぶやいて、朝礼は終了しました。
    グループマネージャーは部長には逆らえず、自分の身がかわいいので、イエスマンにならざるを得なかったのでしょう。部門を預かってる役職者にもかかわらず無責任です。
    X日、とうとうAさんが異動でやって来ました。
  • 207  名前: ▅▇█▓▒悪徳企業💩任天堂▒▓█▇▅ 返信する
    聴覚障害者に対するハラスメント人事異動
    (2015/6/25破竹の勢い)
    彼女も真面目なので、彼女を世話をする女性社員に「ろう学校でまじめに勉強しておけばよかった」とずっとこぼしていました。時にはうまく書けないことを悔しく思い、涙を流すこともありました。
    彼女が私のグループに来て数週間が経とうとした頃、仕事ができない・文章を書けないというプレッシャーから彼女はとうとう精神的に追い込まれます。
    ある日の午後、彼女が自席から消えました。世話役の女性社員の携帯に、睡眠薬を大量に飲んで自殺することをほのめかすメールが届きました。関係者が必死に探したところ、消えた彼女は駐車場に止めてある自分の車の中で薬を飲んで、目をつぶっていました。
    車の外から呼びかけても音が聞こえず通じないので、無理やり鍵を開けて助けだしたのですが、彼女の様子から大量の睡眠薬の影響があったようです。

    会社のマニュアルでは、総務部門が救急車を呼ぶことになっているのですが、現場に駆けつけた「部長」と総務のグループマネージャーが結託し、事が大ごとになるのを避けるため救急車の出動を要請しないことを決めてしまいました。
    総務のグループマネージャーが地元の病院に運んだのですが、救急扱いでは無いので待合室で診察の順番が来るのを意識がもうろうとしながら待たされて、胃洗浄の処置を受けて自宅へ返されました。
    その日以降、彼女は会社に出社すること無く、そのまま任天堂を退職してしまいました。
  • 208  名前: ▅▇█▓▒悪徳企業💩任天堂▒▓█▇▅ 返信する
    聴覚障害者に対するハラスメント人事異動
    (2015/6/25破竹の勢い)

    総務のグループマネージャーは事業所労働者の安全衛生や生命を守る役割があるにも関わらず、不祥事の発覚を恐れて救急車を呼ばないという人命軽視の判断がまかり通すのは酷い話です。
    ましてや役職者の自己保身で従業員の生命の安全が危険にさらされることなどあってはならないことです。
    そして、このような事態を起こすことになったハラスメントまがいの人事異動を決めた「部長」は全くペナルティを受けていません。これも腹立たしい話です。
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自社買いの調整怠った結果だろw
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    キルゾーンは2ヶ月言うてるやん
    頭悪いな〜
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DL版買い直すってのはあるね。好きなゲームは常に入れっぱなしにしておきたいし。
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また発狂したるwwwww
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    .                      ノ  イ壬  月豕::::::::::::::ヽ
    ..                     | ノr ⌒ヽ__r ⌒ヽ \ ::::::::|
                          |ノヽ_o_ノ ヽ_o._ノ ̄ ̄ ;へ、
    .     悪!              |   、(o  o..),,    ...| 6:|
                          |  ・ .i∠ニゝ ,.i. ・   |、_ノ
    .                     ヽ ・ノ..`二 '  \・ ・ノ |
    .                       .  \ー───..._ ノ  .|
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
                               人 ̄ ̄ /´ノlーリ;‐:、|
      悪の企業!                ∧|7 ´  ノ: ノ  〃: : : :|
                               ,イ | | \___,/ : :! 〃 : : : : |
                            i |ノ :|,r「|/-‐'': :| |iィニ: :. '.
                . ―― 、        |:f : ノノ| |: : : : : :,:| ||∧: : 、:∧
              ノ       \       〈ノ : L!_l┘: : : : :ノ| || |゙ー〈ム  、
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     任天!  ノ          \-、    {`ヽ: :|: \:\X: :| |l |  | ヽ__\
    .      ノ       _     〈 \   j : : : ハ : : ヽ : : ∧ 'V   !/  
           ′    ノ-、      { ー`トく: : : :、_ : : : : f⌒\ |  /     /
         .′     ノ  ヽ    ヽ._ 廴 ヽ: : \: : : : f二  ヽ´  ,.  ´
         .′     . ′    '.      〉__廴  ': : : :`ニ: とニヽ   /
         .′    ′       '.      ヽ  }-  ヽ、: : : : : :ノ: `ト-'´
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    工作か...
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これゴキちゃんだろw
    宗教上の理由でプレイは出来ないけどやりた過ぎてソフトだけ買っちゃったんだね
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自社買いゼルダの伝説www
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する







        騙される奴居んの?w







  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    調子に乗って何も考えずに自社買いしまくるからこうなるw
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通にもともと本体は持ってる人だろソフトは本国で買わんと言語が対応しないから本国で買わないと開かんからな
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そう言えばWiiU発売時にトラックごとまるまる盗まれたとかいう怪しい事件も有りましたねw
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ローンチでこれだけ売れれば大成功
    任天堂のローンチは初月から1年の累計で5〜6倍伸ばすし
    冬のDLCまでに全世界500万は確実にいくだろう
    ゲーム嫌いのゲハカス死ね
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    転売屋さん御用達
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特典ほしくて本体後回しでソフトだけ買うことよくあるからそれかな?
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バレバレの72億回再生事件を思い出しますなぁwww


    数々の輝かしい実績があるからなぁ任天堂にはねwww
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4のゲームどれもつまらなくなった・・・
    ゼルダ後遺症だわ
    こんなすごいゲーム作りやがって
    訴えてやる
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    米85
    ソースは違うところだが、WiiU版は46万って発表されてる
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    転売だとすると二万本は売れずに宙ぶらりんってことか?
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジ考察すると ソフト買ってswitch改待ちか 本体持ってる知り合いの家にGO
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつも調子に乗ってやり過ぎる、どこぞの民族みたいだな
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブタちゃんはいつの時代もオメデタイねw
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サギッチ!
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アタッチ率100%以上wwwwww
    まーた、任天堂が伝説を作ってしまったね・・・(不正の)
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダクリアしたあと高いうちに本体売ったんだろ、近くのゲーム屋に中古もあったし
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アタッチ率100ごえの伝説の神ゲー
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺GKだけど
    ゼルダはswitch買ってやる価値あるよ
    13Gとは思えない
    任天堂が年1でゼルダ並のゲーム出してくれること祈るわ
    任天堂は目が覚めたんじゃないかな
    ちゃんとゲーム作ったら評価されるって
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    wiiuと同じ運命を辿るとか言うアホゴキの予想がことごとく外れてて草生えるわ
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニンテンドーサギッチ!
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はーいゴキブリ顔面VR始まりました〜
    現実が受け入れられないようです
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現実がファンタジー
    それがニンテンゾーン
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    100%でもあり得ないのに超えるとかwwww明らかに水増ししてるじゃんwwwww
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不信感しかない。
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    工作が下手すぎる
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    工作堂
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    粉飾決算乙
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外マニアが本家日本版パッケージ欲しがるの
    よくわかる

    jinようやく引っこ抜いたけど
    まだ世界一周してるからクリアGWならそう
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    朗報が嘘、ネガキャンが現実それがこいつらにとっての常識

    こいつらはゲーム業界にとってなんなのか?
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本体買った人が全員買うとかあり得ないのに草
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何か工作したら思ったより売れて本体以上になっちゃったんだな
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチないけどソフトだけとりあえず買ったみたいな
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あ、そう言う事か
    だからサード離れるだよねー
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    一旦落ち着けよ、日本語がおかしいぞ
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通にswitch難民がソフトだけ買っただけだろうけどな。
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    転売屋だろ
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    (´・ω・`)自社買い
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    72億再生


  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチはクソだけどゼルダは面白い
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課長 図画工作
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自社買いの伝説
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    転売ヤー大爆死
    ざまみろ
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    工作バレバレすぎて草不可避

    本当に任天堂は詐欺企業だなぁ・・・
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂がオープンワールド作ったらどこも敵わない
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現実なんて見たくないゴキwwwwwwwwww
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    そんなの居る訳ないじゃん
    WiiUでもでてるんだからさ

    100%自社買いだよ
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え、なに?
    ついにAKBの投票券買うようなノリでゲームソフト大量買いする信者が現れ始めたのか
    任天堂の信者見てるとマジであり得そうだから怖いわ
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中古カウントに入れてるやつアホなの???
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やらかしたな任天堂ww
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外人「NINTENDO is back!」
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はゲーム史に残る汚点
    恥だよ、ほんと日本の恥
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近の任天堂の墓穴を掘っていくスタイル好き
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信者頑張ったなー
    というか専用機どころじゃない結果って凄いな
    装着率まさかの120%ww(正確には違うが

    ハードとしては色々疑問が残るローンチだったな
    まあ売れれば正義。3DSも結局3D機能をどぶに捨てても問題なかった
    そういうところだよな任天堂
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    およよ〜〜
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アメリカも転売ゲロ糞まみれ野郎たちが買ってるってこと?
    それとも拝む為に多く買ってるってこと?
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外国のやつ買った層じゃね
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>274
    海外ではゼルダ人気異常だから当たり前のように転売ヤーいるだろうね
    海外なんてスイッチ安くて転売価格の399ドルとかだったりするし
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switchもVR対応くるだろこれ
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホットドクスイッチにソーセージ120%乗せじゃ!
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2本買いする人がいることは否定しないけど
    装着率100%超えは盛り過ぎちゃったねえ
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今までのゼルダの売上見ればアホみたいな信者いないのぐらい分かりそうなもんなのにな
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード時間じゃなくこのゲームは確実に未来永劫売らないからDLに変えた
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    転売ヤーの仕業だろ
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    複数買いやソフトだけ買う奴が居ても不思議じゃ無いけど、それ以上に本体をだけ買う層DLで済ます層ゼルダ以外が目的の層が普通居るよね
    そうじゃ無いと結局任天堂専用ハードのままだよね
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺もスイッチ購入前に2本買った。
    1つは保存用ではなくて、車に置いておく為に。
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    装着率100%とか絶対ありえねえだろ
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本社買い分だろ
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうしたよ?最近らしくない動き大杉じゃね任天堂界隈
    いよいよ終わりが近付いてんのか
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >近所のお店ではどこも売り切れ…あ、あそこがあったか(内緒)。当たってみよう。

    すごく気持ち悪いです
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    割れ待ち
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ようするに、発表した数字が虚偽ということだ
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通に転売屋の仕業でしょ
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    韓国系って限度しらないからいつもおかしなことになるよなw
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DSでやろうとしたとか
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本体の数以上にはソフトを作る意味がない

    小学校からやりなおし
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    くそー PS4とホライゾン買わなきゃよかった!
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これにはさすがに苦笑
    任天堂さすがに頭が悪いわ
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    気持ち悪いなコメ欄…
    こんな奴らがゲーム好きってマジ?
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レビューサイトでめちゃくちゃ評価良い上にゼルダなんだから、本体買えなくてもソフトだけ買うって人北米なら腐る程居る。
    本当に腐らせてしまう前に早く本体売ってあげて
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通に売れてると思わせたかっただろうけど
    どっちだ?本体の方か?
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これじゃレビューも金で買ったと思われても仕方ない
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンだっていつの間にか海外で200万売れたことになってたし
    手法はすでに確立されてんだろうな
    3DSの中古販売で販売台数水増し疑惑出た頃から業績右肩下がりだよねココ
    数字いじり過ぎじゃないの君島
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダしかやるものがない・・・・(切実)
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホライゾンが売り上げの邪魔してる
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや本体買えないから取りあえず買っとく層とパッケからDLに買い換えた層だろ
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が二万本自作自演したら売れすぎて工作活動がバレたの巻
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    転売屋とか言ってる奴いるけどそんなこと言ったら
    Switch本体も転売屋いるじゃんw
    明らかに任天堂が下駄履かせ過ぎて不正がバレちゃっただけだぞ
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    知恵後れかな?
    こんなあり得ない状況どうこたえるんだよ
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    転売とか言ってる奴はホントあほ
    品切れタイトルならともかく普通に売ってるから
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂ボロボロだな
    さっさと潰れたらいいのにw
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>297
    好きな訳ないじゃん
    任天堂守るので必死なだけだよ
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自社買い堂
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃゼルダくらいしかやるの無いからな
    まあ経済が回って良かったんじゃないの(適当)
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    二万どころじゃないぞ
    装着率100%なんて有り得ないからな
    下手したら数十万規模の工作してるってことだ

    豚 「アメリカはゼルダ人気だから〜」
    いままでのゼルダでこんな異常事態起きたことねえよカスw
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    92万売れてその人達今どんなゲームやってんだろw
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    粉飾男君島
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリ乙
    信者様は自称お金持ちだからプレイ用、
    保存用、観賞用の合計3本買う余裕が
    あるというのに!
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    身体測定で張り合ってたら身長より座高が高い奴が現れたみたいな感じだわw
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>317
    それは普通にある
    俺は身長は低いが座高は誰にも負けない
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>318
    身長より座高が高い人間なんていないわw
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本体の供給が追いついてないだけだろww
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    四週間か五週間で全世界で92万本?
    FF15より勢い無いじゃん

    俺は興味はあるけど
    CMとかPV映像とかがスカイウォードの二の舞いな雰囲気だったから様子見してる
    ゼルダにああいうのいらん
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誤魔化すなよw
    どう見ても転売目的だろうがww
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本だとゼルダの装着率って6割くらいだっけ?
    北米も同じ割合だとするとゼルダ買った奴の5人中4人は2枚買ってるマニアだってことになるねwwwwwwww
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※318
    身長より座高が高いって座ったら身長が伸びて立ったら身長が縮むってことだぞwwwwwwww
    なんだその面白生物wwwwwwww
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は勿論この数字で税の申告もするんだろうね
    もういい加減任天堂に監査入れようぜ
    誰が見たってこんな会社異常だろ
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここまであからさまな不正笑うしかないわw
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>318
    お前は乙武か?
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    限定版を保存用に買った上でプレイ用に通常版買ってる人も結構いるし
    海外だと限定版の付属にシーかーストーン柄のケース付いてるらしいな
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリは頭悪いな
    全世界でスイッチが人気過ぎて圧倒的在庫不足状態
    せめて神ソフトのゼルダを買って次回の入荷に備えている奴が何万人もいるのは確定的明らか
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相変わらずのソフト人気だけど、やはり任天堂以外のゲームは売れてないと言うね
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ惨めったらしく擁護してる奴いるけどさ
    それだとハード数より多くソフト出荷してるしてるってことになるんだぞ?w
    どこの業界にそんなどんぶり勘定やってる会社があるんだよ
    特に最近は在庫管理が厳しくてどこの店も定数以上は置かないことになってんのにさ
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>328
    いねえよカス豚w
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    考えなしに数字をいじってたら、こんなことになってしまったんだろうなw
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やってしまいましたなぁ
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いらね、ゴキ豚用ゴミ
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんつーか、仮にこの数字が嘘偽りなく売れた本数の合計だったとしてさ

    ソフトの売れ方として不健全だろうよこんなもん
    ポケモンみたいなバージョン商法でもないのに、一人に複数本買わせてるって?
    限定版買ったってそのまま開封して遊ぶのが普通だろ
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニンテンドースイッチ爆死
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    保存用と遊ぶ用と布教用と・・・みたいなので少なくとも2万本以上増えてるってか
    それが事実だとしたらだいぶキモいな、ゼルダファン
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキちゃんの陰謀論は見てて笑える

    もっと言って
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    陰謀も何もこんな数字出ないわw
    豚はアホやなあw
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂「ヤバッ、間違えて多く買っちゃったよ〜」
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>340

    出ないも何も出てるんですが…

    はい、陰謀論どうぞ
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>342

    あー・・・出てるね・・・

    ゼルダは本当に伝説になったわけだ

    陰謀も何もみんなが目撃してしまったな

    伝説になる瞬間を
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>343

    ダッサ( ˙-˙ )
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25
    ソニーゲーばっかやるとお前みたいに孤独になるんだよな
    ぼっち御用達
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>344

    ひょえーかっこいー('ω')
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     
    自社買い・・・そして伝説へ・・・
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本体より多い量のソフトって出荷するものなのか?
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チョニーは伝説になるような記録を出したゲーム持ってないからね
    嫉妬がすごい
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だっさw
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    くっそだっさw
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ何かしら偽装してる可能性大だよな
    本体出荷よりソフトを多く発売するバカがいるかよ
    スイッチも実際はそんなに売れてないんやろ?
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    転売目的による買い占めはあるだろ
    WiiUだってプレミアつくほど入手困難になってんだから
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    92万5000本?
    嘘だろw
    2週目で49万本のゼルダが!?(ゼルダ2週目6万本)
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これプレステ派が煽って
    任天堂派が悔しいから売れてるようにみせるために複数枚買ったとしたら
    プレステ派のおかげじゃん
    感謝すべきじゃない任天堂さんよ
    転売もあるだろうけど
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VGチャートとどっちが信用性高いの?
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    転売でどうにかなる数字ではないな
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>352
    本体出荷よりソフトを多く発売しないよな
    コストの無駄
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    望月 たかしのツイートより引用
    「記事内でもその可能性に触れられていますが、装着率が100%超えているのは本体待ちの人もいるのでは、とファミ通の浜村さん。」
     
    あ、これはデマですわw
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    転売やガー って無理あるだろ
    それなりに売れるものだとしてもソフト出荷制限なんて今時ほぼないしDL版まであるのにそんなに大量在庫持つアホがどこにいんだよ・・・
    そもそも本体より任天堂が出荷してる時点で儲からないことぐらいわかるだろwww 出荷する時点で謎だけどなwwww

    どう見ても自社買いか工作です大変ありがとうございました
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで殴った?やる夫酷くね?ギャクになってない暴力は止めてほしい!
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中古本体買った人多いんだろうね〜^^
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自社買いの数字間違えちゃった テヘ
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なおWiiU版は大爆死した模様
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    社員に買わせたな
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はカルト宗教
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    他人の褌で得意気になるってみっともねえなぁ
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    案の定というか、現実を捉えられない馬鹿なバイトゴキが発狂してるだけかよ
    一文連発、自社買いガーでバレねえと思ってんのかこいつら
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自社買いかな
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あちゃー
    自社がいしてるのバレちゃったかー
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自社買いと、まなこな説のチャイナ買いなんだろ
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    社員に買わせてんのか
    落ちぶれたもんだ
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    転売ヤーだろ
    でも、買い占めるにはキャパが足りなかったという
    もっと頑張って破産しろクソ転売ヤー共が
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AA酷くないか?
    なんでその流れで殴る?
    キレ易いチョ.ンなの?
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自社買いw
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃスイッチがコケたら会社存続の危機なんだからな
    手段は選んでられないだろう
    まあWiiUの頃から隠そうともしなくなったが
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>112 >>114 >>116 >>118 >>119 >>122 >>124 >>125 >>126 >>127 >>130 >>132 >>134 >>137 >>140 >>142 >>143 >>144 >>145 >>146 >>147 >>149 >>150 >>152
    >>154 >>155 >>156 >>159 >>160 >>164 >>165 >>166 >>167 >>168 >>169 >>170 >>171 >>172 >>173 >>174 >>176 >>177 >>178 >>179
    そのたもろもろ

    ▅▇█▓▒悪徳企業💩任天堂▒▓█▇▅とかいう名前のクズ知ったかぶりゴキブリは死ね
    荒らし乙荒らし乙wwww
    F**k You B!tch
    テトリス関係のライセンス関係知ってないね〜wwwwww
    世界版ゲーム機大戦見ろよクズ
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>362
    中古本体含めスイッチ出荷数は変わんねえよw
    海外から輸入なんてしたらマイナスだわ
     
    ファミ通を擁護してる時点でアウト
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂って色々とクソだな。
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>377
    英語のところカンマを入れたら?
    余計な御節介だと思うが、
    知ったかをしてると自分が苦労する
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通に本体買えなかったけどソフトは確保してる奴らやろな
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売日に限定版だけ買って未だに本体待ち
    限定版はもうどこも見かけなくなったので確保しておいて正解だったが
    ドラクエ11がしばらく出そうに無いので困った
    まぁスイッチ買うのは確定なので3DS版買うしかないんだけども
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元記事がwii-u版をカウントしてないからだろ
    そしてそれをjinが広めると
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッケージ版買ってからダウンロード版を買う人も多いだろうな
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもswitch買う奴らはゼルダの伝説を絶対に買ってる。俺も最初はWii Uのソフト買って面白かったから、switchも買ってソフトも買ったからな。
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本体が買えてないからゼルダ先に買った組みが2万人なんだよな
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本体より多く出荷されるソフトwww
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25
    死ねゴキブリ死ねゴキブリ死ねゴキブリ死ねゴキブリ死ねゴキブリ死ねゴキブリ死ねゴキブリ死ねゴキブリ死ねゴキブリ死ねゴキブリ死ねゴキブリ死ねゴキブリ死ねゴキブリ死ねゴキブリ死ねゴキブリ死ねゴキブリ死ねゴキブリ死ねゴキブリ死ねゴキブリ死ねゴキブリ死ねゴキブリ死ねゴキブリ死ねゴキブリ死ねゴキブリ死ねゴキブリ死ね
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    恒心教尊師弁護士唐澤貴洋弁護士が神戸山口組がバックにいる愛媛県今治市波止浜169の恒心教大師中島大士と
    宮川拓と共に今治造船社長恒心教大法師檜垣幸人にちなんで商品名のどっかに「ひ」「が」「き」「ゆ」「き」「と」の
    どれかが入った169種の菓子に毒薬を入れて全国どこかの店にいつとは言わんが819個仕掛けるナリ
    実は当職は店の前で院卒なのに無職の平敬君と記念写真を撮っているナリ
    シバターこと神奈川県横浜市中区根岸町2丁目80−2 2Fの斎藤光の動画ほどでもないナリが
    プレデターラットのフォトショおばさんうしじまいい肉以上に証拠能力のある写真でふ

    もしもお前らが隠蔽を続けるのならそれをネット上のハセカラ淫夢キッズ速報内で公開するナリ
    北海道旭川市川端町4条7丁目1−16の小関直哉君の勤めるコープみたいな小売側も通報義務があるはずナリ
    当職の暴露から発覚したらなんでも実況コンシェルジュの高橋嘉之みたいな社長が謝罪記者会見を開く破目になるナリ

    食べたらお茶の水女子大学附属中学校の宮川拓君みたいなキッズがrock or dieでふ
    あとついでにいつとは言わんが全国どこかの小中学生にトラックか車かバイクで突っ込むナリ
    あとついでにいつとは言わんが両国国技館と全国全ての空港と東京オリンピックの会場と
    全都道府県庁とタイシの名前にちなんで全大使館を爆破するなどのテロをするナリ

    さもなくば2783億円と2783億ナカシマタイシコインを今治造船支社まで持参するぞなもし
    お前らに忠告しとくぞ ワイはキレたらガチで何するか分からんから
    毒入り危険食べたら死ぬナリ 怪人2783面相
    連絡先 0898−41−8338
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう任天堂が売り上げの数字をいじってることはほぼ確定だよなぁ
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DL版があるからな
    海外はスペースを取らないからかDL版好きが多いし

    仮に20万人がDL版だとしたら笑えて来るねw
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みらいもそうだけど、アフィのクズどもってホント陰謀論好きだよな
    自社買いで思考停止してりゃ喋ったつもりになってるんだから笑えるよ

    数字がおかしかったのは震災でPS3の数字がほぼ横ばいだったのもそうだけどな
    虫は都合の悪いことはスルーしてるが
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本でも3月中旬まではマジでブレオブも売り切れ続出だったぞ(ウィキによれば3月中のブレオブのパッケージ版の売り上げは、Switch版が30万個以上、WiiU版は、Switch版には及ばないものの、それでも8万枚以上売れたそうで、Switch版よりかは早く品切れが解消)
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちなみに、Nintendo/PSの処理スペックはたしか、2011以降はSwitch直前は

    3DS<Wii<PSVita/New3DS<WiiU/PS3<PS4だったらしいが
    (New3DSはWiiでは動くが3DSではスペック不足で動かないゼノブレイドを
    動かせたが3DS2台分の処理能力ゆえWiiを超えているといわれ(Wiiは3DSの
    1・5台分)PSVitaと同じくらいといわれる)Switchを含むと

    3DS<Wii<PSVita/New3DS<携帯・TVモードSwitch<WiiU/PS3<ドッグインモードSwitch<PS4
    といわれており、携帯機としてならPSVitaも超えた携帯ゲーム機の王となり、据え置きでも少なくともWiiUおよび同スペックのPS3より少し高いので、Switchに勝る家庭用ゲーム機はXBOXワンを除けばPS4のみとなる。
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのほか、携帯モードのSwitchは最大720p対応だが、これは携帯ハード初であり(VitaやNew3DSは720pどころかWiiUパッドにも及ばないらしい)、次回の新型スイッチなら1080pも携帯ハードとして夢ではないともいわれる

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