任天堂はどのゲームジャンルでもぶっちぎりで一流のゲームを出し成功している

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任天堂はどのゲームジャンルにおいても一流のゲームを出してくる

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PS4向け『ホライゾン』は洗練された最高のオープンワールドゲームですし、高評価の『ウィッチャー3』も同様です。しかし『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』こそがオープンワールドを再定義するほどの作品なのは疑いようがありません。

ゼルダと比べると、他のオープンワールドはどれも自由度の制限されたドールハウスの中で人形を動かして遊ぶようなもの。ゼルダのように草を刈り取ることは出来ませんし、壁をよじ登ったり、木を切り倒して敵にぶつけることも不可能。

任天堂がオープンワールドのゼルダを出したことで、ようやく他メーカーに追いついたのではありません。すでに任天堂は他社を追い抜いていたのです。そう、任天堂はいかなるジャンル・スタイルにおいても他社の追随を許さないクオリティの作品を出しています。

サードパーソン視点の3Dゲームの元祖といえば『スーパーマリオ64』ですし、Z注目システムで敵との新しい戦闘を可能にしてくれたのは『ゼルダの伝説 時のオカリナ』。『大乱闘スマッシュブラザーズ』ではそれまでの格闘ゲームを変え、『スプラトゥーン』はシューティングゲームをより多くの人に楽しんでもらえるようなスタイルに作り変えました。

どのようなジャンルにおいても「楽しい」を核にしたゲームづくりで、任天堂は成功を収めているのです。

以下、全文を読む


<この記事への反応>

以上、任天堂信者によるホルホル日記でした

これは賛同。ただ新しいことをしようとしてるが故に発売間隔が遅いんだよなー

そりゃゼルダは楽しいが、ホライゾンも楽しいぞ

↑しかしオープンワールドのジャンルでゼルダが最強なのは事実だろ






どのゲームジャンルにおいても右に出る者はいない
任天堂万歳!任天堂がナンバーワン!

任天堂 ゲームジャンル 一流に関連した画像-03



ゼルダと比べると、他のオープンワールドはどれも自由度の制限されたドールハウスの中で人形を動かして遊ぶようなものだってよwwwぐふふww
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新しいことに挑戦した1-2-Switchは大不評だったけどな
やる夫 怒り 激怒 震える



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発売日:2017-04-28
メーカー:任天堂
カテゴリ:Video Games
セールスランク:2
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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宗教ですわぁ
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲなんだなぁ
  • 3  名前: マッスルウィザード 返信する
    黒猫のウィズついに4周年!さらに初音ミクコラボにシン・ゴジラコラボ!めっちゃドキドキする!何かが起こる!!昔やってた人、カムバックするなら絶対に今!!まだ始めていないクイズ好きはこのタイミングを逃すな!
    さらにさらに新人王ガチャ開催中‼あのアシュタルが今だけ手に入るぞ!
    もう止まらな〜い!もうやるしかない!
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は纏めるが、俺的にはpsの方が好きだ
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まさに宗教w
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ナイスデース
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや確かにナンバーワンだろ
    っていうか正確にはオンリーワンだけどなオープンエアージャンル(笑)
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鼻で笑うレベル
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホラー無いけどな
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次はギャルゲーとFPSに挑戦してみようか
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近だけでも結構失敗してない?
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんだけ面白いものを作れるなら
    マリオマリオゼルダマリオを止めればいいのになあ
    マリオ頼みになってる時点で自信がないんだなとしか思えん
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    12スイッチ界で今ぶっちぎりの1位だろwww
    チョニーが12スイッチゲーを出してきても2位は確実www
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    jinも任天堂に下ったか
    PS4wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少なくとも以前あった
    RPGの弱さはモノリスが
    補ってくれてると思う
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダはパラセールとか最高だけど
    セノクロ同様マップのメリハリがいまいちだしサブストーリーはシンプルなのばかりでドラマ性とかあまりないしさすかに過大評価だよ

    良作ではある
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあファークライもゼルダと同じようなこと出来るけどね
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    米10
    確かに新鮮でいいかもしれんw
    作ってくれ
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードでもね
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また他社批判か。
    自慢したいなら当社比○倍みたいにしとけよ。
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すぐ比べたがる韓国みたいな奴だな
    自信があるなら、素直に良いソフト出すだけにしとけよ。みっともない
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どのジャンルでも?
    「任天堂」ってジャンルしか売れないぞ
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せやろか
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂をやる人とやらない人ってあるよね
    正確に言うと任天堂しかやらない人
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信仰心たっぷりのありがたいお言葉ですねw
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダはめちゃくちゃ面白いけど1番では無いな
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13

    別ゲーを作って最後にマリオやゼルダなどのキャラに変えてる
    ゴキはキャラで見る、任天堂ファンはシステムで見る、とはよく言ったものだ
    ゴキの中では、三国無双、戦国無双、ガンダム無双、北斗無双、これ全部違うゲーム
    3Dマリオ、2Dマリオ、マリオパーティ、マリオカート、マリオテニス、マリオゴルフ、これ全部同じゲームに見えてるからな
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    以下糞豚達の轟き
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    余所より面白いゲームを作ってるはずなのにPSや箱に負けて人が去ってくのは何故なんだろね。
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラスアス2はよ
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂信者はイスラム過激派と同じですね
    俺達の信仰が最高で後はそれ以下!なんてことを臆面もなく言えるなんて、さすが宗教家
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンエアーって言ってんだろタコ
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RPGが苦手だろ。
    格闘ゲームも殆ど無い。
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂を褒める時に他社のゲームを批判的に出さすにはいられない典型的病気です
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バカゲーが無いような
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    FE聖戦とかやってないのか?
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どのジャンルでも?ファミコン時代から難も変わってないのに?
    スペック的にも周回遅れで好調だろうが不調だろうが「任天堂のためのゲーム」でしかないじゃん
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界中から「カラフルなだけのゲーム」と叩き斬られたマリオテニスは?
    世界中から失笑と旧来のファンから憎悪を受けたファッキンサッカーは?
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宗教以外のなにものでもないな
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    botwに関して言えば完全にハードが足引っ張ってる。スイッチじゃなければやってた人もかなりいるだろうなぁ
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売上では大敗したけどナw
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソフトを作る点では超一流だよ
    なおハード
  • 44  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人見る目ある!素晴らしい!
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サード殺すけどな
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信者って怖いわ
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダってパーティーメンバーつれて会話したりできんの?
    宿屋にはいって料理たべたり、飲み物たのんで飲んだりできるの?
    「草を刈ったり、木を切って投げたりできる」って
    木を切って家作ったり家具配置したりできんの?
    草や花つんで、薬草や毒調合したりできんの?
    一般のオープンワールドゲーでは当たり前だから自由度の高い()ゼルダでもこんくらいあたりまえなんだろうけど

  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    28みたいな自分が作った設定でキレてるのを病気というね
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオテニス ぺパマリ ファッキンサッカー スタフォZERO ぶつ森パーティ
    このゴミの代償がゼルダだったんかね
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1.2SWITHが大不評?
    パーティーゲーには大好評だぞ
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ランが大コケで死んだことすら覚えてない能天気
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのオリンピックのやつも?
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他のゲームをやったことないんだろうなぁ。
    60fpsどころか30fpsで、安定しないアクションなんて
    アクションRPGとして終わってるの
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イカとコレ以外はクソゲーを大量生産してるんですけどね。
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぐうの音も出ないほどに真実で特に言うことがない
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームでやる必要性のないゲームはいらんな
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    あきらめよう
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダは面白いがスイッチはクソハード
    ハードが足引っ張ってて可哀想
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱ任豚の思考回路って海外も一緒なんだな
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SONYハードでも出せばもっと儲かるだろうに
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他のゲームやったことがないのはゴキちゃんだろ??wwww
    ゴキちゃん実況動画大好きだからな
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    うわ、きっしょ
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かにゼルダは面白い。
    ただ面白すぎて、他のゲームが霞むというのが問題なんだ。
    オススメはしない。
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51

    無理がある
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、なんで赤字なの
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やれることが増えたってだけでしょ?
    そんなの後発になればできるようになってあたりまえ。
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自画自賛DEトランスファーwww
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シナリオを無視したら最高のオープンワールドになるのか…
    RPGをなんか勘違いしとりゃせんか?
    マインクラフトあたりと比較しとけよ
    そっちの方が近いだろ
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁゼルダは正直ビックリした
    でもハードル上げすぎ
    取り敢えず後に続くゲーム出せるかどうか
    ここでもゴキブリはイライラすんだろうなぁ
    PSの方が結果勝ってるのに
    余裕無さ過ぎて草
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    12Switchをやってるパーティ見たことないけど、どこでやってるの?
    ていうか、屋外でSwitchやってる人、東京だけどみたことないよ?
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは流石に過大評価もいいところだけど、お前らはBotWを過小評価しすぎ
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>58>>65
    非リア充にはそうなんだろうな
    かわいそう
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンエアーって任天堂独自ジャンルで1つしかないからトップ取れて嬉しいだろうね
    オープンエアー馬鹿らしいからどの会社も使わないワードだよ
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    嘘松
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    ゼルダの伝説では経理の簿記会計と株主総会も出来るんだぞ!
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドだと個人的にはダクソが一番好きだな。
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    『任天堂はどのゲームジャンルにおいても一流のゲームを出してくる』

    (oдO)Л 『え?なんだって?』
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    おまえなにいってんの?
    あたまおかしい。
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1.2スイッチはクソ。1時間で飽きるのは本当だった。
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚哀れだね。
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    発売前のゴキ「あれオープンエアーとか言ってるけどただのオープンワールドだろww」

    発売後のゴキ「ゼルダはオープンエアーだからオープンワールドと違うカテゴリー、ノーカン!」
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    まあできるよ
    トライフォース三銃士とか
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンカミスった。
    79は>>28にだわ。
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のゲームは好きだけど…
    バーチャルボーイと
    ゲームキューブ時代は結構酷かったぞ
  • 86  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 87  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    批判は評価に値しないから無視して評価に含めません!
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    すごい早口で言ってそう
  • 90  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    銀河ギリギリぶっちぎりの凄い奴
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あ、またか(呆れ)って感じ
    頭おかしい事をほざく頻度が高すぎてもはや可哀想とも思わない
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオを使ったパーティーゲームを作るのはマジで一流
    それ以外は平凡だが 有名なipをいくつか持ち一般受けしやすそうなところを埋める事に力を費やす姿勢は良い

    ただこれを一つのハードで任天堂が全部出しちゃうとサードが出せるソフトが無くなるよね 確実に一定数売れるようなジャンルはマリオで埋めていくスタイルだもの
    ハードスペックの関係でスペック高いソフトも出せないし 
    低スペの中で独自ジャンルを切り開くのは辛いからやっぱりサードそふとは任天堂ハードにはいらんな
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>79
    だな
    ほんと頭おかしいやつはしょうがないわ
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    シナリオ、ストーリーあるけどな
    エアプ過ぎて草
    シナリオ無視出来る訳じゃないんだよ
    初見1時間程やればやれば理由が分かる
    宗教ゴキブリには分からんだろうな
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    その通りだね
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダ経験すると他のオープンワールドがゴミに思えるからなぁ
    宗教上の理由で遊べないゴキちゃんが羨ましい
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    オープンワールドとしてもゼルダってB級じゃない?
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また同じやつか
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    横からだけどゼルダはオープンワールドとしても中の上くらいのもんだぞ
    持ち上げ過ぎは自分の首絞めることになる
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うーん、これは当てはまってるのかもしれないな
    だが、全ジャンルで任天堂が最高のゲームを出してるなら、サードはいらないしサードとインディーがやる気出ないのは仕方ないよね
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    病んでんな
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはホントその通り、これが出来なかったのがセガ

    セガが失敗した理由として「苦手分野のゲーム(RPGなど)も出さないといけなかった」からなんだけど、任天堂はその苦手分野という壁を易々と乗り越えている。
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもジャンル網羅できるほどソフト出ないしな
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>73
    カフェでマリオやってれば女寄ってくるんだもんな?羨ましいですわあ
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >新しいことに挑戦した1-2-Switchは大不評だったけどな
    そうか?プレイしてないPS信者の願いがあまりに強すぎて麻痺し
    脳内で『不評・・・不評なんた・・・』って事に
    なってるだけじゃね?w
    大人数で遊ぶソフトをボッチが点数付けてもなぁ・・・。
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドってジャンルやないやろ
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあソフトの開発力は認めるが、低性能なクソハードばっかり出して業界の足引っ張るのはいい加減やめてくれ
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな風に信者が全方位に噛みつくからサードが増えないのよ
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よっぽどホライゾンをライバル視してるんだなw
    ホライゾンにストーリー負けてるもんなw
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他叩かんと褒めれないクソゲーいい加減にしろよ
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国産オープンワールドの中では一番優れていて、洋ゲーとタメ張るくらいの仕上がり
    MGSVとFF15を見てみろよなんだあの未完成のクソゲーは
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    かわいそうに
    ほかの本当のオープンワールドを知らないんだな
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>73
    うるせえインキャwww
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ああ、そうですかww
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4しか持ってないけどこれには一応同意する
    でもそんなソフトの足を引っ張ってるのが技術力の低さから生まれる出来損ないハードなんだよね
    任天堂はいつまでも出来もしないことにしがみつかずソフトメーカーになるべきだわ
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    よく考えたら
    スイッチのちからじゃなくて
    プレイヤーの容姿の問題だったね
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドールハウスw w所詮ままごとだったな
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はぁ・・アホだろ

    オープンワールドは洋ゲーがとっくの昔通化したジャンル
    低スペのニンテンハードしか持ってない馬鹿どもが
    童貞を卒業したかのような感動を覚えているだけだろ
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    必死に擁護してもな。田舎者だから東京はみんなパリピかなにかと勘違いしてるんかね
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>114
    バンキシャならもう終わったぞ?
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    お前ピコか?
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一方ソニーは殺人ゲームを作るのに躍起になるのである
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドではGTA5が最強だろう
    発売されてから未だにみんな遊んでるんだから
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで、発売してそれなりの時間たっているのに、ほぼ同じタイミングで
    ほぼ同じ内容、論調の記事が2個もあがってくんの?
    怪しすぎるんだけど
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダやったあとだと似たよう反応になるよ。
    というか高性能なマシン使って他のメーカーは何してたんだ?
    と思ってしまう。高性能ならそれなりのことはやってもらわないと
    グラフィックをよくすることだけしかないのかと。
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂以外のゲームに触ったことすらなさそう
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    子供用ってジャンルならまあ認める
    他はボロボロだけどなw
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※125
    任天堂が台本配ったのが最近なんじゃないの?
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキちゃんどんまい
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DQBをパクって良かったな
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    ぶっちゃけ
    前世代機のダクソ以下じゃない?
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ良いんじゃないの?概ね事実だし

    ただ、褒めてる所は主にゲームの部分であって、それって別にハードから撤退してソフト屋になっても変わらない話だよね?

    って言う
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当に気持ち悪い...
    よりいっそう、任天堂のゲームには関わらないようにしようと思う

    こうはなりたくない
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    1-2-Switch

    North America: 0.05m 19.2%
    + Europe: 0.09m 34.5%
    + Japan: 0.11m 41.9%
    + Rest of the World: 0.01m 4.4%
    = Global 0.27m

    世界で27万とかスタフォ以下の大爆死じゃないか
    ちなみに1-2-Switchはスイッチで2番目に売れてるゲームだからな
    3番目がボンバーマン、世界で16万だ
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱり任天堂なんだよなあ
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウィッチャーは、あの深みがあり分岐の多いシナリオ性が売れていることを知らないで書いているだろ、この記事
    オープンワールドは、その引き立て役
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>122
    1週間待ってください
    本当のオープンワールドをプレイさせてあげますよ
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    こういう記事がまた増えてきたな

  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダは神ゲー
    スイッチはクソハード

    これが任天堂信者の総意
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界では大絶賛だから
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信者補正なしで本当にそう思う
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなに面白いのに新規IPのホライゾンにボロ負けやんけ
    あっ…(察し)
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完全に宗教
    どんどん気持ち悪くなっていくな
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>125
    売り上げが落ち着いてきたんだろ。
    任天堂がそろそろステマするタイミングだって思ったんじゃない?
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は遊びを作る
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんと宗教だな
    任天堂信者は他宗教の存在を一切認めないからこんな精神状態になるんだろね
    他の神みせたら自爆テロしてくるから危なくて危なくてw
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    速報:
    三権分立崩壊

    省庁「与党が提出を許可しない森友学園問題の資料は出せない」
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は任天堂のソフトだけである程度ハード売れるから
    ただゲームボーイとかゲームキューブみたいな無駄なハード面の強さこそが
    任天堂らしいと思うからスイッチももっと頑丈にならないかな
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうだね
    何に時代遅れハードウェアにしがみ付くのは
    まるで利権にしがみつく政治家みたいだね
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1000万本デフォルトで売れているのは確かに凄いよね
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そーゆうのいいから、早くswitchを買わせろよ。いつまで転売屋に好き勝手させてんだよ。
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    似た記事をふたつも載せてるけど任天堂がホライゾンとウイッチャー3を意識してるのは分かった。GTA5は雲の上の別格だとはわかってるみたいやね。
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    凄いっちゃ凄いけど誰も任天堂に続こうって思わなくて市場を牽引しないのが問題なんだよね
    他社のお手本にならないならファーストのタイトルとしては失格だよ
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    事実を言ったら宗教だステマだの現実認められないやつのほうがよっぽど宗教だしキモいわw
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドっていつからジャンルになったんや…
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    たま〜に1本2本と良いソフトを出してるのも事実だけど、
    平均すると悲惨な出来なんだけどな任天堂ファースト・・・



    任天堂タイトルの質の低下が止まらない 2015年のメタスコア平均は60点台と過去10年で最低に


    2015年に発売された27タイトル(11月現在)のメタスコア平均は69.89と過去10年で最低になっていることが海外掲示板のNeoGAFに掲載され話題になっています。
    なお、SCEは16タイトルで平均76.06、マイクロソフトは11タイトルで平均80.82となっているようです。

    岩田前社長は生前に我が社の製品は他社よりもメタスコアが良いなどと自慢していたものですが、ここのところのソフトのクオリティの低下は一体どうしたことでしょう。

    健康事業、スマホアプリ、新規ポイントサービス、NXのハード・ソフトの開発と忙しく、3DSやWii U向けのソフト開発にリソースを割く余裕がないという社内事情は理解できますが、マリオやどうぶつの森といった任天堂の主力キャラクターのブランド価値をもっと大切にしたほうが良いのではと老婆心ながらに思います。

    もっとも、これからはスマホゲーに任天堂IPをどんどん突っ込んでいくのでありますし、キャラクターを大事にして高品質なソフトを提供し、ブランドを守っていくという考えは任天堂にとってもはや過去のものなのかもしれません。
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GTAやってから言えよ
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一番素晴らしくて商業的に成功してるオープンワールドはGTA5だろ

    売り上げでマリオ負けてるだろ
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダは別に斬新ってわけじゃない誰もが考えついていたゲームだよ
    但し、誰もが考えつくものの実現不可能なものを実現させちゃったってのが凄いんだけどね
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    10年前から
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダが凄すぎなのは分かるんだけど
    同時にそれに勝てないのはPS4だけじゃない今後出るスイッチのオープンワールドも同じじゃね?
    スタートからハードル上げすぎな気がするわ
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する




    決 算 前 と は い え 記 事 が 多 過 ぎ て 気 持 ち 悪 い



  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダはオープワールドとして別に何か特別なものはなかったよ
    ただただオープワールドなだけ、そしてそこでリンクを動かせるってだけ

    そもそもオープワールドって表現していいのか?オープエアーじゃねえのか?www
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    後出しジャンケンって負けないもんだよ
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、今出てる有名なゲームがだいたい任天堂の影響を受けてるのは間違いない事実。そもそもコントローラーの基本とか家庭用ゲームの文化を殆ど作ったのが任天堂なんだから、功績は認めないと。
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する




    「オープンワールド」というゲームジャンルは存在しない!!


  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※154
    そりゃそうだろ
    任天堂がやるのは新たなものへの挑戦ではなく確実に売れそうな所への人気ipを使ってのジャンルの占領だもの
    これでサードが続くわけない
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>166
    コントローラーは任天堂じゃねえよ・・・
    FCが原点だと思ってんのか?
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RPG最高峰はBUSHINだよ!
    任天堂はマリオとからゼルダとかカービーだけやん
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GTAとか言ってる時点でダメなんだよ。
    そんなのやってるに決まってる。
    GTAが大雑把にしか思えなくなるんだよ。
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

      痢仝飜笋す腓錣拶 . 0942323243 ]

     ◆痢仝飜笋す腓錣拶 0.9.0-7567-2674 ]

     [ 御問い合わせ→ 0.9.0-4486-0221 ]


  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これを宗教だと思う奴こそが「宗教」という皮肉
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>168
    ユーザーもゼルダと比較してクレームだすくらいだしな
    サードは出したくない罠
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚は馬鹿だってよくわかる話
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ゼルダBoWが最高のオープンワールドRPGとか言っている奴事が
    ゼルダBoWをちゃんとプレイしていない奴だってのが現実
    あのゲームを100時間以上プレイしていれば
    ゼルダBoWがオープンワールドとして大きな欠点があることに気付く
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    十字キー、ボタン配置、アナログスティック、振動機能、LRボタン、ジャイロ、全部任天堂だぞ。
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけソフトメーカとしてはトップレベルだと思う。
    ハードはゴミ。
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    最後に主語が抜けているのは
    核心の部分に触れずに批判するエアプを炙り出すよね

    お前みたいなw
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176

    プレイしてないからわからないんだけど欠陥ってなにあるの?
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    左に十字キー、右にボタンっていう形を定着させたのはFCだろ
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやー
    楽しい事だらけo(*⌒―⌒*)o
    こまっちゃう
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これもサードが寄りつかない理由の一つだな
    「任天堂神!任天堂最高!」「任天堂以外は必要ない!」
    メディア、信者、ユーザー、全部こんな感じなんだから
    誰も参加する訳がない
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アナログスティック
    ジャイロ
    は普通に違くね?
    十字キーは任天堂以外普通に使ってないし
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>177
    十字キーだけで論破できるが・・・インテレビジョン
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    たまに良作だしたくらいでトップメーカーはないわ
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他に買うもんねぇからな
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>177
    十字キーを捨てたジョイコン
    任天堂の魂を捨てたのと同じ
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>183
    真のモンハンは面白いですか?
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もしかして:「た け し の 挑 戦 状」
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>186
    ゼルダ 97点
    ホラ依存 89点

    ねえねえ、ソニーのオープンワールドってゼルダ以下なの?
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダはホライゾンとよく比べらてオープンワールドのゲームの中で最強みたいな事言うけど、絶対GTAシリーズとは比べないんだよな。勝てる相手しか比較に出さない。
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>177
    アナログスティック
    ジャイロ
    は普通に違くね?
    十字キーは任天堂以外普通に使ってないし
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    十字キーは任天堂の発明だよ。PSが4つに分かれてるのは任天堂が特許持ってるから。
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>191
    ユーザースコアも出してあげたら?wwwww
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    欠点は大きなダンジョンがないくらいだな
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダ認めるとしてもスプラトゥーンだけは無いわ
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アナログスティックの原形は64の3Dスティック。
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また信者同士の気持ち悪い言い争いしてんのかw
    一般人から見ればゴキも豚も一緒なんだよなw
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ間違いなくスウィッティにもとんでもない新規IPが出るだろうね
    それはARMSではないとふんでいる!
    宗教上の理由で買えない奴らって哀れだわ〜
    ブヒッチオン!
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194
    その十字キーを捨てた瞬間
    任天堂の魂を捨てたんだよ
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギャルゲーは出してないやろ
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194
    あの形の特許だろ?
    方向キー入力ならもっと昔からある
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対戦格闘ゲームの成功の記憶がないな。
    スト2並のゲームってあったっけ?
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>202
    HD水風船おpゲー出ます!!
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194
    普通に十字キーより分かれてた方が使いやすいというね
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>198
    ロクヨンのは痛くて長時間遊べなかったね
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    バーチャ
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>203
    ゲーム好きなのに十字キーを発明した偉大さがわからないってマジなの?
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>192
    元々、ゼルダとホライゾンを比べて煽ってたのはゴキブリじゃねえかwww
    お前らホライゾンとGTAなんか比べてないじゃんwww
    被害者ぶるなよwww

    同時期に出たゲームでファンタジー世界で
    何よりファーストのゲームだから比べられるのは当然だろう
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダほどもっと高性能なハードで出てれば…と思えるゲームもなかったな。
    オブジェが多い所は必ず処理落ちするし、爆発エフェクトなんか場合によっては
    一瞬フリーズするからな。スイッチ版はアプデで多少改善されたらしいけど。
    それでも遠景の敵はかなり近づかないと表示されないとか、ハードの性能による
    制約が気になるんだよな。
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキ君いい加減に敗北を教えてくれよwww
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    気になる教えて
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サードパーソン視点の3Dゲームってマリオ64か?

    ウッソだろwww
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    海外込みで一番売れてるのは鉄拳シリーズ
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>210
    逆だよ?
    ホライゾン発売日前日にクソゲー認定しまくってた任
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サードなんて任天堂の素晴らしさを確認させるために存在してるようなものだからな
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSぼろくそやん・・・
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワンツーブヒッチを一流のゲームと断言出来る任天信者脳には脱帽ですわ

    誰かー救急車呼んであげて〜www

    急患だゾ〜(既に手遅れだと思うが)
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダのはオープンワールドと呼べないくらい陳腐
    あ、だからオープンエアーって言ってるんだっけw
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>216
    ゼルダとホライゾンのグラ比較でバカにしてるの散々見たぞwww
    発売後もなwww
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元祖サードパーソン視点の3Dゲームってマリオ64か?

    ウッソだろwww
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあもうサードいらないですね
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する




    決 算 前 と は い え 記 事 が 多 過 ぎ て 気 持 ち 悪 い


  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>222
    おかしいですよゴキブリさん!
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダでできることだけ比べてるからすごいように見えるだけ
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バーチャはセガで、鉄拳はナムコじゃなかったっけ?
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチの失敗って
    ゼルダ持ち上げ過ぎて恥かいてることに気づいてないまま
    任天堂のブランド力が下がり続けてること
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>220
    じゃあFF15やMGSVはなんなのあれ?www
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局オ−プンエアって何だったんだ
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで優劣の話しをしてるんだろうね?

    ゲーム業界全体が活性化するには対立を煽った方が良いと思ってるのかな?

    課金の問題はあれど、スマホゲーでゲームが更に日常に浸透したというのに

    その事は気にも留めないのかなw
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    そのアカウント見てみた?
    任の売れてるゲームに便乗する形だったよ
    ここもそんな感じだったな
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂界隈はこういうのばっかり
    ゲーム史上最大の広さとか初めて野焼きが出来るとか
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    Vガンwwwww
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミハードを連発してるのに倒産しないからスゲーよな
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか幸福の科学みたいになってきてねーか?w
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリカーはレースゲームというよりアクションゲームだと思っている。
    基本、任天堂のゲームはアクションゲームだと思う。
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホライゾンは可哀想だよね
    ゼルダが無ければメタスコア89点で悪くないし
    神ゲー扱いもされた可能性があるのに

    任天堂に楯突いたせいで世界で凡ゲー扱い・・・
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今回のゼルダに関してはほんとそうだろ
    オープンワールドゲーやって実際には出来る事少ないじゃんって感じてた人は多かったと思う
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>235
    WiiDSの頃に貯めたお金もう大分溶かしたからなぁ
    マリナーズも売ったしもうなんも残ってないんじゃね?
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂がハード作ってるからゲハ民であるお前らは印象悪ようにしか見えん、もしくは言えんけど、普通にソフトメーカーとして見たら国内トップと言っても過言じゃ無くないか?
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    ちな、ゲリラゲームスはツイッターで任天堂に「一緒にゲーム事業を盛り上げて行きましょう!」とツイートしたが、
    任天堂は「ゼルダの素晴らしさを語る動画」を出した
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホライゾンって哀れだよな・・・
    でも、任天堂がソニーにゲームの作り方ってのを教えてやった感じもするね
    オープンワールドってこうやって作るからお前も頑張れよってね

    ゲリラは任天堂に感謝しないといけないね
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のゲームだけ持ち上げてれば良いものを
    わざわざ他社のゲームを貶すから嫌われるんだよ
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    凡ゲー扱い、なのかは疑問が残るけど…
    まあ、影は薄くなったかなぁ…
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>242
    オープンワールドでは師弟関係だからな
    弟子に教育してやったんだよ
    出来の悪い弟子だから89点とか恥ずかしい点数になったけど
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>230
    やりゃあ分かる
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドはGTAに間違いなく勝てない
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>239
    「オープンワールド」というゲームジャンルは存在しない
     
     
    ゲームとしての遊び方の違い。マリオにできてソニックにできないことがある的な
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GTAの自由度はミッション二、三個 選べるだけ 人殺せるだけ
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>243
    ソニーもMSも今任天堂が通ってる道は10年前に通過しているよ
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>228
    ああ、君の(頭の)世界ではSwitch失敗しちゃったんだね、残念だ。
    あ、こっちは順調だよ。
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まさにFUD
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また陣内豚の発作が始まったか
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>241
    世界で人気のIPを多く保有してはいるけど
    ペーパーマリオカラースプラッシュとかメトロイドファッキンサッカーみたいなどうしようもないクソゲーもあるから料理が下手なのか上手いのかわからない
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>248
    ゼルダとGTA5のメタスコアは同点だから
    GTAを認めてやらないこともないな
    ソニーはずっとずっと格下だけど

    ソニーの開発力は低いよな
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全てのメーカーのゲームやってるけど、ゼルダはスリルもなく、あまり面白くなかったよ。ゼノブレイド2には期待してるけどね。
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>246
    それは言い過ぎだわ(うわぁ...
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>224
    決算この間終わってなかったか?詳しい事知らんけど…
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
    勝てる相手しか出さないんだよねー、ブーちゃん達は。
    両者ともオープンワールドとしてはボロボロに言われてんの知ってるやろ。
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    任天堂に目をつけられたからユーザーレビューに零点爆撃されてましたね。海外も尼レビューと変わらんなぁと思いましたよ。
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作りが丁寧
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ARPG最高峰はソウルシリーズだろう すくなくともゼルダシリーズよりはまし
    あとRPGやSLG、AVGについてはどうなんだろう?
    鬼ヶ島とかいいのあったけどぶっちぎりレベルではない
    STGにはあんまり注力してないよね
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    これさっきも同じような記事見たぞw
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>258
    ゼルダライン的にはせめて95点には届かないとなあ
    ホライゾンの80点台じゃまだまだヒヨッコだよ
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱり任天堂だよね…
    安心感が違うし、ボタンを押すたび押すたび”ゲーム”をやっている自分が誇らしくなれる
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クオリティにこだわりwiiuとかいうソフトの出ない産廃をだすとか
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GCまでの任天堂ソフトはほぼ外れ無し
    おかしくなったのはwiiから
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悔しいならゼルダより良いもの出してみろよクソゲーメーカーどもw
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>259
    発表は今週よ
    そこまで、こういう記事で株価上げるんやで
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の宗教色が岩田時代よりも濃すぎて薄気味悪い
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>261
    なお、ゼルダの0点爆撃の方が多い模様
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSではメトロイドPはたいしたことないと思う
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも世界じゃ売れないねw
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>263
    ソウル系と言っておくか
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>265
    任天堂ならまだ分かるが、なぜ君が上から言っているのか…
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>271
    評価の高いゲームを褒めて
    そうでないゲームを蔑むってだけでしょ
    クソゲーなんか持ち上げる必要ある?
    宗教なんか関係ないよ
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際海外レビュアーが口を揃えて、「ホライゾンは素晴らしいが、ゼルダと比べると見劣りする」って言ってるし、実際そうなんだから仕方ない。
    ゼルダに発売日被せてきて見事に返り討ちにあったんだから潔く負け認めなきゃ。
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これマジで思ってるならゲームせずに病院行ったほうがいいよ
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>276
    え?WiiU時代のゴキブリの方が酷かったよ?
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>272
    先にやってたのニシ君じゃん
    北朝鮮みたいな真似するから報復されるんだよ
    アメリカ人ってやられたらやり返すタイプだからね
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>265
    まあGotYの結果は見えてるがな
    ゼルダってメタスコアだけ高いだけのゲームw
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リンク先でスト1がディスられてて草生える
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信者からしてサードにケンカ売っていくスタイル
    これじゃあスイッチにサード来ねえわ
    絶対買う気ないじゃん
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    多分ゼルダぶつけて鼻で笑うつもりだったんだろーな (笑)
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>268
    ゼノブレとマリギャラが生まれたハードだぞ?個人的にラスストも好きだったし、結構コア向けのヒット作はWiiでは出ていた。WiiUはコア向けのゲームはそんなに出なかったけど…LEGOとスプラトゥーンくらいか…?
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームとしての作り込みはすごく良かったけど
    ゼルダとしての出来は? っていうと納得してないよゼルダファンは
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>282
    確かに結果は見えているな
    お前の考えとは違う結果でなw
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>271
    やっと同じ土俵に上がれそうになったて嬉しいんやろうな。
    優しく見守ってあげてや。
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシ君がメタスコア弄りだしてから点数がおかしいことになってんだよな
    もう信頼性はないよ
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>263
    そのダークソウルすらゼルダの影響を受けてるんやで。
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>280
    まさかの一手だな
    妙手ってやつだ
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スプラトゥーンのメタスコア低いじゃないか
    あんまり気にしないほうがいいと思うけどね
    実際の感覚と違うだろ?
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    ゼノブレ語るならゼノギアスからな
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    ゼルダBOTWは他のオープンワールドゲーの影響も受けてるんやで
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>289
    同じ土俵?
    なんか勘違いしてない???

    ゼルダ 97点
    ホラ依存 89点
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダのパリィに影響を与えたデモンズ
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    ダークソウルの影響をうけた今作ゼルダ含めてソウルシリーズを超えてないんじゃないかという話だ
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>288
    時オカの時もトワプリの時もその台詞は見た
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシ君って都合のいいものだけしか見ないから他人とすれ違いが起きるんだよね
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダBotW、メタスコア98点
    ゼルダWiiU版メタスコア97点
    マリカ8DX メタスコア94点
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂原理主義怖い
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今後スイッチで80点台のゲームが出たらクソゲー扱いされるのか
    イワッチラインの二の舞いだなw
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキちゃん、マリカ8DXでまた0点爆撃するお仕事をするの?w
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>301
    なんかファミ通みたいやな・・・
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>296
    お前が勘違いしてるよw
    メタスコアは微妙
    クッソ売れて人気のポケモンなんて酷いもんやぞ
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>303
    少なくともオープンワールドではゼルダラインが新基準だろうな
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デモンズ、スカイリム、テラリア、マイクラ、ファークライ
    この辺から影響受けてるよな
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>267
    任天堂自身もコントローラーの扱いにちょっと困ってた節あったからな…発売から半年の結構大事な時期にファーストタイトルが一本しか出なかったという謎期間があったし、評価できるのはスマブラを発売年内に出せたことぐらいか…
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時のオカリナ ムジュラの仮面 風のタクト トワイライトプリンセス スカイウォードソード
    個人的にはこれら、ARPGとしてすべてのソウルシリーズにまったく勝ってないという印象
    だけど初心者やアクション苦手な人に最良だと思う
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>304
    先に0点爆撃してよーいうわ
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダが思った以上にトゥーンレンダリングで萎えた。俺、トゥーンは駄目なんだわ。トゥーンにトラウマがあるっつーかどうしてもローグギャラク…思い出して拒絶反応がハンパなかった

    ゼルダっつーか俺にとってはレベル5ギャラクシーだったな。結局、買った日に売っちまったよ。だから何が、一体どこら辺が神ゲーなのか全く理解出来ないw

  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>304
    先にやってたのニシ君じゃん
    北朝鮮みたいな真似するから報復されるんだよ
    アメリカ人ってやられたらやり返すタイプだからね
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    もう金でファミ通化してるよ
    何年前からだろ
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>307
    どうせ売れないからハブられたりしてなw
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だったら何でwiiUは3年で打ち切りになったの?
    本当に一流のゲームを出し続けていたならシリーズ物がどれもこれも前作から売上激減して歴代最低クラスの売上なんて情けない結果にならないよね?

    はい、何も言い返せませんねー
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで業績がドンドン悪くなるんでしょうねえ
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今回のゼルダって色んなゲームパクってるじゃない
    それが悪いこととは言わないけど、ぶーちゃんがゼルダが元祖みたいに言うから頭おかしいと思われるんだよ
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>313
    海外メディアではゼルダの0点爆撃が記事になってるよ
    ゴキブリの汚さは世界共通だよ
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    ダクソはキングスフィールドの派生でキングスフィールドはウィザードリィの影響が強いんじゃなかった?
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>307
    オープンワールドとゲームシステムを混合するな
    オープンワールドのレースゲームでも同じ事言うのか?
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の開発してるゲームは子供向けが多いから、そこが難点。子供が買って売れるから商売としたら良いんだろうけど、マリオとかゼルダでは楽しめない。ゼノブレイド2とか、他のサード独占タイトルに期待してしまう。
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱり任天堂なんだよ
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宗教乙!
    任信は外に出てくるな。
    任天堂のコミュニティの中で楽しんでくれ。
    過去の遺物に用は無い。
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>319
    任天堂が怒って金でメディアを動かしてるからな
    DeNAと組んでから更にブラックになったよな
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>298
    どこ情報かしらんが戦闘は殆どが従来のゼルダのシステムと変わってないぞ。時のオカリナで既に確立されてたものだから。
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>281
    海外メディアではゼルダの0点爆撃が記事になってるよ
    ゴキブリの汚さは世界共通だよ
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画見る限り、キングスフィールドはウルティマアンダーワールドが近いだろうという気はする
    UUWは本当に本格的なファンタジーゲームだったんだけど、たぶんKフィールドもそうだろう
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>284
    ここゲハだから、圧倒的少数意見だよここのは。
    まあ、圧倒的大多数のライト層は名が知れないコアなゲームなんて見向きもしないと言うのは想像に容易いんだけど…ライト層相手に商売している以上仕方ないんだけどさ…
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>311
    海外メディアではゼルダの0点爆撃が記事になってるよ
    ゴキブリの汚さは世界共通だよ
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>325
    妄想乙w
    「ゲートキーパー」じゃあるまいしwww
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>322
    >ゼノブレイド2とか、他のサード独占タイトル

    おいおい、あれだけ騒ぎに騒いでおいたゼノクロがいざ大爆死したら無かった事にした挙句サードタイトル扱いし始めたぞw
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>327
    任天堂が怒って金でメディアを動かしてるからな
    DeNAと組んでから更にブラックになったよな
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>330
    任天堂が怒って金でメディアを動かしてるからな
    DeNAと組んでから更にブラックになったよな
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パリィシステムはフロムに感謝だな
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>333
    妄想乙w
    「ゲートキーパー」じゃあるまいしwww
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近は任天堂信者の戯言を記事にすんのが流行ってんの?
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>326
    なわけないだろ
    影響はダークソウルと言ったが、デモンズソウル、あるいは別のモンスターハンター系かもしれない
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>334
    妄想乙w
    「ゲートキーパー」じゃあるまいしwww
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>すでに任天堂は他社を追い抜いていたのです。

    実際は3周ぐらい周回遅れなんだけど信者の目線だと追い抜いてるように見える様だ
    ゼルダ面白そうとは思うけどいちいち他社のゲームを貶さないと持ち上げれない時点で高が知れる
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しかし326さんは今作ゼルダ未プレイの俺より無知ってどういうことなんだろうか
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>337
    ソニー教徒にはそう見えるんだろうね
    普通に面白いゲームが普通に絶賛されているだけなのに
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>336
    キューレーションサイトじゃあるまいしw
    なおスイッチのネットワーク環境を構築したのはDeNA
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>324
    でもわざわざそれを取り上げてるのは陣内だし
    ここクソゲハブログだし
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>339
    キューレーションサイトじゃあるまいしw
    なおスイッチのネットワーク環境を構築したのはDeNA
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    讃えよ!
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>340
    ↓ふむふむ
    実際は3周ぐらい周回遅れなんだけど

    ↓オマエガナーwww
    いちいち他社のゲームを貶さないと持ち上げれない時点で高が知れる
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>342
    他のゲームを貶してるぞw
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>331
    キューレーションサイトじゃあるまいしw
    なおスイッチのネットワーク環境を構築したのはDeNA
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>338
    だからどこ情報だよ。ゼルダやった事無いんだろ。
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    布教活動してる宗教家の演説に似てる。
    吐き気がする。
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>348
    後から出たゲームが他より優れてしまう当然なので貶めてないよ
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>332
    表現を間違えたわ。ゼノブレイド2は子会社開発だったよな。それとは別にサードに期待してるってこと。
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダークソウルがゼルダから影響を受けたこそどこ情報だw
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少なくともメタルギアには影響受けてるよな
    イーガ団のアジトでいきなりメタルギアになって吹いた
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>352
    他のゲームを貶さないと面白くないのかw
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>350
    スタミナ制とかパリィとか時のオカリナのころになかったことくらい知っててくれよ
    どこ情報とかいう前にプレーしたらいい
    ゼルダシリーズでスタミナ制が登場したのは2011年のスカイウォードソードだった
    教えてあげたんだから感謝してほしい
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドでもトップレベルなのは認めるが一番ではない
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>255
    どんなソフトメーカーでもクソゲーは出るものだから…それはしょうがないんじゃない?
    重要なのはどれだけ良ゲー神ゲーをヒット大ヒットさせてきたのかだよ。
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おい、それならwiiuの失敗は何だ
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    もうソフト屋でいいんじゃないかな 任天堂


    ハード作る意味ないだろ
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>356
    元記事は「追い越した」とは言っても「クソ」とは言ってないじゃん
    一切の批判をしてないのに貶めるとか勘違いも甚だしいよ
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>360
    >>309見れば分かるけど、あれは任天堂にとって黒歴史…になると思うよ?
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚はオープンワールド童貞大杉だったんだな
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    オープンワールドで一番って何ですか?

    ゼルダ   97点
    GTA5    97点
    ホライゾン 89点
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>354
    z注目真似しないでダークソウル成り立つのか? そもそも3Dアクションの基本を作ったのは時のオカリナ。そんな当たり前の事知らないでゲーム語るな。
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダシリーズにうんざりしてソウルシリーズにのめりこんだんでソウル系の良さはわかってるつもり ゼルダ系はほかにない良い面はあるんだが、ARPG最高峰かというと違うと思うってことさ
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    wiiU発売直後も似たような事言ってたんですが
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格闘ゲーム、はい論破
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>364
    絶賛してる海外のレビュー雑誌でレビューしてる人達は…?
    他のオープンワールドのゲームもやってると思うけど…
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
        ;/ ^ \,,,,,,,/^ヽ ;
       ;/ / ^´jin豚`^ヽ ヽ ;
       ;/ /  ヽ,,,)ii(,,,ノ ヽ ヽ ;
     ;/| |(。 )).(( ゜)| |\ ;
    ;( | |  (o!_!o)  | | ) ;
    ;( | | )__人__( | | );
    ;(  川 ノ `⌒´ ヽ 川 );
     ; \    `ー-´     / ;
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>365
    個人によるだろwwwwwww
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>366
    Z注目なんて、カメラ視点の話だろ?そんなのゼルダがなくても登場するし、ソウル系は視点ロックしないで臨機応変にプレーすることなんて山ほどある
    ソウルシリーズをろくにやってないんだろうってのはすぐにわかった
    ちなみに時のオカリナでほぼ完成したって話の人と同一だとしたらゼルダシリーズもたいしてやってないんじゃないかな
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダでオープンワールド初めてやった人達が、
    オープンワールドではゼルダが1番!って騒いでるだけなのではないだろうか。
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオ64とゼルダが3Dアクションの礎
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>367
    すぐに調べたけどゼルダの格下だな

    ゼルダ 97点
    ダクソ1 89点 PS3
    ダクソ2 91点 PS3
    ダクソ3 89点 PS4
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>361
    友達と集まってパーティゲーをやることこそが、任天堂の据え置き機の真骨頂なんだけど、他のハードじゃ残念ながらそれは出来ないのよねぇ〜
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Z注目みたいな概念は映画で散々あるだろうよ
    映画もちゃんとみて語ったほうがいいよ
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>372
    個人でもいいから教えて下さいよ
    オープンワールドの一番って何ですか?
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>376
    そうなんだよ メタスコア的には完敗
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    起源だからって全てのゲームからロイヤリティもらえてる訳でもない訳で
    今新しい物作れなきゃ衰退するだけなんだよなあ・・・
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダークソウル メタスコア雑魚やんか
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダでできる事も凄いけどゼルダで出来ない事もある
    そういうの無視して完璧みたいな言い回しするから豚は嫌われるのだ
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうした陣媚び媚びやんけ。依頼入ったんか?
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>378
    映画?w
    ゲームでやるから凄いんでしょw
    映画が凄いならずっと映画観てろよwww

    あっ、ソニー・ピクチャーズのUHDBDは箱1Sでしか見れないからね
    PS4じゃ4KBDは無理ですから
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界共通どいつもこいつも他ゲーsageセットでしか褒めれない任天堂信者
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>383
    ほんまそれ。
    フィールドだって対して広くもないのに。それぞれのゲームに良さがあるですよ。
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>383
    ゴキブリはその核心的な部分に一切触れないよなw
    ゼルダ批判にいっつも主語が無いwwww
    遊んでないから何が駄目なのかちゃんと書けないwww
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>381
    WiiUの時は、Wiiと似ててライト層の財布はいつもより固かったからな。
    極めつけに任天堂自身がWiiUの機能を使いこなせてなかったという、その証拠にピクミン3が延期して、発売から半年でファーストタイトルでさえ1本しか出なかったという…

    この時点WiiUの失敗は確約されていたもの、WiiUの遺産と功績を上げるなら、スプラとLEGOをヒットさせたことと、クラウドさんをスマブラに出演させたことくらいだ、
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一流のゲームは作れても一流のゲーム機は作れないんだなあ
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>385
    いやZ注目すげーってのはそういう概念の話だろう
    ゲームでやるからすごいって、ハード性能がある程度あったからできたことで別にゼルダ有無は関係ない
    ゼルダに敬意を表してほしいなら他のゲームにたいしても礼をわきまえたほうがいいよ
    あんまりくだらないこと言うなよ
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ホライゾンってここじゃ全然擁護っていうか話題にもほとんど出ないっていうか

    ちゃんと買ってやってんのかな?って気にはなるな

    ちなみに俺は中古でやってから判断するかな
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあでもゼルダはマジで面白いな
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>379
    じゃあ夏色ハイスクルで
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからゼルダに出てる要素を個別に見れば他ゲーでとっくに実現してるんだよ
    この記事書いたゴミはゲームをプレイしたことがないな
    仮にゼルダを褒めるなら要素要素の組み合わせで楽しさに繋げたことを褒めるべき
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>391
    最初にやったところが凄いだろ
    だからシェンムーや鈴木裕が海外じゃ今でも敬意を払われているのだよ
    それに、ゲハ戦争と実際のゲームを混同してるよなお前w
    豚が気に食わないからゼルダも気に食わないってはっきり言うなよw
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まさかゼルダ絶賛者にゼルダシリーズをたいしてやってない人がいるとは思わなかった
    今作ゼルダ限定絶賛者という感じなのかもしれない
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>387
    へえ、ゼルダよりフィールドが広いオープンワールドってどれだけあるん?
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>397
    横だけど、俺は今回で初めてやってめっちゃハマってファンになったクチ。
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ●PS4の原価は約3万8000円、半分以上をアメリカの会社の数枚の内蔵チップが占める−コンソールが売れて儲か
     るのはソニーや任天堂ではなく各種チップとHDDなど主要部品供給先のアメリカの会社

    Sony's PlayStation 4 Costs $381 to Build, Only $18 Under Retail Price - Arik Hesseldahl - Media -
    AllThingsD

    PS4の製造コストを割り出したのは調査会社のIHSで、AllThingsDで公表したPS4の分解調査の中でPS4の製造コス
    トを明らかにしました。販売価格と製造コストの差額は18ドル(約2000円)で、家電製品ではこのような低い粗利
    益はまれなことのようです。AppleのiPad Air、16GBWi-Fiモデルは販売価格が499ドル(約5万円)で製造コストは
    274ドル(約2万7000円)となっているので、これと比較すればPS4の販売価格がいかに低く設定されているかが分
    かります。
    PS4の内部で特徴的なパーツはAdvanced Micro Devices(以下、AMD)製の異常に大きなマイクロプロセッサで、
    このコストは約100ドル(約1万円)。さらに、PS4に搭載されている16ものメモリチップの合計コストが約86ドル
    (約8600円)となるので、これらのチップのコストだけでPS4の製造コストの半分以上を占めてしまうことにな
    ります。
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんて返答したらいいのかわからない
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ああ、俺もゼルダは過去作はクソと思ってたけど
    今回はとんでもない神ゲーっぷりに驚いたのだ

    WiiUの頃のあのクソみたいな任天堂が
    まさか化け物級のオープンワールドを作るとは思わなかったぞ
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>402
    時オカが至高だと思うが
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>400
    ●チップ以外のコストは、Seagate製のハードディスクドライブが37ドル(約3700円)、MarvellやSkyworksなどに
    より作られたワイヤレスチップは28ドル(約2800円)、コントローラーにはQualcomm製のBluetoothチップや
    Wolfson Microelectroncs製のオーディオチップ、Bosch製のモーションセンサーチップなどが使用されており、
    コントローラー単体でのコストは18ドル(約1800円)となっています。

    ソニーがPS4本体を売ることで得られる利益はほとんどないので、PS3同様にソフトウェアや周辺機器を売ること
    で利益をあげていくビジネスモデルを踏襲していくことになるようです。
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>403
    俺には合わなかった
    他に神トラ、タクト、トワプリしか遊んでない
    だから元々はゼルダに特別な印象は無い
    クリアしたのは今回だけだ
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>402
    ここまでエアプ感溢れる文買えるってのもこれはこれですげえと思う
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺の話は最初からゼルダシリーズという話なんでね
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>405
    それをエアプというんじゃないのかな・・・?
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>405
    変な部分の3作しかプレイせずに過去作はクソとか言うのも十分アレなんだけど
    そのプレイした3作すらクリアせず途中で投げちゃったのにシリーズの出来の良し悪し語ってるの?
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が儲かるのは良いと思うけどさ、俺もなんだかんだ未だゲームがすきみたいで、特定のジャンルで最高といわれる評価が自分とはかなり違ってるとつい口をはさみたくなる
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうヨイショ記事って自己満なだけで誰も得してないんだよなぁ
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>398
    こないだ海外サイトで広さランキング出てましたよ。
    まぁ広いからって面白いかと言われると違うけどさ。実力は知っておこうね。確かゼノブレイドクロスよりも狭いでw
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいからくだらねーこだわりを捨てて高画質のゼルダ出せ
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>411
    面白いゲームを下げると言うのもどうかと思うけどな…
    まあどっちもどっちだけど。
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーた
    任天堂身内でマンセー してんのかよ

    完全にサードに見放されてるから
    自分で自分をほめるしかないんだねえ・・・


    惨めな任天堂
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>408
    >>409
    以前のゼルダは遊んでつまらんと思って止めたゲームという評価だ
    遊んでいるのでエアプではない
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>415
    この元記事って任天堂が書いてるの?
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サードサードってゼルダ超えるものも作れないメーカーに価値あるの
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>412
    いや、ゼルダは広い方ではないんだろ?
    じゃあ、ゼルダ以上はどれだけあるの?って話

    オープンワールドは掃いて捨てるほどあるけど
    ゼルダより広いのはどれだけあるの?
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GTA5って、MODが出続ける限り遊べるよな
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺は初代からトワプリはまではやった スカウォはたしか途中でダークソウルをやりはじめちゃったんでそれっきりだな
    スカウォ、個人的印象は酷かったけど世間の評判はかなり高評なようだね
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>419
    横だけど、この間ランキングの記事上げてて、今作のゼルダは確か7位か6位だった筈。
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いけど基本高低差あるマップにロード挟む祠があるくらいだけどな、洞窟とかあるのかと思って買ったら大したことないし、それなら壁登り出来なくてもいいからskyrimのほうが冒険してる感はあるかな?
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>418
    それは酷過ぎる、俺はボンバーマン見たいにゆるくも熱い対戦ゲームがやりたい。
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    以前のゼルダの評価って高すぎだと今でも思う
    豚の下駄で10点くらい上乗せされてると思ってたわ
    だって、俺が遊んでも面白くないんだもん

    でも今回はガチで凄かった
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ああ、風のタクトは海に出る前まではまあまあ面白かったな
    急遽、開発期間が縮んだような印象
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>421
    スカウォは奇形ギミックの押しつけが半端なくて別に好評じゃないから
    お前の印象通りで合ってるよ
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>419
    自分で調べろよ。
    422で言ってるけど6位だよ、
    言わせんな恥ずかしい。
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダがfalloutとスカイリムを面白さで抜いたら呼んでくれ
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いには面白いけど、延々と持続したい面白さじゃ無いんだよな
    どれもクリアさえしたらハイ、終わり
    周回プレイする気までは起きない
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    後から、ノソノソ出てきて
    どこかで見たような継ぎ接ぎゲームを出して
    「俺のゲームが最強」とか
    見てて恥ずかしいわ、任天堂
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また中身のない任天堂マンセー記事かい
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>429
    あいよ

    ゼルダ 97点
    Fallout4 87点 PS4
    Skyrim  81点 PS4

    Fallout4もSkyrimも0点爆撃されたゼルダよりユーザースコアが低いぞ
    大丈夫か?
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダ以下のクソゲーwww
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>433
    フォールアウトとかは人選ぶもんな。
    ゼルダは大人から子どもまで楽しめるし強いよね。
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>418
    そのサードに頼らず任天堂様の作る一流のゲームだけで戦った結果がwiiUなんですけど?
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お子様やファミリー向けのゲームは他社の追随は許さないが、コアゲーはソニーやMSの足元にも及ばない

    それと...これ書いてる奴はホライゾンも壁登り出来るって知らんのかいw
    ゼルダみたいなカサカサゴキブリ登りじゃない
    アンチャをコピーしたかのように登るんやで
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>433
    大してやり込みもしないで付けた点数に意味は無いんだよな
    一番宛になるのは変な宗教に属さないユーザーの反応のみ
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>437
    アンチャはオープンワールドじゃないしなあ
    狭い範囲をカサカサ動き回るレールゲーじゃん
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファッキンサッカーが一流で成功してるんですかねえ
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>438
    うん、だからFallout4とSkyrimの「ユーザースコア」が低いって事じゃないの?
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>433

    自分ではゲームをろくにしないゲハ民らしい回答だな

    ゼルダがオープンワールドゲームとしてどう面白いか説明がろくにできないところとか本当に癌でしかない
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だったらさっさとソフトメーカーになればいいじゃん
    ハード屋の才能無いのにしがみついてるから煙たがられてるって分からないの?
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>442
    数字で出した方が客観的だろう
    メタスコアは「いわっちライン」以降はゴキもよく使ってたよ
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なにがナンバーワン?
    まさか売上とか言わないよな
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>439
    何できちんと文章読まないの...
    ホライゾンの壁登りの話なんだけどw

    もう少し落ち着こうよ
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲーが何本束になろうが任天堂には敵わないのに
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソハードが何台束になろうが(ry
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>441
    豚ちゃん必死だな
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>446
    すまんかった

    ゼルダ  97点
    アンチャ4 93点
    ホライゾン 89点
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶーちゃんはプレイした事が無いから数字しか持ち出せないってそれいちばん言われてるからね?
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>437
    ホライゾンの主人公モーションは素晴らしいよね。
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>449
    ゼルダよりメタスコアもユーザースコアも低いゲームを持ち出して
    「超えたら起こして」とか言ってる奴はアホみたいだよね

    さっき居たけど
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>447
    負けてるんだよなあ・・・
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ世界最下位なんだけどね
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すまんなゴキブリ
    また勝ってしまった
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダはピラミッドの頂点になってしまったね
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>450
    何でメタスコア出したん?
    俺はゼルダの評価がどうこうとか書いとらんで

    それにメタスコア出したら、イカは良ゲー止まりになっちゃうけどw
    イワッチラインとやらもクリアしてないし...
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>427
    そうなんだ
    無料ならあれは普通のコントローラーでリメイクするみたいな感じであればやってもいいかもしれないとは思う
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>458
    メタスコア出したら任天堂って自爆するのにな
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>458
    ぶっちゃけ任天堂ゲーは今回のゼルダしか評価してないので問題無い
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >最近の任天堂ハードで成功したサードパーティの話をあまり聞かないので・・。

    >>450
    ほれ最新の記事だ
    読んどけ豚ちゃん
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>452
    ムービーが動くとはあのことだよな
    他のサードも意識しているみたいだしムービーのまま遊べるゲーム増えて欲しいわ
    映画の世界を動ける感じが最高
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はソフトメーカーとしては本当に優秀だとは思うが
    ハードメーカーとしては無能の極みというイメージ
    スイッチも、絶賛される内容のほとんどはゼルダ、強いていえばテレビ出力ができる点くらいだし
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>444

    俺はゲハ民と言ってるのにゴキも使ってるとか頭悪すぎ

    大体お前はどのゲームもやったことないだろ
    客観的にしか言えないって言っとけや
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>464
    本体ストレージ32GBの据え置きとかゴミだろ
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    子供向けにぶっちぎりでいいんじゃない
    大人にはちょっと楽しめないが
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パソコンでオンゲしてると
    コンシューマーのいかなるステマも興味がわかない
    でも任天堂の株は上がって欲しい
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    スイッチのライバルはスマホだよな
     
    スマホが欲しいという子供からどれだけシェアを奪えるかだと思う
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>465
    どのゲームもってどういう事?
    コメント欄で話題になったオープンワールドならそれなりに遊んでるけど

    例えばゼルダ、Fallout4、Skyrimは遊んだな
    他はMGS5TPP、バットマンアーカム、アサクリ4ブラフラも遊んだな

    エアプだと思うのは甘いよ
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうソフトに全力尽くせばええのに
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>468
    株は厳しいね
    2,700,500円以上をポンと出せるヤツが少ない
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただの個人サイトの感想やん
    英語で書かれてるとなんか権威を感じるんだろうね
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝てるとこだけ取り上げて大勝利!ってやってるいつもの任豚だな
    配給制で与えられたものだけを絶賛してたら自然と視野も狭くなる
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >しかしオープンワールドのジャンルでゼルダが最強なのは事実だろ

    (´・∀・`)ヘー 初耳
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>473
    アメブロの1つのゲームブログみたいなもんだな
    こういうので日本人は騙されるから、〇〇スゲーというアホなコメントで溢れかえる
    ツイ民とか良い例
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>474
    肝心のリンクとガノンがエアーだな
    リンクメインなのにリンクを称える言葉が少なすぎて笑える
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>474
    その割にゼルダに勝ってるゲームが出てきませんね
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲームでもちゃんとしたの出してください
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ確かに”成功する”ものしか目だってないよな
    挑戦的とは呼べないが・・・
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だったらソフトメーカーでいいだろ
    任天堂はハードとサードが悪い
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    韓国そっくりw
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他と比べないと持ち上げられないのが任天堂信者の特徴
    まあ任天堂のゲームがその程度なのかもしれん
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダも確かに面白いけど、個人的にはバットマンアーカムシティみたいな自由に飛び回れるタイプのオープンワールドが好きかな。戦闘もスピーディーで飽きないしサクサク出来る。
    空も海も自由に動ければなおのこと良し。
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GKには一流ゲームを出し続けられなきゃ糞扱いするくせに
    豚は一回大当たり出せばそれだけで神気取り
    矛盾してんぞ糞豚
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人を怒らすのは簡単だ
    それは、相手が気にしてることを、ズバっと本音そのものでぶつけてやると良い
    ゴキが怒ってるってことは、まぁそういうことだ
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のステマもプレステの自慢話もどうだっていいわ
    ゲーマーならどっちも持ってて当たり前だしどっちが上とか気にしない
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1、2スイッチは今は評価されてないだけで、後に評価される。
    今はゴキブリ共がネガキャンしてるだけだしな。
    任天堂はマジで全てのジャンルでトップに君臨してるな。他のメーカーも少しは見習えよ。
    ほんと質が低すぎて話にならない
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダ以下のクソゲーやって楽しい?
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    翻訳端折り過ぎじゃね?
    メタルギアとかスト2のこととか原文で触れてるじゃん
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はどのジャンル????


    昔から今まで幼児ジャンル以外無いでしょ???それ以外あるの?
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1週間したらやるゲームなくなるじゃんw
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ま、WiiUは大失敗ハードになっちまったけどね(爆笑)
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソフトが全然ないから
    これしかない需要で売れてるのを錯覚しすぎーw
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どのゲームジャンルは言いすぎだがゼルダはオープンワールドだけじゃなく全RPGを脅かす存在なのは間違いない
    ゼルダ出てからは方向性が違うとかジャンルが違うとか比較から逃げるしかできないゲームばっかになってしまった
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiU版でやってるが、今回のゼルダは名作だけど、持ち上げ方があまりにも異様で気持ち悪いな。オープンワールドゲームやったことない奴らやキチガイ任天堂信者には初のオープンワールドゲームだからそう感じるだけだろ
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハード生産終了してもコントローラは作ってくれ
    WiiUでドラクエ10をやってるがPS4版 スイッチ版が出るまでにWiiUプロコンが
    持ちそうにない…WiiクラシックコントローラもWiiUプロコンもプレミア価格だし…
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>496
    はぁ?メタスコアとか、国内外のサイトとか見てみろよ
    持ち上げもなにもどこもかしこも最高評価。
    ほんとはWiiU持ってないのに、エアプゴキが必死すぎて笑えてくるwwww
    同じオープンワールドのウィッチャーやホライゾンなんかのゴミよりも何倍もゼルダの方が優れてるんだから、持ち上げられて当然だろ
    ゴミしか作れない他社はもう潰れた方がいい
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>497
    プロコンはクソステのコントローラと違って丈夫だから、壊れないよ^ ^
    任天堂ユーザーに成り済ましてまでゴキちゃん必死だな
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今世代はスイッチが統一しそうだな。スイッチ買えば間違いないっぽい。
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局購入者数の格が違うのに同じメタスコアって言ってるのは馬鹿だと思いますよ
    GTA5

    ゼルダ
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    間違いなく宗教だわ。むしろ任天堂のほうがドールハウスの中で人形を動かしてる方だわ。そして自由度も低い。PCとも比べ物にならないくらいだ。
    やっぱゲーム機ってのはおもちゃ。いくらスペックがあってもシステムで制限があるなら意味なし
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とても丁寧に作られたゲームだとは思うけど
    アイディアや発想は全部偉大な先人から借りておいて
    これまでのOWを終らせたとか何様なんだよ
    もちろん任天堂自身が言ってるわけではないけど頭くるね
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆恨んでんじゃねーぞ!
    PS4に住んでろド糞ゴキがっ!!!
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーは凄いけど面白くないんだよな
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂信者は本当にマナー悪いな
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フォトリアルだとウソが出来ないからつまらないよね
    GTA SAは面白かった
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わりとマジで、
    他のOWと比べて何が優れてるのか教えて欲しい。
    switch手に入ったら買うかどうか悩んでるから。メタスコア出して、ほら?点数高いでしょ?としか教えてくれないからちゃんとした意見が聞きたい。
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のゲームは人と関わってフル機能ってのが多いからねぇ
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもこもソフト少ないんだが
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作ってツマラなければ売らないとFC時代から言われていたし当然でしょ
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4しか持ってないけど、スプラトゥーンやゼルダの評判を聞くと、任天堂の底力を見た感じだな。
    switchは買わないと思うけど。
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際に国産のソフトメーカーで任天堂レベルのゲーム作れるところなんてもうスクエニくらいしか無いだろ そのスクエニもスクの方は酷い事になってるし
    任天堂がクソなのはハードのほうだ
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たまにヒット出すけど基本的にはクソゲー量産会社だし。評判と宣伝の割りに大したことないのも多いから購入するのは躊躇するわ
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ●PS4の原価は約3万8000円、半分以上をアメリカの会社の数枚の内蔵チップが占める−コンソールが売れて儲か
     るのはソニーや任天堂ではなく各種チップとHDDなど主要部品供給先のアメリカの会社

    Sony's PlayStation 4 Costs $381 to Build, Only $18 Under Retail Price - Arik Hesseldahl - Media -
    AllThingsD

    PS4の製造コストを割り出したのは調査会社のIHSで、AllThingsDで公表したPS4の分解調査の中でPS4の製造コス
    トを明らかにしました。販売価格と製造コストの差額は18ドル(約2000円)で、家電製品ではこのような低い粗利
    益はまれなことのようです。AppleのiPad Air、16GBWi-Fiモデルは販売価格が499ドル(約5万円)で製造コストは
    274ドル(約2万7000円)となっているので、これと比較すればPS4の販売価格がいかに低く設定されているかが分
    かります。
    PS4の内部で特徴的なパーツはAdvanced Micro Devices(以下、AMD)製の異常に大きなマイクロプロセッサで、
    このコストは約100ドル(約1万円)。さらに、PS4に搭載されている16ものメモリチップの合計コストが約86ドル
    (約8600円)となるので、これらのチップのコストだけでPS4の製造コストの半分以上を占めてしまうことにな
    ります。
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>515
    ●チップ以外のコストは、Seagate製のハードディスクドライブが37ドル(約3700円)、MarvellやSkyworksなどに
    より作られたワイヤレスチップは28ドル(約2800円)、コントローラーにはQualcomm製のBluetoothチップや
    Wolfson Microelectroncs製のオーディオチップ、Bosch製のモーションセンサーチップなどが使用されており、
    コントローラー単体でのコストは18ドル(約1800円)となっています。

    ソニーがPS4本体を売ることで得られる利益はほとんどないので、PS3同様にソフトウェアや周辺機器を売ること
    で利益をあげていくビジネスモデルを踏襲していくことになるようです。
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それで赤字になってるなら意味ないんじゃ?
    ミリオン出そうが続かなかったWiiUもあったし。
    Psが出てからずっと空気な任天堂。
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィック低いよ 楽しいけど 他のハードだったらと思うことしきり
    スイッチは遊び辛いし
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ任天堂のゲームしかやってきてない連中ならNo1なんて簡単になるだろw
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも、まぁswitchじゃ無くても良いソフトだもんなぁ…
    まだ、switchの必要性を感じないな。
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドでゼルダが最高峰…?
    ゼルダ面白くないとは言わないけどこの人他にゲームやったことないのかな?
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>壁をよじ登ったり、木を切り倒して敵にぶつけることも

    任天堂ゲーがリアリティと無縁なだけじゃん。
    レースゲーもテニスゲーもゴルフゲーもFPSもリアリティと無縁なガキゲーばかりじゃん。

    あ、ヘイローは作れるんだっけ?(笑)
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃまあ落差が大きいほど笑えるからね
    WiiUの頃じゃ期待が低かったからただの悲惨な笑いだけだった
    久々の大き目のがっかりギャグが見れると思うと楽しみだよ
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すぐに最強だとか最高峰とかいうレビュー程糞な物はない。
    状況や情勢、見方を変えればいくらでも頂点の位置なんて変わるのに一点しか見ていない。
    だから信者って呼ばれるんだよ。
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コピー基盤や他社のパクリでのし上がった企業に正義はあるのか?
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    単にほかのゲームをやってないだけ

    井の中の蛙すぎて話にならない

  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Z指定のゲームは苦手じゃん
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>505
    ※個人の感想です
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    歴史シミュレーションも苦手だな
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    総合格闘技ゲームも苦手だし
    リアルな伝統空手のシミュレーション格闘ゲームも苦手だな
    たしか一本も出してないだろ
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか韓国庇護に似てる言い分だと思ったわ。韓国の車ださいやらダメってスレに湧く庇護者のね。
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いゲームから理由をつけてわざと遠ざかる姿勢
    ゲーマーなら貪欲に面白いゲーム探すはずなのに
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のゲームって面白くないんだよな
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局任天堂が最強なんだな
    俺ゲームあんまやらないけどそれだけは分かるわ
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新しいことに挑戦するけど失敗もあれば成功もあるってだけなような
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は金かけて試作品つくってるっていうからな。
    金かけてるし新しいアイデアとかいろいろ出てくるはず。てか出てこなきゃおかしい。
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全てのジャンルのソフト教えて欲しいなぁ
    ハードごと買ってやってみたい

  • 538  名前: ゴキ豚.com 返信する
    どうでもいい
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界での売り上げではホライゾンの方が勝ってるけどな。
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信者だか知らんけど、こういう事を書くからニンテンドーが嫌われる
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は、ゲーム開発会社として素晴らしいし革新的なのは確か。
    ただ、それがハードについても適用されるかは別問題なんだよね、残念。
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかリアルタイムで橋が崩れて云々を思い出すなぁ…
    任天堂信者は相変わらず10年前の世界に生きてるな
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニックは、冒険が好き!
    ソニックアドベンチャー!
    ドリームキャスト!

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