【KOTY】クソゲーオブザイヤー2016年大賞はPS4『古き良き時代の冒険譚』!プレイすればするほどに凶悪さが増してゆく【君と響きあうクソゲー】

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■過去記事
【速報】クソゲーオブザイヤー2015年・大賞はXboxOne『アジト×タツノコレジェンズ』!「パッチによる三段階バグ悪化」「ソフトを起動する度にデータが初期化」


2016年 大賞 - クソゲーオブザイヤー据置Wiki

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『古き良き時代の冒険譚』


ジャンル シミュレーションRPG
対応機種 PS4
発売元 有限会社だいだい 開発元 有限会社だいだい
発売日 2016年12月15日
価格 1944円(税込価額)(DL専用)
対象年齢 CERO:A(全年齢対象)


〜要点〜
  
主にPCゲームのローカライズを手がけてきた有限会社だいだいが突如PS4/Vitaのマルチプラットフォーム向けに発売した自社製SRPG。高すぎる難易度を誇る最新のゲーム群に対抗して、初心者でも気軽に最後まで遊べるSRPGを目指して開発したとこのこと。結果的には誰もがげんなりするような内容へと変貌した模様。


〜コンセプト〜
  
公式曰く:「ゲームをプレイするのが億劫だと感じているあなたに、やっていただきたいゲーム」
ゲームコンセプトは以下の3点:
1つ、ルールはわかりやすくシンプルに。
2つ、小難しい話や鬱展開にはならず。
3つ、誰でも満足感を持ってクリアできる難易度で


〜戦闘システム〜

  
単純すぎて戦略性の幅のないゲーム性
ルールは非常に単純明快なのだが、あまりにも奥がないためにどのマップ・どのユニット配置でもほぼ同じ行動を終始とることになる

使用可能な兵種は主人公を除けば「ソルジャー」「ランサー」「ガード」「メイジ」「ヒーラー」の5種しかない
どのユニットも敵味方それぞれほぼ同じパラメーター、同一の魔法しか持っておらず、差別化はできていない
主人公や敵ボスとして登場する人間タイプユニットも多少パラメーターの高い通常ユニットでしかなく、基本的な攻略方法はラスボス相手でもほとんど変わらない

攻撃はかならず100%命中する仕様
回避手段はマップ上でランダムに入手できるサポートカード「完全防御」で防ぐか、「反撃禁止」で攻撃をやめさせるかの二択
「防御」コマンド、「回避」スキルなどSRPGなら標準的に存在しているはずの要素が皆無のため、戦闘での選択肢が極端に少ない

ダメージ計算が物理攻撃の場合は「攻め手側の攻撃値から受け手側の防御値を引いたもの」、魔法攻撃の場合は「双方のユニットの魔力の差に、魔法の威力を足したもの」
物理の場合、「最低でもかならず1ポイントのダメージが入る」「攻め手が先行、受け手の体力が残っている場合は後攻」
相手の防御が高い場合はダメージが1しか通らず、レベルに差が出た瞬間からダメージがほとんど通らなくなる
魔法の場合、「最低でもかならず1ポイントのダメージが入る」「攻め手のみが一方的に攻撃できる」「1マス余分に攻撃範囲を伸ばせる」
上記の仕様のため、魔法攻撃が圧倒的に有利になる場面が多く、特に狭い通路で構成されるマップでは物理アタッカーは極端に不利になる
しかもこちら側が壁越しでメイジを攻撃するにしても、「双方のユニットの魔力の差」によるダメージ計算のおかげでまともにダメージを与えられない始末
対処法としては攻撃魔法は使えないが自らの魔力を高められる高機動型のランサーに魔力バフをかけて突っ込ませるのがベスト
結果的に魔法対策でも似たような戦法でなければ有効な打開策となり得ず、似たり寄ったりなプレイに陥りやすい

単調すぎるマップ
マップの種類は「移動できるマス」と「壁」の2種類のみで構成されている
パラメーターに変化をもたらす特殊なマスや、一部ユニットのみが通過可能なものなどは一切存在しない
結果、唯一の遠距離攻撃である攻撃魔法を使えるユニットが一方的に有利になるマップが複数存在する
特に終盤では1マス分の狭い通路が入り組んでいるため、魔力を有しないソルジャーやガードの役割が無意味になるケースが目立つ

敵AIの思考パターンがストレス要因に
基本的に敵ユニットは射程内で攻撃が可能になった場合のみに味方ユニットに向かってくる性質
攻撃はかならず100%命中する仕様で、そもそも相手に攻撃を当てる前に近づくこと自体が無駄な一手となってしまうため、CPU側が「先制攻撃が可能になるまで待ち」に徹するのは至極普通の判断といえる
ただしそれは、プレイヤーが敵側が先制攻撃が可能になるまでは絶対にアクションを起こさないという仕様でもある
敵ユニットの体力が減った際は、できる限り相手ユニットから距離を取ろうとするため、移動力の低いユニットでの追い打ちがむずかしくなる
加えて敵ヒーラーは積極的に体力回復を行うため、ターン数がやたらと増加しテンポが悪くなる要因にもなっている


〜SRPGのシステムと演出〜
   
攻撃方法が通常攻撃と魔法攻撃(ファイア)しかない
そもそもユニット別の演出もなく、ただ不動の立ち絵一枚で戦闘が表現されるのでとてつもなく地味な絵面となる
魔法もファイア1、ファイア3、ファイア5(ボス限定のファイア10、ラスボス限定のファイア20)しかなく、数字もダメージ計算用の表示でしかない

アイテムにあたるサポートカードの名称があまりにも安直で味気ない
「ポイントアップ(自分の行動による値に5を追加)」のようにカードの効果がそのまま名前になった代物が全6種
ちなみにポイントアップは比較的マシな部類であり、他は「HP・MP全回復」「サポート不可」といった、もはや名前がそのまま簡単な説明文として通用するレベル

BGMが少ない
使用BGM数は10種類にも満たない
自軍ターンで流れるものは2種類だが、違いが分かりにくい上、非常に単調なものである
上記の戦闘テンポの悪さもあって、延々とこのBGMを聞かされる羽目になり、プレイヤーのやる気を削いでいく

レベルアップの仕様にも問題がある
経験値が100たまればレベルアップするが、一度でも体力がゼロになると経験値もリセットされる
ヒーラーのように攻撃魔法がなく物理攻撃も弱いキャラの場合、バフや回復で経験値を稼ぐか相手の体力をギリギリの1まで減らしてヒーラーに倒させる必要がある
ただし、味方への支援行動は全て経験値5しか加算されない仕様であり、レベルが低い状態だと経験値が100溜まる前にMPが尽きることもあり得る
マップクリア時に生き残ったユニットの数に応じて、最大3ユニットまで1レベルずつあげることが可能(1ユニット1レベルアップのみ)
一人でもユニットが倒れていると、その分レベルアップができるユニットの数も減る
経験値リセットの観点からも、倒れそうなユニットがいる場合は「撤退」してマップを最初からやり直すのがベターとなる
強調しておくと「撤退」するとマップを最初からやり直しであり、前のステージに戻ってのレベリングは不可能である
「撤退」した際のペナルティーは皆無(撤退回数も敗北数として記録されるだけ)なので、「撤退」+「レベリング」がゲーム内でも推奨されている
この仕様のおかげで、全く緊張感はないがストレスのたまるレベリング作業が続くことになる
レベルは最大で32、各種パラメータは99までしか上がらないため、敵ユニット相手に無双プレイをすることはできないようになっている

2周目要素の存在が疑問
2周目要素は存在するものの、スコアアタックを意識した作りとなっている
「つよくてニューゲーム」は存在せず、ユニットのレベルは全てリセットされる
結果、周回するたびに全ての作業をもう1度最初からやる羽目になる
追加要素は、主人公が固定から2択になる、加入戦力を選べる、会話パートがカットされる、の3点のみ
追加された女主人公の方が明らかに強く、最速クリアを目指すのなら彼女一択になってしまっている
そもそも周回してもクリアまでのターン数と撤退回数を減らすぐらいしかやる事がない
しかも取れる戦略自体限られているため、プレイヤーに求められるのは「最適解以外の行動をどこまで減らせるか」だけ


〜ストーリーの問題〜

とある国の王位継承試験を王子・王女たち7人で王族の墓と呼ばれるダンジョンで行った

以上

それ以外には特に何も語られない上に、本当に試験(似たようなマップでのユニット同士の戦闘)を行っているだけなので、全く変化のない話を最後まで続けている
途中でアクシデントが起きるわけでもなく、最後の相手は現国王みずからが行うという、通常のRPGなら1つのイベントとして扱われるような内容をゲーム一本で終えてしまっている

登場するキャラクターの多くがそもそも王位継承に対し興味がないか不真面目な理由で参加しているため、安っぽい茶番を見せられている気分になる
唯一まともな理由で参戦しているアルゴは早々に退場する
 (自分のように頭の悪い国民が増えないよう、国王になって教育を徹底することが目的)
ニートになって仕事をしないで済むようになりたい(姉・ベリー)、嫁が欲しいから(兄・オクス)、毎晩ダンスパーティを開きたいから(姉・ネオン)とロクでもない理由で国王になりたい兄・姉
最後の長男に至っては、「部屋の掃除をしてもらうため」に勝負を仕掛けてくる(そもそも国王の座に興味がない)

「古き良い時代」に合わない現代風な設定
最初に戦うことになる姉リンを倒すと、会話用のアイテム「スマフォ・ストーン」を手渡され、以後はそれで遠距離通話をすることになる
使用時に「もしもし」と会話するなど、あきらかにスマートフォンが元ネタであり、世界観と全く合っていない
嫁を娶ることを目的としている兄オクスが負けた際には、リンが「次元の違う女の子」(原文ママ)を紹介すると言い出し、「それってにじ……」とベリーにツッコまれる
エンディングでは、危うく別の次元へ踏み出すところだった語るオクスとの会話で物語が終わっている
「古き良き時代」とタイトルに付けておきながら、なぜか現代のネットスラングを入れるギャグセンス

そもそもが「冒険」ではなく「墓場での家族会議」と揶揄される内容
2週目以降は会話パートがカットされるため、その「家族会議」すら無くなる


〜その他〜
   
一応4k対応だが、元々のグラが全体的にショボいため、せっかくの解像度も立ち絵ぐらいにしか活かされていない
その立ち絵も各キャラやユニット毎に一つのみで、キャラの表情差分やユニットの色違いすら無し
表情という概念がないため会話シーンは全て真顔であり、ただでさえ盛り上がりに欠けるストーリーパートを余計単調にしている

唯一の美点はゲームに支障をきたすような致命的なバグの報告がほとんどない事。所謂ストロングスタイルである。


〜〜〜〜〜〜〜〜〜


表と裏の超一流コラボが生み出したバイオニックソルジャー、『ランボー』。
世界に羽ばたくTOGYUSHI、『TORO』。
恐れを知らぬブーメランの名手、『古き良き』。

稀代の奸雄がそろい踏みし、三者三様の計略で混沌と化した戦場を見事に平らげ、
新時代の天下統一の旗を立てたのは……

『古き良き時代の冒険譚』である。

なぜ、猛者ぞろいのノミネート3作の中にあって、本作が勝利したか?
それは、このゲームの真の姿が、プレイすればするほどに凶悪さを増して行く、【君と響きあうクソゲー】であるからだ。

この言葉の真意を伝えるにあたって、まず、ほかの2作と『古き良き』の決定的な違いを説明しよう。
ズバリそれは、『古き良き』には「プレイヤーの成長」が存在することだ。『ランボー』は典型的な「理不尽ゲー」であり、修練よりも「死なずに済むまでやり直す」だけの試行回数がモノを言う。『TORO』はそもそも何をもって技の成功が判定されているのか、検証者の誰にも解明できなかった。これらに対して、『古き良き』では理不尽要素もルールの破綻もなく、プレイヤーのスキルは順当に成長していく。それ自体は普通は歓迎すべきことなのだが、本作においては事情が違う。

一つ一つ見て行った通り、本作には遊び方の自由度がなく、真剣勝負のスリルもなく、読むべきテキストもない。プレイヤーには考えるべき内容が何もなく、ただ、手を動かすのみだ。すると、プレイヤーに何が起きるか?
「プレイスピードの果てしない加速」である。
解き終わったパズルを何度も解かされるようなうんざり感とともに、プレイヤーの手際はどんどん良くなっていく。
何も考えなくとも次の一手が瞬時に思い浮かぶように、はたまた、相手の動きが自動的に予測できるように。

そして、同時進行的にゲームの側にも変化が訪れる。「ゲームスピードの相対的な低下」だ。
プレイヤーの精神が加速すれば加速するほど、目の前のゲームの挙動がどんどんと鈍重に、ひいては、プレイ時間が長大に感じられるようになる。そしてそれは、体感的なストレスに直結する。キーレスポンスの異様な悪さや、UIの不出来。一挙手一投足に差し挿まれる省略不可能なアニメーション。毎回同じ動きをするはずの敵ユニットの、不可解なまでに長い思考時間。単調かつバリエーションに乏しく、うんざりするほど長く付き合うはめになるステージBGM。これら、一つ一つは小さく思えるクソ要素が、十数時間の退屈な作業プレイを通じて、徐々に、耐え難い苦痛に変質していくのだ。

プレイヤースキルの上昇に伴い、一つ一つの問題点が切迫感を増していく……。これこそが、本作を「君と響きあうクソゲー」と評したゆえんである。最初は、突出した個性のない地味なクソゲーと捉える向きもあった。だが、違う。
プレイ開始時は慎ましやかであり、徐々に重層的にクソのハーモニーを重ね上げ、終末に向かって苦痛のボルテージを高めていくその様は、さながら、ラヴェルの『ボレロ[外部リンク]』を奏でるオーケストラのような壮大さであると言えよう。素晴らしい独創性を見せてくれた本作の勝利を祝し、万雷の拍手とともに謹んで献杯したい。

***

2016年のノミネート作品に共通するものがあるとすれば、【理想と現実の乖離】であろう。
これら3作の製作陣には明確に、「作りたいもの」、「こうありたいもの」があった。こういった理想と現実のかけ離れた異形のゲームを、我々スレ住人は愛を込めて、笑顔で「クソゲー」と呼ぶ。だが、世間ではもう一つ、「クソゲー」の言葉が使われる場面がある。

【理想と理想の乖離】……メーカーとプレイヤーとで、思い描いた夢が違った時だ。

理想と理想の食い違いは、悲しい争いを生む。制作費が膨れ上がる昨今、メーカーは厳しい現実を前にして、あれこれと注文を付けるプレイヤーの存在から目を背けがちだ。そして、プレイヤーは、実際の製品が自らの期待と違ったとき、その「がっかり」に耐え切れずに口汚く糾弾してしまう。「こんなもの、クソゲーだ」と。そうしてクソゲーという言葉が愛ではなく憎しみに染まるとき、プレイヤーもメーカーも、笑顔になれなくなる。

いつの日か、皆が一つの理想を語り合えるようになる時、クソゲーという言葉から負の側面が無くなるのかもしれない。そんな思いを込めて、古き良き時代のSRPGの金字塔『タクティクスオウガ』から、聖騎士ランスロットの遺した言葉にあやかることで、本稿を終えよう。

「君たちのようなゲームを愛する者同士が戦わなくともよい……そんな世界を築きたいものだな……」

以下、全文を読む



と、いうことで、今年のクソゲーオブザイヤーは『古き良き時代の冒険譚』だそうだ
特段酷いバグがあるわけではないのに大賞を取ったということは、相当の猛者…名だたるソムリエを唸らせたわけだな
KOTY クソゲーオブザイヤー 古き良き時代の冒険譚に関連した画像-03




進めれば進めるほど増していくクソさ…
気になるなぁ…
KOTY クソゲーオブザイヤー 古き良き時代の冒険譚に関連した画像-04




…買お(迫真)
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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オメエ
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だいだいもこれで有名になっちゃうなぁ
    前から一部では糞開発として有名だったんだけど
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おめでとう
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっかでちらっと見た
    ような
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タイトルに意識高い系の臭いを感じるけど何も面白いとこないんか?
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おめでとう、おめでとう
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画みたら想像以上だった
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイナーすぎるから逆に宣伝になるやろ
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな見た目からしてヤバいのは入れんな
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1まあオプーナ程では糞じゃないけど
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これを、PS4でプレイする必要性がわからん
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初めて知ったわこのゲーム
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    歴代のKOTYに比べるとタイトルのネームバリューが無く被害者は少なそうだのう
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただ1800円なのでいまいちパンチが効いてない模様
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ぶっちゃけ、初めて聞いたタイトルだ…
    記事読む限り…仕方がないな。
    自爆テロだな。
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    王様の右手どうなってんだ
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画見たけど、これがPS4タイトルで1800円もすんのかよ
    何かの冗談だろ?
    18円でも高いと感じるわ
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    ある意味テロだな。
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自由度がないって言ってる割に
    魔法対策のランサー戦法?みたいなのが必要とか
    面白くはないんだろうけど選ばれるほどひどく見えない解説だな
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てか1800円でダウンロード専用だろ?
    今まで聞いた事ないし初めて聞いたわ
    こんな触れる人が少ないゲームがクソゲーオブザイヤーなん?
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    KOTYの動画はもう作らなくなったのか? つか去年あったっけ
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    攻撃が100%命中して戦略というものがないマップ…

    スマホ版FEかな?
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仮面ライダーの時よりは
    被害者が少なくてすんだ気がする
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    驚くようなクソ要素がぜんぜんないな
    KOTYにしては凡庸すぎる
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけソシャゲと大差ないっつーか
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    まぁ、仕方がなかろう。
    販売してるし…選出される。
    しかし、よく目付けたなてレベルだなw
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやコレジャナイ感満載だろこれ。
    こういうマイナーで誰も知らねーようなタイトルをコティに挙げること自体誤りっつってんだよ。
    もっと誰もが期待していて知っているようなある程度知名度あるメジャータイトルから選出してこそのコティだろ。もうちょっと頭使おうぜ(正論
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSストアで物色してたら普通に目につくよ
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    かなり無理ある認定だよな
    クソゲだからKOTYに選出されたんじゃなくてKOTYに選出するために悪いところを列挙しただけって印象
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    長い
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体験版やったけど2分で削除したw
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確率も知らん奴らが作ったんだろうな
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    普通のユニットだとファイア食らうと死ぬ
    そしてファイアの射程に入るまで魔法系の敵は一切動かない

    こんなゲームなので補助の無い序盤を除くとランサー以外出番が無い
    強化魔法をかけたランサーが無双するゲーム

    なんだけど、敵は逃げる
    徹底的に逃げ、回復し、ひたすらに引き伸ばしを図る
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漸く2015年のまとめ動画が上がるのか

    スレに突撃する阿呆がいなけりゃもっと早く観れたかもしれんのに
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >PS4/Vitaのマルチクソゲ―プラットフォーム

    そこ最悪なとこじゃねーかw
    VITAとPS4とか今一番買っちゃいけないハードだろwww
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの効果音がエウシュリーのっぽいんだけど、あれってフリー素材とか有料素材なんかね?
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    めでたいなあ
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    米欄に納得がいってない人が居るっぽいけど
    じゃあどのタイトルなら納得したの?
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんや糞ゲーで100円とかで投げ売りされてるなら興味本位でやって
    見ようと思ったらDL専用とか舐めてんのか
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まったく知らんなw
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無理やりクソゲーにしてね?
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よくもまぁ見付けたなて感じだw
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    KOTYは部門を作って別れるべき
    炎上ゲー Of The Yearとか作ってスレ分けとけば「FF15がー」とか「スト5ガー」って連中も満足させなおかつ隔離できる
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    kotyとか今になってはもうノリもお寒いしネタもないから廃止したほうがいいんじゃね
    暇人のやることなくなりそうだから続けなくちゃならんのだろーけど
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    進めば進める程って
    一応進めたくなる要素はあるんだ
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何かが違う気がする。
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲーオブザイヤー自体がネタ不足で無理して認定してるってのはみんな言ってるな。
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなん炎上ゲー部門とやらを作りたい奴が勝手に作ればいいだけの話で
    なぜ手間ひまかけて今のKOTYが別れにゃならんのだ
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストロングスタイルのクソゲーか
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    社員乙
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アルテリオス式は若干草
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画見たけどフリーゲームレベル
    これでPS4のゲームとか正気かよ
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DL専用は除外するべきだよな
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱこっちはしっかりしてるな。クソアニメオブザイヤーだかワーストアニメだかの幼稚なのとは次元が違うわ
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    公式見に行ったけどやばいな、20年前かよ
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ今年は12ブヒッチ確定だし
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロウ、ミドルプライスとフルプライスで分けてほしい
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    ブンブンバーンは?
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もっとバグまみれとかクソ理不尽な調整とかそういうのを期待していたんだが……
    従来のKOTYに匹敵するようなものはもう出てこないのか、良い時代になったな
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキ憐れだなwwww
    KOTY受賞の感想は?wwwwwwwwwww
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    気になりますなあ
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう一昔前みたいなフルプライスのキチガイ作品はないのか…
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    説明読んだけどファイアーエムブレムのスマホゲーの話かと思ったわ
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    いやコレジャナイ感満載だろこれ。
    こういうマイナーで誰も知らねーようなタイトルをコティに挙げること自体誤りっつってんだよ。
    もっと誰もが期待していて知っているようなある程度知名度あるメジャータイトルから選出してこそのコティだろ。もうちょっと頭使おうぜ(正論
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    愛すべき部分が無いと読んでも盛り上がらないな。
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ買ったバカいるのか?
    ・・いるんだろうなw
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    古き良きwww懐古老害カモられてて草
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺、これ一回購入を検討してて体験版をプレイしてダメだったから切ったんだよなー。
    ほんとに買わなくて良かったわ。
    基本、だいだいのゲームは同人未満のクソゲーだけど、これはクソの規模が
    1桁違ったからな。
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのランボーより酷い評価とか凄いな
    ちょっと買いたくなってきた
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵も古臭いが音もFM音源っぽい懐古厨向けだな
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最低限遊べるゲームはKOTYにノミネートされないんじゃなかったのか
    全然普通に遊べてるやんけ
    なんだこのクソ雑魚
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホのゲームみたいw
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲー
    シナリオ、物語は最高なのに、ゲーム性としては最低。俺が描くようなRPGはまだまだ遠い。あえていうなら、自分が第二次の人生として、幻想世界に暮らすというゲームだ。スカイリムのようなイメージだけども、日本人が思ったような世界観とは別次元だし。例えば、ゼルダはゼルダという世界観だから、物語ってるが、自分の主人公として共感できるのは一つもない。なぜなら、ゼルダしか自分はない個性だからだ。わかるか?お前ら。自分の個性に合わせたRPGゲームは存在しない。ほとんどは、制作側が作った世界観をユーザーに与えるから、自分は「そこじゃねぇだろうが!」と思っちゃう部分があるし。お前らも、そう思うはずだろ?FFシリーズも大体はそう。DQもな。
    別の例えなら、信長の野望は歴史通りに進めば歴史の出来事になる。しかし、違う道に歩くと、イベントは発生しなくなり、何もなく天下統一になってしまう。それがダメだね。新しい歴史は自分が自分で作るというイメージね。それが全くないんだよな。
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安いインディーズやDL専用タイトルなら値段相応のものなんだろうなぁってイメージがあるよな
    強気な値段設定なのにクソゲーってのがみたいな
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    <ヽ`∀´>アイゴー!
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    KOTYにしては割と笑いどころが少ないゲームだったな
    まあクソゲーの定義としては合っているけれども。
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれ?半分ぐらいFEHの話かな?って思っちゃったわw
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    文章読んでるうちに、まあたしかにって感じだったがプレイ画面見たら一発で地雷なのわかったw
    戦闘フィールドせま!スマホアプリレベルじゃねーかw
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >攻撃はかならず100%命中する仕様
    スパロボとかGジェネに実装してほしい
    正直、演出見るのがすべてで他の糞みたいな作業に時間かけたくないんよ
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知らないタイトル&メーカーだし突き抜けて酷いって部分が無いから
    クソゲーというより駄ゲーに見える
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プロゴルファー猿みたいなバグなしの直球クソゲーとはおそれいる
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イメージエポックがまともな会社に見えてくる酷さ
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>72
    俺は超低品の同人作品じゃないかって思う。
    今時、専門学校生の作品ですらもう少しマシ。
  • 84  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    100DLすらされてなさそう
    こんなん取り上げる必要ある?
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    以上 クソゲーソムリエからのご報告でした
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コントローラーを握った事が無いレベルのゲーム初心者の感想が知りたい
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    普段表に出ないデベロッパーがこういうので悪名が知れ渡るってのはあるな
    俺はスーパーボンバーマンRでヘキサドライブの事を知ったわ
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>73
    これなんのコピペ?
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドマイナーな作品をこれ今年のクソゲ大賞言われてもな、
    ほーん、で?だわ

    最低、実売10万本以上で被害者イパーイなの選べや
    ないなら、今年は該当作品なしでええわ
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全ての糞ゲーはPSに集まるのだよブーちゃん
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう据置、携帯ゲーとは別にインディーズとかの低価格で売ってるDL専用タイトル専用の部門あった方が良いんじゃね?
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヴァンダルハーツかな?
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だいだいが移植したギャルゲーはクソ
    最低限のコンフィグすら無い、PS時代のギャルゲー並
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    年々KOTYにふさわしいトンデモタイトルが減ってきてるのと、盛り上げ層の減少
    それに加えてスマホゲーで常時ストレス抱えてるのか知らんがとにかく批判層の増加

    色んな意味で終わってるズラよ
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    むしろイメエポは良作が多いだろ
    アークライズファンタジアやったか?
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんだけ指摘されれば、それはそれで次作る時の参考にはなるわな

    ※77
    あれはプレイにかかるストレス低減への気配りだけは
    さすがの任天堂クオリティーだから・・・
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなタイトルもメーカー聞いたことないわ
    こんなマイナーインディーゲー捕まえて騒ぐよりもっとデカい、誰でも知ってる本物の糞があるだろ
    FF15という聳え立つ超絶クソゲーが
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    500円なら許せる
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>84
    一応CSでもパッケージゲーを何本か出してるけど…俺は一度、ここ開発の
    某ギャルゲーを中古で買ってプレイして、あまりの酷さに即売りしてから、
    だいだいの名前が入ってるゲームは一切買わなくなった。
    紙芝居ゲーで、あそこまで酷く出来るだいだいって一体……。
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    販売数100も行ってなさそう
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    同じ事思ったwww
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フルプライスじゃないからもう別にいいだろ
  • 104  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人がUnitiyで作ったスマホアプリみたいやね、、、
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>98
    わりぃどっちもプレイしたから言うけどFF15の方がまだプレイ出来るレベルだわ
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    製作者は悔い改めてRPGツクールから出直してどうぞ
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    だって同人ゲ〜だもん
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなんよく発掘してくるわ
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    んにゃぴ...
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のオプーナとかああいうのじゃね
    これは違うような
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だいだいって最近のゲームガーって何かディスってた気がする
    それで古き良き(笑)とかゲーム出しておいてKOTY取ってちゃ世話ないな
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PlayDoujinまめにちぇっくしてるから、これ知ってたけど
    糞ゲーだって知らなかったわ

    体験版あったはず
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなやばいならRPGツクールで作ったゲーム売ったほうがいいな
    昔はCSに移植とかあったのにないな
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    貼ってた体験版のプレイ動画見てたらウトウトしてきたから見るのやめた
    滅多に味わえない体験
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    それの特に酷いやつな

    バグがねーのも仕様削った結果でしかない
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    俺、その体験版をプレイしたけど、サッパリ理解できんかったから切った。
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    KOTY見てみたら2016年のやつ全部DLゲーやんけ
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    知名度選手権じゃなーんだぞ
    ゲハブログが盛んになってからこの賞を誤解してる人多過ぎ
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    乙女ゲークソゲーオブザイヤーがあった時に
    「断罪のマリア」というタイトルが挙がった時があったけどさすがそれ程ではないだろ
    断マリはバッドエンドしかない鬱ゲーだし
    そしてその後ハッピーエンド追加の完全版が出たっけ
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動作軽くなるPS4でゲーム作ってこの結果
    EDFとかのレベル越えてるな
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    書こうと思ったらやはり書かれてたか
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイナーメジャーはKOTYの条件ではないぞ
    「有名なのに駄目だった」のはガッカリゲーであってクソゲーではない
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    Play同人で見たんじゃね

    体験版のコーナーによく並んでる
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    横からだけど、同人ゲーの方がまだマシかと。
    こんなの、コミケで頒布してたら誰も買わないレベル。
    商業展開してる時点でおかしい。
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>119
    知名度選手権じゃなーんだぞ
    ゲハブログが盛んになってからこの賞を誤解してる人多過ぎ
    お前みたいなのがわざわざスレに来てゲハ感丸出しの書き込み連投していくんだろ
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2000円程度のゲームにしてもひでえな
    昔のSRPGやった方がマシってw
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    王様ワロタwwwその辺のホームレスやんwww
  • 129  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユニットが少ないってお前バナーサーガプレイしたことあんのかと
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    ヒント Play同人

    同人系のPCゲーをPS4で遊べる企画
    東方系がおおいけど、それ以外もある
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フルプラWiiのクソゲー量産時代は相当すごかったってことだな
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>93
    ヴァンダルハーツ馬鹿にしすぎだろ・・・2は知らんけど1は神ゲーだぞ
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103
    コレ。シンプルシリーズとしてみればそこまで酷い感じがしない
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    インディーみてないと気づかないかもな

    俺はインディーまめにチェックしてるから気づいたけど
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユニットは昔のはこんなもんなんだよな
    マンネリ回避で今が多すぎて複雑なだけ
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良かったなゴキ
    PS4からクソゲーだってよw
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13 >>20
    逆にそれ以外のメジャーゲームはすべて及第点以上だったって事だろ

    はずれが少ない
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近インディーズだとか同人だとかがもてはやされてるけど、9割はクソゲーだからな
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4のクローズが出たのって去年だっけ?
    あれも専門学生以下のゲームだったけど、このゲームの動画観たらダンチだったw
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    古きよきって古いにも限度がある ファミコン以前かよw
    戦闘も演出もBGMもナニコレ感がスゴすぎる
    そして値段が高過ぎ
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>125
    これもPlay同人枠のゲームだぞ

    だから同人ゲー
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>136
    数がすくねーとか
    そんな問題じゃねえよ

    つーか現代大戦略(1985)よりユニット少ねーだろ!
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シンプルシリーズSRPGでも確率はあったからな
    どう見てもそれ以下だわ
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4ってこんなゲームばっかだからなwww笑えるwww
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう決めた、晒す。
    これでクソゲーって言ってる奴はVitaのビタースマイルってギャルゲーをやってこい。
    同じだいだいの開発だけど、ギャルゲーをよくここまでクソにしたと言う意味で、
    だいだいのクソっぷりが良く理解できるタイトルだからw
    UIすらまともに作れないって…既にゲーム制作素人だろwww
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映像見たけど、20年くらい前のPCゲームみたい。
    スマホとかなら有りだと思うけど、これでPS4は酷い。
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰もが知っててそれなりに盛り上がったタイトルじゃないとな。
    ラジー賞だってそうじゃん。そりゃ探せばだーれも知らないようなクソ映画あるだろうけど、あえて選出しない。
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>146
    それをプレイしたお前の嗅覚もすごいな
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLゲーばっかだな
    もうkotyやらなくてもいいんじゃない
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>146
    お前に何の権利があって晒すんだ
    作った人達にも家族があるんだ
    小さな子が腹をすかせて、ひもじい思いしても
    お前は平気だってのか?
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アーカイブスでPS1のゲームを3本買った方が有意義だと思うぞ・・・
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    そんなものは最初から承知だろ

    大手の様な環境も金もないんだから
    プロのレベルに達してたら同人やってないだろ
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>149
    ブックオフで並んでたのを、ついうっかり買っちゃった。
    そして絶望のどん底へ…… orz
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    毎年のことだけどニコニコキッズの糞バカ豚が
    KOTYだって騒ぐゲームはノミネートすらされないし
    スレ民に相手もされていない
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    当時のPC98が凄すぎるだけ
    RPGツクールすら名作多かったし
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    PS4になってから九に持ち上げだされたよな
    分かりやすいw
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのへんのフリゲのRPGに「古き良きゲーム」なんて普通にあるからなあ
    しかもちゃんと面白い
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メーカーも初めて聞いた上にいつ発売したのかすら知らなかった…w
    こういうのもインディー枠に入るのか?
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    そう思うなら実際にプレイしてほしい。
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>157
    ソレに乗っかって任ディーズとかやってる会社があるらしいね
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    20年くらい前のPCゲームでもドットとかもっとすごい頑張ってたよ
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    でもファミコンよりユニット少ないぞコレ
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    履き違える
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔がよかったとか言ってる奴のレベルなんてこんなもん
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲーオブザイヤー知名度低いマイナーゲーばっかで
    知名度の高いクソゲーは無視だからなぁ〜
    俺屍2もゼスティリア見事なクソゲーなのに論外にされたし
    四十八以前はビックタイトルもクソゲー議論されてたんに
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキちゃんなんでや・・・
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>161
    なんだそれ糞会社だなwwww
    日本の会社は全部ゴミwwww
    韓国に一つも勝てないwwww
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通のインディでも底辺のクソゲーって感じで笑いどころもなくて微妙
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>166
    ラスアスとか明らかに圧力が働いたよな・・・・ゲハだと圧倒的一位でKOTYになってたのに
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>166
    まぁゼスティリアはシステムがクソってわけじゃないからなぁ
    シナリオはクソだが
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>166
    そうだな
    今年は12switchかな
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初めて聞くタイトルだわ。
    こんなんが年末に出てたのか。
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    軽くプレイ動画を見た感じだとショボいグラに魅力が無いキャライラスト
    洗脳されそうな単調なBGM
    論評通りの脳死以下でつまらなくて無駄に長い戦闘とステージ。
    と確かに同人どころかツクールで作ったフリゲ以下のクオリティなのは間違いないが今までの受賞作に比べて圧倒的にインパクトが足りない。

    フルプライスでもないし、とんでもないバグがあるわけでもないし、理不尽な難易度でも無いしネタに出来る笑える要素もない。

    まぁ本当の意味でのクソゲーっていうのはこれで正しいと思うけどなんだかなぁ。
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲー審査員の人達がゲーム好きなのがよくわかるいい文章でした。
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    ユニット数は同人ゲーだからしょうがない
    コンパのデビルフォースもこんなもんだけど名作
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>172
    あれぼっちのヲタにはすげー評判悪いな
    一般人との温度差がヤバイ
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    有限会社程度ののゲーム引き合いに出しても面白くないだろ・・・
    ツクール系同人ですら良作あるというのに
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せめて戦闘中のキャラをドットで作るとかできなかったんか?
    手間はかなり増えるだろうけどこの戦闘画面は酷すぎる…
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現実(metacritic)には韓国のゲームなんて1つも浮上してないだろ
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな低価格で間違いなく零細なインディーのゲームをクソゲー言ってもなぁ
    これ決めてる連中惰性でやってるだけだろw
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでもPS4だとましなゲームなのがね・・・w
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで4K対応させたんだw
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    twitter見たらiphone移植版作ってて笑った
    タダでもやらんわ
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RPGツクール使って作らせてもつまんないゲームしか作れなそう
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    来月のフリゲに入りそうw
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単調なマップやゲーム性
    少ないBGM
    少ない兵種
    かならず当たる攻撃
    ゴミレベルのストーリー

    キャラ要素抜いたらFEHとほぼ同じ感想になるのがななんとも
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今年はスイッチの超絶クソゲーブンブンバーンかなw
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういえばこんなゲームあったなw

    2017年のKOTYはブンブンバーンで決まりだろう
    さすがにメタスコア16点に敵うゲームは無いと思われ...
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>181
    文句があるならお前が寸評を書けば?
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この手の低価格DL専用ゲームをKOTYの土俵にあげてたらきりがないのでは?
    国内でパッケージ販売されているソフトに限るとかしないと
    KOTYの存在意義が全く感じられない
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体験版動画みたけど全方位スキのない糞っぷりだね
    音楽も作曲ってレベルじゃない、音出し練習を録音してみたって感じだし
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>189
    国内ではおもしろいという声が多い
    メタスコア信仰のゴキには分からんと思うが・・・・
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    価格安いから興味はあったんだけど・・・つまんなそうやね
    最近バグだらけのゲームが多いから
    バグが多いと言うだけではKOTYにはなれなくなったのかもしれんね
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のゲームが高難易度って・・・
    多様な難易度設定を設けて、最高難易度も糞ヌルか
    あるいは難易度高めだけど経験値減や取得金減などのM仕様
    最低難易度は物理でボコボコ&無限コンテニュー(ノーリスク)と
    むしろ最近のゲームの方が遥かに簡単で救済措置満載なんだけど
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    ハブヒッチソフトでなんもないもんなw
    クソゲーを面白がるしか無い
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>171
    戦闘 カメラワークは場所次第で悪い上に
    リニア憑依ジャンケン… キャラ押しの癖に憑依前提



  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>191
    それだとラスアスとかになってたぞ
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダメな点の羅列読んで、「これFEHのことか?」と真っ先に思った
    やっぱり同じ事を思ってる人が結構いたようでなにより
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイ動画みたけど、DLする価値ないから動画だけで充分だな
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    ゼルダもないのに、強がり合う

    ゴーキ・オートゴキ
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーか同人並とかツクゲどうこうとか言ってる人がいるけど
    同人やツクゲはグラフィック的にアレでも熱意はあるから
    作者と波長が合えば面白いんだよね

    これは単に仕様を省きまくって作った物体だから熱意ゼロ
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲーを有難がる豚いたw
    KOTY王のWiiで鍛えられてるんだね
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    炎上商法ですね!
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    意識高い系の事をペラペラとアピールするようなとこに限ってこういうの多いよな
    なんなのかほんとにこの法則性みたいなのは
    ゾーンにすげえ多いよね口だけは達者なこういうの
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    論評読んでるとff14を思い出してしまうわw
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>202
    フリゲで話題になる作品はそこいらのゲームより全然面白いからなぁ
    ストーリーや世界観拘っていたり、プレイヤーの裏を上手く突いてきたり、ファミコン時代の様に数少ないツクールの素材を上手く使って演出したりとゲーム制作の腕の差が諸に出るからな。
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4ってバグなくても
    スペック使いこなせないとクソゲーになっちまう
    クソゲー養分の豊かな土壌というわけか
    農家がスマホというプランターに逃げ出しそう
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚はブンブンバーンすら持ち上げるのか...
    宗教って怖いなw
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>203
    PS4のゲームの記事だぞ
    頭沸いてるの?現実逃避?
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「古き良き」というワードを免罪符に
    バランス調整もしてないクソゲー
    むしろ昔のゲームほどバランス調整が大事なので有る。
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    値段考えればKはともかくKOTYに値するとは思えないけど?
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>209
    ゴキだけどアレ面白かったよ
    スルメゲーだね
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>172
    アレは以外と評価良いので普通に論外だなw
    今年は現代大戦略2017がPS4に負の刻印を押す可能性・大
    SSαはゲームのクオリティよりバグ等のクオリティ上げてくるから
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    「ちくしょよおお!FEHに魅力は無いのかっ!?」

    「あったよ!キャラ要素が!」
  • 216  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    古き良き…ってSLRPGの祖は、マスターオブモンスターズとかFEだぞ
    こんなタイトルつけて、それらに比肩するつもりなのかとツッコミたいわ
    要はタイトル見ただけで変な会社なのはわかるということだ
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>213
    蔑称を自称する人なんかいねーよ
    オメー成りすましだな!?
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>218
    ガチのゴキだとそうかもな
    ファッションゴキなんで
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インディじゃねーの?
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    言葉だけなら一緒だが攻撃以外は次元が違うので以下略
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マスモンも1はそんなには

    でもこれと比べたら可哀想すぎるね
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バグ要素皆無で大賞はヤバイな
    レベルを上げて物理で殴れ、を彷彿とさせる
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    戦闘見てBGM聴いてるだけでなんか笑えてくる
    熱意とセンスさえあればグラフィック面もシステムやバランスもストーリーもBGMもいくら素人でももう少しマシになると思うんだが
    同人とかツクールのゲーム見てるとほんとそう思う
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    懐古を売りにしてるゲームに当たりなし
  • 226  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    さすがにないわw
    本気で言ってたらやばいぞ
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここ2.3年のKOTYのつまらなさはどういう事?
    まぁ、もうその役目は終わったと言う事か
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    それは超絶クソゲーのブンブンバーンが面白いって豚がゴキゴキ言い訳したからだろ
    図星だからってイライラすんなよw
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>228
    ゲハカスがバグプラス事件で乱入して以降まともに機能しなくなったからね
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>【理想と理想の乖離】……メーカーとプレイヤーとで、思い描いた夢が違った時だ。

    ACV……いや、6に期待しよう…
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲーは主流のハードに絶対付いてくる負の産物だからなw
    Wii以前はPS2が主にクソゲーを抱えてた その中で偉大なのが四十八(仮)
    ゲームの製作側じゃなくゲーム機叩いてるんじゃダメダメだわw
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>43
    君みたいな人はスレにたまに来る
    そしてkoty住民は勝手に作っていいよと追い返す
    だが結局誰もやらないしゲハkoty作られても持続せずすぐ終わった
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>230
    任天堂が方針変えて3DSでパッチ適応できるようにファーム書き換えたくらい大事件なバグゲーなのにもかかわらず擁護してたからなあ
    その前はパッチは悪とか言ってた信者が手のひら返してたのはわらったわww
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    年々ノミネート作品がショボくなるのはいいことのはず…
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    値段で分けても大賞無しになるだけ
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すっかり落ち目なのに無理にでも続けたいんだろうね
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >自分のような頭の悪い国民を増やさないために教育を徹底させる

    いかん、ちょっとキュンときた
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4のバトルボーンよりはいいだろうよ・・・
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    KOTY大賞に選ばれることで、話題にもならなかった有象無象の知名度が上がり怖いもの見たさで売上が伸びる
    ええ話や…

    その後のメーカーの売上…?
    はてなんのことやら
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    読んだかんじ、低予算のゲームであって糞ゲーではない気がする
    まあ、わかりやすく効果的にストレス発生源を生み出す事に成功したという事かな

    宣伝に関してはなんとも思わない
    頭をひねって売りっぽいことを示さないといけないしな

    テストプレイで後半にストレス回避の工夫をしてまあまあになった地味作品は過去にたくさんあるのだが、そこに気がつけなかったか・・・
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲーオブザイヤーの質が下がってるのはガチのクソゲーが減ってるという良い傾向だろうに
    ところで闘牛って最後に牛殺すって初めて知ったわ
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1800円か
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    古き良きって…読んでて昔のRPG性の形すら原型止めてないように見える…
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>231
    ACはリアリティ追及してるし
    AC4とAC5のACは技術的な別物だしな
    FAの期待がオーバーテクノロジー的になってるし
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まず普段ゲームを遊ばない層はSRPGなんか手を付けないし、
    開発の意図からして不明瞭だな。
    というか、テストプレイちゃんとしたんだろうか。
    海外だったらマイナーな製作チームが面白いゲーム作ったりするけど、
    日本じゃ壊滅的だな。
    海外インディー製作者の多くが昔の同人的趣があった時代(ファミコン時代)の日本のゲームをリスペクトしてるっていうのに。
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>242
    牛の脳天に止め刺すんだっけ
    その後 祭りご事だから焼いて食うんじゃなかったか?
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初期のスマホゲーレベルだな
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メジャーもインディーも、GOTYもKOTYも遊べるのがPS4


    独占新作がなく、マルチとリメイクしかないのがスイッチ。


    PS4勝ちすぎ


  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>246
    steamでインディのゲームやった事あるの?
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    このゲームは知ってけど、会社名は初めてしったわ。
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    こうしてみると、とってもE麻雀って神ゲーだったんだな。

    ダウンロード専用でずっとランキングインしてたからな。
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Vita版ポチったわ
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうゲームが発売してるのを初めて知った(笑)
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    ネームバリューだけあるのはゼノサーガだな。


    KOTY常連のモノリス が遊べるのは任天堂だけ (´・ω・`)


  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>246
    海外比較しなくても日本の同人ゲーは技術が高いとこはいい感じよ
    ただインディ販売あんましてない
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通にエンディングまで遊べるゲームを大賞に選ぶなんて、
    もうKOTY解散しろや。存在意義ねぇよ
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DL専売で有限会社だとちょっと大目に見てやって欲しい気持ちになっちゃう
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>253
    Vita版もあったんだ。

    つか、これ体験版あったと思ったけど、何故そっちをやらない。


  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    歴代がパッケージの据え置き価格だから見劣りするなあ 太平洋の嵐とかけっこうな値段したでしょ
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    ファイナルファンタジー7ダージュオブケルベロス
    名作の名と人気キャラ 大々的な宣伝もしたクソゲー
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タイトルでブーメラン投げてるのは名前出た時から分かり切ってたけど
    KOTY大賞取るレベルのひどさだったのかw
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>256
    TODはクオリティ高いと思った。
    けどローグライク好きじゃなかった。

  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仕様盛りすぎてバグ祭りになら多目に見る気にもなるが
    どう考えても仕様削りすぎだからね、コレの場合
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のインディーはレベルが低すぎて選択肢にも入らんから知らんかったわ
    むしろKOTY取っておいしいくらいなんじゃねこれ
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ所詮PS4のゲームなんざこんな糞ゲーばっかりってこった
    任天堂スイッチの勝利は決まったな
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>266
    ブンブンバーン!w
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは十数年前のフリーゲームがモチーフなのか?w
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・面白いアイデアを持っている
    ・すぐれたゲームバランスの調整ができる才能がある
    ・クオリティの高いグラフィックが作れる
    ・良いデザインセンスを持ってる

    こんなやつがいたら同人やらずにプロになってるだろ
    どこまで同人に期待してるんだ
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>250
    比較基準がsteamのインディーだよ。
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから同人としても全然駄目なんだってばコレ
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    これ、英語版もあるんだな

  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲーの割には周回するほど遊んでるのね
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バグとかそういうんじゃなくて、ただただクソゲーなのかw
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    だいだいで検索してもWikipediaにすらのってない

    どんだけマイナー
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4で衝撃的なクソゲーは初代についていたアクションゲームと
    15年にでた夏色ハイスクルだっけかな
    あれは酷かった
    去年はクソゲーつかまされなくて安心してたけど
    今年は1,2スイッチにやられた
    まぁゼルダが伝説的神ゲーだったからいいけど
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>256
    たとえばどこ?
    技術の面なんかでいうと、元プロがうじゃうじゃいる海外とは比べられないような気がする。(minecraftも元インディーだし)
    日本で海外に勝てるのって、キャラクターぐらいじゃないか?
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>234
    バグでクソと言えばペルソナ4G修正前だな
    追加要素に踏み込むと強制終了
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    KOTYてもはやマイナーゲーばかりよな
    マイナー過ぎて適当に書いても検証する人間がいないから佳作でもクソゲーに仕立て上げられるだけじゃないのか?
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>273
    レビューのために最後までプレイしたんじゃない?
    なんかそういう縛りあったはず。
    タツノコとかクリアしたやつは相当すごい。
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>270
    steamで日本のインディーは好評(青点)以上が多いよ。
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メジャーもインディーも、GOTYもKOTYも遊べるのがPS4


    独占新作がなく、マルチとリメイクしかないのがスイッチ。


    PS4勝ちすぎ
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソルジャー 攻撃15・防御10
    ランサー 攻撃10・防御5
    ガード 攻撃15・防御15

    これも書いておけよ
    ヤバさが伝わりづらい

    つーかアルテリオス計算式でコレはねーだろ
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ懐古厨のために懐古厨が望むように作ったら
    普通にクソゲーでしたって話だな
    FC時代のゲームを大真面目に作ったって
    今面白いわけないだろ
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっすいインデイゲーかと思ったら結構な金額だなあ
    ボッタクリ?
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    KOTYはもう歴史的役割を終えた感じあるよな
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    笑えないタイプのクソゲーか
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アイドルデスゲームと思ってたのに
  • 289  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じわじわくる
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※38
    キレるなよ(笑)選出した人?(笑)
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    僕たち任豚団は任天堂のために毎日PSのネガキャン頑張っています!
    応援ありがとー!
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>281
    ああ、そう言う事か。
    steamで日本のインディーはあまりやったことがない。
    Recettearというゲームはやったことがあったけど、そんなに面白くなかった。

    ちなみに、日本のインディーでかつ、steamで遊べるものは何がおすすめ?
    自分が今まで一番ハマったインディーはmount and blade warbandだった。
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    ソフト無いから余裕ないな豚w

    ラジー賞のお祭りなんだからw

  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低価格で複雑なシステムやややこしいストーリーを廃してってコンセプトだから別に問題ないと思うけど
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>284
    懐古厨もさすがに喜ばないだろw
    初代FEやファミコンウォーズのほうが楽しめると思うぞ。
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺たち豚はソフト買わずにソニーのネガキャンばかりしてるから、こういう記事は嬉しい
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SRCってスパロボツクールな同人ゲーを思い出した
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体験版でスルーできたから
    ある意味良識があるんじゃないの
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただの手抜きゲーってだけじゃないのか
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    ついでに(製作者にとって)難しいバランス調整やゲームとしての駆け引きの楽しさも放棄したから問題がある。
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    どの要素にも限度はあると思うんだ
    てかそのコンセプトが悪いわけではないけど実際にプレイした人たちからクソゲーと言われてるんじゃ意味ない
    どんな内容でも結局面白いかどうか、満足させられるかどうかがすべてだし
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    その結果が王家の墓で「特に何もすることねー」とか言ってる人たちが
    ケータイ使って話し合いながらグダグダするだけの冒険譚()なのか?

    中身もファミコンウォーズレベルですらねえし
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なぜこんな同人ゲーがPS4で出てるんだ
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>293
    すまん、積みゲーだらけでインディーゲーの方はプレイ出来るかもわからない。
    ユーザーのレビュー見て買うか決めてぐらいしか言えない。
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >どのユニットも敵味方それぞれほぼ同じパラメーター、同一の魔法しか持っておらず、差別化はできていない

    これ、技術的なこと以前にまず仕様書書いたやつの脳ミソが腐ってる
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大体最初のユニット3種だとガード以外仕事ねーって
    ちょっと考えればヤバイのが分かるだろ

    後々ランサーは仕事できるっていうかランサー以外仕事無くなるけど
    ソルジャーは最後までただのお荷物だし
    何のためにあんだよ
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    愛すべきクソゲーとしては、色々脆弱過ぎる気が。フルプライスでの選出望む。
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どの時代にも当てはまらないのがクソゲー
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>273
    お前、馬鹿だろ
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DL専用って安いけど手抜き多いしね
    少し前のビビットレッドなんちゃらもDLだったし
    KOTYの動画期待して待ってるよ
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでも下に対象広げすぎと思う人は多いだろうけどさ
    2017にはサンプルゲームを許可とって移植したワンコイン未満の代物がきてんだぜ?
    さすがにこんなの対象にしなくてもって意見はあるようだが途中から条件変える連中じゃないし
    多分そのままオブザイヤー候補に残るぞw
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    古き良き任天堂時代の糞ゲーか
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなインディースゲームもノミネートされてんの?
    アホくさ
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうタイトルにクソゲーって付けて開発しろよ
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今年は対象なしで良かったんじゃ…
    糞ゲーってクソつまらないゲームじゃなくて、糞理不尽なゲームなんじゃないの?
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1.8KのDL専なんてインディゲーみたいなもんやろ
    これでKOTYです!って言われても盛り上がらんなあ
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    寸評読む限りここ数年では一番マシなんじゃないか
    バグがないとかシステムのつまらなさも
    物理で殴ればいい並みのインパクトもないし
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲーオブザイヤーと言われてもタイトルも聞いたこと無いんだけどwww
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなもんをPS4で出す意味
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    KOTYもすっかり批評性が失われてしまったな
    今のスレ民って語義通りクソゲーを表彰すればそれでいいって思ってそう
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トロコンまでプレイしたけど普通に面白かったぞ
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソなんだろうけど、歴代と比べると小物だな。
    同人とは言わんがインディーズの域を出ないタイトル持ってこられても・・・
    該当なしでKOTYの格を高めるのも一手じゃないかなw
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近開発ハードルが上がってしまったりソシャゲが流行ってしまったせいでクソゲー減っちゃったな
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    直感ゲー初心者でも簡単ゲーは、ゲーム性の浅いゲームになってしまう。
    ちょっと考えれば分かること。
    なあ任天堂よ聞いてるか?
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、作ってる連中自身が自分で面白いと思って作っとらんのだろ。
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>316
    クソつまらないゲームだろ。普通は
    そもそも論でいったら、一揆なのに一人でやってるっていう設定矛盾を指す言葉だし
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サークルの方がマシなの作りそう
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画は年末くらいか。
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ビビオペHIPのことも思い出してあげてください
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょっとやりたくなってきたw

    半額なら買おうと思える。
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲーはクソハードのブヒッチにくれてやれよ
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JM歓喜
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スパロボも命中率はいい加減だよな
    特に近年のボトムズが出てくるやつが酷かった
    10%20%でもリセットしまくっても必中だしw
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のゲームは面倒すぎるみたいなキャッチフレーズで売ってたやつか
    中身が無いからそうやって他をディスることでしか
    自分をよく見せられないんだよ
    岩田任天堂がよく使ってたのと同じ手法
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え?1-2-Switchじゃないの…?
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>336
    対象外だ
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時給500円くれるならやってもいいかな
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やりたくなる糞ゲー感がまるでないのが問題
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    500円なら買ってた、他ゲー忙しいし。フリーにする前に800円にしてみるといいよ8bit世代なら苦痛ではないだろうからね。
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽しむ部分が全くないってのは優等生的なクソゲーだな
    要点はきっちり抑えてるが面白みがないとか実にクソ
    クソゲーは「音楽はいい」「グラフィックは見所ある」みたいな
    焼け石に水の擁護がつきものだがこれにはそれすらないようだ

    派手なバグとかあるとそれはそれで面白がることもできるが、
    こうも低水準でまとまってるとツッコミ入れる労力も惜しい
    そういう意味では味のある大賞じゃね?
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>284
    どこをどう読んだらそういう結論になるんだ
    単に限界までコストカットした手抜きゲーに冠つけただけだろ
    脳味噌ファミコン並みかよ
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>340
    苦痛そのものだよ
    手抜きと昔風は全然違うとしか言いようがない
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なるほど
    「古き良き時代」
    にも確かに存在し淘汰されたタイプのクソゲーじゃねえか
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんなもんか気になるけど、流石にこの値段でやってみようとは思えなかった
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あ、コンセプトから結果から何かに似てるなってアレだ
    ダンボール戦機とかこんな感じだったかも
    子供向けと子供だましはき違えて商売特化するからあっちのがタチ悪いけど
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>340
    苦痛に決まってるだろうが
    クソゲーって言葉作ったのはファミコン世代だっつの
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    古き良きだと逆に難易度は高そうなイメージがある
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやいや誰がどう考えてもDOAX3の1択w
    糞無能ハゲ早矢仕の無能さは底無し!
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DL専用とか被害者が少なそうなソフトで良かったじゃん
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人製作のフリゲのがクオリティ高いだろ、2000円+据え置きはキツイ
    0から作ったのは認めるけどさ
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やらなくてもわかる清き糞さ
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の時代にDL専用でパッと見でやばいとわかるのは珍しいよなw
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画になったら起こして
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画見たらマップやべぇなw
    よくこんなもん出せたなw
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エアーズアドベンチャーでも参考にしたのか?
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インディーズ選考にいれんなよ
    メーカー品がクソゲーなのがいいのに
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    久しぶりにKOTY動画見てこよっと
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画見たけど、このゲームに2000円も払った奴はどうかしてるw
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    steamなら45円レベル
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    説明文見るとFEHみたいなもんか?
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>357
    古き良きはメーカー品だけど
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれ? FF15がないよ?www
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正々堂々と体験版を配布し
    犠牲者を量産しようとしなかった姿勢は褒めても良いかなとは
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ステージがヤバイ、倉庫番見てるようだ
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この手のヤツは大体がっかりゲーだったな ノスタルジなんたらとか セツナとか ブレイブリーの一作目くらいじゃね?
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうのがボケーっとゲームするという時にぴったりだったりもするんだよね。
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しねえよ
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SO5は許されたのか?
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>366
    ブレイブリーは2作目のほうががっかりゲーだぞ
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも、これをPS4で出す必要あったのかよ
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>367
    ボケーっとやりたかったらパズルゲームするわ
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッケで暴落してたら買ってみても良かったけどDLだけか
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    被害者の多さを考慮しないと、インディーばっかりになっていきそう
    GOTYに誰も知らないようなゲームは選ばれない
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おっ!名案を思いついたぞ!
    人気作品とタッグ組んでガチャ導入しよう!
    システム糞でも絵が良けりゃ売れるんじゃないか!?
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これならフリゲのほうが面白いわ
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デスクリムゾンの足元にも及ばないじゃないか
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    やっても無いくせに良く言えたもんだw
    オプーナ言うほど糞ゲじゃないぞ
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    なんやそれ
    もう草まみれですわ
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    聞いた事ねえw
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    君と響きあうクソゲー ←これ言いたかっただけだろw
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低技術の開発チームが低予算で作った低クオリティの作品が順当にクソだったって話か
    なんか子供を大人と競争させてビリだったことを晒し上げるような、一種のいじめのように感じてしまう大賞だな
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FEヒーローズのことかと思った
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1800円のDLゲームすら選ばれるようになったのか
    不作だなあ
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>382
    素材さえあれば1人でも2週間ぐらいで作れる奴もいるだろ、このレベルだと
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大体クソゲはUIが酷いけど
    スムーズなカーソル移動すらできないって何事よ
    そりゃ開発力無い同人ソフトだとマウスに対応できないとかあるけどさ
    そういうレベルじゃねえよなコレ

    あと何でこんなに思考が遅いの? 移動経路の設定が終わってるのか?

    しかも動かない敵ですら思考するしさあ
    これつまり「攻撃範囲に敵がいてもいなくてもAIの思考が一緒」ってことだよね?

    なんでそんなとこまで省いてんだよ
    範囲内に敵がいないなら他の処理飛ばせよ
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これPS4でだすいみあるか?
    フリーのスマホゲーレベル
    まだナチュラルドクトリンのほうが面白いわ
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これがフルプライスなら問題だが、特にバグもないんだあんまり言ってやんなよ
    弱小メーカーはどうしても同人ぽくなるのは仕方ないし
    PSの頃のように弱小ソフトが群雄割拠しないとメーカーは育たない
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2000円ならこんなもんじゃねえ?
    steamでもこの価格帯なら同じようなクソゲー大量にある
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ノミネート作品がDL配信ばっかじゃねーか
  • 391  名前: ころんのひと 返信する
    こんなもん白枠が出てくる四十八(仮)に比べればなんともないだろ。
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソってほどじゃなさそうだな
    ただただつまらなそうではあるが
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここのコメントみてると任天堂が嫌いになるな
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コメ欄では不評のようだがガッカリゲーとかバグゲーみたいな知名度や未完成で盛り上がる卑怯者よりストロングスタイルのクソゲの方がプレイする気も起きなくて好きだわ
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    kotyも昔ほど盛り上がんないからな。
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バグゲーじゃないのが意外だな
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>393
    掴まされたのか。可哀想に…
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今や糞ソシャゲしかないから説明見ても普通に見えてしまう不思議
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オプーナがいた頃が懐かしいな
    懐かしい
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バグとか理不尽要素ないクソゲーは
    只の悪口でしかないと思うけど・・・

    趣旨がずれてないか?

    にしても、卒業制作以下にも程がある
    何で出したんや
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも古き良き時代のゲームってそういうもんだったよな
    ドアドアとかデビルワールドとかマッピーとか
    プレイスピードの加速によってゲームスピードの低下ってのがなるほど一致するわ
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    2分もやったんだ。
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム制作を学ぶ学生が、卒業制作で作った様なゲームだな。
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体験版が有ったのか。
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買わなくてよかったゲーム
    ちょっと嫌な予感がしてたんだよな
    2000円で海外の良ゲームをディスカウントの時買うほうが
    数倍マシ
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15だろ
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなんただのクソゲーじゃん
    該当なしにした方がよっぽどましだわ
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こうやって取り上げられると、逆にどんなクソゲーが
    買ってみようって思う人居るんじゃないの?
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画見たけどPS4の無駄遣いすぎる
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    めんどいっていうだけのゲームか。
    KOTYではないな。

    買って期待して、これだけ? みたいな
    ビビットレットオペレーションは確実にKOTY.
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    微妙、KOTYの癖に笑いがない。
    選考者のセンスがない。もうちょっとメジャーなタイトルもってこいよ
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただの地味なゲームのような。
    こういうのKOTYか?今までと違いすぎるだろ
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通に店で売られてるゲームを扱ってた頃は良かったなKOTY
    DL専用ソフトじゃ愛着も何もない
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまらないゲーム≠クソゲー
    分かってねーな
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまらねーKOTYだな。
    最近はKOTY自体がクソだなw
    まぁもうおっさんしかいないのだろう
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダントツでKOTYはFF15
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15よりマシだろ
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2016はクソゲーしかなかったな
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これFEHだろ
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トロフィー的には

    ブロンズ0 シルバー11 ゴールド7 プラチナ1

    トロコン10時間程のブーストゲー

    やる価値はある
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    KOTYにふさわしいのはストリートファイター5だと思う
  • 422  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ところどころFEHとかぶってて草
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直PS4やVITAにはまだまだクソゲ―がありそう
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱりだいだいなんだよなぁ
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイ動画見るだけでもキツイな
    音楽も酷いわ
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    移植ですらクソゲーに仕上がるからなだいだい
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>400
    ちゃんと作ったからバグがないんじゃなくて単に仕様を削ったからバグがないんだよ
    猿と一緒で最初から手抜きとして設計してある

    例えば命中を判定するには乱数作ったり判定式を用意したりする必要があるわけだけど
    このゲームは命中判定自体を廃止することで面倒な処理を丸ごと省いている

    敵の行動パターンもヒーラーとヒーラー以外の2種類しかないようだし
    攻撃も特効なんて概念すらなく足し算と引き算しか使わない方式

    結果的にクソな同人ゲーは山ほどあるが
    これは最初から「面白く作る気がない」という点が良く分かる
    正にストロングスタイル
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ああ、コレ気になっていたな。
    ゲーム画面と価格で止めたけど
    本当に古き良き時代のRPGという事ならケムコのゲームの方が余程
    古き良きSFC時代のRPGだと思う。
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    四八以降はガチのクソゲー探し出す作業からスタートになってるからね。
    四八以前はある程度売れたり知名度が出たゲームからクソゲー&ガッカリ&大作の割にイマイチだからクソゲー の中から大賞決める感じだったし。
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画でさえ見てらんないレベル
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    KOTYもレベルが落ちたな。

    更なるクソゲーはまだまだあるのに発掘出来てない
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームボーイで作れそう
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また知名度低いゲームからもってきたのか
    KOTY自体がクソ化して久しい
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな同人ゲーム的なものをKOTYとか言われても
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    申し訳ないが君と響き合うRPGの風評被害はNG
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>220
    死ねよ知的障害者
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    BF1はクソゲー
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しらねぇゲームだと面白く無いな
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    去年のアジノコとか一昨年のサモンライドとかその前のケツマヨが凶悪すぎてイマイチパッとしないな
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人気あるフリゲをベタ移植すればいいのにな
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲーってよりガッカリゲー色が強いな
    2016は全体的に小粒だったんだな
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり昔のゲームは総じて糞だったっつーことか
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    価格からして妥当じゃないの
    微妙な選出だなぁ
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵さえあれば、MSX2++で音楽演奏だけマシン語で後はBasicで作れそうだなw
    ゲームをプレイするのが億劫なやつは普通にスマホゲーやってるだろ
    そもそも、その系統はシミュレーションなんかやらんよw
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体験版の部分だけだと
    縛りプレイしたら面白かったよ
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>21
    今回の総評が決まるまでアップしないって言ってたよ
    それとは別の人がもう動画化してるけれど
  • 448  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもシステム面ではFC第一作のFEにあるものすらなくね?
    やっぱガワが今風になってたって骨がボロボロのスカスカじゃ無理よ
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    愛される要素が欲しかった
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    酷いね 動画見てやってみたいとも思わない
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレステのドラゴンナイト4以下のシミュレーションRPGに久々に出会えました。ありがとう

    そして金返せ糞がwww
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うーん…
    やっぱりこれまでのKOTYと比べると小粒だなぁ…
    廉価ソフトなんだしこんなもんなんじゃないの実際
    2015:まともなプレイ自体困難
    2014:フルプライスソフトにも関わらずゲームバランスが更なる課金前提
    2013:DL専売なのに高価格、にも関わらず何もかも不足
    2012:10年前のソフトの手抜き移植でフルプライス
    2011:嘘ネタ満載、焼き直し水増しなんでもござれでフルプライス
    2010:「レベルを上げて物理で殴れ」
    2009:バグまみれ
    2008:ダメジャー
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RPGでランダム数値が全く無いから緊張感が無くてルールの理解は早いけどそれゆえに操作感の糞さと作業感に苦痛を感じていくからやればやるほど糞になるってことか。
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の本当の日本の正体を知りたい人は

    「 沢村直樹 」 と検索
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バグゲーよりは、こういう直球クソゲーが受賞するほうがいいね。

    しかし、小学生向けのスマホアプリだと思えば、こんなもんじゃない?
    子どもにやらせたら、全クリはしなくともしばらくは楽しんで遊びそう。
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイ動画見た、フリーゲームかよ・・・
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>452
    なぜ体験版をやらない?

    あったろ
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうので面白いのはバグらしいバグが見当たらない。と言う一文だよなw
    バグってないのにクソゲーなのかよww
    おれはアキバズビートをクソゲーに推しとくわ
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    年々つまらなくなっていったけどアプデで修正されたらノーカンになってからほんとつまんね
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっすいDLC専用なんてやる前からクソゲーって分かってるからノミネートする必要ないだろ
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低価格ゲーを選んじゃうと
    何でも有りになっちゃう気はするがw
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボレロで草
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VCかアーカイブスで500円のゲームやる方がいいよ
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SRPG自体に未来がないのに
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    じゃーその誰もが期待していて知っているようなある程度知名度あるメジャータイトルから選出したゲームで選評書いて、どうぞ(正論
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ps4独占とかほとんどクソゲしかないやん
    ここまで酷いのは珍しいけどね
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PlayDojin盛り上がって出るゲーム増えてるから、
    同人クソゲーが増えるのはしょうがないとは思うわ。
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    四八のお陰で本当のクソゲーってもんを知らされたんだろ
    15とかは超絶ガッカリゲーってだけで

    そもそもGOTY時代ぐらいでKOTY以降はそんな有名作品あげてなくね

    でもまあ一昨年のアジノコに比べて地味な感じはしなくもない
    一昨年のは四八以来に強烈すぎた
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体験版のムービーが20年前の同人ソフトかと思うぐらいの出来で笑う。
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4のソフトだとKOTY自体批判してるやつがいて笑えるわ
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLゲーから選ぶんかい
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただの難癖が目立つ
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうこのシリーズ終わりにしようぜ
    もうええやん
    何が嫌いかより何を好きかで語れよ

    トキトワもビビッドも俺は好きだわ
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFTは偉大なゲームだった
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何がダメだったのかを分析することは次につながると思う
    制作側がこれでいいと、本気で思ってるならともかく
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    スマフォストーン糞ワロタwww
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ以前に古き良きを勘違いしているか馬鹿にしているって
    言った覚えあるけど、それ以下だったのか
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アジノコやテトアルに比べると微妙にしか見えなかったな
    TOROのが気になるし
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2016はバグゲーではなく単純にゲームとしてクソな物が選ばれたか
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シンフォニアは神ゲーなのに何故連想するようなフレーズにしやがったんだ
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    20年前のPCゲーみたい。古き良きってそういうことなのか。
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    読んだ限りでは愛されないクソゲーぽいのだがそんなのを大賞に選んで良いのか?
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ランボーはもう買えないからな
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見た感じ同人作品だな こんなんでもpsストアで売られてるのが驚きだった
    つかこれ実際完全に金のかからない良い宣伝になったよなw
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    16年って普通にソフト全体が不作の年だったけどクソゲーすら不作だな
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    有名どころか関わるとwikiが攻撃受けるそうだからな
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ買った人かわいそすぎるだろ・・・
    全額返金して当たり前のレベルだわ
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせ任豚が票入れまくったんだろうな
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2010年代から
    クソゲーかどうかより好き嫌いで選んでるから信用してない
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大昔のTAKERUベンダーで販売されてた同人ゲームを思い起こす仕様だ…
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    有限会社って時点で糞だろ
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームって基本プログラマーの腕次第だかな
    複雑なの組めない無能はポチポチゲーの開発するしかない
    もっともゲームデザインの時点でクソならそれが一番最悪だが
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低予算の泡沫タイトルが順当に面白くありませんでした、とか聞かされても反応に困る
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >492
    今の日本の私企業は「有限会社」しかないぞ
    株式会社は有限会社のひとつ。株式会社の英文表記でCo.,LTD.なんて、もろに有限会社の意味だし。

    有限会社の対になるのは無限会社
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今回はワリと平凡というか平和というか…
    前回のインパクトが強烈過ぎた
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おめっとさーん
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    攻撃が必ず命中
    FEH馬鹿にしてるのか
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    近づくまで敵が動かないってのは理にかなってるな
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなん俺一人でも作れそう。
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画見たけどPS4でこれってヤバ過ぎルよな(笑)
    完全な作業やん
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これと同じのをFEのキャラでスマホで出せばガチャ引きまくるんだろうな
    キャラ追加しまくる手間だけはかかるが
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このやたら芝居がかった文章がいかにもオタクっぽくて読んでて苦痛になるだけど
    もっとシンプルにまとめられんのか
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    ゲハに行け定期
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    あくまでも一基準なだけで、クリアするのも苦痛な理由が十分なら可能性はある。
    とにかく「まずは選評だ」
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    選評見る限り古き良き時代のものじゃなくて
    古き悪しき時代のものって感じだな。
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リセットするのはキャラクターの経験値で十分です。ゲーム性はリセットしないでください
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    公式ツイ見てみ?ゲロ吐くわ

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