お前らが思う「今のゲーム業界が忘れかけていること」が胸に突き刺さる…

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【リサーチ】『今のゲーム業界が忘れかけていること』結果発表

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今回は『今のゲーム業界が忘れかけていること』というテーマで皆様から募集した回答をご報告。

<一部抜粋>

日本企業 そのゲーム自分でやって面白いの

子供心

ボーイミーツガールな王道アクションRPGのファンタジー
最近のはダークでリアル調なのが多いから子供心に戻りたい


国内 美少女キャラに頼らなくても本当に面白ければヒットすること

ゲーム製作者が作るのを楽しんでない気がする

完成してから売ると言うこと

客観的にみること ユーザーが楽しめるかどうか絶対わかるはずだ

ユーザーの存在を忘れてるだろ

一方で「忘れてるのは売る側だけなんだろうか」と問題を提起する意見も。
色々な情報が溢れている昨今では、純粋に自分の判断でゲームを楽しめているか、自信を持てないところもあります。

少ない情報で未知の部分にワクワクしていた頃をもう一度思い出してみると良いかもしれない。

以下、全文を読む


<この記事への反応>

今のご時世、いろいろと考えさせられる。

中途半端でも売って修正パッチ配るとこがもうあれ

おまけ要素をDLCで出すな

インディーズがそういうユーザー目線でのゲーム作りしてくれてるんじゃないかな




商売だから楽しいゲームより売れるゲームを作らないといけないってのは分かるんだお
でも可愛いキャラとかガチャ要素をとりあえず出しとけばいいってのはなんか違うんだお
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それに比べ任天堂は萌えキャラに頼ってないし
ユーザー目線の楽しいゲーム出してるよな
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   過去の遺産を食いつぶしてるだけだろが!
   あと何回マリオとゼルダとかを使いまわす気だお!
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この記事へのコメント

  • 1  名前: ジャック 返信する
    1げと
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
                 ´   ``ヽ    クッチャ
              /::::::::::|::::::    `ヽ    
             /:::\::::::::<● >   `ヽ     飴玉は幸せの味がするのですよ。
        ((   / <●>::::::::::⌒      )   
            |  ⌒(_人__)       ノ | |  舐めるとお口の中でお花が咲くのです。
            ヽ    )vvノ:      / ノノ
        クッチャ   ヽ (__ン       人
             人           \
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    頑張って1取ってるやないか
  • 4  名前: D 返信する
    わからん事無い
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂

    もう誰も思い出さない
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NGワード

    ファイヤーエンブレム
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    根っこまで腐りきった任天堂
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    野心的なものがないよね
    ただのサラリーマンが増えた
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >おまけ要素をDLCで出すな

    おまけ要素だからこそDLCで出すんだろ。何言ってんだか
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからって子供向けっぽいものを今やれといわれてもキツイ
  • 11  名前: 変態糞土方 返信する
    ゆうて任天堂使い回ししてるけど俺はいいと思うぜ?
    楽しいし(小並感)
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザーが完全完璧を求め過ぎるところじゃないだろうか。昔はバグとかあっても許していたというか...まぁ今はそういう時代なんだろうな
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいからMOTHER4を作れよ
    あとメトロイドとエフゼロ
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    無料ならそれでいいが
    金取ってんならおまけじゃねえだろ
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、確かに実際にやってるか謎だな
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    累計
    PS4:6000万台
    NSw:200万台

    週販
    PS4:27万台
    NSw:28万台

    スイッチがPS4に追いつくのに必要な年月:116年

    116年後のPS4の販売台数:16億2600万台
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嫌なら業界から去れ
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    未だに捏造記事を平気で描いている任サイドが言っても説得力ねえ
    普段はクソみたいな行いばっかりやっているのに
    都合の良い時だけ正論を言う中国みたいな連中だな
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネットが普及し過ぎてアンチとか晒しとか増えたし...ゲームの優劣を付けるのに皆必死というか
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    忘れていること…タレントゲームじゃないだろうか?

    「さんまの名探偵」とか「ゆうゆのクイズでGO!GO!とか」のような
    ゲームが必要なのではないだろうか?
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    制作者自身がやってみたいと思って作ってない
    いかに楽して利益を得るかだけ頭にあるのは

    未完成でもとりあえず売ってから後でパッチ当てりゃいいわも多すぎる
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    ちょっとした欠点や自分の気に食わない部分があると、全てが糞
    みたいに叩いて拡散させるようなモンスターユーザーも昔は居なかったね
    ゲハに絡めてネガキャンしたりね
    企業だけの問題でもない
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザーの方がアホだと思うのだが?
    クソゲーメーカーの焼き直しゲーに何か期待して買ってるのか?
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    ファイヤーエンブレム見えない聞こえないかw
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    忘れてるのはゲーム業界だろw!
    何をユーザーのせいにしてんだよ!

    昔のゲームはそのゲーム1つで完成形やってん
    隠し要素とかも、○○でクリアで条件クリアで出現させる楽しみがあった

    今じゃ、口を開けば「金、金、金!」
    パッケージより高額になる有料DLC
    隠しキャラが有料、追加ストーリーが有料
    特別衣装が有料、エネルギーが有料

    ゲーム心を失ったんは業界や



  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂 どうぶつの森でも重課金地獄 コンプ5万以上

    どうぶつの森ハッピーホームデザイナー詳細
    3枚セット324円のランダムカードを買いゲーム内でアンロック
    ・100種コンプに必要な期待額→約5万6000円
    ・第2弾、第3弾と増えるごとに約5万6000円

    さらにF2Pではなくソフト有料、NFCリーダーも必要
    ・ゲームソフト:4320円
    ・NFCリーダー:2700円、セット5400円

    第1弾を全て揃えるのに掛かる費用→約6万1400円
    第2弾→11万7400円、第3弾→17万3400円
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現実

       PS4      Switch
    *1週 309,154   329,152(完売)
    *2週 *65,685   *61,998(完売)
    *3週 *35,294   *49,913(完売)
    *4週 *29,677   *78,441(完売)
    *5週 *30,201   *45,509(完売)
    *6週 *23,327   *41,193(完売)
    *7週 *13,401    *45,673(完売)
    *8週 *13,034    *48,694(完売)
    *9週 *14,396    *74,218(完売)
    10週 *12,712    *47,911
    11週 *11,486
    12週 *8,480
    13週 *6,792
    14週 *7,543
    15週 *6,508
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚は“捏造”で叩くからなぁ
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    FF15とかニーアとか酷かったね
    やっとネガキャンしたいだけのやつが減ってきてまともな評価受けてていいことだわ
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも今になって昔のゲームやってみるとつまらないから
    やっぱり単なる思い出補正なんじゃねえかな
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言うてもファミコン〜プレステ1の時代だって売れてるゲームのパクリとか適当に作ったようなの多かったじゃん
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switchゲームソフト売り上げ累計本数 5月10日付
    マリオカート8 DX・・・・・・・・・・・・・443154本
    ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド・・・441249本
    1-2-switch・・・・・・・・・・・・・・・・224649本 スーパーボンバーマンR・・・・・・・・・・・91511本
    ドラクエヒーローズ1,2・・・・・・・・・・・49139本
    ぷよぷよテトリスS・・・・・・・・・・・・・36398本
    スペランカー・・・・・・・・・・・・・・・ 10859本
    ディスガイア5・・・・・・・・・・・・・・・ 5968本
    いけにえと雪のセツナ・・・・・・・・・・・ 4525本
    信長の野望・・・・・・・・・・・・・・・・・2050本
    ファーストしか売れない市場を構築しても短期にしかならないってことにいい加減気付けよ
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    そもそも海外でも美女、恋愛は当たりまえの要素なのに
    恋愛があるだけで
    ギャルゲだとか騒ぐバカのほうが頭おかしいんだよ
    ペルソナから広まった恋愛要素はむしろあって当然の仕様だ
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エ.ロバレーの重課金DLC
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未完成で売るスト5
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なにが任天堂は使いまわしだよwww
    任天堂ハードにはスプラや妖怪ウォッチ逆転裁判といった
    新規IP現れては消えては消えて活気があるが
    ゴキステはPS2時代からの焼き直しばかりだろw
    PS3以降、国内100万売った新規タイトルを言ってみろw
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    スイッチよりも早く普及していたWiiUをPS4は追い越したんですけどねwww
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    草刈り8回以上使い回しテンプレドンパチゲーのクソステゲーの方がよっぽど使い回してるぞjin豚
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    そういうやつ文句や叩きが多いやつほど実際はプレイしてないという・・・
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コアゲーマーに意見を取り入れすぎた感はあるかも
    今やっても楽しめる旧ハードの単純ルールなゲームとかもあるし低予算、安価なそっち方面も充実してもいいんじゃないかな
    老若男女で誰でも遊べる系のゲームは任天堂一人勝ちみたいな状況だし入る隙はありそうなもんだけど
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はユーザーのこと考えてるけど PSはまったく考えてないと思う
    そうだと思う人いいね押して
                          👍 136  👎 0
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完成してないのに売って1年かけてシナリオ追加とか

    スクエニのMMOなんて
    最初のイベントとジョブしかなくって
    後は数年かけてバージョンアップしますとかひどいよね
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元凶はバンナムってことやな
  • 44  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    立派なゴキブリになってお父さん嬉しいよw
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何で毎回人間が主人公なのだろうか?
    本当つまんねーわ
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    修正パッチとDLCを禁止したら幾分かマシなもん出てきそう
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    確かにそんなタイトルのゲームは知らないなw
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人的にはみんGOL6にはガッカリした。
    大金を支払わないと強くなれないとか、糞過ぎる
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「完成してから売る」は開発費の高騰でビジネスモデル崩壊してる気もするがな
    やっすい作りのゲームはさておき
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いなら未完成でも良いぞ
    チェコのBohemia Interactive製DayZ SAでの殆ど逃亡みたいな事さえしなければOK
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザーが忘れてるのは完璧と完成を勘違いしてること
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームを創りたい人が創っているわけではないに尽きる、容量が大きいから企画持ち込みはせいぜいインディーズゲーム留まりやね。
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ふーん、デレステやろっと
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマブラforwiiuとかクソゲーだったな。。。
    Xの方がまだ楽しめた
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無料で遊べちまうんだぜ!は名言

  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もういいよ。
    ユーザーは廃課金ソシャゲか洋ゲーかポケモンマリオ妖怪ウォッチと極端な嗜好。
    メーカーは長期戦略など糞くらえ、目先の利益さえあればいい。
    未だに世間ではゲーム=金のかかる生産性のないゴミクズ扱い(日本限定

    もう日本からゲームだのアニメだのと言った近代的なサブカルは一度排斥して、新たに作るのも海外から取り入れるのも禁止にしてしまえばいい。
    マスコミのお偉いさんも永田町のオッサンたちもそれで満足だろ?
    それで日本は発展すると思い込んでるんだろ?
    ならそれでいいじゃねーか。
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    タイトルくらい間違わずに書いてあげて
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム買ったつもりが
    DLC買わないとストーリーの全容がつかめませんとかいう商売だけはやめてな
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大人が子供心を要求してんのか
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前がそのゲーム知らないだけじゃね?
    はい論破
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいんじゃない
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲーを出すと、ネタにされるからなぁ・・・

    まあ、それが何年後かには、伝説になるんだけどな。
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    そんなに任天堂をディスるなよ
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かにこんなのプレイしたらわかるだろってのが多い気がする
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    光栄の社長が自分で作ったゲームで何時の間にか徹夜してた話思い出した。
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエ11が忘れかけてたゲーム心を思い出してくれるでしょ
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハード競争がゲームをクソにした
    ハイエンドゲームは予算掛かるから、新規タイトルに投資しなくなりマンネリが続く
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    累計
    PS4 6000万
    switch 200万

    週販
    PS4 約25万
    switch 約25万

    switch
    6000÷25=240
    240週÷52週=4.6年
    6000万いくのに4.6年かかる

    PS4
    3年で6000万

    どっちが売れてるかはぶーちゃんでも分かるよなw
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺屍とかゼスティリアのゴリゴリは一体何だったんだ
    まああいつらのモデルになった人にはとても面白いゲームなんだろうけど
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のゲームなんてストーリーなんていい加減で説明なしで自力で攻略しろだったでも面白かった
    今はストーリーも説明も全部解説してくれる難易度も変えられる何をするべきかも教えてくれるでもつまらないこの差はいったい?
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    FF15面白い?
    仕事が落ち着いたら買うかまだ迷ってるんだけど。
    君が勧めるなら買う。
    ただ、こまめにセーブ出来ないようなら買えない…
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52洋ゲーやると判るけど効果音や背景小物のグラフィックは共通のソース使ってるから開発速い、日本は全て1から自社で小物からこだわって創るからある意味完璧主義だよな、おにぎりや岩に時間とられ過ぎてたっぷり没データが残ったりする。
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚の言うグロとエロしかないキモオタクソハードにユーザーの気持ち()がわかってる任天堂ハードwiiuが負けたって言うのは、ソニーの捏造ですか?
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>72
    もう中古でやすいし買ってみたらいいんじゃないの?
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完全にゲームを楽しめなくなったおっさんおばさんの泣き言ですな
    俺は昔も今もゲーム楽しんでるからなにも問題ない
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完成してから売ると言うこと
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※70
    俺屍1は良ゲーやねんで、まあ俺屍2のことを言ってるんだろうと察しはつくが
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほとんどが、PSハードのゲームに当てはまっててクソワロタww
    グラビティデイズ2が作業してるようなゲームだったんで作ってる方も作業的に作ったんだろうなとは思ったよ。
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺PS4とswitch持ってるけど、普通に欲しいソフト買って普通に楽しめてるけど、これは少数なの?みんな不満持ってんの?
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原因はコストだろうな
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イース8たのしみだなー
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のゲームが未完成だったり内容の切り売りでしょーもないおかげで
    今まで買ってきた積みゲーが消化できてちょうどいいなぁ
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白ければ買う、やる
    ってのはなんだってそうだと思う
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おっさんが子供心を求めてるとか・・・キモッ
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発者目線であれこれ言ってこないだけで勝手に判断すんなよ
    ユーザーの尺度がわがまますぎた結果自分勝手な思想が集合して
    どんなゲームも受け入れずらい状況ができたの分かってないだろ
    ゲームのできる素はなんなんだ?
    ただ売れるゲームか?その時代最高レベルの技術をふんだんに使ったゲームか?
    開発者のやりたい挑戦心を盛り込んだ変態的なげーむか?
    これだから最近の日本人ゲーマーは、レベルが低すぎるんだよ
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スプラトゥーンとか見ないフリですか?
    使い回しとかよく言うな
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近は、ドラクエ11(PS4)とイカ2とデスストが楽しみです
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単に技術力、それから英語力がないがゆえに最新の情報に触れられない情報格差。特にAIについての遅れは現状では致命的と言える。
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂に関しては
    キャラクターにウンザリするのはわかるがマリオオデッセイとか今までの状況から変えようって気概は伝わってくるよ
    スプラトゥーンも宮本氏の声なんか無視して若手が作り込みしてたと聞いたし、今が駄目なことは理解してると思いたい


    あ、Switchはいらないです
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぼくはヒロインちゃんと世界を救うんだあああああ!ファンタジーは
    一部のおじさん以外に受けないからなー
    今時の小学生は進撃の巨人とか大好きだから
    グログロ死亡ゲーの方が人気出るんだよね
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>72ぶっちゃけ15はイライラする事が多い、状態異常治してたりすると攻撃ターンにならないからポーションがぶ飲みごり押しプレイばかりする事になる。色々な意味で仲間にイラつかされるよ、特にグラディオの奴。
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スプラトゥーンとか2作目にしてもう使いまわしやんwwwwwww
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    忘れてることなんて何もない
    すべて覚えてるよ。
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただ老人が嘆いてるだけか
    これが懐古厨ってやつ?
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニー社員はゲームが面白いかそうでないかでなくて
    綺麗か綺麗じゃないかで見てるだろ。
    じゃなきゃあんなに毎回クソゲーを作れるわけがない。
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    毎回クソゲーしかでないハードに負けたのはソニーのせいですね
    ソニーに訴えてくるわ
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺は大人だからどうして今があるのかは普通に分かるし理解できるけど
    不満な人は相当な近視眼なんだなぁという感想しか無い。

    スマホは何れ生まれてくるで有ろう事はアップルがアイフォンを出すずっと前からそれこそPDAを触れたことが有るものなら理解できただろうしガラケーの性能が上がった時、この先を想像出来ればわかったはずだ。
    で、スマホが理解できればそれが一般人に普及したらどうなるかそれもその当時既に言われていたし知らないとは言わせない。
    一般人が去った市場がより趣味人の物に成ることも他の趣味と同じでここからがその趣味の試練石の連続となろうって事もあたりまえの話だよ。
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オレ的で5年前もこんな話していたな
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    ファイアーエムブレム
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どちらかというといろいろ忘れているのはユーザーの方だと思うが
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういや最近はちまに行ってねーや。もう潰れたんかな
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか、レンタルビデオ店に行ってAVコーナーに行って「最近のレンタルビデオ店はエロしかない!!」って行ってるボケたおじいちゃんにしか見えない
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんとなく面白そうだけど想像しただけで飽きちゃうのもあれば
    想像できなくて面白そうと思わないのもあれば
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちんんちんん
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特にスクエニ、マスターアップしてから発表しろ
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    糞役に立たない戯れ言ばかりだな。
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「昔のクルマはよかった」ではなく「その時の自分が楽しかった」だと思いますよ
    クルマは変わらず楽しいと思います


    ゲームもこれと同じ
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    中古で買うとメーカーにお金入らないじゃん…
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かに遊び手としてのプレイスタイルが変わったな〜

    昔:楽しくて早く進めたいからどんどん次のエリアへ

    今:トロフィーのための周回とか隠しの取り忘れが怖い(面倒だ)からまんべんなく散策

    果たしてどっちがよりゲームを楽しんでいると言えるのだろうか…
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まんまゴキステやんwwww
    あ、でもこのゴキステにwiiu負けたんだよなぁwww
    俺任豚だけど、首吊ろうかなwww
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    そう思ってるなら、あれやこれや聞く前に自分の意思で買えばいい
    それで判断しろよ
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分達が作ったゲームが楽しすぎて
    残業してまでプレイしてる企業もあるって言うしな。
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のゲームでも未完成のものなんかいくらでもあるけどなぁ
    一番わかりやすいのがドラクエ2
  • 115  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>110
    いや、昔も今もやりこみは面倒臭いぞ
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のRPGはオタクっぽいんだよ
    アニメみたいなのばっかり
    昔のハイドライドやウィザードリィみたいなの作ってくれよ


  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    性能上げれば開発期間も
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一般人が去った今、その市場の主役はよリ趣味性の強い物が台頭してくるだろうしそれだけが尖っても多くは売れまい。
    つまりは趣味性の高さと万人向けの両方を兼ね備えたものがAAAタイトルでなければならないしそうでなければ赤字だろう。
    周りの技術も単純に上がっていくのだからそれに見合ったものじゃなきゃそもそも商材にも成りはしない。勿論、懐古厨向けも売れるだろうがそれだけで続くほど趣味人の道は単純かつ簡単ではない。子供じゃないんだよ。
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメゲームって感じ
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
       PS4      Switch
    *1週 309,154   329,152(完売)
    *2週 *65,685   *61,998(完売)
    *3週 *35,294   *49,913(完売)
    *4週 *29,677   *78,441(完売)
    *5週 *30,201   *45,509(完売)
    *6週 *23,327   *41,193(完売)
    *7週 *13,401    *45,673(完売)
    *8週 *13,034    *48,694(完売)
    *9週 *14,396    *74,218(完売)
    10週 *12,712    *47,911
    11週 *11,486

    ゴキ「イライライライライライライライラ」
    豚「ブヒー売れている」
    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    どちらも馬鹿ですね

    ~これが日本~
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白くても売れませんwwwwwwww

    ネームバリューと流行作らないと売れませんwwwwww

    それが日本ですwwwwwwwwwwww
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金ランクがゲームを腐らせた。
    課金システムにメーカーもユーザーも慣れてwin-winの構図が成り立ってる。
    楽しいゲームは稼げない が現状なので、海外の日本ライクゲームをすするしかない。
    ランキングで煽る事に規制が来ないと永遠と課金ランクが続く。
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲはゲームの恥
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>117
    当時のオタクがやってたやん、ウィザードリィなんか
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    いや、俺は何も聞いてないぞ。
    でも中古で買ってるやつは
    メーカーからしたら客じゃないからな?
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
       PS4      Switch
    *1週 309,154   329,152(完売)
    *2週 *65,685   *61,998(完売)
    *3週 *35,294   *49,913(完売)
    *4週 *29,677   *78,441(完売)
    *5週 *30,201   *45,509(完売)
    *6週 *23,327   *41,193(完売)
    *7週 *13,401    *45,673(完売)
    *8週 *13,034    *48,694(完売)
    *9週 *14,396    *74,218(完売)
    10週 *12,712    *47,911
    11週 *11,486

    ゴキ「イライライライライライライライラ」
    豚「ブヒー売れている」
    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    どちらも馬鹿ですね

    ~これが日本~
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    媚び媚びじゃん
    ゼルダだって
    ヒロインが恋愛できる女神とか言う後付け設定吐きそう
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売上のことばかり頭をよぎっている状態の人間が作るゲームなんか
    面白いものが出来るわけ無いじゃん。
    ゲームに限らず、娯楽っていうのは作った人の心の余裕・金銭の余裕が出るものだ。
    一生働かなくて贅沢な暮らしができる位の人間が作らないと質の良いものはできんよ。
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
       PS4      Switch
    *1週 309,154   329,152(完売)
    *2週 *65,685   *61,998(完売)
    *3週 *35,294   *49,913(完売)
    *4週 *29,677   *78,441(完売)
    *5週 *30,201   *45,509(完売)
    *6週 *23,327   *41,193(完売)
    *7週 *13,401    *45,673(完売)
    *8週 *13,034    *48,694(完売)
    *9週 *14,396    *74,218(完売)
    10週 *12,712    *47,911
    11週 *11,486

    ゴキ「イライライライライライライライラ」
    豚「ブヒー売れている」
    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    どちらも馬鹿ですね

    ~これが日本~
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>110
    お前はどうしたいんだ。
    楽しめているのなら別にそれで良いんじゃねーの?
    それともお子様当時好きだったものしか今でも好きじゃないのかね?
    好みは?もっと細分化されてないか?楽しみ方など誰でも時間とともに変わるのは当然だろう。むしろ変わらないやつとはニントンの様なおかしな奴らだけだろう。
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    子供の時は一本ソフト買ってもらったら次が数ヵ月後だから
    どんなゲームでもしゃぶりつくす気持ちで遊んでたね
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やりがい
    ソウル系みたいな難度
    過去のR-TYPEみたいな覚えゲーや死にげーともちょっと違う
    一部ボスは別だけどさ
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
       PS4      Switch
    *1週 309,154   329,152(完売)
    *2週 *65,685   *61,998(完売)
    *3週 *35,294   *49,913(完売)
    *4週 *29,677   *78,441(完売)
    *5週 *30,201   *45,509(完売)
    *6週 *23,327   *41,193(完売)
    *7週 *13,401    *45,673(完売)
    *8週 *13,034    *48,694(完売)
    *9週 *14,396    *74,218(完売)
    10週 *12,712    *47,911
    11週 *11,486

    ゴキ「イライライライライライライライラ」
    豚「ブヒー売れている」
    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    どちらも馬鹿ですね

    ~これが日本~
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダブレス→元々wiiu発、スイッチに合わせた実質スイッチ完全版
    マリか8dx→wiiuに付け足した完全版
    スプラ2→2とはいうがどう見てもwiiu使い回した完全版
    目玉ゲームが実質完全版商業ばかりこれがスイッチの現実でありそもそもスイッチ自体wiiuのコンセプトを焼き直した完全版であろう
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    製作者の本来作りたい代物がまったく見えてこない
    媚売って儲けることしか考えてない
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本でももっとCS機のDL専用ゲームが流行るといいんだけどね
    スイッチがそれをやってくれると信じたいが、SSDの容量が足引っ張りそうで・・・
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    ありがとう!
    軽い気持ちで買ってみようかなぁ。
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
       PS4      Switch
    *1週 309,154   329,152(完売)
    *2週 *65,685   *61,998(完売)
    *3週 *35,294   *49,913(完売)
    *4週 *29,677   *78,441(完売)
    *5週 *30,201   *45,509(完売)
    *6週 *23,327   *41,193(完売)
    *7週 *13,401    *45,673(完売)
    *8週 *13,034    *48,694(完売)
    *9週 *14,396    *74,218(完売)
    10週 *12,712    *47,911
    11週 *11,486

    ゴキ「イライライライライライライライラ」
    豚「ブヒー売れている」
    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    どちらも馬鹿ですね

    ~これが日本~
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>117
    そういうのは定期的に作られては爆死しているからな
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
       PS4      Switch
    *1週 309,154   329,152(完売)
    *2週 *65,685   *61,998(完売)
    *3週 *35,294   *49,913(完売)
    *4週 *29,677   *78,441(完売)
    *5週 *30,201   *45,509(完売)
    *6週 *23,327   *41,193(完売)
    *7週 *13,401    *45,673(完売)
    *8週 *13,034    *48,694(完売)
    *9週 *14,396    *74,218(完売)
    10週 *12,712    *47,911
    11週 *11,486

    ゴキ「イライライライライライライライラ」
    豚「ブヒー売れている」
    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    どちらも馬鹿ですね

    ~これが日本~
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    多分自分でプレイしても面白いんじゃね?
    荒らした後を堪能するサイコパスみたいな心境だろうし
    ただその後はどうなっても知らんがな
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かにダクソとかダークファンタジー系ばっかりやってると無性にアトリエやりたくなってくるわ
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>125
    世界観のことです
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テイルズとか衣装系前は全部入ってたのに
    今はDLCだしな
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    家ゲーだろうとスマホゲーだろうとユーザーとの対話は大事かと
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロビー機能jはスマホ、ボイチャ機能もスマホ
    単体で完結しない不完全なスプラ2を馬鹿にするのもいいかげんにしろよw
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
       PS4      Switch
    *1週 309,154   329,152(完売)
    *2週 *65,685   *61,998(完売)
    *3週 *35,294   *49,913(完売)
    *4週 *29,677   *78,441(完売)
    *5週 *30,201   *45,509(完売)
    *6週 *23,327   *41,193(完売)
    *7週 *13,401    *45,673(完売)
    *8週 *13,034    *48,694(完売)
    *9週 *14,396    *74,218(完売)
    10週 *12,712    *47,911
    11週 *11,486

    ゴキ「イライライライライライライライラ」
    豚「ブヒー売れている」
    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    どちらも馬鹿ですね

    ~これが日本~
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFとかも過去の遺産を使いまくってんだろ
    ゴキは見えない聞こえないか?
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    すげー生々しい感想ありがとう!
    FF遠ざかってるから、
    それ聞いたらむしろ久々にやってみたくなったかも。
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリー、難易度、キャラ、マップやレアアイテムをDLCバラ売りのFE
    シーズンパスで高難易度ダンジョンのゼルダ
    あちゃー
    これは痛くて言い返せませんなあ
    任天堂は猛省するよーに
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
       PS4      Switch
    *1週 309,154   329,152(完売)
    *2週 *65,685   *61,998(完売)
    *3週 *35,294   *49,913(完売)
    *4週 *29,677   *78,441(完売)
    *5週 *30,201   *45,509(完売)
    *6週 *23,327   *41,193(完売)
    *7週 *13,401    *45,673(完売)
    *8週 *13,034    *48,694(完売)
    *9週 *14,396    *74,218(完売)
    10週 *12,712    *47,911
    11週 *11,486

    ゴキ「イライライライライライライライラ」
    豚「ブヒー売れている」
    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    どちらも馬鹿ですね

    ~これが日本~
    日本人恐れてコメントすらできないwwwwwwwww
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>144
    ハイドライド3のパッケ絵とかめっちゃアニメ絵だったじゃん
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    えふえふ15www
    千円以上で買ったら負けだぞクソゲーだぞww
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近 スーファミやってるけど面白い
    やっぱり想像力が大事だよね
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
       PS4      Switch
    *1週 309,154   329,152(完売)
    *2週 *65,685   *61,998(完売)
    *3週 *35,294   *49,913(完売)
    *4週 *29,677   *78,441(完売)
    *5週 *30,201   *45,509(完売)
    *6週 *23,327   *41,193(完売)
    *7週 *13,401    *45,673(完売)
    *8週 *13,034    *48,694(完売)
    *9週 *14,396    *74,218(完売)
    10週 *12,712    *47,911
    11週 *11,486

    ゴキ「イライライライライライライライラ」
    豚「ブヒー売れている」
    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    どちらも馬鹿ですね

    ~これが日本~
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>117
    でもそういうアニメっぽいのを作れるのって日本だけなんだよな
    ペルソナやアトリエシリーズなんかは海外でも評価高いし
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
       PS4      Switch
    *1週 309,154   329,152(完売)
    *2週 *65,685   *61,998(完売)
    *3週 *35,294   *49,913(完売)
    *4週 *29,677   *78,441(完売)
    *5週 *30,201   *45,509(完売)
    *6週 *23,327   *41,193(完売)
    *7週 *13,401    *45,673(完売)
    *8週 *13,034    *48,694(完売)
    *9週 *14,396    *74,218(完売)
    10週 *12,712    *47,911
    11週 *11,486

    ゴキ「イライライライライライライライラ」
    豚「ブヒー売れている」
    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    どちらも馬鹿ですね

    ~これが日本~
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のゲームはきちっとしすぎてるんだよな
    いかにも企画書どおりに1から100まできちっと作りましたって感じでさ
    ユーザーも1から順にプチプチやらされる感じだし
    それか自由度MAXです、好きなこと出来ますドヤッの2択だろ
    黙ってても売れる時代じゃないから、好きなもの創れないってのはわかるんだけどね
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    本当にね。
    そう考えると、テイルズでDLCにしていいのって
    経験値2倍とかガルド2倍とかのグレードショップを
    クリア前に解放する事じゃないかと思う。
    時間のない社会人は喜ぶよ。
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッケはアニメ絵でも中身はめっちゃ硬派なゲームじゃんハイドライドは
    ゲーム性だけで出来てるようなゲームって最近ないな
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
       PS4      Switch
    *1週 309,154   329,152(完売)
    *2週 *65,685   *61,998(完売)
    *3週 *35,294   *49,913(完売)
    *4週 *29,677   *78,441(完売)
    *5週 *30,201   *45,509(完売)
    *6週 *23,327   *41,193(完売)
    *7週 *13,401    *45,673(完売)
    *8週 *13,034    *48,694(完売)
    *9週 *14,396    *74,218(完売)
    10週 *12,712    *47,911
    11週 *11,486

    ゴキ「イライライライライライライライラ」
    豚「ブヒー売れている」
    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    どちらも馬鹿ですね

    ~これが日本~
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今もうゲーマーの流行を知ってないとダメ
    ゲームやらない意識高い系開発者もダメ
    今どきオープンワールドに挑戦とかどんだけ遅れてんだよw
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
       PS4      Switch
    *1週 309,154   329,152(完売)
    *2週 *65,685   *61,998(完売)
    *3週 *35,294   *49,913(完売)
    *4週 *29,677   *78,441(完売)
    *5週 *30,201   *45,509(完売)
    *6週 *23,327   *41,193(完売)
    *7週 *13,401    *45,673(完売)
    *8週 *13,034    *48,694(完売)
    *9週 *14,396    *74,218(完売)
    10週 *12,712    *47,911
    11週 *11,486

    ゴキ「イライライライライライライライラ」
    豚「ブヒー売れている」
    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    どちらも馬鹿ですね

    ~これが日本~
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のゲーム業界が忘れかけてること?
    プレイヤー<金 になってる事かな
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
       PS4      Switch
    *1週 309,154   329,152(完売)
    *2週 *65,685   *61,998(完売)
    *3週 *35,294   *49,913(完売)
    *4週 *29,677   *78,441(完売)
    *5週 *30,201   *45,509(完売)
    *6週 *23,327   *41,193(完売)
    *7週 *13,401    *45,673(完売)
    *8週 *13,034    *48,694(完売)
    *9週 *14,396    *74,218(完売)
    10週 *12,712    *47,911
    11週 *11,486

    ゴキ「イライライライライライライライラ」
    豚「ブヒー売れている」
    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    どちらも馬鹿ですね

    ~これが日本~
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFが一番一人で突っ走りすぎ
    もはや何がしたいのかわからないシリーズNo,1
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「遊びをクリエイトする」こと
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4で面白かったのはダークソウル3だけだな
    昔のファミコンの頃の正当進化って感じ
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今家庭用で一番悪質なのはアミーボガチャしてる任天堂
    これは断言できる
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    金とったらおまけじゃないだろ
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お金第一で作ってるから、だとしたらまだ先は明るい気もしなくもない
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオやリンクはアイコンだろ
    ゲームとして進化してればキャラなんてどーでもいいわ
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中古で買ってるのにお客面して
    ゲームの批評してるやつが一番悪いわ。

    メーカーには1銭も入らないのに
    よく文句言えるわ。
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らたまには箱の話もしてやれよ
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    実際はギリギリで生きてるこれがコケたら死ぬくらいの奴が作るものが一番面白い
    余裕が出てから作ったものは大抵つまらない
    だから続編がコケるんだよ
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダクソの劣化コピーやらダクソライク(笑)のゴキゲーが多すぎてうんざり
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言うてペルソナやダンガンに萌えキャラが出てこなかったらあれほど売れなかったと思うわ
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    朧村正みたいな良質なのはそうそう出てこないよな
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>177
    じゃそれ以外やれば
  • 181  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつまでピーチ姫追っかけてんだよ
    いつまでキノコ食ってんだよ
    いつまでクリボー踏んでんだよ
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>154
    ゲームすら定価で買えないやつは負け犬
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>182
    それがいいんだよ
    王道が一番
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>184
    えぇ・・・あじゃぱーって感じやな
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分達が飽きてるのが一番大きな要因だと思うよ。
    そんなのわかってるけど、それでも最近でダークソウル3とかゼルダとか面白いと感じたゲームはあるけどね。

    そういやFF14とかFF15の関係者は配信とかで強気の発言したり、批判について含みある嫌味みたいなのを言うからどんなもんかと思ってやり込んだけど全然面白くなかったな
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    181
    これのせいか日本のゲームはもううんざり
    やる気がしない
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トムハンクス主演のビッグっていう映画がそのまんまなんだが
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFはファンを喜ばせようとせずに制作側がサークル気分で作っているよう
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルプンテ
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一部のおじいちゃんがうるさいだけだろ
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲームをぶっ潰した一因はこのサイトだと思う
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>182
    車にも乗ってる。ゴルフにも行ってるよ。
    医者になって薬作ってる時だってある。
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いかにも現場外の人間がドヤ顔で言ってるような内容のものしかない
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ビジネスの事しか考えてないバンナムやコナミみたいな会社ばっかりだしな
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>192
    あと中古販売。
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>189
    俺もそう思う
    周りのスタッフは優秀なのに、中心のメンバーが素人
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金ないのわかるが未完成の状態で売っちゃうのが一番アカンわ
    次から買うのためらうようになるし・・・てか現に今そうなってるけど
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでもいいよおもしろければ
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲハ民が死ねばいいんじゃない?
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲはゲームの恥
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽しませようという気が感じられないのは事実かな
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうでもWiiU
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バンピートロットとかダーククロニクルみたいな生活感のある街をちゃんと作ったゲームがやりたい
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金持ってる企業は小粒でもクソグラでもいいからアイデアを形にしてみてほしい
    ボツになった企画とか見直してさ
    何も一流が一流ばかり作ろうとしなくてもいいじゃない
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    儲かれば何でもいいに決まってんだろ
    慈善事業じゃねーんだよ
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiUの存在
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    美少女キャラ優遇でマルチ恋愛エンドないと発狂する層がいるのが悪いのに
    お前らに言われたくないとゲーム開発者は思ってるやろ
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザーの意見を聞けとは言ってもネットの罵詈雑言を聞いてたらノイローゼになりそう
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    萌え豚声豚を迫害すること。
    百害あって一利なしだぞあいつら。
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミコン時代のスーパーマリオやメトロイドなんてソウル系みたいにやりがいあったゲームだった
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジャリガキが美少女ちゃんとボーイミーツうんたらなんて
    ドラクエ以降ずっと作られ続けたけど
    FF以外にドラクエに並ぶことなく
    制作費のわりに大して売れずどれも消えたのが現実
    あの当時買わずに衰退させたものを今更新作じゃないとヤダヤダ欲しい欲しいとか
    我儘も大概にしろって感じw
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マインドゼロは一応トロコンしたけど酷いゲームだった
    ストーリーと背景テキトー、戦闘グラ3DS以下、話が投げっぱなしで終るのに
    EXダンジョン50階も無駄に作るが敵も内装も使い回し
    未完成で売るな
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>210
    萌え豚は百害あってもそれなりの利はある
    萌え豚ガー言って声だけデカくて買わない奴こそ百害あって一利なし
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あーきれそ
    ソシャゲーで楽して儲けたいわ
    って思ってそう

    あいつら文句の割に金払いがいいからなぁ
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエなんて2くらいの難度でいいんだよ
    ふっかつのじゅもんはダメだけどさ
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>209
    ネットじゃなくて、会社にちゃんと要望を出してるユーザーを指してるんじゃないの
    もし、ネットの意見を聞けって言われたら軽く死んじゃう
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本じゃどこか一つダメだとそのゲーム全否定だからな。ユーザーがクソな部分も大きいんじゃね。
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かに最近ボーイミーツガール成分の接種不足を感じるけど
    でもやっぱりいざ目の当たりにすると安っぽく感じるんだよな
  • 220  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おまえがなw↑↑↑↑(^0^)
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >それに比べ任天堂は萌えキャラに頼ってないし

    FEは萌えキャラに頼ってるけどなw
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お手玉コンボゲーではない
    立ち回り格闘ゲームを頼む
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファーストで萌えキャラに頼ってるの任天堂だけじゃん

    ゼノブレイド2にFEとか萌え豚まっしぐらだし
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「全てのゲームが自分に向けて作られてると思うな」

    これが記事内のくだらない上から目線への答えだろwwww
    くっそ笑ったわマジでwwwwwwwww
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2016年度決算比較(2016年4月1日〜2017年3月31日)

    ソニーゲーム部門
    売上高 1兆6,498億円
    営業利益  1,356億円 

    任天堂
    売上高   4,890億円
    営業利益  293億円 

          \   グッバイ ソニー  /
              _____
           ; '.|  任天堂  | ヽ⌒`;;)
           (' ⌒.|ロロロロロ| |(;; (´・:;⌒)/
         (;; (´・:;|ロロロロロ|  |⌒` ,;) ) '
          (;. (´.|ロロロロロ|; .|´:,(' ,; ;'),`
          ;(⌒〜|ロロロロロ|〜⌒´: ;'),`);;〜⌒)
          (⌒;;⌒;;〜⌒);;〜⌒)(;; (´・:;⌒)/
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はファミコンやらスーファミ時代にくらべると圧倒的にキャラが良くなってきてるんだが、キャラだけに頼ってはいないな
    ただ親切すぎるつくりでなんか遊ばさせられてる感が出てきてたと思う
    ゼルダBotWはなんか違うということだけど
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    僕夏
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    進歩しないし、進歩する方向が欧米のパクリか美少女かの二択だもん
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハード別販売台数(国内限定)

    PS4 458万台
    WiiU 331万台
    スイッチ 56万台


    現実は辛いな負け豚よ
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人的に思うに、今のゲームはハード性能が向上した半面 容量を持て余し過ぎて
    製作者側のソフトへの拘り感が弱くなったと思う。

    ポケモンのミュウツー誕生秘話からも分かる通り当時はソフトの容量上限が厳しくて
    製作者が制約の中であれこれ試行錯誤の故に一本のゲームを作り上げたからこそ
    結果的に奥深いゲームが世に誕生したのだと思うんだよね。          fpvj1
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハード別販売台数(国内限定)

    PS4 458万台
    WiiU 331万台
    スイッチ 56万台


    現実は辛いな負け豚よ
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    懐古厨の意見はスルー。
    口は出すが金は落とさない厄介なおっさん共だ
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    色んなゲームがあっていいのに
    全部が自分好みじゃないと納得出来ないキチガイが増え過ぎ
    何で多様性を素直に受け入れられない?
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    複雑化してるんだからパッチは仕方ないと思うんだが、致命的なバグは無くさんとなぁ…難しいとは思うが
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔と違って求められる技術が高すぎるから納期が間に合わないんだろう
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    煽り合いが好きなのであって
    ゲームが好きなわけではないって奴がいっぱいいそう
    ユーザーにもメーカーにも
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上場企業だからね、ユーザーより株主の目線が気になって仕方ないのね。
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中古で買ってるやつは
    客じゃないんだから
    ゲーム語るなよ。
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >中途半端でも売って修正パッチ配るとこがもうあれ

    パッチ出すならまだいい方だけどな
    日本のメーカーはトップクラスの大会社でもリアクションが遅すぎるし、変にプライド高くて、ユーザーからの細かい意見をライブで拾う事をしないから、結局ユーザーは鬱憤が溜まってレヴューが荒れるの悪循環なんて珍しくもないし
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>239
    お前が中古で買ってる姿が見えるぞ
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジャンルは特定ターゲットに堅実に売れるという事実

    粗製乱造するから売上がどんどん下がるのであって決してジャンルが衰退したわけじゃない
    シューティングもベルトスクロールも一定の売上が見込める
    なのに売れなくなったと言ってそれ以降一切作らない
    馬鹿すぎる
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーか、昔のゲームも未完成品みたいなのゴロゴロしてたろwwww
    ジジイはすぐ昔を美化すんだよなぁ
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    基本相手を煽ってくスタイルだから議論が盛り上がることも皆無なんだよな
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>241
    幻覚なので病院いってください。
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中二デザイナーは皆殺しにしろ
    燃え声声優は一切ゲームに使うな
    アニメ絵は使うな

    これで和ゲーも大分復活するはず
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本は大丈夫だけど海外が心配
    外国人のゲーム離れが深刻
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1で面白かったものを2で仕様変更すんなし。
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハイクオリティになってくると一人じゃ作れなくなるそこに開発者の心が〜とか論外
    まあこの話はファイアーエンブレムみたいなゲームのような極端な例が当てはまりそうだけどね
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さようなら刃 ありがとう刃
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    TV業界と同じ
    世間に流されて作りたい物を作れない
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アホか
    子供は今のゲームをキラキラした目でやっとるわ
    あの頃のワシらと変わらんわ
    何で大人がつまらないと感じるか
    散々遊んでるからだよ!ゲームに飽きてんだよ!!
    いい加減気付けボケが
    アホみたいにゲームやってて、新鮮な気持ち欲する方が間違い
    そんなもん今後死ぬまで得られるわけがない
    記憶無くさない限りな
    初めてゲームやった頃と今じゃ、そもそも自分の持ってる情報量や経験が違うの!
    例え同じものやっても得られる感動が同じになる訳ねーだろ
    何でそんな簡単な事も分からんかねぇんだよ
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    マリオさえあれば他に何もいらない
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>247
    はぁ?
    海外は据え置き機が絶好調なんだけど
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホが全ての元凶
    スマホさえなければ今の10倍はソフト売れてる
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オレ的Switch大好き速報@JIN豚
    >>1>>50>>100>>150>>200>>250>>300
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の開発はつまらなそうだな
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・ワクワクする
    ・RPG等で途中でデータが全部消えても
     一からやり直すのが苦にならない
    ・作っている本人たちが心底楽しんで作っている
    ・プレイから20年経っても楽しい思い出がよみがえるゲームを
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    そうかなぁ。
    ゲームウォッチとその前に買った今のスマホの大きさの液晶ゲーム機。一万ぐらいして高かったけど余り面白くなかったなあ。
    パズドラが一番面白いや。
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    想像通り、クズみたいな懐古がてんこ盛りで吐き気がするな
  • 261  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLCとかいう糞要素
    有料とか無料とかそういうことじゃないんだよ
    発売数ヶ月後なんて飽きてやってねえんだよ
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クズエニ・バンナム・コナミ聞いてっか?
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のゲームは・・・って口にする奴ほど、最近のゲームを遊んでいない罠
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たいていのものは自然淘汰されて良きものが残ると思う


    だがスマホガチャ課金ゲー
    お前だけはだめだ
    お前は単なるギャンブルだ
    規制されてくれ
  • 266  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬場Dのような自分が好きなゲームだけにしないこと
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>258
    20年後のすごいゲームが過去の楽しい思い出を上書き
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジレスするとゲームを作ろうとすると、必ず売れるって部分を説明するプレゼンテーションが必要になる つまりは企画書

    出資者の意向に思いっきり左右されるのでユーザーの事なんていちいち考えている暇がないんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コスプレイヤー抱いて妊娠させる為にゲームを使わないで欲しい。ゲームがイカくさくて買う気になれません。声も酷いし妊娠しているからか、ゲーム内のキャラが母乳出るほど胸が大きくなっていました。
    ゲームを舐めないでください
  • 271  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全部FF15のことを言ってる気がするw
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂がかなり満たしてる
    すば任
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>271
    そういうのはソウル系やら龍が如くをやってからいって
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のスマホゲーで遊んだ思い出が
    4,50代になっても心の中で輝くような記憶かどうか
    たぶん否なんじゃないか、遊んでないけどw
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂腐ってたらカプコンどうなるんやろ
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    飴玉くちゃくちゃ言わせる人は見たこと無いなぁ……
  • 278  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけ開発者が表に出るようになってからつまらなくなった

  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんどん版権ゴロに蹂躙される過去作
    彩京メサイヤ系は死んだ
    当時品遊んだ方が面白いし快適じゃあな…
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今儲かってるのかもしれないけど、たぶん未来が証明してくれる
    ゲームの価値がどこか
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メーカーの技術力が低すぎんだよ
    バグだらけは当然として、クソなUIに長いロード時間、レスポンスの悪さなどまともなプログラムも組めない無能バカばっか
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーは大人用があるけど日本のゲームは子供用しかないのはなんでなん?
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術低いくせに萌えに頼っただけの糞ゲー作ってゲームメーカー名乗るな
    ゲーム業界食い物にするゴロ業者ども
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売り上げ、メタスコア、エ.ロDLCだけを気にするゴキちゃん。
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    萌ギャルゲーッて評価低いのに何で作り続けるの?
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    萌え好きに頼るのもいいけど大人はまず買わねえじゃん
    少子化で先細る一方の子供だけ狙ってどうすんだよって気がするが
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SFC〜PS時代のスクエニ作品はプレイしてて独特の世界観にワクワクする感じがあったんだけどな
    国産ゲームやってワクワクする感じなんてもう暫く味わってないよ
  • 289  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    幼稚な煽り合いしかないのも実際子供しかいないんじゃないの日本のゲームをやってる奴とか
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミ、スクエニ、バンナム、光栄テクモ辺りはダメだと思うわ
    お前らは単なるゲーム屋であって、クリエイターではない
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    萌えキャラとかキャラゲーでも、こだわって作り上げてるなら
    全然良いけど、そういうの殆ど無いよな

  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >過去の遺産を食い潰してるだけだろが!

    アンチの振りとかじゃなく、ホントにそう見えるのなら
    JINお前『ゲーム』速報名乗るのやめてしまえ
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    複雑なシステム取っ払ってシンプル何時頃ゲームが欲しいホライゾンはそれがあった
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    『ゲーマー』ってのは今や普通の人種じゃないよ?昔みたいに誰かの家に行けばPS2やWiiがあってみんなでワイワイってのは今の子にはない。中学〜高校はコミュやツイ、ソシャゲで忙しいし大学生はfランすねかじりでも無い限りゲームする時間なんてない。
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あとはプレイヤーがつまらん人間が増えたのも原因かな
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔はバグ修正なんて大変だったから今は良い時代になった。

    ってのをゲーム会社が使うのは怠慢。
    バグの無いプログラムなんて作るのは無理だってのは承知してるけど
    あまりにも酷いのはどうだろう。
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    隠しキャラに金払わせたり、開発側が想定した
    ルートしか進めないシステムやシナリオしかなく、
    ユーザー主体のゲームが作れないから海外勢に負ける
    ムーブメントを起こすのはユーザー側なんだよ
    それを開発側は自分達が起こすと勘違いしてやがる
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テストプレイ
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メーカーは挑戦する事を忘れて
    ユーザーは冒険する事を忘れた
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お目当ての版権さえ使われてればいい クソゲーメーカーと割り切られてる情けないメーカーバンナム
    国内外で失望されたコンマイ
    お馴染みのタイトルがなければ業界一カスかもしれないスクエニ
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    あまり開発費を掛けずに作れてその回収もし易いから
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通に理解力ない思考停止した
    自分勝手なブアプア馬鹿が日本に多すぎるのが
    原因かと思うが
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アナザーエデンやれ
    求めてたゲームがあるよ
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>ボーイミーツガールな王道アクションRPGのファンタジー

    ウィッチャーがそんな感じだろ
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    そんなコメントなかったぞ
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    仁王は神ゲー
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>271
    ファイアーエムブレム
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    来年度もマリナーズを売るから純利益大勝利!
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    他人の文句なんて関係ないじゃん
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>272
    病気
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人形とかで過剰集金している任天堂も例外ではない
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >おまけ要素をDLCで出すな


    買わなきゃいいだろwwwww
    DLCで売ること前提のおまけ要素なんだから
    DLC禁止にしたらそもそも作られなくなる
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>301
    よう、カプコン社員
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあどうでもいいからとにかく課金ガチャを違法にしろ。
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>298
    >ルートしか進めないシステムやシナリオしかなく
    洋ゲーもルート通りにしか進めないんだが?
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金ガチャはメーカーに利益が直接還元される優れたコンテンツなのに何で否定するのかね?
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>完成してから売るということ
    本当、これだけは遵守してほしい。
    バージョンマイナス1.0くらいの不良品で市場に出すな。
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>315
    国会議員一同とソシャゲ屋一同「面倒臭いからもっとはやらせま〜すwwwww」
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完成してから売る

    これは本当にそうだね
    特にフロムとかフロムとかフロムな
    あとはフロムかな

    冗談抜きでフロムは
    オンラインアップデート禁止にしたら
    発売日半年は余裕で遅れるくらいのレベルだろ
    デバッグくらいやれボケ
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アプデありきの最近のゲームはマジ糞だよな
    FF15とか殺意を覚えたわ
    パッケ開けてインスコ20分アプデ30分とかゲームやる時間無くなるっての
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボーイミーツガールのRPGとかが消えてから衰退したなゲーム業界
    今はゲハが持て囃すマニアゲームしかない
    今後、復活どころかゲームに興味ない子供が大人になってくんだから一気に没落するだろうよ
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「漫画」「アニメ」「ラノベ」に比べてゲームは敷居が高いからな(スマホのゲームは除く)

    衰退するのも当然だ
  • 324  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボーイミーツガールのRPGじゃなくて、とにかく美少女が主人公で、美少女ありきのゲームばっかだもんな最近

    美少女を操作する、美少女を作る、美少女を眺める、美少女でハァハァするゲームばっか特にVITA
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>313
    いやいや、バンナムのジョジョとかマジでひどかったよ〜〜〜
    キャラ使いたければ課金しろっていう方向だったよね
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    限定版商法や品薄商法に頼らなくても、本当に楽しければ売れるって事
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも、ハード性能的には凄い時代になったもんだ
    昔みたいな糞ゲーはほとんど無いし
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>325
    まぁ、言いたい事は有るけど辞めとくは。
    ただブーメラン芸は飽きたよ豚さん。
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>283
    子供用じゃなくて子供騙しだから
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    半分以上が貧乏人の発想だな
    ユーザーは開発者への感謝と謝礼(お金)を忘れていませんか?
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>273
    任天堂が崩してるんだろうが
    昔は任天堂さえあればいい位だったが
    今は横井軍平の言った事を曲がって捉えて時代についていけてない
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らが金出さないから、日本企業は海外の人のためにゲームつくってる訳で、
    日本人のほうを向かなくなったのは自業自得なんじゃないかな。
    PS4も開発拠点は海外にある北米のゲーム機だし。
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂がスウィッチを出した事で実質的に据え置き機はPS4だけになった

    もう「据え置き機」自体が終わってるんだよな

  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全部PSの事じゃん?コレ。
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>それに比べ任天堂は萌えキャラに頼ってない
    ユーザー目線の楽しいゲーム出してるよな


    あぁん??FEの萌キャラ路線とかDLCの何処がユーザー目線なんだよ??
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >過去の遺産を食いつぶしてるだけだろが!
    >あと何回マリオとゼルダとかを使いまわす気だお!
    ガンダム・FF・スパロボ・・・
    あとどんだけ使い回されてPSユーザーは有難がるの?www
    あ・・軌跡とかもか?w
    まぁ面白くないのに『次は面白くなるハズ・・・』って有難がってる方が問題だがw
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSソフトの特徴、
    何故か発売当日に修正パッチやアップデートが来ると
    『有能!有能すぎる!!』と有能企業に格上げされるw
    だから未完成で売った方が後々評判が良くなる不思議な市場、ソレがPS。
    面白くなくて評判悪くても『パッチが来れば・・・・』と希望的妄想を
    与えるて買わせる事が出来るしなw
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう話題でも業界全体の問題と捉えられずに
    「ソニーガー」「任天堂ガー」ばかりするアホが湧くからな
    そいつらは「何かを忘れかけている」と言うよりは「ゲハ争いに取り憑かれている」であって
    そんな連中がゲハ内だけで収まらずに敵()の批判ばかり展開していたのも業界衰退の一因だろ
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    いや俺もそう思うわ。
    メイン要素と違って「おまけ要素だから有料が嫌なら買わなきゃいい」んだからな。
    なんでこれを批判するアホが居るんだ?
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>338
    いつまでもバグが裏技のままな昭和の任天堂おじさん
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分で探せ
    ファミ通読んでりゃ全部わかった時代も戻って欲しいか?
    好物がお膳立てして自分の前に勝手に出て来る時代じゃないんだよっ
    自分で探すんだ
    もっと言えば世界のインディーズでは自分で作る奴らまでいるんだって事を知るべきだね
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    企業が利益を追求するのは当然なんだけど
    なんか昔と比べて露骨にカネカネ言うようになって
    引いて見てしまうようにはなったかも…
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺はPS4もPSVRもSWITCHも持ってるから、ある時はゴキ、またある時は豚と都合のいい方になれるぞ。
    どうだ羨ましいだろ。
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャが全てなバランスのゲーム作ってる時点で
    面白いもの作ろうっていう発想は持ち合わせてないよな
    キャラゲー要素抜いたら何も残らないゲームが多過ぎる
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエビルダーズは色々と作りが甘い部分も感じたけど
    良い意味で懐古向け要素を入れつつ新規間口も広くて
    久しぶりに萌えや厨二路線もなくDLCにも頼らない
    純粋に楽しい王道ゲームだったと思う

    元ネタのマイクラが凄いってのもあるけど
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ボーイミーツガール

    これいるか?
    和ゲー主人公はキャラも名前も性別も固定されてるのがダメだろ
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うーん
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近はスーファミばかり遊んでるわ
    これぐらいがちょうどいい
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15一生恨むからな
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    話は飛んでしまうが、
    昔みたいに思いにふけるようなゲーム制作に戻したければ

    グローバル社会を崩壊させろ!

    これがすべて。
    おまけ要素も、ガチャも課金も修正パッチも、資本主義経済では何も間違ってない。
    それを今のグローバル社会で否定したければ共産主義にすればいい。

    そこから導き出せる答えは・・・日本の道徳心や趣は経済張っての邪魔という現実!

    コレをどう捉えるか、還るべきか、このままの世界でいくか・・・どうする?という大きな選択につながることだ。
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    経済発展ね。
    心を持ち合わせてる奴らにお金は舞い込まない。
    だから中学生までの道徳の教育は嘘という結論になる。
    だから学級崩壊やいじめが連発するようになった。
    究極にまで肥大したグローバル社会の現状が今の状況。

    話が飛びすぎたが皆納得することだと思う。
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>336
    ゼノブレイドも萌え重視だよな
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームよりも売り上げのほうが大事と思ってる限り、一生面白いゲームは作れない
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺だけかもしれんがスチームのインディーズやってると純粋にゲームの楽しさを思い出すタイトルにいくつも当たるんだが…
    アートテイストなゲームやピクセルアートな2Dゲームで、なおかつストーリーもグッと考察したくなる感じの

    それでもボーイミーツガールと美少女萌えは要らんな
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「努力した記憶が無い 苦労もしないのに なぜか上手く行く」 っていう物は飽きられる
    「下手糞だけどなんか楽しい」って思わせる部分を いかに輝かせるか っていうノウハウ
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本は金次第ガチャゲーと金次第DLCゲーばかり
    スプラとかPUBG、BF1とかが受ける理由がわかるわ
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    水色の帯の下にまっくろいもじゃもじゃしたもの
    それがPS4のパッケージのイメージ
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のゲームは目新しさは無いかもだけど、
    操作をしてて楽しいからやりたくなる。

    ファミコンの頃ってクソゲーも多かったけど、操作だったり、ゲームの遊び方だったり、ゲームジャンルだったりチャレンジ的なゲームが多かった気がする。

    あと、すぐに次世代のハードを出すのはどぉ〜なの?

    もっと、そのハードを使って色々なゲームを出せば良いのに…
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分でつくれないゴミのぶんざいで語るなや
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソフトの価格上げていいから良いもの作ってくれ
    ゲーム内コスや装備を売るDLCは許せないが、ゲームを気に入った人が追加コンテンツを購入できるシステムは割といいのではないかと思う

    長い時間遊べて面白いゲームには、1-2万ぐらいまでなら出してもいいと思うわ
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハリウッドみたいなCGキャラはもうたくさんだ。これからはゼルダみたいなキャラデザがいい。
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザーのフィードバックで一緒に作り上げていくのも以前なら考えられなかったけど、
    ここに大切なことがたくさん詰まっている気がする個人的に
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャは儲かるし楽しいと思うよ。
    暫くはそれで良いんじゃないかな。
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや任天堂は今でもスプラトゥーンとかアームズとか新規シリーズ生み出しててすごいと思うわ。ゼルダとか今までと別ゲーだし
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキゲーがまんま当てはまってクソワロタ
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何が許せないってゼルダを萌えキャラ扱いしないAAな。
    最新作は完全にイモトだけど・・・。
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺は今いい時代だと思うけどね
    だってチョコボの不思議なダンジョンとかエンドコンテンツがバグだらけで未完成のローグライクRPGだけど、ROM交換もなんもなしで後期ROMでも修正はなし
    今の時代だったらパッチで対応してくれるってんだから最高だよね
    そもそもSFCとかも進行不能だとか未完成だとかそんなんばっかじゃん
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25
    まさにその通り

    一つで完結しなくていろいろありすぎて・・もういいやってなる
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たしかに小学生高学年〜中学生くらいの年齢の主人公のゲームがないですね最近・・・。
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    youtubeとかで日本だけがコメ禁止にされる民度の低さもどうにかしたほうがいいな
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム好きで作っていないし、言われるままにお仕事するモブ社員
    発売前に、スゲーアピールし発売後はダンマリ決め込む宣伝担当w
    発売後の評判よりも、納期が大事とか狂ってるからな
    納期は勿論大事だが、そもそも開発を管理できる人材がいなすぎ業界
    腐り電波化し投げっぱなし脚本
    ガンガン課金で、ユーザーから金巻き上げろと支持する馬鹿株主たち
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    主人公の名前から自分で設定できて
    自分で仲間もカスタマイズして作れて
    ストーリーに左右されないゲームがやりたいなとは思う。
    アクションだとモンハンになってしまうが仲間作れないし
    仲間アリだとゴッドイーターや討鬼伝になるが
    仲間のカスタマイズが出来ない。
    RPGだとDQ靴理想通りだったがDQ薫聞瀝想と思えるものが無いので
    完全カスタマイズできるARPGかRPGが欲しいと思う。
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人や少人数のサークルが製作したゲームの方が面白い
    だからクリエイターのレベルは高いはずなんだ
    なのになんでこうなるのさ
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>国内 美少女キャラに頼らなくても本当に面白ければヒットすること
    面白くても売れなくて埋もれたゲームなんかいっぱいある。
    美少女キャラを使うのは埋もれさせないための保険だよ。そのおかげで手を出してなかったジャンルに手を出すきっかけになったりする。

    >>客観的にみること ユーザーが楽しめるかどうか絶対わかるはずだ
    作ってる人間はだいたい作ってるうちに本当に面白いのかわからなくなるそうだ
    だから開発外からわざわざテストプレイする人を集めてるんだよ。忘れてるわけじゃなくて、客観視が大事なのはどこもわかってるけどそれでもずれる。パッチで修正できるようになった分、昔よりはなんとかなってる部分だよ。
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>246
    多分ほぼ全滅するな
    なくすんじゃなくて、そういうものもあって他のものもある、というのが一番いい
    アニメイトじゃなくてジュンク堂みたいになればいいんだよ、いまはスマホゲームはスマホの市場があって、PSはPSの市場があって、任天堂は任天堂の市場があって、……と分散化しているから、ユーザーはハード一つしか持ってないとどれか一つの市場しか選べない感じになってるから広がっていかない
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インディーゲームやればいいじゃん。日本はもちろん、海外のインディーも面白いゲームたくさんあるぞ。というか、洋ゲーのほうが面白い
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんな、そんなアイディア豊富なおまいらをゲーム業界は待ってるぞ!
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    物作りにも人間性が出る。
    愛の無い人間が作った物って、
    響かないよね。  たばた

  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>378
    ヲタは自分の得意分野にかけては無駄に我が強いから、もし仕事に携わっても自分の言い分が一番大事で他人の言い分なぞ聞かんし否定する。

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