海外ゲーム開発者「僕らはいつも仕事場で『ゼルダ』のことばかり話している」「今やゼルダがゲーム作りの指標」

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開発者「我々はみな開発現場でゼルダのことばかり話している」ゼルダは今やゲーム作りの指標に

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『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』発売以降、ゲーム開発現場ではひっきりなしに持ち上がっている本作の話題。様々なクリエイターが、今やゼルダがゲーム作りの指標になっていることを明かしています。

ゲームプロデューサー・Felix Kramer氏
「現在開発中の未発表タイトルについては話せませんが、何のプロジェクトであれ『ゼルダBotW』の話がデザイン/脚本/ゲームプレイの会議で出てきています。どの会議にもです!

ゲームクリエイター・All Preston氏
「ゼルダの自由度や探索している感覚は、本当に創作意欲を掻き立ててくれます」

ゲームクリエイター・Adam Saltsman氏
「次にどんなことを試してみようか、と考えたくなるような世界観。このようなゲームは自分たちも大好きで、いくつものゲームで同じようなことに挑戦していますがまだ成功できていません。我々はゼルダに携わっていませんが、開発者の挑戦や努力が報われたのを見るのは本当に嬉しいことです

ゲームクリエイター・Rami Ismail氏
ゼルダほどうまく横ではない縦の広がりを表現したオープンワールドゲームはない。ゼルダと比べてしまうと、他のオープンワールドゲームは山に登っていてもまだ平坦な世界に感じる。開発者たちがこれを見習っていくのであれば、オープンワールドというジャンルが今後3年でどう変わるのか楽しみでしかたない」

以下、全文を読む


<この記事への反応>

オープンワールドの中でも傑出の出来だったもんな

個人的には武具が壊れるってのが好き

ゼルダのどこがいいの。こんなのスカイリムでもやってたことだろ

↑本当プレイしたか?プレイしてその感想なら脳ミソ死んでるぞ

はいはい、任天堂すごいねーよかったねー




まぁ意味もなく任天堂嫌ってなくて普通にプレイしてればこういう評価になるんだよなぁ
ブレスオブザワイルドは10年後20年後まで語り継がれるゲームになるだろうね
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ほんとそれな
発売直後にプレイ時間が短いとかネガキャンしてた奴らがバカに見えるわ
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ほんとにな
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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    と、豚が申しております。
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ひどい満身
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    以下ヘイト&コピペ禁止
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全員任天堂御用達の会社やん
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあスイッチに何か出してやれよ
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いけど物足りない定期
    他のオープンワールドでいろいろわかってまだまだこれからってトコで終わるのがゼルダ
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダネタ引っ張杉問題
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこでも登れることに尽きるな
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、ホント面白かったよ
    ムチャクチャ面白かった
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリがゼルダメタスコアで不正してたのまだ記事にしないの
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    凝ったダンジョンがあればもっとよかった!
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    (・・・誰?)
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうゼルダは終わったんだよ
    次行けやデブ
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジレスすりと
    昔は面白かったなあ…………って話題になら
    よくなる
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    所詮マインクラフトのパクリじゃん
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキがイライラしてんなぁ
    ゲームなんて楽しんだもん勝ちなのに
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界中の人間がゴキの敵・・・哀れすぎる・・・・
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    (`・ω・´)出すわけねえだろふざけんな!
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぜるだやりたい
    専用機買うのめんどくさい
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    ニシはムラムラしてるけどなww
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ZELDA専用ハード
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダのオープンワールドについて何かしらの製作者がコメントしてると思ったら

    これ、コメント出してるのってクソみたいなスマホゲー作者とか
    ミニマムゲーの製作者ばっかりじゃねえかよ
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このプロデューサーやクリエイターは何作った人なの?
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もしBoWがGOTYに選ばれなかったら 
    収拾要素がコログと洞窟のみと言う やはり良くも悪くもゼルダらしい面だと言わざるを得ないだろうな。(まあ多すぎても面倒になってくるが)
    個人的にリンクの勇者服レベル4にした時のレーザー強化の追加エフェクトが欲しかった。
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switchゲームソフト売り上げ累計本数 6月4日付
    マリオカート8 DX・・・・・・・・・・・・・521567本
    ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド・・・466860本
    1-2-switch・・・・・・・・・・・・・・・・233368本
    スーパーボンバーマンR・・・・・・・・・・・97068本
    ドラクエヒーローズ1,2・・・・・・・・・・・50866本
    ぷよぷよテトリスS・・・・・・・・・・・・・38198本
    ウルトラストリートファイター供ΑΑΑΑΑ 17078本
    スペランカー・・・・・・・・・・・・・・・ 12631本
    ディスガイア5・・・・・・・・・・・・・・・ 5968本
    いけにえと雪のセツナ・・・・・・・・・・・ 4525本
    信長の野望・・・・・・・・・・・・・・・・・2050本
    三國志13・・・・・・・・・・・・・・・・・集計不能
    でもサードソフトは10万本の壁を突破できず
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    いきなりゼルダ姫女神だった設定後付けして
    その宗教がハイラルで一万年以上信仰されてる設定後付けして
    ゼルダ意外のヒロインはサブって洗脳だもんな

    気持ち悪いね
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また64の時オカの後みたいに、
    数年後、海外メーカーのゲームだけが半端なくクオリティが上がるわけね…
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    一コメおめでとう🎊
    待っていたよ‼本当に待っていたんだよ?!さぁ、私のスーパーキノコをいつものようにしゃぶってくれないか?
    私のスーパーキノコはスターを取って無敵状態なんだ!
    さぁ、しゃぶってくれないか?
    いいぞ、いいぞ、どんどんうまくなってきているじゃあないか!気持ちいい、超気持ちいいよ!さぁ、もっとしゃぶり尽くしてくれないか?
    ああ、気持ぢい゛い゛ィィ気持ぢい゛い゛よお゛ぉぉ!「マ”」「マ”」、「マンマ・ミーアァァァア!!」
    おっと、思わず声と中身が出てしまったじゃあないか。危ない危ない。もう少しでバレる所だったよ(笑)。君は我が弟よりテクニック、経験とも素晴らしいモノを持っているね。次も>>1を取った後、私の為にしゃぶってくれたまえよ! 待っているからね!
    あと、君は「イカ」が大好きだったよね?さあ、私のスーパーキノコから出たばかりのイカ臭い液体を全部絞り出してくれなイカ?
    実は私はね、君の秘密を知っているんだよ?知らないふりをしているけど私には全てお見通しだよ?
    さぁ、君のおしりをこっちに向けてごらん?
    ズブズブッ、ズブズブッ、ボロンッ!ほおら、出てきた!バーチャルボーイだ!こんなのをおしりの穴に隠しているなんて、なんて悪い子なんだろう!お仕置きだよ?代わりに立体化した私のスーパーキノコを挿入してあげるね。ズブッ、ズブズブズブ安心してくれていいんだよ?ほおら、気持ちいいだろお?
    私の答えに満足してくれたかな?
    次も待っているよ!早く君の期待に答えたいよ!
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    野性の息
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インディゲーのクソゲー開発者ばっかw
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダやってる奴なんて見たことないよ
    みんなHorizon Zero Dawnやってる、それが現実。
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホライゾンではダメなんですかっ!www
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあゼルダは今回も面白かった
    ただゼルダが面白いのは別に今回に始まったことじゃないんだけどねぇ^^;
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダとは縁がないなぁ ディスクシステムで出たり特殊なハードで出る印象
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカイリムはModによる拡張が楽しいのであって、純粋にオープンワールドゲームとして見たら完成度はそこまで高くない
    ほとんどの奴はたぶん実際にプレイしてる時間よりMod物色したりCKやらTESEditやらであれこれ弄ってる時間の方が長いと思う
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3Dの箱庭アクションはゼルダが礎を築いた
    そして限界を越えて進化させた
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームなんて日替わり見たいな物だから、ゼルダ然りウンコ然り。
    意外にゼルダ以外クソゲー
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    間違いなく横並びの中から一歩先に勧めたって感じだもんな
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完全に今作のゼルダは時オカ並、いや時オカ以上のレジェンドゲームとして名声を取り戻したな。
    さあ後は、マリオは確定として、FF7の番だな、今度はちゃんと頼むぞスクエニ、和ゲー復活の要因にちゃんとなってくれ。
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダだからあんなので許されるのであって
    ゼルダ以外ならボロカス叩かれるよ
    だから参考程度にしといたほうがええで
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダが指標って低くない??
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    最近らつまらないよ^^;
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    たしかにゼルダはスゲーけど一部とは言えホントに開発者までこんなこと言ってんのかいな
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワンダと巨像の方が面白かった
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダホライゾン両方やったけどグラと戦闘とストーリーはホライゾン
    それ以外はゼルダって感じだ
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの程度で指標にしちゃうとか、程度が知れる
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    失せろ偽物^^;
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >↑本当プレイしたか?プレイしてその感想なら脳ミソ死んでるぞ
    俺はプレイしてないけど、世界観が気持ち悪いから無理
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    冗談もほどほどにな
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>45
    ゼルダの分残ってない…
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    害虫達がホライゾンとかいう当て馬出してきたけど
    一瞬で聞かなくなったな
    そもそも買ってもやってもないんだろうな
    まだニーアの方が存在感ある
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホモ絶賛ゲー
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう…ゲハって重症やん…末期やん…
    流石にあれを素直に楽しめないのは可哀想な領域だよ本当に…
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカイリムやウォッチャー3みたいに、行動次第でストーリーやエンディングが変わるゲームが好き。そういう自由度がオープンワールドの醍醐味だと思う
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁこれが普通の反応だよな
    ソニー界隈の一部のバカどもとその信者らは頑なにゼルダの素晴らしさを観ようとしないが(笑)
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>45
    クラフト要素はゼルダのほうが上だね。それ以外はホライゾンかな
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキッチオン!!!
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブレスオブザワイルドクリアしたから久しぶりに昔のゼルダでもやり直そうかな
    時オカは本当に神ゲーだと思うけど自分が一番好きなのはDSの大地の汽笛だったりする
    常にゼルダ姫とデートしてる感じと、塔のダンジョンの手ごわさが大好き
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダはそれなりに面白いんだけど、絵の汚さが辛い。特にホライゾンやった後だと
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※56
    エアプ丸出しなんだが、釣りか?
    ゼルダにクラフト要素なんてないぞ、強いて言うなら料理しかない。
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>55
    あれ一番嫌い
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>55
    宗教の概念があるのは豚ちゃんだけだよ?
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホライゾンは既存のOWと何も変わらんからな
    グラがいいだけで目新しいものはない
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>58
    あれ一番嫌い
    キャラ推しきっも
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発者名だけ言われてもピンと来ない代表作はなんなのさ
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※59
    え?お前ドラマ見た後アニメ見て汚い絵だなって思うのか?
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダは神ゲー
    スイッチはゴミハード

    これが任天堂信者の総意
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    つまりは何もhorizonに勝てる要素が無いと?
    ダメじゃん
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>63
    あれほど戦闘が面白いオープンワールドのゲームは他にない
    ストーリーもレベルが高い。グラも良いので欠点が少ない

    目新しさという点では、ゼルダも特に目新しくは無い。完成度は高いが
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※67
    触角見えてますよ…
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰だよ
    代表作くらい書けよ
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    >個人的には武具が壊れるってのが好き


    いや俺はこれがいらん


  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はさっさとハード撤退してソフト供給だけすりゃいいのに
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまだにゴキちゃんは対抗馬にホライゾン押してるんだな
    もうどれだけねつ造してもゼルダには勝てないんだよ
  • 75  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※68
    いや…めんとくさいからもう良いよ。
    君がそう思うんならそうなんだろう、君の中ではね。
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    全部のゼルダではないけどシリーズ本編18作?のうち10作以上を自力だけでクリアしてるよん^^
    トライフォース、時オカ、夢を見る島、木の実、ぼうし、タクト、夢幻、大地...
    どれも本当に好き
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    ホライゾンはグラだけじゃなく、戦闘もストーリーも良いよ
    ゲリラがあんなゲームを作れるとは思わなかった
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    四角ボタンのファミコンを持ってないファンボーイは
    黙ってろ
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダは神ゲー
    スイッチはゴミハード

    これが任天堂信者の総意
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームがグラだけじゃないとはいえ、ゼルダのグラフィックは汚すぎて目が痛くなるレベル
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    密度の低いマップとヘンテコなスタミナ制だけは参考にして欲しくないな
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    欲を言うならDLCは来年再来年以降ももっと出してほしい
    それくらいしゃぶり尽くせるポテンシャルのあるタイトル
    現状だとあともうちょっと何かしら欲しいって感じちゃう
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホライゾンは喧嘩吹っかける相手を間違えた、素直にホライゾンの面白さ2chで語り合っときゃ良かったのに、無理にゼルダなんかとやり合うから比較されて影薄くなったりするんだよ。
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※81
    それはお前の眼の病気だ、病院行け
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホライゾンとかグラが良いだけの普通のTPSだったけどなw
    ウィッチャーの方が遥かに上だったわ
    ゼルダとか知らんわ
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    え〜面白いじゃん大地の汽笛
    あと夢幻の砂時計の時間制限つきダンジョンも熱くて好き
    あと木の実が2本全く別ゲームなのにリンクしてて難易度も高くてすごく面白かった
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぜひ海外のクリエイターさん達もゼルダから良い物どんどん吸収してオープンエアのフォロワーになって欲しいね
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>85
    いまどき、エンチエイリアスもろくにかかってない、エッジがギラギラするトゥーンシェードとか見るのが苦痛でしかないだろ
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>87
    生理的に無理なものは仕方ない
    夢幻はまだ楽しめたが面倒だった
    一番好きなのはムジュラ
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白い、けど色々足りてないってのは本当なんだよなあこれ
    スイッチ買ってやってみればわかることだよ。psやpcも買って他の素晴らしいオープンやってる人にとっては
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんどんゼルダを参考にして内容もグラも両方揃った洋ゲーが出てくれればそれでいい。無名の小さい会社がウィッチャーやホライゾン作れるんだからいけるだろ
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    PVでグラはわかるだろうになんで買ったんだよ
    俺は面白そうだったけどグラがgmだったから買うのやめたぞ
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>85
    普段3DSとかいうゴミしか見てないからゼルダの糞グラでさえ綺麗に見えるだけや
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    藤林あっちいけ
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際ゼルダやってれば美しいとさえ感じる瞬間があるぞ
    酷評するほどのものでは絶対にないわ
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    いや、買ってプレイしてるし、ゲームとしては面白いんだけど、とにかく絵が汚いのが苦痛
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分でオリキャラ作れない

    ゼルダはツマラナイ
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダBotWがそれほど素晴らしいなら現在世界一売れてるハードに出すべきですね。(ハナホジ
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※85
    常に薄いモヤかかってる状態だしそこの批判は免れない。もったいないわ
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    BOWのオープンワールドはリンクってキャラがいて初めて成り立つものだからな
    ゲラルドさんとかリアルよりのキャラに同じアクションさせてもシュールなだけだろうし
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームが飽きやすくなってクリアなんてしばらくしていなかったけどゼルダは100時間以上やってクリアした
    単純に面白かったです
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※91
    その他の素晴らしいオープンゲーより評価されててすまんな、他のオープンワールドより頭一つ抜けて良い出来なの、そろそろ認めてくれないかい?後はゲハ民だけなんだよ。
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GTAで戦闘機に乗るのもジャスコでブランブランするのもスカイリムでトゥス!とか言って崖から飛び出すのも結局単調で地表走ってるのと感覚が変わらん
    ブレスオブザワイルドが表現した垂直方向の深みはまさにオープンエアー
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキの見る目のなさ、な
    ホントゲーム業界の癌だわ
    さっさと消えろゴキブリ
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    久々に見たぜ、GKの巣窟のようなスレッドを・・・
    というか、GKという言葉を本当に久々に思い出したw
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※103
    わかる?俺はpsもpcもスイッチも買って色々なゲームをしてるの。
    ゲハってなんのことか知ってる?君みたいな人のことだよ
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※100
    そう言う世界観なんだがなぁ…
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いと思うが、オープンワールドゲームの中で1番とは思わない。5番くらいか
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    havokに徹底的に手を入れた物理エンジンが凄くいい味してる
    ゲーム内の物理現象がこんなに楽しかったのは初めて
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ…和ゲーがまた評価されるのは良いことかも
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    モヤがかかっているのは、単純に解像度が低いからだよ。TVモードでも900pしかない
    しかもアンチエイリアスがかかっていなくて、エッジがギザギザしていて、そのギザギザが引き延ばされてギザモヤになっている
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※107
    あーそうですかー、君より何倍とゲームやってる人が書いてる雑誌のレビューより自分の評価を優先してそれをゲハ共通の認識にしようと、大変そうですね〜頑張ってください^^
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリは普段任天堂を叩いてるから一生ゼルダBOTWをプレイできないw
    いい気味すぎるwww
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼル伝は幼少の時から大好きなゲームだから嬉しいねこういう話が出ると。FFやドラクエも勿論大好きだけど、あなたの一番好きなゲームは?と聞かれたら、俺は間違いなくゼルダの伝説と答えるくらい好き。
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    やれば分かるけど
    ゼルダBotwの自由度でRPGを作るとなると
    普通のRPGの5倍くらいのボリュームが必要になる
    なんでも出来るって事はプレイヤーが最初からなんでも体験できるって事だ
    なんでも体験できてしまうプレイヤーをあきさせないためにはボリュームが必要になる
    悲しい事にBotwはその肝心のボリュームを備えていなかった
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>114
    買ってプレイしてるよ。むしろPS4を持っているゲーマーが、セカンドマシンとしてスイッチを買ってることが多いんじゃないか
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相変わらずオープンワールド以外の事には
    一切!触れない不思議
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃお互いに参考にするべき場所はいくらでもある。ゼルダだって開発段階で他のオープンワールドゲーの話を死ぬほどしたろうし。個人的に和ゲー特有の面倒くさいだけのシステムを排除して欲しい。馬の呼び出しはほんとダルい
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※112
    風タク3D、あれ3DSにしては異常な程にジャギが少ないんだけど…
    そんな変態的な処理技術力持ってる任天堂がダメなモヤ放置するか?良い味出してるからそのままにしたんじゃないのか?
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    色んなメーカーの面白いゲームをやりたくて買ったメインハードがPS4、任天堂のゲームをやりたくて任天堂専用機として買うのがサブハードでスイッチのゲーマーの方がまあ多いだろうな
    スイッチ任天堂以外のゲームで好調な話全く聞かないし
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>↑本当プレイしたか?プレイしてその感想なら脳ミソ死んでるぞ

    遊ばなくても過去のゼルダのフィールドを広げたものでしょ。それ位わかる。
    でもその手法は世界が狭く感じるんだよ。幼稚な人にはそれで良いのだろうけどね
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    生まれ変わるなら任天堂信者に生まれてゼルダやりたい
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全く同じシステムでゼルダじゃなかったらこんな評価は絶対ない
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダは本当に面白かったな
    自分の場合ゆっくり全部の祠クリアしたり、クエスト全部クリアしてからハイラル城行ってエンディング見たら300時間超えてた
    その後もコログやら討伐メダルのために続けていて、もう500時間近い
    こんなに飽きずに長時間夢中になって遊んだゲームはペルソナとゼルダ位だよ
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また勝ってしまった敗北を知りたい
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>122
    さすがに遊ばずにゲーム評価するのはやめようぜ
    豚と同じになっちゃうぞ
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    アンチエイリアスをかけるには描画能力、つまりメモリ帯域が必要で、スイッチのメモリ帯域はPS4の7分の1しかない。性能が足りないものは、技術力ではどうしようもない
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※122
    お前より何倍も色んなゲームやってるレビュアー達もお墨付きなんだがな、ゼルダに幼稚なんて言葉使ってる時点でPSやって粋がってる中坊か。
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    低性能ハードでしなくてもいい苦労をする技術なんて技術のうちにもう入らんぞ。
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオもどうぶつの森もどんどんオープンエアー化してくれ
    みんゴルフは今更オープンワールドに乗っかろうとしてるみたいで哀れ
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らにとってPSは神様だもんなww
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけゼルダのブランド力が強いだけ
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おしいところは色々あるけど普通に面白かった
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※130
    ロード短縮だったり、快適なプレイをする為に必要な技術だよ。ホライゾンとFF15、圧倒的に分かりやすいだろう、ロード差。
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Nintendoに技術が無いって言ってる奴はただの情弱でしょwww
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    面白いからやってみるといい
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※136
    Wiiでマリギャラ作れる時点で技術力無い訳が無い。
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この手の持ち上げは、もう飽きた

    「面白い面白い」って
    具体的に、何が面白かったのか
    いまだに分からん、伝わってこない...
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※139
    いや、分からんならやれよ。
    ぶっちゃけ言葉で完全に説明出来るゲームじゃない。
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>136
    ゲームキューブも知らないらしいww
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術あるのに糞ハードしか作らないのは何でなん?
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    プレイしてみろよww
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダは以前はメトロイドみたいにアイテムで多少の移動縛りがあったとはいえ、昔から基本的にはマップを自由に移動できる探索アクションアドベンチャーゲームなんだよね
    だから今回が特別オープンワールドとかオープンエアとか言われてたけど、実際遊ぶと今回も「ゼルダらしいなあ」って感じで楽しかった
    変わったけど、変わらずゼルダゼルダしてる、それがファンとしては本当にうれしかった
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    さっきから馬鹿みたいにお前より何倍も〜って繰り返してるが そのレビュアーって誰?
    それとどうやって誰がどれだけゲームやってるか分かったの?
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体験版とかあればなぁ
    正直全然面白そうに見えない
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>142
    ゴキちゃんはもうちょい勉強しようねw
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>144
    結局これなんだよな
    ただゼルダだから評価されただけ
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※141
    あの時点でギミックに手突っ込んでたろ。64までだよ、完全に性能路線だったのは。いや、初めから性能争いなんかしてなかったのかも知らん、WiiUは言い訳出来ない性能路線だったが。
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカイリムどころかオブリのほうが面白い
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のゲームの中ではってちゃんと付けろよ
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまらない←それだけじゃわかんねぇよw
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「ゼルダを絶賛してるのはオープンワールド初心者w」
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    伝説の神ゲー
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>136
    任天堂の技術は無いはハードの方だな
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのワクワク感と自由度はゼルダだけだよ
    キャラクター達も良いキャラしてるんだよな
    オープンワールド化したけど、ほんとこれまでの時オカやムジュラの良い点はしっかり詰め込んであって素晴らしいゲームだった
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※145
    え?その言い草だと自分の評価の方が正しいと思って止まない見たいだけど、ネタだよな?
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    もともとゼルダがオープンワールドの元祖みたいなもんだからな
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    70点の面白さがゆるゆると心地よく続いてく感じのゲームだった。普段殺伐とした緊張感あるゲームばっかりやってるから安心して出来るのはいいな
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんとオープンワールドの事しか考えてないんだな海外
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>155
    ハードの歴史を勉強しなおした方が良いぞ
    世界で初めて十字キーを考え出して実現した会社はどこか
    LRボタンを初めて搭載した会社はどこか
    アナログスティックを初めて搭載して3Dフィールドをアナログスティックで移動する家庭用ゲームを世界で初めて発売した会社はどこか
    初めてコントローラに振動機能を追加した会社はどこか
    タッチパネルをゲーム機に採用した会社はどこか
    全部任天堂だぜ?PSは任天堂の技術をパクって単純に性能数値をあげてるだけ
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺的ゲーム情報@JINの2二人の会話が面白いなww
    あとNintendo of AmerircnのE3も近くなって来ましたねw
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    叩きたいだけだろお前
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうニンテンドーきもい
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>161
    ナイス(-∀-ペコリ
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    【速報】PS4のミリオンが史上最速の92本、1000万本はFIFA17で3本目、PS2以来のハード1社独占状態へ

    2017/04/16(日)


    本体売上

    PS4 5640万台
    XB1 2890万台
    WiiU 1390万台
    NS 164万台



    ソフト売上

    PS4 3億7484万本  ミリオン 92本
    XB1 1億8790万本 ミリオン 54本
    WiiU 8854万本 ミリオン 21本
    NS 195万本 ミリオン 1本
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    ファミコンのオープンと今のじゃ
    別もんだろ
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>161
    NFCフィギュアパクった会社がなに自社開発したみたいなこと言ってんだよwww
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1>>50>>100>>150>>200>>250>>300>>350

    ゲームクリエイター - ゲーム名

    Adam Saltsman氏 - infinite runner

    Alx Preston氏 - Hyper Light Drifter
    ×All Preston氏(JIN豚語)

    Rami Ismail氏 - Nuclear Throne


    この対談では他のゲームについても語っています。


    Felix Kramer氏はgame developer、events coordinator、freelance PR consultant
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ずいぶんレベルの低い開発者がいるもんだな

    こいつはなにを開発してんのゲーム?
    はぁ?
    あーちゅうがくせいがよくやる、じぶんがかんがえたさいきょうのげいむとか開発してるあたまわいた大人かな?
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今年だけでもHORIZON、ゼルダ、ゴーストリコンと3本OWやったけど、
    ゼルダはアイディア勝負だったから技術力に欠ける会社が標榜するのもわかる。
    一番面白かったのはHORIZONだけど、これはもう目標に出来るレベル
    じゃない…とてつもない技術と資金力と日数を要するから指標にすらできない。
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>162
    楽しみです(^ω^)
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    性能性能って、外国人のゲームクリエイターは何を評価しているのでしょうね。GKの脳内メーカーは性能で埋め尽くされてんかよ…。本当困る普通のゲーマーからすると。信者ってこえーな
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売される前は「オープンエアーwwスカスカなんだろーw」というコメで埋め尽くされていたな。
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>168
    は?
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキはゲーマーはpsと思ってるだろうが元々ライトユーザー向けのミーハーハードだったんだぞ。
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>167
    それを今の技術で作れたのはウィッチャーとゼルダくらいしか無いだろ。
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>174
    それ豚のセリフやん
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>161
    なら電気や機械を作った人が一番やな
    感謝しとけよ
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダの記事は、この辺りで終わりにして欲しいです。
    いい加減、贔屓の引き倒しみたいになってきていますし、業界人のカウンターを引き出してしまっていて、観ていてあまり気分のいいものではありません。
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>170
    ちゅうがくせいww
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    言い訳乙です
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
                          
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>177
    そもそもグラが段違い

    アサクリ ホライゾン  ゴロゴロあるわ
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
                      
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>184
    グラグラグラグラグラァァァ!!
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>182
    手の平ひっくり返しちゃうの?
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    頭をひっくり返してるの?
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    脳味噌ひっくり返ってるの?
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>181
    >>169をググったら中学生レベルだったわ
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリ共の嫉妬コメ気持ちイイィィ
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードじゃなくてソフトなww
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信者煽るなよコメ欄が荒れるだろクソが
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>182

    ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人

     ./妊_豚\.  n∩n  
     |/-O-O-ヽ|  |_||_||_∩ 短時間でクリアできちゃうPSのオープンワールドは
    .6| . : )'e'( : . |9.∩      中身スカスカの糞ゲーwwwwwwwwwwww
      `‐-=-‐ '  ヽ )  

    ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V

    「ゼルダの伝説 BotW」49時間で完全クリアを果たすプレイヤーが現れる

    ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
           くるっ
     ./妊_豚\.  n∩n 彡  
     |/-O-O-ヽ| ∩ || || |   発売される前は「オープンエアーwwスカスカなんだろーw
    .6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i  というコメで埋め尽くされていたな。
      `‐-=-‐ '  ヽ    ノ  

    ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>189
    ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人

     ./妊_豚\.  n∩n  
     |/-O-O-ヽ|  |_||_||_∩ 短時間でクリアできちゃうPSのオープンワールドは
    .6| . : )'e'( : . |9.∩      中身スカスカの糞ゲーwwwwwwwwwwww
      `‐-=-‐ '  ヽ )  

    ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V

    「ゼルダの伝説 BotW」49時間で完全クリアを果たすプレイヤーが現れる

    ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
           くるっ
     ./妊_豚\.  n∩n 彡  
     |/-O-O-ヽ| ∩ || || |   発売される前は「オープンエアーwwスカスカなんだろーw
    .6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i  というコメで埋め尽くされていたな。
      `‐-=-‐ '  ヽ    ノ  

    ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
           > //,女壬_女辰      \
     貴  イ > //\ ヽ / /  ヽ   l
           > r r ⌒\((/⌒ヽ    \   |
     様  ヤ >ヽヽ_゜ノ ̄ヽ゜_ノ ̄ ̄ ̄ ̄|  /
           > // (.o  o,)/        | 0)
      ッ  ミ >| |  二二二i.    ・    |、_ノ
           >| |  》VVVVVヽ       l  )
      ッ  か >ヽヽ レヘヘヘヘ,/) j ・ ・  /  )
           > ゝゝ `二二二<   _ ノ  ) ヽ、
    VVVVVV   \\──"── ´/    
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリって頭どうなってんの?
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ついに発狂しちゃったよw
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194 >>195 >>196
    ついに発狂しだしたかww
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    こうなってるよ>>194 >>195 >>196
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ええやん、クリエイターの意欲に火を付けて良いもの作ってくれるなら

    なお、アンチャーテッドやラスアスはこれの比じゃないぐらい圧倒的に賞賛されてる模様
    すまんな豚ちゃん
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インディーズレベルのクリエイターに金払って賛美させてんのか
    まるで宗教だな
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    英語なら大丈夫だと思ったクソ刃w
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200
    「ゼルダの伝説 BotW」49時間で完全クリアを果たすプレイヤーが現れる


    ほら豚さん達はゼルダ叩かないと
    「やりこみ要素どころかゲームを楽しむ要素を一切無視してイベントも
    何もかも飛ばしてプレイした最短時間」
    だから今まで叩いてたゲームと条件一緒だよ
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキも何も言えなくなったかw
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インディーズというよりスマホアプリみたいなゲームクリエイター集団だな
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200
    短時間でクリアできちゃう
    オープンワールドは中身スカスカの糞ゲーは
    豚基準だぞ
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    すげぇなww
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>199
    短時間でクリアできちゃう
    オープンワールドは中身スカスカの糞ゲーは
    豚基準だぞ
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    日本勢「誰やこいつら?」

    海外勢「誰やこいつら?」
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>205
    豚基準だとオープンワールドの短時間クリアは他に色々やれることがあったとしても
    クソゲーなんだっけか
    ゼルダはクソゲーってことだよな
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>202
    まるでどこぞのS○NYみたいだな
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>205
    短時間でクリアできるゲームは
    クソゲーだって
    任天堂ファンの人が言ってたよ
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>212
    ソースは? 脳内?
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>209 >>212
    バレバレww
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>212
    ノーティードッグ「マジか。ホライゾンすげえな」
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>161
    十字キー ← ジョイスティックのパクリ
    LRボタン ← ボタン追加しただけ
    アナログスティック ← ジョイスティックのパクリ
    振動機能 ← 他社技術
    タッチパネル ← 他社技術
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>205
    任天堂信者基準で、糞ゲー過ぎるよね

    スカスカでカクカク、 49時間 完全クリアの糞ゲーゼルダ(笑)
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダは子供からしたら触って楽しい神ゲ、大人からしたら子供だましなおもちゃ
    ホライゾンは子供からシたらリアルすぎて不気味な映画 
    大人からしたら映画の世界に入れる神ゲだろ
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一方メトロイドスキーの俺は、絶望すら通り越していた
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>213
    ほら>>214が聞いてるよw
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215
    誰の事?

    アンカ間違えるくらい 顔真っ赤なの?(笑)
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    早くクリアできちゃうゲームはクソゲー何だろ 豚ちゃんwww
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    は?
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイしてないのに叩いてる連中ってなに?
    貧乏人の僻み?惨めすぎるわ
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    タイムアタックって知ってる?
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それでも「オープンエアー」とは呼ばれないのだった
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    なんだっけ
    ニシくんの論理だとクリア10時間以下はクソゲーだったっけ?

    じゃあ1時間のゼルダは超絶なクソゲーだなw
    --------------------------------------------------------------------

    『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』たった95分でクリアした猛者現るwwwwww
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>222
    わざとだよww
  • 230  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    クリア時間10時間だからニーア糞とか言ってた豚さん的には
    ニーアの10倍糞なんだろ?
    どんだけ糞なゲームなんだよ。
    --------------------------------------------------------------------

    『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』たった95分でクリアした猛者現るwwwwww
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>228
    ホントに猛者じゃねぇーかw
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    んー
    どうしてもゼルダがこれだけ持ち上げられる意味がわからん
    しいていえばグラがクソでもオープンワールドは作れるという実績をつくったくらいか
    俺には何も心に残らないゲームだったが
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチを購入する人全てにゼルダをプレイしてもらいたい
    攻略サイト等みないで自力で試行錯誤しながら祠コンプ目指してもらいたい
    俺がこれまでしてきたどのゲームよりも面白かった
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    むちゃくちゃじゃないかw
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』
    日本人プレイヤーがクリアタイム 47分台 を叩き出すwwwwwwwwwwwwwww
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>234
    お前とはいいコーラが飲めそうだ
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>234
    『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』
    日本人プレイヤーがクリアタイム 47分台 を叩き出すwwwwwwwwwwwwwww

    -------------------------------------------------------------------
    仁王、ニーア、FFのクリアタイム煽りに煽りまくったのが
    ブーメランで返ってきてどんな気持ちよ 豚wwwwww
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>237
    47分で終わるクソゲーは要らないわ
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドに良ゲーなし
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    やりこんでるなぁ~
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>239
    お前が47分でクリアできるとでも思っているのかww
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>241
    中身が無いんだよ  豚基準で
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>242
    確かに
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>243
    エアプかよw
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>242
    30分クリアも行けそうな勢いwwww
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>245
    ゼルダをクソゲー認定してしまったニシくんだよ?
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    雷のカースガノンが強すぎて悶絶しています(涙)
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>245
    豚「クリアまで短いゲームは糞ゲー、ただし任天堂ソフトは自由だからセーフ」
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリエイターで嫉妬又は憧れを持たない奴はいないレベルの出来だからね。ゲーム史に残るゲームなんだけどわかんない人はわかんないだろうから仕方ないね。売上云々関係なくクリエイターや一部の人だけがわかっていれば良いこと
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>247
    日本語でぉk
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>245
    だから豚基準ではスカスカのクソゲーなんでしょ
    スカスカと思ってるのは豚の方だよクリア時間取り上げてスカスカって言ってたのは
    豚だけ
    「豚基準では」クソゲーだと
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    糞ゲーレベル(任天堂ファン基準)がガンガン上がってるけど全国の任天堂ファン息してる?

    --------------------------------------------------------
    『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』
    日本人プレイヤーがクリアタイム 47分台 を叩き出すwwwwwwwwwwwwwww
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>245
    何を勘違いしてるのか知らんがクリア時間で糞言うてたのは豚やぞ
    それがブーメランで返ってきてるのが今ってだけ
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    短時間でクリアーできるゲームは、糞ゲー(by任天堂信者)基準で考えると

    ゼルダは糞ゲーって話だよw
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>248
    攻撃方法が全くわからなかったわw
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>241
    オープンエアーだからスッカスカなんだろ
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>254 >>256 >>257
    返信するのがめんどいです
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任豚「クリア時間短いのはスカスカ糞ゲー」
    GK「クリア時間が短いのがどうした?」
    こう言ってたはずだが?

    そしてゼルダに対しては
    GK「GKはクリア時間でゲームを評価はしないけど、任豚基準で言うとスカスカ糞ゲーなんでしょ?」
    って言ってるんだが?
    任豚の「クリア時間が短いのはスカスカ糞ゲー」発言がゼルダにそのまま刺さってるのが理解出来ない?
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>257
    だからエアプかよww
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>258

    『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』
    日本人プレイヤーがクリアタイム 47分台 を叩き出すwwwwwwwwwwwwwww

    --------------------------------------------------------
    任天堂ファンボーイ「クソゲーだな」
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すぐ寄り道をしちゃってなかなか目的地につかないだよなぁ~
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    短時間クリアできるゲームは糞ゲーだと任天堂信者が言ってた


    --------------------------------------------------------
    『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』
    日本人プレイヤーがクリアタイム 47分台 を叩き出すwwwwwwwwwwwwwww
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    さすがにRPGで1時間切るのはガチクソゲー
    --------------------------------------------------------
    『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』
    日本人プレイヤーがクリアタイム 47分台 を叩き出すwwwwwwwwwwwwwww
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    豚基準でクソゲー確定じゃん

    --------------------------------------------------------
    『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』
    日本人プレイヤーがクリアタイム 47分台 を叩き出すwwwwwwwwwwwwwww
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>262
    コログ「こっちこいやぁぁぁぁぁぁ」
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリも必死やなぁww
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがにRPGで1時間切るのはガチクソゲー
    --------------------------------------------------------
    『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』
    日本人プレイヤーがクリアタイム 47分台 を叩き出すwwwwwwwwwwwwwww
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>267
    さすがにRPGで1時間切るのはガチクソゲー
    同感だろ? 豚
    --------------------------------------------------------
    『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』
    日本人プレイヤーがクリアタイム 47分台 を叩き出すwwwwwwwwwwwwwww
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>267
    デモンズダクソ 最速クリアで
    さんざん糞ゲーってネガキャンしてたやん 豚
    --------------------------------------------------------
    『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』
    日本人プレイヤーがクリアタイム 47分台 を叩き出すwwwwwwwwwwwwwww
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>267
    レベル1の状態でボス戦 勝っちゃうんだぞ?
    糞ゲーだろ? 豚
    --------------------------------------------------------
    『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』
    日本人プレイヤーがクリアタイム 47分台 を叩き出すwwwwwwwwwwwwwww
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イーガ団←コーガ?
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>272
    それ思ったわ
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリが居なきゃ平和なのになぁ~
  • 275  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>274
    まあこれでも見て落ち着けや

    【速報】PS4のミリオンが史上最速の92本、1000万本はFIFA17で3本目、PS2以来のハード1社独占状態へ
    2017/04/16(日)

    本体売上

    PS4 5640万台
    XB1 2890万台
    WiiU 1390万台
    NS 164万台



    ソフト売上

    PS4 3億7484万本  ミリオン 92本
    XB1 1億8790万本 ミリオン 54本
    WiiU 8854万本 ミリオン 21本
    NS 195万本 ミリオン 1本
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>276
    (´ д`)ふ~ん、で?
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>271
    レベルなんて無いぞww
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>276
    それって国内の数字?(にしてはPS4売れすぎか)
    世界の売り上げ台数だったらswitch売れてなさすぎやろ・・・嘘でしょ?
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せめてプロデューサーとして名前挙げた人がどんなゲームに携わったかくらいは書けよ…
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>279
    ミリオン1本じゃ
    こんなもんだよ
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>271 >>270 >>269
    必死やなぁ~
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>278
    例えだと誰でもわかるよ
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>282
    デモンズダクソ 最速クリアで
    さんざん糞ゲーってネガキャンしてたやん 豚
    --------------------------------------------------------
    『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』
    日本人プレイヤーがクリアタイム 47分台 を叩き出すwwwwwwwwwwwwwww
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>279
    国内じゃないですよw
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>284
    暇なんか?
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキちゃん必死で可愛い♡
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>281
    まじかー、任豚工作やゴキ工作がどうとか言い合ってるけど数字出てたらもう勝てませんやん
    箱含め両方のユーザーだけど勝負になってないのはあかんわ
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    魚に認識してもらえないホライゾンかわいそう・・・
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>283
    FPSや格ゲーでやり始めてすぐ世界ランカーになれると言ってるようなもんだな
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>283
    エアプか情弱にしか見えないw
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>288
    ワロタww
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>292
    ちょっとショック
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>284
    ネガキャンの件については申し訳なかった。
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発言者(関わったゲーム)
    Felix Kramer(タイトル記載なし)…インディーズ
    Alx Preston(Hyperlight Drifter)…インディーズ
    Adam Saltsman(Canabalt)…インディーズ
    Joakim Sandberg(Noitu Love 2, The Iconoclasts)…インディーズ
    Rami Ismail(Nuclear Throne)…インディーズ

    前時代的な内容のインディーズゲーの開発者ばかりじゃねえかw
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんと気持ち悪い
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>294
    土下座しろよ豚
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ピタゴラ祠は流行らなくていい
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダは何というか上手く表現出来ないけど、
    良い感じにオタと一般人との境目に抑えたゲーム
    一般受けするし、ゲーオタにも程々遊べる
    任天堂らしいゲームだとは思う
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>294
    は、今さらかよ糞豚ww
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>294
    糞豚は死んで詫びればww
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今日のポケモンダイレクトはなんだ
    ポケモンは任天堂を離れた方が良い
    ポケGOのように開発陣によっては生まれ変われる
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこの会社でどんなゲーム作ってる人なのか書いてくれよ
    クッソショボいゲーム作ってるところの人が言ってるなら意味無いからw
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>302
    勝手に願ってろww
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Nintendo of Amerircnも嬉しそうだ…
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>301 >>300 >>297
    見てて気分が悪いわ
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その通り
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんまいゴキブリw
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもウィッチャーの方が楽しいし
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂信者に真実を伝えてあげるね。

    アメリカとヨーロッパではゼルダは、あまり売れてないよ。
    それに比べてホライゾンは、いまだにランクインしてる。

    これが現実です。
    反論したかったら売り上げ表を持ってこいよ。
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中盤はとてつもなく面白いんだけど
    後半になると慣れてルーティーンになり唐突に飽きる
    まあスカイリムとかもそういうゲームだったけど
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新規タイトルでこれは結構スゴイことだな。
    「Horizon Zero Dawn」の全世界における販売本数が340万本に達した。
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなに凄いオープンワールドなら1500万本は楽勝に売れたんだろうねww
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなに面白かったわりには売れてないよね
    WiiU版もあるからハード普及してるのに
    そして中古でいっぱい並んでるんですがwww

    こんなことに金使ってステマしてる場合じゃないといい加減に気づけよ
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ふう




    やっぱり任天堂なんだよなあ
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードに魅力が無さ過ぎる
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>312
    めちゃ面白いからね
    続編が楽しみ
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なぜあんなスカスカのゼルダ褒めるんだろう
    スカイリムやウィッチャーの方が圧倒的にボリューム多いのに

    あのゼルダで7000は高いと思った
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おれはソニーファンだがゼルダだけは評価している
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰?
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンエアー笑とか煽ってたゴキちゃんまだ息してる?
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>313
    >>314
    これが正解だなw
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんまいゴキブリw
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    代表作をあえて書かないとこからしてそうじゃないかと思ったが
    任天堂信者のオッサンだけにウケたところでなあ
    何だかんだ言って子供は結局マイクラやってるし
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰かと思ったら...




    誰だよこいつら?
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなことをばっか話してねえでゲーム開発に没頭してろよカス
    ゼルダの伝説のようなオープンワールドを作ればいいんだろうが
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは良い傾向
    結局、管理が面倒で一本道にしてきた結果だからな
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しかしこれだけゴキブリが嫉妬しまくるゲームって本当すごいな。
    ゴキブリもゼルダをネガキャンするより、とりあえず認めちゃって
    スルーした方がいいんじゃないか?
    これだけ評価されているゲームをネガキャンしようとしたって無理だわw
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※319
    尻尾見えてるぞぶーちゃん
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>329
    素直に認めた方が楽だぞ。ゼルダの評価を覆すのは無理。
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなにグラフィックの綺麗なゲームが良いなら
    ゴキブリどももPCでゲームをすればすれば良いのにな。
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラがあの程度なら
    誰でも作れる

    しかしps4にはゲームの未来が
    かかっている
    グラの妥協はできない。
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「我々はゼルダに携わっていませんが、開発者の挑戦や努力が報われたのを見るのは本当に嬉しいことです」
    これだよこれ。なんでゲーマーの1人として名作が誕生した事を喜べないのか? スカイリムがオープンワールドの世界を引き上げたように、ダークソウルがアクションの新指標となったように、ゼルダも今後のゲームの次元を上げる土台となる。面白いゲームがもっと生まれるんだぞ。
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直同じような背景の連続とワープがあるせいで馬の存在が空気で広いマップもまるで広さを感じられなかった。これを指標にされたらオープンワールドに未来はないな。
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダBowなんて劣化版ウィッチャー3だろw

    ウィッチャー3に勝てるオープンワールドは無いんだよなぁ。
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>334
    アクションアドベンチャーならいいんじゃねぇの?
    アクションRPGならあんな敵のいないスカスカマップはレベル上げすら苦労する
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダbow好きだけど、オープンワールドとしては別に最高峰のレベルではないと思うよ。
    メインストーリーは薄い内容だし、サブクエは単調。、プレイ時間水増しするための祠、、、、

    GTA5とウィッチャー3のほうがオープンワールドゲー最高峰と言えるね。
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂界隈はどうしてこうも臭いのだろうか
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、ゼルダよりおもしろいゲームないよ
    それは事実

    今のところはね
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今回のゼルダより面白いゲームは無いと言ってる奴はオープンワールド初心者だろうな。
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺はゴキだけど
    ゼルダ出来ぐらい素直に褒めないと
    日本に未来はないよ
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15で日本の本気の大作ゲーム終わった感あったからな。日本にとっては割りと起死回生
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウイッチャーやスカイリムとこれ、どっちがすごいゲームなの?
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >343
    スカイリムはやったことないから分からないけど、少なくともウィッチャーのほうが凄いよ。メインクエストとサブクエストの作り込みが凄い。
    それのおかげで売り上げはウィッチャー3は1000万本越えしてるし。
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>324
    ゼルダの主な支持層ってオッサンで、今は普通にオッサン向けゲームだろ
    オッサンにウケるかが一番大事だ
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AAがワロタww
    原因の半分はお前だろww
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>343
    ウイッチャーは知らんがスカイリムはハズレ。戦闘がゴミ。
    ゼルダのほうが面白い
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>344
    当然ゼルダもプレイした上での感想だよね?
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この記事で皮肉られたゴキでも、考えを変えてもいいんだよ
    発売前と同じこと言い続けなくていいんだよ
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺もスイッチ買うまではPS4で十分だと思ってたんだけど
    実際ゼルダをプレイしてみると他のオープンワードと比べてよく練りこまれてると感じたよ
    ウィッチャーはウィッチャーの面白さがあるゼルダにはゼルダの面白さがあった
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    模倣品なら必要ない
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>349
    無駄よ。
    アイツ等の頭の中がオープンエアーだからw
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカイリムは理不尽に難しすぎて途中で放り投げた
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカイリムってMODがないと完成しないゲームじゃん・・・
    MOD入れても酷いモーションは直らないけど
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【二シッター】ソニーの偉い人が「化石みたいな昔のゲームやる人なんていないよ」って言った日にポケモン金銀のVCが喜ばれている ← ソース無しのとんでも捏造www

    おいJIN、どういう事だ?
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>76
    そうだね。
    君の中ではね。
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    SONY  プレイステーション4  歴代ソフト売上ランキング (本体2014/02/22発売)
    1位 86.0  ファイナルファンタジーXV スクウェア・エニックス PS4 2016/11/29
    2位 41.5  メタルギアソリッドV ファントムペイン コナミ PS4 2015/09/02
    3位 39.8  KNACK SCE PS4 2014/02/22
    4位 35.6  ペルソナ5 アトラス PS4 2016/09/15
    5位 34.5  コールオブデューティ ブラックオプスIII SCE PS4 2015/11/06

    SONY  PlayStation Vita  歴代ソフト売上ランキング (本体2011/12/17発売)
    1位 87.6  Minecraft:PlayStation Vita Edition SCE PSVi 2015/03/19
    2位 39.3  GOD EATER 2 バンダイナムコ PSVi 2013/11/14
    3位 33.2  GOD EATER 2 RAGE BURST バンダイナムコ PSVi 2015/02/19
    4位 28.0  フリーダムウォーズ SCE PSVi 2014/06/26
    5位 27.4  ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ スクウェア・エニックス PSVi 2016/01/28


    スイッチ ゼルダ もう50万とかwwwwww   PS4とVitawwwww 日本ゴキってこの数年何してたのかね?wwwwww
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売り上げで勝負しだしたら何をどうあがいてもウィッチャー3に敵わないでしょ
    ゼルダもどっちも面白い、でいいんだよ
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカイリムっていうか、ファークライでしょ?
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    SIEEプレジデント「PS4後方互換の要望は多いがPS1、PS2のゲームはまるで化石のよう。一体誰がプレイするんだい?」 オレ的ゲーム速報JIN← ソース無しのとんでも捏造www
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仕事場では仕事の話をしよう
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    凄まじいばかりの高評価だけど、そこまで凄い作品とは感じなかったな、素直に過大評価だと思う。
    たしかにフィールドのリアクションの豊富さなど、それまでのオープンワールドの中ではよく出来てるけど、劣っている要素も多い。
    シナリオはウィッチャー3に比べればゴミだし、絵柄は美しいものの、やはり一世代前のスペックが足を引っ張ってだんだんと景観に物足りなさを感じるようになる、PS3っぽいグラというか。
    戦闘はHorizonとは比較にならない程に単調で、BoWの設計全般にいえることだが、同じことの繰り返しが多く飽きやすい。
    あと決定的なのは、会話がほぼ文字でサクサクしていい反面、フルボイスのTESなどと比べると没入感の面で絶対的に不足がある。
    そもそも子供向けでもあるから仕方ないが、描写や話にエグみが無いのも物足りない
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレイドと同じなのは、他のオープンワールド作品を経験していなければ凄い傑作だと感じるだろうね。
    ニンテンドーBOYは海外大作をあまり知らないだろうから、感動するのかな
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え?まじで買ったの後悔するほどの糞ゲーだったんだが。これが面白いとか正気かよ
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>364
    でもお前買った証拠ないじゃん
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウィッチャーは素直に操作性が糞
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宗教と変わんないな 
    気持ち悪い
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぉぉおおおおおお!!
    あのクリエイター達が絶賛!?








    で、誰?
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>364
    インディーゲーのクリエイターの売名だろうな。
    他の売れてるゲーム名を連呼して検索にかかりやすくしてる。

    JIN豚君は見事に釣られたねw
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダやってみたいけど環境が無い。
    WiiもSwitchも持ってないし、買う予定も無い。
    Steamで出してくれれば買うよ。
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲハ民は未だに「スカスカのオープンワールド」とかエアプ丸出しの発言続けてるし
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダは移動の自由度以外は、ほぼ全てにおいて過去のゲームの劣化品
    褒めてる奴が、あんなスッカラカンのゲームの何処に魅力を感じているのか理解に苦しむ
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲームが話題に出るのはいい事じゃん
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキちゃんの無理やりな批判が全部FFやニーアにブーメランしてる
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本「洋ゲー最高!」
    海外「ゼルダ最高!」
    この結果何が起こるかは言わずもがな
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSを作りまくるアメリカのゲーム会社「俺らも見習うべきだ」

    ソシャゲを作りまくる日本のゲーム会社「ゼルダ?あんなに金かけて意味あるの?www
    今はクォリティ低くても買うバカがいるから本当にゴチになりますわwww」

    なぜなのか
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    100億円制作費つぎ込んだり、10年かけてクソみたいなオープンワールドつくるところもあるからね
    MGS5とかFF15とかね
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>362
    へぇ、そういう意見もあるのね
    俺は全く過大評価だと思わなかったけどなぁ
    ウィッチャー3は戦闘もつまらなかったし、話も湿っぽ過ぎて合わなかったな
    ゼルダは自由に冒険してる感じが純粋に面白いと思ったわ。システムも粗だらけだけどシンプルさが没入感を邪魔しないし。スカイリム以来の久しぶりの感覚
    あと、ゼルダファンってもうほぼおっさんじゃね?
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今作のゼルダって自分で遊ばないとスカスカの低グラゲームと誤解したままだよね
    エアプが分かりやすくていいんだろうけど

    動画でも景色の美しさは分からないし
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウィチャー3 <- 海外ドラマ、ハリウッド映画みたいなゲーム。物量、質感、作り込みは群を抜いている。
    ゼルダ<- 自由に遊んで良い遊び場の様なゲーム。自由感、操作性の快適さが抜群。 ストーリーはゲームに自然に馴染んでる感じで「イベントを見せられてる」感はない。

    ウィチャー3は重くて途中で辞めた、って人にはゼルダは合うと思うよ。
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>379
    ゼルダは朝焼けや夕焼けの景色の美しさに見とれることがあったなぁ。 個人的にはswitch だからこその画面と顔の近さも関係してるんじゃないかと思ってる。
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダ買おうか迷ってるんで詳しい人教えてください。
    究極のオープンワールドとか今までのオープンワールドはオープンワールドじゃないって言うくらいだからどんなことでもできるのかな?
    ちなみに自分はfallout とかが好きです。
    まずマルチエンディングですか?
    王道のヒーローを演じることも面倒なクエストを頼んでくる奴は殺して終了にしたり、村人全員皆殺しにしたりの鬼畜悪人プレイとかできるんですかね?
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>382
    fallout4やってろよ結論から話をすんな
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    話を聞くだけでゲームの面白さがわかるなら苦労せんわw
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダの後にウィッチャーやった結果
    ゼルダは良ゲー。ウィッチャーは神ゲーとはっきりわかった
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    祠巡りなんてゼルダじゃなかったら単調なゲームって批判されてるよ
    面白いけどここまで持ち上げるほどのゲームではない
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なおこの開発者たちはそこまで大きなプロジェクト要員ではない模様
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    Nintendo of Americaだよww
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>385
    俺はいいまでやってきたオープンワールドで一番長い時間やってたわww
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コメント欄で叩けば叩くほど、PS信者だとばれるという
    どう取り繕っても手遅れ感半端ないw今後がやばそうwww
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺ゼルダbotw 面白いと思うよ。
    日本のゲームの最先端は行ってると思う。
    でも さすがにウィッチャー3には勝てないよ。
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初は面白かったが祠とコログ探すゲーだと気付いたときだるくなった
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ悪い評価は聞かないし、やりたいなぁ。
    スイッチ買うまではいかないから早くエミュ完成してくれ
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    独特のグラフィックやゼルダシリーズ特有の謎解きは面白かったけどオープンワールドに関してはスカイリムのが上でしょ

    勘違いして欲しくないからあえて言うが面白かったけどそんなに持ち上げるほどではないでしょ
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダって発売前までは連日ボロクソ叩かれてたのになぁ
    あの逆境の中でも売れて評価されるって本物なんだろな
    もしPS4で出てメディアも味方に付いてたら1000万売れたかもな
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>375
    ハイ 豚ちゃんの大嫌いな現実だよww
    【速報】PS4のミリオンが史上最速の92本、1000万本はFIFA17で3本目、PS2以来のハード1社独占状態へ
    2017/04/16(日)

    本体売上

    PS4 5640万台
    XB1 2890万台
    WiiU 1390万台
    NS 164万台



    ソフト売上

    PS4 3億7484万本  ミリオン 92本
    XB1 1億8790万本 ミリオン 54本
    WiiU 8854万本 ミリオン 21本
    NS 195万本 ミリオン 1本
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本場のオープンワールドと比べられるだけ凄くね
    和ゲーは論外レベルのなんちゃってオープンワールドしか無かったやん。
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人的には武具が壊れるってのが嫌い
    壊れるならため込める倉庫必要なのに家の容量少なすぎ
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    山登りも要素としては面白いんだけど雨降りすぎなんで
    何時でも雨降ってる所クリアした後でも良いから雨でも登れる装備が欲しかった
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NPCが好き勝手生きてる感はないよね基本はフィールドがバカでかいゼルダ
    まぁそれでいいんだけど
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>396
    海外売り上げ自慢すればするほどゴキがゲーム買ってない証明になるんだが。
    殆どの洋ゲーが日本で売れてないのはゴキがゲーム買わずに海外の人が買った売り上げに頼って自慢してるだけなのがバレバレなんだよ。
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺にとっては、本当に久しぶりにエンディングまで楽しくプレイ出来たゲーム。だからべた褒めしたくなる。
    ウィッチャー3やスカイリムをエンディングまでプレイ出来る人はまた違う感想を抱くだろうなぁ…
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ●日本人向けの社交辞令・リップサービス・印象上げ印象操作すぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww●
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>377
    はい嘘ついたーww
    100億つぎ込んでるわけないでしょwww
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>396
    PS4って発売日4年前だっけ?switchすげーなもうミリオン出たんだ。
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相変わらず課金堂界隈は臭いな
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>379
    そういう意見こそ、他のオープンワールド傑作をプレイせずに言ってるとしか思えないよ。
    BoW、草の表現とかひどいもんだよ、斬れるやつじゃなくて背景の草だけど、のっぺりと絵の具で塗りつぶしたみたいな平面だろ。
    Horizonとかウィッチャーの自然描写みたらたまげるぞ
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンワールドにしては戦闘が面白いというコメがちらほらとあるけど、Horizonやったことないだろ?
    少なくとも、戦闘は褒められるレベルじゃないだろ、ブレスオブワイルドは
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というかゼルダはライトユーザー向けでしょ
    自分のことをゲーマーだと思ってる人はゼルダは響くけど
    それ以上のデーィプタイトルは食傷起こす
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カルチャーショックはあったろ
    大体似たものになりがちだったところでプレイ感違ったし
    何が上とか下とかそういう話ではない
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームで誤魔化すな、エネルギー資源自主開発の邪魔すんなよw
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これからは神天堂と呼ばせていただきます
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    BotWはオープンワールドじゃない。オープンエアーだ。
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タワーに登ってマップ解放していくとかまんまアサクリのパクリなんですが

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