スマホゲーのメンテナンスが多すぎたり長期化して終わらない理由が判明! 運営の裏側ヤバそう・・・

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スマホゲー シノアリス メンテナンス メンテ 長期メンテ 開発 運営に関連した画像-01

■ツイッターより



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<この記事への反応>

どの会社も同じですが
結局のところ決定権を持つ上の器量が大事ってことはよくわかりました_(:3」∠)_


私としてはMMO時代に当たり前にみんなやっていた
クローズドβテスト、オープンβテストが
なぜかオンラインアプリゲームであまりやられていないのが非常に疑問なんです


一週間ずっとメンテでいいからとりやえずサーバー強化してくれっておもう

FEHはリリースされてからバグが皆無でメンテも殆どない
いったいどうしてなのか


これって牛丼屋に例えると、牛丼頼んだら食べられないひどいものがでてきました、
でも店員はワンオペでくたくたなんだから多めに見たって、って話なんですよね。
店員には同情するかもしれませんが、
牛丼屋というブランドを許す理由にはならないでしょ?


「どうせメンテするならあれ入れたい」&「メンテは昼」はよくありますね。
でもシノアリスはプギャーって思ってます!!




楽しみにしてたみんなはおこだけど、わかってあげて欲しいんだお
運営だって組織だから良心的な開発者が居たとしてもそう簡単に回らないんだお・・・
やる夫 悔しい ぐぬぬ


それを踏まえても『シノアリス』はメンテし過ぎだけどな!!
やる夫 怒り 震える


まぁ、『FGO』もメンテ多いしリリース当初は大荒れだったけど
なんとか持ち直してるから!『シノアリス』もきっと持ち直すから!
やらない夫 両手 否定

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カテゴリ:Video Games
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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さいたま新都心がくさくなる数日間
  • 2  名前: マッスルウィザード 返信する
    魔法使いと黒猫のウィズ4周年!美麗なグラフィックに圧倒される!
    新イベント開催!

    喰牙RIZE(クウガライズ)!

    挑んで負けて倒れても、殴った分はゼロじゃない!
    更に新イベント開催!
    ついに来た!白猫黒猫テニスコラボ!!!
    「アイドルωキャッツ!ピュアピュアあいどるロード〜地獄編〜」が開催だ!
    あのリルム・ロロットが杖(ロア)を投げまくる❗
    ガトリンG・U(CV:吉岡麻耶)がぞばぞばしまくる!
    ガトリン「重い肩こり、つらい腰痛、穢れきった世の中に、イマジネイティブ☆ロックオン!ガトリンチャンバー、ヘルファイアー!!ぞばばばばばばばばー!!」
    エクセリア(CV:丹下桜)が!リリーが!アイラが!セラータがアイドル目指してどったんばったん大騒ぎ!こいつらが今ならガチャで手に入るぞ〜〜‼
    もうやるしかない‼
    更に更に今だけ!なんと嘘猫のウィズが手に入る‼もう、チミは魔法のカードに魔力を込めるしかニャイ!
    「チミチミ、これはうその話なんだけどニャ、ちょっと聞いてほしいニャ。は?うそにゃ。でも本当のことだと思って聞いてほしいニャ。」
    もうやるしかない!本当の愛はここにある!
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリこれにどう答えるの?
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんなに綺麗な言葉で伝えても
    無能って言葉で全て片付くんだよなぁ
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    おめでとう(´・ω・`)
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オズクロ以来、白猫しかやってない
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    根本的にシノアリスつまらない。
    シナリオがしょぼいポエムみたい。
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    3位おめでとう(´・ω・`)
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プロとしてやってるならシッカリして欲しい。
    ユーザーは会社側の事など知った事ではない。
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    2位じゃいけないんですか?
          byレンホウ
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MMO全盛期の韓国のがまともな運営してたよな
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    君もギフハブに入らないか?


    業務内容 / 秘密

    給与 / 時給860円

    勤務地 / 地球

    勤務時間 / 基本的には24時間365日(相談には応じます)

    手当・昇給・賞与 / なし

    採用予定人数 / 800名程度  一か月間の研修の後、全世界の支部に配属されます。



    ★フレンドリーな仲間たちとやりがいのある仕事があなたを待っています!
     
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完全にブラックやん
    八時間労働でした完全に品質に納得いくまでメンテすべきだろ
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言い訳してんじゃねーよ
    働け、死ぬまで働け
    ユーザーを退屈させる事は絶対悪だ
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要するにサービスとして成り立ってないってことじゃん
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言われてる通りファイアーエムブレムヒーローズってほぼバグも無いし緊急メンテも無いしアプデ用のメンテもきちんと終わらせてるよな


  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    魔法使いと黒猫のウィズはメンテナンス全然無いのがスゴいよな。
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲは生き物
    機嫌が良い日と悪い日があるから気長に待つのがヨロシ
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シノアリスはなんか 微妙
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    「アッシュ君、あんたはね、ネットだけの知識で頭でっかちになってるよ。
    オレ的ゲーム速報で取り入れた知識を偉そうに私やトーチャンに
    話してるけど、働いたこともないあんたが言うと滑稽なんだよ。
    ニュース番組見てても得意げにオレ的ゲーム速報の受け売りを
    披露してるけど、カーチャンとトーチャンだから笑って聞いてあげてたんだ。
    アッシュ君、頼むから外で働いて、自立して。
    カーチャンもトーチャンももう先は長くないだろうし、アンタの
    子育ては18歳で終わりなんだよ。
    アッシュ君、今34歳で、アンタはもうオッチャンなんだから、カーチャンとトーチャンに
    すがったって、もう何もしてあげられないんだよ。
    この10年間、ずっと部屋でパソコンして、オレ的ゲーム速報見て、ゲームして
    結局今のアンタはネットの情報だけで頭がいっぱいになってて、
    何もいいことなんか無かったんじゃない?
    アッシュ君、友達と遊んだ?
    アッシュ君、彼女は作れた?
    いないでしょ。誰も。
    トーチャンとカーチャンしかいないでしょ。
    だからそんなんじゃ、トーチャンとカーチャンいなくなったら
    本当にアンタは独りぼっちになるんだよ。
    アッシュ君、外出て働いて、友達作って恋人作って、自分のために自立しなきゃ
  • 21  名前: デスみく2018 返信する
    こえええええーーーーーー、世の中に本物の地獄が見え始めてきましたなぁーーjinさーーーーーーーーーーーーーん
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうでもいいけど頭悪そうな文章だな
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからどうしたって話だよな
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな奴らもFF14やってるのか、流石吉田
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シノアリスっていつストーリー始まるの?ポエムばっかなんだが
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーなんてバカしかやらねーんだから苦しんでろよw
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    バカ社長よろしく(´・ω・`)
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    時給もうちょい上げてやれw
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    途中でストップするからゲームが進まない。
    ガチャも渋り過ぎ。
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベータ版をリリースとか客をどう思ってんだ?無能の言い訳なんて聞き無くない
    無能はクビにして有能なスタッフに変えろ
  • 31  名前: ジャック 返信する
    >>5
    ありがとう!
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だいたいプロデューサーが悪い
    早く人変えろ
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だってシノアリス中の人日本人じゃ無いし

    わざと変な日本語使って煽って遊んでるし
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    会社の規模の違い
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    負けたやつにとどめさすなよwww
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はーい、僕のち〇こ汁配りまーす。ちゃんと並んでくださーい。

    あー!そこ!列を乱さないで!!ちゃんとみんなの分ありますからぁ!!!

  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    気の短い「お客様」が多いからなぁ
    気に入らなかったらやらなきゃいいだけでわざわざ文句言う必要はない
    レビューとか見てるとこんなことでイライラする人間がいかに多いかわかる
    沸点の低い人間ばかりでちょっと怖くなるわ
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOはまだシナリオは面白い、気になるって声が多かったけど
    シノアリスはほとんどそれがないんだよね・・・
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    残業までしてこれか…
    才能無いよ
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    馬鹿社長によろしく言っといて(´・ω・`)
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結論:会社が悪い。
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲが儲かるらしい

    ノウハウないけど参入すっぞ!
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これに限らないけど、何しか「接続過多になってもサーバーが落ちない、サーバーのキャパ以上に接続要求きたらランダムで寄り分けてサーバーを守る」みたいな技術を発明したらそこ大儲けできそうだな
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    石要求する奴なんて無課金厨が大半だもんなぁ
    だからと言って石撒かなかったら課金厨のサンドバックである無課金厨が減る
    いいタイトル出たら関係なく流出するし難しいね
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネトゲだと一日メンテとかザラだったなそういえば
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セーブデータ消さないとED見せてくれないようなびっくり仕様にするのが好きな人がかんでるんだから、メンテ祭も「ヨコオゲーだから仕方ない」で片付くんじゃないの?
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    それぐらいの余裕がユーザーにも会社にもあればいいんだけどね・・・
    ユーザーは早くしろと急かすし、リリースが遅れるとその分売上無くて
    大型タイトルだと決算に影響ががが
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    問題点がわかってんならなんとかしろ。

    アホしかいないの?
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    詫び石はよ‼
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>43
    よっしゃ、未成年の女の子のアカウントはこっち回してくれ
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※43
    そういう装置はもうあるよ
    それのキャパもオーバーすることもあるけど
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    次こそは縦書きゴキブリこれにどう答えるの?(´・ω・`)™️
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    まぁ両方あんま知らないんだけど
    ガチャが武器だけっていうのがはたから見るときつそうなんだけどどうなんだろうね。ジョブ開放あるのはわかってんだけどキャラ数少ないって事だよね。
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんという言い訳w
    まともに運営できねーならやるな雑魚
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    儲かってんだから、人は増やせよ
    何、ギリギリの業界みたいな言い訳してんだよ
  • 56  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんなつまんなくてセルラン覇権って凄いな
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッチとか
    甘ったれるな!!!
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シノアリスは対応全てが糞だったから…
    メンテがどうとかのレベルじゃない
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お涙ちょうだい
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発からサービス開始までが早すぎんだよ
    ちょっとカタカタすればすぐ完成すると思いやがって
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただの言い訳にしか聞こえないけど
    そういうの含めて経営だろうが
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >FEHはリリースされてからバグが皆無でメンテも殆どない
    >いったいどうしてなのか

    ゲームが単純だから
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    客入り予想が難しいってお前
    事前予約ウン万人とかって宣伝してるくせに何言ってんだこいつ
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上が無能だから僕は悪くないんですアピールにしか聞こえない。
    ユーザーを納得させるなら身の上話で感情に働きかけるのではなく。
    適当に石やらアイテム配ってたら黙るからそっちの方がいい。そっち目当てで
    騒いでるやつの方が大半なんだし、配ってもどうせガチャで取り戻せばいいだけ。
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    広野とか吉田とか頭おかしいのを首にしないクズエニが悪い
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    FEHは人気なくてやってる人がいないから。
    後バグはあっても揉み消すのが任天堂。
    信者も同じ。

  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほーん、で?メンテ中にニ四駆大会やってたのは?w
     
    絵師にまでミニ四駆ツイートするくらい皮肉られてるんだが?w
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    自演乙(´◉◞౪◟◉)
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもプレイヤーがじゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心を煽りまくるソシャゲの時点で擁護できないんだよ
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このゲームの魅力って絵だけだろw
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    決算に影響とか知らんがな
    ブラック労働までしてバグバグとか無能の証拠じゃんせめてどっちかにしろよ
    それってそいつがいない方が仕事がまわるってタイプの
    仕事を増やす害悪社員じゃないのか?
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせすぐ閉める→人件費かけない→メンテ時に人足りない→メンテ延長→閉める時期が更に短くなる
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    自演じゃないよ(´・ω・`)™️
    ガチで負けた(´・ω・`)™️
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シノアリス今日消したわ
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FEHとの差がまた如実に現れてしまったな
    ゴキ泣くなよw
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    最初にアカウント数制限して開始すれば良いのにな。

    金儲け主義だから、来るもの拒まずで、
    リセマラさせるからこうなる。

    DL数稼ぎして自分達で負荷増やしてるのは自業自得。


  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今時どこもサーバーはAWS使ってるだろ

    人が少ないのはマジ
    お前らが思ってるよりかなり少ない
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>67
    FEHはやってるならわかるけど今のランキングイベで
    頑張ってイベント周回しても2万後半くらいの順位がやっとというレベルだけどね。
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなげーむにマジになっちゃってどうするの
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    システムうんちだからしゃーない
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あー
    無能ってことね
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やる気無いなら辞めろよ
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イラストレーターの名前だけ売れて一人勝ち状態だなw
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ジャック!次の記事でゴキブリこれにどう答えるの?の14文字縦書きで葬り去ってやる!(´・ω・`)™️
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    最初にアカウント数先着5万とか制限して開始すれば
    サーバーダウンは回避出来るだろうに。

    負荷見ながら徐々に増やせば良いだけ。

  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言い訳すんなタコ
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    どんな企業でも不具合あれば直るまで返してもらえんぞ
    工場のライン止めたら大きな損害出るだろ、それと同じ
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上から下までまんべんなく能力が低いと、こうなる
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>79
    少ない事には変わらんじゃん。

  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    技術者がどんなにいおうが、商品として世に出ている以上言い訳はきかん。

  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最小の人数で最大の利益を目指そうとするバカ天上人が一番の癌
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲはいらん
    ネトゲを作れ
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここで暴れてる奴はコンビニの年齢認証ボタンで切れるジジイと同じタイプ
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FEHなんてソシャゲランキング圏外の不人気ゲームなんて
    メンテ必要ないだろ。

    FGO位人気出てからいったら?
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    床ゴロゴロ壁パンチで忙しいわろたw
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただの無能集団やんけ、なんでそこまでしてゲームつくんの???謎だわ
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープンテストは必要だと思うわ
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要約すると、上から下まで全員無能の集まり
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    メンテの多さ=人気の高さ

    だから、しょうがない。
    だから、最初に人数制限かけるしかない。
    先着順にすれば事前予約も捗るんじゃね?

  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでテストしないかって当たり前だよ。テストしてたら金がかかるし、テストしてない他社に商機を取られるからね。
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はあ?
    未完成で出してたんか!

    舐めとんのか ボケカス
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    理由はどうでもいいんだよ
    リリースする前にちゃんとデバッグしてくれってだけの話だよ
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仕方ない部分はわかるけど
    ○がわるいとか○○が無能とかは内部の問題だから言い訳にすらならないよ
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんとアニメゲーム業界は自分達のこともっとよく知ってね本当は辛いんだ的なの多いよね
    客からしたら結局それで金貰うんだからしっかりせえよとしか言われんぞ
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それに対して不具合どんだけ抱えても絶対にメンテナンスせず半年以上前のバグを今直してる白猫プロジェクトというゲームがあるらしい
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メンテじゃなくて開発の続きだろ
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    し ら ん が な
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ごだごだ言わずに仕事しろや無能ども
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見通し悪すぎのクソ開発ってことやん
    というかシノアリスはそもそものゲームがめちゃんこつまらんのだけど
    数行のポエム読むたびにつまらん戦闘して1章終わってもあらすじレベルの情報しか入ってこないとかクソゲーすぎるわ
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ゲームクリエイターに憧れた事あったけど、
    ゲームは遊んでる革でいいな。
    作るとろくなことがない。

    New Gameはブラック企業ネタで斬新で面白いと思ったわ。
    最初はただの萌えアニメかと馬鹿にしてたけど。
    結構ヤバイネタを萌えで誤魔化してる

  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局後からパッチでやればいいや!有料テスター乙wってことだろ?クソが。サービス終了しろ
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にゲーム会社で働いてなくても仕事してる普通の人なら分かるわw
    これでいちいち喚く奴らは仕事したことないニートか学生かキチガイだけだぞw
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    社内のゴタゴタとか知らんしユーザーに関係ねーわ
    こいつ頭おかしいんじゃねーの?
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    月額料金取らないからユーザに安定してサービスを提供する義務がないのです。なので見切り発車でサービス開始して、作りかけの物を垂れ流しながら同時進行で続きを作り修正し、時にはシステムちゃぶ台返ししちゃったりします。
    月額取るとかソニーやらNintendoやらハンゲやらを経由して提供する場合はβやって負荷テストなんかをクリアしないと出せないからやるならそっちをオススメ。
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    アカウント絞るとそれでもう大半のゲームは機会損失
    遊べない奴から不平不満が湧いて低評価付けられ
    取れた垢で垢転売屋が肥え太る
    はいお前無能だからクビ
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    βテストができない部分は二つ原因がある
    ・ストアの仕組みからサーバー代金は勿論、DL数に比例して仮設するだけでお金が発生する
    ・天上人にとってスマホゲーは「ロープライス(リスク)ハイリターン」ではなく、「0プライスハイリターン」の考えがあるので予算と人員が開発会社に全く来ない(その癖外注の場合は何故か自社で打った広告費を開発会社への予算からさっぴく)

    金がねぇ人手がねぇ上からの情けがねぇ、だからβができねぇ
    更にしたところでデータを纏める人員も工期もねぇのが一番の原因、早い話金出す側が必要性を微塵も感じれてないから現場はしたくても出来ない
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    客からすると内部事情なんてどうでも良い
    リリースしますって言ったんだからサービス開始しろ
    バグや負荷の検証がまだだと思うならオープンテストをしろ
    それが終わってからリリースしろ
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    一般企業は文句言わずにやってるのにな。

    アニメ業界とゲーム業界は言い訳多すぎ。


    そんなの他の業界も同じ。
    違いは言い訳するか、しないか。
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あーあ
    バカが暴露しちゃったよwww
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからって一つの商品には変わりないんだからバグ山盛りでもいい理由にはならないだろ
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人員振り分け腐ってる会社ってわけか
    客にも現場作業員にも酷い仕打ちだなw
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>104
    判子押す奴等にその台詞いってくれマジで
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元々もファン層がいるかの違いがあるのに
    FGOのように持ち直すわけねーじゃん
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    百歩譲ってたとしよう。

    だったら、お前さんよ?
    現場の当事者になってみ?

    同じこと言えるの?
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見通しの甘さを消費者側に押し付けるな
    こんなの他の商品でも見誤ればワゴン行きとかあるんだしスマホゲーだからってのは理由にならないぞ
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    それな
    技術的なボトルネックの話でも
    書いてるのかと思いきや
    何もね〜しw
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サーバー強化したって人がごっそり減ったら意味ないし
    その辺の見極めが難しいんだよ
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただの言い訳
    じゃぁやめろ
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知らんわ。
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    スマホゲーなんてしたこと無いけどな・・・
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すぐにローディング中に通信エラー。
    ストーリーのポエムが厨二。
    ゲーム性は語る必要もないクソ。
    ガチャは武器の限凸あり、
    当選率0.034%の召喚獣あり。
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    へー。じゃあオフラインのFF15がバグまみれ&クソストーリーだった理由を述べよ。
    これも後から対応すればいいやという考えだったって理解でいいんだな?
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リセマラでDL数を稼ぐとかアホな事してるからじゃないの
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他人の評価を聞いてからやるユーザーとしてはお疲れさんとしか思わないな。
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>127
    ツイカスの反応見てると「参考になりました」とかまさにそんな感じだな
    馬鹿ばっか
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも、人員足りないんです〜って増やせよ

    ちなみに、モンストの人員は、
    国民的家庭用RPGゲームも足元に及ばない
    600人体制だ
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも、人員足りないんです〜って増やせよ

    ちなみに、モンストの人員は、
    国民的家庭用RPGゲームも足元に及ばない
    600人体制だ
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FEHってほぼソロゲーじゃん、やろうと思えばブラウザでも出来るレベル
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>79
    おいおいwww頑張って2万後半ってDMMのそれもR-18のソシャゲ並みじゃないかwww

    マジで大丈夫かFEH?
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    詫び石配りすぎて終了したゲームなんてほとんど聞いたこと無いけどな
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    できないなら最初からできないって断ればいいんじゃないの
    普通の仕事なら限界超えそうなら断らないと逆に迷惑なのに
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ff14の話かな?
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局経験値のない人間がやってるからまともに対応できないだけ

  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンチの必死な叩きに草。FEHに親でもやられたのか
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大変だろうがなんだろうがユーザーにそんなもの関係ないんで死ぬまで働いてくれ
    嫌ならやめればいいよ代わりはいくらでもいる
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほーん
    よく言うわ
    メンテ中なのに0時過ぎに部屋の明かり消えてたり、ミニ四駆大会開いて遊んでる奴らは死んでいいだろ
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    強欲な上が人件費削ってるだけ
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人気のないゲームは負荷がかからないわけだから安定している
    メンテの多いゲームは人気なんだと賞賛するべき
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    持ち直すわけないじゃん
    天下のポケラボ様だぞ
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ツイート見てるとシノアリスもう飽きられてんのな
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲ屋は技術がないんだから

    言い訳すんなよ
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うわ〜クソみてーなブラック企業なんだな〜
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    客はブラックで残業しろとも何にも言ってないぞ
    最低限自分が宣言した納期と品質は確保しろって言ってるだけ
    自分で約束して自分で出来ませんと言って苦しいんですってそれでもプロなの?
    泣き言言うと世間が同情するとでも?
    なめるな
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サーバー強化って言ってる人いるけどさ、そう簡単に強化できんのよ
    大金を投じてサーバー強化しても回収できないかもしれないし
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは呪いか、それともメンテか
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無能ってだけやん
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おうお前ら言われてんぞ
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    システム屋やプログラム屋からしたら無能でしかないよ。
    ゲーム業界ってぬるいな。
    ま、そのうち淘汰されていくんだとうけどさ。
    不毛すぎるわな。技術も残らんだろうし。
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これスマホゲー限らんやん
    普通のIT企業こんな感じだよ全部
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>149
    なんかもう宣伝しないでこっそりリリースして一週間後ぐらいに
    「実はリリースしてました(テヘッ」ってやった方が安全な気がする
    ・・・と言ってもtwitterで拡散するか
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>119
    専門=一般じゃない時点で一般視点に会わせろというのが土台無理

    一般企業なら自社製品の作り方をきちんと理解してる叩き上げだけど
    専門系は作れないけど会社が回ってるときのマネージメントできてた奴or現場からの叩き上げで遅蒔きながら必死に算盤勘定を覚えた人の2種類
    圧倒的に多いのは前者だし上になった時点で大規模な会社ほど現場から足が遠くなる=最近の工程と問題を理解できない(てかしない)
    ゲーム会社だと古株ほど役員周りが「製作未経験者」だからそもそも自分の会社に入社できない奴等が金と権力と判子握ってるのよ

    芸能界のアイドル本人とマネージャーに近いけどパワーバランスが圧倒的にマネージャー側になってる「超ブラックになったジャ○ーズ」みたいな感じだよ
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >どうせメンテするなら先延ばししていたアレの対応をやりたい
    これはマジであるある
    そして追加した要素がバグっててさらに伸ばして以下略
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    内輪の論理を語ってる時点で程度が知れる

  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからさぁ
    増強だかなんだか知らんけど客との約束くらい守れよ
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本は孫って奴がソフトバンクって会社を作って
    動かないソフトは売るなって無茶苦茶言ってリリース時点で完璧じゃなきゃダメだって変な文化を作っちゃったからn
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シノアリスなんかまだやってる奴いるの?
    事前登録の石と装備を増やせるバグ知ったら課金なんかする気にならなくなるぞ
    運営は回収や垢停止にすると言ってるけど鯖負荷が原因で意図的にやらなくても増えてる人がいる
    つまり回収も垢停止もしない出来ないってことでやったもん勝ちで終わり
    石増殖でガチャ引かず装備も完凸してない奴は今から始めても手遅れやぞ
    廃課金者様には問題ないけど微課金無課金はやるだけ無駄
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>125
    客にそれ何の関係があるの?w
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲは稼げる
    という言説は人柱がいることだ成り立ってるんだな

    もうやめとけ。ゲームも面白くないし。
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近泣き言言ってゴリ押した例が続いたから完全に甘えてるよな
    しかもTwitterでとか訴えるならHPでも作ってそこでやれよ
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    そこ担当してた奴が直そうと思ったときには会社にいない、ってのもあるある
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知らんがな
    自分たちの無能を客に押し付けるな
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    最近はそうでも無いみたいだぞ。
    乱立で数が過渡期状態だからそれなに金かけなきゃヒットしない。
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    残業だらけでブラックで辛いとか客は一切お願いしていないからな
    別に定時キッカリに帰ればいいじゃん
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOでもやって落ち着けよw
    Fate自体はstrange Fakeもあるから当分オワコンにならないぞ
    FGOをどうするかは知らないが、Fateシリーズは5年は余裕で保つね
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>167
    普通ならロールバックだろうけど
    課金者だけを特定して補填できないならガチで終わりそうだな。
    そんな致命的なバグを見落としてるのは痛すぎる。
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    長すぎ読ませる気ないだろ
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>177
    だから無能なんですよ
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言い訳はそれだけか?
    だったら作業に戻れ。商品を完成させろ。
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>174
    24時間稼働じゃなくて対処できる出社してるときだけ稼働のゲームにすればいいってことだな
    ただしメンテは出社中にする
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前半メンテと関係なくね?
    まあもうシノアリスは消したんで、ずーっとメンテしてりゃいいけど
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無能は悪だよ
    やらなくていい仕事を増やして皆の足を引っ張るからな
    そしてやらなくていい残業をして職場をブラックにしていく
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無料で何も考えずにプレイヤーを集めるからじゃないの?
    昔のゲームみたいにクライアントとプレイ料金に課金して
    ガチャはやめろよ
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    <<2
    お前アナザーエデンに行ったんじゃなかったの?
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無料ゲーに期待してる奴がおかしい
    そんなにゲームしたいならハードを買って金を払えば済む話
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※125
    他の人は他業種でキッチリ仕事やってんだよ甘えんな
    ほんとこんなクソなめた事を言うのはアニメゲームあたりのサブカル関係だけだぞ
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>185
    PSOもFFも大体ログインゲーやらされてたが
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれだけ重いゲームなら、最初はボイス抜けばいいじゃん
    要らないもの積めるから不具合起きるんだよ
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからどうした
    人員増やして対応しろks
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからなんだ?
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    社会人としてそれは言い訳にならないでしょ
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シノアリスはむしろメンテのお陰で内容に触れられず助かってる感ある
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そして何がやばいかってお前、シノアリスがふつうにくそつまらないってことだよ。

    ストーリー重視にしては短いオサレポエムだけ読まされるし、バトルもクソつまらない。そしてガチャは武器だけでそういう人向けでもない。ほんっとこれ誰のために作ったんだ。
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すまん、こんな底辺ゲーム会社で働いたことないから俺からしたら有りえんわ。
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからなんなんだろ。。。会社にやる気ないなら作んなや。
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    PSUだったか、エラー番号からイチローオンラインとか言われてたな
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲ会社は大体こんな感じなのか
    まともなゲーム会社(ソシャゲ、コンシューマは問わない)だとどういう働き方になるのか

    来春からSEになるワイ、将来関わる可能性があるから興味津々
    ただ、コメント欄みたいに基本無料ゲーに対してこんだけ厳しいとモチベーション保てる気がしない
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    運営の都合とか知るかボケ
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人が少ないなら無駄にソシャゲを作るなよ
    どうせ長続きしないのばっかりなんだし
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンライン前提辞めりゃすむことじゃねーか。
    オフゲーもっと増やせよ。
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからと言って手抜き青天井クソガチャ商法をやっていい理由にならないからな
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>155
    ゲームってクラウド使って自動でスケールアウトする仕組みになってないのか?
    それとも金の問題でプランに制限があるとかか?
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バカじゃねえの?
    ちゃんと体制が出来てからリリースしろって言ってんの
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>117
    そんな会社潰しちまえ。
    どうせ労基違反常習犯だろ?
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石任天堂だよな、しっかり作って出す
    他はそんなこともできないベイビー企業しかない
    なにがリリース日は世界同時デバック日だよふざけてんのか
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンシューマーの開発してた身から言わせてもらうと

    バグ直すのに2〜3日は新人プログラマーかデバッカーだぞ。
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    語りたがりバカ
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シノアリスは1ヶ月くらいメンテしたらどうだ
    ホームに戻る方法が再起動とか笑えんかったぞ
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シノアリスなんて○○さんの誕生日にリリースしま〜すwwとか
    舐めた事してたのに
    こんな作りかけのゲームよく出せたな
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうした事が例え当り前でもプレイヤーには関係ない
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まともにメンテナンスできないならゲーム会社名乗るな
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただの無能のいいわけの羅列だった
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワンオペ牛丼屋は結局、金をかけて人を増やして持ち直したからなぁ
    ガチャで儲ければいいだろうと安く見積もったツケだろ
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイヤーには関係の無い話なんだよね。
    俺裏側知ってるアピとかいらねーから。
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや実際バグ治すの数分だから
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1


    マジレス
    マーケティング
    宣伝
    期待値

    予測出来ているのに、それを出来てないから問題になってんだよ
    シノアリスは運営が100%悪い

    あのクオリティーと宣伝と最近のスマホゲーの流れを普通に読んだら
    確実に20万人オーバーの接続がくるのは目に見えていたし
    25万人でもおかしくないスタート条件が揃っていた


    それが出来なかった運営は知恵遅れとしか言えない
    マジで
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バグは無くせないままリリースとか言うならIT業界ヤメロ
    なくなったと自信持って言えるまでリリースするな阿呆
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    艦これ方式でいいじゃん
    サーバー増設し次第受け入れみたいな
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ???

    メンテを昼間にやる理由が不明。
    同接が少ないために実施なのだが‥
    夜になるとユーザー数が増え売り上げも異なるので。

    pdやディレクターは日中勤務と言うのも意味わからん。
    深夜でもいるよ。
    PDは接待でいない時もあるけど。
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同時接続数なんて徐々に下がって行く訳だしサーバーにそんな金掛けられないのよね
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メンテほとんどしないとこあるやんけ!っていうのおるけど
    そういうとこはお金があるのれす
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    事前に問題を解決できる人数集められないなら、スマホゲリリースするな
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    商売には回転資金ていうのがあってな、事前に事業者側が用意すんだよ
    その金がないなら商売すんな
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    長々と書いてるけど、想定外の規模でしたってだけやろ。
    もっと簡潔に要約しろよ。
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かにFEHは売上とかを見てもかなりのユーザーがやってるのに大きなメンテはほぼないな。すげえな任天堂。
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>219
    2、3人で回してるとこが、夜まで居るわけ無いじゃん
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    詫び石勢大暴れで笑うw
    twitterでやらないとアピールになんねーぞw
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>220
    今時サーバーの処理量なんて事前に仕込んでおけばクラウドで自在だよ
    それは事前の設計がが悪いだけ
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サーバーが原因なら内部の荒れとか関係なく時間かかるだろ
    そう数週間でほいほいとサーバー補強できるわけない
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
    今時、サーバー補強なんて、クラウド業者に金はらって5分で準備済むぞ
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    想定外の客入りとか言ってる時点で、商品として成立していない。そんなことが想定外になるぐらいなら配信すんな
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザー側には「知らんがな」なことばかりだな
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一言で言えるわ
    「水準に達していない」
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出来ないなら艦コレみたいに対応できる人数の客に限定するもんだアホ
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    据え置きゲームでもしようぜ!!
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シノアリスがクソなのは応急措置にすらなってない、
    結果が出ないメンテを何度も繰り返しているから

    3日とか1週間とか明言してガッツリメンテすりゃいいものを
    下手に期待させるから失望も大きくなる
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いっその事やるな
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アカウントの発行数限定しておけば済むだけの話
    デバッグしてれば済む話
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    FF14みたいだな
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >数は少ないが声はデカイ人達

    ネトウヨのことかー
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新開店のラーメン屋に客が1000人きたら、全員入れるのか?アホすぎるだろ
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    名前に神なんてつけてるやつだし何も参考にならなかった
    スレオンも飽きたしそろそろ潮時かな
    女の子の野球ゲームたのしみだわ〜〜〜〜
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからといって免罪符にはならん
    それくらいシノアリスは酷い
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もともと無料で人だけ集めて課金でもうけようなんてバカなシステムが問題なんだよ
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだかんだ、箇条書きにしてるけどまとめるとこうだろ
    「無能だから」
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無能が仕事をすると低品質で言い訳ばかり
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    そんなもんやり方次第。馬鹿には無理
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金も人もいないのに、ソシャゲなんてやるな!
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャパプラもろくにできない奴らに限って言い訳ばかりしやがんだよな
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲは段取りで9割決まるんです!
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは言い訳
    不良を出したら客に迷惑かけないようにするのは社会人ならプロなら当たり前の話
    殿様商売は消費者にも従業員にも見限られる
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    工学なめんな
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >まぁ、『FGO』もメンテ多いしリリース当初は大荒れだったけど
    お前もだいぶ煽ったよな糞刃
    >なんとか持ち直してるから!『シノアリス』もきっと持ち直すから!
    なんとか持ち直したどころか今や業界トップクラスだけどな糞刃
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はっきりいうが
    国内にまともなゲーム開発会社なんて
    あったためしがない
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クローズドβどころか、オメガまでやってから出せ
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    かといって売上が多いと不正しているんじゃないかと勝手に邪推して
    ろくに調べもせずにサービスを勝手に止めたりするところもある
    セガの栗巣お前のことだ
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    労働,医療,食料安全保障,人の移動,金融,保険,著作権,通信,士業,郵政,防衛,公共事業等全分野に影響
    報道規制・参加国総貧困化・労働環境悪化・支出増加・ビザ大幅緩和etc.話題そらしマッチポンプ他世論誘導多数「TPP24分野他まとめ」で検索
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなの大体分かってるけど皆文句言いたいのと怒りのはけ口が欲しいだけ
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >プロデューサーやディレクター(まれに天上のお方)の煽り耐性が低く
    >Twitterや2chなどの「数は少ないが声はデカイ」人たちの言葉を鵜呑みに
    >してしまってトンデモ修正を始める

    「数は少ないが声はデカイ」人たちって、支援だけでなく、廃人、嫌がらせ
    破壊工作も紛れ込むから、これを反映すると、一般大多数は嫌がって
    離れていく

    課金房が人が集まらない、低評価なものに定着するわけもなく、つまり
    すぐに終わることになる
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>FEHはリリースされてからバグが皆無でメンテも殆どない
    いったいどうしてなのか

    あんな何世代も前の単調なゲームシステムでバグ出たら問題やろ
    只でさえ空気なんだし
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>250
    段取りが大切なのは、ソシャゲだけじゃないと思う
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >.244
    代案も書けないで批判だけするとかバカにしか見えんな
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はじめて課金=強さのソシャゲしてみたけど
    これセレブの遊びじゃない?
    ギルドとか対人とか脅迫がすごいわ。
    こんなの課金してるのに、クリアタイムが短いけどよくできてる
    フルプライスゲーで文句いってる奴なんなの?
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なお外圧に耐えるソルトリバー
    死ねばいいとおもうよ
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず読みにくい。
    そして苦労して読んでも、世間で許されるような理由になっていない。

    色々書いているけど、要するに無能が低予算で作っているから…ってことでしょ。
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リリース直後だけ人が多くて、その後激減するから、
    むやみやたらにサーバー代かけられない。
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>266
    何年前の話だよ、今はクラウドで無段階に調節できるの
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>261
    当たり前だろw
    ソシャゲ業界だけ、予測が難しくて段取りできないから仕方ないって言ってるから皮肉じゃねーか
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり、未完成品バグ付きで客からお金を巻き上げていると…。
  • 270  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、さすがに社外デバックするでしょう。
    。。。するよね。。。
    え、まじ?
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>269
    詐欺だわな

    DQXとかも中身からっぽのディスクだけ売って金集めて、
    あとから2年掛けて中身作ってるからな
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メンテナンスwww

    便利な言葉だなwww
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ無料だしバグ多くもいいよwまぁ課金してるやつは糞サービスに気づかない陰キャ&パンピーなんだよなぁ
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シノアリスはゲーム部分はつまらんよくあるゲームだな
    シナリオだけ気になるけど
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>274
    陰キャの使い方おかしい
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>275
    ラノベ読んだほうが有意義だな
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最後まで読んだけど
    「シノアリスに対して「ふざけんな!」と思っている方が多いようですが、」
    の反論部分がわからんかったんだが
    接続数は予想を外れるのはまだしかたないにしても
    ユーザー使って堂々と負荷テストやる運営そうそうないぞ
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不良品出荷してフザケンナ!!は当たり前だと思うが…
    サークルで遊びながらやってるわけじゃなく、会社で制作・販売してるんだろ?
    電子データだから軽く見ちゃってるのかな…
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かにアルファテストクローズドベータテストオープンベータテストはやるべきだな
    たぶんそんな余裕もないんだろうけど
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかいろいろ並べ立てているけど妄想ばっかりじゃない?
    無料で公開しておいてお金を払っている人にその分だけのリソースがいきわたっていないのが問題だろ
    だから運営費の予想も立てにくいうえに登録ユーザーだけ数だけで判断もしにくい
    結局自分たちの問題でユーザーに迷惑かけているんだから文句言われるに決まっている
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなブラック&ギャンブルな商売に金を貢いだりしてなくて
    本当に良かった
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無課金ならまだしも金取ってんだから
    スマホゲーだからそのくらい我慢しろは違うと思うんですがね
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>240
    ほら、レスしてやったぞ
    よろこべ承認欲求ガイジ
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予想外の接続数については事前登録のPRの仕方が下手ってのもあると思うけどね
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだかどれもこれも無能を棚に上げた言い訳にしか見えない
    対BtoBの仕事と大差なく、リスク管理ができていないだけだと思う
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOは実入りがいいからノーメンテになったぞ
    なお臨時はする
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「それはユーザーには関係の無い話」で終了。
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バカからガチャでとんでもない金を搾取しといてこの様かよw
    一日でも早く法改正でこんな馬鹿げた業界がなくなることを願うね
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    FGOんときも同じこと言ってなかったかw
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    しらねーよ、だから何?
    それで工数足りると予想して人員配置してんだろ
    人事すらロクに管理出来ない会社がユーザー満足させられるわけねえわ
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タダでゲームやろうってんだから文句言うなや。
    板一つ片手に無料で高画質のRPGゲーできるとか、とんでもねぇ時代だぞ。
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ま、スマホゲーやってる人なんてライトな層が多いしそれに関する知識が少なく批判も幼稚で作り手側の大変さも分からないのは当然
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>293

    ポケラボは無能だっただけなのにね
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無料のうちはベータテスターです。
    お金払ったらお客様。
    さぁ、払ってやれよ。
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に、メンテ時間なんてどうでもいいわ
    昔と違っていて、スマホゲームたくさん5個とかやってるし、
    ネットサーフィンやら2chみたり、アニメ漫画みたりする時間も必要だし。
    1−2日ぐらいかかっても全然余裕
    それに一つのゲームとかに集中してやってないし
    下手したら、メンテを1週間〜1ヶ月してても全然ええんやで
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやこれ課金石消えたりしてるんだろ?
    ゲーム会社あるあるとかそういう問題じゃないだろ
    他の部分のエラーはしょうがないとして課金部分いい加減とか言い訳できんぞ
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホだけを限定に、言い訳してるようにしか聞こえない
    だって、ほかにも色んなゲームあるけど全部これ当てはまるんですが?

    今の時代、家庭用すら同じ問題を抱えつつがんばってるのに
    ていうか、シノアリスで何が問題化されてたっていうと
    …名錺廛譽ど垈椎修幣態での放置
    ⇔彁メンテの頻度(長期メンテに踏み切るべきだった)
    8式サービス再会告知なし...etc
    色々積み重なって怒ってたんだろーが にわか
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ、バグ修正もそこまで必死にしなくていいと思うけどなー?
    ファミコンの頃なんか、バグだらけで発売されていて
    バグ=裏技になっていて、楽しみの1つだったからなー
    8逃げ、カジノの46468797みたいなやつとか DQ
    FFも無限増殖バグとかあったし

    クラッシュフィーバーも、フィーバーバグが修正されたが
    当時は嫌だったが、無くなるとそれはそれで寂しいな
    味が無くなるっていうかー・・・
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PC向けの無料オンラインゲームも基本的にαβテストやるんだよなぁ
    無料だからいいだろってのは甘えだと思うわ
    上が無能っていうのもその無能を説得できない自分の無能をひけらかしてるだけだからな
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>298
    …名錺廛譽ど垈椎修幣態での放置
    →人多すぎて無理

    ⇔彁メンテの頻度(長期メンテに踏み切るべきだった)
    メンテがすぐ終わると思っただけだろ

    8式サービス再会告知なし...etc
    再開の目処が立ってない

    アホはお前
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ひとつわかった事は、このツイ主の頭は妄想癖があるようだ
    そして、その妄想をドヤ顔で言って俺スゲェーって思い込んでいるのか
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>301
    △鉢で矛盾してるんですがそれは・・・
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※299
    昔試しにPCゲーにあえてパッチ当てずにやってみたことあるけど
    その手のバグはネットで瞬間的に網羅されるからもはやただのチートで逆につまらなかったよ
    そういうのが楽しめたのは口コミと攻略本の時代だけ
    ネット時代はよくてwiki普及以前まで
    自分でデバッグ紛いのプレイするのが好きならわからんけど
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>301
    お前がアホなんじゃ・・・
    /佑多すぎて無理って何?なおさら、早期に1度サービス止めてメンテするべき
    △垢綾わると思ったって何度同じことしてるか知ってますかー?何日同じコトしたのかなー?
    再開の目処がたってない???いやいサービス再会したとの話ですよ
    メンテが終わった後の話ですよー?わかりますー?
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    基本無料にするからじゃん
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>306
    不思議なことに、課金ソシャゲと有料式ソシャゲだと利益に差が・・・
    おなじ有料なのに不思議だよね
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それを客側が知ってどうしてほしいんだろう
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで一人なの?人増やせ、増やせないならやるんじゃねえ
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言い訳するな!ちゃんと運営できないなら潰れろ!
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>310
    潰れるんじゃね
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の歪んだ構造がすべて悪い
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからユーザーは同情しろって?それでゲーム面白くなるの?返金してくれるの?
    知ったこっちゃねぇ労働環境の劣悪さアピールと化されたとこでサービスの悪いとこなんか2度と利用してやるかってのが消費者の一般心理
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頼むからゲーム業界に限らずどの会社も余裕持った体制で仕事しろ…
    ここはアメリカじゃないんだぞ
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>299
    裏技が広く広まっていた頃は
    むしろ最初から技として仕組まれている裏技が多かった(雑誌でとりあげてもらえるように)

    それと、ファミコン時代でも増産のタイミングでバグ修正版に差し替えになるゲームはわりとあった
    ドラクエ4の8回逃げて会心連発や聖水ではぐれメタルに即死ダメージなんかは初期ロットのROMでのみ実行可能

    バグ取りはむしろ徹夜作業でしっかりやってた方
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけ客からしたら知らん、無理なら終われだよね
    それで淘汰されて無茶ができるところ、ちゃんとしてるところだけ残るんじゃないの
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無料ゲーに文句つけるなよ
    運営も叩かれるの嫌ならスタッフ増やせよ
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    は?結局ゴミ運営って言いたいだけ?仕事しろゴミ
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シノリアスは致命的に糞ゲーと言うのがバレちゃったね。
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    客は開発者の泣き言なんて興味ない
    この手の話に興味を持つのは非プレイヤー
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >1個のバグ直すのに10分くらい、みたいな勘違いがよくある。
    >基本的に暇であれば2-3日、忙しい場合1-2週間はかかる。
    本番障害だったら即直すだろ
    何をもって「暇であれば2-3日、忙しい場合1-2週間」としたんだよ
    勘違いしてる馬鹿はこいつだわな
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか大層に言い訳してるがそれを改善しろって言われてんだよ
    そんなこともわからんのか
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メンテも踏まえて楽しむものだ
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知らねえよ
    嫌ならやめろ
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>323
    いやいやw
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲの真髄は「少ない出費で大金を稼ぐ」だからね
    出だしでお金を使ってでも満足なサービスをしようって発想がそもそも無いんでしょ
    儲かったらそれなりのサービスにしてやるよっていうやり方
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要するに圧倒的人手不足
    「人件費ケチってます」って事でしょ
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前ら批判も良いけどさ、PG系やSE系の仕事の体験でもしてみろや
    一切文句言えなくなるからな
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言い訳はいいから出したんならちゃんと面倒みろよ無能
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえずシノアリスは普通につまらないというバグの修正を
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メンテ云々より、ゲーム部分が絶望的につまらんくてびびったわ

  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>321
    即直すって治療魔法じゃないんだからさw
    ちゃんとソース見て原因究明出来ないと直せない
    雨漏りみたいにわかり易いバグは滅多に無いで
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だらだらだらだらなげー言い訳してるけど、結局無能なだけだろ。
    なんでゲームやらアニメの界隈は業界人を甘やかすの?事前に自分たちで公表したリリース日を平気で遅らす一般企業なんてあるか?トヨタやアップルがそんなことするわけないだろ?想定外を想定内にするのが難しい?バカか?てめーの底が浅いだけだろ。
    Eスポーツ()とか名付けて地位向上狙ってるみたいだけど、提供する側がこんな学生レベルなんだからバカにされるんだよ。作るやつもやるやつもガキだらけ。特にソシャゲは本物のバカしかいない。
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームじゃないけど
    バグが1個あって修正するとバグ関連だけじゃなく
    アプリ全体のテストを1からしなくちゃいけないんだよね
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    論点が間違ってるんだよなぁ。
    ツイッターの文面がアレとか、メンテ終了を知らせないとかそういう一般常識がなってないという話なんだよ。
    不満が積み重なって、こういう声が出てる。
    なのに言葉尻だけ取って、ソシャゲの運営は大変なんてコピペ貼られても読む気にならん。
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    愚痴を言いたかっただけなら
    →「フーン、大変なんだね」

    だからメンテ多いのも仕方ないんだよ、なら
    →「知らねーよ 言い訳すんな」

  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ふまほげーにムキになってるガイジ
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもポチポチガチャ程度のシステムでバグが出たりしてるほうが不思議じゃないかね。

    あの程度でバグまみれなのは仕方ないとか言い出したら、PC/CSゲーとかどうなんの。 もはや動かないレベル
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >事前登録者数は、あまりあてにならないこともある
    あてになったかどうかは分からないが
    人気の絵師のイラストを3D化したってそれなりに話題になって事前登録もそれなりに順調だったのに、開けてみたら多くの端末で全くゲームが進行しないバグがあって、ッ機に過疎化して半年で潰れたゲームもあったわな
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガワだけ変えて同じシステムでサービス開始して
    お金とれなくなったらサービス終了繰り返してるような企業
    同情する気にもならん
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    製作者はそのゲームに課金できるのかな。
    血へド吐いて稼いだその金で、クソみたいなゲームに。
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前それデュエルリンクスの前でも同じこと言えんの?
    メンテからの順次多過ぎて高田純次コラまで作られたけど今全然大丈夫じゃん、最新のアプリで人も多けりゃ十数回のメンテくらい我慢しろ
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    裏側の努力なんてどんな企業も当たり前にやってんのよ「だから商品に不具合あってもしょうがない」とかねーから
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでもかと詫び石配って売上上位に居座るゲームもあるけどな
    下手に渋って逃げられるよりバランスよく飼い慣らした方が利口だ
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    所詮その程度のソシャゲに喜んで課金するバカが多すぎるんだよ
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニとポケラボの信頼が無さすぎるから皆荒れてんだよ
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>328
    出たwwwwプログラミングカスwwww
    完全にイキリオタクとやってることが一緒
    俺オタクだけど苦労知ってるわwwwwwwwww
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不完全な状態でサービス強行する時点で同情する余地なぞ1ミリもねーよ
    何言っても言い訳だよボケ
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    「 事前登録者数、○○突破」 などという、 水増しの温床になるだけで実体の無い、焦土作戦のようなマーケティングを業界一斉に改革するべき。


    少なくともその数を公開して宣伝にするようなことは、 実際のアクティブユーザーの数の前では大した意味がないんだから、


    そんな消耗戦のようなことは、 業界一斉に辞めるようにルールを作るべき。


    そして事前登録をもっと実体のある密なものにし、 体制構築に生かせればけっこう改善されるだろう。


    >>1>>100>>200>>300>>400>>500
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲはやるやつも作るやつもゴミ
    課金するとか馬鹿の極み
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイする側からすれば裏で何があろうが関係ないんだよなあ〜。成功すればドル箱だし、ノーリスクで大ヒットするわけないだろ
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金払ってんだから快適にゲームさせろっていう当然の文句も言うなって言いたいのかな
    当事者になってみろと言うけど、そんなにキツイなら辞めればえぇやんけ
    ユーザーからしてみれば裏方の事情なんて知ったこっちゃねーんだよ
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バグがゼロじゃないとおかしい、理解に苦しみまぁぁぁす‼︎、って憤死してるクソブログがあるよ
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※352
    金払ってないやつも同じこと言うからな、それ
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOとシノアリスの決定的な違いってバックボーンにあるfateの信者ってのがあるから、
    シノアリスはコケたらそのままアボーンするんじゃないの
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※341
    クソだろうが神だろうがゲームはやらないんじゃない?
    パン工場に勤めるとパンの匂いだけで吐き気がするって言うし、大体の仕事は趣味ではやりたくないと思う
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おまえがなw↑↑↑↑(^0^)
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >私としてはMMO時代に当たり前にみんなやっていた
    >クローズドβテスト、オープンβテストが
    >なぜかオンラインアプリゲームであまりやられていないのが非常に疑問なんです

    パッケージ販売や月額制で先の収入がある程度見込めるからテスト鯖の運営もやりやすいんだろ
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソハゲ刃いい加減にしろ
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    兵隊も揃えないで戦争始める上の奴が馬鹿なんだよな
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >これって牛丼屋に例えると、牛丼頼んだら食べられないひどいものがでてきました、
    >でも店員はワンオペでくたくたなんだから多めに見たって、って話なんですよね。
    >店員には同情するかもしれませんが、
    >牛丼屋というブランドを許す理由にはならないでしょ?
    は?牛丼屋で無料で牛丼食ってんのかよ?
    乞食が!
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それでもしがみついて頑張って開発してる人が居るという事をどうか忘れないで欲しい。
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それでもゲーム開発に関わる人としてはそのゲームは自分が費やしてきた時間の結晶であり、どうか色んな人に楽しんで欲しいという思いで必死に作ってます。
    たかがソシャゲと言えどもそれでも最後まで関わろうとしている人にとってはユーザーやゲーム自信に愛情を混めて、自分の夢をかけて挑んでます。
    辞めていく人も多いけど、それでも踏ん張って頑張ってる人が沢山います。
    これはどのゲームでもそうです。
    面白くないゲームを素直に糞ゲーって言うのは仕方ない事だけど、それすら開発者には糧となっています。失敗は成功へ進むための通過点ですから。
    どうにか先の見えない洞窟の終わりを目指して暗闇の中必死に踏ん張って先を目指してます。クリエイター全員が全員、才能がある人ではないし自分も例外では無いと思うけど、どんなゲームでも楽しんでもらえるものを作るために踏ん張ってます。
    課金チョロイなんて全く思いません。
    ゲームを作るって言うのは本当に大変な事なので・・・もっと効率よく稼げる仕事だって世の中にはあると思う。でも、クリエイター1人1人が自分の記憶と心に残っている『あの作品』に近づくためにがんばってます。
    もし仮に良いゲームに出会えたら、感動できるゲームに出会えて、それが糧や癒しとなって仕事や人生を頑張れるなら、最高の5分間、最高の通勤時間を提供できるのであれば、それが一番誇らしいんだと、そう思ってます。
    色々なユーザーの厳しい意見はあるけど、実際に作っている僕らはそう思ってます。
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14って名に入れてる奴は大体 くそ
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>328
    オラァー
    さっさとバグ取りしろ無能
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の古臭い技術しか持ってないゲーム会社の開発者と、インフラに金掛けない管理職が無能すぎるだけだろ
    海外メーカは、息の長いゲームを目指すならプレオープンして調整するし、
    そもそもかなりの金掛けてデバッグ専門部隊を作って検修してるぞ。

    スクエニのグラフィック以外のチームがあまりにも無能というだけの話「
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんだけクソゲー量産したらそりゃ人手不足にもなるわwww
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネトゲ内のチャットやらネ実で見たネタ真に受ける奴
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    牛丼屋て。おまえ牛丼タダで食えるのかすげえな。
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FEHはって…
    あんなヘボいゲーム、エムブレムの資産無かったら誰もやってねぇだろ
    単純なゲームだからなぁ
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >FEHはリリースされてからバグが皆無でメンテも殆どない
    こうやって都合よく記憶を改変する奴っているよな
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全部怠慢じゃん
    どこの会社も一緒だよ
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シノアリスは繋がったと思ったら、一時間後にはメンテしてる
    過去に聞かないぐらい酷い
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    牛丼屋でたとえてる奴いるけど、それ以前にこんなのただの行列待ちみたいなもんだろ
    好きで並んでんだから大人しく待ってろよ
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>301
    アホがいる
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>355
    FGOみたいな完成した作品群が下敷きになってるのは強いな。
    ほんの一行の礼装の説明文で泣けたりするから。
    それが無いのにシノアリスのシンプルな表現は攻めてると思うわ。
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでもかなりの利益出るんだよなー

    アホみたいに課金する奴がいるからサービスが適当でもなんとかやれるし
    うまく当たればノーリスクハイリターンで美味しいんだからそりゃスタッフなんて増やすはずない
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よう知らんけどりSSRの数多すぎで職業解放武器がいつまでも出ないって聞きました
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それ全部運営側の言い訳じゃん
    客には一切関係ない、ちゃんとできない運営が悪いで済む話
    そもそも頭の悪い客によくて97%、悪けりゃ99.9%以上はずれの博打をさせて
    それで巻き上げたあぶく銭でふんぞり返ろうと企んでるんだから自業自得だろ
    嫌なら辞めろ、もしくはしねよ
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出来た物がクソならいくら努力したと言おうがシネとしか言えん
    辛いから大目に見ろと?無能だから辛いんだよカス
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    過労で死なん事だけ(電通みたいにならん)
    祈ります。
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんだけ自分達のレベルが低いかアピールして、それで何がしたいの?
    良い物作って、開発秘話ならいいがユーザーに期待だけさせといてそれは話にならん。
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    fgoも持ち直したって言われるけど、あれは型月ブランドのキャラゲー要素あるから興味持った新規やら辞めてた人らが復活しただけでシノアリスにはそれが無いから難しいと思う
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOが持ち直した理由 ≒ Fateだから
    シノリアスが持ち直す理由 ≒ 
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    読んでて悲しくなってきた
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔ソシャゲのデバッグバイトしてた時の流れ
    開発ゴタゴタで来週実装内容がこない

    週末下手したら週明けに検証内容がくる

    予算の関係で増員は認められず検証不十分で実装日を迎える

    実装日当日メンテ中にバグが見つかる

    メンテ延長
    毎週これの繰り返しだったよ
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    と言うか集客規模も利益も予想できないから準備が出来ない、人員も割けない
    →案の定固まる
    こんな流れはガチャ課金頼みの運営の自業自得なんだが
    ユーザーには一切非が無く、スタッフと会社には微塵の同情の余地も無い
    『嫌ならフリーミアム+ガチャ課金と言うシステムを止めたら?それが出来ないなら自己責任』
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局、現場のトップで歩留まり起こしてんだよな。
    てか、こういうのガラパゴスじゃ問題ないけど、海外と競争になると
    すごく不利だよなあ。
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも和製スマホゲームの基礎部分が
    海外と競争出来る力が無いから、そんな想定無意味だな
    道端で1億円拾ったら手続きと周囲への対処が面倒だなあ って言ってるのと同じ
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それをクソ運営て言ってるだけ
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブラックだかなんだか知らんけど客との約束は守れよ
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲ屋なんて世間的には評価低いからね、良くても水商売と同レベルの扱い
    そんな所で望んで働いてる人間がブラックだの何だの言っても自己責任としか言いようがない
    わざわざ「スマホアプリ作ってます」って誤魔化してる知り合いがいて憐れだわ
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもお前らなんでそんなしょーもないゲームやってんの?
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>307
    不思議でもなんでもない
    100人から500円徴収するより、1人から10万円巻き上げる方が楽だったと言うだけのこと
    一方でタダ乗り側が正義になって、金銭の支払いを伴う実際の消費者側が適正な対価を受け取れない事になるし
    構造的には不当廉売と財産的価値の伴う前払式支払手段の大量配布による不当な顧客誘引で
    定額売切・定額課金型のゲームアプリの売上が壊滅状態な市場の事実と合わせて独禁法的には完全アウト
    収入が試算できない、その結果サービス終了するアプリ多数=無料配布の合理的根拠がないでこれまたアウト
    ダンピングと値上げをアプリ内で完結させてる訳で、代替商品の入手や2次流通が存在しないために
    市場経済の流れで商品が適正価格に落ち着くと言う事もない
    本来あってはならない販売方法だから消費者側も慣れずに煙に巻かれてるだけのこと
    元々は完全に違法だよ
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全部ユーザーから見たらどうでもいいし知ったことではない言い訳並べてるだけじゃん
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かにβ版出さないのが一番ダメなんじゃないかな
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    iPhoneではベータテストが禁止されているから。というのも追加な
    規約にはっきり明記されていた
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まともな人はプレイせずにこうなることがわかるから
    DLすらしないんだけどな?

    やってるのアホだけだからな?
    早う気付こうなアホども
  • 399  名前: ツカムかも知れない 返信する
    その点チェンクロ優秀!
    メンテもバグも有るけどしっかり直すぜ!
    運営は連休ガッツリ休むぜ!
    流石SEGA!

    今なら新しいイベントに間に合うぜ!
    もうすぐギルティギアコラボもやるぜ!

    さぁみんなもチェンクロやろうぜ(*´ω`*)
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    beta出せないのはクソゲーすぎて見せられないって判断されるようになればいいんだろうな
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不満に思って然るべき理由たちでどうしようもないな
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの程度のゲームでバグがあるのは
    作っている人間の能力不足が原因だろ…
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たかがスマホげーに何を期待してるんだか
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰も何も期待してないと思うけど
    責任感も技術力も無い馬鹿ばっかりだなあって事実を言ってるだけで
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム一個作るのにどんだけバグ出るのか知らんのかお前は
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんと一部のユーザーに振り回されるのよくない
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大抵企画のクソが巨大なクソをひねり出すウンコ野郎共なんだよクソッタレ
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まともになった頃には人が半分に減ってんだろうな
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    従業員増やせばいいじゃん
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぽちぽちゲーやめたらいいだけ
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FEHやってるけど運営が有能すぎて詫び石全く無いほどで驚く
    ここはどうやらブラックじゃないみたいだな
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FEHの運営が任天だと勘違いしてる人おるけどISっていう別の企業だよ
    なんで顔真っ赤になってsageてるんですかね・・・
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局はほぼ金の問題
    売れるかもわからないのに人員とか鯖に余裕が出来るほど金を注ぎ込むなんて余程恵まれてなきゃ無理だし
    そもそも無理があるんだよ
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    既にFGOはなんとか持ち直してるとかってレベルじゃない
    そのへんのソシャゲより圧倒的にマシ
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    ほんまこれ
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>405
    >>413
    じゃあ何でデバッグとバグフィックスの人員増やさないの?ベースを無料で売ろうと思うの?
    有料で売るよりそっちの方が後からの収益が高くなると自分で思って、それを選択してるからだろ?
    つまるところ自己責任なのに、そのツケをユーザーに払わせて恥ずかしくないの?
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勘違いしてるソシャゲメーカーが多いが、そもそも現状のそっち方面の労働人口の6割位は
    「元々存在してはいけない」人員なんだけどな。
    本来市場から退出しなきゃならん連中が、やれブラックだの何だと愚痴を垂れ流しながらも
    「就業できてしまっている」構造が問題なんだよ。
    早い話が元々君らは社会に必要ない、だから愚痴で同情を引こうと画策する必要もない
    さっさと辞めて転職して下さいってことだよ。
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なにかと思えば、ただの無能の言い訳じゃねぇか
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1個のバグに10分はさすがにアホやわ
    原因の特定→対応→単体確認→全体影響確認
    ぐらいの工程は最低でもやるんだからもっと時間かかるは、場合によっては一日たっても治らない奴とか存在するよ
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやいや言い訳すんな

    ちゃんと仕事しろ
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    後は、話題として劣化させないため
    最初はメンテ地獄を、ワザとやる
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこの運営でもひどいひどい言ってるなこいつらは!!
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    申し訳ないが客には関係の無い話ですわ
    他の仕事でも一緒でしょ
    そっちが期日決めてるんだからそれまでに終わってなかったら、は?ってなるわ
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    客にとって何一つ関係なくてワロタ
    ただ無課金乞食ほど声がでかいのはいつも思う
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただの言い訳で笑える
    任天堂のFEHは初日から凄まじいアクセス数あったが繋がりにくいとかDL出来ない
    言われても時間ずらせば普通に出来た。
    ゲームの方もソフト1本分はすでに製作済みバクらしいバグはなくチートが初期に流行するも対策済み、片手間に作られた状態で何百億と稼いで社長が驚くぐらい。
    シノアリスは初期のMMO並みにグダグダ、城ガードやFF11の1週間登録不可並
    これだけノウハウ出回ってる状態で予算ケチったとしか思われない惨状
    >>412 ISは任天堂専門の下請けみたいなもんだぞ
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シノアリスの運営ポケラボは本当に酷い…今だに不具合・強制切断等の嵐で
    課金アイテムとか行動力が消えるのに、行動力回復1回分に満たないほんの僅かな侘び石を配って終わりってのを今だに”何度も”繰り返してる。
    初期の大規模メンテ分に関しては詫びすら配ってない&通信量が多いからお前たちが悪いみたいな言い分で言い訳ばかり。

    ガチャもより渋くなってるし、課金しないと強くなれない仕様なので、正に集金アプリ

    シノアリスは直ぐアンインストールした方がいい、
    この運営は悪害なので付け上がらせちゃダメなタイプ、良い所が一つも無い。
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまりはクソゲーってことね
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    牛丼云々の例えは全然違うやんな…
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    長く続いてるゲームにほどほどに課金し続けるのが無難だよ
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一切課金しない以外の選択はあり得ないんだよなあ
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大変なんだね…😖💦
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要約:無能
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲの闇

    『シノアリス』運営の状況を周知していきませんか で検索、検索

    金儲けの事しか考えてないのが理解できますよ
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オレかわいそうアピールしてるけどガチャの確立操作にアカウント操作なんか常識の世界。上からとか課金がとか鼻で笑うわ

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