【!?】先日発売されたばかりの任天堂の新作ゲーム『ARMS』、実は30年近く前から任天堂が商標登録していた事が判明!アイデア温め過ぎwwww

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■ツイッターより


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<この記事への反応>

そんなに!?

アームズとタメやん!!

89年の時点で商標出してたんかい

そんな昔から温めてたのか・・・

たぶんアイデアだけ先にあって技術が追いついたから作った感
にしてもスイッチじゃなくてもはやwiiじゃん


まさか、こいつ用のゲーム案だったのでは……?
任天堂 新作ゲーム ARMS 30年 商標登録 ニンテンドースイッチに関連した画像-03



これには流石の任天堂ファンもびっくりだわ
長年温めてたゲーム案が、技術の発展でついにスイッチで実現!!
って、展開だったら胸が熱くなるなぁ〜
任天堂 新作ゲーム ARMS 30年 商標登録 ニンテンドースイッチに関連した画像-04


まぁ何だ、ARMSをバーチャルボーイとかに出さずに見送っておいてよかったですね
その判断、正解!
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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    30年前?古すぎ
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    は?

    namcoのベラボーマンを今頃になってパクッたんだろうが
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悲報 管理人任豚に成り下がるwwwwwwwwwwwww
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ありがとう 任天堂
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あり任
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もし本当に昔から考えてたならあのおっさんが自慢してるだろうからたまたまだな
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶーちゃん「は?ミリオン売れんの?」
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホントにずっと考えてあれだったら失笑どころじゃないな
    どんだけ無能なんだとww
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ケツの穴に歯磨き粉
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実はジョイメカファイトのボツタイトルだったなんてオチはないよね
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょっとまってっていつまで待てばいいんだ?
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    スプリガンなら知ってるが?
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タイトル名はマンガのパクリだろw
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10万でヒットなんて時代になる前に出しておくべきだったな
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺の中でARMSつったら力が欲しいか!のヤツだわ
    このblogでも隼人がカルナギをブッ飛ばすシーンを元ネタにしたAAよく使ってるよな
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どことなくテレロボクサーに似てるな
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ARMSのキャラデザはハンナ=バーベラのスーパースリーのぱくり
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Wiiバブルのときに出しとけばな
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクタイソンのパンチアウトとジョイメカファイトをくっつけた感じかな
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バーチャルボーイ用っぽいな
    テレロボクサーと被るからやめたのかね
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    30年で10万本なら300年貯めとけばミリオンいったのに
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    制作30年であれかよ
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    超絶隣人ベラボーマンのパクりだよコレはw

    100%ベラボーマンなんだからな!
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    くっそつまらないし見てもつまらない

    ココ最近へ〜って思ったのは
    CODWW2
    DBファイターズ
    のPVかな

    ぷよぷよクロニクルは微妙だった
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完全にJINは豚と化した
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    30年あっためてこれかぁ・・・
    あっためすぎて腐っちゃったんだな
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    3DSのドラクエ記事まだぁ〜?
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジックハンドじゃね
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔取ったやつを再利用しただけやろ・・・
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    腕だけでなく、足も伸ばせばジョイメカファイトの新作にもなりえた
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    力が欲しいか!?
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    アフィブログに豚もくそもないよ
    コメント数稼ぎたいだけだし
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ARMSはマンガの方が後やな。
    これのせいでアニメやPSゲームのタイトルがPROJECT ARMSになっとったんやな。

    しかし、これってバブル期に各業種のメーカーがやってた、取り合えず申請しとけの典型やろ。
    車の車名とかえぐいことになっとるで。
  • 37  名前: ジャック 返信する
    アイデア温めすぎだろ
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まって、ちょっとまって。

    こういう言葉使うガイジ多過ぎやろ
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジックハンドとかそれに合わせた展開で何か企画有ったんじゃね
    あれ結構売れたでしょ
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    30年温めてきたゲームがクソゲーになるとはね

    ARMSマジでつまんねぇ


  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単に他に取られないようにとってただけだろ
    かつてトヨタがCから始まる英単語すべてを商標登録してたのと同じ
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもクソゲーw
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    30年暖めてこの最初楽しいけどすぐに飽きる微妙ゲーってヤバくね
    仁王パイセンはしっかり作りこまれてて面白かったぞ
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    腕が伸びるアイデアとかベラボーやルフィーでも
    既にゲームにもなってるアイデアですが
    何かすごいの?
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんとJINって糞だな
    糞食って死ね
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トミーの拳闘士のパクりだろ
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    30年かけてたったの10万ってwww

    任天堂雑魚杉にも程があるだろw
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺より全然先輩だった事に驚きだわ

    あのー言いにくいんですが
    温めたままの方が良かったのでは
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VBにはテレロボクサーあったし
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パワーグローブの事だろ
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だがゲームはつまらない
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、こういう地味なタイトルはとにかく登録してみるっと、それだけ
    アイデアは関係ないだろ
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    超絶倫人ベラボーマン 稼働時期 日本 1988年5月20日
    これは言い逃れ出来ない
    ナムコからパクった朝鮮堂
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漫画のARMSより前でワロタw
     
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    コントローラーポチポチじゃないから凄いんだろ?
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ増産しろや
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その割にWiiの時代で進化止まったようなゲーム性だったけど・・・
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲハキチのツイートを記事にするのはNG
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バーチャルボーイ懐かし過ぎて草
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テレロボクサーってのもあったな
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰かに使われる前にありがちな一般名詞登録してただけだろ
    商標ゴロじゃねーか
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    糞JINの管理人死ね
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    30年かけたゲームが10万か
    これでいいのか任天堂
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    スーパースリーは諜報部員♪
    ってか。懐かしすぎるわ!

    しかし格闘ゲームってより、バーチャロンだわな、これ。
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任豚「新しい発想のゲームブヒ!」
    任天堂「30年前から暖めてたやで」
    任豚「」

    つーか、ベラボーマンのすぐ後に取ってるってこれもう完全にパク…
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチって今年ずっと量産できないらしいね
    大して売れてるわけじゃないんじゃない
    こんなんじゃサードはソフト出してくれんよ
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベラボーマン自体マイナーゲーだからバレなくて良かったね任天堂さん
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもスイッチ自体はパクりじゃん
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パンチアウトの系譜ではあるよね
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    虎の子のゼルダが50万本やっとなんだよ
    察しろよ
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ARMSの評価みてたら難易度高くて初心者トレーニングの動線もないから
    オンは割りと早めに過疎るだろうってのが多いな
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    30年あっためて数ヶ月のDLCに売り上げで負けたのかww
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要は腕が伸びるパンチアウトだし構想あってもおかしくは無い
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆に30年前の企画を持ってこないといけないほどクリエイターがいないのか
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SONY  プレイステーション4  歴代ソフト売上ランキング (本体2014/02/22発売)
    1位 86.0  ファイナルファンタジーXV スクウェア・エニックス PS4 2016/11/29   ← FFですら PS4では 100万本売れないwwwww
    2位 41.5  メタルギアソリッドV ファントムペイン コナミ PS4 2015/09/02      ←歴代2位が 50万売れてない
    3位 39.8  KNACK SCE PS4 2014/02/22
    4位 35.6  ペルソナ5 アトラス PS4 2016/09/15
    5位 34.5  コールオブデューティ ブラックオプスIII SCE PS4 2015/11/06

    SONY  PlayStation Vita  歴代ソフト売上ランキング (本体2011/12/17発売)
    1位 87.6  Minecraft:PlayStation Vita Edition SCE PSVi 2015/03/19   ← Vitaで50万本以上売れたのは マイクラ(移植&メーカー希望小売価格:2,400円)だけwwwww
    2位 39.3  GOD EATER 2 バンダイナムコ PSVi 2013/11/14           ←歴代2位が 50万売れてない
    3位 33.2  GOD EATER 2 RAGE BURST バンダイナムコ PSVi 2015/02/19
    4位 28.0  フリーダムウォーズ SCE PSVi 2014/06/26
    5位 27.4  ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ スクウェア・エニックス PSVi 2016/01/28

              ヽ   \
                )   )   虎の子のゼルダが50万本やっとなんだよ
       へ  r'' PS4 /   /    
      / ヘ \(  ノノ/  /  ∩  ※スイッチ発売3ヶ月 マリオカート8もすでに50万本
     〈/ \ .|6/ .`r|./|   l l
        / | ∵) e.(.:|二二ノ
        r  ^ヽ ニ二‐'
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鉄拳に販売本数で勝ったのは凄いことだと思う
    普及台数は圧倒的に少ないにもかかわらず
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあパンチアウトの焼直しではあるな。
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ARMSやったらバーチャロンとパンチアウトがやりたくなってきた。
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミヤホン「マイクラみたいなアイデアは昔かはあった。HALOだって作ろうと思えば作れた。」
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジョイメカファイトでしょ、これ
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直、そんなに面白そうだと思わんのだけどなこれ
    なんとなく昔からあるボクシングゲーが派手になったくらいの感覚なんだけど
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    まさか、そっちよりずっと古かったとは驚きやの
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※81
    わかる
    ドラゴンズクラウンとか仁王のときとかと同じ感覚するわ
    自分のセンサーと世間の声、売上と格差が大きいやつ
    それだけマーケティングが上手かったってことだろうけど
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    名前を再利用しただけだろ
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    30年温めていようが一週間も持たずに冷めちまったら意味ないだろ
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうりでクソゲーなわけだ
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>85
    1週間も遊べたとか良ゲーやん。
    格ゲーなんて2日で飽きるわ。
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーたはじまったwww
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あー
    これが噂のPS4版鉄拳7をワンパンで倒したアームズか
    あの鉄拳7をねぇ
    ねぇゴキちゃん!ゴキちゃ...ゴ...
    死んでるwwwwww
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLCで先行者が出て欲しい。。
    中華キャノンを2連装して。
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    WW2とかいうJu87GがBK3.7を.50calが如く超連射する謎PVはNG
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    おまえがなw(^0^)
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィックで騙されるけど要は
    ジョイメカファイトの転用で作ろうと思っただけで
    現在の物とは別物だったと思うよ
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ずっと温めてあのゴミwwwwwもう腐ってたんじゃねwwwwwwww
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    満を持してリリースしたらクソゲーでしたとさ
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マンガとタイトルが被る理由は先に商標持ってたからってことなのね
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おもろそうだと思ったんだけど、プレイ動画見るとそれ程動きまわれる
    訳じゃなさそうだし今のところアームの種類も少ない。

    ワンチャンバーチャロンの後釜候補かと思ったけど何よりモーション
    コントロールってのがウザい。ワチャワチャ感あるけど決めて格好良い
    技どいつも持ってるって感じじゃないし。
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>63
    初週10万な、鉄拳7+ストV=ARMS  現状今一番売れてる対戦格ゲー
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>63
    開発に30年かけたわけないだろ、どうみても開発費は鉄拳7よりかかってないだろ。
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジョイメカの別案でしょ
    いつか使えそうだし単純な言葉だから他に取られないようにとっといたんだろ
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いかに任天堂が先見の明にあふれてたか分かるな
    PSなんて未だにグラを綺麗にしたゲームしかだせないしwww
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    名前を使い回しただけだろ
    バカすぎんだろ
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この時期から考えてたなら、ベラボーマンを意識してたってのあながち間違いないかもな
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これって、どういう操作でやる?
    一人でやるには二通りあるらしいけど
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    30年温めてこの程度なのか。
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    温める×
    便秘〇
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    散々温めてこれかよ
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    雰囲気的にも若手のチームのアイデアで作ったものだとばかり思ってた
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>104
    いいね!持ちでパンチハッスルハッスル!か
    普通にボタン操作だよ
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもポっと出のゲームじゃなくて
    ファミコンのパンチアウトの現代版ですし
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    28年前に商標出願、実は「誤解」だった 任天堂ゲーム「ARMS」
    「公開情報を見てみると、1989年に商標登録を出願をしたのはヤマハです」

    ーーヤマハだけですか。

     「はい。そして長らくヤマハが保有していましたが、2017年2月に任天堂へと、権利の一部が移っています」

    ーーということは任天堂が、この商標を得たのは今年からなのですね。

     「そういうことになります」

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