ニンテンドースイッチ、なぜ“他ゲーム会社からハブられている”のか判明!!!

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スイッチ ハブ パッチに関連した画像-01
ゲーム開発会社「ニンテンドースイッチは修正パッチのサイズを制限され、他の問題が発生することがある」

スイッチ ハブ パッチに関連した画像-02

<一部ガバ翻訳>

「『NBA Playgrounds』というバスケゲームのバグ修正パッチがスイッチ版だけ当たっていない」という問題が海外で話題に。

なぜこんな事が起こっているかについて、ゲーム開発者と思わしき人物が海外掲示板に書き込みをした。

・任天堂はゲームのバグ修正パッチの承認ラインを厳しく設定している。 

・もっとも分かりやすいのはパッチの大きさ。任天堂のガイドラインではあるサイズを超えるパッチは承認されない
(?)。

・任天堂が言うには、システムがそれをサポートしていないとのこと。それらを実行するには時間が必要になる。


この問題は初めて起こったことではない。他のゲーム開発者も修正パッチが承認されないと不満を募らせている。

以下、全文を読む


<この出来事への反応>

switch終わったな

え?最近はギガパッチ当たり前だけどどうするのこれ

ひでぇな、こりゃ
これが原因でマルチから外すメーカーも出てくるな


ソースが弱すぎ
ギガパッチとか8GBストレージのWiiUですらあったんやぞ


FF15移植の望みが断たれた!!
うわぁぁぁぁあぁぁぁぁ


↑要りませんから

そもそもバグ潰しもしないで発売すんなよ
あとからパッチあてりゃOKみたいなクソメーカー多過ぎ死ね


ギガパッチもできねーでどうやってDQ10やるんだよw

良いね
PS勢が作り上げた未完成、不良品を後からパッチで直せば良いと言う慣習を廃止して欲しいし






わかってしまったお・・・
なぜ任天堂が他のゲームメーカーからハブられているのか
こういうことだったのか
スイッチ ハブ パッチに関連した画像-03



今はどんなゲームだって後からバグの修正パッチを出す時代。
それができないとなれば、スイッチは完全に時代遅れのハードということに
スイッチ ハブ パッチに関連した画像-04



う、ウソだろおい・・・
スイッチ ハブ パッチに関連した画像-05



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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1コメ
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 4  名前: マッスルウィザード 返信する
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    ガトリンG・U(CV:吉岡麻耶)がぞばぞばしまくる!
    ガトリン「重い肩こり、つらい腰痛、穢れきった世の中に、イマジネイティブ☆ロックオン!ガトリンチャンバー、ヘルファイアー!!ぞばばばばばばばばー!!」
    エクセリア(CV:丹下桜)が!リリーが!アイラが!セラータがアイドル目指してどったんばったん大騒ぎ!こいつらが今ならガチャで手に入るぞ〜〜‼
    もうやるしかない‼
    更に更に今だけ!なんと嘘猫のウィズが手に入る‼もう、チミは魔法のカードに魔力を込めるしかニャイ!
    「チミチミ、これはうその話なんだけどニャ、ちょっと聞いてほしいニャ。は?うそにゃ。でも本当のことだと思って聞いてほしいニャ。」
    もうやるしかない!本当の愛はここにある!
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金で買えるから大丈夫
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    TBSひるおび、サンモニ、フジめざまし‥などなど全て1つの会社が制作

    サンデーモーニングのプロデューサー
    西早稲田で講演会などしてる

    金富 隆


    制作番組
    TBS あさチャン
    TBS ビビット
    TBS Nスタ
    TBS ひるおび
    TBS サンデーモーニング
    フジ 直撃LIVEグッディ!
    フジ ノンストップ!
    フジ めざましテレビ
    フジ 情報プレゼンターとくダネ!
    テロ朝 モーニングショー
    テロ朝 スーパーJチャンネル
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >任天堂のガイドラインではあるサイズを超えるパッチは承認されない

    本体容量がしょぼすぎんだよ
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    カネで囲ってるはずのカプンコ脱任したけど?wwwwwwwwwwww
    しかも新しいモンハンでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わーこえー(無関心)スイッチ売れすぎスマンなgk>_<
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ジャック1コメ獲得おめでとうございます!
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリが可哀想
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バグフィックスされた完全版がスイッチに集まるな、神ゲー天国嬉しい
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブヒッチハブッチ
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >PS勢が作り上げた未完成、不良品を後からパッチで直せば良いと言う慣習を廃止して欲しいし

    ここまで頭の悪い人間に育つのってやっぱり任天堂ハードしか触ったことないからなの?
    スマホとかPCすら持ってなさそうだねw
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あー
    だからスイッチは任天堂すら完全版ばっか出してるのね
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり一発で完成させろと
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    >そもそもバグ潰しもしないで発売すんなよ
    >あとからパッチあてりゃOKみたいなクソメーカー多過ぎ死ね


    やめて!任天堂が死んでしまいます
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GK乙!
    スイッチはキッズしか買わないからパッチなどいらないというのに!
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お約束ですが言わせてもらいます

    スイッチングハブ
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あ〜あ・・・
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※2
    遅いむのう
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バグゲーが放置って可能性もあるってことか
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もしかしてセーブデータと同じで本体ストレージにしか格納できないん?
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで死ぬかどうかの瀬戸際まで来てこんなに偉そうなんだろうな
    馬鹿としか言いようがない
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチはマリオやって押入れにシュートするは
  • 26  名前: ジャック 返信する
    ええそんなの発売するなよ
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未完成で出すのはクソだけどな
  • 28  名前: D 返信する
    終わったなswitch
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネット全盛期の今、パッチでバグフィックスなんか当たり前なんだけど原始人は普通じゃないみたいだね
    どんだけ時代遅れの老害思考なんだよwww
    それともWiiみたいに致命的なバグが出てソフト回収になる方がいいってか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    終わってるな。
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    容量問題があるんだと拡張DLCなんてまず無理だな
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム開発者と思わしき人物

    これは露骨な嘘松
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    まともにパッチ当てられないとかユーザーにいいこと何一つないのにな
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の頭の悪さは異常
    WiiUから何も学んでない
    びっくりするほど本当に学んでない

  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GTA5 強盗アップデートの容量 34GBw

    ARMS ゲーム本編 2GBw


    Switch 初期容量 32GBwww
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    OS未完成のまま発売したWiiUちゃんのことあまりいじめるなよ
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジな話X86系じゃないから 作るほうもめんどい
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂「え?発売後にギガサイズのパッチ充てるゲームメーカーなんてあるわけ無いでしょ?」
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまりパッチ当てたポケモンはクソってことか
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    移植は出すな
    パッチは充てるな
    クソハードだがAAAは出せ

    もうハブられたいとしか思えん
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良いね
    PS勢が作り上げた未完成、不良品を後からパッチで直せば良いと言う悪習を廃止して欲しいし
    特にバンナム
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「PS4とマルチできない性能」と「開発機材が来るのが遅すぎたこと」でしょ
    パッチ云々なんて枝葉末節に過ぎない
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギャグかよw








  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    買うもっと頭の悪い子もいるんですよ!
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バグ修正ありきのゲーム作んなゴミども
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    もう任天堂専用機だし問題なくね!?


  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【モンスト】うおおおおおおおおおおおおおお
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッチでリソース足すのもダメなのかw
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもバグ潰しもしないで発売すんなよ
    あとからパッチあてりゃOKみたいなクソチョ.ン多過ぎ氏ね
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    あと
    世界最下位ハードのうえに
    任天堂ソフトしか買わない客だからだろ?




  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiUより劣化してない?いやまじで
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のゲームは巨大だからねぇ・・・
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    腰抜かしとるやらない夫
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでこんなゴミ売り出したの?
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは任天堂が正しい
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バグ潰ししてから出せというけど、昔のゲームだってバグだらけだろ
    メーカーだって好きでパッチ当ててるわけじゃねー。パッチだってタダじゃないしな
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >そもそもバグ潰しもしないで発売すんなよ
    >あとからパッチあてりゃOKみたいなクソメーカー多過ぎ死ね
    これな
    自分の所の技術力がゴミクズなのを任天堂のせいにするなよクズカス
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂ですらパッチで修正なんか当たり前になってんのにニシ君って本当洞穴に住んでる原始人なんだな…
    そりゃなろう系異世界原住民って揶揄されますわw
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バグがないように作ればいい
  • 60  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    だって本体容量
    32GBしかないもんなw
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サードゲームの任天堂ハード版なんて誰が買うんだって話ですからなあ
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アホなの?
    だからさ、俺はスイッチ登場の時にソースの問題点指摘してたけどね。その時ニンシン発狂して話しにならんかった。
    ソフトに関してもGCの悪夢なんだよ。
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >あとからパッチあてりゃOKみたいなクソメーカー多過ぎ死ね

    任天堂も死ねと申すか
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    任天堂はバグを完璧に潰してから発売するから
    甘えんなってことだよ
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    理由なんざ性能面では低性能低容量、金銭面ではロイヤリティ他が他社より悪条件、
    サポートは無いわ客層に未来が無いわ発展も無いわで最悪だからだよ
    はっきり言ってパッチはその中でも相当下位の理由だと思うぞ
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライトゲーマー相手の商売なんだから、ギガパッチなんてありえないだろ?
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    以上、人間界の最下層共
    以下、好きな寿司ネタいってけ
    俺は炙りサーモン
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純にスペック、ストレージの差は開発者じゃなくともわかりきったことだろ
    それをいちいち明言しなきゃいけないこと自体が異常だわ
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    昔は昔、今は今
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売上ガー株価ガーって言ってるけど、また短命で終わるやつだこれ
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >任天堂、バグ発見賞金プログラムをニンテンドースイッチに拡大。
    >脆弱性を報告したハッカーに100〜2万ドルの支払い

    >任天堂、バグ発見賞金プログラムをニンテンドースイッチに拡大。
    >脆弱性を報告したハッカーに100〜2万ドルの支払い

    >任天堂、バグ発見賞金プログラムをニンテンドースイッチに拡大。
    >脆弱性を報告したハッカーに100〜2万ドルの支払い

    こんな記事最近あったけど、見つけたところで修正できねえじゃねえかwwwwwwww
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てかRom代毟るためにギガパッチを制限してんだろ、コレ
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ任天堂はネットワーク関係弱すぎるからな
    その手の人材ケチッてるからこうなるのは当然
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシ君3DSとかWiiUすら持ってなかったんだね
    バグがないのが当たり前って…(笑)
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65
    は?ゼルダあんなに長くかけたのに…あれか?w
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッチは甘え
    さすが任天堂は神対応
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65
    え? 3DSのムジュラの致命的なバグは無かったことになってるのぶーちゃん?w
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    え? 3DSのムジュラの致命的なバグは無かったことになってるのぶーちゃん?w
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームウォッチかな?
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    昔も今もプログラムでバグが出ないなんて物理的に不可能だから
    馬鹿には理解できないんだろうけどね
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダはバグほとんどなかったもんなぁ
    任天堂を見習えよ三下ども
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂と共同開発したはずのラブプラスもバグまみれだったよなあ?
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はパッチ修正しないとかいつの時代の話してるんだニシ君は
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッチ出せないハードってなんぞ
    欠陥商品ってだけじゃん
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    3DSのムジュラの致命的なバグ

    はい論破。
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    お前バカだろ
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    欠陥ハードwwwwwwwwwwww任豚これについてどう答える?wwwwwwwwwwwwww
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    NBA PlaygroundsってDLゲーやん
    DLゲーの修正パッチさえ当てられない
    クソハード……

  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    自演かな?
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>84
    許してくれ、彼らは原始人なんだ(ウホウホ
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よーするにだ
    リソースは全てRomに入れろ
    高額高容量なRomを選んで任天堂に金貢げ
    そうしたいって事だろ?
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚「つまり、NSのソフトに不具合は許されない!NSのサードソフトはそれだけ覚悟を持って制作されているという事!神ゲー待った無し!」


    3週遅れでドヤ顔ぶーちゃん
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから言ったろ性能も容量も足りない上HDDもついてないようなハードに
    マルチのソフトなんか出してもらえるわけ無いって
    アホでもわかりそうなことなのに任天堂がマルチほしいと言いつつ
    こんなハード出してきたのは本当に理解できん
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS勢って何だよ気持ちわりいなあ
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    ハブられているのは単純に性能の問題だろ
    FIFAがスイッチだけ別のゲームと用意したり
    ライムとかスイッチ向けに新たにデザインし直したりとか
    スイッチはPS4・X1とは同じゲームを出せないからハブられる
    Wiiは圧倒的なシェアを誇っていたから別ゲーを作るコストは気にならなかったけど
    スイッチのシェアじゃあやるメリットが無い
    かといってスイッチの性能にあわせてマルチになんかしたらクオリティーが下がって
    次世代機ユーザーに見向きもされなくなる危険性があるし
    もうスイッチは詰んでいる
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バグなしで発売しろよ無能どもめ
    だからCSが廃れたんだろ
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれ
    ゼルダパッチ当ててなかった?
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃあ32Gしかない内臓メモリにギガパッチはやめて
    欲しいでしょうね任天堂としては。
    それもこれも独自路線を突っ走るが故のツケですけど。
    何かしらサードのマルチタイトルのスイッチ版が他機種版
    なみかそれ以上に売れなきゃ今まで通りマルチハブの
    任天堂専用機への道を行くことになるでしょうね。
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    ネヴィディアにいいようにシールドタブのチップセットの不良在庫を押し付けられただけw
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    後2年で終わりですね(´・ω・`)
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65
    豚が本気にしたらどうするw

    【ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド】バグ・不具合報告掲示板
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッチ当てるのはPCの文化なんだよなぁ・・・
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチそれは地獄
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >PS勢が作り上げた未完成、不良品を後からパッチで直せば良いと言う慣習を廃止して欲しいし

    これ

    まじでPSのせいで、QTEアクションできるは、ムービーゲー増えるは、バグは別に後で治せばいいわを作らせた
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このハード設計したやつバカだろ
    ちなみにハード設計はNvidiaに丸投げです。
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチはとんだ縛りプレイハードだぜ
  • 108  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂プラットフォームの場合
    任天堂様ルールのみに合わせろ!って感じだからね
    そんな上から目線のプラットフォームある?って感じ

  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バグ修正どころか、PvPゲーのバランス調整やレギュ改定も難しくなるな
    そらオンゲや洋ゲーから総ハブ食らうのも無理ないわ
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうしてギミック低性能に拘るんだろう
    任天堂のゲームもできるハイエンド機じゃダメなの宮本?
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のゲームは容量でかいから、ギガパッチが当たり前
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102
    そんな捏造しか書いてないものを挙げられても困惑するわ
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これドラクエ11とか無理じゃね?
    まあパッチ以前に容量足りないしな。
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売日にソフト買って、ソニー機入れるとよく修正パッチ入って散々待たされることがある。本当にフラストレーション溜まるね。
    その辺は任天堂機に軍配あり。
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    ニシ君お得意の責任転嫁
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97
    大作のリリースサイクルが長くなったのが原因だぞ
    国内CSが縮小し、海外CSが隆盛を極めている理由はそこにある
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    え?初日アップデートでレンガ大量生産したハードがなんだって?w
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良いね
    PS勢が作り上げた未完成、不良品を後からパッチで直せば良いと言う慣習を廃止して欲しいし

    PSじゃなかてPCだろ
  • 120  名前: 安価間違えたorz 返信する
    >>82
    豚が本気にしたらどうするw

    【ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド】バグ・不具合報告掲示板
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiUより寿命が短いと思うわ
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    お前、WiiU発売日から続いた
    数十時間に及んだ
    レンガチャンス知らないの?w

  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JINよ
    これが進化を捨てた者の末路だ
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSはまじで糞だな
    高円寺女子サッカーのバグだらけの罪を償え!!
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15、いきなり10gbのパッチで焦ったな
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >良いね
    >PS勢が作り上げた未完成、不良品を後からパッチで直せば良いと言う慣習を廃止して欲しいし

    PS勢とか言い出すのもアレだが
    switchハブられてて習慣を廃止も糞も無いだろう
    何でニシくんってこんなガイジばっかなん?
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>FF15移植の望みが断たれた!!
    うわぁぁぁぁあぁぁぁぁ

    そもそも性能も容量も足りないんだが?

    にしてもこれマジで洋ゲーどうすんだよ、エース安田が今年のクリでPS4の需要食うとか言ったけど、洋ゲーでないんじゃ食えないだろ、PS4のワールドワイドでの需要の大半が洋ゲーなのに
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バグを完全に潰せ
    なんてアホな事言う奴まだ世の中にいるのか
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Ver.1.2.0
    > [2017.5.2配信]
    >ゲームを快適に遊んでいただけるよう、いくつかの問題を修正しました。


    任天堂HPより
    ん?
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなにネガティブな記事いっぱい上げてくれているのに
    未だに店頭で買えないんですが・・・
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    お前もしかして馬鹿?
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    キチに言うてもしょうがないが……まずPCゲーに言えよ。
    それにPSよりソフトメーカーの問題だろ?w
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >PS勢が作り上げた未完成、不良品を後からパッチで直せば良いと言う慣習を廃止して欲しいし

    ゼルダでパッチあっただろ、最新の任天ゲームだぞアホ豚
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>125
    BDに入りきらなかった分を足した感じだな、あれは
    まあ、スイッチだとそういう技も使えないってことにはなる
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    WiiUもタブコンとかいうゴミを採用せずに価格抑えていれば、一定の普及は望めたのにな
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不具合出すなとかどんだけお前らの思考ブラックなんだよ
    お前らが言ってることは片足で10メートルのパイプを1度も落ちずに渡れと言ってるようなもんだぞ
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>119
    今はバグ修正してくれるだけありがたいと思いなよ
    昔はバグ修正なんてできなかったんだから
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よく考えたら低容量なんだから出来るわけねーかwwww
    やべーな
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚はにわか丸出しなんだからもう黙っとけ
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    お前の祖国ではそんな未完成商法が許されてるのかもしれんが
    日本ではバグが残ってるような未完成品は許されないんだよ
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクラハブられたゴキこれにどう答えるの?
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    50MBもないぞ
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    うわぁ・・・
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    これ、
    有名ソフトのバグは修正するけど
    無名ソフトのバグは容量圧迫するから
    その程度バグなら放置でいい、と
    任天堂はストップかけてないか?
    つまり最低な行為なんじゃ?


  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    お前もしかして馬鹿?
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うわああああああああああああああああああああああ最悪だああああああああああああああああああああああああ

    何で任天堂っていつもいつもいつもいつも詰めが甘いのさ。
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからVitaのおこぼれしか来ないのか
    それすらVita全体の1/20以下だが
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いちいちswitchに絡んでくる奴ウゼー
    それでPS4に迷惑かけたか?
    ほんと黙ってろよ
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>140
    国民的ゲームであるソシャゲくらい嗜め
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>140
    じゃあゼルダの新作もアウトだな
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >PS勢が作り上げた未完成、不良品を後からパッチで直せば良いと言う慣習を廃止して欲しいし

    こいつは、今のゲームが昔と比べてどれだけ膨大になっているか全く理解できないんだろうな
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売後のバグ修正当たり前ってのどうにかならんか?
    電化製品や車だとリコールだろ
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >PS勢が作り上げた未完成、不良品を後からパッチで直せば良いと言う慣習を廃止して欲しいし

    ニシはほんとに井戸の中に住んでるな
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まず前提がおかしいハブられてなどいない
    ソニーが手回ししてサードを押さえつけているんだよなぁ
    任天堂はそのせいwiiu時代から苦しんでいる
    今こそ解放の時だ
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バグ無しでソフト作れとか言ってるやつは現実がわかってない
    SFCのメモリ128KBでソフト全体では数メガバイトの時代のソフト開発規模でさえ
    完全にバグを潰すことは無理だったのに、その数万倍の規模になった
    現在のソフトでバグを無くせるはずねえだろ
    作る人間の能力は進化した訳じゃねえんだぞ

    MSが膨大な金とリソースをかけていてもWindowsがあの有様な事からも判るだろ
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131
    どう考えてもWiiUより短命だろw
    WiiUは国内なら序盤はPS4より優勢だったんだぞ?
    NSなんて、もう4周目に入ってるPS4にすら勝てないんだぞ
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まともな修正ができる保証がないから最初から出さない
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    GK乙!
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任豚発狂中www
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>140
    なろう系異世界原住民さんチーッスw
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未完成品を売るんじゃねえという声に答えてスイッチをスルーします
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>114
    それで苦労してるんだろ?
    出すのは出すらしいから、どこまで劣化してるか見ものw
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなしょうもない事でソフト出してもらえないとか結局糞ハードですやんw
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあ、アップデート多すぎるマインクラフトなんてどうなっちゃうんやろ・・・。
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダのパッチ、ギガ越えてたような…
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    >>153
    連投早すぎ
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか最近多いなぁ、スイッチ北米も陥落したからって

    豚チンカンなのはもちろん今度は責任転嫁、任天ユーザーが嫌われるわけだ・・・こんなメーカーにソフト供給してる連中はドMか?
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ携帯機である以上は容量の問題はついてまわるよね
    バグだらけのベセスダなんか新作出せるわけないわ
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーかパッチってバグ修正だけじゃないんだけど、ニシ君ってそれすら理解できないんだろうなw
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド、矢の無限入手の修正などが実施
    >ほかにもいくつかのバグなどが修正されていることが分かります。
    >2017/4/12


    ニシくうううううううううううううううううううううううううううううううううん
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GK乙!

    バグのおかげで裏技ができるというのに!
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>152
    車と一緒にするとかお前もしかして馬鹿?
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    スイッチ本体そのものが初期ロットの
    左コントローラの不具合を放置してない?w

  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>152
    アプデ機能のないハード(DSとか)ではリコールしてたな
    バグ出たら全品回収してたし

    が、アプデ機能のあるハードではそんなもんしない
    誰の利益にもならんから
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>162
    自演かな?
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂だけがゲーム業界最後の良心
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    迷惑なら掛けられたな・・・
    後でスイッチ版追加されたアレの件とか
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相変わらず相手に合わせるのではなく、お前らが合わせろよて考えは昔から変わってないんだな任天堂
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    お前もしかして馬鹿?
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れる可能性が低い、性能も低い、パッチ許容量まで低い
    高いのはソフト単価とリスクだけじゃそりゃ
    E3のスイッチングハブは納得だし
    ゼノバース2が未だに発売日公表できないわけだ
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッチじゃなくてDLCもダメなんかねぇ。
    販売分割数が増えてうはうはですか?
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97
    任天堂ハードがメチャクチャ廃れたのは
    ハード自体がバグみたいなもんだったせいだろうなあ
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ソースが弱すぎ
    ギガパッチとか8GBストレージのWiiUですらあったんやぞ

    だから時間がかかるからよほど自分等の利益があるものでないと許可しないって事なんだろうけどな
  • 184  名前: あの名無しさん 返信する
    嘘でも本当でもまずゴミを売り付けるなぼけ。

    全ての元凶はPSにあったんやな。クソニー
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>152
    最近だと家電製品でもアップデートでバグ潰ししてるのあるよw
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあ任天堂ゲームもバク修正すんなアホ
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    同時期のWiiUよりもPS4よりもスイッチは売れていますが何か?
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーは恐れているんだよ
    任天堂が自分たちを追い落としのをな
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>184
    お前もしかして馬鹿?
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>179
    自演かな?
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    ゼルダはファーストだから特別!
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>188
    お前もしかして馬鹿?
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    珍天さんはレンガ売りつけてるんだよなあ
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>164
    有名ソフトはオーケーなんだろ
    NBA PlaygroundsはDLゲーだから規制されてんじゃね
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    192
    お前もしかして馬鹿?
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >184
    じゃあゼルダも失格ですなあ
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>140
    そうかそうか
    俺のいる日本とお前の日本は違うんだろうな
    ソニーだろうが任天堂だろうがゲームには絶対バグは出る
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CSハード覇権争い
    10年で勢力図が大きく変わったな
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>188
    日本語喋れよチョ.ニーバイト
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>184
    大技林というのがあってだな
    裏ワザと言う名のバグリストだったわけだが

    まあ、若い子は多分見たこともないかな
    FCとかSFCとかの奴だったし
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    システムアップデートしたらバグが露見するとかあるからなぁ。
    パッチ機能はもう必須やろ。
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>177
    こんだけswitchからソフト盗んでよく迷惑かけてないとか言えるな
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニー信者ビビりすぎ
    任天堂が怖いか?
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    探さないと見つからないようなバグは仕方ないと思えるけど
    最近は「一度でもテストプレイしてりゃ見つかっただろ」ってバグ多いからな
    バグだけでなく調整まで後からパッチに頼ってて明らかに未完成なまま発売するし

    ヒットしたゲームなら根気強く修正パッチ出したりもするけど、そうでないゲームは早々に打ち切られてバグだらけなままになってたりする
    お前らゲーム完成させろよと

    完成品で出せ、なんてのは当たり前の話で
    PS2やドリキャス、64の頃はそれで発売できていたんだから、後からパッチはサードの甘えでしかない
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>184
    WiiUもスイッチも本体自体のファームにバグがあったよなw
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    どこのゼルダやってるの?
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>186
    論破された負け犬の悲しい捨て台詞だなぁ…
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>203
    これにはゴキもだんまり
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>203
    お前もしかして馬鹿?
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187

    同時期のPS4より売れたWiiUがあんな結果に終わってるから、それは何の慰めにもならないと思う・・・
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>191
    じゃあ、結局任天堂専用ハードにしたいのは任天堂ってことだな。
    スイッチでサードを買うのは負けだわ。
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚チンカン(頓珍漢)
    責任転嫁
    知恵遅れ
    盗人猛々しい
    ブラック思考
    フラワーガーデンインブレーン←合ってる?

    任天堂信者であと何がある?
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>209
    自演かな?
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    瞬間風速だけ見てもしょうがないよ。
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>203
    怖いよ。
    いつも下手なことして、ゲーム業界の足を引っ張るからな。
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※200
    ゼルダの矢の無限増殖とかは直さなくていいと思うんだよね
    裏技的なものすら直しちゃう今のゲームはこじんまりしすぎてる気がするわ
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギガパッチで初日に本体がレンガ化するハードを出した会社ですものね
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリカやゼルダのクオリティの高さにスイッチの可能性を感じたけど、
    ドラクエヒーローズの余りの劣化ぶりにサードが扱えるゲーム機では
    ないと実感したわ。あれは専用にソフトを開発してこそ意味のある代物。
    今のマルチ開発が当たり前の時代ではサードにそんなことはできない。
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    死ぬのメーカーじゃね?
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    ネット関連はどうしようもない部分はあるけどな
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>202

    ?????????
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フラッシュメモリとストレージの区別ができないブーちゃんは
    DLとパッチとアップデートの区別ができない
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>203
    そう言ってやるな
    草食動物がライオンに恐れ戦くのは仕方ないことさ
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>212
    神砂嵐(掌返し)
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>203
    う、うん。違う意味で怖いよw
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215
    お前もしかして馬鹿?
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215
    自演かな?
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任豚あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!ブツチチブブブチチチチブリリィリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    ちょっと違う
    以下3つでスイッチ(本体32GB)はサードが敬遠してる

    修正パッチを当てる基準が厳しい=容量問題
    海外ではDL版の売上は40%、これをほぼ捨てることになる
    さらにDLCの売上も今はデカい



  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    違わないだろ
    ブルブルビビってションベン漏らしといてその強がりはださいぞ
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215
    自演すんなカス
  • 232  名前: あの名無しさん 返信する
    >>196
    ぜ、ぜるだは特別だし…。

    >>200
    「」使えるバグはバグではない。
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    お前が過去を美化してるのだけは分かった
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高橋名人 「今こそバグってハニー2を」
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは任天堂が正しいだろ
    ちょっとのパッチなら許すがシステムの抜根書き換えるようなパッチは許さないって事やろ
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つかアプデとバグ修正を分けてたりするのか? 任天堂だと?
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215
    露骨な自演ばっかしてるよなお前
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS+箱(+PC)と任天堂ハードで完全に住み分けができてるからな

    任天堂ハードを買うのはキッズと任天堂ソフトが好きなコアゲーマー
    前者は購買力が低いしマルチ発売するような洋ゲーの類は買わない
    後者は大抵他の高性能なハードを持ってるから、態々劣化スイッチ版を買ったりしない

    任天堂のマルチハブは理に適った行為だ
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、普通に2017年になってPS3レベルのハード(しかもこれよりダウンクロックさせた携帯モードでも動かせるようにしないといけない)にサードのビッグタイトルが集まるようならそれこそゲームの終わりだわ

    しかも容量制限付きとかねーわ 容量多いとカートリッジのコストかかりすぎてソフト値上げしないと利益出しづらいし  
    ファーストが容量削減を自慢気に発表する据え置きハードにサードが集まってくるわけねーだろ 今2017年だぞ
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>214
    まさにwiiとかそうだったな、最初の3年だけだったしすごかったの
    あの頃はPS2やDS超えるとか言われてたのにMH3出たあたりから日本海外ともに失速したし
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも、本体であるニンテンドースイッチが何度もバグ修正したファームウェア更新をしているけれど、それもクズなの?
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>235
    ならマルチゲーの受け入れなどするべきではないな
    スイッチユーザーのみアプデ拒否で不利益被るんだから
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>235
    じゃあお前はハードのFW更新絶対やるなよ
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界で一番売れたゲームソフトを擁する任天堂が世界一なんだよ分かるか?
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    修正パッチ連発するようなソフト作ってんじゃねーよ
    ギガパッチ?客なめんのも良い加減にしろよクソベンダーが
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストレージが足りないなら外部HDD化すればいいのにね
    スイッチにもUSBポートくらい付いてるでしょ?持ってないから知らないけど
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>241
    豚基準だとそうなんじゃない?
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バグ無しで出すなんて無理なのに制限かけるとか馬鹿じゃねーの
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>230
    こ、言葉攻め!?
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>247
    自演かな?
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーなら放置するところを任天堂はユーザーの為にせっせとパッチを作ってくださっているんだが?
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういやカートリッジって容量大きいとコストかかるんだよな、どうりでPS4と同じや上の値段ばっかなわけだ
    BDと同じ容量だとソフトだけで万超えするかもな
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DSなんかもパッチあてまくりやで
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    容量ないうえに外付けもダメなんだっけ?詰みだろ
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>良いね
    PS勢が作り上げた未完成、不良品を後からパッチで直せば良いと言う慣習を廃止して欲しいし

    本当にこんな事考えてる馬鹿おらんよな?豚さん?どんだけGK叩きたいの
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッチ作ると赤字になってしまうとかじゃね
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>246
    確か、ドッグで繋ぐ仕様じゃなかったかな?
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今日日家電ですらアプデで不具合修正するんだがなぁ・・・
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニ、『FF14』のニンテンドースイッチ/XBOXONE発売に向けて現在も交渉中!しかし「スイッチだけはやめろ」の声が続出www
    2017年06月07日00:00

    >問題はプラットフォームホルダーがゲームコミュニティに対して協力やサポートをしてくれるかどうか、それからインスタントなパッチアップデートを許可してくれるかどうかというところにあるようだ。
     ↓
    >任天堂はゲームのバグ修正パッチの承認ラインを厳しく設定している。 
     ↓
    終〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜了〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクラハブられたクソニーこれにどう答えるの?(΄◉◞౪◟◉`)
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム開発会社「ニンテンドースイッチは修正パッチのサイズを制限され、他の問題が発生することがある」

    スイッチ ハブ パッチに関連した画像-02

    <一部ガバ翻訳>
    「『NBA Playgrounds』というバスケゲームのバグ修正パッチがスイッチ版だけ当たっていない」という問題が海外で話題に。なぜこんな事が起こっているかについて、ゲーム開発者と思わしき人物が海外掲示板に書き込みをした。

    ・任天堂はゲームのバグ修正パッチの承認ラインを厳しく設定している。 
    ・もっとも分かりやすいのはパッチの大きさ。任天堂のガイドラインではあるサイズを超えるパッチは承認されない(?)。
    ・任天堂が言うには、システムがそれをサポートしていないとのこと。それらを実行するには時間が必要になる。

    この問題は初めて起こったことではない。他のゲーム開発者も修正パッチが承認されないと不満を募らせている。
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せめて解像度やfps落とす程度で移植できるぐらいの
    性能があったなら、もう少しタイトル増えただろうに。
    実際はオブジェの削除やテクスチャの簡略化、遠景描写を
    さらにハブくといった手間が必要になってるからなあ…
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が正しいとか言ってるバカは
    それでどんどんハブられてるのが理解できてないんだなwwwwwwwwwwwww
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【任天堂信者、任豚、ニシ君、ぶーちゃんとは】
    ソニーやPSが嫌いで、なのにそれほど任天堂のゲームを買うわけでもない不思議な人達。
    歳食ってゲームで遊ぶ熱意も無くなったのに、
    他に趣味もないからゲームにしがみついた挙句ゲハに傾倒し、
    子供やその親御さんが買った子供向け幼児向けゲームソフトやゲームハードの売上数を
    ミリオンミリオンだと自分のことのように誇るが、
    本人はハードもソフトも持っていない買う気もないただの無職のおっさんである。
    重度の性能コンプレックスであり、任天堂系の低品質なゲームは見て見ぬふりするが、
    PS系ハードを叩くためにゲーミングPCを持ち上げるも、本人にその知識は皆無である。
    自分の思い通りにならないと周囲に対して喚き散らし発狂するため精神年齢は相当低い。
    「任天堂がすることは全て正しい」この大前提があるから滅茶苦茶な論法で任天堂を擁護しなくちゃならない。そしてそのトンチンカンな理論の穴埋めのためにソニーガーをし続ける豚なのであった。
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    wiiスポGTA5に抜かれたろ
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国内市場縮小を前に、国内新規層の掘り起こしを試みた任天堂と、海外に出たソニー
    明暗がはっきり分かれたね
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ”甬畋羶瑤世界最下位
    ∪能低いから移植は確実に劣化する
    M椴未覆いらパッチ当てるのが厳しい
    で箴紊40%を占めるDL版売上が望めない
    DLC売上も望めない
    Φ劼任天堂ソフトしか買わない
    任天堂はサードソフトの宣伝をほぼやらない

    これでサードがスイッチに出すメリットある?


  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    むしろこの件は任天堂が放置してるって事なんだが
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>255
    似たようなコメばっかだけど大丈夫か(΄◉◞౪◟◉`)
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハン5ハブられた珍天堂これにどう答えるの?(΄◉◞౪◟◉`)
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>259
    MHF-Zでvitaが嫌悪されてるのと同じだな、クソハードが混じるとマジで遅延やらひどくなるし当然の扱いだわ←スイッチ
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良い事なのか何なのか…
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>266
    スイッチはガチ任天信者向けだと思うのだが・・・
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    2重課金になるし、別途Xbox Live取得はやだなぁ
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクラハブられたクソニーこれにどう答えるの?(΄◉◞౪◟◉`)
  • 276  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム開発会社「ニンテンドースイッチは修正パッチのサイズを制限され、他の問題が発生することがある」

    <一部ガバ翻訳>
    「『NBA Playgrounds』というバスケゲームのバグ修正パッチがスイッチ版だけ当たっていない」という問題が海外で話題に。なぜこんな事が起こっているかについて、ゲーム開発者と思わしき人物が海外掲示板に書き込みをした。

    ・任天堂はゲームのバグ修正パッチの承認ラインを厳しく設定している。 
    ・もっとも分かりやすいのはパッチの大きさ。任天堂のガイドラインではあるサイズを超えるパッチは承認されない(?)。
    ・任天堂が言うには、システムがそれをサポートしていないとのこと。それらを実行するには時間が必要になる。

    この問題は初めて起こったことではない。他のゲーム開発者も修正パッチが承認されないと不満を募らせている。
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでいいこれでいいのだ(΄◉◞౪◟◉`)
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>233
    どの辺が美化なん?事実じゃね?
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>266
    日本人のために頑張った企業と日本を見捨てた売国企業
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は自分たちの基準でしか測ってない視野が狭すぎる
    そりゃサードも逃げるわ
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS、箱で有料ベータテストやって、完全版をスイッチにって流れが出来上がってるな
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチってWiiUと違って
    外付けHDDさえ非対応なんだろ?
    俺のiPhone以下の容量32GBで
    据え置きゲーム機名乗るとかwww

  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもバグ潰しもしないで発売すんなよ
    あとからパッチあてりゃOKみたいなクソメーカー多過ぎ死ね

    ファミコン時代のゲームしかやってなさそうな位古い考えで笑えるw
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチになっても任天堂の意識は昔のファミコン時代のままなんだろうね
    いまどきパッチ無い前提のゲーム機って...
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウンコハードニンテンドースイッチ(΄◉◞౪◟◉`)
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何でもパッケージ化して小さい差分ファイルが作れない
    アホな設計で開発してるからギガパッチとかアホなサイズになるんだろうが
    他人のせいにしてんじゃねえ
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>280
    マリオデの舞台、日本じゃねーよやべーな
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>282
    それまで任天堂が持てばの話だがね(΄◉◞౪◟◉`)
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>272
    よく読めよ
    「一定容量以上のパッチはシステム処理できないから承認しないよっ(テヘペロッ)」って言ってんだぞコレ
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>279
    昔のゲームでも進行不能になったりする致命的なバグはいくらでもあった
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下らねぇ。
    こんなのは小さな話だよ
    一番は任天ハードではサードソフトは売れません。ユーザー層が頭お花畑だからw
    コレが原因ですよ。どこのサードだって販路は広げたいが赤字生んでまで出す必要ないもんね。
    よほど頭のオカシイサードじゃない限りマルチが王道でその上でハブられるということは売れないからですわ。
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>280
    国内X
    自社利益○

    常識だぞ
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、内蔵ストレージが32GBしかないからわからないでもないけどね
    容量制限て1回の容量なのか、複数回合計のことなのか
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    製品出せないダメな会社がテスト品出して誤魔化せないハードはダメだそうです
    それを賞賛するクソブログもバカすぎ

    クリエイター至上主義異常wwwww
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    手抜きゲー前提のPS界隈
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>282
    最適化ではなくデチューンさせられるとかそんなゴミを金出して買うんだろ
    さすがに任豚真似できないわ
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2にはUSBポートが付いてたね
    結局、利用するソフトはほぼ無かったけど
    でもね、一台完結が当然だった当時のCS機に拡張性や発展性をもたせたソニーのこういう所は評価したいの
    未来に開かれたハードを作る姿勢を評価したいの
    スイッチ見てるとね
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >PS勢が作り上げた未完成、不良品を後からパッチで直せば良いと言う慣習を廃止して欲しいし
    アホ丸出し
    なら中途半端な対応じゃなくて完全廃止の要望でも出しとけや
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム開発会社「ニンテンドースイッチは修正パッチのサイズを制限され、他の問題が発生することがある」

    <一部ガバ翻訳>
    「『NBA Playgrounds』というバスケゲームのバグ修正パッチがスイッチ版だけ当たっていない」という問題が海外で話題に。なぜこんな事が起こっているかについて、ゲーム開発者と思わしき人物が海外掲示板に書き込みをした。

    ・任天堂はゲームのバグ修正パッチの承認ラインを厳しく設定している。 
    ・もっとも分かりやすいのはパッチの大きさ。任天堂のガイドラインではあるサイズを超えるパッチは承認されない(?)。
    ・任天堂が言うには、システムがそれをサポートしていないとのこと。それらを実行するには時間が必要になる。

    この問題は初めて起こったことではない。他のゲーム開発者も修正パッチが承認されないと不満を募らせている。
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する





      安  定  の  ス  イ  ッ  チ  ン  グ  ハ  ブ  w
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が自社のハードでどんな基準を作るのも自由だけど
    ゲームを出すのはメーカー側だし買うのはユーザーだからね
    それも自由だよってだけの話だな
    今世代も任天堂ゲーム以外を目的に任天堂機を買う事はなさそうだ
  • 303  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>280
    ・チェコなら山積みなのに
    ・ニュージーランドもオンラインで一杯在庫あるのに
    ・オーストラリアだけど最寄りのEB/JBに在庫あるよ
    ・UKだけどニンテンドーオンラインストアで買えた
    ・香港はこれに比べりゃ天国だな、300米ドルで本体は買えるしゲームは40米ドルで全然品切れしないぜ
    ・イタリアはミラノでも、最初は中古しか見つからないかと恐れていたけどどこにでもある
    ・(米国)地元のWalmartでは束になったNintendo Switchがあるけど誰も興味を持っていない

    万国スイッチングハブ
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    劣化な上にアプデや修正もされないなんてゴミオブゴミやな
    スカイリムとか不具合出ても直せないんじゃね
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>296
    界隈って
    任天堂以外の全てやん
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>267
    .愁侫閥ゝ襪膨匹錣譽蓮璽俵ゝ訥匹ど佞ずすでにPS4に週販負けてるし、その前から欧州では惨敗続きだけど
    ▲璽離弌璽2もだがドッグつないでも1Tフロップでないのは痛いな
    HDDやSSDつけれないのはな・・・せめてドッグにつけれたらまだ違ったかも
    い海豎こ阿ついよね?
    イ修發修眷づ憩欧DL関係は弱い
    Ε泪ぅラ除いた今一番売れてるやつでもハーフ超えてないからな←ワールドワイドで
    MHXXとか何やってるんだろうな

    なるほど確かにやばいな
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    馬鹿だこいつww
    極稀にはあっても、いくらでもなんてねーよwww
    比べるまでも無く今の方が遥かに多いだろww
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要するにアレだろ?
    パッチの容量が大きくなるとサーバー経費も比例して増えるからな、それを嫌っているんだろ?
    ニンテンドーはまだネット課金できてねーもんな、ギリギリまで制限かけてユーザーとサードに不利益もたらしたいんだろ?
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>299
    似たようなコメばっかしてるけど大丈夫か(΄◉◞౪◟◉`)
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム開発会社「ニンテンドースイッチは修正パッチのサイズを制限され、他の問題が発生することがある」

    <一部ガバ翻訳>
    「『NBA Playgrounds』というバスケゲームのバグ修正パッチがスイッチ版だけ当たっていない」という問題が海外で話題に。なぜこんな事が起こっているかについて、ゲーム開発者と思わしき人物が海外掲示板に書き込みをした。

    ・任天堂はゲームのバグ修正パッチの承認ラインを厳しく設定している。 
    ・もっとも分かりやすいのはパッチの大きさ。任天堂のガイドラインではあるサイズを超えるパッチは承認されない(?)。
    ・任天堂が言うには、システムがそれをサポートしていないとのこと。それらを実行するには時間が必要になる。

    この問題は初めて起こったことではない。他のゲーム開発者も修正パッチが承認されないと不満を募らせている。
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>308
    今のゲームでも進行不能になるようなバグは極稀だよ
    本当にゲーム遊んでないんだなお前
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>296
    🦑海外ゲーマー「『スプラトゥーン2』試射会やったけど…これ続編じゃなくてただの完全版じゃ…」 バレてしまうwww
    (2017/04/03(月) 08:40)

    「『スプラトゥーン2』は本当に"2"か?」より

     Splatoon 2 Global Testfire(試射会)は、先週末に6つの異なる1時間セッションでプレイできました。ニンテンドースイッチの早期導入者は、ゲームの早期プレビューに取り組むと同時に、オンラインマルチプレイヤーのためのベータテスターとして活動していました。試射会に参加した多くの人たちがその喜びを表明したが、ゲームの続編と呼ばれるには十分ではないと思ったプレイヤーの声もあった。

     Splatoon 2が真の続編ではないという考え方は、発表当初から言われてたことだった。『スプラトゥーン2』の発表時にタイトルの最後に「2」が表示されたときに多くの視聴者が驚いていました。しかし、『マリオカート8デラックス』の存在が確認され、多くのゲーマーの驚きは間もなく冷笑に変わった。任天堂は『スプラトゥーン DX』ではなく『スプラトゥーン "2"』と名前を偽って発表しましたか?
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    おれの考えは違った
    パッチを当てない自由と、当てなくてもそもそもソフトウェアとして成立している状態の保証はあってしかるべき
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶーちゃんはファミコンスーファミで脳みその時間が止まってるんだね
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>280
    それ言ったら日本のトップ企業全部売国扱いになるんだが?
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界最下位スイッチ
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッチが出せないって初代PSレベルかよ。
    1世代どころか3世代ぐらい前だぞ、それwwwwwwwwwww
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエ10とか地獄だなこりゃ
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てかパッチ当てなくても最低限動くもの以外は認可されんよ、基本的に
    SIEもMSも提出版のロムはチェックするんだから
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>312
    うわ・・・現実みえないのかよこいつ
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなのスイッチにHDDないとわかった時
    散々GKに終わったなと言われてただろw

  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ご愁傷様でございました。
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり大量のデータを扱えないポンコツって事だろw
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンスターハンター:ワールド公式 @MH_official_JP

    PS4『モンスターハンター:ワールド』のプロモーション映像の全世界での公式再生回数が<合計1000万回>を突破いたしました!新たな生命の地。
    狩れ、本能のままに!プロモーション映像がこちら



    このツイート後、再生数がピタッと止まる。
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のゲームのバグは裏技だなんだと持て囃されてた
    こういう意識があるから過去を美化して昔は良かったなんて言ってるんだろうね
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>308
    いや多かったよ、お前任天堂信者のくせにファミコンとスーファミやってねぇのかよ
    あ、エアプか
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バグパッチ無しか・・・
    開発側でバグ発見・潰すための費用を計上して、
    サード製ソフト1本1万円からになるかな。
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>321
    そこまで言うなら具体例あげてみれば?
    まともに挙げられるとは思えんが
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>318
    お前もしかして馬鹿?
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂自らハブられにいくのか…(困惑)
    任天堂のゲームさえ売れればいいっていうスタンス崩さない当たりwiiUから進歩してないなw
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム開発会社「ニンテンドースイッチは修正パッチのサイズを制限され、他の問題が発生することがある」

    <一部ガバ翻訳>
    「『NBA Playgrounds』というバスケゲームのバグ修正パッチがスイッチ版だけ当たっていない」という問題が海外で話題に。なぜこんな事が起こっているかについて、ゲーム開発者と思わしき人物が海外掲示板に書き込みをした。

    ・任天堂はゲームのバグ修正パッチの承認ラインを厳しく設定している。 
    ・もっとも分かりやすいのはパッチの大きさ。任天堂のガイドラインではあるサイズを超えるパッチは承認されない(?)。
    ・任天堂が言うには、システムがそれをサポートしていないとのこと。それらを実行するには時間が必要になる。

    この問題は初めて起こったことではない。他のゲーム開発者も修正パッチが承認されないと不満を募らせている。
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現在のオンラインマルチもあるゲームをバグ無しで作るのは不可能だろ
    コードの複雑さが半端無いし、やる環境すべてを想定して対処しとくのは無理だ
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>325
    72億回に比べたら屁みたいなもんだなw
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あーそれでバグゲーだらけなのか
    やっぱそうだよなー
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低学歴「大学?そんな所出てどうすんの?(笑)」
    低学歴「数学なんて出来なくても生きていけるよwww」
    任天堂「高画質化なんていらねーんだよwwwwハード開発に無駄金使ってるソニー乙wwww」
    老害「携帯電話など不要!インターネットなんて糞食らえ!」


    過去に囚われ進化を拒む者達です
    それを持たない者に、それの重要性は理解できないでしょう
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>314
    それな
    普通にプレイしててフリーズしまくったり
    特定の状況でセーブしたら進行不能、みたいなゲームかなりあるよな
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>317
    モンスターハンター:ワールド公式 @MH_official_JP

    PS4『モンスターハンター:ワールド』のプロモーション映像の全世界での公式再生回数が<合計1000万回>を突破いたしました!新たな生命の地。
    狩れ、本能のままに!プロモーション映像がこちら



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  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今引くぐらいの容量のパッチ平気で出すところあるのにこれはハードルになりますねぇ・・・
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>203
    任天堂とその狂信者の自爆テロはゲーム業界全体の不利益だからなあ
    集団自決するだけならまだしもそこら中に汚物をまき散らしてるのが実情
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>334
    それなw
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バグだらけのUBIには辛いな
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム開発会社「ニンテンドースイッチは修正パッチのサイズを制限され、他の問題が発生することがある」

    <一部ガバ翻訳>
    「『NBA Playgrounds』というバスケゲームのバグ修正パッチがスイッチ版だけ当たっていない」という問題が海外で話題に。なぜこんな事が起こっているかについて、ゲーム開発者と思わしき人物が海外掲示板に書き込みをした。

    ・任天堂はゲームのバグ修正パッチの承認ラインを厳しく設定している。 
    ・もっとも分かりやすいのはパッチの大きさ。任天堂のガイドラインではあるサイズを超えるパッチは承認されない(?)。
    ・任天堂が言うには、システムがそれをサポートしていないとのこと。それらを実行するには時間が必要になる。

    この問題は初めて起こったことではない。他のゲーム開発者も修正パッチが承認されないと不満を募らせている。
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンスターハンター:ワールド公式 @MH_official_JP

    PS4『モンスターハンター:ワールド』のプロモーション映像の全世界での公式再生回数が<合計1000万回>を突破いたしました!新たな生命の地。
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  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>329
    なんで俺が挙げるんだよwwハード毎にお前が調べりゃいいじゃねーかww
    他人の発言が真実かどうかなんて疑いを持った方が調べるのが当たり前なんだが
    そして現実を知れw
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>314
    ストレージ買わせるから
    PS4や箱と違って容量の目安一切ないから
    配布できん言い訳やで
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>341
    自演かな?
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>328
    ゲーム業界って意外とそういうの許されてるよな、まあ1つのソフトの期間が長いというのもあるんだろうけどほかの製造業と違いデバックの手間が半端ないからな
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッチの是非が問題なんじゃなくて
    ハードシステム側の制約でswitchにはソフトが出ない
    ただそれだけの話だろコレ
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンスターハンター:ワールド公式 @MH_official_JP

    PS4『モンスターハンター:ワールド』のプロモーション映像の全世界での公式再生回数が<合計1000万回>を突破いたしました!新たな生命の地。
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  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一応言っておくが、Romで発売する以上、ネット環境がない人でもちゃんとクリアできるようにチェックはされるぞ
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    PC版Fallout4の高解像度対応パッチ……58GB…
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチングハブの理由に関する記事で必死に話題そらしをする豚
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    それだけの問題じゃない

    ユーザーの声を聞いての向上パッチも不可ということに
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>319
    ほんまや…DQ10スタッフかわいそうw
    まぁ、最悪携帯モード捨てるしかないなw
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石おもちゃwwwww
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15 修正パッチ7.2GB
    アサクリ 修正パッチ6.7GB

    もうこの2つのゲームの修正パッチだけで
    スイッチの本体容量半分を消費w
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>353
    モンスターハンター:ワールド公式 @MH_official_JP

    PS4『モンスターハンター:ワールド』のプロモーション映像の全世界での公式再生回数が<合計1000万回>を突破いたしました!新たな生命の地。
    狩れ、本能のままに!プロモーション映像がこちら



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  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>345
    具体例は何も知らない発言頂きました

    まあ、印象だけで生きてる化石脳の豚なんてこんなもんよね
    証拠上げまくって相手をねじ伏せるチャンスを棒に振るとはw
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    裏世界等含めてバグが一切ないゲームの方が少ないと思うぞ
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>351
    PS4なんかはネット環境なくてもハードのFW更新できるぐらいだしな
    発売したソフトに更新パッチが入ってたりするから
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>354
    豚どもにはそんなパッチ必要ないんだろ
    なんせ買わないしなこいつら
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バグが出ない様に作るのはメーカー側の義務だろ自分達のミスで修正入れてるのに何でswitchが悪いみたいな話に誘導してんの?
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチは
    バグゲーだらけってことか
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッチはバグ修正だけの為と思ってる豚が哀れすぎる
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクラハブられたクソニーこれにどう答えるの?(΄◉◞౪◟◉`)
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッチのファイルサイズを抑えられない無能が悪いのに
    なぜ任天堂が叩かれるのか
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    わかったからスイッチのMHXX買い支えろよ
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DS?で出たラブプラス?とかは進行不能バグでRom回収したりしてたよね
    最近記憶にあるのはそれくらいかなぁ
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもバグ潰しもしないで発売すんなよ
    あとからパッチあてりゃOKみたいなクソメーカー多過ぎ死ね
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチなんてゲームじゃなくてハードそのものが欠陥のまま発売したからパッチなんて使えないしな
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>363
    時代遅れだからだよ
    お前スマホ持ってる?
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これスカイリムすら無理になるなw
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>368
    モンスターハンター:ワールド公式 @MH_official_JP

    PS4『モンスターハンター:ワールド』のプロモーション映像の全世界での公式再生回数が<合計1000万回>を突破いたしました!新たな生命の地。
    狩れ、本能のままに!プロモーション映像がこちら



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  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>363
    なんでまた話ループさせるんだこのクソ豚
    バグはいかなるソフトにも出るんだよ
    お前らの大好きなゼルダやポケモンでもバグパッチぐらいあるわボケ
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>367
    任天堂が時代錯誤だから?
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>367
    叩かれてるというか
    サードはなぜみんな
    スイッチングハブなのかを考えてるだけやん
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    追加シナリオのパッチもいらないようですね
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >PS勢が作り上げた未完成、不良品を後からパッチで直せば良いと言う慣習を廃止して欲しいし

    任天堂のスペックが足らんだけだぞ
    まぁ最初から勝ち目ない戦いだったfが、スイッチもこれでウィユーコースだなよかった
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未完成はパッチを有ればいいという文化、PSだけじゃなくて天下の任天堂がやってませんでしたっけ?
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>359
    逃げたなこいつww
    実情がわかるとお前に都合悪いもんなw
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>379
    似たようなコメばっかしてるけど大丈夫か(΄◉◞౪◟◉`)
  • 383  名前: アノネアノネマスオ 返信する
    長野県の地震 八ヶ岳地底
    日本版ラストバタリ ア? オ? ン 神からす
    日本守護神 私の情報力陰謀サイトでも
    屈指ですよ
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうそう任天堂は悪く無い
    だからハブられても仕方ない、っと
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンスターハンター:ワールド公式 @MH_official_JP

    PS4『モンスターハンター:ワールド』のプロモーション映像の全世界での公式再生回数が<合計1000万回>を突破いたしました!新たな生命の地。
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  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>374
    わかったからスイッチのMHXX買い支えろよ
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    基本的に、重篤な進行不能バグは全部取り除かれるよ
    で、それ以外の再現性の低いバグや、認証が通った後に発見されたバグとかがファーストパッチで潰される
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>367
    他サードはみんなスイッチ(任天堂)に合わせろー

    キチガイかな?
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2017年の世の中でディスク交換の悪夢再びなハードになっちゃうの?
    ま、まさかその製造費でサードから金を集金しようと言う任天堂の新たな搾取商法?
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これオン対応のゲームとかやばすぎないか?
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外だとDL版売上は45%だぞ?
    今年なら50%行くんじゃないの?

    世界最下位ハードで
    しかも売上の半分が見込めないって
    そりゃサードはスイッチをハブるわなw


  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>381
    え、証明から逃げたのがお前だろ?
    なんで話すり替えてんの?
    てかお前が証明するまで話を進める気は無いからな?
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    雑魚ゲームメーカーがswitchの高性能に
    追い付けないからだろ。
    言い訳するな。
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>376
    パッチのサイズを小さくできないのと任天堂は関係ないだろ
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>386
    モンスターハンター:ワールド公式 @MH_official_JP

    PS4『モンスターハンター:ワールド』のプロモーション映像の全世界での公式再生回数が<合計1000万回>を突破いたしました!新たな生命の地。
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  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>388
    自演かな?
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクティあたりは早々に目が覚めたみたいだけどここにどこが続くか、FIFA18次第ではEAも目が覚めそう、日本企業は目が覚めかけの企業は一応あるけど夢見てるやつはまだ多いようだ
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム開発会社「ニンテンドースイッチは修正パッチのサイズを制限され、他の問題が発生することがある」

    <一部ガバ翻訳>
    「『NBA Playgrounds』というバスケゲームのバグ修正パッチがスイッチ版だけ当たっていない」という問題が海外で話題に。なぜこんな事が起こっているかについて、ゲーム開発者と思わしき人物が海外掲示板に書き込みをした。

    ・任天堂はゲームのバグ修正パッチの承認ラインを厳しく設定している。 
    ・もっとも分かりやすいのはパッチの大きさ。任天堂のガイドラインではあるサイズを超えるパッチは承認されない(?)。
    ・任天堂が言うには、システムがそれをサポートしていないとのこと。それらを実行するには時間が必要になる。

    この問題は初めて起こったことではない。他のゲーム開発者も修正パッチが承認されないと不満を募らせている。
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>388
    誰もパッチの仕様を合わせろなんて言ってないだろ
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱりポンコツハードでしたw
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>374
    悔しくってチェックを怠らないんだなw
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現代の環境でハブられた原因をわざわざ掲示してくれてるのに
    それを省みることもせず他を叩いてるんだから進歩しないよな
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>381
    こいつなにがしたいの?誰か教えて
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>402
    モンスターハンター:ワールド公式 @MH_official_JP

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  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>400
    お前もしかして馬鹿?
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシ君怒りの発狂連騰モード突入
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミハードだな(΄◉◞౪◟◉`)
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>404
    昔のゲームでもバグだらけだったのに過去を美化しすぎって突っ込まれて発狂中
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>393
    笑うところですか?マリオさん
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>399
    パッチの仕様(主に容量)が合わないからハネるって話やでコレ
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクラハブられたクソニーこれにどう答えるの?(΄◉◞౪◟◉`)
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    持ってなくてよかったゴキステ4(΄◉◞౪◟◉`)
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム開発会社「ニンテンドースイッチは修正パッチのサイズを制限され、他の問題が発生することがある」

    <一部ガバ翻訳>
    「『NBA Playgrounds』というバスケゲームのバグ修正パッチがスイッチ版だけ当たっていない」という問題が海外で話題に。なぜこんな事が起こっているかについて、ゲーム開発者と思わしき人物が海外掲示板に書き込みをした。

    ・任天堂はゲームのバグ修正パッチの承認ラインを厳しく設定している。 
    ・もっとも分かりやすいのはパッチの大きさ。任天堂のガイドラインではあるサイズを超えるパッチは承認されない(?)。
    ・任天堂が言うには、システムがそれをサポートしていないとのこと。それらを実行するには時間が必要になる。

    この問題は初めて起こったことではない。他のゲーム開発者も修正パッチが承認されないと不満を募らせている。
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    性能が低くてストレージがうんこだからパッチも当てられないしソフトも作られない
    それだけ
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>408
    任天堂は毎回そうだよな、64の頃は【まだ】マシだった気がする
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>411
    だから無能やん
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>393
    switchが高性能ならその辺のスマホはスパコン並みだな
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム開発者と思わしき人物が海外掲示板に書き込みをした
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界最下位スイッチングハブは
    世界基準
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚の知能が低すぎて泣ける

    進行不能バグで全部回収したラブプラスとかあったよねー
    とか話題振ってやってんだからなんか答えろよコラ
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>418
    お前もしかして馬鹿?
  • 423  名前: あの名無しさん 返信する
    つーかパチモンしか出せないメーカーはそもそもゲーム作るのやめろよってな(笑)
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>418
    CRAY-1ぐらいなら
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こうなるとマルチ展開してるゲームは修正し難いswitchは選択肢に入れなくなるな
    まあどの道糞スペすぎてswitchとマルチっていう選択肢も無い訳だが
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンスターハンター:ワールド公式 @MH_official_JP

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  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どーせスイッチなんて、餓鬼しか買わねーよ
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオ64とかのバグでキャッキャしてるのにこれには文句言うんだろ?
    あれも現代に出たゲームなら修正されてる内容なのを理解して叩いてるならいいけど
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>422
    つ鏡
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギガパッチが当たり前とか脳みそ煮えてんのか
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ現状サードからはぶられてる状態だしな
    このソースもあながち間違いではない
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチもDL版はあるんでしょ?
    それなのにパッチに制限ってないだろ…
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム開発会社「ニンテンドースイッチは修正パッチのサイズを制限され、他の問題が発生することがある」

    <一部ガバ翻訳>
    「『NBA Playgrounds』というバスケゲームのバグ修正パッチがスイッチ版だけ当たっていない」という問題が海外で話題に。なぜこんな事が起こっているかについて、ゲーム開発者と思わしき人物が海外掲示板に書き込みをした。

    ・任天堂はゲームのバグ修正パッチの承認ラインを厳しく設定している。 
    ・もっとも分かりやすいのはパッチの大きさ。任天堂のガイドラインではあるサイズを超えるパッチは承認されない(?)。
    ・任天堂が言うには、システムがそれをサポートしていないとのこと。それらを実行するには時間が必要になる。

    この問題は初めて起こったことではない。他のゲーム開発者も修正パッチが承認されないと不満を募らせている。
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うーん、これは嘘松!w
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム開発者と思わしき人物が海外掲示板に書き込みをした

    ホスト名gatekeeper
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブーはポケモンのセーブデータ破壊されながらプレイし続けろや!
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>430
    実際増えてるだろ、現実見ようぜ?
    で、そういう対応すら出来んハードはお呼びじゃない
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岩田死んだのが痛いな、なんだかんだ言いながらあいつが支えてたんだなと思う
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>430
    最近はアセット入れ替えたり付け足したりもするからなぁ・・・
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンスターハンター:ワールド公式 @MH_official_JP

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  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    返信が早すぎるよゴキちゃん
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    mist「これはソニーのネガキャンのはずなんだよぉ…」
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アナリストや新聞記者は信用しない
    だが海外掲示板は使用する
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンのレートバグ修正遅過ぎて文句言われまくってたけどあれがいいと思ってるならいいんじゃね
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム開発会社「ニンテンドースイッチは修正パッチのサイズを制限され、他の問題が発生することがある」

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    「『NBA Playgrounds』というバスケゲームのバグ修正パッチがスイッチ版だけ当たっていない」という問題が海外で話題に。なぜこんな事が起こっているかについて、ゲーム開発者と思わしき人物が海外掲示板に書き込みをした。

    ・任天堂はゲームのバグ修正パッチの承認ラインを厳しく設定している。 
    ・もっとも分かりやすいのはパッチの大きさ。任天堂のガイドラインではあるサイズを超えるパッチは承認されない(?)。
    ・任天堂が言うには、システムがそれをサポートしていないとのこと。それらを実行するには時間が必要になる。

    この問題は初めて起こったことではない。他のゲーム開発者も修正パッチが承認されないと不満を募らせている。
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードもそうだがユーザーもそうだよな任天堂は

    当たり前ができない、これ言い方変えると常識がないともいえるな
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>392
    証明から逃げるwwwすげえなこいつw
    じゃあ俺が「過去のハードでは100本だった、今のハードには1000本ある」とでも言ったら信用する訳?w
    もう一度言うぞ、疑問を持った方が調べる、なんてのは当たり前の話なんだよ
    お前詐欺師に騙されないよう気をつけろよなww

    >>404
    自演乙w
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエヒーローズがPS4版に比べてショボすぎるんだけどあれもパッチで直してくれ
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    32bit機と64bit機だと同じ内容のデーターでも64bitの方がデーター量はでかくなるから
    時代だろ
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンスターハンター:ワールド公式 @MH_official_JP

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  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>441
    お前らには勝てねぇよ・・流石やで
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    追加コンテンツとかで数十MB〜数GBなら分かるけど
    バグ修正でパッチが数十MB以上になるってことあんの?
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アームズがクソゲー過ぎてピタッと配信者が消えたけど
    馬鹿みたいなポリシー掲げてないでアップデートしたほうがいいぞ
    もう手遅れかもしれんがw
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>448
    それは君の心に任天堂パッチを当てないとダメだ
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンロック商法に染まってるウドンテンニ様はギガパッチとか無縁だからww
    我がさえよければいいんだよw
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    32GBとかいうカスみたいなストレージ容量
    今2017年だよね?
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>447
    だから一本や二本でいいから具体的なタイトル名と症状を挙げろっつってんだよ
    それすらできんのか?
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>450
    いいね業者も頼んどくべきだったな
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>452
    グラフィックとかシステムの根本を変えるバグ修正が入ると何百MBとかになったりするな
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>447
    いや俺>>381に反論してるやつじゃないんだが・・・・・
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>452
    テクスチャやポリゴンの修正加えたら普通に行くんじゃね
    データベースを丸々更新することもあるだろーしな
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンスターハンター:ワールド公式 @MH_official_JP

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  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム開発会社「ニンテンドースイッチは修正パッチのサイズを制限され、他の問題が発生することがある」

    <一部ガバ翻訳>
    「『NBA Playgrounds』というバスケゲームのバグ修正パッチがスイッチ版だけ当たっていない」という問題が海外で話題に。なぜこんな事が起こっているかについて、ゲーム開発者と思わしき人物が海外掲示板に書き込みをした。

    ・任天堂はゲームのバグ修正パッチの承認ラインを厳しく設定している。 
    ・もっとも分かりやすいのはパッチの大きさ。任天堂のガイドラインではあるサイズを超えるパッチは承認されない(?)。
    ・任天堂が言うには、システムがそれをサポートしていないとのこと。それらを実行するには時間が必要になる。

    この問題は初めて起こったことではない。他のゲーム開発者も修正パッチが承認されないと不満を募らせている。
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が時代遅れなバグを修正するパッチはよ!
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボンバーマンみたいにクソバグゲーの温床ハードなのに
    パッチもろくに当てられないとか終わってんなあ
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクラハブられたクソニーこれにどう答えるの?(΄◉◞౪◟◉`)
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    なんか海外掲示板ソースだから怪しい!
    って言ってるヤツいるけど

    スイッチングハブは現実だよ?w



  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それより鉄拳7買った?(΄◉◞౪◟◉`)
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>464
    無理ですね
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switch持ってる奴の頭なんてバグだらけだし
    パッチなんてなくても大丈夫だろw
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺は買ってないゴミ(΄◉◞౪◟◉`)
  • 472  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンスターハンター:ワールド公式 @MH_official_JP

    PS4『モンスターハンター:ワールド』のプロモーション映像の全世界での公式再生回数が<合計1000万回>を突破いたしました!新たな生命の地。
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  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>457
    1本2本でいいならググれよアホか
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>469
    だな・・・・。
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>472
    それなw
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけ言うけど
    スイッチは買う時が一番楽しかった
    ゼルダも面白かったけど本体買ってまでお勧めするゲームじゃない
    それから駿河屋ってJリーグのエスパルスのスポンサーだよね?
    プレミア価格で売ってどうかと思うわ企業体質疑うわ
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、バグチェックは昔よりも一生懸命やってるよ
    最近のゲームはね
    昔は社内スタッフだけでやってたけど、今なら専門家を集めたデバッグ会社に委託できるしね
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>471
    買ってないんかいスイッチ
  • 480  名前: アノネアノネマスオ 返信する
    イワタ すごいですよ
    ネット書禁、絶対書けないわな
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぴ、ぴぴぴぴぴーえすふぉーは常に録画されており…
    それはつまり常にビデオカメラを構えながらこのアストルティアの世界にいるということで…つまりボクらPS4ユーザーは変人…
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム開発会社「ニンテンドースイッチは修正パッチのサイズを制限され、他の問題が発生することがある」

    <一部ガバ翻訳>
    「『NBA Playgrounds』というバスケゲームのバグ修正パッチがスイッチ版だけ当たっていない」という問題が海外で話題に。なぜこんな事が起こっているかについて、ゲーム開発者と思わしき人物が海外掲示板に書き込みをした。

    ・任天堂はゲームのバグ修正パッチの承認ラインを厳しく設定している。 
    ・もっとも分かりやすいのはパッチの大きさ。任天堂のガイドラインではあるサイズを超えるパッチは承認されない(?)。
    ・任天堂が言うには、システムがそれをサポートしていないとのこと。それらを実行するには時間が必要になる。

    この問題は初めて起こったことではない。他のゲーム開発者も修正パッチが承認されないと不満を募らせている。
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>479
    Switchは買った(΄◉◞౪◟◉`)
    鉄拳7買ってない(΄◉◞౪◟◉`)
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>478
    数百人のデバッガーより発売した後の数万〜数十万人のプレイヤーの方がバグが見つかりやすいなんて当たり前なのになぁ
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ARMSは買った(΄◉◞౪◟◉`)
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    因みにスプラ2も予約済みだ(΄◉◞౪◟◉`)
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんといつまでたっても任天堂は殿様商売だな
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>474
    「思い当たるのは一本もありません,。全ても僕のイメージで言ってます。数字の根拠もありません。あ、でも任天堂で出たバグプラスは進行不能バグでRom回収入ったらしいですね、なるほど、僕の理論を補強してくれて有難うございます!」
    こうだろ? なぜこう言わない?
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンスターハンター:ワールド公式 @MH_official_JP

    PS4『モンスターハンター:ワールド』のプロモーション映像の全世界での公式再生回数が<合計1000万回>を突破いたしました!新たな生命の地。
    狩れ、本能のままに!プロモーション映像がこちら



    このツイート後、再生数がピタッと止まる。
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    案の定、豚が発狂してるw
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>457
    横だけど、ハード毎の「普通にプレイしていて遭遇するバグ」があるソフトの割合の話してたんじゃないの?
    一本二本あげる事に何の意味があるの?
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    建前でそう言ってるだけで本音はクソスペックだからだろうな
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッチってユーザーの声聞いて調整したりするときにも使うんじゃないの?
    なんかバグだけの話してるけどよっぽどユーザーのこと考えてると思うけど
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    内部ストレージの問題なんてスペック判明してからずっと指摘しとるやろ
    パッチ当てなくて良いオフラインベースで完結してる製品を販売しろや
    アプデで済ます未完成商法止めろ
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>490
    それなーーww
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    老害ブタのお脳が化石すぎてて困る
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンスターハンター:ワールド公式 @MH_official_JP

    PS4『モンスターハンター:ワールド』のプロモーション映像の全世界での公式再生回数が<合計1000万回>を突破いたしました!新たな生命の地。
    狩れ、本能のままに!プロモーション映像がこちら



    このツイート後、再生数がピタッと止まる。
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>488
    進行不能バグ出たソフト自体はどのハードにもあっただろw
    全体のソフトに対する割合で話せよwwアホ過ぎるwww
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わーこえー(無関心)スイッチ売れすぎスマンなgk>_<
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>491
    別に?
    卑怯未練なアホッタレの横面を叩いてるだけだしな
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>492
    それ考えたらFFの開発者すげぇな、普通に動かないとか言ってるし
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    PS4→ できないことが、できるって最高だ

    スイッチ→ できることが、できないって最低だ

  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >要りませんから
    動作しませんからwwww
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム開発会社「ニンテンドースイッチは修正パッチのサイズを制限され、他の問題が発生することがある」

    <一部ガバ翻訳>
    「『NBA Playgrounds』というバスケゲームのバグ修正パッチがスイッチ版だけ当たっていない」という問題が海外で話題に。なぜこんな事が起こっているかについて、ゲーム開発者と思わしき人物が海外掲示板に書き込みをした。

    ・任天堂はゲームのバグ修正パッチの承認ラインを厳しく設定している。 
    ・もっとも分かりやすいのはパッチの大きさ。任天堂のガイドラインではあるサイズを超えるパッチは承認されない(?)。
    ・任天堂が言うには、システムがそれをサポートしていないとのこと。それらを実行するには時間が必要になる。

    この問題は初めて起こったことではない。他のゲーム開発者も修正パッチが承認されないと不満を募らせている。
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    PS4→ できることが、できないって最低だ

    スイッチ→ できないことが、できるって最高だ
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンスターハンター:ワールド公式 @MH_official_JP

    PS4『モンスターハンター:ワールド』のプロモーション映像の全世界での公式再生回数が<合計1000万回>を突破いたしました!新たな生命の地。
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    このツイート後、再生数がピタッと止まる。
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>500
    それ敗北宣言と同義だけど・・・
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嫌でも売れる出荷できるロンチ需要期間に洋サードがガン無視だったのが気になる
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>500
    うわ、自分がアホだって認めちゃったよこいつww
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>505
    笑うとこですか?ルイージさん
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>505
    ……ひねり無さすぎw
    やり直し!
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相変わらず全く見当違いの豚が発生してて笑える
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソフトの割合で言うなら昔の方がバグの数多かったんじゃねーの?
    だって今と全然発売してるソフトの数ちげーじゃんw
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え?ハード的にむりってこと?

    サポートすりゃできるレベル?

    今ちょうど売り切れてるんだから改善したスイッチだしてくれよ
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>そもそもバグ潰しもしないで発売すんなよあとからパッチあてりゃOKみたいなクソメーカー多過ぎ死ね

    だから今の時代任天堂のお幼稚ソフトじゃ無いんだからバグが有って当然なの。絶対に許さないと言うのならバグ取りに金が掛かって単価が上がるだけの話だ。当然そんな事になれば更に売れないから単価も上がる。じゃ商売にならないのなら止めようって事になるだけ。
    もうピコピコの時代じゃないんだよ。
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ版ドラクエ10とかどうすんだろね
    スイッチはWiiUと違ってHDD非対応だし
    ドラクエ10とか普通にギガパッチ級の連続やんw

  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>508
    ロックスターとか別のゲームは出るけどGTA5出さないよな、あれこのままいけば2年くらいで1億超えそうなのにしかもスイッチって移植簡単らしいのにE3ですら発表なかったからな
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なにがモンハンWだよガンダムウイングかよダッセーww
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンスターハンター:ワールド公式 @MH_official_JP

    PS4『モンスターハンター:ワールド』のプロモーション映像の全世界での公式再生回数が<合計1000万回>を突破いたしました!新たな生命の地。
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    このツイート後、再生数がピタッと止まる。
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4売ってくるわ
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>513
    多かったよな、で改善しようのないのも多かった
    マジできつかったわあの頃は
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今日のモンハンの大会でもswitch向けの新作は今のところは発表されていない。
    キン肉マンとのコラボ、コラボによるメガネ、バルファルクの模型。モンハン音楽のイベント、ストーリーズのベスト版の発売…こんなところ。
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>507
    まあ、証明できないことを証明できないままに事実化してる時点でそも議論が成り立ってないからなw
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>515
    君にしては頑張った方だねw
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確定してるのは
    GTA6は確実にスイッチには出ないな
    あれ、50GBとかだしw

  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>435
    ソニーってまだホスト名gatekeeper使ってんだな
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>523
    証明できない事??
    貴方が調べればいいだけの話では?
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンスターハンター:ワールド公式 @MH_official_JP

    PS4『モンスターハンター:ワールド』のプロモーション映像の全世界での公式再生回数が<合計1000万回>を突破いたしました!新たな生命の地。
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    このツイート後、再生数がピタッと止まる。
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>435
    ソニーってまだホスト名gatekeeper使ってんだな
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>522
    モンハンの新作はストーリーズ2といったところか?まあMHXXを3DSと同時にしなかった落ち度はあるけど
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>517
    switchはGTA5の処理ができるのか?
    それとカートリッジに入りきるのか?
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>523
    釣り宣言した奴がまだ議論続ける気でいるのかよwww
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なぜハブられるのか・・・・

    任天堂率90%のハードじゃ商売にならないからだよw
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>435
    これは恥ずかしい
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全ソースコード提出も必要らしい
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>515
    まあ任天堂も零でやらかしてるけどな
    豚は内製じゃないからノーカンとか言い出しそうだが
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AAAタイトルは容量不足で出せないし
    本当中途半端
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>525
    そもそもスイッチのOSやCPUGPUメモリで起動するかすら怪しいな、FFですら無理なのに確実にFF15超えるであろうGTA6が出ると思ってる奴なんていないよね?いないよね??
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>533
    それでも真っ当なハードであればマルチハブられるなんて事は無かったのよ
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知ってた?
    ゴキが「任天堂はハード事業をやめてソフトウェア会社になれ」って言うのは
    ソニーハードでマリオやゼルダをやりたいからなんだよ
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こりゃ毎回、バグまみれで発売し、パッチが出るまではプレイ困難と言うのが
    恒例行事と化してるアトリエシリーズのスイッチでの発売は不可能だなwww
    にくよる2のはスイッチ版大丈夫かよwwwwww
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>505
    出来ないことはやっぱり出来ないのが任天堂でしょ
    タイトルもぐるぐる大して内容変わらないのにフルプライスだしw
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも前世代ソフトの残飯専用ハードなんだから
    いまさらそんなタイトルでパッチ必要とかありえない、というコンセプトなんでしょ?
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>540
    知らなかったすまん。
    今度からは覚えておくから許してくれ・・・
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4の500GBでも足りないよな?
    1TBはないと

    スイッチの32GBって
    スマホ以下やん
    ギャグやん?
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>506
    合計1000万回再生じゃないの?
    どこでピタッと止まったのか教えて
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「PS勢が作り上げた未完成、不良品を後からパッチで直せば良いと言う慣習を廃止して欲しいしい」なにこいつ?
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンスターハンター:ワールド公式 @MH_official_JP

    PS4『モンスターハンター:ワールド』のプロモーション映像の全世界での公式再生回数が<合計1000万回>を突破いたしました!新たな生命の地。
    狩れ、本能のままに!プロモーション映像がこちら



    このツイート後、再生数がピタッと止まる。
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッチ抜きでも32GB制限あるしな
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Steamで完成させてから出せば良いのに
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>543
    その前世代のGTA5の移植さえ無理
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>531
    何が言いたいか察してくれ、これなんでもスイッチに完全版と言う豚に語ってるんだが

    本当に売れる、移植簡単と思われてるんならなんでもう何年も前のゲームでしかも今も売れてるすごいゲームを移植してもらえないんですかね?と
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>548
    あれれー?おかしいぞー?
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>527
    それを証明できるモデルを構築できる人間なんてこの世にゃ存在しねーよw
    ソフトの定義も曖昧、バグの定義も曖昧、PSが及ぼした影響も曖昧、こんな前提でなにかの証明ができるかボケw

    こもこんなもんは「PSの出現で俺の知るゲームの世界が変わった」程度のグチでしかねーんだよw
    んなどうでもいいグチをもったいぶってダラダラ喚く中年なんざ容赦無く叩くわw
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    パッチもかもしれんが

    カートリッジ

    性能

    これらもだろ
    カートリッジは容量だけじゃなく値段も上がるからなw
    メーカーも他と同じ値段にしたら儲け出ないんじゃね?
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65
    ロンチで本体パッチがあったWiiUとかいうゴミはなんだったんすか?www
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フルプライスのボンバーが今どき30万も売れるハードなんてスイッチだけ
    コナミ様ボンバーの続編と野球とサッカーのゲームとメタルギアのゲームをスイッチに全部ください
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまだに自分を王様だとでも思ってるのか?
    一つ入った路地では笑われているというのに
    未来がないね裸の王様
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>548
    ソースは?今どれだけ再生されてるか調べて来い
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>532
    いや、別に釣りではないが
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>557
    スイッチングハブされてるゲームもクレクレかよ
    てかボンバーマンはこれしかない需要だろ
    最初超絶クソゲーだったし
    次は無いぞw
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダとか数ギガのアップデートあったけど任天堂だけOKなの?
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろスイッチは現状
    ハブられる要素しかなくね?
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブーちゃん言い返せなくて陰謀論に逃げるwww
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ=ファミコン
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>548
    思ったけどピタッて1すら動かないことだと思うんだが今見る感じだと数自体は増えてるんだけど
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >良いね
    PS勢が作り上げた未完成、不良品を後からパッチで直せば良いと言う慣習を廃止して欲しいし

    これを乱用してるのが任天堂なんですがね

  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なるほどな
    E3でサードがことごとくスイッチをハブってた理由がわかった。
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>545
    足りんな
    まあ任天堂のハード持ってる人はゲームなんてほとんどしないから500あればいいと思う
    どうせ任天堂のゲームしか買わないし
    まあ32GBはゲーム1本も入らないくらいゴミだけどねw
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>562
    内蔵ストレージが32GBしかないんだから
    サードに使わせる余裕がないんだろう
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゆうちゃんみたいにストレージ外付けも出来ないからなぁ(USBで外付けも如何なものかと思うけど)
    正直生まれる前から詰んでるよね
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>554
    ソフトの定義は「ハード毎」でバグの定義は「一度でもプレイしていれば見つかる」レベルの物という上での議論なのですが・・・PSがどうなんて話もしていませんし
    あまりにも頓珍漢な発言ですが523さん本人ですか?
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    今時パッチ制限とかゴミやね

    そりゃアクティビジョンにも「スイッチにゲーム出す気ないよ」言われるわ

  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>562
    そりゃそうだろ
    自社ソフトも駄目とかするわけがないw
    てかこれも実行するには時間がかかるだから駄目なわけではないだろう
    数か月かかるだけだよw
  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>557
    今時ワールドワイドでそれってしょぼすぎないか?
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    でも実際発売後パッチ当てたら良いんだろって感覚でデバック作業サボってる企業多いじゃん。最近じゃスクエニのFF15なんて酷かったろ。
  • 577  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>568
    そもそも動かないでしょ
    あのUBIでもAAAはスイッチングハブなんだし
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65
    現役デバッガーの俺が断言します。
    バグはどんなにデバッグしても100%なくなると言うのは決してあり得ないです。
  • 579  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>557
    全世界30万本なの?
    ゴミすぎないか…
  • 580  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>557
    小波「嫌です」
  • 581  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>573
    アクティは結構いうよな、PS3の時もソニーに対してかなり強気だったし
    まあ実際結果だしてる企業だからしゃあないんだろうけど
  • 582  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アップデートパッチをバグ修正だけと思い込んでる時点で時代遅れなんだよな、任天堂も豚も

    開発に「スイッチでドラクエ11動かすのは難しい」と言われたのもそういうこっちゃね

  • 583  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニー信者イランジンの特徴 (2017年6月当時)

    ・天皇制の廃止を謳う
    ・天皇に関するスレにはとりあえず顔を出す
    ・主にアニメ系のAAを貼る
    ・自身の下品なAA・発言を棚に上げて『下品なのはキライ』と言う
    ・発言内容が統一されていない
    ・自分の意見を言いっ放しで去る
    ・『荒らしはスルー』の旨の発言に対して勝利宣言をする
    ・他スレに於いてコテ無しで自分が書き込んだレスを『一意見』としてコピペする
  • 584  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>583
    ・深夜、早朝、日中問わず書き込んでいるのに自身がニートである事を否定する
    ・他者に対してはニートと連呼する
    ・自分でスレを立てては荒らしている疑いがある
    ・レイシストである
    ・非人間的な発言が多々ある
    ・発言内容に関するソースは出さない
    ・天皇制廃止の論拠として『税金の無駄遣い』以外の主張はしていない
    ・『フィットネス』に行っていればカッコイイと思っている傾向がある
    ・自称、仕事中に2ちゃんを嗜む管理職
  • 585  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    審査ってあんまりザルでも困るけど
    任天堂は特に厳しいんだろうな
  • 586  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 587  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>576
    ファミコン時代と比べてどんだけ処理が追加されてると思ってんだこの馬鹿
    ゼルダもパッチあったの知らぬ存ぜぬじゃ通じねーぞこのボケ
  • 588  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂社員さんよぉ
    和台逸らしばかりしてないでこの問題について釈明してくれよ
  • 589  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>557
    スイッチ程度のハードで出せるのは、PSP版幻想1&2のベタ移植ぐらいよw
  • 590  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>578
    人間の作るものに100%はないとはよく言ったものだよな、理想論しか上げないしどっかの信者さんは
  • 591  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 592  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    銃という飛び道具があるのに1人だけチャンバラしてるのが任天堂
  • 593  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>586
    ・自分の考えに従わない奴は全て「在日朝〇人」だと思い込んでいる。
    ・在日朝〇人を叩けばソニーの悪 口を言われなくなると思い込んでいる。
    ・自分でスレを立てては1乙のAA貼って自分で自分を応援する。
    ・「アンチです」などと言って意味不明な書込みで都合の悪いレスを流そうとする。
    ・AA荒らしを自分でしているくせに、他人に対しては「荒らしやめろ」という。
    ・平日休日、朝夕問わず書き込んでいるのに自身がニートである事を否定する。
    ・他者に対してはニートやホモアンチを連呼する。
    ・自分が気に入らないことや都合の悪いことは全て他人に転嫁する。
  • 594  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>572
    トンチンカンな議論始めた奴に合わせて応酬したらトンチンカンな話になった
    ってだけだな
    このケースでは仰々しく横槍入れた君が一番滑稽な状態になってる

    肝心の化石脳の中年豚はどっか行っちゃったしなー
  • 595  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >PS勢が作り上げた未完成、不良品を後からパッチで直せば良いと言う慣習を廃止して欲しいし

    ↑言ってる事はご立派だがそのせいで任天堂自身が自分の首を絞めてる現状に気づいていないアホがこちらになります
  • 596  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>583
    >>584
    なんかまた豚チンカンなこと言いだしたでオイ
  • 597  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで今後のサードの援護は望み薄だな。
    今はまだ早めに準備した任天堂の弾が毎月出てるけど来年になったらソフト日照りになるのは確実か。
  • 598  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>592
    その刀も竹光というね
  • 599  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たしかにバグがあるのを分かってて発売するなよ
  • 600  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>591
    最近のキッズはスマホ持ってるだろ
    小学生?そんな高価なの買ってもらえるのは一部だ
    3DSくらいだろう
  • 601  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    発売からまだ3カ月だけど
    3DSの3Dがなかったことになってるように
    スイッチの携帯モードをなかったことにして
    外付けHDD対応すれば?w


  • 602  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天ゲーがバグを仕様で押し通す理由がようやく分かったわ
  • 603  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>596
    馬鹿だからなほっておけ
  • 604  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バグまみれで発売しちゃうのは任天堂なんだがな・・・
  • 605  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>592
    市販の水鉄砲の間違いじゃね?
  • 606  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>540
    宗教でスイッチ買えないゴキかわいそう
  • 607  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>605
    補足 任天堂がな
  • 608  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>576
    あれはオープンワールドあるあるレベルだったろ
    てかオープンワールドゲーはチャレンジをするジャンルであり、ああいうのはある意味出て当然なんだよ
    昔のFCタイトルも一つの偉大な挑戦であり、そのリスクとしてバグ修正ができなかった
    今のオープンワールドも一つの偉大な挑戦であり、そのリスクとして絶対にバグが出る
  • 609  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>540
    クレクレしてクレクレするの止めなよぶーちゃんw
    マリオオデッセイは確かに面白そうだが
    他のハードなら面白そうなソフトの1つにしかならん
    RDR2クラスが来たら何これだし
  • 610  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり
    スイッチはバグを放置してるゲームが
    あるってことかー
    クソハードとその信者は大変だなw
  • 611  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>606
    3DS持っているからマリオできますw
  • 612  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ
    詰んでるやんwww
  • 613  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>590
    うちらデバッガーはバグを完全に潰すのがお仕事じゃなくて、限られた日数と
    限られた人数、限られた予算でバグの数を限界まで減らすのがお仕事なんですわ。
    つまり機械の検品人員と同じ。
    それを分かってない人間が多すぎる。
  • 614  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>606
    横からだが任豚は最初から買う気ないからどうでもいいが
    任天堂のファンも転売屋のせいで買えない状態だぞw
  • 615  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>599
    マスターアップ後に重大なバグが見つかったらその時点で発売中止にしろと?
    パッチ当てたら済む話なのに?
  • 616  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ま、そういう訳だからサードタイトル遊びたい人はPS4買っとけ

    ドラクエ11やモンハン最新作が出るしね


  • 617  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    他ハードより1000円高いとかもあったしな

    高いのに内容も劣化版とか誰が買うんだよ


  • 618  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>606
    ゼルダがスカグラでがっかりした
    あとスイッチって携帯するにはデカすぎると思うわ
  • 619  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局、GKが当初から言ってたように
    据え置きと携帯の良いところを殺したハードだよね
  • 620  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のゲーム買ってないから非パッチ時のガクガクゼルダや
    ハードモード別売り未完成品とか知らんのやろうなあ
  • 621  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンもおきみやげの致命的なバグしばらく放置されてたの豚は知らないだろうな
  • 622  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未完成はPSじゃなくてPCが発祥なんだが
    てかこれスイッチは未完成はずっと直されずに未完成のままって事なんだがな
  • 623  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知ってた?
    ゴキが「PS BUTA」って言うのは
    頭がいい任天堂信者にあこがれてるからだよ
  • 624  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1番の原因は性能が低いだろ
  • 625  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>613
    世の中からブラック企業が消えない原因の一つだよな任天堂、でどっかアニメーターの馬鹿みたくテイヘンガー×2しか叫ばない
  • 626  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    任天堂じゃ普通なんじゃない?
  • 627  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>619
    まあ携帯機としてやってくんじゃないかな
    3DSの後継機が本当にあって出たら
    両方足の引っ張り合いで死ぬかもしれんがw
  • 628  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>615
    マスターアップ前に見つければいいじゃん
  • 629  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチで完全版でるとか考えてた奴終わったな。
  • 630  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>623
    それはない
    豚の頭の悪さはちょっとやばい
    豚語録とか見ても分かるが
    ガチでキッズなのかキッズゲームばっかやるから精神が幼いのか悩む
  • 631  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>623
    笑うとこですか?ピーチ様
  • 632  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチもな
    発売3ヶ月でVer3なんてFWのアプデするぐらいなら発売延期すればよかったのになw
  • 633  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>576
    じゃあお前がデバッグの仕事すれば良いじゃん
  • 634  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>629



    ドラゴンボールゼノバース2は


    解像度も半分近くに落ちてフレームレートは半分になりました



    完全版(笑)


  • 635  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    安田「クソがッ!!!」

  • 636  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>594
    >>204の意見から始まった議論でしたが、貴方と議論していた方は煽りは酷くとも発言内容は理にかなっていると思いました。
    私見では終始話を逸らしていたのは貴方の方に見えましたが
    既に>>500の様な発言をされた方とこれ以上会話を続ける事に意味もありませんので私は失礼致します。
  • 637  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確か発売時、超不評だったボンバーマンを修正して大絶賛ゲ〜にしたよね?
  • 638  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃバグの無いゲームなんて存在しないからな
    それを修正不能って言われたら尻込みするわ
  • 639  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>635
    あいつ逮捕されないのかな
  • 640  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>628
    例えるなら東京ドームにいるノミ1匹を見つけ出せと?お前できるの?すごいな
  • 641  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチがパッチ当てられないのはPのせいかw
    本当に狂ってんなw
    ボンバーマンRのバグ問題も随分擁護されてたけど
    あれもPS勢の悪しき慣習ってことなのか?w
  • 642  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>639
    あんなのに騙される時点で情弱株主だからなw
    騙されたことにすら気づかないよw
  • 643  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>619
    ・自分の意見を言いっ放しで去る。他人の意見は聞かず、自分の非を認めない。
    ・非人間的な発言が多々ある
    ・発言内容に関するソースは出さない
    ・理論だった細かい議論は出来ない。追いつめられると下品な言葉で相手を罵る。


    当てはまってて草
  • 644  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    大丈夫結局任天堂専用ハードになるから

    今の所売れてるのは任天堂のゲームだけだろw

    それでいつものが出たら終わる
  • 645  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>628
    そう簡単に見つかったら苦労しねーよ
    本当豚って世間知らずなんだな
    マスターアップってことは親会社もプレイしてOK出してるんだぞ
    そのプレイの時点で見つかれば処理なんてとっくにやるわボケ
  • 646  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチでサードがソフトを出す場合

    劣化版になるわ、修正パッチ当てられないわ
    売上の半分DL売上が望めないわ
    ソフトは高くなるわ、客は任天堂ソフトしか買わないわ
    そもそも世界最下位ハードだわ
    良いことひとつもないwwwwwww


  • 647  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完全なものにしてから発売しろ!パッチ機能がゲームを腐らせる!
    ってのはちゃんと貫けば正論ではあるけど
    任天堂自身がいろいろやらかして無理やりパッチ導入するハメになったのもう忘れたのかな
  • 648  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>640
    完成するまで重大なバグを見つけられないメーカーとかすごいな
  • 649  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    進行不可系のバグじゃ無ければ後から修正でも別に良いわ
  • 650  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>628
    横だが
    バグを直すことで新たにバグが出ることもある(これをエンバクという)
    今のゲームは巨大な複合建造物であり、こいつを完璧にするのは至難の技なのね
    なんせ、「ゲームを面白くするため」に「全然関係ない仕掛けを足したり引いたりしまくる」から
  • 651  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のバグは綺麗なバグだから

    っていつものだろw
  • 652  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>648
    ゼルダとポケモンの進行不能バグとか
    ひどかったな
  • 653  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>637
    任天堂が株主総会で公認したメタスコア62のクソゲーだけどなw
    ゼルダブレスオブワイルドに100点付けたEDGEも40点つけてたし
    何故かやたら擁護されてたけどw
  • 654  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さらにセーブデータは本体紐付けというクソ過ぎる仕様
    情弱じゃなければ買うという選択肢にすら入らないクソハードwww
  • 655  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>628
    ファミコン時代じゃねーんだぞ
    どれだけの容量を扱ってると思ってるんだこの馬鹿
  • 656  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>645
    >>マスターアップってことは親会社もプレイしてOK出してるんだぞ

    親会社が無能って言いたいのかなるほど
  • 657  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>646
    供給不足とはいえピークすぎたハードに負けてるのは恥ずかしいことだよな、PS4とか箱1も最初半年は供給不足に悩まされたけどPS4のほうは一度もwiiUに負けなかったよな、箱1も最後のほう勝ってたし
  • 658  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>648
    おいおいw任天堂ディスってんじゃねーよw
  • 659  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>611
    ゴキって3DSで何やってるの?
  • 660  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>636
    ほいほい、お疲れなー
  • 661  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺のPS4のブックマークリストど変態のエロ動画リンクばっかだw
    へぇ〜こんなんなってるんだ女のあそこってのような
    これ以上ブックマーク追加できなくて困ってるアップデートでなんとかしてほしい
  • 662  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>648
    任天堂も結構やらかしてるぞ
  • 663  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>652
    なんでも任天堂に絡めたがるんだな
    顔も残念なのに性格まで歪めるなよ
  • 664  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッチ充てるななってことは、昔みたいにソフトを返品して問題ないほぼ新品と交換しろってこと?
    メガテンで1度やったけど、手順面倒で数週間待たされるでメーカーもユーザーもメリット少ないでしょう。
  • 665  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>653
    ・非人間的な発言が多々ある
    ・発言内容に関するソースは出さない


     当てはまってて草
  • 666  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚ってものづくりの世界を魔法かなんかだと勘違いしてるからな
    働いたことあるのかって以前に人とまともに関わったことあるのかすら怪しい
  • 667  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>648
    任天堂の悪口は止めろ
  • 668  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>662
    ソースが弱すぎ
    ギガパッチとか8GBストレージのWiiUですらあったんやぞ
  • 669  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッチがろくに当たらんのならマルチは全部別ハードのを買ったほうが無難だな
  • 670  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかアンカーずれてね?
  • 671  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>652
    ポケモン すてぜりふ おきみやげ バグ
  • 672  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーハード買う意味が分からない
  • 673  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DQXってアプデで相当でかくなってなかったっけ?
    スイッチ大丈夫なん?
  • 674  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>655
    ファミコン時代にもバグはあったけどね
  • 675  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>663
    任天堂は関係ないとか
    PS勢がーとか言ってる連中がいるからだろ?

    >そもそもバグ潰しもしないで発売すんなよ
    >あとからパッチあてりゃOKみたいなクソメーカー多過ぎ死ね

    >良いね
    >PS勢が作り上げた未完成、不良品を後からパッチで直せば良いと言う慣習を廃止して欲しいし
  • 676  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>668
    ミーバースは廃止したし
    WiiiUでサポートされてたものがスイッチで殺されるのは普通にありえる
    というかスイッチは携帯モードだとWiiU以下なので制限が多くても何の不思議もない
  • 677  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>672
    誤:意味が分からない
    正:金がない

    ですねわかります
  • 678  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもスイッチの記事だから任天堂が絡むのは当たり前じゃんw
  • 679  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ARMS発売した6/16は春?
  • 680  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>678
    だよなw
  • 681  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>673
    とりあえず新パッケージで出すならそれまでのバグやらなんやらは全部入れてるだろうからなんとかなる
    それ以降の修正パッチは無理かもしれんが
  • 682  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>674
    DSでもバグあったよな世界樹とか酷かった
    ただパッチ当てられなかった上に
    ゲーム自体の規模が小さいからスルーされてただけで
  • 683  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>672
    ほんとこれ
    子供いる家庭では任天堂ハード一択
  • 684  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>663
    横からだが
    これ任天堂の記事だろw
    PSガーしてる奴こそ関係ないw
  • 685  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>672
    ほんとこれ
    子供いる家庭では任天堂ハード一択
  • 686  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>673
    多分だが、任天堂のサーバーから配るパッチについて制限してんじゃないか
    ※パッチサイズが大きくなると通信費も沢山かかる

    DQXのパッチはスクエニのサーバーから配るだろうから、この制限には掛からない、のじゃないかなーと
  • 687  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>663
    ソニーを責める○
    任天堂を責める×

    お前の方がどんな顔してんだよこの不細工が
  • 688  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>685
    殺人ゲー
  • 689  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺の気のせいじゃなきゃゼルダもガクガクフレームレートを改善するための
    修正パッチが存在したような…
  • 690  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>672
    むしろ任天堂のゲームやらない俺は任天堂のハード買う意味が分からん
    サードが出るからDSと3DSは買ったよw
  • 691  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >PS勢が作り上げた未完成、不良品を〜

    PSしか見えないゲハキチw
  • 692  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>685
    もうジャンプゲームもドラクエもモンハンも太鼓も全部PSに来てるけどね
    スポーツゲームもレースゲームも9割PS
  • 693  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚「スイッチと任天堂を絡めるな」
  • 694  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>689
    任天堂は綺麗なパッチだから
  • 695  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>685
    小学生の甥っ子がFPSやりたがり過ぎて困る
    ユーチューバーに影響されてかしらんが、あいつらマジでモンスターやぜ
  • 696  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    700だったらソニーの赤字が一気に増えて倒産
  • 697  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>693





    ※ここは任天堂の記事です



  • 698  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも「パッチに制限を加えれば完成度の高いゲームが出るはず」という
    小学生レベルの発想が間違ってることに気づいてほしい
    ゲームなんて今も昔もバグだらけだろうが!
    箱○やWiiがどうなったか覚えてないのか?障害者か?
  • 699  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    700だったらソニーの赤字が一気に増えて倒産
  • 700  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その殺人ゲーに2バージョン合算でもPS4版単体に負けるポケモン
  • 701  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    700だったらソニーの赤字が一気に増えて倒産
  • 702  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂死亡
  • 703  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔はバグではなく裏ワザと呼ばれていたな
  • 704  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する




    任天堂記事で任天堂の話題出すなといい

    PSの悪口は言うけど任天堂の悪口を言う奴は許さんという

    どうも任豚です


  • 705  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>701
    倒産したのは任天堂だったなw
  • 706  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>699>>701
    そんなお遊びでさえも
    使えない無能なんだな
  • 707  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    身近に小学生がいるなら知ってると思うが、あいつらは殺人ゲーが大好きだぞ
  • 708  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>699
    >>701
    無能発狂豚
  • 709  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>690
    GBAは子供時代のお気に入りだったけど
    任天堂のゲームはほとんど遊ばなかったなぁ
    メトロイドとマザーは好きだったけどね
    サードのゲームもかなり豊富だったし
    いつの間にか任天堂ハードは任天堂専用機になっちゃったけど
    かつてはそうじゃなかったよ
    任天堂の絶頂期のスーファミ時代もね(笑)
  • 710  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>696
    >>699
    >>701
    これだけ連投したのに・・・
    哀れな奴だな
  • 711  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局、豚が発狂する何時もの流れかw
  • 712  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>707
    小学生の頃友達の家に集まって殺人ゲームの007ゴールデンアイ遊んでてスマン…

    あれなんのゲーム機だったっけなぁw
    プレステかサターンか まさかロクヨンじゃなかったと思うけどなぁw
    殺人ゲームだしなぁwww
  • 713  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>696
    >>699
    >>701

    綺麗に外してて草
    ニシくんは神様にも見捨てられてる
  • 714  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギガパッチつっても1GBも50GBもギガパッチだからなぁ
    大作洋ゲーなんてアップデートのたびに当然にように数十GBのDLを
    要求してくるけどそんなもんニンテンハードには無理だろ
  • 715  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>711
    ・非人間的な発言が多々ある
  • 716  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たしかゼルダもバグを利用してRTAされてた様な…
  • 717  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DQ10とか言ってる奴は問題の意味がわかってないのがウケる。
    任天堂の事だからパッチ配信サーバそのものの問題なんだろうな。
  • 718  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>711
    ・発言内容が統一されていない
    ・自分の意見を言いっ放しで去る
  • 719  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ディアブロ3とか
    バグだけじゃなくバージョンアップでどんどんパワーアップするゲームも多いがこれも容量問題になるんだろ?
    まあどうせ任天堂のゲームしか売れないから関係ないのか

  • 720  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>714
    任天のパッチサーバーも無理だろうなw
  • 721  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>715
    温室育ちの豆腐メンタルかよ
  • 722  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>718
    豚はそんな感じだな
  • 723  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>714
    GTAも無理だな
    オンラインだけで途方もない規模のアップデート繰り返してるし

    4VS4のキッズ向け水鉄砲当てゲームが関の山かな?
    でも洋ゲーはいらないらしいし十分しょw
    俺の気のせいじゃなきゃのスカイリムで随分大喜びしてたように見えたが
  • 724  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本編50Gパッチ50Gとかになりつつあるのは困ったもんだよ
    このゲーム久しぶりにやってみっかと思っても遊べるのは数時間後
    インストールしつつプレイできるようにはなっているけどカセットガチャで起動とは大違い
  • 725  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    効きすぎだろ
    ぶーちゃんにとって相当都合悪いんだな
  • 726  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>718
    という言いっ放し
  • 727  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギガパッチ当てられなければ
    パッチを当てたゲームを再ダウンロードさせればいいじゃない
  • 728  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカイリムおわたwwwwww
  • 729  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>723


    そのスカイリムのベセスダはバグメーカーの王様みたいなもんだが
    ゲームやらないから知らないんだろうが
    だが買わぬかな?

  • 730  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカイリムは6年前のゲームだし
    今更パッチどうこうでもないから大丈夫だろw
  • 731  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>724
    オフゲならパッチ当てなきゃ良いんじゃね
    オンゲなら昔からそうだとしか言えんが
  • 732  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    修正パッチは甘えっていう正しい姿勢じゃん
    最初から修正前提のクソゲー作る方が悪い
  • 733  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しかし最近のjinがswitch下げとか珍しいな
    バイトが変わったのかな?
  • 734  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>730
    移植の過程でバグ増やすなんてよくあるぞ
  • 735  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>732
    最低だな任天堂…
  • 736  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    ゼルダなんてバグだらけやん
    正規手順以外の無理やり力技パズル解除多すぎ。
  • 737  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>729
    ゲームまともにやってたら
    今更スカイリムが来て喜ぶわけ無いだろいい加減にしろ
    普通のゲーマーはとっくに済ませてるんだから
  • 738  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デバッグちゃんとしてから発売しろや
  • 739  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>732
    ポケモン わるあがき おきみやげ バグ
  • 740  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチングハブの三大理由
    ・容量が小さい
    ・処理能力が低い
    ・ソフトが知名度でしか売れない(ファーストの定番ばかり)
    過不足あれば修正お願いいたします。
  • 741  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>740
    カプコン綾野智章氏「スイッチは据え置き機として作り込むと消費電力が課題。携帯機として作るとグラフィックが物足りない」
  • 742  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局は低性能だからパッチ当てるほどの容量の余裕もないからね。
    まぁ任豚はパッチによって受ける恩赦を知らないから未完成とか言うんだろうけど。
    むしろパッチさえ困難なスイッチでバグとかあったらどうするんだろ?
  • 743  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>732
    ちゃうちゃう
    修正パッチならゼルダでも当てまくってる

    任天堂が問題にしてるのは「高容量のパッチ作られると配信費で利益が飛びます。ですので認可しません☆」ってことだぞ
  • 744  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>743
    糞やん
  • 745  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンユーザーはおきみやげバグ起こったときパッチなんて来ないか遥か先になると諦めてたくらいには信用してなかったしなぁ
  • 746  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダのパッチは綺麗なパッチ
  • 747  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>740
    大甘温情採点でメタスコア62のチープすぎる高すぎると評された上に
    バグだらけのボンバーマンRが10万売れちゃう市場だから
    これからも知名度だけあって中身スカスカのゲームは
    スイッチに出る可能性あると思うよ
    他のゲーム機じゃ1000円でも馬鹿にされるゲームが
    5000円で10万も売れちゃうなんてある意味夢の市場じゃん
  • 748  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダに追加エピソードのDLC出したら、どれだけ本体容量を喰われるだろうね?
  • 749  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔の箱みたいなことやってるんだなあ
    そりゃあハブられるわ
  • 750  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベゼスダとか絶対無理やん・・・スカイリム中止か?w
  • 751  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相当な時代遅れハードだわこれww
  • 752  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハブられて当たり前だね
  • 753  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    システムが大容量のパッチをサポートしてないって・・・
    やっぱり携帯機と据え置きの2モードがあるからか
    価格は据え置きで性能は携帯機で大型パッチ不可じゃ
    そりゃハブられるわな
  • 754  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやいやこんなのスイッチングハブの理由の1つに過ぎないだろwww
  • 755  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダってあの程度でパッチ当てても30以下なんだよな、まあないだろうけどGTA出ても2くらいしか出ないんじゃないの
  • 756  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良いこと考えたw
    スイッチのソフトをスイッチ本体から書き込み可能にして、
    カートリッジの余った容量にパッチを入れられるようにしよう!
    これならサードはパッチ制限なくなってニッコリ、
    任天堂はスイッチの書き込み可能版を再度発売できてニッコリ、
    ついでに割れ中もニッコリ。
    俺?そもそもスイッチは不要だと思っています。
  • 757  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >任天堂のガイドラインではあるサイズを超えるパッチは承認されない

    1GB以上は駄目ってこと?
    それじゃ完全に詰みだよスイッチ
  • 758  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが、事実ならスカイリムは一生発売されないな。
  • 759  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    性能が1番
    カートリッジが2番
    これが3番
    くらいだろう
  • 760  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあPSO2も出ないんやね
  • 761  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今はvitaの次世代機でスイッチに構ってる暇はありません。
  • 762  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    秋に発売のDQ10もダウンロード版(24GB)しか無いし、ゼルダのDLCが来る事ことも考えると、64GB以上のマイクロSDは必要になるな。
  • 763  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッチの規定にもいろいろあるらしいしな
    ソニーが一番寛容で、すぐにでもパッチが当てられるらしい
    MSは審査に時間がかかるから、PS版に比べるとパッチ配信が遅れる事もあるとか
    以前PS箱マルチのゲームで箱だけパッチ遅れるって時に、開発者がそう話してた
  • 764  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この問題解決しない限りスイッチハブのままだね
    低性能だから元からハブもあるけどw
  • 765  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンライン対応なら、尚更即日対応が必須なんだからスイッチはつんでるな。
    致命的なパッチなら、承認に1日要するとオンラインはバランス崩壊してサービス終了するレベル。
  • 766  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミハード
  • 767  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    散々クレクレしてるkh3もff7rも出ないゆうことやね。
  • 768  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>758
    だなw
  • 769  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチは、容量問題もヤバい。
    1万だして2Tが当たり前の世界に、GBまでしか対応してない、値段も高すぎるSDしか使えないのはコスパ悪すぎる。

    本当に金のかかる糞ハードだよ。
  • 770  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そいえば、アップデートでブラウジング機能を追加しようとしてるハードがあるらしいね。
    そんなもん、今時最初からついてないとおかしいでしょ。
    不良品を売りつけてるようなものだな。任天堂信者様の御眼鏡には適わないぞ!
  • 771  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>743
    今はどうかしらんが、PSもXboxも一定容量超えた場合メーカーが通信費負担してたよ。
    任天堂が無理って事は、サーバーの性能/機能的にそもそも配信が不可能って意味しか考えられない。
  • 772  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ノゾミハタタレタ―
  • 773  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JINだと海外掲示板で
    はちまはFacebookページ

    ねとらぼ頼んだ
  • 774  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキちゃん教えてちょ?
    パッチってなに?
  • 775  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    完成品売れよ



  • 776  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14も無理だな……いやー残念だ
  • 777  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この情報の通りなら特定のものしか出せなくなる
    DLC全部入りの後発完全版出してもらったところで売れねえし
  • 778  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バグ修正なんて発売前に潰しとけよって頭悪すぎだろ
    機能改善版とかも出せないってことだぞ、企業はともかくインディーズにとっては致命的じゃね
  • 779  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自社でソフトも出してるからサードに無視されても平気やで
    っていう強気を感じる

  • 780  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚も任天堂もSFC大好きなんだからバグを修正したソフトを別で発売したらいいんちゃう?
    豚も売り上げに貢献できるしネットででかい面出来るぞw
  • 781  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>775
    PCや箱でアップデート仕切ってからじゃないと修正が効かないswitchだと致命的な損害が出る
  • 782  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >良いね
    >PS勢が作り上げた未完成、不良品を後からパッチで直せば良いと言う慣習を廃止して欲しいし

    まったくだ、発売日にOSが間に合わず初日にギガパッチ配信した挙句に失敗して
    ハードをレンガにするようなメーカーは即刻市場から出ていくべきだ
  • 783  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチにはソフトがないからアップデートの必要がない
    ゴキはこれを論破してみろ
  • 784  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おい任天堂しっかりしろ、ソニー一強になっちまうだろうが
  • 785  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソースが掲示板サイトって何の役にも立たないぞ
    こっちでいう2chの様なもんだし
  • 786  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>783
    はい、解散
  • 787  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まさにズッコケ堂
  • 788  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>785
    はちま起稿
    『NBA Playgrounds』のFacebookページで開発者がニンテンドースイッチ版のパッチについて語っている

    俺的ゲーム速報
    ゲーム開発者と思わしき人物が海外掲示板に書き込みをした。

    信仰度が試される
    どっちが間違っている?
  • 789  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バグのない小規模のゲームだけが集まればいいんじゃないの。ハード性能的にデカイゲームは絶対に遊べないんだから
  • 790  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんなはボンバーマンとか言うswitchからでたゲーム忘れたの?
  • 791  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に任天嫌いじゃないけど、任天堂のゲームはほとんどやらんし、サードのソフト出てくれんと、さすがに購買意欲が全くわかない
  • 792  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>良いね
    PS勢が作り上げた未完成、不良品を後からパッチで直せば良いと言う慣習を廃止して欲しいし

    こういう馬鹿って・・・
  • 793  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>474
    今の方が進行不能になるのが多いと言って
    具体例を挙げてみろと言ったら、自分で調べろよっておまえ馬鹿か
  • 794  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DDONなんて毎回差分のパッチじゃなくてフルサイズのパッチ当ててくるんだぞw
  • 795  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はちま起稿
    『NBA Playgrounds』のFacebookページで開発者がニンテンドースイッチ版のパッチについて語っている

    俺的ゲーム速報
    ゲーム開発者と思わしき人物が海外掲示板に書き込みをした。
  • 796  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >良いね
    >PS勢が作り上げた未完成、不良品を後からパッチで直せば良いと言う慣習を廃止して欲しいし
    全くその通り
    パッチがゲームの質を低下させているのは現代ゲーム機の癌
  • 797  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニンテンドーが作るゲームハードは、花札・トランプの類以外は、正直、ショボい。
    ハード性能的にも、開発環境的にも。
  • 798  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キチガイの豚どもが絡むと記事コメ伸びる

    キチガイの出処わかりやすすぎ(笑)
  • 799  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッチは10MB以内でおねがいしまーっす

    ってか?w
  • 800  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低レベルなハードだからこうなるんだよwww
  • 801  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    救い様のないゴミクソハード
  • 802  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや
    問題はもっと根本的なことだよ

    単純に任天堂ハードじゃゲームが全く売れないからってこと
  • 803  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイズ制限?

    容量制限は新規ハードだから様子見でしょうがないでしょ
    その内緩和されるよ。
    ただその頃には別メーカーから新規ハードが出ている可能性があるけどね
  • 804  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コレってサードが本職なのにゲームも
    満足に完成できないってことか?
    それでもPSソフトの発売日ギガパッチは勘弁して欲しいわ・・・w
    発売日以前にバグ判明してるんなら回収して新たにディスク焼きなおせと。
  • 805  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハブられるのにはやっぱり理由があるんだな
  • 806  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あーだからPS4のほうが先行発売なのね
    PS4で出してからじゃないと完全版できないから
    これから容量でかいゲームはスイッチ絶対先行できないじゃないですかーやだー
  • 807  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも実際今のクオリティのゲームをバグなしに発売しようとしたら尋常ではない時間と費用がかかるんでは?だから効率的にユーザーにそれをやってもらってるという感じ?いや本来あるべき姿ではないけど今のゲームって昔と比べて断然打ち込んでるデータ多いでしょ?
  • 808  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この時代はパッチくらい普通なのに・・・
  • 809  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おらおら任天堂様のお通りだぞ道を開けろ
  • 810  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マルチでNSwに後だし販売でいいから
    パッチ後のゲームデータで頼む

    ギガパッチが当たり前は開き直りだよ
  • 811  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15も廉価版(Ultimate版)待ち
    ネット環境がスマホしか無いのでギガパッチが怖くて買えない...

    任天堂ゲームはパッチが当てられ無くても致命的なバグがほぼ無いが、レビューの様子見してから購入している
  • 812  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54
    それはろくにデバッグしないソフトに対して言ってるんだよね?
  • 813  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当然デバッグして今の状態なんだろう。
    昔のゲームと今のゲームじゃ規模も複雑さも違うんだから、簡単に「バグを残した未完成品」と言えるもんじゃないだろ。
    後で修正パッチを当てるのは当たり前の時代だと思わないといけない。
    バグが発見されてもそのままでいいんであれば別だけど。
  • 814  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうハッキリ言っちゃえよw



    スペックがゴミw
  • 815  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    携帯モードを考慮しないといけないから
    海外製タイトルはそもそも無理
  • 816  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15移植の望みが断たれた!!
    うわぁぁぁぁあぁぁぁぁ

    ゴミげーは来なくて結構
  • 817  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >そもそもバグ潰しもしないで発売すんなよ
    >あとからパッチあてりゃOKみたいなクソメーカー多過ぎ死ね
    システム開発も知らん馬鹿は黙ってろ
  • 818  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はいつまでたってもオンライン関係が弱い
    いつになったら成長するんだね?
  • 819  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>818
    WiiDSの、余裕のあるときに投資していればな
  • 820  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自らサードを駆逐していくスタイルに磨きがかかった実に任天堂らしいハードだなw
  • 821  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    性能がゴミだから

            以上
  • 822  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この拡張性のなさ
    どう皮被ろうが携帯機だね
  • 823  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うちの親父のパッチももうボロボロだから誰か新しいパッチを着せてやってくれ
  • 824  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミは...ゴミだ
  • 825  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもスイッチでサードのゲームなんて誰もやってないんだからパッチなど不要w
  • 826  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>91
    つまり、ぶーちゃんは豚ではなかったと?

    やらない夫にはXBOXもあって、任天堂からMicrosoftに乗り換えすればいいわけだから腰を抜かす意味が分からん
  • 827  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコン「スイッチにMHFG出してええか?」
    任天堂「いや、大きな追加データが来るのはやめてもらいたいので他のを頼みます」
    (よしこれでFが来ない=本編が来る、ぞ)
      ↓
    カプコン怒りの脱任
  • 828  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>544
    自演を疑う程気持ち悪い
  • 829  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>813
    昔のゲームの方が複雑怪奇な作りだと思うぞ
    一から作った物を猫の額のような容量に詰め込むなんて、ただの修行だ
  • 830  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元々任天堂スイッチはソフト無いし、海外も国内サードも参加してないから、害が無いな。
  • 831  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安定の孤立堂
  • 832  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売ってないゲーム機のことなんか知らん
    もう知りたくもないクソが
  • 833  名前: 名無しのまとめりー 返信する
    またデマ流してんのか
    ゼルダのDLC考えてもありえんだろ
  • 834  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    だからスイッチには残飯しか来ないのか・・・

  • 835  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こう言うときに平気な顔してPS勢がー
    とか言い出す民度が任天堂信者の限界だろうな
    低レベルな言いがかりしか出来ない時代遅れの化石どもが
  • 836  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>829
    はぁ?w
    どんだけゲームの規模が爆発的に大きくなってると思ってんだ
  • 837  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>835
    気に入らないときはPSがーなのはいつものこととはいえねw
  • 838  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の時代のゲーム容量でバグ完全に潰すなんて不可能やでスーファミ脳で止まってるおっさんおばさんには理解できないんだろうけど
  • 839  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれ?以前レゴのゲームでカートリッジを安い容量の小さい物にしてコストカットし、残りのでー
  • 840  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれ?以前レゴのゲームでカートリッジを安い容量の小さい物にしてコストカットし、残りのデータをパッチで補うようにするって記事無かったか?
    この記事が事実なら↑みたいなやり方は不可能だよね?矛盾してない?
  • 841  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジでバッテリー爆発しそうwww

    今年の夏が異常に暑いってこともあんだろうがこの発熱はヤバイ・・・
    ギャラクシーもこんな感じだったんだろうなあ。これは予兆?
  • 842  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人の考え方も昔とは違うし時代というやつやね
  • 843  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやこれ、バグとかのパッチは努力すれば無くせるかもしれん(それも無理な注文だが)が、
    たとえば大規模アップデートをしたいとかの場合はどうなのよ。
    どうせだめなんでしょ?PS4どころかPS3にも及ばないとは
    想像を絶するゴミハードだな。
  • 844  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチは完全に時代遅れの糞ハード
  • 845  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このゴミ買う奴って情弱と珍天信徒以外に誰?
  • 846  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS勢がどうのこうのとか言ってるツイッターガイジがゲームメーカー界の癌すぎてワロえんわ
  • 847  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>840
    デマって話だったような
  • 848  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>829
    それはハード性能の限界からくる複雑さであって、
    ゲーム製造工程の複雑さとは無関係。
    論理のすり替えしようとすんなよ。
  • 849  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ところでさ、
    モンハンワールドアナウンストレイラー
    6月19日  視聴回数 4,345,403 回
    6月20日  視聴回数 5,154,441 回 (+809,037)
    6月21日  視聴回数 6,615,384 回 (+1,460,942)
    6月22日  視聴回数 8,006,290 回 (+1,390,905)
    ↓公式で合計1000万達成ツイート後、再生数の上昇が止まる
    6月23日  視聴回数 8,088,140 回 (+81,840)
    6月24日  視聴回数 8,103,661 回 (+15,520)
    6月25日  視聴回数 8,114,077 回 (+10,415)
    これ記事にしないの?世界中で炎上してるホットなネタだぞ
  • 850  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    今のところ脱はしてないんだよなぁ……
  • 851  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニンテンドースイッチ爆死
  • 852  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiUと同じ運命

    サードが撤退して

    ユーザーが切り捨てられて終わる
  • 853  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ次世代機なのに32GBしか無い時点で終わってる
    旧世代機PS4ですら500GBで
    最大8TBに出来るってのに
  • 854  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    追加データが対応しないとかw

    どこのクソハードよ〜

    次世代機なのにスイッチ既に終わってるwww
  • 855  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいついつも手のひら返ししかしてないな
    JIN is Waste
  • 856  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶーちゃんはパッチによる修正を悪だと言ってるんだから
    任天堂ハードではバグは直しませんよってスタンスでいいと思う
    これで誰も文句言わない
  • 857  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃあ未完成品のゲームを発売して後で完成品データをパッチとして当てる不届きなソフトメーカーが頻発したからねえ
    任天堂としてはその問題に取り組んだだけで、しっかり製品を完成させて販売するのがソフトメーカーの仕事だろうに
  • 858  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にアップデートってバグ潰しだけじゃなく追加コンテンツに対応するためとかいろいろあるんだけど、まぁ任天堂ハードだけやってると知らないのか・・・
  • 859  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほら言っただろ?PCが一番最強なんだって 実質コスパも神なんだよ。
    15万出せば10年以上も持つ 上手く使えばもっと持つだろう
    WinXPもまだまだ現役
  • 860  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何考えてゲーム機作ってんだろ?
    誰も得しない謎仕様。
  • 861  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何捏造してんの?jinの豚野郎?
  • 862  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ARMS って2GBしかないのに5千円もとるのかよ
    任天堂はぼったくりだな
  • 863  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のゲームなんてバグ潰しどころか裏技!とかのたまってそのまま売り出してたんだけどね?
    発売時の完成度は変わらん位だと思うが発売後に完成度を高められる現在の方がいいに決まってる
  • 864  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その割には普通にバウあるよな
    話題にもならんソフトは知らんけど
  • 865  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>783
    言い返す言葉もないわ
    ソフトが無ければスペックも容量も必要ないってか
    なっとくー
  • 866  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    花札屋さんの手作りゲームやってる奴まだいるんだねw
  • 867  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレイドクロスの高速化パック


    ロード高速化「基本データパック」
    効果:大
    ダウンロードに必要な空き容量 2.0GB以上

    ロード高速化「エネミーデータパック」
    効果:中
    ダウンロードに必要な空き容量 2.7GB以上

    ロード高速化「プレイヤーデータパック」
    効果:中
    ダウンロードに必要な空き容量 3.6GB以上

    ロード高速化「ドールデータパック」
    効果:中
    ダウンロードに必要な空き容量 1.7GB以上
  • 868  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>857
    ストリートファイターVとか酷すぎたもんな
  • 869  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 870  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギガパッチが当たり前の時代にこれは駄目だろ
  • 871  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハード側の要請が元ででパッチ当てられないとか.... 目も当てられない。
  • 872  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCPS箱にはすでに1.2verパッチまでに
    追加要素で選手50名、ステージとモードも追加してる
  • 873  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >あとからパッチあてりゃOKみたいなクソメーカー多過ぎ
    これだろ
    なんで体験版未完成品をフルプライス完成品として売ってんだよまじで
  • 874  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 875  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>872
    あと、スイッチ版はパッチ以前にオンラインが排除されてる
    他種機には最初からオンライン対応だったのに
  • 876  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>873
    任天堂がクレクレして発売リリース合わせるため
    スイッチ版だけオンライン対応が出来なかったから

    つまり、米任天堂はOKサイン出しただよそんな未完成状況でね
  • 877  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>873
    それにこの件のソフトはDL専用で20ドルで売ってるゲームな
  • 878  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要約
    ・PC箱PSswitch各ストアでDL専用で価格20ドル
    ・switch版だけオンライン非対応
    ・追加パッチ(更新データ)には、switch版オンライン対応のデータもある。
    ・パッチっていっても、修正の他に追加要素もある。追加選手データやステージやモード等
  • 879  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂遅れてるんだな
  • 880  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>868
    PCとマルチしたのが失敗

    PS4オンリーで十分だった
  • 881  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あとから修正すればいいという方式が廃れろとか正気か?
    やっぱり日本人はゲームへの理解がないって言われるけど本当だったんだな
    そんなこと言ってるから新しいものに挑戦できず、ゲーム業界衰退してるんだろうが
    ネット繋いで修正できる現代の利点を潰す、正に異民族的発想
  • 882  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>881
    マジで一部のバカだけだろそれ
    どんな大作や有名なメーカーでもパッチ修正は必須だぞ
    バグとまではいかない細かな便利な機能を追加する会社も多いし
    年々ゲームは複雑になってる
    バグは少ない方がいいが、それとバグを修正できない環境はまったく別問題

    もしスイッチが記事の通りだとするなら
    それこそバグの塊みたいなもんだわ
  • 883  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近の大容量なゲームにバグや不具合はつきものだしユーザーの反応みて発売後バランス調整なんてもはや常識
    それができないとか何世代前のゲームですか?
  • 884  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バグ云々で反論してるきになってる信者は、任天堂のゲームはバグありませんとか言うつもりか?
  • 885  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のクソでかい容量のゲームを作るには膨大な時間が必要なんだよなぁ
    完全な完成品を作って出そうとするとゲーム市場がスッカスカになるんだよ、豚はそんなこともしらんのか

    ああ、焼き直しの使い回しばかりつくる任天堂ゲーは手間も暇もかかってない手抜きばかりだからな、そんなゲーム有り難がる奴らにはわからんか
  • 886  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり大型アプデ必須のオンラインゲームは一切出来ないわけだな?は、クソハード
  • 887  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     ./任_豚\.  n∩n   
     |/-O-O-ヽ|  |_||_||_∩  きっちり本編をつくらないで課金でもうけるPSソフト!
    .6| . : )'e'( : . |9.∩   ー|   課金DLCは邪道!チョニーはゲーム業界の癌!
      `‐-=-‐ '  ヽ )  ノ

                    クルッ
     ./任_豚\.  n∩n 彡 
     |/-O-O-ヽ| ∩ || || |   DLCなんてどこでもやってるだろ!
    .6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i  任天堂のDLCはラーメンの替え玉だから問題なし!
      `‐-=-‐ '  ヽ    ノ
  • 888  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     ./任_豚\.  n∩n    パッチなんてものは手抜きの証!
     |/-O-O-ヽ|  |_||_||_∩   パッチは甘え!
    .6| . : )'e'( : . |9.∩   ー|  ユーザーにデバッグさせるPSハード!
      `‐-=-‐ '  ヽ )  ノ  任天堂は正々堂々勝負している!

                    クルッ
     ./任_豚\.  n∩n 彡     
     |/-O-O-ヽ| ∩ || || |   ユーザーのためを考えたパッチ導入は任天堂の英断!
    .6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i  VITAの唯一の長所がなくなってどうすんのwwwwww
      `‐-=-‐ '  ヽ    ノ
  • 889  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     ./任_豚\.  n∩n  
     |/-O-O-ヽ|  |_||_||_∩  パッチがあるからデバッグを怠るんだ!
    .6| . : )'e'( : . |9.∩   ー| パッチのあるハードは糞!
      `‐-=-‐ '  ヽ )  ノ  

            くるっ
     ./任_豚\.  n∩n 彡 
     |/-O-O-ヽ| ∩ || || |   パッチ対応来たあああああああああ!
    .6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i   ありがとう任天堂
      `‐-=-‐ '  ヽ    ノ  
  • 890  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2時代まではパッチなんて当てられなくて、ちゃんと完成品を売ってたよね
    それで良いんだよ
  • 891  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>890
    向上追加パッチも否定してどーすんだよ

    あほだろ 珍天堂
  • 892  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで任天堂には
    一生オンラインゲームが出ないことが確定したね
  • 893  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これじゃハブられてもしゃーない
  • 894  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switchのドラゴンクエストX
    どーなんの?

  • 895  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハブッチw w w w w w w w w w w w w w w w w w w w w w w w w w w w w w w w w w w w w w w w w w w w w w w
  • 896  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあせめて差分パッチ方式を基本にはしてほしいよな
    クラサバともにDLの負荷が馬鹿にならんわけで
  • 897  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >そもそもバグ潰しもしないで発売すんなよ
    >あとからパッチあてりゃOKみたいなクソメーカー多過ぎ死ね

    これな
    未完成品はPSで
  • 898  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    WiiU → 外付けHDD対応

    スイッチ → 内臓ストレジのみで拡張不可


    スイッチ敗北
  • 899  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >そもそもバグ潰しもしないで発売すんなよ
    >あとからパッチあてりゃOKみたいなクソメーカー多過ぎ死ね

    時代についてこれてない人は害悪
  • 900  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未完成や不良品を先に売りつけておいて
    後出しでその先出しのゴミより容量の多いパッチつけるようなゴミ会社は
    ゲーム作る資格ないから作らなくていいってことだよ言わせんな恥ずかしいw
  • 901  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>900
    それとは無関係な
    向上追加パッチも否定してどーすんだよ

    あほだろ 珍天堂
  • 902  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    内臓ストレージが少ないのも問題だが、大容量のギガパッチも問題だとおもうけど。
    追加コンテンツとかならいいけど。
  • 903  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>900
    switchのドラゴンクエストX 更新パッチ無しってマジなん?

    ゴミやん
  • 904  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>789
    結果クソゲーだらけになるなwww
  • 905  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッチ修正文化を消し去ってほしいって書き込みあるけど、
    それは無くそうと賛同してくれるソフトメーカーがいればの話で
    いない場合は「じゃあSWITCHはいいや」って思われるだけだと思うんですがね?
  • 906  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>900
    マインクラフト作ってる会社もそのゴミ会社か
    なるほどマイクソ最低だな
  • 907  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【UPDATE】ニンテンドースイッチの「更新データ」が一部の開発者を苦しめる。ファイルサイズが生み出す葛藤

    で、検索
  • 908  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはオープンワールドゲーは厳しいな。
    MMOも厳しいだろ。
    特に海外ゲーはキツイな!
  • 909  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>850
    ドラクエも退任してモンハンも据え置きと謳う任天堂のスイッチにださず退任
    もうレベル5くらいだけど、あそこも最近まマルチ化してきてるからなぁ
  • 910  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当たり前だ
    PS4やPCならいざしらず、スイッチに未完成品ソフト供給するとかソフト屋の怠慢だ!
    完璧にバグとってから売れやボケが!
  • 911  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何故パッチなどはSDカードに切り替えられるようにしなかったんだろ
  • 912  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これだけじゃないけどねwww
  • 913  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ任天堂自身ここまで売れると思ってなかったってパターンだよね
    元々は、任天堂ソフト+インディーのみの予定だったんだろうと思う
  • 914  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイズに関しては分割にすりゃいいんでねーの?
  • 915  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時代に逆行する任天堂さんカッコいいwww
  • 916  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>910
    switchのドラゴンクエストX 更新パッチ無しってマジなん?

    ゴミやん
  • 917  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オフ専の人どうすんの?
  • 918  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハブられてんのはお前だろ油豚
    ハニートラップかけられたの忘れたのかよ
  • 919  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    友人にネットに全くつないで無いやついるけど(金が無い訳では無いはず)プレステ3や4買ってた
    パッチとかどうするのだろう…
  • 920  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ完全に終わりじゃん
  • 921  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダもアプデしまくりじゃが・・・
  • 922  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなの「スイッチ-ハブられ」の原因のほんの一部だろ。
    もう、スイッチなんて売り飛ばしたから、どーでもいいが。

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