海外デベロッパー「任天堂がパッチのファイルサイズに制限を設けてて大型パッチが配信できない。これじゃゲームが修正できないよ」

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ニンテンドースイッチ パッチファイル 制限に関連した画像-01

【UPDATE】ニンテンドースイッチの「更新データ」が一部の開発者を苦しめる。ファイルサイズが生み出す葛藤

ニンテンドースイッチ パッチファイル 制限に関連した画像-02

<記事によると>

Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)タイトルの修正およびアップデートデータをオンライン経由で配信するパッチ(ハード上の名称は「更新データ」)の仕様について、一部の開発者が不満を示している。この問題を提起したのは欧米で配信されているバスケットボールゲーム『NBA PLAYGROUNDS』開発元Saber InteractiveのMatthew Karch氏だ。

NBA PLAYGROUNDS』はニンテンドースイッチのほかにSteamやPlayStation 4、Xbox One向けにもリリースされているが、ニンテンドースイッチのみオンラインに対応していないという状況になっている。

オンライン対応の進展のなさにニンテンドースイッチ版ユーザーの不満は募るばかりだ。そしてKarch氏はついに6月22日、Facebookコミュニティのニンテンドースイッチスレッドのコメント欄にて、さらに踏み込んだ話をしている。

こうした話をしたくはないですし、公にすべきではないんですが、なす術がないんです。私達のパッチは重要なデータを含んでいますが、そうしたデータは任天堂のガイドラインからは外れているようです。

任天堂が承認さえすれば、すぐにパッチはリリースできると思いますが、小さな問題をとても長いプロセスで解決しようとしています。(中略)もっともシンプルな理由は、ファイルサイズです。既定のサイズ以上のファイルのパッチは認められていないんです。

私達は、3週間以上にわたって今回のアップデートを特例としてその基準から免除してもらえるように交渉しています。ゲーム全体のファイルを7GBから3.5GBに縮小しましたが、ハードが新しいということもあってか、いまだにアップデートはおこなわれません。


任天堂がパッチのファイルサイズに制限を設けているのは、本体ストレージの容量が関係していると考えられる。ニンテンドースイッチの本体容量は32GB。システムファイルの占有を考えると、30GB弱が初期の空き容量となる。パッチのファイルが大きすぎると本体容量をすぐに圧迫してしまうため、上限が定められているのだろう。

以下、全文を読む


<この記事への反応>

自分の技術力不足をハードのせいにしてるだけやんけ

ギガ単位のパッチを配らなくてはいけない状況が多いのは、それだけで一つの大きな問題。

そもそも「発売後の巨大な更新データ配信が当然」って風習が異常、購入者はテスターじゃないんですよ。サイズ制限した任天堂は英断だったと思う

大作ゲームとかギガパッチ当り前なのにスイッチじゃ出せんな

ギガパッチがいるようなAAAタイトル出ないでしょ

microSDが挿さってる時のみ、ある程度大容量のパッチでも受け入れるとかならよかったんだけど。まあ追加コンテンツでもないのに数GBのパッチとかふざけんなよと思うけど、これを理由にサードに逃げられてもね…




データのSD間移動を可能にするか本体ストレージが増えれば全て解決なのでは?今時32GBはどうかと思いますよ
ニンテンドースイッチ パッチファイル 制限に関連した画像-03




ギガパッチを配信するデベロッパーが悪い!技術力がないだけ!バグがなくなるまで徹底的に作り込めや!
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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺は悪くねぇ!!
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アッシュを引き裂く紅蓮の閃光、それが俺(΄◉◞౪◟◉`)
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    きしょくない
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うんち
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    アッシュじゃなくてルークじゃねえか!
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完成品を出せよクソが
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLCも否定するの?
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんな大きな修正が必要なゲーム、リリースするな
    恥ずかしい
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    汚いコメントは控えるように。
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ギガパッチを配信するデベロッパーが悪い!技術力がないだけ!バグがなくなるまで徹底的に作り込めや!

    即バグ修正パッチ出したARMSの開発元の任天堂に喧嘩売ってんのか?
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニンテンドースイッチ爆死
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    WiiUと同じ運命

    サードが撤退して

    ユーザーが切り捨てられて終わる
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    いまどき対応できない方が恥ずかしいよ
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    またゲハ記事か
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アッシュ来なくなったな
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    追加ミッションとかも不可能じゃん

    32GBしか無い時点でお察し
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サードデストロイ
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだギガパッチがダメとかいうクソ古い人間がいるのか
    昔と比べてどんだけ作業量が増えたと思ってんだか
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この時間帯のAAは凄くマトモだな。やっぱ朝と夜じゃバイト違うんかな
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「パッチ機能なんてものがあるから未完成のままゲームが売られる!」

    ゼルダ進行不能バグ発覚 パッチ機能を無理矢理実装

    「さすが任天堂の技術力!」
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチを外付けストレージに対応させればええだけなのに何でしないのかと・・・
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なおARMSは普通に修正パッチを配信しました
  • 23  名前: ジャック 返信する
    switch終わったな
  • 24  名前: キム 返信する
    日本人wwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うんこ丸、出港!
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の時代パッチはゲーム機だろうがスマホだろうがアーケードすら当たり前。
    当たり前のことができない任天堂。
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから時代に合わせた最低限のスペックは必要なんだよ
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未完成品を売りつけようとかいう詐欺企業は消えてもらって結構
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    はい、スカイリム終了w
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・ニンテンドースイッチは1080pに対応しているが、4Kはシステム的に不可能だ
    ・米任天堂のReggie Fils-Aime社長は「4Kは会社が時間と労力を投資するにはあまりにもニッチな価値」だと考えているようだ
    ・The VergeのインタビューでReggie社長は「任天堂の使命は、可能な限り多くの消費者にアプローチし、IPを利用して楽しませること」、「本質的に、我々の製品は手頃な価格で購入していただきたい」と述べた
    ・また、「マリオとゼルダとスプラトゥーンがあるニンテンドースイッチは300ドルのスイートスポット」だとして、「より限定的な消費者層で、より高い価格帯、他の投資も必要とする4Kテレビなどは、素直に言うと我々にはあまりに限定的な戦略だ」と話した
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな体たらくでサードのソフト集めようとしてるんだから笑える
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    追加コンテンツじゃなくて、バグやなんかの修正のパッチがギガ単位?
    それは普通におかしいだろ?そんなメーカーは擁護しようがないぞ。
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    ギガパッチじゃなければいいんだろ
    あまりに容量が多すぎるんだよ
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時代錯誤の気持ち悪いコメばっかり拾ってんじゃないよ
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4はメモリー8GBだから
    旧世代のアセットしか使えんわw

    XboXoneX事XXXは12GBあるから
    次世代のアセット使うわw
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    は?きっしょ消えろよヴェルトロ
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術力のない会社をふるいにかけるには丁度いいんじゃね
    ギガパッチが当たり前は頭沸いてる
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    32GBとかスマホより少ないじゃん
    完全なゴミでワロタ
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3dsみたいな感じで作れや
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対戦ゲームならパッチは当たり前だと思うけど…
    バンナムは完璧に仕上げてからだしなさいよ。
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁオンライン有料化した後に
    また直してくれ
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱○でパッチのサイズガチガチにしてたせいで
    無理矢理な修正しかできなくなったのを知らないのかね
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヒイロにジョイコン握らせたろか
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にそれでいいと思ってるんならそれでいいんじゃないの
    どう考えてもサードついて来ないけど
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このゲームのパッチは
    オンライン対応の他に追加選手50名、ステージやモードも複数追加してる。

    そもそも他機種は発売日からオンライン対応してるけど、スイッチだけオンライン未対応その原因もスイッチ側にあった。
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチでオーバーウォッチとか言ってたブタ息してる?
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MHWのPV再生数へのイチャモン記事の謝罪は?
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    オンライン対戦を実装するためのパッチなんですけど
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    THEゴミハード
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    修正版のソフトを買わせれば大儲けだよ!
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    30GBもパッチ入るなら十分やんけwww

    馬鹿パッチ数本は入る
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にバグがなくてもパッチくらいあるだろ
    このゲーム場合、オンラインモード追加のパッチでしょ
    豚ってまじで馬鹿じゃないの…
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    7Gのゲームに7Gのパッチ当てますwww
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バグ修正じゃなくて追加機能じゃん しかもオン対戦っていう超デカい要素
    これを実装させないとか馬鹿じゃねーの
    いや信者がこの姿勢に賛同するならそれでいいけどさ
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミッチwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホですら今の時代は当たり前にできることができないのか
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガンダムvsみたいな後から機体を買うクソ仕様が無くなるんだろ?最高やん
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    っ>>45
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これじゃあDL版は買いたくないなあ
    VITAより酷いねえw
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MMOとか完全に無理やなゴミすぎ・・・
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    叩くの必死だなw
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギガパッチに文句いうとか何年前のハードだよ
    PS3やXBOX360の頃からあったぞ、ゲームファンなら今更文句言うような内容じゃねぇ
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジで時代のニーズにあってないハード
    これじゃマルチが出てもDLCハブですやん
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう大事な記事は何度でものせたほうがいいな
    スイッチのダメな所をもっと一般に周知すべきもっとやれ
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    記事すら読んでないけど事実でしょ
    あれが海外で全く再生されないとか容易に想像できる

    工作も日常茶飯事

    お前責任から逃げて
    被害者ずらして
    悪人呼ばわりする
    自民党みてえな奴だな(笑)
    ネトウヨみたいなバカしか引っ掛からねえよ

    東芝を韓国SKに売った安倍晋三万歳
    ソニーを踏み潰したサムスン最強
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッチ制限はPSでもあるぞ
    ブーメランだぞゴキくん
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3.5Gを任天堂のせいにするのは流石にアレだが、これで任天堂擁護するのもアホだな
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    欅坂握手会ざまあ
    無事なのが気に入らん
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホに負けるスイッチさん・・・w
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブヒッチスイッチングハブ
    さっさと死んでw
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の時代、ストレージが32GBはどう考えてもあまりにも酷すぎるだろ
    さすがにそこは認めないと狂信者としか言いようがない
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    悪いけどそうすると海外含めてすべてのゲーム会社なくなるけどな
    発売させたい時期とか人件費とか色々あるんだよ
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな惨状を見ても支持し続けるからダメなんだよブーちゃん・・・
    ファンが怒らなくてどうするの?
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とんでもない量のバグでもあるのかと思ったら違うのか
    さすがに制限解除してやれよ
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アップデートじゃなくて修正だけで数GBもあんの?
    余分なデータめちゃくちゃありそうだな
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>53
    >ゲーム全体のファイルを7GBから3.5GBに縮小しました

    ゲーム全体な。しかもスイッチの為にすげえ最適化してやってるだぞ
    スチームだと7GBなのにな
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そろそろ、

    戦争をしようじゃないか。
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬鹿パッチが問題なのは
    スケジュール管理が下手な事

    これが問題なのは
    switchが32GBのストレージなんじゃなくて
    パッチ容量制限だよね
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    規模も大きく複雑化してるソフトウェアの状況で、
    バグ無しで完璧にしろとかwww
    随分旧世代の考え方ですねー
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    旧世代機PS4→8TB

    ギガパッチなんて当たり前の時代

    次世代機なのにスイッチがゴミ過ぎるんだよ
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギガパッチも受け付けないって、完全に海外AAAからハブられまくるパターンだなぁ、これはw
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>72
    任天堂だけがちゃんとした企業なんだよね・・・どうしてこうなった?パッチを当たり前にしたPSの罪は重い
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switchのゲームで7GBとかアホかよw
    さすがに修正しすぎだろ。
    どんだけ不具合かましてんだっつーの。
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブルーレイレベルのパッチとかもう、2じゃん
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    ガチでGEAR VRに押されて
    撤退しそうなPSVRさんwww
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のプログラマーはそこが腕の見せ所だったはずなのよね
    ドラクエ1の使える文字とかFFの敵キャラデザインに背景の黒も利用するとか
    天井が決まってるのは事前に分かってるんだからそこは合わせてなんぼやろと
    iphoneのゲームは機種自体の容量制限あるからカツカツでやってる感あるわ
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この男、無能w
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>67
    3.5GBはゲーム全体な
    パッチだけじゃないぞ
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未完成なのはハードも同じってことだ
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任豚だけが時代遅れ

    感覚が古いんだよ

    今はギガじゃなくてテラの時代だよ
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハード性能でどうにかなる部分を切り捨てるからこうなるいい例
    開発者にムダな苦労をさせるアホだ
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らそんなことより
    尼ランでぐんぐん伸びてるDead by Daylightってゲーム
    これ、何なん?
    どっかで流行ってるの?
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ作ってる人を叩いてるコメって携帯ゲーム機としてSwitchを見てるの?
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    テラとかゼアノートに負けた雑魚じゃんwww
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなクソハードだから

    サードは撤退する

    移植なんて出来ないわ
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>85
    悲しい妄想だなwぶーちゃんw
    すぐバレるウソとかww
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬鹿パッチ擁護って
    やっぱり馬鹿なの?w

    スケジュール管理が無能な弱者の開発と
    何本ものパッチをキープしようとする頭が弱いユーザー(ユーザーじゃないw)

    WiiUの一部モデルはソフト入らないから問題だけど
    これは何本も入るじゃん
    32GBもあるんだよ?
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ大作全部ダメやん・・・
    ああニシ君はあのインクのなんだっけ…カラーウォーズで喜んでるからいいのか
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マルチタイトル仕様をわざわざ市場規模の一番小さいスイッチに合わせる道理も無いわな
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>93
    任天堂公式「Switchは次世代据置機」
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さささささささささ32GBwwwwwwww
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このポンコツハードさ
    なんで有線つなげれねーんだよ
    あほかと思うわ
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    随分古い思想のソフトウェア開発を強いるんだね、任天堂は
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というわけでFF15はスイッチには出ません
    これで証明された
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    Gear VR
    既に市場の7割占めてるけどw

    だってみんなが持ってるGalaxy突っ込むだけで
    そこそこのクオリティーのVRが遊べるんだもん

    今後10年で更に10倍の普及とか言われてるな

    一方お通夜みたいなPSVRw
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スト5出せないワケだわな
    アレは設計からおかしいから毎回10GBくらいアプデで必要だし
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニンテンドースイッチw向けに作らなければいいだけ
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチは据置機
    し・か・も
    次世代機だからね!

    箱罰、PS5と並ぶ次世代機だよ!!

    どれだけクソハードか、どれだけ情弱専用か分かるわ
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15みたいに、
    未完成品フルプライスで売りつける
    ゴミクリエイターが多くて困るわ
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>104
    これは任天堂信者に朗報
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局はswitchのストレージ不足が原因なのに
    圧縮出来ない方が無能っておかしいだろ
    switch作った会社が無能の集まりなんだよ
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    スチームのおさがり
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    べつにサードなんていらないし
    作るだけゴミが増えるだけじゃねー
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうあがいても任天堂専用機の呪縛からは解かれないんよ
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任豚「Switchで完全版!」

    サード「絶対に無理ですwww」
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「PAYDAY2とかスイッチに出る予定なのに、スカイリムとかも出る予定なのにこんな記事見たら不安要素しかないよ」
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    後からパッチいれるのが悪いって言うけど最初から全部入れてたってスイッチの容量少なすぎてきついってのには変わら無くね?
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前時代の性能にするからダメなんだよなぇ
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLCもパッチなんで出せないってことですね!
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シングルプレイやさして大型アップデートの無いパッケージゲームで、巨大パッチで修正ってのはアホだとおもうけど
    元から長期で大きな発展も計画してるようなオンラインゲームなら、当たり前に必要な事だろ
    想像力の足りない連中が多いな
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    それならサードを拒めよw異常を受け入れる必要ないだろw
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    龍が如く 維新:23.8GB
    真・三國無双7 with 猛将伝:23.9GB
    KILLZONE SHADOW FALL:39.6GB
    コール オブ デューティ ゴースト:29.8GB

    これが標準だよブーちゃん・・・
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サード撤退して

    またWiiUと同じ流れになって

    終わるハード
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシ豚はこれにどう答えるの?
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    品薄商法で購買欲煽るのやめろ
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶーちゃん「サードが続々!」

    現実は不可能だったww
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあそのどう考えても無駄な最適化にかかるコスト以上の儲けが出るなら移植なりマルチなり出るだろうよ
    儲けが出るんならな
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102
    へー
    vitaはつなげられるの?
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    お、ガイジ

    XXXはPS4を踏み潰すハードです
    PS5を出す頃にはNEXTXBOX出せます

    PS4は同世代なのに
    XXXを次世代扱いとか
    劣ってる自己正当化に必死ですね

    AAAラッシュの終わったアンチャしかない2016年のRPG部門で1位とかいう
    聞いてて哀れになるような誇り方しか出来ない
    FF15並みの留年指向w
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>112
    うん
    それは知ってる調べた
    どっかで流行ってるのコレ?
    2chとか
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大型バージョンアップできないよーっていうんなら許す。
    バグまみれの状況改善できないよってんなら、会社潰れちまえ。
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らは任天堂様の委託業務でも受けとけばいいんです
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>117
    スイッチの容量云々は記事書いたやつの予想だからな
    ほんとのところはわからん
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあ最初からギガパッチ当てるほどのバグ出さなければいいだけのことだろ
    何でもかんでも任天堂が〜ってあほか
    人のせいにして成長するのかね〜〜このデベロッパーの程度が知れる
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    略すなら
    [X]BOX[O]NE[X]で
    XOXじゃね?
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    制限取り払えば終わりの話じゃん

    PS4の低性能はどうにもなりませんけど
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなストレージ容量で据え置きとか言ってんのか
    任天堂には呆れちゃうね
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    爆弾を頭に付けるとか狂気の沙汰だな・・
    自殺志願者?
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチなんて買う奴いねえから大丈夫だよ
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺の記憶違いじゃなけりゃこの記事前もあったよな?
    ここで見たような気がする
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチってストレージ32Gしかないの?最近の知育玩具でももっと多いよ?
    バカなの?
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ついこないだも、同じ様なネタ記事にしてなかったっけ
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチでドラクエ完全版←絶対に無理w
    スイッチでモンハン完全版←絶対に無理www

    てか
    任天堂に移植されたソフトで劣化しなかったのは一つも無い
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺の記憶違いじゃなけりゃこの記事前もあったよな?
    ここで見たような気がする
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>117
    それな
    このバスケゲームはオンライン対応ゲームで
    19ドルで売ってるDL専用←ここ重要
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>136
    任天堂信者って本当に頭おかしいな…
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しっかりデバックしない奴が悪い、
    ニンテンド一のせいにするな、だから二流メーカーなんだよ、
    超一流はニンテンド一に会わせられるハズ、
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売日にギガパッチ当てるようなゲームは
    ないわぁ
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    納得のスイッチングハブ(ニッコリ
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    せやな
    発売しないのが一番賢いな
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCやPS4では問題ないことがswitchでできない、という不満はわからんでもないが、
    メジャーバージョンアップならともかく、パッチでギガ行くのはさすがにおかしいんじゃねーの
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    地震がやばい日本に住んでるお前もヤバイよなってぐらいの話なんだが…
    頭ヤバイなお前ゴミクズだろ
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>134
    たかが世界のゲーム人口の10%いるかどうかのローカルルールなんて知らなくて当然でしょ 最初バグだらけでも成功したゲームだってある
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    性能も酷いがソフトウェア開発の思想も酷いな
    どちらも旧石器時代かよ
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>144
    上のナゾ解明のサムネと同じ案件の話だよw記事元が違うだけ
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチは早くHDに対応してよ
    公式でも予定にはいてるんだからさ
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシ君馬鹿だからわからないだろうけど
    ファミコンレベルでもバグはある
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分に優しく他人に厳しく ってまさにこれだな
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やはり任天堂専用機のクソハード! 欲しい!
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃサードクラッシャーの任天堂ですから・・・・w
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    何年前のハードと比べてるんだ・・?w
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完成品を出せっつても、ゲームそのものが大容量化している以上、パッチは避けようのない事だと思うけどな。
    完璧を求めたら、たぶん一生出せないんじゃない?
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    旧世代機PS4に出来て
    次世代機スイッチに出来ない

    任天堂信者は怒ってますよ
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本「バグは潰さなきゃ・・・その上で楽しさも追求しなきゃ・・・」
     
    海外「楽しさ優先wwwwwバグ?んなもん後でパッチかなんかで修正しとけwwwwwww」
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    グラが1番容量食うんやで32GBとかスマホ以下の容量でどうしろと
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームのバグ取りを真面目にやってたら発売するのに10年以上かかる
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>152
    人の中傷に走るとかよっぽどスマホ爆弾が好きなんだねw
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    jinで見た
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダでさえ13.4GBなんでしょ?
    任天堂のゲームしかやったことない奴にとったらギガパッチって黒船みたいなもんなんだろ
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    vitaは携帯機じゃん3dsも繋げられないだろ
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さっきFF15のアップデート来てたけど8GBだぞ…
    アホかと
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ニンテンドースイッチ、なぜ“他ゲーム会社からハブられている”のか判明!!!
    >2017/06/25 12:00 コメント912

    ついこないだ載せた記事じゃん?


    >ニンテンドースイッチ、なぜ“他ゲーム会社からハブられている”のか判明!!!
    >2017/06/25 12:00 コメント912

    ついこないだ載せた記事じゃん?


    >ニンテンドースイッチ、なぜ“他ゲーム会社からハブられている”のか判明!!!
    >2017/06/25 12:00 コメント912

    ついこないだ載せた記事じゃん?
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    圧迫祭りだな
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、これでAAAタイトルはスイッチにでないと確定した訳だ
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ニンテンドースイッチ、なぜ“他ゲーム会社からハブられている”のか判明!!!
    >2017/06/25 12:00 コメント912

    ついこないだ載せた記事じゃん?


    >ニンテンドースイッチ、なぜ“他ゲーム会社からハブられている”のか判明!!!
    >2017/06/25 12:00 コメント912

    ついこないだ載せた記事じゃん?


    >ニンテンドースイッチ、なぜ“他ゲーム会社からハブられている”のか判明!!!
    >2017/06/25 12:00 コメント912

    ついこないだ載せた記事じゃん?
    2017年06月26日 23:41
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ニンテンドースイッチ、なぜ“他ゲーム会社からハブられている”のか判明!!!
    >2017/06/25 12:00 コメント912

    ついこないだ載せた記事じゃん?


    >ニンテンドースイッチ、なぜ“他ゲーム会社からハブられている”のか判明!!!
    >2017/06/25 12:00 コメント912

    ついこないだ載せた記事じゃん?
    2017年06月26日 23:41
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    容量食うのは音声だろ
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ニンテンドースイッチ、なぜ“他ゲーム会社からハブられている”のか判明!!!
    >2017/06/25 12:00 コメント912

    ついこないだ載せた記事じゃん?


    >ニンテンドースイッチ、なぜ“他ゲーム会社からハブられている”のか判明!!!
    >2017/06/25 12:00 コメント912

    ついこないだ載せた記事じゃん?


    >ニンテンドースイッチ、なぜ“他ゲーム会社からハブられている”のか判明!!!
    >2017/06/25 12:00 コメント912

    ついこないだ載せた記事じゃん?
    2017年06月26日 23:41
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>170
    一応改造すれば繋げれるよ
    あとそのためのvitaTVてのもあった
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>135
    頭文字とる原則だけだな

    スコーピオカンファレンスで
    XboXoneXの最後のXって何って話で

    Xとは特別である
    Xとは最強である

    と講演してたから
    Xを尊重して
    XXXかX3が良いと思う。
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ニンテンドースイッチ、なぜ“他ゲーム会社からハブられている”のか判明!!!
    >2017/06/25 12:00 コメント912

    ついこないだ載せた記事じゃん?


    >ニンテンドースイッチ、なぜ“他ゲーム会社からハブられている”のか判明!!!
    >2017/06/25 12:00 コメント912

    ついこないだ載せた記事じゃん?


    >ニンテンドースイッチ、なぜ“他ゲーム会社からハブられている”のか判明!!!
    >2017/06/25 12:00 コメント912

    ついこないだ載せた記事じゃん?
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>171
    任天堂Switchじゃ絶対無理だwwww
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際任天堂のソフトで大きなパッチはないだろ
    パッチ無しじゃ一生出せないとか言ってるのはその程度の会社なんだよ
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ニンテンドースイッチ、なぜ“他ゲーム会社からハブられている”のか判明!!!
    >2017/06/25 12:00 コメント912

    ついこないだ載せた記事じゃん?


    >ニンテンドースイッチ、なぜ“他ゲーム会社からハブられている”のか判明!!!
    >2017/06/25 12:00 コメント912

    ついこないだ載せた記事じゃん?
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ニンテンドースイッチ、なぜ“他ゲーム会社からハブられている”のか判明!!!
    >2017/06/25 12:00 コメント912

    ついこないだ載せた記事じゃん?


    >ニンテンドースイッチ、なぜ“他ゲーム会社からハブられている”のか判明!!!
    >2017/06/25 12:00 コメント912

    ついこないだ載せた記事じゃん?


    >ニンテンドースイッチ、なぜ“他ゲーム会社からハブられている”のか判明!!!
    >2017/06/25 12:00 コメント912

    ついこないだ載せた記事じゃん?
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今時のゲーマーはソフトの容量やパッチ容量なんて気にしねーよ
    ギガパッチ?ふ〜んだわw
    クソストレージ&無線の任天堂ハードは知らんが
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ニンテンドースイッチ、なぜ“他ゲーム会社からハブられている”のか判明!!!
    >2017/06/25 12:00 コメント912

    ついこないだ載せた記事じゃん?


    >ニンテンドースイッチ、なぜ“他ゲーム会社からハブられている”のか判明!!!
    >2017/06/25 12:00 コメント912

    ついこないだ載せた記事じゃん?
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず作ってるふりして
    延期を連呼してれば
    任豚もよろこぶからいんじゃねー
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ニンテンドースイッチ、なぜ“他ゲーム会社からハブられている”のか判明!!!
    >2017/06/25 12:00 コメント912

    ついこないだ載せた記事じゃん?


    >ニンテンドースイッチ、なぜ“他ゲーム会社からハブられている”のか判明!!!
    >2017/06/25 12:00 コメント912

    ついこないだ載せた記事じゃん?


    >ニンテンドースイッチ、なぜ“他ゲーム会社からハブられている”のか判明!!!
    >2017/06/25 12:00 コメント912

    ついこないだ載せた記事じゃん?
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂ハードからPS2に移植したタイトルで唯一劣化したのってテイルズオブシンフォニアくらいだよね

  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ニンテンドースイッチ、なぜ“他ゲーム会社からハブられている”のか判明!!!
    >2017/06/25 12:00 コメント912

    ついこないだ載せた記事じゃん?


    >ニンテンドースイッチ、なぜ“他ゲーム会社からハブられている”のか判明!!!
    >2017/06/25 12:00 コメント912

    ついこないだ載せた記事じゃん?


    >ニンテンドースイッチ、なぜ“他ゲーム会社からハブられている”のか判明!!!
    >2017/06/25 12:00 コメント912

    ついこないだ載せた記事じゃん?
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>177
    セーガー「音声が何だって?」
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、そもそも完成品出せよっていうのはユーザー側からしてら全く間違ってないぞ
    ネットが普及した今だからやれる企業側の「甘え」なんだよな
    でもSwitchの場合は内部ストレージが少ないから規制されるのもなんだかなぁとも感じる
    早くHDDにも対応してくれよー
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ニンテンドースイッチ、なぜ“他ゲーム会社からハブられている”のか判明!!!
    >2017/06/25 12:00 コメント912

    ついこないだ載せた記事じゃん?


    >ニンテンドースイッチ、なぜ“他ゲーム会社からハブられている”のか判明!!!
    >2017/06/25 12:00 コメント912

    ついこないだ載せた記事じゃん?


  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ニンテンドースイッチ、なぜ“他ゲーム会社からハブられている”のか判明!!!
    >2017/06/25 12:00 コメント912

    ついこないだ載せた記事じゃん?


    >ニンテンドースイッチ、なぜ“他ゲーム会社からハブられている”のか判明!!!
    >2017/06/25 12:00 コメント912

    ついこないだ載せた記事じゃん?


    >ニンテンドースイッチ、なぜ“他ゲーム会社からハブられている”のか判明!!!
    >2017/06/25 12:00 コメント912

    ついこないだ載せた記事じゃん?
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚はパッチは悪だといってたろ。
    発売時に完璧じゃないと駄目だってw
    なんでパッチしてるん?
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ニンテンドースイッチ、なぜ“他ゲーム会社からハブられている”のか判明!!!
    >2017/06/25 12:00 コメント912

    ついこないだ載せた記事じゃん?


    >ニンテンドースイッチ、なぜ“他ゲーム会社からハブられている”のか判明!!!
    >2017/06/25 12:00 コメント912

    ついこないだ載せた記事じゃん?
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無能サードは直ぐ容量いっぱいにするから嫌だ
    容量のデカさをステータスとでも思ってるんじゃない?
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ニンテンドースイッチ、なぜ“他ゲーム会社からハブられている”のか判明!!!
    >2017/06/25 12:00 コメント912

    ついこないだ載せた記事じゃん?


    >ニンテンドースイッチ、なぜ“他ゲーム会社からハブられている”のか判明!!!
    >2017/06/25 12:00 コメント912

    ついこないだ載せた記事じゃん?


    >ニンテンドースイッチ、なぜ“他ゲーム会社からハブられている”のか判明!!!
    >2017/06/25 12:00 コメント912

    ついこないだ載せた記事じゃん?
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂なんてだっせぇよなぁ!
    帰って、プレステやろうぜ!
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ニンテンドースイッチ、なぜ“他ゲーム会社からハブられている”のか判明!!!
    >2017/06/25 12:00 コメント912

    ついこないだ載せた記事じゃん?


    >ニンテンドースイッチ、なぜ“他ゲーム会社からハブられている”のか判明!!!
    >2017/06/25 12:00 コメント912

    ついこないだ載せた記事じゃん?
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体験版すら30GBある時代に何言ってんだか
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ニンテンドースイッチ、なぜ“他ゲーム会社からハブられている”のか判明!!!
    >2017/06/25 12:00 コメント912

    ついこないだ載せた記事じゃん?


    >ニンテンドースイッチ、なぜ“他ゲーム会社からハブられている”のか判明!!!
    >2017/06/25 12:00 コメント912

    ついこないだ載せた記事じゃん?


    >ニンテンドースイッチ、なぜ“他ゲーム会社からハブられている”のか判明!!!
    >2017/06/25 12:00 コメント912

    ついこないだ載せた記事じゃん?
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>172
    どした?辛いからやめてください!っていう発狂?
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    進行不能バグのせいで新品で買ったのがゴミになる時代を経験してれば
    今が天国だと分かる
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    32GB低性能の分際でいっちょ前に無線オンリー
    こんなのが30000円なんだぜ
    わがままボディ過ぎるだろ
  • 207  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だいたい旧世代機ですら4k対応可能なのに

    次世代機スイッチはそれ出来ないゴミハード
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    つまり、スクエニのゲームは技術ないからいらんよな?
    FF15は発売日当日に7Gの修正パッチきたんだがw
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    酷い仕様だな
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニバスケゲームでしかないのに
    小規模なゲームのパッチすら不可能なスイッチングマチコ先生
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギガパッチ否定派の古い人間用のゲームハードか
    こりゃ廃れるわ
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>122
    ゲーム容量じゃなくて、パッチの容量なw
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂だって修正パッチはいれてるだろ
    容量の問題があるってところが重要であって
    任天堂が完璧なゲームをだしてるわけじゃねえぞ
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃサード殺すわ・・・
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完成品だせとか言ってるアホは流石にIT知識なさすぎだろ…
    このご時世にパソコンで出来ることがネットサーフィンだけとか悲しくならんのか
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    進むスイッチングハブ
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    携帯機として使えるのは強みでもあるが足枷にもなっている
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>198
    今時の据え置きゲーム機は数百Gの容量が当たり前なのにその十分の一以下しかないから馬鹿にされてんだよ
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな糞ハード褒めてるのなんて金貰ってるやつか信者くらいだよな
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなだからAAAタイトルが出ないんだよ
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>214
    大きな修正はしてないじゃん
    ほぼ完璧な状態では出してるだろ
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまどきHDDも内蔵してない据え置きゲームハードとかアホや
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>213
    うん、だからソフト本体でそこまで容量食うのにどうすんの?ってコメでは?
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出したくないので口実がほしい
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギガパッチで思い出すのはSummer Daysだな…
    当時はFTTHなんて全然普及してないし速度も遅いしで大変だったけど今やギガ単位のパッチだろうと数秒からかかっても数分って程度だからな…
    ほんの10年ちょっとですごい技術の進歩だよ
    で、10年前ならいざしらず未だにギガ単位のパッチに対応できないって技術の梯子から脚を離したと言われても仕方ない
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジョイコン一つ4838円、左右セットで8078円
    モーションカメラやらHD振動やらのギミックに金かけて、フラッシュメモリのコストをケチったのが一目瞭然だな
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また任豚が負けたのかw
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>152
    国に帰りな、お呼びじゃない。
    世界中からお呼びじゃないんだけどな。
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    とっくに配信したソフトのアプデの話だぞw
  • 231  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚はWindowsもMacもiPhoneもAndroidも使っちゃだめだかんなー
    アップデート上等なもんで。
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギガパッチでビビるブーちゃん・・・・
    俺らとは生きている時代が違うんだろうなw
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶたよわ(´・ω・`)
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今時ギガパッチ対応出来ないとか
    4K対応出来ないとか
    クソハード過ぎて涙出るわ
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    またswitchがサードハブキラーに近づいちまったよ・・・・
    すまんなごきちゃん
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    またswitchがサードハブキラーに近づいちまったよ・・・・
    すまんなごきちゃん
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完成まで作り込めって完成品チェックを辞めたの任天堂じゃん
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
    差別主義者キモすぎな
    お前の親もさぞ屑なんだろうなお前もクズなんだからな
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂ハードで作ると池沼の彼女ができちゃうからなあ
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッチとかDLCあるから実質SDカード必須だもんなあ
    それで本体の値段だけ見て安いとかいってるんだから・・・
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    血尿ガラクチョ.ン信者湧いてるなw
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ見てる人👍
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>241
    PS4がいかに安くて優秀か分かるよね
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    32Gとかナメてんの?スマホ以下なんですがw
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ見てる人👍
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここではバグの話をしているんだろうけど、
    大規模アップデートも無理ってことだからなあ。
    分割とか方法はあるのかもしれんけど、
    スイッチのためだけに特殊なことをしなければならないって時点で二の足踏むよね。
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ見てる人👍
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>247
    まだ見てる人👍
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>245
    まだ見てる人👍
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サード撤退で
    ハード撤退
    早ければ年内で終わる

    アンバサ値下げか新型フラグだね
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    まだ見てる人👍
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    まだ見てる人👍
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が「自分たちが間違っていたんだ」と気づくまで、スイッチングハブを続けるべき
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    まだ見てる人👍
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>254
    まだ見てる人👍
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソフトハブられるわけだ
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    欠陥ハードだな
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完成品を売れよ無能
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    な?JIN
    ニシ君を煽るとすぐ発狂して連投しだすだろ?w
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昨日も同じ記事見たんだけど、気のせいかな?
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシ君って本当頭悪いんだね
    パッチってバグフィックスだけだと思ってるの?w
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    そうやってまだ見てる人👍
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サードキラー
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    32Gとか今時ゴミみたいな容量の本体ストレージ積んでるんじゃ仕方ないね
    いい加減サードの要望も加味してハード作ろうとか考えられないんですかね
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>262
    まだ見てる人👍
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完成品だせって言ってる奴は他のハードで発売されて1,2年たってから移植してもらえ
    他のハードなら修正パッチ普通に受けられるんだから、修正終わってからSwitch版出してもらえばいいじゃない
    新作ゲームの発売日が他のハードの基準に合わせられないSwitchに足引っ張られるのはごめんだ
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ見てる人👍まだ見てる人👍まだ見てる人👍まだ見てる人👍まだ見てる人👍まだ見てる人👍まだ見てる人👍まだ見てる人👍まだ見てる人👍まだ見てる人👍まだ見てる人👍まだ見てる人👍まだ見てる人👍まだ見てる人👍まだ見てる人👍まだ見てる人👍まだ見てる人👍まだ見てる人👍まだ見てる人👍まだ見てる人👍まだ見てる人👍まだ見てる人👍まだ見てる人👍まだ見てる人👍まだ見てる人👍まだ見てる人👍まだ見てる人👍まだ見てる人👍
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>222
    小さな修正だけならいいってことでもなくない?
    追加コンテンツもいれづらいってなれば
    スイッチ向けの開発もやりにくくなって
    このままスケジュール空白で終わりそうなんだが...
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通はできるんだよ
    普通は
    なーにが英断だ
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    容量多いアプデ駄目ってことはDQXとかどうするんですかね〜wwww
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    よくわかんがGalaxy爆弾を目の前に吊るすのか?
    怖すぎだろ…
  • 273  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    ギガパッチ対応できるべきだとは思うが、ギガパッチ出す方が恥ずかしいだろ
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    ARMSも修正パッチ出してたよね?
    未完成品だけどいいの?ねえ?
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>273
    〇の意味無くねー(笑)
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>275
    バレたらしゃーない
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>275
    きっも消えろゴミ
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    性能は低いし容量もないギガパッチもダメ・・・
    はぁ・・・劣化版マルチ出してもらえるだけでも有難いと思わないと(売れないけど)
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギガパッチに対応できないってことは、DLCも無理だって事なんだぞ?
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>275
    まだ見てる人👍
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>275
    あああああああ
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>275
    なんでなん?
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッチありきでゲーム作るなっつの。

    これに関しては任天堂を支持するね。

  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>274
    パッチの内容分かってるの
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>261
    気のせいじゃないよ👍
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>275
    うわああああああああああああああああああああああああああああ
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    客に有料デバッグさせるの本当やめて欲しいわ
    最初から完成品出せや
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    それな
    オンライン未対応で通したのは間違いなく任天堂だろ
    PS4箱PC版には最初からオンライン対応だった
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>284
    パッチってのは別に不具合を直すためだけのものじゃないんだよなぁ
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいんじゃね
    豚は一生未完成品で楽しんでてくれれば
    完全にバグなくなるまでゲーム出すなと言うならば任天堂ハードだけ発売しなければいい話だしなw
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>275
    これは恥ずかしい👍
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>275
    これには藤井四段もドン引き
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺はプレステ派だが今回のパッチに甘えるなって任天堂の姿勢は支持したい
    大勢に指摘されまくってる、不本意なバグならまだしも未完成品を押し付け
    ユーザーにデバッグさせてるような堕落根性なメーカーが少なからずあるからな

    パッチ否定なんて時代に逆行してるとは思うが、しっかり完成させてからユーザーの手に届けるべきわ

    ぶっちゃけパッチ1メガ単位で罰金10万とかすればいい
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完全にバグなくなるまで待つけど発売されるかわからないもしくは他ハードより一年遅れとかになるし大きな追加も無理
    バグはあるけどパッチですぐ修正されるし大型アプデの追加にも対応

    俺なら後者を選ぶ
    前者にメリットあんの?www
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブーARMS指摘されて発狂
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブタはバカだから本体のアップデートとかも知らないんだろな
    追加機能とか最適化していくのが今時のCSやOSなのに…
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>294
    お断りだ
    いつまでも発売されないゲームを望んでないからな
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>294
    いや・・・ブーちゃん連投してるやん
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶたよわ(´・ω・`)
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームがより複雑になって昔に比べてデバックの量も比にならないぐらいにこなさなきゃいけないのは分かってるのになあ
    パッチ拒絶病患者は辛いね
  • 302  名前: あの名無しさん 返信する
    ほう、つまり遥々海を越えてゴミを売っていたとな。

    なに勝手にスイッチに入り込んで来とんねん。
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    当の任天堂さんはARMSのスペル間違えて
    その修正パッチ配信したじゃないですかぁー
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    7GBはさすがにデカすぎるわ
    大型拡張レベルだろ
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>298
    わたしゃ完成品をまず出せって思うけどなあ
    無料課金系スマホゲームならまだしも
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発費が高騰する中パッチ無しの開発は厳しだろ
    完璧なデバックは相当時間と金かかるんよ
    パッチ対応があるお陰でソフトが安くなってるって思うべき
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>294
    総出サードハブか任天堂安泰だね。
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッチで本体容量えぐられていくのが辛い
    ユーザーに不利益生じさせてんだからメーカー側何か還元しろぼけ
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>304
    7GBは他の機種の話な
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じ記事有ったがバイトのミスか?
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DQX「自分キレていいっすか?
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完成品出せって言うけどゼルダとか結構パッチ当ててるからなw
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イカも未完成品だけどええんか
    容量が違うだけで未完成なことに変わりはない
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他のハードの”当たり前”ができない
    それが任天堂スイッチ
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>310
    やだなあ、アクセス稼ぎにきまってるじゃないですかあ
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブタさんが優勢の記事を見たことがない(´・ω・`)
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>310
    重複記事で300コメだぞ
    PV稼ぎのためなら何でもやるんだろw
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言うてもDLCとかでも容量食いますし普通に足りませんな
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215
    サード殺しはソニーだろ何社潰したと思ってるんだ
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもソフトがないから問題なし!
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはサード撤退ですわ
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>294
    つまりARMSの修正パッチを配信した任天堂は堕落根性ってわけか
    なるほどたしかにプレステ派らしいな!W
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完成品出せって言ってる奴
    ウィッチャー3が1年の間のパッチでどれだけ変わったか知ってるか?
    発売当初よりバグ以外にもシステム、持ち物アイテムスロット、倉庫、なども改善して遊びやすくなってる
    それはユーザーの要望を聞き入れて改善した結果
    発売されたあとのパッチだからできたこと
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NBA公認ゲーム『NBA PLAYGROUNDS』は
    PC、PS4、Xboxoen、switchと北米で各販売サイトでDL専用として配信販売されてる。
    しかし、switch版だけはオンライン未対応で発売
    開発元は後からオンライン対応すると公式アナウンスしてるが、未だに対応されてない。

    公式TwitterやFacebookから愚痴が漏れてるって事は、NBAが任天堂の対応の遅さにガチキレされていても可笑しく無いなw
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>319
    確かに参入すらしてなきゃころしようが無いよねw
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>319
    お、ルネサスかな?
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>309
    3.5GBでもデカ過ぎ
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>319
    WiiUなんてサードの集計不能のゲームソフト何本あると思ってんだ
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AAAタイトルなんかは絶対でないな
    DLCだけで5GB超えるのなんてザラ
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>319
    Amazon 売れ筋ランキング
    70位 モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver.
    122位 ドラゴンボール ゼノバース2
    209位 レゴ (R) シティ アンダーカバー
    625位 FateEXTELLA
    1418位 蒼き雷霆 ガンヴォルト
    1615位 よるのないくに2
    2081位 Champion Jockey Special
    2096位 ONE PIECE アンリミテッドワールド R
    4512位 カーズ3 勝利への道
    4662位 Winning Post 8 2017
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3.5GBが駄目とかDLCも無理じゃんかよ。

    switchどうすんのこれ???
    ストレージとチップをアップグレードした新型でも出さないとサード寄り付かないばかりか寿命がwiiU以下になるぞ。
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃサード殺すわ・・・
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッチってバグや不具合だけじゃないんだよなぁ
    システムの修正やバランス修正も含まれるからね
    それが出来ないのは厳しいだろうな
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>330
    さすがに殺しすぎっwwwwww
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術力があろうがなかろうが、サードの要望に応えるのもファーストパーティの役割だと思うんだけど。するしないは別問題として。
    ケチつけるサードはいらんだとか俺ルールしか認めないんじゃサードは撤退するしかないわ。
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サード撤退
    また任天堂ソフトだけになって
    スケジュール真っ白で終了
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>330
    さすが、サードキラー、任天堂
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はもうサード殺さないよ、いないし
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switchという名のサードの墓標
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>327
    3.5GBはゲーム全体な
    switch版は1.0verで2GB、3.5GBは多分他機種の1.1verか1.2ver入れてなんだろ
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ、大型パッチの配信に審査が必要なのであって、バグ取りとかの小さなパッチは普通にできるんじゃないの?

    ボンバーマンなんて頻繁にアップデートしてたし
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SDカードに保存出来るようにしないならさ、本体ストレージは最低でも倍の60GB前後は確保しろよな…。

    なんで2017年にもなって32GBってホントに頭おかしい。
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソハードを出すとこうなる
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ピピピッコンニチワ・ニンテンドースイッチ・デス
    サードデストロイシステム起動シマスカ?
    > はい
    > いいえ
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大は小を兼ねる
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    は?修正ありきの売り方してる奴が悪いわハゲ
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>335
    自分たちで俺ルールの規格のゲーム機だしといて
    他ハードと同じゲームの発売を要求だもんなぁ
    任天堂が足引っ張って技術レベルが落ちる、なぜ下に合わせないといけないのか
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結論:ドラクエ11をスイッチで出すのは無理
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>346
    大型DLCも作れないねえ
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうswitchは駄目だな。
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやほんとマジで任天堂はハードメーカー撤退してほしいわ
    ソニーが嫌ならグーグルかアップルと協力してハード作ってや
    ソフトメーカーとしては圧倒的に優秀なんだからさ
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    据え置き機のくせに
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スカイリムも中止だなこりゃ・・・
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※347
    あのゼルダを13GBに収めてる時点で変態的な技術力だと思うんですけど…
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ任天堂の好きにすればいいじゃん
    どうせサードなんて集まらないんだから何しようがいっしょいっしょwww
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オーバーウォッチなんて絶対無理w
    パッチなんてしょっちゅう入る
    追加ステージ追加キャラクターも多いし
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあパッチがいらなくなるまでスイッチは指くわえて見とけ
    他ハードで先にやっておくから
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    修正できるかできないかの差でバグ自体はファミコンの頃から大量にあったじゃん
    裏技扱いになってるだけで
    あの頃だって怠慢で発売前にバグがわかってて発売してるメーカー大量にあったからな
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやだからパッチ自体じゃなくて、『大型のパッチ』に審査が必要なんじゃないのこれ?
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>354
    使いまわしてるからそうなる
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>341
    3週間以上待たされてるらしいぜ
    Twitter見て来い
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大型のパッチって言っても今時当たり前だからなー
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※360
    いや無理があるそれは
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>354
    ソフト1本で三分の一の容量食うとか確かに変態奇形ハードやね。
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂スイッチなんてもう消えていい
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    背伸びして同じ水準に立とうとするからこうなる
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サードキラーに続きパッチキラー獲得おめでとう! 
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※364
    SDカード挿せる時点で本体ストレージのみの考え方がまず間違ってる。

    それとパッケージは1GBもいらん
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発者の足を引っ張る糞ハード
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>354
    そりゃWIIUでも動く程度のゲームだからな
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやもうFIFAがPS3時代の旧エンジンの時点で
    スイッチちゃんは色々察したよ・・・w
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DS,Wii、WiiU、3DSそしてスイッチ
    売り上げとして成功したものはあるけど
    何かしら欠陥抱えてるよな

  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    必死のパッチやで
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※370
    WiiUでも動くレベル?寧ろ褒め言葉だろそれ、あのレベルのゲームをWiiUでも動かせるなんて技術力なきゃ出来ん
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>368
    なにそれ・・・ニシ君SDカード何枚も用意しなきゃいけないの?バカじゃんw
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うーん・・・駄目だこのハード
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※375
    は?普通に一枚で充分だろ、何言ってんだ?
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サードぶっ殺マシーンは健在やね・・・・
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>374
    WiiUはPS3以下の性能って事はお忘れ?
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>374
    ほめてるんだが・・・
    よくあのポンコツハードに押し込んだなと感心してる
    まあ無理は出てるけど
    どちらのハードも
    容量があればあの草は▲じゃなくなったんだろうなあ
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>372
    N64以降据え置きは全て短命でお亡くなりになってるからね
    今回も変わらんよ。
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>354
    ゼルダやった事無いだろw
    敵の種類少ないしマップもスカスカ
    オマケにボイスも無し
    自慢になんないってww
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3の事を棚に上げて批判してる奴らはなんなのか
    ダブスタしてんじゃねーよ
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また敬遠されるね
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダはもともとWiiU用に作られてたのに・・・忘れたかブーちゃん
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも32GBなのがおかしい
    安売り中華タブかよ
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんつーか…任天堂自ら首を絞めてるというか…
    ただでさえ低スペクソハードなのに
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>382
    お前がゼルダやってないのは分かった。

    致命的なミスを教えてやるとボイスはある
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AMRS未完成品だった
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>386
    tegra x1使ってるタブレットを新品3万で売ってる所どこにあるよ
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ32Gのポンコツスイッチじゃしょうがないw
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッチじゃなくて大型パッチの事言ってるのにこいつらは…
    ゲームを神ゲーかクソゲーでしか判断できない能無しと同じやんけ…
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃサードが寄り付かん訳だ
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>388
    へぇ〜ちゃんと”フルボイス”なのか〜まさか効果音みたいなボイス(笑)じゃないよな?
    あと他の事はちゃんと認めるんだなww
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この記事ではっきりしたのはあれだな
    豚がパッチをバグ修正でしか使わないと思い込んでることだな
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>392
    ぶーちゃん最近のゲームのパッチサイズしらないんだねw
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>394
    いや、あくまで致命的な煽りを教えてやっただけだ。ゲハ外だったら他のも致命的なエアプ発言だからな。

    それと、エアプなの否定しないんだな。
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶたよわ(´・ω・`)
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>392
    ギガパッチは当たり前
    大型は数十ギガ
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>396
    パッケージだろうと湯水の様に容量食うPS4を最近のゲームとして比べられても…
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>392
    任天堂が承認さえすれば、すぐにパッチはリリースできると思いますが、小さな問題をとても長いプロセスで解決しようとしています。(中略)もっともシンプルな理由は、ファイルサイズです。既定のサイズ以上のファイルのパッチは認められていないんです。

    最近のゲームなんてポンポンギガパッチ飛んでくるからなー
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バカだねお前ら?任天堂だよ?
    サードのことなんて何も考えてる訳ないだろいい加減にしろ。
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>400
    PS4のゲームと比べられてもって
    箱もPCも今や当然だろ
    任天堂だけが外れてんだよw
    大体32Gしかねーのにドラクエヒーローズ1,2で32Gうまるとかスイッチがくるってんだよw
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買わない判断して正解だったな俺
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※402
    サードのこと考えてなかったら海外製のゲームをローカライズなんてしないと思うんだが…
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頭悪いのか?
    ファイルを分割して配信しろよ。
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>386
    ジョイコンとドック引いたら格安中華タブレットと堂々か高いくらいだろ。

    糞スペックswitchは何も生み出さない。
    どうせ来年にはnewという名の新型が出る。
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>383
    PS3は10年以上前のハードだろ
    今は違うだよ全然な、PS3ガーって言ってると同時にswitchは一周遅れハードと認めてるだよな。
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    えーw
    月額を取るとか言い出してるのに
    大型パッチも使わせてくれないって
    任天堂ザコすぎない?w
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>400
    ???PCだろうがPSだろうが箱だろうがそれが普通だよ?
    どっかのポンコツハードを除いて
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>390
    tegra X1がいいものだと思ってる時点でお察し
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>403
    パッチ容量なんて抑えて損は無いどころか特しか無いんだが…
    それとSDカード挿せるのは考慮しないのか?カメラをSDカード無しで使おうとしている様なもんだが…
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ版だけ発売遅れる理由がわかったw
    そりゃサードのAAAタイトル同時には出せないわw
    逃げて当たり前w
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まず本体容量が32Gの時点で終わりなんだよ
    ソフト本体容量30G超えのゲームなんていくらでもあるのに。
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>412
    パッチ容量を抑えないと損が出るのは任天堂だけ

    他のハードは何事もなくスムーズに事が進む
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファイルサイズ圧縮するのにも手間とハード性能が必要なのに底辺ハードで無茶を仰る
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※411
    タブレット型で使えるチップの中じゃトップレベルなんだがな。
    アレを使ったスマホなんて10万は軽くすっ飛ぶ
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>406
    PS4箱版はすでに2度バージョンアップしてるだよね。
    パッチと言っても追加要素もあるから分割でバグ増えるかもしれないじゃん
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※415
    500GBじゃ足りなかったから1TBモデル出したんじゃないのか?
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>412
    最近のゲームのパッチ事情しらなすぎだろw
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>331
    micro SD買えよ
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストレージが多い分には誰も困らん32GBとかトンチンカンなこと
    してるからアホ言われるんやで
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※420
    その事情とやらの問題点の性で1TBモデル出したんだろう?
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にわざわざスイッチで出す理由も無いから他ハード行くよな
    素晴らしいハードならサードも離れないから大丈夫だろ
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>412
    128Gや200GのSDを今割高で乗っけたくねーよw
    64じゃ一瞬でうまるしなw
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バグがなくなるまで作り込んでたら永遠に発売できませんが・・・
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サード撤退だわ
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>415
    Vitaでオレをどんだけ苦しめたと思ってんだ。
    ソニー特有の独自規格で少ないわ高いわで・・・。
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なるほど
    だからアップデートパッチが必要なくなった
    残飯しかスイッチではなかなかでないってことね
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなゴミハードが次世代機だぜ

    子供騙しとかそんなレベルじゃない
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>425
    VITAの64GBで1万したんだがw
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>423
    別に500Gでも不便ねーよ?動画とか保存する人とかいくらでも容量欲しいだろ?
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁぶーちゃんのメインコンテンツは
    要領少ないVCだからいいんでねwwww
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>417
    3年前だったらそうだな
    まあそのX1も任天堂さんはうまく扱えてないご様子で
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    古臭いハードだなぁ
    別にいいんじゃないのパッチあてなくても
    困るのはユーザーだし
    俺はスイッチユーザーになる可能性は皆無だから知らね
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>431
    Vitaのソフトは2G〜4Gで一部8Gクラスのソフトあるからな
    64Gに対してその要領でさえ糞不便
    スイッチのソフトは16-32Gメインになってくるだろうしなー
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚って都合悪くなると意味わからない話題のそらしかたするよな
    今も1匹か2匹いるけど
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>423
    DL販売でゲーム買うことが多くなるとわかるけど1Tでも足りない
    外付けで3Tつけて全部のゲーム入れてるよ
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出した後に直せばいいかみたいなことは、確かに酷い
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>439
    今や普通のことだぞ
    販売し終わったらもうほっとけばいいっていうほうが無責任やろ
    長くアプデしていくゲームが真の神ゲーたりうるんやぞ
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局スイッチは
    携帯機の容量の低さ、ボタンの使いづらさ、スペックしばりの
    悪い部分を持った糞据え置き機って事だな
    どっちつかずのゴミ
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ビータガーとかPS3ガーとか
    何年前のハードと戦ってんだよスイッチちゃんはw
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>442
    豚が自らみとめてるようなものだからなw
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3とか10年前のハードと必死に戦う豚w
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2周遅れのハードいらねー
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>390
    容量のこと言ってんのにガイジかな
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時代に逆行した低性能ハードだからね(爆笑)

    まぁ、任天堂専用機なんだから、サードはお呼びじゃないよね(笑)
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    長くアプデしているFF15が真の神ゲーたりうるんやぞ
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>444
    しかも戦っても勝てないんだぜ
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今やユーザーの声聞いて調整してくれるいい時代なのに未だにバグ修正するためだけにパッチ配信してると思ってるアホもいたんだな
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶたよわ(´・ω・`)
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせ来年あたりにNvidiaの新型プロセッサ搭載したnew switchが出るよ。

    10月のマリオ特需と年末年始商戦で在庫処分したら新型switchとポケモン発表。
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仮に完璧なパッケージを作ったとしても、パッチじゃない追加の大型dlcとかは受けられないって事だぞ
    今時そんなの珍しくもないけど、その辺どうなのよぶーちゃん
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>452
    ま〜た妄想してる・・・w
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッチを当てることすらできないハードがあるらしい
    あり任
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>453
    wiiuと一緒で3年後にまた本体だせばいいからヘーキヘーキwww
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>448
    ゴミは何やってもゴミや
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10年前のPS3と戦ってるスイッチ
    こりゃ2024年頃にやっとPS4と戦ってるんだろうな豚はwwww
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFとかいうゴミは初日8ギガパッチだったらしいね
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このご時勢に最新機の容量が32GBしかないのは恥ずかしいということに気づけよな
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>453
    制限あるのはパッチだけだぞ
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリは未完成ソフトで遊んでるのか
    かわいそ〜www

    ボンバーマンのパッチありがとうございます!!
    ARMSのパッチありがとうございます!!
    ありがとう任天堂!!
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    したい事が出来ないから任天ハードなんだよw

    仕方ありませんよねw
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッチはいくら現代でもギガパッチ配信しないといけないような品質管理するなよ
    なんだけど
    ストレージに関してはDLCにも悪影響出るからなぁ
    アンロックじゃなくてキチンと作ってあるDLCは容量凄いし
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは発売前から危惧していたが?
    本体のメモリでは海外のギガパッチ対応できないと
    でもまさか任天堂本鯖まで規制してるとは思わなんだ
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうやってサードを蔑ろにするからハブられる
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミハード
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロムの容量上げた時点で断るなよカスてんどう
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    wii、wiiuとソフトでないイメージできちまって
    wiiu3年で切るという決断したわけだから
    スイッチでしっかりソフトが出ますよというの一番アピールして
    マイナスイメージぬぐうことが明らかに必要なのに
    パッチすら任天堂が縛ってるってこりゃだめだ
    花札屋に戻るしかねーわ
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    炎上させないとちんてんは変らんぞぶーちゃん
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局クソハードなんじゃん
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシ君の頭にも修正パッチ当てたほうがいいな
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでオンラインを課金にするって冗談きついよw
    任天堂も落ちたもんだw
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>472
    テラパッチ当てても治らんわ
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バカチョ.ンドー死す
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>342
    60GBでもブルーレイ何枚分よ・・・
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    修正パッチが許されないwwww
    サード的にこれは死亡宣告
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PvPのゲーム出せねえなこりゃ
    キャラ追加やステージ追加とかも多いのに、こんな制限つけたらどこも出せねえ
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>476
    一枚とちょっとだけど

    ブルーレイディスクの容量知らんの?
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッチは容量圧迫するからNGにしてるくせにファーストタイトルがDLカード版が売れてますなんてドヤ顔で誇ってるとか嘘でしょ?
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミゲー販売しておいて、「パッチで修正する気でした」ネタが多過ぎるのが悪い
    FF15とかモロそれやったしな(今が面白いかは別として)

    パッチ無しでも良ゲーなら、ギガパッチだろうと許可されるだろ
    例えばモンハンやスマブラとかで致命的な問題点が見つかった時にパッチ許さないと思うか?
    例外なく大型パッチ全面禁止なんてことをする筈がない
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・スペック縛りで出せない
    ・容量少なすぎて出せない
    new パッチを任天堂が制限してて出せない

    はいサード来なくてマリオやゴリラしかでないwiiuと同じの3年コース
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンでもおきみやげのバグしばらく放置されてたしパッチの制限はあるだろうな
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでまた、スプラトゥーン2がカードリッジに最初から入ってる時限アンロック形式のDLCだらけで
    「スプラのパッチは小まめに追加されるのに容量を食わない、任天堂の技術力の高さ」
    とか本気で言いだしそうで怖いわ
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バグがないゲームなんてあると思ってんのか
    さすがキッズやな
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>476
    原始人すぎる

    今時32GBとかUSBメモリで2千円しないし
    HDDとか1万円出せば2TBや3TB、500GBなら手のひらサイズで持ち運べる物を買える時代なんだぞ?
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>464
    元のゲームが箱やPS版をダウングレードするんだから難しいよ?
    任天堂のゲームは元々switch用に開発した低スペゲームだから簡単
    例を挙げたら0から乗用車を作るのと完成品のF1を乗用車レベルにダウングレードさせるのはどっちが難しい?
    修理や向上させるのに道具や材料が必要なんだけど元が乗用車の任天堂ソフトはチープな道具と材料でいいわけだ。
    しかし元がF1のサードソフトは材料も道具も乗用車と同じわけにはいかない
    これがパッチの容量に差が出るわけだ
    純粋な技術なら任天堂はかなり低いよ。
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶーちゃんゲームやらないから気付いてないのかもしれんけどARMSで修正きたばっかなのによくこれでパッチ出すほうが悪いとか言えるよな
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンで進行不能バグが問題になって慌てて修正したやん
    なーにが技術力の無さだよ
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームよりニシ君の頭の不具合のほうがはるかに深刻
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポンコツハード
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃモンハンも出て行くよね
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当にサードソフトをswitchに迎え入れたいなら任天堂はサードソフト企業に補助金をたんまり積んでダウングレードでは無くswitch用に0から開発させるべき
    サードソフトは任天堂ハードじゃあ売れないから間違いなく大赤字だろうけどね。
    結局は売り上げに貢献しない豚が悪い
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで一番最後に出たハードなのに2周遅れなんだ
    この産廃ハードは
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今時2Tのハードディスクですら安いんだからさ
    もう2Tのハードディスクを別売りでもいいから換装できるようにしろよ
    本当ゴミだな
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>494
    任天堂の能力ではこれが精一杯って事だよ
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう環境の進化の早さって凄まじいのに
    これでサード叩いてるやつらは数年前の知識がまだ現役だと思い込んでる時代遅れなのを自覚できてないんだな
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>495
    設計上無理
    HDD SSD SSHD共に規格が統一されとるんだが、おそらくswitchは独自開発、独自規格だからね
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65
    スゲー早口だなwww
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >自分の技術力不足をハードのせいにしてるだけやんけ
    >ギガ単位のパッチを配らなくてはいけない状況が多いのは、それだけで一つの大きな問題。
    >そもそも「発売後の巨大な更新データ配信が当然」って風習が異常、購入者はテスターじゃないんですよ。サイズ制限した任天堂は英断だったと思う

    失策をリカバリーする手段すら与えられない日本の悪いところを煮詰めたようなクソハード、それがスイッチ。
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワールドワイドの価値観からズレてんだよ結局
    大体、無料アプデを頻繁にしてくれる
    優良なゲームすら一概に弾いちゃうって事なんだぞ
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂も流石に無理あるの理解してるだろ
    ぶーちゃんはクレクレするんだろうけど
    AAAタイトルの展開は端から考えてないかあってもFIFAみたいな特別仕様を想定してるんじゃないの
    最先端競争からはもう降りてる
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※500
    パッチを全く認めない訳じゃないに決まってるだろw
    良作・有名作まで不具合放置させたらハードの評判にも関わる

    記事本文読んでも「任天堂が認めれば即リリース出来る」的に言ってるだろ?
    単にパッチ前提で手抜きソフト出すのを禁じてるだけ
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>503
    あほまるだし
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>503
    豚ってパッチで修正しか飛んでこないと思ってんの?
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    記事にするの遅すぎ
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワロタ、これで据置機なんだろ?
    いつの時代だよ。
    出来損ないの不良品だろスイッチ。

  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホとかタブレット寄りの機器なんだから違って当然。
    後から直せばいいとか考えてる無能デベロッパーは来なくていいよ。
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>501
    豚だからバグも裏技、fpsなんて気持ちの問題、容量なんていらないの消せばいい、熱による形状変化なんて形状記憶素材、グラフィックなんて全部一緒。
    こんな連中しかいねぇんだから問題無いだろw
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホだって頻繁に更新してんだよなぁ
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>501
    フォルツァ7は100GBのパッチあてるらしいけど、日本だと停滞制限受けるよ?
    でも世界の基準になるなら、それが当たり前なんだね?
    めんどくせーなー
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>508
    もはやスマホとタブレット以下のゴミだろw
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッチと言うより、今はアップデートだろ。
    不具合修正より、機能拡張や追加シナリオとかの意味合いが大きいわ。
    今時そんな事も出来ないとかどんだけショボイんだよ。
    イカみたいに始めから拡張コンテンツをディスクに書き込んでロック解除とかウゼェーんだよ。
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>513
    豚はアンロック方式と追加で拡張された物の違いがわかってないのが大多数だからしょうがないw
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>508
    スマホやタブレットすらもってない人には分からないだろうけどLINEやツイッターですら修正されてるんだよねー
    スマホとかでよく使われてるアプリだから友達や家族の人に触らせてもらうといいよ。
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>508
    もしもし無料ゲーですら今日日ギガパッチとんでくるわw
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>503
    ほら、重要だろオンライン未対応から対応するだぞ、早く任天堂が許可させろよ。
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>505
    普通にDLCやら無料拡張やらあるのも知ってるでしょ
    ただ未完成品を垂れ流すカスメーカーを危惧しての発言は当たり前なのに
    煽るやつ多すぎw
    さすがjin、いやはちまもそうか、あ、いやいやネットすべてそんなもんかw
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の時代こんなことしてたら業界だけじゃなくて色んなとこから失笑されるだろ
    スマホ普及した現代なら特に
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>518
    お前が1番煽ってる文面だけど大丈夫か?
    煽りすぎて何が煽りかわからんか?
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>518
    未完成も糞も精々発売日に1.00が1.02やらになるだけだろ
    マスターアップから発売までの期間にバグ見つけて仕事して何が悪いんだ?
    製造、物流の関係でマスターアップから発売までの時間のタイムラグ修正でしょ
    これすら行わずに進行不能バグが起きたポケモンみたいなのを未完成だと言うのはまだわかるが
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>521
    これ1.00だろうとエンディングまで行ける分には完成は一応してる
    エンディングにすら到達できないゲームは間違いなく未完成だけど
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームソフト本体がせいぜい4GB程度のばかりなのにギガパッチなんか出さないだろ
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>523
    任天のしょぼげーならそうだろうけど
    容量でかい出せないマルチのサードの話だからね
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>521
    豚にとってあれは試練だからバグとちゃうやろ
    修正ではなく難易度が超高い所を優しい任天堂様が難易度下げてくれたくらいにしか豚は思っとらんよw
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    修正ありきのリリースってどうなの?
    予期せず止まるようなバグならまだしも
    デバッガーってそんなに楽な仕事なの?
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂専用ハードにどうせなっちまうなら
    任天堂のへたれゲーなんてスマホでもいけるのばかりやろ
    もうハード出すのやめた方がいいと思う
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NBA公認ゲームソフトが他ハードでは問題無いのに
    スイッチ版だけこんな仕打ち受けるなんてNBAブチ切れしていても可笑しく無いな
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>526
    お前はパッチ内容みてこい
    修正だけじゃないだよ
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DS後継機まだ?
    レイトンやら世界樹は出るのそっちなんだろどうせ
    イカ2売りきってから発表か?いやらしいな
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イカ2とドラクエにnew2DS売ったあとじゃないと発表しないだろう
    GBASP、ミクロの後にDS
    DSiの後にすぐ3DS出した最後に小遣い稼ぎする悪徳企業だから
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギガパッチ当たり前っていつからだっけ
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やりたいのは3DS系統のソフトなんだよ
    マリオとかゴリラとかやりたくねー
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>532
    PS3からあったな
    パッチ当てそのものはPSPからある、スパロボOEなんかすごいパッチの売り方してたで。

    パッチ=継ぎ足す
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    容量にブツブツ文句が出る事自体 時代遅れだって
    ・おもしろいけど小容量 ・ふつうだが超巨大  同じ値段なら後者が勝ちか?
    否だろ? 容量の事なんて考えるまでもないこと
    そのくらいのネットワークとストレージがあればいいだけの話
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>535
    VCとファミコンミニでもやってろw
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>535
    ソフトの容量以前に
    スイッチのストレージが糞少なくて不便ってのは別の話だろw
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>535
    スイッチの為にデータ容量削るの苦労したのに任天堂が認証してくれないって話なんだよね。

    PS4箱ではちゃんと認証通ってるのになw
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギガパッチが前提になってるのがおかしいんだろ
    未完成品を当然のように売り付けるな
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>535
    そのネットワークがパッチ当てるのにすら使えないとか終わってるよな
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギガパッチつっても容量でかいのは追加要素は言ってる奴ばかりだろ
    今日日容量が違うからなその程度であわてるのが世代遅れなんだって
    Vitaソフトの本編2-4Gのパッチ100Mも
    最近のソフトの20G〜40Gの1Gパッチも割合的には変わらないわけで
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>539
    そのスイッチ版だけオンライン未対応状態で配信okサイン出したの任天堂だよ。

    任天堂がクレクレしたのお忘れ?
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    wiiuでさえ基本ソフトの大半が2-8Gに対して32G程度つんでたわけだし
    8-32Gの基本ソフト使うなら128G程度はデフォで乗せとかないと不便だわな
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチは糞ハード
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    ないことはない。
    例えば、買ったばかりなのに分からんソフトの更新とかがなくなる。
    いいことじゃないか。
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    煉瓦やアンバサが相当トラウマらしいな
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完成品を売れよ
    ご苦情だからパッチあてるハメになるんだろ
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッチが全て修正パッチだと思ってる馬鹿ばかり
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッチ当てずに再インストールでいいじゃん
    簡単なこと
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しゃーけど制限つけへんと
    ただでさえ少ない本体RAM速攻で使い切ってまうからなぁ
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    patchサイズ制限はむしろ歓迎
    技術力の無いデベロッパーはパージしてよい
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>548
    そもそもパッチは「あて布」のことや
    修正パッチ以外の何ものでもない
    ほぼ全面刷新するのは新バージョンや
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚が不完全版とか欠陥品って騒いでて速攻でアームズのパッチでブーメラン刺さってたやつかwww
    たいした容量も使ってないのにパッチ配信したアームズやゼルダはどうなの?欠陥品じゃないんか?
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂ってカセットの時のままの感性を引きずりすぎて老害化してる
    アカウントも糞だし
    時代に合わせて柔軟性がある方がいいだろうに
    昔と比べてゲームの値段はほとんど変わらないのに開発費ばかり肥大してるんだから
    パッチでのバグ修正くらい許容するべきじゃないの
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通のハード出してクレメンス
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLCどうするんだろ
    DLCがいいのなら無料DLCでオンライン対応とかできるから
    それがなされないってことは大型DLCも無理か
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>440
    そういうレベルの話でなくて、要はスト5レベルの完全未完成品の話をしてる
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もともとDL専用だから差分ファイルだけでいいのにな
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギガパッチ「どうだ?俺のは大きいだろ?」
    switch「大きい... そんなの入らないよ(///ω///)」

    という事ですね。擬人化待った無しですね。
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギガパッチ擁護してんのって
    仕事から帰って寝支度するまでの数時間のうち
    2-30分をパッチDLに当てるのが大好きな特殊性癖のプレイヤーだけだろ
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱだめだなwww
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    追加コンテンツとかテクスチャパックとかも配信できないじゃんこれじゃ
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >560
    釣り…だよな…
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    冗談抜きでSwitchは50MB以上のパッチを受け付けないようにしてんじゃない?



    スマホかよwwwwwwww
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>560
    たった1GBの容量落とすのに20〜30分もかけてんの?wwwwww
    4Gどころか3G回線レベルだなwwwwwwwwww
    さっさと光回線にしろ原始人wwwwwwwww
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本格的にオワコン switch
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デベロッパガー
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチでマルチハブられる
    またもや任天堂専用機
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術不足って反応コメ馬鹿すぎw
    修正だけじゃなく追加のアプデも出来ないってことなのにw
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また同じ記事上げて
    ゴキちゃんに4545させてるのかw
    最近ゴキちゃんイライラしてるからな
    JINは優しいな
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    化石スペックのswitch

    こんなんでも一応は2017年に登場した次世代据え置きハードなわけだけど、果たして後何年戦えるのか…

    精々1年半ぐらいかな??
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これってつまり大型DLCとかも配信できないんじゃないのか?
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これを技術力不足とかw信者の頭沸きすぎだわww
    大型DLCや追加コンテンツの弊害だってわからないのかな?
    サードが寄り付かないのも納得だわ
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    据え置きとして出すからこんな事に…
  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    7GBのゲームに7GBのパッチは正直どうかしている
    ただの総入れ替えだろこれじゃ
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    移植ばっかなのはこれが原因のようだね
    新規はでないねこれは
  • 577  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンロック商法が捗りそうだね
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4やPCと違ってスイッチは最新()機種なんだよなぁ
    親元すらパッチ出す新環境をサードは修正なし一発で動かせってひどい暴論だと思うんですけど
  • 579  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    容量の大きいROM使うと高くなるしね
  • 580  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>570
    ゴキ云々とかではなく、スイッチはゴミだと言う現実を見ろ
  • 581  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仕様発表からさんざん言われてた容量不足問題か
    まぁバグは少ない方がいいけど、バグを直す方法がないのも大問題だ
    大型ダウンロードコンテンツもダメだし、マイナーチェンジのような
    +版の差分DL販売も無理だな。せめて外付けできりゃいいけどそれすらない
    よくもわるくもスイッチはただの携帯機。据え置きとしてあつかうのは無理がある
  • 582  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベセスダオワタw
  • 583  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ps4だと500gbでもやっぱ窮屈に思うんだけど
    32gbとかvitaかよ
  • 584  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>374
    ちょっとまて、ゼルダは元々WiiUで作ってたゲームで
    それをスイッチにも出すようにした形だろうよ。
    WiiUでも動くレベルじゃなくてWiiUのゲームなんだよ。知らないやつ多いのなぁ…。
  • 585  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これってさぁ....バグ修正とかじゃなくて追加コンテンツとかのアプデとかもできないってことか?まぁ任天堂のゲームを遊んでる人の中にはWi−Fiすら繋げれない人もいそうやしそういう人も配慮してなのかな?
  • 586  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあどっちの言い分もわかるよな
    スイッチの本体容量が小さいってのは以前から言われてたし
    パッチにしてもお前らデバッグやってのかこれ?って内容のパッチが多いし
  • 587  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシ君の頭が悪すぎて議論になってないw
  • 588  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなんより問題は買えねぇ事だわ
    イカ2までに買わせろや
  • 589  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネット環境が整ってからこういう修正パッチ増えたよな
    後でパッチ出せば良いやってメーカーの考えが間違ってる全て完成するまで出すな
  • 590  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ遠回しに容量UPした上位互換機や専用拡張機器出るって事なんじゃ…流石に任天堂もこの程度予想してるだろうし
  • 591  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>590
    現状こうなんだからswitchで対応しておけよwww
    また3年、いや今度は2年でハードを殺すのか?www
  • 592  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    容量少ないスイッチはしょぼいスマホゲー擬きしか向かない AAAクラスはPS4に期待だな

    容量少ないスイッチはしょぼいスマホゲー擬きしか向かない AAAクラスはPS4に期待だな

    容量少ないスイッチはしょぼいスマホゲー擬きしか向かない AAAクラスはPS4に期待だな

    容量少ないスイッチはしょぼいスマホゲー擬きしか向かない AAAクラスはPS4に期待だな

  • 593  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあ発売延期ね
    値段も上げるねってなるけどいいか?
  • 594  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLCならオッケーなんでしょ?だったら無料DLCにして、ついでにパッチ仕込めばいいじゃん
  • 595  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ実際サードがこれで困ってんなら
    次も出そうとは考えないだろう
    今回もUと似たり寄ったりの寿命で専用機で終わりだな
    なーんも学んでねーな・・・
  • 596  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いい流れだね!スイッチハブか加速するね!w
  • 597  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>590
    今まで任天堂の据え置きのアッパー機種は出てないからもしNewスイッチでも出すものなら公式でスイッチが携帯機だと認めたようなものになるな
  • 598  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>593
    違うそうじゃない
    よそで出したものを劣化移植させてDL全部入りってやるんだよ
    サードの新作?そりゃ殆どでないでしょ。
  • 599  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    容量が30Gでゲームが4G程度まで圧縮しててのこりが26G
    パッチのサイズ制限がどこまでかはしらんけど
    どう考えても無理があるよな4、5本でパンパンやん
    ギガパッチ云々とかそれ以前の問題だ
  • 600  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バグ取りや機能追加程度で引っかかる制限容量じゃねえよ
    機能追加を建前にデータをてんこ盛りに継ぎ足してるからギガパッチになるんでしょ
    そんなセンスの悪いサードばかり集まったら本体メモリ数倍にしたって容量食いつぶされるのは時間の問題
  • 601  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 602  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    決められたハードの枠の中で競うのがソフト開発者なんだよ
    他の皆だって、そのルールの中で競ってるんだから
    後から変更されたなともかく最初からわかってたことじゃん
    それは言い訳でしかないよ
  • 603  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>601
    いや、任天堂はかなりアンチ韓国
  • 604  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>584
    お前こそ、ちゃんとインタビュー読め
    初期に企画発表していたWIIUのゼルダ企画はブレスオブザワイルドとは別
    ブレスオブザワイルドはその企画を完全にボツにして数年で一気に作ったもので
    すでに最初からスイッチ発売を見越して作られていた
  • 605  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>560
    帰ったらいつの間にか勝手にされてるんだよなぁ・・・
  • 606  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    steamでアーリーアクセスなんかに慣れちゃったから
    いちいち細かいバグ気にして発売延期されまくるよりさっさと遊んで飽きて次のゲームやりたい
    面白ければアプデ後の2週目も楽しめるし
  • 607  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>584
    色々言われてるけど
    ゼルダ開発初期にはswich発売確定してただろうし
    そもそも平行開発に近いと思うで
  • 608  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DSやVITAなどの携帯機が出てて、据え置き機からも出てるようなゲームだと
    携帯、据え置きとも既にパッチである程度は解決済みだから早期移植可

    据え置きだけはデバック済みだけど、携帯版出てないゲームだと
    スイッチの携帯モード用に劣化させて安定して動くかのデバックが必要になるから
    作業の手間だけじゃなく、慎重になるってことか
  • 609  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>552
    もはやpatchなんて単語は、とっくの昔に派生してるだろ
    追加パッチっていう言葉すら聞いたことない?
  • 610  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱりスイッチの性能が足を引っ張ってるじゃないですかー
    覇権取るハードとか言ってたやつどんな気持ち?
  • 611  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の時代で何言ってんだ・・・?
    テラパッチとか言われたら流石に引くけど
  • 612  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギガパッチはマジで害悪だから
  • 613  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    容量問題でSDカード使えるからいいとか言ってる人いるけど
    安定性が全然ちがくね?
  • 614  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パソコンゲームはかなり前からパッチで対応だったけど
    家庭用ゲーム機だとネットに繋げられてもディスクには追加できないから
    内蔵メモリーが必要でソニー機だとPS3からってなるのかな
    PSPは内蔵メモリーなかったけどメモリーカードで対応してたからこっちが先かな?
  • 615  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんなに技術力高くても面白くなけりゃ意味ねーだろ
    バグだらけの同人ゲーでも楽しいもんは楽しい
  • 616  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>613
    全文読むの中にあるけどスイッチは
    パッチにあたる更新データは、本体ストレージとmicroSD間の移動には
    現時点で対応していないみたいだよ
  • 617  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    修正のためのパッチはないに越したことはないけど
    今時はそれを容認しないとマジでゲーム出なくなるよ
    しかも追加などもなしってなるんだろ
    ユーザーにもデメリットになりえるじゃん
  • 618  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム情報がPS4ばっかり  出るゲームすべて スイッチで遊べないものばかり (´・ω・`)

    ゲーム情報がPS4ばっかり  出るゲームすべて スイッチで遊べないものばかり (´・ω・`)

    ゲーム情報がPS4ばっかり  出るゲームすべて スイッチで遊べないものばかり (´・ω・`)

    ゲーム情報がPS4ばっかり  出るゲームすべて スイッチで遊べないものばかり (´・ω・`)
  • 619  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    HDDが無い、BDが無い = 容量がないスカスカゲームしか遊べないスイッチ (´・ω・`)

    HDDが無い、BDが無い = 容量がないスカスカゲームしか遊べないスイッチ (´・ω・`)

    HDDが無い、BDが無い = 容量がないスカスカゲームしか遊べないスイッチ (´・ω・`)

    HDDが無い、BDが無い = 容量がないスカスカゲームしか遊べないスイッチ (´・ω・`)
    HDDが無い、BDが無い = 容量がないスカスカゲームしか遊べないスイッチ (´・ω・`)
  • 620  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    劣化か出さないかのどちらか
  • 621  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まずゲーム本体は本体側に入れさせたいんだろ
    でパッチはSDに入れれるが、ではなぜさせないんだ?。大型パッチでもSDに入るんだから問題ないはず、今はまだmicroSDもってるやつが少ないって事かな?
    つまりスイッチ出したばっかりなのでパッチでSDカード買わせるような事はしたくないんじゃないかな、大型DLC有りのゲームが出るのでそのときSD必須だといいたいんじゃないか
    現状、本体とSDカード含めてまともに遊ぶには4万くらいかかるだろ
    つまり本体そこそこ売れるまでSDカードが強制的に必要なゲームはまだ出したくないんだろ
  • 622  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>599
    2本でパンパンだよ
  • 623  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >自分の技術力不足をハードのせいにしてるだけやんけ

    ゼノクロの高速化(笑)さんに謝れw
    フルインスコ出来ないウンコ仕様しか作れない任天堂(笑)さんに謝れw
  • 624  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たぶん面白い形態(据え置きでも携帯もできる)
    を実現するために色々犠牲にしたんだろう
    この会社は面白いことに挑戦する所はすげぇ尊敬できるが
    もちろん挑戦には失敗がつきものw
    応援はしてる
  • 625  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>589
    インターネットある前提のDL販売専用ソフトにその言い分は時代遅れなんだよね。
  • 626  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マルチプラットフォームゲームでスイッチだけ足並み揃えないって事だろ

    そもそもこのソフトはスイッチに出す予定なかったけど
    任天堂がクレクレしたソフトだろちゃんと面倒みろよ任天堂
  • 627  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>621
    恐らくはそうだろうね。本来ならば年越して2018年にアプデでギガパッチに対応しようとしているんだろう。任天堂の予想を超えた速度でスイッチが売れているので、サードがそれに必死になってあやかろうとしている訳だ。だからこんな風な「妙にせっついた」発言をしているんだろうね。しかし任天堂的にはもう少しハードを売ってmicroSDカードも普及させたいし、ギガパッチ開放となればメインサーバーの更なる拡張も必要になる。だから2018年以降にしようという判断な訳だ。急いては事を仕損じると考えているのだろうね。
    それにマルチ展開するかしないかを決めたのはSaber Interactive社であり、更には任天堂から本体仕様についても事前にレクチャーされていた筈。その結果この体たらくであるというのは、Saber Interactive社の販売戦略・開発態勢にも充分問題があるといわざるを得ない。それを全部任天堂の責任にしようとしているのは、あまりにも無責任だろう。アプデが難しい仕様だというのはとうの昔に分かっていた筈。だったら初めからSwitchでマルチ展開しなければいいだけの話だだろう。

    要するに任天堂も悪いが、ハード仕様を無視してソフトをマルチ展開したSaber Interactive社も悪いという事だね。ハードの仕様は事前に分かっていた事で、それに対応しなかったのだから間抜けという他ない。本体アプデでギガパッチが開放された後に販売を決定すればよかっただけの話だ。
  • 628  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リリース日は同日、他機種は最初からオンライン対応

    "スイッチ版だけオンライン未対応"

    配信販売OKサイン出したのは任天堂
    何か?任天堂はろくに中身見ないで未完成品を客に売ったのかよ、任天堂間抜け過ぎるだろ
  • 629  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>626
    まあハードがクレクレしても、それを拒絶する自由がサード側にはある。その自由を行使しなかった段階で、Saber Interactive社にも充分責任はある。それにハードの仕様について事前にレクチャーされていただろうに、その結果がこれだから、これは泣き言という以外にない。このハードは当初からPS4/箱1の様にアプデは出来ない事は分かっていただろうに、それを勘案せずににマルチ対応した非はSaber Interactive社にあるといわざるをえない。要するに自社で開発したゲームが要求している動作仕様を勘案せずに、ハードのクレクレ要請に乗る方も乗る方な訳だ。
    それにこのコミュニケは暗に「Saber Interactive社を他のサードよりも優遇しろ」という代物だ。Saber Interactive社をえこひいきしてくれって要求なんだ。だから任天堂的に飲める訳がない。

    要するに任天堂も悪いが、Saber Interactive社も悪いという訳だ。
  • 630  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダはギガパッチの追加データあるだろ
    なんで、サードだとギガパッチ駄目なんですか?弱小だから?
  • 631  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>628
    ハード側が対応するのはバグゲーを極力出さない様にする事だからな。オンライン対応するしないはバグでもなんでもない。オンラインか否かはメインのゲーム挙動になんの影響もないからね。むしろそういう仕様で売るという事を決めるのはサードの方だ。文句があるならサードにいった方がいいだろう。
    要するに、ぐだぐだイチャモンを付けるよりもオンライン対応版のソフトが出てるハードを持て、という事だね。任天堂が悪いというよりも、PS4/箱1/PCを持っていないユーザーが悪いという訳だ。
  • 632  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この、開発者が発言した理由はスイッチ版ユーザーに1ヶ月前以上に約束してたオンライン対応がされてない事に、公式のコメント欄が荒れた為の説明なんだよね。
    このせいで開発元は開発中の別のソフトをスイッチ版ユーザーに無料で配るって言ってるだよな。
  • 633  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンライン対応のゲームが未対応で販売したのは間違いなく任天堂の意向なんだよ。
  • 634  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    糞ハードだからしゃあない
  • 635  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁどっちも悪いな
  • 636  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>630
    本体仕様の他にもメインサーバーの問題も大きいだろうな。ソニーやマイクロソフトやPC向けにソフト売ってるメーカーは、任天堂よりも遥かに長い時間を掛けてメインサーバーを拡張しているから、ギガレベルのパッチデータにも余裕を持って対応出来るが、任天堂が本格的にメインサーバーの整備に力を入れ始めたのはWiiUになってから、更に本腰を入れたのはDeNAを直接支配下に置いてから。つまりつい最近の事な訳だ。だから管理サーバーが同業他社に比べると規模が小さい。そのせいで大量のパッチデータを預かれないというのもある。弱小サードだから駄目というよりも、現時点ではファーストパーティーのパッチデータを預かるだけでサーバーが精一杯になっているというのが大きいだろな。とにかくハードが売れに売れているから、登録顧客が劇的に増大し、そのせいでサーバー容量が加速度的に不足する事態が起こっている。とにかく時間の解決を待つ他ないな。

    それに任天堂自体も>>621のいった通りに、スイッチユーザーでmicroSDカードを使用しているユーザーが少ないというのもある。スイッチユーザーの多くが本体ストレージのみを使用しているケースが圧倒的に多く、microSDカードを使っていない。だから普及を待ってサードのパッチデータを預かろうという事だろうね。恐らくその時にはサーバーの容量も拡張され、ギガレベルのデータ送受信に支障がない様になっているだろう。

    要するに今の任天堂は、色々な意味で手一杯な状況にある訳だ。
  • 637  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>635
    まあ、その通りだね。

    任天堂も悪いが、Saber Interactive社もハードの仕様や任天堂のサーバー環境を勘案せずにゲームをマルチ販売した。どっちもどっちだね。
  • 638  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>636
    じゃあどっちしろサード撤退しかないね。
    WiiUの頃から準備していてサーバー容量を理由にされちゃ
    やっぱり任天堂って1世代以前に2世代以上遅れって事だからな
    ソニーはPSPの頃からパッチ充て機能あっただぜ
  • 639  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、スイッチ版だけオンライン未対応で任天堂が配信販売した、
    言い訳無いの?
  • 640  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サードだけパッチ充てれないって
    もうゲーム同日他機種発売なんて無理ゲーだよな
  • 641  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    ○任天堂だけが時代に適応出来ない時代遅れの企業なんだよね
    変化に対応出来ない種は滅びるってのは太古の時代からの真理
    環境に適応出来ずに滅んだ恐竜のように任天堂も今のままで進化しないなら滅びるよ早いうちに
  • 642  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>637
    まさか21世紀中で
    こんな糞環境とはだれも思わんだろ
  • 643  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンラインゲー DQ10 もパッチ無し????

    オワコンじゃん スイッチ
  • 644  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>603
    韓経:任天堂の実績悪化…韓国支社で80%リストラ

    韓国任天堂が全社員の80%に達する人員を対象に希望退職を募るなど
    強力なリストラに着手した。70人余りだった役員は、希望退職が完了する
    4月1日からは10人余りに減る。任天堂のグローバル実績悪化が持続しながら
    韓国支社もリストラを避けられなくなったのだ。
    一時は「ゲーム王国」「開発者の天国」と呼ばれた任天堂は、
    既存の主力事業に過度に執着したために市場の変化を把握し間違えて
    没落した経営失敗の代表事例の1つに挙げられる。

    ◆6年で売り上げ70%消えた
  • 645  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギガパッチって追加コンテンツだったりするし
    バグ修正だけじゃないでしょ。
    今の時代に32GBしか内臓メモリがないのは話にならんだろ
  • 646  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初から完成度高いの出せ、追加で稼ごうとするなって意味なのか?
  • 647  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔みたいな売り逃げソフトを出せということか
  • 648  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッチは任天堂がサーバー代を負担してくれるから、DLC形式にして料金払おうぜ糞メーカーども
  • 649  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おっ


    こう来ると、任天堂はバカの一つ覚えで

    「追加料金を払えば更に1GB追加」

    ってやるんだよな

    そのため、任天堂バージョンだけパッチなしってことが当たり前のように起こるだろう

    間違いねえ
  • 650  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせ来年あたりにNvidiaの新型プロセッサ搭載したnew switchが出るよ。

    10月のマリオ特需と年末年始商戦で在庫処分したら新型switchとポケモン発表。
  • 651  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switchはHDD対応はしてないんのですか?
  • 652  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチは手で持って遊ぶ携帯機だからな10GBもパッチ入れられたら重くなるわ

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