【的確】『FF14』と『PSO2』のPTの違いを表した画像が話題にwwww PSO2ヤバすぎだろwwww

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PSO2FF14に関連した画像-01
Twitterより


・FF14のPT
PSO2FF14に関連した画像-02

・PSO2のPT
PSO2FF14に関連した画像-03



FF14がそれぞれのクラスに合わせた連携を重んじているのに対して
PSO2は全員で突貫して各々の火力で押しつぶすというのが基本



<このツイートへの反応>

ホントそのまんまこれwww

エルダーがアークスを烏合と言うのも納得出来ますね

しかも一部は「op盛りしてない、装備も☆10以下のヤツは装備揃うまでまでPSO2すんな!」みたいな理不尽がいますしね(勝手な印象)

まさに、その通りで笑わせて頂きましたw

そうそうまさにこんな感じ。
FF14は難しすぎて私は無理〜ってなったけど、世界も広いしやれることいっぱいあるし凄く面白そう。
対してPSO2はとにかく突撃して発散!という敷居の低さが好き。
やりこみの内容が火力盛りしかないけど、OP考えたり立ち回り工夫したり結構そこも楽しめるよ。


PSO2は全員がアタッカーで、殴りに行く職しかないからね
役割分担とかほぼない


いや他の黒い砂漠とかのゲームでも、FF14と同じ感じなんじゃないかなぁ。
一斉にいけ!っていうPSO2スタイルのゲームってあんまないようなきがする。


Pso2は全ての職がアタッカーですからね……

PSO2は全員DPSだから仕方ないねww

お金払ってするプレイと実質無料プレイ(意味深)の差なのか

FF14は8人で1つだけどPSO2は1人が8人いるだけだからな




イメージとしては大体合っててワロタwwwPSO2おかしいだろwww
FF14のPTバトルは全員に違う役割があって8人でギミックをこなしながら戦うってイメージだけど、
PSO2は本当に1xn人で「全員アタッカーだ!!いくぞおおお!!殺せえええ!!」って感じだからなwww
やる夫 バンバン 大笑い




何故か日本だと比較される事が多い2つだけど、そもそも世界観もゲーム性も全然別ジャンルだからなー
とにかくキャラを強くしてアクションでヒャッハーしたい人はPSO2、
PTで協力し合ってボスを倒す快感が味わいたい人はFF14をやればいいんじゃないかな・・・
やらない夫 カウンター 正面






PSO2FF14に関連した画像-06
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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ままおなかすいた!
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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          /:::/ ,ム  /´ ,.、}:::-}-::}-::::ヘ|  廴__ ヽ._j  |ヘー′
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          f  〈    ヽ|    |'′   ヽ、     /:  \   ヽ
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    .      i  `、    ト、   |   /⌒\ \  /: :   ヽ.    '.
          l   '.  ()ハ. \j ./: . : : . .\ V:.:.:.:.:.:.:.:.:.:::::}   }
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                      \.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ   \:.:.:.:.:.:.:.:.:.
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは嘘松
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14はこれに加えてギミック理解があるからめんどくさい
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃそうだろ
    PSO1から同じ
    ゲームシステムに合わせた結果だろ
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんなで殴れば怖くない
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3層越せない
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    おまえがままになるんだよ!!!!
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14は奴隷の行進が合ってるぞ
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2の方が面白そうじゃね
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わかりにくいウケ狙いからの説明…恥ずかしすぎる
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大事な事が書いてないけど
    どっちもクソゲーってことがさ
  • 14  名前: マッスルウィザード 返信する
    魔法使いと黒猫のウィズ4周年!
    新イベント開始!【八百万神秘譚4】!
    神様だったミコト・ウタヨミ(CV:大亀あすか)が人間界に堕とされドッタンバッタンの大騒ぎ!更にキュウマ&フウチ(CV:浅沼晋太郎)とのマル秘展開も!もちろん和ノ国イベントだからハヅキ・ユメガタリ(CV:田村睦心)やツバキ・リンドウ(CV:下屋則子)、トウマ・アマノ(CV:梅原裕一郎)やアルティミシア(CV:高森奈津美)も登場するぞ〜〜〜〜!!小判を集めて特別なアイテムと交換しまくれ〜〜〜〜!
    更に新イベント開催!
    【黄昏メアレス掘曚大絶賛開催中だ!珠玉のストーリーにキミも涙を流せ!そしてキミも仲間と一緒に絡園を目指すんだ!
    サンセット=リフィル(CV:小清水亜美)とガンダウナー=ルリアゲハ(CV:行成とあ)にダイトメア=ラギト(CV:佐藤拓也)、ゼラード(CV:小松史法)にコピシュ(CV:森永千才)の仲間達も一緒だぞ!
    ウォーブリンガー=ミリィ(CV:村上奈津実)の衣裳にはあの黒ティクビさんもビックリ!!
    もちろん突っ込み役のウィールライト=レッジ(CV:石井真)も健在だ!!!今回のガチャはなんと全員大当たりだ!!安心してガチャりまくれ〜〜!!そして大当たりおめでとウィーーール!!
    むっちゃドキドキする!もう止まらない!もうやるしかない!本当の愛はここにある!!!
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2は職とか一応あるけど基本「お前ひとり分でどれだけのDPSになんのか」に終始するからな。
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単に全員DPSかそうでないかの違いだろ
    正直ヒーラーとタンクはどのゲームもつまらんから全員DPSでヒャッハーできる方がいい
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁだいたいあってるぞ
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    くっそつまらん
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちもやったことない人から見たら
    PSO2の方が楽しそうに見えるな
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2は見た目が命ですからw
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    白騎士は?
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    かなり久々の的確なめちゃくちゃ面白いすごく良い例えで草
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14は大縄飛びだからな誰かがノルマ達成までに躓くと皆全滅する
    だから役割を十分に理解してから挑まないと責任が重大でギスギスもしやすい
    代わりに皆で難関を突破出来たときの達成感は格別
    PSOは皆が突貫上等なバランスだから別に一人くらいへたくそがいてもそこまで問題はない
    やりこみ的な面では浅いけど敷居は低いので気軽に楽しめる
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テンパはPSO2の名前出されるの嫌うからなあ。
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2のが気軽にできるからな
    FF14みたいにミスっても怒られないし
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまりマスゲームだろ
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2の方はストーリーがクソ以上の想像を絶するクソで、
    株主総会でツッコまれたらしいなw
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    14戻ってエンドコンテンツいかない限り大縄跳びはなくなったなって思ったけど
    PTでの説教率は断然14の方が高かったよ。
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14は統率取れてるのは極一部で常に崩壊してるだろw
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ビッグカメラからコネでスイッチ買った人のツイート
    &yahoo知恵袋質問者

    @45talk
    他人に嫉妬するより、自分を高める努力をしましょうよ。
    人脈構築はコストがかかってないとでも思ったら大間違いです。
    営業かけるのも事前にコストがかかります。

    煽られてんぞw
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    両方やってたけどまあこんなんだわな
    PSO2の緊急とかなら1人2人くらいなら足手まとい居ても気にしないし
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かにちょっと前のPSO2はヒャッハー集団だったんだけど、最近はタイムアタック要素とか高難易度少人数クエとかが増えだして理解者以外来るなって感じのクエも増えたな
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSOの初代ストーリーは好きだった
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは分かりやすい
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    やっぱFF14って作業感スゴそうだなw
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃあ、モデルにしてるゲームがFFはエバークエストで
    PSOはディアブロ2じゃんか

    元のゲームもEQは軍隊のように統率された戦法が有効で
    ディアブロ2は各個人が強ければ大して戦略は必要なかったんだ
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうゲームやってる奴殆どこのサイトいないからろくな反応ないよ^^
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファンタジー要素皆無だね
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2やってたけど火力特化するしか許されないもんなぁ
    つまらん
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    パラディンがオーラはってパラディンが盾で殴って気絶させてしてくれないとボク戦えなかったです!
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    14ちゃんの場合初心者が混じると…
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    FFのモデルがエバクエっていつの話してんだ
    それはFF14じゃなくてFF11だぞ
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    ガードスタンスとか活かす場面がないよなぁ
    装備つよくすりゃフューリースタンスで死ぬことないしさ
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ≫31
    今は4人クエスト作られて
    下手くそが一人もいれば制限時間内にクリア出来ないくらいの難易度のクエストがあるで
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    シナリオの糞さを改めないから、PSOだけは永久に続けると思ってたけど
    辞めたよ。シナリオが終わり過ぎて他の要素を全部潰してる
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25
    ところがどっこい不正ツール使って周りのDPS見てチャットで文句言う上級者様が結構いるんだよなぁ…
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    間違ってないね
    マッシブ乙女もあるから凶悪
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    思いの外、イメージ通りでワロタwwww
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    夏なので水泳競技に例えるなら

    ff14
    アーティスティックスイミング
    PSO2
    競泳

    みたいなものか
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFは週制限でのやらされてる感が強くて駄目だったな。
    紹介されてるように統率は割としっかりしてるから、きっちり週制限こなして
    最低限の装備を整えていかないと説教みたいな。
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PlayStation Online2のが気楽に楽しめるってことか
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    結構居るのかwどの鯖だよ
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14は画像の通り統率が取れなきゃクリア出来ない設計だからな自然となれるよ
    PSO2も全員で固まって周回するんだからある意味画像のように団としての統率は取れてるよな
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネトゲ遊んでみたいけど特に遊びたいのがないんだよなー
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2の方が敷居が低そうで興味湧くわ
    FF14はなんかいっこミスっただけで死ぬほど罵倒されそうで怖いよ
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14のほうが良さそうだな
    野蛮な感じがしないし
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    そんなやつ出会ったことねーよww俺が過疎鯖なせいもあるかもしれんがww
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2しかやってないけど、これは分かるわ
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2とかいうクソゲーとFF14を比較するとはな
  • 60  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ffは3つしか職存在せんのと同義だがな、8人で1人も言い換えれば1人落ちると8人死ぬ大縄跳びだぞ?後タンクとヒラに責任重すぎて初心者は排斥される運命だし
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2は装備がしっかりしてなくても良いような話しぶりだな
    それ他の人に寄生してるだけだからな緩いから目に見えないだけで適当でいいゲームなんか存在しねーよw
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    pso2はまんまこれ・・・
    最近のは知らんがマルチだといかに早く敵に初撃与えるかみたいなところあった
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちとも、臭くてキモくて面倒くさい
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のMHFと今のMHFもこんな感じだなと思った
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このPSO2ってのはFFと比較されるほどのゲームなのか?とも
    ああモヒカン軍団と精鋭チームって例えなのかな?w
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2で星10以下はくるなってのは割りと同意できるけどな
    完全に足手まといで、PTによってはクリアできん
    寄生狙いしないで大人しく難易度下げてくれ
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは分かる
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2は、自分を棚に上げての晒しが酷すぎる
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    PSo2はプールで子供がやる宝探しに似てるかなぁ
    全員で飛び込んで時間内に全部拾えればクリアみたいな
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あwもしかしてw固努怠

    マジレスすると最近はグラーシアでギスギス英雄オンラインだぞ
    なお明日から屁以外×な模様
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    だな
    奴隷が奴隷を見下すゲーム
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSOBBの方がよかった…
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちもクソゲーじゃねーか
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    pso2プレイヤーだけど大体合ってる、テク職装備揃えるの大変なんだもんw
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14もPSO2も割と的確にぽんた先生が漫画にしてくれてる
    ぽんた FF14 漫画 で検索検索ゥー
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>73
    それどころかあのクソだったPSUのがよかったとさえ言われるからな・・・
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSOは伝統的にフォニュエールが素手で殴る
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2でFF14のコラボして、14側のコラボまだーまだーって声に
    うるせえ一方コラボだ!何より世界観がってP/Dが言い訳してたけど
    EP5で露骨にFF14側でコラボできるような世界に寄せてきたな。
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2で盛大に噴いたwwwwwwww
    両方やってるけどまさにこんな感じ
    PSO2の方が楽しそうだけど殆どソロで行くから実際だとFF14が結構楽しい
    グラもFF14の方が綺麗だし

    まぁエンドコンテンツ辺りになるとギスギスなんですけどねw
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    黄ばみまして〜
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14決められたクラスごとの役割があるからいいけど、PSO2はどのクラスでも基本一点集中でタコ殴りだからなぁマジクソゲー
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>21
    序盤〜中盤まで全員DPS
    後半〜TANK1、DPS7
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエ10は
    グンマー民族
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おいJIN
    大和で散々こき下ろしてたのはスルーか?
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コラボでオーディンがPSO2に来たとき、FF14のオーディン討伐動画にアークスが押し寄せた。回避動作とか参考にするわとかコメントがあった

    参考にした結果、タイムセールに群がるオバチャンのようにオーディンをボッコにするアークス達
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSo2はなんか同期とれないPVPが実装されたんだっけか
    なんか運営がやらかしすぎなイメージw
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    説明しないとわからない画像が的確とは…
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14「TANK職は前進してタゲ取り、DPS職は一息置いて各個撃破、HEALERは基本TANK回復に専念」

    これだけ聞いてるとDQ10もこんな感じなんだが
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>79
    ただハゲキム達が今更異世界物ストーリーが売れると勘違いしてるだけだぞ
    そもそも宇野を起用し続ける限りストーリーは壊滅的なのにねw
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11

    オーバーウォッチの日本人のPT


    オーバーウォッチの外人のPT
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2は装備がちゃんとしてないと晒されるからな
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2ってパーティ意識なんてないからな。
    いうなればバーゲンという餌に群がるおばちゃんのごとく
    各個撃破を好き勝手に暴れるゲーム。
    一方FF14は行列に並んで文句言いまくるゲーム。
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    ないないw
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    韓国盛でも英雄持ってたら文句なしだぞ
    結局はPSを証明する称号
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14のがグラ綺麗だけどPSO2のが自キャラ好きだわ
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DQ10「TANK職は前進して相撲で時間を稼ぎ、DPS職は敵の攻撃範囲に入らないよう最善の立ち回りでメラゾーマ連発、HEALERは基本TANK回復に専念」

    まぁ最近は戦士がTANK兼DPS職で、占い師みたいなDPS兼BUFF職が司令塔で、HEALERはいつもどおりって感じになってるけど
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2昔はゲーム下手くそでも、変な職でもワイワイやってたけど
    今はド安定のテンプレ職以外は地雷扱いの白い目で見られるし、下手くそは違反ツールでDPS見てる連中に晒されるような事があったし

    今はタイムアタック要素ばかりのレイドに、カンストしてないと行けないのに旨味の少ないクエ、復帰勢も復帰しにくくするアプデばかり
    昔のPSO2を返してくれよ
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームだからみんなで殴ったほうが面白いんだよなぁ
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>95
    英雄無理だわ
    あれがエキスパの条件になったらもうクエストクリアできる気がしない
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2民とFF14民は基本ケンカしないぞ
    ゲーム性が違いすぎてあれこれ言う気も起こらん
    コメ欄やツイで煽ってんのは
    豚やゴキに成りすましてるいつものエアプのゲームアンチだよ
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>99
    チームワークと役割分担のロールプレイで強敵倒した時の快感知るとそうは言えなくなる
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14 はピクミンやぞ
    話しかけても返事ないからな
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102
    FF14やった結果の意見なんだけど・・・
  • 105  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    いうかロール要素のあるネトゲなら殆どがそう
    PSO2はとにかくライト層に特化してるわけだが
    それはそれで需要があるから良いと思う
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここにいる奴等今のクソニの惨状知らなさ過ぎるだろw
    最近の的外れな高難度化、糞と糞を組み合わせたコレクト+フューズ、1500円の素材倉庫、既存クラス大幅弱体化とか運営のユーザーを見下した様々な発言とか
    今マジでヤバイぞww
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSo2のキャラクリはうらやましい
    FF14はエルフっぽい耳長キャラ作ろうと思ってもイカめし体型か首長族しか選べないからなぁ
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>104
    俺はDQ10の話
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO 2は誰でも回復できて蘇生できるのがいいよなff14 に導入して欲しいわ
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    明日から実装の屁使えば誰でも取れるはずだぞ
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2はひたすらヒャッハーしたいのに明日のEP5で既存職が殆ど弱体化受けるからなぁ...
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    殴るだけのDPS職って一番つまんなくね?
    やる奴も一番多いしPSあんまいらんから地雷も多くてDQ10だと一番溢れてるわ
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネトゲ初心者かよ
    ロール制かどうかの違いなだけじゃん
    そんなものFF14にもPSO2にも限らない
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103
    最近はそうでもない
    ギスギスしてたのは2年以上前の話
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    すまん、レベル40がカンストだった時代しかやってない
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2は基本的に連携とかPT要素は薄いからなぁ。
    だからぼっちでもエンドコンテンツまで行ける。野良で戦う時は挨拶とかしないのが普通だし。
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    特にSGNM居なくなった辺りからどんどんおかしくなってるよなPSO2…
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>67
    ☆12以下は来ないでほしい
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2はロールの差別化が薄いのか?
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    今日も初見がメインルレ7人からムービー締め出しされてんだろうなあ
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    多分「隣の芝生が青く見える」って奴だわ

    ずっとPSO2やってるけど最近のアプデでは他のネトゲが良く見えてきた
    お互いに実情を知らないから、逆に他のネトゲの奴はPSO2が良く見えるんやろなって…
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    ヒーラーが1番すきなんだけどさ、和ゲーのヒーラーってマジでヒーラーじゃん
    俺メイス装備して殴れるヒーラーがいいんだよ
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>119
    おk、インヴェでいくわw
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14は仕事してるみたいで嫌いになった
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14はマスゲームの画像用意しておけよ
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    もう一年近くやってないけど被ダメがおかしいからどの職でもほぼ即死で聖女ゲーだし魔以外のアタッカーに存在意義がなかった・・・
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    ほぼないって言ってもいい
    一応レンジャーとテクターくらいか 補助的な役割もできるのは
    他は全員ガチで一緒だな だからどのクラスが1番火力出るかで使う
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    公式黙認の外部ツールでDPSがDPSを出してないのツイッター晒しするのが
    当たり前のゲームで?
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    プラエトリウムでも「ムービー飛ばさなくていいよ^^」みたいな世界になってる
    ルレでしかトークン稼げなかった時代とは違う
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でたwテクターっていう職いんだけどそいつはかなり支援向きの職だけど火力なきゃお荷物とか言ってるからなw これからザンバも4ぬしどうなるのか・・・
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マザーにチェインマロンヒャッハーしてたら容易罪喰らったンゴ...
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    ほとんど話題に上がることないんだが、スレにはアンチと業者のコピペがうざい
    フィルタ掛けてる
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2は結構早い段階で飽きちゃったな。
    気軽にプレイはできるし、色々なキャラ・武器の強化もできるんだけど、底が浅いというか、強化した先が見えてしまって飽きるのが早かったな。
    FF14はソロであれば気楽に出来るけど、PTになると人間関係が辛かった。
    どっちが面白いかって言うと俺はFF14の方かなとは思う。
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    魔導は?今朝メンタータンクが締め出してたばっかだけど、晒そうか?
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2のストーリークソって言ってる人居るけどストーリーはあくまでもオマケやでオマケにまで何に求めてんだよ基本無料ゲーに
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロールがあるネトゲだとタンクがタゲとらないと攻撃に耐えられないようなバランスだからそれが面白いってやつにはいいけどマッチングやらタンクヒーラーの責任を考えるとPSO2みたいな全員アタッカーの方が気楽で好まれそう
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>136
    まぁEP3までは許そう
    EP4からストーリー強制でやらされるようになっただろ?クソだわ
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>135
    クソメンターは晒しでおk
    あいつらはメンタールレの報酬しか考えてないクソだからな
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    黒い砂漠で戦闘なんて序盤しかやらなかったわ。
    ずっと馬車で狼と香辛料みたいなことしてた
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2=仲間と戦うゲーム(共闘)
    FF14=仲間と戦うゲーム(蠱毒)
  • 142  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    タムタラハードでも他より5秒ムービー長いだけで締め出し当然なのに
    それは無い、初見のトークンボーナスに値打ち無くなってる分なお酷い
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>135
    晒せば良いんじゃね
    エアプじゃねーなら
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そこは大縄跳びだろw
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2は固定を組む努力をしてないプレイヤーが悪いからな
    野良に文句いうやつは全員通報していいぞ
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まずMMOとMOの違いがあるわけだけどこの手のはそこ無視なんだろうな
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2楽しそうだね
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97
    ネトゲ結構やってきてるけどDQXのタンクって独特で難しい部類に感じた
    ロールがあるのに他のネトゲみたいに常時固定し続けることができないしヘイトとか関係なしに突然怒ってタゲ変わるしターンエンドやらなんやらとか覚えることが多すぎ
    何歩歩いたら壁更新とかわけわからんね
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    タムタラがタニムラに見えた・・・
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ支援するより潰す方が速いからこうなる
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    14は互いに協力し合うゲームじゃなくて
    タイムライン型北朝鮮式マスゲームですよ…
    (ヽ'ω`)
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他ネトゲと比べりゃFF14はすごく優しくなった気はする
    ネトゲってのはどうしてもギスる時はギスるからな
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テクター「そうだな」
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>146
    これホント笑うわw
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2ってMMOじゃないよね、比較するならDDONとかMHFZじゃないの?
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    英雄取れないとか寄生の証拠3ヵ月ちゃんとプレイしてる初心者でも取れる
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>146
    今は客単価低いヤツが運営の意向に背いたと見なさBANされるんやで
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14は役割の強制だからな。PSO2は寄生多かったなw
    一長一短両方あるよね。
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあモンハンとかと同じだもんな
    ソロがたくさんいるだけ
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>136
    ストーリーにSGとか付けて強要されているからいざ見てみると宇野がキャラクター押し付けてきたり
    公式がヒツギの人気順位を不正に12位に上げたりするからだぞ
    ストーリーを叩いているのではなく宇野を叩いているだけ
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14初期の頃にやってたけど8人あたりからID一回にかかる時間が長すぎて束縛されすぎてやめたな
    8人もいるしトイレすら言いづらかったw
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>159
    強制っていってもジョブを選ぶのは基本的に自分だしな
    暴君の居る固定に所属したのなら
    それはそれで自業自得だしさっさ抜けたらええ
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰もが主人公。それでいいんだよ
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    そうなんだけど何故かDQとFFの比較対象にされるんだよねw
    まあDDONとMHFZが勝手に没落してPSO2の相手にならないというのもあるけどw
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>146
    まあエキスパブロック廃止なんですがねww
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DDONは揺さぶりシステムさえなければ続けてたかもしれない
    オフドグマが面白いのにあれほど戦闘つまらなくできるんだからすごい
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    公式が非英雄煽りするからなぁ

    「集え、英雄」

    明日からムキアウーダン以下はインしなくて良いんだぞw
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    最近役割をジョブで決められるの多くない?
    例えばSTRしかあげてない殴りウィザード
    弓得意なエルフだけど魔法特化
    みたいなの昔のゲームのが出来た気がする
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロール制のゲームとそうでないのの違いでしょ・・・
    ひとくくりにする意味が全くない
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102
    やっとの思いで倒した!
    おっしゃ自ロール装備きた!
    相方にとられた・・・
    これで嬉しいわけがない。
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MOとMMOわかってないガイジ
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>167
    その辺はかなり緩和されてたはず
    古いコンテンツは知らんけど
    今どきの敵はたしか揺さぶらない前提で作られてる
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14はプレイ動画観る分にはパーティーの統率とれてて面白いけど、自分がいざあの中に加わってやるとなると胃が痛くなるわ。
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>166
    ブロックが廃止されるだけでエキスパ条件で参加できるから実質は変わらんで。
    むしろエキスパヴロック満員問題が解消されるからいいことだらけやで
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>171
    そんな大昔のギスギスを持ち出されても
    エアプ宣言してるようなもんやろ
    今の武器は平等にもらえる石を集めて作るんだよ
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    クソビルドやめてもらえます?^^
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    最近はクリア済みの人が参加するともらえるアイテムが獲得できる確率が半分になるとかいうバグ若しくは仕様がなかったっけ?
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなことより素材倉庫1500円関連のこと記事にしろよ
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>177
    それなんだよな そんなこと昔言われた覚えない
    今はwikiに乗ってる最強ビルド以外使えないからネトゲ嫌いになった
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>174
    大縄飛びは高難易度のチャレンジクエストだけだし
    最近は裏ストーリーのダンジョンにもノーマルとハードがあるから
    自分はノーマルでやりつつハードの動画見てりゃ良い
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タンクとかヒーラーなんてやってて面白いわけない
    全員アタッカーなのは良いこと
    SAOHRだってアタッカーしかマルチに居ないからな
    俺がキリトだ
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSOの方が面白そう
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSOの役割分担って、あそこの部分狙えない武器だから狙える奴が狙って破壊して、とか
    ボスが技打ってこなくするためにそのパーツに集中攻撃して部分破壊する、とか
    そんなのじゃないん?
    ヒーラーとかシールダーとか専念できる感じに作られてないだろ
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2すんな!とまでは思わんけどレアリティ低いほとんど強化してない装備のまま高難度クエには参加してくんな!とは思うよ?
    FF14は難度高いクエに初期装備で来ても皆暖かく迎えてくれる楽園なのか?
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>184
    ×あそこの部分狙えない武器だから狙える奴が狙って破壊して
    ○狙えないクラスで来てんなよハゲ晒すわ
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>182
    そんなのは人によるだろ
    俺は昔からヒーラー好きだしサポート職が面白いと感じる人だっているんだよ
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>157
    お分かりいただけただろうか
    こういうこと言うやつが多いのがPSO2なんだよ
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>181
    えーメインストーリーの神龍とかやってないの?
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>185
    それはゲームが悪い
    初心者が簡単に高難易度に来れるのに、その割りに装備の説明もないし強い装備も調べないと基本手に入らない
    もちろんwikiれって話だが、まず公式で案内をするべきだろう
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>185
    装備強化しても韓国盛りの床ペロ寄生カルタも駄目だぞ
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14の話ならアタッカーもヒーラーも面白いぞ
    各職ごとにギミックがすげぇ凝っててやる事が多いしな
    まぁおかげでPSO2みたいに気軽に転職は出来ないんだが
    一長一短
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>186
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>188
    PSO2の称号なんて見ないやつがほとんどなのにやたら称号アピールしてくるよね。
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>188
    そうゆう方向性の運営だぞ
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>190
    14て公式サイトにどこでどんな強レアが出るか説明してんの?
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>185
    最低限(以上か?)の装備はストーリーを進めてたらセットで貰えるし
    貰った服ぐらいは着ておかないと
    そもそもラスダンとかのダンジョンには入れない仕様
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194
    あwもしかしてw
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    ほー。いつの間に変わったん?
    ワイは最初のバハムートクリアして次のバハが出る直前にプラチナ獲得して引退したから今の仕様は知らんしな。
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>198
    ね、こういうやつがいるのが、PSO2w
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    横だがFF14の運営は公式がくっそ細かい仕様説明してる
    強武器が欲しければ何をどうしろとか
    パッチが来るたびにパッチノートっていう3万文字からの公文書を発表しよる
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大体あってる
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    FF14はクエストをやってったら自然とそのレベルのそこそこの装備はもらえる
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    称号なんて最後に称号表示される緊急以外でわざわざ確認したことないわ
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム性の違い
    好みの問題だな
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    説明してるぞwうるさいくらいになw
    しかも他人任せでクリア出来るようなゲームじゃないから自然とある程度は強くなるしな
    PSO2は寄生でクリアできるし、回避だけしてりゃ死ぬこともないし、死んだところですぐムーン飛んでくるし、強くなる意味も少ないよな
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>182
    ワイはタンク大好きやったな。リーダー的存在やし仕切れるから楽しい。
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>199
    それってくっそ序盤だな
    3.0が来る前にはもうトークンゲーになってた気がするが
    ゾディアックウェポンとか知ってる?
    武器は取り合いじゃなくて自分で作る、ないしトークンで買うものになった
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>206
    グラーシア、再戦ヤマトにはくんなよ
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2は一部の緊急クエを除いて脳死火力ごり押しでなんとかなるゲームだから
    まあヒャッハーにならざるを得ないよねw
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    レベル上げもポーション買えばオッケーなんだよね?
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンラインでアクションを重視した作りにしたらFF14のようなロールできっちり役割があるようなゲームデザインは無理だよ
    やれたとしても調整に凄い時間がかかるからそれだけパッチが遅れることになる
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>207
    たけしかよ
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>206
    今のPSO2は寄生でクリアできるどころか寄生が寄生してクリアできなくてもまあいっかーw次も寄生したろwってとこまで堕ちてるからなw
    クリアできなくても寄生をやめようとしない
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>214
    そのわりに高い服着てたり羽生えてたりするんだよな
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>211
    ごくたまにレベルブーストした初心者を見かけるけど正直浮いてるな
    ダンジョンに入ったら一時的にレベル下がるし意味無く見えるw
    ただFF14は2ジョブ目から上げるの大変だし
    サブ職をとっとと使いたい人にはありがたい課金だと思う
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>214
    寄生しか言えないの?w
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういえば前にDDONとかいう大コケしたゴミがありましたね
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもFF14だって敵の動き覚える気ない脳死野郎が来たらブチ切れるんやろ
    そういう予習は何度も挑戦して覚えられない奴はwiki見たり動画見たりして覚えてきて当然と思ってんちゃうの?
    なんでPSO2で同じことしてくれ言うたらアカンの?
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    両方やってたけれどまぁこれだわ
    FF14は職ごとにガッチガチに決められた動き以外だと次のフェーズまで行くことができないけれどPSO2は全員で思い思いに殴りかかってある程度火力出せれば良いし大概は何人か死んでもリカバれる
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>219
    PSO2は簡単じゃん。
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁPSO2は極端な話PT組む必要性が無い
    組むとしても緊急やボスが複数の場合だけ
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    ほんまにおるんやからしょうがないやろw
    クエスト始まってもスタート地点から1ミリも動かんねんぞw
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>219
    PSO2がそこまで言う様なゲーム?
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2は今週から打射法全部の武器使えてチートみたいな火力を誰でも叩き出せるヒーロー実装でさらにヒャッハー具合が加速する

    多分年末辺りには一人で旧コンテンツのEXH緊急をクリアできるかもしれん
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    トークンてバハクリアするともらえたやつだっけ?
    アラガン装備以外興味なかったなー。TANK全部揃えてから引退したわ。
    鉄巨人みてーな全身黒い装備でバハ5クリアしてたなー。
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    1か4鯖もしくは2の外人でしょ
    鯖変えたら?
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>219
    PSO2は固定もできるけど大抵は野良PTと言ってソロが集まって集団で戦う形式が殆どだから気持ち的にはソロなのよ
    それに予習とかってあくまでも他人に迷惑をかけ無いようにと言う配慮からきているもので義務ではないからな
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    あれ操作するの難しいと思うぞ
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国産2大ネトゲなんだからいがみ合う必要ねぇだろ
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    pso2はソロだとキック出来ないんだっけ?
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>219
    FF14じゃ脳死が治らない奴は地域ごとのメインストーリーが進まない
    =エンドのクエが受けられる地域には入る事すら出来ない
    PSO2はストーリーガン無視で脳死のままエンドに参加出来るもんな
    そしてデウスがクリア出来なくて阿鼻叫喚w
    まぁゲーム設計の違いだわな
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
    ヒーローは操作が難しい、称号が英雄のみのやつがやれ、とか言いそうw
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>230
    DQ10「…」
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    補助は必須にならないよう意図的に弱く
    テクターは支援クラスなので火力は諦めて

    役割のないゲームなのに足手纏いという役割を強制されるクラス
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実況とか見てると運営だけじゃなくて古参アークスも原因かなって思うこともあるがな
    初心者のところにシュバババッて来てたっかい服とか強化済みのレア装備プレゼントして動きとか覚える前に強制姫プレイ状態にして最前線まで引っ張っていく奴が割りと居る
    それでクエの成功率悪い地雷来んなってお前らみたいなのが地雷育てとるんやろが!って感じ
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14は「なんでゲームで指示され罵倒されなきゃならんの?」って感じでやめた
    PSO2は楽しそうだな
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>211
    レベルだけじゃなくてメインクエも課金でスルーできるぞ
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近始めたけどFF14言うほどギスギスしてなくね?エンド勢もキレるヤツはそのまま追放されて消えてる
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    画像の時点でヒャッハーの方が楽しそうなんだがw
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    緩和前のバハを最後までクリアしてたんなら相当な腕やな
    糞ゲー時代しか知らんのは勿体ねぇ
    今なら人もむちゃくちゃ多いし復帰支援も充実してるし復帰したらどうだ
    今でも零式とかのエンドはやりごたえあるぞ
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>237
    ある意味仕事より疲れるよなw
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2はマジでなーんも考えずにプレイできる
    Pop→Kill→Pop→Kill
    これだけ
    シンプル爽快
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>237
    そりゃ〜お前が下手だからじゃね?
    PSO2でも下手なら2CHでの晒かBL直行だろ
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    14はなあ…せめてプレステとパソコンでサーバが分けられてればワンチャンあったのに
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>241
    てかFF14は今がピークなんだから復帰するなら今が一番
    逆にPSO2は明日からEP5始まるからこれからピークタイムに突入するね
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>237
    FF14は2〜3年ぐらいまでは本当にギスギスしとった
    ギスギスゲー言われてた反動のせいで、今はすげぇ優しくなってるけどな
    他のネトゲと比べても、ここまでギスギスが少ないタイトルは珍しい気がする
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF12晒されるとか聞いたからやりたくないんだよなぁ…事前に調べるけどさボスとか
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワンチャンあったのにって今はuchino過疎鯖でもログイン待ち発生するんですがそれは・・・
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2やりたくなってきた
    ドラクエ終わったらやろうかな
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>180
    最近のネトゲ系は何するにしてもwikiで事前知識必須みたいな感じか
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>239
    俺の所は逆でエンド勢でもみんなで遊べればいいかって奴と何が何でも攻略したい人の温度差があってどんどんキレる奴だけが残って行ったな
    ゲームごと面倒になってINしなくなった...アレキの頃だけれど
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>247
    オメガ零式はそれなりにギスってるけどね。
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギスギスの最大の原因はさ、エンドコンテンツ(最高難易度)に下手くそでも参加出来る仕様にあると思う・・
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    画像だと14はチームで動いて想定外の事態にも的確に対応するプロみたいに見えるけど
    実際は敵の動きが完全パターンで他クラスの職分は侵せないからチームで動いてるわけじゃなくてソロの集団なんだよな
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    少なくともPSO2はいらない
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>253
    最難関クエぐらいはギスる難易度で良いと思うわ
    今のFF14はコンテンツがアホほどあってオメガにこだわる必要も無いしな
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>256
    そして耐性つけまくってカスダメ出し続けるアークスが誕生するんですねwww
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>254
    昔のFF14はエンド以外も全部難易度が高かったから
    序盤から無駄にギスッてたんだわ
    今は制限解除すれば極タコでもILでゴリ押しして4人で倒せたりするけどなw
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>253
    最新レイドの実装週攻略にギスギスはどんなネトゲにでもあるやろw
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあPSO2は自キャラ愛さえあればエンドコンテンツ行かなくてもずっとソロで楽しめるからギスりたくなければXHとか行かんかったらええねん
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何が面白いって必要なアクセサリとか揃えたら本当にヒャッハーに近い格好が出来るからね
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    たしかになにも分からずやってたのはある
    でも初期のPT戦で罵倒されたからな
    気晴らしのゲームで会社でも言われないようなことされたら辞めるって
    暇な人ほど強くて偉いのもねえw
  • 264  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>254
    っ初期カッターズクライ
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>258
    耐性っていつの時代よw
    少なくとも俺は予習なんてしたことないわw
    何で遊ぶ前にネタバレ受けないといかんのやw
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    横だけど別の固定に入れば良いだけだったんでは…
    3.0以降ならもうプレイスタイルごとで住み分けしてたろ
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    ギスギスがまるでない様に言い方してるからさあw
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    役割分担のせいでマッチングに時間がかかってること考えると
    役割関係なく好きにやるっていうのもいいなあ
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>262
    でも今から初めてあの格好再現しようと思ったらめっちゃ金かかるでぇ
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>241
    まあでもクリア動画もあがってたし、装備がなかなかそろわんくてヒーラー泣かせではあったがなw
    楽しかったは楽しかったけど、そのせいでリアルに影響が出てくるから思い切って引退したんだわ。今はサントラ聞いて満足してる。
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14は疲れる
    PSO2は飽きる
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>256
    別に最低限理由取ってるなら死なない限り文句は言わないよ

    で君のDPSは?
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>266
    いまも普通に居るぞ、耐性つけても武器も変えないで殴り続けてるヤツ
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14はコンテンツの総量が結構あるはずなのに、昔のコンテンツをことごとく潰してるから実際プレイするのは最新アプデの2、3個だけ、ってのがとても勿体無く見える
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2もエンドコンテンツはギスギスしてるけど大抵は頭空っぽでも出来る。
    ストーリーはシナリオライターが昔出した同人を元にしてるからクソクソ&クソ
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>266
    耐性付けるのがなんでネタバレなんだよw
    極力床舐めないようにガッチガチに防御耐性HP固めて攻撃に類する能力付与を一切しないで敵も殴らず回りをうろちょろする生粋の寄生地雷もおるんやで
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもそんなゲームはうちみたい(発達何とか)なやつには無理なんだよなぁ。
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    14ちゃんもストーリーはそびえたつクソだよ?
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>267
    早期攻略組ではなかったけれどFC固定でずっとやってた感じだったしな
    バハとかはなんとか乗り切ったけれどアレキは乗り切れなかった
    一応全員社会人の筈なんだけれどゲームで大人が本気で喧嘩するって自分が体験するまでは遠い別世界の話だと思ってたわ
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>271
    まぁFF14のコンテンツってどれもこれもガチで作ってあって
    何やるにも時間かかるしな……チョコボレースぐらい即興で楽しめるようにしてくれよ吉田
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>274
    良くてアムチのアイツ位じゃねーかw
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>265
    オーラムヴェイルとかいうクソIDもあったな
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>273
    デッドブルーさん乙です
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近じゃロール制取っ払う動きの方が活発だけどな
    海外じゃFFみたいなのはもう流行らないんだよね
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>279
    FF14のストーリーは2.0でもネトゲじゃ良い方じゃね
    3.0以降は「もうこれがFF本編で良いよ」ってぐらい良かった
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    (ヒャッハー戦法で皆殺しにしちゃ)いかんのか?
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーだけなら14より11のが好きだった
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>285
    黒い砂漠やTOSもロールゲーじゃなかったっけ
    あとオーバーウォッチ
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>285
    ロール制じゃなくて海外で主流のMMOってなんぞ?
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>279
    PSO2はクソでできた宇宙エレベーターだがな
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>290
    FF14
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    14ちゃんは最近のFFの中では1番FFしてるゾ
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    マジでムカつくクズ野郎だなそいつ
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2のクラスの違いは近距離で殺すか遠距離で殺すかの違いだから...

    と言いつつ脳筋遠距離職しかいないフルパーティで殴るよりは支援職混ざってる半パーティの方がクエストクリア早かったりするし必ずしも世紀末時空とは言えないな
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
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            _..-''''゙゙゙´     ゙゙゙゙'''ー,,、
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    |      |                   |   |
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>285
    流行らないどころじゃないやん
    今、FF14の海外勢増えまくってるじゃん
    欧州は鯖2つ新規で追加したぞ
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッケ代プラス月額1500円と基本無料の違いがあるからなあ
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のFFとかでくくるとドライビングホストが比較対象になるだろw
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>285
    14の欧州人気を知らないらしい
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>292
    横だがお前が何を言ってるのか分からない
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    14はまじでクソゲーだったわ
    予習して来いとか言われてキックされるし散々な目にあった
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2はストーリーがね…
    昔のPSOはストーリーも良かったのにどうしてああなった
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    えーやん両極端でw
    MHFなんざ今やソロゲーやぞwww
    オンラインの必要性すら無いwww
    堕ちたもんよ
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14はマスゲームだからな
    これから先もずっと同じ
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>285
    14のアイテム目当てで献血で長打の列できたんだぞ
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>289
    それらのロールが緩いゲームが主流
    職種がある限り完全にロールを無くすことは不可能だけど、基本的にソロでローミングできる前提のゲームとFFはもう別個の存在だよ
    オバヲは知らんが
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>301 >>305
    浦島太郎なエアプはクソして寝とけ
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>307
    FF14は人増えまくってるんだし
    ロール制もまだまだ人気みたいですまんな
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    黒い砂漠とかToSが世界の主流・・・?

    えっ?えっ?
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    14信者ってまじで気持ち悪いよな
    所かまわず他ゲースレ荒らしに来るし
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    TOSはロールって感じじゃなかったな
    ヒールやらキュアでダメージ出るのは笑ったわ
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>311
    気持ち悪いなお前
    「気持ち悪いよな」とか言う奴ほど気持ち悪いものはないぞ
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>311
    気持ち悪いのはFF14のアンチじゃね
    このコメント欄にも居るけど今のゲーム内容も知らずに
    妄想で叩くとかキモイキモイ
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    14の欧州サーバって、確かはるばる北米にアクセスさせてたのを近くに置き直しただけで、その分北米減らしてたんじゃなかったっけ?
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ナンバリング全部やってるけど14はファミコンとかスーファミ時代のFFを今のグラで再現している感じだな
    ストーリーとかもその時代のFFを思い出す感じで良いね
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アナ速でいじめられたかわいそうななるせくんが暴れてるようですね
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>315
    PLLでは新しく増やすって言ってた気がするがな
    北米減らしたってどこソース?
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14売れてるとか言われてるけど調べたら最新版が、
    初週 2万8千本 しか売れてないじゃんwおわってんなw
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上(FF)は仕事、下(PSO)は娯楽、上をやりたがるヤツの気が知れん
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    両方やったがPSO2のほうが面白かった
    FF14はずーーーっとおつかいやらされて無理だった
    あんなのよくできるなw
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>316
    オフ向けで作ったらこれほど売れるFFも無いだろうにね
    まぁFF14がこんだけ結果出したら
    そのうちオフのFFもFF14路線のハイファンタジーに戻ればいい
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>321
    対立煽り乙
    しっぽ丸見え
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14はゲーム内容とかより公式フォーラムの潰しの書き込み内容がやばすぎて…あれらと同じゲームで遊びたくないよ
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>318
    カオスDCは欧州推奨だったけど北米に設置してあったんやで
    欧州人気で鯖増設しようにも土地の問題があったしラグの解消も兼ねてお引越ししたのがこの間の全DCメンテの時や
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>321
    うるせーぞ世界の危機だけどさっさとスープ配ってこい
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わかるw 自分はPSO2の方が好きだな
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純にMOとMMOの違いなんだよなぁ
  • 329  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    画像から察するにどっちが楽しいかっていうとPS02のほうだろうな
    FF14しかやったことないけど
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFは14より11の方がヤバイよな。
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    14信者はこんなとこで暴れてないでACTの蔓延とそれに伴うハラスメントを撲滅してこいよ
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>319
    パケでネトゲのクライアントを買う奴なんて珍しいんじゃね
    紅蓮は新生の課金ユーザー数を越えたって言ってるし
    DL版は100万本以上売れた計算になるな
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>332
    んなもんほぼ撲滅されたろ
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>319
    べつに信者でもないし、今14やってるわけじゃないけど
    ネトゲなんやからパッケージで買う奴のほうが少ないのでは?
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>328
    さすがにその勘違いはアホ過ぎる
    MMOとMOの違いググってこい
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>330
    両方やってる身としては
    FF14=面白い PSO2=楽しい って認識で合ってると思う
    まぁFF14も多人数のフレとやると
    「楽しい」が「面白い」より上に来る時もあるが
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>263
    >暇な人ほど強くて偉いのもねえw
    こんな負け惜しみだか言ってる時点で現実でもたかが知れてると思うんだ。
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    14はまじでおもんない
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>334みたいに臆面もなく即座に嘘つけるようになったら生きるのは楽だろうなあ
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁそれぞれいいとこあるからいいじゃん
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キッズとまーんはDQ10やってろ
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>340
    昔はブレフロあたりですでにACTでギスッてたんだし
    ウソを吐いてるのはお前だよ
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2のほうが敷居が低い
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンチのコメが弱ってきたw
    FF14が糞ゲーだった時代と違って叩くの難しいだろうね
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>333
    考えが古いタイプの人なんじゃない?w
    ネトゲをパッケで買うメリットなんて現物が手に入る以外ほぼ無いからな
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>333
    新生の初週が全世界100万でその後に継続課金したのが60万アカウントだっけかな
    んでその60万アカウントがピークだったのを塗り替えたのが紅蓮リリースの時期
    課金アカウントが必ずしも紅蓮購入者ではないけど、ユーザー調べでアクティブキャラクター(アカウントでは無い)が全体で66万、紅蓮キャラクターが53万って数字が出てるよ
    あと100万はアンチが持ち上げて落とすために自演して出してる数字だゾ
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>346
    あーそういえば
    プレイは利便の良いDL版でやってるけど円盤も欲しくて買ったってフレ居たわ
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>343
    ん? だから今も変わらずギスってんじゃん
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    psoって古いゲームでしょ
    今更何言ってるのか
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホントこれ
    FF14やってる時はもっと自由にのびのびやらせてよ!で
    PSO2やってる時は戦略性全くねー!ちょ、置いてかないで―!
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    14はオフゲーとしてなら腰を据えてやりたかったな
    毎週必ず予定通りの時間確保するのはキツすぎた
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>347
    うろ覚えみたいだし確認してきてやったぞ
    正式サービスイン直後は同接34万人、一日のアクティブ61万人、トータルのアクティブ108万人だよ
    そして今回、紅蓮はそれ以上売れたからミリオンは確定
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSOって馬鹿でも出来る(連携、作戦いらず)仕様だから飽きたな
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>353
    節子、それ継続課金アカウントちゃう
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2は初見の人にも優しいシステムだから良い
    適当にクエ行っておすすめクエ行ってボナキー手に入れてレベルアップ
    ある程度育てたら緊急行ってレベルアップ&レア武器、ニヶ月もあれば75は行ける
    しかも死んでも蘇生でき簡単だからギスギスしない

    FF14は何すればいいか分からん、取り敢えず戦ってなんかめっちゃ強い敵を皆でボコって
    師匠?と話してスキル覚えてダンジョン行って回って回って死んだらもうダメポ
    んにゃぴ1ヶ月でやめました
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>349
    ブレフロで?ACTで?ねーよ
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2って糞の糞ゲーだろ
    初代DCPSOやった俺でもPSO2とか名前だけPSOの中身はPSUw
    FF14もFF11の劣化ゲー
    ダメじゃん
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2の方が好きなことできるし人外にもなれるし
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    って自分の書き込みに継続課金アカウントが抜けてたやないかーい
    すまぬ・・・すまぬ・・・
    この間の決算報告で言ってたのは、パッケージについてる無料期間後に継続課金したアカウントが約60万アカウント(これは昔公表してた)で、そのアカウント数を更新したのが紅蓮ってことよ
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    違うゲームで比べて意味あんの?
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対立煽りで米がふえるよ!やったねJINちゃん!
    ってところかな
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブレフロとか関係なく、ACTによるギスギスは今もあるじゃん
    フォーラムにスレ立っては消され立っては消されして、必死にACTなんて無いことにしたいみたいだけど
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>359
    [,゚Д゚]ハコモアイシテ
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>349
    ねぇエアプさん、嘘の吐き逃げ?
    そんなことをくり返してると「FF14のアンチは嘘つきばっかだな!」と
    他のアンチまで迷惑するんですけど
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>359
    人外どころかトイレ作ってた人が居た
    キャストがロビアクで座ると便座に変形するという高等技術
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>356
    FF14はMMOの中ではかなり導線しっかりしている方ではあるけど
    海外のMMOプレイヤーが納得出来る作りにしてある分、初心者には敷居が高いのは間違いないな
    色々理解できるようになるとこれだけ標準でUI等カスタマイズ出来るMMO無いんだけどね
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>354
    全くその通り
    馬鹿でもできるヌルゲーなのにソロ花すらクリアできない馬鹿未満の寄生がうじゃうじゃいる
    運営がそいつらと住み分けるためのエキスパブロック条件に英雄を加えないおかげで俺たち健常者が介護する羽目になる
    文句を言うと固努怠
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>363
    でも9割方消えたよな
    昔のACTはエンド以外でもギスッてたのが問題だったわけで
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブレフロダッシュとか懐かしすぎんよー
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エンドがギスってるのは
    どのネトゲでも当たり前
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モルボルの息も避けないクソモンクが
    ACT見てりゅーさんに説教してたのを見たことがあるわw大昔にw
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    規約違反の外部ツールが野放しで
    そのツールで本来は探し回らなきゃいけないレア敵も即発見で
    そのツールですげー強敵の次の攻撃が何かを覚えてなくても教えてくれて
    そのツールでダメージ量測って低いやつをゲーム内で名指しで貶して
    そんなことをしててもスクエニからBANも処罰もなくむしろツール非難を消して守ってくれる

    FF14は素晴らしいゲームです
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>373
    ACTの話から逸れてきてるな
    これだからエアプは論戦も出来なきゃ信用もされないんだよ?
    FF14のネガはエアプが騒いでるだけって思われちゃう
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MMOなんかROよりもっと昔から役割分担が基本だと思ったんだけど最近のキッズはずいぶんぬるゲーやってんだな
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    割と嘘でもないぞ
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個性あってええやん
    どっちも日本代表する数少ないオンゲーなんだから続いて欲しいわ
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>369
    この辺が海外に比べると日本のMMO文化が成熟しきれていない所なんだよな
    ACTでこれだけ騒いでるのって日本ぐらいだしな
    向こうじゃ当たり前みたいな文化だからほんとにACTが嫌なら国内のみで展開しているMMOをやるしか無理だろう
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エアプのアンチがフォーラムの荒れてるところを探して
    意味も分からず叩いてる感じかw
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>368
    ソロ花クリアできないBoです許してクレメンス(まぁ原因はブーツ使ってないからだけど)
    でもそこまで言うなら固定で行けばいいじゃんアゼルバイジャン
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    pso2ってやつのほうが気楽にできそうだな
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>381
    それは間違いない
    まぁ簡単すぎてゲーマー肌の奴はFF14に流れて行くけど
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうやっている人が絶滅危惧種なddonだと

    赤(アタッカー)
    最適な攻撃スキル選択してDPS出すだけ
    緑(ヒーラー)
    PTにスパアマ付与、スタミナ回復などの支援、敵の弱点露出、味方にバフ
    青(タンク)
    遠距離職のためのタゲ取り、エンチャント付与、赤と共に攻撃参加
    的確に状態異常入れてダウン(チャンスタイム)の時間を伸ばす

    タンクの役目が重大すぎてバランス悪くなってる
    タンクというかシールドセージの一人舞台
    FF14だとナイトの動きが全てみたいなもん
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>378
    向こうはUIがクソアンドクソのゲームが多いから多少はね?
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    14のほう、列が乱れてるのでこのあとすぐ全滅ですね。
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2は脳筋ゲーなのか なるほど
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>373
    そこまではさすがにバン対象だからw
    ただ証拠は必要だぞ
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>383
    緑も足りてなさ過ぎて
    緑だけLV1でもエンドに歓迎されてるとか聞いた
    そしてその緑が「弱点出すってどういう意味ですか?」とか質問するとお通夜になると…
    まぁ俺はフレのを横から見てるだけなので詳しくないがw
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>386
    エアプの対立煽りを信じてくれるような絶滅危惧種が
    このコメント欄にも居ると良いね
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まさにこんなwPSO2のガチ勢 ほんと怖いよw
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>383
    たしかタンクがタゲをミスるか死ぬともう終わりなんだっけ?
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はぁ〜装備もねぇ!知識もねぇ!
    スキルもぜんぜん回ってねぇ!
    食事もねぇ!薬もねぇ!
    リューサンショーサン抱えてる!
    新式は!あるけれど!つけるハイジャはもったいねぇ!
    回復ねぇ!バフ炊かねぇ!
    毎回タンクが床ペロだ!
    オラこんなオメガ嫌だァ〜オラこんな固定嫌だァ〜
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14は精神的に疲れるから辞めたわ
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁそんなドグマでもまだピーク同接二〜三万人ぐらいはいるんやろ?
    そうでなければカプコンが大型アプデなんてしない気がする
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンチがことごとく論破されて辛そう
    まぁ今のFF14は明らかに面白いからね
    叩くのは難しいし仕方ない
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はあ。そういう妄想をしてらっしゃるんでしょ?
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わざわざゲームでギスギスしながらお使いしたがる気持ちが分からん
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14とFF11は
    ほんまオフVerも作って欲しい
    2.0、3.0、4.0って別売りでそれぞれフルプライスで
    オンVerの4年遅れぐらいに出していけば
    オフで儲けてオンへの呼び水にもなると思うんだがな
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>391
    敵がピヨっている間に攻撃叩き込むのが全て、なゲームだから
    タンクがピヨり時間延長に失敗する
    →第二ラウンド開始で延長戦突入→グダグダになって目も当てられなくなる
    タンクが司令塔みたいなもんだから一番責任重大

    でも基本、アクションゲームだからアタッカーの質も重要
    下手なアタッカーだと碌に攻撃当てられない上に、回避やカウンターに失敗して床ペロ祭り
    そういう奴は素直にヒーラーしとけって思うわ
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国内のネットゲー大手だと、FFかPSO2 たまーにモンハンの
    3つくらいしかないからな、比べられるのはしゃーない
    この氷河期に運営できるだけすごいと思うわ
    PSO2なんてHDDバーストで超赤字だしてたのになw
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2は俺つえー( ^q^ )が結構いるけどFF14はあんまりいない気がする
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>393 >>396 >>397
    虚しいやっちゃな
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この違いに何か問題があるのだろうか。
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>388
    緑は席があるけど赤や青ほど面白くなく育成後回しだから基本、人がいない
    エンドコンテンツでは緑も緑なりに求められる事が多くて大変だから
    Lv1でも良いってわけではないけど
    武器も1段階下のモノでも許されるし、一番負担の少ないロールではある
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>400
    PSO2は良く持ち直したなと思ったが最近はまた辛いみたいやね
    まぁデウスはあんまやってて楽しくないしなぁ
    マガツとか音楽も演出も好きでマラソンしてたけど
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>399
    DPS如きがマトモにできもしないヤツがヒーラーなんて出来るわけ無いだろう。
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>400
    モンハンってのはMHFなのだろうか
    さすがにドグマの方が人が居そうだが
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14はこうだろ。
    atk1「初です。予習してきました」
    tnk「あ、用事できたので抜けます」
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドグマのタンクはタンクというより冠婚葬祭の進行を司る司会役だな
    オフ版のように全職DPSの方が面白かったかもしれない

    黒い砂漠もPSOと同じで全職DPSと聞いたがどうなんだろう


  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>408
    今はPT募集も鯖越えて出来るんだし
    そんなオチはそうそう見かけん
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんまFFアンチの情報が古すぎて笑う
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2はこうだろう。
    ガチ×1
    寄生×11

    緊急失敗
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    虚しい対立煽りは続く
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなんでも騙されちゃう人はいるんだろうな
    かわいそ
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>406
    それはFF14の話、DDONのヒーラーなんて基本気楽なもんだよ
    プリーストを例に出すと弱点露出を忘れず
    味方バフオーラと味方スパアマオーラを状況に応じて切り替えているだけ
    合間合間にスタミナ回復、PTにソーサラーやウォリアー入れば詠唱加速呪文

    アタッカーはアクションの腕が全てだから下手だと床ペロしまくって恥をさらす事になる
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今どきネットのネガキャンなんて信じる人居るんだろうか
    白髪の老人ですらAmazonレビューでウソを警戒する時代なのに
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大縄跳びよりもヒャッハーの方が圧倒的に面白い
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この画像見せられてどっちになって遊びたい?って聞かれたら迷わずヒャッハーだな
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新生FF14の時にやったけどお使いクエ多すぎて吐き気したわ。
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マスゲーム14は遊びじゃないからな
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>398
    ストーリー追いかけるだけなら、FF14はダンジョンはPT組まないと無理だけど自動マッチングあるんだし、どっちもソロで気軽に出来るんだから普通にオンでやってみてくれよと思うけどなw
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>408
    見たことねぇよw
    むしろ今はチャンスポイント貰えるから初見来ると有り難いけどな
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンプリートパック買ったからFF14したいんだが、データダウンロード長すぎひん?PSO2はPCでやってるからいいけど、あれってPS4版はスタンバイモードにしててもダウンロードすんの?
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>423
    バックグラウンド動作ならするぞ
    俺は一旦ホームボタンで戻ってYouTube見てる間にDL終わった
    スタンバイモードでもDLが進むかどうかは分からんけど
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    光のお父さんよりララフェルおじさんをドラマ化してほしかったなぁ
    絵面がキツイならララフェルお母さんでもいい
    頼んだぞ、吉田
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヒャッハーしたいわ
    上の軍隊みたいなのはミスったら怒られそうだし
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ★10とか引退したひとかな
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>423
    そりゃ過去4年分の拡張とアップデート内容を落としているからな・・・w
    まあ当然使用している回線にもよるけどね
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういえば、FFの追加ディスクの売上はどうなった。最近の売上のランキング題名だけみてスルーしたから知らんわ。全然話題にもならんな。爆死したんか?
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃまぁPSO2はアタッカーバッファーデバッファーのハイブリッドしか居ないしな
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>423
    いっとくけどPS4お断りだからな
    PC版買いなおせよ
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>429
    新生の時に60万売れて
    今作は「それ以上売れた」という情報しかない
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>398
    コストかかりすぎるしそんな無駄なことする必要もない。
    11のオフは出さないって何度も公式で言ってんだろ。
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>417 >>418 >>419 >>420 >>426 >>431
    これ一人で投稿してるん?
    FF14のアンチって病人かよ
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14やるとPSO2の中身の薄さと世界の小ささを思い知らされるんだけど
    IDが覚えること多すぎなのと気軽にエンドコンテンツ参加できなくて結局PSO2に戻ってしまう。FF14はFF12みたなシステムのオフゲでいつか出して欲しいなあ
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わかるわー
    PSO2を速攻で秋田のもこれ
    パーティー組む意味が全くない
    俺に言わせればスプラもモンハンも似たような感じ
    仲間が何をしてるのかとかどうでもいい内容のゲームは基本つまんない
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>431
    PS4で普通に零式4層まで遊んでるけど?w
    ただSSDには変えたほうがいいかもな
    ロードが全然違うからな
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>432
    やりもしない奴が何で売上気にするんだよ。
    ほんとただ叩きたいだけなのな。
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>429
    PS4 ファイナルファンタジーXIV:紅蓮のリベレーター(限定版含む)17/06/20  28,731本
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まんまで草
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純なヒャッハーの方が楽しい人もいるし、責任感あるロールプレイを楽しみたい人
    でそれぞれ合うゲームをすればいいと思うよ。
    FPSでいうとCODとR6Sと同じ。
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    慣れさえすれば14が一番楽しめると思うぞ
    慣れるまで苦痛だろうけどな
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    pso2は女性プレイヤーの配慮ないんだよねー
    せっっかく格好若い男性キャラクター出ても敵化ばっかでモチベーション消えつつあるよ
    今回の騎士ぽいキャラクターも夢女としては期待してるけど どーせ敵化でしょ????
    ほっっっっっっっっっんと萎えるわ
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>439
    それパケ版だけやぞ
    ネトゲの蔵なんてほとんどのゲームはDL版
    最初CSにしかなかったDQ10はパケ版の比率が高いけどな
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>429
    アクティブキャラクターは66万、紅蓮キャラクターは53万
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    久々に声出してワロタ
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売り上げの話になったら必死すぎわろたwwwwwwwwwwwwwwwww
    受け入れろよ

    28,731本

    wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>447
    紅蓮だけでも50万以上は確定してるわけだが
    累計だとフリートライアル除くアカウント数600万だとよ
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>447
    PS4版がね。
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下のヒャッハーはケンシロウに蹴散らされる
    上の軍隊みたいなのはラオウに蹴散らされる
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このアンチ
    なんでこんなに必死なん
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    回復とかサポートメインの職が杖で敵を殴ったり
    銃持ってるくせに近接攻撃メインでやってたりそれが正しい戦い方って公式で紹介されたりな
    あと変態が多かったり
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>450
    世紀末までお待ち下さい
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>412
    それはエクストラハードブロックでの話な
    エキスパートブロックじゃ失敗するのが稀だわ、そもそも寄生いてもよほど馬鹿な寄生でもない限り別にいいし
    あ、でも4人PT緊急ではやめようね!
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    装備が丸々バイクの性能と思えば本当にそれだったw
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>449
    吉田「PS4が最大勢力です」
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PC版が相当売れてるってことなのかな?
    それとも世界で60万アカウント? 日本で60万ていったら、かなり凄いことだが
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    防御系のスキルが乙女マッシブ以外死んでるから火力特化のスキルに振るしか無い
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>456
    PC版でしょ
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>447
    拡張のしかもパッケでさらにPS4だけ?
    それだけ売れてるって凄いな
    こりゃアンチも必死になるわ
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2ってPS4でできるんけ?
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>457
    アカウントは600万だし、世界じゃね
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>461
    できるよー
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>461
    最近出来るようになった
    PS4版はグラがむっちゃ進化してPC勢が顔面蒼白になったが
    すぐにPC勢もアプデされて綺麗になった
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>443
    別に萎えて結構、そんな夢女さんの為に運営が動くのも面倒なんで

    つか アークス×敵化キャラ ええやん逆もありやん
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元PSO2ユーザーのワイ 全く反論できず困惑
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>466
    昔はまだRaが居ないと困る役割分担があった気がする
    今はほんま全員火力w
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4でも出きるのかよ
    vitaだけだと思ってたわ
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    比較画像の的確さよw
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今回PS4組もDL版にオリジナル特典付いてきたのと、プロダクトコードの登録が凄い楽だったのもあって、前回よりもDL版選んでる人のが多いと思うよ
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>458
    遊びではあるけれどカチ勢がデウスのDPSチェック失敗後の攻撃乗り切ってたりであれはあれで楽しいのではなかろうか野良だと怒られるのかもしれないが
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFはMMOでPSOはMOなんだからそんなもんやろ
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14はやった事がないけど、多分 PT vs 敵1匹
    PSO2は下手すると1人vs敵1000匹だからな
    もうアクションゲームだもん
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFみたいなのは余程時間あって暇な人間じゃないとやれんから厳しいな
    まともに遊べるのはニートか主婦か大学生くらいなもんだろ
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>474
    FFとして物語を楽しむだけなら
    週末プレイだけで充分行ける
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    EQクローンなのはFF11でFF14はWoWだぞ
    紅蓮で極以外は難易度下げたらしくさほど大縄跳びじゃなくなったらしいがな
    あとお父さん効果とTERU効果でユーザー数も上り調子らしい…
    ただあまりにも連鎖的に話題提供が上手くいきすぎとマイディ自体が元芸人って事隠してたことがステマの域でないところがねぇ?
    それさえなきゃいい展開なんだけどな
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14の記事すげえ伸びてるな
    今めちゃくちゃ人が居るとは聞いてたが
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>473
    そりゃMMO(FF14)とMO(PSO2)だしな
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>474
    どこぞの社長も芸能人も普通にやってるぞw
    たぶん昔のMMOのイメージでそう思ってるんだろうけど
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>456
    おまえPS4ディスってPS5必要とかほざいてたやんけw
    おかげでSIEから花束送られないほどヘイト溜めたのはいつの話だっけ?
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもロールプレイングゲームなんだから当たり前なんだよな
    わかる?ロール?

    役割を演じることなんだよ

    最初から最後まで演じ抜けよ
    ただそれだけだよFF14は

    ま、馬鹿には無理なんだけど
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>474
    PSO2みたいなのは運営が設定した緊急クエの時間にプレイしないといけないから暇な人間じゃないとやれんから厳しいな
    まともに遊べるのはニートか主婦か大学生くらいなもんだろ
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>482
    えっと、緊急の期間はかなり長く基本数ヶ月で尚且つ土日は数回するんですわ
    しかもその緊急が終わってもトリガーっていうアイテム使えばその緊急が行けるんですわ
    さらに緊急行かなくても別に問題ないんですわ
    コレクトシートも期間はかなり長いから土日だけでも十分間に合うし
    何が言いたいかって言うとエアプでモノ言うな阿呆
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2楽しそうやねwww
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>476
    お?
    マイディーさんが元芸人だったなんて昔から知られていたし、隠してなんかいなかったぞ
    あとブログ見れば分かるけどFF14以外の事も書いてるし、どう考えても趣味だろw
    ただ今後の展開は何か考えているかもしれないな
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>483
    ぷw顔真っ赤w
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    pso2は脳死が突っ込むそしてそれが楽しいと思える、ただそれだけ

    FF14は普通の人が連携して楽しいと思う
    ただそれだけ
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2はPTを組む必要ないからな
    基本ソロで行けるし、PTを組むという感覚ではなく共闘だ
    モンハンと同じよ
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>480
    それぐらい大変な作業だよの例えで言ったのを本気に捉える奴がいるんだww
    外人でもそのジョークが通じていたのにまさか日本人で通じないとはww
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しかもほんとにこのモヒカンキャラ作れるからな
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>483
    え?緊急行かなくて問題ないとか本気で言ってるのか?
    アホなのか?エアプなのか??どっちだ?
    頑張って掘りしても緊急(コレクト)があっさりとその成果を飛び越していくんだが・・・
    俺のやってるPSO2とは違うようだな・・・
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    PSO2のほうは糞装備の寄生がいても難なくクリア可能ってこと?
    そらさすがに敷居低すぎると思うわ
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2でラスベガスに行くと99%同じ絵が見れます
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>491
    ☆13に14武器、☆12ユニットの大半が緊急絡みだと言うのに行かなくてOKってんだからアホなだけだろう。
    それか、ただの寄生虫かな。

    サモナーなワイ、頑張って掘ったジンガとエアロがあっさりコレクトで配布されて少しだけ涙目になった過去があるw
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディスティニーくらいの緩い役割と責任が決まってるくらいがちょうどいいな。
    アクションも面白いし。
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>494
    EP5で死亡宣告されたサモナーとテクターどんまい
    まあ全員ヒーローか
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺はギスギスしているよりもどかーん!の方がすき。
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>496
    あ、どうも死亡宣言されたSuです。
    Su壊れの最大の原因はチイェンなんだから、それを修正するだけで良いと思うんだけどな〜〜
    マロンの多少の弱体化はしかたないにしてもさ・・・
    そもそも意図的に強くしましたって言って実装したのは運営なんだし・・・
    しかしSuは兎も角・・・テクターなにか悪さしましたか????
    元々空気なTeさんを弱体化でイジメる運営の意図が分からんな。
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    的確すぎてワロタw
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14は仕事PSO2は遊び
    ミスが許されない14と適当でも何とかなるプソ2、どちらが良いかはプレイヤー次第
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14はこれに全員腹に爆弾抱えてれば完璧だな
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2は最後尾のモヒカンを村人ABCに変えれば完璧かな〜寄生的な意味で。
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2は無双できない無双ゲーって感じかな。
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>498
    「今後は下方修正行いません。これっきりです(EP3)」
    「マロンの強さは想定内です」
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>490それプラス火炎放射のPAぶっぱなすと完璧。
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>498
    サモナーはまあ分かるけどテクターは本当に意味わからんなぁ・・・w
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GOD EATERもこれ。
    でも、そんなもんやろ。
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2でみんなで殴ってお終いってのは一部だけじゃね?
    ネッキーとか超ピリピリムードだったり
    各種緊急も知ってる組と知らない組で大差つくしルーサーとか

    てかまあRPGとアクションを比べるのは違うよね
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>483
    えっとフューズ集めるのに一回5個出るとするとクリファド3種作るのに10週間は毎日デウス、グラーシア行かないといけないんですわ
    しかも因子用に35まで何個も武器強化しないといけないんですわ
    さらに緊急行っても12ユニ偏ってなかなか全部出ないんですわ
    コレクトシートは期間長いけど終了したら次の武器に世代交代して産廃になるし
    何が言いたいかって言うと運営バイト乙

    ほんとコレクソシート
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14のガチなとこ嫌いじゃなかったけど
    3ヶ月定食食わされるのが嫌でやめたんだよね・・・その辺変わったのかなあ
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これほんと分かるwwwwPSO2の12人マルチとか初めてやったときヒャッハー!
    的な変な笑いでたもんww
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嘘松連呼してるヤツが何も反論できてなくて草
    事実を受け入れられないんだね^^;
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今日の大型アプデでチェインが弱体化だってなww
    バランス崩壊してるチェインは心底ムカついてたからザマアwwwと言っておく
    引退するやつ居るかな?とりあえずお疲れガンナーwwwwwwwww
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宇宙海賊アークスですからね・・・
    ヒャッハー!俺の前を歩くんじゃねー!レアよこせやー!と原住生物ヌッコロなので
    何も間違っていない
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2のほうが楽しいな
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>513
    つーかもうヒーロー以外いらなくね?ってレベルになるのでは
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>513
    チェインマロン死亡でメシウマ
    まあ、pso2自体クソゲーだけどな
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>513
    エアプ乙
    マジレスするとGuは強職では無いからな弓BrRaとかの方が簡単にDPS叩き出せる、
    これでGu弱くなったって言って引退するヤツは元からエアプの寄生君なんだよなぁ
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    敵の動きが完全に固定だから結局みんなで人の動きをトレースするだけなんだよなぁ
    やり込みやテクニックが介入する余値がないクソゲー
  • 520  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>510
    定食は変わらんぞそこは安心していい
    それ以外はかなり変わったってさ
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※518
    ガンナーのチェインの話なのに他クラスのDPSの話しだしてどうしたの?
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14は役割ごとに仕事をするパーティプレイだけど、PSO2は個々が
    最大火力叩き込んで如何に早く終わらせるかだからな
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>185
    PSO2どころじゃなく罵倒されるか
    もしくは無言で解散投票が始まるぞ
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    14ちゃんがPTで協力?足引っぱてるやつ晒すげーむなのに?
    敵の行動タイムラインは常に一緒で覚えるだけができないやつもどーかとおもうけど
    で、勝ったら勝ったで報酬は8人のうち1、2人しか貰えない
    お手伝いするとそのPTの報酬量が減るという謎仕様
    ファミ通の4.0の売り上げ見てみってw
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2は範囲回復や蘇生アイテムで協力要素もちゃんとある
    FF14民はどうして他ゲーを見下すような発言ばかりするのかな
    自分たちこそエリートだと言わんばかり、だから嫌われるんじゃないの

  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSでいったらOWとCODの違いみたいなもんか
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    違いがあっていいじゃまいか
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクションとRPGで比べてもな
    アクションで役割分担のできてる成功したゲームなんてあったか?
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFはゲームの性質上、とにかくギスギスする
    神経質で潔癖でドMな奴は楽しめる

    pso2は無法地帯で世界観めちゃくちゃでカオス
    ゲームをゲームとしてやる奴は楽しめる
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    達成感が格別?

    エンド初クリアするころには皆、単なるミス以外クリアできない理由なんかないわ
    ようするにクリア後の感想ってのは「やっと誰もミスしない回が来た」ってだけで
    達成感もクソもない
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFはメンヘラ6割、変態3割、常識人1割
    pso2は変態5割、常識人3割、アホ1割、メンヘラ1割

  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、PSO2のストーリーは信者でさえ呆れる程の超ド級ウンコ
    FF14もクソだがあそこまで酷い物は中々見れない
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4年間PSO2やって最近引退してFF14始めたけど、PSO2と違ってFF14は世界が広く冒険してる感じでワクワクします!作業だけど練金や採取や魚釣りや色々作るのがPSO2に無い楽しさが有るしPSO2見たいにお使いクエストでマップをグルグル回って討伐エネミーを探さなくてもマップ開けばエネミーの生息地に印が有るからFF14は楽で良い!
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>534
    ああ、うんわかるエンドコンテンツ(まで)はいいゲームだと思うよFF14
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    psoはもっとコンテンツ増やさないと今年で終わるだろうな
    カジノもpvpもFFに負けてるし
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここで零式3層の動画出してくるあたり悪意を感じる
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ff14のPTは北朝鮮のマスゲームだから
    一人でも間違えると全員懲罰
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがにアクションmoとwow型mmo比べたらこうなるでしょw
    自分的にはFFは部活でPSOはゲーセン
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>535
    でもエンドコンテンツやらなかったらすぐにやる事なくなるけどな
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギスゲーがなにをwww
    こんな知能高くないから。
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自己紹介乙
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>526
    コメント見る限りだと明らかにFF14叩きの方が多いんですがそれは・・・
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなの一言で表現出来る

    どっちもクソ
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一応PSO2もテクニック使って皆の強化役やら回復役やらってサポートにも回れるけど あんまりそういう人見かけないなぁ…皆エネミーやダーカーに突っ込んで力でねじ伏せてる感じ
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    女神転生から移行が多いからなぁPSO2
    ガチャ高揚でリミットブレイク12万連射で誰が全滅させるか勝負だったアレ

    FFは人生辞めないとという敷居の高さ
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2の方が手軽だ
    FF14は面倒くさそうでやってないけどな
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>526
    そらしゃあないわFF14テンパちゃんはPSアワード取れないことが悔しいんだよw
    PSO2は連続受賞で貢献度が違うからね
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイスタイルや好みの問題で、どっちが優れてる劣ってるって話でもないからな
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2は一部のガチ勢は色々おかしいけど
    基本は気楽にやれる、エキスパの方だとたまに
    ギスキスしてる所は見るけどそれもエキストラでプレイすればOK
    緊急は補助、回復1〜2割、攻撃が8〜9割って印象
    ただ、ストーリーはゴミ、運営は糞、サービスは微妙
    って言う結構アレなことになってる
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺はソロゲーと化してるから防御スキルも使ってるんだぞ!
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>546
    人生辞めなきゃいけなかったのは11
    14は仕事してても2、3か月もあればトップに追いつく
    下手したら1か月かからん
    ただしエンドコンテンツは北朝鮮のマスゲーム
    あんなの大縄跳びなんて生易しいもんじゃない
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    両方とも数年やったけどFF14が究極のカスだな。
    二度とFFはやらんしスクエニと開発大嫌いになった。14には憎しみしかない。
    グラフィックそこそこストーリー普通、音楽は並。それ以外は史上最低。
    PSO2は普通。−100と+50くらいの差はある。
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>553
    究極のカスはお前自身だろうwww
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>554
    もうちょっと頑張れ
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2はリアル時間が拘束されるのが辛くてやめた
    緊急コレクト強化金策レベリング これらが本当にダルくて無理だった
    FF14はやれること少ないから一日一回のルーレットと週に1回制限のものさえこなせばいいから楽
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>553
    憎しみって・・凄いな・・・
    あれか?ネトゲしか居場所のないヒキニートがその居場所で全否定されたとかか?
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームで文句言われるとか我慢できそうにないわ。
    絶対にやらん。
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>556
    な〜そこまで行くと、もはやPSO2だのFF14だのやらないで他の事に時間を使ったほうが良くないか?
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>557
    ひたすらストレスたまる仕様ってだけだぞ。
    1日15分遊ぶなら問題ない。

    やる事がなくてエンドコンテンツの難易度だけ高くしてやることあるよーにしてる。
    8人で遊んで1人が1つミスしたらゲームオーバーを延々繰り返す。
    全員自分の動きを記憶してトレースするだけ。ゲームじゃないよあんなの。
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>560
    WoW型MMOってどれもそんな感じだぞ。
    で、世界で成功してるのはWoW型MMOが殆ど
    それ以外のアクション系とかその他も出てるが大半がコケてサービス停止か過疎状態

    単に君がMMOに向いてなかったってだけじゃね?
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>561
    そうやって自分慰めて虚しくないか?
    成功してるWoW型MMOはこんなコンテンツカッスカスじゃありませんから残念でした。
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純にPSO2がクソいだけさ
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テンパちゃん今日も元気やな
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>562
    ????????
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>562
    存在を否定されたニートの恨みって確かに凄いなwww
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>562
    WoWは5年程度、FF14は1年程度やったが(どっちも引退済)
    どこに自分を慰めている要素があるのか、まったく理解できないのだが?
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽しむならPSO2かな
    まあエキスパートの敷居は高いけど
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーた対立煽ってんのか
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>569
    そりゃ〜最近は500コメを超える記事なんて少ないし、食いつきいいなと思ったらバイトも必死で煽るさw
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かにレイドやるとこんな感じなのは否定しないw
    だが12人全員でヒャッハー!するのは結構楽しいよ、まあ外れパ引くと大和のミサイル阻止失敗したりデウスのラスト五分ギリギリだったりとかするがw
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    pso2用にPC新調したけどクソストーリー&クソシステム追加で辞めてしまったよ 少し間を空けてたら全然追いつけなくなってた
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    両方クソゲー
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからPSO2はマジ基地が多い
  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で?結局どっちが人口多いの?
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14 基本会話なしで黙々とPT。週1でしか挑めないコンテンツもあり、うっかりミスで失敗したら罵倒の嵐。緊張で心臓痛くなる。

    PSO2 会話が簡単。ロビーでチャットして戦闘しないこともざら。
    致命的なリカバリーできないようなことは基本無い。ヒャッハーたのしい。

    廃人じゃなく並ピクミンなのでFF14はもういいです。
    PSO2だけずっとやってたけど、数年ぶりにFF11に戻ったらクソ快適でびっくりした。
    いい意味で別ゲームだあれ。
  • 577  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前者みたいなゲームは散々昔やったから、今は後者みたいなヒャッハーなネトゲが好き。
    ゲームに裂ける時間が減ってくると待機時間とかアホらしくなってくるんだよね。
    上手く役割が回って敵を攻略するのは楽しいけど今はもういいや。
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>576
    画像イメージから悪いとこあげられてるけど基本レイド行って世紀末みたいな事になるわけじゃないしな
    XHあがりたてだとまわりに寄生するしか無いけど装備整えて並程度DPS出せれば地雷扱いされないし、例え地雷でも致命的になることが少ないからある程度大目に見てくれる
    今までプレイしててギスギスなんてのは無かったな
  • 579  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ああ・・・今日からEP5か新クラス触ってみるか
    合わなければまた休止ハマれば戻ろうwPSO2は装備すぐ追い付くしな
  • 580  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ddonがマシだと思う日が来るなんてして思いもしなかった、FF14は自分に合わないのは知ってたけどPSO2もシンプルすぎて微妙だね
  • 581  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>578
    最近は地雷が居ると失敗するクエが増えてるんだぞ
    デウスとかEP系とかな
    失敗=即強制解散だから、ある意味ギスギスする前に終わるなw
  • 582  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSU2のことPSO2って呼ぶ人大嫌い。

    エミュ鯖でいいから一度PSOBBやろうぜ
  • 583  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>578
    昨日のデウスのダメージ
    TOP:22,877,297 dmg
    寄生:976,207 dmg

    寄生地雷が居ると、すでにクリアー出来ない状況になりつつある
    運営もエキスパとかで地雷を隔離する方向に向かってるしな
  • 584  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2は野良だと他のプレイヤーはNPCだと思え
    が通用して実際それで周るからねw
    ガチなら固定組めって逆に煽られるよ
    良いか悪いかは知らん
  • 585  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジかよ!
  • 586  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わい、ドラクエ、FF14民
    PSO2って、見た目機能がすごいと聞いた
  • 587  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2はどの職やっても楽しいよ
    アクションゲーとして意外に良くできてる
  • 588  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>586
    服の他にアクセサリー付けられるんだけど
    それは位置、大きさ、角度を自由に変えられるから
    人間以外も楽に作れる
  • 589  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>586
    キャラクリはまさに他の追随を許さないほどに良い出来だよ
    最初から全部はできないが
  • 590  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まじでこれすぎて笑った どっちも面白いけどね
  • 591  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3種の役割ぐらいはあっていいと思うんだよ
    せめて2種
  • 592  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>575
    圧倒的にFF14だよ
  • 593  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モヒカンにガスマスク、ガスボンベ背負ってフレイムパレット、汚物は消毒
    アクセでタイヤ付けてバイクカスタム、ロデオ零でヒャッハー!
  • 594  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>581
    デウスギリギリだった事はあるが月落ちた事はないなw
    地雷しかいなかったんじゃないそれw
  • 595  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>581
    epはフレ4人でいくの推奨
    野良とかやってられんわ
  • 596  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>587
    ディレイロックオン外し上書き裏パレット活用、どこに消えた?
    あんなのでアクション良いとか片腹痛いわ
  • 597  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSU2はシナリオ酷過ぎ
    あのゴミなに?
  • 598  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2も統率のとれてる固定だと左側だね
    そうじゃなくてもクリアできるってのが売りのゲームだったはずだけど
    14はロール制だからシステムである程度強制されてる面はあるね
  • 599  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エアプアンチわいてるな
  • 600  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    分相応な募集入ればギスギスなんてしない
    逆にどのネトゲでも雑魚が敷居の高い募集入ればギスギスと感じる
  • 601  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2ってエステがメインコンテンツですから・・・
    アクション強くてFFみたいにロール要素強いネトゲがしたい

    OWは対戦ゲーだし、らんらんのふるさとのクソゲは末期だし
  • 602  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>167
    今は揺さぶりなんてほとんどないぞ
  • 603  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>600
    態勢整うまではSHか大和XHでもいけばいいのに高望みをしようとするから地雷という
  • 604  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>568
    初期段階で課金倉庫、揺さぶりオンライン、課金武器で解決スタイル
    いろんな職やらないと効率悪い、なお他職の装備は倉庫(以下略
    この時点で愛想尽きたのが大半でしょ、どうせMHFとか基準な課金だろってね

    るつぼ→ドラゴンにみんなでしがみついてゆっさゆっさ
    アホクサでやめたわ
  • 605  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DDONとかクソゲーにも満たないカスゲーを持ち出すの止めろやw
    笑うだろ
  • 606  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2あるある。
    キャラクリに時間かけて完璧だ!って外に出たらコレジャナイw
  • 607  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2は気軽にやれるから今でもやってる
    FF14はゴールデンタイム以外過疎りまくってて遊びたいコンテンツ出来ないのが辛かったな
    ゲームに割ける時間少なくなってくるとすぐ遊べるゲームじゃないと無理
  • 608  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>596
    ただ複雑な操作をするのが良いアクションゲーじゃないのよ
  • 609  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CoDとBFの違いと似てる
  • 610  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14とか普通にけられるからな
  • 611  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要するにジョブのロールってのが無いって事だな
  • 612  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヒーラーだのタンクだの変に役割がスポーツみたいに固定されてるゲームは萎える
    ドラゴンエイジもそれで萎えて止めた
  • 613  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    pso2はPTというなの全員ソロ
  • 614  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2のレイド戦は単に火力のかけ算
    たまに周りの火力が足りてない場合もある
  • 615  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>579
    そんなすぐに装備追い付かなくね?
    休止してた時期のフォルニスとかトリガー乞食するしかないし、アストラル因子用にレイ集めるのも今では厳しいし、クリファド複数完成させるのにデウス、グラーシアに相当数行かないといけない、あとユニットは欲しい部位なかなか出ないし
  • 616  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2もザンバ撒いたりレスタしたりWB張ったり連携あるやろう
  • 617  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2大分前に辞めたけど、ペット使いは元気かい?
  • 618  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サモナーは元気すぎたけど今日から若干大人しくなる予定
  • 619  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>617
    既存職は皆死んだよ
  • 620  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2民は癪に障った運営の発言を誇張した上で捏造までして叩くから怖いイメージ
    FF14民は初見を許さず失敗の原因に対して容赦無く恫喝して追い込む怖いイメージ
  • 621  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、ダーカー相手のヒャッハーに飽きたアークスは味方同士のヒャッハーアリーナへ集合しましたとさ・・・まあもうお通夜なんですけどねw
    野良集めた烏合の衆チーム戦なんざ生ぬるい!バトルロイヤル実装はよ
  • 622  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それ以前にMMOとMOを比較する意味は?
    Diablo3だって似たような物だろ。
  • 623  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>622
    ※個人の感想です
  • 624  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14の大縄跳びは嫌だが
    PSO2の防御なしでガチャガチャやるだけなのは到底耐えられん

    よし、オープンワールドかFPSやってくるわ
  • 625  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    間違ってはない、そもそもPSO2にはロール的なものがなく、火力が正義だからな
  • 626  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>617
    EP4では、最終的にペット最強だったか、今日からどうなるのか不明
  • 627  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>608
    なんだ、PSOやったことない人か
    まずは触ってこい話はそれからだ
  • 628  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>612
    PSOはマグ次第でFoでも殴れたりなんだり職に左右されないから良かったのに
    PSU2は決まった遊び方しかできないのがホントつまんねぇ
  • 629  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクションに関してDDONが今は面白い。
    戦闘中も、その下準備も考えるのがDDON。
    ひたすら火力盛るのがPSO2。
    PSO2はAIS(大和)のアクションは楽しいんだよな〜。
    FF14はまだ、フリートライアルでPT組んでいないからわからないが、アクションに関してはセミアクションという感じかな?
  • 630  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハゲがバカゲーにしちゃったんだよな
  • 631  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ff14なんぞやるだけ時間の無駄
  • 632  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14ギスギスゲーって言われてるけどさ
    やってれば分かるよな
    ギスギスする前にギブ出て解散するだろ今は
  • 633  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14は賽の河原だろ
    苦労して罵り合って人間関係を破壊して時間を無駄にしてクソつまらないマスゲームをクリアして、8人で1つのアイテムを奪い合って、他のプレイヤーを蹴落として装備を手に入れても数カ月後にはゴミになる
    そんなのに金を出せるのは他人を蹴落とすこと、他のプレイヤーを傷つけることを目的とするサイコパスだけ
    だから誰も遊んでいない
  • 634  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>608
    一応言っておくけどPSO2よりPSOのほうがシンプルよ
  • 635  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どちらもそれぞれ戦略の違いがあって良いと思う
    求める楽しさは人それぞれだから
  • 636  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>548
    PSO2はゲーム内のインフォメーションでアワードの投票呼びかけているけどね。
  • 637  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちもやった事ないがPSO2の役割がなく俺が俺が〜はどう考えても糞w
    FF14みたいに完全に統率を取らないといけないのも窮屈で嫌だわ
    なんだかんだでやっぱドラテンがマシなんじゃないか
  • 638  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 639  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14のアンチが気持ち悪いのだけは分かった
  • 640  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>633
    一番新しい零式も序盤ならノーマテリア飯抜きでも動けたらクリアは難しくない位のライト調整だし
    アイテムも週1制限のしっかりしとけば交換できるという仕様になってるんだけど
    いつの話してんのかな
  • 641  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だがゲームとしてはヒャッハー!の方が面白いんだよな。
    14やってたが社畜みたいな感覚になる。
  • 642  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>638
    GRAND PRIXは最も多くの投票数を獲得したタイトルなのわかってる?
    ゲームが面白いがどうかは関係ない。
    仮にストーリーで言うならPSO2のEP4なんてものすごい評判悪いぞ?
    そういう適当で客観性のないコメントはウザい。
  • 643  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    萌えゲーアワードとかくそつまらないゆずが毎回上位だったりするしなぁ
  • 644  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2でギスギスがないだと…実装初週のネッキー挑戦状は絶対忘れんからな
  • 645  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大和を潰すのが好きでPSO2やってるみたいなとこはある
  • 646  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2は誰に言われるでもなく強いられるでもなく自らの役割を見つけるゲーム。
    まあ、何たらキャンペーンとか言って色々と強いられるけどさ。
    俺はキャンペーンの条件にストーリークリアがあったら早々にギブアップしてる。
    あれは無理、体が受け付けない。特にEP4は酷い。
  • 647  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>632
    PSO2はデウス戦で敵が何かする度に先頭不能者が出て結果的に失敗するとイラっとする。
    流石にエキスパートブロックではそんな事がないので良い。
  • 648  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>644
    あったあった。
    おいいぃ、てめー壁ばっか殴ってんな処理しろ処理をよぉ!
    とかザラ。
  • 649  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レアアイテムを床に直置きでメセタジャンケンで分配なんて今のネトゲーマーには出来ないんだろうなぁ
  • 650  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヒーローが強すぎるからますますこうなると思う
    今まではFoが幾分サポートに回ってたけど
  • 651  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>649
    あれでちゃんと綺麗に収まる人とやってたのはとても幸せな時間だったな
    勿論駄々こねるやつもいたんだろうが幸い当たったことはない
    今の民度じゃあの方式は成り立たんわ
  • 652  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2の方が楽しそう
  • 653  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14は危険な仕事
    PSO2は楽しい遊びって感じだな
    スクエニが金を払ってくれるんでなきゃFF14なんかやりたくないわ
  • 654  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>649
    レアアイテムもだけど、アイテム移動手伝ってください って言って知らない人の部屋に全装備バラまいても取られなかったよなw
  • 655  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロール制にすることで馬鹿でも理解できるようにしたのに
    ロール制なかったら馬鹿どもはどうするんだ?
    脳死プレイかしないだろ?

    もうちょっとマシな人間とプレイしたいんだよ
    馬鹿とは遊びたくないんだよ
  • 656  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなので感心もなにもないし、…は?って思ったんだが。
    当たり前だろみたいな。最近はネトゲはもうひと括りになってんのかも試練なぁ…
  • 657  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>642
    14テンパやPSO2アンチに評判悪いからなんだって?
    あっ同一人物でしたねwww
  • 658  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>443
    PSO2のストーリーやNPCに期待してるやつなんていたのか?
    山ほど女キャラ出してるけど魅力のあるやつなんて一人もおらんぞ
  • 659  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    14は北朝鮮の行進でしょ
  • 660  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2は猿でFF14は北朝鮮
    DQ10でいいかな…
  • 661  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    縄跳び強要MMOと脳死MO比べるガイジ
  • 662  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>660
    実際今日本のMMOと考えたらDQX一択じゃない?
    大型アップデートあったばかりだし秋以降には次期拡張の4が来るし。
    ソロでもパーティでも遊べるし、某爆死過疎ファンタジー14と違ってアクティブ200万以上いるから人イベントなんかも大盛況だよ。
  • 663  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    役割がちゃんとあり、且つ職業もある程度趣味を出しても許される。素敵やん?
  • 664  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>658
    PSOはエルノアとかエリパーソンとかホプキンスとか結構愛嬌があるキャラ多かったのにねぇ・・・

    ほんとPSOの名前語らないでほしい駄作品だわ
  • 665  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリー=女キャラだと思ってんの?
    それじゃテンパにすら絶不評のメインヒロインしかいない紅蓮とかもう勝ち目ないじゃん
  • 666  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>662
    FF14は過疎でスカスカだからストーリーも進められないしな。
    DQXやPSO2はあと数年は続くだろうけどFF14は今年度でサービス終了確実って業界の友達も言ってたわ。
  • 667  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DQXってFF14が何千万もかかってる超豪華イベントしてる文字通りすぐ隣でボロボロの仮設スタジオに客席は地面にブルーシート敷いただけというコジキ相手の説明会みたいなイベントしてたからな
    スクエニからの扱われ方に差がありすぎて可哀想になってくるよなぁ…
  • 668  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出店形式のイベント一回に何千万もかけるかよ。
    ああいうのは機材は使い回しのレンタルだし見た目よりずっと安い。
    むしろスタッフの日給のほうがかかるわ。
    土日が含まれることが多いしな。
  • 669  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わたあめ1500円だっけ?w
  • 670  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    案の定はっきし信者がコメントしててワラタ
    アンチ活動は自分達の場所だけでやってろよ
    自分の巣からでてくるなよきめえ
  • 671  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>669
    わたあめの150分の1の価値のゲームと考えれば今の状況も当然で仕方ない結果だよね。
    社長が虚偽報告で逮捕されたら吉田は引責辞任するのか、それとも一緒に逮捕かな?
    スクエニの株価も暴落するだろうし。
  • 672  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>665
    男にも魅力がないって意味でガロンの倅の名前出したのに・・・
    とりあえずPSOやったことない奴は無理に噛みつかなくていいよ
  • 673  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    必死にPSO情報ググってクソゲー擁護とかテンパは無職が長すぎておかしくなったの?
  • 674  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14→一人が一回ミスしたらパーティ全滅で罵詈雑言の嵐
    PSO2→装備品をしっかり仕上げてないと罵詈雑言の嵐

    どっちがマシかと言われれば、後者かな・・・
  • 675  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチでGC版PSO出来るようにならないかなぁチャレやりたいわ
    PSU2のチャレはパチモノでつまんねーし
  • 676  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2ヒーロー実装されたからやってみたが、思いの外楽しめてなんか癪だ、上位職だから他職より強いのは当たり前だからいいんだけど、Tマシのこの動きは始めからGuでやらせろと。

    あとここの運営は毎回毎回、大型アプデするたびに必ず何かしらトラブルやらかすのいい加減にしろと、一回でいいから快適にプレイさせてくれよ。
  • 677  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>669
    わたあめ1500円がなんだ、こちとら素材倉庫1500acだぞ!

    ゴミ箱がプレミアムより高額ってどういうことだよ!!
  • 678  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俗に皆これを少年サッカーと呼ぶ
  • 679  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とにかく画面上文字数字アイコンだらけのゲームは気持ち悪いから無理
  • 680  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FEZはどうなった
  • 681  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    666
    はっきし言うと君の友達すごい嘘つきだったね
    もしくは君がはっきしすぎて耳がおかしくなってるんだよ。たぶん過去最高の課金者数を更新したがもう年内サービス終了に聞き間違えたんだと思う
    聞き間違えのレベルじゃないから精神科に行ってね…
  • 682  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうのってFF民が言ってることだろうから、民度低いのかな?って思っちゃう。
    いいじゃん、好きなほうやれば。
  • 683  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからこそFFの方がギスりにくかったりする。
    IDとかなら極論ジョブの役割ちゃんとしてれば、謝れば多少死んでも応援の言葉貰えたりする時もある。
    DPSチェック必要なところで4滅とかだと多少ギスるかもだが…まぁ最悪何も言われずにギブ投票来て終わるだろうし。

    psoはなぁ…EP4が下品すぎて嫌でEP5入る前に辞めたけど、今はビギナーとかのロビーいるだけで装備チェックするやつがいるって見たけど怖すぎる。粘着されたら更に。
    3乙だったかするとダメな緊急もあるらしいし…そりゃギスりやすくもなるわ
  • 684  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ff14の人他ゲーsageしてるの目立つな

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