海外「今年の日本のゲームは凄いが大衆受けしないのは変わらない。任天堂とFFとメタルギアは例外だけど」

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「たとえ今年傑作を連発していようが、日本のゲームは今も”ニッチ”」 著名アナリストの分析が海外で議論に

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■マイケル・パッチャー「日本のゲームはマスマーケットとは無関係」
― ただしメタルギアとファイナルファンタジーと任天堂は例外


<記事によると>

昨年、アナリストのパッチャー氏が「日本のゲームはマスマーケットにとって非重要なファクター」と語ったことはよく知られている。

しかし、今年はその日本のゲームがマーケットの牽引役となっている。
ほとんどの話題作や最高の売れ行きをみせているゲームですら日本のゲームだ。
『ペルソナ5』のようなニッチなゲームでも200万本近い売れ行きをみせている。

パッチャー氏はこの状況下でも「日本のゲームはマスマーケットの蚊帳の外」と考えているのか?

パッチャー氏は日本のゲームとしては最も『ペルソナ5』を楽しんだと強調するものの、だからといって大衆にアピールする魅力について誤解することはないと語る。

「『ペルソナ5』は小島秀夫と任天堂のタイトルを除けば、ここ数年の日本のゲームとしては、真剣に、本当に楽しめた初めてのタイトルでした。でもそれは別問題です。今後も時おり800万本、1000万本、2000万本と売り上げる『ファイナルファンタジー』が出るでしょう。しかし、最終的に西洋でも成功できるのは『メタルギア』のような、欧米人にとっても魅力を感じる、広く訴求力のあるタイトルなのです。(下略)」

任天堂についてはどうだろうか?

「任天堂は例外であり、もしあなたが火星人で、これまでビデオゲームをみたことがないのであれば、私は『ペルソナ5』や『ファイナルファンタジー』と並べて任天堂のゲームを披露したと思います。あなたはこれらが同じ場所から生まれたとは思わないでしょうね、全く似ていませんから。(中略)彼らがやっていることは他の企業とは全く違っています。ルールはそこに適用されません。彼らはルールの存在を証明する例外です。おそらくソニックを除けば、日本のどこにも、そういうものは存在しません。」

以下、全文を読む


<この話題への反応>

こんなのゲームによるだろ、なぜ国単位で括るんだ

【要約】「日本のゲームはマスマーケットの蚊帳の外、ただし蚊帳の内にいる例外は除く。」
なぜこんな愚かなアナリストに未だに仕事が回ってくるのか


数字をみれば明らかだよ。JRPGは、おそらくポケモンでさえも、CODやFIFAやNBAには遠く及ばない売り上げ。マスマーケットが求めているタイトルとはこういうもの。

欧米が全てではないし、ゲームはCODやWoWやマイクラだけではない。それともそれだけあれば十分なのか?
僕は日本のゲームは今もニッチという彼の意見には同意する。このトピックはゲームをいかにして多様化するかという問題。これは多くの人々が『仁王』『ペルソナ』『ニーア』『龍が如く』ではなく『コールオブデューティ』を買うという悲しい真実に対するパッチャーなりの回答だろう。


今年発売1ヶ月以内に100万本以上の売り上げを記録したタイトル一覧。
『フォーオナー』 カナダ
『マスエフェクトアンドロメダ』 カナダ
『ゴーストリコン ワイルドランズ』 フランス
『ホライゾン ゼロ・ドーン』 オランダ
『MLB17』 アメリカ
『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』 日本
『マリオカート8』 日本
『仁王』 日本
『ニーア オートマタ』 日本
『ペルソナ5』 日本
『バイオハザード7』 日本

全部で11作。内訳は、アメリカ1、フランス1、オランダ1、カナダ2、日本6。つまり今年の日本のゲームは並外れた成功を収めているんだけど。




任天堂は例外、うんうん
ファイナルファンタジーは例外、うんうん
メタルギアは例外、うんう…
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小島秀夫監督がいなくなってから
ゾンビゲーになってしまったメタルギアが例外だってーー!?
やる夫 うわあああ



やってみたら神ゲーかもしれないだろ…
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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリこれにどう答えるの?
    いよいよ任天堂Switch覇権ソフト!
    スプラトゥーン2発売!
    Switchフレコ(´・ω・`)™️
    097969359758に申請してくれ
    Twitterは@master115115だ!
    毎日10時間やるから
    俺とタッグ組んで世界一を目指そうぜ
    >>1>>2>>3>>4>>5>>6>>7>>8>>9
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    創作鑑定士これにどう答えるの?
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こち亀にこんな話しあったな。
  • 4  名前: マッスルウィザード 返信する
    魔法使いと黒猫のウィズ4周年!
    新イベント開始!【八百万神秘譚4】!
    神様だったミコト・ウタヨミ(CV:大亀あすか)が人間界に堕とされドッタンバッタンの大騒ぎ!更にキュウマ&フウチ(CV:浅沼晋太郎)とのマル秘展開も!もちろん和ノ国イベントだからハヅキ・ユメガタリ(CV:田村睦心)やツバキ・リンドウ(CV:下屋則子)、トウマ・アマノ(CV:梅原裕一郎)やアルティミシア(CV:高森奈津美)も登場するぞ〜〜〜〜!!小判を集めて特別なアイテムと交換しまくれ〜〜〜〜!
    更に新イベント開催!
    【黄昏メアレス掘曚大絶賛開催中だ!珠玉のストーリーにキミも涙を流せ!そしてキミも仲間と一緒に絡園を目指すんだ!
    サンセット=リフィル(CV:小清水亜美)とガンダウナー=ルリアゲハ(CV:行成とあ)にダイトメア=ラギト(CV:佐藤拓也)、ゼラード(CV:小松史法)にコピシュ(CV:森永千才)の仲間達も一緒だぞ!
    ウォーブリンガー=ミリィ(CV:村上奈津実)の衣裳にはあの黒ティクビさんもビックリ!!
    もちろん突っ込み役のウィールライト=レッジ(CV:石井真)も健在だ!!!今回のガチャはなんと全員大当たりだ!!安心してガチャりまくれ〜〜!!そして大当たりおめでとウィーーール!!
    むっちゃドキドキする!もう止まらない!もうやるしかない!本当の愛はここにある!!!
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はないわ
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パパパパパパッドでFPSwwwwwwww
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今日誕生日やで
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ところでスパロボ垢辰導こ阿撚針槐笋譴燭痢
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでまた一歩任天堂スイッチが覇権に近づいたな。
    ありがとう任天堂ゴキブリはゲーム買わないからな〜
    iPhoneでよくね?
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100それは結果論で語ってるだけじゃん。
  • 11  名前: オルテガ 返信する
    >>1
    マッシュ1コメおめでとう!これが俺達のジェットストリームアタックだぜ!
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでタイトルでペルソナはぶいてんの?
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂だけ会社単位なのとメタルギアに違和感あるわ
    海外は大衆向けなの?
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じネタをこの前も記事にしてなかったか?
    バイトちゃんと連携しろよ
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パパパパパパッドでEPSwwwww

    なんにも面白くねえ
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアも大衆受けはしないだろと思ったけど海外ではそうでもないのかな
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それがどうした?としか思わないが
  • 18  名前: ガイア 返信する
    >>1
    マッシュ1コメやったな!
    また一緒にトコロテンしような!
  • 19  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    占い師はもういいから
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仁王そんなに売れたのか
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    例外www
    そんなん言ったらなんでもありやないか
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    誤字だっさ
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デジャブ?
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人向けに作られてるからね

    じゃあ洋ゲーも日本人受けする様に作りなさいよw
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    だってつまんないんだもん
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや流石にCODやFIFAやNBAには勝ってるだろ。ポケモンブランド舐めすぎ。どんだけ市場デカイと思ってるんだ。
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    ハッピーバースデー🎉✨😆✨🎊
    これからもB'zをよろしくね!
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアが大衆受け???????????
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで全部海外向けに作らないかんのやw
    お前らこっちに見向きもせんやん
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大衆× アメリカ人に受けがいいソフト○
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    的外れなこと言ってる奴がいるが、世界市場だとヒット作と呼ばれるのは500万本が最低ラインだからな。

    今の日本のゲームでこのラインを超えられるのは任天堂を除くと本当に一握りしかないのが現状だよ。
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダやポケモンがあっちでもウケてるもんな
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まー面白かったらどこの国だろうが会社だろうがよいのだけど
    やはりお国のゲームが一番肌にはあうわな
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブサイクなキャラしか作れない海外ゲーム市場が何を言ってんだ
    可愛いキャラ作れるようになってから言ってくれ
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外人ソニック好きだとは知ってたけど
    そこまでとは思わなかった
    未だにソフトが出てるのに納得した
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    アッシュ死んだはずなのに生きてるじゃん
    電車に飛び込んだって聞いたよ
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダクソ系エアプw
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオ「俺は?」
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15なんてなかった
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外でいう大衆向けってハリウッド映画並の予算で作られたAAA級タイトルだろ
    そりゃ勝てんわ、予算あったとしても作るにはノウハウに差がありすぎるし
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもシリーズものしかほとんどヒットしていないという。歴史のあるゲームしか生き残れないようになってるんですが
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スプラみたいに日本向けに作ってくれ!(^o^)
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSは洋ゲーしか売れないしな(笑)
    日本人なら任天堂ですわ
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱり任天堂なんだよね
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外はスタイリッシュ雰囲気ゲーが好きな人が多いからな
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中ヒットは多いけどGTAやCoDクラスのはないって感じ?
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまりゼルダの売り上げはゴミってことか
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本はソシャゲに汚染されてるから
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで海外のゲーム会社って常に上から目線なんだ?
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の会社はCoDみたいなFPS出せないん?
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    メタルギアシリーズの総出荷数は全世界で3000万本を超えているんだが。

    それでも大衆受けしていないとかwwww

    メタルギアシリーズが一番売れてないのは日本なんだよ。情弱w?
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人は雰囲気とゲームの内容がしっかりしてないと人気でないあと主人公とヒロイン
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーとセガとデスストランディング
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     
    任天堂が一番影薄くてワロタwwww
     
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    更に日本人の性格は最悪
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    北米の大衆向けとなると超ワンパターンな物だらけになるので勘弁
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    日本人は3人称視点を好むからな
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアが大衆向けとか言ったらダメだろw
    監督は「ライトゲーマーは死ね」って言いながらコア向けに作ったタイトルなのに
    大衆受けするって監督をディスってるのかな?
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外のゲームオタクは、日本のゲーム大好きだよね
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CODは遊んでもいいけどFIFAもNBAとかはマジで興味ないな
    国産のしょうもないソシャゲのがまだマシなレベルに
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホント、アナリストってバカばっかw
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ、予算が別格だからな
    差が出るのは仕方ない
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメ好きの外国人は日本のゲーム大好きやで
    それか日本のこと好きな人
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり外人は売れてるJPOPしか理解できないアホみたいな話か
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外人はなぜオッサンが銃で戦うゲームがそんなに好きなんだ?
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    ゲーム会社に限った事じゃないよ
    マーベル副社長とか

    発言から見るに日本をATMにして外人が喜ぶモノを作れと言ってる様にしか聞こえないけどね
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仁王バイオは分かるがニーアFFとか恥さらしにもほどがある
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    加えて女キャラがブサイク
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >こんなのゲームによるだろ、なぜ国単位で括るんだ

    いやあいつらの言い分は「車と同じで一千万台売れて大成功なのに
    日本人にしか受けないゲームを作った結果が200万本なのは甘え」なんだよ
    俺らからすれば「アニメ調でニッチなゲームが海外で売れるとか凄くね?」なんだが
    外国人からすれば「なんでもっと売れるジャンルに挑戦したり、キャラデザを欧米に
    合わせないんだ」と言っている
    それは日本で例えたらオタクがけもフレが社会現象だと騒いでいるけど、
    アニメ見ない日本の中高年からすれば「?」となる
    けもフレはガンダムやエヴァを超えると言い出す人がいたら草生えるのと同じ
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    取り敢えず流行ってるからやっとけみたいな思考停止した人間が欧米には多いからね
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>68
    すまんが、ニーアは低予算に対してクオリティ高かったと思うぞ
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >こんなのゲームによるだろ、なぜ国単位で括るんだ

    普段きみら世界売り上げ○○万!世界売り上げ〇〇万!と言うとりますやん
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らに合わせた物なんて作りたくないからだろ
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和ゲーめっちゃ売れてるな
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にこのおっさんは和ゲーをバカにしてるわけではないんじゃないの?
    むしろ個性あるいいものなのに結局毎年出るCoDやFIFAが圧倒的に売れちゃうのが市場の現実ってことを言いたいだけで
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の方が多様性があっていいよな
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    割と例外が多くて草も生えない。
    説得力に欠けるわ。
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人がハリウッド映画作れるわけないやん
    アニメは得意だけど
    それと一緒
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    ゲーム会社の人間は貪欲に褒めちぎって技盗もうと躍起だけど
    ライターはバトルさせたがるし、アナリストは儲けようとするから
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけ最近は和ゲーの方が中身があって
    洋ゲーってグラだけだなって思ってるよ
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    合わせて作った結果爆死してんだよ!
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はい。


    >今年発売1ヶ月以内に100万本以上の売り上げを記録したタイトル一覧。
    どーせ据え置き機のみでのハナシなんだろー?w
    国内ゲームに拘ってる奴らはすさまじく視野が狭いからなw
  • 84  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相当和ゲー売れとりますやん
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局日本人向けに作った方が売れるって話
  • 87  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    氷河期世代がまた日本人へマウンティングしてるのか
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    クソと言われてるIWですら1000万オーバーやぞ?
    残念ながら勝ってないっすね
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    あのな、ゼルダの伝説シリーズの総出荷数は全世界で6000万本超えてるんだよ。

    BOWだけでもすでに全世界で600万本を超えていると言うのに、何を言ってるんだかw
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>76
    おっさんはわかってないな
    どっちもシリーズで続いている。シリーズものだからみんな安心して買えるんだよな
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外人って流されすぎやろ
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    おまけに今は中国市場で売れないと厳しくなっている
    トヨタがドイツに首位を奪われたのもトヨタよりもフォルクスワーゲンのデザインが良かったから
    それに最近は中国でも日本の萌えキャラをパクったMMORPGが大量に作られ、
    それが日本製品よりも安く手に入るから、海外の萌え豚もそこに流れている
    中国は任天堂のようなブランドは作れないが、艦これのようなマニアックな
    ゲームを盗んで日本企業からシェアを奪うことはできるからな
    ただ世界中がアメリカのゲームみたいなのを作りまくっていたら、それこそ
    深夜アニメが全部なろう系に支配されるのと同じで食傷気味になるぞ
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元々日本人が日本人向けに作って回してたゲーム業界に外人が外人向けに作り出しただけなのに何でこんな勝ち誇ってるんだこいつら
    白人様の生息数が多いのは分かったから他国の文化を侵略してくるなよ
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外人はみんながやってるゲームだから好きって感じだな
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    例外とかw
    逃げてんじゃねーよwwww
    例外って言ってる時点でもうおっさんは何も言えないんやで
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディスカイア「あのっ…」
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この先楽しみなゲームも和ゲーしかないし
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無理に海外の真似しなくていい
    その代わり、新しいアイデアで作ってほしい
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おいww
    お前ら大丈夫か?wwwそんなこと言ってたらまたネットでしか発言できない日本人が騒いでるとか言われるぞ
  • 101  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    ブスザワは7月中旬で400万出荷でしょ
    盛りすぎだわw
  • 103  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え?じゃあ最近お前らの国で話題になったゲームある??ん?ないよなぁ?
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    日本のネットでコメントしてるのは本当に日本人だけなの?
    スイッチのネガキャンに外国人混ざってそうだけどなw
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和洋で分けたくないけど
    アチラのゲームってマンネリで食指動かないんだよねと
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悪いが、和ゲーのがおもろい
    昔も今も
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッチャーていうかパクターだし、前回同じ記事書いただろこれ?
    そのときにはパクターだったし
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    それがラインになると今年出た和ゲーはFF除いて全部くそ雑魚ナメクジだよ。
    売れたといっても日本人の感覚からすればと言う話だからね
    それでもまー日本単体の売り上げを目指すよりも収益の上がる海外に
    目を向けること事態は悪いことではない。
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これって欧米人特有のクソ思想だよなーw
    何の作品でもそうだけど
    欧米向け改変した仕様にすれば今よりブレイクすると真剣に思ってるw

    でも海外で成功した漫画やゲームは日本市場向けまんま輸出した作品の方が多いっていうw
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体臭向け任天堂
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    向こうのゲームはやってるとダレるんだよなー
    なんていうかやるたびにやりたくなくなっていく
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    氷河期世代とかいうくそ雑魚なめくじがなんか言ってんな
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    確かにこれ、前回と全く同じ記事だな。
    jinは同じ記事でまたアクセス数稼ごうとしてんのか
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本が景気よかった頃は海外評価なんか知るか、でよかったんだけどね
    内需で回らなくなった国があまりいきがってもね
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>81
    洋ゲーは競技性とグラフィックを両立させてるか、競技性かグラフィックどっちかが最高峰であるかの3パターンのうち一つでも成立してなかったら売れない
    日本のゲームはストーリーやらエンドコンテンツのための過程を重視してるかエンドコンテンツの過程がエンドコンテンツになってるから基本売れない
    日本の市場で売れるものは基本、世界市場じゃぁ売れない
    でも最近の日本人も洋ゲー寄りになってきてるから国内市場でも洋ゲーブームと言って良いほどランクインしてきてるよね
    つまり純粋な和ゲーは日本人にも飽きられてるわけよ

  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人的にはdestinyとかいうウンコが出た時に和ゲーの方が面白いゲームが増えたね
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>114
    前回はマフィア3とかいうクソゲーでも500万本売れるんだから、200万本のペルソナとかクソゲー以下の誤差の範囲みたいな翻訳だったよな
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この間同じような記事見たぞ
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    今年のFFって12のリマスターくらいしか出てないと思うけど
    そんなに売れたのかあれ
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外ゲーはクリアしてもあー、終わっただけど、和ゲーはクリアしたらこいつらはこのあとどうなるんだろうってなる
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何とか日本人へマウンティングしようと氷河期世代が必死に理屈こねてんなって感じ
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局、記者は銃ゲーがしたいだけかよ。
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり洋ゲー好きは世間に流されまくってるって事か
    思考停止してそうな人が多いもんな
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもここ数年、本当の意味で神ゲーレベルだったのってゼルダだけじゃん

    GTAV以降、洋ゲーは駄作続き
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アナリストとかいう無能がなる職業の
    言うことが一番当てにならんわ
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    昔は和ゲー信者が多すぎてエルダーやフォールアウトですら広いだけのゴミゲーと言ってる奴が多くいただけ
    今は和ゲーにも飽きてる日本人が多く洋ゲーに手を出し始めとる奴が増えてるから和ゲー豚は焦ったほうがいいよ。
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ確かに売れはするけど破格ってのはないよね
    マインクラフトとかgta5みたいな異次元に売れる作品は日本にはない。
    よくてミリオンセラーが限界
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>127
    海外ですらFO4は駄作扱いだけどな
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の名誉白人様だけは名作扱いだよ
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーの大作って中身はほとんど同じで
    側だけ変えたって感じだよね
    オリジナリティが薄い
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからこそいいんだよなぁ
    最大公約数みたいな、薄まったもん遊ぶよりよっぽど尖ってて楽しい
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ洋ゲーのゲームデザイン自体は昔から変わってないからな
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    実は密かにバイオハザード6が累計1000万本超えてるんだけどな
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアは面白いけど老若男女みんなこぞってプレイしてるイメージはない
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういう薄まったので遊ぶと安心みたいなのが欧米には多いって事だな
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲー好きって流されやすい人だろ
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近の和ゲーは大分良くなってきたな
    ドラクエ11の時代遅れ感が心配だけど
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>134
    バイオ5だったw
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>112
    あるある
    スキルツリーとかクラフトとか、あると分かっただけで嫌になっていく
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また何かヒットしたらそれは例外に加えられるんだろう
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>マイケル・パッチャー

    パクターじゃねーかw
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    欧米人の多数がやってるから正しいってノリにはちょっとついていけない
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とにかくUbiにグラだけのクソゲーが多い
    歴史長いのにGOTYも縁遠いクソゲー量産メーカー
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーはインディーのほうがいろんなのあって面白い
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺のマウンティング設定に当てはまらないのは全部例外だからなw
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イカが爆死して、どう思った?
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    氷河期世代って本当に和ゲーが嫌いだよな
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーは本当にグラだけの中身の無いゲームが増えたよな
    金が無いからこそアイデアで頑張ってる和ゲーの方が面白いのが増えるのは当然か
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本だけで自己消化意識して作ってるゲームならこの人が何言ってるの? で済むけど まー世界に売ると言いたいなら話は別よな。 欧州はゲーム市場の半分ぐらいは握ってる訳だし
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オーバーウォッチが面白いって感覚が理解できん
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂以外か〜
    他国じゃ作られないタイトルと捉えるべきか?
    PSは安定タイトル以外は世界は興味なしなんだな
    ま、ギャルゲとかスポーツものは一部のニーズだから歓声はすくないわな
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>124
    信者もいない、ブランド力もない、和ゲー信者に叩かれてからのマイナススタートでも国内でも売れる洋ゲーはすげーと思うけどね
    信仰心やら愛国心が頭働かせてる事になるなら、お前の言ってる事はあってるよ
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    流されやすい人は任天スマホ
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界に売るのとお前ら欧米人に媚びるのとはまた話が別だろ
    そこが欧米人は頭が悪いから理解できない
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや流されやすい人は洋ゲーでしょ
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    逆だろ
    PS4になってから
    PSPのチームが流れ込んできて
    低予算低品質ゲームしかない
    PS3時代は食らいついてたけど
    PS4時代になって壁にぶつかってる

    PS3 FF13、MGS4、バイオ5
    PS4 FF15、MGS5、バイオ7

    しょぼくなりすぎ
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >137
    英語分からないのに歌詞付きの洋楽聴いて頭振ってる奴とかな
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島秀夫小島秀夫ウルセーガイジアナリストだな
    そんなに訴求効果あるなら、ZOEとかもっと売れてなきゃおかしいわ
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>150
    でも自分の説を補強するためにDARK SOULS3とか、売れたゲームを意図的に無視してんだよ
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁここみたいに洋ゲーするだけで日本人へマウンティングできるんだから
    氷河期世代向けにそういう需要はあるかもな
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和ゲーしかできない豚「流されやすい人は洋ゲーでしょ」
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    例外だけどって、それが日本のゲームであるんだから別にええやん?
    発売されるゲーム全部が、海外向けなリアル重視になった方が日本で売れなくなるからね。
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    流されない断固たる信念を詳しく教えて
    面白いと言う感性の違いの話じゃないっぽいよね?
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全然しょぼくなってねぇな
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>157
    一本道を歩いてエンカウントしてムービー観ながらQTEはもう要らね
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲー好きは世界で売れてるから遊んでるってだけだからな
    そりゃ流されてるでしょ
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    英語も分からないくせに、日本語の歌詞に突然英語の歌詞を挟むジェイポップよりマシなんじゃね?w
    英語かっこいいとか思ってるのはどっちだろうねえ?
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局、銃でドンパチするジャンルが外国では売れるってだけだろ、
    アホアナリスト

    例えば、人喰いの大鷲トリコみたいなジャンルは
    いくら評価高かろうが1千万本とか売るの無理ゲーだしな
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本だけでしか無双できない豚がイライラ
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>166
    PS4とか、性懲りもなくスパイダーマンでそれやってるな
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも洋ゲー好きってジェイポップ大好きみたいな人と同じメンタリティだよね
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも価格設定がニッチ層向けで多くの人にプレイしてもらおうと思ってないっぽい
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、洋ゲーは面白いよ
    お前ら面倒だな
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    スポーツとかレースゲー、RTSみたいなストラテジーも普通に一千万本近く売れてるんだけどな
    日本人が興味ないだけで
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2015のAAAラッシュ持ってきてwwww


    2016年以降は
    SCEファーストが年1であるだけ
    何も出してない時期に
    和ゲーの雑魚出して意気がるとか
    落ちぶれすぎだろwwww

    2015年の次にソフトが出るのは2018年のAAAラッシュ

    ここ2、3年はゲーム発売お休み期間だと気づけwwwe
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱ流されやすい人は実際には欧米の方が多いんだろうな
    日本人の特徴みたいな設定になってるけど
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マスエフェクトは売れたって言っても、あの名前で売れたけど評価は酷かった気がしま
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか同じような記事が・・・デジャブ?
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    えっお休み期間って設定があるんですか?
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外をターゲットにすると日本で売れなくなるから
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    PS4の神ゲーは発売前のゲームだけだもんな

    PS3時代の黄金期イメージで面白そうと思われてるだけ
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>168
    言葉にカッコイイかっこ悪いあんの?めんどくせーw
    海外で仕事する為じゃねーの?
    ハリウッド俳優が来日した時にワンフレーズ日本語覚えてくるだろ?あれと同じでしょ。
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よく分からない設定がどんどん増えてきたな
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ついには謎のお休み期間w
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ARMSってスプラトゥーン2出てからすっかり空気だね
    あれだけ持ち上げてたのにw
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この記事前も見たぞ
    ちゃんとバイト同士で連係とっとけよ
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>166
    最上位の体験を出来るそれらを和ゲーでやめると
    超低品質コピペマップ移動ゲーになるだけだが

    だって
    低予算とPSPチームばかりだものwww

    PS4になってから
    和ゲー大作0本説w
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    氷河期世代怒りの和ゲー叩き!
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それ自体は昔っからそうで今更なんだけど
    問題は日本国内の購買力が落ちてることなんだよ
    お前らそんなに和ゲーマンセーしたいならもっと買えよ
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>183
    じゃあちゃんと通じる英語の歌詞書けば?w
    でたらめな雰囲気英語じゃなくてw
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろお前らみたいな流されやすい人に和ゲーを買って欲しく無い
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>192
    マジ!!?!?!!?
    大量にカード借りて一発逆転に掛けて駄目やったら自己破産すりゃええな
    失うものなんてない!!
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>185
    2016年以降

    何処が1流ゲーム出してるの?w

    サードは0本だよね

    皆2018年に合わせてるから
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>173
    セールとか始まっても日本のメーカーってあまり力入れないものな
    売り方が下手ってのも原因のひとつなんじゃないの。
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>174
    そりゃ今まで和ゲーマンセーで来た日本の市場に洋ゲーがランクインしたら
    都合が悪いんじゃないかな?
    感性の違いが流されてるだけらしいから、日本人は和ゲーしかしてはいけないんだろうかって思っちゃうよね。
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流されやすい流されやすい言ってるけど実際昔から前兆はあったし現状それが続いてるだけだからな? 日本がPS2あたりからゲーム停滞して孤立しただけだしPC市場が成り立たなかったのも大きい FPSにだって92年にはもうジャンルとしてあったし
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうでもいいよ歌詞なんか
    洋ゲー好きは売れてるJPOPが好きってのと同じ感性ってだけの話なんだから
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>190
    WiiUやPS4自体売れないんだから、ハードメーカーが悪いね
  • 200  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>192
    いや、無理矢理でも買わせろよ
    どこも金無いんだろ
    知らないけど
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか定期的に見かけるレスの
    氷河期世代ってなに?
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり洋ゲー好きは流されやすい思考停止した人間が多いって事か
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>191
    それだけ日本人にとって英語なんてどうでもいいって事だろ

    来日俳優の日本語にいちゃもんつける気はないけど
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局、海外で何本も売れて主流なのは日本のゲームじゃなくて海外産ゲームと言いたいんだろ
    それは実際正しいし
    海外の大多数の大衆に売れるのはCoDとかフォールアウトとかなんだから
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>198
    そもそも売れてもいないニッチな洋ゲー好きが、なんでジェイポップ好きになるの?www
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>192
    その理由を詳しく教えてくれ
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり思考停止した人向けのゲームしか売れないって訳か
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    低層DQN家庭ではそうなんだろうけど、流石に今時は親も子もある程度英語使えるぞw
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲー好きって売れてるから好きってだけだもんな
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何で同じ記事上げてんの?
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    それで楽しめるならいいだろ
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺、普通に英語でも洋ゲーやってるけどねえ
    話も理解できるし
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頭悪いの開き直られてもな
    もう少し考えようよ
    売れてるからこれは最高ってなんかひくわ
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>203
    和ゲーマンセーしてる奴の思考気になるから教えてくれ
    さぞかし素晴らしい事考えてるんだろうなぁw
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実はここには3人しかいない
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らに媚び売ってゲーム作ってる訳じゃないんで
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつの間にかグラだけのゲームって洋ゲーを指す言葉になったしな
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>188
    最上位の体験? 映画でも観てろよクソ野郎がw
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>210
    そんなアホな理由でやってる奴はいないだろ
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲームは基本国内市場向けで海外考えてないみたいなのが多いからなぁ
    海外でも人気出るようなもの作る金出してくれる会社が少ないってのが一番の理由だろうけど
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和ゲー売れないのにわざわざPSで作る必要なくね
    もう洋ゲーに譲ってゲーム初心者の子供向けにswitchに意向すりゃいいんだよ
    グラフィックとかにこだわる時間をシナリオや操作性に重点変えりゃイイ
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂ハードミリオン輩出少なくね?
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも海外向けってのにするとゲーム自体の面白さが下がるしまともなクリエイターはやりたがらないだろ
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFだから任天堂だからFPSやスポーツの続編だから買うって
    言う奴がいっぱいいて、それ以外は必要無いって言いたいの?
    まるで任天ソフトしか買わない任豚みたいだねw
    まぁ日本がゲーム業界を牽引するなんて事は無いだろうし
    任天堂なんてWiiUが早死にするくらいのソフトしか無いよねw
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    PS3
    前世代から性能25倍

    FF13
    当時世界開発費ランキング上位70億円
    1軍と他のゲーム潰したオールスター開発
    日米欧の定価だけで660万本

    MGS4
    当時世界開発費ランキング上位70億円
    潤沢な環境のコジプロ
    日米欧の定価のPS3だけで500万本

    バイオ5
    開発費は不明だが、6や7より高額で過去最大の開発費
    日米欧だけでいくら売れたかわからない位売れた
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲー好きは売り上げの話しかしないしな
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    開発費それだけかけて出来上がったのが映画もどきか
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1

    バイオハザード7わい!


    あとドラゴンボール ファイターズは一応年度末という事だが、 確実に数百万本売れるだろ。


    例外だらけやないか。


    釣りにしてもヘタクソすぎるやろこのオッサン。

  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キーボードとマウス操作はマニア度高いやろ
    これやめねー限りEスポーツは本当の意味で
    見向きもされねーだろうな…
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    氷河期世代は何処でもコピペ始めんな
    思考停止しているだけはある
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>214
    いや、アナリストなんだから、たった200万本しか売れないジャンルに未来はないって話だろ
    インディー以下の売上なんだから、どう予算削っても赤字だよ
    そもそも開発が日本人ってだけで制作費高騰するんだから、人件費4分の1のウィッチャー3には永遠に勝てない
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は別格
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    例外だらけやん
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    例外が多いなw
  • 236  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>220
    ネット対戦重視なら口が悪いだけで本質的には的を得てると思う 人口が多いゲームに偏るから もちろんだからと言ってクソゲーに人口が集まるなんて事もないけどね
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和ゲーの方が面白いわ
    任天堂以外の
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺の設定に合わないのは全部例外!!
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>228
    ハリウッドの超大作映画は数百億円かけてんだよ、アホが。


    本当にそれだけゲームにリソースつぎ込めたら、 映画もどきではなくなるだろ普通に算段して。
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ffもメタルギアも昔のお話

    任天堂は素晴らしいよ
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あっそ
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
    バイオ7は今時の市場規模では爆死だよ
    確か300万本も売れてなかったような
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    兎に角氷河期世代は和ゲーを叩きたいのは伝わった
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    フェミの圧力でヒロインをブスにした洋ゲーがコケまくっている
    逆にヒロインを美人にしている和ゲーが勢いをつけ始めている
    フェミの影響力が無いゲーム業界
    アナリストにはそういう状況が気に食わないんだよ
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は無いとか言ってる奴。
    お前らが一番無いぞ。国内メーカーでは間違いなくトップの質と売上のゲーム出してるからな。
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今時の市場規模という謎設定
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁそもそも洋ゲーが無いのだが
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>246
    しかも一本二本じゃない
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    落ち着け
    よく分からない設定とか例外とか増え過ぎ
    和ゲーを叩きたいのは分かったから少し落ち着こう
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    市場規模ってそれまたジャンルによるだろ
    GTA5以下は全部爆死ってか?
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    氷河期世代は洋ゲーを叩きたいんだろ
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※240
    あのー、今時の洋ゲーは数百億かかってますよ?
    バイオショックインフィニットとか、宣伝費込だと一説には一千億とか噂になってたし
    だから売れてもスタジオ解散したわけで
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GTAはお得意の例外って奴さ
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数百億かかったからって何?
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>240
    プリレンダにいくら金かけてもゲームシステムが粗末じゃゴミだよ
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数百億かかったのも例外
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一千億はすごいな
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう全部例外でいいじゃん
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その一千億も例外だけどな
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>253
    アホくさ
    無駄遣いか
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    要は200億ぐらい開発費かかるから、それが回収できない300万本以下は、基本的に爆死だよ
    少なくとも赤字だから

    例外は後進国の人件費安い国で開発したゲームとインディーかな
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁお前が勝手に爆死のラインを決めている訳だが
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何にも要してねぇな
    単なる知ったか
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※261
    しょうがないだろ
    Ubiが初代アサクリで始めた、クソゲーを莫大な広告で売るっていう商法が根付いちゃったんだから
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その爆死ラインはお前の都合でコロコロ変わるからどうでもいい
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺が気に入らないのは全部爆死マンの登場だ!
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※263
    いや、開発費回収できないゲームは爆死だよ
    映画と同じ
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    分かった分かった
    和ゲーは全部爆死
    これで満足なんだろ
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>262
    バイオ7は開発費は回収できてるようだが
    宣伝等で結果赤字なんかな
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はいはい分かった分かった
    爆死爆死
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこの世界に、FFの映画を大成功って言うやつがいるんだ?
    赤字なら爆死なのは当然だろw
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオハザードはホラーだったときが1番おもしろかった
    なんか敵対関係が知られるにつれてドキドキ感よりバトル要素が上まわって楽しみかた変わってけらやらなくなった
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも数字は全部そいつの妄想だろ
    コロコロ変わる数字と爆死ラインなんだから相手するだけ無駄
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4
    前世代から性能5倍

    FF15
    開発費2倍になったPS4世代でも、予算が上がらず、実質開発費半額
    1軍メンバーが0になった零式チームに、バイトに次ぐバイトを加えた2軍開発
    CSが法律で初解禁の人口8億人の中国と、CMやってるような時期の世界中の半額処分を加えて
    600万本(同じ条件なら400万本相当)

    MGS5
    開発費が2倍になったPS4でも予算が上がらず、実質開発費半額
    嫌がらせでガタガタのコジプロ開発
    600万本(同じ条件なら400万本相当)

    バイオ7
    最も低予算の小規模ゲーム
    1軍だが当時の面影もない薄っぺらい面子
    売り上げも300万本(同じ条件ならベヨネッタレベルの200万本強)

    PS4になってから、和ゲー大作0本
    確定しました。
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    さっさと国へ帰れよ
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    意味不明な設定で確定させちゃったな
    これが洋ゲー好きの思考回路か
    流石だな
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>270
    たぶん将来的にPC版のセールとかで黒字にはなるんじゃ?
    トゥームレイダーとかアランウェイクと同じパターン
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけほとんどの大作(笑)洋ゲー似たようなやつばっかですぐ飽きるねん。マジでグラと広告に言わせてる奴ばっか。最近の洋ゲーだとホライゾン位しか印象ないわ。
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲー好きって結局日本人へマウンティングしたいだけなのかね?
    逆に言えば洋ゲーするだけで日本人へマウンティングできる安い娯楽だから
    人生詰んでいる氷河期世代に洋ゲー好きが多いのかもな
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホ市場が猛威を振るっている現状とPS3時代を単純に比較してもなー
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    名実共に死体と化したメタルギアでワロタけど悲しい・・・
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外のゲームも言うほど大衆向けじゃないんだけどね
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※277
    実際バイオ7は人件費抑えるために外注だろ
    モンハンは内製だから、それこそ国内需要の300万本だけじゃ赤字だよ
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、和ゲーが1番神だろ
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>281
    2億台で
    数千万本売れるゲームがゴロゴロあった
    世界のDSと
    国内限定だがモンハンPSP無双時代よ
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DBゼノバースや二ノ国やダクソなんか日本よりプレイしてねえか?
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもPS4の洋ゲーも日本でミリオンいくほどの代物でないのだろ
    完成度高いのは認めても需要がすくないのでは?
    やはり多くのプレイヤーが獲得できるかが存続の要
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    PS4とOneに分断されているが今も据置きには数千万本売れるゲームならごろごろあるぞ?
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>274
    結論ありきの
    現実から逃避する
    しょぼいの持ち上げるしょぼいユーザー(笑)
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    妙にハッスルしてるやつはクソバイトなのか基地外なのか理解に苦しむw
    とにかく数字盛るホラ吹き野郎だしよお
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前にも見たぞ
    この記事
    なんで同じ内容でまたかいてんの
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>269
    爆死というより
    しょぼい体制で
    信用を切り売りして小手先で赤字だけ回避した様な中堅大作ゴミまみれ
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂以外の和ゲーが駄目になるのは

    売れない→人件費を削りリストラ→クリエイター気取りの素人集団になる→もっと売れない→人件費削減

    のスパイラルなんだよな
    例外は人件費ケチらない任天堂だけ
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    氷河期世代とかいう妙な言葉を連呼してる奴
    他のブログでも全く同じような単語並べて荒らしてるのがいるけど
    同一人物なんかな?
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    具体的な指摘どうぞ
    真摯に書いてますけどw

    現実逃避ですかあああああああああああああ?
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前ら外人が作ってるクソみたいな洋ゲーも同じだよ
    だから日本じゃ一部しか売れてねぇんだよ
    興味ない俺からするとてめぇらが作るゲームは全部同じなんだよw
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    どこにでもソースあるぞ
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にどこのゲームだからとかどーでもいい
    そんな視野が狭いなんてかわいそう
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>253
    洋ゲーでも数百億なんてかけるのはGTAとか数千万本売れるのが確定しているごく一部だけ
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全部落ち目の昔は良かったシリーズじゃねーか
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>289
    一千万超えは最近見たことない
    失せろ
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>275
    それな・・・
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ≫275
    FF15は海外でも超大作扱い
    あれよりグラいいゲームもアンチャ4ぐらい
    十分世界レベルじゃん
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直どうでもいいわ
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、氷河期世代は和ゲーを叩きたんだろ
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクチーだか何だかもそうだけど所詮ただのアナリスト風情が何か別の思惑があってほざいてるだけだからこんな意見無視しときゃいいんだよ
    現に最近の和ゲーは様々なジャンルで安定して売れてるしユーザーの評価も高い
    これでいいんだよ
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>300
    はぁ?
    トゥームレイダーみたいな親会社がスクエニみたいな中堅ゲームでも300万本で赤字なんですが?
    カナダやアメリカのゲームメーカーの人件費舐めてんの?w
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全体的に小粒なのは否めないが
    小粒の中からアトラスとかフロムは抜け出しつつある
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>308
    ソース出して
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>309
    いや、フロムはアトラスの倍売れてるんで
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>304
    グラの話はしてない
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ffだけはないわ
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>310
    ググれよ
    俺はお前のママかw
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオ7って和ゲーなのか
    バイオの名を冠した海外産なのかと思ってたわ
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>314
    お前が主張しているんだからそれを裏付けるソース出すの当たり前だろバカか
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>314
    当たり前だろ
    馬鹿じゃねーの
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>308
    まあ採算言い出すと
    GTAもアホみたいに売っても、会社は赤字経営
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>314
    つまり明確なソースもなしに妄想で語ってたわけだw
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今年出る大衆向けの任天堂ゲームって何?

    その500万本以上売れるソフト皆無なんだけど?
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタギアとか結構前だろ・・・
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>296
    DSは2億台売れてないよね
    真摯に答えてどうぞ
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>302
    ああ任天堂にはなかったなw
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >こんなのゲームによるだろ、なぜ国単位で括るんだ
    80年代後半〜2000年代初頭までは日本だけでも凄かったからだな
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おーおー、ゴキちゃんが多いこと
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のゲームは億単位で売れてるだろ
    お前らになに見てんの?
    アホだろ
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現実逃避はじまったな
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>304
    はったりは通用せんよ
    2015年のラッシュの中に突撃してみろ(笑)
    1年遅れであの品質は低すぎる。
    まず
    海外は100億スタート
    低予算と素人2軍じゃ勝負がすら始まらない。

    フォトリアルで小さいスクショは誤魔化せても
    一瞬しか写らないハイモデルで誤魔化しても
    髪の毛以外PS3と完全同レベルの操作キャラクターと
    ほんの少し離れただけで背景が
    900pとか
    あそこまで汚いゲームは滅多にない。
    アンチャ2のリマスターに
    全て負けてる
    糞グラの代表。

    そして期待も評価も
    ディスオナード2に一回買った名誉しかない
    ウルトラ雑魚、それがFF15。
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFが凄いとか言ってる時点でにわか臭え
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコンが売上目標500万本とか言ってるの、あれは結構マジだから
    バイオハザードもデッドスペースもホラーからシューターに変わったのは、ホラーではどうやっても300万本が限界で、それでは利益が出ないから

    それですら5年以上前の話で、いまはもっと開発期間が長くなってるし、当然開発費が上がってる
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DSが2億台って任天堂の公式サイトに書いてある1億5402万台は嘘なの?
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>330
    それ全部お前の妄想じゃんw
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ海外で人気のある和ゲーって言ったらこの3つだろうしな
  • 334  名前: パッチャー 返信する
    パッチャー氏はこの状況下でも「日本のゲームはマスマーケットの蚊帳の外」と考えているのか?
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>322
    あ、申し訳無い。
    1億5000万台だったな。

    国内が3000万台なだけだった。

    だがそれ以外全部事実だぜ。
    全部、なんかしらで見たもので構成されてるロジックからね。
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>333
    任天堂のゲームはそこまで売れてねえぞ?
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これとどう違うんだ?

    「クソゲーでも500万本売れる海外では日本産ゲームは誤差の範囲 ただし”日本のディズニー”である任天堂だけは別」
    2017年07月24日01:00|コメント( 544 )| ゲーム業界 |
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>337
    全然違うだろ
    ちゃんと読めよ
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>337
    まったく同じソースだな
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>253
    だから尚更、 日本のゲームが開発費それくらいかけたら映画もどきじゃなくなる道理だろが。

    今どきFFでもバイオでも外国人が開発に多数入ってるんだから、 結局、 投資額次第だ。

    自分で言ってて分かってないのか?恐ろしくバカだな。
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>335
    バイオ7が300万本売れないと回収できないってのも嘘だよね
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    パクちゃんはいつも創作だしな
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>338
    >>339
    どっちやねんw
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>338
    どこが違うの?
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    横レスだが
    世界で見ると
    スクエニは中堅メーカーでも
    第一の1北瀬鳥山のFFと、トゥームレイダーは
    グローバルで見ても結構大作。
    新生トゥームレイダー1は100億円かかってる。
    開発がぐだってた面もあるので、クオリティーは70億円相当だが。

    だから和田前社長がキレてましたねえw
    まあ、しょぼい予算で、しょぼいゲーム作らせて、爆死した実績を作る事が殆どの
    今の松田社長も微妙だがな。
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>338
    嘘こけ
    文盲か?
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じソースで豚バイトによってクソ改変されたのと普通に翻訳されたので全然違うなw
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>344
    知らねーよ
    バーカ
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>341
    それ俺じゃないよ
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



         たしかに日本は昔は凄かったと中国

          今や2流国いや3流国だと中国


            日本は沈みゆく国だがいずれ復活するだろうと中国


                彼らはいざとなれば特攻隊のように捨て身する

              
                     人民解放軍も警戒





  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>345
    北瀬チームなんて今スマホに追いやられてるじゃねえかw
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>348
    疲れてんなら
    寝ろ
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>349
    DSで数千万本売れたタイトルがごろごろってのも嘘だよね
    数千万だから2000万以上って事になるけどマリオカートDSとニンテンドッグスだけ
    おまけして1900万本の脳トレ入れても3本しかないのにごろごろって…
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和ゲーはガラパゴス化してるのは事実
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外向けに作るゲームは面白い
    モンハンも期待ですわ
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッチャーって誰だよ。パクターだろ。
    本人もそう発音してるしパっちゃーって読むと英語読音から離れるわアホ低能
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>351
    その時目に見えてる物だけで語るとか馬鹿じゃね(笑)

    FF13の後、FF16作ってる最中の片手間にすぎない。
    ソーシャルなスマホゲーは、スタンドアローンとは違う遊び方のノウハウいっぱい吸収出来るから。
    アンチャのノーティーと一緒。
    メビウスが終わったから、FF7Rも手をつけたが流石に人が足りないので
    募集中。

    和田社長がFF1チームあれば全部外注で良いだろ!のリストラで
    唯一残ったその1チームが、北瀬鳥山のFF本流チームだからな。
    もうすぐ100億円開発の1軍FF16が発表される。

    BD1=第一=1軍
    OK?w
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この外人の言いたいことは日本もFPSと戦争ゲーを作れと言ってるだけ
    ファミコン時代からそういうゲームは腐るほどあったし
    海外とはゲームの年期も求める難易度もジャンルも違うから合うわけ無い
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>353
    それは無知だぞ
    JINで記事になってるから
    見てこい

    マリオとか
    訳のわからん位売れてるから
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いかつい男キャラでグロか銃を持たせないとPCとPS4とXBOXじゃ
    中々売れないよね
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アナリストは傾向の話をしてるんだよ
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>359
    今まさにVGでDSの売れてるソフト見てるけど1000万本単位って3本しかないぞ?
    ゴロゴロってその程度でいいのか?
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>353
    おっとWiiだったな
    ※286は全面的に改修が必要な様だ。

    まあ、Nintendoはどうでもよくて
    PS4の和ゲーがしょぼまみれというのを証明できれば
    それで良いんだが(笑)
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>362
    悪かったな。
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーの雰囲気と世界観とグラフィックなどのガワの作り込みは圧倒的にものすごいのもちろんだけど
    キャラクターの、ジャンプやアクション、ゲームの動きの気持ちよさは
    いまだ圧倒的に日本製の方が上回ってるかな
    と、いち消費者の感想
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>365
    ドラゴンズドグマとか糞だったじゃん
    ウィッチャー3とかに勝てんし
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラゴンズドグマ2が出て欲しいです(ボソッ)
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>364
    今見たら4本だった。マリオカートDS、脳トレの1と2、そしてマリオ64リメイク。
    マリオなんて1000万本くらいだから1500万以上売れてまだ売れ続けてるPS4版GTA5よりも遥かに下だけど?

    お前思い込みで妄想と嘘垂れ流すの止めてくれよ。
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今年のゲームが凄いと思うなら宣伝してやって「ワシが育てた」やれば良いのに
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アーマードコア新作を(震え声)
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    黄色人種の作品は全てニッチだろ
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    白カスはバトルして爆発してアクション入れてりゃそれだけで喜ぶからなw
    こんな簡単な市場無いわw
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも、なぜ欧米の路線が「主流」なのかについて
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>363
    Wiiで1000万本単位で売れてるのは6本だけだぞ。
    しかも日本国内ではWiiスポーツの377万が最高。
    まあWiiがサードが売れない任天堂をイメージ決定してサードを全殺ししちゃったよなw
    売れてるのも全部任天堂謹製のソフトだしw
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    20位】スーパマリオブラザーズ3 ファミコン/1728万本 
    【19位】ポケットモンスターダイヤモンドパール ニンテンドーDS/1807万本
    【18位】スパーマリオランド ゲームボーイ/1814万本
    【17位】脳を鍛える大人のDSトレーニング ニンテンドーDS/1950万本
    【16位】Wii Fit Plus Wii/2008万本
    【15位】スーパーマリオワールド スーパーファミコン/2061万本
    【14位】NEWスパーマリオブラザーズWii Wii/2215万本
    【13位】マリオカートDS ニンテンドーDS/2230万本
    【12位】Wii Fit Wii/2256万本
    【11位】ポケットモンスター金/銀 ゲームボーイ/2310万本
    【10位】nintendogs ニンテンドーDS/2411万本
    【9位】NEWスーパーマリオブラザーズ ニンテンドーDS/2595万本
    【8位】Wiiスポーツリゾート Wii/2812万本
    【7位】ダックハント ファミコン/2831万本
    【6位】はじめてのWii 2838万本
    【5位】マリオカートWii Wii/2839万本
    【4位】テトリス ゲームボーイ/3026万本
    【3位】ポケットモンスター赤/青/緑 ゲームボーイ/31317万本
    【2位】スーパーマリオブラザーズ ファミコン/4024万本
    【1位】Wiiスポーツ Wii/7022万本(Wii同梱版に付随の為数値は参照まで)
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>373
    そりゃ先進国だもん
    力関係よ
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が別格?
    ゼルダ92万本、ブヒッチ90万台、そりゃ別格だわw
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>377
    ピクミンがあるでしょーが!!!
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なおメタルギアは小島氏離脱とコナミの数々の悪行が白日の下となり
    全世界のファンの失望と怒りを買い死亡確定な模様
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれ
    GTA5
    Wiiスポーツに負けてるやんwwww
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーの大半が、日本に出来ない金のかけ方して結果できたのがすごいんであって
    (あと大人のエンタメしてるところが
    基本のタレの部分で
    全然負けてないよ
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>380
    そりゃGTA5は無料配布してないから当然だろう
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※165
    ※275
    アンカーつけるの忘れてた
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    入力に対する反応、が
    ゲームの本質だと思ってるけど
    日本のゲームが最強だね
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>380
    >Grand Theft Auto 5 sales top 80 million

    GTA5は今年の2月の段階で8000万超えてるしさらに売れ続けてる。
    今もTOP20常連で今年のうちに確実に1億本超える予定。
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか割と久々に朴ちゃんの本気を見た気がする
    やっぱ朴ちゃんはこうじゃないと!
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外はシンプルなJRPGに興味のない人が多いから、売り上げ目的ならFPSやアクションのがいいんだろうなって感じはする。ポケモンは売れてるから捕獲とかシステムの追加次第だとも思うけど。
    ビジュアルもドグマみたいなリアル系のがいいの、それとも洋ゲーみたいな感じまでいかないと駄目なのか。わからんね
    ただ、俺はやっぱりキャラグラフィックは日本人向けにつくってほしい。俺がユーザーだから
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクちゃんは頑なにダクソが日本のゲームと認めないんだよなぁ
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆に海外のゲームは日本で流行ってないと気づいてるのだろうか?
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF15はクソゲの中に入れていいだろ、なに除外してんの
    1番売れた日本で大炎上してるのが全ての答えだ

    「一ヵ月で100万売れて成功してるPS和ゲー」 ここにもアフィのカラクリがある
    100万ちょいが全てであってその一ヵ月すぎると売れないだけ、後は投げ売りして数字を伸ばすだけ
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルとFFはもうオワコンだろ
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイケル・パッチャーってやつもそうだけど、アナリストとかって本当に正しい評価できないよなw
    視野が狭かったりとか、市場データ無視して自分のイメージとしての話を展開してみたりとか…クズ多い。
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>391
    その2つがオワコンならさらに売れてない任天堂ゲーはオワコンどころか死産だろwwww
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアが大衆受けするとは思えないわ流石に
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最後の売上は日本限定じゃん...
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    躍起になって反論するものでもないな
    どうせこっちは日本に住んでるんだし
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>395
    ???
    日本でミリオン行ってないやつばっかりじゃん
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人が何言おうが売れるものは売れるし、売れないものは売れない。
    まあこの人の発言と実際の状況は乖離してるから、この人の発言を参考にする人は少ないだろうなとは思う。
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>373
    市場規模が日本よりでかいからヒットしたら欧米だけじゃなくヨーロッパもアジアも巻き込める&日本も一部も巻き込めるから、その一部が国内でどんどんふえていってるってのが国内市場の現状
    日本市場でヒットしても国内の多数とヨーロッパの一部 欧米の一部とアジアの一部しか巻き込めないからね
    市場すべてから見たらマニア向けと大衆向けどっちが需要あるかって話なだけ
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメもゲームも日本は世界から浮いてる。
    特にゲームはひどい
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本が終わってるのはわかる
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ただしメタルギアとファイナルファンタジーと任天堂は例外

    アホかよw
    洋ゲーで「GTAと」あと2つ考えようと思ったけど無かったわ
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    案外例外が多いのな。日本で言うソニックやマリオの地位って
    海外だとなんになるんだ?
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、クソコナミ売れない絶対500倍%当たり前。

    任天堂の安定ゲー。クソニーの儲かるクソゲー。箱◯の生存ゲー。
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じネタで時間差で記事作るだけでコメ稼げるんだもんウハウハよ
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂?それはないわwww
    モンハン以上の焼き直しの使い回しで喜んでるの豚みたいなキッズ脳だけ。
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリってネトウヨとそっくりだよな
    自分だけは世界のスタンダードな感覚と思い込んでるけど、実際はニッチなノイジーマイノリティー
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>403
    レイマンやラビッツかね?
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>403
    キャラクターとしてはみんな知ってるけどゲーム買ってまで遊ばないって感じじゃない?
    キティちゃんやらサンリオは日本人は知ってる人多いけどキティちゃんのゲームとか買ってまで遊ばないでしょ?
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>407
    右翼が世界見てるとかありえないんっすけど
    ブーメランネタなら笑えるけどw
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和サードが怠けすぎなんだよ 俺は何度も言ってるけど
    カプコン、スクエニ、バンナム、セガ、ここらへんがダメすぎ。本当に開発力落ちて未完成版みたいの出す自体になってるし
    ダクソのフロムに対して言及してないのが意外だけど マニア向けって事だろうな
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※ただし任天堂は除く

    まーたこの手の提灯記事w
    いくら払っても無駄無駄w
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアはもう作れないし
    小島の新作って、ライト向け絶望的にし無さそうなんだよな・・・
    割りと心配になるわあれ 現状カッコ良さが無くて気持ち悪さしかない
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、こんな所で「俺は何度も言ってる」言われてもwww
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する







    メリケンども喜んでダークソウルやっとるやないかw







  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>413
    日本のゲーム事情がすげぇのはスタッフ個人の価値が業界に認められてるとこ
    海外だと企業だからな
    市場の規模がno1から落ちた時点で企業の価値、市場の価値が上がっただけよ
    そこに飛びつくなら作品も規模のでかい市場に受け入れられるもん作ったら和ゲー勢との摩擦が生まれたって話よ


  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>408
    最近マリオと一緒にゲームになったやつ?
    海外だとすごい人気らしいね、俺には全然わからんけど
    やっぱりマリオやソニックってすごいんだなって思うわ
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>417
    ブランド力のあるキャラクターは調味料としては最高だからな
    調味料が主役になると微妙だけどね
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>409
    買う買わないってのはもちろん重要なんだけど
    例外にされてるような作品ってやっぱりそもそも知名度が段違いなんだよね
    それが売れてるからなのか、知られてるからなのかはわからないけどさ
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メリケンうるせえな
    もう和ゲーは国内だけでメチャクチャ稼げるんだよ
    国内向けに作るのは当たり前だろ
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>420
    稼げてねえよアホ
    だから一生懸命どこのメーカーも洋ゲー風味取り入れたりsteamで売ったりしてんだろが
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうどうでもいいアナリストの意見より実際に自分が触れたゲームについて語れよJIN
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    jinは任天堂のゲーム褒めちぎってるバカの発言収集する趣味でも始めたのか?
    最近ひどいな
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Jinきもい
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクちゃんの意見が海外の総意みたいなタイトルだな
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アナリストがどんなに褒めようがサードはswitchハブww
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はちま以下になってしまったクソサイト
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人○ししかなくなったらいよいよ卒業だな
    全てが終わる
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>426
    そのサードが相変わらず売れてない
    世界ハブ
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    年1000万程しか売れないFIFAが3億以上売れてるマリオに勝てるわけないわな
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>430
    ハード事業から撤退すればもっと稼げるんじゃねえの?
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SONY  プレイステーション4  歴代ソフト売上ランキング (本体2014/02/22発売)
    1位 86.0  ファイナルファンタジーXV スクウェア・エニックス PS4 2016/11/29   ← FFですら PS4では 100万本売れないwwwww

    2位 41.5  メタルギアソリッドV ファントムペイン コナミ PS4 2015/09/02      ←歴代2位が 50万売れてない
    3位 39.8  KNACK SCE PS4 2014/02/22
    4位 35.6  ペルソナ5 アトラス PS4 2016/09/15
    5位 34.5  コールオブデューティ ブラックオプスIII SCE PS4 2015/11/06

    少なくとも発売3年でこんな爆死状態のハードよりマシなのよね
    発売3年5ヶ月のハードのランキングとは思えないよね



    ニンテンドースイッチ (本体2017/03/03発売)
    スイッチ 57.5 マリオカート8 デラックス 
    スイッチ 53.7 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    発売4ヶ月で50万本が2本も出てすまんな
    (3本目も確定してるようなもんで更にすまんな)
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カラパゴスでいいじゃん
    外人は日本人より知能が低いんだから
    それに合わせたゲームなんて幼稚でやってられんでしょ
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>432
    FF15って600万本売れてなかった?
    BO3は去年の3月の時点で2200万本行ってるはずだが?
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなのPS3時代から感じてた事
    日本のゲームは良くも悪くも子供向けなんだよ
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よっぽどアジア人に負けるのが悔しいようで
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に全部のソフトが1000万本とか目指してるわけじゃねーからなぁ
    和ゲーは特に鼻から特定需要に向けて作ってるの多いし
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ペルソナとかニーアみてると、やっぱり和ゲーは和ゲーらしく作った方が成功するんだな。
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だよね 日本メーカーは カイガイガーなんかに囚われずに ほんと国内向け作品を作って欲しいよ
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつほんとにこんなんで記事成り立ってると思ってるん?
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一理はあるね。例えば、DQシリーズは、海外展開しても、全く売れてないのは、そんな理由がある。例えば、ロードオブザリングだ。その世界観と比べると、DQはどんなに狭いか分かってるだろう?
    なぜ、主人公以外は誰もが魔王へ挑むのが厭うのか?ジエルダースクロールズシリーズはどうだろうか?日本人は一本道好きが、海外はマルチだ。日本人は保守的だが、海外は自由だ。分かったか?マリオは一本道だろ?ゼルダもそうだよ。だから、国内は売れてるのは、任天堂だけ。PS4とXboxOneは海外売れてる。逆の展開……まさに、ガラパゴス日本。
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人が映画みたいなゲームが好きなだけだろ。
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFなんてもう糞アンド糞ゲーなのに持ち上げるなよ
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外で流行ってるのは、サッカー・GTA・FPS。
    日本人はアクション性の高いゲームより、アニメ
    ーションやテキストに魅力を感じる人が多いんだから
    仕方ないだろう・・。
  • 445  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数日で何回、同じネタ使いまわす気だよ・。・
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>444
    え? アクションは鬼武者etcとか昔から沢山あるぞ。
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、それで全然構わんよ
  • 449  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFも大衆受けしなくなってきてる感
    イケメンばかりのホストゲーはもういいです
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    話題の反応の一番下ので終わってた。
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今年は洋ゲーが微妙なんだよなあ
  • 453  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオもがんばってたろ?
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここ見ても分かるけど洋ゲー好きって氷河期世代で日本へ逆恨みしている人が
    日本人へマウンティングする為だけにやっている感じがするね
    もう氷河期世代のマウンティング芸に若者はウンザリなんですよ
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう氷河期世代向けの記事は氷河期世代がマウンティング棒として使うから人気があるんだろ
    ネットからだけでも氷河期世代には消えて欲しい
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    無料アプリでOKって事?www
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ペルソナは元々ニッチな需要あったしゼルダやマリオカートはブランドパワーで売れるのは間違いないからな
    仁王とニーアはほんとすげぇと思うわ、誰もが世界100万本いけば大ヒットとおもったらあっさりこえていったもんな
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相変わらず 日本VS世界 な構図なんだなぁ。
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人的に大衆受けするとアナリストが言ってる洋ゲーはホライゾン以外自分に合わないので日本のゲームはこのままでいいと思ってる
    無理に世界の大衆受けするの作ろうとしてもコケそうだし
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言われてみれば去年今年は和ゲーばっか買ってたわ
    ダクソは未だにやってる
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂とか日本の恥なんだが
    ソニーのゲームで遊べ
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも日本のゲームやアニメが人気になったのもインターネットで違法視聴した外人が面白さを認めたから
    そして今は「日本のアニメはもっと売れるべき」と文句を言いながら違法視聴している
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレステもほぼ洋ゲーで成り立ってるようなもんだからなー

  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーのゲームつまらないじゃん
    任天堂のゲームの方が面白いよ
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダもマリオもFEも他の任天堂ソフトも面白いから任天堂って書いてあるわけで
    ソニーの名前上がらないのはプレステに面白い日本製ソフトが少ないから単品であげたんじゃないの?

    個人的にはプレステのソフトはごちゃごちゃしててリアルすぎて気持ち悪いソフトが多い印象
    そして遊んでる奴もネットで任天堂批判ばかりしてるキチガイなイメージあるよ(笑)
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーほキャラといえば?と聞かれてもパッと思いつかないよね
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンチソニーは的外れでエアプバレバレなのに、さも自分は分かってる人間みたいに語ってるのがみっともない
    印象操作がテレビのニュースみたい
    ファーストタイトルのクソゲー率は3社の中で任天堂がダントツで高いぞ
    サードがいなくて余裕がなさそうだし、それについて同情の余地も無くはないけど
    任天堂の良いところは面白さというより判りやすさだろう
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    銃で撃ち殺すイメージしかないな。
    殴り殺して血が出るゲーム。
    マイクラは素晴らしいと思う。
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うるせーよクソ外人が
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    今の任天堂はな
    だが前の任天堂は神だった
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆に言えば、国内の売上だけで回ってるってことだから
    海外とか無視で良いんじゃね?
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>467
    トロクロだろ
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は糞ゲームしか生まないな。
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーも大衆受けしてないんだが
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオが例に入ってて草
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオシリーズは5以降洋ゲーをパクってるだけだから売れても和ゲーには入れないで欲しい
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界で見てもそうだし、日本だってアニメ風の見た目や声が嫌いな層は多いよ。
    そういうのが好きな層はふつうノイジーマイノリティだが、ゲーム界ではもはや実質的にマジョリティになっちゃってる。
    そのへんが日本市場が没落した原因でもある。
    オタクはちょろいけど、それに甘えてたら技術も世界的に魅力ある表現も置いてけぼりになった。
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲームは料理や仏教と同じ感じで発展してって欲しい。
    ええものは取り入れてかつ、日本人に合うように。
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無理に海外に迎合する必要も無いと思うけどね
    グローバルに面白い作品は海外に任せれば良い
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8少なくとも1本は俺。今日白金取ったわ、長かったー愛の話になるとは思わなかったな。
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>477
    元々ゾンビ映画のパクリやん
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうそう、欧米が世界の中心で白人様に楽しんでもらうのがクリエイターのすべての悦びだからね…ってこと?
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    残念ながらFFは日本人からもゴミでクソでいらないもの扱いなんだよなぁ
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアや任天堂をなぜか日本の作品から「例外」だとしてアウトサイドに置く、という弁舌上の誤魔化しだな。
    今年の日本の作品ラインナップは豊富だったが、たとえば去年になるがシリーズを締めくくったダークソウル3も500万本以上を売り上げ、アワードの受賞数も複数に及び、リリースして暫くのあいだ海外動画配信でも上位を占め、世界的にソウルライクと呼ばれるオマージュ作品の制作も枚挙に暇がない。
    こういった現実全てに蓋をした、中身の無い空疎な発言だね
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大衆受け(銃殺ゲー)
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AA好き
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だったらアメリカやカナダの数社も例外にしてみたらどうだ?
    そうするとマスに届くゲームが存在しなくなるよw
    なんで海外VS日本になっているのやら 負け惜しみだねえ
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なぜか日本だけが全世界と比べられ戦わされるというw

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