【悲報】 プレイステーションのコントローラーは任天堂、MS以下であることが判明wwwww

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振動技術を提供する米Immersion社:ソニーは任天堂やMSに比べてコントローラーの振動機能では出遅れている

ソニー プレイステーション SCE デュアルショック 任天堂 MSに関連した画像-02

ゲームのコントローラーに振動技術を提供する米Immersion社によると、ソニーは振動機能においてはライバルメーカーに遅れを取っているようです。

同社CEO・Vic Viegas氏は決算報告会でこのような発言をしていました。

唯一ソニーだけがコントローラーの振動機能を90年代後半からまったく進化させていない、大手ゲーム機販売メーカーだ。一方、我々の振動技術を扱うマイクロソフトや任天堂は高度な触覚技術に投資を続けている。

マイクロソフトはトリガー機能を採用しており、任天堂はHD振動で大躍進した」

以下、全文を読む


<この記事への反応>

これは同意、デュアルショック5では何らかの進化をみたいね


まぁ振動はそこまでこだわんないけど、もっと凄いのがあればいいかなとは思う

バトルフィールドとかもXboneの振動で遊ぶのが気持ちいいんだよなぁ

あまり振動を意識してプレイしたことはないわ・・正直あってもなくてもいいw





そこそんなに気にする所?
う〜ん、他ハードの触っててもそんなに・・・
ってかDS4が素晴らしすぎて気にならんわ
ソニー プレイステーション SCE デュアルショック 任天堂 MSに関連した画像-03



擁護したくなる気持ちはわるけどね・・・でも、事実だよ(笑)
ソニー プレイステーション SCE デュアルショック 任天堂 MSに関連した画像-04
・・・・でっていう

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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁセガサターンパッドが最強なんだけどな
  • 3  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動はどのコントローラーも切る
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつらコントローラー以下のクズ
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    いいね〜
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わるけどね
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現実見ろよ!ゴッキー
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >我々の振動技術を扱うマイクロソフトや任天堂は
    はい
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    震えなくていいよ邪魔
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    総合的には64のコントローラーとPS2アナコンの2強
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無知とは恐ろしいものだな…
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういやまだスイッチ買えてないからわからないんだが
    HD振動ってどうよ?
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コントローラーは買ったらすぐ分解して
    振動用のモーターを取り外して軽くするのがデフォ
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エネマの代わりにちょうどいい
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ振動とか邪魔だからオフだわ。トリガーの質は箱有利なのは有るよね。
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動切ってるんですがそれは...
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ余計な機能ばかり付けて値段が上がり続けてる方が問題
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だね
    無振動に進化すべき
    振動モーターだけで100gあるし、重すぎ
    おれなんかコントローラー分解してモーター外したぜ
    ぶっちゃけめっちゃ軽くてよさげよ
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他社は振動なんぞよりほかにもっと進化すべき部分が山ほどあるやろ
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あぁそう・・・って感じ
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動推しwww
    分かり易すぎだろwww
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コントローラーよりも本体に力いれろよw
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱1は知らんけど、箱○の振動はPS1以下だったがな
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人的にレースゲーとかはあったほうが臨場感出て楽しいな
    FPSはしらん
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動とかどうでもいいわwww
    一番使い慣れてるからPCでもDS4使ってる
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    言えてるw
    振動は総じていらん
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動機能なんて使ったことないな・・・
    そんなもの求めてるヤツいるのかよ・・・
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    具体的に何が劣ってて何が優れてるのか言うてみ?負けハード連合の遠吠えかな?
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    >ゲームのコントローラーに振動技術を提供する米Immersion社によると、

    >我々の振動技術を扱うマイクロソフトや任天堂は


    ああ、うん、なるほどね・・・
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>振動技術を扱うマイクロソフトや任天堂は高度な触覚技術に投資を続けている????
    開発に投資を続けてるのはソニーだけでしょ。MSも任天堂も外部から買ってるだけでしょwアホかとw
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動よりFBを搭載した方がいい
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動以外はDS4が勝ってるってことだな
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動機能ってみんなつかってんのかね
    PSの頃からずっとオフにしてるんだけどいらなくない?
    ブルブル震えるの不快にしか思わないわ
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ振動はともかくバッテリーの持ちが悪いのは致命的だと思うわ。あとタッチパネルも要らんしアナログ棒ももう少し低くしてほしいわ。
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人体工学無視したデザインで握り難い
    トリガーが出っ張ってる上に、軸が手前すぎて円の字に動いて押し難い
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけコントローラーだけなら箱コンのが好きだわ
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    余計な機能削って、もっと軽くして欲しいわ
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動なんていらんやろw
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクロソフトはトリガー機能を採用

    それって機能なの?単なるデザインなだけじゃw
    脳筋FPSにすべてを掛けてるからそうなったんでしょだからタイトルが偏るんだよ
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほぼ完成形なので手を加える必要はない
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動機能いらんから軽くしてくれ。
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ごめん、日本じゃ箱は売ってないからわからないんだ・・・
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現時点での最強コントローラってどれ?
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    ゲーム内ミニゲームの釣りとかには便利・・・それくらいかな
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動とか気にしたことないわ
    こんなところでしか勝ってる所見いだせないって惨めすぎやろ
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要は自社の振動技術を採用してないソニーは遅れてるって言いたいのか?
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動なんて時代遅れの機能に興味ないっす
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    目で見ただけで操作できる視覚コントローラーまだかよ
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    おれがいてワロネンス
    あんなん電池消費するわ重くなるわ高くなるわ
    ゴミじゃん
    知ってる?モーターだけで600円とられてるんだぜ?(電子工作ジャンルにある同等のモーター価格を参考
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DS4ってなんだよ
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    HD振動のいい評判なんて聞いたことないんだけどw
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1

    さすが化石ハード
    PS4
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わりとどうでもよかった
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    という自社技術のマーケティングだろ
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パパパパパッドでEPSwww

    つまらん
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもコントローラーの振動自体いらねぇからw
    PS4を買った時にすぐ振動を切ったしな
    スイッチはまだ持ってないからHD振動とやらはどんな感じなのか知らないが
    スイッチを買ってもゲームするのに全然必要無いと感じればすぐ切るけどね
    俺にとっては振動機能なんてどうでもいい機能だな
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーは自社でハプティクス技術を研究開発してて俺らの振動子を買ってくれないから許せないって事でしょ。

    とっても分かり易過ぎでしょwww
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動機能に拘るより性能に拘ってほさかった
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新しい事に挑戦するのを否定はしないけど現状何の不満がある
    基礎を疎かにして接続が切れるようなマヌケなハードではないだろうに
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動なんか気にしないけどなぁ
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつの間に出たのDS4って
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いい加減今のコントローラーからさらに進化するべきだろ
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動機能に対しては負けでいいよw
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >【悲報】 プレイステーションのコントローラーは任天堂、MS以下であることが判明wwwww

    >【悲報】 プレイステーションのコントローラーの振動機能は任天堂、MS以下であることが判明wwwww


    結構印象変わるなw
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    コントローラーを開けます。
    モーターのコードを切ります、モーターを外します
    ガチで軽くなるで。ソースはおれ。体感としては中身入ってないペットボトル持ってる感覚
    うそだと思うけどほんとに
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動が欲しいなら筋トレでもしてろよwwww
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    どういうこと?頭悪い僕ゴキに具体的に教えて
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

     [ 御問い合わせ番号→ . 0_80 3953 1586 ]




    ※皆さん、こんばんは。すみませんが、番号の前に必ず「186」をつけておかけ下さい。また、対応出来る時間帯は、基本的に午前6時頃から午後23時頃までとさせて頂きます。こちらの都合によりまして、午後18時以降からは留守電にての対応となる場合もあります。それと、深夜はなるべく控えて下さいね。そこはお願いします。


  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4に大敗しすぎてて他に言うことないんだろうなw
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、別に進化しないでいいよ
    もはや大した機能じゃない
    スイッチのHD振動なんてもう全くアピールしなくなったしなww
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言われてみると確かにただ震えてるだけなんだよなw
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一方Vitaはハードが退化し続けていたwwwww 世界一売れてないゴミハードwwwwwwwww

    新(劣化)PS Vita2000
    ×5インチ有機ELディスプレイ  → グラだけが取りえだったのにガビガビ液晶に逆戻りwwwww
    ○本体前面マルチタッチスクリーン
    ○本体背面タッチパッド
    ○モーションセンサー
    ○マイク
    ○カメラ
    ○AR(拡張現実)機能

    PS VitaTV
    ×5インチ有機ELディスプレイ  → グラだけが取りえなのにTVサイズに引き伸ばしガビガビ画像wwwww
    ×本体前面マルチタッチスクリーン  →PS3コンにタッチパネルはありませんwwwww
    ×本体背面タッチパッド  →PS3コンに背面ピロピロはありませんwwwww
    ×モーションセンサー  →PS3コンにそんなセンサーはありませんwwwww
    ×マイク →PS3コンにマイクはありませんwwwww
    ×カメラ →PS3コンにカメラとかありませんwwwww
    ×AR(拡張現実)機能 →PS3コンにAR認識機能とかありませんwwwww
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    デュアルショック4だろ
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    デュアルショック4だよ
    君の言ってるのは3DSの後継機
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    止まるんじゃねぇぞ…💃
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ振動無しもよいよ。PS3のSIXAXISはモーターが無いので、軽くて使いやすかった。
    振動ありもよいけどね。
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まずはコントローラーとしての基本が大事だろ
    持ちやすさとか、遅延の少なさとかさ
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MSって振動でなんか有ったっけ?と、思ったら

    単なるLR2がトリガー形状してるだけとかさwアホじゃねーのかよw
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCゲーやる時はずっと360コンだったけど、最近はもっぱらPS4コン使ってるな。
    360コンは握りが良かったけど結局十字キーがゴミ過ぎる
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    普通に店頭でも手に入るが?
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動機能なんてのは子供だましで
    ガチゲーマーほど正確な操作に邪魔だからオフにするものだよ
    ユーザーが望んでいるわけではない機能
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ振動優先してバッテリー小さくて電波弱い奴があるからな…
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動とかがもう時代遅れ
    いらねえわな
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コントローラーの振動なんかいらないだろ、ナニに使うんだよ
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のゲーム機のコントローラーが気にしなければならないのは機能より値段
    6000円越えとかアホかと
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、その振動をメインの売りにしたソフトはどれだけ出てるんだ。
    ゼルダですら廃止してただろ。
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動って必要か?
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    純正なら持ちやすさで言うなら箱が最強
    耐久と人体光学にもとずいた形が素晴らしい

    非純正ならPS4スカフが最強、精度 オーダーメイドの幅の広さ ボタン配置が神

    PSの純正は可もなく不可もなくってかんじ


  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>68
    58参照して下さい
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動機能が如何にどうでもいい機能であるかは
    スイッチのHD振動が発売後全く騒がれなくなったことが証明している
    典型的な開発者側のG行為
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ず〜っとクソコントローラーだっつってんのにさ

    ゲートキーパーは認めないんだよねw
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    HD振動という任天堂自身すら使わない技術
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    し、振動なんて関係ない!技術なんてどうでもいい!
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクロソフト以下のことはないだろうなぁ
    箱は参入から今まで、ずっとマネ以外から脱したこと無いし
    頼りは愛国ゲーマーだけだし
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ要らないんだが
    モーターだけでコントローラーの半分くらいの重量なんじゃね
    振動なしで代わりに電池容量多いやつキボンヌ
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動とか速攻オプション設定で切ってるわ
    いらねー
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱コンって言うほど使いやすくはないよね
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    へーって言う意見しかでんな。触ってみれば手放せない
    素晴らしいモノなのかも知れんが実際に触る機会なんて
    ないも同然だしな。
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>87
    売りにするんじゃなくて当たり前のように使ってるだけ
    本当に素晴らしい技術はこれと気づかぬうちに定着してるものなんだよ
    ゼルダは対応が間に合わなかったって言ってただろ?ちゃんと人の話聞いてないの?
    幼稚園児の頃は問題児だったんだろうね
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    コントローラーに接続するミニキーボードがBluetoothタイプしかないのが劣ってる点と言えるかな
    キーボードでショートカット操作するゲームで、オートスリープが致命的に邪魔なんだわ
    箱一コンのキーボードは専用レシーバータイプでコントローラーから電源供給を受けるタイプのがスリープなしでいつでも使える
    実際ミニキーボードなんて大した電力食わないし、常時ONのタイプのキーボード出ればPC使用のをDS4にするんだがなぁ……
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石にそれはないwむしろコントローラー震えるの嫌だからオフにしてるくらいだわ
  • 103  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>99
    PS以外のハードに触れるとかおぞましいからな
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    HD振動の最大のウリは偏心モーター方式より省電力で軽量って所ですかねw
    最も軽量化しすぎるとswitchみたいにコントローラー合体させると振動が弱くなってわかりにくくなる点で証明されてますけどねw
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動機能あんまいらないだろ結局いつもOFFにしてるし
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    それな
    まぁおれは中古で3個5000で買ったけど
    一個だけまともで2個ジャンクで使い物にならんかったわ
    一応漂白剤で除菌はしたので臭いとかはとれた
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    電動歯ブラシでも作った方がいいんじゃない
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動機能が出てきて以来
    それがゲームの進化に関与したことは一度もないし
    これが無くてはならない面白いゲームなど出たことがない
    かなり長い期間での話だ
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >マイクロソフトはトリガー機能を採用しており
    ボタンとして扱う時はレスポンス落ちる糞機能だったわ
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    乾電池コントローラと乳搾りコントローラ

    そんなもんと比較される事自体が迷惑な話なんだけどな
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのPS4が1番売れてるのが答えじゃん今となってはHD振動スゲーなんて話は一切聞かないぞ
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    手でコントローラーを使って操作ってのがもう古い
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テーブルに置いたときやかましくてびびる
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それよりどのメーカーもいらん機能省いて低価格化何とかしろと
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも振動OFFにしてプレイするからどーでもいい
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動いらないから安いの作って
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直振動いらんわ
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かに振動なきゃ寂しい気もするけどなきゃないで軽くなるし電池持ちよくなるからワイヤレスタイプならなおさら無くていいのかもな。
    無いタイプのDS4売ってみてもいいんじゃね?
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DS4はGTAVやった時警察とカーチェイスしてる時に赤と青のランプがついたのが
    地味に感動したけど本当それ以外は箱一コンの方が格段に上だと思う
    やっぱスティックが左右対称なのをDS5では変えなくちゃいけないわ
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DS4のタッチパネルでエイミングとかしたいとか思ったことはあるね
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動要らないって奴多いけど今となっては無いと寂しいね
    音声のないゲーム今やると手抜きにしか思えないのと同じ事。
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DS4から機能削って安く軽量化したコントローラーも需要ありそうだな
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >任天堂はHD振動で大躍進した

    これ笑うとこか?
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3は2回買ったけどかなりコントローラーは軽量化されてた
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動いるか?無線の場合余計なバッテリー使いそうだから切ってるんだけど
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    純正にこだわらなければホリから3000円くらいででてるんだけどな
    純正にこだわる奴は大会のルール上を気にする連中と純正信者とアタッチメントの有無と無知しかいねえよ
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動モーター無しを安価でマジで作ってみて欲しい
    びっくりするくらい売れると思う
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負けハードってのはソフトが少ないから
    後々にはコントローラーくらいしか自慢出来る物ねえのよ
    歴代の負けハード信者の特徴にも良く表れてるだろう?
    やたらコントローラーばかり話題にしてソフトの話題なんざ全然しない
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無駄にコロコロ変えるよりよっぽどマシ、というか変えるのやめろ
    新しい遊び方()だったらそのソフトにあった周辺機器としてだせ、基本のコントローラーはそのままにしろ
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動より遊びの多いLR2を改善してほしい
    インパルストリガーなんてレーシングゲームでしか良さ実感できないからそんなとこ一々見なくていいからね
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動とかどうでもよくね
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS(世界1位)「で?」
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4 のコントローラーはちょっとだけ重い
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イヤホンジャックが意外とありがたい
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動よりも強度と感触を
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >HD振動で大躍進した

    大躍進?  おまえは一体なにを言ってるんだ?
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今までで一番使いやすいんだがPS4のコントローラー
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動offがデフォだわ
    みんなそんなに振動させてるもんなの?プレイのジャマじゃない?
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    VRなんかは目で操作できる機能は確実に必要だと思うが
    FPSなんかはまだまだコントローラー必要だろ
    手で操作しなかったらゲーム自体が変わっちゃうと思う
    ジェスチャーとか手足でとかいうとキネクトみたいになるし
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    forzaやってる時のアクセル、ブレーキの感覚はいいね
    振動4個入ってるんだっけ
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    純正パッドで格ゲーで使えるのはPS4コントローラしかないがな
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    具体的に振動があると面白くなるゲームを挙げてみてくれ
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する






      俺さ中指マレットフィンガーだから PROコンはグリップ部分中指に干渉するんだよな すげー気になる




  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131
    オーダーメイドが出来るスカフってパッドと純正ならL2 R2にアタッチメントが社外パーツであるからためしてみ?
    かなり変わるぜ
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >一方、我々の振動技術を扱うマイクロソフトや任天堂は
    >我々の振動技術を扱う〜

    よう言えるわほんま
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動を売りにする時代なんぞとっくに終わってるだろ
    振動パックでシビレちゃう!とか言ってろや
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100

    >ゼルダは対応が間に合わなかったって言ってただろ?

    言ってないよ
    WiiUと違うものになってしまうから採用しなかったって言ってたんだよ
    他人を貶す発言をしておいて適当なことを言うのはどうかと思うで?


    青沼氏「勿論、ゲームがニンテンドースイッチ専用に作られたものであれば、HD振動を含むマシンのユニークな機能の恩恵を受けることができると思います。しかしこのバージョンの問題は、ニンテンドースイッチとWiiUでまったく同じ経験を提供することです。以下略
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コントローラーが振動するようになってもう20年くらい経つだろ
    もう驚きでも臨場感でも何でも無い
    この技術はあまり執着しないほうが良い
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんなもんPS2時代のものだわ
    新しい機能を模索するべき
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、画期的だったWiiコンとKINECTはどうなりましたかねぇ?
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3の振動非対応時代に振動無しに慣れてしまったせいで、寧ろ振動が邪魔に感じる
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動いらんでしょ
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもHD振動とかもう話題にすらなってねえし
    それどころか振動弱すぎて全然振動に気付かないとか言うレベルとも聞いたが
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    幼稚園児の頃は問題児だったんだからそっとしておいてあげてw
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    自分とこの顧客じゃないからdisってるだけやん
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動オフにしてるから分からん
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>152
    軽くて良いよねSIXAXIS
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    んー・・・。そこにお金使う必要ある?値段高くなるわけでしょ?
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまさらかよ
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動すると正確な操作がうんぬんかんぬん
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動ウザいから切ってるわ
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こらこら
    箱ONEのは確かにすばらしいがPS4のも十分だぞ持ち心地も随分かわってるし

    どう考えても一番ゴミなのはリモコンやらジョイコンの奇形企業だw
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トリガー機能はドリキャスの方が先だし
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    > 一方、我々の振動技術を扱うマイクロソフトや任天堂は高度な触覚技術に投資を続けている。
    ふーん……
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外国の企業によくある自社技術自慢でしたとさ
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動機能だけかよwww
    設定で切れる時は基本切るわ
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その振動技術とやらを全く生かそうとしない任天堂と
    そもそもファースト潰しまくってソフトねえMS
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    電気ビリビリ機能付けよう
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    進化を止めたハードに未来は無いわなw
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動機能はキネクトや棒振りコントローラーほど従来のゲームプレイを妨げなかったから
    有っても無くてもいい機能として存在しつづけてこれたけど
    これに重点を置いたゲーム機なんてのはキネクトの二の舞いだ
    HD振動なんかあの任天堂信者ですらもう一言も口にしない代物だ
    プラットフォーマーはどうか道を間違えないで欲しい
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや振動とか加速度センサー全部抜いて
    もっとトリガーとかボタンに力いれてくれ
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ要らないんだよなぁブレて
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもアナログスティック左右対象な点は遅れてるのでは
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今更言わなくてもみんな知ってるだろ
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無くていいです
    まず速攻で振動切るし
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    裸眼立体視と同じでどうせ公式否定されるだろHD振動とかw
    あのコントローラーが付いてないバージョンとかその内絶対出そうだわw
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    振動機能
    気にしてる人どのくらいいんの?


  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>174
    十字キーは上の方が使いやすい
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動云々よりまずはバッテリー持ちじゃないか?
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コントローラは本体発売後でもどうにかなる部分なんだけどね
    やるならPS5を待たずしてやってほしいが
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いろいろゲームパッド使っててわかるのはPS4のコントローラーって〇からR2とか全部含めた配置がすごい手になじむってことだな。
    速さを要求されるゲームで他のコントローラ使えない。
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSの振動はほんといらねーわ
    重くておててに負担かかるしゴミ振動だからオフにしてる人が大半でしょ
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直、振動なんて全然気にしてないし
    いらないかな〜
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>179
    だな
    あのスタイルはどこかの大手メーカーが頑なに維持してもらった方がありがたい
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    性欲をもて余すときくらいしか役に立たん
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かに振動は要らないが、PSコンの方が操作性で考えりゃ理想的なんだよね…。
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう十分すぎるからだろう。
    寧ろこれ以上振動に何を求めるのか知りたい。
    それに昔と比べてクソ高くなった純正パットをこれ以上高くしないでほしい。
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デュアルショック4は本当に糞
    値段がたかいくせに
    バッテリー劣化が早く
    有線で繋げてないと遊べないくらいへたる。
    LRトリガーが本体同梱も別売りでも新品の時からキュコキュコときしみ音が出て
    安っぽいしLR軸が折れて壊れる。

  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    大したこと無いから要らないんだろw

  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動が入っただけでもお腹いっぱい
    贅沢品ですな
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>179
    十字キーが上じゃないと左スティック操作しながら十字キー触れないからな
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すごい振動機能を使って乳しぼりをするゲームがあるらしいよ
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動なんて最低限でいいよ
    そんなところに力いれて余計にコストかかるよりは他に力入れてくれ
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    残念ながら今の形状のゲームパッドの振動が進化しても何も面白くならない
    それがスイッチの失敗だ
    ガンコンやハンコンみたいな実物を模したコントローラーや
    グローブ型ならまだ研究する価値はあるがね
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SIXAXISは最高だったのにDS3はゴミカスやったわ
    どうせ使わんっつか、むしろ邪魔な機能のせいで意味不明なくらいコントローラ重くなるってなんやねん
    あとSIXAXIS意味不明なくらい値上がりしてんのなwww
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    HD振動に積極的なのがえっちぃゲームというwww
  • 198  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここってソニーとMSを訴訟した会社だよな?
    どっちも和解したんだっけ、ソニーと長く争ってた記憶あるけど
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    質の悪い振動だから不要なんだよね
    状況に応じてフィードバックしてくれるような振動ならいいわ
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動って必要かな?
    振動する度に現実に引き戻されて没入感なくなる
  • 202  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>189
    トリガーがうるせぇのはPS4発売当時の初期不良品だけだぞ
    初期不良品だから無償で修理してくれるし
    DS4叩くなら数年使うとゴムが破れるスティックの部分でも叩いとけ
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はHDの意味わかってんのかな?www
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>203
    最後の一文は北米初期ロットのリコール対象だからな
    早くリコールしとけよ
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分的にはそんなに必要としてない
    振動にお金をかけるなら、他のところに使ってほしい
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動よりもまず、左スティックと方向キーの場所を入れ替えるのが先だろ
    PS1時代のデザイン引きずってるせいでほんと使いにくいわ
    とっくの昔にアナログスティックがメインの時代なのに
    いつまでもPS1時代のあの使いにくい位置のスティックはほんとどうにかして
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>205
    リコールなんてのは人体に危険が及ぶ製品でしか行われねーよ
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そろそろ振動は削ってもいいと思う
    ケツが揺れるならわかるが手って違和感しかない
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動wwwwwwwwwwww
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>203
    そのトリガーの音もそれこそ新品のうちだけなんだよね
    家のがそうだった・・・けど使い続けて今では全く音がしないよw
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最低限HD振動をフル活用したゲーム出してからほざいてネ^^;
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動あるとなぜか眠くなる
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際PSのコントローラーは最低で糞すぎる
    格ゲーとかできたもんじゃない
    PCでXBOXのコントローラー使ったときはあまりの操作性の良さに感動したわ
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSのコントローラは糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞

    あんなの付けるのは恥を知れソニー
    JINは死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ振動の件を別にしても操作性ではPSコンが最高だわな
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチの振動と3dsの3d
    vitaの背面パッドは三大いらない機能
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てか振動って切らないの?
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>214
    格ゲーってPSのコントローラーで優勝した人がいるぞ
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>207
    別に困らないけどな

    嫌ならXBOX買いなさい
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いい加減スライドパッド機能無くして値段安くしろよ
    ヘタりやすいのにゲーム一本分の値段とかフザケンナ
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コントローラーの振動気にしたことないなぁ
    それこそサイコマンティスの時しか印象ない
    久夛良木さーん!
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    xboxoneはLB RBが使いにくいから嫌い
    使用頻度高いゲーム多いのに押しにくいんだよ
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動よりもコントローラーを直感的に操作出来る方が大事でしょ。
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動は長時間プレイに向かないから、真っ先に切ったわ
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    ほんとこれだわ時代を考えろよな
    2015年とっくに過ぎてんだぞ。手を使うゲームは赤ん坊のおもちゃだわ
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ時々振動無しでプレイすると、「アレ?何か凄く物足りない・・・手ごたえが無いというか」てなるよね
    デイトナUSAやった後にリッジレーサーをやると、ハンドルかっるっていう・・・古いな
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ振動機能とか糞邪魔な糞機能に注力していないPS4が一番使いやすいんだよなあ
    どんな糞機能でも一つでも多い方が優れてるとかいう謎評価は早く廃れてどうぞ
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    箱コンもSwitchコンもゲーム1本分の値段じゃね
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>227
    あ、それだよ。振動じゃなくて入力にフィードバック与えりゃいいんだよ。
    物押すときは抵抗が増えるとかそういうの。
    振動をどうにかするよりよっぽどリアルだろ。技術的に無理臭いけど・・・
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    握りやフィット感の進化を全く考慮してないとか素人丸出しやん
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    真ん中のタッチパッドは一体なんだったのか
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3の振動ないやつが軽くて最高なんだよな
    PS4の振動なしを発売して欲しい
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動なんて飾りです
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バッテリーも一番持たない
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タッチパッドはボタンとしてしか使われてないよね
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    気にもしてない
    ていうか振動邪魔
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>98
    お前の手の構造は人類じゃないと思う…
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジョイコンよりクソなコントローラーはないと思う定期
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    psボタンの反応が悪くなったんだけど対処法ない?
    100回くらい連打してやっと反応するだけど接触悪くなってんのかな?
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    記事書いてる奴が妊豚か痴漢だからしょうがない
    恐らくPSユーザーの大半がどうでもいいと思ったはず
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動は邪魔だからオフにしてるなぁ
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれモジュールにしてほしい人だけつけれるようにしたらいいのに
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>231
    素人じゃなくて特許ゴロだからね
    あと数年で特許切れになるんじゃね
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ振動は邪魔だからオフにしてるぞ?
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレステに振動はいらない
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエのカジノ稼ぎ用に連射パッド買ったが
    純正より軽くて持ちやすいわ
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いらねー
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなことより電池の持続なんとかしろ
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホリパッドを愛用してる
    重いんだもの
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その中なら一番安いんちゃうの?psコン
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動とか基本オフだろ・・・
  • 253  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    極端な話振動いらないんだよな
    FPSやってる時とか邪魔だろあれ
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2画面も裸眼立体視も必要無かったし振動もさほど進化の必要がないんだなぁ
    分かってない三流企業がいるけどw
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本列島にも振動機能がついてるからね
    コントローラーにまで振動はいらない
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキ「し、振動とかゲームに必要ないし(震え声)」

    ゴキちゃん・・・
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、震動いらんよな
    それよりコントローラーにヘッドホンのジャックがあるのが本当にありがたいよPS4は
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほら判明したー
    だってwww
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コントローラーの振動なんて邪魔だろ
    VRで音を体感できるレベルで十分
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもどのハードで遊ぶ時も振動機能切るからなぁ・・・
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>257
    いやいらねーだろ
    いる理由挙げてみろよ豚
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すごいな、自社製品を使わないと遅れてるとか言える神経が
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動機能使わなくね?
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動とかいつも切ってるわ
    コントローラーの評価を振動だけで決める時点でアホだしな
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>262
    やめてやれよ
    それしか売りがないハードもあるんだから
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ps4のコントローラーは手に馴染むから好き
    ps3が小さく感じるわ
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    糞箱ですらへいろーで振動切ってた人多かったしな
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動で喜ぶ人がいるのか。
    邪魔だから切ってた。
    正直無くしてほしい
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動は切っているかな
    机や床のような場所に置くと急に音が鳴ってびっくりしたりうるさいんだよね
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動するコントローラーとかストレス以外何物でもないんですが
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なお他社は退化している模様
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺の会社の技術を使っていないソニーは駄目だ!って言ってんのか、虚しいな
    肝心のユーザーは誰も気にしていないわけで…
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MSはともかくHD振動は他社技術を持ってきただけ
    あたかも自社で開発したように見せるappleの得意技と同じwww
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動は腕が疲れるので切りますw
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    コントローラの充電コードの差し込み口の位置も下過ぎる。充電中にコントローラを床に置いてみると床にコードの端が接触してるのよ、間違ってコントローラを踏むとコードの先と差し込み口が破壊される。
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱壱コントローラーの十字ボタンは良かったな
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4の振動ってそんな悪いか?
    FF15の車の発進時の振動は高級車っぽい感じでかなり良いと思ったんだが。
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他のところでは勝てないから、振動持ってきましたw
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タッチパッド・振動・ジャイロ・ライトバー・スピーカー、全部いらん
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すげえこじつけw
    そんな事で難癖つけるしか脳がないのかね?
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただの自社自慢、宣伝じゃねーかw
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>98
    ゴキ以外は使いやすいといってるけどゴキは頑なに否定するよね
    ホリコンも公式に認めて任天堂も認めてるのになw
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ提供している会社を誉めているだけでは?
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなの拡張するぐらいならバッテリーをもっと研究費使って
    革新しろ。なんだあのへっぽこバッテリー。
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    HD振動しか上げる物がないもんなあスイッチの欠陥コントローラーは
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ振動オフにしてるんだが
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    くだらん
    世の中はアホばっかか。
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    十数年前のソニー:
    振動は旧世代の技術、入らない。PS3のSIXAXISモーションコントロール最強!
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動はどのコントローラー関係なしにオフだわ
    邪魔でしかない
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリ完全敗北で沈黙



    switchは全てにおいてPS4の上をいく
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>278
    PS4の振動ってそんな表現もできるんだ
    ブルブルするだけだと思ってた
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MSの性能差がうんたらかんたら
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもPSコンじゃないと右手でモンハン持ち出来ないからなあ…
    振動も他者並みにして欲しいわ
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一方、我々の振動技術を扱うマイクロソフトや任天堂は高度な触覚技術に投資を続けている。


    はい
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動はきれるし、重いのがきになるなら自分で外せばいいだろw
    すげえ簡単だぞw
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    分解すると持ち手の部分にスクリューが見えるけど、あれが振動装置なんだよな
    初見で原始的だとは思った
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    携帯電話「あ?」
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    必ず振動はオフにしてるわ
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動はオフ
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コントローラはマイクロソフトの物が安定して良いと思う。
    キーボードとマウスも。
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ振動機能なくして軽くしてほしい
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トリガーがすぐ折れるの何とかしろよ
    ps3のは壊れなかったのに壊れやすくするとかバカだろ
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なぜ振動機能を無くすという考えがないのか
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッドにイヤホンのジャックが付いてるのは普通にいいと思うんだけど
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>303
    そんなの初めて聞いたわ
    トリガーが壊れるとかDC以外でないわ
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょっと待って。振動に注力した所が大躍進???? どういうことやねん^^
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    真っ先にオフにしてるわ
    ブルブルウザいw
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    振動(笑)以外全部勝てないだろXBOXONEで十分w
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキは宗教で他の振動機能を体験したことないからね
    比較検証系の記事には「必要ない」の連呼しかできん姿を哀れんであげてね
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動なしのFPS専用コントローラーでやってる
    もう振動いらんわ
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    HD振動は未体験でわからないけど、振動機能とか毎回オフだわ
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーはfgoのための会社だからな
    開発はすべてfgoのために回すんだろう
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブヒッチくらい持ってるけど
    流石に12ブヒッチは買わんし
    なんちゃら振動とか無意味でしょ

    過去に振動で感心したのはサイコマンティスくらいだ

    結論として振動はいらん
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    またJIN豚の糞偏向記事か
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    電池持ちが3DS以下のDS4が素晴らしい?
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動切ってるだろ特にFPSとかする奴
    邪魔すぎる
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    "HD"振動とかwwww何でも名前にHD付けりゃ良いってもんじゃねぇだろ、実際普通のと何も変わらない名前詐欺だしw
    とりあえずこれは自社のじゃないからクソと言ってるだけww
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2で地球防衛軍2をプレイすると手が痺れます
    あれは震え過ぎだったw
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今、PS3の初期コンを久々に持ったら軽くてビビった
    軽い方が疲れないと思うだけどね
    グリップ感はDS4がいいよね
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >一方、我々の振動技術を扱うマイクロソフトや任天堂は

    顧客だからMSと任天堂をageてるってだけだろ、これ
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>316
    つまんねーんだよ豚
    DS4はUSBで給電したままプレイすればいいだけだ
    それをいうならジョイコンは充電しながらプレイできんぞ
    どうすんだよあのゴミ
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    進化してくれたら嬉しいが、不満に思ったこともない。
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチの振動も普通だったけど
    ゼルダ遊んでも分からないぞ
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2007.03.02
    プレステの振動コントローラ訴訟、米Immersion社とSCEが和解
    米Immersion社が「プレステ2の振動コントローラはうちの特許ですよ!」と裁判になっていた問題。SCEがお金を払うことで和解しました。

    PS2の発売日は2000年
    特許は20年で無効になる
    つまりはそういうことだよ
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>316
    実は電池がしょぼいのはジョイコンの方な
    Bluetoothも消費電力低めの接続方法だからしょっちゅう切断するだよ。
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わけのわからん機能は周辺機器にやらせればいいんだよ
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまだに完成できないメーカーの僻みだろ
    馬鹿馬鹿しいね
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもMSも任天堂も振動表現の多彩さでデュアルショックをいまだに越えられていないんだが
    任天堂に至っては名前だけ進化したように見せてるけど低周波振動がまるでダメな物になってるし
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    煩わしいから切るだろ普通は
    子供かよ
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全てやってみれば分かるが振動の表現はデュアルショックが圧倒的に優れてるぞ
    Oneはトリガーが振動するとか言っても銃って発射の反動は銃全体に掛かるものでトリガーに個別にフィードバックがある構造じゃねえから違和感しかねえ
    それに軽く中途半端に握ってるときにはトリガーの振動感じるけどゲームやってる時に目一杯握り込んだ状態じゃろくに振動もしない
    正直レースゲーのアクセルワークの邪魔になるくらいしか効果がない
    SwitchのHD振動はもっと酷くて鳴ってるブザーを触ってるような細かい振動の強弱しかできないせいで地面が揺れるみたいなゆっくりした振動が表現できない
    ブーブー途切れ途切れに振動させてそれっぽくしようと努力はしてるみたいだけどそもそもの振動の振幅も周期も小さすぎて電動歯ブラシのONOFFを連打してるみたいにしかならない
    デュアルショックは大きさの異なる変心モーターを使って大きい揺れと小さい揺れを個別に速度コントロールができるから地震なんかの表現で低周波の大きな揺れを維持したまま崩壊なんかの衝撃に合わせて素早い振動を重ねたりもできる
    レースゲーでもエンジンや路面の変化での大きな揺れを維持しつつ縁石を踏んだ時に細かい振動を重ねたりもできて仕組みは単純でも振動表現の完成度が少なくともCSのコントローラの中ではもっとも高いんだよ
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仁豚Nintendoの株買ってからSONYを貶す記事多いよな。露骨すぎんだろって思う
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    ファーwwこの記事書いた奴の会社の振動技術を任天堂とマイクロソフトが使用しているからかよw
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まったく話題にならないけどHD振動ってどうだったん?
    乳搾りしてるの?
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつも振動オフにするからどうでもいい
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチのHD振動言われなきゃ気づかんレベルだしな
    ジョイコン分離持ちじゃないと違いがわからねぇ
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSコンが出てからあの形が主流になった時点で勝敗は付いてる
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動なんて邪魔なだけだから切るだろ
    それよりスティックがすぐぶっこわれるのどうにかしろよ
    他のやつためしてないから比べないけどぶっ壊れ易いのは確かだわ
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それ以前に壊れやすいんだよPSのコントローラー
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>335
    書き込もうとしたら既に俺がいた。

    振動機能が登場した当時から、うざいので常時オフ。
    世界を体感させたかったら、振動機能の椅子でも用意しろよ。
    手に持ったコントローラ−が揺れても臨場感あがんねえよ。
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチのHD振動をゼルダで試してみたが、クソステのクソコントローラーとはまるで次元が違う
    一度経験するとHD振動以外には戻れなくなるな。
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で?振動機能が優れてるのが最高なコントローラーなのか?
    こんなアホなネタをガチゲーマーが本気で信じると思ってんのか?
    まぁ振動機能しか褒められる所が無いなら仕方ないがな
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動とか無駄機能に力を入れるのが素晴らしいのか?
    あれなくして安くするのが正解だよな、無駄だし
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他の二機種は色々足りていないから進化する必要があった
    一方、PSのコントローラはすでに90年代後半に完成された形であった

    それだけのことでしか無い
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それよりもDS4の新型はバグが多すぎる
    海外では話題になってるけどなぜか日本では一切記事にされない
    ユーザーは多数報告してるのに
  • 346  名前: 名無しのまとめりー 返信する
    R2L2もどうにかしろ。
    糞だろ、あれ。
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    進化する必要ないからね
    つーかホントどんな事でもいいからソニーを叩きたいんだな
    もう病気
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    えっ
    振動っている?w
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Wiiのヌンチャク、WiiUのタブコンでも同じ様なこと聞いたわw
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動はずっとオフにしてる、振動とかどうでも良いからバッテリー強化してほしい
    5時間しか持たないのはやっぱ不便というか有線前提なってるから
    数千円値上がりして良いから10時間くらい持つのが欲しい
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    HD振動とかって自社でさえ使い道に困るゴミ機能つけられてもねwww
    裸眼立体視もそうだが要らない機能省いて売れよと。
    振動とかこだわる前にソフト増やせや。
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Bluetooth2.1EDRと3.0の大きな違い
    Wikipediaから↓
    3.0
    Protocol Adaptation Layer (PAL) とGeneric Alternate MAC/PHY (AMP) によって無線LAN規格IEEE 802.11のMAC/PHY層の利用が可能

    セッティング次第でWi-Fi無線LANと干渉し易いバージョン。実際問題、ジョイコンの接続不良問題の公式対応は他の電波出す機器と離して使ってくださいなんて言っちゃてますよね…

    ○3.0 + HS (802.11 PAL)24Mbps
    Bluetooth3.0は他.verの中では最高転送速度だけどこれは一般的なWi-Fi無線LAN規格で使われるてる802.11転送モードのセッティングした時だけ出せる転送速度であり、上記の無線LAN干渉が大きくなるから、スイッチのジョイコンでは通常時はBluetooth標準の1Mbps以下であると思える

    ○2.1+EDR
    2.1は通常時の転送速度1MdpsでEDR機能(消費電力多め)もあるから3倍で最大3Mdbs。EDRはBluetooth規格(802.15)の通信だからWi-Fi無線LAN(802.11)と干渉しづらい

    そして、Bluetooth規格だけの最大実効速度レートはこうなる
    2.x 下り723.2kbps/上り57.6kbps
    2.x+EDR 下り2178.1kbps/上り177.1kbps
    3.x 下り723.2kbps/上り57.6kbps
    3.x+EDR 下り2178.1kbps/上り177.1kbps

    つまり、Bluetoothのバージョンが1つ上だから有利とは限らない、あくまでも通信方法の選択肢増えてるだけです。
    疑問としてジョイコンの3.0にはEDR機能使ってるのかな?スペック表に表記されてないからオフにしてるかもな…
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチのHD振動とか名ばかりで全然大したこと無いんだがな
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    案の定振動が逆に要らない人と振動なんて大した要素でないからHD振動とか無駄って人多くて草
    実際そうなんだよなぁ、PCならマウスに振動なんて基本無いしガチ勢ならうざったいだけにしかならない、HD振動もそこまで…だし
    ただただDSシリーズにイチャモン付けてるだけ
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱1のコントローラーは触ったこと無いから分からないけど
    箱○のコントローラーは手が小さい自分には使い辛かったな
    だからDSコンのほうが自分には一番使いやすい
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    HD振動はちゃんと使ってるゲームはマジで凄いよ
    ほとんどないけど
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>341
    典型的なバカの言うことだな
    握りやすさ使いやすさが全て
    振動機能なんてオマケどうでもいいんだよw
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コントローラーが震えるとそんなに嬉しいのか?
    ホンットオマエ等はチンパンジーだなwwwww

    あってもなくてもいい機能だよ?
  • 359  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おつかれブーちゃん
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    HD振動って全然聞かなくなったな
    発売前はうるさかったのに
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    12スイッチのHD振動に未来を感じたのは確か
    全部のソフトに実装されると思ったんだけどなぁ
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※358
    つまり振動まだ取り入れているソニーもチンパンジー
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>365
    コントローラーが震えるとそんなに嬉しいのか?
    ホンットオマエ等はチンパンジーだなwwwww

    あってもなくてもいい機能だよ?
  • 365  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なるほど、振動なんかにこだわったせいで左ジョイコンの接続問題みたいな欠陥機になったんですね
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    > > 362
    HD振動とかって自社でさえ使い道に困るゴミ機能つけられてもねwww
    裸眼立体視もそうだが要らない機能省いて売れよと。
    振動とかこだわる前にソフト増やせや。
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※362
    なるほど、振動なんかにこだわったせいで左ジョイコンの接続問題みたいな欠陥機になったんですね
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に全てのゲームがプロゲーマー()がやる様なゲームばっかじゃねーからな。
    何だよガチ勢ってバカかよ。ゲームはそれしかやらねーニワカかよ。それか
    案外動画評論家様がハード叩きのノリやられてとりあえず批判しとけっていう体で
    言ってるだけかな。
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>276
    いや、踏むなよ
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    HD振動って任天堂にも見捨てられてんのに
    偲びリフレとかいうの作った奴滑稽だよな
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動も無いスティックも無いシンプルで軽〜い初代PSのコントローラが良い!
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱のパッドとか安いの探せば3000円でいい奴買えるのになんでPS4のゴミパッドは倍の6000円もするかね
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>372
    一生有線PS1やっていろ
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動は正直そんなにいらない

    コスト掛けるなら他に掛けてくれ
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもPS4はバッテリ駆動時間がクソだから
    振動OFFがデフォだろw
    PS4で振動有りで遊んだのは買った最初だけだったなぁ。
    つかPS4はサードもファーストも振動舐めてるしな・・
    フォルツァとか360のラリースポーツチャレンジ2とかやって
    振動の重要さを勉強した方が良いわw
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4 のドラクエ11トロコンしたけど振動してたか覚えてない
    設定で切ってたかもしれない
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動何てオ◯ニの道具!
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードもユーザーの質も任天堂以下じゃん。
    前から(´°ω°`)
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動何てマ◯コオ◯ニの道具!
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レースは、振動無いと変な違和感を感じる時が有る!
  • 382  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    女は、ゲーム中にムラムラするとコントローラーの振動をオ◯ニの道具としてマ◯コに使うらしいぞ!
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動なんて正直どうでもいいだろ。ボタンの配置はPSコンがベスト
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    HD振動とか全然使わないゴミ機能つけてるコントローラーが素晴らしいの?
    まともに操作も出来ないクソなのに
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボタンの配置は箱コンがベスト
    任コンはダメ
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また外人カブレか
    日本から消えろ
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>386
    だからこの国からさっさと出てけ
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動切ってるからなぁw
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS1の時点で既に基本コンセプトが完成してるから大幅な変更をしなくて済むだけの話だろ?逆に毎回フワフワした考えでコロコロ変更かける会社もあるみたいだけどw
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はまず本体付属のコントローラーと別売りのPROコンを用意するのをやめるとこから始めよう?
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動機能って言うほど必要か?
    別になくなっても困らんだろ。
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    3DS買いましょ
  • 394  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>388
    ぶーちゃん発狂w
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安くて耐久性があって手にジャストフィットしたらいい
    余計な機能は要らないシンプルでよい
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しょぼ
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろソフトに投資してほしいんだが
    任天堂は普通のコントローラにしてくれればいいんだよ
    本体も普通の構成でBDにHDDとLAN付けてくれよ
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動不要
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動もライトバーもタッチパッドもいらないからもう少しコントローラー安くしろ
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チワワが膝で震えてくれるから別にいい
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS1から基本の形が大きく変わってないから使いやすいんだよなあ
    任天堂は新しいハード出る度に慣れなきゃいけないし箱コンは十字キー仕事しないから何だかんだでPSコンが一番馴染む
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなこと言ったら任天堂はVRに投資してない時代遅れ企業だろ
    言い方次第でどうとでも言えるんだわ、こんなの
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直振動はそこまで重要視してない
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動は最初にオフにしてプレイするしなぁ
    昔,6軸センサーとの兼ね合いでどうこうという話あったような
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動にこだわって何かいい事あるかね?
    個人的には別になくて構わんのだが
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4のコントローラーは握り心地が最高
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    寧ろ振動機能なんか無くす方向性が望ましい
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームを買って真っ先にすることはコントローラーの振動OFF。もう全部のハードで無くせよ、コントローラーがブルブルする程度で感じる臨場感とか今更ねぇわ。VR実用の時代にいつまで時代遅れなことやってんだ。
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    震動はジャマだから切ってます
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動ってぶっちゃけいらないんだよなぁ・・・
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    現実スイッチのあの振動全然意味ねぇ
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動はどうでもいいわ、人によってはオフにしてる人もいるし
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    机の上に置いてプレイするとびっくりするからあんまり要らないな振動
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動機能はほんと要らない
    プレイ中の邪魔でしかならない
    無駄に重いPS4のコントローラーの改善で振動のモーター部外したらスゲー軽くなったぞ
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動とか以前にスティックの耐久性低すぎる
    すぐにヘタッて感度おかしくなる
    仁王とかプレイしてるともうキャラの動きガックガク
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バトルフィールドで振動入れてる奴いるんだな
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通に進化してるんだけど?
    あとHD振動とかいうゲームしてたら気にならない機能で大躍進なんかしてないんだが
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動を切らずにやってるやついるのか?w
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    ソフトメーカー側もたいして使ってない
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動は邪魔
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    意訳:ソニーもうちの最新のたっかい技術を導入しやがれ

    まぁ、無駄な要素に金かけて価格転嫁されんのはどうなの?とは思う
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※417
    終始ブルブルしててイライラするわ
    ゲームにならん
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでゴキって短所指摘されるとすぐ逃げるんだろうな
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※424

    ほんそれ
    まるで中国人みたいだわ
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンXXはHD振動()非対応だけど豚はどう答えるの?
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    負け犬の遠吠え
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハン3rdHDはソニーが無断でソースコードパクったけどゴキブリはどう答えるの?
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チカニシ乙、DS4ではタッチ機能が付いたというのに
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不要な機能で値段が高いゴミコンは論外
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※430
    それは認める
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動機能はゴミ、形状も90年代から進化していない化石、ボタンも押しづらい上ダサい、無駄なタッチパネル…
    そしてご大層に「デュアルショック」だとさ
    「振動機能なんかいらない」
    ならデュアルショックはオワコンってことになるな
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要らない振動機能で自慢w
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1-2スイッチとかいう糞ゲーにしか活かされない機能のせいで値段が高いとか終わってるw
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあHORIパッドしか使わないからなぁ…
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    妊娠→過大誇張
    ゴキ→他者を貶す
  • 437  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚今も1-2スイッチやっとるかー?w
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSコントローラーを褒めなきゃならんのも難儀な仕事だな
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    スイッチのプロコン:マイナスボタンが押しにくい、欠陥品

    箱コン:人間は生物学的に平行におかれていないものを嫌悪するから箱コンが標準になることは永久にない
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※400
    それ
    ライトバーのせいで充電切れ早いわ
    振動、ライトバー、タッチパッド、ついでにモーションセンサー、イヤホン、スピーカーも要らないからな
    シンプルで軽いコントローラーで1500円〜2000円くらいにして欲しい
  • 442  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動とかいらねぇだろ
    プレイの邪魔
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSは全部切ってるな
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動と無駄に光るの無くしても良いからバッテリーどうにかしてくれ
    ヘタれると3時間程度で切れるし新品でも5時間しか持たない
    今の時代に有線コントローラーでプレイしてるのPS4だけだ
    PS3は10時間くらい持ってたのにな
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スペック表見たら分かるがDS4だけ他に比べて安くて小さいバッテリー使ってる
    大容量モデル出してほしいね
  • 447  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2以前から「振動なんてあってもなくても変わらん、いらんわ」と思ってたがスイッチの振動で価値観変わった
    あれは本当に凄いわ
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイトさん 。 PS4 っていうのはSony のゲーム機。DS っていうのは任天堂のゲーム機だよ。
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    机に置いたときガタガタうるさいからオフだわ
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コントローラはこちらの意思を伝えるためだけでいいんだよ
    画面内で全て完結させろ
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ずっと同じ感じのコントローラーなのはいいと思うんだが
    確かに振動は弱い感じがするけど別にそんな気にせんけどな
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SwitchはiPhoneにも採用されてる
    フォースフィードバック振動

    ソニーだけ前時代生きてるよね

    古臭い
    Switchの設計思想はiPhoneなどと同じだからな部材調達でも苦労するけど
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    正直任天堂のゲームコントローラーのほうが使いづらそうだけど?
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱もスイッチも振動でまともにほめらたことねーだろ
    スイッチのHD振動に至ってはろくすっぽ使われてないし
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動は気持ち悪いから大抵切ってるから気づかなかったな
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DS4の一番駄目な所は有線の接続部の耐久性が無く直ぐに接続不良を招くところ
    初代こそ意識していなくて接続不良を招いた気がするが
    欠陥に気が付いて丁寧に扱っていても接続部分が脆弱でやはり接続不良が発生した
    コードの買い替えを何度したことか・・こんな経験初めてだわ
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DS4持ちやすくて好きだよ PCで使うためにPS4とは別に買ったわ
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サターン最強説
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    HD振動ってなんだったの?


  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>455
    スイッチのはバッテリー消費少ないっていうのが一番でかいんじゃね
    モーター駆動だとどうしてもバッテリー持って行かれるからね
    箱コンは大容量積む事で解決してるがPS4コンは容量増やさず機能だけ増やしたから5時間も持たなくなった
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>448

    ごめん、HD振動ってなにが凄いの?
    これまでのタイトルで、何か凄いのあった?

    全く凄さが伝わらないんだけど。
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え? 軽量で握りやすいグリップ、タッチパネルとイヤホンジャック
    進化しまくりなんだが

    hd振動とか言ってるけど対応ゲームなさ過ぎだろ
  • 464  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コントローラーは操作性さえ良ければいい
    変な機能を追加してそれを損なってしまうのでは本末転倒
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>463
    いや、振動が在るものはHD振動の機能を使っていると思われるが、ARMS、マリカー、他を含め意識してやっと
    「あっ、言われてみれば」で気付く程度。

    3DSの立体視以上に、その存在価値に疑問視が...




  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイコマンティス以外に振動を有効利用したゲームあるの?
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>457
    社外品のケーブル使ってない?
    純正じゃないと端子部が長くて置いた時に接触するからすぐ壊れると思うよ


    DS4はグリップ形状が最悪、包む感じのDS3の方が持ち易かった
    DS4はしっかり握るとLR1が押し辛すぎる
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動ワロタ
    次はパッドのネオンとかで対抗してきそうだな
    ジョイコンのが軽いからとかもなw
    豚かわいそーwwww
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動は、長時間やってると手首に負担になって痛くなってくるから
    基本切ってる。あと単純に邪魔。
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>453
    switchの次世代振動すげー
    これはswitch覇権だなwwww
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    switchのHD振動の話題が、ファースト サード含めない時点で

    お察し。

    HDという大層なネーミングも、性能と共に空虚だということだなw


  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動要らない派なのでどうでもいい
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スティックがすぐ壊れるからどうにかしろ
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>466
    付け加えて、任天堂お得意の自らギミックを否定するかの如く

    2DSなる物も発売するくらいだから、

    「HD振動を廃したバッテリー長持ち、価格もお安く!!」
    ってドヤ顔で新コントローラー出すかもね。
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相変わらず対立煽りのクソ記事だなぁ
    そもそも振動なんてゲームする上で必要な要素じゃ無いだろ
    場合によっちゃ操作の邪魔になるんだしその部分ばっか話題にされても…
    振動機能でコントローラーの評価が決まると思ってるとか馬鹿じゃねーの
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「振動なんてどうでもいい」って言ってる奴はデュアルショックの振動しか体験したことあいんだから説得力無いわな
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言うてスイッチの振動が必要と感じるシーンあるか?
    せいぜいボスのムービー中にブルブルしてた位の記憶しかないし
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
      PS4コントローラーの特徴(GKが否定してもPSユーザーなら共感するはず)

    振動機能ダメダメ(ガチ勢以外はFPSでも振動ありでいい。緩い作品なら盛り上がるから必須)
    バッテリ持ちが信じられないほど最低(ONEなら30時間ぐらい余裕です)
    あらゆる耐久性がガチで低すぎる(頻繁に買い替えさせたい思惑が見える)
    すぐ壊れるのに他より圧倒的に高い(ONEコン最高なのに低価格化してる)
    あの最低ステッィク配置を変えない悪い拘り。(あらゆるゲームがゴミになってる)

    箱○辺りからMSハードがメインになった。たまにPSでやるとコンのせいで長時間やる気にならない
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に、変える必要がない部分だからでしょ。
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>479
    DS4とoneコンは定価5980円プラス税
    プロコンは6980円プラス税なんですがそれは
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動機能をどう活かすかというのはコントローラーじゃなくてソフトメーカー側じゃないの?
  • 483  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    尖った握るグリップの左右2つに犯人は眠っている
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動切ってから遊んでるから関係する部品無くして軽くして欲しいくらいだわ
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動機能ってそんなに重要か?
    コントローラの寿命縮めるからオフで使ってるわ
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSの振動は強弱の2通りしかないからな
    箱コンの段階的に強くなっていく振動を体験したらもう手放せないよ
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動はどうでもいいけどライト機能は絶対いらない
    これ切ってバッテリー少しでも長くしろ
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わかる
    無駄な重さだもんな
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱○コンを絶賛だけしてる奴は信用できないw
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動くらい負けを認めるよ
    それでも他の分野や総合力で圧倒的勝利してるんだから
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも自己発熱で曲がったりしないよ
  • 493  名前: GatewayKeeperさん 返信する
    ソニーは世界一!!!!!!!
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>490
    初期型の箱〇コントローラを叩いたら途中から改善されたし!とか言い訳してた奴がいたなw
    MSの設計ミスをユーザが買い替えで対応しなきゃならなかった箱〇の糞コントローラw
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DS4が糞過ぎてホリの箱コン型の奴使ってる・・・
    DS3までは特に不満もなかったんだけどなぁ
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    HD振動って電動歯ブラシみたいな振動しかできない
    地面が揺れてなにか登場するシーンなんかだとあの振動を断続的に繰り返すだけだから全然臨場感がない
    しかも立て付けが悪いのか振動で発生する安っぽいぺーぺーって感じの物理音がうるさくてしらける
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>490
    箱〇コンが一番ですよ。自己メンテも楽。
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>487
    デュアルショックは振動の強さどころか揺れの速度まで制御されてるが?
    糞箱みたいにただ強さの段階じゃなくほぼ無段階で加速減速の制御をされてるんで振動が加速する様子なんかも再現できる
    しかもそれをやりながら段差を踏んだような別の振動を加えることができるのはデュアルだからこそだし箱コンとかには無理
    機構としては完成されていて制御ソフトが進化しているから使う側のノウハウも蓄積されてパッドの振動で一番シーンとのマッチを感じられるのは間違いなくデュアルショック4の方
    特に振幅の大きい低速でのゆらゆらした感じを出せるのはデュアルショック系だけ
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とにかくバッテリーだけは何とかしてくれ
    4時間とか無線で使わせる気無いだろ
    せめて10時間は持つようにしてくれ、他が20〜40時間デフォなのにおかしいだろ
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動はどうでもいいけどスティックの脆さが昔から全然改善されないのが問題
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>370
    踏まないまでも痛んでくるのよ、事実俺のは差し込み口がグラグラしてる。お陰で接触が悪くなってるよ。
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>322
    ジョイコンはバッテリー20時間持つの知らんのかよ、proだと40時間やで。
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    欠点のない箱コンを強引に叩いてるのがチョニー万歳ゴキブリ
    問題だらけのDS4に不満を言ってるのが本物のPS4ユーザー
    実に分かりやすい
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コントローラーに求めてるのは操作性だろ
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    タッチパネルはわかるわ
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>503
    箱に手を出すのが欠陥じゃないのか
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうでもいいw
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動とかどうでもいいと思えるぐらいDS4はクソだ、操作性も含めてね
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>503
    コントローラの配置が既に欠点
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>503
    360コントローラから方向キー以外全て劣化したといわれまくってるのに欠点がないとかw
  • 511  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動はむしろ邪魔なんで切ってるんだが。
    あれ喜んでる人も多いのかー
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    64の振動パックは重心変わって持ちやすくなるからアレだけは認める
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動は設定で変更していつもOFF
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで箱コンに文句言ってるかどうかで客観性がわかるな
    コントローラーの話しに本体の事言ってくる奴らも含め
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    dual shockはいい加減デジタルパッドとLスティックの位置交換しろよ

  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチと箱に比べて
    すげー低容量のバッテリー使ってるからな
    それであの価格設定だから一番利益出てると思う
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>510
    ONEは360コン使えるよ
    ONEコン気に入らんなら360コン使えばいいだけの話なんだが
    ハード付属 同種以外使えない縛りでもしてるの?
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS系ユーザーが振動にこだわってないってことじゃないの?
    だから参加させてない、と
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マッサージ機じゃあるまいし振動はいらんから
    軽くしたりバッテリー容量増やして欲しいね
    Lスティックと十字キーの配置はPSのが便利な時もあるし
    そうでないときもあるから外部がから出ていた様な
    入れ替えできたら良いだがね、まあ高くつくから無理か
    コントローラ操作性もあるけど耐久性もね
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>58 それだなwww
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動しか勝てるところないんだなって思った
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ重くなるからやめてくれ 要らない機能
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動は邪魔で常にOFFしてるからどうでもいい
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんな違うか?
    比べたことないや
    ONEは持ってないけど
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    と、思うぶひニダ
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂に土下座して3D振動を搭載しよう
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッド論争 超まとめ

    豚「任天堂の振動は世界一ぃぃ」
    PSユーザー「振動要らないんでどうでもいいです」
    豚「低スペ!化石!ゴーキ」
    PSユーザー「だめだ会話にならねぇ」
    箱ユーザー「最強パッドは我らだ」
    PSユーザー「パッドだけは認める」
    豚「ゴーキ 覇権 振動ブルブルぅぅ」
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今までのソニーの配置なら何でもいい
    あでもPS5は箱配置になるのか
    やっと終わるね
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS以外でもゲームやるのに振動なんてうぜーから全て切ってるわ
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>498
    これ
  • 532  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サードのパッドはジャイロ無しタッチパッド無し 振動無し 無線無し
    ヘッドホンジャック無し スピーカー無し 発光無し(VRやカメラ判定?)
    で価格は少しだけ安いだからの特にHORI
    海外のは全て付けた上で更にボタンと機能追加されてるものの…価格が高杉☆
    日本で買うと更に高い…でも欲しいなスカフとか云う奴
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少なくともバッテリー持ちが悪いDS4じゃ振動機能は邪魔以外の何者でもない
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    記者の会社が持つ振動技術をNintendoとマイクロソフトが使ってるからこんな記事かいてんだろ
    管理人は任天堂株買ってから露骨すぎ
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すぐ壊れるよな
    スティック然りボタン然り
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSのコントローラは初代からずーっとクソ
    ボタン配置とボタン名がクソすぎる
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSは振動邪魔
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>533
    前世代からそうだけど箱〇コン素晴らしすぎ、ホリコンがゴミすぎでMS純正しか買わないxbox
    これがPSだと純正ゴミすぎ、そのくせ高すぎ、結果ホリで妥協するハメになってる
    いいかげんソニーは目を覚ませと言いたいね
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初代psから変わってねーからな
    重くなっただけのセンス無し
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱1コントローラーは良いけどソフトのラインナップがなー
    switchは色々握りできるからいい
    psコントローラー安定してると思うけどな
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱コンが進化した覚えないんだが・・・?
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    我々の振動技術を扱うマイクロソフトや任天堂は高度な触覚技術に投資を続けている。
    だから世界で一番売れているハードPS4も我々の技術を導入すべきだ。
    そうすれば我々は今までに無い利益を上げることが出来る。
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動機能いらないから、コストダウンして欲しい
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ONEコンってなんであんなに高いんだろうな
    PCでもDS4を無線で安定して使えてるからPS4持ってるのに買う奴がアホに見える
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    壊れにくくなって値段安ければいいや。
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>545
    PCでわざわざDS4を選ぶって宗教ですな、触覚が出てますぜ
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らはもっと先に拘るべきところが山ほどあるだろいい加減にしろw
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム止め忘れてフローリングにコントローラおきっぱにしてたらびっくりすることある
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え?振動?
    あっそう
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動よりタッチボタンの方が💩
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    登録して脅し取っているだけのお前は何も語る資格は無いだろう
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが一般の声ですよ、SONYさん
    改善さえすればもっと安く提供出来るはずですよ
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動はさして重要ではないが
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動より耐久性と軽さ、掃除(オーバーホール)のしやすさ
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけ外していいから軽くして
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分のところの技術を使ってくれてないソニーはクソって言ってるだけ
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>547
    エリート除いたら今買えるものでは最良だけど?
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>547
    わざわざ選ぶ? DS4を持ってるから使うだけなのに?

    箱コン推す奴ってやっぱアホなんだな(笑)
  • 560  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直もういくらかボタンを増やしてほしい。
    ゲームとかやってるときにボタンがもっとあればこういうモーションも入れられたのになぁとか思ったり  ゴーストリコン、お前だよ。
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動の前にスティックからトリガーから持ち方まですべてがひどいやん
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボタンとスティックの位置がPSの配置じゃないと無理なんでワシ
  • 564  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アーケードアーカイブスとかいう
    誤爆しやすいスライドパッドにゲーム強制リセットを割り振る無能
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    振動とかオフにしてるわ。いらんだろあんなん
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    銃を撃ったときの振動をもっとリアルに再現して欲しい
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ついにps4本体に勝てないからコントローラーと対決するスイッチさんww

    哀れすぎて何も言えない‥
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直、十字ボタンいらないだろ・・・・そのぶん、スティックを親指で押しながら押せる
    ボタンもっと増やしたほうがいいだろ。
    とくにアクション系のゲーム。操作デバイスは大事だぞ・・・なんで全く改善がないのかわからん。

    振動モジュールとかもいらない、クッソ重いだけ、タッチパッドとスティック押しもすぐ壊れる、無線通信も全くいらないしそんなもんで価格上がってるとかあり得ない。
    本体のパーツがほとんどアメリカのメーカーで儲ける部分がないからか知らないが、
    ちょうど1年で壊れる消耗品でw、1台5000円以上もするとか考えられない。
    いい部分は、持ちやすい、手になじみやすいことくらい。
    ソニータイマーどうの言われて統一勢力に乗っ取られた挙句のネットのネガキャン
    だろ、と思ってみてて実際に買って使ってみたら本当だったとかw

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