小島監督「ゲームや映画などの権利は”作った人”に帰属すべき。0を1に変える人が潤わなければ新しいクリエイターは生まれない」

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小島秀夫 小島監督 クリエイター主義に関連した画像-01

コナミを辞めた小島秀夫が語るゲームの未来

小島秀夫 小島監督 クリエイター主義に関連した画像-02

<一部抜粋>

30年にわたりゲーム開発に携わり、無類の映画好きとしても知られる小島氏に、エンタメ業界の危機と未来について聞いた。今回はその前編。

――これまでは映画、アニメ、ゲームなどの権利は会社や組織に帰属していましたが、この構造は変わっていきますか。

小島:変えないといけないと思います。著作権は作った人に帰属するべきだと思います。ゲームも映画も同じですが、コストを支払った人(組織)、つまりリスクを負った人が著作権を持っている。しかし「クリエイター主義」に変わるべきだと思います。ゼロを1に変える人が潤わなければ、新しいクリエイターは現れません。誰もが得をしやすいほうに流れるし、クリエイティブが投資の対象にだけになるのは健全とはいえないでしょう。

でも、いずれは著作権の考え方が変わるかもしれないと思います。現在すでにネットを介せば、個人が個人に作品を届けることができます。資金の集め方も変わってきています。この時点でコストを負担する著作権者としての会社はいらなくなる。ユーザーとクリエイターの間に会社やサービスが介在する必要はなくなるでしょう。

以下、全文を読む


<この記事への反応>

コナミではいろいろあったようですが、引退せず今後もゲームを作ってくれるということで楽しみにしています。

ソーシャルゲームばっかしないで、みんなテレビゲームをもっとやろう!

最後に書いてあった「クリエイター主義」であるべきは本当にそう思う
実際にメタルギアやロックマンなど権利が原因でファンが望んでるのに作れなくなってしまった人気ゲームは沢山ある


すごいなぁ…最後は色々あっただろうにKONAMIには感謝してる、最後までやらせてもらったと言える小島監督。
その一方で著作権の話では、やはり作った人に帰属するべきだと。そうですその通りです。メタルギアやりたいよ監督!


気持ちは理解できるが、小島氏の言う「クリエーター主義」は幻想に過ぎない。

資本主義の論理から言えば、クリエーターは給料をもらって制作している。リスクを取っているのは、開発資金を出している投資家や企業の株主である。作品が売れない場合、数十億円単位の損を被るのは投資家や企業の株主だからだ。





本当にこれはそう思うお。もしメタルギアが小島監督のものだったら・・・デビルメイクライや大神が神谷さんのものだったら・・・
クリエイター本人もユーザーもどれだけ幸せだったか
小島秀夫 小島監督 クリエイター主義に関連した画像-03




今はクラウドファンディングとかあるしな。それにゲーム開発に必要なソフトなどは無料で公開されてるから作る気があれば作れるし「クリエイター主義」が幻想なんてことはないと思うね
小島秀夫 小島監督 クリエイター主義に関連した画像-04


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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポリスノーツ
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それなあ
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだMGSに未練あるのか、見苦しい
    そもそもなんで被害者面してんのこいつ
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアの権利くださいってか
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カスラックさん涙目
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分で金出してから言え
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いうてもゲームは一人じゃ作れないし…
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    (´・ω・`)
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンマイに言ってるんやで
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギア作りたいから返せってか
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキくんの大好きな小島ちゃんじゃない
    ほら、擁護してやれ
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なら小島監督は借金背負うのも覚悟しないとな、毎度損益分岐点ギリギリじゃんw
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    権利を買いましょう。以上
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーた社員が湧くぞ〜?みとけよみとけよ〜?
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンマイに感謝してるんだって
    jinが載せてないだけなんだけどね
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアを自分一人で作ったと思ってんのか
    頭悪いよなぁ
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミの金ジャブジャブ使っといて権利をくれ?
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漫画家みたいにして
    欲しいという感じか
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局こいつはMGSVで完結するつもりはなかったっことか
    小島のものでもコナミのものでも絞れるだけ絞って顛末は同じだっただろうな
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まさか、スイッチで完全版?
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    生意気言ってんじゃねえよ!
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう湧いている件について
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうのは支持しない

    成功したら俺様の手柄、
    失敗したら周囲が悪い
    ってことだからね
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    損した時はどうすんの
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だらだら作ってんじゃねーよ
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一理あるけど
    金を出す企業は間違いなく減る
    監督なら解ってるんだろうが
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あらゆる映画をパクりまくってよく言うわ
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱりコンマイのお荷物だった
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仕事はやスギィ!!!
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ランボーのパクリ
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    クリスじゃないギアーズ
    モリニューじゃないフェイブル
    バンジーじゃないヘイロー
    ノッチじゃないマイクラを
    手に入れたMSさんをディスらないで!!

  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリエイターに権利を渡すなら
    売れなかった責任もクリエイターが負わなければな
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    青色ダイオードみたいなもんだ
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム限らず他の発明とかにもこれは言えるわな
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こうあって欲しいとは思うのだが、これを許すと優秀なクリエイターは皆出て行っちゃうだろうからなぁ
    開発費を出してもらって、作った作品がヒットしたら持ち逃げって構図
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れなかった場合の責任もクリエイターが取るのか?借金抱えるのか?
    アホなこと言ってないでさっさとデスストランディング作れ
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGS4のビッグボスのマネかな?
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰だよコイツ?30年もゲーム作っててその程度の知名度でドヤ顔されても・・・・

  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言わんとしてることは判るが1クリエイターには全責任は負えないだろ
    権利というか日本はクリエイター・技術者への成功報酬が少なすぎる
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    投資家や株主の力が強すぎてまともに回ってないから変えようって話だろうに
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリエイター気質の奴が多い会社ってマジすっげーブラックでグダグダだぞ
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言いたい事や気持ちはわかるんだけど今度はクリエイターの誰に権利が行くべきなのかって話だしねぇ
    プロデューサーやディレクターだけが全部掻っ攫ってデザイナーやプログラマーは無視ですかって感じだからなぁ
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これってメタルギアの権利渡せとか言ってんじゃなくて、これからの時代はそうなって行くべきって言ってるんだよな
    無料エンジンやクラウドファンディングも発達して来てるからと
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクリまくりの監督()が言っても説得力が無いわw
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    会社の金で作って、会社が営業して売って、会社の法務に守られてるからこその
    コンテンツでしょ。
    自分の会社作ってそれらの管理を全部自分でやるならいいけど、
    勤め人の立場でそんな巨大な権利持つなんて無理がある。
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だったら企業に所属せずに自分で資金調達から何からやればええんやぞ
    それはやらんで企業の金やコネを使いまくって制作物の権利も俺によこせはちょっと暴論すぎる
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島、お前はクリエイター騙るならメディア露出控えてゲームで語れ
    デススト音沙汰ねーじゃねーか
    いつまで作ってんねん
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画もアニメもそうだし一部の人間が潤って制作側にお金が来ない
    好きな事やってんだからお金要らないでしょ?って本気で考えてるからな
    そら同人レーベルにプロ級が多い訳だわ
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当たり作出せる奴は良いが、それ以外は今より貧しくなりそうだな
    権利が個人だろ?開発終了して移籍したら、会社や周りの人間丸損やね
    まぁ契約内容にもよるんだろうけど
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    それでよくない
    何がいけないの?だから必死に面白いものをつくるんでしょ
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    皆な社会を知らないニートかキッズなのかな?
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアの栄光が忘れられない老害ww
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがにこの意見に反対すると社員って言われるのはおかしいと思う
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※32
    今までも普通にネット上で叩かれたり
    会社では部署飛ばされたり仕事来なくなってるだろうに
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    気持ちはわかるけどクリエーターに権利持っていかれたら会社は投資できないよな
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現状の日本では、製作物に対する製作者の権利が確かに小さいと思うけど
    だからと言って出資している人(組織)の権利を小さくしすぎるのも問題
    特に最近のゲームや映画は製作費が高額になりがちなので
    失敗した時のリスクは出資者が受け持ち
    成功した時のリターンは製作者が受け取る
    なんてことになったら
    出資者がいなくなってゲーム業界が衰退しかねない
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあ一人で作ればいいじゃん
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリエイターがトップになった別の会社が生まれるだけやん
    結局は利益追求しなきゃいけないから同じことになる
    無意味
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキが持ち上げるから調子こきだしたか
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まるで働いてから賃金が決定してるかのように言うなよw
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分のことをいっているのではなくて
    若いクリエーターたちのことをいっているのでは?
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウンコナミ「ドキッ!」
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリエイターって誰を指すんだ?
    プロデューサーか?ディレクターか?
    下っ端のプログラマーに権利はあるのか?
    なんか俺はすごいから俺がMGSの権利を持つべきなんだって駄々こねてるようにしか見えない
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    小島は好きだけど
    これはないかな

    0から1にできるヤツも重要だし
    1を100にできる会社もどっちも重要だと思う

  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    著作権は酷いからな

    デルトロだって人生で最高傑作にするつもりだった「狂気山脈」を
    配給会社のせいでほぼ別物にされかけたから制作中止、

    何十年経ってもデルトロは「狂気山脈」の事を思ってるが
    制作中止でも配給会社から権利貰わないと別の配給会社で作れないんだよな...
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    会社に所属して作ったんだったら会社のものだろう
    権利者の1人に入れてくれというのならわからなくもない
    ただ、権利関係がこじれて新作出せないとかなりかねないからそれはそれで懸念材料でもある
    広井王子関連とかね
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発チーム一丸で作り上げたものってこともあるし
    プロデューサーが一人で独立したらそっちに権利がいっちまうってのも問題あると思うけどなぁ
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分でクラウドなんたらでもやればー?
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れなかった時は会社に矛先がいくからな
    それは無理な話だわ
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>63
    制作チームだろ
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういう契約で環境を提供してくれる物好きがいるかも知れんし
    いいんでないかなそれで
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>68
    お前なに言ってんの?
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクラのノッチは
    億万長者になったやん
    本当に作りたいものは会社でじゃなく
    独立して作ればいいだけでは?
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは会社の金で自分の権利作って独立したり問題になる
    だが今の会社にのみ帰属すると碌なことにならないのはコナミが証明済み(´・ω・`)
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何年も出ないゲーム作って金食ってるくせによく言えるよな
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂って所は1や2と書く、ノートを作ってぼろ儲けしている
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発の出資者に権利残らないと出資した意味がw
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱりメタルギアに未練があるんだな
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリエイター引き抜けば他社のIP横取りできる体制にしろって?
    無茶でしょ。
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    環境や設備、人員や資金、作業効率や年数がないからその仕組みなんでしょ。理想は分かるけど配分は大いに見直すべきだが、その見返りが発案者個人ってのは無理がある。
    実現しない絵に書いた餅では誰も満たされない。
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本はゲーム業界に限らずどの分野でも会社に属してる以上クリエイター主義なんてのは存在しない
    例えば何かを発明した人には全然金が入ってこないなんて話よく聞くだろ
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それは微妙だと思うわ
    ゲームは関わってる人が多すぎる
    漫画とかならいいと思うが
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんこれ
    潰れろ糞コナミ!
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いたなぁ
    こんなおっさん
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロックマンを作ったのが稲船だと思ってるヤツ多そうだから言っておく。
    良く調べてみろ…さすればアレがどうしてあんな結果になったのか解るから。
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54
    今時の大作ゲームを1本コカしたら
    並のサラリーマンが一生かけて稼ぐ給料を
    全て補填に使っても全然足りないぐらい損失が出るんだから
    それで済むならラッキーだろ
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>72
    あまりにお花畑すぎて皮肉言っただけだろ
    カリカリすんなよ
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    叩いているやつのIPが
    同じなんですけど...
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいんだな?お前が嫌いだったテレビゲーム黎明期の作れば儲かる時代に戻っても。
    あの誰も彼もがファミコンゲーム売り逃げ時代にお前の大好きな映画が巻き込まれてもいいんだな?
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今思ったけど漫画の権利って出版社が持っとるんか?
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリエイター主義は難しいな
    それだと出資者は脚長おじさんでしかない
    株式に置き換えれば、配当も残余財産もあたえない株を発行するようなもの
    募金かな?
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分だけで作っているわけじゃないだろ!
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもさー
    作る気なかったら意味ないよね?
    10人中10人のゲームクリエイターがはい!作ります!って言うかい?
    野放しにしとくならそのままにしといたほうがいいよね
    あ、コナミさんは野放ししすぎなんで返してね♡
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタジオメンバーそのまま移ってるしな
    DMCモドキのベヨネッタみたいなの作るしかないな
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここにいるゴキちゃんからは大絶賛だけど
    残念ながらニートだからなにもできないよ
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか小島さん山本寛っぽくなってきたね
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そう思うなら企業というしがらみから独立、
    クラウドファンディングして資金を集めて自主制作しなよ

    好きなだけ時間と金を掛けてゲームを作りたい、著作物の所有権も欲しい
    売れなかった時の不利益なぞ知らん、会社が負担しろ
    そんな妄言が通用するわけない
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム中、ことあるごとにkojima hideoとか名前出してくる自己顕示欲がうぜーわ
    ドラクエやってて、何度も作・堀井雄二 作・堀井雄二 作・堀井雄二 作・堀井雄二とか出てきたら死ねと思うわ
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次はくじ引きみたいなゲーム作るんだろw

    メタギアにすがりたくもなるわw
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54
    売れなかったら制作チームでちゃんと借金背負うなら良いと思う
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    漫画家が100%
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島 それは違うわ
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50

    どうやって責任を負うんだよ。企業がどれだけのリスクを負っていると思ってるんだ?
    お前も社会人になればわかるだろうよ。
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    青色LED特許みたいな話かな?外国だとコジマが言ってるような感じの業界も多いんじゃね
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の著作権法の下では、原則として、著作権は創作の時点で自動的に創作者(著作者)に帰属する。
    あなたがコナミに利用(または所有)を許諾した(ことにされている)だけでしょ?
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれだけゴキが持ち上げてた小島も批判が多くなってきたってことは、さすがにこいつのキモさが許容レベルを超えてきたということか
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お花畑系老害
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    サンクス
    やっぱゲームと違って金かからないからかな?
    でも出版費用やプロモーション費用は出版社もちだよな?
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはないわー
    独立してチャレンジすればいいだけでしょ
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このブログ的には、ゼノギアスが任天堂のものになっちゃうのは都合悪いのでは?
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    制作物の権利をクリエイターに持たせる場合、
    そのクリエイターとは誰を指すのか、ってことじゃないの?

    制作チーム全員に権利を持たせるってのは、
    権利関係が難しくなりすぎるから事実上不可能だろ
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃぁ小島監督はあなたの会社で何十億もかけて作ったゲームの権利をスタッフに分配するんでしょうね?w
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人の力で描く漫画とかと一緒にするな
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    検索数急上昇ワード


    『ダリアマセ』
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ著作権に関しては会社の作りたいものと大きく外れない限り、
    作者の著作権を認めるような契約があってもいいかなと思う
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも桃鉄とかはさくまあきらがが著作権持ってなかったっけ
    あれはコナミと半々か?コナミのせいで桃鉄新作出せないって愚痴ってたが
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>104
    あれは好き放題会社の金使って研究出来てたから良いよね
    給料も同期より既に良かったらしいし
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    出版費用やプロモーション費用は出版社もちだから
    印税「10%」なんでしょ
    90%は出版社

    でも著作権は漫画家100%
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    漫画や小説の著作権は殆どの場合、作者に帰属してるでしょ
    出版社は作者から出版権や商品化権を受諾してもらってる形かと
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大事なのはエンジニアやクリエーター
    そんなこともわからないから勝てないんだよ
    無能経営者が大口叩くなカス
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近はIP使わない会社増えたしな
    潰れたら叩き売りされるだけだし
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外道カスラック聞いてるか?
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワンマン
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    今、出版社はそれを変えて
    出版社も権利を持とうとしてるんだよなあ
    今のところそうなる可能性は低いけど
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画もゲームも関わってる人が多すぎるから権利の行き先がこじれるんで
    結果そうなっていると言う話じゃないかなー

    例えばチーフクラスのシナリオライターが3人いるとして
    誰かが拒否したら続編作れないとかそう言う事になるんだし
    かと言って一人が全部持っていくといろいろ問題になる

    個人である程度完結出来るものに関しては漫画とか音楽とか
    著作権はちゃんと本人に帰属してるでしょ

    勿論理想としてはクリエイターに帰属してほしいけど
    色々あって今の形になってるんじゃないかなとは思うなあ
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    清々しいほどのクズでワロタ
    自分が副社長だったときに何かしましたかw
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    別に一緒にしてねえよ
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    借金背負うって言っても、数億は簡単に超える昨今の開発費を弁済できる資力やあてがないと
    背負われても結局返せず銀行や会社が貸し倒れになるしなぁ
    返せる当てのないやつに銀行や会社は金なんか貸さない
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分の金で好きなように作品作ればいいだけの話じゃないか
    ルーカスはそうだったろ
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの場合
    キャラクターデザイン
    シナリオ
    システム
    音楽
    その他諸々クリエイター毎に権利分かれちゃうと余計面倒臭くない?
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島はもうソニーの関係者でしょ
    私情で他社に喧嘩売るなよ
    みっともない
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアもお前1人で作ったわけじゃない
    会社に属してあくまでも商品を作ってたんだから個人のものになる訳が無いだろ
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    会社の金で作ったゲームだろ
    独立すればいいだろ乞食カス
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺らは面白いゲームがやりたいだけだからKONAMIと小島の是非はどうでもいい。ただ小島の方が確実に面白いゲームが出来る。だから小島にメタルギアの版権渡してくれKONAMI。
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一人で金策とかも出来るなら良いんでないの
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分で考えた部分だけ自分の著作物として登録できればいいのにね(´・ω・`)
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>124
    音楽業界と放送業界のみに許されてる
    隣接権だっけ
    あんなもん、漫画版JASRACみたいなのを生み出すだけ
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漫画はほぼ一人だけど、映画とゲームは細分化されてるからややこしくなりそう
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分から評判を貶めてゆくスタイルで草
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    > 90%は出版社
    それだと印刷所や製本所、運送業者、問屋、小売店等々の取り分がないだろ
    俺も大昔に聞いたから超テキトーだけど
    実際の出版社の取り分は確か30〜40%ぐらいじゃなかったかな
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    めんどくさいなw
    一部を外注なんかしてたら目も当てられないw
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分で金集めて自分で会社つくれば何も問題なかろう
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    著作権が欲しければ金を出せ
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こう言うのって成功した人しか言えないんだよな
    成功してない人はそんな事されたら飯食えないし
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノギアスの正式な続編待ってるで!
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>140
    >それだと印刷所や製本所、運送業者、問屋、小売店等々の取り分がないだろ

    えっと取り分90%の中から出版社がそれらに支払うんです・・
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え?!
    でも小島、お前、
    パクってばっかの口でよくそんな事が言えるな

    ひたすら酷すぎる
    嫌いだわ
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それで死蔵されたIPは二度と復活しないって話なんだが批判してる奴らはそれを理解してるんだろうか
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >0を1に変える人が潤わなければ新しいクリエイターは生まれない
    投資する人が潤わなければ新しい投資はなされないというのもまた事実。
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミって塩漬けされたゲームの集合体でしょ?
    幻想水滸伝6はいつですか?
    パワプロサクスペで 幻想水滸伝 がNGワードになってるのは何故ですか?
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>150
    これマジ?露骨すぎワロタ
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それを含めて契約でお金出して貰ってるからなぁ
    契約無視して後から言われてもって・・・思う
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    俺自身も絶対反対
    どう考えても消費者やマンガ家にとっていいことはないからね

    でも出版社はどこも経営が厳しいから
    必死で政治家に働きかけてるんだよなあ
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サーバのデータデストロイするぞ
    黙って権利をよこせゴミクズが
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分一人で作ってんならな。こいつはまだ自分の手柄だと思ってんのか。
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人望がなくて仲間がついて来なかった人か
    どうでもWiiU
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも
    会社 →金を出す
    クリエイター → アイディアを出す
    プログラマー → 作る
    この理論だとプログラマーに権利が行くな。作った人だもん。
    人数多すぎて大変なことになりそう。
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分で資金を用意して作ったゲームならいいと思うけど
    小島監督の場合はそうじゃないから
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島の作るゲームは好きではなかったけど。
    言ってることに一理はある。
    ぶっちゃけ面白いゲーム作る会社少ないからね。売上ないのも仕方ない。
    てかソシャゲがあるから人材なんて必要ないかもしれないけど
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    失敗した時の損失を小島が個人で補填するのなら
    権利全部渡すべきだけどそうじゃないしな
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>149
    コレにつきる
    コナミ?が何も言わないのは凄いと思うよ
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    メタルギア =小島
    女神転生  =金子
    MH     =船水
    ソニック、ファンタシースター、PSO =中裕司


    もうみんな元会社には居ないんだよな
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    ついてきてるよ
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島を擁護するとゴキブリ扱い
    KONAMIを批判すると小島信者扱い
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>157
    制作関係者全員に権利を渡すべきだな
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんな業界でも、会社に所属している以上は認められないだろうね。
    独立して出資者募って自分で作るしかないだろ。
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    逆についてこなかった主要メンバーって是角だけじゃね?
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分の考えた設定部分は資金関係ないしな
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何作もナンバリング作ってたのにある日突然新作が出なくなったゲームが沢山あるよね
    もしクリエイター主義ならクリエイターがIPを持ってればシェンムーのようにクラウドファウンディングや他社で新作が作られる可能性もあるってことだよ
    稲船がロックマンの権利持ってたらあんなゴミみたいなマイティなんちゃらなんて作られなかっただろうし
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあ製作費もお前が出せ
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    600万売れた和ゲー作った人やん
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>146
    それを言うなら印税も出版社から支払われるだろ
    あと、出版社に入るのは問屋におろした段階での金額だから
    本の販売価格が全額出版社に入ることは絶対にありえないよ
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局メタルギア以上のもの作れないから
    過去のタイトルにすがって泣き言ほざいてるんだろこのカスはw
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    コナミからクリエイター達がめっちゃ離反してコジプロに行ってるんですが…
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それ言い出したら、1人で作ったわけじゃないでしょ〜そこをクリアしないと…そこを何とかする案と一緒に言わないと
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島が抜けてからむしろクソゲー連発してるKONAMI
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島はさあ、組織をボロボロにするのが得意だね
    そんな事したら、権利で揉めに揉めて一瞬で会社が潰れるわw
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>170
    後出しで制作費を出せば権利を手にできるなら安いな
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島は俺たち任豚ヒーローズの敵だからな
    ぼこぼこに叩いてやるよ
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>174
    居場所がなくなっただけだろ
    後出しジャンケンで結果的に移動したのを「ついていった」とは言わないw
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    会社に帰属してる時に作ったのは共有著作権にすべきでいいんじゃない
    組織とクリエイターどっちが欠けてても無理なんだし
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼロイチクリエーターイチヒャククリエーターって言葉があるけどゲーム業界人がそれを言うか
    1を100にした制作者より0を1にした原作者が偉いって意味で使うんだけど
    ゲームでイメージを1から作ってる物ってほとんどないような気が

    まあクラウドファンディングなんかはそれ目的で動いてる場合もあるし変わって来てるのは単なる事実
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも会社のお金も自分のモノwwwwwwwwwwwwwww
    笑うしかないw
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウィッチャーの開発者も売れるタイトルになってからゴタゴタ言ってるけど、メタギアもマーク3?時代の頃からこんなに売れるとは思ってなかっただろ
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミから権利買いとれよ
    古事記
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>183
    自慢は他所でやれ
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    そんなことしたら
    制作後の再販売やリメイク、続編の発売をするのがめちゃくちゃ大変になるから
    総合して考えるとよろしくない
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>180
    あれあれー?悔し紛れの言い訳ですかー?だっせぇなぁ
    ついてくる人いなかったんじゃないんですかー?
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その言葉、アニメ業界の運営に聞かせてやりたいものだ。支えられていることを理解させるためにストライキ決行させてやろうか?
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >でも、いずれは著作権の考え方が変わるかもしれないと思います。
    >現在すでにネットを介せば、個人が個人に作品を届けることができます。
    >資金の集め方も変わってきています。この時点でコストを負担する
    >著作権者としての会社はいらなくなる。ユーザーとクリエイターの間に
    >会社やサービスが介在する必要はなくなるでしょう。

    そんなのマイクラのノッチですでに実現してるじゃん
    でもそのマイクラはMSに売り渡したわけだけど
    それってユーザーにとって本当にいい未来だったんだろうか?
    クリエイターからすれば美味しかったんだろうけど
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分の金で作ったらええやんけ
    雇われ
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも金を出してる人がいないと、そもそもゲーム作れないじゃん? 勿論、クリエイターに高い金が払われて良いクリエイターが出来るんならその方が良いけどね。
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>180
    そもそも新川最初からいただろ
    矢野もデルトロもリーダスもまた小島と仕事してるし
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>181
    それがいいよな
    色んな人のMGSが見れるわけだし
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ナルシストで苦手だな
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その作った人ってのは
    現場プログラマーから広報担当社員までを含めて言っているの?
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアはゾンビFPSに進化しましたとさ。
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>184
    ゴタゴタ言ってるって原作者の話か?
    あれはもはやただの笑い話だよ
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島ファンボーイズ涙目の擁護ww
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分で金集め出来るならいいんじゃない
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    IP買い戻そうとして拒否られたのかな
    当の糞コナミはゾンビのゴミメタルギアなんか延期して必死に作ってるし
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリエイターが自分でリスク取るならそうあるべきだけど、そうじゃないだろ?
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    会社に雇われてゲーム作らせてもらったんだろ

    なに寝ぼけたこと言ってんのこのオッサン
    最初からひとりでやってみろ
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    小島が居る時からな。ドラキュラ潰した恨みは一生忘れねーよ?
    これ言うとすぐ「コナミがぁ〜」って言うアホいるけど、当時のゲーム部門の最高責任者はコイツだからな。
    信者は小島は責任者なのに責任取らなくていいとか謎の擁護してたけど。

    作った人に権利出すなら、スタッフで均等割りが妥当だな。
    けど、メインの制作は結局コナミ社員なわけだから、コナミから出て行ったコイツには何も与えなくていいって事か?
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何言ってんだこいつ
    会社名義で出したんだから会社の資産なのはあたりまえだろ
    金出した奴が正義だよ
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作った人というなら、それはゲームの場合、制作グループになるんじゃないの?
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    的はずれな批判が多くて草
    結局小島批判したいだけか
    しかもなぜか擁護してるのはゴキブリとか前でコメントしてるやついるし
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヘイポーのくせに
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キックスターターで
    個人で前代未聞の4億円も集めたのに
    ズタボロだった稲船のロックマンもどきを見るに
    組織って重要だなって思うんだ
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すぐヒットマンのIP戻してあげたスクエニはすごいな
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ そうなると責任は倍以上になるわけで
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーに版権買って貰えや
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発行ダイオードを同じだな
    会社から給料貰って、会社の設備を使って、会社が製造会社と販売業者を開拓して
    売り上げは発明した俺のモノ、っていう
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発費を自前で調達するか、
    歩合にして売れたら追加報酬、売れなかったら赤字分を開発者も負担するなら良いんじゃ無い?
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔同人ゲーム制作やってたけど
    最初は皆のモノだったのが、販売した後で一人がゴネて権利主張しだして、
    「俺の権利を認めないなら訴える」ってなって解散したわ

    小島はソイツとそっくり
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミの事に触れてるのにそれについては何も触れないjinたんまじゲス
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島もうメタルギア作りたくないって言ってたし、これコナミの事じゃなくてこれからのクラウドファンディングとかの話だと思うんだが
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の会社は社員を大事にしないからこうやって落ちぶれていくんだよな
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんなの手柄はオレの手柄
    バカかこいつ
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうやって今の地位を築いたか理解できてないんじゃないの
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194
    共有ってのも難しいよ?
    無条件でどちらも使える、ならいいけど
    両者の許諾が必要、になると
    どちらか一方が拒否ったら使えなくなるわけで
    嫌がらせが横行しかねない
    そして現状のルールだと前者になる可能性はほぼない
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>166
    リスクを取らないで就職する道を選んだ結果だからな
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一人で作った物なら、それ主張してもいいかもしれんが……
    特に映画なんて、ハリウッドだって既に『キャスティングが全て』になってんだから、監督や製作陣の功績なんて一割も無いんでないの?
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディレクター、デザイナー、作曲家、シナリオライター…その他もろもろの
    ゲームに関わる人が一斉に権利を主張しはじめたらどうなるんだ
    小島はワンマンに近い状態でゲーム作れてたからこういうこと言えるだけだよ
    ほんとポジショントークしかしないなこのおっさん
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    脱コナミ後の次の作品が、実質的に真価が問われる作品だからな
    とりあえず区切りすらつけない未消化エンドにするなら発売前に明言しとけよな
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    会社の資産だろ
    ボケ ヘイポーw
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215
    開発者一緒に移動してるしぜんぜん違うよおっさんww
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    できるもんなら特にやってたさ
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつは開発しか見てないんだろうが
    営業だとかバックオフィスだとか全員がこいつに惚れて仕事手伝ってたわけじゃない
    コナミの給与や福利厚生があるから働いてただけ
    そこまで言うなら全部自分でやるか自腹で外注しろ
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だーれも小島一人のものにしたいとか言ってないのにどんどん変な方向で叩かれるっていうね
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃ作った人に金なければ続編なんて出なくなるぞ
    いなくなればリメイクもリマスターもVCもアーカイブスも出なくにるぞ
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    資本主義的には金出した奴が正義だけど
    結局、才能使い潰しても業界的にプラスにならないのは絶対的に明らかではある
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    ドラキュラシリーズは単に売れなくなっただけじゃ…?
    あれってそんなに人気シリーズだったっけか
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    会社の金で作って後で駄々こねるのは卑怯
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>230
    ステマ監督の性格考えろよw
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなに優秀ならとっとと独立してどうぞだな
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    と言ってもゲーム作るのに組織(スタジオ)は必要だからなあ
    もはや個人では作れない
    インディーでやるというなら別だけど
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    mgs以上に売れるKONAMIのゲームってなんだ?
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元副社長でゲーム部門のトップがコナミとハドソンのIP潰しといてよく言うわ
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正論&正論
    職人を敬わない韓国人みたいなことはやめるべき
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    独立したが?
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わがままばっかw
    小学生みたいだな
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    以下にも世界がフリーダムのような寝言言ってるが、アメリカなんか権利でガチガチだぞ
    音楽なんかライセンス切れで以後販売できなくなるとかザラにあるわ
    最近じゃアランウェイクなんかもそうだろ
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>232
    後進の育成に投資するのも立派な仕事だけど
    コナミに限ってはゲーム業界やる気ないみたいだから正しいかもな
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    調べたわけじゃないけど
    コスパで言ったら遊戯王あたりがダントツじゃね?
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>230
    ほんとそれ
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本はクリエイターのリスペクトは足りないってのはずっと言われてることじゃん。
    アニメーターから、芸術系の職人まで、若い奴らの多くが搾取されてる現状。

    ゲーム業界も安くこき使われてる奴多いんじゃねぇの?

    おま国なんていう制限使って、ユーザーに嫌がらせしたりする
    経営層はいらないよ。
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    色々と無理がある
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    賃金で働いてるヤツは口にできないこと
    色んな関わり方のポジションがあるんだから、これだけでは割り切れない
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    もしもしゲーしかない
    パワプロとかその辺
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3と360のキャッスルバニアはコジプロと小島の名前使ったのに爆死したな
    2はおま国だし
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあ一生インディーズやってな
    契約書も読めなかったのかお前は
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>240
    正論だけど実際にどうやって変えるか?
    ってなると難しいだろ
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    360メタルギアライジングは日本収録されてるのに日本発売しなかったのは政治的理由か
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>230
    なあ、小島の顔見た第一印象は韓国系って感じなんだか
    偏見抜きでな

    人種についてコメントするのはこの場合ナンセンスだと思うぞw
    ブーメランってやつだ
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シェンムー3はドイツのパブリッシー決まったけどデスストランディグはインディーズすか
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッケージカバーの印刷工場で働いてる派遣には
    何パーセントの権利をくれるんですか?
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103
    「クリエイターも売れなかったら責任負えよ」と言っておいて
    「それでよくね?」と言われて
    「ならどうやって責任負えるんだよ!?」とかバカな切り替えしだなぁとしか・・・
    なら最初から「責任負え」とか言うなよw
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    会社がリスク負って金出してるのは「当たり前」ってことかw
    その利益や権利がほしいなら一から自分が会社立ち上げろや
    こういうのはほんと鬱陶しい
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    会社経営って面倒臭いぞ
    クリエーターが独立して
    リソースの大半をゲーム制作以外の部分に割かざるを得なくなって糞化した上に
    本人が早死にした例は少なくない
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>237
    インディーなんかの小規模でやったら、尚の事日本の技術力のなさが露呈するだけだから無理
    日本は大船団でのゴリ押ししかできんから
    せいぜいキャラゲーで食いつなぐのが関の山
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別の人が日本では技術者が大事にされてないって主張すると同意される
    でも小島みたいにアンチが多いと大事にされないのなんて当たり前それが常識だって叩かれる
    人間って不思議なもんだね
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今60歳超えてたっけ?
    少し落ち着いて欲しいよな
    あちこちで古巣の悪口を言って大人気ないわ
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漫画家みたいに制作費自己負担でやる感じにするのかな
  • 265  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミ社員よ、言葉慎め。ファン=消費者=お金落とす客っての忘れるな。
    不買するぞ?
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島が自分で会社立ち上げて今インディーズでやってるの知らんやつ多すぎない?
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクリやめてから言えよ
    カントクw
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    企業が安定した給料、設備、人脈を提供するからクリエイターはゲーム作りに専念できるんだろ
    クリエイターに対するリスペクトが無いんじゃなくて
    小島の企業に対するリスペクトが無い
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今から作るものはお前の権利内だろう
    安心して開発してくれ
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>267
    売れてりゃ知られてるわな
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なら、売れなかったリスクもクリエイターが補えよ。
    製作費出して貰って作品の権利は自分で
    失敗した損失を被らないとか糞すぎ。
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>263
    悪口なんて言ってないぞ??
    ゲーム作らせてくれたコナミに感謝してるって言ってるんだから
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>263
    小島がコナミの悪口言ってるのなんて聞いたことないが?
    信者が騒いでるのはよく聞く
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>266
    ゲハやアフィがそれ言っても説得力ないよ
    ゲームもハードも買ってなくて週販の数字遊びばっかやってるお子様
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※267
    まともにゲーム出してないのに知るわけないだろw
    まずはゲーム出してから言えよな
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>262
    額が違うからな
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言ってることも古いし
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>271
    まだゲーム出したことないよ
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>255
    人種?急にどうした?
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>274
    去年のTGSとかの公の場でコナミガーとか言ってるのに…
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>279
    なら知られてなくて当然だわな
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近だとヨコオがスクエニからボーナス貰えたとかあったけど
    契約にインセンティブが全く含まれてないってのは驚きではあるよね
    IPを本人のものにしろとは言わんが
    インセンティブぐらい当たり前だと思ってたわ
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    刃が抜粋してないだけで小島はコナミに対してこう言ってるから

    僕がコナミに感謝しているのは、作りたいモノを提案したら作らせてくれたことです。ゲーム業界の黎明期だったということもあるでしょうが、バジェットを含めた計画を説明すれば「やっていい」と言ってくれました。逆に「こうしなければいけない」という縛りもありませんでした。新人時代は別として、会社から何かをしろと言われたことはありません。あくまで自分からの提案で、こういう狙いで、こういう時期に、このくらいの人材で、こういう未来を見据えて、こういう作品を作らせてくださいと言えばやらせてもらえた。在籍した最後までそうでした。それがあったからこそ今の自分があります。
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>262
    大事にしろってのは給与上げろってことで
    権利まであげろと言ってるやつは見たことない
  • 286  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    児島の会社ほわいと
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>282
    知らないのに自分で会社立ち上げろとか言ってるやつ多すぎるよな
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リスクは負いたくないけど権利だけは寄越せってこと?
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プラチナ神谷とかまともにゲーム出してないのにこんなに叩かれないよな
    やっぱ任天堂ハードに出してないかどうかで敵は決まるんだよな
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    契約する際に喧嘩しようがちゃんと話し合って決めれば良い事なんじゃないの
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全部自分一人で仕上げたんならそれでもいいけど、本来なら絵描きやドット打ち、システムの設計やUIのデザイン、プログラムコード、とにかく実装に関わって「作品」と言う形のあるものにした全員が少しずつでもそれぞれの権利を持っている訳で
    「俺が最初に思いついたんだからそれに付随する物も全部俺の物」とはならないのが現実なんだよな
    そりゃあ、会社の方針とやらで凍結されてしまったり、名前が同じだけで本質がきれいさっぱり無くなってしまったタイトルなんかは、本来のクリエイターにもファンにも不幸な事だよ
    でもさ、ロムやディスクを焼いたりしなくても、今はネットワークを通じて個人レベルでソフトを売れる時代だしな
    クリエイターとして名前も売れてるんだから、明確に作りたいものがあるなら金も人も本気になれば集められる筈だよね
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本はもうじき終わりってことか まぁどの分野も終わってるけども
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>281
    悪口?
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    会社は金を出してリスクだけ負え!w
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえずこの抜粋記事だけで小島の発言批判するのはどうかと
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>285
    お前頭悪いから言うけど
    スタジオ潰したのはコナミな
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直なところ完璧に存在忘れてたw
    必死で業界にしがみついてるけどもう過去の人だよな
    デス・ストッキングもまた未完成になるんじゃないの
    オフィスレイアウトや自社マスコットのデザインで遊んでたみたいだしな

    誰も期待してないよ
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    100人単位で作る物の権利を個人にする方がめんどいことになると思うけど
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうこと言っていいのは小島みたいに
    自分の名前を前面に出して売ってる奴だけだな

    まぁむしろクソゲー制作スタッフのブラックリストみたいなのこそ公開されるべきだが
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>290
    何にでも噛み付くツイッター芸人神谷とかいつも叩かれてるじゃんw
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>298
    俺が期待してないんだから誰も期待してない
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>299
    自分が代表するってことだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    クソワロタwwwwwwww
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリエイターがお金以上のリスクを負っていると勘違いしてるな小島は
    資本主義という名の賭場で賭け金を持たずに勝負出来る訳ないだろうが
    お前は他人の金で博打を打つ代打ちでしかねーよ
    それが嫌なら出資者兼クリエイターになれ
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島スタジオの新作で自分以外のクリエイターにどれだけ権利認めるのか楽しみだな
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>297
    だから何?
    欧米だと技術者はたしかに高待遇だが
    不要な子会社や部署は人員ごと潰すよ
    いいとこ取りは無理だろバカw
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トップクリエイターにインセンティブ渡す事で独立資金が賄えて
    会社の新陳代謝が行えるようになるんだよ
    日本のゲーム業界がいつまでもジジイ頼りなのはこれが原因だわ
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    KONAMIは腐るほど版権抱えてる癖にゲーム作ろうとしないからなあ
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえずアンチはもう一回記事読んでこい
    だんだん的外れになってるぞ
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>290
    ほんこれ
    ハゲはいくら任天堂ハード叩いてもここまで嘘つきアンチで荒れないし
    小島のWiiU締め出しているが特に効いたんだと思う
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島が退散してくれて株主も同僚も一般人も嬉しいだろうな
    どう考えてもMGSがコナミに寄生してる財政は健全じゃなかった
    辞めてくれてありがとう
    ほんま、ありがとう
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    刃がうまいこと抜粋してコメ稼ぎしてる
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGS以外で売れるゲームってポチポチゲーしかなくね?
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※304
    ほんこれ
    その代打ちもある程度のレベルになると、さも賭場を支配してるかのような錯覚に陥るんだよな
    言ってみればコンビニの雇われ店長と大差ないってのにね
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    会社の金で製品にしたのであれば、その理屈はまかり通るはずないだろ
    売り上げに応じて賞与ぐらいならアリだが、社員として働いてて
    権利よこせっておかしすぎ
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    会社がお金を出してくれて初めて作れるものだからな・・・
    それが嫌ならクラウドファンディングで資金集めをするしかないわ
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>306
    だからコナミは社員大事にしてないってことでしょ
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミもコジキがやめてから毎年増収増益だしなw
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGSとMGOの版権を小島に渡せよ糞コナミ!!
    お前らが権利持ってるからMGS続編もMGO2も出来ないじゃねーか!!


    ………ただし、MGS4とMGO2のPS4リマスター出してくれたら、掌帰してやるよ。コナミ様。
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミは権利だけ握って腐らせるからな
    作者に帰属すれば幻水の正規の続編も作れるのに
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ゴキはゲーム買わないからなあw
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    KONAMIが利益を出し始めたのってゲームの売上じゃなくてスポーツジムとスマホの売上のおかげじゃ
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世の中のフリーランサーはこいつのこと鼻で笑ってるよw
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局クソコナミはMGSにしがみついて延期までして無駄金使ってるからな
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGSにしがみついてるのって小島じゃなくてコナミだろ
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    皆がメタルギアを取り戻せ〜〜って著名活動でも始まると思ってるのかなあw
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    社員は悔しかったらMGS以上に売れるゲーム作れよ
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここの住人って面白いよな

    スマホゲーはオワコンなんだよぉおおおおお
    → いつオワコンになるんだよw

    コナミはオワコンなんだよぉおおおおお
    → いつオワコンになるんだあw

    ウケる♪
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    会社がクリエイト以外の全部背負ってるのに何言ってるんだ、こいつ

    周りによいしょされ過ぎて感覚狂ったか?
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    クリエイターに権利あっても細分化されてどの道死蔵になるんじゃないか?
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリエイターが製作を兼ねるのはリスク高すぎるでしょ
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発資金も出してもらってる状況
    色々リスク負ってるのは会社の方なんだよね

    まぁ、今はクラウドファンディングあるからどうしてもそうしたいなら開発資金から自分で集めればいいと思うよ
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>317
    いやコジプロスタッフは他部署に飛ばされたんだろ?
    ぶっちゃけもう必要ない人員を飼うのって十分社員に優しいと思うが
    海外式に金払いよくすぐクビか、日本式に飼い殺しか、どっちかでしょ
    今の日本じゃすぐクビなのに金払い悪いとこあるくらいなのに
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良かったじゃんw

    なんとかランディングは自分のものになるんじゃないの?w

    まさかソニーのものってわけじゃあないよな?w
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    328
    世間一般から見たらコンシューマの方がマイノリティだからね
    こう言うと世界では〜って言い始めるけどここ日本だしなぁ
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギア返せってか それよりメタルギアを越えるもの考えたら?
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金を出す以上、美味しいところは持って行きたいでしょ
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ろくに勉強せずに大人になっちゃったんだなーって感じ
    コジカンは周りがしっかりサポートしてやらないとダメだね
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドファンディングにシフトしていくのは自己責任的でいいと思うけど
    リスクの肩代わりしてもらってる人間がどうなってもいいと考えてるのがダメだわ
    コナミの擁護なんてするつもりさらっさら無いけど
    なんだかんだコナミあっての今の小島だってこと本人が一番分かってない
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>333
    飼い殺しって日本だと簡単にクビ切れないからやってるだけで社員を大事にしてない時にやることだな
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    監督信者フルボッコやんww
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デビルメイクライは何とか続いてるだろ
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    企業は金出さんくなるだろうな
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>333
    だろ?じゃねえよ妄想で語ってたのかよこいつ
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ふーん
    自分で金集めるならいいんじゃない
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    海外では作品を売っても売れたらマージン入るのが普通の契約、日本では作品を売ったらハイ終わり
    日本は文化後進国だし自由なのに文化を食われる事へ守る為に抗うという事を経験した事ないからね
    敗戦で文化の放棄をさせられた事はあるだけで文化の守り方を知らないんだよ
    さすが侵略国家アメリカはその辺得意だからうまいことやったと思う
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金勘定出来ないクリエイターが多いのが問題
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当たり前のこと言ってるのに叩いてるやつってなんかわいそうだな
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやクリエイターに与えろよ今の権利所有者は無能生ゴミなんだから
    どんだけ続編希望やらで収入逃してきたと思ってんだよ
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームにせよ映画にせよ集団制作なのにどうやってクリエイターに著作権持たせるんだよ
    ディレクター総取りか?
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、ゲームがコケたらクリエイターも負債の一部を背負ってくれるのかね?
    権利を主張するだけでなく同時に責任も背負うべきですから、そりゃそうでしょうね
    頑張ってください
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCのハイスペック化にしてもクラウドファンディングにしてもそうだが時代がそれを許すところもあるのは確か
    ゲームクリエイターというのが誰がどこまで権利者なのか?
    そしてゲームを商売として考えて作ろうとする人、会社というのは排除できない
    アニメと似たような問題だね
    言うは易し行うは難し
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作詞作曲みたいに作成するのに金がほぼ発生しないものはそれでいいが
    億単位の金がジャブジャブいるのに何を言ってんだ?
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここのコメント見る限りこのまま日本のゲーム業界は右肩下がりだろうな
    クリエイターを蔑ろにした結果
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自由にやれるなら今度はメタギアより売れるゲーム作ってみりゃあいい
    過去の遺産にしがみつくな
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGS1のリメイクやりたいです
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この後に及んでこんなこと言いだす人だったのか
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>349
    確実に黒字になるなんて思ってるの続編希望のゲームの信者だけだろ
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前一人で作ったなら言ってもいいけどプログラマーやデザイナーにも権利分割するの?
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>354
    家電業界でも同じ
    海外に技術者が逃げて今の日本になってるわけだし
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島カミナンデスの大好きな映画の世界では監督や脚本家や主演や助演が全権利を持ってるのかな?
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一人で作ってないからなぁ
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    は?正しいだろ、時代遅れ多すぎィ!
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    めちゃくちゃ言っとるな
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>350
    スッゲー乱暴な解釈の仕方すると「クリエイター=俺に権利をよこせ」って風に読めちゃうよなこれ
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    企業の金とコネと機材を使ってはじめてプロジェクトとして成立するのにこれは傲慢がすぎるわ
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    成功したら作った奴のものになって
    失敗したら会社が開発費は負担しろってこと?
    馬鹿じゃね?
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パブリッシャーじゃなくてディベロッパーに帰属させようとするの?無理じゃね?
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミが給料払ってくれてたおかげで自分が生活できてた事実はガン無視なのね
    最近、こういう厚顔無恥なクリエイター増えたなぁ
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ひとりで作れば権利は本人帰属
    チーム組んで作品作って販売戦略まで組織単位で行うんだから
    権利は組織のものでもしゃーないやろ
    売れた時にキッチリ制作者たちに利益を還元できるシステムは必要だな
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリエイターに利権渡したら、さらなる利権争いになるやろうな。
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現実的な話、売れたらボーナス支給くらいが限界だろ
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり開発中のデスストの著作権は僕のモノなので金だけ出してるSIEは権利を主張するな!と言いたいわけね
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まず法律変えて?それができなきゃ新しい古いの前に無理だから
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    権利はガチガチのくせに有効に使わないのが日本企業
    だから先を越されていく
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミを擁護するつもりはないが
    そういうのって契約上の問題とかなんじゃないの?
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    草生える
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漫画家が著作権持ってんだからゲームクリエイターが持てない理由も無いだろ
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>372
    最近ヨコオさんがボーナス貰ってたな
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホントそう思う。今のコナミなんかがメタルギアやサイレントヒルの
    権利持ってたって宝の持ち腐れ、豚に真珠だ。
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはちょっと違うと思うが
    だったら最初から自分で立ち上げてやれよ
    出来ないから環境を与えてもらってたんだろうが
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これには同意できない、一人で作ってる訳じゃないから結局モメる。
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなん全面的に認めたら大手による引き抜き地獄になるわ
    スタッフ抱き込むだけで有名タイトルまで一緒についてくるんだから
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>369
    小島は執行役員副社長、つまり経営側だったんだから給料もらう側じゃねえんだよアホが
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>378
    漫画家とゲームクリエイターを同一にするなよ
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「カネは寄越せ、でも権利は俺の物だから」ってか
    コジカンには悪いけど寝言は寝て言えってレベル
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この発言がいいかどうかはさておき
    日本だと社員の手柄は会社のもの
    会社のミスは社員がペイバックするものって考えがブラックだと分かっていても蔓延してるのは異常だ
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    会社の金でゲーム作ってるなら権利は会社にあるわな売れても売れなくても会社負担してるし完全に1人で作ってるなら権利はあると思うけど
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>373
    著作権者ー小島
    儲け出たら小島に還元
    こけたらその分はソニーに行くだけだから安心してゲーム作れるよ!
    win-winだね( ^∀^)
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    権利と利益分配をどうするかはあるけど問題提起にはなるよね
    日本は特ににどれだけのクリエイターであっても大概一サラリーマン扱いで、
    受難と言えるんじゃない
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    べつに潤わなくていいじゃん。
    だってクリエイターってやつは、本当に頭が悪いから、自分が損してることすら知らないよ。ソシャゲやってる馬鹿と大して変わらない。これホント。
    勘違いアーティスト気取りの馬鹿は利用するだけ利用して捨てるのがデフォルトね。
    馬鹿だからダラダラダラ進展のない会議を開いて、ダラダラ自分の優位性を示すだけ。
    だって馬鹿だもん。
    キモオタという社会のゴミに媚びてろよ。屑が!!!!!!!
    ゴミ同士お似合いだろwwwwwwwwwwwwwww
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>378
    漫画家は基本的に一人か二人で作り上げるもので権利の所在が明確だからな
    漫画でも大規模なスタジオ制取ってるところは大抵スタジオ自体に権利を帰属させてるぞ
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    失敗して会社が庇ってくれることなんかあったか?
    権利だけ奪ってクビだろ
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆にアイマスとかC窪岡になってるけど、どんだけキャラデザに権利与えちゃったんだよ
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>380
    それここで言っても何にもならんからコナミに直接言って
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え、じゃあ外れたときの負債ももらってくれるんですよね
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※384
    執行役員副社長は取締役や役員が決めたことを執行する責務のあるだけ役割の役員だから待遇だけ副社長でも経営層の下位で雇われ店長みたいなもん
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ主張したいならクラウドファンディングとか同人でやるしかない
    小島に関しては今ならいくらでも投資してもらえるだろうけど
    会社員やってた頃に関してもこれ主張するならただのアホ
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※378
    漫画家は自分家で自分で買った画材で原稿仕上げてるよ。原稿料だけで出版社採用されなきゃ1円も貰えない。一緒にするのは漫画家さんに失礼だと思う。
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>373
    どう育ったらこんな捻くれた思考できるんでしょうね。
    例えお前の妄想通りだとしてもソニーが合意してる
    ならそれで何の問題もねえだろうが。契約時にそんな
    ことはとっくに決めてるっての。
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島叩けば社会人気取りできてるつもりなのかなコメント奴らは
    だから嫌われるんだよ
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>385
    いや同じなんだよ
    何が違うと思うんだ逆に
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラブプラスとかも退社したあとはペンネームすら権利失ったんだってね
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>378
    漫画家だって持ってない
    他社から出せてる物は元の会社がいらないかくなったから権利返しただけ
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    漫画家はともかく、ラノベ作家は出版社に権利とられてるとこもある
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401
    具体的な事を言わないでする批判は簡単気軽で良いね
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401
    小島擁護すればゲーマー気取りできてるつもりなのかなコメント奴らは
    だから嫌われるんだよ
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前一人で全部作ったならそりゃ話もわかるけど
    お前だけで作ったわけじゃないだろどの作品も
    こんな現代版ジャイアン支持するやつおるんか?
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分に都合のいいとこ、つまり自分に権利がくるポイントでクリエイターの定義をストップしてるだけの詭弁だろ。
    もっと突き詰めるとハードやゲームエンジンやらOSを開発した奴に全ての権利が既存しないとおかしい。
    ゲーム開発なんてそれらのプラットフォームの上でやらせてもらってるだけなんだから。
    とかなんとでも言える。
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    んー?じゃあ小島さん買えばいいんだよ権利。社外に出たんだし法人としてかかったコストとリスク算出して値段を決めりゃいい一部権利のバイアウトなんざ珍しくも無い。自分で莫大なコスト背負った上で、自社のクリエイターに権利あげたら本物。
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>389
    権利関係なくどっちにも儲けはいくでしょ
    なんで負債だけ背負って逃げるような書き方してんだこいつw
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>394
    その辺はちょっと複雑でな
    ナムコはマイエンジェルとかの窪岡絵がメインに据えられたシリーズを作ってて
    当然契約も向こうを立てた契約でアイマスは実質的にその流れを汲んだタイトルだったし
    そこまでヒットを見込まれてなかったから契約もそのままいっちゃったんだ
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>407
    よう、オウム豚
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>406
    具体的ってなにー?
    お前がコナミ社員のゴミってことかい?
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミはクソだが、この発言は擁護出来んわ
    開発投資のリスクを追う対価として
    権利の半分くらいは投資した会社、
    輩のものになっては構わないと思うが
    投資のリスクを負わないで全部の権利
    主張するのは強欲、傲慢じゃね?
    コナミはクソだが
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリエイターに権利が帰属するようになったら
    法人著作制度が使える国で作るようになるだけじゃん。。。
    国単位で見ればおそらくコンテンツ弱体化するぞ。さらに。
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃあんたはそうだろ
    メリットしかないんだから
    失敗したら他人が尻拭いして成功したら作った俺の手柄
    誰がそれに賛同するんだよ
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライブ・ア・ライブもキャラ権利複数あるけど結局VC出たしな問題ないだろ
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近メディア露出増えてきたな
    野村もこいつもホント仕事しねぇな
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあ作る人が金出すしかないな
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相変わらず名誉欲がすごい
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金出しただけのくせして必要以上に権利主張するな
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    記事で本人が言ってる ↓

     「 僕がコナミに感謝しているのは、作りたいモノを提案したら作らせてくれたことです。

    ゲーム業界の黎明期だったということもあるでしょうが、バジェットを含めた計画を説明すれば「やっていい」と言ってくれました。

    逆に「こうしなければいけない」という縛りもありませんでした。

    新人時代は別として、会社から何かをしろと言われたことはありません。

    あくまで自分からの提案で、こういう狙いで、こういう時期に、このくらいの人材で、こういう未来を見据えて、こういう作品を作らせてくださいと言えばやらせてもらえた。

    在籍した最後までそうでした。 それがあったからこそ今の自分があります。 」


    無根拠にコナミ叩いてたお前ら反省しなさいね〜
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島は自分一人で作品を作ってるつもりなのかね
    自分だけがクリエイティブで他のスタッフはお手伝いさんか何かとしか認識してないとか
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石に会社の歯車が権利もっちゃったら会社の存在が壊れちゃう

    って思ったけど日本は作った本人への見合った報酬が無さすぎるのは有る
    優秀な技術者を蔑ろにしたから中国に引き抜かれて技術だけ持ってかれてポイされてるし
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1>>100>>200>>300>>400>>500>>600


    リスクもリターンも、 話し合って仲良く分け分けしなさいよ。
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあこのコメント見る限り日本のゲームの未来なさそう
    ユーザーが馬鹿ばっかw
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリエイターが海外に逃げてる現状でもまだ金出してる会社が正しいと思ってるの?
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブラックに洗脳された社畜日本人顔真っ赤
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ん〜でも投資してくれるスポンサー居ないと作れないパターン多いしなぁ…
    儲からないんじゃ金出さないってなるだろ
    ロマンじゃ喰えないからね
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JASRACそんなに関係ないよ。
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヒットしなくても給料くれ、そして作品の権利もくれ。

    こいつバカか?
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発者こそ潤うべきってのはわかるけど
    権利を全て寄越せってなると話がまた別だよなあ
    監督も虐げられすぎて変なベクトルに拗れてるわ
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「作った人」とは誰?
    昔は3〜10人とかで作れてたが今は100〜数千人も珍しくない
    まさかPやDが権利主張するわけじゃないよね
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人がひとりで権利管理できるなら一クリエイターに帰属させたままでいいんじゃない?
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>422
    金も出せないくせして必要以上に権利主張するな
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    企業におんぶにだっこでノーリスクの挑戦しまくりたいです!
    と言ってるように聞こえるかもだが
    日本の場合は、その1を作った人に対する報酬が少なすぎるからね
    親族経営の経営側が総取りする仕組みが完璧にできあがってる
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >著作権は作った人に帰属するべきだと思います
    これを実現する為の仕組みって、独立、クラウドファンディングとかが該当するんだろうけど、作った側も出資した側も納得できるような新しい考えを持っているなら是非語ってほしかったな。
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初の一作でこの発言ならともかくあそこまで育て上げたんだからクリエイターに帰属して当たり前だろ
    なに発狂してるんだ?自分にはできない一生会社歯車確定だからか?
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作った人間"だけ"が潤うのもおかしいけど
    作って無い人間"だけ"が潤ってたんだからこの主張はおかしくないだろ
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あー、なるほどね
    多分こんな寝ぼけた事もコナミ在籍中に言ったんだろうね。
    そりゃあクビになるよ。
    テメエが一人で作ったならともかく、コナミの人材と金を腐る程使っておいて権利は作った人にあるだ??
    自惚れと勘違いもいい加減にしろ
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    これ
    権利欲しけりゃ自社資金だけで回すか、
    最初からそういう契約でやれよっての
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島の言うクリエーターって制作のトップのこと?
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れたらスタッフに還元されるシステムは必要ではある
    奴隷労働の底辺すら居なくなったら糞ゲーすら出なくなるで
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>427先生!
    先生の思う理想のゲーム業界を教えてください!
    どうすれば明るい未来になるんですか!
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミは泥棒だな。
    メタルギア返してやれよ。
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上手くいってもいかなくても給料が出る
    成功したプロジェクトが失敗したプロジェクトを補う
    それが嫌なら独立して失敗したら給料も出ず全て終わり、というリスクを負うしかないよ
    リスクを負わずに上手くいった時だけ権利主張するのはどの世界でも通用しない
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>436
    小島の作品でどんだけ儲けさせてもらってるんだよw
    権利だけ独り占めして言い訳ないだろ馬鹿だなあ
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これじゃアニメ業界の奴隷制度も改善されんなw
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出資者(会社)も作った人なんだけどね
    売れたらスタッフに還元って、それだと売れるシリーズや安定した企画に優秀なスタッフは回るだろうね
    新規や挑戦的な企画は通るどころか生まれもしないだろ
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日頃グッズ売ってるだけのおっさんがメディア露出したと思えば
    開発費も権利も俺によこせ!これはゲーム業界のためなんだ!ってか?
    正直サイコパスかと思ったわ
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>446
    メタルギア作ったほぼ全てのスタッフが数百人規模でコナミに居るんだけど
    小島に返すの?
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リターンが少ないのはクリエイター側も悪いんだよ。
    海外のクリエイターは資本主義の原則に沿って創作してるからリターンがでかいだけ。
    クリエイターが軽視されてると言ってるクリエイター側が経営力や営業力を軽視してる。
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    企業と研究者とか
    まぁ、そこらの問題と一緒か

    庵野はそれでスタジオカラー作ってエヴァ全部を自分の物にしたわけだ
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーマーいないなコメント欄に
    まともなクリエイターがいなくなったシリーズ続編がゴミばっかな現状を知らないもんな
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>448
    それが投資(株式会社)ってモンだしなぁ

  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    資金もスタッフも全部 クリエーターが負担するなら
    クリエーターのものだろうね。

    で実績の無いクリエーターは大作のプロデューサーとか一生できない
    と思うんですが
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悪魔城作ってた人やロックマン作ってた人が
    ネットで金集めてやってるじゃん
    自分もそれやればいいだけじゃん
    金は出せ、口だすな、権利は俺なってどれだけ自分勝手なんだ
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島叩きしてやつって何目線語ってるの?
    こんなところで経営者気取りですか?
    気持ち悪い
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメも製作委員会とかいうよくわからんリスク分散集団じゃなくて制作会社の監督に権利を渡そう
    アニメーターや動画マンあたりの奴隷階級には小遣いだけ与えて権利は与えないで良いよ
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まずゲームを世に出してから色々言ってください
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    半分賛同、簡単に言うと開発費の三倍の純利益を出せたら帰属するべきと考える
    「これ程の利益を上げたのだからもうよかろう」と言う考え方
    二作目三作目が出るならそれを踏襲する、利益を出せるまでは一人格であり法人である会社に委ねる
    ちゃんと利益として返すことが出来れば買い戻せる、と言うイメージ
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これって制作に関わった人全員権利主張していいってことになるよね
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その辺の一発屋でもないのに1から作れとか言ってるやつアホか?
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カイガイガーって言うが海外でもDやPにIPの権利はねーよ
    監督が言ってる事はかなりぶっ飛んでるからね
    「AAAタイトル作るのに30億要ります、成功したらその権利は私が貰います」
    これに金出す会社なんてないし開発参加するスタッフも居ないわ
    会社の利益にならなければ自信の給料すら危ういからな
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>460
    たまに当たる奴除いて多額の借金抱えて倒産破産する会社で溢れるぞ

  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なお潤ったら作らなくなる模様
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>454
    ガイナックスの行き当たりばったり経営みて自分の作品が不安に
    なったんだろうね

    年一回ホテル貸し切ってお友達パーティやる会社とかダメだろう
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出資してくれてるSIE馬鹿にしてるよねこれ
    ソニーから金はもらうけど権利は俺のものみたいな
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういやデス・ストランディングの権利もソニーが持ってるんだよな。やはりある程度の大作クラスになると当然それなりの金がかかるわけで、大企業のバックアップが必要になる。そうすると権利も企業側が持つのが自然な流れになるよな
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    庵野みたいにやればいいんでね
    >設立当初から、カラーではスタッフになるべく利益を還元したいと考えています。
    >儲かったときは利益を還元し、儲からなかったらみんな貧乏になるわけですが
    >なるべくリクープする確率を上げたいと思っています。
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発狂してるやつらの言うとおり今は1からゲーム作ってるよ
    メタルギア返せなんて言ってないのに曲解してる馬鹿はしょうもない
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    0を1に変えるには莫大な予算と失敗する非常に高いリスクが有る
    監督はその「莫大な予算と失敗するリスク」を負う会社が権利を持つのはおかしいという主張
    もしそうなったら0から1に変える為の予算は出なくなるよ
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆に裏方の仕事をすべてやってくれる他者がいるからこそクリエイターは創作に集中できるって面も忘れちゃいけない
    お前は黙って○○だけ作ってればいいんだよ、なんて言われたいクリエイターはいくらでもいる
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは違うでしょう
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>472
    それ制作費はSIEが出してるんですよ
    その発言が通用するのは自分がを制作費をすべて出した場合のみ
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはミュージシャンのプリンスも同じ事を言ってたし、孤軍奮闘で戦っていた
    彼が死ぬ直前には世の中の情勢も変わりかけていた。それは、あのプリンスというカリスマが切り開いてくれたおかげでもある

    小島も頑張っくれ
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあ今作ってるデスなんたら?は監督が権利保有すべきって事か
    SIEのセカンドが開発して開発費もSIEが出してるけどSIEは権利主張するなよって話?
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはもうメタルギアなみにブランド化場合の話でしょ
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ブレードランナーのパクリ
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    問題はゲームクリエイターの権利や報酬に関して小島レベルでさえこの認識だということ。
    実際に今後業界のクリエイターの待遇を改善できる可能性がある立ち位置なのに、社会の仕組みとか全く考慮せずに自分で考えたぶっ飛んだ理想論語るだけってのがほんとやばい。
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>470
    多額の開発費出したのに作品を好き勝手される可能性大だからな
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エエやん、それでいきたいならそうすれば。
    その条件で出資者スポンサーがつくんならな。
    契約条件もめっちゃシビアでエグイ事になると思うで。
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミュージシャンとゲーム開発は全然違うだろ
    音楽は個人から数人グループだけどゲームは数百〜数千人関ってるんだぞ
    個人開発者やインディーだと製作者が全て権利持ってるよね
    監督も自身で金出してスタッフ集めて作れば良いよ
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>478
    言ってることは正にそう
    そんなことになったらどの業界もズタボロになる
    自分で制作費全部出した場合のみ成立する
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなとこで社会の仕組みと言う名の奴隷制度語ってるのゴミが偉そうに小島叩く権利ないよ
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつがコナミ辞めた時に
    コナミのせいにされてたけど
    こいつが悪いんじゃねえかなって思える話だな
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういうのって最初に契約したら良いんじゃね
    この企画が成功して○○億以上利益を出した場合、権利は私が貰いますってな
    企業はリスクと大勢のスタッフを割くリソースを天秤に掛けて判断するだろ
    余程革新的な企画じゃないと絶対通らないだろうけどね
    それにそんな企画、実際に開発する大勢のスタッフ達が納得しないよ
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミが監禁してたこともう忘れてる馬鹿いるな
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつ一発屋の癖にえらそうだな
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>488
    それ会社側は何の得が?
    そんな内容じゃどこも金出してもらえないよ
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>486
    違う、これは開発費を出す企業と開発に関る大勢のスタッフが
    個人の権利と利益の為に奴隷になれって話
  • 493  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>491
    そう、どこも金を出さない
    監督の言うとおりの世界になったら0から1に変える為に必要な予算、スタッフを割く企業は存在しなくなる
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インディゲーで好きなだけやれよ無能
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    奴隷制度www
    だったら独立してやれよ
    俺はそうしてるぞ
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ツイッター覗くと、そうだそうだ!MGSは監督に返せ!
    とか言ってるやつ多すぎてドン引きだわ…ほんと宗教か何かかよ
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>489
    監禁とか完全に妄想信じちゃってる馬鹿いるな
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>477
    プリンスは確固たるポリシーを持って配信やYouTubeから全作品引き上げてたけど
    けっきょく死後には配信もされてるしYouTubeでも見れるようになってる
    つまりプリンスは時代を読み間違えてたし、やり方を間違えてたんだよなあ
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>492
    それでコナミがメタルギア全く使いこなせてないのがウケるwww
    奴隷とかどう解釈したらそうなるわけ?w
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なぜこれにコナミやメタルギアの話がでてくるのか...
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>497
    信者って馬鹿だから信者になるんやで
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>489
    会社がそんなことしたら犯罪っすねw
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、だから独立して起業したんでしょ
    でも、現時点でのブランド力は本人の努力と才能だけでなく
    その時に居た会社の力もあるわけで
    そこの部分ではきちんと小島は大人な発言もしてる
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キックスターターで金集めて個人でやれよ監督
    個人でも0を1にする事は可能だろ
    企業に所属するメリットは個人じゃ不可能な規模
    それこそ0を100にする事が出来るけど個人の成果にしたい人には向かないよ
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>504
    でも制作費はSIEに出させるという
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアを小島に返すのは当たり前
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>507
    それじゃコナミに開発費も返さないとな
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうやつは支えてくれる周りのスタッフの功績も自分の手柄にするタイプのクズだよ
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>497
    そりゃ今mgsvがあれじゃなw
    fobイベントは毎回同じことの繰り返し
    装備のネタは尽きるし
    グレード11武器とか正気か?

    クソコナミじゃこのザマなんだよ雑魚
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    社会の仕組みに添うことを奴隷になることと同一視してるからダメなんだよ。
    ルールを理解しようとしないから底辺プレイヤーのまま。勝てなくて奴隷のまま。
    ルールを理解すれば勝てるようにもなってくる。
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分で株式会社作って上場して資金集めりゃいいってことですね
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SIEに出させるってw
    まるで小島が支援しろと言ったかのような言い方だな
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>508
    小島追い出して利益独り占めして開発費返せだ?
    頭おかしいじゃないの君
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>513
    実際SIEがお金出してるのは事実だからな
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すべてのリスクを個人で負う覚悟があるならどうぞ。
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>504
    でも、この人の思想だと従業員に同じ事することになるよねw
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミバッシングの時も、MGSVの悪い部分は全部コナミの妨害
    良いところは全部監督のお陰って感じだったからな
    デスストの粗も全部ソニーに吹っかけられるぞ
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エヴァンゲリオンが
    ガイナックスのものと言ってるのと一緒だろ。
    メタルギアは小島のものだよ。
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たしかにィ
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島アンチってゲーマーじゃないんだろうな
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>514
    その間の開発費、人件費はどこが払ったの?
    小島には金が払われなかったの?
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>514
    数億という開発費は会社に出させるけど権利は俺がもらうって虫のいい話になるけど
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テレビ局批判だろ
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは自分で全ての予算を出してから言うべきだわ
    金だけ黙って寄越せってもうそれ強盗やんけ
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>523
    当たり前だろゴミ
    作りもしない会社が権利主張するからおかしなことなってるんだろ
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こりゃあコナミからもクビにされますわ(笑)
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>521
    そういう対立煽るのはバカっぽいからこの発言の内容について具体的にああだこうだ言ってほしい
    ゲーマーなんだからそういうの余裕なんでしょ?
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリエイター追い出したならその権利捨てるべき
    会社の儲け?知らねえよユーザーとってはな
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かにそうだけど、ゲームって1人で作るものでは無いからな。
    小島の話を真に受けるなら1本のゲームで何百人が権利をもつことになると思ってるんだよ。それこそ版権なんてあって無い状態になるだろ。
    だからその何百人を代表して『クリエイター』では無くて『そのクリエイターの組織』が版権を管理する事になった訳で。
    自分の意志でその組織を抜け出して『MGSの権利はクリエイター(俺)に帰属すべきだ』とか、お前1人で全部作ってここまで成長できた訳では無いだろ。何を好き勝手な事言ってるんだ馬鹿じゃないの?
    クリエイターに帰属させたいなら、今後お前の会社で作るものは全て関係したクリエイターに権利を与えて行けよ。
    身を削るのは嫌だけど、他人の身なら被害者ぶって削るって思考で本当ワガママというか、ただの馬鹿。この会社の先が思いやられるなw
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>528
    ゲーム作らないゴミ会社さっさと権利をクリエイター帰属しろ
    普通のことだろ
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金出すヤツが一番偉いからな
    クリエイターだ、0だ1だと言っても
    金が無きゃずっと0だしさ
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>529
    各メーカーから出てる続編全部なくなるけどそれでもよければ
    あと最近は開発費やばいから会社辞めて独立して作れる人がどれくらいいるか
    あとお金を出してくれる会社がどれくらいあるか
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういう契約で制作開始すればいいじゃん
    リスクだけ会社に追わせてヒットしたら権利主張するとか小学生レベルの後出しじゃんけんすんなよだせえな
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うわ〜これだけ聞くと青色発光ダイオードの人と同レベルのクズじゃねぇか
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    資本主義は誰もが0から始めるから価値があるだけ
    世紀超えて飽和した状態まで進むと今度はやばい状態になる
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島じゃなきゃメタルギアとっくに終わってたよ
    現状見ればわかるでしょ
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>526
    じゃあ数億自分で調達してこいって話になるんだよなあ
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    夏休みの学生なのか
    おかしなのわいてるなw
    社会人になればわかるよ
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>537
    現状を見ると3までの無線ネタ作ってた人が優秀だった
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島キッズ、やっぱりアホだったw
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    0から1を作った人がすごい気もするし
    1を100に洗練した人もすごい気がするし
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>533
    出ても別ものと化したクソゲーばっかじゃねえか
    アホかな君はゲーム買えよ
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザー視点からだとコナミがつくったメタルギアとかクソつまらないので小島の作ったメタルギアを売ってください
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島スタッフ「小島さんだけの権利じゃなく僕たちにも権利(ロイヤリティー)をください」
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも、機材や信用は会社ありきだから、権利を得るには独立すれば
    いいんじゃね? 特に自分の力と言うんであれば。
    むしろ、権利を与えるより、独立後に邪魔ができないようにすべきな
    気がするけど。
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロックマンは稲船のものか?
    ファイアーエムブレムは加賀昭三のものか?
    ゲームなんて
    かかわった奴一人一人が原作者って言い出すぞ
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあVはそこそこ糞でしたけどね。
    ジャックバウアーのせいでスネークしゃべらせられないとか(笑)
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    関わったスタッフ一人一人にもクリエイターとしての権利を分配すべき
    小島一人が権利を独占することはクリエイター主義ではなく独裁者の思想である
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    社会人気取りはいいけどクソゲー続編ばかりの現状では説得力がないですね
  • 551  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアは小島
    DOAは板垣
    YU-NOは菅野
    作った人間に返さなきゃ泥棒だろ。
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島アンチ
    クソゲーマニアだった
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    ねえよ!?
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>552
    1人で作って1人で全部お金出してたならどんどん泥棒扱いしていいよ
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあ企画からマスターアップまで、誰の力も借りず一人でやれよ。てめえのメタルギアだって何百人のチカラ借りて作ってんのか分かってねえのかな
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    利益を監督だけが独占するのもおかしいので
    そのゲームに関わったクリエイター全てに利益を平等に分配する
    これこそ本当のクリエイター主義
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>551
    あれメタルギアというよりはまったく別のゲームじゃない?
    タイトルがメタルギアの物をやりたいんじゃなくて
    メタルギアのあのストーリーとかふざけた感じのマルチをやりたい
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>551
    5のままだもん
    その辺の馬鹿にわかには評判いいだろうな
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>551
    プレイしてない奴が叩くのはよく見る光景
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こりゃ日本企業全てに言える事だぞ
    日本企業が駄目になってる一番の理由だろう
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島アンチっていうか社会の仕組みしってたら常識のことだが…
    どの会社もそういう体制とってないって理由もわからんってか?
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    加賀昭三、今どうしてるん?
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>559
    そりゃメタルギアだからな
    メタルギアソリッドではないけど
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつ本当に口先だけなやつだな
    嫌いだわ
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おれは作ってない
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリエイターとかほざいてるけど所詮雇われクリエイターだからな
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディレクターの才能が結局ゲームのデキを左右するけどな
    開発に何百人いようがトップが無能変わったらクソゲーになったゲーム腐るほどある
    小島は権利を帰属されるべきだよ
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島スタッフ「は?俺たちがいなけりゃモデル一つ作れない小島さんが何言ってんすかw」
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>556
    小島監督は都合の悪いことは部下とか会社のせいにして功績は自分の手柄にするので有名ですから
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFはヒゲがいなくなってFFじゃなくなった。
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>562
    アンチとかそういう話じゃないよねこれ
    誰が言おうがこういうことになってた
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それなら自分で会社起こして作るしかないよなぁ。ゲームはいろんな人が関わってるわけで、小島ひとりで全てMGS予算等も含めて作ったならわかるが、そうじゃないからなぁ
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>568
    無線ネタ考えた人いなくったMGS4とVはダメでしたね…
  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コジプロのスタッフついてきてるからお前ら会社の犬ども間違ってるんだよ
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当にクリエイター主義って言いたいなら権利は関わったクリエイター達に平等に分けるべき
    俺が監督としてリスクを負って作ってるから権利は俺のものっていうなら
    それこそリスクかけて出資してる人たちと同じこと言ってるだけ
  • 577  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今まで世に出てるメタルギア全部コナミが作ったメタルギアなんですが…
    付け加えるとしても小島が関わってたコナミが作ったメタルギアとなるだけ
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>562
    キッズのうちは自分の都合だけよ
  • 579  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    社会の仕組みがあーだこーだどうでもいいわ
    だからクソゲー掴まされても許すの?
    心広いね
  • 580  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コジキッズ冷えてるか〜w
  • 581  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミ「じゃあメタルギアの権利買いなよ○○○○億円ね」
  • 582  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局会社偉い
    社員ゴミ
    そりゃブラック減らねえわ
  • 583  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>579
    もう何言ってるかわからん
    ちゃんと会話してほしい
  • 584  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>542
    100を0にした会社も凄いと思う
  • 585  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    社員がこんなとこで頑張ってもコナミがクズというのはもう覆らないけどね
    コジカンも金使いすぎだとは思うが、ウンコナミは他のゲームも駄目にしていって俺達の期待を完全に裏切ったから早くゲーム事業から撤退してくれ
  • 586  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    社員沸くゾ〜、ほらみとけよみとけよ〜
  • 587  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>582
    そりゃ会社は開発費などのお金出してくれてるからな
    それが嫌なら独立して会社立ちあげて自分で全額出して1から1人で作ればいい
  • 588  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島独り占めと解釈してる馬鹿w
    作ってるチーム含めてだろ
  • 589  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    べつにメタルギアに思い入れないからな
    ヒット作の続編がクソ化していくのはメタルギアに限ったことじゃないし、
    コジキがいれば変わっていたとも思わん
  • 590  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>588
    著作権は作った人に帰属するべきって言ってるのでそうじゃない
  • 591  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SIEをコナミみたいなゴミいっしょにしてるやついるな
  • 592  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    s1泣きました
    s2泣きました
    s3号泣しました
    s4泣きました
    s5色々な意味で泣きました
  • 593  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>590
    作った人だろ?
    会社の無能経営陣ではなく
  • 594  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアサバイヴという産廃のことか。
  • 595  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ同意かな
  • 596  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>589
    著作権が作った人に帰属したとしてもクソゲーにならない保証ないもんな
    今の時代は開発費が莫大だしスタッフ不足で優秀なスタッフを雇えるかどうかもわからんしで個人でやるなら色々と厳しい
  • 597  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリエイターの重要性わかってない馬鹿多すぎな
    社会に洗脳されて考えること放棄してる
  • 598  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>593
    そう開発者だけだよ
    金出しただけのSIEは権利もらえないよ、当然だよね
  • 599  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>591
    そうじゃなくて小島がSIEを馬鹿にしてるってことだよ
    SIEに開発費を出させるけど権利は俺がもらうからなって言ってるようなもん
  • 600  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    権利はクリエイターにあるべきって難しいけどな。
    金出したの会社だし。
  • 601  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相変わらず口だけベラベラ煩いなぁ
    だから首になったってわからないのか?

    早く1作目のゲームリリースしろよ
    まずはそれからだろ
  • 602  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    会社の金で開発したなら至極当たり前のこと
    ヒット作出たら権利売却なんて流れができたら意味不明や
  • 603  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言ってることが本気ならSIEに許可なくxboxでデススト出しても
    権利は俺のものなんだから文句言うながまかり通るんだけど
  • 604  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数十億円単位の損を被るのは投資家や企業の株主

    まず論点が違うわ
  • 605  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SIE馬鹿にされてて草
  • 606  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大体、小島の出す作品全てが全てヒットしたならともかく
    実際はそうじゃないからな 
    0から1の段階でメタルギアを作ったことは賞賛に値するが、まあ老害化しすぎだわ
  • 607  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>591
    もしかしたらコナミより馬鹿かもしれんな
  • 608  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もしかしてSIE社員が発狂してるのか?
    金出したの偉いけどくだらん口出ししたら許さんよ
  • 609  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一人で作れ
  • 610  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    青色LEDの奴と同レベルだな
    あれも上手くいかなかった数年間の莫大な研究費や給料ちゃんと貰ってて一人で成した成功じゃないのに
  • 611  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    文句があるならお得意の金でゲーム作ってみろ
    クリエイターがいなきゃ何もできないくせに偉そうにするな
  • 612  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうクラウドファウンディングなりドネートなりでゲーム作ればいいじゃん
    本当に凄いクリエイターならな
    海外のインディゲー成功者なんて皆そうしてる
  • 613  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうすると簡単に買収、独占されて市場が滅茶苦茶になるだろう
    日本の会社は任天堂でも簡単だったように
  • 614  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    会社として投資するわけにはいかなくなるので結局個人でやることになるよ
  • 615  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SIEが支援してるのは資金だけじゃなくゲームエンジンや開発環境、人材もだからな
    そりゃ権利はソニー側になるだろ
  • 616  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの人は今

       ニート監督小島秀夫編
  • 617  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    社員湧いてるなぁ〜w
  • 618  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>615
    小島「0から1にした俺に全ての権利があるんだよなぁ」
  • 619  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>614
    会社がクリエイターに外注するようになって
    クリエイターの個人事業主化が進むね
    そうなれば弱小クリエイターの生活基盤が危うくなるよね
  • 620  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>562
    会社の金が自由に使えると思ってる自称経営者様(笑)だぞ
  • 621  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    成果の演出家って点も同じだね。
  • 622  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>617
    そんな対立煽りなんて馬鹿でもできるんだからそういうのじゃなくてこの話について色々語ってほしい
  • 623  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドファンディングは使い方によっては素晴らしいが
    実績が無い人間には絶対金が集まらないからな
    小島自身もコナミが制作費もリスクを請け負う代わりに権利を持つという形で
    実績を作ったんだから、これを言える立場には無いと思うけどな
  • 624  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーと組んだわけ

    小島「最初のプロジェクトへの出資がソニー1社で、シンプルすぎるから危ないんじゃないかと言う人もいますが、そんなことはありません。むしろシンプルなほうが、余計な横槍が入らないのでやりやすい。商業主義と作家性の両立という点でも望ましい関係だと思っています。僕は昔からソニーのファンでしたし、仕事でも長い間、一緒にやってきました。信頼関係もあります。プレイステーションの市場と、僕の作家性との相性もいいのです。これまでとは違うやり方で、新しいものを作ろうとしている僕らのことを理解してくれていること、それが最も大きいのです」

    別にソニーとのパートナーシップに不満を持ってるって訳ではなさそうだな
  • 625  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、間違いはないぞ…

    だって生み親が居てこそ、作品は生きる訳だから

    まあ、だからって大人しくKONAMIがメタルギアの版権渡す訳ではない
  • 626  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言いたいことは分かるが、これ作ったゲームが全て神ゲーである前提なんだよな
    クソゲーを作った場合、担保してくれるのは一体誰なんだって話
  • 627  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    権利、買いましょう!とか言ってるが、売る義務もないわけだから…

    メタルギアファンの署名による、監督の訴訟以外に方法はない
  • 628  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    会社の経営者の仕事は利益を出すことであって、特定のファンを満足させることじゃないからなー
    コナミはMGSだけ作ってるわけじゃないし
    キッズはそっからズレてる
  • 629  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりまTPPを完成させてくれれば文句ないんだが…

    今やMGO3とFOBしか残ってない
  • 630  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>623
    実績なくてもいけるよ
    特に海外はゲームなりドラマなりまずパイロット版をつくって自身の実力を示すから出資者も納得して投資できる
    本物のクリエイターは小規模のプロジェクトでもちゃんと面白いもん作るし
  • 631  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キッズしか言えないゴミ
  • 632  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人製作でどうぞ
  • 633  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    どこが?www
  • 634  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>628
    角川「せやなw」
  • 635  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>626
    クソゲーか神ゲーかわからないものにお金出してくれるのが会社だからな
    それで売れれば利益になって売れなければ損害になるわけだし
  • 636  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファンも満足にできなくせにキッズがーって
    大人様すごいね
  • 637  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>630
    小島みたいにいきなり大作作るのは間違った感じだよな
  • 638  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    コジカン知らんとか無知丸出しやな
    映画好きとか言ってトム・クルーズ知らんのと同レベル
  • 639  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやいや無理っしょ
    CFでまともなゲーム作れるほどの金集めてるのってメーカーからの独立組ばっかじゃん
    本当に個人から立ち上げてMGSクラスが作れるようになる頃には本人もファンも死んじゃってるよ
  • 640  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>630
    小規模の予算だからこそいいアイデアで勝負しようと頑張る傾向あるよね
    巨大プロジェクトほど内容スカスカっての多い気がする
  • 641  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に現状でいいじゃん
    メタルギアがああいう顛末になってコナミが一番叩かれてんだし
    こいつは今ソニーの金で大作作れてるわけだから
  • 642  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    営業が威張る時代は終わりつつあるのはたしかだけどな
  • 643  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かにアイデア一発のショボグラゲーはそのスタイルでも十分成立するし
    それで面白いゲームはいくらでもある
    ただそれで名を売ったところで次に期待されるのは似たようなもの
    MGSやGTA作りたいので50億100億くださいと言っても集まらない
  • 644  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>641
    今やってるのに関してはソニーが大作作らせてるみたいだがな
  • 645  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ついに拾ってくれたSIEのグチまで言い始めたか。コナミの好待遇の有り難さを現実をみて初めて気付いたんだな。
    世間知らずのワガママ坊ちゃんはやっとちょっと現実が解ったようだ。
    しかし、もう遅いわw
  • 646  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミの株買い占めてほしい!
  • 647  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGSは続編というよりTPPの完全版を望む
    というかMGSよりサイレントヒルの方が残念だわ
  • 648  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    またパトロンの世界に戻るのか。
    ばかばかしい。お金を出した人が損するなんてありえない
  • 649  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    興行利益の話しじゃなくて著作権の話ししてんのに
    お前ら何か勘違いしてんだよなー
  • 650  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファイアーエムブレムかな
  • 651  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>645
    涙拭けよ上月
  • 652  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミは人の事気にしてる場合か?

    メタルギア新スタッフの募集は集まったの?
  • 653  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあ失敗したときはどうするんだって話だよな
    成功すれば権利をもらうなら、失敗した時のリスクは背負わないと。
    まぁ語ってるベクトル「そうなったらいいよね」程度だが。

    あ、コナミはゲーム業界から消えていいよ
  • 654  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚ってホント小島嫌いなんだな。
  • 655  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際1人で作ったわけじゃないだろ
    ゲームなんてメインプログラマやメインデザイナーなどが存在しないと企画で終わるのだから
    少なくともメイン開発者には著作権が発生しないとおかしい
    そうなるとめんどくさい
  • 656  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあキャラデザはデザイナーのもんでメカデザインはメカニックデザイナーのもんな?
  • 657  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スポンサー「え???」
  • 658  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もっとリアルに落とし込めば、
    ヒット作の続編を作るときに、ヒット作を出したクリエイターを、すでに外部の人間に
    なってても召集するような仕組みがあればいいんじゃないかな。
  • 659  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    名前が売れてるクリエーターならクラウドファンディングで金集めればいいんでない
  • 660  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全部をクリエイターにってのはどうかと思うけど
    何割かはクリエイターに権利を与えるべきではある
  • 661  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>654
    ゴキちゃん大好きなSIEが馬鹿にされてますよ?
  • 662  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>659
    それならこういうこと言ってたらまだわかるけどSIEに金出してもらってる現状でそれ言うのはちょっとって状況
  • 663  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    生みの親なのに退社したら作れなくなるし、主要スタッフいなくなってカスになったゲームも多いからなぁ
    でも制作費を出したり、失敗した時のリスクを負っているのは会社側だし、難しい所かもな
  • 664  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リスクを取らないで行ってるから幻想なんだよ。

    クリエーター主義はマジで幻想。というか、社会の構造理解してないの?このおじさん。
  • 665  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム業界を腐らせたのはこういう人種だろ?
    なのに擁護するのが本当に理解できないわ
  • 666  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これからはクラウドファンディングとかでユーザーと製作者が密になることで、
    著作権の帰属場所も違ってくるよねって話だろう。

    仮にとあるクリエイターがクラウドファンディングを募ったとして、
    製作費の半分をクラウドファンディングで、
    もう半分を会社が出したとしたら、
    もう会社だけが権利を持つってことはなくなるわけで。
  • 667  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    監督が契約社員にされたって話題が昔あったけど
    コナミってレールを外れる一定以上の報酬や待遇を望むと
    安定の正社員には二度と戻れない代わりにコナミ社員(契約社員)に
    クラスチェンジするという話を転職サイトで見た
    監督が退職した時の退職理由が契約期間満了って言われてた
  • 668  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    かなり狭いスペシャリストにはなれますが〜とか言ってるけど
    そのかなり狭いスペシャリストのおかげでゲーム作れてるんやろ
  • 669  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミがスネークの出ないメタルギアゾンビなんか作ってるけど
    もしかしてスネーク達の版権は監督が貰ってたのか?
  • 670  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>669
    コナミが気を使ったんだろ
  • 671  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>666
    つまりもしコジプロがクラウドファンディング募ったとしたら小島だけのものじゃないってことになるのか
  • 672  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人の冗談みたいな規模の創作活動を支えてたのは
    間違いなく大企業の資金力だがな
  • 673  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミの社員がウジャウジャ湧いてるならこのコメント欄。
    小島監督にメタルギアを返せよ!
  • 674  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    完全なMGSVをやりたかった。
    続編も出たら買いたかった。
  • 675  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もし任天堂の宮本が会社をやめて同じような内容を語っても納得できる?
    任天堂以外から出るマリオだけど宮本ですからって通用すると思わないけど
  • 676  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一時期勘違いしたゲームクリエイター(笑)が幅を利かせて日本のゲーム業界が
    どれほど混迷したことか・・・
  • 677  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パブリッシャーは金だけ出せ
    けど作品に文句は言わせねー、IPはやらねーよってさすがにそれはないわ
    それをしたいなら自分ですべての金を調達しないと
  • 678  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許は色々あるけど、著作権絡みは分散させて良いことなんてないぞ
    社員が一人抜けるだけで続編作れなくなったりする
    キャラデザ抜けたら、過去キャラ出せない
    作曲抜けたら、過去曲出せない
    PG抜けたら、コードやライブラリを流用できない
  • 679  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>673
    コナミっていうでかい畑があったからこそのメタルギアやで?
    自分家の植木鉢でここまででかくなるはずないやんw
    思い上がりも甚だしいわw
  • 680  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>678
    クリエイター主義ってそういうもんやで?
    クリエイター達で作ったんやからクリエイター達に権利がある
    続編作りたいなら抜けたスタッフ達とも交渉すべき
    嫌なら一人で全部作るしかない
  • 681  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>678
    ごく一部のクリエイターだけが権利を有するのがクリエイター主義っていうのなら
    小島さんの言うことはコナミとなんら変わりないんだよ
    むしろ小島さんは「俺がコナミになりたい」って言いたいのかもね
  • 682  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島「なにからなにまで全部ワシの手柄」

    これやりたいだけだろ
  • 683  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    商品は投資した人の物だろ
    幼稚な事言うなよ

  • 684  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリエイター主義云々はおいといて
    クリエイターの給料はもっと増えて良いと思う。

  • 685  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    管理者も重要だけど、生産者も重要
  • 686  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    0を1にする俺だけが権利を有して1を100にも1000にもする奴らに権利は与え無いとか傲ー慢ー
  • 687  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    気持ちは分かるが、
    ほぼ失敗するアニメや漫画の実写化なんて、
    原作の評価下げまくりだろ。
  • 688  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ヒデオ ヒデオ ひでお ひでお でひお ひでお デヒオ ヒデオ
    ひでお ヒデオ 

    男になったな 秀夫
  • 689  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>688
    俺もそう思う。「デヒオ」は男になった(楽して乗っかって作った作品などつまらn)
    ゲーム業界全部乗っ取って超凄いRPG作ってくれ
  • 690  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>480
    それスナッチャーの方
  • 691  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>675
    加賀のヴェスタリアサーガの方が任天堂のFEよりFEっぽいので納得できる
  • 692  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ようはゲームクリエイターは誰にも負けない朴らない頭が超凄い逸材じゃないと
    この世を変えられないわな
  • 693  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今ではソニー社員の小島監督wwwコナミ辞める前の発言ならかっこよかったけどなwwwソニーへ移ってから言ってもさあwwwwww
  • 694  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    理想って言うけど、海外だとPatreonとかそれをパクった日本のEntyとか支援したいクリエイターに振り込んで活動応援するサイト普通にあるからな
  • 695  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 696  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアしかないゴミが天狗になってほんと哀れだな
  • 697  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    我が国はパクリがない ちょうせんとは遺伝子が違う
    デヒオ
  • 698  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやいや、駄目だろ。何言ってんだ?
    会社やスポンサーに金だけ出させて、出来たら後は俺のものですなんて、そんな都合のいい話が通るわけがない
    だったら最初から同人ゲームなり自主制作映画なり作れよ。勿論、制作費は全て自己負担な
  • 699  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>681
    頭悪そう
    というかイミフ
  • 700  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れなかった時の。リスクなしにメリットだけ寄越せって
    そんなん認めたら会社は潰れるし社会も成り立たねえよ
    似たようなことをアニメーターも言ってるけど、オタク業界の人って常識ねえな
  • 701  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    KONAMI「お、そうやな。だから桃鉄返せよ任天堂」
  • 702  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>691
    任天堂以外から出るFEだけど加賀ですからで通用しないからヴェスタリアサーガって名前にしてんじゃねーの?
  • 703  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>700
    小島監督〜小島監督〜って言われ続けて色々勘違いしだしたんやろ
  • 704  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島監督んとこの会社で出資したら権利は小島監督の会社のものやん
    まずは金集めに奔走したほうがええで
  • 705  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>678
    コナミ「正しかった…」
  • 706  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>661 >>682
    退社後の話を聞いてれば小島自身の事じゃなく、一緒に仕事した人達の事を言ってると分かりそうなもんだが・・・
  • 707  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まるでMGSは俺1人で作ったとでもいいたげな傲慢さだな
    作った人に権利をって言うなら製作に関わった人間全員が権利を持つことになる
    小島の権利なんて数百分の一だ
  • 708  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近だと神谷のスケイルバウンドみたいに開発中止みたいなのがあったけど投資した会社は丸損でしょ。そういう時のリスク負えるの?
  • 709  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そう思う!
  • 710  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    資金0のクリエイターに資金を渡してるのは企業なわけだからなあ
    でも確かに作った人にもなんらかの権利があって然るべきよね
  • 711  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    寝言は寝て言え 小島
  • 712  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>710
    「俺を新入社員として雇うなら俺が総指揮をとったゲームの著作権は俺に帰属する契約を結べ」
  • 713  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなことやったら会社の社長の親族とかそういう人だけが監督するようになって
    誰もゲーム作れなくなるわ
    ちょっと考えればすぐ分かること
  • 714  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最悪一人で描ける漫画とはわけが違うんだよなあ
  • 715  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリエイターあるいはクリエイター集団がみんなPatronやれば良い
  • 716  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    会社に帰属せず個人でやればいい。
    それなら総取りできる
  • 717  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>713
    うん。ちょっと考えるまでもなくおかしいねw
    その発想がw
  • 718  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今までも個人で何も生み出してないのによく言うわ
    デスストも借り物のエンジン取り上げられたら終わりだろうに
  • 719  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>717
    その社員が会社辞めたら作品ごと持っていかれるんやで?
    何十億と自社で金かけた商品が一社員に権利全部取られるって
    会社側からしたらたまったもんじゃない
  • 720  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島は自分の臓器を担保に入れてでも自分一人でメタルギアを作るべきだった
    以上。
  • 721  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアはコジマだけが全ての創造をしたのか?
    チーム製作で一人一人が著作権訴えたらどうなるかね
  • 722  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>714
    その漫画ですら実写化、アニメ化すると原作者の手を離れて駄作化することがしばしば
    そして売れても原作者に入ってくるお金は雀の涙
  • 723  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>722
    映画ともなればTVCMや各種TV番組で俳優の宣伝
    それを見越して出版社が単行本増刷からの印税ゲット
    なんと!ここまで1円もかかっておりません!
  • 724  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>707
    それでいいんじゃね?
    MGSって名前を小島が考えたのなら、その名前だけ持ってけばいいし、小島が欲しいのもその名前だけだろ
  • 725  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうちょっと普通の社会人かと思ったけど、銭勘定のできない(したくない)人なのかな。
    もしくは「自分に利益のある正義」を振りかざす人なのか。
  • 726  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    著作権の在り方が、なにも産み出さないくせに、利益だけ掠め取ってく寄生虫を、制度からどうにかした方がいいて話だろ。
    会社の金で作った?その分はもう搾取してるだろクズめ
  • 727  名前: 返信する
    ���Υ������ȤϺ��������ޤ�����
  • 728  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デヒオっぱなし いい意味で「ひっさん」

    ひでお→ひっさん
  • 729  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    著作権を企業に取られるぐらいなら、
    商業化はやらないってクリエイターが今後増えていくだろうな
  • 730  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>727
    社員認定だったりニート認定だったり忙しいなオイ
  • 731  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>729
    成功するならそれはそれでいいと思う
    別に会社からしたら困らない
  • 732  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    会社の金は会社の金
  • 733  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    は?
    じゃあ、予算全部お前出せよ
  • 734  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    権利を作った側が持つとして、
    会社としてそいつに予算つぎ込む意味ってなんかあんの?
  • 735  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは監督の言ってることが正しい。いまのソフト販売形態がおかしい。
    知恵も技術も労力も出してない人間が、権利品を転売や中古売買し放題なのは
    おかしい。人のふんどしで相撲取るなと。泥棒かよw
    中古の売買はロイヤリティー払わせるべきだろ。
  • 736  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは小島が大間違い
    じゃあ自分で金出して作れ
  • 737  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前はもともと独立する気なかったろうが小島w
  • 738  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>735
    小島は金出してないじゃん
  • 739  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うーん、これは三流!w
    ていうかクズ上司の見本
  • 740  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>719
    まず逃げられないようちゃんと繋ぎ止めとけよw

    つか何で一社員なんだよ
  • 741  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フリーのクリエイター()を名乗ってスポンサー募ってみてもいいかもな
    どれだけ相手にしてもらえるか現実見えるだろ
    クラウドファンディングとかいう乞食に堕ちるのもいいぞ
  • 742  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※727
    恥ずかしすぎだろコイツ
  • 743  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>730
    ・ブラック企業を称賛なんて社員くらいしかしない
    ・けどコメントからして社会経験があるとは到底思えない

    という矛盾を孕んでるからしかたないね^^
  • 744  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>741
    ヘッドハンティングの噂が流れた時もこんなこと言ってる人いたなー(棒)
  • 745  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>740
    一社員だろ馬鹿かよwww
    外部クリエイターとして雇われてたなら、契約内容の吟味
    という意味で言わんとしてることはよくわかるけどね
    他人の金で自分の作りたいもの作ってとんずらとか泥棒じゃねぇか
  • 746  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>744
    何が(棒)なの?
  • 747  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>735
    知恵と、労力と、才能に対して会社は金を払ってるわけで
    作った側の人間に権利が生まれるのであれば
    韓国にパナソニックだかの社員がヘッドハントされて、技術奪われた
    みたいなアホみたいな結果になるのは目に見えてる
    この小島ってのも所詮、雇われだな
    商業的な才能がない
    自分が何を言っているか理解していない
  • 748  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    所詮言われたものを作る才能はあっても
    自分で考える能力はない
    ということ
  • 749  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リスクは全てお前が背負え
    ノーリスクで権利も利益も全て俺が貰うべき
    そう言ってるのと同じだろ
    誰が金を出すんだ
    自分の金で会社を作ってやれよで終了
  • 750  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まさかとは思うが、ここで小島を擁護している中に
    会社員はいないよな?
    仮に、いるのであれば独立は考えるべきではない
    すぐに会社を潰すぞ
  • 751  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その「ゼロを1に変える」クリエーターだって金がなければ、それはできないわけで、
    先に金を出すというリスクと負った者がリターンを受け取るのが当然。

    それと、クリエーターに対する報酬が少ないということは、まったく別のことで、それはそれで改める必要はあると思うけど。
  • 752  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヒット作1個作った程度で調子のりすぎ
    小物だなぁ
  • 753  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こりゃあクビにして正解だったな
  • 754  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのクリエイターは、どこから給料貰ってんだよ
  • 755  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    会社とインセンティブ結べば良いだけなのに
    良いアイデアが生まれたらインセンティブのある他社に転職して発表すれば良いだけだし
  • 756  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現代には0を1にする人はいない。10を15にする人がいるだけ。
  • 757  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    配下で働いている大勢のスタッフのことはどうでもいい、トップに建つ人間こそ真に「創ってる」人間だ、という態度がにじみ出てるな
  • 758  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーたクリエイター様()量産してクソゲーだらけ業界にする気かよ
    つかコイツ過去の失敗ことごとく忘れてるな
  • 759  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>757
    まもなくAIがゲームの開発をサポートするようになると思います。
    うちのスタジオでも若い人たちに「プログラマーはいらなくなるぞ」と脅しています
    では何がなくならないのか。それは企画者(クリエイター)です。

    配下なんて要らなくなる時代がやってくるってさw
  • 760  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全くの正論
    その大前提の前には発言者の制作物の量や質など関係ない
    日本はコンテンツ産業に限らず無産の中抜きハイエナが
    金と実績と権力を搾取し過ぎ
  • 761  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>759
    そうなったら企画者もいらなくね?
    普通に企画者で会社やればいいじゃん
  • 762  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>760
    じゃあ、失敗したらどうすんの?
    失敗しても知りません
    成功したら利益は全部ください
    なーんて、理屈がまかり通ると思う?
  • 763  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>762
    こいつが言ってるのはそういうこと
    失敗してもたいして責められない
    損害賠償を求められるわけでもなければ、予算を請求されるわけでもない
    そんなぬるま湯の中で、たった一回成功しただけで
    天狗、小物だねぇ
  • 764  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあ自分で会社作ってやれよ
    その一言で終わる話
  • 765  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発費は会社が出してるだろ?人に金払わせて何いってんの?
    そんなんだったら最初から実費で作れよ
    金ないとクリエイター育たないとかぬかすなよ
    そんなん当たり前だろ

    まぁ色々あったんだろうけどさ
    会社に入るっていうのはそういうことなんじゃないの?いやならやめろ
    やめたならいいじゃん好きにやれよ
  • 766  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザーにとってはメリットしかない話なのに、なぜか企業目線で叩く人が多いよね
    なぜだろうねぇ、どういう人達だろうねぇ
  • 767  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>745-750
    妄想膨らませてないで先ず記事くらい読もうかエア経営者くん
  • 768  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヒント:
    ひっさんアンチor桃鉄アンチ(こ
    なみかん)
  • 769  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自演するならせめて文体変えろよ恥ずかしい
  • 770  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ところが幻想でもないんだよなぁ
    海外じゃクリエイター集団が中心となってゲーム作りをするし
    スポンサーがクリエイターを奴隷扱いして制作現場に口を出すのは稀
  • 771  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発が1000人超えるのも珍しくないのに権利どうすんの?
    出資者は権利を手放せって主張だから、開発者1000人くらいが権利持つわけだよな
  • 772  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スポンサーがこの世の重荷って訳か
    じゃあ口を一切出さない方がいいな

    任天堂勢がたたきまくっててソニー勢がどうでるか・・
  • 773  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>766
    普通に社会経験ありゃ
    どんだけ馬鹿なこと言ってるかわかるからな
    まぁ、そのうち分かるさ
  • 774  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元記事読んでないのか、ゲーム=AAAタイトルしかないと思ってるのかアホボーイが多いな
  • 775  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※772
    売り上げた金は巻き上げてるじゃん。それでいいはずなのに、続編出す権利、とか企業側が調子こいてるのも事実じゃんよ。

    零細こそ、スポンサーが役にたたないなら責任もって同人でやればいい。
    アニメーターの件もそうだが、夢売る商売で夢のない実情なのは企業体質からどうかしてるんだよ。
  • 776  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この小島って人がどの程度すごいのかは知らないけど、自分でわかってんじゃん、リスクを負ったものが権利を持つって
    リスクを負ったものが権利(利益)を持てないなら会社なんてやろうと思わないわ
    あと、自分でヒト・モノ・カネを準備出来る自信があるなら独立はすべきだと思う
    でも、その独立できる人ってのはほんの一握りもいないくらいの割合でしかいないからリスクを会社に負ってもらってるんだろ
  • 777  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>570
    やらかした無能を見限らずチャンス与えてやったぐう聖やぞ
  • 778  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    失敗したら責任を負わず成功したら総取りとか頭おかしいんじゃないの?
  • 779  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも株式会社もアニメの委員会方式もリスクをなるべく分散してお金を出し合って
    一つの商品を作ろうという方式なのに
    そのリクスを一切背負ってないやつがその資金を集める労力も負わずその資金で
    好き勝手にモノ作っておいて権利だけ寄越せとかいうほうがアホだろw
    権利主張したいのなら一番誰よりも金出せばいい
  • 780  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じ書きこみ繰り返して多数派を装う簡単なお仕事
  • 781  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ある程度の裁量を分散させることで同時進行が可能になるわけだから難しいところ

    全部自分でやるとなると手間もそうだが時間がかかりすぎる
    全員のメリットデメリットが大きくなって諸刃すぎる
  • 782  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリエイター様がコストとリスクを自分で負うには高貴過ぎる身分だからな
    誰かが黙って金くれるまで何もしなくて良いから引っ込んでろ
  • 783  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>766
    自分の都合だけではなく、社会全体のメリットとデメリットも考えるのが大人なんだよ。
    自分にとって好都合でも、社会にとって不都合であると判断すれば否定する。
    それができないダメな大人も少なくはないが。
  • 784  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     




    自分でリスクを取れよクソ小島

    ぬるぬる開発延期して給料もらって権利もよこせとかヤクザかよおまえ・・・・・




     
  • 785  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※766
    ユーザー目線だけなら企業もクリエイターもユーザーを楽しませる為だけに
    寝ずに働いて大金注ぎ込んですごい超大作を作った挙げ句に
    完全無料で配ってアップデートも無料でやり続けるのが大正義
  • 786  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    kojihideとkoなmiってどっちがあんち多いんだろう・・
    今思った どう思う?
  • 787  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネットの監視が仕事の経営者様()www
  • 788  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    100%クリエイターに権利があるのはおかしいが現状クリエイターの評価が低いのは同意
    こんなだから創造性がない国呼ばわりされるんだよ
    邦画が廃れてるのがいい証拠
  • 789  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それが理想だけど、過去の栄光にすがってる限りダメだろう。今の時代はそれを実現できる仕組みが存在するのだから、さっさとオリジナル作品を展開しないと。
  • 790  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※789
    要するに、メジャー路線の未練を断ち切れって話だわ。
  • 791  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>766
    割れ大正義だよね
    もちろんゲームなんて買わないよな?
  • 792  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作らなくなったKONAMIに価値はなし
  • 793  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島くらいになると資金なんてクラウドファンディングでいくらでも必要なだけ集められるだろうけど、そこにいくまでが大変だからなぁ
    でもクラウドのおかけで陽の目を見るインディースもふえてきたよな
  • 794  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    権利が欲しけりゃ資金調達から全部自分でやれば良いだけ
  • 795  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでそういう法律になってるか理解がない発言
    まぁ、クラウドファンディングで十分な金集められる人だから「会社など死ぬべき」って言えるのかもしれないけどね
  • 796  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>795
    ちゃんと読んでなかったけど、やっぱ「会社死ね」って言ってるんだw
    なら納得
  • 797  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言葉では感謝してても恨み節全開じゃないっすかwww
  • 798  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    会社は倒産破産するリスク背負って商売してる。
    そのリスクを背負わない個人が利益全部よこせってヤクザだよ
  • 799  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>788
    ここ数年は、邦画が盛り返してきて洋画よりも売り上げが勝ってるわけだが……
    そう言うと「売れてるのはアニメだけ」という定番の切り返しが来そうだが、去年は売り上げ邦画ベスト10のうち、実写が4つ(「シン・ゴジラ」「暗殺教室」「信長狂想曲」「orange」)入ってるし、邦画洋画関係ない映画売り上げランキングでも「シン・ゴジラ」と「信長狂想曲」の2つ、実写邦画が国内売り上げベスト10の中に入ってる。
    「実写邦画は斜陽でつぶれかけ」というのは10年以上前の認識。
  • 800  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう面倒くさいので一度漫画家と出版社の関係のようにしたら?
    漫画家がアシスタントの給料や画材費、家賃などを払って
    作品を作るように制作者などの人材の給料や機器の購入、
    レンタル費や他諸々の開発費など自分で払って作ってね
    商品が出来たら言ってね、使用料は払ってあげるからw
    と言うようにすれば不満が出ないんでしょ?
  • 801  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メディアによる伝言ゲーム
    東洋経済の元記事を読まずに悪感情を掻き立てる部分的な記述だけを読ませて嫉妬心を惹起させる。
    記事を自分の知と創造性、また肯定のために読むのではなく自分の責任や心理的重圧から逃れるための機械的発言が多い。
  • 802  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつまでもコナミの甘えた環境でゲーム作れるはずだったのに残念だったね小島ちゃん
  • 803  名前: ◎▼◎ 返信する
    じゃ制作中の給料は誰が払ったの?開発環境は誰が整えたの?広告宣伝費は誰が払ったの?
    制作者に権利が帰属するとして、それはどの範囲まで?進行役や出演者・翻訳者あるいはデバッカーも権利を得られるの?
    気持ちは解らなくもないけれど、それは知名度を得た立場だから言える勝手な主張じゃないのかな?
    そもそもコナミが生活を保証した上でつくらせてくれたから小島監督は評価される機会を得られた訳で、無名だった頃にも同じこと云えた?
  • 804  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島アンチの人って情弱なの?
    それとも分かった上で間違った情報流し続けてるの?
  • 805  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※799
    どの道、原作が漫画だったり、アニメーター監督による実写映画だったりですやん。
  • 806  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無給料で作って成功報酬制度にしたわけでもなく、0から自分で資金集めして作ったゲームを会社に売ったわけでもなく、下で働くスタッフの人件費を払ったり雇用を守ったわけでもなく、普通に社員として給料もらって会社の業務の一環として作ったゲームがヒットしたからってちょっと勘違いし過ぎだと思う。宣伝や流通やなんかもやってないでしょ?
    成功分のボーナスを貰う、又は出世程度が妥当でしょう。
  • 807  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリエイター主義(笑)
    御託はいいから早よゲーム作ってくださいよ
  • 808  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>802
    甘えた環境(時代遅れ)
  • 809  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島監督の意見はむしろ単なる投資家は金を貰うべきではない、ではなく単なる投資家が人間の創造性を抑圧する環境には「遊ぶ人」としての未来はないって主張で、人間を奴隷にすることが必要な社会は間違っているからそこから100年200年かけて舵を切ろうって話だと思うんだけど、ここのコメ欄の意見はもう小島監督関係ねえなこれ。
  • 810  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>773
    「小島は予算を勝手に好きなだけ増やせる!」とか?w
  • 811  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミに帰属した社員使って、製作してたんだろ?
    小島さんも社員である限り、メタルギアは会社の物だよ。
    今からは自分の作品作れるんだから、まあいいだろ。

  • 812  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、クラウドファウンディングで金があつまるのも
    失敗するまでだ
    自分でリスクを負う側にやっと回ったんだ
    すぐに現実が見えるさ
  • 813  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これって、ある意味ブラック企業の思想と同じな気がするけど
    上部の人間(製作者)だけが利益を得て、
    営業や販促などの人間にはほとんど利益を配分しないみたいな状態になるし
    同人でこんな感じで利益をむさぼってるやつは結構多いな
  • 814  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>638
    トム・クレノーズ?
  • 815  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「ヒットしたらその分マージン渡さないとクリエイターが養われない」ってのは一理あるけど、金出してもらったなら権利はリスクを負った者に渡してやれよ
    金出してもらっておいて給料ももらいつつ俺たちに権利がある!ってのは図々しい気がするわ
    もちろん自分で金集めてやる分には自由だけどさ
  • 816  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミに同情するわ
  • 817  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリエイターにある程度利益還元されるべきってなら分かるけど
    権利も全てクリエイターになんて暴論もいいとこ
    だいたいゲームなんて一人で作るものじゃないのに権利の分配どうする気だ
    リスク負う会社に何のメリットもない
    それやりたいんだったら自分で会社作って自分で金集めてやるしかない
    今はクラウドファンディングなんかもあるしな
    小島の方がいいもの作ろうが関係なくMGSの権利はコナミにあって当然
  • 818  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    青色LEDあたりからちょっとおかしくなったなって感じる
  • 819  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言っちゃ悪いが、MGSはそこまで良いゲームでもないと思うのだがな…
    FF然り、何で中の人の声がでかいゲームって微妙なの多いんだろ。
  • 820  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>802
    甘えた環境(ネット制限モニター監視制作したデータ勝手に削除)
  • 821  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダラダラ取材してるヒマあるならさっさとゲーム作れよポンコツ
  • 822  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    甘えた環境(コナミのプライベートジェットで外遊三昧、社長からは特別待遇)

    あの頃は良かった
  • 823  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>819 あんたが相対的にそうやって捉えているだけ
    それは自由だ ただそれ以上の内容が一切ない間違った存在のクソゲーもかなりある(pkmn全部や桃鉄など)
  • 824  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアの著作権はあんたに渡ることないから残念だったね小島ちゃん
  • 825  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニューヨーク1997とかリーサルウェポンのこと
  • 826  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    会社は開発者に投資する、その代わり売り上げはもらってる、しかも著作権も貰う
    おかしない?
  • 827  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリエイターは過去作品の断片を組み合わせてるだけでしょ?どこに帰属するの?それができることは才能だとは思うけど、起源を主張するのは韓国だけでいいよ。
  • 828  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    古来よりメディアや親韓派によって擦り込むように日々広めた名称:

    横のチョ。ンの国を「韓国」って略するのは
    大韓民国という正式名称への愛称 略称=愛称の意味合い

    だそうだ・・(中国は長すぎるので別)
  • 829  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>827
    その論理は海賊版業者や同人ゴロの開き直りと全く同じ
    著作権意識そのものの否定とは恐れ入る
  • 830  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヒデオ その考えは「10年」先取りしすぎるんだよ
    他の流行りに乗っかってラクに作るザコ小物(小者)ゲームクリエーターの立場がない。
    私にはわかるよ…‥・・・・・
  • 831  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームに限らずだな
    一昔前に青色LEDで大騒ぎになったよな
    個人的な意見を言わせてもらえば、なら個人でやれと言う結論になる
    そんなものが世に出て売れるか?、名前が売れてからならともかく
    無名時代にはそれこそ奇跡なようなものだろう。
    それを考えれば権利が会社に帰属するのは当たり前だ
    コナミがいい会社であったかどうか以前の問題だな
  • 832  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    別に権利を主張してもかまわないと思うが、売れなかったときの負債とか知らずに侵した権利の賠償も被らなきゃフェアじゃないよね?
    そのことについて言及してないけど大丈夫?
    権利を主張するだけならそれは子供のやることだぞ?
  • 833  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    複数の会社で同じキャラを幾つか共有して手塚スターシステムで行くとか。
    世界観やゲームは会社ごとに違うがキャラは同じ。
    会社間で競い合いが出て面白いことになると思う。
    ブランドイメージの維持管理は大変だと思うけど
  • 834  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    独自エンジン立ち上げ総額100億使って、その元が回収できてないコナミが怒ってもそれは無理ないよな。
    そんなにケンリガーケンリガーって言うなら開発費以上の金つぎ込んでコナミから権利買い取ったらいいのにね。
  • 835  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>258
    馬鹿な切り替えしか?
    そうは思わない。
    具体的な損失補填事項を述べたらいいじゃない。
    根本的な議論を捻じ曲げてるところ見ると、さてはお前在日だな!?もしくはハイパーゆとり。
  • 836  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>413
    ブーメランだわ。
    効いてる効いてるwwwwwwwwwwwww
  • 837  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>296
    こいつは前々から火種作ってた。
    最初は小島を擁護する人間が多かったが、図に乗った小島の発言がここにきて炎上だよ。
    コナミだけが悪いわけじゃないことがわかっただけ。
    傲慢もいい加減にしとけよ?小島
  • 838  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>638
    知らない人間が出てきている事実を受け止めようよ。
    それだから老害・懐古厨って言われるんだよ。
    クリエーターを名乗り続けたいのなら名作を生み続けるべき。
    それもできず過去の栄光にすがり続けるのはみっともない。
    それを賛美するのもまた然り。
    知らない人間を貶めるのはどうかしてるぞ?
    おまけにお前は一信者であって本人ではないし、身内でもないよな!?
    人のふんどし担いでドヤ顔みっともない。
  • 839  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>233
    ロードオブシャドウだっけか?
    小島のせいで嫌いになった。
    その前までのシリーズメッチャやりこんでたのに。
    小島がプロデュースするゲームってモノすげーストレスたまる。
    一生MGSだけ作ってろ。
    あと、このタイミングで権利主張するってことは資金繰りに困ってるんだろうね。
    だらだら遊び感覚で仕事してるからだよ。ザマーミロ
  • 840  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>344
    コナミの人間じゃない以上は全部憶測でしか物が言えないが、
    今の日本の企業体制・法律に遵守し考察する限りでは、この考えが妥当だと思うけど?
    噛み付けばいいと思ってんの?小島信者は。
    これだから小島が思い上がってアホなこと抜かすんだよ。
    もう少し、まともな切り替えししてみせて。白痴。
  • 841  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※823
    その糞ゲーの中の人がタラタラ世間に発言してたりするのかえ?
  • 842  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキ豚はほんと好きだよなこのおっさんのこと
  • 843  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう延々と続く中身のない罵り合いを見ていると寂しい人が多いんだなって思う
  • 844  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    主張が捻じ曲げられて受け取られてる気がする。「クリエイティブが投資の対象にだけになるのは健全とはいえない」って一文見えてる?
  • 845  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム作りは莫大な金がかかるし場合によってはリメイク、リマスターで制作資金を回収しなければならない事もある
    そこらへんの問題を整理できるのであればゲーム著作権のクリエイター帰属も実現できる可能性はあるかもな
  • 846  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまりコナミはくそ
  • 847  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、新作はいつ出るんや?
  • 848  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドファンディングも近年ヤバイからな。
    目標達成して開発始まっても途中難航、資金を使い果たして
    そのまま消滅というケースが増加している。
  • 849  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあんたが率先してがクリエイター食わせてやれよ
    そこそこ金あるだろ
  • 850  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり小島はくそ
  • 851  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>850
    ヒデオがクソっていうか、参考として>>827 >>828のように例を挙げるなら
    南朝鮮(大韓民国)のようなメンタル遺伝子の
    パクリマックスのゲームクリエイター(すくえ。にやげーふりやチョ。ンソフトなど)が昔から我が物顔で増えているのを知っているし(過去からの汚点)
    存在も間違っている
  • 852  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>850
    ヒデオがクソっていうか、参考として>>827 >>828のように例を挙げるなら
    南ちょう_せん(大韓民国)のようなメンタル遺伝子の
    パクリマックスのゲームクリエイター(すくえ。にやげーふりやチョ。ンソフトなど)が昔から我が物顔で増えているのを知っているし(過去からの汚点)
    存在も間違っている  チョ。ン村チョ_ン一など
  • 853  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>828
    ですね。韓国っていう言い方をしているのは適当ではなく、略称愛称の意味で
    横の国に対してかつての母国だったざいにちいでんしの(今の右派)がそう呼んでますね
  • 854  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>258
    何も理解できてなくて草
  • 855  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>258
    責任取れよってのは
    それが全く現実的じゃないから皮肉で言ってんのに、わからんのか
  • 856  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島監督頑張ってほしいわ 応援してます
  • 857  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    著作・原作者が多数いる場合どうするのかな。
    ゲームなんか一人で作る訳じゃないし。

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